Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2006. dec. 6. 9h:17' EZ A 698. JÁTÉKHETED, 687. FORDULÓD 699. játékheted kezdete: dec. 13. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. E-mail! |
KALANDOZÓ: #3396 SZÁMLA : XXXX |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 254 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy ősi hurrikán varázslatot dob rád a másik. 307 életpontot vesztettél. Elmúlt a manapajzs hatása. Üdvözlésképpen egy energiacsóva varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a teriád íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 11 teriád nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a jáde draklen testét. (11 támadással 853 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Marokra fogva az Aurgir lándzsáját a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a jáde draklen pikkelyes testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2292 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a jáde draklen jobb karját. (10 támadással 792 életpontot sebezve.) A fényaura 10 ép-t sebez. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 216 életpontot vesztesz.) A jáde draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 266 életpontot vesztesz.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-82 varázspont.) A jáde draklen farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 205 életpontot vesztesz.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 205 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a jáde draklen bal karját. (10 támadással 1568 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megkarcolod a jáde draklen bal karját. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). A jáde draklen belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 207 életpontot vesztesz.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 266 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást intéz farkával a jáde draklen, épp csak megsuhint. (1 támadástól 203 életpontot vesztesz.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 203 életpontot vesztettél. A jáde draklen összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (476,95)-> 12 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP], 21 arany és egy fűszertartó. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 jáde drakpikkelyt. 59682 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5854, sebződés: 2082, gyógyulás: 16, összesen: -2066 ÉP}
Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. A szilánk működik (+4 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 463 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A támadás sajnos hatástalan volt. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. 324 életpontot vesztettél. Egy energiacsóva varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a teriád íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 11 teriád nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a jáde draklen bal lábát. (11 támadással 850 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Megmarkolva az Aurgir lándzsáját a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a jáde draklen pikkelyes testét. (12 támadással 1893 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a jáde draklen fejét. Kritikus ütés! (10 támadással 940 életpontot sebezve.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 217 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor a jáde draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 256 életpontot vesztesz.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-117 varázspont.) A jáde draklen farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 203 életpontot vesztesz.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 203 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Úgy döntesz, ebből elég volt. Szerencsédre a futás jobban megy a bújócskánál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4156, sebződés: 1203, gyógyulás: 16, összesen: -1187 ÉP}
* 1. KP: | elmormolod a 71. varázslatot a 26. varázslatot a 138. varázslatot |
* 2. KP: | elmormolod a 28. varázslatot a 165. varázslatot a 224. varázslatot |
* 3. KP: | elmormolod az 53. varázslatot a 211. varázslatot a 147. varázslatot |
* 4. KP: | elmormolod a 88. varázslatot a 137. varázslatot a 188. varázslatot |
* 5. KP: | elmormolod a 261. varázslatot az 59. varázslatot a 90. varázslatot |
* 6. KP: | elmormolod a 161. varázslatot a 182. varázslatot a 209. varázslatot |
* 7. KP: | elmormolod a 243. varázslatot az 57. varázslatot a 363. varázslatot |
* 8. KP: | elmormolod a 178. varázslatot a 4. varázslatot a 112. varázslatot |
* 9. KP: | elmormolod a 213. varázslatot a 319. varázslatot a 70. varázslatot |
* 10. KP: | kézbeveszed/felveszed az 1482. tárgyat az 1489. tárggyal |
kf 1298 | kézbeveszed/felveszed az 1298. tárgyat |
hh 1253 1153 1133 | használod az 1253. tárgyat az 1153. tárgyat az 1133. tárgyat |
h 1398 292 | használod az 1398. tárgyat |
h 1268 761 | használod az 1268. tárgyat |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Egy isteni átok varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzeső varázslatot. 23 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a hamuelementál koromfekete karját. (9 támadással 587 életpontot sebezve.) A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Villámgyorsan félrepördülsz. Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Alkotó kalapáccsal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a hamuelementál jobb oldalát. (8 támadással 1062 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+213 életerő). Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a hamuelementál bal karját. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Távolról tűzeső varázslatot lő rád a másik. 23 életpontot vesztettél. A hamuelementál összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 bo'adhun aranygömb. 17443 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1755, sebződés: 46, gyógyulás: 249, összesen: +203 ÉP}
h 341 1281 1 | használod a 341. tárgyat |
kre 226 1161 6 | kreálsz a 226. tárggyal az 1161. tárgyat (6 darabot) |
v 6 9999 58 | elmormolod a 6. varázslatot |
v 14 1 | elmormolod a 14. varázslatot |
t 890 1 | támadod a 890. szörnyet |
tno 5 1 | növeled az 5. tulajdonságodat |
kno 17 1 | képesség-növelés 17 |
vv 112 364 67 | elmormolod a 112. varázslatot a 364. varázslatot a 67. varázslatot |
kno 17 1 | képesség-növelés 17 |
v 84 290 | elmormolod a 84. varázslatot |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy isteni átok varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Marokra fogva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a manaelementál testét. (13 támadással 2359 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+472 életerő). Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a manaelementál jobb oldalát. (11 támadással 1000 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+201 életerő). Fényaurád 8 sebzést okoz. A manaelementál csápol, de mindhiába. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a manaelementál hullámzó masszáját. (9 támadással 1666 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+334 életerő). Gonemutlan tőrével megkarcolod a manaelementál testét. Kritikus ütés! (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Ellenfeled 4 pontot sebződik a fényaurától. A manaelementál elhibázza az ütést csápjával. A manaelementál még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a kőkést, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5148, sebződés: 0, gyógyulás: 1046, összesen: +1046 ÉP}
v 308 300 | elmormolod a 308. varázslatot |
hh 1137 1137 886 | használod az 1137. tárgyat az 1137. tárgyat a 886. tárgyat |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok varázslat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Szikrázó energialény suhan feléd veszett gyorsasággal. Félreugrani próbálsz, de mozgásod szánalmas lassított felvételnek tűnik az élő villámcsapással szemben. Akaratodat összpontosítva mondogatod magadban: - nem hiszem el, nem hiszem el! - És sikerült! Az illúzió szertefoszlik. Mögötte megpillantod az illuzió keltőjét. Marokra fogva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rontasz. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a képlékeny otaa testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2912 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a képlékeny otaa testét. (8 támadással 721 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). A képlékeny otaa csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 128 életpontot vesztesz.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő vas dobónyíl felszínére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 21 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a képlékeny otaa száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
34194 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3643, sebződés: 149, gyógyulás: 150, összesen: +1 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 495 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kiszáradás varázslattal köszöntöd a másikat. 999 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy isteni átok varázslatot. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: negatív csapás varázslatot lő rád. 156 életpontot vesztettél. Elmúlt a manapajzs hatása. Mielőtt összecsapnátok, a teriád íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 10 teriád nyílvessző. Alaposan megsorozod az aszott draklen aszott pikkelyeit. Kritikus ütés! (10 támadással 900 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (275 életpontot vesztettél.) Megmarkolva az Aurgir lándzsáját a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd az aszott draklen pikkelyes testét. (14 támadással 2188 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megérinted az aszott draklen pikkelyes testét. Kritikus ütés! (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Az aszott draklen belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 189 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor az aszott draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 256 életpontot vesztesz.) Az aszott draklen farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 189 életpontot vesztesz.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 189 életpontot vesztettél. Az aszott draklen összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (475,94)-> 12 arany, -2 ÉP], egy vas dobónyíl, egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (476,95)-> 6 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (476,95)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 aszott drakpikkelyt. 59682 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4685, sebződés: 1264, gyógyulás: 20, összesen: -1244 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy elnyelés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 508 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A támadás sajnos hatástalan volt. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról jégoszlop varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy fekete energia varázslattal köszönt csatapartnered. 841 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a teriád íjjal. Elrepül 9 teriád nyílvessző. Alaposan megsorozod az élőholt draklen jobb oldalát. (9 támadással 669 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd az élőholt draklen bal lábát. (13 támadással 2095 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod az élőholt draklen fejét. Kritikus ütés! (11 támadással 1034 életpontot sebezve.) Fényaurád 7 sebzést okoz. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 217 életpontot vesztesz.) Az élőholt draklen néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 246 életpontot vesztesz.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy halálvarázs II varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled regenerálódik! Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd az élőholt draklen fejét. (13 támadással 2050 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megbököd az élőholt draklen foszló pikkelyeit. Kritikus ütés! (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 216 életpontot vesztesz.) Az élőholt draklen csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 225 életpontot vesztesz.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy halálvarázs II varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Véres nyál csordul ki az élőholt draklen száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy vas dobónyíl, egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (475,94)-> 8 arany, -2 ÉP], egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (476,94)-> 125 arany, -2 ÉP] és egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (475,94)-> 14 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 zöld drakpikkely. 63872 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6462, sebződés: 1751, gyógyulás: 20, összesen: -1731 ÉP}
m 1 | mozogsz északkeletre |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok varázslat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 9 tünde nyíl. Több lövedéked átfúrja a vermelő rozsomák jobb oldalát. (9 támadással 594 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a vermelő rozsomák bal hátsó lábát. (13 támadással 2393 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+479 életerő). Gonemutlan tőrével többször eltalálod a vermelő rozsomák vastagszálú szőrét. Kritikus ütés! (11 támadással 1221 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+245 életerő). Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). A vermelő rozsomák Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (3 támadástól 117 életpontot vesztesz.) Hihetetlen vehemencia tör elő ellenfeledből, és már képtelen visszafogni magát, a halálig harcol. Fittyet hány a fegyvereidre, a véredet akarja! Csak hátrálsz, és próbálsz védekezni. A harchoz minden életerejét felhasználta. 275 életpontot vesztettél. A vermelő rozsomák szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> (448,19)-> 5 arany, -2 ÉP] 33802 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4220, sebződés: 394, gyógyulás: 740, összesen: +346 ÉP}
ek 116 75 150 | t. energia kisütése: 116 75 150 |
vtn 342 | varázslat tanulás: a 342. varázslatot |
vtn 344 | varázslat tanulás: a 344. varázslatot |
im | imádkozol |
v 84 890 | elmormolod a 84. varázslatot |
v 198 477 33 | elmormolod a 198. varázslatot |
[477,33] Az alacsonyhegység átvált magashegységbe. Észreveszel egy draklen citadellát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nekrofunt. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (pular kristály) találsz. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze délkeletre látsz egy Dornodon oltárt. Délre nézve látsz egy Dornodon oltárt. Jól kivehetőek a távolban.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy isteni átok varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Meglengetve az Aurgir lándzsáját a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a manaelementál testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2912 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+583 életerő). Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a manaelementál lebernyegét. (11 támadással 1012 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+203 életerő). A fényaura 8 ép-t sebez. A manaelementál csápol, de mindhiába. Aurgir lándzsájával jól megszurkálod a manaelementál testét. (6 támadással 1124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+225 életerő). Gonemutlan tőrével megérinted a manaelementál lebernyegét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Fényaurád 8 sebzést okoz. Csápok szívnak vért a combjaidból. (3 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Mágikus energia árad beléd (+4 vp). A manaelementál összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a kőkést, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5159, sebződés: 2, gyógyulás: 1047, összesen: +1045 ÉP}
v 308 400 | elmormolod a 308. varázslatot |
h 886 | használod a 886. tárgyat |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy speciális védelem varázslatot. Távolról isteni átok varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 tünde nyíl. Több lövedéked átfúrja a tüskés hatruuq testét. (9 támadással 587 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tüskés hatruuq bal lábát. (13 támadással 2340 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-468 életpont.) Elmúlt a manapajzs hatása. Gonemutlan tőrével többször eltalálod a tüskés hatruuq testét. (11 támadással 1056 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-211 életpont.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A tüskés hatruuq karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 122 életpontot vesztesz.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33990 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3993, sebződés: 801, gyógyulás: 12, összesen: -789 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy fehér glóbusz mágia... Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 518 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy kiszáradás varázslatot. 499 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! A szilánk működik (+4 életpont). Egy szerencsétlenség varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a teriád íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 10 teriád nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a zöld draklen jobb karját. (10 támadással 766 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (151 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a zöld draklen pikkelyes testét. (14 támadással 2215 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a zöld draklen pikkelyes testét. (12 támadással 945 életpontot sebezve.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. A zöld draklen fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 180 életpontot vesztesz.) A zöld draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 223 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást intéz farkával a zöld draklen, épp csak megsuhint. (1 támadástól 168 életpontot vesztesz.) Az ütés kábító erejű. 168 életpontot vesztettél. A zöld draklen összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (450,19)-> 52 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó, egy arany és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (450,19)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 zöld drakpikkelyt. 59682 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4949, sebződés: 896, gyógyulás: 20, összesen: -876 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod elnyelés varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 507 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ryuku átokvarázs. 1222 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. 466 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled elemi fagyförgeteg varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A teriád íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 teriád nyílvessző. Alaposan megsorozod a draklen családfő pikkelyes testét. (9 támadással 684 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a draklen családfő testét. (13 támadással 2075 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a draklen családfő testét. (11 támadással 886 életpontot sebezve.) Fényaurád 8 sebzést okoz. A draklen családfő újból meg újból lesújt rád. (4 támadástól 411 életpontot vesztesz.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. 466 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 67 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A draklen családfő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (448,19)-> 4 arany, -2 ÉP], 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (450,19)-> 14 arany, -2 ÉP], 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (450,19)-> 24 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (450,19)-> 28 arany, -2 ÉP] és 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen buborék. 68554 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5382, sebződés: 1426, gyógyulás: 20, összesen: -1406 ÉP}
vv 342 299 299 | elmormolod a 342. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
kb 1233 2 | kiveszel a bankból az 1233. tárgyat (2 darabot) |
v 84 290 | elmormolod a 84. varázslatot |
v 308 200 | elmormolod a 308. varázslatot |
hh 886 150 1233 | használod a 886. tárgyat a 150. tárgyat az 1233. tárgyat |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 tünde nyíl. Több lövedéked átfúrja a ginzerg élősködő mocskos száját. (9 támadással 572 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ginzerg élősködő mocskos száját. (13 támadással 2392 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+479 életerő). Gonemutlan tőrével megdöfködöd a ginzerg élősködő mocskos száját. (11 támadással 1005 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+202 életerő). Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. A ginzerg élősködő néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (3 támadástól 207 életpontot vesztesz.) Elmúlt a manapajzs hatása. Aurgir lándzsájával kicsit megsebzed a ginzerg élősködő testét. Kritikus ütés! (1 támadással 224 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Gonemutlan tőrével megkarcolod a ginzerg élősködő jobb szárnyát. Kritikus ütés! (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Fényaurád 8 sebzést okoz. Megcsipkedi a ginzerg élősködő a bal válladat. (3 támadástól 175 életpontot vesztesz.) A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-578 életerő). A ginzerg élősködő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 35890 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4323, sebződés: 960, gyógyulás: 765, összesen: -195 ÉP}
Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 516 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy kiszáradás. 999 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy isteni átok. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy negatív csapás varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A teriád íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 10 teriád nyílvessző. Pár lövedéked átjárja az aszott draklen pikkelyes testét. (10 támadással 736 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (327 életpontot vesztettél.) Marokra fogva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd az aszott draklen testét. (14 támadással 2238 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod az aszott draklen testét. Kritikus ütés! (7 támadással 658 életpontot sebezve.) A fényaura 7 ép-t sebez. Az aszott draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 174 életpontot vesztesz.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 268 életpontot vesztesz.) Az aszott draklen farkával a kezedre csap. (1 támadástól 227 életpontot vesztesz.) Az aszott draklen szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], 4 vas dobónyíl, egy aranytű [aranytű ládikóba-> (448,19)-> 4 arany, -2 ÉP] és egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 aszott drakpikkelyt. 59682 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5154, sebződés: 1002, gyógyulás: 20, összesen: -982 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem sav ellen varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 473 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy isteni átok varázslatot dob rád a másik. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Üdvözlésképpen egy negatív csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzvihar varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a teriád íjjal célba találj. Elrepül 9 teriád nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a Durghal, az Aszott testét. (9 támadással 713 életpontot sebezve.) A lény egy savdárdát dob rád. Eltalált téged. (777 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a Durghal, az Aszott jobb vállát. (13 támadással 2088 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a Durghal, az Aszott aszott pikkelyeit. (11 támadással 853 életpontot sebezve.) A fényaura 8 ép-t sebez. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 227 életpontot vesztesz.) A Durghal, az Aszott néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 331 életpontot vesztesz.) Varázsenergiád szökik! (-107 varázspont.) Siralmas támadást intéz farkával a Durghal, az Aszott, épp csak megsuhint. (1 támadástól 225 életpontot vesztesz.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzvihar. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled regenerálódik! Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a Durghal, az Aszott pikkelyes testét. (13 támadással 2092 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megkarcolod a Durghal, az Aszott pikkelyes testét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 254 életpontot vesztesz.) A Durghal, az Aszott néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 307 életpontot vesztesz.) A Durghal, az Aszott farkával a kezedre csap. (1 támadástól 247 életpontot vesztesz.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy isteni átok varázslatot, majd rád küldi. (-25 szerencse a harc időtartamára.)
A Durghal, az Aszott szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (448,19)-> 25 arany, -2 ÉP], 5 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 Durghal pörölye. Szereztél 1 aszott drakpikkelyt. 72658 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6315, sebződés: 2376, gyógyulás: 20, összesen: -2356 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fehér glóbusz. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 546 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 56 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a teriád íjjal. Elrepül 9 teriád nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a vortexmágus testét. (9 támadással 727 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Vad csatakiáltással, felemelve az Alkotó kalapácsot a másikra ugrasz. Alkotó kalapáccsal párszor keményen megütöd a vortexmágus ködlő lábát. (3 támadással 414 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). Gonemutlan tőrével meghorzsolod a vortexmágus fejét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Egy tűzgolyó varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A vortexmágus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 vortex talizmán. 18879 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1792, sebződés: 56, gyógyulás: 127, összesen: +71 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 247 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a teriád íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 9 teriád nyílvessző. Ez mellément. A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Meglengetve az Alkotó kalapácsot a másikra támadsz. Alkotó kalapáccsal többször kegyetlenül megütöd a csontváz hadúr bal karját. Kritikus ütés! (2 támadással 350 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Fényaurád 5 sebzést okoz. Pengéjét vadul forgatva, a csontváz hadúr újra meg újra lecsap. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8630 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 602, sebződés: 1, gyógyulás: 95, összesen: +94 ÉP}
m 3 3 4 | mozogsz délkeletre, délkeletre, délre |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 9 tünde nyíl. Pár lövedéked átjárja a kvazárgólem ellenálló bőrét. (9 támadással 578 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a kvazárgólem testét. (13 támadással 2405 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+482 életerő). Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a kvazárgólem fejét. Kritikus ütés! (11 támadással 1221 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+245 életerő). Fényaurád 9 sebzést okoz. A kvazárgólem megüti a bal karodat a mancsával. (1 támadástól 609 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 2015 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Aurgir lándzsájával többször eltalálod a kvazárgólem ellenálló bőrét. (6 támadással 1087 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+218 életerő). Gonemutlan tőrével meghorzsolod a kvazárgólem testét. Kritikus ütés! (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A kvazárgólem mancsával eltalálja a bal lábadat. (1 támadástól 625 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 823 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkalapácsot, szereztél 7 kvazárt. 44860 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5421, sebződés: 4072, gyógyulás: 988, összesen: -3084 ÉP}
(Továbbmész...) [479,35] Ritka erdő váltja fel a hegyvidéki terepet. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Felismered a közeledőt. Csak egy bíbor anguaxin. Nem jelenthet különösebb problémát. Itt csata lesz.
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nagyobb pajzszúzás varázslatot, majd rád küldi. 874 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 9 tünde nyíl. Pár lövedéked átjárja a bíbor anguaxin testét. (9 támadással 591 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a bíbor anguaxin testét. (13 támadással 2426 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+486 életerő). Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a bíbor anguaxin testét. Kritikus ütés! (8 támadással 888 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+178 életerő). Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Karmait felemelve, a bíbor anguaxin meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 233 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 anguaxin váladékot. 37947 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3911, sebződés: 1107, gyógyulás: 680, összesen: -427 ÉP}
(Továbbmész...) [479,36] Fák, mindenütt csak fák. Gyanús mozgást látsz a fák között. Egy ent kertész közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 276 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy armageddon varázslatot dobsz ellenfeledre. 1858 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled rovarfelhő II varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 9 tünde nyíl. Lövedékeiddel perforálod az ent kertész testét. (9 támadással 302 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd az ent kertész lomhamozgású lábait. (13 támadással 2002 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod az ent kertész testét. (11 támadással 690 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Előremozdulva, az ent kertész kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 446 életpontot vesztesz.) Összetipor lábával. 135 életpontot vesztettél. Aurgir lándzsájával többször eltalálod az ent kertész jobb oldalát. (8 támadással 1206 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed az ent kertész testét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. Az ent kertész fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 458 életpontot vesztesz.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 149 életpontot vesztettél. Az ent kertész most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 59032 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6416, sebződés: 1188, gyógyulás: 20, összesen: -1168 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy elnyelés varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 152 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 240 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Tharr haragja. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Tharr haragja. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy Tharr haragja varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 tünde nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád harcos fejét. (9 támadással 586 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (101 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a teriád harcos jobb lábát. (13 támadással 2419 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+484 életerő). Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a teriád harcos jobb lábát. (11 támadással 1021 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+205 életerő). A fényaura 8 ép-t sebez. A teriád harcos hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 86 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A teriád harcos többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 63 életpontot vesztesz.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. Aurgir lándzsájával megdöfködöd a teriád harcos testét. (6 támadással 1101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+221 életerő). Gonemutlan tőrével megkarcolod a teriád harcos testét. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Fényaurád 8 sebzést okoz. A teriád harcos hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 69 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A teriád harcos csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 71 életpontot vesztesz.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg.
A teriád harcos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (448,19)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 54520 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5624, sebződés: 392, gyógyulás: 952, összesen: +560 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról isteni átok varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 9 tünde nyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád íjász bal vállát. (9 támadással 574 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Meglengetve az Aurgir lándzsáját a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a teriád íjász testét. (13 támadással 2439 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+488 életerő). Gonemutlan tőrével többször eltalálod a teriád íjász jobb lábát. (10 támadással 929 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+186 életerő). Fényaurád 11 sebzést okoz. A teriád íjász hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 154 életpontot vesztesz.) A teriád íjász szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád íj és 1 teriád nyílvessző. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 33975 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3953, sebződés: 154, gyógyulás: 690, összesen: +536 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy puha ütés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 tünde nyíl. Lövedékeiddel perforálod a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. Kritikus ütés! (9 támadással 405 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (13 támadással 1455 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+292 életerő). Gonemutlan tőrével megdöfködöd a féregtenyészet testét. (11 támadással 603 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). Ellenfeled 16 pontot sebződik a fényaurától. A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 54 életpontot vesztettél. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápjaival a féregtenyészet lecsap a bal karodra. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-8 varázspont.) Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a féregtenyészet bal karját. (13 támadással 1413 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+229 életerő). Gonemutlan tőrével megérinted a féregtenyészet testét. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A fényaura 21 ép-t sebez. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápjaival a féregtenyészet lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 11 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 34461 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3967, sebződés: 64, gyógyulás: 659, összesen: +595 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Megjelenik egy lidérc! Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 145 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pusztító végzet varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 tünde nyíl. Alaposan megsorozod a teriád nekromanta fejét. Kritikus ütés! (9 támadással 675 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját a másikra támadsz. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a teriád nekromanta testét. (13 támadással 2411 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a teriád nekromanta testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1221 életpontot sebezve.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. A teriád nekromanta többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 277 életpontot vesztesz.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 70 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 69 ép-t sebzett.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy negatív csapás varázslatot, majd rád küldi. 334 életpontot vesztettél. Aurgir lándzsájával jól megszurkálod a teriád nekromanta bal karját. (5 támadással 927 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megérinted a teriád nekromanta testét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Fényaurád 13 sebzést okoz. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 282 életpontot vesztesz.) A lidérc rád támad! (3 támadással 67 ép-t sebzett.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy negatív csapás varázslat. 150 életpontot vesztettél. A teriád nekromanta szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 62187 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5493, sebződés: 1249, gyógyulás: 20, összesen: -1229 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok varázslat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy őstűz varázslat. 15 életpontot vesztettél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy puha ütés. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy ryuku átokvarázs varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a moa stukival. Nem annyira meglepő, hogy ellenfeled is fel van szerelve lőfegyverrel - hosszú íjjal tüzel Rád. Ellenfeled nyakában Yuin gyöngysora csillog - emiatt kettővel kevesebbszer támadhatsz. Elrepül 7 gránátlövedék. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Párszor kipécézted K.I.N.G. testét. (7 támadással 521 életpontot sebezve.) Az árnyak védelmezik. Feléd repül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozza a testedet. Valamilyen buta harcművész-trükköt alkalmazott. (6 támadástól 283 életpontot vesztesz.) Marokra fogva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rohansz. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod K.I.N.G. testét. (14 támadással 1951 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+391 életerő). Az árnyak védelmezik. Gonemutlan tőrével többször eltalálod K.I.N.G. testét. (12 támadással 839 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+168 életerő). Az árnyak védelmezik. Fényaurád működik (23 ép-t sebezve). Ököllel K.I.N.G. többször kegyetlenül megüti a testedet. Valamilyen fura harcművész-technikát használt. (11 támadástól 1632 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Ököllel K.I.N.G. többször eltalálja a testedet. (9 támadástól 531 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod K.I.N.G. testét. (14 támadással 1973 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+395 életerő). Az árnyak védelmezik. Gonemutlan tőrével megdöfködöd K.I.N.G. fejét. (12 támadással 882 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+177 életerő). Az árnyak védelmezik. A fényaura 15 ép-t sebez. Ököllel K.I.N.G. gyilkos csapásokat szórva összezúzza a bal válladat. A támadás közben egy fura trükköt mutatott be. (11 támadástól 1604 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Ököllel K.I.N.G. párszor keményen megüti a nyakadat. (9 támadástól 534 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! A másik egy pillanatig még vádlón bámul rád, aztán meginog, és összeesik. Vége! A mosoly azonban lehervad az arcodról, amikor ellenfeled teste köddé válik. Kereket oldott az utolsó pillanatban valamilyen varázslat segítségével! 12852 tapasztalati pontot kaptál. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 6204, sebződés: 4599, gyógyulás: 1155, összesen: -3444 ÉP}
v 347 1516 | elmormolod a 347. varázslatot |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 274 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Semmi eredménye! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 339 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiacsóva varázslatot. 132 életpontot vesztettél. A teriád íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 teriád nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a jáde draklen testét. (9 támadással 668 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. A villámok csak csiklandoznak. Megmarkolva az Aurgir lándzsáját a másikra rontasz. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a jáde draklen bal lábát. (13 támadással 2086 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a jáde draklen fejét. (11 támadással 875 életpontot sebezve.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. A jáde draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 180 életpontot vesztesz.) A jáde draklen néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 260 életpontot vesztesz.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-65 varázspont.) A jáde draklen farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 177 életpontot vesztesz.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 177 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a jáde draklen testét. (11 támadással 1777 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével meghorzsolod a jáde draklen bal lábát. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) A fényaura 10 ép-t sebez. A jáde draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 204 életpontot vesztesz.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 292 életpontot vesztesz.) A jáde draklen farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 202 életpontot vesztesz.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 202 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 14 arany, egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP], 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (450,19)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 jáde drakpikkelyt. 59682 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5779, sebződés: 2171, gyógyulás: 20, összesen: -2151 ÉP}
kb 2 25 | kiveszel a bankból a 2. tárgyat (25 darabot) |
h 697 8000 | használod a 697. tárgyat |
h 1477 4 3 | használod az 1477. tárgyat |
[479,39] Vége az erdőnek. Hegyvidéken vagy.
v 181 438 108 | elmormolod a 181. varázslatot |
[438,108] Lakott területre érkeztél. Mhufex városának egykori nyomornegyedében jársz. Az utcák szűkek, s a házak csak romok. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy elhagyatott házat.
(Feltételes kutatás:) Először csak bekukkantasz az üres ajtókereten át a tátongó félhomályba, aztán beljebb óvakodsz az elhagyatott házba. A helyiségek némelyikét a természet viszonylag épen megőrizte, máshonnan viszont kilátsz a kék égre a leomlott tetőn át, és a padlóból térdig érő gaz sarjadt. Furcsa, hogy a második szinten sokkal több dolog maradt épen, mint odalenn. Érdemes volt felkapaszkodnod. Jól láttad vajon? Tényleg egy árnyék moccant a sarokban, vagy csak az idegeid nem bírják a terhelést? Aki nem fejleszti tökélyre a hatodik érzékét, hamarabb befejezi kalandozó-pályafutását, mintsem igazából elkezdhetné azt. Szerencsére nálad nem ez a helyzet. Egy szolgalidérc jön feléd.
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Egy isteni átok varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. 316 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 9 tünde nyíl. Lövedékeiddel perforálod a szolgalidérc testét. (9 támadással 293 életpontot sebezve.) A lény szigorúan végimér téged, majd döntést hoz. ÁRTATLAN! Nocsak, erre nem számítottál! Ideje köszönetet mondanod. Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a szolgalidérc fejét. Kritikus ütés! (13 támadással 1456 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a szolgalidérc bal vállát. (11 támadással 500 életpontot sebezve.) A fényaura 23 ép-t sebez. A szolgalidérc többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 165 életpontot vesztesz.) Távolról jégoszlop varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. (mivel fehér glóbusz van rajtad.) Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a szolgalidérc fejét. (13 támadással 1196 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a szolgalidérc testét. (9 támadással 407 életpontot sebezve.) Fényaurád 13 sebzést okoz. Karmával néhányszor a szolgalidérc megcsapja a fejedet. (2 támadástól 163 életpontot vesztesz.) Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. 277 életpontot vesztettél. A szolgalidérc összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 lidércesszenciát. 37580 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3888, sebződés: 921, gyógyulás: 12, összesen: -909 ÉP}
m 8 8 7 | mozogsz északra, északra, északnyugatra |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat elnyelés varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 288 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy vérbeli borzongás varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 9 tünde nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Lövedékeiddel perforálod a mhufexi mészáros testét. (9 támadással 587 életpontot sebezve.) A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. Szép muzsikával próbálod a kibírhatatlan hangot kivédeni. A tehetség! A harmonikus zene legyőzi és elhallgattatja a szörnyet. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a mhufexi mészáros bal vállát. (13 támadással 2411 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a mhufexi mészáros fejét. (11 támadással 1023 életpontot sebezve.) Fényaurád 19 sebzést okoz. A mhufexi mészáros fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 307 életpontot vesztesz.) Sajnos nem sikerült a mhufexi mészáros minden csapását hárítanod. (2 támadástól 300 életpontot vesztesz.) Aurgir lándzsájával többször eltalálod a mhufexi mészáros bal oldalát. Kritikus ütés! (3 támadással 672 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megérinted a mhufexi mészáros bal karját. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Ellenfeled 23 pontot sebződik a fényaurától. Sajnos nem sikerült a mhufexi mészáros minden csapását hárítanod. (2 támadástól 302 életpontot vesztesz.) Jobbra-balra szökkenve osztja a mhufexi mészáros nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 252 életpontot vesztesz.) A mhufexi mészáros még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 lidércesszenciát. 53656 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5121, sebződés: 1161, gyógyulás: 20, összesen: -1141 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fehér glóbusz. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 147 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Semmi eredménye! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vérbeli borzongás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 tünde nyíl. Több lövedéked átfúrja a mhufexi mészáros testét. (9 támadással 577 életpontot sebezve.) A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. Gyorsan zenével próbálod a dolgot ellensúlyozni. Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád győzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a mhufexi mészáros jobb lábát. (13 támadással 2441 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a mhufexi mészáros jobb oldalát. (11 támadással 1017 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (22 ép-t sebezve). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 240 életpontot vesztesz.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 312 életpontot vesztesz.) Aurgir lándzsájával többször eltalálod a mhufexi mészáros bal lábát. (4 támadással 725 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megkarcolod a mhufexi mészáros bal oldalát. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Fényaurád 20 sebzést okoz. Sajnos nem sikerült a mhufexi mészáros minden csapását hárítanod. (2 támadástól 297 életpontot vesztesz.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 285 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 lidércesszenciát. 53656 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5041, sebződés: 1134, gyógyulás: 20, összesen: -1114 ÉP}
(Továbbmész...) [438,106] Továbbmész a város utcáján. A karéj alakú várfal mindkét vége a sziklában végződik, még szerencse, hogy leomlott rég. Felfedeztél egy elhagyatott házat.
(Feltételes kutatás:) A gazos utcákon a múlt szelleme kísért... és mintha épp az egyik elhagyatott házba libbent volna be. Gondolkodás nélkül eredsz a nyomába. Egykor talán egy módos polgáré volt ez a ház, de mára csak egy koszos barlangra hasonlít a földszinti fogadóterem. A drága mozaikpadlót felverte a gaz, és már a bútorok is darabjaikra estek. Nocsak. Egy jellegzetes tűzúr csizma nyomot fedezel fel a porban. Ezt bizony csakis egy ghallai kalandozó hagyhatta hátra! Egy ember férfi volt az illető, és igen nagy súlyt cipelt. Az ösztöneid átveszik az irányítást a mozdulataid felett, s mire felfoghatnád, hogy veszélyben vagy, akkora már a fegyvered markolva nézel a támadód szemébe. Egy mhufexi mészáros védelmezi a vadászterületét.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elnyelés mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 263 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled vérbeli borzongás varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 tünde nyíl. Pár lövedéked átjárja a mhufexi mészáros bal oldalát. (9 támadással 580 életpontot sebezve.) A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. Szép muzsikával próbálod a kibírhatatlan hangot kivédeni. Szépen zenélsz, és a lény végül abbahagyja a sivítást. Marokra fogva az Aurgir lándzsáját a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a mhufexi mészáros testét. (13 támadással 2448 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a mhufexi mészáros bal lábát. Kritikus ütés! (11 támadással 1221 életpontot sebezve.) Fényaurád 22 sebzést okoz. A mhufexi mészáros fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 256 életpontot vesztesz.) A mhufexi mészáros fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 242 életpontot vesztesz.) Aurgir lándzsájával néhány helyen meghorzsolod a mhufexi mészáros bal karját. (3 támadással 545 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megérinted a mhufexi mészáros testét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (19 ép-t sebezve). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 284 életpontot vesztesz.) Sajnos nem sikerült a mhufexi mészáros minden csapását hárítanod. (2 támadástól 224 életpontot vesztesz.) A mhufexi mészáros összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 lidércesszenciát. 53656 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5191, sebződés: 1006, gyógyulás: 20, összesen: -986 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy árnyak segítsége varázslatot. Távolról isteni átok varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kiszáradás varázslattal köszöntöd a másikat. 1398 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! A szilánk működik (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 9 tünde nyíl. Pár lövedéked átjárja az árnyékfoltozó testét. (9 támadással 226 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával megdöfködöd az árnyékfoltozó testét. (13 támadással 947 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod az árnyékfoltozó testét. (11 támadással 404 életpontot sebezve.) Ellenfeled 33 pontot sebződik a fényaurától. Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 73 életpontot vesztesz.) Csápjaival az árnyékfoltozó csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Aurgir lándzsájával meghorzsolod az árnyékfoltozó testét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megérinted az árnyékfoltozó testét. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) Ellenfeled 21 pontot sebződik a fényaurától. Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 86 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 13 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki az árnyékfoltozó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 lidércesszenciát. 34790 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3137, sebződés: 181, gyógyulás: 12, összesen: -169 ÉP}
(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[479,39] Ritkul a növényzet, és meredek kapatató áll előtted. Hegyvidéken vagy. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy sangin yeti közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fehér glóbusz létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 145 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 tünde nyíl. Alaposan megsorozod a sangin yeti bal oldalát. (9 támadással 581 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a sangin yeti nyakát. (13 támadással 2396 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+480 életerő). Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a sangin yeti bal oldalát. (11 támadással 1034 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+207 életerő). Fényaurád 9 sebzést okoz. A sangin yeti lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 435 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a sangin yeti testét. (10 támadással 1851 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+371 életerő). Gonemutlan tőrével megkarcolod a sangin yeti testét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Fényaurád 11 sebzést okoz. A sangin yeti behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 360 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 54742 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6127, sebződés: 795, gyógyulás: 1103, összesen: +308 ÉP}
m 7 7 | mozogsz északnyugatra, északnyugatra |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 241 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy őstűz. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: mágiatörés varázslatot lő rád. Átok! Ellenfeled kioltotta az összes varázslatot, ami rajtad volt. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a teriád íjjal. Elrepül 9 teriád nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a Goachan, a Bíbor jobb lábát. (9 támadással 527 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Megmarkolva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a Goachan, a Bíbor bal lábát. (13 támadással 1720 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a Goachan, a Bíbor bíbor pikkelyeit. (11 támadással 643 életpontot sebezve.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a Goachan, a Bíbor, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 217 életpontot vesztesz.) A Goachan, a Bíbor néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 283 életpontot vesztesz.) Varázsenergiád szökik! (-110 varázspont.) A Goachan, a Bíbor farkával a kezedre csap. (1 támadástól 247 életpontot vesztesz.) Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled regenerálódik! Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a Goachan, a Bíbor testét. (13 támadással 1735 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a Goachan, a Bíbor pikkelyes testét. (11 támadással 662 életpontot sebezve.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a Goachan, a Bíbor, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 258 életpontot vesztesz.) A Goachan, a Bíbor csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 279 életpontot vesztesz.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-130 varázspont.) A Goachan, a Bíbor farkával a kezedre csap. (1 támadástól 217 életpontot vesztesz.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: őstűz varázslatot lő rád. 140 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik!
Aurgir lándzsájával jól megszurkálod a Goachan, a Bíbor jobb oldalát. (11 támadással 1437 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megbököd a Goachan, a Bíbor pikkelyes testét. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Előremozdulva, a Goachan, a Bíbor kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 265 életpontot vesztesz.) A Goachan, a Bíbor néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 299 életpontot vesztesz.) A Goachan, a Bíbor farkával megérint. (1 támadástól 238 életpontot vesztesz.) Az ütés kábító erejű. 238 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy mágiatörés varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A Goachan, a Bíbor összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy shinai gömb, egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP], egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (447,18)-> 125 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], 23 arany, egy vasérc [vasérc ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP], egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (448,19)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (450,19)-> 14 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 Goachan pipája (ld. enc.). Szereztél 1 bíbor drakpikkelyt. 69199 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7021, sebződés: 2695, gyógyulás: 16, összesen: -2679 ÉP}
(Továbbmész...) [477,37] A vidék továbbra is alacsonyhegység. Vízcsobogást hallasz! Közelebb érve, látod, hogy ez egy patak, amely nyugatról folyik délkeletre. Ivás után megtöltöd a vizestömlőt is. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (ramit kő) közelében vagy. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor keletre nézel, észreveszel egy tavacskát. Nyugatra nézve látsz egy patakot. Északra egy nagyobb phua-kúp van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.
m 6 5 | mozogsz nyugatra, délnyugatra |
(Továbbmész...)
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [10 pontot használtál fel, van még 2. Kapsz 28 VP-t.]
szk 810 | keresed a 810. szörnyet |
* 1. BP: | használod az 1271. tárgyat |
* 2. BP: | használod a 336. tárgyat |
* 3. BP: | VP spórolása: 150 |
* 4. BP: | elmormolod a 83. varázslatot a 320. varázslatot a 320. varázslatot |
* 5. BP: | elmormolod a 320. varázslatot a 320. varázslatot a 320. varázslatot |
* 6. BP: | elmormolod a 320. varázslatot a 320. varázslatot a 320. varázslatot |
* 7. BP: | elmormolod a 320. varázslatot a 320. varázslatot a 320. varázslatot |
* 8. BP: | elmormolod a 320. varázslatot a 320. varázslatot a 320. varázslatot |
* 9. BP: | elmormolod a 320. varázslatot a 320. varázslatot a 320. varázslatot |
* 10. BP: | kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat |
MOA TÁVCSŐ (1355. TÁRGY) Micsoda felfedezés, ha a varányszemek helyett moa szemlencsét használsz a távcső készítésekor, sokkal hatékonyabb eszközt kapsz, mint amilyen a régi változat volt. A tárgy tökéletessége az általa mutatott kép élességében rejlik: ha ezzel kukkolsz, már messziről, jó előre fel tudod mérni a területet, ahova a következő Mozgás parancsodban érkezel. A játék nyelvén ez annyit jelent, hogy minden egyes mozgás parancsod 1 TVP-vel kevesebbe kerül (de költsége 5 TVP alá így nem mehet). Másrészt a moa távcsővel olyan helyeket is jól belátsz, amit eddig a hagyományossal nem sikerült: a bozótos mezőket és a ritkás erdőket. (Sűrű erdőt továbbra sem tudsz feltérképezni vele.) Végezetül röviden összefoglalva, hogy mi kell a moa távcső elkészítéséhez: 2 ormánygőte csont, 2 smirglilevél, 4 moa szemlencse, 1 grákóbőr és 80 TVP. |
RYUKU TEREMTŐERŐ (281. VARÁZSLAT) A rúnatekercs leírása egy hosszan tartó mágikus rítus igéit tartalmazta, melyet elsajátítani nem könnyű, használni viszont jóval nehezebb - olyan mértékű koncentrációt igényel, melyet csak a legpihentebb pillanataidban lehetsz képes nyújtani. A varázslat elmondása 200 varázspontba és 50 TVP-be kerül, anyagi komponense két különböző ryuku tárgy, melyből a szertartás végén egy harmadik, a komponensként felhasználtaktól eltérő tárgy keletkezik. Sajnos ezzel a varázslattal csak olyan ryuku tárgyakat tudsz átalakítani, melyek tartalmaznak ryuku acélt, melyet az ő nyelvükön vendesornak mondanak. |
BENÉPESÍTÉS (342. VARÁZSLAT) Az elhagyatott tornyoknak, barlangoknak és más épített, vagy természetes búvóhelynek, no és persze a csatamezőknek mindig akadnak lakói. Gyakran elüldözik, vagy leölik őket a szerencsétlenségükre pont arra vetődő kalandozók, ám ezek a helyek mégis csak ideig-óráig maradnak lakatlanok. Ha elül a vihar, mindig kisüt a nap - tartja a mondás, és eszerint történik minden az életben. Még épp csak az imént mászott le a tükörtorony falán a győzedelmes kincsvadász, de a közeli bokrokban már a távoztát lesik a torony új lakói. Ha elsajátítod a benépesítés rúnáit, képes leszel azt az illúziót kelteni, hogy búvóhely (csatamező, torony, barlang, stb) biztonságos, és birtokba vehető. A hatás pedig garantált. [Ha el akarod mondani a benépesítés igéit a V 342 parancsot add ki, 150 VP-ért, és 10 TVP-ért. Anyagi komponensként egy zsizsiket kell feláldoznod. A varázslatot fordulónként egyszer használhatod egy olyan tereptárgynál, amit abban a körben egyszer már kikutattál, és mászással, vagy KUTatással deríthető fel (kivéve a mínosz, illetve a phua-kúpoknál). A varázslat hatására a tereptárgy ismét kutathatóvá (megmászhatóvá) válik.] |
HANGCSAPÁS (344. TÁMADÓ VARÁZSLAT) Mikor efelől a varázslat felől érdeklődsz, vezetőd csak mosolyog. Azt állítja, hogy a Hangcsapás nem is igazi varázslat, csupán egy trükk arra, hogyan használd az ellenfél letaglózására jól edzett hangszálaidat. Kapva kapsz az alkalmon, hogy alkudj az árából, de a szerzetes hajthatatlan. Ha rászánod magad, és elsajátítod, egy impozáns, fix. 950 sebzésű, mentális varázslat birtokába kerülsz, aminek költsége mindössze 95 VP. Anyagi komponens gyanánt pedig egy lidércesszenciát kell felhasználnod (talán ez épp azt jelenti, hogy a holtak energiájából táplálkozik e varázslat). A sikeres mentődobás a varázslat sebzését felezi. |
DURGHAL, AZ ASZOTT (825. SZÖRNY) Durghal, az Aszott rettegett névnek örvend még saját fajtársai, a draklenek körében is. Kegyetlen, mindenek felett uralkodó hadvezér akart lenni, és ezért bármire hajlandó is volt. Sorra kínozta meg fajtársait, akik nem hódoltak be neki. Bíbor, jáde, topáz, fekete és zöld draklenek tömegei haltak meg csak azért, mert Durghal a draklenek királya akart lenni. Voltak (főleg az aszottak közül), akik mellé szegődtek, hiszen gondolkozásuk hasonló volt Durghaléhoz, és úgy vélték, miután Durghal eléri céljait, könnyen letaszíthatják majd a trónról, és átvehetik helyét. Mások az ellenállást választották. Az erőviszonyok eléggé megoszlottak, ennek is köszönhető, hogy a háborúskodás egy idő után állóháborúba torkollott, ami azóta is tart. Őrült nagy balszerencsédre most épp az Aszott citadellájába tévedtél. Durghal sem a drakleneknek, sem más faj tagjainak nem kegyelmez. Hacsak nem vagy csúcsformában, könnyen itt végezheted. |
GOACHAN PIPÁJA (1315. TÁRGY) E tárgy egy hosszú, vastagszárú pipa, mellyel eseménymentesebb időszakaidban te is pöfékelhetsz egy jót. A legjobb az egészben, hogy ehhez dohánnyal sem kell megtöltened, csupán szádba venned keskeny szárát, és beszívni a belsejében folyamatosan termelődő zamatos aromájú levegőt. Ezenkívül más, állandóan működő dolgokat is tapasztalhatsz, ha a Bíbor pipáját magadnál hordod: tűzvarázslataid kockánként 1-gyel többet sebeznek. |
Erő: | 97 (121) | Szint: | 62 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 165 cm |
IQ: | 87 (126) | Támadás: | 110 | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 40 kg |
Ügyesség: | 88 (104) | Védekezés: | 174 | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 167/287 év |
Egészség: | 94 (110) | Életpont: | 3262/3267 | Jellem: | jó (777) | Tul. pont: | 0 |
Szerencse: | 97 (166) | Varázspont: | 6404/427 | Pénz: | 112098 arany | Kép. pont: | 4 |
Tudatpont: | 21/8 | Pszi pont: | 888/83 | Halhatatlanság: | 65 % | EFejl: | 30 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 9/65 | ökölvívás: | 1/67 | szúrófegyverek: | 72/9 (+8%) |
vágófegyverek: | 32/36 | ütőfegyverek: | 38/68 (+3%) | lőfegyverek: | 58/98 (+8%) |
dobófegyverek: | 30/90 |
Feltételes fegyverváltás: Alkotó kalapács (#921) (130%) << Aurgir lándzsája (#1314) (120%) << Alkotó kalapács (#921) (120%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); vas dobónyíl (#189) (10 -34.); vashegyű nyíl (#176) (35 -44.); tünde nyíl (#554) (45 -60.); teriád nyílvessző (#1287) (61 -); gránátlövedék (#526) ( kalandozókra); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
A negatív esszencia épp Aurgir lándzsája fegyverre kenve. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 49/18 | 2. nyomkövetés: | 283/36 (+34%) | 3. mászás: | 53/34 (+14%) |
4. hajózás: | 17/83 | 5. csapdakészítés: | 56/34 (+16%) | 6. csapdaészlelés: | 26/11 |
7. gyógyítás: | 63/79 | 8. titkosírás: | 10/89 | 9. felderítés: | 39/96 (+13%) |
10. szörnyidomítás: | 23/5 | 11. teológia: | 399/15 (+111%) | 12. taumaturgia: | 269/2 (+88%) |
13. szerencsejáték: | 4/71 (+11%) | 14. versengés: | 19/84 (+48%) | 15. zene: | 65/6 |
16. szörnyismeret: | 106/99 (+52%) | 17. pszi: | *103/100 (+200%) | 18. zárnyitás: | 43/78 |
19. vadászat: | 28/47 (+11%) | 20. vitalitás: | 9/48 | 21. bányászat: | 42/99 (+9%) |
22. úszás: | 5/86 | 23. ősteológia: | 61/50 (+21%) | 24. őstaumaturgia: | 58/61 (+40%) |
25. csapatmunka: | 6/80 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 118 | |||
1. sebzés bónusz: 10 | 4. max. életpont: 1 | 5. varázslat sebzés: 6 | 6. regeneráció: 10(16) |
8. képességpont: 4 | 9. gyors fejlődés: 3 | 10. vp regeneráció: 10(14) | 11. kincskeresés: 10 |
13. tárgymentő: 1 | 14. plusz tp: 10 | 16. tulajdonságpajzs: 6 | 17. mágiaerő: 2 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 5 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 75% életpont alatt (szent jogar (#150)) |
kutatsz max. 600 TVP-ért |
ásol max. 40 TVP-ért csak 352. fémet, vagy jobbat |
készítesz tüskét (#22) (max. 80 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 150 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 12 darabot ), galóca kalapot (#1447) (max. 3 darabot ), zergenye tölcsért (#1445) (max. 4 darabot ), édesmoha csomót (#1479) (max. 9 darabot ), draklen talizmánt (#1303) (max. 5 darabot ) |
elfogod tojásrakó pöfeteget (#873) teriád háló-csapdával (#1280) |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63) |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 16, max: 16) |
armageddont lövő lények (#9099), halált okozó lények (#9098), szintszívó lények (#9097), öregedést okozó lények (#9095), élőholt drakolder (#628), zombi mágus (#389), agyfröccsentő (#666) (csak egyszer), szőrös azuka (#903), leleplezett teriád (#7025), teriád íjász (#802), zafír sárkány (#329), manaelementál (#290), Genyuku (#847), viharrája (#917), mutáns hegyitroll (#859), rezisztens zsizsik (#890) |
Barátságosság (aktív: 2, max: 16) |
hoarián barbár (#833), ml'othag szürcsölő (#415) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 5 VP) |
hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) | varázsvédelem (#34, 8 VP) |
mágiatörés (#35, 10 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) |
jégcsóva (#41, 15 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) |
elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) |
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) |
varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) |
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) | a halál szava (#152, 20 VP) |
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) | varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) |
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) |
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) |
háló (#186, 24 VP) | állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) |
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | jégoszlop (#231, 24 VP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) |
elnyelés (#236, 35 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) |
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) |
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) |
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) | ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) |
ősi harcmodor (#287, 120 VP) | varázspajzs (#288, 55 VP) | speciális védelem (#292, 50 VP) |
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) | hangcsapás (#344, 95 VP) |
keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) |
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) | szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) | banshee-sikoly (#373, 20 VP) |
analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) | ||
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) |
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | csábmosoly (#16, 9 VP, 5 TVP) |
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | bűvölés (#20, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) |
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) |
tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) |
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) |
vakító fény (#43, 7 VP) | tisztítótűz (#44, 13 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) |
kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) | gyóntatás (#56, 10 VP) | a lélek védelme (#57, 32 VP) |
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) |
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) |
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | bájital kreálása (#87, 25 VP, 5 TVP) |
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | agyburok (#90, 11 VP) | agyroppantás (#91, 16 VP) |
fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) |
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) |
energiafolyam (#136, 24 VP) | szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) | széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) |
alku (#139, 20 VP, 5 TVP) | fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) |
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | pszi ragyogás (#166, 21 VP) |
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) | planetáris őrdémon (#172, 18 VP) |
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) |
kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 18 VP) |
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) |
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) |
fürkésző szemek (#213, 25 VP) | lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) |
armageddon (#218, 100 VP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) |
energiaspirál (#232, 32 VP) | Solisar aurája (#240, 18 VP) | meditáció (#250, 0 VP) |
pajzszúzás (#251, 24 VP) | avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) |
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) |
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) | istenítélet (#284, 50 VP) |
különcség vonzása (#286, 0 VP) | isteni hatalom (#357, 500 VP, 50 TVP) | avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) |
kitartás (#362, 25 VP) | ||
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) | szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) |
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) | molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) |
agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) | tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) |
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) | tudatrombolás (#111, 25 PP) |
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) | agybénítás (#114, 10 PP) |
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) | szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) |
teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) | nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) |
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) | az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) |
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) | ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) |
gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) | az agy kifacsarása (#197, 14 PP) |
agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) | fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) |
spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) | önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) |
pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) | pszi meditáció (#299, 100 PP) |
Ősteológia varázslataid | ||
isteni átok (#307, 50 VP) | manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) | megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) |
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) | örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) | halhatatlanság (#317, 0 VP) |
isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) | isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) | isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) |
Őstaumaturgia varázslataid | ||
őstűz (#310, 50 VP) | ősjég (#311, 100 VP) | rezisztencia (#313, 70 VP) |
őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) | ||
Butaság ára beállítás: teológia: +15 vp 15 költség alatt; taumaturgia: +14 vp 15 költség alatt; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 380 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
szörnycsábítás (#83) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
1. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 10) | ||||||
izomernyesztés (#33), isteni átok (#307) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 6, max: 10) | ||||||
fehér glóbusz (#47), tükörpajzs (#101), védelem sav ellen (#36), elektromos pajzs (#51), védelem tűz ellen (#38), hhaar burka (#32) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 55, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
puha ütés (#60) | >> | nők (#999) | puha ütés (#60) | >> | férfiak (#998) | |
tűzgolyó (#155) | >> | teriád harcos (#804) | háló (#186) | >> | teriád íjász (#802) | |
halálos érintés (#271) | >> | teriád főmágus (#808) | armageddon (#218) | >> | ent kertész (#872) | |
puha ütés (#60) | >> | ryuku sorkatona (#828) | puha ütés (#60) | >> | ryuku lovas (#835) | |
kiszáradás (#268) | >> | quwarg ölész (#855) | puha ütés (#60) | >> | smaragd griff (#853) | |
istenítélet (#284) | >> | apró lidércfi (#930) | kiszáradás (#268) | >> | árnyékfoltozó (#932) | |
háló (#186) | >> | szolgalidérc (#931) | háló (#186) | >> | nyálkás genoid (#854) | |
puha ütés (#60) | >> | teriád ámokfutó (#797) | tűzgolyó (#155) | >> | teriád törzsfő (#805) | |
puha ütés (#60) | >> | ryuku tolvaj (#883) | puha ütés (#60) | >> | idegenvadász (#7027) | |
kiszáradás (#268) | >> | leleplezett teriád (#7025) | isteni átok (#307) | >> | nők (#999) | |
isteni átok (#307) | >> | férfiak (#998) | ősjég (#311) | >> | Kyeli Intluka (#807) | |
kiszáradás (#268) | >> | Kyeli Intluka (#807) | puha ütés (#60) | >> | élőholt teriád (#799) | |
puha ütés (#60) | >> | ryuku kalandozó (#829) | puha ütés (#60) | >> | féregtenyészet (#803) | |
puha ütés (#60) | >> | zsákmányvadász (#953) | izomernyesztés (#33) | >> | fényes griff (#952) | |
izomernyesztés (#33) | >> | bíbor draklen (#809) | izomernyesztés (#33) | >> | kronopók (#848) | |
isteni átok (#307) | >> | zafír sárkány (#329) | direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | |
ősjég (#311) | >> | 61. szintű lényekre | őstűz (#310) | >> | 55. szintű lényekre | |
halálos érintés (#271) | >> | ódon vízköpő (#954) | isteni átok (#307) | >> | mélytengeri polip (#916) | |
ryuku átokvarázs (#280) | >> | draklen családfő (#820) | ryuku átokvarázs (#280) | >> | fekete draklen (#812) | |
puha ütés (#60) | >> | ginzerg élősködő (#815) | armageddon (#218) | >> | Méniach, a Zöld (#824) | |
kiszáradás (#268) | >> | zöld draklen (#813) | isteni átok (#307) | >> | vérhabzs. rozsomák (#906) | |
kiszáradás (#268) | >> | aszott draklen (#814) | ||||
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 55, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
fürgülés (#92) | >> | aszott draklen (#814) | fürgülés (#92) | >> | fekete draklen (#812) | |
fürgülés (#92) | >> | zöld draklen (#813) | kitartás (#362) | >> | Kyeli Intluka (#807) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | teriád íjász (#802) | rezisztencia (#313) | >> | 53. szintű lényekre | |
varázsvédelem II (#108) | >> | ryuku ősszellem (#7026) | elnyelés (#236) | >> | ryuku sorkatona (#828) | |
varázsvédelem II (#108) | >> | teriád nekromanta (#806) | elnyelés (#236) | >> | teriád harcos (#804) | |
fürgülés (#92) | >> | férfiak (#998) | fürgülés (#92) | >> | nők (#999) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
smaragd őrsárkány (#344) státusz: éhes |
szőrös azuka (#903) (hátas: 11 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +4 védettség;) státusz: éhes |
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +90 kg teher) státusz: OK |
Famulusod egy erdei tündér. |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Hívem, most halászatra hívlak. Pecázz ki tizet a ryuku patakokban úszó különös tárgyak közül! (számláló: 6) |
2.) A halál a könnyebbik út... Számodra azonban már nem elkerülhetetlen! Ne halj meg, és ne D.E.M.-ezz (illetve használj halálkaput, feltámadást) 10 fordulón keresztül! (számláló: 0) |
3.) Bármilyen csinos viselet, mégis meg kell válnod Hulcarhud övétől. Áldozd fel oltáramnál! |
HŐSTETTEID |
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
Lelked kockáztatásával segítetted a Hóvihar ellen fellépő csapatot a dimenziókapu bezárásakor. |
Olimpiai helyezéseid: első hely a 2. kategóriában az I. olimpián, második hely a 7. kategóriában a XX. olimpián. |
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 7. Legjobb pontszámod: 183. |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
25416 | arany (#50) | 1 | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | bronz nyakörv (#761) | |||
1 | csillezsályalevél (#1253) | 1 | draklentojás (#1516) | 1 | fáklya (#36) | |||
7 | gránátlövedék (#526) | 1 | jokonbia ág (#1477) | 1 | lótuszvirág (#447) | |||
4 | madártoll (#112) | 1 | mocsári penke (#148) | 4 | nothar bogyó (#923) | |||
1 | nyílvessző (#108) | 12 | ősmatéria (#1254) | 1 | purifikátor háj (#269) | |||
1 | quwarg tojás (#360) | 2 | ragasztó (#83) | 6 | ramit kő (#226) | |||
1 | rókafarok (#124) | 1 | ryuku amfora (#1153) | 1 | ryuku rúnatekercs (#1162) | |||
1 | sáfránypor (#211) | 1 | sallank karom (#128) | 1 | sárkánypikkely (#292) | |||
12 | szent jogar (#150) | 1 | teriád dobóháló (#1281) | 10 | teriád nyílvessző (#1287) | |||
3 | tinta (#101) | 2 | varkaudar pálinka (#1137) | 1 | vízionár szem (#102) | |||
1 | magányos zsizsik (#1441) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
1 | anguaxin váladék (#1382) | 5 | aszott drakpikkely (#1310) | 4 | azúrharmat (#1161) | |||
1 | barna immunitáskő (#976) | 1 | bíbor drakpikkely (#1305) | 1 | bo'adhun aranygömb (#757) | |||
1 | cirkuszi pergamen (#1233) | 1 | draklen buborék (#1326) | 1 | Durghal pörölye (#1311) | |||
2 | fűszertartó (#210) | 1 | Goachan pipája (#1315) | 2 | jáde drakpikkely (#1306) | |||
12 | kaja (#2) | 7 | kvazár (#244) | 5 | lidércesszencia (#1074) | |||
3 | manakristály (#500) | 1 | ryuku harci dárda (#1318) | 1 | ryuku nadrág (#691) | |||
2 | ryuku védőkenőcs (#1154) | 1 | shinai gömb (#348) | 3 | sötét ital (#284) | |||
1 | teriád íj (#1288) | 1 | titanitdukát (#1480) | 6 | varázskő (#305) | |||
6 | vas dobónyíl (#189) | 178 | víz (#27) | 1 | vortex talizmán (#812) | |||
2 | zöld drakpikkely (#1309) | 1 | Zu'lit koronája (#821) |