685. forduló, 687. forduló, Vidám Szalmaszál összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2018. aug. 10. 12h:01'
EZ A 945. JÁTÉKHETED, 686. FORDULÓD
946. játékheted kezdete: aug. 16.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Számládon a zsetonok száma 64 alá esett!
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2071
SZÁMLA : XXXX

VIDÁM SZALMASZÁL KALANDJAI


Morgan hatalma gyengült. Csak így tovább, pusztítsátok az élőholtakat, és a Negatív létsíkra nyíló rések bezáródnak.
1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [288,27] koordinátán.
Emella a Bombázó átadott neked a 1. napon 45 TU-t.
Az aranytermő erszény 72 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 madártollat. A teremtés zsákja létrehozott 1 sallank karmot. Minden varázserőd visszatért. (+768 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+510 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+11 tudatpont.) A plusz TU-kat 55 TVP-re váltod. A táborozás alatt vadászott neked a chaktra vadászeb. (+4 kaja.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
Reménykedsz, hogy a táborozás alatt nyomolvasással töltött idő egy troglodita harcos nyomára vezet. Sajnos nem jártál sikerrel - talán majd legközelebb. (Önanalízis: +29% szörnyismeret.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyismeret). [7 pontot használtál fel, van még 1038. Kapsz 1 VP-t.]

* 1. KP: ek 275 0 0 t. energia kisütése: 275
Aktiválod a mágiafókuszt: varázslataid maximális hatásfoka kör végéig 170% lesz [-24 varázspont]. [0 pontot használtál fel, van még 1038.]

* 2. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 71 88 377 elmormolod a 71. varázslatot a 88. varázslatot a 377. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1036.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 1036.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-45 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1034.]

vv 26 182 224 elmormolod a 26. varázslatot a 182. varázslatot a 224. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-11 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1032.]
Beizzik a turbómágia. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1030.]
Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1030.]

vv 112 157 19 elmormolod a 112. varázslatot a 157. varázslatot a 19. varázslatot
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 1030.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-19 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1028.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kitartásod, fáradtságtűrésed megnövekedett! [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1026.]

vv 69 70 247 elmormolod a 69. varázslatot a 70. varázslatot a 247. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Érzed, hogy nagyobb a kontrollod a testedben buzgó kí felett. [-14 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1024.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1023.]
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1021.]

vv 53 78 63 elmormolod az 53. varázslatot a 78. varázslatot a 63. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+16 sebzés támadásonként.) [-19 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1019.]
Gyorsvarázsolsz! [-2 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Öregedtél 1 évet. Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1017.]
Szupersebesen mormolsz. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-19 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1015.]

vv 57 188 220 elmormolod az 57. varázslatot a 188. varázslatot a 220. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Lelked megacélosodik. [-27 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1015.]
Szupersebesen mormolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1013.]
Fürgén varázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1011.]

vv 165 178 209 elmormolod a 165. varázslatot a 178. varázslatot a 209. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1009.]
Gyorsvarázsolsz! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-9 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1007.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1005.]

hh 841 1133 1253 használod a 841. tárgyat az 1133. tárgyat az 1253. tárgyat
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1004.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 983. Kapsz 4 VP-t.]
Óvatosan előszedsz a hátizsákodból egy csillezsályalevelet, és élvezni kezded a belőle áradó illatokat. Rövid ideig bódulat lesz úrrá testeden. (Hatása a kör végéig maradandó: +13 szerencse.) [6 pontot használtál fel, van még 977. Kapsz 1 VP-t.]

hh 1524 1546 0 használod az 1524. tárgyat az 1546. tárgyat
Használod az angyali fétist. Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 976.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 974.]

vv 184 28 303 elmormolod a 184. varázslatot a 28. varázslatot a 303. varázslatot
Beizzik a turbómágia. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 972.]
Beizzik a turbómágia. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+19 erő). [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 970.]
Gyorsvarázsolsz! [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +2% pszi.) Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 963. Kapsz 1 VP-t.]

* 3. KP: kb 504 1 518 kiveszel a bankból az 504. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a KT kincstárából 1 aranytermő ládikót. [0 pontot használtál fel, van még 963.]

* 4. KP: h 1602 27 50 használod az 1602. tárgyat
Mivel még nem ismersz elég sok varázslatot, kevesebb tárggyal próbálkozol, mint eredetileg tervezted. Rákészülsz az ezüstszelence használatára. Képességeit 43 víz beledobásával teszteled. Tudod, mikor kell kinyitni - tárgyaid eltűntek, helyükön 43 gyenge mérget találsz. [gyenge méreg ládikóba-> (183,31)-> 43 arany, -2 ÉP] [3 pontot használtál fel, van még 960.]

* 5. KP: ek 531 0 0 t. energia kisütése: 531
Aktiválod a mentális roncsolást. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 950. Kapsz 2 VP-t.]

bb 669 11 beraksz a bankba a 669. tárgyat (11 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 2 rakolits port. [0 pontot használtál fel, van még 950.]

bb 369 11 518 beraksz a bankba a 369. tárgyat (11 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 950.]

bb 347 11 518 beraksz a bankba a 347. tárgyat (11 darabot)
Elhelyezel a KT kincstárában 2 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 950.]

kb 1525 2 518 kiveszel a bankból az 1525. tárgyat (2 darabot)
Kiveszel a KT kincstárából 2 őskristály-szilánkot. [0 pontot használtál fel, van még 950.]

h 1525 7070 7071 használod az 1525. tárgyat
Az őskristály-szilánkot előbányászod a zsákod mélyéről, majd elhelyezed magad előtt. Mindkét tenyeredet a kristályhoz tapasztod, és lehunyt szemmel várod a csodát. Egyszer csak egy szörny képe bontakozik ki lelki szemeid előtt. A kép részleteit nyilazott, nehezen kivehető feliratok magyarázzák. Most már tudod, milyen is egy mélylápféreg. (ld. enc.) Ezután egy másik szörny is megjelenik a kristályban. Most már egy kalózszellemet is láttál. (ld. enc.) Az őskristály-szilánk használhatatlanná vált. Gyorsan megválsz tőle. [3 pontot használtál fel, van még 947.]

h 1525 7072 7073 használod az 1525. tárgyat
Nekikészülsz az őskristály-szilánkkal történő művelethez. Mindkét tenyeredet a kristályhoz tapasztod, és lehunyt szemmel várod a csodát. Egyszer csak egy szörny képe bontakozik ki lelki szemeid előtt. A kép részleteit nyilazott, nehezen kivehető feliratok magyarázzák. Most már tudod, milyen is egy toronyőrszellem. (ld. enc.) Ezután egy másik szörny is megjelenik a kristályban. Most már egy Vuhtakoa kapitányt is láttál. (ld. enc.) Olybá tűnik, több információ nem rejlik ennek az őskristály-szilánknak a belsejében. Akkor viszont minek tartsd meg... eldobod. [3 pontot használtál fel, van még 944.]

vv 261 147 299 elmormolod a 261. varázslatot a 147. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [-195 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 942.]
Gyorsvarázsolsz! Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-13 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 942.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 962.]

h 1168 1 használod az 1168. tárgyat
Ma egy adag főtt ételt támad kedved főzni. Profi módra készíted el. Nyami-fali, nagyon finomra sikeredett! Az összes ujjad megnyalod a lakoma végeztével, majd jóllakottan szedelőzködsz össze a továbbindulásra. (Önanalízis: +11% főzés.) 3 696 tapasztalati pontot kaptál. [1 pontot használtál fel, van még 961.]

h 1327 20 használod az 1327. tárgyat
Püfölni kezded a dobot, és dúdolva kíséred. Kiválóan képzett, tehetségét teljes mértékben kihasználó zenész módjára játszol. A dobolás jót tesz, felpaprikázza a hangulatodat. (+1 sebzés.) (Önanalízis: +25% zene.) [20 pontot használtál fel, van még 941. Kapsz 4 VP-t.]

hh 1534 1660 883 használod az 1534. tárgyat az 1660. tárgyat a 883. tárgyat
Használatba hozod a quwarg teleportgömböt, valahogy ösztönösen érzed, hogyan is kell. Még a ruházatodat rendbeszedni, a fegyverzetedet megigazítani sincs időd, olyan hirtelen jön létre a teleport. Egyenest egy quwarg boly közepébe kerültél! Döbbenetes élmény ebbe a mesterséges létesítménybe behatolni. Mindenhol kisebb-nagyobb quwargok nyüzsögnek! Valami hatalmasat csíp beléd hátulról (-10 életerő). Hirtelen ráébredsz, hogy miért van itt ekkora hely: egy óriási test mozdul el a fal mellől. Egy quwarg harcos!

Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg harcos torát. (5 támadással 347 életpontot sebezve.) A quwarg harcos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 149 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 347, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy quwarg parafenomén!

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elektromos pajzs varázst. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vakító fény varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled vakító fény varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény varázslat. Semmi hatás! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 5 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg parafenomén testét. (5 támadással 411 életpontot sebezve.) A quwarg parafenomén most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 901 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 411, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy quwarg parafenomén!

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elektromos pajzs mágiát. Egy vakító fény varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vakító fény varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 5 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg parafenomén nyakát. (5 támadással 405 életpontot sebezve.) A quwarg parafenomén összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 901 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 405, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Söprögetni kezded a quwargokat, de még így is néhány fürtnyi a nyakadba esik. Észreveszel valamit. Éljen! Találtál 3 quwarg tojást. A hely alaposabb feltérképezésére már nincs időd, a teleportgömb visszarepít a kiindulási koordinátára. [41 pontot használtál fel, van még 900. Kapsz 8 VP-t.]
Nekiállsz a hópelyhes kupa használatát övező ceremóniának (5 isteni könnycseppet öntesz bele, majd kiöntöd a talajra). Pillanatokon belül egy tomboló hóvihar közepébe kerülsz, mely a megnyílt átjárón keresztül érkezett. Lassan megérkezik az első szörny is, egy mérges eszkimó óriás.

Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az eszkimó óriás jobb lábát. (8 támadással 614 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki az eszkimó óriás száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 088 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 614, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Gyorsan elteszed a hópelyhes kupát, hatalma ideiglenesen kimerült. [21 pontot használtál fel, van még 879. Kapsz 4 VP-t.]
Felhasználsz 1 esszenciát (+100 fejlesztési pont). [1 pontot használtál fel, van még 878.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Mormolni kezdesz. Energia árad testedbe. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elektromos pajzs varázst. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Szerencsére nem hatott rád. Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 87 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 80 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány óriási karmát. (8 támadással 607 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (43 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zafír sárkány pikkelyes testét. (6 támadással 781 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+157 életerő). {HD:} Din cséphadarójával épp hogy eltalálod a zafír sárkány bal szárnyát. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Fényaurád 12 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 50 sebzést okoz. A zafír sárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A zafír sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. Karmaival a zafír sárkány megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A zafír sárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (183,31)-> 14 arany, -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (183,31)-> 50 arany, -2 ÉP] és egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (183,31)-> 100 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (183,31)-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-3 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1543, sebződés: 218, gyógyulás: 184, összesen: -34 ÉP}

[-67 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. (+1 erő.) [10 pontot használtál fel, van még 868. Kapsz 2 VP-t.]

v 181 144 61 elmormolod a 181. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Létrehoztad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

287 288 289
26
27
28
(288,27) quwarg harcos (#201), quwarg parafenomén (#248), eszkimó óriás (#648), zafír sárkány (#329)

[144,61] Egy kisebb településhez érkeztél. Egy fekete tintával bemázolt fatábla bukkan fel előtted. Megpróbálod kibogarászni a kusza betűket: " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Oldalt pillantva, meglátsz egy főutcát. Utad során felfedezel egy nekrofunt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy fellegvárat. (no:1. építését Vashegyek Nemzete kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy Arénagödröt. Oldalt pillantva, meglátsz egy fellegvárat. (no:2. építését A Káosz Harmóniája kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Megtorpansz egy pillanatra, és végignézel az utcát járó tömegen. Hamarosan kiszúrod Tugrundel professzort, aki még mindig a kalandozókat szólongatja. Hóbortos, ártalmatlan kisöreg! Talán előbb-utóbb talál majd valami balekot erre a bugyuta feladatra. (49. többszemélyes kaland, 80 TVP szükséges hozzá, innen keletre 132, északra 9 mérföldre teljesítheted.) Egy quwarg mozdul a földön. Mély undorral taposod el. 1 tapasztalati pontot kaptál. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 15 aranyat.

Van itt egy maffia bank (705. épület.), egy ezüst mágustorony (706. épület.), egy Ördögi Kör (710. épület.) és egy Trikornis Futárszolgálat (712. épület.).
[-55 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 858. Kapsz 2 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tompítás. A szilánk működik (+4 életpont). Egy elektromos pajzs rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 82 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslatot dob rád a másik. 73 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány testét. Kritikus ütés! (8 támadással 640 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (52 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zafír sárkány testét. (5 támadással 684 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). {HD:} Din cséphadarójával megpöccinted a zafír sárkány jobb oldalát. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Fényaurád 9 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (58 ép-t sebezve). A zafír sárkány feléd harap, de sikertelenül. A zafír sárkány melléd csap a farkával! Karmaival a zafír sárkány megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A zafír sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (143,61)-> 40 arany, -2 ÉP], 2 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (143,61)-> 60 arany, -2 ÉP] és 5 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (143,61)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (143,61)-> 100 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-3 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1491, sebződés: 215, gyógyulás: 166, összesen: -49 ÉP}

[-67 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 848. Kapsz 2 VP-t.]

ff 568 1328 28 felt. fegyverváltás: 568 1328 28
Felt. fegyverváltás: << biami kvazárlándzsa << moa ravatalozó << ököl. [0 pontot használtál fel, van még 848.]

be 497 8 bemész a 497. épületbe
Az arénát övező kerítéshez lépsz. A púpos varkaudar egy aknához vezet, amelyben egy létrát látsz. Bíztat hogy mássz le rajta. Legyőzve rossz érzésed lemászol, az akna aljából egy alagút vezet az arénába. Belépsz a porondra, a varkaudar közönség lelkesen felkiált, előre élvezik a várható vérengzést.
A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy ősdentor.

Ellenfeled védelem tűz ellen varázslattal készül a csatára. Ellenfeled méregfelhő II varázslatot lő rád. 40 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 7 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Pár lövedéked átjárja az ősdentor jobb karját. (7 támadással 546 életpontot sebezve.) Az ősdentor összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 dentor bőrt. [dentor bőr ládikóba-> (143,61)-> 35 arany, -2 ÉP] 3 678 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 546, sebződés: 42, gyógyulás: 0, összesen: -42 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy varkaudar iszákos.

Egy tompítás rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 50 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a varkaudar iszákos fejét. (6 támadással 454 életpontot sebezve.) A varkaudar iszákos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 869 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 454, sebződés: 50, gyógyulás: 0, összesen: -50 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy varkaudar íjász.

Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a varkaudar íjász jobb oldalát. (2 támadással 157 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 nyílvessző. 1 589 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 157, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy sötét ölész.

Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a sötét ölész ködös testét. (8 támadással 615 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Elszántan ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Biami kvazárlándzsával néhányszor teljesen átdöföd a sötét ölész bal karját. (4 támadással 533 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). {GYD:} Din cséphadarójával gyengén megütöd a sötét ölész testét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzeső varázslatot lősz. 177 életpontot sebeztél. Fényaurád működik (17 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (52 ép-t sebezve). A sötét ölész karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Karmaival a sötét ölész megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A sötét ölész most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 033 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-3 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1490, sebződés: 18, gyógyulás: 135, összesen: +117 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy varkaudar katona.

Sunyi ellenfeled, egy pszi-acéltorony pszi felrakásával szöszmötöl! Egy Tharr haragja varázslatot dob rád a másik. 30 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a varkaudar katona testét. (8 támadással 614 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Biami kvazárlándzsával több döféssel felnyársalod a varkaudar katona jobb lábát. (4 támadással 527 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). {HD:} Din cséphadarójával csak érinted a varkaudar katona fejét. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A fényaura 24 ép-t sebez. Ellenfeled 32 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Pengéjét vadul forgatva, a varkaudar katona újra meg újra lecsap. (3 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Véres nyál csordul ki a varkaudar katona száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (143,61)-> 4 arany, -2 ÉP] 6 577 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-3 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1302, sebződés: 52, gyógyulás: 136, összesen: +84 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy ében hadúr.

A mészárlásra kiszemelt áldozat védelem tűz ellen varázst lök magára. Ellenfeled savhurrikán varázslatot lő rád. 40 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az ében hadúr testét. (8 támadással 656 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (23 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {GYD:} Biami kvazárlándzsával eltalálod az ében hadúr fejét. (1 támadással 135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). {HD:} Din cséphadarójával megütöd az ében hadúr nyakát. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Ellenfeled 17 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 45 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az ében hadúr vágása nem talált el. Az ében hadúr most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 6 975 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-3 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 955, sebződés: 63, gyógyulás: 53, összesen: -10 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy zafír sárkány.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tompítás. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elektromos pajzs varázslatot. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 91 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. 91 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány testét. (8 támadással 594 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (50 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Megmarkolva a biami kvazárlándzsát ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Biami kvazárlándzsával több döféssel felnyársalod a zafír sárkány óriási karmát. (6 támadással 767 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+154 életerő). {HD:} Din cséphadarójával súrolod a zafír sárkány jobb hátsó lábát. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Fényaurád 10 sebzést okoz. A mentális roncsolás 53 ép-t sebez. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A zafír sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. A zafír sárkány karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A zafír sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya ládikóba-> (143,61)-> 100 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (143,61)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (143,61)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (143,61)-> 100 arany, -2 ÉP] 16 453 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-3 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1515, sebződés: 272, gyógyulás: 188, összesen: -84 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy kronotapír.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elektromos pajzs mágia... Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 304 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: káosz szava varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 3 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kronotapír pörsenéses hátát. (3 támadással 238 életpontot sebezve.) A kronotapír összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 3 csepp sáfrányport. 3 126 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 542, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}


A közönség éljenez, úgy tűnik legyőzted minden ellenfeledet. A púpos varkaudar mogorván előkotorja az erszényét, és kezedbe számlálja a megállapodott összeget. Kapsz 1000 aranyat. [85 pontot használtál fel, van még 763. Kapsz 17 VP-t.]

ff 28 1328 568 felt. fegyverváltás: 28 1328 568
Felt. fegyverváltás: << ököl << moa ravatalozó << biami kvazárlándzsa. [0 pontot használtál fel, van még 763.]

m 8 mozogsz északra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[288,27] A síkság nyíltsága után valamivel bátrabban érzed magad egy ritka erdőbe belépve. Egy ismeretlen madár kezd csivitelni a közelben. Egy különös fa mellett vezet el az utad. Ahogy jobban megvizsgálod, lendületesen kanyarított írásjeleket fedezel fel a fára vésve. Útjelző tábla? A fa kérge körbefolyta ezt a feliratot, mégis, a kyorg betűk jól olvashatóan megmaradtak. Sajnos nem tudni, mit jelentenek. Észreveszel egy óriás liánt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy gerdraban fát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy álomvirágot. Épp virágzik! Begyűjtesz 1 álomport. Megpillantasz a földön egy csúszó-mászó quwargot. Megtaposod, majd megtörlöd a talpad. 1 tapasztalati pontot kaptál. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze nyugatra látsz egy Chara-din oltárt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Csak egy elfajzott enkala. Megvető mosollyal várod a találkozást. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. (Önanalízis: +2% pszi.) A csata nem lesz könnyű: célpontod agytaposás varázslatot rak magára. Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 515 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agybénítás pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 8 vas dobónyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Ellenfeled ragasztót köp! Kecsesen félreugrasz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az elfajzott enkala bordás testét. (8 támadással 1097 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+220 életerő). {HD:} Din cséphadarójával többször eltalálod az elfajzott enkala testét. (6 támadással 575 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). Ellenfeledre tűzeső varázslatot lősz. 86 életpontot sebeztél. Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 46 ép-t sebez. Mancsával az elfajzott enkala végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-5 erő forduló végéig). Az elfajzott enkala karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ellenfeled regenerálódik! Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyengén megütögeted az elfajzott enkala bal oldalát. (2 támadással 261 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). {HD:} Din cséphadarójával meghorzsolod az elfajzott enkala fejét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A fényaura 10 ép-t sebez. Ellenfeled 36 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az elfajzott enkala mancsával feléd csap, de Te résen vagy. Az elfajzott enkala karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Az elfajzott enkala összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 011 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-3 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2738, sebződés: 108, gyógyulás: 441, összesen: +333 ÉP}

Két élőholtba botlasz. Ebből csata lesz! Első ellenfeled egy kísértetvándor.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elektromos pajzs mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 295 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról méregfelhő III varázslatot lő rád a másik. 101 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a kísértetvándor ködös testét. (8 támadással 666 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kísértetvándor ködös testét. (8 támadással 1125 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+226 életerő). {GYD:} Din cséphadarójával többször eltalálod a kísértetvándor fejét. (6 támadással 611 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). Távolról tűzeső varázslatot lősz a másikra. 187 életpontot sebeztél. Fényaurád 5 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 28 sebzést okoz. Sajnos nem sikerült a kísértetvándor minden csapását hárítanod. (2 támadástól 310 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 62 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy villámsújtás. 28 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd a kísértetvándor kopott ruháját. (3 támadással 409 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). Din cséphadarójával gyengén megütöd a kísértetvándor kopott ruháját. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Ellenfeledre tűzeső varázslatot lősz. 162 életpontot sebeztél. A fényaura 12 ép-t sebez. A mentális roncsolás 44 ép-t sebez. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 344 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy villámsújtás varázslatot. 32 életpontot vesztettél. A kísértetvándor szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 474 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-3 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3632, sebződés: 877, gyógyulás: 596, összesen: -281 ÉP}

Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy trakuun lidérc.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled védelem tűz ellen varázslattal készül a csatára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 515 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. 233 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a trakuun lidérc világító testét. (8 támadással 659 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a trakuun lidérc bal oldalát. (10 támadással 1393 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+279 életerő). {HD:} Din cséphadarójával néhányszor megcsapod a trakuun lidérc ködös alakját. (6 támadással 624 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+125 életerő). A fényaura 8 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (45 ép-t sebezve). Jobbra-balra szökkenve osztja a trakuun lidérc nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 552 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ellenfeled regenerálódik! Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel többször eltalálod a trakuun lidérc testét. (6 támadással 843 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). {HD:} Din cséphadarójával megpöccinted a trakuun lidérc ködös alakját. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 51 sebzést okoz. Sajnos nem sikerült a trakuun lidérc minden csapását hárítanod. (2 támadástól 497 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +2% vitalitás.) Véres nyál csordul ki a trakuun lidérc száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +58 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 trakuun napkorong. 36 748 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-3 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4248, sebződés: 1282, gyógyulás: 820, összesen: -462 ÉP}

Találsz nála 46 aranyat.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 212 (limit: 1030), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 25180.
Nyakon csípsz egy húsos vakondot, amint épp túrásába akar visszabújni. Finom vacsora lesz belőle. (+1 kaja.) Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-3 kaja.)
[9 pontot használtál fel, van még 754. Kapsz 1 VP-t.]

ef 66 529 energia fejlesztése 66
12 varázspont felhasználásával előállítasz 1 TU-t. Nem sajnálva az áldozatot, tudati energiáidat a KT elmetavába döntöd, az új tudati képesség kifejlesztése végett. [-66 TU.] [462 pontot használtál fel, van még 292. Kapsz 92 VP-t.]

kb 347 1 518 kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a KT kincstárából 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 292.]

szk 556 keresed az 556. szörnyet
Úgy készülsz, hogy a táborozási időd egy részében keresni próbálsz egy troglodita harcost. [0 pontot használtál fel, van még 292.]

* 1. BP: h 336 10 0 használod a 336. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [10 pontot használtál fel, van még 282. Kapsz 2 VP-t.]

* 2. BP: h 1271 1253 0 használod az 1271. tárgyat
Előveszed Sheran cserepét, és egy csillezsályalevelet ledugdosol a benne lévő földbe. Ezután megöntözöd vízzel, majd isteni könnycseppel. Egy apró hajtás azonnal kinő a földből, de míg ebből szüretelhető növény lesz, némi időnek el kell telnie. [5 pontot használtál fel, van még 277. Kapsz 1 VP-t.]

* 3. BP: bb 504 1 518 beraksz a bankba az 504. tárgyat (1 darabot)
Elhelyezel a KT kincstárában 1 aranytermő ládikót. [0 pontot használtál fel, van még 277.]

* 4. BP: h 1269 0 0 használod az 1269. tárgyat
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Különös dimenziókban jársz, és egy lenyűgöző élményvilág tárul fel előtted. 130 000 tapasztalati pontot kaptál. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [3 pontot használtál fel, van még 274.]

* 5. BP: kb 1554 1 518 kiveszel a bankból az 1554. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a KT kincstárából 1 aenouth ködkürtöt. [0 pontot használtál fel, van még 274.]

* 6. BP: h 1554 0 0 használod az 1554. tárgyat
Kigondolod, melyik dalt játszd, majd megszólaltatod a Leoneydeas ködkürtjét. A síron túli hang különös teremtményt vonzott ide. Pillanatokon belül egy lidércherceg jelenik meg előtted, csak hogy az életedre törjön. Hát ez a hála azért, hogy megidézted!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 257 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: káosz szava varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a lidércherceg testét. (8 támadással 647 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a lidércherceg testét. (8 támadással 1131 életpontot sebezve.) {HD:} Din cséphadarójával párszor keményen megütöd a lidércherceg fejét. (6 támadással 611 életpontot sebezve.) Ellenfeled 18 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 48 ép-t sebez. Pengéjét vadul forgatva, a lidércherceg újra meg újra lecsap. (2 támadástól 357 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Sajnos nem sikerült a lidércherceg minden csapását hárítanod. (2 támadástól 439 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a lidércherceg testét. (4 támadással 549 életpontot sebezve.) {HD:} Din cséphadarójával megpöccinted a lidércherceg jobb oldalát. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzeső varázslatot. 43 életpontot sebeztél. Fényaurád működik (14 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 55 sebzést okoz. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 477 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) A lidércherceg fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 425 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +3% vitalitás.) Véres nyál csordul ki a lidércherceg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +58 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 lidércesszenciát. 26 309 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3478, sebződés: 1698, gyógyulás: 353, összesen: -1345 ÉP}

Megpaskolod a ködkürt oldalát, lám jól teljesített, majd elteszed hátizsákodba. [15 pontot használtál fel, van még 259. Kapsz 3 VP-t.]

* 7. BP: bb 1554 1 518 beraksz a bankba az 1554. tárgyat (1 darabot)
Elhelyezel a KT kincstárában 1 aenouth ködkürtöt. [0 pontot használtál fel, van még 259.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +16% testépítés.) Megtömöd magad kajával. (-2 kaja.)
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [50 pontot használtál fel, van még 209. Kapsz 10 VP-t.]

tf 1 9 fejleszted az 1. tulajdonságodat 9 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +4% testépítés.) Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.) [9 pontot használtál fel, van még 200. Kapsz 1 VP-t.]
(Önanalízis: +10% csapdakészítés.) Kifejlődött a növény Sheran cserepében. Leszeded a termést, 2 csillezsályalevelet. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-13 szerencse). Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 12, 29, 14.
Figyelem: 3 forduló múlva az EFelésed nullázódik! Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 3 kaját habzsol be a sivatagi doareg. 4 kaját fal föl a tüskés gigaféreg. Kezd sötétedni, ideje lepihenni. Kiliheged magad, majd találsz egy pontot, ahol tábort verhetsz. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (+1 max. életerő.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a kitartó ló hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a vadászat hatása.
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebből a következő körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 780 pontot. A következő körben tehát 980 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


MÉLYLÁPFÉREG (7070. SZÖRNY)
Biztosan láttál már mocsári férget. Nos a mélylápféreg ezek kissé nagyobb, mondhatni gigantikus változatai! Hosszuk, és vastagságuk változó. Általában karvastagságúak, és három-négy méteresek, ám nagy ritkán elérhetik akár a tíz méteres rekordhosszt, és az emberderék vastagságot is! (Te természetesen az utóbbi, méretesebb példányból kaptál ellenfelül egy tetszetőset.) Egyéb tulajdonságaikat elég nehéz leírni, mivel eléggé rejtőzködő életet élnek. Aki pedig találkozik egy-egy példányukkal, már nem meséli el az élményeit. Annyit azért elárulok, hogy a mélylápféreg sikeréhez nagyban hozzájárul remek vadásztechnikája. A felszín alól támadva, szelvényes testéből kinövő csápjaival igyekszik tüdővel lélegző áldozatát a víz és iszap alá rántani, hogy ott aztán egyszerűen megfojtsa azt. Persze, ha ez taktika nem sikerül, még ott van a borotvaéles csáprágó.

KALÓZSZELLEM (7071. SZÖRNY)
Nyilván hallottál már az átokról, ami Vuhtakoa kapitányt és egész díszes kompániáját a nemlétbe taszította. Mi az, hogy nem? Hisz ezt a történetet minden ryuku csecsszopó ismeri! Jah, hogy te nem vagy született ryuku? Az más, akkor röviden elmesélem: Vuhtakoa kapitány - ellentétben más kalózvezérekkel -, az élők istenét, Dwayhgou-t tisztelte. Neki áldozott, és kikötőjében neki emeltetett templomot. Állítólag a kikötőt védő zátonyt is égi patrónusa emelte a pártfogoltja kérésére, de ezt ki tudhatja, ugye? Aztán Vuhtakoa megtámadott egy egyszerű kereskedőhajónak látszó gályát. Lemészárolták az őröket, és temérdek kincset zsákmányoltak. A fékevesztett kalózok eközben meggyalázták, és megölték a gályán utazó tucatnyi, bájos, fiatal nőt. Csak később derült ki, hogy papnövendékek voltak, és a hajón a nagyistennek szánt áldozati értékek tartottak épp a Császárváros felé. A következmények ismertek. A nagyisten haragjában mocsárrá változtatta a kalózkikötőt, és a város egyszerűen elsüllyedt belé. A kalózok pedig oly szörnyű halált haltak, hogy szellemük ma is itt kísért a romok között. A kalózszellem légies testét csakis mágikus fegyverrel sebezheted meg, és készülj rá, hogy szinte minden varázslatodra immúnis.

TORONYŐRSZELLEM (7072. SZÖRNY)
Vuhtakoa kapitány titkos kikötője védőbástyáira mindig a legrátermettebb, legkeményebb kalózait küldte őrködni, és ezek a haramiák, az átok beteljesülése óta itt rostokolnak ezeken a tornyokon, reménytelen szellemlétbe taszítva. Igazából csak harci tudásukban, és erejükben különböznek a közönséges kalózszellemektől, no és abban a csekélyke apróságban, hogy valamilyen csoda folytán fura, rövid íjukat is magukkal vitték a nemlétbe. Mi több, ezeket képesek használni is! A toronyőrszellem természetesen csak mágikus fegyverrel sebezhető, és a varázslataid jó részére teljesen immúnis. Sajnos ködfegyverének és lövedékeinek megtalálására nem sok esélyed van (de azért van!).

VUHTAKOA KAPITÁNY (7073. SZÖRNY)
A rettegett kalózkapitány már jóval a kikötő elsüllyedése előtt elhagyta Dwayhgou hitét. Senki nem tudott erről, mert mélyen hallgatott arról a borzalomról, ami önnön gyarlóságával szembesítette őt. Annyi biztos csupán, hogy Vuhtakoa meghasonlott önmagával, és az élete hátralévő néhány hónapjában már csak a halált kereste. Amikor aztán elérkezett ez a nap, megváltás helyett mégis örök kárhozat jutott neki osztályrészül. Azóta itt bolyong elátkozott, és elsüllyedt városában, időtlen kísértetként vészelve át az évtizedeket. Óva intelek azonban attól, hogy közönséges kísértetként kezeld őt! Nem csak végtelen harci tapasztalatát, és vérszomját vitte magával a szellemlétbe, hanem valami módon felszerelését, és fegyvereit is. Vuhtakoa kapitányt csakis varázsfegyverekkel tudod megsebezni. Jó, ha tudod, hogy az életesszenciát támadó varázslatok semmilyen kárt nem tesznek benne.

KARAKTERLAP

Vidám Szalmaszál, egy fekete, copfos hajú, zöld szemű mutáns nő vagy. Tharr plébánosa vagy. Az Idő Porszemei (#9130) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 686. fordulód.

Erő: 84 (123) Szint: 54 Merészség: 20/5 Magasság: 174 cm
IQ: 76 (111) Támadás: 116 (126) Agresszió: 3 Testsúly: 80 kg
Ügyesség: 76 (107) Védekezés: 205 (215) Menekülés: 17 % Életkor: 18/19 év
Egészség: 76 (109) Életpont: 2635/2208 Jellem: semleges Tul. pont: 90
Szerencse: 76 (131) Varázspont: 4394/3553 Pénz: 103068 arany Kép. pont: 99
Tudatpont: 66/0 Pszi pont: 1679/1368 Halhatatlanság: 23 % EFejl: 30
Eddig összesen 8728 szörnyet (18 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 304 579 TP-t kaptál. Jelenleg 62 069 939 TP-d van. A következő szinthez még 2 930 061 TP szükséges. Trófeáid: lidércherceg, triklem drakolder, hoarián sárkánybébi. Egy gyanús porfelleg az őrződ. A 398. fordulódban 6495 arany került a bankszámládra. 15652 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 14 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 16/57 ökölvívás: 47/87 (+3%) szúrófegyverek: 35/62 (+6%)
vágófegyverek: 26/31 ütőfegyverek: 44/31 (+3%) lőfegyverek: 22/38
dobófegyverek: 47/89 (+4%)

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (150%) << moa ravatalozó (#1328) (150%) << biami kvazárlándzsa (#568) (150%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); mihlanil nyíl (#597) (1 -12.); vas dobónyíl (#189) (13 -); mihlanil dobótőr (#599) (997 .);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
288,27 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 426
Kedvenc táborhely: 260,63
Kisebb kívánság: legutóbb 2018. évben 8. hónapban.
Legfeljebb 90 TU-t válthatsz TVP-re.
JLKzott minoszkúpok: 60, 65, 90, 88, 82, 83

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/1 Földanya gyümölcse 20/6 Pszi katalizátor 50/50
Max életkor 98 év Átcsoportosítási és instabil keret: 387 468 TVP Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 8.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 60/49 2. nyomkövetés: 93/49 3. lopás: 1/0
4. mászás: 25/53 5. hajózás: 13/8 6. csapdakészítés: 55/17 (+10%)
7. csapdaészlelés: 30/63 8. gyógyítás: 8/97 9. titkosírás: 3/50
10. felderítés: 30/88 11. szörnyidomítás: 13/25 12. teológia: 204/50 (+24%)
13. taumaturgia: 128/12 (+18%) 14. szerencsejáték: 14/80 15. versengés: 28/31
16. harcművészetek: 49/4 17. szkanderozás: 1/0 18. zene: 45/98 (+25%)
19. szörnyismeret: 168/10 (+29%) 20. pszi: 137/27 (+11%) 21. zárnyitás: 32/37
22. vadászat: 20/59 23. vitalitás: 11/21 (+5%) 24. bányászat: 40/94
25. testépítés: 83/74 (+20%) 26. úszás: 11/7 27. főzés: 56/28 (+11%)
28. csapatmunka: 10/38

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 264
1. sebzés bónusz: 1 2. támadás bónusz: 5 3. védekezés: 1 5. varázslat sebzés: 1
6. regeneráció: 1(2) 9. gyors fejlődés: 5 10. vp regeneráció: 1 11. kincskeresés: 1

FELTÉTELES PARANCSOK (még 45 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 70% életpont alatt (ősi gyógyítás (#267))
ásol max. 80 TVP-ért
készítesz tükröt (#43) (max. 40 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 20 darabot )
mászol max. 200 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (127)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 5, max: 50)
szintszívó lények (#9097), öregedést okozó lények (#9095), armageddont lövő lények (#9099), halált okozó lények (#9098), zafír sárkány (#329)
Barátságosság (aktív: 5, max: 50)
szolgalidérc (#931), nekrobestia (#933), ml'othag szürcsölő (#415), árnyékfoltozó (#932), tengeri parazita (#893)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
időcsere (#285, 5 VP) speciális védelem (#292, 50 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)
Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
A varázslatok tanulására elkölthető: 220 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
méregsemlegesítés (#14) Pörhemór köre (#205) (116,5,4) vámpirizáció (#1) (8387,10) áldomás II (#169) (9533,45)
feltámadás (#168) szürkeáll. aktiv (#71) papi aura (#377) tulajdonságpajzs (#26)
Symulf rúnája (#182) tűzmágia (#157) kí koncentráció (#69) elme dominanciája (#247)
óriáserő (#53) láth. észlelése (#78) erőpajzs II (#63) a lélek védelme (#57)
esszenciavédelem 2 (#188) hatalomvarázs (#220) esszenciavédelem (#165) tárgyvédelem (#178)
hadiszerencse III (#59) fényaura (#211) varázsszem (#184) csupasz izom (#28)
önanalízis III (#303) Techiulan aurája (#261) mágikus ütés (#147)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
40. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 20)
éjfattyak végzete (#260), bo'adhun csapás (#266), tűzgolyó (#155)
Védekező varázslatok (aktív: 6, max: 20)
hhaar burka (#32), védelem sav ellen (#36), tompítás (#40), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), pszi-acéltorony (#98)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 24, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) tűzgolyó (#155) >> Thargodan mágus (#318)
tűzgolyó (#155) >> kronotapír (#286) fehérál.roncsolása (#248) >> pszionikus entitás (#553)
tűzgolyó (#155) >> Alkotó (#578) tűzgolyó (#155) >> Teremtő (#579)
tűzgolyó (#155) >> varkaudar pusztító (#7134) tűzgolyó (#155) >> dranadáni kőtörő (#604)
halálos érintés (#271) >> ml'othag szürcsölő (#415)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 24, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
tükörpajzs (#101) >> mutáns kopó (#582) ongóliant tombolás (#146) >> varkaudar pusztító (#7134)
ongóliant tombolás (#146) >> káoszdémon (#547) elektromos pajzs (#51) >> tengeri parduan (#565)
tükörpajzs (#101) >> őshonos sziklozug (#447) védelem tűz ellen (#38) >> pirogólem (#514)
védelem tűz ellen (#38) >> tűzrája (#531) pszi-acéltorony (#98) >> elmeszonda (#487)
tompítás (#40) >> óriásmassza (#840) elektromos pajzs (#51) >> kronotapír (#286)
elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329) ongóliant tombolás (#146) >> bámulatos zombi (#896)
fehér glóbusz (#47) >> Friedurgonoma (#7009) tompítás (#40) >> ősöreg góliát (#313)
ongóliant tombolás (#146) >> varkaudar che-pap (#704)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
tüskés gigaféreg (#256) (hátas: 10 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +24 védettség; +4 támadás;) státusz: OK
sivatagi doareg (#240) (málhás: +43 kg teher) státusz: OK
chaktra vadászeb (#459) (vadászik) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Engem Fairlight ne leckéztessen. Inkább én leckéztetem meg őt - végezz avatárjával! (teljesítve)
2.) Imádkozz le egy körben sikeresen két tőlem kapott isteni küldetést (ezt nem beleértve), hogy lássam, képes vagy még a fejlődésre!
3.) Immunitáskövek? Bah, ilyesmire nincs szükségünk! Áldozz fel hármat a szívemtől legmesszebb állóból oltáromnál!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
helytartói hivatal (563): 46. labirintus (98,12). sötét kastplom (566): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): 73. labirintus (67,82). erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod. bányászház (700): kész. cirkuszi fősátor (713): 357. szörnyet kell befognod. vályogviskó (739): 4. lépésnél tartasz. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): kész. csontvár (756): 188. labirintus (396,99). Toborzóiroda (762): kész. Thargodan könyvtár (768): többek közt 1762. tárgyat kell leadnod. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
46, 55, 60, 65, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 83, 88, 90, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 134, 151, 163, 167, 171, 184, 185, 186, 188, 193, 194, 200, 201, 202, 203, 245.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 4, 10, 15, 26, 33, 36, 38, 46, 49, 50, 52.
Kész: 3, 8, 11, 12, 19, 20, 23, 35, 40, 41, 42, 43, 44, 51.

HŐSTETTEID
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 212 (limit: 1030), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 25180.
A Pöröly Rend olimpiáján elért helyezéseid: második hely az 1. kategóriában az I. nyílt olimpián.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 46, pontszámod: 597.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 308, a megölt vezérek száma: 6, a pontszámod: 44 750.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 75, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 3, a pontszámod: 13 225.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 3, pontszámod: 75.

MAKRÓID (jelenleg 4 lehet)
1. makró parancsai: vv 71 88 377, vv 26 182 224, vv 112 157 19, vv 69 70 247, vv 53 78 63, vv 57 188 220, vv 165 178 209, hh 841 1133 1253, hh 1524 1546, vv 184 28 303.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
aranyszámla (126)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
átcsoportosítás (189)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
fejleszt.gyümölcse (292)
harci mágia (334)
új remény, új élet (369)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) belefejlesztettél: 66 TU. szükséges még: 64 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 346 TU szükséges.)
mentális roncsolás (531) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
elmerombolás (545) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
kincsvadászat (561) OK

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
134 esszenciakristály (#350) 1483 nothar bogyó (#923) 950 azúrharmat (#1161)
10 kamikáze fejfedő (#1592) 838 álompor (#396) 4 feneketlen bugyor (#570)
1 aenouth ködkürt (#1554) 8 törpe bakancs (#475) 5 tűzúr csizmája (#533)
1 krapixlon fürdőruha (#454) 7 lidérckorona (#531) 37 Eldereth szilánk (#512)
$300 tűzbimbó ($623) 1 olló (#335) 10 alakformáló főzet (#1644)
3545 őskristály-szilánk (#1525) 1 fejsze (#1240) 39 kreiton agy (#1142)
1 lélekharang (#1607) 5 hollókrist. prizma (#1268) 2000 tinta (#101)
2 karomkesztyű (#1771) 1 pókkarmok (#886) 373 isteni könnycsepp (#260)
23 dramoan talizmán (#968) 2 bányászlámpa (#1687) 11 moa kémlelő (#1333)
7 súlyzó (#347) 2 mentát korona (#1559) 43 éjkulcs (#1777)
452 ork csodaszer (#1228) 16 kristály kulcs (#1818) $123 íjászkence ($1225)
141 tleikan életkő (#1143) 1 aranytermő ládikó (#504) 2 Ramirez feszítővasa (#1261)
1500 purifikátor háj (#269) 199 mágusok itala (#1610) 4 ősmágus fülbevalója (#608)
439 quwarg igazgyöngy (#912) 452 lélekesszencia (#619) 3 Trákin csákánya (#367)
4 őselemek köpenye (#560) 173 katonai kötszer (#1508) 10 sziránusz szigony (#1937)
4 mászó-karperec (#392) 65 tűzsárkány ital (#1400) 89 manakristály (#500)
35 titkos teleportkő (#1387) 21 tűztagadó (#1979) 15 kreommat varázsital (#926)
11 galócapálinka (#1474) 18 ében manakő (#2047) 204 angolna szálka (#1465)
900 Thargodan esszencia (#328) 12 esthari gyöngykulcs (#1710) 347 dinó szaru (#1385)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
12 isteni könnycsepp (#260) 15 kaja (#2) 1 kaktuszbogyó (#429)
1 mocsári penke (#148) 1 ősi esszencia (#883) 1 pirkit (#153)
1 purifikátor háj (#269) 2 rakolits por (#669) 4 spiritusz (#170)
1 súlyzó (#347) 3 szögletes kő (#17) 1 tükör (#43)
1 varányszem (#30) 1 varázskő (#305) 69 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1895 arany (#50) 1 álompor (#396) 1 lidércesszencia (#1074)
1 madártoll (#112) 2 quwarg tojás (#360) 3 sáfránypor (#211)
1 Thargodan esszencia (#328) 1 trakuun napkorong (#769)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

287 288 289
26
27
28
(288,27) quwarg harcos (#201), quwarg parafenomén (#248), eszkimó óriás (#648), zafír sárkány (#329), óriás lián (#208, belőle készíthető: #209), gerdraban fa (#1246), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), elfajzott enkala (#564), kísértetvándor (#568), trakuun lidérc (#576), lidércherceg (#929)

ÜZENET A JÁTÉKVEZETŐTŐL


2018.08.10 12:00 Változások a számládon! 10 zsetont átutaltak a(z) 2753. számláról!
˙

Üzenet küldése a karakternek