Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2017. nov. 28. 12h:01' EZ A 760. JÁTÉKHETED, 672. FORDULÓD 761. játékheted kezdete: dec. 5. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 10 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #3644 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: vv 88 279 139 | elmormolod a 88. varázslatot a 279. varázslatot a 139. varázslatot |
* 2. KP: bb 1271 1 0 | beraksz a bankba az 1271. tárgyat (1 darabot) |
* 3. KP: mak 1 0 0 | makró 1 |
hh 1760 892 0 | használod az 1760. tárgyat a 892. tárgyat |
bb 1205 347 522 | beraksz a bankba az 1205. tárgyat (347 darabot) |
vv 71 161 165 | elmormolod a 71. varázslatot a 161. varázslatot a 165. varázslatot |
vv 220 90 172 | elmormolod a 220. varázslatot a 90. varázslatot a 172. varázslatot |
vv 120 247 188 | elmormolod a 120. varázslatot a 247. varázslatot a 188. varázslatot |
vv 224 26 11 | elmormolod a 224. varázslatot a 26. varázslatot a 11. varázslatot |
vv 53 28 182 | elmormolod az 53. varázslatot a 28. varázslatot a 182. varázslatot |
vv 243 209 377 | elmormolod a 243. varázslatot a 209. varázslatot a 377. varázslatot |
hh 1133 1269 841 | használod az 1133. tárgyat az 1269. tárgyat a 841. tárgyat |
ek 429 0 0 | t. energia kisütése: 429 |
* 4. KP: vv 370 184 326 | elmormolod a 370. varázslatot a 184. varázslatot a 326. varázslatot |
* 5. KP: vv 363 138 137 | elmormolod a 363. varázslatot a 138. varázslatot a 137. varázslatot |
* 6. KP: ek 531 0 0 | t. energia kisütése: 531 |
* 7. KP: vv 345 319 361 | elmormolod a 345. varázslatot a 319. varázslatot a 361. varázslatot |
* 8. KP: hh 2306 1501 1524 | használod a 2306. tárgyat az 1501. tárgyat az 1524. tárgyat |
* 9. KP: v 84 219 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
* 10. KP: v 84 283 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
ftv 248 7367 325 | felt. tám/véd. varázslat a 248. varázslatot a 7367. szörnyet a 325. varázslatot |
h 1755 6000 | használod az 1755. tárgyat |
vv 287 364 222 | elmormolod a 287. varázslatot a 364. varázslatot a 222. varázslatot |
kb 1610 1 | kiveszel a bankból az 1610. tárgyat (1 darabot) |
hh 1610 1145 1154 | használod az 1610. tárgyat az 1145. tárgyat az 1154. tárgyat |
ek 7 6 80 | t. energia kisütése: 7 6 80 |
hh 1819 1819 1945 | használod az 1819. tárgyat az 1819. tárgyat az 1945. tárgyat |
|
lépcsõk hova visznek: 1: bejárat/kijárat 58: 2. térkép 1. pont |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
lépcsõk hova visznek: 1: 1. térkép 58. pont |
A következő pillanatban a ganüid tájológömb köddé válik. [11 pontot használtál fel, van még 1097. Kapsz 19 VP-t.]
Működésbe hozod a ganüid tájológömböt. Lassan a szemeid előtt, a levegőben egy labirintus homályos térképe jelenik meg. A látványt elraktározod valahova, a tudatod mélyére, ahonnan bármikor előbányászhatod, ha szükség lesz rá.
|
lépcsõk hova visznek: 1: bejárat/kijárat |
A következő pillanatban a ganüid tájológömb köddé válik. [11 pontot használtál fel, van még 1086. Kapsz 19 VP-t.]
Megiszod a célzóvizet (+10 támadás lő- és dobófegyverrel kör végéig). [1 pontot használtál fel, van még 1085. Kapsz 1 VP-t.]
v 169 9999 30 | elmormolod a 169. varázslatot |
kf 1808 2 972 | kézbeveszed/felveszed az 1808. tárgyat a bal kezedbe a 972. tárgyat |
vv 298 299 299 | elmormolod a 298. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
lm 30 30 905 | mozogsz 30 30 905 |
Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+35 támadás, +17 sebzés, -178 védekezés a csata időtartamára.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1120 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy éjfattyak végzete varázslat. 4405 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 12 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az ud'mroag tépő testét. (12 támadással 1708 életpontot sebezve.) Ellenfeled savdárdát hajít feléd. Eltalált téged. (586 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel néhányszor megcsapod az ud'mroag tépő testét. (11 támadással 2096 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod az ud'mroag tépő testét. (11 támadással 1795 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). Ellenfeled 54 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az ud'mroag tépő többször végigkarmolja a derekadat. (8 támadástól 243 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Az ud'mroag tépő többször végigkarmolja a derekadat. (7 támadástól 214 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Az ud'mroag tépő csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (6 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ). Az ud'mroag tépő most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 ud'mroag esszencia [ud'mroag esszencia ládikóba-> 350 arany, -2 ÉP]. 89 303 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11191, sebződés: 1198, gyógyulás: 155, összesen: -1043 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1142 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy éjfattyak végzete. 4405 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 12 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az og'hlobn mészáros testét. (12 támadással 1507 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a kristálybuzogányt a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az og'hlobn mészáros testét. (14 támadással 3641 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor súrolod az og'hlobn mészáros testét. (2 támadással 317 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). Ellenfeled 38 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: armageddon varázslatot lő rád. 627 életpontot vesztettél. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 374 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: armageddon varázslatot lő rád. 599 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ). Az og'hlobn mészáros összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 og'lhobn esszencia [og'lhobn esszencia ládikóba-> 350 arany, -2 ÉP]. 98 279 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11063, sebződés: 1602, gyógyulás: 32, összesen: -1570 ÉP}
lm 31 900 33 | mozogsz 31 900 33 |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy elnyelés varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 590 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy éjfattyak végzete varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 4405 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról káosz szava varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 12 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az at'htlab rém testét. (12 támadással 1490 életpontot sebezve.) Félelmetes, démoni lény jelenik meg előtted. Majdnem négy méter magas, ébenfekete karmai fél méter hosszúak. Rád emeli vörösen izzó szemeit, kitátja savas nyáltól csöpögő pofáját, és rád ront. Akaratodat összpontosítva mondogatod magadban: - nem hiszem el, nem hiszem el! - És sikerült! Az illúzió szertefoszlik. Mögötte megpillantod az illuzió keltőjét. Meglengetve a kristálybuzogányt a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az at'htlab rém testét. (14 támadással 3646 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal gyengén megütögeted az at'htlab rém testét. (6 támadással 896 életpontot sebezve.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (46 ép-t sebezve). Az at'htlab rém többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-19 védettség). Az at'htlab rém többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Az at'htlab rém csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-19 védettség). A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ). Az at'htlab rém összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 at'htlab esszencia [at'htlab esszencia ládikóba-> 350 arany, -2 ÉP]. 94 591 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11084, sebződés: 280, gyógyulás: 90, összesen: -190 ÉP}
lm 33 34 42 | mozogsz 33 34 42 |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat elnyelés varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1168 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy éjfattyak végzete varázslat. 4405 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról káosz szava varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 12 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az at'htlab rém testét. (12 támadással 1510 életpontot sebezve.) Izzó tűzlény nő ki előtted a földből. Lángoló karmait feléd lendíti, meggyújtva a ruhádat! Tudomást sem véve a halálos veszélyről, szülőhelyedre, valamilyen jó emlékre koncentrálsz. Ahogy tudatod tovaszáll a békés gondolatok világa felé, úgy foszlik semmivé a szörnyű illúzió. Leküzdötted a tudatodat ért támadást! Most már talán a fegyvereké a szó. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal párszor keményen megütöd az at'htlab rém testét. (14 támadással 3691 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd az at'htlab rém testét. (9 támadással 1321 életpontot sebezve.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 56 sebzést okoz. Az at'htlab rém néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-20 védettség). Az at'htlab rém néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-20 védettség). Az at'htlab rém többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 at'htlab esszencia [at'htlab esszencia ládikóba-> 350 arany, -2 ÉP]. 103 198 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12158, sebződés: 436, gyógyulás: 120, összesen: -316 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 571 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre éjfattyak végzete varázslatot lősz. 4405 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy armageddon varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 12 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az og'hlobn mészáros bal oldalát. (12 támadással 1498 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal néhányszor megcsapod az og'hlobn mészáros testét. (14 támadással 3652 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd az og'hlobn mészáros testét. (13 támadással 1869 életpontot sebezve.) A fényaura 9 ép-t sebez. Ellenfeled 44 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy armageddon varázslatot, majd rád küldi. 320 életpontot vesztettél. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 390 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ). Az og'hlobn mészáros szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 og'lhobn esszencia [og'lhobn esszencia ládikóba-> 350 arany, -2 ÉP]. 108 257 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12048, sebződés: 712, gyógyulás: 32, összesen: -680 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat védelem tűz ellen varázst lök magára. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 554 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy éjfattyak végzete varázslatot dobsz ellenfeledre. 4405 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. 700 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 12 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az en'trauk faló bal oldalát. (12 támadással 1495 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Visszafojtod lélegzetedet. Vad csatakiáltással, felemelve a kristálybuzogányt ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal néhányszor megcsapod az en'trauk faló testét. (14 támadással 3657 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod az en'trauk faló testét. (13 támadással 1934 életpontot sebezve.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 45 sebzést okoz. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 229 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Az en'trauk faló harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 217 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ). Az en'trauk faló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 en'trauk esszencia [en'trauk esszencia ládikóba-> 350 arany, -2 ÉP]. 93 817 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12096, sebződés: 1148, gyógyulás: 122, összesen: -1026 ÉP}
lm 42 40 40 | mozogsz 42 40 40 |
vv 298 288 299 | elmormolod a 298. varázslatot a 288. varázslatot a 299. varázslatot |
h 1400 743 | használod az 1400. tárgyat |
lm 44 44 45 | mozogsz 44 44 45 |
Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+35 támadás, +17 sebzés, -178 védekezés a csata időtartamára.) Itt az ideje egy tűzsárkány ital elfogyasztásának. Rögvest megérzed végtagjaidban a tűz erejét! (+20 sebzés közelharcra.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 588 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy éjfattyak végzete varázslattal köszöntöd a másikat. 4405 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Zt'tuzzarxn átka varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy végső enyészet. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád a másik. 8 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 12 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a Zt'tuzzarxn testét. (12 támadással 4111 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és magmatüzet fúj rád. Nincs időd félrehajolni. (440 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod a Zt'tuzzarxn testét. (10 támadással 4640 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a Zt'tuzzarxn testét. (8 támadással 2985 életpontot sebezve.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 37 ép-t sebez. A Zt'tuzzarxn csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (12 támadástól 572 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) Megsemmisítő csapás! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy negatív csapás varázslatot. Elmúlt a varázspajzs hatása. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ). A Zt'tuzzarxn összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 131 089 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16777, sebződés: 1020, gyógyulás: 147, összesen: -873 ÉP}
h 1755 5000 | használod az 1755. tárgyat |
lm 8 6 10 | mozogsz 8 6 10 |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 550 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy éjfattyak végzete. 4405 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled armageddon varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 12 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az og'khor hentelő testét. (12 támadással 1515 életpontot sebezve.) Meglengetve a kristálybuzogányt a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal többször eltalálod az og'khor hentelő testét. (14 támadással 3628 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd az og'khor hentelő bal csápját. (13 támadással 1885 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 35 ép-t sebez. Ellenfeled armageddon varázslatot lő rád. 311 életpontot vesztettél. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy armageddon varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 341 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ). Az og'khor hentelő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 og'khor esszencia. Felhasználva 4 csepp toxylt, szereztél 1 hentelő bőrt. 92 882 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12027, sebződés: 652, gyógyulás: 30, összesen: -622 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy nagyobb agypajzs pszi felhúzásával. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 548 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy éjfattyak végzete varázslattal köszöntöd a másikat. 4405 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy nagyobb pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 1352 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy armageddon varázslatot. 337 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vérfürdő varázslatot lő rád. 548 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 12 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a krg'humán fejét. (12 támadással 1489 életpontot sebezve.) A lény szinte felnyársal a fullánkjával 200 életpontot vesztettél! Megmarkolva a kristálybuzogányt a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a krg'humán testét. (14 támadással 3657 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a krg'humán testét. (11 támadással 1585 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 47 ép-t sebez. Egy pontos és nagy erejű ütéssel a krg'humán bezúzza koponyádat. (6 támadástól 1781 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +357 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 166 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +889 életerő. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 krg'humán esszencia. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 krg'humán fullánkot. 100 758 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11739, sebződés: 4384, gyógyulás: 1278, összesen: -3106 ÉP}
lm 10 13 16 | mozogsz 10 13 16 |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 606 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre éjfattyak végzete varázslatot lősz. 4405 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról armageddon varázslatot lő rád a másik. 285 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 12 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a gl'gtremp kémlelő egyik karját. (12 támadással 1511 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ököllel néhányszor megcsapod a gl'gtremp kémlelő feketéllő miazmáját. (10 támadással 1729 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+346 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor súrolva eltalálod a gl'gtremp kémlelő testét. (3 támadással 453 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). A fényaura 7 ép-t sebez. A mentális roncsolás 46 ép-t sebez. Iszonyatos karmolásokat kapsz a fejedre. (8 támadástól 2708 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +542 ÉP.) Marásokat ejt rajtad a gl'gtremp kémlelő. (2 támadástól 701 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +141 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ). A gl'gtremp kémlelő összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 gl'gtremp esszencia. 111 960 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8757, sebződés: 3694, gyógyulás: 1154, összesen: -2540 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy éberség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 539 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy éjfattyak végzete varázslatot. 4405 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 12 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az iz'gribbor daraboló szőrös potrohát. (12 támadással 1511 életpontot sebezve.) Meglengetve a kristálybuzogányt a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal gyilkos csapásokat szórva összezúzod az iz'gribbor daraboló szőrös potrohát. (14 támadással 3677 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+736 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor súrolva eltalálod az iz'gribbor daraboló testét. (2 támadással 274 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (44 ép-t sebezve). Az iz'gribbor daraboló karmaival feltépi a torkodat! (8 támadástól 4823 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +965 ÉP.) Az iz'gribbor daraboló csáprágójával feltépi a torkodat. (1 támadástól 620 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 iz'gribbor esszenc.. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 iz'gribbor karmot. 111 960 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10460, sebződés: 5443, gyógyulás: 1914, összesen: -3529 ÉP}
lm 16 17 18 | mozogsz 16 17 18 |
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 551 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy éjfattyak végzete varázslattal köszöntöd a másikat. 4405 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy armageddon varázslatot dob rád a másik. 327 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 12 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a gl'gtremp kémlelő testét. (12 támadással 1500 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel néhányszor megcsapod a gl'gtremp kémlelő egyik karját. (11 támadással 1926 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+386 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor megpöccinted a gl'gtremp kémlelő bal szárnyát. (6 támadással 875 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+176 életerő). Fényaurád 11 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (47 ép-t sebezve). Többször beletép húsodba a gl'gtremp kémlelő. (8 támadástól 2721 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +545 ÉP.) Több marást ejt rajtad a gl'gtremp kémlelő csáprágójával. (2 támadástól 705 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +141 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 gl'gtremp esszencia és 1 kristályszilánk. 111 960 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9315, sebződés: 3753, gyógyulás: 1282, összesen: -2471 ÉP}
lm 18 24 24 | mozogsz 18 24 24 |
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy agytaposás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy nagyobb agypajzs pszi felhúzásával. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 587 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy éjfattyak végzete. 4405 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nagyobb pajzszúzás varázslatot. 1352 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy armageddon. 351 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vérfürdő varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 12 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a krg'humán testét. (12 támadással 1502 életpontot sebezve.) A szörny beléd szúrja fullánkját 200 életpontot vesztettél! Marokra fogva a kristálybuzogányt a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal halálos csapásokat osztva péppé vered a krg'humán bal oldalát. (14 támadással 3694 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor súrolod a krg'humán fejét. Kritikus ütés! (2 támadással 340 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Ellenfeled 48 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Egy pontos és nagy erejű ütéssel a krg'humán bezúzza koponyádat. (6 támadástól 1784 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +357 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 175 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +600 életerő. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ). A krg'humán összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 krg'humán esszencia. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 krg'humán fullánkot. 100 758 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10582, sebződés: 3862, gyógyulás: 989, összesen: -2873 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 532 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy éjfattyak végzete. 4405 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 12 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az iz'gribbor daraboló jobb oldalát. (12 támadással 1512 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ököllel többször eltalálod az iz'gribbor daraboló egyik lábát. (10 támadással 1735 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+348 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod az iz'gribbor daraboló fejét. Kritikus ütés! (10 támadással 1700 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+341 életerő). Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 60 sebzést okoz. Az iz'gribbor daraboló karmaival feltépi a torkodat! (8 támadástól 4828 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +966 ÉP.) Az iz'gribbor daraboló csáprágójával feltépi a torkodat. (1 támadástól 638 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) A halhatatlanság varázslat megment: +689 életerő. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ). Az iz'gribbor daraboló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 iz'gribbor esszenc.. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 iz'gribbor karmot. 111 960 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9954, sebződés: 5466, gyógyulás: 2506, összesen: -2960 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 601 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre éjfattyak végzete varázslatot lősz. 4405 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy armageddon varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 289 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 12 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az og'khor hentelő testét. (12 támadással 1494 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a kristálybuzogányt ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal többször kegyetlenül megütöd az og'khor hentelő testét. Kritikus ütés! (14 támadással 4102 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod az og'khor hentelő fejét. (10 támadással 1466 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 45 ép-t sebez. Távolról armageddon varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy armageddon varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 og'khor esszencia. Felhasználva 4 csepp toxylt, szereztél 1 hentelő bőrt. 92 882 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12125, sebződés: 289, gyógyulás: 30, összesen: -259 ÉP}
hh 1145 1228 1228 | használod az 1145. tárgyat az 1228. tárgyat az 1228. tárgyat |
lm 24 25 25 | mozogsz 24 25 25 |
lm 28 30 901 | mozogsz 28 30 901 |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tompítás. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 592 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról éjfattyak végzete varázslatot lősz a másikra. 4405 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 12 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a pr'queztoor testőr nyakát. (12 támadással 1469 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Moa ravatalozóval megvagdalod a pr'queztoor testőr testét. Kritikus ütés! (10 támadással 2120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+425 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a pr'queztoor testőr jobb hátsó lábát. (10 támadással 1470 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+295 életerő). Fényaurád 11 sebzést okoz. A mentális roncsolás 43 ép-t sebez. Kegyetlen ütéseket mér rád karmával a pr'queztoor testőr. (6 támadástól 3264 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +653 ÉP.) A pr'queztoor testőr csáprágójával feltépi a torkodat. (2 támadástól 1311 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +263 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ). Véres nyál csordul ki a pr'queztoor testőr száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 pr'queztoor essz.. 123 160 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10110, sebződés: 4575, gyógyulás: 1670, összesen: -2905 ÉP}
v 275 1251 | elmormolod a 275. varázslatot |
vv 298 288 365 | elmormolod a 298. varázslatot a 288. varázslatot a 365. varázslatot |
h 1400 7153 | használod az 1400. tárgyat |
kb 2047 1 | kiveszel a bankból a 2047. tárgyat (1 darabot) |
hh 830 2047 1145 | használod a 830. tárgyat a 2047. tárgyat az 1145. tárgyat |
lm 32 33 900 | mozogsz 32 33 900 |
Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+35 támadás, +17 sebzés, -178 védekezés a csata időtartamára.) Itt az ideje egy tűzsárkány ital elfogyasztásának. Rögvest megérzed végtagjaidban a tűz erejét! (+20 sebzés közelharcra.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy energiapajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy fizikai pajzs rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 593 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy éjfattyak végzete varázslattal köszöntöd a másikat. 4405 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy fekete energia varázslat. 910 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Daxx csapás varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. (energiapajzs védett meg.) Távolról vérfürdő varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 12 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a zg'vzung zsarnokúr fejét. (12 támadással 1435 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása elrothasztja a nálad lévő gh'raiton esszenciát. Vad csatakiáltással, felemelve a kristálybuzogányt a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal többször eltalálod a zg'vzung zsarnokúr egyik csápját. (14 támadással 3499 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a zg'vzung zsarnokúr jobb első lábát. (13 támadással 1981 életpontot sebezve.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 50 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A zg'vzung zsarnokúr hatalmas karmait arcodba vájja. (6 támadástól 4408 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +882 ÉP.) A zg'vzung zsarnokúr csápjait vérre éhesen a bal lábadra tapasztja. (4 támadástól 2395 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +479 ÉP.) Elmúlt a manapajzs hatása. Előremozdulva, a zg'vzung zsarnokúr kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 613 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 464 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ). Kristálybuzogánnyal többször eltalálod a zg'vzung zsarnokúr jobb hátsó lábát. (14 támadással 3578 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhány helyen meghorzsolod a zg'vzung zsarnokúr bal hátsó lábát. (4 támadással 590 életpontot sebezve.) Ellenfeled 14 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 49 sebzést okoz. A zg'vzung zsarnokúr karmaival feltépi a torkodat! (6 támadástól 4370 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +874 ÉP.) A halhatatlanság varázslat megment: +2379 életerő. A zg'vzung zsarnokúr csápja halálos szorítással satuba fogja a nyakadat. Lassan elfogy a levegőd... (4 támadástól 2345 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +469 ÉP.) A zg'vzung zsarnokúr átharapja a torkodat! (1 támadástól 568 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 492 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ). A kreiton főzet megmenti az életed (+6237 életerő).
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 zg'vzung esszencia. 153 150 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16204, sebződés: 16565, gyógyulás: 5374, összesen: -11191 ÉP}
vv 299 205 109 | elmormolod a 299. varázslatot a 205. varázslatot a 109. varázslatot |
h 1387 186 59 | használod az 1387. tárgyat |
382 | 383 | 384 | |
30 | |
|
|
31 | |
|
|
32 | |
|
|
[186,59] Lakott területre érkeztél.
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1158 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 4 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a smaragdgólem testét. (4 támadással 359 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (38 életpontot sebezve.) A smaragdgólem összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 gólem talizmán. 14 110 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 1555, sebződés: 0, gyógyulás: 10, összesen: +10 ÉP}
be 817 | bemész a 817. épületbe |
kb 350 2 | kiveszel a bankból a 350. tárgyat (2 darabot) |
flh 68 350 1 | felt. lőfegyver haszn. 68 a 350. tárggyal (1 darabot) |
kf 984 2 | kézbeveszed/felveszed a 984. tárgyat a bal kezedbe |
vv 298 299 299 | elmormolod a 298. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
h 1400 7367 | használod az 1400. tárgyat |
kld 51 | küldetés végrehajtása 51 |
Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+35 támadás, +17 sebzés, -178 védekezés a csata időtartamára.) Még a csata előtt elkortyolsz egy tűzsárkány italt. Karjaid lángba borulnak, de te meg sem érzed ezt a fajta tüzet. (+20 sebzés közelharcra.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1210 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 1416 életpontot sebeztél. Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. Elmúlt a varázspajzs hatása. Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 151 életpontot vesztettél. Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 150 életpontot vesztettél. Ellenfeled ősi hurrikán varázslatot lő rád. 786 életpontot vesztettél. Esszenciakristályt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 esszenciakristály. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. A villámok csak csiklandoznak. Megmarkolva a kristálybuzogányt a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal néhányszor megcsapod a légelementál herceg testét. (14 támadással 1220 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+245 életerő). Fényaurád 6 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (49 ép-t sebezve). A légelementál herceg mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 549 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) A légelementál herceg mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 590 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ). Kristálybuzogánnyal többször eltalálod a légelementál herceg bal karját. (10 támadással 863 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+173 életerő). Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 35 sebzést okoz. A légelementál herceg leken néhány pofont. (3 támadástól 536 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) A légelementál herceg mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 547 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ).
A légelementál herceg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. 76 559 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4804, sebződés: 3309, gyógyulás: 918, összesen: -2391 ÉP}
* 1. BP: vv 299 83 0 | elmormolod a 299. varázslatot a 83. varázslatot |
* 2. BP: kb 1205 1271 1 | kiveszel a bankból az 1205. tárgyat (1271 darabot) |
* 3. BP: h 1271 1477 0 | használod az 1271. tárgyat |
* 4. BP: kb 347 1 0 | kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1 darabot) |
* 5. BP: ext 0 0 0 | visszadátumozás kérelem |
* 6. BP: h 1167 1 0 | használod az 1167. tárgyat |
* 7. BP: h 336 10 0 | használod a 336. tárgyat |
* 8. BP: bb 812 814 829 | beraksz a bankba a 812. tárgyat (814 darabot) |
Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat elnyelés varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled tűzgolyó varázslatot lő rád. 21 életpontot vesztettél. Egy tűzvihar varázslattal köszönt csatapartnered. 66 életpontot vesztettél. Ellenfeled izomernyesztés varázslatot lő rád. Semmi hatás! Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a Blounther apó jobb oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 120 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a Blounther apó bal vállát. Kritikus ütés! (1 támadással 225 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (38 életpontot sebezve.) A fényaura 7 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (44 ép-t sebezve). A Blounther apó csapása csak a levegőt találja. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 8 madártoll [madártoll ládikóba-> (185,60)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 7 spiritusz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 balkezes gyűrű [balkezes gyűrű ládikóba-> (186,61)-> 200 arany, -2 ÉP]. 4 395 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 477, sebződés: 91, gyógyulás: 74, összesen: -17 ÉP}
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy elektromos pajzs rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled energiafolyam varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzvihar. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az őrült varázsló bal vállát. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (25 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod az őrült varázsló törékeny testét. Kritikus ütés! (1 támadással 171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (40 ép-t sebezve). Könnyedén félreszökkensz az őrült varázsló csapása elől. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ). Az őrült varázsló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 sallank karom és egy karbin plazma [karbin plazma ládikóba-> (185,60)-> 10 arany, -2 ÉP]. 3 005 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 413, sebződés: 2, gyógyulás: 63, összesen: +61 ÉP}
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elektromos pajzs mágiát. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy izomernyesztés varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzvihar varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az őrült varázsló testét. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ököllel kegyetlenül megütöd az őrült varázsló törékeny testét. (1 támadással 164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (24 életpontot sebezve.) A fényaura 8 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 28 sebzést okoz. Könnyedén félreszökkensz az őrült varázsló csapása elől. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ). Véres nyál csordul ki az őrült varázsló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 csuklyavirág és 4 pirkit. 3 005 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 368, sebződés: 0, gyógyulás: 61, összesen: +61 ÉP}
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy hhaar burka varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy villámcsapás varázslatot dob rád a másik. 21 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Becsapódva, megdöfi a részeg kalandozó horpadt páncélját. (1 támadással 118 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a részeg kalandozó horpadt páncélját. (1 támadással 176 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (34 életpontot sebezve.) Fényaurád 9 sebzést okoz. A mentális roncsolás 32 ép-t sebez. A részeg kalandozó csapása csak a levegőt találja. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (185,60)-> 14 arany, -2 ÉP]. Szereztél 1 szöges bunkót. [szöges bunkó ládikóba-> (185,60)-> 10 arany, -2 ÉP] 2 019 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 400, sebződés: 25, gyógyulás: 64, összesen: +39 ÉP}
tf 1 10 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért |
AGYZÚZÓ (1982. TÁRGY) A legtöbb ütőfegyvert úgy készítik el, hogy az egy pontos találat esetén a koponyacsontot porrá zúzza, vagy átszakítsa, az alatta található lágyabb szöveteket pedig lehetőleg péppé lapítsa. Az Agyzúzó másféle technikát alkalmaz a hatékony ölészeti eljárás végett. Ez az alapvetően közönséges buzogányra hasonlító balkezes ütőfegyver olyan mágikus eljárással készült, hogy a koponyát nem roncsolja, de a védelme alatt rejtőző agyszövetet igen. Érdekes eljárás, kevéssé látványos, de kevesebb erő is elegendő a forgatásához, és a halálos ütés esélye nagyobb valamivel nagyobb, ha az ellenfél sisakot visel, hiszen azt nem szükséges áttörni. Az Agyzúzó sebzése 8D6+12, +1 támadásszámot biztosít a vele történő harcban, és minden találat esetén elmond egy agy kifacsarása pszit, ami jó eséllyel elegendő lesz a szerencsétlen áldozat megbénításához. A fegyver forgatásához 35-ös ütőfegyver szakértelem szükséges, és nem átadható. |
KRISTÁLY DRAGNIT (1803. TÁRGY) Ha a félállati éjfattyak ki tudták fejleszteni a maguk eszközeit a ganüidok ellen, akkor ez minden bizonnyal neked is sikerülni fog. Eleget tanulmányozva az éjfattyaktól beszerezhető kellékeket, és esszenciákat, megtudhatod, hogyan tedd a magad fegyvereit is hatásossá a ganüidokkal szemben. A kristályformázás varázslat birtokában ez bizonyosan sikerülni fog. Ha a krg'humán, a pr'queztoor testőr és a gl'gtremp esszenciáit vegyíted két tl'urlang gömb mágikus sugárzásával és a varázslat segítségével közben átformázol két kristályszilánkot, akkor létrehozhatsz egy fókuszkristályt, amelyet fegyverhez, pajzshoz, sisakhoz, páncélhoz vagy kesztyűhöz rendelhetsz. A dragnit segítségével minden közelherci fegyvered így +15 sebzést okoz a ganüideknek. Ez a tevékenység 80 TVP-t vesz el drága idődből. Sajnos egyszerre csak egy kristálydragnit hatását élvezheted, tehát hiába van nálad több is, nem tudsz több tárgyat felszerelni velük, ezért fontold meg alaposan, melyikhez rendeled az elkészült fókuszkristályodat. A fáradtságosan létrehozott dragnitot természetesen nem fogod másnak átadni. |
THARGODAN VARÁZSKÖNYV (1619. TÁRGY) Mikor belelapozol ebbe a Thargodan mértékkel mérten igencsak aprócska varázskönyvbe, rögtön rájössz, mire való. A Techiulan aurája varázslatot tartalmazza! El is csodálkozol, hiszen a Thargodanok nem szokták mágiájukat rúnákba foglalni, pláne nem varázskönyvet alkotni belőlük. Persze te nem tudhatod, hogy a tl'urlangok elleni egykori háborúban sok olyan Thargodan herceg, és báró is részt vett, akik saját erőből nem voltak képesek magukra olvasni ezt a nagyhatalmú és igen hasznos bűbájt. Valószínűleg nekik készültek ezek a könyvek. Sajnos rá fogsz jönni, hogy egy bizonyos idő után (pontosan a megszerzését követő 30. forduló végén) a könyv egyszerűen porrá omlik, akár használod, akár nem. Addig azonban igen hasznos társad lesz. Csak add ki a H 1619 parancsot TVP költség nélkül, és a maximális életpontod máris 150-nel nő meg a forduló végéig. [Hatása a Techuilan aurája varázslat hatásával nem adódik össze!] A varázskönyvet persze nem adhatod át másnak, és bankba sem rakhatod. |
Erő: | 114 (162) | Szint: | 67 | Merészség: | 99/5 | Magasság: | 171 cm |
IQ: | 102 (143) | Támadás: | 181 (190) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 89 kg |
Ügyesség: | 102 (129) | Védekezés: | 239 (252) | Menekülés: | 1 % | Életkor: | 36/36 év |
Egészség: | 101 (136) | Életpont: | 4030/3731 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 15 |
Szerencse: | 102 (163) | Varázspont: | 9932/6779 | Pénz: | 182286 arany | Kép. pont: | 44 |
Tudatpont: | 102/19 | Pszi pont: | 2416/5704 | Halhatatlanság: | 60 % |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 28/99 | ökölvívás: | 39/18 (+15%) | szúrófegyverek: | 37/81 |
vágófegyverek: | 40/1 (+1%) | ütőfegyverek: | 73/85 (+8%) | lőfegyverek: | 32/9 (+2%) |
dobófegyverek: | 56/49 (+4%) |
Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (400%) << moa ravatalozó (#1328) (400%) << tleikan nyárs (#964) (400%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -4.); ezüsttollú nyíl (#363) max. 1 db (5 -44.); vas dobónyíl (#189) (45 -67.); esszenciakristály (#350) max. 1 db (68 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
186,59 mezőn táborozol |
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 383,31 |
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 499 |
A Végzet Vermében a 27. szinten jársz. Ebben a hónapban 6 szintet teljesítettél. |
Kedvenc táborhely: 490,81 |
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2017. évben 9. hónapban. |
Esszenciamágnes: legutóbb 663. fordulóban. |
Legfeljebb 145 TU-t válthatsz TVP-re. |
A páncélfényező árnyékpáncél felületére kenve. |
ezüst varázskr.: vámpirizáció. |
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 70 százalék alatt. |
JLKzott minoszkúpok: 60, 62, 58, 92, 83, 84, 88, 86 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Tapasztalatkő 20/2 | Kék golyó 20/6 (támadás:6 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) | Földanya gyümölcse 20/20 |
Pszi katalizátor 50/50 | Örökkévalóság 20/10 | Max életkor 179 év |
Átcsoportosítási és instabil keret: 393 440 TVP |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 32/80 (+300%) | 2. nyomkövetés: | 127/76 | 3. mászás: | 43/2 |
4. hajózás: | 31/5 | 5. csapdakészítés: | 59/76 (+7%) | 6. csapdaészlelés: | 141/87 (+9468%) |
7. gyógyítás: | 43/80 | 8. titkosírás: | 34/81 | 9. felderítés: | 66/84 (+300%) |
10. szörnyidomítás: | 21/67 | 11. teológia: | 354/9 (+89%) | 12. taumaturgia: | 360/65 (+111%) |
13. szerencsejáték: | 9/24 | 14. versengés: | 34/11 (+5%) | 15. harcművészetek: | 15/41 |
16. zene: | 19/97 | 17. szörnyismeret: | 109/56 | 18. pszi: | 178/28 (+4%) |
19. zárnyitás: | 64/31 (+600%) | 20. vadászat: | 31/54 | 21. vitalitás: | 37/8 |
22. bányászat: | 97/12 | 23. testépítés: | 74/50 (+164%) | 24. úszás: | 66/20 |
25. főzés: | 49/36 | 26. ősteológia: | 77/75 (+45%) | 27. őstaumaturgia: | 73/62 (+14%) |
28. csapatmunka: | 13/73 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 147 | |||
1. sebzés bónusz: 1(3) | 4. max. életpont: 1 | 5. varázslat sebzés: 5(7) | 6. regeneráció: 7(10) |
9. gyors fejlődés: 5(7) | 10. vp regeneráció: 5(9) | 11. kincskeresés: 10(12) | 12. halhatatlanság: 1 |
14. plusz tp: 10(12) | 16. tulajdonságpajzs: 10(12) | 18. ganüid-rezisztencia: 8 | 19. ganüidvadászat: 10 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 30 lehet) |
deus ex machinád 1 mezőre repítsen |
totem 75% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324)) |
kutatsz max. 1000 TVP-ért |
ásol max. 200 TVP-ért csak 627. fémet, vagy jobbat |
készítesz tüskét (#22) (max. 20 darabot ), fáklyát (#36) (max. 3 darabot ), kaktusztüskét (#114) (max. 5 darabot ), kazmár gyökeret (#205) (max. 3 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 3 darabot ), kerek követ (#19) (max. 15 darabot ), mágikus hátizsákot (#735) (max. 1 darabot, csak egyszer), nothar bogyót (#923) (max. 1 darabot ), Földanya gyümölcsét (#1690) (max. 20 darabot ), zergenye tölcsért (#1445) (max. 10 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 20 darabot ), esszenciakristályt (#350) (max. 100 darabot ), kőkést (#6) (max. 3 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 10 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 1000 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 1000 darabot ) |
mászol max. 1000 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang, labirintus (27) |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Az immunkristály varázslatlopás elleni védelemre állítva. |
Feltételes támadás (aktív: 34, max: 50) |
szintszívó lények (#9097), érző szívű dromedár (#753), varkaudar varázsló (#271), bávatag golombár (#165), ongóliant (#159), Napsörény (#7004), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), Raia angyala (#333), ragadozó (#292), aranyfecske (#283), armageddont lövő lények (#9099), manaelementál (#290), Ovgun (#325), rubin sárkány (#330), zafír sárkány (#329), északi tűzsárkány (#219), ezerszemű bestia (#288), tlopedmuk halálbáró (#621) (csak egyszer), Rettegés Ura (#625), vtoeken döntőbíra (#627), Nap bírája (#711) (csak egyszer), Rüeumöeu szelleme (#712), szőrös azuka (#903), uchako (#308), Szakamó (#936) (csak egyszer), Quinthyn Hwrx (#7184), Obarraan (#7193) (csak egyszer), halálapostol (#7198) (csak egyszer), lidércfejedelem (#7195) (csak egyszer), halálavatár (#7197) (csak egyszer), Wadnax (#7199), csontváz (#48) (csak egyszer), Éjsárkány (#7213) (csak egyszer) |
Barátságosság (aktív: 8, max: 50) |
fémbontó szójer (#150), nómenklatúra (#158), fabontó szójer (#71), csápos otagi (#395), bűbájlidérc (#761), rubin góliát (#473), Garmhuun familiáris (#543), Goachan, a Bíbor (#821), Igaz Barátok (9141. KT) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 10 VP) |
hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) | varázsvédelem (#34, 8 VP) |
mágiatörés (#35, 10 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) |
jégcsóva (#41, 15 VP) | örvénykerítés (#42, 10 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) |
gigaököl (#49, 16 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) |
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) |
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) |
varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) | savhurrikán (#107, 40 VP) |
varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) |
a halál szava (#152, 20 VP) | var.tárgy készítés (#153, 300 VP) | varázslatlopás (#154, 20 VP) |
tűzgolyó (#155, 25 VP) | varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) | tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) |
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) |
hhaar burka II (#162, 10 VP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) |
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) |
háló (#186, 24 VP) | állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) |
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) | kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) |
jégoszlop (#231, 24 VP) | elnyelés (#236, 35 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) |
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) |
Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) | tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) |
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) |
ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) | ősi harcmodor (#287, 120 VP) |
varázspajzs (#288, 55 VP) | nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) |
benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) | hangcsapás (#344, 95 VP) | jégvihar (#353, 45 VP) |
holtak szava (#354, 180 VP) | éberség (#355, 30 VP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) |
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) | varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) |
lappangó méreg (#371, 80 VP) | oldás (#372, 15 VP) | földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) |
mentesség (#387, 40 VP) | felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) | vérfürdő (#392, 80 VP) |
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) | gázpajzs (#467, 20 VP) | |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) |
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) |
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) |
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) |
tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) |
méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) |
a lélek védelme (#57, 32 VP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) |
puha ütés (#60, 18 VP) | tűzeső (#61, 16 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) |
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) | szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) |
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) |
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | agyburok (#90, 11 VP) | fürgülés (#92, 22 VP) |
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | energiapajzs (#103, 20 VP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) |
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) |
szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) | széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) | alku (#139, 20 VP, 5 TVP) |
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) | Tharr haragja (#145, 20 VP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) |
mágikus ütés (#147, 18 VP) | kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) | becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) |
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) |
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) | isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) | planetáris őrdémon (#172, 18 VP) |
szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) |
agytaposás (#180, 12 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) |
méregfelhő II (#193, 20 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) |
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) |
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) | földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) |
mágia megértése (#226, 0 VP) | meditáció (#250, 0 VP) | pajzszúzás (#251, 24 VP) |
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) |
árnyak segítsége (#270, 24 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) |
istenítélet (#284, 50 VP) | különcség vonzása (#286, 0 VP) | hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) |
szortírozás (#358, 0 VP) | avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) | papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | kapcs. azonosítás (#276, 0 PP) |
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) | önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) |
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) | pszi meditáció (#299, 100 PP) | önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) |
elmehártya (#301, 30 PP) | agybénítás III (#302, 25 PP) | önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) |
tudatháló (#304, 35 PP) | belső idő (#305, 0 PP) | mentális tükör (#306, 40 PP) |
mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) | próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) | harci ösztönök (#490, 50 PP) |
Ősteológia varázslataid | ||
isteni átok (#307, 50 VP) | manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) | megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) |
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) | örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) | halhatatlanság (#317, 0 VP) |
fizikai pajzs (#318, 50 VP) | isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) | isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) |
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) | fizikai pajzs II (#327, 75 VP) | isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) |
kristály formázás (#396, 800 VP) | ||
Őstaumaturgia varázslataid | ||
őstűz (#310, 50 VP) | ősjég (#311, 100 VP) | ősi hurrikán (#312, 150 VP) |
rezisztencia (#313, 70 VP) | őselemi védelem (#314, 50 VP) | őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) |
szingulár. védelem (#322, 50 VP) | káoszportál (#323, 150 VP) | fekete energia (#325, 200 VP) |
relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) | általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) | redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) |
kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP) | ||
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 480 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
vámpirizáció (#1) (9689,30) | méregsemlegesítés (#14) | jégmágia (#279) | szürkeáll. aktiv (#71) |
varázsenergia (#161) | esszenciavédelem (#165) | hatalomvarázs (#220) | planetáris őrdémon (#172) |
nagyobb agypajzs (#120) | elme dominanciája (#247) | esszenciavédelem 2 (#188) | tulajdonságpajzs (#26) |
óriáserő (#53) | csupasz izom (#28) | Symulf rúnája (#182) | papi aura (#377) |
hadiszerencse III (#59) | varázsvédő varázs (#370) | varázsszem (#184) | Morgan rúnája (#363) |
szemmelverés (#137) | hangzatos melódia (#345) | isteni bölcsesség (#319) | általános komponens (#361) |
Techiulan aurája (#261) | fényaura (#211) | ősi harcmodor (#287) | tolvajvér (#364) |
csapdaészlelés (#222) | áldomás II (#169) (9980,30) | Pörhemór köre (#205) (217,33,4) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
1. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20) | ||||||
izomernyesztés (#33) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 9, max: 20) | ||||||
fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), gázpajzs (#467), védelem tűz ellen (#38), oldás (#372), tükörpajzs (#101), éberség (#355), mentesség (#387), tompítás (#40) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 94, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
direkt kontaktus I (#121) | >> | kisebb quwarg isten (#213) | direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | |
kiszáradás (#268) | >> | férfiak (#998) | kiszáradás (#268) | >> | nők (#999) | |
háló (#186) | >> | tleikan főbíra (#512) | direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | északi tűzsárkány (#219) | éjfattyak végzete (#260) | >> | éjfattyak (#9096) | |
háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | istenítélet (#284) | >> | quwarg b.háborító (#850) | |
istenítélet (#284) | >> | quwarg bölcs (#7131) | hangcsapás (#344) | >> | quwarg harcmágus (#851) | |
agybénítás III (#302) | >> | óriásmassza (#840) | istenítélet (#284) | >> | féregtenyészet (#803) | |
kiszáradás (#268) | >> | kővarangy (#860) | háló (#186) | >> | álomosztó őrszellem (#7014) | |
izomernyesztés (#33) | >> | tüskés hatruuq (#816) | isteni átok (#307) | >> | tüskés hatruuq (#816) | |
fekete energia (#325) | >> | Méniach, a Zöld (#824) | hangcsapás (#344) | >> | Méniach, a Zöld (#824) | |
ősi hurrikán (#312) | >> | férfiak (#998) | ősi hurrikán (#312) | >> | nők (#999) | |
fekete energia (#325) | >> | éjfattyak (#9096) | izomernyesztés (#33) | >> | vérgólem (#7136) | |
izomernyesztés (#33) | >> | rémlovag (#7140) | izomernyesztés (#33) | >> | Wrigh (#7142) | |
izomernyesztés (#33) | >> | quiss (#7135) | izomernyesztés (#33) | >> | kétfejű quiss (#7137) | |
fekete energia (#325) | >> | 61. szintű lényekre | isteni átok (#307) | >> | agyrém (#7141) | |
izomernyesztés (#33) | >> | agyrém (#7141) | holtak szava (#354) | >> | varkaudar pusztító (#7134) | |
holtak szava (#354) | >> | ódon vízköpő (#954) | fekete energia (#325) | >> | ódon vízköpő (#954) | |
nagyobb pajzszúzás (#290) | >> | Éjsárkány (#7213) | holtak szava (#354) | >> | őssárkány (#7163) | |
holtak szava (#354) | >> | Moi Ro Fa (#881) | halálos érintés (#271) | >> | zg'umrad facsaró (#738) | |
fehérál.roncsolása (#248) | >> | légelementál herceg (#7367) | fekete energia (#325) | >> | légelementál herceg (#7367) | |
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 94, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
rezisztencia (#313) | >> | xh'redqen hasonuló (#7049) | agytaposás (#180) | >> | xh'redqen hasonuló (#7049) | |
energiapajzs (#103) | >> | zg'vzung zsarnokúr (#7153) | rezisztencia (#313) | >> | zg'vzung zsarnokúr (#7153) | |
fizikai pajzs II (#327) | >> | 61. szintű lényekre | agytaposás (#180) | >> | krg'humán (#7148) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | og'khor hentelő (#7146) | rezisztencia (#313) | >> | Moi Ro Fa (#881) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | őssárkány (#7163) | ongóliant tombolás (#146) | >> | Éjsárkány (#7213) | |
rezisztencia (#313) | >> | élőholt drakolder (#628) | fizikai pajzs II (#327) | >> | ódon vízköpő (#954) | |
árnyak segítsége (#270) | >> | ódon vízköpő (#954) | pszi-acéltorony (#98) | >> | quwarg agyfürkész (#745) | |
rezisztencia (#313) | >> | quwarg harcmágus (#851) | ongóliant tombolás (#146) | >> | varkaudar pusztító (#7134) | |
fizikai pajzs II (#327) | >> | agyrém (#7141) | ongóliant tombolás (#146) | >> | agyrém (#7141) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | kétfejű quiss (#7137) | ongóliant tombolás (#146) | >> | quiss (#7135) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | Wrigh (#7142) | ongóliant tombolás (#146) | >> | rémlovag (#7140) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | vérgólem (#7136) | fehér glóbusz (#47) | >> | id. sangin yeti (#7182) | |
szingulár. védelem (#322) | >> | tengeri kígyó (#919) | fizikai pajzs II (#327) | >> | nők (#999) | |
fizikai pajzs II (#327) | >> | férfiak (#998) | őselemi védelem (#314) | >> | Méniach, a Zöld (#824) | |
rezisztencia (#313) | >> | élőholt draklen (#819) | rezisztencia (#313) | >> | draklen családfő (#820) | |
agytaposás (#180) | >> | draklen családfő (#820) | pszi-acéltorony (#98) | >> | Fagyor, a topáz (#823) | |
rezisztencia (#313) | >> | teriád főmágus (#808) | mentesség (#387) | >> | teriád főmágus (#808) | |
éberség (#355) | >> | álomosztó őrszellem (#7014) | tükörpajzs (#101) | >> | kővarangy (#860) | |
agytaposás (#180) | >> | teriád nekromanta (#806) | agytaposás (#180) | >> | óriásmassza (#840) | |
agytaposás (#180) | >> | quwarg harcmágus (#851) | agytaposás (#180) | >> | quwarg bölcs (#7131) | |
árnyak segítsége (#270) | >> | quwarg b.háborító (#850) | tükörpajzs (#101) | >> | kreiton jótündér (#538) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | zafír sárkány (#329) | védelem tűz ellen (#38) | >> | északi tűzsárkány (#219) | |
tükörpajzs (#101) | >> | dübörgő bahrot (#479) | ongóliant tombolás (#146) | >> | nők (#999) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | férfiak (#998) | pszi-acéltorony (#98) | >> | elmeszonda (#487) | |
tükörpajzs (#101) | >> | őshonos sziklozug (#447) | pszi-acéltorony (#98) | >> | pszi elementál lord (#272) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | vortexmágus (#418) | agytaposás (#180) | >> | ezerszemű bestia (#288) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | kisebb quwarg isten (#213) | pszi-acéltorony (#98) | >> | pszi őselementál (#258) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
ősi szilmill (#7455) (-4 mentődobás ellenfeleidnek a varázslataid ellen) státusz: OK |
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +140 kg teher) státusz: OK |
uchako (#308) státusz: OK |
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +24 védettség; +8 támadás;) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Nagy harcos vagy már, keress hát hozzád méltó ellenfelet. A ganüidok legjobb harcosai a kaptárparancsnokok. Végezz öttel közülük! (számláló: 0) |
2.) Az új kihívások mindig érdekesek. Látogasd meg a kiégett földeket, és imádkozz ott! |
3.) A harc hőseihez illő feladat a következő: áldozz oltáramnál 50 kristályszilánkot! |
ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
szürke házikó (504): kész. tanya (507): kész. városháza (Qvill) (527): új. városháza (Gatin) (540): új. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): új. cseréptetős torony (549): kész. gnóm kutatóállomás (550): új. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): többek közt 15. tárgyat kell leadnod. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. csontvár (756): kész. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): kész. Thargodan könyvtár (768): kész. Fősátor (770): 4. lépésnél tartasz. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): 1. lépésnél tartasz. ryuku mágustorony (789): 216. labirintus (434,72). léghajóállomás (817): kész. tündérpalota (830): új. bányászház (839): kész. fejvadász központ (847): új. |
ISMERT LABIRINTUSOK |
2, 3, 4, 23, 26, 27, 28, 29, 30, 32, 33, 34, 35, 36, 41, 42, 53, 54, 55, 58, 60, 62, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 83, 84, 86, 88, 92, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 167, 168, 170, 173, 174, 178, 179, 181, 182, 183, 185, 186, 187, 188, 189, 190, 191, 192, 195, 197, 198, 199, 202, 203, 206, 207, 208, 209, 213, 214, 215, 216, 217, 244, 245, 246, 247. |
TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
Folyamatban: 1, 4, 13, 15, 16, 22, 24, 25, 33, 35, 36, 38, 43, 45, 46, 49, 50. |
Kész: 7, 8, 11, 19, 26, 27, 28, 31, 39, 40, 41, 44, 47, 48, 51, 52. |
HŐSTETTEID |
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 3. Legjobb pontszámod: 206. |
MAKRÓID (jelenleg 2 lehet) |
1. makró parancsai: hh 1760 892, bb 1205 347 522, vv 71 161 165, vv 220 90 172, vv 120 247 188, vv 224 26 11, vv 53 28 182, vv 243 209 377, hh 1133 1269 841, ek 429. |
2. makró parancsai: h 211, v 367 308, p 298 62, v 84 290, kf 824, v 323 1756, kf 1428, h 697 9999, kre 272 1221 6. |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON | 145 | varányszem (#30) | $112 | vashegyű nyíl ($176) | 18 | szürke bőrkesztyű (#271) |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN | 725 | kaja (#2) | 648 | mákrózsa virág (#56) | 3 | moa harci nadrág (#1862) | 987 | vasérc (#152) | 1084 | quwarg tojás (#360) | 331 | madártoll (#112) | 447 | drótszőr (#37) | 259 | pirkit (#153) | $80 | rézdarab ($70) | 1 | vámpírkesztyű (#1613) | 149 | sallank karom (#128) | 305 | csuklyavirág (#133) | 114 | bogyógránát (#430) | 87 | szuperkötél (#209) | $118 | jégpasztilla ($1566) | $6 | bunthar bőr ($733) | 3 | pásztorbot (#513) | 559 | vas dobónyíl (#189) | 1 | vámpírvért (#1614) | 602 | nyílvessző (#108) | $11 | xirnox szív ($213) | $2 | tarantulakarom ($887) | 290 | isteni könnycsepp (#260) | $64 | ramit kő ($226) | 13 | megsemmisítő (#1540) | $61 | karbin plazma ($199) | $54 | tolmokov-koktél ($351) | 90 | sötét ital (#284) | $307 | rókafarok ($124) | $425 | gyöngymangó ($135) | $241 | csontkulcs ($74) | 2 | fejsze (#1240) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
8034 | arany (#50) | 1 | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | aranyrög (#1251) | |||
1 | brill azttar kulcs (#943) | 1 | célzóvíz (#1945) | 1 | ektoplazma (#1185) | |||
1 | életvíz (#1500) | 1 | fülemüle agyar (#267) | 2 | ganüid tájológömb (#1819) | |||
1 | gh'raiton esszencia (#798) | 1 | Huddens elixírje (#830) | 9 | isteni könnycsepp (#260) | |||
1 | jégszilánk (#1128) | 1 | kreiton főzet (#1145) | 1 | nyílvessző (#108) | |||
2 | ork csodaszer (#1228) | 21 | ősmatéria (#1254) | 1 | quwarg tojás (#360) | |||
1 | ryuku védőkenőcs (#1154) | 1 | sáfránypor (#211) | 1 | Thargodan csont (#1181) | |||
2 | tinta (#101) | 8 | toxyl (#591) | 2 | tüske (#22) | |||
3 | tűzsárkány ital (#1400) | 1 | varányszem (#30) | 18 | víz (#27) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
1 | csuklyavirág (#133) | 1 | esszenciakristály (#350) | 2 | gl'gtremp esszencia (#1766) | |||
1 | gólem talizmán (#811) | 1 | hajóláda (#1637) | 1 | Harcosok Könyve (#719) | |||
2 | hentelő bőr (#1768) | 1 | Holtak Könyve (#961) | 2 | iz'gribbor esszenc. (#1763) | |||
4 | iz'gribbor karom (#1769) | 1 | Katrac káoszkönyve (#1717) | 1 | kreommat szirom (#925) | |||
2 | krg'humán esszencia (#1764) | 2 | krg'humán fullánk (#1770) | 5 | kristályszilánk (#1673) | |||
5 | madártoll (#112) | 2 | og'khor esszencia (#1762) | 4 | pirkit (#153) | |||
1 | pr'queztoor essz. (#1765) | 1 | rúnakristály (#1481) | 1 | sallank karom (#128) | |||
7 | spiritusz (#170) | 1 | Tharg. varázskönyv (#1619) | 1 | zg'vzung esszencia (#1767) | |||
1 | ztrax kulcs (#1217) |
185 | 186 | 187 | |
58 | |
|
|
59 | |
|
|
60 | |
|
|