658. forduló, 660. forduló, Sylvester az Elf összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2006. márc. 9. 10h:05'
EZ A 659. JÁTÉKHETED, 659. FORDULÓD
660. játékheted kezdete: márc. 15.
A következő fordulódat legkorábbana 660. játékhéten tudjuk betáplálni.
E-mail!
KALANDOZÓ: #3396
SZÁMLA : XXXX

SYLVESTER AZ ELF KALANDJAI


3 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [449,20] koordinátán.
A táborozás 1. napján összefutsz Rodin fia Danairral. Tharr személyes testőrként szolgáló avatárja. Egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy csodálatos nyakláncot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy drakolit csizmát, egy drakolit kesztyűt, egy drakolit lábvédőt, egy drakolit páncélt, egy drakolit sisakot, egy drakolit vállvédőt, egy értépő sarkantyút, egy Hatalom Karkötőjét, egy Istenek Talizmánját, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kreiton palástot, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy nemesi vívópalástot, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy óriások övét, egy örökkéval.kristályát, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy Teremtő koronáját, egy torz fülkarikát, egy tűzhaj diadémet és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Ruházatát egy ködsárkány trófea, egy Zt'tuzzarxn trófea és egy élőholt drakolder trófea ékesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: mindent elsöprő hömpölygő ármádia. Övén 10 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Aurgir lándzsáját, bal kezében egy naginatát tart. Lőfegyvere egy mihlanil dobótőr. Hátasállata egy pikkelyes ptog! Tárgyainak egy részét egy bazaltelementál viszi. Elég egy mentális pillantás aurájára: semleges jellemű. Egyből látszik, hogy te vagy a nagyobb mestere a fegyverforgatásnak, ezért ő elismerően meghajol előtted. Alapvetően jólelkű vagy, ezért mutatsz néhány lőfegyveres kunsztot egyszemélyes közönségednek. Néha te is elámulsz, milyen profi is vagy! Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
Az 1. napon összeakadsz Rizi-Bizivel. Tharr földi és égi helytartója. Egy árnyszőttest, egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy derit láncvértt, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy kamikáze fejfedőt, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kreiton palástot, egy Luthius karkötőjét, egy moa nyakláncot, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval.tűzopálját, egy ősmágus fülbevalóját, egy Rettegés Köpenyét, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy szerencse gyűrűjét, egy Teremtő koronáját, egy tradicionális övet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar szimbólumot, egy védőtalizmánt, egy yiang csuklópántot, egy yiang kesztyűt, egy yiang nadrágot, egy yiang sapkát, egy yiang surranót és egy yiang vállvédőt visel. Ruházatát egy ködsárkány trófea, egy Zt'tuzzarxn trófea és egy élőholt drakolder trófea színesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: Táguló téridő kontinuum. Jobb kezében egy biethlan pörölyt, bal kezében egy fagyott kalapácsot tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Hátasa egy idomított élőholt sullár. Tárgyainak egy részét egy sivatagi doareg viszi. Elég egy mentális pillantás aurájára: semleges jellemű. Alapvetően jólelkű vagy, ezért mutatsz néhány lőfegyveres kunsztot egyszemélyes közönségednek. Néha te is elámulsz, milyen profi is vagy!
Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
Az 1. napon megintcsak összeakadsz Rodin fia Danairral. Mentális auráját felismered, az ő jelleme semleges. Hatalmasabb vagy ellenfelednél, ezért ő meghajol előtted. Céltáblát pakolsz elő, aztán mutatsz a csóreszkámnak egypár trükköt, had örüljön! Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
Az 1. napon összeakadsz Vöröshasú Eliottal. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy bársony övsálat, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy fűzött kagylósort, egy Istenek Talizmánját, egy játékmesteri palástot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy Luthius karkötőjét, egy moa cipőt, egy moa köntöst, egy moa nadrágot, egy moa sisakot, egy moa vállapot, egy moa védőkesztyűt, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval. rubinját, egy ősmágus fülbevalóját, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy Teremtő koronáját, egy tradicionális övet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy Urgod fétisét, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy Yuin gyöngysorát visel. Felszerelését egy Zt'tuzzarxn trófea, egy ködsárkány trófea és egy élőholt drakolder trófea teszi egyedivé. Hovatartozását apró jelvény mutatja: egy kristálygömb belsejében épülő mágustorony. Jobb kezében egy biethlan pörölyt, bal kezében egy nunchakut tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Hátasállata egy pikkelyes ptog! Málhásállata egy sivatagi doareg. Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: semleges jellemű. Céllövészeti bemutatót rendezel zöldfülű barátod számára. Öröm nézni, hogy bámulja profizmusodat! Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját. Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Átveszed a sikeresen eladott 1 díszes tunika (eladási ár: 1200 arany, ebből a kezelési költség: 96 arany), 1 destabilizátor (eladási ár: 1650 arany, ebből a kezelési költség: 132 arany), 1 ryuku derékszíj (eladási ár: 770 arany, ebből a kezelési költség: 61 arany) ellenértékét.
Az 1. napon találkozol Tamarinai Geodrinnal. Elenios félisten hatalmú személyes tanácsadója. Egy bársony övsálat, egy beholderfej medált, egy bozontfonatot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy halálfejes köpenyt, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy játékmesteri palástot, egy kamikáze fejfedőt, egy Khór maszkját, egy kreiton palástot, egy Kyeli maszkját, egy Luthius karkötőjét, egy mahagóni karvédőt, egy mahagóni kesztyűt, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy moa nyakláncot, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy óriások övét, egy örökkéval.tűzopálját, egy ősi csizmát, egy ősmágus fülbevalóját, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy szem szimbólumot, egy Teremtő koronáját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy védőtalizmánt és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Ruházatát egy Zt'tuzzarxn trófea, egy Aurgir, a Jáde trófea és egy élőholt drakolder trófea színesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: Táguló téridő kontinuum. Jobb kezében egy biethlan kardot, bal kezében egy wakizashit tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Hátasállata egy szőrös azuka! Tárgyainak egy részét egy sivatagi doareg viszi. Érzékeled auráját: jó jellemű, ahogy Te is az vagy. Valószínűleg ennél a kalandozónál is jobb céllövő vagy. Mutatsz neki pár figurát, hadd zárkózzon a szentem!
Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
Az 1. napon találkozol Kispál és a Borzzal. Leah esszenciájának örököse. Egy árnyszőttest, egy beholderfej medált, egy bozontfonatot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy Elenios fülbevalóját, egy Fagyor övsálját, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Hulcarhud övét, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy kamikáze fejfedőt, egy Khór maszkját, egy koponya szimbólumot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy Luthius karkötőjét, egy moa nyakláncot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval.kristályát, egy ősmágus fülbevalóját, egy quwarg nyakpántot, egy Rettegés Köpenyét, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Teremtő koronáját, egy Tharr koronáját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy védőtalizmánt, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Vlagyimir-díjat, egy yiang nadrágot, egy yiang sapkát és egy yiang vállvédőt visel. Felszerelését egy Moi Ro Fa trófea, egy Genyuku trófea és egy ódon vízköpő trófea ékesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: denevérek gyűrűjében fekete obszidián koponya. Jobb kezében egy Aurgir lándzsáját, bal kezében egy naginatát tart. Lőfegyvere egy teriád íj. Hátasállata egy hoarián sárkánybébi! Holmiját egy mutáns hegyitroll cipeli. Elég egy mentális pillantás aurájára: jelleme gonosz, a Tieddel ellentétben! Kölcsönösen bizalmatlan tekintettel végigméritek egymást. Odébbállsz. L escargot mentális üzenete érinti elmédet: Adjatok információt a 121 lényről/karakterről és a 1269 tárgyról. Köszi!
A 2. napon összefutsz Bean-sidhével. Ő Givangel felesége! Egy bársony övsálat, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy gyémánt védőgyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jegygyűrűt, egy kamikáze fejfedőt, egy koponya szimbólumot, egy kreiton palástot, egy értépő sarkantyút, egy Luthius karkötőjét, egy mordaith kesztyűt, egy mordaith köpenyt, egy mordaith mellényt, egy mordaith nadrágot, egy mordaith vállvédőt, egy Morgan sipkáját, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy og'lhobn fülbevalót, egy óriások övét, egy örökkéval.tűzopálját, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku függőt, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Teremtő koronáját, egy törpe bakancsot, egy Urgod fétisét és egy védőtalizmánt visel. Fegyverzetét egy ryuku sorkatona trófea, egy élőholt drakolder trófea és egy Zt'tuzzarxn trófea ékesíti. Furcsa jelvénye van: Kardra tekeredő, kitárt szárnyú háromfejű sárkány. Övén 30 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy biethlan kardot, bal kezében egy wakizashit tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd pikkelyes ptog. Auráját érzékelve máris tudod, ártatlan fehér, mint a Tied is. Céltáblát pakolsz elő, aztán mutatsz a csóreszkámnak egypár trükköt, had örüljön!
Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
A 2. napon összeakadsz Valheruval. Ő Vanessa hysteria férje! Egy bársony övsálat, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy ezüsttölgy karkötőt, egy ezüsttölgy kesztyűt, egy ezüsttölgy köpenyt, egy ezüsttölgy nadrágot, egy ezüsttölgy surranót, egy ezüsttölgy vállvédőt, egy fűzött kagylósort, egy gólemgyűrűt, egy hűbéresi gyűrűt, egy játékmesteri palástot, egy jegygyűrűt, egy kráken gyűrűt, egy kreiton palástot, egy mihlanil medált, egy Morgan sipkáját, egy óriások övét, egy örökkéval. rubinját, egy ősmágus fülbevalóját, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku nyakláncot, egy smaragd karkötőt, egy Teremtő koronáját és egy torz fülkarikát visel. Felszerelését egy triklem drakolder trófea, egy ryuku sorkatona trófea és egy kaotikus ősvégzet trófea teszi egyedivé. Jelet látsz a ruhájára festve: Táguló téridő kontinuum. Jobb kezében egy biethlan kardot, bal kezében egy ezüsttölgy pajzsot tart. Lőfegyvere egy tünde íj. Egy pikkelyes ptog a hátasa. Teherhordója is van: egy sivatagi doareg! Szegény állat majd megszakad. Auráját érzékelve máris tudod, semlegesnek tűnik. Valószínűleg ennél a kalandozónál is jobb céllövő vagy. Mutatsz neki pár figurát, hadd zárkózzon a szentem! Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
A 2. napon megintcsak összefutsz Tamarinai Geodrinnal. Auráját érzékelve máris tudod, ő is a jó oldalhoz tartozik. Céllövészeti bemutatót rendezel zöldfülű barátod számára. Öröm nézni, hogy bámulja profizmusodat! Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
A 3. napon összefutsz Killerrel. Raia hírvivője az univerzumban. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Istenek Talizmánját, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy nap szimbólumot, egy natharion talizmánt, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy og'lhobn fülbevalót, egy ogre övet, egy örökkéval. topázát, egy ősi csizmát, egy ősi nyakláncot, egy ősmágus fülbevalóját, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Teremtő koronáját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy yiang csuklópántot, egy yiang kesztyűt, egy yiang köpenyt, egy yiang nadrágot, egy yiang sapkát és egy yiang vállvédőt visel. Felszerelését egy élőholt drakolder trófea, egy Zt'tuzzarxn trófea és egy ködsárkány trófea díszíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: egy halványan vibráló nyunyónyűvő vikócmajom. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd pikkelyes ptog. Holmiját egy eszement trappoló cipeli. Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: jó jellemű, ahogy Te is az vagy. A másik kalandozó aurája gyógyított rajtad. (+5 életpont.) Tartasz neki egy kis lövészbemutatót. Elnézően mosolyogsz eltátott szája láttán.
Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
A kinemfogyó tegez termelt 2 tünde nyilat. Zu'lit tarsolya termel 1 karbin plazmát. [karbin plazma ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP] Az aranytermő erszény 81 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 ryuku tálat. A teremtés zsákja létrehozott 1 sallank karmot.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Bár nagyon le vagy már gyengülve az szomjazástól, azért visszanyerted erőd egy részét. (+29 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+4409 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+291 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+6 tudatpont.) A fejed fölött egy viharfelhő tombol, amelyben - furcsa módon - a villámok kirajzolják a nevedet. A jóságos tündér mohón elszívja életenergiádat (-3 életpont).
A táborozás ideje alatt hosszú időt töltöttél azzal, hogy nagyképű párbajhős nyomok után kutattál. Minden hiába - a kutatás eredménytelen volt. [7 pontot használtál fel, van még 780. Kapsz 19 VP-t.]

* 1. KP: elmormolod a 71. varázslatot a 26. varázslatot a 138. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 778. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 776. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 774. Kapsz 5 VP-t.]

* 2. KP: elmormolod a 28. varázslatot a 165. varázslatot a 224. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+24 erő). [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 772. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 770. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 770.]

* 3. KP: elmormolod az 53. varázslatot a 211. varázslatot a 147. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+20 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 768. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 766. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 766.]

* 4. KP: elmormolod a 88. varázslatot a 137. varázslatot a 188. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 766.]
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz a szemmelverésre. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 764. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 762. Kapsz 5 VP-t.]

* 5. KP: elmormolod a 261. varázslatot az 59. varázslatot a 90. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP forduló végéig.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 760. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse forduló végéig.) [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 758. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Agyburok feszül a tudatod köré. [-26 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 758.]

* 6. KP: elmormolod a 161. varázslatot a 182. varázslatot a 209. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 756. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 754. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 752. Kapsz 5 VP-t.]

* 7. KP: elmormolod a 243. varázslatot az 57. varázslatot a 363. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 777. Kapsz 14 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 777.]
Beizzik a turbómágia. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő forduló végéig.) [-33 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) [16 pontot használtál fel, van még 761. Kapsz 44 VP-t.]

* 8. KP: elmormolod a 178. varázslatot a 4. varázslatot a 112. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (5 víz). [0 pontot használtál fel, van még 761.]
Beizzik a turbómágia. Felkészültél az aurák kilesésére. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 759. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 759.]

* 9. KP: elmormolod a 213. varázslatot a 319. varázslatot a 70. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 759.]
Szupersebesen mormolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 757. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] [1 pontot használtál fel, van még 756. Kapsz 2 VP-t.]

* 10. KP: kézbeveszed/felveszed az 1482. tárgyat az 1489. tárggyal
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 756.]
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a nemesi vívópalástot. [0 pontot használtál fel, van még 756.]

vv 296 297 364 elmormolod a 296. varázslatot a 297. varázslatot a 364. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 754. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 752. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 rejtőzködés forduló végéig.) [-22 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 750. Kapsz 5 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [4 pontot használtál fel, van még 746. Kapsz 11 VP-t.]

vv 222 299 299 elmormolod a 222. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. (+6 csapdaészlelés) [-27 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 744. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 764.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 784.]

vv 326 11 178 elmormolod a 326. varázslatot a 11. varázslatot a 178. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 781. Kapsz 8 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-23 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 779. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-29 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 777. Kapsz 5 VP-t.]

fno 1 1 fejl. pont elköltés 1 1
Elköltesz 100 fejlesztés pontot a sebzés bónusz képesség növelésére. (+1 sebzés minden támadásodra.) [0 pontot használtál fel, van még 777.]

v 75 333 elmormolod a 75. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Megidézted a mágiafeloldás varázslatot! Elmúlt a sebfertőzés hatása. Sikerrel jártál! [-19 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 772. Kapsz 14 VP-t.]

v 75 291 elmormolod a 75. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Befejezted a mágiafeloldás varázslatot! Elmúlt a lassulás hatása. Sikerrel jártál! [-19 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 767. Kapsz 14 VP-t.]

v 1 9999 elmormolod az 1. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 762. Kapsz 14 VP-t.]

v 6 9999 elmormolod a 6. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Egy végső mozdulattal előhívod az áldomás varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni. (+4 támadás.) [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 757. Kapsz 14 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Kántálni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} {támadása: 70.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 66 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. (elektromos pajzs védett meg.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány fejét. Kritikus ütés! (7 támadással 602 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Alkotó kalapáccsal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zafír sárkány jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (4 támadással 760 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). Gonemutlan tőrével meghorzsolod a zafír sárkány jobb oldalát. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 48 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farkával megérint. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 28 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (450,19)-> 40 arany, -2 ÉP], 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP], egy shinai gömb és egy vas dobónyíl. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1472, sebződés: 164, gyógyulás: 182, összesen: +18 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 747. Kapsz 28 VP-t.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 767.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 787.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 807.]

kb 2 30 kiveszel a bankból a 2. tárgyat (30 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 30 kaját. [0 pontot használtál fel, van még 807.]

ek 7 18 6 t. energia kisütése: 7 18 6
Erőt kölcsönözve a Közös Tudattól, megnöveled szakértelmedet. (+6 zárnyitás.) [-6 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 807.]

h 1268 757 használod az 1268. tárgyat
Aktivizálod a hollókristály prizmát, egy bo'adhun aranygömböt dobva a belsejébe. Fáklyával világítod meg a hollókristályokat. Mintha a semmiből teremne ott, egy türkiz sárhajító materializálódik előtted.

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok varázslat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Lövedékeiddel perforálod a türkiz sárhajító testét. (7 támadással 526 életpontot sebezve.) Ellenfeled sziklát dob rád. Eltrafált a lövedék. (31 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a türkiz sárhajító testét. Kritikus ütés! (9 támadással 1556 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+312 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 110 életpontot sebeztél. 110 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megkarcolod a türkiz sárhajító kékszínű csápját. Kritikus ütés! (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Fényaurád 9 sebzést okoz. A türkiz sárhajító elhibázza az ütést csápjával. A türkiz sárhajító összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14331 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2317, sebződés: 31, gyógyulás: 454, összesen: +423 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 797. Kapsz 28 VP-t.]

hh 1137 1253 1137 használod az 1137. tárgyat az 1253. tárgyat az 1137. tárgyat
Előbányászod az első pálinkásüveget a hátizsákodból, majd a kinyitott üveget tétovázás nélkül a szádhoz emeled, és felhajtod. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a forduló végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 795. Kapsz 5 VP-t.]
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Nem volt maradandó hatása.) [6 pontot használtál fel, van még 789. Kapsz 16 VP-t.]
Mámoros kurjongatások közepette kezedbe veszed a következő üveg pálinkát. Bíbelődsz a kinyitásával kicsit, majd egy hajtásra felhajtod. A hatás azonnal jelentkezik. (+3 támadás, -6 védekezés - a forduló végéig.) [3 pontot használtál fel, van még 786. Kapsz 8 VP-t.]

m 2 2 8 mozogsz keletre, keletre, északra
[450,20] Folytatod sétádat a házak közt. Minden ház más és más errefelé, és dolgos-szorgos iparosok keze nyomát látod mindenütt. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy menekülő rabszolga közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {szintje: 44.} {támadása: 135.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a menekülő rabszolga testét. (7 támadással 527 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a menekülő rabszolga testét. (12 támadással 1735 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+348 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 107 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével többször eltalálod a menekülő rabszolga testét. (5 támadással 505 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Ellenfeled 23 pontot sebződik a fényaurától. A menekülő rabszolga nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (3 támadástól 262 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 hoarián bőrnadrág és 1 hoarián saru. Szereztél 96 aranyat. 22377 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2897, sebződés: 262, gyógyulás: 459, összesen: +197 ÉP}

Nyakon csípsz egy majomdisznó-macát. Bár a húsa emészthetetlen, a teje majdnem olyan finom, mint a tehéné! Gyorsan megfejed. (+2 kaja.)

(Továbbmész...) [451,20] Továbbmész a város utcáján. Egy szárazdokkban épp hajót javítanak. Gigantikus! A nyakad is belefájdul, ahogy felnézel rá. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy menekülő rabszolga közeledik. {háló varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 2801-3360.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a menekülő rabszolga testét. (7 támadással 542 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a menekülő rabszolga fejét. (13 támadással 1925 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+386 életerő). Gonemutlan tőrével megdöfködöd a menekülő rabszolga jobb vállát. Kritikus ütés! (7 támadással 826 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+166 életerő). Ellenfeled 26 pontot sebződik a fényaurától. A menekülő rabszolga pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (3 támadástól 256 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 95 aranyat. 22377 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3319, sebződés: 256, gyógyulás: 560, összesen: +304 ÉP}

Van itt egy kikötői ácsműhely (730. épület.).

(Továbbmész...) [451,19] Folytatod sétádat a házak közt. Magas fal veszi körül a laktanyát, bentről kihallatszanak a katonás parancsszavak. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Egy nagyképű párbajhős nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {szintje: 52.} {egyik sebzési módja: 2x 40d7+18.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled elnyelés varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 117 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy puha ütés varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a nagyképű párbajhős testét. Kritikus ütés! (7 támadással 602 életpontot sebezve.) Meglengetve a biethlan lándzsát ellenfeledre rontasz. Biethlan lándzsával több döféssel felnyársalod a nagyképű párbajhős bal karját. (13 támadással 1971 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+395 életerő). Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a nagyképű párbajhős testét. (10 támadással 1011 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+203 életerő). Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Jobbra-balra szökkenve osztja a nagyképű párbajhős nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 225 életpontot vesztesz.) Biethlan lándzsával többször eltalálod a nagyképű párbajhős fényes páncélját. Kritikus ütés! (4 támadással 700 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Gonemutlan tőrével meghorzsolod a nagyképű párbajhős bal lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). A fényaura 30 ép-t sebez. Sajnos nem sikerült a nagyképű párbajhős minden csapását hárítanod. (2 támadástól 236 életpontot vesztesz.) A nagyképű párbajhős most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 nemesi ruhadísz (ld. enc.). Szereztél 3 katonai kötszert. 34881 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4558, sebződés: 461, gyógyulás: 773, összesen: +312 ÉP}

[18 pontot használtál fel, van még 768. Kapsz 50 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {támadása: 70.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 66 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! (elektromos pajzs védelmez.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány óriási karmát. (7 támadással 533 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Vad csatakiáltással, felemelve az Alkotó kalapácsot a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Alkotó kalapáccsal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zafír sárkány testét. Kritikus ütés! (5 támadással 950 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+191 életerő). Gonemutlan tőrével megérinted a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). A zafír sárkány fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 44 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 32 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (450,19)-> 50 arany, -2 ÉP] és 2 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (450,19)-> 60 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1585, sebződés: 169, gyógyulás: 219, összesen: +50 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 758. Kapsz 28 VP-t.]

m 6 6 6 mozogsz nyugatra, nyugatra, nyugatra
[450,19] Továbbmész a város utcáján. A tiszti szállások előtt visz az utad. Nyilván itt lakhatnak a híres ryuku légió parancsnokai.
(Feltételes támadás:) Egy leleplezett teriád! Ezt kerested. {mágikus sebezhetőség: 80%.} {egyik sebzési módja: 4x 8d30+50.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 141 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-50 életerő.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy kiszáradás varázslatot. 632 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-70 életerő.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy inst.szingularitás. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a leleplezett teriád torz fejét. (7 támadással 524 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként teriád tőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. A becsapódástól 279 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a leleplezett teriád torz fejét. Kritikus ütés! (12 támadással 2148 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+430 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 102 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Tudatodba égető fájdalom mar! (-22 életerő.) Gonemutlan tőrével kicsit megbökdösöd a leleplezett teriád testét. (3 támadással 304 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Fényaurád 19 sebzést okoz. A leleplezett teriád farka bal karodra és kezedre csap le. (4 támadástól 478 életpontot vesztesz.) A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-268 életerő). Véres nyál csordul ki a leleplezett teriád száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád tőr. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. 37905 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3870, sebződés: 1167, gyógyulás: 504, összesen: -663 ÉP}

Van itt egy ékszerészet (724. épület.).

(Továbbmész...) [449,19] Még mindig a városban vagy. A gyaloghintók és a tunikák díszesebbek, és mintha errefelé sokkal több volna a gárdista is. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy nagyképű párbajhős. {szintje: 52.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy elnyelés varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 88 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled izomernyesztés varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a nagyképű párbajhős . (7 támadással 520 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan lándzsával tökéletesen perforálod a nagyképű párbajhős bal lábát. (13 támadással 1961 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+393 életerő). Gonemutlan tőrével többször eltalálod a nagyképű párbajhős . (10 támadással 986 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+198 életerő). Ellenfeled 23 pontot sebződik a fényaurától. A nagyképű párbajhős fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 291 életpontot vesztesz.) Biethlan lándzsával jól megszurkálod a nagyképű párbajhős fényes páncélját. (6 támadással 919 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+184 életerő). Gonemutlan tőrével megérinted a nagyképű párbajhős bal vállát. Kritikus ütés! (1 támadással 118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Fényaurád működik (17 ép-t sebezve). Jobbra-balra szökkenve osztja a nagyképű párbajhős nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 257 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 3 katonai kötszert. 34881 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4632, sebződés: 548, gyógyulás: 809, összesen: +261 ÉP}

Nyakon csípsz egy húsos vakondot, amint épp túrásába akar visszabújni. Finom vacsora lesz belőle. (+1 kaja.) Van itt egy nemesi palota (728. épület.).
(láthatatlan észlelése:)
Összeakadsz Killerrel. Raia hírvivője az univerzumban. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Istenek Talizmánját, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy nap szimbólumot, egy natharion talizmánt, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy og'lhobn fülbevalót, egy ogre övet, egy örökkéval. topázát, egy ősi csizmát, egy ősi nyakláncot, egy ősmágus fülbevalóját, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy Teremtő koronáját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy yiang csuklópántot, egy yiang kesztyűt, egy yiang nadrágot, egy yiang sapkát és egy yiang vállvédőt visel. Fegyverzetét egy élőholt drakolder trófea, egy Zt'tuzzarxn trófea és egy ködsárkány trófea ékesíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: egy halványan vibráló nyunyónyűvő vikócmajom. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasállata egy pikkelyes ptog! Málhásállata egy eszement trappoló. {támadása: 105.} Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: ártatlan fehér, mint a Tied is. Valószínűleg ennél a kalandozónál is jobb céllövő vagy. Mutatsz neki pár figurát, hadd zárkózzon a szentem! Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
Összeakadsz White Nor Wacakkal. Raia hírvivője az univerzumban. Egy árnyszőttest, egy bársony övsálat, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy értépő sarkantyút, egy Istenek Talizmánját, egy kamikáze fejfedőt, egy kreiton palástot, egy kyorg karkötőt, egy kyorg övcsatot, egy lidérckoronát, egy mahagóni karvédőt, egy mahagóni kesztyűt, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy mahagóni vértet, egy mihlanil medált, egy nap szimbólumot, egy nemesi vívópalástot, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval.tűzopálját, egy ősi csizmát, egy ősi nyakláncot, egy quwarg nyakpántot, egy regeneráló övet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy Teremtő koronáját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Büszkén hordja a varkaudar invázió vas emlékérmét. Fegyverzetét egy Zt'tuzzarxn trófea, egy Kyeli Intluka trófea és egy élőholt drakolder trófea díszíti. Jelet látsz a ruhájára festve: egy halványan vibráló nyunyónyűvő vikócmajom. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy vámpírölőt, bal kezében egy Gonemutlan tőrét tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd trikornis. Málhásállata egy sivatagi doareg. {egészsége: 117.} Auráját érzékelve máris tudod, az ő jelleme is tiszta fehér, akárcsak a Tiéd. Céltáblát pakolsz elő, aztán mutatsz a csóreszkámnak egypár trükköt, had örüljön! Köszöntitek egymást, aztán tovább.
(láthatatlan észlelése:)
Találkozol Erynome Killmasterrel. Ő Chisho férje! Dornodon lényének egy nagyobb része. Egy bársony övsálat, egy beholderfej medált, egy denevér szimbólumot, egy díszes tunikát, egy Dornodon talizmánját, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy háború gyűrűjét, egy hakamát, egy hűbéresi gyűrűt, egy Huddens alkarvédőjét, egy jegygyűrűt, egy kabutót, egy kamikáze fejfedőt, egy Khór maszkját, egy kotét, egy kreiton palástot, egy lordok övét, egy moa nyakláncot, egy natharion talizmánt, egy nemesi ruhadíszt, egy óriás fülbevalót, egy örökkéval.tűzopálját, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy sodét, egy szerencse gyűrűjét, egy Teremtő koronáját, egy törpe bakancsot, egy torz fülkarikát, egy yiang kesztyűt és egy yiang köpenyt visel. Fegyverzetét egy Genyuku trófea, egy ryuku sorkatona trófea és egy Kyeli Intluka trófea színesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: koponyák gyűrűjében fekete obszidián denevér. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Bal kezében egy Ting Ro Ce pajzsát tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Egy hoarián sárkánybébi a hátasa. {legmagasabb egyéb szakértelme: teológia (351).} Tisztán érzed auráját: sötét, mint az éj. A gonosz követője! Csak néhány pillantásra méltatjátok egymást. {Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy Khór maszkja (ld. enc.)} Otthagyod a másik kalandozót.

(Továbbmész...) [448,19] Folytatod sétádat a házak közt. Bár láttad már az alanori nagyvásárt, ehhez a piaci forgataghoz képest az csak családi ünnep! Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy ryuku ősszellem közeledik. {mágikus sebezhetőség: 50%.} {egyik sebzési módja: 4x 16d16+16.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem II vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A támadás sajnos hatástalan volt. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled vérbeli borzongás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérbeli borzongás varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a ryuku ősszellem testét. Kritikus ütés! (7 támadással 602 életpontot sebezve.) A szörny elemi tüzet lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (230 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a ryuku ősszellem testét. (12 támadással 1814 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+363 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 64 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megdöfködöd a ryuku ősszellem szellemtestét. Kritikus ütés! (10 támadással 1180 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+237 életerő). Fényaurád működik (18 ép-t sebezve). A ryuku ősszellem csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 425 életpontot vesztesz.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vámpírölővel megdöfködöd a ryuku ősszellem szellemtestét. (4 támadással 627 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 55 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megkarcolod a ryuku ősszellem testét. Kritikus ütés! (1 támadással 118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Fényaurád működik (23 ép-t sebezve). A ryuku ősszellem csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 439 életpontot vesztesz.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux átka varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt.
A ryuku ősszellem összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 ektoplazmát. 47697 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4501, sebződés: 1094, gyógyulás: 764, összesen: -330 ÉP}

Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy piac (722. épület.). [18 pontot használtál fel, van még 740. Kapsz 50 VP-t.]

m 8 6 4 mozogsz északra, nyugatra, délre
[448,18] Továbbmész a város utcáján. Az egyik sarkon utcakölykök rohannak meg. A büdös kölkök, pénzt akarnak, nem túl szalonképesen kérve azt! Elkergeted őket. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy menekülő rabszolga került az utadba. {háló varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 2801-3360.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a menekülő rabszolga testét. (7 támadással 546 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan lándzsával több döféssel felnyársalod a menekülő rabszolga bal karját. Kritikus ütés! (13 támadással 2275 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+456 életerő). Gonemutlan tőrével többször eltalálod a menekülő rabszolga testét. (5 támadással 493 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Ellenfeled 21 pontot sebződik a fényaurától. A menekülő rabszolga pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (3 támadástól 329 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 hoarián bőrnadrág. Szereztél 93 aranyat. 22377 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3335, sebződés: 329, gyógyulás: 563, összesen: +234 ÉP}


(Továbbmész...) [447,18] Folytatod sétádat a házak közt. A színes házfalak szűk kis sikátorokat fognak közre, s a fejed felett, kötélen ruhák száradnak. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy nagyképű párbajhős. {szintje: 52.} {egyik sebzési módja: 2x 40d7+18.} Itt csata lesz.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled elnyelés varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 106 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pajzszúzás varázslatot lő rád. 110 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 7 vashegyű nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Több lövedéked átfúrja a nagyképű párbajhős testét. Kritikus ütés! (7 támadással 602 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Biethlan lándzsával tökéletesen perforálod a nagyképű párbajhős testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2275 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+456 életerő). Gonemutlan tőrével többször eltalálod a nagyképű párbajhős testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1180 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+237 életerő). Ellenfeled 19 pontot sebződik a fényaurától. Jobbra-balra szökkenve osztja a nagyképű párbajhős nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 257 életpontot vesztesz.) Biethlan lándzsával épp hogy megszúrod a nagyképű párbajhős bal karját. (1 támadással 160 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 535 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével megkarcolod a nagyképű párbajhős jobb karját. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Fényaurád működik (26 ép-t sebezve). Jobbra-balra szökkenve osztja a nagyképű párbajhős nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 257 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 3 katonai kötszert. 34881 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5003, sebződés: 624, gyógyulás: 757, összesen: +133 ÉP}

Van itt egy fegyverkereskedés (723. épület.).

(Továbbmész...) [447,19] Továbbmész a város utcáján. Egy maszkos ryuku férfi lovagol át a tömegen. A közrendűek félrehúzódnak az útjából. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy ryuku ősszellem. {védettsége: 160 szúró, 110 vágó, 110 ütő ellen.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: varázsvédelem II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Semmi hatás! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 799 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gyóntatás varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a ryuku ősszellem testét. (7 támadással 534 életpontot sebezve.) A lény őstüzet köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (216 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a ryuku ősszellem áttetsző karját. Kritikus ütés! (12 támadással 2217 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+444 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 50 életpontot sebeztél. 50 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megdöfködöd a ryuku ősszellem szellemtestét. Kritikus ütés! (10 támadással 1180 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+237 életerő). A fényaura 29 ép-t sebez. Karmával néhányszor a ryuku ősszellem megcsapja a fejedet. (4 támadástól 421 életpontot vesztesz.) Távolról gyóntatás varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Vámpírölővel megbököd a ryuku ősszellem jobb lábát. (1 támadással 165 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 60 életpontot sebeztél. 60 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megbököd a ryuku ősszellem bal vállát. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Ellenfeled 18 pontot sebződik a fényaurától. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 378 életpontot vesztesz.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 742 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 ektoplazmát. 47697 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4350, sebződés: 2556, gyógyulás: 857, összesen: -1699 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [22 pontot használtál fel, van még 718. Kapsz 61 VP-t.]

m 4 7 mozogsz délre, északnyugatra
[447,20] Még mindig a városban vagy. Azon tűnődsz, vajon miből élhet ez a rengeteg közrendű ryuku, mert semmit sem dolgoznak.
(Feltételes támadás:) Egy leleplezett teriád! Ezt kerested. { mentális varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 4x 8d30+50.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 78 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-50 életerő.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy kiszáradás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 632 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+2 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-70 életerő.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy manarobbantás. 379 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a leleplezett teriád testét. Kritikus ütés! (7 támadással 602 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány teriád tőrt. 124 életpontot sebződsz. Megmarkolva a biethlan lándzsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a leleplezett teriád testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2275 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+456 életerő). Gonemutlan tőrével többször eltalálod a leleplezett teriád jobb lábát. (5 támadással 501 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Ellenfeled 26 pontot sebződik a fényaurától. A leleplezett teriád hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (4 támadástól 554 életpontot vesztesz.) Az ütés kábító erejű. 554 életpontot vesztettél. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-265 életerő). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád tőr. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. 37905 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy lőfegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4114, sebződés: 1996, gyógyulás: 569, összesen: -1427 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Előtted bújik ki egy lukból egy ürge. Puff, nincs gond a kajára! (+1 kaja.)

(Továbbmész...) Régóta vagy már úton; mielőtt tovább folytatod kalandjaid, nem árt felidézni a helyeket, amiket eddig bejártál.

AZ EDDIGI TÉRKÉPED


(447,18) nagyképű párbajhős (#7022), fegyverkereskedés (#723)
(447,19) ryuku ősszellem (#7026)
(447,20) leleplezett teriád (#7025)
(448,18) menekülő rabszolga (#7024)
(448,19) ryuku ősszellem (#7026), piac (#722)
(449,19) nemesi palota (#728), nagyképű párbajhős (#7022), Killer (1304. kalandozó), White Nor Wacak (2351. kalandozó), Erynome Killmaster (4314. kalandozó)
(449,20) szörnyaréna (#745), zafír sárkány (#329), türkiz sárhajító (#469)
(450,19) ékszerészet (#724), leleplezett teriád (#7025)
(450,20) menekülő rabszolga (#7024)
(451,19) nagyképű párbajhős (#7022), zafír sárkány (#329)
(451,20) a 148. labirintus bejárata, kikötői ácsműhely (#730), menekülő rabszolga (#7024)

[446,19] Még mindig a városban vagy. Errefelé a házak változatossága követhetetlen. Mindegyik más színű, alakú, és méretű. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Egy csapat idegenvadász nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {mágikus sebezhetőség: 70%.} {védettsége: 122 szúró, 122 vágó, 122 ütő ellen.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 64 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy puha ütés. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról méregfelhő III varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az idegenvadász testét. (7 támadással 525 életpontot sebezve.) A lény néhány precíziós vetőtűt lő feléd. 112 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd az idegenvadász testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2148 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+430 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 73 életpontot sebeztél. 73 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megdöfködöd az idegenvadász jobb lábát. Kritikus ütés! (10 támadással 1180 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+237 életerő). Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Ütések érik a válladat és a karodat. (8 támadástól 50 életpontot vesztesz.) Nem vagy felkészülve a 8 idegenvadász gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (8 támadástól 36 életpontot vesztesz.) Ütések érik a mellkasodat. (8 támadástól 44 életpontot vesztesz.) A 8 idegenvadász pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (8 támadástól 33 életpontot vesztesz.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (8 támadástól 45 életpontot vesztesz.) Jobbra-balra szökkenve osztja a 8 idegenvadász nehezen védhető csapásait. (8 támadástól 78 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel többször eltalálod az idegenvadász testét. (10 támadással 1507 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+302 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 80 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megkarcolod az idegenvadász testét. Kritikus ütés! (1 támadással 118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). A fényaura 11 ép-t sebez. A 3 idegenvadász ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (3 támadástól 18 életpontot vesztesz.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (3 támadástól 19 életpontot vesztesz.) Ütések érik a mellkasodat. (3 támadástól 13 életpontot vesztesz.) Nem sikerült a 3 idegenvadász ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (3 támadástól 15 életpontot vesztesz.) Ütések érik a válladat és a karodat. (3 támadástól 18 életpontot vesztesz.) Sajnos nem sikerült a 3 idegenvadász minden csapását hárítanod. (3 támadástól 18 életpontot vesztesz.)
A 3 idegenvadász szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 vas dobónyíl, 19 arany, egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy fűszertartó, ezenkívül 1 ryuku függő. Szereztél 4 katonai kötszert. 41186 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5717, sebződés: 501, gyógyulás: 1079, összesen: +578 ÉP}


Összefutsz Zurgbluggal. Egy árnyszőttest, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy drakolder kesztyűt, egy fűzött kagylósort, egy Istenek Talizmánját, egy kreiton palástot, egy mihlanil övet, egy nemesi ruhadíszt, egy nemesi vívópalástot, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy ogre övet, egy óriás fülbevalót, egy örökkéval. topázát, egy ősi karkötőt, egy ősi nyakláncot, egy ősi páncélt, egy ősmágus fülbevalóját, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy szerencse gyűrűjét, egy Teremtő koronáját, egy tűzhaj diadémet, egy tűzúr csizmáját, egy uglaok lábszárvédőt, egy uglaok vállvédőt és egy Zu'lit koronáját visel. Felszerelését egy ryuku sorkatona trófea, egy élőholt drakolder trófea és egy Zt'tuzzarxn trófea színesíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: egy tornádó örvénylő tölcsére. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy tleikan nyársat, bal kezében egy Urgol káoszpajzsát tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Hátasa egy idomított tüskés gigaféreg. Teherhordója is van: egy sivatagi doareg! Szegény állat majd megszakad. {legmagasabb egyéb szakértelme: teológia (307).} Tisztán érzed auráját: jellegtelen, mint minden semlegesé. Barátságtalanul végigmér Téged, majd valami köszönésfélét vakkant feléd. Elfordulsz, és tovább totyogsz.
[20 pontot használtál fel, van még 698. Kapsz 56 VP-t.]

ek 116 80 150 t. energia kisütése: 116 80 150
Szent jogar gyógyító tárgyat fogsz használni, ha életerőd 80 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 698.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Megidézted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. {támadása: 60.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Távolról isteni átok varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Meglengetve a biethlan lándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan lándzsával több döféssel felnyársalod a manaelementál hullámzó masszáját. (13 támadással 1958 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+392 életerő). Ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 508 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a manaelementál egyik csápját. (10 támadással 1002 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+201 életerő). A fényaura 8 ép-t sebez. Csápjaival a manaelementál csapásokat mér a hasadra. (3 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Csiklandozó az érintés (+4 vp). Biethlan lándzsával jól megszurkálod a manaelementál testét. (10 támadással 1537 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+308 életerő). Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a manaelementál hullámzó masszáját. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Fényaurád 7 sebzést okoz. Csápok szívnak vért a combjaidból. (3 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Bizsergető érzésed van (+5 vp). A manaelementál szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva a kőkést, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5113, sebződés: 4, gyógyulás: 928, összesen: +924 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 688. Kapsz 28 VP-t.]

h 697 6000 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+2047 varázspont, -4094 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 688.]
Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+3097 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. [2 pontot használtál fel, van még 686. Kapsz 5 VP-t.]

ek 116 75 324 t. energia kisütése: 116 75 324
Isteni gyógyítás varázslatot fogsz használni, ha életerőd 75 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 686.]

a 1376 4373 1 átadod az 1376. tárgyat a 4373. kalandozónak (1 darabot)
Ok, sikeresen átadtál 1 ogwawa kulcsot Clod Onar részére. [0 pontot használtál fel, van még 686.]

in 4373 847 1411 leírod a 4373. kalandozónak a 847. szörnyet az 1411. tárgyat
Leírod pontosan, hogy milyen is egy Genyuku. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) kulcsoskönyvet. [0 pontot használtál fel, van még 686.]

v 205 1 elmormolod a 205. varázslatot
Huss, visszateleportálsz a körre! (5. referenciapontra érkezel.) [0 pontot használtál fel, van még 686.]

lm 9 4 5 mozogsz 9 4 5
Itt egy újabb folyosó kezdődik. [3. SZINT 4. PONT]
A konyhaszinten vagy. Északra tároló és főző-helyiségek nyílnak. [3. SZINT 6. PONT]
Valamelyik belső folyosón jársz. [3. SZINT 8. PONT]
A folyosó végi falépcsőn felsétálsz a felső szintre. [3. SZINT 9. PONT -> 4. SZINT 1. PONT]
Pár lépés után a felső szint folyosójának elágazásába érkezel. [4. SZINT 2. PONT]
Továbbmész. Egy duplarétegű vortex ajtó jelent átmeneti akadályt. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +10% zárnyitás.) Elsétálsz a körgalériás terem déli végébe. Itt a te ízlésedhez mérten túlságosan alacsony étkezőasztalokat látsz, rajtuk gyertyatartókkal, füstölőkkel. Szerencsére a palota ezen része most lakatlan. [4. SZINT 3. PONT]
Rendre a terem ezen részében zajlanak a tanácskozások, amibe most érkeztél. Ez egy lapos asztalt, és körülötte számtalan színes párnát jelent. Azt már korábban is megfigyelted, hogy a ryukuk nem a hagyományosan vett székeket használnak, hanem ezeket a kényelmetlen ülőalkalmatosságokat. Hát egészségükre váljék. [4. SZINT 4. PONT] Megbotlasz valamiben: 1 füstölő. Felpakolsz. Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy ryuku szamuráj. {védettsége: 150 szúró, 150 vágó, 150 ütő ellen.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 105 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 590 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról puha ütés varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Ellenfeled pajzszúzás varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a ryuku szamuráj jobb lábát. Kritikus ütés! (7 támadással 602 életpontot sebezve.) Marokra fogva a biethlan lándzsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan lándzsával több döféssel felnyársalod a ryuku szamuráj jobb lábát. (13 támadással 1966 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+394 életerő). Gonemutlan tőrével megdöfködöd a ryuku szamuráj bal karját. Kritikus ütés! (10 támadással 1180 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+237 életerő). A fényaura 13 ép-t sebez. Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (2 támadástól 219 életpontot vesztesz.) Az ütés kábító erejű. 219 életpontot vesztettél. Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 233 életpontot vesztesz.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 233 életpontot vesztettél. Biethlan lándzsával megbököd a ryuku szamuráj jobb oldalát. (1 támadással 151 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őselemi savcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 245 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a ryuku szamuráj testét. Kritikus ütés! (1 támadással 118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A ryuku szamuráj a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 217 életpontot vesztesz.) A ryuku szamuráj a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 207 életpontot vesztesz.) A ryuku szamuráj szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 sode. 41594 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4978, sebződés: 1328, gyógyulás: 698, összesen: -630 ÉP}


Elsétálsz a körgalériás terem déli végébe. Itt a te ízlésedhez mérten túlságosan alacsony étkezőasztalokat látsz, rajtuk gyertyatartókkal, füstölőkkel. Szerencsére a palota ezen része most lakatlan. [4. SZINT 3. PONT]
Pár lépés után a felső szint folyosójának elágazásába érkezel. [4. SZINT 2. PONT]
Elszántan haladsz előre. [4. SZINT 5. PONT] Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 1 ryuku védőkenőcs. Felpakolsz.
[30 pontot használtál fel, van még 656. Kapsz 84 VP-t.]

vv 299 309 205 elmormolod a 299. varázslatot a 309. varázslatot a 205. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 676.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. 52 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 671. Kapsz 14 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 669. Kapsz 5 VP-t.]

lm 6 6 7 mozogsz 6 6 7
Haladsz előre, bátor harcoshoz illően. Egy duplarétegű vortex ajtót látsz. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +10% zárnyitás.) Üres, simafalú terem a következő. A padlót ugyanolyan vászonszerű anyag fedi, mint a falakat. [4. SZINT 6. PONT] Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy tükördémon. {fizikai sebezhetőség: 110%.} {max. életpontja: 4276-4775.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod elnyelés varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 96 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 590 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: izomernyesztés varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a tükördémon fejét. Kritikus ütés! (7 támadással 658 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan lándzsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan lándzsával több döféssel felnyársalod a tükördémon átlátszó testét. (13 támadással 2149 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+430 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őselemi savcsapás varázslatot. 492 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével megdöfködöd a tükördémon jobb lábát. (5 támadással 550 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). Fényaurád 22 sebzést okoz. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 383 életpontot vesztesz.) A lény idődet lopja (-9 TVP). A tükördémon összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 40702 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4557, sebződés: 383, gyógyulás: 553, összesen: +170 ÉP}

Egy kvazárgólemet veszel észre magad előtt. {szintje: 53.} {támadása: 180.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 206 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 590 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kvazárgólem érctestét. (7 támadással 519 életpontot sebezve.) Megmarkolva a biethlan lándzsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan lándzsával tökéletesen perforálod a kvazárgólem jobb karját. Kritikus ütés! (13 támadással 2275 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+456 életerő). Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a kvazárgólem testét. (10 támadással 995 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+200 életerő). A fényaura 8 ép-t sebez. A kvazárgólem lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 674 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Ellenfeled regenerálódik! Biethlan lándzsával többször eltalálod a kvazárgólem érctestét. (6 támadással 899 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+180 életerő). Gonemutlan tőrével meghorzsolod a kvazárgólem testét. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. A kvazárgólem behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 684 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A kvazárgólem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkalapácsot, szereztél 7 kvazárt. 39583 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5608, sebződés: 1358, gyógyulás: 868, összesen: -490 ÉP}

Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy ryuku szamuráj. {szintje: 55.} {egyik sebzési módja: 2x 55d4+18.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 212 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 590 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pajzszúzás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról izomernyesztés varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Meglengetve a biethlan lándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ryuku szamuráj testét. (13 támadással 1958 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+392 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őselemi savcsapás. 541 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével megdöfködöd a ryuku szamuráj fejét. (10 támadással 1005 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+202 életerő). Fényaurád 10 sebzést okoz. Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 218 életpontot vesztesz.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (2 támadástól 198 életpontot vesztesz.) Biethlan lándzsával néhány helyen meghorzsolod a ryuku szamuráj jobb oldalát. (3 támadással 467 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a ryuku szamuráj nyakát. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. A ryuku szamuráj a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 240 életpontot vesztesz.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 240 életpontot vesztettél. A ryuku szamuráj ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 199 életpontot vesztesz.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 199 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 tradicionális öv. 41594 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4889, sebződés: 1294, gyógyulás: 719, összesen: -575 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
Egyhelyben toporogsz.
Elszántan haladsz előre. [4. SZINT 5. PONT]
Körültekintően, óvatosan lopódzkodsz tovább. Egy duplarétegű vortex ajtó! Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +10% zárnyitás.) No, itt már jártál egyszer! Ez Kotobanu dolgozószobája! [4. SZINT 7. PONT] Egy tükördémont veszel észre magad előtt. {fizikai sebezhetőség: 110%.} Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fehér glóbusz létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 225 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 590 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a tükördémon testét. (7 támadással 581 életpontot sebezve.) Marokra fogva a biethlan lándzsát ellenfeledre támadsz. Biethlan lándzsával tökéletesen perforálod a tükördémon jobb karját. Kritikus ütés! (13 támadással 2496 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+500 életerő). Gonemutlan tőrével többször eltalálod a tükördémon testét. (7 támadással 772 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+155 életerő). Fényaurád 18 sebzést okoz. A tükördémon többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 340 életpontot vesztesz.) A lény idődet lopja (-8 TVP). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 40702 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4682, sebződés: 340, gyógyulás: 667, összesen: +327 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy ryuku varázsmondó van előtted! {fizikai sebezhetőség: 80%.} {védettsége: 122 szúró, 122 vágó, 122 ütő ellen.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 120 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 590 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sebfertőzés varázslatot lő rád. (Az ártó varázslat hatása alatt az ellenfél csapásai nyomán nyíló sebek sokkal fájdalmasabbak lesznek majd.) A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a ryuku varázsmondó testét. (7 támadással 412 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a ryuku varázsmondó jobb karját. (13 támadással 1552 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+311 életerő). Ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 194 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével többször eltalálod a ryuku varázsmondó testét. Kritikus ütés! (10 támadással 940 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+189 életerő). Üdvözlésképpen egy ryuku átokvarázs varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Fegyverét a ryuku varázsmondó jobb combodba döfi. (1 támadástól 291 életpontot vesztesz.) Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. 69 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled regenerálódik! Biethlan lándzsával több döféssel felnyársalod a ryuku varázsmondó bal lábát. (12 támadással 1450 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+291 életerő). Ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 534 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével megérinted a ryuku varázsmondó fejét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ryuku átokvarázs varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ügyesen manőverezve, a ryuku varázsmondó megtalálja egy védtelen pontodat, és megsebesíti a válladat. (1 támadástól 291 életpontot vesztesz.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott!
Véres nyál csordul ki a ryuku varázsmondó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 44240 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+0 gonoszság.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5873, sebződés: 651, gyógyulás: 820, összesen: +169 ÉP}

Egy ryuku varázsmondót veszel észre magad előtt. {fizikai sebezhetőség: 80%.} {támadása: 122.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 203 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 590 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sebfertőzés. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a ryuku varázsmondó jobb vállát. (7 támadással 422 életpontot sebezve.) Meglengetve a biethlan lándzsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ryuku varázsmondó fejét. (13 támadással 1590 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+319 életerő). Ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 533 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével többször eltalálod a ryuku varázsmondó testét. Kritikus ütés! (10 támadással 940 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+189 életerő). Távolról ryuku átokvarázs varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 64 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ügyesen manőverezve, a ryuku varázsmondó megtalálja egy védtelen pontodat, és megsebesíti a válladat. (1 támadástól 276 életpontot vesztesz.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A ryuku varázsmondó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 44240 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+0 gonoszság.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4278, sebződés: 340, gyógyulás: 520, összesen: +180 ÉP}

Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy ryuku szamuráj. {max. életpontja: 4177-5086.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 180 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 590 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy Tharr haragja varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Tharr haragja. 41 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan lándzsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan lándzsával tökéletesen perforálod a ryuku szamuráj bal lábát. (13 támadással 1963 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+393 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 263 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével megdöfködöd a ryuku szamuráj testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1180 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+237 életerő). A fényaura 5 ép-t sebez. A ryuku szamuráj a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 261 életpontot vesztesz.) A ryuku szamuráj a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 271 életpontot vesztesz.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 271 életpontot vesztettél. Biethlan lándzsával jól megszurkálod a ryuku szamuráj testét. Kritikus ütés! (4 támadással 700 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őselemi savcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 507 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a ryuku szamuráj bal oldalát. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Fényaurád 8 sebzést okoz. Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 263 életpontot vesztesz.) Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 271 életpontot vesztesz.) A ryuku szamuráj szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 naginata. 41594 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5500, sebződés: 1378, gyógyulás: 804, összesen: -574 ÉP}

Egy ryuku varázsmondó lakik itt. {fizikai sebezhetőség: 80%.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fehér glóbusz létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 198 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 590 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a ryuku varázsmondó bal vállát. Kritikus ütés! (7 támadással 476 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a ryuku varázsmondó bal lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 1820 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+365 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őselemi savcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 456 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével többször eltalálod a ryuku varázsmondó jobb lábát. Kritikus ütés! (10 támadással 940 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+189 életerő). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ryuku átokvarázs varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Fegyverét a ryuku varázsmondó jobb combodba döfi. (1 támadástól 306 életpontot vesztesz.) Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 64 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 44240 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+0 gonoszság.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4480, sebződés: 370, gyógyulás: 566, összesen: +196 ÉP}


[17 pontot használtál fel, van még 635. Kapsz 47 VP-t.]

v 205 1 elmormolod a 205. varázslatot
Huss, visszateleportálsz a körre! (5. referenciapontra érkezel.) [0 pontot használtál fel, van még 635.]

vv 168 elmormolod a 168. varázslatot
Ezt a varázslatot már elmondtad egyszer! [0 pontot használtál fel, van még 635.]

lm 6 7 7 mozogsz 6 7 7
Árnyakkal körülvéve, elszántan mész tovább. Egy duplarétegű vortex ajtó a következő akadály. Megvizsgálod: Nyitva van! Üres, simafalú terem a következő. A padlót ugyanolyan vászonszerű anyag fedi, mint a falakat. [4. SZINT 6. PONT]
Elszántan haladsz előre. [4. SZINT 5. PONT]
Merészen, fegyveredet markolva mozogsz. Egy duplarétegű vortex ajtó állja utadat. Elővigyázatosan próbát teszel: Nyitva van! No, itt már jártál egyszer! Ez Kotobanu dolgozószobája! [4. SZINT 7. PONT]
Egyhelyben toporogsz.
[9 pontot használtál fel, van még 626. Kapsz 25 VP-t.]

v 205 1 elmormolod a 205. varázslatot
Huss, visszateleportálsz a körre! (5. referenciapontra érkezel.) [0 pontot használtál fel, van még 626.]

vv 168 elmormolod a 168. varázslatot
Ezt a varázslatot már elmondtad egyszer! [0 pontot használtál fel, van még 626.]

lm 6 7 9 mozogsz 6 7 9
Továbbmész. Egy duplarétegű vortex ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Találsz egy kilincset: Könnyen nyílik. Üres, simafalú terem a következő. A padlót ugyanolyan vászonszerű anyag fedi, mint a falakat. [4. SZINT 6. PONT]
Elszántan haladsz előre. [4. SZINT 5. PONT]
Árnyakkal körülvéve, elszántan mész tovább. Egy duplarétegű vortex ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Lenyomod a kilincset: Nyitva van! No, itt már jártál egyszer! Ez Kotobanu dolgozószobája! [4. SZINT 7. PONT]
Elszántan haladsz előre. [4. SZINT 5. PONT]
Körültekintően, óvatosan lopódzkodsz tovább. Egy duplarétegű vortex ajtó! Lenyomod a kilincset: Könnyen nyílik. A szemed előtt feltáruló könyvtárszobába két ajtó is vezet. Körben a falakat polcok borítják, a polcokat könyvek lepik el. Rengeteg információ! Kár, hogy nincs időd most itt nekiállni olvasgatni, meg amúgy is: a hieroglifák, amiket a ryukuk írásra használnak, legtöbbször még számodra is megfejthetetlenek. [4. SZINT 9. PONT] Egy ryuku szamurájt pillantasz meg. {védettsége: 150 szúró, 150 vágó, 150 ütő ellen.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 219 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 590 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy Tharr haragja varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ryuku szamuráj testét. (13 támadással 1911 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+383 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őselemi savcsapás varázslatot. 484 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével megdöfködöd a ryuku szamuráj testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1180 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+237 életerő). A fényaura 12 ép-t sebez. Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 269 életpontot vesztesz.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 269 életpontot vesztettél. A ryuku szamuráj ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 247 életpontot vesztesz.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 247 életpontot vesztettél. Biethlan lándzsával megdöfködöd a ryuku szamuráj jobb oldalát. Kritikus ütés! (3 támadással 525 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a ryuku szamuráj testét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Fényaurád 9 sebzést okoz. Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 282 életpontot vesztesz.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 282 életpontot vesztettél. A ryuku szamuráj ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 266 életpontot vesztesz.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 266 életpontot vesztettél. A ryuku szamuráj összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 rizspapír-vért. 41594 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5026, sebződés: 2128, gyógyulás: 758, összesen: -1370 ÉP}

Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 1 szaké [szaké ládikóba-> (448,19)-> 17 arany, -2 ÉP]. Felpakolsz. Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 1 ryuku tájoló. Felpakolsz. Egy rubingólemet veszel észre magad előtt. { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 80 szúró, 80 vágó, 80 ütő ellen.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 84 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 590 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a rubingólem testét. (7 támadással 528 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. Fürdesz a piros lángnyelvekben. Meglengetve a biethlan lándzsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a rubingólem jobb lábát. (13 támadással 1950 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+391 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őselemi savcsapás. 229 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a rubingólem bal karját. Kritikus ütés! (10 támadással 1180 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+237 életerő). A fényaura 15 ép-t sebez. A rubingólem behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 443 életpontot vesztesz.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 17 életpontot vesztettél. A rubingólem lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 405 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Biethlan lándzsával megdöfködöd a rubingólem vörös sziklabőrét. Kritikus ütés! (4 támadással 700 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 236 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a rubingólem fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). A rubingólem megüti a bal karodat a mancsával. (1 támadástól 397 életpontot vesztesz.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 21 életpontot vesztettél. A rubingólem megüti a jobb karodat a mancsával. (1 támadástól 412 életpontot vesztesz.) A rubingólem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 41367 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5637, sebződés: 1695, gyógyulás: 805, összesen: -890 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
[23 pontot használtál fel, van még 603. Kapsz 64 VP-t.]

lm 10 10 11 mozogsz 10 10 11
Körültekintően, óvatosan lopódzkodsz tovább. Egy duplarétegű vortex ajtó állja utadat. Lenyomod a kilincset: Szerencsére nyitva van. Lábaid nem vernek zajt a puha rizspapírral bevont folyosón. [4. SZINT 8. PONT] Egy ryuku varázsmondót veszel észre magad előtt. { mérgező varázslat nem hat rá.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 235 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A támadás sajnos hatástalan volt. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a ryuku varázsmondó jobb lábát. (7 támadással 421 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan lándzsával tökéletesen perforálod a ryuku varázsmondó bal lábát. (13 támadással 1561 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+313 életerő). Gonemutlan tőrével többször eltalálod a ryuku varázsmondó jobb karját. (10 támadással 792 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+159 életerő). Üdvözlésképpen egy ryuku átokvarázs varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A ryuku varázsmondó megböki fegyverével az oldaladat. (1 támadástól 245 életpontot vesztesz.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled regenerálódik! Biethlan lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a ryuku varázsmondó jobb lábát. (13 támadással 1553 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+311 életerő). Gonemutlan tőrével többször eltalálod a ryuku varázsmondó testét. (8 támadással 624 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+125 életerő). Egy ryuku átokvarázs varázslatot dob rád a másik. 880 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kisebb sebet ejt oldaladon a ryuku varázsmondó. (1 támadástól 238 életpontot vesztesz.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 66 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 44240 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+0 gonoszság.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5186, sebződés: 1429, gyógyulás: 920, összesen: -509 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
Folytatod a felderítést. Egy duplarétegű vortex ajtó jelent átmeneti akadályt. Megpróbálod a kilincset: Szerencsére nyitva van. Megérkeztél Kotobanu hálószobájába. Egy alacsony, rövidlábú ágyon, és a rizspapír tolóajtószerű falakon kívül semmi más nem kelti fel a figyelmedet. [4. SZINT 10. PONT] Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 1 szaké [szaké ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felpakolsz.
Egyhelyben toporogsz.
Lábaid nem vernek zajt a puha rizspapírral bevont folyosón. [4. SZINT 8. PONT]
Elszántan haladsz előre, amíg meg nem hallod a hangokat. Kénytelen vagy meglapulni, mielőtt a folyosó végében gyülekező sok-sok szamuráj észrevenne. Tisztában vagy vele, hogy ekkora túlerővel szemben nem lenne esélyed, a Kotobanu ház jól képzett harcosai pillanatok alatt legyűrnének. Majd Toyaki emberei elvégzik itt a dolgukat. [4. SZINT 11. PONT] Inkább lassan visszaoldalogsz a folyosón. Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy ryuku varázsmondó. { mérgező varázslat nem hat rá.} {támadása: 122.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 233 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Semmi eredménye! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a ryuku varázsmondó testét. (7 támadással 412 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biethlan lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a ryuku varázsmondó testét. Kritikus ütés! (13 támadással 1820 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+365 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 418 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a ryuku varázsmondó testét. (10 támadással 787 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+158 életerő). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ryuku átokvarázs varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Fegyverét a ryuku varázsmondó jobb combodba döfi. (1 támadástól 288 életpontot vesztesz.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled regenerálódik! Biethlan lándzsával tökéletesen perforálod a ryuku varázsmondó jobb karját. (13 támadással 1554 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+311 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 379 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a ryuku varázsmondó testét. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Ellenfeled ryuku átokvarázs varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 60 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Egy alattomos támadással a ryuku varázsmondó mély sebet ejt a jobb karodon. (1 támadástól 288 életpontot vesztesz.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
A ryuku varázsmondó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 44240 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+0 gonoszság.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5677, sebződés: 636, gyógyulás: 861, összesen: +225 ÉP}


[16 pontot használtál fel, van még 587. Kapsz 44 VP-t.]

v 75 291 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 587.]

v 75 294 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 587.]

lm 1 14 17 mozogsz 1 14 17
Lábaid nem vernek zajt a puha rizspapírral bevont folyosón. [4. SZINT 8. PONT]
Elszántan haladsz előre. [4. SZINT 5. PONT]
Pár lépés után a felső szint folyosójának elágazásába érkezel. [4. SZINT 2. PONT]
Visszasétálsz a palota alsó szintjére. [4. SZINT 1. PONT -> 3. SZINT 9. PONT]
Valamelyik belső folyosón jársz. [3. SZINT 8. PONT]
Nem rettenve meg semmitől, tovább suhansz. Egy vastagfalú toló ajtóban végződik az út. Találsz egy kilincset: Könnyen nyílik. Két folyosó elágazásához érkezel. [3. SZINT 10. PONT]
A déli és a nyugati folyosó találkozásába érkezel. [3. SZINT 11. PONT]
Az északi és a nyugati folyosó találkozásába érkezel. [3. SZINT 12. PONT]
Egy folyosó keresztezi utadat. [3. SZINT 13. PONT]
Bátran haladsz tovább. Egy vastagfalú toló ajtót pillantasz meg. Lenyomod a kilincset: Könnyen nyílik. Lesétálsz a folyosóvégi lépcsőn. [3. SZINT 14. PONT -> 2. SZINT 1. PONT]
Óvatos, megfontolt léptekkel haladsz előre. [2. SZINT 2. PONT]
Széles folyosó vezet innen tova, követed. [2. SZINT 7. PONT]
Felkészülve a legrosszabbra is, tovább merészkedsz. Egy vastag rácsokból álló ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Elővigyázatosan próbát teszel: Nyitva van! Egy T elágazáshoz érkezel. Sötét, koszos út vezet északra, pislákoló fény buzdít nyugatra vagy keletre. [2. SZINT 8. PONT]
Elágazás, két irány közül kell döntened. [2. SZINT 9. PONT]
Újabb elágazás. Próbálod beazonosítani, hol jársz, nehogy eltévedj. [2. SZINT 11. PONT] Ssssh! Valamilyen csapdát aktiváltál. Amikor meglátod a feléd süvítő nyílvesszőket, már tudod is, hogy milyet. 100 nyílvessző talált el. 735 életpontot vesztettél. A különösen maró fájdalom oka a nyílvesszők hegyére kent méreg lehetett.
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.)
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+746 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
Elszántan mész előre. Egy vastag rácsokból álló ajtó! Találsz egy kilincset: Könnyen nyílik. A földön nyálkás, ismeretlen matéria gyűlt össze, amit most alaposan megvizsgálsz. Továbbra is ismeretlen marad számodra, nem tudod, milyen lény hagyhatta hátra maga után. [2. SZINT 17. PONT] Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy képzett nindzsa. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy árnyak segítsége varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány nyu-shurikent. 615 életpontot sebződsz. Megmarkolva a biethlan lándzsát ellenfeledre támadsz. Biethlan lándzsával tökéletesen perforálod a képzett nindzsa testét. (13 támadással 1809 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+362 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 466 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével megdöfködöd a képzett nindzsa jobb karját. (10 támadással 997 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+200 életerő). Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 463 életpontot vesztesz.) Miközben egy pillanatra hátratántorodsz, ellenfeled újra rád lő. A becsapódó nyu-shuriken 72 életpontot sebez. Biethlan lándzsával tökéletesen perforálod a képzett nindzsa bal lábát. (11 támadással 1630 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+327 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 230 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a képzett nindzsa testét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 445 életpontot vesztesz.) Miközben egy pillanatra hátratántorodsz, ellenfeled újra rád lő. A becsapódó nyu-shuriken 78 életpontot sebez. Véres nyál csordul ki a képzett nindzsa száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 41806 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5252, sebződés: 1673, gyógyulás: 918, összesen: -755 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
[56 pontot használtál fel, van még 531. Kapsz 156 VP-t.]

kb 2 20 kiveszel a bankból a 2. tárgyat (20 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 20 kaját. [0 pontot használtál fel, van még 531.]

* 1. BP: használod a 336. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [1 pontot használtál fel, van még 530. Kapsz 2 VP-t.]

* 2. BP: VP spórolása: 150
Félreraktunk, letiltottunk neked 150 VP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy VPF parancsot (ill. kör végéig). [0 pontot használtál fel, van még 530.]

* 3. BP: elmormolod a 83. varázslatot a 316. varázslatot a 316. varázslatot
Mivel nincs érvényben SZK parancsod, a Szörnycsábításnak sem lenne sok értelme. [0 pontot használtál fel, van még 530.]
Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.) 129 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 300 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 530.]
129 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 300 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 530.]

* 4. BP: elmormolod a 316. varázslatot a 316. varázslatot a 316. varázslatot
129 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 300 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 530.]
129 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 300 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 530.]
129 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 300 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 530.]

* 5. BP: elmormolod a 320. varázslatot a 320. varázslatot a 320. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 528. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 526. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 524. Kapsz 5 VP-t.]

* 6. BP: elmormolod a 320. varázslatot a 320. varázslatot a 320. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 522. Kapsz 5 VP-t.]
29 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 30 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 522.]
29 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 30 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 522.]

* 7. BP: elmormolod a 316. varázslatot a 316. varázslatot a 320. varázslatot
29 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 300 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 522.]
29 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 300 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 522.]
29 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 30 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 522.]

* 8. BP: elmormolod a 320. varázslatot a 320. varázslatot a 320. varázslatot
29 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 30 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 522.]
29 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 30 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 522.]
29 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 30 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 522.]

* 9. BP: elmormolod a 320. varázslatot a 320. varázslatot a 320. varázslatot
29 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 30 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 522.]
29 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 30 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 522.]
29 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 30 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 522.]

* 10. BP: kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat
Leveszed a nemesi vívópalástot, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 522.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Itt az ideje egy kis izomfejlesztésnek - fekvőtámaszokat kezdesz nyomni. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 149 TVP-t kell elköltened.] [40 pontot használtál fel, van még 482. Kapsz 112 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Nekilátsz, hogy tested minden porcikáját megmozgató gyakorlatokat végezzél. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 109 TVP-t kell elköltened.] [40 pontot használtál fel, van még 442. Kapsz 112 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Találsz egy hatalmas sziklát, és nyomban nekilátsz, hogy erősíts: mellmagasságig, majd a fejed fölé emeled a nehéz súlyt! Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 69 TVP-t kell elköltened.] [40 pontot használtál fel, van még 402. Kapsz 112 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Keresel egy nagyobb követ, és kitartóan súlyzózni kezdesz. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 29 TVP-t kell elköltened.] [40 pontot használtál fel, van még 362. Kapsz 112 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Találsz egy hatalmas sziklát, és nyomban nekilátsz, hogy erősíts: mellmagasságig, majd a fejed fölé emeled a nehéz súlyt! Ah! Micsoda eredménye volt a gyakorlásnak! (+1 erő.) [40 pontot használtál fel, van még 322. Kapsz 112 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Találsz egy hatalmas sziklát, és nyomban nekilátsz, hogy erősíts: mellmagasságig, majd a fejed fölé emeled a nehéz súlyt! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [40 pontot használtál fel, van még 282. Kapsz 112 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Góga-migóg, a nagy aerob-IX mágus gyakorlataid hajtod végre. Hajolgatások, guggolások, miegymás. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [40 pontot használtál fel, van még 242. Kapsz 112 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Hozzálátsz bicepszeid fejlesztéséhez. Egy illriani testépítőtől ellesett izomerősítő gyakorlatokat végzel. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [40 pontot használtál fel, van még 202. Kapsz 112 VP-t.]

tf 1 2 fejleszted az 1. tulajdonságodat 2 pontért
Elszántan, kitartóan, ellazítva, megfeszítve, viharverten edzeni kezded csendben tiltakozó testedet. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [2 pontot használtál fel, van még 200. Kapsz 5 VP-t.]
(Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Vizet kortyolsz a vizestömlőből. Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+0 gonoszság.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 8, 17, 6.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 4 kaját bezabál a mutáns hegyitroll. 2 kaját nyel le a szőrös azuka. Egy kaját nyel le a smaragd őrsárkány. Alaposan elfáradva, találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.) Elmúlt a szürkeáll. aktiv hatása. Elmúlt a tulajdonságpajzs hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt az esszenciavédelem hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a mágikus ütés hatása. Elmúlt az esszenciavédelem 2 hatása. Elmúlt a Techiulan aurája hatása. Elmúlt a hadiszerencse III hatása. Elmúlt a Symulf rúnája hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a lélek védelme hatása. Elmúlt a Morgan rúnája hatása. Elmúlt az auralátás hatása. Elmúlt a fürkésző szemek hatása. Elmúlt az isteni bölcsesség hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt az önanalízis hatása. Elmúlt a pszi-ernyő III hatása. Elmúlt a tolvajvér hatása. Elmúlt a csapdaészlelés hatása. Elmúlt a tárgyvédelem hatása.
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebből a következő körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 780 pontot. A következő körben tehát 980 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


NEMESI RUHADÍSZ (1491. TÁRGY)
A ryuku nemesek számos előjogot és kiváltságot birtokolnak, amelyek teljes, átláthatatlan szövevényét egy született tartományúrnak is nehezére esik fejben tartania. (Talán ezért kíséri mindenhová az intézők és tanácsnokok hada.) Van azonban egy egyszerű, sokezer éves hagyomány, amit ez a kis, kacifántos kitűző testesít meg. Ha egy ryuku nemes a családja jelképét a ruháján viseli, és úgy dönt, hogy személyével megtisztel egy közrendűek által is látogatott üzletet, boltot, vagy pici kofát, az árusok hajbókolva, bagóért engedik át neki a legdrágább portékájukat is. Bár téged nem kísér talpnyalók hada, ha különleges ékszerként (a KF 1491 paranccsal) a ruhádra tűzöd e tárgyat, a hatás esetedben sem fog elmaradni, és némely terméket (amelyen amúgy nagy az árrés) jóval olcsóbban tudsz majd megvenni a boltban, mint máskor. No, persze sosem adod át másnak.

KHÓR MASZKJA (1138. TÁRGY)
Ocsmány maszk, amelyet a varkaudar sámánok öltenek magukra, hogy még ijesztőbbek legyenek. Ha odáig alacsonyodsz, hogy eltakard vele arcodat, a KF 1138 parancsot kell kiadnod. A maszk más tárgy elől helyet nem foglal. Védettségedet és szerencsédet 2-vel, max. ÉP-det 20-szal növeli meg. Kicsit nehezebben látsz ki belőle, ezért kapsz -1 támadást, és persze arcod koszos és izzadt lesz, hajad csimbókokban fog lógni.

KARAKTERLAP

Sylvester az Elf, egy barna hajú, barna szemű elf férfi vagy. Fekete a bőröd. Elenios lényének egy apró része vagy. Az Erdők Vándorai (#9139) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 659. fordulód.

Erő: 94 (138) Szint: 61 Merészség: 10/5 Magasság: 165 cm
IQ: 85 (102) Támadás: 115 Agresszió: 3 Testsúly: 40 kg
Ügyesség: 86 (105) Védekezés: 123 Menekülés: 30 % Életkor: 166/468 év
Egészség: 92 (106) Életpont: 2991/2998 Jellem: jó (777) Tul. pont: 0
Szerencse: 95 (154) Varázspont: 5691/1080 Pénz: 76685 arany Kép. pont: 10
Tudatpont: 21/5 Pszi pont: 654/235 Halhatatlanság: 62 % EFejl: 22
Eddig összesen 11544 szörnyet (29 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 990231 TP-t kaptál. Jelenleg 187646277 TP-d van. A következő szinthez még 24353723 TP szükséges. Trófeáid: Genyuku, Zt'tuzzarxn, élőholt drakolder. A 637. fordulódban 7087 arany került a bankszámládra. 7760 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 9/60 ökölvívás: 1/67 szúrófegyverek: 69/69 (+9%)
vágófegyverek: 32/36 ütőfegyverek: 38/28 (+2%) lőfegyverek: *56/100 (+5%)
dobófegyverek: 30/74

Feltételes fegyverváltás: Alkotó kalapács (#921) (130%) << vámpírölő (#951) (120%) << Alkotó kalapács (#921) (120%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); vas dobónyíl (#189) (10 -34.); vashegyű nyíl (#176) (35 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
A negatív esszencia épp Urgol lángdárdája fegyverre kenve.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 46/10 2. nyomkövetés: 271/2 3. mászás: 52/55
4. hajózás: 17/47 5. csapdakészítés: 53/82 (+6%) 6. csapdaészlelés: 25/63 (+6%)
7. gyógyítás: 63/79 8. titkosírás: 7/70 9. felderítés: 33/3
10. szörnyidomítás: 19/59 11. teológia: 359/98 (+162%) 12. taumaturgia: 247/32 (+39%)
13. szerencsejáték: 4/60 14. versengés: 18/96 15. zene: 65/6
16. szörnyismeret: 98/50 (+18%) 17. pszi: 87/53 (+5%) 18. zárnyitás: 49/78 (+30%)
19. vadászat: 28/36 20. vitalitás: 5/81 21. bányászat: 41/86
22. úszás: 5/54 23. ősteológia: 52/52 (+21%) 24. őstaumaturgia: 43/18 (+88%)

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 93
1. sebzés bónusz: 10 4. max. életpont: 1 5. varázslat sebzés: 6 6. regeneráció: 3(4)
8. képességpont: 4 9. gyors fejlődés: 3 10. vp regeneráció: 10(14) 11. kincskeresés: 10
13. tárgymentő: 1 14. plusz tp: 10 16. tulajdonságpajzs: 6

FELTÉTELES PARANCSOK (még 4 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 75% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324))
kutatsz max. 600 TVP-ért
ásol max. 40 TVP-ért csak 352. fémet, vagy jobbat
készítesz tüskét (#22) (max. 80 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 150 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 60 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 12 darabot ), galóca kalapot (#1447) (max. 3 darabot ), zergenye tölcsért (#1445) (max. 4 darabot ), édesmoha csomót (#1479) (max. 9 darabot ), gourry tojást (#1455) (max. 30 darabot )
mászol max. 500 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 13, max: 16)
armageddont lövő lények (#9099), halált okozó lények (#9098), szintszívó lények (#9097), öregedést okozó lények (#9095), élőholt drakolder (#628), zombi mágus (#389), agyfröccsentő (#666) (csak egyszer), szőrös azuka (#903), leleplezett teriád (#7025), teriád íjász (#802), zafír sárkány (#329), manaelementál (#290), Genyuku (#847)
Barátságosság (aktív: 2, max: 16)
hoarián barbár (#833), ml'othag szürcsölő (#415)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 5 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) csábmosoly (#16, 9 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) bűvölés (#20, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
vakító fény (#43, 7 VP) tisztítótűz (#44, 13 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) gyóntatás (#56, 10 VP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) bájital kreálása (#87, 25 VP, 5 TVP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP) agyroppantás (#91, 16 VP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
energiafolyam (#136, 24 VP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP)
alku (#139, 20 VP, 5 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) pszi ragyogás (#166, 21 VP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 18 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
fürkésző szemek (#213, 25 VP) lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
energiaspirál (#232, 32 VP) Solisar aurája (#240, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP)
pajzszúzás (#251, 24 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP)
különcség vonzása (#286, 0 VP) kitartás (#362, 25 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP)
pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) rezisztencia (#313, 70 VP)
őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: +15 vp 15 költség alatt; taumaturgia: +14 vp 7 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthető: 310 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
állatvédelem (#192) becsületjel (#158) méregsemlegesítés (#14) feltámadás (#168)
csupasz izom (#28) óriáserő (#53) fényaura (#211) szemmelverés (#137)
agyburok (#90) varázsenergia (#161) vámpirizáció (#1) áldomás (#6)
Pörhemór köre (#205) (145,5,4) sebfertőzés (#333)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
1. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 10)
izomernyesztés (#33), isteni átok (#307)
Védekező varázslatok (aktív: 5, max: 10)
fehér glóbusz (#47), tükörpajzs (#101), védelem sav ellen (#36), elektromos pajzs (#51), védelem tűz ellen (#38)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 58, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt)
bo'adhun csapás (#266) >> 49. szintű lényekre őstűz (#310) >> 49. szintű lényekre
puha ütés (#60) >> nők (#999) puha ütés (#60) >> férfiak (#998)
tűzgolyó (#155) >> teriád harcos (#804) háló (#186) >> teriád íjász (#802)
halálos érintés (#271) >> teriád főmágus (#808) armageddon (#218) >> ent kertész (#872)
puha ütés (#60) >> ryuku sorkatona (#828) puha ütés (#60) >> ryuku lovas (#835)
kiszáradás (#268) >> quwarg ölész (#855) puha ütés (#60) >> smaragd griff (#853)
istenítélet (#284) >> apró lidércfi (#930) kiszáradás (#268) >> árnyékfoltozó (#932)
háló (#186) >> szolgalidérc (#931) izomernyesztés (#33) >> mhufexi mészáros (#950)
háló (#186) >> nyálkás genoid (#854) izomernyesztés (#33) >> széleshátú bahrot (#7013)
izomernyesztés (#33) >> amőbaszerű gyík (#852) izomernyesztés (#33) >> teriád vadász (#796)
izomernyesztés (#33) >> Trixlizzxkit (#878) puha ütés (#60) >> teriád ámokfutó (#797)
tűzgolyó (#155) >> teriád törzsfő (#805) izomernyesztés (#33) >> quwarg b.háborító (#850)
izomernyesztés (#33) >> kaotikus ősvégzet (#894) izomernyesztés (#33) >> gömbpók (#845)
puha ütés (#60) >> ryuku tolvaj (#883) puha ütés (#60) >> idegenvadász (#7027)
kiszáradás (#268) >> leleplezett teriád (#7025) izomernyesztés (#33) >> ryuku ősszellem (#7026)
izomernyesztés (#33) >> nagyképű párbajhős (#7022) izomernyesztés (#33) >> csatornaféreg (#668)
izomernyesztés (#33) >> elkóborolt rémeb (#7023) isteni átok (#307) >> nők (#999)
isteni átok (#307) >> férfiak (#998) ősjég (#311) >> Kyeli Intluka (#807)
kiszáradás (#268) >> Kyeli Intluka (#807) puha ütés (#60) >> élőholt teriád (#799)
puha ütés (#60) >> ryuku kalandozó (#829) puha ütés (#60) >> féregtenyészet (#803)
bo'adhun csapás (#266) >> magh-goth párduc (#871) puha ütés (#60) >> zsákmányvadász (#953)
izomernyesztés (#33) >> fényes griff (#952) izomernyesztés (#33) >> bíbor draklen (#809)
izomernyesztés (#33) >> kronopók (#848) isteni átok (#307) >> zafír sárkány (#329)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) ősjég (#311) >> 61. szintű lényekre
kiszáradás (#268) >> 61. szintű lényekre
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 58, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
kitartás (#362) >> Kyeli Intluka (#807) elektromos pajzs (#51) >> teriád íjász (#802)
rezisztencia (#313) >> 53. szintű lényekre varázsvédelem II (#108) >> ryuku ősszellem (#7026)
elnyelés (#236) >> ryuku sorkatona (#828) varázsvédelem II (#108) >> teriád nekromanta (#806)
elnyelés (#236) >> teriád harcos (#804) fürgülés (#92) >> férfiak (#998)
fürgülés (#92) >> nők (#999)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
smaragd őrsárkány (#344) státusz: OK
szőrös azuka (#903) (hátas: 11 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +4 védettség;) státusz: OK
mutáns hegyitroll (#859) (idomítás alatt) státusz: OK
Famulusod egy erdei tündér.

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Neved jegyezzék meg mindenütt! Hírneved erősítendő legyél dobogós az alanori íjászversenyen! Persze az is elég, ha legalább 170 pontot elérsz ezen a versenyen. (A küldetés az eredményhirdetés után imádkozható le! Korábbi eredményeidet is leimádkozhatod.)
2.) Hívemként mutatott teljesítményed elismerésre méltó. Most fordítsd figyelmed a taumaturgia varázslatok felé, és imádkozz hozzám, ha már újabb 12-t elsajátítottál közülük. (számláló: 9)
3.) Elenios-papként mindenhol segítened kell, ahol arra rászorulnak, legyen az akár a köznép soraiban. Keress fel tíz különböző molnárt, és ajánld fel nekik a szolgálataidat! (számláló: 0)

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Lelked kockáztatásával segítetted a Hóvihar ellen fellépő csapatot a dimenziókapu bezárásakor.
Olimpiai helyezéseid: első hely a 2. kategóriában az I. olimpián, második hely a 7. kategóriában a XX. olimpián.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 9. Legjobb pontszámod: 183.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 bo'adhun aranygömb (#757) 1 csillezsályalevél (#1253) 1 ezüstdarab (#326)
1 fáklya (#36) 4 isteni könnycsepp (#260) 2 madártoll (#112)
1 mocsári penke (#148) 2 nothar bogyó (#923) 1 nyílvessző (#108)
1 ogwawa kulcs (#1376) 1 purifikátor háj (#269) 1 quwarg tojás (#360)
1 rókafarok (#124) 1 sáfránypor (#211) 1 szent jogar (#150)
3 tinta (#101) 2 tüske (#22) 2 varkaudar pálinka (#1137)
1 vashegyű nyíl (#176) 1 vízionár szem (#102)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
190 arany (#50) 2 ektoplazma (#1185) 1 füstölő (#1494)
1 fűszertartó (#210) 2 hoarián bőrnadrág (#1345) 1 hoarián saru (#1346)
14 kaja (#2) 13 katonai kötszer (#1508) 7 kvazár (#244)
1 naginata (#1371) 1 nemesi ruhadísz (#1491) 4 ősmatéria (#1254)
1 rizspapír-vért (#1366) 1 ryuku függő (#1322) 1 ryuku tájoló (#1224)
1 ryuku tál (#1365) 1 ryuku védőkenőcs (#1154) 9 sárkánypikkely (#292)
1 shinai gömb (#348) 1 sode (#1374) 5 teriád féreg (#1276)
2 teriád tőr (#1277) 1 tradicionális öv (#1368) 2 tünde nyíl (#554)
1 varázskő (#305) 4 vas dobónyíl (#189) 154 víz (#27)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(446,19) a 144. labirintus bejárata, a 145. labirintus bejárata, idegenvadász (#7027), Zurgblug (5897. kalandozó), manaelementál (#290), ryuku szamuráj (#836), tükördémon (#844), kvazárgólem (#838), ryuku varázsmondó (#868), rubingólem (#839), képzett nindzsa (#869)

Üzenet küldése a karakternek