Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2017. szept. 24. 12h:35' EZ A 867. JÁTÉKHETED, 608. FORDULÓD 868. játékheted kezdete: okt. 1. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 23 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #4187 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: vv 71 224 247 | elmormolod a 71. varázslatot a 224. varázslatot a 247. varázslatot |
* 2. KP: vv 120 478 182 | elmormolod a 120. varázslatot a 478. varázslatot a 182. varázslatot |
* 3. KP: vv 243 70 78 | elmormolod a 243. varázslatot a 70. varázslatot a 78. varázslatot |
* 4. KP: h 1269 0 0 | használod az 1269. tárgyat |
* 5. KP: h 916 0 0 | használod a 916. tárgyat |
* 6. KP: le 511 0 0 | leveszed/lerakod az 511. tárgyat |
* 7. KP: kf 441 560 1322 | kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 560. tárggyal az 1322. tárgyat |
* 8. KP: vv 370 0 0 | elmormolod a 370. varázslatot |
* 9. KP: hh 745 841 2306 | használod a 745. tárgyat a 841. tárgyat a 2306. tárgyat |
vv 109 299 299 | elmormolod a 109. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
kf 969 | kézbeveszed/felveszed a 969. tárgyat |
h 1 50 10 | használod az 1. tárgyat |
fno 17 10 | fejl. pont elköltés 17 10 |
tv 33 248 | támadó/véd. varázslat a 33. varázslatot a 248. varázslatot |
ek 273 2 22 | t. energia kisütése: 273 2 22 |
vv 299 299 299 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
vv 299 299 299 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
ef 70 519 | energia fejlesztése 70 |
h 1615 | használod az 1615. tárgyat |
h 1168 1 | használod az 1168. tárgyat |
mak 1 | makró 1 |
fog 283 1280 0 | elfogod a 283. szörnyet az 1280. tárggyal |
v 84 283 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
szm 283 0 0 | megölöd a 283. szörnyet |
Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 224 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Szerencsére nem hatott rád. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi az aranyfecske csillogó testét. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Megmarkolva a vámpírtőrt a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel néhányszor teljesen átdöföd az aranyfecske aranyszárnyát. (6 támadással 595 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). {HD:} Sárkánypengével megcsapod az aranyfecske csillogó testét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az aranyfecske megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő bányászcsákány felszínére. Szerencsére semmi hatása sincs. Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 98 életpontot vesztettél. Az aranyfecske még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +9 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 94 aranyat. 14 843 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 973, sebződés: 101, gyógyulás: 60, összesen: -41 ÉP}
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
h 1268 766 | használod az 1268. tárgyat |
Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Lövedékeiddel perforálod a kutyafejű medve vicsorgó pofáját. (10 támadással 687 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kutyafejű medve testét. (11 támadással 1415 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+495 életerő). {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a kutyafejű medve vicsorgó pofáját. (6 támadással 524 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). A kutyafejű medve meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Véres nyál csordul ki a kutyafejű medve száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29 175 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2626, sebződés: 31, gyógyulás: 559, összesen: +528 ÉP}
kt 2237 | elkészíted a 2237. tárgyat |
v 181 142 61 | elmormolod a 181. varázslatot |
289 | 290 | 291 | |
69 | |
|
|
70 | |
|
|
71 | |
|
|
[142,61] Egy kisebb településhez érkeztél. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy főutcát. Észreveszel egy villát. (no:1. építését el Condor Pasa kezdte, eddig 3850 TVP épült bele.) Felfedeztél egy rát-fát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy gyöngymangó bokrot. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy amniosz-fát. Észreveszel egy gyilkos csalánt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy szent tölgyfát. Utad során felfedezel egy házat. (no:2. építését Sötét Inkvizíció Apostolai kezdte, eddig 50 TVP épült bele.) Megpillantasz egy csinos tekerős kutat. A polgárőrség strázsál mellette. Miután ittál, megtöltöd a vizestömlődet is. Látsz egy házat. (no:3. építését sir Criminal kezdte, eddig 50 TVP épült bele.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 27 aranyat.
mak 1 | makró 1 |
fog 283 1280 0 | elfogod a 283. szörnyet az 1280. tárggyal |
v 84 283 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
szm 283 0 0 | megölöd a 283. szörnyet |
A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 219 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az aranyfecske jobb szárnyát. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Elszántan a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Vámpírtőrrel néhányszor teljesen átdöföd az aranyfecske fejét. (7 támadással 703 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). {HD:} Sárkánypengével megkarcolod az aranyfecske farkát. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A lény elhuhogja magát. 96 életpontot vesztettél. Az aranyfecske szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 98 aranyat. 15 577 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1066, sebződés: 97, gyógyulás: 71, összesen: -26 ÉP}
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
be 833 209 | bemész a 833. épületbe |
m 1 5 3 | mozogsz északkeletre, délnyugatra, délkeletre |
Ellenfeled fehér glóbusz varázslattal készül a csatára. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 315 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a fényhozó délceg alakját. Kritikus ütés! (10 támadással 360 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod a fényhozó délceg alakját. (11 támadással 705 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a fényhozó nyakát. (10 támadással 434 életpontot sebezve.) Bár ügyesen védekezel, a fényhozó sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-94 varázspont.) Nem vagy felkészülve a fényhozó gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel párszor keményen megütöd a fényhozó fejét. (10 támadással 643 életpontot sebezve.) Sárkánypengével megvagdalod a fényhozó jobb lábát. Kritikus ütés! (10 támadással 470 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-100 varázspont.) A fényhozó megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a fényhozó testét. Kritikus ütés! (3 támadással 218 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kicsit megvágod a fényhozó jobb karját. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Nem vagy felkészülve a fényhozó gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 38 787 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3191, sebződés: 69, gyógyulás: 17, összesen: -52 ÉP}
Üdvözlésképpen egy sötét halál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Távolról sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy éhínség. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kisebb quwarg isten testét. (10 támadással 730 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (39 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírtőrt ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Vámpírtőrrel néhányszor teljesen átdöföd a kisebb quwarg isten testét. (4 támadással 391 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). {HD:} Sárkánypengével épp hogy megvágod a kisebb quwarg isten testét. Kritikus ütés! (1 támadással 105 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A kisebb quwarg isten most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (186,61)-> 30 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (186,61)-> 30 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (186,61)-> 20 arany, -2 ÉP], egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (186,61)-> 80 arany, -2 ÉP], 3 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (186,61)-> 18 arany, -2 ÉP] és 7 arany. 35 923 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1226, sebződés: 138, gyógyulás: 58, összesen: -80 ÉP}
A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Egy sivatagi vihar varázslatot dob rád a másik. 72 életpontot vesztettél. Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg széltáncos bal szárnyát. (10 támadással 664 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg széltáncos hártyás szárnyát. (11 támadással 1249 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+437 életerő). {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a quwarg széltáncos jobb oldalát. Kritikus ütés! (10 támadással 890 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg széltáncos többször is megmar! (2 támadástól 406 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg széltáncos hártyás szárnyát. (9 támadással 1320 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+463 életerő). {HD:} Sárkánypengével épp hogy megvágod a quwarg széltáncos testét. Kritikus ütés! (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg széltáncos többször is megmar! (2 támadástól 416 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Véres nyál csordul ki a quwarg széltáncos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 quwarg igazgyöngy [quwarg igazgyöngy ládikóba-> (185,60)-> 4 arany, -2 ÉP]. 52 260 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4211, sebződés: 896, gyógyulás: 1169, összesen: +273 ÉP}
Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg ölész jobb oldalát. (10 támadással 788 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Lovagi karddal néhányszor megcsapod a quwarg ölész bal oldalát. (10 támadással 1948 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+195 életerő). {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a quwarg ölész fejét. (10 támadással 873 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). A quwarg ölész csáprágójával a jobb karodba mar! (1 támadástól 335 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölész újra meg újra lecsap. (2 támadástól 526 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) {GYD:} Lovagi karddal végigvagdosod a quwarg ölész bal hátsó lábát. (10 támadással 1864 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+187 életerő). {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a quwarg ölész testét. (10 támadással 875 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). Ocsmány csáprágóját a quwarg ölész hasadba mélyeszti. (1 támadástól 319 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölész újra meg újra lecsap. (2 támadástól 548 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal néhányszor meglegyinted a quwarg ölész jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (3 támadással 672 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolod a quwarg ölész testét. Kritikus ütés! (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A quwarg ölész csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 235 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölész újra meg újra lecsap. (2 támadástól 574 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 92 736 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7124, sebződés: 2537, gyógyulás: 1150, összesen: -1387 ÉP}
Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. 204 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. 204 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg bölcs testét. (10 támadással 795 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg bölcs jobb első lábát. Kritikus ütés! (11 támadással 1617 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg bölcs jobb első lábát. Kritikus ütés! (10 támadással 1050 életpontot sebezve.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg bölcs többször is megmar! (2 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 206 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg bölcs nyakát. Kritikus ütés! (9 támadással 1674 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megkarcolod a quwarg bölcs jobb hátsó lábát. (6 támadással 520 életpontot sebezve.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 213 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A lény összetapos! 176 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 65 058 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5656, sebződés: 1134, gyógyulás: 74, összesen: -1060 ÉP}
(Továbbmész...) [289,71] Még mindig füves síkságon vagy. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy csupasz kenyérfa. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Látsz egy quwargot. Rálépsz, és mész tovább. 1 tapasztalati pontot kaptál. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amint a kukkert északnyugatra fordítod, megpillantasz egy Leah oltárt. Északra nézve látsz egy Sheran oltárt. Elteszed a látcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy fényhozó közeledik. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.
Potenciális célpontod gyorsan felrak egy fehér glóbusz mágiát. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 298 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a fényhozó bal vállát. (10 támadással 368 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a fényhozó bal lábát. Kritikus ütés! (10 támadással 1100 életpontot sebezve.) {GYD:} Sárkánypengével párszor súrolva eltalálod a fényhozó jobb karját. (10 támadással 409 életpontot sebezve.) Bár ügyesen védekezel, a fényhozó sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-73 varázspont.) A fényhozó megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal néhányszor megcsapod a fényhozó testét. (10 támadással 958 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor súrolod a fényhozó délceg alakját. (10 támadással 425 életpontot sebezve.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-96 varázspont.) A fényhozó megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal néhányszor megcsapod a fényhozó testét. (10 támadással 950 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolod a fényhozó délceg alakját. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A fényhozó megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 54 302 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4553, sebződés: 123, gyógyulás: 27, összesen: -96 ÉP}
A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pusztító végzet varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy éhínség varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a varkaudar őslich testét. (10 támadással 795 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a varkaudar őslich testét. (9 támadással 1565 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+548 életerő). {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a varkaudar őslich testét. (10 támadással 882 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a varkaudar őslich testét. (11 támadással 1453 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+509 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor meglegyinted a varkaudar őslich jobb lábát. (4 támadással 351 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Távolról savhurrikán varázslatot lő rád a másik. 31 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 62 121 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5046, sebződés: 31, gyógyulás: 1190, összesen: +1159 ÉP}
(Továbbmész...) [290,72] Vált a terep: sűrű erdőben vagy. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. A feléd közeledő fertőzött ent mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.
Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled természet haragja varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a fertőzött ent rothadó kérgét. (9 támadással 1531 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+536 életerő). {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a fertőzött ent rothadó kérgét. (10 támadással 862 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Ellenfeled regenerálódik! A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel néhányszor megcsapod a fertőzött ent rothadó kérgét. (9 támadással 1495 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a fertőzött ent korhadó gyökerét. Kritikus ütés! (10 támadással 1020 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A fertőzött ent csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Ellenfeled regenerálódik! Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel gyengén megütögeted a fertőzött ent korhadó gyökerét. (2 támadással 278 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). {HD:} Sárkánypengével épp hogy eltalálod a fertőzött ent korhadó gyökerét. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Csápjával megérint a fertőzött ent. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A fertőzött ent összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
53 181 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5275, sebződés: 50, gyógyulás: 751, összesen: +701 ÉP}
mak 1 | makró 1 |
fog 283 1280 0 | elfogod a 283. szörnyet az 1280. tárggyal |
v 84 283 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
szm 283 0 0 | megölöd a 283. szörnyet |
Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 203 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi eredménye! Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {GYD:} Vámpírtőrrel nagy lendületekkel át- meg átszúrod az aranyfecske testét. (7 támadással 671 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3 életerő). {HD:} Sárkánypengével végigvágod az aranyfecske farkát. Kritikus ütés! (1 támadással 103 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az aranyfecske belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő ezüstdarab felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 99 aranyat. 15 763 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 977, sebződés: 2, gyógyulás: 3, összesen: +1 ÉP}
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
vv 199 299 299 | elmormolod a 199. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Ellenfeled puha ütés varázslatot lő rád. Semmi hatás! A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az óriásmassza testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1562 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod az óriásmassza testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1030 életpontot sebezve.) Sikeres döféseket ejt testeden az óriásmassza. (3 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (3 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. Beléd öklel az óriásmassza! jobb karodat és kezedet találja el. (3 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az óriásmassza testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1540 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolod az óriásmassza testét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Néhány döfést ejt rajtad az óriásmassza agyarával. (3 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (3 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Alig pörkölődsz. 20 életpontot vesztettél. Mellkasodba bök az óriásmassza néhányszor agyarával! (3 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Az óriásmassza összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 szvó-ektoplazmát. [szvó-ektoplazma ládikóba-> (185,60)-> 20 arany, -2 ÉP] 52 716 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4217, sebződés: 158, gyógyulás: 26, összesen: -132 ÉP}
ek 559 266 83 | t. energia kisütése: 559 266 83 |
288 | 289 | 290 | 291 | |
69 | |
|
|
|
70 | |
|
|
|
71 | |
|
|
|
72 | |
|
|
|
73 | |
|
|
|
[266,83] Fellélegzel, ahogy az erdő nyomasztó súlya mögötted marad. Sík területre értél. Látsz egy borkonyó cserjét. Egy rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A rokonai meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nagyobb phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Megközelíted a fémkúpot, és elolvasod az oldalán a találós kérdést:
(Önanalízis: +3% felderítés.)
Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Sheran híveié. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy Sheran oltárt. Délre nézve látsz egy nothar cserjét. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Nyugatra egy Raia oltár van. Északnyugatra egy fekete lótusz van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz.
vv 199 299 299 | elmormolod a 199. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Semmi hatás! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. 624 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az óriásmassza testét. Kritikus ütés! (10 támadással 790 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-80 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. Zenélni kezdesz, hogy ellensúlyozd a gyilkos hanghullámokat. Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád győzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az óriásmassza testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1562 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod az óriásmassza testét. (10 támadással 843 életpontot sebezve.) Több marást ejt rajtad az óriásmassza csáprágójával. (3 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 416 életpontot vesztettél. Az óriásmassza többször beléd döfi a szarvát. (3 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Az óriásmassza kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A lény huhog! 76 életpontot vesztettél. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-44 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az óriásmassza testét. (11 támadással 1390 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével súrolod az óriásmassza testét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Hiába próbálsz hátrálni, az óriásmassza többször is megmar! (3 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 397 életpontot vesztettél. Néhány döfést kapsz a jobb karodba. (3 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az óriásmassza kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 76 életpontot vesztettél. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-3 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 12 drótszőrt. [drótszőr ládikóba-> (186,106)-> 24 arany, -2 ÉP] 59 101 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4668, sebződés: 1854, gyógyulás: 33, összesen: -1821 ÉP}
h 2237 | használod a 2237. tárgyat |
Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az ősquwarg bal vállát. Kritikus ütés! (10 támadással 780 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Elszántan a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel többször eltalálod az ősquwarg gigantikus potrohát. (2 támadással 208 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). {HD:} Sárkánypengével épp hogy megvágod az ősquwarg gigantikus potrohát. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Csáprágójával az ősquwarg megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Az ősquwarg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +89 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 20 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (186,106)-> 40 arany, -2 ÉP] 17 263 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1085, sebződés: 34, gyógyulás: 28, összesen: -6 ÉP}
Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg lázhozó bal lábát. (10 támadással 793 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (67 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg lázhozó jobb lábát. Kritikus ütés! (11 támadással 1617 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+566 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor megkarcolod a quwarg lázhozó csáprágóját. (3 támadással 270 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). A quwarg lázhozó megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A quwarg lázhozó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26 236 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2680, sebződés: 85, gyógyulás: 606, összesen: +521 ÉP}
Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg gigász testét. (10 támadással 558 életpontot sebezve.) Marokra fogva a lovagi kardot a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Lovagi karddal néhányszor megcsapod a quwarg gigász testét. (10 támadással 1526 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). {HD:} Sárkánypengével kicsit megvagdalod a quwarg gigász testét. (10 támadással 456 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). A quwarg gigász egy lendületes ütése a bal karodba csapódik. (1 támadástól 449 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) A quwarg gigász megcsípi a bal combodat. (1 támadástól 473 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal megvagdalod a quwarg gigász testét. (10 támadással 1509 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+151 életerő). {HD:} Sárkánypengével párszor súrolva eltalálod a quwarg gigász testét. Kritikus ütés! (10 támadással 600 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). A quwarg gigász egy lendületes ütése a jobb karodba csapódik. (1 támadástól 420 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) A quwarg gigász belecsíp a derekadba. (1 támadástól 319 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) {GYD:} Lovagi karddal megvagdalod a quwarg gigász testét. Kritikus ütés! (6 támadással 1038 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). {HD:} Sárkánypengével épp hogy megvágod a quwarg gigász testét. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). A quwarg gigász megüti a jobb válladat. (1 támadástól 336 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A quwarg gigász belecsíp a derekadba. (1 támadástól 348 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A quwarg gigász szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 79 211 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5728, sebződés: 2345, gyógyulás: 995, összesen: -1350 ÉP}
Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg ölész bal első lábát. (10 támadással 787 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg ölész testét. (10 támadással 1945 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+195 életerő). {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg ölész testét. (10 támadással 889 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). A quwarg ölész csáprágójával a bal karodba mar! (1 támadástól 367 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 581 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal végigvagdosod a quwarg ölész jobb vállát. (10 támadással 1929 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerő). {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a quwarg ölész testét. (10 támadással 856 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). A quwarg ölész megcsípi a jobb combodat. (1 támadástól 360 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölész minden csapását hárítanod. (2 támadástól 554 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal végigvagdosod a quwarg ölész testét. (6 támadással 1158 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). {HD:} Sárkánypengével kicsit megvágod a quwarg ölész testét. Kritikus ütés! (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Csáprágójával a quwarg ölész megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 266 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A quwarg ölész fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 604 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 102 033 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7668, sebződés: 2732, gyógyulás: 1243, összesen: -1489 ÉP}
m 4 7 5 | mozogsz délre, északnyugatra, délnyugatra |
A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Egy pusztító végzet varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a varkaudar őslich testét. (10 támadással 802 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a varkaudar őslich jobb lábát. (11 támadással 1454 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+509 életerő). {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a varkaudar őslich testét. (10 támadással 886 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy savhurrikán varázslat. 34 életpontot vesztettél. Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel néhányszor megcsapod a varkaudar őslich testét. (9 támadással 1202 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+421 életerő). {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a varkaudar őslich testét. (10 támadással 875 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel épp hogy eltalálod a varkaudar őslich rothadó testét. (1 támadással 134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). {HD:} Sárkánypengével épp hogy megvágod a varkaudar őslich rothadó testét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! A varkaudar őslich még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 66 121 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5446, sebződés: 34, gyógyulás: 1172, összesen: +1138 ÉP}
(Továbbmész...) [265,83] Síkság, továbbra is csak síkság. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Egy árnygólem közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.
Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Semmi eredménye! Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az árnygólem testét. Kritikus ütés! (10 támadással 790 életpontot sebezve.) A szörny egy savból formált csóvát vet feléd! Nem talált! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az árnygólem átlátszó hasát. (11 támadással 1412 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+495 életerő). {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod az árnygólem testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1030 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). Az árnygólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 376 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Ököllel párszor keményen megütöd az árnygólem testét. (5 támadással 642 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+225 életerő). {HD:} Sárkánypengével épp hogy eltalálod az árnygólem jobb oldalát. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Mielőtt észbe kapnál, az árnygólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 379 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 61 323 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3970, sebződés: 755, gyógyulás: 994, összesen: +239 ÉP}
(Továbbmész...) [264,84] Még mindig füves síkságon vagy. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy szomorúfűz. Egyszerre csak rémült sikoltás üti meg a füledet, de hiába keresed a hang forrását, semmit sem találsz. Lehet, hogy csak érzékcsalódás volt? A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy tl'urlang vadász közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.
A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. 325 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 63 életpontot vesztettél. Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Alaposan megsorozod a tl'urlang vadász bal oldalát. (10 támadással 372 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Lovagi karddal megvagdalod a tl'urlang vadász éjfekete ruháját. (9 támadással 761 életpontot sebezve.) {KCC:} Sárkánypengével kissé megkarcolgatod a tl'urlang vadász nyakát. (9 támadással 267 életpontot sebezve.) Jobbra-balra szökkenve osztja a tl'urlang vadász nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 352 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal néhányszor megcsapod a tl'urlang vadász jobb lábát. (10 támadással 837 életpontot sebezve.) {KCC:} Sárkánypengével párszor súrolva eltalálod a tl'urlang vadász testét. (9 támadással 233 életpontot sebezve.) Pengéjét vadul forgatva, a tl'urlang vadász újra meg újra lecsap. (2 támadástól 361 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal néhányszor megcsapod a tl'urlang vadász jobb lábát. (9 támadással 670 életpontot sebezve.) {KCC:} Sárkánypengével néhányszor súrolod a tl'urlang vadász jobb lábát. Kritikus ütés! (9 támadással 296 életpontot sebezve.) Pengéjét vadul forgatva, a tl'urlang vadász újra meg újra lecsap. (2 támadástól 360 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 59 771 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3761, sebződés: 1136, gyógyulás: 216, összesen: -920 ÉP}
Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az ősquwarg testét. Kritikus ütés! (10 támadással 780 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírtőrt ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel jól megszurkálod az ősquwarg gigantikus potrohát. (2 támadással 208 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). {HD:} Sárkánypengével megcsapod az ősquwarg óriási ízelt lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 105 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Csáprágójával az ősquwarg megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Az ősquwarg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 18 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (186,106)-> 36 arany, -2 ÉP] 16 911 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1093, sebződés: 31, gyógyulás: 27, összesen: -4 ÉP}
Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg lázhozó bal oldalát. (10 támadással 800 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (65 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg lázhozó fejét. (11 támadással 1468 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+514 életerő). {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg lázhozó bal oldalát. (5 támadással 456 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A quwarg lázhozó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26 283 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2724, sebződés: 94, gyógyulás: 574, összesen: +480 ÉP}
Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg gigász testét. Kritikus ütés! (10 támadással 600 életpontot sebezve.) Meglengetve a lovagi kardot a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Lovagi karddal végigvagdosod a quwarg gigász testét. (10 támadással 1487 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+149 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor megkarcolod a quwarg gigász testét. Kritikus ütés! (10 támadással 610 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). A quwarg gigász egy lendületes ütése a bal karodba csapódik. (1 támadástól 471 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) A quwarg gigász belecsíp a derekadba. (1 támadástól 388 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal megvagdalod a quwarg gigász fejét. (10 támadással 1519 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor meglegyinted a quwarg gigász testét. (10 támadással 408 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). A quwarg gigász egyik ütését nem sikerült hárítanod. (1 támadástól 464 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Ocsmány csáprágóját a quwarg gigász hasadba mélyeszti. (1 támadástól 410 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg gigász testét. (7 támadással 1050 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). {HD:} Sárkánypengével kicsit megvágod a quwarg gigász testét. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). A quwarg gigász egy lendületes ütése a bal karodba csapódik. (1 támadástól 374 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A quwarg gigász belecsíp a derekadba. (1 támadástól 333 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) A quwarg gigász még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 79 268 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5715, sebződés: 2440, gyógyulás: 1009, összesen: -1431 ÉP}
A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. 204 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. 204 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. 204 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg bölcs testét. (10 támadással 794 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg bölcs bal oldalát. Kritikus ütés! (10 támadással 1490 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg bölcs fejét. (10 támadással 896 életpontot sebezve.) Csáprágójával a quwarg bölcs megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Összetipor lábával. 183 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg bölcs testét. (11 támadással 1449 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor meglegyinted a quwarg bölcs testét. (5 támadással 413 életpontot sebezve.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A lény összetapos! 185 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 57 905 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5042, sebződés: 1167, gyógyulás: 42, összesen: -1125 ÉP}
h 1607 | használod az 1607. tárgyat |
ek 406 | t. energia kisütése: 406 |
Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy energiatüskék varázslattal köszönt csatapartnered. 16 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 10 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Lövedékeiddel perforálod a quwarg őrparancsnok testét. Kritikus ütés! (10 támadással 780 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Meglengetve a vámpírtőrt ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Vámpírtőrrel jól megszurkálod a quwarg őrparancsnok egyik szabad kezét. (2 támadással 211 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). {HD:} Sárkánypengével épp hogy eltalálod a quwarg őrparancsnok testét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg őrparancsnok nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Véres nyál csordul ki a quwarg őrparancsnok száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 832 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1081, sebződés: 18, gyógyulás: 23, összesen: +5 ÉP}
Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Távolról sivatagi vihar varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg széltáncos bal szárnyát. Kritikus ütés! (10 támadással 710 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg széltáncos jobb oldalát. (11 támadással 1237 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+433 életerő). {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a quwarg széltáncos jobb szárnyát. (10 támadással 735 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Marásokat ejt rajtad a quwarg széltáncos. (2 támadástól 443 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg széltáncos hártyás szárnyát. (11 támadással 1226 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+429 életerő). {HD:} Sárkánypengével kicsit megvagdalod a quwarg széltáncos testét. (4 támadással 298 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 463 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 53 371 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4206, sebződés: 906, gyógyulás: 1152, összesen: +246 ÉP}
Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. 192 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg gigász fejét. (10 támadással 560 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg gigász testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1820 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+183 életerő). {HD:} Sárkánypengével kicsit megvagdalod a quwarg gigász bal hátsó lábát. (10 támadással 431 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). A quwarg gigász megüti a bal válladat. (1 támadástól 446 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 415 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal néhányszor megcsapod a quwarg gigász fejét. (10 támadással 1460 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+147 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor súrolod a quwarg gigász nyakát. (10 támadással 432 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). A quwarg gigász megüti a jobb válladat. (1 támadástól 444 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) A quwarg gigász csáprágójával a jobb karodba mar! (1 támadástól 353 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg gigász testét. (6 támadással 888 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). {HD:} Sárkánypengével épp hogy megvágod a quwarg gigász fejét. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerő). A quwarg gigász megüti a bal válladat. (1 támadástól 389 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) A quwarg gigász csáprágójával a bal karodba mar! (1 támadástól 350 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A quwarg gigász szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 80 161 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5822, sebződés: 2397, gyógyulás: 996, összesen: -1401 ÉP}
Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. 204 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 204 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg bölcs testét. (10 támadással 801 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel többször eltalálod a quwarg bölcs testét. Kritikus ütés! (9 támadással 1357 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a quwarg bölcs testét. (10 támadással 874 életpontot sebezve.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg bölcs többször is megmar! (2 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 203 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod a quwarg bölcs testét. (11 támadással 1430 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a quwarg bölcs testét. (10 támadással 834 életpontot sebezve.) Marásokat ejt rajtad a quwarg bölcs. (2 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A lény összetapos! 205 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Szemöldöködet összehúzva, testedet ellazítva megindítasz egy Kabal-Sújtást. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg bölcs testét. (4 támadással 536 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével épp hogy eltalálod a quwarg bölcs testét. Kritikus ütés! (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Több marást ejt rajtad a quwarg bölcs csáprágójával. (2 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A szörny megtipor. 193 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 64 902 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5936, sebződés: 1483, gyógyulás: 100, összesen: -1383 ÉP}
h 1477 4 5 | használod az 1477. tárgyat |
263 | 264 | 265 | 266 | 267 | |
82 | |
|
|
|
|
83 | |
|
|
|
|
84 | |
|
|
|
|
85 | |
|
|
|
|
[264,89] Szűnni nem akar a zöld síkság. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy gnomori rémszolga közeledik. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.
Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 123 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy puha ütés varázslat. Semmi eredménye! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a gnomori rémszolga fejét. (10 támadással 796 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (48 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gnomori rémszolga véreres karját. (9 támadással 1218 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+426 életerő). {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a gnomori rémszolga bal lábát. (10 támadással 861 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). A gnomori rémszolga újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A mágus kezéből láng csap feléd. Alig pörkölődsz. 18 életpontot vesztettél. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel többször eltalálod a gnomori rémszolga véreres karját. (6 támadással 800 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+281 életerő). {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolod a gnomori rémszolga nyakát. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Nem sikerült a gnomori rémszolga ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 18 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 47 507 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3886, sebződés: 414, gyógyulás: 874, összesen: +460 ÉP}
m 6 1 2 | mozogsz nyugatra, északkeletre, keletre |
A másik mormol valamit: egy fehér glóbusz varázslat! Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 321 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi hatás! Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a fényhozó bal lábát. (10 támadással 370 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Lovagi karddal néhányszor megcsapod a fényhozó fejét. (10 támadással 968 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kicsit megvagdalod a fényhozó testét. (10 támadással 423 életpontot sebezve.) Nem vagy felkészülve a fényhozó gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-90 varázspont.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal végigvagdosod a fényhozó délceg alakját. (10 támadással 934 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével párszor súrolva eltalálod a fényhozó fejét. (10 támadással 409 életpontot sebezve.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-133 varázspont.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a fényhozó bal lábát. (10 támadással 940 életpontot sebezve.) Sárkánypengével néhányszor meglegyinted a fényhozó felemelt karját. (5 támadással 205 életpontot sebezve.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A fényhozó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 éjkristály. 54 302 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4570, sebződés: 132, gyógyulás: 29, összesen: -103 ÉP}
Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 132 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled puha ütés varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a gnomori rémszolga bal oldalát. Kritikus ütés! (10 támadással 840 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (47 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gnomori rémszolga bal lábát. Kritikus ütés! (10 támadással 1490 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+522 életerő). {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a gnomori rémszolga testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1050 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). A gnomori rémszolga nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Alig pörkölődsz. 18 életpontot vesztettél. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a gnomori rémszolga testét. (2 támadással 259 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). {HD:} Sárkánypengével kicsit megvágod a gnomori rémszolga szörnyű pofáját. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A gnomori rémszolga újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 219 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A mágus kezéből láng csap feléd. Alig pörkölődsz. 20 életpontot vesztettél. A gnomori rémszolga összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 48 443 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3855, sebződés: 498, gyógyulás: 814, összesen: +316 ÉP}
(Továbbmész...) [264,88] Síkság, továbbra is csak síkság. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Tharr hívei emelték. Egy öreg törpét pillantasz meg, amint nagyban ás. Kérdésedre mogorván azt válaszolja, hogy kincset keres, de egyedül eléggé nehezen boldogul. Ha segíteni akarsz rajta, 30 TVP-t kell elköltened (24. jellempróba). Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy Chara-din monolitját. Délkeletre nézve látsz egy feneketlen tavat. Nyugatra egy márványtorony van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Csak egy nekromanta kóborló. Megvető mosollyal várod a találkozást. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...
Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Semmi eredménye! Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a nekromanta kóborló bal karját. (10 támadással 367 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Lovagi karddal végigvagdosod a nekromanta kóborló jobb oldalát. (10 támadással 878 életpontot sebezve.) Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a nekromanta kóborló fekete csuháját. Kritikus ütés! (10 támadással 480 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 42 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. {HD:} Lovagi karddal végigvagdosod a nekromanta kóborló fejét. (10 támadással 927 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a nekromanta kóborló bal vállát. (10 támadással 432 életpontot sebezve.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 42 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 42 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. {HD:} Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a nekromanta kóborló testét. Kritikus ütés! (6 támadással 654 életpontot sebezve.) Sárkánypengével kicsit megvágod a nekromanta kóborló bal karját. Kritikus ütés! (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 58 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 58 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 62 432 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3785, sebződés: 807, gyógyulás: 118, összesen: -689 ÉP}
(Továbbmész...) [265,88] Még mindig füves síkságon vagy. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Hmm, csak egy patás tanough. Ettől nincs semmi félnivalód. Itt csata lesz.
Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a patás tanough farkát. Kritikus ütés! (10 támadással 790 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (71 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a patás tanough testét. (11 támadással 1425 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+499 életerő). Sárkánypengével megvagdalod a patás tanough éjsötét bőrét. Kritikus ütés! (10 támadással 960 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Kisebb sebet ejt a patás tanough agyarával a testeden. (1 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A patás tanough patája súrolja a combodat. (1 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a patás tanough testét. (9 támadással 1120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+393 életerő). {GYD:} Sárkánypengével kicsit megvágod a patás tanough testét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Kisebb sebet ejt a patás tanough agyarával a testeden. (1 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A patás tanough patája súrolja a combodat. (1 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A patás tanough összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 cru tekercs [cru tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 40 406 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4374, sebződés: 674, gyógyulás: 1123, összesen: +449 ÉP}
m 3 6 | mozogsz délkeletre, nyugatra |
Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. 321 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Alaposan megsorozod a tl'urlang vadász jobb vállát. Kritikus ütés! (10 támadással 390 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Lovagi karddal néhányszor megcsapod a tl'urlang vadász markáns izmait. (9 támadással 775 életpontot sebezve.) {KCC:} Sárkánypengével néhányszor súrolod a tl'urlang vadász nyakát. (9 támadással 275 életpontot sebezve.) Jobbra-balra szökkenve osztja a tl'urlang vadász nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 438 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a tl'urlang vadász bal vállát. Kritikus ütés! (9 támadással 932 életpontot sebezve.) {KCC:} Sárkánypengével néhányszor megkarcolod a tl'urlang vadász testét. (9 támadással 253 életpontot sebezve.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 341 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) {GYD:} Lovagi karddal megvagdalod a tl'urlang vadász bal karját. (9 támadással 702 életpontot sebezve.) {KCC:} Sárkánypengével kissé megkarcolgatod a tl'urlang vadász éjfekete ruháját. Kritikus ütés! (4 támadással 126 életpontot sebezve.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 305 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Véres nyál csordul ki a tl'urlang vadász száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 éjkristály. 60 171 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3774, sebződés: 1084, gyógyulás: 218, összesen: -866 ÉP}
(Továbbmész...) [265,89] Még mindig füves síkságon vagy. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy fehér szikla. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Egy fényhozó nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.
Egy fehér glóbusz rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 309 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a fényhozó felemelt karját. Kritikus ütés! (10 támadással 390 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Lovagi karddal néhányszor megcsapod a fényhozó testét. (10 támadással 955 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolgatod a fényhozó testét. (10 támadással 435 életpontot sebezve.) Nem vagy felkészülve a fényhozó gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-128 varázspont.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Lovagi karddal néhányszor megcsapod a fényhozó jobb oldalát. (10 támadással 861 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével párszor súrolva eltalálod a fényhozó felemelt karját. (10 támadással 410 életpontot sebezve.) Nem vagy felkészülve a fényhozó gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-91 varázspont.) A fényhozó megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal néhányszor megcsapod a fényhozó bal oldalát. (10 támadással 942 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kicsit megvagdalod a fényhozó nyakát. Kritikus ütés! (6 támadással 306 életpontot sebezve.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Nem vagy felkészülve a fényhozó gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A fényhozó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 gór tekercs [gór tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 54 302 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4608, sebződés: 109, gyógyulás: 23, összesen: -86 ÉP}
vv 299 299 299 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
h 1554 | használod az 1554. tárgyat |
Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Semmi hatás! A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gyóntatás varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 163 életpontot vesztettél. Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a ryuku ősszellem bal vállát. (10 támadással 792 életpontot sebezve.) A szörny elemi tüzet lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (283 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod a ryuku ősszellem testét. (11 támadással 1457 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+510 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a ryuku ősszellem szellemtestét. Kritikus ütés! (10 támadással 1050 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). A ryuku ősszellem néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 253 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gyóntatás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a ryuku ősszellem szellemtestét. (11 támadással 1446 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+506 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a ryuku ősszellem testét. (10 támadással 872 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vérbeli borzongás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel épp hogy eltalálod a ryuku ősszellem áttetsző karját. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). {HD:} Sárkánypengével épp hogy megvágod a ryuku ősszellem szellemtestét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 227 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Üdvözlésképpen egy gyóntatás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás!
A ryuku ősszellem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 ektoplazmát. 98 978 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5830, sebződés: 1129, gyógyulás: 1412, összesen: +283 ÉP}
ek 541 | t. energia kisütése: 541 |
kf 1707 | kézbeveszed/felveszed az 1707. tárgyat |
usz 60 | úszol 60 pontért |
Megmarkolva az avenirt ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Avenirral teljesen átszúrod a trosnyogó szakóca testét. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A trosnyogó szakóca csápol, de mindhiába. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 kaját. 43 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 111, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Szerencsére nem hatott rád. Meglengetve az avenirt a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Avenirral tökéletesen perforálod a vízdémon testét. (2 támadással 220 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A vízdémon jobb combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lény idődet lopja (-2 TVP). Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 csigakagyló [csigakagyló ládikóba-> (187,107)-> 25 arany, -2 ÉP]. 4 852 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 220, sebződés: 4, gyógyulás: 1, összesen: -3 ÉP}
Meglengetve az avenirt ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Avenirral tökéletesen perforálod az óriás vízi sün bal oldalát. Kritikus ütés! (2 támadással 492 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-492 életpont.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva az öklöd, szereztél 2 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (186,106)-> 12 arany, -2 ÉP] 7 017 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 492, sebződés: 494, gyógyulás: 0, összesen: -494 ÉP}
Megmarkolva az avenirt ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Avenirral több döféssel felnyársalod a trix nőstény manófejét. Kritikus ütés! (3 támadással 369 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A trix nőstény néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 megsemmisítő, 1 trix fiola, 1 trix gyógypálca és 1 ytterium kőzet. 4 255 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 369, sebződés: 2, gyógyulás: 1, összesen: -1 ÉP}
A lény tintát köp! Gyorsan kiúszol a tintafelhőből. Marokra fogva az avenirt ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kráken ősanya feléd eső részeit. Kritikus ütés! (5 támadással 615 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A kráken ősanya belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 259 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A kráken ősanya farka ostorként csattan az arcodon! (1 támadástól 658 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a kráken ősanya testét. (5 támadással 539 életpontot sebezve.) Előremozdulva, a kráken ősanya kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 387 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) A kráken ősanya hosszú farka lesújt a mellkasodra. (1 támadástól 767 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +154 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a kráken ősanya jobb oldalát. (5 támadással 542 életpontot sebezve.) A kráken ősanya fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 258 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Nagyot húz a kráken ősanya farka a lábadra! (1 támadástól 739 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +148 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 áldott kő és 1 kreiton esszencia. Felhasználva az aranyló ugarhéjat, szereztél 100 csepp tintát. (Nincs mibe rakni 82 tintát.) 42 957 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1696, sebződés: 3068, gyógyulás: 616, összesen: -2452 ÉP}
kf 1456 | kézbeveszed/felveszed az 1456. tárgyat |
kb 2 30 | kiveszel a bankból a 2. tárgyat (30 darabot) |
v 198 185 120 | elmormolod a 198. varázslatot |
262 | 263 | 264 | 265 | 266 | 267 | |
87 | |
|
|
|
|
|
88 | |
|
|
|
|
|
89 | |
|
|
|
|
|
90 | |
|
|
|
|
|
[185,120] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában. Utad során felfedezel egy smirglibokrot. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy szent tölgyfát. Egy női hangot hallasz: "Segítség!" Kapkodod a fejed, de csak pár másodperc múlva találod meg a hang forrását. A melletted álló magas tölgy kinyúló ágán egy gyönyörű elf nő ül. "Nézd vándor s figyeld bajom, lantom néma s nem hallhatom, csak egy kicsiny húr kéne még, egy húrért egy húron pendülnék." Nem hiába fejlesztetted az intelligenciádat: "Megpurcant egy drótszőr, mi?" Ha segíteni akarsz a bárdon, egy drótszőrre és 5 TVP-re van szükséged (49. jellempróba). Látsz egy oltárt. Leah hívei emelték. Felfedeztél egy Chara-din monolitját. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Messze északkeletre látsz egy kihívás tornyát. Keletre nézve látsz egy grok-képződményt. Délkeletre egy rúnakő van. Délre egy tündöklő szobor van. Nyugatra egy friss csatamező van. Északnyugatra egy friss csatamező van. Északra egy kristálypalota van. Elteszed a látcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt.
ef 20 519 | energia fejlesztése 20 |
szk 286 762 287 | keresed a 286. szörnyet a 762. szörnyet a 287. szörnyet |
tk 41 3395 | többszemélyes kaland 41 3395 |
* 1. BP: vv 189 0 0 | elmormolod a 189. varázslatot |
* 2. BP: le 1322 0 0 | leveszed/lerakod az 1322. tárgyat |
* 3. BP: kf 511 1158 0 | kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat az 1158. tárggyal |
* 4. BP: h 337 0 0 | használod a 337. tárgyat |
* 5. BP: h 1271 1477 0 | használod az 1271. tárgyat |
KATEGÓRIÁK AZ OLIMPIÁN Az idei Olimpián a kategóriabesorolás rendszere megegyezik az előző olimpián használttal. Ezúttal is 7 kategória lesz, plusz 1 kategória azoknak, akik már benne voltak az első háromban a legfelső kategóriában egy korábbi olimpián. Nincsenek előre meghatározott kategóriák, amelyekre optimalizálgatnod kell a karakteredet, védettség korlátok meg hasonlók. Egyszerűen csak készülj fel az Olimpiára legjobb tudásod szerint, és kész. Rakd fel a legjobb páncélzatot, fegyvert, stb. Az Olimpiai bizottság speciális teszt elé fog majd állítani, harci tudásod összessége fogja eldönteni, hogy végül melyik kategóriában fogsz indulni a nyolc közül. Minden egyes párviadal előtt pontosan ugyanúgy indulsz, mint ahogy beneveztél. Tehát ha az előző harcban lemágiatörték rólad a varázslatokat, megsemmisült a páncélod, nem számít, minden újra meglesz a következő csatában. Ezenkívül a varázspontod és a lőfegyvered sem fog így elfogyni, tehát nem szükséges 20 varázskővel vagy 40 mérgezett vasnyíllal rendelkezned ahhoz, hogy esélyed legyen. Elindulhatsz tehát a kedvenc lőfegyvereddel, a legbrutálisabb varázslataiddal, nem fogysz ki az erőforrásokból. Következménye azonban, hogy a lőfegyverek közül tiltott az esszenciakristály használata. Itt említjük még meg, hogy a menekülés varázslat az olimpián nem működik, és a háló varázslat hatékonyságát csakis a verseny időtartamára csökkentettük, a lőfegyver használat helyett a hálóból mindenképp kikászálódsz. Az Istenek Talizmánja nevű tárgy agytaposás nevű képessége nem működik. Megjegyzés: Az Olimpia során a Tudatturbó tudati képesség nem használható, ha ilyen van rajtad, leoldják rólad. Nem szeretnénk, ha a Közös Tudatok vezetői jogtalan előnyhöz jutnának. Az Olimpián azt a lő/dobófegyvert fogod használni, amelyet a KF <lő/dobófegyver> paranccsal bekészítettél. Az FLH 999 parancsnak nincs jelentősége. FONTOS!!! Az idei olimpián is lehetőség van arra, hogy többször jelentkezhess, ha esetleg a korábbi jelentkezésedet elrontod. Az újabb jelentkezéshez ugyanazt a parancsot kell kiadni, és ugyanúgy aranyba kerül. Az olimpián a legutolsó jelentkezésedet fogjuk figyelembe venni. |
TERIÁD FÉTIS (1296. TÁRGY) A ryuku városokban titokban teriád kémek tevékenykednek. A beépült ügynökök feladata az ellenségesség szítása, illetve információk szerzése a ryukuk háza tájáról. Persze ha egy teriád sétálna csak úgy a ryuku városok utcáin, rögtön lebukna. Hogy ne így legyen, arról a teriád fétis gondoskodik. A tárgy varázshatalma ugyanis ryuku kinézetűvé varázsolja használóját. Valójában egy koszos, rongyos csavargóvá, de mivel ilyenekből sétál a legtöbb a ryuku városokban, ez a legkevésbé feltűnő forma. Talán rád is hasonlóképp hat. Ha szeretnél ryukuvá változni, csak add ki a H 1296 parancsot. Amennyiben ryuku városba lépnél, vagy egyéb más módon szükség lenne erre, automatikusan használod majd e tárgyat. Sajnos a teriád fétis varázserejét csak egy teriád képes teljes mértékben uralni, így ha te használod, és nem mondod ki a szükséges varázsszavakat, hatása csak a fordulód végéig marad meg, a teriád fétis pedig a használat után tönkremegy. Ha a fordulód végén még városban tartózkodsz, a teriád fétis hatása a következő fordulód elején is aktív, s addig tart majd, amíg először magad mögött nem hagyod a lakott területet. |
TUDATI ISMÉTLÉS (519. TUDATI KÉPESSÉG) A kasztroplanáris síkon nem csak a kiterjedés, de az idő is új értelmet kap. A múlt a jelen és a jövő összemosódik. E fogalmak jelentősen átértékelődnek, és kicserélődnek attól függően, hogy egy-egy történés, vagy esemény milyen fontos az itt rekedtek számára. A jelentéktelen eseményekről szükségtelen tudni, hogy azok a múltban estek-e meg, éppen most zajlanak, vagy majd még csak ezután történnek meg, hiszen épp ezért jelentéktelenek. A fontos események azonban ezen a síkon majdnem mindig tárgyiasulnak, megtestesülnek. Mintha az élet nagy fordulópontjaiból, egy-egy megdermedt pillanat testet öltene. A közös tudatokat érintő legjelentősebb események is ugyanígy tárgyiasulnak. Trófeák, vagy szobrok formájában kerülnek be a tudati erőd dicsőségtermébe, hogy bárki rápillantva felidézhesse emlékeiből a történtetek. Néha tervek, és a jelen nagy eseményei is ugyanilyen, folyton változó, formálódó emlékoszloppá szilárdulnak. Ha kifejlesztettétek ezt a képességet, bármelyikőtök megkapja a jogot, hogy saját életének jelentős eseményeit megörökítse a dicsőség termében, és persze azt a jogot is, hogy ezeket az emlékeket megsemmisítse. Ha összetörsz egy korpuszt a kollektív emlékezet dicsőségtermében, az súlyos következményekkel jár a valóságban is! A megsemmisített emlék azonnal, végleg, és visszahozhatatlanul törlődik minden érintett elméjéből! [A képesség kifejlesztését követően a felsőbb beavatkozás (388) varázslat segítségével nem egy, hanem fél évente tudsz egy általad már teljesített, többszemélyes kalandot meg nem történtté tehetsz a saját magad szempontjából Emellett az EXT parancs egy kategóriával több lemaradáshoz juttatja a karakteredet, mint ami egyébként a fordulószámától függően járna. Tehát pl. 150. fordulónál 20 EXT járna, de ehelyett a 100 alatt adott 25 forduló jár. Maximális fordulószámnál is mindig 3 EXTet fogsz kapni, nem pedig csak kettőt.] |
Erő: | 90 (115) | Szint: | 66 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 172 cm |
IQ: | 90 (119) | Támadás: | 194 (213) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 92 kg |
Ügyesség: | 81 (100) | Védekezés: | 203 (216) | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 34/34 év |
Egészség: | 90 (116) | Életpont: | 3627/3367 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 4 |
Szerencse: | 90 (172) | Varázspont: | 3253/183 | Pénz: | 72617 arany | Kép. pont: | 106 |
Tudatpont: | 91/31 | Pszi pont: | 1694/1213 | Halhatatlanság: | 36 % | EFejl: | 30 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 24/24 (+4%) | ökölvívás: | 55/42 (+10%) | szúrófegyverek: | 39/79 (+7%) |
vágófegyverek: | 65/94 (+8%) | ütőfegyverek: | 1/65 | lőfegyverek: | 34/89 (+2%) |
dobófegyverek: | 57/85 (+7%) |
Feltételes fegyverváltás: vámpírtőr (#364) (400%) << ököl (#28) (200%) << moa ravatalozó (#1328) (250%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -19.); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (20 -39.); vas dobónyíl (#189) (40 -49.); mérg. vas dobónyíl (#190) (50 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 1 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
185,120 mezőn táborozol |
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 422 |
A Végzet Vermében a 20. szinten jársz. Ebben a hónapban 5 szintet teljesítettél. |
Kedvenc táborhely: 269,64 |
Legfeljebb 130 TU-t válthatsz TVP-re. |
A negatív esszencia az öklödre van kenve. |
A páncélfényező rizspapír-vért felületére kenve. |
JLKzott minoszkúpok: 64, 60, 62, 56, 88, 90, 83, 84, 82, 92, 87, 93, 89, 91, 85, 86 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Pszi katalizátor 50/50 | Max életkor 98 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 400 808 TVP |
Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 2, 4. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 56/66 | 2. nyomkövetés: | 197/3 (+13%) | 3. lopás: | 68/72 |
4. mászás: | 55/61 (+8%) | 5. hajózás: | 16/84 | 6. csapdakészítés: | 124/64 (+50%) |
7. csapdaészlelés: | 123/71 | 8. gyógyítás: | 86/94 | 9. titkosírás: | 24/49 (+22%) |
10. felderítés: | 50/85 (+5%) | 11. szörnyidomítás: | 49/47 (+6%) | 12. taumaturgia: | 110/75 (+529%) |
13. szerencsejáték: | 18/67 | 14. versengés: | 27/89 | 15. harcművészetek: | 55/1 |
16. zene: | 17/16 | 17. szörnyismeret: | 118/70 | 18. pszi: | 157/58 (+25%) |
19. zárnyitás: | 66/22 | 20. vadászat: | 26/70 | 21. vitalitás: | 12/1 |
22. bányászat: | 40/95 | 23. úszás: | 36/42 (+17%) | 24. főzés: | 40/13 (+10%) |
25. csapatmunka: | 10/35 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 224 | |||
1. sebzés bónusz: 10 | 2. támadás bónusz: 10 | 3. védekezés: 3 | 6. regeneráció: 10(11) |
11. kincskeresés: 10 | 14. plusz tp: 10(12) | 15. rezisztencia: 10 | 16. tulajdonságpajzs: 10 |
17. mágiaerő: 10 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 35 lehet) |
deus ex machinád 1 mezőre repítsen (220+ koordináta feletti területeken 0 mezőre) |
totem 90% életpont alatt (gyógykenőcs (#313)) |
lopsz a gnómoktól (6) sáfrányport (#211), az elfektől (2) sáfrányport (#211), a törpéktől (3) sáfrányport (#211), az alakváltóktól (7) sáfrányport (#211), az emberektől (1) sáfrányport (#211), a trolloktól (5) sáfrányport (#211), a kobuderáktól (8) sáfrányport (#211), az árnymanóktól (4) sáfrányport (#211), a mutánsoktól (9) sáfrányport (#211) |
gyógyítasz 50% életerő alatt 40 TVP-ért (max. 3 alkalommal) |
kutatsz max. 500 TVP-ért |
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot ), ryuku hajóroncsot (#1163) (max. 30 darabot ) |
mászol max. 400 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, kártyabarlang, labirintus (25) |
maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 38, max: 50) |
szintszívó lények (#9097), Raia szent lovagja (#239), trikornis herceg (#261), adószedő (#234), bűbájlidérc (#761), Napsörény (#7004) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), Raia angyala (#333), bávatag golombár (#165), kronoelementál (#287), kputtyintó csalán (#247), halálelementál (#279), Ylgoroth (#332), rubin sárkány (#330), sötét ölész (#314), Rém (#315), quwargok (#9093), tleikan főbíra (#512), kreiton idéző (#510), kreiton lich (#536), Morghatal A'ton (#544), szárnyaló halál (#456), Rettegés Ura (#625), trakuun lidérc (#576), élőholt drakolder (#628), Bropxat (#583), bosszúálló (#562), Őrült Montrix (#698), Eruol (#378), vtoeken döntőbíra (#627), Nap bírája (#711), Rüeumöeu szelleme (#712), rothadó borzalom (#633), animált tűzbestia (#709), armageddont lövő lények (#9099), ősöreg taalruherceg (#718), uchako (#308) |
Barátságosság (aktív: 1, max: 50) |
bűbájlidérc (#761) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
tüskepajzs (#30, 4 VP) | hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) |
védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) |
fehér glóbusz (#47, 13 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) |
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) |
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) |
varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) |
varázslatlopás (#154, 20 VP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) |
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) |
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) |
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) |
kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) |
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | tl'urlang formázás (#262, 500 VP) |
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) |
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) | ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) |
ősi harcmodor (#287, 120 VP) | varázspajzs (#288, 55 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) |
manók idézése (#360, 60 VP, 60 TVP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) |
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) | varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) | böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP) |
vérfürdő (#392, 80 VP) | Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) | |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) |
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) |
puha ütés (#60, 18 VP) | szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) |
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) |
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 20 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) |
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) |
kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) | fájdalomtükör (#379, 130 VP) |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) |
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) |
pszi meditáció (#299, 100 PP) | önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) | elmehártya (#301, 30 PP) |
agybénítás III (#302, 25 PP) | önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) | tudatháló (#304, 35 PP) |
belső idő (#305, 0 PP) | mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) | próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) |
Butaság ára beállítás: taumaturgia: 22 vp; |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
vámpirizáció (#1) (749,100) | szürkeáll. aktiv (#71) | elme dominanciája (#247) | nagyobb agypajzs (#120) |
mentálturbó (#478) | Symulf rúnája (#182) | láth. észlelése (#78) | esszenciavédelem 2 (#188) |
láthatatlanság (#76) | varázsvédő varázs (#370) | tulajdonságpajzs (#26) | hadiszerencse III (#59) |
Techiulan aurája (#261) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
52. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20) | ||||||
izomernyesztés (#33) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 33, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | direkt kontaktus I (#121) | >> | fényhozó (#602) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | gnomori rémszolga (#589) | direkt kontaktus I (#121) | >> | elfajzott enkala (#564) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | verg elmeszaggató (#430) | direkt kontaktus I (#121) | >> | elmeszonda (#487) | |
agybénítás II (#246) | >> | sötét ülnök (#508) | agybénítás II (#246) | >> | tleikan főbíra (#512) | |
agybénítás II (#246) | >> | quwarg orákulum (#7554) | agybénítás III (#302) | >> | quwarg széltáncos (#540) | |
agybénítás III (#302) | >> | quwarg b.háborító (#850) | agybénítás III (#302) | >> | quwarg ölész (#855) | |
agybénítás III (#302) | >> | quwarg gigász (#7128) | agybénítás III (#302) | >> | baljós árny (#588) | |
agybénítás III (#302) | >> | tl'urlang vadász (#610) | agybénítás III (#302) | >> | élőholt drakolder (#628) | |
agybénítás III (#302) | >> | végzetes szójer (#631) | agybénítás III (#302) | >> | rothadó borzalom (#633) | |
agybénítás III (#302) | >> | fertőzött dr.lárva (#630) | agybénítás III (#302) | >> | élőholt pöffeteg (#557) | |
agybénítás III (#302) | >> | smaragdgólem (#417) | agybénítás III (#302) | >> | tleikan amazon (#534) | |
agybénítás III (#302) | >> | gnóm szolgáló (#943) | agybénítás II (#246) | >> | káoszdémon (#547) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | pszionikus entitás (#553) | háló (#186) | >> | ítélethozó (#731) | |
fehérál.roncsolása (#248) | >> | árnytündér messiás (#730) | halálos érintés (#271) | >> | zg'umrad facsaró (#738) | |
éjfattyak végzete (#260) | >> | éjfattyak (#9096) | éjfattyak végzete (#260) | >> | Zt'tuzzarxn (#743) | |
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 33, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
pszi-acéltorony (#98) | >> | og'hlobn mészáros (#742) | elmehártya (#301) | >> | pszionikus entitás (#553) | |
elmehártya (#301) | >> | quwarg agyfürkész (#745) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
szellő szilmill (#7458) (+2 sebzés távolsági fegyverrel, +4 támadás távolsági fegyverrel, szörnyek nem tudják elfújni a lövedékeidet) státusz: OK |
tangi óriásféreg (#865) (hátas: 11 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +24 védettség;) státusz: OK |
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +102 kg teher) státusz: OK |
felcsermanó (#7020) státusz: OK |
uchako (#308) státusz: OK |
ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
szürke mágustorony (500): kész. kastély (528): 10. labirintus (32,22). apró gnómlak (531): 13. labirintus (34,53). városháza (Shaddar) (539): új. szürke kastély (547): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): többek közt 539. tárgyat kell leadnod. kőtorony (664): új. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): többek közt 715. tárgyat kell leadnod. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): kész. bányászház (700): kész. cirkuszi fősátor (713): kész. vályogviskó (739): kész. kémhálózat (744): kész. tündérpalota (750): új. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. csontvár (756): kész. Toborzóiroda (762): kész. tündérpalota (830): új. fejvadász központ (847): kész. |
ISMERT LABIRINTUSOK |
1, 8, 9, 10, 13, 25, 26, 27, 28, 33, 34, 35, 36, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 55, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 65, 67, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 117, 118, 119, 120, 121, 122, 123, 125, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 163, 165, 166, 167, 171, 172, 173, 176, 177, 178, 180, 181, 182, 185, 186, 188, 193, 245, 246. |
TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
Folyamatban: 4, 10, 16, 24, 36, 41, 42, 44, 49, 52. |
Kész: 3, 7, 8, 11, 12, 13, 15, 19, 20, 23, 30, 34, 40, 43, 51. |
HŐSTETTEID |
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
Olimpiai helyezéseid: második hely a tolvaj-versenyen a XLVII. olimpián. |
2006 II. félévének Vlagyimir díjas tolvaja vagy. |
2006 II. félévének Vlagyimir díjas csapdamestere vagy. |
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2098, pontszámod: 34 157. |
MAKRÓID (jelenleg 2 lehet) |
1. makró parancsai: fog 283 1280, v 84 283, szm 283, h 211. |
2. makró parancsai: h 1387 310 64, fl 4 211, fl 9 211, m 2, v 181 188 105, fl 6 211, fl 1 211, fl 8 211, m 1. |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: |
gyógyító totem (116) |
kasztropl. trafó (145) |
keményebb bicepsz (149) |
kaszt.kiteljesedés (166) |
fekete bugyor (180) |
kasztrop.kitágulás (197) |
önismeret (236) |
kritikus ütés (240) |
a butaság ára (273) |
mágiafókusz (275) |
harci mágia (334) |
kétkezes harc (338) |
egyenruha (364) |
a rang kötelez (368) |
tábori kiképzés (380) |
fejpénz (385) |
a mágia szeretete (393) |
mászás határ nélkül (406) |
Tudati képességfa: |
tudati portya (501) OK |
auraerősítés (502) OK |
kedvenc táborhely (503) OK |
elmetágítás (504) OK |
tudatforrás (505) OK |
tudati gyorsítás (506) OK |
kőbőr (507) OK |
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
közös ima (509) OK |
tudati retesz (510) OK |
tudatkinézis II (511) OK |
mentális felfrissülés (512) OK |
tudati gyorsítás II (513) OK |
tudati kitérés I (514) OK |
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati kontaktus I (517) OK |
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati ismétlés (519) OK |
tudati gyorsítás III (520) OK |
tudati kitérés II (521) OK |
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
pszi regeneráció II (524) OK |
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
tudati erősítés (527) OK |
regeneráció (528) OK |
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
mentális roncsolás (531) OK |
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
tudati erősítés II (534) OK |
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
tudati kontaktus II (538) OK |
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
a düh vérvörös köde (541) OK |
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
elmerombolás (545) OK |
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
elmemester (552) OK |
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 2139 TU szükséges.) |
tudatáthelyezés (559) OK |
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
1 | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | aranyfétis (#766) | 1 | fáklya (#36) | |||
75 | gyógykenőcs (#313) | 5 | isteni könnycsepp (#260) | 1 | keg gomba (#1615) | |||
2 | mérg. vas dobónyíl (#190) | 17 | őskristály-szilánk (#1525) | 2 | quwarg teleportgömb (#1534) | |||
1 | quwarg tojás (#360) | 3 | sáfránypor (#211) | 2 | trix gyógypálca (#1704) | |||
3 | víz (#27) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
1367 | arany (#50) | 1 | áldott kő (#642) | 1 | bogyógránát (#430) | |||
2 | éjkristály (#958) | 1 | ektoplazma (#1185) | 1 | ezüstdarab (#326) | |||
3 | fiatalság itala (#473) | 1 | jokonbia ág (#1477) | 29 | kaja (#2) | |||
1 | kreiton esszencia (#892) | 1 | megsemmisítő (#1540) | 1 | moa antigrav (#2204) | |||
1 | moa gyémánt (#385) | 1 | moa jádekő (#382) | 1 | moa rubin (#379) | |||
2 | quwarg dragnit (#1742) | 1 | quwarg ikergömb (#2237) | 18 | tinta (#101) | |||
3 | tl'urlang fiola (#788) | 1 | trix fiola (#1705) | 1 | ytterium kőzet (#965) |
184 | 185 | 186 | |
119 | |
|
|
120 | |
|
|
121 | |
|
|