Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2017. szept. 10. 12h:11' EZ A 865. JÁTÉKHETED, 607. FORDULÓD 866. játékheted kezdete: szept. 17. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 27 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #4187 SZÁMLA : XXXX |
A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 1105 életpontot sebeztél. Egy izomernyesztés varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a wayazamund szirén testét. (10 támadással 730 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel többször eltalálod a wayazamund szirén testét. (10 támadással 1307 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+457 életerő). {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a wayazamund szirén testét. (10 támadással 825 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). Karmával néhányszor a wayazamund szirén megcsapja a fejedet. (2 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Energia áramlik beléd (+9 vp). Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször eltalálod a wayazamund szirén hosszú, fehér haját. (4 támadással 666 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+233 életerő). {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolod a wayazamund szirén jobb vállát. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A wayazamund szirén csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 290 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Csiklandozó az érintés (+8 vp). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 64 058 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4720, sebződés: 560, gyógyulás: 898, összesen: +338 ÉP}
* 1. KP: vv 71 224 247 | elmormolod a 71. varázslatot a 224. varázslatot a 247. varázslatot |
* 2. KP: vv 120 478 182 | elmormolod a 120. varázslatot a 478. varázslatot a 182. varázslatot |
* 3. KP: vv 243 70 78 | elmormolod a 243. varázslatot a 70. varázslatot a 78. varázslatot |
* 4. KP: h 1269 0 0 | használod az 1269. tárgyat |
* 5. KP: h 916 0 0 | használod a 916. tárgyat |
* 6. KP: le 511 0 0 | leveszed/lerakod az 511. tárgyat |
* 7. KP: kf 441 560 1322 | kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 560. tárggyal az 1322. tárgyat |
* 8. KP: vv 370 0 0 | elmormolod a 370. varázslatot |
* 9. KP: hh 745 841 2306 | használod a 745. tárgyat a 841. tárgyat a 2306. tárgyat |
kb 2 40 | kiveszel a bankból a 2. tárgyat (40 darabot) |
h 1168 1 | használod az 1168. tárgyat |
h 248 2 | használod a 248. tárgyat |
h 341 820 1 | használod a 341. tárgyat |
h 341 819 1 | használod a 341. tárgyat |
h 1268 763 | használod az 1268. tárgyat |
Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 10 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Pár lövedéked átjárja a kutyafejű medve szőrös altestét. (10 támadással 689 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kutyafejű medve testét. (9 támadással 1511 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+529 életerő). {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a kutyafejű medve vicsorgó pofáját. Kritikus ütés! (4 támadással 412 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Mancsával a kutyafejű medve megpöcköli a jobb válladat. (1 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 to'aghan orrkarika. 28 987 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2612, sebződés: 65, gyógyulás: 588, összesen: +523 ÉP}
mak 1 | makró 1 |
fog 283 1280 0 | elfogod a 283. szörnyet az 1280. tárggyal |
v 84 283 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
szm 283 0 0 | megölöd a 283. szörnyet |
Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 204 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az aranyfecske testét. (10 támadással 691 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Meglengetve a vámpírtőrt a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel eltalálod az aranyfecske bal lábát. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). {HD:} Sárkánypengével épp hogy eltalálod az aranyfecske jobb lábát. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az aranyfecske belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő fejsze felszínére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az ocsmány teremtmény huhog! 98 életpontot vesztettél. Az aranyfecske most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 99 aranyat. 16 238 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1071, sebződés: 101, gyógyulás: 11, összesen: -90 ÉP}
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
v 181 142 61 | elmormolod a 181. varázslatot |
292 | 293 | 294 | |
124 | |
|
|
125 | |
|
|
126 | |
|
|
[142,61] Épületek tűnnek fel. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy főutcát. Látsz egy villát. (no:1. építését el Condor Pasa kezdte, eddig 3850 TVP épült bele.) Oldalt pillantva, meglátsz egy rát-fát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy gyöngymangó bokrot. Találsz egy amniosz-fát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy gyilkos csalánt. Oldalt pillantva, meglátsz egy szent tölgyfát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy házat. (no:2. építését Sötét Inkvizíció Apostolai kezdte, eddig 50 TVP épült bele.) Megpillantasz egy csinos tekerős kutat. A polgárőrség strázsál mellette. Ivás után megtöltöd a vizestömlőt is. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy házat. (no:3. építését sir Criminal kezdte, eddig 50 TVP épült bele.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 20 aranyat.
mak 1 | makró 1 |
fog 283 1280 0 | elfogod a 283. szörnyet az 1280. tárggyal |
v 84 283 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
szm 283 0 0 | megölöd a 283. szörnyet |
Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 196 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Szerencsére nem hatott rád. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja az aranyfecske farkát. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Meglengetve a vámpírtőrt a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Vámpírtőrrel néhányszor teljesen átdöföd az aranyfecske jobb oldalát. (7 támadással 702 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). {HD:} Sárkánypengével megkarcolod az aranyfecske csillogó testét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő vasérc felszínére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 96 aranyat. 15 391 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1036, sebződés: 1, gyógyulás: 71, összesen: +70 ÉP}
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
be 833 209 139 | bemész a 833. épületbe |
m 1 7 8 | mozogsz északkeletre, északnyugatra, északra |
Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 976 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a wayazamund szirén farkát. (10 támadással 731 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel párszor keményen megütöd a wayazamund szirén fejét. (9 támadással 1178 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+261 életerő). {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a wayazamund szirén hosszú, fehér haját. (10 támadással 887 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A wayazamund szirén néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 310 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+4 vp). A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd a wayazamund szirén testét. (6 támadással 743 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+247 életerő). {HD:} Sárkánypengével megkarcolod a wayazamund szirén nyakát. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A wayazamund szirén néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 303 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+8 vp). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 jen tekercs [jen tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 64 058 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4599, sebződés: 615, gyógyulás: 637, összesen: +22 ÉP}
Ellenfeled végigsöpör rajtad egy direkt kontakt. II pszi támadással. Semmi eredménye! Meglengetve az avenirt ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Avenirral több döféssel felnyársalod a vízdémon testét. (3 támadással 322 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A vízdémon jobb combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Elszenveded a kronoérintést (-2 TVP). Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 csigakagyló [csigakagyló ládikóba-> (187,107)-> 25 arany, -2 ÉP]. 6 446 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 322, sebződés: 4, gyógyulás: 1, összesen: -3 ÉP}
Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi hatás! Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vízdémon egyik csápját. Kritikus ütés! (2 támadással 246 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Nyelvével a vízdémon úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Kronoérintette aurádat (-2 TVP). Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
5 185 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 246, sebződés: 2, gyógyulás: 1, összesen: -1 ÉP}
Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ryuku átokvarázs varázslat. 737 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Avenirral több döféssel felnyársalod a vízbeölt ryuku testét. (2 támadással 230 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A vízbeölt ryuku megvágja a bal lábadat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
4 427 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 230, sebződés: 738, gyógyulás: 0, összesen: -738 ÉP}
Meglengetve az avenirt a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Avenirral néhányszor teljesen átdöföd az őscápa fejét. (5 támadással 548 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Az őscápa kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 300 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a drakolder gyűrű és elég!) Avenirral megdöfködöd az őscápa testét. (2 támadással 219 életpontot sebezve.) Az őscápa harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 329 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 őscápa fogat. 28 835 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 767, sebződés: 629, gyógyulás: 126, összesen: -503 ÉP}
(Továbbmész...) [292,124] A tengerpart után hegyvidékre tévedsz. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy ősi matéria. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.
A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 1349 életpontot sebeztél. Egy izomernyesztés varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az ősi matéria testét. Kritikus ütés! (10 támadással 260 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd az ősi matéria testét. (11 támadással 461 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+162 életerő). {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolgatod az ősi matéria jobb oldalát. Kritikus ütés! (10 támadással 330 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Az ősi matéria leken néhány pofont. (4 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 60 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy savhurrikán varázslat. 33 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 47 életpontot vesztettél. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd az ősi matéria testét. (11 támadással 453 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+159 életerő). {HD:} Sárkánypengével kicsit megvagdalod az ősi matéria testét. (10 támadással 259 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Az ősi matéria leken néhány pofont. (4 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 54 életpontot vesztettél. Egy savhurrikán varázslatot dob rád a másik. 33 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 56 életpontot vesztettél. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor súrolva eltalálod az ősi matéria bal oldalát. Kritikus ütés! (3 támadással 138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). {HD:} Sárkánypengével kicsit megvágod az ősi matéria testét. (1 támadással 28 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3 életerő). Az ősi matéria leken néhány pofont. (4 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Üdvözlésképpen egy savhurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 31 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 57 életpontot vesztettél.
Az ősi matéria összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 xirnox szív [xirnox szív ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 48 762 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3278, sebződés: 440, gyógyulás: 450, összesen: +10 ÉP}
(Továbbmész...) [292,123] Egy meredek lejtő után véget ér a hegy - bozótos vidéken vagy. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Elenios hívői építették. Felfedeztél egy nagyobb phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Hmm! Hiszen itt van a feladvány rögtön az orrod előtt, a kúp oldalán:
(Önanalízis: +2% felderítés.)
Észreveszel egy quwargot. Eltaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy Tharr oltárt. Délkeletre nézve látsz egy korallfövenyt. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Nyugatra egy Sheran oltár van. Északnyugatra egy Leah oltár van. Északra egy Raia oltár van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Felismered a közeledőt. Csak egy sötét kaszás. Nem jelenthet különösebb problémát. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.
A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 500 életpontot sebeztél. Egy méregfelhő III varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a sötét kaszás testét. (10 támadással 788 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (76 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a sötét kaszás testét. (11 támadással 1457 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a sötét kaszás fekete csuháját. (9 támadással 769 életpontot sebezve.) Jobbra-balra szökkenve osztja a sötét kaszás nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sötét rítus varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 48 252 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3514, sebződés: 217, gyógyulás: 29, összesen: -188 ÉP}
h 1387 310 64 | használod az 1387. tárgyat |
291 | 292 | 293 | 294 | |
122 | |
|
|
|
123 | |
|
|
|
124 | |
|
|
|
125 | |
|
|
|
126 | |
|
|
|
[310,64] Lakott területre érkeztél. Ezt a települést Sárkányveremnek nevezik a Thargodanok. Látod is, miért: több épületet hatalmas sárkánycsontokból építettek. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 31 aranyat.
ve 36 10 | megveszed a 36. tárgyat 10 |
ve 529 20 | megveszed az 529. tárgyat 20 |
ve 190 50 | megveszed a 190. tárgyat 50 |
m 2 | mozogsz keletre |
Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 715 életpontot sebeztél. Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a nekromanta kóborló testét. (10 támadással 360 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod a nekromanta kóborló bal vállát. (11 támadással 702 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a nekromanta kóborló fejét. (10 támadással 432 életpontot sebezve.) Bár ügyesen védekezel, a nekromanta kóborló sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 50 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 57 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a nekromanta kóborló fekete csuháját. Kritikus ütés! (11 támadással 770 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a nekromanta kóborló testét. (10 támadással 430 életpontot sebezve.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 46 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 45 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel párszor megpöccinted a nekromanta kóborló fekete csuháját. (4 támadással 265 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolod a nekromanta kóborló bal lábát. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Nem vagy felkészülve a nekromanta kóborló gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 187 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 57 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
A nekromanta kóborló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 jen tekercs [jen tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 62 266 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3717, sebződés: 790, gyógyulás: 108, összesen: -682 ÉP}
vv 199 | elmormolod a 199. varázslatot |
Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy elemi fagyförgeteg varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az óriásmassza testét. (10 támadással 685 életpontot sebezve.) A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. Szép muzsikával próbálod a kibírhatatlan hangot kivédeni. A tehetség! A harmonikus zene legyőzi és elhallgattatja a szörnyet. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az óriásmassza testét. (11 támadással 1417 életpontot sebezve.) Sárkánypengével végigvagdosod az óriásmassza testét. (10 támadással 766 életpontot sebezve.) Karmait felemelve, az óriásmassza meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az óriásmassza farkával megérint. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az óriásmassza farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Az óriásmassza szarvai eltalálják a jobb térdedet. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Ellenfeled regenerálódik! Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az óriásmassza testét. Kritikus ütés! (9 támadással 1260 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kicsit megvágod az óriásmassza jobb oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Félrehajolsz, de az óriásmassza karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az óriásmassza farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az óriásmassza farkával a kezedre csap. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Az óriásmassza szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Az óriásmassza összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 grifftojást. 50 920 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4230, sebződés: 51, gyógyulás: 10, összesen: -41 ÉP}
h 1477 1 4 | használod az 1477. tárgyat |
291 | 292 | 293 | |
122 | |
|
|
123 | |
|
|
124 | |
|
|
[296,119] Homokos tengerpartra érkeztél. Délről a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. Oldalt pillantva, meglátsz egy ryuku hajóroncsot.
(Feltételes kutatás:) (Önanalízis: +8% úszás.) Miután egy parti bokorban elrejtetted azokat a tárgyakat, melyre a mélyben nem lesz szükséged, besétálsz a hűvös tengervízbe. Egy darabig csak térdig ér, majd hirtelen mélyülni kezd. Nicsak, piciny halak milliónyi vesznek körbe, érdeklődően figyelve az új jövevényt birodalmukban. Karjaid minden egyes mozdulatára arrébb rebbennek, hogy aztán onnan folytassák a bámulást. Vicces látvány. Aztán valami történik, mert mindannyian szétrebbennek a különböző irányokba. Egy villámrája intéz feléd kihívást. [védettséged: 96]
A lény villámokat köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (25 életpontot vesztettél.) Megmarkolva az avenirt a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a villámrája szikrázó uszonyát. Kritikus ütés! (2 támadással 246 életpontot sebezve.) A villámrája csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +5 életerőt. Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 drótszőrt. [drótszőr ládikóba-> (186,106)-> 8 arany, -2 ÉP] 3 313 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 246, sebződés: 31, gyógyulás: 1, összesen: -30 ÉP}
Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Avenirral tökéletesen perforálod a szikrázó manahal testét. (3 támadással 329 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A szikrázó manahal megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt. 8 870 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 329, sebződés: 26, gyógyulás: 6, összesen: -20 ÉP}
Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Avenirral tökéletesen perforálod a szikrázó manahal testét. (3 támadással 334 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +15 életerőt. 8 707 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 334, sebződés: 19, gyógyulás: 4, összesen: -15 ÉP}
Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Avenirral több döféssel felnyársalod a triton nyakát. (4 támadással 449 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfeled káoszcsapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +3 életerőt. Szereztél 1 szigonyt. [szigony ládikóba-> (186,106)-> 14 arany, -2 ÉP] 9 463 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 449, sebződés: 6, gyógyulás: 1, összesen: -5 ÉP}
v 198 276 75 | elmormolod a 198. varázslatot |
295 | 296 | 297 | |
118 | |
|
|
119 | |
|
|
120 | |
|
|
[276,75] A homokos talajból fűszálak tűnnek elő. Füves síkságon vagy. A tenger illatát hozza feléd a szél.
Egy savhurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 37 életpontot vesztettél. Ellenfeled savhurrikán varázslatot lő rád. 31 életpontot vesztettél. Távolról savhurrikán varázslatot lő rád a másik. 31 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kisebb quwarg isten testét. (10 támadással 727 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (63 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Meglengetve a vámpírtőrt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Vámpírtőrrel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kisebb quwarg isten testét. (4 támadással 420 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). {HD:} Sárkánypengével kicsit megvágod a kisebb quwarg isten gigászi csáprágóját. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Hiába próbálsz hátrálni, a kisebb quwarg isten többször is megmar! (2 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A kisebb quwarg isten szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (186,61)-> 10 arany, -2 ÉP], egy aranytű, 3 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (185,60)-> 24 arany, -2 ÉP], 2 vas dobónyíl, egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (186,61)-> 28 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (186,61)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (186,61)-> 10 arany, -2 ÉP]. 36 616 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1240, sebződés: 308, gyógyulás: 71, összesen: -237 ÉP}
A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. 203 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Üdvözlésképpen egy sivatagi vihar varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 72 életpontot vesztettél. Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg széltáncos hártyás szárnyát. (10 támadással 656 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg széltáncos bal lábát. (11 támadással 1237 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+433 életerő). {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a quwarg széltáncos testét. (10 támadással 753 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Több marást ejt rajtad a quwarg széltáncos csáprágójával. (2 támadástól 436 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg széltáncos testét. (11 támadással 1234 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+432 életerő). {HD:} Sárkánypengével kicsit megvágod a quwarg széltáncos hártyás szárnyát. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Több marást ejt rajtad a quwarg széltáncos csáprágójával. (2 támadástól 434 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 quwarg igazgyöngy [quwarg igazgyöngy ládikóba-> (185,60)-> 4 arany, -2 ÉP]. 52 140 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4154, sebződés: 944, gyógyulás: 1128, összesen: +184 ÉP}
Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg ölész testét. (10 támadással 801 életpontot sebezve.) Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg ölész jobb első lábát. (10 támadással 1924 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerő). {GYD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg ölész testét. (10 támadással 804 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). A quwarg ölész megcsípi a jobb combodat. (1 támadástól 397 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölész minden csapását hárítanod. (2 támadástól 598 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal néhányszor megcsapod a quwarg ölész testét. (10 támadással 1918 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+192 életerő). {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a quwarg ölész jobb oldalát. Kritikus ütés! (10 támadással 1040 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). A quwarg ölész csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 278 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölész minden csapását hárítanod. (2 támadástól 551 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg ölész jobb első lábát. (5 támadással 981 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). {HD:} Sárkánypengével kicsit megvágod a quwarg ölész fejét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A quwarg ölész csáprágójával a bal karodba mar! (1 támadástól 338 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölész újra meg újra lecsap. (2 támadástól 567 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 99 241 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7551, sebződés: 2729, gyógyulás: 1232, összesen: -1497 ÉP}
Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg gigász fejét. (10 támadással 554 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {GYD:} Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg gigász jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (10 támadással 1750 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+176 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor súrolod a quwarg gigász jobb első lábát. (10 támadással 418 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). A quwarg gigász megüti a jobb válladat. (1 támadástól 346 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A quwarg gigász belecsíp a derekadba. (1 támadástól 431 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal megvagdalod a quwarg gigász jobb hátsó lábát. (10 támadással 1518 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerő). {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolgatod a quwarg gigász jobb oldalát. (10 támadással 422 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). A quwarg gigász rávág a derekadra. (1 támadástól 464 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) A quwarg gigász csáprágójával a jobb karodba mar! (1 támadástól 478 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal néhányszor megcsapod a quwarg gigász jobb oldalát. (7 támadással 1062 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). {HD:} Sárkánypengével kicsit megvágod a quwarg gigász bal oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). A quwarg gigász egy lendületes ütése a jobb karodba csapódik. (1 támadástól 406 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A quwarg gigász belecsíp a derekadba. (1 támadástól 473 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) A quwarg gigász összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 80 175 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5784, sebződés: 2598, gyógyulás: 1054, összesen: -1544 ÉP}
h 1607 | használod az 1607. tárgyat |
ek 406 | t. energia kisütése: 406 |
Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az ősquwarg jobb hátsó lábát. (10 támadással 734 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Marokra fogva a vámpírtőrt a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Vámpírtőrrel többször eltalálod az ősquwarg testét. (2 támadással 207 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). {GYD:} Sárkánypengével végigvágod az ősquwarg testét. Kritikus ütés! (1 támadással 102 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Az ősquwarg megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Az ősquwarg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 15 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (185,60)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 17 416 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1043, sebződés: 32, gyógyulás: 27, összesen: -5 ÉP}
A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. 191 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled sivatagi vihar varázslatot lő rád. 72 életpontot vesztettél. Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg széltáncos jobb szárnyát. (10 támadással 660 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg széltáncos hártyás szárnyát. (11 támadással 1239 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+433 életerő). {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a quwarg széltáncos fejét. (10 támadással 724 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Marásokat ejt rajtad a quwarg széltáncos. (2 támadástól 449 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg széltáncos hártyás szárnyát. (9 támadással 1321 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+463 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor meglegyinted a quwarg széltáncos hártyás szárnyát. (3 támadással 218 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Marásokat ejt rajtad a quwarg széltáncos. (2 támadástól 438 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) A quwarg széltáncos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 quwarg igazgyöngy [quwarg igazgyöngy ládikóba-> (185,60)-> 4 arany, -2 ÉP]. 55 396 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4353, sebződés: 961, gyógyulás: 1173, összesen: +212 ÉP}
Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. 218 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg ölész testét. (10 támadással 785 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg ölész jobb oldalát. (10 támadással 1977 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+198 életerő). {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg ölész bal első lábát. (10 támadással 888 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). A quwarg ölész csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 249 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölész minden csapását hárítanod. (2 támadástól 565 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a quwarg ölész testét. Kritikus ütés! (10 támadással 2240 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+225 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a quwarg ölész bal első lábát. (9 támadással 756 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Ocsmány csáprágóját a quwarg ölész hasadba mélyeszti. (1 támadástól 361 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölész minden csapását hárítanod. (2 támadástól 533 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) A quwarg ölész még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 92 962 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6864, sebződés: 1708, gyógyulás: 935, összesen: -773 ÉP}
Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg ölész bal hátsó lábát. (10 támadással 784 életpontot sebezve.) Marokra fogva a lovagi kardot a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a quwarg ölész testét. Kritikus ütés! (10 támadással 2260 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+227 életerő). {GYD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a quwarg ölész jobb oldalát. Kritikus ütés! (10 támadással 1020 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 328 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölész újra meg újra lecsap. (2 támadástól 551 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg ölész testét. (10 támadással 1957 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+196 életerő). {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg ölész jobb vállát. (9 támadással 777 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). Ocsmány csáprágóját a quwarg ölész hasadba mélyeszti. (1 támadástól 358 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 520 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 91 521 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6798, sebződés: 1757, gyógyulás: 961, összesen: -796 ÉP}
mak 1 | makró 1 |
fog 283 1280 0 | elfogod a 283. szörnyet az 1280. tárggyal |
v 84 283 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
szm 283 0 0 | megölöd a 283. szörnyet |
Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 205 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja az aranyfecske jobb lábát. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Megmarkolva a vámpírtőrt ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Vámpírtőrrel tökéletesen perforálod az aranyfecske aranyszárnyát. Kritikus ütés! (6 támadással 618 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). {HD:} Sárkánypengével épp hogy eltalálod az aranyfecske csillogó testét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Az aranyfecske belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A lény elhuhogja magát. 97 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 93 aranyat. 15 220 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 979, sebződés: 99, gyógyulás: 62, összesen: -37 ÉP}
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
m 8 7 1 | mozogsz északra, északnyugatra, északkeletre |
Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 1063 életpontot sebeztél. Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a patás tanough testét. (10 támadással 737 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (72 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a patás tanough bal első lábát. (11 támadással 1412 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+495 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a patás tanough rövid lábát. (10 támadással 853 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). Agyarával a patás tanough felkarcolja a combodat. (1 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Lábával meglök a patás tanough. (1 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a patás tanough rövid lábát. (3 támadással 383 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). {HD:} Sárkánypengével épp hogy megvágod a patás tanough testét. Kritikus ütés! (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Agyarával a patás tanough felkarcolja a combodat. (1 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A patás tanough patája súrolja a combodat. (1 támadástól 211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A patás tanough összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +74 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 41 933 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4550, sebződés: 759, gyógyulás: 869, összesen: +110 ÉP}
(Továbbmész...) [275,73] Még mindig füves síkságon vagy. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy fényhozó közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.
Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy fehér glóbusz mágia... Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 331 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a fényhozó délceg alakját. (10 támadással 362 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Lovagi karddal végigvagdosod a fényhozó testét. (10 támadással 968 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével párszor súrolva eltalálod a fényhozó testét. (10 támadással 430 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-97 varázspont.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal néhányszor megcsapod a fényhozó bal lábát. (10 támadással 933 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével párszor súrolva eltalálod a fényhozó testét. (10 támadással 428 életpontot sebezve.) Bár ügyesen védekezel, a fényhozó sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-85 varázspont.) A fényhozó megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal megvagdalod a fényhozó felemelt karját. Kritikus ütés! (10 támadással 1090 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolod a fényhozó testét. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) A fényhozó megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A fényhozó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 54 302 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4587, sebződés: 165, gyógyulás: 37, összesen: -128 ÉP}
(Továbbmész...) [276,72] Szűnni nem akar a zöld síkság. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy nagyobb cserje. Felfedeztél egy nagyobb phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Odasétálsz a phua-kúphoz, és megvizsgálod. Á, megvan a feladvány az oldalán!
(Önanalízis: +2% felderítés.)
Egy öregasszonyt pillantasz meg. Egy rakás fát próbál a hátára emelni, de nem sikerül neki. Ha segítesz neki, 6 TVP-t kell elköltened (32. jellempróba). Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Sheran oltárt. Keletre nézve látsz egy borkonyó cserjét. Délkeletre egy nothar cserje van. Nyugatra egy gyöngymangó bokor van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy nekromanta kóborló. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.
Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 801 életpontot sebeztél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a nekromanta kóborló bal lábát. Kritikus ütés! (10 támadással 390 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel párszor keményen megütöd a nekromanta kóborló testét. (9 támadással 591 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a nekromanta kóborló bal vállát. (10 támadással 419 életpontot sebezve.) Nem vagy felkészülve a nekromanta kóborló gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 51 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod a nekromanta kóborló jobb karját. (11 támadással 692 életpontot sebezve.) {GYD:} Sárkánypengével megvagdalod a nekromanta kóborló bal karját. Kritikus ütés! (10 támadással 490 életpontot sebezve.) Nem vagy felkészülve a nekromanta kóborló gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 58 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 57 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyengén megütögeted a nekromanta kóborló testét. (5 támadással 313 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolod a nekromanta kóborló testét. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Nem vagy felkészülve a nekromanta kóborló gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Az ütés kritikus! Meghaltál. 3346 életpontot vesztettél. Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 48 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
{Csatastatisztika; sebzés: 3735, sebződés: 4122, gyógyulás: 113, összesen: -4009 ÉP}
vv 199 | elmormolod a 199. varázslatot |
Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux csapdája. (-25 támadás.). Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az óriásmassza testét. (10 támadással 714 életpontot sebezve.) A szörny hősugarat lő ki rád! Villámgyorsan félrepördülsz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel néhányszor megcsapod az óriásmassza bal oldalát. (9 támadással 1110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+389 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod az óriásmassza testét. (10 támadással 808 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Az óriásmassza megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 67 életpontot vesztettél. Az óriásmassza szarvai apró sebet okoznak a bal lábadon. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig). Az óriásmassza farkával megérint. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-132 varázspont.) Az óriásmassza megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) Az óriásmassza meglök a szarvával. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 69 életpontot vesztettél. Mancsával az óriásmassza megpöcköli a bal válladat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az óriásmassza testét. (9 támadással 1423 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+498 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod az óriásmassza testét. (10 támadással 786 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Az óriásmassza csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 68 életpontot vesztettél. Szarvaival az óriásmassza megböki a jobb karodat. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). Az óriásmassza farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Varázsenergiád szökik! (-139 varázspont.) Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) Az óriásmassza szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 76 életpontot vesztettél. A szörny mancsával apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez.
A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod az óriásmassza jobb oldalát. Kritikus ütés! (5 támadással 660 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+232 életerő). {HD:} Sárkánypengével kicsit megvágod az óriásmassza testét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Az óriásmassza megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 66 életpontot vesztettél. Szarvaival az óriásmassza megböki a jobb karodat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). Az óriásmassza farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az óriásmassza csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Rosszullét fog el. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) Az óriásmassza szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 82 életpontot vesztettél. Mancsával az óriásmassza végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez. Az óriásmassza most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 19 tigroszlán fogat. [tigroszlán fog ládikóba-> (185,60)-> 19 arany, -2 ÉP] 67 376 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5573, sebződés: 535, gyógyulás: 1315, összesen: +780 ÉP}
ek 559 291 73 | t. energia kisütése: 559 291 73 |
274 | 275 | 276 | 277 | |
71 | |
|
|
|
72 | |
|
|
|
73 | |
|
|
|
74 | |
|
|
|
75 | |
|
|
|
76 | |
|
|
|
[291,73] A sík vidéket bozótos váltja fel. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). A földön meglátsz egy quwargot. Rálépsz - reccs! Vége. 1 tapasztalati pontot kaptál. A távcsővel lassan körülnézel. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy vaskohót. Elrakod a távcsövet. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Ráismersz a lényre. Egy templomos lovag. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.
Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégoszlop varázslat. 46 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a templomos lovag jobb oldalát. (10 támadással 772 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a templomos lovag bal oldalát. (9 támadással 1483 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a templomos lovag testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1030 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 310 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel néhányszor megcsapod a templomos lovag sisakfedte fejét. (6 támadással 990 életpontot sebezve.) {GYD:} Sárkánypengével súrolod a templomos lovag fejét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Nem vagy felkészülve a templomos lovag gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 299 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A templomos lovag szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 59 458 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4356, sebződés: 655, gyógyulás: 122, összesen: -533 ÉP}
m 8 6 | mozogsz északra, nyugatra |
Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. 286 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod a tl'urlang vadász éjfekete ruháját. (11 támadással 686 életpontot sebezve.) {KCC:} Sárkánypengével néhányszor meglegyinted a tl'urlang vadász jobb lábát. (9 támadással 231 életpontot sebezve.) A tl'urlang vadász fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 384 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod a tl'urlang vadász testét. Kritikus ütés! (11 támadással 748 életpontot sebezve.) {KCC:} Sárkánypengével kicsit megvagdalod a tl'urlang vadász markáns izmait. Kritikus ütés! (9 támadással 273 életpontot sebezve.) A tl'urlang vadász fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 350 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd a tl'urlang vadász éjfekete ruháját. (11 támadással 672 életpontot sebezve.) {KCC:} Sárkánypengével néhányszor súrolod a tl'urlang vadász jobb karját. (9 támadással 181 életpontot sebezve.) A tl'urlang vadász fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 375 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd a tl'urlang vadász jobb lábát. (11 támadással 668 életpontot sebezve.) {KCC:} Sárkánypengével néhányszor súrolod a tl'urlang vadász jobb lábát. (2 támadással 56 életpontot sebezve.) A tl'urlang vadász fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 348 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A tl'urlang vadász összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 éjkristály. 60 502 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3801, sebződés: 1457, gyógyulás: 292, összesen: -1165 ÉP}
(Továbbmész...) [290,72] Vált a terep: sűrű erdőben vagy. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nagyobb phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) A találós kérdés a phua-kúp oldalán az orrod előtt materializálódik.
(Önanalízis: +3% felderítés.)
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy fertőzött ent közeledik. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.
Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 1011 életpontot sebeztél. Egy természet haragja varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a fertőzött ent testét. Kritikus ütés! (9 támadással 1575 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+551 életerő). {GYD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a fertőzött ent testét. (10 támadással 801 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Csápjaival a fertőzött ent lecsap a bal karodra. (2 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Ellenfeled regenerálódik! Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a fertőzött ent rothadó kérgét. (9 támadással 1422 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+498 életerő). {GYD:} Sárkánypengével kissé megkarcolgatod a fertőzött ent korhadó gyökerét. (2 támadással 157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A fertőzött ent csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 2341 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. 51 553 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4966, sebződés: 2426, gyógyulás: 1168, összesen: -1258 ÉP}
vv 199 | elmormolod a 199. varázslatot |
Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. A mentális tükör elnyeli a varázslatot. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Megmarkolva a lovagi kardot a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az óriásmassza testét. (10 támadással 1894 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+190 életerő). Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod az óriásmassza testét. (10 támadással 766 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Az óriásmassza karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az óriásmassza meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-130 varázspont.) Az óriásmassza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az óriásmassza szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) Kisebb rúgást kapsz a jobb bokádba. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A teremtmény rád tapos. 155 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed az óriásmassza testét. (10 támadással 1803 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+181 életerő). {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod az óriásmassza testét. (10 támadással 814 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). Az óriásmassza karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Mancsával az óriásmassza megpöcköli a bal válladat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az óriásmassza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Az óriásmassza szarvai eltalálják a jobb térdedet. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) Apró rúgást kapsz az óriásmassza patájától. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Összetipor lábával. 161 életpontot vesztettél.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 pular kristályt. [pular kristály ládikóba-> (185,60)-> 8 arany, -2 ÉP] 63 637 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5277, sebződés: 382, gyógyulás: 548, összesen: +166 ÉP}
m 7 1 | mozogsz északnyugatra, északkeletre |
Ellenfeled fehér glóbusz varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 321 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a fényhozó testét. (10 támadással 368 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a fényhozó jobb lábát. (10 támadással 924 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor súrolod a fényhozó délceg alakját. (10 támadással 433 életpontot sebezve.) A fényhozó megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-88 varázspont.) Bár ügyesen védekezel, a fényhozó sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal végigvagdosod a fényhozó testét. (10 támadással 908 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolgatod a fényhozó jobb karját. (10 támadással 410 életpontot sebezve.) Bár ügyesen védekezel, a fényhozó sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-93 varázspont.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal végigvagdosod a fényhozó délceg alakját. (10 támadással 925 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megkarcolod a fényhozó testét. (6 támadással 233 életpontot sebezve.) Nem vagy felkészülve a fényhozó gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Nem vagy felkészülve a fényhozó gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +103 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 54 302 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4522, sebződés: 133, gyógyulás: 30, összesen: -103 ÉP}
Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 130 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy puha ütés. Semmi eredménye! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a gnomori rémszolga jobb karját. Kritikus ütés! (10 támadással 840 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (60 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gnomori rémszolga bal vállát. (10 támadással 1316 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+461 életerő). {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a gnomori rémszolga nyakát. (10 támadással 864 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). A gnomori rémszolga pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod a gnomori rémszolga testét. (5 támadással 626 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+219 életerő). {HD:} Sárkánypengével épp hogy eltalálod a gnomori rémszolga jobb karját. Kritikus ütés! (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A gnomori rémszolga nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 19 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 48 237 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3878, sebződés: 441, gyógyulás: 851, összesen: +410 ÉP}
(Továbbmész...) [290,70] Továbbra is síkságon vagy. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy nagyobb cserje. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy fényhozó került az utadba. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.
A csata nem lesz könnyű: célpontod fehér glóbusz varázslatot rak magára. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 322 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a fényhozó jobb lábát. (10 támadással 367 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Lovagi karddal megvagdalod a fényhozó jobb oldalát. (10 támadással 947 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a fényhozó délceg alakját. Kritikus ütés! (10 támadással 500 életpontot sebezve.) Bár ügyesen védekezel, a fényhozó sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-131 varázspont.) Bár ügyesen védekezel, a fényhozó sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal végigvagdosod a fényhozó testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1070 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kicsit megvagdalod a fényhozó felemelt karját. (10 támadással 401 életpontot sebezve.) Nem vagy felkészülve a fényhozó gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-131 varázspont.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. Meghaltál. 4161 életpontot vesztettél. A másik úgy érzi veszélyben van, jobbnak látja, ha eltűnik a színről.
{Csatastatisztika; sebzés: 3607, sebződés: 4269, gyógyulás: 23, összesen: -4246 ÉP}
Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az ősquwarg fejét. Kritikus ütés! (10 támadással 780 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Marokra fogva a vámpírtőrt ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel eltalálod az ősquwarg fejét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). {HD:} Sárkánypengével épp hogy megvágod az ősquwarg bal első lábát. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Csáprágó csattan csípőd közelében. Az ősquwarg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 15 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (185,60)-> 30 arany, -2 ÉP] 16 332 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 969, sebződés: 2, gyógyulás: 11, összesen: +9 ÉP}
Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Egy sivatagi vihar varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg széltáncos bal lábát. (10 támadással 671 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg széltáncos bal oldalát. (11 támadással 1181 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+414 életerő). {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg széltáncos jobb lábát. (10 támadással 735 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 435 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a quwarg széltáncos hártyás szárnyát. (11 támadással 1182 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+414 életerő). {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a quwarg széltáncos jobb szárnyát. Kritikus ütés! (7 támadással 602 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 443 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) A quwarg széltáncos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 quwarg igazgyöngy [quwarg igazgyöngy ládikóba-> (185,60)-> 4 arany, -2 ÉP]. 55 252 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4371, sebződés: 880, gyógyulás: 1143, összesen: +263 ÉP}
Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. 204 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg gigász testét. (10 támadással 534 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a quwarg gigász jobb első lábát. Kritikus ütés! (10 támadással 1770 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+178 életerő). {HD:} Sárkánypengével kicsit megvagdalod a quwarg gigász testét. (10 támadással 378 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). A quwarg gigász megüti a jobb válladat. (1 támadástól 379 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A quwarg gigász megcsípi a jobb combodat. (1 támadástól 467 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal néhányszor megcsapod a quwarg gigász fejét. (10 támadással 1433 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerő). {HD:} Sárkánypengével párszor súrolva eltalálod a quwarg gigász fejét. (10 támadással 420 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). A quwarg gigász egy lendületes ütése a bal karodba csapódik. (1 támadástól 448 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) A quwarg gigász belecsíp a derekadba. (1 támadástól 402 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal néhányszor megcsapod a quwarg gigász jobb hátsó lábát. (6 támadással 887 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). {HD:} Sárkánypengével súrolod a quwarg gigász jobb első lábát. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). A quwarg gigász egyik ütését nem sikerült hárítanod. (1 támadástól 304 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A quwarg gigász belecsíp a derekadba. (1 támadástól 302 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 78 327 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5671, sebződés: 2302, gyógyulás: 964, összesen: -1338 ÉP}
A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. 204 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. 204 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg bölcs testét. Kritikus ütés! (10 támadással 840 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg bölcs testét. (9 támadással 1179 életpontot sebezve.) {GYD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a quwarg bölcs jobb hátsó lábát. (10 támadással 825 életpontot sebezve.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A szörny megtipor. 181 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel többször eltalálod a quwarg bölcs testét. (10 támadással 1275 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a quwarg bölcs bal hátsó lábát. (10 támadással 849 életpontot sebezve.) Marásokat ejt rajtad a quwarg bölcs. (2 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 189 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a quwarg bölcs száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 57 117 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4968, sebződés: 1021, gyógyulás: 49, összesen: -972 ÉP}
h 2320 | használod a 2320. tárgyat |
lm 5 6 47 | mozogsz 5 6 47 |
lm 47 28 28 | mozogsz 47 28 28 |
lm 29 44 44 | mozogsz 29 44 44 |
lm 22 22 21 | mozogsz 22 22 21 |
lm 41 41 10 | mozogsz 41 41 10 |
lm 10 11 48 | mozogsz 10 11 48 |
lm 45 42 39 | mozogsz 45 42 39 |
kt 2323 | elkészíted a 2323. tárgyat |
lm 49 45 49 | mozogsz 49 45 49 |
h 1554 | használod az 1554. tárgyat |
Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 513 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy energiaspirál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a lidércherceg testét. (10 támadással 784 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a lidércherceg nyakát. (11 támadással 1394 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a lidércherceg nyakát. (10 támadással 880 életpontot sebezve.) A lidércherceg fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 276 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 316 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a lidércherceg testét. (11 támadással 1371 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a lidércherceg testét. Kritikus ütés! (8 támadással 816 életpontot sebezve.) Sajnos nem sikerült a lidércherceg minden csapását hárítanod. (2 támadástól 252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Sajnos nem sikerült a lidércherceg minden csapását hárítanod. (2 támadástól 214 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> (185,60)-> 7 arany, -2 ÉP] 90 325 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5758, sebződés: 1060, gyógyulás: 214, összesen: -846 ÉP}
szk 602 | keresed a 602. szörnyet |
* 1. BP: vv 189 0 0 | elmormolod a 189. varázslatot |
* 2. BP: le 1322 0 0 | leveszed/lerakod az 1322. tárgyat |
* 3. BP: kf 511 1158 0 | kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat az 1158. tárggyal |
* 4. BP: h 337 0 0 | használod a 337. tárgyat |
* 5. BP: h 1271 1477 0 | használod az 1271. tárgyat |
Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.
tf 3 40 | fejleszted a 3. tulajdonságodat 40 pontért |
tf 3 17 | fejleszted a 3. tulajdonságodat 17 pontért |
Erő: | 90 (115) | Szint: | 66 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 172 cm |
IQ: | 90 (116) | Támadás: | 194 (213) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 92 kg |
Ügyesség: | 81 (100) | Védekezés: | 203 (216) | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 34/35 év |
Egészség: | 90 (116) | Életpont: | 3626/3313 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 4 |
Szerencse: | 90 (169) | Varázspont: | 3203/1237 | Pénz: | 66641 arany | Kép. pont: | 106 |
Tudatpont: | 91/61 | Pszi pont: | 1694/1369 | Halhatatlanság: | 36 % | EFejl: | 30 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 24/20 (+8%) | ökölvívás: | 55/32 (+5%) | szúrófegyverek: | 39/72 (+5%) |
vágófegyverek: | 65/86 (+8%) | ütőfegyverek: | 1/65 | lőfegyverek: | 34/87 (+2%) |
dobófegyverek: | 57/78 (+7%) |
Feltételes fegyverváltás: vámpírtőr (#364) (400%) << ököl (#28) (200%) << moa ravatalozó (#1328) (250%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -19.); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (20 -39.); vas dobónyíl (#189) (40 -49.); mérg. vas dobónyíl (#190) (50 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 1 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
düh vérvörös köde: 40 százalék; |
290,70 mezőn táborozol, a 267. labirintusban, 14. szinten, 37. ponton |
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 422 |
A Végzet Vermében a 20. szinten jársz. Ebben a hónapban 5 szintet teljesítettél. |
Kedvenc táborhely: 269,64 |
Legfeljebb 130 TU-t válthatsz TVP-re. |
A negatív esszencia az öklödre van kenve. |
A páncélfényező rizspapír-vért felületére kenve. |
JLKzott minoszkúpok: 64, 60, 62, 56, 88, 90, 83, 84, 82, 92, 87, 93, 89, 91, 85, 86 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Pszi katalizátor 50/50 | Max életkor 98 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 400 808 TVP |
Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 2, 4. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 56/66 | 2. nyomkövetés: | 196/90 (+50%) | 3. lopás: | 68/72 |
4. mászás: | 55/53 (+7%) | 5. hajózás: | 16/84 | 6. csapdakészítés: | 124/14 (+52%) |
7. csapdaészlelés: | 123/71 (+24%) | 8. gyógyítás: | 86/94 | 9. titkosírás: | 24/27 (+33%) |
10. felderítés: | 50/80 (+14%) | 11. szörnyidomítás: | 49/41 (+11%) | 12. taumaturgia: | 105/46 (-486%) |
13. szerencsejáték: | 18/67 | 14. versengés: | 27/89 | 15. harcművészetek: | 55/1 |
16. zene: | 17/16 | 17. szörnyismeret: | 118/70 (+34%) | 18. pszi: | 157/33 (+72%) |
19. zárnyitás: | 66/22 | 20. vadászat: | 26/70 | 21. vitalitás: | 12/1 |
22. bányászat: | 40/95 (+1%) | 23. úszás: | 36/25 (+50%) | 24. főzés: | 40/3 (+10%) |
25. csapatmunka: | 10/35 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 1194 | |||
1. sebzés bónusz: 10 | 2. támadás bónusz: 10 | 3. védekezés: 3 | 6. regeneráció: 10(11) |
11. kincskeresés: 10 | 14. plusz tp: 10(12) | 15. rezisztencia: 10 | 16. tulajdonságpajzs: 10 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 37 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 90% életpont alatt (gyógykenőcs (#313)) |
lopsz a gnómoktól (6) sáfrányport (#211), az elfektől (2) sáfrányport (#211), a törpéktől (3) sáfrányport (#211), az alakváltóktól (7) sáfrányport (#211), az emberektől (1) sáfrányport (#211), a trolloktól (5) sáfrányport (#211), a kobuderáktól (8) sáfrányport (#211) |
gyógyítasz 50% életerő alatt 40 TVP-ért (max. 3 alkalommal) |
kutatsz max. 500 TVP-ért |
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot ), ryuku hajóroncsot (#1163) (max. 30 darabot ) |
mászol max. 400 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, kártyabarlang, labirintus (25) |
maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 38, max: 50) |
szintszívó lények (#9097), Raia szent lovagja (#239), trikornis herceg (#261), adószedő (#234), bűbájlidérc (#761), Napsörény (#7004) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), Raia angyala (#333), bávatag golombár (#165), kronoelementál (#287), kputtyintó csalán (#247), halálelementál (#279), Ylgoroth (#332), rubin sárkány (#330), sötét ölész (#314), Rém (#315), quwargok (#9093), tleikan főbíra (#512), kreiton idéző (#510), kreiton lich (#536), Morghatal A'ton (#544), szárnyaló halál (#456), Rettegés Ura (#625), trakuun lidérc (#576), élőholt drakolder (#628), Bropxat (#583), bosszúálló (#562), Őrült Montrix (#698), Eruol (#378), vtoeken döntőbíra (#627), Nap bírája (#711), Rüeumöeu szelleme (#712), rothadó borzalom (#633), animált tűzbestia (#709), armageddont lövő lények (#9099), ősöreg taalruherceg (#718), uchako (#308) |
Barátságosság (aktív: 1, max: 50) |
bűbájlidérc (#761) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
tüskepajzs (#30, 4 VP) | hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) |
védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) |
fehér glóbusz (#47, 13 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) |
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) |
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) |
varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) |
varázslatlopás (#154, 20 VP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) |
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) |
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) |
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) |
kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) |
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | tl'urlang formázás (#262, 500 VP) |
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) |
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) | ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) |
ősi harcmodor (#287, 120 VP) | varázspajzs (#288, 55 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) |
manók idézése (#360, 60 VP, 60 TVP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) |
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) | varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) | böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP) |
vérfürdő (#392, 80 VP) | Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) | |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) |
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) |
puha ütés (#60, 18 VP) | szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) |
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) |
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 20 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) |
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) |
kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) | fájdalomtükör (#379, 130 VP) |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) |
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) |
pszi meditáció (#299, 100 PP) | önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) | elmehártya (#301, 30 PP) |
agybénítás III (#302, 25 PP) | önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) | tudatháló (#304, 35 PP) |
belső idő (#305, 0 PP) | mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) | próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
vámpirizáció (#1) (767,100) | szürkeáll. aktiv (#71) | elme dominanciája (#247) | nagyobb agypajzs (#120) |
mentálturbó (#478) | Symulf rúnája (#182) | láth. észlelése (#78) | esszenciavédelem 2 (#188) |
láthatatlanság (#76) | varázsvédő varázs (#370) | tulajdonságpajzs (#26) | hadiszerencse III (#59) |
Techiulan aurája (#261) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
52. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20) | ||||||
fehérál.roncsolása (#248) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 33, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | direkt kontaktus I (#121) | >> | fényhozó (#602) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | gnomori rémszolga (#589) | direkt kontaktus I (#121) | >> | elfajzott enkala (#564) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | verg elmeszaggató (#430) | direkt kontaktus I (#121) | >> | elmeszonda (#487) | |
agybénítás II (#246) | >> | sötét ülnök (#508) | agybénítás II (#246) | >> | tleikan főbíra (#512) | |
agybénítás II (#246) | >> | quwarg orákulum (#7554) | agybénítás III (#302) | >> | quwarg széltáncos (#540) | |
agybénítás III (#302) | >> | quwarg b.háborító (#850) | agybénítás III (#302) | >> | quwarg ölész (#855) | |
agybénítás III (#302) | >> | quwarg gigász (#7128) | agybénítás III (#302) | >> | baljós árny (#588) | |
agybénítás III (#302) | >> | tl'urlang vadász (#610) | agybénítás III (#302) | >> | élőholt drakolder (#628) | |
agybénítás III (#302) | >> | végzetes szójer (#631) | agybénítás III (#302) | >> | rothadó borzalom (#633) | |
agybénítás III (#302) | >> | fertőzött dr.lárva (#630) | agybénítás III (#302) | >> | élőholt pöffeteg (#557) | |
agybénítás III (#302) | >> | smaragdgólem (#417) | agybénítás III (#302) | >> | tleikan amazon (#534) | |
agybénítás III (#302) | >> | gnóm szolgáló (#943) | agybénítás II (#246) | >> | káoszdémon (#547) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | pszionikus entitás (#553) | háló (#186) | >> | ítélethozó (#731) | |
fehérál.roncsolása (#248) | >> | árnytündér messiás (#730) | halálos érintés (#271) | >> | zg'umrad facsaró (#738) | |
éjfattyak végzete (#260) | >> | éjfattyak (#9096) | éjfattyak végzete (#260) | >> | Zt'tuzzarxn (#743) | |
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 33, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
pszi-acéltorony (#98) | >> | og'hlobn mészáros (#742) | elmehártya (#301) | >> | pszionikus entitás (#553) | |
elmehártya (#301) | >> | quwarg agyfürkész (#745) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
szellő szilmill (#7458) (+4 sebzés távolsági fegyverrel, +8 támadás távolsági fegyverrel, szörnyek nem tudják elfújni a lövedékeidet) státusz: OK |
tangi óriásféreg (#865) (hátas: 11 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +24 védettség;) státusz: OK |
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +102 kg teher) státusz: OK |
felcsermanó (#7020) státusz: éhes |
uchako (#308) státusz: éhes |
ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
szürke mágustorony (500): kész. kastély (528): 10. labirintus (32,22). apró gnómlak (531): 13. labirintus (34,53). városháza (Shaddar) (539): új. szürke kastély (547): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): többek közt 539. tárgyat kell leadnod. kőtorony (664): új. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): többek közt 715. tárgyat kell leadnod. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): kész. bányászház (700): kész. cirkuszi fősátor (713): kész. vályogviskó (739): kész. kémhálózat (744): kész. tündérpalota (750): új. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. csontvár (756): kész. Toborzóiroda (762): kész. tündérpalota (830): új. fejvadász központ (847): kész. |
ISMERT LABIRINTUSOK |
1, 8, 9, 10, 13, 25, 26, 27, 28, 33, 34, 35, 36, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 55, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 65, 67, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 117, 118, 119, 120, 121, 122, 123, 125, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 163, 165, 166, 167, 171, 172, 173, 176, 177, 178, 180, 181, 182, 185, 186, 188, 193, 245, 246. |
TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
Folyamatban: 4, 10, 16, 24, 36, 41, 42, 44, 49, 52. |
Kész: 3, 7, 8, 11, 12, 13, 15, 19, 20, 23, 30, 34, 40, 43, 51. |
HŐSTETTEID |
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
Olimpiai helyezéseid: második hely a tolvaj-versenyen a XLVII. olimpián. |
2006 II. félévének Vlagyimir díjas tolvaja vagy. |
2006 II. félévének Vlagyimir díjas csapdamestere vagy. |
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2098, pontszámod: 34 157. |
MAKRÓID (jelenleg 2 lehet) |
1. makró parancsai: fog 283 1280, v 84 283, szm 283, h 211. |
2. makró parancsai: h 1387 310 64, fl 4 211, fl 9 211, m 2, v 181 188 105, fl 6 211, fl 1 211, fl 8 211, m 1. |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: |
gyógyító totem (116) |
kasztropl. trafó (145) |
keményebb bicepsz (149) |
kaszt.kiteljesedés (166) |
fekete bugyor (180) |
kasztrop.kitágulás (197) |
önismeret (236) |
kritikus ütés (240) |
a butaság ára (273) |
mágiafókusz (275) |
harci mágia (334) |
kétkezes harc (338) |
egyenruha (364) |
a rang kötelez (368) |
tábori kiképzés (380) |
fejpénz (385) |
a mágia szeretete (393) |
mászás határ nélkül (406) |
Tudati képességfa: |
tudati portya (501) OK |
auraerősítés (502) OK |
kedvenc táborhely (503) OK |
elmetágítás (504) OK |
tudatforrás (505) OK |
tudati gyorsítás (506) OK |
kőbőr (507) OK |
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
közös ima (509) OK |
tudati retesz (510) OK |
tudatkinézis II (511) OK |
mentális felfrissülés (512) OK |
tudati gyorsítás II (513) OK |
tudati kitérés I (514) OK |
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati kontaktus I (517) OK |
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati gyorsítás III (520) OK |
tudati kitérés II (521) OK |
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
pszi regeneráció II (524) OK |
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
tudati erősítés (527) OK |
regeneráció (528) OK |
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
mentális roncsolás (531) OK |
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
tudati erősítés II (534) OK |
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
tudati kontaktus II (538) OK |
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
a düh vérvörös köde (541) OK |
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
elmerombolás (545) OK |
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
elmemester (552) OK |
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 3200 TU szükséges.) |
tudatáthelyezés (559) OK |
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
5775 | arany (#50) | 1 | aranytermő erszény (#819) | 1 | drakolder gyűrű (#969) | |||
94 | gyógykenőcs (#313) | 5 | isteni könnycsepp (#260) | 2 | pszi kő (#248) | |||
1 | ro'galhal lánc (#763) | 3 | sáfránypor (#211) | 1 | szirén köpenye (#820) | |||
2 | víz (#27) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
1 | álompor (#396) | 20 | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | aranytű (#272) | |||
1 | deus ex machina (#1) | 1 | éjkristály (#958) | 1 | ezüsttollú nyíl (#363) | |||
9 | fáklya (#36) | 2 | grifftojás (#179) | 1 | halcsont (#390) | |||
30 | kaja (#2) | 22 | mérg. vas dobónyíl (#190) | 2 | moa antigrav (#2204) | |||
2 | moa obszidián (#380) | 1 | moa smaragd (#377) | 1 | őscápa fog (#1164) | |||
1 | őskristály-szilánk (#1525) | 1 | quwarg dragnit (#1742) | 295 | quwarg tojás (#360) | |||
2 | ryuku amfora (#1153) | 2 | ryuku kalapács (#724) | 1 | tl'urlang fiola (#788) | |||
1 | to'aghan orrkarika (#760) | 2 | vas dobónyíl (#189) | 3 | vasérc (#152) |
288 | 289 | 290 | 291 | 292 | |
69 | |
|
|
|
|
70 | |
|
|
|
|
71 | |
|
|
|
|
72 | |
|
|
|
|
73 | |
|
|
|
|
74 | |
|
|
|
|