594. forduló, 596. forduló, Szittya összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2017. aug. 12. 12h:52'
EZ A 860. JÁTÉKHETED, 595. FORDULÓD
861. játékheted kezdete: aug. 13.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 33 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4187
SZÁMLA : XXXX

SZITTYA KALANDJAI


6 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [327,9] koordinátán. [Két fordulód között sor került az olimpiai játékokra. Az ezzel kapcsolatos információkat ld. a soronkívüli fordulódban, amit már postáztunk.]
Az Olimpián kaptál 13 tudatpontot, és 6600000 tapasztalati pontot.
A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+25 tvp ). A teremtés zsákja létrehozott 1 quwarg tojást. A teremtés zsákja létrehozott 1 bunthar bőrt. A teremtés zsákja létrehozott 1 quwarg tojást. Varázserőd regenerálódik. (+945 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+479 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+16 tudatpont.) A lottó 1245. hetének nyerőszámai: 14, 8, 6. 2 db 0 találatos szelvényed volt. Familiárisod már megint a sebeid miatt aggodalmaskodik. Nagyot sóhajt, a fejét csóválja, és a kezedbe nyom 3 gyógykenőcsöt.

* 1. KP: vv 71 224 247 elmormolod a 71. varázslatot a 224. varázslatot a 247. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 769.]
Fürgén varázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 769.]
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 767.]

* 2. KP: vv 120 478 182 elmormolod a 120. varázslatot a 478. varázslatot a 182. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 765.]
Fürgén varázsolsz! [-50 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 763.]
Szupersebesen mormolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 761.]

* 3. KP: vv 243 70 78 elmormolod a 243. varázslatot a 70. varázslatot a 78. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 786.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 785.]
Szupersebesen mormolsz. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 783.]

* 4. KP: h 1269 0 0 használod az 1269. tárgyat
A szemedhez emeled a kaleidoszkópot, és elmerülsz az üvegszilánkokról visszaverődő fények játékában. Hamarosan eléred a tökéletes transzállapotot. Különös dimenziókban jársz, és egy lenyűgöző élményvilág tárul fel előtted. 672 700 tapasztalati pontot kaptál. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [3 pontot használtál fel, van még 780.]

* 5. KP: h 916 0 0 használod a 916. tárgyat
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bőröd. IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 780.]

* 6. KP: le 511 0 0 leveszed/lerakod az 511. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 780.]

* 7. KP: kf 441 560 1322 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 560. tárggyal az 1322. tárgyat
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 780.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd az őselemek köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 780.]
A füledre akasztod a ryuku függőt. [0 pontot használtál fel, van még 780.]

* 8. KP: vv 370 0 0 elmormolod a 370. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 778.]

* 9. KP: hh 745 841 2306 használod a 745. tárgyat a 841. tárgyat a 2306. tárgyat
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. IQ-d TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 777.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) IQ-d TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 776.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) IQ-d TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 775.]

tf 3 fejleszted a 3. tulajdonságodat
Rendben, ha a kör végén az átvihetőnél több tvp-d marad, TF-elni fogod az ügyességed. [0 pontot használtál fel, van még 775.]

v 1 999 100 elmormolod az 1. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A forró energia testedbe áramlik. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 100 életpontot tudsz így gyógyulni. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 770.]

f 1187 kísérletezel az 1187. tárggyal
Töprengesz, a körmödet rágod, a hátizsákodban matatsz, mint minden igazi feltaláló. Eltelik egy óra... Brávó! Feltaláltad, hogy hogyan csinálhatsz Urgol lángpallosát. (ld. enc.) 6 683 tapasztalati pontot kaptál. [10 pontot használtál fel, van még 760.]

f 1202 kísérletezel az 1202. tárggyal
Előpakolsz a zsákodból, és töprengeni kezdesz egy új műszaki újdonság kifejlesztésén. Lázasan töröd a fejed... Érdemes volt kísérletezni! Rájöttél, hogy hogyan készíthetsz Zt'tuzzarxn végzetét. (ld. enc.) 1 186 tapasztalati pontot kaptál. [10 pontot használtál fel, van még 750.]

vv 299 299 295 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 295. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 770.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 790.]
Gyorsvarázsolsz! Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [50 pontot használtál fel, van még 740.]

ek 559 364 61 t. energia kisütése: 559 364 61
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

326 327 328
8
9
10
(327,9) a 141. labirintus bejárata

[364,61] Elkerülve a mérges gázt okádó gejzíreket, és a fekete folyadékban rejtőző nevenincs ocsmányságokat, óvatosan mész tovább. Találsz egy térkaput. Találsz egy nekrofunt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy krómkaktuszt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Nyilván valamilyen gonosz fickó műve. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy ovimon-bokrot. Észreveszel egy szent ligetet. A természet tökéletes összhangja feléd is a béke érzetét sugározza. Oldalt pillantva, meglátsz egy amniosz-fát. Érdekes dolgot veszel észre a távolban: Chara-din egyik hitvány szolgáját látod, amint éppen kegyelemért könyörög Hira Lal előtt. Mikor közelebb érsz, akkor veszed csak észre, hogy mindez egy művészien megformált szobor. Pár pillanat erejéig azon spekulálsz, hogy te milyen jelenetet építenél. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy szent tölgyfát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy barátság szent tüzét. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy mocsári penkét. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Messze keletre látsz egy Tharr oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy tündöklő szobrot. Nyugatra egy ősvortex van. Északra egy Chara-din monolitja van. Elrakod a távcsövet.

Eszel valamit. (-1 kaja.) (Önanalízis: +2% szörnyidomítás.)
[-260 pszi pont.] [-11 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 730.]

v 163 188 31 elmormolod a 163. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Elmondtad a dimenzióugrás varázslatot! A táj képe lassan elmosódik, és halványan villódzva egy másik vidék képe tárul szemed elé, ahogy a térkapu megnyílik akaratod parancsára. Egy darabig izgatottan figyeled a jelenséget, de mikor lassan kezd összehúzódni, gyorsan átlépsz rajta.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

363 364 365
60
61
62
(364,61) térkapu (#452), nekrofun (#173), krómkaktusz (#46, belőle készíthető: #43), oltár, 7. többszemélyes kaland, ovimon-bokor (#206, belőle készíthető: #207), szent liget (#439), amniosz-fa (#202, belőle készíthető: #203), művészi porolit (#720), szent tölgyfa (#393), barátság szent tüze (#484), mocsári penke (#148)

[188,31] Dombos vidékre érkeztél. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy woorgard. Itt csata lesz.

A hosszú íjjal célzol és lősz. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a woorgard testét. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Megmarkolva a vámpírtőrt ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {GYD:} Vámpírtőrrel több döféssel felnyársalod a woorgard idétlen masszáját. (7 támadással 561 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). {HD:} Sárkánypengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a woorgard testét. (4 támadással 331 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A woorgard elhibázza az ütést csápjával. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 4 360 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 938, sebződés: 0, gyógyulás: 57, összesen: +57 ÉP}

Felfedeztél egy térkaput. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy vaskohót. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Dornodon hívői építették. Felfedeztél egy fekete kaktuszt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy gyilkos csalánt. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Észreveszel egy barátság szent tüzét. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy olvasztókemencét. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy Chara-din monolitját.
(Vándorcirkusz:) Először egy maga elé mormogó atlétaruhás fickó halad el melletted, majd egy kölyökképű árnymanó kezében lufival.
- Közel a cirkusz - gondolod, és sietősebbre fogod lépteid, hogy hamarosan meg is pillanthasd a különös sátoregyüttest. A jegyszedő törpe azonnal kiszúr, és eléd siet. A cirkuszi kitűző látványa megteszi hatását. Nem is akadékoskodik tovább.
Megállsz a céllövölde előtt. Épp egy kalandor lép ki a sátorból, egyik kezében kardot szorongat, a másikban pedig egy felismerhetetlenül véres szörnytrófeát. Az ismeretlen hős sikerén felbuzdulva neked is kedved támad próbára tenni tudásod. Az ajtónálló óriás kérdések nélkül a sátorba enged.
- Ez egy korinthai amőba! - kiáltasz fel rémülten, amint a szörny előtör a sötétből.

Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 638 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a korinthai amőba hullámzó testét. (10 támadással 713 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Elszántan ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel néhányszor teljesen átdöföd a korinthai amőba testét. (6 támadással 585 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). {HD:} Sárkánypengével épp hogy eltalálod a korinthai amőba cuppogó masszáját. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Csápjaival a korinthai amőba csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Véres nyál csordul ki a korinthai amőba száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 korinthai talizmán. 21 623 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2019, sebződés: 14, gyógyulás: 62, összesen: +48 ÉP}

(Önanalízis: +5% versengés.)
Hamarosan egy táblára leszel figyelmes, amely busás jutalommal kecsegtető kártyacsatára szólít. Alatta egy sötétképű alak ül, kezében egy paklit keverget. Leülsz a vele szemben álló székre, és intesz, hogy osszon. Az árnymanó felszólít, hogy rakj 100 aranyat az asztalra. 1. kör: Megnézed a kezedbe kerülő lapokat: 2 Tisztítótűz, 1 Orzag bilincse, 1 A bajnok manifesztációja, 1 Temető. Ez egy pár! Kis téttel emeled a licitet, és meg sem lepődsz, hogy az árnymanó tartja az összeget, viszont nem hajlandó rálicitálni.
- Rendben - gondolod, majd hagyod, hogy a lapcsere következzen. 3 lapot cserélsz. Megnézed az új lapokkal együtt mi van a kezedben: 4 Tisztítótűz, 1 Aranyeső. Ez póker! Rövid licitálás után megmutatjátok a lapjaitokat. A következő lapok voltak ellenfeled kezében: 3 Temető, 1 A bajnok manifesztációja, 1 Illúziósárkány. Ez csak terc! Nyertél. 2. kör: Kíváncsian megvizsgálod, mi került a kezedbe: 1 Piromenyét, 1 Kaszabolósáska, 1 Kisebb quwarg istenség, 1 Déja vu, 1 Orbitális mackósajt. Ez sajnos semmit nem ér. Az árnymanó rezzenéstelen arcáról semmit nem lehet leolvasni. Rövid tétovázás után, emeled a licitet. Ellenfeled, mintha számított volna rá, azonnal eldobja lapjait. Nyertél. 3. kör: Megnézed a kezedbe kerülő lapokat: 2 Piromenyét, 1 Illúziósárkány, 1 Orbitális mackósajt, 1 Déja vu. Ez egy pár! Kis téttel emeled a licitet, és meg sem lepődsz, hogy az árnymanó tartja az összeget, viszont nem hajlandó rálicitálni.
- Rendben - gondolod, majd hagyod, hogy a lapcsere következzen. 3 lapot cserélsz. Izgatottan megnézed mi van most a kezedben: 4 Piromenyét, 1 Sötét motyogó. Ez póker! Rövid licitálás után megmutatjátok a lapjaitokat. A következő lapok voltak ellenfeled kezében: 2 Déja vu, 1 Vérfürdető magszim, 1 Sötét halál, 1 Mákrózsa főzet. Ez csak egy pár! Nyertél. (Önanalízis: +11% szerencsejáték.) 4 408 tapasztalati pontot kaptál. Bezsebeled az árnymanó tétként feltett 75 aranyát. Az árnymanó elismerően megrázza a kezed.
- Gratulálok, megnyerted a fődíjat - mondja, és a batyujából egy aranytermő erszényt húz elő. - Megérdemled! - Megköszönöd, majd lelkesen továbbállsz. (Önanalízis: +5% versengés.)
Hirtelen a szirén labirintusát rejtő sátor bukkan fel az orrod előtt. Kedved támad újra próbára tenni tudásod és szerencséd. Átadod az ajtónál álló férfinak a tárgyaidat, majd belépsz az útvesztőbe. A továbbvezető utat három ajtó zárja le. Egyesével kinyitogatod őket, és bekukkantasz a mögöttük húzódó sötét átjárókba. Végül úgy döntesz, mindig az első megérzés a jó, úgyhogy a baloldali járatban folytatod utad. Hirtelen tör rád az éhség. Az orrod előtti járatban egy kistestű madár vergődésére leszel figyelmes. Közelebb érve megállapítod, hogy egy sérült mirgről van szó, akinek zamatos húsa remekül szolgálhatná étkeztetésedet. Először lefogod az állatot, majd miután a nyakát kitekerted, tollaitól megfosztottad, bekebelezed. (Önanalízis: +11% vadászat.) A fejedben megszólaló zenéről hamar megállapítod, hogy az csak a szirén próbatételének része lehet. Mielőtt még magatehetetlenné válnál az ének hatására, fütyörészni kezdesz, majd tapasztalva, hogy ez kevés, torkod szakadtából énekelni. Csak a veszély elmúltával hagyod abba, amikor csend támad körülötted. (Önanalízis: +11% zene.) A sötét folyosó hirtelen egy megvilágított terembe torkollik, melynek közepén egy alak fekszik. Közelebb lépve már azt is meg tudod állapítani ki az: a szirén. Rosszul van. Gyógymasszázst alkalmazol, de semmi nem változik. Aztán - éppen akkor, amikor már feladnád - a beteged megmozdul és rád mosolyog. Úgy néz ki, mégis használt! (Önanalízis: +11% gyógyítás.)
- Oltárt építeni? - csodálkozol a szirénre, amikor az közli veled, egy órád van, hogy befejezd az előtted álló félkész építményt. Amikor megbizonyosodsz róla, hogy ez nem tréfa - meg kell tenned, ha meg akarod nyerni a díjat -, tétova léptekkel fogsz a kőhordáshoz. A kövek azonban mintha nem illenének egymáshoz, ha egymásra rakod őket hézagosak, ha egymás mellé, már nem tudsz következő réteget a tetejükre rakni. Az idő leteltével csüggedten hagyod abba az építkezést. 4 408 tapasztalati pontot kaptál. Csüggedten hagyod ott a szirén sátrát, miután visszakaptad a tárgyaidat. (Önanalízis: +5% versengés.)
Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy gumifát. Keletre nézve látsz egy művészi porolitot. Délnyugatra egy ősi csatamező van. Nyugatra egy rúnakő van. Északnyugatra egy vaskohó van. Északra egy gyilkos csalán van. Elteszed a látcsövet. Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). Nocsak, itt van valami érdekes! Friss elf nyomok vezetnek nyugatra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)
[-55 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [39 pontot használtál fel, van még 691.]

v 198 285 79 elmormolod a 198. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Energia árad testedbe. Egy végső mozdulattal előhívod a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

187 188 189
30
31
32
(188,31) woorgard (#231), térkapu (#452), vaskohó (#155), Dornodon oltár, fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578), gyilkos csalán (#581, belőle készíthető: #582), 21. jellempróba, barátság szent tüze (#484), olvasztókemence (#86), Chara-din monolitja (#534), korinthai amőba (#420)

[285,79] A dombvidék után ismét sík terepen vagy. A derűs napsütésben vidáman csicseregnek az énekesmadarak. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Amikor délkeletre nézel, észreveszel egy pézsmatököt. Délre nézve látsz egy kazmárt. Nyugatra egy kristálypalota van. Elteszed a látcsövet. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Felismered a közeledőt. Csak egy fényhozó. Nem jelenthet különösebb problémát. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy fehér glóbusz mágia... Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 303 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a fényhozó testét. (10 támadással 344 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel párszor keményen megütöd a fényhozó délceg alakját. (10 támadással 626 életpontot sebezve.) Sárkánypengével megvagdalod a fényhozó bal karját. (10 támadással 390 életpontot sebezve.) Gyenge szúrást kapsz a bal lábadba. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-73 varázspont.) Hárításod megcsúszik, a fényhozó fegyvere a bal térdedbe fúródik. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod a fényhozó délceg alakját. (11 támadással 676 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a fényhozó bal lábát. Kritikus ütés! (10 támadással 500 életpontot sebezve.) Hárításod megcsúszik, a fényhozó fegyvere a bal térdedbe fúródik. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-72 varázspont.) Bár ügyesen védekezel, a fényhozó sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a fényhozó fejét. (7 támadással 429 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megkarcolod a fényhozó felemelt karját. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Kisebb sebet ejt oldaladon a fényhozó. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Kisebb sebet ejt oldaladon a fényhozó. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A fényhozó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 38 787 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3311, sebződés: 53, gyógyulás: 14, összesen: -39 ÉP}

(Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ügyességed TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 681.]

h 1477 2 5 használod az 1477. tárgyat
Felülsz a jokonbia ágra. A szárát magad előtt markolod, míg a levéltelen, száraz gally mögötted a földet sepri. Nagyot ugrasz, és akarod, nagyon erősen AKAROD, hogy pont arra repülj, amerre indultál. A koncentráció kitölti a tudatod, ezért a tájra nincs érkezésed figyelni. Egy közelben pislogó gourry ijedten rebben odébb, amikor a földbe csapódsz. (-51 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 671.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

284 285 286
78
79
80
(285,79) fényhozók (#602)

[290,79] Síkság, továbbra is csak síkság. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy quwarg ikerbolyt. A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). Látsz egy oltárt. Fairlight híveié.
(Feltételes mászás:) Előhozod emlékeid rejtett bugyraiból a titkos tanítást, melyet a veterán társaidtól hallottál és puszta kézzel kezdesz mászni. Nagy nehezen feljutsz a nyüzsgő quwargok ezrei közt. A boly tetején egy nyílás van, amely a mélybe vezet. Épphogy beférsz! Lemászol a lukba. Nyögve körbepillantasz. Száraz, tág helyen vagy, de minden zsizseg a rovaroktól. És a sok csípés, iszonyú fájdalmas! (-59 életerő). (Önanalízis: +2% mászás.) Hirtelen ráébredsz, hogy miért van itt ekkora hely: egy óriási test mozdul el a fal mellől. Egy kisebb quwarg isten!

Távolról villámcsapás varázslatot lő rád a másik. 21 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sötét halál varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kisebb quwarg isten gigászi csáprágóját. (10 támadással 737 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (73 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Marokra fogva a vámpírtőrt ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel megdöfködöd a kisebb quwarg isten testét. (2 támadással 206 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). {HD:} Sárkánypengével kicsit megvágod a kisebb quwarg isten testét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A kisebb quwarg isten megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A kisebb quwarg isten szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (185,60)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (186,61)-> 10 arany, -2 ÉP], 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (186,61)-> 24 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (186,61)-> 20 arany, -2 ÉP] és 3 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (185,60)-> 6 arany, -2 ÉP]. 31 198 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1038, sebződés: 133, gyógyulás: 27, összesen: -106 ÉP}

Egy quwarg b.háborító!

Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. 212 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg b.háborító testét. (10 támadással 777 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg b.háborító testét. (11 támadással 1455 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+509 életerő). {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a quwarg b.háborító jobb oldalát. (10 támadással 870 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). Több marást ejt rajtad a quwarg b.háborító csáprágójával. (2 támadástól 317 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg b.háborító testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1573 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+551 életerő). {HD:} Sárkánypengével kicsit megvágod a quwarg b.háborító fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg b.háborító többször is megmar! (2 támadástól 387 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) A quwarg b.háborító most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 50 451 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4990, sebződés: 704, gyógyulás: 1305, összesen: +601 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy quwarg gigász!

Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. 206 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg gigász fejét. (10 támadással 563 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel többször eltalálod a quwarg gigász jobb oldalát. (10 támadással 1333 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+467 életerő). {HD:} Sárkánypengével párszor súrolva eltalálod a quwarg gigász nyakát. (10 támadással 477 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). A quwarg gigász megüti a jobb válladat. (1 támadástól 307 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A quwarg gigász belecsíp a derekadba. (1 támadástól 262 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg gigász bal első lábát. (11 támadással 1417 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+496 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor meglegyinted a quwarg gigász nyakát. (10 támadással 483 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). A quwarg gigász egyik ütését nem sikerült hárítanod. (1 támadástól 355 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A quwarg gigász megcsípi a bal combodat. (1 támadástól 305 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg gigász testét. (2 támadással 251 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). {HD:} Sárkánypengével épp hogy eltalálod a quwarg gigász testét. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). A quwarg gigász egy lendületes ütése a jobb karodba csapódik. (1 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A quwarg gigász csáprágójával a bal karodba mar! (1 támadástól 275 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 65 670 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4776, sebződés: 1810, gyógyulás: 1521, összesen: -289 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy quwarg bölcs!

Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. 204 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. 204 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. 204 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg bölcs jobb oldalát. (10 támadással 792 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg bölcs testét. Kritikus ütés! (9 támadással 1323 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a quwarg bölcs testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1040 életpontot sebezve.) A quwarg bölcs csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Ellenfeled regenerálódik! Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg bölcs bal hátsó lábát. (10 támadással 1278 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével párszor súrolva eltalálod a quwarg bölcs bal első lábát. (2 támadással 175 életpontot sebezve.) Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg bölcs összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 49 616 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4608, sebződés: 612, gyógyulás: 0, összesen: -612 ÉP}

Söprögetni kezded a quwargokat, de még így is néhány fürtnyi a nyakadba esik. Észreveszel valamit. Éljen! Találtál 8 mérgezett vasnyilat. Ahogyan érkeztél, úgy távozol. A távcsővel lassan körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Dornodon oltárt. Keletre nézve látsz egy Raia oltárt. Délkeletre egy Chara-din oltár van. Északra egy Sheran oltár van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt.

Megvizsgálod a talajt. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 3 hetes emberi nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) (Önanalízis: +2% szörnyidomítás.)
[50 pontot használtál fel, van még 621.]

h 1607 használod az 1607. tárgyat
Használod a lélekharangot. A mágia megtette hatását, az iménti vérontás emléke is kitörlődik a környékről. Néhány perc elteltével megérkeznek az első szörnyek és birtokba veszik a quwarg ikerbolyt. Ügyességed TF-elődött. [20 pontot használtál fel, van még 601.]

ek 406 t. energia kisütése: 406
Előhozod emlékeid rejtett bugyraiból a titkos tanítást, melyet a veterán társaidtól hallottál és puszta kézzel kezdesz mászni. Ha tudod, hogy ez ilyen nehéz feladat, nem vállalkoztál volna rá! Tele vagy csípésekkel, mire felérsz a boly egyik tornyának tetejére. Egy üreg vezet a mélybe. Lemászol. Lihegve körbenézel. Minden nyüzsög a quwargoktól. Visszataszító! Ráadásul az összegyűjtött csípések kezdenek fájdalmasak lenni (-63 életerő). (Önanalízis: +2% mászás.) Eltűnik a fény, ahogy egy lény magasodik föléd: a boly gazdája nyilvánvalóan nincs házon kívül. Egy kisebb quwarg isten!

Távolról sötét halál varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Távolról éhínség varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: villámcsapás varázslatot lő rád. 26 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kisebb quwarg isten testét. (10 támadással 735 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (68 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Marokra fogva a vámpírtőrt a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel jól megszurkálod a kisebb quwarg isten gigászi csáprágóját. Kritikus ütés! (2 támadással 210 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Sárkánypengével kicsit megvágod a kisebb quwarg isten testét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (185,60)-> 24 arany, -2 ÉP], 36 arany, egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (186,61)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (186,61)-> 14 arany, -2 ÉP]. 30 643 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1027, sebződés: 144, gyógyulás: 31, összesen: -113 ÉP}

Egy quwarg széltáncos!

A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sivatagi vihar varázslat. 72 életpontot vesztettél. Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg széltáncos bal lábát. (10 támadással 666 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg széltáncos testét. (11 támadással 1213 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+425 életerő). {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a quwarg széltáncos vörös páncélját. (10 támadással 724 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Több marást ejt rajtad a quwarg széltáncos csáprágójával. (2 támadástól 233 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg széltáncos bal vállát. Kritikus ütés! (7 támadással 865 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+303 életerő). {GYD:} Sárkánypengével megkarcolod a quwarg széltáncos fejét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 232 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A quwarg széltáncos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 bűvölt kristály. 43 291 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3541, sebződés: 537, gyógyulás: 907, összesen: +370 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy quwarg bölcs!

Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. 204 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. 204 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. 204 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg bölcs testét. (10 támadással 783 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg bölcs jobb hátsó lábát. (11 támadással 1436 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a quwarg bölcs testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1040 életpontot sebezve.) A quwarg bölcs feléd sújt csáprágóival, de mellé! Ellenfeled regenerálódik! A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg bölcs bal első lábát. (9 támadással 1179 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kicsit megvagdalod a quwarg bölcs testét. (4 támadással 343 életpontot sebezve.) A quwarg bölcs feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg bölcs összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 54 212 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4781, sebződés: 612, gyógyulás: 0, összesen: -612 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Egy quwarg bölcs!

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. 204 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. 204 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. 204 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg bölcs jobb oldalát. (10 támadással 791 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg bölcs jobb oldalát. (11 támadással 1445 életpontot sebezve.) Sárkánypengével néhányszor megcsapod a quwarg bölcs testét. (10 támadással 795 életpontot sebezve.) Csáprágó csattan csípőd közelében. Ellenfeled regenerálódik! A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg bölcs bal hátsó lábát. (11 támadással 1416 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kicsit megvagdalod a quwarg bölcs jobb első lábát. (4 támadással 343 életpontot sebezve.) A quwarg bölcs feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg bölcs összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 54 162 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4790, sebződés: 612, gyógyulás: 0, összesen: -612 ÉP}

Szétrugdosod a quwargokat, és kincs után kutatsz. Eredménnyel! A földön találsz 3 dlathog kőzetet [dlathog kőzet ládikóba-> (185,60)-> 150 arany, -2 ÉP]. Ahogyan érkeztél, úgy távozol. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +96 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +116 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +99 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +128 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +123 életerő.) [50 pontot használtál fel, van még 551.]

mak 1 makró 1

fog 283 1280 0 elfogod a 283. szörnyet az 1280. tárggyal
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 551.]

v 84 283 0 elmormolod a 84. varázslatot
Kántálni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes foglyul ejtés:) Halvány aranyfecske nyomokat fedezel fel! Kezed ügyében tartod a teriád dobóhálót, miközben a lény keresésére indulsz. Hamarosan meg is találod! A teriád dobóhálót felé dobod. (Önanalízis: +9% csapdakészítés.) A háló az aranyfecske köré tekeredik, hiába próbál szabadulni. Micsoda öröm! Megvan a vad. Kötéllel biztosítod, hogy ne tudjon elszökni, aztán alaposabban megnézed, mit is fogtál. (Önanalízis: +6% csapdakészítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdakészítés). Semmi értelmes ötleted nincs, hogy mire lehetne ezt a szörnyet idomítani. Kifújod magad, megveregeted a lény hátát, és továbbindultok. [5 TVP-t emésztett fel ez a móka.]

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 536.]

szm 283 0 0 megölöd a 283. szörnyet
Nem hajt elég hasznot az aranyfecske: leölöd. Úgy látszik azonban, hogy érzi a vesztét, mert védi magát!

A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 215 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az aranyfecske jobb oldalát. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Vámpírtőrrel tökéletesen perforálod az aranyfecske csillogó testét. (4 támadással 391 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Sárkánypengével felnyitod az aranyfecske csillogó testét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 98 aranyat. 11 651 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 742, sebződés: 0, gyógyulás: 40, összesen: +40 ÉP}

[0 pontot használtál fel, van még 536.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 536.]

m 2 3 1 mozogsz keletre, délkeletre, északkeletre
[291,79] A sík vidéket bozótos váltja fel. Felfedeztél egy oltárt. Raia hívői építették. Egy ormánygőte sántikál oda hozzád. Egy tüske fúródott a talpába, és már alig tud járni. Ahhoz, hogy kihúzd a tüskét a talpából, 3 TVP-t kell elköltened (29. jellempróba). Egy quwarg mozdul a földön. Rálépsz, és mész tovább. 1 tapasztalati pontot kaptál. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy raaba-fát. Keletre nézve látsz egy drakolder csatamezőt. Délkeletre egy tükörtorony van. Délre egy Chara-din oltár van. Északnyugatra egy Sheran oltár van. Északra egy Dornodon oltár van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +74 életerőt. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy tleikan áruló lehet. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Egy agyroppantás varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a tleikan áruló fejét. (9 támadással 611 életpontot sebezve.) A teremtmény rád emeli fekete szemét, és meghozza a döntést. ÁRTATLAN! Nocsak, erre nem számítottál! Ideje köszönetet mondanod. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a tleikan áruló robusztus termetét. (11 támadással 1360 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+477 életerő). {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a tleikan áruló testét. Kritikus ütés! (8 támadással 816 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). A tleikan áruló csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A tleikan áruló csápol, de mindhiába. A tleikan áruló csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A tleikan áruló elhibázza az ütést csápjával. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 38 362 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2787, sebződés: 1, gyógyulás: 563, összesen: +562 ÉP}

Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 3 hetes emberi nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) (Önanalízis: +2% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [292,80] A bozótos vidéket zöld síkság váltja fel. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy littara bozótos. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy tükörtornyot. Egy elkínzott arcú gnóm közeledik feléd. Megszólít: - Testvér! Nincsen nálad véletlenül egy felesleges móri gyümölcs? Nagyon sürgős lenne! - Hogy segíthess rajta, egy móri gyümölcsre és 3 TVP-re van szükség (40. jellempróba). Oldalt pillantva, meglátsz egy teljesen lerombolt oltárt. Utad során felfedezel egy nekrofunt.
(Feltételes mászás:) Előhozod emlékeid rejtett bugyraiból a titkos tanítást, melyet a veterán társaidtól hallottál és puszta kézzel kezdesz mászni. Hosszú órákig izzadsz a falon, és sok-sok kört megteszel, míg felérsz a bejáratig. A sötét átjáró végén egy fényes teremre bukkansz. Szokatlanul nagy ahhoz képest, hogy a tükörtorony kívülről milyen keskenynek nézett ki. (Önanalízis: +4% mászás.) Nézelődsz egy darabig a különös helyiségben, míg meg nem érzed, hogy veszély leselkedik rád. Ez egy tüskés totemblarg!

Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a tüskés totemblarg testét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-43 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Vámpírtőrrel néhányszor teljesen átdöföd a tüskés totemblarg testét. (7 támadással 679 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). {HD:} Sárkánypengével többször mélyen végigmetszed a tüskés totemblarg kitinpáncélját. (10 támadással 848 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A tüskés totemblarg csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-35 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Vámpírtőrrel megérinted a tüskés totemblarg kitinpáncélját. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolod a tüskés totemblarg bal oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 101 életpontot sebezve.) A tüskés totemblarg feléd sújt csáprágóival, de mellé! A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-14 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A tüskés totemblarg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 ro'galhal lánc. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 kitintüskét. [kitintüske ládikóba-> (185,60)-> 4 arany, -2 ÉP] 19 487 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1776, sebződés: 94, gyógyulás: 77, összesen: -17 ÉP}

Hjaj, pihenni sincs időd. Egy újabb szörny jelenik meg előtted. Ez egy tleikan hajadon!

Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a tleikan hajadon sima bőrét. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a tleikan hajadon testét. (11 támadással 1373 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+481 életerő). {HD:} Sárkánypengével többször mélyen végigmetszed a tleikan hajadon bal lábát. Kritikus ütés! (9 támadással 918 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Karmaival a tleikan hajadon megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Véres nyál csordul ki a tleikan hajadon száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 jen tekercs [jen tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP] és 1 fiatalság itala. 25 543 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2353, sebződés: 2, gyógyulás: 577, összesen: +575 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Ez egy Morghatal A'ton!

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 651 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Üdvözlésképpen egy szerencsétlenség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a Morghatal A'ton testét. Kritikus ütés! (9 támadással 702 életpontot sebezve.) Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Megmarkolva a vámpírtőrt ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {GYD:} Vámpírtőrrel jól megszurkálod a Morghatal A'ton groteszk fejét. Kritikus ütés! (7 támadással 707 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a Morghatal A'ton fejét. (6 támadással 514 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A Morghatal A'ton csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy negatív csapás varázslat. 113 életpontot vesztettél. Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. A Morghatal A'ton még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (186,61)-> 12 arany, -2 ÉP], egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (185,60)-> 150 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (185,60)-> 14 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (186,61)-> 48 arany, -2 ÉP] és egy vas dobónyíl, ezenkívül 1 kreiton ősgömb és 1 fiatalság itala. 46 402 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2574, sebződés: 121, gyógyulás: 71, összesen: -50 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Ez egy kreiton lich!

Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szerencsétlenség. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kreiton lich foszladozó testét. Kritikus ütés! (10 támadással 780 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Marokra fogva a vámpírtőrt ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Vámpírtőrrel több döféssel felnyársalod a kreiton lich testét. (7 támadással 720 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). {HD:} Sárkánypengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a kreiton lich jobb lábát. (9 támadással 767 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A kreiton lich csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 56 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled sötét halál varázslatot lő rád. Semmi hatás! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 natharion opál. 30 886 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy szúrófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2267, sebződés: 56, gyógyulás: 73, összesen: +17 ÉP}

Módszeresen végigtapogatod a fénylő falakat. Az egyik kő mintha kapcsoló lenne, megnyomása feltárja előtted egy titkos rekesz tartalmát. Találsz 3 szent jogart [szent jogar ládikóba-> (185,60)-> 150 arany, -2 ÉP]. Ahogyan érkeztél, úgy távozol. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy vaskohót. Délkeletre nézve látsz egy Dornodon oltárt. Délnyugatra egy kristálypalota van. Nyugatra egy Chara-din oltár van. Északra egy drakolder csatamező van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy nekromanta kóborló. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 966 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szerencsétlenség varázslat. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a nekromanta kóborló jobb karját. (10 támadással 343 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod a nekromanta kóborló fejét. (11 támadással 684 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a nekromanta kóborló jobb lábát. Kritikus ütés! (10 támadással 510 életpontot sebezve.) A nekromanta kóborló feléd döf, de csak ijesztésképp. Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 42 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lő rád. 59 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a nekromanta kóborló testét. Kritikus ütés! (2 támadással 138 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével épp hogy megvágod a nekromanta kóborló jobb lábát. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) A nekromanta kóborló gyenge döfése nem tudott megsebezni. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 55 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 49 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A nekromanta kóborló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 éjkristály. 45 052 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2677, sebződés: 205, gyógyulás: 0, összesen: -205 ÉP}

Oppsz, itt járt már valaki! Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 3 hetes emberi nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.) Iszonyatosan sorvadozol (-79 életerő). (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [293,79] Magasabb területen vagy, dombokkal tarkítva. Találsz egy vaskohót. Egy árnymanó gyereket látsz, ahogy egy fa gyökere alatt keres valamit. A legszebb és vadonatúj golyója gurult be a gyökér alá, és nem éri el. A te kezed viszont biztosan elég hosszú lenne. Ez a segítség nem kerül TVP-be (23. jellempróba). Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (rézdarab) van a föld alatt! (Önanalízis: +2% bányászat.) Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy gránátkaktuszt. Keletre nézve látsz egy gránátkaktuszt. Délkeletre egy nagyobb phua-kúp van. Nyugatra egy drakolder csatamező van. Északnyugatra egy raaba-fa van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Hirtelen mozogni kezd a föld! A feléd közeledő bányászvorthag mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Itt csata lesz.

Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a bányászvorthag jobb oldalát. (10 támadással 684 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-9 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a bányászvorthag jobb vállát. Kritikus ütés! (9 támadással 1285 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+450 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a bányászvorthag harántcsíkos testét. (7 támadással 614 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). A bányászvorthag karmai majdnem eltalálnak! A bányászvorthag megpróbál patáival letaposni, de sikertelenül. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-24 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Véres nyál csordul ki a bányászvorthag száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30 278 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2583, sebződés: 33, gyógyulás: 516, összesen: +483 ÉP}

Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy takarító. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 894 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a takarító testét. (10 támadással 339 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel többször eltalálod a takarító testét. Kritikus ütés! (10 támadással 710 életpontot sebezve.) Sárkánypengével megvagdalod a takarító testét. (10 támadással 392 életpontot sebezve.) A takarító gyenge döfése nem tudott megsebezni. Távolról energiafolyam varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor súrolod a takarító fejét. (3 támadással 190 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével épp hogy megvágod a takarító fejét. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) A takarító feléd döf, de csak ijesztésképp. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiafolyam varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Véres nyál csordul ki a takarító száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37 608 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2562, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) Komposzttá sorvadsz (-81 életerő). [70 pontot használtál fel, van még 466.]

h 1387 310 64 használod az 1387. tárgyat
Elhelyezel egy Thargodan illúziót magadon. Megnézed magad egy tükörben - fúj, de ocsmány módon nézel ki! Ügyességed TF-elődött. Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

289 290 291 292 293 294
78
79
80
81
(290,79) quwarg ikerboly (#1740), 22. jellempróba, Fairlight oltár, kisebb quwarg isten (#213), quwarg b.háborító (#850), quwarg gigász (#7128), quwarg bölcs (#7131), quwarg széltáncos (#540), aranyfecske (#283)
(291,79) Raia oltár, 29. jellempróba, tleikan áruló (#606)
(292,80) tükörtorony (#885), 40. jellempróba, oltár, nekrofun (#173), tüskés totemblarg (#482), tleikan hajadon (#533), Morghatal A'ton (#544), kreiton lich (#536), nekromanta kóborló (#596)
(293,79) vaskohó (#155), 23. jellempróba, érclelőhely, bányászvorthagok (#593), takarító (#609)

[310,64] Lakott területre érkeztél. Ezt a települést Sárkányveremnek nevezik a Thargodanok. Látod is, miért: több épületet hatalmas sárkánycsontokból építettek.

Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 33 aranyat. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-84 életerő). A következő épületeket látod: egy Thargodan vegyesbolt (678. épület.) és egy Thargodan fegyverbolt (681. épület.).
(Feltételes lopás:) Könnyűszerrel megtalálod azt a helyet, ahol Szipor tábort vert. Megvárod a megfelelő pillanatot. A pihenő figura holmijához közelítesz. A szégyentelen áldozatod csapdát állított! Felordítasz, mert nem vetted észre, és belemásztál. Vesztettél 223 életpontot. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Futás a tett színhelyéről!
(Feltételes lopás:) Megkeresed azt a helyet, ahol Tregan letáborozott. Megvárod a megfelelő pillanatot. Csendben megpróbálod megközelíteni a másik holmiját. A nyomorult figura csapdával védte magát! Felordítasz, mert nem vetted észre, és belemásztál. Vesztettél 263 életpontot. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Futás a tett színhelyéről!
[18 pontot használtál fel, van még 448.]

ve 1872 5 megveszed az 1872. tárgyat 5
Egyetlen boltot sem találsz a környéken, ahol azt a tárgyat árulnák. [0 pontot használtál fel, van még 448.]

ve 189 10 megveszed a 189. tárgyat 10
Vásároltál 10 vas dobónyilat. 200 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 448.]

ve 1878 15 megveszed az 1878. tárgyat 15
Vásároltál 15 mimózabimbót. 150 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 448.]

m 2 3 mozogsz keletre, délkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[293,79] Kaptatók és lejtők váltják fel a sík terepet: dombvidék. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy vaskohót. Egy árnymanó gyereket látsz, ahogy egy fa gyökere alatt keres valamit. A legszebb és vadonatúj golyója gurult be a gyökér alá, és nem éri el. A te kezed viszont biztosan elég hosszú lenne. Ez a segítség nem kerül TVP-be (23. jellempróba). Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (rézdarab) rejt! (Önanalízis: +1% bányászat.) Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy gránátkaktuszt. Keletre nézve látsz egy gránátkaktuszt. Délkeletre egy nagyobb phua-kúp van. Délnyugatra egy tükörtorony van. Nyugatra egy drakolder csatamező van. Északnyugatra egy raaba-fa van. Elrakod a távcsövet. Egy hangyaboly mellett egy döglött hangyászt találsz. Talán gyomorrontást kapott? Te viszont nem fogod vele elrontani a hasadat, az biztos! (+2 kaja.) Körbevizsgálódsz. Aránylag régi (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) Tested aggasztó sebességgel sorvad (-76 életerő).

(Továbbmész...) [294,80] Homokos tengerpartra érkeztél. Délről a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. Ezek Ram partjai, széleit az óceán iszonyatos hullámai mossák. Profizmusodnak hála azonnal észreveszed a szörnyet a buckák mögött. Csak egy wayazamund szirén. Megvető mosollyal várod a találkozást. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 647 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Semmi eredménye! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a wayazamund szirén bal karját. (10 támadással 684 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a wayazamund szirén síkos testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1540 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+540 életerő). {HD:} Sárkánypengével kicsit megvagdalod a wayazamund szirén farkát. (4 támadással 338 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). A wayazamund szirén karma a fejed mellett suhan el! A wayazamund szirén szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 arx tekercs [arx tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 45 756 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3209, sebződés: 2, gyógyulás: 578, összesen: +576 ÉP}

Találsz egy nagyobb phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) A találós kérdés a phua-kúp oldalán az orrod előtt materializálódik.

(Önanalízis: +3% felderítés.)
Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Amint a kukkert délkeletre fordítod, megpillantasz egy nekrofunt. Délnyugatra nézve látsz egy Dornodon oltárt. Északra egy gránátkaktusz van. Elteszed a látcsövet. Sikerül a földből kirángatnod egy vastag farkasrépát. (+1 kaja.) Működik a borzalmas sorvasztás (-72 életerő). Észreveszel valamit a földön. Aránylag régi (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek északnyugatra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [15 pontot használtál fel, van még 433.]

vv 199 299 299 elmormolod a 199. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Kimondod a megfejtett szót, remélve, hogy helyes lesz. (Önanalízis: +11% titkosírás.) AAááhhhh! Zümmögve félrehúzódik a phua-kúp ajtaja. Megilletődve lépsz be a tökéletesen tisztának tűnő belső terembe. Fentről fényforrás világítja meg a kívülről jóval kisebbnek tűnő phua-kúpot. Ujjuj, itt csatázni kell: egy massza néz veled farkasszemet. Óriási, ekkorát még sosem láttál!

Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadás sajnos hatástalan volt. (úgy látszik pszi-acéltorony védte a csupasz testét.) Egy rovarfelhő II varázslattal köszönt csatapartnered. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) 238 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Ellenfeled rovarfelhő II varázslatot lő rád. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) 233 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az óriásmassza jobb oldalát. (10 támadással 694 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az óriásmassza testét. (11 támadással 1386 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+485 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod az óriásmassza testét. (10 támadással 853 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). Hiába próbálsz hátrálni, az óriásmassza többször is megmar! (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Több marást ejt rajtad az óriásmassza csáprágójával. (3 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Maga az idő szivárog el (-6 TVP). (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) 226 életpontot vesztettél. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod az óriásmassza testét. (5 támadással 810 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+284 életerő). {HD:} Sárkánypengével súrolod az óriásmassza testét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Hiába próbálsz hátrálni, az óriásmassza többször is megmar! (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Az óriásmassza harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A lény idődet lopja (-7 TVP). (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) 214 életpontot vesztettél.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 10 madártollat. 50 920 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3828, sebződés: 1006, gyógyulás: 889, összesen: -117 ÉP}

Keresgélni kezdesz, hátha képes vagy valamiféle táp detektálására. Egy fantasztikus moa fogaskerék! Van itt még valami! Egy fantasztikus moa gyöngy! Most, hogy kiszórakoztad magad, kimész. Mögötted bezárul a kúp ajtaja. [15 pontot használtál fel, van még 405.]
[-28 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 425.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 445.]

mak 1 makró 1

fog 283 1280 0 elfogod a 283. szörnyet az 1280. tárggyal
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 445.]

v 84 283 0 elmormolod a 84. varázslatot
Mormolni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes foglyul ejtés:) Hatodik érzéked egy aranyfecske jelenlétét jelzi. A teriád dobóhálódat a kezeidbe fogod, majd megkeresed a szörnyet. Csendben megpróbálod a hálót rádobni. (Önanalízis: +9% csapdakészítés.) Dobóhálódba teljesen belegabalyodik az aranyfecske. Micsoda öröm! Megvan a vad. Kötéllel biztosítod, hogy ne tudjon elszökni, aztán alaposabban megnézed, mit is fogtál. (Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Halvány fogalmad sincs, hogy be lehet-e ezt a lényt bármi értelmes dologra tanítani. Még mindig mosolyogva, felkerekedsz. [5 TVP-t emésztett fel ez a móka.]

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 430.]

szm 283 0 0 megölöd a 283. szörnyet
Nem hajt elég hasznot az aranyfecske: leölöd. Úgy látszik azonban, hogy érzi a vesztét, mert védi magát!

A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 206 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi eredménye! A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja az aranyfecske aranyszárnyát. Kritikus ütés! (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Megmarkolva a vámpírtőrt a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Vámpírtőrrel több döféssel felnyársalod az aranyfecske aranyszárnyát. (4 támadással 396 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). {HD:} Sárkánypengével végigvágod az aranyfecske jobb lábát. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 95 aranyat. 11 651 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 752, sebződés: 0, gyógyulás: 40, összesen: +40 ÉP}

[0 pontot használtál fel, van még 430.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 430.]

m 3 4 mozogsz délkeletre, délre
[295,81] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Délről a tenger végtelenje kéklik. Látsz egy nekrofunt. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amikor délre nézel, észreveszel egy nagyobb phua-kúpot. Délnyugatra nézve látsz egy krómkaktuszt. Elrakod a távcsövet.

Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.) Iszonyatosan sorvadozol (-83 életerő).

(Továbbmész...) [295,82] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Délről a tenger végtelenje kéklik.

Felfedeztél egy nagyobb phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) A találós kérdés a phua-kúp oldalán az orrod előtt materializálódik.

(Önanalízis: +2% felderítés.)
Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Néhány mérföldre délre megpillantasz egy nekrofunt. Délnyugatra nézve látsz egy gyöngymangó bokrot. Nyugatra egy krómkaktusz van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Előtted bújik ki egy lukból egy ürge. Puff, nincs gond a kajára! (+1 kaja.) Iszonyatosan sorvadozol (-77 életerő). (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.) [15 pontot használtál fel, van még 415.]

vv 199 299 299 elmormolod a 199. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Kimondod a megfejtést a találós kérdésre. (Önanalízis: +11% titkosírás.) Úgy látszik, a megoldás tökéletes: az ajtó feltárul. Kicsit furcsa szag leng körül, ahogy belépsz a phua-kúpba. A falakból halvány fény világít, fáklyára nincs szükség. Hajaj, gondok vannak! Egy Moa teremtmény, egy massza rohan rád meglepetésszerűen! Hú, hogy ez mekkora massza!

A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. Semmi eredménye! A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-67 életerő.) Egy éhínség varázslatot dob rád a másik. 95 életpontot vesztettél. Hirtelen iszonyatosan éhes leszel! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az óriásmassza testét. (10 támadással 686 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az óriásmassza testét. (11 támadással 1386 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével párszor kilyukasztod az óriásmassza testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1020 életpontot sebezve.) Hiába próbálsz hátrálni, az óriásmassza többször is megmar! (3 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Bár a támadás a tárgyaidat is célozta, azok szerencsére megúszták. Az óriásmassza szinte eltipor támadásaival! (3 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor súrolva eltalálod az óriásmassza testét. Kritikus ütés! (2 támadással 276 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével épp hogy megvágod az óriásmassza testét. Kritikus ütés! (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Alávaló! Érintése nyomán arannyá változott egy moa gyémánt! (5 aranyat kaptál.) Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (3 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Az óriásmassza harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 púderkövet. [púderkő ->eldobod] 50 920 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3469, sebződés: 228, gyógyulás: 16, összesen: -212 ÉP}

A neheze megvolt! Most lássuk a kincset! Egy csodálatos moa burát! Van itt még valami! Egy csodálatos moa ravatalozó! Hát, nem volt nagy szám ez a phua-kúp. Kitotyogsz. [15 pontot használtál fel, van még 400.]
[-28 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 420.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 440.]

mak 1 makró 1

fog 283 1280 0 elfogod a 283. szörnyet az 1280. tárggyal
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 440.]

v 84 283 0 elmormolod a 84. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes foglyul ejtés:) Hatodik érzéked egy aranyfecske jelenlétét jelzi. Előkészíted a teriád dobóhálót, majd a szörny keresésére indulsz. Amikor rábukkansz, megpróbálsz minél közel lopódzni (ez rendkívül nehéz a böhömnagy hálóval a kezedben), és rádobni. (Önanalízis: +9% csapdakészítés.) Ügyes voltál, a háló teljesen az aranyfecske köré tekeredett, esélye sincs a szabadulásra. Micsoda öröm! Megvan a vad. Kötéllel biztosítod, hogy ne tudjon elszökni, aztán alaposabban megnézed, mit is fogtál. (Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Semmi értelmes ötleted nincs, hogy mire lehetne ezt a szörnyet idomítani. Büszkén indulsz tovább. [5 TVP-t emésztett fel ez a móka.]

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 425.]

szm 283 0 0 megölöd a 283. szörnyet
Túl sok kaját eszik az aranyfecske: úgy döntesz, hogy leölöd. Micsoda megdöbbenés - védi magát!

Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 211 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja az aranyfecske testét. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírtőrt ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Vámpírtőrrel tökéletesen perforálod az aranyfecske jobb oldalát. (4 támadással 386 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). {HD:} Sárkánypengével felnyitod az aranyfecske csillogó testét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 94 aranyat. 11 651 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 738, sebződés: 0, gyógyulás: 39, összesen: +39 ÉP}

[0 pontot használtál fel, van még 425.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 425.]

h 1268 759 használod az 1268. tárgyat
Aktivizálod a hollókristály prizmát, egy ezüstlevelet dobva a belsejébe. Fényforrásként fáklyát használsz. Az idézés sikeres volt. Hamarosan egy dühös tündöklő griff jelenik meg előtted.

Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a tündöklő griff csillogó szárnyát. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Vámpírtőrrel több döféssel felnyársalod a tündöklő griff csillogó szárnyát. Kritikus ütés! (7 támadással 700 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). {HD:} Sárkánypengével többször mélyen végigmetszed a tündöklő griff testét. (10 támadással 833 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Karmaival a tündöklő griff megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Csőrével a tündöklő griff nem tudott megsebezni. Vámpírtőrrel jól megszurkálod a tündöklő griff csillogó szárnyát. Kritikus ütés! (3 támadással 273 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolod a tündöklő griff nyakát. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Karmaival a tündöklő griff megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A tündöklő griff csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. A tündöklő griff most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 bronz nyakörv. 20 407 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1955, sebződés: 0, gyógyulás: 99, összesen: +99 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 415.]

h 1233 használod az 1233. tárgyat
Előveszel egy cirkuszi pergament a hátizsákodból, és ahogy azt kell, végighúzgálod az ujjadat a rajta lévő jelek felett. Nem történik semmi, mágikus izzásnak nyoma sincs. [0 pontot használtál fel, van még 415.]

tv 197 támadó/véd. varázslat a 197. varázslatot
197. varázslat listáról törölve. [0 pontot használtál fel, van még 415.]

tv 248 támadó/véd. varázslat a 248. varázslatot
Támadó varázslatok listájára került: fehérál.roncsolása. [0 pontot használtál fel, van még 415.]

h 2320 használod a 2320. tárgyat
Megfogod a Végzet Kulcsát. Megjelenik előtted a kékesen vibráló kapu, ami a Verem aktuális szintjére vezet. Belépsz a kapun, és egyből megcsap a verem hűvöse. [10 pontot használtál fel, van még 405.]

lm 901 4 4 mozogsz 901 4 4
Felületesen megpróbálsz odafigyelni a csapdákra. A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [8. PONT.] Mohón zabálni kezdesz. (-3 kaja.) Iszonyatosan sorvadozol (-84 életerő). Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [15. PONT.] Oopsz, egy csapdát sejtesz ott, ahová a lábadat akartad rakni! Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Mohón a kajára veted magad. (-2 kaja.) Működik a borzalmas sorvasztás (-86 életerő). A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [16. PONT.] Hirtelen egy halálos morfot veszel észre magad előtt. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. 204 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled izomernyesztés varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a halálos morf bal oldalát. (10 támadással 374 életpontot sebezve.) A teremtmény mereven rádbámul, majd ítéletet hirdet. BŰNÖS! Borzalmas fájdalmat érzel (-1126 életerő). Reménytelenség lesz rajtad úrrá, a harcnak nincs értelme, hisz bűnös vagy! Úgy döntesz, ebből elég volt. Ennél jobb véget szánsz magadnak, ezért futni kezdesz, mint egy őrült. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 374, sebződés: 1330, gyógyulás: 0, összesen: -1330 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 15. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +111 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +99 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +97 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +105 életerő.) Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.) Komposzttá sorvadsz (-82 életerő). Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [16. PONT.] Hamarosan egy halálos morfot pillantasz meg. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 200 életpontot vesztettél. Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. 205 életpontot vesztettél. Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a halálos morf jobb karját. (10 támadással 366 életpontot sebezve.) A lény ítéletet hirdet fölötted. ÁRTATLAN! Nocsak, erre nem számítottál! Ideje köszönetet mondanod. Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Lovagi karddal végigvagdosod a halálos morf bal karját. (10 támadással 927 életpontot sebezve.) {GYD:} Sárkánypengével végigvagdosod a halálos morf testét. (10 támadással 400 életpontot sebezve.) A halálos morf néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. 204 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! {HD:} Lovagi karddal néhányszor megcsapod a halálos morf testét. (10 támadással 924 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a halálos morf testét. Kritikus ütés! (10 támadással 500 életpontot sebezve.) A halálos morf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. 204 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a halálos morf testét. (10 támadással 861 életpontot sebezve.) {GYD:} Sárkánypengével épp hogy megvágod a halálos morf testét. Kritikus ütés! (1 támadással 49 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Szerencsére nem hatott rád. A halálos morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 4 ében dobónyíl. 56 353 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4027, sebződés: 1343, gyógyulás: 107, összesen: -1236 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +102 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +133 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +109 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +111 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +102 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +97 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +122 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +127 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +98 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +142 életerő.) Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.) Működik a borzalmas sorvasztás (-80 életerő). Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +128 életerő.) Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [9. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-77 életerő). Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [2. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy halálos morf van előtted! Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. 204 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. 212 életpontot vesztettél. Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a halálos morf nyakát. (10 támadással 367 életpontot sebezve.) A lény szigorúan végig mér téged, majd döntést hoz. BŰNÖS! Borzalmas fájdalmat érzel (-789 életerő). Reménytelenség lesz rajtad úrrá, a harcnak nincs értelme, hisz bűnös vagy! Úgy döntesz, ebből elég volt. Úgy döntesz, hogy ellenfeled lusta lesz futni. Te villámgyorsan megindulsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 367, sebződés: 1205, gyógyulás: 0, összesen: -1205 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 9. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +108 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +127 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +108 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +126 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +128 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +104 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +112 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +138 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +97 életerő.) Iszonyatosan sorvadozol (-75 életerő). Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +106 életerő.) [24 pontot használtál fel, van még 381.]

lm 18 6 21 mozogsz 18 6 21
Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [2. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy halálos morf. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. 204 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. 204 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a halálos morf jobb oldalát. (10 támadással 370 életpontot sebezve.) A lény felemeli kezét, hogy döntést hozzon. ÁRTATLAN! Elmosolyodsz. Meg kell mutatnod, mennyire hálás vagy a kedvező ítéletért! Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Lovagi karddal néhányszor megcsapod a halálos morf jobb vállát. (10 támadással 940 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a halálos morf testét. (10 támadással 416 életpontot sebezve.) A halálos morf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégoszlop varázslatot. 44 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) {HD:} Lovagi karddal végigvagdosod a halálos morf testét. (10 támadással 946 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a halálos morf nyakát. (10 támadással 421 életpontot sebezve.) A halálos morf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 204 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! {HD:} Lovagi karddal néhányszor megcsapod a halálos morf testét. (10 támadással 931 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megkarcolod a halálos morf testét. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 295 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy izomernyesztés varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály. 56 353 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4064, sebződés: 1314, gyógyulás: 133, összesen: -1181 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +136 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +117 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +106 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +115 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +115 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +126 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +139 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +127 életerő.) Működik a borzalmas sorvasztás (-73 életerő). Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +99 életerő.) Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [3. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Működik a borzalmas sorvasztás (-72 életerő). Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [4. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy halálos morf az. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 204 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a halálos morf testét. (10 támadással 368 életpontot sebezve.) A lény felemeli kezét, hogy döntést hozzon. ÁRTATLAN! Nocsak, erre nem számítottál! Ideje köszönetet mondanod. Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Lovagi karddal néhányszor megcsapod a halálos morf jobb oldalát. (10 támadással 961 életpontot sebezve.) {GYD:} Sárkánypengével végigvagdosod a halálos morf testét. (10 támadással 400 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a halálos morf megcsapja a fejedet. (2 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 42 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) {HD:} Lovagi karddal néhányszor megcsapod a halálos morf testét. (10 támadással 902 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a halálos morf testét. (10 támadással 408 életpontot sebezve.) A halálos morf csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Ellenfeled izomernyesztés varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. {HD:} Lovagi karddal néhányszor megcsapod a halálos morf testét. (10 támadással 902 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor meglegyinted a halálos morf bal karját. (2 támadással 85 életpontot sebezve.) A halálos morf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Távolról jégoszlop varázslatot lő rád a másik. 42 életpontot vesztettél. A halálos morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 5 borkonyó bibe [borkonyó bibe ládikóba-> (185,60)-> 25 arany, -2 ÉP]. 56 353 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4026, sebződés: 867, gyógyulás: 117, összesen: -750 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy védelmező morf. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 1165 életpontot sebeztél. Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a védelmező morf testét. (10 támadással 735 életpontot sebezve.) Ellenfeled savdárdát hajít feléd. Jól célzott! (705 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a védelmező morf testét. (9 támadással 1465 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+513 életerő). {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a védelmező morf bal karját. (10 támadással 843 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). A védelmező morf kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A védelmező morf leken néhány pofont. (2 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Összetipor lábával. 138 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a védelmező morf fejét. (11 támadással 1350 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+473 életerő). {GYD:} Sárkánypengével néhányszor súrolod a védelmező morf fejét. Kritikus ütés! (5 támadással 490 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). A védelmező morf nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A védelmező morf leken néhány pofont. (2 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Csápjaival a védelmező morf lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Összetipor lábával. 123 életpontot vesztettél. A védelmező morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály. 65 366 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6048, sebződés: 1581, gyógyulás: 1251, összesen: -330 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +134 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +98 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +141 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +112 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +136 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +114 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +121 életerő.) Iszonyatosan sorvadozol (-83 életerő). Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +140 életerő.) Egy nagyobb terembe érkezel. [5. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Működik a borzalmas sorvasztás (-73 életerő). Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [12. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-76 életerő). Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [11. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Komposzttá sorvadsz (-81 életerő). Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +129 életerő.) Egy nagyobb terembe érkezel. [10. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Iszonyatosan sorvadozol (-83 életerő). Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [17. PONT.] Sikeresen észrevettél egy ravaszul álcázott csapdát! Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Rutinos öreg rókaként körbeszaglászol: majdnem beleléptél egy csapdába! Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-83 életerő). A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [18. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy brutális morf lakik itt. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 1068 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pajzszúzás varázslatot, majd rád küldi. 154 életpontot vesztettél. Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a brutális morf jobb oldalát. Kritikus ütés! (10 támadással 790 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a brutális morf fejét. (11 támadással 1370 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+480 életerő). {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a brutális morf testét. (10 támadással 864 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). Sajnos nem sikerült a brutális morf minden csapását hárítanod. (2 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A brutális morf fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyengén megütögeted a brutális morf testét. Kritikus ütés! (3 támadással 414 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+145 életerő). {HD:} Sárkánypengével megkarcolod a brutális morf jobb lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A brutális morf fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a brutális morf nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A brutális morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 2 szent jogar [szent jogar ládikóba-> (185,60)-> 100 arany, -2 ÉP]. 57 548 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4607, sebződés: 749, gyógyulás: 846, összesen: +97 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-80 életerő). A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [19. PONT.] Hirtelen egy domináns morfot veszel észre magad előtt. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 1109 életpontot sebeztél. Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a domináns morf bal oldalát. (10 támadással 737 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a domináns morf testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1540 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a domináns morf fejét. (10 támadással 844 életpontot sebezve.) A domináns morf leken néhány pofont. (6 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 53 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled regenerálódik! A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod a domináns morf jobb oldalát. (6 támadással 737 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével párszor súrolva eltalálod a domináns morf fejét. Kritikus ütés! (2 támadással 202 életpontot sebezve.) A domináns morf mancsával csapásokat mér karjaidra. (6 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 56 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály, 40 arany és 1 vortex amulettje. 62 683 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5169, sebződés: 289, gyógyulás: 36, összesen: -253 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-79 életerő). Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +136 életerő.) A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [20. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-84 életerő). Egy széles, magas terembe érsz. [13. PONT.] Nem volt hiábavaló az óvatosságod: csapdát veszel észre magad előtt. Vigyázva kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy éltető morf. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 768 életpontot sebeztél. Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az éltető morf testét. (10 támadással 746 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod az éltető morf testét. (11 támadással 1125 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+394 életerő). {HD:} Sárkánypengével megvagdalod az éltető morf testét. (10 támadással 630 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Az éltető morf mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 316 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Ököllel párszor keményen megütöd az éltető morf testét. (9 támadással 918 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+321 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor megkarcolod az éltető morf testét. (7 támadással 438 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Mielőtt észbe kapnál, az éltető morf megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 313 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 5 gernim balzsam. 51 318 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4625, sebződés: 629, gyógyulás: 954, összesen: +325 ÉP}

Sikeresen észrevettél egy ravaszul álcázott csapdát! Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Működik a borzalmas sorvasztás (-81 életerő). A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [6. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy halálos morf. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. 204 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled jégoszlop varázslatot lő rád. 49 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a halálos morf nyakát. (10 támadással 366 életpontot sebezve.) A lény szigorúan végig mér téged, majd döntést hoz. ÁRTATLAN! Nocsak, erre nem számítottál! Ideje köszönetet mondanod. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Lovagi karddal megvagdalod a halálos morf testét. (10 támadással 885 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a halálos morf testét. Kritikus ütés! (10 támadással 510 életpontot sebezve.) A halálos morf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy izomernyesztés varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! {HD:} Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a halálos morf testét. (10 támadással 925 életpontot sebezve.) Sárkánypengével megvagdalod a halálos morf testét. Kritikus ütés! (10 támadással 470 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a halálos morf megcsapja a fejedet. (2 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy izomernyesztés varázslatot. Semmi hatás! {HD:} Lovagi karddal néhányszor megcsapod a halálos morf testét. (9 támadással 842 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével épp hogy megvágod a halálos morf fejét. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) A halálos morf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 179 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 49 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 3 fiatalság itala. 56 353 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4040, sebződés: 848, gyógyulás: 110, összesen: -738 ÉP}

Hamarosan egy domináns morfot pillantasz meg. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 1009 életpontot sebeztél. Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a domináns morf bal lábát. (10 támadással 740 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a domináns morf bal karját. (10 támadással 1283 életpontot sebezve.) {GYD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a domináns morf testét. (10 támadással 820 életpontot sebezve.) A domináns morf mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (6 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 58 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled regenerálódik! Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel néhányszor megcsapod a domináns morf jobb karját. (9 támadással 1137 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével párszor súrolva eltalálod a domináns morf bal vállát. (3 támadással 244 életpontot sebezve.) A domináns morf Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (6 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 51 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 3 mithril. 62 683 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5233, sebződés: 402, gyógyulás: 60, összesen: -342 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +108 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +121 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +111 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +130 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +128 életerő.) Iszonyatosan sorvadozol (-82 életerő). Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [7. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Iszonyatosan sorvadozol (-80 életerő). Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +104 életerő.) A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [14. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Iszonyatosan sorvadozol (-85 életerő). Egy széles, magas terembe érsz. [21. PONT.] Éles szemmel körbevizslatsz. Hohó, az egyik követ a falban be lehet nyomni! Lassan, vigyázva elmozdítod a követ. Távoli dübörgést hallasz, aztán semmi. (Önanalízis: +6% felderítés.) Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy védelmező morf az. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 1052 életpontot sebeztél. Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a védelmező morf testét. (10 támadással 736 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel párszor keményen megütöd a védelmező morf jobb lábát. Kritikus ütés! (9 támadással 1285 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+450 életerő). {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a védelmező morf testét. (10 támadással 861 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). A védelmező morf újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a védelmező morf megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Csápjaival a védelmező morf csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 133 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel néhányszor megcsapod a védelmező morf testét. (10 támadással 1248 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+437 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a védelmező morf jobb lábát. (7 támadással 580 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). A védelmező morf nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A védelmező morf leken néhány pofont. (2 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 138 életpontot vesztettél. A védelmező morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 3 purifikátor háj [purifikátor háj ládikóba-> (185,60)-> 54 arany, -2 ÉP]. 65 366 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5762, sebződés: 858, gyógyulás: 1156, összesen: +298 ÉP}

Működik a borzalmas sorvasztás (-85 életerő). [64 pontot használtál fel, van még 317.]

lm 21 21 21 mozogsz 21 21 21
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
[0 pontot használtál fel, van még 317.]

lm 25 26 26 mozogsz 25 26 26
Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [14. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +35 életerőt. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-77 életerő). Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [7. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-81 életerő). Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [6. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Működik a borzalmas sorvasztás (-77 életerő). Egy széles, magas terembe érsz. [13. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Működik a borzalmas sorvasztás (-77 életerő). Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [20. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Működik a borzalmas sorvasztás (-81 életerő). Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [19. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-73 életerő). Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +124 életerő.) Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [18. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Működik a borzalmas sorvasztás (-79 életerő). Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [25. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy lomha morf az. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Mágikus némaság borul rátok. (Varázsolni sem tudsz.) Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a lomha morf testét. (10 támadással 756 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. Agyadat megfeszítve, ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a lomha morf jobb vállát. (11 támadással 1386 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+485 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a lomha morf bal lábát. (10 támadással 833 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). A lomha morf kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (4 támadástól 531 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod a lomha morf testét. (4 támadással 493 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+173 életerő). {HD:} Sárkánypengével épp hogy megvágod a lomha morf jobb karját. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Nem sikerült a lomha morf ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (4 támadástól 502 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) A lomha morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 4 arany. 56 458 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3555, sebződés: 1033, gyógyulás: 963, összesen: -70 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy mágiamorfáló lakik itt. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 296 életpontot sebeztél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pusztító végzet. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a mágiamorfáló testét. (10 támadással 728 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a mágiamorfáló testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1540 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a mágiamorfáló testét. (10 támadással 830 életpontot sebezve.) A mágiamorfáló csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A mágiamorfáló harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 58 életpontot vesztettél. Ököllel többször eltalálod a mágiamorfáló bal oldalát. (9 támadással 1144 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kicsit megvagdalod a mágiamorfáló testét. (3 támadással 256 életpontot sebezve.) A mágiamorfáló csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály. 64 422 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4794, sebződés: 243, gyógyulás: 39, összesen: -204 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy mágiamorfáló. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 300 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy káosz szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a mágiamorfáló fejét. (10 támadással 736 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a mágiamorfáló testét. (11 támadással 1387 életpontot sebezve.) Sárkánypengével végigvagdosod a mágiamorfáló testét. (10 támadással 767 életpontot sebezve.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 62 életpontot vesztettél. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mágiamorfáló testét. (11 támadással 1367 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kicsit megvagdalod a mágiamorfáló testét. (3 támadással 244 életpontot sebezve.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A mágiamorfáló kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A mágiamorfáló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály. 64 422 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4801, sebződés: 299, gyógyulás: 48, összesen: -251 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +142 életerő.) Működik a borzalmas sorvasztás (-72 életerő). Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +140 életerő.) A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [32. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-86 életerő). Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [33. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Iszonyatosan sorvadozol (-81 életerő). Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [34. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy lomha morf van előtted! Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Mágikus némaság borul rátok. (Varázsolni sem tudsz.) Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a lomha morf testét. (10 támadással 745 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a lomha morf fejét. (10 támadással 1280 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+449 életerő). {HD:} Sárkánypengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a lomha morf bal karját. Kritikus ütés! (10 támadással 1020 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). Nem sikerült a lomha morf ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (4 támadástól 534 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel néhányszor megcsapod a lomha morf bal oldalát. (3 támadással 387 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). {HD:} Sárkánypengével épp hogy megvágod a lomha morf testét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). A lomha morf újból meg újból lesújt rád. (4 támadástól 479 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) A lomha morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 4 borkonyó bibe [borkonyó bibe ládikóba-> (185,60)-> 20 arany, -2 ÉP]. 56 458 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3511, sebződés: 1015, gyógyulás: 902, összesen: -113 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Komposzttá sorvadsz (-81 életerő). Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +124 életerő.) Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [27. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Iszonyatosan sorvadozol (-79 életerő). Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [26. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy éltető morf lakik itt. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 805 életpontot sebeztél. Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az éltető morf karmával. (10 támadással 737 életpontot sebezve.) Ellenfeled követ hajít feléd. Eltrafált a lövedék. (189 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod az éltető morf karmával. (11 támadással 1115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+390 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod az éltető morf karmával. (10 támadással 609 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Mielőtt észbe kapnál, az éltető morf megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod az éltető morf karmával. Kritikus ütés! (11 támadással 1254 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+439 életerő). Sárkánypengével párszor súrolva eltalálod az éltető morf karmával. Kritikus ütés! (2 támadással 146 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Az éltető morf leken néhány pofont. (4 támadástól 274 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály, 3 sötét ital, 1 vörös zyel, 60 arany és 3 jégpasztilla. 51 318 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4666, sebződés: 733, gyógyulás: 1018, összesen: +285 ÉP}

Tested aggasztó sebességgel sorvad (-77 életerő). Egyhelyben toporogsz.
[52 pontot használtál fel, van még 265.]

lm 49 47 47 mozogsz 49 47 47
Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [27. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +16 életerőt. Működik a borzalmas sorvasztás (-85 életerő). Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [28. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy mágiamorfáló. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 314 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pusztító végzet varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a mágiamorfáló bal oldalát. (10 támadással 731 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a mágiamorfáló testét. (11 támadással 1379 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a mágiamorfáló jobb vállát. (10 támadással 857 életpontot sebezve.) Csápjaival a mágiamorfáló lecsap a jobb karodra. (4 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 48 életpontot vesztettél. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a mágiamorfáló testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1518 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megkarcolod a mágiamorfáló testét. Kritikus ütés! (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Csápjaival a mágiamorfáló lecsap a jobb karodra. (4 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A mágiamorfáló megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A mágiamorfáló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 8 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (185,60)-> 16 arany, -2 ÉP]. 64 422 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4900, sebződés: 261, gyógyulás: 43, összesen: -218 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Iszonyatosan sorvadozol (-75 életerő). Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [35. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy brutális morf. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 1008 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a brutális morf fejét. (10 támadással 734 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a brutális morf fejét. (11 támadással 1375 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+481 életerő). {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a brutális morf fejét. Kritikus ütés! (10 támadással 1020 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). Sajnos nem sikerült a brutális morf minden csapását hárítanod. (2 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a brutális morf újra meg újra lecsap. (2 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel gyengén megütögeted a brutális morf testét. Kritikus ütés! (3 támadással 426 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+149 életerő). {GYD:} Sárkánypengével épp hogy eltalálod a brutális morf testét. Kritikus ütés! (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A brutális morf fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A brutális morf fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Véres nyál csordul ki a brutális morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 8 tinta (Nincs mibe rakni 8 tintát.). 57 548 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4661, sebződés: 592, gyógyulás: 867, összesen: +275 ÉP}

Komposzttá sorvadsz (-78 életerő). Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [42. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy harcias morf az. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 950 életpontot sebeztél. Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a harcias morf testét. (10 támadással 744 életpontot sebezve.) A szörny egy nagy követ hajít feléd. Jól célzott! (348 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a harcias morf testét. (11 támadással 1395 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+488 életerő). {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a harcias morf testét. (10 támadással 857 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). A harcias morf rávág csápjával a térdedre. (1 támadástól 243 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A harcias morf meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod a harcias morf testét. (11 támadással 1365 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+478 életerő). {GYD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a harcias morf testét. (10 támadással 822 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). A harcias morf csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A harcias morf csápja rátapad a karodra. Amikor lerántod, vér ömlik a sebből. (1 támadástól 280 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +4 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály, 18 madártoll és 1 pszi kristály. 65 478 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6133, sebződés: 1293, gyógyulás: 1330, összesen: +37 ÉP}

Működik a borzalmas sorvasztás (-72 életerő). Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [49. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy brutális morf. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 952 életpontot sebeztél. Ellenfeled izomernyesztés varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Alaposan megsorozod a brutális morf testét. (10 támadással 748 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a brutális morf jobb lábát. (11 támadással 1388 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+486 életerő). {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a brutális morf jobb oldalát. (10 támadással 859 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Sajnos nem sikerült a brutális morf minden csapását hárítanod. (2 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod a brutális morf bal oldalát. (5 támadással 629 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+220 életerő). {HD:} Sárkánypengével megkarcolod a brutális morf testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Pengéjét vadul forgatva, a brutális morf újra meg újra lecsap. (2 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a brutális morf újra meg újra lecsap. (2 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A brutális morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 12 tinta (Nincs mibe rakni 12 tintát.). 57 548 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4660, sebződés: 672, gyógyulás: 941, összesen: +269 ÉP}

Iszonyatosan sorvadozol (-73 életerő). Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [48. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy harcias morf. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 1055 életpontot sebeztél. Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a harcias morf fejét. (10 támadással 743 életpontot sebezve.) Az óriás felemel egy nagyobb sziklát, majd feléd dobja. Eltrafált a lövedék. (242 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd a harcias morf testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1540 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+540 életerő). {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a harcias morf nyakát. Kritikus ütés! (10 támadással 1020 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). A harcias morf rávág csápjával a térdedre. (1 támadástól 242 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Csápjával megérint a harcias morf. (1 támadástól 233 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel többször eltalálod a harcias morf testét. Kritikus ütés! (9 támadással 1274 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+446 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor megkarcolod a harcias morf testét. (7 támadással 573 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). A harcias morf csápja rátapad a karodra. Amikor lerántod, vér ömlik a sebből. (1 támadástól 241 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A harcias morf csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 232 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 10 ragasztó. 65 478 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6205, sebződés: 1190, gyógyulás: 1343, összesen: +153 ÉP}

Tested aggasztó sebességgel sorvad (-81 életerő). Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [41. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy harcias morf lakik itt. Itt csata lesz.

Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 1048 életpontot sebeztél. Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a harcias morf bal vállát. (10 támadással 739 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a harcias morf testét. (11 támadással 1383 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+484 életerő). {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a harcias morf testét. (10 támadással 840 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). Csápjával megérint a harcias morf. (1 támadástól 223 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 235 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod a harcias morf testét. (11 támadással 1367 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+478 életerő). {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a harcias morf testét. (9 támadással 768 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). A harcias morf csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 230 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A harcias morf csápja lecsap a jobb karodra. (1 támadástól 252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A harcias morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály, 4 áldott kő és 1 eknozol [eknozol ládikóba-> 60 arany, -2 ÉP]. 65 478 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6145, sebződés: 942, gyógyulás: 1317, összesen: +375 ÉP}

Iszonyatosan sorvadozol (-80 életerő). Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [40. PONT.] Komposzttá sorvadsz (-73 életerő). A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [39. PONT.] Hamarosan egy védelmező morfot pillantasz meg. Itt csata lesz.

Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 1126 életpontot sebeztél. Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a védelmező morf testét. (10 támadással 743 életpontot sebezve.) Ellenfeled savdárdát hajít feléd. Eltalált téged. (451 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a védelmező morf bal lábát. Kritikus ütés! (11 támadással 1540 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+540 életerő). {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a védelmező morf jobb lábát. Kritikus ütés! (10 támadással 1020 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). A védelmező morf újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A védelmező morf leken néhány pofont. (2 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A védelmező morf csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A lény összetapos! 136 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a védelmező morf testét. (11 támadással 1359 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+475 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor meglegyinted a védelmező morf jobb lábát. Kritikus ütés! (4 támadással 404 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). A védelmező morf kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A védelmező morf mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Csápjaival a védelmező morf csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 143 életpontot vesztettél. A védelmező morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 4 sáfránypor. 65 366 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6192, sebződés: 1359, gyógyulás: 1290, összesen: -69 ÉP}

Rutinos öreg rókaként körbeszaglászol: majdnem beleléptél egy csapdába! Vigyázva kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Tested aggasztó sebességgel sorvad (-74 életerő). Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [46. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy domináns morf lakik itt. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 1043 életpontot sebeztél. Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a domináns morf bal vállát. (10 támadással 751 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a domináns morf jobb lábát. (10 támadással 1272 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a domináns morf testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1020 életpontot sebezve.) A domináns morf mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (6 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. 58 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled regenerálódik! Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel néhányszor megcsapod a domináns morf fejét. (7 támadással 889 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kicsit megvagdalod a domináns morf bal karját. Kritikus ütés! (2 támadással 202 életpontot sebezve.) A domináns morf leken néhány pofont. (6 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lő rád. 57 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +14 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 3 fiatalság itala. 62 683 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5177, sebződés: 338, gyógyulás: 45, összesen: -293 ÉP}

Oopsz, egy csapdát sejtesz ott, ahová a lábadat akartad rakni! Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdaészlelés). Nem lepődsz meg, hogy egy éltető morf lakik itt. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 782 életpontot sebeztél. Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az éltető morf bal lábát. (10 támadással 737 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel párszor keményen megütöd az éltető morf testét. (10 támadással 1046 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+366 életerő). {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod az éltető morf testét. (10 támadással 627 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). Az éltető morf mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 275 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd az éltető morf bal oldalát. Kritikus ütés! (11 támadással 1254 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+439 életerő). {HD:} Sárkánypengével kicsit megvagdalod az éltető morf testét. (3 támadással 194 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Az éltető morf Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 249 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Az éltető morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály, 5 gernim balzsam, 4 fokhagyma és 4 toxyl [toxyl ládikóba-> (185,60)-> 32 arany, -2 ÉP]. 51 318 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4640, sebződés: 526, gyógyulás: 997, összesen: +471 ÉP}

Tested aggasztó sebességgel sorvad (-81 életerő). A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [47. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy lomha morf az. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Tökéletes csend ölel körül benneteket. (Varázsolni sem tudsz.) Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a lomha morf jobb lábát. Kritikus ütés! (10 támadással 790 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a lomha morf testét. Kritikus ütés! (9 támadással 1291 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+452 életerő). {HD:} Sárkánypengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a lomha morf testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1020 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). A lomha morf pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (4 támadástól 477 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel néhányszor megcsapod a lomha morf jobb lábát. (3 támadással 396 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). {HD:} Sárkánypengével kicsit megvágod a lomha morf testét. Kritikus ütés! (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A lomha morf újból meg újból lesújt rád. (4 támadástól 531 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály. 56 458 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3598, sebződés: 1008, gyógyulás: 912, összesen: -96 ÉP}

Nem volt hiábavaló az óvatosságod: csapdát veszel észre magad előtt. Vigyázva kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Iszonyatosan sorvadozol (-80 életerő). Egyhelyben toporogsz.
[44 pontot használtál fel, van még 221.]

lm 24 43 43 mozogsz 24 43 43
Egy széles, magas terembe érsz. [46. PONT.] Tested aggasztó sebességgel sorvad (-74 életerő). Egy széles, magas terembe érsz. [45. PONT.] Iszonyatosan sorvadozol (-73 életerő). Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [38. PONT.] Komposzttá sorvadsz (-82 életerő). Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [31. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +15 életerőt. Iszonyatosan sorvadozol (-82 életerő). Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [24. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Iszonyatosan sorvadozol (-83 életerő). A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [23. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-75 életerő). Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [22. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy harcias morf. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 932 életpontot sebeztél. Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a harcias morf fejét. (10 támadással 734 életpontot sebezve.) A szörny egy nagy követ hajít feléd. Jól célzott! (304 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel párszor keményen megütöd a harcias morf bal vállát. (9 támadással 1166 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+408 életerő). {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a harcias morf bal oldalát. (10 támadással 871 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). A harcias morf csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 229 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A harcias morf rávág csápjával a térdedre. (1 támadástól 256 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel néhányszor megcsapod a harcias morf testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1400 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+491 életerő). {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a harcias morf nyakát. Kritikus ütés! (10 támadással 1010 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). A harcias morf csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 221 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A harcias morf csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 233 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel súrolod a harcias morf bal vállát. (1 támadással 130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). {HD:} Sárkánypengével épp hogy megvágod a harcias morf fejét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Végighúz rajtad a harcias morf a csápjával. (1 támadástól 241 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A harcias morf rávág csápjával a térdedre. (1 támadástól 248 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 1 zúzókesztyű. 65 478 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6325, sebződés: 1732, gyógyulás: 1437, összesen: -295 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +133 életerő.) Működik a borzalmas sorvasztás (-83 életerő). Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +140 életerő.) Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [29. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Működik a borzalmas sorvasztás (-85 életerő). Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [30. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-79 életerő). Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [37. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-83 életerő). Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [44. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Komposzttá sorvadsz (-71 életerő). Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +121 életerő.) Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [43. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Komposzttá sorvadsz (-81 életerő). Egyhelyben toporogsz.
[48 pontot használtál fel, van még 173.]

lm 43 43 43 mozogsz 43 43 43
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
[0 pontot használtál fel, van még 173.]

kt 2323 elkészíted a 2323. tárgyat
Legyártottál 1 khatiszon kulcsot. [Rahn ékkő:] 4 408 tapasztalati pontot kaptál. Ügyességed TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 163.]

lm 36 36 36 mozogsz 36 36 36
Folytatod a felderítést. ajtót látsz. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő khatiszon kulcs nyitja az ajtót. A kulcs sajnos tönkrement. Egy lefelé vezető lépcsőt látsz! Ahogy lenézel, némi légáramlatot észlelsz. Leóvakodsz. [5. SZINT 36. PONT] Némi kutatás után találsz egy nehéz kőládát. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 3 adamantit [adamantit ládikóba-> (185,60)-> 75 arany, -2 ÉP], 10 ragasztó, 6 jégpasztilla, 3 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (185,60)-> 24 arany, -2 ÉP] és 1 kreiton agy. Gyorsan kiüríted a ládát. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Iszonyatosan sorvadozol (-74 életerő). Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +128 életerő.) Elérted a lépcsőt, ami a Végzet Vermének következő szintjére vezet! Lassan leóvakodsz. A kulcs felfénylik a kezedben, és hirtelen megjelenik előtted a teljes szint térképe! Khatiszon kristályaid porrá omlanak.

9 8 1 27 28
3 2 21 22
5 24
4 23
7 26
6 25
10 11 30 29
40
20 39
12 31
19 38
14 13 32 33
18 37
15 34
16 35
17 36

Ez a Végzet Vermének 12. szintje. Legszívesebben most azonnal nekilátnál a szint felderítésének, de már szörnyen fáradt vagy, ezért inkább átlépsz a zöldesen vibráló kapun, amit a kulcs megidézett számodra, és visszateleportálsz a kiinduló meződre. [4 pontot használtál fel, van még 159.]

vv 109 elmormolod a 109. varázslatot
Ez a varázslat csak labirintusokban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 159.]

h 1554 használod az 1554. tárgyat
A hosszas meditációval a tüdődbe gyűjtött összes levegőt az aenouth ködkürt szájába fújod. A hangszer hangja repedést nyit az anyagi világ szövetén, s a kapun pillanatokon belül átlép az első élőholt teremtmény. Pont, ahogy remélted! Egy lidércherceg az! Már készen is állsz arra, hogy te mérd rá az első csapást!

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 487 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy istenítélet varázslat. Semmi hatás! Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a lidércherceg fejét. Kritikus ütés! (10 támadással 840 életpontot sebezve.) A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. Molekulákra dezintegrálódik kedvenc tárgyad, egy megsemmisítő. Ezért megfizetsz, rém! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a lidércherceg bal oldalát. (11 támadással 1442 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a lidércherceg fejét. Kritikus ütés! (10 támadással 1040 életpontot sebezve.) Sajnos nem sikerült a lidércherceg minden csapását hárítanod. (2 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Jobbra-balra szökkenve osztja a lidércherceg nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 407 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Ököllel párszor keményen megütöd a lidércherceg testét. (4 támadással 521 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével épp hogy eltalálod a lidércherceg bal karját. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Jobbra-balra szökkenve osztja a lidércherceg nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 329 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Jobbra-balra szökkenve osztja a lidércherceg nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 348 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> (185,60)-> 7 arany, -2 ÉP] 69 028 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4463, sebződés: 1311, gyógyulás: 263, összesen: -1048 ÉP}

Elpakolod Leoneydeas kürtjét, majd elégedetten továbbindulsz. [15 pontot használtál fel, van még 144.]
Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +111 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +111 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +109 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +132 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +116 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +116 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +118 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 144.]

szk 590 keresed az 590. szörnyet
Elhatározod, hogy táborozás alatt megpróbálsz felkutatni egy wayazamund szirént. [0 pontot használtál fel, van még 144.]

* 1. BP: vv 189 0 0 elmormolod a 189. varázslatot
Nincs poszogó möszéd! [0 pontot használtál fel, van még 144.]

* 2. BP: le 1322 0 0 leveszed/lerakod az 1322. tárgyat
Kiveszed a füledből a ryuku függőt. [0 pontot használtál fel, van még 144.]

* 3. BP: kf 511 1158 0 kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat az 1158. tárggyal
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 144.]
Leveszed az őselemek köpenyét, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 144.]

* 4. BP: h 337 0 0 használod a 337. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [2 pontot használtál fel, van még 142.]

* 5. BP: h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Nincs nálad elég isteni könnycsepp, pedig az feltétlenül szükséges lenne a növény csíráztatásához! [0 pontot használtál fel, van még 142.]
(Önanalízis: +9% csapdakészítés.) Iszol a vizestömlőből. Nocsak, a sunyin vigyorgó Orgazda meghozta a zsoldot! Megszámolod: ma 650 arany fejpénzt kaptál. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 27, 2, 5.
Hosszú és kimerítő nap áll mögötted, de remek kiképzésednek köszönhetően javadra vált a sok fáradtság. (+1 max. életerő.) Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 4 kaját fal föl az uchako. Egy kaját fal föl a felcsermanó. 4 kaját fal föl a mutáns hegyitroll. 4 kaját bezabál a tangi óriásféreg. Egy kaját habzsol be a szellő szilmill. Kezd sötétedni, ideje lepihenni. Kiliheged magad, majd egy helyet keresel, ahol aránylag biztonságban pihenhetsz. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnykarkötő hirtelen eltűnik rólad. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a Thargodan illúzió hatása. Elmúlt az ősi sorvasztás hatása.
Ebben a körben 142 pontod maradt, ebből a következő körre 142 pontot vihetsz át. Kapsz még 736 pontot. A következő körben tehát 878 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


URGOL LÁNGPALLOSA (1190. TÁRGY)
Urgol, a valaha élt leghatalmasabb Thargodan máguskirály a tűz csínját-bínját töviről-hegyire alaposan ismerte. Így lehetséges, hogy elsőként találta fel azt az eljárást, a Végzet Tüzét, mellyel az éjfatty esszenciák a leghatékonyabban megmunkálhatóak. Urgol ezenkívül arra is rájött, hogy a tl'urlangok maradványaiból készített fegyverek és varázstárgyak összerakása lehet a leghatékonyabb módszer az éjfattyak legyőzésére.
Most pedig, hogy itt állsz ezzel a pár esszenciával a kezedben, ráébredtél arra, hogy akár képes is lehetnél egy, Urgol Végzet Tüzében kovácsolt fegyveréhez nagyon hasonlatos vágófegyver megalkotására. Csak egy nt'lagod, egy dr'thanox, egy bn'oxrad és két zg'umrad esszencia kell hozzá, valamint az elengedhetetlen tl'urlang formázás varázslat, s máris készül Urgol lángpallosa! Vagy valami olyasmi... A folyamathoz 50 TVP-nyi időre lesz szükség, s ne feledd: a tl'urlang formázás varázslat csak egy lávatónál működhet. Ha Urgol lángpallosát a kezedbe veszed, iszonyatos hatalmad támad az éjfattyak felett. Ez a jelentős változás leginkább a fegyver sebzésében fog megmutatkozni. A legendák szerint Urgol fegyvere még az éjfattyak világában is megállja helyét, sőt ha lehet, ott mutatja csak meg igazán, mit is tud valójában. A biztos harci értékekkel senki nincs tisztában. Urgol lángpallosa nem átadható tárgy.

ZT'TUZZARXN VÉGZETE (1195. TÁRGY)
Zt'tuzzarxn, a világok megsemmisítője, minden éjfatty ura! Képtelen ötlet, hogy valaha legyőzheted! Legalábbis az volt idáig, ennek a tárgynak a feltalálásával azonban javultak egy kicsit az esélyeid. Fogj hát 2-2 darab en'trauk, ud'mroag és og'lhobn esszenciát, majd olvaszd össze a tl'urlang formázás varázslattal (ne felejtsd, hogy lávató kell a használatához, a szükséges idő: 100 TVP)! Ha ez megvan, egy olyan talizmánnal leszel gazdagabb, mely megvédeni ugyan nem képes az éjfatty nagyúr csapásaitól, őt viszont olyan balsorssal ruházza fel, hogy minden egyes esszenciáját ért csapás ereje megsokszorozódik. Ehhez a talizmánt nem is kell viselned, elég, ha magadnál tartod, s már meg is segít. A tárgy nem átadható.

KARAKTERLAP

Szittya, egy barna, göndör hajú, barna szemű ember férfi vagy. A Szabad Kompánia (#9161) K.T. tagjai közé tartozol. Rangod a Kompániában: hadúr (590). Ez az 595. fordulód.

Erő: 90 (105) Szint: 65 Merészség: 10/5 Magasság: 172 cm
IQ: 90 (109) Támadás: 180 (199) Agresszió: 3 Testsúly: 92 kg
Ügyesség: 78 (87) Védekezés: 224 (237) Menekülés: 30 % Életkor: 33/33 év
Egészség: 90 (108) Életpont: 2988/2720 Jellem: semleges Tul. pont: 8
Szerencse: 80 (160) Varázspont: 3010/1864 Pénz: 37334 arany Kép. pont: 99
Tudatpont: 91/30 Pszi pont: 1578/478 Halhatatlanság: 31 % EFejl: 30
Eddig összesen 14962 szörnyet (53 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 3 244 118 TP-t kaptál. Jelenleg 322 802 181 TP-d van. A következő szinthez még 17 197 819 TP szükséges. Trófeáid: ködsárkány, élőholt drakolder, triklem drakolder. A 515. fordulódban 8849 arany került a bankszámládra. 10840 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 15 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 24/4 ökölvívás: 54/32 (+10%) szúrófegyverek: *38/100 (+7%)
vágófegyverek: 64/94 (+6%) ütőfegyverek: 1/65 lőfegyverek: 34/60 (+4%)
dobófegyverek: 56/74 (+9%)

Feltételes fegyverváltás: vámpírtőr (#364) (400%) << ököl (#28) (200%) << moa ravatalozó (#1328) (250%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -19.); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (20 -39.); vas dobónyíl (#189) (40 -49.); mérg. vas dobónyíl (#190) (50 -);
Óvatosság (labirintusokban): 1 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
295,82 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 422
A Végzet Vermében a 12. szinten jársz. Ebben a hónapban 1 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 269,64
A negatív esszencia az öklödre van kenve.
A páncélfényező rizspapír-vért felületére kenve.
JLKzott minoszkúpok: 64, 60, 62, 56, 88, 90, 83, 84, 82, 92, 87, 93, 89, 91, 85, 86

SZÁMLÁLÓK
Pszi katalizátor 50/50 Max életkor 98 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 808 TVP
Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 2, 4.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 56/55 2. nyomkövetés: 192/51 (+32%) 3. lopás: 68/63
4. mászás: 54/71 (+8%) 5. hajózás: 16/84 6. csapdakészítés: 118/41 (+54%)
7. csapdaészlelés: 119/11 (+60%) 8. gyógyítás: 86/50 (+11%) 9. titkosírás: 20/97 (+22%)
10. felderítés: 49/43 (+11%) 11. szörnyidomítás: 48/41 (+10%) 12. taumaturgia: 108/1 (+14%)
13. szerencsejáték: 18/55 (+11%) 14. versengés: 27/47 (+15%) 15. harcművészetek: 55/1
16. zene: 16/72 (+11%) 17. szörnyismeret: 116/68 18. pszi: 149/98 (+65%)
19. zárnyitás: 65/68 20. vadászat: 26/26 (+11%) 21. vitalitás: 12/1
22. bányászat: 40/82 (+3%) 23. úszás: 35/30 24. főzés: 39/3
25. csapatmunka: 10/35

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 601
1. sebzés bónusz: 10 2. támadás bónusz: 10 3. védekezés: 3 6. regeneráció: 10(11)
11. kincskeresés: 10 14. plusz tp: 10(12) 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 37 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 90% életpont alatt (gyógykenőcs (#313))
lopsz a gnómoktól (6) sáfrányport (#211), az elfektől (2) sáfrányport (#211), a törpéktől (3) sáfrányport (#211), a trolloktól (5) sáfrányport (#211), az alakváltóktól (7) sáfrányport (#211), a kobuderáktól (8) sáfrányport (#211), az emberektől (1) sáfrányport (#211)
gyógyítasz 50% életerő alatt 40 TVP-ért (max. 3 alkalommal)
kutatsz max. 500 TVP-ért
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot ), raaba-gumót (#936) (max. 30 darabot )
mászol max. 400 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, kártyabarlang, labirintus (25)
maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 38, max: 50)
szintszívó lények (#9097), Raia szent lovagja (#239), trikornis herceg (#261), adószedő (#234), bűbájlidérc (#761), Napsörény (#7004) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), Raia angyala (#333), bávatag golombár (#165), kronoelementál (#287), kputtyintó csalán (#247), halálelementál (#279), Ylgoroth (#332), rubin sárkány (#330), sötét ölész (#314), Rém (#315), quwargok (#9093), tleikan főbíra (#512), kreiton idéző (#510), kreiton lich (#536), Morghatal A'ton (#544), szárnyaló halál (#456), Rettegés Ura (#625), trakuun lidérc (#576), élőholt drakolder (#628), Bropxat (#583), bosszúálló (#562), Őrült Montrix (#698), Eruol (#378), vtoeken döntőbíra (#627), Nap bírája (#711), Rüeumöeu szelleme (#712), rothadó borzalom (#633), animált tűzbestia (#709), armageddont lövő lények (#9099), ősöreg taalruherceg (#718), uchako (#308)
Barátságosság (aktív: 1, max: 50)
bűbájlidérc (#761)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
tüskepajzs (#30, 4 VP) hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) varázslatlopás (#154, 20 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
manók idézése (#360, 60 VP, 60 TVP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP)
vérfürdő (#392, 80 VP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
puha ütés (#60, 18 VP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP)

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
szürkeáll. aktiv (#71) elme dominanciája (#247) nagyobb agypajzs (#120) mentálturbó (#478)
Symulf rúnája (#182) láth. észlelése (#78) esszenciavédelem 2 (#188) láthatatlanság (#76)
varázsvédő varázs (#370) tulajdonságpajzs (#26) hadiszerencse III (#59) Techiulan aurája (#261)
vámpirizáció (#1) (975,100)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
45. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
fehérál.roncsolása (#248)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 32, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontaktus I (#121) >> fényhozó (#602)
direkt kontaktus I (#121) >> gnomori rémszolga (#589) direkt kontaktus I (#121) >> elfajzott enkala (#564)
direkt kontaktus I (#121) >> verg elmeszaggató (#430) direkt kontaktus I (#121) >> elmeszonda (#487)
agybénítás II (#246) >> sötét ülnök (#508) agybénítás II (#246) >> tleikan főbíra (#512)
agybénítás II (#246) >> quwarg orákulum (#7554) agybénítás III (#302) >> quwarg széltáncos (#540)
agybénítás III (#302) >> quwarg b.háborító (#850) agybénítás III (#302) >> quwarg ölész (#855)
agybénítás III (#302) >> quwarg gigász (#7128) agybénítás III (#302) >> baljós árny (#588)
agybénítás III (#302) >> tl'urlang vadász (#610) agybénítás III (#302) >> élőholt drakolder (#628)
agybénítás III (#302) >> végzetes szójer (#631) agybénítás III (#302) >> rothadó borzalom (#633)
agybénítás III (#302) >> fertőzött dr.lárva (#630) agybénítás III (#302) >> élőholt pöffeteg (#557)
agybénítás III (#302) >> smaragdgólem (#417) agybénítás III (#302) >> tleikan amazon (#534)
agybénítás III (#302) >> gnóm szolgáló (#943) agybénítás II (#246) >> káoszdémon (#547)
direkt kontaktus I (#121) >> pszionikus entitás (#553) háló (#186) >> ítélethozó (#731)
fehérál.roncsolása (#248) >> árnytündér messiás (#730) halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 32, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
pszi-acéltorony (#98) >> og'hlobn mészáros (#742) elmehártya (#301) >> pszionikus entitás (#553)
elmehártya (#301) >> quwarg agyfürkész (#745)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
szellő szilmill (#7458) (+4 sebzés távolsági fegyverrel, +8 támadás távolsági fegyverrel, szörnyek nem tudják elfújni a lövedékeidet) státusz: OK
tangi óriásféreg (#865) (hátas: 11 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +24 védettség;) státusz: OK
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +102 kg teher) státusz: OK
felcsermanó (#7020) státusz: OK
uchako (#308) státusz: OK

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. kastély (528): 10. labirintus (32,22). apró gnómlak (531): 13. labirintus (34,53). városháza (Shaddar) (539): új. szürke kastély (547): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): többek közt 539. tárgyat kell leadnod. kőtorony (664): új. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): többek közt 715. tárgyat kell leadnod. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): 8. lépésnél tartasz. tolvajcéh (699): kész. bányászház (700): kész. cirkuszi fősátor (713): kész. vályogviskó (739): kész. kémhálózat (744): kész. tündérpalota (750): új. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. csontvár (756): kész. Toborzóiroda (762): kész. tündérpalota (830): új. fejvadász központ (847): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 8, 9, 10, 13, 25, 26, 27, 28, 33, 34, 35, 36, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 55, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 65, 67, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 117, 118, 119, 120, 121, 122, 123, 125, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 163, 165, 166, 167, 171, 172, 173, 176, 177, 178, 180, 181, 182, 185, 186, 188, 193, 245, 246.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 4, 10, 16, 24, 36, 41, 42, 44, 49, 52.
Kész: 3, 7, 8, 11, 12, 13, 15, 19, 20, 23, 30, 34, 40, 43, 51.

HŐSTETTEID
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Olimpiai helyezéseid: második hely a tolvaj-versenyen a XLVII. olimpián.
2006 II. félévének Vlagyimir díjas tolvaja vagy.
2006 II. félévének Vlagyimir díjas csapdamestere vagy.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2098, pontszámod: 34 157.

MAKRÓID (jelenleg 2 lehet)
1. makró parancsai: fog 283 1280, v 84 283, szm 283, h 211.
2. makró parancsai: h 1387 310 64, fl 4 211, fl 9 211, m 2, v 181 188 105, fl 6 211, fl 1 211, fl 8 211, m 1.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
kasztropl. trafó (145)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
fekete bugyor (180)
kasztrop.kitágulás (197)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
egyenruha (364)
a rang kötelez (368)
tábori kiképzés (380)
fejpénz (385)
a mágia szeretete (393)
mászás határ nélkül (406)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) OK
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) OK
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati erősítés II (534) OK
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 138 TU. szükséges még: 32 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) OK
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 712 TU szükséges.)
elmemester (552) OK
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) OK
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 angyalok gyűrűje (#529) 1 árnykarkötő (#1147) 1 ezüstlevél (#759)
1 fáklya (#36) 67 gyógykenőcs (#313) 1 jokonbia ág (#1477)
20 kaja (#2) 1 megsemmisítő (#1540) 23 mérg. vas dobónyíl (#190)
1 moa gyémánt (#385)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
2056 arany (#50) 4 áldott kő (#642) 1 aranytermő erszény (#819)
1 bronz nyakörv (#761) 1 bunthar bőr (#733) 1 bűvölt kristály (#775)
4 ében dobónyíl (#849) 1 éjkristály (#958) 8 fiatalság itala (#473)
4 fokhagyma (#403) 10 gernim balzsam (#1894) 9 jégpasztilla (#1566)
1 korinthai talizmán (#814) 1 kreiton agy (#1142) 1 kreiton ősgömb (#889)
28 madártoll (#112) 8 mérgezett vasnyíl (#187) 15 mimózabimbó (#1878)
3 mithril (#352) 1 moa burát (#384) 1 moa fogaskerék (#1348)
1 moa gyöngy (#378) 1 moa ravatalozó (#1328) 1 natharion opál (#747)
3 őskristály-szilánk (#1525) 1 pszi kristály (#618) 1 quwarg tojás (#360)
20 ragasztó (#83) 1 ro'galhal lánc (#763) 4 sáfránypor (#211)
3 sötét ital (#284) 10 vas dobónyíl (#189) 10 víz (#27)
1 vörös zyel (#606) 1 vortex amulettje (#607) 1 zúzókesztyű (#1670)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

292 293 294 295 296
78
79
80
81
82
83
(293,79) vaskohó (#155), 23. jellempróba, érclelőhely, bányászvorthagok (#593), takarító (#609)
(294,80) wayazamund szirén (#590), nagyobb phua-kúp (#1410), óriásmassza (#840), aranyfecske (#283)
(295,81) nekrofun (#173)
(295,82) nagyobb phua-kúp (#1410), óriásmassza (#840), aranyfecske (#283), tündöklő griff (#466), halálos morf (#7618), védelmező morf (#7622), brutális morf (#7620), domináns morf (#7624), éltető morf (#7625), lomha morf (#7621), mágiamorfáló (#7623), harcias morf (#7619), lidércherceg (#929)

Üzenet küldése a karakternek