593. forduló, 595. forduló, Szittya összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2017. aug. 6. 12h:18'
EZ A 860. JÁTÉKHETED, 594. FORDULÓD
861. játékheted kezdete: aug. 13.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 37 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4187
SZÁMLA : XXXX

SZITTYA KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [327,9] koordinátán.
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+25 tvp ). A teremtés zsákja létrehozott 1 halcsontot. A teremtés zsákja létrehozott 1 bogyógránátot. A teremtés zsákja létrehozott 1 ében tobozt.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Bár nagyon le vagy már gyengülve az szomjazástól, azért visszanyerted erőd egy részét. (+115 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+947 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+478 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+16 tudatpont.) Familiárisod már megint a sebeid miatt aggodalmaskodik. Nagyot sóhajt, a fejét csóválja, és a kezedbe nyom 3 gyógykenőcsöt.

* 1. KP: vv 71 224 247 elmormolod a 71. varázslatot a 224. varázslatot a 247. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 967.]
Fürgén varázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 967.]
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 965.]

* 2. KP: vv 120 478 182 elmormolod a 120. varázslatot a 478. varázslatot a 182. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 963.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-50 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 961.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 959.]

* 3. KP: vv 243 70 78 elmormolod a 243. varázslatot a 70. varázslatot a 78. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 984.]
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 983.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 981.]

* 4. KP: h 1269 0 0 használod az 1269. tárgyat
A szemedhez emeled a kaleidoszkópot, és elmerülsz az üvegszilánkokról visszaverődő fények játékában. Hamarosan eléred a tökéletes transzállapotot. Az idő dimenziói teljesen összekuszálódnak körülötted. (+20 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [3 pontot használtál fel, van még 998.]

* 5. KP: h 916 0 0 használod a 916. tárgyat
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bőröd. IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 998.]

* 6. KP: le 511 0 0 leveszed/lerakod az 511. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 998.]

* 7. KP: kf 441 560 1322 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 560. tárggyal az 1322. tárgyat
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 998.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd az őselemek köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 998.]
A füledre akasztod a ryuku függőt. [0 pontot használtál fel, van még 998.]

* 8. KP: vv 370 0 0 elmormolod a 370. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 996.]

* 9. KP: hh 745 841 2306 használod a 745. tárgyat a 841. tárgyat a 2306. tárgyat
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. IQ-d TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 995.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) IQ-d TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 994.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) IQ-d TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 993.]

kf 1840 2 kézbeveszed/felveszed az 1840. tárgyat a bal kezedbe
Elrakod a mahagóni pajzsot, majd a bal kezedbe veszed a sárkánypengét. [0 pontot használtál fel, van még 993.]

ff felt. fegyverváltás:
Feltételes fegyver parancsok törölve. [0 pontot használtál fel, van még 993.]

kb 190 73 kiveszel a bankból a 190. tárgyat (73 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 73 mérg. vas dobónyilat. [0 pontot használtál fel, van még 993.]

flh 50 190 felt. lőfegyver haszn. 50 a 190. tárggyal
Ok, FLH 50 190 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 993.]

hh 946 1228 1618 használod a 946. tárgyat az 1228. tárgyat az 1618. tárgyat
Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( bemérgezed fegyvered és kesztyűdet, forduló végéig +5 sebzést kapsz az éjfattyak ellen.) [1 pontot használtál fel, van még 992.]
Behörpintesz 1 ork csodaszert. A sámánok ereje beléd száll: +2 támadás a forduló végéig. [3 pontot használtál fel, van még 989.]
Használod a fenőkövet, hogy megélezd a fegyvereidet. (+1 sebzés minden szúró-, vágó- és vízifegyverre a forduló végéig.) [9 pontot használtál fel, van még 980.]

h 1610 használod az 1610. tárgyat
Felhajtod a mágusok italát. Miután a tüzes ízén túlteszed magad, megérzed hatását: varázserőd mintha megnőtt volna. (+33% sebzés varázslataidra a forduló végéig.) [0 pontot használtál fel, van még 980.]

vv 287 299 299 elmormolod a 287. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Éjfattyak reszkessetek! (Kör végéig minden ütésedre +30 sebzést kapsz a szembejövő éjfattyak ellen.) [-120 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 980.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1000.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1020.]

mak 1 makró 1

fog 283 1280 0 elfogod a 283. szörnyet az 1280. tárggyal
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 1020.]

v 84 283 0 elmormolod a 84. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Ereidben a vér forrón lendül előre. Befejezted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes foglyul ejtés:) Vigyázva körülkémlelsz: aranyfecske szagot érzel! Előkészíted a teriád vadásztól zsákmányolt dobóhálót, és megpróbálod a közelben hűsölő lényre rádobni. (Önanalízis: +8% csapdakészítés.) Tökéletesen belegabalyodik az ügyesen dobott hálóba az aranyfecske. Ujjé, sikerült elfogni! Biztosítod, hogy a szörny ne tudjon elszökni, aztán megvizsgálod közelebbről. (Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Halvány fogalmad sincs, hogy be lehet-e ezt a lényt bármi értelmes dologra tanítani. Rámosolyogsz új útitársadra, aztán együtt mentek tovább. [5 TVP-t emésztett fel ez a móka.]

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1005.]

szm 283 0 0 megölöd a 283. szörnyet
Unod már, hogy ez az aranyfecske állandóan az oldaladhoz dörgölődzik: itt az ideje, hogy levágjad. Nocsak, hát nem védekezik a nyomorult!

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 211 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az aranyfecske jobb lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Meglengetve a lovagi kardot a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed az aranyfecske fejét. (2 támadással 379 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) {HD:} Sárkánypengével felnyitod az aranyfecske bal lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 100 aranyat. 11 651 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 760, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

[0 pontot használtál fel, van még 1005.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1005.]

tno 1 12 növeled az 1. tulajdonságodat
A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Erősebbnek érzed magad. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Erősebbnek érzed magad. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Erősebbnek érzed magad. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Erősebbnek érzed magad. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Erősebbnek érzed magad. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Erősebbnek érzed magad. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Erősebbnek érzed magad. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Erősebbnek érzed magad. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Erősebbnek érzed magad. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Erősebbnek érzed magad. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Erősebbnek érzed magad. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Erősebbnek érzed magad. [0 pontot használtál fel, van még 1005.]

le 1322 leveszed/lerakod az 1322. tárgyat
Kiveszed a füledből a ryuku függőt. [0 pontot használtál fel, van még 1005.]

kf 987 1979 kézbeveszed/felveszed a 987. tárgyat az 1979. tárggyal
Leveszed az őselemek köpenyét, majd felöltöd a mahagóni köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1005.]
A füledre akasztod a tűztagadót. [0 pontot használtál fel, van még 1005.]

be 141 bemész a 141. titkos labirintusba
Hamar megtalálod a keresett dimenziókaput. Bár ingoványos körülötte a mocsár, mégis egyenesen áll, mint a cövek. Méretében, kinézetében nagyon hasonlít az előzőre, az éjfattyak által elpusztított világba vezető Ősi Kapura. De ez nem ugyanaz, nem tévedhettél, ennél azért jobb a térérzéked. Ha ez az átjáró tényleg az éjfattyak létsíkjára vezet, a következő órákban nem lesz egyszerű dolgod. De nincs vissza út, ha nem keresed meg Zarknodot, Permedin végez veled. Bármekkora hatalmad is van a kalandozók között, a tleikan bíra minden bizonnyal képes lenne erre. Hát akkor, veszel egy nagy levegőt, és... belépsz a kapun. Rövid, szédüléshez hasonlatos állapotba kerülsz, nem látsz semmit. Aztán lassan kitisztul a látásod, és feltárulnak előtted az éjfattyak létsíkjának tájai. A horizont széléig sík vidéket látsz, melynek egyhangúságát csak elvétve töri meg pár magasba emelkedő szikla és más különös képződmény. Vörös homok repked a levegőben és a talajt is az alkotja. Laza homok. Talán már túl laza is, lábad minden lépésnél bokáig elmerül a földréteg alatt. Mögötted ott áll a kapu, beékelve egy hatalmas hegyvonulat oldalába. Ez az északi irány, melyre a megmászhatatlanul magas, szintén vörös hegyormok miatt nem folytathatod utad. Csak az ellenkező irányba indulhatsz. [5 pontot használtál fel, van még 1000.]

lm 6 4 mozogsz 6 4
[1. SZINT 2. PONT:] A szél homokot sodor a szemedbe, az orrodba, a szádba és a ruhád nyílásaiba. Kellemetlen nyílt terepen haladni.
[1. SZINT 5. PONT:] Életnek semmi nyoma! Kivéve persze, ha a távolban gyülekező felhőket leszámítjuk, amik akár éjfattyak is lehetnek. Persze az éjfattyakra sose tekintettél úgy, mint élő teremtményekre. Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy at'htlab rém van előtted! Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról éjfattyak végzete varázslatot lősz a másikra. 4050 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy káosz szava varázslat. 516 életpontot vesztettél. Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az at'htlab rém testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1310 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Megmarkolva a lovagi kardot a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Lovagi karddal megvagdalod az at'htlab rém testét. (11 támadással 2624 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod az at'htlab rém testét. (10 támadással 1093 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor az at'htlab rém megcsapja a fejedet. (4 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-15 védettség). Karmával néhányszor az at'htlab rém megcsapja a fejedet. (4 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Az at'htlab rém többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-15 védettség). A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 at'htlab esszencia. 143 732 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9077, sebződés: 740, gyógyulás: 51, összesen: -689 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +124 életerő.)
[1. SZINT 6. PONT:] Mint egy fejre állított göcsörtös bunkó, úgy néz ki a kisebb sziklakinövés, mely mellett elsétálsz. Még megkocogtatod az oldalát, igen szilárd, ismeretlen anyag alkotja. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt.
[1. SZINT 9. PONT:] Délről egy szakadék - távolban köd borította tájjal - tarkítja a tájat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt.
[1. SZINT 4. PONT:] Elérted egy hatalmas szakadék, vörös kráter peremét, ennél délebbre már nem haladhatsz. Hirtelen arra eszmélsz, hogy egy varázslat repül feléd. A forrását nem látod, védővarázslat felhúzására már nincs idő! A mágia lebontotta a rajtad lévő varázsvédő varázs varázslatot.
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Hirtelen meglódul veled a világ, és máris másutt vagy. Teleport! [15. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt.
[25 pontot használtál fel, van még 975.]

vv 370 elmormolod a 370. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 973.]

lm 16 16 16 mozogsz 16 16 16
[1. SZINT 16. PONT:] Megváltoztak a fényviszonyok, most már szinte biztos, hogy egy barlangjáratban vagy. Hirtelen arra eszmélsz, hogy egy varázslat repül feléd. A forrását nem látod, védővarázslat felhúzására már nincs idő! A mágia lebontotta a rajtad lévő varázsvédő varázs varázslatot.
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdaészlelés). Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt.
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
[5 pontot használtál fel, van még 968.]

vv 370 elmormolod a 370. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 966.]

lm 25 26 14 mozogsz 25 26 14
[1. SZINT 17. PONT:] Követed a kacskaringózó járatot. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt.
[1. SZINT 18. PONT:] Elágazáshoz érkezel. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt.
[1. SZINT 20. PONT:] Az út ismét több irányba vezet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt.
[1. SZINT 23. PONT:] Megint két továbbvezető út közül választhatsz. Talán egyik a biztos halált jelenti. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +9 életerőt.
[1. SZINT 25. PONT:] Mérgelődsz egy sort, hogy Permedinnek nem voltak térképei az éjfattyak síkjáról, majd bosszankodva folytatod utad. Talán nem fogsz eltévedni. Utolsó lélekjelenléteddel megérzed, hogy valahonnan egy mágiatörés varázslat repül feléd. Már késő bármit tenni! A mágia lebontotta a rajtad lévő varázsvédő varázs varázslatot.
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.)
[1. SZINT 26. PONT:] A gyomrod kavarogni kezd, a szíved majd kiugrik a helyéről, de az eszed a helyén van: így tudod, hogy a D.E.M.-ezéshez hasonlatos állapot csak egy teleport, mely felkap és messzire repít. Valahova az ismeretlenbe...
[2. SZINT 3. PONT:] Egy újabb terem bontakozik ki előtted, melynek sajnos (vagy szerencsére) nincs is másik kijárata.
[2. SZINT 2. PONT:] Egy nagyobb szobába érkezel, melyből több út is vezet tovább.
[2. SZINT 4. PONT:] Egy újabb terem, melynek túlsó végeiben újabb járatok nyílnak.
[2. SZINT 13. PONT:] Keskeny folyosón préseled át magad.
[2. SZINT 14. PONT:] Egy másik út keresztezi a folyosót, melyet eddig követtél. Nehéz döntés, hogy merre tovább.
[55 pontot használtál fel, van még 911.]

lm 31 31 20 mozogsz 31 31 20
[2. SZINT 17. PONT:] Egy elhagyatott termen vezet keresztül az utad.
[2. SZINT 18. PONT:] Kisebb csarnokba jutsz, melyből két járat is vezet tovább.
[2. SZINT 21. PONT:] Szűk résen keresztül lépsz be a következő terembe, melyből nem is lehet továbbhaladni. Vagy mégis? Ott oldalt, mintha lenne még valamilyen járatnyílás-szerűség. Hamarosan egy og'hlobn mészárost pillantasz meg. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Ellenfeledre éjfattyak végzete varázslatot lősz. 4050 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szerencsétlenség. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az og'hlobn mészáros testét. (10 támadással 1252 életpontot sebezve.) Megmarkolva a lovagi kardot a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az og'hlobn mészáros testét. Kritikus ütés! (11 támadással 2981 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor meglegyinted az og'hlobn mészáros testét. (7 támadással 765 életpontot sebezve.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: armageddon varázslatot lő rád. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. Semmi eredménye! (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Egy armageddon varázslattal köszönt csatapartnered. (A(z) tűztagadó védett meg.) Az og'hlobn mészáros most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 og'lhobn esszencia. 150 772 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9048, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}


[2. SZINT 31. PONT:] Zsákutca. A folyosó hirtelen ér véget egy falban.
Egyhelyben toporogsz.
[2. SZINT 21. PONT:] Szűk résen keresztül lépsz be a következő terembe, melyből nem is lehet továbbhaladni. Vagy mégis? Ott oldalt, mintha lenne még valamilyen járatnyílás-szerűség.
[2. SZINT 18. PONT:] Kisebb csarnokba jutsz, melyből két járat is vezet tovább.
[2. SZINT 19. PONT:] Némi szétspriccelt éjfatty esszencia hagyott nyomot a falakon, valamikor ezen a folyosón csata dúlhatott.
[2. SZINT 20. PONT:] Átkozott járatok! Össze-vissza kanyarogva vezetnek az ismeretlenbe.
[40 pontot használtál fel, van még 871.]

vv 370 elmormolod a 370. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 869.]

lm 29 28 10 mozogsz 29 28 10
[2. SZINT 22. PONT:] Távoli zörejek és sikoltásszerű hangok kényszerítenek arra, hogy egy pillanatra se feledd, milyen veszélyes helyen jársz. Utolsó lélekjelenléteddel megérzed, hogy valahonnan egy mágiatörés varázslat repül feléd. Már késő bármit tenni! A mágia lebontotta a rajtad lévő varázsvédő varázs varázslatot.
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.)
[2. SZINT 23. PONT:] Egy elágazáshoz érkezel.
[2. SZINT 27. PONT:] Kezdesz fáradni. Nincs is fárasztóbb, mint a caflatás ebben az átkozott, idegen világban.
[2. SZINT 28. PONT:] Átvágsz egy újabb csarnokon.
[2. SZINT 29. PONT:] Beleszédülsz a teleportérzésbe, amely hirtelen magával ragad, s mire újra visszanyered lélekjelenléted, már valahol teljesen máshol vagy.
[3. SZINT 2. PONT:] Pillanatok alatt eléred a következő elágazást.
[3. SZINT 3. PONT:] Keresztülvágsz egy jókora csarnokon.
[3. SZINT 4. PONT:] Hoppá, ez a terem egy zsákutca. Vagy mégsem? Egy alacsonyfalú járat vezet tovább a szemközti oldalon. Hirtelen egy ud'mroag tépőt veszel észre magad előtt. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy éjfattyak végzete varázslatot. 4050 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az ud'mroag tépő testét. (10 támadással 1260 életpontot sebezve.) A szörny egy savból formált csóvát vet feléd! Jól célzott! (429 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a lovagi kardot ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Lovagi karddal végigvagdosod az ud'mroag tépő testét. (11 támadással 2613 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod az ud'mroag tépő testét. (10 támadással 1093 életpontot sebezve.) Az ud'mroag tépő néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (8 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Az ud'mroag tépő néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (7 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 1300 életpontot vesztettél. Az ud'mroag tépő csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (6 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 ud'mroag esszencia. 136 983 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9016, sebződés: 2011, gyógyulás: 61, összesen: -1950 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +121 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +127 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +117 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +123 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +115 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +106 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +134 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +121 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +116 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +138 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +98 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +138 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +129 életerő.)
[3. SZINT 28. PONT:] Na, itt a járat egy beomlott fallal véget ér. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt.
[3. SZINT 4. PONT:] Hoppá, ez a terem egy zsákutca. Vagy mégsem? Egy alacsonyfalú járat vezet tovább a szemközti oldalon. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt.
[3. SZINT 3. PONT:] Keresztülvágsz egy jókora csarnokon. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt.
[3. SZINT 2. PONT:] Pillanatok alatt eléred a következő elágazást. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt.
[3. SZINT 5. PONT:] Félhomályos, üres terembe érkezel. Két út is vezet tovább. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt.
[3. SZINT 7. PONT:] Keresztülhaladsz egy jókora termen. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +35 életerőt.
[3. SZINT 8. PONT:] Harcra készen folytatod utan, keresztül a következő helyiségen.
[3. SZINT 9. PONT:] Némi kacskaringós folyosó után újabb szobába érkezel. Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy ud'mroag tépő van előtted! Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Üdvözlésképpen egy éjfattyak végzete varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 4050 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az ud'mroag tépő testét. (10 támadással 1265 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod az ud'mroag tépő testét. (11 támadással 2530 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod az ud'mroag tépő testét. (10 támadással 1093 életpontot sebezve.) Az ud'mroag tépő csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (8 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A szörny több karmával is a lábadra csap. (7 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Az ud'mroag tépő többször végigkarmolja a derekadat. (6 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). {HD:} Lovagi karddal súrolod az ud'mroag tépő jobb oldalát. (1 támadással 225 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével épp hogy megvágod az ud'mroag tépő testét. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Az ud'mroag tépő néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (8 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A szörny több karmával is a lábadra csap. (7 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Karmával néhányszor az ud'mroag tépő megcsapja a fejedet. (6 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 ud'mroag esszencia. 136 983 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9273, sebződés: 588, gyógyulás: 123, összesen: -465 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +117 életerő.)
[3. SZINT 10. PONT:] A folyosó kétfelé ágazik. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt.
[85 pontot használtál fel, van még 784.]

lm 21 21 21 mozogsz 21 21 21
[3. SZINT 20. PONT:] Az előzőekhez nagyon hasonló szoba a következő, oldalsó falán nyíló, továbbvezető ajtóval. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt.
[3. SZINT 21. PONT:] Összpontosítva haladsz tovább - téged aztán ne lephessen meg semmilyen éjfatty se! Hirtelen egy og'hlobn mészárost veszel észre magad előtt. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy éjfattyak végzete. 4050 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az og'hlobn mészáros jobb oldalát. (10 támadással 1249 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Lovagi karddal néhányszor megcsapod az og'hlobn mészáros testét. (11 támadással 2645 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod az og'hlobn mészáros testét. (10 támadással 1071 életpontot sebezve.) Távolról armageddon varázslatot lő rád a másik. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. (pszi-acéltorony védett meg.) Üdvözlésképpen egy szerencsétlenség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Az og'hlobn mészáros még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 og'lhobn esszencia. 150 772 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9015, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Hamarosan egy en'trauk falót pillantasz meg. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Távolról éjfattyak végzete varázslatot lősz a másikra. 4050 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. 326 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az en'trauk faló testét. (10 támadással 1259 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Lovagi karddal végigvagdosod az en'trauk faló testét. (11 támadással 2584 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod az en'trauk faló testét. (10 támadással 1100 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Az en'trauk faló harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal kicsit megvágod az en'trauk faló testét. Kritikus ütés! (1 támadással 268 életpontot sebezve.) {GYD:} Sárkánypengével kissé megkarcolod az en'trauk faló jobb oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 124 életpontot sebezve.) Az en'trauk faló kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 221 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Véres nyál csordul ki az en'trauk faló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 en'trauk esszencia. 130 683 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9385, sebződés: 1168, gyógyulás: 174, összesen: -994 ÉP}

Hirtelen egy at'htlab rémet veszel észre magad előtt. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy éjfattyak végzete varázslat. 4050 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy káosz szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 344 életpontot vesztettél. Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az at'htlab rém testét. (10 támadással 1261 életpontot sebezve.) A föld hirtelen megelevenedik alattad, és borzalmas testű kő-föld elementállá válik. Oszlopnyi karjai felemelkednek, hogy összezúzzák parányi testedet! Tudomást sem véve a halálos veszélyről, szülőhelyedre, valamilyen jó emlékre koncentrálsz. Ahogy tudatod tovaszáll a békés gondolatok világa felé, úgy foszlik semmivé a szörnyű illúzió. Leküzdötted a tudatodat ért támadást! Most már talán a fegyvereké a szó. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod az at'htlab rém jobb oldalát. Kritikus ütés! (11 támadással 2970 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor meglegyinted az at'htlab rém testét. (7 támadással 767 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor az at'htlab rém megcsapja a fejedet. (4 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-15 védettség). Karmával néhányszor az at'htlab rém megcsapja a fejedet. (4 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Az at'htlab rém csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-15 védettség). A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Véres nyál csordul ki az at'htlab rém száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 at'htlab esszencia. 143 732 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9048, sebződés: 610, gyógyulás: 59, összesen: -551 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +126 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +99 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +130 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +127 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +108 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +109 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +110 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +97 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +142 életerő.) Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-3 kaja.)
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
[10 pontot használtál fel, van még 774.]

kf 984 2 kézbeveszed/felveszed a 984. tárgyat a bal kezedbe
Elrakod a sárkánypengét, majd a bal kezedbe veszed a mahagóni pajzsot. [0 pontot használtál fel, van még 774.]
Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +129 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 774.]

lm 22 22 22 mozogsz 22 22 22
[3. SZINT 22. PONT:] Egy újabb terem következik, mely csak a kijáratainak irányában különbözik az előzőektől. Nem lepődsz meg, hogy egy nt'lagod csámcsogó lakik itt. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy éjfattyak végzete varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 4050 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy pusztító végzet varázslatot dob rád a másik. 710 életpontot vesztettél. Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a nt'lagod csámcsogó testét. (10 támadással 1509 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Marokra fogva a lovagi kardot ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Lovagi karddal végigvagdosod a nt'lagod csámcsogó testét. (4 támadással 1078 életpontot sebezve.) Hiába próbálsz hátrálni, a nt'lagod csámcsogó többször is megmar! (2 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Több marást ejt rajtad a nt'lagod csámcsogó csáprágójával. (2 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A nt'lagod csámcsogó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 nt'lagod esszencia. 99 563 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6637, sebződés: 1024, gyógyulás: 68, összesen: -956 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy og'hlobn mészáros. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy éjfattyak végzete varázslattal köszöntöd a másikat. 4050 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy armageddon varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az og'hlobn mészáros jobb oldalát. (10 támadással 1516 életpontot sebezve.) Megmarkolva a lovagi kardot ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod az og'hlobn mészáros testét. (11 támadással 2912 életpontot sebezve.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy armageddon varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. (pszi-acéltorony védett meg.) Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) {GYD:} Lovagi karddal néhányszor megkarcolod az og'hlobn mészáros bal oldalát. Kritikus ütés! (2 támadással 574 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy armageddon varázslatot, majd rád küldi. (A(z) tűztagadó védett meg.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. Szerencsére nem hatott rád. (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: armageddon varázslatot lő rád. (A(z) tűztagadó védett meg.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 og'lhobn esszencia. 150 772 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9052, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +111 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +100 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +139 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +130 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +116 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +110 életerő.) Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-2 kaja.)
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
[5 pontot használtál fel, van még 769.]

kf 1840 2 kézbeveszed/felveszed az 1840. tárgyat a bal kezedbe
Elrakod a mahagóni pajzsot, majd a bal kezedbe veszed a sárkánypengét. [0 pontot használtál fel, van még 769.]

lm 25 27 27 mozogsz 25 27 27
[3. SZINT 23. PONT:] Hirtelen megcsap egy különös szag és követni kezded. Valamilyen kellemesen émelyítő illat ez. De az érzés, amilyen hirtelen jött, olyan gyorsan el is múlik. Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy ud'mroag tépő az. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy éjfattyak végzete varázslat. 4050 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az ud'mroag tépő testét. (10 támadással 1263 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Marokra fogva a lovagi kardot ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {GYD:} Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod az ud'mroag tépő testét. (11 támadással 2560 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod az ud'mroag tépő testét. (10 támadással 1104 életpontot sebezve.) Az ud'mroag tépő néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (8 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Az ud'mroag tépő többször végigkarmolja a derekadat. (7 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Az ud'mroag tépő többször végigkarmolja a derekadat. (6 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). {HD:} Lovagi karddal kissé megkarcolod az ud'mroag tépő testét. (1 támadással 231 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kicsit megvágod az ud'mroag tépő testét. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Az ud'mroag tépő többször végigkarmolja a derekadat. (8 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Az ud'mroag tépő csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (7 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Az ud'mroag tépő többször végigkarmolja a derekadat. (6 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 ud'mroag esszencia. 136 983 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9321, sebződés: 691, gyógyulás: 145, összesen: -546 ÉP}

Utolsó lélekjelenléteddel megérzed, hogy valahonnan egy mágiatörés varázslat repül feléd. Már késő bármit tenni! A mágia lebontotta a rajtad lévő vámpirizáció varázslatot.
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +118 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +99 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +123 életerő.) Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.)
[3. SZINT 24. PONT:] Egy elágazás. Kétfelé haladhatsz tovább. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Jóízűen falatozol. (-1 kaja.)
[3. SZINT 25. PONT:] Zsákutca. Ez egy zárt szoba, továbbvezető ajtó nélkül. Hamarosan egy en'trauk falót pillantasz meg. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy éjfattyak végzete varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 4050 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. 326 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az en'trauk faló testét. (10 támadással 1245 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Visszafojtod lélegzetedet. Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod az en'trauk faló testét. Kritikus ütés! (11 támadással 2970 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor meglegyinted az en'trauk faló testét. (7 támadással 785 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 232 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Az en'trauk faló kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 229 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Az en'trauk faló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 en'trauk esszencia. 130 683 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9050, sebződés: 787, gyógyulás: 97, összesen: -690 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +123 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +138 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +118 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +121 életerő.) Mohón zabálni kezdesz. (-3 kaja.)
[3. SZINT 24. PONT:] Egy elágazás. Kétfelé haladhatsz tovább. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-2 kaja.)
[3. SZINT 26. PONT:] Keresztülvágsz egy fokozatosan kiszélesedő termen. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.)
[3. SZINT 27. PONT:] Egy nagyobb helyiségben lesz vége a járatnak. Egy hatalmas dimenziókapura bukkansz, melyből percenként örvénylő fellegek lépnek ki, hogy aztán szédítő sebességgel tovább áramoljanak, végül eltűnve a horizont szélén. A kapu közelében már orkán erejű szél tombol.
Nem tűnik túl komplex dolognak levonni a következtetést, az éjfattyak ezen a kapun közlekednek ki-be a saját világuk és az elpusztítandó között. De vajon mit is tehetnél te? A hatalmad kicsi még a bezárásához. Jobb lesz inkább odébbállni innen, el az éjfatty-forgalom útjából. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.)
Egyhelyben toporogsz.
[30 pontot használtál fel, van még 739.]

vv 370 elmormolod a 370. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 737.]

lm 11 13 19 mozogsz 11 13 19
[3. SZINT 26. PONT:] Keresztülvágsz egy fokozatosan kiszélesedő termen. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt.
[3. SZINT 24. PONT:] Egy elágazás. Kétfelé haladhatsz tovább. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt.
[3. SZINT 23. PONT:] Hirtelen megcsap egy különös szag és követni kezded. Valamilyen kellemesen émelyítő illat ez. De az érzés, amilyen hirtelen jött, olyan gyorsan el is múlik. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +18 életerőt.
[3. SZINT 22. PONT:] Egy újabb terem következik, mely csak a kijáratainak irányában különbözik az előzőektől.
[3. SZINT 21. PONT:] Összpontosítva haladsz tovább - téged aztán ne lephessen meg semmilyen éjfatty se!
[3. SZINT 20. PONT:] Az előzőekhez nagyon hasonló szoba a következő, oldalsó falán nyíló, továbbvezető ajtóval.
[3. SZINT 10. PONT:] A folyosó kétfelé ágazik.
[3. SZINT 11. PONT:] A járat kiszélesedik, majd újra összeszűkül.
[3. SZINT 12. PONT:] Egy útkereszteződésnél álldogálsz. Sehol nem látsz az út porában semmilyen triklem drakolder nyomot. Pedig jó volna, ha már meglenne.
[3. SZINT 13. PONT:] Az út egy természet által kivájt barlangcsarnokban ér véget. Persze lehet, hogy máshogy történt e helynek a születése, de már nem fogod megtudni, hogyan.
[3. SZINT 12. PONT:] Egy útkereszteződésnél álldogálsz. Sehol nem látsz az út porában semmilyen triklem drakolder nyomot. Pedig jó volna, ha már meglenne.
[3. SZINT 14. PONT:] Egy hosszú folyosón keresztül egy nagyobb terembe érkezel. Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy dr'thanox vérivó. Itt csata lesz.

Egy éjfattyak végzete varázslatot dobsz ellenfeledre. 4050 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a dr'thanox vérivó testét. (10 támadással 1270 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (107 életpontot vesztettél.) Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a dr'thanox vérivó testét. (5 támadással 1184 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kicsit megvágod a dr'thanox vérivó testét. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) Többször megcsíp a dr'thanox vérivó. (4 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A dr'thanox vérivó néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (4 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Belecsipked a dr'thanox vérivó a bal karodba és a nyakadba. (4 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Megcsipkedi a dr'thanox vérivó a jobb válladat. (4 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 dr'thanox esszencia. 98 065 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6618, sebződés: 192, gyógyulás: 22, összesen: -170 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy dr'thanox vérivó az. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy éjfattyak végzete varázslatot. 4050 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a dr'thanox vérivó testét. (10 támadással 1261 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (102 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a lovagi kardot a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a dr'thanox vérivó testét. (5 támadással 1224 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolod a dr'thanox vérivó testét. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Néhány csípés eltalálja a jobb lábadat. (4 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Megcsipkedi a dr'thanox vérivó a jobb válladat. (4 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Megcsipkedi a dr'thanox vérivó a bal válladat. (4 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Néhány csípés eltalálja a jobb lábadat. (4 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 dr'thanox esszencia. 98 065 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6641, sebződés: 189, gyógyulás: 23, összesen: -166 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt.
[3. SZINT 15. PONT:] Furcsa szag terjeng a levegőben, ami azt mondja, északra ne menj! Vagy pont, hogy arra menj, nem tudod eldönteni. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt.
[3. SZINT 17. PONT:] Egy éjfatty eltűnik előled a szemben lévő járatban. Még szerencse, hogy nem vett észre: nem mindenáron lételemed a harc. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt.
[3. SZINT 18. PONT:] Eléred a földalatti barlangkomplexum délkeleti csücskét. Legalábbis az elkanyarodó járatból erre következtetsz. Utolsó lélekjelenléteddel megérzed, hogy valahonnan egy mágiatörés varázslat repül feléd. Már késő bármit tenni! A mágia lebontotta a rajtad lévő varázsvédő varázs varázslatot.
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +12 életerőt.
[3. SZINT 19. PONT:] Zárt szobába lépsz, innen az egyetlen kiút visszafelé vezet. Nem lepődsz meg, hogy egy ud'mroag tépő lakik itt. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy éjfattyak végzete. 4050 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az ud'mroag tépő testét. (10 támadással 1260 életpontot sebezve.) A lény egy savdárdát dob rád. Eltrafált a lövedék. (438 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a lovagi kardot a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Lovagi karddal megvagdalod az ud'mroag tépő testét. (11 támadással 2616 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod az ud'mroag tépő testét. (10 támadással 1087 életpontot sebezve.) Az ud'mroag tépő csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (8 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 1335 életpontot vesztettél. Az ud'mroag tépő csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (7 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Az ud'mroag tépő csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (6 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Az ud'mroag tépő összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 ud'mroag esszencia. 136 983 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9013, sebződés: 2140, gyógyulás: 79, összesen: -2061 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +123 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +116 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +108 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +96 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +118 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +142 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +97 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +128 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +111 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +134 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +140 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +100 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +110 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +102 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +123 életerő.)
[80 pontot használtál fel, van még 657.]

lm 19 16 3 mozogsz 19 16 3
Egyhelyben toporogsz.
[3. SZINT 18. PONT:] Eléred a földalatti barlangkomplexum délkeleti csücskét. Legalábbis az elkanyarodó járatból erre következtetsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt.
[3. SZINT 17. PONT:] Egy éjfatty eltűnik előled a szemben lévő járatban. Még szerencse, hogy nem vett észre: nem mindenáron lételemed a harc. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt.
[3. SZINT 15. PONT:] Furcsa szag terjeng a levegőben, ami azt mondja, északra ne menj! Vagy pont, hogy arra menj, nem tudod eldönteni. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt.
[3. SZINT 16. PONT:] Északnak indulsz. Fények villannak fel körülötted, ismeretlen mágia lép működésbe. Valamilyen teleportációhoz hasonlatos. Be is igazolódnak sejtéseid, hiszen pillanatok múlva máshol találod magad. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt.
[4. SZINT 2. PONT:] Egy elágazás következik, már sokadik a labirintusban. Hirtelen egy bn'oxrad szaggatót veszel észre magad előtt. Itt csata lesz.

Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy éjfattyak végzete varázslatot dobsz ellenfeledre. 4050 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled jégoszlop varázslatot lő rád. 104 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a bn'oxrad szaggató testét. (10 támadással 1259 életpontot sebezve.) Megmarkolva a lovagi kardot a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Lovagi karddal megvagdalod a bn'oxrad szaggató testét. (6 támadással 1402 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megkarcolod a bn'oxrad szaggató testét. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) A bn'oxrad szaggató csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 316 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Annihiláló csapás! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A bn'oxrad szaggató néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 277 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Érintése annihilál. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A bn'oxrad szaggató szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 bn'oxrad esszencia. 104 813 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6823, sebződés: 697, gyógyulás: 124, összesen: -573 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +141 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +135 életerő.)
[4. SZINT 3. PONT:] Nyugatra egy barlangszoba nyílik az észak-dél irányú folyosóról. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt.
[30 pontot használtál fel, van még 627.]

vv 370 299 299 elmormolod a 370. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 625.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 645.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 665.]

kf 984 2 kézbeveszed/felveszed a 984. tárgyat a bal kezedbe
Elrakod a sárkánypengét, majd a bal kezedbe veszed a mahagóni pajzsot. [0 pontot használtál fel, van még 665.]

v 275 1412 elmormolod a 275. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A földből energia áramlik testedbe. Elmondtad az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+2864 varázspont) [-3 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 660.]

lm 31 31 2 mozogsz 31 31 2
[4. SZINT 5. PONT:] Hétköznapinak tűnő barlangtermen haladsz keresztül. Csak az ront a megítélésén, hogy tudod, az éjfattyak létsíkján sétálsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt.
[4. SZINT 6. PONT:] Egy távoli, remegő kiáltásra kapod fel a fejed. Valahol épp most végzték ki valakik egymást. Vagy valamik? Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt.
[4. SZINT 7. PONT:] Egyre mélyebben jársz a labirintusrendszerben. Már nagyon nem vagy biztos benne, hogy megtalálod valaha a kijáratot. Egy hatalmas dimenziókapura bukkansz, melyből percenként örvénylő fellegek lépnek ki, hogy aztán szédítő sebességgel tovább áramoljanak, végül eltűnve a horizont szélén. A kapu közelében már orkán erejű szél tombol.
Nem tűnik túl komplex dolognak levonni a következtetést, az éjfattyak ezen a kapun közlekednek ki-be a saját világuk és az elpusztítandó között. De vajon mit is tehetnél te? A hatalmad kicsi még a bezárásához. Jobb lesz inkább odébbállni innen, el az éjfatty-forgalom útjából. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt.
[4. SZINT 31. PONT:] Zsákutca. Ez a folyosó sehova se vezet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt.
Egyhelyben toporogsz.
[4. SZINT 7. PONT:] Egyre mélyebben jársz a labirintusrendszerben. Már nagyon nem vagy biztos benne, hogy megtalálod valaha a kijáratot. Egy hatalmas dimenziókapura bukkansz, melyből percenként örvénylő fellegek lépnek ki, hogy aztán szédítő sebességgel tovább áramoljanak, végül eltűnve a horizont szélén. A kapu közelében már orkán erejű szél tombol.
Nem tűnik túl komplex dolognak levonni a következtetést, az éjfattyak ezen a kapun közlekednek ki-be a saját világuk és az elpusztítandó között. De vajon mit is tehetnél te? A hatalmad kicsi még a bezárásához. Jobb lesz inkább odébbállni innen, el az éjfatty-forgalom útjából. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt.
[4. SZINT 6. PONT:] Egy távoli, remegő kiáltásra kapod fel a fejed. Valahol épp most végzték ki valakik egymást. Vagy valamik? Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt.
[4. SZINT 5. PONT:] Hétköznapinak tűnő barlangtermen haladsz keresztül. Csak az ront a megítélésén, hogy tudod, az éjfattyak létsíkján sétálsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt.
[4. SZINT 3. PONT:] Nyugatra egy barlangszoba nyílik az észak-dél irányú folyosóról. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +2 életerőt.
[4. SZINT 2. PONT:] Egy elágazás következik, már sokadik a labirintusban.
[45 pontot használtál fel, van még 615.]

kf 1840 2 kézbeveszed/felveszed az 1840. tárgyat a bal kezedbe
Elrakod a mahagóni pajzsot, majd a bal kezedbe veszed a sárkánypengét. [0 pontot használtál fel, van még 615.]

lm 29 14 17 mozogsz 29 14 17
[4. SZINT 8. PONT:] Teljesen eltévedtél. Itt egy újabb elágazás. Hamarosan egy at'htlab rémet pillantasz meg. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy éjfattyak végzete varázslattal köszöntöd a másikat. 4050 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy káosz szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 510 életpontot vesztettél. Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az at'htlab rém bal oldalát. (10 támadással 1255 életpontot sebezve.) Vörösen izzó szemű csontváz-herceg lép be a látóteredbe. Kezében élesre köszörült kaszát tart. - Nem, nem lehet - mondogatod magadban - lehetetlen, hogy maga a halál jött értem... - Akaratodat összpontosítva mondogatod magadban: - nem hiszem el, nem hiszem el! - És sikerült! Az illúzió szertefoszlik. Mögötte megpillantod az illuzió keltőjét. Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Lovagi karddal néhányszor megcsapod az at'htlab rém testét. (11 támadással 2612 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod az at'htlab rém testét. (10 támadással 1099 életpontot sebezve.) Az at'htlab rém csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-15 védettség). Karmával néhányszor az at'htlab rém megcsapja a fejedet. (4 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Karmával néhányszor az at'htlab rém megcsapja a fejedet. (4 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-15 védettség). Az at'htlab rém csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Az at'htlab rém szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 at'htlab esszencia. 143 732 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9016, sebződés: 790, gyógyulás: 62, összesen: -728 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +122 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +129 életerő.)
[4. SZINT 29. PONT:] Ennyi. Ennek a járatnak itt a vége. Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy nt'lagod csámcsogó az. Túl kockázatos lenne megtámadni - inkább visszavonulsz. Ismét a térkép szerinti 8. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt.
[4. SZINT 9. PONT:] Ezüstös fényű folyosón haladsz tovább. A fal áll olyan kőzetből, ami ezt a hatást képes kelteni. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt.
[4. SZINT 10. PONT:] Elhaladsz egy tűzgolyó égette lyuk felett. Kisebb kráteren kell átkelned. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt.
[4. SZINT 11. PONT:] A folyosó elkanyarodik. Hamarosan egy en'trauk falót pillantasz meg. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy éjfattyak végzete varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 4050 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. 326 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az en'trauk faló testét. (10 támadással 1246 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Lovagi karddal néhányszor megcsapod az en'trauk faló testét. (11 támadással 2636 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod az en'trauk faló testét. (10 támadással 1077 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 228 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Az en'trauk faló kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 228 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Az en'trauk faló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 en'trauk esszencia. 130 683 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9009, sebződés: 782, gyógyulás: 96, összesen: -686 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +129 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +111 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +109 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +142 életerő.) Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.)
[4. SZINT 12. PONT:] Megtörlöd izzadó homlokod. Egyszerre van meleg és hideg itt. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-2 kaja.)
[4. SZINT 13. PONT:] Egy elágazásban lyukadsz ki. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.)
[4. SZINT 14. PONT:] Lyukacsos falú helyiségbe jutsz. Hirtelen egy en'trauk falót veszel észre magad előtt. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre éjfattyak végzete varázslatot lősz. 4050 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. 326 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az en'trauk faló testét. (10 támadással 1257 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Megmarkolva a lovagi kardot a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {GYD:} Lovagi karddal megvagdalod az en'trauk faló testét. (11 támadással 2567 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod az en'trauk faló testét. (10 támadással 1076 életpontot sebezve.) Az en'trauk faló megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 238 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal kicsit megvágod az en'trauk faló testét. (1 támadással 228 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolod az en'trauk faló testét. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Az en'trauk faló kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Az en'trauk faló megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 235 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 en'trauk esszencia. 130 683 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9286, sebződés: 1267, gyógyulás: 193, összesen: -1074 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +124 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +136 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +126 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +102 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +135 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +133 életerő.) Megtömöd magad kajával. (-3 kaja.)
[4. SZINT 13. PONT:] Egy elágazásban lyukadsz ki. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Teleeszed magad. (-2 kaja.)
[4. SZINT 12. PONT:] Megtörlöd izzadó homlokod. Egyszerre van meleg és hideg itt. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.)
[4. SZINT 11. PONT:] A folyosó elkanyarodik. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.)
[4. SZINT 10. PONT:] Elhaladsz egy tűzgolyó égette lyuk felett. Kisebb kráteren kell átkelned. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt.
[4. SZINT 16. PONT:] Kiszélesedő elágazásba érkezel. Újra dönteni kell. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt.
[4. SZINT 17. PONT:] Egy terembe jutsz, melyből nincs más kivezető út, csak amin bejöttél. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt.
[70 pontot használtál fel, van még 545.]

lm 27 26 25 mozogsz 27 26 25
[4. SZINT 16. PONT:] Kiszélesedő elágazásba érkezel. Újra dönteni kell. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt.
[4. SZINT 18. PONT:] Egy újabb referenciapont. Csak arra tudsz gondolni, mennyire könnyebb lenne egy térképpel. Hirtelen arra eszmélsz, hogy egy varázslat repül feléd. A forrását nem látod, védővarázslat felhúzására már nincs idő! A mágia lebontotta a rajtad lévő varázsvédő varázs varázslatot.
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +6 életerőt.
[4. SZINT 19. PONT:] Elágazás következik, két újabb út közül dönthetsz.
[4. SZINT 27. PONT:] Nincs tovább, a barlangjárat itt ér véget. Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy ud'mroag tépő van előtted! Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Egy éjfattyak végzete varázslattal köszöntöd a másikat. 4050 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az ud'mroag tépő jobb oldalát. (10 támadással 1242 életpontot sebezve.) A szörny egy savdárdát formál a semmiből, majd feléd hajítja. Eltrafált a lövedék. (451 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a lovagi kardot a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod az ud'mroag tépő testét. (11 támadással 2612 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod az ud'mroag tépő testét. (10 támadással 1104 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (8 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Az ud'mroag tépő néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (7 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Karmával néhányszor az ud'mroag tépő megcsapja a fejedet. (6 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Az ud'mroag tépő összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 ud'mroag esszencia. 136 983 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9008, sebződés: 829, gyógyulás: 81, összesen: -748 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +99 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +116 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +114 életerő.)
[4. SZINT 19. PONT:] Elágazás következik, két újabb út közül dönthetsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt.
[4. SZINT 20. PONT:] Áthaladsz egy félig beomlott barlangtermen. Hamarosan egy og'hlobn mészárost pillantasz meg. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Távolról éjfattyak végzete varázslatot lősz a másikra. 4050 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy szerencsétlenség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az og'hlobn mészáros testét. (10 támadással 1265 életpontot sebezve.) Marokra fogva a lovagi kardot ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod az og'hlobn mészáros testét. (11 támadással 2612 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod az og'hlobn mészáros testét. (10 támadással 1079 életpontot sebezve.) Ellenfeled armageddon varázslatot lő rád. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. (pszi-acéltorony védett meg.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy armageddon. (A(z) tűztagadó védett meg.) Az og'hlobn mészáros összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 og'lhobn esszencia. 150 772 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9006, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy at'htlab rém az. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy éjfattyak végzete varázslatot dobsz ellenfeledre. 4050 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled káosz szava varázslatot lő rád. 475 életpontot vesztettél. Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az at'htlab rém testét. (10 támadással 1270 életpontot sebezve.) Egy melletted levő bokor indái megnyúlnak, megnőnek, nyálkától csöpögve köréd tekerednek. Borzalmas erővel szorítják testedet. Nem menekülhetsz, csontjaid ropogni kezdenek... Mentális energiáidat összegyűjtve, az agykérgedet védetté teszed a külső beavatkozással szemben. A következő pillanatban a kép kitisztul, az illúzió eltűnik! Marokra fogva a lovagi kardot ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {GYD:} Lovagi karddal néhányszor megcsapod az at'htlab rém testét. (11 támadással 2564 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod az at'htlab rém testét. Kritikus ütés! (9 támadással 1143 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-15 védettség). Az at'htlab rém néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Az at'htlab rém néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-15 védettség). Az at'htlab rém többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 at'htlab esszencia. 143 732 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9027, sebződés: 876, gyógyulás: 87, összesen: -789 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy at'htlab rém. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy éjfattyak végzete varázslatot dobsz ellenfeledre. 4050 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy káosz szava. 366 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az at'htlab rém testét. (10 támadással 1263 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Marokra fogva a lovagi kardot ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Lovagi karddal végigvagdosod az at'htlab rém testét. (11 támadással 2597 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod az at'htlab rém jobb oldalát. (10 támadással 1106 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor az at'htlab rém megcsapja a fejedet. (4 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-15 védettség). Az at'htlab rém többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Az at'htlab rém csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Karmával néhányszor az at'htlab rém megcsapja a fejedet. (4 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Az at'htlab rém szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 at'htlab esszencia. 143 732 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9016, sebződés: 788, gyógyulás: 90, összesen: -698 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +111 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +115 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +138 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +99 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +105 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +126 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +104 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +111 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +106 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +97 életerő.)
[4. SZINT 21. PONT:] Elszántan nyomulsz tovább. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt.
[4. SZINT 22. PONT:] Éjfatty-szagot sodor feléd egy, a folyosón végigsüvöltő szélroham. Lehet persze, hogy nincs is az éjfattyaknak szaguk, csak egyszerűen az érzékeid játszanak veled. Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy ud'mroag tépő. Itt csata lesz.

Ellenfeledre éjfattyak végzete varázslatot lősz. 4050 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az ud'mroag tépő testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1310 életpontot sebezve.) A szörny egy savdárdát formál a semmiből, majd feléd hajítja. Eltalált téged. (483 életpontot vesztettél.) Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Lovagi karddal néhányszor megcsapod az ud'mroag tépő jobb oldalát. (11 támadással 2664 életpontot sebezve.) {GYD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod az ud'mroag tépő testét. (10 támadással 1048 életpontot sebezve.) Az ud'mroag tépő csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (8 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A szörny több karmával is a lábadra csap. (7 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Megpróbál megragadni. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 1121 életpontot vesztettél. Az ud'mroag tépő csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (6 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Az ud'mroag tépő összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 ud'mroag esszencia. 136 983 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9072, sebződés: 2176, gyógyulás: 120, összesen: -2056 ÉP}

Hamarosan egy og'hlobn mészárost pillantasz meg. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy éjfattyak végzete varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 4050 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szerencsétlenség varázslatot, majd rád küldi. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az og'hlobn mészáros testét. (10 támadással 1272 életpontot sebezve.) Marokra fogva a lovagi kardot ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Lovagi karddal végigvagdosod az og'hlobn mészáros testét. (11 támadással 2434 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod az og'hlobn mészáros testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1270 életpontot sebezve.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy armageddon varázslat. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. Semmi eredménye! (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szerencsétlenség varázslat. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Véres nyál csordul ki az og'hlobn mészáros száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 og'lhobn esszencia. 150 772 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9026, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +126 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +130 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +117 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +121 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +109 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +116 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +130 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +135 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +106 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +112 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +122 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +136 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +122 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +135 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +134 életerő.)
[4. SZINT 23. PONT:] Követed a folyosó kanyargását. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt.
[4. SZINT 24. PONT:] Némi kanyar, emelkedő és lejtő után egy újabb elágazásban bukkansz ki. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt.
[4. SZINT 26. PONT:] Elfogy a lábad alól az út, erre nem tudsz tovább menni. Hirtelen egy at'htlab rémet veszel észre magad előtt. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy éjfattyak végzete varázslatot dobsz ellenfeledre. 4050 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy káosz szava varázslatot, majd rád küldi. 483 életpontot vesztettél. Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az at'htlab rém testét. (10 támadással 1258 életpontot sebezve.) Egy melletted levő bokor indái megnyúlnak, megnőnek, nyálkától csöpögve köréd tekerednek. Borzalmas erővel szorítják testedet. Nem menekülhetsz, csontjaid ropogni kezdenek... Tudatodat megacélozva, legyőzöd az illúzióvarázst! A következő pillanatban már a valódi ellenfeled áll előtted. Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az at'htlab rém testét. Kritikus ütés! (11 támadással 2959 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével párszor súrolva eltalálod az at'htlab rém testét. (7 támadással 772 életpontot sebezve.) Az at'htlab rém néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-15 védettség). Az at'htlab rém csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-15 védettség). Az at'htlab rém néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 at'htlab esszencia. 143 732 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9039, sebződés: 895, gyógyulás: 87, összesen: -808 ÉP}

Megpillantasz egy barna, bőrkötéses könyvet. Felnyitod. Egy ősi varázslat van itt, melynek neve varázspajzs. Mágikus úton elsajátítod. (ld. enc.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +121 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +100 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +111 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +139 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +116 életerő.)
[4. SZINT 24. PONT:] Némi kanyar, emelkedő és lejtő után egy újabb elágazásban bukkansz ki. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt.
[4. SZINT 25. PONT:] Egy teremben lesz vége a járatnak, amit eddig követtél. Nem lepődsz meg, hogy egy ud'mroag tépő lakik itt. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy éjfattyak végzete varázslatot. 4050 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az ud'mroag tépő testét. (10 támadással 1251 életpontot sebezve.) Ellenfeled savdárdát hajít feléd. Eltalált téged. (491 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Lovagi karddal megvagdalod az ud'mroag tépő testét. (11 támadással 2626 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod az ud'mroag tépő testét. (10 támadással 1102 életpontot sebezve.) Az ud'mroag tépő csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (8 támadástól 223 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 1242 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (7 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A szörny több karmával is a lábadra csap. (6 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Az ud'mroag tépő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 ud'mroag esszencia. 136 983 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9029, sebződés: 2332, gyógyulás: 125, összesen: -2207 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy ud'mroag tépő. Mérlegelve a helyzeted, úgy határozol, hogy nem érdemes szembeszállni vele. Ismét a térkép szerinti 24. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +134 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +128 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +120 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +139 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +115 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +133 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +118 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +100 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +112 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +98 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +121 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +102 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +108 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +136 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +132 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +103 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +112 életerő.)
[65 pontot használtál fel, van még 480.]

kf 475 kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat
Leveszed a mahagóni csizmát, majd felhúzod a törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 480.]

lm 10 1 9 mozogsz 10 1 9
[4. SZINT 23. PONT:] Követed a folyosó kanyargását. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt.
[4. SZINT 22. PONT:] Éjfatty-szagot sodor feléd egy, a folyosón végigsüvöltő szélroham. Lehet persze, hogy nincs is az éjfattyaknak szaguk, csak egyszerűen az érzékeid játszanak veled. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt.
[4. SZINT 21. PONT:] Elszántan nyomulsz tovább. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt.
[4. SZINT 20. PONT:] Áthaladsz egy félig beomlott barlangtermen. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt.
[4. SZINT 19. PONT:] Elágazás következik, két újabb út közül dönthetsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +36 életerőt.
[4. SZINT 18. PONT:] Egy újabb referenciapont. Csak arra tudsz gondolni, mennyire könnyebb lenne egy térképpel. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +4 életerőt.
[4. SZINT 16. PONT:] Kiszélesedő elágazásba érkezel. Újra dönteni kell.
[4. SZINT 10. PONT:] Elhaladsz egy tűzgolyó égette lyuk felett. Kisebb kráteren kell átkelned.
[4. SZINT 9. PONT:] Ezüstös fényű folyosón haladsz tovább. A fal áll olyan kőzetből, ami ezt a hatást képes kelteni.
[4. SZINT 8. PONT:] Teljesen eltévedtél. Itt egy újabb elágazás.
[4. SZINT 2. PONT:] Egy elágazás következik, már sokadik a labirintusban.
[4. SZINT 1. PONT:] A következő helyszínre érve, kékes derengés kíséretében elteleportálsz valahova az ismeretlenbe.
[3. SZINT 15. PONT:] Furcsa szag terjeng a levegőben, ami azt mondja, északra ne menj! Vagy pont, hogy arra menj, nem tudod eldönteni.
[3. SZINT 14. PONT:] Egy hosszú folyosón keresztül egy nagyobb terembe érkezel.
[3. SZINT 12. PONT:] Egy útkereszteződésnél álldogálsz. Sehol nem látsz az út porában semmilyen triklem drakolder nyomot. Pedig jó volna, ha már meglenne.
[3. SZINT 11. PONT:] A járat kiszélesedik, majd újra összeszűkül.
[3. SZINT 10. PONT:] A folyosó kétfelé ágazik.
[3. SZINT 9. PONT:] Némi kacskaringós folyosó után újabb szobába érkezel.
[54 pontot használtál fel, van még 426.]

lm 1 17 1 mozogsz 1 17 1
[3. SZINT 8. PONT:] Harcra készen folytatod utan, keresztül a következő helyiségen.
[3. SZINT 7. PONT:] Keresztülhaladsz egy jókora termen.
[3. SZINT 5. PONT:] Félhomályos, üres terembe érkezel. Két út is vezet tovább.
[3. SZINT 2. PONT:] Pillanatok alatt eléred a következő elágazást.
[3. SZINT 1. PONT:] Upsz, belelépsz egy teleportba, s mire magadhoz térsz, már egy teljesen más, ismeretlen helyen találod magad.
[2. SZINT 28. PONT:] Átvágsz egy újabb csarnokon.
[2. SZINT 27. PONT:] Kezdesz fáradni. Nincs is fárasztóbb, mint a caflatás ebben az átkozott, idegen világban.
[2. SZINT 23. PONT:] Egy elágazáshoz érkezel.
[2. SZINT 22. PONT:] Távoli zörejek és sikoltásszerű hangok kényszerítenek arra, hogy egy pillanatra se feledd, milyen veszélyes helyen jársz. Utolsó lélekjelenléteddel megérzed, hogy valahonnan egy mágiatörés varázslat repül feléd. Már késő bármit tenni! A mágia lebontotta a rajtad lévő méregsemlegesítés varázslatot.
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.)
[2. SZINT 20. PONT:] Átkozott járatok! Össze-vissza kanyarogva vezetnek az ismeretlenbe.
[2. SZINT 19. PONT:] Némi szétspriccelt éjfatty esszencia hagyott nyomot a falakon, valamikor ezen a folyosón csata dúlhatott.
[2. SZINT 18. PONT:] Kisebb csarnokba jutsz, melyből két járat is vezet tovább.
[2. SZINT 17. PONT:] Egy elhagyatott termen vezet keresztül az utad.
[2. SZINT 14. PONT:] Egy másik út keresztezi a folyosót, melyet eddig követtél. Nehéz döntés, hogy merre tovább.
[2. SZINT 13. PONT:] Keskeny folyosón préseled át magad.
[2. SZINT 4. PONT:] Egy újabb terem, melynek túlsó végeiben újabb járatok nyílnak.
[2. SZINT 3. PONT:] Egy újabb terem bontakozik ki előtted, melynek sajnos (vagy szerencsére) nincs is másik kijárata.
[2. SZINT 2. PONT:] Egy nagyobb szobába érkezel, melyből több út is vezet tovább.
[2. SZINT 1. PONT:] Hirtelen kavarogni kezd körülötted a levegő, minden elmosódik, majd újra kitisztul, de akkor már valahol egészen máshol találod magad. Teleportáltál!
[57 pontot használtál fel, van még 369.]

lm 17 15 1 mozogsz 17 15 1
[1. SZINT 25. PONT:] Mérgelődsz egy sort, hogy Permedinnek nem voltak térképei az éjfattyak síkjáról, majd bosszankodva folytatod utad. Talán nem fogsz eltévedni. Utolsó lélekjelenléteddel megérzed, hogy valahonnan egy mágiatörés varázslat repül feléd. Már késő bármit tenni! A mágia lebontotta a rajtad lévő szürkeáll. aktiv varázslatot.
(Önanalízis: +5% csapdaészlelés.)
[1. SZINT 23. PONT:] Megint két továbbvezető út közül választhatsz. Talán egyik a biztos halált jelenti.
[1. SZINT 20. PONT:] Az út ismét több irányba vezet.
[1. SZINT 18. PONT:] Elágazáshoz érkezel.
[1. SZINT 17. PONT:] Követed a kacskaringózó járatot.
[1. SZINT 16. PONT:] Megváltoztak a fényviszonyok, most már szinte biztos, hogy egy barlangjáratban vagy. Utolsó lélekjelenléteddel megérzed, hogy valahonnan egy mágiatörés varázslat repül feléd. Már késő bármit tenni! A mágia lebontotta a rajtad lévő Techiulan aurája varázslatot.
(Önanalízis: +5% csapdaészlelés.)
[1. SZINT 15. PONT:] A barlang végét egy fal zárja le. Oopsz! Elfordul körülötted a világ. Teleportáltál egyet! [4. PONTRA.]
[1. SZINT 3. PONT:] Kisebb homokbuckákra fel, másik homokbuckákról le. Cipőd alján közben rétegnyi homok képződött.
[1. SZINT 2. PONT:] A szél homokot sodor a szemedbe, az orrodba, a szádba és a ruhád nyílásaiba. Kellemetlen nyílt terepen haladni.
A dimenziókapun keresztül visszatérsz Ghallára.
[30 pontot használtál fel, van még 339.]

ef 50 541 energia fejlesztése 50
Hosszan meditálsz, a többi tudattaggal egyesülve dolgozol egy új tudati képesség kifejlesztésén. [-48 TU.] [336 pontot használtál fel, van még 3.]

* 1. BP: vv 189 0 0 elmormolod a 189. varázslatot
Nincs poszogó möszéd! [0 pontot használtál fel, van még 3.]

* 2. BP: le 1322 0 0 leveszed/lerakod az 1322. tárgyat
Ez a tárgy már nem is volt a kezedben, ezért eleve nincs szükség erre a parancsra. [0 pontot használtál fel, van még 3.]

* 3. BP: kf 511 1158 0 kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat az 1158. tárggyal
Kiveszed a füledből a tűztagadót, majd a füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 3.]
Leveszed a mahagóni köpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 3.]

* 4. BP: h 337 0 0 használod a 337. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [2 pontot használtál fel, van még 1.]

* 5. BP: h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
(Önanalízis: +7% csapdakészítés.) Kiszáradt torkod mohón magába fogadja a vizet, amelyet a kulacsból beletöltesz. Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. Nocsak, a sunyin vigyorgó Orgazda meghozta a zsoldot! Megszámolod: ma 650 arany fejpénzt kaptál. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 3, 27, 9.
Ez a nap kifejezetten strapás volt, de nem gond, hiszen te meg kifejezetten strapabíró vagy! (+1 max. életerő.) Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 4 kaját bezabál az uchako. Egy kaját bezabál a felcsermanó. 4 kaját nyel le a mutáns hegyitroll. 4 kaját fal föl a tangi óriásféreg. Egy kaját habzsol be a szellő szilmill. Kimerülve a megpróbáltatásoktól, találsz egy pontot, ahol tábort verhetsz. Egyet fordulsz fektedben, és már alszol is. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnykarkötő hatása csökken (a következő fordulóban már csak 1 pluszt ad). Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása.
Ebben a körben 1 pontod maradt, ebből a következő körre 1 pontot vihetsz át. Kapsz még 735 pontot. A következő körben tehát 736 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


VARÁZSPAJZS (288. VARÁZSLAT)
Annak idején eltűnt egy tapasztalt csatamágus Sir Rasolphius seregéből, miközben a csapat a Sötét Föld leghátsó zugait próbálta feltérképezni. Fadionnak hívták. Róla azóta sem hallott senki sem, de most kiderülhetett végre, mi is történt vele. Fadion valahogy az éjfattyak létsíkjára keveredett, és itt lelte halálát. Szerencsére (a te szerencsédre, és nem az övére) utolsó mágikus energiáival lelkét képes volt egy szellembuborékba zárni. Ennek köszönheted, hogy most megtanulhattad különös hagyatékát, a varázspajzs varázslatot. Talán segíthet az éjfattyak elleni harcban a használata.
A varázspajzsot a V 288 paranccsal mondhatod el, 55 VP-ért. A most szerzett alapismereteid szerint csak egyetlen komponens van, amit fel kell használnod a varázslat létrehozásához: ez pedig egy ektoplazma. A mágia inaktívan lapulni fog addig, míg egy szörnnyel vívott harcban sebző varázslatot nem mondanak rád. Ha ez a varázslat 100-nál többet sebezne rajtad, a sebzésből 666-ot a varázspajzs fel fog fogni. Ezután a testedet imígyen védő varázslat elenyészik. Sajnos a varázspajzs kalandozók ellen hatástalan.
Megjegyzés: A varázslat hatástalan az ősmágia ellen, így nem véd az őstaumaturgia és ősteológia varázslatoktól.

KARAKTERLAP

Szittya, egy barna, göndör hajú, barna szemű ember férfi vagy. A Szabad Kompánia (#9161) K.T. tagjai közé tartozol. Rangod a Kompániában: hadúr (587). Ez az 594. fordulód.

Erő: 89 (102) Szint: 65 Merészség: 10/5 Magasság: 172 cm
IQ: 90 (110) Támadás: 147 (166) Agresszió: 3 Testsúly: 92 kg
Ügyesség: 77 (87) Védekezés: 201 (214) Menekülés: 30 % Életkor: 33/33 év
Egészség: 78 (95) Életpont: 2956/2956 Jellem: semleges Tul. pont: 22
Szerencse: 80 (150) Varázspont: 3004/1901 Pénz: 35078 arany Kép. pont: 99
Tudatpont: 91/12 Pszi pont: 1578/1155 Halhatatlanság: 31 % EFejl: 30
Eddig összesen 14909 szörnyet (27 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 3 510 022 TP-t kaptál. Jelenleg 312 958 063 TP-d van. A következő szinthez még 27 041 937 TP szükséges. Trófeáid: ködsárkány, élőholt drakolder, triklem drakolder. A 515. fordulódban 8849 arany került a bankszámládra. 10795 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 15 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 24/4 ökölvívás: 54/22 szúrófegyverek: 38/93
vágófegyverek: 64/88 (+9%) ütőfegyverek: 1/65 lőfegyverek: 34/56
dobófegyverek: 56/65 (+9%)

Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -19.); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (20 -39.); vas dobónyíl (#189) (40 -49.); mérg. vas dobónyíl (#190) (50 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
327,9 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 422
A Végzet Vermében a 11. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 269,64
A negatív esszencia az öklödre van kenve.
A páncélfényező rizspapír-vért felületére kenve.
JLKzott minoszkúpok: 64, 60, 62, 56, 88, 90, 83, 84, 82, 92, 87, 93, 89, 91, 85, 86

SZÁMLÁLÓK
Pszi katalizátor 50/50 Max életkor 98 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 808 TVP
Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 2, 4.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 56/55 2. nyomkövetés: 192/19 3. lopás: 68/63
4. mászás: 54/63 5. hajózás: 16/84 6. csapdakészítés: 117/87 (+21%)
7. csapdaészlelés: 118/51 (+58%) 8. gyógyítás: 86/39 9. titkosírás: 20/75
10. felderítés: 49/32 11. szörnyidomítás: 48/31 12. taumaturgia: 107/87 (+154%)
13. szerencsejáték: 18/44 14. versengés: 27/32 15. harcművészetek: 55/1
16. zene: 16/61 17. szörnyismeret: 116/68 18. pszi: 149/33 (+8%)
19. zárnyitás: 65/68 20. vadászat: 26/15 21. vitalitás: 12/1
22. bányászat: 40/79 23. úszás: 35/30 24. főzés: 39/3
25. csapatmunka: 10/35

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 555
1. sebzés bónusz: 10 2. támadás bónusz: 10 3. védekezés: 3 6. regeneráció: 10(11)
11. kincskeresés: 10 14. plusz tp: 10(12) 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 36 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 90% életpont alatt (gyógykenőcs (#313))
lopsz a gnómoktól (6) sáfrányport (#211), az elfektől (2) sáfrányport (#211), a törpéktől (3) sáfrányport (#211), az árnymanóktól (4) sáfrányport (#211), a trolloktól (5) sáfrányport (#211), az alakváltóktól (7) sáfrányport (#211), a kobuderáktól (8) sáfrányport (#211), a mutánsoktól (9) sáfrányport (#211)
gyógyítasz 50% életerő alatt 40 TVP-ért (max. 3 alkalommal)
kutatsz max. 500 TVP-ért
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot ), raaba-gumót (#936) (max. 30 darabot )
mászol max. 400 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, kártyabarlang, labirintus (25)
maradék TVP-dből az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 38, max: 50)
szintszívó lények (#9097), Raia szent lovagja (#239), trikornis herceg (#261), adószedő (#234), bűbájlidérc (#761), Napsörény (#7004) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), Raia angyala (#333), bávatag golombár (#165), kronoelementál (#287), kputtyintó csalán (#247), halálelementál (#279), Ylgoroth (#332), rubin sárkány (#330), sötét ölész (#314), Rém (#315), quwargok (#9093), tleikan főbíra (#512), kreiton idéző (#510), kreiton lich (#536), Morghatal A'ton (#544), szárnyaló halál (#456), Rettegés Ura (#625), trakuun lidérc (#576), élőholt drakolder (#628), Bropxat (#583), bosszúálló (#562), Őrült Montrix (#698), Eruol (#378), vtoeken döntőbíra (#627), Nap bírája (#711), Rüeumöeu szelleme (#712), rothadó borzalom (#633), animált tűzbestia (#709), armageddont lövő lények (#9099), ősöreg taalruherceg (#718), uchako (#308)
Barátságosság (aktív: 1, max: 50)
bűbájlidérc (#761)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
tüskepajzs (#30, 4 VP) hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) varázslatlopás (#154, 20 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
manók idézése (#360, 60 VP, 60 TVP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP)
vérfürdő (#392, 80 VP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
puha ütés (#60, 18 VP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP)

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
elme dominanciája (#247) nagyobb agypajzs (#120) mentálturbó (#478) Symulf rúnája (#182)
láth. észlelése (#78) esszenciavédelem 2 (#188) láthatatlanság (#76) tulajdonságpajzs (#26)
hadiszerencse III (#59) ősi harcmodor (#287)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
45. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
az agy kifacsarása (#197)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 32, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontaktus I (#121) >> fényhozó (#602)
direkt kontaktus I (#121) >> gnomori rémszolga (#589) direkt kontaktus I (#121) >> elfajzott enkala (#564)
direkt kontaktus I (#121) >> verg elmeszaggató (#430) direkt kontaktus I (#121) >> elmeszonda (#487)
agybénítás II (#246) >> sötét ülnök (#508) agybénítás II (#246) >> tleikan főbíra (#512)
agybénítás II (#246) >> quwarg orákulum (#7554) agybénítás III (#302) >> quwarg széltáncos (#540)
agybénítás III (#302) >> quwarg b.háborító (#850) agybénítás III (#302) >> quwarg ölész (#855)
agybénítás III (#302) >> quwarg gigász (#7128) agybénítás III (#302) >> baljós árny (#588)
agybénítás III (#302) >> tl'urlang vadász (#610) agybénítás III (#302) >> élőholt drakolder (#628)
agybénítás III (#302) >> végzetes szójer (#631) agybénítás III (#302) >> rothadó borzalom (#633)
agybénítás III (#302) >> fertőzött dr.lárva (#630) agybénítás III (#302) >> élőholt pöffeteg (#557)
agybénítás III (#302) >> smaragdgólem (#417) agybénítás III (#302) >> tleikan amazon (#534)
agybénítás III (#302) >> gnóm szolgáló (#943) agybénítás II (#246) >> káoszdémon (#547)
direkt kontaktus I (#121) >> pszionikus entitás (#553) háló (#186) >> ítélethozó (#731)
fehérál.roncsolása (#248) >> árnytündér messiás (#730) halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 32, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
pszi-acéltorony (#98) >> og'hlobn mészáros (#742) elmehártya (#301) >> pszionikus entitás (#553)
elmehártya (#301) >> quwarg agyfürkész (#745)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
szellő szilmill (#7458) (+3 sebzés távolsági fegyverrel, +6 támadás távolsági fegyverrel, szörnyek nem tudják elfújni a lövedékeidet) státusz: OK
tangi óriásféreg (#865) (hátas: 11 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +24 védettség;) státusz: OK
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +102 kg teher) státusz: OK
felcsermanó (#7020) státusz: OK
uchako (#308) státusz: OK

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. kastély (528): 10. labirintus (32,22). apró gnómlak (531): 13. labirintus (34,53). városháza (Shaddar) (539): új. szürke kastély (547): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): többek közt 539. tárgyat kell leadnod. kőtorony (664): új. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): többek közt 715. tárgyat kell leadnod. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): 8. lépésnél tartasz. tolvajcéh (699): kész. bányászház (700): kész. cirkuszi fősátor (713): kész. vályogviskó (739): kész. kémhálózat (744): kész. tündérpalota (750): új. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. csontvár (756): kész. Toborzóiroda (762): kész. tündérpalota (830): új. fejvadász központ (847): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 8, 9, 10, 13, 25, 26, 27, 28, 33, 34, 35, 36, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 55, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 65, 67, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 117, 118, 119, 120, 121, 122, 123, 125, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 163, 165, 166, 167, 171, 172, 173, 176, 177, 178, 180, 181, 182, 185, 186, 188, 193, 245, 246.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 4, 10, 16, 24, 36, 41, 42, 44, 49, 52.
Kész: 3, 7, 8, 11, 12, 13, 15, 19, 20, 23, 30, 34, 40, 43, 51.

HŐSTETTEID
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Olimpiai helyezéseid: második hely a tolvaj-versenyen a XLVII. olimpián.
2006 II. félévének Vlagyimir díjas tolvaja vagy.
2006 II. félévének Vlagyimir díjas csapdamestere vagy.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2098, pontszámod: 34 157.

MAKRÓID (jelenleg 2 lehet)
1. makró parancsai: fog 283 1280, v 84 283, szm 283, h 211.
2. makró parancsai: h 1387 310 64, fl 4 211, fl 9 211, m 2, v 181 188 105, fl 6 211, fl 1 211, fl 8 211, m 1.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
kasztropl. trafó (145)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
fekete bugyor (180)
kasztrop.kitágulás (197)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
egyenruha (364)
a rang kötelez (368)
tábori kiképzés (380)
fejpénz (385)
a mágia szeretete (393)
mászás határ nélkül (406)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) OK
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) OK
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati erősítés II (534) OK
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 138 TU. szükséges még: 32 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) OK
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1814 TU szükséges.)
elmemester (552) OK
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) OK
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2 angyalok gyűrűje (#529) 114 gyógykenőcs (#313) 41 kaja (#2)
1 mágusok itala (#1610) 1 ork csodaszer (#1228) 1 quwarg tojás (#360)
1 Thargodan csont (#1181) 78 Thargodan esszencia (#328) 2 titanit (#1412)
1 tl'urlang méreg (#946) 8 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
699 arany (#50) 6 at'htlab esszencia (#1198) 1 bn'oxrad esszencia (#1188)
1 bogyógránát (#430) 2 dr'thanox esszencia (#1187) 1 ében toboz (#578)
4 en'trauk esszencia (#1199) 1 halcsont (#390) 71 mérg. vas dobónyíl (#190)
1 nt'lagod esszencia (#1186) 5 og'lhobn esszencia (#1202) 7 ud'mroag esszencia (#1201)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

326 327 328
8
9
10
(327,9) a 141. labirintus bejárata, aranyfecske (#283), at'htlab rém (#739), og'hlobn mészáros (#742), ud'mroag tépő (#741), en'trauk faló (#740), nt'lagod csámcsogó (#735), dr'thanox vérivó (#736), bn'oxrad szaggató (#737)

Üzenet küldése a karakternek