Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2017. júl. 16. 12h:08' EZ A 857. JÁTÉKHETED, 587. FORDULÓD 858. játékheted kezdete: júl. 23. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 1 ingyenfordulóba és 4 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #4187 SZÁMLA : XXXX ingyenf: 2 |
A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled jégoszlop varázslatot lő rád. 62 életpontot vesztettél. (-14 védekezés.) Ében dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 ében dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a templomos lovag fejét. Kritikus ütés! (10 támadással 1030 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a templomos lovag bal oldalát. Kritikus ütés! (9 támadással 1234 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a templomos lovag bal karját. Kritikus ütés! (8 támadással 808 életpontot sebezve.) Bár ügyesen védekezel, a templomos lovag sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 hro tekercs [hro tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 46 718 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3072, sebződés: 254, gyógyulás: 38, összesen: -216 ÉP}
Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégoszlop. 64 életpontot vesztettél. (-14 védekezés.) Ében dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a templomos lovag lakkozott páncélját. (10 támadással 871 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a templomos lovag lakkozott páncélját. Kritikus ütés! (9 támadással 1494 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a templomos lovag testét. (8 támadással 653 életpontot sebezve.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 223 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 46 718 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3018, sebződés: 287, gyógyulás: 45, összesen: -242 ÉP}
* 1. KP: vv 71 224 247 | elmormolod a 71. varázslatot a 224. varázslatot a 247. varázslatot |
* 2. KP: vv 120 478 182 | elmormolod a 120. varázslatot a 478. varázslatot a 182. varázslatot |
* 3. KP: vv 243 70 78 | elmormolod a 243. varázslatot a 70. varázslatot a 78. varázslatot |
* 4. KP: h 1269 0 0 | használod az 1269. tárgyat |
* 5. KP: h 916 0 0 | használod a 916. tárgyat |
* 6. KP: le 511 0 0 | leveszed/lerakod az 511. tárgyat |
* 7. KP: kf 441 560 1322 | kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 560. tárggyal az 1322. tárgyat |
* 8. KP: vv 370 0 0 | elmormolod a 370. varázslatot |
* 9. KP: hh 745 841 2306 | használod a 745. tárgyat a 841. tárgyat a 2306. tárgyat |
h 341 819 1 | használod a 341. tárgyat |
h 341 820 1 | használod a 341. tárgyat |
h 1168 1 | használod az 1168. tárgyat |
h 1268 766 | használod az 1268. tárgyat |
Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Visszafojtod lélegzetedet. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kutyafejű medve jobb oldalát. Kritikus ütés! (9 támadással 1467 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+513 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a kutyafejű medve bal vállát. (5 támadással 399 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). A kutyafejű medve mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
23 288 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1866, sebződés: 0, gyógyulás: 557, összesen: +557 ÉP}
kb 1535 1 | kiveszel a bankból az 1535. tárgyat (1 darabot) |
tv 248 | támadó/véd. varázslat a 248. varázslatot |
tv 197 | támadó/véd. varázslat a 197. varázslatot |
mak 1 | makró 1 |
fog 283 1280 0 | elfogod a 283. szörnyet az 1280. tárggyal |
v 84 283 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
szm 283 0 0 | megölöd a 283. szörnyet |
Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 201 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel nagy lendületekkel át- meg átszúrod az aranyfecske testét. (5 támadással 468 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). {HD:} Sárkánypengével végigvágod az aranyfecske csillogó testét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 95 aranyat. 12 801 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 755, sebződés: 0, gyógyulás: 47, összesen: +47 ÉP}
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
kf 2264 | kézbeveszed/felveszed a 2264. tárgyat |
flh 20 176 1 | felt. lőfegyver haszn. 20 a 176. tárggyal (1 darabot) |
ek 406 | t. energia kisütése: 406 |
Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az algaleioda bal szárnyát. Kritikus ütés! (1 támadással 69 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (55 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Vámpírtőrrel tökéletesen perforálod az algaleioda testét. (7 támadással 604 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). {HD:} Sárkánypengével párszor kilyukasztod az algaleioda testét. (10 támadással 829 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Az algaleioda csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. {GYD:} Vámpírtőrrel néhányszor megkarcolod az algaleioda testét. (2 támadással 174 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). {HD:} Sárkánypengével megkarcolod az algaleioda gyorsmozgású csőrét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Az algaleioda feléd csap csőrével, de sikertelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 madártollat. 23 303 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1766, sebződés: 55, gyógyulás: 79, összesen: +24 ÉP}
A hosszú íjjal célzol és lősz. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a tleikan hajadon testét. Kritikus ütés! (1 támadással 69 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a tleikan hajadon sima bőrét. (11 támadással 1304 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+457 életerő). Sárkánypengével párszor kilyukasztod a tleikan hajadon bal lábát. (10 támadással 787 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). A tleikan hajadon karmai majdnem eltalálnak! Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel meghorzsolod a tleikan hajadon jobb lábát. (1 támadással 127 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). {HD:} Sárkánypengével kicsit megvágod a tleikan hajadon nyakát. Kritikus ütés! (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A tleikan hajadon karmai majdnem eltalálnak! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 fiatalság itala. 28 115 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2386, sebződés: 0, gyógyulás: 594, összesen: +594 ÉP}
Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiaspirál varázslatot. 66 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ében dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 10 ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kreiton jótündér jobb oldalát. (10 támadással 834 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. Agyadat megfeszítve, ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Meglengetve a vámpírtőrt ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel többször eltalálod a kreiton jótündér testét. (7 támadással 648 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). {HD:} Sárkánypengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a kreiton jótündér világító csápját. (9 támadással 707 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A kreiton jótündér elhibázza az ütést csápjával. A kreiton jótündér elhibázza az ütést csápjával. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 áldott kő. 36 448 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2189, sebződés: 66, gyógyulás: 65, összesen: -1 ÉP}
Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. Semmi eredménye! Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ében dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod a Morghatal A'ton nyakát. Kritikus ütés! (10 támadással 1040 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Meglengetve a vámpírtőrt ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Vámpírtőrrel megdöfködöd a Morghatal A'ton fejét. (7 támadással 686 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). {HD:} Sárkánypengével párszor kilyukasztod a Morghatal A'ton jobb lábát. (10 támadással 849 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A Morghatal A'ton meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Távolról negatív csapás varázslatot lő rád a másik. 101 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (186,61)-> 28 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (186,106)-> 12 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (186,106)-> 8 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (186,106)-> 40 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (186,61)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy fűszertartó, 7 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (186,106)-> 42 arany, -2 ÉP] és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (186,61)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 kreiton ősgömb és 1 fiatalság itala. 51 045 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2575, sebződés: 165, gyógyulás: 79, összesen: -86 ÉP}
h 979 | használod a 979. tárgyat |
h 979 | használod a 979. tárgyat |
h 979 | használod a 979. tárgyat |
h 979 | használod a 979. tárgyat |
h 1477 6 3 | használod az 1477. tárgyat |
268 | 269 | 270 | |
82 | |
|
|
83 | |
|
|
84 | |
|
|
[266,83] Változik a vidék képe, síkságon vagy. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy facsoport.
vv 199 | elmormolod a 199. varázslatot |
Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 630 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Üdvözlésképpen egy elemi fagyförgeteg varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 106 életpontot vesztettél. Teli erőből ében dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod az óriásmassza testét. (10 támadással 845 életpontot sebezve.) Borzalmas méretű, vörös bőrű lebegő gomba nő ki előtted a földből. Mérgező spórákból álló, sárga gáz indul feléd. Menekülni szeretnél, de lábad a földbe gyökerezett! Tudatodat megacélozva, legyőzöd az illúzióvarázst! A következő pillanatban már a valódi ellenfeled áll előtted. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az óriásmassza jobb oldalát. (9 támadással 1086 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod az óriásmassza testét. (10 támadással 812 életpontot sebezve.) Az óriásmassza csápol, de mindhiába. Az óriásmassza karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny tojócsövét a sebre nyomja. Letéped magadról. Az óriásmassza mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! Ököllel néhányszor megcsapod az óriásmassza testét. (4 támadással 466 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kicsit megvágod az óriásmassza testét. Kritikus ütés! (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Csápjával megérint az óriásmassza. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Karmait felemelve, az óriásmassza meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny a testedre tapasztja tojócsövét. Letéped magadról. A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Varázsenergiát kapsz (+5 vp). A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-243 életerő). Az óriásmassza összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 óndarabot. [óndarab ládikóba-> (186,106)-> 2 arany, -2 ÉP] 56 017 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3938, sebződés: 387, gyógyulás: 8, összesen: -379 ÉP}
mak 1 | makró 1 |
fog 283 1280 0 | elfogod a 283. szörnyet az 1280. tárggyal |
v 84 283 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
szm 283 0 0 | megölöd a 283. szörnyet |
A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 202 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi hatás! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja az aranyfecske bal szárnyát. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Megmarkolva a vámpírtőrt a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Vámpírtőrrel nagy lendületekkel át- meg átszúrod az aranyfecske csillogó testét. (4 támadással 373 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). {HD:} Sárkánypengével megvágod az aranyfecske csillogó testét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 97 aranyat. 12 801 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 715, sebződés: 0, gyógyulás: 38, összesen: +38 ÉP}
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
v 181 142 61 | elmormolod a 181. varázslatot |
265 | 266 | 267 | |
82 | |
|
|
83 | |
|
|
84 | |
|
|
[142,61] Egy kisebb településhez érkeztél.
mak 1 | makró 1 |
fog 283 1280 0 | elfogod a 283. szörnyet az 1280. tárggyal |
v 84 283 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
szm 283 0 0 | megölöd a 283. szörnyet |
A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 181 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja az aranyfecske aranyszárnyát. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Vámpírtőrrel nagy lendületekkel át- meg átszúrod az aranyfecske testét. (5 támadással 457 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). {HD:} Sárkánypengével felnyitod az aranyfecske testét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 96 aranyat. 12 801 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 783, sebződés: 0, gyógyulás: 46, összesen: +46 ÉP}
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
be 833 209 | bemész a 833. épületbe |
hh 248 248 248 | használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
m 1 6 5 | mozogsz északkeletre, nyugatra, délnyugatra |
Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. A támadás sajnos hatástalan volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szerencsétlenség varázslat. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Teli erőből ében dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 10 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod a nekromanta kóborló bal karját. (10 támadással 424 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel többször eltalálod a nekromanta kóborló jobb oldalát. (10 támadással 594 életpontot sebezve.) Sárkánypengével megvagdalod a nekromanta kóborló bal lábát. (10 támadással 390 életpontot sebezve.) Hárításod megcsúszik, a nekromanta kóborló fegyvere a jobb térdedbe fúródik. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 43 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 42 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd a nekromanta kóborló jobb lábát. Kritikus ütés! (11 támadással 693 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a nekromanta kóborló bal lábát. (10 támadással 398 életpontot sebezve.) A nekromanta kóborló gyenge döfése nem tudott megsebezni. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 59 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. 46 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a nekromanta kóborló bal lábát. Kritikus ütés! (2 támadással 134 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kicsit megvágod a nekromanta kóborló fekete csuháját. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) A szörny fegyverével feléd szúr, de nem talál. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 57 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 57 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 49 557 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2670, sebződés: 330, gyógyulás: 6, összesen: -324 ÉP}
(Továbbmész...) [265,83] Még mindig füves síkságon vagy. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy varkaudar őslich. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.
A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 647 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy savhurrikán varázslat. 34 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy negatív csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 107 életpontot vesztettél. Teli erőből ében dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod a varkaudar őslich rothadó testét. (10 támadással 888 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a varkaudar őslich bal lábát. (11 támadással 1343 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+470 életerő). {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a varkaudar őslich bal lábát. (7 támadással 605 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: savhurrikán varázslatot lő rád. 33 életpontot vesztettél. A varkaudar őslich karma a fejed mellett suhan el! A varkaudar őslich összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 jen tekercs [jen tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 52 141 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3483, sebződés: 176, gyógyulás: 535, összesen: +359 ÉP}
(Továbbmész...) [264,84] Síkság, továbbra is csak síkság. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Behúzódsz egy bokorcsoport tövéhez, és csendben reménykedsz. (Önanalízis: +11% rejtőzködés.) Előkandikálsz, és megpillantod a szörnyet. Azonnal rájössz, hogy egy varkaudar őslich ijesztett meg. Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről.
Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az ősquwarg nyakát. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Meglengetve a vámpírtőrt a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel tökéletesen perforálod az ősquwarg testét. (7 támadással 680 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). {GYD:} Sárkánypengével súrolod az ősquwarg bal vállát. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Az ősquwarg csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Az ősquwarg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 17 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (186,106)-> 34 arany, -2 ÉP] 16 017 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 819, sebződés: 2, gyógyulás: 69, összesen: +67 ÉP}
A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sivatagi vihar varázslatot lő rád. 72 életpontot vesztettél. Ében dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 ében dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg széltáncos testét. (10 támadással 751 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg széltáncos vörös páncélját. (11 támadással 1126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+394 életerő). {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg széltáncos hártyás szárnyát. (10 támadással 712 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg széltáncos többször is megmar! (2 támadástól 299 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg széltáncos vörös páncélját. (10 támadással 1016 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+356 életerő). {HD:} Sárkánypengével megkarcolod a quwarg széltáncos vörös páncélját. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). A quwarg széltáncos megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 quwarg igazgyöngy [quwarg igazgyöngy ládikóba-> (186,106)-> 4 arany, -2 ÉP]. 49 816 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3675, sebződés: 550, gyógyulás: 930, összesen: +380 ÉP}
Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. 189 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ében dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 10 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg ölész testét. (10 támadással 894 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg ölész bal vállát. (11 támadással 1328 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+465 életerő). {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a quwarg ölész testét. (10 támadással 839 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 294 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölész újra meg újra lecsap. (2 támadástól 453 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg ölész bal oldalát. (11 támadással 1344 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+471 életerő). {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a quwarg ölész testét. (10 támadással 809 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). A quwarg ölész csáprágójával a bal karodba mar! (1 támadástól 281 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölész minden csapását hárítanod. (2 támadástól 392 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg ölész bal oldalát. (3 támadással 378 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). {HD:} Sárkánypengével súrolod a quwarg ölész nyakát. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A quwarg ölész csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 423 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A quwarg ölész összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 85 130 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5870, sebződés: 2020, gyógyulás: 1653, összesen: -367 ÉP}
Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. 200 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Ében dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 10 ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg gigász bal hátsó lábát. (10 támadással 673 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg gigász testét. (11 támadással 1338 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+468 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor meglegyinted a quwarg gigász fejét. (10 támadással 459 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). A quwarg gigász támadást kezd balról, aztán váratlanul jobbról sújt le, a lábadra. (1 támadástól 310 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 302 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg gigász bal oldalát. Kritikus ütés! (10 támadással 1340 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+470 életerő). {HD:} Sárkánypengével párszor súrolva eltalálod a quwarg gigász bal oldalát. (10 támadással 453 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). A quwarg gigász támadást kezd balról, aztán váratlanul jobbról sújt le, a lábadra. (1 támadástól 241 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A quwarg gigász megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 231 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel párszor súrolva eltalálod a quwarg gigász fejét. Kritikus ütés! (2 támadással 272 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). {HD:} Sárkánypengével kicsit megvágod a quwarg gigász testét. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). A quwarg gigász megüti a jobb válladat. (1 támadástól 339 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A quwarg gigász megcsípi a bal combodat. (1 támadástól 369 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A quwarg gigász szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 71 727 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4779, sebződés: 1792, gyógyulás: 1496, összesen: -296 ÉP}
Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. 223 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Ében dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 ében dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a smaragdgólem bal karját. (10 támadással 814 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Elszántan ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel több döféssel felnyársalod a smaragdgólem smaragd testét. (5 támadással 462 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). {GYD:} Sárkánypengével súrolod a smaragdgólem smaragd testét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A smaragdgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A smaragdgólem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 gólem talizmán. 27 631 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1580, sebződés: 141, gyógyulás: 76, összesen: -65 ÉP}
h 1607 | használod az 1607. tárgyat |
ek 406 | t. energia kisütése: 406 |
Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja az ősquwarg gigantikus potrohát. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Megmarkolva a vámpírtőrt a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {GYD:} Vámpírtőrrel néhányszor teljesen átdöföd az ősquwarg testét. (7 támadással 652 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). {HD:} Sárkánypengével végigvágod az ősquwarg testét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Az ősquwarg feléd sújt csáprágóival, de mellé! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 19 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (186,106)-> 38 arany, -2 ÉP] 15 850 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 799, sebződés: 2, gyógyulás: 66, összesen: +64 ÉP}
Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ében dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 10 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg b.háborító testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1040 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg b.háborító fejét. (10 támadással 1246 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+436 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a quwarg b.háborító fejét. (10 támadással 853 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 419 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg b.háborító nyakát. (10 támadással 1226 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+429 életerő). {GYD:} Sárkánypengével megvagdalod a quwarg b.háborító testét. (10 támadással 797 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). Több marást ejt rajtad a quwarg b.háborító csáprágójával. (2 támadástól 410 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel épp hogy eltalálod a quwarg b.háborító jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). {HD:} Sárkánypengével kicsit megvágod a quwarg b.háborító fejét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 359 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 57 976 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5378, sebződés: 1188, gyógyulás: 1329, összesen: +141 ÉP}
Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. 218 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ében dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 ében dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg gigász jobb vállát. (10 támadással 663 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel többször eltalálod a quwarg gigász testét. (10 támadással 1229 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+430 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor megkarcolod a quwarg gigász jobb oldalát. (10 támadással 420 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Elhajolsz a quwarg gigász ütése elől, de a fejed tetejét így is horzsolja. (1 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A quwarg gigász belecsíp a derekadba. (1 támadástól 380 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg gigász testét. Kritikus ütés! (9 támadással 1222 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+428 életerő). {HD:} Sárkánypengével párszor súrolva eltalálod a quwarg gigász testét. (10 támadással 430 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). A quwarg gigász megüti a jobb válladat. (1 támadástól 275 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A quwarg gigász belecsíp a derekadba. (1 támadástól 398 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod a quwarg gigász testét. (5 támadással 599 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+209 életerő). {GYD:} Sárkánypengével épp hogy eltalálod a quwarg gigász bal oldalát. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerő). A quwarg gigász egyik ütését nem sikerült hárítanod. (1 támadástól 278 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 229 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A quwarg gigász összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +64 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 73 107 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4817, sebződés: 1751, gyógyulás: 1514, összesen: -237 ÉP}
Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. 206 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Ében dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 10 ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg ölész nyakát. (10 támadással 886 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg ölész nyakát. (9 támadással 1401 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+491 életerő). {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a quwarg ölész testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1020 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). A quwarg ölész megcsípi a jobb combodat. (1 támadástól 277 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölész minden csapását hárítanod. (2 támadástól 441 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg ölész jobb hátsó lábát. (9 támadással 1101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+386 életerő). {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg ölész fejét. (10 támadással 852 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 421 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg ölész bal hátsó lábát. (2 támadással 297 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). {HD:} Sárkánypengével súrolod a quwarg ölész testét. Kritikus ütés! (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 183 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 390 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 84 588 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5864, sebződés: 1898, gyógyulás: 1568, összesen: -330 ÉP}
v 198 294 80 | elmormolod a 198. varázslatot |
263 | 264 | 265 | 266 | 267 | |
82 | |
|
|
|
|
83 | |
|
|
|
|
84 | |
|
|
|
|
85 | |
|
|
|
|
[294,80] Homokos tengerpartra érkeztél. Délről a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. Ezek Ram partjai, széleit az óceán iszonyatos hullámai mossák.
vv 199 | elmormolod a 199. varázslatot |
A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 630 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled tűzgolyó varázslatot lő rád. Semmi eredménye! (Az immunitáskő védett meg.) Ében dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az óriásmassza testét. (10 támadással 846 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd elemi tüzed okád. Eláraszt a borzalmas tűzön túli tűz. (221 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az óriásmassza testét. Kritikus ütés! (9 támadással 1186 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+415 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod az óriásmassza testét. (9 támadással 735 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az óriásmassza meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az óriásmassza patája súrolja a combodat. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápjával megérint az óriásmassza. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az óriásmassza nyelvét kilökve, kisebb sebet ejt bal kezeden. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az óriásmassza belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Az óriásmassza összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 rézdarabot. [rézdarab ládikóba-> (185,60)-> 1 arany, -2 ÉP] 56 017 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3397, sebződés: 243, gyógyulás: 498, összesen: +255 ÉP}
v 181 143 61 | elmormolod a 181. varázslatot |
293 | 294 | 295 | |
79 | |
|
|
80 | |
|
|
81 | |
|
|
[143,61] Lakott területre érkeztél. Egy helyen egy tábla van a földbe szúrva, a következő felirattal: " Harcosok klubja. Belépés csak rengeteg DEM birtokában! Fürge Gyopi " Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy főutcát. Oldalt pillantva, meglátsz egy sárkánytanyát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy gyöngymangó bokrot. Érett termése van. [gyöngymangó ládikóba-> (143,61)-> 4 arany, -2 ÉP] Begyűjtesz 2 gyöngymangót. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy házat. (no:1. építését el Condor Pasa kezdte, eddig 2500 TVP épült bele.) Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy szent tölgyfát. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 18 aranyat.
le 2064 | leveszed/lerakod a 2064. tárgyat |
be 701 60 | bemész a 701. épületbe |
kf 2064 | kézbeveszed/felveszed a 2064. tárgyat |
m 1 7 5 | mozogsz északkeletre, északnyugatra, délnyugatra |
Ében dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 10 ében dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a gygyan krokodil bal első lábát. (10 támadással 843 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a gygyan krokodil bal oldalát. (9 támadással 1101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+386 életerő). {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a gygyan krokodil jobb oldalát. (10 támadással 824 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). A gygyan krokodil fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 266 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 dramoan kő [dramoan kő ládikóba-> (186,61)-> 30 arany, -2 ÉP]. 34 668 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2768, sebződés: 268, gyógyulás: 527, összesen: +259 ÉP}
(Továbbmész...) [293,79] A homokos tengerpart dűnéi dombvidékbe vezetnek át. Oldalt pillantva, meglátsz egy vaskohót. Egy árnymanó gyereket látsz, ahogy egy fa gyökere alatt keres valamit. A legszebb és vadonatúj golyója gurult be a gyökér alá, és nem éri el. A te kezed viszont biztosan elég hosszú lenne. Ez a segítség nem kerül TVP-be (23. jellempróba). Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (rézdarab) van! (Önanalízis: +1% bányászat.) Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Messze északkeletre látsz egy gránátkaktuszt. Keletre nézve látsz egy gránátkaktuszt. Délnyugatra egy tükörtorony van. Nyugatra egy drakolder csatamező van. Északnyugatra egy raaba-fa van. Elrakod a távcsövet. Megmozdul alattad a föld! Valamilyen szörny jön fölfelé! Egy bányászvorthag közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...
Ében dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a bányászvorthag farkát. Kritikus ütés! (10 támadással 990 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-40 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A parafenomén mentális trükköt alkalmaz: megpróbál deformálni egy birtokodban levő tárgyat. Elfehéredsz! Egy hatalmas, kusza csomó kötődött egy moa gyöngy felületére! Hihetetlen csoda. A tárgy mindenesetre hasznavehetetlenné vált, ezért elhajítod. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Elszántan a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Vámpírtőrrel jól megszurkálod a bányászvorthag testét. (7 támadással 647 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). {HD:} Sárkánypengével kegyetlenül összevagdalod a bányászvorthag testét. (10 támadással 785 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A bányászvorthag karmai majdnem eltalálnak! Időben félreugrasz a bányászvorthag rúgása elől. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-39 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. {HD:} Vámpírtőrrel épp hogy megszúrod a bányászvorthag harántcsíkos testét. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolod a bányászvorthag testét. Kritikus ütés! (1 támadással 98 életpontot sebezve.) A bányászvorthag karma a fejed mellett suhan el! Időben félreugrasz a bányászvorthag rúgása elől. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-42 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33 291 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2611, sebződés: 121, gyógyulás: 75, összesen: -46 ÉP}
(Továbbmész...) [292,80] A dombvidék után ismét sík terepen vagy. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Egy patás tanough nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.
Ében dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 ében dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a patás tanough jobb oldalát. (10 támadással 844 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (85 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a patás tanough éjsötét bőrét. (11 támadással 1318 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+461 életerő). {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a patás tanough bal hátsó lábát. (9 támadással 715 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). A patás tanough feléd szúr agyarával, de nem talál. Időben félreugrasz a patás tanough rúgása elől. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 arx tekercs [arx tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 38 057 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2877, sebződés: 87, gyógyulás: 537, összesen: +450 ÉP}
Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a shokara bogár testét. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) A szörny hősugarat lő ki rád! Szerencsére idejében félreugrasz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a shokara bogár bal oldalát. (9 támadással 989 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+346 életerő). {HD:} Sárkánypengével párszor kilyukasztod a shokara bogár nyakát. (10 támadással 706 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). A shokara bogár feléd sújt csáprágóival, de mellé! A shokara bogár összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 175 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1749, sebződés: 0, gyógyulás: 421, összesen: +421 ÉP}
Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a tleikan hajadon testét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tleikan hajadon jobb karját. (9 támadással 1103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+222 életerő). {HD:} Sárkánypengével kegyetlenül összevagdalod a tleikan hajadon sima bőrét. (10 támadással 796 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A tleikan hajadon karmai majdnem eltalálnak! A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel többször eltalálod a tleikan hajadon sima bőrét. (4 támadással 480 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). {HD:} Sárkánypengével épp hogy eltalálod a tleikan hajadon egyik csápját. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A tleikan hajadon karmai majdnem eltalálnak! A tleikan hajadon most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 fiatalság itala. 28 115 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2525, sebződés: 0, gyógyulás: 229, összesen: +229 ÉP}
Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ében dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 10 ében dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kreiton átokmester nyakát. (10 támadással 856 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Marokra fogva a vámpírtőrt a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Vámpírtőrrel tökéletesen perforálod a kreiton átokmester bal oldalát. (7 támadással 650 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). {HD:} Sárkánypengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a kreiton átokmester fejét. (8 támadással 638 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A kreiton átokmester csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. A kreiton átokmester összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33 273 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2144, sebződés: 0, gyógyulás: 1, összesen: +1 ÉP}
Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szerencsétlenség varázslat. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ében dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 10 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod a kreiton lich foszladozó testét. (10 támadással 900 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Vámpírtőrrel többször eltalálod a kreiton lich groteszk fejét. (7 támadással 671 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Sárkánypengével végigvagdosod a kreiton lich groteszk fejét. (8 támadással 636 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A kreiton lich csápol, de mindhiába. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 42 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Egy sötét halál varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 agvari manafókusz. 33 977 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2207, sebződés: 42, gyógyulás: 1, összesen: -41 ÉP}
ek 503 269 64 | t. energia kisütése: 503 269 64 |
291 | 292 | 293 | 294 | 295 | |
78 | |
|
|
|
|
79 | |
|
|
|
|
80 | |
|
|
|
|
81 | |
|
|
|
|
[269,64] A síkságot ritka erdő váltja fel. Határvidékre érkeztél. A terület fölött táborozó felhőkből könnyű megállapítani: innen délre húzódnak az árnybirodalom félhomályos vidékei.
Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a shokara bogár testét. Kritikus ütés! (1 támadással 62 életpontot sebezve.) A szörny hősugarat lő ki rád! Szerencsére idejében félreugrasz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a shokara bogár kitinpáncélját. (11 támadással 1184 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a shokara bogár testét. (7 támadással 466 életpontot sebezve.) Csáprágó csattan csípőd közelében. A shokara bogár összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 175 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1712, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a tleikan amazon bal vállát. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a tleikan amazon testét. (9 támadással 1114 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) {GYD:} Sárkánypengével kegyetlenül összevagdalod a tleikan amazon testét. (10 támadással 799 életpontot sebezve.) A tleikan amazon karma a fejed mellett suhan el! A tleikan amazon csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel párszor keményen megütöd a tleikan amazon fejét. (2 támadással 246 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kicsit megvágod a tleikan amazon bal lábát. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) A tleikan amazon karmai majdnem eltalálnak! A tleikan amazon elhibázza az ütést csápjával. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27 443 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2296, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Üdvözlésképpen egy szerencsétlenség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ében dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kreiton lich jobb lábát. (10 támadással 871 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Meglengetve a vámpírtőrt ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {GYD:} Vámpírtőrrel megdöfködöd a kreiton lich egyik csápját. Kritikus ütés! (7 támadással 672 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). {HD:} Sárkánypengével párszor kilyukasztod a kreiton lich bal lábát. (9 támadással 764 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A kreiton lich csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 45 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sötét halál varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33 977 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2307, sebződés: 45, gyógyulás: 33, összesen: -12 ÉP}
Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szerencsétlenség varázslatot, majd rád küldi. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Teli erőből ében dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 ében dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kreiton lich testét. (10 támadással 879 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Marokra fogva a vámpírtőrt a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel tökéletesen perforálod a kreiton lich testét. Kritikus ütés! (7 támadással 700 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a kreiton lich groteszk fejét. (8 támadással 671 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A kreiton lich csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 58 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sötét halál varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! A kreiton lich most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 malachit füzér. 33 977 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2250, sebződés: 58, gyógyulás: 45, összesen: -13 ÉP}
m 1 7 6 | mozogsz északkeletre, északnyugatra, nyugatra |
Potenciális célpontod gyorsan felrak egy fehér glóbusz mágiát. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 325 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teli erőből ében dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 10 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod a fényhozó testét. (10 támadással 420 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Lovagi karddal végigvagdosod a fényhozó fejét. (10 támadással 851 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a fényhozó bal lábát. Kritikus ütés! (10 támadással 490 életpontot sebezve.) Gyenge szúrást kapsz a jobb lábadba. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-59 varázspont.) A fényhozó fegyvere végigkarcolja a bal válladat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) {GYD:} Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a fényhozó testét. (10 támadással 843 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolgatod a fényhozó testét. (6 támadással 238 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A fényhozó megböki fegyverével az oldaladat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A fényhozó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 éjkristály. 42 667 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3167, sebződés: 22, gyógyulás: 5, összesen: -17 ÉP}
(Továbbmész...) [291,79] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában. Szikrázóan süt a nap. A türkizkék égen csak néhány bárányfelhő bóklászik. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy sötét kaszás. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.
Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy halálvarázs II varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ében dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a sötét kaszás fejét. Kritikus ütés! (10 támadással 1040 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (60 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel többször eltalálod a sötét kaszás jobb lábát. (7 támadással 676 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével többször mélyen végigmetszed a sötét kaszás bal lábát. (9 támadással 797 életpontot sebezve.) Sajnos nem sikerült a sötét kaszás minden csapását hárítanod. (2 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sötét rítus. 32 életpontot vesztettél. A sötét kaszás még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 40 226 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2513, sebződés: 242, gyógyulás: 30, összesen: -212 ÉP}
(Továbbmész...) [290,79] Változik a vidék képe, síkságon vagy. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy littara bozótos. Nemrég eshetett, mert a fűszálak végén még imitt-amott megcsillan egy esőcsepp. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy quwarg ikerbolyt. A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Fairlight hívői építették.
(Feltételes mászás:) Egy veterán zsoldosnak, mint Neked, nincsen szüksége egyébre, csak elszántságra; no és persze egy kis mágiára. Ezek segítségével kezdesz el mászni. Ha tudod, hogy ez ilyen nehéz feladat, nem vállalkoztál volna rá! Tele vagy csípésekkel, mire felérsz a boly egyik tornyának tetejére. Egy üreg vezet a mélybe. Lemászol. Lihegve körbenézel. Minden nyüzsög a quwargoktól. Visszataszító! Ráadásul az összegyűjtött csípések kezdenek fájdalmasak lenni (-52 életerő). (Önanalízis: +3% mászás.) Egyszercsak megmozdul valami nagy. Valami ÓRIÁSI. Valami, ami lényegesen nagyobb, mint egy átlag quwarg. Egy ősquwarg!
Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja az ősquwarg óriási ízelt lábát. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Meglengetve a vámpírtőrt ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel több döféssel felnyársalod az ősquwarg jobb hátsó lábát. (7 támadással 672 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). {HD:} Sárkánypengével végigvágod az ősquwarg testét. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Az ősquwarg feléd sújt csáprágóival, de mellé! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 18 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (185,60)-> 36 arany, -2 ÉP] 14 647 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 829, sebződés: 2, gyógyulás: 68, összesen: +66 ÉP}
A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. 193 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sivatagi vihar varázslatot lő rád. 72 életpontot vesztettél. Ében dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 10 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg széltáncos bal karját. (10 támadással 743 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg széltáncos bal karját. Kritikus ütés! (11 támadással 1298 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+345 életerő). {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg széltáncos fejét. (10 támadással 693 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A quwarg széltáncos megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel többször eltalálod a quwarg széltáncos vörös páncélját. Kritikus ütés! (4 támadással 483 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). {HD:} Sárkánypengével épp hogy eltalálod a quwarg széltáncos vörös páncélját. Kritikus ütés! (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A quwarg széltáncos csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg széltáncos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 quwarg igazgyöngy [quwarg igazgyöngy ládikóba-> (185,60)-> 4 arany, -2 ÉP]. 47 645 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3495, sebződés: 207, gyógyulás: 483, összesen: +276 ÉP}
Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Ében dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 10 ében dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg ölész testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1040 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg ölész testét. (11 támadással 1361 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a quwarg ölész testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1020 életpontot sebezve.) Csáprágójával a quwarg ölész megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A quwarg ölész fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 464 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg ölész testét. Kritikus ütés! (9 támadással 1251 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a quwarg ölész bal első lábát. (10 támadással 841 életpontot sebezve.) Csáprágójával a quwarg ölész megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A quwarg ölész fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 435 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a quwarg ölész jobb oldalát. (3 támadással 473 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével épp hogy eltalálod a quwarg ölész bal oldalát. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 293 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 446 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) A quwarg ölész összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 87 122 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6071, sebződés: 2032, gyógyulás: 409, összesen: -1623 ÉP}
Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 204 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. 204 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. 204 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ében dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 10 ében dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg bölcs testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1040 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg bölcs testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1529 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a quwarg bölcs fejét. (10 támadással 873 életpontot sebezve.) A quwarg bölcs feléd sújt csáprágóival, de mellé! Ellenfeled regenerálódik! Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg bölcs bal első lábát. (6 támadással 765 életpontot sebezve.) {GYD:} Sárkánypengével megkarcolod a quwarg bölcs bal hátsó lábát. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) A quwarg bölcs feléd sújt csáprágóival, de mellé! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 51 490 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4294, sebződés: 612, gyógyulás: 0, összesen: -612 ÉP}
Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ében dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 10 ében dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a nekromanta kóborló testét. (10 támadással 416 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ököllel párszor keményen megütöd a nekromanta kóborló jobb lábát. (9 támadással 542 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a nekromanta kóborló fekete csuháját. Kritikus ütés! (10 támadással 490 életpontot sebezve.) A nekromanta kóborló feléd döf, de csak ijesztésképp. Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 58 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 43 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod a nekromanta kóborló testét. Kritikus ütés! (11 támadással 726 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a nekromanta kóborló testét. (10 támadással 413 életpontot sebezve.) A nekromanta kóborló feléd döf, de csak ijesztésképp. Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 58 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lő rád. 58 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyengén megütöd a nekromanta kóborló fekete csuháját. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével épp hogy eltalálod a nekromanta kóborló testét. Kritikus ütés! (1 támadással 49 életpontot sebezve.) A szörny fegyverével feléd szúr, de nem talál. Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 44 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 45 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 49 557 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2698, sebződés: 306, gyógyulás: 0, összesen: -306 ÉP}
ek 559 290 72 | t. energia kisütése: 559 290 72 |
289 | 290 | 291 | 292 | 293 | |
78 | |
|
|
|
|
79 | |
|
|
|
|
80 | |
|
|
|
|
81 | |
|
|
|
|
[290,72] A síkság itt véget ér, és egy sűrű erdő kezdődik.
vv 199 | elmormolod a 199. varázslatot |
Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi hatás! Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 171 életpontot vesztettél. A lény bűzfelhőt lő rád! Visszafojtod lélegzetedet. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az óriásmassza jobb oldalát. Kritikus ütés! (9 támadással 1224 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+429 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod az óriásmassza testét. Kritikus ütés! (10 támadással 990 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Az óriásmassza farka jobb karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Az óriásmassza megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Az óriásmassza hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Több marást ejt rajtad az óriásmassza csáprágójával. (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 3 életpontot vesztettél. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az óriásmassza testét. Kritikus ütés! (9 támadással 1188 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+416 életerő). {HD:} Sárkánypengével épp hogy megvágod az óriásmassza testét. Kritikus ütés! (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Az óriásmassza hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Az óriásmassza megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az óriásmassza hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Marásokat ejt rajtad az óriásmassza. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 12 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 16 tigroszlán fogat. [tigroszlán fog ládikóba-> (185,60)-> 16 arany, -2 ÉP] 56 017 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3500, sebződés: 248, gyógyulás: 974, összesen: +726 ÉP}
m 7 1 | mozogsz északnyugatra, északkeletre |
A mészárlásra kiszemelt áldozat fehér glóbusz varázst lök magára. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 285 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Teli erőből ében dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod a fényhozó testét. Kritikus ütés! (10 támadással 490 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a fényhozó testét. (11 támadással 654 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a fényhozó testét. (10 támadással 419 életpontot sebezve.) A fényhozó feléd döf, de csak ijesztésképp. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel párszor keményen megütöd a fényhozó testét. (10 támadással 597 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a fényhozó délceg alakját. (10 támadással 398 életpontot sebezve.) Gyenge szúrást kapsz a jobb lábadba. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-79 varázspont.) A fényhozó megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a fényhozó testét. (6 támadással 347 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével súrolod a fényhozó jobb oldalát. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Bár ügyesen védekezel, a fényhozó sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A fényhozó megböki fegyverével az oldaladat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Kritikus az ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 42 667 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3231, sebződés: 42, gyógyulás: 10, összesen: -32 ÉP}
A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 55 életpontot vesztettél. Ében dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 10 ében dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Lövedékeiddel perforálod a tl'urlang vadász éjfekete ruháját. (10 támadással 424 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel néhányszor megcsapod a tl'urlang vadász testét. (9 támadással 556 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a tl'urlang vadász éjfekete ruháját. Kritikus ütés! (9 támadással 420 életpontot sebezve.) Sajnos nem sikerült a tl'urlang vadász minden csapását hárítanod. (2 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36 052 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1400, sebződés: 258, gyógyulás: 41, összesen: -217 ÉP}
(Továbbmész...) [290,70] Továbbra is síkságon vagy. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Úgy gondolod, hogy a közeledő nekromanta kóborló nem jelenthet komoly veszélyt. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.
A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. A támadás sajnos hatástalan volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szerencsétlenség varázslat. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ében dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 10 ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a nekromanta kóborló testét. (10 támadással 417 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a nekromanta kóborló bal vállát. (11 támadással 662 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a nekromanta kóborló fekete csuháját. (10 támadással 397 életpontot sebezve.) A szörny fegyverével feléd szúr, de nem talál. Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 49 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. 57 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a nekromanta kóborló bal lábát. (11 támadással 641 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a nekromanta kóborló jobb oldalát. (10 támadással 390 életpontot sebezve.) A szörny fegyverével feléd szúr, de nem talál. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 57 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lő rád. 43 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a nekromanta kóborló jobb oldalát. (2 támadással 117 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével súrolod a nekromanta kóborló bal lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 49 életpontot sebezve.) A nekromanta kóborló feléd döf, de csak ijesztésképp. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 56 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 42 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A nekromanta kóborló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 49 557 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2673, sebződés: 304, gyógyulás: 0, összesen: -304 ÉP}
Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az ősquwarg gigantikus potrohát. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Megmarkolva a vámpírtőrt a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Vámpírtőrrel néhányszor teljesen átdöföd az ősquwarg bal középső lábát. (7 támadással 681 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). {HD:} Sárkánypengével felnyitod az ősquwarg gigantikus potrohát. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Az ősquwarg csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Az ősquwarg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 16 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (185,60)-> 32 arany, -2 ÉP] 15 206 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 825, sebződés: 2, gyógyulás: 69, összesen: +67 ÉP}
Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. 210 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Ében dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg b.háborító fejét. (10 támadással 899 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg b.háborító testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1529 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+535 életerő). Sárkánypengével végigvagdosod a quwarg b.háborító bal oldalát. (10 támadással 778 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 334 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel többször eltalálod a quwarg b.háborító jobb hátsó lábát. (9 támadással 1135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+397 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor megkarcolod a quwarg b.háborító bal első lábát. (5 támadással 425 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Marásokat ejt rajtad a quwarg b.háborító. (2 támadástól 328 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 54 818 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy dobófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4976, sebződés: 662, gyógyulás: 1190, összesen: +528 ÉP}
Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Ében dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg gigász fejét. (10 támadással 648 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a quwarg gigász bal első lábát. (11 támadással 1390 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+487 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor meglegyinted a quwarg gigász jobb oldalát. (10 támadással 435 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). A quwarg gigász támadást kezd balról, aztán váratlanul jobbról sújt le, a lábadra. (1 támadástól 356 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A quwarg gigász belecsíp a derekadba. (1 támadástól 237 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg gigász testét. (9 támadással 1126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+394 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor meglegyinted a quwarg gigász jobb első lábát. (10 támadással 389 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). A quwarg gigász egy lendületes ütése a jobb karodba csapódik. (1 támadástól 297 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Ocsmány csáprágóját a quwarg gigász hasadba mélyeszti. (1 támadástól 343 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod a quwarg gigász jobb vállát. (6 támadással 742 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+260 életerő). {HD:} Sárkánypengével épp hogy eltalálod a quwarg gigász testét. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). A quwarg gigász rávág a derekadra. (1 támadástól 308 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A quwarg gigász belecsíp a derekadba. (1 támadástól 307 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 72 903 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4774, sebződés: 1848, gyógyulás: 1606, összesen: -242 ÉP}
Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 677 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. 204 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. 204 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. 204 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ében dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 ében dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg bölcs fejét. (10 támadással 878 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg bölcs testét. (11 támadással 1371 életpontot sebezve.) {GYD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg bölcs jobb oldalát. (10 támadással 802 életpontot sebezve.) Csáprágó csattan csípőd közelében. Ellenfeled regenerálódik! Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg bölcs nyakát. (6 támadással 732 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolgatod a quwarg bölcs jobb első lábát. (2 támadással 166 életpontot sebezve.) A quwarg bölcs feléd sújt csáprágóival, de mellé! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +107 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 54 512 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4626, sebződés: 612, gyógyulás: 0, összesen: -612 ÉP}
h 1554 | használod az 1554. tárgyat |
Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A mentális tükör elnyeli a varázslatot. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi eredménye! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 183 életpontot vesztettél. Ében dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 10 ében dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a ryuku ősszellem testét. (10 támadással 914 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a ryuku ősszellem bal karját. Kritikus ütés! (11 támadással 1529 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+535 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a ryuku ősszellem testét. (10 támadással 838 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). A ryuku ősszellem többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 276 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Üdvözlésképpen egy vérbeli borzongás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a ryuku ősszellem testét. (7 támadással 848 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+297 életerő). {HD:} Sárkánypengével súrolod a ryuku ősszellem áttetsző karját. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A ryuku ősszellem többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. A ryuku ősszellem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 ektoplazmát. 84 030 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4217, sebződés: 683, gyógyulás: 1030, összesen: +347 ÉP}
ef 40 541 | energia fejlesztése 40 |
szk 602 | keresed a 602. szörnyet |
* 1. BP: vv 189 0 0 | elmormolod a 189. varázslatot |
* 2. BP: le 1322 0 0 | leveszed/lerakod az 1322. tárgyat |
* 3. BP: kf 511 1158 0 | kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat az 1158. tárggyal |
* 4. BP: h 337 0 0 | használod a 337. tárgyat |
* 5. BP: h 1271 1477 0 | használod az 1271. tárgyat |
A MINDENSÉG KRISTÁLYA (2264. TÁRGY) Az örökkévalóság és mindenség ékszerek legújabb változata ez a lila színű ékkő. A képességei erősebbek minden korábbi örökkévalóság, vagy mindenség ékszernél. Speciális ékszerként KF-elhető, így nem foglalja a helyet más kitűzőid elől. Viselésekor kapsz +160 max. ÉP-t, +160 max. VP-t, +7-et minden tulajdonságodra, +15 támadást, ezenkívül kör elején jelentősen több életpontot regenerálsz, és tárgyaid kapnak +10 mentődobást - ami azt jelenti, hogy kisebb eséllyel mennek tönkre. |
GRÁNÁTCSAPDA (431. TÁRGY) A robbanó kaktuszbogyó újabb találmány ötletét adja - készíts belőle csapdát! A gránátcsapda elkészítése viszonylag egyszerű: végy négy kaktuszbogyót, és négy manifesztátor nyúlványt. Reszeld le a nyúlványokat, és kend be ezzel a bogyókat. A bogyók áttetszők, elmosódottak lesznek: ha beásod őket a földbe, és port szórsz rájuk, gyakorlatilag lehetetlen észrevenni. Nem véletlen, hogy a gránátcsapda egyike a leghatékonyabbaknak, és emellett 5D4 sebzést okoz annak, aki lopni próbál tőled. Sajnos, a bogyók gyakran tönkremennek, akár úgy, hogy egy tolvaj rájuk lép, akár úgy, hogy maguktól kipukkannak. Ezért minden egyes alkalommal, amikor a gránátcsapdát a H 431 paranccsal, 6 TVP-ért felállítod, el kell használnod egy kaktuszbogyót. Újabb nyúlványokra nincs szükség, feltesszük, hogy maradt még a reszelékből ill. át tudod kenni a felrobbant bogyóról. A gránátcsapda elkészítése a KT 431 paranccsal történik, 10 TVP árán. Megjegyzés: A H 431 parancsnak megadhatsz egy második paramétert is, egy második csapdát, ha nincs nálad kaktuszbogyó, akkor a másodikként megadott csapdát fogod felállítani. |
Erő: | 77 (92) | Szint: | 64 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 172 cm |
IQ: | 89 (108) | Támadás: | 183 (202) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 92 kg |
Ügyesség: | 77 (86) | Védekezés: | 224 (236) | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 33/35 év |
Egészség: | 78 (96) | Életpont: | 2916/3243 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 30 |
Szerencse: | 80 (160) | Varázspont: | 2900/1298 | Pénz: | 50079 arany | Kép. pont: | 95 |
Tudatpont: | 91/15 | Pszi pont: | 1539/269 | Halhatatlanság: | 31 % | EFejl: | 30 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 24/4 | ökölvívás: | 53/67 (+10%) | szúrófegyverek: | 38/42 (+10%) |
vágófegyverek: | 64/40 (+6%) | ütőfegyverek: | 1/65 | lőfegyverek: | 34/33 (+5%) |
dobófegyverek: | *55/100 (+9%) |
Feltételes fegyverváltás: vámpírtőr (#364) (400%) << ököl (#28) (200%) << moa ravatalozó (#1328) (250%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -19.); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (20 -39.); ében dobónyíl (#849) (40 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 1 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
290,70 mezőn táborozol |
Kedvenc táborhely: 269,64 |
A negatív esszencia az öklödre van kenve. |
A páncélfényező rizspapír-vért felületére kenve. |
JLKzott minoszkúpok: 64, 60, 62, 56, 88, 90, 83, 84, 82, 92, 87, 93, 89, 91, 85, 86 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Pszi katalizátor 50/50 | Max életkor 98 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 400 808 TVP |
Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 2, 4. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 56/55 (+11%) | 2. nyomkövetés: | 189/50 (+37%) | 3. lopás: | 68/45 |
4. mászás: | 53/86 (+26%) | 5. hajózás: | 16/84 | 6. csapdakészítés: | 115/28 (+52%) |
7. csapdaészlelés: | 115/91 | 8. gyógyítás: | 86/6 | 9. titkosírás: | 19/32 (+33%) |
10. felderítés: | 48/77 (+6%) | 11. szörnyidomítás: | 47/79 (+7%) | 12. taumaturgia: | 103/56 (+19%) |
13. szerencsejáték: | 17/95 (+12%) | 14. versengés: | 26/82 (+15%) | 15. harcművészetek: | 55/1 (+638%) |
16. zene: | 16/28 | 17. szörnyismeret: | 115/42 (+52%) | 18. pszi: | 146/2 (+94%) |
19. zárnyitás: | 65/62 | 20. vadászat: | 25/82 (+11%) | 21. vitalitás: | 12/1 |
22. bányászat: | 40/74 (+1%) | 23. úszás: | 35/30 | 24. főzés: | 38/53 (+10%) |
25. csapatmunka: | 10/35 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 339 | |||
1. sebzés bónusz: 10 | 2. támadás bónusz: 10 | 3. védekezés: 3 | 6. regeneráció: 10(11) |
11. kincskeresés: 10 | 14. plusz tp: 10(12) | 15. rezisztencia: 10 | 16. tulajdonságpajzs: 10 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 41 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 90% életpont alatt (gyógykenőcs (#313)) |
lopsz az árnymanóktól (4) sáfrányport (#211), a mutánsoktól (9) sáfrányport (#211), a gnómoktól (6) sáfrányport (#211) |
gyógyítasz 50% életerő alatt 40 TVP-ért (max. 3 alkalommal) |
kutatsz max. 500 TVP-ért |
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot ), raaba-gumót (#936) (max. 30 darabot ) |
mászol max. 400 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, kártyabarlang, labirintus (25) |
maradék TVP-dből az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 38, max: 50) |
szintszívó lények (#9097), Raia szent lovagja (#239), trikornis herceg (#261), adószedő (#234), bűbájlidérc (#761), Napsörény (#7004) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), Raia angyala (#333), bávatag golombár (#165), kronoelementál (#287), kputtyintó csalán (#247), halálelementál (#279), Ylgoroth (#332), rubin sárkány (#330), sötét ölész (#314), Rém (#315), quwargok (#9093), tleikan főbíra (#512), kreiton idéző (#510), kreiton lich (#536), Morghatal A'ton (#544), szárnyaló halál (#456), Rettegés Ura (#625), trakuun lidérc (#576), élőholt drakolder (#628), Bropxat (#583), bosszúálló (#562), Őrült Montrix (#698), Eruol (#378), vtoeken döntőbíra (#627), Nap bírája (#711), Rüeumöeu szelleme (#712), rothadó borzalom (#633), animált tűzbestia (#709), armageddont lövő lények (#9099), ősöreg taalruherceg (#718), uchako (#308) |
Barátságosság (aktív: 1, max: 50) |
bűbájlidérc (#761) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
tüskepajzs (#30, 4 VP) | hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) |
védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) |
fehér glóbusz (#47, 13 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) |
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) |
varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) |
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) | varázslatlopás (#154, 20 VP) |
tűzgolyó (#155, 25 VP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) |
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) | állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) |
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) |
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) |
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) |
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) | ősi harcmodor (#287, 120 VP) |
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | manók idézése (#360, 60 VP, 60 TVP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) |
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) | varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) |
böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP) | vérfürdő (#392, 80 VP) | Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) |
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) |
puha ütés (#60, 18 VP) | szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) |
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) |
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 20 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) |
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) |
kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) | fájdalomtükör (#379, 130 VP) |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) |
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) |
pszi meditáció (#299, 100 PP) | önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) | elmehártya (#301, 30 PP) |
agybénítás III (#302, 25 PP) | önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) | tudatháló (#304, 35 PP) |
belső idő (#305, 0 PP) | mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) | próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
vámpirizáció (#1) (587,100) | Pörhemór köre (#205) (182,3,1) | méregsemlegesítés (#14) | szürkeáll. aktiv (#71) |
elme dominanciája (#247) | nagyobb agypajzs (#120) | mentálturbó (#478) | Symulf rúnája (#182) |
láth. észlelése (#78) | esszenciavédelem 2 (#188) | láthatatlanság (#76) | varázsvédő varázs (#370) |
tulajdonságpajzs (#26) | hadiszerencse III (#59) | Techiulan aurája (#261) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
45. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20) | ||||||
az agy kifacsarása (#197) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 32, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | direkt kontaktus I (#121) | >> | fényhozó (#602) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | gnomori rémszolga (#589) | direkt kontaktus I (#121) | >> | elfajzott enkala (#564) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | verg elmeszaggató (#430) | direkt kontaktus I (#121) | >> | elmeszonda (#487) | |
agybénítás II (#246) | >> | sötét ülnök (#508) | agybénítás II (#246) | >> | tleikan főbíra (#512) | |
agybénítás II (#246) | >> | quwarg orákulum (#7554) | agybénítás III (#302) | >> | quwarg széltáncos (#540) | |
agybénítás III (#302) | >> | quwarg b.háborító (#850) | agybénítás III (#302) | >> | quwarg ölész (#855) | |
agybénítás III (#302) | >> | quwarg gigász (#7128) | agybénítás III (#302) | >> | baljós árny (#588) | |
agybénítás III (#302) | >> | tl'urlang vadász (#610) | agybénítás III (#302) | >> | élőholt drakolder (#628) | |
agybénítás III (#302) | >> | végzetes szójer (#631) | agybénítás III (#302) | >> | rothadó borzalom (#633) | |
agybénítás III (#302) | >> | fertőzött dr.lárva (#630) | agybénítás III (#302) | >> | élőholt pöffeteg (#557) | |
agybénítás III (#302) | >> | smaragdgólem (#417) | agybénítás III (#302) | >> | tleikan amazon (#534) | |
agybénítás III (#302) | >> | gnóm szolgáló (#943) | agybénítás II (#246) | >> | káoszdémon (#547) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | pszionikus entitás (#553) | háló (#186) | >> | ítélethozó (#731) | |
fehérál.roncsolása (#248) | >> | árnytündér messiás (#730) | halálos érintés (#271) | >> | zg'umrad facsaró (#738) | |
éjfattyak végzete (#260) | >> | éjfattyak (#9096) | agybénítás III (#302) | >> | lomha morf (#7621) | |
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 32, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
elmehártya (#301) | >> | pszionikus entitás (#553) | elmehártya (#301) | >> | quwarg agyfürkész (#745) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
szellő szilmill (#7458) (+4 sebzés távolsági fegyverrel, +8 támadás távolsági fegyverrel, szörnyek nem tudják elfújni a lövedékeidet) státusz: OK |
tangi óriásféreg (#865) (hátas: 11 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +24 védettség;) státusz: OK |
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +101 kg teher) státusz: OK |
felcsermanó (#7020) státusz: OK |
uchako (#308) státusz: OK |
HŐSTETTEID |
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
Olimpiai helyezéseid: második hely a tolvaj-versenyen a XLVII. olimpián. |
2006 II. félévének Vlagyimir díjas tolvaja vagy. |
2006 II. félévének Vlagyimir díjas csapdamestere vagy. |
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2098, pontszámod: 34 157. |
MAKRÓID (jelenleg 2 lehet) |
1. makró parancsai: fog 283 1280, v 84 283, szm 283, h 211. |
2. makró parancsai: h 1387 310 64, fl 4 211, fl 9 211, m 2, v 181 188 105, fl 6 211, fl 1 211, fl 8 211, m 1. |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: |
gyógyító totem (116) |
kasztropl. trafó (145) |
keményebb bicepsz (149) |
kaszt.kiteljesedés (166) |
fekete bugyor (180) |
kasztrop.kitágulás (197) |
önismeret (236) |
kritikus ütés (240) |
a butaság ára (273) |
mágiafókusz (275) |
harci mágia (334) |
kétkezes harc (338) |
egyenruha (364) |
a rang kötelez (368) |
tábori kiképzés (380) |
fejpénz (385) |
a mágia szeretete (393) |
mászás határ nélkül (406) |
Tudati képességfa: |
tudati portya (501) OK |
auraerősítés (502) OK |
kedvenc táborhely (503) OK |
elmetágítás (504) OK |
tudatforrás (505) OK |
tudati gyorsítás (506) OK |
kőbőr (507) OK |
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
közös ima (509) OK |
tudati retesz (510) OK |
tudatkinézis II (511) OK |
mentális felfrissülés (512) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
tudati gyorsítás II (513) OK |
tudati kitérés I (514) OK |
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati kontaktus I (517) OK |
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati gyorsítás III (520) OK |
tudati kitérés II (521) OK |
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
pszi regeneráció II (524) OK |
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
tudati erősítés (527) OK |
regeneráció (528) OK |
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
mentális roncsolás (531) OK |
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
tudati erősítés II (534) OK |
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
tudati kontaktus II (538) OK |
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 40 TU. szükséges még: 130 TU. |
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
elmerombolás (545) OK |
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 2110 TU szükséges.) |
elmemester (552) OK |
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
tudatáthelyezés (559) OK |
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
511 | arany (#50) | 1 | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | aranyfétis (#766) | |||
1 | aranytermő erszény (#819) | 4 | ében dobónyíl (#849) | 1 | életvíz (#1500) | |||
1 | fáklya (#36) | 3 | gyógykenőcs (#313) | 5 | isteni könnycsepp (#260) | |||
6 | kaja (#2) | 1 | moa gyöngy (#378) | 3 | pszi kő (#248) | |||
1 | quwarg tojás (#360) | 4 | sáfránykő (#979) | 3 | sáfránypor (#211) | |||
1 | szirén köpenye (#820) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
1 | agvari manafókusz (#890) | 1 | áldott kő (#642) | 1 | éjkristály (#958) | |||
1 | ektoplazma (#1185) | 7 | fiatalság itala (#473) | 1 | fokhagyma (#403) | |||
1 | fűszertartó (#210) | 1 | gólem talizmán (#811) | 1 | jokonbia ág (#1477) | |||
1 | kreiton ősgömb (#889) | 3 | madártoll (#112) | 1 | malachit füzér (#755) | |||
1 | moa antigrav (#2204) | 1 | moa gyémánt (#385) | 1 | moa obszidián (#380) | |||
1 | moa ravatalozó (#1328) | 1 | moa üveggömb (#383) | 2 | őskristály-szilánk (#1525) | |||
1 | quwarg dragnit (#1742) | 1 | quwarg katalizátor (#1535) | 6 | sötét ital (#284) | |||
6 | víz (#27) | 1 | zyel katalizátor (#896) |
288 | 289 | 290 | 291 | |
69 | |
|
|
|
70 | |
|
|
|
71 | |
|
|
|
72 | |
|
|
|
73 | |
|
|
|