578. forduló, 580. forduló, Szittya összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2017. jún. 5. 12h:05'
EZ A 851. JÁTÉKHETED, 579. FORDULÓD
852. játékheted kezdete: jún. 11.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 37 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4187
SZÁMLA : XXXX

SZITTYA KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [290,70] koordinátán.
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+25 tvp ). A teremtés zsákja létrehozott 1 gyíkfüvet. A teremtés zsákja létrehozott 1 moa üveggömböt. A teremtés zsákja létrehozott 1 lótuszvirágot.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+185 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+640 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+448 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+16 tudatpont.) A lottó 1236. hetének nyerőszámai: 20, 28, 27. 4 db 0 találatos szelvényed volt. Elnézed, ahogy a felcsermanó a kis tégelyeivel szöszmötöl. Kisebb csoda, de már megint lefőzött neked 3 gyógykenőcsöt!
A táborozás ideje alatt hosszú időt töltöttél azzal, hogy fényhozó nyomok után kutattál. Minden hiába - a kutatás eredménytelen volt. (Önanalízis: +20% szörnyismeret.) [7 pontot használtál fel, van még 947.]

* 1. KP: vv 71 224 247 elmormolod a 71. varázslatot a 224. varázslatot a 247. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 945.]
Beizzik a turbómágia. Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 945.]
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 943.]

* 2. KP: vv 120 478 182 elmormolod a 120. varázslatot a 478. varázslatot a 182. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 941.]
Fürgén varázsolsz! [-50 pszi pont.] Öregedtél 1 évet. IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 939.]
Gyorsvarázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 937.]

* 3. KP: vv 243 70 78 elmormolod a 243. varázslatot a 70. varázslatot a 78. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 962.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 961.]
Szupersebesen mormolsz. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 959.]

* 4. KP: h 1269 0 0 használod az 1269. tárgyat
A szemedhez emeled a kaleidoszkópot, és elmerülsz az üvegszilánkokról visszaverődő fények játékában. Hamarosan eléred a tökéletes transzállapotot. Az idő dimenziói teljesen összekuszálódnak körülötted. (+12 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [3 pontot használtál fel, van még 968.]

* 5. KP: h 916 0 0 használod a 916. tárgyat
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bőröd. IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 968.]

* 6. KP: le 511 0 0 leveszed/lerakod az 511. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 968.]

* 7. KP: kf 441 560 1322 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 560. tárggyal az 1322. tárgyat
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 968.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd az őselemek köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 968.]
A füledre akasztod a ryuku függőt. [0 pontot használtál fel, van még 968.]

* 8. KP: vv 370 0 0 elmormolod a 370. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 966.]

* 9. KP: hh 745 841 2306 használod a 745. tárgyat a 841. tárgyat a 2306. tárgyat
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. IQ-d TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 965.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) IQ-d TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 964.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) IQ-d TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 963.]

h 1268 762 használod az 1268. tárgyat
A hollókristály prizma aktivizálásához egy adamantit érmét használsz. Egy fáklyával világítod meg a szerkezetet. Mintha a semmiből teremne ott, egy leviathán lárva materializálódik előtted.

Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a leviathán lárva testét. (10 támadással 633 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Még idejében félreszökkensz. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Meglengetve a vámpírtőrt ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Vámpírtőrrel több döféssel felnyársalod a leviathán lárva jobb oldalát. (7 támadással 522 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a leviathán lárva testét. (6 támadással 494 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A leviathán lárva megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A leviathán lárva feléd sújt csáprágóival, de mellé! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 xirnox szivet. [xirnox szív ládikóba-> (185,60)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 23 767 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1649, sebződés: 2, gyógyulás: 53, összesen: +51 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 953.]

fl 1 211 lopsz az 1. fajúaktól a 211. tárgyat
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 953.]

fl 2 211 lopsz a 2. fajúaktól a 211. tárgyat
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 953.]

fl 3 211 lopsz a 3. fajúaktól a 211. tárgyat
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 953.]

fl 5 211 lopsz az 5. fajúaktól a 211. tárgyat
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 953.]

fl 7 211 lopsz a 7. fajúaktól a 211. tárgyat
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 953.]

fl 8 211 lopsz a 8. fajúaktól a 211. tárgyat
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 953.]

mak 1 makró 1

fog 283 1280 0 elfogod a 283. szörnyet az 1280. tárggyal
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 953.]

v 84 283 0 elmormolod a 84. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Energia árad testedbe. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes foglyul ejtés:) Valahol a közelben egy aranyfecske van - állapítod meg a nyomokból. Kezed ügyében tartod a teriád dobóhálót, miközben a lény keresésére indulsz. Hamarosan meg is találod! A teriád dobóhálót felé dobod. (Önanalízis: +9% csapdakészítés.) A háló az aranyfecske köré tekeredik, hiába próbál szabadulni. Ujjé, sikerült elfogni! Biztosítod, hogy a szörny ne tudjon elszökni, aztán megvizsgálod közelebbről. (Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Halvány fogalmad sincs, hogy be lehet-e ezt a lényt bármi értelmes dologra tanítani. Rámosolyogsz új útitársadra, aztán együtt mentek tovább. [5 TVP-t emésztett fel ez a móka.]

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 938.]

szm 283 0 0 megölöd a 283. szörnyet
Túl sok kaját eszik az aranyfecske: úgy döntesz, hogy leölöd. Micsoda megdöbbenés - védi magát!

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 170 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az aranyfecske csillogó testét. Kritikus ütés! (6 támadással 384 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Vámpírtőrrel eltalálod az aranyfecske bal szárnyát. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). {HD:} Sárkánypengével végigvágod az aranyfecske csillogó testét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 93 aranyat. 11 651 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 710, sebződés: 0, gyógyulás: 9, összesen: +9 ÉP}

[0 pontot használtál fel, van még 938.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 943.]

mak 2 makró 2

h 1387 310 64 használod az 1387. tárgyat
Elhelyezel egy Thargodan illúziót magadon. Megnézed magad egy tükörben - fúj, de ocsmány módon nézel ki! IQ-d TF-elődött. Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

289 290 291
69
70
71
(290,70) leviathán lárva (#476), aranyfecske (#283)

[310,64] Egy kisebb településhez érkeztél. Ezt a települést Sárkányveremnek nevezik a Thargodanok. Látod is, miért: több épületet hatalmas sárkánycsontokból építettek.

Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 31 aranyat. Van itt egy Thargodan vegyesbolt (678. épület.) és egy Thargodan fegyverbolt (681. épület.).
(Feltételes lopás:) Némi keresés után megtalálod azt a helyet, ahol Szipor letáborozott. Kivárod az alkalmas pillanatot. A pihenő figura holmijához közelítesz. A szégyentelen áldozatod csapdát állított! Felordítasz, mert nem vetted észre, és belemásztál. Vesztettél 207 életpontot. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Futás a tett színhelyéről!
(Feltételes lopás:) Némi keresés után megtalálod Tregan táborhelyét. Vársz, amíg az alkalom a legkínálkozóbb. Megpróbálsz hangtalanul a közelébe jutni a figura zsákjához. A nyomorult figura csapdával védte magát! Felordítasz, mert nem vetted észre, és belemásztál. Vesztettél 247 életpontot. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Rohansz, mielőtt még észbe kapna. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +106 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +126 életerő.)
[20 pontot használtál fel, van még 923.]

fl 4 211 0 lopsz a 4. fajúaktól a 211. tárgyat
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 923.]

fl 9 211 0 lopsz a 9. fajúaktól a 211. tárgyat
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 923.]

m 2 0 0 mozogsz keletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[290,70] Még mindig füves síkságon vagy. Nem messze tőled három szarka veszekszik valami fénylő kavicsdarabon. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Sheran híveié. Észreveszel egy quwarg ikerbolyt. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba).
(Feltételes mászás:) Egy veterán zsoldosnak, mint Neked, nincsen szüksége egyébre, csak elszántságra; no és persze egy kis mágiára. Ezek segítségével kezdesz el mászni. Nagy nehezen feljutsz a nyüzsgő quwargok ezrei közt. A boly tetején egy nyílás van, amely a mélybe vezet. Épphogy beférsz! Lemászol a lukba. Döbbenetes élmény ebbe a mesterséges létesítménybe behatolni. Mindenhol kisebb-nagyobb quwargok nyüzsögnek! Valami hatalmasat csíp beléd hátulról (-57 életerő). (Önanalízis: +2% mászás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 mászás). A fosztogatás előtt meg kell küzdened a boly jól megtermett lakójával. Egy kisebb quwarg isten!

Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy savhurrikán varázslatot. 27 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sorvasztás varázslat. Semmi hatás! Üdvözlésképpen egy energiafolyam varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kisebb quwarg isten testét. (10 támadással 690 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírtőrt a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Vámpírtőrrel jól megszurkálod a kisebb quwarg isten testét. Kritikus ütés! (2 támadással 164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). {HD:} Sárkánypengével súrolod a kisebb quwarg isten jobb vállát. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Csáprágó csattan csípőd közelében. A kisebb quwarg isten szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +42 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy pszi kő, egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (186,61)-> 20 arany, -2 ÉP], egy vas dobónyíl, egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (186,61)-> 6 arany, -2 ÉP], egy aranytű, egy fűszertartó, 12 arany és egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (185,60)-> 50 arany, -2 ÉP]. 27 137 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 936, sebződés: 33, gyógyulás: 17, összesen: -16 ÉP}

Egy quwarg b.háborító!

Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. 185 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg b.háborító testét. (10 támadással 679 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg b.háborító fejét. (11 támadással 1223 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+428 életerő). {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a quwarg b.háborító testét. (10 támadással 805 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Több marást ejt rajtad a quwarg b.háborító csáprágójával. (2 támadástól 320 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg b.háborító bal első lábát. Kritikus ütés! (11 támadással 1331 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+466 életerő). {HD:} Sárkánypengével megkarcolod a quwarg b.háborító bal oldalát. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Marásokat ejt rajtad a quwarg b.háborító. (2 támadástól 288 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A quwarg b.háborító összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 42 665 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4301, sebződés: 608, gyógyulás: 1109, összesen: +501 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy quwarg ölész!

Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg ölész testét. (10 támadással 677 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg ölész testét. (11 támadással 1220 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+428 életerő). {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a quwarg ölész bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (10 támadással 990 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). A quwarg ölész megcsípi a bal combodat. (1 támadástól 267 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 317 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg ölész jobb vállát. Kritikus ütés! (11 támadással 1331 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+466 életerő). {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolgatod a quwarg ölész testét. (5 támadással 425 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). A quwarg ölész megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölész minden csapását hárítanod. (2 támadástól 334 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 62 895 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4643, sebződés: 1053, gyógyulás: 1253, összesen: +200 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy quwarg ölész!

Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg ölész jobb vállát. (10 támadással 680 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg ölész testét. (9 támadással 1037 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+363 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a quwarg ölész testét. (10 támadással 801 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). A quwarg ölész megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A quwarg ölész fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 436 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a quwarg ölész testét. (11 támadással 1199 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+419 életerő). {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg ölész testét. (10 támadással 798 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 205 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A quwarg ölész fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 397 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg ölész jobb első lábát. (10 támadással 1099 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+384 életerő). Sárkánypengével kicsit megvágod a quwarg ölész jobb oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Csáprágójával a quwarg ölész megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 201 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölész újra meg újra lecsap. (2 támadástól 432 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 75 176 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5706, sebződés: 1866, gyógyulás: 1717, összesen: -149 ÉP}

Szétrugdosod a quwargokat, és kincs után kutatsz. Eredménnyel! A földön találsz 1 gyakorlónadrágot [gyakorlónadrág ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Ahogyan érkeztél, úgy távozol.
(Vándorcirkusz:)
- Itt a cirkusz, itt a cirkusz - hallod a kántálást, és mire feleszmélsz, már sátrak tömkelege terül szét körülötted. Egy mélynövésű, kék színűre festett alak állja utad, és a tenyerét a belépésre jogosító összegért tartja feléd. A cirkuszi kitűző látványa megteszi hatását. Nem is akadékoskodik tovább.
Megállsz a céllövölde előtt. Épp egy kalandor lép ki a sátorból, egyik kezében kardot szorongat, a másikban pedig egy felismerhetetlenül véres szörnytrófeát. Az ismeretlen hős sikerén felbuzdulva neked is kedved támad próbára tenni tudásod. Az ajtónálló óriás kérdések nélkül a sátorba enged. Éles szemed azonnal kiszúrja a terem távolabbi sarkából támadó lényt. Egy vortexmágus.

A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 652 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzgolyó varázslatot lő rád. 70 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a vortexmágus nyakát. (10 támadással 616 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel többször eltalálod a vortexmágus jobb karját. (5 támadással 408 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolod a vortexmágus ködlő lábát. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 72 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 vortex talizmán. 26 688 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1755, sebződés: 142, gyógyulás: 41, összesen: -101 ÉP}

(Önanalízis: +5% versengés.)
A sátor előtt, ahova kerekedtél, egy asztal áll, a túloldalán egy sunyi képű árnymanó ül, kezében egy pakli kártyával.
- Gyere, próbáljuk ki, vajon le tudsz-e győzni - kiált rád, és az asztalra csap. Úgy döntesz, megleckézteted a pimasz alakot.
- Akkor kezdjük! - mondja az árnymanó, és kirak 100 aranyat maga elé az asztalra, ezután te is így cselekszel. 1. kör: Kíváncsian megvizsgálod, mi került a kezedbe: 2 Orbitális mackósajt, 2 Ellenvarázslat, 1 Kisebb quwarg istenség. Ez két pár! Mielőtt még lapokat cserélnétek, néhány arannyal megemeled a tétet. Az árnymanó megadja, de ő sem akarja tovább emelni. 1 lapot cserélsz. Faarccal megvizsgálod, mi változott a kezedben: 2 Orbitális mackósajt, 2 Ellenvarázslat, 1 Piromenyét. Semmi változás. Megmutatjátok a lapjaitokat, az árnymanónál ez volt: 2 Kaszabolósáska, 3 Sötét halál. Ez full! Vesztettél. (Önanalízis: +11% szerencsejáték.) 4 231 tapasztalati pontot kaptál. Bánatosan állsz fel az asztaltól és továbbindulsz. Még annyi megjegyzést teszel kártyapartnerednek, hogy ezt a 50 aranyat legközelebb visszanyered tőle. (Önanalízis: +5% versengés.)
A cirkusz közepén furcsa sátorra bukkansz, megcsodálod hatalmas méreteit, átlátszó kupoláját. Aztán a szónokló férfira szegezed tekinteted, és alaposan szemügyre veszed cifra kockás ruháját. Aztán az is eljut agyadig, miket beszél, a szirén sátrába lépésre biztatna. Mivel jótékony hangulatban vagy, nagylelkűen megmondod neki, hogy rendben, megpróbálkoznál a hely veszélyeinek legyűrésével. Leadod a tárgyaidat, és belépsz. Egy félhomályos szűk járatba kerültél. Jobbra indulsz, majd toronyiránt keresztülvágsz az ott húzódó sötét folyosón. Hirtelen tör rád az éhség. Az orrod előtti járatban egy kistestű madár vergődésére leszel figyelmes. Közelebb érve megállapítod, hogy egy sérült mirgről van szó, akinek zamatos húsa remekül szolgálhatná étkeztetésedet. Először lefogod az állatot, majd miután a nyakát kitekerted, tollaitól megfosztottad, bekebelezed. (Önanalízis: +11% vadászat.) Kellemes énekszó tölti be a folyosó légterét. Örömmel hallgatod, de nem hagyod, hogy bűvereje hatása alá kerülj. (Önanalízis: +11% zene.) Egyszercsak jajgatásra leszel figyelmes. Amikor közelebb érsz, felismered, hogy a segítségre szoruló kék és átlátszó ruhás alak maga a szirén. Látszólag fájdalmai vannak, és hamar fel is fedezed, mi okozza azokat: a mély vágott seb a nő jobb bokáján. Lehajolsz hozzá, és segítőkészen a meggyógyításához fogsz. Ruhád egy leszakított darabjával bekötözöd a szerencsétlent, majd hálálkodó mosolya láttán, elégedetten fellélegzel. (Önanalízis: +11% gyógyítás.) A szirén maga mögé mutat. Eddig még nem vetted észre, hogy egy félkész építmény magasodik a háttérben.
- Ha segítesz az oltár befejezésében, megajándékozlak - mondja csábító mosollyal a szája szegletében a házigazda. Buzgón látsz neki a kőhordásnak, és egymásra rakásukkal az oltárforma kialakításának. Befejeztével végignézel alkotásodon.
- Nem egy mestermunka, de megteszi - gondolod. A szirén is így gondolja. 4 231 tapasztalati pontot kaptál.
- Bátor kalandozó - köszönt a gyönyörűséges szirén. - Segítségedért cserébe fogadd e csekély ajándékot! - A szirén köpenyét magadénak tudva hagyod el a sátrat. (Önanalízis: +5% versengés.)
Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amikor délkeletre nézel, észreveszel egy gyöngymangó bokrot. Nyugatra nézve látsz egy Sheran oltárt. Elrakod a távcsövet. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Egy árnygólem nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 618 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az árnygólem testét. (10 támadással 622 életpontot sebezve.) Ellenfeled savdárdát hajít feléd. Eltalált téged. (2 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Elszántan ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Vámpírtőrrel megdöfködöd az árnygólem átlátszó hasát. (7 támadással 540 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod az árnygólem testét. (10 támadással 769 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Az árnygólem mancsával feléd csap, de Te résen vagy. {HD:} Vámpírtőrrel valamennyire megsebezgeted az árnygólem testét. (3 támadással 238 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). {GYD:} Sárkánypengével épp hogy eltalálod az árnygólem átlátszó hasát. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Az árnygólem mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 arx tekercs [arx tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 43 797 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2863, sebződés: 4, gyógyulás: 79, összesen: +75 ÉP}

Leszüretelsz egy bozótra való mákvirágot (most már csak egy kis tészta kéne...). (+1 kaja.) Nocsak, itt van valami érdekes! Kicsit régi (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek délnyugatra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[79 pontot használtál fel, van még 844.]

v 181 188 105 elmormolod a 181. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Megidézted a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

289 290 291
69
70
71
(290,70) leviathán lárva (#476), aranyfecske (#283), Sheran oltár, quwarg ikerboly (#1740), 43. jellempróba, kisebb quwarg isten (#213), quwarg b.háborító (#850), quwarg ölész (#855), vortexmágus (#418), árnygólem (#586)

[188,105] Lakott területre érkeztél.

Észreveszel egy templomot. Dornodon hívei emelték. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 29 aranyat. Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy fekete mágustorony (643. épület.).
(Feltételes lopás:) Megkeresed a gnóm férfi táborhelyét. Megvárod a megfelelő pillanatot. Megpróbálsz hangtalanul a közelébe jutni a figura zsákjához. A motyóra fantom kakukkmadár vigyáz. Ezt a pechet! Pont, amikor már majdnem ott voltál, felemelte a másik a fejét, és kiszúrt. Futás a tett színhelyéről! (Önanalízis: +5% lopás.)
(Feltételes lopás:) Megkeresed azt a helyet, ahol Süvöltő tábort vert. Megvárod a megfelelő pillanatot. Megpróbálsz hangtalanul a közelébe jutni a figura zsákjához. A fenébe, a tábort csapda védi! Nem vetted észre - a környék csendjét hamarosan a fájdalomüvöltésed veri fel. Vesztettél 209 életpontot. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Futás a tett színhelyéről!
(Feltételes lopás:) Gyorsan megtalálod Sesi táborhelyét. Kivárod az alkalmas pillanatot. A pihenő figura holmijához közelítesz. A szégyentelen áldozatod csapdát állított! Nem vetted észre - a környék csendjét hamarosan a fájdalomüvöltésed veri fel. Vesztettél 237 életpontot. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Futás a tett színhelyéről!
[-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 819.]

fl 6 211 0 lopsz a 6. fajúaktól a 211. tárgyat
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 819.]

fl 1 211 0 lopsz az 1. fajúaktól a 211. tárgyat
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 819.]

fl 8 211 0 lopsz a 8. fajúaktól a 211. tárgyat
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 819.]

m 1 0 0 mozogsz északkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[290,70] Síkság, továbbra is csak síkság. Szikrázóan süt a nap. A türkizkék égen csak néhány bárányfelhő bóklászik. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy patás tanough. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a patás tanough testét. Kritikus ütés! (10 támadással 680 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (69 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a patás tanough farkát. (10 támadással 1086 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+380 életerő). {GYD:} Sárkánypengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a patás tanough testét. Kritikus ütés! (10 támadással 940 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). A patás tanough feléd szúr agyarával, de nem talál. Időben félreugrasz a patás tanough rúgása elől. Ellenfeled regenerálódik! Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a patás tanough bal hátsó lábát. (5 támadással 525 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+184 életerő). {HD:} Sárkánypengével súrolod a patás tanough rövid lábát. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A patás tanough agyarával feléd döf, de félrehajolsz. Időben félreugrasz a patás tanough rúgása elől. Véres nyál csordul ki a patás tanough száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34 606 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3317, sebződés: 69, gyógyulás: 672, összesen: +603 ÉP}

Látsz egy oltárt. Sheran híveié. Észreveszel egy quwarg ikerbolyt. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). A távcsővel lassan körülnézel. Amikor délkeletre nézel, észreveszel egy gyöngymangó bokrot. Nyugatra nézve látsz egy Sheran oltárt. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Oppsz, itt járt már valaki! Nem valami friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek délnyugatra. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)
[5 pontot használtál fel, van még 814.]

h 1607 használod az 1607. tárgyat
Használod a lélekharangot. A mágia megtette hatását, az iménti vérontás emléke is kitörlődik a környékről. Néhány perc elteltével megérkeznek az első szörnyek és birtokba veszik a quwarg ikerbolyt. IQ-d TF-elődött. [20 pontot használtál fel, van még 794.]

ek 406 t. energia kisütése: 406
Megvetően nézed a környékbeli kalandozókat, akik mindenféle mászóeszközzel próbálnak feljutni az építményre. Neked nincs szükséged ilyesmire! Irány felfelé! A mászás önmagában sem egyszerű, de a mindenhol jelenlevő quwargok szinte lehetetlenné teszik a dolgot. Teljesen kimerült vagy, mire felérsz. A boly tetején nyílást látsz, amelyen keresztül leereszkedsz a boly belsejébe. Alig szűrődik be fény, úgyhogy a quwarg-hegyek zsezsgő mocorgása még félelmetesebbnek tűnik. Most látod, hogy jónéhány sebből vérzel már (-54 életerő). (Önanalízis: +2% mászás.) Hirtelen ráébredsz, hogy miért van itt ekkora hely: egy óriási test mozdul el a fal mellől. Egy kisebb quwarg isten!

Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sorvasztás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Távolról sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Üdvözlésképpen egy villámcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 22 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kisebb quwarg isten testét. (6 támadással 365 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (40 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Marokra fogva a vámpírtőrt a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel több döféssel felnyársalod a kisebb quwarg isten nyakát. (5 támadással 432 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). {HD:} Sárkánypengével megcsapod a kisebb quwarg isten gigászi csáprágóját. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Csáprágó csattan csípőd közelében. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (185,60)-> 60 arany, -2 ÉP], 2 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (185,60)-> 16 arany, -2 ÉP] és egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (185,60)-> 10 arany, -2 ÉP]. 25 503 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 883, sebződés: 68, gyógyulás: 44, összesen: -24 ÉP}

Egy quwarg b.háborító!

Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. 191 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg b.háborító testét. (10 támadással 678 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg b.háborító jobb oldalát. Kritikus ütés! (9 támadással 1395 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+488 életerő). {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a quwarg b.háborító jobb hátsó lábát. (10 támadással 836 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 317 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg b.háborító testét. Kritikus ütés! (8 támadással 968 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+339 életerő). {HD:} Sárkánypengével épp hogy eltalálod a quwarg b.háborító fejét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Több marást ejt rajtad a quwarg b.háborító csáprágójával. (2 támadástól 281 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A quwarg b.háborító összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 41 237 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4153, sebződés: 598, gyógyulás: 1045, összesen: +447 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy quwarg ölész!

Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. 185 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg ölész testét. (10 támadással 673 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod a quwarg ölész testét. (11 támadással 1210 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+424 életerő). {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg ölész bal oldalát. (10 támadással 799 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). A quwarg ölész megcsípi a jobb combodat. (1 támadástól 254 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 410 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg ölész testét. (11 támadással 1200 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+421 életerő). {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a quwarg ölész testét. (10 támadással 809 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). A quwarg ölész csáprágójával a bal karodba mar! (1 támadástól 266 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölész újra meg újra lecsap. (2 támadástól 388 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor súrolva eltalálod a quwarg ölész jobb vállát. Kritikus ütés! (4 támadással 484 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+170 életerő). {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolod a quwarg ölész testét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 240 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölész újra meg újra lecsap. (2 támadástól 440 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 71 237 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5436, sebződés: 1998, gyógyulás: 1589, összesen: -409 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy quwarg ölész!

Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. 203 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg ölész testét. (10 támadással 675 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg ölész testét. (11 támadással 1226 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+429 életerő). {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a quwarg ölész testét. (10 támadással 820 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). Ocsmány csáprágóját a quwarg ölész hasadba mélyeszti. (1 támadástól 288 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 424 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a quwarg ölész jobb oldalát. (11 támadással 1193 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+418 életerő). {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg ölész jobb vállát. Kritikus ütés! (10 támadással 980 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). A quwarg ölész megcsípi a jobb combodat. (1 támadástól 276 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölész minden csapását hárítanod. (2 támadástól 406 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a quwarg ölész jobb oldalát. (3 támadással 419 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+146 életerő). {HD:} Sárkánypengével megkarcolod a quwarg ölész testét. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 229 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A quwarg ölész fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 429 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A quwarg ölész összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 74 362 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5587, sebződés: 2052, gyógyulás: 1600, összesen: -452 ÉP}

Haha, büdös quwargok! Bőszen taposod őket, miközben kincsre bukkansz. Találtál 3 fiatalság italát. Ahogyan érkeztél, úgy távozol. [50 pontot használtál fel, van még 744.]

v 181 142 61 elmormolod a 181. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Befejezted a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

289 290 291
69
70
71
(290,70) leviathán lárva (#476), aranyfecske (#283), Sheran oltár, quwarg ikerboly (#1740), 43. jellempróba, kisebb quwarg isten (#213), quwarg b.háborító (#850), quwarg ölész (#855), vortexmágus (#418), árnygólem (#586), patás tanough (#611)

[142,61] Lakott területre érkeztél. Utad során felfedezel egy főutcát. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy villát. (no:1. építését el Condor Pasa kezdte, eddig 3850 TVP épült bele.) Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy rát-fát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy gyöngymangó bokrot. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy amniosz-fát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy gyilkos csalánt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy szent tölgyfát. Észreveszel egy házat. (no:2. építését Sötét Inkvizíció Apostolai kezdte, eddig 50 TVP épült bele.) Megpillantasz egy csinos tekerős kutat. A polgárőrség strázsál mellette. Lehajolva, mohón kortyolsz az életet adó folyadékból. Teletöltöd vízzel a kulacsodat. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy házat. (no:3. építését sir Criminal kezdte, eddig 50 TVP épült bele.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 24 aranyat.

Lecsapsz egy kövér, ám elővigyázatlan sótyúkot. (+2 kaja.) Van itt egy Káoszkatedrális (833. épület.).
[-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 734.]

be 833 209 bemész a 833. épületbe
Mindig jóleső érzéssel tölt el, amikor megbámulhatod a Káoszkatedrális szédületes méreteit. Ismét itt vagy, most sincs másként...
Elindulsz az egyik csuhás alak felé és elmondod, mire lenne szükséged. Ez 200 arany lesz. Szó nélkül kinyújtja a tenyerét, melybe leszámolod a csengő érméket. Az alak felemeli karjait és mély, torokhangú mormogásba kezd. Érzed a mágia lüktetését, mely egyetlen mozdulattal csapódik testedbe, ahogy a varázslat befejeződik! Aktivizálódik rajtad egy vadászat [Felkészülsz a vadászatra. IQ-d TF-elődött.] varázslat! Érzed, ahogy az életenergiád egy része az isteni síkra távozik. Időnként meg kell fizetni az árat a hatalomért... Öregedtél 1 évet. [5 pontot használtál fel, van még 729.]

m 1 5 3 mozogsz északkeletre, délnyugatra, délkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[290,70] Szűnni nem akar a zöld síkság. Egy színváltó pille libben el az orrod előtt, de mire utánafordulsz, már el is tűnt. Észreveszel egy oltárt. Sheran hívői építették. Észreveszel egy quwarg ikerbolyt. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délkeletre egy gyöngymangó bokrot. Nyugatra nézve látsz egy Sheran oltárt. Elrakod a távcsövet. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy fényhozó. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

A mészárlásra kiszemelt áldozat fehér glóbusz varázst lök magára. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 279 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi hatás! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a fényhozó nyakát. (10 támadással 317 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel többször eltalálod a fényhozó fejét. (9 támadással 490 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a fényhozó testét. (10 támadással 391 életpontot sebezve.) Bár ügyesen védekezel, a fényhozó sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-71 varázspont.) A szörny fegyverével feléd szúr, de nem talál. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd a fényhozó testét. (11 támadással 570 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a fényhozó testét. Kritikus ütés! (10 támadással 480 életpontot sebezve.) A fényhozó fegyvere végigkarcolja a jobb válladat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-93 varázspont.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd a fényhozó délceg alakját. (11 támadással 576 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor súrolod a fényhozó testét. Kritikus ütés! (4 támadással 192 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A fényhozó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 38 787 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3295, sebződés: 36, gyógyulás: 8, összesen: -28 ÉP}

Nyomok után kutatsz, sikeresen! Nem valami friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek délnyugatra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) (Önanalízis: +2% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [289,71] Még mindig füves síkságon vagy. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy littara bozótos. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Hmm, csak egy fényhozó. Ettől nincs semmi félnivalód. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Ellenfeled fehér glóbusz varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 300 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi eredménye! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a fényhozó felemelt karját. (10 támadással 311 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod a fényhozó délceg alakját. (11 támadással 574 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a fényhozó testét. (10 támadással 367 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-35 varázspont.) A fényhozó fegyvere végigkarcolja a jobb válladat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a fényhozó fejét. (11 támadással 578 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a fényhozó bal vállát. (10 támadással 387 életpontot sebezve.) A fényhozó fegyvere végigkarcolja a jobb válladat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Gyenge szúrást kapsz a jobb lábadba. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel párszor keményen megütöd a fényhozó bal lábát. (9 támadással 482 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megkarcolod a fényhozó délceg alakját. (4 támadással 163 életpontot sebezve.) Gyenge szúrást kapsz a bal lábadba. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A fényhozó megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 38 787 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3162, sebződés: 36, gyógyulás: 9, összesen: -27 ÉP}

Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). A távcsővel lassan körülnézel. Messze északnyugatra látsz egy Leah oltárt. Északra nézve látsz egy Sheran oltárt. Elteszed a látcsövet. Sorban állnak a kökénybokrok. Csak annyit szedsz, hogy ne nagyon utáld meg. (+2 kaja.) A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy Tobias Ak'radal. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 915 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 66 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 10 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Pár lövedéked átjárja a Tobias Ak'radal ősi páncélját. (10 támadással 316 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a Tobias Ak'radal ősi páncélját. (11 támadással 574 életpontot sebezve.) {GYD:} Sárkánypengével néhányszor megkarcolod a Tobias Ak'radal testét. (10 támadással 345 életpontot sebezve.) A Tobias Ak'radal fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A szörny magába szívja csekélyke mentális erődet. (-6 pszi pont.) (-3 TU.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod a Tobias Ak'radal fejét. Kritikus ütés! (11 támadással 638 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor súrolod a Tobias Ak'radal testét. (9 támadással 346 életpontot sebezve.) Jobbra-balra szökkenve osztja a Tobias Ak'radal nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 307 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A szörny magába szívja csekélyke mentális erődet. (-8 pszi pont.) (-1 TU.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor súrolod a Tobias Ak'radal ősi páncélját. (3 támadással 156 életpontot sebezve.) Sárkánypengével kissé megkarcolod a Tobias Ak'radal testét. (1 támadással 31 életpontot sebezve.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 313 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A szörny magába szívja csekélyke mentális erődet. (-5 pszi pont.) (-3 TU.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +42 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 tl'urlang méreg. 49 661 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3321, sebződés: 881, gyógyulás: 164, összesen: -717 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +103 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +102 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +117 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +130 életerő.) Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Nem valami friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [290,72] Vált a terep: sűrű erdőben vagy. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Hmm, csak egy fertőzött ent. Ettől nincs semmi félnivalód. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 602 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Távolról természet haragja varázslatot lő rád a másik. 24 életpontot vesztettél. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a fertőzött ent testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1298 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+454 életerő). {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a fertőzött ent testét. (10 támadással 776 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). A fertőzött ent elhibázza az ütést csápjával. Ellenfeled regenerálódik! Ököllel néhányszor megcsapod a fertőzött ent korhadó gyökerét. (9 támadással 971 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+340 életerő). {HD:} Sárkánypengével épp hogy eltalálod a fertőzött ent korhadó gyökerét. Kritikus ütés! (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A fertőzött ent csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
38 378 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+150 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3743, sebződés: 24, gyógyulás: 886, összesen: +862 ÉP}

Észreveszel egy nagyobb phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Odaóvakodsz a misztikus Moa építményhez. Megtalálod az oldalán a találós kérdést, és kibetűzöd:

(Önanalízis: +2% felderítés.)
Megvizsgálod a talajt. Nem túl friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek északnyugatra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.) [20 pontot használtál fel, van még 709.]

vv 199 299 299 elmormolod a 199. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Kimondod a megfejtést a találós kérdésre. (Önanalízis: +11% titkosírás.) Ujjongasz, ahogy látod, a varázsszó hatott: kinyílik az ajtó. Lélegzetedet is visszafojtva hatolsz be a kúpba. Kincs és táp vár itt bent rád, ez már bizonyos! Odabent félhomály fogad, úgy látszik, elromlott a világítás. Hohó, felzümmög a szörnygenerátor, és máris egy ocsmány massza pattan eléd! Óriási, ekkorát még sosem láttál!

Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. (úgy látszik pszi-acéltorony védte a csupasz testét.) Egy végső enyészet varázslattal köszönt csatapartnered. 291 életpontot vesztettél. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-111 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny elemi tüzet lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (96 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az óriásmassza testét. (11 támadással 1090 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+382 életerő). {HD:} Sárkánypengével megvagdalod az óriásmassza testét. Kritikus ütés! (10 támadással 920 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). Az óriásmassza hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 11 életpontot vesztettél. Az óriásmassza többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Az óriásmassza jobb combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az óriásmassza bal combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-66 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az óriásmassza bal oldalát. (10 támadással 999 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+349 életerő). {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod az óriásmassza testét. Kritikus ütés! (8 támadással 728 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Nyelvével az óriásmassza úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Érdes nyelvével az óriásmassza néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-10 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-255 életerő). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 bakkura bőrt. [bakkura bőr ládikóba-> (185,60)-> 2 arany, -2 ÉP] 50 920 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3737, sebződés: 929, gyógyulás: 921, összesen: -8 ÉP}

Hozzálátsz a kúp módszeres átkutatásához, hogy megszerezhesd a TREZSÖRT. Egy mesés moa gyémánt! Van itt még valami! Egy fantasztikus moa töltő! [moa töltő ládikóba-> (185,60)-> 100 arany, -2 ÉP] Elhagyod a phua-kúpot. [15 pontot használtál fel, van még 694.]
[-28 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 714.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 734.]

mak 1 makró 1

fog 283 1280 0 elfogod a 283. szörnyet az 1280. tárggyal
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 734.]

v 84 283 0 elmormolod a 84. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes foglyul ejtés:) Halvány aranyfecske nyomokat fedezel fel! Teriád dobóhálóval a kezedben a szörny keresésére indulsz. Amikor rábukkansz, csendben odalopódzol, és megpróbálod rádobni. (Önanalízis: +9% csapdakészítés.) Ügyes voltál, a háló teljesen az aranyfecske köré tekeredett, esélye sincs a szabadulásra. Micsoda öröm! Megvan a vad. Kötéllel biztosítod, hogy ne tudjon elszökni, aztán alaposabban megnézed, mit is fogtál. (Önanalízis: +6% csapdakészítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdakészítés). Semmi értelmes ötleted nincs, hogy mire lehetne ezt a szörnyet idomítani. Büszkén indulsz tovább. [5 TVP-t emésztett fel ez a móka.]

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 719.]

szm 283 0 0 megölöd a 283. szörnyet
Nem hajt elég hasznot az aranyfecske: leölöd. Úgy látszik azonban, hogy érzi a vesztét, mert védi magát!

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 183 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel néhányszor teljesen átdöföd az aranyfecske fejét. (6 támadással 488 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). {HD:} Sárkánypengével végigvágod az aranyfecske csillogó testét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 97 aranyat. 11 651 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 752, sebződés: 0, gyógyulás: 49, összesen: +49 ÉP}

[0 pontot használtál fel, van még 719.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 724.]

ek 559 264 50 t. energia kisütése: 559 264 50
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

288 289 290 291
69
70
71
72
73
(289,71) fényhozók (#602), 31. jellempróba, Tobias Ak'radal (#613)
(290,70) leviathán lárva (#476), aranyfecske (#283), Sheran oltár, quwarg ikerboly (#1740), 43. jellempróba, kisebb quwarg isten (#213), quwarg b.háborító (#850), quwarg ölész (#855), vortexmágus (#418), árnygólem (#586), patás tanough (#611), fényhozó (#602)
(290,72) fertőzött ent (#403), nagyobb phua-kúp (#1410), óriásmassza (#840), aranyfecske (#283)

[264,50] Az erdőt síkság váltja fel. Ritka errefelé a fekete manógyerek, de te mégis találtál egyet. Találkozott egy tintacsigával és az leköpte. Feketén nem mer hazamenni, mert fél, hogy otthon el fogják verni. Ha van nálad púderkő, azzal újra kifehérítheted a bőrét, megmentve a veréstől. Ehhez 8 TVP-t kell elköltened (28. jellempróba). Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy quwarg ikerbolyt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Sheran híveié.
(Feltételes mászás:) Előhozod emlékeid rejtett bugyraiból a titkos tanítást, melyet a veterán társaidtól hallottál és puszta kézzel kezdesz mászni. Ha tudod, hogy ez ilyen nehéz feladat, nem vállalkoztál volna rá! Tele vagy csípésekkel, mire felérsz a boly egyik tornyának tetejére. Egy üreg vezet a mélybe. Lemászol. Nyögve körbepillantasz. Száraz, tág helyen vagy, de minden zsizseg a rovaroktól. És a sok csípés, iszonyú fájdalmas! (-60 életerő). (Önanalízis: +2% mászás.) Hatodik érzéked veszélyt jelez, és valóban: egy hatalmas árny takarja el a fentről beszűrődő fényt. Egy kisebb quwarg isten!

Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiafolyam varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy savhurrikán varázslatot. 28 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy éhínség varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a kisebb quwarg isten testét. (10 támadással 670 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (55 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Megmarkolva a vámpírtőrt a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {GYD:} Vámpírtőrrel megdöfködöd a kisebb quwarg isten bal vállát. (2 támadással 164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Sárkánypengével megvágod a kisebb quwarg isten jobb vállát. Kritikus ütés! (1 támadással 93 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A kisebb quwarg isten feléd sújt csáprágóival, de mellé! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 5 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (185,60)-> 10 arany, -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (186,61)-> 10 arany, -2 ÉP], 3 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (185,60)-> 24 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (185,60)-> 14 arany, -2 ÉP], egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (185,60)-> 6 arany, -2 ÉP] és 2 vas dobónyíl. 25 920 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 927, sebződés: 93, gyógyulás: 17, összesen: -76 ÉP}

Egy quwarg lázhozó!

Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg lázhozó jobb lábát. Kritikus ütés! (10 támadással 730 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (55 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Vámpírtőrrel tökéletesen perforálod a quwarg lázhozó fejét. (7 támadással 603 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). {HD:} Sárkánypengével párszor kilyukasztod a quwarg lázhozó csáprágóját. (8 támadással 646 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A quwarg lázhozó csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Véres nyál csordul ki a quwarg lázhozó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 760 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1979, sebződés: 55, gyógyulás: 61, összesen: +6 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy quwarg bölcs!

Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 621 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. 204 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. 204 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. 204 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg bölcs fejét. (10 támadással 674 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg bölcs jobb oldalát. Kritikus ütés! (11 támadással 1353 életpontot sebezve.) Sárkánypengével végigvagdosod a quwarg bölcs testét. (8 támadással 591 életpontot sebezve.) A quwarg bölcs feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg bölcs összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +42 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 39 477 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3239, sebződés: 612, gyógyulás: 0, összesen: -612 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy quwarg gigász!

Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. 184 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg gigász testét. Kritikus ütés! (10 támadással 510 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg gigász bal első lábát. (9 támadással 1027 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+359 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor súrolod a quwarg gigász testét. (10 támadással 423 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Elhajolsz a quwarg gigász ütése elől, de a fejed tetejét így is horzsolja. (1 támadástól 205 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Csáprágójával a quwarg gigász megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg gigász bal vállát. (9 támadással 1003 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+351 életerő). {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg gigász testét. Kritikus ütés! (10 támadással 590 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). Könnyedén félreszökkensz a quwarg gigász csapása elől. Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 223 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyengén megütögeted a quwarg gigász testét. (3 támadással 334 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). {GYD:} Sárkánypengével kicsit megvágod a quwarg gigász testét. Kritikus ütés! (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). A quwarg gigász csapása csak a levegőt találja. A quwarg gigász feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg gigász most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 56 758 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4127, sebződés: 550, gyógyulás: 1051, összesen: +501 ÉP}

Haha, büdös quwargok! Bőszen taposod őket, miközben kincsre bukkansz. Találtál 3 szent jogart [szent jogar ládikóba-> (185,60)-> 150 arany, -2 ÉP]. Ahogyan érkeztél, úgy távozol. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Elenios oltárt. Keletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délkeletre egy xantusz-kaktusz van. Délre egy kreommat-liliom van. Délnyugatra egy Raia oltár van. Északnyugatra egy Dornodon oltár van. Északra egy nekrofun van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész.

Megvizsgálod a talajt. Nem túl friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek délkeletre. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)
[-130 pszi pont.] [-6 TU.] [60 pontot használtál fel, van még 664.]

v 181 184 61 elmormolod a 181. varázslatot
Porrá zúzol 1 varázskövet. (+150 varázspont.) Varázsolni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

263 264 265
49
50
51
(264,50) 28. jellempróba, quwarg ikerboly (#1740), Sheran oltár, kisebb quwarg isten (#213), quwarg lázhozó (#478), quwarg bölcs (#7131), quwarg gigász (#7128)

[184,61] Lakott területre érkeztél.

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy templomot. Elenios hívői építették. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 27 aranyat. Nyakon csípsz egy húsos vakondot, amint épp túrásába akar visszabújni. Finom vacsora lesz belőle. (+1 kaja.) Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy piroslámpás ház (614. épület.).
(Feltételes lopás:) Felkutatod azt a helyet, ahol a kobudera férfi letáborozott. Kivárod az alkalmas pillanatot. Közel lopódzol a másik motyójához. A fenébe, a tábort csapda védi! Nem vetted észre - a környék csendjét hamarosan a fájdalomüvöltésed veri fel. Vesztettél 169 életpontot. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Lélekszakadva futsz kudarcod színhelyéről.
(Feltételes lopás:) Némi keresés után megtalálod Barátságos Garbana táborhelyét. Megvárod a megfelelő pillanatot. Megpróbálsz hangtalanul a közelébe jutni a figura zsákjához. A nyomorult figura csapdával védte magát! Felordítasz, mert nem vetted észre, és belemásztál. Vesztettél 193 életpontot. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Rohansz, mielőtt még észbe kapna.
(Feltételes lopás:) Némi keresés után megtalálod azt a helyet, ahol a férfi letáborozott. Megvárod a megfelelő pillanatot. A pihenő figura holmijához közelítesz. A szégyentelen áldozatod csapdát állított! Nem vetted észre - a környék csendjét hamarosan a fájdalomüvöltésed veri fel. Vesztettél 241 életpontot. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Futás a tett színhelyéről!
[-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 639.]

m 5 3 3 mozogsz délnyugatra, délkeletre, délkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[264,50] Síkság, továbbra is csak síkság. Ritka errefelé a fekete manógyerek, de te mégis találtál egyet. Találkozott egy tintacsigával és az leköpte. Feketén nem mer hazamenni, mert fél, hogy otthon el fogják verni. Ha van nálad púderkő, azzal újra kifehérítheted a bőrét, megmentve a veréstől. Ehhez 8 TVP-t kell elköltened (28. jellempróba). Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy quwarg ikerbolyt. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Sheran híveié. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Elenios oltárt. Keletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délkeletre egy xantusz-kaktusz van. Délre egy kreommat-liliom van. Délnyugatra egy Raia oltár van. Északnyugatra egy Dornodon oltár van. Északra egy nekrofun van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +42 életerő. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy kémsárkány. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy izomernyesztés varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kémsárkány jobb hátsó lábát. (10 támadással 628 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (63 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kémsárkány testét. (10 támadással 1076 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a kémsárkány jobb szárnyát. (10 támadással 799 életpontot sebezve.) Karmaival a kémsárkány megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A kémsárkány farkával melletted a levegőbe suhint. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel párszor keményen megütöd a kémsárkány fejét. Kritikus ütés! (4 támadással 485 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével épp hogy megvágod a kémsárkány testét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) A kémsárkány karma a fejed mellett suhan el! A kémsárkány farkával melletted a levegőbe suhint. A kémsárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +42 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37 903 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3070, sebződés: 63, gyógyulás: 0, összesen: -63 ÉP}

Észreveszel valamit a földön. Nem valami friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek délkeletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [265,51] Továbbra is síkságon vagy. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Egy bársony gyilkos közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Több lövedéked átfúrja a bársony gyilkos bársony páncélját. (10 támadással 629 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a bársony gyilkos jobb lábát. (9 támadással 985 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+345 életerő). {GYD:} Sárkánypengével kegyetlenül összevagdalod a bársony gyilkos bársony páncélját. (10 támadással 766 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. A bársony gyilkos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 raskhiir bozaka. 32 035 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2380, sebződés: 0, gyógyulás: 426, összesen: +426 ÉP}

Találsz egy xantusz-kaktuszt. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délkeletre egy borkonyó cserjét. Délnyugatra nézve látsz egy oltárt. Nyugatra egy kreommat-liliom van. Északra egy Tharr oltár van. Elteszed a látcsövet. Oppsz, egy kenyérfa! Sajna, már csak egy kenyér van rajta. (+2 kaja.) Nyomok után kutatsz, sikeresen! Nem túl friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [266,52] Még mindig füves síkságon vagy. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy borkonyó cserjét. Egy Baar-ork lány szalad oda hozzád, és sírva meséli, hogy elvesztette az egyik bakkura csizmáját. Leesett a lábáról, és nem is vette észre. Biztosan a környéken veszett el. 18 TVP és legalább kettes felderítés kell ahhoz, hogy segíthess neki (36. jellempróba). Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Messze északkeletre látsz egy gyöngymangó bokrot. Keletre nézve látsz egy csillagbozótost. Délkeletre egy nagyobb phua-kúp van. Délre egy borkonyó cserje van. Elteszed a látcsövet. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy kémsárkány. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy izomernyesztés varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kémsárkány bal hátsó lábát. (10 támadással 626 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (72 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kémsárkány jobb hátsó lábát. (11 támadással 1157 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a kémsárkány farkát. (10 támadással 791 életpontot sebezve.) A kémsárkány karmai majdnem eltalálnak! A kémsárkány melléd csap a farkával! Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod a kémsárkány színváltós szárnyát. (3 támadással 408 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével súrolod a kémsárkány jobb oldalát. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) A kémsárkány karma a fejed mellett suhan el! A kémsárkány melléd csap a farkával! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37 903 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3059, sebződés: 72, gyógyulás: 0, összesen: -72 ÉP}

Zsupsz, nyakon csípsz egy kövér békát! (+1 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Kicsit régi (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [15 pontot használtál fel, van még 624.]

mak 1 makró 1

fog 283 1280 0 elfogod a 283. szörnyet az 1280. tárggyal
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 624.]

v 84 283 0 elmormolod a 84. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes foglyul ejtés:) Vigyázva körülkémlelsz: aranyfecske szagot érzel! Előkészíted a teriád dobóhálót, majd a szörny keresésére indulsz. Amikor rábukkansz, megpróbálsz minél közel lopódzni (ez rendkívül nehéz a böhömnagy hálóval a kezedben), és rádobni. (Önanalízis: +9% csapdakészítés.) Ügyes voltál, a háló teljesen az aranyfecske köré tekeredett, esélye sincs a szabadulásra. No, ez megvolna! Rövid időt töltesz azzal, hogy biztosítsad, a szörny se kárt ne tudjon benned okozni, se megszökni ne tudjon, majd kiszabadítod, és megnézed, mit is tudsz kezdeni vele. (Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Semmi értelmes ötleted nincs, hogy mire lehetne ezt a szörnyet idomítani. Rámosolyogsz új útitársadra, aztán együtt mentek tovább. [5 TVP-t emésztett fel ez a móka.]

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 609.]

szm 283 0 0 megölöd a 283. szörnyet
Eleged van belőle, hogy az aranyfecske csak az ételt pusztítja, ahelyett, hogy hasznot hajtana. A kivégzése mellett döntesz. Legnagyobb meglepetésedre, intenzíven védekezik!

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 179 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az aranyfecske fejét. Kritikus ütés! (6 támadással 384 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírtőrt a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel megdöfködöd az aranyfecske csillogó testét. Kritikus ütés! (2 támadással 168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Sárkánypengével felnyitod az aranyfecske csillogó testét. Kritikus ütés! (1 támadással 91 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 96 aranyat. 11 651 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 822, sebződés: 0, gyógyulás: 17, összesen: +17 ÉP}

[0 pontot használtál fel, van még 609.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 614.]

h 1477 3 1 használod az 1477. tárgyat
Elhatározod, hogy most repülni fogsz egyet. Előveszed a jokonbia ágat, a lábad közé kapod, elől jól megmarkolod aztán. Juhéjj! A levegőbe szökkensz. Minden figyelmed leköti, hogy ülve maradj, ezért fogalmad sincs, merre jársz. Egy közelben pislogó gourry ijedten rebben odébb, amikor a földbe csapódsz. (-90 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 604.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

263 264 265 266 267
49
50
51
52
53
(264,50) 28. jellempróba, quwarg ikerboly (#1740), Sheran oltár, kisebb quwarg isten (#213), quwarg lázhozó (#478), quwarg bölcs (#7131), quwarg gigász (#7128), kémsárkány (#545)
(265,51) bársony gyilkos (#546), xantusz-kaktusz (#113, belőle készíthető: #114)
(266,52) borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), 36. jellempróba, kémsárkány (#545), aranyfecske (#283)

[267,53] A sík vidék bozótos terepbe vált át.

Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nagyobb phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Hmm! Hiszen itt van a feladvány rögtön az orrod előtt, a kúp oldalán:

(Önanalízis: +2% felderítés.)
Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Raia hívei emelték. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Messze északkeletre látsz egy kazmárt. Keletre nézve látsz egy raaba-fát. Délkeletre egy Dornodon oltár van. Délre egy Tharr oltár van. Nyugatra egy borkonyó cserje van. Északra egy csillagbozótos van. Elrakod a távcsövet. Nocsak, itt van valami érdekes! Nem túl friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)
[5 pontot használtál fel, van még 599.]

vv 199 299 299 elmormolod a 199. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Nagyot krákogsz, majd elrebeged a jelszót. (Önanalízis: +11% titkosírás.) Rövid várakozás, majd kitárul a gigantikus tojás ajtaja. Kicsit furcsa szag leng körül, ahogy belépsz a phua-kúpba. A falakból halvány fény világít, fáklyára nincs szükség. Hohó, felzümmög a szörnygenerátor, és máris egy ocsmány massza pattan eléd! Óriási, ekkorát még sosem láttál!

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. 294 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 126 életpontot vesztettél. Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Távolról armageddon varázslatot lő rád a másik. 109 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az óriásmassza testét. Kritikus ütés! (10 támadással 680 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az óriásmassza testét. (11 támadással 1167 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+408 életerő). {HD:} Sárkánypengével megvagdalod az óriásmassza testét. (10 támadással 792 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). Az óriásmassza néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Néhány csípés eltalálja a jobb lábadat. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Az óriásmassza néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Annihiláló csapás! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel súrolod az óriásmassza testét. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). {HD:} Sárkánypengével épp hogy megvágod az óriásmassza testét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Az óriásmassza csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Belecsipked az óriásmassza a jobb karodba és a nyakadba. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Többször megcsíp az óriásmassza. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Annihiláló csapás! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!)
Véres nyál csordul ki az óriásmassza száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 dözmöng szivet. 49 872 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2815, sebződés: 761, gyógyulás: 557, összesen: -204 ÉP}

Keresgélni kezdesz a kúp belsejében, hátha találsz valami érdekeset. Egy csodálatos nyerskulcs! Van itt még valami! Egy fantasztikus moa zafír! Hát, nem volt nagy szám ez a phua-kúp. Kitotyogsz. [15 pontot használtál fel, van még 584.]
[-28 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 604.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 624.]

v 181 183 33 elmormolod a 181. varázslatot
Kinyered egy manakristály energiáját. (+2235 varázspont.) Varázsolni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Egy végső mozdulattal előhívod a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

266 267 268
52
53
54
(267,53) 47. jellempróba, nagyobb phua-kúp (#1410), Raia oltár, óriásmassza (#840)

[183,33] Lakott területre érkeztél. Hm, ismerős helyen jársz, ez AZ a raktár! Sosem felejted el azt a borzalmas szeánszt! A toborzóiroda előtt megtorpansz. Itt ajánlották fel, hogy elvisznek a varkaudarok városába. (42. többszemélyes kaland, 80 TVP szükséges hozzá.) Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 30 aranyat.

Egy hangyaboly mellett egy döglött hangyászt találsz. Talán gyomorrontást kapott? Te viszont nem fogod vele elrontani a hasadat, az biztos! (+2 kaja.) Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy Toborzóiroda (762. épület.).
(Feltételes lopás:) Megkeresed Sorosel táborhelyét. Türelmesen várakozol addig, amíg az alkalom megfelelőnek látszik. A pihenő figura holmijához közelítesz. A nyomorult figura csapdával védte magát! Felordítasz, mert nem vetted észre, és belemásztál. Vesztettél 167 életpontot. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Rohansz, mielőtt még észbe kapna.
(Feltételes lopás:) Megkeresed azt a helyet, ahol Esmena letáborozott. Türelmesen várakozol addig, amíg az alkalom megfelelőnek látszik. Csendben megpróbálod megközelíteni a másik holmiját. A szégyentelen áldozatod csapdát állított! Ordítasz, mert egyenesen belegyalogoltál. Vesztettél 161 életpontot. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Rohansz, mielőtt még észbe kapna.
(Feltételes lopás:) Felkutatod Lefejel táborhelyét. Megvárod a megfelelő pillanatot. A pihenő figura holmijához közelítesz. Nem látod a tárgyat, amit eredetileg el akartál csenni, ezért mást választasz. A tábort egy agyagelementál őrzi! Hoppsz, lebuktál! Sajna túl nagy zajt csaptál. Szégyen a futás, de ilyen ciki helyzetben célszerű. Lelécelsz. (Önanalízis: +4% lopás.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +102 életerő.)
Összefutsz Yoro Okiyivel. Raia kántora. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy angyalok gyűrűjét, egy beholderfej medált, egy bozontfonatot, egy bűzölgő csizmát, egy Eldereth kristályt, egy Élet gyűrűjét, egy fejvadász medált, egy hakamát, egy haramakit, egy Hatalom Karkötőjét, egy kígyóbőr övet, egy koponya gyűrűt, egy kyorg köpenyt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy Lordac kesztyűjét, egy Luthius karkötőjét, egy medvebőr övet, egy mihlanil medált, egy mind. ametisztjét, egy nap szimbólumot, egy naso-thin medált, egy not. pusztító éremet, egy ősmágus fülbevalóját, egy párducbőr övtáskát, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. taposó medált, egy Rhoi sisakját, egy rizspapír-vértet, egy roxati üvegszemet, egy rubin koszorút, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy sodét, egy szerencsekockát, egy Thargodan amulettet, egy varkaudar szimbólumot és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Felszerelését egy óriásmassza trófea, egy nekrobestia trófea és egy triklem drakolder trófea színesíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: Otthonát védelmező Jáde-sárkány. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd szőrös azuka. Málhásállata egy érző szívű dromedár. Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: tisztán tündököl. Egy jó jelleművel állsz szemben!
{Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy elit gárdista (ld. enc.)} 13 tanítvány kíséri, lesi minden mozdulatát. Mikor elhaladsz mellettük, egy tanítvány megszólít: Már megbocsáss, de olyan sután vonszolod magad! Gyere és tanuld el Te is a Mesterünktől, hogyan lép egy igazi, büszke harcos! Az ifjoncok elköszönnek tőled, és te magadra maradsz a gondolataiddal. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)
[-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 599.]

m 5 5 5 mozogsz délnyugatra, délnyugatra, délnyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[267,53] A sík vidék bozótos terepbe vált át. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. A feléd közeledő elfajzott enkala mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 196 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy agybénítás pszi hatás. Semmi hatás! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Alaposan megsorozod az elfajzott enkala testét. Kritikus ütés! (10 támadással 680 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Rémülten félrehajolsz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az elfajzott enkala testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1298 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+454 életerő). {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod az elfajzott enkala bordás testét. (5 támadással 393 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Az elfajzott enkala mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. Az elfajzott enkala karma a fejed mellett suhan el! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34 606 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2567, sebződés: 0, gyógyulás: 498, összesen: +498 ÉP}

Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nagyobb phua-kúpot. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Raia híveié. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy kazmárt. Keletre nézve látsz egy raaba-fát. Délkeletre egy Dornodon oltár van. Délre egy Tharr oltár van. Nyugatra egy borkonyó cserje van. Északnyugatra egy borkonyó cserje van. Északra egy csillagbozótos van. Elteszed a látcsövet. Megtömöd magad kajával. (-3 kaja.) Ráakadsz néhány elszórt tárgyra: 3 nehezék[*]. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.) Nocsak, itt van valami érdekes! Nem valami friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) (Önanalízis: +2% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [266,54] Még mindig sűrű bozótos van mindenfelé. A hőségtől a távolban meg-megremeg a levegő. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy pszionikus entitás. Itt csata lesz.

Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy elmehártya pszi védekezést raksz fel. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 542 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. Az elmehártya elnyeli a támadást, és megfordítja hatását, gyógyít 1 ÉP-t. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pszi ragyogás varázslatot. 28 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a pszionikus entitás fejét. (10 támadással 630 életpontot sebezve.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Marokra fogva a vámpírtőrt ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Vámpírtőrrel megdöfködöd a pszionikus entitás ragyogó masszáját. (6 támadással 302 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). {HD:} Sárkánypengével párszor kilyukasztod a pszionikus entitás masszáját. (10 támadással 761 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pszi ragyogás varázslatot. 27 életpontot vesztettél. Ellenfeled pszi ragyogás varázslatot lő rád. 30 életpontot vesztettél. {FM:} Vámpírtőrrel párszor épp hogy megérintgeted a pszionikus entitás testét. (2 támadással 124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). {HD:} Sárkánypengével megkarcolod a pszionikus entitás ragyogó masszáját. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pszi ragyogás. 29 életpontot vesztettél. Ellenfeled pszi ragyogás varázslatot lő rád. 27 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 gyémántplazma [gyémántplazma ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP]. 33 327 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2434, sebződés: 143, gyógyulás: 45, összesen: -98 ÉP}

Egy cserkész kobolddal találkoztál. Van nála egy térkép, de nem tudja, hogy pontosan merre van. Ha van nálad szeksztáns, akkor pontosan megmondhatod neki 5 TVP-ért (33. jellempróba). A távcsővel lassan körülnézel. Messze keletre látsz egy Tharr oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délnyugatra egy borkonyó cserje van. Északra egy borkonyó cserje van. Elteszed a látcsövet. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). Egy órába is beletelik, amíg kiásod egy hatalmas maglórium vastag, húsos gyökereit, de ilyen csemegéért megérte! (+2 kaja.) Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-3 kaja.) Körbevizsgálódsz. Nem valami friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [265,55] Elhagyod a bokrokat, dombok között vagy. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy borkonyó cserjét. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nagyobb phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) A találós kérdés a phua-kúp oldalán az orrod előtt materializálódik.

(Önanalízis: +3% felderítés.)
Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Bányászat képességeddel fémet (óndarab) érzel a föld alatt. (Önanalízis: +1% bányászat.) Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amikor délkeletre nézel, észreveszel egy Tharr oltárt. Délre nézve látsz egy művészi porolitot. Nyugatra egy Tharr oltár van. Elteszed a látcsövet. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Egy vadászskorpió közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a vadászskorpió farkát. (10 támadással 634 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a vadászskorpió testét. (11 támadással 1188 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+416 életerő). Sárkánypengével néhányszor megcsapod a vadászskorpió testét. (9 támadással 657 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). A vadászskorpió ollója a levegőben csattan. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 skorpiókarmot. [skorpiókarom ládikóba-> (185,60)-> 4 arany, -2 ÉP] 31 820 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2479, sebződés: 2, gyógyulás: 486, összesen: +484 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Nem valami friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek északkeletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Mohón zabálni kezdesz. (-1 kaja.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.) [20 pontot használtál fel, van még 579.]

vv 199 299 363 elmormolod a 199. varázslatot a 299. varázslatot a 363. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Lesz ami lesz! Kimondod a jelszót, készen arra, hogy beleülj a mészárszékbe. (Önanalízis: +11% titkosírás.) Hrshhhsrrr! Félrecsusszan a kúp ajtaja, igazolva, hogy a jelszót tökéletesen fejtetted meg. Lélegzetedet is visszafojtva hatolsz be a kúpba. Kincs és táp vár itt bent rád, ez már bizonyos! Odabent félhomály fogad, úgy látszik, elromlott a világítás. Hajaj, gondok vannak! Egy Moa teremtmény, egy massza rohan rád meglepetésszerűen! Hú, hogy ez mekkora massza!

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy árnyak segítsége mágiát. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 579 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled lassulás varázslatot lő rád. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az óriásmassza testét. (10 támadással 624 életpontot sebezve.) A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Szerencsére idejében félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Vámpírtőrrel megdöfködöd az óriásmassza testét. (7 támadással 566 életpontot sebezve.) Sárkánypengével néhányszor megcsapod az óriásmassza testét. (10 támadással 741 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az óriásmassza kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) {HD:} Vámpírtőrrel meghorzsolod az óriásmassza jobb oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 82 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével épp hogy megvágod az óriásmassza testét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Az óriásmassza fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az óriásmassza harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 8 életpontot vesztettél. Az óriásmassza harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Az óriásmassza most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 bakkura bőrt. [bakkura bőr ládikóba-> (185,60)-> 4 arany, -2 ÉP] 49 872 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2665, sebződés: 48, gyógyulás: 11, összesen: -37 ÉP}

Hozzálátsz a kúp módszeres átkutatásához, hogy megszerezhesd a TREZSÖRT. Egy csodálatos moa üveggömb! Van itt még valami! Egy fantasztikus moa zafír! No, elég volt a phua-kúpból! Elhagyod. Mögötted az ajtó bezárul. [15 pontot használtál fel, van még 564.]
[-28 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 584.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 568.]
Nincs többé lassulás, a torkodon leeresztett egy kortynyi életvíz gyorsan megteszi hatását. [1 pontot használtál fel, van még 567.]

v 198 232 31 elmormolod a 198. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Megidézted a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

264 265 266 267 268
52
53
54
55
56
(265,55) borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), nagyobb phua-kúp (#1410), Dornodon oltár, 31. jellempróba, érclelőhely, vadászskorpió (#542), óriásmassza (#840)
(266,54) pszionikus entitás (#553), 33. jellempróba
(267,53) 47. jellempróba, nagyobb phua-kúp (#1410), Raia oltár, óriásmassza (#840), elfajzott enkala (#564)

[232,31] Amerre csak a szem ellát, dombok. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy őshonos sziklozug. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az őshonos sziklozug békés pofikáját. (6 támadással 235 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az őshonos sziklozug farkát. Kritikus ütés! (9 támadással 756 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-94 életpont.) Vámpirizálsz (+265 életerő). Sárkánypengével párszor kilyukasztod az őshonos sziklozug testét. (10 támadással 527 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Az őshonos sziklozug megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Az őshonos sziklozug farkával melletted a levegőbe suhint. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel megpöccinted az őshonos sziklozug farkát. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-9 életpont.) Vámpirizálsz (+26 életerő). {HD:} Sárkánypengével súrolod az őshonos sziklozug testét. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Az őshonos sziklozug feléd harap, de sikertelenül. Az őshonos sziklozug melléd csap a farkával! Az őshonos sziklozug még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 esthari rubin. 16 635 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1646, sebződés: 103, gyógyulás: 354, összesen: +251 ÉP}

Utad során felfedezel egy olvasztókemencét. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Tharr hívői építették. Egy vén tazunkaróka botorkál előtted az úton. Már nincs ereje ennivalót szerezni. Ha meg akarod etetni, rajta - ehhez egy kajára van szükség, és 0 TVP-re (27. jellempróba). Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy Chara-din monolitját. Látsz egy vaskohót. A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló szoborcsoportot látsz. A részleteket is alaposan kiértékelve feltűnik a nagy kavarodás közepén egy apró alak. Ez nem más, mint Chris Huff, amint Chara-din hordáit szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyűrni, mert Ghalla hét valódi istene támogatja. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy barátság szent tüzét. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy gránátkaktuszt. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (óndarab) van! (Önanalízis: +1% bányászat.) Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Dornodon oltárt. Délre nézve látsz egy borkonyó cserjét. Nyugatra egy Fairlight oltár van. Északra egy Raia oltár van. Elteszed a látcsövet. Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.)
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 557.]

h 2320 használod a 2320. tárgyat
Megfogod a Végzet Kulcsát. Megjelenik előtted a kékesen vibráló kapu, ami a Verem aktuális szintjére vezet. Belépsz a kapun, és egyből megcsap a verem hűvöse. [10 pontot használtál fel, van még 547.]

lm 9 9 13 mozogsz 9 9 13
Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [2. PONT.] Jóízűen falatozol. (-1 kaja.) Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. [3. PONT.] Hirtelen egy éltető morfot veszel észre magad előtt. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 633 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az éltető morf karmával. (10 támadással 630 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod az éltető morf farkát. Kritikus ütés! (11 támadással 1298 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-162 életpont.) Vámpirizálsz (+454 életerő). {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod az éltető morf karmával. Kritikus ütés! (10 támadással 970 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Az éltető morf a jobb karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 531 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd az éltető morf testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1276 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-159 életpont.) Vámpirizálsz (+447 életerő). {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod az éltető morf karmával. (8 támadással 649 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). Az éltető morf a jobb karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 587 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 4 ork csodaszer. 57 593 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5456, sebződés: 1439, gyógyulás: 1293, összesen: -146 ÉP}

Sikeresen észrevettél egy ravaszul álcázott csapdát! Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) Bekukkantasz a kis terembe. [4. PONT.] Rutinos öreg rókaként körbeszaglászol: majdnem beleléptél egy csapdába! Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Hirtelen egy harcias morfot veszel észre magad előtt. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Megjelenik egy lidérc! Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. 184 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Távolról energiaspirál varázslatot lő rád a másik. 77 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégoszlop varázslatot, majd rád küldi. 48 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiaspirál. 142 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a harcias morf testét. (10 támadással 620 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a harcias morf fejét. (11 támadással 1161 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+407 életerő). Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a harcias morf jobb oldalát. Kritikus ütés! (10 támadással 910 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 380 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 70 ép-t sebzett.) Ellenfeled jégoszlop varázslatot lő rád. 45 életpontot vesztettél. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a harcias morf testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1160 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+407 életerő). {HD:} Sárkánypengével épp hogy megvágod a harcias morf nyakát. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 404 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 63 ép-t sebzett.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiaspirál varázslat. 132 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 5 ork csodaszer. 56 016 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4116, sebződés: 1361, gyógyulás: 1080, összesen: -281 ÉP}

A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Egy kanyarhoz érkeztél. [6. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy védelmező morf van előtted! Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 629 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a védelmező morf fejét. Kritikus ütés! (10 támadással 550 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd a védelmező morf jobb első lábát. Kritikus ütés! (11 támadással 1056 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+370 életerő). {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a védelmező morf testét. (10 támadással 635 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). A védelmező morf kegyetlenül beleharap a fenekedbe! (1 támadástól 833 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +167 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a védelmező morf testét. (11 támadással 939 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+328 életerő). {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a védelmező morf testét. (10 támadással 623 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). A védelmező morf a torkodba harap! (1 támadástól 812 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +163 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod a védelmező morf jobb vállát. (11 támadással 934 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+327 életerő). {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolgatod a védelmező morf fejét. (9 támadással 569 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). A védelmező morf fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 703 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +141 ÉP.) A védelmező morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +42 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 4 sámán gyógykenőcs. 57 356 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5935, sebződés: 2348, gyógyulás: 1684, összesen: -664 ÉP}

Hamarosan egy lomha morfot pillantasz meg. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 460 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a lomha morf testét. (10 támadással 630 életpontot sebezve.) Ellenfeled sziklát dob rád. Eltalált téged. (130 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a lomha morf testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1056 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+370 életerő). {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a lomha morf testét. (10 támadással 585 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). A lomha morf Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 294 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Megpróbál megragadni. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 1493 életpontot vesztettél. Felkészülsz egy Élet-Halál Érintésre. Ököllel néhányszor megcsapod a lomha morf testét. Kritikus ütés! (9 támadással 864 életpontot sebezve.) Te 108 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+303 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a lomha morf testét. Kritikus ütés! (10 támadással 760 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Mielőtt észbe kapnál, a lomha morf megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 302 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor súrolva eltalálod a lomha morf testét. Kritikus ütés! (5 támadással 470 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+165 életerő). {GYD:} Sárkánypengével épp hogy eltalálod a lomha morf testét. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). A lomha morf mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 255 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A lomha morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +42 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály. 52 858 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4879, sebződés: 2474, gyógyulás: 1263, összesen: -1211 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +117 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +100 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +104 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +114 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +141 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +140 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +138 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +116 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +140 életerő.) Haladsz előre. A szűk járat megint csak kanyarodik. [5. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Belépsz a térképen is jelölt szobába. [7. PONT.] Nem volt hiábavaló az óvatosságod: csapdát veszel észre magad előtt. Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy brutális morf az. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a brutális morf testét. (10 támadással 629 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel többször eltalálod a brutális morf testét. (10 támadással 1074 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a brutális morf fejét. (10 támadással 768 életpontot sebezve.) A brutális morf Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (6 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 49 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled regenerálódik! Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a brutális morf jobb vállát. Kritikus ütés! (11 támadással 1276 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a brutális morf jobb karját. (10 támadással 788 életpontot sebezve.) A brutális morf Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (6 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. 42 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled regenerálódik! Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod a brutális morf nyakát. (5 támadással 677 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével párszor súrolva eltalálod a brutális morf testét. (3 támadással 228 életpontot sebezve.) A brutális morf mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (6 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 43 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A brutális morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +42 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály, 60 arany és 1 pszi kő. 64 556 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5440, sebződés: 510, gyógyulás: 76, összesen: -434 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +132 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +141 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +96 életerő.) Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. A folyosó kanyarodik. [8. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy mágiamorfáló az. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Megjelenik egy lidérc! Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 622 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy átok. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégoszlop varázslat. 42 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Ellenfeled ősi hurrikán varázslatot lő rád. 281 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a mágiamorfáló nyakát. (10 támadással 633 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel néhányszor megcsapod a mágiamorfáló testét. (9 támadással 978 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+171 életerő). {GYD:} Sárkánypengével megvagdalod a mágiamorfáló testét. Kritikus ütés! (10 támadással 940 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Több marást ejt rajtad a mágiamorfáló csáprágójával. (2 támadástól 389 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 51 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 68 ép-t sebzett.) Ellenfeled átok varázslatot lő rád. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod a mágiamorfáló testét. (6 támadással 818 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). {HD:} Sárkánypengével megkarcolod a mágiamorfáló testét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerő). Több marást ejt rajtad a mágiamorfáló csáprágójával. (2 támadástól 361 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 74 ép-t sebzett.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy savhurrikán II varázslatot, majd rád küldi. 396 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +42 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 14 madártoll. 56 016 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4067, sebződés: 1662, gyógyulás: 524, összesen: -1138 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Az életvíz, melyből kortyolsz egy nagyot, megszünteti az eddig kínzó átkot. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +135 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +129 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +99 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +112 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +134 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +136 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +141 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +136 életerő.) Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [9. PONT.] Egy kart látsz a falon. Próba szerencse, meghúzod! Távoli dübörgést hallasz, aztán semmi. (Önanalízis: +6% felderítés.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Egyhelyben toporogsz.
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Megtorpansz: kanyarodik az út! [8. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [7. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [10. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Megtorpansz: kanyarodik az út! [11. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy domináns morf az. Itt csata lesz.

Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a domináns morf testét. (10 támadással 636 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd a domináns morf jobb lábát. Kritikus ütés! (11 támadással 1298 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a domináns morf testét. (10 támadással 798 életpontot sebezve.) A domináns morf Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (6 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 54 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled regenerálódik! A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel párszor keményen megütöd a domináns morf testét. (9 támadással 1240 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a domináns morf nyakát. (10 támadással 805 életpontot sebezve.) A domináns morf leken néhány pofont. (6 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 56 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled regenerálódik! A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod a domináns morf bal karját. Kritikus ütés! (4 támadással 464 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével párszor súrolva eltalálod a domináns morf fejét. (3 támadással 227 életpontot sebezve.) A domináns morf mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (6 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 57 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A domináns morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +42 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 1 esszenciakristály. 64 556 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5468, sebződés: 521, gyógyulás: 72, összesen: -449 ÉP}

Oopsz, egy csapdát sejtesz ott, ahová a lábadat akartad rakni! Vigyázva kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdaészlelés). Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +114 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +122 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +118 életerő.) A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Elérted a következő kanyart. [12. PONT.] Egy sunyi csapda van előtted, de szerencsére időben észrevetted. Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. A fenébe! Egy zsákutca. [13. PONT.] Egy kart látsz a falon. Valamire biztosan jó! Magabiztosan meghúzod. Egy pillanatra megrettensz tetted következményétől. De aztán nem történik semmi, csak halk dübörgést hallasz a messzeségből. (Önanalízis: +6% felderítés.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. [57 pontot használtál fel, van még 490.]

lm 13 18 18 mozogsz 13 18 18
Egyhelyben toporogsz.
Folytatod az utat. A folyosó kanyarodik. [12. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Hangtalan léptekkel osonsz előre. Újabb kanyar! [11. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [10. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [14. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Folytatod az utat. Megtorpansz: kanyarodik az út! [15. PONT.] Hirtelen egy domináns morfot veszel észre magad előtt. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. 178 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a domináns morf testét. Kritikus ütés! (10 támadással 680 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd a domináns morf testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1298 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a domináns morf testét. (10 támadással 773 életpontot sebezve.) A domináns morf mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (6 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 58 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled regenerálódik! Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod a domináns morf fejét. (11 támadással 1130 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a domináns morf testét. Kritikus ütés! (10 támadással 960 életpontot sebezve.) A domináns morf leken néhány pofont. (6 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. 56 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A domináns morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +42 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 4 toxyl [toxyl ládikóba-> (183,31)-> 32 arany, -2 ÉP]. 64 556 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5019, sebződés: 359, gyógyulás: 49, összesen: -310 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy harcias morf. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Megjelenik egy lidérc! Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. 210 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. 249 életpontot vesztettél. Ellenfeled méregfelhő III varázslatot lő rád. 165 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-30 támadás). Ellenfeled rovarfelhő II varázslatot lő rád. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) 232 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a harcias morf testét. (10 támadással 628 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a harcias morf testét. (11 támadással 1156 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+405 életerő). {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a harcias morf nyakát. (10 támadással 802 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Hiába próbálsz hátrálni, a harcias morf többször is megmar! (2 támadástól 413 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 66 ép-t sebzett.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 256 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) 214 életpontot vesztettél. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a harcias morf bal hátsó lábát. (11 támadással 1141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+400 életerő). {GYD:} Sárkánypengével súrolod a harcias morf testét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Marásokat ejt rajtad a harcias morf. (2 támadástól 392 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 67 ép-t sebzett.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 273 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) 250 életpontot vesztettél.
A harcias morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +42 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály, 4 angyalok gyűrűje és 1 titkos teleportkő. 56 016 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4005, sebződés: 2577, gyógyulás: 1063, összesen: -1514 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +130 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +118 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +117 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +122 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +120 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +105 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +120 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +132 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +108 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +127 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +140 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +110 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +128 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +114 életerő.) Haladsz előre. Egy újabb kanyarnál vagy. [16. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. A szűk járat megint csak kanyarodik. [17. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy lomha morf az. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 447 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a lomha morf testét. (10 támadással 624 életpontot sebezve.) A szörny egy nagy követ hajít feléd. Jól célzott! (154 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel többször eltalálod a lomha morf testét. (10 támadással 859 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+300 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a lomha morf testét. (10 támadással 587 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). A lomha morf Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 269 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel többször eltalálod a lomha morf testét. (10 támadással 846 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+296 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a lomha morf bal lábát. (10 támadással 559 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). A lomha morf mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 1504 életpontot vesztettél. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd a lomha morf bal oldalát. (11 támadással 898 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+314 életerő). {HD:} Sárkánypengével épp hogy eltalálod a lomha morf testét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). A lomha morf mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 251 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +42 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály, 12 tinta és 1 pszi kő. 52 858 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4883, sebződés: 2430, gyógyulás: 1192, összesen: -1238 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +109 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +134 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +142 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +136 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +112 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +99 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +130 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +138 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +116 életerő.) Az út véget ér - egy zsákutca! [18. PONT.] A falból egy kar áll ki. Próba szerencse, meghúzod! Tompa dübörgést hallasz a távolból. (Önanalízis: +6% felderítés.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Egyhelyben toporogsz.
[32 pontot használtál fel, van még 458.]

lm 24 24 30 mozogsz 24 24 30
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Egy kanyarhoz érkeztél. [17. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Újabb kanyar! [16. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Mész tovább, előre. Újabb kanyar! [15. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Bekukkantasz a kis terembe. [14. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [19. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy halálos morf. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. 200 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a halálos morf testét. (10 támadással 514 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Lovagi karddal végigvagdosod a halálos morf bal oldalát. (10 támadással 1388 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a halálos morf jobb első lábát. Kritikus ütés! (10 támadással 790 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). A halálos morf a torkodba harap! (1 támadástól 882 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +177 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {GYD:} Lovagi karddal végigvagdosod a halálos morf bal első lábát. Kritikus ütés! (10 támadással 1590 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+160 életerő). {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a halálos morf testét. (10 támadással 636 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). A halálos morf kegyetlenül beleharap a fenekedbe! (1 támadástól 808 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +162 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Lovagi karddal néhányszor megcsapod a halálos morf testét. (6 támadással 837 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor megkarcolod a halálos morf testét. (2 támadással 128 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A halálos morf a torkodba harap! (1 támadástól 831 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +167 ÉP.) A halálos morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +42 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály, 60 arany és 1 iknegurin. 57 356 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6083, sebződés: 2521, gyógyulás: 1050, összesen: -1471 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +127 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +136 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +108 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +123 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +122 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +114 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +117 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +123 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +116 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +121 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +99 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +140 életerő.) Úgy suhansz, mint az árnyék. A folyosó kanyarodik. [20. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Folytatod az utat. A szűk járat megint csak kanyarodik. [21. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Úgy suhansz, mint az árnyék. Újabb kanyar! [22. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Mész tovább, előre. A szűk járat megint csak kanyarodik. [23. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. A fenébe! Egy zsákutca. [24. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy védelmező morf az. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 574 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a védelmező morf testét. Kritikus ütés! (10 támadással 550 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Lovagi karddal megvagdalod a védelmező morf testét. (10 támadással 1389 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a védelmező morf jobb hátsó lábát. (10 támadással 646 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). A védelmező morf kegyetlenül beleharap a fenekedbe! (1 támadástól 890 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +178 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Lovagi karddal néhányszor megcsapod a védelmező morf bal oldalát. (10 támadással 1392 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerő). {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a védelmező morf fejét. (10 támadással 640 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). A védelmező morf a torkodba harap! (1 támadástól 744 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +149 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a védelmező morf fejét. (5 támadással 709 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolgatod a védelmező morf testét. (2 támadással 126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A védelmező morf a jobb karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 724 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +145 ÉP.) A védelmező morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +42 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 5 angyalok gyűrűje. 57 356 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6026, sebződés: 2358, gyógyulás: 969, összesen: -1389 ÉP}

A falból egy kar áll ki. Próba szerencse, meghúzod! Távoli dübörgést hallasz, aztán semmi. (Önanalízis: +6% felderítés.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +96 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +142 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +129 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +122 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +138 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +138 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +133 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +124 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +140 életerő.) Egyhelyben toporogsz.
Továbbsuhansz a folyosón. Az út itt elkanyarodik. [23. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Hangtalan léptekkel osonsz előre. Egy újabb kanyarnál vagy. [22. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. A szűk járat megint csak kanyarodik. [21. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Az út ismét kanyarodik. [20. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [19. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [25. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy mágiamorfáló. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Megjelenik egy lidérc! Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 585 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégoszlop varázslatot lő rád. 43 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Ellenfeled méregfelhő III varázslatot lő rád. 139 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-30 támadás). Távolról méregfelhő III varázslatot lő rád a másik. 81 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a mágiamorfáló jobb oldalát. (10 támadással 635 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mágiamorfáló testét. (11 támadással 1164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+408 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a mágiamorfáló bal hátsó lábát. (10 támadással 818 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). Hiába próbálsz hátrálni, a mágiamorfáló többször is megmar! (2 támadástól 392 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 72 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 64 ép-t sebzett.) Ellenfeled ősi hurrikán varázslatot lő rád. 285 életpontot vesztettél. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a mágiamorfáló testét. (8 támadással 832 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+292 életerő). {GYD:} Sárkánypengével épp hogy eltalálod a mágiamorfáló testét. Kritikus ütés! (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Hiába próbálsz hátrálni, a mágiamorfáló többször is megmar! (2 támadástól 393 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 67 ép-t sebzett.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy rovarfelhő II varázslatot. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) 225 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) 215 életpontot vesztettél.
A mágiamorfáló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +42 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 1 kristályfolyadék. 56 016 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4127, sebződés: 1976, gyógyulás: 958, összesen: -1018 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +100 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +117 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +136 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +108 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +98 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +130 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +104 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +138 életerő.) Mész tovább, előre. A folyosó kanyarodik. [26. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy harcias morf. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Megjelenik egy lidérc! Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: savhurrikán II varázslatot lő rád. 381 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiaspirál varázslatot. 151 életpontot vesztettél. Távolról méregfelhő III varázslatot lő rád a másik. 148 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-30 támadás). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a harcias morf bal első lábát. (10 támadással 633 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel néhányszor megcsapod a harcias morf jobb első lábát. (9 támadással 991 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+347 életerő). {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a harcias morf testét. (10 támadással 833 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 379 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 67 ép-t sebzett.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 293 életpontot vesztettél. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel párszor keményen megütöd a harcias morf nyakát. (10 támadással 1051 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+368 életerő). {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a harcias morf nyakát. Kritikus ütés! (5 támadással 480 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Marásokat ejt rajtad a harcias morf. (2 támadástól 387 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 69 ép-t sebzett.) Egy átok varázslatot dob rád a másik. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) A harcias morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +42 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály. 56 016 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3988, sebződés: 1875, gyógyulás: 1010, összesen: -865 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Az életvíz, melyből kortyolsz egy nagyot, megszünteti az eddig kínzó átkot. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +130 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +100 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +118 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +112 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +97 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +139 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +99 életerő.) Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. A szűk járat megint csak kanyarodik. [27. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy mágiamorfáló. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Megjelenik egy lidérc! Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 616 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiaspirál varázslatot, majd rád küldi. 133 életpontot vesztettél. Egy ősi hurrikán varázslatot dob rád a másik. 285 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő III varázslatot. 162 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-30 támadás). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a mágiamorfáló bal vállát. (10 támadással 628 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel többször eltalálod a mágiamorfáló testét. (9 támadással 969 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+339 életerő). Sárkánypengével megvagdalod a mágiamorfáló bal oldalát. (10 támadással 733 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Több marást ejt rajtad a mágiamorfáló csáprágójával. (2 támadástól 354 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 65 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 66 ép-t sebzett.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy átok varázslatot, majd rád küldi. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a mágiamorfáló fejét. (11 támadással 1145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+200 életerő). {GYD:} Sárkánypengével épp hogy eltalálod a mágiamorfáló testét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerő). Marásokat ejt rajtad a mágiamorfáló. (2 támadástól 383 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 67 ép-t sebzett.) Egy jégoszlop varázslattal köszönt csatapartnered. 47 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +42 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 2 mópat token. 56 016 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4171, sebződés: 1562, gyógyulás: 773, összesen: -789 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Az életvíz, melyből kortyolsz egy nagyot, megszünteti az eddig kínzó átkot. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +128 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +138 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +108 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +133 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +98 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +103 életerő.) Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. A szűk járat megint csak kanyarodik. [28. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Nincs megállás - továbbtotyogsz. Elérted a következő kanyart. [29. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy brutális morf lakik itt. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a brutális morf jobb karját. (10 támadással 639 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel párszor keményen megütöd a brutális morf jobb lábát. (9 támadással 994 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a brutális morf testét. Kritikus ütés! (10 támadással 970 életpontot sebezve.) Mielőtt észbe kapnál, a brutális morf megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (6 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 52 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled regenerálódik! Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel párszor keményen megütöd a brutális morf jobb lábát. (9 támadással 966 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a brutális morf testét. (10 támadással 794 életpontot sebezve.) A brutális morf leken néhány pofont. (6 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 52 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled regenerálódik! Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd a brutális morf testét. (9 támadással 931 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolgatod a brutális morf testét. (3 támadással 235 életpontot sebezve.) A brutális morf Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (6 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 58 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A brutális morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +42 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 14 madártoll. 64 556 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5529, sebződés: 540, gyógyulás: 76, összesen: -464 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +105 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +130 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +117 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +116 életerő.) Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [30. PONT.] Egy kart látsz a falon. Valamire biztosan jó! Magabiztosan meghúzod. Nyekergő hang szűrődik el a füledhez a labirintus mélyéről. (Önanalízis: +6% felderítés.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. [86 pontot használtál fel, van még 372.]

lm 30 36 36 mozogsz 30 36 36
Egyhelyben toporogsz.
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Megtorpansz: kanyarodik az út! [29. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Újabb kanyar! [28. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Hangtalan léptekkel osonsz előre. Egy újabb kanyarnál vagy. [27. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Továbbsuhansz a folyosón. Egy újabb kanyarnál vagy. [26. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Bekukkantasz a kis terembe. [25. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [31. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. A folyosó kanyarodik. [32. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. A szűk járat megint csak kanyarodik. [33. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Haladsz előre. A szűk járat megint csak kanyarodik. [34. PONT.] Nem volt hiábavaló az óvatosságod: csapdát veszel észre magad előtt. Vigyázva kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Nem volt hiábavaló az óvatosságod: csapdát veszel észre magad előtt. Vigyázva kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Egy sunyi csapda van előtted, de szerencsére időben észrevetted. Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. A szűk járat megint csak kanyarodik. [35. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy lomha morf van előtted! Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 438 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a lomha morf testét. (10 támadással 641 életpontot sebezve.) Az óriás felemel egy nagyobb sziklát, majd feléd dobja. Eltalált téged. (146 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel néhányszor megcsapod a lomha morf testét. Kritikus ütés! (9 támadással 1152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+404 életerő). {GYD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a lomha morf testét. (10 támadással 568 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). A lomha morf leken néhány pofont. (4 támadástól 278 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a lomha morf testét. (11 támadással 914 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+320 életerő). {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a lomha morf testét. (10 támadással 590 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). A lomha morf leken néhány pofont. (4 támadástól 271 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel néhányszor megcsapod a lomha morf jobb oldalát. Kritikus ütés! (5 támadással 497 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+174 életerő). {HD:} Sárkánypengével épp hogy eltalálod a lomha morf bal lábát. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). A lomha morf mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 299 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 3 ében dobónyíl. 52 858 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4850, sebződés: 994, gyógyulás: 1196, összesen: +202 ÉP}

Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [36. PONT.] Egy kart látsz a falon. Valamire biztosan jó! Magabiztosan meghúzod. Kő mozog kövön, ahogy az ősi mechanika mozgásba lendül. Vajon mi történik? (Önanalízis: +6% felderítés.) Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy halálos morf van előtted! No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a halálos morf nyakát. (10 támadással 512 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Lovagi karddal végigvagdosod a halálos morf fejét. (10 támadással 1415 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a halálos morf bal hátsó lábát. (10 támadással 627 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). A halálos morf a bal karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 737 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +148 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {GYD:} Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a halálos morf fejét. (10 támadással 1331 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a halálos morf testét. Kritikus ütés! (10 támadással 780 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). A halálos morf átharapja a jobb válladat! (1 támadástól 792 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +159 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a halálos morf bal oldalát. (9 támadással 1280 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). {GYD:} Sárkánypengével néhányszor megkarcolod a halálos morf jobb oldalát. (2 támadással 131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Vér kezd ömleni a jobb combodból a halálos morf harapása nyomán. (1 támadástól 897 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +180 ÉP.) A halálos morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +42 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály. 57 356 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6076, sebződés: 2426, gyógyulás: 1052, összesen: -1374 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +116 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +135 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +123 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +140 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +135 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +139 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +115 életerő.) Egyhelyben toporogsz.
[44 pontot használtál fel, van még 328.]

lm 40 40 44 mozogsz 40 40 44
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Kanyarodik a járat. [35. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Úgy suhansz, mint az árnyék. Az út ismét kanyarodik. [34. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Haladsz előre. Az út ismét kanyarodik. [33. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. A szűk járat megint csak kanyarodik. [32. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [31. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [37. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Megtorpansz: kanyarodik az út! [38. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy domináns morf. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a domináns morf bal lábát. (10 támadással 637 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel párszor keményen megütöd a domináns morf bal lábát. Kritikus ütés! (9 támadással 1092 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a domináns morf fejét. (10 támadással 810 életpontot sebezve.) A domináns morf mancsával csapásokat mér karjaidra. (6 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 43 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled regenerálódik! Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod a domináns morf testét. (11 támadással 1154 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a domináns morf testét. (10 támadással 799 életpontot sebezve.) A domináns morf leken néhány pofont. (6 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 49 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled regenerálódik! A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel néhányszor megcsapod a domináns morf testét. (7 támadással 739 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kicsit megvagdalod a domináns morf bal lábát. (3 támadással 239 életpontot sebezve.) A domináns morf mancsával csapásokat mér karjaidra. (6 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 55 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A domináns morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +42 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály. 64 556 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5470, sebződés: 525, gyógyulás: 77, összesen: -448 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +117 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +118 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +141 életerő.) Mész tovább, előre. Az út ismét kanyarodik. [49. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy harcias morf az. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Megjelenik egy lidérc! Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy átok varázslatot, majd rád küldi. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy savhurrikán II. 390 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 48 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a harcias morf testét. (10 támadással 634 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a harcias morf testét. Kritikus ütés! (9 támadással 1350 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+236 életerő). Sárkánypengével néhányszor megcsapod a harcias morf bal első lábát. Kritikus ütés! (10 támadással 910 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Hiába próbálsz hátrálni, a harcias morf többször is megmar! (2 támadástól 403 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 69 ép-t sebzett.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lő rád. 57 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd a harcias morf testét. (10 támadással 1046 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+183 életerő). {HD:} Sárkánypengével épp hogy eltalálod a harcias morf testét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerő). Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 412 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 70 ép-t sebzett.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lő rád. 55 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A harcias morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +42 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 2 esszenciakristály. 56 016 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4019, sebződés: 1504, gyógyulás: 641, összesen: -863 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Az életvíz, melyből kortyolsz egy nagyot, megszünteti az eddig kínzó átkot. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +115 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +112 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +133 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +139 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +132 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +139 életerő.) Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Újabb kanyar! [39. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy halálos morf van előtted! Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a halálos morf bal hátsó lábát. (10 támadással 515 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Lovagi karddal megvagdalod a halálos morf testét. (10 támadással 1396 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerő). {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a halálos morf testét. (10 támadással 642 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). A halálos morf kegyetlenül beleharap a fenekedbe! (1 támadástól 816 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +164 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {GYD:} Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a halálos morf testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1590 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+160 életerő). Sárkánypengével megvagdalod a halálos morf bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (10 támadással 730 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Vér kezd ömleni a jobb combodból a halálos morf harapása nyomán. (1 támadástól 793 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +159 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a halálos morf testét. Kritikus ütés! (7 támadással 1148 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). {HD:} Sárkánypengével megkarcolod a halálos morf jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). A halálos morf tűhegyes fogait a jobb lábadba mélyeszti. (1 támadástól 755 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +151 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +42 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 6 toxyl [toxyl ládikóba-> (183,31)-> 48 arany, -2 ÉP]. 57 356 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6099, sebződés: 2366, gyógyulás: 1040, összesen: -1326 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +102 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +109 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +96 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +135 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +141 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +115 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +111 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +139 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +115 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +134 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +133 életerő.) Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [40. PONT.] A falból egy kar áll ki. Valamire biztosan jó! Magabiztosan meghúzod. Kő mozog kövön, ahogy az ősi mechanika mozgásba lendül. Vajon mi történik? (Önanalízis: +6% felderítés.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Egyhelyben toporogsz.
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Az út itt elkanyarodik. [39. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Az út ismét kanyarodik. [49. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. A szűk járat megint csak kanyarodik. [38. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [37. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Bekukkantasz a kis terembe. [41. PONT.] Hirtelen egy brutális morfot veszel észre magad előtt. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. 177 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a brutális morf testét. (10 támadással 638 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd a brutális morf testét. (11 támadással 1167 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a brutális morf jobb lábát. (10 támadással 832 életpontot sebezve.) A brutális morf mancsával csapásokat mér karjaidra. (6 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 42 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled regenerálódik! Ököllel párszor keményen megütöd a brutális morf fejét. (9 támadással 965 életpontot sebezve.) {GYD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a brutális morf jobb karját. (10 támadással 753 életpontot sebezve.) A brutális morf mancsával csapásokat mér karjaidra. (6 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 55 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled regenerálódik! A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a brutális morf testét. (7 támadással 732 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor súrolod a brutális morf nyakát. (3 támadással 220 életpontot sebezve.) Mielőtt észbe kapnál, a brutális morf megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (6 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 58 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +42 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 18 madártoll. 64 556 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5484, sebződés: 466, gyógyulás: 63, összesen: -403 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +96 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +108 életerő.) Folytatod az utat. Egy kanyarhoz érkeztél. [42. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Újabb kanyar! [43. PONT.] Hirtelen egy védelmező morfot veszel észre magad előtt. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 570 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a védelmező morf testét. (10 támadással 512 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel párszor keményen megütöd a védelmező morf jobb első lábát. (9 támadással 792 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+278 életerő). {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a védelmező morf testét. (10 támadással 615 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). A védelmező morf a torkodba harap! (1 támadástól 823 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +165 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd a védelmező morf testét. (11 támadással 938 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+328 életerő). Sárkánypengével néhányszor megcsapod a védelmező morf bal oldalát. (10 támadással 598 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). A védelmező morf átharapja a bal válladat! (1 támadástól 770 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +154 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod a védelmező morf testét. (11 támadással 922 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+323 életerő). {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a védelmező morf testét. (10 támadással 636 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). A védelmező morf a jobb karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 693 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +139 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a védelmező morf bal oldalát. (5 támadással 419 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+146 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor megkarcolod a védelmező morf bal első lábát. (2 támadással 130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A védelmező morf kegyetlenül beleharap a fenekedbe! (1 támadástól 893 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +179 ÉP.) Véres nyál csordul ki a védelmező morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +42 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 2 szent jogar [szent jogar ládikóba-> (183,31)-> 100 arany, -2 ÉP]. 57 356 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6132, sebződés: 3181, gyógyulás: 1916, összesen: -1265 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +116 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +108 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +127 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +103 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +99 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +138 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +117 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +112 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +108 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +98 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +130 életerő.) A fenébe! Egy zsákutca. [44. PONT.] A falból egy kar áll ki. Próba szerencse, meghúzod! Nyekergő hang szűrődik el a füledhez a labirintus mélyéről. (Önanalízis: +6% felderítés.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. [73 pontot használtál fel, van még 255.]

lm 44 47 47 mozogsz 44 47 47
Egyhelyben toporogsz.
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. A folyosó kanyarodik. [43. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Mész tovább, előre. Elérted a következő kanyart. [42. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Belépsz a térképen is jelölt szobába. [41. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [45. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Hangtalan léptekkel osonsz előre. A folyosó kanyarodik. [46. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Az út véget ér - egy zsákutca! [47. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Egyhelyben toporogsz.
[24 pontot használtál fel, van még 231.]

lm 53 53 53 mozogsz 53 53 53
Továbbsuhansz a folyosón. A folyosó kanyarodik. [46. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [45. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Haladsz előre. Megtorpansz: kanyarodik az út! [48. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy éltető morf. Itt csata lesz.

Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 621 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az éltető morf testét. (10 támadással 626 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (213 életpontot vesztettél.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Rémülten félrehajolsz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel párszor keményen megütöd az éltető morf karmával. Kritikus ütés! (9 támadással 1090 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-136 életpont.) Vámpirizálsz (+382 életerő). {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod az éltető morf jobb vállát. (10 támadással 791 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 497 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel párszor keményen megütöd az éltető morf testét. (9 támadással 961 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-120 életpont.) Vámpirizálsz (+337 életerő). {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod az éltető morf karmával. (10 támadással 782 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Az éltető morf a jobb karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 478 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel néhányszor épp csak megérinted az éltető morf testét. (4 támadással 542 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-67 életpont.) Vámpirizálsz (+190 életerő). {HD:} Sárkánypengével épp hogy megvágod az éltető morf testét. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Előremozdulva, az éltető morf kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 521 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +42 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 8 ragasztó. 57 593 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5484, sebződés: 2032, gyógyulás: 1381, összesen: -651 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +99 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +138 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +134 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +134 életerő.) Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Az út ismét kanyarodik. [50. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Egy újabb kanyarnál vagy. [52. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy halálos morf van előtted! Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. 184 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a halálos morf fejét. (10 támadással 510 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Lovagi karddal néhányszor megcsapod a halálos morf bal oldalát. (10 támadással 1347 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). {GYD:} Sárkánypengével megvagdalod a halálos morf farkát. (10 támadással 602 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). A halálos morf átharapja a jobb válladat! (1 támadástól 766 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +154 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a halálos morf bal első lábát. (10 támadással 1377 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a halálos morf testét. (10 támadással 629 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). A halálos morf beleharap a kezedbe. (1 támadástól 721 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +145 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Lovagi karddal végigvagdosod a halálos morf bal vállát. (9 támadással 1254 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). {GYD:} Sárkánypengével kissé megkarcolgatod a halálos morf jobb hátsó lábát. (2 támadással 124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A halálos morf tűhegyes fogait a bal lábadba mélyeszti. (1 támadástól 767 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +154 ÉP.) A halálos morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +42 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály, 6 borkonyó bibe [borkonyó bibe ládikóba-> (183,31)-> 30 arany, -2 ÉP] és 1 kreiton agy. 57 356 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6027, sebződés: 2256, gyógyulás: 993, összesen: -1263 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +96 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +133 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +142 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +114 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +121 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +128 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +140 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +142 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +114 életerő.) Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [53. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
[24 pontot használtál fel, van még 207.]

kt 2323 elkészíted a 2323. tárgyat
Legyártottál 1 khatiszon kulcsot. [Rahn ékkő:] 4 231 tapasztalati pontot kaptál. IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 197.]

lm 54 54 54 mozogsz 54 54 54
Haladsz előre, bátor harcoshoz illően. ajtó! Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő khatiszon kulcs nyitja az ajtót. Nem tudod a varázsszót, ezért a kulcs elfüstöl. A folyosó végén egy lefelé vezető lépcső van. Izgi! Lemászol rajta. [19. SZINT 54. PONT] Némi kutatás után találsz egy nehéz kőládát. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 80 arany, 3 sötét ital, 50 arany, 4 sáfránypor és 1 pszi kristály. Gyorsan kiüríted a ládát. Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Elérted a lépcsőt, ami a Végzet Vermének következő szintjére vezet! Lassan leóvakodsz. A kulcs felfénylik a kezedben, és hirtelen megjelenik előtted a teljes szint térképe! Khatiszon kristályaid porrá omlanak.

1 2 3 4 5
17 18 19 20
6
29 30 21
16
35 36 31 7
28
38 22
15 37
27 8
34 33 32
14
26 25 24 23
9
13 12 11 10

Ez a Végzet Vermének 6. szintje. Legszívesebben most azonnal nekilátnál a szint felderítésének, de már szörnyen fáradt vagy, ezért inkább átlépsz a zöldesen vibráló kapun, amit a kulcs megidézett számodra, és visszateleportálsz a kiinduló meződre. [4 pontot használtál fel, van még 193.]

vv 109 elmormolod a 109. varázslatot
Ez a varázslat csak labirintusokban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 193.]

h 1554 használod az 1554. tárgyat
Előbányászod hátizsákodból a csavart, füstszínű ködkürtöt, Leoneydeas hagyatékát, majd megfújod. Csupán az első traktusig jutsz a szívhezszóló melódiában, amikor meglepő dolog történik. A tér szövete közvetlen előtted szétnyílik, és egy élőholt teriád hömpölyög keresztül az anyagi és a túlvilág között húzódó kapun. A szörny nem tűnik barátságosnak, sőt mi több, megidézőjére támad!

Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. A lény immúnis erre a varázslatra! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az élőholt teriád elkínzott fejét. (10 támadással 679 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod az élőholt teriád fejét. (11 támadással 1217 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod az élőholt teriád farkát. Kritikus ütés! (10 támadással 990 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor az élőholt teriád megcsapja a fejedet. (6 támadástól 539 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod az élőholt teriád nyakát. (11 támadással 1191 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod az élőholt teriád bal lábát. (10 támadással 813 életpontot sebezve.) Az élőholt teriád többször végigkarmolja a derekadat. (6 támadástól 561 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod az élőholt teriád testét. (7 támadással 772 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével súrolod az élőholt teriád jobb lábát. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Az élőholt teriád csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (6 támadástól 508 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Véres nyál csordul ki az élőholt teriád száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +42 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 teriád férget. 79 560 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5746, sebződés: 1608, gyógyulás: 323, összesen: -1285 ÉP}

Elégedetten csomagolod el a ködkürtöt. [15 pontot használtál fel, van még 178.]
Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +123 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +122 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +120 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +140 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +97 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +122 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +135 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +136 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +103 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +96 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 178.]

ef 40 534 energia fejlesztése 40
Egy parányi tégla berakásával te is hozzájárulsz a KT új tudati képességének kifejlesztéséhez: tudati energiát ölsz a fejlesztésbe. [-25 TU.] [175 pontot használtál fel, van még 3.]

szk 447 keresed a 447. szörnyet
A táborozás ideje alatt majd megpróbálsz nyomokat kutatni, hátha találsz egy őshonos sziklozugot. [0 pontot használtál fel, van még 3.]

* 1. BP: vv 189 0 0 elmormolod a 189. varázslatot
Nincs poszogó möszéd! [0 pontot használtál fel, van még 3.]

* 2. BP: le 1322 0 0 leveszed/lerakod az 1322. tárgyat
Kiveszed a füledből a ryuku függőt. [0 pontot használtál fel, van még 3.]

* 3. BP: kf 511 1158 0 kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat az 1158. tárggyal
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 3.]
Leveszed az őselemek köpenyét, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 3.]

* 4. BP: h 337 0 0 használod a 337. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [2 pontot használtál fel, van még 1.]

* 5. BP: h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
(Önanalízis: +9% csapdakészítés.) Szerencsére van még víz a kulacsodban. Csillapítod szomjadat. Nocsak, a sunyin vigyorgó Orgazda meghozta a zsoldot! Megszámolod: ma 630 arany fejpénzt kaptál. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 20, 23, 6.
A mindenségit, ez aztán kemény nap volt! Sebaj, egy veterán zsoldos mindenből kihozza a legjobbat! (+1 max. életerő.) Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 4 kaját bezabál az uchako. Egy kaját fal föl a felcsermanó. 4 kaját bezabál a mutáns hegyitroll. 3 kaját fal föl a tangi óriásféreg. Még egyszer végiggondolva a nap eseményeit, találsz egy pontot, ahol tábort verhetsz. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (+1 max. életerő.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a Thargodan illúzió hatása. Elmúlt a vadászat hatása.
Ebben a körben 1 pontod maradt, ebből a következő körre 1 pontot vihetsz át. Kapsz még 720 pontot. A következő körben tehát 721 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


ELIT GÁRDISTA (266. ELLENFÉL)
A király szolgálatába álló kalandozók általában testőrök vagy az elit királyi gárdaalakulat tagjai lesznek. Tapasztalatuk és harcban való jártasságuk miatt értékük felbecsülhetetlen a csatamezőn, legalább húsz zsoldossal ér fel mindegyikük. Az elit gárda tagjaiból kerülnek ki a felderítők és a veszélyes bevetésekre induló alakulatok is.

KARAKTERLAP

Szittya, egy barna, göndör hajú, barna szemű ember férfi vagy. A Szabad Kompánia (#9161) K.T. tagjai közé tartozol. Rangod a Kompániában: hadúr (552). Ez az 579. fordulód.

Erő: 77 (90) Szint: 63 Merészség: 10/5 Magasság: 172 cm
IQ: 87 (104) Támadás: 181 (195) Agresszió: 3 Testsúly: 92 kg
Ügyesség: 77 (84) Védekezés: 223 (235) Menekülés: 30 % Életkor: 33/38 év
Egészség: 78 (94) Életpont: 2844/2621 Jellem: semleges (+4) Tul. pont: 25
Szerencse: 80 (156) Varázspont: 2794/1656 Pénz: 13073 arany Kép. pont: 90
Tudatpont: 90/4 Pszi pont: 1475/609 Halhatatlanság: 28 % EFejl: 30
Eddig összesen 14226 szörnyet (59 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 2 812 397 TP-t kaptál. Jelenleg 268 572 465 TP-d van. A következő szinthez még 3 427 535 TP szükséges. Trófeáid: ködsárkány, élőholt drakolder, triklem drakolder. A 515. fordulódban 8849 arany került a bankszámládra. 10220 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 15 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 23/92 ökölvívás: 52/91 (+10%) szúrófegyverek: 37/75 (+6%)
vágófegyverek: 63/98 (+8%) ütőfegyverek: 1/65 lőfegyverek: 34/5
dobófegyverek: 55/40 (+10%)

Feltételes fegyverváltás: vámpírtőr (#364) (400%) << ököl (#28) (150%) << moa ravatalozó (#1328) (250%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -14.); vashegyű nyíl (#176) (15 -34.); vas dobónyíl (#189) (35 -79.); esszenciakristály (#350) max. 1 db (80 .); teriád tőr (#1277) (81 -); mihlanil dobótőr (#599) (998 .);
Óvatosság (labirintusokban): 1 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
232,31 mezőn táborozol
Kedvenc táborhely: 269,64
A negatív esszencia az öklödre van kenve.
A páncélfényező rizspapír-vért felületére kenve.
JLKzott minoszkúpok: 64, 60, 62, 56, 88, 90, 83, 84, 82, 92, 87, 93, 89, 91, 85, 86

SZÁMLÁLÓK
Pszi katalizátor 50/50 Max életkor 98 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 808 TVP
Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 2, 4.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 56/33 2. nyomkövetés: 186/78 (+63%) 3. lopás: 63/12 (+9%)
4. mászás: 53/5 (+6%) 5. hajózás: 16/84 6. csapdakészítés: 111/29 (+54%)
7. csapdaészlelés: 108/27 (+102%) 8. gyógyítás: 85/73 (+11%) 9. titkosírás: 17/45 (+33%)
10. felderítés: 47/97 (+55%) 11. szörnyidomítás: 47/12 (+11%) 12. taumaturgia: 100/39 (+33%)
13. szerencsejáték: 17/47 (+11%) 14. versengés: 26/22 (+15%) 15. harcművészetek: 48/63
16. zene: 15/84 (+11%) 17. szörnyismeret: 113/63 (+20%) 18. pszi: 141/60 (+56%)
19. zárnyitás: 63/62 20. vadászat: 25/27 (+11%) 21. vitalitás: 12/1
22. bányászat: 40/53 (+2%) 23. úszás: 34/79 24. főzés: 38/3
25. csapatmunka: 10/35

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 1071
1. sebzés bónusz: 5 2. támadás bónusz: 5 3. védekezés: 3 6. regeneráció: 10(11)
11. kincskeresés: 10 14. plusz tp: 10(12) 15. rezisztencia: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 41 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 90% életpont alatt (gyógykenőcs (#313))
lopsz az árnymanóktól (4) sáfrányport (#211), a mutánsoktól (9) sáfrányport (#211), a gnómoktól (6) sáfrányport (#211)
gyógyítasz 50% életerő alatt 40 TVP-ért (max. 3 alkalommal)
kutatsz max. 500 TVP-ért
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot ), raaba-gumót (#936) (max. 30 darabot )
mászol max. 400 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, kártyabarlang, labirintus (25)
maradék TVP-dből az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 38, max: 50)
szintszívó lények (#9097), Raia szent lovagja (#239), trikornis herceg (#261), adószedő (#234), bűbájlidérc (#761), Napsörény (#7004) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), Raia angyala (#333), bávatag golombár (#165), kronoelementál (#287), kputtyintó csalán (#247), halálelementál (#279), Ylgoroth (#332), rubin sárkány (#330), sötét ölész (#314), Rém (#315), quwargok (#9093), tleikan főbíra (#512), kreiton idéző (#510), kreiton lich (#536), Morghatal A'ton (#544), szárnyaló halál (#456), Rettegés Ura (#625), trakuun lidérc (#576), élőholt drakolder (#628), Bropxat (#583), bosszúálló (#562), Őrült Montrix (#698), Eruol (#378), vtoeken döntőbíra (#627), Nap bírája (#711), Rüeumöeu szelleme (#712), rothadó borzalom (#633), animált tűzbestia (#709), armageddont lövő lények (#9099), ősöreg taalruherceg (#718), uchako (#308)
Barátságosság (aktív: 1, max: 50)
bűbájlidérc (#761)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
tüskepajzs (#30, 4 VP) hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) varázslatlopás (#154, 20 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
manók idézése (#360, 60 VP, 60 TVP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP)
vérfürdő (#392, 80 VP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
puha ütés (#60, 18 VP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP)

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (755,100) Pörhemór köre (#205) (182,3,1) méregsemlegesítés (#14) szürkeáll. aktiv (#71)
elme dominanciája (#247) nagyobb agypajzs (#120) mentálturbó (#478) Symulf rúnája (#182)
láth. észlelése (#78) esszenciavédelem 2 (#188) láthatatlanság (#76) varázsvédő varázs (#370)
tulajdonságpajzs (#26) hadiszerencse III (#59) Techiulan aurája (#261) Morgan rúnája (#363)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
45. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
az agy kifacsarása (#197)
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 20)
tükörpajzs (#101)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 33, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontaktus I (#121) >> fényhozó (#602)
direkt kontaktus I (#121) >> gnomori rémszolga (#589) direkt kontaktus I (#121) >> elfajzott enkala (#564)
direkt kontaktus I (#121) >> verg elmeszaggató (#430) direkt kontaktus I (#121) >> elmeszonda (#487)
agybénítás II (#246) >> sötét ülnök (#508) agybénítás II (#246) >> tleikan főbíra (#512)
agybénítás II (#246) >> quwarg orákulum (#7554) agybénítás III (#302) >> quwarg széltáncos (#540)
agybénítás III (#302) >> quwarg b.háborító (#850) agybénítás III (#302) >> quwarg ölész (#855)
agybénítás III (#302) >> quwarg gigász (#7128) agybénítás III (#302) >> baljós árny (#588)
agybénítás III (#302) >> tl'urlang vadász (#610) agybénítás III (#302) >> élőholt drakolder (#628)
agybénítás III (#302) >> végzetes szójer (#631) agybénítás III (#302) >> rothadó borzalom (#633)
agybénítás III (#302) >> fertőzött dr.lárva (#630) agybénítás III (#302) >> élőholt pöffeteg (#557)
agybénítás III (#302) >> smaragdgólem (#417) agybénítás III (#302) >> tleikan amazon (#534)
agybénítás III (#302) >> gnóm szolgáló (#943) agybénítás II (#246) >> káoszdémon (#547)
direkt kontaktus I (#121) >> pszionikus entitás (#553) háló (#186) >> ítélethozó (#731)
fehérál.roncsolása (#248) >> árnytündér messiás (#730) agybénítás III (#302) >> brutális morf (#7620)
agybénítás III (#302) >> domináns morf (#7624) agybénítás III (#302) >> halálos morf (#7618)
agybénítás III (#302) >> harcias morf (#7619)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 33, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
elmehártya (#301) >> pszionikus entitás (#553) elmehártya (#301) >> quwarg agyfürkész (#745)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
szellő szilmill (#7458) (+4 sebzés távolsági fegyverrel, +8 támadás távolsági fegyverrel, szörnyek nem tudják elfújni a lövedékeidet) státusz: éhes
tangi óriásféreg (#865) (hátas: 11 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +24 védettség;) státusz: éhes
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +101 kg teher) státusz: OK
felcsermanó (#7020) státusz: OK
uchako (#308) státusz: OK

HŐSTETTEID
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
2006 II. félévének Vlagyimir díjas tolvaja vagy.
2006 II. félévének Vlagyimir díjas csapdamestere vagy.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2098, pontszámod: 34 157.

MAKRÓID (jelenleg 2 lehet)
1. makró parancsai: fog 283 1280, v 84 283, szm 283, h 211.
2. makró parancsai: h 1387 310 64, fl 4 211, fl 9 211, m 2, v 181 188 105, fl 6 211, fl 1 211, fl 8 211, m 1.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
kasztropl. trafó (145)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
fekete bugyor (180)
kasztrop.kitágulás (197)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
egyenruha (364)
a rang kötelez (368)
tábori kiképzés (380)
fejpénz (385)
a mágia szeretete (393)
mászás határ nélkül (406)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) OK
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) belefejlesztettél: 30 TU. szükséges még: 100 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 0 TU szükséges.)
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) OK
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 135 TU. szükséges még: 15 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) OK
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) OK
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) OK
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
Az új képesség készen van, de még 32 nap szükséges, hogy használhassátok.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 adamantit érme (#762) 5 életvíz (#1500) 1 fáklya (#36)
159 gyógykenőcs (#313) 1 jokonbia ág (#1477) 12 kaja (#2)
1 manakristály (#500) 1 quwarg tojás (#360) 2 varázskő (#305)
2 vas dobónyíl (#189)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1483 arany (#50) 6 angyalok gyűrűje (#529) 1 aranytű (#272)
2 dözmöng szív (#122) 3 ében dobónyíl (#849) 3 esszenciakristály (#350)
1 esthari rubin (#748) 3 fiatalság itala (#473) 1 fűszertartó (#210)
1 gyíkfű (#201) 1 iknegurin (#541) 1 kreiton agy (#1142)
1 kristályfolyadék (#449) 1 lótuszvirág (#447) 46 madártoll (#112)
1 moa gyémánt (#385) 2 moa üveggömb (#383) 2 moa zafír (#381)
2 mópat token (#585) 1 nyerskulcs (#1517) 9 ork csodaszer (#1228)
1 őskristály-szilánk (#1525) 3 pszi kő (#248) 1 pszi kristály (#618)
8 ragasztó (#83) 1 raskhiir bozaka (#768) 1 sáfránypor (#211)
4 sámán gyógykenőcs (#1139) 3 sötét ital (#284) 1 szirén köpenye (#820)
1 teriád féreg (#1276) 12 tinta (#101) 1 titkos teleportkő (#1387)
4 tl'urlang méreg (#946) 1 víz (#27) 1 vortex talizmán (#812)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

231 232 233
30
31
32
(232,31) őshonos sziklozugok (#447), olvasztókemence (#86), Tharr oltár, 27. jellempróba, Chara-din monolitja (#534), vaskohó (#155), művészi porolit (#720), barátság szent tüze (#484), gránátkaktusz (#428, belőle készíthető: #429), érclelőhely, éltető morf (#7625), harcias morf (#7619), védelmező morf (#7622), lomha morf (#7621), brutális morf (#7620), mágiamorfáló (#7623), domináns morf (#7624), halálos morf (#7618), élőholt teriád (#799)

Üzenet küldése a karakternek