Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2019. jan. 9. 12h:09' EZ A 639. JÁTÉKHETED, 541. FORDULÓD 640. játékheted kezdete: jan. 15. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 10 zsetonba került. EXT - Már megkaptad az extra fordulót! E-mail! |
KALANDOZÓ: #2082 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: mak 1 0 0 | makró 1 |
hh 2306 1269 841 | használod a 2306. tárgyat az 1269. tárgyat a 841. tárgyat |
vv 71 377 361 | elmormolod a 71. varázslatot a 377. varázslatot a 361. varázslatot |
vv 165 188 243 | elmormolod a 165. varázslatot a 188. varázslatot a 243. varázslatot |
vv 182 26 53 | elmormolod a 182. varázslatot a 26. varázslatot az 53. varázslatot |
vv 28 224 364 | elmormolod a 28. varázslatot a 224. varázslatot a 364. varázslatot |
vv 138 279 363 | elmormolod a 138. varázslatot a 279. varázslatot a 363. varázslatot |
vv 209 178 220 | elmormolod a 209. varázslatot a 178. varázslatot a 220. varázslatot |
vv 123 213 319 | elmormolod a 123. varázslatot a 213. varázslatot a 319. varázslatot |
vv 443 345 370 | elmormolod a 443. varázslatot a 345. varázslatot a 370. varázslatot |
kf 441 1041 969 | kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1041. tárggyal a 969. tárgyat |
* 2. KP: mak 3 0 0 | makró 3 |
le 511 823 1212 | leveszed/lerakod az 511. tárgyat a 823. tárgyat az 1212. tárgyat |
kf 1487 1037 0 | kézbeveszed/felveszed az 1487. tárgyat az 1037. tárggyal |
kf 1723 1357 1166 | kézbeveszed/felveszed az 1723. tárgyat az 1357. tárggyal az 1166. tárgyat |
vv 88 120 247 | elmormolod a 88. varázslatot a 120. varázslatot a 247. varázslatot |
bb 1205 858 2369 | beraksz a bankba az 1205. tárgyat (858 darabot) |
hh 1225 1501 1133 | használod az 1225. tárgyat az 1501. tárgyat az 1133. tárgyat |
v 367 830 0 | elmormolod a 367. varázslatot |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy gázpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a hoarián sárkánybébi pikkelyeit. Kritikus ütés! (13 támadással 1261 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (222 életpontot vesztettél.) A lény villámokat köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (208 életpontot vesztettél.) A szörny savat lehel! Telibe kapod a savadagot. (455 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. {CSTT:} Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a hoarián sárkánybébi feltűnő végtagjait. (13 támadással 2795 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+560 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (29 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a hoarián sárkánybébi fejét. (12 támadással 1385 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+278 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (8 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 4 életpontot. Több csapást kapsz a 8 hoarián sárkánybébi farkától. (8 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 1 életpontot. A szörny több karmával is a lábadra csap. (16 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 2 életpontot. Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a hoarián sárkánybébi feltűnő végtagjait. Kritikus ütés! (5 támadással 1170 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+235 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (14 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a hoarián sárkánybébi testét. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (18 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) A 2 hoarián sárkánybébi kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 1 életpontot. A 2 hoarián sárkánybébi farka jobb karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A 2 hoarián sárkánybébi néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.)
A 2 hoarián sárkánybébi összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 9 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (582,79)-> 180 arany, -2 ÉP] 50 709 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Egyre gyűlöltebb ellensége vagy a hoariánoknak! A legjobb, ha nem is mész falvaik közelébe. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6929, sebződés: 933, gyógyulás: 1126, összesen: +193 ÉP}
h 1268 784 0 | használod az 1268. tárgyat |
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy oldás varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 197 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kocsonyakígyó bal vállát. (13 támadással 906 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Az oldószeres varázspajzs megvéd. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra rontasz. {CSTT:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a kocsonyakígyó testét. (9 támadással 1068 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+214 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (15 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a kocsonyakígyó testét. Kritikus ütés! (4 támadással 420 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Támadása közben ellenfeled is sebződik 14 életpontot. A kocsonyakígyó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26 004 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2729, sebződés: 59, gyógyulás: 331, összesen: +272 ÉP}
ve 267 30 0 | megveszed a 267. tárgyat 30 |
ve 360 30 0 | megveszed a 360. tárgyat 30 |
* 3. KP: mak 5 0 0 | makró 5 |
h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
e 1 0 0 | élelemszerzés 1 pontért |
e 2 0 0 | élelemszerzés 2 pontért |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a lebernyeges zuhanó testét. (13 támadással 1173 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Romboló kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a lebernyeges zuhanó lebernyegét. (13 támadással 2778 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+556 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (17 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a lebernyeges zuhanó testét. (12 támadással 1422 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+285 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (12 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 336 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 272 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 81 életpontot. A lebernyeges zuhanó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Páncélod 17 életpontot sebez ellenfeleden. A lebernyeges zuhanó többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 22 életpontot. Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a lebernyeges zuhanó testét. (6 támadással 1281 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+257 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (41 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal csak érinted a lebernyeges zuhanó nyakát. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (61 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 310 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 293 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 81 életpontot. A lebernyeges zuhanó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Támadása közben ellenfeled is sebződik 20 életpontot. Karmával néhányszor a lebernyeges zuhanó megcsapja a fejedet. (3 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 18 életpontot.
A lebernyeges zuhanó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 zuhanó lebernyeget. [zuhanó lebernyeg ládikóba-> (582,79)-> 20 arany, -2 ÉP] 96 245 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7242, sebződés: 1878, gyógyulás: 1397, összesen: -481 ÉP}
vv 25 25 25 | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
h 1554 0 0 | használod az 1554. tárgyat |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 100 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az élőholt teriád jobb lábát. (13 támadással 1158 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (31 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra ugrasz. {CSTT:} Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd az élőholt teriád elkínzott fejét. (13 támadással 2771 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod az élőholt teriád farkát. (12 támadással 1404 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (59 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (5 támadástól 242 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 57 életpontot. Az élőholt teriád összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 58 424 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5634, sebződés: 242, gyógyulás: 65, összesen: -177 ÉP}
h 522 0 0 | használod az 522. tárgyat |
e 3 0 0 | élelemszerzés 3 pontért |
e 4 0 0 | élelemszerzés 4 pontért |
h 1640 0 0 | használod az 1640. tárgyat |
* 4. KP: mak 5 0 0 | makró 5 |
h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
e 1 0 0 | élelemszerzés 1 pontért |
e 2 0 0 | élelemszerzés 2 pontért |
vv 25 25 25 | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
h 1554 0 0 | használod az 1554. tárgyat |
h 522 0 0 | használod az 522. tárgyat |
e 3 0 0 | élelemszerzés 3 pontért |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tompítás varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 196 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy izomernyesztés varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy puha ütés varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 13 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Romboló kalapácsával többször eltalálod a ryuku káoszutazó fejét. (13 támadással 2766 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+554 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (28 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a ryuku káoszutazó fényes páncélját. (12 támadással 1408 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+282 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a ryuku káoszutazó nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 455 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 364 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 218 életpontot. Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a ryuku káoszutazó testét. (13 támadással 2607 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+522 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (17 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a ryuku káoszutazó fényes páncélját. (12 támadással 1293 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+259 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (7 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja a ryuku káoszutazó nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 507 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 405 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 243 életpontot.
Romboló kalapácsával párszor megpöccinted a ryuku káoszutazó fényes páncélját. (3 támadással 589 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (61 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal súrolod a ryuku káoszutazó testét. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (9 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a ryuku káoszutazó újra meg újra lecsap. (6 támadástól 509 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 407 életpontot vesztettél. Páncélod 244 életpontot sebez ellenfeleden. Véres nyál csordul ki a ryuku káoszutazó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: egy áldott kő, egy lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> (582,79)-> 7 arany, -2 ÉP] és 3 anguaxin váladék, ezenkívül 1 rizspapír-vért és 1 szaké [szaké ládikóba-> (582,79)-> 17 arany, -2 ÉP]. 120 179 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9976, sebződés: 2651, gyógyulás: 2071, összesen: -580 ÉP}
e 4 0 0 | élelemszerzés 4 pontért |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a lebernyeges zuhanó testét. (13 támadással 1165 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (27 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a lebernyeges zuhanó bal szárnyát. (13 támadással 2815 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+564 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a lebernyeges zuhanó testét. (12 támadással 1442 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+289 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (22 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 318 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 319 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 85 életpontot. A lebernyeges zuhanó többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Támadása közben ellenfeled is sebződik 22 életpontot. A lebernyeges zuhanó többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 23 életpontot. Romboló kalapácsával párszor megpöccinted a lebernyeges zuhanó testét. (2 támadással 420 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (18 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal megpöccinted a lebernyeges zuhanó bal szárnyát. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) A lebernyeges zuhanó kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 285 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 244 életpontot vesztettél. Páncélod 70 életpontot sebez ellenfeleden. A lebernyeges zuhanó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Támadása közben ellenfeled is sebződik 22 életpontot. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 21 életpontot.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 zuhanó lebernyeget. [zuhanó lebernyeg ládikóba-> (582,79)-> 20 arany, -2 ÉP] 96 245 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6408, sebződés: 1920, gyógyulás: 1246, összesen: -674 ÉP}
h 1640 0 0 | használod az 1640. tárgyat |
* 5. KP: mak 5 0 0 | makró 5 |
h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
e 1 0 0 | élelemszerzés 1 pontért |
e 2 0 0 | élelemszerzés 2 pontért |
vv 25 25 25 | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
h 1554 0 0 | használod az 1554. tárgyat |
h 522 0 0 | használod az 522. tárgyat |
e 3 0 0 | élelemszerzés 3 pontért |
e 4 0 0 | élelemszerzés 4 pontért |
h 1640 0 0 | használod az 1640. tárgyat |
* 6. KP: mak 5 0 0 | makró 5 |
h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
e 1 0 0 | élelemszerzés 1 pontért |
e 2 0 0 | élelemszerzés 2 pontért |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 100 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az óriás sziklozug farkát. (13 támadással 808 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod az óriás sziklozug jobb vállát. (13 támadással 1952 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+391 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (9 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd az óriás sziklozug testét. (12 támadással 972 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+195 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (20 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 640 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 153 életpontot. Romboló kalapácsával többször eltalálod az óriás sziklozug bal hátsó lábát. (13 támadással 1845 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+370 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (22 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod az óriás sziklozug békés pofikáját. (12 támadással 900 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+181 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (9 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 648 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 155 életpontot.
Romboló kalapácsával néhány helyen meghorzsolod az óriás sziklozug testét. (4 támadással 567 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal csak érinted az óriás sziklozug fejét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (29 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 609 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 146 életpontot. Az óriás sziklozug szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 116 007 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7970, sebződés: 1897, gyógyulás: 1666, összesen: -231 ÉP}
vv 25 25 25 | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
h 1554 0 0 | használod az 1554. tárgyat |
h 522 0 0 | használod az 522. tárgyat |
e 3 0 0 | élelemszerzés 3 pontért |
e 4 0 0 | élelemszerzés 4 pontért |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a lebernyeges zuhanó testét. (13 támadással 1166 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (46 életpontot sebezve.) Meglengetve a Romboló kalapácsát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a lebernyeges zuhanó lebernyegét. (13 támadással 2812 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+563 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (33 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a lebernyeges zuhanó lebernyegét. (12 támadással 1410 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+283 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (7 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 323 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 298 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 83 életpontot. Karmával néhányszor a lebernyeges zuhanó megcsapja a fejedet. (3 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Támadása közben ellenfeled is sebződik 19 életpontot. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Támadása közben ellenfeled is sebződik 22 életpontot. Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a lebernyeges zuhanó lebernyegét. (7 támadással 1391 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+279 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (50 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal súrolod a lebernyeges zuhanó lebernyegét. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (53 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 325 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 212 életpontot vesztettél. Páncélod 70 életpontot sebez ellenfeleden. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 22 életpontot. A lebernyeges zuhanó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 19 életpontot.
A lebernyeges zuhanó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 zuhanó lebernyeget. [zuhanó lebernyeg ládikóba-> (582,79)-> 20 arany, -2 ÉP] 96 245 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 7389, sebződés: 1860, gyógyulás: 1432, összesen: -428 ÉP}
h 1640 0 0 | használod az 1640. tárgyat |
* 7. KP: mak 5 0 0 | makró 5 |
h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
e 1 0 0 | élelemszerzés 1 pontért |
e 2 0 0 | élelemszerzés 2 pontért |
vv 25 25 25 | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
h 1554 0 0 | használod az 1554. tárgyat |
h 522 0 0 | használod az 522. tárgyat |
e 3 0 0 | élelemszerzés 3 pontért |
e 4 0 0 | élelemszerzés 4 pontért |
h 1640 0 0 | használod az 1640. tárgyat |
* 8. KP: mak 5 0 0 | makró 5 |
h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
e 1 0 0 | élelemszerzés 1 pontért |
e 2 0 0 | élelemszerzés 2 pontért |
vv 25 25 25 | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
h 1554 0 0 | használod az 1554. tárgyat |
h 522 0 0 | használod az 522. tárgyat |
e 3 0 0 | élelemszerzés 3 pontért |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 86 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. A hangzatos melódia kitart! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az óriási vikócmajom fejét. (13 támadással 1136 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (23 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Hosszú sugárban hányod ki a legutóbbi étkezés tárgyát. Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod az óriási vikócmajom fejét. (13 támadással 2245 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+450 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (28 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd az óriási vikócmajom testét. (12 támadással 916 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+184 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (40 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az óriási vikócmajom harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (4 támadástól 374 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Páncélod 89 életpontot sebez ellenfeleden. Karmával néhányszor az óriási vikócmajom megcsapja a fejedet. (5 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Páncélod 31 életpontot sebez ellenfeleden. Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod az óriási vikócmajom testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2509 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+502 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (35 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal gyengén megütögeted az óriási vikócmajom fejét. (12 támadással 832 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+167 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (4 támadástól 392 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 93 életpontot. Az óriási vikócmajom többször végigkarmolja a derekadat. (5 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Páncélod 29 életpontot sebez ellenfeleden.
Romboló kalapácsával néhányszor épp csak megérinted az óriási vikócmajom testét. (2 támadással 330 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (57 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal csak érinted az óriási vikócmajom bal oldalát. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (39 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (4 támadástól 373 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Páncélod 89 életpontot sebez ellenfeleden. Az óriási vikócmajom többször végigkarmolja a derekadat. (5 támadástól 137 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 32 életpontot. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 108 327 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8853, sebződés: 1530, gyógyulás: 1717, összesen: +187 ÉP}
e 4 0 0 | élelemszerzés 4 pontért |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 201 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról puha ütés varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled puha ütés varázslatot lő rád. Kevesebbet fognak csapásaid sebezni! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 13 vashegyű nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Lövedékeiddel perforálod a ryuku káoszutazó bal lábát. (13 támadással 333 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (40 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Romboló kalapácsával többször eltalálod a ryuku káoszutazó bal oldalát. (13 támadással 1839 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+368 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (20 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor súrolva eltalálod a ryuku káoszutazó testét. (12 támadással 521 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (57 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a ryuku káoszutazó újra meg újra lecsap. (6 támadástól 533 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) Páncélod 127 életpontot sebez ellenfeleden. Romboló kalapácsával többször eltalálod a ryuku káoszutazó testét. (13 támadással 1685 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+338 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (21 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal gyengén megütögeted a ryuku káoszutazó testét. (12 támadással 448 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (28 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a ryuku káoszutazó nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 502 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 401 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 240 életpontot.
Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a ryuku káoszutazó bal karját. (13 támadással 1675 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+336 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (34 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal gyengén megütögeted a ryuku káoszutazó bal oldalát. Kritikus ütés! (12 támadással 720 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+145 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a ryuku káoszutazó minden csapását hárítanod. (6 támadástól 481 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 384 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 230 életpontot. Ellenfeled menekül, te pedig túl fáradt vagy, hogy kövesd. Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8364, sebződés: 2301, gyógyulás: 1707, összesen: -594 ÉP}
h 1640 0 0 | használod az 1640. tárgyat |
* 9. KP: mak 5 0 0 | makró 5 |
h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
e 1 0 0 | élelemszerzés 1 pontért |
e 2 0 0 | élelemszerzés 2 pontért |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy életpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 191 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled méregfelhő IV varázslatot lő rád. 618 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-29 támadás). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az óriás szövőpók egyik lábát. (12 támadással 1054 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (55 életpontot sebezve.) A szörny beléd szúrja fullánkját 1600 életpontot vesztettél! Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Gyenge támadás volt - meg sem sikerült sebezned! Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több marást ejt rajtad az óriás szövőpók csáprágójával. (3 támadástól 833 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +167 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 199 életpontot. Gyenge támadás volt - meg sem sikerült sebezned! Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 676 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Páncélod 162 életpontot sebez ellenfeleden. Gyenge támadás volt - meg sem sikerült sebezned! Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) Az óriás szövőpók csáprágójával feltépi a torkodat. (3 támadástól 697 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +140 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A halhatatlanság varázslat megment: +662 életerő. Páncélod 167 életpontot sebez ellenfeleden. Támadásodat elkerülte ellenfeled. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Az óriás szövőpók csáprágójával feltépi a torkodat. (3 támadástól 780 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +156 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Páncélod 187 életpontot sebez ellenfeleden.
Ellenfeled meggondolta a dolgot, inkább menekül. (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2169, sebződés: 5204, gyógyulás: 1277, összesen: -3927 ÉP}
vv 25 25 25 | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
h 1554 0 0 | használod az 1554. tárgyat |
h 522 0 0 | használod az 522. tárgyat |
e 3 0 0 | élelemszerzés 3 pontért |
e 4 0 0 | élelemszerzés 4 pontért |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a lebernyeges zuhanó bal szárnyát. (13 támadással 1151 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (56 életpontot sebezve.) Meglengetve a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a lebernyeges zuhanó testét. (13 támadással 2815 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+564 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (40 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a lebernyeges zuhanó testét. (12 támadással 1389 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+278 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (16 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) A lebernyeges zuhanó megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 364 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 314 életpontot vesztettél. Páncélod 90 életpontot sebez ellenfeleden. A lebernyeges zuhanó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 18 életpontot. A lebernyeges zuhanó többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Páncélod 19 életpontot sebez ellenfeleden. Romboló kalapácsával többször eltalálod a lebernyeges zuhanó testét. (5 támadással 1079 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+216 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd a lebernyeges zuhanó lebernyegét. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (10 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A lebernyeges zuhanó harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 324 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 222 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 72 életpontot. A lebernyeges zuhanó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Páncélod 18 életpontot sebez ellenfeleden. A lebernyeges zuhanó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Támadása közben ellenfeled is sebződik 20 életpontot.
A lebernyeges zuhanó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 zuhanó lebernyeget. [zuhanó lebernyeg ládikóba-> (582,79)-> 20 arany, -2 ÉP] 96 245 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7053, sebződés: 1877, gyógyulás: 1363, összesen: -514 ÉP}
h 1640 0 0 | használod az 1640. tárgyat |
ek 40 20 | t. energia kisütése: 40 20 |
kf 1948 | kézbeveszed/felveszed az 1948. tárgyat |
ff 1328 28 1948 | felt. fegyverváltás: 1328 28 1948 |
kut 15 | kutatsz 15 pontért |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 47 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) Sajnos nem hatott ellenfeledre. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg gömbvillám varázslatot. Semmi eredménye! (Az immunitáskő védett meg.) A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Ez mellément. A lény néhány stukilövedéket lő feléd. 947 életpontot sebződsz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 715 életpontot sebeztél. Nem találtad el! Mágikus hentesbárddal gyengén megütögeted a gépszörnyeteg jobb oldalát. Kritikus ütés! (9 támadással 462 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a gépszörnyeteg. (7 támadástól 609 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 146 életpontot. Csípéseket kapsz a lábaidba. (7 támadástól 580 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) Páncélod 139 életpontot sebez ellenfeleden. Csípéseket kapsz a lábaidba. (7 támadástól 558 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 133 életpontot. Quttaqrua pörölyével néhány helyen meghorzsolod a gépszörnyeteg testét. (7 támadással 1053 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (48 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 715 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a gépszörnyeteg. (7 támadástól 642 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +129 ÉP.) Páncélod 153 életpontot sebez ellenfeleden. Hiába próbálsz hátrálni, a gépszörnyeteg többször is megmar! (7 támadástól 561 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) Páncélod 134 életpontot sebez ellenfeleden. A gépszörnyeteg csáprágójával feltépi a torkodat. (7 támadástól 624 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 149 életpontot.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 4054, sebződés: 4521, gyógyulás: 733, összesen: -3788 ÉP}
m 8 6 6 | mozogsz északra, nyugatra, nyugatra |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 171 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az óriás sziklozug testét. Kritikus ütés! (13 támadással 871 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (34 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével többször eltalálod az óriás sziklozug békés pofikáját. (13 támadással 2207 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+442 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (55 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1157 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod az óriás sziklozug fejét. (12 támadással 991 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+199 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (25 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 608 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 145 életpontot. Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd az óriás sziklozug testét. Kritikus ütés! (8 támadással 1472 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+295 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (23 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1157 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal súrolod az óriás sziklozug testét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 629 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 150 életpontot.
Az óriás sziklozug összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 116 007 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8666, sebződés: 1237, gyógyulás: 1221, összesen: -16 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 104 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a vortexmágus jobb lábát. (13 támadással 1165 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a vortexmágus testét. Kritikus ütés! (4 támadással 688 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal csak érinted a vortexmágus örvénylő köpenyét. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (17 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! (Az immunitáskő védett meg.) A vortexmágus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 vortex talizmán. 28 201 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2173, sebződés: 0, gyógyulás: 181, összesen: +181 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 175 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy puha ütés. (Spóroltál 1 madártollat.) Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a titánpók testét. (13 támadással 1182 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (15 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a titánpók testét. (13 támadással 3215 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 806 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor épp csak megérinted a titánpók testét. (12 támadással 1373 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (24 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Csípések, marások zuhognak védtelen testedre! (93 támadástól 1302 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +261 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 312 életpontot. Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a titánpók testét. (13 támadással 3023 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (34 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 806 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor súrolod a titánpók fejét. (12 támadással 1304 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a 62 titánpók. (62 támadástól 868 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +174 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 208 életpontot. Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a titánpók testét. (13 támadással 3095 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 806 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal párszor súrolva eltalálod a titánpók jobb oldalát. (12 támadással 1323 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (32 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a 33 titánpók. (33 támadástól 462 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 110 életpontot.
Quttaqrua pörölyével párszor megpöccinted a titánpók jobb oldalát. (4 támadással 966 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (27 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 806 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a titánpók testét. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (5 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Páncélod 16 életpontot sebez ellenfeleden. Az 5 titánpók összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 póklábat. [pókláb ládikóba-> (582,79)-> 3 arany, -2 ÉP] 124 937 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 20077, sebződés: 2704, gyógyulás: 558, összesen: -2146 ÉP}
(Továbbmész...) [588,98] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A talpad alatt valami keményet érzel. Talán egy betemetett épület romjai lehetnek alattad? Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Egykor talán egy toronyház kupolája lehetett az a domború falszakasz, ami ebből a fura, teljesen sima kőből készült. Kis keresgélés után találsz egy csapóajtót, amit kis vesződség árán, de fel tudsz emelni. A következő percben már odabenn talpalsz a moa épületben. A bejárathoz közeli helyiségekbe be sem mész, hisz azokat már úgyis kifosztotta valaki. Olyat keresel, ahol még senki sem járt. Jó esélyed van, mert a föld alá süllyedt épület belül hatalmas. Néhány helyen egyértelmű nyomait látod a közelharcnak, ezért óvatosabbra veszed a tempót. Hopp! Viszonylag frissnek tűnő vércseppeket találsz a padlón. Lassan kocogni kezdesz, ahogy a jól követhető nyomon indulsz tovább. Talán egy megsebesített szörnyeteg, amit porba sújthatsz? Hamarosan megérkezel a végcélhoz, egy széttrancsírozott tetemhez. Pech. A mennyezeten tátongó nyílás semmi jót nem ígér. A fentről érkező fura hangok meg pláne óvatosságra intenek! Nem is felesleges az aggodalom, mert közeledtedre egy szörnyeteg ereszkedik le eléd a lyukon át! Egy moa szellem jön feléd. {támadása: 280.}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 193 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a moa szellem testét. (13 támadással 577 életpontot sebezve.) A parafenomén mentális trükköt alkalmaz: megpróbál deformálni egy birtokodban levő tárgyat. És igen, sikerült neki! Egy gyógykenőcs tökéletesen átstruktúrálódott molekulárisan! Na, ennek sem veszed már hasznát: eldobod. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a moa szellem fejét. (13 támadással 1604 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Mágikus hentesbárddal néhányszor súrolod a moa szellem testét. (12 támadással 701 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mielőtt észbe kapnál, a moa szellem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 898 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +180 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Páncélod 215 életpontot sebez ellenfeleden. Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a moa szellem áttetsző testét. (13 támadással 1503 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Mágikus hentesbárddal néhányszor súrolod a moa szellem jobb karját. Kritikus ütés! (12 támadással 792 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, a moa szellem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 910 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +182 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 218 életpontot. Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a moa szellem testét. Kritikus ütés! (13 támadással 1716 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a moa szellem testét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) A moa szellem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 865 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +173 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Páncélod 207 életpontot sebez ellenfeleden.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 125 971 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7918, sebződés: 2673, gyógyulás: 551, összesen: -2122 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a lebernyeges zuhanó testét. (13 támadással 1150 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (47 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a lebernyeges zuhanó testét. Kritikus ütés! (13 támadással 3588 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+718 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (32 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a lebernyeges zuhanó farkát. (12 támadással 1399 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+280 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) A lebernyeges zuhanó harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 328 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 239 életpontot vesztettél. Páncélod 75 életpontot sebez ellenfeleden. A lebernyeges zuhanó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Páncélod 19 életpontot sebez ellenfeleden. A lebernyeges zuhanó többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 19 életpontot. Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a lebernyeges zuhanó testét. Kritikus ütés! (3 támadással 792 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+159 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal súrolod a lebernyeges zuhanó lebernyegét. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 314 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 220 életpontot vesztettél. Páncélod 70 életpontot sebez ellenfeleden. Karmával néhányszor a lebernyeges zuhanó megcsapja a fejedet. (3 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Támadása közben ellenfeled is sebződik 20 életpontot. A lebernyeges zuhanó többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 20 életpontot.
A lebernyeges zuhanó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 zuhanó lebernyeget. [zuhanó lebernyeg ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 96 245 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7519, sebződés: 1770, gyógyulás: 1455, összesen: -315 ÉP}
(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[487,27] A síkság után kisebb hegyek következnek. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Egy csapat ryuku kalandozó nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 100 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. Semmi eredménye! (pszi-acéltorony védelmez.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi hatás! (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 46 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 13 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A lény elbűvölően rád mosolyog! Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Elszántan a másikra rontasz. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a ryuku kalandozó testét. (13 támadással 3274 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+655 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (23 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 728 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a ryuku kalandozó testét. (5 támadással 570 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a 6 ryuku kalandozó minden csapását hárítanod. (12 támadástól 296 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Páncélod 70 életpontot sebez ellenfeleden. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ryuku átokvarázs varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A 6 ryuku kalandozó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (494,66)-> 150 arany, -2 ÉP], 43 arany, 4 vasérc [vasérc ládikóba-> (494,66)-> 8 arany, -2 ÉP], egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (494,66)-> 60 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (494,62)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (494,62)-> 20 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku csataszoknya (ld. enc.) és 1 ryuku függő [ryuku függő ládikóba-> (494,62)-> 225 arany, -2 ÉP]. Szereztél 4 katonai kötszert. 60 975 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4814, sebződés: 354, gyógyulás: 842, összesen: +488 ÉP}
im | imádkozol |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fehér glóbusz létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 105 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a sangin yeti fejét. (13 támadással 1140 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (19 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a sangin yeti testét. (13 támadással 3153 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+631 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (57 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 416 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a sangin yeti jobb vállát. (9 támadással 1053 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+211 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Mancsával a sangin yeti végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Páncélod 45 életpontot sebez ellenfeleden. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 68 452 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6096, sebződés: 190, gyógyulás: 900, összesen: +710 ÉP}
vv 357 11 263 | elmormolod a 357. varázslatot a 11. varázslatot a 263. varázslatot |
bb 260 1508 1314 | beraksz a bankba a 260. tárgyat (1508 darabot) |
im | imádkozol |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 204 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a vermelő rozsomák vastagszálú szőrét. (13 támadással 1160 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (11 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a vermelő rozsomák vastagszálú szőrét. (13 támadással 3271 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+655 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 611 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal megpöccinted a vermelő rozsomák bal oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (23 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) A vermelő rozsomák leken néhány pofont. (3 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 18 életpontot. A vermelő rozsomák összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 4 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> (494,66)-> 4 arany, -2 ÉP] 42 260 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5492, sebződés: 79, gyógyulás: 719, összesen: +640 ÉP}
be 211 | bemész a 211. titkos labirintusba |
lm 3 5 7 | mozogsz 3 5 7 |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy életpajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 96 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sebfertőzés varázslatot. (Az ártó varázslat hatása alatt az ellenfél csapásai nyomán nyíló sebek sokkal fájdalmasabbak lesznek majd.) Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a saraki orgyilkos testét. (13 támadással 1399 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány acéltűz dobónyilat hajít feléd. 289 életpontot sebződsz. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a saraki orgyilkos testét. (13 támadással 3944 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+698 életerő). Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 884 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal megpöccinted a saraki orgyilkos jobb lábát. (1 támadással 151 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) A saraki orgyilkos megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (3 támadástól 292 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Bármilyen óvatos vagy, elkésel a reakcióval, saraki orgyilkos megragadja a csuklód, és máris repülsz, mint a győzelmi lobogó! Nagyot nyekkensz a földön. 384 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 185 életpontot. A saraki orgyilkos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 acéltűz dobónyíl [acéltűz dobónyíl ládikóba-> 15 arany, -2 ÉP] és 1 csuklyavirág [csuklyavirág ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 5 csepp toxylt. 79 161 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6718, sebződés: 969, gyógyulás: 778, összesen: -191 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy életpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 198 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sebfertőzés varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a saraki orgyilkos bal oldalát. (13 támadással 1395 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány acéltűz dobónyilat. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 436 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a saraki orgyilkos testét. (13 támadással 3843 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+769 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 884 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a saraki orgyilkos bal lábát. (1 támadással 147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (3 támadástól 201 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) saraki orgyilkos a csuklód után kap, de te szerencsére résen vagy. Még időben sikerül kikapnod a mancsod acélos szorításából. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 48 életpontot. A saraki orgyilkos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 acéltűz dobónyíl [acéltűz dobónyíl ládikóba-> 15 arany, -2 ÉP] és 1 csuklyavirág [csuklyavirág ládikóba-> (494,66)-> 1 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 4 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 1 toxylt.) 79 161 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6570, sebződés: 641, gyógyulás: 860, összesen: +219 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy életpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 91 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy sebfertőzés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a saraki orgyilkos testét. Kritikus ütés! (13 támadással 1513 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány acéltűz dobónyilat. A becsapódástól 397 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a saraki orgyilkos testét. (13 támadással 3831 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+767 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 884 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal súrolod a saraki orgyilkos bal oldalát. (1 támadással 133 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (3 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) saraki orgyilkos megpróbál a csuklódnál fogva megragadni, de te számítottál valami hasonlóra, és visszarántod a kezed. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 36 életpontot. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 acéltűz dobónyíl [acéltűz dobónyíl ládikóba-> 15 arany, -2 ÉP] és 1 csuklyavirág [csuklyavirág ládikóba-> (494,66)-> 1 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 5 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 5 toxylt.) 79 161 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6537, sebződés: 551, gyógyulás: 828, összesen: +277 ÉP}
lm 9 11 13 | mozogsz 9 11 13 |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy életpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 180 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról sebfertőzés varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a saraki orgyilkos testét. (13 támadással 1417 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként acéltűz dobónyilat használ. Már repül is belőlük feléd pár. 323 életpontot sebződsz. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a saraki orgyilkos bal karját. (13 támadással 3806 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+427 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 884 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal megpöccinted a saraki orgyilkos testét. (1 támadással 135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) A saraki orgyilkos megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (3 támadástól 219 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Mielőtt felfoghatnád, mire készül, saraki orgyilkos hirtelen megragadja a csuklód, egyet tekerint rajta, és máris repülsz! Úgy a földhöz vág, hogy csillagokat látsz! 384 életpontot vesztettél. Páncélod 167 életpontot sebez ellenfeleden. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 acéltűz dobónyíl [acéltűz dobónyíl ládikóba-> 15 arany, -2 ÉP] és 1 csuklyavirág [csuklyavirág ládikóba-> (494,66)-> 1 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 4 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 4 toxylt.) 79 161 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6648, sebződés: 930, gyógyulás: 492, összesen: -438 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 180 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sebfertőzés varázslatot lő rád. Semmi hatás! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a saraki orgyilkos fejét. Kritikus ütés! (13 támadással 1513 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány acéltűz dobónyilat hajít feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 218 életpontot vesztettél. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a saraki orgyilkos testét. (13 támadással 3829 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+760 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 884 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a saraki orgyilkos testét. (1 támadással 151 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) Bár ügyesen védekezel, a saraki orgyilkos sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (3 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) saraki orgyilkos előre lendül, és megpróbálja elkapni a csuklód, de briliáns reflexeidnek hála, ez nem sikerül neki. Támadása közben ellenfeled is sebződik 53 életpontot. A saraki orgyilkos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 acéltűz dobónyíl [acéltűz dobónyíl ládikóba-> 15 arany, -2 ÉP] és 1 csuklyavirág [csuklyavirág ládikóba-> (494,66)-> 1 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 4 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 4 toxylt.) 79 161 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6645, sebződés: 444, gyógyulás: 826, összesen: +382 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy életpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 100 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sebfertőzés varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a saraki orgyilkos bal lábát. (13 támadással 1392 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány acéltűz dobónyilat. A becsapódástól 281 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a saraki orgyilkos fejét. (13 támadással 3817 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+441 életerő). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 884 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal súrolod a saraki orgyilkos testét. (1 támadással 132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A saraki orgyilkos megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (3 támadástól 339 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Bármilyen óvatos vagy, elkésel a reakcióval, saraki orgyilkos megragadja a csuklód, és máris repülsz, mint a győzelmi lobogó! Nagyot nyekkensz a földön. 384 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 196 életpontot. Véres nyál csordul ki a saraki orgyilkos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 acéltűz dobónyíl [acéltűz dobónyíl ládikóba-> 15 arany, -2 ÉP] és 1 csuklyavirág [csuklyavirág ládikóba-> (494,66)-> 1 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 4 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 4 toxylt.) 79 161 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6556, sebződés: 1008, gyógyulás: 530, összesen: -478 ÉP}
lm 15 17 19 | mozogsz 15 17 19 |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már életpajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 103 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sebfertőzés varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a saraki orgyilkos testét. (13 támadással 1402 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány acéltűz dobónyilat. 361 életpontot sebződsz. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a saraki orgyilkos bal vállát. (13 támadással 3975 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+796 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 884 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal súrolod a saraki orgyilkos testét. (1 támadással 145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (3 támadástól 321 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) saraki orgyilkos előre lendül, és megpróbálja elkapni a csuklód, de briliáns reflexeidnek hála, ez nem sikerül neki. Páncélod 76 életpontot sebez ellenfeleden. Véres nyál csordul ki a saraki orgyilkos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 acéltűz dobónyíl [acéltűz dobónyíl ládikóba-> 15 arany, -2 ÉP] és 1 csuklyavirág [csuklyavirág ládikóba-> (494,66)-> 1 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 4 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 4 toxylt.) 79 161 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6637, sebződés: 686, gyógyulás: 911, összesen: +225 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 99 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sebfertőzés varázslatot. (Az ártó varázslat hatása alatt az ellenfél csapásai nyomán nyíló sebek sokkal fájdalmasabbak lesznek majd.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a saraki orgyilkos bal oldalát. (13 támadással 1413 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány acéltűz dobónyilat hajít feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 337 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a saraki orgyilkos testét. (13 támadással 3769 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+750 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 884 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a saraki orgyilkos testét. (1 támadással 139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (3 támadástól 242 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) saraki orgyilkos előre lendül, és megpróbálja elkapni a csuklód, de briliáns reflexeidnek hála, ez nem sikerül neki. Páncélod 57 életpontot sebez ellenfeleden. A saraki orgyilkos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 acéltűz dobónyíl [acéltűz dobónyíl ládikóba-> 15 arany, -2 ÉP] és 1 csuklyavirág [csuklyavirág ládikóba-> (494,66)-> 1 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 5 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 5 toxylt.) 79 161 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6419, sebződés: 583, gyógyulás: 820, összesen: +237 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy életpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 104 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról sebfertőzés varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a saraki orgyilkos bal vállát. (13 támadással 1388 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány acéltűz dobónyilat. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 246 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a saraki orgyilkos bal lábát. (13 támadással 3789 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+422 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 884 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a saraki orgyilkos bal lábát. (1 támadással 146 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) Nem vagy felkészülve a saraki orgyilkos gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (3 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) saraki orgyilkos megpróbál a csuklódnál fogva megragadni, de te számítottál valami hasonlóra, és visszarántod a kezed. Páncélod 46 életpontot sebez ellenfeleden. A saraki orgyilkos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 acéltűz dobónyíl [acéltűz dobónyíl ládikóba-> 15 arany, -2 ÉP] és 1 csuklyavirág [csuklyavirág ládikóba-> (494,66)-> 1 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 5 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 5 toxylt.) 79 161 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6412, sebződés: 446, gyógyulás: 483, összesen: +37 ÉP}
lm 80 82 84 | mozogsz 80 82 84 |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy árnyak segítsége varázslat! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 100 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Több lövedéked átfúrja a képzett nindzsa testét. (13 támadással 1156 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként nyu-shurikent használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 564 életpontot vesztettél. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a képzett nindzsa fejét. (12 támadással 2905 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+582 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 942 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal csak érinted a képzett nindzsa jobb karját. Kritikus ütés! (1 támadással 139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (2 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Átok ellenfeled ellök magától, majd újra támad lőfegyverével. A becsapódó nyu-shuriken 76 életpontot sebez. Támadása közben ellenfeled is sebződik 66 életpontot. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 59 229 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5339, sebződés: 820, gyógyulás: 666, összesen: -154 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy árnyak segítsége varázslat! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 96 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Alaposan megsorozod a képzett nindzsa bal lábát. (13 támadással 1165 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként nyu-shurikent használ. Már repül is belőlük feléd pár. 593 életpontot sebződsz. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a képzett nindzsa bal lábát. (13 támadással 3120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+625 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 942 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd a képzett nindzsa testét. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (2 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Miközben egy pillanatra hátratántorodsz, ellenfeled újra rád lő. A becsapódó nyu-shuriken 74 életpontot sebez. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 63 életpontot. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 59 229 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5556, sebződés: 839, gyógyulás: 705, összesen: -134 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat árnyak segítsége varázst lök magára. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 167 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány nyu-shurikent. A becsapódástól 564 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a képzett nindzsa testét. (13 támadással 3291 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+659 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 942 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd a képzett nindzsa bal karját. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) A képzett nindzsa a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A védekező pozíciód nem elég tökéletes, így ellenfelednek újra lehetősége van rád lőni távfegyverével. A becsapódó nyu-shuriken 74 életpontot sebez. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 65 életpontot. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 59 229 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4620, sebződés: 818, gyógyulás: 738, összesen: -80 ÉP}
lm 86 88 90 | mozogsz 86 88 90 |
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy árnyak segítsége varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 185 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Az ellenfél néhány nyu-shurikent hajít feléd. 561 életpontot sebződsz. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a képzett nindzsa bal lábát. (13 támadással 3249 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+650 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 942 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor súrolod a képzett nindzsa bal lábát. (3 támadással 341 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) A képzett nindzsa a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Miközben lendületet gyűjtenél a következő csapáshoz, sajnálatos módon eltávolodsz annyira, hogy ellenfeled újra rád lőhessen. A becsapódó nyu-shuriken 75 életpontot sebez. Támadása közben ellenfeled is sebződik 65 életpontot. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 59 229 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4823, sebződés: 814, gyógyulás: 775, összesen: -39 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy árnyak segítsége varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 192 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A lény dobófegyverként nyu-shurikent használ. Már repül is belőlük feléd pár. A becsapódástól 591 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a képzett nindzsa bal oldalát. (13 támadással 3340 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+669 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 942 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal párszor súrolva eltalálod a képzett nindzsa jobb lábát. (2 támadással 233 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) A képzett nindzsa ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Miközben egy pillanatra hátratántorodsz, ellenfeled újra rád lő. A becsapódó nyu-shuriken 73 életpontot sebez. Támadása közben ellenfeled is sebződik 62 életpontot. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 59 229 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4816, sebződés: 835, gyógyulás: 771, összesen: -64 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy árnyak segítsége varázst. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 213 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Lövedékeiddel perforálod a képzett nindzsa jobb karját. Kritikus ütés! (13 támadással 1261 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány nyu-shurikent. A becsapódástól 629 életpontot vesztettél. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a képzett nindzsa bal oldalát. (13 támadással 3174 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+635 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 942 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a képzett nindzsa testét. (1 támadással 119 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (2 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Ellenfeled hátraugrik, és a háta mögül előkapott távfegyverrel céloz és lő. A becsapódó nyu-shuriken 75 életpontot sebez. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 65 életpontot. A képzett nindzsa összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 59 229 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5824, sebződés: 882, gyógyulás: 715, összesen: -167 ÉP}
h 697 32000 | használod a 697. tárgyat |
lm 92 94 94 | mozogsz 92 94 94 |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy éberség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy árnyak segítsége mágiát. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 235 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Több lövedéked átfúrja a képzett nindzsa testét. (13 támadással 1169 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként nyu-shurikent használ. Már repül is belőlük feléd pár. 606 életpontot sebződsz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a képzett nindzsa bal vállát. (11 támadással 2637 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+528 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 942 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a képzett nindzsa testét. Kritikus ütés! (1 támadással 139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) A képzett nindzsa a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Miközben egy pillanatra hátratántorodsz, ellenfeled újra rád lő. A becsapódó nyu-shuriken 77 életpontot sebez. Támadása közben ellenfeled is sebződik 64 életpontot. A képzett nindzsa most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 59 229 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5238, sebződés: 857, gyógyulás: 611, összesen: -246 ÉP}
lm 10 901 11 | mozogsz 10 901 11 |
lm 900 24 901 | mozogsz 900 24 901 |
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat árnyak segítsége varázst lök magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 104 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Alaposan megsorozod a képzett nindzsa testét. (13 támadással 1158 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány nyu-shurikent hajít feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 564 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a képzett nindzsa feketeruhás testét. (13 támadással 3198 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+640 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 942 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal csak érinted a képzett nindzsa jobb vállát. (1 támadással 121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) A képzett nindzsa ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Átok ellenfeled ellök magától, majd újra támad lőfegyverével. A becsapódó nyu-shuriken 73 életpontot sebez. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 62 életpontot. A képzett nindzsa összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 59 229 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5627, sebződés: 806, gyógyulás: 719, összesen: -87 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy éberség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy árnyak segítsége varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 192 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a képzett nindzsa bal vállát. (13 támadással 1167 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány nyu-shurikent. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 615 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a képzett nindzsa testét. (12 támadással 2932 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+587 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 942 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal csak érinted a képzett nindzsa testét. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Miközben egy pillanatra hátratántorodsz, ellenfeled újra rád lő. A becsapódó nyu-shuriken 70 életpontot sebez. Támadása közben ellenfeled is sebződik 65 életpontot. Véres nyál csordul ki a képzett nindzsa száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 59 229 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5470, sebződés: 869, gyógyulás: 669, összesen: -200 ÉP}
lm 25 900 41 | mozogsz 25 900 41 |
lm 43 44 46 | mozogsz 43 44 46 |
hh 2373 970 970 | használod a 2373. tárgyat a 970. tárgyat a 970. tárgyat |
lm 47 49 50 | mozogsz 47 49 50 |
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy életpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 192 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. Semmi eredménye! Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. 326 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a saraki nindzsa jobb karját. (13 támadással 1160 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány acéltűz dobónyilat hajít feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 540 életpontot vesztettél. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a saraki nindzsa testét. Kritikus ütés! (13 támadással 3588 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+718 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1001 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a saraki nindzsa testét. (12 támadással 1375 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+276 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a saraki nindzsa újra meg újra lecsap. (3 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) saraki nindzsa a csuklód után kap, de te szerencsére résen vagy. Még időben sikerül kikapnod a mancsod acélos szorításából. Páncélod 41 életpontot sebez ellenfeleden. Pengéjét vadul forgatva, a saraki nindzsa újra meg újra lecsap. (2 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-5 erő forduló végéig). A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 34 életpontot. A saraki nindzsa fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! Támadása közben ellenfeled is sebződik 28 életpontot. Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a saraki nindzsa testét. (5 támadással 1125 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+226 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1001 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a saraki nindzsa testét. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki nindzsa nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) saraki nindzsa előre lendül, és megpróbálja elkapni a csuklód, de briliáns reflexeidnek hála, ez nem sikerül neki. Páncélod 52 életpontot sebez ellenfeleden. Pengéjét vadul forgatva, a saraki nindzsa újra meg újra lecsap. (2 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-5 erő forduló végéig). A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 31 életpontot. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! Páncélod 27 életpontot sebez ellenfeleden.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 nothar bogyó [nothar bogyó ládikóba-> (494,66)-> 4 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 2 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 2 toxylt.) 121 809 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9852, sebződés: 1774, gyógyulás: 1445, összesen: -329 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 209 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. A támadás sajnos hatástalan volt. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (pszi-acéltorony védelmez.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agybénítás III pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Nem vagy elég gyors. Ellenfeled a levegőben kapja el az egyik vashegyű nyilat, és dühödten szétroppantja. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a saraki kardművész bal vállát. (13 támadással 3125 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1040 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a saraki kardművész testét. (12 támadással 1384 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a saraki kardművész minden csapását hárítanod. (3 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 160 életpontot vesztettél. Páncélod 96 életpontot sebez ellenfeleden. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 177 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 106 életpontot. A saraki kardművész fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-5 erő forduló végéig). A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 31 életpontot. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 39 életpontot. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a saraki kardművész testét. Kritikus ütés! (12 támadással 3108 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1040 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a saraki kardművész testét. Kritikus ütés! (1 támadással 131 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A saraki kardművész fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (3 támadástól 232 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 55 életpontot. Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki kardművész nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 60 életpontot. Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki kardművész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-5 erő forduló végéig). Támadása közben ellenfeled is sebződik 29 életpontot. Pengéjét vadul forgatva, a saraki kardművész újra meg újra lecsap. (2 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Páncélod 31 életpontot sebez ellenfeleden.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 tudás gyöngye. 124 985 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10554, sebződés: 1798, gyógyulás: 303, összesen: -1495 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 102 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy agybénítás III pszi hatás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Semmi hatás! (pszi-acéltorony védelmez.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Ellenfeled egy gyors mozdulattal kettétöri az egyik felé repülő vashegyű nyilat. Ellenfeled könnyedén félreüti! Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a saraki kardművész testét. (13 támadással 3191 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1040 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a saraki kardművész jobb lábát. (12 támadással 1376 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 223 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Páncélod 53 életpontot sebez ellenfeleden. Sajnos nem sikerült a saraki kardművész minden csapását hárítanod. (3 támadástól 262 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 62 életpontot. A saraki kardművész fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 32 életpontot. Pengéjét vadul forgatva, a saraki kardművész újra meg újra lecsap. (2 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Páncélod 34 életpontot sebez ellenfeleden. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a saraki kardművész nyakát. (13 támadással 2954 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1040 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a saraki kardművész testét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a saraki kardművész minden csapását hárítanod. (3 támadástól 269 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 64 életpontot. Sajnos nem sikerült a saraki kardművész minden csapását hárítanod. (3 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 56 életpontot. Sajnos nem sikerült a saraki kardművész minden csapását hárítanod. (2 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Páncélod 32 életpontot sebez ellenfeleden. Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki kardművész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 32 életpontot.
A saraki kardművész összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 tudás gyöngye. 124 985 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10256, sebződés: 1537, gyógyulás: 319, összesen: -1218 ÉP}
lm 52 53 55 | mozogsz 52 53 55 |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 100 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a saraki nindzsa jobb karját. (13 támadással 1163 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány acéltűz dobónyilat. 616 életpontot sebződsz. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a saraki nindzsa testét. (13 támadással 3109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+622 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1001 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a saraki nindzsa testét. (12 támadással 1369 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+274 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sajnos nem sikerült a saraki nindzsa minden csapását hárítanod. (3 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) saraki nindzsa a csuklód után kap, de te szerencsére résen vagy. Még időben sikerül kikapnod a mancsod acélos szorításából. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 33 életpontot. Sajnos nem sikerült a saraki nindzsa minden csapását hárítanod. (2 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-5 erő forduló végéig). A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 25 életpontot. Pengéjét vadul forgatva, a saraki nindzsa újra meg újra lecsap. (2 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! Támadása közben ellenfeled is sebződik 27 életpontot. Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a saraki nindzsa bal lábát. (8 támadással 1835 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+368 életerő). Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 1001 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal súrolod a saraki nindzsa testét. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) A saraki nindzsa fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (3 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) saraki nindzsa megpróbál a csuklódnál fogva megragadni, de te számítottál valami hasonlóra, és visszarántod a kezed. Támadása közben ellenfeled is sebződik 48 életpontot. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-5 erő forduló végéig). Támadása közben ellenfeled is sebződik 43 életpontot. A saraki nindzsa fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! Páncélod 26 életpontot sebez ellenfeleden.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 nothar bogyó [nothar bogyó ládikóba-> (494,66)-> 4 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 2 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 2 toxylt.) 121 809 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9965, sebződés: 1474, gyógyulás: 1476, összesen: +2 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 100 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (pszi-acéltorony védett meg.) Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Ellenfeled szemtelenül ügyes: elkapja az egyik vashegyű nyilat, és kettétöri. Pár lövedéked átjárja a saraki kardművész bal karját. (12 támadással 1168 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a saraki kardművész testét. (13 támadással 3126 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1040 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a saraki kardművész testét. (12 támadással 1331 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a saraki kardművész újra meg újra lecsap. (3 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Páncélod 45 életpontot sebez ellenfeleden. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 228 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 54 életpontot. A saraki kardművész fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 38 életpontot. Sajnos nem sikerült a saraki kardművész minden csapását hárítanod. (2 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 34 életpontot. Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a saraki kardművész testét. (9 támadással 1981 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1040 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a saraki kardművész bal lábát. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki kardművész nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 262 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 62 életpontot. Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki kardművész nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 213 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 51 életpontot. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Páncélod 38 életpontot sebez ellenfeleden. Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki kardművész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 34 életpontot.
A saraki kardművész most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 tudás gyöngye. 124 985 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10321, sebződés: 1502, gyógyulás: 312, összesen: -1190 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 157 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Távolról a bénítás szava varázslatot lő rád a másik. 215 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-28 támadás). Ellenfeled a bénítás szava varázslatot lő rád. 105 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a saraki méregmester jobb lábát. (13 támadással 584 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-5 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a saraki méregmester testét. (13 támadással 1539 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1267 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor épp csak megérinted a saraki méregmester testét. (12 támadással 658 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 186 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-30 támadás). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. 326 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: végső enyészet varázslatot lő rád. 324 életpontot vesztettél. Ellenfeled végső enyészet varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-6 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a saraki méregmester jobb vállát. (13 támadással 1430 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1267 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a saraki méregmester bal karját. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Egy méregfelhő III varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. 326 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Egy végső enyészet varázslattal köszönt csatapartnered. 324 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy végső enyészet. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-3 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A saraki méregmester szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 ősmatéria, 1 gyilkos méreg, 1 teriád méreg és 1 teriád méreg. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 4 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 4 toxylt.) 97 111 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7048, sebződés: 1828, gyógyulás: 16, összesen: -1812 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 208 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. 326 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a saraki nindzsa bal vállát. (13 támadással 1155 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány acéltűz dobónyilat. 512 életpontot sebződsz. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a saraki nindzsa testét. (13 támadással 3082 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+617 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1001 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a saraki nindzsa nyakát. (12 támadással 1358 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+272 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki nindzsa nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 42 életpontot. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Páncélod 20 életpontot sebez ellenfeleden. Sajnos nem sikerült a saraki nindzsa minden csapását hárítanod. (2 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 17 életpontot. Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a saraki nindzsa testét. (6 támadással 1298 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+260 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1001 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal csak érinted a saraki nindzsa testét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 43 életpontot. Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki nindzsa nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Páncélod 29 életpontot sebez ellenfeleden. Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki nindzsa nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Páncélod 36 életpontot sebez ellenfeleden.
A saraki nindzsa szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 nothar bogyó [nothar bogyó ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 2 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 2 toxylt.) 121 809 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9482, sebződés: 1630, gyógyulás: 1346, összesen: -284 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 87 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. Semmi hatás! Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Ellenfeled elkapja az egyik vashegyű nyilat, és kettétöri. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a saraki kardművész jobb lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 3458 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1040 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a saraki kardművész jobb vállát. (12 támadással 1335 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a saraki kardművész újra meg újra lecsap. (3 támadástól 209 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 167 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 100 életpontot. Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki kardművész nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 214 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 171 életpontot vesztettél. Páncélod 102 életpontot sebez ellenfeleden. Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki kardművész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-5 erő forduló végéig). A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 28 életpontot. Pengéjét vadul forgatva, a saraki kardművész újra meg újra lecsap. (2 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Páncélod 36 életpontot sebez ellenfeleden. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a saraki kardművész jobb oldalát. (13 támadással 2837 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1040 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a saraki kardművész bal lábát. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki kardművész nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 259 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 207 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 124 életpontot. Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki kardművész nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 172 életpontot vesztettél. Páncélod 103 életpontot sebez ellenfeleden. Pengéjét vadul forgatva, a saraki kardművész újra meg újra lecsap. (2 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-5 erő forduló végéig). A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 37 életpontot. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 31 életpontot.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 tudás gyöngye. 124 985 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10555, sebződés: 2176, gyógyulás: 303, összesen: -1873 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 100 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 1 vizet.) A támadás sajnos hatástalan volt. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy ryuku átokvarázs varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy puha ütés varázslatot. Semmi eredménye! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Ellenfeled elkapja az egyik vashegyű nyilat, és kettétöri. Alaposan megsorozod a saraki nagymester jobb karját. (12 támadással 579 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány ében dobónyilat hajít feléd. 765 életpontot sebződsz. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a saraki nagymester jobb karját. (13 támadással 1497 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+300 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor súrolod a saraki nagymester nyakát. (12 támadással 667 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a saraki nagymester újra meg újra lecsap. (5 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) saraki nagymester előre lendül, és megpróbálja elkapni a csuklód, de briliáns reflexeidnek hála, ez nem sikerül neki. Támadása közben ellenfeled is sebződik 46 életpontot. A saraki nagymester fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (5 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 144 életpontot vesztettél. Páncélod 86 életpontot sebez ellenfeleden. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (4 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Kritikus az ütés! Numerinor karkötője megóv a támadástól! Páncélod 4 életpontot sebez ellenfeleden.
Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a saraki nagymester testét. (13 támadással 1411 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+283 életerő). Mágikus hentesbárddal néhány helyen meghorzsolod a saraki nagymester jobb lábát. (12 támadással 615 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki nagymester nehezen védhető csapásait. (5 támadástól 205 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) saraki nagymester megpróbál a csuklódnál fogva megragadni, de te számítottál valami hasonlóra, és visszarántod a kezed. Páncélod 49 életpontot sebez ellenfeleden. Pengéjét vadul forgatva, a saraki nagymester újra meg újra lecsap. (5 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 147 életpontot vesztettél. Páncélod 88 életpontot sebez ellenfeleden. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (4 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Az ütés kritikus! Numerinor karkötője megóv a támadástól! Támadása közben ellenfeled is sebződik 5 életpontot. Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a saraki nagymester testét. (13 támadással 1405 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+282 életerő). Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a saraki nagymester testét. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki nagymester nehezen védhető csapásait. (5 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) saraki nagymester megpróbál a csuklódnál fogva megragadni, de te számítottál valami hasonlóra, és visszarántod a kezed. Támadása közben ellenfeled is sebződik 43 életpontot. A saraki nagymester fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (5 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 148 életpontot vesztettél. Páncélod 88 életpontot sebez ellenfeleden. A saraki nagymester megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (4 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Kritikus az ütés! Numerinor karkötője megóv a támadástól! Páncélod 4 életpontot sebez ellenfeleden. A saraki nagymester összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 170 747 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6864, sebződés: 2400, gyógyulás: 1396, összesen: -1004 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már életpajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 88 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. Semmi hatás! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. 326 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a saraki nindzsa fejét. (13 támadással 1162 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként acéltűz dobónyilat használ. Már repül is belőlük feléd pár. A becsapódástól 572 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a saraki nindzsa bal lábát. (13 támadással 3003 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+601 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1001 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a saraki nindzsa testét. (12 támadással 1315 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+264 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) A saraki nindzsa fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (3 támadástól 185 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Mielőtt felfoghatnád, mire készül, saraki nindzsa hirtelen megragadja a csuklód, egyet tekerint rajta, és máris repülsz! Úgy a földhöz vág, hogy csillagokat látsz! 384 életpontot vesztettél. Páncélod 159 életpontot sebez ellenfeleden. Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki nindzsa nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-5 erő forduló végéig). Páncélod 25 életpontot sebez ellenfeleden. Pengéjét vadul forgatva, a saraki nindzsa újra meg újra lecsap. (2 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. Páncélod 21 életpontot sebez ellenfeleden. Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a saraki nindzsa testét. (7 támadással 1547 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+310 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1001 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a saraki nindzsa jobb oldalát. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A saraki nindzsa fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (3 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Bármilyen óvatos vagy, elkésel a reakcióval, saraki nindzsa megragadja a csuklód, és máris repülsz, mint a győzelmi lobogó! Nagyot nyekkensz a földön. 384 életpontot vesztettél. Páncélod 148 életpontot sebez ellenfeleden. Pengéjét vadul forgatva, a saraki nindzsa újra meg újra lecsap. (2 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-5 erő forduló végéig). A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 24 életpontot. Sajnos nem sikerült a saraki nindzsa minden csapását hárítanod. (2 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 36 életpontot.
A saraki nindzsa most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 nothar bogyó [nothar bogyó ládikóba-> (494,66)-> 4 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 2 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 2 toxylt.) 121 809 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9721, sebződés: 2444, gyógyulás: 1369, összesen: -1075 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 102 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a saraki nindzsa fejét. (13 támadással 1182 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány acéltűz dobónyilat hajít feléd. 578 életpontot sebződsz. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a saraki nindzsa fejét. Kritikus ütés! (13 támadással 3380 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+677 életerő). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1001 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a saraki nindzsa bal lábát. (12 támadással 1312 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+263 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a saraki nindzsa újra meg újra lecsap. (3 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Bármilyen óvatos vagy, elkésel a reakcióval, saraki nindzsa megragadja a csuklód, és máris repülsz, mint a győzelmi lobogó! Nagyot nyekkensz a földön. 384 életpontot vesztettél. Páncélod 156 életpontot sebez ellenfeleden. Sajnos nem sikerült a saraki nindzsa minden csapását hárítanod. (2 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-5 erő forduló végéig). Támadása közben ellenfeled is sebződik 28 életpontot. Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki nindzsa nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 25 életpontot. Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a saraki nindzsa testét. Kritikus ütés! (4 támadással 984 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+197 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1001 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal súrolod a saraki nindzsa bal lábát. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a saraki nindzsa újra meg újra lecsap. (3 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) saraki nindzsa előre lendül, és megpróbálja elkapni a csuklód, de briliáns reflexeidnek hála, ez nem sikerül neki. Páncélod 46 életpontot sebez ellenfeleden. Pengéjét vadul forgatva, a saraki nindzsa újra meg újra lecsap. (2 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-5 erő forduló végéig). A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 27 életpontot. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 33 életpontot.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 nothar bogyó [nothar bogyó ládikóba-> (494,66)-> 4 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 2 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 2 toxylt.) 121 809 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9480, sebződés: 1813, gyógyulás: 1347, összesen: -466 ÉP}
lm 56 58 59 | mozogsz 56 58 59 |
lm 61 62 64 | mozogsz 61 62 64 |
lm 901 65 65 | mozogsz 901 65 65 |
lm 65 65 900 | mozogsz 65 65 900 |
h 1755 3000 | használod az 1755. tárgyat |
vv 299 109 365 | elmormolod a 299. varázslatot a 109. varázslatot a 365. varázslatot |
mak 2 | makró 2 |
v 275 1251 0 | elmormolod a 275. varázslatot |
vv 299 199 320 | elmormolod a 299. varázslatot a 199. varázslatot a 320. varázslatot |
h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
v 84 329 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 195 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 68 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (köszönhetően elektromos pajzs védelmednek.) A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány pikkelyes testét. (13 támadással 1164 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (40 életpontot sebezve.) A zafír sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 50 arany, 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (494,62)-> 12 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (494,66)-> 10 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (494,62)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (494,62)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (494,62)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1399, sebződés: 80, gyógyulás: 12, összesen: -68 ÉP}
e 4 0 0 | élelemszerzés 4 pontért |
h 2373 0 0 | használod a 2373. tárgyat |
h 697 32000 0 | használod a 697. tárgyat |
e 1 0 0 | élelemszerzés 1 pontért |
e 2 0 0 | élelemszerzés 2 pontért |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 96 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. 232 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiacsóva varázslatot, majd rád küldi. 188 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a jáde draklen testét. (13 támadással 918 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (27 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Semmilyen kárt nem okozott benned. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a jáde draklen fejét. (13 támadással 2428 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 653 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a jáde draklen bal lábát. (8 támadással 718 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (42 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Páncélod 24 életpontot sebez ellenfeleden. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 31 életpontot. Véres nyál csordul ki a jáde draklen száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (494,66)-> 14 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (494,62)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy vasérc [vasérc ládikóba-> (494,66)-> 2 arany, -2 ÉP], 3 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 3 arany és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (494,62)-> 14 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen kulcs. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 jáde drakpikkelyt. [jáde drakpikkely ládikóba-> (494,66)-> 40 arany, -2 ÉP] 74 621 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5052, sebződés: 664, gyógyulás: 63, összesen: -601 ÉP}
e 3 0 0 | élelemszerzés 3 pontért |
v 198 445 89 | elmormolod a 198. varázslatot |
486 | 487 | 488 | |
26 | |
|
|
27 | |
|
|
28 | |
|
|
[445,89] Egy pillanatra megfogan a gondolat a fejedben, hogy milyen jó volna úszni egyet. Hamar elhessegeted, és inkább a békés hajózás mellett döntesz. Az Utazók Gyűrűjéből elővarázsolod a vitorlásod, majd az összes tárgyadat belepakolod. A felhúzott vitorlába rögtön belekap a szél, elindítva a hajót a tenger belseje felé. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert délnyugatra fordítod, megpillantasz egy nagyobb phua-kúpot. Jól kivehetőek a távolban. A hajód meginog, mikor egy szörnnyel találod szembe magad. Egy csapat uszonyos kagyló nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {max. életpontja: 3290-3564.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy gázpajzs. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 90 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az uszonyos kagyló pattogó testét. (13 támadással 475 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Elszántan a másikra rohansz. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod az uszonyos kagyló testét. (13 támadással 1466 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+294 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 196 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod az uszonyos kagyló pattogó testét. (12 támadással 648 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (11 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 1 életpontot. A szörny mérgező gázt lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. Érdes nyelvével a 11 uszonyos kagyló néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (11 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 1 életpontot. A lény zöld felhőt fúj rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd az uszonyos kagyló koppanó héját. Kritikus ütés! (4 támadással 500 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 196 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd az uszonyos kagyló testét. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (37 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A 2 uszonyos kagyló megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lény zöld felhőt fúj rád. Mélyet szippantasz a levegőből, közben mosolyogsz. Érdes nyelvével a 2 uszonyos kagyló néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny mérgező gázt lehel! Kacagsz a nevetséges próbálkozáson.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28 992 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Istened elvárásainak megfelelően cselekedtél. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3902, sebződés: 20, gyógyulás: 562, összesen: +542 ÉP}
h 1477 7 9 | használod az 1477. tárgyat |
444 | 445 | 446 | |
88 | |
|
|
89 | |
|
|
90 | |
|
|
[436,80] A hajód tovább szeli a vizeket.
m 8 8 1 | mozogsz északra, északra, északkeletre |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 97 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a kamikáze orgyilkos testét. (13 támadással 1171 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány mérg.mihlan.dobótőrt. A becsapódástól 433 életpontot vesztettél. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a kamikáze orgyilkos jobb karját. (9 támadással 2070 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+415 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (50 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 845 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a kamikáze orgyilkos jobb lábát. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (6 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Nem vagy felkészülve a kamikáze orgyilkos gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (5 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) kamikáze orgyilkos előre lendül, és megpróbálja elkapni a csuklód, de briliáns reflexeidnek hála, ez nem sikerül neki. Páncélod 14 életpontot sebez ellenfeleden. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 58 578 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4413, sebződés: 494, gyógyulás: 470, összesen: -24 ÉP}
(Továbbmész...) [436,78] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Délről a tenger végtelenje kéklik. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor északra nézel, észreveszel egy Sheran oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. VALAMIT megpillantasz egy parti bokor mögött. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy széleshátú bahrot került az utadba. {egyik sebzési módja: 2x 20d14+55.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 92 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a széleshátú bahrot széles hátát. (13 támadással 1151 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (23 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a széleshátú bahrot bal első lábát. (13 támadással 2902 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+581 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (32 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 614 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd a széleshátú bahrot bal első lábát. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (33 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sikeres döféseket ejt testeden a széleshátú bahrot. (2 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 133 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 73 életpontot. Véres nyál csordul ki a széleshátú bahrot száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 bahrot bőrt. [bahrot bőr ládikóba-> (475,94)-> 10 arany, -2 ÉP] 53 999 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5054, sebződés: 275, gyógyulás: 650, összesen: +375 ÉP}
(Továbbmész...) [437,77] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Délről a tenger végtelenje kéklik. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel nyugatra egy Sheran oltárt. Északnyugatra nézve látsz egy Sheran oltárt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Hirtelen mozogni kezd a föld! Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy kamikáze orgyilkos. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 101 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kamikáze orgyilkos testét. (13 támadással 1170 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány mérg.mihlan.dobótőrt hajít feléd. 404 életpontot sebződsz. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a kamikáze orgyilkos testét. Kritikus ütés! (8 támadással 2096 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+420 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 845 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a kamikáze orgyilkos bal lábát. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (39 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (5 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) kamikáze orgyilkos előre lendül, és megpróbálja elkapni a csuklód, de briliáns reflexeidnek hála, ez nem sikerül neki. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 13 életpontot. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 58 578 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4475, sebződés: 462, gyógyulás: 473, összesen: +11 ÉP}
m 8 7 7 | mozogsz északra, északnyugatra, északnyugatra |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: oldás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 92 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 13 vashegyű nyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A szörny ragacsos lét öklend rád. Az oldószeres varázspajzs megvéd. A lény bűzfelhőt lő rád! Nem tudod leküzdeni a hányingert: kábán könnyítesz magadon. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a bálnaevő kajmán testét. (13 támadással 2422 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+485 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 233 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a bálnaevő kajmán testét. (11 támadással 969 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+194 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (16 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) A bálnaevő kajmán fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 332 életpontot vesztettél. Páncélod 139 életpontot sebez ellenfeleden. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 kajmánhúst. [kajmánhús ->eldobod] 46 152 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3987, sebződés: 498, gyógyulás: 733, összesen: +235 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 131 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy puha ütés varázslatot. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Pár lövedéked átjárja a ryuku őrjáratos testét. (13 támadással 1133 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (38 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként ryuku harci dárdát használ. Már repül is belőlük feléd pár. A becsapódástól 303 életpontot vesztettél. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku őrjáratos könnyűvértes testét. (13 támadással 2964 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+593 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 484 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a ryuku őrjáratos jobb oldalát. (8 támadással 867 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+174 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (11 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) Ütések érik a mellkasodat. (8 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 1 életpontot. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (8 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 1 életpontot. A 8 ryuku őrjáratos ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (8 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 1 életpontot. Nem sikerült a 8 ryuku őrjáratos ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (8 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 1 életpontot. Ütések érik a válladat és a karodat. (8 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 1 életpontot. Sajnos nem sikerült a 8 ryuku őrjáratos minden csapását hárítanod. (8 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 1 életpontot.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 2 kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (475,94)-> 20 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (476,95)-> 6 arany, -2 ÉP], 2 nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (475,94)-> 32 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (475,94)-> 12 arany, -2 ÉP], egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (475,94)-> 8 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (475,94)-> 14 arany, -2 ÉP], 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (476,95)-> 24 arany, -2 ÉP] és 4 arany, ezenkívül 1 ryuku védőkenőcs. Szereztél 2 katonai kötszert. 53 982 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5715, sebződés: 353, gyógyulás: 799, összesen: +446 ÉP}
(Továbbmész...) [436,75] A tengerpart után hegyvidékre tévedsz. Észreveszel egy halálbokort. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (ramit kő) találsz. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy Sheran oltárt. Délre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délnyugatra egy Fairlight oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy mutáns hegyitroll. {egyik sebzési módja: 2x 4d33+80.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 202 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás II pszit. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a mutáns hegyitroll testét. (13 támadással 1136 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (41 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a mutáns hegyitroll testét. (13 támadással 2956 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+319 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (12 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Mágikus hentesbárddal néhányszor súrolod a mutáns hegyitroll fejét. (4 támadással 418 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (41 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) A mutáns hegyitroll kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 10 életpontot. A mutáns hegyitroll mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Páncélod 15 életpontot sebez ellenfeleden. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 128 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 52 életpontot. A mutáns hegyitroll összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 56 161 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4928, sebződés: 299, gyógyulás: 371, összesen: +72 ÉP}
(Továbbmész...) [435,74] A hegyek egyre magasabbak, meredekebbek. Magashegységben vagy. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Egy sangin yeti közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {max. életpontja: 5466-6465.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 200 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a sangin yeti testét. (13 támadással 1167 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a sangin yeti bal lábát. (13 támadással 2983 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+243 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 416 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a sangin yeti jobb oldalát. (8 támadással 889 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mancsával a sangin yeti végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 48 életpontot. A sangin yeti még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 68 452 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5864, sebződés: 204, gyógyulás: 305, összesen: +101 ÉP}
mak 2 | makró 2 |
v 275 1251 0 | elmormolod a 275. varázslatot |
vv 299 199 320 | elmormolod a 299. varázslatot a 199. varázslatot a 320. varázslatot |
h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
v 84 329 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 179 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 64 életpontot vesztettél. Távolról gömbvillám varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány óriási karmát. (13 támadással 1145 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 35 arany és 3 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (475,94)-> 24 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (475,94)-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1347, sebződés: 68, gyógyulás: 12, összesen: -56 ÉP}
e 4 0 0 | élelemszerzés 4 pontért |
h 2373 0 0 | használod a 2373. tárgyat |
h 697 32000 0 | használod a 697. tárgyat |
e 1 0 0 | élelemszerzés 1 pontért |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 191 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy őstűz varázslat. 60 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. 163 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a bíbor draklen testét. (13 támadással 918 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (61 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Fürdesz a piros lángnyelvekben. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a bíbor draklen testét. (13 támadással 2419 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (11 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 653 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a bíbor draklen bal oldalát. (11 támadással 963 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (22 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) A bíbor draklen fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 28 életpontot. A bíbor draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 33 életpontot. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (475,94)-> 16 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (475,94)-> 14 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (475,94)-> 10 arany, -2 ÉP] és 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (476,95)-> 12 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen kulcs. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 bíbor drakpikkelyt. [bíbor drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] 74 621 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5344, sebződés: 495, gyógyulás: 69, összesen: -426 ÉP}
e 2 0 0 | élelemszerzés 2 pontért |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 232 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 247 életpontot vesztettél. Távolról energiacsóva varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pszi ragyogás varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az Aurgir, a Jáde testét. (13 támadással 919 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (26 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (404 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az Aurgir, a Jáde pikkelyes testét. (13 támadással 2417 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (48 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 747 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod az Aurgir, a Jáde pikkelyes testét. (12 támadással 1023 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Az Aurgir, a Jáde fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Páncélod 33 életpontot sebez ellenfeleden. Az Aurgir, a Jáde csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 43 életpontot. Az Aurgir, a Jáde farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 115 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 69 életpontot.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (476,94)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy fűszertartó, ezenkívül 1 Aurgir lándzsája. Szereztél 1 jáde drakpikkelyt. [jáde drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] 90 838 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5654, sebződés: 1234, gyógyulás: 105, összesen: -1129 ÉP}
e 3 0 0 | élelemszerzés 3 pontért |
m 7 1 6 | mozogsz északnyugatra, északkeletre, nyugatra |
(Továbbmész...) [435,72] Továbbra is magashegységben vagy. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy Fagyor, a topáz. {max. életpontja: 5130.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 92 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 3 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősjég varázslatot, majd rád küldi. 134 életpontot vesztettél. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Távolról káosz szava varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a Fagyor, a topáz pikkelyes testét. (13 támadással 917 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (448 életpontot vesztettél.) Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Fagyor, a topáz pikkelyes testét. (13 támadással 2350 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 747 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a Fagyor, a topáz bal karját. (12 támadással 1048 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a Fagyor, a topáz, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 32 életpontot. A Fagyor, a topáz többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Páncélod 40 életpontot sebez ellenfeleden. A Fagyor, a topáz farkával megérint. (1 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 123 életpontot vesztettél. Páncélod 73 életpontot sebez ellenfeleden.
A Fagyor, a topáz még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (476,95)-> 26 arany, -2 ÉP], 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (475,94)-> 14 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (475,94)-> 12 arany, -2 ÉP], 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (476,95)-> 12 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (476,95)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (476,95)-> 12 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 fagyott kalapács [fagyott kalapács ládikóba-> (476,94)-> 1400 arany, -2 ÉP]. Szereztél 1 topáz drakpikkelyt. [topáz drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] 90 838 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5466, sebződés: 1181, gyógyulás: 105, összesen: -1076 ÉP}
(Továbbmész...)
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [17 pontot használtál fel, van még 1. Kapsz 27 VP-t.]
v 205 1 | elmormolod a 205. varázslatot |
lm 56 53 55 | mozogsz 56 53 55 |
vv 299 109 357 | elmormolod a 299. varázslatot a 109. varázslatot a 357. varázslatot |
* 1. BP: mak 2 0 0 | makró 2 |
v 275 1251 0 | elmormolod a 275. varázslatot |
vv 299 199 320 | elmormolod a 299. varázslatot a 199. varázslatot a 320. varázslatot |
h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
v 84 329 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 202 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 64 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (mivel elektromos pajzs van rajtad.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a zafír sárkány óriási karmát. (13 támadással 1162 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) A zafír sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (476,94)-> 8 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (475,94)-> 10 arany, -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (475,94)-> 60 arany, -2 ÉP] és 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (476,95)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (475,94)-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1400, sebződés: 76, gyógyulás: 12, összesen: -64 ÉP}
e 4 0 0 | élelemszerzés 4 pontért |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 204 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. A támadása szerencsére hatástalan volt. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a sárkánylovas jobb lábát. (13 támadással 1158 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (269 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a sárkánylovas testét. (13 támadással 2999 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+600 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (39 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 774 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal párszor súrolva eltalálod a sárkánylovas bal oldalát. (2 támadással 225 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) A sárkánylovas vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Páncélod 21 életpontot sebez ellenfeleden. A sárkánylovas szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (476,95)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy smaragd védőgyűrű [smaragd védőgyűrű ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. Szereztél 3 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (475,94)-> 60 arany, -2 ÉP] 58 544 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Kiérdemelted a hoariánok hírhedt gyilkosa címet. Ne lepődj meg, ha a barbárok csapatostul indulnak a likvidálásodra. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5550, sebződés: 365, gyógyulás: 680, összesen: +315 ÉP}
h 2373 0 0 | használod a 2373. tárgyat |
h 697 32000 0 | használod a 697. tárgyat |
e 1 0 0 | élelemszerzés 1 pontért |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 107 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 263 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiacsóva varázslatot, majd rád küldi. 190 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pszi ragyogás varázslat. Szerencsére nem hatott rád. (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az Aurgir, a Jáde pikkelyes testét. (13 támadással 933 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (436 életpontot vesztettél.) Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod az Aurgir, a Jáde fejét. (13 támadással 2387 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (18 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 747 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod az Aurgir, a Jáde farkát. (12 támadással 1056 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (46 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) Az Aurgir, a Jáde belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 30 életpontot. Az Aurgir, a Jáde néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 44 életpontot. Siralmas támadást intéz farkával az Aurgir, a Jáde, épp csak megsuhint. (1 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 107 életpontot vesztettél. Páncélod 64 életpontot sebez ellenfeleden.
Az Aurgir, a Jáde összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 4 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (476,94)-> 40 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (476,95)-> 26 arany, -2 ÉP], egy arany és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (476,95)-> 12 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 Aurgir lándzsája. Szereztél 1 jáde drakpikkelyt. [jáde drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] 90 838 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5510, sebződés: 1450, gyógyulás: 102, összesen: -1348 ÉP}
e 2 0 0 | élelemszerzés 2 pontért |
e 3 0 0 | élelemszerzés 3 pontért |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 100 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lő rád a másik. 54 életpontot vesztettél. Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. 163 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a bíbor draklen fejét. (13 támadással 924 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. Fürdesz a piros lángnyelvekben. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a bíbor draklen jobb lábát. (13 támadással 2380 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (49 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 653 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a bíbor draklen testét. Kritikus ütés! (7 támadással 735 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (30 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A bíbor draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 24 életpontot. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 36 életpontot. Véres nyál csordul ki a bíbor draklen száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (475,94)-> 8 arany, -2 ÉP], 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (476,95)-> 12 arany, -2 ÉP], 2 ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (476,94)-> 16 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (475,94)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 bíbor drakpikkelyt. [bíbor drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] 74 621 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5001, sebződés: 486, gyógyulás: 68, összesen: -418 ÉP}
* 2. BP: mak 5 0 0 | makró 5 |
h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
e 1 0 0 | élelemszerzés 1 pontért |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 94 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás II pszi támadást. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a mutáns hegyitroll bal karját. (13 támadással 1135 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mutáns hegyitroll testét. (13 támadással 2932 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+587 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Mágikus hentesbárddal gyengén megütögeted a mutáns hegyitroll bal karját. (4 támadással 418 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mutáns hegyitroll újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 7 életpontot. A mutáns hegyitroll mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 12 életpontot. A mutáns hegyitroll csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A szörny megtipor. 134 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 55 életpontot. A mutáns hegyitroll összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 56 161 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4818, sebződés: 283, gyógyulás: 718, összesen: +435 ÉP}
e 2 0 0 | élelemszerzés 2 pontért |
vv 25 25 25 | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
h 1554 0 0 | használod az 1554. tárgyat |
h 522 0 0 | használod az 522. tárgyat |
e 3 0 0 | élelemszerzés 3 pontért |
e 4 0 0 | élelemszerzés 3 pontért |
h 1640 0 0 | használod az 1640. tárgyat |
* 3. BP: mak 5 0 0 | makró 5 |
h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
e 1 0 0 | élelemszerzés |
e 2 0 0 | élelemszerzés |
vv 25 25 25 | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
h 1554 0 0 | használod az 1554. tárgyat |
h 522 0 0 | használod az 522. tárgyat |
e 3 0 0 | élelemszerzés |
e 4 0 0 | élelemszerzés |
h 1640 0 0 | használod az 1640. tárgyat |
* 4. BP: mak 5 0 0 | makró 5 |
h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
e 1 0 0 | élelemszerzés |
e 2 0 0 | élelemszerzés |
vv 25 25 25 | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
h 1554 0 0 | használod az 1554. tárgyat |
h 522 0 0 | használod az 522. tárgyat |
e 3 0 0 | élelemszerzés |
e 4 0 0 | élelemszerzés |
h 1640 0 0 | használod az 1640. tárgyat |
* 5. BP: mak 5 0 0 | makró 5 |
h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
e 1 0 0 | élelemszerzés |
e 2 0 0 | élelemszerzés |
vv 25 25 25 | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
h 1554 0 0 | használod az 1554. tárgyat |
h 522 0 0 | használod az 522. tárgyat |
e 3 0 0 | élelemszerzés |
e 4 0 0 | élelemszerzés |
h 1640 0 0 | használod az 1640. tárgyat |
* 6. BP: mak 5 0 0 | makró 5 |
h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
e 1 0 0 | élelemszerzés |
e 2 0 0 | élelemszerzés |
vv 25 25 25 | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
h 1554 0 0 | használod az 1554. tárgyat |
h 522 0 0 | használod az 522. tárgyat |
e 3 0 0 | élelemszerzés |
e 4 0 0 | élelemszerzés |
h 1640 0 0 | használod az 1640. tárgyat |
* 7. BP: mak 5 0 0 | makró 5 |
h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
e 1 0 0 | élelemszerzés |
e 2 0 0 | élelemszerzés |
vv 25 25 25 | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
h 1554 0 0 | használod az 1554. tárgyat |
h 522 0 0 | használod az 522. tárgyat |
e 3 0 0 | élelemszerzés |
e 4 0 0 | élelemszerzés |
h 1640 0 0 | használod az 1640. tárgyat |
* 8. BP: mak 5 0 0 | makró 5 |
h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
e 1 0 0 | élelemszerzés |
e 2 0 0 | élelemszerzés |
vv 25 25 25 | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
h 1554 0 0 | használod az 1554. tárgyat |
h 522 0 0 | használod az 522. tárgyat |
e 3 0 0 | élelemszerzés |
e 4 0 0 | élelemszerzés |
h 1640 0 0 | használod az 1640. tárgyat |
* 9. BP: mak 5 0 0 | makró 5 |
h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
e 1 0 0 | élelemszerzés |
e 2 0 0 | élelemszerzés |
vv 25 25 25 | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
h 1554 0 0 | használod az 1554. tárgyat |
h 522 0 0 | használod az 522. tárgyat |
e 3 0 0 | élelemszerzés |
e 4 0 0 | élelemszerzés |
h 1640 0 0 | használod az 1640. tárgyat |
* 10. BP: mak 6 0 0 | makró 6 |
vv 299 83 326 | elmormolod a 299. varázslatot a 83. varázslatot a 326. varázslatot |
h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
e 1 0 0 | élelemszerzés 1 pontért |
tf 1 10 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért |
hh 242 1554 883 | használod a 242. tárgyat az 1554. tárgyat a 883. tárgyat |
kb 347 1205 999 | kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1205 darabot) |
le 1723 1395 1487 | leveszed/lerakod az 1723. tárgyat az 1395. tárgyat az 1487. tárgyat |
kf 511 821 1158 | kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat a 821. tárggyal az 1158. tárgyat |
kf 823 1212 1695 | kézbeveszed/felveszed a 823. tárgyat az 1212. tárggyal az 1695. tárgyat |
ef 50 552 0 | energia fejlesztése 50 |
GNÓM BOLTOS (32. ELLENFÉL) Amikor egy kereskedő boltot nyit a Túlélők Földjének valamelyik eldugott városában, két dolgot kell szem előtt tartania. Az egyik az, hogy mindig legyen a kalandozók által keresett áru a bolt polcain, a másik pedig, hogy jól fel legyen készülve az alattomos szándékkal érkező látogatók fogadására (pl. rablók, vagy elvakult gyilkosok). Ez utóbbival sosem volt probléma, a gnómok kereskedők legtöbbje ugyanis tisztában van a mágia alapvető formuláival, és szükség esetén képes kisebb varázslatok használatával elrémiszteni a betolakodókat. Elég hozzá csupán egy rossz mozdulat, és ezt te is tapasztalni fogod. |
SZÍNES DÖZMÖNG (78. SZÖRNY) A sűrű erdők mélyén néha csodálatosan szép, színes csillogást látsz. Ha ezt követed, gyakran bukkanhatsz egy parányi színes dözmöngre. Ez a varázslatos szépségű lény zümmögő hangot ad ki, ha megtámadják, és vékony, fonalszerű csápjait az ellenfelére lövi. A csápok, mivel ragadós, nyálkás anyagot termelnek, akár a bőrt is letéphetik a képedről, de valójában nem sok esélyt jelentenek a dözmöng számára, hogy győzelmet arasson feletted. |
ELF MESTERHARCOS (183. ELLENFÉL) Az elfek között vannak kiváló harcosok. Főleg ez itt. Pengéje, mely úgy simul kezébe, mintha ezzel született volna, és úgy suhan együtt mozdulataival, mintha csak testének része volna, egyetlen rossz mozdulatodra olyan sebesen ejtené rajtad a vágásokat, hogy egyet pislantani sem maradna időd (vagy hogy annyit mondj: fapapucs). Egy józan lelkületű ember messziről elkerülné a leghalványabb lehetőségét is annak, hogy harcba bocsátkozzon ezzel a férfivel. |
TITÁNKOLOSSZUS (289. SZÖRNY) Az elmúlt évek során kiderült, hogy a Fairlight bankokat védelmező acélkolosszusok korántsem annyira legyőzhetetlenek, mint hitték. A bankok adósságbehajtását végző gólemek gyakran megsemmisültek, a bankhálózat hatalmas károkat szenvedett el. Így aztán elrendelték az újabb, hatékonyabb modell kifejlesztését, így született meg a titánkolosszus. Az új gólem előállítása rettenetesen drága, ezért a barbár gyarmatvidéken még nem alkalmazzák, csak a csatorna keleti oldalán. |
BÖLCS SZILMILL (343. SZÖRNY) A legendák sokat mesélnek ezekről a különös manókról, a szilmillekről. A szilmillek egy távoli létsíkon élnek, és hihetetlen mágikus képességekkel rendelkeznek. Néhány nagyhatalmú mágusnak sikerült megidéznie már egy-egy bölcs szilmillt, akik hihetetlen kíváncsiságuk révén vállalták, hogy hosszabb-rövidebb ideig önszántukból együtt kalandoznak a varázslóval. Ameddig veled van, felhívja a figyelmedet a veled találkozók egy-egy tulajdonságára, a körülötted zajló dolgokra és mindarra, ami a környezetedben történik [nagyobb eséllyel fogsz jellempróbát találni]. Persze a cselekedeteidet ő sem képes befolyásolni... Ha elhagy, az nagy megrázkódtatást jelent, mintha a szüleidet vesztetted volna el. A bölcs szilmill megidézésének anyagi komponense egy szent jogar. |
SHERAN AVATÁRJA (384. LÉNY) Ha egy Sheran avatár érkezik Ghalla halandó világába, minden levél, minden tó vize, és minden vadon élő állat a megtiszteltetéstől áthatva egyszerre, egy ütemre rezdül egyet, ezzel is bizonyítva, hogy bármikor készen állnak életüket adni ezért az univerzum felsőbb régióiba emelkedett lényért. Erre persze nincs gyakran szükség: Sheran igazságot osztó hírnökei maguk is tökéletesen el tudják végezni dolgukat... megoldani a feladatot, felkutatni és meggyőzni szándékainak értelmetlenségéről azt, aki miatt e földre hívták őket. |
KÉT KARD SZIMBÓLUM (144. TÁRGY) A két apró, keresztbe rakott acélkard egy ezüstláncra van felerősítve - ez Tharr, a háború istenének szent szimbóluma. Megmarkolva, máris erősebbnek érzed magad - amíg viseled, kettővel magasabb az erőd. A két kard szimbólum mellett viselhetsz egyéb nyakláncokat is. |
FAIRLIGHT KÖPENYE (303. TÁRGY) Ezt a sárga, aranymintákkal teleszőtt köpenyt azért hívják Fairlight köpenyének, mert nemcsak hogy Fairlight papjai készítették, hanem csakis Fairlight papjai viselhetik. Ha a köpenyt viseled (KF 303) könnyebbé válik a más által elrejtett, eldugott értékek megtalálása: felderítése szakértelmed ezidőre megnő hárommal. |
FAGYÖNGY FÜZÉR (342. TÁRGY) A legendák szerint ezt a különleges varázstárgyat maga Sheran, a földanya készítette leghatalmasabb követői számára. Tehát kizárólag Sheran hívők hordhatják, és nyakláncként KF-elhető. Amíg viseled, a kör eleji varázspont regenerálódáskor valamivel több pontot nyersz vissza (ez kb. +30%, de maximum 20 VP), és megnöveli a szörnyismeret szakértelmet 3-al. |
TGUARKHAN CSAPDA (356. SZÖRNYCSAPDA) Hihetetlenül nehezen, de ráébredtél az egyik legvilágrengetőbb felfedezésre! Egyszer láttál (vagy csak hallottál róla?) egy Tguarkhant, amely a puszta öldöklés kedvéért bekapcsolódott egy joviális mikroszockó és egy kneopatikus molluszk között zajló gyilkos csatába. A látvány döbbenetes volt, és azonnal megmozgatta a fantáziádat... Alapanyagok: két molluszk ház, tizenkét csepp degradátor váladék, két szockó hólyag és két kötél. Rögzítsd a kötelek egyik végét a szockó hólyagokhoz, a másik végét a degradátor váladékkal feltöltött molluszk házakhoz. A házakat óvatosan rakd egy-egy faágra, a köteled vezesd végig a törzs mentén (lehetőleg észrevétlenül) a földbe ásott hólyagokig. Bosszantsd fel a Tguarkhant, és csald oda, ahol a hólyagokat elástad. Ha szerencséd van, a Tguarkhan rálép valamelyik hólyagra, megrántja a kötelet, és a nyakába ömlik a degradátor váladék. A degradátor váladék speciális hatással van a Tguarkhanra, egyfajta sztázis-állapotba teszi. Mivel a Tguarkhan képes levitálni, elfogása után elég egy kötelet erősíteni rá, és azzal vontatni magad után. A "beidomítás" abból áll, hogy megpróbálod a lényt rábeszélni, hogy segítsen neked bizonyos információkkal. Ha a Tguarkhan megteszi a megfelelő esküt telepatikusan ("befejeződött az idomítás"), automatikusan "elbocsátod" (vízzel feloldod a sztázist). Megjegyzés: A Tguarkhan csapdát NEM KELL a KT paranccsal elkészíteni, elég, ha az elfogás pillanatában a birtokodban vannak a megfelelő alapanyagok. A procedúra végrehajtásához a FOG 212 356 parancsot kell kiadnod, 30 TVP-ért. Ha az elfogás sikeres, 1 hólyag és 6 csepp váladék biztosan elhasználódik. |
VASCARAI CSIZMA (370. TÁRGY) A vascarai csizma - mint neve is mutatja - eredetileg Vascarából származik, abból a városból, ahol rendszeresen tartottak futóversenyeket. Amikor felhúzod lábadra, azonnal érzed, hogy lépteid milyen könnyűvé, légiessé válnak: Amíg a csizmát viseled, minden mozgásod 1-el kevesebb TVP-be kerül, és akár 30 mérföldet is megtehetsz egy nap alatt. (Megjegyzés: a -1 TVP mozgás az alakváltó képességgel összeadódik, de a hátasod mozgásköltségét nem csökkenti.) Ezenfelül a vascarai csizma 2-vel javítja a védettségedet. |
THARR PAJZSA (459. TÁRGY) Igazi szent relikvia ez, amely a legendák szerint magától Tharrtól nyeri erejét. Amíg a pajzsot fogod, védettséged megnő 13-al, erőd kettővel, gyógyítás szakértelmed hárommal. Igaz, IQ-d eközben lecsökken kettővel, és ügyességed eggyel. Ha esetleg megpróbálod azt az istenkáromlást elkövetni, hogy Tharr pajzsát elkészíted mágikus úton, szükséged lesz egy cru formázó mintára, 10 vasra, 20 pirkitre, 5 ezüstre (amivel Tharr jelét rajzolod a pajzsra), 1 mithrilre, egy két kard szimbólumra, 5 isteni könnycseppre, 200 aranyra, egy vaskohóra és 200 TVP-re. Tharr pajzsát nem hordhatja 19.-nél alacsonyabb szintű kalandozó, mert a pajzs rögvest tíz mázsa súlyúra növekszik. |
KOCSONYAKÍGYÓ (598. SZÖRNY) Ez a félelmetesen nagyra nőtt hüllő meglepően rugalmas bőréről kapta nevét, mely még a sötétben is zöldesbordó színben izzik. Állítólag annak köszönheti ezt a furcsa külsőt, hogy nem az anyagi világ szülöttje, hanem a démoni létsíké, amely szörnyen sok ocsmányságot szabadított már a mi kis gyanútlan Ghallánkra. A kocsonyakígyó hengerforma testén pontosan tíz tucat, két arasznál nem nagyobb szárny nő, melyekkel korlátozott ideig ugyan, de képes a levegőben tartózkodni. Ez első pillantásra felfoghatatlannak tűnik még a sokat látott kalandozók számára is, de ha hosszabb ideig figyeled mozgását, rájöhetsz: a veszélyes hüllő idegen világbeli testére csak kis mértékben hat a gravitáció. Szúrófegyverrel nem sok esélyed van, még ha mélyre is döföd a szörny gumiszerű testébe, nem igazán tudsz rajta sebet ejteni. Harapásának permanens mellékhatásait elkerülendő, csupán FT 598 paranccsal fogod megtámadni (vagy ha épp tulajdonságpajzs oltalma alatt állsz). |
RYUKU CSATASZOKNYA (1319. TÁRGY) A ryuku tisztek harci viselete a csataszoknya. Hm, egész komikusan festenének benne - kb. mint a fehérnép a Yaurr birodalom bármelyik városában -, ha nem lenne az egész ruhadarab draklenpikkelyekkel díszítve. Nem lehetett könnyű elkészíteni, főleg a szoknya alapját adó, nehezen beszerezhető komponens miatt. Jobb, ha egészen komoly tárgyként tekintesz rá. Ha egy osztagparancsnok szoknyát ölt, máris tudni lehet, hogy csapata harcba készül. Más tevékenységhez nem is igen használható, mászni például nem igazán lehet benne, mászás szakértelmedre -5 szintet kapsz. Emellett viszont sikeresebb lesz tulajdonosa a harcban: támadására és sebzésére egyaránt +2-t kap. Mivel a szoknya egy-egy elsöprő erejű csapásban segít, a védekezésnek nem kedvez, inkább csökkenti 2-vel. Nos, már majdnem mindent tudsz a ryuku csataszoknyáról. Talán még azt nem árt megjegyezni, hogy akár nadrágod fölé is húzhatod, valamint 35-ös tapasztalati szint alatt járva meg se próbáld felvenni: lehúzna a súlya, és csak ügyetlenül téblábolnál benne. |
SARAKI NAGYMESTER (7207. SZÖRNY) A saraki nindzsa klán legendás, és tejhatalmú ura. Sokak szerint ryuku hon legképzettebb fegyverforgatója, egyben nagyhatalmú mágus. Persze lehet, hogy a szóbeszédek túloznak, de az mindenestre elismerésre méltó tény, ha valaki több mint egy évszázada vezeti a szigetvilág egyik legfélelmetesebb orgyilkos klánját. Párosítsd össze a legképzettebb kardmesterek egyikét egy mágussal, és már lesz halvány fogalmad róla, milyen veszélyes ellenféllel állsz szemközt. Hiába győzted le klánjának tucatnyi tagját, az előtted álló csata életed egyik legnehezebb küzdelme lesz. Még nem késő visszafordulnod Ha mindenképpen próbára akarod tenni harci tudásodat, akkor adj ki T parancsot a nagymesterre, anélkül meg sem támadod. |
Erő: | 101 (145) | Szint: | 71 | Merészség: | 99/15 | Magasság: | 189 cm |
IQ: | 93 (146) | Támadás: | 163 (176) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 79 kg |
Ügyesség: | 95 (135) | Védekezés: | 184 (198) | Menekülés: | 10 % | Életkor: | 48/113 év |
Egészség: | 94 (139) | Életpont: | 3681/4390 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 32 |
Szerencse: | 97 (154) | Varázspont: | 7946/4347 | Pénz: | 677934 arany | Kép. pont: | 64 |
Tudatpont: | 106/6 | Pszi pont: | 1678/1411 | Halhatatlanság: | 68 % |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 27/27 | ökölvívás: | 23/35 | szúrófegyverek: | 1/26 |
vágófegyverek: | 41/40 (+1%) | ütőfegyverek: | 73/72 (+8%) | lőfegyverek: | 60/60 (+9%) |
dobófegyverek: | 18/75 |
Feltételes fegyverváltás: moa ravatalozó (#1328) (500%) << ököl (#28) (500%) << Quttaqrua pörölye (#1948) (50%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (1 -39.); vashegyű nyíl (#176) (40 -68.); esszenciakristály (#350) max. 1 db (69 .); vashegyű nyíl (#176) (70 -98.); vashegyű nyíl (#176) (99 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
435,72 mezőn táborozol |
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 620 |
A Végzet Vermében a 8. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél. |
Kedvenc táborhely: 308,42 |
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2018. évben 11. hónapban. |
Kisebb kívánság: legutóbb 2018. évben 10. hónapban. |
Esszenciamágnes: legutóbb 540. fordulóban. |
Legfeljebb 135 TU-t válthatsz TVP-re. |
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve. |
Feltételes varázskő használat: 5 százalék varázspont alatt. |
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 30 százalék alatt. |
JLKzott minoszkúpok: 83, 84, 89, 93, 88, 90, 91 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Pszi katalizátor 50/30 | Örökkévalóság 20/19 | Max életkor 219 év |
Átcsoportosítási és instabil keret: 398 268 TVP |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 248/23 (+156%) | 2. nyomkövetés: | 144/33 (+60%) | 3. lopás: | 4/29 |
4. mászás: | 47/73 | 5. hajózás: | 31/92 (+10%) | 6. csapdakészítés: | 51/91 (+11%) |
7. csapdaészlelés: | 51/63 (+42%) | 8. gyógyítás: | 32/96 | 9. titkosírás: | 20/13 |
10. felderítés: | 55/97 (+3%) | 11. szörnyidomítás: | 12/19 | 12. teológia: | 360/40 (+311%) |
13. taumaturgia: | 285/69 (+182%) | 14. szerencsejáték: | 25/55 (+12%) | 15. versengés: | 37/8 (+15%) |
16. zene: | 116/18 | 17. szörnyismeret: | 73/38 (+22%) | 18. pszi: | 155/9 (+21%) |
19. zárnyitás: | 47/60 (+47%) | 20. vadászat: | 109/66 (+141%) | 21. vitalitás: | 21/75 |
22. bányászat: | 40/40 (+6%) | 23. testépítés: | 66/50 (+4%) | 24. úszás: | 63/73 |
25. főzés: | 32/82 | 26. ősteológia: | 85/2 (+38%) | 27. őstaumaturgia: | 84/53 (+31%) |
28. csapatmunka: | 15/20 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 534 | |||
1. sebzés bónusz: 5(8) | 2. támadás bónusz: 3(6) | 6. regeneráció: 10(13) | 10. vp regeneráció: 5(9) |
11. kincskeresés: 10(12) | 14. plusz tp: 10(12) | 15. rezisztencia: 10 | 16. tulajdonságpajzs: 4 |
17. mágiaerő: 5(7) | 18. ganüid-rezisztencia: 5(7) | 19. ganüidvadászat: 9(11) |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 10 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 90% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133)) |
udvarolsz a 9. fajúaknak az 1. fajúaknak |
kutatsz max. 9999 TVP-ért |
készítesz khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), védőkristályt (#2240) (max. 999 darabot ), kőkést (#6) (max. 1 darabot ), tükröt (#43) (max. 2 darabot ), Sheran főzetét (#286) (max. 1 darabot ), kreommat varázsitalt (#926) (max. 1 darabot ), éjurnát (#2368) (max. 10 darabot ), halálvirágot (#2371) (max. 1 darabot ), halálkristályt (#2372) (max. 999 darabot ), esszenciakristályt (#350) (max. 10 darabot ), mágikus hátizsákot (#735) (max. 1 darabot, csak egyszer), tüskét (#22) (max. 10 darabot ), smirglilevelet (#29) (max. 5 darabot ), tűzbimbót (#623) (max. 5 darabot ), kaleidoszkópot (#1269) (max. 1 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 100 darabot ), dramoan talizmánt (#968) (max. 1 darabot ), möszehát pajzsot (#1231) (max. 1 darabot, csak egyszer), kreiton főzetet (#1145) (max. 2 darabot ), extra fűszerkeveréket (#1686) (max. 1 darabot, csak egyszer), mágikus pulzánst (#542) (max. 999 darabot ), galóca kalapot (#1447) (max. 10 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 20 darabot ), zergenye tölcsért (#1445) (max. 10 darabot ), isteni esszenciát (#1609) (max. 1 darabot ), agyértágítót (#1406) (max. 10 darabot ), reflexélesítőt (#1407) (max. 10 darabot ), sejtfiatalítót (#1408) (max. 10 darabot ), esélynövelőt (#1409) (max. 10 darabot ), draklen talizmánt (#1303) (max. 999 darabot ), ősi páncélt (#809) (max. 1 darabot, csak egyszer) |
elfogod élőholt sullárt (#216) háló-csapdával (#220), drótszőrű pincsit (#22) háló-csapdával (#220), gorombillát (#38) háló-csapdával (#220), roguenát (#779) szuper hálócsapdával (#274) |
mászol max. 9999 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang (11) |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Az immunkristály mágiatörés elleni védelemre állítva. |
Feltételes támadás (aktív: 39, max: 50) |
öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), quwargok (#9093), trikornis (#104), élőholt quwarg (#202), Zinthurg (#180), gnóm szolgáló (#181) (csak egyszer), bávatag golombár (#165), trikornis herceg (#261), kék rothasztó (#421), halálos morf (#7618) (csak egyszer), harcias morf (#7619) (csak egyszer), brutális morf (#7620) (csak egyszer), lomha morf (#7621) (csak egyszer), védelmező morf (#7622) (csak egyszer), mágiamorfáló (#7623) (csak egyszer), domináns morf (#7624) (csak egyszer), éltető morf (#7625) (csak egyszer), mestervarázsló (#267) (csak egyszer), Raia szent lovagja (#239), molgan (#284) (csak egyszer), Notermanthi báró (#323) (csak egyszer), Raia angyala (#333), halálmadár (#351) (csak egyszer), aranyfecske (#283), Lord Daramoula (#615), nt'lagod csámcsogó (#735), liumbe (#349), eszement trappoló (#549), gyökérszellem (#856), szőrös azuka (#903), zafír sárkány (#329), hoarián sárkánybébi (#830), halálapostol (#7198), nerub behemót (#7239), ősöreg taalruherceg (#718), Éjsárkány (#7213) (csak egyszer) |
Barátságosság (aktív: 11, max: 50) |
White Nor Wacak (#6106), antimágikus goblin (#7411), evaporőr-fa (#7323), iszonyatos sárgólem (#7260), gernim átokmanó (#7263), gépszörnyeteg (#7359), inváziós ellenfelek (#9089), Zekhartax (#7158), pr'queztoor testőr (#7151), cseng hósárkány (#858), Ting Ro Ce (#879), Igaz Barátok (9141. KT) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 10 VP) |
hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) | mágiatörés (#35, 10 VP) |
védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) |
fehér glóbusz (#47, 13 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) |
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) |
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) |
varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | var.tárgy készítés (#153, 300 VP) |
varázslatlopás (#154, 20 VP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) | tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) |
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) |
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) |
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) |
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) |
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) |
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) |
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) | ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) |
időcsere (#285, 5 VP) | ősi harcmodor (#287, 120 VP) | varázspajzs (#288, 55 VP) |
nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | holtak szava (#354, 180 VP) |
éberség (#355, 30 VP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) |
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) | varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) | lappangó méreg (#371, 80 VP) |
oldás (#372, 15 VP) | vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) | földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) |
mentesség (#387, 40 VP) | felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) | vérfürdő (#392, 80 VP) |
kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP) | Daxx csapás (#397, 110 VP) | városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP) |
harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) | Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) | gázpajzs (#467, 20 VP) |
fekete mágia (#479, 36 VP, 5 TVP) | ||
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) |
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) |
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) |
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) |
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | éhínség (#39, 7 VP) | szárazság (#48, 6 VP) |
revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) |
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) | éber vadászkutya (#62, 12 VP) |
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) |
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) |
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) |
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) |
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) |
fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) | természet haragja (#141, 20 VP) | életpajzs (#142, 16 VP) |
növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) | kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) |
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) |
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) | szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) | gömbvillám (#176, 20 VP) |
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) |
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 20 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) |
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) |
menekülés (#212, 12 VP) | fürkésző szemek (#213, 25 VP) | öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP) |
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) | hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) |
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) | ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) |
energiaburok (#239, 15 VP) | Solisar aurája (#240, 18 VP) | meditáció (#250, 0 VP) |
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) |
árnyak segítsége (#270, 24 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) |
istenítélet (#284, 50 VP) | különcség vonzása (#286, 0 VP) | hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) |
időutazás (#356, 1000 VP) | papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) | |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) | szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) |
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) | molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) |
agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) | tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) |
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) | tudatrombolás (#111, 25 PP) |
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) | agybénítás (#114, 10 PP) |
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) | szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) |
teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) | nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) |
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) | az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) |
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) | ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) |
gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) | az agy kifacsarása (#197, 14 PP) |
agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) | fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) |
spirituális ext. (#249, 0 PP) | kapcs. azonosítás (#276, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) |
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) |
pszi meditáció (#299, 100 PP) | önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) | elmehártya (#301, 30 PP) |
agybénítás III (#302, 25 PP) | önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) | tudatháló (#304, 35 PP) |
belső idő (#305, 0 PP) | mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) | harci ösztönök (#490, 50 PP) |
Alakváltó és tudati képességeid | ||
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) | nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) | pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP) |
Ősteológia varázslataid | ||
isteni átok (#307, 50 VP) | manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) | isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) |
örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) | halhatatlanság (#317, 0 VP) | fizikai pajzs (#318, 50 VP) |
isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) | isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) | fizikai pajzs II (#327, 75 VP) |
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) | kristály formázás (#396, 800 VP) | |
Őstaumaturgia varázslataid | ||
őstűz (#310, 50 VP) | rezisztencia (#313, 70 VP) | őselemi védelem (#314, 50 VP) |
őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) | káoszportál (#323, 150 VP) | fekete energia (#325, 200 VP) |
általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) | redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) | |
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 450 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
vámpirizáció (#1) (9827,0) | méregsemlegesítés (#14) | Pörhemór köre (#205) (216,43,3) | Techiulan aurája (#261) |
hadiszerencse III (#59) | szürkeáll. aktiv (#71) | papi aura (#377) | általános komponens (#361) |
esszenciavédelem (#165) | esszenciavédelem 2 (#188) | Symulf rúnája (#182) | tulajdonságpajzs (#26) |
óriáserő (#53) | csupasz izom (#28) | tolvajvér (#364) | jégmágia (#279) |
Morgan rúnája (#363) | tárgyvédelem (#178) | hatalomvarázs (#220) | fürkésző szemek (#213) |
isteni bölcsesség (#319) | harci induló (#443) | hangzatos melódia (#345) | láthatatlanság (#76) |
nagyobb agypajzs (#120) | elme dominanciája (#247) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
28. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 20) | ||||||
izomernyesztés (#33), direkt kontaktus I (#121), őstűz (#310) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 13, max: 20) | ||||||
oldás (#372), életpajzs (#142), védelem tűz ellen (#38), elektromos pajzs (#51), fehér glóbusz (#47), védelem sav ellen (#36), gázpajzs (#467), tükörpajzs (#101), mentesség (#387), tompítás (#40), pszi-acéltorony (#98), fizikai pajzs II (#327), éberség (#355) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 101, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
direkt kontaktus I (#121) | >> | borzalmas varkaudar (#166) | direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | őrjáratozó katona (#274) | háló (#186) | >> | tleikan főbíra (#512) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | gnomori rémszolga (#589) | direkt kontaktus I (#121) | >> | varkaudar katona (#691) | |
éjfattyak végzete (#260) | >> | éjfattyak (#9096) | direkt kontaktus I (#121) | >> | bo'adhun éjhozó (#468) | |
ryuku átokvarázs (#280) | >> | ódon vízköpő (#954) | puha ütés (#60) | >> | elkóborolt rémeb (#7023) | |
puha ütés (#60) | >> | ryuku sorkatona (#828) | agybénítás III (#302) | >> | óriásmassza (#840) | |
puha ütés (#60) | >> | idegenvadász (#7027) | ryuku átokvarázs (#280) | >> | élőholt draklen (#819) | |
háló (#186) | >> | álomosztó őrszellem (#7014) | direkt kontaktus I (#121) | >> | ryuku kalandozó (#829) | |
puha ütés (#60) | >> | ryuku őrjáratos (#827) | agybénítás III (#302) | >> | bámulatos zombi (#896) | |
agybénítás III (#302) | >> | quwarg gigász (#7128) | agybénítás III (#302) | >> | quwarg ölész (#855) | |
agybénítás III (#302) | >> | Trixlizzxkit (#878) | direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | |
agybénítás II (#246) | >> | mutáns hegyitroll (#859) | halálos érintés (#271) | >> | teriád főmágus (#808) | |
istenítélet (#284) | >> | zöld draklen (#813) | istenítélet (#284) | >> | Méniach, a Zöld (#824) | |
agybénítás III (#302) | >> | tengeri kígyó (#919) | agybénítás III (#302) | >> | esszenciavámpír (#895) | |
agybénítás III (#302) | >> | tüskés hatruuq (#816) | puha ütés (#60) | >> | nők (#999) | |
puha ütés (#60) | >> | férfiak (#998) | direkt kontaktus I (#121) | >> | ryuku ősszellem (#7026) | |
fehérál.roncsolása (#248) | >> | gigantoszaurusz (#874) | direkt kontaktus I (#121) | >> | hoarián sárkánybébi (#830) | |
agybénítás III (#302) | >> | bálnarák (#923) | isteni átok (#307) | >> | kaotikus ősvégzet (#894) | |
agybénítás II (#246) | >> | Démoni Horsa (#832) | isteni átok (#307) | >> | hoarián sárkánybébi (#830) | |
isteni átok (#307) | >> | álomosztó őrszellem (#7014) | ryuku átokvarázs (#280) | >> | cseng hósárkány (#858) | |
agybénítás III (#302) | >> | ginzerg élősködő (#815) | háló (#186) | >> | Zafórion (#877) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | smaragd griff (#853) | direkt kontaktus I (#121) | >> | topáz draklen (#811) | |
isteni átok (#307) | >> | Méniach, a Zöld (#824) | fekete energia (#325) | >> | ódon vízköpő (#954) | |
lappangó méreg (#371) | >> | 99. szintű lényekre | holtak szava (#354) | >> | varkaudar pusztító (#7134) | |
holtak szava (#354) | >> | káoszlovag (#7139) | holtak szava (#354) | >> | rémlovag (#7140) | |
holtak szava (#354) | >> | Wrigh (#7142) | direkt kontaktus I (#121) | >> | dűnelord (#341) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | rubin sárkány (#330) | fekete energia (#325) | >> | háromfejű quiss (#7138) | |
halálos érintés (#271) | >> | zg'umrad facsaró (#738) | puha ütés (#60) | >> | kithszaki nindzsa (#7201) | |
fekete energia (#325) | >> | 92. szintű lényekre | háló (#186) | >> | csodálatos remete (#7269) | |
teljes őrület (#118) | >> | elementalista yeti (#7294) | agybénítás III (#302) | >> | fekete yeti (#7292) | |
háló (#186) | >> | félelemzabáló (#7245) | agybénítás III (#302) | >> | morzsoló yeti (#7277) | |
puha ütés (#60) | >> | titánpók (#7238) | agybénítás III (#302) | >> | elfeledett öldöklő (#7340) | |
agybénítás III (#302) | >> | kreiton átokmester (#537) | izomernyesztés (#33) | >> | nerub száműzött (#7262) | |
isteni átok (#307) | >> | nerub száműzött (#7262) | ryuku átokvarázs (#280) | >> | őssárkány (#7163) | |
fekete energia (#325) | >> | őssárkány (#7163) | ryuku átokvarázs (#280) | >> | ősöreg hósárkány (#663) | |
fekete energia (#325) | >> | ősöreg hósárkány (#663) | agybénítás III (#302) | >> | saraki nindzsa (#7204) | |
agybénítás III (#302) | >> | saraki méregmester (#7206) | agybénítás III (#302) | >> | saraki kardművész (#7205) | |
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 101, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
fürgülés (#92) | >> | ganüidek (#9094) | mentesség (#387) | >> | Lordac (#7100) | |
tompítás (#40) | >> | ryuku káoszutazó (#7264) | pszi-acéltorony (#98) | >> | kyorg átlényegülő (#7259) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | morzsoló yeti (#7277) | fehér glóbusz (#47) | >> | fekete yeti (#7292) | |
árnyak segítsége (#270) | >> | 92. szintű lényekre | fürgülés (#92) | >> | pr'queztoor testőr (#7151) | |
fürgülés (#92) | >> | krg'humán (#7148) | rezisztencia (#313) | >> | ryuku varázsmondó (#868) | |
őselemi védelem (#314) | >> | Méniach, a Zöld (#824) | őselemi védelem (#314) | >> | zöld draklen (#813) | |
fürgülés (#92) | >> | Cerberus (#7108) | életpajzs (#142) | >> | Szakamó (#936) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | Démoni Horsa (#832) | elektromos pajzs (#51) | >> | zafír sárkány (#329) | |
fürgülés (#92) | >> | tüskés hatruuq (#816) | pszi-acéltorony (#98) | >> | férfiak (#998) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | nők (#999) | életpajzs (#142) | >> | Baurtac (#7106) | |
rezisztencia (#313) | >> | Baurtac (#7106) | fürgülés (#92) | >> | Zortac (#7105) | |
rezisztencia (#313) | >> | elfajzott enkala (#564) | fürgülés (#92) | >> | toronyőrszellem (#7072) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | sangin yeti (#857) | oldás (#372) | >> | nyálkás genoid (#854) | |
oldás (#372) | >> | teriád varázsló (#798) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
Rughar familiárisa (#245) státusz: OK |
eszement trappoló (#549) státusz: OK |
hordóagyú mameluk (#254) (építő: +101% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK |
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +25 védettség; +8 támadás;) státusz: OK |
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +138 kg teher) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Ideje, hogy fordíts egy kis időt hírneved növelésére. Legyél dobogós az Alanorban rendezett íjászversenyen! Ha ez túl nehéz lenne számodra, egy 180 pontos eredménnyel is megelégszem. (A küldetés az eredményhirdetés után imádkozható le! Korábbi eredményeidet is leimádkozhatod.) |
2.) Most egy egyszerű feladatot kapsz: sajátíts el 12-t a ryukuk kolostoraiban oktatott varázslatok közül! (számláló: 8) |
3.) Egy kagyló legyen moccanatlan teremtmény, amely egész életét a tengerfenéken tölti! Az uszonyos kagylók mégsem engedelmeskednek akaratomnak. Végezz 5 csapattal közülük, csökkentve a viselkedésük okozta káoszt! (teljesítve) |
ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
szürke mágustorony (500): kész. városháza (Qvill) (527): új. városháza (Shaddar) (539): új. cseréptetős torony (549): kész. helytartói hivatal (563): 48. labirintus (95,26). sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. bányászház (700): kész. cirkuszi fősátor (713): 136. labirintus (189,42). hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): kész. tündérpalota (754): kész. csontvár (756): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): új. Toborzóiroda (762): kész. sámánkunyhó (767): kész. Thargodan könyvtár (768): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. tündérpalota (830): kész. isbai jósda (831): új. fejvadász központ (847): új. |
ISMERT LABIRINTUSOK |
1, 22, 41, 42, 46, 47, 48, 50, 51, 52, 54, 55, 67, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 83, 84, 88, 89, 90, 91, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 167, 168, 170, 171, 173, 174, 176, 177, 178, 180, 181, 182, 183, 185, 186, 187, 188, 189, 190, 193, 195, 197, 198, 199, 200, 203, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 244, 245, 246, 247. |
TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
Folyamatban: 6, 13, 14, 16, 22, 35, 38, 42, 46, 49, 60, 63. |
Kész: 4, 7, 8, 11, 12, 19, 20, 21, 24, 27, 28, 31, 33, 34, 39, 40, 43, 44, 48, 50, 51, 52. |
HŐSTETTEID |
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1750 (limit: 1790), a megölt főholtak száma: 8, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 188637. |
Megölt ganüidek száma: 28 |
Olimpiai helyezéseid: első hely a 4. kategóriában a XLIX. olimpián. |
Az első Végzet Vermében 6 szintet teljesítettél. |
MAKRÓID (jelenleg 7 lehet) |
1. makró parancsai: hh 2306 1269 841, vv 71 377 361, vv 165 188 243, vv 182 26 53, vv 28 224 364, vv 138 279 363, vv 209 178 220, vv 123 213 319, vv 443 345 370, kf 441 1041 969. |
2. makró parancsai: v 275 1251, vv 299 199 320, h 949 1, v 84 329, e 4, h 2373, h 697 32000, e 1, e 2, e 3. |
3. makró parancsai: le 511 823 1212, kf 1487 1037, kf 1723 1357 1166, vv 88 120 247, bb 1205 858 2369, hh 1225 1501 1133, v 367 830, h 1268 784, ve 267 30, ve 360 30. |
4. makró parancsai: v 75 333, lm 7 9 11, lm 13 14 901, lm 900 19 38, lm 36 34 32, lm 30 28 20, lm 901 9 2, lm 5 900 8, lm 8 14 901, lm 15 900 11. |
5. makró parancsai: h 949 1, h 211, e 1, e 2, vv 25 25 25, h 1554, h 522, e 3, e 4, h 1640. |
6. makró parancsai: vv 299 83 326, h 949 1, e 1, tf 1 10, hh 242 1554 883, kb 347 1205 999, le 1723 1395 1487, kf 511 821 1158, kf 823 1212 1695, ef 50 552. |
7. makró parancsai: h 1755 2000, v 308 2000, v 323 1756. |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: |
gyógyító totem (116) |
keményebb bicepsz (149) |
kaszt.kiteljesedés (166) |
energia-csapolás (167) |
beszéd állatokkal (171) |
a mágia rúnája (179) |
tudati őrjárat (183) |
kasztrop.kitágulás (197) |
csonttörés (219) |
önismeret (236) |
a butaság ára (273) |
fegyvermester (302) |
az élet forrása (337) |
kétkezes harc (338) |
az ősök hite (362) |
a mágia szeretete (393) |
időfolyamok (394) |
túlélő életmód (429) |
Tudati képességfa: |
tudati portya (501) OK |
auraerősítés (502) OK |
kedvenc táborhely (503) OK |
elmetágítás (504) OK |
tudatforrás (505) OK |
tudati gyorsítás (506) OK |
kőbőr (507) OK |
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
tudati retesz (510) OK |
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
mentális felfrissülés (512) OK |
tudati gyorsítás II (513) OK |
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati kontaktus I (517) OK |
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati ismétlés (519) OK |
tudati gyorsítás III (520) OK |
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
pszi regeneráció II (524) OK |
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
vakmerőség (526) OK |
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
mentális roncsolás (531) OK |
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
gyűjtögető életmód (533) OK |
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 774 TU szükséges.) |
tudati kontaktus II (538) OK |
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
halhatatlanság (540) OK |
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
elmerombolás (545) OK |
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
elmemester (552) belefejlesztettél: 34 TU. szükséges még: 156 TU. |
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve) | ||||||||
Szúrófegyverek | ||||||||
2 | Aurgir lándzsája (#1314) | 1 | cápafog (#833) | |||||
Vágófegyverek | ||||||||
1 | kőkés (#6) | 1 | moa ravatalozó (#1328) | 1 | ősi kard (#810) | |||
Ütőfegyverek | ||||||||
1 | jégcsákány (#1574) | 1 | kétfejű csatabárd (#1754) | 1 | kőkalapács (#13) | |||
1 | * | mágikus hentesbárd (#1808) | 2 | nunchaku (#1372) | 1 | * | Quttaqrua pörölye (#1948) | |
1 | Romboló kalapácsa (#1804) | 1 | Trákin csákánya (#367) | |||||
Vízifegyverek | ||||||||
1≥1 | avenir (#1706) | |||||||
Lőfegyverek | ||||||||
2 | * | kentaurusz íj (#1568) | 2 | moa stuki (#413) | ||||
Lövedékek | ||||||||
9 | ében nyílvessző (#848) | 84 | ezüsttöltény (#1350) | 7 | nyílvessző (#108) | |||
13 | tüske (#22) | 90 | * | vashegyű nyíl (#176) | 1 | vortexvessző (#2331) | ||
Dobófegyverek | ||||||||
1 | fejsze (#1240) | 1 | malomkő (#1205) | |||||
Pajzsok | ||||||||
1 | arany sárkánypajzs (#1038) | |||||||
Páncélok | ||||||||
1 | * | derit láncvért (#1206) | 1 | játékmesteri palást (#824) | 1 | kristálypáncél (#1780) | ||
3 | rizspapír-vért (#1366) | 1 | * | teknős mágiapáncél (#1396) | ||||
Sisakok | ||||||||
1 | arany sárkánysisak (#1037) | 2 | * | bozontfonat (#1563) | 3 | * | kamikáze fejfedő (#1592) | |
1 | Kyeli maszkja (#1289) | 1 | lidérckorona (#531) | 1 | mentát korona (#1559) | |||
1 | ősi sisak (#807) | 1 | pszi katalizátor (#610) | 3 | ryuku kalózkalap (#1433) | |||
3 | * | ryuku kalózkendő (#1157) | 1 | * | Teremtő koronája (#918) | 1 | * | Thargodan agyfókusz (#1772) |
2 | * | tűzhaj diadém (#1136) | 1 | * | Zu'lit koronája (#821) | |||
Köpenyek | ||||||||
1 | arany sárkányköpeny (#1041) | 3 | árnyszőttes (#1146) | 1 | draklen köpeny (#1302) | |||
1 | halálfejes köpeny (#1432) | 1 | * | kreiton palást (#888) | 1 | láthatatlan köpeny (#441) | ||
1≥1 | nemesi vívópalást (#1489) | 1 | * | Obarran köpenye (#1845) | 1 | Rettegés Köpenye (#960) | ||
1 | * | ryuku vadászing (#1158) | 1 | szirén köpenye (#820) | ||||
Vállvédők | ||||||||
1 | arany sárkányvállap (#1042) | 1 | fekete vállvédő (#1836) | 1 | * | gron vállvédő (#1843) | ||
1 | * | kristály vállvédő (#1813) | 1 | ősi vállvédő (#805) | 3 | * | quwarg nyakpánt (#1401) | |
Kesztyűk | ||||||||
1 | arany sárk. kesztyű (#1039) | 1 | * | drakolder kesztyű (#972) | 2 | Ghudd'zilla kesztyű (#1471) | ||
3 | kampós kéz (#1414) | 1 | karomkesztyű (#1771) | 1 | Romboló kesztyűje (#1806) | |||
1 | ryuku ökölgyolcs (#1156) | 1 | zg'vzung csatoló (#1799) | |||||
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2+3) | ||||||||
1 | bársony övsál (#746) | 4 | * | Fagyor övsálja (#1313) | 1 | * | füst öv (#1751) | |
1 | Hulcarhud öve (#1466) | 1 | * | kígyóbőr öv (#410) | 1 | * | lordok öve (#530) | |
1 | * | párducbőr övtáska (#1117) | ||||||
Övcsatok | ||||||||
2 | * | díszes fegyvertok (#1638) | 3 | * | trix amulett (#1707) | |||
Nadrágok | ||||||||
1 | * | moa harci nadrág (#1862) | 1 | ryuku csataszoknya (#1319) | 1 | vívónadrág (#1490) | ||
Csizmák | ||||||||
1 | arany sárkánycsizma (#1040) | 1 | cirkuszi surranó (#1234) | 2 | draklen csizma (#1301) | |||
2 | * | értépő sarkantyú (#1482) | 1 | ősi csizma (#804) | 1 | * | törpe bakancs (#475) | |
2 | tűzúr csizmája (#533) | |||||||
Fülbevalók (max. felvehető: 3, felvéve: 3+3) | ||||||||
1 | * | drag'kór fülkarika (#871) | 1 | * | Eldereth kristály (#511) | 7 | * | jáde ékszer (#1298) |
4 | mópat token (#585) | 1 | * | og'lhobn fülbevaló (#1196) | 1 | ősmágus fülbevalója (#608) | ||
1 | * | roxati üvegszem (#443) | 1 | Szakamó fülgyűrűje (#1487) | 1 | * | Zarknod fülbevalója (#1304) | |
1 | Zu'lit fülkarikája (#727) | |||||||
Nyakláncok (max. felvehető: 3, felvéve: 3+2) | ||||||||
1 | behemót amulett (#1872) | 1 | dramoan talizmán (#968) | 3 | fűzött kagylósor (#1493) | |||
1 | gyógyerejű talizmán (#1582) | 8 | halálhozó talizmán (#813) | 1 | hatalmasoknyaklánca (#1807) | |||
1 | Iniac nyaklánca (#1723) | 1 | inváziós amulett (#1135) | 1 | * | Istenek Talizmánja (#1200) | ||
12 | korinthai talizmán (#814) | 10 | kreiton fókusz (#853) | 1 | legendás talizmán (#1688) | |||
1 | * | mihlanil medál (#823) | 1 | * | moa nyaklánc (#1212) | 1 | * | Notermanthi amulett (#1183) |
1 | ősi nyaklánc (#806) | 5 | rothasztó talizmán (#815) | 1 | ryuku talizmán (#1506) | |||
1 | Sárkány Amulettje (#1357) | 1 | vámpír talizmán (#1831) | 1 | * | varkaudar szimbólum (#1528) | ||
3 | védőtalizmán (#1395) | 1 | vortex amulettje (#607) | 9 | vortex talizmán (#812) | |||
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2) | ||||||||
1 | arany sárk.karperec (#1043) | 1 | árnykarkötő (#1147) | 1 | csillogó karkötő (#1121) | |||
3 | Doemon kőkarkötője (#1470) | 1 | kyorg karkötő (#913) | 4 | Luthius karkötője (#527) | |||
1 | mászó-karperec (#392) | 1 | Natharion karkötő (#738) | 3 | * | Numerinor karkötője (#1712) | ||
1 | * | opál karkötő (#1847) | $1 | opál karperec ($1855) | 1 | ősi karkötő (#803) | ||
1 | pókkarmok (#886) | 1 | * | rogalhal csuklópánt (#891) | 1 | * | Toyaki csuklópántja (#1354) | |
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3+7) | ||||||||
7 | angyalok gyűrűje (#529) | 3 | Blounther gyűrűje (#1548) | 6 | * | Dendeitren gyűrűje (#1713) | ||
1 | * | dr'thanox gyűrű (#1193) | 2 | * | drakolder gyűrű (#969) | 1 | Élet gyűrűje (#1166) | |
1 | * | Erdauin gyűrű (#1726) | 1 | gólemgyűrű (#866) | 3 | hoarián ujjkarika (#1347) | ||
1 | * | hűbéresi gyűrű (#1351) | $1 | * | koponya gyűrű ($1733) | 2 | kráken gyűrű (#1165) | |
1 | * | lényegformázó gyűrű (#1581) | 1 | * | mágusgyűrű (#1695) | 1 | * | q. végbélnyúlvány (#2065) |
3 | * | ryuku hüvelykgyűrű (#1321) | 2 | szerencse gyűrűje (#1391) | 2 | törpe védőgyűrű (#1104) | ||
1 | Utazók Gyűrűje (#1274) | 1 | Vlagyimir gyűrűje (#822) | |||||
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 5+8) | ||||||||
1 | * | Beholder kitűző (#2110) | 1 | * | beholderfej medál (#1209) | 1 | * | bronz végzetmedál (#2364) |
1 | * | fejvadász medál (#1734) | 1 | * | kisebb napkorong (#1708) | 1 | * | lajstrom medál (#1753) |
1 | * | Lucius szerencsep. (#1759) | 1 | * | Mesterek érme (#1794) | 1 | * | nemesi ruhadísz (#1491) |
2 | * | q. demoralizátor (#2067) | 2 | * | szerencsekocka (#1693) | 4 | * | trix harci totem (#1703) |
1 | * | varkaudar ékkő (#2168) | ||||||
Nyergek | ||||||||
3 | * | hoarián nyereg (#1336) | ||||||
Löttyök és porok, tartóstul | ||||||||
47 | aranyló ugarhéj (#100) | [bennük 291 csepp tinta (#101), fér még: 179] | ||||||
1 | dentor szüttyő (#590) | [benne 2 csepp kátrány (#580), fér még: 8] | ||||||
10 | éjurna (#2368) | [bennük 37 csepp bomló esszencia (#2367), fér még: 63] | ||||||
5 | Fekete Kehely (#283) | [üres, kapacitás: 25] | ||||||
173 | + | fűszertartó (#210) | [üres, kapacitás: 865] | |||||
37 | mágusszelence (#1076) | [bennük 30 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 340] | ||||||
25 | ryuku harmatgyűjtő (#1159) | [bennük 299 azúrharmat (#1161), fér még: 451] | ||||||
16 | ryuku tál (#1365) | [bennük 26 véka rizs (#1364), fér még: 22] | ||||||
5≥3 | sullár hólyag (#168) | [bennük 52 csepp spiritusz (#170), fér még: 8] | ||||||
17 | szent kehely (#257) | [bennük 157 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 13] | ||||||
2 | Szent Kulacs (#285) | [bennük 2 korty Sheran főzete (#286), fér még: 18] | ||||||
40 | térdeplő tülök (#1440) | [bennük 48 korty életvíz (#1500), fér még: 192] | ||||||
12 | toxyl üvegcse (#592) | [bennük 120 csepp toxyl (#591), fér még: 0] | ||||||
63 | trix fiola (#1705) | [bennük 67 trix gyógypálca (#1704), fér még: 248] | ||||||
1 | varázsfiola (#828) | [benne 5 korty Huddens elixírje (#830), fér még: 0] | ||||||
29 | vizestömlő (#3) | [bennük 497 korty víz (#27), fér még: 83] | ||||||
3 | zergenye tölcsér (#1445) | [bennük 4 korty galócapálinka (#1474), fér még: 20] | ||||||
38 | zöld üveg (#82) | [bennük 80 csepp ragasztó (#83), fér még: 680] | ||||||
1 | zsizsikcsapda (#1439) | [üres, kapacitás: 6] | ||||||
Eszközök, használati tárgyak | ||||||||
1 | A Végzet kristálya (#2306) | 1 | A Végzet kulcsa (#2320) | 9 | acéltű (#334) | |||
1 | aenouth ködkürt (#1554) | 1 | agyértágító (#1406) | 90 | áldott kő (#642) | |||
2 | alkímiázó üst (#341) | 1 | apró zsákocska (#1694) | 2 | aranyfaló ládikó (#1755) | |||
3 | aranypikkely (#415) | 1 | aranytermő ládikó (#504) | 123 | aranytű (#272) | |||
1 | árnyékkulcs (#566) | 1 | ásó (#34) | 10 | bev tekercs (#778) | |||
1 | bo'adhun idol (#745) | 1 | bőrkantár (#1125) | 1 | célzóvíz (#1945) | |||
12 | cru tekercs (#779) | 1 | csontkulcs (#74) | 1 | Daxx kristály (#2062) | |||
4 | destabilizátor (#1275) | 11 | + | deus ex machina (#1) | 1 | díszes fakanál (#1649) | ||
1 | drachmor kristály (#916) | 1 | drag'kór var.könyv (#869) | 2 | draklen jogi kódex (#1334) | |||
56 | draklen kulcs (#1377) | 6 | ében manakő (#2047) | 1 | éjfókusz (#2172) | |||
3 | éjkulcs (#1777) | 1 | erőserkentő (#1405) | 2 | esélynövelő (#1409) | |||
1 | esszenciafókusz (#2373) | 1 | esszenciamágnes (#1497) | 1 | Ezüstmágus kürt (#697) | |||
1 | ezüstszelence (#1602) | 14 | Fairlight szütyője (#2108) | 5 | fehér immunitáskő (#1361) | |||
1 | fekete könyv (#2234) | 1 | feneketlen bugyor (#570) | 33 | fiatalság itala (#473) | |||
50 | füstölő (#1494) | 11 | fűszerkeverék (#1170) | 2 | ganüid tájológömb (#1819) | |||
7 | garling kristály (#1463) | 1 | Goachan pipája (#1315) | 3 | gór tekercs (#780) | |||
1 | gránátcsapda (#431) | 108 | gyilkos méreg (#1265) | 112 | gyógykenőcs (#313) | |||
1 | gyöngyhalász maszk (#1655) | 2 | hajóács készlet (#1403) | 1 | hajóláda (#1637) | |||
1 | Hajózás Krónikája (#1635) | 1 | halálfej szimbólum (#1417) | 19 | halálkristály (#2372) | |||
3 | Harcosok Könyve (#719) | 2 | hegymélyi varázskő (#1460) | 1 | hoarián béklyó (#1335) | |||
1 | hollókrist. prizma (#1268) | 1 | Holtak Akarata (#1604) | 1 | Holtak Könyve (#961) | |||
1 | homokóra (#1259) | 7 | Horsa hagyatéka (#1337) | 2 | Horsa lámpása (#1338) | |||
9 | íjászkence (#1225) | 1 | immunitáskristály (#1340) | 11 | jen tekercs (#783) | |||
65 | kaja (#2) | 1 | kaleidoszkóp (#1269) | 1 | Kalmárok Kémgömbje (#1589) | |||
1 | káoszkulcs (#884) | 12 | katonai kötszer (#1508) | 1 | keg gomba (#1615) | |||
2 | kék immunitáskő (#977) | 7 | kij tekercs (#784) | 2 | kincses térkép (#1413) | |||
1 | kinemfogyó tegez (#368) | 1 | kis ónixkulcs (#1110) | 2 | kockagyémánt (#914) | |||
1 | kötél (#92) | 2 | kreiton főzet (#1145) | 1 | kreiton ősgömb (#889) | |||
1 | kreommat varázsital (#926) | 6 | kristály kulcs (#1818) | 15 | krónika (#1725) | |||
3 | kronokristály (#1636) | 1 | Krossan párnája (#876) | 1 | kulcsoskönyv (#1411) | |||
6 | kulcsszilánk (#942) | 1 | Kyeli jegyzetfüzete (#1294) | 15 | lad tekercs (#785) | |||
1 | lebernyeg köpeny (#2120) | 1 | légiós hátizsák (#1560) | 2 | lélekharang (#1607) | |||
1 | lélekkulcs (#718) | 2 | leviatángumó (#1757) | 1 | lótakaró (#1356) | |||
1 | mágikus gyertya (#1600) | 1 | mágikus hátizsák (#735) | 10 | mágusok itala (#1610) | |||
5 | manakristály (#500) | 2 | Martian tekercse (#569) | 1 | márványszobor (#2232) | |||
1 | mászókampó (#165) | 1 | megbűvölt utazóláda (#1218) | 17 | megsemmisítő (#1540) | |||
1 | méregtermő iszák (#1666) | 1 | ml'othag abroncs (#797) | 9 | moa antigrav (#2204) | |||
5 | moa antirad (#2205) | 5 | moa kártya (#1349) | 18 | moa katalizátor (#386) | |||
1 | moa kulcsmásoló (#1332) | 1 | moa tértorzító (#1213) | 2 | moa varázsdoboz (#1133) | |||
2 | Morgan szilánkja (#508) | 11 | mul tekercs (#786) | 1 | Numenathi ládikája (#2063) | |||
1 | oldalzsák (#1172) | 1 | olló (#335) | 15 | ork csodaszer (#1228) | |||
6 | őskő (#1459) | 8 | őskristály-szilánk (#1525) | 1 | papagájsíp (#1415) | |||
1 | párducbőr pénztárca (#1118) | 1 | plazmagömb (#2235) | 1 | próbakő (#1664) | |||
98 | pszi kő (#248) | 1 | quwarg halálgömb (#1939) | 1 | quwarg teleportgömb (#1534) | |||
1 | Qyinthyn szeme (#1844) | 1 | rechelonicitor (#1501) | 5 | reflexélesítő (#1407) | |||
1 | regeneráló totem (#919) | 1 | reverziós prizma (#1498) | 1 | Rodger kezdő üstje (#1167) | |||
1 | Rodger profi üstje (#1168) | 1 | roxati zárfaló (#314) | 68 | rum (#1419) | |||
1 | rúnakavics (#2233) | 5 | rúnakristály (#1481) | 25 | ryuku amfora (#1153) | |||
1 | ryuku rúnakulcs (#1984) | 42 | ryuku védőkenőcs (#1154) | 3 | sáfránykő (#979) | |||
5 | sejtfiatalító (#1408) | 1 | Sheran cserepe (#1271) | 1 | stabil mágiakő (#1436) | |||
1 | súlyzó (#347) | 12 | tapasztalatkő (#975) | 16 | tenger gyümölcse (#1155) | |||
1 | teremtés zsákja (#818) | 1 | térhajlító kavics (#1539) | 2≥2 | teriád dobóháló (#1281) | |||
3 | teriád fétis (#1296) | 55 | teriád méreg (#1379) | 3 | titanit kulcs (#1811) | |||
75 | titanitdukát (#1480) | 10 | titkos teleportkő (#1387) | 49 | tl'urlang fiola (#788) | |||
1 | tl'urlang konverter (#1064) | 1 | tl'urlang tájoló (#1776) | 1 | tl'urlang termelő (#947) | |||
19 | tleikan életkő (#1143) | 1 | Tokan esszenciája (#880) | 1 | trikornis fókusz (#2169) | |||
1 | tubarkő (#700) | 1 | tudati fétis (#1151) | 4 | + | tüskecsapda (#242) | ||
13 | tűzsárkány ital (#1400) | 36 | varázskő (#305) | 1 | varkaudar csésze (#841) | |||
16 | varkaudar pálinka (#1137) | 2 | védőkristály (#2240) | 1 | viharmadár totem (#1260) | |||
2 | vörös immunitáskő (#978) | 2 | ytter. katalizátor (#970) | 1 | zeolitkristály (#2236) | |||
1 | Zu'lit tarsolya (#537) | 16 | zyel katalizátor (#896) | |||||
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok | ||||||||
10≥10 | adamantit (#627) | 38 | anguaxin váladék (#1382) | 11 | arany foggyűrű (#776) | |||
12 | aranyfétis (#766) | 53 | aranyrög (#1251) | 2 | Baurtac kristálya (#1724) | |||
89 | borkonyó bibe (#312) | 1 | bronz nyakörv (#761) | 8 | bűvölt kristály (#775) | |||
7 | csavart smaragd (#754) | 15 | csillezsályalevél (#1253) | 1 | Daxx igazgyöngy (#2061) | |||
4 | Dl'ork. esszenciája (#808) | 7 | dözmöng szív (#122) | 69 | draklen buborék (#1326) | |||
10 | drakolder póráz (#773) | 10≥3 | ektoplazma (#1185) | 12 | Eldereth szilánk (#512) | |||
9 | esthari rubin (#748) | 17 | ezüstdarab (#326) | 11 | ezüstlevél (#759) | |||
10 | fokhagyma (#403) | 6 | főnixtoll (#563) | 26 | fülemüle agyar (#267) | |||
1 | ganüid pulzáns (#1815) | 29 | ganüid származék (#1814) | 2 | gh'raiton esszencia (#798) | |||
1 | gyöngykagyló (#1505) | 1 | halálvirág (#2371) | 7 | idézőszőnyeg (#771) | |||
12 | jáde rakshallion (#749) | 1 | jég dragnit (#1745) | 6 | jégrúna-tekercs (#1575) | |||
30 | jokonbia ág (#1477) | 10 | kaktuszbogyó (#429) | 11 | káosztiara (#765) | |||
3≥3 | karbin plazma (#199) | 3 | kr'uagon esszencia (#800) | 3 | kreiton agy (#1142) | |||
1 | kristály dragnit (#1803) | 22 | kristályszilánk (#1673) | 9 | kyorg rúnakorong (#767) | |||
38 | lélekesszencia (#619) | 100≥97 | madártoll (#112) | 10≥10 | mákrózsa virág (#56) | |||
9 | malachit füzér (#755) | 2 | Mg'thorath köve (#1399) | 9 | mihlanil érme (#764) | |||
7 | mithril (#352) | 2 | ml'othag esszencia (#801) | 15 | moa burát (#384) | |||
15 | moa gyémánt (#385) | 9 | moa gyöngy (#378) | 4 | moa jádekő (#382) | |||
8 | moa smaragd (#377) | 35 | moa üveggömb (#383) | 17 | moa zafír (#381) | |||
16 | mutáns csont (#331) | 5 | nagymesteri pálca (#772) | 9 | natharion opál (#747) | |||
1 | nekromanta dragnit (#2060) | 8 | nerub szemfog (#1871) | 11 | nyers zafír (#752) | |||
11 | obszidián kereszt (#756) | 20 | ősmatéria (#1254) | 2 | páncélfényező (#1678) | |||
180 | pirkit (#153) | 1 | quwarg opáldragnit (#2066) | 100≥21 | quwarg tojás (#360) | |||
11 | raskhiir talizmán (#774) | 1 | rd'alv esszencia (#799) | 9 | remák szív (#264) | |||
7 | rítusónix (#751) | 8 | ro'galhal lánc (#763) | 1 | rubin dragnit (#1741) | |||
3 | ryuku rúnatekercs (#1162) | 1 | Salamon esszenciája (#952) | 30≥19 | sallank karom (#128) | |||
3 | sárga gyöngy (#1392) | 1 | sárkány ékkő (#1632) | 5≥5 | sárkánypikkely (#292) | |||
1 | smaragd dragnit (#1743) | 5 | smirglilevél (#29) | 1 | szivárványszív (#1529) | |||
1 | szuperkötél (#209) | 4 | szürke briliáns (#908) | 70 | Thargodan esszencia (#328) | |||
1 | titanit (#1412) | 10 | to'aghan orrkarika (#760) | 5 | trakuun napkorong (#769) | |||
6 | tükör (#43) | 11 | türkiz karika (#750) | 46 | tűzbimbó (#623) | |||
150≥101 | vámpírfog (#1221) | 15 | varányszem (#30) | 10≥10 | vasérc (#152) | |||
3 | vérkristály (#1732) | 3 | vg'axtol esszencia (#802) | 24 | vízionár szem (#102) | |||
39 | vörös zyel (#606) | 14 | ytterium kőzet (#965) | |||||
Fókuszkristályok tárgyakban | ||||||||
Daxx igazgyöngy (#2061) | - a befoglaló tárgy: | kígyóbőr öv (#410) | ||||||
jég dragnit (#1745) | - a befoglaló tárgy: | kétfejű csatabárd (#1754) | ||||||
kristály dragnit (#1803) | - a befoglaló tárgy: | kristálypáncél (#1780) | ||||||
nekromanta dragnit (#2060) | - a befoglaló tárgy: | füst öv (#1751) | ||||||
quwarg opáldragnit (#2066) | - a befoglaló tárgy: | Dendeitren gyűrűje (#1713) | ||||||
rubin dragnit (#1741) | - a befoglaló tárgy: | tűzhaj diadém (#1136) | ||||||
smaragd dragnit (#1743) | - a befoglaló tárgy: | párducbőr övtáska (#1117) |
Összsúly: 590.10 kg | Megterheltség: 99% |
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van. | |
Még 14 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 503 fajta tárgyad lehet egyszerre) | |
Hajód használhatósága: 31 %. |
TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (30 db, BANKSZÉF MÉRETE: 40) | 1 | arany sárkányvért (#1036) | 1 | Arutac mithrilöve (#1718) | 2 | Aurgir lándzsája (#1314) | 11 | barna immunitáskő (#976) | 103 | csontkulcs (#74) | 1 | draklen köpeny (#1302) | 1 | drakolder gyűrű (#969) | 1 | éjkő (#2369) | 3 | életvíz (#1500) | 1 | fekete vállvédő (#1836) | 5 | Harcosok Könyve (#719) | 14 | iknegurin (#541) | 133 | isteni könnycsepp (#260) | 71 | jokonbia ág (#1477) | 2776 | kaja (#2) | 437 | katonai kötszer (#1508) | 1 | Kyeli kulcsa (#1293) | 1 | Lordac kesztyűje (#1720) | 1 | nt'lagod karkötő (#1194) | 1 | örökkéval.gyémántja (#1065) | 1 | őselemek köpenye (#560) | 172 | ősmatéria (#1254) | 120 | quwarg kristály (#2238) | 1 | rubin fülbevaló (#673) | $11 | szaké ($1295) | 12 | sziklozug comb (#858) | 28 | Thargodan csont (#1181) | 1 | Ting Ro Ce pajzsa (#1393) | 101 | tl'urlang fiola (#788) | 1 | zafír fülbevaló (#477) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
1 | aranypikkely (#415) | 1 | aranyrög (#1251) | 15 | borkonyó bibe (#312) | |||
6 | deus ex machina (#1) | 2 | életvíz (#1500) | 1 | fülemüle agyar (#267) | |||
1 | gyógykenőcs (#313) | 1 | íjászkence (#1225) | 1 | jokonbia ág (#1477) | |||
49 | katonai kötszer (#1508) | 1 | kij tekercs (#784) | 2 | madártoll (#112) | |||
1 | manakristály (#500) | 1 | mutáns csont (#331) | 1 | nyílvessző (#108) | |||
1 | ősi esszencia (#883) | 1 | quwarg tojás (#360) | 4 | vámpírfog (#1221) | |||
2 | varázskő (#305) | 35 | vashegyű nyíl (#176) | 54 | víz (#27) | |||
1 | vízionár szem (#102) | 2 | ytterium kőzet (#965) | 1 | sötét tekercs (#535) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
11832 | arany (#50) | 1 | áldott kő (#642) | 3 | anguaxin váladék (#1382) | |||
1 | aranyló ugarhéj (#100) | 10 | csillezsályalevél (#1253) | 2 | draklen kulcs (#1377) | |||
1 | fűszertartó (#210) | 1 | gyilkos méreg (#1265) | 1 | Harcosok Könyve (#719) | |||
104 | isteni könnycsepp (#260) | 9 | kaja (#2) | 1 | karbin plazma (#199) | |||
1 | keg gomba (#1615) | 1 | kincses térkép (#1413) | 5 | kristályszilánk (#1673) | |||
1 | mákrózsa virág (#56) | 2 | ősmatéria (#1254) | 1 | quwarg nyakpánt (#1401) | |||
1 | rizspapír-vért (#1366) | 1 | ryuku csataszoknya (#1319) | 1 | ryuku védőkenőcs (#1154) | |||
1 | sáfránykő (#979) | 1 | tenger gyümölcse (#1155) | 2 | teriád méreg (#1379) | |||
49 | tinta (#101) | 3 | tl'urlang fiola (#788) | 8 | toxyl (#591) | |||
1 | viharmadár totem (#1260) | 1 | vörös zyel (#606) | 1 | vortex talizmán (#812) |
433 | 434 | 435 | 436 | 437 | 438 | |
71 | |
|
|
|
|
|
72 | |
|
|
|
|
|
73 | |
|
|
|
|
|
74 | |
|
|
|
|
|
75 | |
|
|
|
|
|
76 | |
|
|
|
|
|
77 | |
|
|
|
|
|
78 | |
|
|
|
|
|
79 | |
|
|
|
|
|
80 | |
|
|
|
|
|
81 | |
|
|
|
|
|