537. forduló, 539. forduló, Vladamir összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2019. jan. 8. 12h:02'
EZ A 639. JÁTÉKHETED, 538. FORDULÓD
640. játékheted kezdete: jan. 15.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
EXT - Már megkaptad az extra fordulót!
E-mail!
KALANDOZÓ: #2082
SZÁMLA : XXXX

VLADAMIR KALANDJAI


Morgan hatalma erősödött. Több élőholtat kell elpusztítanotok, különben újabb rések fognak a Negatív létsíkra nyílni.
Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [595,12] koordinátán.
A táborozás 1. napján találkozol egy hosszú aranyhajú, barna szemű ember nővel. Bőre bronzként csillog. Sheran végrehajtója. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy gyanús porfelleg kavarog mellette. Egy árnyékpáncélt, egy Ballingár köpenyét, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy dzsudzsu medált, egy Erdauin metagyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy fekete karvédőt, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy időhasító kesztyűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kígyószemet, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lényegf. metagyűrűt, egy medvetalp mokasszint, egy mind. topázát, egy moa lábszárvédőt, egy moa rohamsisakot, egy nefil-rin medált, egy nerub sámánövet, egy not. pusztító éremet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy olimpiai rubinmedált, egy opál karkötőt, egy ősi emblémát, egy ősplazmát, egy párducbőr övtáskát, egy Phaltagore gyűrűjét, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy purifikátor páncélt, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. ölő éremet, egy q. ölő medált, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy quwarg testpáncélt, egy réz végzetmedált, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy szerencsekockát, egy taumaturgikus övet, egy teknős mágiapáncélt, egy tépett lobogót, egy Teremtő koronáját, egy teriád klipszet, egy Thargodan agyfókuszt, egy topáz erényövet, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy Uterenth csizmáját, egy varkaudar ékkövet, egy virág szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zhung gyűrűjét visel. Ruházatát egy Zhung, a félelmetes trófea, egy Haarkon trófea és egy Tehgnaquirotan trófea díszíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: kaleidoszkóp. Jobb kezében egy Jégisten kopjáját, bal kezében egy Vércsapolót tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd hoarián sárkánybébi. Holmiját egy mutáns hegyitroll cipeli. Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Auráját érzékelve máris tudod, az ő jelleme is semleges.
Bemutatkoztok egymásnak. Az ő neve Emella a Bombázó. Kölcsönösen engedélyezitek egymás számára a további mentális kapcsolatot. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: tubarkő, tudati fétis, tulipán gumó, ud'mroag esszencia, Utazók Gyűrűje, vadásznyakörv, vámpír talizmán, varányszem. Motyogni kezd: " Ha értékét élvezni kívánod, tedd értékessé a világot." A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudása észrevehetően gyarapodott. Kockázni fogtok! Még eldöntitek, hogy a győztes a vesztes 10 aranyát viszi majd. Ellenfeled dob először, ötös. Te egy hármast gurítasz. Vesztettél! 10 aranyad bánta a dolgot. Kidülleszted a mellkasodat, és hőstetteidről mesélsz. Aztán büszkén kihúzva magad, átnyújtasz egy mákrózsa virágot. Mielőtt még rátérhetnél a lényegre, a lány szomorúan a fejét ingatja.
Az 1. napon összeakadsz Balgoral Hrotgarral. Leah követe. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy árnyékpáncélt, egy árnygyűrűt, egy árnykarkötőt, egy árnyszőttest, egy bajvívó kesztyűt, egy bársony övsálat, egy Bíbor mágiagyűrűt, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy éjsötét rémcsizmát, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüst végzetmedált, egy fejvadász medált, egy füst övet, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Iniac nyakláncát, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy kígyószemet, egy kisebb napkorongot, egy koponya gyűrűt, egy koponya szimbólumot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lényegformázó gyűrűt, egy medvetalp mokasszint, egy mind. topázát, egy moa lábszárvédőt, egy moa rohamsisakot, egy napfény karkötőt, egy nefil-rin medált, egy nemesi ruhadíszt, egy not. pusztító éremet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy párducbőr övtáskát, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy Pusztítók övét, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító medált, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szerencsekockát, egy Sztázisköpenyt, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Fegyverzetét egy Tehgnaquirotan trófea, egy Megtestesülés trófea és egy Zhung, a félelmetes trófea teszi egyedivé. Hovatartozását apró jelvény mutatja: egybeolvadó szent szimbólumok. Jobb kezében egy Quttaqrua pörölyét, bal kezében egy árnypengét tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd haragvó pegazus. Teherhordója is van: egy lélekgólem! Szegény állat majd megszakad. Lát téged! Vajon hogyan? Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: sötét, jelezve, hogy a másik gonosz.
Nem látszik valami barátságosnak. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: gl'gtremp esszencia, Goachan pipája, grifftojás, groxmati tekercs. Továbbmész.
Ez az idő nem múlt el esemény nélkül:
A legutóbbi forduló óta sok érdekes dolgot tanultál. Elmondták neked, milyen is a quwarg orákulum (ld. enc.), a quwarg lidérc (ld. enc.), a dalos szilmill (ld. enc.), a gyilkos szilmill (ld. enc.), az őrző szilmill (ld. enc.), a dögevő griff (ld. enc.), a zöld m. förmedvény (ld. enc.), a Nagy Fehér (ld. enc.) és az ében vágtázó (ld. enc.). Most már tudod, hogy hogyan kell szerezni (készíteni) nozar-thin medált (ld. enc.), moa kristályt (ld. enc.), örökkéval. éjkövét (ld. enc.), purifikátor páncélt (ld. enc.), bronztornyot (ld. enc.), inváziós trófeát (ld. enc.), thargodan vérgömbt (ld. enc.), napdragnitot (ld. enc.), örök. csillagkövét (ld. enc.) és Beholder csapdát (ld. enc.). Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+15 tvp ). A moa tértorzítónak köszönhetően kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). A kinemfogyó tegez termelt 2 bronzhegyű nyilat. [bronzhegyű nyíl ládikóba-> (582,79)-> 10 arany, -2 ÉP] Zu'lit tarsolya termel 1 karbin plazmát. A teremtés zsákja létrehozott 1 nerub szemfogat. A teremtés zsákja létrehozott 1 tükröt. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 3 tl'urlang fiolát. A méregtermő iszák termelt 2 ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP] Városi pihenésed alatt nem tudtál ellenállni a csábításnak, így meglátogattál egy szerencsejátékbarlangot. Vagy te vagy a világ legszerencsésebb embere, vagy csak nagyon értesz a kockához (esetleg mindkettő), mert ismét 66 arannyal gazdagabban távoztál. Varázserőd regenerálódik. (+3604 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+607 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+22 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
Sokat keresgéltél, hátha találsz egy óriás sziklozug fészket vagy búvóhelyet. Megérte kutatni - találsz egy kifejlett példányt.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 93 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az óriás sziklozug békés pofikáját. (11 támadással 639 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (58 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod az óriás sziklozug testét. (11 támadással 1595 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+320 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (8 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd az óriás sziklozug békés pofikáját. (11 támadással 831 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+167 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (40 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 614 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd az óriás sziklozug bal oldalát. (11 támadással 1533 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+307 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (58 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor súrolod az óriás sziklozug testét. (11 támadással 819 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+164 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (6 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az óriás sziklozug kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 584 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd az óriás sziklozug békés pofikáját. (11 támadással 1538 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+308 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal gyengén megütögeted az óriás sziklozug testét. (7 támadással 525 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) Az óriás sziklozug harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 632 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 sziklozug comb. 121 536 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7947, sebződés: 1830, gyógyulás: 1759, összesen: -71 ÉP}

A táborozásod hátralévő idejében még egy szörny bukkant a táborhelyedre - vagy te bukkantál az övére. Egy biztos, az előtted álló csata neki egy esélyt jelent, hogy bosszút álljon fajtársáért, neked egy esély, hogy egy újabb vadászzsákmánnyal büszkélkedhess.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 166 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az óriás sziklozug békés pofikáját. (11 támadással 652 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (24 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Romboló kalapácsával többször eltalálod az óriás sziklozug testét. (11 támadással 1589 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+318 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod az óriás sziklozug jobb első lábát. (11 támadással 844 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Az óriás sziklozug megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 579 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod az óriás sziklozug testét. (11 támadással 1565 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+314 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (53 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod az óriás sziklozug testét. (11 támadással 825 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+166 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (47 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az óriás sziklozug harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 630 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod az óriás sziklozug testét. (9 támadással 1264 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+253 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (15 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal súrolod az óriás sziklozug farkát. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (15 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 592 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.)
Az óriás sziklozug most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 121 536 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7306, sebződés: 1801, gyógyulás: 1616, összesen: -185 ÉP}

A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyismeret). [7 pontot használtál fel, van még 898. Kapsz 12 VP-t.]

* 1. KP: mak 1 0 0 makró 1

hh 2306 1269 841 használod a 2306. tárgyat az 1269. tárgyat a 841. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 897. Kapsz 1 VP-t.]
A szemedhez emeled a kaleidoszkópot, és elmerülsz az üvegszilánkokról visszaverődő fények játékában. Hamarosan eléred a tökéletes transzállapotot. Különös dimenziókban jársz, és egy lenyűgöző élményvilág tárul fel előtted. 643 839 tapasztalati pontot kaptál. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 893. Kapsz 7 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 892. Kapsz 1 VP-t.]

vv 71 377 361 elmormolod a 71. varázslatot a 377. varázslatot a 361. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 890. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 888. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 882. Kapsz 10 VP-t.]

vv 165 188 243 elmormolod a 165. varázslatot a 188. varázslatot a 243. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Esszenciavédelem vonja be tested. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 880. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Kékes fény vonja be bőröd. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 878. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 17 aranyat.) Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 903. Kapsz 9 VP-t.]

vv 182 26 53 elmormolod a 182. varázslatot a 26. varázslatot az 53. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 901. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 899. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 1 sallank karmot.) Csapásaid erősebbek lesznek! (+19 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 897. Kapsz 3 VP-t.]

vv 28 224 364 elmormolod a 28. varázslatot a 224. varázslatot a 364. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+22 erő). [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 895. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 895.]
Fürgén varázsolsz! Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-22 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 893. Kapsz 3 VP-t.]

vv 138 279 363 elmormolod a 138. varázslatot a 279. varázslatot a 363. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 891. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 jégszilánkot.) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 889. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 86 aranyat.) Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 873. Kapsz 28 VP-t.]

vv 209 178 220 elmormolod a 209. varázslatot a 178. varázslatot a 220. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 871. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 2 vizet.) Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 869. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 867. Kapsz 3 VP-t.]

vv 123 213 319 elmormolod a 123. varázslatot a 213. varázslatot a 319. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Hatalma. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 865. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 865.]
Szupersebesen mormolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 863. Kapsz 3 VP-t.]

vv 443 345 370 elmormolod a 443. varázslatot a 345. varázslatot a 370. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+11 támadás). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 861. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Megszólal egy lelkesítő, jóféle dal a fejedben. Dúdolva veszed át a ritmusát! [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 859. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 857. Kapsz 3 VP-t.]

kf 441 1041 969 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1041. tárggyal a 969. tárgyat
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 857.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd az arany sárkányköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 857.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 857.]

* 2. KP: mak 3 0 0 makró 3

le 511 823 1212 leveszed/lerakod az 511. tárgyat a 823. tárgyat az 1212. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt.
Leveszed a mihlanil medált.
Leveszed a moa nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 857.]

kf 1487 1037 0 kézbeveszed/felveszed az 1487. tárgyat az 1037. tárggyal
A füledre akasztod a Szakamó fülgyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 857.]
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed az arany sárkánysisakot. [0 pontot használtál fel, van még 857.]

kf 1723 1357 1166 kézbeveszed/felveszed az 1723. tárgyat az 1357. tárggyal az 1166. tárgyat
A nyakadba akasztod az Iniac nyakláncát. [0 pontot használtál fel, van még 857.]
A nyakadba akasztod a Sárkány Amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 857.]
Lehúzod az ujjadról a mágusgyűrűt, majd az ujjadra húzod az Élet gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 857.]

vv 88 120 247 elmormolod a 88. varázslatot a 120. varázslatot a 247. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 857.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 855. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 853. Kapsz 3 VP-t.]

bb 1205 858 2369 beraksz a bankba az 1205. tárgyat (858 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 malomkövet. Beraksz a bank széfjébe 1 sziklozug combot. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 853.]

hh 1225 1501 1133 használod az 1225. tárgyat az 1501. tárgyat az 1133. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 853.]
A rechelonicitorral kinyered a cheloniciták energiáját. (+390 varázspont.) [6 pontot használtál fel, van még 847. Kapsz 9 VP-t.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 826. Kapsz 33 VP-t.]

v 367 830 0 elmormolod a 367. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Megidézted a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány hoarián sárkánybébi nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy hoarián sárkánybébi! Ezt kerested. {támadása: 200.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: gázpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a hoarián sárkánybébi testét. (11 támadással 1010 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (29 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (218 életpontot vesztettél.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. A gázpajzs tökéletesen megvédett. Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát a másikra rontasz. {CSTT:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a hoarián sárkánybébi jobb vállát. (12 támadással 2568 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+514 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a hoarián sárkánybébi pikkelyeit. Kritikus ütés! (11 támadással 1540 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+309 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (36 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (8 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Több csapást kapsz a 8 hoarián sárkánybébi farkától. (8 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Karmával néhányszor a 8 hoarián sárkánybébi megcsapja a fejedet. (16 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a hoarián sárkánybébi pikkelyeit. (5 támadással 1036 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+208 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (33 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal csak érinted a hoarián sárkánybébi bal szárnyát. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (59 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) A 2 hoarián sárkánybébi megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A 2 hoarián sárkánybébi hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 8 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> 160 arany, -2 ÉP] 55 783 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Kiérdemelted a hoariánok hírhedt gyilkosa címet. Ne lepődj meg, ha a barbárok csapatostul indulnak a likvidálásodra. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6535, sebződés: 266, gyógyulás: 1080, összesen: +814 ÉP}

[-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 821. Kapsz 8 VP-t.]

h 1268 784 0 használod az 1268. tárgyat
A hollókristály prizma segítségével megpróbálod megidézni egy kij tekercs korábbi tulajdonosát. A hollókristályok reagálnak a Horsa lámpása által kibocsátott világosságra. Az apró neszre a hátad mögött gyorsan megfordulsz. Egy khrak kőóriás áll ott harcra készen. {támadása: 70.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 100 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a khrak kőóriás kőbőrét. (11 támadással 1051 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Meglengetve a Romboló kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a khrak kőóriás testét. (9 támadással 1997 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a khrak kőóriás testét. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (59 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) A khrak kőóriás mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29 653 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3449, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 811. Kapsz 16 VP-t.]

ve 267 30 0 megveszed a 267. tárgyat 30
Sajnálom, de itt nincs semmilyen bolt. [0 pontot használtál fel, van még 811.]

ve 360 30 0 megveszed a 360. tárgyat 30
Sajnálom, de itt nincs semmilyen bolt. [0 pontot használtál fel, van még 811.]

* 3. KP: mak 5 0 0 makró 5

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 811.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 811.]

e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Mint béka a lesben, úgy ülsz egy órán át, mozdulatlanul. Az eredmény: négy óvatlan szitakötő. (+1 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 810. Kapsz 1 VP-t.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Egy szederbokrot találtál, megtöltöd az elemózsiás zsákodat. (+1 kaja.) [2 pontot használtál fel, van még 808. Kapsz 3 VP-t.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 808.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 808.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 808.]

h 1554 0 0 használod az 1554. tárgyat
Kigondolod, melyik dalt játszd, majd megszólaltatod a Leoneydeas ködkürtjét. A síron túli hang különös teremtményt vonzott ide. Pillanatokon belül egy füstherceg jelenik meg előtted, csak hogy az életedre törjön. Hát ez a hála azért, hogy megidézted!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 99 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. 326 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a füstherceg testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1067 életpontot sebezve.) A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Ajjaj, az összes vized gőzzé vált! Meglengetve a Romboló kalapácsát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a füstherceg testét. (12 támadással 2576 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a füstherceg bal karját. (11 támadással 1305 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Karmával néhányszor a füstherceg megcsapja a fejedet. (7 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 234 életpontot vesztettél. A füstherceg néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (7 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 321 életpontot vesztettél. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a füstherceg füstszer testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2820 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal csak érinted a füstherceg testét. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (7 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 280 életpontot vesztettél. A füstherceg néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (7 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 226 életpontot vesztettél.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 104 362 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8066, sebződés: 1576, gyógyulás: 55, összesen: -1521 ÉP}

Megpaskolod a ködkürt oldalát, lám jól teljesített, majd elteszed hátizsákodba. [15 pontot használtál fel, van még 793. Kapsz 24 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+859 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 788. Kapsz 8 VP-t.]

h 522 0 0 használod az 522. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 788.]

e 3 0 0 élelemszerzés 3 pontért
Hatalmas sárga gyümölcsöt találsz egy bokron. Megkóstolod. Ehető! Nagyszerű, ebből muszáj raktározni. (+2 kaja.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés). Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-3 kaja.) [3 pontot használtál fel, van még 785. Kapsz 4 VP-t.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Cukorrépa, itt, a vadonban! Ritkaság, pedig egy kis édességre mindig szükség van. (+3 kaja.) Mohón a kajára veted magad. (-2 kaja.) [4 pontot használtál fel, van még 781. Kapsz 6 VP-t.]

h 1640 0 0 használod az 1640. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 781.]

* 4. KP: mak 5 0 0 makró 5

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 781.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 781.]

e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Mint béka a lesben, úgy ülsz egy órán át, mozdulatlanul. Az eredmény: négy óvatlan szitakötő. (+1 kaja.) Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 780. Kapsz 1 VP-t.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Mint béka a lesben, úgy ülsz egy órán át, mozdulatlanul. Az eredmény: négy óvatlan szitakötő. (+1 kaja.) Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.) Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy óriási vikócmajom közeledik. {egyik sebzési módja: 5x 20d10+30.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tompítás varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 166 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 657 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+92 pszi pont.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. A hangzatos melódia kitart! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az óriási vikócmajom fejét. Kritikus ütés! (11 támadással 1045 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (28 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Hosszú sugárban hányod ki a legutóbbi étkezés tárgyát. Meglengetve a Romboló kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd az óriási vikócmajom testét. (12 támadással 2063 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+413 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (52 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor súrolod az óriási vikócmajom sz‹rös testét. (11 támadással 860 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+173 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (19 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Az óriási vikócmajom kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (4 támadástól 327 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Az óriási vikócmajom csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (5 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A szörny több karmával is a lábadra csap. (5 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Romboló kalapácsával többször eltalálod az óriási vikócmajom testét. (12 támadással 1915 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+384 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor súrolod az óriási vikócmajom testét. (11 támadással 773 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+155 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (58 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az óriási vikócmajom kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (4 támadástól 348 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Az óriási vikócmajom többször végigkarmolja a derekadat. (5 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Az óriási vikócmajom többször végigkarmolja a derekadat. (5 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.)
Romboló kalapácsával gyengén megütögeted az óriási vikócmajom testét. (5 támadással 838 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+168 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (47 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd az óriási vikócmajom sz‹rös testét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (16 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az óriási vikócmajom kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (4 támadástól 360 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Az óriási vikócmajom néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (5 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A szörny több karmával is a lábadra csap. (5 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Az óriási vikócmajom összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 119 150 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8744, sebződés: 1787, gyógyulás: 1688, összesen: -99 ÉP}

[2 pontot használtál fel, van még 778. Kapsz 3 VP-t.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 778.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 778.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 778.]

h 1554 0 0 használod az 1554. tárgyat
Ezt a tárgyat ebben a fordulóban nem használhatod többször! [0 pontot használtál fel, van még 778.]

h 522 0 0 használod az 522. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 778.]

e 3 0 0 élelemszerzés 3 pontért
A makarónibokor hosszú, csőszerű leveleiből finom spagettit lehetne készíteni. No, majd ebédidőben nézel valami húst a hátizsákban... (+2 kaja.) Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-3 kaja.) Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Ráismersz a lényre. Egy csapat titánpók. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {védettsége: 140 szúró, 140 vágó, 140 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 196 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a titánpók jobb oldalát. (11 támadással 997 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) Meglengetve a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. {CSTT:} Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a titánpók testét. (12 támadással 2613 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (46 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhány helyen meghorzsolod a titánpók fejét. (11 támadással 1313 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (38 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a 93 titánpók csáprágójával. (93 támadástól 992 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +199 ÉP.) Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a titánpók nyakát. (12 támadással 2479 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (57 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhány helyen meghorzsolod a titánpók jobb oldalát. (11 támadással 1232 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a 72 titánpók. (72 támadástól 768 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +154 ÉP.) Romboló kalapácsával többször eltalálod a titánpók jobb oldalát. (12 támadással 2491 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor épp csak megérinted a titánpók jobb oldalát. (11 támadással 1221 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (10 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, az 52 titánpók többször is megmar! (52 támadástól 555 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.)
Romboló kalapácsával többször eltalálod a titánpók testét. (12 támadással 2419 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor épp csak megérinted a titánpók testét. (11 támadással 1248 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Marásokat ejt rajtad a 32 titánpók. (32 támadástól 342 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Ellenfeled menekül, te pedig túl fáradt vagy, hogy kövesd. Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
{Csatastatisztika; sebzés: 16669, sebződés: 2657, gyógyulás: 549, összesen: -2108 ÉP}

[3 pontot használtál fel, van még 775. Kapsz 4 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2161 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 770. Kapsz 8 VP-t.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Cukorrépa, itt, a vadonban! Ritkaság, pedig egy kis édességre mindig szükség van. (+3 kaja.) Mohón zabálni kezdesz. (-3 kaja.) Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy óriási vikócmajom került az utadba. {max. életpontja: 8001-8550.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 175 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 657 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+92 pszi pont.) Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. A hangzatos melódia kitart! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az óriási vikócmajom jobb lábát. (11 támadással 965 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (12 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Nem tudod leküzdeni a hányingert: kábán könnyítesz magadon. Meglengetve a Romboló kalapácsát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod az óriási vikócmajom sz‹rös testét. (12 támadással 2097 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+420 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (10 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor épp csak megérinted az óriási vikócmajom jobb lábát. (11 támadással 787 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+158 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (15 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) Az óriási vikócmajom kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (4 támadástól 336 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Az óriási vikócmajom néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (5 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Az óriási vikócmajom többször végigkarmolja a derekadat. (5 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd az óriási vikócmajom fejét. (12 támadással 1996 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+400 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (30 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor súrolod az óriási vikócmajom testét. (11 támadással 792 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+159 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (15 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) Az óriási vikócmajom harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (4 támadástól 398 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Karmával néhányszor az óriási vikócmajom megcsapja a fejedet. (5 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Az óriási vikócmajom néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (5 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.)
Romboló kalapácsával párszor súrolva eltalálod az óriási vikócmajom testét. (4 támadással 650 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal megpöccinted az óriási vikócmajom testét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (43 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (4 támadástól 342 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Az óriási vikócmajom csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (5 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A szörny több karmával is a lábadra csap. (5 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 119 150 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8496, sebződés: 1806, gyógyulás: 1670, összesen: -136 ÉP}

[4 pontot használtál fel, van még 766. Kapsz 6 VP-t.]

h 1640 0 0 használod az 1640. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 766.]

* 5. KP: mak 5 0 0 makró 5

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 766.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 766.]

e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Zsupsz, nyakon csípsz egy kövér békát! (+1 kaja.) Teleeszed magad. (-3 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 765. Kapsz 1 VP-t.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Egy órába is beletelik, amíg kiásod egy hatalmas maglórium vastag, húsos gyökereit, de ilyen csemegéért megérte! (+2 kaja.) Végre, ennivaló! Zabálni kezdesz. (-3 kaja.) Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy csapat titánpók. {védettsége: 140 szúró, 140 vágó, 140 ütő ellen.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 175 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról puha ütés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a titánpók bal oldalát. (11 támadással 981 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (13 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát a másikra rohansz. {CSTT:} Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a titánpók testét. (12 támadással 2659 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (46 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal gyengén megütögeted a titánpók testét. (11 támadással 1292 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (40 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (94 támadástól 1003 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +201 ÉP.) Romboló kalapácsával többször eltalálod a titánpók testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2820 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (60 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal gyengén megütögeted a titánpók jobb oldalát. (11 támadással 1210 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (36 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (72 támadástól 768 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +154 ÉP.) Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a titánpók testét. (12 támadással 2483 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (26 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor megpöccinted a titánpók testét. (11 támadással 1211 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (51 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, az 50 titánpók többször is megmar! (50 támadástól 534 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.)
Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a titánpók testét. (12 támadással 2467 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor súrolod a titánpók testét. (11 támadással 1297 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (30 támadástól 320 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Ellenfeled meggondolta a dolgot, inkább menekül. Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
{Csatastatisztika; sebzés: 17094, sebződés: 2625, gyógyulás: 542, összesen: -2083 ÉP}

[2 pontot használtál fel, van még 763. Kapsz 3 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2185 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 758. Kapsz 8 VP-t.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 758.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 758.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 758.]

h 1554 0 0 használod az 1554. tárgyat
Ezt a tárgyat ebben a fordulóban nem használhatod többször! [0 pontot használtál fel, van még 758.]

h 522 0 0 használod az 522. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 758.]

e 3 0 0 élelemszerzés 3 pontért
Nyakon csípsz egy majomdisznó-macát. Bár a húsa emészthetetlen, a teje majdnem olyan finom, mint a tehéné! Gyorsan megfejed. (+2 kaja.) Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.) [3 pontot használtál fel, van még 755. Kapsz 4 VP-t.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Egy hangyaboly mellett egy döglött hangyászt találsz. Talán gyomorrontást kapott? Te viszont nem fogod vele elrontani a hasadat, az biztos! (+2 kaja.) Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.) Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy óriáskeselyű közeledik. {max. életpontja: 10001-11000.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 92 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 219 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+92 pszi pont.) Egy a halál szava varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. (köszönhetően életpajzs védelmednek.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az óriáskeselyű jobb oldalát. (11 támadással 975 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (19 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod az óriáskeselyű tollas testét. (12 támadással 2681 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+537 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (58 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod az óriáskeselyű jobb vállát. (11 támadással 1252 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+251 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (12 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az óriáskeselyű néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (2 támadástól 431 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Az óriáskeselyű néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 231 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 487 életpontot vesztettél. Az óriáskeselyű néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 248 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 494 életpontot vesztettél. Romboló kalapácsával többször eltalálod az óriáskeselyű bal vállát. (12 támadással 2442 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+489 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (25 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod az óriáskeselyű fejét. (11 támadással 1207 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+242 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (30 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Többször megcsíp az óriáskeselyű. (2 támadástól 432 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Karmával néhányszor az óriáskeselyű megcsapja a fejedet. (3 támadástól 268 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 510 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor az óriáskeselyű megcsapja a fejedet. (3 támadástól 295 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 488 életpontot vesztettél.
Romboló kalapácsával néhányszor súrolod az óriáskeselyű tollas testét. (5 támadással 999 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+200 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (32 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd az óriáskeselyű testét. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (26 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Belecsipked az óriáskeselyű a bal karodba és a nyakadba. (2 támadástól 450 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 360 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 286 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 523 életpontot vesztettél. Az óriáskeselyű csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 276 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 533 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +556 életerő. Az óriáskeselyű most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 8 madártollat. [madártoll ládikóba-> 5 arany, -2 ÉP] 138 984 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10271, sebződés: 6314, gyógyulás: 2902, összesen: -3412 ÉP}

[4 pontot használtál fel, van még 751. Kapsz 6 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+3381 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 746. Kapsz 8 VP-t.]

h 1640 0 0 használod az 1640. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 746.]

* 6. KP: mak 5 0 0 makró 5

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 746.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 746.]

e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy szederbokrot találtál, megtöltöd az elemózsiás zsákodat. (+1 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 745. Kapsz 1 VP-t.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Kiásol a földből pár vadhagyma-gubót. (+1 kaja.) [2 pontot használtál fel, van még 743. Kapsz 3 VP-t.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 743.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 743.]
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 743.]

h 1554 0 0 használod az 1554. tárgyat
Ezt a tárgyat ebben a fordulóban nem használhatod többször! [0 pontot használtál fel, van még 743.]

h 522 0 0 használod az 522. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 743.]

e 3 0 0 élelemszerzés 3 pontért
Egy sánta üregi nyúl önként (mondod Te) jelentkezik ebédnek. (+2 kaja.) Hatodik érzéked veszélyt jelez. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy lebernyeges zuhanó. {max. életpontja: 6001-7000.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a lebernyeges zuhanó lebernyegét. (11 támadással 974 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (26 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a lebernyeges zuhanó testét. (12 támadással 2557 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+512 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (33 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a lebernyeges zuhanó testét. (11 támadással 1305 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+262 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (47 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) A lebernyeges zuhanó megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 312 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 309 életpontot vesztettél. A lebernyeges zuhanó többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Karmával néhányszor a lebernyeges zuhanó megcsapja a fejedet. (3 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a lebernyeges zuhanó bal oldalát. (7 támadással 1424 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+285 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal megpöccinted a lebernyeges zuhanó testét. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 312 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 304 életpontot vesztettél. A lebernyeges zuhanó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A lebernyeges zuhanó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól.
A lebernyeges zuhanó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 1 zuhanó lebernyeget. 105 893 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6648, sebződés: 1885, gyógyulás: 1351, összesen: -534 ÉP}

[3 pontot használtál fel, van még 740. Kapsz 4 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+503 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 735. Kapsz 8 VP-t.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Micsoda szerencséd van! Tucatnyi húsos imádkozósáskát kapsz el a déli imádság közben. (+2 kaja.) [4 pontot használtál fel, van még 731. Kapsz 6 VP-t.]

h 1640 0 0 használod az 1640. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 731.]

* 7. KP: mak 5 0 0 makró 5

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 731.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 731.]

e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Kifosztod egy törpemarabu fészkét. A zsákmány: két zöld tojás. (+1 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 730. Kapsz 1 VP-t.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Sikerül a földből kirángatnod egy vastag farkasrépát. (+1 kaja.) [2 pontot használtál fel, van még 728. Kapsz 3 VP-t.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 728.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 728.]
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 728.]

h 1554 0 0 használod az 1554. tárgyat
Ezt a tárgyat ebben a fordulóban nem használhatod többször! [0 pontot használtál fel, van még 728.]

h 522 0 0 használod az 522. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 728.]

e 3 0 0 élelemszerzés 3 pontért
Hatalmas sárga gyümölcsöt találsz egy bokron. Megkóstolod. Ehető! Nagyszerű, ebből muszáj raktározni. (+2 kaja.) [3 pontot használtál fel, van még 725. Kapsz 4 VP-t.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Egy bokorban egy fészekbe rejtve, jókora, lila pettyes tojásokat találsz. Ebből lesz a rántotta! (+2 kaja.) [4 pontot használtál fel, van még 721. Kapsz 6 VP-t.]

h 1640 0 0 használod az 1640. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 721.]

* 8. KP: mak 5 0 0 makró 5

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 721.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 721.]

e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [1 pontot használtál fel, van még 720. Kapsz 1 VP-t.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Egy pillanatig bambán bámuljátok egymást egy mucugróval, aztán gyorsan elkapod, mielőtt alámerülhetne a pocsolyában. (+1 kaja.) [2 pontot használtál fel, van még 718. Kapsz 3 VP-t.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 718.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 718.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 718.]

h 1554 0 0 használod az 1554. tárgyat
Ezt a tárgyat ebben a fordulóban nem használhatod többször! [0 pontot használtál fel, van még 718.]

h 522 0 0 használod az 522. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 718.]

e 3 0 0 élelemszerzés 3 pontért
Hopp, egy nyákalma-bokor! Egy fél kiló érett gyümölcsöt aratsz le. (+2 kaja.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vadászat). [3 pontot használtál fel, van még 715. Kapsz 4 VP-t.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Nagyot bukik egy óriás ugróegér a kirakott lábadon, és ez lett a veszte. Főfogás lesz őkelme! (+2 kaja.) A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Ráismersz a lényre. Egy lebernyeges zuhanó. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {egyik sebzési módja: 3x 20d12+70.} Itt csata lesz.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a lebernyeges zuhanó lebernyegét. (11 támadással 992 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Meglengetve a Romboló kalapácsát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a lebernyeges zuhanó lebernyegét. (12 támadással 2580 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+517 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (55 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a lebernyeges zuhanó testét. (11 támadással 1285 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+258 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (30 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A lebernyeges zuhanó megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 310 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 268 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a lebernyeges zuhanó megcsapja a fejedet. (3 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a lebernyeges zuhanó lebernyegét. (8 támadással 1580 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+317 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (41 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal csak érinted a lebernyeges zuhanó farkát. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (29 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 325 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 254 életpontot vesztettél. A lebernyeges zuhanó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A lebernyeges zuhanó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 1 zuhanó lebernyeget. 105 893 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6827, sebződés: 1775, gyógyulás: 1379, összesen: -396 ÉP}

[4 pontot használtál fel, van még 711. Kapsz 6 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+353 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 706. Kapsz 8 VP-t.]

h 1640 0 0 használod az 1640. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 706.]

* 9. KP: mak 5 0 0 makró 5

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 706.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 706.]

e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Sikerül a földből kirángatnod egy vastag farkasrépát. (+1 kaja.) Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Úgy gondolod, hogy a közeledő óriási vikócmajom nem jelenthet komoly veszélyt. {támadása: 240.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 95 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 657 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+92 pszi pont.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az óriási vikócmajom sz‹rös testét. (11 támadással 959 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (31 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Hosszú sugárban hányod ki a legutóbbi étkezés tárgyát. Meglengetve a Romboló kalapácsát a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd az óriási vikócmajom testét. (12 támadással 2106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+422 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor súrolod az óriási vikócmajom jobb lábát. (11 támadással 864 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+173 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az óriási vikócmajom megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (4 támadástól 367 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Az óriási vikócmajom néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (5 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A szörny több karmával is a lábadra csap. (5 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod az óriási vikócmajom jobb oldalát. (12 támadással 1958 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+392 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (17 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal gyengén megütögeted az óriási vikócmajom fejét. (11 támadással 798 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+160 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az óriási vikócmajom kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (4 támadástól 352 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Az óriási vikócmajom néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (5 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Az óriási vikócmajom csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (5 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.)
Romboló kalapácsával néhányszor súrolod az óriási vikócmajom jobb lábát. (5 támadással 847 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+170 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd az óriási vikócmajom testét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Az óriási vikócmajom harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (4 támadástól 383 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Az óriási vikócmajom csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (5 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Az óriási vikócmajom néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (5 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 119 150 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8673, sebződés: 1887, gyógyulás: 1733, összesen: -154 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 705. Kapsz 1 VP-t.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Sikerül a földből kirángatnod egy vastag farkasrépát. (+1 kaja.) Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-3 kaja.) [2 pontot használtál fel, van még 703. Kapsz 3 VP-t.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 703.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 703.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 703.]

h 1554 0 0 használod az 1554. tárgyat
Ezt a tárgyat ebben a fordulóban nem használhatod többször! [0 pontot használtál fel, van még 703.]

h 522 0 0 használod az 522. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 703.]

e 3 0 0 élelemszerzés 3 pontért
Egy órába is beletelik, amíg kiásod egy hatalmas maglórium vastag, húsos gyökereit, de ilyen csemegéért megérte! (+2 kaja.) Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.) [3 pontot használtál fel, van még 700. Kapsz 4 VP-t.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
A makarónibokor hosszú, csőszerű leveleiből finom spagettit lehetne készíteni. No, majd ebédidőben nézel valami húst a hátizsákban... (+2 kaja.) Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Egy óriási vikócmajom nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {védettsége: 190 szúró, 240 vágó, 215 ütő ellen.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 185 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 657 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+92 pszi pont.) Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. A hangzatos melódia kitart! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az óriási vikócmajom fejét. (11 támadással 958 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (24 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Nem tudod leküzdeni a hányingert: kábán könnyítesz magadon. Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod az óriási vikócmajom jobb lábát. (12 támadással 2090 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+419 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (26 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal gyengén megütögeted az óriási vikócmajom fejét. (11 támadással 849 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+170 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (28 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) Az óriási vikócmajom megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (4 támadástól 385 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Az óriási vikócmajom csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (5 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Az óriási vikócmajom néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (5 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod az óriási vikócmajom bal karját. (12 támadással 1999 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+400 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (16 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal gyengén megütögeted az óriási vikócmajom testét. (11 támadással 775 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+156 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (40 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) Az óriási vikócmajom kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (4 támadástól 348 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Az óriási vikócmajom csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (5 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Az óriási vikócmajom néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (5 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.)
Romboló kalapácsával gyengén megütögeted az óriási vikócmajom sz‹rös testét. (2 támadással 346 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal csak érinted az óriási vikócmajom testét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (37 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (4 támadástól 368 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Az óriási vikócmajom csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (5 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Az óriási vikócmajom többször végigkarmolja a derekadat. (5 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 119 150 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8286, sebződés: 1862, gyógyulás: 1628, összesen: -234 ÉP}

[4 pontot használtál fel, van még 696. Kapsz 6 VP-t.]

h 1640 0 0 használod az 1640. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 696.]

ek 40 20 t. energia kisütése: 40 20
Tudati energiáidat erőteljesen koncentrálod. Előállítottál 100 TVP-t. [-20 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 796.]

flh 70 176 felt. lőfegyver haszn. 70 a 176. tárggyal
Ok, FLH 70 176 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 796.]

bb 2 1508 541 beraksz a bankba a 2. tárgyat (1508 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 158 kaját. Beraksz a bank széfjébe 56 katonai kötszert. Beraksz a bank széfjébe 2 iknegurint. [0 pontot használtál fel, van még 796.]

hu 1887 1377 955 hulladék: 1887 1377 955
Hulladék, ezért nem gyűjtesz zuhanó lebernyeget. Hulladékgyűjtés törölve: draklen kulcs. Hulladék, ezért nem gyűjtesz kígyópengét. [0 pontot használtál fel, van még 796.]

kut 15 kutatsz 15 pontért
Nem kell túl sokat keresgélned, hogy bejáratot találj, több is akad a közelben. Mind-mind egy hatalmas, földbe süllyedt épületbe vezet, amelyből csak a kupola teteje, és néhány fura, vékony fémpálca mered elő. Habozás nélkül áttuszkolod magad az egyik résen. A folyosó, amin keresztül idáig jutottál leszakadt, és itt nem tudsz továbbmenni. Kényszerűségből benyitogatsz az innen nyíló helyiségekbe. Úgy látszik, más is így tett, mert mindenütt látni a fosztogatás nyomait. A mennyezeten egy csapóajtót találsz. Nincs túl magasan, ezért megpróbálod kinyitni. Néhány sikertelen próbálkozás után feltolod, de felmászni már nincs gusztusod, ugyanis a nyílásból félig elrothadt szörnytetemek potyognak a nyakadba. Határozottan érzed, hogy a közelben ellenfélre akadsz. Egyre közeledsz hozzá! Megtorpansz. Az az érzésed támad, mintha túlhaladtál volna a várva várt ellenfeleden. Aztán hirtelen felpúposodik a padló mögötted, és egy irdatlan szörnyeteg mászik, fel a lyukon át! Egy ryuku káoszutazó intéz feléd kihívást.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 109 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 219 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+92 pszi pont.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. 932 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy izomernyesztés. Elernyedsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Pár lövedéked átjárja a ryuku káoszutazó jobb lábát. (10 támadással 868 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (16 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a ryuku káoszutazó testét. (11 támadással 2367 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+474 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a ryuku káoszutazó testét. (10 támadással 1195 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+240 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (37 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a ryuku káoszutazó minden csapását hárítanod. (6 támadástól 496 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 396 életpontot vesztettél. Jobbra-balra szökkenve osztja a ryuku káoszutazó nehezen védhető csapásait. (5 támadástól 381 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 304 életpontot vesztettél. Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a ryuku káoszutazó testét. (11 támadással 2271 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+455 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (11 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a ryuku káoszutazó testét. (10 támadással 1065 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+214 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a ryuku káoszutazó újra meg újra lecsap. (6 támadástól 500 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 400 életpontot vesztettél. Sajnos nem sikerült a ryuku káoszutazó minden csapását hárítanod. (5 támadástól 399 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 319 életpontot vesztettél.
Romboló kalapácsával néhányszor súrolod a ryuku káoszutazó testét. (4 támadással 831 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+167 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal megpöccinted a ryuku káoszutazó fejét. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) A ryuku káoszutazó fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (6 támadástól 468 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 374 életpontot vesztettél. Jobbra-balra szökkenve osztja a ryuku káoszutazó nehezen védhető csapásait. (5 támadástól 380 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 304 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a ryuku káoszutazó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 8 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> 48 arany, -2 ÉP], 6 púderkő [púderkő ->eldobod], 4 drótszőr [drótszőr ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP] és egy gyöngyberakásos öv [gyöngyberakásos öv ládikóba-> 130 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 kote [kote ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP]. 132 222 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9384, sebződés: 5661, gyógyulás: 2115, összesen: -3546 ÉP}

Találsz a közelben egy termet, ami telis-tele van mindenféle különös berendezéssel. Némelyik még mindig működik. Egyesével végigvizsgálod őket, bár fogalmad sincs, hogy milyen célt szolgálhattak. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy gyémánt karperec [gyémánt karperec ládikóba-> 120 arany, -2 ÉP] és 3 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (582,79)-> 150 arany, -2 ÉP]. Miközben visszafelé battyogsz a letűnt korok dolgain merengsz. Vajon hogyan élhettek, vajon mit csinálhattak nap, mint nap, vajon miért tűntek el? Még akkor is ezen agyalsz, mikor kimászol a napfényre.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+3877 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [20 pontot használtál fel, van még 776. Kapsz 32 VP-t.]

vv 298 288 320 elmormolod a 298. varázslatot a 288. varázslatot a 320. varázslatot
Beizzik a turbómágia. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 776.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A varázslat láthatatlanul feszül körülötted, mindaddig, míg mágiával legalább 100 ÉP-t nem sebeznek beléd. Ekkor 666-ot felfog majd a sebzésből. [-55 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 776.]
Szupersebesen mormolsz. Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 774. Kapsz 3 VP-t.]

kf 1206 1313 kézbeveszed/felveszed az 1206. tárgyat az 1313. tárggyal
Lecsatolod a kristálypáncélt, majd magadra öltöd a derit láncvértt. [0 pontot használtál fel, van még 774.]
Felcsatolod a Fagyor övsálját. [0 pontot használtál fel, van még 774.]

h 1340 35 használod az 1340. tárgyat
Az immunitáskristály csak általad ismert varázslat ellen képes védelmezni. [0 pontot használtál fel, van még 774.]

ba 858 879 821 nem támadod a 858. szörnyet a 879. szörnyet a 821. szörnyet
BA 858 parancs tárolva. BA 879 parancs tárolva. BA 821 parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 774.]

hh 1145 1615 1497 használod az 1145. tárgyat az 1615. tárgyat az 1497. tárgyat
Felhajtasz egy adag kreiton főzetet. Ebben a körben, ha meghalnál egy szörny elleni csatában, teljesen visszagyógyulsz és folytathatod a harcot. [1 pontot használtál fel, van még 773. Kapsz 1 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 773.]
Reménykedve a legjobbakban, működésbe helyezed az esszenciamágnest. Semmi nem történik. Az esszenciamágnest még pihentetni kell, hogy kellőképp feltöltődhessen. [0 pontot használtál fel, van még 773.]

m 5 5 4 mozogsz délnyugatra, délnyugatra, délre
[594,13] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Mint halálos torzóba meredt csontvázak, olyanok az elpusztult város romjai. Vajon kik élhettek itt? Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy Thargodan kém került az utadba. {védettsége: 260 szúró, 260 vágó, 260 ütő ellen.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+30 támadás, +15 sebzés, -154 védekezés a csata időtartamára.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 169 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 219 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+92 pszi pont.) Távolról méregfelhő IV varázslatot lő rád a másik. Elmúlt a varázspajzs hatása. Iszonyú rosszullét fog el (-32 támadás). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a Thargodan kém ébenfekete testét. (12 támadással 1259 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. Megmarkolva a Romboló kalapácsát a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a Thargodan kém nyakát. (13 támadással 2959 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+592 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a Thargodan kém testét. (12 támadással 1618 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+324 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a Thargodan kém minden csapását hárítanod. (4 támadástól 480 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Páncélod 115 életpontot sebez ellenfeleden. A Thargodan kém fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 480 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Támadása közben ellenfeled is sebződik 115 életpontot. Pengéjét vadul forgatva, a Thargodan kém újra meg újra lecsap. (4 támadástól 466 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 111 életpontot. Ellenfeled regenerálódik! Romboló kalapácsával többször eltalálod a Thargodan kém fejét. (13 támadással 2847 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+570 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a Thargodan kém farkát. (12 támadással 1510 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+303 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a Thargodan kém minden csapását hárítanod. (4 támadástól 421 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Támadása közben ellenfeled is sebződik 100 életpontot. Pengéjét vadul forgatva, a Thargodan kém újra meg újra lecsap. (4 támadástól 463 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Támadása közben ellenfeled is sebződik 111 életpontot. Pengéjét vadul forgatva, a Thargodan kém újra meg újra lecsap. (4 támadástól 460 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 110 életpontot. Ellenfeled regenerálódik!
Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a Thargodan kém testét. (8 támadással 1753 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+351 életerő). Mágikus hentesbárddal néhány helyen meghorzsolod a Thargodan kém jobb oldalát. (5 támadással 611 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sajnos nem sikerült a Thargodan kém minden csapását hárítanod. (4 támadástól 498 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Támadása közben ellenfeled is sebződik 119 életpontot. A Thargodan kém fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 494 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Páncélod 118 életpontot sebez ellenfeleden. Pengéjét vadul forgatva, a Thargodan kém újra meg újra lecsap. (4 támadástól 454 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Páncélod 108 életpontot sebez ellenfeleden. A Thargodan kém szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 5 vasérc [vasérc ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> 48 arany, -2 ÉP], 5 púderkő [púderkő ->eldobod] és egy Sheran főzete, ezenkívül 1 sötét kasza [sötét kasza ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 147 063 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14095, sebződés: 4222, gyógyulás: 3125, összesen: -1097 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1070 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Kicsit ásnod kell, hogy a félig eltemetett ajtón keresztül beférj, de azzal biztatod magad, hogy biztos megéri a fáradságot. Hamarosan már a kissé megdőlt, sima padlón lépkedsz. A lépteid fura visszhangot vernek odabenn. Nyilvánvaló, hogy jártak már előtted idebenn. Rengeteg különböző lábbeli- és szörnynyomot látsz mindenfelé. Egyik folyosó, és lépcsősor jön a másik után, de úgy tűnik, errefelé már mindent kifosztottak. Persze te nem adod fel. Az egyik oldalhelyiségben egy fémajtót találsz. Hamar megállapítod, hogy semmilyen rúna, vagy bűbáj nem védi, és egy zárszerkezet van rajta, ami leginkább egy hajó kormánykerekére emlékeztet. Megpróbálod elforgatni, de hiába minden erőfeszítésed, nem jársz eredménnyel, kulcslyukat pedig nem találsz, ahol zárnyitással kísérletezhetnél. A mennyezeten tátongó nyílás semmi jót nem ígér. A fentről érkező fura hangok meg pláne óvatosságra intenek! Nem is felesleges az aggodalom, mert közeledtedre egy szörnyeteg ereszkedik le eléd a lyukon át! Egy gépszörnyeteg támad rád. {max. életpontja: 10751-11750.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 93 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Semmi hatás! Egy kyorg gömbvillám varázslatot dob rád a másik. 375 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a gépszörnyeteg fejét. (11 támadással 614 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány stukilövedék. A becsapódástól 815 életpontot vesztettél. Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a gépszörnyeteg nyakát. (12 támadással 2343 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhány helyen meghorzsolod a gépszörnyeteg testét. (11 támadással 1217 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Hiába próbálsz hátrálni, a gépszörnyeteg többször is megmar! (7 támadástól 542 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) Páncélod 129 életpontot sebez ellenfeleden. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (7 támadástól 557 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 133 életpontot. Marásokat ejt rajtad a gépszörnyeteg. (7 támadástól 614 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 147 életpontot. Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a gépszörnyeteg bal oldalát. (13 támadással 2548 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (33 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal gyengén megütögeted a gépszörnyeteg jobb oldalát. (11 támadással 905 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Hiába próbálsz hátrálni, a gépszörnyeteg többször is megmar! (7 támadástól 573 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 137 életpontot. Több marást ejt rajtad a gépszörnyeteg csáprágójával. (7 támadástól 566 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 135 életpontot. A gépszörnyeteg csáprágójával feltépi a torkodat. (7 támadástól 590 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) Páncélod 141 életpontot sebez ellenfeleden. A kreiton főzet megmenti az életed (+3925 életerő).
Romboló kalapácsával többször eltalálod a gépszörnyeteg egyik lábát. (12 támadással 2473 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal csak érinted a gépszörnyeteg testét. Kritikus ütés! (1 támadással 129 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (50 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több marást ejt rajtad a gépszörnyeteg csáprágójával. (7 támadástól 522 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 125 életpontot. Csípéseket kapsz a lábaidba. (7 támadástól 552 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 132 életpontot. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (7 támadástól 593 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 142 életpontot. A gépszörnyeteg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Eldobod az értéktelenné vált moa szerkezet trófeát, és kimetszel magadnak egy megfelelő gépszörnyeteg trófeát. 165 333 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 11835, sebződés: 6299, gyógyulás: 1038, összesen: -5261 ÉP}

Találsz a közelben egy termet, ami telis-tele van mindenféle különös berendezéssel. Némelyik még mindig működik. Egyesével végigvizsgálod őket, bár fogalmad sincs, hogy milyen célt szolgálhattak. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 504 arany és egy ork csodaszer. Visszafelé kétszer is eltévedsz, de aztán, nagy nehezen megtalálod a kijáratot. Érdekes kaland volt, talán később még visszatérsz ide.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1317 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 32 aranyat. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-59 életerő.)

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[450,5] A síkságot ritka erdő váltja fel. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Egy gigantoszaurusz nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {védettsége: 15 szúró, 15 vágó, 65 ütő ellen.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.
Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+200 varázspont.)

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 102 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 1097 életpontot sebeztél. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a gigantoszaurusz testét. (12 támadással 1062 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (7 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gigantoszaurusz bal oldalát. (13 támadással 2829 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+566 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (18 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a gigantoszaurusz testét. (12 támadással 1398 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+280 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) A gigantoszaurusz farkával a kezedre csap. (1 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Páncélod 46 életpontot sebez ellenfeleden. Lábával meglök a gigantoszaurusz. (1 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Összetipor lábával. 162 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 97 életpontot. Romboló kalapácsával gyengén megütöd a gigantoszaurusz vastag oszloplábát. (1 támadással 211 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (6 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a gigantoszaurusz bal első lábát. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (36 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) A gigantoszaurusz farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 46 életpontot. Patájával a gigantoszaurusz kissé megtaszít. (1 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A lény összetapos! 147 életpontot vesztettél. Páncélod 90 életpontot sebez ellenfeleden.
A gigantoszaurusz még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 1 dinó szarut. [dinó szaru ládikóba-> (448,19)-> 11 arany, -2 ÉP] 80 951 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7295, sebződés: 1099, gyógyulás: 1087, összesen: -12 ÉP}

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi élőholt pusztításnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Profi módon beékelődsz egy sűrű facsoport közepébe. Miután meguntad a bújócskát, megszemléled az ellenfelet. Amint meglátod, rögtön rájössz, hogy ez egy szolgalidérc. {támadása: 155.} Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről. Valami egészen sajátos dologra bukkansz: egy tábla, felirattal. Elolvasod: " Aki tud, és nem tudja, hogy tud, az bölcs, attól tanuljatok! " Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy halálbokort. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy térkaput. Látsz egy teljesen lerombolt oltárt. Érdekes dolgot veszel észre a távolban: Chara-din egyik hitvány szolgáját látod, amint éppen kegyelemért könyörög egy Raia angyala előtt. Mikor közelebb érsz, akkor veszed csak észre, hogy mindez egy művészien megformált szobor. Pár pillanat erejéig azon spekulálsz, hogy te milyen jelenetet építenél. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mocsári penke ládikóba-> (448,19)-> 1 arany, -2 ÉP] [mákrózsa virág -> a felesleges 6 db-ot eldobod]
(Vándorcirkusz:) Kisebb-nagyobb sátrak tömegét látod magad előtt felsorakozni, és felismered, a vándorcirkusszal találkoztál. Egy hosszú szakállú törpe sétál eléd, s szívélyesen a cirkusz területére invitál.
- Tedd próbára tudásod, kalandozó! - hív a tömzsi alak. Elveszi a belépőre szánt 20 aranyérmét, majd az utat mutatva előreenged.
Megállsz a céllövölde előtt és bekukkantasz. Az óriási méretekkel rendelkező ceremóniamester rögtön előtted terem, és beljebb tessékel.
- Gyere, mérd össze tudásod Ghalla legkülönösebb szörnyeivel! - mondja.
- Rendben - válaszolod, és a következő pillanatban már a csatatéren találod magad. A következő pillanatban egy lénnyel nézhetsz farkasszemet. Egy kék rothasztó.
Összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.)

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 213 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 219 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+92 pszi pont.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kék rothasztó kocsonyás testét. (12 támadással 1072 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a kék rothasztó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 rothasztó talizmán. 20 143 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1559, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}


Az ötpróba-sátor elől egy fiatal alakváltó lép hozzád, és megtapogatja a karizmaid.
- Lenne esélyed - mondja. - Próbáld ki az ötpróbát!
- Lehet róla szó - gondolod és mondod, majd követed az alakváltót a próbák sátrába.
- Először megtudjuk mennyire vagy erős - vigyorog rád az alakváltó kölyök, miközben a földön heverő súlyzóra mutat. Egyértelmű a feladat, ezt kell a magasba emelned. Ahogy nekirugaszkodsz, már érzed, hogy nem lehet gond, ezt a súlyt egy fele ilyen erős emberre méretezték. Jöhet a következő akadály... Az intelligenciapróba következik. Egy kis gnóm teszi fel neked a kérdést, két általa megnevezett szörny közül melyiktől kell jobban tartani. Ennél könnyebbet nem is kérdezhetett volna, kapásból mondod a választ! A harmadik próbatétel a zsonglőrködés. Kezedbe veszed az apró labdákat, majd ügyesen a magasba dobálod őket. Megizzadsz, mire a homokóra az idő leteltét jelzi, de sikerült! A következő feladatot egy troll mutatja be. Feldob egy követ a levegőbe, majd mielőtt az leesne a földre, az asztalra készített korsó tartalmát magába önti. Könnyedén megismétled a mutatványt... A jósnő asztalán egy pakli kártya fekszik, abból kell három lapot választanod, ha lesz köztük Szerencselovag, nyertél. Turkálsz kicsit a kártyák között, majd kiválasztod a három számodra legszimpatikusabbat, és képpel felfelé az asztalra borítod. A szerencséd nem hagyott cserben, van sikert jelentő lap köztük. 3 892 tapasztalati pontot kaptál. Az alakváltó fiú eléd siet, és egy örömmosoly kíséretében megrázza kezed.
- Gratulálok! Jutalmul ezt adom neked. - mondja, és a kezedbe nyom valami apróságot. Amikor magadra hagy, alaposabban szemügyre veszed mi az: a hatalom fülbevalója. [hatalom fülbevalója ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP]
Hamarosan egy táblára leszel figyelmes, amely busás jutalommal kecsegtető kártyacsatára szólít. Alatta egy sötétképű alak ül, kezében egy paklit keverget. Leülsz a vele szemben álló székre, és intesz, hogy osszon. Az árnymanó felszólít, hogy rakj 100 aranyat az asztalra. 1. kör: Remegő kézzel veszed szemügyre a leosztott lapokat: 2 Déja vu, 1 Szerencsejáték, 1 Orzag bilincse, 1 Mákrózsa főzet. Ez egy pár! Az árnymanó szája szegletében apró ráncok jelennek meg.
- Talán ez az idegesség jele? - gondolod, és bátran emelsz a téten. Az árnymanó némi töprengés után úgy dönt, nem adja meg. Nyertél. 2. kör: Kíváncsian megvizsgálod, mi került a kezedbe: 1 Orbitális mackósajt, 1 Sötét halál, 1 Temető, 1 Illúziópalota, 1 Illúziósárkány. Ez sajnos semmit nem ér. Rövid licitálás után a lapcsere mellett döntetek. 5 lapot cserélsz. Izgatottan megnézed mi van most a kezedben: 1 Orbitális mackósajt, 1 Garokk, 1 Sötét halál, 1 Sötét motyogó, 1 A bajnok manifesztációja. Semmi változás. Egyszerre rakjátok az asztalra a lapjaitokat. Az árnymanó előtt a következő hever: 1 Influenza, 2 Ellenvarázslat, 1 A bajnok manifesztációja, 1 Illúziósárkány. Ez egy pár! Vesztettél. 3 892 tapasztalati pontot kaptál. Úgy érzed 66 aranyat kidobtál az ablakon. Mérgesen hagyod ott profin játszó ellenfeled.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Egy fáról levadászol egy, a napvilágnál kókadt denevért. Kicsit rágós, de azért husi. (+2 kaja.) Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-2 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Nem túl régi (maximum néhány napos) törpe nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek délre vezetnek.

(Továbbmész...) [450,6] A terep bozótos - világosabb, de nehezebb a mozgás. Utad során felfedezel egy nagyobb phua-kúpot. Észreveszel egy oltárt. Dornodon hívői építették. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy nekrofunt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy Chara-din monolitját. Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy Shiva Shavti hatalmának elenyésző morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes műalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy szent tölgyfát. Észreveszel egy pézsmatököt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy csillagbozótost. Találsz egy csillezsályát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy barátság szent tüzét. Utad során felfedezel egy sámángyökeret. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy lila tulipánt. Utad során felfedezel egy árvalányhaj tőt. Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Hmm, csak egy csapat ryuku sorkatona. Ettől nincs semmi félnivalód. {támadása: 200.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.
Manára van szükséged, elhasználod a következő tárgyat: manakristály. (+2554 varázspont.)

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 184 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy puha ütés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról pusztító végzet varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a ryuku sorkatona jobb lábát. (12 támadással 1063 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány ryuku harci dárdát. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 509 életpontot vesztettél. Marokra fogva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ryuku sorkatona nyakát. (13 támadással 2798 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+560 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a ryuku sorkatona könnyűvértes testét. (12 támadással 1376 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+276 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (43 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (10 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Félig megúsztad. 17 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 6 életpontot. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (10 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Páncélod 1 életpontot sebez ellenfeleden. Egy ryuku átokvarázs varázslatot dob rád a másik. 388 életpontot vesztettél. A 10 ryuku sorkatona kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (10 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 1 életpontot. Egy ryuku átokvarázs varázslatot dob rád a másik. 356 életpontot vesztettél.
Romboló kalapácsával többször eltalálod a ryuku sorkatona testét. (10 támadással 1965 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+394 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (56 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a ryuku sorkatona könnyűvértes testét. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (51 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A 4 ryuku sorkatona fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 24 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 7 életpontot. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (4 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Egy méregfelhő III varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A 4 ryuku sorkatona pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (4 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ryuku átokvarázs varázslatot lő rád. 350 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 vasérc [vasérc ládikóba-> (448,19)-> 4 arany, -2 ÉP], egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya ládikóba-> (447,18)-> 100 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó és 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (450,19)-> 52 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku vállvédő [ryuku vállvédő ládikóba-> (447,18)-> 110 arany, -2 ÉP] és 1 ryuku védőkenőcs. Szereztél 3 katonai kötszert. 104 011 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7833, sebződés: 1682, gyógyulás: 1281, összesen: -401 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+386 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Észreveszel valamit a földön. Friss törpe nyomok vezetnek északnyugatra. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-57 életerő.) [69 pontot használtál fel, van még 704. Kapsz 110 VP-t.]

mak 7 makró 7

h 1755 2000 0 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+2000 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 699. Kapsz 8 VP-t.]

v 308 2000 0 elmormolod a 308. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Egy végső mozdulattal előhívod a manapajzs varázslatot! Energiából fonsz pajzsot magad köré. (+2000 életerő.) [-2000 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 694. Kapsz 8 VP-t.]

v 323 1756 0 elmormolod a 323. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy lebegő erőd belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. Bekukkantasz egy nyíláson. Egy sötét folyosó vezet egy tágas, terembe. Közelebbről is szemügyre veszed. A terem belsejében, a sötétben meghallod az előtted álló lény fújtatását. Ez egy vérgólem! {max. életpontja: 4501-5166.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy életpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 193 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vérfürdő varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a vérgólem testét. (12 támadással 1067 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vérgólem testét. Kritikus ütés! (13 támadással 3211 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a vérgólem testét. (11 támadással 1302 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) A vérgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 386 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 92 életpontot. Mancsával a vérgólem végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 193 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 46 életpontot. Véres nyál csordul ki a vérgólem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 48 596 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5966, sebződés: 579, gyógyulás: 129, összesen: -450 ÉP}

Pár pillanat telik csak el, és újabb ellenfél bukkan fel előtted. Ez egy kétfejű quiss! {támadása: 140.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem sav ellen vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 196 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy armageddon. 148 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy háló varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a kétfejű quiss testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1164 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (100 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a kétfejű quiss testét. (13 támadással 2788 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+558 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a kétfejű quiss farkát. (11 támadással 1268 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kétfejű quiss úgy nyalogat, mint medve a mézet. Annyi is marad belőled még néhány hasonló csapás után, mint a mézből! (2 támadástól 1270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +254 ÉP.) Páncélod 304 életpontot sebez ellenfeleden. A kétfejű quiss farka ostorként csattan az arcodon! (1 támadástól 382 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Elmúlt a manapajzs hatása. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 91 életpontot. Többször beletép húsodba a kétfejű quiss. (8 támadástól 2042 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +409 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 489 életpontot. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 140 449 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6354, sebződés: 3942, gyógyulás: 1390, összesen: -2552 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Ez egy háromfejű quiss! {támadása: 190.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem sav ellen. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1266 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hangzatos melódia kitart! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy armageddon. 143 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a háromfejű quiss testét. (12 támadással 1063 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Iszonyatos fájdalomhullám. (193 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a háromfejű quiss bal oldalát. (13 támadással 2765 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+554 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a háromfejű quiss testét. (9 támadással 1037 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+208 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny halálos csapásokat mér nyelvével a mellkasodra. Már nem sokáig bírod! (3 támadástól 1894 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +379 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 454 életpontot. A háromfejű quiss hosszú farka lesújt a mellkasodra. (1 támadástól 437 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 104 életpontot. A háromfejű quiss karmaival feltépi a torkodat! (10 támadástól 2574 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +515 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 617 életpontot.
Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 7339, sebződés: 5241, gyógyulás: 1756, összesen: -3485 ÉP}

A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Erőd TF-elődött. Minden elfeketedik, mintha egy feneketlen kútba zuhannál. A halál nyújtja feléd ölelő karjait. [110 pontot használtál fel, van még 584. Kapsz 176 VP-t.]
Feltámadsz! (+3571 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 584.]
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 2 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+950 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 579. Kapsz 8 VP-t.]

mak 2 makró 2

v 275 1251 0 elmormolod a 275. varázslatot
Varázsolni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Sikerült elmondanod az érckonverzió varázslatot! (Spóroltál 1 aranyrögöt.) Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+1200 varázspont) [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 574. Kapsz 8 VP-t.]

vv 299 199 320 elmormolod a 299. varázslatot a 199. varázslatot a 320. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 594.]
Először kellene egy megfejtendő találós kérdés! [0 pontot használtál fel, van még 594.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 592. Kapsz 3 VP-t.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 592.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {max. életpontja: 1281-1360.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 185 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 64 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gömbvillám varázslatot lő rád. Semmi hatás! (elektromos pajzs védett meg.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 1164 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (7 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP] és egy smaragd védőgyűrű [smaragd védőgyűrű ládikóba-> (450,19)-> 100 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (448,19)-> 100 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1356, sebződés: 70, gyógyulás: 12, összesen: -58 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 582. Kapsz 16 VP-t.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Hopp, egy ananászbokor! Ezt nem hagyod ki! (+3 kaja.) Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-3 kaja.) [4 pontot használtál fel, van még 578. Kapsz 6 VP-t.]

h 2373 0 0 használod a 2373. tárgyat
(+1750 VP.) [5 pontot használtál fel, van még 573. Kapsz 8 VP-t.]

h 697 32000 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1880 varázspont, -3761 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 573.]
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3788 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 568. Kapsz 8 VP-t.]

e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Kutatásodat siker koronázza, két savanyú vadnarancs képében. (+1 kaja.) Ennivaló, hamm, hamm! (-1 kaja.) Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Egy csapat ryuku lovas nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 179 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. 332 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy nagyobb pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 898 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a ryuku lovas jobb lábát. (12 támadással 1084 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku lovas fejét. (13 támadással 2849 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+570 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (57 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a ryuku lovas hátasának lábát. (12 támadással 1426 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+286 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (38 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Nem vagy felkészülve a 4 ryuku lovas gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (8 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-4 erő forduló végéig). Támadása közben ellenfeled is sebződik 16 életpontot. Távolról pajzszúzás varázslatot lő rád a másik. 162 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 ryuku kopja [ryuku kopja ládikóba-> (447,18)-> 70 arany, -2 ÉP]. 66 550 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5710, sebződés: 1465, gyógyulás: 887, összesen: -578 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 567. Kapsz 1 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+559 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 562. Kapsz 8 VP-t.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Egy fáról levadászol egy, a napvilágnál kókadt denevért. Kicsit rágós, de azért husi. (+2 kaja.) Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.) [2 pontot használtál fel, van még 560. Kapsz 3 VP-t.]

e 3 0 0 élelemszerzés 3 pontért
Sorban állnak a kökénybokrok. Csak annyit szedsz, hogy ne nagyon utáld meg. (+2 kaja.) Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.) Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy smaragd griff. {max. életpontja: 3241-4240.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 172 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. A támadása szerencsére hatástalan volt. (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a smaragd griff fénylő testét. (12 támadással 1064 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (60 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (252 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a smaragd griff jobb szárnyát. (12 támadással 2555 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+512 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal csak érinted a smaragd griff fénylő testét. (1 támadással 123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (10 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) A smaragd griff belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Páncélod 19 életpontot sebez ellenfeleden. A smaragd griff megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 33 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 19 életpontot. A smaragd griff néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 10 életpontot. A smaragd griff összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 52 067 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4114, sebződés: 456, gyógyulás: 585, összesen: +129 ÉP}

[3 pontot használtál fel, van még 557. Kapsz 4 VP-t.]

im imádkozol
Az oltárra helyezel 17 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszú idő telik el csendes meditációban. A szent kehely megtelt! Jóleső meleg fut végig a testeden. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy quwarg ölész. {egyik sebzési módja: 2x 8d20+188.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 209 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg ölész testét. (12 támadással 1140 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a quwarg ölész bal első lábát. (12 támadással 2691 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+539 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal megpöccinted a quwarg ölész jobb oldalát. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (56 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Páncélod 21 életpontot sebez ellenfeleden. A quwarg ölész fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 44 életpontot. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 59 445 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4397, sebződés: 278, gyógyulás: 637, összesen: +359 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 527. Kapsz 48 VP-t.]

v 198 445 89 elmormolod a 198. varázslatot
Mormolni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Sikerült elmondanod a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

449 450 451
4
5
6
7
(450,5) gigantoszaurusz (#874), halálbokor (#2370, belőle készíthető: #2371), térkapu (#452), oltár, művészi porolit (#720), tündöklő szobor (#1587), kék rothasztó (#421)
(450,6) nagyobb phua-kúp (#1410), Dornodon oltár, nekrofun (#173), Chara-din monolitja (#534), művészi porolit (#720), szent tölgyfa (#393), pézsmatök (#933, belőle készíthető: #934), csillagbozótos (#928, belőle készíthető: #929), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), barátság szent tüze (#484), sámángyökér (#1963, belőle készíthető: #1964), lila tulipán (#1902, belőle készíthető: #1903), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), ryuku sorkatona (#828), vérgólem (#7136), kétfejű quiss (#7137), háromfejű quiss (#7138), zafír sárkány (#329), ryuku lovas (#835), smaragd griff (#853), quwarg ölész (#855)

[445,89] A vitorlás pillanatok alatt előkerül az Utazók Gyűrűjéből. Imbolyog csöppet alattad, amikor a fedélzetre lépsz, de semmi baj, hamar megszokod. Na indulás, neki a tengernek! Sehol semmi, amíg csak a szem ellát a tengeren... várjunk csak! Van itt valami! Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy csapat uszonyos kagyló. {támadása: 115.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy gázpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 45 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az uszonyos kagyló testét. (12 támadással 437 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (39 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Semmilyen kárt nem okozott benned. Meglengetve a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. {CSTT:} Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az uszonyos kagyló testét. (13 támadással 1398 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+280 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (55 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod az uszonyos kagyló koppanó héját. (12 támadással 700 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (11 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 1 életpontot. A szörny mérgező gázt lehel! A gázpajzs tökéletesen megvédett. Nyelvével a 11 uszonyos kagyló úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (11 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 1 életpontot. A szörny mérgező gázt lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. A 11 uszonyos kagyló kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (11 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Páncélod 1 életpontot sebez ellenfeleden. A szörny mérgező gázt lehel! A gázpajzs tökéletesen megvédett. Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod az uszonyos kagyló koppanó héját. (6 támadással 623 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+125 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal súrolod az uszonyos kagyló jobb oldalát. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Mélyet szippantasz a levegőből, közben mosolyogsz. Nyelvével a 3 uszonyos kagyló úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (3 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny mérgező gázt lehel! Mélyet szippantasz a levegőből, közben mosolyogsz.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31 913 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3572, sebződés: 30, gyógyulás: 583, összesen: +553 ÉP}

A környék hemzseg az élőholtaktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Na nem! Ez a csata kész öngyilkosság - gondolod, és magadra zárod a fedélköz ajtaját, hátha oda nem jön utánad a szörny. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 rejtőzködés). Sikerült elbújnod. Óvatosan utánapillantasz, hogy megállapítsd mi is volt az. Ez nem lehet más, mint egy árnyékfoltozó. {egyik sebzési módja: 5x 9d8+30.} Amint megtisztul a terep, Te is előkerülsz. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze délnyugatra látsz egy nagyobb phua-kúpot. Jól kivehetőek a távolban. Jóízűen falatozol. (-1 kaja.) Ügyesen kijavítgatod hajódon a nagyobb hibákat, megerősítgeted a fedélzetdeszkákat. (+30% használhatóság.)
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 502. Kapsz 40 VP-t.]

h 1477 7 9 használod az 1477. tárgyat
Rápattansz a jokonbia ágra, és szemöldököd borzolva, erősen összpontosítasz. Meghatározod a hozzávetőleges irányt és a távolságot, aztán elrugaszkodsz. Hopp! Az arcodba vág a szél. Nem tudsz az alattad elsuhanó tájra figyelni, a landolásra koncentrálsz. [10 pontot használtál fel, van még 492. Kapsz 16 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

444 445 446
88
89
90
(445,89) uszonyos kagylók (#918)

[436,80] Hajód vígan szeli a habokat.

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi élőholt pusztításnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Veszett tempóval rángatod a köteleket, és szerencsére épp jó szél kap a vitorlába. Sikerül távolabb hajóznod. Most is Te voltál a jobb, sikerült elbújnod. Megszemléled a "legyőzött" szörnyet. Amint meglátod, rögtön rájössz, hogy ez egy esszenciavámpír. {védettsége: 100 szúró, 100 vágó, 100 ütő ellen.} Amint megtisztul a terep, Te is előkerülsz.
[0 pontot használtál fel, van még 492.]

m 1 1 8 mozogsz északkeletre, északkeletre, északra
[437,79] A hajód tovább szeli a vizeket. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 hajózás). A tengeri betegség hullámokban támad rád... tenger, hullámok, támad... de hisz ez egy szörny! Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy teishin keselyű. {max. életpontja: 3848-4747.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy életpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat fehér glóbusz varázst lök magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 105 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy puha ütés varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a teishin keselyű testét. (12 támadással 1073 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Romboló kalapácsát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a teishin keselyű bal oldalát. (13 támadással 2830 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+567 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (54 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhány helyen meghorzsolod a teishin keselyű jobb szárnyát. (2 támadással 231 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (59 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) A teishin keselyű néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (2 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 343 életpontot vesztettél. Páncélod 118 életpontot sebez ellenfeleden. A teishin keselyű most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 2 keselyűmirigyet. [keselyűmirigy ládikóba-> (475,94)-> 10 arany, -2 ÉP] 48 745 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4558, sebződés: 410, gyógyulás: 643, összesen: +233 ÉP}

Mindenfelé nyüzsögnek az élőholtak, így te is rövidesen találkozol párral. Elmormolsz egy imát, és suttogva ígérgeted, hogy soha többé nem teszel semmi rosszat, csak most az egyszer hagyjon békén ez a szörny. Talán másfelé veszi az irányt. Most is Te voltál a jobb, sikerült elbújnod. Megszemléled a "legyőzött" szörnyet. Már jellegzetes szagáról is megismered, hogy ez egy csapat apró lidércfi. {védettsége: 145 szúró, 145 vágó, 145 ütő ellen.} Amikor már eltűnt szem elől, előbújsz. Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [438,78] Tovább hajózol a háborgó tengeren. A víz csobogása elandalít, de azért a reflexeid még a régiek! Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy sárkánylovas lehet. {max. életpontja: 4216-4725.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 208 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy direkt kontakt. II pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a sárkánylovas hátasának szárnyait. (12 támadással 1087 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (30 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (275 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a sárkánylovas bal vállát. (13 támadással 2844 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+569 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (53 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor súrolod a sárkánylovas testét. (3 támadással 341 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) A sárkánylovas nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Támadása közben ellenfeled is sebződik 53 életpontot. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (476,94)-> 30 arany, -2 ÉP], 2 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (476,95)-> 60 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP], egy aranytű, 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (476,95)-> 24 arany, -2 ÉP] és 5 arany. Szereztél 3 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (475,94)-> 60 arany, -2 ÉP] 64 395 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Immáron köztudott, hogy a hoariánok jó pénzt fizetnének a fejedért. Erre most rátettél még egy lapáttal. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4694, sebződés: 509, gyógyulás: 695, összesen: +186 ÉP}

A környék hemzseg az élőholtaktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Elmormolsz egy imát, és suttogva ígérgeted, hogy soha többé nem teszel semmi rosszat, csak most az egyszer hagyjon békén ez a szörny. Talán másfelé veszi az irányt. Hiába, a tapasztalat. Ezúttal is megúsztad harc nélkül. Persze kíváncsi vagy, mi is volt az ellenfeled. Ez nem lehet más, mint egy csapat apró lidércfi. {védettsége: 145 szúró, 145 vágó, 145 ütő ellen.} A szörny távoztával előkerülsz búvóhelyedről.

(Továbbmész...) [438,77] Tovább hajózol a háborgó tengeren. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy ryuku kereskedőhajót. A fene egye meg! Épp mikor végzel a hajópadló felsikálásával, akkor támad rád egy szörny! Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy gigászi teknős. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a gigászi teknős jobb első lábát. (12 támadással 901 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (25 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a gigászi teknős testét. (13 támadással 2369 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a gigászi teknős jobb hátsó lábát. (12 támadással 1194 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (20 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Mancsával a gigászi teknős végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 32 életpontot. Romboló kalapácsával néhány helyen meghorzsolod a gigászi teknős nyakát. (3 támadással 515 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (38 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd a gigászi teknős kemény hátpáncélját. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 276 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 33 életpontot. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 64 308 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5360, sebződés: 546, gyógyulás: 118, összesen: -428 ÉP}

Mindenfelé nyüzsögnek az élőholtak, így te is rövidesen találkozol párral. Elmormolsz egy imát, és suttogva ígérgeted, hogy soha többé nem teszel semmi rosszat, csak most az egyszer hagyjon békén ez a szörny. Talán másfelé veszi az irányt. Akár iskolát is nyithatnál, úgy megy a rejtőzés. A végén persze győz a kíváncsiság. Ez nem lehet más, mint egy árnyékfoltozó. {egyik sebzési módja: 5x 9d18+15.} Hamarosan elmúlik a veszély. Megnyugodva ugrasz elő. [24 pontot használtál fel, van még 468. Kapsz 38 VP-t.]

m 1 7 7 mozogsz északkeletre, északnyugatra, északnyugatra
[439,76] Kezded megszokni a hullámzást és a hajód billegését. Közben lassan haladsz előre. Ajjaj, fel kell függesztened a napfürdőzést, mert valami megtámadta a hajód! A feléd közeledő bálnarák mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {max. életpontja: 4090-4659.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 197 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a bálnarák testét. Kritikus ütés! (12 támadással 468 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (54 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a bálnarák testét. Kritikus ütés! (13 támadással 1755 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+352 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (23 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a bálnarák testét. (12 támadással 788 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+158 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (33 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Kemény ollójával a bálnarák végigsebzi a jobb combodat és lábszáradat. (2 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Páncélod 22 életpontot sebez ellenfeleden. Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a bálnarák testét. (7 támadással 781 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+157 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (56 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal súrolod a bálnarák testét. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (25 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Túlbuzgó szabó módjára a bálnarák összevagdalja az oldaladat. (2 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 19 életpontot. A bálnarák szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 40 128 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4381, sebződés: 175, gyógyulás: 731, összesen: +556 ÉP}

Mindenfelé nyüzsögnek az élőholtak, így te is rövidesen találkozol párral. Na nem! Ez a csata kész öngyilkosság - gondolod, és magadra zárod a fedélköz ajtaját, hátha oda nem jön utánad a szörny. Szerencsére sikerült észrevétlennek maradnod. Kiváncsian kinézel, mi is zavarta meg nyugalmadat. Ez nem lehet más, mint egy kalózszellem. {támadása: 170.} Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről.

(Továbbmész...) [438,75] Az Utazók Gyűrűjét a vitorlás felületéhez érintve elcsomagolod a hajót. Homokos tengerpartra érkeztél. Délről a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. Profizmusodnak hála azonnal észreveszed a szörnyet a buckák mögött. Csak egy csapat ryuku őrjáratos. Megvető mosollyal várod a találkozást. {egyik sebzési módja: 1x 8d10+10.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 71 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy puha ütés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+4 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Az ellenfél néhány ryuku harci dárdát hajít feléd. A becsapódástól 293 életpontot vesztettél. Meglengetve a Romboló kalapácsát a másikra rohansz. {CSTT:} Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a ryuku őrjáratos bal lábát. (13 támadással 2848 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+570 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (37 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a ryuku őrjáratos testét. (12 támadással 1407 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (10 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Páncélod 1 életpontot sebez ellenfeleden. Bár ügyesen védekezel, a 10 ryuku őrjáratos sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (10 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 1 életpontot. Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (10 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 1 életpontot. A 10 ryuku őrjáratos kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (10 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Páncélod 1 életpontot sebez ellenfeleden. Ütések érik a válladat és a karodat. (10 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Páncélod 1 életpontot sebez ellenfeleden. Pengéjét vadul forgatva, a 10 ryuku őrjáratos újra meg újra lecsap. (10 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 1 életpontot.
Romboló kalapácsával többször eltalálod a ryuku őrjáratos bal karját. (7 támadással 1469 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (56 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal megpöccinted a ryuku őrjáratos könnyűvértes testét. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) A 3 ryuku őrjáratos ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (3 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (3 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A 3 ryuku őrjáratos ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (3 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Nem sikerült a 3 ryuku őrjáratos ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (3 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A 3 ryuku őrjáratos ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (3 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 38 arany és egy smaragd védőgyűrű [smaragd védőgyűrű ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku derékszíj [ryuku derékszíj ládikóba-> (475,94)-> 65 arany, -2 ÉP] és 1 ryuku védőkenőcs. Szereztél 2 katonai kötszert. 59 380 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6134, sebződés: 353, gyógyulás: 649, összesen: +296 ÉP}

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi élőholt pusztításnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Bekúszol egy rozzant bokor alá, reménykedve, hogy a szörny nem vesz észre. Előkandikálsz, és megpillantod a szörnyet. Ó! Hiszen ez egy élőholt teriád. {támadása: 160.} A szörny távoztával előkerülsz búvóhelyedről.

(Továbbmész...) [437,74] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Délről a tenger végtelenje kéklik. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre délnyugatra megpillantasz egy halálbokort. Északnyugatra nézve látsz egy Fairlight oltárt. Északra egy Sheran oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Egyszercsak megpillantasz egy szörnyet a parti fák között. Ráismersz a lényre. Egy magányos küklopsz. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 153 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a magányos küklopsz testét. (12 támadással 1080 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Az óriás felemel egy nagyobb sziklát, majd feléd dobja. Jól célzott! (142 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a magányos küklopsz testét. (13 támadással 2485 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (27 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhány helyen meghorzsolod a magányos küklopsz szőrös lábát. Kritikus ütés! (3 támadással 357 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (28 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A magányos küklopsz leken néhány pofont. (4 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Támadása közben ellenfeled is sebződik 39 életpontot. A magányos küklopsz összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 1 küklopsz szemet. [küklopsz szem ládikóba-> (475,94)-> 30 arany, -2 ÉP] 48 462 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4215, sebződés: 308, gyógyulás: 187, összesen: -121 ÉP}

Mindenfelé nyüzsögnek az élőholtak, így te is rövidesen találkozol párral. Meglapulsz néhány bucka mögött. Most is Te voltál a jobb, sikerült elbújnod. Megszemléled a "legyőzött" szörnyet. Ez nem lehet más, mint egy kalózszellem. {védettsége: 108 szúró, 108 vágó, 108 ütő ellen.} Amikor már eltűnt szem elől, előbújsz. Egy jól irányzott csapással a másvilágra (és a déli ebédlőasztalra) küldesz egy mikrostruccot. (+4 kaja.) Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.) [24 pontot használtál fel, van még 444. Kapsz 38 VP-t.]

mak 2 makró 2

v 275 1251 0 elmormolod a 275. varázslatot
Az érckonverziót egy körben legfeljebb egyszer használhatod! [0 pontot használtál fel, van még 444.]

vv 299 199 320 elmormolod a 299. varázslatot a 199. varázslatot a 320. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 464.]
Először kellene egy megfejtendő találós kérdés! [0 pontot használtál fel, van még 464.]
Fürgén varázsolsz! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 462. Kapsz 3 VP-t.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 462.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {max. életpontja: 1281-1360.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 98 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 67 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gömbvillám varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány fejét. (12 támadással 1073 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Moa ravatalozóval megvágod a zafír sárkány farkát. (1 támadással 152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a zafír sárkány pikkelyes testét. Kritikus ütés! (1 támadással 139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (27 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) A zafír sárkány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Feléd sújt a zafír sárkány a farkával, de elhibázta! A zafír sárkány karma a fejed mellett suhan el! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 4 vasérc [vasérc ládikóba-> (475,94)-> 8 arany, -2 ÉP], egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (475,94)-> 2 arany, -2 ÉP], egy aranytű, egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (475,94)-> 10 arany, -2 ÉP], 2 ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (476,94)-> 16 arany, -2 ÉP] és 18 arany. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (475,94)-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1602, sebződés: 79, gyógyulás: 75, összesen: -4 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 452. Kapsz 16 VP-t.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Szerelmi nászuk közben válik élelemtartalékoddá két levelibéka. (+2 kaja.) [4 pontot használtál fel, van még 448. Kapsz 6 VP-t.]

h 2373 0 0 használod a 2373. tárgyat
Egy körben csak egyszer használhatod ezt a tárgyat! [0 pontot használtál fel, van még 448.]

h 697 32000 0 használod a 697. tárgyat
Ezt a képességet egy körben csak egyszer használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 448.]

e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Nos, nem jött össze semmi. Talán, ha jobban megerőltetnéd magad... [1 pontot használtál fel, van még 447. Kapsz 1 VP-t.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
A vadszőlő még egy kicsit éretlen, de azért Te érdemesnek tartod egy kis előszüretre. Mazsola lesz belőle vagy bor? Hmm, inkább ebéd. (+2 kaja.) [2 pontot használtál fel, van még 445. Kapsz 3 VP-t.]

e 3 0 0 élelemszerzés 3 pontért
Hatalmas sárga gyümölcsöt találsz egy bokron. Megkóstolod. Ehető! Nagyszerű, ebből muszáj raktározni. (+2 kaja.) [3 pontot használtál fel, van még 442. Kapsz 4 VP-t.]

m 7 7 6 mozogsz északnyugatra, északnyugatra, nyugatra
[436,73] A tengerpart után hegyvidékre tévedsz. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy Aurgir, a Jáde lehet. {egyik sebzési módja: 1x 38d10+150.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 200 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 567 életpontot vesztettél. Egy energiacsóva varázslatot dob rád a másik. 192 életpontot vesztettél. Egy pszi ragyogás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az Aurgir, a Jáde testét. (12 támadással 843 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (40 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (403 életpontot vesztettél.) Meglengetve a Romboló kalapácsát a másikra ugrasz. {CSTT:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered az Aurgir, a Jáde testét. (13 támadással 2223 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (27 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd az Aurgir, a Jáde testét. (12 támadással 1102 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Az Aurgir, a Jáde belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Páncélod 33 életpontot sebez ellenfeleden. Az Aurgir, a Jáde néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Támadása közben ellenfeled is sebződik 41 életpontot. Az Aurgir, a Jáde farkával a kezedre csap. (1 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Páncélod 30 életpontot sebez ellenfeleden. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pszi ragyogás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled regenerálódik! Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az Aurgir, a Jáde jáde pikkelyeit. (10 támadással 1632 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (7 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor súrolva eltalálod az Aurgir, a Jáde bal lábát. Kritikus ütés! (5 támadással 530 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (55 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az Aurgir, a Jáde fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 32 életpontot. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 37 életpontot. Az Aurgir, a Jáde farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 110 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 66 életpontot. Távolról energiacsóva varázslatot lő rád a másik. 186 életpontot vesztettél.
Véres nyál csordul ki az Aurgir, a Jáde száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (475,94)-> 12 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (476,94)-> 8 arany, -2 ÉP] és 6 arany, ezenkívül 1 Aurgir lándzsája. Szereztél 1 jáde drakpikkelyt. [jáde drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] 99 933 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6995, sebződés: 2335, gyógyulás: 184, összesen: -2151 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+361 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Mindenfelé nyüzsögnek az élőholtak, így te is rövidesen találkozol párral. Egy szikla mögé rejtőzöl. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 rejtőzködés). Szörny esélytelen veled szemben, sehol sem talál. Kicsit később óvatosan kilesel. Amint meglátod, rögtön rájössz, hogy ez egy lidércherceg. {egyik sebzési módja: 2x 12d40+1.} Hamarosan elmúlik a veszély. Megnyugodva ugrasz elő. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Fairlight hívei emelték. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (ramit kő) közelében vagy. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy Sheran oltárt. Északra nézve látsz egy halálbokort. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Hopp, egy nyákalma-bokor! Egy fél kiló érett gyümölcsöt aratsz le. (+2 kaja.)

(Továbbmész...) [435,72] A hegyek egyre magasabbak, meredekebbek. Magashegységben vagy. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy fényes griff közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {védettsége: 155 szúró, 105 vágó, 105 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy rezisztencia varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 183 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy manarobbantás varázslatot, majd rád küldi. 785 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a fényes griff bal hátsó lábát. (12 támadással 1072 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a fényes griff ragyogó tollait. (12 támadással 2579 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+516 életerő). Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd a fényes griff testét. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény. Megvakultál ((-20 támadás))! Csőrével a fényes griff belemar kézfejedbe. (1 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-14 védettség). A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 11 életpontot. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 51 életpontot vesztettél. Páncélod 30 életpontot sebez ellenfeleden. A fényes griff fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 18 életpontot. Véres nyál csordul ki a fényes griff száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 5 madártollat. [madártoll ládikóba-> (475,94)-> 3 arany, -2 ÉP] 64 843 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4038, sebződés: 1029, gyógyulás: 594, összesen: -435 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+416 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Összefutsz két élőholttal. Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Egy szikla mögé rejtőzöl. Még szerencse, hogy az elrejtőzés mellett döntöttél. Amint meglátod, rögtön rájössz, hogy ez egy árnyékfoltozó. {támadása: 200.} Amikor elhal a zaj, előmászol. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (pular kristály) rejt! A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy halálbokort. Délnyugatra nézve látsz egy gourry fészket. Nyugatra egy nekrofun van. Északra egy olvasztókemence van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.

(Továbbmész...) [434,72] Továbbra is magashegységben vagy. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nekrofunt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy Chara-din monolitját. Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy egy lila brekk hatalmának elenyésző morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes műalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral. Egy quwarg mozdul a földön. Gyorsan agyontaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (mithril) jelenlétét érzed a föld alól. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy olvasztókemencét. Délre nézve látsz egy gourry fészket. Nyugatra egy halálbokor van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy sárkánylovas közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {védettsége: 132 szúró, 132 vágó, 132 ütő ellen.} Itt csata lesz.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 91 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 187 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a sárkánylovas hátasának szárnyait. (12 támadással 1078 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (26 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (288 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a sárkánylovas bal lábát. (13 támadással 2806 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+562 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (44 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a sárkánylovas testét. (5 támadással 562 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Nem sikerült a sárkánylovas ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 219 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 52 életpontot. A sárkánylovas összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (475,94)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya ládikóba-> (476,94)-> 100 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 hoarián drágakő [hoarián drágakő ládikóba-> (476,95)-> 65 arany, -2 ÉP]. Szereztél 3 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (475,94)-> 60 arany, -2 ÉP] 64 395 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Kiérdemelted a hoariánok hírhedt gyilkosa címet. Ne lepődj meg, ha a barbárok csapatostul indulnak a likvidálásodra. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4751, sebződés: 702, gyógyulás: 731, összesen: +29 ÉP}

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi élőholt pusztításnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Megbújsz két szikla között egy kis hasadékban. Szerencsére sikerült észrevétlennek maradnod. Kiváncsian kinézel, mi is zavarta meg nyugalmadat. Azonnal rájössz, hogy egy esszenciavámpír ijesztett meg. {védettsége: 100 szúró, 100 vágó, 100 ütő ellen.} Amikor már eltűnt szem elől, előbújsz. [25 pontot használtál fel, van még 417. Kapsz 40 VP-t.]

mak 2 makró 2

v 275 1251 0 elmormolod a 275. varázslatot
Az érckonverziót egy körben legfeljebb egyszer használhatod! [0 pontot használtál fel, van még 417.]

vv 299 199 320 elmormolod a 299. varázslatot a 199. varázslatot a 320. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 437.]
Először kellene egy megfejtendő találós kérdés! [0 pontot használtál fel, van még 437.]
Szupersebesen mormolsz. Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 435. Kapsz 3 VP-t.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 435.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {támadása: 70.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 193 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 59 életpontot vesztettél. Ellenfeled gömbvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány pikkelyes testét. (12 támadással 1069 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Moa ravatalozóval kissé megkarcolod a zafír sárkány jobb hátsó lábát. (1 támadással 144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal csak érinted a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (23 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) A zafír sárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Feléd sújt a zafír sárkány a farkával, de elhibázta! A zafír sárkány karma a fejed mellett suhan el! A zafír sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (475,94)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 80 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (475,94)-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1626, sebződés: 72, gyógyulás: 71, összesen: -1 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 425. Kapsz 16 VP-t.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Farkánál kapod el a tatárkobrát, és mielőtt harapni tudna, csomót kötsz rá. Húsa, mint az angolnáé. (+3 kaja.) [4 pontot használtál fel, van még 421. Kapsz 6 VP-t.]

h 2373 0 0 használod a 2373. tárgyat
Egy körben csak egyszer használhatod ezt a tárgyat! [0 pontot használtál fel, van még 421.]

h 697 32000 0 használod a 697. tárgyat
Ezt a képességet egy körben csak egyszer használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 421.]

e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [1 pontot használtál fel, van még 420. Kapsz 1 VP-t.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Hogy kerül ide egy csokivirág? Na mindegy, no problemo, lehántod az édes héját. Igazi ínyencfalat! (+1 kaja.) A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Hmm, csak egy sárkánylovas. Ettől nincs semmi félnivalód. {egyik sebzési módja: 2x 22d18+90.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 99 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy teljes őrület pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a sárkánylovas bal oldalát. (12 támadással 1064 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (29 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (295 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a sárkánylovas testét. (13 támadással 2764 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+553 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (22 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a sárkánylovas jobb lábát. (6 támadással 685 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) A sárkánylovas pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Páncélod 52 életpontot sebez ellenfeleden. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (475,94)-> 16 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (475,94)-> 12 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (476,94)-> 10 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 hoarián drágakő [hoarián drágakő ládikóba-> (476,95)-> 65 arany, -2 ÉP]. Szereztél 3 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (475,94)-> 60 arany, -2 ÉP] 64 395 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Egyre gyűlöltebb ellensége vagy a hoariánoknak! A legjobb, ha nem is mész falvaik közelébe. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4807, sebződés: 533, gyógyulás: 747, összesen: +214 ÉP}

[2 pontot használtál fel, van még 418. Kapsz 3 VP-t.]

e 3 0 0 élelemszerzés 3 pontért
Szerelmi nászuk közben válik élelemtartalékoddá két levelibéka. (+2 kaja.) [3 pontot használtál fel, van még 415. Kapsz 4 VP-t.]

be 216 bemész a 216. titkos labirintusba
Az égbe nyúló csúcsok között sem nehéz megtalálni a draklen citadellát. Jóval nagyobbnak tűnik, mint azok, amelyekben eddig jártál. Bepillantasz: teljes a sötétség. Gyorsan fényt csiholsz: ehhez csak Horsa lámpását kell elővenned. Felkapaszkodsz a citadella bejáratáig. Meglepődve tapasztalod, hogy nincs őr, talán nem számítottak látogatóra. Így bátran belépsz a kapun. [5 pontot használtál fel, van még 410. Kapsz 8 VP-t.]

vv 205 365 288 elmormolod a 205. varázslatot a 365. varázslatot a 288. varázslatot
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 1 ezüstdarabot.) Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 408. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Sikerült leoldani ártó hatásokat magadról: +4 erő, +12 védettség. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 406. Kapsz 3 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. A varázslat láthatatlanul feszül körülötted, mindaddig, míg mágiával legalább 100 ÉP-t nem sebeznek beléd. Ekkor 666-ot felfog majd a sebzésből. [-55 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 406.]

kf 475 972 kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat a 972. tárggyal
Leveszed a draklen csizmát, majd felhúzod a törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 406.]
Leveszed a Romboló kesztyűjét, majd felhúzod a kezedre a drakolder kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 406.]

h 1755 3000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+3000 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 401. Kapsz 8 VP-t.]

lm 40 41 27 mozogsz 40 41 27
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [22. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy zöld draklen. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy őselemi védelem varázslattal készülsz a csatára. Ellenfeled varázslatai enyhébbek lesznek. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már gázpajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy fehér glóbusz varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 178 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy istenítélet varázslat. 2396 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+4 életpont). Egy szerencsétlenség varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 160 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a zöld draklen testét. (12 támadással 848 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! A gázpajzs tökéletesen megvédett. Marokra fogva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zöld draklen zöld pikkelyeit. (10 támadással 1704 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a zöld draklen jobb vállát. (6 támadással 557 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) A zöld draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 39 életpontot. Karmával néhányszor a zöld draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 213 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 51 életpontot. A zöld draklen farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 34 életpontot. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (476,95)-> 28 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 1 zöld drakpikkelyt. [zöld drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] 82 089 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5866, sebződés: 740, gyógyulás: 122, összesen: -618 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [23. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Egy pillanatra megállsz fülelni. [24. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Az út itt elkanyarodik. [25. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy zöld draklen van előtted! {támadása: 200.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy őselemi védelem varázslattal készülsz a csatára. Ellenfeled varázslatai enyhébbek lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy gázpajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy fehér glóbusz varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 206 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy istenítélet varázslatot. Semmi hatás! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: őselemi savcsapás varázslatot lő rád. 164 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a zöld draklen testét. (12 támadással 843 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Mélyet szippantasz a levegőből, közben mosolyogsz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a zöld draklen zöld pikkelyeit. (13 támadással 2237 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a zöld draklen testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1332 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) A zöld draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 161 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 38 életpontot. A zöld draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 45 életpontot. A zöld draklen farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 133 életpontot vesztettél. Páncélod 79 életpontot sebez ellenfeleden. A zöld draklen még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 3 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (475,94)-> 16 arany, -2 ÉP], 2 aranytű, egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (476,95)-> 10 arany, -2 ÉP] és 5 arany. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 1 zöld drakpikkelyt. [zöld drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] 82 089 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4837, sebződés: 871, gyógyulás: 121, összesen: -750 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 2 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+982 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Az egyenes folyosó közepén vagy. [26. PONT.]
Mész tovább, előre. Az egyenes folyosó közepén vagy. [27. PONT.]
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Kanyarodik a járat. [28. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy zöld draklen. {max. életpontja: 4201-4700.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy őselemi védelem varázst. Ellenfeled varázslatai enyhébbek lesznek. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy gázpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat fehér glóbusz varázst lök magára. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 217 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szerencsétlenség varázslatot, majd rád küldi. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 328 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a zöld draklen jobb lábát. (12 támadással 859 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zöld draklen testét. (13 támadással 2219 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a zöld draklen zöld pikkelyeit. (12 támadással 1127 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) A zöld draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 36 életpontot. A zöld draklen néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Páncélod 52 életpontot sebez ellenfeleden. Siralmas támadást intéz farkával a zöld draklen, épp csak megsuhint. (1 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 135 életpontot vesztettél. Páncélod 81 életpontot sebez ellenfeleden. A zöld draklen összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 8 arany, egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (475,94)-> 16 arany, -2 ÉP], 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (476,95)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (476,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 1 zöld drakpikkelyt. [zöld drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] 82 089 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4633, sebződés: 1016, gyógyulás: 121, összesen: -895 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+871 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
Mész tovább, előre. Egy pillanatra megállsz fülelni. [29. PONT.]
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [30. PONT.]
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Egy kanyarhoz érkeztél. [31. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy zöld draklen az. {támadása: 200.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már őselemi védelem vibrál körülötted. Ellenfeled varázslatai enyhébbek lesznek. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy gázpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy fehér glóbusz varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 183 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy szerencsétlenség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Távolról őselemi savcsapás varázslatot lő rád a másik. 157 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a zöld draklen jobb oldalát. Kritikus ütés! (12 támadással 924 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! A gázpajzs tökéletesen megvédett. Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zöld draklen bal lábát. (13 támadással 2250 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a zöld draklen testét. (12 támadással 1102 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) A zöld draklen fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 71 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 63 életpontot. Karmával néhányszor a zöld draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 50 életpontot. A zöld draklen farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 139 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 83 életpontot. A zöld draklen még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 32 arany, 8 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (476,95)-> 12 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen buborék. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 1 zöld drakpikkelyt. [zöld drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] 82 089 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4686, sebződés: 934, gyógyulás: 125, összesen: -809 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+785 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Egy pillanatra megállsz fülelni. [32. PONT.]
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Kanyarodik a járat. [33. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy zöld draklen. {védettsége: 101 szúró, 101 vágó, 101 ütő ellen.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: őselemi védelem létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Ellenfeled varázslatai enyhébbek lesznek. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy gázpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy fehér glóbusz varázslat! Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 100 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy őselemi savcsapás varázslatot. 164 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a zöld draklen farkát. (12 támadással 856 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a zöld draklen jobb lábát. (13 támadással 2256 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a zöld draklen bal karját. (12 támadással 1095 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) A zöld draklen belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 175 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 87 életpontot vesztettél. Páncélod 68 életpontot sebez ellenfeleden. Karmával néhányszor a zöld draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Páncélod 45 életpontot sebez ellenfeleden. Siralmas támadást intéz farkával a zöld draklen, épp csak megsuhint. (1 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 133 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 79 életpontot. Véres nyál csordul ki a zöld draklen száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (476,95)-> 40 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (476,95)-> 6 arany, -2 ÉP], egy vasérc [vasérc ládikóba-> (475,94)-> 2 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 1 zöld drakpikkelyt. [zöld drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] 82 089 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4531, sebződés: 930, gyógyulás: 120, összesen: -810 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+786 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [34. PONT.]
Nincs megállás - továbbtotyogsz. A folyosó kanyarodik. [35. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy zöld draklen van előtted! {védettsége: 101 szúró, 101 vágó, 101 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: őselemi védelem létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Ellenfeled varázslatai enyhébbek lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy gázpajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy fehér glóbusz varázslat! Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 193 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled őselemi savcsapás varázslatot lő rád. 356 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a zöld draklen bal lábát. (12 támadással 849 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. A gázpajzs tökéletesen megvédett. Megmarkolva a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zöld draklen farkát. (13 támadással 2231 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a zöld draklen zöld pikkelyeit. (12 támadással 1105 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 72 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 62 életpontot. A zöld draklen csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 52 életpontot. A zöld draklen farkával megérint. (1 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 117 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 70 életpontot. A zöld draklen még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (475,94)-> 8 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (475,94)-> 12 arany, -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (475,94)-> 50 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (476,94)-> 8 arany, -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (475,94)-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 1 zöld drakpikkelyt. [zöld drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] 82 089 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4602, sebződés: 1096, gyógyulás: 121, összesen: -975 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+951 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [36. PONT.]
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Kanyarodik a járat. [37. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy zöld draklen van előtted! {védettsége: 101 szúró, 101 vágó, 101 ütő ellen.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már őselemi védelem vibrál körülötted. Ellenfeled varázslatai enyhébbek lesznek. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy gázpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy fehér glóbusz varázslat! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 104 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: őselemi savcsapás varázslatot lő rád. 167 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a zöld draklen fejét. (12 támadással 870 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! A gázpajzs tökéletesen megvédett. Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a zöld draklen bal lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 2548 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a zöld draklen jobb vállát. (12 támadással 1101 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A zöld draklen fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 81 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 66 életpontot. A zöld draklen csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Páncélod 50 életpontot sebez ellenfeleden. A zöld draklen farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 108 életpontot vesztettél. Páncélod 64 életpontot sebez ellenfeleden. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (476,95)-> 6 arany, -2 ÉP], egy aranytű, egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (476,95)-> 48 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (475,94)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (476,94)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 1 zöld drakpikkelyt. [zöld drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] 82 089 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4837, sebződés: 892, gyógyulás: 119, összesen: -773 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+749 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [38. PONT.]
Haladsz az ellenséges labirintusban. A folyosó kanyarodik. [39. PONT.] Hamarosan egy zöld draklent pillantasz meg. {egyik sebzési módja: 2x 16d12+130.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy őselemi védelem varázslatot. Ellenfeled varázslatai enyhébbek lesznek. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy gázpajzs. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy fehér glóbusz mágiát. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 202 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szerencsétlenség varázslat. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy őselemi savcsapás varázslatot. 178 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a zöld draklen bal lábát. (12 támadással 863 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a zöld draklen pikkelyes testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2548 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a zöld draklen jobb oldalát. (12 támadással 1102 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) A zöld draklen fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 80 életpontot vesztettél. Páncélod 63 életpontot sebez ellenfeleden. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 233 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 55 életpontot. Siralmas támadást intéz farkával a zöld draklen, épp csak megsuhint. (1 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 40 életpontot. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (476,95)-> 48 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (476,95)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 1 zöld drakpikkelyt. [zöld drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] 82 089 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4929, sebződés: 834, gyógyulás: 127, összesen: -707 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+683 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [40. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy ö. zöld draklen. (ld. enc.) {egyik sebzési módja: 1x 60d10+130.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy gázpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy fehér glóbusz varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 195 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Egy őselemi savcsapás varázslatot dob rád a másik. 425 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az ö. zöld draklen fejét. (12 támadással 870 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod az ö. zöld draklen pikkelyes testét. (13 támadással 2329 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod az ö. zöld draklen bal lábát. (12 támadással 1083 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az ö. zöld draklen belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 183 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 88 életpontot vesztettél. Páncélod 70 életpontot sebez ellenfeleden. Az ö. zöld draklen csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 255 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 61 életpontot. Az ö. zöld draklen farkával megérint. (1 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 152 életpontot vesztettél. Páncélod 91 életpontot sebez ellenfeleden. Ellenfeled regenerálódik! Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod az ö. zöld draklen pikkelyes testét. (13 támadással 2129 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod az ö. zöld draklen fejét. (12 támadással 1067 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az ö. zöld draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 87 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 74 életpontot. Az ö. zöld draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 240 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Páncélod 57 életpontot sebez ellenfeleden. Az ö. zöld draklen farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 152 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 91 életpontot. Ellenfeled regenerálódik!
Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod az ö. zöld draklen jobb vállát. (9 támadással 1465 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal gyengén megütögeted az ö. zöld draklen zöld pikkelyeit. (6 támadással 529 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az ö. zöld draklen fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 86 életpontot vesztettél. Páncélod 70 életpontot sebez ellenfeleden. Az ö. zöld draklen csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Páncélod 56 életpontot sebez ellenfeleden. Az ö. zöld draklen farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 132 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 79 életpontot. Az ö. zöld draklen összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> 10 arany, -2 ÉP], 4 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (476,94)-> 40 arany, -2 ÉP], 2 vasérc [vasérc ládikóba-> (475,94)-> 4 arany, -2 ÉP] és egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (475,94)-> 50 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen buborék és 1 draklen kulcs. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 5 zöld drakpikkelyt. [zöld drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 200 arany, -2 ÉP] 145 701 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10431, sebződés: 2977, gyógyulás: 383, összesen: -2594 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2570 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
Haladsz előre, bátor harcoshoz illően. Egy fémesen csillogó mithril ajtó! Az ajtót vörösen vibráló mágikus aura védi. Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Elmondtad a rúnapukkasztás varázslatot! Némi mágikus vizsgálattal megállapítod, hogy pontosan mekkora mágikus energiára lenne szükség a perfekt rúnapukkasztáshoz. Pukk! Elpukkant a rúna, megszűnt a védővarázslat. [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Erőd TF-elődött. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő draklen kulcs nyitja az ajtót. Nem tudod a varázsszót, ezért a kulcs elfüstöl. Egy lépcső aljához érkeztél. Igyekezve a felfelé vezető utat bevilágítani, felóvakodsz. [41. PONT. --> 2. SZINT, 15. PONT.]
Párás, meleg, fülledt levegő fogad, amint belépsz a terembe. [2. SZINT 16. PONT]
Úgy suhansz, mint az árnyék. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [17. PONT.]
Továbbsuhansz a folyosón. Egy kanyarhoz érkeztél. [18. PONT.]
Haladsz az ellenséges labirintusban. Egy pillanatra megállsz fülelni. [19. PONT.]
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Egy kanyarhoz érkeztél. [20. PONT.]
A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [21. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy ö. zöld draklen van előtted! {max. életpontja: 7501-8300.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy gázpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy fehér glóbusz mágia... Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 196 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: őselemi savcsapás varázslatot lő rád. 413 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az ö. zöld draklen farkát. (12 támadással 856 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Meglengetve a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ö. zöld draklen testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2548 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod az ö. zöld draklen bal vállát. (12 támadással 1092 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az ö. zöld draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 85 életpontot vesztettél. Páncélod 68 életpontot sebez ellenfeleden. Az ö. zöld draklen csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 280 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Támadása közben ellenfeled is sebződik 67 életpontot. Az ö. zöld draklen farkával megérint. (1 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 152 életpontot vesztettél. Páncélod 91 életpontot sebez ellenfeleden. Ellenfeled regenerálódik! Romboló kalapácsával többször eltalálod az ö. zöld draklen jobb karját. (13 támadással 2148 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd az ö. zöld draklen jobb karját. (12 támadással 1032 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az ö. zöld draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 82 életpontot vesztettél. Páncélod 68 életpontot sebez ellenfeleden. Az ö. zöld draklen néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 261 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Támadása közben ellenfeled is sebződik 62 életpontot. Az ö. zöld draklen farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 39 életpontot. Ellenfeled regenerálódik!
Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod az ö. zöld draklen fejét. (9 támadással 1444 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal gyengén megütögeted az ö. zöld draklen zöld pikkelyeit. (6 támadással 538 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az ö. zöld draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 75 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 69 életpontot. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 246 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 58 életpontot. Siralmas támadást intéz farkával az ö. zöld draklen, épp csak megsuhint. (1 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 165 életpontot vesztettél. Páncélod 99 életpontot sebez ellenfeleden. Az ö. zöld draklen összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (476,95)-> 12 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (476,95)-> 12 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (475,94)-> 14 arany, -2 ÉP], egy aranytű, egy arany, egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (476,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 5 zöld drakpikkelyt. [zöld drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 200 arany, -2 ÉP] 145 701 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10609, sebződés: 2892, gyógyulás: 397, összesen: -2495 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy ö. zöld draklen. {max. életpontja: 7501-8300.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: gázpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy fehér glóbusz mágia... Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 176 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy szerencsétlenség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 465 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az ö. zöld draklen testét. (12 támadással 845 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ö. zöld draklen bal oldalát. Kritikus ütés! (13 támadással 2548 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd az ö. zöld draklen bal lábát. (12 támadással 1110 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az ö. zöld draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 88 életpontot vesztettél. Páncélod 67 életpontot sebez ellenfeleden. Karmával néhányszor az ö. zöld draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 260 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 62 életpontot. Az ö. zöld draklen farkával a kezedre csap. (1 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 145 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 87 életpontot. Ellenfeled regenerálódik! Túl sok sebet kaptál. Rohansz, ahogy csak bírsz. Áldod az eget, hogy ellenfeled lustább annál, hogy kövessen. Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 4929, sebződés: 1313, gyógyulás: 136, összesen: -1177 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 20. pontnál vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+3629 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
[97 pontot használtál fel, van még 304. Kapsz 155 VP-t.]

lm 28 205 901 mozogsz 28 205 901
Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [21. PONT.] Hirtelen egy ö. zöld draklent veszel észre magad előtt. {egyik sebzési módja: 1x 60d10+130.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy gázpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy fehér glóbusz varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 196 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: őselemi savcsapás varázslatot lő rád. 389 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az ö. zöld draklen jobb lábát. (12 támadással 837 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Semmilyen kárt nem okozott benned. Marokra fogva a Romboló kalapácsát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered az ö. zöld draklen testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2548 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod az ö. zöld draklen testét. (12 támadással 1102 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az ö. zöld draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 92 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 75 életpontot. Karmával néhányszor az ö. zöld draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 264 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Támadása közben ellenfeled is sebződik 63 életpontot. Siralmas támadást intéz farkával az ö. zöld draklen, épp csak megsuhint. (1 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 160 életpontot vesztettél. Páncélod 96 életpontot sebez ellenfeleden. Ellenfeled regenerálódik! Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd az ö. zöld draklen testét. (13 támadással 2120 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod az ö. zöld draklen pikkelyes testét. (12 támadással 1036 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Az ö. zöld draklen belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 183 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 99 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 73 életpontot. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 245 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Páncélod 58 életpontot sebez ellenfeleden. Az ö. zöld draklen farkával a kezedre csap. (1 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 142 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 85 életpontot. Ellenfeled regenerálódik!
Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod az ö. zöld draklen pikkelyes testét. (7 támadással 1126 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal gyengén megütögeted az ö. zöld draklen testét. (6 támadással 523 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) Az ö. zöld draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 75 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 66 életpontot. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 244 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 58 életpontot. Az ö. zöld draklen farkával megérint. (1 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 161 életpontot vesztettél. Páncélod 96 életpontot sebez ellenfeleden. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (475,94)-> 100 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen buborék. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 4 zöld drakpikkelyt. [zöld drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 160 arany, -2 ÉP] 145 701 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10307, sebződés: 3020, gyógyulás: 394, összesen: -2626 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+2602 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
Egy nagyobb terembe érkezel. [22. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy ö. zöld draklen. {támadása: 220.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy gázpajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy fehér glóbusz varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 95 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szerencsétlenség varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy őselemi savcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 422 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az ö. zöld draklen fejét. (12 támadással 862 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Semmilyen kárt nem okozott benned. Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod az ö. zöld draklen jobb oldalát. (13 támadással 2200 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd az ö. zöld draklen pikkelyes testét. (12 támadással 1123 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az ö. zöld draklen fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 45 életpontot. Az ö. zöld draklen néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Páncélod 56 életpontot sebez ellenfeleden. Az ö. zöld draklen farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 148 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 88 életpontot. Ellenfeled regenerálódik! Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod az ö. zöld draklen testét. (13 támadással 2095 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod az ö. zöld draklen jobb karját. (12 támadással 1061 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az ö. zöld draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Páncélod 45 életpontot sebez ellenfeleden. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Miután megvédett, a kristály teljesen elfeketedik, ezzel jelezve, hogy kimerült az energiája, nem tud tovább védeni téged. El is dobod az immár haszontalanná vált holmit. Páncélod 53 életpontot sebez ellenfeleden. Az ö. zöld draklen farkával megérint. (1 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 160 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 96 életpontot. Ellenfeled regenerálódik!
Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd az ö. zöld draklen testét. (8 támadással 1297 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor súrolod az ö. zöld draklen farkát. (6 támadással 510 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 44 életpontot. Karmával néhányszor az ö. zöld draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 233 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Páncélod 55 életpontot sebez ellenfeleden. Az ö. zöld draklen farkával megérint. (1 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 44 életpontot. Véres nyál csordul ki az ö. zöld draklen száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 2 vasérc [vasérc ládikóba-> (475,94)-> 4 arany, -2 ÉP], 2 ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (476,95)-> 56 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP], 7 arany és egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (476,95)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 4 zöld drakpikkelyt. [zöld drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 160 arany, -2 ÉP] 145 701 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9901, sebződés: 2565, gyógyulás: 380, összesen: -2185 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+2161 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [23. PONT.] Hamarosan egy ö. zöld draklent pillantasz meg. {max. életpontja: 7501-8300.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy gázpajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy fehér glóbusz mágiát. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 96 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szerencsétlenség varázslat. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Távolról őselemi savcsapás varázslatot lő rád a másik. 429 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az ö. zöld draklen zöld pikkelyeit. (12 támadással 858 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd az ö. zöld draklen farkát. (13 támadással 2229 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd az ö. zöld draklen pikkelyes testét. (12 támadással 1087 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 82 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 69 életpontot. Az ö. zöld draklen csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 262 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Páncélod 62 életpontot sebez ellenfeleden. Az ö. zöld draklen farkával megérint. (1 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 141 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 84 életpontot. Ellenfeled regenerálódik! Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod az ö. zöld draklen bal lábát. (13 támadással 2104 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod az ö. zöld draklen jobb karját. (12 támadással 1072 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az ö. zöld draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 90 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 69 életpontot. Az ö. zöld draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 262 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 62 életpontot. Az ö. zöld draklen farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 145 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 87 életpontot. Ellenfeled regenerálódik!
Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd az ö. zöld draklen jobb oldalát. (9 támadással 1489 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor megpöccinted az ö. zöld draklen jobb karját. (6 támadással 529 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Az ö. zöld draklen belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 78 életpontot vesztettél. Páncélod 69 életpontot sebez ellenfeleden. Karmával néhányszor az ö. zöld draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 275 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Páncélod 66 életpontot sebez ellenfeleden. Az ö. zöld draklen farkával megérint. (1 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 155 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 93 életpontot. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (475,94)-> 14 arany, -2 ÉP], egy pszi kő és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> 10 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen buborék. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 5 zöld drakpikkelyt. [zöld drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 200 arany, -2 ÉP] 145 701 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10265, sebződés: 3034, gyógyulás: 397, összesen: -2637 ÉP}

Hirtelen egy ö. zöld draklent veszel észre magad előtt. {támadása: 220.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy gázpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy fehér glóbusz varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 204 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 901 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az ö. zöld draklen fejét. Kritikus ütés! (12 támadással 924 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. A gázpajzs tökéletesen megvédett. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Romboló kalapácsával többször eltalálod az ö. zöld draklen bal lábát. (13 támadással 2244 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd az ö. zöld draklen testét. (12 támadással 1123 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 85 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +511 életerő. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 69 életpontot. Az ö. zöld draklen csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 254 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Támadása közben ellenfeled is sebződik 60 életpontot. Siralmas támadást intéz farkával az ö. zöld draklen, épp csak megsuhint. (1 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 156 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 93 életpontot. Ellenfeled regenerálódik!
{Csatastatisztika; sebzés: 4749, sebződés: 1776, gyógyulás: 651, összesen: -1125 ÉP}

Megszűnik a látás és hallás köznapi értelme: a másodperc törtrésze alatt leperegnek lelki szemeid előtt életed fontosabb pillanatai. Ez a halál... [16 pontot használtál fel, van még 288. Kapsz 25 VP-t.]
Feltámadsz! (+2811 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 288.]
Huss, visszateleportálsz a körre! (1. referenciapontra érkezel.) Felületesen megpróbálsz odafigyelni a csapdákra. [0 pontot használtál fel, van még 288.]
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+932 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 283. Kapsz 8 VP-t.]

lm 28 28 205 mozogsz 28 28 205
Úgy suhansz, mint az árnyék. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [22. PONT.]
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [23. PONT.]
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [24. PONT.]
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. A folyosó kanyarodik. [25. PONT.]
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [26. PONT.]
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [27. PONT.]
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. A folyosó kanyarodik. [28. PONT.]
Egyhelyben toporogsz.
Huss, visszateleportálsz a körre! (1. referenciapontra érkezel.) [21 pontot használtál fel, van még 262. Kapsz 33 VP-t.]

lm 901 70 70 mozogsz 901 70 70
Felületesen megpróbálsz odafigyelni a csapdákra. Nincs megállás - továbbtotyogsz. Egy pillanatra megállsz fülelni. [42. PONT.]
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Egy pillanatra megállsz fülelni. [43. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy fekete draklen. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 97 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy Asylux átka varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 248 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a fekete draklen jobb lábát. (12 támadással 848 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Meglengetve a Romboló kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a fekete draklen fekete pikkelyeit. (13 támadással 2215 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a fekete draklen bal karját. (12 támadással 1126 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a fekete draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 31 életpontot. A fekete draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 40 életpontot. A fekete draklen farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 98 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 58 életpontot. A fekete draklen összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP], egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (475,94)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (475,94)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 1 fekete drakpikkelyt. [fekete drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] 82 089 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4463, sebződés: 779, gyógyulás: 98, összesen: -681 ÉP}

Hamarosan egy fekete draklent pillantasz meg. {támadása: 200.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy életpajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 196 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux átka varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 269 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a fekete draklen bal lábát. (12 támadással 847 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Meglengetve a Romboló kalapácsát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a fekete draklen pikkelyes testét. (13 támadással 2271 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a fekete draklen nyakát. (12 támadással 1104 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a fekete draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Páncélod 28 életpontot sebez ellenfeleden. A fekete draklen csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 41 életpontot. A fekete draklen farkával megérint. (1 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 30 életpontot. Ellenfeled regenerálódik! Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a fekete draklen jobb lábát. (7 támadással 1126 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a fekete draklen bal karját. Kritikus ütés! (5 támadással 530 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fekete draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 30 életpontot. A fekete draklen csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Páncélod 37 életpontot sebez ellenfeleden. A fekete draklen farkával a kezedre csap. (1 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 100 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 60 életpontot.
A fekete draklen összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (476,95)-> 26 arany, -2 ÉP] és egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (475,94)-> 16 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 1 fekete drakpikkelyt. [fekete drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] 82 089 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6382, sebződés: 1208, gyógyulás: 180, összesen: -1028 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+1670 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
Úgy suhansz, mint az árnyék. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [44. PONT.] Hajszál híján belegyalogoltál egy csapdába. Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd.
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [45. PONT.]
Haladsz előre. Az egyenes folyosó közepén vagy. [46. PONT.] Hamarosan egy fekete draklent pillantasz meg. {max. életpontja: 4201-4700.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 94 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux átka varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy fekete energia varázslatot. 234 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a fekete draklen nyakát. (12 támadással 851 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a fekete draklen testét. (13 támadással 2269 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a fekete draklen bal oldalát. (12 támadással 1124 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fekete draklen belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 28 életpontot. A fekete draklen csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 40 életpontot. A fekete draklen farkával a kezedre csap. (1 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 107 életpontot vesztettél. Páncélod 64 életpontot sebez ellenfeleden. A fekete draklen összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (476,95)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 1 fekete drakpikkelyt. [fekete drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] 82 089 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4501, sebződés: 776, gyógyulás: 98, összesen: -678 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy fekete draklen. {támadása: 200.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy életpajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 180 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. 257 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a fekete draklen fekete pikkelyeit. (12 támadással 851 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a fekete draklen pikkelyes testét. (13 támadással 2273 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a fekete draklen fekete pikkelyeit. (12 támadással 1116 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 30 életpontot. Karmával néhányszor a fekete draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 45 életpontot. A fekete draklen farkával megérint. (1 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Páncélod 36 életpontot sebez ellenfeleden. A fekete draklen összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 18 arany, egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (475,94)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (475,94)-> 16 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 1 fekete drakpikkelyt. [fekete drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] 82 089 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4581, sebződés: 729, gyógyulás: 106, összesen: -623 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1262 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Az egyenes folyosó közepén vagy. [47. PONT.]
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [48. PONT.]
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Egy pillanatra megállsz fülelni. [69. PONT.]
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [70. PONT.] Hála a körültekintő előrehaladásodnak, kiszúrtál egy rejtett csapdát. Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd.
Egyhelyben toporogsz.
[37 pontot használtál fel, van még 225. Kapsz 59 VP-t.]

lm 900 87 88 mozogsz 900 87 88
Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Az egyenes folyosó közepén vagy. [71. PONT.]
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Megtorpansz: kanyarodik az út! [72. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy topáz draklen. {támadása: 200.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 100 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősjég varázslatot, majd rád küldi. 112 életpontot vesztettél. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a topáz draklen pikkelyes testét. (12 támadással 852 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (315 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a topáz draklen pikkelyes testét. (13 támadással 2209 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a topáz draklen fejét. (12 támadással 1108 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A topáz draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 27 életpontot. A topáz draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 155 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 37 életpontot. A topáz draklen farkával megérint. (1 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Páncélod 25 életpontot sebez ellenfeleden. Véres nyál csordul ki a topáz draklen száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (475,94)-> 60 arany, -2 ÉP] és egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (475,94)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 1 topáz drakpikkelyt. [topáz drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 82 089 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4412, sebződés: 809, gyógyulás: 84, összesen: -725 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+701 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
Úgy suhansz, mint az árnyék. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [73. PONT.]
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Az egyenes folyosó közepén vagy. [74. PONT.]
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Kanyarodik a járat. [75. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy topáz draklen. {védettsége: 101 szúró, 101 vágó, 101 ütő ellen.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 202 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ősjég varázslatot lő rád. 115 életpontot vesztettél. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. (pszi-acéltorony védett meg.) A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a topáz draklen fejét. (12 támadással 867 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (310 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a topáz draklen topáz pikkelyeit. (13 támadással 2302 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a topáz draklen bal lábát. (12 támadással 1130 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a topáz draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 26 életpontot. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Páncélod 40 életpontot sebez ellenfeleden. A topáz draklen farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 108 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 64 életpontot. A topáz draklen most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (476,95)-> 24 arany, -2 ÉP], 33 arany, egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (475,94)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 1 topáz drakpikkelyt. [topáz drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] 82 089 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4663, sebződés: 955, gyógyulás: 92, összesen: -863 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+839 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [76. PONT.]
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [77. PONT.]
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Megtorpansz: kanyarodik az út! [78. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy topáz draklen van előtted! {max. életpontja: 4201-4700.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 202 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ősjég varázslatot lő rád. 118 életpontot vesztettél. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. Semmi eredménye! (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a topáz draklen pikkelyes testét. (12 támadással 863 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (273 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a topáz draklen pikkelyes testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2548 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a topáz draklen topáz pikkelyeit. (12 támadással 1118 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a topáz draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Páncélod 28 életpontot sebez ellenfeleden. A topáz draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 38 életpontot. A topáz draklen farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 98 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 58 életpontot. A topáz draklen összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (476,95)-> 10 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (475,94)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 1 topáz drakpikkelyt. [topáz drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] 82 089 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4910, sebződés: 903, gyógyulás: 90, összesen: -813 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+789 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
Haladsz az ellenséges labirintusban. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [79. PONT.]
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Az út itt elkanyarodik. [80. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy topáz draklen lakik itt. {támadása: 200.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 105 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősjég varázslatot. 114 életpontot vesztettél. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. (pszi-acéltorony védett meg.) Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a topáz draklen pikkelyes testét. (12 támadással 835 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (281 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a topáz draklen jobb oldalát. (13 támadással 2260 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a topáz draklen testét. (12 támadással 1125 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) A topáz draklen belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 26 életpontot. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Páncélod 40 életpontot sebez ellenfeleden. A topáz draklen farkával a kezedre csap. (1 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 28 életpontot. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (476,95)-> 50 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó és egy arany. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 1 topáz drakpikkelyt. [topáz drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] 82 089 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4461, sebződés: 799, gyógyulás: 89, összesen: -710 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet, 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+686 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [81. PONT.]
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Megtorpansz: kanyarodik az út! [82. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy topáz draklen. {max. életpontja: 4201-4700.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 85 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ősjég varázslatot lő rád. 226 életpontot vesztettél. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. Semmi eredménye! (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a topáz draklen bal oldalát. (12 támadással 855 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (306 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a topáz draklen fejét. (13 támadással 2256 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a topáz draklen jobb karját. (12 támadással 1106 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) A topáz draklen fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Páncélod 28 életpontot sebez ellenfeleden. A topáz draklen néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Páncélod 39 életpontot sebez ellenfeleden. A topáz draklen farkával megérint. (1 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 97 életpontot vesztettél. Páncélod 58 életpontot sebez ellenfeleden. Ellenfeled regenerálódik! Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a topáz draklen pikkelyes testét. (7 támadással 1113 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal megpöccinted a topáz draklen bal oldalát. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A topáz draklen belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 25 életpontot. A topáz draklen csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 38 életpontot. A topáz draklen farkával megérint. (1 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 105 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 63 életpontot.
A topáz draklen még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (476,95)-> 26 arany, -2 ÉP] és egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (475,94)-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 1 topáz drakpikkelyt. [topáz drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] 82 089 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5824, sebződés: 1548, gyógyulás: 172, összesen: -1376 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1352 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [83. PONT.]
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Kanyarodik a járat. [84. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy topáz draklen az. {max. életpontja: 4201-4700.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 208 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősjég varázslatot lő rád. 142 életpontot vesztettél. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a topáz draklen pikkelyes testét. (12 támadással 865 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (306 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a topáz draklen testét. (13 támadással 2222 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a topáz draklen pikkelyes testét. (12 támadással 1076 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) A topáz draklen belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 28 életpontot. Karmával néhányszor a topáz draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Páncélod 36 életpontot sebez ellenfeleden. A topáz draklen farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Páncélod 27 életpontot sebez ellenfeleden. Ellenfeled regenerálódik! Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a topáz draklen fejét. Kritikus ütés! (6 támadással 1122 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a topáz draklen topáz pikkelyeit. (6 támadással 538 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Páncélod 28 életpontot sebez ellenfeleden. A topáz draklen csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 33 életpontot. Siralmas támadást intéz farkával a topáz draklen, épp csak megsuhint. (1 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 92 életpontot vesztettél. Páncélod 55 életpontot sebez ellenfeleden.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (476,95)-> 40 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (475,94)-> 12 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen kulcs. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 1 topáz drakpikkelyt. [topáz drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] 82 089 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6342, sebződés: 1306, gyógyulás: 162, összesen: -1144 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+1120 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
Továbbsuhansz a folyosón. Egy pillanatra megállsz fülelni. [85. PONT.]
Haladsz az ellenséges labirintusban. Az út itt elkanyarodik. [86. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy topáz draklen az. {max. életpontja: 4201-4700.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 101 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősjég varázslatot, majd rád küldi. 128 életpontot vesztettél. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a topáz draklen nyakát. Kritikus ütés! (12 támadással 924 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (296 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a topáz draklen jobb karját. (13 támadással 2242 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a topáz draklen pikkelyes testét. (12 támadással 1094 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) A topáz draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Páncélod 28 életpontot sebez ellenfeleden. A topáz draklen néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 39 életpontot. A topáz draklen farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 104 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 62 életpontot. Ellenfeled regenerálódik! Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a topáz draklen bal lábát. (7 támadással 1181 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a topáz draklen topáz pikkelyeit. (6 támadással 552 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) A topáz draklen fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 27 életpontot. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 155 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 37 életpontot. A topáz draklen farkával megérint. (1 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 95 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 57 életpontot.
A topáz draklen most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (476,94)-> 8 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen buborék. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 1 topáz drakpikkelyt. [topáz drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] 82 089 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6461, sebződés: 1432, gyógyulás: 169, összesen: -1263 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+1239 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
Bah! Egy zsákutcába jutottál! [87. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy ö. topáz draklen van előtted! (ld. enc.) {max. életpontja: 7501-8300.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 217 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 138 életpontot vesztettél. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az ö. topáz draklen jobb oldalát. (12 támadással 870 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (595 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd az ö. topáz draklen bal oldalát. (13 támadással 2238 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd az ö. topáz draklen bal oldalát. (12 támadással 1120 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Az ö. topáz draklen belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 43 életpontot. Az ö. topáz draklen csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 250 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Páncélod 60 életpontot sebez ellenfeleden. Az ö. topáz draklen farkával megérint. (1 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 163 életpontot vesztettél. Páncélod 97 életpontot sebez ellenfeleden. Ellenfeled regenerálódik! Romboló kalapácsával többször eltalálod az ö. topáz draklen fejét. (13 támadással 2093 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd az ö. topáz draklen jobb karját. (12 támadással 1059 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 49 életpontot. Karmával néhányszor az ö. topáz draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 238 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Támadása közben ellenfeled is sebződik 57 életpontot. Az ö. topáz draklen farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 158 életpontot vesztettél. Páncélod 94 életpontot sebez ellenfeleden. Ellenfeled regenerálódik!
Romboló kalapácsával többször eltalálod az ö. topáz draklen testét. (8 támadással 1335 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor súrolva eltalálod az ö. topáz draklen pikkelyes testét. (6 támadással 531 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 199 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 47 életpontot. Az ö. topáz draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 246 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 58 életpontot. Az ö. topáz draklen farkával a kezedre csap. (1 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 144 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 86 életpontot. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 80 arany, -2 ÉP] és egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen buborék. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 5 topáz drakpikkelyt. [topáz drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 200 arany, -2 ÉP] 145 701 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10180, sebződés: 3105, gyógyulás: 391, összesen: -2714 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+2690 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. (+1 erő.)
Elszántan mész előre. Egy fémesen csillogó mithril ajtóban végződik az út. Az ajtóra egy gyanús, nagyon gyanús rúna van rajzolva. Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Elmondtad a rúnapukkasztás varázslatot! Némi mágikus vizsgálattal megállapítod, hogy pontosan mekkora mágikus energiára lenne szükség a perfekt rúnapukkasztáshoz. Pukk! Elpukkant a rúna, megszűnt a védővarázslat. [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő draklen kulcs nyitja az ajtót. A kulcsoskönyv a helyes jelszót tartalmazta erre az esetre, így a kulcsod megmarad. Majdnem elkerülöd a sötét szegletben megbúvó lépcsőt. Magad előtt világítva lassan fellépkedsz rajta a fenti szintre. [88. PONT. --> 2. SZINT, 43. PONT.]
[76 pontot használtál fel, van még 149. Kapsz 121 VP-t.]

lm 55 56 56 mozogsz 55 56 56
Szinte sarki hideg fogad, amikor belépsz a terembe. Úgy látszik ezek a falak jó hőszigetelők. Nyilván mágiával is meg vannak erősítve. [2. SZINT 44. PONT]
Folytatod az utat. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [45. PONT.]
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Megtorpansz: kanyarodik az út! [46. PONT.]
Haladsz előre. Az egyenes folyosó közepén vagy. [47. PONT.]
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. A folyosó kanyarodik. [48. PONT.]
Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [49. PONT.] Hamarosan egy ö. topáz draklent pillantasz meg. {egyik sebzési módja: 1x 60d10+130.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 103 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ősjég varázslatot lő rád. 119 életpontot vesztettél. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. Szerencsére nem hatott rád. (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az ö. topáz draklen jobb lábát. (12 támadással 851 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (577 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ö. topáz draklen topáz pikkelyeit. Kritikus ütés! (13 támadással 2561 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod az ö. topáz draklen testét. (12 támadással 1111 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az ö. topáz draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 85 életpontot vesztettél. Páncélod 72 életpontot sebez ellenfeleden. Az ö. topáz draklen csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Miután megvédett, a kristály teljesen elfeketedik, ezzel jelezve, hogy kimerült az energiája, nem tud tovább védeni téged. El is dobod az immár haszontalanná vált holmit. Támadása közben ellenfeled is sebződik 56 életpontot. Siralmas támadást intéz farkával az ö. topáz draklen, épp csak megsuhint. (1 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 156 életpontot vesztettél. Páncélod 93 életpontot sebez ellenfeleden. Ellenfeled regenerálódik! Romboló kalapácsával többször eltalálod az ö. topáz draklen fejét. (13 támadással 2087 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod az ö. topáz draklen bal lábát. (12 támadással 1047 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 46 életpontot. Az ö. topáz draklen csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 243 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Páncélod 58 életpontot sebez ellenfeleden. Az ö. topáz draklen farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 179 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 143 életpontot vesztettél. Páncélod 85 életpontot sebez ellenfeleden. Ellenfeled regenerálódik!
Romboló kalapácsával többször eltalálod az ö. topáz draklen bal karját. (8 támadással 1311 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor súrolod az ö. topáz draklen fejét. (6 támadással 520 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) Az ö. topáz draklen belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 46 életpontot. Az ö. topáz draklen néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Páncélod 52 életpontot sebez ellenfeleden. Siralmas támadást intéz farkával az ö. topáz draklen, épp csak megsuhint. (1 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 144 életpontot vesztettél. Páncélod 86 életpontot sebez ellenfeleden. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (476,95)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 80 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 5 topáz drakpikkelyt. [topáz drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 200 arany, -2 ÉP] 145 701 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10327, sebződés: 3065, gyógyulás: 377, összesen: -2688 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy ö. topáz draklen. {egyik sebzési módja: 2x 30d12+130.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 95 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősjég varázslatot lő rád. 145 életpontot vesztettél. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az ö. topáz draklen bal oldalát. (12 támadással 856 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (593 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd az ö. topáz draklen jobb oldalát. (13 támadással 2213 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod az ö. topáz draklen testét. (12 támadással 1099 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az ö. topáz draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 40 életpontot. Az ö. topáz draklen karmaival feltépi a torkodat! (2 támadástól 235 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Támadása közben ellenfeled is sebződik 56 életpontot. Az ö. topáz draklen farkával halálos csapást mér a fejedre! (1 támadástól 175 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 140 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 84 életpontot. Ellenfeled regenerálódik!
{Csatastatisztika; sebzés: 4501, sebződés: 1458, gyógyulás: 124, összesen: -1334 ÉP}

Megszűnik a látás és hallás köznapi értelme: a másodperc törtrésze alatt leperegnek lelki szemeid előtt életed fontosabb pillanatai. Ez a halál... [12 pontot használtál fel, van még 137. Kapsz 19 VP-t.]
Feltámadsz! (+3067 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 137.]
Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [49. PONT.]
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+932 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Hirtelen egy ö. topáz draklent veszel észre magad előtt. {támadása: 220.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 187 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősjég varázslat. 119 életpontot vesztettél. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az ö. topáz draklen jobb karját. (12 támadással 858 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (588 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Romboló kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Romboló kalapácsával többször eltalálod az ö. topáz draklen testét. (13 támadással 2231 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd az ö. topáz draklen bal lábát. (12 támadással 1139 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az ö. topáz draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 42 életpontot. Az ö. topáz draklen csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 243 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Támadása közben ellenfeled is sebződik 58 életpontot. Az ö. topáz draklen farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 44 életpontot. Ellenfeled regenerálódik! Romboló kalapácsával többször eltalálod az ö. topáz draklen pikkelyes testét. (13 támadással 2106 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod az ö. topáz draklen testét. (12 támadással 1077 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az ö. topáz draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Páncélod 41 életpontot sebez ellenfeleden. Az ö. topáz draklen csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 244 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Támadása közben ellenfeled is sebződik 58 életpontot. Az ö. topáz draklen farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 158 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 94 életpontot. Ellenfeled regenerálódik!
Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd az ö. topáz draklen testét. (9 támadással 1493 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal gyengén megütögeted az ö. topáz draklen jobb oldalát. (6 támadással 540 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az ö. topáz draklen belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 43 életpontot. Az ö. topáz draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 256 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 61 életpontot. Az ö. topáz draklen farkával megérint. (1 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 137 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 82 életpontot. Az ö. topáz draklen még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (476,95)-> 60 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (476,95)-> 6 arany, -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (475,94)-> 50 arany, -2 ÉP], egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (475,94)-> 6 arany, -2 ÉP] és 5 arany. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 5 topáz drakpikkelyt. [topáz drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 200 arany, -2 ÉP] 145 701 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10285, sebződés: 2843, gyógyulás: 378, összesen: -2465 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2441 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [50. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy ö. topáz draklen. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 101 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy ősjég varázslatot dob rád a másik. 269 életpontot vesztettél. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az ö. topáz draklen testét. (12 támadással 848 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (559 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ö. topáz draklen testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2561 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod az ö. topáz draklen topáz pikkelyeit. (12 támadással 1109 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az ö. topáz draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 43 életpontot. Az ö. topáz draklen csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 248 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Támadása közben ellenfeled is sebződik 59 életpontot. Siralmas támadást intéz farkával az ö. topáz draklen, épp csak megsuhint. (1 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 166 életpontot vesztettél. Páncélod 99 életpontot sebez ellenfeleden. Ellenfeled regenerálódik! Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod az ö. topáz draklen jobb lábát. (13 támadással 2096 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd az ö. topáz draklen topáz pikkelyeit. (12 támadással 1052 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 221 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 52 életpontot. Az ö. topáz draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 246 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Támadása közben ellenfeled is sebződik 58 életpontot. Az ö. topáz draklen farkával megérint. (1 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 47 életpontot.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (476,95)-> 60 arany, -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (475,94)-> 50 arany, -2 ÉP], egy aranytű és 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (476,95)-> 12 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen kulcs. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 5 topáz drakpikkelyt. [topáz drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 200 arany, -2 ÉP] 145 701 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8213, sebződés: 2304, gyógyulás: 272, összesen: -2032 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+2008 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [51. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy ö. topáz draklen van előtted! Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 191 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról ősjég varázslatot lő rád a másik. 138 életpontot vesztettél. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az ö. topáz draklen topáz pikkelyeit. (12 támadással 850 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (584 életpontot vesztettél.) Meglengetve a Romboló kalapácsát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd az ö. topáz draklen pikkelyes testét. (13 támadással 2241 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod az ö. topáz draklen testét. (12 támadással 1111 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az ö. topáz draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 92 életpontot vesztettél. Páncélod 73 életpontot sebez ellenfeleden. Az ö. topáz draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 232 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Támadása közben ellenfeled is sebződik 55 életpontot. Az ö. topáz draklen farkával megérint. (1 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 156 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 93 életpontot. Ellenfeled regenerálódik! Romboló kalapácsával többször eltalálod az ö. topáz draklen testét. (13 támadással 2103 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod az ö. topáz draklen pikkelyes testét. (12 támadással 1071 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az ö. topáz draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 43 életpontot. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Páncélod 56 életpontot sebez ellenfeleden. Az ö. topáz draklen farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 174 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 104 életpontot.
Az ö. topáz draklen még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (476,94)-> 8 arany, -2 ÉP], 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (475,94)-> 50 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (475,94)-> 12 arany, -2 ÉP] és 6 arany. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 4 topáz drakpikkelyt. [topáz drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 145 701 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8088, sebződés: 2407, gyógyulás: 261, összesen: -2146 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy ö. topáz draklen az. {max. életpontja: 7501-8300.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 172 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősjég varázslatot. 113 életpontot vesztettél. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. Szerencsére nem hatott rád. (pszi-acéltorony védett meg.) Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az ö. topáz draklen pikkelyes testét. (12 támadással 860 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (639 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Romboló kalapácsával többször eltalálod az ö. topáz draklen fejét. (13 támadással 2246 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod az ö. topáz draklen pikkelyes testét. (12 támadással 1123 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) Az ö. topáz draklen fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 48 életpontot. Karmával néhányszor az ö. topáz draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 246 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Támadása közben ellenfeled is sebződik 58 életpontot. Az ö. topáz draklen farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 160 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 96 életpontot. Ellenfeled regenerálódik! Nem akarsz kinyúlni. Ennél jobb véget szánsz magadnak, ezért futni kezdesz, mint egy őrült. Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 4652, sebződés: 1560, gyógyulás: 139, összesen: -1421 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 50. pontnál vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+3528 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [51. PONT.] Hamarosan egy ö. topáz draklent pillantasz meg. {támadása: 220.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 188 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősjég varázslatot. 117 életpontot vesztettél. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. Szerencsére nem hatott rád. (pszi-acéltorony védelmez.) Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az ö. topáz draklen jobb lábát. (12 támadással 846 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (589 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Romboló kalapácsával többször eltalálod az ö. topáz draklen testét. (13 támadással 2255 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod az ö. topáz draklen pikkelyes testét. (12 támadással 1127 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az ö. topáz draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 43 életpontot. Karmával néhányszor az ö. topáz draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 242 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Támadása közben ellenfeled is sebződik 57 életpontot. Az ö. topáz draklen farkával a kezedre csap. (1 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 139 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 83 életpontot. Ellenfeled regenerálódik! Romboló kalapácsával többször eltalálod az ö. topáz draklen pikkelyes testét. (13 támadással 2130 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd az ö. topáz draklen pikkelyes testét. (12 támadással 1045 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az ö. topáz draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 89 életpontot vesztettél. Páncélod 70 életpontot sebez ellenfeleden. Az ö. topáz draklen csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 250 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Támadása közben ellenfeled is sebződik 60 életpontot. Az ö. topáz draklen farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Páncélod 45 életpontot sebez ellenfeleden. Ellenfeled regenerálódik!
Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd az ö. topáz draklen testét. (10 támadással 1664 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhány helyen meghorzsolod az ö. topáz draklen topáz pikkelyeit. (6 támadással 537 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) Az ö. topáz draklen fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 201 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 92 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 75 életpontot. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 53 életpontot. Az ö. topáz draklen farkával megérint. (1 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 46 életpontot. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (476,95)-> 40 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP], 3 vasérc [vasérc ládikóba-> (475,94)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 4 topáz drakpikkelyt. [topáz drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 160 arany, -2 ÉP] 145 701 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10454, sebződés: 2877, gyógyulás: 380, összesen: -2497 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+2473 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [52. PONT.]
Merészen, fegyveredet markolva mozogsz. Egy fémesen csillogó mithril ajtó jelent átmeneti akadályt. Valami azt súgja, hogy az ajtót varázslat védi. Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Energia árad testedbe. Elmondtad a rúnapukkasztás varázslatot! Némi mágikus vizsgálattal megállapítod, hogy pontosan mekkora mágikus energiára lenne szükség a perfekt rúnapukkasztáshoz. Pukk! Elpukkant a rúna, megszűnt a védővarázslat. [-300 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő draklen kulcs nyitja az ajtót. Mivel tökéletesen értelmezted a kulcsoskönyvben ehhez a mágikus kulcshoz rendelt jelszót, az szerencsére megmarad. Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [53. PONT.] Hirtelen egy Bölcs Fagyort veszel észre magad előtt. {egyik sebzési módja: 1x 70d10+150.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 91 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy ősjég varázslatot dob rád a másik. 123 életpontot vesztettél. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy káosz szava varázslatot dob rád a másik. Elmúlt a varázspajzs hatása. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a Bölcs Fagyor nyakát. (12 támadással 850 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (802 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Romboló kalapácsát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a Bölcs Fagyor topáz pikkelyeit. (13 támadással 2266 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a Bölcs Fagyor nyakát. (12 támadással 1139 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) A Bölcs Fagyor fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Páncélod 52 életpontot sebez ellenfeleden. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 267 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 63 életpontot. A Bölcs Fagyor farkával megérint. (1 támadástól 214 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 171 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 102 életpontot. Egy káosz szava varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Ellenfeled regenerálódik! Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a Bölcs Fagyor topáz pikkelyeit. (13 támadással 2114 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a Bölcs Fagyor testét. (12 támadással 1076 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A Bölcs Fagyor fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 108 életpontot vesztettél. Páncélod 88 életpontot sebez ellenfeleden. A Bölcs Fagyor néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 260 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Támadása közben ellenfeled is sebződik 62 életpontot. A Bölcs Fagyor farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 214 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 171 életpontot vesztettél. Páncélod 102 életpontot sebez ellenfeleden. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled regenerálódik!
Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a Bölcs Fagyor bal lábát. (13 támadással 2128 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor megpöccinted a Bölcs Fagyor testét. (7 támadással 587 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) A Bölcs Fagyor fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 223 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 53 életpontot. A Bölcs Fagyor csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 246 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 58 életpontot. A Bölcs Fagyor farkával megérint. (1 támadástól 226 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 180 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 108 életpontot. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A Bölcs Fagyor összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 9 arany, egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP] és 8 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 fagyott kalapács [fagyott kalapács ládikóba-> (476,94)-> 1400 arany, -2 ÉP]. Szereztél 10 topáz drakpikkelyt. [topáz drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 400 arany, -2 ÉP] 191 914 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 11066, sebződés: 3665, gyógyulás: 432, összesen: -3233 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 2000 aranyat, 2 fehér immunitáskövet, 20 jégkristályt [jégkristály ládikóba-> (475,94)-> 400 arany, -2 ÉP], 20 jégszilánkot, 20 jégpasztillát [jégpasztilla ládikóba-> (476,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 1 jégcsákányt (ld. enc.) és 1 Fagyor övsálját. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3209 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
Haladsz előre, bátor harcoshoz illően. Egy fémesen csillogó mithril ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Valami azt súgja, hogy az ajtót varázslat védi. Mormolni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Sikerült elmondanod a rúnapukkasztás varázslatot! Némi mágikus vizsgálattal megállapítod, hogy pontosan mekkora mágikus energiára lenne szükség a perfekt rúnapukkasztáshoz. Pukk! Elpukkant a rúna, megszűnt a védővarázslat. [-300 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő draklen kulcs nyitja az ajtót. A kulcsoskönyvből tanult jelszó jónak tűnik: a kulcs megmarad. Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [54. PONT.] Ez nem lehet igaz! Egy nekrofun trónt látsz. Rövid tétovázás után beleülsz a trónba. Fantasztikus érzés! Minden varázserőd visszatért. A nekrofun trón kiszürkül: úgy látszik, kimerült, nyilván sok idő, amíg újratöltődik.
Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [55. PONT.] Hamarosan egy ö. topáz draklent pillantasz meg. {max. életpontja: 7501-8300.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 198 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősjég. 119 életpontot vesztettél. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az ö. topáz draklen bal karját. (12 támadással 848 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (583 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Romboló kalapácsával többször eltalálod az ö. topáz draklen pikkelyes testét. (13 támadással 2213 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd az ö. topáz draklen nyakát. (12 támadással 1091 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 92 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 71 életpontot. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Páncélod 60 életpontot sebez ellenfeleden. Az ö. topáz draklen farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 145 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 87 életpontot. Ellenfeled regenerálódik! Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod az ö. topáz draklen pikkelyes testét. (13 támadással 2146 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod az ö. topáz draklen testét. (12 támadással 1076 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az ö. topáz draklen belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 89 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 74 életpontot. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 259 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Támadása közben ellenfeled is sebződik 62 életpontot. Az ö. topáz draklen farkával a kezedre csap. (1 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 150 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 90 életpontot. Ellenfeled regenerálódik!
Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd az ö. topáz draklen topáz pikkelyeit. (8 támadással 1289 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor épp csak megérinted az ö. topáz draklen testét. (6 támadással 544 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az ö. topáz draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Páncélod 43 életpontot sebez ellenfeleden. Karmával néhányszor az ö. topáz draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 246 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 58 életpontot. Siralmas támadást intéz farkával az ö. topáz draklen, épp csak megsuhint. (1 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 144 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 86 életpontot. Az ö. topáz draklen szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (476,95)-> 40 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP], egy vasérc [vasérc ládikóba-> (475,94)-> 2 arany, -2 ÉP] és egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen buborék. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 4 topáz drakpikkelyt. [topáz drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 160 arany, -2 ÉP] 145 701 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10162, sebződés: 3204, gyógyulás: 386, összesen: -2818 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy ö. topáz draklen van előtted! {támadása: 220.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 206 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 115 életpontot vesztettél. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. Semmi hatás! (pszi-acéltorony védelmez.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az ö. topáz draklen jobb lábát. (12 támadással 868 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (607 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd az ö. topáz draklen jobb lábát. (13 támadással 2275 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod az ö. topáz draklen testét. (12 támadással 1134 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az ö. topáz draklen fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 45 életpontot. Az ö. topáz draklen karmaival feltépi a torkodat! (2 támadástól 244 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A halhatatlanság varázslat megment: +628 életerő. Támadása közben ellenfeled is sebződik 58 életpontot. Az ö. topáz draklen farkával a kezedre csap. (1 támadástól 199 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 159 életpontot vesztettél. Páncélod 95 életpontot sebez ellenfeleden. Ellenfeled regenerálódik! Elmegy a kedved a harctól. Most már csak a lábadban bízhatsz, meg abban, hogy a másik mégsem olyan vérszomjas. Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 4721, sebződés: 1514, gyógyulás: 763, összesen: -751 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 54. pontnál vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3526 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
[51 pontot használtál fel, van még 86. Kapsz 81 VP-t.]

lm 205 67 67 mozogsz 205 67 67
Huss, visszateleportálsz a körre! (1. referenciapontra érkezel.) Úgy suhansz, mint az árnyék. Egy pillanatra megállsz fülelni. [42. PONT.]
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [43. PONT.]
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [44. PONT.]
Mész tovább, előre. Innen csak egy út van: előre! [45. PONT.]
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Innen csak egy út van: előre! [46. PONT.]
Továbbsuhansz a folyosón. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [47. PONT.]
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [48. PONT.]
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [49. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy bíbor draklen. {védettsége: 101 szúró, 101 vágó, 101 ütő ellen.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 210 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy őstűz varázslat. 61 életpontot vesztettél. Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. 163 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a bíbor draklen testét. Kritikus ütés! (12 támadással 924 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Meglengetve a Romboló kalapácsát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a bíbor draklen jobb karját. (13 támadással 2269 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a bíbor draklen bal lábát. (12 támadással 1115 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a bíbor draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 26 életpontot. A bíbor draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Páncélod 33 életpontot sebez ellenfeleden. A bíbor draklen farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 99 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 59 életpontot. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (476,95)-> 60 arany, -2 ÉP] és 3 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 1 bíbor drakpikkelyt. [bíbor drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] 82 089 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4679, sebződés: 707, gyógyulás: 89, összesen: -618 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+594 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-3 kaja.)
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Innen csak egy út van: előre! [50. PONT.] Ennivaló, hamm, hamm! (-2 kaja.)
Folytatod az utat. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [51. PONT.] Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.)
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Megtorpansz: kanyarodik az út! [52. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy bíbor draklen az. {támadása: 200.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 206 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszönt csatapartnered. 64 életpontot vesztettél. Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a bíbor draklen testét. Kritikus ütés! (12 támadással 924 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a bíbor draklen bíbor pikkelyeit. (13 támadással 2293 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a bíbor draklen testét. (12 támadással 1135 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a bíbor draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 30 életpontot. A bíbor draklen csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 33 életpontot. A bíbor draklen farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 99 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 59 életpontot. Véres nyál csordul ki a bíbor draklen száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (475,94)-> 80 arany, -2 ÉP] és egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (476,95)-> 40 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 1 bíbor drakpikkelyt. [bíbor drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] 82 089 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4714, sebződés: 563, gyógyulás: 92, összesen: -471 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+447 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.)
Továbbsuhansz a folyosón. Egy pillanatra megállsz fülelni. [53. PONT.]
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Innen csak egy út van: előre! [54. PONT.]
Haladsz az ellenséges labirintusban. Kanyarodik a járat. [55. PONT.] Hamarosan egy bíbor draklent pillantasz meg. {védettsége: 101 szúró, 101 vágó, 101 ütő ellen.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 202 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy őstűz varázslatot, majd rád küldi. 62 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 163 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a bíbor draklen fejét. (12 támadással 846 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a bíbor draklen bíbor pikkelyeit. (13 támadással 2208 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a bíbor draklen bíbor pikkelyeit. (12 támadással 1127 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A bíbor draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Páncélod 32 életpontot sebez ellenfeleden. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Páncélod 40 életpontot sebez ellenfeleden. A bíbor draklen farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 100 életpontot vesztettél. Páncélod 60 életpontot sebez ellenfeleden. Ellenfeled regenerálódik! Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a bíbor draklen nyakát. (6 támadással 1006 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a bíbor draklen jobb lábát. (6 támadással 553 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a bíbor draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Páncélod 29 életpontot sebez ellenfeleden. A bíbor draklen néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 36 életpontot. Siralmas támadást intéz farkával a bíbor draklen, épp csak megsuhint. (1 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 26 életpontot.
A bíbor draklen most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (475,94)-> 16 arany, -2 ÉP], 13 arany, egy vasérc [vasérc ládikóba-> (475,94)-> 2 arany, -2 ÉP] és egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (476,95)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 1 bíbor drakpikkelyt. [bíbor drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] 82 089 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6250, sebződés: 1150, gyógyulás: 178, összesen: -972 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+948 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.)
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Az egyenes folyosó közepén vagy. [56. PONT.] Mohón zabálni kezdesz. (-2 kaja.)
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Innen csak egy út van: előre! [57. PONT.] Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.)
Folytatod az utat. Egy kanyarhoz érkeztél. [58. PONT.] Hirtelen egy bíbor draklent veszel észre magad előtt. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 104 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: őstűz varázslatot lő rád. 64 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. 163 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a bíbor draklen pikkelyes testét. (12 támadással 864 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a bíbor draklen jobb oldalát. (13 támadással 2241 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a bíbor draklen testét. (12 támadással 1145 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 26 életpontot. A bíbor draklen csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Páncélod 37 életpontot sebez ellenfeleden. A bíbor draklen farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 27 életpontot. A bíbor draklen összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 3 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (476,94)-> 30 arany, -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (476,95)-> 26 arany, -2 ÉP], 2 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (475,94)-> 4 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (475,94)-> 6 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen buborék. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 1 bíbor drakpikkelyt. [bíbor drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] 82 089 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4480, sebződés: 624, gyógyulás: 91, összesen: -533 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+509 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-3 kaja.)
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Egy pillanatra megállsz fülelni. [59. PONT.] Ennivaló, hamm, hamm! (-1 kaja.)
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Egy kanyarhoz érkeztél. [60. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy bíbor draklen lakik itt. {támadása: 200.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 222 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy őstűz varázslat. 53 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. 326 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a bíbor draklen pikkelyes testét. (12 támadással 857 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Meglengetve a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a bíbor draklen pikkelyes testét. (13 támadással 2242 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a bíbor draklen testét. (12 támadással 1125 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a bíbor draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 28 életpontot. Karmával néhányszor a bíbor draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Páncélod 34 életpontot sebez ellenfeleden. A bíbor draklen farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 99 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 59 életpontot. A bíbor draklen még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (475,94)-> 10 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen buborék. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 1 bíbor drakpikkelyt. [bíbor drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] 82 089 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4607, sebződés: 874, gyógyulás: 91, összesen: -783 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+759 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Szörnyen éhezel. (-54 életerő.)
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [61. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-54 életerő.)
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Az út itt elkanyarodik. [62. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy bíbor draklen lakik itt. {támadása: 200.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 178 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszönt csatapartnered. 56 életpontot vesztettél. Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. 163 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a bíbor draklen farkát. (12 támadással 828 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Megmarkolva a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a bíbor draklen testét. (13 támadással 2267 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a bíbor draklen jobb oldalát. (12 támadással 1135 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) A bíbor draklen fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 27 életpontot. A bíbor draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 39 életpontot. Siralmas támadást intéz farkával a bíbor draklen, épp csak megsuhint. (1 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 94 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 56 életpontot. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy fűszertartó, egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (476,95)-> 26 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (476,95)-> 48 arany, -2 ÉP] és egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (475,94)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 1 bíbor drakpikkelyt. [bíbor drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] 82 089 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4561, sebződés: 718, gyógyulás: 92, összesen: -626 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+705 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-56 életerő.)
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Egy pillanatra megállsz fülelni. [63. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Szörnyen éhezel. (-56 életerő.)
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Egy kanyarhoz érkeztél. [64. PONT.] Hamarosan egy bíbor draklent pillantasz meg. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 211 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dob rád a másik. 59 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. 163 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a bíbor draklen bíbor pikkelyeit. (12 támadással 866 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. Fürdesz a piros lángnyelvekben. Meglengetve a Romboló kalapácsát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a bíbor draklen farkát. Kritikus ütés! (13 támadással 2561 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a bíbor draklen pikkelyes testét. (12 támadással 1129 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) A bíbor draklen fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 28 életpontot. A bíbor draklen néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 36 életpontot. A bíbor draklen farkával megérint. (1 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 89 életpontot vesztettél. Páncélod 53 életpontot sebez ellenfeleden. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (476,95)-> 10 arany, -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> 10 arany, -2 ÉP], 5 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (475,94)-> 10 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP] és 7 arany. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 1 bíbor drakpikkelyt. [bíbor drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] 82 089 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4925, sebződés: 706, gyógyulás: 90, összesen: -616 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+699 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-53 életerő.)
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Az egyenes folyosó közepén vagy. [65. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-51 életerő.)
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Megtorpansz: kanyarodik az út! [66. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy bíbor draklen van előtted! {védettsége: 101 szúró, 101 vágó, 101 ütő ellen.} Itt csata lesz.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 111 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lő rád a másik. 59 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. 326 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a bíbor draklen fejét. (12 támadással 855 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a bíbor draklen nyakát. (13 támadással 2212 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a bíbor draklen pikkelyes testét. (12 támadással 1132 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A bíbor draklen belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 27 életpontot. Karmával néhányszor a bíbor draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Páncélod 40 életpontot sebez ellenfeleden. A bíbor draklen farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 93 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 55 életpontot. A bíbor draklen még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (475,94)-> 16 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (476,95)-> 12 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen kulcs. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 1 bíbor drakpikkelyt. [bíbor drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] 82 089 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4487, sebződés: 885, gyógyulás: 93, összesen: -792 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Borzalmasan éhes vagy. (-54 életerő.)
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [85 pontot használtál fel, van még 1. Kapsz 136 VP-t.]

lm 68 41 42 mozogsz 68 41 42
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

lm 42 205 20 mozogsz 42 205 20
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

lm 20 21 13 mozogsz 20 21 13
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

lm 13 14 57 mozogsz 13 14 57
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

lm 27 25 19 mozogsz 27 25 19
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

lm 17 28 28 mozogsz 17 28 28
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

lm 13 11 5 mozogsz 13 11 5
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

vv 205 109 365 elmormolod a 205. varázslatot a 109. varázslatot a 365. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 1. BP: mak 2 0 0 makró 2

v 275 1251 0 elmormolod a 275. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

vv 299 199 320 elmormolod a 299. varázslatot a 199. varázslatot a 320. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 21.]
Először kellene egy megfejtendő találós kérdés! [0 pontot használtál fel, van még 21.]
Fürgén varázsolsz! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 19. Kapsz 3 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+917 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 14. Kapsz 8 VP-t.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 14.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Ez a varázslat csak szabadban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 14.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Ezt a parancsot sajnos csak szabadban használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 14.]

h 2373 0 0 használod a 2373. tárgyat
Egy körben csak egyszer használhatod ezt a tárgyat! [0 pontot használtál fel, van még 14.]

h 697 32000 0 használod a 697. tárgyat
Ezt a képességet egy körben csak egyszer használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 14.]

e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Ezt a parancsot sajnos csak szabadban használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 14.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Ezt a parancsot sajnos csak szabadban használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 14.]

e 3 0 0 élelemszerzés 3 pontért
Ezt a parancsot sajnos csak szabadban használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 14.]

* 2. BP: mak 5 0 0 makró 5

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 14.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 14.]

e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Ezt a parancsot sajnos csak szabadban használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 14.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Ezt a parancsot sajnos csak szabadban használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 14.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 14.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 14.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 14.]

h 1554 0 0 használod az 1554. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 14.]

h 522 0 0 használod az 522. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 14.]

e 3 0 0 élelemszerzés 3 pontért
Ezt a parancsot sajnos csak szabadban használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 14.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Ezt a parancsot sajnos csak szabadban használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 14.]

h 1640 0 0 használod az 1640. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 14.]

* 3. BP: mak 5 0 0 makró 5

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 14.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 14.]

e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Ezt a parancsot sajnos csak szabadban használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 14.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Ezt a parancsot sajnos csak szabadban használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 14.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 14.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 14.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 14.]

h 1554 0 0 használod az 1554. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 14.]

h 522 0 0 használod az 522. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 14.]

e 3 0 0 élelemszerzés 3 pontért
Ezt a parancsot sajnos csak szabadban használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 14.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Ezt a parancsot sajnos csak szabadban használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 14.]

h 1640 0 0 használod az 1640. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 14.]

* 4. BP: mak 5 0 0 makró 5

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 14.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 14.]

e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Ezt a parancsot sajnos csak szabadban használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 14.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Ezt a parancsot sajnos csak szabadban használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 14.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 14.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 14.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 14.]

h 1554 0 0 használod az 1554. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 14.]

h 522 0 0 használod az 522. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 14.]

e 3 0 0 élelemszerzés 3 pontért
Ezt a parancsot sajnos csak szabadban használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 14.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Ezt a parancsot sajnos csak szabadban használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 14.]

h 1640 0 0 használod az 1640. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 14.]

* 5. BP: mak 5 0 0 makró 5

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 14.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 14.]

e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Ezt a parancsot sajnos csak szabadban használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 14.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Ezt a parancsot sajnos csak szabadban használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 14.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 14.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 14.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 14.]

h 1554 0 0 használod az 1554. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 14.]

h 522 0 0 használod az 522. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 14.]

e 3 0 0 élelemszerzés 3 pontért
Ezt a parancsot sajnos csak szabadban használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 14.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Ezt a parancsot sajnos csak szabadban használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 14.]

h 1640 0 0 használod az 1640. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 14.]

* 6. BP: mak 5 0 0 makró 5

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 14.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 14.]

e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Ezt a parancsot sajnos csak szabadban használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 14.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Ezt a parancsot sajnos csak szabadban használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 14.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 14.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 14.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 14.]

h 1554 0 0 használod az 1554. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 14.]

h 522 0 0 használod az 522. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 14.]

e 3 0 0 élelemszerzés 3 pontért
Ezt a parancsot sajnos csak szabadban használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 14.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Ezt a parancsot sajnos csak szabadban használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 14.]

h 1640 0 0 használod az 1640. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 14.]

* 7. BP: mak 5 0 0 makró 5

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 14.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 14.]

e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Ezt a parancsot sajnos csak szabadban használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 14.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Ezt a parancsot sajnos csak szabadban használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 14.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 14.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 14.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 14.]

h 1554 0 0 használod az 1554. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 14.]

h 522 0 0 használod az 522. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 14.]

e 3 0 0 élelemszerzés 3 pontért
Ezt a parancsot sajnos csak szabadban használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 14.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Ezt a parancsot sajnos csak szabadban használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 14.]

h 1640 0 0 használod az 1640. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 14.]

* 8. BP: mak 5 0 0 makró 5

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 14.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 14.]

e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Ezt a parancsot sajnos csak szabadban használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 14.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Ezt a parancsot sajnos csak szabadban használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 14.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 14.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 14.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 14.]

h 1554 0 0 használod az 1554. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 14.]

h 522 0 0 használod az 522. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 14.]

e 3 0 0 élelemszerzés 3 pontért
Ezt a parancsot sajnos csak szabadban használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 14.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Ezt a parancsot sajnos csak szabadban használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 14.]

h 1640 0 0 használod az 1640. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 14.]

* 9. BP: mak 5 0 0 makró 5

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 14.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 14.]

e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Ezt a parancsot sajnos csak szabadban használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 14.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Ezt a parancsot sajnos csak szabadban használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 14.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 14.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 14.]
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 14.]

h 1554 0 0 használod az 1554. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 14.]

h 522 0 0 használod az 522. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 14.]

e 3 0 0 élelemszerzés 3 pontért
Ezt a parancsot sajnos csak szabadban használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 14.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Ezt a parancsot sajnos csak szabadban használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 14.]

h 1640 0 0 használod az 1640. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 14.]

* 10. BP: mak 6 0 0 makró 6

vv 299 83 326 elmormolod a 299. varázslatot a 83. varázslatot a 326. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 34.]
Mivel nincs érvényben SZK parancsod, a Szörnycsábításnak sem lenne sok értelme. [0 pontot használtál fel, van még 34.]
Szupersebesen mormolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 31. Kapsz 4 VP-t.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 31.]

e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Ezt a parancsot sajnos csak szabadban használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 31.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [10 pontot használtál fel, van még 21. Kapsz 16 VP-t.]

hh 242 1554 883 használod a 242. tárgyat az 1554. tárgyat a 883. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [2 pontot használtál fel, van még 19. Kapsz 3 VP-t.]
Ezt a tárgyat ebben a fordulóban nem használhatod többször! [0 pontot használtál fel, van még 19.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 19.]

kb 347 1205 999 kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1205 darabot)
Sajnálom, de a széfben nincs a megadott tárgyból. Kiveszel a bank széfjéből 1 malomkövet. Sajnálom, de a széfben nincs a megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 19.]

le 1723 1395 1487 leveszed/lerakod az 1723. tárgyat az 1395. tárgyat az 1487. tárgyat
Leveszed az Iniac nyakláncát.
Ez a tárgy már nem is volt a kezedben, ezért eleve nincs szükség erre a parancsra. [0 pontot használtál fel, van még 19.]
Kiveszed a füledből a Szakamó fülgyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 19.]

kf 511 821 1158 kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat a 821. tárggyal az 1158. tárgyat
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 19.]
Leveszed az arany sárkánysisakot, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 19.]
Leveszed az arany sárkányköpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 19.]

kf 823 1212 1695 kézbeveszed/felveszed a 823. tárgyat az 1212. tárggyal az 1695. tárgyat
A nyakadba akasztod a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 19.]
Leveszed a Sárkány Amulettjét, majd a nyakadba akasztod a moa nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 19.]
Lehúzod az ujjadról az Élet gyűrűjét, majd az ujjadra húzod a mágusgyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 19.]

ef 50 552 0 energia fejlesztése 50
KT-dnek segédkezel egy új tudati képesség kifejlesztésében: hosszan koncentrálsz, a közös gyűjtőbe ömlesztve tudati energiáidat. [-2 TU.] [14 pontot használtál fel, van még 5. Kapsz 25 VP-t.]
Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 13, 22, 20.
Tested megpihen fárasztó kalandjaid után, lelked szomját oltod az Élet Forrásával... (+1 max. ép.) Etetési idő! Sajnos egy szem kajád sincsen, amit kioszthatnál az éhes szörnyeid között! Egy röpke ideig emelgeted a malomkövet, hadd dagadjanak az izmaid. Az elviselhetetlen kiszolgáltatottság érzését éled át, mikor néhány chelonicita osztódásba fog. Meg kell szabadulnod tőlük! Túl fáradt vagy már, hogy tovább menj. Utolsó erőddel találsz egy pontot, ahol tábort verhetsz. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (+1 max. életerő.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a vadászat hatása.
Ebben a körben 5 pontod maradt, ebből a következő körre 5 pontot vihetsz át. Kapsz még 679 pontot. A következő körben tehát 684 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


QUWARG ORÁKULUM (7554. SZÖRNY)
Pár évvel ezelőtt, a 2. quwarg rajzás előtt a quwarg orákulumok megjósolták az invázió sikerét. Tévedtek, és ezt az inváziót irányító gyarmatúr nem vette jó néven. A rajzás második hullámában harcba küldte a pár évvel ezelőtt hibás jövendölést adó orákulumokat. Nem más ez, mint a biztos haslál számukra. A közelharcban ugyanis nem jeleskednek. És bár elméjüket a titanitnál is keményebb mentális pajzs védi, a harci mágiában sem igazán jártasak. Harci tapasztalatlanságukat mi sem mutatja jobban annál a ténynél, hogy minden csata kezdetekor éktelen ciripelésbe, rikácsolásba kezdenek, abban bízva, hogy ezzel elriasztják ellenfeleiket. Meglepő módon ez gyakrabban sikerül nekik, mint ahogy gondolnánk. Egy, az ősi birodalmakat kutató kezdő romvadásznak azért kihívást jelentenek, de egy gyakorlott romfosztogatónak nem okozhatnak problémát. Ellenben quwarghoz méltóan sokan vannak, ha legyőzöl egyet, majd jön egy másik!

QUWARG LIDÉRC (7553. SZÖRNY)
Korábbi kudarcaikat felismerve a quwargok ezúttal a halottjaikat is harcba hívják, hogy végre sikerüljön nekik elözönleni Ghalla egészét. A lidércek olyan szellemszerű quwargok, akiket a szertartásmesterek bonyolult rituális mágiával hoztak létre elhullott quwargokból. Egy quwarg lidérc nagyon veszéles ellenfél. Nem csak félelmetes harcos, de a halálmágia avatott szakértője. Testükben csak a mágikus és ezüstfegyverek képesek kárt tenni, és szellemszerű testük miatt néha még azok is ártalmatlanul átsuhannak rajtuk. Jól gondold meg, mielőtt megtámadsz egy lidércet!

DALOS SZILMILL (7457. SZÖRNY)
A dalos szilmill élete a dal. Egész nap énekel. Énekel reggel, énekel délben, énekel este, énekel éjjel. Nem alszik, nem eszik, csak énekel. Egyesek szerint, ha egy dalos szilmill elhallgat, vége a világnak. Szerencsére az éneke nem mindig hangos, néha halk, szinte alig hallható. Viszont ha a körülmények feszültté-izgalmassá válnak, akkor dala felerősödik, egy hipnotikus, egyre gyorsuló ének lesz belőle. Tapasztalt harcos mágusok rájöttek, hogy sokkal eredményesebben tudnak harcolni, ha a harci mozdulataikat a dalos szilmill énekének üteméhez igazítják. A dalos szilmill, a többi szimillhez hasonlóan a környezet mágikus potenciáljából meríti énekének erejét.
(Játéktechnikailag ez azt jelenti, hogy ha dalos szilmill a familiárisod, a közelharci támadásaid könnyebben találnak. Nyugaton +2, keleten +4, a Sötét Földeken +6, az ősi birodalmakban +8, a Ryuku szigeteken +10, a Kiégett Földeken +12, a Létsíkokon +14 támadást kapsz.) Természetesen ezenkívül még számos előnye van annak, hogy vidám (vagy éppenséggel szomorú) dal teljesíti ki minden napodat. Könnyebben meg a monoton munka, a gyaloglás, még az étel is jobbízű ha kellemes dalokat hallgatsz étkezés közben.
Figyelem! A harcban használt familiárisok Olimpián is érvényesülnek. Ekkor az alapján adják a bónuszokat, hogy a karakter melyik területen tartózkodott a nevezés pillanatában.)

GYILKOS SZILMILL (7456. SZÖRNY)
Nem minden szilmill rendelkezik békés hajlamokkal. Vannak olyan szilmillek, akiknek mágikus potenciálja a brutális pusztítást szolgálja. Őket nevezik brutális szilmillnek. Egy brutálist szilmillt egyetlen épeszű varázsló sem idézne meg familiárisnak, mivel teljesen kontrollálhatatlanok. Szerencsére van a szilmilleknek egy olyan "faja", amely szintén a gyilkolásban leli örömét, őket nevezik gyilkos szilmillnek. Ők azonban nem saját maguk pusztítanak, hanem mágiájukkal más lényeket erősítenek a harcban, hogy azok minél nagyobb kárt okozzanak célpontjukban, legyen az egy épület, tárgy, vagy élőlény. Egy gyilkos szilmillt sem láttak még táplálkozni, így feltételezik, hogy az öléskor, romboláskor felszabadult energiákkal táplálják magukat. A gyilkos szilmill mágikus potenciálja az aktuális környezetével együtt erősödik.
(Játéktechnikailag ez azt jelenti, hogy ha gyilkos szilmill a familiárisod, a közelharci ütéseid nagyobbakat sebeznek. Nyugaton +1, keleten +2, a Sötét Földeken +3, az ősi birodalmakban +4, a Ryuku szigeteken +5, a Kiégett Földeken +6, a Létsíkokon +7 sebzést kapsz.)
Figyelem! A harcban használt familiárisok Olimpián is érvényesülnek. Ekkor az alapján adják a bónuszokat, hogy a karakter melyik területen tartózkodott a nevezés pillanatában.)

ŐRZŐ SZILMILL (ű7454. SZÖRNY)
A szilmillek apró, manószerű lények, erős, ösztönös mágikus képességekkel. A "nagyok" - ahogy a szilmillek a humanoidokat nevezik - a szilmilleket mágikus képességeik alapján "fajokba" sorolják. Mindez a szilmilleknél kevésbé kategórikus, de az tény, hogy a mágikus képességek milyensége legtöbbször megmutatja a szilmillek mentális beállítottságát is. Emiatt a szilmillek a varázslók kedvenc familiárisai. A familiáris idézése varázslat ellenállhatatlanul hat egy szilmillre, és mivel minden varázsló olyan célra alkalmazza a szilmill familiárisát, amit a szilmill is kedvel, ezért az sosem hagyja el gazdáját. Az őrző szilmill az őrző varázslatokban és megfigyelésekben jeleskedik. Életének egyetlencélja, hogy őrizzen valamit, lehet az akár egy bank kincseskamrája, vagy egy kalandozó varázsló tábora. Egyesek szerint, amíg őrködnek, addig nincs szükségük semmilyen ételre vagy italra. Ha egy őrző szilmill vigyázz a holmidra, biztos lehetsz benne, hogy egy mestertolvajnak is fel kell kötnie a nadrágját, ha lopni akar tőled.

DÖGEVŐ GRIFF (7233. SZÖRNY)
A nerub dögevő azért kapta ezt a nevet, mert leginkább a griffekhez hasonlít, legalábbis alkatát tekintve. Zöldes-barna tollazata jól elrejti őt, ha úgy akarja, karmokban végződő, izmos lábain pedig szédítő sebességgel halad az indák és liánok behálózta erdőségekben. A hasonlat itt véget is ér, mert amíg egy griff kecses és intelligens, addig a dögevő igen ronda, rettenetesen büdös és ráadásul végtelenül ostoba teremtmény. Ha megtámadják, hegyes csőrével vagdalkozik, és érdemes vigyázni vele, mert bármilyen páncélt képes vele átszakítani, ráadásul a nyála erősen mérgező. Elég egy karcolás, és olyan beteg leszel, hogy hetekig képtelen leszel talpra állni. Nem csoda, ha a nerubok is inkább barátkoznak a dögevőkkel, mintsem hogy vadásszanak rájuk. Ha sikerül elejtened egy dögevőt, érdemes kimetszened a csőrét, mert szinte bármilyen nerub méreg elkészítéséhez, és azok tárolására is alkalmas.

ZÖLD MÁGIKUS FÖRMEDVÉNY (7192. SZÖRNY)
Úgy látszik, mégsem melléktermékek ezek a megnevezhetetlen valamik. Erről biztosan meggyőződsz, amikor egy terembe lépve látod, hogy a termet ellepő zöldes köd hirtelen összehúzódik és megszilárdul. A leginkább egy méregelementálra emlékeztető alak egyértelműen nem baráti szándékkal közeledik feléd. Valószínűleg érdemes készenlétbe helyezni egy méregsemlegesítést.

NAGY FEHÉR (7075. SZÖRNY)
A Nyugalom tengerén rengeteg bálna él, de te csak ritkán találkozhatsz velük, mivel igen békés, és félénk jószágok. A határtalan mélységet kedvelik, és csak levegőt venni jönnek a felszínre. Ha meglátsz egy gejzírként fellövellő páraoszlopot, biztos lehetsz benne, hogy épp egy ryuku kékbálna "fúj" a távolban. Ezt az igen sebezhető pillanatot használják ki a kilövésükre specializálódott ryuku bálnavadászok, és ennyit pont elég is tudnod róluk. A Nagy Fehér azonban nem közönséges kékbálna! A tengerészek generációi örökítik egymásnak a hajót lékelő, matrózt zabáló, vérszomjas és igen ravasz fehérhátú bálna legendáját, amit mindaddig te sem fogsz elhinni, míg szemtől-szembe nem kerülsz vele. A hajó méretű szörny megölése nem lenne egyszerű feladat még egy teljes ryuku bálnavadász-flottának sem, hiszen életereje szinte kiapadhatatlan. Bőre vastag és érdes, ráadásul szervezete ellenáll minden életerő felező/harmadoló, és halálvarázslatnak. A taktika mindezért igen egyszerű: ragadd meg leghatékonyabb fegyvered (lehetőleg ne ütő legyen az), és csépeld inad szakadtáig! Csak arra figyelj, nehogy farkával telibe kapja a hajódat, mert ha ez bekövetkezik, azonnal ízzé-porrá zúzza azt!

ÉBEN VÁGTÁZÓ (7067. ELLENFÉL)
Mint minden intelligens életformának, így a kentauruszok titokzatos népének is vannak elit harcosai, akik erejükkel, tanult képességeikkel, vagy velük született adottságaikkal kiemelkednek a többiek közül. Nos, ők az ében vágtázók. Az emberéhez hasonlatos felsőtestüket korommal festik ébenfeketére, innen kapták az elnevezésüket. Mit is mondhatnék róluk? Nagyobbak és veszedelmesebbek társaiknál, és sokkal, de sokkal gyorsabbak azoknál! Ha egy egész osztag ében vágtázó indul rohamra, ott kő kövön nem marad! Nincs, aki megállíthatná őket! Állítólag néhány harcművész képesség ösztönös alkalmazására is képesek, de ezt a feltételezést tudományos alapossággal eddig még senki sem bizonyította.

NOZAR-THIN MEDÁL (2214. TÁRGY)
Ez az apró érme egy moa harcost ábrázol. A kitűző egyfajta dicsőség érem, amit azok kaptak, aki élen jártak a kinyílt phua-kúpok bezárásában. Ha kitűzöd (nem foglalja a helyet más kitűződ elől), akkor a következő előnyöket tapasztalod: +25 max. ÉP, ellenfeleidnek -3 mentődobás a varázslataid ellen. Természetesen egy ilyen kitüntetést sosem adnál át másnak.

MOA KRISTÁLY (2203. TÁRGY)
Egy enyhén áttetsző, fehérszínű kristályt tartasz a kezedben, amit egy felbőszült masszából nyertél ki. Nem tudod, hogy mi a célja, nem is hasonlít az általad eddig ismert, szép moa drágakövekre. Talán valamiféle mágikus energiatároló lehet, ami a moa szerkezeteket működtető energiák tárolására szolgál. Az biztos azonban, hogy a masszák érzékelik a nálad levő kristályokat, mivel sokkal vehemensebben támadnak rád. Eddig csak felbőszültek voltak, de minél több kristályt birtokolsz, annál jobban megvadulnak. Azt is észreveszed, hogy a kinyílt phua-kúpok közelében a kristályok elkezdenek pislákolva világítani. Ha egészen közel viszed őket, akkor egyre sűrűbben pisklákolnak, de nagyon hamar megfeketednek. Talán ezt a tulajdonságokat ki tudod valahogy használni, de vigyázz, a megfeketedett kristályok már nem jók semmire, el is dobod őket.
(Játéktechnikailag ez azt jelenti, hogy minden nálad levő moa kristály erősíti a történelmi eseményben ellened harcoló masszákat 1 %-kal. Természetesen, ekkor több TP, FNO és masszapont jár értük. A TP és masszapont növelésének nincs felsőhatára, de a kapott bónusz FNO maximalizálva van 200 kristálynál. Ezenkívül még használhatod a kristályokat akkor, amikor a kinyílt phua-kúpoknál kutatsz. A KUT parancs 3. paraméterénél megadhatod, hogy mennyi kristályt használsz fel. Minden ilyen kristály kb. 10%-kal növeli az esélyedet a szakértelem próbáknál és kb. 6%-kal növeli az esélyét annak, hogy kincset találsz a kutatás végén. Egy KUT-hoz maximum 10 kristályt használhatsz.)

AZ ÖRÖKKÉVALÓSÁG ÉJKÖVE (2181. TÁRGY)
Az örökkévalóság ékszerek legújabb változata ez az éjfekete ékkő. A képességei erősebbek minden korábbi örökkévalóság ékszernél. Speciális ékszerként KF-elhető, így nem foglalja a helyet más kitűzőid elől. Viselésekor kapsz +140 max. ÉP-t, +140 max. VP-t, +6-ot minden tulajdonságodra, +13 támadást, ezenkívül kör elején jelentősen több életpontot regenerálsz, és tárgyaid kapnak +8 mentődobást - ami azt jelenti, hogy kisebb eséllyel mennek tönkre.

PURIFIKÁTOR PÁNCÉL (2124. TÁRGY)
Sokat bosszankodtál már azon, hogy a felhők asszonya kitérít megrendíthetetlen hitedből, nem hagysz teret ennek a gaz csábítónak. A mutáns purifikátoroktól hosszas tanulmányozás után ellested a tökéletes megoldást. 200 purifikátor hájat papírvékonyra nyújtva egy aranytűvel és némi cérnával egy tökéletes testpáncélt készíthetsz, amit a normális páncélod alá felvéve teljesen megvéd a hitedet eltéríteni szándékozók próbálkozásaitól. Ahhoz, hogy a papírvékony testpáncél ne essen darabokra a mozgásnál és kellően ellenálló legyen szétkensz rajta három yeti nektárt, megszórod 100 Kaldor varázsporával és elmormolod a relikvia králása varázslatot. Ne feledd a relikvia kreálásához szükséges dramoan talizmánt! Nem teljesen érted, hogy miért lesz tartós, de innentől kezdve olyan, mintha a testedre öntötték volna egy új bőrrétegként, egyáltalán nem akadályoz a mozgásban. A testpáncél elkészítéséhez a KT 2124 parancsot add ki 200 TVP-ért. Mivel magadra szabtad a páncélt, más nem tudná használni, így nem adod át senkinek. [Játéktechnikailag, ha a testpajzsot magadra öltöd, akkor a játékban, ha bármilyen jellemeltolódást érzékelsz jóságpont, illetve gonoszságpont tekintetében, akkor a testpajzs megvéd ettől a hatástól és a jellempontjaid száma nem változik.]

BRONZTORONY (2159. TÁRGY)
Ez a bronzból levő, apró tornyot ábrázoló kitűző a II. Toronyháború emlékérme, melyet csak azok kaptak meg jutalomként az istenüktől, akik megfelelően teljesítettek az esemény során. Nem foglalja a helyet más kitűzőid elől, és viselve hárommal megnöveli a védettségedet, 15-tel pedig max. ÉP-det. Nyilván nem adod oda másnak.

INVÁZIÓS TRÓEA (2166. TÁRGY)
Az invázió visszaverésére tett hősies erőfeszítéseidet mutatja ez az ellenségtől elvett trófea. Nem kell KF-elned, automatikusan kirakod a "hagyományos" trófeáid mellé. (Találkozáskor nem íródik ki.) A büszkeség persze nem mindig előnyös. Gyakorlati hátránya is van a dolognak. Invázióbeli ellenfeleid sokkal hevesebben fognak harcolni ellened, ha azt látják, hogy ilyen trófeát viselsz. (Minden egyes inváziós trófea 5 %-kal erősíti inváziós ellenfeleidet. Ráadásul, ha kapsz fejlesztési pontot a megölt ellenfélért, minden egyes inváziós trófea 5 %-kal növeli az esélyét (max. 100 %-ig), hogy egy helyett két fejlesztési pontot kapsz.) Persze, ha nem akarsz dicsekedni a trófeáiddal, leplezni szeretnéd az invázióbeli szerepedet, bármikor a bankba rakhatod őket, vagy egy részüket. Nyilván sosem adod oda másnak!

THARGODAN VÉRGÖMB (2170. TÁRGY)
Egy apró, a thargodanok ősi mágiájával átitatott, vérvörös gömböt tartasz a kezedben. Sokáig tanulmányozod a tárgyat, mire rájössz, hogy pontosan milyen előnyei is vannak a birtoklásának. Ha egy ilyen vérfókusz van nálad - akár a hátizsákodban is -, akkor minden nem ghallai lény (értsd élőholt, thargodan, éjfatty, ganüid, fürkész) ellen +5 támadást és sebzést kapsz minden ütésedre. Nyilván nem adod oda másnak.

NAPDRAGNIT (2171. TÁRGY)
Ezt az apró fókuszkristályt bármilyen felszerelésedbe beillesztheted a FOK paranccsal. Egyesek szerint Raia angyalai ajándékozzák az arra érdemeseknek, ám te most harcban zsákmányoltál egyet. Mágiája védi az életesszenciádat az ártó hatásoktól: +30 max. ÉP, +2 vitalitás, viselője használhatja csatában az életpajzs varázslatot. A többi dragnithoz hasonlóan nem átadható.

AZ ÖRÖKKÉVALÓSÁG CSILLAGKÖVE (2109. TÁRGY)
Az örökkévalóság ékszerek legújabb gyöngyszeme ez az elsőre éjfeketének tűnő ékkő. Ha azonban alaposabban megvizsgálod, azt látod, hogy fény előtt forgatva a fekete alapon apró kis csillogó csillagok látszanak. A képességei erősebbek minden korábbi örökkévalóság ékszernél. Speciális ékszerként KF-elhető, így nem foglalja a helyet más kitűzőid elől. Viselésekor kapsz +130 max. ÉP-t, +130 max. VP-t, +5-öt minden tulajdonságodra, +12 támadást, ezenkívül kör elején jelentősen több életpontot regenerálsz, és tárgyaid kapnak +7 mentődobást - ami azt jelenti, hogy kisebb eséllyel mennek tönkre.

BEHOLDER CSAPDA (2107. TÁRGY)
Vajon mit tudhat ez a miniatűr beholdert ábrázoló kis szobor? Ahogy megvizsgálod a mágiáját, rájössz, hogy ez egy riasztó berendezés. Egy apró mentális pendítéssel figyelmeztet mindenkire, aki a táborod közelébe jön. Elbújni előle lehetetlenség, még egy láthatatlan mestertolvajnak is kihívást okoz. A "hagyományos" csapdákhoz hasonlóan a H 2107 paranccsal állíthatod fel a fordulód végén. A felállítása fejleszti a csapdakészítés szakértelmedet.

ÖREG ZÖLD DRAKLEN (7218. SZÖRNY)
Úgy látszik az ősi draklenek eltűntével, Zuon csak a draklenek legöregebbjeit tudta összegyűjteni. A draklenek, eltérően az emberektől, de hasonlóan a sárkányokhoz és drakolderekhez, a korral nem gyengülnek, hanem egyre erősebbé és bölcsebbé válnak. Nincs ez másképpen a zöld drakleneknél sem. Minden képességgel rendelkeznek, amivel fiatalabb fajtársaik, csak testük sokkal ellenállóbb azoknál, mágikus képességeik kifejlettebbek. Mérgező leheletük ellen nem árt védekezni, hiszen a legnagyobb sárkányokéval vetekedik.

ÖREG TOPÁZ DRAKLEN (7221. SZÖRNY)
Úgy látszik az ősi draklenek eltűntével, Zuon csak a draklenek legöregebbjeit tudta összegyűjteni. A draklenek, eltérően az emberektől, de hasonlóan a sárkányokhoz és drakolderekhez, a korral nem gyengülnek, hanem egyre erősebbé és bölcsebbé válnak. Nincs ez másképpen a topáz drakleneknél sem. Minden képességgel rendelkeznek, amivel fiatalabb fajtársaik, csak testük sokkal ellenállóbb azoknál, mágikus képességeik kifejlettebbek. Jégleheletük ellen nem árt védekezni, hiszen a legnagyobb sárkányokéval vetekedik.

JÉGCSÁKÁNY (1574. TÁRGY)
Ez a fura alakú csákány teljes egészében jégből van, mégsem olvad el még a legnagyobb melegben sem. Nyilván valamiféle mágia, vagy talán egy kisebb csoda segítségével készülhetett. Hihetetlenül hegyes, ezért a meredekebb, de nem túl meredek terepen könnyebben boldogulsz majd vele (vagyis a magashegységben való mozgás eggyel kevesebb TVP-be kerül - 5 TVP alá így nem mehet a mozgás költsége). Sajnos a másznivalóknál nem mész sokra a jégcsákánnyal, ott továbbra is a mászáshoz szükséges eszközök használatára kényszerülsz.
Bár a jégcsákány vége hegyes, technikailag ütőfegyverként kell azt forgatni, vagyis ha kezedbe veszed, ütőfegyverként üzemel, illetve a szörnyellenfeleidnek az ütő elleni védettségét vesszük alapul. A jégcsákány forgatásához 12-es szinten kell birtokolnod az ütőfegyver szakértelmet (ha még nincs annyi, hegyvidéket mászni akkor is tudsz a csákánnyal). Sebzése nem mágikus, 5D4+8.

KARAKTERLAP

Vladamir , egy fekete hajú, barna szemű alakváltó férfi vagy. A bőröd sötétebb az átlagosnál. Sheran prófétája vagy. A Túlélők (#9172) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 538. fordulód.

Erő: 101 (145) Szint: 70 Merészség: 99/15 Magasság: 189 cm
IQ: 91 (144) Támadás: 162 (175) Agresszió: 3 Testsúly: 79 kg
Ügyesség: 94 (134) Védekezés: 184 (198) Menekülés: 10 % Életkor: 48/116 év
Egészség: 93 (138) Életpont: 3560/3834 Jellem: semleges Tul. pont: 28
Szerencse: 91 (148) Varázspont: 7820/6126 Pénz: 610884 arany Kép. pont: 60
Tudatpont: 106/0 Pszi pont: 1660/973 Halhatatlanság: 68 %
Eddig összesen 16029 szörnyet (78 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 7 736 320 TP-t kaptál. Jelenleg 533 701 807 TP-d van. A következő szinthez még 5 298 193 TP szükséges. Trófeáid: Naso-thin szelleme, gigantikus massza, gépszörnyeteg. A 151. fordulódban 5011 arany került a bankszámládra. 6764 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 22 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 27/27 ökölvívás: 23/35 szúrófegyverek: 1/26
vágófegyverek: 41/36 ütőfegyverek: 73/48 (+8%) lőfegyverek: 60/33 (+9%)
dobófegyverek: 18/75

Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) arany sárkánypajzs(1038):nt'lagod csámcsogó(735), arany sárkánypajzs(1038):ősöreg taalruherceg(718), arany sárkánypajzs(1038):gyökérszellem(856), arany sárkánypajzs(1038):Éjsárkány(7213)
Feltételes fegyverváltás: moa ravatalozó (#1328) (500%) << ököl (#28) (500%) << Romboló kalapácsa (#1804) (50%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (1 -39.); vashegyű nyíl (#176) (40 -68.); esszenciakristály (#350) max. 1 db (69 .); vashegyű nyíl (#176) (70 -98.); vashegyű nyíl (#176) (99 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
434,72 mezőn táborozol, a 216. labirintusban, 1. szinten, 66. ponton
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 620
A Végzet Vermében a 8. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 308,42
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2018. évben 11. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2018. évben 10. hónapban.
Esszenciamágnes: legutóbb 533. fordulóban.
Legfeljebb 135 TU-t válthatsz TVP-re.
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.
Feltételes varázskő használat: 5 százalék varázspont alatt.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 30 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 83, 84, 89, 93, 88, 90, 91

SZÁMLÁLÓK
Pszi katalizátor 50/30 Örökkévalóság 20/19 Max életkor 219 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 398 608 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 243/31 (+144%) 2. nyomkövetés: 142/58 (+61%) 3. lopás: 4/29
4. mászás: 47/73 5. hajózás: 31/22 (+42%) 6. csapdakészítés: 51/57 (+11%)
7. csapdaészlelés: 50/97 (-88%) 8. gyógyítás: 31/96 9. titkosírás: 20/13
10. felderítés: 55/57 (+4%) 11. szörnyidomítás: 12/19 12. teológia: 350/40 (+329%)
13. taumaturgia: 278/78 (+115%) 14. szerencsejáték: 24/38 (+12%) 15. versengés: 36/93 (+15%)
16. zene: 116/18 17. szörnyismeret: 73/16 (+56%) 18. pszi: 154/58 (+31%)
19. zárnyitás: 47/6 (+300%) 20. vadászat: 105/55 (+123%) 21. vitalitás: 21/72
22. bányászat: 40/26 (+4%) 23. testépítés: 65/38 (+4%) 24. úszás: 63/73
25. főzés: 32/82 26. ősteológia: 83/76 (+50%) 27. őstaumaturgia: 83/35 (+56%)
28. csapatmunka: 15/20

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 144
1. sebzés bónusz: 5(8) 2. támadás bónusz: 3(6) 6. regeneráció: 10(13) 10. vp regeneráció: 5(9)
11. kincskeresés: 10(12) 14. plusz tp: 10(12) 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 4
17. mágiaerő: 5(7) 18. ganüid-rezisztencia: 5(7) 19. ganüidvadászat: 9(11)

FELTÉTELES PARANCSOK (még 10 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 90% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
udvarolsz a 9. fajúaknak az 1. fajúaknak
kutatsz max. 9999 TVP-ért
készítesz khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), védőkristályt (#2240) (max. 999 darabot ), kőkést (#6) (max. 1 darabot ), tükröt (#43) (max. 2 darabot ), Sheran főzetét (#286) (max. 1 darabot ), kreommat varázsitalt (#926) (max. 1 darabot ), éjurnát (#2368) (max. 10 darabot ), halálvirágot (#2371) (max. 1 darabot ), halálkristályt (#2372) (max. 999 darabot ), esszenciakristályt (#350) (max. 10 darabot ), mágikus hátizsákot (#735) (max. 1 darabot, csak egyszer), tüskét (#22) (max. 10 darabot ), smirglilevelet (#29) (max. 5 darabot ), tűzbimbót (#623) (max. 5 darabot ), kaleidoszkópot (#1269) (max. 1 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 100 darabot ), dramoan talizmánt (#968) (max. 1 darabot ), möszehát pajzsot (#1231) (max. 1 darabot, csak egyszer), kreiton főzetet (#1145) (max. 2 darabot ), extra fűszerkeveréket (#1686) (max. 1 darabot, csak egyszer), mágikus pulzánst (#542) (max. 999 darabot ), galóca kalapot (#1447) (max. 10 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 20 darabot ), zergenye tölcsért (#1445) (max. 10 darabot ), isteni esszenciát (#1609) (max. 1 darabot ), agyértágítót (#1406) (max. 10 darabot ), reflexélesítőt (#1407) (max. 10 darabot ), sejtfiatalítót (#1408) (max. 10 darabot ), esélynövelőt (#1409) (max. 10 darabot ), draklen talizmánt (#1303) (max. 999 darabot ), ősi páncélt (#809) (max. 1 darabot, csak egyszer)
elfogod élőholt sullárt (#216) háló-csapdával (#220), drótszőrű pincsit (#22) háló-csapdával (#220), gorombillát (#38) háló-csapdával (#220), roguenát (#779) szuper hálócsapdával (#274)
mászol max. 9999 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang (11)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály Daxx csapás elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 39, max: 50)
öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), quwargok (#9093), trikornis (#104), élőholt quwarg (#202), Zinthurg (#180), gnóm szolgáló (#181) (csak egyszer), bávatag golombár (#165), trikornis herceg (#261), kék rothasztó (#421), halálos morf (#7618) (csak egyszer), harcias morf (#7619) (csak egyszer), brutális morf (#7620) (csak egyszer), lomha morf (#7621) (csak egyszer), védelmező morf (#7622) (csak egyszer), mágiamorfáló (#7623) (csak egyszer), domináns morf (#7624) (csak egyszer), éltető morf (#7625) (csak egyszer), mestervarázsló (#267) (csak egyszer), Raia szent lovagja (#239), molgan (#284) (csak egyszer), Notermanthi báró (#323) (csak egyszer), Raia angyala (#333), halálmadár (#351) (csak egyszer), aranyfecske (#283), Lord Daramoula (#615), nt'lagod csámcsogó (#735), liumbe (#349), eszement trappoló (#549), gyökérszellem (#856), szőrös azuka (#903), zafír sárkány (#329), hoarián sárkánybébi (#830), halálapostol (#7198), nerub behemót (#7239), ősöreg taalruherceg (#718), Éjsárkány (#7213) (csak egyszer)
Barátságosság (aktív: 11, max: 50)
White Nor Wacak (#6106), antimágikus goblin (#7411), evaporőr-fa (#7323), iszonyatos sárgólem (#7260), gernim átokmanó (#7263), gépszörnyeteg (#7359), inváziós ellenfelek (#9089), Zekhartax (#7158), pr'queztoor testőr (#7151), cseng hósárkány (#858), Ting Ro Ce (#879), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) varázslatlopás (#154, 20 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) holtak szava (#354, 180 VP) éberség (#355, 30 VP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP)
varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) lappangó méreg (#371, 80 VP) oldás (#372, 15 VP)
vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) mentesség (#387, 40 VP)
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) vérfürdő (#392, 80 VP) kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP)
Daxx csapás (#397, 110 VP) városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP) fekete mágia (#479, 36 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP) szárazság (#48, 6 VP)
revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP)
fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) természet haragja (#141, 20 VP) életpajzs (#142, 16 VP)
növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP) öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP)
energiaburok (#239, 15 VP) Solisar aurája (#240, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP)
hősi babérok (#263, 500 VP, 50 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP)
hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) időutazás (#356, 1000 VP) isteni hatalom (#357, 500 VP, 50 TVP)
papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Alakváltó és tudati képességeid
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP)
örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP) fizikai pajzs (#318, 50 VP)
isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP)
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) kristály formázás (#396, 800 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP)
őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) káoszportál (#323, 150 VP) fekete energia (#325, 200 VP)
általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 450 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (9935,0) méregsemlegesítés (#14) Techiulan aurája (#261) hadiszerencse III (#59)
szürkeáll. aktiv (#71) papi aura (#377) általános komponens (#361) esszenciavédelem (#165)
esszenciavédelem 2 (#188) Symulf rúnája (#182) tulajdonságpajzs (#26) óriáserő (#53)
csupasz izom (#28) tolvajvér (#364) jégmágia (#279) Morgan rúnája (#363)
tárgyvédelem (#178) hatalomvarázs (#220) fürkésző szemek (#213) isteni bölcsesség (#319)
harci induló (#443) hangzatos melódia (#345) varázsvédő varázs (#370) láthatatlanság (#76)
nagyobb agypajzs (#120) elme dominanciája (#247) Pörhemór köre (#205) (216,1,1)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
28. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 20)
izomernyesztés (#33), direkt kontaktus I (#121), őstűz (#310)
Védekező varázslatok (aktív: 13, max: 20)
oldás (#372), életpajzs (#142), védelem tűz ellen (#38), elektromos pajzs (#51), fehér glóbusz (#47), védelem sav ellen (#36), gázpajzs (#467), tükörpajzs (#101), mentesség (#387), tompítás (#40), pszi-acéltorony (#98), fizikai pajzs II (#327), éberség (#355)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 101, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
direkt kontaktus I (#121) >> őrjáratozó katona (#274) háló (#186) >> tleikan főbíra (#512)
direkt kontaktus I (#121) >> gnomori rémszolga (#589) direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) direkt kontaktus I (#121) >> bo'adhun éjhozó (#468)
ryuku átokvarázs (#280) >> ódon vízköpő (#954) puha ütés (#60) >> elkóborolt rémeb (#7023)
puha ütés (#60) >> ryuku sorkatona (#828) agybénítás III (#302) >> óriásmassza (#840)
puha ütés (#60) >> idegenvadász (#7027) ryuku átokvarázs (#280) >> élőholt draklen (#819)
háló (#186) >> álomosztó őrszellem (#7014) direkt kontaktus I (#121) >> ryuku kalandozó (#829)
puha ütés (#60) >> ryuku őrjáratos (#827) agybénítás III (#302) >> bámulatos zombi (#896)
agybénítás III (#302) >> quwarg gigász (#7128) agybénítás III (#302) >> quwarg ölész (#855)
agybénítás III (#302) >> Trixlizzxkit (#878) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
agybénítás II (#246) >> mutáns hegyitroll (#859) halálos érintés (#271) >> teriád főmágus (#808)
istenítélet (#284) >> zöld draklen (#813) istenítélet (#284) >> Méniach, a Zöld (#824)
agybénítás III (#302) >> tengeri kígyó (#919) agybénítás III (#302) >> esszenciavámpír (#895)
agybénítás III (#302) >> tüskés hatruuq (#816) puha ütés (#60) >> nők (#999)
puha ütés (#60) >> férfiak (#998) direkt kontaktus I (#121) >> ryuku ősszellem (#7026)
fehérál.roncsolása (#248) >> gigantoszaurusz (#874) direkt kontaktus I (#121) >> hoarián sárkánybébi (#830)
agybénítás III (#302) >> bálnarák (#923) isteni átok (#307) >> kaotikus ősvégzet (#894)
agybénítás II (#246) >> Démoni Horsa (#832) isteni átok (#307) >> hoarián sárkánybébi (#830)
isteni átok (#307) >> álomosztó őrszellem (#7014) ryuku átokvarázs (#280) >> cseng hósárkány (#858)
agybénítás III (#302) >> ginzerg élősködő (#815) háló (#186) >> Zafórion (#877)
direkt kontaktus I (#121) >> smaragd griff (#853) direkt kontaktus I (#121) >> topáz draklen (#811)
isteni átok (#307) >> Méniach, a Zöld (#824) fekete energia (#325) >> ódon vízköpő (#954)
lappangó méreg (#371) >> 99. szintű lényekre holtak szava (#354) >> varkaudar pusztító (#7134)
holtak szava (#354) >> káoszlovag (#7139) holtak szava (#354) >> rémlovag (#7140)
holtak szava (#354) >> Wrigh (#7142) direkt kontaktus I (#121) >> dűnelord (#341)
direkt kontaktus I (#121) >> rubin sárkány (#330) fekete energia (#325) >> háromfejű quiss (#7138)
halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738) puha ütés (#60) >> kithszaki nindzsa (#7201)
fekete energia (#325) >> 92. szintű lényekre háló (#186) >> csodálatos remete (#7269)
teljes őrület (#118) >> elementalista yeti (#7294) agybénítás III (#302) >> fekete yeti (#7292)
háló (#186) >> félelemzabáló (#7245) agybénítás III (#302) >> morzsoló yeti (#7277)
puha ütés (#60) >> titánpók (#7238) agybénítás III (#302) >> elfeledett öldöklő (#7340)
agybénítás III (#302) >> kreiton átokmester (#537) izomernyesztés (#33) >> nerub száműzött (#7262)
isteni átok (#307) >> nerub száműzött (#7262) ryuku átokvarázs (#280) >> őssárkány (#7163)
fekete energia (#325) >> őssárkány (#7163) ryuku átokvarázs (#280) >> ősöreg hósárkány (#663)
fekete energia (#325) >> ősöreg hósárkány (#663) agybénítás III (#302) >> saraki nindzsa (#7204)
agybénítás III (#302) >> saraki méregmester (#7206) agybénítás III (#302) >> saraki kardművész (#7205)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 101, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
fürgülés (#92) >> ganüidek (#9094) mentesség (#387) >> Lordac (#7100)
tompítás (#40) >> ryuku káoszutazó (#7264) pszi-acéltorony (#98) >> kyorg átlényegülő (#7259)
fehér glóbusz (#47) >> morzsoló yeti (#7277) fehér glóbusz (#47) >> fekete yeti (#7292)
árnyak segítsége (#270) >> 92. szintű lényekre fürgülés (#92) >> pr'queztoor testőr (#7151)
fürgülés (#92) >> krg'humán (#7148) rezisztencia (#313) >> ryuku varázsmondó (#868)
őselemi védelem (#314) >> Méniach, a Zöld (#824) őselemi védelem (#314) >> zöld draklen (#813)
fürgülés (#92) >> Cerberus (#7108) életpajzs (#142) >> Szakamó (#936)
elektromos pajzs (#51) >> Démoni Horsa (#832) elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329)
fürgülés (#92) >> tüskés hatruuq (#816) pszi-acéltorony (#98) >> férfiak (#998)
pszi-acéltorony (#98) >> nők (#999) életpajzs (#142) >> Baurtac (#7106)
rezisztencia (#313) >> Baurtac (#7106) fürgülés (#92) >> Zortac (#7105)
rezisztencia (#313) >> elfajzott enkala (#564) fürgülés (#92) >> toronyőrszellem (#7072)
fehér glóbusz (#47) >> sangin yeti (#857) oldás (#372) >> nyálkás genoid (#854)
oldás (#372) >> teriád varázsló (#798)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
Rughar familiárisa (#245) státusz: OK
eszement trappoló (#549) státusz: OK
hordóagyú mameluk (#254) (építő: +101% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +25 védettség; +8 támadás;) státusz: OK
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +138 kg teher) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Ideje, hogy fordíts egy kis időt hírneved növelésére. Legyél dobogós az Alanorban rendezett íjászversenyen! Ha ez túl nehéz lenne számodra, egy 180 pontos eredménnyel is megelégszem. (A küldetés az eredményhirdetés után imádkozható le! Korábbi eredményeidet is leimádkozhatod.)
2.) Most egy egyszerű feladatot kapsz: sajátíts el 12-t a ryukuk kolostoraiban oktatott varázslatok közül! (számláló: 7)
3.) Egy kagyló legyen moccanatlan teremtmény, amely egész életét a tengerfenéken tölti! Az uszonyos kagylók mégsem engedelmeskednek akaratomnak. Végezz 5 csapattal közülük, csökkentve a viselkedésük okozta káoszt! (számláló: 2)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. városháza (Qvill) (527): új. városháza (Shaddar) (539): új. cseréptetős torony (549): kész. helytartói hivatal (563): 48. labirintus (95,26). sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. bányászház (700): kész. cirkuszi fősátor (713): 136. labirintus (189,42). hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): kész. tündérpalota (754): kész. csontvár (756): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): új. Toborzóiroda (762): kész. sámánkunyhó (767): kész. Thargodan könyvtár (768): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): 211. labirintus (487,27). nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): 216. labirintus (434,72). léghajóállomás (817): kész. tündérpalota (830): kész. isbai jósda (831): új. fejvadász központ (847): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 22, 41, 42, 46, 47, 48, 50, 51, 52, 54, 55, 67, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 83, 84, 88, 89, 90, 91, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 167, 168, 170, 171, 173, 174, 176, 177, 178, 180, 181, 182, 183, 185, 186, 187, 188, 189, 190, 193, 195, 197, 198, 199, 200, 203, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 244, 245, 246, 247.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 6, 13, 14, 16, 22, 35, 38, 42, 46, 49, 60, 63.
Kész: 4, 7, 8, 11, 12, 19, 20, 21, 24, 27, 28, 31, 33, 34, 39, 40, 43, 44, 48, 50, 51, 52.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1750 (limit: 1785), a megölt főholtak száma: 8, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 188637.
Megölt ganüidek száma: 28
Olimpiai helyezéseid: első hely a 4. kategóriában a XLIX. olimpián.
Az első Végzet Vermében 6 szintet teljesítettél.

MAKRÓID (jelenleg 7 lehet)
1. makró parancsai: hh 2306 1269 841, vv 71 377 361, vv 165 188 243, vv 182 26 53, vv 28 224 364, vv 138 279 363, vv 209 178 220, vv 123 213 319, vv 443 345 370, kf 441 1041 969.
2. makró parancsai: v 275 1251, vv 299 199 320, h 949 1, v 84 329, e 4, h 2373, h 697 32000, e 1, e 2, e 3.
3. makró parancsai: le 511 823 1212, kf 1487 1037, kf 1723 1357 1166, vv 88 120 247, bb 1205 858 2369, hh 1225 1501 1133, v 367 830, h 1268 784, ve 267 30, ve 360 30.
4. makró parancsai: v 75 333, lm 7 9 11, lm 13 14 901, lm 900 19 38, lm 36 34 32, lm 30 28 20, lm 901 9 2, lm 5 900 8, lm 8 14 901, lm 15 900 11.
5. makró parancsai: h 949 1, h 211, e 1, e 2, vv 25 25 25, h 1554, h 522, e 3, e 4, h 1640.
6. makró parancsai: vv 299 83 326, h 949 1, e 1, tf 1 10, hh 242 1554 883, kb 347 1205 999, le 1723 1395 1487, kf 511 821 1158, kf 823 1212 1695, ef 50 552.
7. makró parancsai: h 1755 2000, v 308 2000, v 323 1756.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
energia-csapolás (167)
beszéd állatokkal (171)
a mágia rúnája (179)
tudati őrjárat (183)
kasztrop.kitágulás (197)
csonttörés (219)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
fegyvermester (302)
az élet forrása (337)
kétkezes harc (338)
az ősök hite (362)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
túlélő életmód (429)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 855 TU szükséges.)
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 34 TU. szükséges még: 156 TU.
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 Aurgir lándzsája (#1314)
Vágófegyverek
$1 kígyópenge ($955) 1 kőkés (#6) 1 moa ravatalozó (#1328)
1 ősi kard (#810)
Ütőfegyverek
1 jégcsákány (#1574) 1 kétfejű csatabárd (#1754) 1 kőkalapács (#13)
1 * mágikus hentesbárd (#1808) 2 nunchaku (#1372) 1 * Romboló kalapácsa (#1804)
1 Trákin csákánya (#367)
Vízifegyverek
1≥1 avenir (#1706)
Lőfegyverek
1 * kentaurusz íj (#1568) 2 moa stuki (#413)
Lövedékek
9 ében nyílvessző (#848) 84 ezüsttöltény (#1350) 9 nyílvessző (#108)
13 tüske (#22) 30 * vashegyű nyíl (#176) 1 vortexvessző (#2331)
Dobófegyverek
1 fejsze (#1240) 1 malomkő (#1205)
Pajzsok
1 arany sárkánypajzs (#1038)
Páncélok
1 * derit láncvért (#1206) 1 játékmesteri palást (#824) 1 kristálypáncél (#1780)
2 rizspapír-vért (#1366) 1 * teknős mágiapáncél (#1396)
Sisakok
1 arany sárkánysisak (#1037) 2 * bozontfonat (#1563) 3 * kamikáze fejfedő (#1592)
1 Kyeli maszkja (#1289) 1 lidérckorona (#531) 1 mentát korona (#1559)
1 ősi sisak (#807) 1 pszi katalizátor (#610) 2 ryuku kalózkalap (#1433)
3 * ryuku kalózkendő (#1157) 1 * Teremtő koronája (#918) 1 * Thargodan agyfókusz (#1772)
2 * tűzhaj diadém (#1136) 1 * Zu'lit koronája (#821)
Köpenyek
1 arany sárkányköpeny (#1041) 2 árnyszőttes (#1146) 1 halálfejes köpeny (#1432)
1 * kreiton palást (#888) 1 láthatatlan köpeny (#441) 1≥1 nemesi vívópalást (#1489)
1 * Obarran köpenye (#1845) 1 Rettegés Köpenye (#960) 1 * ryuku vadászing (#1158)
1 szirén köpenye (#820)
Vállvédők
1 arany sárkányvállap (#1042) 1 fekete vállvédő (#1836) 1 * gron vállvédő (#1843)
1 * kristály vállvédő (#1813) 1 ősi vállvédő (#805) 2 * quwarg nyakpánt (#1401)
Kesztyűk
1 arany sárk. kesztyű (#1039) 1 * drakolder kesztyű (#972) 2 Ghudd'zilla kesztyű (#1471)
3 kampós kéz (#1414) 1 karomkesztyű (#1771) 1 Romboló kesztyűje (#1806)
1 ryuku ökölgyolcs (#1156) 1 zg'vzung csatoló (#1799)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2+3)
1 bársony övsál (#746) 2 * Fagyor övsálja (#1313) 1 * füst öv (#1751)
1 Hulcarhud öve (#1466) 1 * kígyóbőr öv (#410) 1 * lordok öve (#530)
1 * párducbőr övtáska (#1117)
Övcsatok
2 * díszes fegyvertok (#1638) 3 * trix amulett (#1707)
Nadrágok
1 * moa harci nadrág (#1862) 1 vívónadrág (#1490)
Csizmák
1 arany sárkánycsizma (#1040) 1 cirkuszi surranó (#1234) 1 draklen csizma (#1301)
2 * értépő sarkantyú (#1482) 1 ősi csizma (#804) 1 * törpe bakancs (#475)
2 tűzúr csizmája (#533)
Fülbevalók (max. felvehető: 3, felvéve: 3+3)
1 * drag'kór fülkarika (#871) 1 * Eldereth kristály (#511) 6 * jáde ékszer (#1298)
4 mópat token (#585) 1 * og'lhobn fülbevaló (#1196) 1 ősmágus fülbevalója (#608)
1 * roxati üvegszem (#443) 1 Szakamó fülgyűrűje (#1487) 1 * Zarknod fülbevalója (#1304)
1 Zu'lit fülkarikája (#727)
Nyakláncok (max. felvehető: 3, felvéve: 3+2)
1 dramoan talizmán (#968) 3 fűzött kagylósor (#1493) 1 gyógyerejű talizmán (#1582)
8 halálhozó talizmán (#813) 1 hatalmasoknyaklánca (#1807) 1 Iniac nyaklánca (#1723)
1 inváziós amulett (#1135) 1 * Istenek Talizmánja (#1200) 12 korinthai talizmán (#814)
10 kreiton fókusz (#853) 1 legendás talizmán (#1688) 1 * mihlanil medál (#823)
1 * moa nyaklánc (#1212) 1 * Notermanthi amulett (#1183) 1 ősi nyaklánc (#806)
5 rothasztó talizmán (#815) 1 ryuku talizmán (#1506) 1 Sárkány Amulettje (#1357)
1 vámpír talizmán (#1831) 1 * varkaudar szimbólum (#1528) 3 védőtalizmán (#1395)
1 vortex amulettje (#607) 8 vortex talizmán (#812)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
1 arany sárk.karperec (#1043) 1 árnykarkötő (#1147) 1 csillogó karkötő (#1121)
3 Doemon kőkarkötője (#1470) 1 kyorg karkötő (#913) 4 Luthius karkötője (#527)
1 mászó-karperec (#392) 1 Natharion karkötő (#738) 3 * Numerinor karkötője (#1712)
1 * opál karkötő (#1847) $1 opál karperec ($1855) 1 ősi karkötő (#803)
1 pókkarmok (#886) 1 * rogalhal csuklópánt (#891) 1 * Toyaki csuklópántja (#1354)
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3+7)
7 angyalok gyűrűje (#529) 3 Blounther gyűrűje (#1548) 6 * Dendeitren gyűrűje (#1713)
1 * dr'thanox gyűrű (#1193) 2 * drakolder gyűrű (#969) 1 Élet gyűrűje (#1166)
1 * Erdauin gyűrű (#1726) 1 gólemgyűrű (#866) 3 hoarián ujjkarika (#1347)
1 * hűbéresi gyűrű (#1351) $1 * koponya gyűrű ($1733) 2 kráken gyűrű (#1165)
1 * lényegformázó gyűrű (#1581) 1 * mágusgyűrű (#1695) 1 * q. végbélnyúlvány (#2065)
3 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 2 szerencse gyűrűje (#1391) 2 törpe védőgyűrű (#1104)
1 Utazók Gyűrűje (#1274) 1 Vlagyimir gyűrűje (#822)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 5+8)
1 * Beholder kitűző (#2110) 1 * beholderfej medál (#1209) 1 * bronz végzetmedál (#2364)
1 * fejvadász medál (#1734) 1 * kisebb napkorong (#1708) 1 * lajstrom medál (#1753)
1 * Lucius szerencsep. (#1759) 1 * Mesterek érme (#1794) 1 * nemesi ruhadísz (#1491)
2 * q. demoralizátor (#2067) 2 * szerencsekocka (#1693) 4 * trix harci totem (#1703)
1 * varkaudar ékkő (#2168)
Nyergek
2 * hoarián nyereg (#1336)
Löttyök és porok, tartóstul
42 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 315 csepp tinta (#101), fér még: 105]
1 dentor szüttyő (#590) [benne 2 csepp kátrány (#580), fér még: 8]
10 éjurna (#2368) [bennük 37 csepp bomló esszencia (#2367), fér még: 63]
5 Fekete Kehely (#283) [üres, kapacitás: 25]
182 + fűszertartó (#210) [üres, kapacitás: 910]
37 mágusszelence (#1076) [bennük 32 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 338]
25 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [bennük 299 azúrharmat (#1161), fér még: 451]
16 ryuku tál (#1365) [bennük 26 véka rizs (#1364), fér még: 22]
5≥4 sullár hólyag (#168) [bennük 80 csepp spiritusz (#170), fér még: 0]
17 szent kehely (#257) [bennük 111 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 59]
2 Szent Kulacs (#285) [bennük 2 korty Sheran főzete (#286), fér még: 18]
40 térdeplő tülök (#1440) [üres, kapacitás: 240]
12 toxyl üvegcse (#592) [bennük 106 csepp toxyl (#591), fér még: 14]
63 trix fiola (#1705) [bennük 67 trix gyógypálca (#1704), fér még: 248]
1 varázsfiola (#828) [benne 5 korty Huddens elixírje (#830), fér még: 0]
29 vizestömlő (#3) [üres, kapacitás: 580]
3 zergenye tölcsér (#1445) [bennük 4 korty galócapálinka (#1474), fér még: 20]
38 zöld üveg (#82) [bennük 80 csepp ragasztó (#83), fér még: 680]
1 zsizsikcsapda (#1439) [üres, kapacitás: 6]
Eszközök, használati tárgyak
1 A Végzet kristálya (#2306) 1 A Végzet kulcsa (#2320) 8 acéltű (#334)
1 aenouth ködkürt (#1554) 1 agyértágító (#1406) 91 áldott kő (#642)
2 alkímiázó üst (#341) 1 apró zsákocska (#1694) 2 aranyfaló ládikó (#1755)
4 aranypikkely (#415) 1 aranytermő ládikó (#504) 117 aranytű (#272)
1 árnyékkulcs (#566) 1 ásó (#34) 1 barna immunitáskő (#976)
10 bev tekercs (#778) 1 bo'adhun idol (#745) 1 bőrkantár (#1125)
1 célzóvíz (#1945) 12 cru tekercs (#779) 1 csontkulcs (#74)
1 Daxx kristály (#2062) 4 destabilizátor (#1275) 17 + deus ex machina (#1)
1 díszes fakanál (#1649) 1 drachmor kristály (#916) 1 drag'kór var.könyv (#869)
2 draklen jogi kódex (#1334) 46 draklen kulcs (#1377) 6 ében manakő (#2047)
1 éjfókusz (#2172) 3 éjkulcs (#1777) 1 esélynövelő (#1409)
1 esszenciafókusz (#2373) 1 esszenciamágnes (#1497) 1 Ezüstmágus kürt (#697)
1 ezüstszelence (#1602) 14 Fairlight szütyője (#2108) 2 fehér immunitáskő (#1361)
1 fekete könyv (#2234) 1 feneketlen bugyor (#570) 33 fiatalság itala (#473)
50 füstölő (#1494) 11 fűszerkeverék (#1170) 2 ganüid tájológömb (#1819)
6 garling kristály (#1463) 1 Goachan pipája (#1315) 3 gór tekercs (#780)
1 gránátcsapda (#431) 87 gyilkos méreg (#1265) 113 gyógykenőcs (#313)
1 gyöngyhalász maszk (#1655) 2 hajóács készlet (#1403) 1 hajóláda (#1637)
1 Hajózás Krónikája (#1635) 1 halálfej szimbólum (#1417) 19 halálkristály (#2372)
2 Harcosok Könyve (#719) 2 hegymélyi varázskő (#1460) 1 hoarián béklyó (#1335)
1 hollókrist. prizma (#1268) 1 Holtak Akarata (#1604) 1 Holtak Könyve (#961)
1 homokóra (#1259) 7 Horsa hagyatéka (#1337) 2 Horsa lámpása (#1338)
1 immunitáskristály (#1340) 11 jen tekercs (#783) 1 kaleidoszkóp (#1269)
1 Kalmárok Kémgömbje (#1589) 1 káoszkulcs (#884) 5 katonai kötszer (#1508)
10 kij tekercs (#784) 1 kincses térkép (#1413) 1 kinemfogyó tegez (#368)
1 kis ónixkulcs (#1110) 2 kockagyémánt (#914) 1 kötél (#92)
1 kreiton főzet (#1145) 1 kreiton ősgömb (#889) 1 kreommat varázsital (#926)
6 kristály kulcs (#1818) 15 krónika (#1725) 3 kronokristály (#1636)
1 Krossan párnája (#876) 1 kulcsoskönyv (#1411) 6 kulcsszilánk (#942)
15 lad tekercs (#785) 1 lebernyeg köpeny (#2120) 1 légiós hátizsák (#1560)
2 lélekharang (#1607) 1 lélekkulcs (#718) 2 leviatángumó (#1757)
1 lótakaró (#1356) $5 lótuszfőzet ($448) 1 mágikus gyertya (#1600)
1 mágikus hátizsák (#735) 10 mágusok itala (#1610) 8 manakristály (#500)
2 Martian tekercse (#569) 1 márványszobor (#2232) 1 mászókampó (#165)
1 megbűvölt utazóláda (#1218) 17 megsemmisítő (#1540) 1 méregtermő iszák (#1666)
1 ml'othag abroncs (#797) 9 moa antigrav (#2204) 5 moa antirad (#2205)
5 moa kártya (#1349) 18 moa katalizátor (#386) 1 moa kulcsmásoló (#1332)
1 moa tértorzító (#1213) 2 moa varázsdoboz (#1133) 2 Morgan szilánkja (#508)
11 mul tekercs (#786) 1 Numenathi ládikája (#2063) $9 ogwawa kulcs ($1376)
1 oldalzsák (#1172) 1 olló (#335) 15 ork csodaszer (#1228)
5 őskő (#1459) 4 őskristály-szilánk (#1525) 2 papagájsíp (#1415)
1 párducbőr pénztárca (#1118) 1 plazmagömb (#2235) 1 próbakő (#1664)
94 pszi kő (#248) 1 quwarg teleportgömb (#1534) 1 Qyinthyn szeme (#1844)
1 rechelonicitor (#1501) 4 reflexélesítő (#1407) 1 regeneráló totem (#919)
1 reverziós prizma (#1498) 1 Rodger kezdő üstje (#1167) 1 Rodger profi üstje (#1168)
1 roxati zárfaló (#314) 63 rum (#1419) 1 rúnakavics (#2233)
5 rúnakristály (#1481) 20 ryuku amfora (#1153) 1 ryuku rúnakulcs (#1984)
34 ryuku védőkenőcs (#1154) 1 sáfránykő (#979) 4 sejtfiatalító (#1408)
1 Sheran cserepe (#1271) 1 stabil mágiakő (#1436) 1 súlyzó (#347)
$12 szaké ($1295) $4 szent jogar ($150) 12 tapasztalatkő (#975)
15 tenger gyümölcse (#1155) 1 teremtés zsákja (#818) 1 térhajlító kavics (#1539)
2≥2 teriád dobóháló (#1281) 3 teriád fétis (#1296) 53 teriád méreg (#1379)
3 titanit kulcs (#1811) 75 titanitdukát (#1480) 10 titkos teleportkő (#1387)
43 tl'urlang fiola (#788) 1 tl'urlang konverter (#1064) 1 tl'urlang tájoló (#1776)
1 tl'urlang termelő (#947) 19 tleikan életkő (#1143) 1 Tokan esszenciája (#880)
1 trikornis fókusz (#2169) 1 tubarkő (#700) 1 tudati fétis (#1151)
4 + tüskecsapda (#242) 9 tűzsárkány ital (#1400) 42 varázskő (#305)
1 varkaudar csésze (#841) 16 varkaudar pálinka (#1137) 7 védőkristály (#2240)
2 ytter. katalizátor (#970) 1 zeolitkristály (#2236) 1 Zu'lit tarsolya (#537)
$7 zuhanó lebernyeg ($1887) 16 zyel katalizátor (#896)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
10≥10 adamantit (#627) 24 anguaxin váladék (#1382) 11 arany foggyűrű (#776)
12 aranyfétis (#766) 57 aranyrög (#1251) $1 arx formázó minta ($298)
2 Baurtac kristálya (#1724) 163 borkonyó bibe (#312) 1 bronz nyakörv (#761)
8 bűvölt kristály (#775) 7 csavart smaragd (#754) 5 csillezsályalevél (#1253)
1 Daxx igazgyöngy (#2061) 4 Dl'ork. esszenciája (#808) 12 dözmöng szív (#122)
54 draklen buborék (#1326) 10 drakolder póráz (#773) 10≥6 ektoplazma (#1185)
12 Eldereth szilánk (#512) 9 esthari rubin (#748) 15 ezüstdarab (#326)
11 ezüstlevél (#759) 10 fokhagyma (#403) 6 főnixtoll (#563)
27 fülemüle agyar (#267) $10 galóca kalap ($1447) 1 ganüid pulzáns (#1815)
29 ganüid származék (#1814) 2 gh'raiton esszencia (#798) 1 gyöngykagyló (#1505)
1 halálvirág (#2371) 7 idézőszőnyeg (#771) 12 jáde rakshallion (#749)
1 jég dragnit (#1745) 6 jégrúna-tekercs (#1575) 33 jokonbia ág (#1477)
10 kaktuszbogyó (#429) 11 káosztiara (#765) 3≥2 karbin plazma (#199)
3 kr'uagon esszencia (#800) 6 kreiton agy (#1142) 1 kristály dragnit (#1803)
17 kristályszilánk (#1673) 9 kyorg rúnakorong (#767) 39 lélekesszencia (#619)
100≥100 madártoll (#112) 10≥10 mákrózsa virág (#56) 9 malachit füzér (#755)
2 Mg'thorath köve (#1399) 9 mihlanil érme (#764) 3 mithril (#352)
2 ml'othag esszencia (#801) 15 moa burát (#384) 15 moa gyémánt (#385)
9 moa gyöngy (#378) 4 moa jádekő (#382) 8 moa smaragd (#377)
31 moa üveggömb (#383) 17 moa zafír (#381) 18 mutáns csont (#331)
5 nagymesteri pálca (#772) 9 natharion opál (#747) 1 nekromanta dragnit (#2060)
5 nerub szemfog (#1871) 11 nyers zafír (#752) 11 obszidián kereszt (#756)
7 ősmatéria (#1254) 1 páncélfényező (#1678) 80 pirkit (#153)
1 quwarg opáldragnit (#2066) 100≥31 quwarg tojás (#360) 11 raskhiir talizmán (#774)
1 rd'alv esszencia (#799) 9 remák szív (#264) 7 rítusónix (#751)
8 ro'galhal lánc (#763) 1 rubin dragnit (#1741) 3 ryuku rúnatekercs (#1162)
1 Salamon esszenciája (#952) 30≥21 sallank karom (#128) 3 sárga gyöngy (#1392)
1 sárkány ékkő (#1632) 5≥5 sárkánypikkely (#292) 1 smaragd dragnit (#1743)
5 smirglilevél (#29) $1 Ssszissszenő bőre ($953) 1 szivárványszív (#1529)
1 szuperkötél (#209) 4 szürke briliáns (#908) 64 Thargodan esszencia (#328)
1 titanit (#1412) 10 to'aghan orrkarika (#760) 5 trakuun napkorong (#769)
6 tükör (#43) 11 türkiz karika (#750) 25 tűzbimbó (#623)
150≥122 vámpírfog (#1221) 10 varányszem (#30) 10≥10 vasérc (#152)
3 vérkristály (#1732) 3 vg'axtol esszencia (#802) 3 vízionár szem (#102)
38 vörös zyel (#606) 17 ytterium kőzet (#965)
Fókuszkristályok tárgyakban
Daxx igazgyöngy (#2061) - a befoglaló tárgy: kígyóbőr öv (#410)
jég dragnit (#1745) - a befoglaló tárgy: kétfejű csatabárd (#1754)
kristály dragnit (#1803) - a befoglaló tárgy: kristálypáncél (#1780)
nekromanta dragnit (#2060) - a befoglaló tárgy: füst öv (#1751)
quwarg opáldragnit (#2066) - a befoglaló tárgy: Dendeitren gyűrűje (#1713)
rubin dragnit (#1741) - a befoglaló tárgy: tűzhaj diadém (#1136)
smaragd dragnit (#1743) - a befoglaló tárgy: párducbőr övtáska (#1117)

Összsúly: 527.55 kg Megterheltség: 88%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 20 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 503 fajta tárgyad lehet egyszerre)
Hajód használhatósága: 42 %.

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (31 db, BANKSZÉF MÉRETE: 40)
1 arany sárkányvért (#1036) 1 Arutac mithrilöve (#1718) 11 barna immunitáskő (#976)
103 csontkulcs (#74) 1 draklen köpeny (#1302) 1 drakolder gyűrű (#969)
1 éjkő (#2369) 3 életvíz (#1500) 6 fehér immunitáskő (#1361)
1 fekete vállvédő (#1836) 5 Harcosok Könyve (#719) 14 iknegurin (#541)
71 jokonbia ág (#1477) 2776 kaja (#2) 372 katonai kötszer (#1508)
1 Kyeli kulcsa (#1293) 1 Lordac kesztyűje (#1720) 1 nt'lagod karkötő (#1194)
1 örökkéval.gyémántja (#1065) 1 őselemek köpenye (#560) 172 ősmatéria (#1254)
120 quwarg kristály (#2238) 1 rubin fülbevaló (#673) $11 szaké ($1295)
12 sziklozug comb (#858) 28 Thargodan csont (#1181) 1 Ting Ro Ce pajzsa (#1393)
101 tl'urlang fiola (#788) 200 vashegyű nyíl (#176) 2 vörös immunitáskő (#978)
1 zafír fülbevaló (#477)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 aranyrög (#1251) 45 borkonyó bibe (#312) 2 ektoplazma (#1185)
1 fülemüle agyar (#267) 2 iknegurin (#541) 1 jokonbia ág (#1477)
142 kaja (#2) 51 katonai kötszer (#1508) 1 kij tekercs (#784)
1 kreiton főzet (#1145) 1 manakristály (#500) 1 mutáns csont (#331)
1 nyílvessző (#108) 2 purifikátor háj (#269) 1 quwarg tojás (#360)
3 tinta (#101) 12 vámpírfog (#1221) 2 varázskő (#305)
81 vashegyű nyíl (#176) 2 védőkristály (#2240) 216 víz (#27)
1 vízionár szem (#102)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
8809 arany (#50) 7 aranytű (#272) 1 Aurgir lándzsája (#1314)
9 draklen buborék (#1326) 3 draklen kulcs (#1377) 1 Fagyor övsálja (#1313)
2 fehér immunitáskő (#1361) 3 fűszertartó (#210) 71 isteni könnycsepp (#260)
1 jégcsákány (#1574) 20 jégszilánk (#1128) 1 karbin plazma (#199)
1 mákrózsa virág (#56) 1 nerub szemfog (#1871) 1 ork csodaszer (#1228)
2 ősmatéria (#1254) 1 pszi kő (#248) 1 rothasztó talizmán (#815)
2 ryuku védőkenőcs (#1154) 1 Sheran főzete (#286) 3 tl'urlang fiola (#788)
1 tükör (#43) 2 zuhanó lebernyeg (#1887)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

433 434 435 436 437 438 439 440
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
(434,72) a 216. labirintus bejárata, nekrofun (#173), Chara-din monolitja (#534), művészi porolit (#720), érclelőhely, sárkánylovas (#831), zafír sárkány (#329), zöld draklen (#813), ö. zöld draklen (#7218), fekete draklen (#812), topáz draklen (#811), ö. topáz draklen (#7221), Bölcs Fagyor (#7225), bíbor draklen (#809)
(435,72) fényes griff (#952), érclelőhely
(436,73) Aurgir, a Jáde (#822), Fairlight oltár, érclelőhely
(437,74) magányos küklopsz (#7036), zafír sárkány (#329)
(437,79) teishin keselyű (#892)
(438,75) ryuku őrjáratos (#827)
(438,77) ryuku kereskedőhajó (#1437), gigászi teknős (#924)
(438,78) sárkánylovas (#831)
(439,76) bálnarák (#923)

Üzenet küldése a karakternek