Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2017. dec. 3. 12h:26' EZ A 605. JÁTÉKHETED, 497. FORDULÓD 606. játékheted kezdete: dec. 5. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 33 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #2385 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: tf 3 0 0 | fejleszted a 3. tulajdonságodat |
* 2. KP: mak 1 0 0 | makró 1 |
ek 429 0 0 | t. energia kisütése: 429 |
vv 71 300 224 | elmormolod a 71. varázslatot a 300. varázslatot a 224. varázslatot |
vv 138 478 210 | elmormolod a 138. varázslatot a 478. varázslatot a 210. varázslatot |
vv 26 165 188 | elmormolod a 26. varázslatot a 165. varázslatot a 188. varázslatot |
vv 57 161 178 | elmormolod az 57. varázslatot a 161. varázslatot a 178. varázslatot |
vv 28 209 243 | elmormolod a 28. varázslatot a 209. varázslatot a 243. varázslatot |
vv 247 88 182 | elmormolod a 247. varázslatot a 88. varázslatot a 182. varázslatot |
vv 120 363 370 | elmormolod a 120. varázslatot a 363. varázslatot a 370. varázslatot |
hh 1269 2306 1154 | használod az 1269. tárgyat a 2306. tárgyat az 1154. tárgyat |
hh 1100 1133 1253 | használod az 1100. tárgyat az 1133. tárgyat az 1253. tárgyat |
* 3. KP: vv 384 0 0 | elmormolod a 384. varázslatot |
* 4. KP: le 1695 253 0 | leveszed/lerakod az 1695. tárgyat a 253. tárgyat |
* 5. KP: kf 1093 1373 1548 | kézbeveszed/felveszed az 1093. tárgyat az 1373. tárggyal az 1548. tárgyat |
* 6. KP: h 1225 0 0 | használod az 1225. tárgyat |
* 7. KP: bb 347 1 0 | beraksz a bankba a 347. tárgyat (1 darabot) |
* 8. KP: h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
* 9. KP: h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
* 10. KP: h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
p 195 55 | használod a 195. pszi képességet |
v 1 9999 100 | elmormolod az 1. varázslatot |
v 6 9999 1 | elmormolod a 6. varázslatot |
kb 360 30 518 | kiveszel a bankból a 360. tárgyat (30 darabot) |
vv 11 178 182 | elmormolod a 11. varázslatot a 178. varázslatot a 182. varázslatot |
vv 222 364 326 | elmormolod a 222. varázslatot a 364. varázslatot a 326. varázslatot |
v 170 3 | elmormolod a 170. varázslatot |
mak 2 | makró 2 |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
h 1271 1477 0 | használod az 1271. tárgyat |
h 1168 6 0 | használod az 1168. tárgyat |
v 84 329 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy szingulár. védelem varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 56 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 134 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gömbvillám varázslatot. 121 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány testét. (4 támadással 257 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (50 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Vad csatakiáltással, felemelve a Daramoula pálcáját a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Daramoula pálcájával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zafír sárkány pikkelyes testét. (8 támadással 970 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+262 életerő). Légelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 133 életpontot sebeztél. 133 életpontot gyógyultál. Pestisaurád működik (18 ép-t sebezve). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A zafír sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Karmait felemelve, a zafír sárkány meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A zafír sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (186,106)-> 150 arany, -2 ÉP] és egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (187,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1542, sebződés: 328, gyógyulás: 416, összesen: +88 ÉP}
v 367 308 0 | elmormolod a 367. varázslatot |
v 181 182 31 | elmormolod a 181. varázslatot |
292 | 293 | 294 | |
123 | |
|
|
124 | |
|
|
125 | |
|
|
[182,31] Egy kisebb településhez érkeztél.
mak 2 | makró 2 |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
h 1271 1477 0 | használod az 1271. tárgyat |
h 1168 6 0 | használod az 1168. tárgyat |
v 84 329 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy szingulár. védelem védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 106 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi hatás! (pszi-acéltorony védett meg.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 132 életpontot vesztettél. Ellenfeled gömbvillám varázslatot lő rád. 118 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány pikkelyes testét. (4 támadással 251 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (46 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Daramoula pálcájával többször kegyetlenül megütöd a zafír sárkány pikkelyes testét. (8 támadással 929 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+250 életerő). Légelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 146 életpontot sebeztél. 146 életpontot gyógyultál. Ellenfeled 5 pontot sebződik a pestisaurától. A zafír sárkány belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A zafír sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (184,32)-> 40 arany, -2 ÉP], 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (184,32)-> 12 arany, -2 ÉP], 2 rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (183,31)-> 28 arany, -2 ÉP] és egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (184,32)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1549, sebződés: 323, gyógyulás: 417, összesen: +94 ÉP}
v 367 308 0 | elmormolod a 367. varázslatot |
be 699 | bemész a 699. épületbe |
m 6 4 1 | mozogsz nyugatra, délre, északkeletre |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: szingulár. védelem létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 117 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 665 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy izomernyesztés varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a wayazamund szirén hosszú, fehér haját. (4 támadással 280 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (29 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Vad csatakiáltással, felemelve a Daramoula pálcáját ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Daramoula pálcájával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a wayazamund szirén fejét. (11 támadással 1299 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+349 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (36 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 144 életpontot sebeztél. 144 életpontot gyógyultál. Ellenfeled 8 pontot sebződik a pestisaurától. A wayazamund szirén csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 280 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Mágikus energia árad beléd (+5 vp). Daramoula pálcájával párszor keményen megütöd a wayazamund szirén nyakát. (5 támadással 624 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+168 életerő). Légelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 132 életpontot sebeztél. 132 életpontot gyógyultál. A pestisaura 7 ép-t sebez. A wayazamund szirén néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 246 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+5 vp). A wayazamund szirén még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 42 522 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3378, sebződés: 526, gyógyulás: 923, összesen: +397 ÉP}
(Továbbmész...) [293,125] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Délről a tenger végtelenje kéklik. Ezek Ram partjai, széleit az óceán iszonyatos hullámai mossák. Profizmusodnak hála azonnal észreveszed a szörnyet a buckák mögött. A feléd közeledő gygyan krokodil mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 56 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 665 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a gygyan krokodil testét. (4 támadással 281 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Megmarkolva a Daramoula pálcáját ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Daramoula pálcájával halálos csapásokat osztva péppé vered a gygyan krokodil testét. (11 támadással 1314 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+354 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (56 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 128 életpontot sebeztél. 128 életpontot gyógyultál. Ellenfeled 19 pontot sebződik a pestisaurától. A gygyan krokodil beleharap a kezedbe. (1 támadástól 371 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-5 erő forduló végéig). Daramoula pálcájával néhányszor súrolod a gygyan krokodil testét. (2 támadással 243 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 129 életpontot sebeztél. 129 életpontot gyógyultál. Pestisaurád 11 sebzést okoz. A gygyan krokodil fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 380 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-5 erő forduló végéig). A gygyan krokodil összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 arx tekercs [arx tekercs ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 1 dramoan kő. 29 299 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2997, sebződés: 753, gyógyulás: 847, összesen: +94 ÉP}
Ellenfeled végigsöpör rajtad egy direkt kontakt. II pszi támadással. Szerencsére nem hatott rád. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a vízdémon testét. (3 támadással 233 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. A vízdémon nyelvével fájdalmas sebeket ejt a bal karodon. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
4 102 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% víziharc.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 244, sebződés: 2, gyógyulás: 5, összesen: +3 ÉP}
Ellenfeled ryuku átokvarázs varázslatot lő rád. 687 életpontot vesztettél. Megmarkolva az avenirt a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral több döféssel felnyársalod a vízbeölt ryuku jobb lábát. (2 támadással 175 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ellenfeled 17 pontot sebződik a pestisaurától. A vízbeölt ryuku megvágja a bal lábadat. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
3 157 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% víziharc.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 192, sebződés: 691, gyógyulás: 5, összesen: -686 ÉP}
Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a szikrázó manahal testét. (3 támadással 241 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Pestisaurád 11 sebzést okoz. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
5 433 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% víziharc.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 252, sebződés: 66, gyógyulás: 18, összesen: -48 ÉP}
Marokra fogva az avenirt a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vérkeszeg testét. (4 támadással 470 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). A pestisaura 14 ép-t sebez. A vérkeszeg belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva a kőkést, szereztél 5 halcsontot. 8 514 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 484, sebződés: 114, gyógyulás: 149, összesen: +35 ÉP}
(Továbbmész...) [294,124] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Délről a tenger végtelenje kéklik. Jelez a hatodik érzéked! Egy szörny közeledik feléd. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy dűneszellem. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: szingulár. védelem létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 94 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 665 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. 350 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a dűneszellem testét. (4 támadással 310 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (37 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Vad csatakiáltással, felemelve a Daramoula pálcáját ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Daramoula pálcájával többször kegyetlenül megütöd a dűneszellem homoktestét. (11 támadással 1335 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+360 életerő). Légelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 129 életpontot sebeztél. 129 életpontot gyógyultál. Ellenfeled 7 pontot sebződik a pestisaurától. A dűneszellem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Alig pörkölődsz. 18 életpontot vesztettél. A dűneszellem csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Egy sivatagi vihar varázslattal köszönt csatapartnered. 150 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Daramoula pálcájával párszor keményen megütöd a dűneszellem testét. (3 támadással 373 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (60 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 133 életpontot sebeztél. 133 életpontot gyógyultál. A pestisaura 12 ép-t sebez. A dűneszellem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 17 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a dűneszellem megcsapja a fejedet. (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sivatagi vihar varázslatot lő rád. 150 életpontot vesztettél.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 dramoan kő. 34 242 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3209, sebződés: 791, gyógyulás: 768, összesen: -23 ÉP}
mak 2 | makró 2 |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
h 1271 1477 0 | használod az 1271. tárgyat |
h 1168 6 0 | használod az 1168. tárgyat |
v 84 329 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy szingulár. védelem varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 52 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! (pszi-acéltorony védett meg.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 131 életpontot vesztettél. Távolról gömbvillám varázslatot lő rád a másik. 108 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a zafír sárkány óriási karmát. (4 támadással 269 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (46 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Meglengetve a Daramoula pálcáját ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Daramoula pálcájával halálos csapásokat osztva péppé vered a zafír sárkány fejét. (9 támadással 1026 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+277 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (38 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 129 életpontot sebeztél. 129 életpontot gyógyultál. Pestisaurád 2 sebzést okoz. A zafír sárkány belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a zafír sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (187,107)-> 40 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (187,107)-> 40 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (187,107)-> 30 arany, -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (187,107)-> 26 arany, -2 ÉP] és 12 arany. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1560, sebződés: 322, gyógyulás: 429, összesen: +107 ÉP}
v 367 308 0 | elmormolod a 367. varázslatot |
v 181 186 104 | elmormolod a 181. varázslatot |
292 | 293 | 294 | 295 | |
123 | |
|
|
|
124 | |
|
|
|
125 | |
|
|
|
126 | |
|
|
|
[186,104] Épületek tűnnek fel.
kld 15 | küldetés végrehajtása 15 |
kf 475 972 | kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat a 972. tárggyal |
ek 289 50 | t. energia kisütése: 289 50 |
be 166 | bemész a 166. titkos labirintusba |
lm 6 905 8 | mozogsz 6 905 8 |
lm 900 9 21 | mozogsz 900 9 21 |
lm 22 10 11 | mozogsz 22 10 11 |
lm 23 24 19 | mozogsz 23 24 19 |
lm 20 4 14 | mozogsz 20 4 14 |
lm 16 18 30 | mozogsz 16 18 30 |
lm 28 29 | mozogsz 28 29 |
vv 109 326 326 | elmormolod a 109. varázslatot a 326. varázslatot a 326. varázslatot |
ff 950 1328 358 | felt. fegyverváltás: 950 1328 358 |
ff 200 120 120 | felt. fegyverváltás: 200 120 120 |
ek 289 | t. energia kisütése: 289 |
kb 2 100 518 | kiveszel a bankból a 2. tárgyat (100 darabot) |
m 6 8 1 | mozogsz nyugatra, északra, északkeletre |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már szingulár. védelem vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 120 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 665 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. 350 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a dűneszellem testét. (4 támadással 283 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (23 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Din cséphadarójával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a dűneszellem testét. (11 támadással 1241 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+335 életerő). Légelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Egy tűzeső varázslattal köszöntöd a másikat. 115 életpontot sebeztél. Pestisaurád 18 sebzést okoz. A dűneszellem leken néhány pofont. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 24 életpontot vesztettél. A dűneszellem néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sivatagi vihar varázslatot, majd rád küldi. 150 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Din cséphadarójával néhányszor megcsapod a dűneszellem fejét. (4 támadással 453 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Pestisaurád 11 sebzést okoz. A dűneszellem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 22 életpontot vesztettél. A dűneszellem csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sivatagi vihar varázslatot lő rád. 150 életpontot vesztettél.
A dűneszellem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 dramoan kő. 34 242 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3020, sebződés: 755, gyógyulás: 494, összesen: -261 ÉP}
(Továbbmész...) [294,123] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Délről a tenger végtelenje kéklik. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy nagyobb phua-kúpot. Délnyugatra nézve látsz egy korallfövenyt. Nyugatra egy Tharr oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő. Jelez a hatodik érzéked! Egy szörny közeledik feléd. Felismered a közeledőt. Csak egy wayazamund szirén. Nem jelenthet különösebb problémát. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: szingulár. védelem létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 53 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 665 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Semmi hatás! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a wayazamund szirén bal karját. (4 támadással 255 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (46 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Din cséphadarójával halálos csapásokat osztva péppé vered a wayazamund szirén hosszú, fehér haját. (11 támadással 1231 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+332 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Ellenfeled 2 pontot sebződik a pestisaurától. Karmával néhányszor a wayazamund szirén megcsapja a fejedet. (2 támadástól 277 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Csiklandozó az érintés (+9 vp). Din cséphadarójával párszor keményen megütöd a wayazamund szirén farkát. (9 támadással 982 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+265 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (63 életpontot sebezve.) Pestisaurád működik (9 ép-t sebezve). A wayazamund szirén néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 286 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Energia áramlik beléd (+7 vp). A wayazamund szirén még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 42 522 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3340, sebződés: 563, gyógyulás: 735, összesen: +172 ÉP}
(Továbbmész...) [295,122] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Délről a tenger végtelenje kéklik. Profizmusodnak hála azonnal észreveszed a szörnyet a buckák mögött. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy wayazamund szirén. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.
Gyorsan felraksz egy szingulár. védelem varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 52 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 665 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a wayazamund szirén bal oldalát. (4 támadással 247 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Marokra fogva a Din cséphadaróját a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Din cséphadarójával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a wayazamund szirén jobb oldalát. (11 támadással 1172 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+316 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (66 életpontot sebezve.) Pestisaurád működik (12 ép-t sebezve). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 249 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Energia áramlik beléd (+4 vp). Din cséphadarójával néhányszor megcsapod a wayazamund szirén síkos testét. (9 támadással 976 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+263 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Pestisaurád 9 sebzést okoz. A wayazamund szirén csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 271 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Mágikus energia árad beléd (+8 vp). A wayazamund szirén összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 42 522 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3245, sebződés: 520, gyógyulás: 708, összesen: +188 ÉP}
vv 199 326 326 | elmormolod a 199. varázslatot a 326. varázslatot a 326. varázslatot |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már szingulár. védelem vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 59 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 332 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy őstűz. 78 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az óriásmassza testét. (4 támadással 239 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (42 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-7 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Din cséphadarójával gyilkos csapásokat szórva összezúzod az óriásmassza jobb oldalát. (11 támadással 1141 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-45 életpont.) Vámpirizálsz (+308 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Pestisaurád működik (10 ép-t sebezve). Mancsával az óriásmassza megpöcköli a bal válladat. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Nyelvével az óriásmassza eltalálta a jobb lábadat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Siralmas támadást intéz farkával az óriásmassza, épp csak megsuhint. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Az óriásmassza farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Ellenfeled regenerálódik! A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-98 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Din cséphadarójával gyilkos csapásokat szórva összezúzod az óriásmassza testét. (6 támadással 613 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-24 életpont.) Vámpirizálsz (+165 életerő). Légelementálod támad. (70 életpontot sebezve.) Pestisaurád 11 sebzést okoz. Mancsával az óriásmassza végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Nyelvével az óriásmassza eltalálta a bal lábadat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Az óriásmassza farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Az óriásmassza farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-105 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
Véres nyál csordul ki az óriásmassza száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 púderkövet. [púderkő ->eldobod] 27 259 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2568, sebződés: 437, gyógyulás: 511, összesen: +74 ÉP}
m 8 8 1 | mozogsz északra, északra, északkeletre |
Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 55 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a halálhozó jobb szárnyát. (10 támadással 618 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (49 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (37 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Din cséphadaróját ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Din cséphadarójával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a halálhozó bőrszárnyát. (6 támadással 629 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (43 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzeső. 60 életpontot sebeztél. Pestisaurád működik (12 ép-t sebezve). Félrehajolsz, de a halálhozó karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A halálhozó karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 82 életpontot vesztettél. A halálhozó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 halálhozó talizmán. 19 921 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1466, sebződés: 181, gyógyulás: 202, összesen: +21 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy szingulár. védelem varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. 350 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a dűneszellem homoktestét. (4 támadással 268 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Din cséphadarójával halálos csapásokat osztva péppé vered a dűneszellem testét. (11 támadással 1274 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+343 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (49 életpontot sebezve.) Pestisaurád 13 sebzést okoz. A dűneszellem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 17 életpontot vesztettél. A dűneszellem többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sivatagi vihar varázslatot. 150 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Din cséphadarójával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a dűneszellem homoktestét. (11 támadással 1244 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+335 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (42 életpontot sebezve.) Egy tűzeső varázslatot dobsz ellenfeledre. 141 életpontot sebeztél. A pestisaura 9 ép-t sebez. A dűneszellem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 19 életpontot vesztettél. A dűneszellem csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sivatagi vihar. 150 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 dramoan kő. 34 242 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Porrá zúzol 1 varázskövet. (+150 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3086, sebződés: 760, gyógyulás: 710, összesen: -50 ÉP}
(Továbbmész...) [295,120] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Délről a tenger végtelenje kéklik. Észreveszel egy korallfövenyt. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy ryuku hajóroncsot. Nyugatra nézve látsz egy Sheran oltárt. Északnyugatra egy Fairlight oltár van. Jól kivehetőek a távolban. VALAMIT megpillantasz egy parti bokor mögött. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy dűneszellem közeledik. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy szingulár. védelem varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. 350 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a dűneszellem testét. (4 támadással 276 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Marokra fogva a Din cséphadaróját ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Din cséphadarójával többször kegyetlenül megütöd a dűneszellem nyakát. (11 támadással 1251 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+338 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (43 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzeső varázslat. 146 életpontot sebeztél. Pestisaurád működik (6 ép-t sebezve). A dűneszellem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Félig megúsztad. 22 életpontot vesztettél. A dűneszellem többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Din cséphadarójával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a dűneszellem jobb karját. (11 támadással 1245 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+336 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Pestisaurád 16 sebzést okoz. Mielőtt észbe kapnál, a dűneszellem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 24 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a dűneszellem megcsapja a fejedet. (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-7 támadás.) A dűneszellem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 gór tekercs [gór tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP] és 1 dramoan kő. 34 242 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Kinyered egy manakristály energiáját. (+2747 varázspont.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3080, sebződés: 507, gyógyulás: 718, összesen: +211 ÉP}
(Továbbmész...) [296,119] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Délről a tenger végtelenje kéklik. Egy szörnyet veszel észre a parton, amint éppen feléd indul. Hmm, csak egy gygyan krokodil. Ettől nincs semmi félnivalód. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 50 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a gygyan krokodil testét. (4 támadással 251 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Din cséphadarójával halálos csapásokat osztva péppé vered a gygyan krokodil sötétzöld bőrét. (11 támadással 1199 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+322 életerő). Légelementálod támad. (65 életpontot sebezve.) Ellenfeled 14 pontot sebződik a pestisaurától. A gygyan krokodil beleharap a kezedbe. (1 támadástól 391 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-5 erő forduló végéig). Din cséphadarójával többször kegyetlenül megütöd a gygyan krokodil bal oldalát. (11 támadással 1180 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+319 életerő). Légelementálod támad. (15 életpontot sebezve.) Pestisaurád működik (11 ép-t sebezve). A gygyan krokodil fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 413 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-5 erő forduló végéig). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 gór tekercs [gór tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 29 299 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2828, sebződés: 806, gyógyulás: 823, összesen: +17 ÉP}
A szörny villámokat lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (26 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a villámrája áramvonalas testét. (2 támadással 150 életpontot sebezve.) A pestisaura 9 ép-t sebez. A villámrája néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva a kőkést, szereztél 3 drótszőrt. 2 802 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% víziharc.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 159, sebződés: 30, gyógyulás: 5, összesen: -25 ÉP}
A lény villámokat köp rád. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (27 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral tökéletesen perforálod a villámrája szikrázó uszonyát. (2 támadással 157 életpontot sebezve.) Pestisaurád 12 sebzést okoz. A villámrája csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva a kőkést, szereztél 3 drótszőrt. 2 802 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% víziharc.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 169, sebződés: 31, gyógyulás: 5, összesen: -26 ÉP}
Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ryuku átokvarázs. 638 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral több döféssel felnyársalod a vízbeölt ryuku jobb lábát. (2 támadással 160 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Pestisaurád működik (7 ép-t sebezve). A vízbeölt ryuku megvágja a bal lábadat. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
3 157 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% víziharc.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 167, sebződés: 642, gyógyulás: 5, összesen: -637 ÉP}
Marokra fogva az avenirt a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral tökéletesen perforálod a vérkeszeg jobb vállát. (3 támadással 355 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Pestisaurád működik (8 ép-t sebezve). Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva a kőkést, szereztél 4 halcsontot. 8 514 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% víziharc.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 363, sebződés: 115, gyógyulás: 27, összesen: -88 ÉP}
m 8 | mozogsz északra |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy szingulár. védelem varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 53 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a wayazamund szirén fejét. (4 támadással 261 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Din cséphadarójával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a wayazamund szirén testét. (11 támadással 1169 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+315 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) A pestisaura 18 ép-t sebez. A wayazamund szirén karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Csiklandozó az érintés (+8 vp). Din cséphadarójával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a wayazamund szirén testét. (11 támadással 1150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+311 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Ellenfeled 14 pontot sebződik a pestisaurától. Félrehajolsz, de a wayazamund szirén karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Csiklandozó az érintés (+5 vp). Din cséphadarójával többször eltalálod a wayazamund szirén testét. (4 támadással 419 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (26 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzeső. 142 életpontot sebeztél. Pestisaurád 5 sebzést okoz. A wayazamund szirén karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+8 vp).
A wayazamund szirén összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 42 522 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3406, sebződés: 429, gyógyulás: 849, összesen: +420 ÉP}
v 198 235 50 | elmormolod a 198. varázslatot |
293 | 294 | 295 | 296 | 297 | |
117 | |
|
|
|
|
118 | |
|
|
|
|
119 | |
|
|
|
|
120 | |
|
|
|
|
121 | |
|
|
|
|
122 | |
|
|
|
|
123 | |
|
|
|
|
124 | |
|
|
|
|
125 | |
|
|
|
|
[235,50] A tengerpartot füves síkság váltja fel. A tenger illatát hozza feléd a szél.
usz 60 | úszol 60 pontért |
Meglengetve az avenirt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Avenirral teljesen átszúrod az elektromos angolna sikamlós testét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A pestisaura 13 ép-t sebez. Az elektromos angolna feléd harap, de sikertelenül. Az elektromos angolna melléd csap a farkával! Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva a kőkést, szereztél 3 kaját. 350 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 91, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}
A lény villámokat köp rád. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (21 életpontot vesztettél.) Meglengetve az avenirt ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral több döféssel felnyársalod a villámrája áramvonalas testét. (2 támadással 154 életpontot sebezve.) Pestisaurád 6 sebzést okoz. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva a kőkést, szereztél 4 drótszőrt. 2 802 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% víziharc.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 160, sebződés: 25, gyógyulás: 5, összesen: -20 ÉP}
Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Avenirral tökéletesen perforálod az óriás vízi sün törhetetlen vázát. (3 támadással 456 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-456 életpont.) Pestisaurád 13 sebzést okoz. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva a kőkalapácsot, szereztél 2 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (185,60)-> 12 arany, -2 ÉP] 5 931 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% víziharc.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 469, sebződés: 458, gyógyulás: 4, összesen: -454 ÉP}
Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral tökéletesen perforálod a trix nőstény nyakát. (4 támadással 315 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ellenfeled 2 pontot sebződik a pestisaurától. Karmával néhányszor a trix nőstény megcsapja a fejedet. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 megsemmisítő, 1 trix gyógypálca, 1 ytterium kőzet és 1 kék immunitáskő. 3 598 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% víziharc.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 317, sebződés: 10, gyógyulás: 6, összesen: -4 ÉP}
Egy hullámkeltés varázslattal köszönt csatapartnered. 134 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Pestisaurád 12 sebzést okoz. Üdvözlésképpen egy nagyobb pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Ellenfeled regenerálódik! Avenirral tökéletesen perforálod a trix vízmágus manófejét. (5 támadással 386 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a pestisaurától. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hullámkeltés varázslatot lő rád. 133 életpontot vesztettél. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 kreiton esszencia és 1 trix mágiafókusz. 8 448 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% víziharc.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 409, sebződés: 267, gyógyulás: 4, összesen: -263 ÉP}
vv 79 167 326 | elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot a 326. varázslatot |
h 1602 292 15 | használod az 1602. tárgyat |
ef 12 517 | energia fejlesztése 12 |
szk 610 587 403 | keresed a 610. szörnyet az 587. szörnyet a 403. szörnyet |
* 1. BP: h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
* 2. BP: h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
* 3. BP: h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
* 4. BP: ext 0 0 0 | visszadátumozás kérelem |
* 5. BP: tf 1 0 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat |
* 6. BP: kb 347 1 0 | kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1 darabot) |
* 7. BP: h 243 0 0 | használod a 243. tárgyat |
* 8. BP: kb 2 15 518 | kiveszel a bankból a 2. tárgyat (15 darabot) |
* 9. BP: le 1548 0 0 | leveszed/lerakod az 1548. tárgyat |
* 10. BP: kf 821 1695 253 | kézbeveszed/felveszed a 821. tárgyat az 1695. tárggyal a 253. tárgyat |
Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.
tf 1 12 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért |
TUDATI KONTAKTUS I. (517. TUDATI KÉPESSÉG) Ezt a képességet csak akkor tudod használni, ha ismered a Direkt kontaktus II. elnevezésű pszi formulát. Ha a pszi képességed még nem éri el ezt a szintet, akkor számodra, egyelőre ez a képesség nem nyújt semmilyen előnyt. A közös tudati energiák egyetlen mentális csóvába sűrítése nagyfokú hozzáértést, és komoly koncentrációt igényel. Ha azonban elsajátítod ezt a tudományt, hihetetlen hatalomnak kerülsz a birtokába! Mostantól bármilyen lényre használhatod a Direkt kontaktus II. elnevezésű formulát, azokra is, amelyek egyébként nem rendelkeznek varázsponttal. Ekkor nem a varázspontját, hanem életerejét fogja megcsapolni a képesség, amely életenergiát azonmód nyers manává alakítja, és hozzáférhetővé teszi a számodra. [A Direkt kontaktus II. pszi képesség a varázsponttal nem rendelkező ellenfélbe pszi szakértelem/5*3 életpontot sebez, és ugyanennyi varázspontot ad neked (de max. 120-at). Ha olyan ellenfélre lövöd, amelyik rendelkezik VP-vel, akkor az eddigi 120 helyett 180 lesz a maximum. Ráadásul egyazon fordulóban nem három, hanem hat sikeres direkt kontaktusod lehet, amibe a fentiekben leírt hatás is beleszámít!] |
Erő: | 83 (111) | Szint: | 57 | Merészség: | 99/5 | Magasság: | 110 cm |
IQ: | 89 (148) | Támadás: | 94 (99) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 52 kg |
Ügyesség: | 79 (100) | Védekezés: | 152 (163) | Menekülés: | 15 % | Életkor: | 70/152 év |
Egészség: | 83 (100) | Életpont: | 2717/2825 | Jellem: | gonosz (666) | Tul. pont: | 5 |
Szerencse: | 91 (137) | Varázspont: | 4650/2186 | Pénz: | 48542 arany | Kép. pont: | 68 |
Tudatpont: | 98/77 | Pszi pont: | 1110/486 | Halhatatlanság: | 38 % | EFejl: | 30 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 21/48 (+24%) | ökölvívás: | 26/12 | szúrófegyverek: | 21/0 |
vágófegyverek: | 41/43 | ütőfegyverek: | 60/26 (+9%) | lőfegyverek: | 47/67 (+2%) |
dobófegyverek: | 27/31 |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -19.); bumeráng (#249) max. 1 db (20 -29.); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (30 -39.); vashegyű nyíl (#176) max. 4 db (40 -49.); vashegyű nyíl (#176) (50 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
235,50 mezőn táborozol |
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 426 |
A Végzet Vermében a 19. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél. |
Kedvenc táborhely: 260,64 |
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2017. évben 6. hónapban. |
Kisebb kívánság: legutóbb 2017. évben 6. hónapban. |
Legfeljebb 75 TU-t válthatsz TVP-re. |
A negatív esszencia épp Dhouga kalapácsa fegyverre kenve. |
JLKzott minoszkúpok: 61, 57, 59, 58, 62, 84, 86, 83, 82, 87, 85, 91, 93, 90, 92, 88, 89 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Pszi katalizátor 50/22 | Max életkor 736 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 400 940 TVP |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 28/22 | 2. nyomkövetés: | 102/5 (+9%) | 3. lopás: | 4/79 |
4. mászás: | 37/30 | 5. hajózás: | 1/0 | 6. csapdakészítés: | 43/66 (+10%) |
7. csapdaészlelés: | 55/96 (+500%) | 8. gyógyítás: | 20/87 | 9. titkosírás: | 19/78 (+12%) |
10. felderítés: | 55/69 (+10%) | 11. szörnyidomítás: | 12/7 | 12. teológia: | 206/89 (+91%) |
13. taumaturgia: | 206/30 (+44%) | 14. szerencsejáték: | 16/65 | 15. versengés: | 30/51 (+10%) |
16. zene: | 51/62 (+63%) | 17. szörnyismeret: | 83/0 | 18. pszi: | 130/41 (+10%) |
19. zárnyitás: | 64/34 (+300%) | 20. vadászat: | 7/39 | 21. vitalitás: | 3/33 |
22. bányászat: | 58/77 | 23. testépítés: | 54/25 (+7%) | 24. úszás: | 33/32 (+74%) |
25. főzés: | 38/5 (+11%) | 26. ősteológia: | 8/77 (+52%) | 27. őstaumaturgia: | 29/71 (+82%) |
28. csapatmunka: | 17/27 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 146 | |||
5. varázslat sebzés: 3 | 6. regeneráció: 5(8) | 9. gyors fejlődés: 1(3) | 10. vp regeneráció: 3(5) |
11. kincskeresés: 5 | 12. halhatatlanság: 4 | 14. plusz tp: 7(9) | 17. mágiaerő: 3(5) |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 38 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 80% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324)) |
gyógyítasz 20% életerő alatt 40 TVP-ért (max. 5 alkalommal) |
kutatsz max. 400 TVP-ért |
ásol max. 50 TVP-ért |
készítesz csuklyavirágot (#133) (max. 999 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 999 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot, csak egyszer), esszenciakristályt (#350) (max. 999 darabot ), tüskét (#22) (max. 20 darabot ), kőkés szimbólumot (#2321) (max. 3 darabot ) |
mászol max. 900 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus (31) |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Szörnykeresés: tl'urlang keresővel gh'raiton ölészt. |
Feltételes támadás (aktív: 40, max: 50) |
szintszívó (#96), bávatag golombár (#165), zombi (#49), csontváz (#48), mélység fattya (#199) (csak egyszer), jók (#990), ősi szellem (#422), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), élőholt mirg (#135) (csak egyszer), halált okozó lények (#9098) (csak egyszer), halálelementál (#279), Kaszás Ubaron (#7040) (csak egyszer), varkaudar varázsló (#271) (csak egyszer), zombi mágus (#389) (csak egyszer), aranyfecske (#283), halálmadár (#351) (csak egyszer), Eruol (#378) (csak egyszer), Notermanthi báró (#323) (csak egyszer), manaelementál (#290), taalru herceg (#307) (csak egyszer), Ylgoroth (#332) (csak egyszer), Harmarghal (#525) (csak egyszer), ro'galhal gyóntató (#524) (csak egyszer), zafír sárkány (#329), trakuun lidérc (#576) (csak egyszer), ködmágus (#597), élőholt drakolder (#628), Rettegés Ura (#625) (csak egyszer), tleikan főbíra (#512), vtoeken döntőbíra (#627), Nap bírája (#711), fényhozó (#602), Rüeumöeu szelleme (#712), rubin sárkány (#330), armageddont lövő lények (#9099), hegyi yeti (#454), uchako (#308), ítélethozó (#731) (csak egyszer), éjfattyak (#9096), animált tűzbestia (#709) |
Barátságosság (aktív: 1, max: 50) |
bűbájlidérc (#761) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | lángcsóva (#31, 10 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) |
jégcsóva (#41, 15 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) |
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) |
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) |
varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | var.tárgy készítés (#153, 300 VP) |
tűzgolyó (#155, 25 VP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) |
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) |
háló (#186, 24 VP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) |
kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) | jégoszlop (#231, 24 VP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) |
elnyelés (#236, 35 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) |
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | tl'urlang formázás (#262, 500 VP) |
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) |
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) | időcsere (#285, 5 VP) | ősi harcmodor (#287, 120 VP) |
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | jégvihar (#353, 45 VP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) |
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) | varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) |
oldás (#372, 15 VP) | tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) | légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) |
földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) | felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) | vérfürdő (#392, 80 VP) |
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) | ||
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) |
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) | varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) |
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) |
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | beszéd a holtakkal (#17, 10 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) |
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) |
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) |
méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | éhínség (#39, 7 VP) |
sötét halál (#45, 18 VP) | vérbeli borzongás (#46, 10 VP) | kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) |
Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) | a lélek védelme (#57, 32 VP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) |
puha ütés (#60, 18 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) |
életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP) | szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) |
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | fürgülés (#92, 22 VP) | halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) |
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | sorvasztás (#102, 20 VP) |
energiapajzs (#103, 20 VP) | pusztító végzet (#106, 30 VP) | halálvarázslat (#124, 50 VP) |
szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) | halálkapu (#126, 50 VP, 5 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) |
életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP) | széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) |
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | infralátás (#171, 8 VP) |
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) | túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) |
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) |
méregfelhő II (#193, 20 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) |
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) |
menekülés (#212, 12 VP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) |
lidércidézés (#219, 30 VP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) |
meditáció (#250, 0 VP) | enyészet (#256, 21 VP, 5 TVP) | vámpírvér (#257, 0 VP) |
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) |
árnyak segítsége (#270, 24 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) |
istenítélet (#284, 50 VP) | fájdalomtükör (#379, 130 VP) | |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) | szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) |
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) | molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) |
agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) | tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) |
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) | tudatrombolás (#111, 25 PP) |
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) | agybénítás (#114, 10 PP) |
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) | szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) |
teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) | nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) |
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) | az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) |
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) | ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) |
gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) | az agy kifacsarása (#197, 14 PP) |
agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) | fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) |
spirituális ext. (#249, 0 PP) | kapcs. azonosítás (#276, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) |
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) |
pszi meditáció (#299, 100 PP) | önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) | elmehártya (#301, 30 PP) |
agybénítás III (#302, 25 PP) | önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) | tudatháló (#304, 35 PP) |
belső idő (#305, 0 PP) | mentális tükör (#306, 40 PP) | mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) |
próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) | harci ösztönök (#490, 50 PP) | |
Ősteológia varázslataid | ||
isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) | isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) | |
Őstaumaturgia varázslataid | ||
őstűz (#310, 50 VP) | őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) | szingulár. védelem (#322, 50 VP) |
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 190 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
halálkapu (#126) | Pörhemór köre (#205) (120,17,2) | szürkeáll. aktiv (#71) | önanalízis II (#300) |
mentálturbó (#478) | pestisaura (#210) | tulajdonságpajzs (#26) | esszenciavédelem (#165) |
esszenciavédelem 2 (#188) | a lélek védelme (#57) | varázsenergia (#161) | csupasz izom (#28) |
elme dominanciája (#247) | nagyobb agypajzs (#120) | Morgan rúnája (#363) | varázsvédő varázs (#370) |
Techiulan aurája (#261) | hadiszerencse II (#24) | erőpajzs III (#127) | vámpirizáció (#1) (9983,100) |
áldomás (#6) (9971,1) | tárgyvédelem (#178) | Symulf rúnája (#182) | csapdaészlelés (#222) |
tolvajvér (#364) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
15. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 4, max: 20) | ||||||
éjfattyak végzete (#260), izomernyesztés (#33), bo'adhun csapás (#266), őstűz (#310) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 7, max: 20) | ||||||
hhaar burka II (#162), energiapajzs (#103), pszi-acéltorony (#98), fehér glóbusz (#47), tükörpajzs (#101), védelem tűz ellen (#38), szingulár. védelem (#322) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 51, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
direkt kontaktus I (#121) | >> | borzalmas varkaudar (#166) | direkt kontaktus I (#121) | >> | Tguarkhan (#212) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | áeratikus hasnyák (#243) | direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | fehérál.roncsolása (#248) | >> | varkaudar remete (#465) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | verg elmeszaggató (#430) | háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | |
háló (#186) | >> | kreiton bűvölő (#506) | háló (#186) | >> | tleikan főbíra (#512) | |
fehérál.roncsolása (#248) | >> | lidérctűz (#457) | fehérál.roncsolása (#248) | >> | greén örvény (#443) | |
fehérál.roncsolása (#248) | >> | pszionikus entitás (#553) | bo'adhun csapás (#266) | >> | kyorg őrgólem (#567) | |
fehérál.roncsolása (#248) | >> | Teremtő (#579) | háló (#186) | >> | tleikan áruló (#606) | |
háló (#186) | >> | káoszdémon (#547) | háló (#186) | >> | tleikan amazon (#534) | |
kiszáradás (#268) | >> | ködmágus (#597) | kiszáradás (#268) | >> | kristálynyálka (#632) | |
pusztító végzet (#106) | >> | élőholt drakolder (#628) | direkt kontaktus I (#121) | >> | elfajzott enkala (#564) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | elmeszonda (#487) | direkt kontaktus I (#121) | >> | bo'adhun éjhozó (#468) | |
pusztító végzet (#106) | >> | végzetes szójer (#631) | kiszáradás (#268) | >> | manaelementál (#290) | |
fehérál.roncsolása (#248) | >> | árnytündér csontváz (#629) | izomernyesztés (#33) | >> | veszett vérfarkas (#7048) | |
pusztító végzet (#106) | >> | fertőzött ent (#403) | háló (#186) | >> | vtoeken döntőbíra (#627) | |
kiszáradás (#268) | >> | tl'urlang vadász (#610) | pusztító végzet (#106) | >> | quwarg harcmágus (#851) | |
halálos érintés (#271) | >> | quwarg bölcs (#7131) | pusztító végzet (#106) | >> | garmhegyi szerzetes (#599) | |
háló (#186) | >> | tleikan hajadon (#533) | méregfelhő II (#193) | >> | fényhozó (#602) | |
armageddon (#218) | >> | baljós árny (#588) | istenítélet (#284) | >> | árnytündér messiás (#730) | |
halálos érintés (#271) | >> | zg'umrad facsaró (#738) | ||||
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 51, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
fürgülés (#92) | >> | árnytündér messiás (#730) | elnyelés (#236) | >> | ében árnylidérc (#622) | |
elnyelés (#236) | >> | fertőzött ent (#403) | elnyelés (#236) | >> | ködmágus (#597) | |
fürgülés (#92) | >> | élőholt drakolder (#628) | tükörpajzs (#101) | >> | mutáns kopó (#582) | |
energiapajzs (#103) | >> | energiaelementál (#577) | fürgülés (#92) | >> | férfiak (#998) | |
fürgülés (#92) | >> | nők (#999) | tükörpajzs (#101) | >> | őshonos sziklozug (#447) | |
energiapajzs (#103) | >> | lidércsikoly (#7082) | fürgülés (#92) | >> | varkaudar böllér (#692) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
mutáns pók (#117) (hátas: 10 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +3 védettség;) státusz: OK |
Thargodan csontváz (#297) (málhás: +58 kg teher) státusz: OK |
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK |
ősi szilmill (#7455) (-8 mentődobás ellenfeleidnek a varázslataid ellen) státusz: OK |
uchako (#308) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Imádkozz le egy körben sikeresen két tőlem kapott isteni küldetést (ezt nem beleértve), hogy lássam, képes vagy még a fejlődésre! |
2.) Imádkozz, amikor már a plébánosom vagy! |
3.) Az ősi birodalmak vagy a ryuku szigetek egyes népet, fajt vezető híres lények különösen szívesen látott vendégek birodalmamban. Segítsd hát hozzám tíz ilyen teremtményt! (teljesítve) |
ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
szürke mágustorony (500): kész. városháza (Qvill) (527): új. városháza (Gatin) (540): új. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): új. cseréptetős torony (549): új. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): 8. lépésnél tartasz. tolvajcéh (699): kész. bányászház (700): kész. cirkuszi fősátor (713): 136. labirintus (189,42). vályogviskó (739): kész. kémhálózat (744): 3. lépésnél tartasz. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): kész. csontvár (756): 188. labirintus (396,99). fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): többek közt 1733. tárgyat kell leadnod. Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): kész. Fősátor (770): kész. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. fejvadász központ (847): kész. |
ISMERT LABIRINTUSOK |
1, 21, 22, 24, 25, 27, 33, 34, 35, 36, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 57, 58, 59, 61, 62, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 117, 118, 119, 120, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 163, 165, 167, 170, 171, 172, 173, 175, 176, 177, 178, 180, 181, 185, 186, 188, 189, 190, 191, 192, 244, 245, 246. |
TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
Folyamatban: 5, 11, 12, 17, 20, 22, 34, 35, 36, 44, 49. |
Kész: 3, 4, 6, 7, 8, 9, 10, 13, 14, 15, 16, 18, 21, 23, 26, 38, 40, 41, 42, 43, 45, 47, 51, 52. |
HŐSTETTEID |
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
Olimpiai helyezéseid: első hely a 4. kategóriában a XLVIII. olimpián. |
MAKRÓID (jelenleg 3 lehet) |
1. makró parancsai: ek 429, vv 71 300 224, vv 138 478 210, vv 26 165 188, vv 57 161 178, vv 28 209 243, vv 247 88 182, vv 120 363 370, hh 1269 2306 1154, hh 1100 1133 1253. |
2. makró parancsai: h 211, h 949 1, h 1271 1477, h 1168 6, v 84 329, v 367 308. |
3. makró parancsai: h 211, h 949 1, h 248 3. |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: |
gyógyító totem (116) |
keményebb bicepsz (149) |
kaszt.kiteljesedés (166) |
energia-csapolás (167) |
beszéd állatokkal (171) |
tudati őrjárat (183) |
kasztrop.kitágulás (197) |
csonttörés (219) |
önismeret (236) |
a butaság ára (273) |
düh (289) |
fegyvermester (302) |
pszionikus védelem (307) |
kétkezes harc (338) |
az ősök hite (362) |
a mágia szeretete (393) |
időfolyamok (394) |
túlélő életmód (429) |
Tudati képességfa: |
tudati portya (501) OK |
auraerősítés (502) OK |
kedvenc táborhely (503) OK |
elmetágítás (504) OK |
tudatforrás (505) OK |
tudati gyorsítás (506) OK |
kőbőr (507) OK |
közös ima (509) OK |
tudati retesz (510) OK |
tudatkinézis II (511) OK |
mentális felfrissülés (512) OK |
tudati gyorsítás II (513) OK |
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 90 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 160 TU szükséges.) |
tudati kontaktus I (517) OK |
tudati kincstár (518) OK |
tudati ismétlés (519) OK |
tudati gyorsítás III (520) OK |
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
tudati ostrom (525) OK |
vakmerőség (526) OK |
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
tudati segítség (532) OK |
gyűjtögető életmód (533) OK |
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
halhatatlanság (540) OK |
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
nyakláncviselés (547) OK |
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON | 145 | varányszem (#30) | 112 | vashegyű nyíl (#176) | 18 | szürke bőrkesztyű (#271) |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN | $648 | mákrózsa virág ($56) | 3 | moa harci nadrág (#1862) | 1027 | vasérc (#152) | 1054 | quwarg tojás (#360) | 307 | madártoll (#112) | 531 | drótszőr (#37) | 259 | pirkit (#153) | $80 | rézdarab ($70) | 1 | vámpírkesztyű (#1613) | 139 | sallank karom (#128) | 304 | csuklyavirág (#133) | $114 | bogyógránát ($430) | 87 | szuperkötél (#209) | $118 | jégpasztilla ($1566) | 6 | bunthar bőr (#733) | 3 | pásztorbot (#513) | $559 | vas dobónyíl ($189) | 61 | xirnox szív (#213) | 602 | nyílvessző (#108) | 2 | tarantulakarom (#887) | 430 | isteni könnycsepp (#260) | 64 | ramit kő (#226) | 13 | megsemmisítő (#1540) | 61 | karbin plazma (#199) | $54 | tolmokov-koktél ($351) | 120 | sötét ital (#284) | 307 | rókafarok (#124) | $425 | gyöngymangó ($135) | 239 | csontkulcs (#74) | 2 | fejsze (#1240) | 40 | jégszilánk (#1128) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
1 | csillezsályalevél (#1253) | 1 | csontkulcs (#74) | 1 | csuklyavirág (#133) | |||
1 | dözmöng szív (#122) | 1 | fűszerkeverék (#1170) | 12 | isteni könnycsepp (#260) | |||
9 | kaja (#2) | 13 | madártoll (#112) | 1 | manakristály (#500) | |||
1 | nyílvessző (#108) | 1 | ryuku védőkenőcs (#1154) | 4 | sáfránypor (#211) | |||
2 | sárkánypikkely (#292) | 1 | szvó-ektoplazma (#151) | 3 | tinta (#101) | |||
2 | tüske (#22) | 2 | varázskő (#305) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
9729 | arany (#50) | 5 | dramoan kő (#967) | 11 | drótszőr (#37) | |||
1 | halálhozó talizmán (#813) | 9 | halcsont (#390) | 2 | jokonbia ág (#1477) | |||
1 | kavadu lebeny (#24) | 1 | kék immunitáskő (#977) | 1 | kreiton esszencia (#892) | |||
1 | megsemmisítő (#1540) | 1 | moa gyöngy (#378) | 1 | moa kulcsmásoló (#1332) | |||
29 | quwarg tojás (#360) | 24 | remák szív (#264) | 1 | ryuku amfora (#1153) | |||
1 | ryuku evező (#1152) | 1 | tengerszín smaragd (#1700) | 1 | trix gyógypálca (#1704) | |||
1 | trix mágiafókusz (#1711) | 1 | ugh méreg (#166) | 580 | víz (#27) | |||
1 | ytterium kőzet (#965) |
234 | 235 | 236 | |
49 | |
|
|
50 | |
|
|
51 | |
|
|