375. forduló, 377. forduló, Romboló Rokk összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2016. júl. 15. 12h:03'
EZ A 376. JÁTÉKHETED, 376. FORDULÓD
377. játékheted kezdete: júl. 18.
A következő fordulódat legkorábban a 377. játékhéten tudjuk betáplálni.
Ez a forduló 32 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2832
SZÁMLA : XXXX

ROMBOLÓ ROKK KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [282,114] koordinátán.
MalEvil átutalt a bankszámládra 100000 aranyat a táborozásod 1. napján.
A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+10 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 2 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (186,106)-> 12 arany, -2 ÉP] Na, te is jó helyen táboroztál, a quwarg invázió közepén! Örülhetsz, hogy a quwargok csak az összes kajádat falták fel, téged nem. Az aranytermő erszény 80 aranyat termelt.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+654 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+1565 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+217 pszi pont.) Vadászatod meghozta eredményét (+11 vérpont). Megfejed a tüskés harci gromakot. (+3 kaja.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
(Szörnykeresés: ilyen terepen a keresett szörny nem él, ezért nem is pazarolsz most kutatásra TVP-t.)

* 1. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 71 377 243 elmormolod a 71. varázslatot a 377. varázslatot a 243. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 529. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 527. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 552. Kapsz 6 VP-t.]

vv 138 147 209 elmormolod a 138. varázslatot a 147. varázslatot a 209. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-45 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 550. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-45 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 550.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-45 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 548. Kapsz 2 VP-t.]

vv 363 220 28 elmormolod a 363. varázslatot a 220. varázslatot a 28. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 532. Kapsz 19 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-45 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 530. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+21 erő). [-45 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 528. Kapsz 2 VP-t.]

hh 841 1133 1228 használod a 841. tárgyat az 1133. tárgyat az 1228. tárgyat
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 527. Kapsz 1 VP-t.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 506. Kapsz 25 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 506.]

vv 53 127 120 elmormolod az 53. varázslatot a 127. varázslatot a 120. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+18 sebzés támadásonként.) [-45 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 504. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-45 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 502. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 500. Kapsz 2 VP-t.]

vv 247 76 57 elmormolod a 247. varázslatot a 76. varázslatot az 57. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 498. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Láthatatlanná váltál. [-32 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 496. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Lelked megacélosodik. [-45 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 496.]

vv 182 165 184 elmormolod a 182. varázslatot a 165. varázslatot a 184. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 quwarg tojás). [0 pontot használtál fel, van még 496.]
Gyorsvarázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-45 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 494. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-32 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 492. Kapsz 2 VP-t.]

hh 916 745 1524 használod a 916. tárgyat a 745. tárgyat az 1524. tárgyat
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bőröd. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 491. Kapsz 1 VP-t.]
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 490. Kapsz 1 VP-t.]
Használod az angyali fétist. Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 489. Kapsz 1 VP-t.]

vv 178 157 64 elmormolod a 178. varázslatot a 157. varázslatot a 64. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-45 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 487. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-32 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 485. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-6 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 483. Kapsz 2 VP-t.]

kf 1019 1023 867 kézbeveszed/felveszed az 1019. tárgyat az 1023. tárggyal a 867. tárgyat
Leveszed a jégkoronát, majd a fejedre teszed az uglaok harci maszkot. [0 pontot használtál fel, van még 483.]
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd az uglaok láncköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 483.]
Leveszed a nekrofun medált, majd a nyakadba akasztod a natharion talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 483.]

* 2. KP: ek 215 50 0 t. energia kisütése: 215 50
108 varázspont felhasználásával előállítasz 9 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 483.]

* 3. KP: h 1168 16 0 használod az 1168. tárgyat
Ma egy adag ropogós rókafarkat támad kedved főzni. Profi módra készíted el. Nyami-fali, nagyon finomra sikeredett! Finom! Nocsak, mi ez itt az üst tövében: 8 arany! (+4 szerencse.) 1 895 tapasztalati pontot kaptál. [2 pontot használtál fel, van még 481. Kapsz 2 VP-t.]

* 4. KP: h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Előveszed Sheran cserepét, és egy jokonbia ágat ledugdosol a benne lévő földbe. Ezután megöntözöd vízzel, majd isteni könnycseppel. Egyelőre semmi nem történik, de tudod, a föld mélyén már megkezdődött a csírázás folyamata. Hamarosan jókora, szüretelhető növény nő ebben a cserépben. [5 pontot használtál fel, van még 476. Kapsz 6 VP-t.]

* 5. KP: h 2237 0 0 használod a 2237. tárgyat
Próbát teszel a quwarg ikergömbbel. Szédüléshez hasonlatos érzés fog el, s mire elmúlik, már egy quwarg ikerboly belsejében állsz. Alig szűrődik be fény, úgyhogy a quwarg-hegyek zsezsgő mocorgása még félelmetesebbnek tűnik. Most látod, hogy jónéhány sebből vérzel már (-54 életerő). Hirtelen ráébredsz, hogy miért van itt ekkora hely: egy óriási test mozdul el a fal mellől. Egy quwarg őrparancsnok! {egyik sebzési módja: 2x 6d6+24.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy kiszáradás. 775 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiatüskék varázslatot lő rád. 17 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 4 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg őrparancsnok jobb oldalát. (4 támadással 289 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a quwarg őrparancsnok száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +11 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 194 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-45 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1064, sebződés: 17, gyógyulás: 12, összesen: -5 ÉP}

Egy quwarg széltáncos! {max. életpontja: 2401-2600.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy örvénykerítés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Távolról kiszáradás varázslatot lősz a másikra. 775 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy sivatagi vihar varázslattal köszönt csatapartnered. 100 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a quwarg széltáncos jobb karját. (10 támadással 363 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-40 támadás, -40 védekezés.) Megmarkolva a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg széltáncos jobb lábát. (13 támadással 2239 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+448 életerő). Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a quwarg széltáncos vörös páncélját. (10 támadással 957 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+192 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Marásokat ejt rajtad a quwarg széltáncos. (2 támadástól 616 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) Romboló kalapácsával gyengén megütögeted a quwarg széltáncos vörös páncélját. (3 támadással 513 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a quwarg széltáncos hártyás szárnyát. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 597 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +11 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 quwarg igazgyöngy [quwarg igazgyöngy ládikóba-> (186,106)-> 4 arany, -2 ÉP]. 53 172 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-45 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-45 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5066, sebződés: 1315, gyógyulás: 1021, összesen: -294 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy quwarg bölcs! {védettsége: 60 szúró, 60 vágó, 60 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy agytaposás varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy kiszáradás varázslatot. 775 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. 633 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. 316 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. 316 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Hirtelen felülkerekedik benned az életösztön. Gyorsan ellátod a sebeidet: +11 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 775, sebződés: 1265, gyógyulás: 8, összesen: -1257 ÉP}

A menekülést választod!
(Feltételes gyógyítás:) Épp egy alkalmas gyógymódon töröd fejed, amikor megpillantasz egy virágzó yemma bokrot. Vigyázva, hogy le ne szakítsd a virágokat, kiszippantod a kelyhek alján összegyűlt életadó nedvességet. Mikor végzel a tizenötödik virággal is, érezhetően kivirulsz. (+166 életerő.)
(Feltételes gyógyítás:) Az iszappakolás már sok emberen segített. A harci disznók által otthagyott dagonyánál jobbat nem is találhatnál. Belemerülsz úgy, hogy csak az orrod hegye látszódjon, majd halkan százig számolsz. A hatás frenetikus. (+175 életerő.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 gyógyítás).
(Feltételes gyógyítás:) A tánc gyógyhatásai közismertek, azonban csak a hozzád hasonló igazi mesterek érnek el vele számottevő eredményeket. Halkan dúdolni kezded kedvenc slágered, majd eleinte lassan, aztán egyre őrültebb tempóban táncolni kezdesz. Mikor fáradtan a földre rogysz, sebeid szinte varázsütésre behegednek. (+177 életerő.)
(Feltételes gyógyítás:) Végre hosszas kutatás után sikerült találnod egy blaszterpók-hálót. Miután a pókot sikerült kilakoltatnod, a hálót óvatosan az arcodra rakod. A bőröd azonnal bizseregni kezd, majd ez az érzés lassan szétfut a testeden. Amikor már a bal lábad kisujja is bizsereg, hirtelen letéped a hálót és csinálsz húsz gyors fejkörzést. A szédülés elmúltával jelentős javulást érzel. (+170 életerő.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 gyógyítás). A hely alaposabb feltérképezésére már nincs időd, az ikergömb visszarepít a kiindulási koordinátára. [215 pontot használtál fel, van még 261. Kapsz 258 VP-t.]

ek 40 40 t. energia kisütése: 40 40
Átalakítod a nyers tudati energiát. Előállítottál 200 TVP-t. [-40 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 461.]

p 195 40 használod a 195. pszi képességet
Mentális relaxációba kezdesz. Kívülről látod magadat, ahogy pszichéd körbefolyja testedet. Akaratoddal irányítva, létrehozod a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 40 Tudatpontot. [-800 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 446. Kapsz 18 VP-t.]

h 341 746 1 használod a 341. tárgyat
A tárgyad lassan átváltozik, és a helyén 1000 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 446.]

a 965 2721 33 átadod a 965. tárgyat a 2721. kalandozónak (33 darabot)
Tudatkinézist hajtasz végre! Ok, sikeresen átadtál 33 ytterium kőzetet Draddagh részére. [5 pontot használtál fel, van még 441. Kapsz 6 VP-t.]

ek 116 85 267 t. energia kisütése: 116 85 267
Ősi gyógyítás varázslatot fogsz használni, ha életerőd 85 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 441.]
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+300 életerő). [-45 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+300 életerő). [-45 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+300 életerő). [-45 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+300 életerő). [-45 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+300 életerő). [-45 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+300 életerő). [-45 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+300 életerő). [-45 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [35 pontot használtál fel, van még 406. Kapsz 42 VP-t.]

vv 11 elmormolod a 11. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-45 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 404. Kapsz 2 VP-t.]

fgy 30 12 felt. gyógyítás 30 12
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 404.]

h 1755 2000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+2000 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 399. Kapsz 6 VP-t.]

m 8 8 8 mozogsz északra, északra, északra
[282,113] Még mindig dombos terepen vagy. Ezek Garm hegyének lankái. A magasabban fekvő területek rendkívül szokatlan sötétségbe burkolóznak. Elborzadva nézel körül: a quwargok szinte mindent felfaltak itt! Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-133 életpont). Egy ormánygőte sántikál oda hozzád. Egy tüske fúródott a talpába, és már alig tud járni. Ahhoz, hogy kihúzd a tüskét a talpából, 3 TVP-t kell elköltened (29. jellempróba). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Fairlight hívei emelték. Észreveszel egy quwargot. Mély undorral taposod el. 1 tapasztalati pontot kaptál. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (vasérc) kell, hogy legyen! A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy törpe bányát. Keletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délkeletre egy gránátkaktusz van. Nyugatra egy pézsmatök van. Északnyugatra egy krómkaktusz van. Északra egy Dornodon oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +12 életerő. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Úgy gondolod, hogy a közeledő quwarg orákulum nem jelenthet komoly veszélyt. {max. életpontja: 5001-5200.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy elektromos pajzs varázslat! Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. (elektromos pajzs védelmez.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a quwarg orákulum testét. (10 támadással 782 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-40 támadás, -40 védekezés.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg orákulum nyakát. (12 támadással 2413 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+483 életerő). Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a quwarg orákulum bal lábát. (9 támadással 979 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+196 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 737 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +148 ÉP.) Romboló kalapácsával többször eltalálod a quwarg orákulum testét. (5 támadással 993 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+199 életerő). Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a quwarg orákulum vörös páncélját. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 736 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +148 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +12 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 49 988 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-45 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-45 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5385, sebződés: 1473, gyógyulás: 1213, összesen: -260 ÉP}

Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy quwarg lidérc. {egyik sebzési módja: 2x 10d12+110.}

Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Megjelenik egy lidérc! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy kiszáradás varázslatot. 775 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sötét halál varázslatot, majd rád küldi. 672 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a quwarg lidérc testét. (11 támadással 880 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-44 támadás, -44 védekezés.) Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a quwarg lidérc nyakát. (13 támadással 2637 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+528 életerő). Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a quwarg lidérc szellem páncélját. (10 támadással 1091 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+219 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 14 sebzést okoz. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 269 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A lidérc rád támad! (3 támadással 90 ép-t sebzett.) Marásokat ejt rajtad a quwarg lidérc. (2 támadástól 287 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 84 ép-t sebzett.) Romboló kalapácsával többször eltalálod a quwarg lidérc testét. (4 támadással 816 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+164 életerő). Fagyott kalapáccsal csak érinted a quwarg lidérc bal szárnyát. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg lidérc többször is megmar! (2 támadástól 265 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A lidérc rád támad! (3 támadással 88 ép-t sebzett.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 282 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 85 ép-t sebzett.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +12 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 55 587 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-45 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-45 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-45 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6442, sebződés: 2122, gyógyulás: 1175, összesen: -947 ÉP}

Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy quwarg lázhozó.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 775 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a quwarg lázhozó nyakát. (11 támadással 899 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-44 támadás, -44 védekezés.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (80 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Romboló kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg lázhozó jobb oldalát. (8 támadással 1632 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+327 életerő). Fagyott kalapáccsal csak érinted a quwarg lázhozó csáprágóját. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Fényaurád 13 sebzést okoz. Több marást ejt rajtad a quwarg lázhozó csáprágójával. (2 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A quwarg lázhozó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +12 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27 786 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-45 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-45 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-45 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3468, sebződés: 230, gyógyulás: 400, összesen: +170 ÉP}

A következő kincseket találtad: egy barna immunitáskő.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+300 életerő). [-45 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+300 életerő). [-45 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+300 életerő). [-45 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+300 életerő). [-45 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Friss kobudera nyomok vezetnek északra. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek délre vezetnek.

(Továbbmész...) [282,112] A dombság átmegy hegységbe. Egy csapat apró quwarg indul feléd - fel akarnak falni! Kétségbeesetten ugrálsz rajtuk, és ezzel sikerül is elijesztened őket. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-136 életpont). Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Dornodon hívői építették. Egy quwargot látsz odébb iparkodni. Megtaposod, majd megtörlöd a talpad. 1 tapasztalati pontot kaptál. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (ezüstdarab) kell, hogy legyen! A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Fairlight oltárt. Keletre nézve látsz egy törpe bányát. Délkeletre egy Sheran oltár van. Délnyugatra egy pézsmatök van. Nyugatra egy krómkaktusz van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +12 életerő. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Egy quwarg orákulum nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {egyik sebzési módja: 3x 20d10+180.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elektromos pajzs varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy bo'adhun csapás varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! (köszönhetően elektromos pajzs védelmednek.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a quwarg orákulum vörös páncélját. (10 támadással 793 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-40 támadás, -40 védekezés.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg orákulum hártyás szárnyát. (12 támadással 2430 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+487 életerő). Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a quwarg orákulum jobb szárnyát. (9 támadással 958 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+192 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 9 ép-t sebez. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg orákulum többször is megmar! (3 támadástól 721 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +145 ÉP.) Romboló kalapácsával többször eltalálod a quwarg orákulum testét. (5 támadással 1011 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+203 életerő). Fagyott kalapáccsal megpöccinted a quwarg orákulum testét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) A fényaura 11 ép-t sebez. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 729 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +146 ÉP.) Véres nyál csordul ki a quwarg orákulum száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +12 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 49 988 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-45 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-45 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5380, sebződés: 1450, gyógyulás: 1210, összesen: -240 ÉP}

Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Úgy gondolod, hogy a közeledő quwarg lázhozó nem jelenthet komoly veszélyt. {támadása: 108.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy kiszáradás. 775 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a quwarg lázhozó jobb oldalát. (11 támadással 905 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-44 támadás, -44 védekezés.) A szörny mérgező gázt lehel! Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (81 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Romboló kalapácsát a másikra rohansz. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg lázhozó bal karját. (8 támadással 1578 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+316 életerő). Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a quwarg lázhozó testét. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A quwarg lázhozó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +12 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27 786 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-45 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-45 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-45 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3429, sebződés: 225, gyógyulás: 387, összesen: +162 ÉP}

Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy quwarg orákulum. {max. életpontja: 5001-5200.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elektromos pajzs varázst. Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled bo'adhun csapás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. (kiválóan működik felrakott elektromos pajzs védelmed.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a quwarg orákulum vörös páncélját. (10 támadással 793 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-40 támadás, -40 védekezés.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Marokra fogva a Romboló kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg orákulum vörös páncélját. (12 támadással 2447 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+490 életerő). Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a quwarg orákulum testét. (9 támadással 978 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+196 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) A fényaura 11 ép-t sebez. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg orákulum többször is megmar! (3 támadástól 748 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +150 ÉP.) Romboló kalapácsával többször eltalálod a quwarg orákulum fejét. (5 támadással 1018 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+204 életerő). Fagyott kalapáccsal megpöccinted a quwarg orákulum testét. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Fényaurád 12 sebzést okoz. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 725 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +145 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +12 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 49 988 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-45 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-45 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5482, sebződés: 1473, gyógyulás: 1224, összesen: -249 ÉP}

Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy íjászkence [íjászkence ládikóba-> (186,106)-> 16 arany, -2 ÉP].
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+300 életerő). [-45 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Friss kobudera nyomok vezetnek északra. Találsz még friss mutáns nyomokat, amelyek délkeletre, friss kobudera nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek.

(Továbbmész...) [282,111] Már a hóhatár közelében jársz! A hegyek itt már nagyon magasak. Elborzadva nézel körül: a quwargok szinte mindent felfaltak itt! Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-132 életpont). Egy quwargot látsz odébb iparkodni. Rálépsz - reccs! Vége. 1 tapasztalati pontot kaptál. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (pular kristály) jelenlétét érzed a föld alól. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy művészi porolitot. Keletre nézve látsz egy Fairlight oltárt. Délkeletre egy törpe bánya van. Délnyugatra egy krómkaktusz van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy Dornodon oltár van. Északra egy csillezsálya van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +12 életerő. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy quwarg lázhozó. {egyik sebzési módja: 2x 6d15+90.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre kiszáradás varázslatot lősz. 775 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+4 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a quwarg lázhozó csáprágóját. (11 támadással 902 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-44 támadás, -44 védekezés.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (82 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg lázhozó csáprágóját. (8 támadással 1586 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+318 életerő). Fagyott kalapáccsal csak érinted a quwarg lázhozó bal lábát. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg lázhozó többször is megmar! (2 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A quwarg lázhozó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +12 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27 786 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-45 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-45 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-45 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3415, sebződés: 279, gyógyulás: 400, összesen: +121 ÉP}

A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy quwarg lidérc. {egyik sebzési módja: 2x 10d12+110.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Megjelenik egy lidérc! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre kiszáradás varázslatot lősz. 775 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sötét halál varázslatot lő rád. 754 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a quwarg lidérc bal karját. (11 támadással 909 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-44 támadás, -44 védekezés.) Meglengetve a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg lidérc jobb oldalát. (13 támadással 2668 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+534 életerő). Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a quwarg lidérc hártyás szárnyát. (10 támadással 1087 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+218 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 275 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A lidérc rád támad! (3 támadással 90 ép-t sebzett.) Több marást ejt rajtad a quwarg lidérc csáprágójával. (2 támadástól 255 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A lidérc rád támad! (3 támadással 83 ép-t sebzett.) Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a quwarg lidérc bal lábát. (4 támadással 850 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+171 életerő). Fagyott kalapáccsal súrolod a quwarg lidérc hártyás szárnyát. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 5 ép-t sebez. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 261 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A lidérc rád támad! (3 támadással 81 ép-t sebzett.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 293 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 87 ép-t sebzett.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +12 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 55 587 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-45 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-45 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-45 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-45 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6497, sebződés: 2179, gyógyulás: 1188, összesen: -991 ÉP}

A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy quwarg lázhozó. {max. életpontja: 3101-3200.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kiszáradás varázslattal köszöntöd a másikat. 775 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a quwarg lázhozó fejét. (11 támadással 889 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-44 támadás, -44 védekezés.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (73 életpontot vesztettél.) Meglengetve a Romboló kalapácsát ellenfeledre támadsz. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg lázhozó bal lábát. (8 támadással 1666 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+334 életerő). Fagyott kalapáccsal csak érinted a quwarg lázhozó jobb lábát. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 5 sebzést okoz. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A quwarg lázhozó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +12 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27 786 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-45 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-45 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3494, sebződés: 264, gyógyulás: 412, összesen: +148 ÉP}

Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy életvíz.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+300 életerő). [-45 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+300 életerő). [-45 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+300 életerő). [-45 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Észreveszel valamit a földön. Friss kobudera nyomok vezetnek délre. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. [55 pontot használtál fel, van még 344. Kapsz 66 VP-t.]

h 1387 144 61 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

281 282 283
110
111
112
113
114
115
(282,111) érclelőhely, quwarg lázhozó (#478), quwarg lidérc (#7553)
(282,112) Dornodon oltár, érclelőhely, quwarg orákulum (#7554), quwarg lázhozó (#478)
(282,113) 29. jellempróba, Fairlight oltár, érclelőhely, quwarg orákulum (#7554), quwarg lidérc (#7553), quwarg lázhozó (#478)
(282,114) quwarg őrparancsnok (#677), quwarg széltáncos (#540), quwarg bölcs (#7131)

[144,61] Egy kisebb településhez érkeztél.

Ahogy tovább caplatsz, egyszercsak megakad valamin a szemed. Közelebb nyomulva meggyőződhetsz róla, hogy ez egy tábla, valamilyen felirattal. Kiböngészed: " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Felfedeztél egy főutcát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nekrofunt. Itt találkoztál az emberrel, aki egy ősi katedrálist akar felkutatni. (44. többszemélyes kaland, 60 TVP szükséges hozzá, innen nyugatra 3, délre 3 mérföldre teljesítheted.) Oldalt pillantva, meglátsz egy fellegvárat. (no:1. építését Vashegyek Nemzete kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy Arénagödröt. Látsz egy fellegvárat. (no:2. építését A Káosz Harmóniája kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Megtorpansz egy pillanatra, és végignézel az utcát járó tömegen. Hamarosan kiszúrod Tugrundel professzort, aki még mindig a kalandozókat szólongatja. Hóbortos, ártalmatlan kisöreg! Talán előbb-utóbb talál majd valami balekot erre a bugyuta feladatra. (49. többszemélyes kaland, 80 TVP szükséges hozzá, innen keletre 132, északra 9 mérföldre teljesítheted.)
(Vándorcirkusz:) Kisebb-nagyobb sátrak tömegét látod magad előtt felsorakozni, és felismered, a vándorcirkusszal találkoztál. Egy hosszú szakállú törpe sétál eléd, s szívélyesen a cirkusz területére invitál.
- Tedd próbára tudásod, kalandozó! - hív a tömzsi alak. A tenyerébe perkálod a kért 20 aranyat, majd kíváncsian a cirkuszba lépsz.
Megállsz a céllövölde előtt és bekukkantasz. Az óriási méretekkel rendelkező ceremóniamester rögtön előtted terem, és beljebb tessékel.
- Gyere, mérd össze tudásod Ghalla legkülönösebb szörnyeivel! - mondja.
- Rendben - válaszolod, és a következő pillanatban már a csatatéren találod magad. Éles szemed azonnal kiszúrja a terem távolabbi sarkából támadó lényt. Egy halálhozó. {max. életpontja: 1331.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre kiszáradás varázslatot lősz. 775 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a halálhozó hosszú csőrét. (8 támadással 598 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +12 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 312 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-45 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1373, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}


- És a díj? - kérdezed az ajtó előtt álló óriástól. Ő hanyagul megvonja a vállát:
- Nem találtál kincset a szörnyben?!? Vagy nem volt szerencséd, vagy nem kutattad át elég alaposan a maradványait - feleli, majd miközben elmosolyodik, biztatva a válladra rakja a kezét: - De ne csüggedj! A következő alkalommal biztos nyersz valamit!
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 31 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +12 életerő. A következő épületeket látod: egy maffia bank (705. épület.), egy ezüst mágustorony (706. épület.), egy Ördögi Kör (710. épület.) és egy Trikornis Futárszolgálat (712. épület.).
[20 pontot használtál fel, van még 324. Kapsz 24 VP-t.]

pki 32000 kiveszel a bankból 32000 aranyat
Kiveszel a bankból 32000 aranyat. A számládon van még 75403 arany. [0 pontot használtál fel, van még 324.]

be 710 213 bemész a 710. épületbe
Mindig megborzongsz, ha az Ördögi Kör közelébe kerülsz. Erőt véve magadon, határozottan indulsz előre. Lehunyod a szemed, ahogy a fekete gyertyák hideg füstje bekúszik a ruhád alá, de aztán az érzés lassan elmúlik. Bejutottál...
Elindulsz az egyik csuhás alak felé és elmondod, mire lenne szükséged. Ez 75 arany lesz. Szó nélkül kinyújtja a tenyerét, melybe leszámolod a csengő érméket. Az alak felemeli karjait és mély, torokhangú mormogásba kezd. Érzed a mágia lüktetését, mely egyetlen mozdulattal csapódik testedbe, ahogy a varázslat befejeződik! Aktivizálódik rajtad egy fürkésző szemek [Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. Erőd TF-elődött.] varázslat! [5 pontot használtál fel, van még 319. Kapsz 6 VP-t.]

be 497 8 1 bemész a 497. épületbe
Az arénát övező kerítéshez lépsz. A púpos varkaudar egy aknához vezet, amelyben egy létrát látsz. Bíztat hogy mássz le rajta. Legyőzve rossz érzésed lemászol, az akna aljából egy alagút vezet az arénába. Belépsz a porondra, a varkaudar közönség lelkesen felkiált, előre élvezik a várható vérengzést.
A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy varkaudar böllér. {védettsége: 45 szúró, 45 vágó, 45 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elektromos pajzs varázslatot. Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 775 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról háló varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Fegyvert váltasz: előkapod a mandibulakaszát. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mandibulakaszával többször mélyen végigmetszed a varkaudar böllér vigyorgó pofáját. (6 támadással 661 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a varkaudar böllér fejét. (4 támadással 413 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 13 sebzést okoz. A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +12 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (143,61)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 19 981 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-45 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1919, sebződés: 194, gyógyulás: 267, összesen: +73 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy ében hadúr. {támadása: 48.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy védelem tűz ellen varázslat! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy kiszáradás varázslat. 775 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy savhurrikán. 40 életpontot vesztettél. Az ében hadúr most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +12 életerő. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 10 459 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 775, sebződés: 40, gyógyulás: 8, összesen: -32 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy varkaudar mágus. {egyik sebzési módja: 2x 2d4+4.}

Ellenfeled örvénykerítés varázslattal készül a csatára. Távolról energiatüskék varázslatot lő rád a másik. 14 életpontot vesztettél. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a varkaudar mágus jobb lábát. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Fagyott kalapáccsal kegyetlenül megütöd a varkaudar mágus testét. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) Fényaurád működik (24 ép-t sebezve). A varkaudar mágus lendületes ütése célt téveszt. A mágus kezéből láng csap feléd. Félig megúsztad. 6 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +12 életerő. 325 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-45 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 291, sebződés: 20, gyógyulás: 47, összesen: +27 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy varkaudar che-pap. {max. életpontja: 1456-1555.}

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod elektromos pajzs varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 775 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 48 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a varkaudar che-pap fejét. (10 támadással 736 életpontot sebezve.) A varkaudar che-pap összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +12 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 149 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1511, sebződés: 48, gyógyulás: 8, összesen: -40 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy orbitális mackósajt. {védettsége: 32 szúró, 18 vágó, 32 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy kiszáradás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 775 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+4 életpont). Az orbitális mackósajt szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +12 életerő. 4 559 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 775, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy aranyfecske. {védettsége: 0 szúró, 0 vágó, 0 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy védelem tűz ellen varázslat! Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi eredménye! Fegyvert váltasz: előkapod a mandibulakaszát. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mandibulakaszával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az aranyfecske csillogó testét. (6 támadással 650 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). Fagyott kalapáccsal megcsapod az aranyfecske bal lábát. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az aranyfecske megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő vasérc felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. Az aranyfecske megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A lény huhog! 66 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +12 életerő. Felhasználva a kőkést, szereztél 100 aranyat. 9 098 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-45 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 800, sebződés: 69, gyógyulás: 161, összesen: +92 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy varkaudar che-pap. {max. életpontja: 1456-1555.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy elektromos pajzs varázslat! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy kiszáradás varázslat. 775 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 45 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Fegyvert váltasz: előkapod a mandibulakaszát. Megmarkolva a mandibulakaszát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mandibulakaszával többször mélyen végigmetszed a varkaudar che-pap bal oldalát. (6 támadással 647 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a varkaudar che-pap testét. (2 támadással 202 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) Ellenfeled 22 pontot sebződik a fényaurától. Ütések érik a mellkasodat. (8 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Félig megúsztad. 23 életpontot vesztettél. Távolról villámsújtás varázslatot lő rád a másik. 30 életpontot vesztettél. A varkaudar che-pap még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 149 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-45 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1692, sebződés: 132, gyógyulás: 190, összesen: +58 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy zafír sárkány. {max. életpontja: 1281-1360.}

Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elektromos pajzs mágiát. Ellenfeledre kiszáradás varázslatot lősz. 775 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi hatás! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 87 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gömbvillám varázslat. Semmi hatás! (mivel elektromos pajzs van rajtad.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a zafír sárkány farkát. (8 támadással 576 életpontot sebezve.) A zafír sárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +12 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (143,61)-> 80 arany, -2 ÉP], egy vasérc, egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (143,61)-> 14 arany, -2 ÉP], egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (143,61)-> 6 arany, -2 ÉP], egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (143,61)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (143,61)-> 16 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 24 685 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-45 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1351, sebződés: 97, gyógyulás: 12, összesen: -85 ÉP}


A közönség éljenez, úgy tűnik legyőzted minden ellenfeledet. A púpos varkaudar mogorván előkotorja az erszényét, és kezedbe számlálja a megállapodott összeget. Kapsz 2000 aranyat. [85 pontot használtál fel, van még 234. Kapsz 102 VP-t.]

h 1755 2500 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+2500 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 229. Kapsz 6 VP-t.]

m 4 6 6 mozogsz délre, nyugatra, nyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[282,111] Fokozatosan vált a terep: ez magashegység. Körbepillantva, több óriási méretű quwarg bolyt is megpillantasz. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-145 életpont). Ahogy lenézel, egy quwargot látsz, amint éppen azon iparkodik, hogy megcsípjen. Rálépsz - reccs! Vége. 1 tapasztalati pontot kaptál. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (pular kristály) közelében vagy. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy művészi porolitot. Keletre nézve látsz egy Fairlight oltárt. Délkeletre egy törpe bánya van. Délre egy Dornodon oltár van. Délnyugatra egy krómkaktusz van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy Dornodon oltár van. Északra egy csillezsálya van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +12 életerő. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy quwarg széltáncos közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {védettsége: 231 szúró, 88 vágó, 88 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy örvénykerítés varázslat! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy kiszáradás varázslat. 775 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sivatagi vihar. 100 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a quwarg széltáncos bal vállát. (7 támadással 191 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-28 támadás, -28 védekezés.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg széltáncos bal karját. (13 támadással 2196 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+440 életerő). Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a quwarg széltáncos bal lábát. (10 támadással 925 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+186 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 672 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +135 ÉP.) Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a quwarg széltáncos bal lábát. (7 támadással 1201 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+241 életerő). Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd a quwarg széltáncos jobb lábát. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) A fényaura 6 ép-t sebez. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg széltáncos többször is megmar! (2 támadástól 624 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) A quwarg széltáncos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +12 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 nagymesteri pálca [nagymesteri pálca ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. 57 271 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-45 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-45 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5481, sebződés: 1398, gyógyulás: 1161, összesen: -237 ÉP}

A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy quwarg orákulum. {védettsége: 95 szúró, 95 vágó, 95 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy elektromos pajzs varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy bo'adhun csapás. Szerencsére nem hatott rád. (mivel elektromos pajzs van rajtad.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a quwarg orákulum bal szárnyát. (10 támadással 794 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-40 támadás, -40 védekezés.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát a másikra rohansz. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg orákulum testét. (12 támadással 2408 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+482 életerő). Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a quwarg orákulum bal karját. (9 támadással 971 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+195 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Több marást ejt rajtad a quwarg orákulum csáprágójával. (3 támadástól 706 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +142 ÉP.) Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a quwarg orákulum vörös páncélját. (5 támadással 1021 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+205 életerő). Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd a quwarg orákulum bal szárnyát. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 731 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +147 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +12 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 49 988 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-45 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-45 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-45 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5416, sebződés: 1437, gyógyulás: 1212, összesen: -225 ÉP}

A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy quwarg lidérc került az utadba. {max. életpontja: 5901-6200.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Megjelenik egy lidérc! Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 775 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sötét halál varázslatot, majd rád küldi. 696 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a quwarg lidérc bal lábát. (11 támadással 889 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-44 támadás, -44 védekezés.) Elszántan a másikra ugrasz. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg lidérc hártyás szárnyát. (13 támadással 2613 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+523 életerő). Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a quwarg lidérc jobb oldalát. (10 támadással 1120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+225 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 248 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A lidérc rád támad! (3 támadással 95 ép-t sebzett.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg lidérc többször is megmar! (2 támadástól 267 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A lidérc rád támad! (3 támadással 77 ép-t sebzett.) Romboló kalapácsával többször eltalálod a quwarg lidérc bal szárnyát. (4 támadással 829 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+166 életerő). Fagyott kalapáccsal csak érinted a quwarg lidérc szellem páncélját. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 258 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A lidérc rád támad! (3 támadással 86 ép-t sebzett.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 287 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 88 ép-t sebzett.)
A quwarg lidérc még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +12 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 55 587 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-45 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-45 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-45 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-45 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6437, sebződés: 2102, gyógyulás: 1175, összesen: -927 ÉP}

Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy bev tekercs [bev tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP].
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+300 életerő). [-45 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+300 életerő). [-45 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+300 életerő). [-45 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+300 életerő). [-45 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nem túl régi (maximum néhány napos) kobudera nyomok vezetnek délre. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek.

(Továbbmész...) [281,111] Elmaradoznak a meredek ormok, sziklák. Alacsonyhegységre váltott a terep. Mindenfelé állati csontokat látsz: sok állat nem volt képes idejében elmenekülni az előözönlő quwargok elől. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-134 életpont). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Tharr hívői építették. Nini, egy quwarg! Undorodva lépsz rá. 1 tapasztalati pontot kaptál. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (rézdarab) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy csillezsályát. Délkeletre nézve látsz egy Dornodon oltárt. Délre egy krómkaktusz van. Délnyugatra egy gyöngymangó bokor van. Nyugatra egy vaskohó van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy Dornodon oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +12 életerő. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Ráismersz a lényre. Egy quwarg agyfürkész. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {max. életpontja: 5601-6000.}

Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy pszi-acéltorony pszit. Ellenfeledre kiszáradás varázslatot lősz. 387 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy agyroppantás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. Semmi eredménye! (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a quwarg agyfürkész bal lábát. (10 támadással 847 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-40 támadás, -40 védekezés.) Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a quwarg agyfürkész jobb vállát. (12 támadással 2496 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+500 életerő). Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a quwarg agyfürkész bal oldalát. (9 támadással 971 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+195 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy agyroppantás varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. Szerencsére nem hatott rád. (pszi-acéltorony védett meg.) Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a quwarg agyfürkész testét. (7 támadással 1426 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+286 életerő). Fagyott kalapáccsal megpöccinted a quwarg agyfürkész jobb karját. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy inst.szingularitás varázslatot. Szörnyűség, IQ és erő tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) A quwarg agyfürkész összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 64 912 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-45 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-45 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6346, sebződés: 0, gyógyulás: 1013, összesen: +1013 ÉP}

Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy quwarg orákulum. {támadása: 120.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elektromos pajzs mágia... Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy bo'adhun csapás varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. (elektromos pajzs védelmez.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a quwarg orákulum testét. (10 támadással 809 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-40 támadás, -40 védekezés.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Meglengetve a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg orákulum fejét. (12 támadással 2463 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+493 életerő). Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a quwarg orákulum vörös páncélját. (9 támadással 961 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Marásokat ejt rajtad a quwarg orákulum. (3 támadástól 771 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +155 ÉP.) Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a quwarg orákulum bal lábát. (5 támadással 989 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+198 életerő). Fagyott kalapáccsal megpöccinted a quwarg orákulum vörös páncélját. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) A fényaura 11 ép-t sebez. Több marást ejt rajtad a quwarg orákulum csáprágójával. (3 támadástól 744 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +149 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A quwarg orákulum most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 49 988 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-45 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-45 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-45 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5428, sebződés: 1515, gyógyulás: 1230, összesen: -285 ÉP}

Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy quwarg orákulum nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {egyik sebzési módja: 3x 20d10+180.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elektromos pajzs varázslatot. Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (köszönhetően elektromos pajzs védelmednek.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a quwarg orákulum bal karját. (10 támadással 786 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-40 támadás, -40 védekezés.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Marokra fogva a Romboló kalapácsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a quwarg orákulum jobb szárnyát. (12 támadással 2405 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+482 életerő). Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a quwarg orákulum testét. (9 támadással 972 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+195 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 744 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +149 ÉP.) Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a quwarg orákulum nyakát. (5 támadással 1017 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+204 életerő). Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd a quwarg orákulum testét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 719 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +144 ÉP.) Véres nyál csordul ki a quwarg orákulum száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 49 988 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-45 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-45 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5362, sebződés: 1463, gyógyulás: 1211, összesen: -252 ÉP}

Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy tudás gyöngye. Észreveszel valamit a földön. Még egész friss kobudera nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek.

(Továbbmész...) [280,111] Fellélegzel, lazíthatsz egy kicsit. A hegységnek vége, dombok közt vagy. A föld meg-megremeg, a quwargok keményen dolgoznak alattad. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-148 életpont). Találsz egy vaskohót. Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba). Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Sheran hívői építették. Látsz egy quwargot. Rátaposol. 1 tapasztalati pontot kaptál. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (rézdarab) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Dornodon oltárt. Délkeletre nézve látsz egy krómkaktuszt. Délre egy gyöngymangó bokor van. Északnyugatra egy Sheran oltár van. Északra egy Tharr oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +12 életerő. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Úgy gondolod, hogy a közeledő quwarg lázhozó nem jelenthet komoly veszélyt. {támadása: 108.}

Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kiszáradás varázslattal köszöntöd a másikat. 775 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! A szilánk működik (+4 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a quwarg lázhozó csáprágóját. (11 támadással 890 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-44 támadás, -44 védekezés.) A lény zöld felhőt fúj rád. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (76 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát ellenfeledre támadsz. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg lázhozó csáprágóját. (8 támadással 1604 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+321 életerő). Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a quwarg lázhozó jobb oldalát. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) A fényaura 13 ép-t sebez. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg lázhozó többször is megmar! (2 támadástól 155 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27 786 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-45 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-45 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-45 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3459, sebződés: 231, gyógyulás: 397, összesen: +166 ÉP}

Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Ráismersz a lényre. Egy quwarg agyfürkész. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {támadása: 190.}

Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Sunyi ellenfeled, egy pszi-acéltorony pszi felrakásával szöszmötöl! Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 387 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy agybénítás pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. (pszi-acéltorony védelmez.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy agyroppantás varázslat. Semmi hatás! (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a quwarg agyfürkész testét. (10 támadással 838 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-40 támadás, -40 védekezés.) Megmarkolva a Romboló kalapácsát a másikra ugrasz. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a quwarg agyfürkész testét. (12 támadással 2459 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+492 életerő). Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a quwarg agyfürkész csáprágóját. (9 támadással 991 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+199 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a quwarg agyfürkész csáprágóját. (7 támadással 1448 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+290 életerő). Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a quwarg agyfürkész bal lábát. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. A támadása szerencsére hatástalan volt. (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 64 912 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-45 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-45 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6352, sebződés: 0, gyógyulás: 1017, összesen: +1017 ÉP}

A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Ráismersz a lényre. Egy quwarg széltáncos. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy örvénykerítés varázst. Ellenfeledre kiszáradás varázslatot lősz. 775 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy sivatagi vihar varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 100 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a quwarg széltáncos vörös páncélját. (7 támadással 165 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-28 támadás, -28 védekezés.) Meglengetve a Romboló kalapácsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a quwarg széltáncos jobb szárnyát. (13 támadással 2240 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+449 életerő). Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a quwarg széltáncos nyakát. (10 támadással 937 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+188 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg széltáncos többször is megmar! (2 támadástól 662 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +133 ÉP.) Romboló kalapácsával többször eltalálod a quwarg széltáncos bal lábát. (7 támadással 1185 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+238 életerő). Fagyott kalapáccsal csak érinted a quwarg széltáncos hártyás szárnyát. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 5 sebzést okoz. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 640 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) A quwarg széltáncos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 quwarg igazgyöngy [quwarg igazgyöngy ládikóba-> (186,106)-> 4 arany, -2 ÉP]. 57 271 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-45 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-45 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5490, sebződés: 1404, gyógyulás: 1172, összesen: -232 ÉP}

A következő kincseket találtad: egy zyel katalizátor. Észreveszel valamit a földön. Nem túl régi (maximum néhány napos) kobudera nyomok vezetnek keletre. [35 pontot használtál fel, van még 194. Kapsz 42 VP-t.]

mak 2 makró 2

fog 283 1280 0 elfogod a 283. szörnyet az 1280. tárggyal
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 194.]

h 1755 100 0 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+100 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 189. Kapsz 6 VP-t.]

v 84 283 0 elmormolod a 84. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Energia árad testedbe. Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes foglyul ejtés:) Hatodik érzéked egy aranyfecske jelenlétét jelzi. Kezed ügyében tartod a teriád dobóhálót, miközben a lény keresésére indulsz. Hamarosan meg is találod! A teriád dobóhálót felé dobod. Dobóhálódba teljesen belegabalyodik az aranyfecske. Micsoda öröm! Megvan a vad. Kötéllel biztosítod, hogy ne tudjon elszökni, aztán alaposabban megnézed, mit is fogtál. Halvány fogalmad sincs, hogy be lehet-e ezt a lényt bármi értelmes dologra tanítani. Rámosolyogsz új útitársadra, aztán együtt mentek tovább. [8 TVP-t emésztett fel ez a móka.]

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [18 pontot használtál fel, van még 171. Kapsz 21 VP-t.]

szm 283 0 0 megölöd a 283. szörnyet
Unod már, hogy ez az aranyfecske állandóan az oldaladhoz dörgölődzik: itt az ideje, hogy levágjad. Nocsak, hát nem védekezik a nyomorult!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy védelem tűz ellen varázst. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Fegyvert váltasz: előkapod a mandibulakaszát. Vad csatakiáltással, felemelve a mandibulakaszát ellenfeledre rontasz. Mandibulakaszával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az aranyfecske nyakát. (6 támadással 670 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). Fagyott kalapáccsal megütöd az aranyfecske bal vállát. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az aranyfecske belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő óndarab felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 65 életpontot vesztettél. Az aranyfecske most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a kőkést, szereztél 98 aranyat. 9 098 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-45 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 831, sebződés: 68, gyógyulás: 166, összesen: +98 ÉP}

[0 pontot használtál fel, van még 171.]

h 509 4 0 használod az 509. tárgyat
Elkezded pengetni a lantot. Rutinos, öreg bárd módjára muzsikálsz gyakorlásképp. [4 pontot használtál fel, van még 167. Kapsz 4 VP-t.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Nos, nem jött össze semmi. Talán, ha jobban megerőltetnéd magad... [4 pontot használtál fel, van még 163. Kapsz 4 VP-t.]

e 8 0 0 élelemszerzés 8 pontért
Egy fáról levadászol egy, a napvilágnál kókadt denevért. Kicsit rágós, de azért husi. (+2 kaja.) Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy ősi matéria nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {max. életpontja: 2201-2300.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy örvénykerítés mágiát. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy kiszáradás varázslatot. 2061 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy izomernyesztés varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az ősi matéria kavargó tömegét. (8 támadással 193 életpontot sebezve.) Az ősi matéria most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 xirnox szív [xirnox szív ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 31 166 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-45 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2254, sebződés: 2, gyógyulás: 12, összesen: +10 ÉP}

[8 pontot használtál fel, van még 155. Kapsz 9 VP-t.]

e 12 0 0 élelemszerzés 12 pontért
Nagyot bukik egy óriás ugróegér a kirakott lábadon, és ez lett a veszte. Főfogás lesz őkelme! (+2 kaja.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés). Nocsak, valaki itt elvesztett 5 aranyat. Szuper, te még biztos használni tudod valamire! [12 pontot használtál fel, van még 143. Kapsz 14 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 38 TVP-t kell elköltened.] A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Egy quwarg lidérc közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {védettsége: 109 szúró, 109 vágó, 109 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Megjelenik egy lidérc! Ellenfeledre kiszáradás varázslatot lősz. 775 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sötét halál varázslat. 1054 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a quwarg lidérc bal oldalát. (11 támadással 925 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-44 támadás, -44 védekezés.) Marokra fogva a Romboló kalapácsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg lidérc jobb szárnyát. (13 támadással 2688 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+538 életerő). Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 263 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A lidérc rád támad! (3 támadással 95 ép-t sebzett.) Marásokat ejt rajtad a quwarg lidérc. (2 támadástól 244 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 91 ép-t sebzett.) Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a quwarg lidérc jobb lábát. (9 támadással 1830 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+367 életerő). Fagyott kalapáccsal súrolod a quwarg lidérc hártyás szárnyát. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A lidérc rád támad! (3 támadással 90 ép-t sebzett.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg lidérc többször is megmar! (2 támadástól 268 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A lidérc rád támad! (3 támadással 93 ép-t sebzett.)
Véres nyál csordul ki a quwarg lidérc száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +12 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 55 587 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-45 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-45 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-45 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-45 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6461, sebződés: 2450, gyógyulás: 1158, összesen: -1292 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 133. Kapsz 12 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 20 TVP-t kell elköltened.] [11 pontot használtál fel, van még 122. Kapsz 13 VP-t.]

h 1755 2000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+2000 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 117. Kapsz 6 VP-t.]

m 6 6 6 mozogsz nyugatra, nyugatra, nyugatra
[279,111] A buckák elmaradoznak, és máris egy sűrű erdőben vagy! A zöld félhományban sejtelmes sárga szempárok villannak. Körbepillantva, több óriási méretű quwarg bolyt is megpillantasz. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-134 életpont). Nini, egy quwarg! Átgyalogolsz rajta. 1 tapasztalati pontot kaptál. Gyorsan ellátod a sebeidet: +12 életerő. Gyanús mozgást látsz a fák között. Egy quwarg hangyabűvölő nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {max. életpontja: 5901-6200.}

Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Sunyi ellenfeled, egy pszi-acéltorony pszi felrakásával szöszmötöl! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy kiszáradás. 775 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi eredménye! (pszi-acéltorony védett meg.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Megmarkolva a Romboló kalapácsát a másikra rohansz. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg hangyabűvölő bal lábát. (12 támadással 2487 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+498 életerő). Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a quwarg hangyabűvölő vörös páncélját. (9 támadással 989 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+198 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 7 ép-t sebez. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 646 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Ellenfeled regenerálódik! Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a quwarg hangyabűvölő bal lábát. (12 támadással 2439 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+488 életerő). Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a quwarg hangyabűvölő jobb karját. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 12 sebzést okoz. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg hangyabűvölő többször is megmar! (2 támadástól 646 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A quwarg hangyabűvölő összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +12 életerő. 57 271 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-45 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-45 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-45 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6910, sebződés: 1292, gyógyulás: 1483, összesen: +191 ÉP}

Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy quwarg lázhozó. {egyik sebzési módja: 2x 6d15+90.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 575 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát a másikra rontasz. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg lázhozó jobb karját. (13 támadással 2615 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+524 életerő). Fagyott kalapáccsal megpöccinted a quwarg lázhozó bal karját. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) A fényaura 11 ép-t sebez. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A quwarg lázhozó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
27 786 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-45 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-45 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-45 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3345, sebződés: 189, gyógyulás: 604, összesen: +415 ÉP}

Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Egy quwarg agyfürkész közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz.

A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony pszi felhúzásával. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 575 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy agyroppantás varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agybénítás pszi támadást. Semmi hatás! (pszi-acéltorony védett meg.) Meglengetve a Romboló kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg agyfürkész testét. (12 támadással 2474 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+495 életerő). Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a quwarg agyfürkész csáprágóját. (9 támadással 997 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+200 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. Szerencsére nem hatott rád. (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg agyfürkész testét. (10 támadással 2061 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+413 életerő). Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a quwarg agyfürkész csáprágóját. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: agyroppantás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. (pszi-acéltorony védett meg.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
64 912 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-45 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-45 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6324, sebződés: 0, gyógyulás: 1143, összesen: +1143 ÉP}

Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 esszenciakristály.

(Továbbmész...) [278,111] Az utolsó fák is mögötted maradnak. Feltárul előtted a hullámzó, zöld füves síkság. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy fehér szikla. Bárhová lépsz, apró quwargokon taposol! Gusztustalan! Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-200 életpont). Egy embert látsz, aki egy spagulárt próbál megközelíteni. Látva téged, elmondja, hogy a bátyjától kapta kölcsön a hátast, de az ledobta magáról. Sajnos nem ért az állatokhoz, hiába mondja neki, hogy hő, ahogy a bátyjától látta. Ahhoz, hogy segíthess rajta, idomítás szakértelemre és 25 TVP-re van szükség (35. jellempróba). Találsz egy oltárt. Fairlight hívei emelték. Egy quwargot látsz odébb iparkodni. Rálépsz - reccs! Vége. 1 tapasztalati pontot kaptál. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Sheran oltárt. Délre nézve látsz egy Fairlight oltárt. Délnyugatra egy Sheran oltár van. Nyugatra egy nothar cserje van. Északnyugatra egy Raia oltár van. Északra egy Raia oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Egy quwarg orákulum nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {támadása: 120.}

Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy elektromos pajzs varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: bo'adhun csapás varázslatot lő rád. Semmi eredménye! (elektromos pajzs védett meg.) Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a quwarg orákulum nyakát. (10 támadással 781 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-40 támadás, -40 védekezés.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Meglengetve a Romboló kalapácsát ellenfeledre rontasz. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg orákulum testét. (12 támadással 2466 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+494 életerő). Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a quwarg orákulum vörös páncélját. (9 támadással 970 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+195 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. Marásokat ejt rajtad a quwarg orákulum. (3 támadástól 760 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +152 ÉP.) Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a quwarg orákulum jobb szárnyát. (5 támadással 1021 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+205 életerő). Fagyott kalapáccsal súrolod a quwarg orákulum hártyás szárnyát. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Több marást ejt rajtad a quwarg orákulum csáprágójával. (3 támadástól 715 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +143 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Véres nyál csordul ki a quwarg orákulum száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 49 988 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-45 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-45 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-45 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5431, sebződés: 1475, gyógyulás: 1231, összesen: -244 ÉP}

Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy quwarg széltáncos. {támadása: 120.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy örvénykerítés varázslat! Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 272 életpontot sebeztél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sivatagi vihar varázslatot. 100 életpontot vesztettél. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a quwarg széltáncos vörös páncélját. (8 támadással 196 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-32 támadás, -32 védekezés.) Elszántan a másikra rohansz. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a quwarg széltáncos hártyás szárnyát. (13 támadással 2243 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+449 életerő). Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a quwarg széltáncos bal lábát. (10 támadással 948 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+190 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 617 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) Romboló kalapácsával többször eltalálod a quwarg széltáncos jobb szárnyát. (9 támadással 1555 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+312 életerő). Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a quwarg széltáncos testét. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 658 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 quwarg igazgyöngy [quwarg igazgyöngy ládikóba-> (186,106)-> 4 arany, -2 ÉP]. 57 271 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-45 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-45 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5409, sebződés: 1377, gyógyulás: 1238, összesen: -139 ÉP}

A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy quwarg széltáncos közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {támadása: 120.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy örvénykerítés mágiát. Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 248 életpontot sebeztél. Egy sivatagi vihar varázslatot dob rád a másik. 100 életpontot vesztettél. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a quwarg széltáncos bal lábát. (8 támadással 175 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-32 támadás, -32 védekezés.) Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg széltáncos vörös páncélját. (13 támadással 2239 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+448 életerő). Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a quwarg széltáncos jobb oldalát. (10 támadással 928 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+186 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 8 ép-t sebez. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg széltáncos többször is megmar! (2 támadástól 637 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg széltáncos jobb vállát. (10 támadással 1720 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+345 életerő). Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd a quwarg széltáncos jobb lábát. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg széltáncos többször is megmar! (2 támadástól 664 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +133 ÉP.) A quwarg széltáncos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 quwarg igazgyöngy [quwarg igazgyöngy ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 57 271 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-45 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-45 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5506, sebződés: 1403, gyógyulás: 1272, összesen: -131 ÉP}

A következő kincseket találtad: egy quwarg kristály.

(Továbbmész...) [277,111] Síkság, továbbra is csak síkság. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy fehér szikla. Kihalt területre érkezel. Itt már a növények sem a természet törvényei szerint nőnek, elcsökevényesedett indáik rémülten meredeznek a különböző égtájak irányaiba. Szinte érezhető a levegőt átható gonoszság. A föld meg-megremeg, a quwargok keményen dolgoznak alattad. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-171 életpont). Utad során felfedezel egy elpusztított nothar cserjét. Ahogy kalandozol, valamin megakad a szemed. Egy zöld bőrű, sovány troll férfi áll egy tuskón a fák között, nyakára egy kötél van kötve, a kötél meg egy fára. Hoppá, ez öngyilkos akar lenni! Talán ha mesélnél neki az élet szépségeiről 5 TVP-ért, nem csinálna ilyen meggondolatlanságot (50. jellempróba). Felfedeztél egy oltárt. Elenios hívei emelték. Észreveszel egy Chara-din monolitját. Egy quwargot látsz odébb iparkodni. Rálépsz - reccs! Vége. 1 tapasztalati pontot kaptál. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Raia oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Fairlight oltárt. Délre egy Sheran oltár van. Nyugatra egy Sheran oltár van. Északnyugatra egy Raia oltár van. Északra egy Raia oltár van. Jól kivehetőek a távolban. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Felismered a közeledőt. Csak egy quwarg széltáncos. Nem jelenthet különösebb problémát.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy örvénykerítés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 288 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sivatagi vihar varázslatot lő rád. 100 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a quwarg széltáncos bal vállát. (7 támadással 158 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-28 támadás, -28 védekezés.) Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg széltáncos bal lábát. (13 támadással 2221 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+445 életerő). Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a quwarg széltáncos testét. (10 támadással 948 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+190 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 637 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg széltáncos testét. (9 támadással 1589 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+318 életerő). Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a quwarg széltáncos hártyás szárnyát. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 620 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 quwarg igazgyöngy [quwarg igazgyöngy ládikóba-> (186,106)-> 4 arany, -2 ÉP]. 57 271 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-45 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-45 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5401, sebződés: 1359, gyógyulás: 1236, összesen: -123 ÉP}

Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy quwarg agyfürkész. {max. életpontja: 5601-6000.}

Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Sunyi ellenfeled, egy pszi-acéltorony pszi felrakásával szöszmötöl! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámcsapás varázslatot. 55 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled inst.szingularitás varázslatot lő rád. Szörnyűség, erő és IQ tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! Egy agyroppantás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (pszi-acéltorony védett meg.) Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a quwarg agyfürkész bal lábát. (10 támadással 804 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-40 támadás, -40 védekezés.) Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg agyfürkész testét. (12 támadással 2420 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+485 életerő). Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a quwarg agyfürkész testét. (9 támadással 984 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+197 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy inst.szingularitás varázslatot, majd rád küldi. Szörnyűség, IQ és erő tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. A támadása szerencsére hatástalan volt. (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a quwarg agyfürkész fejét. (9 támadással 1796 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+360 életerő). Fagyott kalapáccsal súrolod a quwarg agyfürkész jobb lábát. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (pszi-acéltorony védelmez.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. Szerencsére nem hatott rád. (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 64 912 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-45 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-45 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6273, sebződés: 0, gyógyulás: 1076, összesen: +1076 ÉP}

A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Felismered a közeledőt. Csak egy quwarg agyfürkész. Nem jelenthet különösebb problémát.

Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy pszi-acéltorony pszit. Egy villámcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 70 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agybénítás pszit. Semmi hatás! (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Távolról agyroppantás varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a quwarg agyfürkész bal oldalát. (10 támadással 850 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-40 támadás, -40 védekezés.) Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg agyfürkész testét. (12 támadással 2461 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+438 életerő). Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a quwarg agyfürkész bal lábát. (9 támadással 980 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy agyroppantás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. Semmi hatás! (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a quwarg agyfürkész testét. (8 támadással 1665 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fagyott kalapáccsal súrolod a quwarg agyfürkész csáprágóját. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled inst.szingularitás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A quwarg agyfürkész még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 64 912 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-45 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-45 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6235, sebződés: 0, gyógyulás: 453, összesen: +453 ÉP}

Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (186,106)-> 50 arany, -2 ÉP]. Megvizsgálod a talajt. Nem valami friss (kb. 1 hetes) mutáns nyomok vezetnek délre. [15 pontot használtál fel, van még 102. Kapsz 18 VP-t.]

mak 2 makró 2

fog 283 1280 0 elfogod a 283. szörnyet az 1280. tárggyal
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 102.]

h 1755 100 0 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+100 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 97. Kapsz 6 VP-t.]

v 84 283 0 elmormolod a 84. varázslatot
Kántálni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes foglyul ejtés:) Hatodik érzéked egy aranyfecske jelenlétét jelzi. Teriád dobóhálóval a kezedben a szörny keresésére indulsz. Amikor rábukkansz, csendben odalopódzol, és megpróbálod rádobni. A háló az aranyfecske köré tekeredik, hiába próbál szabadulni. No, ez megvolna! Rövid időt töltesz azzal, hogy biztosítsad, a szörny se kárt ne tudjon benned okozni, se megszökni ne tudjon, majd kiszabadítod, és megnézed, mit is tudsz kezdeni vele. Semmi értelmes ötleted nincs, hogy mire lehetne ezt a szörnyet idomítani. Még mindig mosolyogva, felkerekedsz. [8 TVP-t emésztett fel ez a móka.]

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [18 pontot használtál fel, van még 79. Kapsz 21 VP-t.]

szm 283 0 0 megölöd a 283. szörnyet
Nem hajt elég hasznot az aranyfecske: leölöd. Úgy látszik azonban, hogy érzi a vesztét, mert védi magát!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy védelem tűz ellen varázslat! Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Fegyvert váltasz: előkapod a mandibulakaszát. Meglengetve a mandibulakaszát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mandibulakaszával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az aranyfecske bal szárnyát. (6 támadással 658 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fagyott kalapáccsal eltalálod az aranyfecske csillogó testét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az aranyfecske belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő vasérc felszínére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Az aranyfecske belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A lény huhog! 63 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva a kőkést, szereztél 97 aranyat. 9 098 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-45 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 826, sebződés: 66, gyógyulás: 10, összesen: -56 ÉP}

[0 pontot használtál fel, van még 79.]

h 509 4 0 használod az 509. tárgyat
Szupersebesen mormolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-20 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+14 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. (+1 erő.) [15 pontot használtál fel, van még 64. Kapsz 18 VP-t.]
Elkezded pengetni a lantot. Tökéletesen játszol! Ha fellépnél a városban [H <zeneszerszám> parancs lakott területen], biztos, hogy kereshetnél néhány aranyat. [4 pontot használtál fel, van még 60. Kapsz 4 VP-t.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Kiásol a földből pár vadhagyma-gubót. (+1 kaja.) [4 pontot használtál fel, van még 56. Kapsz 4 VP-t.]

e 8 0 0 élelemszerzés 8 pontért
Egy bokor tövében elkapsz egy szarvasbogarat. Túl lassú volt a fiú! (+1 kaja.) [8 pontot használtál fel, van még 48. Kapsz 9 VP-t.]

e 12 0 0 élelemszerzés 12 pontért
Egy elhullott vaddisznó tetemére bukkansz. Félretéve a finnyáskodást, lebontasz mindent, ami még emészthető. (+2 kaja.) [12 pontot használtál fel, van még 36. Kapsz 14 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [10 pontot használtál fel, van még 26. Kapsz 12 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [11 pontot használtál fel, van még 15. Kapsz 13 VP-t.]

h 1755 2000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+2000 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 10. Kapsz 6 VP-t.]

m 6 mozogsz nyugatra
[276,111] Még mindig füves síkságon vagy. Egy kultúrmasztodon üres csontváza meredezik előtted, a quwargok teljesen lerágták. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-218 életpont). Egy öregasszonyt pillantasz meg. Egy rakás fát próbál a hátára emelni, de nem sikerül neki. Ha segítesz neki, 6 TVP-t kell elköltened (32. jellempróba). Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Sheran hívői építették. Ahogy lenézel, egy quwargot látsz, amint éppen azon iparkodik, hogy megcsípjen. Átgyalogolsz rajta. 1 tapasztalati pontot kaptál. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Raia oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Nyugatra egy Fairlight oltár van. Északnyugatra egy púderszikla van. Északra egy Raia oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy quwarg hangyabűvölő került az utadba. {egyik sebzési módja: 2x 15d12+270.}

Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony pszi felhúzásával. Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 575 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi eredménye! (pszi-acéltorony védelmez.) Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a quwarg hangyabűvölő vörös páncélját. (10 támadással 801 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-40 támadás, -40 védekezés.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Meglengetve a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg hangyabűvölő bal karját. (12 támadással 2375 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+277 életerő). Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a quwarg hangyabűvölő bal szárnyát. (9 támadással 1000 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Több marást ejt rajtad a quwarg hangyabűvölő csáprágójával. (2 támadástól 656 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Ellenfeled regenerálódik! Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a quwarg hangyabűvölő vörös páncélját. (9 támadással 1810 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+363 életerő). Fagyott kalapáccsal néhány helyen meghorzsolod a quwarg hangyabűvölő jobb karját. (2 támadással 222 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 648 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Véres nyál csordul ki a quwarg hangyabűvölő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 57 271 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-45 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-45 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-45 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6878, sebződés: 1304, gyógyulás: 964, összesen: -340 ÉP}

Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy quwarg orákulum. {támadása: 120.}

Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elektromos pajzs mágiát. Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: bo'adhun csapás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (elektromos pajzs védett meg.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a quwarg orákulum testét. (10 támadással 803 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-40 támadás, -40 védekezés.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a quwarg orákulum testét. (12 támadással 2453 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+491 életerő). Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a quwarg orákulum hártyás szárnyát. (9 támadással 976 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 761 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +153 ÉP.) Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a quwarg orákulum bal lábát. (5 támadással 1009 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+202 életerő). Fagyott kalapáccsal megpöccinted a quwarg orákulum bal karját. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) A fényaura 13 ép-t sebez. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 754 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +151 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 49 988 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-45 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-45 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5459, sebződés: 1515, gyógyulás: 1155, összesen: -360 ÉP}

A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy quwarg agyfürkész. {max. életpontja: 5601-6000.}

Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy pszi-acéltorony pszit. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámcsapás varázslatot lősz. 64 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy agyroppantás varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. (pszi-acéltorony védett meg.) Üdvözlésképpen egy inst.szingularitás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szörnyűség, erő és IQ tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a quwarg agyfürkész testét. (10 támadással 838 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-40 támadás, -40 védekezés.) Meglengetve a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg agyfürkész jobb oldalát. (12 támadással 2466 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+494 életerő). Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a quwarg agyfürkész testét. (9 támadással 971 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+195 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Üdvözlésképpen egy inst.szingularitás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (pszi-acéltorony védelmez.) Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a quwarg agyfürkész bal lábát. (8 támadással 1690 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+288 életerő). Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a quwarg agyfürkész jobb oldalát. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 10 ép-t sebez. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy agybénítás pszi támadást. Semmi eredménye! (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (pszi-acéltorony védelmez.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 64 912 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-45 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-45 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6227, sebződés: 0, gyógyulás: 990, összesen: +990 ÉP}

Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 gránátlövedék [gránátlövedék ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Találsz 5 aranyat! Ez aztán a szerencse! Oppsz, itt járt már valaki! Friss kobudera nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 2 hetes mutáns nyomokat, amelyek délre vezetnek. [5 pontot használtál fel, van még 5. Kapsz 6 VP-t.]

mak 2 makró 2

fog 283 1280 0 elfogod a 283. szörnyet az 1280. tárggyal
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 5.]

h 1755 100 0 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+100 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 6 VP-t.]

v 84 283 0 elmormolod a 84. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

szm 283 0 0 megölöd a 283. szörnyet
Sajnálom, de nincs ilyen sorszámú szörny a fogságodban. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

h 509 4 0 használod az 509. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

e 4 0 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 8 0 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 12 0 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

h 1477 2 4 használod az 1477. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

h 979 használod a 979. tárgyat
Összemorzsolod a sáfránykristályt. 100 tevékenységpontot kaptál! [0 pontot használtál fel, van még 100.]

v 198 292 21 elmormolod a 198. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Befejezted a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

275 276 277 278 279 280 281 282 283
110
111
112
(276,111) 32. jellempróba, Sheran oltár, quwarg hangyabűvölő (#7552), quwarg orákulum (#7554), quwarg agyfürkész (#745)
(277,111) nothar cserje (#922, belőle készíthető: #923), 50. jellempróba, Elenios oltár, Chara-din monolitja (#534), quwarg széltáncos (#540), quwarg agyfürkész (#745), aranyfecske (#283)
(278,111) 35. jellempróba, Fairlight oltár, quwarg orákulum (#7554), quwarg széltáncos (#540)
(279,111) quwarg hangyabűvölő (#7552), quwarg lázhozó (#478), quwarg agyfürkész (#745)
(280,111) vaskohó (#155), 46. jellempróba, Sheran oltár, érclelőhely, quwarg lázhozó (#478), quwarg agyfürkész (#745), quwarg széltáncos (#540), aranyfecske (#283), ősi matéria (#600), quwarg lidérc (#7553)
(281,111) Tharr oltár, érclelőhely, quwarg agyfürkész (#745), quwarg orákulum (#7554)
(282,111) érclelőhely, quwarg lázhozó (#478), quwarg lidérc (#7553), quwarg széltáncos (#540), quwarg orákulum (#7554)

[292,21] A sík vidéket bozótos váltja fel.

Találsz egy táblát, rajta a következő felirattal: " A remete az Ördögi Kör tiszteletbeli tagja, s a Család megvédi tagjait! " Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nothar cserjét. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Fairlight hívői építették. Felfedeztél egy szent tölgyfát. A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben Kispál és a Borz irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat. Felfedeztél egy nekrofunt. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy álomvirágot. Épp virágzik! Begyűjtesz 1 álomport. Leszüretelsz egy bozótra való mákvirágot (most már csak egy kis tészta kéne...). (+1 kaja.) Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy vályogviskó (739. épület.). Megvizsgálod a talajt. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) törpe nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 1 hetes mutáns nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek.
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 90. Kapsz 12 VP-t.]

be 739 bemész a 739. épületbe
Ajtó nincs, amin kopogtatni tudnál, ezért mielőtt beljebb nyomulnál, a torkodat köszörülöd, és köhintesz párat. Mivel nem érkezik válasz, jó hangosan szép napot kívánsz. Nem lepődsz meg rajta, hogy minden csendes, és mozdulatlan. Bhesmy Vaall nyilván most is átváltozva figyel valahonnan. Szólítod őt, türelmesen várakozol, és az alakváltó hamar előkerül. Röviden mesélsz kalandjaidról. A remete csendben végighallgat, és azt mondja, hogy elégedett veled, ám mégsem tűnik túl boldognak. Tán azon jár az agya, hogy egy lépéssel ismét közelebb kerültél ahhoz, amikor majd el kell árulnia neked a titkait. Végül sóhajt egy nagyot, megvakargatja az állát a szakáll alatt, és beszélni kezd. [37 510 tapasztalati pontot kaptál.]
- Bizonyára rájöttél már, hogy a hajódat sehogyan sem tudod elvonszolni a tengerig. De nincs is rá semmi szükség. Én tudok egy sokkal elegánsabb megoldást erre a problémára. Egy különleges varázstárgy segítségével könnyen vízre bocsáthatod vitorlásodat, de mielőtt neked ajándékoznám e relikviát, kérnék tőled még valamit. Szörnyű hiba volna, ha olyasvalaki birtokába kerülne ez az eszköz, aki azt hajlandó esetleg az ellenség kezére átjátszani.
Felháborodottan utasítod vissza Bhesmy Vaall feltételezését, és bőszen sorolod mindazt a rengeteg hőstettet, amit a ryukuk gyilkolászása terén hajtottál végre. A remete fürkésző tekintete szinte a lelkedig hatol, aztán beleegyezően bólint:
- Nos, úgy vélem, tán tényleg megbízhatok benned, de azért hozz nekem pár ryuku felszerelési tárgyat, hogy lássam, igazat beszélsz! No, mit is, mit is. Legyen mondjuk egy ryuku nadrág, egy ryuku köpeny, egy ryuku szablya és egy ryuku ökölgyolcs, rendben?
- Csak ennyi? - szörnyülködsz. - Miért ne hozzak mindjárt egy egész ryuku légiót páncélostul, fegyverestül?
- Ugyan, barátom! Ezeknek a holmiknak te már nem sok hasznát veszed, és ahová készülsz, ott úgy is szerzel majd helyettük másikat.
Lemondóan sóhajtasz, legyintesz egyet, és további hőbörgés helyett inkább próbálod magad jobb kedvre hangolni. Távoli világok ismeretlen partjai jelennek meg a képzeletedben, és szinte látod magad, ahogy igazi hajóskapitányként, büszkén tekintesz fel a dagadó vitorlákra... Na, gyerünk! Gyorsan elköszönsz a remetétől, és kilépsz a napfényre. [5 pontot használtál fel, van még 85. Kapsz 6 VP-t.]

ek 503 t. energia kisütése: 503
Ez a hely alkalmas táborhelynek látszik, megjelölöd, hogy később el tudj ide teleportálni. [-6 TU.] [20 pontot használtál fel, van még 65. Kapsz 24 VP-t.]

m 4 mozogsz délre
[292,22] A terep továbbra is bokrokkal, bozóttal teli. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Megpróbálsz beolvadni a környezetedbe. Ezt megúsztad. Miután rendezted légzésedet és szívverésedet, megszemléled a szörnyet. Már jellegzetes szagáról is megismered, hogy ez egy eszement trappoló. {védettsége: 85 szúró, 170 vágó, 85 ütő ellen.} Hamarosan elmúlik a veszély. Megnyugodva ugrasz elő.

Látsz egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Elmúlt a vadászat hatása. Megszorítod a zsebedben lévő dramoan talizmánt, majd besétálsz a csatamező területére. Úgy néz ki, a varázstárgy tényleg védelmez valamennyire. Beljebb feketére szenesedett hullák tarkítják a megolvadt homoktenger világos felszínét. Egy kisebb energiakitörés, ami a melletted lévő kupacból tör az ég felé, majdnem a földre taszít. Egy ro'galhal kísértet támad rád. {támadása: 60.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 575 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled sorvasztás varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a ro'galhal kísértet testét. (10 támadással 720 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a ro'galhal kísértet testét. (5 támadással 532 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fagyott kalapáccsal csak érinted a ro'galhal kísértet testét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 10 sebzést okoz. A ro'galhal kísértet kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 112 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. A gyakorlástól megnőtt tudásod (+1 ökölvívás). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-45 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1983, sebződés: 194, gyógyulás: 53, összesen: -141 ÉP}

Ruhád ujjába törlöd izzadt tenyered. Remélhetőleg egyedül volt az imént legyőzött rusnyaság. Valami szerszám után kutatsz a zsákodban, amivel ásni kezdhetsz. Aztán észbe kapsz! Ásni valószínűleg időpazarlás, a kincsnek a felszínen kell lennie. Már megint megzavar valami! Egy ezeréves lélek jön feléd. {max. életpontja: 2401-2640.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy pszi-acéltorony pszit. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre élőholt pozdorja varázslatot lősz. 875 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az ezeréves lélek testét. (10 támadással 571 életpontot sebezve.) Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Marokra fogva a Romboló kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered az ezeréves lélek áttetsző testét. (7 támadással 1078 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal meghorzsolod az ezeréves lélek éjfekete köpenyét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (16 ép-t sebezve). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az ezeréves lélek megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (4 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-113 életerő). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32 316 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-45 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2668, sebződés: 311, gyógyulás: 52, összesen: -259 ÉP}

Émelyítő bűzt sodor feléd a szél. Hamarosan megtudod miért! Pár lépésre egy újabb szörny áll. Egy rothadó borzalom intéz feléd kihívást.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 427 életpontot sebeztél. Egy szerencsétlenség varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a rothadó borzalom testét. (10 támadással 750 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a rothadó borzalom testét. (8 támadással 1660 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+333 életerő). Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a rothadó borzalom testét. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Fényaurád működik (28 ép-t sebezve). Egy Asylux átka varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. A rothadó borzalom mancsával oldalba lök. (1 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A rothadó borzalom fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Rosszullét fog el. (-3 minden tulajdonságodra kör végéig.) Siralmas támadást intéz farkával a rothadó borzalom, épp csak megsuhint. (1 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A rothadó borzalom karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A szörny megtipor. 111 életpontot vesztettél. A rothadó borzalom még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32 937 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-45 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-45 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3005, sebződés: 359, gyógyulás: 418, összesen: +59 ÉP}

Már jó ideje bóklászol a csatamezőn, amikor egy újabb szörnyet pillantasz meg. Ez valahogy más mint a többi! Egy fertőzött dr.lárva készül a lemészárlásodra. {max. életpontja: 3401-3740.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod agytaposás varázslatot rak magára. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 497 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy halálvarázs II varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a fertőzött dr.lárva hólyagos testét. (11 támadással 856 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Megmarkolva a Romboló kalapácsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a fertőzött dr.lárva hólyagos testét. (11 támadással 2339 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+326 életerő). Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a fertőzött dr.lárva jobb karját. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 18 pontot sebződik a fényaurától. A fertőzött dr.lárva néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 285 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A fertőzött dr.lárva megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 60 életpontot vesztettél. A fertőzött dr.lárva szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 43 885 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-45 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-45 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3889, sebződés: 481, gyógyulás: 424, összesen: -57 ÉP}

Tovább kutakodsz: itt egy lecsonkolt láb, amott egy penge nélküli kard. Alaposabban körbenézel, milyen használható dolgokra bukkanhatsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ezüsthegyű nyíl [ezüsthegyű nyíl ládikóba-> (183,31)-> 4 arany, -2 ÉP], egy kvazár sisak [kvazár sisak ládikóba-> (183,31)-> 70 arany, -2 ÉP] és egy ytter. katalizátor. Sóvárogva pillantasz a csatamező széle felé. Talán az ősi romok értékesebb kincseket rejtenek, amikhez talán könnyebb is hozzájutni. Futva hagyod magad mögött a drakolderek pusztításainak színterét.
Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Tharr hívői építették. Zajt hallasz a közeledből. Nem is zaj ez, hanem beszéd. Fülelsz egy percig: "Gyerekikispocok! Nembántalakkispocok!" Mi lehet ez? Odasettenkedsz. Egy, az átlagnál is alacsonyabb gnóm férfi térden állva beszél egy lyukba... Köszöntöd, majd atyáskodva megkérded mi jót csinál errefelé. Elmondja, hogy az Alanori Tudományegyetem biológiaszakos novíciusza és Ghalla állatfajait tanulmányozza. Most épp egy bíborgörényt próbál kicsalogatni a vackából, de nem nagyon megy. Ha segítesz, szükség van 10 TVP-re és egy amnioszra (48. jellempróba). Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy óriás liánt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy fekete kaktuszt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy gyilkos csalánt. Hogy kerül ide egy csokivirág? Na mindegy, no problemo, lehántod az édes héját. Igazi ínyencfalat! (+1 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Nem túl friss (kb. 1 hetes) törpe nyomok vezetnek északnyugatra. [65 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 78 VP-t.]

h 1607 használod az 1607. tárgyat
Sajnos nincs elég TVP-d ahhoz, hogy ezt a tárgyat használhasd. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

kut 60 kutatsz
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

h 1589 687 689 használod az 1589. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

h 1589 695 1156 használod az 1589. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

h 1589 1508 1241 használod az 1589. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

kb 1152 1 518 kiveszel a bankból az 1152. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a KT kincstárából 1 ryuku evezőt. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

h 1602 85 38 használod az 1602. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

szk 493 403 596 keresed a 493. szörnyet a 403. szörnyet az 596. szörnyet
Elhatározod, hogy táborozás alatt megpróbálsz felkutatni egy kyorg szolgasárkányt. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

bb 858 541 896 beraksz a bankba a 858. tárgyat (541 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 sziklozug combot. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Beraksz a bank széfjébe 1 zyel katalizátort. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 1. BP: kf 253 1158 1978 kézbeveszed/felveszed a 253. tárgyat az 1158. tárggyal az 1978. tárgyat
Leveszed a natharion talizmánt, majd a nyakadba akasztod a nekrofun medált. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Leveszed az uglaok láncköpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Leveszed az uglaok harci maszkot, majd a fejedre teszed a jégkoronát. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 2. BP: vv 83 0 0 elmormolod a 83. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 3. BP: h 1554 0 0 használod az 1554. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 4. BP: h 1602 360 38 használod az 1602. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 5. BP: h 509 30 0 használod az 509. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 6. BP: ef 30 527 0 energia fejlesztése 30
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 7. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [5 pontot használtál fel, van még -5. Kapsz 6 VP-t.]
A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdakészítés). Sheran cserepében jókora, szüretelhető növény nőtt. Szereztél 2 jokonbia ágat. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 20, 13, 23.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját habzsol be a gyilkos szilmill. Alaposan elfáradva, táborozásra alkalmas helyet keresel. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnygyűrű hatása csökken (a következő fordulóban már csak 6 pluszt ad). Elmúlt a széljárás hatása.
Ebben a körben -5 pontod maradt, ebből a következő körre -5 pontot vihetsz át. Kapsz még 517 pontot. A következő körben tehát 512 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Romboló Rokk, egy vörös, tüsi hajú, piros szemű, hosszú szakállas troll férfi vagy. Bőröd mint a sírok márvány fehérje. Tharr személyes tanácsadója vagy. A Vértestvérek (#9146) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 376. fordulód.

Erő: 80 (127) Szint: 60 Merészség: 10/5 Magasság: 261 cm
IQ: 80 (122) Támadás: 146 (160) Agresszió: 3 Testsúly: 483 kg
Ügyesség: 79 (100) Védekezés: 142 (154) Menekülés: 20 % Életkor: 10/573 év
Egészség: 79 (105) Életpont: 3648/5125 Jellem: semleges Tul. pont: 0
Szerencse: 80 (129) Varázspont: 4637/3185 Pénz: 30058 arany Kép. pont: 8
Vérpont: 69/47 Pszi pont: 814/28 Halhatatlanság: 36 %
Eddig összesen 9138 szörnyet (49 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 1 979 447 TP-t kaptál. Jelenleg 163 389 395 TP-d van. A következő szinthez még 21 610 605 TP szükséges. Trófeáid: ködsárkány, Zt'tuzzarxn, triklem drakolder. Jóllakottság: 312%. A 376. fordulódban 75403 arany került a bankszámládra. 75403 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 5 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 6/64 ökölvívás: 16/6 (+11%) szúrófegyverek: 7/89
vágófegyverek: 19/73 (+30%) ütőfegyverek: 64/66 (+9%) lőfegyverek: 7/37
dobófegyverek: 48/52 (+9%)

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (800%) << mandibulakasza (#127) (400%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -33.); vas dobónyíl (#189) (34 -65.); kábító nyilacska (#1590) (66 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
292,22 mezőn táborozol
Kedvenc táborhely: 292,21
Kisebb kívánság: legutóbb 2015. évben 12. hónapban.
Legfeljebb 68 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia épp Romboló kalapácsa fegyverre kenve.
A páncélfényező uglaok páncél felületére kenve.

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/4 Pszi katalizátor 50/50 Max életkor 1223 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 390 907 TVP Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 1, 2, 3, 5, 7.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 34/57 (+12%) 2. nyomkövetés: 82/35 (+78%) 3. lopás: 1/28
4. mászás: 36/44 5. hajózás: 16/26 6. csapdakészítés: 57/1 (+48%)
7. csapdaészlelés: 42/53 8. gyógyítás: 24/41 (+200%) 9. titkosírás: 15/93
10. felderítés: 36/79 (+7%) 11. szörnyidomítás: 19/64 (+21%) 12. teológia: 289/30 (+226%)
13. taumaturgia: 197/53 (+53%) 14. szerencsejáték: 17/25 15. versengés: 12/43 (+9%)
16. harcművészetek: 3/91 17. zene: 23/91 (+12%) 18. szörnyismeret: 61/42
19. pszi: 62/7 (+26%) 20. zárnyitás: 38/49 21. vadászat: 11/91 (+60%)
22. vitalitás: 9/64 23. bányászat: 39/31 (+8%) 24. testépítés: 42/86 (+24%)
25. úszás: 1/88 26. főzés: 8/19 (+12%) 27. csapatmunka: 4/68

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 42
1. sebzés bónusz: 5 2. támadás bónusz: 5 5. varázslat sebzés: 5 6. regeneráció: 2(5)
9. gyors fejlődés: 4 10. vp regeneráció: 5(6) 11. kincskeresés: 5 14. plusz tp: 5
16. tulajdonságpajzs: 5

FELTÉTELES PARANCSOK (még 43 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 85% életpont alatt (ősi gyógyítás (#267))
gyógyítasz 30% életerő alatt 12 TVP-ért
kutatsz max. 300 TVP-ért
készítesz tükröt (#43) (max. 10 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 10 darabot, csak egyszer)
elfogod aranyfecskét (#283) teriád háló-csapdával (#1280)
mászol max. 200 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, kártyabarlang, labirintus (25)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 42, max: 50)
trikornis (#104), purifikátor (#157), kputtyintó csalán (#247), trikornis herceg (#261), bűbájlidérc (#761), Raia szent lovagja (#239), tetemember (#123), autentikus vámpír (#154), massza (#217), quwargok (#9093), öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), sötét ölész (#314), halálelementál (#279), csontváz lord (#177), Rém (#315), kronoelementál (#287), éjfattyak (#9096), Raia angyala (#333), hoarián sárkánybébi (#830) (csak egyszer), rothadó borzalom (#633), ro'galhal gyóntató (#524), Harmarghal (#525), trakuun lidérc (#576) (csak egyszer), Dl'orkhaugruk (#425), tlopedmuk halálbáró (#621), Rettegés Ura (#625), Nap bírája (#711) (csak egyszer), kreiton idéző (#510) (csak egyszer), kreiton lich (#536) (csak egyszer), Rüeumöeu szelleme (#712), ősöreg taalruherceg (#718), zafír sárkány (#329), Virotac (#7099), Lordac (#7100), Katrac (#7102), Gotac (#7104), Zortac (#7105), Baurtac (#7106), Arutac (#7101)
Barátságosság (aktív: 6, max: 50)
triklem drakolder (#275), élőholt drakolder (#628), férfiak (#998), nők (#999), semlegesek (#989), jók (#990)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
jégoszlop (#231, 24 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) időcsere (#285, 5 VP)
ősi harcmodor (#287, 120 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) jégvihar (#353, 45 VP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) Tharr haragja (#145, 20 VP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP)
papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP)
Butaság ára beállítás: teológia: 45 vp; taumaturgia: 32 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 170 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (176,47,1) vámpirizáció (#1) (9348,0) méregsemlegesítés (#14) halálkapu (#126)
áldomás II (#169) (9864,40) szürkeáll. aktiv (#71) papi aura (#377) mágikus ütés (#147)
Morgan rúnája (#363) hatalomvarázs (#220) csupasz izom (#28) hadiszerencse III (#59)
óriáserő (#53) erőpajzs III (#127) nagyobb agypajzs (#120) elme dominanciája (#247)
láthatatlanság (#76) a lélek védelme (#57) esszenciavédelem (#165) varázsszem (#184)
esszenciavédelem 2 (#188) tulajdonságpajzs (#26) fényaura (#211) tárgyvédelem (#178)
tűzmágia (#157) pszi-ernyő (#64) fürkésző szemek (#213)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
20. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 13, max: 20)
energiatüskék (#29), izomernyesztés (#33), villámcsapás (#50), élőholt pozdorja (#134), háló (#186), puha ütés (#60), méregfelhő II (#193), jégcsóva (#41), éjfattyak végzete (#260), bo'adhun csapás (#266), kiszáradás (#268), fehérál.roncsolása (#248), direkt kontaktus I (#121)
Védekező varázslatok (aktív: 7, max: 20)
hhaar burka (#32), tükörpajzs (#101), elektromos pajzs (#51), varázsvédelem II (#108), agytaposás (#180), fehér glóbusz (#47), örvénykerítés (#42)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 78, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
kiszáradás (#268) >> férfiak (#998) kiszáradás (#268) >> nők (#999)
lángcsóva (#31) >> kputtyintó csalán (#247) lángcsóva (#31) >> zoloboo sámán (#230)
tűzeső (#61) >> quwarg parafenomén (#248) villámcsapás (#50) >> varkaudar katona (#691)
villámcsapás (#50) >> árnylord (#342) villámcsapás (#50) >> ezerszemű bestia (#288)
háló (#186) >> tleikan áruló (#606) éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096)
háló (#186) >> elemi pulzátor (#440) istenítélet (#284) >> khrak kőóriás (#592)
istenítélet (#284) >> hoarián sárkánybébi (#830) jégvihar (#353) >> greén örvény (#443)
háló (#186) >> quwarg orákulum (#7554) háló (#186) >> xh'redqen hasonuló (#7049)
tűzgolyó (#155) >> Eruol (#378) háló (#186) >> Nap bírája (#711)
tűzgolyó (#155) >> dranadáni kőtörő (#604) háló (#186) >> ében árnylidérc (#622)
bo'adhun csapás (#266) >> Rüeumöeu szelleme (#712) tűzgolyó (#155) >> baljós árny (#588)
háló (#186) >> ősöreg Notermanthi (#725) háló (#186) >> ősöreg Tguarkhan (#727)
háló (#186) >> ősöreg Tharg. mágus (#728) háló (#186) >> ítélethozó (#731)
halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738) halálos érintés (#271) >> hegyi óriás (#397)
izomernyesztés (#33) >> gyökérszellem (#856) izomernyesztés (#33) >> ódon vízköpő (#954)
ryuku átokvarázs (#280) >> fekete draklen (#812) istenítélet (#284) >> zöld draklen (#813)
istenítélet (#284) >> aszott draklen (#814) háló (#186) >> Virotac (#7099)
tűzgolyó (#155) >> Dranadáni Salamon (#616) kiszáradás (#268) >> Katrac (#7102)
kiszáradás (#268) >> Arutac (#7101) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 78, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
ongóliant tombolás (#146) >> Zortac (#7105) ongóliant tombolás (#146) >> Arutac (#7101)
tükörpajzs (#101) >> gnóm szolgáló (#943) árnyak segítsége (#270) >> Katrac (#7102)
árnyak segítsége (#270) >> Virotac (#7099) agytaposás (#180) >> bíbor anguaxin (#875)
agytaposás (#180) >> yuong tűzsárkány (#864) agytaposás (#180) >> draklen családfő (#820)
fehér glóbusz (#47) >> topáz draklen (#811) elektromos pajzs (#51) >> jáde draklen (#810)
védelem tűz ellen (#38) >> bíbor draklen (#809) tükörpajzs (#101) >> kővarangy (#860)
agytaposás (#180) >> teriád főmágus (#808) agytaposás (#180) >> teriád nekromanta (#806)
védelem tűz ellen (#38) >> ősöreg Orkhan Thai (#726) ongóliant tombolás (#146) >> baljós árny (#588)
ongóliant tombolás (#146) >> garmhegyi szerzetes (#599) pszi-acéltorony (#98) >> quwarg hangyabűvölő (#7552)
pszi-acéltorony (#98) >> quwarg agyfürkész (#745) ongóliant tombolás (#146) >> xh'redqen hasonuló (#7049)
tükörpajzs (#101) >> térfaló (#783) elektromos pajzs (#51) >> tengeri parduan (#565)
tükörpajzs (#101) >> kreiton jótündér (#538) pszi-acéltorony (#98) >> pszionikus entitás (#553)
elektromos pajzs (#51) >> quwarg orákulum (#7554) elektromos pajzs (#51) >> Dreighatran (#523)
pszi-acéltorony (#98) >> elemi pulzátor (#440) tükörpajzs (#101) >> őshonos sziklozug (#447)
tükörpajzs (#101) >> khrak kőóriás (#592) ongóliant tombolás (#146) >> Mamajaga kőbanya (#7034)
ongóliant tombolás (#146) >> 51. szintű lényekre ongóliant tombolás (#146) >> férfiak (#998)
agytaposás (#180) >> Dl'orkhaugruk (#425) ongóliant tombolás (#146) >> rd'alv lélektipró (#413)
pszi-acéltorony (#98) >> pszi őselementál (#258) pszi-acéltorony (#98) >> pszi elementál (#221)
ongóliant tombolás (#146) >> nők (#999) védelem tűz ellen (#38) >> dranadáni kőtörő (#604)
tükörpajzs (#101) >> orgoró (#170) tükörpajzs (#101) >> gnóm szolgáló (#181)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
sivatagi doareg (#240) (málhás: +44 kg teher) státusz: éhes
gyilkos szilmill (#7456) (+4 sebzés közelharcban) státusz: OK
tüskés harci gromak (#156) (tejet ad) státusz: OK
élőholt sullár (#216) (hátas: 11 lépés/kör; +13 védettség; +1 támadás;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Hallottál a kettéroppantóról? Bárkit ketté tud roppantani - Tharr nagyhatalmú harcos papjait kivéve! Roppants ketté te tizet! (számláló: 4)
2.) Az ősi birodalmak vagy a ryuku szigetek pusztában kóborló, neves szörnyek legyőzése az igazi kihívás. Ölj meg tizet! (számláló: 0)
3.) A béke megöli vallásunkat. Inkább te öld meg Sheran avatárját!

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 1315 (limit: 1351), pontszámod: 24 239.
Olimpiai helyezéseid: első hely a 3. kategóriában a XLIV. olimpián.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 39, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 0, a pontszámod: 4 641.

MAKRÓID (jelenleg 2 lehet)
1. makró parancsai: vv 71 377 243, vv 138 147 209, vv 363 220 28, hh 841 1133 1228, vv 53 127 120, vv 247 76 57, vv 182 165 184, hh 916 745 1524, vv 178 157 64, kf 1019 1023 867.
2. makró parancsai: fog 283 1280, h 1755 100, v 84 283, szm 283, h 509 4, e 4, e 8, e 12, tf 1 10, tf 1 11.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
vámpír születése (241)
a butaság ára (273)
csepp a vérteng. (281)
fejleszt.gyümölcse (292)
halandóság álcája (325)
harci mágia (334)
a vámpír álma (347)
halhatatlanság ára (358)
a Szörny érintése (375)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
a belső szörnyeteg (424)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 7 TU. szükséges még: 123 TU.
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1402 TU szükséges.)
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
499 mocsári penke (#148) 1 Salamon esszenciája (#952) 1 Trákin csákánya (#367)
17 teriád nyílvessző (#1287) 58 jégszilánk (#1128) 220 mithril (#352)
1660 isteni könnycsepp (#260) 74 deus ex machina (#1) 610 borkonyó bibe (#312)
310 Thargodan esszencia (#328) 502 vámpírfog (#1221) 1609 tinta (#101)
58 zöld üveg (#82) 1140 ragasztó (#83) 100 csalánvirág (#582)
800 varányszem (#30) 100 ezüstdarab (#326) $181 szent jogar ($150)
133 fiatalság itala (#473) 15393 kaja (#2) 150 fokhagyma (#403)
6 súlyzó (#347) 5 mászókampó (#165) 2 teriád dobóháló (#1281)
7 angyalok gyűrűje (#529) 3 trikornis nyereg (#1536) 1 tűzúr csizmája (#533)
124 aranyló ugarhéj (#100) 84 aranytű (#272) 4 Blounther gyűrűje (#1548)
1 szithon vízfókusz (#1654) 174 térdeplő tülök (#1440) 1 dramoan talizmán (#968)
50 kaktuszbogyó (#429) 78 kátrány (#580) 5 dentor szüttyő (#590)
300 anguaxin váladék (#1382) 11 tubarkő (#700) 50 kábító nyilacska (#1590)
2 lidérckorona (#531) 2 ryuku evező (#1152) 1 hoarián ujjkarika (#1347)
1 drakolder gyűrű (#969) 32 Huddens elixírje (#830) 6 teriád féreg (#1276)
$1 tükörpáncél ($519) 88 tűzsárkány ital (#1400) 400 tűzbimbó (#623)
$584 adamantit ($627) 5 éjkulcs (#1777) 68 hattyútoll (#1222)
1 pszi katalizátor (#610) 14 teriád tőr (#1277) 135 acéltű (#334)
$180 lidércesszencia ($1074) 4 nyomkereső talizmán (#671) 1 Élet gyűrűje (#1166)
1 feneketlen bugyor (#570) 48 sötét ital (#284)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 angyalok gyűrűje (#529) 1 bársony övsál (#746) 3 drótszőr (#37)
7 isteni könnycsepp (#260) 1 kábító nyilacska (#1590) 205 kaja (#2)
1 kaktuszbogyó (#429) 1 madártoll (#112) 1 manifeszt.nyúlvány (#214)
1 mocsári penke (#148) 25 nothar bogyó (#923) 1 nyílvessző (#108)
1 purifikátor háj (#269) 8 ragasztó (#83) 1 rókafarok (#124)
1 sáfránykő (#979) 1 sallank karom (#128) 1 sziklozug comb (#858)
1 tükör (#43) 1 varányszem (#30) 2 vas dobónyíl (#189)
33 ytterium kőzet (#965)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
26586 arany (#50) 1 álompor (#396) 1 barna immunitáskő (#976)
1 életvíz (#1500) 2 esszenciakristály (#350) 1 jokonbia ág (#1477)
1 quwarg kristály (#2238) 1 ryuku evező (#1152) 6 sárkánypikkely (#292)
1 Thargodan esszencia (#328) 1 tudás gyöngye (#522) 1 vasérc (#152)
106 víz (#27) 1 ytter. katalizátor (#970)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

291 292 293
20
21
22
23
(292,21) vályogviskó (#739), nothar cserje (#922, belőle készíthető: #923), Fairlight oltár, szent tölgyfa (#393), művészi porolit (#720), nekrofun (#173), 34. jellempróba, álomvirág (#395, belőle készíthető: #396)
(292,22) eszement trappoló (#549), ro'galhal kísértet (#463), ezeréves lélek (#634), rothadó borzalom (#633), fertőzött dr.lárva (#630), drakolder csatamező (#966), Tharr oltár, 48. jellempróba, óriás lián (#208, belőle készíthető: #209), fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578), gyilkos csalán (#581, belőle készíthető: #582)

Üzenet küldése a karakternek