372. forduló, 374. forduló, Nimrandir összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2024. febr. 28. 15h:43'
EZ A 1066. JÁTÉKHETED, 373. FORDULÓD
1067. játékheted kezdete: márc. 4.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 17 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4589
SZÁMLA : XXXX
ingyenf: 1

NIMRANDIR KALANDJAI


4 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [132,3] koordinátán.
A táborozás 1. napján összeakadsz egy hosszú ezüsthajú, szürke szemű kobudera férfival. Bőre bronzként csillog. Kíséretébe tartozik egy élőholt élőholt quwarg, egy csontváz hadúr csontváz, egy ősi szellem szellem. Leah szentelő papja. Egy bozontfonatot, egy bronz éjmedált, egy bronz emlékérmet, egy bronz morférmet, egy bronz vadászmedált, egy csodálatos nyakláncot, egy Élet gyűrűjét, egy ezüst morfjelvényt, egy ezüst noterm. éremet, egy fejvadász medált, egy hakamát, egy hatalom fülbevalóját, egy Hatalom Karkötőjét, egy hősi övcsatot, egy Huddens kesztyűjét, egy játékmesteri palástot, egy jégisten amulettet, egy kabutót, egy Khór maszkját, egy koponya gyűrűt, egy koponya szimbólumot, egy lajstrom medált, egy nefil-rin medált, egy nekrofun medált, egy nodonrod kitűzőt, egy olimpiai aranymedált, egy örökkéval.gyémántját, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy roxati üvegszemet, egy ryuku futárcsizmát, egy sodét, egy szirén köpenyét, egy tleikan karkötőt, egy tradicionális övet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy zafír erőövet visel. Fegyverzetét egy hoarián sárkánybébi trófea, egy teriád törzsfő trófea és egy teriád harcos trófea teszi egyedivé. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: egy kasza. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Lőfegyvere egy teriád íj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd szőrös azuka. Málhásállata egy hegyi szamár. {egészsége: 74.} Auráját érzékelve máris tudod, sötét, akárcsak a lelke. Megbarátkoztok egymással. Az ő neve Swapo Ric. Mentális kapcsolatot vesztek fel egymással.
Az 1. napon találkozol Alaria Volerdivel. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. A Halál, a Tűz és a Káosz Angyala kíséri. Ő Radul Renier felesége! Egy arany éjmedált, egy arany emlékérmet, egy arany morférmet, egy arany morfjelvényt, egy arany morfmedált, egy arany végzetéremt, egy arany végzetmedált, egy árnygyűrűt, egy árnyszőttest, egy beholderfej medált, egy Blounther gyűrűjét, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy bronz vadászmedált, egy csonka fülbevalót, egy Dendeitren gyűrűjét, egy drakolder gyűrűt, egy drakolder nyakörvet, egy drakolit köpenyt, egy drakolit vállvédőt, egy dzsudzsu medált, egy éjsötét rémcsizmát, egy Élet gyűrűjét, egy Ezüstkoponyát, egy fejvadász medált, egy gyémánt Vlagyi-díjat, egy gyógyító szimbólumot, egy Hatalom Karkötőjét, egy időhasító kesztyűt, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy jegygyűrűt, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kígyószemet, egy klasszik rézmedált, egy klasszikus kitűzőt, egy koponya gyűrűt, egy koponya szimbólumot, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lordok övét, egy medvetalp mokasszint, egy mentát koronát, egy mind. igazgyöngyét, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy naso-thin medált, egy nerub sámánövet, egy nodonrod kitűzőt, egy Numerinor karkötőjét, egy olimpiai aranymedált, egy ősi emblémát, egy párducbőr övtáskát, egy purifikátor övet, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy q. taposó medált, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy roxati üvegszemet, egy ryuku ökölgyolcsot, egy saválló fülbevalót, egy szerencse érmét, egy szerencsekockát, egy tépett lobogót, egy Thargodan agyfókuszt, egy topáz erényövet, egy tőrvető vállszíjat, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy tűztagadót, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar fétist, egy varkaudar szimbólumot, egy varkaudarölő éremet, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Fegyverzetét egy őrjöngő földicápa trófea, egy földelementál trófea és egy sziklasámán trófea ékesíti. Furcsa jelvénye van: egy koponya, mely szemüregében haláltusádat látod. Övén 34 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy inkvizítori korbácsot, bal kezében egy Zúzót tart. Lőfegyvere egy teriád tőr. Hátasa egy idomított furmányos pegazus. Teherhordója is van: egy lélekgólem! Szegény állat majd megszakad. {védettsége: 603 szúró, 603 vágó, 603 ütő ellen.}
Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. A vallásra, és azon belül a teológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Kockázni fogtok! Gyorsan megegyeztek a tétben: 100 arany lesz a nyertesé. Ellenfeled dob először, hatos. Te egy négyest gurítasz. Vesztettél! 100 aranyad bánta a dolgot. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Átveszed a sikeresen eladott 1 esszenciakristály (eladási ár: 5100 arany, ebből a kezelési költség: 510 arany) ellenértékét.
Az 1. napon összefutsz Bunkó's Big Bennel. Egy angyalok gyűrűjét, egy arany morfjelvényt, egy Blounther gyűrűjét, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy drakolder gyűrűt, egy fejvadász medált, egy gárdista övcsatot, egy hatalom fülbevalóját, egy Hatalom Karkötőjét, egy játékmesteri palástot, egy jégisten amulettet, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy koponya szimbólumot, egy kreiton fókuszt, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy medvebőr övet, egy mihlanil medált, egy mind. smaragdját, egy nodonrod kitűzőt, egy párducbőr övtáskát, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy roxati üvegszemet, egy rubin koszorút, egy saválló fülbevalót, egy smaragd karkötőt, egy szerencsekockát, egy topáz erényövet, egy tradicionális övet, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy tűztagadót, egy uglaok harci maszkot, egy uglaok karvédőt, egy uglaok lábszárvédőt, egy uglaok lánckesztyűt, egy uglaok láncköpenyt, egy uglaok szögescsizmát, egy uglaok vállvédőt, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar fétist és egy varkaudar szimbólumot visel. Ruházatát egy teriád nekromanta trófea, egy ködsárkány trófea és egy élőholt drakolder trófea ékesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: egy kasza. Jobb kezében egy Méniach kardját, bal kezében egy sárkánypengét tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Egy szőrös azuka a hátasa. Holmiját egy árnytündér csontváz cipeli. {max. varázspontja: 5059; max. pszije: 3362.} Érzékeled auráját: semleges, mint a Tiéd. Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. A vallásra, és azon belül a teológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott.
Mindkettőtöknek kockázni támad kedve. Még eldöntitek, hogy a győztes a vesztes 10 aranyát viszi majd. Kezdődhet a játék, ellenfeled kezd: négyes. Koncentrálsz, majd gurítasz: kettes. Vesztettél! Bánatosan átnyújtod ellenfeled nyereményét, 10 aranyat. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
Az 1. napon összeakadsz Desmodussal. Egy angyalok gyűrűjét, egy arany morfjelvényt, egy beholderfej medált, egy boszorkánykendőt, egy drakolder gyűrűt, egy grifftoll kesztyűt, egy hakamát, egy haramakit, egy káosz szimbólumot, egy kígyóbőr övet, egy kreiton fókuszt, egy medvebőr övet, egy mentát koronát, egy mind. igazgyöngyét, egy moa csiptetőt, egy purifikátor övet, egy ryuku futárcsizmát, egy ryuku karvédőt, egy saválló fülbevalót, egy smaragd karkötőt, egy sodét, egy szirén köpenyét, egy tűztagadót, egy varkaudar szimbólumot és egy vortex talizmánt visel. Fegyverzetét egy zafír sárkány trófea, egy északi tűzsárkány trófea és egy kisebb quwarg isten trófea ékesíti. Furcsa jelvénye van: egy mágikus viharban meditáló varázsló. Jobb kezében egy éjsötét vortexpálcát, bal kezében egy nitmák pengét tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Hátasállata egy szőrös azuka! Holmiját egy hegyi szamár cipeli. {max. varázspontja: 2450; max. pszije: 428.} Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
Táborozásod 1. napján Töki átadott neked 1 aranytermő ládikót.
Az 1. napon összeakadsz Daerk Faerrel. Egy viharvert acélsisakot, egy jobb napokat látott, sötét színű köpönyeget, s egy rangjelzésekkel teli, fekete egyenruhát hord. Harcokban megkopott, de nagy gondossággal karbantartott fegyverzetet visel, amit néhány különös, ryuku eredetűnek tűnő relikvia díszít. Rangja a Kompániában: hadúr. Felszerelését egy Fadabama trófea, egy sztatikus gólem trófea és egy Dakotuka trófea teszi egyedivé. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: csaták viharától tépett lobogó. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd szőrös azuka. Málhásállata egy ryuku ostromteknős. {ereje: 293.} Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. A vallásra, és azon belül a teológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Mindkettőtöknek kockázni támad kedve. A tét 10 arany lesz, ez neked is, neki is megfelel. Ellenfeled dob először, hatos. Te egy ötöst gurítasz. Vesztettél! 10 aranyad bánta a dolgot. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
Régóta készülsz már erre a kalandra, így nem szalasztasz el a kijelölt időpontban a helyszínen lenni. Addig vártok, míg mindenki megérkezik. Itt van Gaz Ella, Kelögem, Desmodus, Albertus a Retro, Csonttörő Shaden, Mageo, Daerk Faer, Nikita, Roante, Swapo Ric, Worf, Bunkó's Big Ben, Szálsebes Gondolat, Azumi, Scott Jordo Lee, Hajnalcsillag, Töki és Sutor Kragoru. Gyorsan megismerkedsz azokkal, akikkel eddig még nem találkoztál.
Daerk Faer vezetésével megérkeztek a cölöpökkel körülvett katonai táborhoz. A parancsnok szinte futva siet hozzátok.
A vezetőhöz lép és köszöntés után sürgetően közli az utasításait:
- Egy flotta kötött ki ott lent, a parton, az ellenség már partra szállt, sőt felsorakoztak. Nincs elég emberem, de ti kalandozók állítólag sok katonával felértek. Védjétek a jobb szárnyunkat! - miután ezt elhadarta, máris siet a dolgára, kommandírozni a harcosait. Elindultok a jelzett irányba. A cölöpök mellett a tengerre nyílik kilátás. A vízen számos bevont vitorlájú, méretes hadihajó ringatózik. Kis szemlélődés után felismeritek őket. Ezek ryuku hajók! Lenn a parton már hadrendbe álltak az ellenséges csapatok. A fegyelmezett alakzatok fölött tarka zászlók himbálóznak a tengeri szélben. Kürtök harsognak, majd dobpergésre némelyik négyszög elindul előre. Láttjátok, hogy egy sereg lovas csap vágtába és a jobb szárny felé közelednek. Na, ezek lesznek az első ellenfeleitek!
Gaz Ellával, Desmodussal, Csonttörő Shadennel, Daerk Faerrel, Roanteval, Worffal, Szálsebes Gondolattal, Scott Jordo Lee-vel és Sutor Kragoruval csapatban küzdesz. Egy ryuku lovas lesz az ellenfél! (ld. enc.) {max. életpontja: 4528-5637.}

Gaz Ella egy hhaar burka varázslattal készül a csatára. Desmodus hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormol. Csonttörő Shaden egy hhaar burka II védekező rúna felrakásával nyit. Daerk Faer gyorsan felrak egy fizikai pajzs II varázslatot. Daerk Faer védekezésképp villámgyorsan felhúz egy ongóliant tombolás varázst. Roante gyorsan felrak egy hhaar burka varázslatot. Worf a biztonság kedvéért felrak egy hhaar burka varázst. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. Sutor Kragoru a biztonság kedvéért felrak egy agytaposás varázst. Alattomos ellenfeled mentális tükör pszivel bohóckodik.
Gaz Ella egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy őstűz varázslatot. 245 életpontot sebzett. Gaz Ella mélyen koncentrálva megidéz egy háló varázslatot, majd az ellenfélre küldi. Desmodus üdvözlésképpen egy lángcsóva varázslatot ereszt meg az ellenfél irányába. 38 életpontot sebzett. Csonttörő Shaden egy bo'adhun csapás varázslattal köszönti a másikat. 627 életpontot sebzett. Daerk Faer támadó varázslatot alkalmaz: az ellenfélre őstűz varázslatot lő. 354 életpontot sebzett. Daerk Faer támadó varázslatot alkalmaz: az ellenfélre izomernyesztés varázslatot lő. Az ellenfél elernyed. Roante egy Chara-din lesújt varázslattal köszönti a másikat. 264 életpontot sebzett. Az ellenfél védettsége csökkent. Szinte nem is látod az ellenfelet társadtól, így támadóvarázslatot sem tudsz rá lőni. Az ellenfél néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is Gaz Ella felé egy pajzszúzás. 363 életpontot vesztett. Mélyen koncentrálva, az ellenfél megidéz egy pajzszúzás varázslatot, majd Gaz Ella felé küldi. 363 életpontot vesztett.
Gaz Ella vas dobónyilat ragadva megsorozza az ellenfelet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéke átjárja a ryuku lovas testét. (10 támadással 627 életpontot sebezve.) Desmodus a közelharc előtt még megereszt a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásának köszönhetően meglővi a ryuku lovas testét. (1 támadással 28 életpontot sebezve.) Csonttörő Shaden a kentaurusz íjjal az ellenfélre céloz és lő. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéke átjárja a ryuku lovas bal oldalát. (8 támadással 549 életpontot sebezve.) Daerk Faer vas dobónyilat markolva becélozza a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a ryuku lovas testét. (1 támadással 130 életpontot sebezve.) Roante vas dobónyilat markolva becélozza a mozgó célpontot. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeivel perforálja a ryuku lovas testét. (7 támadással 230 életpontot sebezve.)
Társad előtted áll, így te nem tudsz most nyilazni. Csonttörő Shaden az ellenfél képébe ordítja: "Búcsúzz az életedtől!" 73 ép-nyi sebzést okozott a hangcsapás! Teli tüdőből elordítod: "Ghalláért!" 58 életpontot sebeztél. Sutor Kragoru elkiáltja magát: "Ha harc, hát legyen harc, itt maradsz vagy hátra arc!" 80 ép-nyi sebzést okozott a hangcsapás!
Ököllel Gaz Ella többször eltalálja a ryuku lovas fejét. (9 támadással 1286 életpontot sebezve.) Sárkánypengével Gaz Ella épp hogy eltalálja a ryuku lovas hátasának lábát. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Teriád karddal Desmodus épp hogy eltalálja a ryuku lovas testét. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Nitmák pengével Desmodus kicsit megvágja a ryuku lovas lábát. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) Moa ravatalozóval Csonttörő Shaden megkarcolja a ryuku lovas testét. (1 támadással 139 életpontot sebezve.) Ököllel Csonttörő Shaden meghorzsolja a ryuku lovas testét. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Vámpírtőrrel Daerk Faer megérinti a ryuku lovas lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 215 életpontot sebezve.) Agyzúzóval Daerk Faer súrolja a ryuku lovas jobb oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 203 életpontot sebezve.) Daerk Faer koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1222 életpontot sebzett. Az ellenfél elkábult. Daerk Faer mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzkéz varázslat. 37 életpontot sebzett. Ököllel Roante meghorzsolja a ryuku lovas hátasának lábát. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Ököllel Roante meghorzsolja a ryuku lovas testét. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Moa ravatalozóval Scott Jordo Lee megcsapja a ryuku lovas testét. (1 támadással 693 életpontot sebezve.) Scott Jordo Lee néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is az ellenfél felé egy ősvillám. 3887 életpontot sebzett. Ököllel Scott Jordo Lee eltalálja a ryuku lovas bal karját. (1 támadással 778 életpontot sebezve.)Scott Jordo Lee ellenfelére halálcsapás varázslatot lő. 7459 életpontot sebzett. Scott Jordo Lee mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzkéz varázslat. 195 életpontot sebzett. Nagy a nyüzsgés az ellenfél körül, te már nem férsz oda. A ryuku lovas megrohamozza Gaz Ellát, és hátrébb taszítja. Közben fegyverét többször a hátába döfi. (6 támadástól 324 életpontot vesztett.) Társad szívébe egy hideg kéz markol - ereje csökken. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. 5 067 tapasztalati pontot kaptál. Az ellenfél alapos átkutatásának feladata közös döntés alapján Scott Jordo Lee-t terheli. Mielőtt elrakná, megmutatja, mit talál (egy ryuku kopját). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] {Csatastatisztika; sebzés: 58, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP, összes sebzés: 20000, összes sebződés: 1052}


Kelögem, Albertus a Retro, Mageo, Nikita, Swapo Ric, Bunkó's Big Ben, Azumi, Hajnalcsillag és Töki egy ryuku lovas életével végzett. A lovasok elhulltával újabb roham szakad rátok.
Csonttörő Shadennel indultok csatába. Ellenfeletek egy ryuku légiós! {egyik sebzési módja: 2x 4d6+7.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst.
Csonttörő Shaden ellenfelére bo'adhun csapás varázslatot lő. 627 életpontot sebzett. Egy méregfelhő varázslatot dobsz ellenfeled irányába. [ryuku légiós:] 39 életpontot sebeztél. Ellenfeled öklendezni kezd.
[Csonttörő Shaden:] 21 életpontot vesztett. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
505 tapasztalati pontot kaptál. Mindannyian egyetértetek, hogy Csonttörő Shaden kutat át a szörnyet. Talál valamit {Csatastatisztika; sebzés: 39, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP, összes sebzés: 666, összes sebződés: 21}


Kelögem és Azumi egy ryuku légiós, Desmodus és Scott Jordo Lee egy ryuku légiós, Albertus a Retro és Hajnalcsillag egy ryuku légiós, Csonttörő Shaden és Nimrandir egy ryuku légiós, Mageo és Töki egy ryuku légiós, Daerk Faer és Sutor Kragoru egy ryuku légiós, Nikita egy ryuku légiós, Roante egy ryuku légiós, Swapo Ric egy ryuku légiós, Worf egy ryuku ostromteknős, Bunkó's Big Ben egy ryuku légiós halálát okozta időközben. Egy gaz ryuku mágiahasználónak feltűnt, hogy sorra törnek meg rohamaik a ti sorotokon, ezért néhány szörnyet idéz meg elétek. A bestiák üvöltve rontanak rátok.
Csonttörő Shadennel és Worffal közösen harcoltok majd. Egy amőbaszerű gyík az ellenfeletek! (ld. enc.) {védettsége: 130 szúró, 80 vágó, 80 ütő ellen.}

Csonttörő Shaden elmormol egy védelem sav ellen varázslatot. Worf egy hhaar burka védekező rúna felrakásával nyit. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem sav ellen varázslatot.
Csonttörő Shaden üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot ereszt meg az ellenfél irányába. 627 életpontot sebzett. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ryuku átokvarázs varázslat. 1736 életpontot sebeztél.
A lény bűzfelhőt lő rád! Hatalmasat okádsz: semmi sem marad a gyomrodban! Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Kiöklendezel mindent, amit az elmúlt időszakban ettél. Csonttörő Shaden elüvölti magát: "Ezt kapd ki!" 70 ép-nyi sebzést okozott a hangcsapás! Teli tüdőből elordítod: "Dögölj meg!" 57 életpontot sebeztél.
Ököllel Csonttörő Shaden halálos csapásokat osztva péppé veri az amőbaszerű gyík lábát. (9 támadással 1797 életpontot sebezve.) Ököllel Csonttörő Shaden néhányszor megcsapja az amőbaszerű gyík bal oldalát. (5 támadással 610 életpontot sebezve.) Worf ezt a támadást elhibázta! Biethlan lándzsával megérinted az amőbaszerű gyík ráncos bőrét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őselemi savcsapás varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Cápafoggal megérinted az amőbaszerű gyík testét. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Nyelvével az amőbaszerű gyík úgy osztja a csapásokat Csonttörő Shaden testére, mint más egy ostorral. (2 támadástól 300 életpontot vesztett.) Csápok tekerednek társad testére, s annak víztartalmát szívják el. Karmával néhányszor az amőbaszerű gyík megcsapja Csonttörő Shaden fejét. (2 támadástól 323 életpontot vesztett.) Társadat rosszullét fogja el. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
15 936 tapasztalati pontot kaptál. Mindannyian egyetértetek, hogy Csonttörő Shaden kutassa át a szörnyet. Talál valamit Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] {Csatastatisztika; sebzés: 1958, sebződés: 0, gyógyulás: 35, összesen: +35 ÉP, összes sebzés: 5062, összes sebződés: 623}


Kelögem, Nikita és Azumi egy esszenciavámpír, Desmodus, Roante és Scott Jordo Lee egy mutáns hegyitroll, Albertus a Retro, Swapo Ric és Hajnalcsillag egy fekete draklen, Csonttörő Shaden, Worf és Nimrandir egy amőbaszerű gyík, Mageo, Bunkó's Big Ben és Töki egy shintar pásztor fölött diadalmaskodott. Mageo a csata végeztével újra csatlakozik a csapathoz. A ryuku parancsnokoknak is feltűnik, hogy nem tudnak áttörni rajtatok, ezért ide vezénylik legjobbjaikat.
Gaz Ellával, Albertus a Retroval, Nikitával, Worffal, Azumival és Mageoval együtt indulsz küzdelemre. Ellenfeletek egy ryuku szamuráj! {egyik sebzési módja: 2x 55d4+18.}

Gaz Ella mormolni kezd. Létrejött egy hhaar burka körülötte. Albertus a Retro egy adamantit bőr varázslattal készül a csatára. Albertus a Retro elmormol egy éberség varázslatot. Nikita egy tüskepajzs varázslattal készül a csatára. Azumi mormolni kezd. Létrejött egy hhaar burka II körülötte. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted.
Gaz Ella ellenfelére őstűz varázslatot lő. 130 életpontot sebzett. Albertus a Retro támadó varázslatot alkalmaz: az ellenfélre fekete energia varázslatot lő. 3178 életpontot sebzett. Az ellenfél védettsége csökken. Albertus a Retro üdvözlésképpen egy légbilincs varázslatot ereszt meg az ellenfél irányába. 4840 életpontot sebzett. Az ellenfél csapásai puhábbak lesznek. Nikita egy tűzgolyó varázslattal köszönti a másikat. 277 életpontot sebzett. Egyik társad előtted áll, így te nem tudsz most támadóvarázslatot alkalmazni. Az ellenfél egy kézmozdulatot tesz Gaz Ella felé, majd ellő egy puha ütés varázslatot. A támadásnak semmi eredménye sem volt. Egy pajzszúzás varázslattal köszönti Gaz Ellát az ellenfél. 726 életpontot vesztett. A ryuku szamuráj most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
7 055 tapasztalati pontot kaptál. A szörnyet te fogod átkutatni. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 kote (ld. enc.). {Csatastatisztika; sebzés: 0, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP, összes sebzés: 8425, összes sebződés: 726}


Kelögem, Csonttörő Shaden, Roante, Bunkó's Big Ben, Scott Jordo Lee és Töki egy ryuku szamuráj, Desmodus, Daerk Faer, Swapo Ric, Szálsebes Gondolat, Hajnalcsillag és Sutor Kragoru egy ryuku szamuráj életét vette az elmúlt percekben. Úgy tűnik, a sereg máshol is kitartott, bár kétségtelenül ti végeztétek a legnagyobb mészárlást. A ryukuk visszahúzódnak, méghozzá egészen a hajóikig. A parton sebtében felvert táboruk pedig szabad préda számotokra. Megbeszélt döntésetek alapján a te jutalmad 1 ryuku harmatgyűjtő (ld. enc.), 1 ryuku buzogány [ryuku buzogány ládikóba-> (99,19)-> 70 arany, -2 ÉP], 1 ryuku evező, 1 ryuku kopja, 527 arany és 1 vörös dragnit (ld. enc.) jut. (Gaz Ella 1 ryuku harmatgyűjtővel, 1 ryuku buzogánnyal, 1 ryuku evezővel, 1 ryuku kopjával, 526 arannyal és 1 vörös dragnittal , Kelögem 1 ryuku harmatgyűjtővel, 1 ryuku buzogánnyal, 1 ryuku evezővel, 1 ryuku kopjával, 527 arannyal és 1 vörös dragnittal
, Desmodus 1 ryuku harmatgyűjtővel, 1 ryuku buzogánnyal, 1 ryuku evezővel, 1 ryuku kopjával, 527 arannyal és 1 vörös dragnittal , Albertus a Retro 1 ryuku harmatgyűjtővel, 1 ryuku buzogánnyal, 1 ryuku evezővel, 1 ryuku kopjával, 526 arannyal és 1 vörös dragnittal , Csonttörő Shaden 1 ryuku harmatgyűjtővel, 1 ryuku buzogánnyal, 1 ryuku evezővel, 1 ryuku kopjával, 527 arannyal és 1 vörös dragnittal , Daerk Faer 1 ryuku harmatgyűjtővel, 1 ryuku buzogánnyal, 1 ryuku evezővel, 1 ryuku kopjával, 526 arannyal és 1 vörös dragnittal , Nikita 1 ryuku harmatgyűjtővel, 1 ryuku buzogánnyal, 1 ryuku evezővel, 1 ryuku kopjával, 526 arannyal és 1 vörös dragnittal , Roante 1 ryuku harmatgyűjtővel, 1 ryuku buzogánnyal, 1 ryuku evezővel, 1 ryuku kopjával, 526 arannyal és 1 vörös dragnittal , Swapo Ric 1 ryuku harmatgyűjtővel, 1 ryuku buzogánnyal, 1 ryuku evezővel, 1 ryuku kopjával, 526 arannyal és 1 vörös dragnittal , Worf 1 ryuku harmatgyűjtővel, 1 ryuku buzogánnyal, 1 ryuku evezővel, 1 ryuku kopjával, 527 arannyal és 1 vörös dragnittal , Bunkó's Big Ben 1 ryuku harmatgyűjtővel, 1 ryuku buzogánnyal, 1 ryuku evezővel, 1 ryuku kopjával, 527 arannyal és 1 vörös dragnittal , Szálsebes Gondolat 1 ryuku harmatgyűjtővel, 1 ryuku buzogánnyal, 1 ryuku evezővel, 1 ryuku kopjával, 526 arannyal és 1 vörös dragnittal , Azumi 1 ryuku harmatgyűjtővel, 1 ryuku buzogánnyal, 1 ryuku evezővel, 1 ryuku kopjával, 526 arannyal és 1 vörös dragnittal , Scott Jordo Lee 1 ryuku harmatgyűjtővel, 1 ryuku buzogánnyal, 1 ryuku evezővel, 1 ryuku kopjával, 526 arannyal és 1 vörös dragnittal , Hajnalcsillag 1 ryuku harmatgyűjtővel, 1 ryuku buzogánnyal, 1 ryuku evezővel, 1 ryuku kopjával, 526 arannyal és 1 vörös dragnittal , Töki 1 ryuku harmatgyűjtővel, 1 ryuku buzogánnyal, 1 ryuku evezővel, 1 ryuku kopjával, 526 arannyal és 1 vörös dragnittal , Sutor Kragoru 1 ryuku harmatgyűjtővel, 1 ryuku buzogánnyal, 1 ryuku evezővel, 1 ryuku kopjával, 526 arannyal és 1 vörös dragnittal
, Mageo 1 ryuku harmatgyűjtővel, 1 ryuku buzogánnyal, 1 ryuku evezővel, 1 ryuku kopjával, 526 arannyal és 1 vörös dragnittal távozhat.) A seregnek már nincs szüksége rátok, miközben ők a sebesülteket látják el és a győzelmet ünneplik, ti jó kalandozókhoz méltón szétszéledtek és mentek a magatok feje után. 150 000 tapasztalati pontot kaptál. [60 pontot használtál fel, van még 450. Kapsz 60 VP-t.]
Az 1. napon újból találkozol Alaria Volerdivel. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. {max. varázspontja: 46654; max. pszije: 56235.} Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. A vallásra, és azon belül a teológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. Mindkettőtöknek kockázni támad kedve. Gyorsan megegyeztek a tétben: 100 arany lesz a nyertesé. Ellenfeled dob először, hatos. Te egy hármast gurítasz. Vesztettél! 100 aranyad bánta a dolgot. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
Az 1. napon megintcsak összefutsz Daerk Faerrel. {legmagasabb egyéb szakértelme: pszi (1632).} Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. A vallásra, és azon belül a teológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Itt az ideje előkapni a szerencsekockákat. Gyorsan megegyeztek a tétben: 10 arany lesz a nyertesé. Kezdődhet a játék, ellenfeled kezd: ötös. Koncentrálsz, majd gurítasz: hármas. Vesztettél! Bánatosan átnyújtod ellenfeled nyereményét, 10 aranyat. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Átveszed a sikeresen eladott 1 mentát korona (eladási ár: 800 arany, ebből a kezelési költség: 80 arany) ellenértékét. A játékvezető átadott Neked 1 Fairlight szütyőjét.
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+25 tvp ). A méregtermő iszák termelt 4 ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (99,19)-> 8 arany, -2 ÉP] A monolitok nyomasztó módon csökkentik VP regenerációdat. Varázserőd regenerálódik. (+361 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+198 pszi pont.) A poszogó möszék csámcsogva habzsolják pszi energiáidat. (-9 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+5 tudatpont.) A monolitok nyomasztó módon csökkentik TU regenerációdat. A plusz TU-kat 25 TVP-re váltod. A lottó 1587. hetének nyerőszámai: 5, 26, 1. 2 db 0 találatos szelvényed volt. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda. [A két forduló között 5 új/megváltoztatott Encyclopedia Fantasia-t kaptál. (ld. enc.)]
Időközben sokat nézelődtél, keresgéltél, hátha egy purifikátor nyomára bukkansz. Sajnos sikertelenül. [7 pontot használtál fel, van még 503. Kapsz 7 VP-t.]

* 1. KP: vv 71 224 86 elmormolod a 71. varázslatot a 224. varázslatot a 86. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 501. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-25 varázspont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 501.]
Fürgén varázsolsz! Optimalizálod szervezeted energiafelhasználását. [-8 varázspont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 501.]

* 2. KP: vv 64 3 70 elmormolod a 64. varázslatot a 3. varázslatot a 70. varázslatot
Beizzik a turbómágia. [-6 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 499. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Kakukk! Kakukk! [-6 varázspont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 499.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 498. Kapsz 1 VP-t.]

* 3. KP: hh 1099 1100 2306 használod az 1099. tárgyat az 1100. tárgyat a 2306. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 498.]
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Egészséged TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Egészséged TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 497. Kapsz 1 VP-t.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Egészséged TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 496. Kapsz 1 VP-t.]

* 4. KP: hh 1133 1253 1534 használod az 1133. tárgyat az 1253. tárgyat az 1534. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 475. Kapsz 21 VP-t.]
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Nem volt maradandó hatása.) [6 pontot használtál fel, van még 469. Kapsz 6 VP-t.]
Előkeresed a hátizsákodból a piciny quwarg teleportgömböt, majd kísérletezni kezdesz vele. Szédüléshez hasonlatos érzés fog el, s mire elmúlik, már egy quwarg boly belsejében állsz. Döbbenetes élmény ebbe a mesterséges létesítménybe behatolni. Mindenhol kisebb-nagyobb quwargok nyüzsögnek! Valami hatalmasat csíp beléd hátulról (-10 életerő). A fosztogatás előtt meg kell küzdened a boly jól megtermett lakójával. Egy quwarg nagymester! {max. életpontja: 211-250.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő varázslatot. 82 életpontot sebeztél. Ellenfeled öklendezni kezd. A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg nagymester testét. (2 támadással 68 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Elüvöltöd magad: "Már megint nincs rajtad sapja!" 59 ép-nyi sebzést okoztál. Marokra fogva a biethlan lándzsát a másikra támadsz. Biethlan lándzsával felnyársalod a quwarg nagymester torát. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őselemi savcsapás varázslatot. 188 életpontot sebeztél. Cápafoggal eltalálod a quwarg nagymester testét. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Csáprágó csattan csípőd közelében. Csáprágó csattan csípőd közelében. Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg nagymester összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 fekete gyöngyöt. 2 353 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 530, sebződés: 0, gyógyulás: 27, összesen: +27 ÉP}

Relikviád felpulzál, egy szörny ugrik elő egy sötét sarokból! Egy quwarg harcos! {védettsége: 28 szúró, 28 vágó, 18 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő. 83 életpontot sebeztél. Ellenfeled öklendezni kezd. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a quwarg harcos potrohát. (1 támadással 29 életpontot sebezve.) Csatakiáltást hallatsz: "Éljen a Pöröly Rend!" 53 ép-nyi sebzést okoztál. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 340 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 165, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy quwarg parafenomén! {védettsége: 35 szúró, 35 vágó, 35 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Egy méregfelhő varázslattal köszöntöd a másikat. 88 életpontot sebeztél. Ellenfeled öklendezni kezd. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény varázslat. Semmi hatás! Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg parafenomén torát. (3 támadással 145 életpontot sebezve.) A quwarg parafenomén még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 457 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 233, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy quwarg parafenomén! {támadása: 30.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő varázslatot. 91 életpontot sebeztél. Ellenfeled öklendezni kezd. Egy vakító fény varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled vakító fény varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vakító fény varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Ellenfeled vakító fény varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg parafenomén torát. (2 támadással 101 életpontot sebezve.) A quwarg parafenomén szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 457 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 192, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Szétrugdosod a quwargokat, és kincs után kutatsz. Eredménnyel! A földön találsz 1 shinai gömböt [shinai gömb ládikóba-> (99,19)-> 40 arany, -2 ÉP]. Újabb kavargó, teleportérzés lesz úrrá rajtad, ahogy megtörténik a visszaút. A következő pillanatban a kimerült teleportgömböt a kezedben tartva térsz magadhoz. [41 pontot használtál fel, van még 428. Kapsz 41 VP-t.]

* 5. KP: vv 26 188 72 elmormolod a 26. varázslatot a 188. varázslatot a 72. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 426. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 424. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Agyad köré mentális pajzsot vonsz. [-9 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 422. Kapsz 2 VP-t.]

* 6. KP: ef 1 0 0 energia fejlesztése 1
Tudati koncentrációval járulsz hozzá egy új tudati képesség kifejlesztéséhez. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 412. Kapsz 10 VP-t.]

* 7. KP: vv 165 0 0 elmormolod a 165. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 410. Kapsz 2 VP-t.]

* 8. KP: le 511 253 0 leveszed/lerakod az 511. tárgyat a 253. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt.
Leveszed a nekrofun medált. [0 pontot használtál fel, van még 410.]

* 9. KP: kf 1979 1579 1559 kézbeveszed/felveszed az 1979. tárgyat az 1579. tárggyal az 1559. tárgyat
A füledre akasztod a tűztagadót. [0 pontot használtál fel, van még 410.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 410.]
Leveszed a lidérckoronát, majd a fejedre teszed a mentát koronát. [0 pontot használtál fel, van még 410.]

hh 1137 1228 1618 használod az 1137. tárgyat az 1228. tárgyat az 1618. tárgyat
Előbányászod az első pálinkásüveget a hátizsákodból, majd a kinyitott üveget tétovázás nélkül a szádhoz emeled, és felhajtod. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a forduló végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 408. Kapsz 2 VP-t.]
Leöntöd a torkodon 1 ork fiola tartalmát. A csodaszer rögtön hat: +2 támadás a forduló végéig. [3 pontot használtál fel, van még 405. Kapsz 3 VP-t.]
Használod a fenőkövet, hogy megélezd a fegyvereidet. (+1 sebzés minden szúró-, vágó- és vízifegyverre a forduló végéig.) [9 pontot használtál fel, van még 396. Kapsz 9 VP-t.]

hh 1225 504 522 használod az 1225. tárgyat az 504. tárgyat az 522. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 396.]
Nekilátsz, hogy minden szemetet beledobálj az aranytermő ládikóba: ametiszt medál (98,20)-> (28 ap), aranygyűrű (98,20)-> (12 ap), borostyán függő (98,20)-> (6 ap), ezüst gyűrű (98,20)-> (18 ap), ezüst karkötő (98,20)-> (14 ap), ezüst kulcs (99,19)-> (48 ap), ezüst nyaklánc (98,20)-> (70 ap), gyöngysor (98,20)-> (48 ap), hattyútoll (99,19)-> (6 ap), obszidián függő (98,20)-> (20 ap), obszidián karkötő (98,20)-> (60 ap), rejtőköpeny (99,19)-> (14 ap), zárnyitó készlet (99,19)-> (16 ap), összesen 360 arany, 26 ÉP veszteség, 0 VP veszteség. [6 pontot használtál fel, van még 390. Kapsz 6 VP-t.]
Hamm, benyeled a tudás gyöngyét, majd lesed a hatást. Agyad bizseregni kezd! (+1 IQ.) [1 pontot használtál fel, van még 389. Kapsz 1 VP-t.]

bb 512 1480 1615 beraksz a bankba az 512. tárgyat (1480 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 15 Eldereth szilánkot. Beraksz a bank széfjébe 4 titanitdukátot. Beraksz a bank széfjébe 1 keg gombát. [0 pontot használtál fel, van még 389.]

ek 302 6 t. energia kisütése: 302 6
Megidézed a fegyvermestert! Egy darabig döbbenten pislog, de aztán látja, ki is hívta, és rád mosolyog. Hozzálát oktatásodhoz, a tudást minden részecskéddel próbálod magadba szívni. Sikerült! A következő szintre léptél a megadott fegyverszakértelemben! [-2 TU.] [50 pontot használtál fel, van még 339. Kapsz 50 VP-t.]

h 1167 1 használod az 1167. tárgyat
Ma egy adag főtt ételt támad kedved főzni. Profi módra készíted el. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. Hmm! Már nem is vagy éhes! A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 főzés). 2 771 tapasztalati pontot kaptál. [1 pontot használtál fel, van még 338. Kapsz 1 VP-t.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! (Kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az aranyfecske bal lábát. (8 támadással 339 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Már megint nincs rajtad sapja!" 53 életpontot sebeztél. Marokra fogva a biethlan lándzsát ellenfeledre rontasz. Biethlan lándzsával néhányszor teljesen átdöföd az aranyfecske jobb vállát. (3 támadással 320 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 403 életpontot sebeztél. Cápafoggal megbököd az aranyfecske csillogó testét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 94 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1175, sebződés: 0, gyógyulás: 78, összesen: +78 ÉP}

[-72 varázspont.] Egészséged TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 328. Kapsz 10 VP-t.]

v 181 74 58 elmormolod a 181. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

131 132 133
2
3
4
(132,3) quwarg nagymester (#214), quwarg harcos (#201), quwarg parafenomén (#248), aranyfecske (#283)

[74,58] Egy kisebb településhez érkeztél. Elérted Maad keleti határát, a Grákó-hegyek első lankáit. Látsz egy főutcát. Utad során felfedezel egy teljesen lerombolt oltárt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy teljesen lerombolt olvasztókemencét. Utad során felfedezel egy fellegvárat. (no:1. építését magenta Jade kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.)
(Vándorcirkusz:) Mint egy különös látomás, úgy terül szét előtted a vándorcirkusz rengeteg apró épülete. Bizsergő tenyérrel veted bele magad a szokatlan tömegbe, míg egy apró termetű férfi meg nem állít. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 5 aranyat.

Van itt egy Ördögi Kör (709. épület.) és egy Gonoszság Temploma (771. épület.). A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-5 életerő).
[-60 varázspont.] Egészséged TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 318. Kapsz 10 VP-t.]

be 709 147 138 bemész a 709. épületbe
Mindig megborzongsz, ha az Ördögi Kör közelébe kerülsz. Erőt véve magadon, határozottan indulsz előre. Lehunyod a szemed, ahogy a fekete gyertyák hideg füstje bekúszik a ruhád alá, de aztán az érzés lassan elmúlik. Bejutottál...
Elindulsz az egyik csuhás alak felé és elmondod, mire lenne szükséged. Ez 100 arany lesz. Szó nélkül kinyújtja a tenyerét, melybe leszámolod a csengő érméket. Az alak felemeli karjait és mély, torokhangú mormogásba kezd. Érzed a mágia lüktetését, mely egyetlen mozdulattal csapódik testedbe, ahogy a varázslat befejeződik! Aktivizálódik rajtad egy mágikus ütés [Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. Egészséged TF-elődött.] és egy széljárás [Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. Egészséged TF-elődött.] varázslat! [5 pontot használtál fel, van még 313. Kapsz 5 VP-t.]

a 211 1402 10 átadod a 211. tárgyat az 1402. kalandozónak (10 darabot)
Alkalmazod a tudatkinézist. Ok, sikeresen átadtál 10 sáfrányport Töki részére. [5 pontot használtál fel, van még 308. Kapsz 5 VP-t.]

m 2 6 mozogsz keletre, nyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[132,3] Homokos tengerpartra érkeztél. Északról a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy nekrofunt. Délre nézve látsz egy mákrózsa bokrot. Délnyugatra egy phua-kúp van. Nyugatra egy Chara-din monolitja van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Profizmusodnak hála azonnal észreveszed a szörnyet a buckák mögött. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy purifikátor került az utadba. {egyik sebzési módja: 6x 1d8+3.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Egy méregfelhő varázslattal köszöntöd a másikat. 92 életpontot sebeztél. Ellenfeled öklendezni kezd. Üdvözlésképpen egy jégcsóva varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 7 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a purifikátor testét. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) A purifikátor még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 purifikátor hájat. 1 220 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 130, sebződés: 7, gyógyulás: 0, összesen: -7 ÉP}

Körbevizsgálódsz. Elég régi (kb. 3 hetes) troll nyomok vezetnek délnyugatra. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés).
(láthatatlan észlelése:)
Találkozol Desmodussal. Egy angyalok gyűrűjét, egy arany morfjelvényt, egy beholderfej medált, egy boszorkánykendőt, egy drakolder gyűrűt, egy káosz szimbólumot, egy kígyóbőr övet, egy kreiton fókuszt, egy mind. igazgyöngyét, egy moa csiptetőt, egy nekrofun medált, egy purifikátor övet, egy ritualista övet, egy ryuku csizmát, egy ryuku karvédőt, egy ryuku kesztyűt, egy ryuku köpenyt, egy ryuku mellvértet, egy ryuku nadrágot, egy ryuku sisakot, egy saválló fülbevalót, egy smaragd karkötőt, egy sodét, egy tűztagadót és egy varkaudar szimbólumot visel. Felszerelését egy zafír sárkány trófea, egy északi tűzsárkány trófea és egy kisebb quwarg isten trófea színesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egy mágikus viharban meditáló varázsló. Jobb kezében egy éjsötét vortexpálcát, bal kezében egy nitmák pengét tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Hátasa egy idomított szőrös azuka. Tárgyainak egy részét egy hegyi szamár viszi.
{Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy Baghar korbácsa (ld. enc.)} Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
Találkozol Swapo Ric-kel. Kíséretébe tartozik egy élőholt élőholt quwarg, egy csontváz hadúr csontváz, egy ősi szellem szellem. Leah szentelő papja. Egy bozontfonatot, egy bronz éjmedált, egy bronz emlékérmet, egy bronz morférmet, egy bronz vadászmedált, egy csodálatos nyakláncot, egy Élet gyűrűjét, egy ezüst morfjelvényt, egy ezüst noterm. éremet, egy fejvadász medált, egy hakamát, egy hatalom fülbevalóját, egy Hatalom Karkötőjét, egy hősi övcsatot, egy Huddens kesztyűjét, egy játékmesteri palástot, egy jégisten amulettet, egy kabutót, egy Khór maszkját, egy koponya gyűrűt, egy koponya szimbólumot, egy lajstrom medált, egy nefil-rin medált, egy nekrofun medált, egy nodonrod kitűzőt, egy olimpiai aranymedált, egy örökkéval.gyémántját, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy roxati üvegszemet, egy ryuku futárcsizmát, egy sodét, egy szirén köpenyét, egy tleikan karkötőt, egy tradicionális övet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy zafír erőövet visel. Ruházatát egy hoarián sárkánybébi trófea, egy teriád törzsfő trófea és egy teriád harcos trófea teszi egyedivé. Furcsa jelvénye van: egy kasza. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Hátasállata egy szőrös azuka! Holmiját egy hegyi szamár cipeli. {max. varázspontja: 3757; max. pszije: 878.} Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: sötét, jelezve, hogy a másik gonosz.
Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-4 életerő).

(Továbbmész...) [131,3] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Északról a tenger végtelenje kéklik. Jelez a hatodik érzéked! Egy szörny közeledik feléd. Úgy gondolod, hogy a közeledő purifikátor nem jelenthet komoly veszélyt. {támadása: 23.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. Távolról méregfelhő varázslatot lősz a másikra. 84 életpontot sebeztél. Ellenfeled öklendezni kezd. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiatüskék varázslat. 17 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a purifikátor ruganyos törzsét. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) A purifikátor most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 purifikátor hájat. 1 220 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 118, sebződés: 17, gyógyulás: 0, összesen: -17 ÉP}

Oldalt pillantva, meglátsz egy Chara-din monolitját. Találsz egy termikfészket. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délkeletre egy mákrózsa bokrot. Délre nézve látsz egy phua-kúpot. Délnyugatra egy gumifa van. Nyugatra egy rúnakő van. Elrakod a távcsövet. Sorvadsz (-5 életerő). [14 pontot használtál fel, van még 294. Kapsz 14 VP-t.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 1x 2d8+8.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! (Kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az aranyfecske aranyszárnyát. (8 támadással 340 életpontot sebezve.) Csatakiáltást hallatsz: "Már megint nincs rajtad sapja!" 54 életpontot sebeztél. Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan lándzsát a másikra ugrasz. Biethlan lándzsával néhányszor teljesen átdöföd az aranyfecske csillogó testét. (3 támadással 318 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Cápafoggal épp hogy megszúrod az aranyfecske testét. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 100 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 774, sebződés: 0, gyógyulás: 77, összesen: +77 ÉP}

[-72 varázspont.] Egészséged TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 284. Kapsz 10 VP-t.]

be 2685 bemész a 2685. épületbe
Jól felhergeled magad, mielőtt belépsz a termikfészekbe. Az adrenalin segít a túlélésben. Benn nem találsz mást csak félhomályt és bűzt. Azért alaposan körülnézel, hátha lapul itt valami bebábozódott szörny. A teljesen bebábozódott lényeket, amikből még nem kelt ki termik, könnyedén el tudod pusztítani, hiszen magatehetetlenek. Az előtted mozduló alakot azonban csak félig borítja a termiknyálka, így ki tudod venni, hogy ez egy lidérckirály! {max. életpontja: 701-780.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a lidérckirály testét. (8 támadással 345 életpontot sebezve.) A lény koncentrál egy hangyányit. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Elkiáltod magad: "Rajta, rajta, rajta, fel a diadalra!" Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan lándzsát a másikra támadsz. Biethlan lándzsával több döféssel felnyársalod a lidérckirály testét. (9 támadással 942 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+189 életerő). Cápafoggal többször eltalálod a lidérckirály testét. (6 támadással 378 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 76 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Biethlan lándzsával megdöfködöd a lidérckirály testét. (5 támadással 518 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). Cápafoggal kicsit megsebzed a lidérckirály testét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A lidérckirály csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 75 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37 276 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2244, sebződés: 151, gyógyulás: 382, összesen: +231 ÉP}

Ni csak, van itt valami érdekes! Elrakod, majd később alaposabban megnézed! Találtál 2 mutáns csontot. A néma csendet egy apró zaj töri meg, így időben észleled, hogy valami nyálkával borított lény támad rád. Ellenfeled egy alig felismerhető viharóriás! {max. életpontja: 701-790.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. 899 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy villámcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 50 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a viharóriás testét. (8 támadással 352 életpontot sebezve.) Hatalmasat kiáltasz: "Pusztulj!" 49 életpontot sebeztél. Megmarkolva a biethlan lándzsát ellenfeledre rohansz. Biethlan lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a viharóriás oszlopos lábát. (8 támadással 838 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+168 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 193 életpontot sebeztél. Cápafoggal épp hogy megszúrod a viharóriás villámló testét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Ellenfeled épphogy megpöccint. (1 támadástól 83 életpontot vesztesz.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy villámsújtás varázslatot. 58 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 83 aranyat. 37 201 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2391, sebződés: 191, gyógyulás: 181, összesen: -10 ÉP}

Na végre, némi haszna is van annak, hogy vállalod a veszélyt. Kincset pillantasz meg a földön, a zsákodba tömsz 1 gyógykenőcsöt. A csend szinte tapintható, így megugrasz picit, amikor hirtelen zajt hallasz. Megpördülsz, egy spóráktól fertőzött mópat gigász néz veled farkasszemet. Te támadsz először! {támadása: 46.}

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Távolról ryuku átokvarázs varázslatot lősz a másikra. 1362 életpontot sebeztél. A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a mópat gigász ragyás masszáját. (8 támadással 350 életpontot sebezve.) Azt üvöltöd: "Pokolra veled!" 60 ép-nyi sebzést okoztál. Megmarkolva a biethlan lándzsát a másikra támadsz. Biethlan lándzsával jól megszurkálod a mópat gigász testét. (9 támadással 959 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+192 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 387 életpontot sebeztél. Cápafoggal valamennyire megsebezgeted a mópat gigász gigászi lábát. (3 támadással 183 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Patájával a mópat gigász kissé megtaszít. (1 támadástól 48 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 53 827 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 3301, sebződés: 48, gyógyulás: 229, összesen: +181 ÉP}

A földön tárgyat pillantasz meg. Gyorsan felmarkolsz 1 manakristályt. Nocsak, egy mészárlásra kiszemelt áldozat! Hiszen ez egy félig-termik uchako! {egyik sebzési módja: 1x 4d8+12.}

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ryuku átokvarázs. 452 életpontot sebeztél. A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Villámgyorsan félrepördülsz. Csatakiáltást hallatsz: "Harcra fel, ma győzni kell!" 50 életpontot sebeztél. Megmarkolva a biethlan lándzsát a másikra ugrasz. Biethlan lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az uchako testét. (9 támadással 960 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerő). Cápafoggal jól megszurkálod az uchako testét. (6 támadással 380 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Az uchako fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az uchako, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Biethlan lándzsával többször eltalálod az uchako testét. (3 támadással 319 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 224 életpontot sebeztél. Cápafoggal megbököd az uchako testét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az uchako, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az uchako, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva a fűszertartót, szereztél 7 csepp sáfrányport. 37 057 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2445, sebződés: 87, gyógyulás: 347, összesen: +260 ÉP}

Na, mégse jöttél potyára erre a rémes helyre. Valami kincsre bukkansz, el is rakod gyorsan, 1 zafír erőövet találtál. [zafír erőöv ládikóba-> (140,61)-> 100 arany, -2 ÉP] Mozgást észlelsz a periférikus látásoddal. A mindenit, egy termik viharóriás sámán ront rád!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Egy ryuku átokvarázs varázslattal köszöntöd a másikat. 936 életpontot sebeztél. Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 319 életpontot vesztettél. A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a viharóriás sámán testét. (8 támadással 355 életpontot sebezve.) Elkiáltod magad: "Üsd, vágd, nem apád!" 63 életpontot sebeztél. Megmarkolva a biethlan lándzsát ellenfeledre támadsz. Biethlan lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a viharóriás sámán testét. (9 támadással 952 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+191 életerő). Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 450 életpontot sebeztél. Cápafoggal meghorzsolod a viharóriás sámán testét. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A viharóriás sámán meglök egy kicsit. (1 támadástól 65 életpontot vesztesz.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 319 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 8 madártoll és egy kék orchidea. Szereztél 49 aranyat. 40 545 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2812, sebződés: 703, gyógyulás: 203, összesen: -500 ÉP}

Hohó, van itt egy manaszilánk is! Bár mintha láttál volna még a fészekben további bábokat, teljesen kimerültél, nem tudsz tovább harcolni, visszavonulsz. Egészséged TF-elődött. [20 pontot használtál fel, van még 264. Kapsz 20 VP-t.]

be 2685 bemész a 2685. épületbe
A termikfészek, ahová bejöttél nagyobbnak tűnik az eddigieknél. Egy kisebb labirintus, több elágazással. Elindulsz, hogy alaposan átkutasd az egészet. A félhomályban igen csak meresztened kell a szemed, hogy láss valamit. Nem is a látásod, mint inkább a hatodik érzéked figyelmeztet a veszélyre, amikor egy termikké alakuló taalru herceg támad rád. {védettsége: 55 szúró, 55 vágó, 55 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy ryuku átokvarázs varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 803 életpontot sebeztél. Távolról háló varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a taalru herceg póklábát. (8 támadással 340 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Csatakiáltást hallatsz: "Ghalláért!" Marokra fogva a biethlan lándzsát ellenfeledre rohansz. Biethlan lándzsával tökéletesen perforálod a taalru herceg egyik lábát. (8 támadással 837 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+168 életerő). Ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 213 életpontot sebeztél. Cápafoggal meghorzsolod a taalru herceg testét. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A taalru herceg mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 25 életpontot vesztesz.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A taalru herceg mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A taalru herceg fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (98,20)-> 50 arany, -2 ÉP], 2 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (98,20)-> 40 arany, -2 ÉP] és 3 fekete gyöngy. 35 116 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2257, sebződés: 67, gyógyulás: 181, összesen: +114 ÉP}

Ni csak, van itt valami érdekes! Elrakod, majd később alaposabban megnézed! Találtál 3 vashegyű nyilat. Egy félig bebábozódott lény támad rád. Felismered, hogy ez egy fagyóriás volt valamikor.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ryuku átokvarázs varázslatot. 961 életpontot sebeztél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a fagyóriás fagyott lábát. (8 támadással 362 életpontot sebezve.) A lény lehel egyet, és a következő másodpercben fagyvihar kezd tombolni. Ujjaid egymáshoz fagynak, bőröd törékeny porcelánná válik. Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Lejárt az időd!" 55 életpontot sebeztél. Meglengetve a biethlan lándzsát a másikra rontasz. Biethlan lándzsával több döféssel felnyársalod a fagyóriás fejét. (9 támadással 942 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+189 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 191 életpontot sebeztél. Cápafoggal megkarcolod a fagyóriás testét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). (Húsod fagyott:) Egy tockost nyomat Neked a fagyóriás! (1 támadástól 249 életpontot vesztesz.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégoszlop varázslat. 191 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) A fagyóriás most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 jégszivet. 29 401 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2574, sebződés: 440, gyógyulás: 202, összesen: -238 ÉP}

Na, mégse jöttél potyára erre a rémes helyre. Valami kincsre bukkansz, el is rakod gyorsan, 1 remák szivet találtál. Váratlanul egy nyálkával borított szörny ront rád a félhomályból. Ellenfeled egy bebábozódott lidérckirály! {egyik sebzési módja: 2x 4d8+20.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a lidérckirály bal vállát. (8 támadással 344 életpontot sebezve.) A lény koncentrál egy hangyányit. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Elkiáltod magad: "Gyere és halj meg!" Marokra fogva a biethlan lándzsát ellenfeledre rontasz. Biethlan lándzsával több döféssel felnyársalod a lidérckirály testét. (9 támadással 945 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+190 életerő). Cápafoggal többször eltalálod a lidérckirály testét. (6 támadással 357 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 85 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Biethlan lándzsával többször eltalálod a lidérckirály bal karját. (5 támadással 522 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). Cápafoggal megkarcolod a lidérckirály testét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A lidérckirály néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 89 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37 722 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2228, sebződés: 174, gyógyulás: 380, összesen: +206 ÉP}

Valami csillog a földön. Nyilván a bebábozódó szörny hagyta el, 1 megsemmisítőt találtál. Egy félig bebábozódott lény támad rád. Felismered, hogy ez egy taalru herceg volt valamikor. {támadása: 60.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Távolról ryuku átokvarázs varázslatot lősz a másikra. 845 életpontot sebeztél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy háló varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a taalru herceg tigristestét. (8 támadással 350 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Azt üvöltöd: "Búcsúzz az életedtől!" Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Biethlan lándzsával tökéletesen perforálod a taalru herceg fejét. (8 támadással 807 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+162 életerő). Cápafoggal megkarcolod a taalru herceg tigristestét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A taalru herceg mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A taalru herceg mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 22 életpontot vesztesz.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a taalru herceg, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) A taalru herceg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (98,20)-> 60 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (99,19)-> 14 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (98,20)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (98,20)-> 10 arany, -2 ÉP]. 37 096 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2063, sebződés: 74, gyógyulás: 175, összesen: +101 ÉP}

Valami csillog a földön. Nyilván a bebábozódó szörny hagyta el, 2 ork csodaszert találtál. Meg kell purgálni ezt a rémes helyet! - töprengesz, miközben óvatosan körülnézel. Elővigyázatosságod nem is hiábavaló, hiszen az egyik gubóból egy kisebb quwarg isten emelkedik ki, és támad rád. {max. életpontja: 631-680.}

A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Egy ryuku átokvarázs varázslatot dobsz ellenfeledre. 767 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy teljes őrület pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiafolyam varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kisebb quwarg isten testét. (8 támadással 384 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. (A(z) tűztagadó védett meg.) Elkiáltod magad: "A PÖRÖLY nevében!" 50 életpontot sebeztél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Biethlan lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a kisebb quwarg isten testét. (6 támadással 637 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). Cápafoggal megkarcolod a kisebb quwarg isten testét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 72 életpontot sebeztél. Több marást ejt rajtad a kisebb quwarg isten csáprágójával. (2 támadástól 330 életpontot vesztesz.) A kisebb quwarg isten összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (140,61)-> 60 arany, -2 ÉP], egy szent jogar, egy gyöngymangó, 5 arany, egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (98,20)-> 40 arany, -2 ÉP] és 4 vas dobónyíl. 57 101 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1978, sebződés: 334, gyógyulás: 142, összesen: -192 ÉP}

Hohó, van itt egy manaszilánk is! Ennyi! Ez volt az utolsó! A tetemeket elégeted, hogy a spórák ne tudjanak kiszabadulni. Egészséged TF-elődött. [20 pontot használtál fel, van még 244. Kapsz 20 VP-t.]

v 275 627 elmormolod a 275. varázslatot
Kántálni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Létrehoztad az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+720 varázspont) [-25 varázspont.] Egészséged TF-elődött. (+1 egészség.) [5 pontot használtál fel, van még 239. Kapsz 5 VP-t.]

m 3 2 mozogsz délkeletre, keletre
[132,4] A homokos talajt füves, bokrokkal teli terep váltja fel.
(Feltételes támadás:) Egy tetemember! Ezt kerested. {védettsége: 28 szúró, 22 vágó, 12 ütő ellen.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a tetemember bűzlő testét. (1 támadással 30 életpontot sebezve.) Csatakiáltást hallatsz: "Csak a fejét, hogy meg ne sántuljon!" 52 ép-nyi sebzést okoztál. A tetemember összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 472 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 82, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy mákrózsa bokrot. Felfedeztél egy teljesen lerombolt oltárt. Találsz egy rúnakövet. Bár megérinted, hideg marad, akár a jég - nyilván nem a te istenedé. Egy kisebb csoportosulást pillantasz meg. Hét törpe és egy alakváltó herceg álldogál egy üvegkoporsó mellett. Mindnyájan könnyeznek, mintha gyászolnának. A koporsóban egy gyönyörűséges ember nő fekszik. Nyilvánvalóan halott. Ha segíteni akarsz, 24 TVP-t kell elköltened (45. jellempróba). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy régészeti lelőhelyet. Igazi profi munka folyik itt az ásatásoknál! Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Messze délnyugatra látsz egy álomvirágot. Nyugatra nézve látsz egy phua-kúpot. Elteszed a látcsövet. Tested lassan sorvadozik (-5 életerő).

(Továbbmész...) [133,4] A bozótost sűrű erdő váltja fel. Gyanús mozgást látsz a fák között. Úgy gondolod, hogy a közeledő varkaudar kósza nem jelenthet komoly veszélyt. {egyik sebzési módja: 2x 4d6+8.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő. 93 életpontot sebeztél. Ellenfeled öklendezni kezd. Üdvözlésképpen egy rovarfelhő varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 10 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Elkiáltod magad: "Ez egy jó nap a halálra!" 61 ép-nyi sebzést okoztál. A varkaudar kósza összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Úgy döntesz, ebből elég volt. Egy pillanat alatt kereket oldasz. A másik úgy dönt, még hagy élni egy kicsit, és nem követ. 1 141 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 154, sebződés: 10, gyógyulás: 0, összesen: -10 ÉP}

Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog egy gyilkos mókus előtt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy Chara-din monolitját. Oldalt pillantva, meglátsz egy álomvirágot. Épp virágzik! Begyűjtesz 1 álomport. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy termikfészket. Tested lassan sorvadozik (-4 életerő). Megvizsgálod a talajt. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) troll nyomok vezetnek északnyugatra. [14 pontot használtál fel, van még 225. Kapsz 14 VP-t.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {támadása: 58.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi eredménye! (Mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Azt üvöltöd: "Harcra fel, ma győzni kell!" 53 ép-nyi sebzést okoztál. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Biethlan lándzsával több döféssel felnyársalod az aranyfecske testét. (6 támadással 620 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+125 életerő). Távolról őselemi savcsapás varázslatot lősz a másikra. 213 életpontot sebeztél. Cápafoggal megbököd az aranyfecske aranyszárnyát. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 124 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az ocsmány teremtmény huhog! 80 életpontot vesztettél. Az aranyfecske szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 98 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1071, sebződés: 82, gyógyulás: 138, összesen: +56 ÉP}

[-72 varázspont.] Egészséged TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 215. Kapsz 10 VP-t.]

be 2685 bemész a 2685. épületbe
A termikfészek, ahová bejöttél nagyobbnak tűnik az eddigieknél. Egy kisebb labirintus, több elágazással. Elindulsz, hogy alaposan átkutasd az egészet. Egyelőre csak néma csend és hullaszag. Aztán hirtelen rád szakad, na nem az ég, csak egy félig bebábozódott alak. Ez egy fertőzött mópat gigász! {védettsége: 25 szúró, 25 vágó, 25 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ryuku átokvarázs varázslatot. 1359 életpontot sebeztél. Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Harcra fel, ma győzni kell!" 57 életpontot sebeztél. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Biethlan lándzsával többször eltalálod a mópat gigász ragyás masszáját. (9 támadással 926 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+186 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 168 életpontot sebeztél. Cápafoggal megdöfködöd a mópat gigász gigászi lábát. (6 támadással 374 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). Patájával a mópat gigász kissé megtaszít. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) Biethlan lándzsával többször eltalálod a mópat gigász ragyás masszáját. (4 támadással 421 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). Cápafoggal kicsit megsebzed a mópat gigász testét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Kisebb rúgást kapsz a jobb bokádba. (1 támadástól 78 életpontot vesztesz.) A mópat gigász még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
53 693 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 3373, sebződés: 146, gyógyulás: 360, összesen: +214 ÉP}

Na végre, némi haszna is van annak, hogy vállalod a veszélyt. Kincset pillantasz meg a földön, a zsákodba tömsz 4 ragasztót. (Nincs mibe rakni 4 ragasztót.) A néma csendet egy apró zaj töri meg, így időben észleled, hogy valami nyálkával borított lény támad rád. Ellenfeled egy alig felismerhető Thargodan mágus! {támadása: 33.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Egy ryuku átokvarázs varázslattal köszöntöd a másikat. 1010 életpontot sebeztél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiaspirál varázslatot. 326 életpontot vesztettél. Egy sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Egy Asylux csapdája varázslatot dob rád a másik. (-25 támadás.). Hatalmasat kiáltasz: "Rajta, rajta, rajta, fel a diadalra!" 55 életpontot sebeztél. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Biethlan lándzsával tökéletesen perforálod a Thargodan mágus testét. (9 támadással 933 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+187 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 151 életpontot sebeztél. Cápafoggal jól megszurkálod a Thargodan mágus testét. (5 támadással 295 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux átka varázslatot, majd rád küldi. Kaptál egy szopókövet! Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. Távolról méregfelhő III varázslatot lő rád a másik. 367 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-30 támadás). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux átka varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A Thargodan mágus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy téfea-agy és egy xirnox szív. 42 472 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2444, sebződés: 693, gyógyulás: 247, összesen: -446 ÉP}

Na végre, némi haszna is van annak, hogy vállalod a veszélyt. Kincset pillantasz meg a földön, a zsákodba tömsz 1 királyi koronát. [királyi korona ládikóba-> (99,19)-> 150 arany, -2 ÉP] Egy félig bebábozódott alak mozdul meg melletted. Teste nyálkával borított, nem tudod, hogy saját tudata vagy a spórák irányítják. Ellenfeled egy fertőzött viharóriás sámán! {egyik sebzési módja: 1x 15d10+6.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. 859 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 138 életpontot vesztettél. Hatalmasat kiáltasz: "Gyere és halj meg!" 51 életpontot sebeztél. Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan lándzsát ellenfeledre rohansz. Biethlan lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a viharóriás sámán jobb lábát. (9 támadással 956 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+192 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 202 életpontot sebeztél. Cápafoggal megérinted a viharóriás sámán testét. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Ellenfeled épphogy megpöccint. (1 támadástól 78 életpontot vesztesz.) Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 145 életpontot vesztettél. A viharóriás sámán még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. A következő kincseket találtad: egy xirnox szív és 2 fekete gyöngy. Szereztél 45 aranyat. 37 013 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2135, sebződés: 361, gyógyulás: 206, összesen: -155 ÉP}

Na végre, némi haszna is van annak, hogy vállalod a veszélyt. Kincset pillantasz meg a földön, a zsákodba tömsz 1 áldott követ. Mozgást észlelsz a periférikus látásoddal. A mindenit, egy termik halálelementál ront rád! {egyik sebzési módja: 2x 8d8+12.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy ryuku átokvarázs varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 430 életpontot sebeztél. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. 886 életpontot vesztettél. A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Teli tüdőből elordítod: "Dögölj meg!" Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan lándzsát a másikra ugrasz. Biethlan lándzsával tökéletesen perforálod a halálelementál ébentestét. (9 támadással 914 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+183 életerő). Cápafoggal többször eltalálod a halálelementál ébentestét. (6 támadással 380 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). A halálelementál mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 72 életpontot vesztesz.) Távolról halálvarázs II varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Biethlan lándzsával többször eltalálod a halálelementál ébentestét. (3 támadással 307 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). Távolról őselemi savcsapás varázslatot lősz a másikra. 201 életpontot sebeztél. Cápafoggal megkarcolod a halálelementál ébentestét. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A halálelementál leken néhány pofont. (2 támadástól 61 életpontot vesztesz.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy halálvarázs II varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. 41 768 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2294, sebződés: 1019, gyógyulás: 335, összesen: -684 ÉP}

Na végre, némi haszna is van annak, hogy vállalod a veszélyt. Kincset pillantasz meg a földön, a zsákodba tömsz 4 grifftojást.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+712 életerő). [-50 varázspont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Egészséged TF-elődött. Félhomály és bűz tompítja az érzékeidet, mégis időben észleled, amikor egy spórafertőzött kisebb quwarg isten támad rád.

Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ryuku átokvarázs varázslatot. 764 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pusztító végzet varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Egy energiafolyam varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pusztító végzet varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. A lény tüzet köp rád. (A(z) tűztagadó védett meg.) Elüvöltöd magad: "Éljen a Pöröly Rend!" 66 életpontot sebeztél. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Biethlan lándzsával több döféssel felnyársalod a kisebb quwarg isten testét. (9 támadással 1008 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+202 életerő). Ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 183 életpontot sebeztél. Cápafoggal épp hogy megszúrod a kisebb quwarg isten bal vállát. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Több marást ejt rajtad a kisebb quwarg isten csáprágójával. (2 támadástól 351 életpontot vesztesz.) A kisebb quwarg isten most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (98,20)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (99,19)-> 40 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (98,20)-> 6 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (99,19)-> 14 arany, -2 ÉP], 3 vasérc, egy kristálygömb, egy fűszertartó és 3 fekete gyöngy. 56 846 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2080, sebződés: 359, gyógyulás: 214, összesen: -145 ÉP}

Hohó, van itt egy manaszilánk is! Bár mintha láttál volna még a fészekben további bábokat, teljesen kimerültél, nem tudsz tovább harcolni, visszavonulsz. Egészséged TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 190. Kapsz 25 VP-t.]

be 2685 bemész a 2685. épületbe
Belépsz a termikfészekbe. Odabent félhomály uralkodik. Ahogy hozzászoksz az áporodott levegőhöz, körülnézel. Nocsak, egy mészárlásra kiszemelt áldozat! Hiszen ez egy félig-termik viharóriás sámán! {védettsége: 45 szúró, 45 vágó, 45 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. 883 életpontot sebeztél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 295 életpontot vesztettél. Elüvöltöd magad: "Ezt kapd ki!" 61 ép-nyi sebzést okoztál. Marokra fogva a biethlan lándzsát ellenfeledre rontasz. Biethlan lándzsával tökéletesen perforálod a viharóriás sámán testét. (9 támadással 940 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+189 életerő). Cápafoggal megdöfködöd a viharóriás sámán jobb lábát. (4 támadással 245 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 57 életpontot sebeztél. A viharóriás sámán megpróbál bevinni egy komolyabb ütést, de majdnem teljesen hárítod. (1 támadástól 53 életpontot vesztesz.) Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 286 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 4 pirkit és 5 gyenge méreg (Nincs mibe rakni 5 gyenge mérget.). Szereztél 43 aranyat. 38 111 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2186, sebződés: 634, gyógyulás: 239, összesen: -395 ÉP}

Na végre, némi haszna is van annak, hogy vállalod a veszélyt. Kincset pillantasz meg a földön, a zsákodba tömsz 1 megsemmisítőt.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+504 életerő). [-50 varázspont.] Egészséged TF-elődött. A mindenit! Egy bebábozódott uchako támad rád! Hát ez hogyan került ide! {támadása: 56.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy ryuku átokvarázs varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 952 életpontot sebeztél. A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Villámgyorsan félrepördülsz. Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Üsd, vágd, nem apád!" 56 életpontot sebeztél. Meglengetve a biethlan lándzsát a másikra támadsz. Biethlan lándzsával néhányszor teljesen átdöföd az uchako testét. (9 támadással 959 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+192 életerő). Távolról őselemi savcsapás varázslatot lősz a másikra. 185 életpontot sebeztél. Cápafoggal kicsit megbökdösöd az uchako testét. (2 támadással 123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Az uchako fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Az uchako összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a fűszertartót, szereztél 7 csepp sáfrányport. 39 067 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2275, sebződés: 29, gyógyulás: 217, összesen: +188 ÉP}

Valami csillog a földön. Nyilván a bebábozódó szörny hagyta el, 1 pszi követ találtál. Nocsak, egy mészárlásra kiszemelt áldozat! Hiszen ez egy félig-termik Thargodan légiós! {védettsége: 60 szúró, 60 vágó, 60 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Távolról ryuku átokvarázs varázslatot lősz a másikra. 990 életpontot sebeztél. Hatalmasat kiáltasz: "Pokolra veled!" Elszántan a másikra rohansz. Biethlan lándzsával tökéletesen perforálod a Thargodan légiós testét. (9 támadással 931 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+187 életerő). Távolról őselemi savcsapás varázslatot lősz a másikra. 206 életpontot sebeztél. Cápafoggal néhány helyen meghorzsolod a Thargodan légiós testét. (4 támadással 250 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). A Thargodan légiós csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 69 életpontot vesztesz.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 51 életpontot vesztesz.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 107 életpontot vesztettél. Vad döféseivel a Thargodan légiós nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) A Thargodan légiós most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
42 455 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2377, sebződés: 234, gyógyulás: 238, összesen: +4 ÉP}

Na végre, némi haszna is van annak, hogy vállalod a veszélyt. Kincset pillantasz meg a földön, a zsákodba tömsz 1 zafír erőövet. [zafír erőöv ládikóba-> (140,61)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] Zajt hallasz magad mögött. Megpördülsz, és egy félig bebábozódott lényt pillantasz meg. Ez egy már félig termikké változott kisebb quwarg isten. {támadása: 57.}

Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Üdvözlésképpen egy ryuku átokvarázs varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 796 életpontot sebeztél. Egy sötét halál varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiafolyam varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sötét halál varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. (A(z) tűztagadó védett meg.) Csatakiáltást hallatsz: "Gyere és halj meg!" 56 ép-nyi sebzést okoztál. Elszántan ellenfeledre támadsz. Biethlan lándzsával több döféssel felnyársalod a kisebb quwarg isten gigászi csáprágóját. (9 támadással 958 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+192 életerő). Távolról őselemi savcsapás varázslatot lősz a másikra. 208 életpontot sebeztél. Cápafoggal megérinted a kisebb quwarg isten nyakát. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 385 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (98,20)-> 48 arany, -2 ÉP], 4 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (98,20)-> 40 arany, -2 ÉP], egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (140,61)-> 100 arany, -2 ÉP] és egy vas dobónyíl. 59 393 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2079, sebződés: 391, gyógyulás: 205, összesen: -186 ÉP}

Na, mégse jöttél potyára erre a rémes helyre. Valami kincsre bukkansz, el is rakod gyorsan, 4 gernim balzsamot találtál. Nocsak, egy mészárlásra kiszemelt áldozat! Hiszen ez egy félig-termik uchako! {védettsége: 45 szúró, 45 vágó, 45 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. 490 életpontot sebeztél. A szörny hősugarat lő ki rád! Szerencsére idejében félreugrasz. Hatalmasat kiáltasz: "Itt a megváltód!" 59 ép-nyi sebzést okoztál. Elszántan a másikra támadsz. Biethlan lándzsával több döféssel felnyársalod az uchako testét. (9 támadással 933 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+187 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 180 életpontot sebeztél. Cápafoggal jól megszurkálod az uchako testét. (6 támadással 366 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 61 életpontot sebeztél. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az uchako, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Az uchako fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Biethlan lándzsával megdöfködöd az uchako fejét. (3 támadással 302 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Cápafoggal megbököd az uchako ízelt testét. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 73 életpontot sebeztél. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az uchako, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Az uchako belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Véres nyál csordul ki az uchako száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a fűszertartót, szereztél 6 csepp sáfrányport. 40 276 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2520, sebződés: 71, gyógyulás: 334, összesen: +263 ÉP}

Hohó, van itt egy manaszilánk is! Ennyi! Ez volt az utolsó! A tetemeket elégeted, hogy a spórák ne tudjanak kiszabadulni. Egészséged TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 165. Kapsz 25 VP-t.]

m 4 mozogsz délre
[133,5] Fák, mindenütt csak fák. Gyanús mozgást látsz a fák között. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy Pikoló került az utadba. {védettsége: 16 szúró, 16 vágó, 16 ütő ellen.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő varázslatot. 90 életpontot sebeztél. Ellenfeled öklendezni kezd. A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. A fülemüle síppal próbálod felőrölni ellenfeled idegeit. Na vajon ki bírja tovább? Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád győzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Elkiáltod magad: "Ha harc, hát legyen harc, itt maradsz vagy hátra arc!" 57 ép-nyi sebzést okoztál. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Elmegy a kedved a harctól. Menekülésben mindig is profi voltál. Szinte lángol a lábad alatt a talaj, ahogy távolodsz legyőződtől. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 fülemüle síp. 1 056 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 147, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy termikfészket. Tested lassan sorvadozik (-6 életerő). [7 pontot használtál fel, van még 158. Kapsz 7 VP-t.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 163.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 168.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 173.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 178.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 183.]

be 2685 bemész a 2685. épületbe
A termikfészek, ahová bejöttél nagyobbnak tűnik az eddigieknél. Egy kisebb labirintus, több elágazással. Elindulsz, hogy alaposan átkutasd az egészet. Mindenfelé gubók sorakoznak. Fel kell égetni ezt a helyet, mielőtt kikelnek. Azonban az egyik megmozdul, vele még mindenképpen meg kell küzdened. Ellenfeled egy termik uchako! {védettsége: 45 szúró, 45 vágó, 45 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Egy ryuku átokvarázs varázslattal köszöntöd a másikat. 923 életpontot sebeztél. A szörny hősugarat lő ki rád! Villámgyorsan félrepördülsz. Elüvöltöd magad: "A PÖRÖLY nevében!" 54 ép-nyi sebzést okoztál. Elszántan a másikra ugrasz. Biethlan lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az uchako bal vállát. (9 támadással 962 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 254 életpontot sebeztél. Cápafoggal megkarcolod az uchako testét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Az uchako belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az uchako, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Véres nyál csordul ki az uchako száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a fűszertartót, szereztél 8 csepp sáfrányport. 37 818 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2261, sebződés: 28, gyógyulás: 207, összesen: +179 ÉP}

Na, mégse jöttél potyára erre a rémes helyre. Valami kincsre bukkansz, el is rakod gyorsan, 1 dorony tüdőt találtál. [dorony tüdő ládikóba-> (99,19)-> 8 arany, -2 ÉP] Bár feszülten figyelsz minden irányba, mégis majdnem meglep, amikor egy nyálkával borított Thargodan mágus támad rád.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Egy ryuku átokvarázs varázslatot dobsz ellenfeledre. 1046 életpontot sebeztél. Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 99 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő III varázslatot lő rád. 365 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-30 támadás). Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Ezt kapd ki!" 56 életpontot sebeztél. Elszántan ellenfeledre rontasz. Biethlan lándzsával több döféssel felnyársalod a Thargodan mágus testét. (9 támadással 943 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+189 életerő). Cápafoggal megdöfködöd a Thargodan mágus testét. (6 támadással 374 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 59 életpontot sebeztél. Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. Kaptál egy szopókövet! Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. Egy energiaspirál varázslatot dob rád a másik. 316 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Biethlan lándzsával valamennyire megsebezgeted a Thargodan mágus bal lábát. (2 támadással 215 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 165 életpontot sebeztél. Cápafoggal megérinted a Thargodan mágus lilán pulzáló lábát. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. Kaptál egy szopókövet! Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. Ellenfeled méregfelhő III varázslatot lő rád. 367 életpontot vesztettél. Egy Asylux csapdája varázslatot dob rád a másik. (-25 támadás.). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 csuklyavirág és 2 púderkő. 44 028 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2913, sebződés: 1147, gyógyulás: 320, összesen: -827 ÉP}

Valami csillog a földön. Nyilván a bebábozódó szörny hagyta el, 1 galachmitot találtál. Nocsak, egy mészárlásra kiszemelt áldozat! Hiszen ez egy félig-termik lidérckirály! {egyik sebzési módja: 2x 4d8+20.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A lény koncentrál egy hangyányit. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Elüvöltöd magad: "Csak a fejét, hogy meg ne sántuljon!" Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan lándzsát a másikra ugrasz. Biethlan lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a lidérckirály csuklyáját. (9 támadással 961 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerő). Cápafoggal megdöfködöd a lidérckirály testét. (6 támadással 367 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Karmával néhányszor a lidérckirály megcsapja a fejedet. (2 támadástól 88 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Biethlan lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a lidérckirály csuklyáját. (9 támadással 941 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+189 életerő). Cápafoggal megérinted a lidérckirály köpenyét. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A lidérckirály többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 89 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A lidérckirály összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. 39 375 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2326, sebződés: 177, gyógyulás: 468, összesen: +291 ÉP}

Valami csillog a földön. Nyilván a bebábozódó szörny hagyta el, 4 trikornis szarvat találtál. Mindenfelé gubók sorakoznak. Fel kell égetni ezt a helyet, mielőtt kikelnek. Azonban az egyik megmozdul, vele még mindenképpen meg kell küzdened. Ellenfeled egy termik viharóriás sámán! {egyik sebzési módja: 1x 15d10+6.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy ryuku átokvarázs varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 965 életpontot sebeztél. Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 286 életpontot vesztettél. Teli tüdőből elordítod: "Nincs végzet, csak ha bevégzed!" 58 ép-nyi sebzést okoztál. Meglengetve a biethlan lándzsát a másikra ugrasz. Biethlan lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a viharóriás sámán villámló testét. (9 támadással 935 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+188 életerő). Távolról őselemi savcsapás varázslatot lősz a másikra. 173 életpontot sebeztél. Cápafoggal néhányszor megkarcolod a viharóriás sámán testét. (3 támadással 185 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). A viharóriás sámán meglök egy kicsit. (1 támadástól 50 életpontot vesztesz.) Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 297 életpontot vesztettél. A viharóriás sámán még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy manifeszt.nyúlvány és 2 sallank karom. Szereztél 45 aranyat. 41 862 tapasztalati pontot kaptál. Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2316, sebződés: 633, gyógyulás: 226, összesen: -407 ÉP}

Valami csillog a földön. Nyilván a bebábozódó szörny hagyta el, 1 kreiton esszenciát találtál.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+451 életerő). [-50 varázspont.] Egészséged TF-elődött. Mindenfelé gubók sorakoznak. Fel kell égetni ezt a helyet, mielőtt kikelnek. Azonban az egyik megmozdul, vele még mindenképpen meg kell küzdened. Ellenfeled egy termik kisebb quwarg isten! {védettsége: 35 szúró, 35 vágó, 35 ütő ellen.}

A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő varázslatot lősz. 36 életpontot sebeztél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy villámcsapás varázslatot. 47 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy villámcsapás. 43 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy savhurrikán varázslatot, majd rád küldi. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) A szörny tüzet lehel! (A(z) tűztagadó védett meg.) Azt üvöltöd: "Ghalláért!" 60 életpontot sebeztél. Elszántan a másikra rontasz. Biethlan lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a kisebb quwarg isten jobb oldalát. (9 támadással 1008 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+202 életerő). Cápafoggal jól megszurkálod a kisebb quwarg isten bal oldalát. (6 támadással 405 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 359 életpontot vesztesz.) Biethlan lándzsával jól megszurkálod a kisebb quwarg isten testét. (4 támadással 443 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 224 életpontot sebeztél. Cápafoggal megkarcolod a kisebb quwarg isten testét. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 67 életpontot sebeztél. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 321 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (98,20)-> 96 arany, -2 ÉP], 2 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (99,19)-> 16 arany, -2 ÉP] és 2 gyöngymangó. 60 762 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2307, sebződés: 774, gyógyulás: 386, összesen: -388 ÉP}

Hohó, van itt egy manaszilánk is! Bár mintha láttál volna még a fészekben további bábokat, teljesen kimerültél, nem tudsz tovább harcolni, visszavonulsz. Egészséged TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 158. Kapsz 25 VP-t.]

be 2685 bemész a 2685. épületbe
Jól felhergeled magad, mielőtt belépsz a termikfészekbe. Az adrenalin segít a túlélésben. Benn nem találsz mást csak félhomályt és bűzt. Azért alaposan körülnézel, hátha lapul itt valami bebábozódott szörny. Bár feszülten figyelsz minden irányba, mégis majdnem meglep, amikor egy nyálkával borított uchako támad rád. {védettsége: 45 szúró, 45 vágó, 45 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szörny hősugarat lő ki rád! Szerencsére idejében félreugrasz. Elkiáltod magad: "Nem fog fájni!" 60 életpontot sebeztél. Marokra fogva a biethlan lándzsát ellenfeledre támadsz. Biethlan lándzsával tökéletesen perforálod az uchako testét. (9 támadással 946 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+190 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 195 életpontot sebeztél. Cápafoggal megdöfködöd az uchako ízelt testét. (6 támadással 384 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Az uchako fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Az uchako fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Biethlan lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az uchako testét. (7 támadással 746 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+150 életerő). Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 174 életpontot sebeztél. Cápafoggal megérinted az uchako testét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Az uchako fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Az uchako még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 6 csepp sáfrányport. 39 323 tapasztalati pontot kaptál. Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2565, sebződés: 85, gyógyulás: 430, összesen: +345 ÉP}

Ni csak, van itt valami érdekes! Elrakod, majd később alaposabban megnézed! Találtál 1 sámán gyógykenőcsöt. Mindenfelé gubók sorakoznak. Fel kell égetni ezt a helyet, mielőtt kikelnek. Azonban az egyik megmozdul, vele még mindenképpen meg kell küzdened. Ellenfeled egy termik halálelementál!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Mélyen koncentrálva, megidézel egy ryuku átokvarázs varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 840 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy halálvarázs II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Teli tüdőből elordítod: "Ez egy jó nap a halálra!" Marokra fogva a biethlan lándzsát ellenfeledre ugrasz. Biethlan lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a halálelementál bal lábát. (9 támadással 950 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+191 életerő). Távolról őselemi savcsapás varázslatot lősz a másikra. 183 életpontot sebeztél. Cápafoggal megérinted a halálelementál jobb oldalát. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Mielőtt észbe kapnál, a halálelementál megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 66 életpontot vesztesz.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy halálvarázs II varázslat. Semmi eredménye! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
40 718 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Kinyered egy manakristály energiáját. (+2310 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2037, sebződés: 66, gyógyulás: 204, összesen: +138 ÉP}

Ni csak, van itt valami érdekes! Elrakod, majd később alaposabban megnézed! Találtál 4 gernim balzsamot. Robajként dörren a néma csendben, amikor egy alig kivehető alak ront rád. Az első pár mozdulata után azonosítod, ez valaha egy uchako lehetett. {max. életpontja: 761-820.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Egy ryuku átokvarázs varázslattal köszöntöd a másikat. 465 életpontot sebeztél. A szörny hősugarat lő ki rád! Villámgyorsan félrepördülsz. Hatalmasat kiáltasz: "Csak a fejét, hogy meg ne sántuljon!" 60 ép-nyi sebzést okoztál. Elszántan a másikra ugrasz. Biethlan lándzsával több döféssel felnyársalod az uchako testét. (9 támadással 910 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+183 életerő). Cápafoggal többször eltalálod az uchako testét. (6 támadással 384 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 76 életpontot sebeztél. Az uchako belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Az uchako fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Biethlan lándzsával jól megszurkálod az uchako testét. (3 támadással 313 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 180 életpontot sebeztél. Cápafoggal kicsit megsebzed az uchako testét. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 70 életpontot sebeztél. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az uchako, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az uchako, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Az uchako még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a fűszertartót, szereztél 6 csepp sáfrányport. 38 115 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2525, sebződés: 73, gyógyulás: 337, összesen: +264 ÉP}

Na, mégse jöttél potyára erre a rémes helyre. Valami kincsre bukkansz, el is rakod gyorsan, 1 gyógykenőcsöt találtál. Bár feszülten figyelsz minden irányba, mégis majdnem meglep, amikor egy nyálkával borított viharóriás támad rád. {max. életpontja: 701-790.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ryuku átokvarázs varázslatot. 868 életpontot sebeztél. Egy villámsújtás varázslatot dob rád a másik. 57 életpontot vesztettél. Azt üvöltöd: "Búcsúzz az életedtől!" 46 ép-nyi sebzést okoztál. Megmarkolva a biethlan lándzsát a másikra rohansz. Biethlan lándzsával több döféssel felnyársalod a viharóriás villámló testét. (9 támadással 935 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+188 életerő). Cápafoggal többször eltalálod a viharóriás testét. (4 támadással 248 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 68 életpontot sebeztél. A viharóriás meglök egy kicsit. (1 támadástól 76 életpontot vesztesz.) Üdvözlésképpen egy villámcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 52 életpontot vesztettél. A viharóriás még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Szereztél 86 aranyat. 35 851 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2165, sebződés: 185, gyógyulás: 238, összesen: +53 ÉP}

A földön tárgyat pillantasz meg. Gyorsan felmarkolsz 1 hibátlan tűzopált. [hibátlan tűzopál ládikóba-> 600 arany, -2 ÉP] Egy gubó mozdul meg melletted. Nem foglalkoztál vele, mert azt hitted, már teljesen bábbá alakult. A tévedésed ára, hogy meg kell küzdened vele. Ellenfeled egy spórákkal beszőtt fagyóriás! {védettsége: 32 szúró, 32 vágó, 32 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. 1017 életpontot sebeztél. A lény lehel egyet, és a következő másodpercben fagyvihar kezd tombolni. Hátad korcsolyapályává válik, bőröd összefagy. Teli tüdőből elordítod: "Pusztulj!" 53 ép-nyi sebzést okoztál. Meglengetve a biethlan lándzsát ellenfeledre támadsz. Biethlan lándzsával több döféssel felnyársalod a fagyóriás jobb lábát. (9 támadással 957 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+192 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őselemi savcsapás varázslatot. 366 életpontot sebeztél. Cápafoggal megbököd a fagyóriás nyakát. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). (Húsod fagyott:) A fagyóriás behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 223 életpontot vesztesz.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégoszlop varázslat. 199 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) A fagyóriás még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 jégszivet. 31 196 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2448, sebződés: 422, gyógyulás: 204, összesen: -218 ÉP}

Hohó, van itt egy manaszilánk is! Ennyi! Ez volt az utolsó! A tetemeket elégeted, hogy a spórák ne tudjanak kiszabadulni. Egészséged TF-elődött. [20 pontot használtál fel, van még 138. Kapsz 20 VP-t.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 143.]

h 697 1800 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+900 varázspont, -1800 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 143.]
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1572 életerő). [-50 varázspont.] Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 138. Kapsz 5 VP-t.]

m 5 6 6 mozogsz délnyugatra, nyugatra, nyugatra
[132,6] A terep bozótos - világosabb, de nehezebb a mozgás. Egyszercsak megmozdul alattad a talaj! Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy epokitféreg. {védettsége: 32 szúró, 14 vágó, 30 ütő ellen.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő. 79 életpontot sebeztél. Ellenfeled öklendezni kezd. Ellenfeled ragasztót köp! Rémülten félrehajolsz. Elkiáltod magad: "Gyere és halj meg!" 56 életpontot sebeztél. Az epokitféreg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Túl sok sebet kaptál. Menekülésben mindig is profi voltál. Szinte lángol a lábad alatt a talaj, ahogy távolodsz legyőződtől. Felhasználva a zöld üveget, szereztél 3 csepp ragasztót. (Nincs mibe rakni 3 ragasztót.) 1 155 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 135, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Oldalt pillantva, meglátsz egy smirglibokrot. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amint a kukkert délkeletre fordítod, megpillantasz egy tűzbokrot. Délnyugatra nézve látsz egy oltárt. Nyugatra egy mínosz-kúp van. Északnyugatra egy álomvirág van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). Előtted bújik ki egy lukból egy ürge. Puff, nincs gond a kajára! (+1 kaja.) A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-6 életerő).

(Továbbmész...) [131,6] A terep továbbra is bokrokkal, bozóttal teli. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy mínosz-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Félve megtapogatod az ősi köveket, amelyekből a kúp épült, majd bemászol. Lakónak odabent nyoma sincs, mindenen vastag por ül. A berendezés csak néhány kőszoborból áll - mindez templomi hangulatot kölcsönöz a helynek. Egyszercsak megakad valamin a szemed. Egy titkosírás, a falon! Kiböngészed.

Odakint is körülnézel. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 felderítés).
Vándorlásod során egy különös szoborra bukkansz. Milliárdnyi színes, apró porszem kavargásából áll össze. A szobor magát Chara-dint ábrázolja, amint behódol egy nála nagyobb istennek, ami nem más, mint egy földsárkány. Oldalt pillantva, meglátsz egy álomvirágot. Épp virágzik! Begyűjtesz 1 álomport. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy teljesen lerombolt oltárt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy Chara-din monolitját. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délre egy oltárt. Nyugatra nézve látsz egy gumifát. Északnyugatra egy álomvirág van. Északra egy álomvirág van. Elrakod a távcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő.

Egy satnya hangyauborka-bokrot találsz. Van rajta néhány érett gumó. (+1 kaja.) Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-7 életerő).

(Továbbmész...) [130,6] Változik a vidék képe, síkságon vagy. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy littara bozótos. Fehér mandula illatát hozza a szél. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy gumifát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy teljesen lerombolt oltárt. Nyilván valamilyen gonosz fickó műve. Látsz egy álomvirágot. Épp virágzik! Begyűjtesz 1 álomport. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Utad során felfedezel egy termikfészket. A távcsővel lassan körülnézel. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy álomvirágot. Délkeletre nézve látsz egy oltárt. Délnyugatra egy rát-fa van. Nyugatra egy tűzbokor van. Északnyugatra egy tűzbokor van. Északra egy álomvirág van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.

Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-7 életerő). [40 pontot használtál fel, van még 98. Kapsz 40 VP-t.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 103.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 108.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 113.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 118.]

be 2685 bemész a 2685. épületbe
Nagy levegőt véve lépsz be a termikfészekbe. Benn bűzös, áporodott a levegő, ahogy vártad. Elővigyázatosan körbenézel. A néma csendet egy apró zaj töri meg, így időben észleled, hogy valami nyálkával borított lény támad rád. Ellenfeled egy alig felismerhető fagyóriás! {támadása: 59.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Egy ryuku átokvarázs varázslattal köszöntöd a másikat. 1049 életpontot sebeztél. A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a fagyóriás testét. (8 támadással 339 életpontot sebezve.) A lény lehel egyet, és a következő másodpercben fagyvihar kezd tombolni. Hátad korcsolyapályává válik, bőröd összefagy. Hatalmasat kiáltasz: "Éljen a Pöröly Rend!" 54 életpontot sebeztél. Elszántan ellenfeledre rontasz. Biethlan lándzsával tökéletesen perforálod a fagyóriás fagyott lábát. (9 támadással 927 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+186 életerő). Cápafoggal néhányszor megkarcolod a fagyóriás testét. (3 támadással 192 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). (Tested törékeny:) Egy tockost nyomat Neked a fagyóriás! (1 támadástól 252 életpontot vesztesz.) Ellenfeled jégoszlop varázslatot lő rád. 177 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 jégszivet. 32 240 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2561, sebződés: 429, gyógyulás: 225, összesen: -204 ÉP}

Valami csillog a földön. Nyilván a bebábozódó szörny hagyta el, 5 madártollat találtál. Egy gubó mozdul meg melletted. Nem foglalkoztál vele, mert azt hitted, már teljesen bábbá alakult. A tévedésed ára, hogy meg kell küzdened vele. Ellenfeled egy spórákkal beszőtt mópat gigász! {egyik sebzési módja: 1x 16d10.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ryuku átokvarázs. 1367 életpontot sebeztél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a mópat gigász bal első lábát. (8 támadással 351 életpontot sebezve.) Hatalmasat kiáltasz: "Rajta, rajta, rajta, fel a diadalra!" 52 életpontot sebeztél. Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan lándzsát a másikra ugrasz. Biethlan lándzsával megdöfködöd a mópat gigász testét. (9 támadással 944 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+189 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őselemi savcsapás. 329 életpontot sebeztél. Cápafoggal valamennyire megsebezgeted a mópat gigász testét. (4 támadással 254 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 72 életpontot sebeztél. A mópat gigász patája súrolja a combodat. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 54 038 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 3369, sebződés: 68, gyógyulás: 240, összesen: +172 ÉP}

Na, mégse jöttél potyára erre a rémes helyre. Valami kincsre bukkansz, el is rakod gyorsan, 7 varányszemet találtál. Egy félig bebábozódott lény támad rád. Felismered, hogy ez egy Thargodan mágus volt valamikor. {védettsége: 50 szúró, 50 vágó, 50 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Távolról ryuku átokvarázs varázslatot lősz a másikra. 1063 életpontot sebeztél. Egy sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Egy sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a Thargodan mágus bal karját. (8 támadással 358 életpontot sebezve.) Csatakiáltást hallatsz: "Ghalláért!" 54 életpontot sebeztél. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Biethlan lándzsával több döféssel felnyársalod a Thargodan mágus lilán pulzáló lábát. (9 támadással 944 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+189 életerő). Ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 235 életpontot sebeztél. Cápafoggal megérinted a Thargodan mágus jobb oldalát. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szárazság varázslatot. 63 életpontot vesztettél. Borzalmasan szomjazni kezdesz. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szárazság varázslatot lő rád. 57 életpontot vesztettél. Borzalmasan szomjazni kezdesz. A Thargodan mágus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 2 mocsári penke és 4 pirkit. 44 805 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2714, sebződés: 120, gyógyulás: 202, összesen: +82 ÉP}

Ni csak, van itt valami érdekes! Elrakod, majd később alaposabban megnézed! Találtál 2 gyógykenőcsöt. Nocsak, egy mészárlásra kiszemelt áldozat! Hiszen ez egy félig-termik lidérckirály! {max. életpontja: 701-780.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a lidérckirály testét. (8 támadással 342 életpontot sebezve.) A teremtmény hunyorít egyet. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Nincs végzet, csak ha bevégzed!" Elszántan ellenfeledre rontasz. Biethlan lándzsával tökéletesen perforálod a lidérckirály fejét. (9 támadással 946 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+190 életerő). Cápafoggal megdöfködöd a lidérckirály jobb lábát. (6 támadással 357 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 83 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Biethlan lándzsával megdöfködöd a lidérckirály köpenyét. (6 támadással 620 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+125 életerő). Cápafoggal kicsit megsebzed a lidérckirály testét. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A lidérckirály csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 77 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 39 498 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2322, sebződés: 160, gyógyulás: 399, összesen: +239 ÉP}

Ni csak, van itt valami érdekes! Elrakod, majd később alaposabban megnézed! Találtál 1 hősiesítő medált. Mindenfelé gubók sorakoznak. Fel kell égetni ezt a helyet, mielőtt kikelnek. Azonban az egyik megmozdul, vele még mindenképpen meg kell küzdened. Ellenfeled egy termik taalru herceg! {max. életpontja: 681-760.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy ryuku átokvarázs varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 854 életpontot sebeztél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy háló. A támadása szerencsére hatástalan volt. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a taalru herceg póklábát. (8 támadással 338 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Teli tüdőből elordítod: "Harcra fel, ma győzni kell!" Marokra fogva a biethlan lándzsát a másikra ugrasz. Biethlan lándzsával tökéletesen perforálod a taalru herceg bal oldalát. (8 támadással 820 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+165 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 205 életpontot sebeztél. Cápafoggal kicsit megsebzed a taalru herceg póklábát. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A taalru herceg Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 28 életpontot vesztesz.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Mielőtt észbe kapnál, a taalru herceg megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A taalru herceg fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (99,19)-> 8 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (99,19)-> 14 arany, -2 ÉP], 2 fekete gyöngy, egy szent jogar, egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (99,19)-> 16 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (98,20)-> 28 arany, -2 ÉP], egy aranytű, egy arany és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (98,20)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 37 505 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2277, sebződés: 81, gyógyulás: 178, összesen: +97 ÉP}

Hohó, van itt egy manaszilánk is! Bár mintha láttál volna még a fészekben további bábokat, teljesen kimerültél, nem tudsz tovább harcolni, visszavonulsz. Egészséged TF-elődött. [20 pontot használtál fel, van még 98. Kapsz 20 VP-t.]

be 2685 bemész a 2685. épületbe
Ah, jól sejtetted! Egy rejtőző termikfészek lapul meg itt. Mindenre felkészülve lépsz be, készen arra, hogy teljesen kipucold a fészket. Mindenfelé gubók sorakoznak. Fel kell égetni ezt a helyet, mielőtt kikelnek. Azonban az egyik megmozdul, vele még mindenképpen meg kell küzdened. Ellenfeled egy termik uchako!

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy ryuku átokvarázs varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1002 életpontot sebeztél. A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Villámgyorsan félrepördülsz. Csatakiáltást hallatsz: "A PÖRÖLY nevében!" 53 ép-nyi sebzést okoztál. Elszántan ellenfeledre rontasz. Biethlan lándzsával tökéletesen perforálod az uchako testét. (9 támadással 939 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+188 életerő). Cápafoggal megdöfködöd az uchako testét. (6 támadással 367 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 66 életpontot sebeztél. Az uchako fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Az uchako fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Az uchako még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a fűszertartót, szereztél 6 csepp sáfrányport. 41 266 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2427, sebződés: 40, gyógyulás: 262, összesen: +222 ÉP}

Na, mégse jöttél potyára erre a rémes helyre. Valami kincsre bukkansz, el is rakod gyorsan, 6 ezüstdarabot találtál. Zajt hallasz magad mögött. Megpördülsz, és egy félig bebábozódott lényt pillantasz meg. Ez egy már félig termikké változott viharóriás. {max. életpontja: 701-790.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Egy ryuku átokvarázs varázslatot dobsz ellenfeledre. 942 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy villámsújtás varázslatot, majd rád küldi. 104 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a viharóriás villámló testét. (8 támadással 341 életpontot sebezve.) Csatakiáltást hallatsz: "Lejárt az időd!" 49 ép-nyi sebzést okoztál. Megmarkolva a biethlan lándzsát a másikra rontasz. Biethlan lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a viharóriás testét. (9 támadással 962 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 320 életpontot sebeztél. Cápafoggal kicsit megsebzed a viharóriás oszlopos lábát. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Ellenfeled épphogy megpöccint. (1 támadástól 57 életpontot vesztesz.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy villámcsapás varázslatot. 84 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 89 aranyat. 39 112 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2677, sebződés: 245, gyógyulás: 206, összesen: -39 ÉP}

Valami csillog a földön. Nyilván a bebábozódó szörny hagyta el, 1 megsemmisítőt találtál. Félhomály és bűz tompítja az érzékeidet, mégis időben észleled, amikor egy spórafertőzött kisebb quwarg isten támad rád.

Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. 413 életpontot sebeztél. Egy savhurrikán varázslatot dob rád a másik. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Távolról savhurrikán varázslatot lő rád a másik. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy villámcsapás varázslat. 49 életpontot vesztettél. A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kisebb quwarg isten gigászi csáprágóját. (8 támadással 390 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. (A(z) tűztagadó védett meg.) Azt üvöltöd: "Nincs végzet, csak ha bevégzed!" 55 ép-nyi sebzést okoztál. Elszántan ellenfeledre támadsz. Biethlan lándzsával több döféssel felnyársalod a kisebb quwarg isten testét. (9 támadással 985 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+198 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 193 életpontot sebeztél. Cápafoggal meghorzsolod a kisebb quwarg isten testét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Több marást ejt rajtad a kisebb quwarg isten csáprágójával. (2 támadástól 358 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy aranytű, 77 arany, egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (99,19)-> 8 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (99,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (98,20)-> 20 arany, -2 ÉP] és 2 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (98,20)-> 60 arany, -2 ÉP]. 61 845 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2109, sebződés: 415, gyógyulás: 213, összesen: -202 ÉP}

A földön tárgyat pillantasz meg. Gyorsan felmarkolsz 2 karbin plazmát. A néma csendet egy apró zaj töri meg, így időben észleled, hogy valami nyálkával borított lény támad rád. Ellenfeled egy alig felismerhető fagyóriás! {védettsége: 32 szúró, 32 vágó, 32 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ryuku átokvarázs varázslat. 1062 életpontot sebeztél. Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a fagyóriás jobb lábát. (8 támadással 359 életpontot sebezve.) Fagyvihar kezd tombolni körülötted. Ujjaid egymáshoz fagynak, bőröd törékeny porcelánná válik. Elkiáltod magad: "Ez egy jó nap a halálra!" 61 életpontot sebeztél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Biethlan lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a fagyóriás fagyott lábát. (9 támadással 956 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+192 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 188 életpontot sebeztél. Cápafoggal kicsit megsebzed a fagyóriás testét. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 59 életpontot sebeztél. (Húsod fagyott:) Egy tockost nyomat Neked a fagyóriás! (1 támadástól 247 életpontot vesztesz.) Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 209 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) A fagyóriás szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 jégszivet. 32 655 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2751, sebződés: 456, gyógyulás: 206, összesen: -250 ÉP}

Na, mégse jöttél potyára erre a rémes helyre. Valami kincsre bukkansz, el is rakod gyorsan, 2 nyu-shurikent találtál. [nyu-shuriken ládikóba-> (99,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] Mozgást észlelsz a periférikus látásoddal. A mindenit, egy termik taalru herceg ront rád! {max. életpontja: 681-760.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy ryuku átokvarázs varázslatot dobsz ellenfeledre. 850 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: háló varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a taalru herceg póklábát. (8 támadással 343 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Elüvöltöd magad: "Ez egy jó nap a halálra!" Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan lándzsát ellenfeledre rohansz. Biethlan lándzsával több döféssel felnyársalod a taalru herceg póklábát. (8 támadással 829 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+166 életerő). Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 177 életpontot sebeztél. Cápafoggal megbököd a taalru herceg póklábát. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A taalru herceg leken néhány pofont. (2 támadástól 20 életpontot vesztesz.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A taalru herceg Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a taalru herceg, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) A taalru herceg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (99,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (99,19)-> 40 arany, -2 ÉP], 2 vas dobónyíl, egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (98,20)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy fekete gyöngy. 37 338 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2256, sebződés: 61, gyógyulás: 178, összesen: +117 ÉP}

Hohó, van itt egy manaszilánk is! Ennyi! Ez volt az utolsó! A tetemeket elégeted, hogy a spórák ne tudjanak kiszabadulni. Egészséged TF-elődött. [20 pontot használtál fel, van még 78. Kapsz 20 VP-t.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 83.]

ek 503 114 126 t. energia kisütése: 503 114 126
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

129 130 131 132 133 134
2
3
4
5
6
7
(130,6) gumifa (#38), oltár, álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), 34. jellempróba, termikfészek (#2685), fagyóriás (#653), mópat gigász (#309), Thargodan mágus (#318), lidérckirály (#316), taalru herceg (#307), uchako (#308), viharóriás (#278), kisebb quwarg isten (#213)
(131,3) purifikátor (#157), Chara-din monolitja (#534), termikfészek (#2685), aranyfecske (#283), lidérckirály (#316), viharóriás (#278), mópat gigász (#309), uchako (#308), viharóriás sámán (#324), taalru herceg (#307), fagyóriás (#653), kisebb quwarg isten (#213)
(131,6) mínosz-kúp (#178), művészi porolit (#720), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), oltár, Chara-din monolitja (#534)
(132,3) quwarg nagymester (#214), quwarg harcos (#201), quwarg parafenomén (#248), aranyfecske (#283), purifikátor (#157), Desmodus (1810. kalandozó), Swapo Ric (2258. kalandozó)
(132,4) tetememberek (#123), mákrózsa bokor (#55, belőle készíthető: #56), oltár, Chara-din rúnaköve, 45. jellempróba, régészeti lelőhely (#1208)
(132,6) epokitféreg (#147), smirglibokor (#31, belőle készíthető: #29)
(133,4) varkaudar kósza (#347), művészi porolit (#720), Chara-din monolitja (#534), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), termikfészek (#2685), aranyfecske (#283), mópat gigász (#309), Thargodan mágus (#318), viharóriás sámán (#324), halálelementál (#279), kisebb quwarg isten (#213), uchako (#308), Thargodan légiós (#311)
(133,5) Pikoló (#7010), termikfészek (#2685), uchako (#308), Thargodan mágus (#318), lidérckirály (#316), viharóriás sámán (#324), kisebb quwarg isten (#213), halálelementál (#279), viharóriás (#278), fagyóriás (#653)

[114,126] A sík vidék bozótos terepbe vált át.

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy tükörtornyot. Utad során felfedezel egy oltárt. Tharr hívői építették. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy borkonyó cserjét. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy csillezsályát. Egy kis tavacskát látsz, amelybe egy patak ömlik. Teleiszod magad a hűsítően hideg, tiszta vízzel. Egy rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A rokonai meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba).
(Feltételes mászás:) Miután a pókkarmokat a végtagjaidra csatoltad, rátapadsz a torony gyorsan forgó oldalára. Lépésről-lépésre haladsz, így hosszú órák telnek el míg eléred a lentről megpillantott ajtót. Csak pár lépés, és a sötét átjárót magad mögött hagyva egy fényesen kivilágított terembe érkezel. Információgyűjtő bámészkodásodat kaparászó zajok zavarják meg. Rémülten fordulsz meg a tengelyed körül. Ez egy shokara bogár! {max. életpontja: 1531-1730.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ryuku átokvarázs varázslat. 492 életpontot sebeztél. A szörny hősugarat lő ki rád! Villámgyorsan félrepördülsz. Csatakiáltást hallatsz: "Gyere és halj meg!" 50 ép-nyi sebzést okoztál. Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan lándzsát ellenfeledre rohansz. Biethlan lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a shokara bogár bal első lábát. (9 támadással 861 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+173 életerő). Ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 231 életpontot sebeztél. Cápafoggal kicsit megsebzed a shokara bogár testét. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Marásokat ejt rajtad a shokara bogár. (2 támadástól 266 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A shokara bogár szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
15 176 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1688, sebződés: 266, gyógyulás: 184, összesen: -82 ÉP}

Mágikus tárgyat újabb ellenfelet provokál csatára. Ez egy shokara bogár! {támadása: 60.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. 483 életpontot sebeztél. A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Villámgyorsan félrepördülsz. Hatalmasat kiáltasz: "Harcra fel, ma győzni kell!" 55 életpontot sebeztél. Elszántan ellenfeledre rohansz. Biethlan lándzsával több döféssel felnyársalod a shokara bogár fejét. (9 támadással 846 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+170 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őselemi savcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 140 életpontot sebeztél. Cápafoggal néhányszor megkarcolod a shokara bogár nyakát. (2 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 111 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Véres nyál csordul ki a shokara bogár száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
15 176 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1632, sebződés: 111, gyógyulás: 192, összesen: +81 ÉP}

Hjaj, pihenni sincs időd. Egy újabb szörny jelenik meg előtted. Ez egy tleikan hajadon! {támadása: 60.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ryuku átokvarázs varázslatot. 873 életpontot sebeztél. A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a tleikan hajadon testét. (8 támadással 348 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Hatalmasat kiáltasz: "Pusztulj!" 55 ép-nyi sebzést okoztál. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Biethlan lándzsával több döféssel felnyársalod a tleikan hajadon bal oldalát. (9 támadással 930 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+187 életerő). Távolról őselemi savcsapás varázslatot lősz a másikra. 149 életpontot sebeztél. Cápafoggal kicsit megsebzed a tleikan hajadon jobb oldalát. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A tleikan hajadon többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 198 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 fiatalság itala. 18 403 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2413, sebződés: 198, gyógyulás: 199, összesen: +1 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Ez egy Morghatal A'ton! {védettsége: 77 szúró, 77 vágó, 77 ütő ellen.} Beintesz a váratlan látogatódnak, és menekülésbe fogsz. Lefelé könnyebben megy. Fél óra alatt újra szilárd talajra érsz. (Feltételes úszás:) Gyorsan levetkőzöl, aztán irány a tó! A víz kicsit hideg, de azért hamar hozzászoksz. Tempózni kezdesz, zsákmány után lesve, majd lemerülsz. Harcban a bevált angolna szálkát fogod használni. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy opati polip! {max. életpontja: 19-24.}

Marokra fogva az angolna szálkát a másikra ugrasz. Angolna szálkával felnyársalod az opati polip testét. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Fegyvered 42 ép-t sebzett rajtad. Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. 108 életpontot sebeztél. Az opati polip csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP] 231 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 172, sebződés: 44, gyógyulás: 13, összesen: -31 ÉP}

Levegőd képzelt maradékával még körülnézel, hátha találsz valamit a fenéken. De semmi! Már az utolsó korty levegőd is elfogyott, mire a felszínre kiérsz. Gyorsan megtörlöd magad és felöltözködsz. A távcsővel lassan körülnézel. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy quwarg ikerbolyt. Keletre nézve látsz egy Chara-din oltárt. Délkeletre egy feneketlen tó van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Egy órába is beletelik, amíg kiásod egy hatalmas maglórium vastag, húsos gyökereit, de ilyen csemegéért megérte! (+2 kaja.) Sorvadsz (-10 életerő). Megvizsgálod a talajt. Még egész friss törpe nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még friss troll nyomokat, amelyek keletre, friss törpe nyomokat, amelyek északkeletre, friss emberi nyomokat, amelyek délkeletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek keletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 2 csillezsályalevelet. [Rahn ékkő:] 1 385 tapasztalati pontot kaptál. Egészséged TF-elődött.
[-1 TU.] [86 pontot használtál fel, van még -3. Kapsz 86 VP-t.]

hh 2210 1139 886 használod a 2210. tárgyat az 1139. tárgyat a 886. tárgyat
Sajnos nincs elég TVP-d ahhoz, hogy ezt a tárgyat használhasd. [0 pontot használtál fel, van még -3.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -3.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -3.]

m 2 mozogsz keletre
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -3.]

szk 115 keresed a 115. szörnyet
Felkészülsz a terepgyakorlatra: táborozás után megpróbálsz keresni egy törpemammutot. Bár nem emlékszel, hogy ilyen tereptípuson találkoztál-e azzal a szörnnyel. [0 pontot használtál fel, van még -3.]

* 1. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [5 pontot használtál fel, van még -8. Kapsz 5 VP-t.]

* 2. BP: tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat -8 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

* 3. BP: e 1 0 0 élelemszerzés -8 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

* 4. BP: e 4 0 0 élelemszerzés -8 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

* 5. BP: h 233 10 0 használod a 233. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -8.]

* 6. BP: ek 215 10 0 t. energia kisütése: 215 10
48 varázspont felhasználásával előállítasz 4 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még -8.]

* 7. BP: le 1979 1579 0 leveszed/lerakod az 1979. tárgyat az 1579. tárgyat
Kiveszed a füledből a tűztagadót.
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -8.]

* 8. BP: kf 511 253 531 kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat a 253. tárggyal az 531. tárgyat
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még -8.]
A nyakadba akasztod a nekrofun medált. [0 pontot használtál fel, van még -8.]
Leveszed a mentát koronát, majd a fejedre teszed a lidérckoronát. [0 pontot használtál fel, van még -8.]
Felidézed, hogy a teleportálás előtt nagyjából hol láttál termik fészket: (129,7) (130,4) (127,6) (127,4) (127,7) Ezeket érdemes lesz a következő fordulóban felkeresned, mert később esélyes, hogy a bábok kikelnek!
[KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 11, 28, 6.
Elvégzed a rituálét, melyre csak igen kevés sámán képes a világon: erőt gyűjtesz az Élet Forrásából. (+1 max. ép.) Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját töm magába a hegyi szamár. 2 kaját nyel le a haragvó pegazus. Egy kaját bezabál a szellő szilmill. Kezd sötétedni, ideje lepihenni. Kiliheged magad, majd találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vasszervezet hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a széljárás hatása.
Ebben a körben -8 pontod maradt, ebből a következő körre -8 pontot vihetsz át. Kapsz még 514 pontot. A következő körben tehát 506 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


RYUKU LOVASSÁG (835. ELLENFÉL)
A ryukuk éjfekete csataménjei délceg testtartásban, felvetett fejjel közlekednek, s a rajtuk csücsülő lovas könnyen eltörpül méreteik mellett. Az alacsony termetű ryukuknak adódhatnak is gondjaik erre a több mint kétméteres paripára való felszálláskor, de ez legyen az ő gondjuk. A ryuku lovasok kopjájukat előretartva, felszegett állal közlekednek, így válik ló és lovasa a délcegség igazi mintaképévé. Máshogy talán nem is lehetne a csataméneket megülni, hiszen aki túl előre-, vagy hátrahajol, az menthetetlenül kiesik a nyeregből. A ryukuk hátasaikat rövid mentális üzenetekkel irányítják. Nem is pattanhat bárki nyeregbe, hiszen az alapfokú pszi ismeretek nélkül a lovak nem tűrnék meg őket hátukon.
Láthatsz ugyan ryuku lovasokat magányosan vágtázni valamerre (pl. egy hírnök, aki fontos híreket visz egyik városból a másikba, vagy egyik hadosztálytól a másikig), most azonban nincs ekkora szerencséd. Több ryuku lovassal egyszerre megküzdeni, még a magadfajta sokat tapasztalt kalandozónak is kihívást jelenthet.

AMŐBASZERŰ GYÍK (852. SZÖRNY)
Már eddig is találkoztál olyan gyíkokkal, amelyek képesek voltak színüket, bőrük mintázatát megváltoztatni, hogy jobban beleolvadjanak a környezetbe. Ez a lény azonban több, jóval több. Képes testét is átalakítani, hogy alkalmazkodjon. Akár egy tócsává is át tud alakulni, vagy egy korhadt fává... Az álcázás igazi mesterei, hiába nagy testűek, általában csak akkor veszed észre, ha már egész közel értél hozzá, ezért aztán lehetetlen lőfegyvert alkalmazni vele szemben.

KOTE (1375. TÁRGY)
A szamurájok alkarját vastag, lemezekkel bélelt pompázatos karvértek díszítik és védik. Most végre te is kipróbálhatsz egyet közülük, de előnyeit csak akkor élvezheted, ha már legalább 40. tapasztalati szintű vagy. A kote a következő bónuszt adja: +7 védettség, +7 támadás, s a ryuku kontinens teremtményei ellen +5 sebzés.

RYUKU HARMATGYŰJTŐ (1159. TÁRGY)
Ezt a keskeny nyakú, piciny üvegcsét még a legkisebbre nőtt gnómok is úgy el tudnák tüntetni a tenyerükben, hogy annak egyik vége sem látszana ki a kezükből, sőt, a legtöbben valószínűleg még azt sem tudnák megmondani, hogy van valami a kezükben. A tengert járó ryuku hajóskapitányok harmatgyűjtő üvegcséiket minden korallfövennyel borított partra szálláskor színültig töltötték azúrharmattal, de hogy később mit tettek vele, arról csak halvány sejtések vannak. Erről még a hódítani érkezett ryuku katonák közül elfogottakból sem sokat lehetett kiszedni, így csak találgatások léteznek. Egyesek szerint az azúrharmat cseppek nagyhatalmú varázslat komponensei, mely ahhoz kell, hogy a ryuku hajók képesek legyenek meglovagolni a szeleket. Mások szerint ez a varázslat inkább a tenger szörnyetegei ellen véd, és akár vérkeszeg-rajokat is ki lehet vele irtani. Megint mások azt állítják, a harmatcseppeknek közük sincs bármiféle varázslathoz, inkább a felhörpintés utáni extázis minden öröméért használják a ryuku tengerészek. Persze aki már kóstolta a harmatgyűjtőben képződött folyadékot, fanyar íze és a tünetmentesség alapján rájöhet, hogy ez utóbbi feltételezés sem igazán áll meg a lábán. Levonva a következtetéseket, csak egyetlen dolog biztos, a ryuku harmatgyűjtőt 30 csepp azúrharmatig terhelheted.

VÖRÖS DRAGNIT (1744. TÁRGY)
A vörös dragnit a ryuku szigeteken található valahol, de azt a ryukuk persze nem árulnák el, hogy hol. Persze az is lehet, hogy közülük sem sokan tudják. Ezt a hasznos kristályt gyakorta rakják fegyvereik markolatába, mert ezzel meg tudják növelni annak támadó és védő értékét is. Ezt te is megteheted, a FOK 1744 és tárgy száma paranccsal beleteheted valamelyik fegyveredbe, vagy ha harcművész vagy, akkor kesztyűdbe, és ezután támadásod és védekezésed 5-tel nő azzal a fegyverrel.

BAGHAR KORBÁCSA (357. TÁRGY)
Az elsőt ezekből a félelmetes fegyverekből Baghar, a Thargodan lord készítette. Ez egy hatágú korbács, amelyet Baghar eredetileg azért készített, hogy az alacsonyabb rangú, engedetlen Thargodanokat büntesse vele. A korbács félelmetes sebzésű (6d5), az okozott sebzés mágikus, és a fegyvert balkezes fegyverként is lehet használni. Használatakor +3 támadást kapsz, és védettséged is nő 3-mal. Természetesen, csakis gonosz jelleműek vehetik kézbe, és használatához minimum 15-ös ütőfegyver szükséges.

KARAKTERLAP

Nimrandir, egy fekete, hosszú hajú, kék szemű elf férfi vagy. Bőröd teljesen fehér! Sheran apostola vagy. A Pöröly Rend (#9114) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 373. fordulód.

Erő: 78 (103) Szint: 54 Merészség: 7/4 Magasság: 162 cm
IQ: 64 (97) Támadás: 141 (146) Agresszió: 4 Testsúly: 57 kg
Ügyesség: 57 (78) Védekezés: 150 (160) Menekülés: 30 % Életkor: 162/189 év
Egészség: 68 (90) Életpont: 1820/2040 Jellem: semleges Tul. pont: 13
Szerencse: 58 (90) Varázspont: 3354/1883 Pénz: 20335 arany Kép. pont: 67
Tudatpont: 60/60 Pszi pont: 722/635 EFejl: 14
Eddig összesen 7453 szörnyet (57 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 1 750 799 TP-t kaptál. Jelenleg 63 151 409 TP-d van. A következő szinthez még 1 848 591 TP szükséges. Trófeáid: szőrös azuka, tleikan főbíra, ezeréves lélek. A 365. fordulódban 122887 arany került a bankszámládra. 123655 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 7 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 7/28 (+6%) ökölvívás: 20/4 szúrófegyverek: 52/53 (+10%)
vágófegyverek: 22/58 ütőfegyverek: 4/23 lőfegyverek: 44/40 (+15%)
dobófegyverek: 27/1 (+1%)

Feltételes fegyverváltás: biethlan lándzsa (#1290) (150%) << ököl (#28) (130%) << mágusölő (#422) (130%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -4.); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (5 -14.); vashegyű nyíl (#176) max. 2 db (15 -19.); vashegyű nyíl (#176) (20 -); ezüsthegyű nyíl (#323) (997 .); ezüsttollú nyíl (#363) (998 .);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
114,126 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 130,6
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 140
A Végzet Vermében a 6. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 114,126
Legfeljebb 85 TU-t válthatsz TVP-re.
JLKzott minoszkúpok: 62, 58, 60

SZÁMLÁLÓK
Pszi katalizátor 50/50 Max életkor 1300 év Átcsoportosítási és instabil keret: 401 051 TVP
E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/3
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 10/53 2. nyomkövetés: 100/16 (+18%) 3. mászás: 31/36 (+9%)
4. csapdakészítés: 38/11 (+6%) 5. csapdaészlelés: 13/14 6. gyógyítás: 36/81
7. titkosírás: 9/18 8. felderítés: 34/6 (+11%) 9. szörnyidomítás: 9/57
10. teológia: 99/14 (+31%) 11. taumaturgia: 169/62 (+91%) 12. szerencsejáték: 7/94
13. versengés: 13/80 14. harcművészetek: 18/94 15. zene: 7/71
16. szörnyismeret: 32/41 (+22%) 17. pszi: 57/27 (+20%) 18. zárnyitás: 4/44
19. vadászat: 19/93 20. vitalitás: 3/45 21. bányászat: 36/17
22. testépítés: 33/43 23. úszás: 19/32 (+6%) 24. főzés: 27/8 (+11%)
25. ordítás: 86/68 (+66%) 26. csapatmunka: 6/67

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 680
4. max. életpont: 3 6. regeneráció: 4 10. vp regeneráció: 5 11. kincskeresés: 3

FELTÉTELES PARANCSOK (még 26 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 75% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
gyógyítasz 40% életerő alatt 40 TVP-ért
kutatsz max. 400 TVP-ért
ásol max. 24 TVP-ért
készítesz tüskét (#22) (max. 7 darabot ), kaktusztüskét (#114) (max. 10 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot ), acéltűt (#334) (max. 2 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), gyógykenőcsöt (#313) (max. 2 darabot ), Sheran cserepét (#1271) (max. 1 darabot, csak egyszer)
elfogod gátvakondot (#57) háló-csapdával (#220), goldugart (#65) fedett veremmel (#219)
mászol max. 205 TVP-ért de nem mászol le gyengébb helyekre, mint a quwarg boly (359)
"Mindenki egyért" TK beállítás
úszol max. Feltételes úszás max. 20 TVP-ért.
vásárolsz adamantitot (#627) (max. 20 darabot ), gyöngymangót (#135) (max. 100 darabot ), teknősesszenciát (#702) (max. 5 darabot ), berzerker tüskét (#713) (max. 5 darabot ), gyógykenőcsöt (#313) (max. 100 darabot ), leviatángumát (#1757) (max. 10 darabot ), türkiz karikát (#750) (max. 5 darabot ), rítusónixot (#751) (max. 5 darabot ), őskristály-szilánkot (#1525) (max. 5 darabot )
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 12, max: 50)
sötét főgnóm (#136) (csak egyszer), tetemember (#123), szintszívó lények (#9097), noth szellem (#250) (csak egyszer), armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), halált okozó lények (#9098) (csak egyszer), halálmadár (#351), kreiton lich (#536), ezerszemű bestia (#288), aranyfecske (#283), szőrös azuka (#903), manaelementál (#290)
Barátságosság (aktív: 4, max: 50)
vadász tatu (#10), színes dözmöng (#78), halálosztó kain (#168), vércápa (#193)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
ómatéria formázása (#542, 100 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) szárazság (#48, 6 VP) revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) éber vadászkutya (#62, 12 VP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) természet haragja (#141, 20 VP) életpajzs (#142, 16 VP)
növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP)
gömbvillám (#176, 20 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
Butaság ára beállítás: taumaturgia: 25 vp;

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
méregsemlegesítés (#14) áldomás II (#169) (7502,0) vámpirizáció (#1) (8636,0) sorvasztás (#102)
szürkeáll. aktiv (#71) pszi-ernyő (#64) éber kakukk (#3) hadiszerencse II (#24)
erőpajzs III (#127) Techiulan aurája (#261) tulajdonságpajzs (#26) esszenciavédelem 2 (#188)
mentális pajzs (#72) esszenciavédelem (#165) mágikus ütés (#147)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
10. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 20)
méregfelhő (#37), lángcsóva (#31), izomernyesztés (#33)
Védekező varázslatok (aktív: 9, max: 20)
tükörpajzs (#101), védelem tűz ellen (#38), oldás (#372), pszi-acéltorony (#98), hhaar burka II (#162), védelem sav ellen (#36), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), életpajzs (#142)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 9, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
ryuku átokvarázs (#280) >> kisebb quwarg isten (#213) ryuku átokvarázs (#280) >> ongóliant (#159)
ryuku átokvarázs (#280) >> csápos otagi (#395) ryuku átokvarázs (#280) >> 30. szintű lényekre
háló (#186) >> sötét ülnök (#508) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 9, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
ongóliant tombolás (#146) >> vasgólem (#8004) pszi-acéltorony (#98) >> aranyfecske (#283)
pszi-acéltorony (#98) >> kisebb quwarg isten (#213)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
szellő szilmill (#7458) (+1 sebzés távolsági fegyverrel, +2 támadás távolsági fegyverrel, szörnyek nem tudják elfújni a lövedékeidet) státusz: OK
haragvó pegazus (#7333) (hátas: 13 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +22 védettség;) státusz: OK
hegyi szamár (#7168) (málhás: +32 kg teher) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Egy könnyű feladat: imádkozz úgy, hogy megterheltséged 20% alatt van.
2.) Hatalmas területeken sorvad el a föld, az élőholt ősmágusok gonosz tevékenységének következtében. Pusztíts el egyet!
3.) Micsoda visszataszító, a természet harmóniáját megcsúfoló lényt fedeztek fel híveim! Az átokmurgattyú csak is a Thargodanok fattya lehet. Végezz kettővel! (számláló: 0)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. városháza (Qvill) (527): új. kobudera lak (533): 18. labirintus (27,81). városháza (Gatin) (540): kész. gnóm kutatóállomás (550): új. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. kőtorony (664): kész. városháza (685): új. Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod. cirkuszi fősátor (713): többek közt 203. tárgyat kell leadnod. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. sámánkunyhó (767): kész. bányászház (839): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 17, 18, 20, 28, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 58, 60, 62, 66, 68, 72, 73, 81, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 134, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 187, 189, 190, 191, 192, 244, 277.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 14, 16, 17, 18, 81.
Kész: 1, 9, 45, 47, 80, 82, 83.

HŐSTETTEID
A harmadik morf invázióban megölt morfok száma: 104, az összesen kapott pontszám: 11960.
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 681, az összesen kapott pontszám: 172315.
Olimpiai helyezéseid: második hely az 1. kategóriában a XXXIX. olimpián.
A II. toronyháborúban összesen 6 győzelmet arattál, ezzel 393 pontot szereztél.
A második Végzet Vermében 2 szintet teljesítettél.
A harmadik Végzet Vermében 5 szintet teljesítettél.
Az első morf invázióban megölt morfjaid száma: 575, az összesen kapott pontszám: 65635.
2023. évi Kalandozók versenyében elért pontszámod: 132287
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény: Termikrajzás
Megölt szörnyek: 390. Szerzett pont: 76830. Beállított erő: 0 Összpont: 178353
Sötét kor statisztikák
Karakter csaták: 1. Monolit rombolás: 0.

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: h 211, kb 347 1, tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, tf 1 14, bb 347 5.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
csatakiáltás (111)
gyógyító totem (116)
hangcsapás (130)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kp. varázsenergia (191)
gaztett büntetése (196)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
csatakiáltás II. (223)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
fegyvermester (302)
az élet forrása (337)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
kőbőr (507) belefejlesztettél: 23 TU. szükséges még: 47 TU.
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati gyorsítás III (520) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 2137 TU szükséges.)
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
150 kaja (#2)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
1 cápafog (#833) 180 kaja (#2) 1 kincses térkép (#1413)
220 mákrózsa virág (#56) 200 quwarg tojás (#360) 2 sárkánytőr (#626)
250 Thargodan esszencia (#328) 1 vámpírtőr (#364)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2 adamantit (#627) 2 áldott kő (#642) 1 ametiszt medál (#275)
1 aranygyűrű (#193) 4 borkonyó bibe (#312) 1 borostyán függő (#162)
15 Eldereth szilánk (#512) 3 ezüst gyűrű (#180) 1 ezüst karkötő (#158)
4 ezüst kulcs (#184) 7 ezüst nyaklánc (#117) 1 gyöngysor (#192)
6 hattyútoll (#1222) 10 isteni könnycsepp (#260) 2 kaja (#2)
1 keg gomba (#1615) 2 obszidián függő (#195) 2 obszidián karkötő (#229)
1 rejtőköpeny (#277) 10 spiritusz (#170) 4 titanitdukát (#1480)
1 tudás gyöngye (#522) 2 varázskő (#305) 1 varkaudar pálinka (#1137)
1 zárnyitó készlet (#39)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
2841 arany (#50) 3 álompor (#396) 2 aranytű (#272)
1 csillezsályalevél (#1253) 2 csuklyavirág (#133) 6 ezüstdarab (#326)
12 fekete gyöngy (#99) 1 fiatalság itala (#473) 1 fülemüle síp (#1576)
1 fűszertartó (#210) 1 galachmit (#310) 8 gernim balzsam (#1894)
4 grifftojás (#179) 4 gyógykenőcs (#313) 3 gyöngymangó (#135)
1 hősiesítő medál (#1558) 4 jégszív (#282) 2 karbin plazma (#199)
1 kék orchidea (#68) 1 kreiton esszencia (#892) 1 kristálygömb (#265)
13 madártoll (#112) 8 manaszilánk (#2686) 1 manifeszt.nyúlvány (#214)
3 megsemmisítő (#1540) 2 mocsári penke (#148) 2 mutáns csont (#331)
1 ork csodaszer (#1228) 8 pirkit (#153) 1 pszi kő (#248)
2 púderkő (#119) 2 purifikátor háj (#269) 1 remák szív (#264)
25 sáfránypor (#211) 2 sallank karom (#128) 1 sámán gyógykenőcs (#1139)
2 szent jogar (#150) 1 téfea-agy (#172) 4 trikornis szarv (#198)
7 varányszem (#30) 7 vas dobónyíl (#189) 3 vasérc (#152)
1 vashegyű nyíl (#176) 21 víz (#27) 2 xirnox szív (#213)


Üzenet küldése a karakternek