321. forduló, 323. forduló, Romboló Rokk összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2016. ápr. 21. 9h:08'
EZ A 330. JÁTÉKHETED, 322. FORDULÓD
331. játékheted kezdete: ápr. 25.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2832
SZÁMLA : XXXX

ROMBOLÓ ROKK KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [260,64] koordinátán.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Átvette a felajánlott 1 drakolder gyűrűt (3500 arany kikiáltási áron), 1 Halálpörölyt (3000 arany kikiáltási áron). A felajánlási költség tételenként 15 arany. Az ügynök visszahozta az eladhatatlan 1 térhajlító kavicsot, 1 zyel katalizátort, 1 zyel katalizátort.
A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+10 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 1 téfea-agyat. [téfea-agy ládikóba-> (185,60)-> 8 arany, -2 ÉP] Megöntözöd a szent tölgyet (-5 korty víz). Varázserőd regenerálódik. (+1758 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+175 pszi pont.) A poszogó möszék csámcsogva habzsolják pszi energiáidat. (-4 pszi pont.) Vadászatod meghozta eredményét (+10 vérpont). Megfejed a tüskés harci gromakot. (+3 kaja.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
A táborozás ideje alatt hosszú időt töltöttél azzal, hogy smaragdvámpír nyomok után kutattál. A hosszas kutatás, amelyet a pihenés rovására folytattál, eredménytelen maradt. [7 pontot használtál fel, van még 482. Kapsz 8 VP-t.]

* 1. KP: vv 71 377 243 elmormolod a 71. varázslatot a 377. varázslatot a 243. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 480. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 478. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 503. Kapsz 6 VP-t.]

* 2. KP: vv 138 147 209 elmormolod a 138. varázslatot a 147. varázslatot a 209. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-33 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 501. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-33 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 501.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 499. Kapsz 2 VP-t.]

* 3. KP: vv 363 220 28 elmormolod a 363. varázslatot a 220. varázslatot a 28. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 483. Kapsz 19 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (+2 minden tulajdonságodra.) [-33 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 481. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+19 erő). [-33 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 479. Kapsz 2 VP-t.]

* 4. KP: hh 841 1133 1228 használod a 841. tárgyat az 1133. tárgyat az 1228. tárgyat
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 478. Kapsz 1 VP-t.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 457. Kapsz 25 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 457.]

* 5. KP: vv 53 127 120 elmormolod az 53. varázslatot a 127. varázslatot a 120. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+16 sebzés támadásonként.) [-33 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 455. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-33 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 453. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 451. Kapsz 2 VP-t.]

* 6. KP: vv 123 76 57 elmormolod a 123. varázslatot a 76. varázslatot az 57. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Hatalma. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 449. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Láthatatlanná váltál. [-28 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 447. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Lelked megacélosodik. [-33 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 447.]

* 7. KP: vv 182 165 184 elmormolod a 182. varázslatot a 165. varázslatot a 184. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-28 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 445. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-33 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 443. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-28 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 441. Kapsz 2 VP-t.]

* 8. KP: hh 916 745 1524 használod a 916. tárgyat a 745. tárgyat az 1524. tárgyat
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bőröd. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 440. Kapsz 1 VP-t.]
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 439. Kapsz 1 VP-t.]
Használod az angyali fétist. Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 438. Kapsz 1 VP-t.]

* 9. KP: vv 178 157 64 elmormolod a 178. varázslatot a 157. varázslatot a 64. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-33 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 436. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-28 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 434. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-6 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 432. Kapsz 2 VP-t.]

* 10. KP: kf 1373 1023 867 kézbeveszed/felveszed az 1373. tárgyat az 1023. tárggyal a 867. tárgyat
Leveszed a jégkoronát, majd a fejedre teszed a kabutót. [0 pontot használtál fel, van még 432.]
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd az uglaok láncköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 432.]
Leveszed a nekrofun medált, majd a nyakadba akasztod a natharion talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 432.]

vv 112 189 elmormolod a 112. varázslatot a 189. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-23 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+13 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 417. Kapsz 18 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Pszionikusan sokkolod az agyadban tenyésző poszogó möszéket. Kipusztultak szegénykék! [-8 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 415. Kapsz 2 VP-t.]

h 522 használod az 522. tárgyat
Bekapod a gyöngyöt, és izgatottan várod, mi lesz az eredmény. Micsoda mázli! (+1 szerencse.) [0 pontot használtál fel, van még 415.]

kb 313 100 kiveszel a bankból a 313. tárgyat (100 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 100 gyógykenőcsöt. [0 pontot használtál fel, van még 415.]

tno 1 2 növeled az 1. tulajdonságodat
A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Erősebbnek érzed magad. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Erősebbnek érzed magad. [0 pontot használtál fel, van még 415.]

ftv 271 738 felt. tám/véd. varázslat a 271. varázslatot a 738. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 415.]

ftv 271 540 felt. tám/véd. varázslat a 271. varázslatot az 540. szörnyet
Ok, a megadott támadó varázslat-lény feltétel törölve. [0 pontot használtál fel, van még 415.]

ftv 271 733 felt. tám/véd. varázslat a 271. varázslatot a 733. szörnyet
Ok, a megadott támadó varázslat-lény feltétel törölve. [0 pontot használtál fel, van még 415.]

ftv 271 734 felt. tám/véd. varázslat a 271. varázslatot a 734. szörnyet
Ok, a megadott támadó varázslat-lény feltétel törölve. [0 pontot használtál fel, van még 415.]

ftv 146 711 felt. tám/véd. varázslat a 146. varázslatot a 711. szörnyet
Ok, a megadott védekező varázslat-lény feltétel törölve. [0 pontot használtál fel, van még 415.]

ftv 146 712 felt. tám/véd. varázslat a 146. varázslatot a 712. szörnyet
Ok, a megadott védekező varázslat-lény feltétel törölve. [0 pontot használtál fel, van még 415.]

ek 40 30 t. energia kisütése: 40 30
96 varázspont felhasználásával előállítasz 8 TU-t. Összesűríted a tárolt tudati energiáidat, és formálni kezded. Előállítottál 90 TVP-t. [-18 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 505.]

h 1755 2000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+1717 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 500.]

v 96 144 61 elmormolod a 96. varázslatot
Nem csinálhatsz újabb teleportot, amíg az előző érvényben van! [0 pontot használtál fel, van még 500.]

be 710 213 bemész a 710. épületbe
Sajnálom, de ezen a helyszínen nincs ilyen sorszámú épület. [0 pontot használtál fel, van még 500.]

be 497 8 1 bemész a 497. épületbe
Nincs itt az az épület, amit keresel. [0 pontot használtál fel, van még 500.]

m 4 8 7 mozogsz délre, északra, északnyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[282,109] Hatalmas hegyek közé érsz. Ez magashegység. Kellemetlen érzésed támad, ahogy körülnézel: mintha ezernyi bogár figyelne! Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-161 életpont). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy elpusztított csillezsályát. Megpillantasz a földön egy csúszó-mászó quwargot. Rátaposol. 1 tapasztalati pontot kaptál. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (pular kristály) találsz. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Tharr oltárt. Keletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délkeletre egy művészi porolit van. Délre egy csillezsálya van. Délnyugatra egy Sheran oltár van. Nyugatra egy Fairlight oltár van. Északnyugatra egy Leah oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy quwarg orákulum. {támadása: 120.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elektromos pajzs varázslatot. Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! (mivel elektromos pajzs van rajtad.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a quwarg orákulum bal szárnyát. (10 támadással 775 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-40 támadás, -40 védekezés.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan ellenfeledre rohansz. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg orákulum vörös páncélját. (12 támadással 2304 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+461 életerő). Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a quwarg orákulum bal szárnyát. (9 támadással 945 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 7 sebzést okoz. A szörny frontális támadást indít a jobb lábad és kezed ellen csáprágójával. (3 támadástól 790 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +158 ÉP.) Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a quwarg orákulum testét. (6 támadással 1171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+235 életerő). Fagyott kalapáccsal csak érinted a quwarg orákulum jobb lábát. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) Fényaurád 12 sebzést okoz. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 742 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +149 ÉP.) A quwarg orákulum most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 47 639 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-33 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-33 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5396, sebződés: 1532, gyógyulás: 1135, összesen: -397 ÉP}

Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Hmm, csak egy quwarg lázhozó. Ettől nincs semmi félnivalód. {max. életpontja: 3101-3200.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 575 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a quwarg lázhozó jobb karját. (11 támadással 869 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-44 támadás, -44 védekezés.) A lény zöld felhőt fúj rád. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (79 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát ellenfeledre támadsz. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg lázhozó jobb karját. (10 támadással 1935 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+388 életerő). Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a quwarg lázhozó testét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 11 ép-t sebez. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Véres nyál csordul ki a quwarg lázhozó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26 459 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-33 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-33 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-33 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3523, sebződés: 189, gyógyulás: 441, összesen: +252 ÉP}

A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy quwarg lázhozó került az utadba. {védettsége: 94 szúró, 230 vágó, 94 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 575 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a quwarg lázhozó testét. (11 támadással 851 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-44 támadás, -44 védekezés.) A lény zöld felhőt fúj rád. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (81 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg lázhozó jobb vállát. (10 támadással 1990 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+399 életerő). Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a quwarg lázhozó testét. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Marásokat ejt rajtad a quwarg lázhozó. (2 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A quwarg lázhozó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 mihlanil érme [mihlanil érme ládikóba-> (187,107)-> 80 arany, -2 ÉP]. 26 459 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-33 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-33 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-33 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3585, sebződés: 221, gyógyulás: 460, összesen: +239 ÉP}

Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 ryuku amfora.

(Továbbmész...) [282,108] Meredek és hatalmas hegyekkel teli vidéken vagy továbbra is. Egy szemtelen quwarg ugrik az arcodra, de gyorsan lesöpröd. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-119 életpont). Nini, egy quwarg! Megtaposod, majd megtörlöd a talpad. 1 tapasztalati pontot kaptál. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (mithril) találsz. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Sheran oltárt. Keletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délkeletre egy Sheran oltár van. Délnyugatra egy Fairlight oltár van. Nyugatra egy Leah oltár van. Északnyugatra egy Dornodon oltár van. Északra egy törpe bánya van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy quwarg széltáncos. {egyik sebzési módja: 2x 15d12+242.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod örvénykerítés varázslatot rak magára. Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 575 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sivatagi vihar varázslatot lő rád. 150 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 kábító nyilacska. Ez mellément. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg széltáncos jobb lábát. (13 támadással 2172 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+435 életerő). Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a quwarg széltáncos jobb vállát. (10 támadással 895 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+180 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg széltáncos többször is megmar! (2 támadástól 574 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a quwarg széltáncos bal oldalát. (7 támadással 1148 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+230 életerő). Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a quwarg széltáncos testét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) A fényaura 3 ép-t sebez. Több marást ejt rajtad a quwarg széltáncos csáprágójával. (2 támadástól 591 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 quwarg igazgyöngy [quwarg igazgyöngy ládikóba-> (186,106)-> 4 arany, -2 ÉP]. 49 108 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-33 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-33 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4973, sebződés: 1317, gyógyulás: 1104, összesen: -213 ÉP}

A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Felismered a közeledőt. Csak egy quwarg agyfürkész. Nem jelenthet különösebb problémát. {védettsége: 118 szúró, 118 vágó, 118 ütő ellen.}

Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Alattomos ellenfeled pszi-acéltorony pszivel bohóckodik. Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 575 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy agybénítás pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Távolról inst.szingularitás varázslatot lő rád a másik. Szörnyűség, erő és egészség tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a quwarg agyfürkész csáprágóját. (10 támadással 831 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-40 támadás, -40 védekezés.) Elszántan a másikra támadsz. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg agyfürkész jobb lábát. (12 támadással 2345 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+470 életerő). Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a quwarg agyfürkész testét. (9 támadással 919 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+184 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 5 sebzést okoz. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agybénítás pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. Semmi hatás! (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a quwarg agyfürkész nyakát. (4 támadással 799 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+149 életerő). Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd a quwarg agyfürkész csáprágóját. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Fényaurád működik (14 ép-t sebezve). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy agyroppantás varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. Semmi hatás! (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 55 644 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-33 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-33 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5679, sebződés: 0, gyógyulás: 810, összesen: +810 ÉP}

A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy quwarg hangyabűvölő. {max. életpontja: 5281-5580.}

A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy pszi-acéltorony pszit. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 575 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. Semmi eredménye! (pszi-acéltorony védelmez.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a quwarg hangyabűvölő testét. (10 támadással 760 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-40 támadás, -40 védekezés.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Meglengetve a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg hangyabűvölő testét. (12 támadással 2289 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a quwarg hangyabűvölő vörös páncélját. (9 támadással 920 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg hangyabűvölő többször is megmar! (2 támadástól 575 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Ellenfeled regenerálódik! Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a quwarg hangyabűvölő hártyás szárnyát. (8 támadással 1491 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+299 életerő). Fagyott kalapáccsal gyengén megütögeted a quwarg hangyabűvölő testét. (2 támadással 208 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 14 pontot sebződik a fényaurától. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 567 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A quwarg hangyabűvölő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 49 108 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-33 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-33 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-33 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6385, sebződés: 1142, gyógyulás: 580, összesen: -562 ÉP}

Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy manakristály. Nyomok után kutatsz, sikeresen! Még egész friss alakváltó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 3 hetes mutáns nyomokat, amelyek keletre vezetnek. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés).

(Továbbmész...) [281,107] Magad mögött hagyod a hófödte csúcsokat. A terep már csak alacsonyhegység. A távolban hatalmas rovarfelhőt látsz. Atyaisten, mik lehetnek ezek? Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-77 életpont). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Dornodon híveié. A földön meglátsz egy quwargot. Gyorsan eltaposod a kártevőt. 1 tapasztalati pontot kaptál. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (ezüstdarab) van! A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy törpe bányát. Keletre nézve látsz egy törpe bányát. Délre egy Leah oltár van. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Nyugatra egy Dornodon oltár van. Északnyugatra egy pézsmatök van. Északra egy törpe bánya van. Jól kivehetőek a távolban. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy quwarg széltáncos. {max. életpontja: 3701-3900.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled örvénykerítés varázslattal készül a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 575 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy sivatagi vihar varázslattal köszönt csatapartnered. 150 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a quwarg széltáncos bal karját. (7 támadással 155 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-28 támadás, -28 védekezés.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a quwarg széltáncos fejét. (13 támadással 2141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+429 életerő). Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a quwarg széltáncos bal szárnyát. (10 támadással 906 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+182 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 5 sebzést okoz. Ocsmány csáprágóját a quwarg széltáncos hasadba mélyeszti. (1 támadástól 244 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Romboló kalapácsával csak érinted a quwarg széltáncos vörös páncélját. (1 támadással 162 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a quwarg széltáncos testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 8 ép-t sebez. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg széltáncos többször is megmar! (2 támadástól 450 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) A quwarg széltáncos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 quwarg igazgyöngy [quwarg igazgyöngy ládikóba-> (186,106)-> 4 arany, -2 ÉP]. 40 904 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-33 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás varázslatot. [-33 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4134, sebződés: 846, gyógyulás: 808, összesen: -38 ÉP}

Alaposan körülnézel a földön. Aránylag régi (kb. 2 hetes) gnóm nyomok vezetnek keletre. [21 pontot használtál fel, van még 479. Kapsz 25 VP-t.]

m 8 8 8 mozogsz északra, északra, északra
[281,106] Az alacsonyhegység átvált magashegységbe. A távolban hatalmas rovarfelhőt látsz. Atyaisten, mik lehetnek ezek? Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy törpe bányát. Észreveszel egy quwargot. Rálépsz - reccs! Vége. 1 tapasztalati pontot kaptál. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (pular kristály) rejt. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy pézsmatököt. Keletre nézve látsz egy törpe bányát. Délkeletre egy törpe bánya van. Délnyugatra egy Dornodon oltár van. Nyugatra egy pézsmatök van. Északnyugatra egy törpe bánya van. Északra egy törpe bánya van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy garmhegyi szerzetes. {egyik sebzési módja: 2x 14d13+65.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy védelem tűz ellen varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy halálos érintés varázslat. 15112 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pusztító végzet. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Véres nyál csordul ki a garmhegyi szerzetes száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
29 507 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 15112, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Nem valami friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek.

(Továbbmész...) [281,105] Többet mész már lefelé, mint felfelé. Ez már alacsonyhegység. Ezek Garm hegyének lankái. A magasabban fekvő területek rendkívül szokatlan sötétségbe burkolóznak. Itt is, ott is quwargok mászkálnak fűben. Látsz egy törpe bányát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Leah hívei emelték. Hoppsz, egy quwarg! Megtaposod, majd megtörlöd a talpad. 1 tapasztalati pontot kaptál. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (rézdarab) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy pézsmatököt. Délkeletre nézve látsz egy törpe bányát. Délnyugatra egy pézsmatök van. Nyugatra egy törpe bánya van. Északnyugatra egy Sheran oltár van. Északra egy pézsmatök van. Jól kivehetőek a távolban. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy dranadáni kőtörő lehet. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 876 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 kábító nyilacska. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Több lövedéked átfúrja a dranadáni kőtörő testét. (10 támadással 801 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-40 támadás, -40 védekezés.) Az óriás felemel egy nagyobb sziklát, majd feléd dobja. Eltalált téged. (49 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra rohansz. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a dranadáni kőtörő testét. (8 támadással 1566 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+314 életerő). Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd a dranadáni kőtörő ágyékkötőjét. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 11 ép-t sebez. A dranadáni kőtörő mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A dranadáni kőtörő feléd rúg, de nem talál el. A dranadáni kőtörő összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29 519 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-33 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-33 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3409, sebződés: 49, gyógyulás: 345, összesen: +296 ÉP}


(Továbbmész...) [281,104] Az igazi hegyek végképp eltűnnek, dombvidéken vagy. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy pézsmatököt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Sheran hívei emelték. Zajt hallasz a közeledből. Nem is zaj ez, hanem beszéd. Fülelsz egy percig: "Gyerekikispocok! Nembántalakkispocok!" Mi lehet ez? Odasettenkedsz. Egy, az átlagnál is alacsonyabb gnóm férfi térden állva beszél egy lyukba... Köszöntöd, majd atyáskodva megkérded mi jót csinál errefelé. Elmondja, hogy az Alanori Tudományegyetem biológiaszakos novíciusza és Ghalla állatfajait tanulmányozza. Most épp egy bíborgörényt próbál kicsalogatni a vackából, de nem nagyon megy. Ha segítesz, szükség van 10 TVP-re és egy amnioszra (48. jellempróba). Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (rézdarab) van! A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor délkeletre nézel, észreveszel egy pézsmatököt. Délnyugatra nézve látsz egy törpe bányát. Nyugatra egy Sheran oltár van. Északnyugatra egy kazmár van. Északra egy Tharr oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Egy eldüeni vándor nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {egyik sebzési módja: 2x 10d21.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 862 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő III varázslatot. 239 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-21 támadás). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az eldüeni vándor eltorzult arcát. (10 támadással 399 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-40 támadás, -40 védekezés.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra rohansz. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered az eldüeni vándor testét. (12 támadással 1172 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal párszor súrolva eltalálod az eldüeni vándor sárga bőrét. (4 támadással 216 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. Az eldüeni vándor megvágja a bal lábadat. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A lény idődet lopja (-8 TVP). Az eldüeni vándor vágása nem talált el. Az eldüeni vándor még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31 165 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-33 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2708, sebződés: 258, gyógyulás: 10, összesen: -248 ÉP}

[21 pontot használtál fel, van még 450. Kapsz 25 VP-t.]

m 1 mozogsz északkeletre
[282,103] A dombvidéket magad mögött hagyod. Sűrű bokrokkal teli terepen vagy. Egy-két magányos fa töri meg a nehezen járható terep egyhangúságát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Elmúlt a vadászat hatása. Besétálsz a drakolder csatamezőre. Szerencsére a dramoan talizmán megvéd az ősi mágiák permanens pusztító erejétől. Úgy néz ki néhány dolog azért megúszta a pusztítást: kicsit beljebb törött kardokra, olvadt szélű pajzsokra és behorpadt páncélokra bukkansz. Túl sivár minden, nem biztos, hogy bármi is épen maradt az elmúlt idők pusztításai nyomán. Egy ro'galhal kísértet készül a lemészárlásodra.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 575 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a ro'galhal kísértet testét. (10 támadással 762 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-40 támadás, -40 védekezés.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ro'galhal kísértet jobb lábát. (3 támadással 590 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). Fagyott kalapáccsal megpöccinted a ro'galhal kísértet testét. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Könnyedén félreszökkensz a ro'galhal kísértet csapása elől. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 757 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-33 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2100, sebződés: 0, gyógyulás: 147, összesen: +147 ÉP}

Ruhád ujjába törlöd izzadt tenyered. Remélhetőleg egyedül volt az imént legyőzött rusnyaság. A csatamező közepén kupacba rakott tárgyakra bukkansz. Furcsa, de épségben vannak! Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 gyöngymangó. Egy kristálynyálka jön feléd. {egyik sebzési módja: 1x 11d13+100.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a kristálynyálka testét. (10 támadással 822 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-40 támadás, -40 védekezés.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-15 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 13 aranyad. A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. Te csak nevetve legyintesz, és megrohamozod. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a kristálynyálka testét. (12 támadással 2332 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal gyengén megütögeted a kristálynyálka ragadós kötőizmait. (3 támadással 311 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) Fényaurád működik (22 ép-t sebezve). A kristálynyálka csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-5 erő forduló végéig). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-33 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 15 aranyad is. A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-86 életerő). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30 839 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-33 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3534, sebződés: 384, gyógyulás: 57, összesen: -327 ÉP}

Émelyítő bűzt sodor feléd a szél. Hamarosan megtudod miért! Pár lépésre egy újabb szörny áll. Egy ködmágus védelmezi a vadászterületét. {max. életpontja: 2401-2500.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy agytaposás varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 862 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy vérbeli borzongás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a ködmágus testét. (11 támadással 457 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-44 támadás, -44 védekezés.) Elszántan a másikra támadsz. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a ködmágus fekete csuháját. (12 támadással 1183 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd a ködmágus testét. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 15 ép-t sebez. A ködmágus fegyvere végigkarcolja a bal válladat. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Semmi hatás! A ködmágus összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30 017 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-33 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2601, sebződés: 37, gyógyulás: 14, összesen: -23 ÉP}

Egy sárgás-vöröses savfelleg közeledik feléd. Meglepődve tapasztalod, hogy amikor a közeledbe ér, egy lény lép elő belőle. Egy fertőzött dr.lárva intéz feléd kihívást. {max. életpontja: 3401-3740.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 1 évet. Egy cseppnyi tudást sikerült visszaszerezned az elveszett titkok tengeréből (+1 TNO, +1 KNO). Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy agytaposás varázslat! Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 575 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy halálvarázs II varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a fertőzött dr.lárva jobb karját. (11 támadással 890 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-44 támadás, -44 védekezés.) A szörny elemi tüzet lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (116 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a fertőzött dr.lárva sárgásvörös bőrét. (11 támadással 2176 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+436 életerő). Fagyott kalapáccsal megpöccinted a fertőzött dr.lárva testét. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 22 pontot sebződik a fényaurától. A fertőzött dr.lárva karma a fejed mellett suhan el! A fertőzött dr.lárva kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 76 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 41 822 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-33 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-33 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3799, sebződés: 250, gyógyulás: 477, összesen: +227 ÉP}

Folytatod a felderítést. Törött nyílvesszők, mocskos lábbelik, és elszenesedett nyakláncok. Biztos van itt valami használható is, gondolod, és bekukkantasz minden megperzselődött fűcsomó alá is. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (187,107)-> 30 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (187,107)-> 48 arany, -2 ÉP] és egy zyel katalizátor. A feltámadó szél egy savfelhőt sodor feléd a csatamező túlsó vége felől. Ideje menekülni, mielőtt még a sors keresztezné útjaitokat.
Egy kisebb csoportosulást pillantasz meg. Hét törpe és egy alakváltó herceg álldogál egy üvegkoporsó mellett. Mindnyájan könnyeznek, mintha gyászolnának. A koporsóban egy gyönyörűséges ember nő fekszik. Nyilvánvalóan halott. Ha segíteni akarsz, 24 TVP-t kell elköltened (45. jellempróba). Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy teljesen lerombolt oltárt. A rombolás csak valami alattomos lény műve lehet. Látsz egy álomvirágot. Épp virágzik! Begyűjtesz 1 álomport. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nekrofunt. Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog Tud Ákos előtt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy szent tölgyfát.

[76 pontot használtál fel, van még 374. Kapsz 91 VP-t.]

h 1755 2000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+1825 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 369.]

h 1607 használod az 1607. tárgyat
Használod a lélekharangot. A mágia megtette hatását, az iménti vérontás emléke is kitörlődik a környékről. Néhány perc elteltével megérkeznek az első szörnyek és birtokba veszik a drakolder csatamezőt. Erőd TF-elődött. [20 pontot használtál fel, van még 349.]

kut 60 kutatsz 60 pontért
Keresni, kutatni kezdesz. A felderítés meghozza eredményét. A földön a következő tárgyakat találod: 17 púderkő[*]. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.) [60 pontot használtál fel, van még 289.]

m 1 2 2 mozogsz északkeletre, keletre, keletre
[283,102] Egyre több a fa. Ritka erdőben vagy. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy ősi rúnatornyot. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy Chara-din monolitját. Oldalt pillantva, meglátsz egy teljesen lerombolt oltárt. Egy Baar-ork lány szalad oda hozzád, és sírva meséli, hogy elvesztette az egyik bakkura csizmáját. Leesett a lábáról, és nem is vette észre. Biztosan a környéken veszett el. 18 TVP és legalább kettes felderítés kell ahhoz, hogy segíthess neki (36. jellempróba). Vándorlásod során egy különös szoborra bukkansz. Milliárdnyi színes, apró porszem kavargásából áll össze. A szobor magát Chara-dint ábrázolja, amint behódol egy nála nagyobb istennek, ami nem más, mint P.V. Logan.
(Feltételes mászás:) Megidézed a Szörny erejét, érzékelésed kiteljesedik, ahogy magad leszel a gomolygó köd. A bejáratnál találod magadat. Hosszú idő eltelik, míg eléred az építmény peremét, ahol végre felkapaszkodhatsz és véget érnek a megpróbáltatásaid. Legalábbis az eddigiek. Az ősi rúnatorony tetejéről messzire ellátni, Ghalla alant elterülő tájaira. Biztosnak tűnik, hogy réges-régen őrhelyként használták ezt a helyet. Miközben egy félelmetes üvöltés tölti be a levegőt, beszakad alattad a rúnatorony teteje. Egy sötét terembe zuhansz, és alig tápászkodsz fel, amikor egy óriásira nőtt alak ront neked. Egy púpos zsokarg! {max. életpontja: 1001-1120.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 575 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy izomernyesztés varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a púpos zsokarg fejét. (6 támadással 464 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-24 támadás, -24 védekezés.) Véres nyál csordul ki a púpos zsokarg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 áldott kő. 10 915 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1039, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Úgy néz ki, a csatazaj egy újabb szörnynek keltette fel a figyelmét, ami dühösen neked ront. Egy sötét ülnök!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 460 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a sötét ülnök testét. (10 támadással 751 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-40 támadás, -40 védekezés.) A lény felemeli kezét, hogy döntést hozzon. BŰNÖS! Korbácsként sújt rajtad végig a fájdalom (-1287 életerő). Az ítéletet lehajtott fejjel fogadod, távozol. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 1211, sebződés: 1287, gyógyulás: 4, összesen: -1283 ÉP}

Arra sincs idő, hogy a port kitörölgesd a szemedből, menekülve mászol fel a romba dőlt falon. Ahogyan érkeztél, úgy távozol. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +96 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +92 életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.


(Továbbmész...) [284,102] Csökken a behatoló fény, ritkább az aljnövényzet: sűrű erdőben vagy.

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy óriás liánt. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.

(Továbbmész...) [285,102] Fák, mindenütt csak fák. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy félig kész ladikot. (Ahhoz, hogy felépüljön, még 26 pontot kell rákölteni.)
(Vándorcirkusz:) Hirtelen rengeteg összekeveredett lábnyomra leszel figyelmes az út porában. Nagyon nagy lehetett itt a forgalom az utóbbi órákban! Mikor felnézel, megérted miért. A vándorcirkusz épp az út mellé telepedett, színes sátrai hívogatóan állnak előtted. Mielőtt belépnél, egy törpe lép eléd. Kifizeted a 20 aranyat, majd besétálsz a cirkuszi sátrak közé.
A céllövöldéhez sétálsz. Egy nálad három fejjel magasabb óriás befelé invitál, s közben fennhangon az odabent rád váró veszedelmekről mesél. El sem jutnak agyadig intelmei, s már a sátor belsejében találod magad. Egy kék rothasztó lesz az ellenfeled. {védettsége: 77 szúró, 77 vágó, 77 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 575 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Elszántan a másikra támadsz. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a kék rothasztó testét. (4 támadással 727 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+146 életerő). Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a kék rothasztó testét. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 14 pontot sebződik a fényaurától. Vad döféseivel a kék rothasztó nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (2 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Nyelvével a kék rothasztó úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. A kék rothasztó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. 17 134 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-33 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-33 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1458, sebződés: 34, gyógyulás: 182, összesen: +148 ÉP}

Az ajtó előtt még mindig ott álldogál az óriás.
- Legyőztem - mondod neki lihegve, majd a tenyered az orra alá tartod, remélve, hogy a kívánt jutalmat megkaphatod tőle. Ő megrázza a fejét.
- Hát nem elég neked az élvezet, ami az iménti testmozgásodat kísérte? - kérdezi, majd morcos arckifejezésedre pillantva, folytatja: - A kincset nem tőlem kapod! Minden legyőzött bestia egy különös ékszert tartogat számodra, csak az a kérdés, megtalálod-e nála.
- Ahamm - dörmögöd, majd hátat fordítasz, és továbbindulsz.
Elmosolyodsz, amikor megpillantod az ötpróba-sátrat magad előtt. Versenyzésre készen közelebb lépsz a bejáratnál álló fiatal alakváltóhoz. Ő elmondja, hogy öt próbát kell teljesítened ahhoz, hogy tied lehessen a fődíj, majd hozzáteszi, hogy ez eddig még nem sokaknak sikerült. Megígéred neki, hogy benned nem fog csalódni, és megkezded a feladatok megoldását. Az alakváltó suhanc első próbaként egy súlyzót gurít a lábaid elé. Könnyen fogást találsz a fémes szerkezeten, és minden különösebb nehézség nélkül a magasba emeled. Erőpróba kipipálva... Egy kis gnóm bukkan fel előtted, majd egy tárgy elkészítésének módjáról hablatyol valamit. Monológja végén megkér rá, hogy ismételd el, amit mondott. Összerendszerezed gondolataidat, majd könnyedén megteszed amit kér... Egy nyúlánk elf mondja el a következő próba szabályait. A földön fekvő labdákkal kell egy percig zsonglőrködni. Mi sem könnyebb ennél, a labdákat olyan ügyesen dobálod egyik kezedből a másikba, hogy az elf megtapsol a produkció végén... A negyedik próba következik. Sört kell innod időre. Belevágsz, de a korsó túl nagy, negyedéig sem jutsz a határidő letelte előtt. 2 825 tapasztalati pontot kaptál. A kudarcérzéstől mérgesen továbbindulsz.
Megkeresed a boszorka sátrát, majd belépsz a nyíláson. Az öregasszony mosolyogva fogad.
- De jó, a halcsont. - örömködik, majd mérgesen folytatja: - De hol a többi?!? Nem lehet semmit rád bízni... - Indulni készülsz, közben szomorúan konstatálod, hogy a tárgyadat már nem fogod visszakapni. A boszi úgy dönt, ha már itt vagy, új feladatot ad:
- Ha legközelebb erre jársz, inkább a következőket hozd: - mondja. - 33 madártoll, 4 vas dobónyíl, 3 csuklyavirág, 1 ezüst karkötő, 1 súlyzó.
A sátor előtt, ahova kerekedtél, egy asztal áll, a túloldalán egy sunyi képű árnymanó ül, kezében egy pakli kártyával.
- Gyere, próbáljuk ki, vajon le tudsz-e győzni - kiált rád, és az asztalra csap. Úgy döntesz, megleckézteted a pimasz alakot. Ellenfeled 100 aranyat tesz maga elé, majd te is így teszel. Ez lesz a játékalap. 1. kör: Megvizsgálod, milyen lapokat kaptál: 1 Orzag bilincse, 1 Illúziósárkány, 1 Aranyeső, 1 Tisztítótűz, 1 Déja vu. Ez sajnos semmit nem ér. Az árnymanó merészen licitál - vagy nagyon jó lapjai lehetnek, vagy csak blöfföl, de azt nagyon jól csinálja. Inkább nem kockáztatod az általa feltett összeget, az asztalra hajítod lapjaidat. 2 825 tapasztalati pontot kaptál. Úgy érzed 56 aranyat kidobtál az ablakon. Mérgesen hagyod ott profin játszó ellenfeled.
Nagy hévvel érkezel a szirén labirintusához. A bejáratnál álló férfi elmosolyodik bátorságod láttán, elveszi tárgyaidat, majd beenged. Egy kör alakú terembe jutottál, melyből számtalan embernagyságú folyosó indul a szélrózsa minden irányába. Remegő térddel indulsz el az egyik járatban, majd megérzéseidet követve választasz irányt mindegyik elágazásnál. Látomásaid vannak. Egy hosszú asztal jelenik meg előtted, dugig tömve a legfinomabb sültekkel. Körülötte szolgálók sürgölődnek, minden üres tálca helyére újabbat hoznak. Gyomrod fájdalmas korgással térít magadhoz, szinte elviselhetetlenül éhes vagy. Már bármilyen étellel elégedett lennél, még arról is lemondanál, hogy inasok hozzák eléd. Hiába kutatsz, semmit nem találsz. Hasadra szorított kézzel, dühösen visszafordulsz. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vadászat). 2 825 tapasztalati pontot kaptál. Csüggedten hagyod ott a szirén sátrát, miután visszakaptad a tárgyaidat. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 versengés).
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő.

[116 pontot használtál fel, van még 173. Kapsz 139 VP-t.]

v 198 190 60 elmormolod a 198. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

280 281 282 283 284 285 286
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
(281,104) pézsmatök (#933, belőle készíthető: #934), Sheran oltár, 48. jellempróba, érclelőhely, eldüeni vándor (#601)
(281,105) törpe bánya (#435), Leah oltár, érclelőhely, dranadáni kőtörők (#604)
(281,106) törpe bánya (#435), érclelőhely, garmhegyi szerzetes (#599)
(281,107) Dornodon oltár, érclelőhely, quwarg széltáncos (#540)
(282,103) ro'galhal kísértet (#463), kristálynyálka (#632), ködmágus (#597), fertőzött dr.lárva (#630), drakolder csatamező (#966), 45. jellempróba, oltár, álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), nekrofun (#173), művészi porolit (#720), szent tölgyfa (#393)
(282,108) érclelőhely, quwarg széltáncos (#540), quwarg agyfürkész (#745), quwarg hangyabűvölő (#7552)
(282,109) csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), érclelőhely, quwarg orákulum (#7554), quwarg lázhozó (#478)
(283,102) ősi rúnatorony (#852), Chara-din monolitja (#534), oltár, 36. jellempróba, művészi porolit (#720), púpos zsokarg (#451), sötét ülnök (#508)
(284,102) óriás lián (#208, belőle készíthető: #209)
(285,102) ladik (#1244), kék rothasztó (#421)

[190,60] A terep bozótos - világosabb, de nehezebb a mozgás. Egy-két magányos fa töri meg a nehezen járható terep egyhangúságát.

Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Tharr hívői építették. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy térkaput. Utad során felfedezel egy barátság szent tüzét. Oldalt pillantva, meglátsz egy szent tölgyfát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy régészeti lelőhelyet. A régészet tudománya immáron a kalandorok körében is egyre népszerűbb. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy bíborcserjét. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Alaposan körülnézel a földön. Nem túl friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 3 hetes mutáns nyomokat, amelyek délkeletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek.
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 163. Kapsz 12 VP-t.]

le 1148 867 leveszed/lerakod az 1148. tárgyat a 867. tárgyat
Kiveszed a füledből a torz fülkarikát.
Leveszed a natharion talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 163.]

kf 608 796 kézbeveszed/felveszed a 608. tárgyat a 796. tárggyal
A füledre akasztod az ősmágus fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 163.]
A nyakadba akasztod a rd'alv amulettet. [0 pontot használtál fel, van még 163.]

v 163 364 64 elmormolod a 163. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Megidézted a dimenzióugrás varázslatot! A táj képe lassan elmosódik, és halványan villódzva egy másik vidék képe tárul szemed elé, ahogy a térkapu megnyílik akaratod parancsára. Egy darabig izgatottan figyeled a jelenséget, de mikor lassan kezd összehúzódni, gyorsan átlépsz rajta.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

189 190 191
59
60
61
(190,60) 21. jellempróba, Tharr oltár, térkapu (#452), barátság szent tüze (#484), szent tölgyfa (#393), régészeti lelőhely (#1208), bíborcserje (#622, belőle készíthető: #623)

[364,64] A bokrok között a talaj süppedőssé, nedvessé válik: ez már mocsaras terep.

Utad során felfedezel egy térkaput. Találsz egy nekrofunt. Találsz egy mocsári penkét. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy művészi porolitot. Keletre nézve látsz egy lovagi tábort. Délkeletre egy vaskohó van. Nyugatra egy ősvortex van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy gyilkos csalán van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.
[-55 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 148. Kapsz 18 VP-t.]

h 1387 310 64 használod az 1387. tárgyat
Mormolni kezdesz. Energia árad testedbe. Befejezted a Thargodan illúzió varázslatot! Elhelyezel egy Thargodan illúziót magadon. Megnézed magad egy tükörben - fúj, de ocsmány módon nézel ki! [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) Erőd TF-elődött. Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

363 364 365
63
64
65
(364,64) térkapu (#452), nekrofun (#173), mocsári penke (#148)

[310,64] Épületek tűnnek fel. Ezt a települést Sárkányveremnek nevezik a Thargodanok. Látod is, miért: több épületet hatalmas sárkánycsontokból építettek.

Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 24 aranyat. A következő épületeket látod: egy Thargodan vegyesbolt (678. épület.) és egy Thargodan fegyverbolt (681. épület.).
(láthatatlan észlelése:)
Összeakadsz Tregannal. Egy csodálatos nyakláncot, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy felleggyűrűt, egy hakamát, egy haramakit, egy Huddens kesztyűjét, egy kabutót, egy Khór maszkját, egy koponya szimbólumot, egy kotét, egy kyorg köpenyt, egy nekromanta övcsatot, egy nodonrod kitűzőt, egy örökkéval. zafírját, egy Ovgun nyakláncát, egy purifikátor övet, egy quwarg nyakpántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy sodét, egy teriádbőr karkötőt, egy tradicionális övet, egy tűzúr csizmáját, egy varkaudar szimbólumot, egy zafír fülbevalót és egy Zu'lit fülkarikáját visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Felszerelését egy tleikan hadúr trófea, egy kreiton idéző trófea és egy triklem drakolder trófea ékesíti. Jobb kezében egy Olimposzt, bal kezében egy Din cséphadaróját tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Hátasállata egy élőholt sullár! Tárgyainak egy részét egy Thargodan csontváz viszi. {legmagasabb fegyver szakértelme: 45.} Lát téged! Vajon hogyan?
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: áldott kő, amniosz, aranyfaló ládikó, aranylánc. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
[10 pontot használtál fel, van még 138. Kapsz 12 VP-t.]

ve 170 80 megveszed a 170. tárgyat 80
Vásároltál 80 spirituszt. 160 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 138.]

h 1589 170 313 használod az 1589. tárgyat
Előkeresed a szekérkaravánnál szerzett kémgömböt. Feladata annak felfedése lesz, melyik boltban mennyi darab spiritusz van. Hamarosan megjelenik a válasz a kémgömb ködös felületében: (312,11): korlátlanul, (310,64): korlátlanul, (313,117): korlátlanul. Ára 2 arany. Ezután gyógykenőcs iránt kíváncsiskodsz. Hamarosan megjelenik a válasz a kémgömb ködös felületében: (312,11): 323 db, (310,64): 148 db, (313,117): 5 db. Ára 10 arany. [3 pontot használtál fel, van még 135. Kapsz 3 VP-t.]

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 245 TVP-t kell elköltened.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). [10 pontot használtál fel, van még 125. Kapsz 12 VP-t.]

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 229 TVP-t kell elköltened.] [10 pontot használtál fel, van még 115. Kapsz 12 VP-t.]

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 213 TVP-t kell elköltened.] [10 pontot használtál fel, van még 105. Kapsz 12 VP-t.]

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 197 TVP-t kell elköltened.] [10 pontot használtál fel, van még 95. Kapsz 12 VP-t.]

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 181 TVP-t kell elköltened.] [10 pontot használtál fel, van még 85. Kapsz 12 VP-t.]

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 165 TVP-t kell elköltened.] [10 pontot használtál fel, van még 75. Kapsz 12 VP-t.]

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 149 TVP-t kell elköltened.]

[10 pontot használtál fel, van még 65. Kapsz 12 VP-t.]

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 133 TVP-t kell elköltened.] [10 pontot használtál fel, van még 55. Kapsz 12 VP-t.]

* 1. BP: kf 253 1158 1978 kézbeveszed/felveszed a 253. tárgyat az 1158. tárggyal az 1978. tárgyat
Leveszed a rd'alv amulettet, majd a nyakadba akasztod a nekrofun medált. [0 pontot használtál fel, van még 55.]
Leveszed az uglaok láncköpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 55.]
Leveszed a kabutót, majd a fejedre teszed a jégkoronát. [0 pontot használtál fel, van még 55.]

* 2. BP: vv 83 0 0 elmormolod a 83. varázslatot
Mivel nincs érvényben SZK parancsod, a Szörnycsábításnak sem lenne sok értelme. [0 pontot használtál fel, van még 55.]

* 3. BP: h 1554 0 0 használod az 1554. tárgyat
Kigondolod, melyik dalt játszd, majd megszólaltatod a Leoneydeas ködkürtjét. A síron túli hang különös teremtményt vonzott ide. Pillanatokon belül egy lidércherceg jelenik meg előtted, csak hogy az életedre törjön. Hát ez a hála azért, hogy megidézted! {támadása: 155.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy örvénykerítés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 287 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy istenítélet varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a lidércherceg testét. (11 támadással 802 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-44 támadás, -44 védekezés.) A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. A következő pillanatban egy apró pukkanás kíséretében eltűnik szeretett tárgyad, egy Thargodan esszencia! Elszántan a másikra rohansz. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a lidércherceg testét. (12 támadással 2271 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal csak érinted a lidércherceg testét. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (25 ép-t sebezve). Sajnos nem sikerült a lidércherceg minden csapását hárítanod. (2 támadástól 421 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 428 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A lidércherceg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> (310,64)-> 7 arany, -2 ÉP] 47 048 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-33 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3576, sebződés: 851, gyógyulás: 177, összesen: -674 ÉP}

Elpakolod Leoneydeas kürtjét, majd elégedetten továbbindulsz. [15 pontot használtál fel, van még 40. Kapsz 18 VP-t.]

* 4. BP: h 1534 0 0 használod az 1534. tárgyat
Működésbe hozod a quwarg teleportgömböt. Hirtelen a környezeted megváltozik, elhomályosodik, majd újra kitisztul. Zárt helyre, egy quwarg boly belsejébe érkeztél! Nyögve körbepillantasz. Száraz, tág helyen vagy, de minden zsizseg a rovaroktól. És a sok csípés, iszonyú fájdalmas! (-10 életerő). Egyszercsak megmozdul valami nagy. Valami ÓRIÁSI. Valami, ami lényegesen nagyobb, mint egy átlag quwarg. Egy quwarg nagymester! {max. életpontja: 211-250.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 575 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A quwarg nagymester most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP] 3 935 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 575, sebződés: 2, gyógyulás: 4, összesen: +2 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy quwarg szabotőr! {max. életpontja: 97-106.}

Egy gigaököl varázslatot dob rád a másik. 15 életpontot vesztettél. A szörny ragacsos lét öklend rád. Még idejében félreszökkensz. Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra rohansz. Romboló kalapácsával iszonyatosan megcsapod a quwarg szabotőr csíkos potrohát. (1 támadással 171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Fagyott kalapáccsal kegyetlenül megütöd a quwarg szabotőr fekete torát. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 14 sebzést okoz. Csáprágó csattan csípőd közelében. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 1 849 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-33 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 293, sebződés: 15, gyógyulás: 53, összesen: +38 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Egy quwarg parafenomén! {védettsége: 35 szúró, 35 vágó, 35 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat elektromos pajzs varázst lök magára. Egy tűzeső varázslattal köszöntöd a másikat. 348 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény. Semmi eredménye! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény varázslatot. Semmi eredménye! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény. Semmi eredménye! Távolról vakító fény varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. 3 828 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 348, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Söprögetni kezded a quwargokat, de még így is néhány fürtnyi a nyakadba esik. Észreveszel valamit. Éljen! Találtál 1 csontpálcát [csontpálca ládikóba-> (310,64)-> 15 arany, -2 ÉP]. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +119 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +94 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +96 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +89 életerő.) Eddig tartott a csodálatos utazás, ahogy a teleportgömb energiája kimerül, te visszakerülsz az induló koordinátára. [40 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 48 VP-t.]

* 5. BP: kf 1536 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1536. tárgyat
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 6. BP: h 1168 1 0 használod az 1168. tárgyat
Ezen a tereptípuson nem tudsz/nem lenne értelme főzni! [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 7. BP: ef 30 521 0 energia fejlesztése 30
Nincs elég TU pontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 8. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [5 pontot használtál fel, van még -5. Kapsz 6 VP-t.]
Iszol a vizestömlőből. Micsoda kellemetlen meglepetés! Meglátogat egy adószedő. Csak felmutatod neki a hűségérmedet, s ő egy fejbiccentés kíséretében máris odébb áll. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 10, 19, 28.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 4 kaját habzsol be a mutáns pók. Egy kaját töm magába a gyilkos szilmill. 3 kaját fal föl a sivatagi doareg. Túl fáradt vagy már, hogy tovább menj. Utolsó erőddel találsz egy pontot, ahol tábort verhetsz. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnyszőttes hatása csökken (a következő fordulóban már csak 41 pluszt ad). Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a Thargodan illúzió hatása.
Ebben a körben -5 pontod maradt, ebből a következő körre -5 pontot vihetsz át. Kapsz még 463 pontot. A következő körben tehát 458 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Romboló Rokk, egy vörös, tüsi hajú, piros szemű, hosszú szakállas troll férfi vagy. Bőröd mintha a halál csókjával érintette volna. Tharr személyes tanácsadója vagy. A Vértestvérek (#9146) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 322. fordulód.

Erő: 74 (109) Szint: 56 Merészség: 10/5 Magasság: 261 cm
IQ: 74 (103) Támadás: 112 (117) Agresszió: 3 Testsúly: 483 kg
Ügyesség: 74 (85) Védekezés: 160 (171) Menekülés: 20 % Életkor: 9/911 év
Egészség: 75 (97) Életpont: 2919/2723 Jellem: semleges (-6) Tul. pont: 1
Szerencse: 76 (123) Varázspont: 3901/3311 Pénz: 10671 arany Kép. pont: 5
Vérpont: 60/0 Pszi pont: 633/11 Halhatatlanság: 30 %
Eddig összesen 7274 szörnyet (20 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 599 136 TP-t kaptál. Jelenleg 96 289 536 TP-d van. A következő szinthez még 710 464 TP szükséges. Trófeáid: élőholt teriád, mhufexi mészáros, triklem drakolder. Jóllakottság: 287%. A 315. fordulódban 38142 arany került a bankszámládra. 38523 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 5 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 6/64 ökölvívás: 7/46 szúrófegyverek: 7/89
vágófegyverek: 9/69 ütőfegyverek: 60/31 (+9%) lőfegyverek: 7/37
dobófegyverek: 45/17 (+7%)

Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -19.); kábító nyilacska (#1590) max. 3 db (20 -27.); kábító nyilacska (#1590) max. 4 db (28 -33.); kábító nyilacska (#1590) (34 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
310,64 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 364,64
Kedvenc táborhely: 260,64
Kisebb kívánság: legutóbb 2015. évben 12. hónapban.
Legfeljebb 85 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia épp Romboló kalapácsa fegyverre kenve.

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/3 Pszi katalizátor 50/50 Max életkor 1073 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 393 776 TVP Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 2, 3, 5, 7.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 33/73 2. nyomkövetés: 66/16 (+20%) 3. lopás: 1/28
4. mászás: 31/74 (+9%) 5. csapdakészítés: 48/94 (+9%) 6. csapdaészlelés: 41/29
7. gyógyítás: 11/98 8. titkosírás: 14/93 9. felderítés: 33/74 (+44%)
10. szörnyidomítás: 14/38 11. teológia: 219/36 (+83%) 12. taumaturgia: 171/3 (+33%)
13. szerencsejáték: 14/93 (+12%) 14. versengés: 2/0 (+50%) 15. harcművészetek: 3/91
16. zene: 14/73 17. szörnyismeret: 49/39 (+22%) 18. pszi: 49/4 (+4%)
19. zárnyitás: 29/58 20. vadászat: 5/10 (+12%) 21. vitalitás: 9/64
22. bányászat: 36/98 (+7%) 23. testépítés: 33/73 (+80%) 24. úszás: 1/88
25. főzés: 1/92 26. csapatmunka: 4/68

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 89
1. sebzés bónusz: 5 5. varázslat sebzés: 5 6. regeneráció: 1(4) 9. gyors fejlődés: 4
10. vp regeneráció: 5(6) 11. kincskeresés: 5 14. plusz tp: 4

FELTÉTELES PARANCSOK (még 45 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 90% életpont alatt (gyógykenőcs (#313))
gyógyítasz 30% életerő alatt 40 TVP-ért
kutatsz max. 300 TVP-ért
készítesz tükröt (#43) (max. 10 darabot )
mászol max. 200 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus (31)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 35, max: 50)
trikornis (#104), purifikátor (#157), kputtyintó csalán (#247), trikornis herceg (#261), bűbájlidérc (#761), Raia szent lovagja (#239), tetemember (#123), autentikus vámpír (#154), massza (#217), quwargok (#9093), öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), sötét ölész (#314), halálelementál (#279), csontváz lord (#177), Rém (#315), kronoelementál (#287), éjfattyak (#9096), Raia angyala (#333), aranyfecske (#283), hoarián sárkánybébi (#830) (csak egyszer), rothadó borzalom (#633), ro'galhal gyóntató (#524), Harmarghal (#525), trakuun lidérc (#576) (csak egyszer), Dl'orkhaugruk (#425), tlopedmuk halálbáró (#621), Rettegés Ura (#625), Nap bírája (#711) (csak egyszer), kreiton idéző (#510) (csak egyszer), kreiton lich (#536) (csak egyszer), Rüeumöeu szelleme (#712), ősöreg taalruherceg (#718)
Barátságosság (aktív: 3, max: 50)
triklem drakolder (#275), élőholt drakolder (#628), varkaudar pusztító (#7134)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
jégoszlop (#231, 24 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) időcsere (#285, 5 VP)
ősi harcmodor (#287, 120 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) jégvihar (#353, 45 VP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) Tharr haragja (#145, 20 VP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP)
hősi babérok (#263, 500 VP, 50 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP)
Butaság ára beállítás: teológia: 33 vp; taumaturgia: 28 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 140 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (137,19,1) méregsemlegesítés (#14) vámpirizáció (#1) (9689,0) áldomás (#6) (9778,40)
halálkapu (#126) szürkeáll. aktiv (#71) papi aura (#377) mágikus ütés (#147)
Morgan rúnája (#363) hatalomvarázs (#220) csupasz izom (#28) hadiszerencse III (#59)
óriáserő (#53) erőpajzs III (#127) nagyobb agypajzs (#120) az elme hatalma (#123)
láthatatlanság (#76) a lélek védelme (#57) Symulf rúnája (#182) esszenciavédelem (#165)
varázsszem (#184) esszenciavédelem 2 (#188) tulajdonságpajzs (#26) fényaura (#211)
tárgyvédelem (#178) tűzmágia (#157) pszi-ernyő (#64)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
20. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 10, max: 20)
energiatüskék (#29), izomernyesztés (#33), villámcsapás (#50), élőholt pozdorja (#134), háló (#186), puha ütés (#60), méregfelhő II (#193), jégcsóva (#41), éjfattyak végzete (#260), bo'adhun csapás (#266)
Védekező varázslatok (aktív: 7, max: 20)
hhaar burka (#32), tükörpajzs (#101), elektromos pajzs (#51), varázsvédelem II (#108), agytaposás (#180), fehér glóbusz (#47), örvénykerítés (#42)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 58, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
bo'adhun csapás (#266) >> férfiak (#998) bo'adhun csapás (#266) >> nők (#999)
lángcsóva (#31) >> kputtyintó csalán (#247) lángcsóva (#31) >> zoloboo sámán (#230)
tűzeső (#61) >> quwarg parafenomén (#248) villámcsapás (#50) >> varkaudar katona (#691)
villámcsapás (#50) >> árnylord (#342) villámcsapás (#50) >> ezerszemű bestia (#288)
háló (#186) >> tleikan áruló (#606) éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096)
háló (#186) >> elemi pulzátor (#440) istenítélet (#284) >> khrak kőóriás (#592)
istenítélet (#284) >> hoarián sárkánybébi (#830) jégvihar (#353) >> greén örvény (#443)
háló (#186) >> quwarg orákulum (#7554) háló (#186) >> xh'redqen hasonuló (#7049)
halálos érintés (#271) >> árnytündér csontváz (#629) tűzgolyó (#155) >> Eruol (#378)
halálos érintés (#271) >> sötét ülnök (#508) háló (#186) >> Nap bírája (#711)
tűzgolyó (#155) >> dranadáni kőtörő (#604) háló (#186) >> ében árnylidérc (#622)
halálos érintés (#271) >> garmhegyi szerzetes (#599) bo'adhun csapás (#266) >> Rüeumöeu szelleme (#712)
tűzgolyó (#155) >> baljós árny (#588) tűzgolyó (#155) >> varkaudar pusztító (#7134)
háló (#186) >> ősöreg Notermanthi (#725) háló (#186) >> ősöreg Tguarkhan (#727)
háló (#186) >> ősöreg Tharg. mágus (#728) háló (#186) >> ítélethozó (#731)
halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 58, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
védelem tűz ellen (#38) >> ősöreg Orkhan Thai (#726) ongóliant tombolás (#146) >> baljós árny (#588)
ongóliant tombolás (#146) >> garmhegyi szerzetes (#599) pszi-acéltorony (#98) >> quwarg hangyabűvölő (#7552)
pszi-acéltorony (#98) >> quwarg agyfürkész (#745) ongóliant tombolás (#146) >> xh'redqen hasonuló (#7049)
tükörpajzs (#101) >> térfaló (#783) elektromos pajzs (#51) >> tengeri parduan (#565)
tükörpajzs (#101) >> kreiton jótündér (#538) pszi-acéltorony (#98) >> pszionikus entitás (#553)
elektromos pajzs (#51) >> quwarg orákulum (#7554) elektromos pajzs (#51) >> Dreighatran (#523)
ongóliant tombolás (#146) >> ködmágus (#597) pszi-acéltorony (#98) >> elemi pulzátor (#440)
tükörpajzs (#101) >> őshonos sziklozug (#447) tükörpajzs (#101) >> khrak kőóriás (#592)
ongóliant tombolás (#146) >> Mamajaga kőbanya (#7034) ongóliant tombolás (#146) >> 51. szintű lényekre
ongóliant tombolás (#146) >> férfiak (#998) agytaposás (#180) >> Dl'orkhaugruk (#425)
ongóliant tombolás (#146) >> rd'alv lélektipró (#413) pszi-acéltorony (#98) >> pszi őselementál (#258)
pszi-acéltorony (#98) >> pszi elementál (#221) ongóliant tombolás (#146) >> nők (#999)
védelem tűz ellen (#38) >> dranadáni kőtörő (#604) tükörpajzs (#101) >> orgoró (#170)
tükörpajzs (#101) >> gnóm szolgáló (#181)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
sivatagi doareg (#240) (málhás: +43 kg teher) státusz: OK
gyilkos szilmill (#7456) (+3 sebzés közelharcban) státusz: OK
tüskés harci gromak (#156) (tejet ad) státusz: OK
mutáns pók (#117) (hátas: 10 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +7 védettség;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Hallottál a kettéroppantóról? Bárkit ketté tud roppantani - Tharr nagyhatalmú harcos papjait kivéve! Roppants ketté te tizet! (számláló: 0)
2.) Tíz sziklaelementál legyőzése Tharr hívéhez illő feladat. (számláló: 0)
3.) A béke megöli vallásunkat. Inkább te öld meg Sheran avatárját!

HŐSTETTEID
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 756 (limit: 756), pontszámod: 13 152.
Olimpiai helyezéseid: első hely a 3. kategóriában a XLIV. olimpián.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 39, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 0, a pontszámod: 4 641.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
vámpír születése (241)
a butaság ára (273)
csepp a vérteng. (281)
fejleszt.gyümölcse (292)
halandóság álcája (325)
harci mágia (334)
a vámpír álma (347)
halhatatlanság ára (358)
a Szörny érintése (375)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
a belső szörnyeteg (424)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 1 TU. szükséges még: 109 TU.
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1722 TU szükséges.)
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
499 mocsári penke (#148) 1 Salamon esszenciája (#952) 1 Trákin csákánya (#367)
3 teriád nyílvessző (#1287) 88 jégszilánk (#1128) 250 mithril (#352)
1241 isteni könnycsepp (#260) 75 deus ex machina (#1) 610 borkonyó bibe (#312)
370 Thargodan esszencia (#328) 532 vámpírfog (#1221) 640 tinta (#101)
65 zöld üveg (#82) 1820 ragasztó (#83) 100 csalánvirág (#582)
870 varányszem (#30) 100 ezüstdarab (#326) $89 szent jogar ($150)
70 fiatalság itala (#473) 95 Huddens elixírje (#830) 150 fokhagyma (#403)
2 olló (#335) 4 mászókampó (#165) 1 fejsze (#1240)
7 angyalok gyűrűje (#529) 1 trikornis nyereg (#1536) 1 tűzúr csizmája (#533)
124 aranyló ugarhéj (#100) 60 aranytű (#272) 1 Blounther gyűrűje (#1548)
1 szithon vízfókusz (#1654) 174 térdeplő tülök (#1440) 1 dramoan talizmán (#968)
50 kaktuszbogyó (#429) 78 kátrány (#580) 5 dentor szüttyő (#590)
300 anguaxin váladék (#1382) 11 tubarkő (#700) 85 sötét ital (#284)
2 lidérckorona (#531) 1 hoarián ujjkarika (#1347) 1 drakolder gyűrű (#969)
170 mihlanil (#539) 6 teriád féreg (#1276) $1 tükörpáncél ($519)
95 tűzsárkány ital (#1400) 400 tűzbimbó (#623) $584 adamantit ($627)
5 éjkulcs (#1777) 68 hattyútoll (#1222) 1 pszi katalizátor (#610)
146 acéltű (#334) 200 kábító nyilacska (#1590) $180 lidércesszencia ($1074)
5 nyomkereső talizmán (#671) 1 Élet gyűrűje (#1166) 1 feneketlen bugyor (#570)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
4421 arany (#50) 2 halcsont (#390) 1 isteni könnycsepp (#260)
12 kábító nyilacska (#1590) 53 kaja (#2) 1 kaktuszbogyó (#429)
1 madártoll (#112) 1 manifeszt.nyúlvány (#214) 1 mocsári penke (#148)
1 nyílvessző (#108) 2 pirkit (#153) 1 purifikátor háj (#269)
1 quwarg tojás (#360) 1 ragasztó (#83) 1 sallank karom (#128)
1 Thargodan esszencia (#328) 1 tudás gyöngye (#522) 1 tükör (#43)
1 varányszem (#30) 13 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1 áldott kő (#642) 1 álompor (#396) 94 gyógykenőcs (#313)
2 gyöngymangó (#135) 1 manakristály (#500) 2 ryuku amfora (#1153)
83 spiritusz (#170) 1 zyel katalizátor (#896)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

309 310 311
63
64
65
(310,64) Thargodan vegyesbolt (#678), Thargodan fegyverbolt (#681), Tregan (6147. kalandozó), lidércherceg (#929), quwarg nagymester (#214), quwarg szabotőr (#301), quwarg parafenomén (#248)

ÜZENET A JÁTÉKVEZETŐTŐL


2016.04.20 15:01 Változások a számládon! Zseton levonás: 45 If. levonás: 0 Oka: Bónusz vásárlás weboldalon (9 ford. lemaradÂás 2832-nek)
˙

Üzenet küldése a karakternek