317. forduló, 319. forduló, Forkboy összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2019. júl. 19. 14h:42'
EZ A 919. JÁTÉKHETED, 318. FORDULÓD
920. játékheted kezdete: júl. 25.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 31 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #3798
SZÁMLA : XXXX

FORKBOY KALANDJAI


46 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [243,97] koordinátán. [Két fordulód között sor került az olimpiai játékokra. Az ezzel kapcsolatos információkat ld. a soronkívüli fordulódban, amit már postáztunk.]
Az Olimpián kaptál 15 tudatpontot, és 1400000 tapasztalati pontot.
Pöti Danon, amikor összefutottatok, adott neked 3000 aranyat, 95 vizet, 15 gyógykenőcsöt és 5 natharion opált (ld. enc.). Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+9 tvp ). A vízparton sétálva tekintetedet a víztükörben kibontakozó vízió ejti rabul. Látod, amint Chara-din görnyed kristálygömbje fölé, s feszülten figyeli a belsejében gomolygó ködöt. Várja, hogy végre egy kalandozó képe bontakozzon ki előtte - olyasvalakié, aki azt a furcsa szimbólumot viseli. Szimbólumot, amilyenről híveitől szokott hallani a hozzá szálló keserves fohászokban: izzó magmából előtörő gránit monolit. És igen! Egy Tharr oltár tövében észrevesz egy imádkozó alakot. "Harcospap! Lássuk, mit tudsz!" - érzed a káoszdémon gondolatait. Szája mosolyra húzódik, miközben a halálvarázs igéit idézi fel. A kasztroplanáris szálak is meglazulnak egy pillanatra, amikor a hatalmas negatív energialöket átszáguld a téren, egyenesen a harcospap tudatát célozva, de semmi! Nem történik semmi! Chara-din döbbenten dobja félre a kristálygömböt, s átkokat szórva visszavonul saját burkába. Tharr fölényes mosollyal nyugtázza a látottakat.
Zu'lit tarsolya termel 1 fokhagymát. Az aranytermő erszény 68 aranyat termelt.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+73 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+796 varázspont.) Pszi energiáid is töltődnek. (+109 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+18 tudatpont.) Megfejed a tüskés harci gromakot. (+4 kaja.) Sajnos túl sok idő telt el legutóbbi lépésed óta, esetleges lottónyereményed elévült. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
A táborozás ideje alatt hosszú időt töltöttél azzal, hogy bo'adhun éjhozó nyomok után kutattál. Sajnos sikertelenül. [7 pontot használtál fel, van még 460. Kapsz 7 VP-t.]

* 1. KP: hh 1133 841 1253 használod az 1133. tárgyat a 841. tárgyat az 1253. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) Megvilágosodtál! Egy morf esszencia képe jelenik meg előtted, melyet az általad ismert összetevőkből már hiphop össze tudnál rakni. (ld. enc.) [21 pontot használtál fel, van még 439. Kapsz 21 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Ügyességed TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 438. Kapsz 1 VP-t.]
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Hatása a kör végéig maradandó: +7 szerencse.) [6 pontot használtál fel, van még 432. Kapsz 6 VP-t.]

* 2. KP: vv 71 26 28 elmormolod a 71. varázslatot a 26. varázslatot a 28. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 430. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 428. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+12 erő). [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 426. Kapsz 2 VP-t.]

* 3. KP: vv 165 182 188 elmormolod a 165. varázslatot a 182. varázslatot a 188. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 424. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 422. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 420. Kapsz 2 VP-t.]

* 4. KP: vv 90 220 224 elmormolod a 90. varázslatot a 220. varázslatot a 224. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Agyburok feszül a tudatod köré. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 420.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 418. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 418.]

* 5. KP: vv 12 178 53 elmormolod a 12. varázslatot a 178. varázslatot az 53. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 416. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 414. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+10 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 412. Kapsz 2 VP-t.]

* 6. KP: le 253 0 0 leveszed/lerakod a 253. tárgyat
Ez a tárgy már nem is volt a kezedben, ezért eleve nincs szükség erre a parancsra. [0 pontot használtál fel, van még 412.]

* 7. KP: kf 287 0 0 kézbeveszed/felveszed a 287. tárgyat
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 412.]

* 8. KP: bb 347 0 0 beraksz a bankba a 347. tárgyat
Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 412.]

ek 302 6 t. energia kisütése: 302 6
Megidézed a fegyvermestert! Egy darabig döbbenten pislog, de aztán látja, ki is hívta, és rád mosolyog. Hozzálát oktatásodhoz, a tudást minden részecskéddel próbálod magadba szívni. Sikerült! A következő szintre léptél a megadott fegyverszakértelemben! [-2 TU.] [50 pontot használtál fel, van még 362. Kapsz 50 VP-t.]

kpb 9 kezd. parancs berakása: 9

ek 429 t. energia kisütése: 429
Túlélő üzemmódba kapcsolsz; légzésed lelassul, ösztöneid kiélesednek. (+4 támadás, +4 védekezés, +3 szerencse a forduló végéig.) [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 352. Kapsz 10 VP-t.]
[A parancs tárolásra került.]

kpb 10 kezd. parancs berakása: 10

vv 138 elmormolod a 138. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 350. Kapsz 2 VP-t.]
[A parancs tárolásra került.]

a 754 3936 1 átadod a 754. tárgyat a 3936. kalandozónak (1 darabot)
Alkalmazod a tudatkinézist. Ok, sikeresen átadtál 1 csavart smaragdot Pöti Danon részére. [5 pontot használtál fel, van még 345. Kapsz 5 VP-t.]

v 198 259 64 elmormolod a 198. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

242 243 244
96
97
98

[259,64] Az aljnövényzet megritkul, megszaporodnak a fák: ritka erdőben vagy. Két ősi birodalom, az Esthar Császárság és a bo'adhun barbárok birodalmának képzeletbeli határvonalán jársz. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy teljesen lerombolt oltárt. Észreveszel egy nekrofunt. Hopp! Egy örvénylő porfelhőből kialakuló szoborral találkoztál, mely Skinhead formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál? Találsz egy barátság szent tüzét.

Két szörny jön szembe veled. Nyilvánvalóan morfok álcázzák magukat. Ebből csata lesz! Az első ellenfél egy harcias morf.

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ubuk dobónyílat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 7 ubuk dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a harcias morf testét. (7 támadással 374 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a harcias morf testét. (11 támadással 1345 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+270 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a harcias morf testét. (6 támadással 544 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). A harcias morf néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A harcias morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 149 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2263, sebződés: 147, gyógyulás: 417, összesen: +270 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy kék morfplazmát. Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy domináns morf.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés besül. Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás pszi támadást. A támadás sajnos hatástalan volt. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy agybénítás pszi támadást. Semmi eredménye! Teli erőből ubuk dobónyílat dobsz az ellenfeledre. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 7 ubuk dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a domináns morf testét. (7 támadással 299 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (6 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a domináns morf testét. (9 támadással 1103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+184 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a domináns morf nyakát. (6 támadással 449 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégoszlop varázslatot, majd rád küldi. 118 életpontot vesztettél. (-17 védekezés.) Egy energiaspirál varázslatot dob rád a másik. 197 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 113 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1851, sebződés: 321, gyógyulás: 189, összesen: -132 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy narancs morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 1 fekete immunitáskövet. Lecsapsz egy kövér, ám elővigyázatlan sótyúkot. (+2 kaja.) Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy Zarknod ónixpiramisa (695. épület.). Megvizsgálod a talajt. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-1 életerő). Komposzttá sorvadsz (-60 életerő). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyidomítás).
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 335. Kapsz 10 VP-t.]

be 695 bemész a 695. épületbe
Minden bátorságodat összeszedve közelebb sétálsz, míg a magasba nyúló fehér oszlopok között a márványlappal borított területre nem érsz. Halvány ezüstkört fedezel fel az oszlopokkal határolt terület közepén. Odasétálsz, és terpeszbe rakott lábakkal elhelyezkedsz. Csak az utazásra kell gondolnod, és a teleport működésbe is lép... Az üres, gúlát formázó helyiségbe érkezel. Minden olyan, mint legutóbbi távozásodkor. Hamarosan Permedin is megjelenik. Látod rajta, hogy morcos, hát még amikor elárulod, hogy még egy lépéssel sem jutottál közelebb Zarknod megtalálásához. - Igyekezz - mondja, majd halványkék vibrafény jelenlétében távozik a helyiségből. Neked sincs értelme maradnod. Elég csak a távozásra gondolnod, és a láthatatlan teleporton keresztül el is hagyod a piramist. [5 pontot használtál fel, van még 330. Kapsz 5 VP-t.]

f 747 kísérletezel a 747. tárggyal
Töröd egy kicsit a fejed, hátha rájössz, a natharion opált tudnád-e használni... Ez a drágakő egyszerűen tökéletes. Biztos, hogy az ősidőkben élt fajtársaid ebből kovácsoltatták maguknak az elképesztő páncélöltözetüket. Mostantól adhatsz ki Feltalálás parancsot a bo'adhun, kyorg és árnytündér területen talált tárgyak kombinációira! [10 pontot használtál fel, van még 320. Kapsz 10 VP-t.]

kt 758 768 780 elkészíted a 758. tárgyat (768 darabot)
A teleporton keresztül belépsz Zarknod piramisába, ahol Permedin Ahratiax fogad kiismerhetetlen mosollyal a szája szegletében. Sorban előpakolod a zsákodból a tárgyakat (natharion opál, gyémánt fétisrúd, raskhiir bozaka, gór tekercs), ami a páncél készítéséhez kell, és lepakolod a tleikan bíra elé a földre. Aztán az 5000 aranyat is mellé rakod. Permedin szemügyre veszi a tárgyaidat, majd méretes csápjaival kettőt suhint fölöttük. A tárgyak eltűnnek. Mielőtt még megijednél, biztosít róla, hogy csak szakértő kezekhez továbbította őket, egy hátsó terembe, ahol a páncéldarabot elkészítik felhasználásukkal. Ezután várakozásra int, és magadra hagy a különös teremben. Telik az idő... Fáradt tekinteted egyszer csak arra ébred, hogy Permedin egy tárgyat a kezében tartva materializálódik előtted.
- Sikerült! - mondja. - Na persze csak alapanyagok kérdése az egész. Íme a tökéletes páncél!
Elbűvölve veszed át a tárgyat, majd a boldogságtól repesve elteleportálsz a piramisból. Csak kint mered jobban szemügyre venni, mit is tartasz a kezedben: egy yiang kesztyűt. (ld. enc.) (+1% halhatatlanság.) [50 pontot használtál fel, van még 270. Kapsz 50 VP-t.]

kt 766 769 786 elkészíted a 766. tárgyat (769 darabot)
A teleporton keresztül belépsz Zarknod piramisába, ahol Permedin Ahratiax fogad kiismerhetetlen mosollyal a szája szegletében. Sorban előpakolod a zsákodból a tárgyakat (natharion opál, aranyfétis, trakuun napkorong, mul tekercs), ami a páncél készítéséhez kell, és lepakolod a tleikan bíra elé a földre. Aztán az 5000 aranyat is mellé rakod. Permedin szemügyre veszi a tárgyaidat, majd méretes csápjaival kettőt suhint fölöttük. A tárgyak eltűnnek. Mielőtt még megijednél, biztosít róla, hogy csak szakértő kezekhez továbbította őket, egy hátsó terembe, ahol a páncéldarabot elkészítik felhasználásukkal. Ezután várakozásra int, és magadra hagy a különös teremben. Telik az idő... Fáradt tekinteted egyszer csak arra ébred, hogy Permedin egy tárgyat a kezében tartva materializálódik előtted.
- Sikerült! - mondja. - Na persze csak alapanyagok kérdése az egész. Íme a tökéletes páncél!
Elbűvölve veszed át a tárgyat, majd a boldogságtól repesve elteleportálsz a piramisból. Csak kint mered jobban szemügyre venni, mit is tartasz a kezedben: egy yiang nadrágot. (ld. enc.) (+1% halhatatlanság.) [50 pontot használtál fel, van még 220. Kapsz 50 VP-t.]

kf 1048 1053 kézbeveszed/felveszed az 1048. tárgyat az 1053. tárggyal
Leveszed a tankány karmot, majd felhúzod a kezedre az yiang kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 220.]
Felveszed az yiang nadrágot. [0 pontot használtál fel, van még 220.]

m 5 4 mozogsz délnyugatra, délre
[258,65] A fák ritkulnak, az aljnövényzet sűrűsödik - ez már csak bozótos. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Egy harcos hárpia nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {max. életpontja: 1851-1940.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ubuk dobónyílat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 7 ubuk dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Pár lövedéked átjárja a harcos hárpia testét. (7 támadással 366 életpontot sebezve.) Egy melletted levő bokor indái megnyúlnak, megnőnek, nyálkától csöpögve köréd tekerednek. Borzalmas erővel szorítják testedet. Nem menekülhetsz, csontjaid ropogni kezdenek... Akaratodat összpontosítva mondogatod magadban: - nem hiszem el, nem hiszem el! - És sikerült! Az illúzió szertefoszlik. Mögötte megpillantod az illuzió keltőjét. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a harcos hárpia testét. (11 támadással 1315 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+264 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a harcos hárpia testét. (5 támadással 252 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). A harcos hárpia karmaival felhasítja a bőrt a bal karodon. (1 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 61 életpontot vesztettél. A harcos hárpia összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 20 madártollat. 12 310 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1933, sebződés: 194, gyógyulás: 350, összesen: +156 ÉP}

Mindenfelé nyüzsögnek a morfok, így te is rövidesen találkozol kettővel. Elsőnek egy éltető morf száll szembe veled. {max. életpontja: 1551-1705.}

A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés besül. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás pszi támadást. Semmi eredménye! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pszi ragyogás varázslat. Semmi hatás! (pszi-acéltorony védett meg.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. Szerencsére nem hatott rád. (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy villámsújtás varázslatot, majd rád küldi. 28 életpontot vesztettél. Ubuk dobónyílat hajítasz a másik védtelen testébe. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 7 ubuk dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az éltető morf testét. (2 támadással 38 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (62 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az éltető morf karmával. (10 támadással 1354 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+271 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az éltető morf testét. (4 támadással 386 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 91 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: villámsújtás varázslatot lő rád. 32 életpontot vesztettél. Az éltető morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 848 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1778, sebződés: 213, gyógyulás: 353, összesen: +140 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fehér morfplazmát. Második ellenfeled egy halálos morf. {támadása: 55.}

Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ubuk dobónyílat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 7 ubuk dobónyíl. Alaposan megsorozod a halálos morf testét. (7 támadással 349 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Elszántan a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a halálos morf testét. (11 támadással 1249 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+250 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a halálos morf fejét. (6 támadással 495 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 485 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2093, sebződés: 0, gyógyulás: 358, összesen: +358 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fekete morfplazmát. Találsz nála 1 tudás gyöngyét. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy raaba-fát. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Dornodon hívői építették. Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.) A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-1 életerő). Iszonyatosan sorvadozol (-54 életerő). Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Aránylag régi (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek.

(Továbbmész...) [258,66] A bozótost újra a nyílt síkság váltja fel. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy littara bozótos. Észreveszel egy oltárt. Sheran hívői építették. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Egy kék orchidea és néhány mákrózsa virág hullik a lábad elé. Miközben felveszed, boldogan tapasztalod, hogy szervezetedben elmúlt a mérgezés nyomasztó hatása. Mosolyogva nézel a szoborra. [kék orchidea ládikóba-> (185,60)-> 4 arany, -2 ÉP] [mákrózsa virág ->eldobod] Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy Weendigoth hatalmának elenyésző morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes műalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy fekete kaktuszt. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Csak egy fekélyes hernyó. Megvető mosollyal várod a találkozást. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ubuk dobónyílat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 7 ubuk dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a fekélyes hernyó fejét. (7 támadással 409 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-36 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 5 aranyad is. Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a fekélyes hernyó testét. (11 támadással 1445 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a fekélyes hernyó testét. (3 támadással 304 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Rosszullét fog el. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-44 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 12 aranyad is. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 874 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2158, sebződés: 136, gyógyulás: 153, összesen: +17 ÉP}

Mindenfelé nyüzsögnek a morfok, így te is rövidesen találkozol kettővel. Első ellenfeled egy halálos morf. {védettsége: 40 szúró, 40 vágó, 40 ütő ellen.}

Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 69 életpontot vesztettél. Ubuk dobónyílat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 7 ubuk dobónyíl. Alaposan megsorozod a halálos morf testét. (7 támadással 343 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {CSTT:} Ököllel többször kegyetlenül megütöd a halálos morf testét. (9 támadással 1004 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a halálos morf testét. (9 támadással 780 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. A halálos morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 485 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2127, sebződés: 69, gyógyulás: 157, összesen: +88 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy átlátszó morfplazmát. Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy éltető morf. {támadása: 62.}

A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés besül. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás. Semmi eredménye! Egy pszi ragyogás varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. Semmi eredménye! (pszi-acéltorony védelmez.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. Semmi hatás! (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Ubuk dobónyílat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 7 ubuk dobónyíl. Alaposan megsorozod az éltető morf karmával. (4 támadással 70 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (63 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az éltető morf testét. (11 támadással 1459 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az éltető morf jobb karját. (2 támadással 197 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 175 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: villámsújtás varázslatot lő rád. 70 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 848 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1726, sebződés: 308, gyógyulás: 63, összesen: -245 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fekete morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 39 aranyat. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-1 életerő). Működik a borzalmas sorvasztás (-58 életerő). [10 pontot használtál fel, van még 210. Kapsz 10 VP-t.]

h 2373 használod a 2373. tárgyat
(+848 VP.) [5 pontot használtál fel, van még 205.]

v 82 489 elmormolod a 82. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyészlelés varázslatot! Elhatározod, hogy a következő szörnyet próbálod meg érzékelni a varázslat segítségével: fekélyes hernyó. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 200. Kapsz 5 VP-t.]

m 5 5 4 mozogsz délnyugatra, délnyugatra, délre
[257,67] Síkság, továbbra is csak síkság. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy fekélyes hernyó. {max. életpontja: 2021-2120.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ubuk dobónyílat ragadva megsorozod ellenfeledet. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 7 ubuk dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a fekélyes hernyó fekélyes bőrét. (7 támadással 409 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-27 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 6 aranyad is. Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a fekélyes hernyó testét. (9 támadással 1242 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+249 életerő). Ököllel többször eltalálod a fekélyes hernyó fekélyes bőrét. (8 támadással 462 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-9 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 10 aranyad is. A fekélyes hernyó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 874 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2113, sebződés: 160, gyógyulás: 351, összesen: +191 ÉP}

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi morfvadászatnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Első ellenfeled egy változatos morf. {max. életpontja: 2151-2250.}

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ubuk dobónyílat küldesz ellenfeled felé. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 7 ubuk dobónyíl. Alaposan megsorozod a változatos morf jobb lábát. (7 támadással 397 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (13 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a változatos morf egyik csápját. (11 támadással 1378 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a változatos morf bal lábát. (5 támadással 488 életpontot sebezve.) A változatos morf karmait belevágja a bal lábszáradba. (1 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A változatos morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 503 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2263, sebződés: 163, gyógyulás: 34, összesen: -129 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy kék morfplazmát. Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy lomha morf. {egyik sebzési módja: 2x 4d12+30.}

Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ubuk dobónyílat markolva becélzod a mozgó célpontot. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 7 ubuk dobónyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A szörny ragacsos lét öklend rád. Kecsesen félreugrasz. Elszántan a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A támadás javítása érdekében Sashorgot alkalmazol. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a lomha morf jobb oldalát. (9 támadással 803 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+161 életerő). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 54 életpontot vesztettél. Kegyetlen precizitást nyújt támadásodhoz a Sashorog alkalmazása. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a lomha morf testét. (9 támadással 722 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+145 életerő). Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 45 életpontot vesztettél. A támadás javítása érdekében Sashorgot alkalmazol. Ököllel párszor keményen megütöd a lomha morf testét. (4 támadással 309 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). A lomha morf kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A lomha morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 486 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1834, sebződés: 542, gyógyulás: 466, összesen: -76 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fekete morfplazmát. Találsz nála 3 sáfrányport. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Tharr hívei emelték. Tested lassan sorvadozik (-1 életerő). Komposzttá sorvadsz (-48 életerő).

(Továbbmész...) [256,68] A síkság nyíltsága után valamivel bátrabban érzed magad egy ritka erdőbe belépve. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy kettéroppantó lehet. {védettsége: 50 szúró, 50 vágó, 50 ütő ellen.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ubuk dobónyílat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 7 ubuk dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kettéroppantó testét. (7 támadással 422 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Elszántan a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kettéroppantó jobb oldalát. (11 támadással 1426 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+286 életerő). Ököllel párszor megpöccinted a kettéroppantó égigérő testét. (3 támadással 170 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). A kettéroppantó lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 139 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2018, sebződés: 125, gyógyulás: 354, összesen: +229 ÉP}

Két szörnyre bukkansz. Csak morfok lehetnek, különben ezek a lények nem lennének párban! Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Az első ellenfél egy domináns morf. {max. életpontja: 1601-1750.}

Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés besül. Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás pszi támadással. Semmi hatás! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy villámsújtás. 66 életpontot vesztettél. Ubuk dobónyílat markolva becélzod a mozgó célpontot. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 7 ubuk dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a domináns morf jobb oldalát. (7 támadással 323 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Füstöl és szikrázik még a hajad is! (16 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a domináns morf testét. (10 támadással 1057 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+211 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a domináns morf jobb karját. (6 támadással 465 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról jégoszlop varázslatot lő rád a másik. 127 életpontot vesztettél. (-17 védekezés.) Ellenfeled energiaspirál varázslatot lő rád. 193 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a domináns morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 113 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1845, sebződés: 402, gyógyulás: 216, összesen: -186 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fekete morfplazmát. Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy harcias morf. {max. életpontja: 2151-2250.}

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ubuk dobónyílat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 7 ubuk dobónyíl. Alaposan megsorozod a harcias morf jobb oldalát. (7 támadással 415 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a harcias morf testét. (11 támadással 1457 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+292 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a harcias morf bal oldalát. (4 támadással 385 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A harcias morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 149 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2257, sebződés: 140, gyógyulás: 347, összesen: +207 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fehér morfplazmát. Találsz nála 3 katonai kötszert. Nyakon csípsz egy majomdisznó-macát. Bár a húsa emészthetetlen, a teje majdnem olyan finom, mint a tehéné! Gyorsan megfejed. (+2 kaja.) Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-1 életerő). Iszonyatosan sorvadozol (-57 életerő).

(Továbbmész...) [256,69] Az erdőt síkság váltja fel. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy csupasz kenyérfa. Nagy vartyogás közepette egy csapat szárnyas gömböc húz el a magasban. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy pikkelyes ptog. {támadása: 58.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből ubuk dobónyílat dobsz az ellenfeledre. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 1 ubuk dobónyíl. Lövedéked átfúrja a pikkelyes ptog jobb vállát. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (1 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a pikkelyes ptog testét. (11 támadással 1463 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+163 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a pikkelyes ptog pikkelyes bőrét. (2 támadással 192 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A szörny farka lecsap a jobb karodra. (1 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 025 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1713, sebződés: 110, gyógyulás: 194, összesen: +84 ÉP}

Két szörny jön szembe veled. Nyilvánvalóan morfok álcázzák magukat. Ebből csata lesz! Elsőnek egy lomha morf száll szembe veled. {egyik sebzési módja: 2x 8d18+45.}

Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ubuk dobónyílat hajítasz a másik védtelen testébe. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 7 ubuk dobónyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A szörny ragacsos lét öklend rád. Kecsesen félreugrasz. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A másodperc törtrészéig koncentrálsz, hogy a Sashoroggal biztos találatot érhess el. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a lomha morf testét. (9 támadással 777 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). A lomha morf megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 45 életpontot vesztettél. A támadás javítása érdekében Sashorgot alkalmazol. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a lomha morf testét. (9 támadással 705 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 39 életpontot vesztettél. A támadás javítása érdekében Sashorgot alkalmazol. Ököllel párszor keményen megütöd a lomha morf nyakát. (4 támadással 328 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 486 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1810, sebződés: 578, gyógyulás: 394, összesen: -184 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy narancs morfplazmát. A következő ellenfél egy halálos morf. {védettsége: 40 szúró, 40 vágó, 40 ütő ellen.}

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 75 életpontot vesztettél. Teli erőből ubuk dobónyílat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 7 ubuk dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a halálos morf jobb oldalát. (7 támadással 339 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a halálos morf bal oldalát. (11 támadással 1220 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+245 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a halálos morf testét. (7 támadással 568 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Véres nyál csordul ki a halálos morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 485 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2127, sebződés: 75, gyógyulás: 345, összesen: +270 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy narancs morfplazmát. Találsz nála 3 szent jogart. [szent jogar ládikóba-> (185,60)-> 150 arany, -2 ÉP] Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Tharr híveié. Egy rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A rokonai meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba). Sorvadsz (-1 életerő). Komposzttá sorvadsz (-58 életerő). [15 pontot használtál fel, van még 185. Kapsz 15 VP-t.]

m 5 5 5 mozogsz délnyugatra, délnyugatra, délnyugatra
[255,70] Továbbra is síkságon vagy. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Egy harcos hárpia nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {max. életpontja: 1851-1940.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből ubuk dobónyílat dobsz az ellenfeledre. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 7 ubuk dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a harcos hárpia szélfútta haját. (7 támadással 360 életpontot sebezve.) Borzalmas méretű, vörös bőrű lebegő gomba nő ki előtted a földből. Mérgező spórákból álló, sárga gáz indul feléd. Menekülni szeretnél, de lábad a földbe gyökerezett! Tudomást sem véve a halálos veszélyről, szülőhelyedre, valamilyen jó emlékre koncentrálsz. Ahogy tudatod tovaszáll a békés gondolatok világa felé, úgy foszlik semmivé a szörnyű illúzió. Leküzdötted a tudatodat ért támadást! Most már talán a fegyvereké a szó. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a harcos hárpia szélfútta haját. (11 támadással 1285 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a harcos hárpia testét. (3 támadással 267 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A harcos hárpia karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 56 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 20 madártollat. 12 310 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1912, sebződés: 144, gyógyulás: 80, összesen: -64 ÉP}

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi morfvadászatnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Egy harcias morf áll veled szemben. {támadása: 70.}

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Gyógyulsz (+4 életpont). Ubuk dobónyílat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 7 ubuk dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a harcias morf testét. (7 támadással 413 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a harcias morf testét. (11 támadással 1436 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a harcias morf testét. (4 támadással 404 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 137 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A harcias morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 149 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2253, sebződés: 272, gyógyulás: 181, összesen: -91 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy vörös morfplazmát. Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy éltető morf.

Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés besül. Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás pszi támadást. Semmi hatás! Üdvözlésképpen egy pszi ragyogás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: villámsújtás varázslatot lő rád. 61 életpontot vesztettél. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Ubuk dobónyílat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 7 ubuk dobónyíl. Alaposan megsorozod az éltető morf testét. (2 támadással 35 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Üvöltesz, ahogy az elektromosság átjárja a testedet. (129 életpontot vesztettél.) A következő tárgyaid semmisültek meg az elektromos tűzben: 2 álompor, 4 bomló esszencia, 12 nyílvessző, bogyógránát. Elszántan ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az éltető morf karmával. (11 támadással 1452 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+291 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod az éltető morf testét. (4 támadással 220 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 81 életpontot vesztettél. Egy villámsújtás varázslatot dob rád a másik. 31 életpontot vesztettél. Az éltető morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 848 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1707, sebződés: 302, gyógyulás: 340, összesen: +38 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy átlátszó morfplazmát. Találsz nála 1 A Végzet kristályát. (ld. enc.) Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Elenios híveié. Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.) Sorvadsz (-2 életerő). Működik a borzalmas sorvasztás (-51 életerő).

(Továbbmész...) [254,71] Továbbra is síkságon vagy.

Mindenfelé nyüzsögnek a morfok, így te is rövidesen találkozol kettővel. Elsőnek egy éltető morf száll szembe veled. {max. életpontja: 1551-1705.}

Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés besül. Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás pszi támadást. Semmi eredménye! Ellenfeled végigsöpör rajtad egy agybénítás II pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. (pszi-acéltorony védelmez.) Egy pszi ragyogás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agybénítás II pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ubuk dobónyílat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 ubuk dobónyíl. Ez mellément. A szörny villámokat lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (59 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az éltető morf testét. (11 támadással 1444 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+286 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az éltető morf bal vállát. (3 támadással 297 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 191 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 61 életpontot vesztettél. Az éltető morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 848 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1741, sebződés: 311, gyógyulás: 291, összesen: -20 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy bíbor morfplazmát. Második ellenfeled egy brutális morf.

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy a halál szava varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Ubuk dobónyílat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 7 ubuk dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a brutális morf testét. (7 támadással 406 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a brutális morf bal lábát. (9 támadással 1420 életpontot sebezve.) Ököllel épp hogy eltalálod a brutális morf bal lábát. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. Semmi hatás! A brutális morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 240 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1881, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy vörös morfplazmát. Találsz nála 3 spirituszt. Látsz egy oltárt. Sheran hívői építették. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-2 életerő). Iszonyatosan sorvadozol (-61 életerő).

(Továbbmész...) [253,72] A síkságot ritka erdő váltja fel.

Két szörnyre bukkansz. Csak morfok lehetnek, különben ezek a lények nem lennének párban! Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Elsőnek egy éltető morf száll szembe veled. {max. életpontja: 1551-1705.}

A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés besül. Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás pszi támadást. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Ellenfeled villámsújtás varázslatot lő rád. 64 életpontot vesztettél. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. Szerencsére nem hatott rád. (pszi-acéltorony védett meg.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. (pszi-acéltorony védett meg.) Teli erőből ubuk dobónyílat dobsz az ellenfeledre. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 7 ubuk dobónyíl. Becsapódva, megdöfi az éltető morf karmával. (1 támadással 17 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (71 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az éltető morf testét. (9 támadással 1438 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+288 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az éltető morf bal oldalát. (3 támadással 295 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 88 életpontot vesztettél. Ellenfeled villámsújtás varázslatot lő rád. 63 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 848 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1750, sebződés: 286, gyógyulás: 352, összesen: +66 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy narancs morfplazmát. A következő ellenfél egy domináns morf. {védettsége: 50 szúró, 170 vágó, 50 ütő ellen.}

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés besül. Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás pszi támadással. A támadás sajnos hatástalan volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: villámsújtás varázslatot lő rád. 60 életpontot vesztettél. Teli erőből ubuk dobónyílat dobsz az ellenfeledre. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 7 ubuk dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a domináns morf testét. (7 támadással 321 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (6 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a domináns morf nyakát. (10 támadással 1068 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+214 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a domináns morf testét. (6 támadással 472 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Távolról jégoszlop varázslatot lő rád a másik. 63 életpontot vesztettél. (-17 védekezés.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiaspirál varázslatot. 195 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 113 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1861, sebződés: 324, gyógyulás: 310, összesen: -14 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy sárga morfplazmát. Találsz nála 3 sáfrányport. Látsz egy oltárt. Tharr hívei emelték. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-1 életerő). Tested aggasztó sebességgel sorvad (-61 életerő). [15 pontot használtál fel, van még 170. Kapsz 15 VP-t.]

m 5 5 5 mozogsz délnyugatra, délnyugatra, délnyugatra
[252,73] Az erdőt síkság váltja fel. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba).

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi morfvadászatnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Az első ellenfél egy védelmező morf. {védettsége: 13 szúró, 13 vágó, 13 ütő ellen.}

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ubuk dobónyílat ragadva megsorozod ellenfeledet. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 7 ubuk dobónyíl. Alaposan megsorozod a védelmező morf testét. (7 támadással 623 életpontot sebezve.) Borzalmas fagyvihar kerekedik körülötted. Ujjaid egymáshoz fagynak, bőröd törékeny porcelánná válik. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {CSTT:} Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a védelmező morf testét. (6 támadással 1204 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+241 életerő). Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a védelmező morf testét. (1 támadással 133 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). (Tested törékeny:) Félrehajolsz, de a védelmező morf karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-10 védettség). (Ellenállsz mint az üveg:) A védelmező morf csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) (Húsod fagyott:) A védelmező morf belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő aranytű felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. (Tested törékeny:) A védelmező morf farkával a kezedre csap. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Összetipor lábával. 93 életpontot vesztettél. (Ellenállsz mint az üveg:) Agyarával a védelmező morf felkarcolja a combodat. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Rosszullét fog el. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 159 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1960, sebződés: 219, gyógyulás: 303, összesen: +84 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fekete morfplazmát. Második ellenfeled egy brutális morf. {egyik sebzési módja: 2x 10d22+70.}

Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy a halál szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ubuk dobónyílat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 7 ubuk dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a brutális morf bal oldalát. (7 támadással 430 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a brutális morf jobb lábát. (11 támadással 1457 életpontot sebezve.) Ököllel súrolod a brutális morf fejét. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A brutális morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 240 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1943, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy zöld morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 1 titanitdukátot. (ld. enc.) Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-2 életerő). Tested aggasztó sebességgel sorvad (-56 életerő).

(Továbbmész...) [251,74] Szűnni nem akar a zöld síkság.

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi morfvadászatnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Ellenfeled ezúttal egy változatos morf. {támadása: 65.}

Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ubuk dobónyílat ragadva megsorozod ellenfeledet. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 7 ubuk dobónyíl. Alaposan megsorozod a változatos morf testét. (7 támadással 389 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (13 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a változatos morf testét. (11 támadással 1330 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a változatos morf testét. (6 támadással 544 életpontot sebezve.) A változatos morf karmait belevágja a bal lábszáradba. (1 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A változatos morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 503 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2263, sebződés: 172, gyógyulás: 36, összesen: -136 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy bíbor morfplazmát. Második ellenfeled egy harcias morf. {egyik sebzési módja: 2x 4d9+75.}

Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Semmi hatás! A szilánk működik (+4 életpont). Ubuk dobónyílat küldesz ellenfeled felé. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 7 ubuk dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a harcias morf fejét. (7 támadással 412 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Elszántan a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a harcias morf jobb oldalát. (10 támadással 1295 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+260 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a harcias morf jobb lábát. (9 támadással 494 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Karmával néhányszor a harcias morf megcsapja a fejedet. (2 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel épp hogy eltalálod a harcias morf fejét. (1 támadással 134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Megelőző ütés! Ököllel súrolod a harcias morf jobb lábát. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A harcias morf néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A harcias morf csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A harcias morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 149 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2431, sebződés: 609, gyógyulás: 537, összesen: -72 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy sárga morfplazmát. Találsz nála 1 kij tekercset. (ld. enc.) Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Sheran hívői építették. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-2 életerő). Iszonyatosan sorvadozol (-50 életerő).

(Továbbmész...) [250,75] Szűnni nem akar a zöld síkság.

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi morfvadászatnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Elsőnek egy mágiamorfáló száll szembe veled. {védettsége: 90 szúró, 170 vágó, 80 ütő ellen.}

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy agytaposás varázslatot. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A támadás sajnos hatástalan volt. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról puha ütés varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Teli erőből ubuk dobónyílat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 7 ubuk dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a mágiamorfáló egyik karját. (7 támadással 249 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mágiamorfáló testét. (10 támadással 1282 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+257 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a mágiamorfáló fejét. (9 támadással 498 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Pengéjét vadul forgatva, a mágiamorfáló újra meg újra lecsap. (4 támadástól 272 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel megpöccinted a mágiamorfáló testét. (1 támadással 124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod a mágiamorfáló testét. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 237 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Véres nyál csordul ki a mágiamorfáló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 371 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2203, sebződés: 509, gyógyulás: 504, összesen: -5 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fehér morfplazmát. Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy halálos morf. {támadása: 55.}

Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Ubuk dobónyílat küldesz ellenfeled felé. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 7 ubuk dobónyíl. Alaposan megsorozod a halálos morf testét. (7 támadással 341 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Elszántan ellenfeledre támadsz. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a halálos morf egyik csápját. (10 támadással 1102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+221 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a halálos morf jobb vállát. (8 támadással 651 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! A halálos morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 485 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2094, sebződés: 0, gyógyulás: 360, összesen: +360 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fehér morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 1 tenger gyümölcsét. Felfedeztél egy raaba-fát. Találsz néhány fincsi földigilisztát. (+1 kaja.) Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) Sorvadsz (-1 életerő). Tested aggasztó sebességgel sorvad (-46 életerő). [15 pontot használtál fel, van még 155. Kapsz 15 VP-t.]

szk 489 keresed a 489. szörnyet
Úgy készülsz, hogy a táborozási időd egy részében keresni próbálsz egy fekélyes hernyót. [0 pontot használtál fel, van még 155.]

ef 30 554 energia fejlesztése 30
Ezt a képességet csak akkor fejlesztheted, ha már az előfeltétele ki van fejlesztve. [0 pontot használtál fel, van még 155.]

* 1. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [5 pontot használtál fel, van még 150. Kapsz 5 VP-t.]

* 2. BP: h 1576 1 0 használod az 1576. tárgyat
Megszólaltatod a sípot. Megdöbbentő, hogy a környék állatai nem menekülnek eszüket vesztve a muzsikád hallatán. Határozottan fejlődtél! [1 pontot használtál fel, van még 149. Kapsz 1 VP-t.]

* 3. BP: e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Nos, nem jött össze semmi. Talán, ha jobban megerőltetnéd magad... [1 pontot használtál fel, van még 148. Kapsz 1 VP-t.]

* 4. BP: kb 347 0 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 148.]

* 5. BP: tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-2 életerő). Működik a borzalmas sorvasztás (-54 életerő). [10 pontot használtál fel, van még 138. Kapsz 10 VP-t.]

* 6. BP: tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-2 életerő). Tested aggasztó sebességgel sorvad (-48 életerő). [10 pontot használtál fel, van még 128. Kapsz 10 VP-t.]
Vizet kortyolsz a vizestömlőből. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-7 szerencse). Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 7, 17, 11.
Rövid meditációs formula segítségével elmélyedsz tudatod legmélyén, és merítesz az örök, kiapadhatatlan kupából: az Élet Forrásából. (+1 max. ép.) Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 3 kaját nyel le az ezoterikus mardel. 3 kaját bezabál a sivatagi doareg. Egy kaját habzsol be a Rughar familiárisa. Kezd sötétedni, ideje lepihenni. Kiliheged magad, majd találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (+1 max. életerő.)
Gratulálok, a következő szintbe léptél! A minősítésed mostantól valaki, aki már a mesés 50. szintet is túllépte helyett az ősi legendák megelevenedése. Ennek eredményeképp, karaktered a következő fejlődést tapasztalja: +43 max. varázspont, +15 max. életerő, +1 támadás, eloszthatsz 4 tulajdonság-pontot, és 4 képesség-pontot.
Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a sorvasztás hatása.
Ebben a körben 128 pontod maradt, ebből a következő körre 128 pontot vihetsz át. Kapsz még 459 pontot. A következő körben tehát 587 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


NATHARION OPÁL (747. TÁRGY)
Ezt a művészien csiszolt opálkövet egy mesterien kidolgozott, arany keretbe foglalták, amely két, egymás farkába harapó sárkányt ábrázol. Ez az ősi Natharion papi rend szimbóluma.

MORF ESSZENCIA (2452. TÁRGY)
Nem meglepő, hogy ha veszel minden morfplazmából egyet, és összerakod őket, akkor összeolvadnak egy szivárványszínű esszenciává. Az elején nem tudod, hogy ez az esszencia mire lehet jó, de rájössz erre, amikor találkozol a következő morffal. Ugyanis az esszencia közelsége a morfokat arra kényszeríti, hogy visszaváltozzanak a formátlan morf alakjukba. Úgy pedig gyakorlatilag veszélytelenek lennének. Persze nem pillanatszerű, egy darabig ellen tudnak állni ennek a hatásnak, de az esszencia jelentette fenyegetés miatt sokkal hevesebben küzdenek ellened. ((Játéktechnikailag mindez azt jelenti, hogy minden egyes morf esszencia 5%-kal erősíti a veled harcoló morfokat.)
A morf esszencia további előnye, hogy a H 2452 parancs második paramétereként megadott típusú morfot alakváltásra kényszeríted. Innen kezdve ez a morf mindig egy másik szörny alakját fogja felvenni ellened. A parancs kiadásának költsége 5 TVP. Alakváltásra kényszerítheted az összes morfot is a Végzet kulcsának használatával (H 2452 2320 parancs). Ekkor minden morf egy olyan szörny alakját veszi fel, ami azon a területen őshonos, amelyiken éppen tartózkodsz a parancs kiadásakor. Nem mellesleg pedig ezzel egy apró lépést teszel annak irányába, hogy a morfokat véglegesen visszazárjátok a Végzet Vermébe. Ennek a parancsnak a kiadása 20 TVP-be kerül, és két ilyen parancs kiadása között végezned kell legalább 20 morffal.

YIANG KESZTYŰ (1048. TÁRGY)
Bár a legtöbb kobudera puszta ököllel küzd a Ghallán felbukkanó unintelligens lények ellen, néha-néha elvétve előfordul, hogy kesztyűt húznak a kezükre. Ekkor vagy az alkalom különleges, vagy a kézfejükre simuló tárgy. A yiang kesztyű esetén az utóbbiról beszélhetünk, hiszen ez a páncéldarab egyszerűen tökéletes. A fekete és fehér színek váltakoznak felületén, így remekül illeszkedik a többi yiang páncél színéhez, de ne csüggedj, ha csupán ezt birtoklod, tulajdonságai a többi nélkül is elképesztők: viselésekor max. ÉP-d 20-szal, védettséged 7-tel, sebzésed 5-tel nő, ökölsebzésedre pedig még +9 sebzést kapsz ezen felül. A mágikus erő pedig, ami a kesztyű belsejében gyülekezik-gyülekezik, időnként felbolydul, és egy halálos érintés varázslatban gyűrűződik, ami 10000 sebzést okoz aktuális ellenfelednek, ha az egy nem-neves szörny. Ezt hamar megtanulhatod kezelni, a tárgy fordulónként egyszer lesz rá képes, és az FTV 271 paranccsal tudod beállítani. A yiang kesztyű nem átadható.
[A halálos érintés varázslatnak vannak korlátai. Egyrészt csak akkor állíthatod az FTV paranccsal, ha a kezeden van, másrészt 60-nál magasabb szintű lényekre nem hat.]

YIANG NADRÁG (1053. TÁRGY)
A yiang páncélkollekció ezen darabja egy testhez simuló fekete nadrág, amely jól mutat nemre való tekintet nélkül minden kobuderán. Oldalt, az összeillesztéseknél néhány fehér telikör gyűjti össze a mágikus erőket, amik ahhoz szükségesek, hogy a yiang nadrág igazán kiemelkedjen a többi, erre a célra gyártott ruhadarab közül. Csak bele kell bújnod, és le sem veszed többé: max. ÉP-d megnő 200-zal, védettséged 9-cel, az éjfattyak ellen +5 sebzést kapsz. Ezenkívül immúnis leszel a szörnyek érintése által okozott kisebb és nagyobb max. ÉP vesztésre, tárgyaid pedig +2 mentődobást kapnak. A yiang nadrág nem átadható.

A VÉGZET KRISTÁLYA (2306. tárgy)
Ez az apró, sötétlila csillogó kristály nagy hatalommal bír. Ha a tulajdonosa H paranccsal használja 0 TVP-ért, akkor megidézi az egyik legerősebb thargodan mágiát, Techiulan auráját. Ennek hatására max. ÉP-d megnő 150-nel a következő táborozásod végéig.

TITANITDUKÁT (1480. TÁRGY)
A mindenkori ryuku császár már több mint négy évezrede szimplán, aranyból kovácsoltatja a Birodalom dukátjait, mivel a titanit túl ritkának, és túl értékesnek bizonyult ahhoz, hogy fizetőeszközre pocsékolják azt. Persze az óidőkből rengeteg ötszögletű titanitérme maradt az utókorra, melyek hátoldalán az egykori Császárok képmásai láthatók, így te is ráakadhatsz még itt-ott, a nemesi családok kincseskamráiban, a feledésbe merült kalóztanyákon, vagy néhány nagyhatalmú szörnyeteg felhalmozott drágaságai között. Nagyon vigyázz ezekre a finom munkával kovácsolt érmékre, és soha ne add át másnak, mert bár a boltban nem kapsz értük semmit, azért igen értékesek! VI. Borax király ugyanis egy új keletű rendeletében előírta a ryuku dukátok felvásárlását, ezzel is méltányolva az idegen kontinensről visszatért hősök tetteit. [Ha van a birtokodban titanitdukát, és személyesen megjelensz a félévente megrendezésre kerülő "Túlélok Földje találkozón", ott pontos útmutatást kapsz majd róla, hogyan szerezhetsz meg összegyűjtött dukátjaidért cserébe értékes és ritka varázstárgyakat. Ráadásul ha istened oltáráná] kiadod az AL 1480 1597 parancsot, istened különleges ajándékben részesít.] Sajnos az ilyen jellegű, aprólékos ötvösmunkához te nem értesz, ezért magad nem vagy képes titanitdukátot előállítani.
Ha rendelkezel gnóm refrugátorral, akkor a tidanitdukátjaidat védőkristállyá is alakíthatod a H 2069 1480 (darabszám) paranccsal.

KIJ TEKERCS (784. TÁRGY)
Ez egy hihetetlenül ősi pergamentekercs. Óvatosan nyitod szét, de várakozásod ellenére, nem omlik porrá. Apró rúnákkal van teleróva, amelyeket nem értesz, a papír első sorában azonban három nagyobb betűt látsz, a mágusiskolában tanult jelekkel. Azt mondják, hogy "KIJ". [Ez a tárgy nem adható át.]

KARAKTERLAP

Forkboy, egy fekete, copfos hajú, piros szemű kobudera férfi vagy. Kecskeszakállad és harcsabajuszod van. A bőröd kreolszínű. Tharr áldozópapja vagy. A Túlélők (#9172) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 318. fordulód.

Erő: 52 (80) Szint: 52 Merészség: 10/5 Magasság: 147 cm
IQ: 53 (75) Támadás: 83 (88) Agresszió: 3 Testsúly: 53 kg
Ügyesség: 55 (65) Védekezés: 114 (124) Menekülés: 30 % Életkor: 33/39 év
Egészség: 52 (59) Életpont: 1173/1407 Jellem: semleges Tul. pont: 9
Szerencse: 61 (79) Varázspont: 2184/1541 Pénz: 10431 arany Kép. pont: 39
Tudatpont: 91/33 Pszi pont: 263/14 Halhatatlanság: 12 %
Eddig összesen 6543 szörnyet (30 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 413 635 TP-t kaptál. Jelenleg 32 442 599 TP-d van. A következő szinthez még 8 557 401 TP szükséges. Trófeáid: trakuun lidérc, bámulatos zombi, triklem drakolder. A 211. fordulódban 5025 arany került a bankszámládra. 7009 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 8 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 4/64 ökölvívás: 54/20 (+10%) szúrófegyverek: 24/69
vágófegyverek: 8/71 ütőfegyverek: 7/33 lőfegyverek: 12/71
dobófegyverek: 43/9 (+9%)

Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); ezüsttollú nyíl (#363) max. 1 db (1 -19.); ubuk dobónyíl (#138) max. 1 db (20 -34.); ubuk dobónyíl (#138) (35 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
250,75 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 412
Kedvenc táborhely: 228,111
Az idő kódexe: legutóbb 163. fordulóban.
Legfeljebb 90 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia az öklödre van kenve.
Feltételes varázskő használat: 5 százalék varázspont alatt.

SZÁMLÁLÓK
Max életkor 139 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 880 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 168/6 (-300%) 2. nyomkövetés: 66/35 (+10%) 3. mászás: 32/1
4. csapdakészítés: 40/80 (+10%) 5. csapdaészlelés: 22/21 (-300%) 6. gyógyítás: 57/58
7. felderítés: 31/35 (-300%) 8. szörnyidomítás: 21/16 (+17%) 9. teológia: 135/82 (+66%)
10. taumaturgia: 130/51 (+55%) 11. szerencsejáték: 6/15 12. versengés: 18/72
13. harcművészetek: 55/11 14. zene: 4/41 (+1%) 15. szörnyismeret: 26/54 (+22%)
16. pszi: 30/72 (+18%) 17. zárnyitás: 23/96 (-400%) 18. vadászat: 12/1 (+1%)
19. vitalitás: 7/4 20. bányászat: 33/47 21. testépítés: 16/20 (+24%)
22. úszás: 1/20 23. csapatmunka: 5/77

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 91
6. regeneráció: 1 10. vp regeneráció: 5

FELTÉTELES PARANCSOK (még 46 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 80% életpont alatt (azonnali gyógyítás (#58))
gyógyítasz 30% életerő alatt 20 TVP-ért
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot, csak egyszer)
mászol max. 600 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (127)
maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 25, max: 50)
quwarg nagymester (#214), vadász quwarg (#241), halált okozó lények (#9098), ősquwarg (#300), quwarg anyakirálynő (#269), quwarg parafenomén (#248), quwarg őrparancsnok (#677), quwarg tűzköpő (#678), Quwargamanga (#963), élőholt mirg (#135), csontváz lord (#177), noth szellem (#250), óriás csontváz (#176), Quwaxotix (#961), káoszbajnok (#293), ében hadúr (#294), ében halálhajcsár (#295), Toodrok Din (#503), kronoelementál (#287), bávatag golombár (#165), talriai behemót (#312), rubin sárkány (#330), Eruol (#378), szintszívó lények (#9097), armageddont lövő lények (#9099)
Barátságosság (aktív: 5, max: 50)
kronotapír (#286), kronokukac (#285), bűbájlidérc (#761), dübörgő bahrot (#479), viharóriás (#278)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
lángcsóva (#31, 10 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) tompítás (#40, 8 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)
Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 50 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (98,25,3) vámpirizáció (#1) (9775,0) ősi sorvasztás (#258) hadiszerencse III (#59)
szürkeáll. aktiv (#71) tulajdonságpajzs (#26) csupasz izom (#28) esszenciavédelem (#165)
Symulf rúnája (#182) esszenciavédelem 2 (#188) agyburok (#90) hatalomvarázs (#220)
erőpajzs I (#12) tárgyvédelem (#178) óriáserő (#53)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
20. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 4, max: 20)
lángcsóva (#31), izomernyesztés (#33), élőholt pozdorja (#134), éjfattyak végzete (#260)
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 20)
tompítás (#40), elektromos pajzs (#51)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 13, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
tűzeső (#61) >> kisebb quwarg isten (#213) háló (#186) >> molgan (#284)
méregfelhő II (#193) >> várvédő (#7097) élőholt pozdorja (#134) >> inváziós ellenfelek (#9089)
izomernyesztés (#33) >> mágiamorfáló (#7623) agybénítás (#114) >> domináns morf (#7624)
agybénítás (#114) >> éltető morf (#7625)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 13, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
pszi-acéltorony (#98) >> elmeszonda (#487) pszi-acéltorony (#98) >> éltető morf (#7625)
elektromos pajzs (#51) >> káoszszellem (#472) fürgülés (#92) >> kronoelementál (#287)
agytaposás (#180) >> várvédő (#7097) fürgülés (#92) >> Dögvész (#7495)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
tüskés harci gromak (#156) (tejet ad) státusz: OK
Rughar familiárisa (#245) státusz: OK
sivatagi doareg (#240) (málhás: +46 kg teher) státusz: OK
ezoterikus mardel (#184) státusz: OK
élőholt sullár (#216) (hátas: 11 lépés/kör; +6 védettség; +1 támadás;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Tharr papjának nincs szüksége páncélra. Áldozd fel oltáromnál Rhatt páncélját!
2.) Imádkozz, amikor már plébánosom vagy!
3.) Demonstráld hatalmamat, használj földrengés varázslatot tíz alkalommal! (számláló: 0)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. tanya (507): kész. városháza (Qvill) (527): új. szürke kastély (547): kész. cseréptetős torony (549): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): 72. labirintus (83,86). erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): új. barbár barlang (692): többek közt 878. tárgyat kell leadnod. Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod. tündérpalota (750): új. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 3, 4, 33, 34, 35, 36, 41, 42, 53, 54, 55, 66, 68, 70, 71, 72, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 94, 95, 97, 98, 102, 107, 108, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 134, 170, 171, 176, 180, 187, 192, 244, 245.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 3, 4, 12, 13, 15, 26, 34, 35, 36, 44, 46, 49, 52.
Kész: 1, 5, 6, 11, 16, 40, 47, 51.

HŐSTETTEID
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1886, a megölt főholtak száma: 9, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 191736.
A morf invázióban megölt morfok száma: 192, az összesen kapott pontszám: 19200. (összesen ölhető: 1020 )

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
energia-csapolás (167)
beszéd állatokkal (171)
a mágia rúnája (179)
tudati őrjárat (183)
kasztrop.kitágulás (197)
csonttörés (219)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
fegyvermester (302)
az élet forrása (337)
kétkezes harc (338)
az ősök hite (362)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
túlélő életmód (429)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) belefejlesztettél: 9 TU. szükséges még: 61 TU.
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 120 TU. szükséges még: 30 TU.
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 98 TU. szükséges még: 92 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 270 TU szükséges.)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
9772 arany (#50) 2 álompor (#396) 1 aranyfétis (#766)
1 bogyógránát (#430) 4 bomló esszencia (#2367) 1 csavart smaragd (#754)
1 csillezsályalevél (#1253) 1 csuklyavirág (#133) 1 gór tekercs (#780)
1 gyémánt fétisrúd (#758) 3 isteni könnycsepp (#260) 1 kaja (#2)
1 mul tekercs (#786) 12 nyílvessző (#108) 1 quwarg tojás (#360)
1 raskhiir bozaka (#768) 1 sallank karom (#128) 1 trakuun napkorong (#769)
1 ubuk dobónyíl (#138) 75 víz (#27) 2 natharion opál (#747)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1 A Végzet kristálya (#2306) 2 átlátszó morfplazma (#2451) 2 bíbor morfplazma (#2450)
4 fehér morfplazma (#2445) 5 fekete morfplazma (#2446) 1 fokhagyma (#403)
3 katonai kötszer (#1508) 2 kék morfplazma (#2442) 1 kij tekercs (#784)
39 madártoll (#112) 4 narancs morfplazma (#2449) 6 sáfránypor (#211)
2 sárga morfplazma (#2447) 3 spiritusz (#170) 1 tenger gyümölcse (#1155)
1 titanitdukát (#1480) 1 tudás gyöngye (#522) 2 vörös morfplazma (#2443)
1 yiang kesztyű (#1048) 1 yiang nadrág (#1053) 1 zöld morfplazma (#2444)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
(250,75) mágiamorfáló (#7623), halálos morf (#7618), raaba-fa (#935, belőle készíthető: #936)
(251,74) változatos morf (#7626), harcias morf (#7619), 47. jellempróba, Sheran oltár
(252,73) 21. jellempróba, védelmező morf (#7622), brutális morf (#7620)
(253,72) éltető morf (#7625), domináns morf (#7624), Tharr oltár
(254,71) éltető morf (#7625), brutális morf (#7620), Sheran oltár, 43. jellempróba
(255,70) harcos hárpia (#485), harcias morf (#7619), éltető morf (#7625), Elenios oltár
(256,68) kettéroppantó (#471), domináns morf (#7624), harcias morf (#7619)
(256,69) pikkelyes ptog (#470), lomha morf (#7621), halálos morf (#7618), Tharr oltár, 38. jellempróba
(257,67) fekélyes hernyó (#489), változatos morf (#7626), lomha morf (#7621), 47. jellempróba, Tharr oltár
(258,66) Sheran oltár, 34. jellempróba, tündöklő szobor (#1587), művészi porolit (#720), fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578), fekélyes hernyók (#489), halálos morf (#7618), éltető morf (#7625)

Változások a Túlélők Földjén a legutóbbi fordulód óta...


* - Nyugaton ezentúl lehet isteni küldetés varázslatot szerezni, ha valaki sokat imádkozik, és agyfröccsentőket öl. A lehetőséget és az enciklopédiát azok kapják meg, aki nyugaton vannak, és elérték a 75. isteni küldetést.
* - Nyugaton meg lehet venni a varázstárgy készítése varázslatot. 500-as taumaturgia kell hozzá, és 1.080.000 arany.
* - A derit sodronynadrág (1119) 30-as szintkorlátot kapott.
* - Bekerültek a játékbe a megígért kényelmi parancsok: A Feltételes Úszás (FUSZ), Feltételes Vásárlás (FVE), Tömeges Lény- és Tárgyinfomáció Átadása (INL, INT) és az Információk Ismétlése (INK). A parancsokat az kapja meg, aki már elérte a Kiégett Földeket és az 1000. fordulóját. Aki előbb szeretné megkapni, az bónuszból tudja megvenni.
* - A vortexvesszőt nem lehet olimpián használni, hasonlóan az esszenciakritályhoz.

Üzenet küldése a karakternek