Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2018. okt. 25. 12h:03' EZ A 866. JÁTÉKHETED, 270. FORDULÓD 867. játékheted kezdete: nov. 1. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 13 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #3798 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: hh 1133 841 1253 | használod az 1133. tárgyat a 841. tárgyat az 1253. tárgyat |
* 2. KP: vv 71 26 28 | elmormolod a 71. varázslatot a 26. varázslatot a 28. varázslatot |
* 3. KP: vv 165 182 188 | elmormolod a 165. varázslatot a 182. varázslatot a 188. varázslatot |
* 4. KP: vv 90 220 224 | elmormolod a 90. varázslatot a 220. varázslatot a 224. varázslatot |
* 5. KP: vv 12 178 53 | elmormolod a 12. varázslatot a 178. varázslatot az 53. varázslatot |
* 6. KP: le 253 0 0 | leveszed/lerakod a 253. tárgyat |
* 7. KP: kf 287 0 0 | kézbeveszed/felveszed a 287. tárgyat |
* 8. KP: bb 347 0 0 | beraksz a bankba a 347. tárgyat |
hh 1139 1154 | használod az 1139. tárgyat az 1154. tárgyat |
v 1 999 | elmormolod az 1. varázslatot |
ek 429 | t. energia kisütése: 429 |
v 82 287 | elmormolod a 82. varázslatot |
bb 152 1113 331 | beraksz a bankba a 152. tárgyat (1113 darabot) |
h 1534 | használod az 1534. tárgyat |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tüskepajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből bumerángot dobsz az ellenfeledre. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 1 bumeráng. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a quwarg nagymester testét. (1 támadással 27 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Visszafojtod lélegzetedet. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg nagymester potrohát. (5 támadással 417 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megütöd a quwarg nagymester testét. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Véres nyál csordul ki a quwarg nagymester száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 1 fekete gyöngyöt. 4 197 tapasztalati pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy ökölvívás szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 510, sebződés: 47, gyógyulás: 124, összesen: +77 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tüskepajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy gigaököl varázslatot dob rád a másik. 13 életpontot vesztettél. Bumerángot markolva becélzod a mozgó célpontot. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 1 bumeráng. Lövedéked átfúrja a quwarg szabotőr testét. (1 támadással 31 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Még idejében félreszökkensz. Elszántan ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg szabotőr csíkos potrohát. (2 támadással 155 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megütöd a quwarg szabotőr fekete torát. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Csáprágójával a quwarg szabotőr megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 39 életpontot vesztettél. A quwarg szabotőr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 1 745 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 229, sebződés: 58, gyógyulás: 55, összesen: -3 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tüskepajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról gigaököl varázslatot lő rád a másik. 12 életpontot vesztettél. Bumerángot markolva becélzod a mozgó célpontot. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 bumeráng. Lövedéked átfúrja a quwarg szabotőr testét. (1 támadással 28 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Még idejében félreszökkensz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg szabotőr testét. (2 támadással 156 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megcsapod a quwarg szabotőr testét. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Csáprágó csattan csípőd közelében. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 1 745 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 224, sebződés: 12, gyógyulás: 53, összesen: +41 ÉP}
ek 302 1 | t. energia kisütése: 302 1 |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
ek 302 1 | t. energia kisütése: 302 1 |
kut 45 | kutatsz 45 pontért |
Gyorsan felraksz egy tüskepajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Bumerángot markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 bumeráng. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a varkaudar hírnök izmos felkarját. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a varkaudar hírnök bal vállát. (3 támadással 239 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Ököllel eltalálod a varkaudar hírnök bal lábát. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Siralmas támadást intéz farkával a varkaudar hírnök, épp csak megsuhint. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A varkaudar hírnök összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 838 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 309, sebződés: 22, gyógyulás: 72, összesen: +50 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tüskepajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Teli erőből bumerángot dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 bumeráng. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a varkaudar íjász bal karját. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány nyílvessző. A becsapódástól 22 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a varkaudar íjász fejét. (2 támadással 204 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Megelőző ütés! Ököllel eltalálod a varkaudar íjász bal oldalát. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Karmait felemelve, a varkaudar íjász meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 nyílvessző. 2 760 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 296, sebződés: 45, gyógyulás: 70, összesen: +25 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tüskepajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Bumerángot küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 bumeráng. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a varkaudar íjász bal lábát. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány nyílvessző. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 17 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a varkaudar íjász jobb karját. (3 támadással 246 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megütöd a varkaudar íjász jobb lábát. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Karmait felemelve, a varkaudar íjász meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 nyílvessző. 2 821 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 338, sebződés: 38, gyógyulás: 79, összesen: +41 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tüskepajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bumerángot ragadva megsorozod ellenfeledet. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 1 bumeráng. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a varkaudar hírnök jobb lábát. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a varkaudar hírnök testét. (3 támadással 234 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Megelőző ütés! Ököllel eltalálod a varkaudar hírnök testét. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A varkaudar hírnök farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A varkaudar hírnök még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 806 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 323, sebződés: 14, gyógyulás: 74, összesen: +60 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tüskepajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy lángcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 39 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bumerángot ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 bumeráng. Becsapódva, megdöfi a varkaudar hírnök testét. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a varkaudar hírnök bal lábát. (2 támadással 196 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Ököllel megütöd a varkaudar hírnök testét. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). A varkaudar hírnök farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A varkaudar hírnök karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 874 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 306, sebződés: 35, gyógyulás: 67, összesen: +32 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy tüskepajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy lángcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 35 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy éhínség. Semmi hatás! Teli erőből bumerángot dobsz az ellenfeledre. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 1 bumeráng. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a nőstény varkaudar testét. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a nőstény varkaudar testét. (6 támadással 501 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Ököllel súrolod a nőstény varkaudar fejét. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A nőstény varkaudar néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A nőstény varkaudar összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 215 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 603, sebződés: 101, gyógyulás: 82, összesen: -19 ÉP}
ek 302 1 | t. energia kisütése: 302 1 |
h 2210 | használod a 2210. tárgyat |
kut 45 | kutatsz 45 pontért |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tüskepajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Egy lángcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 44 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Bumerángot markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 bumeráng. Becsapódva, megdöfi a varkaudar íjász nyakát. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) A lény néhány nyílvesszőt lő feléd. A becsapódástól 18 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a varkaudar íjász testét. (2 támadással 181 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Megelőző ütés! Ököllel eltalálod a varkaudar íjász testét. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A varkaudar íjász többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 nyílvessző. 2 783 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 318, sebződés: 73, gyógyulás: 72, összesen: -1 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tüskepajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. 35 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy mágiatörés varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Bumerángot küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 bumeráng. Lövedéked átfúrja a borzalmas varkaudar testét. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {CSTT:} Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a borzalmas varkaudar rücskös bőrét. (3 támadással 241 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Ököllel eltalálod a borzalmas varkaudar bal karját. (1 támadással 31 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (4 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Véres nyál csordul ki a borzalmas varkaudar száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 gyöngymangó és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (187,107)-> 10 arany, -2 ÉP]. 3 140 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 339, sebződés: 27, gyógyulás: 73, összesen: +46 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tüskepajzs. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy lángcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 38 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bumerángot ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 bumeráng. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a varkaudar íjász fejét. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány nyílvesszőt lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 22 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a varkaudar íjász bal karját. (2 támadással 162 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Ököllel megcsapod a varkaudar íjász jobb karját. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). A varkaudar íjász többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 nyílvessző. 2 747 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 273, sebződés: 82, gyógyulás: 65, összesen: -17 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tüskepajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 38 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy mágiatörés varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Bumerángot küldesz ellenfeled felé. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 1 bumeráng. Lövedéked átfúrja a borzalmas varkaudar jobb lábát. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Szikrázó energialény suhan feléd veszett gyorsasággal. Félreugrani próbálsz, de mozgásod szánalmas lassított felvételnek tűnik az élő villámcsapással szemben. Mentális energiáidat összegyűjtve, az agykérgedet védetté teszed a külső beavatkozással szemben. A következő pillanatban a kép kitisztul, az illúzió eltűnik! Elszántan a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a borzalmas varkaudar testét. (3 támadással 238 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Ököllel eltalálod a borzalmas varkaudar testét. (1 támadással 31 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3 életerő). Nem vagy felkészülve a borzalmas varkaudar gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (4 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A borzalmas varkaudar összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 fekete gyöngy. 2 954 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 344, sebződés: 25, gyógyulás: 68, összesen: +43 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tüskepajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy lángcsóva varázslat. 30 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Bumerángot küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 bumeráng. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a varkaudar íjász nyakát. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány nyílvessző. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 20 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a varkaudar íjász bal oldalát. (2 támadással 159 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Ököllel megcsapod a varkaudar íjász fejét. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A varkaudar íjász csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 nyílvessző. 2 319 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 259, sebződés: 65, gyógyulás: 50, összesen: -15 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tüskepajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. 41 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled gigaököl varázslatot lő rád. 16 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bumerángot ragadva megsorozod ellenfeledet. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 1 bumeráng. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a varkaudar hadúr testét. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a varkaudar hadúr testét. (4 támadással 311 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Ököllel meghorzsolod a varkaudar hadúr bal lábát. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pengéjét vadul forgatva, a varkaudar hadúr újra meg újra lecsap. (5 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (186,106)-> 40 arany, -2 ÉP]. 5 314 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 418, sebződés: 78, gyógyulás: 64, összesen: -14 ÉP}
ek 302 1 | t. energia kisütése: 302 1 |
bb 2369 2 | beraksz a bankba a 2369. tárgyat (2 darabot) |
m 1 | mozogsz északkeletre |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tüskepajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. 51 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szárazság varázslatot lő rád. Semmi hatás! Bumerángot markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 bumeráng. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a zoloboo sámán jobb lábát. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) A szörny hősugarat lő ki rád! Villámgyorsan félrepördülsz. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zoloboo sámán fejét. (3 támadással 242 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megütöd a zoloboo sámán fekete testét. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Sajnos nem sikerült a zoloboo sámán minden csapását hárítanod. (3 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Félig megúsztad. 19 életpontot vesztettél. A zoloboo sámán összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Követed a nyomokat. Megtaláltad a búvóhelyét! Szereztél 1 varázskövet. 3 735 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 391, sebződés: 56, gyógyulás: 60, összesen: +4 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tüskepajzs. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. 42 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Bumerángot küldesz ellenfeled felé. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 1 bumeráng. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a zombi mester testét. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a zombi mester foszladozó testét. (5 támadással 435 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Ököllel súrolod a zombi mester rotható húsát. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A zombi mester többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 743 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 556, sebződés: 36, gyógyulás: 56, összesen: +20 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tüskepajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. 90 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az animált hókutya mozgékony fejét. (7 támadással 283 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az animált hókutya jobb lábát. (5 támadással 421 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod az animált hókutya bal oldalát. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az animált hókutya kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-11 védettség). Az animált hókutya néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-11 védettség). Az animált hókutya összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 6 939 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 857, sebződés: 130, gyógyulás: 55, összesen: -75 ÉP}
ek 302 1 | t. energia kisütése: 302 1 |
m 2 | mozogsz keletre |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tüskepajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy lángcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 16 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a csataremák testét. (7 támadással 266 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a csataremák nyakát. (8 támadással 668 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a csataremák fejét. (8 támadással 474 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A csataremák vastag csápjai óriási ütéseket mérnek bal karodra és kézfejedre. (12 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a csataremák nyakát. (10 támadással 720 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+145 életerő). Ököllel megpöccinted a csataremák jobb vállát. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). A csataremák csápjait vérre éhesen a bal lábadra tapasztja. (12 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A csataremák összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 1 remák szivet. 14 176 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2176, sebződés: 414, gyógyulás: 343, összesen: -71 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tüskepajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 38 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról rovarfelhő varázslatot lő rád a másik. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) 37 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg szellem bal oldalát. (7 támadással 332 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (44 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {CSTT:} Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg szellem ködlő potrohát. (5 támadással 459 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a quwarg szellem testét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) 34 életpontot vesztettél. A quwarg szellem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 6 067 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 897, sebződés: 155, gyógyulás: 126, összesen: -29 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tüskepajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 88 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az animált hókutya élőholt csontjait. (7 támadással 306 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel többször kegyetlenül megütöd az animált hókutya farkát. (5 támadással 434 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). Ököllel meghorzsolod az animált hókutya mozgékony fejét. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Az animált hókutya megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-11 védettség). Az animált hókutya többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-11 védettség). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 6 939 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 864, sebződés: 140, gyógyulás: 135, összesen: -5 ÉP}
ek 302 1 | t. energia kisütése: 302 1 |
m 1 | mozogsz északkeletre |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tüskepajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy agytaposás varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy lángcsóva varázslat. 47 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Bumerángot küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 bumeráng. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a varkaudar vajákos fonnyadt lábát. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a varkaudar vajákos nyakát. (10 támadással 788 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+158 életerő). Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a varkaudar vajákos testét. (7 támadással 416 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 57 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Távolról természet haragja varázslatot lő rád a másik. 63 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Félrehajolsz, de a varkaudar vajákos karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. 42 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 202 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1286, sebződés: 185, gyógyulás: 212, összesen: +27 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tüskepajzs. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról lángcsóva varázslatot lősz a másikra. 33 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Bumerángot küldesz ellenfeled felé. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 1 bumeráng. Lövedéked átfúrja a varkaudar hírnök bal lábát. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a varkaudar hírnök izmos felkarját. (2 támadással 206 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Ököllel eltalálod a varkaudar hírnök izmos felkarját. (1 támadással 31 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). A varkaudar hírnök farkával a kezedre csap. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Félrehajolsz, de a varkaudar hírnök karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 829 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 307, sebződés: 46, gyógyulás: 71, összesen: +25 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tüskepajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy lángcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 35 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Teli erőből bumerángot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 bumeráng. Becsapódva, megdöfi a varkaudar hírnök bal lábát. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a varkaudar hírnök izmos felkarját. (2 támadással 202 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Ököllel megütöd a varkaudar hírnök testét. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). A varkaudar hírnök farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A varkaudar hírnök karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A varkaudar hírnök szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 908 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 304, sebződés: 54, gyógyulás: 72, összesen: +18 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tüskepajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy lángcsóva varázslat. 32 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bumerángot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 bumeráng. Becsapódva, megdöfi a varkaudar hírnök nyakát. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a varkaudar hírnök jobb lábát. (3 támadással 245 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Ököllel megütöd a varkaudar hírnök testét. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). A varkaudar hírnök farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A varkaudar hírnök karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A varkaudar hírnök összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 862 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 348, sebződés: 43, gyógyulás: 79, összesen: +36 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy tüskepajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy lángcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 42 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Bumerángot hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 bumeráng. Lövedéked átfúrja a varkaudar íjász testét. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány nyílvessző. A becsapódástól 19 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a varkaudar íjász bal oldalát. (2 támadással 157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Megelőző ütés! Ököllel eltalálod a varkaudar íjász fejét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A varkaudar íjász csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A varkaudar íjász most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 nyílvessző. 2 648 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 298, sebződés: 77, gyógyulás: 69, összesen: -8 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tüskepajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy lángcsóva varázslat. 35 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bumerángot ragadva megsorozod ellenfeledet. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 bumeráng. Lövedéked átfúrja a varkaudar íjász testét. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány nyílvesszőt lő ki rád. 20 életpontot sebződsz. Elszántan a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a varkaudar íjász testét. (2 támadással 181 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Ököllel megütöd a varkaudar íjász testét. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Karmával néhányszor a varkaudar íjász megcsapja a fejedet. (2 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 rövid íj [rövid íj ládikóba-> (186,106)-> 8 arany, -2 ÉP] és 1 nyílvessző. 2 760 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 284, sebződés: 87, gyógyulás: 70, összesen: -17 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tüskepajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 41 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő II varázslatot, majd rád küldi. 55 életpontot vesztettél. Teli erőből bumerángot dobsz az ellenfeledre. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 bumeráng. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a varkaudar iszákos bal oldalát. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (53 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a varkaudar iszákos bal lábát. (7 támadással 559 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod a varkaudar iszákos testét. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). A varkaudar iszákos többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 059 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 669, sebződés: 208, gyógyulás: 151, összesen: -57 ÉP}
ek 302 1 | t. energia kisütése: 302 1 |
ek 40 15 | t. energia kisütése: 40 15 |
m 7 7 7 | mozogsz északnyugatra, északnyugatra, északnyugatra |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tüskepajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról lángcsóva varázslatot lősz a másikra. 47 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből bumerángot dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 bumeráng. Lövedéked átfúrja az ongóliant hatalmas bokáját. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (26 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az ongóliant ragyás lábszárát. (8 támadással 667 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az ongóliant ragyás lábszárát. (2 támadással 124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Nem sikerült az ongóliant ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Az ongóliant még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (187,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 4 arany és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (187,107)-> 10 arany, -2 ÉP]. 5 833 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 870, sebződés: 109, gyógyulás: 187, összesen: +78 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tüskepajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy lángcsóva. 34 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled a halál szava varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Bumerángot küldesz ellenfeled felé. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 bumeráng. Lövedéked átfúrja a szubreális vámpír ködös testét. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a szubreális vámpír jobb oldalát. (3 támadással 248 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Megelőző ütés! Ököllel eltalálod a szubreális vámpír testét. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A szubreális vámpír többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A szubreális vámpír fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szubreális vámpír összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 1 szvó-ektoplazmát. [szvó-ektoplazma ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 3 650 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 386, sebződés: 38, gyógyulás: 84, összesen: +46 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tüskepajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 41 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszönt csatapartnered. 33 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az élőholt ősmágus nyakát. (7 támadással 293 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az élőholt ősmágus jobb oldalát. (10 támadással 853 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod az élőholt ősmágus fejét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az élőholt ősmágus kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (3 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Nem sikerült az élőholt ősmágus ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (3 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Félig megúsztad. 17 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzgolyó. 54 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 525 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1248, sebződés: 181, gyógyulás: 124, összesen: -57 ÉP}
(Továbbmész...) [200,115] A dombvidék után ismét sík terepen vagy. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy ősdentor. {védettsége: 46 szúró, 46 vágó, 46 ütő ellen.} Itt csata lesz.
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tüskepajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Távolról lángcsóva varázslatot lősz a másikra. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 46 életpontot vesztettél. Bumerángot küldesz ellenfeled felé. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 1 bumeráng. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az ősdentor bal karját. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {CSTT:} Ököllel többször kegyetlenül megütöd az ősdentor jobb karját. (8 támadással 657 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd az ősdentor jobb lábát. (3 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Az ősdentor néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 84 életpontot vesztettél. Hányni kezdesz (-16 támadás). Az ősdentor most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 1 dentor bőrt. 6 614 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 799, sebződés: 184, gyógyulás: 181, összesen: -3 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tüskepajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Bumerángot markolva becélzod a mozgó célpontot. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 1 bumeráng. Lövedéked átfúrja a lidércúr bal vállát. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a lidércúr testét. (5 támadással 444 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Ököllel súrolod a lidércúr fejét. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). A lidércúr néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A lidércúr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 956 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 524, sebződés: 11, gyógyulás: 108, összesen: +97 ÉP}
Gyorsan felraksz egy tüskepajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy lángcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 52 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az élőholt ősmágus jobb oldalát. (7 támadással 298 életpontot sebezve.) Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az élőholt ősmágus jobb karját. (10 támadással 837 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod az élőholt ősmágus törékeny testét. (2 támadással 133 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Nem sikerült az élőholt ősmágus ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (3 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Az élőholt ősmágus kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (3 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A mágus kezéből láng csap feléd. Félig megúsztad. 22 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pusztító végzet. 279 életpontot vesztettél. Az élőholt ősmágus még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 033 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1320, sebződés: 392, gyógyulás: 56, összesen: -336 ÉP}
(Továbbmész...) [199,114] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy varkaudar iszákos. {védettsége: 11 szúró, 11 vágó, 11 ütő ellen.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tüskepajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Üdvözlésképpen egy lángcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 51 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled méregfelhő II varázslatot lő rád. 43 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bumerángot ragadva megsorozod ellenfeledet. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 bumeráng. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a varkaudar iszákos testét. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (46 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a varkaudar iszákos jobb lábát. (7 támadással 557 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). Ököllel súrolod a varkaudar iszákos bal lábát. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 4 842 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 681, sebződés: 176, gyógyulás: 150, összesen: -26 ÉP}
Gyorsan felraksz egy tüskepajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról lángcsóva varázslatot lősz a másikra. 51 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy rovarfelhő varázslat. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) 37 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg szellem bal karját. (7 támadással 342 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (45 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg szellem ködlő potrohát. (4 támadással 437 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a quwarg szellem kísértetauráját. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) 33 életpontot vesztettél. A quwarg szellem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 6 258 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 898, sebződés: 158, gyógyulás: 123, összesen: -35 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tüskepajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 42 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből bumerángot dobsz az ellenfeledre. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 1 bumeráng. Becsapódva, megdöfi az élőholt hadúr testét. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az élőholt hadúr foszladozó fejét. (5 támadással 415 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). Megelőző ütés! Ököllel eltalálod az élőholt hadúr testét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Karmait felemelve, az élőholt hadúr meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Az élőholt hadúr karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Az élőholt hadúr belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 37 életpontot vesztettél. Az élőholt hadúr összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 057 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 561, sebződés: 108, gyógyulás: 124, összesen: +16 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy tüskepajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy lángcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 51 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a korinthai amőba hullámzó testét. (7 támadással 262 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a korinthai amőba testét. (10 támadással 791 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+159 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a korinthai amőba hullámzó testét. (4 támadással 238 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Csápjaival a korinthai amőba csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9 644 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1342, sebződés: 121, gyógyulás: 244, összesen: +123 ÉP}
ek 302 1 | t. energia kisütése: 302 1 |
m 8 8 7 | mozogsz északra, északra, északnyugatra |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy tüskepajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 36 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 7 vas dobónyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a vark. kardtáncos testét. (9 támadással 718 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerő). Ököllel többször eltalálod a vark. kardtáncos szélsebes jobbkezét. (8 támadással 272 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). Kavargó pengefalként zúdul rád a vark. kardtáncos. (4 támadástól 231 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a vark. kardtáncos bal oldalát. (10 támadással 725 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+146 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a vark. kardtáncos bal vállát. (5 támadással 281 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). A vark. kardtáncos védhetetlen csapásai kegyetlenséggel vegyes precizitásról árulkodnak. (4 támadástól 193 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 889 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2032, sebződés: 424, gyógyulás: 488, összesen: +64 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy tüskepajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy lángcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 47 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy villámcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 54 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az élőholt ősmágus testét. (7 támadással 303 életpontot sebezve.) Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Elszántan ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az élőholt ősmágus testét. (8 támadással 856 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+172 életerő). Ököllel néhány helyen meghorzsolod az élőholt ősmágus bal karját. (2 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Az élőholt ősmágus pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (3 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Az élőholt ősmágus újból meg újból lesújt rád. (3 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 21 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 36 életpontot vesztettél. Az élőholt ősmágus összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 033 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1278, sebződés: 189, gyógyulás: 215, összesen: +26 ÉP}
Gyorsan felraksz egy tüskepajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról lángcsóva varázslatot lősz a másikra. 44 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bumerángot ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 bumeráng. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a zombi mester rotható húsát. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zombi mester foszladozó testét. (5 támadással 437 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod a zombi mester testét. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A zombi mester összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 860 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 558, sebződés: 89, gyógyulás: 126, összesen: +37 ÉP}
(Továbbmész...) [199,112] A bozótost újra a nyílt síkság váltja fel. A derűs napsütésben vidáman csicseregnek az énekesmadarak. Kis híján megbotlasz egy földön fekvő részeg árnymanóban. Cuccait már élelmes alakok meglovasították. Megpróbálod felpofozni, ami alatt majd elhányod magad a pálinkaillatú leheletétől. Életet viszont nem sikerül bele lehelni. Biztos nehéz lesz az ébredése. Nincs mit tenni, indulsz tovább. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Egy borzalmas varkaudar közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.
Gyorsan felraksz egy tüskepajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 47 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy mágiatörés varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Bumerángot markolva becélzod a mozgó célpontot. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 bumeráng. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a borzalmas varkaudar testét. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Megnyílik a föld, és a pokol ura mászik elő, hatalmas, zöldesen csillógó karmokkal kapaszkodva! A feneketlen torkú lény kitátja pofáját, hogy egészben nyeljen el. Akaratodat összpontosítva mondogatod magadban: - nem hiszem el, nem hiszem el! - És sikerült! Az illúzió szertefoszlik. Mögötte megpillantod az illuzió keltőjét. Elszántan ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a borzalmas varkaudar rücskös bőrét. (3 támadással 244 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Ököllel megütöd a borzalmas varkaudar testét. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Bár ügyesen védekezel, a borzalmas varkaudar sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (4 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A borzalmas varkaudar összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (187,107)-> 14 arany, -2 ÉP]. 3 166 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 364, sebződés: 48, gyógyulás: 78, összesen: +30 ÉP}
Gyorsan felraksz egy tüskepajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy lángcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 42 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy mágiatörés. Semmi hatás! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bumerángot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 bumeráng. Lövedéked átfúrja a borzalmas varkaudar bal lábát. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Elszántan a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a borzalmas varkaudar testét. (2 támadással 156 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megcsapod a borzalmas varkaudar jobb lábát. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (4 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A borzalmas varkaudar még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (187,107)-> 20 arany, -2 ÉP]. 2 793 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 288, sebződés: 34, gyógyulás: 63, összesen: +29 ÉP}
Bumerángot markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 bumeráng. Lövedéked átfúrja a varkaudar hírnök izmos felkarját. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a varkaudar hírnök testét. (3 támadással 235 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Ököllel eltalálod a varkaudar hírnök fejét. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A varkaudar hírnök farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A varkaudar hírnök karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. 2 941 tapasztalati pontot kaptál. Elmúlt a vámpirizáció hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 306, sebződés: 54, gyógyulás: 41, összesen: -13 ÉP}
Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mihlanil dobótőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 6 mihlanil dobótőr. Lövedékeiddel perforálod a varkaudar íjász fejét. (6 támadással 259 életpontot sebezve.) A varkaudar íjász még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 nyílvessző. 2 821 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 259, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
Mihlanil dobótőrt küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 5 mihlanil dobótőr. Több lövedéked átfúrja a varkaudar íjász testét. (5 támadással 223 életpontot sebezve.) A varkaudar íjász összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 nyílvessző. 2 502 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 223, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
Mihlanil dobótőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 6 mihlanil dobótőr. Alaposan megsorozod a varkaudar hírnök fejét. (6 támadással 265 életpontot sebezve.) A varkaudar hírnök szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 829 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 265, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy Tharr haragja varázslatot dob rád a másik. 30 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mihlanil dobótőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 7 mihlanil dobótőr. Pár lövedéked átjárja a varkaudar hadúr rücskös bőrét. (7 támadással 309 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel megcsapod a varkaudar hadúr jobb lábát. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Ököllel épp hogy eltalálod a varkaudar hadúr testét. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) A varkaudar hadúr fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (5 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A varkaudar hadúr most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (186,106)-> 16 arany, -2 ÉP] és egy aranytű. 5 046 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 424, sebződés: 112, gyógyulás: 16, összesen: -96 ÉP}
(Továbbmész...) [198,111] A síkság nyíltsága után valamivel bátrabban érzed magad egy ritka erdőbe belépve.
Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az animált hókutya élőholt csontjait. (7 támadással 303 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az animált hókutya mozgékony fejét. (6 támadással 535 életpontot sebezve.) Ököllel épp hogy eltalálod az animált hókutya testét. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Az animált hókutya kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-11 védettség). Az animált hókutya csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-11 védettség). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 hókutya nyakörv [hókutya nyakörv ládikóba-> (186,106)-> 10 arany, -2 ÉP]. 7 151 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 875, sebződés: 169, gyógyulás: 34, összesen: -135 ÉP}
Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy villámcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 51 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az élőholt ősmágus törékeny testét. (7 támadással 294 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Elszántan ellenfeledre rohansz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az élőholt ősmágus nyakát. (10 támadással 839 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor megcsapod az élőholt ősmágus törékeny testét. (4 támadással 144 életpontot sebezve.) Az élőholt ősmágus nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (3 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Nem sikerült az élőholt ősmágus ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (3 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A mágus kezéből láng csap feléd. Félig megúsztad. 21 életpontot vesztettél. Távolról savhurrikán varázslatot lő rád a másik. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Az élőholt ősmágus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 033 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1277, sebződés: 190, gyógyulás: 24, összesen: -166 ÉP}
ek 302 1 | t. energia kisütése: 302 1 |
m 8 1 | mozogsz északra, északkeletre |
A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mihlanil dobótőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 7 mihlanil dobótőr. Pár lövedéked átjárja a lidércúr köpenyét. (7 támadással 342 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a lidércúr testét. (2 támadással 186 életpontot sebezve.) Ököllel súrolod a lidércúr testét. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) A lidércúr néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Véres nyál csordul ki a lidércúr száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 956 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 567, sebződés: 24, gyógyulás: 5, összesen: -19 ÉP}
Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy rovarfelhő varázslatot, majd rád küldi. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) 33 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg szellem testét. (7 támadással 336 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (48 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {CSTT:} Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg szellem kísértetauráját. (5 támadással 469 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a quwarg szellem testét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Marásokat ejt rajtad a quwarg szellem. (2 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) 34 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a quwarg szellem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 6 258 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 873, sebződés: 162, gyógyulás: 10, összesen: -152 ÉP}
(Továbbmész...) [199,109] Síkság, továbbra is csak síkság. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Tharr híveié. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy halálbokort. Nocsak, egy quwarg! Gyorsan agyontaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő.
szk 287 | keresed a 287. szörnyet |
tf 4 10 | fejleszted a 4. tulajdonságodat 10 pontért |
tf 4 10 | fejleszted a 4. tulajdonságodat 10 pontért |
tf 4 10 | fejleszted a 4. tulajdonságodat 10 pontért |
tf 4 10 | fejleszted a 4. tulajdonságodat 10 pontért |
tf 4 10 | fejleszted a 4. tulajdonságodat 10 pontért |
tf 4 10 | fejleszted a 4. tulajdonságodat 10 pontért |
* 1. BP: h 2107 0 0 | használod a 2107. tárgyat |
* 2. BP: h 1576 1 0 | használod az 1576. tárgyat |
* 3. BP: e 1 0 0 | élelemszerzés -3 pontért |
* 4. BP: kb 347 0 0 | kiveszel a bankból a 347. tárgyat |
KATEGÓRIÁK AZ OLIMPIÁN Az idei Olimpián a kategóriabesorolás rendszere megegyezik az előző olimpián használttal. Ezúttal is 7 kategória lesz, plusz 1 kategória azoknak, akik már benne voltak az első háromban a legfelső kategóriában egy korábbi olimpián. Nincsenek előre meghatározott kategóriák, amelyekre optimalizálgatnod kell a karakteredet, védettség korlátok meg hasonlók. Egyszerűen csak készülj fel az Olimpiára legjobb tudásod szerint, és kész. Rakd fel a legjobb páncélzatot, fegyvert, stb. Az Olimpiai bizottság speciális teszt elé fog majd állítani, harci tudásod összessége fogja eldönteni, hogy végül melyik kategóriában fogsz indulni a nyolc közül. Minden egyes párviadal előtt pontosan ugyanúgy indulsz, mint ahogy beneveztél. Tehát ha az előző harcban lemágiatörték rólad a varázslatokat, megsemmisült a páncélod, nem számít, minden újra meglesz a következő csatában. Ezenkívül a varázspontod és a lőfegyvered sem fog így elfogyni, tehát nem szükséges 20 varázskővel vagy 40 mérgezett vasnyíllal rendelkezned ahhoz, hogy esélyed legyen. Elindulhatsz tehát a kedvenc lőfegyvereddel, a legbrutálisabb varázslataiddal, nem fogysz ki az erőforrásokból. Következménye azonban, hogy a lőfegyverek közül tiltott az esszenciakristály használata. Itt említjük még meg, hogy a menekülés varázslat az olimpián nem működik, és a háló varázslat hatékonyságát csakis a verseny időtartamára csökkentettük, a lőfegyver használat helyett a hálóból mindenképp kikászálódsz. Az Istenek Talizmánja nevű tárgy agytaposás nevű képessége nem működik. Megjegyzés: Az Olimpia során a Tudatturbó tudati képesség nem használható, ha ilyen van rajtad, leoldják rólad. Nem szeretnénk, ha a Közös Tudatok vezetői jogtalan előnyhöz jutnának. Az Olimpián azt a lő/dobófegyvert fogod használni, amelyet a KF <lő/dobófegyver> paranccsal bekészítettél. Az FLH 999 parancsnak nincs jelentősége. FONTOS!!! Az idei olimpián is lehetőség van arra, hogy többször jelentkezhess, ha esetleg a korábbi jelentkezésedet elrontod. Az újabb jelentkezéshez ugyanazt a parancsot kell kiadni, és ugyanúgy aranyba kerül. Az olimpián a legutolsó jelentkezésedet fogjuk figyelembe venni. |
MANARETESZ (529. TUDATI KÉPESSÉG) Ha Tudati Erődben rejlő lehetőségeket kezded sorra venni, előbb-utóbb eljutsz arra a megállapításra, hogy életednek szinte bármely szegmensében képes vagy hasznosítani azokat. Például egy szemvillanás alatt átlényegítheted tudatodat az erőd falai mögé, és ekkor esszenciád védve lesz szinte mindennemű támadás elől. Sajnos jelenlegi tudásoddal még nem sikerült megoldanod, hogy fizikai valóságban is megjelenhess a kasztroplanáris térben, de ami késik, talán nem múlik... Persze ez a felismerés sem csekélység. Ha a való lényeged tökéletesen védve van, már csupán a tested, e könnyen sebezhető, de ugyanolyan könnyen helyreállítható porhüvely maradhat csak céltáblája az ártó szándéknak. Ezt a problémát pedig már könnyen megoldod majd önerőből is. A manaretesz képessége egy egyszerű, jól elreteszelt ajtó formájában jelenik meg a tudatodban. Elegendő csak az általa nyújtott biztonságra gondolnod, és máris elzárhatod mögé esszenciádat néhány szemvillanásnyi időre, és ami a legcsodálatosabb, ezt harc közben is lesz időd megcselekedni! [Mostantól minden támadó varázsló varázslat ellen extra rezisztenciát kapsz. A taumaturgikus és őstaumaturgiás varázslatok a tapasztalati szinted egynegyedének ill. egynyolcadának megfelelő eséllyel kudarcot vallanak! Ez az esély taumaturgiás varázslatok esetében max. 20%, őstaumaturgiás varázslatok esetében max. 10% lehet.] |
Erő: | 36 (60) | Szint: | 44 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 147 cm |
IQ: | 29 (55) | Támadás: | 72 (76) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 53 kg |
Ügyesség: | 28 (37) | Védekezés: | 75 (83) | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 32/39 év |
Egészség: | 28 (34) | Életpont: | 683/531 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 29 |
Szerencse: | 40 (59) | Varázspont: | 1681/12 | Pénz: | 8761 arany | Kép. pont: | 12 |
Tudatpont: | 90/0 | Pszi pont: | 188/255 | Halhatatlanság: | 6 % |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 4/64 | ökölvívás: | 48/37 (+40%) | szúrófegyverek: | 24/69 |
vágófegyverek: | 8/71 | ütőfegyverek: | 7/33 | lőfegyverek: | 10/78 |
dobófegyverek: | 39/36 (+19%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); ezüsttollú nyíl (#363) max. 1 db (1 -19.); bumeráng (#249) max. 1 db (20 -37.); vas dobónyíl (#189) (38 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
düh vérvörös köde: 50 százalék; |
199,109 mezőn táborozol |
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 374 |
Kedvenc táborhely: 221,108 |
Az idő kódexe: legutóbb 163. fordulóban. |
Legfeljebb 47 TU-t válthatsz TVP-re. |
A negatív esszencia az öklödre van kenve. |
Feltételes varázskő használat: 5 százalék varázspont alatt. |
SZÁMLÁLÓK | ||
Max életkor 139 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 400 000 TVP |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 147/51 | 2. nyomkövetés: | 55/70 (+55%) | 3. mászás: | 27/92 |
4. csapdakészítés: | 35/91 (+7%) | 5. csapdaészlelés: | 20/77 | 6. gyógyítás: | 43/45 |
7. felderítés: | 28/70 (+20%) | 8. szörnyidomítás: | 12/81 (+13%) | 9. teológia: | 82/86 (+92%) |
10. taumaturgia: | 86/91 (+156%) | 11. szerencsejáték: | 4/95 (+12%) | 12. versengés: | 15/93 (+36%) |
13. harcművészetek: | 49/11 | 14. zene: | 4/8 | 15. szörnyismeret: | 20/49 (+22%) |
16. pszi: | *20/100 | 17. zárnyitás: | 19/74 | 18. vadászat: | 11/64 |
19. vitalitás: | 6/51 | 20. bányászat: | 31/88 (+2%) | 21. testépítés: | 15/72 |
22. úszás: | 1/20 | 23. csapatmunka: | 5/15 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 49 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 40 lehet) |
deus ex machinád 1 mezőre repítsen |
totem 70% életpont alatt (azonnali gyógyítás (#58)) |
gyógyítasz 30% életerő alatt 20 TVP-ért |
kutatsz max. 200 TVP-ért |
készítesz smirglilevelet (#29) (max. 20 darabot ), csuklyavirágot (#133) (max. 100 darabot ), ubuk dobónyílat (#138) (max. 2 darabot ), amnioszt (#203) (max. 1 darabot ), halálkristályt (#2372) (max. 20 darabot ), halálvirágot (#2371) (max. 10 darabot ) |
mászol max. 500 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (127) |
maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 21, max: 50) |
quwarg nagymester (#214), vadász quwarg (#241), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), ősquwarg (#300), quwarg anyakirálynő (#269), quwarg parafenomén (#248), quwarg őrparancsnok (#677), quwarg tűzköpő (#678), Quwargamanga (#963), élőholt mirg (#135), csontváz lord (#177), noth szellem (#250), triklem drakolder (#275), óriás csontváz (#176), Quwaxotix (#961), káoszbajnok (#293), ében hadúr (#294), ében halálhajcsár (#295), Toodrok Din (#503), kronoelementál (#287) |
Barátságosság (aktív: 8, max: 50) |
kronotapír (#286), kronokukac (#285), bűbájlidérc (#761), káoszszellem (#472), bo'adhun lidérc (#467), lidérckirály (#316), dübörgő bahrot (#479), viharóriás (#278) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 10 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) |
tompítás (#40, 8 VP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) |
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) |
varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) |
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) |
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) |
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) |
időcsere (#285, 5 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) |
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | oldás (#372, 15 VP) | |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) |
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | a lélek védelme (#57, 32 VP) |
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) |
tűzeső (#61, 16 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) |
vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) | szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) |
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) |
agyburok (#90, 11 VP) | fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) |
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) |
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) | földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) |
Tharr haragja (#145, 20 VP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) |
becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) |
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) | isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) | planetáris őrdémon (#172, 18 VP) |
szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) |
agytaposás (#180, 12 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) |
méregfelhő II (#193, 20 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) |
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) |
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) | földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | |
Butaság ára beállítás: teológia: 14 vp; taumaturgia: 16 vp; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 40 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
Pörhemór köre (#205) (102,67,1) | méregsemlegesítés (#14) | feltámadás (#168) | hadiszerencse III (#59) |
szürkeáll. aktiv (#71) | tulajdonságpajzs (#26) | csupasz izom (#28) | esszenciavédelem (#165) |
esszenciavédelem 2 (#188) | agyburok (#90) | hatalomvarázs (#220) | erőpajzs I (#12) |
tárgyvédelem (#178) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
20. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20) | ||||||
izomernyesztés (#33), lángcsóva (#31) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 20) | ||||||
tüskepajzs (#30) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 9, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
izomernyesztés (#33) | >> | szutykos remák (#191) | izomernyesztés (#33) | >> | Dögvész (#7495) | |
tűzeső (#61) | >> | kisebb quwarg isten (#213) | izomernyesztés (#33) | >> | taalru (#249) | |
háló (#186) | >> | molgan (#284) | méregfelhő II (#193) | >> | várvédő (#7097) | |
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 9, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
agytaposás (#180) | >> | várvédő (#7097) | oldás (#372) | >> | taalru (#249) | |
fürgülés (#92) | >> | Dögvész (#7495) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
ragyás burástya (#111) (málhás: +13 kg teher) státusz: OK |
tüskés harci gromak (#156) (tejet ad) státusz: OK |
Rughar familiárisa (#245) státusz: OK |
sivatagi doareg (#240) státusz: OK |
ezoterikus mardel (#184) státusz: OK |
élőholt sullár (#216) (hátas: 11 lépés/kör; +5 védettség; +1 támadás;) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Tharr papjának nincs szüksége páncélra. Áldozd fel oltáromnál Rhatt páncélját! |
2.) Egy igazi kihívást egy nagy harcos számára: pusztíts el három kronoelementált! (számláló: 1) |
3.) Demonstráld hatalmamat, használj földrengés varázslatot tíz alkalommal! (számláló: 0) |
ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
szürke mágustorony (500): kész. tanya (507): kész. városháza (Qvill) (527): új. szürke kastély (547): kész. cseréptetős torony (549): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): 95. labirintus (198,28). kőtorony (664): 72. labirintus (83,86). erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): többek közt 584. tárgyat kell leadnod. városháza (685): új. tündérpalota (750): új. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. |
ISMERT LABIRINTUSOK |
1, 3, 4, 33, 34, 35, 36, 41, 42, 53, 54, 55, 66, 68, 70, 71, 72, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 94, 95, 102, 124, 126, 127, 128, 129, 130, 170, 171, 176, 180, 187, 192, 244, 245. |
TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
Folyamatban: 3, 4, 12, 15, 26, 34, 35, 36, 44, 46, 49, 52. |
Kész: 1, 5, 6, 11, 16, 40, 47. |
HŐSTETTEID |
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1410 (limit: 1410), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 142875. |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: |
gyógyító totem (116) |
keményebb bicepsz (149) |
kaszt.kiteljesedés (166) |
energia-csapolás (167) |
beszéd állatokkal (171) |
a mágia rúnája (179) |
tudati őrjárat (183) |
kasztrop.kitágulás (197) |
csonttörés (219) |
önismeret (236) |
a butaság ára (273) |
fegyvermester (302) |
az élet forrása (337) |
kétkezes harc (338) |
az ősök hite (362) |
a mágia szeretete (393) |
időfolyamok (394) |
túlélő életmód (429) |
Tudati képességfa: |
tudati portya (501) OK |
auraerősítés (502) OK |
kedvenc táborhely (503) OK |
elmetágítás (504) OK |
tudatforrás (505) OK |
tudati gyorsítás (506) OK |
kőbőr (507) OK |
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
közös ima (509) belefejlesztettél: 9 TU. szükséges még: 61 TU. |
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
mentális felfrissülés (512) OK |
tudati gyorsítás II (513) OK |
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati gyorsítás III (520) OK |
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
tudati erősítés (527) OK |
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
tudati erősítés II (534) OK |
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1071 TU szükséges.) |
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
a düh vérvörös köde (541) OK |
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 29 TU. szükséges még: 161 TU. |
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
34 | bomló esszencia (#2367) | 1 | bumeráng (#249) | 1 | csuklyavirág (#133) | |||
1 | deus ex machina (#1) | 1 | éjkő (#2369) | 3 | isteni könnycsepp (#260) | |||
1 | manakristály (#500) | 1 | ryuku védőkenőcs (#1154) | 7 | sáfránypor (#211) | |||
1 | varázskő (#305) | 1 | varkaudar csont (#1113) | 2 | vasérc (#152) | |||
31 | víz (#27) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
345 | arany (#50) | 1 | áldott kő (#642) | 1 | aranytű (#272) | |||
1 | dentor bőr (#551) | 2 | ezüstshuriken (#327) | 3 | ezüsttollú nyíl (#363) | |||
10 | fekete gyöngy (#99) | 1 | fűszertartó (#210) | 8 | gyöngymangó (#135) | |||
1 | halálkristály (#2372) | 1 | iknegurin (#541) | 9 | madártoll (#112) | |||
2 | mihlanil nyíl (#597) | 9 | nyílvessző (#108) | 4 | ork csodaszer (#1228) | |||
1 | remák szív (#264) | 6 | spiritusz (#170) | 1 | szürke bőrkesztyű (#271) | |||
1 | Tharr Keresztje (#287) | 1 | ubuk dobónyíl (#138) |
197 | 198 | 199 | 200 | 201 | 202 | 203 | |
108 | |
|
|
|
|
|
|
109 | |
|
|
|
|
|
|
110 | |
|
|
|
|
|
|
111 | |
|
|
|
|
|
|
112 | |
|
|
|
|
|
|
113 | |
|
|
|
|
|
|
114 | |
|
|
|
|
|
|
115 | |
|
|
|
|
|
|
116 | |
|
|
|
|
|
|
117 | |
|
|
|
|
|
|
118 | |
|
|
|
|
|
|
119 | |
|
|
|
|
|
|
120 | |
|
|
|
|
|
|
vadász tatu (#10) | lila brekk (#11) | szárnyas gömböc (#12) | gonyolék (#13) | rambó bogár (#14) |
démontetű (#15) | homokvarány (#16) | bolhakutya (#17) | ormánygőte (#18) | kavadu (#19) |
mérges pók (#20) | goblin (#21) | drótszőrű pincsi (#22) | öreg varázsló (#23) | grákó denevér (#25) |
királygyík (#26) | óriás sáska (#27) | sakál (#28) | gyilkos mókus (#29) | surranó kígyó (#30) |
woor-antilop (#31) | gnóm boltos (#32) | sünmedve (#33) | kőszáli disznó (#34) | acélkolosszus (#35) |
manó (#36) | sötét motyogó (#37) | gorombilla (#38) | lebegő gomba (#39) | hamupók (#40) |
görgőte (#41) | óriás patkány (#42) | tigroszlán (#43) | Baar-ork (#44) | Duer-ork (#45) |
Tugt-ork (#46) | csontváz (#48) | zombi (#49) | technokolin (#50) | gyíkember (#51) |
bakkura (#52) | százfogú (#53) | bo-skorpió (#54) | rőtmanó (#55) | félelem-járó (#56) |
gátvakond (#57) | rájanyék (#58) | pókvadász (#59) | drasmólyom (#60) | hegyi rák (#61) |
kőevő (#62) | varkaudar (#64) | goldugar (#65) | vízionár (#66) | húsevő magszim (#67) |
móleon (#68) | evaporőr (#69) | vadtroll (#70) | fabontó szójer (#71) | óriás skorpió (#72) |
garokk (#73) | tintacsiga (#74) | mirg (#75) | gitonga (#76) | zoloboo (#77) |
színes dözmöng (#78) | bombagoly (#79) | trollfa (#80) | tazunkaróka (#81) | spagulár (#82) |
kaszabolósáska (#83) | bíborgörény (#84) | gyilkos sallank (#85) | topránypolip (#86) | árnyékrája (#87) |
kaffogó hebrencs (#88) | sörényes ubuk (#89) | törpe kovács (#90) | alpesi tehén (#91) | púpos burástya (#92) |
bundás csirmáz (#93) | légirozmár (#94) | mérges nyukmár (#95) | szintszívó (#96) | mosolygó rettenet (#97) |
téfea magoflux (#98) | piromenyét (#99) | szőrös pók (#100) | sullár (#101) | uzbány (#102) |
mélységi grittang (#103) | trikornis (#104) | óriás griff (#105) | griffőniksz (#106) | fekete griff (#107) |
vadász varkaudar (#108) | kőkorszaki szaki (#109) | nyuhaj karbin (#110) | ragyás burástya (#111) | sóhajtó dorony (#112) |
süvítő rája (#113) | vérszomjas csüldő (#114) | törpemammut (#115) | gyilkos tetű (#116) | mutáns pók (#117) |
trappoló dinymák (#118) | emberevő (#119) | bibircsók-óriás (#120) | homokféreg (#121) | xirnox (#122) |
tetemember (#123) | manifesztátor (#124) | büntető praglonc (#125) | miksziszi húsgólem (#126) | Morbid (#127) |
varkaudar mágus (#128) | útonálló (#130) | orgyilkos (#131) | sötét gnóm (#132) | elit palotaőr (#133) |
palotaőr (#134) | élőholt mirg (#135) | sötét főgnóm (#136) | karmos tankány (#137) | agglomerátor (#138) |
proteinfecske (#139) | acéldarázs (#140) | szőrlajhár (#141) | udvari mágus (#142) | vadászkutya (#143) |
arató csattanat (#144) | pattanóböde (#145) | kardfogú fülemüle (#146) | epokitféreg (#147) | vérfürdető magszim (#148) |
szőrös bozsó (#149) | fémbontó szójer (#150) | dehidrátor (#151) | kardszárnyú pocok (#152) | quwarg királynő (#153) |
autentikus vámpír (#154) | nukleáris cickány (#155) | tüskés harci gromak (#156) | purifikátor (#157) | nómenklatúra (#158) |
ongóliant (#159) | tyrannoszaurusz rex (#160) | velociraptor (#161) | hadroszaurusz (#162) | kétfejű troll (#163) |
jégtroll (#164) | bávatag golombár (#165) | borzalmas varkaudar (#166) | kvazár kovács (#167) | halálosztó kain (#168) |
orgoró (#170) | óriásféreg (#171) | sírlidérc (#172) | vark. nekromanta (#173) | dögkeselyű (#174) |
élőholt mágus (#175) | óriás csontváz (#176) | csontváz lord (#177) | ongóliant hadúr (#178) | élőholt ősmágus (#179) |
Zinthurg (#180) | gnóm szolgáló (#181) | pöfögő kregon (#182) | ezoterikus mardel (#184) | karmazsin huhogó (#185) |
szeppent rákfatty (#186) | részeg kalandozó (#187) | kocsmai verekedő (#188) | varkaudar behemót (#189) | varkaudar bajnok (#190) |
szutykos remák (#191) | trosnyogó szakóca (#192) | vércápa (#193) | hínárevő piranha (#194) | opati polip (#195) |
elektromos angolna (#196) | étkezési homár (#197) | moszatrája (#198) | mélység fattya (#199) | magnetikus praglonc (#200) |
quwarg harcos (#201) | élőholt quwarg (#202) | agyagelementál (#203) | bazaltelementál (#204) | gránitelementál (#205) |
kacagó szépia (#206) | diuretikus kráken (#207) | drónkeselyű (#208) | kneopatikus mollusk (#209) | degradátor (#210) |
joviális m.szockó (#211) | Tguarkhan (#212) | kisebb quwarg isten (#213) | quwarg nagymester (#214) | tűzfőnix (#215) |
élőholt sullár (#216) | massza (#217) | tormikus egér (#218) | északi tűzsárkány (#219) | pszi elementál (#221) |
aurapollátor (#222) | szubreális vámpír (#223) | nanda (#224) | átokmurgattyú (#225) | norpadolótika (#226) |
kultúrmasztodon (#227) | éjkornis (#228) | orbitális mackósajt (#229) | zoloboo sámán (#230) | woorgard (#231) |
ekharion (#232) | alanori csatamén (#233) | adószedő (#234) | káoszteknőc (#235) | Chara-din fattya (#236) |
Mnebolath (#237) | Orkhan Thai (#238) | Raia szent lovagja (#239) | sivatagi doareg (#240) | vadász quwarg (#241) |
q. rohamosztagos (#242) | áeratikus hasnyák (#243) | hegyi góliát (#244) | Rughar familiárisa (#245) | nagyobb vércápa (#246) |
kputtyintó csalán (#247) | quwarg parafenomén (#248) | taalru (#249) | noth szellem (#250) | zombi mester (#251) |
lidércúr (#252) | pordémon (#253) | hordóagyú mameluk (#254) | őrült varázsló (#255) | tüskés gigaféreg (#256) |
Notermanthi (#257) | pszi őselementál (#258) | trikornis herceg (#261) | zsoldoskatona (#262) | bérmágus (#263) |
zoloboo törzsfő (#268) | quwarg anyakirálynő (#269) | varkaudar hadúr (#270) | varkaudar varázsló (#271) | pszi elementál lord (#272) |
őrjáratozó katona (#274) | triklem drakolder (#275) | tűzelementál (#276) | jégelementál (#277) | viharóriás (#278) |
halálelementál (#279) | ősdentor (#282) | aranyfecske (#283) | molgan (#284) | kronokukac (#285) |
kronotapír (#286) | kronoelementál (#287) | ezerszemű bestia (#288) | manaelementál (#290) | Ekhnagorhu (#291) |
ragadozó (#292) | káoszbajnok (#293) | ében hadúr (#294) | ében halálhajcsár (#295) | Sötétség Hercege (#296) |
Thargodan csontváz (#297) | quwarg felderítő (#299) | ősquwarg (#300) | quwarg szabotőr (#301) | quwarg ősmágus (#302) |
óriáspók (#303) | aranygriff (#304) | Banyapók (#305) | méregelementál (#306) | taalru herceg (#307) |
Thargodan zsoldos (#310) | Thargodan légiós (#311) | talriai behemót (#312) | ősöreg góliát (#313) | sötét ölész (#314) |
Rém (#315) | lidérckirály (#316) | Thargodan mágus (#318) | lélekelementál (#319) | zafír drakón (#320) |
smaragd drakón (#321) | márvány drakón (#322) | Notermanthi báró (#323) | viharóriás sámán (#324) | ében sárkány (#327) |
márvány sárkány (#328) | zafír sárkány (#329) | áldott okerón (#336) | küklopsz (#337) | albinó küklopsz (#338) |
sziklaskorpió (#339) | sárkányfajzat (#340) | ork sámán (#345) | szürke rinocérosz (#346) | varkaudar kósza (#347) |
khór darázs (#348) | liumbe (#349) | északi aurach (#350) | halálmadár (#351) | láplidérc (#352) |
tesh alligátor (#353) | erszényes elkarog (#354) | nektoraf (#355) | vörös rakolits (#356) | dűnekukac (#357) |
bíbor szulfagor (#358) | földsárkány (#359) | ryuku gárdista (#360) | ryuku légiós (#361) | ryuku ostromteknős (#362) |
partravetett medúza (#363) | fekete amőba (#364) | troll ritualista (#365) | dombi yeti (#366) | dombi óriásyeti (#367) |
kérődző etra (#368) | rőtmanó berzerker (#369) | Hrumagurk (#370) | élőholt hadúr (#371) | átokosztó (#372) |
mutáns patkány (#373) | oglyth (#374) | bérgyilkos (#375) | gorath lárva (#376) | Zinthurg börtönőr (#379) |
bolyongó lidérc (#388) | zombi mágus (#389) | lélekorzó (#390) | halottidéző (#391) | csontgólem (#392) |
purifikátor császár (#393) | ryuku gólem (#394) | csápos otagi (#395) | bunthar (#396) | hegyi óriás (#397) |
erdei rém (#399) | lidércóriás (#401) | smaragdgólem (#417) | vortexmágus (#418) | halálhozó (#419) |
korinthai amőba (#420) | kék rothasztó (#421) | ősi szellem (#422) | csontváz hadúr (#423) | kísértetvarázsló (#424) |
rothadó lián (#427) | gothag döglidérc (#429) | krathan csontváz (#432) | elemi pulzátor (#440) | ködmedúza (#449) |
pengekarú nitmák (#450) | púpos zsokarg (#451) | dögbűzös liliom (#455) | chaktra vadászeb (#459) | vadkos (#461) |
hájas okerón (#462) | ro'galhal kísértet (#463) | hótarantula (#464) | varkaudar remete (#465) | tündöklő griff (#466) |
bo'adhun lidérc (#467) | bo'adhun éjhozó (#468) | pikkelyes ptog (#470) | káoszszellem (#472) | rubin góliát (#473) |
leviathán lárva (#476) | kutyafejű medve (#477) | quwarg lázhozó (#478) | dübörgő bahrot (#479) | szellemdarázs (#481) |
harcos hárpia (#485) | fekélyes hernyó (#489) | Koponyazúzó Emma (#495) | Toodrok Din (#503) | kreiton bűvölő (#506) |
tleikan házőrző (#507) | sötét ülnök (#508) | kreiton idéző (#510) | tleikan behemót (#511) | kreiton lich (#536) |
vadászskorpió (#542) | troglodita hadvezér (#571) | Buqqe (#572) | Gyorsröptű Kabol (#575) | Lord Daramoula (#615) |
jegesmedve (#637) | yeti poronty (#638) | fagyféreg (#640) | hópárduc (#642) | rozmárember (#643) |
dermesztő lidérc (#645) | animált hókutya (#651) | mammut zombi (#654) | quwarg szellem (#676) | quwarg őrparancsnok (#677) |
quwarg tűzköpő (#678) | troll bányász (#679) | varkaudar kölyök (#685) | varkaudar hírnök (#686) | varkaudar íjász (#687) |
varkaudar iszákos (#688) | nőstény varkaudar (#689) | varkaudar vajákos (#690) | varkaudar katona (#691) | varkaudar böllér (#692) |
vark. kardtáncos (#693) | csataremák (#694) | vámpírdenevér (#702) | púpos varkaudar (#703) | varkaudar che-pap (#704) |
láncravert quwarg (#744) | csontlepke (#746) | magger (#747) | vezérfarkas (#748) | mammutóriás (#749) |
érző szívű dromedár (#753) | kék rakolits (#754) | csodabogár (#755) | alattomos manó (#756) | lajhárlord (#757) |
bandita (#758) | burástya királynő (#759) | drakolich (#760) | bűbájlidérc (#761) | kentaurusz (#762) |
ryuku futárbérenc (#765) | élőholt tigris (#766) | kamionoszaurusz (#767) | ekharion bébi (#768) | umbatari bromag (#770) |
vérvágyó sólyom (#772) | mocsári féreg (#775) | hattyúkirály (#776) | ryuku csapásvezető (#778) | roguena (#779) |
hidra (#780) | ork bérgyilász (#781) | vámpírféreg (#782) | méregféreg (#784) | kiütéses negátor (#785) |
elemi rin (#786) | szánalmas pondró (#792) | ryuku sorkatona (#828) | ryuku szamuráj (#836) | Jerome (#956) |
Poomr Ko (#957) | Mallon (#960) | Quwaxotix (#961) | Quwargamanga (#963) | Blounther apó (#972) |
Quirov (#975) | Ciang Csí (#978) | Métely (#7000) | Krogan, a pusztító (#7001) | Napsörény (#7004) |
Öregsámán Krough (#7008) | Friedurgonoma (#7009) | Pikoló (#7010) | Zuramagor (#7012) | tyrex egyeduralkodó (#7031) |
gigaféreg lárva (#7037) | csupasz gigaféreg (#7038) | rücskös gigaféreg (#7039) | Kaszás Ubaron (#7040) | zsoldoskapitány (#7041) |
máguskobold (#7044) | koboldkirály (#7045) | óriás szőröspók (#7076) | genrath vérmedve (#7080) | bányarém (#7083) |
hegymélyi lidérc (#7084) | renegát törpe (#7085) | várork (#7096) | várvédő (#7097) | császári gárdista (#7112) |
Mély Grum (#7122) | Vérmes Amazon (#7123) | Brod (#7124) | szárnyas koponya (#7125) | Rodrig (#7126) |
Oyatame Tzutuki (#7130) | varkaudar felderítő (#7133) | élőholt szertart.m. (#7145) | hegyi szamár (#7168) | Ősgonosz (#7453) |
Dögvész (#7495) |
deus ex machina (#1) | kaja (#2) | vizestömlő (#3) | bot (#4) | $bunkó (#5) |
kőkés (#6) | kőhegyű lándzsa (#7) | $szöges bunkó (#8) | $bunkósbot (#9) | dárda (#10) |
$csontkés (#11) | $csontszurony (#12) | kőkalapács (#13) | sünmedve tüske (#14) | $vadász tatu bőr (#15) |
$bordacsont (#16) | $szögletes kő (#17) | parittya (#18) | kerek kő (#19) | fúvócső (#20) |
$ormánygőte csont (#21) | tüske (#22) | mérgezett tüske (#23) | $kavadu lebeny (#24) | kavadu iszák (#25) |
gyenge méreg (#26) | víz (#27) | ököl (#28) | smirglilevél (#29) | varányszem (#30) |
smirglibokor (#31) | szeksztáns (#32) | $lapockacsont (#33) | ásó (#34) | tűzbokor (#35) |
fáklya (#36) | $drótszőr (#37) | gumifa (#38) | $zárnyitó készlet (#39) | $kis vaskulcs (#40) |
$grákóbőr (#41) | távcső (#42) | tükör (#43) | $királygyík bőr (#44) | kis bőrpajzs (#45) |
krómkaktusz (#46) | $surranó kígyó bőr (#47) | $antilopbőr (#48) | $kígyóbőr kesztyű (#49) | arany (#50) |
$bőrpáncél (#51) | mákrózsa bokor (#55) | $mákrózsa virág (#56) | $bőrsisak (#57) | ködmangó cserje (#58) |
ködmangó (#59) | árnyéksár (#61) | ködcsillag (#62) | $tigroszlán fog (#63) | $csontszablya (#64) |
$szöges páncél (#65) | $szöges bőrpajzs (#66) | kék orchideacserje (#67) | $kék orchidea (#68) | $szárnyas hernyó (#69) |
$rézdarab (#70) | $rézpáncél (#71) | $rézsisak (#72) | rézpajzs (#73) | csontkulcs (#74) |
$rézkulcs (#75) | $bronzkulcs (#76) | rát-fa (#77) | mászókarom (#78) | korongfa (#79) |
$lapkorong (#80) | mérleg (#81) | zöld üveg (#82) | ragasztó (#83) | $díszes rézpajzs (#84) |
$óndarab (#85) | olvasztókemence (#86) | $bronzhegyű lándzsa (#87) | $bronzsisak (#88) | $bronzpajzs (#89) |
$bronzpáncél (#90) | manilla-fa (#91) | kötél (#92) | mély kút (#93) | $bronzhegyű nyíl (#94) |
$bakkura bőr (#95) | $bakkura csizma (#96) | $rákpáncél (#97) | $rákpajzs (#98) | fekete gyöngy (#99) |
aranyló ugarhéj (#100) | tinta (#101) | $vízionár szem (#102) | $magszim bél (#103) | $fémrúd (#104) |
evaporőr háj (#105) | $fabontó (#106) | $rövid íj (#107) | nyílvessző (#108) | vapár cserje (#109) |
$vapár ág (#110) | hosszú íj (#111) | madártoll (#112) | xantusz-kaktusz (#113) | $kaktusztüske (#114) |
móricserje (#115) | móri gyümölcs (#116) | $ezüst nyaklánc (#117) | púderszikla (#118) | púderkő (#119) |
tábla (#120) | dözmöng szív (#122) | $göcsörtös bunkó (#123) | rókafarok (#124) | $mandibulapenge (#125) |
$bronzpenge (#126) | $mandibulakasza (#127) | sallank karom (#128) | $sallank nyíl (#129) | $hebrencs állkapocs (#130) |
$ubuk tüske (#131) | hóhérbimbó (#132) | csuklyavirág (#133) | gyöngymangó bokor (#134) | gyöngymangó (#135) |
rúnakő (#136) | $mérg. ubuk tüske (#137) | ubuk dobónyíl (#138) | $koponya szimbólum (#139) | denevér szimbólum (#140) |
nap szimbólum (#141) | szem szimbólum (#142) | virág szimbólum (#143) | két kard szimbólum (#144) | villám szimbólum (#145) |
oltár (#146) | $hebrencs csapda (#147) | $mocsári penke (#148) | grok-képződmény (#149) | $szent jogar (#150) |
$szvó-ektoplazma (#151) | vasérc (#152) | pirkit (#153) | mély szakadék (#154) | vaskohó (#155) |
világítótorony (#156) | $nyu-shuriken (#157) | $ezüst karkötő (#158) | kis vaspajzs (#159) | $vassisak (#160) |
$nagy vaspajzs (#161) | $borostyán függő (#162) | karócsapda (#163) | vasvért (#164) | mászókampó (#165) |
ugh méreg (#166) | sziklafészek (#167) | sullár hólyag (#168) | uzbány csőr (#169) | spiritusz (#170) |
$rövid kard (#171) | $téfea-agy (#172) | nekrofun (#173) | $harci kalapács (#174) | márványtorony (#175) |
$vashegyű nyíl (#176) | szopógödör (#177) | mínosz-kúp (#178) | grifftojás (#179) | $ezüst gyűrű (#180) |
$vasalt bunkó (#181) | $vashegyű lándzsa (#182) | vaskulcs (#183) | $ezüst kulcs (#184) | $nagy bronzkulcs (#185) |
$nagy vaskulcs (#186) | $mérgezett vasnyíl (#187) | mérg. ubuk dobónyíl (#188) | vas dobónyíl (#189) | mérg. vas dobónyíl (#190) |
$aranylánc (#191) | $gyöngysor (#192) | $aranygyűrű (#193) | $arany karperec (#194) | $obszidián függő (#195) |
$trófea nyaklánc (#196) | $igazgy. fülbevaló (#197) | $trikornis szarv (#198) | $karbin plazma (#199) | gyíkfű csomó (#200) |
$gyíkfű (#201) | amniosz-fa (#202) | amniosz (#203) | kazmár (#204) | kazmár gyökér (#205) |
ovimon-bokor (#206) | ovimon-bogyó (#207) | óriás lián (#208) | szuperkötél (#209) | fűszertartó (#210) |
sáfránypor (#211) | dorony tüdő (#212) | xirnox szív (#213) | $manifeszt.nyúlvány (#214) | praglonc hártya (#215) |
ketrec (#216) | hurokcsapda (#217) | ketrec-csapda (#218) | fedett verem (#219) | háló-csapda (#220) |
dobóháló (#221) | $láncing (#222) | smaragd védőgyűrű (#223) | $varkaudar lándzsa (#224) | $orgyilkos tőr (#225) |
ramit kő (#226) | helytartói jogar (#228) | $obszidián karkötő (#229) | $lánckesztyű (#230) | acélpengőke (#231) |
ilkin érc (#232) | $furulya (#233) | $tatu dob (#234) | dorony duda (#235) | $lajhár csont (#236) |
tankány karom (#237) | lant (#238) | $pular kristály (#239) | $kis aranykulcs (#240) | smaragd kulcs (#241) |
$tüskecsapda (#242) | nyílcsapda (#243) | $kvazár (#244) | $márványkulcs (#245) | nagy aranykulcs (#246) |
$fekete bőrcsizma (#247) | pszi kő (#248) | bumeráng (#249) | $kvazár páncél (#251) | nekrofun medál (#253) |
$regeneráló gyűrű (#254) | tatu ködmön (#255) | templom (#256) | szent kehely (#257) | nehezék (#258) |
szopókő (#259) | isteni könnycsepp (#260) | bájital (#261) | friss csatamező (#262) | ősi csatamező (#263) |
remák szív (#264) | $kristálygömb (#265) | $kvazár sisak (#266) | fülemüle agyar (#267) | $gromak bőr (#268) |
$purifikátor háj (#269) | gromak páncél (#270) | szürke bőrkesztyű (#271) | aranytű (#272) | szuper dobóháló (#273) |
szuper hálócsapda (#274) | $ametiszt medál (#275) | $sárga erőöv (#276) | rejtőköpeny (#277) | $umbatari karkötő (#278) |
$Mágikus Koponya (#279) | $tyrex csont (#280) | $raptor karom (#281) | jégszív (#282) | Fekete Kehely (#283) |
$sötét ital (#284) | Szent Kulacs (#285) | Sheran főzete (#286) | Tharr Keresztje (#287) | energiapajzs (#290) |
$bíbor erőöv (#291) | sárkánypikkely (#292) | $varkaudar páncél (#294) | $elit csatavért (#295) | $kvazár pajzs (#296) |
$kvazár kard (#297) | arx formázó minta (#298) | bev formázó minta (#299) | cru formázó minta (#300) | din formázó minta (#301) |
kőszem (#304) | varázskő (#305) | $réz papi karkötő (#307) | $ezüst papi karkötő (#308) | arany papi karkötő (#309) |
galachmit (#310) | borkonyó cserje (#311) | $borkonyó bibe (#312) | gyógykenőcs (#313) | roxati zárfaló (#314) |
optiri agysisak (#315) | $Pusztítás Botja (#316) | $varkaudar csizma (#317) | taposó tappancs (#318) | plazmacsillag (#321) |
$ezüsttőr (#322) | $ezüsthegyű nyíl (#323) | $ezüsthegyű lándzsa (#324) | ezüstkard (#325) | ezüstdarab (#326) |
ezüstshuriken (#327) | Thargodan esszencia (#328) | $csontpálca (#329) | mutáns csont (#331) | huhogó bibe (#332) |
rákfatty váladék (#333) | acéltű (#334) | olló (#335) | pukkanó tűcsapda (#336) | piranha zsákvédő (#337) |
$királyi korona (#338) | $rézgolyó (#343) | súlyzó (#347) | $shinai gömb (#348) | lovagi tabard (#349) |
esszenciakristály (#350) | tolmokov-koktél (#351) | mithril (#352) | molluszk ház (#353) | degradátor váladék (#354) |
$vámpírkard (#358) | quwarg boly (#359) | quwarg tojás (#360) | káosz szimbólum (#361) | ezüsttollú nyíl (#363) |
szerencsetalizmán (#366) | $Trákin csákánya (#367) | kinemfogyó tegez (#368) | gránit őrszobor (#369) | phua-kúp (#372) |
Eldaran karkötője (#373) | fekete tű (#374) | fekete csuha (#375) | fény szentélye (#376) | moa smaragd (#377) |
moa gyöngy (#378) | moa rubin (#379) | moa obszidián (#380) | moa zafír (#381) | moa jádekő (#382) |
moa üveggömb (#383) | moa burát (#384) | moa gyémánt (#385) | moa katalizátor (#386) | natali kő (#388) |
szigony (#389) | halcsont (#390) | polip szívóka (#391) | mászó-karperec (#392) | szent tölgyfa (#393) |
álomvirág (#395) | álompor (#396) | $zafír erőöv (#397) | városépítkezés (#398) | főutca (#399) |
ház (#400) | morgud hagymatő (#402) | fokhagyma (#403) | rájabőr (#404) | rájabőr úszógatya (#405) |
réz fejpánt (#406) | bronz fejpánt (#407) | vas fejpánt (#408) | kígyóbőr öv (#410) | királyi emlékmű (#411) |
vérvörös köpeny (#412) | stukilövedék (#414) | aranypikkely (#415) | $teknőcteknő (#416) | teknőcpajzs (#417) |
era formázó minta (#418) | fpi formázó minta (#419) | agyartőr (#420) | mágusölő (#422) | szívkereső (#423) |
$pengepajzs (#425) | Raia pallosa (#426) | $őstroll agyaló (#427) | gránátkaktusz (#428) | $kaktuszbogyó (#429) |
bogyógránát (#430) | gránátcsapda (#431) | Thargodan csatamező (#432) | Vlagyimir szobra (#433) | bányászcsákány (#434) |
törpe bánya (#435) | ónix masszavadító (#438) | szent liget (#439) | Muezli aranykeze (#442) | roxati üvegszem (#443) |
gór formázó minta (#444) | $kvazár kesztyű (#445) | fekete lótusz (#446) | lótuszvirág (#447) | lótuszfőzet (#448) |
kristályfolyadék (#449) | $zangrozi csizma (#451) | térkapu (#452) | mágusköpeny (#453) | krapixlon fürdőruha (#454) |
kampós acélszigony (#455) | $arany pikkelyvért (#456) | $mithril láncing (#457) | mithril pajzs (#460) | $Urgod kesztyűje (#462) |
gyémántsisak (#467) | $Dantor amulettje (#468) | $kholden kulcs (#470) | $norgat kulcs (#471) | $dizen kulcs (#472) |
fiatalság itala (#473) | $Tilnetor kardja (#474) | törpe bakancs (#475) | Fairlight botja (#476) | $zafír fülbevaló (#477) |
drakolder szem (#478) | $cápaölő tőr (#480) | raptor szablya (#482) | barátság szent tüze (#484) | Szent Pöröly (#485) |
sörsátor (#486) | erődítmény (#488) | pusztulás sírjai (#489) | sárkánytanya (#492) | rejtett kolostor (#493) |
Arénagödör (#497) | manakristály (#500) | kdole (#501) | kihívás tornya (#502) | $Morgan pálcája (#503) |
aranytermő ládikó (#504) | Morgan szilánkja (#508) | $ostromlétra (#510) | Eldereth szilánk (#512) | tudás gyöngye (#522) |
drakolder kulcs (#524) | moa töltő (#525) | gránátlövedék (#526) | Luthius karkötője (#527) | $óriásölő (#528) |
angyalok gyűrűje (#529) | Chara-din monolitja (#534) | sötét tekercs (#535) | Zu'lit tarsolya (#537) | eknozol (#540) |
iknegurin (#541) | mágikus pulzáns (#542) | kisebb zan (#544) | nyílpuska lövedék (#547) | dentor bőr (#551) |
csatabárd (#555) | jing-jang fejpánt (#556) | őselemek köpenye (#560) | bűvös shuriken (#562) | főnixtoll (#563) |
dalebg.kristályvért (#564) | $amul kulcs (#565) | Tudás Könyve (#567) | biami kvazárlándzsa (#568) | Martian tekercse (#569) |
feneketlen bugyor (#570) | aranytoll (#572) | dentor vért (#573) | koponyalékelő (#574) | mithril kard (#575) |
gejzír (#576) | fekete kaktusz (#577) | ében toboz (#578) | kátránygödör (#579) | kátrány (#580) |
gyilkos csalán (#581) | csalánvirág (#582) | $mópat tetem (#584) | mópat token (#585) | ősvortex (#587) |
Thargodan tábor (#588) | ében sziklatorony (#589) | dentor szüttyő (#590) | toxyl (#591) | toxyl üvegcse (#592) |
jégkristály (#593) | lávató (#595) | mihlanil nyíl (#597) | mérg. mihlanil nyíl (#598) | mihlanil dobótőr (#599) |
mérg.mihlan.dobótőr (#600) | hro formázó minta (#601) | csalánkoktél (#605) | vörös zyel (#606) | vortex amulettje (#607) |
viharóriás barlang (#612) | sárkányfog (#617) | pszi kristály (#618) | lélekesszencia (#619) | sárkánybarlang (#620) |
életszikla (#621) | bíborcserje (#622) | tűzbimbó (#623) | lovagi tábor (#624) | áldott kő (#642) |
küklopsz szem (#643) | kulcskarika (#648) | sámán erszény (#650) | $rinóbőr (#651) | darázsszárny (#652) |
varkaudar tekercs (#653) | darázsfarok (#654) | liumbe hajtás (#655) | liumbe bimbó (#656) | aurach fog (#657) |
aurach bőr (#658) | Tiume batyuja (#660) | alligátorbőr (#661) | alligátorbőr cipő (#662) | elf csont (#664) |
elkarog szőr (#665) | nektoraf faggyú (#667) | sáska amulett (#668) | rakolits por (#669) | lápi hajlék (#670) |
nyomkereső talizmán (#671) | sáfránykristály (#675) | szulfin (#676) | szulfagor agyar (#677) | elf kósza háza (#681) |
orvosságos zacskó (#682) | elf tekercs (#683) | tímárkunyhó (#684) | rinóbőr öv (#685) | tűzfény (#686) |
ryuku karvédő (#687) | ryuku sisak (#688) | ryuku mellvért (#689) | ryuku nadrág (#691) | ryuku csizma (#692) |
ryuku kopja (#694) | ryuku szablya (#695) | ryuku buzogány (#696) | Ezüstmágus kürt (#697) | manóodú (#698) |
sötét kámzsa (#699) | tubarkő (#700) | Rahn ékkő (#701) | gnóm csont (#706) | smaragd karkötő (#707) |
csontamulett (#711) | etra hályog (#712) | berzerker tüske (#713) | $rőtmanó kacagány (#714) | művészi porolit (#720) |
$gyémánt karperec (#728) | $gyöngyberakásos öv (#732) | bunthar bőr (#733) | bunthar zsák (#734) | mágikus hátizsák (#735) |
bo'adhun idol (#745) | türkiz karika (#750) | csavart smaragd (#754) | gyémánt fétisrúd (#758) | gólem talizmán (#811) |
vortex talizmán (#812) | halálhozó talizmán (#813) | korinthai talizmán (#814) | rothasztó talizmán (#815) | halálhozó karkötője (#816) |
hatalom fülbevalója (#817) | teremtés zsákja (#818) | aranytermő erszény (#819) | szirén köpenye (#820) | Zu'lit koronája (#821) |
varázsfiola (#828) | ogre öv (#834) | ősplazma (#839) | varkaudar csésze (#841) | ében nyílvessző (#848) |
ősi rúnatorony (#852) | kreiton fókusz (#853) | sziklozug comb (#858) | $ünnepi övsál (#874) | kreiton esszencia (#892) |
$törp sisak (#897) | pézsmatök (#933) | pézsmatökmag (#934) | raaba-fa (#935) | raaba-gumó (#936) |
raaba-főzet (#937) | bahrot bőr (#938) | rakshallion háló (#940) | keselyűmirigy (#941) | Salamon esszenciája (#952) |
ytterium kőzet (#965) | tapasztalatkő (#975) | sáfránykő (#979) | $párducbőr (#1066) | $jegesmedve bunda (#1067) |
bundás kabát (#1068) | $rozmárfog (#1069) | $yetiszív (#1070) | féregbél (#1071) | ulkor gyöngy (#1072) |
$lidércesszencia (#1074) | $hókutya nyakörv (#1077) | $mammutbőr (#1078) | csodák kútja (#1096) | varkaudar látógömb (#1107) |
varkaudar falu (#1109) | kis ónixkulcs (#1110) | nagy ónixkulcs (#1111) | $varkaudar che-kard (#1112) | varkaudar csont (#1113) |
che-vállszalag (#1114) | bőrkantár (#1125) | moa varázsdoboz (#1133) | $varkaudar korbács (#1134) | $varkaudar pálinka (#1137) |
sámán gyógykenőcs (#1139) | királyi őrsánc (#1140) | hűségérme (#1141) | ryuku evező (#1152) | ryuku amfora (#1153) |
ryuku védőkenőcs (#1154) | ryuku rúnatekercs (#1162) | Rodger kezdő üstje (#1167) | tűzrakó hely (#1169) | fűszerkeverék (#1170) |
oldalzsák (#1172) | negatív esszencia (#1184) | malom (#1204) | derit láncvért (#1206) | régészeti lelőhely (#1208) |
beholderfej medál (#1209) | szekérkaraván (#1215) | megbűvölt utazóláda (#1218) | vámpírfog (#1221) | hattyútoll (#1222) |
sólyomcsőr (#1223) | ryuku tájoló (#1224) | íjászkence (#1225) | hattyútoll vánkos (#1226) | ork csodaszer (#1228) |
mösze hátpáncél (#1229) | pondróvér (#1232) | fejsze (#1240) | vaspánt (#1241) | csillezsálya (#1252) |
csillezsályalevél (#1253) | homokóra (#1259) | Ramirez feszítővasa (#1261) | Halatir kalapja (#1262) | vadászkés (#1264) |
kaleidoszkóp (#1269) | gyémánt okuláré (#1270) | Kaldor varázspora (#1272) | destabilizátor (#1275) | ezüsttöltény (#1350) |
extra takarmány (#1360) | titkos teleportkő (#1387) | csodabazár (#1404) | agyértágító (#1406) | reflexélesítő (#1407) |
sejtfiatalító (#1408) | esélynövelő (#1409) | titanit (#1412) | $rum (#1419) | titanit dobópálca (#1421) |
Rhoi sisakja (#1422) | titanit vállvédő (#1423) | titanit szigony (#1424) | Dhouga kalapácsa (#1425) | Dhouga-féle szablya (#1426) |
kitámasztólándzsa (#1427) | titanit vért (#1428) | titanit karvédő (#1429) | titanit lábvédő (#1430) | titanit pajzs (#1431) |
térdeplő tülök (#1440) | teriád kobak (#1461) | édesmoha (#1478) | édesmoha csomó (#1479) | $finom keszkenő (#1484) |
életvíz (#1500) | Jerome köpenye (#1527) | varkaudar szimbólum (#1528) | szivárványszív (#1529) | ryuku futárcsizma (#1530) |
$nodonrod kitűző (#1533) | quwarg teleportgömb (#1534) | quwarg katalizátor (#1535) | $Amélia nyaklánca (#1538) | térhajlító kavics (#1539) |
megsemmisítő (#1540) | kígyótoll (#1543) | Blounther gyűrűje (#1548) | $balkezes gyűrű (#1549) | Huddens alkarvédője (#1550) |
saválló fülbevaló (#1552) | méregfog (#1553) | aenouth ködkürt (#1554) | $hősiesítő medál (#1558) | mentát korona (#1559) |
légiós hátizsák (#1560) | $Krogan buzogánya (#1561) | $Métely páncélja (#1562) | bozontfonat (#1563) | jégpasztilla (#1566) |
Krough fejdísze (#1570) | tanulmánytekercs (#1571) | jégrúna-tekercs (#1575) | fülemüle síp (#1576) | $griff nyakék (#1579) |
tündöklő szobor (#1587) | manóétek (#1588) | Kalmárok Kémgömbje (#1589) | illatos rózsaszál (#1595) | féregíz nyakpánt (#1601) |
ezüstszelence (#1602) | Holtak Akarata (#1604) | Aritma ostora (#1605) | keg gomba (#1615) | fenőkő (#1618) |
vérvörös rózsa (#1622) | kronokristály (#1636) | fejlődéskő (#1640) | $díszes nyereg (#1645) | lélekkő (#1650) |
bátorság medálja (#1653) | $ezüstveretes pajzs (#1669) | genrath vérmedvefog (#1674) | díjnyertes nyereg (#1677) | páncélfényező (#1678) |
medvefog nyaklánc (#1679) | ork kunyhó (#1683) | elhagyott bánya (#1685) | égig érő pálma (#1689) | Földanya gyümölcse (#1690) |
szerencsekocka (#1693) | boszorkánykendő (#1697) | $ork sör (#1701) | krónika (#1725) | koponya gyűrű (#1733) |
fejvadász medál (#1734) | $Brod buzogánya (#1735) | smaragd dragnit (#1743) | lajstrom medál (#1753) | kétfejű csatabárd (#1754) |
manakút (#1774) | varkaudar fellegvár (#1821) | névjegykártya (#1846) | tépett lobogó (#1864) | gernim balzsam (#1894) |
lélegző tátika (#1904) | tátika bibe (#1905) | holdfű csomó (#1906) | holdfű (#1907) | árvalányhaj tő (#1908) |
árvalányhaj (#1909) | tátika főzet (#1987) | Kragoru iszákja (#2058) | quwarg ékkő (#2064) | q. demoralizátor (#2067) |
obszidián penge (#2082) | bronzkard (#2083) | vaskard (#2084) | beomlott q. gödör (#2096) | Beholder csapda (#2107) |
Fairlight szütyője (#2108) | Beholder kitűző (#2110) | uszony (#2125) | Aritma varázsgömbje (#2126) | varkaudar ékkő (#2168) |
trikornis fókusz (#2169) | thargodan vérgömb (#2170) | varkaudar barlang (#2200) | Arany Beholderfej (#2208) | lélekcsengő (#2210) |
márványszobor (#2232) | rúnakavics (#2233) | fekete könyv (#2234) | plazmagömb (#2235) | zeolitkristály (#2236) |
quwarg kristály (#2238) | relikviagyűjtő háza (#2239) | védőkristály (#2240) | mind. kristálya (#2264) | A Végzet kulcsa (#2320) |
kőkés szimbólum (#2321) | asztrális vortex (#2324) | vortexvessző (#2331) | Az idő kulcsa (#2349) | bomló esszencia (#2367) |
éjurna (#2368) | éjkő (#2369) | halálbokor (#2370) | halálvirág (#2371) | halálkristály (#2372) |
A tárgy kalandozó darab - tárgy átadása AA tárgy [tárgy] [tárgy] - összes par. tárgy átadása ÁL tárgy1 tárgy2 tárgy3 20 áldozat bemutatása AMT kalandozó MXTU - MXTU átadása AT kalandozó TU - TU átadása BA élőlény [élőlény] [élőlény] - barátságosság BB tárgy darab - berakás bankszéfbe BE [épület] 5 belépés épületbe/lab.-ba BEAJ kalandozó - beajánlás Közös Tudatba BEEN kalandozó 20 belépés engedélyezése BPB [sorszám] - befejező parancs berakása BPK sorszám - befejező parancs kivétele CIR [beállítás] - vándorcirkusz látogatása D tárgy - tárgy eldobása D tárgy darab hova 6 tárgy elrejtése DD tárgy [tárgy] [tárgy] - összes par.tárgy eldobása DX 1-20 - D.E.M. beállítása É TVP 1-40 élelemszerzés EE tárgy [tárgy] [tárgy] - összes par. tárgy eladása EF TU [képesség] (10/7)*TU Tudati Energia Fejlesztés EK sorszám ? ? ? tudati energia kisütése ÉP épület TVP TVP építkezés ERKI [kaland.] 20 erőszakos kilép(tet)és ESK kalandozó [kalandozó] 30 esküvő EXT - játékhét visszadátumozási kérelem F tárgy 10 kísérletezés, feltalálás FA tárgy kalandozó darab 3 futárpostának átad FAA tárgy [tárgy] [tárgy] par*3 futárpostának átad FÁS TVP TVP felt. ásás, max. TVPért FF 1.fegyver 2.fegyver 3.fegyver - feltételes fegyverváltás FFK % [%] [%] - felt. fegyverv. kockázata FGY életerő% TVP [hányszor] TVP feltételes gyógyítás FKÉR [kaland.] - feloszl/felfügg. kérése FKT tárgy darab [1] ? feltételes készítés FKU TVP TVP feltételes kutatás FLH szint fegyver [darab] - felt. lőfegyver használat FOG szörny csapda ? feltételes szörnyelfogás FOK tágy tárgy 10 fókuszkristály behelyezése FM TVP - feltételes mászás FNO képesség [hányszor] - fejl. pont felhasználása FPH pajzs szörny - felt. pajzshasználat FSE TVP TVP feltételes segítség FU kalandozó (5) feltételes udvarlás FV tárgy darab honnan 4 felvesz elrejtett tárgyat FVK százalék - feltételes varázskő használat FTV varázslat élőlény - feltételes T/V varázslat FVH szint - felt. T/V mágia használat GO próbaszám 10 jellempróba-gonoszság GY TVP 1-40 gyógyítás GYJ [tárgy] [megterh] [érték] - gyűjtés szelekció GYK fegyver TVP 1-50 gyakorlás fegyverrel H tárgy ? használja a tárgyat HH tárgy [tárgy] [tárgy] par*(?+1) gyors tárgyhasználat HIR hírszám [1. par.] [2. par.] - KT hír közlése HU [tárgy] [tárgy] [tárgy] - hulladékgyűjtés ID szörny TVP TVP elfogott szörny idomítása IM 30 imádkozás oltárnál IN kalandozó élőlény tárgy - információ átadás JLK kód 5 jelszó kimondása K,FK faj lépésszám irány 10 követi a megadott fajt KB tárgy darab - kivét bankszéfből KIEN kalandozó - K.T.-ból kilépés enged. KF tárgy [1-2] - felvesz/felölt/kézbevesz KF tárgy 3-4 - őriz a tolvajok ellen KF lőfegyver [lövedék] - bekészíti a lőfegyvert KNO képesség [hányszor] - képesség növelése KÖKI - Közös Tudatból kilépés KÖTB K.Tudat - Közös Tudatba belépés KÖTL létszám vezető - Közös Tudat létrehozása KPB [sorszám] - kezdeti parancs berakása KPCS [1-3] 0/20 kapcsoló állítása KPK sorszám - kezdeti parancs kivétele KT tárgy [darab] ? készít/begyűjt KUT TVP 1-50 átkutatja a terepet L,FL kalandozó [tárgy] 5 lopás kalandozótól LE tárgy - letesz/elrak LM pont [pont] [pont] 5+OV labirintusban való mozgás LOT 1.tipp 2.tipp 3.tipp - lottózás (10 arany) M irány [irány] [irány] 10 adott irányba mozgás OV 0-5 - óvatosság labirintusban P pszi [param1] [param2] 5(?) pszi képesség használata PBE pénz [kalandozó] [hányszor] - pénz berakása bankba PKI pénz [hányszor] - pénz kivétele bankból SE próbaszám ? jellempróba-segítség SZE szörny - fogoly szörny elengedése SZK szörny 10 szörnykeresés SZM szörny - elfogott szörny leölése T,FT élőlény [élőlény] [élőlény] - élőlény megtámadása TF tulajd. TVP TVP tulajdonság fejlesztése TIM TVP TVP titkosírás megfejtése TK kaland kalandozó ? többszemélyes kalandra indulás TKB beállítás beállítás - többszemélyes kaland beállítása TNO tulajdonság [hányszor] - tulajdonság növelése TPF TVP - spórolt TVP felszabadítás TPS TVP - TVP letiltása, spórolása TV varázslat [varázsl] [varázsl] - varázslat T/V listába USZ TVP TVP úszás V varázslat [param1] [param2] 5(?) varázslás VI merészség agresszió menekülés% - viselkedés VIK merészség - merészség kalandozókra VPF VP - spórolt VP felszabadítás VPS VP - VP letiltása, spórolása VTN varázslat [varázsl] [varázsl] 35 var. tanulása mestertől VV varázslat [varázsl] [varázsl] - gyors varázslás ZIP mit TVP TVP rombolás nemes céllal |
Acél Ököl (1) | Kobraharapás (3) | Sashorog (5) | Pörölycsapás (7) | Kabal-Sújtás (9) |
Sziklaököl (11) | Kos Csapásának (13) | Erő Öklének (15) | Kőtörés (17) | Koncentrált Célzás (19) |
Gyilkos Döfés (21) | Sziklazuhatag (23) | Villámkéz (25) | Élet-Halál Érintés (27) | Mágikus Támadás (29) |
Rezisztencia (31) | Halálos Döfés (33) | Fegyverművészet (35) | Mester Meditációja (37) | Haláltánc (39) |
Haladó tanítvány (40) | Muo-tie nyugalma (40) | Megelőző ütés (45) |