1458. forduló, 1460. forduló, Döngölő Bonga összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2019. márc. 3. 11h:06'
EZ A 1460. JÁTÉKHETED, 1459. FORDULÓD
1461. játékheted kezdete: márc. 6.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 41 zsetonba került.
EXT - Már megkaptad az extra fordulót!
E-mail!
KALANDOZÓ: #3863
SZÁMLA : XXXX

DÖNGÖLŐ BONGA KALANDJAI


3 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [95,112] koordinátán.
A moa tértorzítónak köszönhetően kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ).
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+562 életerő.) [Teljes ryuku vértezetet viselsz:] Varázserőd regenerálódik. (+4302 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+1398 pszi pont.) A poszogó möszék csámcsogva habzsolják pszi energiáidat. (-2 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+20 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.

* 1. KP: vv 361 188 247 elmormolod a 361. varázslatot a 188. varázslatot a 247. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 1256. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1254. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1252. Kapsz 2 VP-t.]

* 2. KP: hh 1133 1253 1269 használod az 1133. tárgyat az 1253. tárgyat az 1269. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 1231. Kapsz 21 VP-t.]
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Hatása a kör végéig maradandó: +293 max. életerő, +293 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 1225. Kapsz 6 VP-t.]
Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Átok! Bőröd ráncosodni kezdett. Öregedtél 1 évet. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 1221. Kapsz 4 VP-t.]

* 3. KP: vv 26 53 71 elmormolod a 26. varázslatot az 53. varázslatot a 71. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1219. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Csapásaid erősebbek lesznek! (+20 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1217. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1215. Kapsz 2 VP-t.]

* 4. KP: vv 178 478 224 elmormolod a 178. varázslatot a 478. varázslatot a 224. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 2 vizet.) Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1213. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1211. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1211.]

* 5. KP: vv 364 165 59 elmormolod a 364. varázslatot a 165. varázslatot az 59. varázslatot
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 2 tintát.) Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1209. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1207. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 rókafarok). [0 pontot használtál fel, van még 1207.]

* 6. KP: vv 23 182 4 elmormolod a 23. varázslatot a 182. varázslatot a 4. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Működni kezd a jellemtükör. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1205. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1203. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészültél az aurák kilesésére. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1201. Kapsz 2 VP-t.]

* 7. KP: vv 88 161 209 elmormolod a 88. varázslatot a 161. varázslatot a 209. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 1201.]
Beizzik a turbómágia. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1199. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1197. Kapsz 2 VP-t.]

* 8. KP: kf 1884 1935 2022 kézbeveszed/felveszed az 1884. tárgyat az 1935. tárggyal a 2022. tárgyat
Leveszed a ryuku karvédőt, majd a csuklódra húzod a Putakalu karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 1197.]
Leveszed a ryuku kesztyűt, majd felhúzod a kezedre az időhasító kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 1197.]
Leveszed a moa nyakláncot, majd a nyakadba akasztod a gyógyító szimbólumot. [0 pontot használtál fel, van még 1197.]

* 9. KP: kf 1973 441 1023 kézbeveszed/felveszed az 1973. tárgyat a 441. tárggyal az 1023. tárgyat
Leveszed a ryuku sisakot, majd a fejedre teszed a moa rohamsisakot. [0 pontot használtál fel, van még 1197.]
Leveszed a ryuku köpenyt, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1197.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd az uglaok láncköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1197.]

* 10. KP: kf 824 1212 1841 kézbeveszed/felveszed a 824. tárgyat az 1212. tárggyal az 1841. tárgyat
Lecsatolod a ryuku mellvértet, majd magadra öltöd a játékmesteri palástot. [0 pontot használtál fel, van még 1197.]
Leveszed a mihlanil medált, majd a nyakadba akasztod a moa nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 1197.]
Leveszed a ryuku csizmát, majd felhúzod az éjsötét rémcsizmát. [0 pontot használtál fel, van még 1197.]

kf 1975 kézbeveszed/felveszed az 1975. tárgyat
Leveszed a ryuku nadrágot, majd felveszed a moa lábszárvédőt. [0 pontot használtál fel, van még 1197.]

kb 1535 999 kiveszel a bankból az 1535. tárgyat (999 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 24 quwarg katalizátort. [0 pontot használtál fel, van még 1197.]

p 195 20 használod a 195. pszi képességet
Összpontosítani kezdesz. Kívülről látod magadat, ahogy pszichéd körbefolyja testedet. Kiengeded magadból a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 20 Tudatpontot. [-400 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1182. Kapsz 15 VP-t.]

ek 302 4 t. energia kisütése: 302 4
Megidézed a fegyvermestert! Egy darabig döbbenten pislog, de aztán látja, ki is hívta, és rád mosolyog. Hozzálát oktatásodhoz, a tudást minden részecskéddel próbálod magadba szívni. Sikerült! A következő szintre léptél a megadott fegyverszakértelemben! [-2 TU.] [50 pontot használtál fel, van még 1132. Kapsz 50 VP-t.]

ek 40 20 t. energia kisütése: 40 20
Tudati energiáidat erőteljesen koncentrálod. Előállítottál 100 TVP-t. [-20 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 1232.]

v 320 30 elmormolod a 320. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Létrehoztad az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 30 ősmatéria. [-900 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1227. Kapsz 5 VP-t.]

vv 210 177 363 elmormolod a 210. varázslatot a 177. varázslatot a 363. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 szvó-ektoplazmát.) [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1225. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 2 isteni könnycseppet.) [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1223. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 147 aranyat.) Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1207. Kapsz 16 VP-t.]

mak 2 makró 2

v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1202. Kapsz 5 VP-t.]

bb 347 2 1461 beraksz a bankba a 347. tárgyat (2 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. Beraksz a bank széfjébe 15 kaját. Beraksz a bank széfjébe 1 teriád kobakot. [0 pontot használtál fel, van még 1202.]

v 1 666 0 elmormolod az 1. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Sikerült elmondanod a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1197. Kapsz 5 VP-t.]

vv 443 319 185 elmormolod a 443. varázslatot a 319. varázslatot a 185. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+19 támadás). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1195. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1193. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 1 halcsontot.) [-20 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1191. Kapsz 2 VP-t.]

ek 429 0 0 t. energia kisütése: 429
Túlélő üzemmódba kapcsolsz; légzésed lelassul, ösztöneid kiélesednek. (+4 támadás, +4 védekezés, +3 szerencse a forduló végéig.) [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1181. Kapsz 10 VP-t.]

v 439 20 0 elmormolod a 439. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Energia árad testedbe. Elmormoltad a kódtörés varázslatot! Kutatás során a phua kúpoknál kiadsz egy TIM parancsot is, és erre +20 titkosírást kapsz. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1176. Kapsz 5 VP-t.]

hh 2306 1629 1660 használod a 2306. tárgyat az 1629. tárgyat az 1660. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1175. Kapsz 1 VP-t.]
Óvatosan előveszed a koboldkirály koronáját, és az öklödre akasztod. Úgy tárgyalsz vele, mint a hasbeszélő bábjátékos a kis pajtásával. Kérleled, hogy varázsoljon, és a korona nagy nehezen enged az unszolásnak. Létrejön egy alku varázslat! Alkudozni fogsz. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1174. Kapsz 1 VP-t.]
Nekiállsz a hópelyhes kupa használatát övező ceremóniának (5 isteni könnycseppet öntesz bele, majd kiöntöd a talajra). Pillanatokon belül egy tomboló hóvihar közepébe kerülsz, mely a megnyílt átjárón keresztül érkezett. Lassan megérkezik az első szörny is, egy mérges md'blatherat.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1155 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Semmi eredménye! Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Egy negatív csapás varázslatot dob rád a másik. 150 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 14 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a md'blatherat irtóztató auráját. (14 támadással 1357 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Jégisten kopjájával több döféssel felnyársalod a md'blatherat testét. (14 támadással 4215 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy elemi fagyförgeteg varázslat. 725 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval megpöccinted a md'blatherat irtóztató auráját. (1 támadással 168 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1153 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A pestisaura 3 ép-t sebez. Csápjával megérint a md'blatherat. (1 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). A md'blatherat szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +126 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 91 683 tapasztalati pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+166 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 8776, sebződés: 282, gyógyulás: 277, összesen: -5 ÉP}

A hópelyhes kupát a hátizsákod mélyére helyezed - egy darabig most nem lesz rá szükséged. [21 pontot használtál fel, van még 1153. Kapsz 21 VP-t.]

v 96 74 58 elmormolod a 96. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Sikerült elmondanod a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

94 95 96
111
112
113
(95,112) md'blatherat (#661)

[74,58] Egy kisebb településhez érkeztél. Elérted Maad keleti határát, a Grákó-hegyek első lankáit.

Találsz egy megrongált vaskohót. (Ahhoz, hogy felépüljön, még 110 pontot kell rákölteni.) Látsz egy főutcát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Találsz egy teljesen lerombolt olvasztókemencét. Észreveszel egy fellegvárat. (no:1. építését magenta Jade kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 82 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +126 életerőt. Nini, mi van a földön! Több tőnyi ízletes szamóca! (+2 kaja.) Van itt egy Ördögi Kör (709. épület.) és egy Gonoszság Temploma (771. épület.).
[-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1143. Kapsz 10 VP-t.]

be 709 138 147 bemész a 709. épületbe
Mindig megborzongsz, ha az Ördögi Kör közelébe kerülsz. Erőt véve magadon, határozottan indulsz előre. Lehunyod a szemed, ahogy a fekete gyertyák hideg füstje bekúszik a ruhád alá, de aztán az érzés lassan elmúlik. Bejutottál...
Elindulsz az egyik csuhás alak felé és elmondod, mire lenne szükséged. Ez 100 arany lesz. Szó nélkül kinyújtja a tenyerét, melybe leszámolod a csengő érméket. Az alak felemeli karjait és mély, torokhangú mormogásba kezd. Érzed a mágia lüktetését, mely egyetlen mozdulattal csapódik testedbe, ahogy a varázslat befejeződik! Aktivizálódik rajtad egy széljárás [Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. Erőd TF-elődött.] és egy mágikus ütés [Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. Erőd TF-elődött.] varázslat! [5 pontot használtál fel, van még 1138. Kapsz 5 VP-t.]

h 697 9999 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1907 varázspont, -3815 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 1138.]
A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+415 életerő.) A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+415 életerő.) Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+415 életerő.) A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+415 életerő.) A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+415 életerő.) A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+415 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 1132. Kapsz 6 VP-t.]

m 2 mozogsz keletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[95,112] Még mindig füves síkságon vagy. A derűs napsütésben vidáman csicseregnek az énekesmadarak. Egy fekete tintával bemázolt fatábla bukkan fel előtted. Megpróbálod kibogarászni a kusza betűket: " High Density sivatag " Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Leah hívői építették. Valakinek nem tetszett a vikócmajmok kibicelése, ugyanis közéjük dobott egy nagy követ. Az egyiket el is találta, és most ott nyöszörög előtted egy nagy sebbel a feje tetején. Ha segíteni akarsz rajta, 10 TVP-t kell elköltened (25. jellempróba). Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Fairlight oltárt. Keletre nézve látsz egy Raia oltárt. Délkeletre egy márványtorony van. Délre egy rúnakő van. Nyugatra egy Chara-din monolitja van. Északnyugatra egy rúnakő van. Északra egy Chara-din monolitja van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +126 életerőt. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy varkaudar pusztító került az utadba. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem sav ellen varázst. A szilánk működik (+14 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1179 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+14 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pusztító végzet varázslat. (Spóroltál 1 karbin plazmát.) 3377 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+14 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 14 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a varkaudar pusztító bal lábát. (14 támadással 980 életpontot sebezve.) A szörny egy savból formált csóvát vet feléd! Jól célzott! (923 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. A csata idejére bekészíted a kristálypajzsot.
Vad csatakiáltással, felemelve a Jégisten kopjáját ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Jégisten kopjájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a varkaudar pusztító jobb lábát. (8 támadással 2214 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+553 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy elemi fagyförgeteg varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Ellenfeled 16 pontot sebződik a pestisaurától. Nem sikerült a varkaudar pusztító ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (6 támadástól 625 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a varkaudar pusztító újra meg újra lecsap. (6 támadástól 737 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +148 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, a varkaudar pusztító sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (6 támadástól 573 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a varkaudar pusztító nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 675 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +135 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). A varkaudar pusztító szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +126 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 110 855 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+166 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 7766, sebződés: 3533, gyógyulás: 1340, összesen: -2193 ÉP}

A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+415 életerő.) Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+415 életerő.) Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+415 életerő.) A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+415 életerő.) A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+415 életerő.)
[10 pontot használtál fel, van még 1122. Kapsz 10 VP-t.]

hh 1534 2237 1153 használod az 1534. tárgyat a 2237. tárgyat az 1153. tárgyat
Előkeresed a hátizsákodból a piciny quwarg teleportgömböt, majd kísérletezni kezdesz vele. Ami ezután következik, meglep: másznod sem kell, a teleportgömb egyenesen a quwarg boly szívébe visz. Lihegve körbenézel. Minden nyüzsög a quwargoktól. Visszataszító! Ráadásul az összegyűjtött csípések kezdenek fájdalmasak lenni (-9 életerő). A fosztogatás előtt meg kell küzdened a boly jól megtermett lakójával. Egy kisebb quwarg isten!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1194 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+14 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy pusztító végzet varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy savhurrikán varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kisebb quwarg isten testét. (8 támadással 828 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +126 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (96,108)-> 60 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (96,108)-> 30 arany, -2 ÉP], 4 vas dobónyíl, egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP], 3 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (96,108)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (96,108)-> 26 arany, -2 ÉP]. 56 137 tapasztalati pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+166 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2022, sebződés: 10, gyógyulás: 222, összesen: +212 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Egy quwarg szabotőr!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+14 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1166 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+14 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+14 életpont). Távolról vérbeli borzongás varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! A quwarg szabotőr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +126 életerőt. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 3 809 tapasztalati pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+166 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1166, sebződés: 0, gyógyulás: 222, összesen: +222 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy quwarg szabotőr!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+14 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Kezded megérezni a korod súlyát. Gyógyulsz (+14 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1149 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Ellenfeled vérbeli borzongás varázslatot lő rád. Semmi eredménye! A quwarg szabotőr szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +126 életerőt. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 3 893 tapasztalati pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+166 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1149, sebződés: 0, gyógyulás: 222, összesen: +222 ÉP}

Haha, büdös quwargok! Bőszen taposod őket, miközben kincsre bukkansz. Találtál 1 kristálygömböt [kristálygömb ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Eddig tartott a csodálatos utazás, ahogy a teleportgömb energiája kimerül, te visszakerülsz az induló koordinátára. [41 pontot használtál fel, van még 1081. Kapsz 41 VP-t.]
Használatba hozod a quwarg ikergömböt, valahogy ösztönösen érzed, hogyan is kell. Hirtelen a környezeted megváltozik, elhomályosodik, majd újra kitisztul. Zárt helyre, egy quwarg ikerboly belsejébe érkeztél! Lihegve körbenézel. Minden nyüzsög a quwargoktól. Visszataszító! Ráadásul az összegyűjtött csípések kezdenek fájdalmasak lenni (-52 életerő). A fosztogatás előtt meg kell küzdened a boly jól megtermett lakójával. Egy quwarg őrparancsnok!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+14 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+14 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1121 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+14 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+14 életpont). Egy energiatüskék varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg őrparancsnok bal oldalát. (5 támadással 519 életpontot sebezve.) A quwarg őrparancsnok még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +126 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 682 tapasztalati pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+166 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1640, sebződés: 0, gyógyulás: 222, összesen: +222 ÉP}

Egy quwarg széltáncos!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+14 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1153 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+14 életpont). Egy sivatagi vihar varázslatot dob rád a másik. 90 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 15 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg széltáncos jobb karját. (15 támadással 1315 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg széltáncos testét. (18 támadással 5144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1286 életerő). Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 911 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval gyengén megütöd a quwarg széltáncos testét. (1 támadással 144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1142 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 16 pontot sebződik a pestisaurától. Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 226 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A quwarg széltáncos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 quwarg igazgyöngy. 94 629 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9825, sebződés: 316, gyógyulás: 1438, összesen: +1122 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy quwarg bölcs!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. Gyógyulsz (+14 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy agytaposás varázslatot. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1151 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+14 életpont). Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 4203 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+14 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. 285 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. 285 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 14 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg bölcs testét. (14 támadással 1431 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Jégisten kopjájával megdöfködöd a quwarg bölcs testét. (7 támadással 2153 életpontot sebezve.) Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lősz a másikra. 726 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval megpöccinted a quwarg bölcs bal első lábát. (1 támadással 168 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1186 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Pestisaurád 11 sebzést okoz. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg bölcs többször is megmar! (2 támadástól 365 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A szörny megtipor. 344 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). Véres nyál csordul ki a quwarg bölcs száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +126 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 100 009 tapasztalati pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+166 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 11029, sebződés: 1279, gyógyulás: 323, összesen: -956 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy quwarg gigász!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+14 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+14 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 553 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+14 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+14 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 15 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg gigász jobb vállát. (15 támadással 1103 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg gigász testét. (18 támadással 5855 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1464 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Agyzúzóval párszor keményen megütöd a quwarg gigász jobb első lábát. (15 támadással 2615 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+654 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1142 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A pestisaura 18 ép-t sebez. A quwarg gigász támadást kezd balról, aztán váratlanul jobbról sújt le, a lábadra. (1 támadástól 352 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 356 életpontot vesztettél. A quwarg gigász belecsíp a derekadba. (1 támadástól 413 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 135 612 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11286, sebződés: 1121, gyógyulás: 2342, összesen: +1221 ÉP}

Söprögetni kezded a quwargokat, de még így is néhány fürtnyi a nyakadba esik. Észreveszel valamit. Éljen! Találtál 3 deus ex machinát. A quwarg ikergömb ekkor repít vissza a mezőre, ahonnan érkeztél. Elégedetten csomagolod el az elsötétedő, kimerült eszközt. [56 pontot használtál fel, van még 1025. Kapsz 56 VP-t.]
Egy ryuku amfora tartalmát egy hajtásra leöntöd a torkodon. Aztán szúr szemet a felirat a palack oldalán: "Mellékhatások: +3% kincskeresés a forduló végéig". Soha rosszabb hírt. [1 pontot használtál fel, van még 1024. Kapsz 1 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1167 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 341 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 92 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gömbvillám varázslat. 76 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a nerub fúvócsővel. Elrepül 5 csonttű. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány nyakát. (5 támadással 537 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (97,107)-> 100 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2045, sebződés: 170, gyógyulás: 42, összesen: -128 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1014. Kapsz 10 VP-t.]

v 181 95 107 elmormolod a 181. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A földből energia áramlik testedbe. Elmondtad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

94 95 96
111
112
113
(95,112) md'blatherat (#661), Leah oltár, 25. jellempróba, varkaudar pusztítók (#7134), kisebb quwarg isten (#213), quwarg szabotőr (#301), quwarg őrparancsnok (#677), quwarg széltáncos (#540), quwarg bölcs (#7131), quwarg gigász (#7128), zafír sárkány (#329)

[95,107] Egy kisebb településhez érkeztél. A város nyüzsög az élettől - koldusok kéregetnek, hetyke elf leányokat kísérgetnek troll testőreik, alakváltó árusok kínálják gyanús portékáikat. Valami egészen sajátos dologra bukkansz: egy tábla, felirattal. Elolvasod: " A High Density sivatag innen 276 mérföld nyugatra. " Látsz egy Arénagödröt. Oldalt pillantva, meglátsz egy nekrofunt.
(Vándorcirkusz:) Egyszercsak vidám beszéd és nyikorgó szekérkerék hangja üti meg füledet. Hamar megpillantod az út mellett táborozó cirkuszkaravánt. Hirtelen, szinte a semmiből, előtted terem egy szívélyes törpe és arra kér, vegyél részt valamelyik játékukban. Kifizeted a 20 aranyat, majd besétálsz a cirkuszi sátrak közé.
Megállsz a céllövölde előtt és bekukkantasz. Az óriási méretekkel rendelkező ceremóniamester rögtön előtted terem, és beljebb tessékel.
- Gyere, mérd össze tudásod Ghalla legkülönösebb szörnyeivel! - mondja.
- Rendben - válaszolod, és a következő pillanatban már a csatatéren találod magad. Éles szemed azonnal kiszúrja a terem távolabbi sarkából támadó lényt. Egy korinthai amőba.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+14 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1149 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+14 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 13 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a korinthai amőba cuppogó masszáját. (13 támadással 1266 életpontot sebezve.) A korinthai amőba még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 korinthai talizmán. 23 425 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2415, sebződés: 0, gyógyulás: 56, összesen: +56 ÉP}

A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 versengés).
Ötpróba. A sátor hivalkodóan emelkedik előtted, az alakváltó srác pedig, aki az ajtóban áll, vidáman siet eléd.
- Gyere, mutasd meg milyen erős, okos, ügyes vagy! - mondja, és mivel tudod, hogy abban nem lesz gond, lelkesen követed a sátor belsejébe.
- Először megtudjuk mennyire vagy erős - vigyorog rád az alakváltó kölyök, miközben a földön heverő súlyzóra mutat. Egyértelmű a feladat, ezt kell a magasba emelned. Ahogy nekirugaszkodsz, már érzed, hogy nem lehet gond, ezt a súlyt egy fele ilyen erős emberre méretezték. Jöhet a következő akadály... A második megmérettetés az intelligenciád teszteli. Egy gnóm kérdéseket tesz fel, és neked kvízszerűen három válaszból kell kiválasztanod a megfelelőt. A kérdések többségére kapásból tudod a megoldást, a többinél pedig szerencsésen tippelsz. A gnóm elismerően bólogat tudásod láttán... Most az ügyességedet teszik próbára. Három labdát adnak a kezedbe, hogy tarts egy bemutatót zsonglőrködésből. Nem egy könnyű feladat. Bizonytalan mozdulatokkal kezded el a labdákat dobálni, időnként csak egy hajszálon múlik, hogy nem a földre érkeznek kitárt tenyered helyett. A homokóra - ami az idő leteltét jelzi - azonban kegyes hozzád, hamar leperegnek a próba végét jelző homokszemek... Egy söröskorsó ingerlő idomait pillantod meg az egyik asztalon, amely elé a cirkuszosok vezetnek.
- Egy kis frissítő - nyúlsz a nedű után, de mielőtt magadba önthetnéd, valaki lefogja kezed, majd felvilágosít, a negyedik próba, hogy a sört minél rövidebb idő alatt (amíg az általad feldobott kő a levegőben van) magadba öntsd. Ilyen szomjasan ez nem is jelent akadályt, lelkesen teljesíted ezt a kedves feladatot... Az ötödik próbára a sátor túlsó felében kerül sor. A jósnő már vár rád, mosolyogva fogad, kezében három kártyával. Kettő közülük üres, neked a harmadikat kell kiválasztanod. Húzol egyet, és a rajta lévő rajz láttán elvigyorodsz. Összejött. 5 319 tapasztalati pontot kaptál. A sátor előtt újra találkozol az alakváltó fiúval.
- Ügyes vagy. Jutalmul fogadd el a következő tárgyat. - mondja, és valamit a kezedbe nyom. Kíváncsian nézed meg mi az: a hatalom fülbevalója. [hatalom fülbevalója ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]
Épp elhaladnál egy sátor előtt, amikor egy hangra leszel figyelmes, ami téged szólít. Egy árnymanó ül nem messze tőled egy asztal mögött, kezében egy pakli kártya mutatja, hogy békés küzdelemben szeretné próbára tenni tudásod. Kedved támad a szerencsejátékhoz, úgyhogy magabiztosan közelebb lépsz. Hamar kiderül ellenfeledről, hogy nem kispályázik. Látni akarja, hogy van nálad elég pénz. Még csak az kellene, hogy aggódjon! Egyesével leszámolsz 100 aranyat magad elé az asztalra. 1. kör: Kíváncsian megvizsgálod, mi került a kezedbe: 2 Vérfürdető magszim, 1 Influenza, 1 Sötét halál, 1 Kisebb quwarg istenség. Ez egy pár! Kérdőn pillantasz az árnymanóra, majd rezzenéstelen tekintete láttán felbátorodsz. Nagyobb összeggel megemeled a tétet, majd elégedetten tapasztalod, hogy ellenfeled bedobja a lapjait. Nyertél. 2. kör: Kíváncsian megvizsgálod, mi került a kezedbe: 2 Mákrózsa főzet, 1 A bajnok manifesztációja, 1 Orbitális mackósajt, 1 Kaszabolósáska. Ez egy pár! Az árnymanó egy keveset emel a téten a játék kedvéért, te pedig tartod. Következhet a lapcsere. 3 lapot cserélsz. Idegesen megvizsgálod, nyerő lapokat kaptál-e: 3 Mákrózsa főzet, 1 Orzag bilincse, 1 Illúziósárkány. Ez terc! Terítitek a lapjaitokat. Ellenfeled lapjai a következők voltak: 2 Kisebb quwarg istenség, 1 Temető, 1 Sötét motyogó, 1 Illúziópalota. Ez csak egy pár! Nyertél. 3. kör: Kíváncsian megvizsgálod, mi került a kezedbe: 2 Temető, 1 Aranyeső, 1 Sötét halál, 1 Piromenyét. Ez egy pár!
- Egyszer élünk - gondolod, és merészen licitálni kezdesz. Az árnymanó vonakodva tartja a tétet egy darabig, de nem számol kitartásoddal. Megelégelve pénzéhségedet, bosszúsan az asztalra hajítja használhatatlan lapjait. 5 319 tapasztalati pontot kaptál. Bezsebeled az árnymanó tétként feltett 77 aranyát. Az árnymanó elismerően megrázza a kezed.
- Gratulálok, megnyerted a fődíjat - mondja, és a batyujából egy aranytermő erszényt húz elő. - Megérdemled! - Megköszönöd, majd lelkesen továbbállsz. [aranytermő erszény ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP]
Lépteidet tudatosan a szirén sátrához irányítod. Most is kisebb tömeg várakozik a bejáratnál, így beállsz a sorba. Rögtön kiderül, hogy nem is a belépésre várnak, hanem csak kíváncsiak, milyen bátor lelkű kalandozókat sodor erre a balszerencséjük. Büszkén kihúzod magad, és peckesen a bejáratot őrző cirkuszos férfihez lépsz, majd közlöd vele, hogy megpróbálnád. Miután leadtad tárgyaid, még egy-két elismerő pillantást elcsípve a sátorba lépsz. Egy keresztirányú folyosón állsz. Rövid gondolkozás után balra indulsz, az elágazásoknál pedig ösztöneidet követve választasz irányt. Hangosan megkordul a gyomrod. Szerencsére észreveszed a folyosó nyirkos falára tapadó zuzmókat, melyek ízletes lakomául szolgálnak számodra. Egy dal csendül a fejedben, és teljesen elbódít szépségével. Azonban pár pillanat múlva megrázod fejed, és ez elég ahhoz, hogy kizökkentsen ebből a kábult állapotból. Tisztán látod mi történt, hiszen hallottál már a szirének bűvös énekéről, melynek már oly sok kalandozó esett áldozatul. Már éppen kezded elunni magad, amikor egy sikolyt hallasz. Sietős léptekkel haladsz tovább, hogy a következő fordulónál megpillanthasd a sebesült nőt, akit egy csapda ejtett foglyul. Lassan lefejted a lábáról a szerkezetet, majd ruhád egy darabját óvatosan a sebe köré tekered. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 gyógyítás).
- Segíts nekem - mondja, és a háta mögött lévő kőhalomra mutat. Nem nehéz kitalálnod a kövek elrendeződéséből, hogy ez az építmény oltárnak készült. A jutalom reményében nekiveselkedsz, és a négyszögletesre csiszolt köveket a helyére hordod. Egy órányi kimerítő munka után, büszkén húzod ki magad az előtted magasodó épületre mosolyogva. 5 319 tapasztalati pontot kaptál.
- Bátor kalandozó - köszönt a gyönyörűséges szirén. - Segítségedért cserébe fogadd e csekély ajándékot! - A szirén köpenyét magadénak tudva hagyod el a sátrat. [szirén köpenye ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP]
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 79 aranyat. keletre látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Drakar Kestor.

Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy jósda (577. épület.). Jóízűen falatozol. (-1 kaja.)
[-60 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [50 pontot használtál fel, van még 964. Kapsz 50 VP-t.]

be 497 8 4 bemész a 497. épületbe
Az arénát övező kerítéshez lépsz. A púpos varkaudar egy aknához vezet, amelyben egy létrát látsz. Bíztat hogy mássz le rajta. Legyőzve rossz érzésed lemászol, az akna aljából egy alagút vezet az arénába. Belépsz a porondra, a varkaudar közönség lelkesen felkiált, előre élvezik a várható vérengzést.
A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy varkaudar pusztító.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+14 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem sav ellen varázslatot. A szilánk működik (+14 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1150 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+14 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pusztító végzet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3351 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 14 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a varkaudar pusztító jobb oldalát. (14 támadással 1006 életpontot sebezve.) A szörny egy savból formált csóvát vet feléd! Jól célzott! (821 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. A csata idejére bekészíted a kristálypajzsot.
Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Jégisten kopjájával tökéletesen perforálod a varkaudar pusztító testét. (8 támadással 2233 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+558 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Pestisaurád 8 sebzést okoz. A varkaudar pusztító nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (6 támadástól 614 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 648 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, a varkaudar pusztító sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (6 támadástól 580 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) Sajnos nem sikerült a varkaudar pusztító minden csapását hárítanod. (6 támadástól 654 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +127 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 109 600 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+168 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 7748, sebződés: 3317, gyógyulás: 1324, összesen: -1993 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy varkaudar pusztító.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+14 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem sav ellen vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1181 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+14 életpont). Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 karbin plazmát.) 3016 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+14 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 14 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a varkaudar pusztító nyakát. (14 támadással 1010 életpontot sebezve.) A szörny egy savból formált csóvát vet feléd! Eltrafált a lövedék. (693 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. A csata idejére bekészíted a kristálypajzsot.
Megmarkolva a Jégisten kopjáját a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Jégisten kopjájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a varkaudar pusztító jobb oldalát. (7 támadással 1949 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+487 életerő). Egy elemi fagyförgeteg varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Ellenfeled 7 pontot sebződik a pestisaurától. Nem sikerült a varkaudar pusztító ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (6 támadástól 538 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a varkaudar pusztító újra meg újra lecsap. (6 támadástól 695 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +139 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, a varkaudar pusztító sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (6 támadástól 498 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 644 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +129 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +127 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 99 627 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+168 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 7163, sebződés: 3068, gyógyulás: 1229, összesen: -1839 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy magnetikus praglonc.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+14 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+14 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 195 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 558 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) Ellenfeled inst.szingularitás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a magnetikus praglonc jobb oldalát. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Vad csatakiáltással, felemelve a Jégisten kopjáját a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Jégisten kopjájával jól megszúrod a magnetikus praglonc bal lábát. (1 támadással 281 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy elemi fagyförgeteg varázslat. 765 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval megütöd a magnetikus praglonc plazmáját. (1 támadással 149 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1162 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Pestisaurád 6 sebzést okoz. A magnetikus praglonc csápol, de mindhiába. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). A magnetikus praglonc összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +127 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 praglonc hártyát. 15 441 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+168 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3188, sebződés: 0, gyógyulás: 360, összesen: +360 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy varkaudar che-pap.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+14 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+14 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1159 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 600 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 66 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 5 csonttű. Alaposan megsorozod a varkaudar che-pap izmos testét. (5 támadással 522 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a varkaudar che-pap száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +127 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25 269 tapasztalati pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+168 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2281, sebződés: 66, gyógyulás: 210, összesen: +144 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy zafír sárkány.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+14 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+14 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1085 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+14 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 340 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 93 életpontot vesztettél. Távolról gömbvillám varázslatot lő rád a másik. 73 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a nerub fúvócsővel. Elrepül 6 csonttű. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány pikkelyes testét. (6 támadással 630 életpontot sebezve.) A zafír sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +127 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 7 fekete gyöngy, egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (96,108)-> 48 arany, -2 ÉP], 2 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (96,108)-> 40 arany, -2 ÉP] és 5 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (97,107)-> 120 arany, -2 ÉP] 39 318 tapasztalati pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+168 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2055, sebződés: 174, gyógyulás: 210, összesen: +36 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy varkaudar pusztító.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem sav ellen vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1168 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+14 életpont). Távolról pusztító végzet varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 karbin plazmát.) 3156 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+14 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 14 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a varkaudar pusztító testét. (14 támadással 982 életpontot sebezve.) A szörny egy savból formált csóvát vet feléd! Eltrafált a lövedék. (558 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. A csata idejére bekészíted a kristálypajzsot.
Vad csatakiáltással, felemelve a Jégisten kopjáját ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {GYD:} Jégisten kopjájával jól megszurkálod a varkaudar pusztító jobb oldalát. (7 támadással 1873 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+468 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy elemi fagyförgeteg varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Ellenfeled 10 pontot sebződik a pestisaurától. A varkaudar pusztító pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (6 támadástól 615 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 654 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.) Az ütés kritikus! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (6 támadástól 575 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) Sajnos nem sikerült a varkaudar pusztító minden csapását hárítanod. (6 támadástól 662 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +133 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +127 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 103 814 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+168 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 7189, sebződés: 3064, gyógyulás: 1236, összesen: -1828 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy kronoelementál.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+14 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A szilánk működik (+14 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 205 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+14 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 573 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) Egy armageddon varázslattal köszönt csatapartnered. (A(z) tűztagadó védett meg.) Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Becsapódva, megdöfi a kronoelementál gigantikus testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Jégisten kopjájával tökéletesen perforálod a kronoelementál bal karját. (2 támadással 611 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). Egy elemi fagyförgeteg varázslattal köszöntöd a másikat. 751 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval megütöd a kronoelementál oszloplábát. (1 támadással 140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1105 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeled 13 pontot sebződik a pestisaurától. A kronoelementál meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). Véres nyál csordul ki a kronoelementál száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +127 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 4 csepp sáfrányport. 11 483 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+168 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3486, sebződés: 20, gyógyulás: 446, összesen: +426 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy sötét ölész.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+14 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+14 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1102 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+14 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 585 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) A sötét ölész még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +127 életerőt. 27 425 tapasztalati pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+168 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1687, sebződés: 0, gyógyulás: 210, összesen: +210 ÉP}


A közönség éljenez, úgy tűnik legyőzted minden ellenfeledet. A púpos varkaudar mogorván előkotorja az erszényét, és kezedbe számlálja a megállapodott összeget. Kapsz 2000 aranyat. [85 pontot használtál fel, van még 879. Kapsz 85 VP-t.]
Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+420 életerő.) Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+420 életerő.) [2 pontot használtál fel, van még 877. Kapsz 2 VP-t.]

m 6 mozogsz nyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[95,112] Még mindig füves síkságon vagy. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy nagyobb cserje. Feltámadt a szél. Komor, sötét felhők száguldanak az égen. Egy fekete tintával bemázolt fatábla bukkan fel előtted. Megpróbálod kibogarászni a kusza betűket: " High Density sivatag " Látsz egy oltárt. Leah hívői építették. Valakinek nem tetszett a vikócmajmok kibicelése, ugyanis közéjük dobott egy nagy követ. Az egyiket el is találta, és most ott nyöszörög előtted egy nagy sebbel a feje tetején. Ha segíteni akarsz rajta, 10 TVP-t kell elköltened (25. jellempróba). Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Fairlight oltárt. Keletre nézve látsz egy Raia oltárt. Délkeletre egy márványtorony van. Délre egy rúnakő van. Nyugatra egy Chara-din monolitja van. Északnyugatra egy rúnakő van. Északra egy Chara-din monolitja van. Elteszed a látcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +127 életerőt.
[5 pontot használtál fel, van még 872. Kapsz 5 VP-t.]

ek 541 t. energia kisütése: 541
Düh vérvörös köde beállításod törölve: szörny ellenfeleid nem lesznek erősebbek a jövőben. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 862. Kapsz 10 VP-t.]

hh 1554 1419 1294 használod az 1554. tárgyat az 1419. tárgyat az 1294. tárgyat
Megfújod az aenouth ködkürtöt. Csupán az első traktusig jutsz a szívhezszóló melódiában, amikor meglepő dolog történik. A tér szövete közvetlen előtted szétnyílik, és egy vámpírsárkány hömpölyög keresztül az anyagi és a túlvilág között húzódó kapun. A szörny nem tűnik barátságosnak, sőt mi több, megidézőjére támad!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+14 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1062 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+14 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy végső fagyhalál varázslatot, majd rád küldi. 780 életpontot vesztettél. Az irdatlan fagy megbénít. (-45 védettség). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta ölelés varázslatot. 117 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Egy a hatalom szava II. varázslattal köszönt csatapartnered. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 14 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a vámpírsárkány csontszárnyát. (14 támadással 1376 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a vámpírsárkány csontváz testét. (17 támadással 5543 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1118 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval többször kegyetlenül megütöd a vámpírsárkány bal első lábát. (17 támadással 2878 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1107 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A pestisaura 12 ép-t sebez. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Karmával néhányszor a vámpírsárkány megcsapja a fejedet. (3 támadástól 294 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 294 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +127 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 179 168 tapasztalati pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+168 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 13096, sebződés: 1791, gyógyulás: 432, összesen: -1359 ÉP}

Hasznos kis hangszer ez a ködkürt, gondolod, és gyorsan elteszed a hátizsákodba. [16 pontot használtál fel, van még 846. Kapsz 16 VP-t.]
Még csak szemezel az üvegben vigyorgó rummal, de az ízét máris a szádban érzed. Brrr. Csak ne volna olyan kiváló altató, ugyan bizony egy kortyot sem innál meg belőle! Mindegy. Lesz, ami lesz, felhajtod az egészet. Meginogsz. Hej, milyen szép a világ! [2 pontot használtál fel, van még 844. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 844.]
A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+420 életerő.) A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+420 életerő.) [2 pontot használtál fel, van még 842. Kapsz 2 VP-t.]

bb 1535 313 967 beraksz a bankba az 1535. tárgyat (313 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 24 quwarg katalizátort. Beraksz a bank széfjébe 6 gyógykenőcsöt. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 842.]

v 198 128 127 elmormolod a 198. varázslatot
Varázsolni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Létrehoztad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

94 95 96
111
112
113
(95,112) md'blatherat (#661), Leah oltár, 25. jellempróba, varkaudar pusztítók (#7134), kisebb quwarg isten (#213), quwarg szabotőr (#301), quwarg őrparancsnok (#677), quwarg széltáncos (#540), quwarg bölcs (#7131), quwarg gigász (#7128), zafír sárkány (#329), vámpírsárkány (#7414)

[128,127] Magasabb területen vagy, dombokkal tarkítva.

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) Közelebb lopódzkodsz a szuperbolyhoz, és hosszan figyeled az egyik oldalsó bejáratot. Kinézel egy kevésbé forgalmas bejáratot, és óvatosan elindulsz feléje. Pontosan tudod, hogy mit akarsz, és a quwarg őrszemek is pontosan tudják, hogy ők mit akarnak. Te bejutni akarsz, ők pedig megenni téged. Sajnos te ezt hiába tudod, a tényen nem változtat, hogy igen jól csinálják ezek a nyavalyás, aprócska gyilkosok. [Sebződsz 201 ép-t.] Most a gyorsaságon múlik minden. Még néhány pillanat, és máris átérsz a bejárat hatalmas boltíve alatt! Ajjaj, egy őrszem! Egy quwarg katona támad rád.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+14 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1115 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+14 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 15 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg katona testét. (15 támadással 983 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a quwarg katona torát. (16 támadással 5309 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1327 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 1110 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval épp hogy eltalálod a quwarg katona torát. (1 támadással 172 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1093 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A pestisaura 15 ép-t sebez. Marásokat ejt rajtad a quwarg katona. (3 támadástól 481 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A quwarg katona karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Karmait felemelve, a quwarg katona meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Karmait felemelve, a quwarg katona meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 433 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +127 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 12 arany, 4 púderkő [púderkő ->eldobod], 2 teriád kobak és egy rókafarok. 128 426 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+168 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 9797, sebződés: 1297, gyógyulás: 1825, összesen: +528 ÉP}

A központi csarnokban szerencsére nem fújtak riadót, így egy különösen kecsegtető oldaljáraton át fel tudsz szívódni. Óvatosan elkerülöd a nagyobb, és egyben veszélyesebb lényeket. Nocsak az egyik quwarg valamit elejtett félúton a kincseskamra felé. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy íjászkence. Egy quwarg portyázó készül a lemészárlásodra.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+14 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+14 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+14 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Egy méregfelhő IV varázslattal köszönt csatapartnered. 399 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 15 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg portyázó fejét. (15 támadással 829 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Kiöklendezel mindent, amit az elmúlt időszakban ettél. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {GYD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg portyázó potrohát. (18 támadással 5777 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1444 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 1168 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval párszor keményen megütöd a quwarg portyázó testét. (15 támadással 2614 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+653 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1128 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A pestisaura 2 ép-t sebez. Több marást ejt rajtad a quwarg portyázó csáprágójával. (3 támadástól 412 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 265 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A quwarg portyázó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 267 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A quwarg portyázó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 269 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). A quwarg portyázó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +127 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 73 arany, ezenkívül 2 őskristály-szilánk. 162 360 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+168 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 11518, sebződés: 1612, gyógyulás: 2593, összesen: +981 ÉP}

Nem tudtad, hogy a quwargok sikítani is képesek, pedig pontosan ez történik, amikor az egyik kanyarból kibukkanva egy irgalmatlan nagy szörnyeteg tátja rád csáprágóit, közvetlen közelről, és az arcodba lehel. Egy ugrással átrohansz a lába közt és magad mögött hagyod. Szinte tocsogsz a quwarg vérben, de most figyelmen kívül hagyod az ilyen "apró" zavaró tényezőket. Tudod, hogy nincs sok időd a teljes bolyra kiterjedő riadó előtt, így a gyorsaság a legjobb fegyvered. Egy quwarg kapuőr intéz feléd kihívást.
Összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.)

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem sav ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+14 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1134 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 566 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy mágiatörés. A támadása szerencsére hatástalan volt. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 14 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg kapuőr torát. (14 támadással 1430 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a quwarg kapuőr torát. (17 támadással 5633 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1408 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1274 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval épp hogy eltalálod a quwarg kapuőr torát. (1 támadással 167 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1148 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A pestisaura 14 ép-t sebez. Több marást ejt rajtad a quwarg kapuőr csáprágójával. (3 támadástól 475 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő ezüsttollú nyíl felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A quwarg kapuőr csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 293 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Karmával néhányszor a quwarg kapuőr megcsapja a fejedet. (2 támadástól 332 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-791 életerő). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +127 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 őskristály-szilánk. 160 810 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+168 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 11366, sebződés: 1891, gyógyulás: 1909, összesen: +18 ÉP}

A kincseskamra már csak egy iramodásnyira van, amikor ismét kihívód akad. Úgy néz ki, ez lesz a legkeményebb csatád, és a legkeményebb ellenfél, amivel idebenn szembe kell nézned. Persze ettől csak még elszántabb leszel. Egy kolonizátor támad rád.
Kinyered egy manakristály energiáját. (+200 varázspont.)

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+14 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1054 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+14 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+14 életpont). Távolról ryuku átokvarázs varázslatot lő rád a másik. 961 életpontot vesztettél. Egy kyorg tűzvihar varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled isteni átok II varázslatot lő rád. (-41 szerencse és védekezés a harc időtartamára.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 15 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kolonizátor testét. (15 támadással 1575 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Elszántan a másikra ugrasz. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a kolonizátor jobb középső lábát. (18 támadással 5902 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1476 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1355 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval párszor keményen megütöd a kolonizátor testét. (18 támadással 3109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+777 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1153 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A pestisaura 15 ép-t sebez. Hiába próbálsz hátrálni, a kolonizátor többször is megmar! (3 támadástól 711 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +143 ÉP.) A kolonizátor néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 530 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 3 Thargodan esszencia, ezenkívül 2 őskristály-szilánk és 1 quwarg katalizátor. 196 222 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14163, sebződés: 2202, gyógyulás: 2600, összesen: +398 ÉP}

Nem hallod újabb quwargok közeledtét, így itt a lehetőség egy kis fosztogatásra. Csak aztán nehogy túl sok időt tölts idebenn... A kincstárként szolgáló barlang fedlapját nyitva felejtették, ezért nincs nehéz dolgod a bejutással. Derékig érő kincshalmokat látsz mindenfelé! Az istenekre! Honnan ez a gazdagság, honnan ez a rengeteg vagyon?! Gyorsan felpakolsz, mert az életed azért mindennél drágább. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy fiatalság itala, 3 áldott kő, 19 arany, 6 trikornis szarv és egy quwarg kitindarab. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad.
Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy vaskohót. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Tharr hívői építették. A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nekrofunt. Észreveszel egy quwargot. Mély undorral taposod el. 1 tapasztalati pontot kaptál. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (óndarab) rejt!
(Feltételes ásás:) A munkában a mélységi grittang segít. Kiásol egy nagy gödröt. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 2 óndarabot! [óndarab ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP] Egy egész csapat bohócpapagájt zsákmányoltál. Valószínűleg nem tartják olyan jó tréfának, hogy ebéd lesz belőlük. (+5 kaja.) Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.) Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Nem túl régi (maximum néhány napos) emberi nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek.
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [106 pontot használtál fel, van még 736. Kapsz 106 VP-t.]

hh 2210 1145 2373 használod a 2210. tárgyat az 1145. tárgyat a 2373. tárgyat
Használod a lélekcsengőt. Kezedet dörzsölve, izgatottan várod a hatást. A kincsek utáni sóvárgásod, versenyre kell a hatalomvágyaddal. Ez az, a quwarg szuperbolyt újra birtokba vették a szörnyek! Erőd TF-elődött. [21 pontot használtál fel, van még 715. Kapsz 21 VP-t.]
Felhajtasz egy adag kreiton főzetet. Ebben a körben, ha meghalnál egy szörny elleni csatában, teljesen visszagyógyulsz és folytathatod a harcot. [1 pontot használtál fel, van még 714. Kapsz 1 VP-t.]
(+1845 VP.) [6 pontot használtál fel, van még 708. Kapsz 6 VP-t.]

kut 100 100 kutatsz 100 pontért
A hatalmas kürtőkből, és tornyokból álló felépítmény aljában több bejáratot is látsz, de mindnél túl nagy a sürgés-forgás. Az egyik oldalsó bejárat őrizetlennek tűnik. Néhány kisebb quwarg észrevesz, de nem törődsz velük. Rengeteg, dühös rovar lepi el a tested, alig tudod leseperni magadról őket. [Sebződsz 255 ép-t.] Alig tudsz tőlük megszabadulni. Egy hatalmas árnyék vetül rád, miközben a csípésektől kábán tántorogsz. Egy quwarg ölészmester jön feléd.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Elérted az öregkort. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 15 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg ölészmester jobb első lábát. (15 támadással 794 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. Agyadat megfeszítve, ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg ölészmester testét. (18 támadással 6085 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1522 életerő). Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Agyzúzóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg ölészmester testét. (18 támadással 3123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+781 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1083 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 12 pontot sebződik a pestisaurától. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 742 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +149 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 248 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A quwarg ölészmester összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 ősmatéria és egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (96,108)-> 48 arany, -2 ÉP]. 162 638 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11097, sebződés: 1210, gyógyulás: 2602, összesen: +1392 ÉP}

Néhányan itt már visszafordultak volna, de téged keményebb fából faragtak. Hisz most jön még csak a java! Kiválasztasz egy ígéretesnek látszó oldaljáratot, és azon keresztül folytatod az utat. Eddig semmi eredmény, és már kezded feladni a reményt, hogy valami érdekeset is találsz. Egy quwarg ölészmester támad rád.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+14 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+14 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 15 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg ölészmester testét. Kritikus ütés! (15 támadással 870 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg ölészmester jobb első lábát. (18 támadással 5963 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+964 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Agyzúzóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg ölészmester testét. (18 támadással 3115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1098 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeled 18 pontot sebződik a pestisaurától. Marásokat ejt rajtad a quwarg ölészmester. (2 támadástól 742 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +149 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 240 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A quwarg ölészmester most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 borkonyó bibe és 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (96,108)-> 96 arany, -2 ÉP]. 165 204 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11064, sebződés: 1200, gyógyulás: 1262, összesen: +62 ÉP}

Nem lehet megtorpanni, gyerünk tovább! Rohanvást indulsz el egy széles folyosón, versenyt futva a falakon, és a mennyezeten is veled rohanó üldözőiddel. Lerázod fegyveredről bőven ontott quwarg vért, és hőstetteden felbátorodva máris indulsz tovább. Nem sokkal távolabb hirtelen megállsz fülelni, és minden érzékszervedet maximumra csavarod fel, de csak vaklárma volt. Az érzékeid játszottak veled. Csend van, úgy tűnik, e pillanatban semmilyen veszély nem fenyeget. Egy quwarg ölészmester jön feléd.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+14 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+14 életpont). Egy isteni átok varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 15 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg ölészmester bal oldalát. (15 támadással 778 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Agyadat megfeszítve, ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a quwarg ölészmester bal első lábát. (18 támadással 6069 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+902 életerő). Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Agyzúzóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg ölészmester testét. (18 támadással 3173 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1189 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 6 pontot sebződik a pestisaurától. Marásokat ejt rajtad a quwarg ölészmester. (2 támadástól 841 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +169 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölészmester minden csapását hárítanod. (2 támadástól 240 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölészmester minden csapását hárítanod. (2 támadástól 251 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A quwarg ölészmester most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 8 fokhagyma és 12 vasérc. 171 983 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11215, sebződés: 1332, gyógyulás: 1227, összesen: -105 ÉP}

A quwargok kincsei ott csillognak a domb. Ajjaj, nem domb az, hanem egy óriási quwarg háta! Hopp, most feláll, megfordul, és egyből feléd iramodik! Hiába, nincs lehetőséged meghátrálni, hisz várnak rád a kincsek! Egy kolonizátor védelmezi a vadászterületét.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+14 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+14 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 546 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Gyógyulsz (+14 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy isteni átok II varázslat. (-41 szerencse és védekezés a harc időtartamára.) Egy kyorg tűzvihar varázslatot dob rád a másik. (A(z) tűztagadó védett meg.) Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 1654 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 15 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a kolonizátor testét. (15 támadással 1551 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kolonizátor testét. (18 támadással 6002 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1501 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 1421 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval többször eltalálod a kolonizátor jobb szárnyát. (17 támadással 2877 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+719 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1157 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Pestisaurád működik (10 ép-t sebezve). Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 777 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +156 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Karmával néhányszor a kolonizátor megcsapja a fejedet. (3 támadástól 568 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A kolonizátor többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 574 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) {GYD:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a kolonizátor gigászi csáprágóját. (8 támadással 2595 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+649 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1421 életpontot sebeztél. {FM:} Agyzúzóval meghorzsolod a kolonizátor testét. (1 támadással 173 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1199 életpontot sebeztél. Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. Hiába próbálsz hátrálni, a kolonizátor többször is megmar! (3 támadástól 756 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +152 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A kolonizátor csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 561 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Karmával néhányszor a kolonizátor megcsapja a fejedet. (3 támadástól 540 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ).
A kolonizátor szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +127 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 trikornis szarv, egy anguaxin váladék, 9 tinta és egy gyémánt karperec [gyémánt karperec ládikóba-> (96,108)-> 120 arany, -2 ÉP], ezenkívül 3 őskristály-szilánk. 215 534 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+168 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 18963, sebződés: 5432, gyógyulás: 3964, összesen: -1468 ÉP}

Úgy néz, ki, egyelőre nincs több ellenfél, ideje kincs után nézni, és mielőbb lelépni. Ha jól számolod, kb fél perced marad turkálni a kincseskamrában felhalmozott hatalmas kupacnyi, felbecsülhetetlen holmi között. Nem is válogatsz túl sokat, viszed, ami legelőször a kezed ügyébe kerül. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy íjászkence, egy kreiton esszencia, 45 arany, 4 teriád tőr és egy varázsfiola. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. Átkutatod a környéket. A felderítő munka nem vezetett eredményre. [100 pontot használtál fel, van még 608. Kapsz 100 VP-t.]

v 75 294 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 608.]

m 7 5 7 mozogsz északnyugatra, délnyugatra, északnyugatra
[127,126] Vált a terep: dombság után ritka erdő. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nerub települést.
(Feltételes kutatás:) A dzsungel hangjai csalhatatlanul jelzik, hogy egy bennszülött település határában jársz. Felgyorsítod a lépteidet. Mit sem törődsz vele, hogy az egész dzsungel felbolydul, mikor egyenest a falu középső tisztására lépsz. Nem is tudtad, hogy ilyen rémisztő vagy. Mikor átléped a település központi tisztásának határát, az egész falu sikítva szerteszalad a fák közé. Milyen lehangoló. Ha egy nerub falut láttál, láttad az összeset. Ez sem különbözik a többitől. Magadban számolod a lépéseket. Még öt, még négy, még három... és nem is kell csalódnod. Mikor a nullához érsz, nem késik egy őrszem menetrendszerű támadása. Egy nerub cselvető támad rád.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+14 életpont). Ellenfeled fürgülés varázslattal készül a csatára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1118 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vakító fény II varázslatot lő rád. Megvakultál! (-33 támadás.) Távolról szerencsétlenség varázslatot lő rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 14 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a nerub cselvető bal karját. (14 támadással 1362 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nerub cselvető bal oldalát. (15 támadással 4925 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1232 életerő). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1340 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval súrolod a nerub cselvető jobb lábát. (1 támadással 172 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1117 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Pestisaurád 19 sebzést okoz. A nerub cselvető fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 383 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) A lény néhány csonttűt lő feléd. 701 életpontot sebződsz. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 367 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 693 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +127 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 anguaxin váladék, 9 tinta és egy purifikátor háj, ezenkívül 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 célzóvíz. Szereztél 4 csonttűt. 160 774 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+168 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 10053, sebződés: 2146, gyógyulás: 1692, összesen: -454 ÉP}

Az egyik fa ágáról egy mezítelen holttest maradványai csüngnek alá. Egy elf, talán kalandozó lehetett. Jól látható, hogy mikor kanyarítottak egyet-egyet belőle a bennszülöttek, valószínűleg még élt a szerencsétlen. Mindenki tudja, hogy a legszaftosabb falatokat, és a legértékesebb holmikat mindig a főnök kapja, ezért a főnöki sátor átkutatása szinte mindig sikerrel kecsegtet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ezüsttőr [ezüsttőr ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP], egy ezüsttollú nyíl, 4 mérg. ubuk tüske [mérg. ubuk tüske ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy rézsisak [rézsisak ládikóba-> (97,107)-> 7 arany, -2 ÉP]. Egy nerub féreglovas készül a lemészárlásodra.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+14 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1128 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+14 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 210 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 14 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a nerub féreglovas testét. (14 támadással 1361 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány dzsumbujharcos bólát hajít feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 999 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nerub féreglovas testét. (17 támadással 5582 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1396 életerő). Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 1274 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval néhány helyen meghorzsolod a nerub féreglovas jobb karját. (3 támadással 504 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1174 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A pestisaura 19 ép-t sebez. A nerub féreglovas fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 282 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 264 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 518 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +127 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 dzsumbujharcos bóla, 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 féregbelet. [féregbél ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP] 160 868 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+168 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 11042, sebződés: 2279, gyógyulás: 1898, összesen: -381 ÉP}

Lerázod fegyveredről a sűrű vércseppeket. Tanácstalanul fordulsz körbe. Vajon hová dughatták a kincseiket? Egy nerub fegyvermester készül a lemészárlásodra.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+14 életpont). Egy ongóliant tombolás rúnavarázst mormol el ellenfeled. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1141 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+14 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+14 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nagyobb pajzszúzás. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 14 vas dobónyíl. Nem vagy elég gyors. Ellenfeled a levegőben kapja el az egyik vas dobónyilat, és dühödten szétroppantja. Több lövedéked átfúrja a nerub fegyvermester jobb karját. (13 támadással 1349 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nerub fegyvermester jobb lábát. (17 támadással 5543 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1386 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1310 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval néhányszor súrolod a nerub fegyvermester testét. (3 támadással 505 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1133 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Pestisaurád 17 sebzést okoz. A nerub fegyvermester fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (6 támadástól 833 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +167 ÉP.) Sajnos nem sikerült a nerub fegyvermester minden csapását hárítanod. (6 támadástól 858 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +172 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). A nerub fegyvermester szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +127 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 162 564 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+168 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 10998, sebződés: 1693, gyógyulás: 2118, összesen: +425 ÉP}

Mikor a legutolsó ellenfél előlépdel a bozótból, bizony megfordul a fejedben, hogy hiba volt idejönnöd. Most azonban már nincs más út, csak az előre! Harcra fel, ma győzni kell! - kiáltod, és a viadalba veted magad. Egy nerub berzerker jön feléd. Ez a lény különleges, Putakalu a neve! Ezek szerint nem csak legenda a létezése!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+14 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+14 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1060 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+14 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 3 vizet.) A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 14 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a Putakalu jobb lábát. (14 támadással 1359 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Putakalu bal oldalát. (17 támadással 5566 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1392 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1235 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod a Putakalu jobb karját. Kritikus ütés! (17 támadással 3213 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+803 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! A pestisaura 5 ép-t sebez. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 704 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +141 ÉP.) A Putakalu néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 725 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +145 ÉP.) A Putakalu megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 646 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) Tudatát csak a bosszú tölti ki, már képtelen felhagyni a támadással, a halálig harcol. Nem törődik az életével, mindenáron el akar pusztítani. Képtelen vagy visszatámadni. A végső támadás felemésztette a maradék életerejét. 1953 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +127 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 2 varányszem [varányszem ládikóba-> (97,107)-> 2 arany, -2 ÉP], 2 toxyl, egy áldott kő és egy gyémánt karperec [gyémánt karperec ládikóba-> (96,108)-> 120 arany, -2 ÉP], ezenkívül 100 arany. 197 960 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+168 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 12438, sebződés: 4032, gyógyulás: 2877, összesen: -1155 ÉP}

Az utolsó ellenfeledet is legyőzted, a településen senkit sem látsz, minden nerub elmenekült. Ideje alaposabban körül nézned! A bennszülöttek áldozatai a legkülönfélébbek lehetnek, egy a közös bennük: mindnek van valamije, amit te is szívesen birtokolnál. A nerubok szerencsére minden zsákmányukat lelkiismeretesen egy helyre gyűjtenek, ezért elegendő a rejtekhelyre rábukkanni, hogy kincset találj! Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy mágusok itala, 6 trikornis szarv, egy fiatalság itala, egy lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> (97,107)-> 7 arany, -2 ÉP] és egy garling kristály. Ajjaj. Úgy tűnik a dzsungel összes nerubját összetrombitálták a tiszteletedre. Mintha megelevenedne a bozótos, több száz bennszülött ront elő a sűrűből. Ilyen körülmények között egyáltalán nem szégyen a futás, ráadásul hasznos is. Majd legfeljebb kihagyod a memoárjaidból.
Találsz egy sámángyökeret. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +127 életerőt. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy trikornis. Itt csata lesz.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+14 életpont). Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 224 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Gyógyulsz (+14 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tisztítótűz. 6 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a trikornis száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +127 életerőt. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 trikornis szarvat. 1 058 tapasztalati pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+2 gonoszság.) A nyakláncod gyógyít rajtad. (+168 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 224, sebződés: 6, gyógyulás: 210, összesen: +204 ÉP}

Nocsak, itt van valami érdekes! Nem túl régi (maximum néhány napos) troll nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek nyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek délre, friss alakváltó nyomokat, amelyek délre vezetnek. Teleeszed magad. (-3 kaja.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 gyökérsarjadékot. [Rahn ékkő:] 4 774 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [126,127] Fokozatosan vált a terep: ez magashegység. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Egy bibircsók-óriás nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+14 életpont). Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 192 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. A szilánk működik (+14 életpont). A bibircsók-óriás szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +127 életerőt. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 aranyat. 1 053 tapasztalati pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+168 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 192, sebződés: 0, gyógyulás: 210, összesen: +210 ÉP}

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy yeti barlangot. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nekrofunt.
(Feltételes mászás:) Térdig érő hóban küzdöd magad előre, mígnem egy olyan pontra érsz, ahonnan már látod a barlang bejáratát. Néhány sikertelen próbálkozás után felhajítod a kampót, és az megakad egy kiálló sziklában. Megtámasztod magad a szinte tökéletes jégfalon, miközben mászol. Nem egyszerű így feljutni, és fennáll a veszély, hogy megcsúszol, a kampó is kiakadhat odafenn. Minden erődre szükség van ahhoz, hogy fel tudd magad húzni a bejáratig. Amint felkapaszkodsz a barlang szájába, fülelni kezdesz. Valahonnan hangok jutnak el hozzád. Hogy milyen messziről, azt nem lehet megbecsülni, mert a jéggel borított falak, fura visszhangot produkálnak. Mikor meggyőződsz róla, hogy nincs közvetlen veszély, útnak indulsz, hogy felderítsd a mélyebben fekvő járatokat. A falakon mindenütt vastag jégborítás. Egyik-másik ponton megolvadt, néhol berepedt. Itt minden bizonnyal ádáz közelharc folyhatott... Ajjaj! Úgy tűnik, ez most sem lesz másként. Aha, ez egy morzsoló yeti!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+14 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+14 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 14 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a morzsoló yeti bal karját. (14 támadással 1366 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a morzsoló yeti jobb oldalát. (17 támadással 5480 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1371 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1157 életpontot sebeztél. Agyzúzóval megpöccinted a morzsoló yeti testét. (1 támadással 163 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1165 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 12 pontot sebződik a pestisaurától. A morzsoló yeti mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 600 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 spiritusz és 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (96,108)-> 96 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 147 060 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9343, sebződés: 606, gyógyulás: 1588, összesen: +982 ÉP}

A kiontott vér azonnal megfagy, furcsa, groteszk jégfoltot hagyva a padlón. Nem lepődsz meg túlzottan, mikor ismét megzavarnak a különös alakzat elemzése közben. Aha, ez egy őrjöngő yeti!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+14 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 14 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az őrjöngő yeti jobb lábát. (14 támadással 1350 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. A pára kicsit hűvösen, de ártalmatlanul ölel körül. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd az őrjöngő yeti jobb lábát. (17 támadással 5610 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1403 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1219 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval párszor keményen megütöd az őrjöngő yeti jobb karját. (12 támadással 2059 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+373 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Pestisaurád 15 sebzést okoz. Az őrjöngő yeti Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 718 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +144 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 trikornis szarv és 4 fokhagyma, ezenkívül 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] és 1 őrjöngő agyar [őrjöngő agyar ládikóba-> (97,107)-> 200 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 161 237 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10253, sebződés: 724, gyógyulás: 1976, összesen: +1252 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Aha, ez egy ősöreg yeti!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fehér glóbusz létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 14 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az ősöreg yeti jobb vállát. (14 támadással 1363 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az ősöreg yeti testét. (17 támadással 5482 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+552 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1370 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval többször eltalálod az ősöreg yeti testét. (17 támadással 2849 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1157 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A pestisaura 5 ép-t sebez. A szörny mancsaival borzalmas ütéseket mér Rád! (6 támadástól 1446 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +290 ÉP.) Hatalmas mancsaival az ősöreg yeti lábadat és hasadat üti. (6 támadástól 1478 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +296 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). {HD:} Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd az ősöreg yeti fejét. (6 támadással 1908 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+477 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1370 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval épp hogy eltalálod az ősöreg yeti jobb oldalát. (1 támadással 165 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1194 életpontot sebeztél. Pestisaurád működik (7 ép-t sebezve). Az ősöreg yeti péppé veri jobb válladat és karodat mancsaival. (6 támadástól 1371 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +275 ÉP.) Az ősöreg yeti péppé veri jobb válladat és karodat mancsaival. (6 támadástól 1593 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +319 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). Az ősöreg yeti most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +127 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] és 1 ősöreg yetibőr [ősöreg yetibőr ládikóba-> (97,107)-> 250 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP] 205 263 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+168 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 16870, sebződés: 5894, gyógyulás: 2504, összesen: -3390 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Aha, ez egy yeti matróna!

Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy teljes őrület pszi támadást. 360 életpontot sebeztél. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. Egy fekete energia varázslattal köszönt csatapartnered. 519 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Ellenfeled a bénítás szava varázslatot lő rád. 150 életpontot vesztettél. Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. 246 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 14 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az yeti matróna bal oldalát. (14 támadással 1352 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az yeti matróna fejét. (17 támadással 5598 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1399 életerő). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1340 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval párszor keményen megütöd az yeti matróna testét. (17 támadással 2838 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+709 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1122 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Pestisaurád 16 sebzést okoz. Az yeti matróna Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 1125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +225 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, az yeti matróna megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 1058 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +212 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). {HD:} Quttaqrua pörölyével párszor megpöccinted az yeti matróna testét. (4 támadással 1270 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+318 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1340 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval meghorzsolod az yeti matróna testét. (1 támadással 179 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1142 életpontot sebeztél. A pestisaura 6 ép-t sebez. Az yeti matróna leken néhány pofont. (5 támadástól 1116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +224 ÉP.) A szörny mancsaival borzalmas ütéseket mér Rád! (5 támadástól 1148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +230 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). Az yeti matróna összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +127 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 ősmatéria és 1 tűztagadó. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 yetiszivet. [yetiszív ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 196 204 tapasztalati pontot kaptál. Elmúlt a vámpirizáció hatása. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+168 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 16563, sebződés: 5364, gyógyulás: 3585, összesen: -1779 ÉP}

A yeti barlang trónterme a kincstár is egyben, ezt már jó ideje tudod. Nem kell tehát a fél hegyet végig barlangászkodni, elegendő itt, ebben az egy teremben körbeszimatolni. Hallgatsz a megérzéseidre, és azok hamar a zsákmány nyomára vezetnek. Találtál 1 zafír gyűrűt [zafír gyűrű ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. A benti félhomály után a szikrázó napfény teljesen elvakít. Megragadod a kötelet, és villámgyorsan ereszkedni kezdesz, abban bízva, hogy üldözőidre ugyanilyen hatással lesz a kinti fényesség. Úgy tűnik nem követ senki, rendben talajt érsz mélyen a barlang bejárata alatt. Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+420 életerő.) A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+420 életerő.) A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+420 életerő.) A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+420 életerő.) Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (mithril) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. A távcsővel lassan körülnézel. Néhány mérföldre északnyugatra megpillantasz egy tómélyi barlangot. Északra nézve látsz egy téridő hasadékot. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +127 életerőt. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-1 életerő.) Megvizsgálod a talajt. Nem túl régi (maximum néhány napos) emberi nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre, friss törpe nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek északkeletre, friss troll nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre vezetnek.

(Továbbmész...) [125,126] Belegyalogolsz a tengerbe. Könnyedén, akár egy sellő, tempózni kezdesz. A víz egy kicsit hideg. A mélyben egy sötét nyílást pillantasz meg. Talán érdemes lenne felderíteni ezt a tómélyi barlangot. Mohón iszol belőle. Miután ittál, megtöltöd a vizestömlődet is. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy téridő hasadékot. Nyugatra nézve látsz egy moa romokat. Elrakod a távcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +127 életerőt.

Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-2 életerő.) [198 pontot használtál fel, van még 410. Kapsz 198 VP-t.]

v 275 1251 elmormolod a 275. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. A forró energia testedbe áramlik. Elmondtad az érckonverzió varázslatot! (Spóroltál 1 aranyrögöt.) Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+9660 varázspont) [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 405. Kapsz 5 VP-t.]

m 6 6 mozogsz nyugatra, nyugatra
[124,126] Magashegységben vagy. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Csak egy nyuhaj karbin. Megvető mosollyal várod a találkozást. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+14 életpont). Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 237 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. A szilánk működik (+14 életpont). A nyuhaj karbin összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +127 életerőt. Felhasználva 3 csepp spirituszt, szereztél 1 karbin plazmát. 576 tapasztalati pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+168 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 237, sebződés: 0, gyógyulás: 210, összesen: +210 ÉP}

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Kicsit ásnod kell, hogy a félig eltemetett ajtón keresztül beférj, de azzal biztatod magad, hogy biztos megéri a fáradságot. Hamarosan már a kissé megdőlt, sima padlón lépkedsz. A lépteid fura visszhangot vernek odabenn. A bejárathoz közeli helyiségekbe be sem mész, hisz azokat már úgyis kifosztotta valaki. Olyat keresel, ahol még senki sem járt. Jó esélyed van, mert a föld alá süllyedt épület belül hatalmas. Néhány helyen egyértelmű nyomait látod a közelharcnak, ezért óvatosabbra veszed a tempót. Hopp! Viszonylag frissnek tűnő vércseppeket találsz a padlón. Lassan kocogni kezdesz, ahogy a jól követhető nyomon indulsz tovább. Talán egy megsebesített szörnyeteg, amit porba sújthatsz? Hamarosan megérkezel a végcélhoz, egy széttrancsírozott tetemhez. Pech. Határozottan érzed, hogy a közelben ellenfélre akadsz. Egyre közeledsz hozzá! Megtorpansz. Az az érzésed támad, mintha túlhaladtál volna a várva várt ellenfeleden. Aztán hirtelen felpúposodik a padló mögötted, és egy irdatlan szörnyeteg mászik, fel a lyukon át! Egy óriás sziklozug jön feléd.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+14 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1157 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+14 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+14 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 14 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az óriás sziklozug fejét. (14 támadással 947 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az óriás sziklozug testét. (17 támadással 3851 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1157 életpontot sebeztél. {GYD:} Agyzúzóval párszor megpöccinted az óriás sziklozug testét. (4 támadással 465 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1166 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Pestisaurád 7 sebzést okoz. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 671 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +135 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). Az óriás sziklozug összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +127 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 151 280 tapasztalati pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+168 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 8750, sebződés: 671, gyógyulás: 387, összesen: -284 ÉP}

Találsz a közelben egy termet, ami telis-tele van mindenféle különös berendezéssel. Némelyik még mindig működik. Egyesével végigvizsgálod őket, bár fogalmad sincs, hogy milyen célt szolgálhattak. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 5 teriád nyílvessző, 3 mithril [mithril ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy kristályszilánk. Visszafelé kétszer is eltévedsz, de aztán, nagy nehezen megtalálod a kijáratot. Érdekes kaland volt, talán később még visszatérsz ide.
Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (mithril) van! Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Amint a kukkert délnyugatra fordítod, megpillantasz egy ganüid masszakaptárat. Nyugatra nézve látsz egy lebegő erődöt. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +127 életerőt. Borzalmasan éhes vagy. (-2 életerő.) Oppsz, itt járt már valaki! Kicsit régi (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek nyugatra, friss troll nyomokat, amelyek keletre, friss törpe nyomokat, amelyek keletre vezetnek.

(Továbbmész...) [123,126] A hegység kopársága után üdítő a szemnek az élettel teli síkság. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy facsoport. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy quwarg harcos lehet. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+14 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1154 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). A quwarg harcos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +127 életerőt. 2 072 tapasztalati pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+168 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1154, sebződés: 0, gyógyulás: 224, összesen: +224 ÉP}

Felfedeztél egy lebegő erődöt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy lávatavat. Egy öreg törpét pillantasz meg, amint nagyban ás. Kérdésedre mogorván azt válaszolja, hogy kincset keres, de egyedül eléggé nehezen boldogul. Ha segíteni akarsz rajta, 30 TVP-t kell elköltened (24. jellempróba). Látsz egy oltárt. Sheran híveié.
(Feltételes mászás:) Látsz egy nyálkás, lelógó csápot, pont ez kell neked. A pókkarmokat a kezedre és a lábadra csatolod, majd mászni kezdesz felfelé. A csáp valami nyálkától síkos, de azért jól tapadsz hozzá. Lépésről-lépésre haladsz, így jó időbe telik, míg eléred a leviatán hasát. Ezután felmászol a vastag, csúszós bőrön a hátáig, és ott megpillantod az erődöt. Csak pár lépés, és találsz egy bejáratot. Egy bűzös és sötét átjárón keresztül egy nagy terembe jutsz. Valami aggaszt a hellyel kapcsolatban, de eltelik pár perc míg rájössz: nem egyedüli látogatója vagy a leviatán hátán hordott erődnek! Ez egy quiss!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+14 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1225 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+14 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Távolról armageddon varázslatot lő rád a másik. (A(z) tűztagadó védett meg.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy háló varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a nerub fúvócsővel néhány lövedéket. Elrepül 8 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a quiss bal hátsó lábát. (8 támadással 832 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Jégisten kopjájával tökéletesen perforálod a quiss jobb vállát. (8 támadással 2321 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy elemi fagyförgeteg varázslatot. 794 életpontot sebeztél. {GYD:} Agyzúzóval súrolod a quiss pikkelyes nyakát. (1 támadással 166 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1126 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Pestisaurád működik (11 ép-t sebezve). A quiss nyelvét kilövellve, megropogtatja az ujjaidat! (1 támadástól 621 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) A quiss farkával megérint. (1 támadástól 266 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). A quiss még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +127 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 99 532 tapasztalati pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+168 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 6475, sebződés: 887, gyógyulás: 431, összesen: -456 ÉP}

Pár pillanat telik csak el, és újabb ellenfél bukkan fel előtted. Ez egy káoszlovag!

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+14 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+14 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1138 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 14 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a káoszlovag bal lábát. (14 támadással 1033 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. A csata idejére bekészíted a kristálypajzsot.
Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a káoszlovag jobb karját. (17 támadással 4786 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 778 életpontot sebeztél. Pestisaurád 11 sebzést okoz. A káoszlovag védhetetlen csapásai kegyetlenséggel vegyes precizitásról árulkodnak. (9 támadástól 2260 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +452 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). A káoszlovag szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +127 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 101 287 tapasztalati pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+168 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 7746, sebződés: 2260, gyógyulás: 704, összesen: -1556 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Ez egy Wrigh!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+14 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+14 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1207 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+14 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 562 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) Ellenfeled armageddon varázslatot lő rád. (A(z) tűztagadó védett meg.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy savhurrikán varázslatot, majd rád küldi. 40 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy savhurrikán varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 14 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a Wrigh testét. (14 támadással 1033 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a Wrigh szélsebes jobbkezét. (14 támadással 4029 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Agyzúzóval párszor súrolva eltalálod a Wrigh jobb oldalát. (2 támadással 290 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1191 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeled 8 pontot sebződik a pestisaurától. Kavargó pengefalként zúdul rád a Wrigh. (8 támadástól 1613 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +323 ÉP.) A Wrigh fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 348 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). A Wrigh összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +127 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 149 308 tapasztalati pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+168 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 8320, sebződés: 2001, gyógyulás: 631, összesen: -1370 ÉP}

Módszeresen végigtapogatod a sötét falakat. Az egyik kő mintha kapcsoló lenne, megnyomása feltárja előtted egy titkos rekesz tartalmát. Találsz 1 kristályszilánkot. Lefelé könnyebben megy. Fél óra alatt újra szilárd talajra érsz. Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+420 életerő.) A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+420 életerő.) A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+420 életerő.) A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+420 életerő.) A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+420 életerő.) A távcsővel lassan körülnézel. Messze délre látsz egy ganüid masszakaptárat. Elrakod a távcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +127 életerőt. Borzalmasan éhes vagy. (-3 életerő.) Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nem túl régi (maximum néhány napos) törpe nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss troll nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre vezetnek. [90 pontot használtál fel, van még 315. Kapsz 90 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 sárkánypikkelyt.) Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+14 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+14 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 208 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+14 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 345 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi eredménye! Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 85 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gömbvillám varázslatot lő rád. 67 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked átfúrja a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (49 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával több döféssel felnyársalod a zafír sárkány jobb első lábát. (3 támadással 904 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy elemi fagyförgeteg varázslat. 793 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval eltalálod a zafír sárkány bal első lábát. (1 támadással 171 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1095 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Pestisaurád működik (7 ép-t sebezve). A zafír sárkány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A zafír sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. A zafír sárkány karma a fejed mellett suhan el! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +127 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (97,107)-> 100 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) A nyakláncod gyógyít rajtad. (+168 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3611, sebződés: 203, gyógyulás: 238, összesen: +35 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 305. Kapsz 10 VP-t.]

v 367 7342 elmormolod a 367. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Létrehoztad a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány lélekgólem nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy lélekgólem! Ezt kerested. Itt csata lesz.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+14 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Gyógyulsz (+14 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 222 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+14 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+14 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 14 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a lélekgólem áttetsz‹ testét. (14 támadással 1358 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a lélekgólem testét. (17 támadással 5706 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 235 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval párszor megpöccinted a lélekgólem jobb oldalát. (2 támadással 329 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 560 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +127 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 megmentett léleket. 141 038 tapasztalati pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+168 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 7861, sebződés: 560, gyógyulás: 364, összesen: -196 ÉP}

[-60 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 300. Kapsz 5 VP-t.]

ek 541 50 t. energia kisütése: 541 50
Szörny ellenfeleid 50%-kal erősebbek lesznek. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 290. Kapsz 10 VP-t.]

ek 559 121 126 t. energia kisütése: 559 121 126
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

122 123 124 125 126 127 128 129
125
126
127
(123,126) quwarg harcos (#201), lebegő erőd (#1756), lávató (#595), 24. jellempróba, Sheran oltár, quiss (#7135), káoszlovag (#7139), Wrigh (#7142), zafír sárkány (#329), lélekgólem (#7342)
(124,126) nyuhaj karbin (#110), óriás sziklozug (#7302), moa romok (#1974), érclelőhely
(125,126) tómélyi barlang
(126,127) bibircsók-óriás (#120), yeti barlang (#1977), nekrofun (#173), morzsoló yeti (#7277), őrjöngő yeti (#7278), ősöreg yeti (#7362), yeti matróna (#7361), érclelőhely
(127,126) nerub cselvető (#7237), nerub féreglovas (#7352), nerub fegyvermester (#7353), Putakalu (#7254), nerub település (#1962), sámángyökér (#1963, belőle készíthető: #1964), trikornis (#104)
(128,127) quwarg katona (#7272), quwarg portyázó (#7276), quwarg kapuőr (#7349), kolonizátor (#7293), quwarg szuperboly (#1961), vaskohó (#155), Tharr oltár, 22. jellempróba, nekrofun (#173), érclelőhely, quwarg ölészmester (#7301)

[121,126] A síkságot ritka erdő váltja fel. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Csak egy trikornis. Megvető mosollyal várod a találkozást. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+14 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 230 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Gyógyulsz (+14 életpont). Távolról tisztítótűz varázslatot lő rád a másik. 9 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a trikornis száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +127 életerőt. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 trikornis szarvat. 1 498 tapasztalati pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+2 gonoszság.) A nyakláncod gyógyít rajtad. (+168 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 230, sebződés: 9, gyógyulás: 210, összesen: +201 ÉP}

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) A teriádok települése teljes csöndbe burkolózik, talán nincs is itt senki. Az lenne a legjobb, gondolod magadban, hiszen akkor nem kellene megmérkőznöd senkivel a hely kifosztása előtt. Már persze ha hagytak ugyan itt valamit akik utoljára távoztak. Gyorsan megkeresed a bejáratot, hogy ne spekulációkra kelljen hagyatkoznod, hanem saját szemeddel megbizonyosodhass róla, mi is a helyzet. Bár a település pillanatnyilag csendes, fegyvered egyre görcsösebben markolászod, idegeid a pattanásig feszültek. Egy távoli épület árnyékában megpillantasz egy görnyedő alakot. A sziluettje alapján egyértelműnek tűnik, hogy teriád az illető. Apró mágikus szikrák ölelik körbe a testét. Csak mikor egyik pillanatról a másikra eltűnik a szemed elől, jössz rá, hogy elteleportált valahova. Hirtelen egy ellenséges teremtmény toppan eléd. Egy féregtenyészet támad rád.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+14 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 557 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+14 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 14 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a féregtenyészet testét. (14 támadással 814 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a féregtenyészet testét. (17 támadással 3331 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 579 életpontot sebeztél. {GYD:} Agyzúzóval gyengén megütögeted a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (3 támadással 283 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Pestisaurád működik (16 ép-t sebezve). A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Miután megvédett, a kristály teljesen elfeketedik, ezzel jelezve, hogy kimerült az energiája, nem tud tovább védeni téged. El is dobod az immár haszontalanná vált holmit. Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). A féregtenyészet még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +127 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 15 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 64 392 tapasztalati pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+168 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 5580, sebződés: 252, gyógyulás: 305, összesen: +53 ÉP}

A teriád őrszemek úgy tűnik, nem okozhatnak gondot. El azonban nem bízhatod magad, hiszen jöhetnek még nehezebb ellenfelek is. Hamarosan megjelenik egy újabb ellenfél. Egy teriád harcos támad rád.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+14 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A szilánk működik (+14 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod agytaposás varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1118 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+14 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Tharr haragja varázslatot. 72 életpontot vesztettél. Ellenfeled Tharr haragja varázslatot lő rád. 73 életpontot vesztettél. Távolról Tharr haragja varázslatot lő rád a másik. 72 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 14 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a teriád harcos farkát. (14 támadással 1358 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (123 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a teriád harcos fejét. (16 támadással 5089 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Agyzúzóval gyengén megütöd a teriád harcos testét. (1 támadással 175 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1184 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeled 8 pontot sebződik a pestisaurától. Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A teriád harcos csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). A teriád harcos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +127 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád kobak. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 103 525 tapasztalati pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+168 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 8932, sebződés: 620, gyógyulás: 309, összesen: -311 ÉP}

Alig pihegted ki magad az előző csata után, máris egy újabb van kilátásban! Egy teriád íjász jön feléd.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+14 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+14 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat őselemi védelem varázst lök magára. Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 562 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+14 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+14 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dob rád a másik. 300 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 14 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Pár lövedéked átjárja a teriád íjász farkát. (14 támadással 1358 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Vad csatakiáltással, felemelve a Jégisten kopjáját ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Jégisten kopjájával néhányszor teljesen átdöföd a teriád íjász izmos karját. Kritikus ütés! (12 támadással 3972 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy elemi fagyförgeteg varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 351 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval csak érinted a teriád íjász testét. (1 támadással 162 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1171 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Pestisaurád 15 sebzést okoz. A teriád íjász farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +127 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád nyílvessző, 1 teriád méreg és 1 íjászkence. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 67 299 tapasztalati pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+168 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 7591, sebződés: 389, gyógyulás: 270, összesen: -119 ÉP}

Úgy tűnik, még egy megmérettetés vár rád. Valahogy ez másnak tűnik, mint az előzőek. A település urával, egy képzett teriáddal lesz dolgod. Egy teriád nekromanta támad rád.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Egy lidércidézés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Megjelenik egy lidérc! Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1145 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+14 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. A szilánk működik (+14 életpont). Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 14 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád nekromanta fekete bőrét. (14 támadással 1362 életpontot sebezve.) Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {GYD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a teriád nekromanta fekete bőrét. (17 támadással 5424 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 735 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval súrolod a teriád nekromanta testét. (1 támadással 174 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1118 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Pestisaurád 10 sebzést okoz. Karmával néhányszor a teriád nekromanta megcsapja a fejedet. (2 támadástól 274 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 94 ép-t sebzett.) Egy negatív csapás varázslatot dob rád a másik. 142 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). A teriád nekromanta még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +127 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 118 777 tapasztalati pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+168 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 9968, sebződés: 510, gyógyulás: 307, összesen: -203 ÉP}

Rövid kóborlás után egy teleportkapuhoz érkezel. Nyelsz egy nagyot, majd átlépsz rajta. Az egyik teriád épület belsejében találod magad. Jól berendezett, főúrinak tűnő szobában, valószínűleg a település törzsfőnöke lakott itt. A következő kincseket találtad: 4 tolmokov-koktél, egy ugh méreg, egy ryuku harmatgyűjtő, egy ryuku buzogány [ryuku buzogány ládikóba-> (97,107)-> 70 arany, -2 ÉP] és egy ryuku kalapács. Nincs értelme tovább maradni, ez a hely csak ennyi jót tartogatott számodra.
Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nekrofunt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy ryuku remetelakot. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy borkonyó cserjét. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy csillezsályát. A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben Fist Fighter irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat. Egy tiszta vizű tóra bukkantál. Egy kis patak táplálja vizével. Feltöltöd a vizestömlőt. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +127 életerőt. Lábánál kapsz el két tízcentis remetepókot. Zamatos, ízletes csemegék. (+2 kaja.) Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-2 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Nem valami friss (kb. 1 hetes) törpe nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 csillezsályalevelet. [Rahn ékkő:] 4 774 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 borkonyó bibét. [Rahn ékkő:] 14 365 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
[-10 pszi pont.] [-1 TU.] [136 pontot használtál fel, van még 154. Kapsz 136 VP-t.]

m 6 mozogsz nyugatra
[120,126] Hatalmas hegyek közé érsz. Ez magashegység. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. A feléd közeledő nyuhaj karbin mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. (Spóroltál 1 ugh mérget.) 253 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. A szilánk működik (+14 életpont). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +127 életerőt. Felhasználva 3 csepp spirituszt, szereztél 1 karbin plazmát. 863 tapasztalati pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+168 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 253, sebződés: 0, gyógyulás: 210, összesen: +210 ÉP}

Oldalt pillantva, meglátsz egy draklen citadellát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy törpe bányát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy ryuku aranybányát.
(Feltételes mászás:) Szerencsére a pókkarmok elég jól megtapadnak az előtted magasodó göcsörtös sziklafalon, így mászni kezdhetsz felfelé. Hosszú hegymászó-túra vár rád, óvatosan haladsz felfelé. Egyszer ellebeg melletted egy draklen medúza, de szerencsére nem vesz észre. Hamarosan felérsz a felső párkányra. Mintha most takarították volna, a citadella padlója és falai csillognak a tisztaságtól. A hatalmas, színes jelekkel telerajzolt üvegkupolán keresztül a napfény kellemes derengésbe vonja a termet, ahova érkeztél. Ideje alaposabban átkutatni azt! Rögvest rá kell döbbenned, hogy nem vagy egyedül. Ez egy tüskés hatruuq!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+14 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+14 életpont). Ellenfeled speciális védelem varázslattal készül a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 577 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+14 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+14 életpont). Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 14 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a tüskés hatruuq farkát. (14 támadással 1364 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Marokra fogva a Jégisten kopjáját a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Jégisten kopjájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tüskés hatruuq jobb lábát. (13 támadással 3908 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-781 életpont.) {HD:} Agyzúzóval megpöccinted a tüskés hatruuq acélkemény tüskéit. (1 támadással 165 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-33 életpont.) A pestisaura 9 ép-t sebez. A tüskés hatruuq karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-5 erő forduló végéig). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). Véres nyál csordul ki a tüskés hatruuq száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +127 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 65 175 tapasztalati pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+168 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 6023, sebződés: 928, gyógyulás: 275, összesen: -653 ÉP}

A draklen citadellát fenyegető veszély elhárítására (vagyis a likvidálásodra) egy újabb ellenfél érkezett a terembe. Ez egy fekete draklen!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+14 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+14 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat energiapajzs varázst lök magára. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 577 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux átka varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. 256 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 14 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a fekete draklen testét. (14 támadással 1073 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a fekete draklen testét. (17 támadással 4423 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 720 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval meghorzsolod a fekete draklen testét. Kritikus ütés! (1 támadással 151 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1131 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Pestisaurád működik (12 ép-t sebezve). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a fekete draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A fekete draklen csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 280 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a fekete draklen, épp csak megsuhint. (1 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +127 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (96,108)-> 50 arany, -2 ÉP], 9 arany és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (96,108)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 fekete drakpikkelyt. [fekete drakpikkely ládikóba-> (97,107)-> 40 arany, -2 ÉP] 118 110 tapasztalati pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+168 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 8087, sebződés: 900, gyógyulás: 380, összesen: -520 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Ez egy élőholt draklen!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 599 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+14 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. A szilánk működik (+14 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégoszlop varázslat. 60 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Egy fekete energia varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 15 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az élőholt draklen testét. (15 támadással 1181 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {GYD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az élőholt draklen bal oldalát. (18 támadással 4558 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 856 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval többször eltalálod az élőholt draklen testét. (12 támadással 1646 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1162 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A pestisaura 9 ép-t sebez. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 292 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 412 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Távolról halálvarázs II varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). Véres nyál csordul ki az élőholt draklen száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +127 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 2 kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (96,108)-> 30 arany, -2 ÉP], egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (97,107)-> 40 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (96,108)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (96,108)-> 48 arany, -2 ÉP]. 133 344 tapasztalati pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+168 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 10011, sebződés: 774, gyógyulás: 394, összesen: -380 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Ez egy élőholt draklen!

Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+14 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 540 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+14 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 2 vizet.) Sajnos nem hatott ellenfeledre. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégoszlop varázslatot. 64 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. 520 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 15 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az élőholt draklen bal karját. (15 támadással 1170 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az élőholt draklen testét. (18 támadással 4736 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 852 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval többször eltalálod az élőholt draklen fejét. (11 támadással 1493 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1116 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 8 pontot sebződik a pestisaurától. Az élőholt draklen megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 299 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Vitalitásod védelmez. Az élőholt draklen csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 428 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy halálvarázs II varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). Az élőholt draklen most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +127 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (97,107)-> 150 arany, -2 ÉP], 3 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (96,108)-> 60 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (96,108)-> 14 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen buborék. 131 366 tapasztalati pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+168 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 9915, sebződés: 1317, gyógyulás: 398, összesen: -919 ÉP}

Hosszas kutatás után találsz valamit. Nocsak, 3 draklen kulcsot. Megkönnyebbülten távozol. Miután leértél, a pókkarmokat hátizsákodba rejted, majd új kalandokra készen továbbindulsz. Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+420 életerő.) A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+420 életerő.) A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+420 életerő.) Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (pular kristály) van!
(Feltételes ásás:) A munkában a mélységi grittang segít. Egy jó nagy lukat ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 pular kristályt! [pular kristály ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Néhány mérföldre délre megpillantasz egy nagyobb phua-kúpot. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +127 életerőt. Szörnyen éhezel. (-3 életerő.) Alaposan körülnézel a földön. Nem valami friss (kb. 1 hetes) árnymanó nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek keletre, friss gnóm nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre, friss törpe nyomokat, amelyek keletre vezetnek. [98 pontot használtál fel, van még 56. Kapsz 98 VP-t.]

h 1477 6 5 használod az 1477. tárgyat
Felülsz a jokonbia ágra. A szárát magad előtt markolod, míg a levéltelen, száraz gally mögötted a földet sepri. Nagyot ugrasz, és akarod, nagyon erősen AKAROD, hogy pont arra repülj, amerre indultál. A koncentráció kitölti a tudatod, ezért a tájra nincs érkezésed figyelni. Egy közelben pislogó gourry ijedten rebben odébb, amikor a földbe csapódsz. (-146 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 46. Kapsz 10 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

119 120 121 122
125
126
127
(120,126) nyuhaj karbin (#110), draklen citadella (#1316), törpe bánya (#435), ryuku aranybánya (#1512), tüskés hatruuq (#816), fekete draklen (#812), élőholt draklen (#819), érclelőhely
(121,126) trikornis (#104), féregtenyészet (#803), teriád harcos (#804), teriád íjász (#802), teriád nekromanta (#806), teriád település (#1286), nekrofun (#173), ryuku remetelak (#1317), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), művészi porolit (#720), tavacska

[115,126] Az igazi hegyek végképp eltűnnek, dombvidéken vagy. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy bumshir óriásmacska. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+14 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1168 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 ugh mérget.) 258 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy természet haragja varázslatot. 32 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 14 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a bumshir óriásmacska testét. (14 támadással 1220 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Megmarkolva a Jégisten kopjáját ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a bumshir óriásmacska testét. (5 támadással 1356 életpontot sebezve.) Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lősz a másikra. 793 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval csak érinted a bumshir óriásmacska jobb oldalát. (1 támadással 150 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1156 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 8 pontot sebződik a pestisaurától. Karmaival a bumshir óriásmacska megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). A bumshir óriásmacska szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +127 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 dramoan kő. 46 581 tapasztalati pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+168 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 6109, sebződés: 32, gyógyulás: 252, összesen: +220 ÉP}

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Leah híveié. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy vaskohót. Találsz egy borkonyó cserjét. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy kazmárt. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (óndarab) közelében vagy.
(Feltételes ásás:) A munkában a mélységi grittang segít. Egy szép, mély gödröt ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 3 óndarabot! [óndarab ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP] Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Messze délre látsz egy feneketlen tavat. Északra nézve látsz egy quwarg ikerbolyt. Elteszed a látcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +127 életerőt. Egy satnya hangyauborka-bokrot találsz. Van rajta néhány érett gumó. (+1 kaja.) Teleeszed magad. (-1 kaja.) Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy Zarknod ónixpiramisa (695. épület.). Oppsz, itt járt már valaki! Friss troll nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek délre vezetnek.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 borkonyó bibét. [Rahn ékkő:] 14 365 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 vas dobónyilat. [Rahn ékkő:] 4 774 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
[42 pontot használtál fel, van még 4. Kapsz 42 VP-t.]

mak 3 makró 3

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 24.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 44.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 64.]

vv 500 299 9999 elmormolod az 500. varázslatot a 299. varázslatot a 9999. varázslatot
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 64.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 84.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 84.]

vv 501 299 9999 elmormolod az 501. varázslatot a 299. varázslatot a 9999. varázslatot
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 84.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 104.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 104.]

vv 502 299 9999 elmormolod az 502. varázslatot a 299. varázslatot a 9999. varázslatot
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 104.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 124.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 124.]

vv 503 299 9999 elmormolod az 503. varázslatot a 299. varázslatot a 9999. varázslatot
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 124.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 144.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 144.]

vv 504 299 9999 elmormolod az 504. varázslatot a 299. varázslatot a 9999. varázslatot
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 144.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 164.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 164.]

vv 505 299 9999 elmormolod az 505. varázslatot a 299. varázslatot a 9999. varázslatot
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 164.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 184.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 184.]

hh 248 248 248 használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 184.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 184.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 184.]

hh 473 473 473 használod a 473. tárgyat a 473. tárgyat a 473. tárgyat
Behörpintesz egy adag fiatalság italát. Már érzed is a hatást. ( fiatalodtál 7 évet.) [1 pontot használtál fel, van még 183. Kapsz 1 VP-t.]
Behörpintesz egy adag fiatalság italát. Rövid időn belül érzed a hatást. ( fiatalodtál 9 évet.) [1 pontot használtál fel, van még 182. Kapsz 1 VP-t.]
Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag fiatalság italát. Már érzed is a hatást. ( fiatalodtál 8 évet.) [1 pontot használtál fel, van még 181. Kapsz 1 VP-t.]

hh 1019 892 892 használod az 1019. tárgyat a 892. tárgyat a 892. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 181.]
Felhasználsz 1 esszenciát (+10 fejlesztési pont). [1 pontot használtál fel, van még 180. Kapsz 1 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 180.]

mak 3 makró 3

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 200.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 220.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 240.]

vv 500 299 9999 elmormolod az 500. varázslatot a 299. varázslatot a 9999. varázslatot
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 240.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 260.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 260.]

vv 501 299 9999 elmormolod az 501. varázslatot a 299. varázslatot a 9999. varázslatot
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 260.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 280.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 280.]

vv 502 299 9999 elmormolod az 502. varázslatot a 299. varázslatot a 9999. varázslatot
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 280.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 300.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 300.]

vv 503 299 9999 elmormolod az 503. varázslatot a 299. varázslatot a 9999. varázslatot
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 300.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 320.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 320.]

vv 504 299 9999 elmormolod az 504. varázslatot a 299. varázslatot a 9999. varázslatot
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 320.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 340.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 340.]

vv 505 299 9999 elmormolod az 505. varázslatot a 299. varázslatot a 9999. varázslatot
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 340.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 360.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 360.]

hh 248 248 248 használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 360.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 360.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 360.]

hh 473 473 473 használod a 473. tárgyat a 473. tárgyat a 473. tárgyat
Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag fiatalság italát. Már érzed is a hatást. ( fiatalodtál 7 évet.) [1 pontot használtál fel, van még 359. Kapsz 1 VP-t.]
Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag fiatalság italát. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( fiatalodtál 5 évet.) [1 pontot használtál fel, van még 358. Kapsz 1 VP-t.]
Ennek a varázslatnak most nem lenne értelme. [0 pontot használtál fel, van még 358.]

hh 1019 892 892 használod az 1019. tárgyat a 892. tárgyat a 892. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 358.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 358.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 358.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A földből energia áramlik testedbe. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 sárkánypikkelyt.) Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+14 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1145 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+14 életpont). Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 206 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Gyógyulsz (+14 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 89 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gömbvillám varázslatot lő rád. 67 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a nerub fúvócsővel. Elrepül 6 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány fejét. (6 támadással 637 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a zafír sárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +127 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (97,107)-> 120 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) A nyakláncod gyógyít rajtad. (+168 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1988, sebződés: 158, gyógyulás: 224, összesen: +66 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 348. Kapsz 10 VP-t.]

m 6 3 mozogsz nyugatra, délkeletre
[114,126] Vége a dombságnak, a terep átvált sík, de bokrokkal teli vidékbe. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy tükörtornyot. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Tharr hívői építették. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy borkonyó cserjét. Utad során felfedezel egy csillezsályát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy álomvirágot. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Messziről megérzed a víz szagát: egy kis patak által táplált tavat találtál. Ivás után megtöltöd a vizestömlőt is.
(Feltételes mászás:) A pókkarmokkal a kezeden és a lábaidon mászni kezdesz a tükörtorony falán. Felveszed az építmény forgásának ritmusát. Lépésről-lépésre haladsz, így hosszú órák telnek el míg eléred a lentről megpillantott ajtót. Bekukkantasz. Egy sötét folyosó vezet egy tágas, kivilágított terembe. Közelebbről is szemügyre veszed: de az ismeretlen fényforrást nem sikerül felfedezned. Miközben ráébredsz, hogy a tükörtorony egy egyértelműen idegen civilizáció elképesztő remekműve, arra is rájössz, hogy nem vagy egyedül. Ez egy algaleioda!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+14 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+14 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 197 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+14 életpont). Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 237 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Gyógyulsz (+14 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked átfúrja az algaleioda jobb szárnyát. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (33 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Jégisten kopjájával néhányszor teljesen átdöföd az algaleioda jobb lábát. (7 támadással 2148 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy elemi fagyförgeteg varázslatot. 721 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval megpöccinted az algaleioda fejét. (1 támadással 171 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1127 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Pestisaurád működik (2 ép-t sebezve). Az algaleioda csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). Az algaleioda szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +127 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 madártollat. 28 869 tapasztalati pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+168 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 4689, sebződés: 33, gyógyulás: 252, összesen: +219 ÉP}

Pár pillanat telik csak el, és újabb ellenfél bukkan fel előtted. Ez egy tleikan ölőművész!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+14 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+14 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1144 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+14 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 195 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Gyógyulsz (+14 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a nerub fúvócsővel. Elrepül 8 csonttű. Alaposan megsorozod a tleikan ölőművész rusnya testét. (8 támadással 792 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (38 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Megmarkolva a Jégisten kopjáját ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával több döféssel felnyársalod a tleikan ölőművész testét. (5 támadással 1438 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy elemi fagyförgeteg varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 794 életpontot sebeztél. {GYD:} Agyzúzóval épp hogy eltalálod a tleikan ölőművész testét. (1 támadással 154 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1094 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Pestisaurád 18 sebzést okoz. Karmaival a tleikan ölőművész megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +127 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36 688 tapasztalati pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+168 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 5629, sebződés: 38, gyógyulás: 252, összesen: +214 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Ez egy kreiton lich!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+14 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy energiapajzs varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1120 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+14 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 176 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Gyógyulsz (+14 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a nerub fúvócsővel beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 csonttű. Alaposan megsorozod a kreiton lich testét. (8 támadással 854 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Jégisten kopjájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kreiton lich groteszk fejét. (4 támadással 1177 életpontot sebezve.) Ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 816 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval megpöccinted a kreiton lich groteszk fejét. (1 támadással 170 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1145 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 18 pontot sebződik a pestisaurától. A kreiton lich csápol, de mindhiába. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 54 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sötét halál varázslatot. Semmi hatás! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). A kreiton lich most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +127 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 44 199 tapasztalati pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+168 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 5476, sebződés: 54, gyógyulás: 252, összesen: +198 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Ez egy kreiton jótündér!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1190 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+14 életpont). Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 257 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Gyógyulsz (+14 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy éhínség varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 14 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a kreiton jótündér testét. (14 támadással 1342 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Marokra fogva a Jégisten kopjáját a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Jégisten kopjájával többször eltalálod a kreiton jótündér egyik csápját. (2 támadással 591 életpontot sebezve.) Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lősz a másikra. 856 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval gyengén megütöd a kreiton jótündér világító csápját. (1 támadással 172 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1146 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Pestisaurád működik (7 ép-t sebezve). A kreiton jótündér csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A kreiton jótündér elhibázza az ütést csápjával. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). A kreiton jótündér szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +127 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 áldott kő. 47 544 tapasztalati pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+123 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 5561, sebződés: 0, gyógyulás: 207, összesen: +207 ÉP}

Jobban szemügyre veszed az idegen létesítmény idegen belsejét. Ez igen, kincsre bukkansz, találsz 1 kreiton esszenciát. A pókkarmokat újra felcsatolva, lefelé mászol. Mintha csillapodott volna a torony forgási sebessége, hamar leérsz. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy Métely került az utadba. Itt csata lesz.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+14 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+14 életpont). Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 218 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). A Métely szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 140 arany. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 7 csepp ugh mérget. (Nincs mibe rakni 6 ugh mérget.) 1 886 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 218, sebződés: 0, gyógyulás: 42, összesen: +42 ÉP}

Cukorrépa, itt, a vadonban! Ritkaság, pedig egy kis édességre mindig szükség van. (+3 kaja.) Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Még egész friss alakváltó nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek északkeletre, friss törpe nyomokat, amelyek keletre, friss troll nyomokat, amelyek délkeletre, friss troll nyomokat, amelyek északkeletre, friss emberi nyomokat, amelyek keletre vezetnek. Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 csillezsályalevelet. [Rahn ékkő:] 4 774 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 borkonyó bibét. [Rahn ékkő:] 14 365 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [115,127] Fokozatosan vált a terep: ez magashegység. Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Felfedeztél egy nekrofunt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy törpe bányát. Észreveszel egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Néhány mákrózsa virág hullik a lábad elé. Miközben felveszed, boldogan tapasztalod, hogy egy fürkésző szemek varázslat került rád. Hálásan nézel Elenios szemébe. [mákrózsa virág ->eldobod] Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Néhány mérföldre északra megpillantasz egy Leah oltárt. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy hótarantula közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+14 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+14 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 191 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. 202 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Becsapódva, megdöfi a hótarantula egyik lábát. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (25 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Jégisten kopjájával tökéletesen perforálod a hótarantula fejét. (7 támadással 2121 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy elemi fagyförgeteg varázslat. 741 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval gyengén megütöd a hótarantula hófehér potrohát. (1 támadással 166 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1134 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Pestisaurád működik (10 ép-t sebezve). Csáprágó csattan csípőd közelében. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 gyémánt fétisrúd [gyémánt fétisrúd ládikóba-> (96,108)-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 tarantulakarmot. [tarantulakarom ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 27 425 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4647, sebződés: 29, gyógyulás: 56, összesen: +27 ÉP}

Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Kicsit régi (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északra. Találsz még friss troll nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek északra, friss kobudera nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek északkeletre, friss törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 3 hetes törpe nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. [103 pontot használtál fel, van még 245. Kapsz 103 VP-t.]

in 3810 200 1412 leírod a 3810. kalandozónak a 200. szörnyet az 1412. tárgyat
Mentálisan üzensz. Leírod pontosan, hogy milyen is egy magnetikus praglonc. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) titanitot. [0 pontot használtál fel, van még 245.]

in 3810 293 1427 leírod a 3810. kalandozónak a 293. szörnyet az 1427. tárgyat
Szemöldöködet ráncolva, mentális kapcsolatot keresel tudattársaddal. Leírod pontosan, hogy milyen is egy káoszbajnok. Szegény túl buta hozzá, hogy megértse a dolgot. [0 pontot használtál fel, van még 245.]

in 3810 294 420 leírod a 3810. kalandozónak a 294. szörnyet a 420. tárgyat
Szemöldöködet ráncolva, mentális kapcsolatot keresel tudattársaddal. Leírod pontosan, hogy milyen is egy ében hadúr. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) agyartőrt. [0 pontot használtál fel, van még 245.]

in 3810 295 1421 leírod a 3810. kalandozónak a 295. szörnyet az 1421. tárgyat
Információt küldesz tudattársadnak. Leírod pontosan, hogy milyen is egy ében halálhajcsár. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) titanit dobópálcát. [0 pontot használtál fel, van még 245.]

usz 60 úszol 60 pontért
Felöltöd a rájabőr úszógatyát. Felöltöd a sikamlós búvárruhát. Gyorsan levetkőzöl, aztán irány a tó! A víz kicsit hideg, de azért hamar hozzászoksz. Tempózni kezdesz, zsákmány után lesve, majd lemerülsz. Harcban a bevált Vércsapolót fogod használni. Úszik feléd valami. Egy opati polip!

Meglengetve a Vércsapolót a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Vércsapolóval teljesen átdöföd az opati polip testét. (1 támadással 170 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 356 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Pestisaurád működik (10 ép-t sebezve). Az opati polip csápol, de mindhiába. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 polip szívókát. 428 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 536, sebződés: 0, gyógyulás: 1, összesen: +1 ÉP}

Úszol tovább, haladsz a mély felé. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy villámrája!

A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Vércsapolóval tökéletesen perforálod a villámrája fejét. (2 támadással 330 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 328 életpontot sebeztél. Pestisaurád 8 sebzést okoz. Karmával néhányszor a villámrája megcsapja a fejedet. (4 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 drótszőrt. [drótszőr ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 4 764 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 666, sebződés: 20, gyógyulás: 4, összesen: -16 ÉP}

Merőlegesen úszol lefelé, hogy minél előbb kideríthesd van-e feneke a tónak, amit úgy neveznek, feneketlen tó. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy tavi piranha!

Vad csatakiáltással, felemelve a Vércsapolót a másikra rohansz. {CSTT:} Vércsapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tavi piranha testét. (3 támadással 514 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 341 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A pestisaura 9 ép-t sebez. A 9 tavi piranha megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (9 támadástól 295 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 8 kaját. 8 713 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 864, sebződés: 295, gyógyulás: 60, összesen: -235 ÉP}

Ahogy azt az elf mesterednél tanultad, határozott karcsapásokkal haladsz lefelé, a tó mélyebb részei felé. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy trix nőstény!

Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Vércsapolóval tökéletesen perforálod a trix nőstény bal vállát. (3 támadással 512 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 356 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ellenfeled 8 pontot sebződik a pestisaurától. Karmaival a trix nőstény megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 megsemmisítő [megsemmisítő ládikóba-> (97,107)-> 50 arany, -2 ÉP], 1 trix gyógypálca, 30 arany és 1 kék immunitáskő. 5 458 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 876, sebződés: 2, gyógyulás: 1, összesen: -1 ÉP}

Elszánt karcsapásokkal haladsz tovább, lefelé. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy óriás lámpáshal!

Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Vad csatakiáltással, felemelve a Vércsapolót ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Vércsapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod az óriás lámpáshal aprótüskés bőrét. (7 támadással 1180 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-295 életpont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 399 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ellenfeled 6 pontot sebződik a pestisaurától. Az óriás lámpáshal állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 áldott kő. 25 243 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1585, sebződés: 295, gyógyulás: 1, összesen: -294 ÉP}

Nem sok reményt látsz arra vonatkozólag, hogy az uszkálásra szánt rövid időd alatt eléred a tó fenekét. Talán tényleg feneketlen ez a tó! Inkább visszafordulsz. Már az utolsó korty levegőd is elfogyott, mire a felszínre kiérsz. Megszárítkozol és felöltözöl. [60 pontot használtál fel, van még 185. Kapsz 60 VP-t.]

ek 503 139 121 t. energia kisütése: 503 139 121
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

113 114 115 116
125
126
127
(114,126) tükörtorony (#885), 255. jellempróba, Tharr oltár, borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), 34. jellempróba, tavacska, algaleioda (#474), tleikan ölőművész (#535), kreiton lich (#536), kreiton jótündér (#538), Métely (#7000)
(115,126) bumshir óriásmacskák (#492), Zarknod ónixpiramisa (#695), Leah oltár, 255. jellempróba, vaskohó (#155), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), 34. jellempróba, kazmár (#204, belőle készíthető: #205), érclelőhely, zafír sárkány (#329)
(115,127) feneketlen tó, nekrofun (#173), törpe bánya (#435), tündöklő szobor (#1587), hótarantulák (#464), opati polip (#195), villámrája (#405), tavi piranha (#7090), trix nőstény (#7088), óriás lámpáshal (#7094)

[139,121] A sziklák elmaradoznak, ismét füves síkságon vagy. Egy kinyúlt szutykos remák teteme mellett vezet el az utad. Csúnyán összeszabdalták.

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy szent tölgyfát. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy ősi rúnatornyot. Utad során felfedezel egy oltárt. Leah hívői építették. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy borkonyó cserjét. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy móricserjét. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy álomvirágot. Felfedeztél egy ovimon-bokrot. Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelődés után inkább mégis. Látod, hogy Atalanta egy győztes csata után jóízűen falatozik egy Thargodan hercegből. Az étvágygerjesztő alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a művész. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy barátság szent tüzét.
(Feltételes mászás:) A mászó-karperecet a csuklódra csatolva mászni kezdesz felfelé. Az ősi rúnatorony meredek falain alig találsz fogódzkodót. Eltelik egy-két óra, amíg sikerül feljutnod a piramis tetejére (vagy aljára???). Remegő térdekkel, de izgatottan nézel körül. A rúnatorony teteje teljesen sima és üres. Hát ezért törted magad ennyire, mérgelődsz magad elé. Ijedten felkiáltasz, amikor beszakad alattad a rúnatorony teteje. Pár méter zuhanás után egy terembe esel, ahol már vár rád valami! Egy szellemdarázs!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+14 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+14 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 176 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+14 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 205 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a szellemdarázs szellemtestét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) A lény koncentrál egy hangyányit. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Jégisten kopjájával tökéletesen perforálod a szellemdarázs szellemtestét. (6 támadással 1812 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy elemi fagyförgeteg varázslatot. 683 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval megpöccinted a szellemdarázs szellemtestét. (1 támadással 174 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1181 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Pestisaurád működik (14 ép-t sebezve). A szellemdarázs farkával melletted a levegőbe suhint. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). Véres nyál csordul ki a szellemdarázs száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +127 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 499 tapasztalati pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+168 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 4331, sebződés: 0, gyógyulás: 252, összesen: +252 ÉP}

Mielőtt még kifújhatnád magad, máris előtted terem a következő ellenfél. Egy tleikan házőrző!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+14 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 550 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+14 életpont). Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 123 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a nerub fúvócsővel. Elrepül 8 csonttű. Pár lövedéked átjárja a tleikan házőrző egyik csápját. (8 támadással 843 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Jégisten kopjájával tökéletesen perforálod a tleikan házőrző csupacsáp fejét. (7 támadással 2138 életpontot sebezve.) Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lősz a másikra. 417 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval megpöccinted a tleikan házőrző vicsorgó pofáját. (1 támadással 178 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 561 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Pestisaurád működik (13 ép-t sebezve). A tleikan házőrző csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A tleikan házőrző megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +69 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33 216 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4823, sebződés: 0, gyógyulás: 84, összesen: +84 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy kreiton idéző!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+14 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+14 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1090 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+14 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 218 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. A szilánk működik (+14 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a nerub fúvócsővel néhány lövedéket. Elrepül 8 csonttű. Pár lövedéked átjárja a kreiton idéző jobb oldalát. (8 támadással 718 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Megmarkolva a Jégisten kopjáját a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Jégisten kopjájával több döféssel felnyársalod a kreiton idéző szellemalakját. (4 támadással 1020 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy elemi fagyförgeteg varázslatot. 855 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval megpöccinted a kreiton idéző testét. (1 támadással 145 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1161 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Pestisaurád működik (19 ép-t sebezve). Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! A kreiton idéző csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 trakuun napkorong [trakuun napkorong ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. 35 603 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5226, sebződés: 2, gyógyulás: 56, összesen: +54 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Egy tleikan behemót!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+14 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1136 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+14 életpont). Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 209 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Gyógyulsz (+14 életpont). Megveted a lábad, és a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz. Elrepül 8 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a tleikan behemót testét. (8 támadással 679 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (32 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Vad csatakiáltással, felemelve a Jégisten kopjáját a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Jégisten kopjájával tökéletesen perforálod a tleikan behemót nyakát. (7 támadással 1683 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy elemi fagyförgeteg varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 816 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval meghorzsolod a tleikan behemót bal oldalát. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1200 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 10 pontot sebződik a pestisaurától. A tleikan behemót mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A tleikan behemót most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34 608 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5864, sebződés: 32, gyógyulás: 56, összesen: +24 ÉP}

Reménykedve, hogy az ősi birodalmak néhány relikviájára bukkanhatsz a falak között, kutakodni kezdesz. Egy eldugott sarokban ládikát találsz. Kiüríted. Szereztél 2 dlathog kőzetet [dlathog kőzet ládikóba-> (97,107)-> 100 arany, -2 ÉP]. Óvatosan leereszkedsz a visszafelé még veszélyesebbnek tűnő falon, és pár perc múlva újra szilárd talajt érzel a lábad alatt. A távcsővel lassan körülnézel. Messze északkeletre látsz egy Raia oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Leah oltárt. Délnyugatra egy Raia oltár van. Nyugatra egy varkaudar falu van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Mohón a kajára veted magad. (-1 kaja.)
Összeakadsz Alaria Volerdivel. A Halál, a Tűz és a Káosz Angyala kíséri. Ő Radul Renier felesége! Egy arany éjmedált, egy arany végzetmedált, egy árnyszőttest, egy boszorkánykendőt, egy csodálatos nyakláncot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy drakolit kesztyűt, egy drakolit vállvédőt, egy éjsötét rémcsizmát, egy Eldereth kristályt, egy Élet gyűrűjét, egy fejvadász medált, egy gyémánt Vlagyi-díjat, egy gyógyító szimbólumot, egy Hatalom Karkötőjét, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy jegygyűrűt, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kígyószemet, egy koponya gyűrűt, egy koponya szimbólumot, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lordok övét, egy mind. topázát, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy naso-thin medált, egy nodonrod kitűzőt, egy ősi emblémát, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy q. taposó medált, egy rizspapír-vértet, egy roxati üvegszemet, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy saválló fülbevalót, egy szerencsekockát, egy tépett lobogót, egy topáz erényövet, egy tradicionális övet, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar fétist, egy varkaudar szimbólumot, egy varkaudarölő éremet, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zu'lit koronáját visel. Fegyverzetét egy Quttaqrua trófea, egy Fadabama trófea és egy Dakotuka trófea díszíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: egy koponya, mely szemüregében haláltusádat látod. Övén 6 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy inkvizítori korbácsot, bal kezében egy Agyzúzót tart. Lőfegyvere egy ében dobónyíl. Hátasa egy idomított szőrös azuka. Tárgyainak egy részét egy lélekgólem viszi. Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Elég egy mentális pillantás aurájára: gonosz, mint Te.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: Leah tekercse, lélekcsengő, lélekesszencia, leviatángumó, mágikus bizsu.
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+77 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Tudása észrevehetően gyarapodott. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
(láthatatlan észlelése:)
Összefutsz Zichinhoval. Raia korlátlan hatalmú főpapja. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy Arany napkorongot, egy arany végzetmedált, egy boszorkánykendőt, egy csodálatos nyakláncot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy dzsudzsu medált, egy éjsötét rémcsizmát, egy Élet gyűrűjét, egy ezüst éjmedált, egy fejvadász medált, egy gyógyító szimbólumot, egy hatalom fülbevalóját, egy időhasító kesztyűt, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kígyószemet, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lordok övét, egy lovagi sisakforgót, egy mind. topázát, egy moa lábszárvédőt, egy moa rohamsisakot, egy nap szimbólumot, egy nodonrod kitűzőt, egy Numerinor karkötőjét, egy ősi emblémát, egy párducbőr övtáskát, egy purifikátor páncélt, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító medált, egy rizspapír-vértet, egy roxati üvegszemet, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy szerencsekockát, egy taumaturgikus övet, egy topáz erényövet, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar fétist, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Vlagyimir-díjat, egy yiang vállvédőt, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Ruházatát egy Szinkronizátor trófea, egy Kreátor trófea és egy Annihilátor trófea díszíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: egy kolostort védelmező Jáde- sárkány. Lőfegyvere egy teriád tőr. Hátasa egy idomított élőholt sullár. Teherhordója is van: egy lélekgólem! Szegény állat majd megszakad. Lát téged! Vajon hogyan? Mentális auráját felismered, fehér, mint minden jónak. Pfuj!
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: Vércsapoló, viharhomok, vörös zyel, vortex talizmán, yiang csuklópánt, yiang hárítópajzs, yiang kesztyű.
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+77 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
(láthatatlan észlelése:)
Összefutsz Ancsapancsával. Tharr áldozópapja. Egy arany végzetmedált, egy boszorkánykendőt, egy csodálatos nyakláncot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy drakolder gyűrűt, egy drakolit karvédőt, egy drakolit köpenyt, egy drakolit vállvédőt, egy éjsötét rémcsizmát, egy ezüst éjmedált, egy fejvadász medált, egy Hatalom Karkötőjét, egy időhasító kesztyűt, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy két kard szimbólumot, egy kígyószemet, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy mihlanil medált, egy mind. topázát, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy moa rohamsisakot, egy olimpiai ezüstmedált, egy q. demoralizátort, egy q. taposó medált, egy roxati üvegszemet, egy saválló fülbevalót, egy taposó tappancsot, egy topáz erényövet, egy tradicionális övet, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Vlagyimir-díjat, egy zafír erőövet és egy Zarknod fülbevalóját visel. Felszerelését egy kolonizátor trófea, egy ősöreg yeti trófea és egy Quttaqrua trófea díszíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egy eltaposott quwarg. Jobb kezében egy Quttaqrua pörölyét, bal kezében egy Agyzúzót tart. Lőfegyvere egy nerub fúvócső. Egy szőrös azuka a hátasa. Málhásállata egy quwarg királynő. Csicskása egy élőholt quwarg. Éppen a gazdája talpát nyalja. Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Auráját érzékelve máris tudod, színtelen, jelezve semleges mivoltát a féregnek.
Nem tűnik túl barátságosnak. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: A Végzet kristálya, álompor, aranyló ugarhéj, aranytű, árnygyűrű, árnykarkötő, árnypenge, ásó.
Odébbállsz.
Találkozol Bambula. Tharr sekrestyése. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy cirkuszi kitűzőt, egy csodálatos nyakláncot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy Élet gyűrűjét, egy ezüst éjmedált, egy fejvadász medált, egy hatalom fülbevalóját, egy Hatalom Karkötőjét, egy játékmesteri palástot, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy mihlanil medált, egy mind. topázát, egy q. pusztító medált, egy réz végzetmedált, egy ritualista övet, egy roxati üvegszemet, egy ryuku ökölgyolcsot, egy szerencsekockát, egy szirén köpenyét, egy topáz erényövet, egy tradicionális övet, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy tűztagadót, egy uglaok harci maszkot, egy uglaok karvédőt, egy uglaok lábszárvédőt, egy uglaok lánckesztyűt, egy uglaok szögescsizmát, egy uglaok vállvédőt, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Fegyverzetét egy élőholt teriád trófea, egy élőholt drakolder trófea és egy triklem drakolder trófea ékesíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: Lelkekben élő Igaz Barátság. Jobb kezében egy Durghal pörölyét, bal kezében egy pengepajzsot tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Hátasállata egy élőholt sullár! Tárgyainak egy részét egy bazaltelementál viszi. Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Elég egy mentális pillantás aurájára: színtelen, jelezve semleges mivoltát a féregnek.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: Holtak Akarata, hópelyhes kupa, hűségérme, íjászkence, jáde rakshallion, jégtörő korong, jen tekercs, jokonbia ág.
A másik barátságos viselkedése belőled is felszabadítja a pozitív energiákat (+8 varázspont). A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+77 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 borkonyó bibét. [Rahn ékkő:] 14 365 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
[-3 TU.] [77 pontot használtál fel, van még 108. Kapsz 77 VP-t.]

* 1. BP: vv 171 171 171 elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 108.]
Fürgén varázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-8 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 108.]
Fürgén varázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 108.]

* 2. BP: h 238 20 0 használod a 238. tárgyat
Elkezded pengetni a lantot. Tökéletesen játszol! Ha fellépnél a városban [H <zeneszerszám> parancs lakott területen], biztos, hogy kereshetnél néhány aranyat. [20 pontot használtál fel, van még 88. Kapsz 20 VP-t.]

* 3. BP: h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Itt az ideje egy kis kertészkedésnek! Sheran cserepébe egy jokonbia ágat ültetsz, alaposan meglocsolod (vízzel és isteni könnycseppel), majd vársz. Egy apró hajtás azonnal kinő a földből, de míg ebből szüretelhető növény lesz, némi időnek el kell telnie. [5 pontot használtál fel, van még 83. Kapsz 5 VP-t.]

* 4. BP: kb 2 10 0 kiveszel a bankból a 2. tárgyat (10 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 10 kaját. [0 pontot használtál fel, van még 83.]

* 5. BP: kb 347 1 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 83.]

* 6. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [5 pontot használtál fel, van még 78. Kapsz 5 VP-t.]

* 7. BP: kf 687 688 689 kézbeveszed/felveszed a 687. tárgyat a 688. tárggyal a 689. tárgyat
Leveszed a Putakalu karkötőjét, majd a csuklódra húzod a ryuku karvédőt. [0 pontot használtál fel, van még 78.]
Leveszed a moa rohamsisakot, majd a fejedre teszed a ryuku sisakot. [0 pontot használtál fel, van még 78.]
Lecsatolod a játékmesteri palástot, majd magadra öltöd a ryuku mellvértet. [0 pontot használtál fel, van még 78.]

* 8. BP: kf 690 691 692 kézbeveszed/felveszed a 690. tárgyat a 691. tárggyal a 692. tárgyat
Leveszed az időhasító kesztyűt, majd felhúzod a kezedre a ryuku kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 78.]
Leveszed a moa lábszárvédőt, majd felveszed a ryuku nadrágot. [0 pontot használtál fel, van még 78.]
Leveszed az éjsötét rémcsizmát, majd felhúzod a ryuku csizmát. [0 pontot használtál fel, van még 78.]

* 9. BP: le 2022 0 0 leveszed/lerakod a 2022. tárgyat
Leveszed a gyógyító szimbólumot. [0 pontot használtál fel, van még 78.]

* 10. BP: kf 693 823 1212 kézbeveszed/felveszed a 693. tárgyat a 823. tárggyal az 1212. tárgyat
Leveszed az uglaok láncköpenyt, majd felöltöd a ryuku köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 78.]
A nyakadba akasztod a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 78.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 78.]
Vizet kortyolsz a vizestömlőből. Az aranypikkelyek kifejtik jótékony hatásukat. (+0 jóság.) Sheran cserepében jókora, szüretelhető növény nőtt. Szereztél 3 jokonbia ágat. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-293 max. életerő). Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 22, 29, 12.
Egy pillanatra a "testen kívüliség" érzete fut át tudatodon, ahogy kapcsolatba lépsz az Élet Forrásával. (+1 max. ép.) Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját fal föl a mélységi grittang. Egy kaját töm magába a Rughar familiárisa. Túl fáradt vagy már, hogy tovább menj. Utolsó erőddel táborozásra alkalmas helyet keresel. Egyet fordulsz fektedben, és már alszol is. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt az auralátás hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a kódtörés hatása. Elmúlt az alku hatása. Elmúlt a széljárás hatása.
Ebben a körben 78 pontod maradt, ebből a következő körre 78 pontot vihetsz át. Kapsz még 1170 pontot. A következő körben tehát 1248 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Döngölő Bonga, egy kopasz, szürke szemű, rövid bajszú troll férfi vagy. Bőröd bronzként csillog. Leah pásztora vagy. A Túlélők (#9172) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 1459. fordulód.

Erő: 251 (262) Szint: 85 Merészség: 99/1 Magasság: 262 cm
IQ: 156 (184) Támadás: 183 (201) Agresszió: 6 Testsúly: 491 kg
Ügyesség: 130 (142) Védekezés: 151 (168) Menekülés: 1 % Életkor: 54/54 év
Egészség: 118 (135) Életpont: 3051/4164 Jellem: gonosz (666) Tul. pont: 85
Szerencse: 131 (168) Varázspont: 13250/2985 Pénz: 1630474 arany Kép. pont: 37
Tudatpont: 103/11 Pszi pont: 7048/128 Halhatatlanság: 24 %
Eddig összesen 56583 szörnyet (73 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 5 951 777 TP-t kaptál. Jelenleg 1 379 406 232 TP-d van. A következő szinthez még 58 593 768 TP szükséges. Trófeáid: Quttaqrua, Dakotuka, ősöreg yeti. A 1199. fordulódban 1624891 arany került a bankszámládra. 1982367 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 6 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 40/10 (+3%) ökölvívás: 39/71 szúrófegyverek: 90/54 (+6%)
vágófegyverek: 51/67 ütőfegyverek: 108/5 (+5%) lőfegyverek: 50/38 (+8%)
dobófegyverek: 94/90 (+6%)

Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) kristálypajzs(1779):varkaudar pusztító(7134), kristálypajzs(1779):káoszlovag(7139), kristálypajzs(1779):háromfejű quiss(7138), kristálypajzs(1779):kétfejű quiss(7137), kristálypajzs(1779):rémlovag(7140)
Feltételes fegyverváltás: Jégisten kopjája (#1915) (600%) << kőkés (#6) (600%) << Quttaqrua pörölye (#1948) (100%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -19.); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (20 -29.); ezüsttollú nyíl (#363) max. 1 db (30 -49.); csonttű (#1870) (50 -59.); vas dobónyíl (#189) (60 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
düh vérvörös köde: 50 százalék;
139,121 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 115,127
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 140
A Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
Kedvenc táborhely: 139,121
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2018. évben 9. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2018. évben 9. hónapban.
Az idő kódexe: legutóbb 964. fordulóban.
Legfeljebb 145 TU-t válthatsz TVP-re.
A hatásnövelő épp Quttaqrua pörölye fegyverre kenve.
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.
Feltételes varázskő használat: 7 százalék varázspont alatt.
JLKzott minoszkúpok: 58, 61, 62, 60, 63

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/2 Kék golyó 20/10 (támadás:10 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Rúnacsiga 30/7
Földanya nektárja 10/10 Örökkévalóság 20/3 Max életkor 101 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 400 020 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 26/78 2. nyomkövetés: 609/80 (+50%) 3. lopás: 4/28
4. mászás: 120/10 (+7%) 5. csapdakészítés: 99/18 (+6%) 6. csapdaészlelés: 37/94
7. gyógyítás: 84/22 (+47%) 8. titkosírás: 103/91 9. felderítés: 224/46 (+46%)
10. szörnyidomítás: 43/7 11. teológia: 700/6 (+112%) 12. taumaturgia: 775/15 (+150%)
13. szerencsejáték: 51/43 (+12%) 14. versengés: 101/17 (+20%) 15. harcművészetek: 34/16
16. zene: 193/52 (+37%) 17. szörnyismeret: 105/43 18. pszi: 432/76 (+18%)
19. zárnyitás: 23/81 20. vadászat: 118/18 (+12%) 21. vitalitás: 15/3 (+3%)
22. bányászat: 322/49 (+13%) 23. testépítés: 122/33 24. úszás: 149/53 (+19%)
25. főzés: 36/72 26. ősteológia: 231/51 (+47%) 27. őstaumaturgia: 204/27 (+30%)
28. csapatmunka: 10/11

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 860
2. támadás bónusz: 10 4. max. életpont: 10 10. vp regeneráció: 5 11. kincskeresés: 5
12. halhatatlanság: 10 14. plusz tp: 10 16. tulajdonságpajzs: 4

FELTÉTELES PARANCSOK (még 3 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 50% életpont alatt (katonai kötszer (#1508))
kutatsz max. 500 TVP-ért
ásol max. 64 TVP-ért
készítesz smirglilevelet (#29) (max. 10 darabot ), csuklyavirágot (#133) (max. 200 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 999 darabot ), tükröt (#43) (max. 4 darabot ), kötelet (#92) (max. 2 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 9999 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 9999 darabot ), kerek követ (#19) (max. 10 darabot ), parittyát (#18) (max. 5 darabot ), kőkést (#6) (max. 1 darabot ), mászókampót (#165) (max. 1 darabot ), tubarkövet (#700) (max. 3 darabot, csak egyszer), kazmár gyökeret (#205) (max. 10 darabot ), vadászkést (#1264) (max. 2 darabot ), csontamulettet (#711) (max. 1 darabot, csak egyszer), szerencsekockát (#1693) (max. 1 darabot, csak egyszer), esszenciakristályt (#350) (max. 9999 darabot ), móri gyümölcsöt (#116) (max. 10 darabot ), ovimon-bogyót (#207) (max. 10 darabot ), sötét italt (#284) (max. 20 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), dramoan talizmánt (#968) (max. 1 darabot ), vas dobónyilat (#189) (max. 50 darabot ), fejszét (#1240) (max. 2 darabot ), erőserkentőt (#1405) (max. 5 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 9999 darabot, csak egyszer), védőkristályt (#2240) (max. 10 darabot ), kőkés szimbólumot (#2321) (max. 2 darabot ), halálvirágot (#2371) (max. 9999 darabot ), éjkövet (#2369) (max. 1 darabot, csak egyszer), sejtfiatalítót (#1408) (max. 9999 darabot ), reflexélesítőt (#1407) (max. 9999 darabot ), esélynövelőt (#1409) (max. 9999 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 9999 darabot ), kátrányt (#580) (max. 50 darabot ), vizestömlőt (#3) (max. 10 darabot ), agyértágítót (#1406) (max. 9999 darabot ), csillogó nyakéket (#1120) (max. 10 darabot ), halálkristályt (#2372) (max. 9999 darabot ), sámángyökeret (#1963) (max. 9999 darabot ), gyökérsarjadékot (#1964) (max. 9999 darabot ), kaktusztüskét (#114) (max. 10 darabot ), acéltűt (#334) (max. 10 darabot )
mászol max. 500 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang, labirintus (27)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 24, max: 50)
szintszívó lények (#9097), halálmadár (#351), tesh alligátor (#353), bíbor szulfagor (#358), hadroszaurusz (#162), bávatag golombár (#165), láplidérc (#352), liumbe (#349), jók (#990), manaelementál (#290), tektonikus kvatáns (#7172), halált okozó lények (#9098), aranyfecske (#283), vízionár (#66), zafír sárkány (#329), Ekhnagorhu (#291), trikornis herceg (#261), armageddont lövő lények (#9099), gothag döglidérc (#429), öregedést okozó lények (#9095), élőholt drakolder (#628), ganüidek (#9094), hegyi yeti (#454), lélekgólem (#7342)
Barátságosság (aktív: 6, max: 50)
északi tűzsárkány (#219), semlegesek (#989), gonoszok (#988), kristályförgeteg (#658), Moa hatalmasság (#841), füstherceg (#7261), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP)
savhurrikán (#107, 40 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
speciális védelem (#292, 50 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP)
böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP)
gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) beszéd a holtakkal (#17, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP) sötét halál (#45, 18 VP)
vérbeli borzongás (#46, 10 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP)
Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP)
halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
sorvasztás (#102, 20 VP) energiapajzs (#103, 20 VP) pusztító végzet (#106, 30 VP)
halálvarázslat (#124, 50 VP) szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) halálkapu (#126, 50 VP, 5 TVP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
infralátás (#171, 8 VP) túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP)
halhatatlanság (#317, 0 VP) fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP)
kristály formázás (#396, 800 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP) fekete energia (#325, 200 VP)
relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 190 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
méregsemlegesítés (#14) általános komponens (#361) esszenciavédelem 2 (#188) elme dominanciája (#247)
tulajdonságpajzs (#26) óriáserő (#53) szürkeáll. aktiv (#71) tárgyvédelem (#178)
mentálturbó (#478) tolvajvér (#364) esszenciavédelem (#165) jellemrejtés (#23)
Symulf rúnája (#182) varázsenergia (#161) láthatatlanság (#76) pestisaura (#210)
túlvilág lehelete (#177) Morgan rúnája (#363) harci induló (#443) isteni bölcsesség (#319)
vízlélegzés (#185) Techiulan aurája (#261) mágikus ütés (#147) fürkésző szemek (#213)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
0. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
méregfelhő II (#193), izomernyesztés (#33)
Védekező varázslatok (aktív: 3, max: 20)
hhaar burka II (#162), fizikai pajzs (#318), fehér glóbusz (#47)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 116, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
fehérál.roncsolása (#248) >> férfiak (#998) fehérál.roncsolása (#248) >> nők (#999)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontaktus I (#121) >> 11. szintű lényekre
agybénítás II (#246) >> óriásmassza (#840) izomernyesztés (#33) >> tüskés hatruuq (#816)
pusztító végzet (#106) >> quwarg bölcs (#7131) pusztító végzet (#106) >> varkaudar pusztító (#7134)
őstűz (#310) >> 30. szintű lényekre agybénítás II (#246) >> Morghatal A'ton (#544)
izomernyesztés (#33) >> féregtenyészet (#803) pusztító végzet (#106) >> Kyeli Intluka (#807)
őstűz (#310) >> 20. szintű lényekre direkt kontaktus I (#121) >> manaelementál (#290)
direkt kontaktus I (#121) >> 40. szintű lényekre fekete energia (#325) >> Durghal, az Aszott (#825)
pusztító végzet (#106) >> sikolyféreg (#7256) direkt kontakt. II (#122) >> Ylgoroth (#332)
fehérál.roncsolása (#248) >> teriád törzsfő (#805) fekete energia (#325) >> quwargok (#9093)
izomernyesztés (#33) >> quwargok (#9093) agybénítás III (#302) >> quwarg b.háborító (#850)
fehérál.roncsolása (#248) >> quwarg ölész (#855) direkt kontaktus I (#121) >> kisebb jégisten (#662)
agybénítás III (#302) >> quwarg ölészmester (#7301) agybénítás III (#302) >> quwarg portyázó (#7276)
agybénítás III (#302) >> quwarg kamikáze (#7273) direkt kontaktus I (#121) >> quwarg kapuőr (#7349)
isteni átok (#307) >> quwarg b.háborító (#850) isteni átok (#307) >> quwarg lázhozó (#478)
isteni átok (#307) >> quwarg ölészmester (#7301) isteni átok (#307) >> gépszörnyeteg (#7359)
isteni átok (#307) >> quwarg portyázó (#7276) isteni átok (#307) >> quwarg kamikáze (#7273)
izomernyesztés (#33) >> draklen családfő (#820) izomernyesztés (#33) >> Quttaqrua (#7308)
izomernyesztés (#33) >> ryuku káoszutazó (#7264) izomernyesztés (#33) >> yeti vadász (#7274)
teljes őrület (#118) >> yeti matróna (#7361) teljes őrület (#118) >> elementalista yeti (#7294)
isteni átok (#307) >> elementalista yeti (#7294) háló (#186) >> ősöreg yeti (#7362)
háló (#186) >> yeti nagymogul (#7360) izomernyesztés (#33) >> őrjöngő yeti (#7278)
háló (#186) >> elmefagyasztó yeti (#7295) izomernyesztés (#33) >> fekete yeti (#7292)
háló (#186) >> Naso-thin szelleme (#7357) háló (#186) >> csodálatos remete (#7269)
izomernyesztés (#33) >> agyrém (#7141) izomernyesztés (#33) >> káoszlovag (#7139)
fekete energia (#325) >> férfiak (#998) fekete energia (#325) >> nők (#999)
isteni átok (#307) >> ganüidek (#9094) izomernyesztés (#33) >> ganüidek (#9094)
ősi hurrikán (#312) >> Zekhartax (#7158) ősi hurrikán (#312) >> ganüid vigyázó (#7156)
izomernyesztés (#33) >> 65. szintű lényekre fekete energia (#325) >> 50. szintű lényekre
izomernyesztés (#33) >> rémlovag (#7140) izomernyesztés (#33) >> quiss (#7135)
izomernyesztés (#33) >> kétfejű quiss (#7137) izomernyesztés (#33) >> háromfejű quiss (#7138)
háló (#186) >> nerub cselvető (#7237) agybénítás III (#302) >> nerub behemót (#7239)
izomernyesztés (#33) >> nerub fegyvermester (#7353)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 116, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
oldás (#372) >> időrabló herceg (#7345) fizikai pajzs II (#327) >> ganüidek (#9094)
energiapajzs (#103) >> kaptárparancsnok (#7155) energiapajzs (#103) >> Zekhartax (#7158)
ongóliant tombolás (#146) >> ganüidek (#9094) védelem sav ellen (#36) >> Qurqumma, a kapuőr (#7350)
védelem sav ellen (#36) >> quwarg kapuőr (#7349) védelem sav ellen (#36) >> quwarg falanxharcos (#7271)
fehér glóbusz (#47) >> morzsoló yeti (#7277) fehér glóbusz (#47) >> fekete yeti (#7292)
fehér glóbusz (#47) >> őrjöngő yeti (#7278) ongóliant tombolás (#146) >> yeti nagymogul (#7360)
fehér glóbusz (#47) >> ősöreg yeti (#7362) őselemi védelem (#314) >> elementalista yeti (#7294)
őselemi védelem (#314) >> yeti matróna (#7361) fehér glóbusz (#47) >> yeti vadász (#7274)
agytaposás (#180) >> gépszörnyeteg (#7359) agytaposás (#180) >> ryuku káoszutazó (#7264)
tükörpajzs (#101) >> óriás sziklozug (#7302) rezisztencia (#313) >> Quttaqrua (#7308)
agytaposás (#180) >> sikolyféreg (#7256) ongóliant tombolás (#146) >> agyrém (#7141)
ongóliant tombolás (#146) >> quwargok (#9093) védelem sav ellen (#36) >> varkaudar pusztító (#7134)
fehér glóbusz (#47) >> elmefagyasztó yeti (#7295) fehér glóbusz (#47) >> topáz draklen (#811)
agytaposás (#180) >> quwarg bölcs (#7131) rezisztencia (#313) >> quwarg bölcs (#7131)
ongóliant tombolás (#146) >> élőholt draklen (#819) rezisztencia (#313) >> élőholt draklen (#819)
ongóliant tombolás (#146) >> draklen családfő (#820) rezisztencia (#313) >> draklen családfő (#820)
agytaposás (#180) >> Aurgir, a Jáde (#822) agytaposás (#180) >> Durghal, az Aszott (#825)
őselemi védelem (#314) >> Aurgir, a Jáde (#822) rezisztencia (#313) >> Méniach, a Zöld (#824)
rezisztencia (#313) >> Durghal, az Aszott (#825) fizikai pajzs II (#327) >> 63. szintű lényekre
őselemi védelem (#314) >> teriád főmágus (#808) agytaposás (#180) >> Méniach, a Zöld (#824)
gázpajzs (#467) >> zöld draklen (#813) elektromos pajzs (#51) >> jáde draklen (#810)
gázpajzs (#467) >> hoarián sárkánybébi (#830) fizikai pajzs (#318) >> 1. szintű lényekre
pszi-acéltorony (#98) >> nők (#999) pszi-acéltorony (#98) >> kisebb jégisten (#662)
hhaar burka (#32) >> 11. szintű lényekre pszi-acéltorony (#98) >> férfiak (#998)
pszi-acéltorony (#98) >> aranyfecske (#283)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
Rughar familiárisa (#245) státusz: OK
mélységi grittang (#103) (ásó: ásás csak 6 TVP-be kerül) státusz: OK
gothag döglidérc (#429) státusz: OK
élőholt sullár (#216) (hátas: 11 lépés/kör; +9 védettség;) státusz: OK
lélekgólem (#7342) (málhás: +180 kg teher) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Lássuk, közeledsz-e a birodalmamba vezető rejtélyes kaland felé - mutass be oltáromnál egy dalebgad kristálykulcsot!
2.) Növeld hitedben való eltökéltségedet egy áldozati oltárnál!
3.) Raia angyalai hatalmas hordával készülnek az Árnyékvilág megrohanására, ez már háború. Ha minden hívem tizenhatot elpusztít közülük, győzni fogunk. (számláló: 0)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. városháza (Qvill) (527): kész. apró gnómlak (531): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. városháza (Gatin) (540): új. szürke kastély (547): kész. helytartói hivatal (563): 46. labirintus (98,12). sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. kőtorony (664): kész. városháza (685): többek közt 4. tárgyat kell leadnod. Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászcéh (758): többek közt 1733. tárgyat kell leadnod. Toborzóiroda (759): kész. sámánkunyhó (767): kész. Fősátor (770): kész. tündérpalota (830): új. bányászház (839): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 5, 6, 7, 13, 21, 32, 33, 34, 35, 36, 46, 50, 51, 52, 53, 54, 58, 60, 61, 62, 63, 66, 68, 72, 73, 81, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 129, 134, 170, 189, 190, 191, 192, 204, 205, 244, 277.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 1, 5, 17.
Kész: 6, 9, 14, 16, 45, 47.

HŐSTETTEID
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1845, a megölt főholtak száma: 15, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 1141379.
Megölt ganüidek száma: 141
Az első Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!

MAKRÓID (jelenleg 3 lehet)
1. makró parancsai: le 2022, kf 1831 1021 1780, kb 1939 9999, kf 1834, v 308 8000, kf 1779 2, v 323 1781, kf 2022 824 1935, kf 1982 2, kf 1023.
2. makró parancsai: v 14 1, bb 347 2 1461, v 1 666, vv 443 319 185, ek 429, v 439 20, hh 2306 1629 1660, v 96 74 58, be 709 138 147, h 697 9999.
3. makró parancsai: vv 299 299 299, vv 500 299 299, vv 501 299 299, vv 502 299 299, vv 503 299 299, vv 504 299 299, vv 505 299 299, hh 248 248 248, hh 473 473 473, hh 1019 892 892.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
energia-csapolás (167)
beszéd állatokkal (171)
a mágia rúnája (179)
tudati őrjárat (183)
kasztrop.kitágulás (197)
csonttörés (219)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
fegyvermester (302)
az élet forrása (337)
kétkezes harc (338)
az ősök hite (362)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
túlélő életmód (429)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 19 TU. szükséges még: 131 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) OK
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 161 TU. szükséges még: 49 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1823 TU szükséges.)
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) OK

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
$1 arx formázó minta ($298) $1 csatabárd ($555) 4 fokhagyma (#403)
$34 hattyútoll ($1222) 50 Huddens elixírje (#830) 9664 isteni könnycsepp (#260)
2 ryuku mellvért (#689) 39 szürke bőrkesztyű (#271) 1 topáz erényöv (#731)
$145 varányszem ($30)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
121 bogyógránát (#430) 26 bunthar bőr (#733) $3 csatabárd ($555)
500 csillezsályalevél (#1253) $985 csontkulcs ($74) 2104 csuklyavirág (#133)
1750 dözmöng szív (#122) $870 ezüstdarab ($326) 6 fejsze (#1240)
$18 féregbél ($1071) 2546 gyógykenőcs (#313) $891 gyöngymangó ($135)
7 halálfej szimbólum (#1417) 310 Huddens elixírje (#830) 360 isteni könnycsepp (#260)
192 jégpasztilla (#1566) 32 jégszilánk (#1128) 2414 kábító nyilacska (#1590)
2390 kaja (#2) 3044 madártoll (#112) $668 mákrózsa virág ($56)
$69 megsemmisítő ($1540) 6 moa harci nadrág (#1862) 1202 nyílvessző (#108)
18 ogwawa kulcs (#1376) 4 olló (#335) 1371 pirkit (#153)
2096 purifikátor háj (#269) 10301 quwarg tojás (#360) 421 rókafarok (#124)
586 sallank karom (#128) 3 Sheran cserepe (#1271) 97 sötét ital (#284)
$589 szent jogar ($150) 18 szuperkötél (#209) 64 tolmokov-koktél (#351)
1117 vas dobónyíl (#189) 1832 vasérc (#152) 6 vastag ryuku kulcs (#1344)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2 angyalok gyűrűje (#529) 1 aranyrög (#1251) 1 csuklyavirág (#133)
3 fiatalság itala (#473) 6 gyógykenőcs (#313) 11 isteni könnycsepp (#260)
1 kaja (#2) 27 katonai kötszer (#1508) 1 kreiton főzet (#1145)
1 manakristály (#500) 1 mutáns csont (#331) 1 nyílvessző (#108)
4 pirkit (#153) 1 quwarg tojás (#360) 1 rum (#1419)
1 ryuku amfora (#1153) 1 sallank karom (#128) 4 ugh méreg (#166)
1 vámpírfog (#1221) 2 varázskő (#305) 2 vas dobónyíl (#189)
1 védőkristály (#2240)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
5188 arany (#50) 6 áldott kő (#642) 3 anguaxin váladék (#1382)
14 borkonyó bibe (#312) 1 célzóvíz (#1945) 5 csillezsályalevél (#1253)
4 csonttű (#1870) 3 deus ex machina (#1) 1 draklen buborék (#1326)
3 draklen kulcs (#1377) 1 dramoan kő (#967) 1 dzsumbujharcos bóla (#1458)
1 ezüsttollú nyíl (#363) 7 fekete gyöngy (#99) 12 fokhagyma (#403)
1 garling kristály (#1463) 3 gyökérsarjadék (#1964) 3 íjászkence (#1225)
1 jokonbia ág (#1477) 1 karbin plazma (#199) 1 kék immunitáskő (#977)
1 korinthai talizmán (#814) 1 kreiton esszencia (#892) 2 kristályszilánk (#1673)
2 madártoll (#112) 1 mágusok itala (#1610) 1 megmentett lélek (#1952)
11 őskristály-szilánk (#1525) 7 ősmatéria (#1254) 3 polip szívóka (#391)
1 praglonc hártya (#215) 1 purifikátor háj (#269) 1 quwarg igazgyöngy (#912)
1 quwarg katalizátor (#1535) 1 quwarg kitindarab (#1959) 1 rókafarok (#124)
1 ryuku harmatgyűjtő (#1159) 1 ryuku kalapács (#724) 3 sáfránypor (#211)
3 spiritusz (#170) 2 teriád kobak (#1461) 1 teriád méreg (#1379)
6 teriád nyílvessző (#1287) 4 teriád tőr (#1277) 3 Thargodan esszencia (#328)
17 tinta (#101) 4 tolmokov-koktél (#351) 2 toxyl (#591)
19 trikornis szarv (#198) 1 trix gyógypálca (#1704) 1 tűztagadó (#1979)
1 varázsfiola (#828) 10 vasérc (#152) 3 víz (#27)


Üzenet küldése a karakternek