Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2015. okt. 16. 9h:11' EZ A 1164. JÁTÉKHETED, 908. FORDULÓD 1165. játékheted kezdete: okt. 21. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 16 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #2828 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: tf 3 0 0 | fejleszted a 3. tulajdonságodat |
* 2. KP: mak 2 0 0 | makró 2 |
ek 145 2 0 | t. energia kisütése: 145 2 |
ek 215 50 0 | t. energia kisütése: 215 50 |
vv 71 319 361 | elmormolod a 71. varázslatot a 319. varázslatot a 361. varázslatot |
vv 28 224 316 | elmormolod a 28. varázslatot a 224. varázslatot a 316. varázslatot |
vv 165 188 137 | elmormolod a 165. varázslatot a 188. varázslatot a 137. varázslatot |
vv 138 59 209 | elmormolod a 138. varázslatot az 59. varázslatot a 209. varázslatot |
vv 213 363 182 | elmormolod a 213. varázslatot a 363. varázslatot a 182. varázslatot |
h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
h 1271 1253 0 | használod az 1271. tárgyat |
kf 1301 1019 1834 | kézbeveszed/felveszed az 1301. tárgyat az 1019. tárggyal az 1834. tárgyat |
* 3. KP: mak 1 0 0 | makró 1 |
vv 11 57 383 | elmormolod a 11. varázslatot az 57. varázslatot a 383. varázslatot |
vv 139 168 211 | elmormolod a 139. varázslatot a 168. varázslatot a 211. varázslatot |
ef 60 554 0 | energia fejlesztése 60 |
ek 40 20 0 | t. energia kisütése: 40 20 |
ek 215 15 0 | t. energia kisütése: 215 15 |
h 1168 6 0 | használod az 1168. tárgyat |
vv 243 161 26 | elmormolod a 243. varázslatot a 161. varázslatot a 26. varázslatot |
hh 1419 1133 892 | használod az 1419. tárgyat az 1133. tárgyat a 892. tárgyat |
h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
vv 300 303 279 | elmormolod a 300. varázslatot a 303. varázslatot a 279. varázslatot |
* 4. KP: vv 345 112 0 | elmormolod a 345. varázslatot a 112. varázslatot |
fkt 1609 1 | felt. készítesz az 1609. tárgyat (1 darabot) |
p 195 60 | használod a 195. pszi képességet |
ek 302 2 | t. energia kisütése: 302 2 |
vv 287 11 53 | elmormolod a 287. varázslatot a 11. varázslatot az 53. varázslatot |
h 1610 | használod az 1610. tárgyat |
kf 1299 2 | kézbeveszed/felveszed az 1299. tárgyat a bal kezedbe |
v 308 4000 | elmormolod a 308. varázslatot |
kf 1021 2129 | kézbeveszed/felveszed az 1021. tárgyat a 2129. tárggyal |
v 323 1756 | elmormolod a 323. varázslatot |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 393 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a varkaudar pusztító bal lábát. (8 támadással 475 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (49 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a varkaudar pusztító testét. (15 támadással 3488 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (32 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a varkaudar pusztító jobb lábát. (7 támadással 959 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (49 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 13 ép-t sebez. Nem sikerült a varkaudar pusztító ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (6 támadástól 402 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A varkaudar pusztító fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (6 támadástól 423 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Nem vagy felkészülve a varkaudar pusztító gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (6 támadástól 431 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 376 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Véres nyál csordul ki a varkaudar pusztító száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 99 324 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5511, sebződés: 1632, gyógyulás: 349, összesen: -1283 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 720 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról puha ütés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Ellenfeled háló varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. Távolról armageddon varázslatot lő rád a másik. 135 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kétfejű quiss jobb vállát. (8 támadással 705 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (39 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (91 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {GYD:} Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kétfejű quiss tekergőző nyelvét. (15 támadással 3654 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (27 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a kétfejű quiss jobb hátsó lábát. (5 támadással 667 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (66 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 9 ép-t sebez. A kétfejű quiss borzalmas csapásokat oszt nyelvével. (2 támadástól 1181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +237 ÉP.) A kétfejű quiss farkával megérint. (1 támadástól 354 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Karmok szántják végig jobb lábadat. (8 támadástól 1759 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +352 ÉP.) Elmúlt a manapajzs hatása. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 161 457 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5936, sebződés: 3520, gyógyulás: 680, összesen: -2840 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Esszenciakristályt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 esszenciakristály. Lövedéked átfúrja az agyrém testét. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) A lényen szikrázó mágikus energiák futnak végig! Mágikus energiája sisteregve távozik. Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (74 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd az agyrém hullámzó testét. (15 támadással 3794 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+948 életerő). Vízelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd az agyrém egy kitüremkedését. (15 támadással 2112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+528 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (75 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Fényaurád működik (23 ép-t sebezve). Az agyrém csápjait vérre éhesen a bal lábadra tapasztja. (6 támadástól 1302 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +261 ÉP.) {GYD:} Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd az agyrém testét. (11 támadással 2656 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+664 életerő). Vízelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal súrolod az agyrém egy kitüremkedését. (1 támadással 141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (74 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Fényaurád működik (17 ép-t sebezve). Csápok csapolnak csörgedező vért cseppnyi csípődből. (6 támadástól 1286 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +258 ÉP.)
Az agyrém most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. 198 714 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9237, sebződés: 2588, gyógyulás: 2719, összesen: +131 ÉP}
kf 1806 1841 | kézbeveszed/felveszed az 1806. tárgyat az 1841. tárggyal |
m 7 | mozogsz északnyugatra |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 350 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzvihar varázslat. 42 életpontot vesztettél. Az őrült varázsló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 5 gyenge méreg (Nincs mibe rakni 5 gyenge mérget.) és egy rókafarok. 5 799 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 350, sebződés: 42, gyógyulás: 16, összesen: -26 ÉP}
be 717 1921 2000 | bemész a 717. épületbe |
m 8 | mozogsz északra |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 371 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Mélyen koncentrálva, megidézel egy éjfattyak végzete varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 5080 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy negatív csapás. 105 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a kr'uagon pusztító száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 kr'uagon származékot. 46 068 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5451, sebződés: 105, gyógyulás: 16, összesen: -89 ÉP}
h 1387 492 65 | használod az 1387. tárgyat |
382 | 383 | 384 | |
30 | |
|
|
31 | |
|
|
32 | |
|
|
[492,65] Lakott területre érkeztél. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 48 aranyat.
be 783 8 | bemész a 783. épületbe |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 391 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a mélytengeri polip egyik karját. (8 támadással 704 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (35 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Meglengetve a Romboló kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mélytengeri polip jobb oldalát. Kritikus ütés! (15 támadással 3990 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+998 életerő). Vízelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) {GYD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a mélytengeri polip testét. (15 támadással 1837 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+459 életerő). Vízelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Fényaurád 7 sebzést okoz. A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A mélytengeri polip összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (494,66)-> 2 arany, -2 ÉP] 122 587 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7108, sebződés: 94, gyógyulás: 1501, összesen: +1407 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a planktonmester testét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (41 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a planktonmester testét. (15 támadással 3849 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (43 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a planktonmester testét. (7 támadással 990 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. A planktonmester megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 226 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 389 életpontot vesztettél. A planktonmester még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 91 959 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ütőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5091, sebződés: 615, gyógyulás: 58, összesen: -557 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 282 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a magányos küklopsz testét. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (34 életpontot sebezve.) A szörny egy nagy követ hajít feléd. Jól célzott! (108 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a magányos küklopsz jobb oldalát. (15 támadással 3446 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+862 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (46 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a magányos küklopsz bal oldalát. (5 támadással 585 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+147 életerő). Vízelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 11 sebzést okoz. A magányos küklopsz Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (3 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A magányos küklopsz összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 küklopsz szemet. [küklopsz szem ládikóba-> (494,66)-> 30 arany, -2 ÉP] 71 511 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4564, sebződés: 224, gyógyulás: 1056, összesen: +832 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy szingulár. védelem varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled rezisztencia varázslattal készül a csatára. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 367 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy inst.szingularitás varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. (szingulár. védelem védelmez.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a tengeri kígyó testét. (8 támadással 721 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (61 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a tengeri kígyó testét. (15 támadással 3791 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+458 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (53 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a tengeri kígyó testét. (7 támadással 1003 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (33 ép-t sebezve). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a tengeri kígyó, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A tengeri kígyó fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 248 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A tengeri kígyó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 kígyónyelvet. 117 889 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6128, sebződés: 379, gyógyulás: 560, összesen: +181 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 352 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a mélytengeri polip jobb vállát. (8 támadással 718 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a mélytengeri polip testét. (15 támadással 3500 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+277 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (42 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a mélytengeri polip egyik karját. (15 támadással 1884 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (27 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) A fényaura 5 ép-t sebez. A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) {HD:} Romboló kalapácsával csak érinted a mélytengeri polip nyálkás tömegét. (1 támadással 233 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Vízelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd a mélytengeri polip nyálkás tömegét. (1 támadással 121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (61 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 14 sebzést okoz. A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (494,66)-> 2 arany, -2 ÉP] 122 587 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7119, sebződés: 206, gyógyulás: 411, összesen: +205 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 168 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a vérhabzs. rozsomák testét. (8 támadással 728 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (71 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a vérhabzs. rozsomák testét. (15 támadással 3605 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (40 életpontot sebezve.) {GYD:} Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a vérhabzs. rozsomák testét. (11 támadással 1513 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (45 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. A vérhabzs. rozsomák mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 10 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> (494,66)-> 10 arany, -2 ÉP] 116 334 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6223, sebződés: 52, gyógyulás: 107, összesen: +55 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 364 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Egy varázslatlopás varázslatot dob rád a másik. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 155 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégoszlop varázslatot lő rád. 44 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Végleg elfelejtetted tolvajvér nevű varázslatodat. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a cseng hósárkány bal hátsó lábát. (8 támadással 724 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (61 életpontot sebezve.) A lény lehel egyet, és a következő másodpercben fagyvihar kezd tombolni. Dideregni kezdesz, állkapcsodon jégcsapok nőnek. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a cseng hósárkány testét. (15 támadással 3775 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+216 életerő). Vízelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a cseng hósárkány vakítófehér testét. Kritikus ütés! (5 támadással 820 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (45 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. (Húsod fagyott:) A cseng hósárkány megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 409 életpontot vesztettél. (Húsod fagyott:) A cseng hósárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 cseng hópikkelyt. [cseng hópikkely ládikóba-> (494,66)-> 75 arany, -2 ÉP] 135 775 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5892, sebződés: 736, gyógyulás: 267, összesen: -469 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 185 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a vérhabzs. rozsomák vastagszálú szőrét. (8 támadással 708 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (21 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a vérhabzs. rozsomák bal első lábát. (15 támadással 3750 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+486 életerő). Vízelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a vérhabzs. rozsomák vastagszálú szőrét. (12 támadással 1718 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (58 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A vérhabzs. rozsomák mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 11 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> (494,66)-> 11 arany, -2 ÉP] 116 334 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6531, sebződés: 78, gyógyulás: 527, összesen: +449 ÉP}
m 3 | mozogsz délkeletre |
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 388 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre éjfattyak végzete varázslatot lősz. 5080 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 dlathog kőzet [dlathog kőzet ládikóba-> (312,11)-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ml'othag származékot. 45 391 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5468, sebződés: 2, gyógyulás: 16, összesen: +14 ÉP}
kb 1144 1 | kiveszel a bankból az 1144. tárgyat (1 darabot) |
be 217 | bemész a 217. titkos labirintusba |
v 205 1 | elmormolod a 205. varázslatot |
ftv 397 7153 | felt. tám/véd. varázslat a 397. varázslatot a 7153. szörnyet |
mak 4 | makró 4 |
h 1755 420 0 | használod az 1755. tárgyat |
vv 404 365 112 | elmormolod a 404. varázslatot a 365. varázslatot a 112. varázslatot |
v 1 9999 1 | elmormolod az 1. varázslatot |
v 6 9999 1 | elmormolod a 6. varázslatot |
v 14 1 0 | elmormolod a 14. varázslatot |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
v 308 3000 | elmormolod a 308. varázslatot |
h 1145 | használod az 1145. tárgyat |
h 1400 7153 | használod az 1400. tárgyat |
lm 205 905 33 | mozogsz 205 905 33 |
Ledöntesz egy adag tűzsárkány italt. Kezeid lángolni kezdenek. Ez még a hasznodra válhat! (+20 sebzés közelharcra.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy fizikai pajzs varázslat! Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 371 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról Daxx csapás varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3640 életpontot sebeztél. Az ellenfeled szinte letaglózza az elemi erejű energiacsapás. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. 203 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Daxx csapás varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Az immunitáskristály védelmez. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vérfürdő. 249 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a zg'vzung zsarnokúr bal hátsó lábát. (13 támadással 1555 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (30 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Marokra fogva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a zg'vzung zsarnokúr egyik csápját. (15 támadással 3960 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (24 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a zg'vzung zsarnokúr jobb oldalát. (15 támadással 2201 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (40 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. Többször beletép húsodba a zg'vzung zsarnokúr. (6 támadástól 2364 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +473 ÉP.) A zg'vzung zsarnokúr csápjai nem ismernek kegyelmet: már véres pép a bal vállad. (4 támadástól 1206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +242 ÉP.) Elmúlt a manapajzs hatása. A zg'vzung zsarnokúr belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 311 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 484 életpontot vesztettél.
{GYD:} Romboló kalapácsával többször eltalálod a zg'vzung zsarnokúr testét. (15 támadással 3880 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (15 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal néhány helyen meghorzsolod a zg'vzung zsarnokúr fejét. (2 támadással 286 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (39 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. Többször beletép húsodba a zg'vzung zsarnokúr. (6 támadástól 2339 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +468 ÉP.) A zg'vzung zsarnokúr csápjait vérre éhesen a bal lábadra tapasztja. (4 támadástól 1208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +242 ÉP.) A zg'vzung zsarnokúr fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 468 életpontot vesztettél. A zg'vzung zsarnokúr szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +112 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 zg'vzung esszencia. 298 155 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16143, sebződés: 9138, gyógyulás: 1570, összesen: -7568 ÉP}
lm 33 33 900 | mozogsz 33 33 900 |
vv 109 | elmormolod a 109. varázslatot |
m 1 1 1 | mozogsz északkeletre, északkeletre, északkeletre |
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 367 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy éjfattyak végzete varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 5080 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy negatív csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 109 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +85 életerőt. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 tl'urlang erőkő [tl'urlang erőkő ládikóba-> (312,11)-> 100 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 kr'uagon származékot. 46 068 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5447, sebződés: 111, gyógyulás: 16, összesen: -95 ÉP}
(Továbbmész...) [385,29] A világ hátán, a Sötét Föld legmagasabb csúcsai közt barangolsz. Hó azonban még itt sincs. Egy szellemszerű alak húz el melletted: távoli világ asztrális utazója, aki nem meri hús-vér testét a Sötét Földön kockáztatni. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (arkog kő) találsz. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy sárkánybarlangot. Délkeletre nézve látsz egy ősvortexet. Nyugatra egy nekrofun van. Jól kivehetőek a távolban. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy márvány sárkány. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 384 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux átka varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled jégoszlop varázslatot lő rád. 47 életpontot vesztettél. (-15 védekezés.) Ellenfeled pszi ragyogás varázslatot lő rád. 25 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a márvány sárkány testét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (41 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (92 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Biami kvazárlándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a márvány sárkány óriási karmát. (4 támadással 651 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+163 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (65 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal megütöd a márvány sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 153 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (53 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. A márvány sárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Feléd sújt a márvány sárkány a farkával, de elhibázta! A márvány sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (312,11)-> 48 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (312,11)-> 28 arany, -2 ÉP] és egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (312,11)-> 80 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (312,11)-> 120 arany, -2 ÉP] 33 013 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1500, sebződés: 172, gyógyulás: 225, összesen: +53 ÉP}
(Továbbmész...) [386,28] Elhagyod a nehezen mászható magashegységet, és leereszkedsz az alacsonyabb hegyek közé. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy sárkánybarlangot. Találsz egy oltárt. Fairlight hívői építették. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (arkog kő) rejt. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy művészi porolitot. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy zafír sárkány közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 179 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 410 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 55 életpontot vesztettél. Távolról gömbvillám varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! (mivel elektromos pajzs van rajtad.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a zafír sárkány óriási karmát. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (19 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Marokra fogva a biami kvazárlándzsát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Biami kvazárlándzsával néhányszor teljesen átdöföd a zafír sárkány óriási karmát. (4 támadással 634 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+158 életerő). Vízelementálod támad. (73 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal megcsapod a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 148 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Vízelementálod támad. (67 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). A zafír sárkány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A zafír sárkány melléd csap a farkával! A zafír sárkány karmai majdnem eltalálnak! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy smaragd védőgyűrű [smaragd védőgyűrű ládikóba-> (312,11)-> 100 arany, -2 ÉP], egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (312,11)-> 2 arany, -2 ÉP] és 3 arany. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (312,11)-> 120 arany, -2 ÉP] 33 013 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1674, sebződés: 61, gyógyulás: 215, összesen: +154 ÉP}
be 620 | bemész a 620. épületbe |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 381 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő II varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a smaragd drakón jobb első lábát. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Marokra fogva a biami kvazárlándzsát a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Biami kvazárlándzsával eltalálod a smaragd drakón testét. Kritikus ütés! (1 támadással 173 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (49 életpontot sebezve.) {GYD:} Fagyott kalapáccsal eltalálod a smaragd drakón csontos pofáját. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Vízelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 10 ép-t sebez. A smaragd drakón feléd harap, de sikertelenül. A smaragd drakón most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP] 17 673 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 934, sebződés: 2, gyógyulás: 95, összesen: +93 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 327 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux átka varázslatot lő rád. Semmi hatás! Egy jégoszlop varázslattal köszönt csatapartnered. 45 életpontot vesztettél. (-15 védekezés.) Ellenfeled pszi ragyogás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a márvány sárkány testét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (75 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Marokra fogva a biami kvazárlándzsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Biami kvazárlándzsával néhányszor teljesen átdöföd a márvány sárkány jobb hátsó lábát. (4 támadással 644 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+161 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (52 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal eltalálod a márvány sárkány bal hátsó lábát. (1 támadással 150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Vízelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) Fényaurád 6 sebzést okoz. A márvány sárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A márvány sárkány melléd csap a farkával! A márvány sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (312,11)-> 100 arany, -2 ÉP] 33 013 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1434, sebződés: 47, gyógyulás: 223, összesen: +176 ÉP}
m 4 3 2 | mozogsz délre, délkeletre, keletre |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 389 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 428 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! (elektromos pajzs védelmez.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a zafír sárkány óriási karmát. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. A villámok csak csiklandoznak. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Marokra fogva a biami kvazárlándzsát a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Biami kvazárlándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a zafír sárkány testét. (3 támadással 477 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a zafír sárkány fejét. (1 támadással 141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (45 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A zafír sárkány feléd harap, de sikertelenül. Feléd sújt a zafír sárkány a farkával, de elhibázta! A zafír sárkány karmai majdnem eltalálnak! A zafír sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy pszi kő, 2 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (312,11)-> 60 arany, -2 ÉP], egy vasérc [vasérc ládikóba-> (312,11)-> 2 arany, -2 ÉP], 2 arany és egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (312,11)-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (312,11)-> 100 arany, -2 ÉP] 33 013 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1727, sebződés: 8, gyógyulás: 175, összesen: +167 ÉP}
(Továbbmész...) [387,30] A terep még egyhangúbbá válik, ha lehet: fekete, élettelen síkság mindenfelé. Sötét árnyék húz el feletted. Felnézel, de nem látsz semmit. Mozgást észlelsz oldalról. Felismered a közeledőt. Csak egy vg'axtol torzító. Nem jelenthet különösebb problémát. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 371 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy éjfattyak végzete varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 5080 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A vg'axtol torzító összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 vg'axtol származékot. 44 348 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5451, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}
(Továbbmész...) [388,30] Tovább kóborolsz a pusztán. Megremeg a föld, ahogy a távolban egy vulkán tüzet kezd okádni - ez itt mindennapos dolog. Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy ml'othag szürcsölő közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 350 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy éjfattyak végzete. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 5325 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ml'othag származékot. 45 391 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5675, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}
h 697 9999 | használod a 697. tárgyat |
v 198 423 70 | elmormolod a 198. varázslatot |
382 | 383 | 384 | 385 | 386 | 387 | 388 | 389 | |
27 | |
|
|
|
|
|
|
|
28 | |
|
|
|
|
|
|
|
29 | |
|
|
|
|
|
|
|
30 | |
|
|
|
|
|
|
|
31 | |
|
|
|
|
|
|
|
32 | |
|
|
|
|
|
|
|
[423,70] A halott tájat végérvényesen felváltja az élettel teli, zöld bokrokkal és cserjékkel benőtt síkság. Fehér nyárfavirág szállong a levegőben.
v 163 450 5 | elmormolod a 163. varázslatot |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Hirtelen minden elnémul körülötted. (Varázsolni sem tudsz.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a hallgatag térdeplő testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (41 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. Agyadat megfeszítve, ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Biami kvazárlándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a hallgatag térdeplő fejét. (8 támadással 1280 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+321 életerő). Vízelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal halálos csapásokat osztva péppé vered a hallgatag térdeplő testét. (12 támadással 1731 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+433 életerő). Vízelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Nem sikerült a hallgatag térdeplő ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (4 támadástól 268 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 térdeplő tülköt. 78 689 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3285, sebződés: 268, gyógyulás: 824, összesen: +556 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 175 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról istenítélet varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az óriásmassza testét. (8 támadással 681 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Marokra fogva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az óriásmassza testét. (15 támadással 3607 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+902 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (39 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal többször kegyetlenül megütöd az óriásmassza testét. (15 támadással 2031 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+508 életerő). Vízelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Az óriásmassza fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Az óriásmassza nyelvét a nyakad köré tekeri, de Te gyorsan kiszabadítod magad. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +2% vitalitás.) Véres nyál csordul ki az óriásmassza száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 moa kristályt. 170 295 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6722, sebződés: 45, gyógyulás: 1444, összesen: +1399 ÉP}
m 5 | mozogsz délnyugatra |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 386 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. 294 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a shintar pásztor apró testét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (25 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Biami kvazárlándzsával megdöfködöd a shintar pásztor bal első lábát. (8 támadással 1286 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+322 életerő). Vízelementálod támad. (22 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal halálos csapásokat osztva péppé vered a shintar pásztor testét. (15 támadással 2180 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+253 életerő). Vízelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. A shintar pásztor vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Véres nyál csordul ki a shintar pásztor száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 91 509 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4108, sebződés: 428, gyógyulás: 626, összesen: +198 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Megjelenik egy lidérc! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 179 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról Asylux csapdája varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az óriásmassza testét. (8 támadással 716 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {GYD:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered az óriásmassza testét. (15 támadással 3706 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-222 életpont.) Vámpirizálsz (+284 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (42 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal halálos csapásokat osztva péppé vered az óriásmassza testét. (15 támadással 2163 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-129 életpont.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Vízelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Fényaurád 6 sebzést okoz. Kisebb rúgást kapsz a bal bokádba. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Alávaló féreg! Ütése során hozzátapadt a kezéhez egy papagájsíp a hátizsákodból. A lidérc rád támad! (2 támadással 46 ép-t sebzett.) Csőrével az óriásmassza belemar kézfejedbe. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Pár pillantással visszább kúsztok az időben (+8 TVP). A lidérc rád támad! (3 támadással 73 ép-t sebzett.) Válladon apró sebet ejt a szörny nyelvével. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 141 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (2 támadással 51 ép-t sebzett.) Nyelvével az óriásmassza eltalálta a bal lábadat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Összetipor lábával. 150 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 81 ép-t sebzett.) Az óriásmassza nyelvét kilökve, kisebb sebet ejt jobb kezeden. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. A lidérc rád támad! (2 támadással 45 ép-t sebzett.) Az óriásmassza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+8 vp). A lidérc rád támad! (1 támadással 22 ép-t sebzett.)
Az óriásmassza összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 moa kristályt. 171 778 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6953, sebződés: 992, gyógyulás: 446, összesen: -546 ÉP}
* 1. BP: h 2107 0 0 | használod a 2107. tárgyat |
* 2. BP: h 1602 27 40 | használod az 1602. tárgyat |
* 3. BP: tf 1 0 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat |
* 4. BP: ext 0 0 0 | visszadátumozás kérelem |
* 5. BP: bb 815 814 500 | beraksz a bankba a 815. tárgyat (814 darabot) |
* 6. BP: ef 50 554 0 | energia fejlesztése 50 |
TL'URLANG KERESŐ (1608. TÁRGY) Vajon mit tudhat ez az ócska, ütött-kopott távcső, amiért mégis ilyen értékesnek látszik? Kukkancs csak bele, és nyomban megtudod! Ezzel a kukkerral persze nem a napfelkeltében szokás gyönyörködni, nem is a távoli hegyek hófödte csúcsaiban. Egyetlen életformát kereshetsz vele, a tl'urlangot! Állítólag ilyen látcsövekkel szerelték fel az első dimenzió-háborúban a Thargodan hordaparancsnokokat, hogy segítségükkel azok meglepetésből tudjanak lecsapni az éjfattyakra. A messzelátó elején több szűrőlencse is van, amiket tetszőlegesen tudsz variálni. Hamarosan rájössz, hogy ezek kombinációival könnyedén ki tudod szúrni a közeli területeken kóborló éjfattyat. Ha a H 1608 <éjfatty> paranccsal, 5 TVP-ért beállítod ezeket a szűrőket, akkor az alábbi hatást fogod érzékelni: mikor szembejövő szörnyként nem a megadott éjfattyal akadsz össze, akkor a program új ellenfelet generál neked, vagyis a beállított éjfattyal való találkozásra valamennyivel nagyobb esélyed lesz, mint korábban. Sajnos a keresőnek van egy hátulütője is: ha nálad van, már akár 48. szinten is jöhetnek éjfattyak a Sötét Földön kóborláskor. A tl'urlang keresőt nem rakhatod bankszéfbe. |
KATRAC KÁOSZKÖNYVE (1717. TÁRGY) Katracot legyőzve hozzájuthatsz egy féltett kincséhez, egy másik síkon íródott könyvhöz. Te döntöd el, hogy tovább őrizgeted majd, vagy pedig beleolvasol. Jól gondold meg, melyiket teszed, mert a könyvet csak egyszer lehet elolvasni, azután megsemmisül. A benne hordozott tudás ugyanis nem sokszorosítható, viszont 15 ponttal növeli maximális ép-det és és vp-det. nem átadható, nem lopható |
THARGODAN VARÁZSKÖNYV (1619. TÁRGY) Mikor belelapozol ebbe a Thargodan mértékkel mérten igencsak aprócska varázskönyvbe, rögtön rájössz, mire való. A Techiulan aurája varázslatot tartalmazza! El is csodálkozol, hiszen a Thargodanok nem szokták mágiájukat rúnákba foglalni, pláne nem varázskönyvet alkotni belőlük. Persze te nem tudhatod, hogy a tl'urlangok elleni egykori háborúban sok olyan Thargodan herceg, és báró is részt vett, akik saját erőből nem voltak képesek magukra olvasni ezt a nagyhatalmú és igen hasznos bűbájt. Valószínűleg nekik készültek ezek a könyvek. Sajnos rá fogsz jönni, hogy egy bizonyos idő után (pontosan a megszerzését követő 30. forduló végén) a könyv egyszerűen porrá omlik, akár használod, akár nem. Addig azonban igen hasznos társad lesz. Csak add ki a H 1619 parancsot TVP költség nélkül, és a maximális életpontod máris 150-nel nő meg a forduló végéig. [Hatása a Techuilan aurája varázslat hatásával nem adódik össze!] A varázskönyvet persze nem adhatod át másnak, és bankba sem rakhatod. |
AZ ŐSÖK KÖNYVE (1106. TÁRGY) Állítólag a törpe ősök összes tudása ebben a könyvben van összegyűjtve. Talán igaz, kinyitva az első oldalon rögtön a mai íráshoz hasonlatos cirádás nagybetűk fogadnak, amik viszont nem igazán akarnak összeállni értelmes mondatokká. Az ősi nyelvek egyikén íródhatott, melyet ma már senki sem beszél. Lehet, hogy áldozatos munkával meg lehetne fejteni, mi is van odaírva, de ahhoz igencsak elhivatottnak kellene lenni. Talán beljebb van néhány oldal, amit el lehet olvasni, valószínűleg az a törpe ott a bányászházban sem ismeri az ősi nyelvet, mégis megosztotta veled azt a történetet, ami állítólag le van ebben jegyezve. Talán az már az új nyelven íródott. Ha mégsem találnál ilyen oldalt, talán a képekért mégiscsak érdemes átlapozni a könyvet. A H 1106 paranccsal szánhatsz erre 10 TVP-nyi időt. A tárgyat semmi pénzért nem ajándékoznád oda senkinek, elvégre ez mégiscsak egy ősi relikvia. Még akkor is, ha kiderül: sok mindent nem tudsz kezdeni vele. |
Erő: | 119 (165) | Szint: | 76 | Merészség: | 99/5 | Magasság: | 252 cm |
IQ: | 107 (128) | Támadás: | 214 (236) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 463 kg |
Ügyesség: | 109 (139) | Védekezés: | 282 (297) | Menekülés: | 5 % | Életkor: | 39/20 év |
Egészség: | 107 (133) | Életpont: | 4476/6031 | Jellem: | jó (777) | Tul. pont: | 0 |
Szerencse: | 116 (178) | Varázspont: | 14458/3449 | Pénz: | 116466 arany | Kép. pont: | 39 |
Tudatpont: | 91/14 | Pszi pont: | 2949/956 | Halhatatlanság: | 75 % | EFejl: | 30 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 25/71 | ökölvívás: | 33/3 | szúrófegyverek: | 30/14 (+13%) |
vágófegyverek: | 42/17 | ütőfegyverek: | 88/49 (+7%) | lőfegyverek: | 64/38 (+1%) |
dobófegyverek: | 35/82 (+8%) |
Feltételes fegyverváltás: biami kvazárlándzsa (#568) (380%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (10 -54.); vas dobónyíl (#189) (55 -66.); vashegyű nyíl (#176) (67 -68.); esszenciakristály (#350) max. 1 db (69 .); vashegyű nyíl (#176) (70 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
449,6 mezőn táborozol |
Kedvenc táborhely: 444,29 |
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2015. évben 4. hónapban. |
Kisebb kívánság: legutóbb 2015. évben 7. hónapban. |
Legfeljebb 130 TU-t válthatsz TVP-re. |
A páncélfényező rizspapír-vért felületére kenve. |
A hegymélyi varázskővel erősített varázslataid: fekete energia, fekete energia. |
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 70 százalék alatt. |
JLKzott minoszkúpok: 84, 93, 88, 87, 92, 85, 86, 90 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Kék golyó 20/1 | Földanya gyümölcse 20/20 | Pszi katalizátor 50/50 |
Örökkévalóság 20/20 | Max életkor 115 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 389 283 TVP |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 56/7 | 2. nyomkövetés: | 224/25 (+25%) | 3. mászás: | 64/70 |
4. hajózás: | 31/13 | 5. csapdakészítés: | 61/41 (+6%) | 6. csapdaészlelés: | 53/2 (-438%) |
7. gyógyítás: | 73/47 | 8. titkosírás: | 19/26 | 9. felderítés: | 62/74 |
10. szörnyidomítás: | 34/89 | 11. teológia: | 393/85 (+101%) | 12. taumaturgia: | 472/68 (+326%) |
13. szerencsejáték: | 27/60 | 14. versengés: | 42/22 | 15. harcművészetek: | 35/13 |
16. zene: | 49/32 (+21%) | 17. szörnyismeret: | 92/23 | 18. pszi: | 239/31 (+5%) |
19. zárnyitás: | 60/34 (-300%) | 20. vadászat: | 31/91 | 21. vitalitás: | 16/51 (+2%) |
22. bányászat: | 45/19 (+8%) | 23. testépítés: | 124/5 | 24. úszás: | 53/99 |
25. főzés: | 40/14 | 26. ősteológia: | 102/98 (+17%) | 27. őstaumaturgia: | 102/10 (+13%) |
28. csapatmunka: | 18/9 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 130 | |||
1. sebzés bónusz: 10(12) | 2. támadás bónusz: 10(12) | 3. védekezés: 1 | 4. max. életpont: 10 |
5. varázslat sebzés: 10(12) | 6. regeneráció: 10(13) | 7. tulajdonságpont: 3 | 9. gyors fejlődés: 10(12) |
10. vp regeneráció: 10(13) | 11. kincskeresés: 10(12) | 12. halhatatlanság: 3 | 13. tárgymentő: 2 |
14. plusz tp: 10(12) | 15. rezisztencia: 10 | 16. tulajdonságpajzs: 10 | 17. mágiaerő: 10(12) |
18. ganüid-rezisztencia: 6 | 19. ganüidvadászat: 5 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 26 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 80% életpont alatt (szent jogar (#150)) |
segítesz max. 1 TVP-ért |
udvarolsz a 8. fajúaknak az 5. fajúaknak |
kutatsz max. 850 TVP-ért |
ásol max. 18 TVP-ért csak 352. fémet, vagy jobbat |
készítesz kreiton főzetet (#1145) (max. 3 darabot ), dramoan talizmánt (#968) (max. 10 darabot ), édesmoha csomót (#1479) (max. 10 darabot ), galóca kalapot (#1447) (max. 10 darabot ), galócapálinkát (#1474) (max. 32 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 150 darabot ), ősi páncélt (#809) (max. 1 darabot, csak egyszer), nerub gyógyitalt (#1873) (max. 1 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 10 darabot ), erőserkentőt (#1405) (max. 20 darabot ), agyértágítót (#1406) (max. 20 darabot ), reflexélesítőt (#1407) (max. 20 darabot ), sejtfiatalítót (#1408) (max. 20 darabot ), esélynövelőt (#1409) (max. 20 darabot ), hófehér nyílvesszőt (#1921) (max. 20 darabot ), éjkulcsot (#1777) (max. 10 darabot ), isteni esszenciát (#1609) (max. 1 darabot, csak egyszer) |
mászol max. 800 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang (11) |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Az immunitáskristály Daxx csapás elleni védelemre állítva. |
Szörnykeresés: tl'urlang keresővel ml'othag szürcsölőt. |
Feltételes támadás (aktív: 9, max: 50) |
öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), ezerszemű bestia (#288), kyorg őrgólem (#567), halált okozó lények (#9098) (csak egyszer), armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), szintszívó lények (#9097) (csak egyszer), hoarián sámán (#834), Toodrok Din (#503), Leah hívők (#991) |
Barátságosság (aktív: 2, max: 50) |
troll (#5), 9302. szövetség (#9302) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | hhaar burka (#32, 6 VP) |
izomernyesztés (#33, 6 VP) | mágiatörés (#35, 10 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) |
tompítás (#40, 8 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) |
elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) |
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) |
varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) |
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) | varázslatlopás (#154, 20 VP) |
tűzgolyó (#155, 25 VP) | tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) |
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) |
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) |
háló (#186, 24 VP) | állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) |
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) | jégoszlop (#231, 24 VP) |
Asylux csapdája (#233, 20 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) |
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | tl'urlang formázás (#262, 500 VP) |
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) |
ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) | ősi harcmodor (#287, 120 VP) |
varázspajzs (#288, 55 VP) | nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) |
sebfertőzés (#333, 100 VP) | emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) | benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) |
chelonicita-vész (#343, 90 VP, 10 TVP) | hangcsapás (#344, 95 VP) | szélkeltés (#346, 45 VP, 2 TVP) |
keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) | manaégetés (#348, 80 VP) | jégvihar (#353, 45 VP) |
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | sebezhetőség (#366, 50 VP) | klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) |
lappangó méreg (#371, 80 VP) | oldás (#372, 15 VP) | analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) |
tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) | vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) | légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) |
földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) | mentesség (#387, 40 VP) | felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) |
kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP) | Daxx csapás (#397, 110 VP) | helyreállítás (#398, 240 VP, 20 TVP) |
hhaar burka III (#405, 35 VP) | fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP) | dezintegráció (#407, 100 VP) |
harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) | filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP) | Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) |
gázpajzs (#467, 20 VP) | ||
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) |
esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) | hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) |
csábmosoly (#16, 9 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | bűvölés (#20, 10 VP, 5 TVP) |
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) |
tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) |
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) | vakító fény (#43, 7 VP) |
tisztítótűz (#44, 13 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) |
gyóntatás (#56, 10 VP) | a lélek védelme (#57, 32 VP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) |
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) |
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) |
bájital kreálása (#87, 25 VP, 5 TVP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | agyburok (#90, 11 VP) |
agyroppantás (#91, 16 VP) | fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) |
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | pusztító végzet (#106, 30 VP) | teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) |
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | energiafolyam (#136, 24 VP) |
szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) | széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) | alku (#139, 20 VP, 5 TVP) |
fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) |
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | pszi ragyogás (#166, 21 VP) |
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) | planetáris őrdémon (#172, 18 VP) |
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) |
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 20 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) |
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) |
fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) | fürkésző szemek (#213, 25 VP) |
lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) |
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) | méregfelhő III (#229, 30 VP) |
energiaspirál (#232, 32 VP) | meditáció (#250, 0 VP) | avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) |
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) |
árnyak segítsége (#270, 24 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) |
istenítélet (#284, 50 VP) | különcség vonzása (#286, 0 VP) | hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) |
avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) | ||
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) |
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) |
pszi meditáció (#299, 100 PP) | önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) | elmehártya (#301, 30 PP) |
agybénítás III (#302, 25 PP) | önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) | tudatháló (#304, 35 PP) |
belső idő (#305, 0 PP) | mentális tükör (#306, 40 PP) | |
Ősteológia varázslataid | ||
isteni átok (#307, 50 VP) | manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) | megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) |
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) | örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) | halhatatlanság (#317, 0 VP) |
fizikai pajzs (#318, 50 VP) | isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) | isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) |
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) | fizikai pajzs II (#327, 75 VP) | felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP) |
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) | kristály formázás (#396, 800 VP) | felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP) |
nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP) | ||
Őstaumaturgia varázslataid | ||
őstűz (#310, 50 VP) | ősjég (#311, 100 VP) | ősi hurrikán (#312, 150 VP) |
rezisztencia (#313, 70 VP) | őselemi védelem (#314, 50 VP) | őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) |
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) | szingulár. védelem (#322, 50 VP) | káoszportál (#323, 150 VP) |
fekete energia (#325, 200 VP) | relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) | általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) |
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) | a bénítás szava (#402, 150 VP) | adamantit bőr (#403, 80 VP) |
manacsapolás (#404, 300 VP) | kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP) | |
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 216 vp; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 630 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
feltámadás (#168) | vámpirizáció (#1) | áldomás (#6) | méregsemlegesítés (#14) |
Pörhemór köre (#205) (217,31,4) | szürkeáll. aktiv (#71) | isteni bölcsesség (#319) | általános komponens (#361) |
csupasz izom (#28) | esszenciavédelem (#165) | esszenciavédelem 2 (#188) | szemmelverés (#137) |
hadiszerencse III (#59) | fürkésző szemek (#213) | Morgan rúnája (#363) | Symulf rúnája (#182) |
fényaura (#211) | varázsenergia (#161) | tulajdonságpajzs (#26) | önanalízis II (#300) |
önanalízis III (#303) | jégmágia (#279) | hangzatos melódia (#345) | ősi harcmodor (#287) |
óriáserő (#53) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
9. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20) | ||||||
izomernyesztés (#33), őstűz (#310) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 20) | ||||||
hhaar burka (#32), fizikai pajzs II (#327) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 37, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | |
kiszáradás (#268) | >> | nők (#999) | kiszáradás (#268) | >> | férfiak (#998) | |
istenítélet (#284) | >> | éjfattyak (#9096) | halálos érintés (#271) | >> | rémlovag (#7140) | |
halálos érintés (#271) | >> | zg'umrad facsaró (#738) | fekete energia (#325) | >> | ódon vízköpő (#954) | |
jégvihar (#353) | >> | ódon vízköpő (#954) | fekete energia (#325) | >> | quiss (#7135) | |
fekete energia (#325) | >> | kétfejű quiss (#7137) | puha ütés (#60) | >> | kétfejű quiss (#7137) | |
fekete energia (#325) | >> | háromfejű quiss (#7138) | puha ütés (#60) | >> | káoszlovag (#7139) | |
fekete energia (#325) | >> | káoszlovag (#7139) | fekete energia (#325) | >> | agyrém (#7141) | |
fekete energia (#325) | >> | Wrigh (#7142) | ősi hurrikán (#312) | >> | pr'queztoor testőr (#7151) | |
istenítélet (#284) | >> | pr'queztoor testőr (#7151) | háló (#186) | >> | Zekhartax (#7158) | |
isteni átok (#307) | >> | Zekhartax (#7158) | éjfattyak végzete (#260) | >> | og'khor hentelő (#7146) | |
éjfattyak végzete (#260) | >> | gh'raiton ölész (#412) | éjfattyak végzete (#260) | >> | rd'alv lélektipró (#413) | |
éjfattyak végzete (#260) | >> | kr'uagon pusztító (#414) | éjfattyak végzete (#260) | >> | ml'othag szürcsölő (#415) | |
éjfattyak végzete (#260) | >> | vg'axtol torzító (#416) | fekete energia (#325) | >> | légelementál herceg (#7367) | |
Daxx csapás (#397) | >> | zg'vzung zsarnokúr (#7153) | ||||
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 37, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
ongóliant tombolás (#146) | >> | ganüidek (#9094) | tükörpajzs (#101) | >> | kővarangy (#860) | |
oldás (#372) | >> | arhomad varangy (#908) | oldás (#372) | >> | nyálkás genoid (#854) | |
őselemi védelem (#314) | >> | teriád főmágus (#808) | szingulár. védelem (#322) | >> | tengeri kígyó (#919) | |
sebezhetőség (#366) | >> | káoszlovag (#7139) | elektromos pajzs (#51) | >> | zafír sárkány (#329) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +25 védettség; +8 támadás;) státusz: éhes |
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +98 kg teher) státusz: éhes |
sangin yeti (#857) (építő: +133% segítség ÉP parancsnál) státusz: éhes |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) A lidércek nem csak az életet, de vidámságot is elszívják környezetükből. Végezz 5 fejedelmükkel! (számláló: 0) |
2.) Most újra arra kérlek, végezz Leah egyik avatárjával! El fogom hinni, hogy megérdemelten állsz oldalamon, ha legyűröd harcban a Rothadás Istenének egy olyan követőjét, aki valójában nálad magasabb tapasztalati szinten jár! |
3.) A halál a könnyebbik út... Számodra azonban már nem elkerülhetetlen! Ne halj meg, és ne D.E.M.-ezz (illetve használj halálkaput, feltámadást) 10 fordulón keresztül! (teljesítve) |
HŐSTETTEID |
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 193 (limit: 819), a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 23, a pontszámod: 38 720. |
Megölt ganüidek száma: 64 |
Olimpiai helyezéseid: első hely a futás-versenyen a XXXI. olimpián, első hely az 5. kategóriában a XLII. olimpián. |
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 2 harcos, 6 királynő, 16 élőholt, 10 vadász, 17 nagymester, 12 parafenomén, 8 rohamosztagos, 2 ősmágus. |
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 1383, pontszámod: 21289. |
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 1268, a megölt vezérek száma: 25, a pontszámod: 294 165. |
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 11. Legjobb pontszámod: 180. |
MAKRÓID (jelenleg 6 lehet) |
1. makró parancsai: vv 11 57 383, vv 139 168 211, ef 60 554, ek 40 20, ek 215 15, h 1168 6, vv 243 161 26, hh 1419 1133 892, h 949 1, vv 300 303 279. |
2. makró parancsai: ek 145 2, ek 215 50, vv 71 319 361, vv 28 224 316, vv 165 188 137, vv 138 59 209, vv 213 363 182, h 949 1, h 1271 1253, kf 1301 1019 1834. |
3. makró parancsai: h 211, h 949 1, tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, tf 1 14, tf 1 15, tf 1 16. |
4. makró parancsai: h 1755 420, vv 404 365 112, v 1 9999 1, v 6 9999 1, v 14 1, h 211, h 949 1. |
5. makró parancsai: le 1313 530 1196, le 1487 1831 1395, le 1563 1847 1166, kf 824 821 1302, kf 1672 1466 1022, kf 817 839 1135, kf 742 738 1719, kf 1707, h 248 3, vv 112 79 167. |
6. makró parancsai: h 248 3, vv 112 25 25, le 1672 1466 817, le 839 1135 742, le 738 1707 1719, kf 1780 1019 2129, kf 1313 530 1841, kf 1487 1196 1831, kf 1395 1563 1847, kf 1456 1166. |
Figyelmeztetés: Nagyon éhes vagy! A következő körben adj ki legalább két E 40 parancsot!
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
1269 | arany (#50) | 1 | arany papi karkötő (#309) | 2 | életvíz (#1500) | |||
1 | esszenciakristály (#350) | 3 | gh'raiton származék (#789) | 1 | hófehér nyílvessző (#1921) | |||
2 | isteni könnycsepp (#260) | 2 | iz'gribbor esszenc. (#1763) | 1 | kr'uagon származék (#791) | |||
2 | kreiton agy (#1142) | 1 | madártoll (#112) | 1 | mágusok itala (#1610) | |||
8 | ml'othag származék (#792) | 1 | nyílvessző (#108) | 2 | og'khor esszencia (#1762) | |||
5 | ősmatéria (#1254) | 1 | papagájsíp (#1415) | 1 | rd'alv esszencia (#799) | |||
1 | rum (#1419) | 2 | sáfránypor (#211) | 2 | szent jogar (#150) | |||
1 | Thargodan csont (#1181) | 3 | Thargodan esszencia (#328) | 3 | tl'urlang fiola (#788) | |||
1 | tűzsárkány ital (#1400) | 1 | varázskő (#305) | 2 | vas dobónyíl (#189) | |||
9 | vg'axtol származék (#793) | 1 | vízionár szem (#102) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
1 | éjkulcs (#1777) | 1 | gh'raiton fókusz (#795) | 1 | Harcosok Könyve (#719) | |||
1 | Holtak Könyve (#961) | 10 | kaktuszbogyó (#429) | 1 | Katrac káoszkönyve (#1717) | |||
1 | kígyónyelv (#1473) | 1 | kreiton főzet (#1145) | 2 | moa kristály (#2203) | |||
1 | ősi csizma (#804) | 1 | ősök könyve (#1106) | 1 | pszi kő (#248) | |||
1 | térdeplő tülök (#1440) | 1 | Tharg. varázskönyv (#1619) | 1 | tleikan manakő (#1144) | |||
1 | tudás gyöngye (#522) | 1 | Tudás Könyve (#567) | 296 | víz (#27) | |||
1 | ytterium kőzet (#965) | 1 | zg'vzung esszencia (#1767) |
448 | 449 | 450 | 451 | |
4 | |
|
|
|
5 | |
|
|
|
6 | |
|
|
|
7 | |
|
|
|