Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2015. jún. 25. 9h:16' EZ A 1128. JÁTÉKHETED, 869. FORDULÓD 1129. játékheted kezdete: júl. 1. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 13 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #2828 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: tf 3 0 0 | fejleszted a 3. tulajdonságodat |
* 2. KP: mak 2 0 0 | makró 2 |
ek 145 2 0 | t. energia kisütése: 145 2 |
ek 215 50 0 | t. energia kisütése: 215 50 |
vv 71 319 361 | elmormolod a 71. varázslatot a 319. varázslatot a 361. varázslatot |
vv 28 224 316 | elmormolod a 28. varázslatot a 224. varázslatot a 316. varázslatot |
vv 165 188 137 | elmormolod a 165. varázslatot a 188. varázslatot a 137. varázslatot |
vv 138 59 209 | elmormolod a 138. varázslatot az 59. varázslatot a 209. varázslatot |
vv 213 363 182 | elmormolod a 213. varázslatot a 363. varázslatot a 182. varázslatot |
h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
h 1271 1253 0 | használod az 1271. tárgyat |
kf 1301 1019 2129 | kézbeveszed/felveszed az 1301. tárgyat az 1019. tárggyal a 2129. tárgyat |
* 3. KP: mak 1 0 0 | makró 1 |
vv 11 57 383 | elmormolod a 11. varázslatot az 57. varázslatot a 383. varázslatot |
vv 139 168 211 | elmormolod a 139. varázslatot a 168. varázslatot a 211. varázslatot |
ef 60 528 0 | energia fejlesztése 60 |
ek 40 20 0 | t. energia kisütése: 40 20 |
ek 215 15 0 | t. energia kisütése: 215 15 |
h 1168 16 0 | használod az 1168. tárgyat |
vv 243 161 26 | elmormolod a 243. varázslatot a 161. varázslatot a 26. varázslatot |
hh 1419 1133 892 | használod az 1419. tárgyat az 1133. tárgyat a 892. tárgyat |
h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
vv 300 303 279 | elmormolod a 300. varázslatot a 303. varázslatot a 279. varázslatot |
ek 273 2 68 | t. energia kisütése: 273 2 68 |
vv 109 357 326 | elmormolod a 109. varázslatot a 357. varázslatot a 326. varázslatot |
h 1640 3 | használod az 1640. tárgyat |
h 1459 18 | használod az 1459. tárgyat |
hh 1294 883 883 | használod az 1294. tárgyat a 883. tárgyat a 883. tárgyat |
bb 1361 1144 997 | beraksz a bankba az 1361. tárgyat (1144 darabot) |
h 1678 1366 | használod az 1678. tárgyat |
hu 1566 1154 | hulladék: 1566 1154 |
hh 1554 504 | használod az 1554. tárgyat az 504. tárgyat |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 327 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a dűneelf zombi testét. Kritikus ütés! (13 támadással 1131 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (62 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát ellenfeledre ugrasz. {HD:} Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a dűneelf zombi testét. (15 támadással 3464 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+866 életerő). Transzformálsz! (+346 varázspont.) Vízelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a dűneelf zombi testét. (13 támadással 1597 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+399 életerő). Transzformálsz! (+159 varázspont.) Vízelementálod támad. (28 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) Fényaurád működik (25 ép-t sebezve). Az 5 dűneelf zombi cséphadaróként kezd püfölni mancsaival. (5 támadástól 2613 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +523 ÉP.) {HD:} Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a dűneelf zombi egyik fejét. (15 támadással 3402 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+851 életerő). Transzformálsz! (+340 varázspont.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (25 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal gyengén megütögeted a dűneelf zombi testét. (13 támadással 1547 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+387 életerő). Transzformálsz! (+154 varázspont.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (40 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Fényaurád működik (21 ép-t sebezve). A szörny mancsaival borzalmas ütéseket mér Rád! (3 támadástól 1410 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +282 ÉP.)
{HD:} Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a dűneelf zombi egyik lábát. (12 támadással 2783 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+696 életerő). Transzformálsz! (+278 varázspont.) Vízelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a dűneelf zombi testét. Kritikus ütés! (1 támadással 140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Transzformálsz! (+14 varázspont.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (46 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 31 sebzést okoz. Az 1 dűneelf zombi megüti a bal karodat a mancsával. (1 támadástól 524 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) Az 1 dűneelf zombi most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Elhajítod a vacak Quinthyn Hwrx trófeát, és magadhoz veszel egy tekintélyes dűneelf zombi trófeát. 204 467 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14924, sebződés: 4547, gyógyulás: 4169, összesen: -378 ÉP}
kb 815 814 997 | kiveszel a bankból a 815. tárgyat (814 darabot) |
fkt 1405 20 1 | felt. készítesz az 1405. tárgyat (20 darabot) |
fkt 1406 20 1 | felt. készítesz az 1406. tárgyat (20 darabot) |
fkt 1407 20 1 | felt. készítesz az 1407. tárgyat (20 darabot) |
fkt 1408 20 1 | felt. készítesz az 1408. tárgyat (20 darabot) |
fkt 1409 20 1 | felt. készítesz az 1409. tárgyat (20 darabot) |
v 198 466 103 | elmormolod a 198. varázslatot |
433 | 434 | 435 | |
71 | |
|
|
72 | |
|
|
73 | |
|
|
[466,103] Elmaradoznak a meredek ormok, sziklák. Alacsonyhegységre váltott a terep. Ghaurdashi hegyén jársz - legalábbis a draklenek körében így nevezik e helyet. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy ryuku aranybányát. Felfedeztél egy oltárt. Chara-din hívei emelték. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy olvasztókemencét. Találsz egy csodabazárt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy Chara-din monolitját.
(Vándorcirkusz:) Már messziről észreveszed a felhúzott sátrak égnek meredő csúcsait, majd hamarosan a cirkuszosok kiabálását is meghallod, amint fennhangon hirdetik mennyi-mennyi próba vár a bátor kalandozókra náluk. Örömmel vegyes érdeklődéssel kezded szemlélni a ténykedésüket, míg egy törpe eléd nem lép, hogy elkérje szórakozásod árát. Kifizeted a 20 aranyat, majd besétálsz a cirkuszi sátrak közé.
A céllövölde felé tartasz. Az óriás, aki a hely tulajdonosa, rád mosolyog és maga előtt tolva a sátor belsejébe lökdös. Mire magadhoz térsz, már egyedül állsz a furcsa levegőjű helyiségben. Némi mocorgásra kapod fel fejed, majd a sátor távolabbi sarkában egy árnyék bontakozik ki a sötétből. Egy korinthai amőba.
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 339 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a korinthai amőba testét. (13 támadással 955 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (52 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Biami kvazárlándzsával néhányszor teljesen átdöföd a korinthai amőba cuppogó masszáját. (6 támadással 811 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+203 életerő). Transzformálsz! (+81 varázspont.) Vízelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal megpöccinted a korinthai amőba testét. Kritikus ütés! (1 támadással 139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Transzformálsz! (+13 varázspont.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (47 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A korinthai amőba összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 korinthai talizmán. 24 458 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2432, sebződés: 4, gyógyulás: 262, összesen: +258 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 390 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a sangin yeti testét. Kritikus ütés! (8 támadással 544 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (29 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Meglengetve a Romboló kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a sangin yeti testét. Kritikus ütés! (15 támadással 3885 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+972 életerő). Transzformálsz! (+77 varázspont.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (63 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a sangin yeti testét. Kritikus ütés! (9 támadással 1251 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+313 életerő). Vízelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) Fényaurád 5 sebzést okoz. A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 320 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A sangin yeti szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 107 951 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6273, sebződés: 320, gyógyulás: 1373, összesen: +1053 ÉP}
p 195 20 | használod a 195. pszi képességet |
kb 1144 1 | kiveszel a bankból az 1144. tárgyat (1 darabot) |
v 181 492 65 | elmormolod a 181. varázslatot |
465 | 466 | 467 | |
102 | |
|
|
103 | |
|
|
104 | |
|
|
[492,65] Lakott területre érkeztél.
be 783 8 | bemész a 783. épületbe |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy szingulár. védelem varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy rezisztencia varázslat! Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 192 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy inst.szingularitás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a tengeri kígyó sikamlós pikkelyeit. (8 támadással 496 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (35 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a tengeri kígyó sikamlós pikkelyeit. (15 támadással 3435 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+859 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (47 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a tengeri kígyó testét. (13 támadással 1389 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (49 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 19 pontot sebződik a fényaurától. A tengeri kígyó fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a tengeri kígyó, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). A tengeri kígyó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 kígyónyelvet. 114 595 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5692, sebződés: 241, gyógyulás: 1074, összesen: +833 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 384 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a hoarián sárkánybébi bal első lábát. (8 támadással 502 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (66 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (232 életpontot vesztettél.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (227 életpontot vesztettél.) A lény jeget köp rád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (220 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Romboló kalapácsát ellenfeledre támadsz. {HD:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a hoarián sárkánybébi testét. (15 támadással 3393 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+847 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (67 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a hoarián sárkánybébi jobb hátsó lábát. (13 támadással 1572 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (23 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (8 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Több csapást kapsz a 8 hoarián sárkánybébi farkától. (8 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) {HD:} Romboló kalapácsával gyengén megütöd a hoarián sárkánybébi pikkelyeit. (1 támadással 217 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Vízelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal súrolod a hoarián sárkánybébi feltűnő végtagjait. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (61 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. Az 1 hoarián sárkánybébi fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az 1 hoarián sárkánybébi farkával megérint. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 7 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (494,66)-> 140 arany, -2 ÉP] 93 625 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Ha így folytatod az öldöklést, a hoariánok gyűlölt ellenségévé válsz! Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6561, sebződés: 699, gyógyulás: 888, összesen: +189 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 700 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégvihar varázslat. 921 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az ódon vízköpő testét. (8 támadással 489 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered az ódon vízköpő bal oldalát. (15 támadással 3351 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (31 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd az ódon vízköpő testét. (13 támadással 1515 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (31 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 10 ép-t sebez. Az ódon vízköpő karmait belevágja a jobb lábszáradba. (1 támadástól 934 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +187 ÉP.) A szörny hegyes karmait mellkasodba vájja. (1 támadástól 934 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +187 ÉP.) {HD:} Romboló kalapácsával többször eltalálod az ódon vízköpő testét. (13 támadással 2941 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (37 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal súrolod az ódon vízköpő fejét. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (59 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) A fényaura 11 ép-t sebez. Az ódon vízköpő karmaival felhasítja a bőrt a bal karodon. (1 támadástól 934 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +187 ÉP.) Az ódon vízköpő karmaival felhasítja a bőrt a jobb karodon. (1 támadástól 934 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +187 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 adamantitot. [adamantit ládikóba-> (494,66)-> 25 arany, -2 ÉP] 174 379 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10343, sebződés: 3738, gyógyulás: 768, összesen: -2970 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 181 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. 286 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Egy tűzgolyó varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A lény villámokat köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (174 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a ködsárkány jobb hátsó lábát. (15 támadással 3187 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+797 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (62 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a ködsárkány fejét. (13 támadással 1551 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+388 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (31 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A ködsárkány hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (3 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Romboló kalapácsával többször eltalálod a ködsárkány testét. (8 támadással 1822 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+456 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (38 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal néhány helyen meghorzsolod a ködsárkány testét. (2 támadással 247 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (42 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 11 ép-t sebez. A ködsárkány megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Több csapást kapsz a ködsárkány farkától. (3 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.)
A ködsárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (494,66)-> 16 arany, -2 ÉP], egy aranytű [aranytű ládikóba-> (494,66)-> 4 arany, -2 ÉP] és egy vas dobónyíl. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (494,66)-> 80 arany, -2 ÉP] 155 181 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7273, sebződés: 695, gyógyulás: 1775, összesen: +1080 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 391 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 1 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy lángtenger varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A körülötted feszülő jégburok megvédi testedet. Ellenfeled lángtenger varázslatot lő rád. A körülötted feszülő jégburok megvédi testedet. Egy tűzgolyó varázslattal köszönt csatapartnered. 69 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (314 életpontot vesztettél.) Meglengetve a Romboló kalapácsát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a yuong tűzsárkány testét. (15 támadással 3395 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+849 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (52 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a yuong tűzsárkány bal hátsó lábát. (13 támadással 1446 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+362 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (44 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Karmával néhányszor a yuong tűzsárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A yuong tűzsárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a yuong tűzsárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) {HD:} Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a yuong tűzsárkány farkát. (4 támadással 855 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+214 életerő). Vízelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a yuong tűzsárkány testét. (1 támadással 118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Vízelementálod támad. (77 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 10 sebzést okoz. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a yuong tűzsárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (494,62)-> 96 arany, -2 ÉP], 3 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (494,62)-> 36 arany, -2 ÉP], egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (494,66)-> 100 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (494,62)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy fűszertartó. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 yuong tűzpikkelyt. [yuong tűzpikkely ládikóba-> (494,66)-> 75 arany, -2 ÉP] 149 426 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6527, sebződés: 1131, gyógyulás: 1627, összesen: +496 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 201 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a gigantoszaurusz vastag oszloplábát. (8 támadással 495 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (22 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a gigantoszaurusz vastag bőrét. (15 támadással 3401 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+851 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (19 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a gigantoszaurusz vastag oszloplábát. (13 támadással 1490 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+373 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (41 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 3 ép-t sebez. A gigantoszaurusz farkával megérint. (1 támadástól 228 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) {HD:} Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a gigantoszaurusz vastag bőrét. (8 támadással 1799 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+295 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (11 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal csak érinted a gigantoszaurusz bal oldalát. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (39 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. A gigantoszaurusz farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 262 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Véres nyál csordul ki a gigantoszaurusz száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 dinó szarut. 116 142 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7719, sebződés: 490, gyógyulás: 1643, összesen: +1153 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 195 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a vérhabzs. rozsomák testét. (8 támadással 505 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (46 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a vérhabzs. rozsomák fejét. (15 támadással 3281 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+184 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (34 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a vérhabzs. rozsomák fejét. (13 támadással 1530 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (37 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. A vérhabzs. rozsomák mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) {HD:} Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a vérhabzs. rozsomák vastagszálú szőrét. (4 támadással 903 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (51 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal csak érinted a vérhabzs. rozsomák testét. (1 támadással 125 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (47 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) Fényaurád működik (3 ép-t sebezve). A vérhabzs. rozsomák mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.)
A vérhabzs. rozsomák még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 10 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> (494,66)-> 10 arany, -2 ÉP] 113 126 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6872, sebződés: 200, gyógyulás: 326, összesen: +126 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy szingulár. védelem. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy rezisztencia varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 184 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy inst.szingularitás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a tengeri kígyó testét. (8 támadással 502 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (58 életpontot sebezve.) Maga a levegő sűrűsödik össze, és változik félelmetes levegő-démonná. Forgószélként csap le rád, és felragad a levegőbe. Nem kapsz levegőt, fuldoklani kezdesz... Átlátva az illúzión, koncentrálni kezdesz, meggyőzni az agyadat arról, hogy a szemeddel lásson, és ne a nyúlványként a tudatodba tapadó varázslattal. Igen, úgy tűnik sikerült! Az illúzió semmivé foszlik. Meglengetve a Romboló kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tengeri kígyó testét. (15 támadással 3355 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (52 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a tengeri kígyó sikamlós pikkelyeit. (11 támadással 1280 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (26 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Fényaurád működik (23 ép-t sebezve). A tengeri kígyó beleharap a kezedbe. (1 támadástól 340 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A tengeri kígyó belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). A tengeri kígyó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 kígyónyelvet. 114 595 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5523, sebződés: 548, gyógyulás: 193, összesen: -355 ÉP}
h 697 9999 | használod a 697. tárgyat |
m 2 1 | mozogsz keletre, északkeletre |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 686 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról háló varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kamikáze orgyilkos jobb oldalát. (8 támadással 509 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Meglengetve a biami kvazárlándzsát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Biami kvazárlándzsával többször eltalálod a kamikáze orgyilkos bal lábát. (7 támadással 929 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+232 életerő). Vízelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kamikáze orgyilkos testét. (10 támadással 1177 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+294 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (32 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A kamikáze orgyilkos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 92 380 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +4% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3490, sebződés: 0, gyógyulás: 550, összesen: +550 ÉP}
(Továbbmész...) [494,64] Még mindig a városban vagy. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Egy csapat kithszaki nindzsa közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy árnyak segítsége varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 378 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy jégoszlop varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy átok varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kithszaki nindzsa nyakát. (13 támadással 965 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (72 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre ugrasz. {HD:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a kithszaki nindzsa testét. (15 támadással 3385 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+847 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (67 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a kithszaki nindzsa jobb lábát. (13 támadással 1503 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+376 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (46 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) Fényaurád működik (24 ép-t sebezve). Nem vagy felkészülve a 3 kithszaki nindzsa gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (6 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (6 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Nem vagy felkészülve a 3 kithszaki nindzsa gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (6 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) {HD:} Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a kithszaki nindzsa testét. (11 támadással 2425 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+335 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (68 életpontot sebezve.) {GYD:} Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a kithszaki nindzsa bal oldalát. (1 támadással 121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (72 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Fényaurád 16 sebzést okoz. Az 1 kithszaki nindzsa megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Az 1 kithszaki nindzsa megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.)
Az 1 kithszaki nindzsa összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 gyilkos méreg. Felhasználva a ryuku harmatgyűjtőt, szereztél 4 azúrharmatot. 189 947 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9214, sebződés: 132, gyógyulás: 1613, összesen: +1481 ÉP}
be 789 | bemész a 789. épületbe |
m 7 | mozogsz északnyugatra |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 715 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kamikáze orgyilkos nyakát. (8 támadással 507 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (25 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a biami kvazárlándzsát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Biami kvazárlándzsával megdöfködöd a kamikáze orgyilkos nyakát. (7 támadással 925 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (42 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kamikáze orgyilkos testét. (10 támadással 1177 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 92 380 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +4% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3487, sebződés: 0, gyógyulás: 51, összesen: +51 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 386 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy méregfelhő III varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az óriásmassza testét. (8 támadással 504 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (21 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (202 életpontot vesztettél.) Meglengetve a Romboló kalapácsát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod az óriásmassza testét. (15 támadással 3421 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal többször eltalálod az óriásmassza testét. (13 támadással 1517 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (24 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Az óriásmassza nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (2 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Rosszullét fog el. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Az óriásmassza szinte eltipor támadásaival! (2 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Mágikus energia árad beléd (+9 vp). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Romboló kalapácsával néhányszor súrolod az óriásmassza testét. (3 támadással 592 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (41 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal meghorzsolod az óriásmassza testét. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (32 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Az óriásmassza jobb combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (2 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Csiklandozó az érintés (+8 vp). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.)
A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-287 életerő). Az óriásmassza most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 moa kristályt. 162 312 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ütőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6793, sebződés: 633, gyógyulás: 52, összesen: -581 ÉP}
be 786 | bemész a 786. épületbe |
lángcsóva (#31) 50 aranyért, | varázsvédelem (#34) 70 aranyért, | örvénykerítés (#42) 160 aranyért, | gigaököl (#49) 112 aranyért, |
fúzió (#77) 188 aranyért, | savhurrikán (#107) 2200 aranyért, | inst.szingularitás (#129) 8400 aranyért, | a halál szava (#152) 1600 aranyért, |
var.tárgy készítés (#153) 32000 aranyért, | varázspáncél (#156) 1400 aranyért, | varázsszem (#184) 130 aranyért, | a hatalom szava (#196) 24000 aranyért, |
Asylux átka (#234) 11600 aranyért, | ősvillám (#235) 14000 aranyért, | elnyelés (#236) 14200 aranyért, | sivatagi vihar (#244) 13400 aranyért, |
Techiulan aurája (#261) 32000 aranyért, | speciális védelem (#292) 8000 aranyért, | éberség (#355) 3400 aranyért, | szívküldi (#368) 20 aranyért, |
múltidézés (#369) 12000 aranyért, | banshee-sikoly (#373) 480 aranyért, | távolbalátás (#374) 960 aranyért, | böfögtető átok (#380) 280 aranyért, |
gyógyító aura (#386) 7000 aranyért, | pukk (#389) 10000 aranyért, | fegyvertánc (#391) 7000 aranyért, | felsőbb vitalizáció (#399) 16 teológiáért, |
nagy.halhatatlanság (#400) 20 teológiáért, | a bénítás szava (#402) 20 taumaturgiáért, | adamantit bőr (#403) 20 taumaturgiáért, | hhaar burka III (#405) 4000 aranyért, |
fokozott érzékelés (#406) 8000 aranyért, | dezintegráció (#407) 16000 aranyért, | harci induló (#443) 400 aranyért, | filofaxáció II. (#444) 1600 aranyért, |
gázpajzs (#467) 150 aranyért. |
vtn 405 | varázslat tanulás: a 405. varázslatot |
vtn 406 | varázslat tanulás: a 406. varázslatot |
vtn 407 | varázslat tanulás: a 407. varázslatot |
vtn 443 | varázslat tanulás: a 443. varázslatot |
vtn 444 | varázslat tanulás: a 444. varázslatot |
m 7 | mozogsz északnyugatra |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod rezisztencia varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról manarobbantás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a fényes griff testét. (8 támadással 502 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (50 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (194 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a fényes griff jobb oldalát. (15 támadással 3407 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+727 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (54 életpontot sebezve.) {GYD:} Fagyott kalapáccsal gyengén megütögeted a fényes griff ragyogó tollait. (3 támadással 347 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Egy vakító fény varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A fényes griff belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A fényes griff csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A fényes griff belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 74 életpontot vesztettél. A fényes griff összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 madártollat. 92 971 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 4471, sebződés: 456, gyógyulás: 790, összesen: +334 ÉP}
v 198 492 61 | elmormolod a 198. varázslatot |
be 179 | bemész a 179. titkos labirintusba |
kf 475 972 | kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat a 972. tárggyal |
lm 900 5 6 | mozogsz 900 5 6 |
lm 9 12 13 | mozogsz 9 12 13 |
lm 19 19 21 | mozogsz 19 19 21 |
lm 24 57 58 | mozogsz 24 57 58 |
lm 24 29 29 | mozogsz 24 29 29 |
kb 2 20 518 | kiveszel a bankból a 2. tárgyat (20 darabot) |
* 1. BP: h 2107 0 0 | használod a 2107. tárgyat |
* 2. BP: h 1602 27 40 | használod az 1602. tárgyat |
* 3. BP: tf 1 0 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat |
* 4. BP: ext 0 0 0 | visszadátumozás kérelem |
* 5. BP: bb 815 814 500 | beraksz a bankba a 815. tárgyat (814 darabot) |
* 6. BP: ef 50 521 0 | energia fejlesztése 50 |
* 7. BP: ef 50 528 0 | energia fejlesztése 50 |
TUDATI KITÉRÉS II. (521. TUDATI KÉPESSÉG) A tudati kitérés mesterei gyakorlatilag művészetté fejlesztették ezt a képességet. Nem csupán a rájuk kilőtt lövedékek elől voltak képesek kitérni, de a legkülönfélébb, ártalmas trükköt is elkerülhették általa. Persze a te tudásod még meg sem közelíti egy rendfőnökét, de ez ne keserítsen el! Idővel majd sokkal jobb leszel! Ez a "megérzés" nem igényel erőteljes koncentrációt, így akár harc közben is élhetsz vele. [Mostantól a tapasztalati szinted egynegyede százaléknyi esélyt kapsz rá, hogy a szörnyek lőfegyver használat helyett aktivált támadó képességei elől kitérj. Ezt az esélyt semmi sem módosítja, és kiszámításánál felfelé kerekítünk, de az semmilyen módon nem mehet 20% fölé. A tudati kitérés megelőz minden más jellegű mentődobást, amire a támadás, vagy annak hatása elkerülése végett jogosult vagy. Kalandozók esetleges különleges (tudati) képességei ellen a kitérés nem nyújt védelmet.] |
DŰNEELF ZOMBI (7314. SZÖRNY) A főmágusok teremtményei ők, a dűneelf harcosok foszló-bomló maradványai. A főmágus az elhunyt dűneharcosok lelkét a saját bűzlő testükbe zárja, így hozva létre a fájdalmat, és félelmet nem ismerő, tökéletes harcost. Ezek a szerencsétlen élőholtak javarészt tudatában vannak önnön állapotuknak, de furcsamód nem dühösek emiatt. Úgy tekintenek saját magukra, és állapotukra, mint egy legutolsó szolgálatra, aminek a végső pusztulás - szerencsés esetben éppen a te kezed által - vet majd csak véget. A zombik persze nem képesek varázsolni, vagy a homokba süllyedni, és a harci képességeik is elmaradnak az élő fajtársaikétól. Viszont ha sikerül egy kisebb csapatuknak meglepnie, nem sok remény marad a menekülésre. |
HAAR BURKA III (405. VÉDEKEZŐ VARÁZSLAT) Ryuku honban valami kimondhatatlan nevű varázslóról nevezték el ezt a védekező mágiát, te azonban az egyszerűség kedvéért csak Haar burka III-ként emlegeted, mivel a hatása a korábbi, Haar által kifejlesztett varázslatokhoz hasonlít. Ez azonban jóval nagyobb védelmet ad a csatában, hiszen a védettségedet 30-cal növeli meg, mindemellett a szerencsédet pedig 6-tal. Abban is hasonlít Haar varázslatához, hogy minél erősebb a téged érő mező, annál gyengébbek a te támadásaid, vagyis a támadásod 6-tal lecsökken. A varázslat 35 varázspontba kerül, és anyagi komponense egy ramit kő. |
FELFOKOZOTT ÉRZÉKELÉS (406. VARÁZSLAT) Nyilván bosszankodtál már többször is, amikor véletlenül aktiváltál egy-egy csapdát egy labirintusban. Igazából csak a tolvajok azok, akik ezeket a jól álcázott csapdákat képesek felismerni. Erre nyújt most megoldást ez a ryuku varázslat, amivel hihetetlenül felerősíti érzékszerveid működését. Szaglásod sokkal jobb lesz egy kutyáénál, szemed élességével egy sas sem tud vetélkedni, képes vagy apró bogarak zizegését meghallani több méterrel a föld alól. Azonban ezek a felfokozott érzékek veszélyt is rejtenek. A varázslat gyakorlati haszna, hogy labirintusokban a csapdaészlelés szakértelmedet megnöveli taumaturgia/10-zel, de maximum 50-nel, és az nem elkerült csapdák is fele sebzést okoznak. A varázslat elmondása nagy óvatosságot igényel, így ha nem akarod elveszteni egy vagy több érzékszervedet, akkor 30 TVP-be, 100 VP-be, egy vízionárszembe és egy quwarg igazgyöngybe kerül, és a kör végéig tart. |
DEZINTEGRÁCIÓ (407. VARÁZSLAT) Félelmetes ez a fizikai alapú támadó varázslat, mely képes akár egy egész sárkányt is a szó szoros értelmében semmivé változtatni, mivel az áldozat varázslat szint*D8 sebzést szenved el. Maximális hatásfokát 500-as taumaturgiánál éri el. Sajnos a pontatlan célzás miatt kicsit kiszámíthatatlan a hatása, de ha jól telibe találod az ellenfeledet, akkor még akár egy végtagját is eltüntetheted, így kevesebbszer fog támadni. Vagyis, ha az ellenfeled elrontja a mentődobását a dezintegráció ellen, akkor az Izomernyesztésnek megfelelően elveszíti egy támadását. Sikeres mentődobás felezi a sebzést, és mentesít az izomernyesztéstől. A varázslat elmondása 100 VP-be kerül, komponense pedig egy anguaxin váladék. |
HARCI INDULÓ (#443. VARÁZSLAT) Minden valamirevaló bárd képes arra, hogy nem csak másokat, de saját magát is inspirálja, ezáltal emberfeletti teljesítményre ösztönözze. Nem kivétel ezek alól sem az emberek énekmondói, sem a törpék harcidudásai, a trollok harcidobosai, az elfek hangbűvölői vagy a kobuderák ütemharcosai sem. Sőt, mindenki, aki képes a mágia alapfokú használatára, és rendelkezik némi alap zeneismerettel, képes arra, hogy kifejlesszen magának egy belső dalt, nótát, ütemet - mindegy, hogyan nevezzük -, amire ráhangolódva a maximumot hozza ki magából az élethalál harcokban. [Játéktechnikailag ez azt jelenti, hogy minden fordulódben egyszer kiadhatod a V 443 parancsot 5 TVP-ért és 50 VP-ért. Ekkor a következő táborozásig zene szakértelem/10 támadást kapsz, de max. 20-at. |
FILOFAXÁCIÓ II. (444. VARÁZSLAT) Már nyilván benned is felmerült a kérdés, hogy ha a filofaxációval vissza tudsz emlékezni arra, hogy milyen küldetéseket vállaltál el, akkor miért nem emlékszel vele arra, hogy milyen többszemélyes kalandokat teljesítettél. Erre nyújt megoldást a filofaxáció továbbfejlesztett változata. A varázslat költségei ugyanazok, mint a korábbi verziónál - vagyis 10 TVP, 20 VP, 1 arany -, ám a varázslat ezen verziójával nem az épületes küldetéseidre, hanem a teljesített többszemélyes kalandjaidra emlékszel majd kristálytisztán. |
Erő: | 112 (171) | Szint: | 73 | Merészség: | 99/5 | Magasság: | 252 cm |
IQ: | 101 (144) | Támadás: | 171 (193) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 463 kg |
Ügyesség: | 101 (136) | Védekezés: | 268 (282) | Menekülés: | 5 % | Életkor: | 38/23 év |
Egészség: | 100 (131) | Életpont: | 4102/5937 | Jellem: | jó (777) | Tul. pont: | 0 |
Szerencse: | 109 (182) | Varázspont: | 13266/10361 | Pénz: | 137061 arany | Kép. pont: | 22 |
Tudatpont: | 96/0 | Pszi pont: | 2891/718 | Halhatatlanság: | 74 % | EFejl: | 30 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 25/35 | ökölvívás: | 33/3 | szúrófegyverek: | 25/99 (+10%) |
vágófegyverek: | 42/17 | ütőfegyverek: | 85/88 (+6%) | lőfegyverek: | 63/25 |
dobófegyverek: | 32/34 (+5%) |
Feltételes fegyverváltás: biami kvazárlándzsa (#568) (380%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (10 -54.); vas dobónyíl (#189) (55 -66.); vashegyű nyíl (#176) (67 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 5 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
466,103 mezőn táborozol |
Kedvenc táborhely: 183,63 |
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2015. évben 4. hónapban. |
Kisebb kívánság: legutóbb 2014. évben 7. hónapban. |
Legfeljebb 135 TU-t válthatsz TVP-re. |
A páncélfényező rizspapír-vért felületére kenve. |
A hegymélyi varázskővel erősített varázslataid: fekete energia, fekete energia. |
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 70 százalék alatt. |
JLKzott minoszkúpok: 84, 93, 88, 87, 92, 85, 86, 90 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Földanya gyümölcse 20/20 | Pszi katalizátor 50/50 | Örökkévalóság 20/20 |
Max életkor 89 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 389 873 TVP |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 53/65 (+100%) | 2. nyomkövetés: | 219/8 | 3. mászás: | 64/0 |
4. hajózás: | 26/5 | 5. csapdakészítés: | 59/8 (+6%) | 6. csapdaészlelés: | 52/71 (-2800%) |
7. gyógyítás: | 73/47 | 8. titkosírás: | 18/76 | 9. felderítés: | 52/89 |
10. szörnyidomítás: | 34/89 | 11. teológia: | 380/0 (+71%) | 12. taumaturgia: | 442/29 (+86%) |
13. szerencsejáték: | 25/4 (+11%) | 14. versengés: | 40/17 (+9%) | 15. harcművészetek: | 35/13 |
16. zene: | 40/8 (+14%) | 17. szörnyismeret: | 92/23 | 18. pszi: | 236/10 (+105%) |
19. zárnyitás: | 61/43 | 20. vadászat: | 31/91 | 21. vitalitás: | 14/96 |
22. bányászat: | 44/30 (+2%) | 23. testépítés: | 117/95 | 24. úszás: | 51/95 (+100%) |
25. főzés: | 37/5 | 26. ősteológia: | 95/98 (+9%) | 27. őstaumaturgia: | 94/52 (+6%) |
28. csapatmunka: | 18/9 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 2310 | |||
1. sebzés bónusz: 10(12) | 2. támadás bónusz: 10(12) | 4. max. életpont: 10 | 5. varázslat sebzés: 10(12) |
6. regeneráció: 10(18) | 7. tulajdonságpont: 3 | 9. gyors fejlődés: 10(12) | 10. vp regeneráció: 10(14) |
11. kincskeresés: 10(12) | 12. halhatatlanság: 3 | 14. plusz tp: 10(12) | 15. rezisztencia: 10 |
16. tulajdonságpajzs: 10 | 17. mágiaerő: 10(12) |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 25 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 80% életpont alatt (szent jogar (#150)) |
segítesz max. 1 TVP-ért |
udvarolsz a 8. fajúaknak az 5. fajúaknak |
kutatsz max. 850 TVP-ért |
ásol max. 18 TVP-ért csak 352. fémet, vagy jobbat |
készítesz kreiton főzetet (#1145) (max. 3 darabot ), ősi csizmát (#804) (max. 1 darabot, csak egyszer), dramoan talizmánt (#968) (max. 10 darabot ), édesmoha csomót (#1479) (max. 10 darabot ), galóca kalapot (#1447) (max. 10 darabot ), galócapálinkát (#1474) (max. 32 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 150 darabot ), kőkést (#6) (max. 1 darabot, csak egyszer), ősi páncélt (#809) (max. 1 darabot, csak egyszer), ősi kardot (#810) (max. 1 darabot, csak egyszer), nerub gyógyitalt (#1873) (max. 1 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 10 darabot ), stabil mágiakövet (#1436) (max. 1 darabot, csak egyszer), erőserkentőt (#1405) (max. 20 darabot ), agyértágítót (#1406) (max. 20 darabot ), reflexélesítőt (#1407) (max. 20 darabot ), sejtfiatalítót (#1408) (max. 20 darabot ), esélynövelőt (#1409) (max. 20 darabot ) |
mászol max. 800 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, kártyabarlang (9) |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Az immunitáskristály varázslatlopás elleni védelemre állítva. |
Feltételes támadás (aktív: 9, max: 50) |
öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), ezerszemű bestia (#288), kyorg őrgólem (#567), halált okozó lények (#9098) (csak egyszer), armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), szintszívó lények (#9097) (csak egyszer), hoarián sámán (#834), Toodrok Din (#503), Leah hívők (#991) |
Barátságosság (aktív: 2, max: 50) |
troll (#5), 9302. szövetség (#9302) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | hhaar burka (#32, 6 VP) |
izomernyesztés (#33, 6 VP) | mágiatörés (#35, 10 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) |
tompítás (#40, 8 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) |
villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) |
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) |
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) |
varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) |
varázslatlopás (#154, 20 VP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) | tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) |
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) |
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) |
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) | állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) |
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) |
jégoszlop (#231, 24 VP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) |
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) |
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) |
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) | ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) |
ősi harcmodor (#287, 120 VP) | varázspajzs (#288, 55 VP) | nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) |
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | sebfertőzés (#333, 100 VP) | emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) |
benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) | chelonicita-vész (#343, 90 VP, 10 TVP) | hangcsapás (#344, 95 VP) |
szélkeltés (#346, 45 VP, 2 TVP) | keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) | manaégetés (#348, 80 VP) |
jégvihar (#353, 45 VP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) |
sebezhetőség (#366, 50 VP) | klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) | lappangó méreg (#371, 80 VP) |
oldás (#372, 15 VP) | analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) | tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) |
vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) | légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) | földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) |
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) | helyreállítás (#398, 240 VP, 20 TVP) | hhaar burka III (#405, 35 VP) |
fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP) | dezintegráció (#407, 100 VP) | harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) |
filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP) | Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) | |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) |
esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) | hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) |
csábmosoly (#16, 9 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | bűvölés (#20, 10 VP, 5 TVP) |
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) |
tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) |
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) | vakító fény (#43, 7 VP) |
tisztítótűz (#44, 13 VP) | kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) | gyóntatás (#56, 10 VP) |
a lélek védelme (#57, 32 VP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) |
puha ütés (#60, 18 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) |
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | bájital kreálása (#87, 25 VP, 5 TVP) |
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | agyburok (#90, 11 VP) | agyroppantás (#91, 16 VP) |
fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) |
pusztító végzet (#106, 30 VP) | teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) |
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | energiafolyam (#136, 24 VP) | szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) |
széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) | alku (#139, 20 VP, 5 TVP) | fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) |
mágikus ütés (#147, 18 VP) | kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) |
pszi ragyogás (#166, 21 VP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) |
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) |
kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 20 VP) |
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) |
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) |
fürkésző szemek (#213, 25 VP) | lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) |
armageddon (#218, 100 VP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) |
méregfelhő III (#229, 30 VP) | energiaspirál (#232, 32 VP) | meditáció (#250, 0 VP) |
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) |
kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) |
kyorg tudás (#273, 0 VP) | istenítélet (#284, 50 VP) | különcség vonzása (#286, 0 VP) |
isteni hatalom (#357, 500 VP, 50 TVP) | avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) | |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) |
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) |
pszi meditáció (#299, 100 PP) | önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) | elmehártya (#301, 30 PP) |
agybénítás III (#302, 25 PP) | önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) | tudatháló (#304, 35 PP) |
belső idő (#305, 0 PP) | mentális tükör (#306, 40 PP) | |
Ősteológia varázslataid | ||
isteni átok (#307, 50 VP) | manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) | megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) |
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) | örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) | halhatatlanság (#317, 0 VP) |
fizikai pajzs (#318, 50 VP) | isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) | isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) |
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) | fizikai pajzs II (#327, 75 VP) | felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP) |
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) | kristály formázás (#396, 800 VP) | |
Őstaumaturgia varázslataid | ||
őstűz (#310, 50 VP) | ősjég (#311, 100 VP) | ősi hurrikán (#312, 150 VP) |
rezisztencia (#313, 70 VP) | őselemi védelem (#314, 50 VP) | őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) |
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) | szingulár. védelem (#322, 50 VP) | káoszportál (#323, 150 VP) |
fekete energia (#325, 200 VP) | relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) | általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) |
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) | kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP) | |
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 68 vp; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 610 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
méregsemlegesítés (#14) | vámpirizáció (#1) | áldomás (#6) | feltámadás (#168) |
Pörhemór köre (#205) (216,43,3) | szürkeáll. aktiv (#71) | isteni bölcsesség (#319) | általános komponens (#361) |
csupasz izom (#28) | esszenciavédelem (#165) | esszenciavédelem 2 (#188) | szemmelverés (#137) |
hadiszerencse III (#59) | fürkésző szemek (#213) | Morgan rúnája (#363) | Symulf rúnája (#182) |
fényaura (#211) | varázsenergia (#161) | tulajdonságpajzs (#26) | önanalízis II (#300) |
önanalízis III (#303) | jégmágia (#279) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
9. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20) | ||||||
izomernyesztés (#33), őstűz (#310) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 20) | ||||||
hhaar burka (#32), fizikai pajzs II (#327) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 106, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
háló (#186) | >> | magnetikus praglonc (#200) | izomernyesztés (#33) | >> | Sötétség Hercege (#296) | |
izomernyesztés (#33) | >> | sötét ölész (#314) | direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | |
izomernyesztés (#33) | >> | rubin sárkány (#330) | jégoszlop (#231) | >> | Thargodan berzerker (#377) | |
Asylux csapdája (#233) | >> | rothadó lián (#427) | izomernyesztés (#33) | >> | titokzatos kroa (#460) | |
izomernyesztés (#33) | >> | homogén artikula (#434) | izomernyesztés (#33) | >> | kronoelementál (#287) | |
háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | izomernyesztés (#33) | >> | halálhozó (#419) | |
izomernyesztés (#33) | >> | szárnyaló halál (#456) | direkt kontaktus I (#121) | >> | bo'adhun éjhozó (#468) | |
jégvihar (#353) | >> | homokcápa (#448) | háló (#186) | >> | tleikan főbíra (#512) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | borzalmas varkaudar (#166) | háló (#186) | >> | káoszdémon (#547) | |
háló (#186) | >> | Iniac (#7103) | izomernyesztés (#33) | >> | Morghatal A'ton (#544) | |
háló (#186) | >> | kémsárkány (#545) | jégvihar (#353) | >> | sivatagi okerón (#563) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | selyemszárnyas (#541) | jégvihar (#353) | >> | táncoló ogre (#435) | |
jégvihar (#353) | >> | Koponyazúzó Emma (#495) | direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | |
jégvihar (#353) | >> | smaragdvámpír (#605) | háló (#186) | >> | tleikan áruló (#606) | |
jégvihar (#353) | >> | gnomori rémszolga (#589) | tűzgolyó (#155) | >> | baljós árny (#588) | |
kiszáradás (#268) | >> | ősi matéria (#600) | kiszáradás (#268) | >> | fényhozó (#602) | |
pusztító végzet (#106) | >> | árnytündér csontváz (#629) | pusztító végzet (#106) | >> | eldüeni vándor (#601) | |
halálos érintés (#271) | >> | agyfröccsentő (#666) | kiszáradás (#268) | >> | mutáns trakatoid (#7060) | |
kiszáradás (#268) | >> | gnorrathi vérfarkas (#7047) | kiszáradás (#268) | >> | lidérctűz (#457) | |
izomernyesztés (#33) | >> | fertőzött dr.lárva (#630) | izomernyesztés (#33) | >> | rothadó borzalom (#633) | |
háló (#186) | >> | vérszomjas karvaly (#555) | pusztító végzet (#106) | >> | tl'urlang vadász (#610) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | nekromanta kóborló (#596) | kiszáradás (#268) | >> | ősöreg taalruherceg (#718) | |
Asylux csapdája (#233) | >> | pikkelyes ptog (#470) | jégvihar (#353) | >> | pszionikus entitás (#553) | |
kiszáradás (#268) | >> | férfiak (#998) | háló (#186) | >> | ítélethozó (#731) | |
kiszáradás (#268) | >> | árnytündér messiás (#730) | direkt kontaktus I (#121) | >> | varkaudar katona (#691) | |
fehérál.roncsolása (#248) | >> | kristálynyálka (#632) | halálos érintés (#271) | >> | zg'umrad facsaró (#738) | |
éjfattyak végzete (#260) | >> | éjfattyak (#9096) | istenítélet (#284) | >> | Lordac (#7100) | |
jégvihar (#353) | >> | Gotac (#7104) | istenítélet (#284) | >> | rémlovag (#7140) | |
istenítélet (#284) | >> | Virotac (#7099) | bo'adhun csapás (#266) | >> | Katrac (#7102) | |
jégvihar (#353) | >> | Fürge Maidena (#573) | istenítélet (#284) | >> | Zortac (#7105) | |
jégvihar (#353) | >> | ódon vízköpő (#954) | fekete energia (#325) | >> | ódon vízköpő (#954) | |
nagyobb pajzszúzás (#290) | >> | gron klántag (#7175) | nagyobb pajzszúzás (#290) | >> | gron berserker (#7176) | |
nagyobb pajzszúzás (#290) | >> | gron csapásvezető (#7177) | fekete energia (#325) | >> | gron csapásvezető (#7177) | |
nagyobb pajzszúzás (#290) | >> | gron vezér (#7179) | fekete energia (#325) | >> | gron vezér (#7179) | |
istenítélet (#284) | >> | gron szellem (#7178) | nagyobb pajzszúzás (#290) | >> | Gronarr (#7180) | |
fekete energia (#325) | >> | Gronarr (#7180) | méregfelhő III (#229) | >> | Mahiro Keisuke (#7183) | |
fekete energia (#325) | >> | Mahiro Keisuke (#7183) | méregfelhő III (#229) | >> | Quinthyn Hwrx (#7184) | |
nagyobb pajzszúzás (#290) | >> | animált páncél (#7187) | energiaspirál (#232) | >> | id. sangin yeti (#7182) | |
isteni átok (#307) | >> | lidérc (#7194) | energiaspirál (#232) | >> | lidércfejedelem (#7195) | |
isteni átok (#307) | >> | lidércfejedelem (#7195) | energiaspirál (#232) | >> | halálavatár (#7197) | |
energiaspirál (#232) | >> | halálapostol (#7198) | isteni átok (#307) | >> | halálavatár (#7197) | |
isteni átok (#307) | >> | halálapostol (#7198) | armageddon (#218) | >> | szintszívó (#96) | |
fekete energia (#325) | >> | szintszívó (#96) | fekete energia (#325) | >> | kamikáze orgyilkos (#7202) | |
háló (#186) | >> | kamikáze orgyilkos (#7202) | fekete energia (#325) | >> | brutalizátor (#7129) | |
jégvihar (#353) | >> | brutalizátor (#7129) | ||||
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 106, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
árnyak segítsége (#270) | >> | brutalizátor (#7129) | életpajzs (#142) | >> | saraki méregmester (#7206) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | saraki kardművész (#7205) | pszi-acéltorony (#98) | >> | Quinthyn Hwrx (#7184) | |
védelem sav ellen (#36) | >> | id. hegyitroll (#7181) | fehér glóbusz (#47) | >> | lidérc (#7194) | |
szingulár. védelem (#322) | >> | tengeri kígyó (#919) | őselemi védelem (#314) | >> | teriád főmágus (#808) | |
árnyak segítsége (#270) | >> | Zortac (#7105) | oldás (#372) | >> | arhomad varangy (#908) | |
oldás (#372) | >> | nyálkás genoid (#854) | védelem sav ellen (#36) | >> | Durghal, az Aszott (#825) | |
fürgülés (#92) | >> | ml'othag szürcsölő (#415) | pszi-acéltorony (#98) | >> | pszionikus entitás (#553) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | drótszőrű mópat (#426) | védelem sav ellen (#36) | >> | ében sárkány (#327) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | zafír sárkány (#329) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +25 védettség; +8 támadás;) státusz: OK |
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +98 kg teher) státusz: OK |
sangin yeti (#857) (építő: +133% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Neved jegyezzék meg mindenütt! Hírneved erősítendő legyél dobogós az alanori íjászversenyen (megvesztegetés nélkül)! Persze az is elég, ha legalább 170 pontot elérsz ezen a versenyen. (A küldetés az eredményhirdetés után imádkozható le! Korábbi eredményeidet is leimádkozhatod.) |
2.) Most újra arra kérlek, végezz Leah egyik avatárjával! El fogom hinni, hogy megérdemelten állsz oldalamon, ha legyűröd harcban a Rothadás Istenének egy olyan követőjét, aki valójában nálad magasabb tapasztalati szinten jár! |
3.) A halál a könnyebbik út... Számodra azonban már nem elkerülhetetlen! Ne halj meg, és ne D.E.M.-ezz (illetve használj halálkaput, feltámadást) 10 fordulón keresztül! (számláló: 2) |
HŐSTETTEID |
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 112 (limit: 480), a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 13, a pontszámod: 22 065. |
Olimpiai helyezéseid: első hely a futás-versenyen a XXXI. olimpián, első hely az 5. kategóriában a XLII. olimpián. |
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 2 harcos, 6 királynő, 16 élőholt, 10 vadász, 17 nagymester, 12 parafenomén, 8 rohamosztagos, 2 ősmágus. |
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 1383, pontszámod: 21289. |
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 1268, a megölt vezérek száma: 25, a pontszámod: 294 165. |
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 11. Legjobb pontszámod: 175. |
MAKRÓID (jelenleg 5 lehet) |
1. makró parancsai: vv 11 57 383, vv 139 168 211, ef 60 528, ek 40 20, ek 215 15, h 1168 16, vv 243 161 26, hh 1419 1133 892, h 949 1, vv 300 303 279. |
2. makró parancsai: ek 145 2, ek 215 50, vv 71 319 361, vv 28 224 316, vv 165 188 137, vv 138 59 209, vv 213 363 182, h 949 1, h 1271 1253, kf 1301 1019 2129. |
3. makró parancsai: h 211, h 949 1, tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, tf 1 14, tf 1 15, tf 1 16. |
4. makró parancsai: h 1755 300, v 1 9999 1, v 6 9999 1, vv 25 205 109, v 181 360 64, be 686 2, be 686 6, m 1, be 215, lm 205. |
5. makró parancsai: v 1 9999 1, v 6 9999 1, v 14 1, h 211, h 949 1. |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
24881 | arany (#50) | 2 | fehér immunitáskő (#1361) | 3 | fejlődéskő (#1640) | |||
7 | gólem talizmán (#811) | 10 | halálhozó talizmán (#813) | 8 | isteni könnycsepp (#260) | |||
1 | jégkristály (#593) | 25 | jégpasztilla (#1566) | 1 | jégszilánk (#1128) | |||
1 | kék immunitáskő (#977) | 1 | Kyeli jegyzetfüzete (#1294) | 1 | nyílvessző (#108) | |||
2 | ősi esszencia (#883) | 1 | őskő (#1459) | 4 | ősmatéria (#1254) | |||
1 | páncélfényező (#1678) | 1 | quwarg tojás (#360) | 1 | rum (#1419) | |||
5 | ryuku védőkenőcs (#1154) | 1 | sáfránypor (#211) | 1 | szent jogar (#150) | |||
1 | tleikan manakő (#1144) | 1 | vas dobónyíl (#189) | 1 | vashegyű nyíl (#176) | |||
1 | vörös immunitáskő (#978) | 4 | vortex talizmán (#812) | 80 | víz (#27) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
1 | agyértágító (#1406) | 4 | azúrharmat (#1161) | 1 | csillezsályalevél (#1253) | |||
3 | dinó szaru (#1385) | 2 | erőserkentő (#1405) | 1 | fűszertartó (#210) | |||
1 | gyilkos méreg (#1265) | 10 | kaja (#2) | 2 | kígyónyelv (#1473) | |||
5 | madártoll (#112) | 1 | moa kristály (#2203) | 3 | reflexélesítő (#1407) | |||
1 | sallank karom (#128) | 4 | sejtfiatalító (#1408) | 3 | tl'urlang fiola (#788) |
465 | 466 | 467 | |
102 | |
|
|
103 | |
|
|
104 | |
|
|