Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2015. jún. 4. 15h:10' EZ A 1125. JÁTÉKHETED, 858. FORDULÓD 1126. játékheted kezdete: jún. 10. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 35 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #2828 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: tf 2 0 0 | fejleszted a 2. tulajdonságodat |
* 2. KP: mak 2 0 0 | makró 2 |
ek 145 2 0 | t. energia kisütése: 145 2 |
ek 215 50 0 | t. energia kisütése: 215 50 |
vv 71 319 361 | elmormolod a 71. varázslatot a 319. varázslatot a 361. varázslatot |
vv 28 224 316 | elmormolod a 28. varázslatot a 224. varázslatot a 316. varázslatot |
vv 165 188 137 | elmormolod a 165. varázslatot a 188. varázslatot a 137. varázslatot |
vv 138 59 209 | elmormolod a 138. varázslatot az 59. varázslatot a 209. varázslatot |
vv 213 363 182 | elmormolod a 213. varázslatot a 363. varázslatot a 182. varázslatot |
h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
h 1271 1253 0 | használod az 1271. tárgyat |
kf 1301 1019 2129 | kézbeveszed/felveszed az 1301. tárgyat az 1019. tárggyal a 2129. tárgyat |
* 3. KP: mak 1 0 0 | makró 1 |
vv 11 57 383 | elmormolod a 11. varázslatot az 57. varázslatot a 383. varázslatot |
vv 139 168 211 | elmormolod a 139. varázslatot a 168. varázslatot a 211. varázslatot |
ef 60 521 0 | energia fejlesztése 60 |
ek 40 20 0 | t. energia kisütése: 40 20 |
ek 215 15 0 | t. energia kisütése: 215 15 |
h 1168 16 0 | használod az 1168. tárgyat |
vv 243 161 26 | elmormolod a 243. varázslatot a 161. varázslatot a 26. varázslatot |
hh 1419 1133 892 | használod az 1419. tárgyat az 1133. tárgyat a 892. tárgyat |
h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
vv 300 303 279 | elmormolod a 300. varázslatot a 303. varázslatot a 279. varázslatot |
a 284 4299 100 | átadod a 284. tárgyat a 4299. kalandozónak (100 darabot) |
a 511 3010 1 | átadod az 511. tárgyat a 3010. kalandozónak (1 darabot) |
h 341 826 1 | használod a 341. tárgyat |
be 787 | bemész a 787. épületbe |
kf 1804 1 | kézbeveszed/felveszed az 1804. tárgyat a jobb kezedbe |
kt 1353 | elkészíted az 1353. tárgyat |
kf 1353 475 972 | kézbeveszed/felveszed az 1353. tárgyat a 475. tárggyal a 972. tárgyat |
m 5 6 | mozogsz délnyugatra, nyugatra |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 367 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a halálhozó bal lábát. (13 támadással 943 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (32 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (49 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {GYD:} Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a halálhozó testét. (2 támadással 469 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). Transzformálsz! (+46 varázspont.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (54 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal megpöccinted a halálhozó jobb oldalát. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Transzformálsz! (+10 varázspont.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (40 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 8 ép-t sebez. Félrehajolsz, de a halálhozó karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A halálhozó karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 134 életpontot vesztettél. A halálhozó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 halálhozó talizmán. 29 838 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2074, sebződés: 198, gyógyulás: 172, összesen: -26 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy árnyak segítsége mágia... Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 386 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszönt csatapartnered. (-25 támadás.). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégoszlop. 48 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Üdvözlésképpen egy átok varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kithszaki nindzsa testét. (13 támadással 943 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (63 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány mérg. teriád tőrt hajít feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 528 életpontot vesztettél. Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. {HD:} Romboló kalapácsával többször eltalálod a kithszaki nindzsa jobb lábát. (15 támadással 3313 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+414 életerő). Transzformálsz! (+331 varázspont.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (60 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a kithszaki nindzsa jobb lábát. (13 támadással 1512 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+189 életerő). Transzformálsz! (+151 varázspont.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Ellenfeled 22 pontot sebződik a fényaurától. Bár ügyesen védekezel, a 6 kithszaki nindzsa sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (12 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-24 védettség). Bár ügyesen védekezel, a 6 kithszaki nindzsa sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (12 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Bármilyen óvatos vagy, elkésel a reakcióval, kithszaki nindzsa megragadja a csuklód, és máris repülsz, mint a győzelmi lobogó! Nagyot nyekkensz a földön. 391 életpontot vesztettél. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (12 támadástól 137 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.)
{HD:} Romboló kalapácsával többször eltalálod a kithszaki nindzsa nyakát. (15 támadással 3350 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+419 életerő). Transzformálsz! (+256 varázspont.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (28 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a kithszaki nindzsa jobb lábát. (13 támadással 1495 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+187 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (47 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 26 pontot sebződik a fényaurától. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (8 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-24 védettség). Nem vagy felkészülve a 4 kithszaki nindzsa gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (8 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Bármilyen óvatos vagy, elkésel a reakcióval, kithszaki nindzsa megragadja a csuklód, és máris repülsz, mint a győzelmi lobogó! Nagyot nyekkensz a földön. 391 életpontot vesztettél. A 4 kithszaki nindzsa megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (8 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) {HD:} Romboló kalapácsával többször eltalálod a kithszaki nindzsa testét. (13 támadással 2893 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+361 életerő). Vízelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a kithszaki nindzsa jobb karját. (1 támadással 118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (62 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. Nem vagy felkészülve a 2 kithszaki nindzsa gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (4 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-24 védettség). Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (4 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A következő pillanatban tótágast áll veled a világ, mert kithszaki nindzsa hirtelen elkapva a csuklód úgy a földhöz vág, hogy a szemed szikrákat hány! 391 életpontot vesztettél. A 2 kithszaki nindzsa megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (4 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.)
A 2 kithszaki nindzsa most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 mérg. teriád tőr [mérg. teriád tőr ládikóba-> (494,66)-> 65 arany, -2 ÉP] és 1 gyilkos méreg. Felhasználva a ryuku harmatgyűjtőt, szereztél 4 azúrharmatot. 269 792 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14566, sebződés: 2580, gyógyulás: 1777, összesen: -803 ÉP}
(Továbbmész...) [492,65] Folytatod sétádat a házak közt. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Egy csapat kithszaki nindzsa nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat árnyak segítsége varázst lök magára. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 159 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégoszlop varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: átok varázslatot lő rád. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a kithszaki nindzsa jobb oldalát. (13 támadással 967 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (47 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány mérg. teriád tőrt hajít feléd. 461 életpontot sebződsz. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. {HD:} Romboló kalapácsával többször eltalálod a kithszaki nindzsa testét. (15 támadással 3421 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+428 életerő). Transzformálsz! (+342 varázspont.) Vízelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a kithszaki nindzsa testét. (13 támadással 1549 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerő). Transzformálsz! (+154 varázspont.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (46 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) Ellenfeled 14 pontot sebződik a fényaurától. A 6 kithszaki nindzsa megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (12 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-25 védettség). Bár ügyesen védekezel, a 6 kithszaki nindzsa sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (12 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Bármilyen óvatos vagy, elkésel a reakcióval, kithszaki nindzsa megragadja a csuklód, és máris repülsz, mint a győzelmi lobogó! Nagyot nyekkensz a földön. 391 életpontot vesztettél. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (12 támadástól 179 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.)
{HD:} Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a kithszaki nindzsa testét. (15 támadással 3362 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+420 életerő). Transzformálsz! (+19 varázspont.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (64 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a kithszaki nindzsa testét. (13 támadással 1520 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+190 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (82 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 22 pontot sebződik a fényaurától. Bár ügyesen védekezel, a 4 kithszaki nindzsa sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (8 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-25 védettség). Nem vagy felkészülve a 4 kithszaki nindzsa gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (8 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) kithszaki nindzsa előre lendül, és megpróbálja elkapni a csuklód, de briliáns reflexeidnek hála, ez nem sikerül neki. Nem vagy felkészülve a 4 kithszaki nindzsa gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (8 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) {HD:} Romboló kalapácsával többször eltalálod a kithszaki nindzsa bal oldalát. (15 támadással 3387 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+423 életerő). Vízelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a kithszaki nindzsa nyakát. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (27 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) Ellenfeled 25 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (4 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-25 védettség). Bár ügyesen védekezel, a 2 kithszaki nindzsa sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (4 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A következő pillanatban tótágast áll veled a világ, mert kithszaki nindzsa hirtelen elkapva a csuklód úgy a földhöz vág, hogy a szemed szikrákat hány! 391 életpontot vesztettél. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (4 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.)
A 2 kithszaki nindzsa most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +36 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 mérg. teriád tőr [mérg. teriád tőr ládikóba-> (494,66)-> 65 arany, -2 ÉP] és 1 gyilkos méreg. Felhasználva a ryuku harmatgyűjtőt, szereztél 3 azúrharmatot. 278 327 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15050, sebződés: 2341, gyógyulás: 1915, összesen: -426 ÉP}
be 783 8 | bemész a 783. épületbe |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 201 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a legendás godzilla testét. (13 támadással 951 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (45 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a legendás godzilla testét. (15 támadással 3422 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+856 életerő). Transzformálsz! (+85 varázspont.) Vízelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a legendás godzilla testét. (13 támadással 1536 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+384 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (24 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) Fényaurád 27 sebzést okoz. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a legendás godzilla, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 183 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) {HD:} Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a legendás godzilla jobb lábát. (13 támadással 2938 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+734 életerő). Vízelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd a legendás godzilla testét. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Vízelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 38 sebzést okoz. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a legendás godzilla, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 157 943 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9544, sebződés: 346, gyógyulás: 2096, összesen: +1750 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 382 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) Ellenfeled izomernyesztés varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a magh-goth párduc ugrásra kész testét. (13 támadással 975 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (52 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a magh-goth párduc jobb vállát. (15 támadással 3450 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+546 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (41 életpontot sebezve.) {GYD:} Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a magh-goth párduc ugrásra kész testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1596 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (47 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A magh-goth párduc néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A magh-goth párduc szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 párducszemet. [párducszem ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 136 073 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6587, sebződés: 460, gyógyulás: 663, összesen: +203 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 183 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a vérhabzs. rozsomák vastagszálú szőrét. Kritikus ütés! (13 támadással 1053 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Meglengetve a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vérhabzs. rozsomák jobb első lábát. (15 támadással 3382 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+343 életerő). Vízelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a vérhabzs. rozsomák jobb oldalát. (13 támadással 1490 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). A vérhabzs. rozsomák Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 179 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vérhabzs. rozsomák testét. (15 támadással 3106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). Vízelementálod támad. (70 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal néhány helyen meghorzsolod a vérhabzs. rozsomák bal első lábát. (3 támadással 353 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (59 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (4 ép-t sebezve). Mielőtt észbe kapnál, a vérhabzs. rozsomák megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A vérhabzs. rozsomák most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 12 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> (494,66)-> 12 arany, -2 ÉP] 159 061 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9940, sebződés: 334, gyógyulás: 578, összesen: +244 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 398 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 2 vizet.) A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a gigantoszaurusz testét. (13 támadással 943 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (17 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a gigantoszaurusz bal első lábát. (15 támadással 3407 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (41 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a gigantoszaurusz bal hátsó lábát. (13 támadással 1535 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (46 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. A gigantoszaurusz farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 297 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Kisebb rúgást kapsz a jobb bokádba. (1 támadástól 299 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 188 életpontot vesztettél. Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a gigantoszaurusz jobb első lábát. (15 támadással 3095 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+663 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (43 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal néhány helyen meghorzsolod a gigantoszaurusz testét. (9 támadással 1064 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (57 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 6 sebzést okoz. A gigantoszaurusz farkával a kezedre csap. (1 támadástól 289 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Kisebb rúgást kapsz a bal bokádba. (1 támadástól 281 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A szörny megtipor. 223 életpontot vesztettél.
A gigantoszaurusz összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 dinó szarut. 166 926 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10760, sebződés: 1577, gyógyulás: 1023, összesen: -554 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 359 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a gigantoszaurusz testét. (13 támadással 965 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (55 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gigantoszaurusz testét. (15 támadással 3422 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+653 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (41 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a gigantoszaurusz testét. (13 támadással 1481 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (65 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 5 ép-t sebez. Siralmas támadást intéz farkával a gigantoszaurusz, épp csak megsuhint. (1 támadástól 288 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) {HD:} Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a gigantoszaurusz bal hátsó lábát. (15 támadással 3395 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+229 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (55 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd a gigantoszaurusz fejét. (1 támadással 123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (65 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Fényaurád működik (3 ép-t sebezve). A gigantoszaurusz farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 279 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A gigantoszaurusz még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 dinó szarut. 155 511 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10116, sebződés: 567, gyógyulás: 1022, összesen: +455 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 179 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy széllöket varázslatot. 238 életpontot vesztettél. Távolról varázslatlopás varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Az immunitáskristály védelmez. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősjég varázslatot. 220 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a cseng hósárkány bal szárnyát. (13 támadással 955 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (31 életpontot sebezve.) A lény lehel egyet, és a következő másodpercben fagyvihar kezd tombolni. Dideregni kezdesz, állkapcsodon jégcsapok nőnek. Marokra fogva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a cseng hósárkány vakítófehér testét. (15 támadással 3378 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+656 életerő). Vízelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a cseng hósárkány jobb oldalát. (13 támadással 1492 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. (Ellenállsz mint az üveg:) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 495 életpontot vesztettél. (Húsod fagyott:) Karmával néhányszor a cseng hósárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) {HD:} Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a cseng hósárkány szörmebundáját. (9 támadással 2101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+526 életerő). Vízelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a cseng hósárkány vakítófehér testét. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (50 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. (Tested törékeny:) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 551 életpontot vesztettél. (Tested törékeny:) Karmával néhányszor a cseng hósárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.)
A cseng hósárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 cseng hópikkelyt. [cseng hópikkely ládikóba-> (494,66)-> 75 arany, -2 ÉP] 160 670 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8534, sebződés: 1885, gyógyulás: 1318, összesen: -567 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 193 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a mélytengeri polip hadonászó karjait. (13 támadással 936 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (24 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mélytengeri polip testét. (15 támadással 3183 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+765 életerő). Vízelementálod támad. (69 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a mélytengeri polip hadonászó karjait. (13 támadással 1248 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (26 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-3 erő forduló végéig). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) {HD:} Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a mélytengeri polip jobb vállát. (15 támadással 3053 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+145 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (47 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a mélytengeri polip testét. (12 támadással 1072 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (36 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-3 erő forduló végéig). Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.)
A mélytengeri polip szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (494,66)-> 2 arany, -2 ÉP] 158 703 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9997, sebződés: 447, gyógyulás: 1034, összesen: +587 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Hirtelen minden elnémul körülötted. (Varázsolni sem tudsz.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {GYD:} Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Dorhutsi fejét. (15 támadással 3260 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+186 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (48 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a Dorhutsi testét. (13 támadással 1481 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (64 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) A fényaura 27 ép-t sebez. Pengéjét vadul forgatva, a Dorhutsi újra meg újra lecsap. (2 támadástól 662 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +133 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 92 életpontot vesztettél. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 668 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a Dorhutsi testét. (7 támadással 1568 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+392 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (43 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor súrolod a Dorhutsi jobb lábát. (3 támadással 341 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). Vízelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Ellenfeled 15 pontot sebződik a fényaurától. Pengéjét vadul forgatva, a Dorhutsi újra meg újra lecsap. (2 támadástól 575 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 574 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról!
A Dorhutsi összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 Durghal pörölye. 185 406 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6983, sebződés: 2571, gyógyulás: 1178, összesen: -1393 ÉP}
h 697 9999 | használod a 697. tárgyat |
m 3 5 | mozogsz délkeletre, délnyugatra |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 662 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a kamikáze orgyilkos testét. (13 támadással 939 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (26 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a kamikáze orgyilkos testét. (15 támadással 3428 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+857 életerő). Vízelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal súrolod a kamikáze orgyilkos testét. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (69 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Nem vagy felkészülve a kamikáze orgyilkos gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (5 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (5 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A kamikáze orgyilkos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 138 571 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5331, sebződés: 182, gyógyulás: 946, összesen: +764 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 184 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 1 vizet.) Semmi hatás! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy isteni átok varázslatot. (-25 szerencse a harc időtartamára.) A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az óriásmassza testét. (13 támadással 960 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (177 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered az óriásmassza testét. (15 támadással 3358 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+839 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (63 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod az óriásmassza testét. (13 támadással 1504 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+376 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (43 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. Apró csípést ejt rajtad az óriásmassza csőrével. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az óriásmassza meglök agyarával. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Agyarával az óriásmassza kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az óriásmassza fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Az óriásmassza farkával megérint. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az óriásmassza szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.)
{HD:} Romboló kalapácsával többször eltalálod az óriásmassza testét. (4 támadással 892 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+187 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) {GYD:} Fagyott kalapáccsal csak érinted az óriásmassza testét. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Csőrével az óriásmassza belemar kézfejedbe. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Agyarával az óriásmassza kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az óriásmassza meglök agyarával. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az óriásmassza belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az óriásmassza farkával a kezedre csap. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Az óriásmassza szarvai apró sebet okoznak a jobb lábadon. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Az óriásmassza szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 moa kristályt. 175 297 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7346, sebződés: 338, gyógyulás: 1460, összesen: +1122 ÉP}
(Továbbmész...) [481,107] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Délről a tenger végtelenje kéklik. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy kinyílt phua-kúpot. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert északnyugatra fordítod, megpillantasz egy harmatos zergenyét. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Profizmusodnak hála azonnal észreveszed a szörnyet a buckák mögött. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy Démoni Horsa közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Itt csata lesz.
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy fizikai pajzs varázslat! A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 359 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy direkt kontakt. II pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy teljes őrület pszit. A támadása szerencsére hatástalan volt. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a Démoni Horsa testét. (13 támadással 804 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (341 életpontot vesztettél.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (317 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a Démoni Horsa bal lábát. (15 támadással 2864 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+714 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (27 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a Démoni Horsa testét. (13 támadással 1324 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (53 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. A Démoni Horsa kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (4 támadástól 412 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a Démoni Horsa bal karját. (14 támadással 2701 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+328 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (54 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a Démoni Horsa fejét. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (63 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). A Démoni Horsa nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (4 támadástól 393 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (476,95)-> 96 arany, -2 ÉP], 2 vas dobónyíl, 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP], egy arany és egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (476,95)-> 6 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 hoarián nyereg. Szereztél 3 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (475,94)-> 60 arany, -2 ÉP] 181 378 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. A hoariánok már határozottan nem szerethetnek tetteidért. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8519, sebződés: 1473, gyógyulás: 1230, összesen: -243 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 178 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy lassulás varázslatot, majd rád küldi. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) Egy halálvarázs II varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az óriásmassza testét. (13 támadással 982 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (217 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered az óriásmassza testét. (15 támadással 3127 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+516 életerő). Vízelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal többször eltalálod az óriásmassza testét. (13 támadással 1383 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (58 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 9 ép-t sebez. Csápjával megérint az óriásmassza. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az óriásmassza karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az óriásmassza farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Válladon apró sebet ejt a szörny nyelvével. (1 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Az óriásmassza belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával az óriásmassza, épp csak megsuhint. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.)
Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod az óriásmassza testét. (6 támadással 1200 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). Vízelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod az óriásmassza testét. (1 támadással 123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (24 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). Az óriásmassza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az óriásmassza karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az óriásmassza farkával megérint. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Válladon apró sebet ejt a szörny nyelvével. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az óriásmassza farkával megérint. (1 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 moa kristályt. 176 692 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7327, sebződés: 446, gyógyulás: 679, összesen: +233 ÉP}
kut 20 0 7 | kutatsz 20 pontért |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 188 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Sajnos nem hatott ellenfeledre. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy lassulás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Meglengetve a Romboló kalapácsát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd az óriásmassza testét. (15 támadással 3376 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Vízelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod az óriásmassza testét. (13 támadással 1492 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 9 ép-t sebez. Válladon apró sebet ejt a szörny nyelvével. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 100 életpontot vesztettél. Az óriásmassza mancsával oldalba lök. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az óriásmassza farkával megérint. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Ajjaj! Érintése nyomán megváltozott egy toxyl üvegcse molekulaszerkezete. Arany lett belőle. (8 aranyat kaptál.) Lábával meglök az óriásmassza. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 105 életpontot vesztettél. Az óriásmassza megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Varázsenergiát kapsz (+6 vp). Félrehajolsz, de az óriásmassza karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.)
{HD:} Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd az óriásmassza testét. (15 támadással 3380 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+238 életerő). Vízelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod az óriásmassza testét. (13 támadással 1491 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (58 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) A fényaura 7 ép-t sebez. Válladon apró sebet ejt a szörny nyelvével. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az óriásmassza mancsával oldalba lök. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Az óriásmassza farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Mocsok lény! Szemeid előtt változik arannyá egy íjászkence. (1 aranyat kaptál.) Lábával meglök az óriásmassza. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Az óriásmassza csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Varázsenergiát kapsz (+7 vp). Az óriásmassza karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az óriásmassza összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 moa kristályt. 250 036 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10243, sebződés: 325, gyógyulás: 356, összesen: +31 ÉP}
p 195 30 | használod a 195. pszi képességet |
ek 559 465 102 | t. energia kisütése: 559 465 102 |
480 | 481 | 482 | 483 | |
105 | |
|
|
|
106 | |
|
|
|
107 | |
|
|
|
108 | |
|
|
|
[465,102] A tengerpartot elhagyva, kisebb hegyeket kell megmásznod. Ghaurdashi hegyén jársz - legalábbis a draklenek körében így nevezik e helyet.
vv 11 | elmormolod a 11. varázslatot |
ek 541 50 | t. energia kisütése: 541 50 |
v 163 195 70 | elmormolod a 163. varázslatot |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 384 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a purifikátor császár ruganyos törzsét. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (51 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Romboló kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Fürge ellenfeled elegánsan elkerülte támadásodat. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 9 ép-t sebez. Néhány döfést kapsz a bal karodba. (5 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Purifikálódsz. (+0 gonoszság.) Támadásodat elkerülte ellenfeled. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. A purifikátor császár sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (5 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Purifikálódsz. (+0 gonoszság.) Gyenge támadás volt - meg sem sikerült sebezned! Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Vad döféseivel a purifikátor császár nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (5 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Aurád tisztul. (+0 gonoszság.) Oopssz, ez mellément! Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Vad döféseivel a purifikátor császár nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (5 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Purifikálódsz. (+0 gonoszság.) A másik félti az irháját, és menekülésre fogja a dolgot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 698, sebződés: 20, gyógyulás: 24, összesen: +4 ÉP}
v 198 226 49 | elmormolod a 198. varázslatot |
194 | 195 | 196 | |
69 | |
|
|
70 | |
|
|
71 | |
|
|
[226,49] Csökken a behatoló fény, ritkább az aljnövényzet: sűrű erdőben vagy.
v 181 185 58 | elmormolod a 181. varázslatot |
225 | 226 | 227 | |
48 | |
|
|
49 | |
|
|
50 | |
|
|
[185,58] Lakott területre érkeztél.
be 717 848 | bemész a 717. épületbe |
m 4 3 | mozogsz délre, délkeletre |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 389 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiafolyam varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sötét rítus varázslatot, majd rád küldi. 26 életpontot vesztettél. Az őrült varázsló szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
A következő kincseket találtad: egy rókafarok és egy téfea-agy [téfea-agy ládikóba-> (185,60)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 7 539 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 389, sebződés: 28, gyógyulás: 16, összesen: -12 ÉP}
(Továbbmész...) [186,60] Még mindig a városban vagy. Itt, a vadon közepén kissé meglepő megnyilvánulását találod: egy útmutató táblát. Azaz valóban útmutató? Közelebb mész, hogy elolvasd. " Igyál tejet! A tej élet, erő, egészség. Keresd a tehén v. gromakfészket. -DM. " Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy templomot. Raia hívei emelték. Egy fehér kőből kifaragott, tiszta vizű szökőkutat találsz. Feltöltöd a vizestömlőt. Találsz egy királyi emlékművet. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy Vlagyimir szobrát. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 31 aranyat. délre látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Alex Vampirsson. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy Blounther apó. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 380 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a halál szava varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 32 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: izomernyesztés varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a Blounther apó fejét. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (60 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 2 fekete gyöngy és 4 pirkit. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 balkezes gyűrű (ld. enc.). 12 415 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 504, sebződés: 32, gyógyulás: 20, összesen: -12 ÉP}
mak 4 4 4 | makró 4 4 4 |
vv 25 205 109 | (makró mentése:) elmormolod a 25. varázslatot a 205. varázslatot a 109. varázslatot |
h 949 1 | (makró mentése:) használod a 949. tárgyat |
m 2 | (makró mentése:) mozogsz keletre |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 359 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy puha ütés varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy agybénítás pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az őrjáratozó katona bal vállát. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. {HD:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered az őrjáratozó katona jobb lábát. (5 támadással 1130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Vízelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal csak érinted az őrjáratozó katona testét. (1 támadással 124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (37 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (12 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 18 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a 12 őrjáratozó katona száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 16 arany, egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (186,61)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (185,60)-> 2 arany, -2 ÉP]. 23 925 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1871, sebződés: 33, gyógyulás: 65, összesen: +32 ÉP}
be 631 6 | (makró mentése:) bemész a 631. épületbe |
be 213 | bemész a 213. titkos labirintusba |
kf 475 972 | kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat a 972. tárggyal |
kf 694 1 | kézbeveszed/felveszed a 694. tárgyat a jobb kezedbe |
lm 900 10 60 | mozogsz 900 10 60 |
lm 61 9 15 | mozogsz 61 9 15 |
lm 62 63 14 | mozogsz 62 63 14 |
mak 4 | makró 4 |
h 1755 300 0 | használod az 1755. tárgyat |
v 1 9999 1 | elmormolod az 1. varázslatot |
v 6 9999 1 | elmormolod a 6. varázslatot |
vv 25 205 109 | elmormolod a 25. varázslatot a 205. varázslatot a 109. varázslatot |
h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
m 2 0 0 | mozogsz keletre |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 169 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról villámcsapás varázslatot lő rád a másik. 15 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a részeg kalandozó jobb lábát. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (33 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (186,61)-> 20 arany, -2 ÉP]. Szereztél 1 szöges bunkót. [szöges bunkó ládikóba-> (185,60)-> 10 arany, -2 ÉP] 5 438 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 263, sebződés: 19, gyógyulás: 20, összesen: +1 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 367 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sötét rítus varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiafolyam varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Az őrült varázsló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
A következő kincseket találtad: 2 mocsári penke és 2 púderkő [púderkő ->eldobod]. 7 059 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 367, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}
be 631 6 0 | bemész a 631. épületbe |
be 631 2 0 | bemész a 631. épületbe |
m 6 0 0 | mozogsz nyugatra |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 382 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról méregfelhő II varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzvihar varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az őrült varázsló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 púderkő [púderkő ->eldobod] és egy rókafarok. 7 429 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 382, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}
v 9999 1 0 | elmormolod a 9999. varázslatot |
lm 13 64 65 | mozogsz 13 64 65 |
lm 8 7 66 | mozogsz 8 7 66 |
mak 4 | makró 4 |
h 1755 300 0 | használod az 1755. tárgyat |
v 1 9999 1 | elmormolod az 1. varázslatot |
v 6 9999 1 | elmormolod a 6. varázslatot |
vv 25 205 109 | elmormolod a 25. varázslatot a 205. varázslatot a 109. varázslatot |
h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
m 2 0 0 | mozogsz keletre |
be 631 6 0 | bemész a 631. épületbe |
be 631 2 0 | bemész a 631. épületbe |
m 6 0 0 | mozogsz nyugatra |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 390 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy puha ütés. Semmi eredménye! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy agybénítás pszi hatás. Semmi eredménye! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az őrjáratozó katona jobb lábát. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (45 életpontot sebezve.) Megmarkolva a ryuku kopját a másikra rontasz. {GYD:} Ryuku kopjával tökéletesen perforálod az őrjáratozó katona bal karját. (6 támadással 725 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Vízelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod az őrjáratozó katona jobb oldalát. (2 támadással 216 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (81 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (12 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 19 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (186,61)-> 28 arany, -2 ÉP] és 2 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (185,60)-> 4 arany, -2 ÉP]. 24 221 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +8% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1611, sebződés: 34, gyógyulás: 23, összesen: -11 ÉP}
v 9999 1 0 | elmormolod a 9999. varázslatot |
lm 2 14 57 | mozogsz 2 14 57 |
lm 58 2 3 | mozogsz 58 2 3 |
lm 59 60 4 | mozogsz 59 60 4 |
mak 4 | makró 4 |
h 1755 300 0 | használod az 1755. tárgyat |
v 1 9999 1 | elmormolod az 1. varázslatot |
v 6 9999 1 | elmormolod a 6. varázslatot |
vv 25 205 109 | elmormolod a 25. varázslatot a 205. varázslatot a 109. varázslatot |
h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
m 2 0 0 | mozogsz keletre |
be 631 6 0 | bemész a 631. épületbe |
be 631 2 0 | bemész a 631. épületbe |
m 6 0 0 | mozogsz nyugatra |
v 9999 1 0 | elmormolod a 9999. varázslatot |
* 1. BP: h 2107 0 0 | használod a 2107. tárgyat |
* 2. BP: h 1602 27 40 | használod az 1602. tárgyat |
* 3. BP: tf 1 0 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat |
* 4. BP: ext 0 0 0 | visszadátumozás kérelem |
* 5. BP: ef 50 514 0 | energia fejlesztése 50 |
* 6. BP: bb 815 814 500 | beraksz a bankba a 815. tárgyat (814 darabot) |
* 7. BP: ef 50 521 0 | energia fejlesztése 50 |
BALKEZES GYŰRŰ (1549. TÁRGY) Blounther apó még kezdő varázslóként készítette ezt az ezüstgyűrűt. Nem is rendelkezik túl nagy hatalommal, már annak idején is mindössze azt a célt szolgálta, hogy familiárisa nehogy áldozatául essen egy konkurens mágus mesterkedéseinek. A gyűrűt ő a bal keze kisujján húzta, így sok más varázsgyűrűje mellett is elfért, te viszont hiába próbálod ebben utánozni, ennyi varázsgyűrű energiáját képtelen vagy magadba fogadni. A balkezes gyűrű nevet kapott tárgyat tehát csak a többi gyűrű között hordhatod (vagyis a gyűrűkorlátba beleszámít ennek viselése is). Ha rajtad van, permanens állatvédelemmel bírsz, vagyis varázslatok nem pusztíthatják el befogott szörnyeidet. Emellett hátasállatod nyugodtabban viselkedik, vagyis +1 támadást és +1 védekezést kapsz a "lóhátról" történő harcokban (ezeket az értékeket a karakterlapodon a hátasállatodnál jelöljük). |
Erő: | 107 (166) | Szint: | 72 | Merészség: | 99/5 | Magasság: | 252 cm |
IQ: | 100 (143) | Támadás: | 165 (184) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 463 kg |
Ügyesség: | 96 (131) | Védekezés: | 260 (274) | Menekülés: | 5 % | Életkor: | 38/20 év |
Egészség: | 96 (127) | Életpont: | 3916/5911 | Jellem: | jó (777) | Tul. pont: | 0 |
Szerencse: | 107 (180) | Varázspont: | 12914/6830 | Pénz: | 117527 arany | Kép. pont: | 20 |
Tudatpont: | 96/25 | Pszi pont: | 2758/659 | Halhatatlanság: | 72 % | EFejl: | 30 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 25/35 | ökölvívás: | 33/3 | szúrófegyverek: | 18/61 (+8%) |
vágófegyverek: | 42/17 | ütőfegyverek: | 85/13 (+7%) | lőfegyverek: | 62/81 (+3%) |
dobófegyverek: | 30/76 (+3%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (10 -49.); vas dobónyíl (#189) (50 -59.); vashegyű nyíl (#176) (60 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
düh vérvörös köde: 50 százalék; |
187,60 mezőn táborozol |
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 226,49 |
Kedvenc táborhely: 183,63 |
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2015. évben 4. hónapban. |
Kisebb kívánság: legutóbb 2014. évben 7. hónapban. |
Legfeljebb 135 TU-t válthatsz TVP-re. |
A hegymélyi varázskővel erősített varázslataid: fekete energia, fekete energia. |
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 70 százalék alatt. |
JLKzott minoszkúpok: 84, 93, 88, 87, 92, 85, 86, 90 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Földanya gyümölcse 20/20 | Pszi katalizátor 50/50 | Örökkévalóság 20/20 |
Max életkor 89 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 389 873 TVP |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 52/21 | 2. nyomkövetés: | 218/40 (+4%) | 3. mászás: | 64/0 |
4. hajózás: | 26/5 | 5. csapdakészítés: | 58/42 (+6%) | 6. csapdaészlelés: | 51/29 |
7. gyógyítás: | 73/47 | 8. titkosírás: | 18/76 (+6%) | 9. felderítés: | 51/34 (+11%) |
10. szörnyidomítás: | 34/89 | 11. teológia: | 361/37 (+115%) | 12. taumaturgia: | 404/36 (+192%) |
13. szerencsejáték: | 24/37 (+17%) | 14. versengés: | 39/69 (+10%) | 15. harcművészetek: | 35/13 |
16. zene: | 38/54 (+42%) | 17. szörnyismeret: | 92/23 | 18. pszi: | 229/86 (+4%) |
19. zárnyitás: | 61/19 | 20. vadászat: | 31/91 | 21. vitalitás: | 14/96 |
22. bányászat: | 44/15 (+1%) | 23. testépítés: | 117/95 | 24. úszás: | 50/95 |
25. főzés: | 35/65 | 26. ősteológia: | 93/34 (+16%) | 27. őstaumaturgia: | 91/71 (+15%) |
28. csapatmunka: | 18/9 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 1558 | |||
1. sebzés bónusz: 10(12) | 2. támadás bónusz: 10(12) | 4. max. életpont: 10 | 5. varázslat sebzés: 10(12) |
6. regeneráció: 10(18) | 7. tulajdonságpont: 3 | 9. gyors fejlődés: 10(12) | 10. vp regeneráció: 10(14) |
11. kincskeresés: 10(12) | 12. halhatatlanság: 3 | 14. plusz tp: 10(12) | 15. rezisztencia: 10 |
16. tulajdonságpajzs: 10 | 17. mágiaerő: 10(12) |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 30 lehet) |
deus ex machinád 1 mezőre repítsen (220+ koordináta feletti területeken 0 mezőre) |
totem 80% életpont alatt (szent jogar (#150)) |
segítesz max. 1 TVP-ért |
udvarolsz a 8. fajúaknak az 5. fajúaknak |
kutatsz max. 850 TVP-ért |
ásol max. 18 TVP-ért csak 352. fémet, vagy jobbat |
készítesz kreiton főzetet (#1145) (max. 3 darabot ), ősi csizmát (#804) (max. 1 darabot, csak egyszer), dramoan talizmánt (#968) (max. 10 darabot ), édesmoha csomót (#1479) (max. 10 darabot ), galóca kalapot (#1447) (max. 10 darabot ), galócapálinkát (#1474) (max. 32 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 150 darabot ), kőkést (#6) (max. 1 darabot, csak egyszer), ősi páncélt (#809) (max. 1 darabot, csak egyszer), ősi kardot (#810) (max. 1 darabot, csak egyszer), nerub gyógyitalt (#1873) (max. 1 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 10 darabot ), stabil mágiakövet (#1436) (max. 1 darabot, csak egyszer) |
mászol max. 800 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, kártyabarlang (9) |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Az immunitáskristály varázslatlopás elleni védelemre állítva. |
Feltételes támadás (aktív: 9, max: 50) |
öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), ezerszemű bestia (#288), kyorg őrgólem (#567), halált okozó lények (#9098) (csak egyszer), armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), szintszívó lények (#9097) (csak egyszer), hoarián sámán (#834), Toodrok Din (#503), Leah hívők (#991) |
Barátságosság (aktív: 2, max: 50) |
troll (#5), 9302. szövetség (#9302) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | hhaar burka (#32, 6 VP) |
izomernyesztés (#33, 6 VP) | mágiatörés (#35, 10 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) |
tompítás (#40, 8 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) |
villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) |
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) |
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) |
varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) |
varázslatlopás (#154, 20 VP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) | tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) |
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) |
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) |
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) | állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) |
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) |
jégoszlop (#231, 24 VP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) |
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) |
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) |
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) | ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) |
ősi harcmodor (#287, 120 VP) | varázspajzs (#288, 55 VP) | nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) |
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | sebfertőzés (#333, 100 VP) | emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) |
benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) | chelonicita-vész (#343, 90 VP, 10 TVP) | hangcsapás (#344, 95 VP) |
szélkeltés (#346, 45 VP, 2 TVP) | keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) | manaégetés (#348, 80 VP) |
jégvihar (#353, 45 VP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) |
sebezhetőség (#366, 50 VP) | klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) | lappangó méreg (#371, 80 VP) |
oldás (#372, 15 VP) | analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) | tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) |
vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) | légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) | földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) |
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) | helyreállítás (#398, 240 VP, 20 TVP) | Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) |
esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) | hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) |
csábmosoly (#16, 9 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | bűvölés (#20, 10 VP, 5 TVP) |
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) |
tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) |
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) | vakító fény (#43, 7 VP) |
tisztítótűz (#44, 13 VP) | kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) | gyóntatás (#56, 10 VP) |
a lélek védelme (#57, 32 VP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) |
puha ütés (#60, 18 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) |
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | bájital kreálása (#87, 25 VP, 5 TVP) |
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | agyburok (#90, 11 VP) | agyroppantás (#91, 16 VP) |
fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) |
pusztító végzet (#106, 30 VP) | teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) |
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | energiafolyam (#136, 24 VP) | szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) |
széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) | alku (#139, 20 VP, 5 TVP) | fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) |
mágikus ütés (#147, 18 VP) | kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) |
pszi ragyogás (#166, 21 VP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) |
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) |
kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 20 VP) |
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) |
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) |
fürkésző szemek (#213, 25 VP) | lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) |
armageddon (#218, 100 VP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) |
méregfelhő III (#229, 30 VP) | energiaspirál (#232, 32 VP) | meditáció (#250, 0 VP) |
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) |
kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) |
kyorg tudás (#273, 0 VP) | istenítélet (#284, 50 VP) | különcség vonzása (#286, 0 VP) |
isteni hatalom (#357, 500 VP, 50 TVP) | avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) | |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) |
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) |
pszi meditáció (#299, 100 PP) | önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) | elmehártya (#301, 30 PP) |
agybénítás III (#302, 25 PP) | önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) | tudatháló (#304, 35 PP) |
belső idő (#305, 0 PP) | mentális tükör (#306, 40 PP) | |
Ősteológia varázslataid | ||
isteni átok (#307, 50 VP) | manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) | megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) |
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) | örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) | halhatatlanság (#317, 0 VP) |
fizikai pajzs (#318, 50 VP) | isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) | isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) |
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) | fizikai pajzs II (#327, 75 VP) | felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP) |
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) | kristály formázás (#396, 800 VP) | |
Őstaumaturgia varázslataid | ||
őstűz (#310, 50 VP) | ősjég (#311, 100 VP) | ősi hurrikán (#312, 150 VP) |
rezisztencia (#313, 70 VP) | őselemi védelem (#314, 50 VP) | őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) |
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) | szingulár. védelem (#322, 50 VP) | káoszportál (#323, 150 VP) |
fekete energia (#325, 200 VP) | relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) | általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) |
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) | kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP) | |
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 126 vp; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 600 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
vámpirizáció (#1) | áldomás (#6) | méregsemlegesítés (#14) | feltámadás (#168) |
Pörhemór köre (#205) (212,10,3) | szürkeáll. aktiv (#71) | isteni bölcsesség (#319) | általános komponens (#361) |
csupasz izom (#28) | esszenciavédelem (#165) | esszenciavédelem 2 (#188) | szemmelverés (#137) |
hadiszerencse III (#59) | fürkésző szemek (#213) | Morgan rúnája (#363) | Symulf rúnája (#182) |
fényaura (#211) | varázsenergia (#161) | tulajdonságpajzs (#26) | önanalízis II (#300) |
önanalízis III (#303) | jégmágia (#279) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
9. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20) | ||||||
izomernyesztés (#33), őstűz (#310) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 20) | ||||||
hhaar burka (#32), fizikai pajzs II (#327) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 106, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
háló (#186) | >> | magnetikus praglonc (#200) | izomernyesztés (#33) | >> | Sötétség Hercege (#296) | |
izomernyesztés (#33) | >> | sötét ölész (#314) | direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | |
izomernyesztés (#33) | >> | rubin sárkány (#330) | jégoszlop (#231) | >> | Thargodan berzerker (#377) | |
Asylux csapdája (#233) | >> | rothadó lián (#427) | izomernyesztés (#33) | >> | titokzatos kroa (#460) | |
izomernyesztés (#33) | >> | homogén artikula (#434) | izomernyesztés (#33) | >> | kronoelementál (#287) | |
háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | izomernyesztés (#33) | >> | halálhozó (#419) | |
izomernyesztés (#33) | >> | szárnyaló halál (#456) | direkt kontaktus I (#121) | >> | bo'adhun éjhozó (#468) | |
jégvihar (#353) | >> | homokcápa (#448) | háló (#186) | >> | tleikan főbíra (#512) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | borzalmas varkaudar (#166) | háló (#186) | >> | káoszdémon (#547) | |
háló (#186) | >> | Iniac (#7103) | izomernyesztés (#33) | >> | Morghatal A'ton (#544) | |
háló (#186) | >> | kémsárkány (#545) | jégvihar (#353) | >> | sivatagi okerón (#563) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | selyemszárnyas (#541) | jégvihar (#353) | >> | táncoló ogre (#435) | |
jégvihar (#353) | >> | Koponyazúzó Emma (#495) | direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | |
jégvihar (#353) | >> | smaragdvámpír (#605) | háló (#186) | >> | tleikan áruló (#606) | |
jégvihar (#353) | >> | gnomori rémszolga (#589) | tűzgolyó (#155) | >> | baljós árny (#588) | |
kiszáradás (#268) | >> | ősi matéria (#600) | kiszáradás (#268) | >> | fényhozó (#602) | |
pusztító végzet (#106) | >> | árnytündér csontváz (#629) | pusztító végzet (#106) | >> | eldüeni vándor (#601) | |
halálos érintés (#271) | >> | agyfröccsentő (#666) | kiszáradás (#268) | >> | mutáns trakatoid (#7060) | |
kiszáradás (#268) | >> | gnorrathi vérfarkas (#7047) | kiszáradás (#268) | >> | lidérctűz (#457) | |
izomernyesztés (#33) | >> | fertőzött dr.lárva (#630) | izomernyesztés (#33) | >> | rothadó borzalom (#633) | |
háló (#186) | >> | vérszomjas karvaly (#555) | pusztító végzet (#106) | >> | tl'urlang vadász (#610) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | nekromanta kóborló (#596) | kiszáradás (#268) | >> | ősöreg taalruherceg (#718) | |
Asylux csapdája (#233) | >> | pikkelyes ptog (#470) | jégvihar (#353) | >> | pszionikus entitás (#553) | |
kiszáradás (#268) | >> | férfiak (#998) | háló (#186) | >> | ítélethozó (#731) | |
kiszáradás (#268) | >> | árnytündér messiás (#730) | direkt kontaktus I (#121) | >> | varkaudar katona (#691) | |
fehérál.roncsolása (#248) | >> | kristálynyálka (#632) | halálos érintés (#271) | >> | zg'umrad facsaró (#738) | |
éjfattyak végzete (#260) | >> | éjfattyak (#9096) | istenítélet (#284) | >> | Lordac (#7100) | |
jégvihar (#353) | >> | Gotac (#7104) | istenítélet (#284) | >> | rémlovag (#7140) | |
istenítélet (#284) | >> | Virotac (#7099) | bo'adhun csapás (#266) | >> | Katrac (#7102) | |
jégvihar (#353) | >> | Fürge Maidena (#573) | istenítélet (#284) | >> | Zortac (#7105) | |
jégvihar (#353) | >> | ódon vízköpő (#954) | fekete energia (#325) | >> | ódon vízköpő (#954) | |
nagyobb pajzszúzás (#290) | >> | gron klántag (#7175) | nagyobb pajzszúzás (#290) | >> | gron berserker (#7176) | |
nagyobb pajzszúzás (#290) | >> | gron csapásvezető (#7177) | fekete energia (#325) | >> | gron csapásvezető (#7177) | |
nagyobb pajzszúzás (#290) | >> | gron vezér (#7179) | fekete energia (#325) | >> | gron vezér (#7179) | |
istenítélet (#284) | >> | gron szellem (#7178) | nagyobb pajzszúzás (#290) | >> | Gronarr (#7180) | |
fekete energia (#325) | >> | Gronarr (#7180) | méregfelhő III (#229) | >> | Mahiro Keisuke (#7183) | |
fekete energia (#325) | >> | Mahiro Keisuke (#7183) | méregfelhő III (#229) | >> | Quinthyn Hwrx (#7184) | |
nagyobb pajzszúzás (#290) | >> | animált páncél (#7187) | energiaspirál (#232) | >> | id. sangin yeti (#7182) | |
isteni átok (#307) | >> | lidérc (#7194) | energiaspirál (#232) | >> | lidércfejedelem (#7195) | |
isteni átok (#307) | >> | lidércfejedelem (#7195) | energiaspirál (#232) | >> | halálavatár (#7197) | |
energiaspirál (#232) | >> | halálapostol (#7198) | isteni átok (#307) | >> | halálavatár (#7197) | |
isteni átok (#307) | >> | halálapostol (#7198) | armageddon (#218) | >> | szintszívó (#96) | |
fekete energia (#325) | >> | szintszívó (#96) | fekete energia (#325) | >> | kamikáze orgyilkos (#7202) | |
háló (#186) | >> | kamikáze orgyilkos (#7202) | fekete energia (#325) | >> | brutalizátor (#7129) | |
jégvihar (#353) | >> | brutalizátor (#7129) | ||||
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 106, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
árnyak segítsége (#270) | >> | brutalizátor (#7129) | életpajzs (#142) | >> | saraki méregmester (#7206) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | saraki kardművész (#7205) | pszi-acéltorony (#98) | >> | Quinthyn Hwrx (#7184) | |
védelem sav ellen (#36) | >> | id. hegyitroll (#7181) | fehér glóbusz (#47) | >> | lidérc (#7194) | |
szingulár. védelem (#322) | >> | tengeri kígyó (#919) | őselemi védelem (#314) | >> | teriád főmágus (#808) | |
árnyak segítsége (#270) | >> | Zortac (#7105) | oldás (#372) | >> | arhomad varangy (#908) | |
oldás (#372) | >> | nyálkás genoid (#854) | védelem sav ellen (#36) | >> | Durghal, az Aszott (#825) | |
fürgülés (#92) | >> | ml'othag szürcsölő (#415) | pszi-acéltorony (#98) | >> | pszionikus entitás (#553) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | drótszőrű mópat (#426) | védelem sav ellen (#36) | >> | ében sárkány (#327) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | zafír sárkány (#329) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +25 védettség; +8 támadás;) státusz: éhes |
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +98 kg teher) státusz: éhes |
sangin yeti (#857) (építő: +133% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Neved jegyezzék meg mindenütt! Hírneved erősítendő legyél dobogós az alanori íjászversenyen (megvesztegetés nélkül)! Persze az is elég, ha legalább 170 pontot elérsz ezen a versenyen. (A küldetés az eredményhirdetés után imádkozható le! Korábbi eredményeidet is leimádkozhatod.) |
2.) Most újra arra kérlek, végezz Leah egyik avatárjával! El fogom hinni, hogy megérdemelten állsz oldalamon, ha legyűröd harcban a Rothadás Istenének egy olyan követőjét, aki valójában nálad magasabb tapasztalati szinten jár! |
3.) A ryuku harci játékok során győzni kellő hírnevet jelent. Győzedelmeskedj legalább hat alkalommal a ryukuk valamelyik szörnyarénájában! (teljesítve) |
HŐSTETTEID |
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 96 (limit: 417), a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 10, a pontszámod: 18 245. |
Olimpiai helyezéseid: első hely a futás-versenyen a XXXI. olimpián, első hely az 5. kategóriában a XLII. olimpián. |
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 2 harcos, 6 királynő, 16 élőholt, 10 vadász, 17 nagymester, 12 parafenomén, 8 rohamosztagos, 2 ősmágus. |
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 1383, pontszámod: 21289. |
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 1268, a megölt vezérek száma: 25, a pontszámod: 294 165. |
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 11. Legjobb pontszámod: 175. |
MAKRÓID (jelenleg 5 lehet) |
1. makró parancsai: vv 11 57 383, vv 139 168 211, ef 60 521, ek 40 20, ek 215 15, h 1168 16, vv 243 161 26, hh 1419 1133 892, h 949 1, vv 300 303 279. |
2. makró parancsai: ek 145 2, ek 215 50, vv 71 319 361, vv 28 224 316, vv 165 188 137, vv 138 59 209, vv 213 363 182, h 949 1, h 1271 1253, kf 1301 1019 2129. |
3. makró parancsai: h 211, h 949 1, tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, tf 1 14, tf 1 15, tf 1 16. |
4. makró parancsai: h 1755 300, v 1 9999 1, v 6 9999 1, vv 25 205 109, h 949 1, m 2, be 631 6, be 631 2, m 6, v 205 1. |
5. makró parancsai: v 1 9999 1, v 6 9999 1, v 14 1, h 211, h 949 1. |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
6 | dramoan kő (#967) | 1 | Eldereth kristály (#511) | 3 | életvíz (#1500) | |||
1 | íjászkence (#1225) | 21 | isteni könnycsepp (#260) | 1 | jégszilánk (#1128) | |||
1 | madártoll (#112) | 4 | moa kristály (#2203) | 1 | nyílvessző (#108) | |||
18 | óndarab (#85) | 3 | ősmatéria (#1254) | 32 | pirkit (#153) | |||
1 | quwarg tojás (#360) | 1 | ragasztó (#83) | 1 | rum (#1419) | |||
1 | sáfránypor (#211) | 3 | sötét ital (#284) | 2 | szent jogar (#150) | |||
1 | toxyl üvegcse (#592) | 1 | Urgol káoszpajzsa (#826) | 18 | vasérc (#152) | |||
2 | vashegyű nyíl (#176) | 1 | vízionár szem (#102) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
5630 | arany (#50) | 7 | azúrharmat (#1161) | 1 | balkezes gyűrű (#1549) | |||
1 | borkonyó bibe (#312) | 2 | dinó szaru (#1385) | 6 | dramoan talizmán (#968) | |||
1 | Durghal pörölye (#1311) | 10 | ezüstdarab (#326) | 2 | fekete gyöngy (#99) | |||
2 | gyilkos méreg (#1265) | 1 | halálfejes köpeny (#1432) | 1 | halálhozó talizmán (#813) | |||
1 | hoarián nyereg (#1336) | 1 | kerek kő (#19) | 2 | mocsári penke (#148) | |||
1 | rókafarok (#124) | 1 | szamurájvért (#1353) | 1 | tl'urlang fiola (#788) | |||
2 | vas dobónyíl (#189) | 210 | víz (#27) |
184 | 185 | 186 | 187 | 188 | 189 | |
57 | |
|
|
|
|
|
58 | |
|
|
|
|
|
59 | |
|
|
|
|
|
60 | |
|
|
|
|
|
61 | |
|
|
|
|
|