834. forduló, 836. forduló, Larel Anorien összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2019. ápr. 11. 15h:14'
EZ A 1096. JÁTÉKHETED, 835. FORDULÓD
1097. játékheted kezdete: ápr. 13.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 1 ingyenfordulóba és 6 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2263
SZÁMLA : XXXX
ingyenf: 0

LAREL ANORIEN KALANDJAI


Egy szőrös azukán sebesen lovagló futárt pillantasz meg a távolban. Amikor közelebb ér, látod, hogy a Császári Futárszolgálat egyenruháját viseli. Megállítja a hátasát előtted, majd egy pillanatig úgy tűnik, mintha az azuka meg akarna harapni. Láthatóan feltüzelte a száguldás. A lovasa is érzi a veszélyt, gyorsan megnyugtatja hátasát, majd hozzád fordul:
- Üdvözlet! Fontos hírt hozok minden yaurr kalandozónak!
- Hah, még hogy, hogy yaurr vagyok! - gondolod magadban kissé bosszankodva.
- A két éve észlelt energiaingadozásoknak nem lett vége azzal, hogy a bátor kalandozók lejutottak a Végzet Vermének aljára. Úgy látszik, egy sokkal nagyobb kataklizmát jeleztek. Talán te is érzékelted a gigászi rengést pár napja, ami ennek a kataklizmának az előszele volt. A morfok kiszabadultak a Végzet Vermének bugyraiból, és elözönlötték a világot! Minden kalandozó és fegyverforgató vándor segítségét kérjük abban, hogy a morfokat visszazárjuk arra a sötét helyre, ahová valók, a maradékot pedig elpusztítsuk, hogy ne okozzanak több kárt sokat szenvedett birodalmunknak!
- Bocsáss meg, de sietős a dolgom, sok kalandozót kell még felkeresnem. Kérlek, ne habozz, és tégy meg mindent annak érdekében, hogy a morfokat visszazárjuk a börtönükbe! - azzal vágtába ugratja a szőrös azukát, és nemsokára már csak egy alig kivehető pont a távolban.
35 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [447,59] koordinátán.
A táborozás 5. napján találkozol Bűvös Bonyókkal. Kíséretét alkotja egy ősvámpír mágus. A harci mágusok rendjének ősmágus reinkarnáció rangú tagja. Egy árnyékpáncélt, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy bronz éjmedált, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy éjsötét rémcsizmát, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy fejvadász medált, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lovagi övcsatot, egy Luthius karkötőjét, egy mentori gyűrűt, egy moa harci nadrágot, egy moa nyakláncot, egy nemesi ruhadíszt, egy not. pusztító éremet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy örökkéval. éjkövét, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. ölő éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy Romboló kesztyűjét, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku védőfókuszt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szerencsekockát, egy Sztázisköpenyt, egy taumaturgikus övet, egy teknős mágiapáncélt, egy tépett lobogót, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy tirik-hun medált, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy védőtalizmánt, egy Vlagyimir-díjat és egy Zarknod fülbevalóját visel. Fegyverzetét egy yeti matróna trófea, egy dromaeosaurus trófea és egy kolonizátor trófea díszíti. Furcsa jelvénye van: egy mágikus viharban meditáló varázsló. Jobb kezében egy éjsötét vortexpálcát, bal kezében egy mágikus hentesbárdot tart. Lőfegyvere egy mérg. vas dobónyíl. Egy hoarián sárkánybébi a hátasa. Teherhordója is van: egy mutáns hegyitroll! Szegény állat majd megszakad. {legmagasabb fegyver szakértelme: 77.} A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: térdeplő tülök, térhajlító kavics, teriád fétis, teriád kobak, teriád tőr, teriádbőr karkötő, Tharg. varázskönyv, thargodan hűségérme. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked.
Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
Közös Tudatotok új képességet fejlesztett ki. (ld. enc.) A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+25 tvp ). A moa tértorzító mintha lelassítaná az idő folyását. (+10 tvp ). Két fordulód között meglátogatott a húsvéti nyuszi! Örömmel teszed el a két hímes tojást (+2 kaja). Hohó, van itt egy csomag is! Gyorsan kibontod. Egy esélynövelő van benne! És egy cédula: sok szeretettel a <<itt egy furcsa, golyó alakú, egyszemű lény rajza látható, a feje tetején sok pici csápos szemmel>> munkatársaitól! Furcsállva csóválod a fejedet, de azért örülsz az ajándéknak. (ld. enc.) Az aranytermő erszény 86 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 madártollat. A teremtés zsákja létrehozott 1 nyílvesszőt. Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 varkaudar pálinkát. [varkaudar pálinka ládikóba-> (448,19)-> 22 arany, -2 ÉP] Varázserőd regenerálódik. (+5416 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+660 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+24 tudatpont.) Sajnos túl sok idő telt el legutóbbi lépésed óta, esetleges lottónyereményed elévült. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.

mak 2 makró 2

ek 275 0 0 t. energia kisütése: 275
Aktiválod a mágiafókuszt: varázslataid maximális hatásfoka kör végéig 224% lesz [-24 varázspont]. [0 pontot használtál fel, van még 1034.]

hu 1419 0 0 hulladék: 1419
Hulladékgyűjtés törölve: rum. [0 pontot használtál fel, van még 1034.]

vv 182 28 71 elmormolod a 182. varázslatot a 28. varázslatot a 71. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-45 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1032. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+21 erő). [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1030. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1028. Kapsz 2 VP-t.]

vv 443 147 370 elmormolod a 443. varázslatot a 147. varázslatot a 370. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1026. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1026.]
Gyorsvarázsolsz! Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1024. Kapsz 2 VP-t.]

vv 213 0 0 elmormolod a 213. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1024.]

h 2373 0 0 használod a 2373. tárgyat
Használod az esszenciafókuszt. Esszenciavédelem vonja be tested. Erőd TF-elődött. (+515 VP.) [5 pontot használtál fel, van még 1019.]

h 697 9000 0 használod a 697. tárgyat
Nem hiányzik varázspontod! [0 pontot használtál fel, van még 1019.]

vv 300 297 485 elmormolod a 300. varázslatot a 297. varázslatot a 485. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1014.]
Fürgén varázsolsz! [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1012.]
Beizzik a turbómágia. Fókuszálod a mentális energiádat, hogy egy ideig képes legyél elemezni a sikereidet. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1007.]

hh 2306 916 1099 használod a 2306. tárgyat a 916. tárgyat az 1099. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1006.]
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bőröd. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1005.]
Használod a brakkarát. Lelked megacélosodik. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1004.]

hh 1154 0 0 használod az 1154. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1004.]

mak 3 makró 3

h 1100 0 0 használod az 1100. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1004.]

v 238 578 2 elmormolod a 238. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az ősi szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 2 új ében toboz. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 994. Kapsz 12 VP-t.]

v 15 312 6 elmormolod a 15. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Elmondtad a szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 6 új borkonyó bibe. [-42 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [30 pontot használtál fel, van még 964. Kapsz 36 VP-t.]

v 84 798 0 elmormolod a 84. varázslatot
Tengeren nem tudsz lényt idézni. [0 pontot használtál fel, van még 964.]

vv 11 384 0 elmormolod a 11. varázslatot a 384. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 962. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (12 madártoll). [0 pontot használtál fel, van még 962.]

kb 2 50 0 kiveszel a bankból a 2. tárgyat (50 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 50 kaját. [0 pontot használtál fel, van még 962.]

v 320 5 0 elmormolod a 320. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A földből energia áramlik testedbe. Elmondtad az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 5 ősmatéria. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 957. Kapsz 6 VP-t.]

vv 319 279 0 elmormolod a 319. varázslatot a 279. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 955. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-45 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 953. Kapsz 2 VP-t.]

ek 3 2263 0 t. energia kisütése: 3 2263
Tudatpajzsot feszítesz elméd köré. [-1 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 953.]

h 1387 143 61 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

446 447 448
58
59
60

[143,61] Az Utazók Gyűrűjét a vitorlás felületéhez érintve elcsomagolod a hajót. Épületek tűnnek fel.

Valami egészen sajátos dologra bukkansz: egy tábla, felirattal. Elolvasod: " Harcosok klubja. Belépés csak rengeteg DEM birtokában! Fürge Gyopi " Oldalt pillantva, meglátsz egy főutcát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy sárkánytanyát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy pusztulás sírjait. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy gyöngymangó bokrot. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy házat. (no:1. építését el Condor Pasa kezdte, eddig 2500 TVP épült bele.) Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy szent tölgyfát. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 12 aranyat. Van itt egy jáde sárkány kolostor (701. épület.), egy Vérvörös Lángok Oktató Központ (702. épület.), egy Zan fogadó a Rövidlátó Drakolderhez. (703. épület.) és egy Serény Múmiák Shop (704. épület.).
A titkos teleportkő, ami ide repített, teljesen kimerült, nem képes többet efféle "csodára". Akkor minek cipeld tovább? Inkább eldobod. [10 pontot használtál fel, van még 943. Kapsz 12 VP-t.]

be 702 1 bemész a 702. épületbe
Beljebb merészkedsz az ajtón. A háttérben egy brutális troll emeli Thór pörölyét egy megszeppent árnymanóra. A teremben még néhány páros gyakorol, ki tyrex bunkóval, ki Raia pallosával harcol, de észreveszel egy Daramoula pálcáját szorongató hölgyet is. Odasétál hozzád egy fegyvermester. Az övére pillantva láthatod, hogy a Vérvörös Légió KT tagja. Megkérdezi, miben segíthet. Elmondod, hogy szeretnél néhány professzionális trükköt ellesni ökölvívás szakértelem terén. A hátsó terembe vezetnek, és megkezdődik a tanulás. A fegyvermester elismeri, hogy nagyon profi a technikád, majd megtanít néhány új trükkre, amelyet még te sem ismertél! (+1 ökölvívás.) Hálásan megköszönöd a segítséget, majd átnyújtod a most már nevetségesen kevésnek tűnő 210 aranyat fizetségképp. Köszönsz és távozol. [50 pontot használtál fel, van még 893. Kapsz 60 VP-t.]

m 1 mozogsz északkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[447,59] Minden mintaszerűen megy: az Utazók Gyűrűjéből előkerül a vitorláshajó, a fedélzetre lépsz, a vitorlát felhúzod, és már neki is vághatsz a tengernek. (Önanalízis: +9% hajózás.) Nocsak, mintha ez a hullám a szokottnál is nagyobb volna! Csak nem egy szörny közelítette meg a hajód? Egy gigászi teknős nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. (ld. enc.) {fizikai sebezhetőség: 85%.} {egyik sebzési módja: 1x 38d28+100.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A ködíjjal célzol és lősz. Elrepül 11 ködvessző. Több lövedéked átfúrja a gigászi teknős nyakát. (11 támadással 831 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a gigászi teknős bal első lábát. (11 támadással 1954 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (22 életpontot sebezve.) {HD:} Nitmák pengével néhányszor meglegyinted a gigászi teknős jobb hátsó lábát. (6 támadással 418 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Illúziósárkányod teríti le a lábáról (40 életpontot sebezve). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 120 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) A gigászi teknős behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 382 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) {HD:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a gigászi teknős testét. (11 támadással 1963 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (27 életpontot sebezve.) {HD:} Nitmák pengével épp hogy eltalálod a gigászi teknős kemény hátpáncélját. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (36 életpontot sebezve). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jéghalál. 68 életpontot sebeztél. (A varázslat 6 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) A gigászi teknős megüti a bal karodat a mancsával. (1 támadástól 477 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Véres nyál csordul ki a gigászi teknős száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +99 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 76 007 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5704, sebződés: 859, gyógyulás: 187, összesen: -672 ÉP}

Két szörny jön szembe veled. Nyilvánvalóan morfok álcázzák magukat. Ebből csata lesz! Az első ellenfél egy védelmező morf. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 101 szúró, 101 vágó, 101 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 107 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 223 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiacsóva varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a ködíjjal. Elrepül 11 ködvessző. Pár lövedéked átjárja a védelmező morf jobb lábát. (11 támadással 794 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (44 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Semmilyen kárt nem okozott benned. Marokra fogva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a védelmező morf testét. (11 támadással 1817 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (23 életpontot sebezve.) {HD:} Nitmák pengével néhányszor súrolod a védelmező morf jobb lábát. (6 támadással 393 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (15 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámsújtás. A lény immúnis erre a varázslatra! Lángoszlop emelkedik a talajból (35 életpontot sebezve). Ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 142 életpontot sebeztél. (A varázslat 14 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) A védelmező morf belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A védelmező morf néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-98 varázspont.) Ellenfeled regenerálódik!
{HD:} Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a védelmező morf testét. (11 támadással 1892 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (18 életpontot sebezve.) {HD:} Nitmák pengével súrolod a védelmező morf farkát. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (10 életpontot sebezve.) Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (43 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 123 életpontot sebeztél. (A varázslat 12 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Karmával néhányszor a védelmező morf megcsapja a fejedet. (2 támadástól 237 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A védelmező morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +99 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 97 010 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5604, sebződés: 1005, gyógyulás: 199, összesen: -806 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy vörös morfplazmát. (ld. enc.) Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy védelmező morf. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 34d10+130.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 143 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Távolról energiacsóva varázslatot lő rád a másik. 102 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a ködíjjal célba találj. Elrepül 11 ködvessző. Több lövedéked átfúrja a védelmező morf testét. (11 támadással 804 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (27 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. A villámok csak csiklandoznak. Marokra fogva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a védelmező morf testét. (11 támadással 1875 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) {HD:} Nitmák pengével kissé megkarcolgatod a védelmező morf fejét. (6 támadással 408 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (14 életpontot sebezve.) Szellemalakot formáló felhő támadja meg (36 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslatot dobsz ellenfeledre. 128 életpontot sebeztél. (A varázslat 12 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Karmával néhányszor a védelmező morf megcsapja a fejedet. (2 támadástól 214 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-92 varázspont.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a védelmező morf testét. (11 támadással 1842 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) Nitmák pengével néhányszor súrolod a védelmező morf bal karját. (6 támadással 372 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (40 életpontot sebezve). Ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 138 életpontot sebeztél. (A varázslat 13 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) A védelmező morf fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a védelmező morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +99 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 97 010 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6021, sebződés: 856, gyógyulás: 191, összesen: -665 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy bíbor morfplazmát. (ld. enc.) Ellenfeledtől zsákmányolsz 2 életvízet. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy ryuku kereskedőhajót. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +99 életerőt.
[8 pontot használtál fel, van még 885. Kapsz 9 VP-t.]

mak 2 1 2 makró 2 1 2
Makró mentése indul. [0 pontot használtál fel, van még 885.]

vv 26 213 303 (makró mentése:) elmormolod a 26. varázslatot a 213. varázslatot a 303. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 883. Kapsz 2 VP-t.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 883.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 876. Kapsz 8 VP-t.]

kb 292 5 kiveszel a bankból a 292. tárgyat (5 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 5 sárkánypikkelyt. [0 pontot használtál fel, van még 876.]

kt 1353 elkészíted az 1353. tárgyat
Legyártottál 1 szamurájvértet. [Rahn ékkő:] 59 497 tapasztalati pontot kaptál. [135 pontot használtál fel, van még 741. Kapsz 162 VP-t.]

v 181 449 20 elmormolod a 181. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Elmormoltad a városi teleport II varázslatot! Használod a teriád fétist. Bőröd besárgul, termeted megváltozik. Magadra öltötted gyűlölt ellenségeid alakját. Erőd TF-elődött. A teriád fétis ezután megsemmisül. Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

446 447 448
58
59
60
(447,59) gigászi teknős (#924), védelmező morf (#7622), ryuku kereskedőhajó (#1437)

[449,20] Az Utazók Gyűrűjét a vitorlás felületéhez érintve elcsomagolod a hajót. Lakott területre érkeztél. Ahogy tovább baktatsz, észreveszed, hogy valami hivatal előtt hosszú embersor kígyózik. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 16 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +99 életerőt.

Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy szörnyaréna (745. épület.).
(láthatatlan észlelése:)
Összefutsz Elena Merdarogh-gal. Övére tűzve több tucat fűszertartót, kisebb reverziós prizmát és téridő stabilizátort fedezel fel, valamint egy kisebb zsáknyi sáfránykövet. Nem igazán érted a dolgot, de nem is nagyon érdekel egy Időmágus hóbortja. Vértezetére pillantva Kronopáncéljának folyamatosan változó ébenfekete örvénye rabul ejti tekinteted, mintha látnád benne a múltadat. Talán a jövődet is? Rémülten és zavartan pillantasz a Holtidős szemébe, akinek csak megvető, gúnyos mosolyát látod, amint épp egy kisebb rev. prizmát tűz az övére a többi mellé. Vajon hogyan kerülhetett a kezébe ilyen hirtelen, és vajon te miért markolászod a saját készleted? Gyanakvóan veszed jobban szemügyre az alakot. Elenios ítéletvégrehajtója. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy arany éjmedált, egy arany végzetmedált, egy boszorkánykendőt, egy csodálatos nyakláncot, egy csonka fülbevalót, egy csontamulettet, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Fagyor övsálját, egy felleggyűrűt, egy Hantas karkötőjét, egy hatalom fülbevalóját, egy Hatalom Karkötőjét, egy hősi övcsatot, egy Hulcarhud övét, egy jáde ékszert, egy kígyóbőr övet, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy Luthius karkötőjét, egy mélybíbor vállpántot, egy mihlanil medált, egy mind. topázát, egy moa harci nadrágot, egy moa nyakláncot, egy nemesi ruhadíszt, egy not. pusztító éremet, egy Notermanthi amulettet, egy nozar-thin medált, egy ősi csillagfókuszt, egy ősmágus fülbevalóját, egy purifikátor övet, egy q. taposó medált, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku függőt, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku vadászinget, egy ryuku védőfókuszt, egy szem szimbólumot, egy szerencsekockát, egy tanítvány övet, egy topáz erényövet, egy troglodita gyűrűt, egy varkaudar ékkövet és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Fegyverzetét egy éltető morf trófea, egy óelf legenda trófea és egy Handastye csontúr trófea ékesíti. Furcsa jelvénye van: Táguló téridő kontinuum. Övén 6 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Kronoérintőt, bal kezében egy Gonemutlan tőrét tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Hátasállata egy hoarián sárkánybébi! Tárgyainak egy részét egy mutáns hegyitroll viszi. {max. varázspontja: 18112; max. pszije: 4831.} Auráját érzékelve máris tudod, fehér, jelezve, hogy jó.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: fűzött kagylósor, gernim balzsam, Ghudd'zilla kesztyű, gólem talizmán, gór tekercs, groxmati tekercs, gyémánt védőgyűrű, gyökérsarjadék. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+26 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
(láthatatlan észlelése:)
Összeakadsz Lady Hammerstrike-kal. Tharr főpap-jelöltje. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy boszorkánykendőt, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy fekete karvédőt, egy gólemgyűrűt, egy gyógyerejű talizmánt, egy halálfejes köpenyt, egy hatalom fülbevalóját, egy hűbéresi gyűrűt, egy Hulcarhud övét, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lényegformázó gyűrűt, egy Luthius karkötőjét, egy mélybíbor páncélt, egy mélybíbor vállpántot, egy moa harci nadrágot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy örökkéval. topázát, egy párducbőr övtáskát, egy q. taposó medált, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg nyakpántot, egy réz éjmedált, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy Romboló kesztyűjét, egy roxati üvegszemet, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy törpe bakancsot, egy tőrvető vállszíjt, egy varkaudar szimbólumot és egy Zarknod fülbevalóját visel. Fegyverzetét egy Genyuku trófea, egy füstherceg trófea és egy gron szellem trófea díszíti. Jelet látsz a ruhájára festve: egy koronára fonódó kígyó. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasállata egy hoarián sárkánybébi! Teherhordója is van: egy mutáns hegyitroll! Szegény állat majd megszakad. {ereje: 146.}
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: Morgan szilánkja, nagyobb kulcskarika, Natharion karkötő, nekromanta dragnit, nemesi vívópalást, nerub gyógyital.
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+26 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
Eszel valamit. (-1 kaja.)
[-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 731. Kapsz 12 VP-t.]

be 745 8 bemész a 745. épületbe
Belépsz a ryukuk olimpiai arénájába. A tömeggel teli tribünök, az ütemes buzdítás, és a vívótérben zajló ádáz csata hamar felpezsdítenek. A legszívesebben már te is ott harcolnál, csak hogy megmutasd a ryuku csőcseléknek, hogyan vív egy igazi, Ghalláról érkezett hősszerzet. Yudangi szerencsére a közelben van, intesz neki, hogy megérkeztél, harcra fel.
- 8 ellenfelet vállalni, bátor lenni - mondja a ferdeszemű, majd int, hogy kövesd. Hamar meg is érkeztek egy kisebb öltözőbe. - Gong jelezni, te következni - mondja még kísérőd, majd magadra hagy.
Szíved tombol, miközben várakozol, a percek ólomlassúsággal telnek. Ezután nem is kell sokáig várnod, megszólal a gong, és indulhatsz a csatába...
A nézőtér őrjöng, új hős (vagy húscafat) érkezett a kedvenc arénájukba. A kiabálástól részegen a magasba emeled a kezed, s nem is marad el jutalmad, a lelátóról a halálbaindulóknak kijáró üdvrivalgással köszöntenek. Rendben, már csak az ellenfél hiányzik. Nyitják is a kiskaput a túloldalon, te pedig elborzadva figyeled, mi lép ki rajta: egy bíbor anguaxin! { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 125 szúró, 125 vágó, 125 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 140 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a ködíjjal. Elrepül 11 ködvessző. Lövedékeiddel perforálod a bíbor anguaxin testét. (11 támadással 892 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel néhányszor megcsapod a bíbor anguaxin testét. (8 támadással 1005 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+202 életerő). {HD:} Nitmák pengével végigvagdosod a bíbor anguaxin testét. (6 támadással 479 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Szellemalakot formáló felhő támadja meg (37 életpontot sebezve). Távolról jéghalál varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 122 életpontot sebeztél. (A varázslat 12 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Félrehajolsz, de a bíbor anguaxin karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod a bíbor anguaxin testét. (10 támadással 1202 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+241 életerő). {HD:} Nitmák pengével párszor súrolva eltalálod a bíbor anguaxin testét. (6 támadással 459 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (38 életpontot sebezve). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jéghalál varázslat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) A bíbor anguaxin karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 243 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.)
A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel csak érinted a bíbor anguaxin testét. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). {GYD:} Nitmák pengével kicsit megvágod a bíbor anguaxin testét. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Lángoszlop emelkedik a talajból (45 életpontot sebezve). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jéghalál varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Karmait felemelve, a bíbor anguaxin meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 223 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A bíbor anguaxin még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +99 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 anguaxin váladékot. 61 676 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4737, sebződés: 666, gyógyulás: 837, összesen: +171 ÉP}


Következő ellenfeled, egy tengeri kígyó, már rád is veti magát. Még csöpög róla a víz... pár perccel ezelőtt még egy jókora medencében fürödhetett a színfalak mögött. {védettsége: 75 szúró, 75 vágó, 75 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy rezisztencia varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 128 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy inst.szingularitás. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a ködíjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 11 ködvessző. Alaposan megsorozod a tengeri kígyó testét. (11 támadással 919 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a tengeri kígyó sikamlós pikkelyeit. (10 támadással 1227 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+246 életerő). {HD:} Nitmák pengével néhányszor megkarcolod a tengeri kígyó testét. (6 támadással 447 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). Szellemalakot formáló felhő támadja meg (36 életpontot sebezve). Távolról jéghalál varázslatot lősz a másikra. 117 életpontot sebeztél. (A varázslat 11 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) A tengeri kígyó fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 183 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-7 támadás.) A tengeri kígyó fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 337 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a tengeri kígyó bal vállát. (10 támadással 1198 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+240 életerő). {HD:} Nitmák pengével kissé megkarcolgatod a tengeri kígyó testét. (6 támadással 442 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 77 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Szellemalakot formáló felhő támadja meg (37 életpontot sebezve). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 127 életpontot sebeztél. (A varázslat 12 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a tengeri kígyó, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A tengeri kígyó fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik!
Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a tengeri kígyó testét. (8 támadással 941 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+189 életerő). {HD:} Nitmák pengével kissé megkarcolgatod a tengeri kígyó nyakát. (4 támadással 285 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (34 életpontot sebezve). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jéghalál varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 130 életpontot sebeztél. (A varázslat 13 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Előremozdulva, a tengeri kígyó kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 341 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a tengeri kígyó, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A tengeri kígyó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +99 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 kígyónyelvet. [kígyónyelv ládikóba-> (448,19)-> 6 arany, -2 ÉP] 94 412 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6273, sebződés: 1301, gyógyulás: 1231, összesen: -70 ÉP}


Az üdvrivalgásnak hirtelen megváltozik a hangszíne, csak nem? Mikor megpördülsz, egy yuong tűzsárkány néz a szemedbe. {hideg alapú varázslatokra érzékeny.} {támadása: 230.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 138 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégvihar varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 6610 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. (A varázslat 1315 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy direkt kontakt. II pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy direkt kontakt. II pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. 163 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Véres nyál csordul ki az yuong tűzsárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +99 életerőt. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 vasérc, 2 ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (447,18)-> 16 arany, -2 ÉP], egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (450,19)-> 50 arany, -2 ÉP], 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (450,19)-> 96 arany, -2 ÉP], 2 aranytű, egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (450,19)-> 40 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 yuong tűzpikkelyt. 123 113 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6748, sebződés: 173, gyógyulás: 1323, összesen: +1150 ÉP}


Az üdvrivalgásnak hirtelen megváltozik a hangszíne, csak nem? Mikor megpördülsz, egy tengeri kígyó néz a szemedbe. Még csöpög róla a víz... pár perccel ezelőtt még egy jókora medencében fürödhetett a színfalak mögött. {szintje: 59.} {max. életpontja: 4703-5902.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy rezisztencia rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 118 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+2 életpont). Egy inst.szingularitás varázslattal köszönt csatapartnered. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A ködíjjal célzol és lősz. Elrepül 11 ködvessző. Lövedékeiddel perforálod a tengeri kígyó sikamlós pikkelyeit. (11 támadással 891 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a tengeri kígyó testét. (11 támadással 2196 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+440 életerő). {HD:} Nitmák pengével néhányszor meglegyinted a tengeri kígyó testét. (6 támadással 470 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Lángoszlop emelkedik a talajból (34 életpontot sebezve). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jéghalál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 134 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) A tengeri kígyó belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A tengeri kígyó fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 213 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A tengeri kígyó belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 179 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a tengeri kígyó sikamlós pikkelyeit. (10 támadással 1986 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+398 életerő). {HD:} Nitmák pengével kicsit megvagdalod a tengeri kígyó sikamlós pikkelyeit. (4 támadással 306 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (35 életpontot sebezve). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 132 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) A tengeri kígyó belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A tengeri kígyó fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A tengeri kígyó fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.)
A tengeri kígyó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 kígyónyelvet. [kígyónyelv ládikóba-> (448,19)-> 6 arany, -2 ÉP] 94 412 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6383, sebződés: 1045, gyógyulás: 1222, összesen: +177 ÉP}


Az üdvrivalgásnak hirtelen megváltozik a hangszíne, csak nem? Mikor megpördülsz, egy ködsárkány néz a szemedbe. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 180.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy elnyelés varázslat! Az elnyelés besül. Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 140 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 252 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. (elektromos pajzs védelmez.) Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a ködíjjal. Elrepül 11 ködvessző. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Megmarkolva a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ködsárkány fejét. (11 támadással 2232 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+447 életerő). {HD:} Nitmák pengével párszor súrolva eltalálod a ködsárkány fejét. (6 támadással 470 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámsújtás varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Lángoszlop emelkedik a talajból (38 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslattal köszöntöd a másikat. 145 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (3 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ködsárkány ködlő végtagjait. (11 támadással 2195 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+440 életerő). {HD:} Nitmák pengével párszor súrolva eltalálod a ködsárkány nyakát. (6 támadással 487 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (36 életpontot sebezve). Ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 125 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) A ködsárkány megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Több csapást kapsz a ködsárkány farkától. (3 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik!
{HD:} Romboló kalapácsával többször eltalálod a ködsárkány farkát. (6 támadással 1216 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+244 életerő). {HD:} Nitmák pengével kicsit megvágod a ködsárkány ködlő végtagjait. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (37 életpontot sebezve). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jéghalál varázslat. 130 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) A ködsárkány harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A ködsárkány hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (3 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A ködsárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (450,19)-> 28 arany, -2 ÉP], 15 arany, 4 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (450,19)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (447,18)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 144 880 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7461, sebződés: 748, gyógyulás: 1459, összesen: +711 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy mélytengeri polip! Még csöpög róla a víz... pár perccel ezelőtt még egy jókora medencében fürödhetett a színfalak mögött. {szintje: 59.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a ködíjjal. Elrepül 11 ködvessző. Több lövedéked átfúrja a mélytengeri polip testét. (11 támadással 869 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Megmarkolva a Romboló kalapácsát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a mélytengeri polip hadonászó karjait. (11 támadással 1981 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+397 életerő). {GYD:} Nitmák pengével párszor súrolva eltalálod a mélytengeri polip bal oldalát. (6 támadással 330 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Illúziósárkányod teríti le a lábáról (37 életpontot sebezve). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jéghalál varázslat. 125 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) {HD:} Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a mélytengeri polip nyálkás tömegét. (11 támadással 1910 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+383 életerő). {HD:} Nitmák pengével kicsit megvagdalod a mélytengeri polip testét. (6 támadással 350 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámsújtás varázslat. 69 életpontot sebeztél. Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (41 életpontot sebezve). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 133 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.)
{HD:} Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a mélytengeri polip bal vállát. (6 támadással 1078 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+216 életerő). {HD:} Nitmák pengével kicsit megvágod a mélytengeri polip nyálkás tömegét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 67 életpontot sebeztél. Lángoszlop emelkedik a talajból (40 életpontot sebezve). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jéghalál. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 122 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP] 98 211 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7328, sebződés: 519, gyógyulás: 1270, összesen: +751 ÉP}


Az üdvrivalgásnak hirtelen megváltozik a hangszíne, csak nem? Mikor megpördülsz, egy tengeri kígyó néz a szemedbe. A bőre még nedves! Hm... ezek szerint egy hatalmas medence rejlik a színfalak mögött. {szintje: 59.} {támadása: 168.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat rezisztencia varázst lök magára. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy inst.szingularitás. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a ködíjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 11 ködvessző. Több lövedéked átfúrja a tengeri kígyó testét. (11 támadással 879 életpontot sebezve.) Maga a levegő sűrűsödik össze, és változik félelmetes levegő-démonná. Forgószélként csap le rád, és felragad a levegőbe. Nem kapsz levegőt, fuldoklani kezdesz... Tudatodat megacélozva, legyőzöd az illúzióvarázst! A következő pillanatban már a valódi ellenfeled áll előtted. Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a tengeri kígyó testét. (11 támadással 2160 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+227 életerő). {HD:} Nitmák pengével néhányszor súrolod a tengeri kígyó sikamlós pikkelyeit. (6 támadással 454 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Szellemalakot formáló felhő támadja meg (37 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslattal köszöntöd a másikat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) A tengeri kígyó fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a tengeri kígyó, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A tengeri kígyó fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 231 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a tengeri kígyó sikamlós pikkelyeit. (11 támadással 2195 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+425 életerő). {HD:} Nitmák pengével kissé megkarcolgatod a tengeri kígyó testét. (4 támadással 312 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámsújtás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (36 életpontot sebezve). Távolról jéghalál varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 120 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) A tengeri kígyó belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 284 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A tengeri kígyó fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). A tengeri kígyó fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 249 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.)
A tengeri kígyó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 kígyónyelvet. [kígyónyelv ládikóba-> (448,19)-> 6 arany, -2 ÉP] 94 412 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6278, sebződés: 1204, gyógyulás: 911, összesen: -293 ÉP}


Az üdvrivalgásnak hirtelen megváltozik a hangszíne, csak nem? Mikor megpördülsz, egy mélytengeri polip néz a szemedbe. Még csöpög róla a víz... pár perccel ezelőtt még egy jókora medencében fürödhetett a színfalak mögött. {szintje: 59.} {védettsége: 15 szúró, 65 vágó, 65 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). A ködíjjal célzol és lősz. Elrepül 11 ködvessző. Több lövedéked átfúrja a mélytengeri polip nyálkás tömegét. (11 támadással 903 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Marokra fogva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a mélytengeri polip testét. (11 támadással 1995 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+400 életerő). {HD:} Nitmák pengével kicsit megvagdalod a mélytengeri polip testét. (6 támadással 362 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Lángoszlop emelkedik a talajból (37 életpontot sebezve). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 124 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) {HD:} Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a mélytengeri polip testét. (11 támadással 1921 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+205 életerő). {HD:} Nitmák pengével kissé megkarcolgatod a mélytengeri polip testét. (6 támadással 350 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Lángoszlop emelkedik a talajból (38 életpontot sebezve). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jéghalál. 132 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.)
{HD:} Romboló kalapácsával párszor súrolva eltalálod a mélytengeri polip hadonászó karjait. (4 támadással 692 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). {HD:} Nitmák pengével kissé megkarcolod a mélytengeri polip hadonászó karjait. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (37 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslatot dobsz ellenfeledre. 120 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A mélytengeri polip összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 98 211 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6931, sebződés: 623, gyógyulás: 972, összesen: +349 ÉP}


- Kiérdemelni 3000 arany - mondja, majd a háta mögül előlép egy bájosan mosolygó ryuku hölgyemény, s két puszi kíséretében átadja nyereményed. Aztán ő eltűnik, Yudangi pedig újra megrázza a kezed: - Gratulálni, jönni máskor is!
Elképedten állsz ott. De hát ez nincs annyi arany, mint amennyi szokott lenni!
- Vezetőség utasítani... meghúzni nadrágszíj - közli Yudangi. - Nem tudni fizetni olyan sok neked!
Motyogsz valami olyasmit, hogy "Dornodon rogyassza meg", aztán végül átadod magad a tömeg végtelen éljenzésének (ez minden aranynál többet ér!), és peckesen kivonulsz az arénából. [85 pontot használtál fel, van még 646. Kapsz 102 VP-t.]

m 7 mozogsz északnyugatra
[448,19] Még mindig a városban vagy. A város szívében jársz. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy leleplezett teriád. {mágikus sebezhetőség: 80%.} {egyik sebzési módja: 4x 8d30+50.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. A szilánk működik (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-95 életerő.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szárazság varázslat. Semmi hatás! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a ködíjjal. Elrepül 11 ködvessző. Több lövedéked átfúrja a leleplezett teriád testét. (11 támadással 918 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (45 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány teriád tőrt. 263 életpontot sebződsz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel többször eltalálod a leleplezett teriád testét. (9 támadással 1072 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+215 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) {HD:} Nitmák pengével végigvagdosod a leleplezett teriád testét. (6 támadással 447 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (11 életpontot sebezve.) Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (36 életpontot sebezve). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jéghalál. 101 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-58 életerő.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) A leleplezett teriád hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (4 támadástól 317 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 253 életpontot vesztettél. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a leleplezett teriád farkát. (9 támadással 1047 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+210 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (8 életpontot sebezve.) {HD:} Nitmák pengével megkarcolod a leleplezett teriád torz fejét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (41 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Szellemalakot formáló felhő támadja meg (36 életpontot sebezve). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jéghalál varázslatot. 107 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-58 életerő.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) Több csapást kapsz a leleplezett teriád farkától. (4 támadástól 231 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.)
A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-301 életerő). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (447,18)-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg -> a felesleges 2 db-ot eldobod] 69 816 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4054, sebződés: 1578, gyógyulás: 655, összesen: -923 ÉP}


(Vándorcirkusz:) Először egy maga elé mormogó atlétaruhás fickó halad el melletted, majd egy kölyökképű árnymanó kezében lufival.
- Közel a cirkusz - gondolod, és sietősebbre fogod lépteid, hogy hamarosan meg is pillanthasd a különös sátoregyüttest. A jegyszedő törpe azonnal kiszúr, és eléd siet. A tenyerébe perkálod a kért 20 aranyat, majd kíváncsian a cirkuszba lépsz.
- Ilyen szörnyekkel még sehol másutt nem találkozhattatok - hallatszik egy érces férfihang a távolból, te pedig sietősen arra veszed az irányt. A céllövöldét irányító óriás felvidul érdeklődésed láttán, és pillanatok alatt rábeszél a sátorba lépésre. Már vár itt rád valami. Egy korinthai amőba. {max. életpontja: 1850-1869.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Megveted a lábad, és a ködíjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 11 ködvessző. Pár lövedéked átjárja a korinthai amőba cuppogó masszáját. (11 támadással 894 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (6 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a korinthai amőba testét. (9 támadással 1081 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+217 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) {HD:} Nitmák pengével megkarcolod a korinthai amőba hullámzó testét. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (46 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámsújtás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 141 életpontot sebeztél. Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (38 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslattal köszöntöd a másikat. 111 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) A korinthai amőba csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A korinthai amőba még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 korinthai talizmán [korinthai talizmán ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. 24 148 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2446, sebződés: 8, gyógyulás: 244, összesen: +236 ÉP}

Kihúzod magad, mielőtt az ajtó előtt álló óriáshoz fordulsz.
- Hol a nyereményem? - kérdezed. Ő elmondja, hogy a szörny legyőzéséért nem jár díj - mármint olyan értelemben, hogy ő adná -, hanem ezeknek a speciális bestiáknak van egy különleges tulajdonságuk: néha különleges kincset őriznek.
- Ha azt megtalálod a tied lehet - mosolyodik el a házigazda. (Önanalízis: +5% versengés.)
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 16 aranyat. délnyugatra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf. Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.) Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy piac (722. épület.). [18 pontot használtál fel, van még 628. Kapsz 21 VP-t.]

ea 1251 166 eladod az 1251. tárgyat 166
Eladtál 166 aranyrögöt. 1992 aranyat kaptál. [0 pontot használtál fel, van még 628.]

bb 1496 244 539 beraksz a bankba az 1496. tárgyat (244 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 33 cseng hópikkelyt. Beraksz a bank széfjébe 27 kvazárt. Beraksz a bank széfjébe 15 mihlanilt. [0 pontot használtál fel, van még 628.]

bb 1495 1228 1416 beraksz a bankba az 1495. tárgyat (1228 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 18 yuong tűzpikkelyt. Beraksz a bank széfjébe 178 ork csodaszert. Beraksz a bank széfjébe 5 halálfejes zászlót. [0 pontot használtál fel, van még 628.]

m 7 7 3 mozogsz északnyugatra, északnyugatra, délkeletre
[447,18] Még mindig a városban vagy. A szélesebb utcákon áruval rakott, kétkerekű kordékat vonszolnak gazdáik a piac felé. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy leleplezett teriád. {szintje: 54.} {támadása: 145.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-95 életerő.) Ellenfeled éhínség varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. A ködíjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 11 ködvessző. Pár lövedéked átjárja a leleplezett teriád torz fejét. (11 támadással 899 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (20 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel párszor keményen megütöd a leleplezett teriád jobb karját. (9 támadással 1072 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+215 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (12 életpontot sebezve.) Nitmák pengével megvagdalod a leleplezett teriád fejét. (6 támadással 424 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) Szellemalakot formáló felhő támadja meg (37 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslattal köszöntöd a másikat. 104 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-58 életerő.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A leleplezett teriád farka jobb karodra és kezedre csap le. (4 támadástól 274 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a leleplezett teriád jobb oldalát. (10 támadással 1169 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+234 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) {HD:} Nitmák pengével megkarcolod a leleplezett teriád testét. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (9 életpontot sebezve.) Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (40 életpontot sebezve). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jéghalál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 94 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-58 életerő.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) A leleplezett teriád hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (4 támadástól 213 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.)
A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-287 életerő). A leleplezett teriád most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (447,18)-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg -> a felesleges 3 db-ot eldobod] 69 816 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4122, sebződés: 987, gyógyulás: 661, összesen: -326 ÉP}

Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 11 aranyat. Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-2 kaja.) Van itt egy fegyverkereskedés (723. épület.).

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[447,59] A vitorlás pillanatok alatt előkerül az Utazók Gyűrűjéből. Imbolyog csöppet alattad, amikor a fedélzetre lépsz, de semmi baj, hamar megszokod. Na indulás, neki a tengernek! (Önanalízis: +9% hajózás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 hajózás). A hajóorrban gubbasztó sirály riadtan felrebben, s te felfigyelsz a szörnyre. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy gigászi teknős. {fizikai sebezhetőség: 85%.} {egyik sebzési módja: 1x 38d28+100.} Itt csata lesz.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A ködíjjal célzol és lősz. Elrepül 11 ködvessző. Pár lövedéked átjárja a gigászi teknős fejét. (11 támadással 833 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (2 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a gigászi teknős jobb hátsó lábát. (11 támadással 1957 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) {HD:} Nitmák pengével kissé megkarcolgatod a gigászi teknős testét. (6 támadással 415 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (32 életpontot sebezve.) Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (33 életpontot sebezve). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jéghalál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 69 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy tockost nyomat Neked a gigászi teknős! (1 támadástól 552 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) {HD:} Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a gigászi teknős jobb hátsó lábát. (10 támadással 1711 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (5 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével épp hogy megvágod a gigászi teknős jobb első lábát. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (8 életpontot sebezve.) Illúziósárkányod teríti le a lábáról (35 életpontot sebezve). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jéghalál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 142 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) A gigászi teknős behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 463 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) A gigászi teknős most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +99 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 76 007 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5447, sebződés: 1015, gyógyulás: 212, összesen: -803 ÉP}

Mindenfelé nyüzsögnek a morfok, így te is rövidesen találkozol kettővel. Első ellenfeled egy védelmező morf. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 200.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Egy ősi hurrikán varázslatot dob rád a másik. 226 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiacsóva varázslatot. 187 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a ködíjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 11 ködvessző. Pár lövedéked átjárja a védelmező morf bal lábát. (11 támadással 785 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a védelmező morf bal lábát. (11 támadással 1825 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) {HD:} Nitmák pengével kicsit megvagdalod a védelmező morf farkát. Kritikus ütés! (6 támadással 444 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (39 életpontot sebezve). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jéghalál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 125 életpontot sebeztél. (A varázslat 12 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a védelmező morf, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 179 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A védelmező morf néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 233 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-84 varázspont.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a védelmező morf testét. (11 támadással 1799 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (9 életpontot sebezve.) {HD:} Nitmák pengével párszor súrolva eltalálod a védelmező morf farkát. (6 támadással 381 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (52 életpontot sebezve.) Lángoszlop emelkedik a talajból (38 életpontot sebezve). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jéghalál. 125 életpontot sebeztél. (A varázslat 12 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a védelmező morf, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 175 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Karmával néhányszor a védelmező morf megcsapja a fejedet. (2 támadástól 201 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.)
A védelmező morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +99 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 97 010 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 5767, sebződés: 1201, gyógyulás: 195, összesen: -1006 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy zöld morfplazmát. (ld. enc.) Második ellenfeled egy mágiamorfáló. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 154.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fehér glóbusz. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a ködíjjal. Elrepül 11 ködvessző. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a mágiamorfáló jobb lábát. (11 támadással 2274 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+455 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (20 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével kissé megkarcolgatod a mágiamorfáló testét. (6 támadással 475 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Lángoszlop emelkedik a talajból (41 életpontot sebezve). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jéghalál varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) A mágiamorfáló mancsával csapásokat mér karjaidra. (6 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A mágiamorfáló kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) {HD:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a mágiamorfáló bal oldalát. (11 támadással 2302 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+461 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (14 életpontot sebezve.) {HD:} Nitmák pengével néhányszor súrolod a mágiamorfáló jobb karját. (6 támadással 506 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (1 életpontot sebezve.) Szellemalakot formáló felhő támadja meg (36 életpontot sebezve). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jéghalál varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mágiamorfáló mancsával csapásokat mér karjaidra. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.)
{HD:} Romboló kalapácsával néhány helyen meghorzsolod a mágiamorfáló testét. (2 támadással 399 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) {HD:} Nitmák pengével kicsit megvágod a mágiamorfáló nyakát. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (34 életpontot sebezve.) Lángoszlop emelkedik a talajból (35 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mielőtt észbe kapnál, a mágiamorfáló megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A mágiamorfáló kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A mágiamorfáló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 104 553 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6423, sebződés: 253, gyógyulás: 1279, összesen: +1026 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy bíbor morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 2 sáfrányport. Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [448,60] A szél kitart, a vitorlásod himbálózva szeli tovább a tenger hullámait. (Önanalízis: +9% hajózás.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert délre fordítod, megpillantasz egy korallfövenyt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Víz permetez az arcodra. Egy szokásosnál nagyobb hullám? Az nem lehet, ennyire nem háborog alattad a tenger. Akkor mi lehet? Nocsak! Felismered a közeledőt. Csak egy neidin angolna. Nem jelenthet különösebb problémát. {védettsége: 55 szúró, 55 vágó, 55 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a ködíjjal néhány lövedéket. Elrepül 11 ködvessző. Több lövedéked átfúrja a neidin angolna testét. (11 támadással 989 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (5 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel párszor keményen megütöd a neidin angolna testét. (8 támadással 1050 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+211 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (52 életpontot sebezve.) {HD:} Nitmák pengével kicsit megvagdalod a neidin angolna csúszós bőrét. (6 támadással 486 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (7 életpontot sebezve.) Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (37 életpontot sebezve). Ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 127 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) A neidin angolna megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (3 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a neidin angolna testét. (10 támadással 1262 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+253 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) {HD:} Nitmák pengével néhányszor meglegyinted a neidin angolna csúszós bőrét. (6 támadással 470 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Illúziósárkányod teríti le a lábáról (40 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslattal köszöntöd a másikat. 119 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) A neidin angolna kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A neidin angolna farka jobb karodra és kezedre csap le. (3 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 angolna szálkát. 61 241 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4816, sebződés: 147, gyógyulás: 700, összesen: +553 ÉP}

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi morfvadászatnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Egy brutális morf áll veled szemben. { sav alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 101 szúró, 101 vágó, 101 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem sav ellen varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Egy negatív csapás varázslatot dob rád a másik. 126 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a ködíjjal célba találj. Elrepül 11 ködvessző. Több lövedéked átfúrja a brutális morf testét. (11 támadással 804 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (24 életpontot sebezve.) A lény egy savdárdát dob rád. Eltrafált a lövedék. (466 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a brutális morf farkát. (11 támadással 1848 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (3 életpontot sebezve.) {HD:} Nitmák pengével kicsit megvagdalod a brutális morf testét. (6 támadással 393 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (21 életpontot sebezve.) Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (39 életpontot sebezve). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jéghalál varázslatot. 131 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) A brutális morf fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A brutális morf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-99 varázspont.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a brutális morf jobb karját. (11 támadással 1824 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (49 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével kicsit megvagdalod a brutális morf jobb karját. (6 támadással 366 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (52 életpontot sebezve.) Illúziósárkányod teríti le a lábáról (42 életpontot sebezve). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 116 életpontot sebeztél. (A varázslat 11 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) A brutális morf belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Karmával néhányszor a brutális morf megcsapja a fejedet. (2 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +99 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 97 010 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5804, sebződés: 1370, gyógyulás: 189, összesen: -1181 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy narancs morfplazmát. (ld. enc.) A következő ellenfél egy domináns morf. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 145.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy fehér glóbusz mágiát. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled negatív csapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a ködíjjal. Elrepül 11 ködvessző. Lövedékeiddel perforálod a domináns morf testét. (11 támadással 986 életpontot sebezve.) Egy melletted levő bokor indái megnyúlnak, megnőnek, nyálkától csöpögve köréd tekerednek. Borzalmas erővel szorítják testedet. Nem menekülhetsz, csontjaid ropogni kezdenek... Tudatodat megacélozva, legyőzöd az illúzióvarázst! A következő pillanatban már a valódi ellenfeled áll előtted. Marokra fogva a Romboló kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a domináns morf testét. (11 támadással 2275 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+456 életerő). {FM:} Nitmák pengével kissé megkarcolgatod a domináns morf testét. (6 támadással 269 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Lángoszlop emelkedik a talajból (40 életpontot sebezve). Távolról méregcsók varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) A domináns morf nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (10 támadástól 597 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Romboló kalapácsával többször eltalálod a domináns morf testét. (6 támadással 1221 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+245 életerő). {FM:} Nitmák pengével néhányszor meglegyinted a domináns morf jobb karját. (3 támadással 165 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (41 életpontot sebezve). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregcsók varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) A domináns morf nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (10 támadástól 593 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.)
A domináns morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +99 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 116 051 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5071, sebződés: 1190, gyógyulás: 1042, összesen: -148 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fehér morfplazmát. (ld. enc.) Találsz nála 1 titanitdukátot. Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.) [24 pontot használtál fel, van még 604. Kapsz 28 VP-t.]

m 3 2 2 mozogsz délkeletre, keletre, keletre
[449,61] Vége a hajóútnak! Vitorlásod gyorsan elrejted az Utazók Gyűrűjében, majd zsebre vágod. Füves síkságra érkeztél. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze délkeletre látsz egy vaskohót. Nyugatra nézve látsz egy korallfövenyt. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +99 életerőt. Hirtelen mozogni kezd a föld! Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy amőbaszerű gyík. {egyik sebzési módja: 2x 10d30+88.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem sav ellen varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Hatalmasat okádsz: semmi sem marad a gyomrodban! Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel többször eltalálod az amőbaszerű gyík bal oldalát. (8 támadással 978 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+196 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (12 életpontot sebezve.) {HD:} Nitmák pengével néhányszor megkarcolod az amőbaszerű gyík ráncos bőrét. (6 támadással 475 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (35 életpontot sebezve). Üdvözlésképpen egy jéghalál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 130 életpontot sebeztél. (A varázslat 13 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Nyelvével az amőbaszerű gyík úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (2 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel néhányszor megcsapod az amőbaszerű gyík testét. (9 támadással 1055 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+212 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) {HD:} Nitmák pengével párszor súrolva eltalálod az amőbaszerű gyík testét. (6 támadással 450 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (7 életpontot sebezve.) Lángoszlop emelkedik a talajból (39 életpontot sebezve). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jéghalál. 132 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Nyelvével az amőbaszerű gyík úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (2 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.)
Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd az amőbaszerű gyík testét. (8 támadással 927 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+186 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) {HD:} Nitmák pengével kissé megkarcolod az amőbaszerű gyík ráncos bőrét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (55 életpontot sebezve.) Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (39 életpontot sebezve). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jéghalál varázslat. 120 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Nyelvével az amőbaszerű gyík úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (2 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. 74 161 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4725, sebződés: 499, gyógyulás: 927, összesen: +428 ÉP}

A környék hemzseg az morfoktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Elsőnek egy mágiamorfáló száll szembe veled. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 6x 9d12+12.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a ködíjjal. Elrepül 11 ködvessző. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a mágiamorfáló testét. (11 támadással 2063 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+413 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Nitmák pengével párszor súrolva eltalálod a mágiamorfáló bal oldalát. (6 támadással 445 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (20 életpontot sebezve.) Szellemalakot formáló felhő támadja meg (39 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mágiamorfáló Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (6 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). A mágiamorfáló harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) {HD:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a mágiamorfáló bal lábát. (11 támadással 2168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+434 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) {HD:} Nitmák pengével kicsit megvagdalod a mágiamorfáló fejét. (6 támadással 442 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámsújtás. 69 életpontot sebeztél. Lángoszlop emelkedik a talajból (35 életpontot sebezve). Üdvözlésképpen egy jéghalál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) A mágiamorfáló leken néhány pofont. (6 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.)
{HD:} Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a mágiamorfáló testét. (4 támadással 754 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+151 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) {HD:} Nitmák pengével súrolod a mágiamorfáló bal lábát. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Szellemalakot formáló felhő támadja meg (38 életpontot sebezve). Távolról jéghalál varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mágiamorfáló leken néhány pofont. (6 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A mágiamorfáló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 104 553 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ütőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6390, sebződés: 293, gyógyulás: 1268, összesen: +975 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy sárga morfplazmát. (ld. enc.) Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy mágiamorfáló. {szintje: 59.} {max. életpontja: 4960-6159.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). A ködíjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 11 ködvessző. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. A pára kicsit hűvösen, de ártalmatlanul ölel körül. Megmarkolva a Romboló kalapácsát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mágiamorfáló jobb lábát. (11 támadással 2206 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+442 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) {HD:} Nitmák pengével néhányszor meglegyinted a mágiamorfáló testét. (6 támadással 447 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (14 életpontot sebezve.) Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (40 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) A mágiamorfáló leken néhány pofont. (6 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). A mágiamorfáló harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) {HD:} Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a mágiamorfáló fejét. (11 támadással 2199 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+392 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (12 életpontot sebezve.) {HD:} Nitmák pengével kissé megkarcolgatod a mágiamorfáló testét. (6 támadással 433 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (56 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (39 életpontot sebezve). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jéghalál. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mágiamorfáló leken néhány pofont. (6 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A mágiamorfáló harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.)
{GYD:} Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a mágiamorfáló bal karját. (4 támadással 783 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (56 életpontot sebezve.) {HD:} Nitmák pengével kissé megkarcolod a mágiamorfáló jobb lábát. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (45 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámsújtás varázslatot. 81 életpontot sebeztél. Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (40 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) A mágiamorfáló leken néhány pofont. (6 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A mágiamorfáló kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 104 553 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6662, sebződés: 275, gyógyulás: 1081, összesen: +806 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy zöld morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 1 zyel katalizátort. Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [450,61] Síkság, továbbra is csak síkság.

Két szörnyre bukkansz. Csak morfok lehetnek, különben ezek a lények nem lennének párban! Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Elsőnek egy változatos morf száll szembe veled. { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {max. életpontja: 5700-6799.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy rovarfelhő II varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a ködíjjal célba találj. Elrepül 11 ködvessző. Pár lövedéked átjárja a változatos morf testét. (11 támadással 551 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával többször eltalálod a változatos morf testét. (11 támadással 1867 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (18 életpontot sebezve.) {HD:} Nitmák pengével néhányszor súrolod a változatos morf jobb lábát. (6 támadással 446 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (40 életpontot sebezve.) Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (40 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslattal köszöntöd a másikat. 114 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) A változatos morf fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 424 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Összetipor lábával. 146 életpontot vesztettél. {HD:} Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a változatos morf nyakát. (11 támadással 1853 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (26 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével kissé megkarcolgatod a változatos morf jobb lábát. (6 támadással 439 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (39 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámsújtás varázslatot. 62 életpontot sebeztél. Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (38 életpontot sebezve). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jéghalál varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 131 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) A változatos morf fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 454 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 143 életpontot vesztettél.
{HD:} Romboló kalapácsával többször eltalálod a változatos morf bal lábát. (7 támadással 1137 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (53 életpontot sebezve.) {HD:} Nitmák pengével súrolod a változatos morf testét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (39 életpontot sebezve.) Szellemalakot formáló felhő támadja meg (34 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 129 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) A változatos morf beleharap a kezedbe. (1 támadástól 335 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Összetipor lábával. 139 életpontot vesztettél. A változatos morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 95 941 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7297, sebződés: 1641, gyógyulás: 257, összesen: -1384 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fekete morfplazmát. (ld. enc.) Második ellenfeled egy mágiamorfáló. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 4960-6159.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A ködíjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 11 ködvessző. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A szörny hideget lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a mágiamorfáló bal oldalát. (11 támadással 2200 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+441 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (45 életpontot sebezve.) {HD:} Nitmák pengével néhányszor meglegyinted a mágiamorfáló testét. Kritikus ütés! (6 támadással 528 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (4 életpontot sebezve.) Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (35 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) A mágiamorfáló Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (6 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A mágiamorfáló megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) {HD:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a mágiamorfáló testét. (11 támadással 2151 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+431 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (46 életpontot sebezve.) {HD:} Nitmák pengével kissé megkarcolgatod a mágiamorfáló jobb lábát. (6 támadással 421 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (26 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámsújtás varázslat. 69 életpontot sebeztél. Szellemalakot formáló felhő támadja meg (38 életpontot sebezve). Üdvözlésképpen egy jéghalál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) A mágiamorfáló Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (6 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.)
{HD:} Romboló kalapácsával párszor megpöccinted a mágiamorfáló testét. (3 támadással 597 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+120 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (28 életpontot sebezve.) Nitmák pengével épp hogy megvágod a mágiamorfáló jobb oldalát. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (31 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámsújtás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 67 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Szellemalakot formáló felhő támadja meg (32 életpontot sebezve). Ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mágiamorfáló mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (6 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A mágiamorfáló megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 104 553 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6502, sebződés: 288, gyógyulás: 1274, összesen: +986 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy lila morfplazmát. (ld. enc.) Találsz nála 70 aranyat. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy gourry fészket. Délkeletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délre egy vaskohó van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [451,61] Vált a terep: alacsonyhegységben vagy. Létezik egy legenda, miszerint ezt a félkör alakú, meredek hegyfalat Hzuutsi, az istenek hatalmával vetekedő draklen nagyúr gyúrta az öböl köré. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy gourry fészket. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (ramit kő) közelében vagy.
(Feltételes ásás:) Egy jó nagy lukat ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 2 ramit követ! [ramit kő ládikóba-> (448,19)-> 6 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +2% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Raia oltárt. Keletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délre egy Sheran oltár van. Délnyugatra egy vaskohó van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.

Mindenfelé nyüzsögnek a morfok, így te is rövidesen találkozol kettővel. Első ellenfeled egy domináns morf. {max. életpontja: 4400.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy fehér glóbusz rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy manarobbantás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a ködíjjal. Elrepül 11 ködvessző. Több lövedéked átfúrja a domináns morf testét. (11 támadással 878 életpontot sebezve.) Borzalmas méretű, vörös bőrű lebegő gomba nő ki előtted a földből. Mérgező spórákból álló, sárga gáz indul feléd. Menekülni szeretnél, de lábad a földbe gyökerezett! Akaratodat összpontosítva mondogatod magadban: - nem hiszem el, nem hiszem el! - És sikerült! Az illúzió szertefoszlik. Mögötte megpillantod az illuzió keltőjét. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a domináns morf bal lábát. (11 támadással 2170 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+409 életerő). {FM:} Nitmák pengével párszor súrolva eltalálod a domináns morf testét. (6 támadással 321 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámsújtás varázslat. 81 életpontot sebeztél. Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (38 életpontot sebezve). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregcsók varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A domináns morf nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (10 támadástól 585 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Romboló kalapácsával többször eltalálod a domináns morf bal karját. (6 támadással 1173 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+235 életerő). {FM:} Nitmák pengével kicsit megvagdalod a domináns morf fejét. (4 támadással 173 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (37 életpontot sebezve). Egy méregcsók varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) A domináns morf nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (10 támadástól 559 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 116 051 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4954, sebződés: 1144, gyógyulás: 923, összesen: -221 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy átlátszó morfplazmát. (ld. enc.) Második ellenfeled egy lomha morf. {szintje: 60.} {védettsége: 120 szúró, 120 vágó, 120 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a ködíjjal célba találj. Elrepül 11 ködvessző. Több lövedéked átfúrja a lomha morf jobb lábát. (11 támadással 878 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) A lény egy savdárdát dob rád. Eltrafált a lövedék. (151 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a lomha morf testét. (11 támadással 2164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+433 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (54 életpontot sebezve.) {HD:} Nitmák pengével kissé megkarcolgatod a lomha morf testét. (6 támadással 446 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Illúziósárkányod teríti le a lábáról (36 életpontot sebezve). Üdvözlésképpen egy jéghalál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 112 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) A lomha morf kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 217 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A lomha morf mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 258 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A lomha morf csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 256 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 155 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Romboló kalapácsával többször eltalálod a lomha morf testét. (11 támadással 2109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+422 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (11 életpontot sebezve.) {HD:} Nitmák pengével néhányszor megkarcolod a lomha morf testét. (6 támadással 450 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (36 életpontot sebezve.) Szellemalakot formáló felhő támadja meg (38 életpontot sebezve). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jéghalál. 139 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Nem sikerült a lomha morf ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A lomha morf mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 238 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A szörny megtipor. 156 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik!
{HD:} Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a lomha morf bal vállát. (11 támadással 2124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+425 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (4 életpontot sebezve.) {HD:} Nitmák pengével néhányszor meglegyinted a lomha morf jobb oldalát. (6 támadással 456 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (11 életpontot sebezve.) Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. 67 életpontot sebeztél. Szellemalakot formáló felhő támadja meg (36 életpontot sebezve). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jéghalál. 122 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) A lomha morf kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 221 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A lomha morf mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 269 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 262 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Összetipor lábával. 141 életpontot vesztettél. A lomha morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 119 191 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9482, sebződés: 2726, gyógyulás: 1996, összesen: -730 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy sárga morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 1 gyilkos mérget. [gyilkos méreg ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] Eszel valamit. (-1 kaja.) [31 pontot használtál fel, van még 573. Kapsz 37 VP-t.]

m 2 1 4 mozogsz keletre, északkeletre, délre
[452,61] Még mindig hegyvidéken vagy. Találsz egy oltárt. Sheran híveié. Bányászat képességeddel fémet (ezüstdarab) érzel a föld alatt.
(Feltételes ásás:) Kiásol egy nagy gödröt. Eredményes volt a munkád. Kiástál 3 ezüstdarabot! (Önanalízis: +3% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy nagyobb phua-kúpot. Délnyugatra nézve látsz egy Sheran oltárt. Északra egy Raia oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.

Mindenfelé nyüzsögnek a morfok, így te is rövidesen találkozol kettővel. Az első ellenfél egy harcias morf. {fizikai sebezhetőség: 80%.} {max. életpontja: 4201-4700.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fehér glóbusz. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősjég varázslatot. 115 életpontot vesztettél. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 188 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a ködíjjal. Elrepül 11 ködvessző. Alaposan megsorozod a harcias morf testét. (11 támadással 717 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (39 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Fürdesz a hópelyhek özönében. Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a harcias morf fejét. (11 támadással 1719 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (39 életpontot sebezve.) {HD:} Nitmák pengével néhányszor súrolod a harcias morf bal lábát. (6 támadással 364 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (25 életpontot sebezve.) Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. 77 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Illúziósárkányod teríti le a lábáról (36 életpontot sebezve). Ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) A harcias morf fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A harcias morf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 227 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a harcias morf jobb lábát. (11 támadással 1718 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) {HD:} Nitmák pengével néhányszor meglegyinted a harcias morf farkát. (6 támadással 356 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) Illúziósárkányod teríti le a lábáról (39 életpontot sebezve). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jéghalál varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A harcias morf néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +99 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 97 010 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5273, sebződés: 1120, gyógyulás: 177, összesen: -943 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy bíbor morfplazmát. Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy harcias morf. {fizikai sebezhetőség: 80%.} {max. életpontja: 4201-4700.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy ősjég varázslatot dob rád a másik. 122 életpontot vesztettél. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a ködíjjal célba találj. Elrepül 11 ködvessző. Alaposan megsorozod a harcias morf testét. (11 támadással 723 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (18 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! A pára kicsit hűvösen, de ártalmatlanul ölel körül. Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a harcias morf jobb karját. Kritikus ütés! (11 támadással 1881 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (34 életpontot sebezve.) {HD:} Nitmák pengével kissé megkarcolgatod a harcias morf bal karját. (6 támadással 345 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. 73 életpontot sebeztél. Lángoszlop emelkedik a talajból (40 életpontot sebezve). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jéghalál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) A harcias morf fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A harcias morf csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-81 varázspont.) Ellenfeled regenerálódik! {GYD:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a harcias morf fejét. (11 támadással 1620 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (25 életpontot sebezve.) {HD:} Nitmák pengével kissé megkarcolgatod a harcias morf jobb karját. (6 támadással 348 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Illúziósárkányod teríti le a lábáról (41 életpontot sebezve). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jéghalál varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) A harcias morf fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 193 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Karmával néhányszor a harcias morf megcsapja a fejedet. (2 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik!
{HD:} Romboló kalapácsával többször eltalálod a harcias morf farkát. (7 támadással 1068 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (18 életpontot sebezve.) {HD:} Nitmák pengével párszor súrolva eltalálod a harcias morf nyakát. (6 támadással 350 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (31 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámsújtás varázslatot. 61 életpontot sebeztél. Szellemalakot formáló felhő támadja meg (38 életpontot sebezve). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jéghalál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) A harcias morf fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A harcias morf csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +99 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 97 010 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6883, sebződés: 1305, gyógyulás: 252, összesen: -1053 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy bíbor morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 1 A Végzet erszényét. Micsoda szerencséd van! Tucatnyi húsos imádkozósáskát kapsz el a déli imádság közben. (+2 kaja.) Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [453,60] Az alacsonyhegység átvált magashegységbe. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (pular kristály) rejt!
(Feltételes ásás:) Leásol elég mélyre. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 pular kristályt! [pular kristály ládikóba-> (448,19)-> 8 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy asztrális vortexet. Délre nézve látsz egy nagyobb phua-kúpot. Nyugatra egy Raia oltár van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy Sheran oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +99 életerőt.

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi morfvadászatnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Az első ellenfél egy védelmező morf. {egyik sebzési módja: 1x 34d10+130.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 250 életpontot vesztettél. Ellenfeled energiacsóva varázslatot lő rád. 102 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a ködíjjal. Elrepül 11 ködvessző. Pár lövedéked átjárja a védelmező morf bal oldalát. (11 támadással 744 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (42 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {GYD:} Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a védelmező morf nyakát. (11 támadással 1655 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (18 életpontot sebezve.) {HD:} Nitmák pengével néhányszor meglegyinted a védelmező morf testét. (6 támadással 349 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (54 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámsújtás varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (40 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 137 életpontot sebeztél. (A varázslat 13 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) A védelmező morf fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A védelmező morf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 201 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a védelmező morf testét. (11 támadással 1703 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) {HD:} Nitmák pengével néhányszor meglegyinted a védelmező morf farkát. (6 támadással 345 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Lángoszlop emelkedik a talajból (36 életpontot sebezve). Ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 130 életpontot sebeztél. (A varázslat 13 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) A védelmező morf fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A védelmező morf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +99 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 97 010 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5381, sebződés: 1103, gyógyulás: 189, összesen: -914 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy átlátszó morfplazmát. Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy éltető morf. {agytaposás varázslat nem hat rá.} {védettsége: 106 szúró, 106 vágó, 106 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Megjelenik egy lidérc! Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Egy pusztító végzet varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. A közelharc előtt még megeresztesz a ködíjjal néhány lövedéket. Elrepül 11 ködvessző. Alaposan megsorozod az éltető morf bal lábát. (11 támadással 898 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (28 életpontot sebezve.) Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel párszor keményen megütöd az éltető morf karmával. (8 támadással 944 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (41 életpontot sebezve.) {HD:} Nitmák pengével néhányszor megkarcolod az éltető morf karmával. (6 támadással 431 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (55 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámsújtás. 66 életpontot sebeztél. Illúziósárkányod teríti le a lábáról (38 életpontot sebezve). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jéghalál varázslat. 122 életpontot sebeztél. (A varázslat 12 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) Karmával néhányszor az éltető morf megcsapja a fejedet. (2 támadástól 232 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 65 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 74 ép-t sebzett.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd az éltető morf jobb lábát. (10 támadással 1140 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (18 életpontot sebezve.) {HD:} Nitmák pengével párszor súrolva eltalálod az éltető morf jobb karját. (6 támadással 427 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (39 életpontot sebezve). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jéghalál. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 130 életpontot sebeztél. (A varázslat 13 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) Az éltető morf csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 235 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 61 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 74 ép-t sebzett.)
Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel párszor keményen megütöd az éltető morf testét. (9 támadással 1054 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) {HD:} Nitmák pengével párszor súrolva eltalálod az éltető morf testét. (3 támadással 226 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámsújtás. 73 életpontot sebeztél. Lángoszlop emelkedik a talajból (39 életpontot sebezve). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jéghalál varázslatot. 129 életpontot sebeztél. (A varázslat 12 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 74 ép-t sebzett.) Az éltető morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +99 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 101 083 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6164, sebződés: 1037, gyógyulás: 190, összesen: -847 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy zöld morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 3 sötét italt. [sötét ital ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] Kortyolsz a kehelyből, érzed hogy felfrissülsz és erővel telítődsz. (+2834 ép ). Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [453,61] Továbbra is a hegygerincen mászkálsz, a legmagasabb hegyek közt.

Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nagyobb phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Odaóvakodsz a misztikus Moa építményhez. Megtalálod az oldalán a találós kérdést, és kibetűzöd:

(Önanalízis: +3% felderítés.)
Felfedeztél egy Chara-din monolitját. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (pular kristály) jelenlétét érzed a föld alól.
(Feltételes ásás:) Leásol elég mélyre. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 pular kristályt! [pular kristály ládikóba-> (494,66)-> 8 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +2% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze délkeletre látsz egy Sheran oltárt. Nyugatra nézve látsz egy Sheran oltárt. Északnyugatra egy Raia oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +2 életerőt. Oppsz, egy kenyérfa! Sajna, már csak egy kenyér van rajta. (+2 kaja.) Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.) [44 pontot használtál fel, van még 529. Kapsz 52 VP-t.]

vv 199 elmormolod a 199. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kimondod a megfejtést a találós kérdésre. (Önanalízis: +12% titkosírás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 titkosírás). Ujjongasz, ahogy látod, a varázsszó hatott: kinyílik az ajtó. Az izgalomtól remegve léped át az ősi Moa szentély küszöbét. A tojás belsejét különös fény világítja meg. Úgy tűnik most valami nem a megszokott, ugyanis nem lép működésbe a szörnygenerátor. A következő pillanatban megtudod miért: a karbantartók egyike van itt! Egy moa úrral kell megküzdened az életben maradásért! {háló varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 5657.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a ködíjjal célba találj. Elrepül 11 ködvessző. Lövedékeiddel perforálod a Moa hatalmasság bal lábát. (11 támadással 889 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (34 életpontot sebezve.) A lény néhány ezüsttöltényt lő feléd. 674 életpontot sebződsz. Megmarkolva a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {GYD:} Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Moa hatalmasság bal lábát. (11 támadással 2086 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (23 életpontot sebezve.) {HD:} Nitmák pengével kicsit megvagdalod a Moa hatalmasság testét. (6 támadással 454 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Illúziósárkányod teríti le a lábáról (35 életpontot sebezve). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jéghalál varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 127 életpontot sebeztél. (A varázslat 12 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) A Moa hatalmasság egy lendületes ütése a bal karodba csapódik. (1 támadástól 541 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) Miközben egy pillanatra hátratántorodsz, ellenfeled újra rád lő. A becsapódó ezüsttöltény 65 életpontot sebez. {HD:} Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Moa hatalmasság testét. (10 támadással 1936 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) {HD:} Nitmák pengével súrolod a Moa hatalmasság testét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (52 életpontot sebezve.) Illúziósárkányod teríti le a lábáról (34 életpontot sebezve). Ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 135 életpontot sebeztél. (A varázslat 13 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) A Moa hatalmasság támadást kezd balról, aztán váratlanul jobbról sújt le, a lábadra. (1 támadástól 581 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) Miközben lendületet gyűjtenél a következő csapáshoz, sajnálatos módon eltávolodsz annyira, hogy ellenfeled újra rád lőhessen. A becsapódó ezüsttöltény 67 életpontot sebez.
A Moa hatalmasság szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +99 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 moa tértorzító. 80 047 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6041, sebződés: 1928, gyógyulás: 259, összesen: -1669 ÉP}

Körbekémlelsz, a régmúlt idők kincsei után kutatva. Egy fantasztikus moa üveggömb! [moa üveggömb ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] Van itt még valami! Egy csodálatos moa munkáskesztyű! (ld. enc.) Hát, nem volt nagy szám ez a phua-kúp. Kitotyogsz. [15 pontot használtál fel, van még 514. Kapsz 18 VP-t.]
[-28 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 514.]

v 198 433 56 elmormolod a 198. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Megidézted a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

446 447 448 449 450 451 452 453 454
58
59
60
61
62
(447,59) gigászi teknős (#924), védelmező morf (#7622), ryuku kereskedőhajó (#1437), mágiamorfáló (#7623)
(448,60) neidin angolna (#921), brutális morf (#7620), domináns morf (#7624)
(449,61) amőbaszerű gyík (#852), mágiamorfáló (#7623)
(450,61) változatos morf (#7626), mágiamorfáló (#7623)
(451,61) gourry fészek (#1454), érclelőhely, domináns morf (#7624), lomha morf (#7621)
(452,61) Sheran oltár, érclelőhely, harcias morf (#7619)
(453,60) érclelőhely, védelmező morf (#7622), éltető morf (#7625)
(453,61) nagyobb phua-kúp (#1410), Chara-din monolitja (#534), érclelőhely, Moa hatalmasság (#841)

[433,56] A hegy lábánál kezdődő ritka erdőben vagy.

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy szent tölgyfát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nagyobb phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Nagyon óvatosan körbejárod a phua-kúpot. Hamarosan rábukkansz a bejáratra, és mellette a találós kérdésre:

(Önanalízis: +2% felderítés.)
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +99 életerőt.
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 499. Kapsz 18 VP-t.]

hh 1133 992 használod az 1133. tárgyat a 992. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) Élesen, logikusabban látod az összefüggéseket olyan dolgok között, amire eddig semmi időt nem fecséreltél. Például gyerekjátéknak tűnik egy Gorhud gyűrűje elkészítése. (ld. enc.) [21 pontot használtál fel, van még 478. Kapsz 25 VP-t.]
Használod az ezüsttölgy sapkát. Sebeid gyógyulnak (+1469 életerő). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 477. Kapsz 1 VP-t.]

v 323 1316 elmormolod a 323. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Ereidben a vér forrón lendül előre. Elmondtad a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy draklen citadella belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. A látvány lenyűgöző. Az üvegkupolás terem falait egészen apró ginzergek tisztogatják, méghozzá úgy, hogy hosszú nyelvükkel és fogaikkal megpróbálják levakarni a mocskot. Ami akár egy előtted itt járt kalandozótársad agyveleje is lehet, ki tudja... Ügyet sem vetnek rád, állapítod meg, majd rájössz, hogy valószínűleg azért, mert láthatatlan vagy. Hirtelen elállja előled valaki a fényt. Hohó, nem vagy egyedül! Ez egy ginzerg élősködő! {szintje: 48.} {egyik sebzési módja: 3x 23d20+5.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). A ködíjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 11 ködvessző. Pár lövedéked átjárja a ginzerg élősködő farkát. (11 támadással 898 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel párszor keményen megütöd a ginzerg élősködő bal lábát. (9 támadással 1068 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+214 életerő). {HD:} Nitmák pengével néhányszor meglegyinted a ginzerg élősködő testét. (6 támadással 452 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Tenyeredből kékes villámok csapnak ki (39 életpontot sebezve). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jéghalál. 132 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) Belecsipked a ginzerg élősködő a jobb karodba és a nyakadba. (2 támadástól 217 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ginzerg élősködő bal lábát. (8 támadással 1412 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+283 életerő). {HD:} Nitmák pengével néhányszor meglegyinted a ginzerg élősködő nyakát. (5 támadással 367 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Illúziósárkányod teríti le a lábáról (37 életpontot sebezve). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jéghalál varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 120 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Megcsipkedi a ginzerg élősködő a bal válladat. (2 támadástól 232 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-530 életerő). A ginzerg élősködő összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +99 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 58 332 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4602, sebződés: 979, gyógyulás: 765, összesen: -214 ÉP}

Ki sem lihegheted rendesen magad e csata után, máris belevághatsz a következőbe. Az időközben a terembe érkezett teremtmény gyilkos tekintettel méreget. Ez egy fekete draklen! {védettsége: 101 szúró, 101 vágó, 101 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy istenítélet varázslat. Sajnos nem hatott ellenfeledre. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. 247 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a ködíjjal néhány lövedéket. Elrepül 11 ködvessző. Alaposan megsorozod a fekete draklen pikkelyes testét. (11 támadással 712 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a fekete draklen jobb lábát. (11 támadással 1748 életpontot sebezve.) {HD:} Nitmák pengével néhányszor megkarcolod a fekete draklen fejét. (6 támadással 366 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Erős fényrobbanással vakítod el ellenfeled (38 életpontot sebezve). Ellenfeledre jéghalál varázslatot lősz. 115 életpontot sebeztél. (A varázslat 11 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a fekete draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Karmával néhányszor a fekete draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 279 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A fekete draklen farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a fekete draklen bal karját. (11 támadással 1698 életpontot sebezve.) {HD:} Nitmák pengével néhányszor megkarcolod a fekete draklen testét. (6 támadással 344 életpontot sebezve.) Illúziósárkányod teríti le a lábáról (31 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslatot dobsz ellenfeledre. 129 életpontot sebeztél. (A varázslat 12 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a fekete draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 201 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A fekete draklen néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 266 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A fekete draklen farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +99 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP], 9 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (448,19)-> 54 arany, -2 ÉP] és 2 aranytű. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 fekete drakpikkelyt. 97 010 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5249, sebződés: 1624, gyógyulás: 303, összesen: -1321 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Ez egy élőholt draklen! {fizikai sebezhetőség: 80%.} {egyik sebzési módja: 2x 28d8+80.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy életpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod elnyelés varázslatot rak magára. Az elnyelés besül. Távolról istenítélet varázslatot lősz a másikra. Semmi eredménye! A szilánk működik (+2 életpont). Távolról jégoszlop varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Megveted a lábad, és a ködíjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 11 ködvessző. Pár lövedéked átjárja az élőholt draklen testét. (11 támadással 933 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod az élőholt draklen farkát. (11 támadással 1776 életpontot sebezve.) {HD:} Nitmák pengével kicsit megvagdalod az élőholt draklen foszló pikkelyeit. (6 támadással 375 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 78 életpontot sebeztél. Illúziósárkányod teríti le a lábáról (42 életpontot sebezve). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jéghalál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 131 életpontot sebeztél. (A varázslat 13 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 228 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Az élőholt draklen csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy halálvarázs II varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd az élőholt draklen pikkelyes testét. (11 támadással 1743 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével párszor súrolva eltalálod az élőholt draklen bal oldalát. (6 támadással 351 életpontot sebezve.) Egy villámsújtás varázslattal köszöntöd a másikat. 70 életpontot sebeztél. Lángoszlop emelkedik a talajból (36 életpontot sebezve). Egy jéghalál varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 134 életpontot sebeztél. (A varázslat 13 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az élőholt draklen kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 229 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Öregedtél 2 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Az élőholt draklen csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Üdvözlésképpen egy halálvarázs II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. (kiválóan működik felrakott életpajzs védelmed.) Ellenfeled regenerálódik!
{HD:} Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az élőholt draklen testét. (11 támadással 1736 életpontot sebezve.) {HD:} Nitmák pengével néhányszor meglegyinted az élőholt draklen pikkelyes testét. (6 támadással 372 életpontot sebezve.) Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. 79 életpontot sebeztél. Lángoszlop emelkedik a talajból (39 életpontot sebezve). Távolról jéghalál varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 66 életpontot sebeztél. (A varázslat 6 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Az élőholt draklen kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Az élőholt draklen többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Egy halálvarázs II varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az élőholt draklen szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +99 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (450,19)-> 96 arany, -2 ÉP] és egy szent jogar, ezenkívül 1 jáde drakpikkely és 1 draklen buborék. 117 657 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8088, sebződés: 1263, gyógyulás: 290, összesen: -973 ÉP}

Hosszas kutatás után találsz valamit. Nocsak, 3 sötét italt [sötét ital ládikóba-> (448,19)-> 150 arany, -2 ÉP]. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [75 pontot használtál fel, van még 402. Kapsz 90 VP-t.]

ff felt. fegyverváltás:
Feltételes fegyver parancsok törölve. [0 pontot használtál fel, van még 402.]

kf 876 1 kézbeveszed/felveszed a 876. tárgyat a jobb kezedbe
Elrakod a Romboló kalapácsát, majd a jobb kezedbe veszed a Krossan párnáját. [0 pontot használtál fel, van még 402.]

kf 993 2 kézbeveszed/felveszed a 993. tárgyat a bal kezedbe
Elrakod a nitmák pengét, majd a bal kezedbe veszed az ezüsttölgy pajzsot. [0 pontot használtál fel, van még 402.]

mak 1 makró 1

be 147 0 0 bemész a 147. titkos labirintusba
A piciny sziget szívében nem nehéz megtalálnod a teriád települést, amiről lord Toyaki beszélt. Persze, ha nincs a tökéletes leírás arról, hol keresd, talán soha nem találtad volna meg. Az erdő buja fái között húzódó sövényfalakon pár percnyi tétova keresgélés után találsz egy bejáratot. Odabent hasonló, sövényfallal határolt folyosó kezdődik. [5 pontot használtál fel, van még 397. Kapsz 6 VP-t.]

lm 24 18 20 mozogsz 24 18 20
Hamarosan eléred a bejárat utáni első elágazást. [2. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt.
Egy újabb elágazáshoz érkezel. [25. PONT] Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 1 sötét ital [sötét ital ládikóba-> (448,19)-> 50 arany, -2 ÉP]. Felpakolsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt.
Már meg se lepődsz azon, hogy pár lépés után újabb elágazásba fogsz. [24. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt.
Újabb elágazás! [18. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt.
Újabb elágazás! [19. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt.
Újabb elágazás! [20. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt.
[36 pontot használtál fel, van még 361. Kapsz 43 VP-t.]

lm 17 15 13 mozogsz 17 15 13
Újabb elágazás! [19. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt.
Újabb elágazás! [18. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt.
Bizsergő tenyered és harcra kész elméd ellenére most azt reméled, nem találkozol ezen a településen teriáddal. Csak azzal, akihez lord Toyaki irányított. De hát erre vajmi kicsi az esély. [17. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt.
Tájékozódókészségedet vesztve követed a teriád település kacskaringós útjait. [16. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt.
Egy útkereszteződésbe érsz. [15. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt.
Bátran folytatod utad. [14. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt.
Kiszélesedő elágazáshoz érsz. [12. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt.
Zsákutca! A kiöblösödő térről csak a bevezető úton keresztül távozhatsz. [13. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt. Egyszercsak egy párducbőr bundába öltözött teriád lép eléd. Az a sejtésed támad, hogy ő lehet a település vezetője. Azt teszed, amit egyébként nem szoktál: harc helyett elhátrálsz, és fegyvereidet a lábadhoz helyezed. A teriád törzsfőnök felfogja gesztusod jelentőségét - ezt támasztja alá, hogy mérgesen rád förmed.
- Mit akarsz itt?!
- A segítségedre van szükségünk. Egy lányról van szó, akit egy gonosz átok jégbörtönbe zárt - hadarod el gyorsan a rövid, velős, előre kifundált szöveget.
- Draklen varázstechnika - mondja egy pillanatra kiesve morc szerepéből, eltűnödve a teriád. A következő pillanatban azonban arca újra a régi, érzelemmentes, mozzanatlan. - Segítek, de egy ritka relikviát kérek érte cserébe: Zarknod fülbevalóját. Ha megszerzed, tárgyalhatunk.
- Nem probléma - közlöd a teriáddal, de belül úrrá lesz rajtad az aggódás: hogyan fogod ezt a ritkaságot megszerezni? Még gyorsan elmondod Fatoshának (mert hogy időközben a nevét is megtudod), hogy hol találja lord Toyaki palotáját, s megegyeztek, ott találkoztok, amint a neves triklem drakolder varázstárgya már a kezedben lesz, odaviszed. A dolgok ilyettén folyásával látszólag ő is elégedett.
[48 pontot használtál fel, van még 313. Kapsz 57 VP-t.]

lm 8 10 31 mozogsz 8 10 31
Kiszélesedő elágazáshoz érsz. [12. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt.
Egy, szinte magába visszakanyarodó sövényjáratot követsz. [11. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt.
Egy leágazóhoz érkeztél. [10. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt.
Egy elágazás a következő pont, ahol egy pillanatra kifújhatod magad. [9. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt.
Követed a kacskaringózó utat. [8. PONT] Megbotlasz valamiben: 1 rubin fejék [rubin fejék ládikóba-> (447,18)-> 140 arany, -2 ÉP]. Felpakolsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt.
Egy elágazás a következő pont, ahol egy pillanatra kifújhatod magad. [9. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt.
Egy leágazóhoz érkeztél. [10. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt.
Kacskaringós folyosón indulsz tova. [31. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt.
[48 pontot használtál fel, van még 265. Kapsz 57 VP-t.]

lm 28 34 38 mozogsz 28 34 38
Meg sem lepődsz, hogy újra egy elágazásba futsz. [30. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt.
Az út kétfelé ágazik. [29. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt.
Kietlen útkereszteződéshez érkezel. [27. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt.
Zsákutca! A kiöblösödő térről csak a bevezető úton keresztül távozhatsz. [28. PONT] Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 1 ryuku amfora. Felpakolsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt.
Kietlen útkereszteződéshez érkezel. [27. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt.
Az út kétfelé ágazik. [29. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt.
Egy újabb elágazás. [33. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt.
Megtörölgeted izzadt tenyered. Ennyire mélyen a teriád település szívében járva - enyhén szólva veszélyes. [34. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt.
Egy újabb elágazás. [33. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt.
Egy újabb elágazásba futsz. [37. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt.
Egy teriád harcos sziluettjeit véled felfedezni magad előtt. Már épp visszafordulnál, de aztán rájössz, hogy csak a félelmed és a fák ágai közt betűző napfény árnyjátéka tréfált meg. Nincs ott senki. [38. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt.
[66 pontot használtál fel, van még 199. Kapsz 79 VP-t.]

lm 40 36 6 mozogsz 40 36 6
Egy elágazáshoz érkezel. [39. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt.
Zsákutca! A kiöblösödő térről csak a bevezető úton keresztül távozhatsz. [40. PONT] Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 1 teriád lándzsa [teriád lándzsa ládikóba-> (447,18)-> 200 arany, -2 ÉP]. Felpakolsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt.
Egy elágazáshoz érkezel. [39. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt.
Egy teriád harcos sziluettjeit véled felfedezni magad előtt. Már épp visszafordulnál, de aztán rájössz, hogy csak a félelmed és a fák ágai közt betűző napfény árnyjátéka tréfált meg. Nincs ott senki. [38. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt.
Egy újabb elágazásba futsz. [37. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt.
Egy keresztúthoz érkezel. [36. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt.
Haladsz tovább. [41. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt.
Egy újabb elágazás következik. [4. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt.
Az út itt két részre bomlik. [5. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt.
Zsákutca! A kiöblösödő térről csak a bevezető úton keresztül távozhatsz. [6. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt.
[60 pontot használtál fel, van még 139. Kapsz 72 VP-t.]

vv 109 0 0 elmormolod a 109. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-45 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 137. Kapsz 2 VP-t.]

mak 1 makró 1

be 147 0 0 bemész a 147. titkos labirintusba
A piciny sziget szívében nem nehéz megtalálnod a teriád települést, amiről lord Toyaki beszélt. Persze, ha nincs a tökéletes leírás arról, hol keresd, talán soha nem találtad volna meg. Az erdő buja fái között húzódó sövényfalakon pár percnyi tétova keresgélés után találsz egy bejáratot. Odabent hasonló, sövényfallal határolt folyosó kezdődik. [5 pontot használtál fel, van még 132. Kapsz 6 VP-t.]

lm 24 18 20 mozogsz 24 18 20
Hamarosan eléred a bejárat utáni első elágazást. [2. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt.
Egy újabb elágazáshoz érkezel. [25. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt.
Már meg se lepődsz azon, hogy pár lépés után újabb elágazásba fogsz. [24. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt.
Újabb elágazás! [18. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt.
Újabb elágazás! [19. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt.
Újabb elágazás! [20. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt.
[36 pontot használtál fel, van még 96. Kapsz 43 VP-t.]

lm 17 15 13 mozogsz 17 15 13
Újabb elágazás! [19. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt.
Újabb elágazás! [18. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt.
Bizsergő tenyered és harcra kész elméd ellenére most azt reméled, nem találkozol ezen a településen teriáddal. Csak azzal, akihez lord Toyaki irányított. De hát erre vajmi kicsi az esély. [17. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt.
Tájékozódókészségedet vesztve követed a teriád település kacskaringós útjait. [16. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt.
Egy útkereszteződésbe érsz. [15. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt.
Bátran folytatod utad. [14. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt.
Kiszélesedő elágazáshoz érsz. [12. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt.
Zsákutca! A kiöblösödő térről csak a bevezető úton keresztül távozhatsz. [13. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt.
[48 pontot használtál fel, van még 48. Kapsz 57 VP-t.]

lm 8 10 31 mozogsz 8 10 31
Kiszélesedő elágazáshoz érsz. [12. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt.
Egy, szinte magába visszakanyarodó sövényjáratot követsz. [11. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt.
Egy leágazóhoz érkeztél. [10. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt.
Egy elágazás a következő pont, ahol egy pillanatra kifújhatod magad. [9. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt.
Követed a kacskaringózó utat. [8. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt.
Egy elágazás a következő pont, ahol egy pillanatra kifújhatod magad. [9. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt.
Egy leágazóhoz érkeztél. [10. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt.
Kacskaringós folyosón indulsz tova. [31. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt.
[48 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 57 VP-t.]

lm 28 34 38 mozogsz 28 34 38
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

lm 40 36 6 mozogsz 40 36 6
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

vv 109 0 0 elmormolod a 109. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

mak 1 makró 1

be 147 0 0 bemész a 147. titkos labirintusba
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

lm 24 18 20 mozogsz 24 18 20
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

lm 17 15 13 mozogsz 17 15 13
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

lm 8 10 31 mozogsz 8 10 31
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

lm 28 34 38 mozogsz 28 34 38
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

lm 40 36 6 mozogsz 40 36 6
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

vv 109 0 0 elmormolod a 109. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

mak 1 makró 1

be 147 0 0 bemész a 147. titkos labirintusba
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

lm 24 18 20 mozogsz 24 18 20
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

lm 17 15 13 mozogsz 17 15 13
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

lm 8 10 31 mozogsz 8 10 31
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

lm 28 34 38 mozogsz 28 34 38
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

lm 40 36 6 mozogsz 40 36 6
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

vv 109 0 0 elmormolod a 109. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

vv 109 elmormolod a 109. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

ff 28 1804 810 felt. fegyverváltás: 28 1804 810
Felt. fegyverváltás: << ököl << Romboló kalapácsa << ősi kard. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 1. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [5 pontot használtál fel, van még -5. Kapsz 6 VP-t.]

* 2. BP: h 238 15 0 használod a 238. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

* 3. BP: bb 2 56 292 beraksz a bankba a 2. tárgyat (56 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 46 kaját. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Beraksz a bank széfjébe 11 sárkánypikkelyt. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

* 4. BP: kb 2 20 0 kiveszel a bankból a 2. tárgyat (20 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 20 kaját. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

* 5. BP: vv 295 295 295 elmormolod a 295. varázslatot a 295. varázslatot a 295. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

* 6. BP: vv 295 295 0 elmormolod a 295. varázslatot a 295. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

* 7. BP: bb 965 100 0 beraksz a bankba a 965. tárgyat (100 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

* 8. BP: h 1554 0 0 használod az 1554. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]
(Önanalízis: +11% csapdakészítés.) Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 1, 18, 3.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 8 kaját töm magába a hoarián sárkánybébi. Egy kaját bezabál az őrző szilmill. 3 kaját bezabál a sivatagi doareg. Túl fáradt vagy már, hogy tovább menj. Utolsó erőddel keresel egy helyet, ahol letáborozhatsz. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (+1 max. életerő.) Elmúlt a ryuku álca hatása.
Ebben a körben -5 pontod maradt, ebből a következő körre -5 pontot vihetsz át. Kapsz még 976 pontot. A következő körben tehát 971 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


PAJZSHASZNÁLAT III. (549. TUDATI KÉPESSÉG)
Képességfának ezen a szintjén végre beavatást nyerhetsz a pajzshasználat magasiskolájába. Gondolom, tudod, hogy az egykor volt lovagrendek majdnem ugyanannyi időt és energiát szántak a pajzshasználat oktatásának, mint a fegyveres gyakorlásnak, és a kitüntetett figyelemnek nem csak hagyományőrző okai voltak. Se szeri se száma a vadonban azoknak a rémséges szörnyetegeknek, amelyek mindenféle, az ocsmánynál is ocsmányabb képességekkel rendelkeznek, kezdve a varázstárgyak tönkretételétől, egészen az életenergia elrablásáig. Ez pedig régebben is így volt, és ha egy lovag sikeresen akart kikeveredni egy rémséggel folytatott ádáz küzdelemből, nem ártott tudnia, hogy annak melyik csapását érdemes a pajzsával és melyiket a fegyverével hárítania. Ha elértél erre a szintre, már nem csak az elődök emlékeiből táplálkozó technikai fogások jutnak el könnyedén az elmédig, de a tudás is, ami hozzájuk kapcsolódik. Mostantól hatásosabban fel fogod ismerni a szörnyek ártó képességeit, és így pajzsoddal hatékonyabban fogsz tudni védekezni is ellenük. [Mostantól, ha pajzsot használsz, a szörnyek támadásai közül az utolsó nem fog ellened működni, hasonlóan az izomernyesztés hatásához (amivel a pajzshasználat III. összeadódik), de legalább egyféle támadási formája a szörnynek biztosan működni fog. Ez a tudati képesség nem védhető ki, hatása permanens, aktivizálást vagy TU elköltését nem igényli.]

ESÉLYNÖVELŐ KENŐCS (1409. TÁRGY)
Niximiliti mindenkinek a lila tégelyt ajánlgatja leginkább. Talán ebből van a legtöbb, vagy ezt tudja a legegyszerűbben előállítani. Végül is mindegy, mert az esélynövelő is egy igen-igen hasznos kence. A válladra és a nyakadra kell kenned, a H 1409 paranccsal, 3 TVP-ért, hogy kifejtse hatását. Fura érzést kelt benned a mentaillatú krém. Mintha még az istenek is csak a pillanatot várnák, hogy a kedvedben járhassanak! [Szerencséd annyival nő, mint a szerencséd alapértéke; a tárgyaid alapszerencse/5 plusz mentődobást kapnak; ráadásul a nálad lévő szopókövek sem fejtik ki a hatásukat.] Ha meg akarod szerezni az esélynövelőt, 3 rothasztó talizmánt kell adnod érte cserébe Niximiliti valamelyik csodabazárjában, a Küldetés Teljesítése: KT 1409 paranccsal, 5 TVP-ért. A hóbortos feltaláló minden vásárlójának szigorúan a lelkére köti a tudnivalókat: az Olimpia szervezői ajzószernek minősítették az esélynövelőt, ezért betiltották a használatát, egyébként is gyorsan elpárolog, így a hatása csak a forduló végéig tart; a csodakencék kioltják egymás erejét, ezért mindig csak egyetlen adagot kenj magadra! A második adagot (legyen az bármelyik fajta), már fel sem fogod használni, hiszen ez pazarlás volna. No és a legfontosabb: a zavaros tekintetű gnóm ünnepélyesen megesket téged, hogy a titkát a sírig megőrzöd, és az esélynövelőt soha, de soha nem adod át másnak.

GIGÁSZI TEKNŐS (924. SZÖRNY)
Mire a gigászi teknős teljesen kifejlődik, már nincsenek ellenségei. Páncélja vastag, szinte áthatolhatatlan, ráadásul olyan természetes varázslatelnyelő képességgel rendelkezik, hogy a közönséges mágiaformák egyszerűen elenyésznek, felszívódnak benne, mielőtt érezhető kárt tehetnének a teknősben. (Bosszantó, de ezt a képességét nem lehet ócska varázskütyükkel kicselezni). A gigászi teknős valódi csúcsragadozó. Erőfölénye tudatában, magabiztosan lebeg a mélytengerek vízében, mindent megtámadva, ami kisebb nála, s ennek a kritériumnak csaknem minden vízi lény megfelel. Ha azonban kedvenc csemegéjének, egy bálnának nézi a lélekvesztődet, könnyen felboríthatja, vagy átszakíthatja a vékony hajótestet. Mivel lehetetlen egy tisztességes találatot bevinni ennek a bestiának, felesleges azon elmélkedni, hogy melyik fegyver a leghatékonyabb ellene. Halála után paraziták maradhatnak hátra, amiktől legjobb, ha nagyon gyorsan megszabadulsz.

VÖRÖS MORFPLAZMA (2443. TÁRGY)
Áttetsző, lüktető, piros színű kocsonya. Ennyi maradt a legyőzött morfból. Vajon mire tudnád használni? Talán lehet össze lehet keverni némi vízzel és növényi terméssel! Nem adod át másnak, amíg ezt ki nem deríted!

BÍBOR MORFPLAZMA (2450. TÁRGY)
Áttetsző, lüktető, bíbor színű kocsonya. Ennyi maradt a legyőzött morfból. Vajon mire tudnád használni? Talán lehet össze lehet keverni némi vízzel és növényi terméssel! Nem adod át másnak, amíg ezt ki nem deríted!

ZÖLD MORFPLAZMA (2444. TÁRGY)
Áttetsző, lüktető, zöldes színű kocsonya. Ennyi maradt a legyőzött morfból. Vajon mire tudnád használni? Talán lehet össze lehet keverni némi vízzel és növényi terméssel! Nem adod át másnak, amíg ezt ki nem deríted!

NARANCS MORFPLAZMA (2449. TÁRGY)
Áttetsző, lüktető, narancssárga színű kocsonya. Ennyi maradt a legyőzött morfból. Vajon mire tudnád használni? Talán lehet össze lehet keverni némi vízzel és növényi terméssel! Nem adod át másnak, amíg ezt ki nem deríted!

FEHÉR MORFPLAZMA (2445. TÁRGY)
Áttetsző, lüktető, fehéres színű kocsonya. Ennyi maradt a legyőzött morfból. Vajon mire tudnád használni? Talán lehet össze lehet keverni némi vízzel és növényi terméssel! Nem adod át másnak, amíg ezt ki nem deríted!

SÁRGA MORFPLAZMA (2447. TÁRGY)
Áttetsző, lüktető, sárgás színű kocsonya. Ennyi maradt a legyőzött morfból. Vajon mire tudnád használni? Talán lehet össze lehet keverni némi vízzel és növényi terméssel! Nem adod át másnak, amíg ezt ki nem deríted!

FEKETE MORFPLAZMA (2446. TÁRGY)
Áttetsző, lüktető, sötét színű kocsonya. Ennyi maradt a legyőzött morfból. Vajon mire tudnád használni? Talán lehet össze lehet keverni némi vízzel és növényi terméssel! Nem adod át másnak, amíg ezt ki nem deríted!

LILA MORFPLAZMA (2448. TÁRGY)
Áttetsző, lüktető, lilás színű kocsonya. Ennyi maradt a legyőzött morfból. Vajon mire tudnád használni? Talán lehet össze lehet keverni némi vízzel és növényi terméssel! Nem adod át másnak, amíg ezt ki nem deríted!

ÁTLÁTSZÓ MORFPLAZMA (2451. TÁRGY)
Teljesen átlátszó, színtelen, lüktető kocsonya. Ennyi maradt a legyőzött morfból. Vajon mire tudnád használni? Talán lehet össze lehet keverni némi vízzel és növényi terméssel! Nem adod át másnak, amíg ezt ki nem deríted!

MOA MUNKÁSKESZTYŰ (1329. TÁRGY)
A moa munkáskesztyű a hajdan élt moák hosszú, hegyes praclijaira készült, de a tervezése olyan jól sikerült, hogy akár te is a kezedre húzhatod. Ez persze nem olyan egyszerű, mint ahogy hangzik, mivel nincsenek külön lyukak az ujjaidnak, ezáltal könnyen lecsúszik kézfejedről. Ha azonban elég okos vagy ahhoz (IQ-d nagyobb, mint 80), hogy kitaláld, a kesztyűt hogyan szoríthatnád meg a csuklódon (ahogy annak idején a moák tették), máris van egy új ruhadarabod. Ha a kezeden van, +5 támadást, +5 védelmet kapsz, valamint az ökölharcban +5 sebzést is. Igazi haszna azonban munka közben látszik: minden KészíTés parancsod 10%-kal kevesebb TVP-be kerül. (Ez az üllő hatásával nem adódik össze.)

GORHUD GYŰRŰJE (1257. TÁRGY)
Ezt a jelentős gyógyító erővel rendelkező varázstárgyat először Gorhud, a Vasalt Bunkók felcsere készítette el az első quwarg invázió csatái alatt. A gyűrű varázsereje tulajdonosának gyógyító tudását használja fel azon cél érdekében, hogy a harc során szerzett sebek fájdalmait enyhítse. Ez azt jelenti, hogy ha viseled a gyűrűt, minden csata után, amikor az adrenalin szinted visszaáll a normálisra, a gyógyítás szakértelmed felével megegyező (lefelé kerekítve) életerőpontot nyersz vissza. Ha a gyógyító gyűrűt te is el akarod készíteni, egy regeneráló gyűrűre, egy mihlanilra, két csepp kátrányra és egy iknegurinra van szükséged. Mindezen komponenseket egy lávatónál egy kőkalapács és a varázstárgy készítés varázslat segítségével tudod végül a végső formájába önteni 75 TVP és 300 VP árán.

KARAKTERLAP

Larel Anorien, egy fekete hajú, zöld szemű elf férfi vagy. Sheran pásztora vagy. A Jégmágusok Szövetsége (#9169) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 835. fordulód.

Erő: 137 (195) Szint: 65 Merészség: 99/5 Magasság: 159 cm
IQ: 99 (151) Támadás: 167 (179) Agresszió: 3 Testsúly: 40 kg
Ügyesség: 97 (136) Védekezés: 224 (237) Menekülés: 1 % Életkor: 173/504 év
Egészség: 97 (138) Életpont: 3712/3532 Jellem: semleges Tul. pont: 6
Szerencse: 110 (173) Varázspont: 7540/402 Pénz: 86585 arany Kép. pont: 50
Tudatpont: 72/23 Pszi pont: 2619/2241 Halhatatlanság: 43 % EFejl: 84
Eddig összesen 12132 szörnyet (35 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 3 318 665 TP-t kaptál. Jelenleg 327 882 747 TP-d van. A következő szinthez még 12 117 253 TP szükséges. Trófeáid: Genyuku, halálapostol, ódon vízköpő. A 809. fordulódban 325071 arany került a bankszámládra. 342949 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 31 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 24/43 ökölvívás: 42/5 (+5%) szúrófegyverek: 31/33
vágófegyverek: 39/70 (+4%) ütőfegyverek: 64/18 (+9%) lőfegyverek: 54/27 (+10%)
dobófegyverek: 4/64

Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) ezüsttölgy pajzs(993):gyökérszellem(856)
Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) << Romboló kalapácsa (#1804) << ősi kard (#810)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -19.); ködvessző (#1647) (20 -); csillaglövedék (#931) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 1 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
433,56 mezőn táborozol, a 147. labirintusban, 1. szinten, 31. ponton
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 494
A Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
Kedvenc táborhely: 283,120
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2019. évben 2. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2019. évben 2. hónapban.
Legfeljebb 100 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia épp Durghal pörölye fegyverre kenve.
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 77 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 61, 64, 62, 58, 89, 91, 85, 93, 87

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/6 Max életkor 1364 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 609 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 58/49 2. nyomkövetés: 178/68 3. lopás: 4/97
4. mászás: 40/82 5. hajózás: 28/13 (+27%) 6. csapdakészítés: 73/41 (+11%)
7. csapdaészlelés: 95/23 8. gyógyítás: 69/76 9. titkosírás: 9/9 (+12%)
10. felderítés: 60/36 (+5%) 11. szörnyidomítás: 20/64 12. teológia: 308/79 (+161%)
13. taumaturgia: 267/85 (+111%) 14. szerencsejáték: 9/94 15. versengés: 32/27 (+5%)
16. harcművészetek: 38/6 17. zene: 234/64 18. szörnyismeret: 44/25
19. pszi: 204/41 (+5%) 20. zárnyitás: 64/95 21. vadászat: 30/50
22. vitalitás: 21/82 (+8%) 23. bányászat: 46/16 (+15%) 24. úszás: 40/38
25. főzés: 12/38 26. ősteológia: 58/17 (+39%) 27. őstaumaturgia: 35/94 (+24%)
28. csapatmunka: 17/26

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 380
1. sebzés bónusz: 3 2. támadás bónusz: 3 3. védekezés: 3 4. max. életpont: 3
5. varázslat sebzés: 3 6. regeneráció: 10(11) 10. vp regeneráció: 2(6) 11. kincskeresés: 3
14. plusz tp: 8 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10 17. mágiaerő: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 40 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 30% életpont alatt (isteni kehely (#1760))
totemmester 30% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
kutatsz max. 900 TVP-ért
ásol max. 40 TVP-ért
készítesz borkonyó bibét (#312) (max. 100 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), halálvirágot (#2371) (max. 5 darabot ), halálkristályt (#2372) (max. 10 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 300 darabot, csak egyszer), jokonbia ágat (#1477) (max. 10 darabot )
mászol max. 900 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, kártyabarlang (9)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály istenítélet elleni védelemre állítva.
Szörnykeresés: tl'urlang keresővel rd'alv lélektiprót.
Feltételes támadás (aktív: 45, max: 50)
csontváz lord (#177), autentikus vámpír (#154), massza (#217), szintszívó lények (#9097), ongóliant (#159), norpadolótika (#226), noth szellem (#250), lidércúr (#252), öregedést okozó lények (#9095), viharóriás (#278), aranyfecske (#283), óriás csontváz (#176), Ekhnagorhu (#291), zombi mágus (#389), Thargodan légiós (#311), Thargodan mágus (#318), hattyúkirály (#776), halálmadár (#351), dűnekukac (#357), bíbor szulfagor (#358), Notermanthi báró (#323), halálelementál (#279), Zinthurg (#180), fekete amőba (#364), Eruol (#378), rőtmanó berzerker (#369), smaragd sárkány (#326), sötét ölész (#314), rubin sárkány (#330), halált okozó lények (#9098), zafír sárkány (#329), Tharr avatárja (#385), Leah avatárja (#380), talriai behemót (#312), éjfattyak (#9096), tleikan főbíra (#512), armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), inváziós ellenfelek (#9089) (csak egyszer), xenomorfok (#9091) (csak egyszer), fürkészek (#9092) (csak egyszer), quwargok (#9093) (csak egyszer), purifikátor császár (#393), gyökérszellem (#856), teriád varázsló (#798), manaelementál (#290)
Barátságosság (aktív: 7, max: 50)
Highlander (#4717), Álomőrzők (#9101), nők (#999), bűbájlidérc (#761), bávatag golombár (#165), semlegesek (#989), jók (#990), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP)
jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) hangcsapás (#344, 95 VP)
keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) jégvihar (#353, 45 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) lappangó méreg (#371, 80 VP) oldás (#372, 15 VP)
légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) gyógyító aura (#386, 90 VP)
mentesség (#387, 40 VP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) pukk (#389, 160 VP)
fegyvertánc (#391, 60 VP) vérfürdő (#392, 80 VP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP) szárazság (#48, 6 VP)
revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
pusztító végzet (#106, 30 VP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP)
természet haragja (#141, 20 VP) életpajzs (#142, 16 VP) növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
fürkésző szemek (#213, 25 VP) öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) energiaburok (#239, 15 VP)
Solisar aurája (#240, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
hősi babérok (#263, 500 VP, 50 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP)
időutazás (#356, 1000 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP)
isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
ősjég (#311, 100 VP) rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP)
őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) káoszportál (#323, 150 VP)
kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: taumaturgia: 45 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 410 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
áldomás II (#169) (7258,45) vámpirizáció (#1) (7569,10) méregsemlegesítés (#14) Pörhemór köre (#205) (145,4,3)
Symulf rúnája (#182) csupasz izom (#28) szürkeáll. aktiv (#71) harci induló (#443)
mágikus ütés (#147) varázsvédő varázs (#370) fürkésző szemek (#213) esszenciavédelem (#165)
önanalízis II (#300) pszi-ernyő III (#297) próba elemzése (#485) Techiulan aurája (#261)
esszenciavédelem 2 (#188) a lélek védelme (#57) hadiszerencse II (#24) erőpajzs III (#127)
isteni bölcsesség (#319) jégmágia (#279) tulajdonságpajzs (#26) önanalízis III (#303)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
22. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
izomernyesztés (#33), ősjég (#311)
Védekező varázslatok (aktív: 8, max: 20)
tükörpajzs (#101), oldás (#372), mentesség (#387), védelem tűz ellen (#38), védelem sav ellen (#36), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), fizikai pajzs II (#327)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 87, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
pukk (#389) >> több ellenfél elleni harcban (#985) Asylux csapdája (#233) >> társak oldalán harcolva (#986)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
direkt kontaktus I (#121) >> Tguarkhan (#212) direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243)
direkt kontaktus I (#121) >> pszi elementál lord (#272) direkt kontaktus I (#121) >> őrjáratozó katona (#274)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontaktus I (#121) >> csápos otagi (#395)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691) direkt kontaktus I (#121) >> bűbájlidérc (#761)
direkt kontaktus I (#121) >> királyi őrjáratos (#7006) direkt kontaktus I (#121) >> bo'adhun éjhozó (#468)
direkt kontaktus I (#121) >> elfajzott enkala (#564) direkt kontaktus I (#121) >> elmeszonda (#487)
direkt kontaktus I (#121) >> gnomori rémszolga (#589) direkt kontaktus I (#121) >> káoszszellem (#472)
direkt kontaktus I (#121) >> moxerati mocsárlakó (#569) direkt kontaktus I (#121) >> Tissian sámánúr (#501)
direkt kontaktus I (#121) >> tleikan áruló (#606) direkt kontaktus I (#121) >> troglodita idéző (#551)
direkt kontaktus I (#121) >> Uthan Teriadan (#505) direkt kontaktus I (#121) >> verg elmeszaggató (#430)
háló (#186) >> kreiton bűvölő (#506) háló (#186) >> tleikan hajadon (#533)
fehérál.roncsolása (#248) >> pszionikus entitás (#553) pusztító végzet (#106) >> élőholt drakolder (#628)
direkt kontaktus I (#121) >> fertőzött dr.lárva (#630) pusztító végzet (#106) >> Kudral (#7127)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) armageddon (#218) >> Dranadáni Salamon (#616)
pusztító végzet (#106) >> végzetes szójer (#631) kiszáradás (#268) >> férfiak (#998)
kiszáradás (#268) >> nők (#999) élőholt pozdorja (#134) >> bámulatos zombi (#896)
élőholt pozdorja (#134) >> varkaudar őslich (#402) halálos érintés (#271) >> tleikan rémeb (#626)
pusztító végzet (#106) >> tl'urlang vadász (#610) armageddon (#218) >> baljós árny (#588)
istenítélet (#284) >> lidércherceg (#929) halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738)
izomernyesztés (#33) >> gyökérszellem (#856) pusztító végzet (#106) >> féregtenyészet (#803)
pusztító végzet (#106) >> teriád főmágus (#808) agybénítás III (#302) >> esszenciavámpír (#895)
agybénítás III (#302) >> tükördémon (#844) háló (#186) >> ryuku tolvaj (#883)
halálos érintés (#271) >> ódon vízköpő (#954) jégvihar (#353) >> yuong tűzsárkány (#864)
pusztító végzet (#106) >> bíbor draklen (#809) pusztító végzet (#106) >> jáde draklen (#810)
pusztító végzet (#106) >> topáz draklen (#811) pusztító végzet (#106) >> zöld draklen (#813)
pusztító végzet (#106) >> aszott draklen (#814) istenítélet (#284) >> élőholt draklen (#819)
pusztító végzet (#106) >> draklen családfő (#820) agybénítás III (#302) >> lótusz-manó (#846)
istenítélet (#284) >> fekete draklen (#812) háló (#186) >> képzett nindzsa (#869)
háló (#186) >> Matani (#870) jégvihar (#353) >> brutalizátor (#7129)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> őssárkány csontváz (#7442)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 87, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
fürgülés (#92) >> őssárkány csontváz (#7442) fürgülés (#92) >> brutalizátor (#7129)
rezisztencia (#313) >> draklen családfő (#820) életpajzs (#142) >> élőholt draklen (#819)
védelem sav ellen (#36) >> aszott draklen (#814) fehér glóbusz (#47) >> topáz draklen (#811)
elektromos pajzs (#51) >> jáde draklen (#810) védelem tűz ellen (#38) >> bíbor draklen (#809)
rezisztencia (#313) >> élőholt draklen (#819) rezisztencia (#313) >> teriád főmágus (#808)
életpajzs (#142) >> halálapostol (#7198) árnyak segítsége (#270) >> ódon vízköpő (#954)
tükörpajzs (#101) >> kővarangy (#860) oldás (#372) >> nyálkás genoid (#854)
életpajzs (#142) >> teriád nekromanta (#806) pszi-acéltorony (#98) >> og'hlobn mészáros (#742)
fürgülés (#92) >> nők (#999) fürgülés (#92) >> férfiak (#998)
harci ösztönök (#490) >> Dranadáni Salamon (#616) fürgülés (#92) >> Kudral (#7127)
pszi-acéltorony (#98) >> pszionikus entitás (#553) tükörpajzs (#101) >> őshonos sziklozug (#447)
tükörpajzs (#101) >> kreiton jótündér (#538) Solisar aurája (#240) >> rubin sárkány (#330)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
sivatagi doareg (#240) (málhás: +45 kg teher) státusz: OK
őrző szilmill (#7454) (-32 lopás szakértelem annak, aki meg akar lopni téged) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +26 védettség; +8 támadás;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A természet leghatalmasabb urává váláshoz nagyon jó ösvényt választottál! Csak így tovább! Imádkozz, ha már félhalhatatlanná váltál!
2.) A moa technika téged is le kell nyűgözzön. Készíts az ősi alkatrészekből távcsövet először nekem, majd magadnak is!
3.) A terrorteknősök nem tisztelik a természet adományait. Áldozz fel oltáromnál egyet közülük, majd én jobb belátásra térítem őket!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. városháza (Qvill) (527): új. fekete gránittorony (530): kész. városháza (Gatin) (540): többek közt 122. tárgyat kell leadnod. szürke kastély (547): kész. cseréptetős torony (549): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): többek közt 15. tárgyat kell leadnod. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. bányászház (700): kész. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): többek közt 1304. tárgyat kell leadnod. kikötő (729): kész. romos mágustorony (738): új. vályogviskó (739): kész. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. csontvár (756): 188. labirintus (396,99). Toborzóiroda (762): új. nemesi ház (772): új. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. fejvadász központ (847): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 11, 12, 28, 31, 33, 34, 35, 36, 41, 42, 46, 47, 48, 49, 58, 61, 62, 64, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 85, 87, 89, 91, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 122, 123, 132, 133, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 152, 163, 167, 174, 180, 181, 182, 183, 185, 186, 188, 245.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 3, 22, 24, 26, 33, 34, 35, 36, 38, 43, 46, 49.
Kész: 1, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 15, 16, 17, 18, 21, 23, 27, 28, 30, 31, 32, 37, 39, 40, 41, 44, 47, 48, 51, 52.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1834, a megölt főholtak száma: 31, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 214903.
A morf invázióban megölt morfok száma: 16, az összesen kapott pontszám: 1600. (összesen ölhető: 426 )
A Pöröly Rend olimpiáján elért helyezéseid: második hely a 2. kategóriában a II. nyílt olimpián.
Az első Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 11. Legjobb pontszámod: 182.

MAKRÓID (jelenleg 3 lehet)
1. makró parancsai: be 147, lm 24 18 20, lm 17 15 13, lm 8 10 31, lm 28 34 38, lm 40 36 6, vv 109.
2. makró parancsai: ek 275, vv 26 213 303, vv 182 28 71, vv 443 147 370, vv 213, h 2373, h 697 9000, vv 300 297 485, hh 2306 916 1099, hh 1154.
3. makró parancsai: h 1100, v 238 578 2, v 15 312 6, v 84 798, vv 11 384, kb 2 50, v 320 5, vv 319 279, ek 3 2263.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
kaszt.kiteljesedés (166)
a mágia rúnája (179)
mest. gerjesztés (184)
kasztrop.kitágulás (197)
mágikus kisülés (218)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
fejleszt.gyümölcse (292)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
szórd két kézzel (397)
jégrúna (398)
jégvihar generálása (407)
testvéri segítség (411)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1226 TU szükséges.)
varázslómester V (557) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
8 arany pikkelyvért (#456) 1 feneketlen bugyor (#570) 2 fpi formázó minta (#419)
3 megsemmisítő (#1540) 568 spiritusz (#170) 22 szent jogar (#150)
$3 tükörpáncél ($519)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
1 A Tél Szíve (#2211) 3 aenouth ködkürt (#1554) $4 agvari manafókusz ($890)
660 áldott kő (#642) 2 Aurgir lándzsája (#1314) 3 Batharak vértje (#739)
326 borkonyó bibe (#312) 2 cápafog (#833) $24 csuklyavirág ($133)
$1 dal.kristálykesztyű ($1214) 1 Eldereth szilánk (#512) $1 ent pásztorbot ($1384)
$50 extra takarmány ($1360) 1 fejsze (#1240) 16 feneketlen bugyor (#570)
$449 gyöngymangó ($135) 6 Huddens elixírje (#830) $146 íjászkence ($1225)
2 jégkorona (#1978) 71 jégszilánk (#1128) 29395 kaja (#2)
$1359 kaktuszbogyó ($429) $1 Káoszkígyó ($638) 4 mágusszelence (#1076)
53 megsemmisítő (#1540) 2 mentát korona (#1559) 16 nyomkereső talizmán (#671)
1 olló (#335) 1700 őskristály-szilánk (#1525) 1 pókkarmok (#886)
1 pszi katalizátor (#610) 2 pusztító lándzsa (#1805) 20 quwarg katalizátor (#1535)
5354 quwarg tojás (#360) 7 rakolits por (#669) $18 ryuku evező ($1152)
1538 sárkánypikkely (#292) 322 szent jogar (#150) 3 tarantulakarom (#887)
6 térhajlító kavics (#1539) 301 tl'urlang fiola (#788) $8824 tükör ($43)
$1 tükörpáncél ($519) 1000 varázskő (#305)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
166 aranyrög (#1251) 33 cseng hópikkely (#1496) 1 csontkulcs (#74)
5 halálfejes zászló (#1416) 3 isteni könnycsepp (#260) 1 jégszilánk (#1128)
6 ködvessző (#1647) 27 kvazár (#244) 15 mihlanil (#539)
178 ork csodaszer (#1228) 3 purifikátor háj (#269) 1 quwarg tojás (#360)
1 teriád fétis (#1296) 1 titkos teleportkő (#1387) 1 Toyaki kristálya (#1358)
9 víz (#27) 1 vízionár szem (#102) 15 yuong tűzpikkely (#1495)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
6258 arany (#50) 1 A Végzet erszénye (#2308) 1 angolna szálka (#1465)
1 anguaxin váladék (#1382) 4 aranytű (#272) 2 átlátszó morfplazma (#2451)
4 bíbor morfplazma (#2450) 6 borkonyó bibe (#312) 1 draklen buborék (#1326)
2 ében toboz (#578) 2 életvíz (#1500) 1 esélynövelő (#1409)
3 ezüstdarab (#326) 1 fehér morfplazma (#2445) 1 fekete drakpikkely (#1308)
1 fekete morfplazma (#2446) 1 jáde drakpikkely (#1306) 1 lila morfplazma (#2448)
1 madártoll (#112) 1 moa munkáskesztyű (#1329) 1 moa tértorzító (#1213)
1 narancs morfplazma (#2449) 1 nyílvessző (#108) 1 ryuku amfora (#1153)
2 sáfránypor (#211) 2 sárga morfplazma (#2447) 1 szamurájvért (#1353)
1 szent jogar (#150) 1 titanitdukát (#1480) 2 vasérc (#152)
1 vörös morfplazma (#2443) 3 zöld morfplazma (#2444) 1 zyel katalizátor (#896)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

432 433 434
55
56
57
(433,56) a 147. labirintus bejárata, nekrofun (#173), szent tölgyfa (#393), nagyobb phua-kúp (#1410), ginzerg élősködő (#815), fekete draklen (#812), élőholt draklen (#819)

Változások a Túlélők Földjén a legutóbbi fordulód óta...


* - Elkezdődött az új történelmi esemény, a morf invázió.

Üzenet küldése a karakternek