821. forduló, 823. forduló, Anna Bella összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2012. szept. 14. 9h:08'
EZ A 856. JÁTÉKHETED, 822. FORDULÓD
857. játékheted kezdete: szept. 20.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 31 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2129
SZÁMLA : XXXX

ANNA BELLA KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [281,121] koordinátán.
Zu'lit tarsolya termel 1 manifeszt.nyúlványt. [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (186,106)-> 10 arany, -2 ÉP] A teremtés zsákja létrehozott 1 álomport. A teremtés zsákja létrehozott 1 lótuszvirágot. A teremtés zsákja létrehozott 1 mutáns csontot.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+285 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+1822 varázspont.) Pszi energiáid is töltődnek. (+241 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+9 tudatpont.)
(Szörnykeresés: ilyen terepen a keresett szörny nem él, ezért nem is pazarolsz most kutatásra TVP-t.)

* 1. KP: elmormolod a 112. varázslatot a 71. varázslatot a 161. varázslatot
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 971.]
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 969.]
Beizzik a turbómágia. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 967.]

* 2. KP: elmormolod a 189. varázslatot a 69. varázslatot a 120. varázslatot
Nincs poszogó möszéd! [0 pontot használtál fel, van még 967.]
Beizzik a turbómágia. Érzed, hogy nagyobb a kontrollod a testedben buzgó kí felett. [-14 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 965.]
Szupersebesen mormolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 963.]

* 3. KP: kézbeveszed/felveszed az 560. tárgyat az 1658. tárggyal az 1538. tárgyat
Leveszed a mágusköpenyt, majd felöltöd az őselemek köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 963.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 963.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 963.]

* 4. KP: elmormolod a 26. varázslatot a 165. varázslatot a 220. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-38 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 961.]
Szupersebesen mormolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-37 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 959.]
Szupersebesen mormolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-47 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 957.]

* 5. KP: elmormolod az 57. varázslatot a 123. varázslatot a 385. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 957.]
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Hatalma. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 955.]
Fürgén varázsolsz! Megidéztél egy földelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 945. Kapsz 2 VP-t.]

* 6. KP: elmormolod a 127. varázslatot a 28. varázslatot az 53. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 943.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+26 erő). [-32 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 941.]
Beizzik a turbómágia. Csapásaid erősebbek lesznek! (+22 sebzés támadásonként.) [-46 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 939.]

* 7. KP: t. energia kisütése: 145 2
Nincs elég TU pontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 pontot használtál fel, van még 939.]

* 8. KP: elmormolod a 188. varázslatot a 224. varázslatot a 209. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-37 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 937.]
Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 937.]
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 935.]

* 9. KP: használod az 1101. tárgyat az 1253. tárgyat az 1137. tárgyat
Használod a Niagren pálcáját. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [1 pontot használtál fel, van még 934.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 934.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 934.]

* 10. KP: elmormolod a 377. varázslatot a 147. varázslatot a 319. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 932.]
Szupersebesen mormolsz. Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 932.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 930.]

v 181 189 106 elmormolod a 181. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Létrehoztad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED



[189,106] Épületek tűnnek fel.

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy csodák kútját. Gyorsan ellátod a sebeidet: +62 életerő. Agyad elborul, szikrázik az agresszivitás körülötted. Valami sötét, valami kriptántúli érzés lesz az, ami az előbb megszállt... (+1 gonoszság.) Ráakadsz néhány elszórt tárgyra: 3 óndarab [óndarab ládikóba-> (186,106)-> 6 arany, -2 ÉP]. Magadhoz veszed őket.
Összeakadsz Ch'Rash-sal. Mozgása könnyed, szinte már légies. Szemének izzó pillantása szinte átfúrja lelkedet... Mentális auráját felismered, színtelen semleges, mint Neked. Kihívod Ch'Rasht egy barátságos szkander-partira. Rögtönzött asztalon, egy fatuskón feszültök egymásnak. Kemény küzdelem veszi kezdetét, de már az elejétől látszik, hogy te vagy a jobb. Látványosan győzöl! Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól. Percekkel később is a különös találkozás hatása alatt állsz... de már nem vagy képes felidézni a részleteket.
[-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 920. Kapsz 2 VP-t.]

p 65 1 használod a 65. pszi képességet
Megtisztítod tudatodat. Hamarosan érzed az erő áramlását. Akaratoddal irányítva, létrehozod az auratranszformáció pszi képességet. Aurád transzformálódik! (+5 jóság.) [-10 pszi pont.] [10 pontot használtál fel, van még 910. Kapsz 2 VP-t.]

p 65 1 használod a 65. pszi képességet
Koncentrálsz. Érzed, hogy testedben szétáramlik az erő! Kisütöd az auratranszformáció pszi képességet. Aurád transzformálódik! (+5 jóság.) [-10 pszi pont.] [10 pontot használtál fel, van még 900. Kapsz 2 VP-t.]

hh 1096 1096 1096 használod az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat
Apró csókot lehelsz az aranyérmére, mielőtt a kútba hajítanád. Egy sárkány bújik ki a kútból. Ijedten megremegsz, már nincs idő védekezni. A lény viszont békés jószágnak tűnik, és úgy néz ki nem is marad sokáig. Elképedve figyeled, ahogy apró tűzcsóvákat böfögő száját egy értelmes mondat hagyja el, mielőtt még a jelenés végképp semmivé foszlana: "Egy nyílt titok: a Niagren vállszíja értékét nagymértékben növeli a tárgy erőt adó tulajdonsága." Mintha hallottad volna már valahol ezt az információt, de azért megköszönöd, hogy most megerősítettek benne. [4 pontot használtál fel, van még 896.]
Bal kézzel megpörgetsz a jobb tenyereden egy aranyérmét, majd a kútba hajítod. A kút szelleme kínos lassúsággal materializálódik előtted. Tenyerét feléd nyújtja, rajta 1 bev formázó minta. [bev formázó minta ládikóba-> (186,106)-> 25 arany, -2 ÉP] Szerencsésnek érzed magad a történtekért. [4 pontot használtál fel, van még 892.]
Közelebb lépsz a kút pereméhez, és behajítasz 1 aranyat. Látomásod támad. Egy zöld fűvel benőtt réten állsz, a közelben mindenütt a Földanya teremtményei szaladgálnak. Mielőtt véleményt alkothatnál a helyről, különös dologra leszel figyelmes a lábaidnál. Jobban szemügyre veszed, mi az: 6 gyöngymangó. Miután ruhád alá rejtetted, az illúzió egycsapásra szertefoszlik, és újra a kút előtt találod magad. Hálát rebegsz a kút irányába a megtörtént csodáért. [4 pontot használtál fel, van még 888.]

hh 1096 1096 1096 használod az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat
Bal kézzel megpörgetsz a jobb tenyereden egy aranyérmét, majd a kútba hajítod. Most veszed csak észre, milyen közel jött a mögötted álló kalandozó. Vaskos trollkezében piciny aranyérmét szorongat, biztos ő lesz a következő, aki a kutat használni akarja. Ideje megtréfálni. Egy gyors mozdulattal felmutatsz az égre, és azt kiáltod: "Zafír drakón!". Amikor a troll felnéz, egy óvatos mozdulattal elcsened tőle a pénzt, és a kútba hajítod. Amikor a troll visszafordul, és megkérdezi: "Ho van komám az a sárká?", elvigyorodsz. Még jó időbe telik, míg észreveszi, hogy alkoholbűzt kipárolgó mancsában már nincs ott a pénze. Kuncogva fordulsz el. (+1 gonoszság.) Le sem tudod törölni az elégedett mosolyt az arcodról. [4 pontot használtál fel, van még 884.]
Apró csókot lehelsz az aranyérmére, mielőtt a kútba hajítanád. Váratlanul néhány sebed beforr. (+7 életerő.) Kiül az öröm az arcodra, hogy ismét nem kellett a csodák kútjában csalódnod. [4 pontot használtál fel, van még 880.]
Babonából előbb összedörzsölöd két tenyered, majd előkotorsz egy aranyérmét a hátizsákod aljáról. Fél lábra állsz, úgy hajítod be a kútba. Egy sárkány bújik ki a kútból. Ijedten megremegsz, már nincs idő védekezni. A lény viszont békés jószágnak tűnik, és úgy néz ki nem is marad sokáig. Elképedve figyeled, ahogy apró tűzcsóvákat böfögő száját egy értelmes mondat hagyja el, mielőtt még a jelenés végképp semmivé foszlana: "Mit tegyél, ha az árnyékráját sodorja utadba a vakszerencse? Támadd a szürke hátát, az a legérzékenyebb pontja." Örömmel fogadod az információt. Később még jó lehet valamire. [4 pontot használtál fel, van még 876.]

hh 1096 1096 1096 használod az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat
Előkotorsz 1 aranyat, és bedobod a kút belsejébe. A kút mélyéről sóhajok törnek fel, melyeknek hangja addig visszhangzik, míg teljesen körbe nem ölelik testedet. Aztán már ott tombolnak a fejedben, egy pillanatra a teljes relaxáció állapotát idézve elő sejtjeidben. A hatása szenzációs: regenerálódtál 177 varázspontot. Vigyorogva sétálsz odébb. [4 pontot használtál fel, van még 872.]
Bal kézzel megpörgetsz a jobb tenyereden egy aranyérmét, majd a kútba hajítod. Egy orbitális erő ragad meg, és fejjel előre a kút belsejébe ránt. Ott keresztbe-kasul mágikus fonalak húzódnak, te pedig látomásszerűen lebegsz közöttük. Találomra megragadsz egyet, és mielőtt még újra a kút padkájánál állva találhatnád magad, feltárul előtted az imént kiválasztott információ: "Nrimdorjiusmurr által üzemeltetett boltban még 19 bruhatagnyelv kapható!" Elmosolyodsz, miután az iménti szavakat ízlelgeted. Valamire csak jó lesz az imént szerzett tudás. [4 pontot használtál fel, van még 868.]
Közelebb lépsz a kút pereméhez, és behajítasz 1 aranyat. Semmi nem történik... egy árnymanó kalandozó rekedt kuncogása üti meg a füled a mögötted várakozó tömegből. Rajtad nevet. Hogy veszi a bátorságot, hogy... Az utca túlsó végén épp egy pár katonából álló őrjárat halad el. Fennhangon kiabálni kezdesz: - Tolvaj! Tolvaj! Deus ex machinát lopott tőlem! A katonák felkapják fejüket, és felétek indulnak. Az árnymanó gyorsan átlátva a helyzetet, futásnak indul. A katonák pedig utána. Elégedett tekinteteddel követed a mozgásukat, míg el nem tűnnek egy sikátorban. Jól megleckéztetted. (+1 gonoszság.) Elégedetten mosolyodsz el. [4 pontot használtál fel, van még 864.]

hh 1096 1096 1096 használod az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat
Közelebb lépsz a kút pereméhez, és behajítasz 1 aranyat. Semmi nem történik... egy árnymanó kalandozó rekedt kuncogása üti meg a füled a mögötted várakozó tömegből. Rajtad nevet. Hogy veszi a bátorságot, hogy... Az utca túlsó végén épp egy pár katonából álló őrjárat halad el. Fennhangon kiabálni kezdesz: - Tolvaj! Tolvaj! Deus ex machinát lopott tőlem! A katonák felkapják fejüket, és felétek indulnak. Az árnymanó gyorsan átlátva a helyzetet, futásnak indul. A katonák pedig utána. Elégedett tekinteteddel követed a mozgásukat, míg el nem tűnnek egy sikátorban. Jól megleckéztetted. (+1 gonoszság.) Vigyorogva sétálsz odébb. [4 pontot használtál fel, van még 860.]
Babonából előbb összedörzsölöd két tenyered, majd előkotorsz egy aranyérmét a hátizsákod aljáról. Fél lábra állsz, úgy hajítod be a kútba. Váratlanul néhány sebed beforr. (+6 életerő.) Felvillanyozódva indulsz tovább. [4 pontot használtál fel, van még 856.]
Elegáns mozdulattal 1 aranyérmét hajítasz a kútba. Már épp beletörődnél, hogy a kút most nem tesz csodát, amikor a hátad mögött álldogáló kalandozó felhívja a figyelmedet a kút felett apró felhőcskében lebegő vérvörös betűkre: "Más kalandozók már tudják, te talán még nem: a táncoló ogre elleni legjobb fellépés, ha a szőrös lábát támadod." Hát ezt nem felejted el egyhamar. Fontos információ! [4 pontot használtál fel, van még 852.]

hh 1096 1096 1096 használod az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat
1 aranyat dobsz a kút belsejébe. Hirtelen tör rád az érzés, hogy láthatatlan ujjak matatnak az agyadban. Szörföznek az tudásbázisodban. Aztán megszűnik az érzés. Vele egyidőben azonban a kút belsejéből suttogó hangok törnek a felszínre, a következő információval szolgálva: "Gyémántgyúró Duirgan még 15 monstrum vállvédőt tart boltjának pultja alatt, kizárólag az érte legtöbbet fizető kalandozók részére." Vicces, hogy ezt pont így kellett megtudnod. Na de pont ezért nevezik a csodák kútját csodák kútjának. [4 pontot használtál fel, van még 848.]
Közelebb lépsz a kút pereméhez, és behajítasz 1 aranyat. Megjelenik előtted a kút szelleme. Nem tudod eldönteni, ruhája áttetsző, vagy az alakja, vagy netán mindkettő. Szellemkezei megérintenek, minek következtében tested duzzadni kezd. (+3 támadás forduló végéig.) Elégedetten mosolyodsz el. [4 pontot használtál fel, van még 844.]
A behajított aranyérme visszhangozva ütődik a kút belső falának. Felkapod a fejed, amikor egy éles hang tölti be a teret. Ránézel a mögötted álldogáló kalandozókra, akik szintén a kút csodás hatásának kipróbálására várnak, de azok mintha semmit sem hallanának. Akkor jobb lesz, ha odafigyelsz a hangra, mit is mond: "Hamarosan eljön a pillanat, hogy a Zafórion köpetét is elsajátíthatod. Ez egy a varázslói támadó varázslatok közül." Ennél izgalmasabb dologról nem is hallhattál volna. Majd jobban oda kell rá figyelned, amikor a jövődet tervezed. [4 pontot használtál fel, van még 840.]

hh 1096 1096 1096 használod az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat
Előkotorsz 1 aranyat, és bedobod a kút belsejébe. Felkapod a fejed, amikor egy éles hang tölti be a teret. Ránézel a mögötted álldogáló kalandozókra, akik szintén a kút csodás hatásának kipróbálására várnak, de azok mintha semmit sem hallanának. Akkor jobb lesz, ha odafigyelsz a hangra, mit is mond: "Innen keletre 36, északra 120 mérföldre van egy szopógödör. Látogasd meg, ha egy kis izgalomra vágysz!" A hallottakat ízlelgeted. Valószínűleg nem mondott a kút hülyeségeket. [4 pontot használtál fel, van még 836.]
Közelebb lépsz a kút pereméhez, és behajítasz 1 aranyat. Bizsergető érzés vándorol végig testeden, mintegy mindenhol megacélosítva azt. (+3 védettség forduló végéig.) Szerencsésnek érzed magad a történtekért. [4 pontot használtál fel, van még 832.]
Kíváncsi kifejezést öltve arcodra, bedobsz 1 aranyérmét a kútba. Egy elf lányka terem melletted, és tetőtől talpig végigmér. Aztán elárulja, hogy ő a kút szelleme, és ha gondolsz valamire, ő elárul azzal kapcsolatban valamit. Gyorsan belekapaszkodsz az első gondolatfoszlányba, ami eszedbe jut. Az elf teremtés bólint, és mielőtt eltűnne, még a füledbe súgja: "Innen nyugatra 138, délre 9 mérföldre több tüskés harci gromak is ijesztgeti az arra járó kalandozókat." Még nem tudod, mihez kezdj az információval, de azért köszönetet rebegsz a történtekért. [4 pontot használtál fel, van még 828.]

hh 1096 1096 1096 használod az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat
Elegáns mozdulattal 1 aranyérmét hajítasz a kútba. Bizsergető érzés vándorol végig testeden, mintegy mindenhol megacélosítva azt. (+3 védettség forduló végéig.) Gyors hálát rebegsz az égieknek a történtekért. [4 pontot használtál fel, van még 824.]
Elegáns mozdulattal 1 aranyérmét hajítasz a kútba. A következő pillanatban egy mágikus aura jelenik meg a tested körül. Aztán lassan, nagyon lassan elhalványul... de hatása egy darabig még nem felejthető. (+3 erő forduló végéig.) Gyors hálát rebegsz az égieknek a történtekért. [4 pontot használtál fel, van még 820.]
Előkotorsz 1 aranyat, és bedobod a kút belsejébe. Már épp beletörődnél, hogy a kút most nem tesz csodát, amikor a hátad mögött álldogáló kalandozó felhívja a figyelmedet a kút felett apró felhőcskében lebegő vérvörös betűkre: "Érdemes lenne felkeresni Gránitvállú Draenar boltját. Az utolsó 1 Élet gyűrűjét most reklámáron lehet ott megvásárolni." Elmosolyodsz, miután az iménti szavakat ízlelgeted. Valamire csak jó lesz az imént szerzett tudás. [4 pontot használtál fel, van még 816.]

hh 1096 1096 1096 használod az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat
Elegáns mozdulattal 1 aranyérmét hajítasz a kútba. Látomásod támad. Egy zöld fűvel benőtt réten állsz, a közelben mindenütt a Földanya teremtményei szaladgálnak. Mielőtt véleményt alkothatnál a helyről, különös dologra leszel figyelmes a lábaidnál. Jobban szemügyre veszed, mi az: 1 orgyilkos tőr. Miután ruhád alá rejtetted, az illúzió egycsapásra szertefoszlik, és újra a kút előtt találod magad. [orgyilkos tőr ládikóba-> (186,106)-> 8 arany, -2 ÉP] Vigyorogva sétálsz odébb. [4 pontot használtál fel, van még 812.]
A behajított aranyérme visszhangozva ütődik a kút belső falának. Mágikus szellő kerekedik körülötted, és pár percig tarkódat csiklandozza. Nem húzhatod ki magad a hatása alól: 168 varázspontot kaptál. Le sem tudod törölni az elégedett mosolyt az arcodról. [4 pontot használtál fel, van még 808.]
A kút üreges belsejébe hajítasz 1 aranyérmét, majd izgalomteljes bizonytalanságban várod, hogy csörömpölve elérje a kút alját. Könnyed szellő támad, mely végigsimogatja testedet. Kellemes érzés lesz úrrá rajtad, mintha sérült aurádat valaki megfoltozta volna. (+5 életerő.) Hálát rebegsz a kút irányába a megtörtént csodáért. [4 pontot használtál fel, van még 804.]

hh 1096 1096 1096 használod az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat
A behajított aranyérme visszhangozva ütődik a kút belső falának. Jeges borzongás fut végig testeden, ahogy felvillan szemeid előtt az utoljára legyőzött triklem drakolder vádló tekintete. Vigyorogva meredsz vissza az üveges szemekbe. (+1 gonoszság.) Szerencsésnek érzed magad a történtekért. [4 pontot használtál fel, van még 800.]
1 aranyat dobsz a kút belsejébe. Hangos sóhajtás hallatszik a kút belsejéből, majd néhány apró darázs repül ki onnan. Körbezümmögik testedet, de mintha nem is te volnál, nem tudsz hadonászni karjaiddal, hogy elkergethesd őket. Talán, mert tudod, hogy a numír darázs csípése gyógyító hatású. Valóban... a kézfejeden sorakozó bizsergő dudorok 5 életerőpontot gyógyítanak rajtad. Öröm és elégedettség lesz úrrá rajtad. [4 pontot használtál fel, van még 796.]
Előkotorsz 1 aranyat, és bedobod a kút belsejébe. Valami történik veled, csiklandozó hőhullámok pásztázzák végig egész testedet. (+1 védekezés.) Kiül az öröm az arcodra, hogy ismét nem kellett a csodák kútjában csalódnod. [4 pontot használtál fel, van még 792.]

hh 1096 1096 1096 használod az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat
Apró csókot lehelsz az aranyérmére, mielőtt a kútba hajítanád. Lebegő látomásként egy női fej jelenik meg előtted. Áttetsző ajkai elrebegnek néhány dolgot az úszás szakértelemről. (Szakértelmed 4 százalékkal nőtt.) Remek hangulatba kerülsz, és gyors imát mormolsz a megtörtént eseményekért. [4 pontot használtál fel, van még 788.]
Bal kézzel megpörgetsz a jobb tenyereden egy aranyérmét, majd a kútba hajítod. Egy alakváltó árus jön közelebb, hogy portékáját a nyakadra sózza. Nagyon irritál a fickó, így hát bosszúsan belerúgsz a kosarakba, amit lerakott a kút mellé. A benne lévő tárgyak szétszóródnak a földön. Most már nem fog ilyen piti dolgokkal zaklatni. (+1 gonoszság.) Le sem tudod törölni az elégedett mosolyt az arcodról. [4 pontot használtál fel, van még 784.]
1 aranyat dobsz a kút belsejébe. Először csak lenyűgözve állsz ott, és azt bámulod, ahogy egy szivárványszín sugárnyaláb előtör a kútból, és a testedbe csapódik. Mágikus aurád bizonyos mértékig feltöltődik tőle. (+160 varázspont.) Szerencsésnek érzed magad a történtekért. [4 pontot használtál fel, van még 780.]

hh 1096 1096 1096 használod az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat
Bal kézzel megpörgetsz a jobb tenyereden egy aranyérmét, majd a kútba hajítod. Egy edzőteremben eszmélsz, ahol csak ketten vagytok. Te és a kobudera mestered. A legkülönfélébb alakzatok garmadáját sajátítod el, röpke másodpercek alatt, majd megkíméled oktatód életét is, mikor a tesztcsatában a földre kényszerítetted... Mint valami látomásból felébredve, újra ott találod magad, ahol az egész kezdődött, a kút padkájának támaszkodva. Túl valóságos emlékeid vannak az eseményekről. 5283 tapasztalati pontot kaptál. Szerencsésnek érzed magad a történtekért. [4 pontot használtál fel, van még 776.]
Kíváncsi kifejezést öltve arcodra, bedobsz 1 aranyérmét a kútba. Felemelő és egyben kavargó érzés lesz úrrá rajtad, mely leginkább egy deus ex machina működésbe lépésére hasonlít. A vele járó gyógyulás maradandó: +4 életerő. Kiül az öröm az arcodra, hogy ismét nem kellett a csodák kútjában csalódnod. [4 pontot használtál fel, van még 772.]
Elegáns mozdulattal 1 aranyérmét hajítasz a kútba. Hangos sóhajtás hallatszik a kút belsejéből, majd néhány apró darázs repül ki onnan. Körbezümmögik testedet, de mintha nem is te volnál, nem tudsz hadonászni karjaiddal, hogy elkergethesd őket. Talán, mert tudod, hogy a numír darázs csípése gyógyító hatású. Valóban... a kézfejeden sorakozó bizsergő dudorok 3 életerőpontot gyógyítanak rajtad. Kiül az öröm az arcodra, hogy ismét nem kellett a csodák kútjában csalódnod. [4 pontot használtál fel, van még 768.]

hh 1096 1096 1096 használod az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat
Elegáns mozdulattal 1 aranyérmét hajítasz a kútba. Semmi nem történik... de aztán, néhány ákombákomot veszel észre a kút padkáján. Egybeolvasva értelmes mondatnak tűnnek. Központi témájuk a zárnyitás. Végigböngészed, mi az konkrétan, és lám, a szavak tudnak neked újat mondani. (Szakértelmed 14 százalékkal nőtt.) Elégedetten mosolyodsz el. [4 pontot használtál fel, van még 764.]
Elegáns mozdulattal 1 aranyérmét hajítasz a kútba. A kút szelleme megjelenik előtted. Mentális csápok tekeregnek feléd, egyértelműen a tudatodat szemelték ki úti célul. Először még tiltakoznál, de hiába: a szellemkezek megragadnak, és megborzongatják megfáradt sejtjeidet. Ez rendkívül jó hatással van rád: +41 pszi pont. Hálát rebegsz a kút irányába a megtörtént csodáért. [4 pontot használtál fel, van még 760.]
Előkotorsz 1 aranyat, és bedobod a kút belsejébe. Vársz pár pillanatig, de nem történik semmi... Már épp fordulnál el, amikor észreveszed a kút padkáján fekvő tárgyat. Közelebb lépsz, és beazonosítod: ez egy Niagren pálcája. Hurrá, ez most már a tied. Gyors hálát rebegsz az égieknek a történtekért. [4 pontot használtál fel, van még 756.]

m 2 8 6 mozogsz keletre, északra, nyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[281,121] A síkság nyíltsága után valamivel bátrabban érzed magad egy ritka erdőbe belépve. Mindenhonnan intenzív ciripelést hallasz. Mik ezek, tücskök? Egy quwargot látsz odébb iparkodni. Átgyalogolsz rajta. 1 tapasztalati pontot kaptál. Gyorsan ellátod a sebeidet: +28 életerő. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy tlopedmuk. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy puha ütés varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy rovarfelhő varázslat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Dárdát markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 8 dárda. Több lövedéked átfúrja a tlopedmuk bal vállát. (8 támadással 434 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor megpöccinted a tlopedmuk sötét ruháját. (11 támadással 1772 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+355 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (33 életpontot sebezve.) Ököllel gyengén megütögeted a tlopedmuk fejét. (2 támadással 165 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Földelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Itt is, ott is célba talál a tlopedmuk ollója. (2 támadástól 161 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Egy mikronnyit öregedtél (-11 TVP). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A tlopedmuk most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 dárdát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19291 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2525, sebződés: 241, gyógyulás: 450, összesen: +209 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) kobudera nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés). Gonoszságérzet hatja át tagjaidat - ez a nyakláncodnak lesz köszönhető. (+1 gonoszság.)

(Továbbmész...) [281,120] Fák, mindenütt csak fák. A területet néhol teljesen kopárra rágták a quwargok. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-14 életpont). Hoppsz, egy quwarg! Eltaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy quwarg b.háborító. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy puha ütés varázslat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+4 életpont). Dárdát markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 8 dárda. Alaposan megsorozod a quwarg b.háborító testét. (8 támadással 478 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (61 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a quwarg b.háborító testét. (11 támadással 1877 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+376 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (51 életpontot sebezve.) Ököllel párszor megpöccinted a quwarg b.háborító bal vállát. (8 támadással 674 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Földelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 247 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 334 életpontot vesztettél. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyengén megütöd a quwarg b.háborító bal első lábát. (1 támadással 169 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Földelementálod támad. (77 életpontot sebezve.) Ököllel meghorzsolod a quwarg b.háborító testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (27 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a quwarg b.háborító csáprágójával. (2 támadástól 253 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 244 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +62 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 dárdát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18509 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3664, sebződés: 1078, gyógyulás: 575, összesen: -503 ÉP}

Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Csak egy quwarg b.háborító. Megvető mosollyal várod a találkozást. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből dárdát dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 8 dárda. Alaposan megsorozod a quwarg b.háborító testét. (8 támadással 467 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (35 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel párszor megpöccinted a quwarg b.háborító testét. (9 támadással 1543 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+309 életerő). Földelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg b.háborító jobb első lábát. (8 támadással 670 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). Földelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 247 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 251 életpontot vesztettél. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg b.háborító testét. (4 támadással 642 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (31 életpontot sebezve.) Ököllel csak érinted a quwarg b.háborító testét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (53 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a quwarg b.háborító. (2 támadástól 221 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 268 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +62 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 dárdát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19338 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3704, sebződés: 987, gyógyulás: 693, összesen: -294 ÉP}

Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy quwarg széltáncos. Itt csata lesz.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy puha ütés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled sivatagi vihar varázslatot lő rád. 60 életpontot vesztettél. Dárdát markolva becélzod a mozgó célpontot. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 7 dárda. Pár lövedéked átjárja a quwarg széltáncos bal lábát. (7 támadással 313 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (57 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a quwarg széltáncos testét. (11 támadással 1550 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+311 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (40 életpontot sebezve.) Ököllel gyengén megütögeted a quwarg széltáncos fejét. (8 támadással 570 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). Földelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a quwarg széltáncos csáprágójával. (2 támadástól 232 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A lény elszívja mentális energiáidat! (-17 pszi pont.) (-2 TU.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor megpöccinted a quwarg széltáncos fejét. (4 támadással 571 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (44 életpontot sebezve.) Ököllel épp hogy eltalálod a quwarg széltáncos hártyás szárnyát. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (37 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A szörny agyi energiáidból táplálkozik. (-14 pszi pont.) (-2 TU.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +62 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 dárdát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 quwarg igazgyöngy [quwarg igazgyöngy ládikóba-> (186,106)-> 4 arany, -2 ÉP]. 23609 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3363, sebződés: 382, gyógyulás: 633, összesen: +251 ÉP}

Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy titanitdukát. Megvizsgálod a talajt. Még egész friss gnóm nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek keletre, kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek délre, kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. Eszel valamit. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [280,120] Fák, mindenütt csak fák. A föld süppedős: alattad újabb és újabb járatokat rágtak a földbe a quwargok. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-10 életpont). Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy quwarg gigász közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy puha ütés varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, dárdát ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 8 dárda. Több lövedéked átfúrja a quwarg gigász testét. (8 támadással 305 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (61 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor megpöccinted a quwarg gigász fejét. (11 támadással 1843 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+369 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (20 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor súrolod a quwarg gigász bal hátsó lábát. (8 támadással 662 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Földelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) A quwarg gigász egy lendületes ütése a bal karodba csapódik. (1 támadástól 187 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 110 életpontot vesztettél. Csáprágó csattan csípőd közelében. Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel párszor megpöccinted a quwarg gigász testét. (2 támadással 343 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Földelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a quwarg gigász testét. (1 támadással 162 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (41 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) A quwarg gigász pontosan és borzalmas erővel csap le rád. (1 támadástól 324 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Összetipor lábával. 119 életpontot vesztettél. A quwarg gigász belecsíp a derekadba. (1 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +62 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 dárdát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24525 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3619, sebződés: 1046, gyógyulás: 777, összesen: -269 ÉP}

Látsz egy quwargot. Rálépsz, és mész tovább. 1 tapasztalati pontot kaptál. Gyorsan ellátod a sebeidet: +62 életerő. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Felismered a közeledőt. Csak egy quwarg agyfürkész. Nem jelenthet különösebb problémát. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy agytaposás varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy puha ütés. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 250 életpontot vesztettél. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy agybénítás pszi támadást. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Dárdát küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 8 dárda. Több lövedéked átfúrja a quwarg agyfürkész csáprágóját. (8 támadással 482 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (54 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor súrolva eltalálod a quwarg agyfürkész testét. (11 támadással 1853 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+371 életerő). Földelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a quwarg agyfürkész testét. (8 támadással 1336 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+268 életerő). Földelementálod támad. (25 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agybénítás pszi támadást. Semmi hatás! Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 227 életpontot vesztettél. A quwarg agyfürkész szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +62 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 dárdát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23887 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3853, sebződés: 477, gyógyulás: 651, összesen: +174 ÉP}

Gyanús mozgást látsz a fák között. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy quwarg gigász lehet. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy puha ütés varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, dárdát ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 8 dárda. Pár lövedéked átjárja a quwarg gigász testét. (8 támadással 311 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (77 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor súrolva eltalálod a quwarg gigász testét. (11 támadással 1840 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+369 életerő). Földelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor súrolod a quwarg gigász jobb első lábát. (8 támadással 680 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). Földelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) A quwarg gigász rávág a derekadra. (1 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 108 életpontot vesztettél. A quwarg gigász megcsípi a jobb combodat. (1 támadástól 241 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel párszor megpöccinted a quwarg gigász bal vállát. (2 támadással 337 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (27 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a quwarg gigász testét. (1 támadással 164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Földelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg gigász rávág a derekadra. (1 támadástól 230 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 118 életpontot vesztettél. A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 282 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +62 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 dárdát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24948 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3665, sebződés: 1157, gyógyulás: 803, összesen: -354 ÉP}

Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 ryuku védőkenőcs. Körbevizsgálódsz. Elég régi (kb. 3 hetes) kobudera nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek nyugatra, friss gnóm nyomokat, amelyek keletre, friss kobudera nyomokat, amelyek keletre vezetnek. [21 pontot használtál fel, van még 724. Kapsz 4 VP-t.]

m 6 6 6 mozogsz nyugatra, nyugatra, nyugatra
[279,120] Még mindig az erdőben vagy. Kellemetlen érzésed támad, ahogy körülnézel: mintha ezernyi bogár figyelne! Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-8 életpont). A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy quwarg széltáncos. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, megidézel egy puha ütés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled sivatagi vihar varázslatot lő rád. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Dárdát hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 7 dárda. Több lövedéked átfúrja a quwarg széltáncos jobb lábát. (7 támadással 334 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (40 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a quwarg széltáncos bal lábát. (9 támadással 1734 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+347 életerő). Földelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) Ököllel gyengén megütögeted a quwarg széltáncos vörös páncélját. (8 támadással 565 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (56 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg széltáncos belecsíp a derekadba. (1 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A teremtmény mentális energiádat falja. (-12 pszi pont.) (-2 TU.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor megpöccinted a quwarg széltáncos bal oldalát. (2 támadással 278 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (57 életpontot sebezve.) Ököllel megpöccinted a quwarg széltáncos vörös páncélját. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (45 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a quwarg széltáncos. (2 támadástól 175 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A szörny agyi energiáidból táplálkozik. (-16 pszi pont.) (-3 TU.) A quwarg széltáncos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +62 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 dárdát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23416 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3315, sebződés: 283, gyógyulás: 601, összesen: +318 ÉP}

Megpillantasz a földön egy csúszó-mászó quwargot. Mély undorral taposod el. 1 tapasztalati pontot kaptál. Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Felismered a közeledőt. Csak egy quwarg gigász. Nem jelenthet különösebb problémát. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy puha ütés varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, dárdát ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 8 dárda. Alaposan megsorozod a quwarg gigász testét. (8 támadással 315 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg gigász testét. (11 támadással 1829 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+366 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (19 életpontot sebezve.) Ököllel gyengén megütögeted a quwarg gigász testét. (8 támadással 668 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (52 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Könnyedén félreszökkensz a quwarg gigász csapása elől. Tövig nyomja csáprágóját a quwarg gigász oldaladba. (1 támadástól 340 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a quwarg gigász nyakát. (2 támadással 320 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (61 életpontot sebezve.) Ököllel gyengén megütöd a quwarg gigász testét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (35 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg gigász egyik ütését nem sikerült hárítanod. (1 támadástól 240 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Összetipor lábával. 116 életpontot vesztettél. A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A quwarg gigász most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +62 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 dárdát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24371 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3518, sebződés: 921, gyógyulás: 751, összesen: -170 ÉP}

Gyanús mozgást látsz a fák között. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy quwarg lázhozó lehet. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Dárdát markolva becélzod a mozgó célpontot. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 7 dárda. Alaposan megsorozod a quwarg lázhozó bal oldalát. (7 támadással 423 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (35 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (1 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel párszor megpöccinted a quwarg lázhozó csáprágóját. (9 támadással 1503 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+301 életerő). Földelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) Ököllel gyengén megütöd a quwarg lázhozó testét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Földelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 dárdát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11122 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2150, sebződés: 14, gyógyulás: 330, összesen: +316 ÉP}

Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 ryuku védőkenőcs. Amélia nyakláncának kisugárzása árnyékot vet aurádra. (+1 gonoszság.) Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nagyon régi (kb. 3 hetes) kobudera nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek keletre vezetnek.

(Továbbmész...) [278,120] Az erdő fái mögötted maradnak, bozótos terepen vagy. Itt már jól látható a quwarg invázió jele: csonkára rágott bokrok, állatok sehol. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-14 életpont). A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy quwarg harcmágus. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy agytaposás varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Megjelenik egy lidérc! Egy puha ütés varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy rovarfelhő II varázslattal köszönt csatapartnered. 291 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Üdvözlésképpen egy energiaspirál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 85 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 372 életpontot vesztettél. Dárdát küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 8 dárda. Pár lövedéked átjárja a quwarg harcmágus fejét. (8 támadással 484 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (58 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel gyengén megütögeted a quwarg harcmágus testét. (9 támadással 1536 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+308 életerő). Földelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg harcmágus testét. (8 támadással 664 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (48 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg harcmágus rágószerve borzalmas sebeket váj hasadba. (2 támadástól 463 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 58 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 69 ép-t sebzett.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő III varázslatot, majd rád küldi. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Távolról rovarfelhő II varázslatot lő rád a másik. 292 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást, amelynek eredménye egy Élet-Halál érintés lesz. Ököllel gyengén megütögeted a quwarg harcmágus testét. (3 támadással 495 életpontot sebezve.) Te 61 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+100 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (68 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a quwarg harcmágus testét. (1 támadással 152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Földelementálod támad. (25 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csípések, marások zuhognak védtelen testedre! (2 támadástól 436 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 68 ép-t sebzett.) Egy jégoszlop varázslattal köszönt csatapartnered. 56 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Ellenfeled rovarfelhő II varázslatot lő rád. 298 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!)
Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 3685, sebződés: 2488, gyógyulás: 822, összesen: -1666 ÉP}

Megszűnik a látás és hallás köznapi értelme: a másodperc törtrésze alatt leperegnek lelki szemeid előtt életed fontosabb pillanatai. Ez a halál... [14 pontot használtál fel, van még 710. Kapsz 2 VP-t.]
Az örökkévalóságnak tűnő pillanat után azonban furcsa dolog történik: gyomrod a torkodba, lábad a fejed fölé ugrik - igen furcsa érzések egy halott számára! Aztán, a füstölve eltűnő deus ex machina helyére pillantva rádöbbensz, hogy mi is történt: az utolsó pillanatban a csodálatos varázstárgy nemcsak hogy megmentett a biztos pusztulástól, hanem még valamennyit gyógyított is rajtad. (+857 életerő.)

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(278,120) quwarg harcmágus (#851)
(279,120) quwarg széltáncos (#540), quwarg gigász (#7128), quwarg lázhozó (#478)
(280,120) quwarg gigász (#7128), quwarg agyfürkész (#745)
(281,120) quwarg b.háborító (#850), quwarg széltáncos (#540)
(281,121) tlopedmuk (#584)

Miután magadhoz térsz valamennyire, körbenézel.
[277,121] A bokrok megritkulnak, most sík terepen vagy. Egy quwarg pottyan a nyakadba. Gyorsan lesöpröd. Csatazajra leszel figyelmes. Közelebb lopózva látod, hogy egy iszonytató ragyás burástya magasodik egy kalandozó fölé. Pajzsát az elf a feje fölé emeli, de látod, hogy nem sok esélye van, mivel a hátizsákjából egy szopókő kandikál ki, amit bizonyára még észre sem vett. Egy módon segíthetsz: ha odarohansz, és elveszed tőle a szopókövet! [ettől a szerencséd 1 lesz!] Ez 5 TVP-be kerül (44. jellempróba). Észreveszel egy quwargot. Megtaposod, majd megtörlöd a talpad. 1 tapasztalati pontot kaptál. Gyorsan ellátod a sebeidet: +62 életerő. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Egy fényhozó nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy agytaposás. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A támadás sajnos hatástalan volt. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Dárdát markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 3 dárda. Pár lövedéked átjárja a fényhozó jobb oldalát. (3 támadással 82 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (42 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Elszántan a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ököllel néhányszor súrolod a fényhozó jobb vállát. (9 támadással 744 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (22 életpontot sebezve.) Ököllel párszor megpöccinted a fényhozó bal karját. (8 támadással 328 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (54 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) Nem vagy felkészülve a fényhozó gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-62 varázspont.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a fényhozó testét. (11 támadással 867 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (55 életpontot sebezve.) Ököllel gyengén megütögeted a fényhozó testét. (8 támadással 312 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (36 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) A fényhozó megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-63 varázspont.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.)
Kí energiáidat fókuszálva, készen állsz egy Kabal-Sújtásra. Ököllel néhányszor súrolod a fényhozó bal karját. (8 támadással 646 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (20 életpontot sebezve.) Ököllel épp hogy eltalálod a fényhozó felemelt karját. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (41 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Bár ügyesen védekezel, a fényhozó sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Nem vagy felkészülve a fényhozó gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A fényhozó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +62 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 dárdát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 éjkristály. 23314 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3420, sebződés: 536, gyógyulás: 118, összesen: -418 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megvizsgálod a talajt. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) kobudera nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 1 hetes mutáns nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. [4 pontot használtál fel, van még 706.]

m 6 6 6 mozogsz nyugatra, nyugatra, nyugatra
[276,121] A síkságot sűrű erdő váltja fel. Mindenhonnan intenzív ciripelést hallasz. Mik ezek, tücskök? Észreveszel egy quwargot. Eltaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. Gyorsan ellátod a sebeidet: +62 életerő. Gyanús mozgást látsz a fák között. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy fertőzött ent. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy puha ütés. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+4 életpont). Egy természet haragja varázslatot dob rád a másik. 26 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel párszor megpöccinted a fertőzött ent korhadó gyökerét. (9 támadással 2001 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+401 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (8 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted a fertőzött ent testét. (8 támadással 1308 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+262 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (40 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Csápjával megérint a fertőzött ent. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Ellenfeled regenerálódik! Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a fertőzött ent rothadó kérgét. (2 támadással 316 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (30 életpontot sebezve.) Ököllel épp hogy eltalálod a fertőzött ent korhadó gyökerét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (52 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fertőzött ent csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A fertőzött ent szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
23076 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3935, sebződés: 44, gyógyulás: 755, összesen: +711 ÉP}

Alaposan körülnézel a földön. Nem valami friss (kb. 1 hetes) mutáns nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 1 hetes mutáns nyomokat, amelyek keletre vezetnek.

(Továbbmész...) [275,121] A fák ritkulnak, az aljnövényzet sűrűsödik - ez már csak bozótos. Hirtelen elhallgatnak a qwargok állandó ciripelése. Vajon mi történhetett? A levegő csak úgy zizeg az ide-oda röpködő quwargoktól. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy sötét kaszás. Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy agytaposás. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy élőholt pozdorja varázslat. 414 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy halálvarázs II varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Dárdát küldesz ellenfeled felé. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 3 dárda. Alaposan megsorozod a sötét kaszás testét. (3 támadással 166 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (47 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (1 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a sötét kaszás nyakát. (9 támadással 1992 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (73 életpontot sebezve.) Ököllel csak érinted a sötét kaszás testét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (57 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja a sötét kaszás nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 296 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Papi rangodon csekély repedés keletkezett! Üdvözlésképpen egy sötét rítus varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A sötét kaszás összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 dárdát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21985 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2874, sebződés: 297, gyógyulás: 68, összesen: -229 ÉP}

Egy rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A rokonai meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba). Ahogy lenézel, egy quwargot látsz, amint éppen azon iparkodik, hogy megcsípjen. Rálépsz, és mész tovább. 1 tapasztalati pontot kaptál. Agyad elborul, szikrázik az agresszivitás körülötted. Valami sötét, valami kriptántúli érzés lesz az, ami az előbb megszállt... (+1 gonoszság.) Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.) Észreveszel valamit a földön. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) mutáns nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes mutáns nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes mutáns nyomokat, amelyek keletre vezetnek.

(Továbbmész...) [274,121] A bokrok megritkulnak, most sík terepen vagy. A távolban füstoszlop kígyózik az ég felé. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy gnomori rémszolga. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy agytaposás varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy élőholt pozdorja. 241 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy puha ütés. Semmi hatás! Dárdát hajítasz a másik védtelen testébe. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 3 dárda. Alaposan megsorozod a gnomori rémszolga testét. (3 támadással 162 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (60 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Megindulsz, mint egy acélkolosszus, hogy megvalósítsd a Kos Csapását. Ököllel párszor megpöccinted a gnomori rémszolga testét. (9 támadással 1378 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+276 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (27 életpontot sebezve.) Ököllel párszor súrolva eltalálod a gnomori rémszolga fejét. (8 támadással 619 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (53 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Nem sikerült a gnomori rémszolga ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 263 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 16 életpontot vesztettél. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel meghorzsolod a gnomori rémszolga testét. (1 támadással 163 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Földelementálod támad. (21 életpontot sebezve.) Ököllel meghorzsolod a gnomori rémszolga testét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (58 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Nem sikerült a gnomori rémszolga ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 232 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Félig megúsztad. 22 életpontot vesztettél.
A gnomori rémszolga még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 dárdát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20859 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2934, sebződés: 593, gyógyulás: 438, összesen: -155 ÉP}

Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba). Hoppsz, egy quwarg! Rálépsz - reccs! Vége. 1 tapasztalati pontot kaptál. Nyomok után kutatsz, sikeresen! Nem valami friss (kb. 1 hetes) mutáns nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 1 hetes mutáns nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. [21 pontot használtál fel, van még 685. Kapsz 4 VP-t.]

m 6 8 mozogsz nyugatra, északra
[273,121] Szűnni nem akar a zöld síkság. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy facsoport. A növényzetet itt alaposan megtépázta valami. Megpillantasz a földön egy csúszó-mászó quwargot. Gyorsan eltaposod a kártevőt. 1 tapasztalati pontot kaptál. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy árnygólem. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Mélyen koncentrálva, megidézel egy puha ütés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Teli erőből dárdát dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 3 dárda. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A szörny egy savdárdát formál a semmiből, majd feléd hajítja. Eltalált téged. (24 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor épp csak megérinted az árnygólem bal lábát. (11 támadással 1812 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+363 életerő). Földelementálod támad. (16 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod az árnygólem testét. (8 támadással 1300 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (60 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Hatalmas mancsaival az árnygólem lábadat és hasadat üti. (2 támadástól 393 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Véres nyál csordul ki az árnygólem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 dárdát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26331 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3238, sebződés: 417, gyógyulás: 487, összesen: +70 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Nem valami friss (kb. 1 hetes) mutáns nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 1 hetes mutáns nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. Egy pillanatra más szemével látsz mindent. Amikor kezed fehér, lesoványodott bőrére pillantasz, amint egy koporsó szegélyét markolászod, rájössz, hogy egy pillanatra te voltál Amélia. (+1 gonoszság.)

(Továbbmész...) [273,120] A sík vidéket bozótos váltja fel. Előtted egy kutya méretű quwarg ugrik elő a földből, majd gyorsan eliszkol. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-15 életpont). Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy quwarg agyfürkész. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: agyroppantás varázslatot lő rád. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy inst.szingularitás varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Dárdát hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 3 dárda. Lövedékeiddel perforálod a quwarg agyfürkész jobb lábát. (3 támadással 174 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a quwarg agyfürkész jobb karját. (9 támadással 1549 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+310 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (33 életpontot sebezve.) Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg agyfürkész testét. (8 támadással 681 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Földelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy agyroppantás varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 217 életpontot vesztettél. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel gyengén megütögeted a quwarg agyfürkész bal karját. (4 támadással 668 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (59 életpontot sebezve.) Ököllel épp hogy eltalálod a quwarg agyfürkész testét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (70 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 262 életpontot vesztettél. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A quwarg agyfürkész összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 dárdát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24168 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3459, sebződés: 479, gyógyulás: 480, összesen: +1 ÉP}

Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Ahogy lenézel, egy quwargot látsz, amint éppen azon iparkodik, hogy megcsípjen. Rálépsz - reccs! Vége. 1 tapasztalati pontot kaptál. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Hmm, csak egy quwarg agyfürkész. Ettől nincs semmi félnivalód. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Távolról puha ütés varázslatot lősz a másikra. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 220 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy agyroppantás varázslatot. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Dárdát hajítasz a másik védtelen testébe. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 3 dárda. Pár lövedéked átjárja a quwarg agyfürkész testét. (3 támadással 177 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg agyfürkész testét. (9 támadással 2037 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+408 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (62 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor épp csak megérinted a quwarg agyfürkész testét. (8 támadással 670 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (17 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor súrolod a quwarg agyfürkész csáprágóját. (2 támadással 328 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (28 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a quwarg agyfürkész jobb oldalát. (1 támadással 156 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (46 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: inst.szingularitás varázslatot lő rád. Szörnyűség, IQ és erő tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 220 életpontot vesztettél.
A quwarg agyfürkész szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 dárdát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25372 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3655, sebződés: 440, gyógyulás: 550, összesen: +110 ÉP}

Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Úgy gondolod, hogy a közeledő quwarg lázhozó nem jelenthet komoly veszélyt. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy puha ütés varázslat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+4 életpont). Dárdát markolva becélzod a mozgó célpontot. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 3 dárda. Alaposan megsorozod a quwarg lázhozó testét. (3 támadással 173 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (52 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (1 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg lázhozó testét. (9 támadással 1559 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+211 életerő). Földelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg lázhozó csáprágóját. (2 támadással 168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (46 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg lázhozó megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A quwarg lázhozó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 dárdát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11390 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2071, sebződés: 18, gyógyulás: 224, összesen: +206 ÉP}

Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 tinta [tinta ládikóba-> (186,106)-> 2 arany, -2 ÉP]. Amélia nyakláncának kisugárzása árnyékot vet aurádra. (+1 gonoszság.) Megvizsgálod a talajt. Kicsit régi (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra, friss emberi nyomokat, amelyek északra vezetnek. [14 pontot használtál fel, van még 671. Kapsz 2 VP-t.]

v 198 270 101 elmormolod a 198. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Befejezted a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(273,120) quwarg agyfürkész (#745), 34. jellempróba, quwarg lázhozó (#478)
(273,121) árnygólem (#586)
(274,121) gnomori rémszolga (#589), 46. jellempróba
(275,121) sötét kaszás (#591), 38. jellempróba
(276,121) fertőzött ent (#403)
(277,121) 44. jellempróba, fényhozó (#602)

[270,101] Még mindig sűrű bozótos van mindenfelé. Utad során felfedezel egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Megszorítod a zsebedben lévő dramoan talizmánt, majd besétálsz a csatamező területére. Úgy néz ki, a varázstárgy tényleg védelmez valamennyire. Kicsit távolabb valamilyen földöntúli tűz ég. Azért itt-ott még megcsillan a nap fénye ilyen-olyan félig ép tárgyakon. Hamar átizzadod a rajtad lévő ruhát. Őrületes a hőség, fikarcnyi kétséged sincs afelől, hogy mi lenne, ha nem lenne nálad a talizmán... Egy gothag döglidérc jön feléd.

Dárdát hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 3 dárda. Pár lövedéked átjárja a gothag döglidérc jobb lábát. (3 támadással 157 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (33 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Ököllel párszor súrolva eltalálod a gothag döglidérc rothadó alakját. (9 támadással 1509 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (34 életpontot sebezve.) Ököllel épp hogy eltalálod a gothag döglidérc bal oldalát. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (37 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmaival a gothag döglidérc megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Karmaival a gothag döglidérc megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A gothag döglidérc még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 dárdát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. [xirnox szív ládikóba-> (186,106)-> 10 arany, -2 ÉP] 12768 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1903, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

Még egy utolsó pillantást vetsz az imént legyőzött szörny hullájára, és megállapítod magadban: jó kis csata volt. Megbotlasz valamiben. Nocsak, egy épen maradt ládikát löktél fel figyelmetlenségeddel. A következő kincseket találtad: egy szögletes kő. Egy rothadó borzalom védelmezi a vadászterületét.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Dárdát küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 3 dárda. Pár lövedéked átjárja a rothadó borzalom kuszaságát. (3 támadással 165 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a rothadó borzalom kuszaságát. (11 támadással 1809 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Földelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor súrolod a rothadó borzalom testét. (8 támadással 654 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Földelementálod támad. (68 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux átka varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Mancsával a rothadó borzalom megpöcköli a bal válladat. (1 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A rothadó borzalom fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Rosszullét fog el. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A rothadó borzalom farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A rothadó borzalom karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 118 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 dárdát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23051 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a vámpirizáció hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 2837, sebződés: 418, gyógyulás: 74, összesen: -344 ÉP}

Egyszer csak újabb nesz üti meg a füled. Rémülten pördülsz meg. Hogy milyen nagy az egy csatamezőre jutó népesség aránya! Ez egy újabb ellenfél! Egy ködmágus támad rád.

A mészárlásra kiszemelt áldozat agytaposás varázst lök magára. Távolról vérbeli borzongás varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Dárdát markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 3 dárda. Alaposan megsorozod a ködmágus testét. (3 támadással 81 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (48 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a ködmágus jobb karját. (11 támadással 886 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) Ököllel gyengén megütögeted a ködmágus bal karját. (8 támadással 327 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (21 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Nem vagy felkészülve a ködmágus gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. Szerencsére nem hatott rád. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyengén megütögeted a ködmágus testét. (11 támadással 869 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (35 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a ködmágus testét. (2 támadással 160 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Semmi hatás! A ködmágus összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +51 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 dárdát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22064 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2619, sebződés: 387, gyógyulás: 78, összesen: -309 ÉP}

Már jó ideje bóklászol a csatamezőn, amikor egy újabb szörnyet pillantasz meg. Ez valahogy más mint a többi! Egy árnytündér csontváz jön feléd.

Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sötét rítus. 22 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Dárdát küldesz ellenfeled felé. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 3 dárda. Alaposan megsorozod az árnytündér csontváz bal karját. (3 támadással 105 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (24 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel néhány helyen meghorzsolod az árnytündér csontváz bal lábát. (10 támadással 1051 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Ököllel párszor megpöccinted az árnytündér csontváz bőrcsimbókos testét. (8 támadással 422 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (69 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) Az árnytündér csontváz kegyetlenül összeszurkál. (2 támadástól 484 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) Rosszullét fog el. (-6 minden tulajdonságodra kör végéig.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor megpöccinted az árnytündér csontváz testét. (11 támadással 1105 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (49 életpontot sebezve.) Ököllel párszor megpöccinted az árnytündér csontváz bőrcsimbókos testét. (8 támadással 397 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (65 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az árnytündér csontváz fergeteges támadást indít. Döfései nyomán több sebedből kezd dőlni a vér. (2 támadástól 444 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-6 minden tulajdonságodra kör végéig.) Az árnytündér csontváz most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +62 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 dárdát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29067 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3437, sebződés: 974, gyógyulás: 186, összesen: -788 ÉP}

Tovább kutakodsz: itt egy lecsonkolt láb, amott egy penge nélküli kard. Alaposabban körbenézel, milyen használható dolgokra bukkanhatsz. A következő kincseket találtad: egy vasalt bunkó [vasalt bunkó ládikóba-> (186,106)-> 35 arany, -2 ÉP], egy ezüsttőr [ezüsttőr ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 rézgolyó [rézgolyó ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy ytterium kőzet. A jobb lábad egyszer csak belesüpped a talajba. Lehet, hogy gyengül a dramoan talizmán hatása? Ideje tovább indulni, és magad mögött hagyni a csatamezőt.
Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Sheran híveié. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog egy Chara-din avatárja előtt. Oldalt pillantva, meglátsz egy Chara-din monolitját. Gyorsan ellátod a sebeidet: +62 életerő.

Leszüreteled egy gallopbokor érett bogyóit. Állítólag ehető. (+1 kaja.)
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [79 pontot használtál fel, van még 592. Kapsz 15 VP-t.]

* 1. BP: imádkozol
Isteni kapcsolatot létesítesz. Az oltárra helyezel 3 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszú idő telik el csendes meditációban. A szent kehely megtelt! Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy ködmágus.

A mészárlásra kiszemelt áldozat agytaposás varázst lök magára. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vérbeli borzongás. Semmi hatás! Dárdát markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 3 dárda. Pár lövedéked átjárja a ködmágus átlátszó alakját. (3 támadással 81 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (46 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor súrolva eltalálod a ködmágus fekete csuháját. (11 támadással 864 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (36 életpontot sebezve.) Ököllel párszor megpöccinted a ködmágus fekete csuháját. (8 támadással 317 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (11 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Bár ügyesen védekezel, a ködmágus sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 183 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor súrolva eltalálod a ködmágus bal karját. (11 támadással 832 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (72 életpontot sebezve.) Ököllel gyengén megütögeted a ködmágus fekete csuháját. (4 támadással 154 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (67 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) Bár ügyesen védekezel, a ködmágus sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +62 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 dárdát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22064 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2566, sebződés: 369, gyógyulás: 75, összesen: -294 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Az iszappakolás már sok emberen segített. A harci disznók által otthagyott dagonyánál jobbat nem is találhatnál. Belemerülsz úgy, hogy csak az orrod hegye látszódjon, majd halkan százig számolsz. A hatás frenetikus. (+517 életerő.) [70 pontot használtál fel, van még 522. Kapsz 14 VP-t.]
Isteni kapcsolatot létesítesz. Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Jóleső meleg fut végig a testeden. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy sötét kaszás.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Távolról méregfelhő III varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Dárdát markolva becélzod a mozgó célpontot. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 3 dárda. Pár lövedéked átjárja a sötét kaszás jobb karját. (3 támadással 163 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (49 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (1 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a sötét kaszás jobb oldalát. (9 támadással 1463 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (81 életpontot sebezve.) Ököllel párszor súrolva eltalálod a sötét kaszás fekete csuháját. (8 támadással 623 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (48 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja a sötét kaszás nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 308 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Papi rangodon csekély repedés keletkezett! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sötét rítus. 21 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Ellenfeled regenerálódik! Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel párszor súrolva eltalálod a sötét kaszás testét. (2 támadással 331 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a sötét kaszás fekete csuháját. (1 támadással 146 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (67 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 244 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Papi rangodon csekély repedés keletkezett! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sötét rítus varázslat. 24 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. A sötét kaszás még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +62 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 dárdát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21985 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3084, sebződés: 598, gyógyulás: 111, összesen: -487 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 492. Kapsz 6 VP-t.]
Isteni kapcsolatot létesítesz. Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy smaragdvámpír.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Dárdát küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 3 dárda. Pár lövedéked átjárja a smaragdvámpír nyakát. (3 támadással 162 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (70 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Elszántan a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A felgyülemlett kí-energiák vad rohamában indulsz a Kos Csapására. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a smaragdvámpír nyakát. (9 támadással 1322 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (34 életpontot sebezve.) Ököllel párszor megpöccinted a smaragdvámpír ébenfekete köpenyét. (8 támadással 565 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (57 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 265 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-7 támadás.) Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Gyorsan ellátod a sebeidet: +62 életerő. (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget.
{Csatastatisztika; sebzés: 2256, sebződés: 383, gyógyulás: 81, összesen: -302 ÉP}

Lelécelsz, megrettenve a halál utáni haláltól. Hirtelen istened hangja tölti be a teret: Kudarcot vallottál! Sokat kell tanulnod, hogy jóvátehesd hibád! [-17220 TP]
(Feltételes gyógyítás:) Magadba süllyedve megvizsgálod az aurádat, majd némi koncentrálás után foltozgatsz rajta egy kicsit. Az eredmény felülmúlta a várakozásodat. (+518 életerő.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 gyógyítás). [70 pontot használtál fel, van még 422. Kapsz 14 VP-t.]

* 2. BP: használod a 243. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [5 pontot használtál fel, van még 417. Kapsz 1 VP-t.]

* 3. BP: használod a 73. pszi képességet
Mentális relaxációba kezdesz. Pszi energia árad szét testedben. Kisütöd a pszi fejlesztés pszi képességet. Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-20 pszi pont.] [10 pontot használtál fel, van még 407. Kapsz 2 VP-t.]

* 4. BP: használod az 1602. tárgyat
Előveszed az ezüstszelencét és készenlétbe helyezed. A belsejébe 20 isteni könnycseppet dobsz. Tudod, mikor kell kinyitni - tárgyaid eltűntek, helyükön 5 csontkulcsot találsz. [3 pontot használtál fel, van még 404.]

* 5. BP: kézbeveszed/felveszed a 453. tárgyat a 823. tárggyal
Leveszed az őselemek köpenyét, majd felöltöd a mágusköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 404.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 404.]

* 6. BP: fejleszted a 4. tulajdonságodat 40 pontért
Alaposan átválogatod a kajakészletedet, törekedve az egészségesebb életmódra. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az egészséged komolyan megnőjön. [Még 178 TVP-t kell elköltened.] Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy sötét kaszás. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő III varázslat. Szerencsére nem hatott rád. A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (57 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel néhányszor súrolod a sötét kaszás testét. (9 támadással 1922 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (74 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor épp csak megérinted a sötét kaszás bal karját. (8 támadással 625 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (59 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) A sötét kaszás támadásai összeszabdalják a lábaidat! (2 támadástól 352 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Papi rangod egy IMádkozásnyit csökkent. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sötét rítus varázslat. 40 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +63 életerő. 21985 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2738, sebződés: 449, gyógyulás: 71, összesen: -378 ÉP}

Elemi gonoszság árad szét tagjaidban, és elborult elméd lemészárlásra váró áldozatot keres. Az érzés kicsit később elmúlik, s áldod az eget, hogy épp nem volt senki sem a közeledben. (+1 gonoszság.) Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) [40 pontot használtál fel, van még 364. Kapsz 8 VP-t.]

* 7. BP: használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+188 varázspont, -376 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 364.]

* 8. BP: elmormolod az 1. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A forró energia testedbe áramlik. Elmormoltad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 359. Kapsz 1 VP-t.]

* 9. BP: t. energia kisütése: 501 5 5
Portyázni indulsz a tudati térben.
[0 pontot használtál fel, van még 359.]

* 10. BP: keresed az 549. szörnyet
Elhatározod, hogy táborozás alatt megpróbálsz felkutatni egy eszement trappolót. [0 pontot használtál fel, van még 359.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [44 pontot használtál fel, van még 315. Kapsz 8 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [40 pontot használtál fel, van még 275. Kapsz 8 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [40 pontot használtál fel, van még 235. Kapsz 8 VP-t.]

tf 1 35 fejleszted az 1. tulajdonságodat 35 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [35 pontot használtál fel, van még 200. Kapsz 7 VP-t.]
[KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 10, 22, 2.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját töm magába a smaragd őrsárkány. 4 kaját bezabál a pikkelyes ptog. Egy szögletes követ habzsol be a bazaltelementál. Fáradtan a napi megpróbáltatásoktól, keresel egy helyet, ahol letáborozhatsz. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (+1 max. életerő.) Földelementálod elhagy. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása.
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebből a következő körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 780 pontot. A következő körben tehát 980 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Anna Bella, egy vörös, tüsi hajú, piros szemű kobudera nő vagy. Bőröd bronzként csillog. Tharr lényeként az univerzum felett uralkodó ősistenség vagy. (papi rang: 42.) Papi hited: 2629. A Két Kard Testvérisége (#9118) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 822. fordulód.

Erő: 117 (171) Szint: 55 Merészség: 7/5 Magasság: 132 cm
IQ: 115 (135) Támadás: 124 (129) Agresszió: 3 Testsúly: 47 kg
Ügyesség: 117 (141) Védekezés: 170 (181) Menekülés: 18 % Életkor: 46/50 év
Egészség: 117 (139) Életpont: 1230/769 Jellem: semleges (-2) Tul. pont: 2
Szerencse: 117 (144) Varázspont: 4964/159 Pénz: 2512 arany Kép. pont: 6
Tudatpont: 54/-29 Pszi pont: 1009/148 Halhatatlanság: 10 % EFejl: 30
Eddig összesen 11155 szörnyet (26 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 530568 TP-t kaptál. Jelenleg 73493978 TP-d van. A következő szinthez még 6506022 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, quwarg harcmágus, quwarg ölész. A 731. fordulódban 127396 arany került a bankszámládra. 178991 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 5 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 16/24 ökölvívás: 64/95 (+9%) szúrófegyverek: 8/6
vágófegyverek: 22/44 ütőfegyverek: 7/22 lőfegyverek: 9/28
dobófegyverek: 46/22 (+7%)

Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
270,101 mezőn táborozol
Kedvenc táborhely: 277,12
Szkander vereségeid: 8 győzelmeid: 194
A negatív esszencia az öklödre van kenve.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 103/61 2. nyomkövetés: 215/46 (+48%) 3. mászás: 42/32
4. csapdakészítés: 64/11 (+6%) 5. csapdaészlelés: 15/37 6. gyógyítás: 126/2 (+46%)
7. titkosírás: 33/47 8. felderítés: 37/10 (+7%) 9. szörnyidomítás: 18/45
10. teológia: 419/19 (+107%) 11. taumaturgia: 116/30 (+12%) 12. versengés: 24/88
13. harcművészetek: 67/44 14. szkanderozás: 43/23 (+2%) 15. zene: 10/80
16. szörnyismeret: 49/99 17. pszi: 67/51 (+8%) 18. zárnyitás: 3/65 (+16%)
19. vadászat: 10/18 20. vitalitás: 8/15 21. bányászat: 52/88
22. úszás: 23/86 (+4%) 23. ősteológia: 18/49 (+15%) 24. csapatmunka: 6/20

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 1456
10. vp regeneráció: 1 12. halhatatlanság: 1

FELTÉTELES PARANCSOK (még 42 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 40% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324))
gyógyítasz 30% életerő alatt 40 TVP-ért
kutatsz max. 300 TVP-ért
ásol max. 16 TVP-ért
készítesz kötelet (#92) (max. 1 darabot, csak egyszer), kerek követ (#19) (max. 50 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 20 darabot )
mászol max. 200 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 16, max: 50)
szubreális vámpír (#223), kputtyintó csalán (#247), élőholt mirg (#135), noth szellem (#250), lidércúr (#252), triklem drakolder (#275), lélekorzó (#390), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), szintszívó lények (#9097) (csak egyszer), halált okozó lények (#9098) (csak egyszer), kronoelementál (#287) (csak egyszer), Eruol (#378) (csak egyszer), purifikátor császár (#393), rd'alv lélektipró (#413), átokmurgattyú (#225), eszement trappoló (#549)
Barátságosság (aktív: 3, max: 50)
bűbájlidérc (#761), átokmurgattyú (#225), semlegesek (#989)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP)
földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) Tharr haragja (#145, 16 VP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) becsületjel (#158, 14 VP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 18 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
méregfelhő III (#229, 25 VP) meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
hősi babérok (#263, 500 VP, 50 TVP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP)
Ősteológia varázslataid
manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP)
isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: +22 vp 30 költség alatt; taumaturgia: +10 vp 20 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthető: 180 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
szürkeáll. aktiv (#71) varázsenergia (#161) kí koncentráció (#69) nagyobb agypajzs (#120)
tulajdonságpajzs (#26) esszenciavédelem (#165) hatalomvarázs (#220) a lélek védelme (#57)
az elme hatalma (#123) erőpajzs III (#127) csupasz izom (#28) óriáserő (#53)
esszenciavédelem 2 (#188) tárgyvédelem (#178) papi aura (#377) mágikus ütés (#147)
isteni bölcsesség (#319) vámpirizáció (#1)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
15. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 20)
élőholt pozdorja (#134), éjfattyak végzete (#260), puha ütés (#60)
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 20)
agytaposás (#180)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 5, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
Tharr haragja (#145) >> autentikus vámpír (#154) tűzeső (#61) >> ongóliant (#159)
puha ütés (#60) >> kisebb quwarg isten (#213) puha ütés (#60) >> vark. kardtáncos (#693)
méregfelhő II (#193) >> több ellenfél elleni harcban (#985)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
bazaltelementál (#204) (málhás: +35 kg teher) státusz: OK
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +6 védettség;) státusz: OK
smaragd őrsárkány (#344) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Immunitáskövek? Bah, ilyesmire nincs szükségünk! Áldozz fel hármat a szívemtől legmesszebb állóból oltáromnál!
2.) Fel kell készülnöd az végső csatára az éjfatty seregek ellenében. Készíttess magadnak valamilyen páncélt Zarknod piramisában!
3.) Tharr hívei előtt nincs akadály! Hozd el oltáromhoz a dalebgad kristálykulcsot, és mutasd be!

HŐSTETTEID
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 587, pontszámod: 7369.
Olimpiai helyezéseid: első hely az 5. kategóriában a XXVII. olimpián.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 3 szabotőr, 8 harcos, 14 királynő, 14 élőholt, 7 vadász, 10 nagymester, 6 parafenomén, 8 rohamosztagos, 1 ősmágus.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
szkanderozás (129)
kasztropl. trafó (145)
szkanderozás II (161)
kaszt.kiteljesedés (166)
isteni kapcsolat (168)
kasztrop.kitágulás (197)
azért a támadás... (221)
önismeret (236)
tolvajfelismerés (243)
a butaság ára (273)
vallási öntudat (290)
földmágia (357)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) belefejlesztettél: 25 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 32 TU szükséges.)
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati ismétlés (519) OK
Maradék TU, amit a következő fejlesztéseknél használhattok el: 284.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
12 dárda (#10) 5 deus ex machina (#1) 7 kaja (#2)
12 kerek kő (#19) 17 madártoll (#112) 1 mocsári penke (#148)
1 nyílvessző (#108) 1 purifikátor háj (#269) 1 sáfránypor (#211)
1 sallank karom (#128) 2 spiritusz (#170) 6 szögletes kő (#17)
1 tükör (#43)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
64 arany (#50) 1 álompor (#396) 5 csontkulcs (#74)
1 éjkristály (#958) 6 gyöngymangó (#135) 1 lótuszvirág (#447)
1 mutáns csont (#331) 1 Niagren pálcája (#1101) 5 ryuku védőkenőcs (#1154)
1 titanitdukát (#1480) 1 ytterium kőzet (#965)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(270,101) gothag döglidérc (#429), rothadó borzalom (#633), ködmágus (#597), árnytündér csontváz (#629), drakolder csatamező (#966), Sheran oltár, 47. jellempróba, művészi porolit (#720), Chara-din monolitja (#534), sötét kaszás (#591), smaragdvámpír (#605)

Üzenet küldése a karakternek