817. forduló, 819. forduló, Anna Bella összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2012. aug. 30. 9h:15'
EZ A 854. JÁTÉKHETED, 818. FORDULÓD
855. játékheted kezdete: szept. 6.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 27 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2129
SZÁMLA : XXXX

ANNA BELLA KALANDJAI


6 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [277,12] koordinátán.
Zu'lit tarsolya termel 1 téfea-agyat. [téfea-agy ládikóba-> (183,31)-> 8 arany, -2 ÉP] A teremtés zsákja létrehozott 1 sallank karmot. A teremtés zsákja létrehozott 1 amnioszt. A teremtés zsákja létrehozott 1 zöld üveget.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+288 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+1814 varázspont.) Pszi energiáid is töltődnek. (+243 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+9 tudatpont.) A lottó 987. hetének nyerőszámai: 18, 30, 16. 1 db 2 találatos szelvényed volt. Erre összesen 98 arany nyereményt kapsz.
A táborozás ideje alatt hosszú időt töltöttél azzal, hogy eszement trappoló nyomok után kutattál. Táborhelyedhez egészen közel találsz egyet!

Ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ajjaj! A szörny kputtyintott egyet! Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Elszántan a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást, amelynek eredménye egy Élet-Halál érintés lesz. Ököllel néhányszor épp csak megérinted az eszement trappoló testét. (6 támadással 990 életpontot sebezve.) Te 123 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Ököllel meghorzsolod az eszement trappoló vastag alkarját. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Egy rúgást kapsz a bal combodba. (1 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Összetipor lábával. 92 életpontot vesztettél. Az eszement trappoló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +62 életerő. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 szürke briliáns. 9144 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1102, sebződés: 234, gyógyulás: 156, összesen: -78 ÉP}

[7 pontot használtál fel, van még 768. Kapsz 1 VP-t.]

* 1. KP: elmormolod a 112. varázslatot a 71. varázslatot a 161. varázslatot
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 768.]
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 766.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 764.]

* 2. KP: elmormolod a 189. varázslatot a 69. varázslatot a 120. varázslatot
Nincs poszogó möszéd! [0 pontot használtál fel, van még 764.]
Beizzik a turbómágia. Érzed, hogy nagyobb a kontrollod a testedben buzgó kí felett. [-14 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 762.]
Gyorsvarázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 760.]

* 3. KP: kézbeveszed/felveszed az 560. tárgyat az 1658. tárggyal az 1538. tárgyat
Leveszed a mágusköpenyt, majd felöltöd az őselemek köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 760.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 760.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 760.]

* 4. KP: elmormolod a 26. varázslatot a 165. varázslatot a 220. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-38 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 758.]
Beizzik a turbómágia. Esszenciavédelem vonja be tested. [-37 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 756.]
Beizzik a turbómágia. (+2 minden tulajdonságodra.) [-47 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 754.]

* 5. KP: elmormolod az 57. varázslatot a 123. varázslatot a 385. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 754.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Hatalma. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 752.]
Szupersebesen mormolsz. Megidéztél egy földelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 742. Kapsz 2 VP-t.]

* 6. KP: elmormolod a 127. varázslatot a 28. varázslatot az 53. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 740.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+26 erő). [-32 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 738.]
Gyorsvarázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+22 sebzés támadásonként.) [-46 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 736.]

* 7. KP: t. energia kisütése: 145 2
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 726. Kapsz 2 VP-t.]

* 8. KP: elmormolod a 188. varázslatot a 224. varázslatot a 209. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Kékes fény vonja be bőröd. [-37 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 724.]
Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 724.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 722.]

* 9. KP: használod az 1101. tárgyat az 1253. tárgyat az 1137. tárgyat
Használod a Niagren pálcáját. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [1 pontot használtál fel, van még 721.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 721.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 721.]

* 10. KP: elmormolod a 377. varázslatot a 147. varázslatot a 319. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 719.]
Fürgén varázsolsz! Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 719.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 717.]

kb 2 10 kiveszel a bankból a 2. tárgyat (10 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 10 kaját. [0 pontot használtál fel, van még 717.]
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [4 pontot használtál fel, van még 713.]

dd 119 56 203 eldobod a 119. tárgyat az 56. tárgyat a 203. tárgyat
Elhajítasz 4 púderkövet. Elhajítasz 3 mákrózsa virágot. Elhajítasz 56 amnioszt. [0 pontot használtál fel, van még 713.]

a 150 5271 2 átadod a 150. tárgyat az 5271. kalandozónak (2 darabot)
Tudatkinézist hajtasz végre! Ok, sikeresen átadtál 2 szent jogart Lulu King részére. [5 pontot használtál fel, van még 708. Kapsz 1 VP-t.]

kf 20 kézbeveszed/felveszed a 20. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 708.]

m 4 mozogsz délre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[282,103] A sík vidéket bozótos váltja fel. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Csak egy sötét kaszás. Megvető mosollyal várod a találkozást. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Távolról élőholt pozdorja varázslatot lősz a másikra. 400 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy halálvarázs II varázslatot. Semmi hatás! A lény jeget köp rád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (58 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel néhányszor súrolod a sötét kaszás testét. (10 támadással 1615 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (63 életpontot sebezve.) Ököllel gyengén megütögeted a sötét kaszás testét. (7 támadással 584 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (77 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja a sötét kaszás nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 304 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Papi rangod egy leheletnyit visszaesett. Ellenfeled sötét rítus varázslatot lő rád. 23 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. A sötét kaszás összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +62 életerő. 21985 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2790, sebződés: 385, gyógyulás: 69, összesen: -316 ÉP}

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Besétálsz a drakolder csatamezőre. Szerencsére a dramoan talizmán megvéd az ősi mágiák permanens pusztító erejétől. Borzasztóan sivár és kietlen minden. Ráadásul a csatamező fölött fojtogató füst terjeng. Egy kisebb energiakitörés, ami a melletted lévő kupacból tör az ég felé, majdnem a földre taszít. Egy elemi pulzátor jön feléd.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy agytaposás. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy puha ütés. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+4 életpont). Egy gigaököl varázslattal köszönt csatapartnered. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A teremtmény hunyorít egyet. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor épp csak megérinted az elemi pulzátor furcsa alakját. (9 támadással 1492 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+149 varázspont.) Földelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel súrolod az elemi pulzátor furcsa alakját. (1 támadással 164 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+16 varázspont.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (65 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Az elemi pulzátor elhibázza az ütést csápjával. Az elemi pulzátor nyelve feléd kap, de Te félrehajolsz! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +62 életerő. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 madártollat. 10264 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1827, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Még egy utolsó pillantást vetsz az imént legyőzött szörny hullájára, és megállapítod magadban: jó kis csata volt. Megbotlasz valamiben. Nocsak, egy épen maradt ládikát löktél fel figyelmetlenségeddel. A következő kincseket találtad: 2 zafír medallion [zafír medallion ládikóba-> (187,107)-> 50 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (187,107)-> 48 arany, -2 ÉP] és 7 arany. Egy ködmágus védelmezi a vadászterületét.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy agytaposás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat agytaposás varázst lök magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy puha ütés varázslatot. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vérbeli borzongás. Semmi eredménye! Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a ködmágus testét. (11 támadással 900 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (66 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted a ködmágus testét. (8 támadással 646 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (23 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) Bár ügyesen védekezel, a ködmágus sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 199 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor súrolod a ködmágus fejét. (10 támadással 796 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) Ököllel megpöccinted a ködmágus átlátszó alakját. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (33 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 209 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. Semmi hatás! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +62 életerő. 22064 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2647, sebződés: 408, gyógyulás: 90, összesen: -318 ÉP}

Egyszer csak újabb nesz üti meg a füled. Rémülten pördülsz meg. Egy újabb szörny! Egy ezeréves lélek jön feléd.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy agytaposás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy élőholt pozdorja varázslatot. 415 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ököllel néhányszor épp csak megérinted az ezeréves lélek testét. (9 támadással 1109 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (68 életpontot sebezve.) Ököllel néhány helyen meghorzsolod az ezeréves lélek testét. (8 támadással 491 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (60 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 61 életpontot vesztettél. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (4 támadástól 294 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Ellenfeled lelassítása érdekében felkészülsz egy Kabal-Sújtásra. Ököllel gyengén megütögeted az ezeréves lélek testét. (3 támadással 364 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (34 életpontot sebezve.) Ököllel megpöccinted az ezeréves lélek jobb oldalát. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (4 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-100 életerő). Az ezeréves lélek most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +62 életerő. 22617 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2737, sebződés: 602, gyógyulás: 97, összesen: -505 ÉP}

Éppen folytatnád a kutatást, amikor egy újabb szörny toppan eléd. Legalább három fejjel magasabbnak és veszélyesebbnek néz ki az eddigieknél. Egy árnytündér csontváz készül a lemészárlásodra. Jó stratéga módjára a megfontolt visszavonulást választod.
Egy kisebb csoportosulást pillantasz meg. Hét törpe és egy alakváltó herceg álldogál egy üvegkoporsó mellett. Mindnyájan könnyeznek, mintha gyászolnának. A koporsóban egy gyönyörűséges ember nő fekszik. Nyilvánvalóan halott. Ha segíteni akarsz, 24 TVP-t kell elköltened (45. jellempróba). Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Tharr híveié. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy álomvirágot. Épp virágzik! Begyűjtesz 1 álomport. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nekrofunt. Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog Tud Ákos előtt. Gyorsan ellátod a sebeidet: +62 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.) Ráakadsz néhány elszórt tárgyra: 4 szögletes kő[*]. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.)
[80 pontot használtál fel, van még 628. Kapsz 16 VP-t.]

v 198 272 107 elmormolod a 198. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Megidézted a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(282,103) sötét kaszás (#591), elemi pulzátor (#440), ködmágus (#597), ezeréves lélek (#634), drakolder csatamező (#966), 45. jellempróba, Tharr oltár, álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), nekrofun (#173), művészi porolit (#720)

[272,107] Még mindig sűrű bozótos van mindenfelé. Egy quwarg pottyan a nyakadba. Gyorsan lesöpröd. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-10 életpont).

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy elpusztított csillagbozótost. Ideje lenne véget vetni ennek a rajzásnak, különben Ghallán hamarosan nem lesz más, csak quwarg. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Dornodon hívői építették. Egy kisebb csoportosulást pillantasz meg. Hét törpe és egy alakváltó herceg álldogál egy üvegkoporsó mellett. Mindnyájan könnyeznek, mintha gyászolnának. A koporsóban egy gyönyörűséges ember nő fekszik. Nyilvánvalóan halott. Ha segíteni akarsz, 24 TVP-t kell elköltened (45. jellempróba). Egy quwarg mozdul a földön. Rátaposol. 1 tapasztalati pontot kaptál. Gyorsan ellátod a sebeidet: +62 életerő.


Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.) Nyomok után kutatsz, sikeresen! Friss gnóm nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek délre, kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek délre, friss elf nyomokat, amelyek keletre, kb. 3 hetes emberi nyomokat, amelyek keletre, friss mutáns nyomokat, amelyek délre, friss gnóm nyomokat, amelyek délre vezetnek.
Találkozol Glandyth-szel. Mozgása könnyed, szinte már légies. Jeges borzongás fut végig gerinced mentén, ahogy ajkai mosolyra húzódnak... Tisztán érzed auráját: sötét, mert gonosz. Nincs beszédes kedvében, csak mosolytalanul rádnéz. Odébbállsz. Percekkel később is a különös találkozás hatása alatt állsz... de már nem vagy képes felidézni a részleteket.
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 618. Kapsz 2 VP-t.]

v 84 393 elmormolod a 84. varázslatot
Mormolni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy purifikátor császárt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy purifikátor császár! Ezt kerested. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy agytaposás varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy puha ütés varázslatot. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+4 életpont). Elszántan a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Kegyetlen precizitást nyújt támadásodhoz a Sashorog alkalmazása. Ököllel gyengén megütögeted a purifikátor császár testét. (9 támadással 636 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+63 varázspont.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (41 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A purifikátor császár megpróbál felöklelni szarvaival, de sikertelenül. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +62 életerő. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 purifikátor hájat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 716, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 608. Kapsz 2 VP-t.]

m 4 4 4 mozogsz délre, délre, délre
[272,108] Még mindig bozótos. A növényzetet itt alaposan megtépázta valami. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-11 életpont). A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Úgy gondolod, hogy a közeledő quwarg széltáncos nem jelenthet komoly veszélyt. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy agytaposás varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sivatagi vihar varázslatot lő rád. 60 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg széltáncos bal szárnyát. (9 támadással 1719 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+85 varázspont.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (65 életpontot sebezve.) Ököllel párszor súrolva eltalálod a quwarg széltáncos testét. (8 támadással 574 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+28 varázspont.) Földelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 261 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A szörny magába szívja csekélyke mentális erődet. (-13 pszi pont.) (-2 TU.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor súrolod a quwarg széltáncos jobb szárnyát. (4 támadással 549 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+27 varázspont.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (32 életpontot sebezve.) Ököllel csak érinted a quwarg széltáncos vörös páncélját. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+3 varázspont.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (52 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) Ocsmány csáprágóját a quwarg széltáncos hasadba mélyeszti. (1 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A szörny agyi energiáidból táplálkozik. (-15 pszi pont.) (-1 TU.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +62 életerő. 22497 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3190, sebződés: 426, gyógyulás: 82, összesen: -344 ÉP}

Látsz egy elpusztított raaba-fát. Egy barna csuhás öregemberrel találkozol, aki egy szem szimbólumot visel a nyakában. Elmondja, hogy ő Elenios papja, és éppen szent küldetésen van. Azt a feladatot kapta, hogy keressen és áldozzon fel két mocsári penkét. Egyet már talált, de szükség lenne még egyre. Ha van nálad egy, akkor nem kell TVP-t költened a segítségre (37. jellempróba). Nini, egy quwarg! Rátaposol. 1 tapasztalati pontot kaptál. Gyorsan ellátod a sebeidet: +62 életerő. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Egy quwarg agyfürkész nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Nem árt az elővigyázatosság! Egy agytaposás varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agybénítás pszi támadást. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled végigsöpör rajtad egy agybénítás pszi támadással. Semmi hatás! Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg agyfürkész csáprágóját. (11 támadással 1865 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+93 varázspont.) Földelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Ököllel párszor megpöccinted a quwarg agyfürkész testét. (8 támadással 678 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+33 varázspont.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (52 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 214 életpontot vesztettél. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 229 életpontot vesztettél. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor súrolva eltalálod a quwarg agyfürkész csáprágóját. (4 támadással 656 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+32 varázspont.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (54 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a quwarg agyfürkész testét. (1 támadással 166 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+8 varázspont.) Földelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) Üdvözlésképpen egy inst.szingularitás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A quwarg agyfürkész most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +62 életerő. 24726 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3661, sebződés: 443, gyógyulás: 8, összesen: -435 ÉP}

A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Úgy gondolod, hogy a közeledő quwarg lázhozó nem jelenthet komoly veszélyt. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy puha ütés varázslat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+4 életpont). A lény zöld felhőt fúj rád. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (65 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel néhányszor súrolod a quwarg lázhozó csáprágóját. (9 támadással 1555 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+77 varázspont.) Földelementálod támad. (67 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a quwarg lázhozó csáprágóját. (4 támadással 670 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+33 varázspont.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (24 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) A quwarg lázhozó csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +62 életerő. 11498 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2360, sebződés: 82, gyógyulás: 8, összesen: -74 ÉP}

Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy q. demoralizátor. Találsz néhány eldobott tárgyat: 13 tüske[*]. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.) Alaposan körülnézel a földön. Kicsit régi (kb. 1 hetes) elf nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még friss elf nyomokat, amelyek északra, kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek délre, friss gnóm nyomokat, amelyek északra, friss gnóm nyomokat, amelyek délre, friss mutáns nyomokat, amelyek délre, kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek keletre vezetnek.
Találkozol Clark O'Phane-val. Egy che-vállszalagot, egy csodálatos nyakláncot, egy dalebg.kristályvértet, egy denevér szimbólumot, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy hakamát, egy Hatalom Karkötőjét, egy jégkoronát, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Lordac kesztyűjét, egy Lucius szerencsep.ét, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy moa csiptetőt, egy olimpiai aranymedált, egy örökkéval.tűzopálját, egy ősplazmát, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy tradicionális övet, egy tűztagadót, egy tűzúr csizmáját és egy varkaudar szimbólumot visel. Ruházatát egy triklem drakolder trófea, egy quwarg széltáncos trófea és egy quwarg b.háborító trófea színesíti. Furcsa jelvénye van: Táguló téridő kontinuum. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy ent pásztorbotot, bal kezében egy hósárkány pajzsot tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd pikkelyes ptog. Teherhordója is van: egy eszement trappoló! Szegény állat majd megszakad. Auráját érzékelve máris tudod, ő is semleges. Kihívod Clark O'Phane-t egy barátságos szkander-partira. Rögtönzött asztalon, egy fatuskón feszültök egymásnak. Hosszasan küzdötök, de sokáig egyikőtök sem bír a másikkal. Végül ellenfeled ereje fogy el előbb, és győzelemittasan lenyomod! Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.

(Továbbmész...) [272,109] Változik a vidék képe, síkságon vagy. Hirtelen elhallgatnak a qwargok állandó ciripelése. Vajon mi történhetett? A távolban füstoszlop kígyózik az ég felé. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-5 életpont). Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy quwarg széltáncos. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy puha ütés varázslat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sivatagi vihar. 60 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor megpöccinted a quwarg széltáncos jobb szárnyát. (11 támadással 1561 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+78 varázspont.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (39 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a quwarg széltáncos bal szárnyát. (8 támadással 1162 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+58 varázspont.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (72 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a quwarg széltáncos. (2 támadástól 243 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A szörny magába szívja csekélyke mentális erődet. (-14 pszi pont.) (-3 TU.) A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Ököllel megpöccinted a quwarg széltáncos vörös páncélját. (1 támadással 142 életpontot sebezve.) Te 17 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Transzformálsz! (+7 varázspont.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (20 életpontot sebezve.) Ököllel meghorzsolod a quwarg széltáncos jobb karját. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+3 varázspont.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (42 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Marásokat ejt rajtad a quwarg széltáncos. (2 támadástól 199 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A teremtmény mentális energiádat falja. (-16 pszi pont.) (-1 TU.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +62 életerő. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 quwarg igazgyöngy [quwarg igazgyöngy ládikóba-> (186,106)-> 4 arany, -2 ÉP]. 23160 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3180, sebződés: 504, gyógyulás: 114, összesen: -390 ÉP}

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Leah hívei emelték. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Ahogy lenézel, egy quwargot látsz, amint éppen azon iparkodik, hogy megcsípjen. Átgyalogolsz rajta. 1 tapasztalati pontot kaptál. Gyorsan ellátod a sebeidet: +62 életerő. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Hmm, csak egy quwarg b.háborító. Ettől nincs semmi félnivalód. Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy puha ütés varázslat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+4 életpont). Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz egy Élet-Halál Érintésre. Ököllel párszor megpöccinted a quwarg b.háborító jobb oldalát. (9 támadással 1544 életpontot sebezve.) Te 193 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Transzformálsz! (+15 varázspont.) Földelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor súrolva eltalálod a quwarg b.háborító testét. (8 támadással 1350 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (75 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg b.háborító többször is megmar! (2 támadástól 258 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 305 életpontot vesztettél. Ellenfeled meggondolta a dolgot, inkább menekül.
{Csatastatisztika; sebzés: 3053, sebződés: 563, gyógyulás: 249, összesen: -314 ÉP}

Minden elfeketedik, mintha egy feneketlen kútba zuhannál. A halál nyújtja feléd ölelő karjait. [14 pontot használtál fel, van még 594. Kapsz 2 VP-t.]
Hirtelen valami hatalmas erő ragad a magasba. Ilyen lenne a halál? A földre huppanva, sokáig várod a fanfárok zenéjét. Aztán félve kinyitod a szemed. A jelek szerint még mindig élsz! Néhány percbe telik, amíg rájössz, hogy hogyan menekültél meg: a deus ex machina, amely nálad volt, mentette meg az életedet. A varázstárgy, mielőtt végleg eltűnt volna, még néhány sebedet is begyógyította... (+659 életerő.)

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(272,107) csillagbozótos (#928, belőle készíthető: #929), Dornodon oltár, 45. jellempróba, Glandyth (2003. kalandozó), purifikátor császár (#393)
(272,108) quwarg széltáncos (#540), raaba-fa (#935, belőle készíthető: #936), 37. jellempróba, quwarg agyfürkész (#745), quwarg lázhozó (#478), Clark O'Phane (5383. kalandozó)
(272,109) quwarg széltáncos (#540), Leah oltár, 31. jellempróba, quwarg b.háborító (#850)

Miután magadhoz térsz valamennyire, körbenézel.
[271,108] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. Nem messze tőled három szarka veszekszik valami fénylő kavicsdarabon. A távolban hatalmas rovarfelhőt látsz. Atyaisten, mik lehetnek ezek? Egyszercsak megpillantasz egy vermet. Egy kövér ember nő üldögél benne. Elhaló nyöszörgéssel próbálja a segítségedet kérni. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy szuperkötélre és 8 TVP-re (42. jellempróba). Ahogy lenézel, egy quwargot látsz, amint éppen azon iparkodik, hogy megcsípjen. Megtaposod, majd megtörlöd a talpad. 1 tapasztalati pontot kaptál. Gyorsan ellátod a sebeidet: +62 életerő. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy sötét kaszás közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre élőholt pozdorja varázslatot lősz. 404 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szörny hideget lehel! Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (59 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a sötét kaszás testét. (11 támadással 1810 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Ököllel párszor megpöccinted a sötét kaszás jobb lábát. (3 támadással 244 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sajnos nem sikerült a sötét kaszás minden csapását hárítanod. (2 támadástól 275 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Papi rangodon csekély repedés keletkezett! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sötét rítus varázslatot. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +62 életerő. 21985 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2600, sebződés: 334, gyógyulás: 63, összesen: -271 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [4 pontot használtál fel, van még 590.]

v 84 393 elmormolod a 84. varázslatot
Mormolni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy purifikátor császárt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy purifikátor császár! Ezt kerested. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Elszántan a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A másodperc törtrészéig koncentrálsz, hogy a Sashoroggal biztos találatot érhess el. Ököllel párszor súrolva eltalálod a purifikátor császár testét. (9 támadással 626 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Utolsó pillanatban ugrasz félre a purifikátor császár öklelő szarvai elől. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 purifikátor hájat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 719, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 580. Kapsz 2 VP-t.]

m 4 4 4 mozogsz délre, délre, délre
[271,109] Elhagyod a bokrokat, dombok között vagy. A távolban füstoszlop kígyózik az ég felé. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy púdersziklát. Egy kisebb csoportosulást pillantasz meg. Hét törpe és egy alakváltó herceg álldogál egy üvegkoporsó mellett. Mindnyájan könnyeznek, mintha gyászolnának. A koporsóban egy gyönyörűséges ember nő fekszik. Nyilvánvalóan halott. Ha segíteni akarsz, 24 TVP-t kell elköltened (45. jellempróba). Utad során felfedezel egy oltárt. Tharr hívei emelték. Egy quwargot látsz odébb iparkodni. Undorodva lépsz rá. 1 tapasztalati pontot kaptál. Bányászat képességeddel fémet (rézdarab) érzel a föld alatt.
(Feltételes ásás:) Kiásol egy nagy gödröt. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 2 rézdarabot! [rézdarab ládikóba-> (186,106)-> 2 arany, -2 ÉP] Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. A feléd közeledő eldüeni vándor mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő III varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Elszántan a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor súrolva eltalálod az eldüeni vándor testét. (11 támadással 903 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (31 életpontot sebezve.) Ököllel párszor megpöccinted az eldüeni vándor testét. (8 támadással 323 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (48 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az eldüeni vándor fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Maga az idő szivárog el (-21 TVP). Jobbra-balra szökkenve osztja az eldüeni vándor nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor súrolod az eldüeni vándor jobb vállát. (11 támadással 854 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod az eldüeni vándor eltorzult arcát. (8 támadással 628 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (38 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült az eldüeni vándor minden csapását hárítanod. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Elszenveded a kronoérintést (-19 TVP). Sajnos nem sikerült az eldüeni vándor minden csapását hárítanod. (2 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +62 életerő. 22902 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2960, sebződés: 241, gyógyulás: 58, összesen: -183 ÉP}

Alaposan körülnézel a földön. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss gnóm nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 13 kerek követ. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 7 szögletes követ. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [271,110] Meredekebbek már a lejtők: itt már kisebb hegyek vannak. A növényzetet itt alaposan megtépázta valami. Ahogy lenézel, egy quwargot látsz, amint éppen azon iparkodik, hogy megcsípjen. Rálépsz, és mész tovább. 1 tapasztalati pontot kaptál. Gyorsan ellátod a sebeidet: +62 életerő. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy ősi matéria lehet. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy agytaposás. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Távolról puha ütés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Semmi hatás! Elszántan a másikra ugrasz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor megpöccinted az ősi matéria jobb oldalát. (11 támadással 573 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (55 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted az ősi matéria testét. (8 támadással 422 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Az ősi matéria mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 58 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy savhurrikán. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 38 életpontot vesztettél. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel párszor súrolva eltalálod az ősi matéria testét. (10 támadással 518 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (67 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod az ősi matéria kavargó tömegét. (8 támadással 412 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (52 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) Az ősi matéria mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 42 életpontot vesztettél. Egy savhurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 49 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 48 életpontot vesztettél. Ellenfeled menekül, te pedig túl fáradt vagy, hogy kövesd. Gyorsan ellátod a sebeidet: +62 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 2240, sebződés: 383, gyógyulás: 38, összesen: -345 ÉP}

Zsupsz, nyakon csípsz egy kövér békát! (+1 kaja.) Oppsz, itt járt már valaki! Aránylag régi (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek délre.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 kerek követ. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [271,111] Egyre forróbban tűz a nap. A sziklás vidéket sivatag váltja fel. A növényzetet itt alaposan megtépázta valami. Találsz egy elpusztított xantusz-kaktuszt. Ideje lenne véget vetni ennek a rajzásnak, különben Ghallán hamarosan nem lesz más, csak quwarg. Hoppsz, egy quwarg! Rálépsz - reccs! Vége. 1 tapasztalati pontot kaptál. Gyorsan ellátod a sebeidet: +62 életerő. Egy lény bukkan fel a szomszédos dűnén. Ráismersz a lényre. Egy kocsonyakígyó. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). A szörny ragacsos lét öklend rád. Rémülten félrehajolsz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel gyengén megütögeted a kocsonyakígyó testét. (9 támadással 1446 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) Ököllel párszor súrolva eltalálod a kocsonyakígyó testét. (8 támadással 483 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (52 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 248 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a kocsonyakígyó testét. (5 támadással 585 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (54 életpontot sebezve.) Ököllel csak érinted a kocsonyakígyó nyúlékony testét. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) A kocsonyakígyó harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. A kocsonyakígyó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +62 életerő. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 lad tekercs. 19366 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2845, sebződés: 450, gyógyulás: 95, összesen: -355 ÉP}

Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Kicsit régi (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek délre vezetnek. Eszel valamit. (-1 kaja.) [57 pontot használtál fel, van még 483. Kapsz 11 VP-t.]

m 4 4 4 mozogsz délre, délre, délre
[271,112] Még mindig a sivatagban vagy. A nap forrón tűz. Furcsa és nagyon büdös szagot érzel. Észreveszel egy elpusztított nothar cserjét. Ideje lenne véget vetni ennek a rajzásnak, különben Ghallán hamarosan nem lesz más, csak quwarg. Megpillantasz a földön egy csúszó-mászó quwargot. Átgyalogolsz rajta. 1 tapasztalati pontot kaptál. Gyorsan ellátod a sebeidet: +62 életerő. A homok gyanús sercenése valaki közeledtét jelzi. Egy dűneszellem nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy élőholt pozdorja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 405 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. 210 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Agyadat megfeszítve, ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Elszántan a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor súrolva eltalálod a dűneszellem testét. (11 támadással 1769 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Ököllel gyengén megütögeted a dűneszellem testét. (8 támadással 642 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (25 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) A dűneszellem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 18 életpontot vesztettél. A dűneszellem néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Távolról sivatagi vihar varázslatot lő rád a másik. 60 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a dűneszellem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +62 életerő. 22144 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2919, sebződés: 463, gyógyulás: 44, összesen: -419 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megvizsgálod a talajt. Kicsit régi (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek délre vezetnek. Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [271,113] Dombos vidékre érkeztél. Furcsa és nagyon büdös szagot érzel. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy eldüeni vándor. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Mélyen koncentrálva, megidézel egy puha ütés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról méregfelhő III varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhány helyen meghorzsolod az eldüeni vándor sárga bőrét. (11 támadással 895 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (25 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor súrolod az eldüeni vándor fejét. (8 támadással 323 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (35 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az eldüeni vándor fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Kronoérintette aurádat (-19 TVP). Jobbra-balra szökkenve osztja az eldüeni vándor nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor súrolod az eldüeni vándor testét. (11 támadással 848 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (27 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor súrolod az eldüeni vándor eltorzult arcát. (8 támadással 310 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (23 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, az eldüeni vándor újra meg újra lecsap. (2 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Elszenveded a kronoérintést (-20 TVP). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.)
Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel csak érinted az eldüeni vándor bal karját. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Ököllel épp hogy eltalálod az eldüeni vándor fejét. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (46 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, az eldüeni vándor újra meg újra lecsap. (2 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Kronoérintette aurádat (-16 TVP). Pengéjét vadul forgatva, az eldüeni vándor újra meg újra lecsap. (2 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Rosszullét fog el. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +62 életerő. 22902 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2787, sebződés: 415, gyógyulás: 93, összesen: -322 ÉP}

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Tharr híveié. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Nini, egy quwarg! Rálépsz, és mész tovább. 1 tapasztalati pontot kaptál. Gyorsan ellátod a sebeidet: +62 életerő. Teleeszed magad. (-2 kaja.) Körbevizsgálódsz. Nem valami friss (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek délre vezetnek.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 2 kerek követ. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [271,114] A lankák ellaposodnak, a sziklák eltűnnek. A levegő forró. Sivatagban vagy. A növényzetet itt alaposan megtépázta valami. A sivatagi szél ellenséges illatokat hozz magával. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy homoktúró galaga. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Szerencsére idejében félreugrasz. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Megindulsz, mint egy acélkolosszus, hogy megvalósítsd a Kos Csapását. Ököllel párszor súrolva eltalálod a homoktúró galaga testét. (8 támadással 1146 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (48 életpontot sebezve.) Ököllel gyengén megütögeted a homoktúró galaga testét. (8 támadással 542 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (41 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) A szörny frontális támadást indít a jobb lábad és kezed ellen csáprágójával. (3 támadástól 348 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyengén megütögeted a homoktúró galaga fejét. (6 támadással 703 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (16 életpontot sebezve.) Ököllel megpöccinted a homoktúró galaga testét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (36 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 301 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A homoktúró galaga szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +62 életerő. 21991 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2712, sebződés: 649, gyógyulás: 135, összesen: -514 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Felfedeztél egy elpusztított gránátkaktuszt. Ideje lenne véget vetni ennek a rajzásnak, különben Ghallán hamarosan nem lesz más, csak quwarg. A földön meglátsz egy quwargot. Gyorsan eltaposod a kártevőt. 1 tapasztalati pontot kaptál. Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő. Eszel valamit. (-1 kaja.) Nyomok után kutatsz, sikeresen! Nem túl friss (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek délre vezetnek. [31 pontot használtál fel, van még 397. Kapsz 6 VP-t.]

m 1 mozogsz északkeletre
[272,113] A terep változatlan: még mindig homokdűnéket látsz mindenfelé. Itt is, ott is quwargok mászkálnak fűben. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-12 életpont). A sivatagi szél ellenséges illatokat hozz magával. Csak egy quwarg bölcs. Megvető mosollyal várod a találkozást. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy agytaposás varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat agytaposás varázst lök magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy puha ütés varázslat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. 285 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. 285 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Elszántan ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a quwarg bölcs jobb oldalát. (10 támadással 1649 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (36 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor súrolva eltalálod a quwarg bölcs fejét. (8 támadással 1288 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (25 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) A quwarg bölcs feléd sújt csáprágóival, de mellé! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +62 életerő. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 16276 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3040, sebződés: 570, gyógyulás: 8, összesen: -562 ÉP}

Hűha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy Gort Grán orrából hatalmas mennyiségű zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... Nocsak, egy quwarg! Rátaposol. 1 tapasztalati pontot kaptál. Gyorsan ellátod a sebeidet: +62 életerő. A homokdűne alján megpillantasz egy élőlényt. Ráismersz a lényre. Egy quwarg gigász. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Egy puha ütés varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyengén megütögeted a quwarg gigász nyakát. (11 támadással 1772 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (61 életpontot sebezve.) Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg gigász testét. (8 támadással 643 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) A quwarg gigász megüti a jobb válladat. (1 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 101 életpontot vesztettél. Ocsmány csáprágóját a quwarg gigász hasadba mélyeszti. (1 támadástól 244 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást, amelynek eredménye egy Élet-Halál érintés lesz. Ököllel párszor súrolva eltalálod a quwarg gigász testét. (5 támadással 791 életpontot sebezve.) Te 98 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Földelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Ököllel meghorzsolod a quwarg gigász testét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) A quwarg gigász rávág a derekadra. (1 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A lény összetapos! 112 életpontot vesztettél. A quwarg gigász csáprágójával feltépi a torkodat. (1 támadástól 296 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól.
{Csatastatisztika; sebzés: 3556, sebződés: 1147, gyógyulás: 290, összesen: -857 ÉP}

Ahogy minden elsötétedik előtted, lelked öntudatlanul is kapaszkodik mihaszna testedbe. Utolsó gondolatoddal görcsösen tiltakozol a halál ellen. [7 pontot használtál fel, van még 390. Kapsz 1 VP-t.]
Hirtelen valami hatalmas erő ragad a magasba. Ilyen lenne a halál? A földre huppanva, sokáig várod a fanfárok zenéjét. Aztán félve kinyitod a szemed. A jelek szerint még mindig élsz! Néhány percbe telik, amíg rájössz, hogy hogyan menekültél meg: a deus ex machina, amely nálad volt, mentette meg az életedet. A varázstárgy, mielőtt végleg eltűnt volna, még néhány sebedet is begyógyította... (+694 életerő.)

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(271,108) 42. jellempróba, sötét kaszás (#591), purifikátor császár (#393)
(271,109) púderszikla (#118, belőle készíthető: #119), 45. jellempróba, Tharr oltár, érclelőhely, eldüeni vándor (#601)
(271,110) ősi matéria (#600)
(271,111) xantusz-kaktusz (#113, belőle készíthető: #114), kocsonyakígyó (#598)
(271,112) nothar cserje (#922, belőle készíthető: #923), dűneszellem (#603)
(271,113) eldüeni vándor (#601), Tharr oltár, 21. jellempróba
(271,114) homoktúró galaga (#595), gránátkaktusz (#428, belőle készíthető: #429)
(272,113) quwarg bölcs (#7131), művészi porolit (#720), quwarg gigász (#7128)

Miután magadhoz térsz valamennyire, körbenézel.
[271,114] Valahogy nem akar véget érni ez a sivatag. Sehol egy növény, egy állat. Egy quwarg pottyan a nyakadba. Gyorsan lesöpröd. Ösztöneidre hallgatva hátrapillantasz, és így időben észreveszed a közeledő lényt. Egy homoktúró galaga nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Távolról puha ütés varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Villámgyorsan félrepördülsz. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí vezérel, ahogy egy Kos Csapását viszel be. Ököllel néhányszor súrolod a homoktúró galaga kitines hátát. (8 támadással 1189 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (79 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted a homoktúró galaga testét. (8 támadással 966 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 281 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást, amelynek eredménye egy Élet-Halál érintés lesz. Ököllel párszor súrolva eltalálod a homoktúró galaga kitines hátát. (2 támadással 285 életpontot sebezve.) Te 35 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (17 életpontot sebezve.) Ököllel gyengén megütöd a homoktúró galaga fejét. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több marást ejt rajtad a homoktúró galaga csáprágójával. (3 támadástól 284 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +62 életerő. 21991 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2758, sebződés: 565, gyógyulás: 153, összesen: -412 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy elpusztított gránátkaktuszt. Ideje lenne véget vetni ennek a rajzásnak, különben Ghallán hamarosan nem lesz más, csak quwarg. Ahogy lenézel, egy quwargot látsz, amint éppen azon iparkodik, hogy megcsípjen. Eltaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. Gyorsan ellátod a sebeidet: +62 életerő. Hirtelen átadja tested az irányítást a sötét oldaladnak. Szitkozódva rombolsz le magad körül mindent, amit találsz. S mikor egy kicsit később magadhoz térsz, már nem is emlékszel semmire - csak az a különös érzés maradt. (+1 gonoszság.) Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Még egész friss kobudera nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek délre vezetnek. [4 pontot használtál fel, van még 386.]

ek 503 277 12 t. energia kisütése: 503 277 12
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(271,114) homoktúró galaga (#595), gránátkaktusz (#428, belőle készíthető: #429)

[277,12] Füves síkságra érkeztél. Gyorsan ellátod a sebeidet: +62 életerő. Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.)
[-1 TU.] [5 pontot használtál fel, van még 381. Kapsz 1 VP-t.]

ef 30 504 energia fejlesztése 30
KT-dnek segédkezel egy új tudati képesség kifejlesztésében: hosszan koncentrálsz, a közös gyűjtőbe ömlesztve tudati energiáidat. [-4 TU.] [28 pontot használtál fel, van még 353. Kapsz 5 VP-t.]

in 5827 441 728 leírod az 5827. kalandozónak a 441. szörnyet a 728. tárgyat
Információt küldesz tudattársadnak. Leírod pontosan, hogy milyen is egy tarajos mandrag. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) gyémánt karperecet. [0 pontot használtál fel, van még 353.]

in 5827 461 772 leírod az 5827. kalandozónak a 461. szörnyet a 772. tárgyat
Információt küldesz tudattársadnak. Leírod pontosan, hogy milyen is egy vadkos. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) nagymesteri pálcát. [0 pontot használtál fel, van még 353.]

in 5827 497 780 leírod az 5827. kalandozónak a 497. szörnyet a 780. tárgyat
Mentálisan üzensz. Leírod pontosan, hogy milyen is egy Ébenuszonyú Tekla. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) gór tekercset. [0 pontot használtál fel, van még 353.]

in 5827 503 837 leírod az 5827. kalandozónak az 503. szörnyet a 837. tárgyat
Információt küldesz tudattársadnak. Leírod pontosan, hogy milyen is egy Toodrok Din. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) nitmák pengét. [0 pontot használtál fel, van még 353.]

in 5827 512 894 leírod az 5827. kalandozónak az 512. szörnyet a 894. tárgyat
Mentálisan üzensz. Leírod pontosan, hogy milyen is egy tleikan főbíra. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) gyakorlónadrágot. [0 pontot használtál fel, van még 353.]

im 0 5 imádkozol
Itt nincs oltár ill. templom! (A templomkereső imához az IM parancs helyett az IM 1 -et kell kiadni.) [0 pontot használtál fel, van még 353.]

* 1. BP: imádkozol
Isteni kapcsolatot létesítesz. Az oltárra helyezel 3 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy mutánsféreg.

Egy puha ütés varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-40 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny savat lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (76 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyengén megütögeted a mutánsféreg egyik lábát. (11 támadással 1664 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (39 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor súrolva eltalálod a mutánsféreg testét. (8 támadással 1146 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (44 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mutánsféreg megcsípi a jobb combodat. (1 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A mutánsféreg beleharap a kezedbe. (1 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő súlyzó felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-19 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +62 életerő. 20202 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2927, sebződés: 459, gyógyulás: 70, összesen: -389 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 323. Kapsz 6 VP-t.]
Isteni kapcsolatot létesítesz. Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy vérszomjas karvaly.

Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+4 életpont). A szörny villámokat lehel! Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (96 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor megpöccinted a vérszomjas karvaly szürke hátát. (11 támadással 1742 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (39 életpontot sebezve.) Ököllel párszor megpöccinted a vérszomjas karvaly bal szárnyát. (8 támadással 627 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (49 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) A vérszomjas karvaly belevágja csőrét a karodba. (1 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 52 életpontot vesztettél. Erősen belecsíp az oldaladba a vérszomjas karvaly. (1 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 78 életpontot vesztettél. Kí energiáidat fókuszálva, készen állsz egy Kabal-Sújtásra. Ököllel csak érinted a vérszomjas karvaly testét. (1 támadással 147 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (38 életpontot sebezve.) Ököllel súrolod a vérszomjas karvaly fejét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (76 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) A vérszomjas karvaly belevágja csőrét a karodba. (1 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Nagydarab húst csippent ki a bal válladból a vérszomjas karvaly csőrével. (1 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 93 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +62 életerő. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 madártollat. 19528 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2875, sebződés: 866, gyógyulás: 114, összesen: -752 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [34 pontot használtál fel, van még 289. Kapsz 6 VP-t.]
Isteni kapcsolatot létesítesz. Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy Kíméletlen Ardo.

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy puha ütés. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Elszántan ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyengén megütögeted a Kíméletlen Ardo testét. (11 támadással 1734 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (61 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor épp csak megérinted a Kíméletlen Ardo bal karját. (8 támadással 613 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (21 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A Kíméletlen Ardo fegyverforgatói fölénye nyilvánvaló: vágások sorozata zúdul válladra és nyakadra. (2 támadástól 595 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel néhányszor súrolod a Kíméletlen Ardo bársony páncélját. (2 támadással 314 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (58 életpontot sebezve.) Ököllel gyengén megütöd a Kíméletlen Ardo testét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (27 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) A Kíméletlen Ardo végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (2 támadástól 581 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3003, sebződés: 1176, gyógyulás: 240, összesen: -936 ÉP}

Hirtelen istened hangja tölti be a teret: Kudarcot vallottál! Sokat kell tanulnod, hogy jóvátehesd hibád! [-17410 TP] Amint minden elfeketedik előtted, rádöbbensz, hogy életed utolsó pillanatához érkeztél. Csak a Halál vigyorát látod...
Hirtelen valami hatalmas erő ragad a magasba. Ilyen lenne a halál? A földre huppanva, sokáig várod a fanfárok zenéjét. Aztán félve kinyitod a szemed. A jelek szerint még mindig élsz! Néhány percbe telik, amíg rájössz, hogy hogyan menekültél meg: a deus ex machina, amely nálad volt, mentette meg az életedet. A varázstárgy, mielőtt végleg eltűnt volna, még néhány sebedet is begyógyította... (+671 életerő.)

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(277,12) eszement trappolók (#549), mutánsféreg (#554), vérszomjas karvaly (#555), Kíméletlen Ardo (#574)

Miután magadhoz térsz valamennyire, körbenézel.
[271,114] A növényzet egyre ritkul, kopárabb lesz. Egy sivatag pereménél vagy. Egy quwarg pottyan a nyakadba. Gyorsan lesöpröd. Látsz egy elpusztított gránátkaktuszt. Ideje lenne véget vetni ennek a rajzásnak, különben Ghallán hamarosan nem lesz más, csak quwarg. Egy quwargot látsz odébb iparkodni. Megtaposod, majd megtörlöd a talpad. 1 tapasztalati pontot kaptál. Gyorsan ellátod a sebeidet: +62 életerő. A homokdűne alján megpillantasz egy élőlényt. Ráismersz a lényre. Egy dűneszellem. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy agytaposás varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre élőholt pozdorja varázslatot lősz. 407 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. 210 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyengén megütögeted a dűneszellem testét. (11 támadással 1702 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Ököllel néhány helyen meghorzsolod a dűneszellem testét. (8 támadással 628 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) A dűneszellem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 22 életpontot vesztettél. A dűneszellem csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sivatagi vihar varázslatot. 60 életpontot vesztettél. A dűneszellem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +62 életerő. 22144 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2872, sebződés: 425, gyógyulás: 36, összesen: -389 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Még egész friss kobudera nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek délre vezetnek. Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.) [4 pontot használtál fel, van még 285.]
[30 pontot használtál fel, van még 255. Kapsz 6 VP-t.]

* 2. BP: használod a 243. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [5 pontot használtál fel, van még 250. Kapsz 1 VP-t.]

* 3. BP: használod a 73. pszi képességet
Lemész alfába. Elméd megnyílik, utat adva a pszi elsöprő erejének. Elcsattintod a pszi fejlesztés pszi képességet. Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-20 pszi pont.] [10 pontot használtál fel, van még 240. Kapsz 2 VP-t.]

* 4. BP: használod az 1602. tárgyat
Előveszed az ezüstszelencét és készenlétbe helyezed. Képességeit 20 isteni könnycsepp beledobásával teszteled. Meg is történik a transzformáció, jussod 20 kerek kő. [3 pontot használtál fel, van még 237.]

* 5. BP: kézbeveszed/felveszed a 453. tárgyat a 823. tárggyal
Leveszed az őselemek köpenyét, majd felöltöd a mágusköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 237.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 237.]

* 6. BP: fejleszted a 4. tulajdonságodat 40 pontért
Fogat mosol egy darab fával, napozol egy kicsit, és egyéb módokon növeled szervezeted ellenálló képességét. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az egészséged észrevehetően fejlődjön. [Még 318 TVP-t kell elköltened.] Mohón zabálni kezdesz. (-2 kaja.) [40 pontot használtál fel, van még 197. Kapsz 8 VP-t.]

* 7. BP: használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+500 varázspont, -1000 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 197.]

* 8. BP: elmormolod az 1. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Egy végső mozdulattal előhívod a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 192. Kapsz 1 VP-t.]

* 9. BP: t. energia kisütése: 501 5 5
Portyázni indulsz a tudati térben.
Összeakadsz Leni Riefenstahllal . Mozgása könnyed, szinte már légies. Szemében a poklok tüze lángol, az örökké tartó kárhozat; a fájdalom és a kéj, melyet hamarosan megoszt veled... Mentális auráját felismered, sötét, jelezve, hogy a másik gonosz. Kihívod Leni Riefenstahlt egy barátságos szkander-partira. Egy sima kőlapra könyököltök, jobb híján. Kemény küzdelem veszi kezdetét, de már az elejétől látszik, hogy te vagy a jobb. Látványosan győzöl! Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok. Percekkel később is a különös találkozás hatása alatt állsz... de már nem vagy képes felidézni a részleteket.
Összeakadsz Sistergő Pumpával. Egy arany sárk. kesztyűt, egy arany sárk.karperecet, egy arany sárkánynadrágot, egy arany sárkányvállapot, egy csillogó fülbevalót, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy értépő sarkantyút, egy Fairlight nyakláncát, egy gólemgyűrűt, egy inváziós amulettet, egy játékmesteri palástot, egy Kabol gyűrűjét, egy két kard szimbólumot, egy kreiton palástot, egy lidérckoronát, egy örökkévaló holdkőjét, egy őselemek köpenyét, egy ősi csizmát, egy ősi kígyóbőr övet, egy Ovgun nyakláncát, egy quwarg ékkövet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Teremtő koronáját, egy tleikan karkötőt és egy tűzhaj diadémet visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Fegyverzetét egy quwarg gigász trófea, egy quwarg harcmágus trófea és egy triklem drakolder trófea teszi egyedivé. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: egy sújtásra emelt pöröly. Jobb kezében egy Olimpikont, bal kezében egy Gonemutlan tőrét tart. Lőfegyvere egy ezüstshuriken. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd pikkelyes ptog. Málhásállata egy sivatagi doareg. Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: színtelen semleges, mint Neked. Kihívod Arany Macskát egy barátságos szkander-partira. Egy sima kőlapra könyököltök, jobb híján. Kemény küzdelem veszi kezdetét, de már az elejétől látszik, hogy te vagy a jobb. Látványosan győzöl! Köszöntitek egymást, aztán tovább.
Találkozol Tsalez Lau'pezzel. Dornodon halandók felett uralkodó helyettese. Egy bo'adhun gyűrűt, egy csodálatos nyakláncot, egy denevér szimbólumot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kráken gyűrűt, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy mordaith álarcot, egy mordaith cipőt, egy mordaith kesztyűt, egy mordaith nadrágot, egy mordaith vállvédőt, egy nekromanta övcsatot, egy nodonrod kitűzőt, egy örökkév. igazgyöngét, egy ősi kígyóbőr övet, egy ősmágus fülbevalóját, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku függőt, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku vadászinget, egy Sshreakza amulettjét, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy tradicionális övet és egy troglodita gyűrűt visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Felszerelését egy élőholt drakolder trófea, egy triklem drakolder trófea és egy varkaudar pusztító trófea színesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: Árnymanó feje felett tündöklő glória. Jobb kezében egy árnyszablyát, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Egy pikkelyes ptog a hátasa. Teherhordója is van: egy sivatagi doareg! Szegény állat majd megszakad. Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: feketén vibrál. Egy alattomos gonosz!
[12 pontot használtál fel, van még 180. Kapsz 2 VP-t.]

* 10. BP: keresed az 549. szörnyet
A két forduló között kutatni fogsz, mert nagy szükséged van arra, hogy találj egy eszement trappolót. Bár nem hallottál még róla, hogy ilyen terepen élne az a lény. [0 pontot használtál fel, van még 180.]
[KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 26, 22, 25.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy szögletes követ fal föl a bazaltelementál. Mára elég volt a kalandozásból. Rutinos öreg rókaként keresel egy helyet, ahol letáborozhatsz. Egyet fordulsz fektedben, és már alszol is. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (+1 max. életerő.) Földelementálod elhagy. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása.
Ebben a körben 180 pontod maradt, ebből a következő körre 180 pontot vihetsz át. Kapsz még 780 pontot. A következő körben tehát 960 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Anna Bella, egy vörös, tüsi hajú, piros szemű kobudera nő vagy. Bőröd bronzként csillog. Tharr lényeként az univerzum felett uralkodó ősistenség vagy. (papi rang: 42.) Papi hited: 2622. A Két Kard Testvérisége (#9118) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 818. fordulód.

Erő: 118 (172) Szint: 55 Merészség: 7/5 Magasság: 132 cm
IQ: 115 (135) Támadás: 124 (129) Agresszió: 3 Testsúly: 47 kg
Ügyesség: 117 (141) Védekezés: 169 (180) Menekülés: 18 % Életkor: 46/49 év
Egészség: 115 (137) Életpont: 1226/106 Jellem: semleges (+11) Tul. pont: 2
Szerencse: 117 (144) Varázspont: 4958/584 Pénz: 2200 arany Kép. pont: 6
Tudatpont: 54/0 Pszi pont: 1009/114 Halhatatlanság: 10 % EFejl: 30
Eddig összesen 11061 szörnyet (24 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 381989 TP-t kaptál. Jelenleg 71491976 TP-d van. A következő szinthez még 8508024 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, quwarg harcmágus, quwarg ölész. A 731. fordulódban 127396 arany került a bankszámládra. 177080 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 5 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 16/24 ökölvívás: 64/59 (+9%) szúrófegyverek: 8/6
vágófegyverek: 22/44 ütőfegyverek: 7/22 lőfegyverek: 9/28
dobófegyverek: 46/0

Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
271,114 mezőn táborozol
Kedvenc táborhely: 277,12
Szkander vereségeid: 8 győzelmeid: 189
A negatív esszencia az öklödre van kenve.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 103/29 2. nyomkövetés: 213/84 (+45%) 3. mászás: 42/32
4. csapdakészítés: 63/86 (+6%) 5. csapdaészlelés: 15/37 6. gyógyítás: 125/56
7. titkosírás: 33/47 8. felderítés: 36/49 (+7%) 9. szörnyidomítás: 18/45
10. teológia: 414/28 (+100%) 11. taumaturgia: 115/86 (+11%) 12. versengés: 24/76
13. harcművészetek: 67/42 14. szkanderozás: 43/16 (+3%) 15. zene: 10/80
16. szörnyismeret: 49/79 (+25%) 17. pszi: 67/21 (+7%) 18. zárnyitás: 3/49
19. vadászat: 10/7 20. vitalitás: 8/15 21. bányászat: 52/84 (+3%)
22. úszás: 23/78 23. ősteológia: 17/84 (+45%) 24. csapatmunka: 6/20

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 1364
10. vp regeneráció: 1 12. halhatatlanság: 1

FELTÉTELES PARANCSOK (még 42 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 40% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324))
gyógyítasz 30% életerő alatt 40 TVP-ért
kutatsz max. 300 TVP-ért
ásol max. 16 TVP-ért
készítesz kötelet (#92) (max. 1 darabot, csak egyszer), kerek követ (#19) (max. 50 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 20 darabot )
mászol max. 200 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 16, max: 50)
szubreális vámpír (#223), kputtyintó csalán (#247), élőholt mirg (#135), noth szellem (#250), lidércúr (#252), triklem drakolder (#275), lélekorzó (#390), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), szintszívó lények (#9097) (csak egyszer), halált okozó lények (#9098) (csak egyszer), kronoelementál (#287) (csak egyszer), Eruol (#378) (csak egyszer), purifikátor császár (#393), rd'alv lélektipró (#413), átokmurgattyú (#225), eszement trappoló (#549)
Barátságosság (aktív: 3, max: 50)
bűbájlidérc (#761), átokmurgattyú (#225), semlegesek (#989)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP)
földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) Tharr haragja (#145, 16 VP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) becsületjel (#158, 14 VP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 18 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
méregfelhő III (#229, 25 VP) meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
hősi babérok (#263, 500 VP, 50 TVP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP)
Ősteológia varázslataid
manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP)
isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: +22 vp 30 költség alatt; taumaturgia: +10 vp 20 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthető: 180 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
méregsemlegesítés (#14) szürkeáll. aktiv (#71) varázsenergia (#161) kí koncentráció (#69)
nagyobb agypajzs (#120) tulajdonságpajzs (#26) esszenciavédelem (#165) hatalomvarázs (#220)
a lélek védelme (#57) az elme hatalma (#123) erőpajzs III (#127) csupasz izom (#28)
óriáserő (#53) esszenciavédelem 2 (#188) tárgyvédelem (#178) papi aura (#377)
mágikus ütés (#147) isteni bölcsesség (#319) vámpirizáció (#1)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
15. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 20)
élőholt pozdorja (#134), éjfattyak végzete (#260), puha ütés (#60)
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 20)
agytaposás (#180)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 5, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
Tharr haragja (#145) >> autentikus vámpír (#154) tűzeső (#61) >> ongóliant (#159)
puha ütés (#60) >> kisebb quwarg isten (#213) puha ütés (#60) >> vark. kardtáncos (#693)
méregfelhő II (#193) >> több ellenfél elleni harcban (#985)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
bazaltelementál (#204) (málhás: +35 kg teher) státusz: OK
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +6 védettség;) státusz: éhes
smaragd őrsárkány (#344) státusz: éhes

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Immunitáskövek? Bah, ilyesmire nincs szükségünk! Áldozz fel hármat a szívemtől legmesszebb állóból oltáromnál!
2.) Fel kell készülnöd az végső csatára az éjfatty seregek ellenében. Készíttess magadnak valamilyen páncélt Zarknod piramisában!
3.) Tharr hívei előtt nincs akadály! Hozd el oltáromhoz a dalebgad kristálykulcsot, és mutasd be!

HŐSTETTEID
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 545, pontszámod: 6862.
Olimpiai helyezéseid: első hely az 5. kategóriában a XXVII. olimpián.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 3 szabotőr, 8 harcos, 14 királynő, 14 élőholt, 7 vadász, 10 nagymester, 6 parafenomén, 8 rohamosztagos, 1 ősmágus.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
szkanderozás (129)
kasztropl. trafó (145)
szkanderozás II (161)
kaszt.kiteljesedés (166)
isteni kapcsolat (168)
kasztrop.kitágulás (197)
azért a támadás... (221)
önismeret (236)
tolvajfelismerés (243)
a butaság ára (273)
vallási öntudat (290)
földmágia (357)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) belefejlesztettél: 14 TU. szükséges még: 11 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 123 TU szükséges.)
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati ismétlés (519) OK
Maradék TU, amit a következő fejlesztéseknél használhattok el: 284.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
55 amniosz (#203) 1 deus ex machina (#1) 5 kaja (#2)
16 madártoll (#112) 3 mákrózsa virág (#56) 1 mocsári penke (#148)
1 nyílvessző (#108) 4 púderkő (#119) 1 sáfránypor (#211)
2 szent jogar (#150) 1 tükör (#43)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
217 arany (#50) 1 álompor (#396) 3 isteni könnycsepp (#260)
20 kerek kő (#19) 1 lad tekercs (#785) 1 őskristály-szilánk (#1525)
3 purifikátor háj (#269) 1 q. demoralizátor (#2067) 1 szürke briliáns (#908)
1 zöld üveg (#82)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(271,114) homoktúró galaga (#595), gránátkaktusz (#428, belőle készíthető: #429), dűneszellem (#603), Leni Riefenstahl (1933. kalandozó), egy alakváltó férfi

Üzenet küldése a karakternek