Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2011. jan. 20. 12h:18' EZ A 862. JÁTÉKHETED, 809. FORDULÓD 863. játékheted kezdete: jan. 23. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. E-mail! |
KALANDOZÓ: #1490 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: | elmormolod a 71. varázslatot a 11. varázslatot az 53. varázslatot |
* 2. KP: | elmormolod a 361. varázslatot az 57. varázslatot a 123. varázslatot |
* 3. KP: | elmormolod a 359. varázslatot a 177. varázslatot a 70. varázslatot |
* 4. KP: | elmormolod a 88. varázslatot a 28. varázslatot a 165. varázslatot |
* 5. KP: | elmormolod a 210. varázslatot a 178. varázslatot a 319. varázslatot |
* 6. KP: | elmormolod a 363. varázslatot a 383. varázslatot a 279. varázslatot |
fno 19 1 | fejl. pont elköltés 19 1 |
h 341 964 1 | használod a 341. tárgyat |
hu 614 613 882 | hulladék: 614 613 882 |
hu 367 1093 124 | hulladék: 367 1093 124 |
h 1459 18 | használod az 1459. tárgyat |
kb 614 613 882 | kiveszel a bankból a 614. tárgyat (613 darabot) |
hh 1501 1133 1145 | használod az 1501. tárgyat az 1133. tárgyat az 1145. tárgyat |
hh 504 892 1294 | használod az 504. tárgyat a 892. tárgyat az 1294. tárgyat |
fku | felt. kutatás |
f 1673 298 | kísérletezel az 1673. tárggyal a 298. tárggyal |
f 1673 | kísérletezel az 1673. tárggyal |
kt 1780 1 | elkészíted az 1780. tárgyat (1 darabot) |
kt 1779 1 | elkészíted az 1779. tárgyat (1 darabot) |
kf 1780 | kézbeveszed/felveszed az 1780. tárgyat |
m 8 | mozogsz északra |
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fürgülés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1010 életpontot sebeztél. Ellenfeled -26 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy éjfattyak végzete varázslatot. 4079 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szerencsétlenség varázslat. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az og'khor hentelő testét. (14 támadással 1459 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (43 életpontot sebezve.) Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod az og'khor hentelő jobb oldalát. (16 támadással 3813 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (37 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével valamennyire megsebezgeted az og'khor hentelő bal csápját. (5 támadással 657 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (74 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy armageddon varázslat. 384 életpontot vesztettél. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 512 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: természet haragja varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 og'khor esszencia. Felhasználva 4 csepp toxylt, szereztél 1 hentelő bőrt. 90556 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 11217, sebződés: 896, gyógyulás: 16, összesen: -880 ÉP}
kre 292 69 6 | kreálsz a 292. tárggyal a 69. tárgyat (6 darabot) |
h 1168 11 | használod az 1168. tárgyat |
vv 79 167 299 | elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot a 299. varázslatot |
bb 1409 1678 1673 | beraksz a bankba az 1409. tárgyat (1678 darabot) |
im | imádkozol |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fürgülés. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy nagyobb agypajzs pszit. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1085 életpontot sebeztél. Ellenfeled -26 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról éjfattyak végzete varázslatot lősz a másikra. 4079 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nagyobb pajzszúzás. 1480 életpontot vesztettél. Távolról armageddon varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérfürdő varázslat. 420 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a krg'humán testét. (14 támadással 1442 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (20 életpontot sebezve.) A szörny beléd szúrja fullánkját 500 életpontot vesztettél! Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a krg'humán testét. (16 támadással 3765 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével párszor épp hogy megérintgeted a krg'humán jobb lábát. (5 támadással 647 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (38 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) Egy pontos és nagy erejű ütéssel a krg'humán bezúzza koponyádat. (6 támadástól 1978 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +396 ÉP.) A lény összetapos! 160 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +1052 életerő. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 krg'humán esszencia. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 krg'humán fullánkot. 107169 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 11172, sebződés: 4538, gyógyulás: 1464, összesen: -3074 ÉP}
vv 287 357 299 | elmormolod a 287. varázslatot a 357. varázslatot a 299. varázslatot |
im | imádkozol |
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled gömbvillám varázslatot lő rád. Semmi eredménye! (elektromos pajzs védett meg.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. A villámok csak csiklandoznak. Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Vad csatakiáltással, felemelve az Alkotó kalapácsot a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Alkotó kalapáccsal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zafír sárkány óriási karmát. (9 támadással 1487 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+372 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (58 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megérinted a zafír sárkány bal szárnyát. (1 támadással 125 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Vízelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) A zafír sárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A zafír sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. A zafír sárkány karma a fejed mellett suhan el! A zafír sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (310,64)-> 100 arany, -2 ÉP], 4 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 13580 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1759, sebződés: 8, gyógyulás: 420, összesen: +412 ÉP}
m 4 | mozogsz délre |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre éjfattyak végzete varázslatot lősz. 4079 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a ml'othag szürcsölő testét. Kritikus ütés! (4 támadással 576 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (31 életpontot sebezve.) A ml'othag szürcsölő összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ml'othag származékot. 24897 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 4686, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -34 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás II pszi támadást. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a ganüid ifjonc jobb lábát. (14 támadással 2598 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a ganüid ifjonc jobb lábát. (16 támadással 9135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1945 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (49 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével néhányszor megkarcolod a ganüid ifjonc bal karját. (5 támadással 1281 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (67 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) A ganüid ifjonc hatalmas karmait arcodba vájja. (8 támadástól 2435 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +487 ÉP.) A szörny megtipor. 183 életpontot vesztettél. Iszonyatos karmolásokat kapsz a fejedre. (6 támadástól 2058 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +412 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP], 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. 112274 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13222, sebződés: 4684, gyógyulás: 2861, összesen: -1823 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -34 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás II pszi támadást. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Egy armageddon varázslatot dob rád a másik. 183 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a ganüid vigyázó testét. (14 támadással 2620 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (64 életpontot sebezve.) Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával megdöfködöd a ganüid vigyázó testét. (16 támadással 9185 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2297 életerő). Vízelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével párszor épp hogy megérintgeted a ganüid vigyázó jobb szárnyát. (14 támadással 3561 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+891 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (36 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A ganüid vigyázó hatalmas karmait arcodba vájja. (8 támadástól 1998 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +400 ÉP.) A ganüid vigyázó megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 268 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Pusztító lándzsával megdöfködöd a ganüid vigyázó jobb oldalát. (16 támadással 9183 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2296 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (76 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével kicsit megsebzed a ganüid vigyázó testét. (1 támadással 238 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (51 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Karmok szántják végig bal lábadat. (8 támadástól 2101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +421 ÉP.) A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 277 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.)
A ganüid vigyázó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (310,64)-> 28 arany, -2 ÉP], egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP], 2 vasérc [vasérc ládikóba-> (310,64)-> 4 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP], egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (310,64)-> 2 arany, -2 ÉP], egy aranytű [aranytű ládikóba-> (310,64)-> 4 arany, -2 ÉP] és egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. 122479 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; össz: 1%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 25173, sebződés: 4841, gyógyulás: 6490, összesen: +1649 ÉP}
Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+41 támadás, +20 sebzés, -205 védekezés a csata időtartamára.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -34 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás II pszit. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vérfürdő varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról vérfürdő varázslatot lő rád a másik. 184 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Daxx csapás. 1478 életpontot vesztettél. Az idegen energiájú csapás szinte elviselhetetlen fájdalmat okoz. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a Zekhartax jobb oldalát. (13 támadással 2494 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (30 életpontot sebezve.) Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával jól megszurkálod a Zekhartax testét. (15 támadással 9078 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2269 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (44 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével párszor épp hogy megérintgeted a Zekhartax testét. (14 támadással 2515 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+629 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (70 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápok csapolnak csörgedező vért cseppnyi csípődből. (8 támadástól 3038 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +608 ÉP.) Megsemmisítő ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A Zekhartax hatalmas karmait arcodba vájja. (8 támadástól 2233 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +447 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-30 varázspont.) A Zekhartax hosszú farka lesújt a mellkasodra. (1 támadástól 343 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Pusztító lándzsával megdöfködöd a Zekhartax fejét. (15 támadással 9099 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2274 életerő). Vízelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével kicsit megbökdösöd a Zekhartax egyik szárnyát. (13 támadással 2321 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+581 életerő). Vízelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) A Zekhartax vastag csápjai óriási ütéseket mérnek bal karodra és kézfejedre. (8 támadástól 3056 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +612 ÉP.) Megsemmisítő ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A Zekhartax karmaival feltépi a torkodat! (8 támadástól 2222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +445 ÉP.) A halhatatlanság varázslat megment: +1646 életerő. A Zekhartax farkával a kezedre csap. (1 támadástól 324 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.)
A Zekhartax szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 Zekhartax köpenye (ld. enc.). Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. Magad mögé lököd a pitiáner zg'vzung zsarnokúr trófeát, és kiszedsz egy Zekhartax trófeát. 163304 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; össz: 1%} Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 25840, sebződés: 12878, gyógyulás: 9661, összesen: -3217 ÉP}
p 298 78 | használod a 298. pszi képességet |
m 6 5 6 | mozogsz nyugatra, délnyugatra, nyugatra |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy isteni átok varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Vad csatakiáltással, felemelve az Alkotó kalapácsot a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Alkotó kalapáccsal halálos csapásokat osztva péppé vered a talriai behemót mérhetetlen testét. (10 támadással 1667 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+417 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (72 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével kicsit megsebzed a talriai behemót mérhetetlen testét. (1 támadással 118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (68 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A talriai behemót állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 45 kaját. 12947 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1965, sebződés: 0, gyógyulás: 466, összesen: +466 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fürgülés vibrál körülötted. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. Ellenfeled -34 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás II pszit. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a ganüid ifjonc testét. (14 támadással 2346 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (46 életpontot sebezve.) Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a ganüid ifjonc bal karját. (16 támadással 8401 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1653 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (85 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a ganüid ifjonc jobb lábát. (14 támadással 3334 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Iszonyatos karmolásokat kapsz a fejedre. (8 támadástól 2412 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +483 ÉP.) A szörny megtipor. 204 életpontot vesztettél. Többször beletép húsodba a ganüid ifjonc. (6 támadástól 2040 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +408 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 2 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (310,64)-> 16 arany, -2 ÉP] és egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. 112274 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14305, sebződés: 4660, gyógyulás: 2561, összesen: -2099 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -34 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás II. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy armageddon varázslat. 191 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a ganüid vigyázó jobb első lábát. (14 támadással 2383 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (58 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával jól megszurkálod a ganüid vigyázó testét. (16 támadással 8347 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2087 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (55 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével néhányszor megkarcolod a ganüid vigyázó egyik karját. (14 támadással 3258 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+814 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (32 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmok szántják végig jobb lábadat. (8 támadástól 2142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +429 ÉP.) A ganüid vigyázó megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 253 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Pusztító lándzsával megdöfködöd a ganüid vigyázó testét. (16 támadással 8365 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2092 életerő). Vízelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megérinted a ganüid vigyázó bal hátsó lábát. (1 támadással 218 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (18 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Kegyetlen ütéseket mér rád karmával a ganüid vigyázó. (8 támadástól 2088 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +418 ÉP.) A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 275 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.)
A ganüid vigyázó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (310,64)-> 28 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (310,64)-> 16 arany, -2 ÉP], 11 arany, 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. 122479 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 22874, sebződés: 4959, gyógyulás: 6016, összesen: +1057 ÉP}
Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+41 támadás, +20 sebzés, -205 védekezés a csata időtartamára.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fürgülés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -34 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás II pszi támadást. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. 602 életpontot vesztettél. (-37 védekezés.) Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. 680 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Egy Daxx csapás varázslatot dob rád a másik. 1515 életpontot vesztettél. Az idegen energiájú csapás szinte elviselhetetlen fájdalmat okoz. Hirtelen felülkerekedik benned az életösztön. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 0, sebződés: 2797, gyógyulás: 12, összesen: -2785 ÉP}
(Továbbmész...) [319,53] Az élettelen mocsár minden irányból a halál leheletét árasztja feléd. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy gyilkos csalánt. Délnyugatra nézve látsz egy fekete kaktuszt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Remegést érzel a föld alól... Valami jön föl! Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy talriai behemót lehet. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fürgülés varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Alkotó kalapáccsal halálos csapásokat osztva péppé vered a talriai behemót mérhetetlen testét. (10 támadással 1683 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+421 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (69 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megkarcolod a talriai behemót mérhetetlen testét. (1 támadással 121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (75 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A talriai behemót feléd harap, de sikertelenül. A talriai behemót összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 49 kaját. 12947 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2003, sebződés: 0, gyógyulás: 472, összesen: +472 ÉP}
(Továbbmész...) [318,53] Süppedős homokkal borított, sivatagi területre értél. Szinte érzed a mindenből áradó gonosz lüktetését. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert délre fordítod, megpillantasz egy fekete kaktuszt. Délnyugatra nézve látsz egy ganüid masszakaptárat. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A sivatagi szél ellenséges illatokat hozz magával. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy krg'humán. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Sunyi ellenfeled, egy nagyobb agypajzs pszi felrakásával szöszmötöl! Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1001 életpontot sebeztél. Ellenfeled -26 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy éjfattyak végzete varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 4079 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nagyobb pajzszúzás varázslatot, majd rád küldi. 1612 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy armageddon varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vérfürdő varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a krg'humán testét. (14 támadással 1874 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) A lény szinte felnyársal a fullánkjával 400 életpontot vesztettél! Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a krg'humán bal lábát. (13 támadással 3462 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (62 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a krg'humán testét. Kritikus ütés! (1 támadással 167 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) A krg'humán egy halálosztó precizitásával kezd péppé verni. (6 támadástól 1713 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +343 ÉP.) A szörny megtipor. 156 életpontot vesztettél. A krg'humán szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 krg'humán esszencia. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 krg'humán fullánkot. 107169 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 10793, sebződés: 3881, gyógyulás: 359, összesen: -3522 ÉP}
p 298 78 | használod a 298. pszi képességet |
m 5 8 7 | mozogsz délnyugatra, északra, északnyugatra |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. Ellenfeled -34 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás II pszi támadást. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a masszaszövő testét. Kritikus ütés! (14 támadással 2660 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (28 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával jól megszurkálod a masszaszövő testét. (16 támadással 8407 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2019 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (39 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével gyengén megszurkálod a masszaszövő testét. (14 támadással 3275 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (49 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) A masszaszövő vastag csápjai óriási ütéseket mérnek bal karodra és kézfejedre. (8 támadástól 2254 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +451 ÉP.) A masszaszövő csápjai nem ismernek kegyelmet: már véres pép a bal vállad. (6 támadástól 1642 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +329 ÉP.) Pusztító lándzsával többször eltalálod a masszaszövő testét. (16 támadással 8326 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2082 életerő). Vízelementálod támad. (67 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével kicsit megbökdösöd a masszaszövő testét. Kritikus ütés! (4 támadással 1102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+276 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (62 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápok csapnak le rád minden irányból! (8 támadástól 2196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +440 ÉP.) Csápok csapnak le rád minden irányból! (6 támadástól 1701 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +341 ÉP.) A masszaszövő összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 24 arany, 3 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (310,64)-> 21 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. 122479 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; össz: 1%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 24099, sebződés: 7799, gyógyulás: 5955, összesen: -1844 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fürgülés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -34 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás II pszi támadást. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a masszaszövő testét. (14 támadással 2378 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával jól megszurkálod a masszaszövő testét. (16 támadással 8323 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2081 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (39 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével párszor épp hogy megérintgeted a masszaszövő testét. (14 támadással 3236 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+809 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (47 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) A masszaszövő csápjait vérre éhesen a jobb lábadra tapasztja. (8 támadástól 2201 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +441 ÉP.) Csápok csapnak le rád minden irányból! (6 támadástól 1613 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +323 ÉP.) Pusztító lándzsával jól megszurkálod a masszaszövő bal oldalát. (16 támadással 8423 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2106 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (44 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével néhány helyen meghorzsolod a masszaszövő testét. (14 támadással 3218 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+804 életerő). Vízelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) Csápok csapolnak csörgedező vért cseppnyi csípődből. (8 támadástól 2271 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +455 ÉP.) Csápok csapolnak csörgedező vért cseppnyi csípődből. (6 támadástól 1656 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +332 ÉP.)
A masszaszövő összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP], egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP] és 2 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (310,64)-> 60 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. 122479 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 25912, sebződés: 7749, gyógyulás: 7367, összesen: -382 ÉP}
Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+41 támadás, +20 sebzés, -205 védekezés a csata időtartamára.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fürgülés vibrál körülötted. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -34 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás II pszi támadást. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Távolról armageddon varázslatot lő rád a másik. 166 életpontot vesztettél. Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. 340 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Távolról vérfürdő varázslatot lő rád a másik. 151 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a Zekhartax jobb csápját. (13 támadással 2301 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (57 életpontot sebezve.) Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával jól megszurkálod a Zekhartax egyik szárnyát. (15 támadással 8249 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2062 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (67 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével kicsit megbökdösöd a Zekhartax jobb vállát. (13 támadással 2034 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+508 életerő). Vízelementálod támad. (65 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) A Zekhartax csápjai nem ismernek kegyelmet: már véres pép a jobb vállad. (8 támadástól 3054 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +611 ÉP.) Annihiláló csapás! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A Zekhartax karmaival feltépi a torkodat! (8 támadástól 2195 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +439 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-24 varázspont.) A halhatatlanság varázslat megment: +1438 életerő. A Zekhartax farka ostorként csattan az arcodon! (1 támadástól 350 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.)
Pusztító lándzsával jól megszurkálod a Zekhartax bal vállát. (16 támadással 8706 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2177 életerő). Vízelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével néhányszor megkarcolod a Zekhartax testét. (14 támadással 2530 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+633 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (45 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápok csapnak le rád minden irányból! (8 támadástól 3039 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +608 ÉP.) Érintése annihilál. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A Zekhartax karmaival feltépi a torkodat! (8 támadástól 2193 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +439 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-30 varázspont.) A kreiton főzet megmenti az életed (+4717 életerő). A Zekhartax hosszú farka lesújt a mellkasodra. (1 támadástól 377 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Pusztító lándzsával kicsit megbökdösöd a Zekhartax testét. (4 támadással 2175 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+544 életerő). Vízelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével meghorzsolod a Zekhartax testét. (1 támadással 217 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Vízelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápok csapnak le rád minden irányból! (8 támadástól 3018 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +604 ÉP.) Érintése annihilál. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A Zekhartax karmaival feltépi a torkodat! (8 támadástól 2286 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +458 ÉP.) A Zekhartax farkával halálos csapást mér a fejedre! (1 támadástól 322 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.)
Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 26693, sebződés: 17491, gyógyulás: 10798, összesen: -6693 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Alkotó kalapáccsal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a talriai behemót mérhetetlen testét. (10 támadással 1669 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+417 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (61 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével kicsit megsebzed a talriai behemót mérhetetlen testét. (1 támadással 126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (31 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) A talriai behemót megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A talriai behemót még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 48 kaját. 12947 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1924, sebződés: 0, gyógyulás: 469, összesen: +469 ÉP}
(Továbbmész...) [317,53] Az élettelen mocsár minden irányból a halál leheletét árasztja feléd. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délkeletre egy fekete kaktuszt. Jól kivehetőek a távolban. Megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Egy rd'alv lélektipró nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy elnyelés varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy éjfattyak végzete varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 4079 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy armageddon varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 215 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a rd'alv lélektipró testét. (6 támadással 804 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (16 életpontot sebezve.) A rd'alv lélektipró összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 rd'alv származékot. 26130 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 4899, sebződés: 215, gyógyulás: 16, összesen: -199 ÉP}
(Továbbmész...) [316,52] Elérkezel az égig érő magashegyek közé. Az előrehaladás itt nagyon nehéz. Valami nyálkás anyag telepedik az arcodra! Undorodva törlöd le magadról. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Ráismersz a lényre. Egy márvány sárkány. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégoszlop varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról pszi ragyogás varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. A szörny hideget lehel! Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (94 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Alkotó kalapáccsal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a márvány sárkány farkát. (7 támadással 1167 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+292 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (25 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megérinted a márvány sárkány testét. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Vízelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A márvány sárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Feléd sújt a márvány sárkány a farkával, de elhibázta! Véres nyál csordul ki a márvány sárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy aranytű [aranytű ládikóba-> (310,64)-> 4 arany, -2 ÉP], 7 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (310,64)-> 42 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP], egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP], 8 arany és egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 24146 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1391, sebződés: 104, gyógyulás: 340, összesen: +236 ÉP}
vv 404 299 299 | elmormolod a 404. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
m 7 7 | mozogsz északnyugatra, északnyugatra |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Egy isteni átok varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux csapdája. Semmi eredménye! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy káosz szava. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő III varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A lény zöld felhőt fúj rád. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (87 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Meglengetve az Alkotó kalapácsot a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Alkotó kalapáccsal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a smaragd sárkány testét. (8 támadással 1352 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+338 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (23 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével meghorzsolod a smaragd sárkány testét. (1 támadással 126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (45 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) A smaragd sárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A smaragd sárkány melléd csap a farkával! A smaragd sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (310,64)-> 25 arany, -2 ÉP], egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (310,64)-> 16 arany, -2 ÉP] és egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 13580 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1583, sebződés: 95, gyógyulás: 390, összesen: +295 ÉP}
(Továbbmész...) [314,50] Barangolsz az útnélküli pusztában. A repedezett, kiégett földön, a megolvadt kőzetek közt egyetlen fűszálat sem látsz. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze északkeletre látsz egy ében sziklatornyot. Keletre nézve látsz egy Chara-din monolitját. Délnyugatra egy gyilkos csalán van. Északnyugatra egy ganüid masszakaptár van. Északra egy Thargodan tábor van. Jól kivehetőek a távolban. Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felőle fúj, így Te hamarabb megérzed. Felismered a közeledőt. Csak egy rd'alv lélektipró. Nem jelenthet különösebb problémát. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod elnyelés varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy éjfattyak végzete varázslat. 4079 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: armageddon varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a rd'alv lélektipró lángoló masszáját. (6 támadással 789 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 rd'alv esszencia. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 rd'alv származékot. 26130 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; össz: 1%}
{Csatastatisztika; sebzés: 4926, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}
p 298 78 | használod a 298. pszi képességet |
m 7 2 | mozogsz északnyugatra, keletre |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fürgülés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -34 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás II pszi támadást. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a masszaszövő testét. Kritikus ütés! (14 támadással 2660 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával jól megszurkálod a masszaszövő testét. (16 támadással 8420 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1767 életerő). Vízelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével néhány helyen meghorzsolod a masszaszövő testét. (14 támadással 3200 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (36 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) A masszaszövő vastag csápjai óriási ütéseket mérnek bal karodra és kézfejedre. (8 támadástól 2196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +440 ÉP.) A masszaszövő vastag csápjai óriási ütéseket mérnek bal karodra és kézfejedre. (6 támadástól 1683 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +337 ÉP.) Pusztító lándzsával többször eltalálod a masszaszövő testét. (16 támadással 8368 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2092 életerő). Vízelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével néhányszor megkarcolod a masszaszövő testét. (14 támadással 3288 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+822 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (33 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) A masszaszövő csápjait vérre éhesen a bal lábadra tapasztja. (8 támadástól 2215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +443 ÉP.) A masszaszövő vastag csápjai óriási ütéseket mérnek jobb karodra és kézfejedre. (6 támadástól 1678 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +336 ÉP.)
A masszaszövő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (310,64)-> 26 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP] és 7 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (310,64)-> 42 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. 122479 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 26218, sebződés: 7778, gyógyulás: 6254, összesen: -1524 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fürgülés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -34 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás II pszi támadást. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a masszaszövő testét. (14 támadással 2394 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (69 életpontot sebezve.) Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával jól megszurkálod a masszaszövő testét. (16 támadással 8153 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2038 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (67 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével gyengén megszurkálod a masszaszövő egyik csápját. (14 támadással 3216 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+804 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (50 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A masszaszövő vastag csápjai óriási ütéseket mérnek bal karodra és kézfejedre. (8 támadástól 2256 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +452 ÉP.) A masszaszövő csápjai nem ismernek kegyelmet: már véres pép a jobb vállad. (6 támadástól 1721 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +345 ÉP.) Pusztító lándzsával megdöfködöd a masszaszövő egyik csápját. (16 támadással 8444 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2111 életerő). Vízelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével kicsit megsebzed a masszaszövő testét. (1 támadással 212 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (29 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápok csapnak le rád minden irányból! (8 támadástól 2196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +440 ÉP.) A masszaszövő csápjai nem ismernek kegyelmet: már véres pép a bal vállad. (6 támadástól 1680 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +336 ÉP.)
A masszaszövő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy fűszertartó, egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (310,64)-> 25 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP], 7 arany és egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. 122479 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; össz: 1%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 22749, sebződés: 7861, gyógyulás: 6595, összesen: -1266 ÉP}
Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+41 támadás, +20 sebzés, -205 védekezés a csata időtartamára.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -34 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás II pszi támadással. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. 268 életpontot vesztettél. Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. 680 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Távolról Daxx csapás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ráébredsz, hogy ez a csata öngyilkosság lenne. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 0, sebződés: 948, gyógyulás: 12, összesen: -936 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy isteni átok varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux csapdája. Semmi hatás! Üdvözlésképpen egy káosz szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő III varázslatot lő rád. Semmi hatás! Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (99 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Megmarkolva az Alkotó kalapácsot ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Alkotó kalapáccsal többször kegyetlenül megütöd a smaragd sárkány testét. (8 támadással 1335 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+334 életerő). Vízelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a smaragd sárkány óriási karmát. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (55 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) A smaragd sárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A smaragd sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. A smaragd sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (310,64)-> 125 arany, -2 ÉP] és 6 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 13580 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1599, sebződés: 103, gyógyulás: 385, összesen: +282 ÉP}
(Továbbmész...) Az utad folytatása előtt - mielőtt még elfelejtenéd, miket is láttál korábban - térképet rajzolsz a közelmúltban bejárt helyekről.
[314,49] Tovább kóborolsz a pusztán. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy Thargodan tábort. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy Chara-din monolitját. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy ében sziklatornyot. Délkeletre nézve látsz egy Chara-din monolitját. Északra egy Chara-din monolitja van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Mozgást észlelsz oldalról. Egy ganüid mágiafaló közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. (ld. enc.) Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -34 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás II pszi támadást. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a ganüid mágiafaló egyik szárnyát. (14 támadással 2365 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (51 életpontot sebezve.) Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával többször eltalálod a ganüid mágiafaló jobb vállát. (16 támadással 8444 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1737 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (40 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével néhányszor megkarcolod a ganüid mágiafaló testét. (14 támadással 3155 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (39 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) A ganüid mágiafaló csápjait vérre éhesen a bal lábadra tapasztja. (9 támadástól 1571 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +315 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-285 varázspont.) A ganüid mágiafaló csápjait vérre éhesen a jobb lábadra tapasztja. (9 támadástól 1539 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +308 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-462 varázspont.) Pusztító lándzsával néhányszor megkarcolod a ganüid mágiafaló fejét. (4 támadással 2096 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+524 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (26 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megbököd a ganüid mágiafaló testét. (1 támadással 247 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (58 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) A ganüid mágiafaló csápjai nem ismernek kegyelmet: már véres pép a jobb vállad. (9 támadástól 1643 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +329 ÉP.) Csápok csapolnak csörgedező vért cseppnyi csípődből. (9 támadástól 1621 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +325 ÉP.)
A ganüid mágiafaló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> 80 arany, -2 ÉP], 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy szent jogar. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. 122479 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16635, sebződés: 6378, gyógyulás: 3617, összesen: -2761 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Távolról isteni átok varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Egy káosz szava varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy méregfelhő III varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. A szörny mérgező gázt lehel! Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (95 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Alkotó kalapáccsal halálos csapásokat osztva péppé vered a smaragd sárkány pikkelyes testét. (8 támadással 1374 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+343 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (31 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megérinted a smaragd sárkány jobb szárnyát. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (46 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A smaragd sárkány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A smaragd sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP], egy szent jogar, egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (310,64)-> 16 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó és egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 13580 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1604, sebződés: 105, gyógyulás: 394, összesen: +289 ÉP}
p 298 78 | használod a 298. pszi képességet |
v 323 1781 | elmormolod a 323. varázslatot |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fürgülés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. Ellenfeled -34 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás II pszit. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a ganüid ifjonc jobb karját. (14 támadással 2384 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (58 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ganüid ifjonc testét. (16 támadással 8292 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1830 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (55 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a ganüid ifjonc testét. (14 támadással 3258 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Többször beletép húsodba a ganüid ifjonc. (8 támadástól 2482 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +497 ÉP.) Összetipor lábával. 186 életpontot vesztettél. Kegyetlen ütéseket mér rád karmával a ganüid ifjonc. (6 támadástól 2142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +429 ÉP.) A ganüid ifjonc még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (310,64)-> 21 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (310,64)-> 16 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. 112274 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14137, sebződés: 4816, gyógyulás: 2773, összesen: -2043 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fürgülés varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -34 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás II pszi támadást. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Egy armageddon varázslatot dob rád a másik. 162 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a ganüid vigyázó testét. (14 támadással 2397 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (20 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával többször eltalálod a ganüid vigyázó testét. (16 támadással 8303 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2076 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (36 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével valamennyire megsebezgeted a ganüid vigyázó jobb hátsó lábát. (14 támadással 3216 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+804 életerő). Vízelementálod támad. (27 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Karmok szántják végig jobb lábadat. (8 támadástól 2132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +427 ÉP.) Csáprágójával a ganüid vigyázó megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 276 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Pusztító lándzsával többször eltalálod a ganüid vigyázó nyakát. (9 támadással 4698 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1174 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (43 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével kicsit megsebzed a ganüid vigyázó testét. (1 támadással 230 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (37 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Kegyetlen ütéseket mér rád karmával a ganüid vigyázó. (8 támadástól 2088 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +418 ÉP.) Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 260 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.)
A ganüid vigyázó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 7 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (310,64)-> 42 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (310,64)-> 25 arany, -2 ÉP] és 2 vasérc [vasérc ládikóba-> (310,64)-> 4 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. 122479 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19085, sebződés: 4924, gyógyulás: 5081, összesen: +157 ÉP}
Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+41 támadás, +20 sebzés, -205 védekezés a csata időtartamára.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fürgülés vibrál körülötted. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -34 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás II. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy armageddon varázslatot. 153 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Daxx csapás varázslatot. 1477 életpontot vesztettél. Az idegen energiájú csapás szinte elviselhetetlen fájdalmat okoz. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vérfürdő varázslatot, majd rád küldi. 195 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Hirtelen felülkerekedik benned az életösztön. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 0, sebződés: 1825, gyógyulás: 12, összesen: -1813 ÉP}
h 1387 492 65 | használod az 1387. tárgyat |
[492,65] Lakott területre érkeztél.
h 697 9999 | használod a 697. tárgyat |
be 783 8 | bemész a 783. épületbe |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fürgülés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a gigászi teknős testét. Kritikus ütés! (14 támadással 1190 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a gigászi teknős testét. (16 támadással 3073 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (36 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a gigászi teknős fejét. (14 támadással 1424 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (77 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) A gigászi teknős mancsával oldalba lök. (1 támadástól 307 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teknősesszencia [teknősesszencia ládikóba-> (494,66)-> 45 arany, -2 ÉP]. 51991 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; össz: 1%}
{Csatastatisztika; sebzés: 5899, sebződés: 309, gyógyulás: 70, összesen: -239 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy lidércidézés mágia... Megjelenik egy lidérc! Egy isteni átok varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Egy ősi hurrikán varázslatot dob rád a másik. 241 életpontot vesztettél. Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy savhurrikán II varázslatot. 345 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg harcmágus testét. (13 támadással 1170 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Meglengetve az Alkotó kalapácsot ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Alkotó kalapáccsal halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg harcmágus jobb első lábát. (10 támadással 1698 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+424 életerő). Vízelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével néhány helyen meghorzsolod a quwarg harcmágus fejét. (2 támadással 229 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (33 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a quwarg harcmágus csáprágójával. (2 támadástól 259 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A lidérc rád támad! (1 támadással 21 ép-t sebzett.) 353 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Üdvözlésképpen egy rovarfelhő II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 398 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) A quwarg harcmágus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 41545 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; össz: 1%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3262, sebződés: 1617, gyógyulás: 553, összesen: -1064 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a széleshátú bahrot testét. (13 támadással 1171 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (22 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a széleshátú bahrot testét. (15 támadással 3401 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+851 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (38 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével kicsit megsebzed a széleshátú bahrot testét. (1 támadással 129 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (40 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Beléd öklel a széleshátú bahrot! bal karodat és kezedet találja el. (2 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A szörny megtipor. 139 életpontot vesztettél. A széleshátú bahrot most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 2 bahrot bőrt. [bahrot bőr ládikóba-> (494,66)-> 10 arany, -2 ÉP] 48028 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4831, sebződés: 289, gyógyulás: 933, összesen: +644 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok varázslat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a mélytengeri polip nyálkás tömegét. (14 támadással 1253 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (50 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a mélytengeri polip testét. (16 támadással 3579 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+894 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (15 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a mélytengeri polip egyik karját. (14 támadással 1709 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+427 életerő). Vízelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig). A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Pusztító lándzsával párszor épp hogy megérintgeted a mélytengeri polip hadonászó karjait. (3 támadással 692 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+173 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (43 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével kicsit megsebzed a mélytengeri polip nyálkás tömegét. (1 támadással 124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Vízelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (494,66)-> 2 arany, -2 ÉP] 67180 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; össz: 1%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7647, sebződés: 308, gyógyulás: 1610, összesen: +1302 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 978 életpontot sebeztél. Ellenfeled -26 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról ryuku átokvarázs varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 2 azúrharmatot.) 1288 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy savhurrikán II varázslattal köszönt csatapartnered. 331 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. 490 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Üdvözlésképpen egy savhurrikán II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 343 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 14 vashegyű nyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A szörny tüzet lehel! Telibe kapod a lángcsóvát. (614 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a yuong tűzsárkány pikkelyes testét. (15 támadással 3352 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+838 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (54 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megkarcolod a yuong tűzsárkány fejét. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (32 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 228 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A yuong tűzsárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A yuong tűzsárkány farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A yuong tűzsárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (494,62)-> 14 arany, -2 ÉP], 2 ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (494,62)-> 60 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (494,62)-> 28 arany, -2 ÉP], 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (494,62)-> 96 arany, -2 ÉP], 8 arany, egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (494,66)-> 7 arany, -2 ÉP] és egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (494,66)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 3 yuong tűzpikkelyt. [yuong tűzpikkely ládikóba-> (494,66)-> 75 arany, -2 ÉP] 84209 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5881, sebződés: 2273, gyógyulás: 987, összesen: -1286 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled elnyelés varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 983 életpontot sebeztél. Ellenfeled -26 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy ryuku átokvarázs varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 azúrharmatot.) 1190 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy széllöket varázslattal köszönt csatapartnered. 356 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégoszlop. 80 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Távolról jégoszlop varázslatot lő rád a másik. 79 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a cseng hósárkány testét. (14 támadással 1256 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) Borzalmas fagyvihar kerekedik körülötted. Dideregni kezdesz, állkapcsodon jégcsapok nőnek. Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Meglengetve az Alkotó kalapácsot a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Alkotó kalapáccsal néhányszor megcsapod a cseng hósárkány testét. (11 támadással 1799 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+449 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (26 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével kicsit megsebzed a cseng hósárkány testét. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Vízelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) (Húsod fagyott:) A cseng hósárkány megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 385 életpontot vesztettél. (Ellenállsz mint az üveg:) A cseng hósárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) (Tested törékeny:) A cseng hósárkány farka bal karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 243 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 3 cseng hópikkelyt. [cseng hópikkely ládikóba-> (494,66)-> 75 arany, -2 ÉP] 74384 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5504, sebződés: 1353, gyógyulás: 594, összesen: -759 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fürgülés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról isteni átok varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a vérhabzs. rozsomák bal első lábát. (14 támadással 1263 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a vérhabzs. rozsomák vastagszálú szőrét. (16 támadással 3545 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+887 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (39 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a vérhabzs. rozsomák vastagszálú szőrét. (13 támadással 1576 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+394 életerő). Vízelementálod támad. (77 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) A vérhabzs. rozsomák mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 10 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> (494,66)-> 10 arany, -2 ÉP] 63754 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 6587, sebződés: 118, gyógyulás: 1325, összesen: +1207 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat elnyelés varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 955 életpontot sebeztél. Ellenfeled -26 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról ryuku átokvarázs varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 azúrharmatot.) 1389 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 527 életpontot vesztettél. Egy ősi hurrikán varázslatot dob rád a másik. 255 életpontot vesztettél. Ellenfeled tűzgolyó varázslatot lő rád. 212 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 14 vashegyű nyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (178 életpontot vesztettél.) Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a ködsárkány testét. (16 támadással 3590 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+898 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (45 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a ködsárkány ködlő végtagjait. (9 támadással 1078 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+269 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (81 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Több csapást kapsz a ködsárkány farkától. (3 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A ködsárkány többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A ködsárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (494,66)-> 60 arany, -2 ÉP] és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (494,62)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 87444 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7195, sebződés: 1420, gyógyulás: 1237, összesen: -183 ÉP}
h 1602 292 100 | használod az 1602. tárgyat |
szk 7201 | keresed a 7201. szörnyet |
* 1. BP: | használod az 1450. tárgyat |
* 2. BP: | visszadátumozás kérelem |
* 3. BP: | elmormolod a 326. varázslatot a 126. varázslatot |
* 4. BP: | elmormolod a 208. varázslatot |
* 5. BP: | beraksz a bankba a 957. tárgyat (211 darabot) |
KRISTÁLYKARD (1778. TÁRGY) A ganüidok a távoli Daxxról származnak. Itt ugyan nagy hatalmúak, szinte legyőzhetetlenek, de ha egy olyan anyagból készítenél fegyvert, amely szintén a Daxxról való, akkor talán lenne egy hatékony eszközöd ellenük. A kristályszilánk szintén onnan származik, így aztán már csak fegyver alakúra kell alakítanod... Ehhez szükséged lesz a kristályformázás varázslatra, egy kard formájú formázómintára, 20 kristályszilánkra és 150 TVP-re. A kristálykard sebzése 10d10+30, emellett 20-at a védelemre, és 25-öt a támadásra. Ganüidok ellen a sebzése +99. Használatához min. 40-es vágófegyver szakértelem szükséges. |
KRISTÁLYPÁNCÉL (1780. TÁRGY) A ganüidok ghallai mércével irtóztató erejűek. A szörnyetegek erejének egy részét az adja, hogy nem erről a világról származnak. Ezért talán valamivel, ami szintén az ő világukról való, talán fel lehetne venni ellenük a harcot. A kristályszilánkok a Daxxról származhatnak, akárcsak a ganüidok. Ez az anyag biztosan útját állhatja a szörnyeteg félelmetes csapásainak. Egy Arx formázó minta, 30 kristályszilánk és a kristály formázás varázslat segítségével készítheted el ezt az 60 védelmet, 100 max életpontot adó, és a ganüidok közelharci sebzését csökkentő vértezetet. A készítés 200 TVP ideig tart. |
KRISTÁLYBUZOGÁNY (1838. TÁRGY) A ganüidok a távoli Daxxról származnak. Itt ugyan nagy hatalmúak, szinte legyőzhetetlenek, de ha egy olyan anyagból készítenél fegyvert, amely szintén a Daxxról való, akkor talán lenne egy hatékony eszközöd ellenük. A kristályszilánk szintén onnan származik, így aztán már csak fegyver alakúra kell alakítanod... Ehhez szükséged lesz a kristályformázás varázslatra, és 20 kristályszilánkra, valamint 150 TVP-re. A kristálybuzogány sebzése 10d10+30, emellett 20-at a védelemre, és 25-öt a támadásra. Ganüidok ellen a sebzése +70. |
ZEKHARTAX (7158. SZÖRNY) Hatalmas peched van, nem egy egyszerű ganüiddel hozott össze a sors, hanem mindjárt egy legendás vezetőjükkel. Zekhartax csak a legnagyobb vadakra vadászik, a leghatalmasabb éjfatty lordokra. Ha útjában állsz, legvalószínűbb, hogy észre sem vesz, ahogy a lába által felvert por a másodperc törtrésze alatt annihilálja fragilis porhüvelyed. |
ZEKHARTAX KÖPENYE (1834. TÁRGY) A ganüidek között is megvan a folyamatos torzsalkodás, versengés, aki az erősebb, az magasabbra jut. Talán ez a tárgy volt Zekhartax sikerének a kulcsa, ezzel tudott társai fölé emelkedni. A köpeny harc közben 2-vel növeli a ganüidvadászat és a ganüid rezisztencia képességedet (ekkor 10 fölé is nőhetnek), ráadásul amikor viseled, nem csak a ganüidek leheletének hatását, de a fizikai sebzésüket is csökkenti némileg. Most már világossá vált számodra az is, hogy tudták a Thargodanok évezredekkel ezelőtt kifejleszteni ezeket a képességeket a ganüidek ellen. Tőlük lesték el. Ezt a becses tárgyat, amely csak 45-ik szinttől viselhető, nem fogod másnak átadni. |
KAPTÁRPARANCSNOK (7155. SZÖRNY) A ganüidok masszív harcosai, az átlagos ganüidtól megszokott irtóztató arzenálnál is brutálisabb pusztító képességekkel rendelkeznek. A kaptárparancsnok képes egyszerre akár 4-5 éjfattyal is elbánni. Csak akkor hívd ki a haragját, ha már rutinosan képes vagy más ganüidokat legyőzni. Már, ha ilyesmi egyáltalán lehetséges. |
GANÜID MÁGIAFALÓ (7165. SZÖRNY) Ha ezzel az irtóztató ganüid szörnnyel találkozol, egy dolog nagyon fontos: Ne próbálj varázsolni. Egyrészt mert ez szinte hatástalan ellene, másrészt mert mágiával táplálkozik, így aztán csak még erősebb lesz tőle. |
Erő: | 113 (159) | Szint: | 70 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 106 cm |
IQ: | 104 (141) | Támadás: | 153 (163) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 39 kg |
Ügyesség: | 104 (129) | Védekezés: | 246 (260) | Menekülés: | 15 % | Életkor: | 42/1299 év |
Egészség: | 107 (128) | Életpont: | 4063/4071 | Jellem: | gonosz (666) | Tul. pont: | 11 |
Szerencse: | 105 (140) | Varázspont: | 8677/5763 | Pénz: | 96800 arany | Kép. pont: | 39 |
Vérpont: | 99/16 | Pszi pont: | 1799/3865 | Halhatatlanság: | 75 % |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 11/96 | ökölvívás: | 2/15 | szúrófegyverek: | 77/76 (+8%) |
vágófegyverek: | 24/62 | ütőfegyverek: | 40/79 (+11%) | lőfegyverek: | 61/52 (+8%) |
dobófegyverek: | 19/54 |
Feltételes fegyverváltás: Alkotó kalapács (#921) (100%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -44.); vashegyű nyíl (#176) (45 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
A negatív esszencia épp pusztító lándzsa fegyverre kenve. |
A páncélfényező teknős mágiapáncél felületére kenve. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 80/63 | 2. nyomkövetés: | 245/52 (+27%) | 3. lopás: | 26/80 |
4. mászás: | 52/9 (+10%) | 5. hajózás: | 28/77 | 6. csapdakészítés: | 55/91 (+6%) |
7. csapdaészlelés: | 49/75 | 8. gyógyítás: | 135/87 | 9. titkosírás: | 19/78 |
10. felderítés: | 47/37 | 11. szörnyidomítás: | 39/25 | 12. teológia: | 352/5 (+103%) |
13. taumaturgia: | 161/1 (+87%) | 14. szerencsejáték: | 10/2 (+1%) | 15. versengés: | 17/42 |
16. zene: | 8/36 | 17. szörnyismeret: | 86/31 | 18. pszi: | 205/48 (+107%) |
19. zárnyitás: | 41/18 | 20. vadászat: | 8/92 | 21. vitalitás: | 25/37 |
22. bányászat: | 46/50 (+3%) | 23. úszás: | 14/27 | 24. főzés: | 7/13 (+16%) |
25. ősteológia: | 100/58 (+32%) | 26. őstaumaturgia: | 52/74 (+9%) | 27. csapatmunka: | 18/81 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 104 | |||
1. sebzés bónusz: 8(10) | 5. varázslat sebzés: 10(12) | 6. regeneráció: 10(13) | 9. gyors fejlődés: 3 |
10. vp regeneráció: 10(14) | 11. kincskeresés: 10(12) | 12. halhatatlanság: 4 | 14. plusz tp: 10 |
15. rezisztencia: 10 | 16. tulajdonságpajzs: 8 | 19. ganüidvadászat: 9 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 8 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 90% életpont alatt (katonai kötszer (#1508)) |
készítesz tüskét (#22) (max. 10 darabot ), fáklyát (#36) (max. 20 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 10 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 30 darabot ), kulcsoskönyvet (#1411) (max. 1 darabot, csak egyszer) |
mászol max. 500 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde (1) |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Az immúnitáskristály varázslatlopás elleni védelemre állítva. |
Feltételes támadás (aktív: 12, max: 16) |
szintszívó lények (#9097) (csak egyszer), halált okozó lények (#9098) (csak egyszer), armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), Dl'orkhaugruk (#425), élőholt drakolder (#628), manaelementál (#290), agyfröccsentő (#666), teriád varázsló (#798), kreiton átokmester (#537) (csak egyszer), szintszívó (#96), zg'vzung zsarnokúr (#7153) (csak egyszer) |
Barátságosság (aktív: 5, max: 16) |
Nagyseggű Marcsa (#4943), Goachan, a Bíbor (#821), agyrém (#7141), bűbájlidérc (#761), pr'queztoor testőr (#7151) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 5 VP) |
izomernyesztés (#33, 6 VP) | varázsvédelem (#34, 8 VP) | mágiatörés (#35, 10 VP) |
védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) |
villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) |
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) |
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) |
savhurrikán (#107, 40 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) |
inst.szingularitás (#129, 20 VP) | a halál szava (#152, 20 VP) | varázslatlopás (#154, 20 VP) |
tűzgolyó (#155, 25 VP) | tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) |
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) |
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) | állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) |
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | jégoszlop (#231, 24 VP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) |
elnyelés (#236, 35 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) |
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) |
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) | ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) |
időcsere (#285, 5 VP) | ősi harcmodor (#287, 120 VP) | nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) |
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | sebfertőzés (#333, 100 VP) | emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) |
benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) | hangcsapás (#344, 95 VP) | keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) |
jégvihar (#353, 45 VP) | holtak szava (#354, 180 VP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) |
sebezhetőség (#366, 50 VP) | lappangó méreg (#371, 80 VP) | oldás (#372, 15 VP) |
távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) | böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP) | tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) |
vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) | földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) | felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) |
vérfürdő (#392, 80 VP) | kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP) | hhaar burka III (#405, 35 VP) |
fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP) | dezintegráció (#407, 100 VP) | |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) |
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) | varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) |
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) |
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | beszéd a holtakkal (#17, 10 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) |
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) |
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) |
éhínség (#39, 7 VP) | sötét halál (#45, 18 VP) | vérbeli borzongás (#46, 9 VP) |
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) | Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) |
a lélek védelme (#57, 32 VP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) |
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP) |
szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) |
fürgülés (#92, 22 VP) | halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) |
sorvasztás (#102, 20 VP) | energiapajzs (#103, 20 VP) | pusztító végzet (#106, 30 VP) |
halálvarázslat (#124, 50 VP) | szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) | halálkapu (#126, 50 VP, 5 TVP) |
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) |
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) |
infralátás (#171, 8 VP) | szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) | túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) |
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) |
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 18 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) |
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) |
pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) |
armageddon (#218, 100 VP) | lidércidézés (#219, 30 VP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) |
mágia megértése (#226, 0 VP) | méregfelhő III (#229, 25 VP) | nekromanta csókja (#230, 22 VP) |
meditáció (#250, 0 VP) | pajzszúzás (#251, 24 VP) | avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) |
enyészet (#256, 21 VP, 5 TVP) | vámpírvér (#257, 0 VP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) |
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) |
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) | istenítélet (#284, 50 VP) |
különcség vonzása (#286, 0 VP) | hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) | szortírozás (#358, 0 VP) |
avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) | ||
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) | szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) |
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) | molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) |
agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) | tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) |
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) | tudatrombolás (#111, 25 PP) |
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) | agybénítás (#114, 10 PP) |
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) | szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) |
teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) | nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) |
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) | az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) |
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) | ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) |
gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) | az agy kifacsarása (#197, 14 PP) |
agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) | fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) |
spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) | önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) |
pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) | pszi meditáció (#299, 100 PP) |
önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) | elmehártya (#301, 30 PP) | agybénítás III (#302, 25 PP) |
önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) | tudatháló (#304, 35 PP) | belső idő (#305, 0 PP) |
mentális tükör (#306, 40 PP) | ||
Ősteológia varázslataid | ||
isteni átok (#307, 50 VP) | manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) | megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) |
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) | örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) | halhatatlanság (#317, 0 VP) |
isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) | isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) | isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) |
fizikai pajzs II (#327, 75 VP) | kristály formázás (#396, 800 VP) | felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP) |
nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP) | isteni átok II (#401, 100 VP) | |
Őstaumaturgia varázslataid | ||
őstűz (#310, 50 VP) | ősjég (#311, 100 VP) | ősi hurrikán (#312, 150 VP) |
rezisztencia (#313, 70 VP) | őselemi védelem (#314, 50 VP) | őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) |
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) | káoszportál (#323, 150 VP) | fekete energia (#325, 200 VP) |
általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) | redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) | a bénítás szava (#402, 150 VP, 5 TVP) |
adamantit bőr (#403, 80 VP) | manacsapolás (#404, 300 VP) | |
Butaság ára beállítás: taumaturgia: +84 vp 7 költség alatt; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 380 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
vámpirizáció (#1) | Pörhemór köre (#205) (198,17,4) | méregsemlegesítés (#14) | szürkeáll. aktiv (#71) |
óriáserő (#53) | általános komponens (#361) | a lélek védelme (#57) | az elme hatalma (#123) |
avatári áldás (#359) | túlvilág lehelete (#177) | csupasz izom (#28) | esszenciavédelem (#165) |
tárgyvédelem (#178) | isteni bölcsesség (#319) | Morgan rúnája (#363) | jégmágia (#279) |
ősi harcmodor (#287) | halálkapu (#126) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
20. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 10) | ||||||
isteni átok (#307) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 7, max: 10) | ||||||
elektromos pajzs (#51), védelem tűz ellen (#38), energiapajzs (#103), fizikai pajzs II (#327), tükörpajzs (#101), oldás (#372), fürgülés (#92) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 18, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
fekete energia (#325) | >> | 60. szintű lényekre | ryuku átokvarázs (#280) | >> | 60. szintű lényekre | |
fekete energia (#325) | >> | ódon vízköpő (#954) | izomernyesztés (#33) | >> | nagy manaelementál (#7186) | |
nagyobb pajzszúzás (#290) | >> | animált páncél (#7187) | izomernyesztés (#33) | >> | 40. szintű lényekre | |
inst.szingularitás (#129) | >> | Joe Crusher (#4234) | agybénítás II (#246) | >> | negátor (#7346) | |
izomernyesztés (#33) | >> | 20. szintű lényekre | éjfattyak végzete (#260) | >> | éjfattyak (#9096) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | agybénítás II (#246) | >> | ganüidek (#9094) | |
isteni átok II (#401) | >> | ganüidek (#9094) | ||||
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 18, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
védelem sav ellen (#36) | >> | lila m. förmedvény (#7190) | védelem tűz ellen (#38) | >> | vörös m. förmedvény (#7189) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | kék mág. förmedvény (#7188) | fürgülés (#92) | >> | téfea gigaflux (#7185) | |
fürgülés (#92) | >> | 60. szintű lényekre |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
smaragd őrsárkány (#344) státusz: OK |
gothag döglidérc (#429) (őrzi a holmidat: +40 lopás ellen) státusz: OK |
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +24 védettség; +8 támadás;) státusz: OK |
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +90 kg teher) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Remélem hírneved továbbra is a hőstetteiddel arányosan nő! Áldozz 50 kristályszilánkot, hogy bizonyítsd ezt! |
2.) Képességeid és az igazi istenekhez való hited bizonyítékaként végezz öttel a tisztátalan lények közül. Ölj meg öt ganüid vigyázót! (számláló: 3) |
3.) Az agyrémek igen veszélyes ellenfelek. Bizonyítsd rátermettségedet azzal, hogy végzel közülük hárommal! (számláló: 0) |
HŐSTETTEID |
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 13 élőholt, 13 vadász, 6 nagymester, 3 parafenomén, 3 rohamosztagos. |
Megölt ganüidek száma: 14 |
A varkaudarokat támogatva ennyiszer csaptál össze Borax király katonáival a második varkaudar invázió alatt: 59 |
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 1. Legjobb pontszámod: 193. |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: gyógyító totem (116) kaszt.kiteljesedés (166) kasztrop.kitágulás (197) a hatalom rúnája (215) önismeret (236) vámpír születése (241) a butaság ára (273) csepp a vérteng. (281) fejleszt.gyümölcse (292) halandóság álcája (325) a vámpír álma (347) halhatatlanság ára (358) vérmágia (366) a Szörny érintése (375) hármas szövetség (383) a mágia szeretete (393) Tudati képességfa: tudati portya (501) OK auraerősítés (502) OK kedvenc táborhely (503) OK elmetágítás (504) OK tudatforrás (505) OK tudati gyorsítás (506) OK kőbőr (507) OK közös ima (509) OK tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 34 TU. szükséges még: 36 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 840 TU szükséges.) mentális felfrissülés (512) OK tudati gyorsítás II (513) OK tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. tudati gyorsítás III (520) OK |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
5 | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | arx formázó minta (#298) | 2 | azúrharmat (#1161) | |||
1 | életvíz (#1500) | 1 | esélynövelő (#1409) | 25 | katonai kötszer (#1508) | |||
1 | kreiton esszencia (#892) | 1 | kreiton főzet (#1145) | 82 | kristályszilánk (#1673) | |||
1 | Kyeli jegyzetfüzete (#1294) | 4 | mocsári penke (#148) | 1 | nagy vaspajzs (#161) | |||
1 | őskő (#1459) | 10 | ősmatéria (#1254) | 1 | páncélfényező (#1678) | |||
1 | quwarg tojás (#360) | 20 | rókafarok (#124) | 1 | sallank karom (#128) | |||
30 | sárkánypikkely (#292) | 1 | Thargodan csont (#1181) | 15 | tl'urlang fiola (#788) | |||
1 | tleikan nyárs (#964) | 1 | tolvaj klánjelvény (#1093) | 4 | toxyl (#591) | |||
1 | Trákin csákánya (#367) | 3 | varázskő (#305) | 18 | vashegyű nyíl (#176) | |||
26 | víz (#27) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
3039 | arany (#50) | 1 | Élet gyűrűje (#1166) | 2 | fűszertartó (#210) | |||
12 | ganüid származék (#1814) | 1 | hentelő bőr (#1768) | 81 | isteni könnycsepp (#260) | |||
129 | kaja (#2) | 2 | krg'humán esszencia (#1764) | 2 | krg'humán fullánk (#1770) | |||
1 | kristálypajzs (#1779) | 1 | kristálypáncél (#1780) | 1 | ml'othag származék (#792) | |||
1 | og'khor esszencia (#1762) | 393 | ramit kő (#226) | 1 | rd'alv esszencia (#799) | |||
2 | rd'alv származék (#790) | 3 | szárnyas hernyó (#69) | 2 | szent jogar (#150) | |||
1 | Zekhartax köpenye (#1834) |