Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2017. dec. 10. 12h:20' EZ A 1153. JÁTÉKHETED, 808. FORDULÓD 1154. játékheted kezdete: dec. 11. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló ingyenes E-mail! |
KALANDOZÓ: #2218 SZÁMLA : XXXX ingyenf: 4 |
* 1. KP: mak 1 0 0 | makró 1 |
vv 71 361 120 | elmormolod a 71. varázslatot a 361. varázslatot a 120. varázslatot |
ek 275 0 0 | t. energia kisütése: 275 |
vv 247 297 303 | elmormolod a 247. varázslatot a 297. varázslatot a 303. varázslatot |
vv 478 182 224 | elmormolod a 478. varázslatot a 182. varázslatot a 224. varázslatot |
vv 227 243 363 | elmormolod a 227. varázslatot a 243. varázslatot a 363. varázslatot |
vv 28 53 86 | elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 86. varázslatot |
vv 88 127 137 | elmormolod a 88. varázslatot a 127. varázslatot a 137. varázslatot |
vv 138 139 165 | elmormolod a 138. varázslatot a 139. varázslatot a 165. varázslatot |
v 1 9999 150 | elmormolod az 1. varázslatot |
v 169 9999 40 | elmormolod a 169. varázslatot |
* 2. KP: mak 2 0 0 | makró 2 |
vv 209 214 220 | elmormolod a 209. varázslatot a 214. varázslatot a 220. varázslatot |
vv 309 319 70 | elmormolod a 309. varázslatot a 319. varázslatot a 70. varázslatot |
vv 364 370 443 | elmormolod a 364. varázslatot a 370. varázslatot a 443. varázslatot |
hh 745 1101 841 | használod a 745. tárgyat az 1101. tárgyat a 841. tárgyat |
hh 1269 1253 916 | használod az 1269. tárgyat az 1253. tárgyat a 916. tárgyat |
v 14 1 0 | elmormolod a 14. varázslatot |
v 84 329 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
hh 1554 1509 1501 | használod az 1554. tárgyat az 1509. tárgyat az 1501. tárgyat |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Egy vakító fény II varázslattal köszönt csatapartnered. Megvakultál! (-33 támadás.) Üdvözlésképpen egy vakító fény II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vakító fény II varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a lhinami fagyszellem bal karját. (13 támadással 736 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel párszor keményen megütöd a lhinami fagyszellem ködszerű testét. (13 támadással 2231 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a lhinami fagyszellem ködszerű testét. (11 támadással 1256 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 79 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) A lhinami fagyszellem lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 632 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 93 életpontot vesztettél. A lhinami fagyszellem megüti a jobb karodat a mancsával. (1 támadástól 603 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Távolról végső fagyhalál varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! (fehér glóbusz védett meg.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot.
Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd a lhinami fagyszellem ködszerű testét. (15 támadással 2037 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a lhinami fagyszellem fejét. (11 támadással 1249 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 79 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) A lhinami fagyszellem lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 668 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 105 életpontot vesztettél. A lhinami fagyszellem behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 573 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Egy végső fagyhalál varázslatot dob rád a másik. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 408 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor súrolod a lhinami fagyszellem áttetsző karját. (4 támadással 540 életpontot sebezve.) Ököllel meghorzsolod a lhinami fagyszellem testét. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 93 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny mancsával apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 482 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) Egy tockost nyomat Neked a lhinami fagyszellem! (1 támadástól 565 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Egy végső fagyhalál varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (kiválóan működik felrakott fehér glóbusz védelmed.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A lhinami fagyszellem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +117 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szent kehelyt, szereztél 20 csepp isteni könnycseppet. 212 312 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 8515, sebződés: 4129, gyógyulás: 748, összesen: -3381 ÉP}
vv 11 326 345 | elmormolod a 11. varázslatot a 326. varázslatot a 345. varázslatot |
v 15 1253 6 | elmormolod a 15. varázslatot |
* 3. KP: le 511 0 0 | leveszed/lerakod az 511. tárgyat |
* 4. KP: kf 2129 839 1433 | kézbeveszed/felveszed a 2129. tárgyat a 839. tárggyal az 1433. tárgyat |
* 5. KP: v 238 578 2 | elmormolod a 238. varázslatot |
* 6. KP: v 320 30 0 | elmormolod a 320. varázslatot |
* 7. KP: ek 215 99 0 | t. energia kisütése: 215 99 |
* 8. KP: v 367 308 0 | elmormolod a 367. varázslatot |
le 1613 | leveszed/lerakod az 1613. tárgyat |
kf 1935 2309 1617 | kézbeveszed/felveszed az 1935. tárgyat a 2309. tárggyal az 1617. tárgyat |
ek 40 50 | t. energia kisütése: 40 50 |
ef 30 | energia fejlesztése 30 |
lm 46 43 43 | mozogsz 46 43 43 |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy agytaposás varázst. Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a mágiamorfáló testét. (15 támadással 1602 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Elszántan a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mágiamorfáló jobb karját. (15 támadással 4392 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1098 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a mágiamorfáló bal lábát. (13 támadással 3097 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+774 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 130 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mágiamorfáló mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 835 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +167 ÉP.) A mágiamorfáló Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 918 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +184 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a mágiamorfáló bal karját. Kritikus ütés! (7 támadással 2394 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+598 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a mágiamorfáló bal karját. (1 támadással 229 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 154 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mielőtt észbe kapnál, a mágiamorfáló megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 953 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +191 ÉP.) A mágiamorfáló leken néhány pofont. (5 támadástól 954 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +191 ÉP.)
A mágiamorfáló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +117 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 3 megsemmisítő. 234 625 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 12088, sebződés: 3660, gyógyulás: 3295, összesen: -365 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy gázpajzs. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. 1235 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 247 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a védelmező morf testét. Kritikus ütés! (14 támadással 826 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Mélyet szippantasz a levegőből, közben mosolyogsz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a védelmező morf testét. (15 támadással 4869 életpontot sebezve.) Te 608 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+1217 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a védelmező morf testét. (13 támadással 3073 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+768 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 71 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) A védelmező morf fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 484 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Marásokat ejt rajtad a védelmező morf. (3 támadástól 625 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a védelmező morf testét. (5 támadással 1444 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+361 életerő). Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a védelmező morf testét. (1 támadással 225 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 67 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A védelmező morf fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 532 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Több marást ejt rajtad a védelmező morf csáprágójával. (3 támadástól 588 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 5 éjfekete diszkosz. 238 462 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 11896, sebződés: 2229, gyógyulás: 3745, összesen: +1516 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. (Önanalízis: +1% pszi.) A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-142 életerő.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 911 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 14 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-142 életerő.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy varázslatlopás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy tudatrombolás pszi hatás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy teljes őrület pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a lomha morf testét. Kritikus ütés! (15 támadással 1260 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a lomha morf testét. Kritikus ütés! (17 támadással 4403 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1101 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a lomha morf testét. (13 támadással 2313 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+578 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 48 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-62 életerő.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) Egy bo'adhun csapás varázslattal köszönt csatapartnered. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy bo'adhun csapás. 210 életpontot vesztettél. Ellenfeled bo'adhun csapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a lomha morf bal lábát. (5 támadással 1065 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+267 életerő). Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a lomha morf bal oldalát. (1 támadással 171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 46 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-62 életerő.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy bo'adhun csapás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy bo'adhun csapás varázslatot. 210 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 210 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A lomha morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály, 6 sáfránypor és 1 moa relikvia. 240 301 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 10315, sebződés: 1038, gyógyulás: 2031, összesen: +993 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy energiapajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Egy lidércidézés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Megjelenik egy lidérc! Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1314 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Egy átok varázslattal köszönt csatapartnered. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pusztító végzet varázslatot, majd rád küldi. 1563 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a brutális morf fejét. (15 támadással 1568 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a brutális morf testét. (17 támadással 4862 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1216 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a brutális morf jobb első lábát. (13 támadással 3115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+779 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 73 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több marást ejt rajtad a brutális morf csáprágójával. (6 támadástól 673 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +135 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 88 életpontot vesztettél. A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Ellenfeled vérfürdő varázslatot lő rád. 226 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vérfürdő varázslatot lő rád. 195 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő.
A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor megpöccinted a brutális morf fejét. (2 támadással 564 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a brutális morf testét. (1 támadással 239 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 63 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a brutális morf. (6 támadástól 676 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) A lidérc rád támad! (2 támadással 61 ép-t sebzett.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vérfürdő varázslatot. 209 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Egy vérfürdő varázslatot dob rád a másik. 109 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. A brutális morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +117 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 4 fenőkő [fenőkő ládikóba-> (550,48)-> 400 arany, -2 ÉP]. 228 683 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 11891, sebződés: 3802, gyógyulás: 2498, összesen: -1304 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy energiapajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-200 életerő.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-200 életerő.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy isteni átok. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Üdvözlésképpen egy végső enyészet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled kyorg rítus varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a harcias morf testét. Kritikus ütés! (15 támadással 1695 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a harcias morf bal lábát. (17 támadással 4854 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1213 életerő). Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a harcias morf jobb lábát. (13 támadással 3101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+776 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-120 életerő.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy végső enyészet varázslatot. 291 életpontot vesztettél. Egy kyorg rítus varázslatot dob rád a másik. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled negatív csapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy negatív csapás. 201 életpontot vesztettél.
Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a harcias morf bal lábát. (3 támadással 836 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+209 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a harcias morf testét. (1 támadással 224 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-120 életerő.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) Egy végső enyészet varázslattal köszönt csatapartnered. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg rítus. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy negatív csapás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról negatív csapás varázslatot lő rád a másik. 202 életpontot vesztettél. A harcias morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 100 arany. 227 638 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 10797, sebződés: 1334, gyógyulás: 2286, összesen: +952 ÉP}
lm 43 44 44 | mozogsz 43 44 44 |
|
kut 5 | kutatsz 5 pontért |
vv 299 199 365 | elmormolod a 299. varázslatot a 199. varázslatot a 365. varázslatot |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1223 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: káoszsújtás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a gigantikus massza testét. (15 támadással 1582 életpontot sebezve.) A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Elszántan ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gigantikus massza testét. (15 támadással 4310 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1078 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a gigantikus massza testét. (9 támadással 2154 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+538 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 69 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Mancsával a gigantikus massza megpöcköli a jobb válladat. (1 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a gigantikus massza, épp csak megsuhint. (1 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A gigantikus massza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Patájával a gigantikus massza kissé megtaszít. (1 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A gigantikus massza farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.)
Véres nyál csordul ki a gigantikus massza száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 fabontót. [fabontó ládikóba-> (550,48)-> 5 arany, -2 ÉP] 274 608 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 9396, sebződés: 526, gyógyulás: 1746, összesen: +1220 ÉP}
v 275 1251 | elmormolod a 275. varázslatot |
v 84 329 | elmormolod a 84. varázslatot |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 413 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 719 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi hatás! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 58 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gömbvillám. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a zafír sárkány bal szárnyát. Kritikus ütés! (2 támadással 226 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (29 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (550,48)-> 40 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (550,48)-> 30 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken, 2 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (550,48)-> 4 arany, -2 ÉP] és 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 12 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1387, sebződés: 66, gyógyulás: 12, összesen: -54 ÉP}
m 7 8 | mozogsz északnyugatra, északra |
(Továbbmész...) [520,53] Teljesen belep a felkavart hamu, már nem is porolgatod magad. Utálatos egy hely... Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy óriás phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Odasétálsz a phua-kúphoz, és megvizsgálod. Á, megvan a feladvány az oldalán!
(Önanalízis: +2% felderítés.)
Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy nerub települést. Keletre nézve látsz egy moa romokat. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. Villámgyorsan lefekszel egy kidőlt, halott fatörzs mögé. Gyorsan rájössz, hogy nem voltál elég gyors. A szörny észrevett. Egy nukleárförmedvény közeledik feléd! { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 20d61+300.} Ellenfeled kissé lomha, így szerencsédre el tudsz futni előle.
vv 299 199 326 | elmormolod a 299. varázslatot a 199. varázslatot a 326. varázslatot |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a Rabu-thin főbiztos idegen ruháját. (16 támadással 1718 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (3 életpontot sebezve.) A lény néhány ezüsttöltényt lő feléd. A becsapódástól 589 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a Rabu-thin főbiztos idegen ruháját. Kritikus ütés! (18 támadással 6264 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a Rabu-thin főbiztos testét. (14 támadással 3351 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 70 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) A Rabu-thin főbiztos kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 972 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +195 ÉP.) A védekező pozíciód nem elég tökéletes, így ellenfelednek újra lehetősége van rád lőni távfegyverével. A becsapódó ezüsttöltény 145 életpontot sebez. A Rabu-thin főbiztos nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 1038 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +208 ÉP.) A védekező pozíciód nem elég tökéletes, így ellenfelednek újra lehetősége van rád lőni távfegyverével. A becsapódó ezüsttöltény 170 életpontot sebez. Ököllel párszor keményen megütöd a Rabu-thin főbiztos idegen ruháját. (13 támadással 3732 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a Rabu-thin főbiztos fejét. (1 támadással 220 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 65 életpontot sebeztél. (A varázslat 6 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Nem sikerült a Rabu-thin főbiztos ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 1042 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +209 ÉP.) A védekező pozíciód nem elég tökéletes, így ellenfelednek újra lehetősége van rád lőni távfegyverével. A becsapódó ezüsttöltény 167 életpontot sebez. A Rabu-thin főbiztos újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 1042 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +209 ÉP.) Átok ellenfeled ellök magától, majd újra támad lőfegyverével. A becsapódó ezüsttöltény 156 életpontot sebez.
A Rabu-thin főbiztos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +117 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 284 961 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 15561, sebződés: 5321, gyógyulás: 847, összesen: -4474 ÉP}
h 697 9999 | használod a 697. tárgyat |
m 2 8 2 | mozogsz keletre, északra, keletre |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy energiapajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 609 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg gömbvillám. 721 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a gépszörnyeteg egyik lábát. (15 támadással 1598 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll megmarja ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány stukilövedéket lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 488 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a gépszörnyeteg potrohszerű testét. (15 támadással 4322 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (20 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a gépszörnyeteg egyik lábát. (13 támadással 3129 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc is bekapcsolódik a harcba. (31 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 31 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több marást ejt rajtad a gépszörnyeteg csáprágójával. (7 támadástól 580 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) Több marást ejt rajtad a gépszörnyeteg csáprágójával. (7 támadástól 489 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször eltalálod a gépszörnyeteg testét. (5 támadással 1731 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc megmarja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a gépszörnyeteg rugalmas lábát. (1 támadással 224 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll megcsócsálja ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 32 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a gépszörnyeteg csáprágójával. (7 támadástól 540 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (7 támadástól 587 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.)
A gépszörnyeteg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +117 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 270 878 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 11909, sebződés: 3405, gyógyulás: 474, összesen: -2931 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1254 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a nerub behemót fejét. (16 támadással 1075 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill is bekapcsolódik a harcba. (4 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a nerub behemót testét. (16 támadással 4672 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1168 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (59 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a nerub behemót testét. (14 támadással 3379 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+844 életerő). Az ősi szilmill megmarja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 74 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled a Sziklaököl alkalmazására koncentrál. Bumm! Kapsz egyet a képedbe. (1 támadástól 600 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) A nerub behemót az Acél Ököl alkalmazásával jól mellbe taszajt. (1 támadástól 600 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 480 életpontot vesztettél. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel csak érinted a nerub behemót jobb vállát. (1 támadással 286 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Az ősi szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (2 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a nerub behemót testét. (1 támadással 243 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). A gothag döglidérc segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (11 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 71 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Csatapartnered bevisz egy gyors, egyenes ütést. (1 támadástól 608 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 486 életpontot vesztettél. A nerub behemót nagyot üt a bal karodra. (1 támadástól 593 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 474 életpontot vesztettél.
A nerub behemót szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +117 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy áldott kő [áldott kő ládikóba-> (550,48)-> 20 arany, -2 ÉP], 4 varányszem, 4 kaktuszbogyó és egy fűszertartó [fűszertartó ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 trófea nyaklánc és 1 behemót amulett. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP] 230 311 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 11209, sebződés: 3847, gyógyulás: 2658, összesen: -1189 ÉP}
(Továbbmész...) [521,52] Teljesen belep a felkavart hamu, már nem is porolgatod magad. Utálatos egy hely... Észreveszel egy nerub települést.
(Feltételes kutatás:) A dzsungel hangjai csalhatatlanul jelzik, hogy egy bennszülött település határában jársz. Felgyorsítod a lépteidet. Előkészíted gondosan kiválasztott varázskomponenseidet, és sokat próbált fegyveredet, aztán bőszen megindulsz a nerub falu középpontja felé. Tudod, hogy minden bozótból a halál les rád, de mit sem törődsz vele. A bennszülöttek közt kitör a pánik, mikor becsörtetsz a település központi tisztására. A többség hanyatt-homlok menekül, te meg csak csendesen röhögsz rajtuk. Elmosolyodsz, és megvonod a vállad, ahogy szembefordulsz az első támadóddal. Egy nerub sámán intéz feléd kihívást. Micsoda meglepetés, ez nerub fősámán! {szintje: 85.} {támadása: 210.}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy energiapajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sebfertőzés. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nerub átok. A manaretesz elnyeli a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a nerub fősámán fejét. (15 támadással 1576 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (39 életpontot sebezve.) Ajjaj! A szörny kputtyintott egyet! Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a nerub fősámán testét. (17 támadással 4856 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1214 életerő). A mutáns hegyitroll támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (10 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a nerub fősámán testét. (9 támadással 2149 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+537 életerő). A mutáns hegyitroll nagyot harap ellenfeledbe. (39 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 48 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Karmával néhányszor a nerub fősámán megcsapja a fejedet. (4 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hangzatos melódia kitart! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nerub átok varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Üdvözlésképpen egy nerub átok varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 4 nothar bogyó, 12 arany és egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (550,48)-> 48 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 dögevő csőr és 1 tátika bibe. 226 923 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 8775, sebződés: 128, gyógyulás: 1801, összesen: +1673 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1265 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a nerub behemót fejét. (16 támadással 1070 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll nagyot harap ellenfeledbe. (21 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a nerub behemót testét. (18 támadással 5164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1291 életerő). A mutáns hegyitroll megcsócsálja ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a nerub behemót bal lábát. (14 támadással 3367 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+842 életerő). Az ősi szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 70 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) A nerub behemót egy villámgyors mozdulattal a derekadra sújt. (1 támadástól 573 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 458 életpontot vesztettél. Ellenfeled a Sziklaököl alkalmazására koncentrál. Bumm! Kapsz egyet a képedbe. (1 támadástól 609 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 487 életpontot vesztettél. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a nerub behemót testét. (2 támadással 588 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+147 életerő). Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a nerub behemót testét. (1 támadással 231 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 62 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csatapartnered bevisz egy gyors, egyenes ütést. (1 támadástól 596 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 476 életpontot vesztettél. A nerub behemót az Acél Ököl alkalmazásával jól mellbe taszajt. (1 támadástól 588 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 470 életpontot vesztettél.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +117 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 fülemüle agyar, 3 ősmatéria és 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (550,48)-> 96 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 trófea nyaklánc. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP] 230 311 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 11972, sebződés: 4261, gyógyulás: 2845, összesen: -1416 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 870 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 174 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a nerub főnök bal oldalát. (16 támadással 1731 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll nagyot harap ellenfeledbe. (31 életpontot sebezve.) A lény néhány csonttűt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 453 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nerub főnök jobb lábát. (18 támadással 5204 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1301 életerő). A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a nerub főnök testét. (13 támadással 3136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+784 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 103 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) A nerub főnök fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (10 támadástól 912 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +183 ÉP.) Máris repül feléd néhány csonttű. A becsapódástól 436 életpontot vesztettél. A nerub főnök még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 56 arany, ezenkívül 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP]. Szereztél 5 csonttűt. 234 177 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 11170, sebződés: 1805, gyógyulás: 2470, összesen: +665 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1196 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a nerub törzsfő bal lábát. (16 támadással 1718 életpontot sebezve.) A lény néhány csonttűt lő feléd. 617 életpontot sebződsz. Elszántan ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nerub törzsfő testét. (18 támadással 5202 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1301 életerő). Az ősi szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (3 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a nerub törzsfő testét. (14 támadással 3374 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+843 életerő). A mutáns hegyitroll is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 126 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) A nerub törzsfő fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (10 támadástól 802 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +161 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 648 életpontot vesztettél. Ököllel többször eltalálod a nerub törzsfő bal lábát. (9 támadással 2560 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+641 életerő). Az ősi szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a nerub törzsfő testét. (1 támadással 236 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (55 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 128 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A nerub törzsfő fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (10 támadástól 758 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +152 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől.
A nerub törzsfő összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 nerub fúvócső, 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 célzóvíz. Szereztél 10 csonttűt. 277 598 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 14695, sebződés: 2827, gyógyulás: 3193, összesen: +366 ÉP}
(Továbbmész...) [522,52] Magashegységben vagy. Mikor megállsz kilihegni magad, tekinteted óhatatlanul egy távoli quwarg szuperbolyra téved. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Felismered a közeledőt. Csak egy Rhomtbior. Nem jelenthet különösebb problémát. {szintje: 94.} {max. életpontja: 16001-17500.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy energiapajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1240 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Daxx csapás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (energiapajzs védett meg.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy lángtenger varázslatot, majd rád küldi. 2100 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy cikázó villám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 801 életpontot vesztettél. (-29 védekezés.) A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a Rhomtbior farkát. (15 támadással 1589 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Elszántan ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Rhomtbior farkát. Kritikus ütés! (15 támadással 5220 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1306 életerő). Az ősi szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a Rhomtbior bal lábát. (13 támadással 3108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+777 életerő). Az ősi szilmill megmarja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 66 életpontot sebeztél. (A varázslat 6 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) A Rhomtbior iszonyatos harapásai nyomán bal térdedből dőlni kezd a vér. (3 támadástól 1871 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +375 ÉP.) A Rhomtbior néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 746 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +150 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 596 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a Rhomtbior megcsapja a fejedet. (3 támadástól 767 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +154 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól.
Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel néhányszor megcsapod a Rhomtbior bal szárnyát. (15 támadással 4240 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1061 életerő). Az ősi szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted a Rhomtbior jobb oldalát. (5 támadással 1190 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+298 életerő). A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 75 életpontot sebeztél. (A varázslat 7 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Borzalmas harapásokat kapsz a szörnytől a karodba. (3 támadástól 1689 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +338 ÉP.) A Rhomtbior többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 856 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +172 ÉP.) A Rhomtbior néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 756 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +152 ÉP.) A Rhomtbior összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +117 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 tinta, 6 púderkő, 10 ragasztó és 2 dözmöng szív [dözmöng szív ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 drakolder nyakörv (ld. enc.). Szereztél 1 drakolder szemet. 326 512 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 16889, sebződés: 10184, gyógyulás: 4828, összesen: -5356 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy oldás varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1322 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy varázslatlopás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy lassulás varázslatot. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az időrabló testét. Kritikus ütés! (3 támadással 339 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az időrabló áttetsző testét. (16 támadással 4636 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1159 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az időrabló testét. (7 támadással 1692 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+423 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 70 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Az időrabló csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (3 támadástól 531 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Az időrabló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 kronoplazmát. 173 947 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 8113, sebződés: 531, gyógyulás: 1717, összesen: +1186 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 252 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a lélekgólem testét. (3 támadással 332 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a lélekgólem áttetsz testét. (18 támadással 5312 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1328 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a lélekgólem testét. (7 támadással 1687 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+422 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 15 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) A lélekgólem néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 572 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 189 187 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 7649, sebződés: 572, gyógyulás: 1893, összesen: +1321 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már energiapajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo] A csata nem lesz könnyű: célpontod agytaposás varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégvihar varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy elemi fagyförgeteg varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy végső fagyhalál varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a térhasító jobb lábát. (15 támadással 1564 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány jégpasztillát. A becsapódástól 96 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a térhasító bal lábát. (15 támadással 4344 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 58 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ütések érik a válladat és a karodat. (3 támadástól 1007 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +202 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (3 támadástól 1044 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +209 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a térhasító testét. (13 támadással 3090 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 61 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ütések érik a válladat és a karodat. (3 támadástól 1009 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +202 ÉP.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (3 támadástól 1034 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +207 ÉP.) Egy ősjég varázslatot dob rád a másik. 149 életpontot vesztettél.
Ököllel néhányszor megcsapod a térhasító üvegtestét. (6 támadással 1708 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a térhasító bal lábát. (1 támadással 238 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (3 támadástól 984 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +197 ÉP.) A térhasító ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (3 támadástól 1044 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +209 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősjég varázslat. 126 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +117 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 jégpasztillát. 239 522 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 11194, sebződés: 6493, gyógyulás: 1254, összesen: -5239 ÉP}
vv 404 299 288 | elmormolod a 404. varázslatot a 299. varázslatot a 288. varázslatot |
m 2 2 4 | mozogsz keletre, keletre, délre |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. 1201 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az óriás sziklozug békés pofikáját. (15 támadással 1109 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill is bekapcsolódik a harcba. (5 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az óriás sziklozug bal első lábát. (17 támadással 3426 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-428 életpont.) Vámpirizálsz (+857 életerő). Az ősi szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (4 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az óriás sziklozug bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (8 támadással 1624 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-203 életpont.) Vámpirizálsz (+406 életerő). Az ősi szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 82 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az óriás sziklozug harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 778 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +156 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 209 098 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 7501, sebződés: 1409, gyógyulás: 1447, összesen: +38 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo] Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. 1209 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a kék rothasztó jobb első lábát. (9 támadással 975 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) A kék rothasztó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 rothasztó talizmán. 44 647 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2189, sebződés: 0, gyógyulás: 20, összesen: +20 ÉP}
(Továbbmész...) [524,52] Minden átmenet nélkül a hegyvidéki terep bozótosba vált át. Sajnos egyvalami itt is pont ugyanolyan, mint odahaza, Ghallán: errefelé is rengeteg szúnyog él! Utad során felfedezel egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) A hatalmas kürtőkből, és tornyokból álló felépítmény aljában több bejáratot is látsz, de mindnél túl nagy a sürgés-forgás. Kinézel egy kevésbé forgalmas bejáratot, és óvatosan elindulsz feléje. Néhány kisebb quwarg észrevesz, de nem törődsz velük. Rengeteg, dühös rovar lepi el a tested, alig tudod leseperni magadról őket. [Sebződsz 206 ép-t.] Alig tudsz tőlük megszabadulni. Egy hatalmas árnyék vetül rád, miközben a csípésektől kábán tántorogsz. Egy quwarg katona intéz feléd kihívást.
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo] Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1186 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 128 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg katona torát. (16 támadással 932 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg katona testét. (18 támadással 5294 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1323 életerő). Az ősi szilmill is bekapcsolódik a harcba. (6 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg katona torát. (14 támadással 3412 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+853 életerő). Az ősi szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (3 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 79 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg katona többször is megmar! (3 támadástól 615 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Karmait felemelve, a quwarg katona meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 155 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 163 életpontot vesztettél. A quwarg katona karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 146 életpontot vesztettél. Karmait felemelve, a quwarg katona meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 921 életpontot vesztettél.
Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel többször eltalálod a quwarg katona jobb oldalát. (14 támadással 4050 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1013 életerő). Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a quwarg katona potrohát. (1 támadással 243 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Az ősi szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 58 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Marásokat ejt rajtad a quwarg katona. (3 támadástól 626 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) Karmait felemelve, a quwarg katona meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Karmait felemelve, a quwarg katona meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A quwarg katona karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 10 ragasztó, 7 varányszem, 2 ősmatéria és egy smaragd orrkarika [smaragd orrkarika ládikóba-> (550,48)-> 100 arany, -2 ÉP]. 340 037 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 15367, sebződés: 3252, gyógyulás: 3821, összesen: +569 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo] Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy holtak szava varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4634 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Gyógyulsz (+4 életpont). [+4% tau] Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg ölészmester testét. (16 támadással 926 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll megmarja ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg ölészmester testét. (18 támadással 5320 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1331 életerő). A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (62 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg ölészmester jobb első lábát. (14 támadással 3384 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+846 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 67 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 1206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +242 ÉP.) A quwarg ölészmester fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 318 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Sajnos nem sikerült a quwarg ölészmester minden csapását hárítanod. (2 támadástól 350 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Ellenfeled már nem képes uralkodni magán, halálig harcol. Olyan őrült elszántsággal támad, hogy már csak védekezni vagy képes, riposztozni semmiképp. Az utolsó roham felemésztette minden életerejét. 3022 életpontot vesztettél.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +117 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 anguaxin váladék és 3 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (550,48)-> 24 arany, -2 ÉP]. 391 057 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 14452, sebződés: 4898, gyógyulás: 2581, összesen: -2317 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő IV. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg portyázó torát. (16 támadással 943 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Hatalmasat okádsz: semmi sem marad a gyomrodban! Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg portyázó testét. (16 támadással 5348 életpontot sebezve.) Te 668 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+1337 életerő). A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (16 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg portyázó testét. (14 támadással 3426 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+857 életerő). Az ősi szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 63 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 540 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 363 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A quwarg portyázó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 389 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 330 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.)
Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg portyázó jobb hátsó lábát. (18 támadással 5174 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1293 életerő). Az ősi szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (4 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg portyázó potrohát. (14 támadással 3365 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+842 életerő). A gothag döglidérc is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 67 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a quwarg portyázó. (3 támadástól 508 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 326 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 364 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A quwarg portyázó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 358 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor súrolva eltalálod a quwarg portyázó potrohát. (5 támadással 1473 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+368 életerő). A mutáns hegyitroll nagyot harap ellenfeledbe. (11 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a quwarg portyázó torát. (1 támadással 232 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Az ősi szilmill megmarja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 61 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a quwarg portyázó. (3 támadástól 507 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 364 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 345 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 363 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +117 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 7 drótszőr [drótszőr ládikóba-> (550,48)-> 14 arany, -2 ÉP], egy rum és 3 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (550,48)-> 36 arany, -2 ÉP], ezenkívül 4 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (550,48)-> 132 arany, -2 ÉP]. 415 626 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 20361, sebződés: 4763, gyógyulás: 6410, összesen: +1647 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1176 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ryuku átokvarázs varázslat. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pusztító végzet varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy kyorg tűzvihar varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a kolonizátor gigászi csáprágóját. (15 támadással 1688 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (23 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Telibe kapod a lángcsóvát. (2082 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Ököllel többször eltalálod a kolonizátor testét. (16 támadással 5391 életpontot sebezve.) Te 673 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+1348 életerő). A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a kolonizátor jobb vállát. Kritikus ütés! (14 támadással 4140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1036 életerő). A gothag döglidérc is bekapcsolódik a harcba. (7 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 63 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a kolonizátor. (3 támadástól 1372 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +275 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Karmával néhányszor a kolonizátor megcsapja a fejedet. (3 támadástól 756 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +152 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt?
A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Ököllel párszor keményen megütöd a kolonizátor gigászi csáprágóját. (16 támadással 5249 életpontot sebezve.) Te 656 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+1312 életerő). Az ősi szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (2 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a kolonizátor fejét. (14 támadással 3382 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+846 életerő). A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (52 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 72 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a kolonizátor. (3 támadástól 1341 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +269 ÉP.) A kolonizátor csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 763 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +153 ÉP.) Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel néhányszor megcsapod a kolonizátor gigászi csáprágóját. (16 támadással 4643 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1161 életerő). A gothag döglidérc megmarja ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor súrolva eltalálod a kolonizátor testét. (6 támadással 1443 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+361 életerő). Az ősi szilmill megmarja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 68 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a kolonizátor csáprágójával. (3 támadástól 1344 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +269 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 819 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +164 ÉP.) A kolonizátor most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (550,48)-> 24 arany, -2 ÉP], 2 rum és egy áldott kő [áldott kő ládikóba-> (550,48)-> 20 arany, -2 ÉP], ezenkívül 3 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (550,48)-> 99 arany, -2 ÉP]. 512 598 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 27623, sebződés: 8483, gyógyulás: 8719, összesen: +236 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy energiapajzs. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy energiaburok varázslatot. Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás II. 684 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Egy szárazság varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy méregfelhő IV varázslattal köszönt csatapartnered. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Semmi hatás! Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a csodálatos remete fejét. (15 támadással 1563 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill is bekapcsolódik a harcba. (4 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a csodálatos remete nyakát. (17 támadással 4802 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1201 életerő). A mutáns hegyitroll segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (2 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a csodálatos remete csontos karját. (13 támadással 3083 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+771 életerő). Az ősi szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 68 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) A csodálatos remete egy felső támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a bal válladon. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Könnyedén félreszökkensz a csodálatos remete csapása elől.
Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel párszor megpöccinted a csodálatos remete csontos karját. (3 támadással 852 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+213 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a csodálatos remete bal lábát. (1 támadással 229 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Az ősi szilmill is bekapcsolódik a harcba. (2 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 60 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) A csodálatos remete lendületes ütése célt téveszt. A csodálatos remete lendületes ütése célt téveszt. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 14 vasérc [vasérc ládikóba-> (550,48)-> 28 arany, -2 ÉP], egy rum, 5 ugh méreg [ugh méreg ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy gyémánt karperec [gyémánt karperec ládikóba-> (550,48)-> 120 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 sáfránykő. 228 700 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 11454, sebződés: 48, gyógyulás: 2279, összesen: +2231 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: energiapajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1236 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. Elmúlt a varázspajzs hatása. Egy lángtenger varázslattal köszönt csatapartnered. 2100 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy lángorkán varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a kisebb tűzisten izzó karját. (14 támadással 1479 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) A lény őstüzet köp rád. Iszonyatos forróság áraszt el. (437 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Bénító csapásra készülsz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kisebb tűzisten testét. (15 támadással 4332 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll megmarja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a kisebb tűzisten testét. (13 támadással 3050 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) A kisebb tűzisten mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 624 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) A kisebb tűzisten Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 624 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a kisebb tűzisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 649 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.)
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a kisebb tűzisten testét. (12 támadással 3376 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (1 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel súrolod a kisebb tűzisten testét. (1 támadással 232 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (2 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) A kisebb tűzisten leken néhány pofont. (2 támadástól 645 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +129 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a kisebb tűzisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 613 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) A kisebb tűzisten Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 617 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) A kisebb tűzisten összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +117 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 vörös zyel. 269 660 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 13866, sebződés: 6309, gyógyulás: 784, összesen: -5525 ÉP}
(Továbbmész...) [524,53] A Világégés sokkal komolyabb kárt tett ebben a tájékban, mint ott, ahonnan te érkeztél Erdauinra. A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy Deassgum. {szintje: 94.} {támadása: 400.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a Deassgum jobb lábát. (16 támadással 1719 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Deassgum testét. (18 támadással 5174 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc nagyot harap ellenfeledbe. (4 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a Deassgum bal lábát. (14 támadással 3349 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (31 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 62 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) Kavargó pengefalként zúdul rád a Deassgum. (3 támadástól 2167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +434 ÉP.) A Deassgum védhetetlen csapásai kegyetlenséggel vegyes precizitásról árulkodnak. (3 támadástól 2118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +424 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a Deassgum jobb lábát. (6 támadással 1678 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (71 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a Deassgum jobb lábát. (1 támadással 231 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 63 életpontot sebeztél. (A varázslat 6 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) Kavargó pengefalként zúdul rád a Deassgum. (3 támadástól 2174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +435 ÉP.) A Deassgum végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (3 támadástól 2253 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +451 ÉP.) A halhatatlanság varázslat megment: +1640 életerő.
Véres nyál csordul ki a Deassgum száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +117 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 10 púderkő, 3 Thargodan esszencia, 6 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (550,48)-> 36 arany, -2 ÉP] és egy rókafarok [rókafarok ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 sorsfordító. 323 481 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12467, sebződés: 8716, gyógyulás: 3410, összesen: -5306 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy energiapajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] A másik mormol valamit: egy elnyelés varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1195 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Egy végső enyészet varázslatot dob rád a másik. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a negatív elementál testét. (3 támadással 314 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a cápafogat. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Cápafoggal több döféssel felnyársalod a negatív elementál testét. (10 támadással 1829 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a negatív elementál testét. (5 támadással 1207 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Csápjaival a negatív elementál lecsap a jobb karodra. (3 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Megsemmisítő ütés! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +58 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 negatív esszencia. Szereztél 1 ektoplazmát. 88 066 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4584, sebződés: 103, gyógyulás: 45, összesen: -58 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy oldás. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1324 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Üdvözlésképpen egy varázslatlopás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy lassulás varázslatot. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az időrabló herceg áttetsz testét. (15 támadással 1566 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Az oldószeres varázspajzs megvéd. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az időrabló herceg testét. (17 támadással 4892 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1223 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az időrabló herceg jobb oldalát. (12 támadással 2854 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+713 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 73 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) Az időrabló herceg csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 860 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +172 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +1% vitalitás.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 kronoplazmát. 209 411 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 10750, sebződés: 860, gyógyulás: 2136, összesen: +1276 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy energiapajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy agytaposás rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. 722 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Távolról jégvihar varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy elemi fagyförgeteg varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 194 életpontot vesztettél. Távolról végső fagyhalál varázslatot lő rád a másik. 546 életpontot vesztettél. Az irdatlan fagy megbénít. (-45 védettség). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a térhasító jobb karját. (15 támadással 1599 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány jégpasztillát hajít feléd. 88 életpontot sebződsz. Elszántan ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a térhasító nyakát. (17 támadással 4832 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a térhasító üvegtestét. (13 támadással 3085 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 74 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) A térhasító a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (3 támadástól 1010 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +202 ÉP.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (3 támadástól 1025 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +205 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyengén megütögeted a térhasító üvegtestét. (3 támadással 856 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a térhasító nyakát. (1 támadással 225 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 62 életpontot sebeztél. (A varázslat 6 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A térhasító ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (3 támadástól 978 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +196 ÉP.) Ütések érik a mellkasodat. (3 támadástól 1007 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +202 ÉP.)
A térhasító szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +117 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 jégpasztillát. 239 522 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 11533, sebződés: 4848, gyógyulás: 835, összesen: -4013 ÉP}
m 2 2 8 | mozogsz keletre, keletre, északra |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy energiapajzs. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy ongóliant tombolás varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 414 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Egy puha ütés varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a nekrit lord testét. Kritikus ütés! (15 támadással 1695 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (25 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nekrit lord fejét. (17 támadással 4868 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1217 életerő). A gothag döglidérc megmarja ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a nekrit lord jobb oldalát. (12 támadással 2859 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+714 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 41 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Nem vagy felkészülve a nekrit lord gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (5 támadástól 478 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Nem vagy felkészülve a nekrit lord gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (5 támadástól 603 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól.
A nekrit lord most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a zöld üveget, szereztél 6 csepp ragasztót. 221 713 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9960, sebződés: 1081, gyógyulás: 2176, összesen: +1095 ÉP}
(Továbbmész...) [526,53] Alacsonyabb hegyek közé értél. Az egyik szikla mellett eldobott gyöngymangóhéjat találsz. Úgy tűnik, egy ghallai megelőzött. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Egy quwarg portyázó nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. { sav alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 20155-21154.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő IV varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 588 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-34 támadás). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg portyázó potrohát. Kritikus ütés! (16 támadással 1024 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (2 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Hosszú sugárban hányod ki a legutóbbi étkezés tárgyát. Elszántan a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg portyázó torát. (16 támadással 4764 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1191 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg portyázó jobb hátsó lábát. (14 támadással 3405 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+852 életerő). Az ősi szilmill is bekapcsolódik a harcba. (1 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 64 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg portyázó többször is megmar! (3 támadástól 509 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 339 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 362 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 343 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.)
Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel többször eltalálod a quwarg portyázó torát. Kritikus ütés! (16 támadással 5625 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1407 életerő). A mutáns hegyitroll nagyot harap ellenfeledbe. (53 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg portyázó torát. (14 támadással 3361 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+475 életerő). A mutáns hegyitroll megcsócsálja ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 60 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a quwarg portyázó. (3 támadástól 527 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 379 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 383 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 336 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a quwarg portyázó bal középső lábát. (10 támadással 2848 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+712 életerő). A mutáns hegyitroll segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (47 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel súrolod a quwarg portyázó nyakát. (1 támadással 232 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). A mutáns hegyitroll megmarja ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 74 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több marást ejt rajtad a quwarg portyázó csáprágójával. (3 támadástól 550 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 342 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 364 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 354 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.)
A quwarg portyázó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 10 ragasztó, 8 fokhagyma, 2 toxyl és 3 grifftojás [grifftojás ládikóba-> (550,48)-> 30 arany, -2 ÉP], ezenkívül 2 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (550,48)-> 66 arany, -2 ÉP]. 445 743 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 21761, sebződés: 5380, gyógyulás: 5689, összesen: +309 ÉP}
(Továbbmész...) [526,52] Az igazi hegyek végképp eltűnnek, dombvidéken vagy. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Tharr hívői építették. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nekrofunt. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Felfedeztél egy törpe bányát. Bányászat képességeddel fémet (metazafír) érzel a föld alatt.
(Feltételes ásás:) Kiásol egy nagy gödröt. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 metazafírt! (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy törpe bányát. Délkeletre nézve látsz egy Fairlight oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Egy drakolder megváltó nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {szintje: 89.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy energiapajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1209 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Egy cikázó villám varázslattal köszönt csatapartnered. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Távolról cikázó villám varázslatot lő rád a másik. 254 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a drakolder megváltó testét. (14 támadással 1501 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (26 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a drakolder megváltó testét. (17 támadással 4878 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1219 életerő). Az ősi szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (1 életpontot sebezve.) Ököllel többször eltalálod a drakolder megváltó jobb lábát. (13 támadással 1798 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+449 életerő). A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (13 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 66 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 1224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +245 ÉP.) A drakolder megváltó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 536 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) A drakolder megváltó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 500 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek.
A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a drakolder megváltó bal lábát. (17 támadással 4762 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1191 életerő). Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a drakolder megváltó gigantikus testét. (1 támadással 234 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Az ősi szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 63 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 1152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +231 ÉP.) Karmával néhányszor a drakolder megváltó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 490 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 392 életpontot vesztettél. A drakolder megváltó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 478 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A drakolder megváltó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 borkonyó bibe, 3 púderkő, 4 teriád méreg és egy fűszertartó [fűszertartó ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 drakolder szemet. 284 778 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 14636, sebződés: 5028, gyógyulás: 3827, összesen: -1201 ÉP}
mak 4 | makró 4 |
vv 299 299 299 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
ek 503 602 24 | t. energia kisütése: 503 602 24 |
519 | 520 | 521 | 522 | 523 | 524 | 525 | 526 | 527 | |
51 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
52 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
53 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
54 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
55 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
56 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
[602,24] A dombvidéket magad mögött hagyod. Sűrű bokrokkal teli terepen vagy. A természet kifacsarodott, megváltozott ezen a helyen. A bokrok, mint megannyi kóros daganat, gubbasztanak a szikkadt fűben. Egy női hangot hallasz: "Segítség!" Kapkodod a fejed, de csak pár másodperc múlva találod meg a hang forrását. A melletted álló magas tölgy kinyúló ágán egy gyönyörű elf nő ül. "Nézd vándor s figyeld bajom, lantom néma s nem hallhatom, csak egy kicsiny húr kéne még, egy húrért egy húron pendülnék." Nem hiába fejlesztetted az intelligenciádat: "Megpurcant egy drótszőr, mi?" Ha segíteni akarsz a bárdon, egy drótszőrre és 5 TVP-re van szükséged (49. jellempróba). Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Raia hívői építették. Látsz egy nekrofunt. Találsz egy rúnakövet. Az auráját megvizsgálva rájössz, hogy ez feltehetően Sheran rúnaköve. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy bíbor orchideát. Oldalt pillantva, meglátsz egy csillezsályát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy ragacsos mimózát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy lila tulipánt. Felfedeztél egy holdfű csomót. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy árvalányhaj tőt. Észreveszel egy kővirágot. Felfedeztél egy sámángyökeret. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor keletre nézel, észreveszel egy Sheran oltárt. Nyugatra nézve látsz egy Leah oltárt. Jól kivehetőek a távolban. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy csodálatos remete. {szintje: 80.} {max. életpontja: 9501-11500.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy energiapajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy energiaburok mágia... Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás II pszi támadást. 708 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Üdvözlésképpen egy szárazság varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: éhínség varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy éhínség. Semmi eredménye! Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a csodálatos remete jobb karját. (15 támadással 1604 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a csodálatos remete fekete testét. (17 támadással 4838 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1209 életerő). A gothag döglidérc roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (17 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a csodálatos remete csontos karját. (13 támadással 3081 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+771 életerő). A mutáns hegyitroll támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (16 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 64 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Könnyedén félreszökkensz a csodálatos remete csapása elől. A csodálatos remete csapása csak a levegőt találja. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy bo'adhun csapás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Távolról bo'adhun csapás varázslatot lő rád a másik. 210 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz.
Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor súrolod a csodálatos remete csontos karját. (3 támadással 836 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+209 életerő). A mutáns hegyitroll támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (54 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel súrolod a csodálatos remete fekete testét. (1 támadással 234 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Az ősi szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (5 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 66 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) Könnyedén félreszökkensz a csodálatos remete csapása elől. A csodálatos remete csapása csak a levegőt találja. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 5 tinta, egy remák szív [remák szív ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP], egy lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> 7 arany, -2 ÉP] és egy katonai kötszer. 228 700 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 11659, sebződés: 361, gyógyulás: 2275, összesen: +1914 ÉP}
tf 1 10 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már energiapajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél hihetetlen dolgot művel, elnyeli a támadás energiáját, vagyis gyógyul 250 életpontot. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: dezintegráció varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a mutáns purifikátor testét. (15 támadással 1584 életpontot sebezve.) A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Az összes nálad levő víz elpárolgott! Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd a mutáns purifikátor bal oldalát. (17 támadással 3890 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+973 életerő). A mutáns hegyitroll nagyot harap ellenfeledbe. (12 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a mutáns purifikátor szürke hengertestét. (13 támadással 1767 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+158 életerő). Az ősi szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. Az ellenfél hihetetlen dolgot művel, elnyeli a támadás energiáját, vagyis gyógyul 20 életpontot. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Néhány döfést kapsz a bal karodba. (3 támadástól 675 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +135 ÉP.) A mutáns purifikátor többször beléd döfi a szarvát. (3 támadástól 783 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +157 ÉP.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod a mutáns purifikátor testét. (17 támadással 3836 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+959 életerő). A gothag döglidérc megmarja ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a mutáns purifikátor testét. (13 támadással 1748 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+203 életerő). A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (63 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslat energiája a szokott hatás helyett regenerálja az ellenfelet. Gyógyult 20 életpontot. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) A mutáns purifikátor sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (3 támadástól 732 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +147 ÉP.) Néhány döfést kapsz a bal karodba. (3 támadástól 726 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +146 ÉP.)
Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyengén megütögeted a mutáns purifikátor ruganyos törzsét. (2 támadással 448 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). Az ősi szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (4 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a mutáns purifikátor ruganyos törzsét. (1 támadással 143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Az ősi szilmill megmarja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. Az ellenfél hihetetlen dolgot művel, elnyeli a támadás energiáját, vagyis gyógyul 20 életpontot. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mutáns purifikátor sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (3 támadástól 746 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +150 ÉP.) Néhány döfést kapsz a bal karodba. (3 támadástól 673 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +135 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 purifikátor hájat. 277 296 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 13662, sebződés: 4337, gyógyulás: 3347, összesen: -990 ÉP}
e 10 0 0 | élelemszerzés 10 pontért |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy energiapajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo] Potenciális célpontod gyorsan felrak egy energiaburok mágiát. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás II. 743 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szárazság varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő IV varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő IV varázslat. 236 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a csodálatos remete testét. (15 támadással 1577 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (12 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a csodálatos remete csontos karját. Kritikus ütés! (17 támadással 5882 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1471 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a csodálatos remete fekete testét. (7 támadással 1664 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+416 életerő). Az ősi szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (3 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 66 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) A csodálatos remete lendületes ütése célt téveszt. A csodálatos remete egy felső támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a bal válladon. (1 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 93 életpontot vesztettél. Egy bo'adhun csapás varázslatot dob rád a másik. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled bo'adhun csapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot.
A csodálatos remete most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 fülemüle agyar, 5 ősmatéria és 5 toxyl. 228 700 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 9989, sebződés: 385, gyógyulás: 1923, összesen: +1538 ÉP}
tf 1 11 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért |
tf 1 12 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. 1277 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő IV varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a Thargodan kém bal lábát. Kritikus ütés! (14 támadással 1652 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Fürdesz a piros lángnyelvekben. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Bénító csapásra készülsz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a Thargodan kém fejét. (15 támadással 4367 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+583 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a Thargodan kém oszlopvastag lábát. (13 támadással 3155 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 74 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A Thargodan kém fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 461 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a Thargodan kém nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 476 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd a Thargodan kém nyakát. (6 támadással 1734 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+433 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a Thargodan kém testét. (1 támadással 245 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 64 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a Thargodan kém nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 411 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) A Thargodan kém fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 485 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 111 arany, ezenkívül 1 sötét kasza [sötét kasza ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 240 948 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 12656, sebződés: 1835, gyógyulás: 1480, összesen: -355 ÉP}
tf 1 13 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért |
tf 1 14 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért |
m 4 0 0 | mozogsz délre |
szk 7307 | keresed a 7307. szörnyet |
h 1602 403 60 | használod az 1602. tárgyat |
* 1. BP: ext 0 0 0 | visszadátumozás kérelem |
* 2. BP: h 2107 0 0 | használod a 2107. tárgyat |
* 3. BP: vv 172 83 460 | elmormolod a 172. varázslatot a 83. varázslatot a 460. varázslatot |
* 4. BP: tf 1 10 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért |
* 5. BP: h 1398 292 0 | használod az 1398. tárgyat |
* 6. BP: kre 326 1221 6 | kreálsz a 326. tárggyal az 1221. tárgyat (6 darabot) |
* 7. BP: h 949 16 0 | használod a 949. tárgyat |
* 8. BP: le 839 0 0 | leveszed/lerakod a 839. tárgyat |
* 9. BP: kf 511 1158 821 | kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat az 1158. tárggyal a 821. tárgyat |
TITANITDUKÁT (1480. TÁRGY) A mindenkori ryuku császár már több mint négy évezrede szimplán, aranyból kovácsoltatja a Birodalom dukátjait, mivel a titanit túl ritkának, és túl értékesnek bizonyult ahhoz, hogy fizetőeszközre pocsékolják azt. Persze az óidőkből rengeteg ötszögletű titanitérme maradt az utókorra, melyek hátoldalán az egykori Császárok képmásai láthatók, így te is ráakadhatsz még itt-ott, a nemesi családok kincseskamráiban, a feledésbe merült kalóztanyákon, vagy néhány nagyhatalmú szörnyeteg felhalmozott drágaságai között. Nagyon vigyázz ezekre a finom munkával kovácsolt érmékre, és soha ne add át másnak, mert bár a boltban nem kapsz értük semmit, azért igen értékesek! VI. Borax király ugyanis egy új keletű rendeletében előírta a ryuku dukátok felvásárlását, ezzel is méltányolva az idegen kontinensről visszatért hősök tetteit. [Ha van a birtokodban titanitdukát, és személyesen megjelensz a félévente megrendezésre kerülő "Túlélok Földje találkozón", ott pontos útmutatást kapsz majd róla, hogyan szerezhetsz meg összegyűjtött dukátjaidért cserébe értékes és ritka varázstárgyakat. Ráadásul ha istened oltáráná] kiadod az AL 1480 1597 parancsot, istened különleges ajándékben részesít.] Sajnos az ilyen jellegű, aprólékos ötvösmunkához te nem értesz, ezért magad nem vagy képes titanitdukátot előállítani. Ha rendelkezel gnóm refrugátorral, akkor a tidanitdukátjaidat védőkristállyá is alakíthatod a H 2069 1480 (darabszám) paranccsal. |
DIMENZIÓREKESZ (1938. TÁRGY) Öklömnyi, fedeles fémdoboz, ennyi. Miben állhat a különlegessége? Felnyitod a tetejét és belenézel. Ohó! Egy másik dimenzióba tudsz átkukkantani a kis résen! Megpróbálsz átnyúlni rajta, de csak a doboz belsejét tapintod az ujjaiddal. Érdekes. Ha megpróbálsz beletenni valamit a dobozba, az automatikusan akkorára tágul, mint a tárgy, amit beletuszkolsz. Majd a mérete visszacsökken az eredetire. Egy másodpercig elgondolkodsz rajta, hogy át kéne mászni abba a másik világba, és felfedezni azt, de aztán a kockázatok miatt ezt az ötletet elveted. A dimenziórekesz legfontosabb tulajdonsága, hogy egymás mellé lehet illeszteni őket, és ekkor eggyé olvadnak! Egy rekeszbe egy tárgyat tehetsz bele, és max. 20 rekeszt lehet eggyé olvasztani. A rekeszben lévő tárgyak súlya nem számít a megterheltségedbe, és nem foglal tárgyhelyet más tárgyaid elől. (Egy rekesz 5 kg-mal csökkenti a megterheltségedet). A rekeszt nem kell külön paranccsal használnod, elegendő, ha nálad van. |
DRAKOLDER NYAKÖRV (2011. TÁRGY) A drakolder mágusok nem a mágia egyetemleges törvényei mentén gondolkodnak. Újításaik, és meghökkentő megoldásaik az Univerzum számos létsíkján okoztak már meglepetést ellenségeiknek. Hogy értsd, miről beszélek, szerintem elég az egyik legismertebb formulájukat, az Árnyéktüzet említenem. A drakolder gyűrű is egy mindenki által ismert, hasznos tárgy, ahogy a drakolder kesztyűt is sokan ismerik. A készlet harmadik darabja, a nyakörv, azonban csak nagyon ritkán kerül ki a drakolderek birtokából, pedig talán ez a legértékesebb mind közül. A drakolder mágusok merő iróniából alkották épp nyakörv alakúvá ezt a varázstárgyat, ezzel emlékeztetve a lerázott rabságra. Ha már legalább 70. szintű vagy, te is felcsatolhatod a nyakadra ezt a széles, díszítetlen fémpántot, és ehhez egyetlen más nyakláncodat sem kell levenned. Az általa kibocsátott védőaura legkézenfekvőbb hatása, hogy az ellenfeled néhány, rád kilőtt vagy feléd dobott lövedékét eltéríti (a kalandozók hárommal kevesebbszer támadhatnak rád távfegyverrel), és a szörnyek által távfegyverrel neked okozott sebzés is feleződik, de van egyéb hatalma is. Például a zárnyitás és csapdaészlelés szakértelmeidet is megnöveli 5-tel, ad +20 támadást, továbbá minden labirintusban végrehajtott mozgásod 2 TVP-vel kerül kevesebbe. Egyéb permanens hatásait csak akkor élvezhetnéd, ha magad is triklem drakolder lennél, ezért ezek mindegyikét nem sorolom fel. Érdekes viszont, hogy ha rajtad van a nyakörv, akkor H 2011 parancsra felrak rád egy varázspajzs varázslatot (feltéve, hogy nincs rajtad ilyen varázslat) külön TVP költség nélkül. A nyakörvet nem adhatod át másnak, és hatása nem adódik össze a Yuin gyöngysoréval, illetve a drakolder kesztyűjével. |
OLIMPIAI RÉZMEDÁL (1787. TÁRGY) Ritkán készítenek nemes ékszert rézből. Ez most mégis abból van, értéke mégsem csekély, hiszen csak az Alanori Olimpián lehet megszerezni, mégpedig dobogóra jutással. A dicsőségen kívül más kedvező tulajdonsága is van, viselője erejét és ügyességét eggyel növeli, életerejét pedig 5-tel, ráadásul úgy, hogy nem veszi el a helyet más ékszerektől. |
Erő: | 136 (194) | Szint: | 96 | Merészség: | 99/5 | Magasság: | 166 cm |
IQ: | 120 (162) | Támadás: | 245 (269) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 94 kg |
Ügyesség: | 135 (180) | Védekezés: | 375 (394) | Menekülés: | 10 % | Életkor: | 41/46 év |
Egészség: | 130 (191) | Életpont: | 5697/7901 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 105 |
Szerencse: | 130 (222) | Varázspont: | 15902/9933 | Pénz: | 165221 arany | Kép. pont: | 5 |
Tudatpont: | 107/26 | Pszi pont: | 4304/7562 | Halhatatlanság: | 83 % | EFejl: | 30 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 27/19 | ökölvívás: | 82/35 (+7%) | szúrófegyverek: | 44/60 (+1%) |
vágófegyverek: | 43/34 | ütőfegyverek: | 1/91 | lőfegyverek: | 68/69 (+7%) |
dobófegyverek: | 9/68 |
Feltételes fegyverváltás: cápafog (#833) (666%) << moa ravatalozó (#1328) (666%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -14.); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (15 -35.); vashegyű nyíl (#176) max. 2 db (36 -49.); vashegyű nyíl (#176) max. 3 db (50 -75.); vashegyű nyíl (#176) (76 -164.); ezüsttöltény (#1350) (165 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 1 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
526,52 mezőn táborozol |
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 621 |
A Végzet Vermében a 27. szinten jársz. Ebben a hónapban 1 szintet teljesítettél. |
Kedvenc táborhely: 602,24 |
Kisebb kívánság: legutóbb 2017. évben 6. hónapban. |
Esszenciamágnes: legutóbb 804. fordulóban. |
Legfeljebb 66 TU-t válthatsz TVP-re. |
A negatív esszencia az öklödre van kenve. |
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve. |
A hegymélyi varázskővel erősített varázslataid: fekete energia, fekete energia. |
ezüst varázskr.: vámpirizáció. |
platina varázskr.: Morgan rúnája. |
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 50 százalék alatt. |
JLKzott minoszkúpok: 84, 86, 83, 92, 89, 85, 88, 93, 237 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Kék golyó 20/14 (támadás:14 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) | Földanya gyümölcse 20/20 | Földanya nektárja 10/10 |
Pszi katalizátor 50/50 | Örökkévalóság 20/20 | Max életkor 247 év |
Átcsoportosítási és instabil keret: 365 645 TVP | Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 1, 2, 3, 4, 6, 7, 8. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 96/35 | 2. nyomkövetés: | 156/91 (+48%) | 3. mászás: | 51/3 (+12%) |
4. hajózás: | 33/91 | 5. csapdakészítés: | 76/85 (+11%) | 6. csapdaészlelés: | 70/93 |
7. gyógyítás: | 42/51 (+11%) | 8. titkosírás: | 35/32 (+22%) | 9. felderítés: | 89/90 (+29%) |
10. szörnyidomítás: | 54/45 | 11. teológia: | 544/61 (+201%) | 12. taumaturgia: | 554/28 (+167%) |
13. szerencsejáték: | 22/84 | 14. versengés: | 60/68 (+15%) | 15. harcművészetek: | 98/4 (+500%) |
16. zene: | 112/6 (+42%) | 17. szörnyismeret: | 166/74 | 18. pszi: | 292/74 (+10%) |
19. zárnyitás: | 74/83 (+6%) | 20. vadászat: | 46/64 (+22%) | 21. vitalitás: | 46/22 (+6%) |
22. bányászat: | 58/85 (+11%) | 23. testépítés: | 353/88 (+24%) | 24. úszás: | 50/78 |
25. főzés: | 50/49 | 26. ősteológia: | 146/5 (+40%) | 27. őstaumaturgia: | 146/44 (+2%) |
28. csapatmunka: | 18/22 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 536 | |||
1. sebzés bónusz: 10(12) | 2. támadás bónusz: 10(12) | 3. védekezés: 10 | 4. max. életpont: 10 |
5. varázslat sebzés: 10(12) | 6. regeneráció: 10(13) | 7. tulajdonságpont: 10 | 8. képességpont: 10 |
9. gyors fejlődés: 10(12) | 10. vp regeneráció: 10(13) | 11. kincskeresés: 10(12) | 12. halhatatlanság: 10 |
13. tárgymentő: 10 | 14. plusz tp: 10(12) | 15. rezisztencia: 10 | 16. tulajdonságpajzs: 10(12) |
17. mágiaerő: 10(14) | 18. ganüid-rezisztencia: 10 | 19. ganüidvadászat: 10 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 39 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 75% életpont alatt (felsőbb vitalizáció (#399)) |
kutatsz max. 600 TVP-ért |
ásol max. 40 TVP-ért |
készítesz erőserkentőt (#1405) (max. 99 darabot ), agyértágítót (#1406) (max. 99 darabot ), reflexélesítőt (#1407) (max. 99 darabot ), sejtfiatalítót (#1408) (max. 99 darabot ), esélynövelőt (#1409) (max. 99 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ) |
elfogod dombi yetit (#366) fedett veremmel (#219) |
mászol max. 500 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, labirintus (19) |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Az immunkristály dezintegráció elleni védelemre állítva. |
Szörnykeresés: bálnavadász tájolóval sárkánylovast. |
Feltételes támadás (aktív: 12, max: 50) |
aranyfecske (#283), szintszívó lények (#9097), öregedést okozó lények (#9095), Handastye gyermeke (#7399), vércápa sámán (#281), zafír sárkány (#329), manaelementál (#290), armageddont lövő lények (#9099), északi tűzsárkány (#219), halált okozó lények (#9098), uchako (#308), légelementál herceg (#7367) |
Barátságosság (aktív: 3, max: 50) |
szellemszolga (#7404), ml'othag szürcsölő (#415), bűbájlidérc (#761) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 10 VP) |
izomernyesztés (#33, 6 VP) | mágiatörés (#35, 10 VP) | tompítás (#40, 8 VP) |
jégcsóva (#41, 15 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) |
elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) |
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) |
tükörpajzs (#101, 26 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) |
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) | var.tárgy készítés (#153, 300 VP) | varázslatlopás (#154, 20 VP) |
tűzgolyó (#155, 25 VP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) |
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) |
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) |
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) | jégoszlop (#231, 24 VP) |
Asylux csapdája (#233, 20 VP) | elnyelés (#236, 35 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) |
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) |
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) |
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) | ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) |
időcsere (#285, 5 VP) | ősi harcmodor (#287, 120 VP) | varázspajzs (#288, 55 VP) |
nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) |
jégvihar (#353, 45 VP) | holtak szava (#354, 180 VP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) |
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) | múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) |
varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) | oldás (#372, 15 VP) | tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) |
vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) | földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) | mentesség (#387, 40 VP) |
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) | vérfürdő (#392, 80 VP) | hhaar burka III (#405, 35 VP) |
fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP) | dezintegráció (#407, 100 VP) | városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP) |
sivatagi vihar II (#419, 150 VP) | harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) | filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP) |
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) | csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP) | gázpajzs (#467, 20 VP) |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) |
varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) |
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) |
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) |
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) |
a lélek védelme (#57, 32 VP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) |
tűzeső (#61, 16 VP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) |
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) |
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | villámsújtás (#89, 15 VP) | agyburok (#90, 11 VP) |
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | energiapajzs (#103, 20 VP) |
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) |
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) | széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) |
alku (#139, 20 VP, 5 TVP) | földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) |
mágikus ütés (#147, 18 VP) | kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) | becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) |
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) |
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) | planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) |
gömbvillám (#176, 20 VP) | túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) |
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | agytaposás (#180, 12 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) |
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 20 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) |
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) |
menekülés (#212, 12 VP) | fürkésző szemek (#213, 25 VP) | aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) |
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) | lidércidézés (#219, 30 VP) |
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) | földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) |
ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) | energiaburok (#239, 15 VP) | meditáció (#250, 0 VP) |
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) |
kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) |
kyorg tudás (#273, 0 VP) | különcség vonzása (#286, 0 VP) | hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) |
szortírozás (#358, 0 VP) | avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) | fájdalomtükör (#379, 130 VP) |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) |
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) |
pszi meditáció (#299, 100 PP) | önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) | elmehártya (#301, 30 PP) |
agybénítás III (#302, 25 PP) | önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) | tudatháló (#304, 35 PP) |
belső idő (#305, 0 PP) | mentális tükör (#306, 40 PP) | mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) |
próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) | harci ösztönök (#490, 50 PP) | |
Ősteológia varázslataid | ||
manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) | megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) | örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) |
halhatatlanság (#317, 0 VP) | fizikai pajzs (#318, 50 VP) | isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) |
isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) | isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) | fizikai pajzs II (#327, 75 VP) |
felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP) | isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) | kristály formázás (#396, 800 VP) |
felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP) | nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP) | isteni átok II (#401, 100 VP) |
Őstaumaturgia varázslataid | ||
őstűz (#310, 50 VP) | ősi hurrikán (#312, 150 VP) | rezisztencia (#313, 70 VP) |
őselemi védelem (#314, 50 VP) | őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) | nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) |
káoszportál (#323, 150 VP) | fekete energia (#325, 200 VP) | relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) |
általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) | redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) | a bénítás szava (#402, 150 VP) |
adamantit bőr (#403, 80 VP) | manacsapolás (#404, 300 VP) | |
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 550 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
méregsemlegesítés (#14) | gyilkos ösztönök (#298) | Pörhemór köre (#205) (237,31,4) | vámpirizáció (#1) (9971,150) |
áldomás II (#169) (9961,40) | szürkeáll. aktiv (#71) | általános komponens (#361) | nagyobb agypajzs (#120) |
elme dominanciája (#247) | pszi-ernyő III (#297) | önanalízis III (#303) | mentálturbó (#478) |
Symulf rúnája (#182) | villámmágia (#227) | Morgan rúnája (#363) | csupasz izom (#28) |
óriáserő (#53) | erőpajzs III (#127) | szemmelverés (#137) | esszenciavédelem (#165) |
hatalomvarázs (#220) | isteni bölcsesség (#319) | tolvajvér (#364) | varázsvédő varázs (#370) |
harci induló (#443) | tulajdonságpajzs (#26) | tárgyvédelem (#178) | hadiszerencse III (#59) |
esszenciavédelem 2 (#188) | hangzatos melódia (#345) | planetáris őrdémon (#172) | szörnycsábítás (#83) |
csapda álcázása (#460) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
50. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 4, max: 20) | ||||||
isteni átok II (#401), dezintegráció (#407), izomernyesztés (#33), éjfattyak végzete (#260) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 11, max: 20) | ||||||
energiapajzs (#103), mentesség (#387), védelem tűz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), tükörpajzs (#101), pszi-acéltorony (#98), ongóliant tombolás (#146), fizikai pajzs II (#327), oldás (#372), gázpajzs (#467) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 119, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
direkt kontaktus I (#121) | >> | ryuku kalandozó (#829) | direkt kontaktus I (#121) | >> | yuong tűzsárkány (#864) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | topáz draklen (#811) | direkt kontaktus I (#121) | >> | sárkánylovas (#831) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | bíbor anguaxin (#875) | direkt kontaktus I (#121) | >> | ryuku ősszellem (#7026) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | árnyékfoltozó (#932) | direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | direkt kontaktus I (#121) | >> | varkaudar katona (#691) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | varkaudar vajákos (#690) | direkt kontaktus I (#121) | >> | uchako (#308) | |
agybénítás III (#302) | >> | quwarg b.háborító (#850) | tűzgolyó (#155) | >> | quwarg bölcs (#7131) | |
agybénítás III (#302) | >> | quwarg ölész (#855) | tűzgolyó (#155) | >> | quwarg harcmágus (#851) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | északi tűzsárkány (#219) | halálos érintés (#271) | >> | ódon vízköpő (#954) | |
agybénítás II (#246) | >> | füstherceg (#7261) | nagyobb pajzszúzás (#290) | >> | őssárkány (#7163) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | káoszgömböc (#7211) | a bénítás szava (#402) | >> | Rogg a varkaudar (#7162) | |
őstűz (#310) | >> | zafír sárkány (#329) | őstűz (#310) | >> | Tguarkhan (#212) | |
őstűz (#310) | >> | uchako (#308) | direkt kontaktus I (#121) | >> | Tguarkhan (#212) | |
ősi hurrikán (#312) | >> | ganüid kultivátor (#7157) | izomernyesztés (#33) | >> | férfiak (#998) | |
izomernyesztés (#33) | >> | nők (#999) | ősi hurrikán (#312) | >> | férfiak (#998) | |
a bénítás szava (#402) | >> | nők (#999) | dezintegráció (#407) | >> | ganüidek (#9094) | |
agybénítás II (#246) | >> | csodálatos remete (#7269) | agybénítás II (#246) | >> | halálbaziliszkusz (#7300) | |
agybénítás III (#302) | >> | Kabazuka (#7248) | agybénítás III (#302) | >> | nerub fősámán (#7249) | |
agybénítás III (#302) | >> | nerub méregmester (#7231) | holtak szava (#354) | >> | nerub sámán (#7234) | |
agybénítás III (#302) | >> | quwarg hóhér (#7388) | agybénítás III (#302) | >> | quwarg kamikáze (#7273) | |
agybénítás III (#302) | >> | quwarg mágusherceg (#7307) | holtak szava (#354) | >> | quwarg ölészmester (#7301) | |
agybénítás III (#302) | >> | quwarg portyázó (#7276) | agybénítás III (#302) | >> | térhasító (#7348) | |
agybénítás III (#302) | >> | üszökpók (#7329) | agybénítás III (#302) | >> | yeti matróna (#7361) | |
dezintegráció (#407) | >> | nukleárförmedvény (#7408) | direkt kontaktus I (#121) | >> | délceg árnylény (#7322) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | napkóros sziránusz (#7334) | direkt kontaktus I (#121) | >> | óriás hópárduc (#7290) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | sziránusz diplomata (#7335) | fekete energia (#325) | >> | iszonyatos sárgólem (#7260) | |
fekete energia (#325) | >> | moa szellem (#7356) | fekete energia (#325) | >> | szánalmas vérmedve (#7266) | |
isteni átok II (#401) | >> | yeti matróna (#7361) | fekete energia (#325) | >> | yeti nagymogul (#7360) | |
fekete energia (#325) | >> | yeti vadász (#7274) | háló (#186) | >> | elmefagyasztó yeti (#7295) | |
háló (#186) | >> | félelemzabáló (#7245) | háló (#186) | >> | moa szellem (#7356) | |
háló (#186) | >> | Naso-thin szelleme (#7357) | háló (#186) | >> | ősöreg yeti (#7362) | |
háló (#186) | >> | szing. szaggató (#7246) | háló (#186) | >> | ulkor jégisten (#7289) | |
háló (#186) | >> | yeti nagymogul (#7360) | holtak szava (#354) | >> | iszonyatos sárgólem (#7260) | |
holtak szava (#354) | >> | quwarg falanxharcos (#7271) | isteni átok II (#401) | >> | Dakotuka (#7355) | |
isteni átok II (#401) | >> | elementalista yeti (#7294) | isteni átok II (#401) | >> | felhők asszonya (#7244) | |
isteni átok II (#401) | >> | Kabazuka (#7248) | isteni átok II (#401) | >> | nerub védelmező (#7354) | |
isteni átok II (#401) | >> | Qurqumma, a kapuőr (#7350) | isteni átok II (#401) | >> | quwarg kamikáze (#7273) | |
isteni átok II (#401) | >> | quwarg mágusherceg (#7307) | isteni átok II (#401) | >> | quwarg ölészmester (#7301) | |
isteni átok II (#401) | >> | quwarg portyázó (#7276) | isteni átok II (#401) | >> | üszökpók (#7329) | |
izomernyesztés (#33) | >> | térfaló (#783) | jégvihar (#353) | >> | Qurqumma, a kapuőr (#7350) | |
nagyobb pajzszúzás (#290) | >> | kőszalamandra (#7296) | nagyobb pajzszúzás (#290) | >> | szánalmas vérmedve (#7266) | |
puha ütés (#60) | >> | időhasító (#7347) | holtak szava (#354) | >> | sötét árnylény (#7284) | |
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 119, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
ongóliant tombolás (#146) | >> | sötét árnylény (#7284) | adamantit bőr (#403) | >> | óriás szövőpók (#7243) | |
adamantit bőr (#403) | >> | Khorrrn (#7328) | rezisztencia (#313) | >> | quwarg mágusherceg (#7307) | |
adamantit bőr (#403) | >> | quwarg hóhér (#7388) | rezisztencia (#313) | >> | nerub sámán (#7234) | |
rezisztencia (#313) | >> | nerub fősámán (#7249) | ongóliant tombolás (#146) | >> | légelementál herceg (#7367) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | halálos morf (#7618) | ongóliant tombolás (#146) | >> | éltető morf (#7625) | |
adamantit bőr (#403) | >> | nők (#999) | fizikai pajzs II (#327) | >> | férfiak (#998) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | nők (#999) | ongóliant tombolás (#146) | >> | férfiak (#998) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | ganüidek (#9094) | elnyelés (#236) | >> | ryuku kalandozó (#829) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | őssárkány (#7163) | rezisztencia (#313) | >> | quwarg harcmágus (#851) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | quwargok (#9093) | tükörpajzs (#101) | >> | kővarangy (#860) | |
rezisztencia (#313) | >> | quwarg bölcs (#7131) | ongóliant tombolás (#146) | >> | Rogg a varkaudar (#7162) | |
rezisztencia (#313) | >> | varkaudar katona (#691) | rezisztencia (#313) | >> | ryuku kalandozó (#829) | |
rezisztencia (#313) | >> | hoarián sámán (#834) | rezisztencia (#313) | >> | quwarg gigász (#7128) | |
rezisztencia (#313) | >> | varkaudar vajákos (#690) | tompítás (#40) | >> | ősöreg taalruherceg (#718) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | aranyfecske (#283) | rezisztencia (#313) | >> | draklen családfő (#820) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | zafír sárkány (#329) | elnyelés (#236) | >> | ryuku ősszellem (#7026) | |
rezisztencia (#313) | >> | topáz draklen (#811) | rezisztencia (#313) | >> | yuong tűzsárkány (#864) | |
elnyelés (#236) | >> | ősöreg Tharg. mágus (#728) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
ősi szilmill (#7455) (-12 mentődobás ellenfeleidnek a varázslataid ellen) státusz: OK |
gothag döglidérc (#429) (őrzi a holmidat: +47 lopás ellen) státusz: OK |
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +148 kg teher) státusz: OK |
uchako (#308) státusz: OK |
haragvó pegazus (#7333) (hátas: 13 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +25 védettség; +4 támadás;) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) A nerub vadmágia és a tűzvihar különös mutációkat teremtett, ideje lenne ritkítani őket. Végezz 30 torz ekindával! (számláló: 2) |
2.) A viharhomok hasznos varázskomponens. Áldozz nekem 200-at! |
3.) Áldozd fel az eddig szerzett kristályszilánkok egy részét (azaz 50 darabot) oltáramnál. Ha még nincs ennyid, hát tegyél róla, hogy legyen! |
ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
szürke házikó (504): kész. kastély (528): kész. városháza (Shaddar) (539): 19. labirintus (53,38). szürke kastély (547): kész. cseréptetős torony (549): kész. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. bányászház (700): kész. cirkuszi fősátor (713): 748. szörnyet kell befognod. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): kész. tündérpalota (754): kész. csontvár (756): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): kész. Thargodan könyvtár (768): kész. Fősátor (770): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. tűzmágus barlang (821): új. tündérpalota (830): kész. |
ISMERT LABIRINTUSOK |
2, 5, 6, 8, 9, 10, 19, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 33, 34, 35, 36, 41, 42, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 83, 84, 85, 86, 88, 89, 92, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 167, 168, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 183, 185, 186, 187, 188, 189, 190, 191, 192, 195, 197, 198, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 237, 244, 245, 246, 247. |
TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
Folyamatban: 12, 22, 25, 34, 35, 36, 40, 41, 43, 46, 49, 50, 62, 63. |
Kész: 1, 3, 4, 7, 8, 9, 10, 11, 13, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 23, 24, 26, 27, 28, 31, 32, 33, 37, 39, 42, 44, 47, 48, 51, 52, 56. |
HŐSTETTEID |
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
Megölt ganüidek száma: 110 |
A II. toronyháborúban összesen 4 győzelmet arattál, ezzel 141 pontot szereztél. |
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 1405, a megölt vezérek száma: 27, a pontszámod: 196 270. |
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 400, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 77, a pontszámod: 94 673. |
Részt vettél a ryuku III. quwarg rajzás végső bezárásában. |
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2108, pontszámod: 54 153. |
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 1. Legjobb pontszámod: 226. |
MAKRÓID (jelenleg 7 lehet) |
1. makró parancsai: vv 71 361 120, ek 275, vv 247 297 303, vv 478 182 224, vv 227 243 363, vv 28 53 86, vv 88 127 137, vv 138 139 165, v 1 9999 150, v 169 9999 40. |
2. makró parancsai: vv 209 214 220, vv 309 319 70, vv 364 370 443, hh 745 1101 841, hh 1269 1253 916, v 14 1, v 84 329, hh 1554 1509 1501, vv 11 326 345, v 15 1253 6. |
3. makró parancsai: h 211, h 1755 2750, vv 112 365 309, v 1 9999 160, v 14 1, v 169 9999 40, v 84 329, h 949 1, h 892 99, h 883 99. |
4. makró parancsai: vv 299 299 299, h 949 1, ek 503 602 24, tf 1 10, e 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, tf 1 14, m 4. |
5. makró parancsai: h 211, h 949 1, vv 299 299 299, v 1 9999 160, tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, tf 1 14, v 84 329. |
6. makró parancsai: h 949 1, h 211, vv 299 299 299, v 84 329, le 823, kf 1831, v 323 1781, le 1831, kf 823, hh 979 2237 1497. |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN | 2007 | kábító nyilacska (#1590) | 1350 | viharhomok (#1919) | 2 | éjfekete diszkosz (#1944) | 13 | hollókristály (#1102) | 90 | Sheran főzete (#286) | 1 | hosszú íj (#111) | $28 | moa kártya ($1349) | 100 | jégszilánk (#1128) | 250 | áldott kő (#642) | $485 | lidércesszencia ($1074) | 1 | tűztagadó (#1979) | 40 | dögevő csőr (#1866) | 580 | ezüstdarab (#326) | 560 | fokhagyma (#403) | 296 | fülemüle agyar (#267) | $172 | kígyónyelv ($1473) | 11100 | quwarg tojás (#360) | 141 | deus ex machina (#1) | $6 | lélekkulcs ($718) | 57 | kulcsszilánk (#942) | 194 | teriád kobak (#1461) | 4100 | madártoll (#112) | 990 | vízionár szem (#102) | 920 | isteni könnycsepp (#260) | $439 | púderkő ($119) | $300 | dözmöng szív ($122) | 311 | mutáns csont (#331) | 600 | őskristály-szilánk (#1525) | 1326 | sallank karom (#128) | 400 | borkonyó bibe (#312) | $370 | amniosz ($203) | 150 | kapuőr életnedv (#1996) | 85 | dűneelf arckendő (#1920) | 1 | ásó (#34) | 265 | kaktuszbogyó (#429) | 6628 | tükör (#43) | 12813 | kaja (#2) | 124 | éjkristály (#958) | $54 | mithril ($352) | 401 | Thargodan csont (#1181) | 2 | moa varázsdoboz (#1133) | 6 | súlyzó (#347) | 40 | ködvessző (#1647) | 6 | kristálynyíl (#1784) | 1874 | spiritusz (#170) | 1750 | tinta (#101) | 600 | toxyl (#591) | 450 | kővirág gyümölcs (#1956) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
6 | anguaxin váladék (#1382) | 1 | életvíz (#1500) | 1 | ezüstdarab (#326) | |||
19 | khatiszon kristály (#2322) | 1 | quwarg tojás (#360) | 1 | sallank karom (#128) | |||
1 | tükör (#43) | 1 | varázskő (#305) | 5 | vashegyű nyíl (#176) | |||
115 | víz (#27) |
525 | 526 | 527 | |
51 | |
|
|
52 | |
|
|
53 | |
|
|