Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2017. szept. 23. 12h:08' EZ A 1117. JÁTÉKHETED, 797. FORDULÓD 1118. játékheted kezdete: szept. 25. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 28 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #2218 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: mak 1 0 0 | makró 1 |
vv 71 361 120 | elmormolod a 71. varázslatot a 361. varázslatot a 120. varázslatot |
ek 275 0 0 | t. energia kisütése: 275 |
vv 247 297 303 | elmormolod a 247. varázslatot a 297. varázslatot a 303. varázslatot |
vv 478 182 224 | elmormolod a 478. varázslatot a 182. varázslatot a 224. varázslatot |
vv 227 243 363 | elmormolod a 227. varázslatot a 243. varázslatot a 363. varázslatot |
vv 28 53 86 | elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 86. varázslatot |
vv 88 127 137 | elmormolod a 88. varázslatot a 127. varázslatot a 137. varázslatot |
vv 138 139 165 | elmormolod a 138. varázslatot a 139. varázslatot a 165. varázslatot |
v 1 9999 150 | elmormolod az 1. varázslatot |
v 169 9999 40 | elmormolod a 169. varázslatot |
* 2. KP: mak 2 0 0 | makró 2 |
vv 209 214 220 | elmormolod a 209. varázslatot a 214. varázslatot a 220. varázslatot |
vv 309 319 70 | elmormolod a 309. varázslatot a 319. varázslatot a 70. varázslatot |
vv 364 370 443 | elmormolod a 364. varázslatot a 370. varázslatot a 443. varázslatot |
hh 745 1101 841 | használod a 745. tárgyat az 1101. tárgyat a 841. tárgyat |
hh 1269 1253 916 | használod az 1269. tárgyat az 1253. tárgyat a 916. tárgyat |
v 14 1 0 | elmormolod a 14. varázslatot |
v 84 329 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 516 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 707 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. (mivel elektromos pajzs van rajtad.) A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 1 ében nyílvessző. Becsapódva, megdöfi a zafír sárkány óriási karmát. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill is bekapcsolódik a harcba. (1 életpontot sebezve.) A zafír sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 27 arany, egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP] és egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1344, sebződés: 6, gyógyulás: 12, összesen: +6 ÉP}
hh 1554 1509 1501 | használod az 1554. tárgyat az 1509. tárgyat az 1501. tárgyat |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. (Önanalízis: +1% pszi.) Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-142 életerő.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 924 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Tudatodba égető fájdalom mar! (-142 életerő.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy varázslatlopás. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy tudatrombolás pszi hatás. Semmi hatás! (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy teljes őrület pszit. Semmi eredménye! (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 13 ében nyílvessző. Alaposan megsorozod a kyorg átlényegülő fejét. (13 támadással 1151 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a kyorg átlényegülő testét. (15 támadással 2841 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1279 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a kyorg átlényegülő áttetsző testét. (11 támadással 1785 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 79 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Tudatodba égető fájdalom mar! (-62 életerő.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy bo'adhun csapás varázslatot, majd rád küldi. Elmúlt a varázspajzs hatása. Egy bo'adhun csapás varázslattal köszönt csatapartnered. 350 életpontot vesztettél. Ellenfeled bo'adhun csapás varázslatot lő rád. 350 életpontot vesztettél. Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. 245 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. 245 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz.
Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kyorg átlényegülő bal lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 3016 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1248 életerő). Megelőző ütés! Ököllel súrolod a kyorg átlényegülő bal karját. (1 támadással 157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 66 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-62 életerő.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy bo'adhun csapás varázslatot dob rád a másik. 350 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy bo'adhun csapás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 6 púderkő, 3 toxyl és 6 anguaxin váladék, ezenkívül 1 xirnox szív és 1 varázskő. 192 736 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 10123, sebződés: 1948, gyógyulás: 2568, összesen: +620 ÉP}
vv 11 326 345 | elmormolod a 11. varázslatot a 326. varázslatot a 345. varázslatot |
v 15 1253 6 | elmormolod a 15. varázslatot |
* 3. KP: le 511 0 0 | leveszed/lerakod az 511. tárgyat |
* 4. KP: kf 2129 839 1433 | kézbeveszed/felveszed a 2129. tárgyat a 839. tárggyal az 1433. tárgyat |
* 5. KP: v 238 578 2 | elmormolod a 238. varázslatot |
* 6. KP: v 320 30 0 | elmormolod a 320. varázslatot |
* 7. KP: ek 215 99 0 | t. energia kisütése: 215 99 |
* 8. KP: v 367 308 0 | elmormolod a 367. varázslatot |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 588 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 944 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a fűszertartót, szereztél 8 csepp sáfrányport. 15 807 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1532, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}
m 8 | mozogsz északra |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1234 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 15 ében nyílvessző. Alaposan megsorozod az óriás dehidrátor testét. (15 támadással 1739 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc megmarja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Elszántan a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel többször eltalálod az óriás dehidrátor ízelt testét. Kritikus ütés! (15 támadással 4733 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (64 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az óriás dehidrátor testét. (13 támadással 2761 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll megmarja ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 101 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) Az óriás dehidrátor meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 281 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Az óriás dehidrátor fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 376 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 332 életpontot vesztettél. A szörny farka lecsap a jobb karodra. (1 támadástól 583 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Az óriás dehidrátor csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 279 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 91 életpontot vesztettél.
Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod az óriás dehidrátor testét. (17 támadással 4217 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (7 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az óriás dehidrátor testét. (13 támadással 2744 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (54 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 91 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Csápjával megérint az óriás dehidrátor. (1 támadástól 299 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 377 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 342 életpontot vesztettél. Farkával végigüt az óriás dehidrátor a hátadon. (1 támadástól 609 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Csápjával megérint az óriás dehidrátor. (1 támadástól 260 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 92 életpontot vesztettél. Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel néhányszor megcsapod az óriás dehidrátor ízelt testét. (12 támadással 3036 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (2 életpontot sebezve.) Ököllel épp hogy eltalálod az óriás dehidrátor farkát. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 85 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Csápjával megérint az óriás dehidrátor. (1 támadástól 279 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 412 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Farkával végigüt az óriás dehidrátor a hátadon. (1 támadástól 499 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) Az óriás dehidrátor csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 217 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.)
Az óriás dehidrátor szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vizestömlőt, szereztél 28 vizet. (Nincs mibe rakni 28 vizet.) 244 816 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21131, sebződés: 5328, gyógyulás: 939, összesen: -4389 ÉP}
v 84 290 | elmormolod a 84. varázslatot |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a manaelementál testét. (14 támadással 3514 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1756 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a manaelementál testét. (8 támadással 1664 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+832 életerő). Az ősi szilmill is bekapcsolódik a harcba. (5 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) A manaelementál csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5232, sebződés: 0, gyógyulás: 2592, összesen: +2592 ÉP}
v 308 9999 | elmormolod a 308. varázslatot |
vv 404 365 288 | elmormolod a 404. varázslatot a 365. varázslatot a 288. varázslatot |
hh 1145 970 2190 | használod az 1145. tárgyat a 970. tárgyat a 2190. tárgyat |
mak 6 | makró 6 |
h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
vv 299 299 299 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
v 84 329 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 552 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 662 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. Elmúlt a varázspajzs hatása. Egy gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! (elektromos pajzs védelmez.) A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 1 ében nyílvessző. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a zafír sárkány bal vállát. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (6 életpontot sebezve.) A zafír sárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (582,79)-> 30 arany, -2 ÉP], 3 ezüstshuriken, egy fűszertartó [fűszertartó ládikóba-> (582,79)-> 6 arany, -2 ÉP], 21 arany és egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (582,79)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1331, sebződés: 6, gyógyulás: 12, összesen: +6 ÉP}
le 823 0 0 | leveszed/lerakod a 823. tárgyat |
kf 1831 0 0 | kézbeveszed/felveszed az 1831. tárgyat |
v 323 1781 0 | elmormolod a 323. varázslatot |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 645 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 15 ében nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a ganüid ifjonc testét. (15 támadással 3606 életpontot sebezve.) A ganüid rád lehel 0 életpontot vesztettél! Elszántan a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ganüid ifjonc bal oldalát. (17 támadással 8706 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a ganüid ifjonc testét. (1 támadással 423 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 45 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Iszonyatos karmolásokat kapsz a fejedre. (8 támadástól 5337 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1068 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (582,79)-> 28 arany, -2 ÉP], egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (582,79)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (582,79)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. 275 151 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 13457, sebződés: 5343, gyógyulás: 1092, összesen: -4251 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Egy fizikai pajzs II rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1238 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Egy armageddon varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 15 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a ganüid vigyázó fejét. (15 támadással 2948 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a ganüid vigyázó bal hátsó lábát. (15 támadással 6247 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a ganüid vigyázó bal szárnyát. (13 támadással 4580 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 89 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Iszonyatos karmolásokat kapsz a fejedre. (8 támadástól 4699 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +940 ÉP.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a ganüid vigyázó jobb hátsó lábát. (8 támadással 3328 életpontot sebezve.) Ököllel megpöccinted a ganüid vigyázó testét. (1 támadással 201 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 89 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) Iszonyatos karmolásokat kapsz a fejedre. (8 támadástól 4542 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +909 ÉP.) Elmúlt a manapajzs hatása.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 3 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (582,79)-> 60 arany, -2 ÉP] és egy fűszertartó [fűszertartó ládikóba-> (582,79)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. 300 167 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18821, sebződés: 9245, gyógyulás: 1877, összesen: -7368 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy fizikai pajzs II varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1166 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. 276 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Daxx csapás varázslat. 1496 életpontot vesztettél. Az idegen energiájú csapás szinte elviselhetetlen fájdalmat okoz. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 14 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a kaptárparancsnok jobb vállát. (14 támadással 2524 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Elszántan a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd a kaptárparancsnok egyik karját. (17 támadással 6669 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1334 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a kaptárparancsnok jobb oldalát. (13 támadással 4241 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+849 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 85 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) Karmok szántják végig bal lábadat. (8 támadástól 5066 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1014 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A kaptárparancsnok belecsíp a derekadba. (1 támadástól 637 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.)
Ököllel párszor keményen megütöd a kaptárparancsnok bal hátsó lábát. (15 támadással 5847 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1170 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a kaptárparancsnok fejét. (13 támadással 4242 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+849 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 94 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kaptárparancsnok karmaival feltépi a torkodat! (8 támadástól 4960 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +992 ÉP.) Ocsmány csáprágóját a kaptárparancsnok hasadba mélyeszti. (1 támadástól 700 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +140 ÉP.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 24940, sebződés: 13135, gyógyulás: 6521, összesen: -6614 ÉP}
le 1831 0 0 | leveszed/lerakod az 1831. tárgyat |
kf 823 0 0 | kézbeveszed/felveszed a 823. tárgyat |
hh 979 2237 1497 | használod a 979. tárgyat a 2237. tárgyat az 1497. tárgyat |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1350 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 270 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Az ősquwarg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +26 életerőt. 21 335 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1350, sebződés: 0, gyógyulás: 286, összesen: +286 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1258 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 14 ében nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a quwarg lázhozó testét. Kritikus ütés! (14 támadással 1904 életpontot sebezve.) A quwarg lázhozó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 to'aghan orrkarika [to'aghan orrkarika ládikóba-> (582,79)-> 50 arany, -2 ÉP]. 38 453 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3162, sebződés: 2, gyógyulás: 20, összesen: +18 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. 720 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 15 ében nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a quwarg ölész testét. (15 támadással 1811 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg ölész jobb oldalát. (15 támadással 3930 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1965 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg ölész bal hátsó lábát. (10 támadással 1263 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+631 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 88 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg ölész csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölész minden csapását hárítanod. (2 támadástól 351 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 125 618 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7847, sebződés: 585, gyógyulás: 2738, összesen: +2153 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy agytaposás mágiát. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 862 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz. Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. A hangzatos melódia kitart! Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 15 ében nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a quwarg bölcs testét. (15 támadással 1797 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg bölcs testét. (15 támadással 3902 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a quwarg bölcs testét. (1 támadással 215 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg bölcs most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. [őskristály-szilánk ládikóba-> (582,79)-> 33 arany, -2 ÉP] 91 811 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6812, sebződés: 2, gyógyulás: 24, összesen: +22 ÉP}
v 205 1 | elmormolod a 205. varázslatot |
ov | óvatosságod: |
lm 54 53 7 | mozogsz 54 53 7 |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy energiapajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy árnyak segítsége varázslatot. Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 14 ében nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a sötét elf harcos fejét. (14 támadással 1574 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány ében nyílvessző. A becsapódástól 515 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a sötét elf harcos jobb karját. (16 támadással 4034 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1221 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a sötét elf harcos jobb oldalát. (12 támadással 1463 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 504 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 471 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a sötét elf harcos testét. (14 támadással 3418 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+774 életerő). Megelőző ütés! Ököllel súrolod a sötét elf harcos bal karját. (1 támadással 192 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja a sötét elf harcos nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 456 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a sötét elf harcos nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 470 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.)
A sötét elf harcos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 ében nyílvesszőt. 210 128 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10776, sebződés: 2416, gyógyulás: 2411, összesen: -5 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már energiapajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy árnyak segítsége varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Egy Asylux csapdája varázslatot dob rád a másik. (-25 támadás.). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 14 ében nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a sötét elf harcos bal lábát. (14 támadással 1608 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány ében nyílvesszőt lő ki rád. A becsapódástól 521 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a sötét elf harcos testét. (16 támadással 3980 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1232 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a sötét elf harcos testét. (12 támadással 2549 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a sötét elf harcos nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 499 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) A sötét elf harcos fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 514 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a sötét elf harcos testét. (8 támadással 1956 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+805 életerő). Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a sötét elf harcos jobb karját. (1 támadással 206 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja a sötét elf harcos nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 468 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Sajnos nem sikerült a sötét elf harcos minden csapását hárítanod. (4 támadástól 504 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.)
A sötét elf harcos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 ében nyílvesszőt. 210 128 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10382, sebződés: 2506, gyógyulás: 2473, összesen: -33 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy energiapajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy árnyak segítsége varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux csapdája varázslatot, majd rád küldi. (-25 támadás.). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 14 ében nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod az ében kardművész nyakát. (14 támadással 1591 életpontot sebezve.) A lény néhány ében nyílvesszőt lő feléd. 539 életpontot sebződsz. Elszántan ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az ében kardművész fejét. (15 támadással 3717 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1279 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az ében kardművész testét. (12 támadással 2544 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, az ében kardművész újra meg újra lecsap. (4 támadástól 414 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-22 védettség). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 425 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 405 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe.
Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel párszor keményen megütöd az ében kardművész jobb lábát. (11 támadással 2637 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+990 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd az ében kardművész testét. (1 támadással 199 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Az ében kardművész fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 433 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-22 védettség). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 416 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Sajnos nem sikerült az ében kardművész minden csapását hárítanod. (4 támadástól 430 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Az ében kardművész most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 4 ében nyílvesszőt. 210 128 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 10783, sebződés: 3062, gyógyulás: 2817, összesen: -245 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. A mészárlásra kiszemelt áldozat árnyak segítsége varázst lök magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Egy káoszsújtás varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pusztító végzet. 2738 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő IV varázslatot. 933 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-45 támadás). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 14 ében nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a sötét elf papnő testét. (14 támadással 1183 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a sötét elf papnő testét. (16 támadással 3023 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1511 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a sötét elf papnő bal lábát. (12 támadással 1902 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+951 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) A sötét elf papnő nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (4 támadástól 452 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) A sötét elf papnő kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (4 támadástól 418 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) A sötét elf papnő pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (4 támadástól 407 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.)
A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel párszor keményen megütöd a sötét elf papnő testét. (15 támadással 2798 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1398 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a sötét elf papnő bal lábát. (12 támadással 1881 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+941 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) A sötét elf papnő pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (4 támadástól 401 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A sötét elf papnő pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (4 támadástól 449 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) A sötét elf papnő kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (4 támadástól 442 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a sötét elf papnő jobb lábát. (9 támadással 1685 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+843 életerő). Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a sötét elf papnő bal lábát. (1 támadással 162 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) A sötét elf papnő pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (4 támadástól 441 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) A sötét elf papnő nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (4 támadástól 436 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) A sötét elf papnő nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (4 támadástól 453 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 éjkulcs. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 elf csontot. [elf csont ládikóba-> (582,79)-> 4 arany, -2 ÉP] 261 027 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12771, sebződés: 7572, gyógyulás: 6542, összesen: -1030 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy holtak szava varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg rítus. 1038 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Ellenfeled dezintegráció varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 15 ében nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a sötét árnylény testét. (15 támadással 918 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Bénító csapásra készülsz. Ököllel párszor keményen megütöd a sötét árnylény nyakát. Kritikus ütés! (15 támadással 2400 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a sötét árnylény testét. (13 támadással 1419 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mielőtt észbe kapnál, a sötét árnylény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 348 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A sötét árnylény mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 362 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A sötét árnylény Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 369 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel többször eltalálod a sötét árnylény bal lábát. (15 támadással 1933 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a sötét árnylény bal vállát. (13 támadással 1375 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) A sötét árnylény mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 325 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A sötét árnylény leken néhány pofont. (2 támadástól 342 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) A sötét árnylény Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 332 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.)
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor súrolod a sötét árnylény jobb lábát. (3 támadással 378 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a sötét árnylény testét. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) A sötét árnylény mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 348 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a sötét árnylény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 375 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A sötét árnylény mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 330 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 235 561 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8682, sebződés: 4169, gyógyulás: 661, összesen: -3508 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. A csata nem lesz könnyű: célpontod árnyak segítsége varázslatot rak magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: káoszsújtás varázslatot lő rád. Semmi hatás! (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pusztító végzet varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy méregfelhő IV varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 995 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-45 támadás). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 14 ében nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a sötét elf papnő jobb karját. (14 támadással 1192 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a sötét elf papnő testét. (16 támadással 2986 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1493 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a sötét elf papnő jobb lábát. (12 támadással 1919 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+958 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) A sötét elf papnő újból meg újból lesújt rád. (4 támadástól 486 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A sötét elf papnő nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (4 támadástól 414 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A sötét elf papnő nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (4 támadástól 457 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy végső enyészet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot.
Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel néhányszor megcsapod a sötét elf papnő bal karját. Kritikus ütés! (14 támadással 3242 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1621 életerő). Ököllel párszor súrolva eltalálod a sötét elf papnő bal lábát. (12 támadással 1065 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+533 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) A sötét elf papnő nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (4 támadástól 458 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A sötét elf papnő pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (4 támadástól 477 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Nem sikerült a sötét elf papnő ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (4 támadástól 458 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. 490 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Üdvözlésképpen egy végső enyészet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást az Esszencia teljes uralásával. Ököllel párszor súrolva eltalálod a sötét elf papnő bal lábát. (3 támadással 615 életpontot sebezve.) Te 76 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+307 életerő). Ököllel súrolod a sötét elf papnő testét. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) A sötét elf papnő újból meg újból lesújt rád. (4 támadástól 434 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A sötét elf papnő nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (4 támadástól 437 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A sötét elf papnő nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (4 támadástól 482 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. 490 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy végső enyészet. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
A sötét elf papnő összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 elf csontot. [elf csont ládikóba-> (582,79)-> 4 arany, -2 ÉP] 261 027 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 11275, sebződés: 6080, gyógyulás: 5898, összesen: -182 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már energiapajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg rítus varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy dezintegráció. Semmi hatás! Az immunitáskristály védelmez. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 14 ében nyílvessző. Alaposan megsorozod a sötét elf árnyidéző bal oldalát. (14 támadással 1175 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a sötét elf árnyidéző bal oldalát. (16 támadással 3026 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1513 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a sötét elf árnyidéző testét. (12 támadással 1083 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+541 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A sötét elf árnyidéző fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 428 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A lidérc rád támad! (3 támadással 88 ép-t sebzett.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nagyobb pajzszúzás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled vérfürdő varázslatot lő rád. 307 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 262 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a bénítás szava varázslat. 353 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás).
Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel néhányszor megcsapod a sötét elf árnyidéző testét. (15 támadással 2796 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1398 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a sötét elf árnyidéző testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+555 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a sötét elf árnyidéző nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 454 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A lidérc rád támad! (3 támadással 91 ép-t sebzett.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nagyobb pajzszúzás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérfürdő varázslat. 409 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. 590 életpontot vesztettél. Távolról a bénítás szava varázslatot lő rád a másik. 357 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 éjkulcs. 220 145 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9265, sebződés: 3339, gyógyulás: 4220, összesen: +881 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy árnyak segítsége varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy káoszsújtás varázslat. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 2338 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő IV varázslat. 827 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-45 támadás). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 14 ében nyílvessző. Alaposan megsorozod a sötét elf papnő testét. (14 támadással 1194 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod a sötét elf papnő bal karját. (16 támadással 3000 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1501 életerő). Ököllel párszor súrolva eltalálod a sötét elf papnő jobb lábát. (12 támadással 1098 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+548 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Nem sikerült a sötét elf papnő ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (4 támadástól 476 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Nem sikerült a sötét elf papnő ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (4 támadástól 445 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Nem sikerült a sötét elf papnő ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (4 támadástól 436 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. 490 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy végső enyészet varázslatot. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot.
Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a sötét elf papnő jobb karját. (16 támadással 2960 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1481 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a sötét elf papnő testét. (12 támadással 1869 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+934 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) Nem sikerült a sötét elf papnő ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (4 támadástól 481 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A sötét elf papnő nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (4 támadástól 434 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Nem sikerült a sötét elf papnő ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (4 támadástól 448 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Üdvözlésképpen egy végső enyészet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor súrolva eltalálod a sötét elf papnő bal lábát. (4 támadással 728 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+364 életerő). Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a sötét elf papnő fejét. (1 támadással 157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) A sötét elf papnő pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (4 támadástól 395 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A sötét elf papnő pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (4 támadástól 443 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Nem sikerült a sötét elf papnő ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (4 támadástól 408 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a sötét elf papnő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 éjkulcs. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 elf csontot. [elf csont ládikóba-> (582,79)-> 4 arany, -2 ÉP] 261 027 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 11126, sebződés: 7623, gyógyulás: 5743, összesen: -1880 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. A csata nem lesz könnyű: célpontod árnyak segítsége varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Egy káoszsújtás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (pszi-acéltorony védett meg.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pusztító végzet varázslatot lő rád. 1685 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő IV varázslat. 982 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-45 támadás). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 14 ében nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a sötét elf papnő jobb karját. (14 támadással 1178 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást az Esszencia teljes uralásával. Ököllel többször eltalálod a sötét elf papnő testét. (14 támadással 3051 életpontot sebezve.) Te 381 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+1525 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a sötét elf papnő testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2373 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1186 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Nem sikerült a sötét elf papnő ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (4 támadástól 458 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A sötét elf papnő újból meg újból lesújt rád. (4 támadástól 459 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A sötét elf papnő pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (4 támadástól 450 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy végső enyészet varázslattal köszönt csatapartnered. 486 életpontot vesztettél.
Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást az Esszencia teljes uralásával. Ököllel néhányszor megcsapod a sötét elf papnő testét. (14 támadással 2964 életpontot sebezve.) Te 370 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+1482 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a sötét elf papnő testét. (6 támadással 920 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+461 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A sötét elf papnő kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (4 támadástól 442 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A sötét elf papnő kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (4 támadástól 495 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A sötét elf papnő nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (4 támadástól 475 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. 490 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled végső enyészet varázslatot lő rád. 486 életpontot vesztettél. A sötét elf papnő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 elf csontot. [elf csont ládikóba-> (582,79)-> 4 arany, -2 ÉP] 261 027 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 10556, sebződés: 6910, gyógyulás: 5998, összesen: -912 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. (Önanalízis: +1% pszi.) A csata nem lesz könnyű: célpontod árnyak segítsége varázslatot rak magára. Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy káoszsújtás. Semmi eredménye! (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pusztító végzet varázslatot lő rád. 1406 életpontot vesztettél. Egy méregfelhő IV varázslattal köszönt csatapartnered. 827 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-45 támadás). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 14 ében nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a sötét elf papnő testét. Kritikus ütés! (14 támadással 1344 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel többször eltalálod a sötét elf papnő bal lábát. (14 támadással 2698 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1348 életerő). Ököllel néhány helyen meghorzsolod a sötét elf papnő fejét. (12 támadással 1068 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+534 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) A sötét elf papnő pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (4 támadástól 422 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A sötét elf papnő nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (4 támadástól 466 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) A sötét elf papnő pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (4 támadástól 432 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.)
A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a sötét elf papnő jobb lábát. (16 támadással 2901 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1451 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a sötét elf papnő testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2331 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1165 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) A sötét elf papnő pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (4 támadástól 436 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) A sötét elf papnő kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (4 támadástól 405 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A sötét elf papnő pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (4 támadástól 466 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a sötét elf papnő bal lábát. (3 támadással 617 életpontot sebezve.) Te 77 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+308 életerő). Ököllel megpöccinted a sötét elf papnő testét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Nem sikerült a sötét elf papnő ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (4 támadástól 467 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) A sötét elf papnő kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (4 támadástól 442 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) A sötét elf papnő kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (4 támadástól 473 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) Véres nyál csordul ki a sötét elf papnő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 elf csontot. [elf csont ládikóba-> (582,79)-> 4 arany, -2 ÉP] 261 027 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11201, sebződés: 6244, gyógyulás: 5768, összesen: -476 ÉP}
lm 10 18 21 | mozogsz 10 18 21 |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy árnyak segítsége varázslatot. Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Egy káoszsújtás varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 2024 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy méregfelhő IV varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 1003 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-45 támadás). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 14 ében nyílvessző. Alaposan megsorozod a sötét elf papnő jobb karját. (14 támadással 1178 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod a sötét elf papnő bal oldalát. (16 támadással 3037 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1518 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a sötét elf papnő jobb karját. (12 támadással 1890 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+945 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) Nem sikerült a sötét elf papnő ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (4 támadástól 433 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Nem sikerült a sötét elf papnő ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (4 támadástól 405 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A sötét elf papnő újból meg újból lesújt rád. (4 támadástól 411 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról végső enyészet varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel párszor keményen megütöd a sötét elf papnő bal karját. (14 támadással 2608 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1304 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a sötét elf papnő testét. (12 támadással 1867 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+933 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) A sötét elf papnő újból meg újból lesújt rád. (4 támadástól 450 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Nem sikerült a sötét elf papnő ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (4 támadástól 424 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A sötét elf papnő újból meg újból lesújt rád. (4 támadástól 407 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel párszor megpöccinted a sötét elf papnő bal oldalát. (3 támadással 721 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+361 életerő). Megelőző ütés! Ököllel súrolod a sötét elf papnő testét. (1 támadással 148 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Nem sikerült a sötét elf papnő ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (4 támadástól 461 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) A sötét elf papnő pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (4 támadástól 425 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A sötét elf papnő újból meg újból lesújt rád. (4 támadástól 426 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 elf csontot. [elf csont ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 261 027 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11583, sebződés: 6871, gyógyulás: 5947, összesen: -924 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. (Önanalízis: +1% pszi.) Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy árnyak segítsége varázslatot. Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: káoszsújtás varázslatot lő rád. Semmi hatás! (pszi-acéltorony védelmez.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pusztító végzet varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő IV varázslatot. 865 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-45 támadás). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 14 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a sötét elf papnő jobb lábát. Kritikus ütés! (14 támadással 1344 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Ököllel többször eltalálod a sötét elf papnő bal lábát. (14 támadással 2989 életpontot sebezve.) Te 373 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+1494 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a sötét elf papnő testét. (12 támadással 1925 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+963 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Nem sikerült a sötét elf papnő ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (4 támadástól 409 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A sötét elf papnő pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (4 támadástól 449 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Nem sikerült a sötét elf papnő ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (4 támadástól 450 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled végső enyészet varázslatot lő rád. 486 életpontot vesztettél.
A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod a sötét elf papnő testét. (16 támadással 2937 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1468 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a sötét elf papnő jobb lábát. (12 támadással 1879 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+938 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) A sötét elf papnő újból meg újból lesújt rád. (4 támadástól 462 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A sötét elf papnő újból meg újból lesújt rád. (4 támadástól 432 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A sötét elf papnő újból meg újból lesújt rád. (4 támadástól 419 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. 490 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: végső enyészet varázslatot lő rád. 486 életpontot vesztettél. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel párszor keményen megütöd a sötét elf papnő testét. (10 támadással 1860 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+931 életerő). Megelőző ütés! Ököllel súrolod a sötét elf papnő nyakát. (1 támadással 159 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) A sötét elf papnő nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (4 támadástól 440 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A sötét elf papnő nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (4 támadástól 476 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A sötét elf papnő újból meg újból lesújt rád. (4 támadástól 395 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. 490 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy végső enyészet. 486 életpontot vesztettél.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 elf csontot. [elf csont ládikóba-> (582,79)-> 4 arany, -2 ÉP] 261 027 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13250, sebződés: 7237, gyógyulás: 7074, összesen: -163 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre holtak szava varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg rítus. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Távolról dezintegráció varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 15 ében nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a sötét árnylény fejét. (15 támadással 913 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a sötét árnylény testét. (17 támadással 2189 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a sötét árnylény bal lábát. (13 támadással 1407 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) A sötét árnylény leken néhány pofont. (2 támadástól 372 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a sötét árnylény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 331 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A sötét árnylény mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 370 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Egy a bénítás szava varázslattal köszönt csatapartnered. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. 1514 életpontot vesztettél. Egy vérfürdő varázslattal köszönt csatapartnered. 324 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 587 életpontot vesztettél.
A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a sötét árnylény bal lábát. (17 támadással 2129 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a sötét árnylény bal karját. (13 támadással 1375 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) A sötét árnylény mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 355 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A sötét árnylény Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 327 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Mielőtt észbe kapnál, a sötét árnylény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 291 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a bénítás szava. 379 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nagyobb pajzszúzás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérfürdő varázslat. 379 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +1057 életerő. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 520 életpontot vesztettél. Elmegy a kedved a harctól. Megpróbálsz lelécelni. Ellenfeled jó kedvében lehet, mert negyedórányi üldözés után úgy dönt, hogy vége a reggeli tornának, és megáll. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8106, sebződés: 5749, gyógyulás: 1497, összesen: -4252 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy holtak szava varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg rítus varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Távolról dezintegráció varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Az immunitáskristály védelmez. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 15 ében nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a sötét árnylény testét. (15 támadással 917 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd a sötét árnylény testét. (17 támadással 2201 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a sötét árnylény nyakát. (13 támadással 1410 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) A sötét árnylény mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 350 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a sötét árnylény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 342 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A sötét árnylény Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 342 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a bénítás szava varázslatot, majd rád küldi. 352 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nagyobb pajzszúzás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérfürdő varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 548 életpontot vesztettél.
Bénító csapásra készülsz. Ököllel párszor keményen megütöd a sötét árnylény bal oldalát. (15 támadással 1935 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a sötét árnylény testét. (13 támadással 1394 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) A sötét árnylény Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 360 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A sötét árnylény leken néhány pofont. (2 támadástól 322 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a sötét árnylény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 350 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a sötét árnylény testét. (5 támadással 632 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a sötét árnylény jobb karját. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mielőtt észbe kapnál, a sötét árnylény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 353 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a sötét árnylény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 350 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A sötét árnylény mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 331 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) A sötét árnylény most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 235 561 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8768, sebződés: 4000, gyógyulás: 655, összesen: -3345 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy árnyak segítsége varázslatot. Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Üdvözlésképpen egy káoszsújtás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pusztító végzet. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Távolról méregfelhő IV varázslatot lő rád a másik. 938 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-45 támadás). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 14 ében nyílvessző. Alaposan megsorozod a sötét elf papnő jobb lábát. (14 támadással 1190 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször eltalálod a sötét elf papnő nyakát. (14 támadással 3270 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1635 életerő). Ököllel gyengén megütögeted a sötét elf papnő testét. (12 támadással 1084 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+542 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) A sötét elf papnő kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (4 támadástól 414 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A sötét elf papnő újból meg újból lesújt rád. (4 támadástól 397 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A sötét elf papnő kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (4 támadástól 478 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. 490 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy végső enyészet varázslatot. 486 életpontot vesztettél.
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a sötét elf papnő testét. (16 támadással 2955 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1477 életerő). Ököllel párszor megpöccinted a sötét elf papnő testét. (12 támadással 1064 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+532 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) A sötét elf papnő újból meg újból lesújt rád. (4 támadástól 424 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A sötét elf papnő újból meg újból lesújt rád. (4 támadástól 422 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A sötét elf papnő nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (4 támadástól 452 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. 490 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Egy végső enyészet varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Ököllel gyengén megütögeted a sötét elf papnő nyakát. (2 támadással 414 életpontot sebezve.) Te 51 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+206 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a sötét elf papnő bal lábát. (1 támadással 155 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Nem sikerült a sötét elf papnő ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (4 támadástól 421 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A sötét elf papnő nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (4 támadástól 431 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A sötét elf papnő nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (4 támadástól 420 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy végső enyészet varázslatot dob rád a másik. 486 életpontot vesztettél.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 éjkulcs. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 elf csontot. [elf csont ládikóba-> (582,79)-> 4 arany, -2 ÉP] 261 027 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 10277, sebződés: 6751, gyógyulás: 5336, összesen: -1415 ÉP}
lm 25 28 901 | mozogsz 25 28 901 |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy árnyak segítsége varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Távolról káoszsújtás varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Távolról méregfelhő IV varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 14 ében nyílvessző. Alaposan megsorozod a sötét elf papnő fejét. (14 támadással 1202 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel párszor keményen megütöd a sötét elf papnő jobb vállát. (14 támadással 3260 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1631 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a sötét elf papnő bal karját. (12 támadással 1930 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+965 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) Nem sikerült a sötét elf papnő ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (4 támadástól 430 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A sötét elf papnő nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (4 támadástól 484 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A sötét elf papnő kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (4 támadástól 449 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. 490 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Távolról végső enyészet varázslatot lő rád a másik. 486 életpontot vesztettél.
Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a sötét elf papnő testét. (16 támadással 2965 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1483 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a sötét elf papnő jobb oldalát. (12 támadással 1862 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+931 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) A sötét elf papnő nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (4 támadástól 445 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A sötét elf papnő újból meg újból lesújt rád. (4 támadástól 419 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Nem sikerült a sötét elf papnő ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (4 támadástól 410 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. 490 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy végső enyészet varázslat. 486 életpontot vesztettél. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod a sötét elf papnő jobb lábát. (10 támadással 1826 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+913 életerő). Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a sötét elf papnő bal oldalát. (1 támadással 152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) A sötét elf papnő kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (4 támadástól 450 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Nem sikerült a sötét elf papnő ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (4 támadástól 432 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A sötét elf papnő újból meg újból lesújt rád. (4 támadástól 415 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. 490 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Távolról végső enyészet varázslatot lő rád a másik. 486 életpontot vesztettél.
Véres nyál csordul ki a sötét elf papnő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 éjkulcs. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 elf csontot. [elf csont ládikóba-> (582,79)-> 4 arany, -2 ÉP] 261 027 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13341, sebződés: 6864, gyógyulás: 6827, összesen: -37 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. A csata nem lesz könnyű: célpontod árnyak segítsége varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Egy káoszsújtás varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! (pszi-acéltorony védelmez.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pusztító végzet varázslatot. 2059 életpontot vesztettél. Egy méregfelhő IV varázslatot dob rád a másik. 926 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-45 támadás). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 14 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a sötét elf papnő testét. (14 támadással 1186 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel többször eltalálod a sötét elf papnő testét. Kritikus ütés! (15 támadással 3510 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1755 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a sötét elf papnő testét. (12 támadással 1921 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+961 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) A sötét elf papnő kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (4 támadástól 450 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A sötét elf papnő nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (4 támadástól 469 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A sötét elf papnő kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (4 támadástól 403 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. 490 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy végső enyészet varázslatot. 486 életpontot vesztettél.
A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a sötét elf papnő nyakát. (16 támadással 2941 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1471 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a sötét elf papnő testét. (11 támadással 1702 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+851 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) Nem sikerült a sötét elf papnő ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (4 támadástól 422 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A sötét elf papnő kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (4 támadástól 440 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Nem sikerült a sötét elf papnő ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (4 támadástól 414 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 490 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy végső enyészet varázslatot, majd rád küldi. 486 életpontot vesztettél. A sötét elf papnő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 elf csontot. [elf csont ládikóba-> (582,79)-> 4 arany, -2 ÉP] 261 027 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11343, sebződés: 7537, gyógyulás: 5595, összesen: -1942 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. A csata nem lesz könnyű: célpontod árnyak segítsége varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Egy káoszsújtás varázslatot dob rád a másik. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled pusztító végzet varázslatot lő rád. 1415 életpontot vesztettél. Távolról méregfelhő IV varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 13 ében nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a sötét elf egyházfő bal lábát. (13 támadással 1098 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd a sötét elf egyházfő bal lábát. (16 támadással 2949 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1474 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a sötét elf egyházfő testét. (12 támadással 1883 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+941 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Nem sikerült a sötét elf egyházfő ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (4 támadástól 733 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +147 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A sötét elf egyházfő pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (4 támadástól 698 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +140 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A sötét elf egyházfő pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (4 támadástól 688 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +138 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: végső enyészet varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel párszor keményen megütöd a sötét elf egyházfő testét. (15 támadással 2786 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1393 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a sötét elf egyházfő testét. (12 támadással 1853 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+926 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A sötét elf egyházfő pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (4 támadástól 694 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +139 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A sötét elf egyházfő kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (4 támadástól 729 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +146 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A sötét elf egyházfő kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (4 támadástól 716 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +144 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy végső enyészet varázslattal köszönt csatapartnered. 486 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta ölelés varázslatot lő rád. 352 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel néhányszor megcsapod a sötét elf egyházfő testét. (14 támadással 2612 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1306 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a sötét elf egyházfő fejét. (12 támadással 1884 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+942 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Nem sikerült a sötét elf egyházfő ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (4 támadástól 690 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +138 ÉP.) A sötét elf egyházfő pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (4 támadástól 738 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +148 ÉP.) A sötét elf egyházfő újból meg újból lesújt rád. (4 támadástól 699 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +140 ÉP.)
A sötét elf egyházfő most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 éjkulcs. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 elf csontot. [elf csont ládikóba-> (582,79)-> 4 arany, -2 ÉP] 275 727 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 15193, sebződés: 8640, gyógyulás: 8302, összesen: -338 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: energiapajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod árnyak segítsége varázslatot rak magára. Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux csapdája varázslatot lő rád. (-25 támadás.). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 14 ében nyílvessző. Alaposan megsorozod az ében kardművész bal oldalát. (14 támadással 1596 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány ében nyílvessző. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 523 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az ében kardművész bal oldalát. (16 támadással 4009 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2004 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az ében kardművész bal oldalát. (12 támadással 2553 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1276 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Az ében kardművész fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 430 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-22 védettség). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 422 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Sajnos nem sikerült az ében kardművész minden csapását hárítanod. (4 támadástól 450 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe.
Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod az ében kardművész testét. (10 támadással 2316 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1158 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted az ében kardművész testét. Kritikus ütés! (1 támadással 260 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, az ében kardművész újra meg újra lecsap. (4 támadástól 477 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-22 védettség). Az ében kardművész fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 440 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Pengéjét vadul forgatva, az ében kardművész újra meg újra lecsap. (4 támadástól 455 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 4 ében nyílvesszőt. 210 128 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 10807, sebződés: 3197, gyógyulás: 5106, összesen: +1909 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. (Önanalízis: +1% pszi.) Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy árnyak segítsége varázslatot. Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy káoszsújtás varázslat. Semmi hatás! (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 2700 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy méregfelhő IV varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 922 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-45 támadás). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 14 ében nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a sötét elf papnő jobb oldalát. (14 támadással 1179 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel néhányszor megcsapod a sötét elf papnő nyakát. (14 támadással 3296 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1648 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a sötét elf papnő testét. (12 támadással 1912 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+956 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) A sötét elf papnő nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (4 támadástól 476 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) A sötét elf papnő kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (4 támadástól 482 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) A sötét elf papnő újból meg újból lesújt rád. (4 támadástól 444 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.)
A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd a sötét elf papnő bal lábát. (16 támadással 2977 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1488 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a sötét elf papnő fejét. (12 támadással 1867 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+933 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) A sötét elf papnő pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (4 támadástól 465 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) A sötét elf papnő nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (4 támadástól 443 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) A sötét elf papnő újból meg újból lesújt rád. (4 támadástól 457 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Ököllel néhányszor súrolod a sötét elf papnő bal karját. (3 támadással 562 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+281 életerő). Ököllel meghorzsolod a sötét elf papnő testét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) A sötét elf papnő pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (4 támadástól 454 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Nem sikerült a sötét elf papnő ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (4 támadástól 441 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Nem sikerült a sötét elf papnő ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (4 támadástól 424 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Véres nyál csordul ki a sötét elf papnő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 éjkulcs. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 elf csontot. [elf csont ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 261 027 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12022, sebződés: 7710, gyógyulás: 6204, összesen: -1506 ÉP}
lm 30 31 | mozogsz 30 31 |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy energiapajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1255 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled a bénítás szava varázslatot lő rád. 364 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 14 ében nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a Tehgnaquirotan óriási, ízelt lábát. (14 támadással 1580 életpontot sebezve.) A lény csak mozdulatlanul mered rád. Aztán megérzed jelenlétét közvetlenül a tested körül, mintha kinyúlt volna pszionikus nyúlványaival. Láthatatlan csápjai a szívedet keresik. Szerencsére jobb célpontot talál a te hevesen dobogó szervednél. A szörny végül beéri 3 remák szívvel. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel párszor keményen megütöd a Tehgnaquirotan egyik lábát. Kritikus ütés! (14 támadással 4336 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2168 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a Tehgnaquirotan jobb oldalát. (12 támadással 2548 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1036 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 91 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A Tehgnaquirotan megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 422 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Hiába próbálsz hátrálni, a Tehgnaquirotan többször is megmar! (3 támadástól 496 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) Több marást ejt rajtad a Tehgnaquirotan csáprágójával. (3 támadástól 449 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Marásokat ejt rajtad a Tehgnaquirotan. (3 támadástól 522 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) Hiába próbálsz hátrálni, a Tehgnaquirotan többször is megmar! (3 támadástól 459 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik!
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a Tehgnaquirotan testét. (16 támadással 3954 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1872 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a Tehgnaquirotan óriási, ízelt lábát. (12 támadással 2490 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 85 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) A Tehgnaquirotan kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 472 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 526 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) Marásokat ejt rajtad a Tehgnaquirotan. (3 támadástól 499 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) Több marást ejt rajtad a Tehgnaquirotan csáprágójával. (3 támadástól 482 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) Marásokat ejt rajtad a Tehgnaquirotan. (3 támadástól 489 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod a Tehgnaquirotan fejét. (16 támadással 3990 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1967 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a Tehgnaquirotan egyik lábát. (12 támadással 2513 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 84 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 465 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 504 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) Hiába próbálsz hátrálni, a Tehgnaquirotan többször is megmar! (3 támadástól 524 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 553 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 491 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 311 578 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 23055, sebződés: 7717, gyógyulás: 8558, összesen: +841 ÉP}
vv 205 365 109 | elmormolod a 205. varázslatot a 365. varázslatot a 109. varázslatot |
v 84 329 | elmormolod a 84. varázslatot |
v 198 524 52 | elmormolod a 198. varázslatot |
591 | 592 | 593 | |
98 | |
|
|
99 | |
|
|
100 | |
|
|
101 | |
|
|
[524,52] Bozótos terepre értél. Néhány jól ismert cserje fura változatára bukkansz. A termomágikus csapás mutációkat alkotott. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Hmm, csak egy csodálatos remete. Ettől nincs semmi félnivalód. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy energiapajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat energiaburok varázst lök magára. Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás II pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 673 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő IV varázslat. 465 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy méregfelhő IV varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy éhínség varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 14 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a csodálatos remete bal lábát. (14 támadással 1586 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (6 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a csodálatos remete csontos karját. (16 támadással 4050 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2025 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a csodálatos remete csontos karját. (12 támadással 2499 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+543 életerő). Az ősi szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (2 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 89 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) A csodálatos remete feléd sújt, de csak horzsolja a jobb karodat. (1 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 85 életpontot vesztettél. A csodálatos remete vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 102 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 245 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 350 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Bénító csapásra készülsz. Ököllel párszor keményen megütöd a csodálatos remete testét. Kritikus ütés! (5 támadással 1545 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+773 életerő). Az ősi szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (5 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a csodálatos remete testét. (1 támadással 215 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). A gothag döglidérc nagyot harap ellenfeledbe. (16 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 89 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) A csodálatos remete feléd sújt, de csak horzsolja a jobb karodat. (1 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A csodálatos remete egy felső támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a jobb válladon. (1 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A csodálatos remete összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 4 manifeszt.nyúlvány, 20 arany és egy áldott kő [áldott kő ládikóba-> (550,48)-> 20 arany, -2 ÉP]. 207 908 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Porrá zúzol 1 varázskövet. (+400 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10881, sebződés: 1767, gyógyulás: 3582, összesen: +1815 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1194 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 15 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a quwarg katona testét. (15 támadással 1042 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc megmarja ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg katona testét. (17 támadással 4364 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+496 életerő). A mutáns hegyitroll roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (9 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg katona potrohát. Kritikus ütés! (13 támadással 3503 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A mutáns hegyitroll is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 76 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg katona többször is megmar! (3 támadástól 658 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A quwarg katona karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 171 életpontot vesztettél. Félrehajolsz, de a quwarg katona karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 156 életpontot vesztettél. Félrehajolsz, de a quwarg katona karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 846 életpontot vesztettél.
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg katona jobb első lábát. (17 támadással 4342 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2030 életerő). Az ősi szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (3 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a quwarg katona potrohát. (1 támadással 220 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A gothag döglidérc megcsócsálja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 101 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több marást ejt rajtad a quwarg katona csáprágójával. (3 támadástól 679 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Karmait felemelve, a quwarg katona meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 162 életpontot vesztettél. A quwarg katona karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 164 életpontot vesztettél. A quwarg katona karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 839 életpontot vesztettél. A quwarg katona szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 3 teriád kobak és 2 vízionár szem. 298 882 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Kinyered egy manakristály energiáját. (+800 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 14966, sebződés: 4509, gyógyulás: 3001, összesen: -1508 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy holtak szava varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 lélekesszenciát.) 4541 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 15 ében nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a quwarg ölészmester testét. (15 támadással 1009 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. Agyadat megfeszítve, ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a quwarg ölészmester jobb hátsó lábát. (17 támadással 4390 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2004 életerő). A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (6 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg ölészmester fejét. Kritikus ütés! (13 támadással 3503 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A mutáns hegyitroll támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (39 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 100 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 1121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +225 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 331 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 344 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.)
Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg ölészmester bal oldalát. (13 támadással 3316 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1430 életerő). Az ősi szilmill is bekapcsolódik a harcba. (4 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a quwarg ölészmester testét. (1 támadással 213 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (18 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 81 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg ölészmester többször is megmar! (2 támadástól 1201 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +241 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 347 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölészmester nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 355 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A quwarg ölészmester szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 7 toxyl. 343 775 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17328, sebződés: 3699, gyógyulás: 4211, összesen: +512 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 15 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a quwarg ölészmester bal oldalát. (15 támadással 1000 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (64 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a quwarg ölészmester testét. (17 támadással 4428 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1492 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg ölészmester jobb vállát. (13 támadással 2808 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 76 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több marást ejt rajtad a quwarg ölészmester csáprágójával. (2 támadástól 1213 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +243 ÉP.) Az ütés kritikus! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 324 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 337 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Tudatát csak a bosszú tölti ki, már képtelen felhagyni a támadással, a halálig harcol. Nem törődik az életével, mindenáron el akar pusztítani. Képtelen vagy visszatámadni. A végső támadás felemésztette a maradék életerejét. 8341 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +2088 életerő.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 93 arany. 340 792 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Lenyeled a tleikan manakövet (+15390 varázspont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8409, sebződés: 10215, gyógyulás: 3985, összesen: -6230 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1255 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 251 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ryuku átokvarázs. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pusztító végzet varázslat. 514 életpontot vesztettél. Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. 317 életpontot vesztettél. Hirtelen felülkerekedik benned az életösztön. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 1255, sebződés: 831, gyógyulás: 267, összesen: -564 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1285 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 257 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 7 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a smaragdgólem smaragd testét. (7 támadással 804 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (23 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 gólem talizmán. 38 106 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2112, sebződés: 0, gyógyulás: 277, összesen: +277 ÉP}
m 6 6 6 | mozogsz nyugatra, nyugatra, nyugatra |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1209 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 13 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja az őrjöngő yeti nyakát. (13 támadással 1461 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll nagyot harap ellenfeledbe. (14 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! A pára kicsit hűvösen, de ártalmatlanul ölel körül. Elszántan a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az őrjöngő yeti bal oldalát. (16 támadással 3990 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1995 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod az őrjöngő yeti jobb lábát. (12 támadással 1450 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+725 életerő). A mutáns hegyitroll segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (3 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 206 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Az őrjöngő yeti Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 557 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd az őrjöngő yeti jobb lábát. (9 támadással 2833 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+616 életerő). A gothag döglidérc nagyot harap ellenfeledbe. (22 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted az őrjöngő yeti bal lábát. (1 támadással 204 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A mutáns hegyitroll támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (13 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 196 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Az őrjöngő yeti leken néhány pofont. (4 támadástól 755 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +151 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról!
Az őrjöngő yeti még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 6 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (550,48)-> 36 arany, -2 ÉP] és 2 purifikátor háj, ezenkívül 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP] 202 610 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11701, sebződés: 1318, gyógyulás: 3632, összesen: +2314 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1241 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 15 ében nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a moa szerkezet testét. (15 támadással 965 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (16 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a moa szerkezet fejét. Kritikus ütés! (17 támadással 5321 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+581 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a moa szerkezet jobb oldalát. (13 támadással 2782 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az ősi szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (1 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 85 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) A moa szerkezet mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 885 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +177 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor megpöccinted a moa szerkezet testét. (2 támadással 494 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+246 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a moa szerkezet testét. (1 támadással 210 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). A gothag döglidérc nagyot harap ellenfeledbe. (17 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 87 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) A moa szerkezet Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 805 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +161 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról!
A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-848 életerő). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 224 572 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11311, sebződés: 2538, gyógyulás: 1303, összesen: -1235 ÉP}
(Továbbmész...) [522,52] Még mindig magashegység, hófödte sipkákkal. Mit neked mélység, mit neked magasság? Egy profi hegymászó fittyet hány a veszélynek! Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Egy antimágikus goblin közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {szintje: 85.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 14 ében nyílvessző. Nem találtad el. A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A pontos találat érdekében beveted a Sashorog kí-tulajdonságot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az antimágikus goblin fürge testét. (10 támadással 1260 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+631 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 83 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Nem vagy felkészülve az antimágikus goblin gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (25 támadástól 1031 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +207 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (25 támadástól 1059 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +212 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-3 erő forduló végéig). Az antimágikus goblin megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (25 támadástól 1053 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +211 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. A füstölődben bízhatsz! Kellemes illata győzedelmeskedik a szörnyből áradó bűz felett. Sajnos a ryuku eszköz ezzel ki is merült. Az antimágikus goblin szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> (550,48)-> 7 arany, -2 ÉP], 13 varányszem és egy toxyl üvegcse. 237 917 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1380, sebződés: 3145, gyógyulás: 1285, összesen: -1860 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy energiapajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1208 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 241 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Üdvözlésképpen egy kyorg tűzvihar varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Távolról lángtenger varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy lángorkán varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 13 ében nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a kisebb tűzisten testét. Kritikus ütés! (13 támadással 1677 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (4 életpontot sebezve.) A szörny elemi tüzet lehel! Eláraszt a borzalmas tűzön túli tűz. (881 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a kisebb tűzisten jobb vállát. (16 támadással 3996 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) Ököllel többször eltalálod a kisebb tűzisten bal oldalát. (12 támadással 1456 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill is bekapcsolódik a harcba. (1 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kisebb tűzisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 613 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) Annihiláló csapás! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Mielőtt észbe kapnál, a kisebb tűzisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 625 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 95 életpontot vesztettél. Mielőtt észbe kapnál, a kisebb tűzisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 696 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +140 ÉP.)
A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod a kisebb tűzisten lángból álló testét. (16 támadással 3930 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (77 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a kisebb tűzisten lángból álló testét. (4 támadással 838 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) A kisebb tűzisten leken néhány pofont. (2 támadástól 576 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) Megsemmisítő ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A kisebb tűzisten leken néhány pofont. (2 támadástól 640 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 104 életpontot vesztettél. A kisebb tűzisten leken néhány pofont. (2 támadástól 488 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 vörös zyel. 245 148 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13324, sebződés: 4718, gyógyulás: 999, összesen: -3719 ÉP}
(Továbbmész...) [521,52] Hopp, ott egy zöld folt, egy fűszál! De nem, csak egy ravasz gyík csalogatja magához így leendő áldozatát.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} {max. életpontja: 1281-1360.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 540 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 681 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 110 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. (köszönhetően elektromos pajzs védelmednek.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 2 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány pikkelyes testét. (2 támadással 232 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (31 életpontot sebezve.) A zafír sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (550,48)-> 40 arany, -2 ÉP], egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (550,48)-> 40 arany, -2 ÉP], 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (550,48)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (550,48)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (550,48)-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1484, sebződés: 120, gyógyulás: 12, összesen: -108 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy energiapajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy holtak szava varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 lélekesszenciát.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Egy nerub átok varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 14 ében nyílvessző. Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! A lény kputtyint! Micsoda szörnyűség! Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Elszántan a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Megelőző ütés! Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 90 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) A nerub sámán többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 76 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a nerub sámán megcsapja a fejedet. (2 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 1100 életpontot vesztettél. Egy nerub átok varázslatot dob rád a másik. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Üdvözlésképpen egy nerub átok varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Megelőző ütés! Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 100 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A nerub sámán néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Karmával néhányszor a nerub sámán megcsapja a fejedet. (2 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.)
A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 89 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmával néhányszor a nerub sámán megcsapja a fejedet. (2 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A nerub sámán néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! Megelőző ütés! A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 90 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) A nerub sámán többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A nerub sámán csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 92 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmával néhányszor a nerub sámán megcsapja a fejedet. (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Karmával néhányszor a nerub sámán megcsapja a fejedet. (2 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 652, sebződés: 1607, gyógyulás: 175, összesen: -1432 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról háló varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 ében nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a félelemzabáló testét. (15 támadással 1716 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod a félelemzabáló ragyás pofáját. (17 támadással 4316 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll is bekapcsolódik a harcba. (6 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a félelemzabáló bal hátsó lábát. (13 támadással 2779 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 8 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) A félelemzabáló megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 779 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +156 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 869 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +174 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Csápjaival a félelemzabáló csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 767 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +154 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a félelemzabáló ragyás pofáját. (17 támadással 4192 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (69 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a félelemzabáló ragyás pofáját. (9 támadással 1886 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll megcsócsálja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 8 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) A félelemzabáló kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 762 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +153 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 804 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +161 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 852 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +171 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 félelmetes koponya. 240 975 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15076, sebződés: 4833, gyógyulás: 997, összesen: -3836 ÉP}
h 697 9999 | használod a 697. tárgyat |
m 4 4 7 | mozogsz délre, délre, északnyugatra |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1246 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 15 ében nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a moa szerkezet testét. (15 támadással 963 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a moa szerkezet recseg karját. (16 támadással 4062 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2031 életerő). Az ősi szilmill is bekapcsolódik a harcba. (2 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a moa szerkezet rozsdás testét. (13 támadással 2784 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+864 életerő). A mutáns hegyitroll roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (18 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 89 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) A moa szerkezet mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 873 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +175 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod a moa szerkezet jobb lábát. (6 támadással 1512 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+694 életerő). A mutáns hegyitroll megmarja ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a moa szerkezet fejét. (1 támadással 206 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az ősi szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (5 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 85 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A moa szerkezet Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 972 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +195 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek.
A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-778 életerő). A moa szerkezet összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 224 572 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11112, sebződés: 2623, gyógyulás: 3992, összesen: +1369 ÉP}
(Továbbmész...) [521,54] Azt hihetnéd, hogy egy idő után mindenhol új élet sarjad, de tévedsz, itt sosem nő újra virág. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze délre látsz egy óriás phua-kúpot. Nyugatra nézve látsz egy Tharr oltárt. Északnyugatra egy óriás phua-kúp van. Jól kivehetőek a távolban. Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. A feléd közeledő felhők asszonya mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Közelről egész szimpatikus. Valószínűleg ő is ezt gondolja Rólad, mert ahelyett, hogy szétszaggatna Téged, csöndben továbbáll.
(Továbbmész...) [520,53] Hopp, ott egy zöld folt, egy fűszál! De nem, csak egy ravasz gyík csalogatja magához így leendő áldozatát. Messze előtted, a kiégett bokrok közt mozdul valami. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy felhők asszonya. {szintje: 114.} {max. életpontja: 18286-20285.} A szörny közelebbről nem is tűnik olyan rettenetesnek. Még az is lehet, hogy barátságos. No, ezt azért nem mutatja, csak tüntetően hátat fordítva Neked továbbmegy.
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1231 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 15 ében nyílvessző. Több lövedéked átfúrja az óriás dehidrátor ízelt testét. Kritikus ütés! (15 támadással 1965 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (37 életpontot sebezve.) A szörny hősugarat lő ki rád! Az összes nálad levő víz elpárolgott! Elszántan a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod az óriás dehidrátor testét. (17 támadással 4260 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc nagyot harap ellenfeledbe. (30 életpontot sebezve.) Ököllel néhány helyen meghorzsolod az óriás dehidrátor farkát. (13 támadással 1570 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (25 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 96 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 446 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 299 életpontot vesztettél. Az óriás dehidrátor farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 384 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Az óriás dehidrátor csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 99 életpontot vesztettél.
A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd az óriás dehidrátor ízelt testét. (17 támadással 4194 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az óriás dehidrátor ízelt testét. (13 támadással 2724 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (63 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 84 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Az óriás dehidrátor csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 284 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Az óriás dehidrátor fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 430 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 297 életpontot vesztettél. A szörny farka lecsap a bal karodra. (1 támadástól 573 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Az óriás dehidrátor csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 273 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 87 életpontot vesztettél. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel néhány helyen meghorzsolod az óriás dehidrátor testét. (6 támadással 1884 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll nagyot harap ellenfeledbe. (16 életpontot sebezve.) Ököllel gyengén megütöd az óriás dehidrátor ízelt testét. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (19 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 107 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 308 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 383 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 349 életpontot vesztettél. Az óriás dehidrátor farka ostorként csattan az arcodon! (1 támadástól 533 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Az óriás dehidrátor csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 278 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.)
Az óriás dehidrátor szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vizestömlőt, szereztél 26 vizet. 244 816 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18563, sebződés: 5565, gyógyulás: 942, összesen: -4623 ÉP}
vv 299 199 365 | elmormolod a 299. varázslatot a 199. varázslatot a 365. varázslatot |
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy energiapajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1226 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vakító fény II varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! (energiapajzs védelmez.) Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 14 ében nyílvessző. Alaposan megsorozod a gigantikus massza testét. (14 támadással 1584 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) A szörny mentális energiáit összegyűjtve megpróbálja összeroppantani a szívedet. Bár a támadás iszonytató, szíved ellenáll. (Csak később jössz rá, hogy ellenfeled végül megelégedett 3 xirnox szív elpusztításával.) Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gigantikus massza testét. (16 támadással 4028 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2014 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a gigantikus massza testét. (12 támadással 2483 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+881 életerő). Az ősi szilmill megmarja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 102 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) A gigantikus massza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A gigantikus massza belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 201 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-22 védettség). A gigantikus massza farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Bármilyen óvatos vagy, elkésel a reakcióval, gigantikus massza megragadja a csuklód, és máris repülsz, mint a győzelmi lobogó! Nagyot nyekkensz a földön. 583 életpontot vesztettél. Apró rúgást kapsz a gigantikus massza patájától. (1 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Megsemmisítő csapás! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A gigantikus massza szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 161 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 203 életpontot vesztettél.
Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd a gigantikus massza bal oldalát. (8 támadással 1956 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+978 életerő). A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Ököllel meghorzsolod a gigantikus massza testét. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (2 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 93 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) A gigantikus massza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A gigantikus massza megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 205 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-22 védettség). A gigantikus massza farkával a kezedre csap. (1 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) gigantikus massza a csuklód után kap, de te szerencsére résen vagy. Még időben sikerül kikapnod a mancsod acélos szorításából. Patájával a gigantikus massza kissé megtaszít. (1 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Érintése annihilál. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A gigantikus massza szarvai eltalálják a jobb térdedet. (1 támadástól 161 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 202 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 11 kaktusztüskét. 248 900 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11707, sebződés: 2395, gyógyulás: 4249, összesen: +1854 ÉP}
mak 4 | makró 4 |
vv 299 299 299 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
ek 503 602 24 | t. energia kisütése: 503 602 24 |
519 | 520 | 521 | 522 | 523 | 524 | 525 | |
51 | |
|
|
|
|
|
|
52 | |
|
|
|
|
|
|
53 | |
|
|
|
|
|
|
54 | |
|
|
|
|
|
|
55 | |
|
|
|
|
|
|
[602,24] A halott tájat végérvényesen felváltja az élettel teli, zöld bokrokkal és cserjékkel benőtt síkság. A természet kifacsarodott, megváltozott ezen a helyen. A bokrok, mint megannyi kóros daganat, gubbasztanak a szikkadt fűben. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. A feléd közeledő csodálatos remete mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {szintje: 80.} {max. életpontja: 9501-11500.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy energiapajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy energiaburok varázslat! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás II pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 681 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Üdvözlésképpen egy szárazság varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy éhínség varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő IV varázslatot. 476 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 14 ében nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a csodálatos remete bal karját. (14 támadással 1593 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a csodálatos remete fekete testét. (16 támadással 4024 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1515 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a csodálatos remete csontos karját. (12 támadással 2553 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A gothag döglidérc nagyot harap ellenfeledbe. (32 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 98 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) A csodálatos remete egy felső támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a jobb válladon. (1 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 87 életpontot vesztettél. A csodálatos remete feléd sújt, de csak horzsolja a jobb karodat. (1 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 96 életpontot vesztettél. Távolról bo'adhun csapás varázslatot lő rád a másik. 350 életpontot vesztettél. Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 350 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. 490 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz.
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a csodálatos remete jobb lábát. (5 támadással 1211 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+605 életerő). A mutáns hegyitroll megcsócsálja ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a csodálatos remete testét. (1 támadással 210 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 97 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) Elhajolsz a csodálatos remete ütése elől, de a fejed tetejét így is horzsolja. (1 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 93 életpontot vesztettél. A csodálatos remete feléd sújt, de csak horzsolja a jobb karodat. (1 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 101 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: bo'adhun csapás varázslatot lő rád. 350 életpontot vesztettél. Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Távolról bo'adhun csapás varázslatot lő rád a másik. 350 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. 245 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A csodálatos remete szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 8 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> 48 arany, -2 ÉP] és 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> 96 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 sáfránykő. 207 908 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10639, sebződés: 3464, gyógyulás: 2350, összesen: -1114 ÉP}
tf 1 10 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért |
e 10 0 0 | élelemszerzés 10 pontért |
tf 1 11 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért |
tf 1 12 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 2323 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nagyobb pajzszúzás varázslat. (Spóroltál 1 teriád kobakot.) 2771 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 ében nyílvessző. Alaposan megsorozod a szánalmas vérmedve vicsorgó pofáját. (15 támadással 429 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod a szánalmas vérmedve vicsorgó pofáját. (15 támadással 1188 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+594 életerő). A gothag döglidérc megcsócsálja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted a szánalmas vérmedve vicsorgó pofáját. (12 támadással 631 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+315 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 103 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, a szánalmas vérmedve megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 636 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 113 életpontot vesztettél. A szánalmas vérmedve leken néhány pofont. (3 támadástól 625 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) A szánalmas vérmedve kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 719 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +144 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A szánalmas vérmedve összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 genrath vérmedvefogat. [genrath vérmedvefog ládikóba-> 36 arany, -2 ÉP] 218 722 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7526, sebződés: 2095, gyógyulás: 1338, összesen: -757 ÉP}
tf 1 13 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért |
tf 1 14 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy energiapajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. Az ellenfél hihetetlen dolgot művel, elnyeli a támadás energiáját, vagyis gyógyul 250 életpontot. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Egy dezintegráció varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 14 ében nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a mutáns purifikátor testét. (14 támadással 1604 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll is bekapcsolódik a harcba. (7 életpontot sebezve.) A szörny hősugarat lő ki rád! Az összes nálad levő víz elpárolgott! Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel néhányszor megcsapod a mutáns purifikátor testét. (14 támadással 3554 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1776 életerő). A gothag döglidérc is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) Ököllel gyengén megütögeted a mutáns purifikátor szürke hengertestét. (12 támadással 747 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+373 életerő). A gothag döglidérc is bekapcsolódik a harcba. (35 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslat nem hat az ellenfélre, helyette gyógyít rajta 20 életpontot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) A mutáns purifikátor többször beléd döfi a szarvát. (3 támadástól 769 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +154 ÉP.) Vad döféseivel a mutáns purifikátor nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (3 támadástól 837 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +168 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ököllel néhányszor megcsapod a mutáns purifikátor jobb oldalát. (14 támadással 2726 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1363 életerő). A gothag döglidérc támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (27 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod a mutáns purifikátor ruganyos törzsét. (12 támadással 1288 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+644 életerő). A gothag döglidérc segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (18 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslat energiája a szokott hatás helyett regenerálja az ellenfelet. Gyógyult 20 életpontot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) Húsodat át- meg átjárja a mutáns purifikátor szarva. (3 támadástól 759 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +152 ÉP.) A mutáns purifikátor sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (3 támadástól 830 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +166 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól.
A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod a mutáns purifikátor ruganyos törzsét. (16 támadással 3026 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1397 életerő). A mutáns hegyitroll is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Ököllel gyengén megütögeted a mutáns purifikátor testét. (9 támadással 574 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A mutáns hegyitroll segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (7 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A szörny magába szívja a varázslat energiáját, gyógyul 20 életpontot. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) A mutáns purifikátor többször beléd döfi a szarvát. (3 támadástól 649 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) Néhány döfést kapsz a jobb karodba. (3 támadástól 846 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +170 ÉP.) Véres nyál csordul ki a mutáns purifikátor száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 purifikátor hájat. 252 091 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 13810, sebződés: 4692, gyógyulás: 6530, összesen: +1838 ÉP}
m 4 0 0 | mozogsz délre |
h 1387 449 19 | használod az 1387. tárgyat |
519 | 520 | 521 | |
52 | |
|
|
53 | |
|
|
54 | |
|
|
[449,19] Épületek tűnnek fel. A város központjában egy hatalmas park terpeszkedik, szívében a tartományúr palotájával.
hh 2320 248 248 | használod a 2320. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat |
ov 1 | óvatosságod: 1 |
lm 37 37 37 | mozogsz 37 37 37 |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: energiapajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 1227 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. Ellenfeled zsugorítás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 14 ében nyílvessző. Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Megelőző ütés! A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 102 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmával néhányszor a brutális morf megcsapja a fejedet. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 96 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 1327 életpontot vesztettél. Egy nerub átok varázslatot dob rád a másik. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 90 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmával néhányszor a brutális morf megcsapja a fejedet. (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 76 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a brutális morf megcsapja a fejedet. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 1350 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nerub átok varázslatot, majd rád küldi. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.)
Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! Megelőző ütés! A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 94 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) A brutális morf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A brutális morf csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. Megelőző ütés! Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 82 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Túl erős az ellenfeled. Ennél jobb véget szánsz magadnak, ezért futni kezdesz, mint egy őrült. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1783, sebződés: 2982, gyógyulás: 93, összesen: -2889 ÉP}
Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy energiapajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1243 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 43 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Távolról zsugorítás varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nerub átok varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 14 ében nyílvessző. A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Megelőző ütés! Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 91 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) A brutális morf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 88 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 1350 életpontot vesztettél. Távolról nerub átok varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! Megelőző ütés! Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 93 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) A brutális morf csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 96 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 1345 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nerub átok varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.)
Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! Megelőző ütés! A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 99 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) A brutális morf csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 77 életpontot vesztettél. A brutális morf csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A lény huhog! 1356 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nerub átok varázslatot, majd rád küldi. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Megelőző ütés! A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 93 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) A brutális morf csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 107 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) A brutális morf csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Karmával néhányszor a brutális morf megcsapja a fejedet. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.)
Túl erős az ellenfeled. Szerencsédre a futás jobban megy a bújócskánál. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1936, sebződés: 4480, gyógyulás: 157, összesen: -4323 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy energiapajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1193 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 35 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nerub átok varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hangzatos melódia kitart! A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 14 ében nyílvessző. Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 98 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Karmával néhányszor a brutális morf megcsapja a fejedet. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Karmával néhányszor a brutális morf megcsapja a fejedet. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Megelőző ütés! Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 101 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Karmával néhányszor a brutális morf megcsapja a fejedet. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.)
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! Megelőző ütés! Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 86 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) A brutális morf néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A brutális morf csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! Megelőző ütés! Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 88 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) A brutális morf csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A brutális morf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Megelőző ütés! A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 89 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) A brutális morf néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A brutális morf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Túl erős az ellenfeled. Egy kis futás még segíthet. Eliramodsz, és felsóhajtasz, amikor a hátad mögött elhalkul az üldöződ lihegése. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +55 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1864, sebződés: 146, gyógyulás: 142, összesen: -4 ÉP}
v 275 1251 | elmormolod a 275. varázslatot |
lm 37 37 38 | mozogsz 37 37 38 |
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: energiapajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1304 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 36 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nerub átok varázslatot, majd rád küldi. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sebfertőzés varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 ében nyílvessző. Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. A lény kputtyint! Micsoda szörnyűség! Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Elszántan a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Megelőző ütés! A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 92 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) A brutális morf csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 80 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a brutális morf megcsapja a fejedet. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 1336 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nerub átok varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. Megelőző ütés! Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 89 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) A brutális morf néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 94 életpontot vesztettél. A brutális morf néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A lény huhog! 1348 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nerub átok varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.)
Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Megelőző ütés! A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 78 életpontot sebeztél. (A varázslat 7 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) A brutális morf csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 84 életpontot vesztettél. A brutális morf csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A lény huhog! 1356 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nerub átok varázslatot, majd rád küldi. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Megelőző ütés! Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 86 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 79 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 1353 életpontot vesztettél. Egy nerub átok varázslattal köszönt csatapartnered. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Nem akarsz kinyúlni. A lábizmaid talán még segíthetnek. Megindulsz, mint a tájfun, és reménykedsz. Sikerült! Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1823, sebződés: 5857, gyógyulás: 125, összesen: -5732 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy energiapajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1190 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 238 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Egy a hatalom szava II. varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled sebfertőzés varázslatot lő rád. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 14 ében nyílvessző. Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. A szörny irtózatosat kputtyint. Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Megelőző ütés! Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 92 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmával néhányszor a brutális morf megcsapja a fejedet. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Megelőző ütés! A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 80 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Karmával néhányszor a brutális morf megcsapja a fejedet. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.)
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. Megelőző ütés! A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 102 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) A brutális morf csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A brutális morf csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Megelőző ütés! Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 87 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) A brutális morf csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A brutális morf csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Túl sok sebet kaptál. Úgy gondolod, jót tenne egy erős sprint. Szerencsédre üldöződ hamarabb elfáradt mint te. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1711, sebződés: 129, gyógyulás: 339, összesen: +210 ÉP}
Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy energiapajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1239 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 127 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a hatalom szava II. varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Távolról sebfertőzés varázslatot lő rád a másik. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 14 ében nyílvessző. Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! A lény kputtyint! Micsoda szörnyűség! Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! Megelőző ütés! Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 81 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmával néhányszor a brutális morf megcsapja a fejedet. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 88 életpontot vesztettél. A brutális morf néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 1332 életpontot vesztettél. Ellenfeled nerub átok varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Megelőző ütés! A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 78 életpontot sebeztél. (A varázslat 7 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) A brutális morf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 79 életpontot vesztettél. A brutális morf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 1352 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nerub átok. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.)
Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Megelőző ütés! Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 77 életpontot sebeztél. (A varázslat 7 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) A brutális morf néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 79 életpontot vesztettél. A brutális morf csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 1358 életpontot vesztettél. Ellenfeled nerub átok varázslatot lő rád. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Megelőző ütés! A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 85 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) A brutális morf csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Karmával néhányszor a brutális morf megcsapja a fejedet. (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Nem akarsz kinyúlni. Egy kis futás még segíthet. Eliramodsz, és felsóhajtasz, amikor a hátad mögött elhalkul az üldöződ lihegése. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1717, sebződés: 4423, gyógyulás: 215, összesen: -4208 ÉP}
m 8 1 | mozogsz az 1. ponthoz |
szk 7026 | keresed a 7026. szörnyet |
ef 99 551 | energia fejlesztése 99 |
* 1. BP: ext 0 0 0 | visszadátumozás kérelem |
* 2. BP: h 2107 0 0 | használod a 2107. tárgyat |
* 3. BP: vv 172 83 460 | elmormolod a 172. varázslatot a 83. varázslatot a 460. varázslatot |
* 4. BP: tf 1 10 0 | fejleszted az 1. tulajdonságodat -5 pontért |
* 5. BP: h 1398 292 0 | használod az 1398. tárgyat |
* 6. BP: kre 326 1221 6 | kreálsz a 326. tárggyal az 1221. tárgyat (6 darabot) |
* 7. BP: h 949 16 0 | használod a 949. tárgyat |
* 8. BP: le 839 0 0 | leveszed/lerakod a 839. tárgyat |
* 9. BP: kf 511 1158 821 | kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat az 1158. tárggyal a 821. tárgyat |
KATEGÓRIÁK AZ OLIMPIÁN Az idei Olimpián a kategóriabesorolás rendszere megegyezik az előző olimpián használttal. Ezúttal is 7 kategória lesz, plusz 1 kategória azoknak, akik már benne voltak az első háromban a legfelső kategóriában egy korábbi olimpián. Nincsenek előre meghatározott kategóriák, amelyekre optimalizálgatnod kell a karakteredet, védettség korlátok meg hasonlók. Egyszerűen csak készülj fel az Olimpiára legjobb tudásod szerint, és kész. Rakd fel a legjobb páncélzatot, fegyvert, stb. Az Olimpiai bizottság speciális teszt elé fog majd állítani, harci tudásod összessége fogja eldönteni, hogy végül melyik kategóriában fogsz indulni a nyolc közül. Minden egyes párviadal előtt pontosan ugyanúgy indulsz, mint ahogy beneveztél. Tehát ha az előző harcban lemágiatörték rólad a varázslatokat, megsemmisült a páncélod, nem számít, minden újra meglesz a következő csatában. Ezenkívül a varázspontod és a lőfegyvered sem fog így elfogyni, tehát nem szükséges 20 varázskővel vagy 40 mérgezett vasnyíllal rendelkezned ahhoz, hogy esélyed legyen. Elindulhatsz tehát a kedvenc lőfegyvereddel, a legbrutálisabb varázslataiddal, nem fogysz ki az erőforrásokból. Következménye azonban, hogy a lőfegyverek közül tiltott az esszenciakristály használata. Itt említjük még meg, hogy a menekülés varázslat az olimpián nem működik, és a háló varázslat hatékonyságát csakis a verseny időtartamára csökkentettük, a lőfegyver használat helyett a hálóból mindenképp kikászálódsz. Az Istenek Talizmánja nevű tárgy agytaposás nevű képessége nem működik. Megjegyzés: Az Olimpia során a Tudatturbó tudati képesség nem használható, ha ilyen van rajtad, leoldják rólad. Nem szeretnénk, ha a Közös Tudatok vezetői jogtalan előnyhöz jutnának. Az Olimpián azt a lő/dobófegyvert fogod használni, amelyet a KF <lő/dobófegyver> paranccsal bekészítettél. Az FLH 999 parancsnak nincs jelentősége. FONTOS!!! Az idei olimpián is lehetőség van arra, hogy többször jelentkezhess, ha esetleg a korábbi jelentkezésedet elrontod. Az újabb jelentkezéshez ugyanazt a parancsot kell kiadni, és ugyanúgy aranyba kerül. Az olimpián a legutolsó jelentkezésedet fogjuk figyelembe venni. |
SÖTÉT ELF PAPNŐ (7424. SZÖRNY) A sötét elfek hitvilága nem kapcsolódik a valódi istenekhez, és az általuk istenekként félt entitások sem rendelkeznek valódi isteni hatalommal. Ez azonban nem akadálya annak, hogy a papnői valódi hatalmat nyerjenek a mentoruktól, és annak sem, hogy ezzel a hatalommal vígan porba sújtsanak téged, ha kedvük úgy hozza. A sötét elf családok legtöbbje valójában egy másik dimenzióból idecsalt démont vagy őselementált imád. Papnőik őt táplálják életerejükkel, energiájukkal, áldozataikkal és tőle kapják varázserejüket is. A papnők épp ezért nagy-nagy változatosságot mutatnak mind harci tudásukban, mind varázslataik jellegében. Nincs hát jól bevált recept a velük való összecsapáshoz. Bízz a szerencsédben, ha már a varázslataidban úgy sem bízhatsz. |
SÖTÉT ELF EGYHÁZFŐ (7425. SZÖRNY) Az istenként félt hatalom után a sorban közvetlenül az első pap, vagy papnő, a sötét elf egyházfő következik. A varázsereje már-már mentoráéval vetekszik, és jelentős életkorából fakadóan rendkívül tapasztalt, igen ravasz ellenfél. Az egyházfő sosincs egyedül, és papnői habozás nélkül áldozzák életüket érte. Repertoárjában az átkok, méregvarázslatok és azonnali halált okozó rúnák éppúgy megtalálhatók, mind a legkülönbözőbb idézésék, ezért jobb, ha óvatosan közelíted meg. Ugyanis bármely dimenzió, bármely lényét képes rád szabadítani egyetlen kézmozdulatával. Az egyházfő legyőzése igazi mestervizsga egy hozzád hasonló labirintusjáró kalandornak, és halálos csapás az adott sötét elf család "egyházának". |
TEHGNAQUIROTAN (7426. SZÖRNY) Ha azt mondom, hogy Tehgnaquirotan valójában csak egy gigantikus méretűre nőtt pók, akkor alaposan félrevezetlek, mert ez a megállapítás becsapós. Azok a pókok, amikkel eddig dolgod volt, egy valódi világ, valódi ökoszisztémájában léteztek. Valamiféle egészséges fejlődés eredménye hozta őket létre, és ami a legfontosabb: halandó lények, érző és vérző, az elmúlást félő entitások voltak. Tehgnaquirotan azonban más. Ő valójában egy démon, pók alakban. Nem tudom megmondani, hogy melyik dimenzió okádta ki magából, de abban biztos vagyok, hogy annak egy talpalatnyi területe is elpusztítaná mindazt, amit Ghallából a Tűzvihar meghagyott. Tehgnaquirotan ellen nincs megfelelő harcmodor, de kicsit ellustult az utóbbi félszáz évben a rengeteg felzabált áldozattól. Talán sikerül elegendően gyorsnak lenned ahhoz, hogy elpusztítsd, mielőtt ő tehetné meg ugyanezt veled. Mindenesetre, ha az öngyilkosságnak emem bonyolult módját választod, a T parancsot ne feledd. |
ÉBEN MÁGIAFÓKUSZ (2048. TÁRGY) A hegyek mélyén élő sötét elfek egészen bensőséges kapcsolatban állnak a mágiával. A zsigereikben érzik, átérzik azt, és még arra is képesek, hogy eggyé hangolják a mana áramlását az életenergiáéval. Különös technikával megalkotott varázstárgyaik is épp ezért működhetnek egészen más módon, mint ahogyan azt eddig megszoktad. Az ében mágiafókusz például semmi mást nem csinál, mint egy aurát húz köréd, de ez a burok nem annyira védekező, mind inkább támadó jellegű. Automatikusan beletolakszik a közeledbe kerülő minden ellenséges lény aurájába, és lerombolja ezen lények természetes varázsellenállását (azaz a varázslataid elleni mentődobásukra -1 büntetést kapnak). Ez az aura tökéletesen érzékelhetetlen, kivédhetetlen, és létrehozásához elegendő csupán magadnál tartanod a mágiafókuszt, KF-elned nem kell. Több fókusz hatása összeadódik (max. 20. darabig), és természetesen nem adhatod át másnak. |
ÉJFEKETE DISZKOSZ (1944. TÁRGY) Kör alakú, kétujjnyi széles, fémlap, amelynek külső pereme borotvaéles, a belső pereme pedig végig hullámos kiképzésű, hogy azok mélyedéseibe pontosan illeszkedjen az ujjad. Némi gyakorlás után rájössz, hogyan kell elhajítani, ezt a mágikus erejű dobófegyvert, amelynek sebzése 10D6. Azon túl, hogy az apróbb ágakat, és a falombot átvágja, még a vastagabb fatörzseket, és egyéb akadályokat is képes kikerülni, ha kicsit koncentrálsz az irányítására. Mindezért ezt a dobófegyvert használhatod sűrű erdőben is. (Az irányításához minimum 50-es dobófegyver szakértelemre van szükség.) |
ŐRJÖNGŐ YETI (7278. SZÖRNY) A domináns hím a yeti családok őrzője. Általában nem távolodik el túl messzire a matriarcha mellől, de ha mégis megteszi, akkor minden ami él, és mozog messzire menekül az útjából. Nagyobb, és sokkal, de sokkal erősebb a közönséges morzsolónál. Nem csak a nagyobb termet árulkodó, de meg tudod különböztetni őket bundájuk színe alapján is. Az őrjöngő bundája ugyanis koromfekete, és csak a mellkasa hófehér, míg a morzsoló általában szürkés- barna bundát visel. Hogy mit lehetne az őrjöngő harci képességéről elárulni, ami esetleg segíthetne ellene? Nos, talán elég annyi, hogy az őrjöngő yeti nem véletlenül kapta ezt az elnevezést. Nem hátrál meg, nem érzi a fájdalmat, és nem ismer félelmet. |
Erő: | 126 (180) | Szint: | 94 | Merészség: | 99/5 | Magasság: | 166 cm |
IQ: | 120 (176) | Támadás: | 227 (251) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 94 kg |
Ügyesség: | 135 (176) | Védekezés: | 316 (334) | Menekülés: | 10 % | Életkor: | 40/64 év |
Egészség: | 118 (175) | Életpont: | 5257/5264 | Jellem: | semleges (-3) | Tul. pont: | 107 |
Szerencse: | 130 (211) | Varázspont: | 15360/12794 | Pénz: | 245139 arany | Kép. pont: | 103 |
Tudatpont: | 107/48 | Pszi pont: | 4281/7122 | Halhatatlanság: | 83 % | EFejl: | 30 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 27/19 | ökölvívás: | 81/62 (+7%) | szúrófegyverek: | 44/28 |
vágófegyverek: | 43/34 | ütőfegyverek: | 1/91 | lőfegyverek: | 67/87 (+9%) |
dobófegyverek: | 9/68 |
Feltételes fegyverváltás: cápafog (#833) (666%) << moa ravatalozó (#1328) (666%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -14.); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (15 -35.); vashegyű nyíl (#176) max. 2 db (36 -49.); vashegyű nyíl (#176) max. 3 db (50 -75.); vashegyű nyíl (#176) (76 -164.); ezüsttöltény (#1350) (165 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 1 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
449,19 mezőn táborozol, a 267. labirintusban, 2. szinten, 11. ponton |
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 520,53 |
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 621 |
A Végzet Vermében a 23. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél. |
Kedvenc táborhely: 602,24 |
Kisebb kívánság: legutóbb 2017. évben 6. hónapban. |
Esszenciamágnes: legutóbb 792. fordulóban. |
Legfeljebb 60 TU-t válthatsz TVP-re. |
A negatív esszencia az öklödre van kenve. |
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve. |
A hegymélyi varázskővel erősített varázslataid: fekete energia, fekete energia. |
ezüst varázskr.: vámpirizáció. |
platina varázskr.: Morgan rúnája. |
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 50 százalék alatt. |
JLKzott minoszkúpok: 84, 86, 83, 92, 89, 85, 88, 93, 237 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Kék golyó 20/14 (támadás:14 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) | Földanya gyümölcse 20/20 | Földanya nektárja 10/10 |
Pszi katalizátor 50/50 | Örökkévalóság 20/20 | Max életkor 247 év |
Átcsoportosítási és instabil keret: 365 645 TVP | Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 1, 2, 3, 4, 6, 7, 8. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 96/35 | 2. nyomkövetés: | 152/42 (+39%) | 3. mászás: | 43/31 |
4. hajózás: | 32/91 | 5. csapdakészítés: | 75/64 (+10%) | 6. csapdaészlelés: | 69/37 (+6%) |
7. gyógyítás: | 41/74 (+11%) | 8. titkosírás: | 33/56 (+11%) | 9. felderítés: | 86/71 (+50%) |
10. szörnyidomítás: | 54/45 | 11. teológia: | 529/69 (+103%) | 12. taumaturgia: | 537/28 (+139%) |
13. szerencsejáték: | 22/84 | 14. versengés: | 59/69 (+15%) | 15. harcművészetek: | 80/40 |
16. zene: | 107/44 (+32%) | 17. szörnyismeret: | 164/66 | 18. pszi: | 291/2 (+40%) |
19. zárnyitás: | 74/77 (+16%) | 20. vadászat: | 44/32 (+22%) | 21. vitalitás: | 45/78 (+2%) |
22. bányászat: | 57/87 (+3%) | 23. testépítés: | 228/86 (+21%) | 24. úszás: | 50/78 |
25. főzés: | 49/99 | 26. ősteológia: | 140/22 (+62%) | 27. őstaumaturgia: | 145/81 (+7%) |
28. csapatmunka: | 18/22 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 749 | |||
1. sebzés bónusz: 10(12) | 2. támadás bónusz: 10(12) | 3. védekezés: 10 | 4. max. életpont: 10 |
5. varázslat sebzés: 10(12) | 6. regeneráció: 10(13) | 7. tulajdonságpont: 10 | 9. gyors fejlődés: 10(12) |
10. vp regeneráció: 10(13) | 11. kincskeresés: 10(12) | 12. halhatatlanság: 10 | 13. tárgymentő: 10 |
14. plusz tp: 10(12) | 15. rezisztencia: 10 | 16. tulajdonságpajzs: 10(12) | 17. mágiaerő: 10(12) |
18. ganüid-rezisztencia: 10 | 19. ganüidvadászat: 10 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 39 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 75% életpont alatt (felsőbb vitalizáció (#399)) |
kutatsz max. 600 TVP-ért |
ásol max. 40 TVP-ért |
készítesz erőserkentőt (#1405) (max. 99 darabot ), agyértágítót (#1406) (max. 99 darabot ), reflexélesítőt (#1407) (max. 99 darabot ), sejtfiatalítót (#1408) (max. 99 darabot ), esélynövelőt (#1409) (max. 99 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ) |
elfogod dombi yetit (#366) fedett veremmel (#219) |
mászol max. 500 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, labirintus (19) |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Az immunkristály dezintegráció elleni védelemre állítva. |
Szörnykeresés: bálnavadász tájolóval sárkánylovast. |
Feltételes támadás (aktív: 12, max: 50) |
aranyfecske (#283), szintszívó lények (#9097), öregedést okozó lények (#9095), Handastye gyermeke (#7399), vércápa sámán (#281), zafír sárkány (#329), manaelementál (#290), armageddont lövő lények (#9099), északi tűzsárkány (#219), halált okozó lények (#9098), uchako (#308), légelementál herceg (#7367) |
Barátságosság (aktív: 3, max: 50) |
szellemszolga (#7404), ml'othag szürcsölő (#415), bűbájlidérc (#761) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 10 VP) |
izomernyesztés (#33, 6 VP) | mágiatörés (#35, 10 VP) | tompítás (#40, 8 VP) |
jégcsóva (#41, 15 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) |
elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) |
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) |
tükörpajzs (#101, 26 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) |
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) | var.tárgy készítés (#153, 300 VP) | varázslatlopás (#154, 20 VP) |
tűzgolyó (#155, 25 VP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) |
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) |
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) |
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) | jégoszlop (#231, 24 VP) |
Asylux csapdája (#233, 20 VP) | elnyelés (#236, 35 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) |
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) |
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) |
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) | ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) |
időcsere (#285, 5 VP) | ősi harcmodor (#287, 120 VP) | varázspajzs (#288, 55 VP) |
nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) |
jégvihar (#353, 45 VP) | holtak szava (#354, 180 VP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) |
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) | múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) |
varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) | oldás (#372, 15 VP) | tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) |
vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) | földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) | mentesség (#387, 40 VP) |
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) | vérfürdő (#392, 80 VP) | hhaar burka III (#405, 35 VP) |
fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP) | dezintegráció (#407, 100 VP) | városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP) |
sivatagi vihar II (#419, 150 VP) | harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) | filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP) |
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) | csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP) | gázpajzs (#467, 20 VP) |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) |
varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) |
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) |
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) |
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) |
a lélek védelme (#57, 32 VP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) |
tűzeső (#61, 16 VP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) |
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) |
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | villámsújtás (#89, 15 VP) | agyburok (#90, 11 VP) |
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | energiapajzs (#103, 20 VP) |
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) |
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) | széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) |
alku (#139, 20 VP, 5 TVP) | földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) |
mágikus ütés (#147, 18 VP) | kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) |
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) | áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) |
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) | gömbvillám (#176, 20 VP) |
túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) |
agytaposás (#180, 12 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) |
méregfelhő II (#193, 20 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) |
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) |
fürkésző szemek (#213, 25 VP) | aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) |
armageddon (#218, 100 VP) | lidércidézés (#219, 30 VP) | hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) |
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) | ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) |
energiaburok (#239, 15 VP) | meditáció (#250, 0 VP) | avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) |
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) |
árnyak segítsége (#270, 24 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) |
különcség vonzása (#286, 0 VP) | hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) | időutazás (#356, 1000 VP) |
szortírozás (#358, 0 VP) | avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) | fájdalomtükör (#379, 130 VP) |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) |
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) |
pszi meditáció (#299, 100 PP) | önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) | elmehártya (#301, 30 PP) |
agybénítás III (#302, 25 PP) | önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) | tudatháló (#304, 35 PP) |
belső idő (#305, 0 PP) | mentális tükör (#306, 40 PP) | mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) |
próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) | harci ösztönök (#490, 50 PP) | |
Ősteológia varázslataid | ||
manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) | megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) | örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) |
halhatatlanság (#317, 0 VP) | fizikai pajzs (#318, 50 VP) | isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) |
isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) | isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) | fizikai pajzs II (#327, 75 VP) |
felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP) | isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) | kristály formázás (#396, 800 VP) |
felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP) | nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP) | isteni átok II (#401, 100 VP) |
Őstaumaturgia varázslataid | ||
őstűz (#310, 50 VP) | ősi hurrikán (#312, 150 VP) | rezisztencia (#313, 70 VP) |
őselemi védelem (#314, 50 VP) | őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) | nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) |
káoszportál (#323, 150 VP) | fekete energia (#325, 200 VP) | relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) |
általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) | redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) | a bénítás szava (#402, 150 VP) |
adamantit bőr (#403, 80 VP) | manacsapolás (#404, 300 VP) | |
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 550 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
vámpirizáció (#1) (9965,150) | áldomás II (#169) (9944,40) | méregsemlegesítés (#14) | gyilkos ösztönök (#298) |
szürkeáll. aktiv (#71) | általános komponens (#361) | nagyobb agypajzs (#120) | elme dominanciája (#247) |
pszi-ernyő III (#297) | önanalízis III (#303) | mentálturbó (#478) | Symulf rúnája (#182) |
villámmágia (#227) | Morgan rúnája (#363) | csupasz izom (#28) | óriáserő (#53) |
szemmelverés (#137) | esszenciavédelem (#165) | hatalomvarázs (#220) | isteni bölcsesség (#319) |
tolvajvér (#364) | varázsvédő varázs (#370) | harci induló (#443) | tulajdonságpajzs (#26) |
tárgyvédelem (#178) | hadiszerencse III (#59) | esszenciavédelem 2 (#188) | hangzatos melódia (#345) |
Pörhemór köre (#205) (237,31,4) | planetáris őrdémon (#172) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
50. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 4, max: 20) | ||||||
isteni átok II (#401), dezintegráció (#407), izomernyesztés (#33), éjfattyak végzete (#260) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 11, max: 20) | ||||||
energiapajzs (#103), mentesség (#387), védelem tűz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), tükörpajzs (#101), pszi-acéltorony (#98), ongóliant tombolás (#146), fizikai pajzs II (#327), oldás (#372), gázpajzs (#467) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 119, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
direkt kontaktus I (#121) | >> | ryuku kalandozó (#829) | direkt kontaktus I (#121) | >> | yuong tűzsárkány (#864) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | topáz draklen (#811) | direkt kontaktus I (#121) | >> | sárkánylovas (#831) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | bíbor anguaxin (#875) | direkt kontaktus I (#121) | >> | ryuku ősszellem (#7026) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | árnyékfoltozó (#932) | direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | direkt kontaktus I (#121) | >> | varkaudar katona (#691) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | varkaudar vajákos (#690) | direkt kontaktus I (#121) | >> | uchako (#308) | |
agybénítás III (#302) | >> | quwarg b.háborító (#850) | tűzgolyó (#155) | >> | quwarg bölcs (#7131) | |
agybénítás III (#302) | >> | quwarg ölész (#855) | tűzgolyó (#155) | >> | quwarg harcmágus (#851) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | északi tűzsárkány (#219) | halálos érintés (#271) | >> | ódon vízköpő (#954) | |
agybénítás II (#246) | >> | füstherceg (#7261) | nagyobb pajzszúzás (#290) | >> | őssárkány (#7163) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | káoszgömböc (#7211) | a bénítás szava (#402) | >> | Rogg a varkaudar (#7162) | |
őstűz (#310) | >> | zafír sárkány (#329) | őstűz (#310) | >> | Tguarkhan (#212) | |
őstűz (#310) | >> | uchako (#308) | direkt kontaktus I (#121) | >> | Tguarkhan (#212) | |
ősi hurrikán (#312) | >> | ganüid kultivátor (#7157) | izomernyesztés (#33) | >> | férfiak (#998) | |
izomernyesztés (#33) | >> | nők (#999) | ősi hurrikán (#312) | >> | férfiak (#998) | |
a bénítás szava (#402) | >> | nők (#999) | dezintegráció (#407) | >> | ganüidek (#9094) | |
agybénítás II (#246) | >> | csodálatos remete (#7269) | agybénítás II (#246) | >> | halálbaziliszkusz (#7300) | |
agybénítás III (#302) | >> | Kabazuka (#7248) | agybénítás III (#302) | >> | nerub fősámán (#7249) | |
agybénítás III (#302) | >> | nerub méregmester (#7231) | holtak szava (#354) | >> | nerub sámán (#7234) | |
agybénítás III (#302) | >> | quwarg hóhér (#7388) | agybénítás III (#302) | >> | quwarg kamikáze (#7273) | |
agybénítás III (#302) | >> | quwarg mágusherceg (#7307) | holtak szava (#354) | >> | quwarg ölészmester (#7301) | |
agybénítás III (#302) | >> | quwarg portyázó (#7276) | agybénítás III (#302) | >> | térhasító (#7348) | |
agybénítás III (#302) | >> | üszökpók (#7329) | agybénítás III (#302) | >> | yeti matróna (#7361) | |
dezintegráció (#407) | >> | nukleárförmedvény (#7408) | direkt kontaktus I (#121) | >> | délceg árnylény (#7322) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | napkóros sziránusz (#7334) | direkt kontaktus I (#121) | >> | óriás hópárduc (#7290) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | sziránusz diplomata (#7335) | fekete energia (#325) | >> | iszonyatos sárgólem (#7260) | |
fekete energia (#325) | >> | moa szellem (#7356) | fekete energia (#325) | >> | szánalmas vérmedve (#7266) | |
isteni átok II (#401) | >> | yeti matróna (#7361) | fekete energia (#325) | >> | yeti nagymogul (#7360) | |
fekete energia (#325) | >> | yeti vadász (#7274) | háló (#186) | >> | elmefagyasztó yeti (#7295) | |
háló (#186) | >> | félelemzabáló (#7245) | háló (#186) | >> | moa szellem (#7356) | |
háló (#186) | >> | Naso-thin szelleme (#7357) | háló (#186) | >> | ősöreg yeti (#7362) | |
háló (#186) | >> | szing. szaggató (#7246) | háló (#186) | >> | ulkor jégisten (#7289) | |
háló (#186) | >> | yeti nagymogul (#7360) | holtak szava (#354) | >> | iszonyatos sárgólem (#7260) | |
holtak szava (#354) | >> | quwarg falanxharcos (#7271) | isteni átok II (#401) | >> | Dakotuka (#7355) | |
isteni átok II (#401) | >> | elementalista yeti (#7294) | isteni átok II (#401) | >> | felhők asszonya (#7244) | |
isteni átok II (#401) | >> | Kabazuka (#7248) | isteni átok II (#401) | >> | nerub védelmező (#7354) | |
isteni átok II (#401) | >> | Qurqumma, a kapuőr (#7350) | isteni átok II (#401) | >> | quwarg kamikáze (#7273) | |
isteni átok II (#401) | >> | quwarg mágusherceg (#7307) | isteni átok II (#401) | >> | quwarg ölészmester (#7301) | |
isteni átok II (#401) | >> | quwarg portyázó (#7276) | isteni átok II (#401) | >> | üszökpók (#7329) | |
izomernyesztés (#33) | >> | térfaló (#783) | jégvihar (#353) | >> | Qurqumma, a kapuőr (#7350) | |
nagyobb pajzszúzás (#290) | >> | kőszalamandra (#7296) | nagyobb pajzszúzás (#290) | >> | szánalmas vérmedve (#7266) | |
puha ütés (#60) | >> | időhasító (#7347) | holtak szava (#354) | >> | sötét árnylény (#7284) | |
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 119, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
ongóliant tombolás (#146) | >> | sötét árnylény (#7284) | adamantit bőr (#403) | >> | óriás szövőpók (#7243) | |
adamantit bőr (#403) | >> | Khorrrn (#7328) | rezisztencia (#313) | >> | quwarg mágusherceg (#7307) | |
adamantit bőr (#403) | >> | quwarg hóhér (#7388) | rezisztencia (#313) | >> | nerub sámán (#7234) | |
rezisztencia (#313) | >> | nerub fősámán (#7249) | ongóliant tombolás (#146) | >> | légelementál herceg (#7367) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | halálos morf (#7618) | ongóliant tombolás (#146) | >> | éltető morf (#7625) | |
adamantit bőr (#403) | >> | nők (#999) | fizikai pajzs II (#327) | >> | férfiak (#998) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | nők (#999) | ongóliant tombolás (#146) | >> | férfiak (#998) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | ganüidek (#9094) | elnyelés (#236) | >> | ryuku kalandozó (#829) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | őssárkány (#7163) | rezisztencia (#313) | >> | quwarg harcmágus (#851) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | quwargok (#9093) | tükörpajzs (#101) | >> | kővarangy (#860) | |
rezisztencia (#313) | >> | quwarg bölcs (#7131) | ongóliant tombolás (#146) | >> | Rogg a varkaudar (#7162) | |
rezisztencia (#313) | >> | varkaudar katona (#691) | rezisztencia (#313) | >> | ryuku kalandozó (#829) | |
rezisztencia (#313) | >> | hoarián sámán (#834) | rezisztencia (#313) | >> | quwarg gigász (#7128) | |
rezisztencia (#313) | >> | varkaudar vajákos (#690) | tompítás (#40) | >> | ősöreg taalruherceg (#718) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | aranyfecske (#283) | rezisztencia (#313) | >> | draklen családfő (#820) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | zafír sárkány (#329) | elnyelés (#236) | >> | ryuku ősszellem (#7026) | |
rezisztencia (#313) | >> | topáz draklen (#811) | rezisztencia (#313) | >> | yuong tűzsárkány (#864) | |
elnyelés (#236) | >> | ősöreg Tharg. mágus (#728) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
ősi szilmill (#7455) (-10 mentődobás ellenfeleidnek a varázslataid ellen) státusz: OK |
gothag döglidérc (#429) (őrzi a holmidat: +47 lopás ellen) státusz: OK |
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +148 kg teher) státusz: OK |
uchako (#308) státusz: OK |
haragvó pegazus (#7333) (hátas: 13 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +25 védettség; +4 támadás;) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) A nerub vadmágia és a tűzvihar különös mutációkat teremtett, ideje lenne ritkítani őket. Végezz 30 torz ekindával! (számláló: 0) |
2.) A viharhomok hasznos varázskomponens. Áldozz nekem 200-at! |
3.) Áldozd fel az eddig szerzett kristályszilánkok egy részét (azaz 50 darabot) oltáramnál. Ha még nincs ennyid, hát tegyél róla, hogy legyen! |
ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
szürke házikó (504): kész. kastély (528): kész. városháza (Shaddar) (539): 19. labirintus (53,38). szürke kastély (547): kész. cseréptetős torony (549): kész. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. bányászház (700): kész. cirkuszi fősátor (713): 762. szörnyet kell befognod. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): kész. tündérpalota (754): kész. csontvár (756): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): kész. Thargodan könyvtár (768): kész. Fősátor (770): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. tűzmágus barlang (821): új. tündérpalota (830): kész. |
ISMERT LABIRINTUSOK |
2, 5, 6, 8, 9, 10, 19, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 33, 34, 35, 36, 41, 42, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 83, 84, 85, 86, 88, 89, 92, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 167, 168, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 183, 185, 186, 187, 188, 189, 190, 191, 192, 195, 197, 198, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 237, 244, 245, 246, 247. |
TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
Folyamatban: 12, 22, 25, 34, 35, 36, 40, 41, 43, 46, 49, 50, 62, 63. |
Kész: 1, 3, 4, 7, 8, 9, 10, 11, 13, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 23, 24, 26, 27, 28, 31, 32, 33, 37, 39, 42, 44, 47, 48, 51, 52, 56. |
HŐSTETTEID |
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
Megölt ganüidek száma: 86 |
A II. toronyháborúban összesen 4 győzelmet arattál, ezzel 141 pontot szereztél. |
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 1405, a megölt vezérek száma: 27, a pontszámod: 196 270. |
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 400, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 77, a pontszámod: 94 673. |
Részt vettél a ryuku III. quwarg rajzás végső bezárásában. |
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2108, pontszámod: 54 153. |
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 1. Legjobb pontszámod: 226. |
MAKRÓID (jelenleg 7 lehet) |
1. makró parancsai: vv 71 361 120, ek 275, vv 247 297 303, vv 478 182 224, vv 227 243 363, vv 28 53 86, vv 88 127 137, vv 138 139 165, v 1 9999 150, v 169 9999 40. |
2. makró parancsai: vv 209 214 220, vv 309 319 70, vv 364 370 443, hh 745 1101 841, hh 1269 1253 916, v 14 1, v 84 329, hh 1554 1509 1501, vv 11 326 345, v 15 1253 6. |
3. makró parancsai: h 211, h 1755 2750, vv 112 365 309, v 1 9999 160, v 14 1, v 169 9999 40, v 84 329, h 949 1, h 892 99, h 883 99. |
4. makró parancsai: vv 299 299 299, h 949 1, ek 503 602 24, tf 1 10, e 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, tf 1 14, m 4. |
5. makró parancsai: h 211, h 949 1, vv 299 299 299, v 1 9999 160, tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, tf 1 14, v 84 329. |
6. makró parancsai: h 949 1, h 211, vv 299 299 299, v 84 329, le 823, kf 1831, v 323 1781, le 1831, kf 823, hh 979 2237 1497. |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN | 2007 | kábító nyilacska (#1590) | 1350 | viharhomok (#1919) | 2 | éjfekete diszkosz (#1944) | 13 | hollókristály (#1102) | 90 | Sheran főzete (#286) | 1 | hosszú íj (#111) | $28 | moa kártya ($1349) | 100 | jégszilánk (#1128) | 250 | áldott kő (#642) | $485 | lidércesszencia ($1074) | 1 | tűztagadó (#1979) | 40 | dögevő csőr (#1866) | 580 | ezüstdarab (#326) | 560 | fokhagyma (#403) | 296 | fülemüle agyar (#267) | $172 | kígyónyelv ($1473) | 10300 | quwarg tojás (#360) | 141 | deus ex machina (#1) | $6 | lélekkulcs ($718) | 57 | kulcsszilánk (#942) | 194 | teriád kobak (#1461) | 4100 | madártoll (#112) | 990 | vízionár szem (#102) | 920 | isteni könnycsepp (#260) | $439 | púderkő ($119) | $300 | dözmöng szív ($122) | 311 | mutáns csont (#331) | 600 | őskristály-szilánk (#1525) | 1326 | sallank karom (#128) | 400 | borkonyó bibe (#312) | $370 | amniosz ($203) | 150 | kapuőr életnedv (#1996) | 120 | dűneelf arckendő (#1920) | 1 | ásó (#34) | 265 | kaktuszbogyó (#429) | 6648 | tükör (#43) | 12843 | kaja (#2) | 124 | éjkristály (#958) | $54 | mithril ($352) | 401 | Thargodan csont (#1181) | 2 | moa varázsdoboz (#1133) | 7 | súlyzó (#347) | 40 | ködvessző (#1647) | 6 | kristálynyíl (#1784) | 1874 | spiritusz (#170) | 1750 | tinta (#101) | 600 | toxyl (#591) | 450 | kővirág gyümölcs (#1956) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
5 | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | aranyrög (#1251) | 1 | deus ex machina (#1) | |||
35 | ében nyílvessző (#848) | 1 | életvíz (#1500) | 1 | ezüstdarab (#326) | |||
1 | füstölő (#1494) | 1 | isteni könnycsepp (#260) | 1 | kreiton főzet (#1145) | |||
1 | lélekesszencia (#619) | 1 | madártoll (#112) | 1 | manakristály (#500) | |||
1 | mutáns csont (#331) | 1 | nyílvessző (#108) | 2 | pszi kő (#248) | |||
3 | remák szív (#264) | 3 | tinta (#101) | 1 | tleikan manakő (#1144) | |||
19 | vámpírfog (#1221) | 120 | víz (#27) | 2 | xirnox szív (#213) | |||
1 | ytterium kőzet (#965) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
5297 | arany (#50) | 15 | anguaxin váladék (#1382) | 1 | borkonyó bibe (#312) | |||
5 | csillezsályalevél (#1253) | 4 | ében mágiafókusz (#2048) | 5 | ében manakő (#2047) | |||
2 | ében toboz (#578) | 50 | éjfekete diszkosz (#1944) | 1 | éjkulcs (#1777) | |||
3 | ezüstshuriken (#327) | 1 | félelmetes koponya (#1890) | 2 | ganüid származék (#1814) | |||
1 | gólem talizmán (#811) | 2 | groxmati tekercs (#1895) | 11 | kaktusztüske (#114) | |||
2 | kreiton agy (#1142) | 2 | mágusok itala (#1610) | 4 | manifeszt.nyúlvány (#214) | |||
1 | moa antirad (#2205) | 25 | ősmatéria (#1254) | 1 | páncélfényező (#1678) | |||
6 | púderkő (#119) | 5 | purifikátor háj (#269) | 1 | quwarg igazgyöngy (#912) | |||
297 | quwarg tojás (#360) | 7 | sáfránypor (#211) | 2 | sallank karom (#128) | |||
14 | sárkánypikkely (#292) | 3 | teriád kobak (#1461) | 1 | tl'urlang fiola (#788) | |||
10 | toxyl (#591) | 1 | toxyl üvegcse (#592) | 13 | varányszem (#30) | |||
1 | varázskő (#305) | 3 | vízionár szem (#102) | 2 | vörös zyel (#606) | |||
20 | xenomorf vér (#1994) |
448 | 449 | 450 | |
18 | |
|
|
19 | |
|
|
20 | |
|
|