792. forduló, 794. forduló, Padló Picasso összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2017. szept. 1. 12h:18'
EZ A 1109. JÁTÉKHETED, 793. FORDULÓD
1110. játékheted kezdete: szept. 4.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 37 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2218
SZÁMLA : XXXX

PADLÓ PICASSO KALANDJAI


5 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [589,100] koordinátán.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Átveszed a sikeresen eladott 1 Arutac mithrilöve (eladási ár: 2999 arany, ebből a kezelési költség: 239 arany) ellenértékét.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Az ügynök visszahozta az eladhatatlan 1 hoarián ujjkarikát, 400 madártollat.
A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+25 tvp ). A moa tértorzító mintha lelassítaná az idő folyását. (+10 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 5 gyenge mérget. [gyenge méreg ládikóba-> (582,79)-> 5 arany, -2 ÉP] Az aranytermő erszény 124 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 csontkulcsot. A teremtés zsákja létrehozott 1 nerub szemfogat. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 1 tl'urlang fiolát. A méregtermő iszák termelt 1 gyenge mérget. [gyenge méreg ládikóba-> (582,79)-> 1 arany, -2 ÉP] Minden varázserőd visszatért. (+8885 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+973 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+25 tudatpont.) A lottó 1248. hetének nyerőszámai: 13, 15, 20. 2 db 0 találatos szelvényed volt.

* 1. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 71 361 120 elmormolod a 71. varázslatot a 361. varázslatot a 120. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1372. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 1366. Kapsz 15 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1364. Kapsz 5 VP-t.]

ek 275 0 0 t. energia kisütése: 275
Aktiválod a mágiafókuszt: varázslataid maximális hatásfoka kör végéig 170% lesz [-24 varázspont]. [0 pontot használtál fel, van még 1364.]

vv 247 297 303 elmormolod a 247. varázslatot a 297. varázslatot a 303. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1362. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. (+1 erő.) [2 pontot használtál fel, van még 1360. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 1353. Kapsz 18 VP-t.]

vv 478 182 224 elmormolod a 478. varázslatot a 182. varázslatot a 224. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1351. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1349. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1349.]

vv 227 243 363 elmormolod a 227. varázslatot a 243. varázslatot a 363. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-36 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1347. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 19 aranyat.) Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1372. Kapsz 13 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 155 aranyat.) Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1356. Kapsz 41 VP-t.]

vv 28 53 86 elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 86. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+22 erő). [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1354. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 sallank karmot.) Csapásaid erősebbek lesznek! (+19 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1352. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Optimalizálod szervezeted energiafelhasználását. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1352.]

vv 88 127 137 elmormolod a 88. varázslatot a 127. varázslatot a 137. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 1352.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 tükröt.) Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1350. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz a szemmelverésre. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1348. Kapsz 5 VP-t.]

vv 138 139 165 elmormolod a 138. varázslatot a 139. varázslatot a 165. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1346. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 aranyat.) Alkudozni fogsz. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1344. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1342. Kapsz 5 VP-t.]

v 1 9999 150 elmormolod az 1. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A forró energia testedbe áramlik. Megidézted a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 150 életpontot tudsz így gyógyulni. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1337. Kapsz 13 VP-t.]

v 169 9999 40 elmormolod a 169. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az áldomás II varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1332. Kapsz 13 VP-t.]

* 2. KP: mak 2 0 0 makró 2

vv 209 214 220 elmormolod a 209. varázslatot a 214. varázslatot a 220. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 nyílvesszőt.) Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1330. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 aranyat.) Aláhullik az égből 2782 arany! Gyorsan összeszeded. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1328. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1326. Kapsz 5 VP-t.]

vv 309 319 70 elmormolod a 309. varázslatot a 319. varázslatot a 70. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! 65 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1321. Kapsz 13 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1319. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1318. Kapsz 2 VP-t.]

vv 364 370 443 elmormolod a 364. varázslatot a 370. varázslatot a 443. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-22 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1316. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1314. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+10 támadás). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1312. Kapsz 5 VP-t.]

hh 745 1101 841 használod a 745. tárgyat az 1101. tárgyat a 841. tárgyat
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1311. Kapsz 2 VP-t.]
Használod a Niagren pálcáját. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1310. Kapsz 2 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1309. Kapsz 2 VP-t.]

hh 1269 1253 916 használod az 1269. tárgyat az 1253. tárgyat a 916. tárgyat
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Fel sem tűnik, mikor veszett oda az elmúlt pár perc. (-6 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 1299. Kapsz 10 VP-t.]
Óvatosan előszedsz a hátizsákodból egy csillezsályalevelet, és élvezni kezded a belőle áradó illatokat. Rövid ideig bódulat lesz úrrá testeden. (Nem volt maradandó hatása.) [6 pontot használtál fel, van még 1293. Kapsz 15 VP-t.]
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bőröd. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1292. Kapsz 2 VP-t.]

v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1287. Kapsz 13 VP-t.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 sárkánypikkelyt.) Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {max. életpontja: 1281-1360.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 533 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 686 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi hatás! Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 57 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 1 acéltűz nyílvessző. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a zafír sárkány óriási karmát. (1 támadással 121 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (582,79)-> 12 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken, egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (582,79)-> 2 arany, -2 ÉP], egy vasérc [vasérc ládikóba-> (582,79)-> 2 arany, -2 ÉP], 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (582,79)-> 12 arany, -2 ÉP], egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (582,79)-> 80 arany, -2 ÉP] és egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (582,79)-> 16 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1340, sebződés: 69, gyógyulás: 16, összesen: -53 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1277. Kapsz 26 VP-t.]

hh 1554 1509 1501 használod az 1554. tárgyat az 1509. tárgyat az 1501. tárgyat
Kigondolod, melyik dalt játszd, majd megszólaltatod a Leoneydeas ködkürtjét. Mély, búgó hang hagyja el a hangszert. Mire feleszmélsz a dallam okozta bódulatból, már sűrű köd vesz körül, s árnyszerű, imbolygó alak tart feléd. Egy rendkívül barátságtalan Handastye csontúr az, akit most idéztél meg a túlvilágról! A harc elkerülhetetlen! {istenítélet varázslatra érzékeny.} {max. életpontja: 9001-10000.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy energiapajzs. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled lidércidézés varázslattal készül a csatára. Megjelenik egy lidérc! Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg rítus varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 97 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Az immunitáskristály védelmez. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 13 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a Handastye csontúr testét. (13 támadással 849 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll is bekapcsolódik a harcba. (21 életpontot sebezve.) A szörny a csontok feletti hatalmát használva akar szétszakítani téged. Szerencsére jobb célpontot talál a te csontjaidnál. A szörny végül beéri 1 csontkulccsal. Elszántan a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel párszor keményen megütöd a Handastye csontúr ködlő testét. (13 támadással 1699 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a Handastye csontúr ködlő testét. (11 támadással 1183 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (8 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 77 életpontot sebeztél. (A varázslat 7 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Egy tockost nyomat Neked a Handastye csontúr! (1 támadástól 630 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. A Handastye csontúr megüti a bal karodat a mancsával. (1 támadástól 670 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált.
A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod a Handastye csontúr áttetsző karját. (15 támadással 1941 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a Handastye csontúr testét. (11 támadással 1167 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 78 életpontot sebeztél. (A varázslat 7 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) A Handastye csontúr lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 636 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. A Handastye csontúr lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 666 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel párszor keményen megütöd a Handastye csontúr jobb karját. (13 támadással 2044 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (17 életpontot sebezve.) Ököllel megpöccinted a Handastye csontúr áttetsző karját. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 88 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) A Handastye csontúr behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 730 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +146 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. A Handastye csontúr megüti a jobb karodat a mancsával. (1 támadástól 759 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +152 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +113 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 árnygyűrű. 227 802 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9394, sebződés: 4188, gyógyulás: 874, összesen: -3314 ÉP}

Megpaskolod a ködkürt oldalát, lám jól teljesített, majd elteszed hátizsákodba. [16 pontot használtál fel, van még 1261. Kapsz 41 VP-t.]
Használod az Időjósok Könyvét. Most már képes leszel megidézni a kedvező szelet a tengeren. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1260. Kapsz 2 VP-t.]
Használod a rechelonicitort. Sikerül is némi varázserőre szert tenned. (+764 varázspont.) [6 pontot használtál fel, van még 1254. Kapsz 15 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3150 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [4 pontot használtál fel, van még 1250. Kapsz 10 VP-t.]

vv 11 326 345 elmormolod a 11. varázslatot a 326. varázslatot a 345. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1248. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 1245. Kapsz 7 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Megszólal egy lelkesítő, jóféle dal a fejedben. Dúdolva veszed át a ritmusát! [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1243. Kapsz 5 VP-t.]

v 15 1253 6 elmormolod a 15. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 6 új csillezsályalevél. [-42 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [30 pontot használtál fel, van még 1213. Kapsz 78 VP-t.]

* 3. KP: le 511 0 0 leveszed/lerakod az 511. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 1213.]

* 4. KP: kf 2129 839 1433 kézbeveszed/felveszed a 2129. tárgyat a 839. tárggyal az 1433. tárgyat
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a Sztázisköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1213.]
A füledre akasztod az ősplazmát. [0 pontot használtál fel, van még 1213.]
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a ryuku kalózkalapot. [0 pontot használtál fel, van még 1213.]

* 5. KP: v 238 578 2 elmormolod a 238. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Energia árad testedbe. Létrehoztad az ősi szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 2 új ében toboz. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1203. Kapsz 26 VP-t.]

* 6. KP: v 320 30 0 elmormolod a 320. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Létrehoztad az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 30 ősmatéria. [-900 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1198. Kapsz 13 VP-t.]

* 7. KP: ek 215 99 0 t. energia kisütése: 215 99
180 varázspont felhasználásával előállítasz 15 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 1198.]

* 8. KP: v 367 308 0 elmormolod a 367. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 mutáns csont). [0 pontot használtál fel, van még 1198.]

ftv 271 954 felt. tám/véd. varázslat a 271. varázslatot a 954. szörnyet
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 1198.]

ftv 155 7209 felt. tám/véd. varázslat a 155. varázslatot a 7209. szörnyet
Ok, a megadott támadó varázslat-lény feltétel törölve. [0 pontot használtál fel, van még 1198.]

ftv 302 808 felt. tám/véd. varázslat a 302. varázslatot a 808. szörnyet
Ok, a megadott támadó varázslat-lény feltétel törölve. [0 pontot használtál fel, van még 1198.]

dd 119 1457 eldobod a 119. tárgyat az 1457. tárgyat
Elhajítasz 1076 púderkövet. Elhajítasz 2 kajmánhúst. [0 pontot használtál fel, van még 1198.]

m 8 8 6 mozogsz északra, északra, nyugatra
[589,99] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A talpad alatt valami keményet érzel. Talán egy betemetett épület romjai lehetnek alattad? Utad során felfedezel egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Némi keresgélés után találsz egy nem túl nagy átmérőjű nyílást, amin át tudod préselni magad. Bár az első métereket belepte a por, és mocsok, néhány lépés után már furcsán konduló, fémszerű burkolaton haladsz beljebb. A folyosó, amin keresztül idáig jutottál leszakadt, és itt nem tudsz továbbmenni. Kényszerűségből benyitogatsz az innen nyíló helyiségekbe. Úgy látszik, más is így tett, mert mindenütt látni a fosztogatás nyomait. Felkapod a fejed. Valahonnan az épület mélyéről egy szörnyeteg ordítása hallatszik el hozzád! Szent ég! Miféle lény lehetett? Sosem hallottál még ilyen üvöltést. Keményen megmarkolod a fegyvered, és tovább indulsz. A következő lengőajtó mögött kis híján feldöntesz egy szörnyeteget! Mindketten meglepődtök, de talán te eszmélsz egy kicsit gyorsabban. Egyikőtöknek pusztulnia kell! Egy ryuku káoszutazó készül a lemészárlásodra. {szintje: 77.} {védettsége: 220 szúró, 320 vágó, 220 ütő ellen.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy energiapajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1213 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nagyobb pajzszúzás. 1144 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nagyobb pajzszúzás varázslatot. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 14 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a ryuku káoszutazó testét. (14 támadással 1773 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a ryuku káoszutazó jobb oldalát. (15 támadással 3887 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1943 életerő). A mutáns hegyitroll támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (1 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a ryuku káoszutazó fejét. (12 támadással 2607 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1303 életerő). A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (75 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 97 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a ryuku káoszutazó nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 542 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 teriád kobak, 9 drótszőr [drótszőr ládikóba-> (582,79)-> 18 arany, -2 ÉP] és 14 vasérc [vasérc ládikóba-> (582,79)-> 28 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ogwawa kulcs [ogwawa kulcs ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 196 917 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9686, sebződés: 1692, gyógyulás: 3393, összesen: +1701 ÉP}

A közelben nincsenek kalandozó nyomok, ami nagyon jó jel. Van még esély rá, hogy találj valamit. A környező helyiségeket alaposan átkutatod, egyiket a másik után, semmit sem hagysz ki. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy fenőkő [fenőkő ládikóba-> (582,79)-> 100 arany, -2 ÉP] és 2 precíziós vetőtű. Visszafelé kétszer is eltévedsz, de aztán, nagy nehezen megtalálod a kijáratot. Érdekes kaland volt, talán később még visszatérsz ide. (Önanalízis: +3% felderítés.)
Látsz egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 33 aranyat. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Csak egy ryuku káoszutazó. Megvető mosollyal várod a találkozást. {védettsége: 220 szúró, 320 vágó, 220 ütő ellen.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy energiapajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1204 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy izomernyesztés varázslatot. Elernyedsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: puha ütés varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 12 acéltűz nyílvessző. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Több lövedéked átfúrja a ryuku káoszutazó jobb oldalát. (12 támadással 1498 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (21 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a ryuku káoszutazó testét. (15 támadással 3811 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+991 életerő). Az ősi szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (1 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a ryuku káoszutazó fényes páncélját. (11 támadással 2360 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az ősi szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (5 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 104 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 515 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 412 életpontot vesztettél.
A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyengén megütöd a ryuku káoszutazó nyakát. (1 támadással 251 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+125 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a ryuku káoszutazó nyakát. (1 támadással 211 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 98 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja a ryuku káoszutazó nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 497 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 397 életpontot vesztettél. A ryuku káoszutazó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 2 teriád méreg, 17 arany és 7 fokhagyma, ezenkívül 1 ogwawa kulcs [ogwawa kulcs ládikóba-> (582,79)-> 80 arany, -2 ÉP]. 196 917 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 9667, sebződés: 1823, gyógyulás: 1457, összesen: -366 ÉP}


(Továbbmész...) [589,98] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A talpad alatt valami keményet érzel. Talán egy betemetett épület romjai lehetnek alattad? Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Egy Thargodan kém nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {energia alapú varázslatokra érzékeny.} {max. életpontja: 10701-11700.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 1231 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Távolról méregfelhő IV varázslatot lő rád a másik. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 13 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a Thargodan kém testét. (13 támadással 1691 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Thargodan kém bal lábát. (16 támadással 4176 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1357 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a Thargodan kém bal lábát. (12 támadással 2639 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 96 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 461 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Jobbra-balra szökkenve osztja a Thargodan kém nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 446 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Ellenfeled regenerálódik! A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod a Thargodan kém ébenfekete testét. (9 támadással 2306 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+719 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a Thargodan kém jobb karját. (5 támadással 1093 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 89 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) A Thargodan kém fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 458 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Jobbra-balra szökkenve osztja a Thargodan kém nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 533 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást).
A Thargodan kém szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: egy teriád méreg és 95 arany, ezenkívül 1 sötét kasza [sötét kasza ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 219 035 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13406, sebződés: 1900, gyógyulás: 2492, összesen: +592 ÉP}

Látsz egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Nem kell túl sokat keresgélned, hogy bejáratot találj, több is akad a közelben. Mind-mind egy hatalmas, földbe süllyedt épületbe vezet, amelyből csak a kupola teteje, és néhány fura, vékony fémpálca mered elő. Habozás nélkül áttuszkolod magad az egyik résen. Nyilvánvaló, hogy jártak már előtted idebenn. Rengeteg különböző lábbeli- és szörnynyomot látsz mindenfelé. Egyik folyosó, és lépcsősor jön a másik után, de úgy tűnik, errefelé már mindent kifosztottak. Persze te nem adod fel. Felkapod a fejed. Valahonnan az épület mélyéről egy szörnyeteg ordítása hallatszik el hozzád! Szent ég! Miféle lény lehetett? Sosem hallottál még ilyen üvöltést. Keményen megmarkolod a fegyvered, és tovább indulsz. A következő lengőajtó mögött kis híján feldöntesz egy szörnyeteget! Mindketten meglepődtök, de talán te eszmélsz egy kicsit gyorsabban. Egyikőtöknek pusztulnia kell! Egy óriás sziklozug intéz feléd kihívást. {fizikai sebezhetőség: 70%.} {támadása: 240.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1234 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 14 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja az óriás sziklozug békés pofikáját. (14 támadással 1226 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll megcsócsálja ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az óriás sziklozug testét. (14 támadással 2545 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-318 életpont.) Vámpirizálsz (+1083 életerő). A gothag döglidérc roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (16 életpontot sebezve.) Ököllel többször eltalálod az óriás sziklozug farkát. (12 támadással 1004 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-125 életpont.) Vámpirizálsz (+125 életerő). Az ősi szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (6 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 80 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 729 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +146 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod az óriás sziklozug békés pofikáját. (10 támadással 1763 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-220 életpont.) Vámpirizálsz (+799 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd az óriás sziklozug fejét. (1 támadással 143 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-17 életpont.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A gothag döglidérc roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (3 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 100 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) Az óriás sziklozug kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 740 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +148 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 190 101 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8257, sebződés: 2149, gyógyulás: 2350, összesen: +201 ÉP}

A közelben nincsenek kalandozó nyomok, ami nagyon jó jel. Van még esély rá, hogy találj valamit. A környező helyiségeket alaposan átkutatod, egyiket a másik után, semmit sem hagysz ki. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 7 kábító nyilacska és 3 sáfránypor. Ráuntál a kutakodásra, ezért úgy döntesz, elég volt ebből ennyi. Bár nem pont ugyanazon a nyíláson át távozol, mint amin keresztül érkeztél, a málhádat gyorsan megtalálod. Idefenn annyira más a levegő, annyival szabadabbnak érzed magad... Titokban örülsz, hogy már nem léteznek a moák. (Önanalízis: +2% felderítés.)
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 35 aranyat.
Találkozol egy fekete, rövid hajú, szürke szemű, bajuszos kobudera nővel. Raia személyes tanácsadója. Egy Arany napkorongot, egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy éjsötét rémcsizmát, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüst noterm. éremet, egy füst övet, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy időhasító kesztyűt, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kristályrendet, egy Kyeli maszkját, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy medvetalp mokasszint, egy mihlanil medált, egy moa nyakláncot, egy nap szimbólumot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy óarany diadémet, egy óelf hatalomjelet, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy örökkéval. éjkövét, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy Pusztítók övét, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy quwarg testpáncélt, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy Sztázisköpenyt, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy vihargyűrűt, egy yiang nadrágot, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Ruházatát egy Zhung, a félelmetes trófea, egy Tehgnaquirotan trófea és egy Lyonarissa trófea díszíti. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd haragvó pegazus. Tárgyainak egy részét egy mutáns hegyitroll viszi. {egészsége: 149.} Auráját érzékelve máris tudod, tisztán tündököl. Egy jó jelleművel állsz szemben!
Nem látszik valami barátságosnak. {Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy tektonikus gömb (ld. enc.)} Folytatod utadat.
Találkozol Serénnel. Sheran félisten hatalmú felszentelt főpapja. Egy árnyékpáncélt, egy árnykarkötőt, egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy gárdista övcsatot, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy gron vállvédőt, egy Hatalom Karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lidérckoronát, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy moa nyakláncot, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai titanitot, egy opál karkötőt, egy örökkéval. éjkövét, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy szamurájvértet, egy Sztázisköpenyt, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy tűzhaj diadémet, egy Uterenth csizmáját, egy varkaudar ékkövet, egy virág szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Zarknod fülbevalóját és egy zinthurgirtó éremet visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Ruházatát egy vámpírsárkány trófea, egy szellemszolga trófea és egy draklen rozmár trófea teszi egyedivé. Jobb kezében egy Jégisten kopjáját, bal kezében egy Vércsapolót tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Hátasa egy idomított hoarián sárkánybébi. Tárgyainak egy részét egy mutáns hegyitroll viszi. {támadása: 174.} Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: ő is semleges.
{Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy kentaurusz szőttes (ld. enc.)} A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+52 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Szórakozás gyanánt varázsviadalt vívtok. Némi kántálás és koncentrálás után megjelenik mindegyikőtök előtt 1-1 manaelementál. Megkezdődik a csata. Régóta harcoltok, lényeitek alig élnek. Végül elementálodat hatalmas ütés éri, eltűnik - vesztettél! Köszöntitek egymást, aztán tovább.
(láthatatlan észlelése:)
Összeakadsz egy barna, tüsi hajú, félszemű troll nővel. A bőre sötétebb az átlagosnál. Chara-din ítéletvégrehajtója. Egy árnyékpáncélt, egy árnygyűrűt, egy bajvívó kesztyűt, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy éjsötét rémcsizmát, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy káosz szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy medvetalp mokasszint, egy moa nyakláncot, egy Muezli érdemérmét, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy Ódon sarlókövet, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy örök. csillagkövét, egy purifikátor övet, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. irtó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szamurájvértet, egy Sztázisköpenyt, egy taalrugyalázó éremet, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy uglaok harci maszkot, egy uglaok lábszárvédőt, egy varkaudar ékkövet, egy vihargyűrűt, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Felszerelését egy Lyonarissa trófea, egy Deassgum trófea és egy Rhomtbior trófea díszíti. Övén 41 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Fadabama hasítóját, bal kezében egy sárkánypengét tart. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd haragvó pegazus. Málhásállata egy mutáns hegyitroll. {támadása: 246.} Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: sötét, mert gonosz.
Barátságtalanul végigmér Téged, majd valami köszönésfélét vakkant feléd. {Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy sámándob (ld. enc.)} Továbbmész.

(Továbbmész...) [588,98] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Egy megdőlt, csonka épület emelkedik ki a talajból. Valaha hatalmas lehetett, ma már csak torzó. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Egykor talán egy toronyház kupolája lehetett az a domború falszakasz, ami ebből a fura, teljesen sima kőből készült. Kis keresgélés után találsz egy csapóajtót, amit kis vesződség árán, de fel tudsz emelni. A következő percben már odabenn talpalsz a moa épületben. Jobb ötlet híján elkezdesz követni egy lábbeli nyomot a különös folyosón, azonban hamarosan szem elől téveszted. Egy sokkal nagyobb, sokkal szörnyűbb, ismeretlen fajhoz tartozó szörnyeteg nyoma fedi le. Huh! Talán érdemesebb lenne kicsit óvatosabbra váltani! Hopp! Viszonylag frissnek tűnő vércseppeket találsz a padlón. Lassan kocogni kezdesz, ahogy a jól követhető nyomon indulsz tovább. Talán egy megsebesített szörnyeteg, amit porba sújthatsz? Hamarosan megérkezel a végcélhoz, egy széttrancsírozott tetemhez. Pech. Határozottan érzed, hogy a közelben ellenfélre akadsz. Egyre közeledsz hozzá! Megtorpansz. Az az érzésed támad, mintha túlhaladtál volna a várva várt ellenfeleden. Aztán hirtelen felpúposodik a padló mögötted, és egy irdatlan szörnyeteg mászik, fel a lyukon át! Egy nerub száműzött készül a lemészárlásodra. {védettsége: 220 szúró, 220 vágó, 220 ütő ellen.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1262 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a nerub száműzött jobb lábát. (15 támadással 1925 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a nerub száműzött fejét. (15 támadással 3918 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+564 életerő). A mutáns hegyitroll roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (33 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a nerub száműzött testét. (5 támadással 1078 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az ősi szilmill megmarja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 94 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a nerub száműzött minden csapását hárítanod. (3 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Máris repül feléd néhány mérgezett csonttű. 447 életpontot sebződsz. A nerub száműzött szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (582,79)-> 48 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 nerub szemfog. Szereztél 3 mérgezett csonttűt. 184 257 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8354, sebződés: 563, gyógyulás: 620, összesen: +57 ÉP}

Egy nagyobbacska szobában furcsa kapszulákat találsz, mint a családi kriptákban lévő szarkofágok. Gyanakodva bár, de sorra felnyitogatod őket. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 200 arany, 38 madártoll és egy Eldereth szilánk. Visszafelé kétszer is eltévedsz, de aztán, nagy nehezen megtalálod a kijáratot. Érdekes kaland volt, talán később még visszatérsz ide. (Önanalízis: +2% felderítés.)
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 37 aranyat. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy kisebb tűzisten. {védettsége: 285 szúró, 285 vágó, 285 ütő ellen.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy energiapajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1134 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Távolról kyorg tűzvihar varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: lángtenger varázslatot lő rád. 2100 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy lángorkán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 13 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a kisebb tűzisten jobb karját. (13 támadással 1650 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (7 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és magmatüzet fúj rád. Eláraszt a borzalmas tűzön túli tűz. (883 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kisebb tűzisten nyakát. (16 támadással 4096 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll megmarja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Ököllel többször eltalálod a kisebb tűzisten testét. (12 támadással 1483 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll nagyot harap ellenfeledbe. (19 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, a kisebb tűzisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 581 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) Érintése annihilál. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A kisebb tűzisten mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 558 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 100 életpontot vesztettél. A kisebb tűzisten Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 627 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.)
Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a kisebb tűzisten testét. (16 támadással 4010 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc nagyot harap ellenfeledbe. (19 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor súrolod a kisebb tűzisten testét. (7 támadással 851 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kisebb tűzisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 702 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +141 ÉP.) Annihiláló csapás! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A kisebb tűzisten leken néhány pofont. (2 támadástól 514 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 106 életpontot vesztettél. A kisebb tűzisten mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 623 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +113 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 vörös immunitáskő és 1 vörös zyel. 245 148 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13399, sebződés: 6794, gyógyulás: 752, összesen: -6042 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3768 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [82 pontot használtál fel, van még 1116. Kapsz 213 VP-t.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 varázskövet.) Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. {szintje: 5.} {védettsége: 0 szúró, 0 vágó, 0 ütő ellen.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a manaelementál testét. Kritikus ütés! (14 támadással 4474 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2236 életerő). A gothag döglidérc is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a manaelementál testét. (3 támadással 630 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+315 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) A manaelementál csápol, de mindhiába. A manaelementál összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5150, sebződés: 0, gyógyulás: 2555, összesen: +2555 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1106. Kapsz 26 VP-t.]

v 308 9999 elmormolod a 308. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Ereidben a vér forrón lendül előre. Befejezted a manapajzs varázslatot! Energiából fonsz pajzsot magad köré. (+9999 életerő.) [-9999 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1101. Kapsz 13 VP-t.]

vv 404 406 365 elmormolod a 404. varázslatot a 406. varázslatot a 365. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Hatalmas mennyiségű energiát csapolsz a Mágia síkjáról (+14230 vp). [-300 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1101.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 1 vízionár szemet.) Érzékeid kiélesednek! [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1086. Kapsz 39 VP-t.]
A varázslatot most nem lenne értelme elmondani, nincs rajtad ártó hatás. [0 pontot használtál fel, van még 1086.]

hh 1145 1419 970 használod az 1145. tárgyat az 1419. tárgyat a 970. tárgyat
Felhajtasz egy adag kreiton főzetet. Ebben a körben, ha meghalnál egy szörny elleni csatában, teljesen visszagyógyulsz és folytathatod a harcot. [1 pontot használtál fel, van még 1085. Kapsz 2 VP-t.]
Meglötykölöd a rumot az üvegben, aztán elszántan kirántod a dugót. Glug-lug-lug. Ahhhh! Brrrrr! Szörnyű ital, de jótékony hatású, mondhatni valóságos csodagyógyszer. Még le sem ért a gyomrodba, máris tompulni kezd az agyad. [2 pontot használtál fel, van még 1083. Kapsz 5 VP-t.]
Katalizálod az ytterium kőzeted. A kőzet eltűnik, és megjelenik 1 vörös zyel. [6 pontot használtál fel, van még 1077. Kapsz 15 VP-t.]

mak 6 makró 6

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Amikor meglátnak, valaki felkiált: "Egy bárd!" Rögtön körbeáll a kíváncsi nép. Játszani kezdesz a furulyán. Egy saját szerzeményt adsz elő, amely az árva bakkura kölykök szomorú sorsáról szól. Hirtelen megszakítod a zenét. "Elnézést, sürgős dolgom támadt!" A tömeg csalódottan oszladozik. [Legalább 15 TVP-ért kell játszanod, hogy a produkció értékelhető legyen a közönség által.] (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 1076. Kapsz 2 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1081.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1101.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1121.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1141.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Kántálni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Befejezted a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 sárkánypikkelyt.) Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 527 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 675 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Szerencsére nem hatott rád. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Üdvözlésképpen egy gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. (mivel elektromos pajzs van rajtad.) A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 1 acéltűz nyílvessző. Becsapódva, megdöfi a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 129 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (5 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 2 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (582,79)-> 60 arany, -2 ÉP], 2 rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (582,79)-> 28 arany, -2 ÉP], 3 arany, egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (582,79)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (582,79)-> 16 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1336, sebződés: 8, gyógyulás: 16, összesen: +8 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1131. Kapsz 26 VP-t.]

le 823 0 0 leveszed/lerakod a 823. tárgyat
Leveszed a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 1131.]

kf 1831 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1831. tárgyat
A nyakadba akasztod a vámpír talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 1131.]

v 323 1781 0 elmormolod a 323. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Megidézted a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy ganüid masszakaptár belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. Egy kémlelőnyíláson át hatolsz be a kaptárba. Szerencsére nem derül fény a jelenlétedre, mert az őrszem épp egy másik ganüiddal trécsel. Úgy tűnik, nem valami nagy itt a fegyelem. Elóvakodsz mellettük, végig a fal tövében, az árnyékban maradva. A gyülekezőhely hátulsó traktusán át próbálsz meg a kaptár belsejébe jutni, amikor váratlanul egy őrszembe botlasz. Egy ganüid ifjonc! {mágikus sebezhetőség: 50%.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 650 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a ganüid ifjonc jobb vállát. (15 támadással 4008 életpontot sebezve.) A ganüid rád lehel 0 életpontot vesztettél! Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ganüid ifjonc jobb lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 7768 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a ganüid ifjonc testét. (1 támadással 442 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 47 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) A ganüid ifjonc hatalmas karmait arcodba vájja. (8 támadástól 5250 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1050 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 192 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (582,79)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (582,79)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (582,79)-> 48 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. 275 151 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 12956, sebződés: 5448, gyógyulás: 1074, összesen: -4374 ÉP}

A harcban alaposan kimerültél, és a hátad közepére sem kívánsz egy újabb őrszemet, de ez sajnos nem kívánságműsor. Egy, a társa halálán felbőszült ganüid robog feléd! Egy ganüid kultivátor! {mágikus sebezhetőség: 50%.} {egyik sebzési módja: 8x 11d42+700.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 997 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 617 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a ganüid kultivátor testét. (15 támadással 3989 életpontot sebezve.) A ganüid rád lehel 0 életpontot vesztettél! Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ganüid kultivátor testét. Kritikus ütés! (17 támadással 11008 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a ganüid kultivátor testét. (1 támadással 444 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 48 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápok csapolnak csörgedező vért cseppnyi csípődből. (8 támadástól 4184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +837 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy arany és egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (582,79)-> 60 arany, -2 ÉP]. 300 167 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17154, sebződés: 4186, gyógyulás: 861, összesen: -3325 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy kaptárparancsnok! {nagyobb pajzszúzás varázslat nem hat rá.} {védettsége: 230 szúró, 240 vágó, 240 ütő ellen.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod fizikai pajzs II varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1262 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az immunitáskristály védelmez. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. A hangzatos melódia kitart! Távolról Daxx csapás varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a kaptárparancsnok testét. (15 támadással 3001 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel néhányszor megcsapod a kaptárparancsnok egyik karját. (15 támadással 6086 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ököllel párszor súrolva eltalálod a kaptárparancsnok testét. (13 támadással 2484 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 91 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmok szántják végig jobb lábadat. (8 támadástól 5229 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1046 ÉP.) Elmúlt a manapajzs hatása. A kaptárparancsnok megcsípi a bal combodat. (1 támadástól 647 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd a kaptárparancsnok nyakát. (17 támadással 6700 életpontot sebezve.) Ököllel párszor súrolva eltalálod a kaptárparancsnok jobb első lábát. (13 támadással 2465 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 108 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Karmok szántják végig jobb lábadat. (8 támadástól 5043 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1009 ÉP.) A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 639 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.)
Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Esszencia Uralmát alkalmazod sikeresen. Ököllel súrolod a kaptárparancsnok bal hátsó lábát. (1 támadással 440 életpontot sebezve.) Te 55 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a kaptárparancsnok nyakát. (1 támadással 343 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 101 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kaptárparancsnok karmaival feltépi a torkodat! (8 támadástól 5114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1023 ÉP.) A halhatatlanság varázslat megment: +3988 életerő. Ocsmány csáprágóját a kaptárparancsnok hasadba mélyeszti. (1 támadástól 675 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +135 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +113 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 350 195 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 23203, sebződés: 17347, gyógyulás: 7556, összesen: -9791 ÉP}

Ez egyszerűen hihetetlen! Az egyik félreeső, oldalsó lakókapszulában valóságos kincsesbányára lelsz! Találtál 1 kristályszilánkot.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+4741 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [79 pontot használtál fel, van még 1052. Kapsz 205 VP-t.]

le 1831 0 0 leveszed/lerakod az 1831. tárgyat
Leveszed a vámpír talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 1052.]

kf 823 0 0 kézbeveszed/felveszed a 823. tárgyat
A nyakadba akasztod a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 1052.]

hh 979 2237 1497 használod a 979. tárgyat a 2237. tárgyat az 1497. tárgyat
Összemorzsolod a sáfránykristályt. 100 tevékenységpontot kaptál! [1 pontot használtál fel, van még 1151. Kapsz 2 VP-t.]
Előkeresed a hátizsákodból a quwarg ikergömböt, majd kísérletezni kezdesz vele. Ami ezután következik, meglep: másznod sem kell, a teleportgömb egyenesen a quwarg ikerboly szívébe visz. Nyögve körbepillantasz. Száraz, tág helyen vagy, de minden zsizseg a rovaroktól. És a sok csípés, iszonyú fájdalmas! (-63 életerő). Hirtelen ráébredsz, hogy miért van itt ekkora hely: egy óriási test mozdul el a fal mellől. Egy quwarg őrparancsnok! {szintje: 26.} {támadása: 80.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1270 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 93 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Egy energiatüskék varázslatot dob rád a másik. 16 életpontot vesztettél. A quwarg őrparancsnok összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +12 életerőt. 21 033 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1270, sebződés: 16, gyógyulás: 109, összesen: +93 ÉP}

Egy quwarg széltáncos! {szintje: 42.} {támadása: 60.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1260 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sivatagi vihar varázslatot, majd rád küldi. 72 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a quwarg széltáncos fejét. (15 támadással 1693 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a cápafogat. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Cápafoggal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg széltáncos vörös páncélját. (11 támadással 1697 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+424 életerő). Ököllel párszor súrolva eltalálod a quwarg széltáncos jobb lábát. (3 támadással 320 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+161 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 88 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg széltáncos csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg széltáncos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 76 301 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5113, sebződés: 72, gyógyulás: 613, összesen: +541 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy quwarg ölész! { energia alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 250.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 14 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a quwarg ölész testét. (14 támadással 1864 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg ölész jobb oldalát. (17 támadással 4494 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2131 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg ölész testét. (6 támadással 1338 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 94 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) A quwarg ölész megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 185 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 373 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Véres nyál csordul ki a quwarg ölész száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 124 308 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7840, sebződés: 558, gyógyulás: 2268, összesen: +1710 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy quwarg bölcs! {szintje: 50.} {max. életpontja: 2501-3300.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy agytaposás varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 852 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a quwarg bölcs fejét. (15 támadással 1988 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a cápafogat. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Cápafoggal tökéletesen perforálod a quwarg bölcs testét. (11 támadással 1975 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg bölcs testét. (4 támadással 892 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg bölcs feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg bölcs összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. [őskristály-szilánk ládikóba-> (582,79)-> 33 arany, -2 ÉP] 77 908 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5737, sebződés: 2, gyógyulás: 24, összesen: +22 ÉP}

Szétrugdosod a quwargokat, és kincs után kutatsz. Eredménnyel! A földön találsz 2 dlathog kőzetet [dlathog kőzet ládikóba-> (582,79)-> 100 arany, -2 ÉP]. Elégedetlenül konstatálod, hogy pont most, amikor a legizgalmasabb, ránt vissza a ikergömb a jelenbe, a biztonságos helyre, ahonnan az utazásodat megkezdted. [56 pontot használtál fel, van még 1095. Kapsz 145 VP-t.]
Ellenőrzöd minden felszerelésed, majd csatára készen beizzítod az esszenciamágnest. Semmi nem történik. Az esszenciamágnest még pihentetni kell, hogy kellőképp feltöltődhessen. [0 pontot használtál fel, van még 1095.]

mak 4 makró 4

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1115.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1135.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1155.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Amikor előveszed a hangszert, bámész tömeg gyűlik köréd. Furulyázni kezdesz. Tudásod magját, minden zenei képzettséged csúcsát igyekszed produkálni a műértő közönség előtt. Egyszercsak abbahagyod. "Most mennem kell" - motyogod. A tömeg csalódottan szétoszlik. [Legalább 15 TVP-ért kell játszanod, hogy a produkció értékelhető legyen a közönség által.] (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 1154. Kapsz 2 VP-t.]

ek 503 602 24 t. energia kisütése: 503 602 24
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

587 588 589 590
97
98
99
100
101
(588,98) nerub száműzött (#7262), moa romok (#1974), kisebb tűzisten (#7412), manaelementál (#290), zafír sárkány (#329), ganüid ifjonc (#7149), ganüid kultivátor (#7157), kaptárparancsnok (#7155), quwarg őrparancsnok (#677), quwarg széltáncos (#540), quwarg ölész (#855), quwarg bölcs (#7131)
(589,98) Thargodan kém (#7270), óriás sziklozug (#7302), moa romok (#1974), egy kobudera nő, Serén (6163. kalandozó), egy troll nő
(589,99) ryuku káoszutazó (#7264), moa romok (#1974), nekrofun (#173)
(589,100) zafír sárkány (#329), Handastye csontúr (#7398)

[602,24] A sík vidék bozótos terepbe vált át. A természet kifacsarodott, megváltozott ezen a helyen. A bokrok, mint megannyi kóros daganat, gubbasztanak a szikkadt fűben. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy csodálatos remete lehet. {szintje: 80.} {védettsége: 220 szúró, 220 vágó, 220 ütő ellen.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már energiapajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat energiaburok varázst lök magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás II. 638 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: éhínség varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy szárazság varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 14 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a csodálatos remete fejét. (14 támadással 1790 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (29 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a csodálatos remete fekete testét. (16 támadással 4104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+401 életerő). A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (11 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a csodálatos remete fekete testét. Kritikus ütés! (12 támadással 3213 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A mutáns hegyitroll megcsócsálja ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 91 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) A csodálatos remete feléd sújt, de csak horzsolja a bal karodat. (1 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 97 életpontot vesztettél. A csodálatos remete vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 105 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 210 életpontot vesztettél. Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy bo'adhun csapás varázslatot. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz.
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyengén megütögeted a csodálatos remete fekete testét. (3 támadással 751 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+375 életerő). A gothag döglidérc megcsócsálja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a csodálatos remete nyakát. (1 támadással 217 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 91 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A csodálatos remete vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 102 életpontot vesztettél. A csodálatos remete vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 90 életpontot vesztettél. Egy bo'adhun csapás varázslatot dob rád a másik. 210 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy bo'adhun csapás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. 294 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A csodálatos remete összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 25 arany, 8 ragasztó és 7 anguaxin váladék. 207 908 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 11082, sebződés: 1835, gyógyulás: 971, összesen: -864 ÉP}

Egy női hangot hallasz: "Segítség!" Kapkodod a fejed, de csak pár másodperc múlva találod meg a hang forrását. A melletted álló magas tölgy kinyúló ágán egy gyönyörű elf nő ül. "Nézd vándor s figyeld bajom, lantom néma s nem hallhatom, csak egy kicsiny húr kéne még, egy húrért egy húron pendülnék." Nem hiába fejlesztetted az intelligenciádat: "Megpurcant egy drótszőr, mi?" Ha segíteni akarsz a bárdon, egy drótszőrre és 5 TVP-re van szükséged (49. jellempróba). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Tharr hívői építették. Felfedeztél egy nekrofunt. Észreveszel egy rúnakövet. Rövid telepatikus kutakodás - ez Sheran rúnaköve. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy bíbor orchideát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy csillezsályát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy ragacsos mimózát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy lila tulipánt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy holdfű csomót. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy árvalányhaj tőt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy kővirágot. Oldalt pillantva, meglátsz egy sámángyökeret. Egy quwargot látsz odébb iparkodni. Rálépsz, és mész tovább. 1 tapasztalati pontot kaptál. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert nyugatra fordítod, megpillantasz egy Leah oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). Borzalmasan éhes vagy. (-55 életerő.) Ahogy tovább gyalogolsz, észreveszed egy szőke, hosszú hajú, kék szemű alakváltó férfi táborát. Körszakálla és bajsza van. Fekete a bőre. Tharr ítéletvégrehajtója. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy árnyékpáncélt, egy árnygyűrűt, egy árnyszőttest, egy Bíbor mágiagyűrűt, egy bozontfonatot, egy bronztornyot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy éjsötét rémcsizmát, egy Eldereth kristályt, egy Elenios fülbevalóját, egy Erdauin metagyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy fejvadász medált, egy ganüid masszapáncélt, egy gárdista övcsatot, egy gron vállvédőt, egy gyémánt sámánfétist, egy Handastye karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy Istenek vállvédőjét, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyószemet, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy légiós nadrágot, egy lényegformázó gyűrűt, egy lovagi sisakforgót, egy Lucius szerencsep.ét, egy medvetalp mokasszint, egy mind. topázát, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy nerub sámánövet, egy Notermanthi amulettet, egy nozar-thin medált, egy Obarran köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy óelf talizmánt, egy opál karkötőt, egy ősi emblémát, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy purifikátor páncélt, egy Pusztítók övét, egy Putakalu karkötőjét, egy q. taposó medált, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy rakshallion ékszert, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy szerencsekockát, egy taalrugyalázó éremet, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy térhasító kesztyűt, egy tervezői harmadrendet, egy Thargodan agyfókuszt, egy Titanitkard láncot, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Fegyverzetét egy Kreátor trófea, egy Annihilátor trófea és egy Szinkronizátor trófea ékesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: mindent elsöprő hömpölygő ármádia. Övén 65 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Nyársalót, bal kezében egy Csapolót tart. Lőfegyvere egy kábító nyilacska. Hátasa egy idomított haragvó pegazus. Tárgyainak egy részét egy púpnélküli dromedár viszi. {max. életpontja: 10457.} Erősnek, nagy hatalmúnak látszik - nincs értelme leöletni magadat vele. Nagy ívben elkerülöd a táborhelyét, mielőtt még felfigyelne rád.
[-1 TU.] [5 pontot használtál fel, van még 1149. Kapsz 13 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +4% testépítés.) Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-59 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 1139. Kapsz 26 VP-t.]

e 10 0 0 élelemszerzés 10 pontért
Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Úgy gondolod, hogy a közeledő mutáns purifikátor nem jelenthet komoly veszélyt. {szintje: 88.} {egyik sebzési módja: 3x 4d101+300.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy energiapajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A varázslat energiája a szokott hatás helyett regenerálja az ellenfelet. Gyógyult 250 életpontot. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled dezintegráció varázslatot lő rád. 474 életpontot vesztettél. Részlegesen megbénulsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 13 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a mutáns purifikátor ruganyos törzsét. (13 támadással 1641 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (12 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd a mutáns purifikátor bal oldalát. (15 támadással 2963 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1481 életerő). A mutáns hegyitroll megmarja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor súrolva eltalálod a mutáns purifikátor ruganyos törzsét. (11 támadással 1263 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+370 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslat energiája a szokott hatás helyett regenerálja az ellenfelet. Gyógyult 20 életpontot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mutáns purifikátor sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (3 támadástól 822 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +165 ÉP.) Néhány döfést kapsz a jobb karodba. (3 támadástól 709 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +142 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól.
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a mutáns purifikátor testét. (15 támadással 2919 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1220 életerő). A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Ököllel párszor megpöccinted a mutáns purifikátor testét. (11 támadással 673 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (52 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A szörny magába szívja a varázslat energiáját, gyógyul 20 életpontot. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Vad döféseivel a mutáns purifikátor nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (3 támadástól 860 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +172 ÉP.) A mutáns purifikátor többször beléd döfi a szarvát. (3 támadástól 788 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +158 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a mutáns purifikátor testét. Kritikus ütés! (13 támadással 3315 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1313 életerő). Az ősi szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a mutáns purifikátor ruganyos törzsét. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A mutáns hegyitroll megcsócsálja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Az ellenfél hihetetlen dolgot művel, elnyeli a támadás energiáját, vagyis gyógyul 20 életpontot. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) A mutáns purifikátor többször beléd döfi a szarvát. (3 támadástól 765 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +153 ÉP.) Húsodat át- meg átjárja a mutáns purifikátor szarva. (3 támadástól 846 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +170 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 purifikátor hájat. 252 091 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 13076, sebződés: 5266, gyógyulás: 5382, összesen: +116 ÉP}

Rajzanak a repülőhalak (no de itt?). Nem sokat töprengesz a természet csodáin, lerugdosol néhány alacsonyan szállót. Ebből villásreggeli lesz! (+4 kaja.) (Önanalízis: +11% vadászat.) (Önanalízis: +6% nyomkövetés.) Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-3 kaja.) [10 pontot használtál fel, van még 1129. Kapsz 26 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +3% testépítés.) Megtömöd magad kajával. (-1 kaja.) [11 pontot használtál fel, van még 1118. Kapsz 28 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +4% testépítés.) Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-54 életerő.) [12 pontot használtál fel, van még 1106. Kapsz 31 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +5% testépítés.) Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-56 életerő.) [13 pontot használtál fel, van még 1093. Kapsz 33 VP-t.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +5% testépítés.) Borzalmasan éhes vagy. (-54 életerő.) [14 pontot használtál fel, van még 1079. Kapsz 36 VP-t.]

m 4 0 0 mozogsz délre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[588,98] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Egy megdőlt, csonka épület emelkedik ki a talajból. Valaha hatalmas lehetett, ma már csak torzó. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy moa romokat. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 29 aranyat. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy csapat titánpók. { mérgező varázslat nem hat rá.} {védettsége: 140 szúró, 140 vágó, 140 ütő ellen.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1193 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 14 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a titánpók fejét. (14 támadással 1800 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a titánpók testét. (17 támadással 4381 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a titánpók fejét. (13 támadással 2840 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (27 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 84 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) A szörny frontális támadást indít a jobb lábad és kezed ellen csáprágójával. (84 támadástól 2495 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +499 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a titánpók testét. (17 támadással 4305 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a titánpók jobb vállát. (13 támadással 2724 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (12 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 94 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a 45 titánpók többször is megmar! (45 támadástól 1337 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +268 ÉP.)
A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor súrolod a titánpók testét. (5 támadással 1277 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill is bekapcsolódik a harcba. (4 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a titánpók testét. (1 támadással 215 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 82 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Hiába próbálsz hátrálni, a 7 titánpók többször is megmar! (7 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +113 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 póklábat. [pókláb ládikóba-> (582,79)-> 3 arany, -2 ÉP] 204 696 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 19218, sebződés: 4042, gyógyulás: 858, összesen: -3184 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1828 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Szörnyen éhezel. (-58 életerő.)
[9 pontot használtál fel, van még 1070. Kapsz 23 VP-t.]

v 198 592 101 elmormolod a 198. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Sikerült elmondanod a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

587 588 589
97
98
99
(588,98) nerub száműzött (#7262), moa romok (#1974), kisebb tűzisten (#7412), manaelementál (#290), zafír sárkány (#329), ganüid ifjonc (#7149), ganüid kultivátor (#7157), kaptárparancsnok (#7155), quwarg őrparancsnok (#677), quwarg széltáncos (#540), quwarg ölész (#855), quwarg bölcs (#7131), titánpók (#7238)

[592,101] A síkság "meggyűrődik", dombos vidékre vált. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) Talán érdemes lehet közelebbről is szemügyre venni a szuperbolyt, habár elég félelmetesnek látszik. Egyetlen lény sem meri megközelíteni a gigantikus képződményt, csakis te. Néhány kisebb quwarg észrevesz, de nem törődsz velük. Rengeteg, dühös rovar lepi el a tested, alig tudod leseperni magadról őket. [Sebződsz 228 ép-t.] Lerázod őket magadról, és a fájdalomtól félőrülten rohansz neki az első valamirevaló ellenfélnek. Egy quwarg katona védelmezi a vadászterületét. {szintje: 71.} {max. életpontja: 6801-7800.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1224 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 244 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a quwarg katona testét. (15 támadással 1212 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (2 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg katona testét. (17 támadással 4462 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2231 életerő). A gothag döglidérc is bekapcsolódik a harcba. (16 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg katona testét. (13 támadással 2843 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+475 életerő). A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 77 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 663 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +133 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A quwarg katona karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 175 életpontot vesztettél. A quwarg katona karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 178 életpontot vesztettél. Félrehajolsz, de a quwarg katona karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 824 életpontot vesztettél.
Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg katona bal vállát. (15 támadással 3890 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1945 életerő). A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (73 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor súrolod a quwarg katona bal középső lábát. (13 támadással 1613 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). A gothag döglidérc támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (1 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 81 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a quwarg katona csáprágójával. (3 támadástól 644 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +129 ÉP.) Karmait felemelve, a quwarg katona meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Félrehajolsz, de a quwarg katona karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A quwarg katona karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A quwarg katona összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy áldott kő, 3 ősmatéria és egy purifikátor háj. 320 687 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15582, sebződés: 3355, gyógyulás: 5478, összesen: +2123 ÉP}

A központi csarnokban szerencsére nem fújtak riadót, így egy különösen kecsegtető oldaljáraton át fel tudsz szívódni. Kicsit nyomasztó kezd idebent lenni, és használható zsákmánynak nyoma sincs. Egy quwarg kapuőr készül a lemészárlásodra. { sav alapú varázslat nem hat rá.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1252 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Egy mágiatörés varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a quwarg kapuőr torát. (15 támadással 1991 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Telibe kapod a savadagot. (1475 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg kapuőr potrohát. (17 támadással 4508 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2254 életerő). Az ősi szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg kapuőr testét. (13 támadással 2884 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Az ősi szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 80 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 642 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +129 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő aranytű felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 414 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt?
Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg kapuőr jobb első lábát. (15 támadással 3916 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+840 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (28 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor súrolod a quwarg kapuőr potrohát. (13 támadással 1619 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 91 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több marást ejt rajtad a quwarg kapuőr csáprágójával. (3 támadástól 609 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) A quwarg kapuőr csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 386 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a quwarg kapuőr jobb első lábát. (12 támadással 3084 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+790 életerő). A mutáns hegyitroll megcsócsálja ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a quwarg kapuőr fejét. (1 támadással 210 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 98 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 616 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) A quwarg kapuőr többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 397 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-928 életerő). Véres nyál csordul ki a quwarg kapuőr száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 4 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a quwarg iszákot, szereztél 1 csepp kapuőr életnedvet. 384 283 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19951, sebződés: 5469, gyógyulás: 4590, összesen: -879 ÉP}

Az ölés nem okozott semmilyen örömöt, nincs idő a diadalmámorra! Gyerünk tovább, kincsek szagát hozza a szél! A karod majd' elszakad, olyan fáradt fagy, és legszívesebben lekuporodnál a fal mellé, hogy pihenj egy kevéskét, de persze erről most szó sem lehet, hiszen minden kanyar mögül halál les rád. Megrázod magad, és kincsek halmazát képzeled magad elé, hogy legyen miből erőt meríteni. Tovább óvakodsz. Egy quwarg kapuőr jön feléd. { sav alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 40d11+100.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. 1182 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Üdvözlésképpen egy mágiatörés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod a quwarg kapuőr testét. (15 támadással 1992 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (42 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. Iszonyatos fájdalomhullám. (1491 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg kapuőr torát. Kritikus ütés! (17 támadással 5508 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2754 életerő). A mutáns hegyitroll támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (44 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg kapuőr testét. Kritikus ütés! (13 támadással 3571 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+443 életerő). Az ősi szilmill is bekapcsolódik a harcba. (3 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 92 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 647 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő ezüstshuriken felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. Karmával néhányszor a quwarg kapuőr megcsapja a fejedet. (2 támadástól 446 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe.
Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg kapuőr nyakát. (17 támadással 4436 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+869 életerő). A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (75 életpontot sebezve.) Ököllel párszor megpöccinted a quwarg kapuőr jobb oldalát. (13 támadással 1637 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az ősi szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (5 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 86 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több marást ejt rajtad a quwarg kapuőr csáprágójával. (3 támadástól 649 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő fejsze felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A quwarg kapuőr csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 429 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg kapuőr fejét. (6 támadással 1580 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+791 életerő). A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (74 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel súrolod a quwarg kapuőr testét. (1 támadással 224 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Az ősi szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (3 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 89 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 639 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő vadászkés felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. A quwarg kapuőr csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 432 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-892 életerő). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 4 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> 132 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a quwarg iszákot, szereztél 1 csepp kapuőr életnedvet. 400 798 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20788, sebződés: 5627, gyógyulás: 5615, összesen: -12 ÉP}

A kincseskamra ajtajában komolyabb őrség van, mint gondoltad. Most még talán nem lenne késő visszafordulni, de mielőtt ezen eltöprenghetnél, egy félelmetes ellenfél bukkan fel előtted. Egy Quttaqrua támad rád.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1236 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy végső fagyhalál varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy sivatagi vihar II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy kyorg rítus varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Mielőtt összecsapnátok, a moa stukival ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 14 ezüsttöltény. Többször meglövöd a Quttaqrua testét. (7 támadással 422 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd a Quttaqrua testét. (17 támadással 4482 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1718 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted a Quttaqrua díszes potrohát. (13 támadással 2849 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 102 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a Quttaqrua fejét. (17 támadással 4387 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted a Quttaqrua bal első lábát. (13 támadással 2850 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 105 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.)
Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a Quttaqrua rücskös torát. (17 támadással 4406 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor súrolva eltalálod a Quttaqrua bal oldalát. (13 támadással 2826 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 90 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod a Quttaqrua rücskös torát. Kritikus ütés! (17 támadással 5381 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ököllel megpöccinted a Quttaqrua rücskös torát. (1 támadással 128 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 74 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 5 teriád méreg, 6 ugh méreg [ugh méreg ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP] és egy rókafarok [rókafarok ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP], ezenkívül 3 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> 99 arany, -2 ÉP]. 505 287 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 29518, sebződés: 6, gyógyulás: 1765, összesen: +1759 ÉP}

Úgy néz, ki, egyelőre nincs több ellenfél, ideje kincs után nézni, és mielőbb lelépni. A kincstárként szolgáló barlang fedlapját nyitva felejtették, ezért nincs nehéz dolgod a bejutással. Derékig érő kincshalmokat látsz mindenfelé! Az istenekre! Honnan ez a gazdagság, honnan ez a rengeteg vagyon?! Gyorsan felpakolsz, mert az életed azért mindennél drágább. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 14 vasérc [vasérc ládikóba-> 28 arany, -2 ÉP], 2 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (582,79)-> 70 arany, -2 ÉP], 244 arany, egy kristályszilánk és egy szent kehely. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. (Önanalízis: +10% felderítés.)
Látsz egy oltárt. Tharr hívői építették. Látsz egy nekrofunt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy törpe bányát. Ráérősen sétálsz, amikor egy aprócska alakot pillantasz meg, aki - kezében egy darab sült hússal - egy hatalmas troll elől menekül lélekszakadva. Ha segíteni akarsz az árnymanó kölykön, 5 TVP-re és 2 kajára van szükséged (41. jellempróba). Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (ezüstdarab) közelében vagy.
(Feltételes ásás:) Leásol elég mélyre. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 ezüstdarabot! (Önanalízis: +3% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze északkeletre látsz egy Fairlight oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy homokvihart. Északra egy vaskohó van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.


(láthatatlan észlelése:)
Összeakadsz Sir Basillal. Mozgása könnyed, szinte már légies. Szemének izzó pillantása szinte átfúrja lelkedet... {max. varázspontja: 29536; max. pszije: 9445.}
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+52 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Baráti varázspárbajt vívtok. Mélyen koncentráltok, mire két manaelementál jelenik meg előttetek, majd egymásnak estek. Régóta harcoltok, lényeitek alig élnek. Végül elementálodat hatalmas ütés éri, eltűnik - vesztettél! Köszöntitek egymást, aztán tovább. Percekkel később is a különös találkozás hatása alatt állsz... de már nem vagy képes felidézni a részleteket.
Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-58 életerő.)
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Erőd TF-elődött. [118 pontot használtál fel, van még 952. Kapsz 306 VP-t.]

m 8 8 mozogsz északra, északra
[592,100] A dombság átmegy hegységbe. Felkapod a fejed. Valahonnan, nem túl messziről egy szörnyű hegyomlás zaja jut el hozzád. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Ráismersz a lényre. Egy elfeledett öldöklő. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {egyik sebzési módja: 1x 40d35+120.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod az elfeledett öldöklő jobb hátsó lábát. (15 támadással 1924 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (20 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Nincs időd félrehajolni. (1248 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Bénító csapásra készülsz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az elfeledett öldöklő testét. (15 támadással 3953 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1265 életerő). A gothag döglidérc nagyot harap ellenfeledbe. (34 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az elfeledett öldöklő pikkelyes testét. (13 támadással 2814 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az ősi szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 84 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 413 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Az elfeledett öldöklő harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 421 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Az elfeledett öldöklő harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 400 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Az elfeledett öldöklő farka ostorként csattan az arcodon! (1 támadástól 457 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik!
Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az elfeledett öldöklő pikkelyes testét. (14 támadással 3566 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1346 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az elfeledett öldöklő testét. (11 támadással 2350 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (17 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 84 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Az elfeledett öldöklő harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 364 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 410 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Az elfeledett öldöklő kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 418 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Farkával végigüt az elfeledett öldöklő a hátadon. (1 támadástól 465 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Az elfeledett öldöklő összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 öldöklő pikkelyt. [öldöklő pikkely ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP] 213 113 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14944, sebződés: 4598, gyógyulás: 3317, összesen: -1281 ÉP}

Látsz egy vaskohót. Felfedeztél egy oltárt. Tharr híveié. Bányászat képességeddel fémet (ramit kő) érzel a föld alatt.
(Feltételes ásás:) Egy szép, mély gödröt ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 ramit követ! [ramit kő ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +3% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy csillezsályát. Keletre nézve látsz egy Fairlight oltárt. Északra egy mínosz-kúp van. Jól kivehetőek a távolban. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-53 életerő.)

(Továbbmész...) [592,99] A lankák ellaposodnak, a sziklák eltűnnek. A levegő forró. Sivatagban vagy. A sivatag mindenütt egyforma. A szél itt is pont ugyanúgy áttelepíti a dűnéket, mint odahaza. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy mínosz-kúpot. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy csillezsályát. Délkeletre nézve látsz egy Fairlight oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Remegést érzel a föld alól... Valami jön föl! Hmm, csak egy óriás dehidrátor. Ettől nincs semmi félnivalód. {szintje: 87.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. 1285 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod az óriás dehidrátor testét. (15 támadással 1928 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (2 életpontot sebezve.) A szörny hősugarat lő ki rád! Az összes nálad levő víz elpárolgott! Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd az óriás dehidrátor ízelt testét. (17 támadással 4415 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az óriás dehidrátor testét. (13 támadással 2829 életpontot sebezve.) Az ősi szilmill megmarja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 87 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Az óriás dehidrátor csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 291 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 301 életpontot vesztettél. Az óriás dehidrátor hosszú farka lesújt a mellkasodra. (1 támadástól 584 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Csápjával megérint az óriás dehidrátor. (1 támadástól 258 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 96 életpontot vesztettél.
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod az óriás dehidrátor jobb oldalát. (17 támadással 4287 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll megcsócsálja ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Ököllel párszor megpöccinted az óriás dehidrátor bal oldalát. (13 támadással 1591 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc is bekapcsolódik a harcba. (25 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 101 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 258 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 433 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 268 életpontot vesztettél. Nagyot húz az óriás dehidrátor farka a lábadra! (1 támadástól 560 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Az óriás dehidrátor csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 303 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 97 életpontot vesztettél. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod az óriás dehidrátor ízelt testét. (13 támadással 3281 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll megcsócsálja ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted az óriás dehidrátor ízelt testét. (1 támadással 199 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 88 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Az óriás dehidrátor meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 291 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Az óriás dehidrátor fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 346 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 358 életpontot vesztettél. Az óriás dehidrátor hosszú farka lesújt a mellkasodra. (1 támadástól 565 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Az óriás dehidrátor csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 271 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.)
Az óriás dehidrátor szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +113 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vizestömlőt, szereztél 26 vizet. 244 816 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20349, sebződés: 5586, gyógyulás: 949, összesen: -4637 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3209 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Szörnyen éhezel. (-51 életerő.) [22 pontot használtál fel, van még 930. Kapsz 57 VP-t.]

be 237 bemész a 237. titkos labirintusba
Ahogy feltárul a bejárat, dohos, poros levegő csap az arcodba. Odabent sötét honol. Előkerül hát a hátizsákodból Horsa lámpása, fénye rögtön bevilágítja körülötted a teret. Belépsz, és már érzed is a teleportálás szédítő érzését. Hmm, ha nem csal a szemed, a minoszkúp egyenesen egy sötét elf város főtemplomába teleportált téged. Na ez érdekes lesz! [5 pontot használtál fel, van még 925. Kapsz 13 VP-t.]

vv 299 299 205 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 205. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 945.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 965.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 ezüstdarabot.) Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 963. Kapsz 5 VP-t.]

kf 475 1897 kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat az 1897. tárggyal
Leveszed az éjsötét rémcsizmát, majd felhúzod a törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 963.]
Felhúzod a medvetalp mokasszint. [0 pontot használtál fel, van még 963.]

ov óvatosságod:
Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. [0 pontot használtál fel, van még 963.]

lm 9 205 19 mozogsz 9 205 19
Felkészülve a legrosszabbra is, tovább merészkedsz. Egy vastag adamantit ajtóban végződik az út. Az ajtóra egy gyanús, nagyon gyanús rúna van rajzolva. Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Ereidben a vér forrón lendül előre. Létrehoztad a rúnapukkasztás varázslatot! Némi mágikus vizsgálattal megállapítod, hogy pontosan mekkora mágikus energiára lenne szükség a perfekt rúnapukkasztáshoz. Pukk! Elpukkant a rúna, megszűnt a védővarázslat. [-500 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+7% teo] Erőd TF-elődött. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +8% zárnyitás.) A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [2. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy sötét elf harcos lakik itt. (ld. enc.) {mágikus sebezhetőség: 30%.} {támadása: 320.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy energiapajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled árnyak segítsége varázslattal készül a csatára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 14 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a sötét elf harcos testét. (14 támadással 1649 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány ében nyílvessző. 515 életpontot sebződsz. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Bénító csapásra készülsz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a sötét elf harcos bal vállát. (14 támadással 3496 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1748 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a sötét elf harcos jobb lábát. (12 támadással 2483 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1241 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 491 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a sötét elf harcos újra meg újra lecsap. (4 támadástól 477 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel párszor keményen megütöd a sötét elf harcos testét. (7 támadással 1714 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+856 életerő). Megelőző ütés! Ököllel súrolod a sötét elf harcos nyakát. (1 támadással 217 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a sötét elf harcos újra meg újra lecsap. (4 támadástól 493 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a sötét elf harcos újra meg újra lecsap. (4 támadástól 478 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 ében nyílvesszőt. 210 128 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9654, sebződés: 2454, gyógyulás: 4293, összesen: +1839 ÉP}

Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-56 életerő.)
Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [3. PONT.] Szörnyen éhezel. (-53 életerő.)
Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [4. PONT.] Borzalmasan éhes vagy. (-57 életerő.)
Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [5. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy sötét elf harcos. {mágikus sebezhetőség: 30%.} {egyik sebzési módja: 4x 40d9+100.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy energiapajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy árnyak segítsége varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 14 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a sötét elf harcos testét. (14 támadással 1666 életpontot sebezve.) A lény néhány ében nyílvesszőt lő feléd. A becsapódástól 520 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a sötét elf harcos jobb karját. (14 támadással 3542 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1434 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a sötét elf harcos testét. (12 támadással 2539 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sajnos nem sikerült a sötét elf harcos minden csapását hárítanod. (4 támadástól 500 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) Sajnos nem sikerült a sötét elf harcos minden csapását hárítanod. (4 támadástól 460 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a sötét elf harcos testét. (12 támadással 2910 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+763 életerő). Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a sötét elf harcos testét. (1 támadással 208 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a sötét elf harcos nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 488 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 452 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 ében nyílvesszőt. 210 128 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10973, sebződés: 2420, gyógyulás: 2612, összesen: +192 ÉP}

Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-55 életerő.)
Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [6. PONT.] Hamarosan egy sötét elf harcost pillantasz meg. {mágikus sebezhetőség: 30%.} {támadása: 320.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már energiapajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy árnyak segítsége rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Egy Asylux csapdája varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 14 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod a sötét elf harcos testét. (14 támadással 1671 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány ében nyílvessző. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 543 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a sötét elf harcos testét. (14 támadással 4430 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1320 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a sötét elf harcos testét. (12 támadással 2485 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a sötét elf harcos minden csapását hárítanod. (4 támadástól 441 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Sajnos nem sikerült a sötét elf harcos minden csapását hárítanod. (4 támadástól 474 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel többször eltalálod a sötét elf harcos bal karját. (8 támadással 1998 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+726 életerő). Ököllel súrolod a sötét elf harcos testét. Kritikus ütés! (1 támadással 148 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a sötét elf harcos újra meg újra lecsap. (4 támadástól 511 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 452 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.)
A sötét elf harcos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 ében nyílvesszőt. 210 128 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10816, sebződés: 2421, gyógyulás: 2462, összesen: +41 ÉP}

Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-59 életerő.)
A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [7. PONT.] Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-58 életerő.)
Egy kis szobába érkezel. [8. PONT.] Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-57 életerő.)
A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [9. PONT.] Hamarosan egy sötét elf harcost pillantasz meg. {mágikus sebezhetőség: 30%.} {max. életpontja: 9001-10500.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy energiapajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy árnyak segítsége rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 14 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod a sötét elf harcos testét. (14 támadással 1659 életpontot sebezve.) A lény néhány ében nyílvesszőt lő feléd. A becsapódástól 500 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a sötét elf harcos testét. (14 támadással 4342 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1410 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a sötét elf harcos bal oldalát. (12 támadással 1427 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a sötét elf harcos nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 495 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a sötét elf harcos újra meg újra lecsap. (4 támadástól 458 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel néhányszor megcsapod a sötét elf harcos testét. (8 támadással 1964 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+757 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a sötét elf harcos jobb lábát. (1 támadással 204 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 470 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) A sötét elf harcos fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 446 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.)
A sötét elf harcos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 ében nyílvesszőt. 210 128 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 9687, sebződés: 2369, gyógyulás: 2580, összesen: +211 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy sötét elf harcos lakik itt. {max. életpontja: 9001-10500.} Itt csata lesz.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy energiapajzs. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled árnyak segítsége varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux csapdája varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 14 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a sötét elf harcos jobb vállát. (14 támadással 1666 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a sötét elf harcos testét. (16 támadással 3964 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+699 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a sötét elf harcos jobb oldalát. (12 támadással 2525 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 496 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) Sajnos nem sikerült a sötét elf harcos minden csapását hárítanod. (4 támadástól 500 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyengén megütögeted a sötét elf harcos jobb karját. (4 támadással 998 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+498 életerő). Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a sötét elf harcos fejét. (1 támadással 210 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a sötét elf harcos nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 478 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 468 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 ében nyílvesszőt. 210 128 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9464, sebződés: 1942, gyógyulás: 1729, összesen: -213 ÉP}

Egy kart látsz a falon. Valamire biztosan jó! Magabiztosan meghúzod. Tompa dübörgést hallasz a távolból. (Önanalízis: +6% felderítés.) Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-53 életerő.)
Huss, visszateleportálsz a körre! (1. referenciapontra érkezel.) Elszántan mész előre. Egy vastag adamantit ajtó! Az ajtóra egy gyanús, nagyon gyanús rúna van rajzolva. Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Energia árad testedbe. Sikerült elmondanod a rúnapukkasztás varázslatot! Némi mágikus vizsgálattal megállapítod, hogy pontosan mekkora mágikus energiára lenne szükség a perfekt rúnapukkasztáshoz. Pukk! Elpukkant a rúna, megszűnt a védővarázslat. [-500 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+7% teo] Erőd TF-elődött. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +8% zárnyitás.) Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [10. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy sötét elf harcos. {mágikus sebezhetőség: 30%.} {támadása: 320.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy energiapajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] A másik mormol valamit: egy árnyak segítsége varázslat! Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled Asylux csapdája varázslatot lő rád. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 14 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod a sötét elf harcos testét. (14 támadással 1674 életpontot sebezve.) A lény néhány ében nyílvesszőt lő feléd. A becsapódástól 522 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a sötét elf harcos testét. (14 támadással 3601 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1483 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a sötét elf harcos testét. (12 támadással 2525 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a sötét elf harcos újra meg újra lecsap. (4 támadástól 492 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Pengéjét vadul forgatva, a sötét elf harcos újra meg újra lecsap. (4 támadástól 502 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a sötét elf harcos testét. (7 támadással 1742 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+789 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a sötét elf harcos testét. (1 támadással 211 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 490 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 456 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 ében nyílvesszőt. 210 128 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 9839, sebződés: 2462, gyógyulás: 2700, összesen: +238 ÉP}

Szörnyen éhezel. (-53 életerő.)
Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [11. PONT.] Szörnyen éhezel. (-53 életerő.)
Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [12. PONT.] Szörnyen éhezel. (-57 életerő.)
Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [13. PONT.] Borzalmasan éhes vagy. (-59 életerő.)
Bekukkantasz a kis terembe. [14. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy sötét elf harcos van előtted! {mágikus sebezhetőség: 30%.} {támadása: 320.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy energiapajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy árnyak segítsége varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Egy Asylux csapdája varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 14 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a sötét elf harcos bal oldalát. (14 támadással 1648 életpontot sebezve.) A lény néhány ében nyílvesszőt lő feléd. A becsapódástól 550 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a sötét elf harcos jobb karját. (14 támadással 3582 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1495 életerő). Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a sötét elf harcos fejét. Kritikus ütés! (12 támadással 3150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a sötét elf harcos minden csapását hárítanod. (4 támadástól 482 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) Kritikus az ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Sajnos nem sikerült a sötét elf harcos minden csapását hárítanod. (4 támadástól 474 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a sötét elf harcos bal lábát. (7 támadással 1722 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+759 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a sötét elf harcos testét. (1 támadással 210 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sajnos nem sikerült a sötét elf harcos minden csapását hárítanod. (4 támadástól 460 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Az ütés kritikus! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A sötét elf harcos fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 458 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.)
A sötét elf harcos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 ében nyílvesszőt. 210 128 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10412, sebződés: 2424, gyógyulás: 2668, összesen: +244 ÉP}

Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-51 életerő.)
Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [15. PONT.] Hirtelen egy sötét elf harcost veszel észre magad előtt. {mágikus sebezhetőség: 30%.} {támadása: 320.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy energiapajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy árnyak segítsége varázst. Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Távolról Asylux csapdája varázslatot lő rád a másik. (-25 támadás.). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 14 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod a sötét elf harcos jobb oldalát. (14 támadással 1680 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a sötét elf harcos testét. (15 támadással 3790 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+752 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a sötét elf harcos nyakát. (12 támadással 1442 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 469 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Sajnos nem sikerült a sötét elf harcos minden csapását hárítanod. (4 támadástól 459 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel néhányszor megcsapod a sötét elf harcos jobb karját. (11 támadással 2716 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+737 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod a sötét elf harcos bal vállát. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) A sötét elf harcos fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 498 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) A sötét elf harcos fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 449 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.)
A sötét elf harcos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 ében nyílvesszőt. 210 128 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9825, sebződés: 1875, gyógyulás: 1903, összesen: +28 ÉP}

Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-51 életerő.)
Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [16. PONT.] Szörnyen éhezel. (-57 életerő.)
Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [17. PONT.] Borzalmasan éhes vagy. (-51 életerő.)
Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [18. PONT.] Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-52 életerő.)
Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [19. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy sötét elf harcos. {mágikus sebezhetőség: 30%.} {védettsége: 340 szúró, 340 vágó, 340 ütő ellen.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy energiapajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled árnyak segítsége varázslattal készül a csatára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux csapdája varázslatot, majd rád küldi. (-25 támadás.). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 14 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a sötét elf harcos testét. (14 támadással 1672 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a sötét elf harcos testét. (14 támadással 3537 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+935 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a sötét elf harcos testét. (12 támadással 1451 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) A sötét elf harcos fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 470 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a sötét elf harcos újra meg újra lecsap. (4 támadástól 502 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a sötét elf harcos testét. (14 támadással 3386 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+772 életerő). Ököllel csak érinted a sötét elf harcos bal lábát. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A sötét elf harcos fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 480 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a sötét elf harcos nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 499 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.)
A sötét elf harcos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 ében nyílvesszőt. 210 128 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 10250, sebződés: 1951, gyógyulás: 2136, összesen: +185 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy sötét elf harcos az. {szintje: 80.} {támadása: 320.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy energiapajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat árnyak segítsége varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux csapdája varázslatot, majd rád küldi. (-25 támadás.). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 14 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a sötét elf harcos testét. (14 támadással 1689 életpontot sebezve.) A lény néhány ében nyílvesszőt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 498 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a sötét elf harcos fejét. (16 támadással 3934 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1248 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a sötét elf harcos jobb lábát. (12 támadással 2542 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sajnos nem sikerült a sötét elf harcos minden csapását hárítanod. (4 támadástól 466 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a sötét elf harcos újra meg újra lecsap. (4 támadástól 441 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod a sötét elf harcos testét. (6 támadással 1488 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+719 életerő). Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a sötét elf harcos bal lábát. (1 támadással 203 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a sötét elf harcos újra meg újra lecsap. (4 támadástól 495 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a sötét elf harcos nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 459 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.)
A sötét elf harcos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 ében nyílvesszőt. 210 128 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 9958, sebződés: 2359, gyógyulás: 2379, összesen: +20 ÉP}

A falból egy kar áll ki. Próba szerencse, meghúzod! Egy pillanatra megrettensz tetted következményétől. De aztán nem történik semmi, csak halk dübörgést hallasz a messzeségből. (Önanalízis: +6% felderítés.) Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-55 életerő.)
[54 pontot használtál fel, van még 909. Kapsz 140 VP-t.]

lm 205 901 20 mozogsz 205 901 20
Huss, visszateleportálsz a körre! (1. referenciapontra érkezel.) Felületesen megpróbálsz odafigyelni a csapdákra. Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Egy pillanatra megállsz fülelni. [20. PONT.] Rutinos öreg rókaként körbeszaglászol: majdnem beleléptél egy csapdába! Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Borzalmasan éhes vagy. (-56 életerő.)
[4 pontot használtál fel, van még 905. Kapsz 10 VP-t.]

lm 900 29 205 mozogsz 900 29 205
Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. Nincs megállás - továbbtotyogsz. A folyosót egy másik járat keresztezi. [21. PONT.] Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-50 életerő.)
Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [22. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy sötét elf harcos az. {mágikus sebezhetőség: 30%.} {max. életpontja: 9001-10500.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy energiapajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy árnyak segítsége mágia... Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux csapdája varázslatot. (-25 támadás.). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 14 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a sötét elf harcos bal lábát. (14 támadással 1676 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány ében nyílvesszőt lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 556 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a sötét elf harcos testét. (16 támadással 3988 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1447 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a sötét elf harcos jobb lábát. (12 támadással 2532 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a sötét elf harcos újra meg újra lecsap. (4 támadástól 492 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a sötét elf harcos nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 422 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel néhányszor megcsapod a sötét elf harcos testét. (8 támadással 1978 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+725 életerő). Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a sötét elf harcos bal karját. (1 támadással 201 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) A sötét elf harcos fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 509 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) A sötét elf harcos fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 491 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.)
Véres nyál csordul ki a sötét elf harcos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 ében nyílvesszőt. 210 128 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10458, sebződés: 2470, gyógyulás: 2595, összesen: +125 ÉP}

Borzalmasan éhes vagy. (-59 életerő.)
Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [23. PONT.] Szörnyen éhezel. (-51 életerő.)
Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [24. PONT.] Borzalmasan éhes vagy. (-54 életerő.)
A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [25. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy sötét elf harcos az. {szintje: 80.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy energiapajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] A másik mormol valamit: egy árnyak segítsége varázslat! Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux csapdája. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 14 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a sötét elf harcos jobb karját. (14 támadással 1683 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány ében nyílvessző. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 538 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a sötét elf harcos jobb vállát. (14 támadással 4388 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1468 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a sötét elf harcos jobb lábát. (12 támadással 2525 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a sötét elf harcos újra meg újra lecsap. (4 támadástól 477 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Sajnos nem sikerült a sötét elf harcos minden csapását hárítanod. (4 támadástól 482 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a sötét elf harcos testét. (3 támadással 917 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+458 életerő). Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a sötét elf harcos testét. (1 támadással 217 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 522 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a sötét elf harcos újra meg újra lecsap. (4 támadástól 447 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 ében nyílvesszőt. 210 128 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 9812, sebződés: 2466, gyógyulás: 2459, összesen: -7 ÉP}

Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-55 életerő.)
Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [26. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy sötét elf harcos. {mágikus sebezhetőség: 30%.} {támadása: 320.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy energiapajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy árnyak segítsége varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. (-25 támadás.). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 14 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a sötét elf harcos bal karját. (14 támadással 1668 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Elszántan ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a sötét elf harcos fejét. (14 támadással 4390 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+992 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a sötét elf harcos testét. (12 támadással 2478 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sajnos nem sikerült a sötét elf harcos minden csapását hárítanod. (4 támadástól 462 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Kritikus az ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Pengéjét vadul forgatva, a sötét elf harcos újra meg újra lecsap. (4 támadástól 505 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd a sötét elf harcos fejét. (6 támadással 1478 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+738 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod a sötét elf harcos fejét. (1 támadással 118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a sötét elf harcos nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 486 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a sötét elf harcos nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 492 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.)
A sötét elf harcos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 ében nyílvesszőt. 210 128 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 10199, sebződés: 1945, gyógyulás: 2188, összesen: +243 ÉP}

Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-56 életerő.)
Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [27. PONT.] Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-54 életerő.)
A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [28. PONT.] Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-53 életerő.)
A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [29. PONT.] Hirtelen egy sötét elf harcost veszel észre magad előtt. {mágikus sebezhetőség: 30%.} {max. életpontja: 9001-10500.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy energiapajzs. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy árnyak segítsége varázslatot. Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux csapdája. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 14 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod a sötét elf harcos nyakát. (14 támadással 1638 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány ében nyílvessző. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 532 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Bénító csapásra készülsz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a sötét elf harcos testét. (14 támadással 3522 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1444 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a sötét elf harcos bal karját. (12 támadással 2518 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A sötét elf harcos fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 474 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) A sötét elf harcos fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 478 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod a sötét elf harcos bal vállát. (10 támadással 2458 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+756 életerő). Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a sötét elf harcos jobb lábát. (1 támadással 197 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 532 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a sötét elf harcos újra meg újra lecsap. (4 támadástól 485 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a sötét elf harcos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 ében nyílvesszőt. 210 128 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10429, sebződés: 2501, gyógyulás: 2629, összesen: +128 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy sötét elf harcos. {mágikus sebezhetőség: 30%.} {támadása: 320.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy energiapajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod árnyak segítsége varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux csapdája varázslatot, majd rád küldi. (-25 támadás.). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 14 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod a sötét elf harcos testét. (14 támadással 1666 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány ében nyílvessző. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 533 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a sötét elf harcos fejét. (14 támadással 3544 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1317 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a sötét elf harcos testét. (12 támadással 2502 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a sötét elf harcos minden csapását hárítanod. (4 támadástól 495 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) A sötét elf harcos fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 465 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a sötét elf harcos testét. (10 támadással 2472 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+763 életerő). Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a sötét elf harcos bal lábát. (1 támadással 208 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) A sötét elf harcos fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 432 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) A sötét elf harcos fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 478 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.)
A sötét elf harcos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 ében nyílvesszőt. 210 128 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10471, sebződés: 2403, gyógyulás: 2489, összesen: +86 ÉP}

A falból egy kar áll ki. Valamire biztosan jó! Magabiztosan meghúzod. Egy pillanatra megrettensz tetted következményétől. De aztán nem történik semmi, csak halk dübörgést hallasz a messzeségből. (Önanalízis: +6% felderítés.) Szörnyen éhezel. (-50 életerő.)
Huss, visszateleportálsz a körre! (1. referenciapontra érkezel.) [27 pontot használtál fel, van még 878. Kapsz 70 VP-t.]

lm 39 205 49 mozogsz 39 205 49
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Egy pillanatra megállsz fülelni. [20. PONT.] Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-50 életerő.)
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [21. PONT.] Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-57 életerő.)
Egy kis szobába érkezel. [30. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy sötét elf harcos az. {mágikus sebezhetőség: 30%.} {egyik sebzési módja: 4x 40d9+100.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy energiapajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy árnyak segítsége varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux csapdája varázslatot lő rád. (-25 támadás.). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 13 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a sötét elf harcos fejét. (13 támadással 1558 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány ében nyílvessző. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 515 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a sötét elf harcos bal lábát. (16 támadással 3986 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1370 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a sötét elf harcos testét. (12 támadással 2534 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a sötét elf harcos minden csapását hárítanod. (4 támadástól 480 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Pengéjét vadul forgatva, a sötét elf harcos újra meg újra lecsap. (4 támadástól 476 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a sötét elf harcos testét. (5 támadással 1236 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+618 életerő). Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a sötét elf harcos jobb oldalát. (1 támadással 192 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A sötét elf harcos fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 495 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) A sötét elf harcos fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 480 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.)
A sötét elf harcos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 ében nyílvesszőt. 210 128 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9603, sebződés: 2446, gyógyulás: 2508, összesen: +62 ÉP}

Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-52 életerő.)
Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [31. PONT.] Szörnyen éhezel. (-58 életerő.)
Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [32. PONT.] Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-56 életerő.)
Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [33. PONT.] Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-56 életerő.)
A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [34. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy sötét elf harcos lakik itt. {mágikus sebezhetőség: 30%.} {védettsége: 340 szúró, 340 vágó, 340 ütő ellen.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy energiapajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled árnyak segítsége varázslattal készül a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux csapdája. (-25 támadás.). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 14 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod a sötét elf harcos testét. (14 támadással 1664 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Elszántan ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a sötét elf harcos jobb lábát. (16 támadással 4018 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1015 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a sötét elf harcos testét. (12 támadással 1439 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a sötét elf harcos minden csapását hárítanod. (4 támadástól 478 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) A sötét elf harcos fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 450 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a sötét elf harcos testét. (9 támadással 2180 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+737 életerő). Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a sötét elf harcos bal lábát. (1 támadással 210 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) A sötét elf harcos fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 483 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a sötét elf harcos újra meg újra lecsap. (4 támadástól 465 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.)
A sötét elf harcos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 ében nyílvesszőt. 210 128 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9586, sebződés: 1876, gyógyulás: 2166, összesen: +290 ÉP}

Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-51 életerő.)
Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [35. PONT.] Hamarosan egy sötét elf harcost pillantasz meg. {szintje: 80.} {védettsége: 340 szúró, 340 vágó, 340 ütő ellen.} Itt csata lesz.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy energiapajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy árnyak segítsége varázst. Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled Asylux csapdája varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 14 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a sötét elf harcos testét. (14 támadással 1666 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a sötét elf harcos testét. (16 támadással 4026 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+776 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a sötét elf harcos jobb lábát. (12 támadással 2511 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja a sötét elf harcos nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 485 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 498 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a sötét elf harcos bal karját. Kritikus ütés! (5 támadással 1530 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+765 életerő). Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a sötét elf harcos bal oldalát. (1 támadással 196 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a sötét elf harcos nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 464 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) A sötét elf harcos fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 470 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.)
A sötét elf harcos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 ében nyílvesszőt. 210 128 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 10018, sebződés: 1917, gyógyulás: 1978, összesen: +61 ÉP}

Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-59 életerő.)
Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [36. PONT.] Szörnyen éhezel. (-51 életerő.)
Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [37. PONT.] Borzalmasan éhes vagy. (-55 életerő.)
Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [38. PONT.] Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-56 életerő.)
Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [39. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy sötét elf harcos lakik itt. {mágikus sebezhetőség: 30%.} {max. életpontja: 9001-10500.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy energiapajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy árnyak segítsége mágiát. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Távolról Asylux csapdája varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 14 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a sötét elf harcos jobb oldalát. (14 támadással 1675 életpontot sebezve.) A lény néhány ében nyílvesszőt lő feléd. 546 életpontot sebződsz. Elszántan ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a sötét elf harcos bal oldalát. (14 támadással 3526 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1482 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a sötét elf harcos bal lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 3150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a sötét elf harcos minden csapását hárítanod. (4 támadástól 473 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) A sötét elf harcos fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 494 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd a sötét elf harcos testét. (9 támadással 2240 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+768 életerő). Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a sötét elf harcos testét. Kritikus ütés! (1 támadással 259 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a sötét elf harcos nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 477 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 470 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 ében nyílvesszőt. 210 128 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10938, sebződés: 2460, gyógyulás: 2672, összesen: +212 ÉP}

Hamarosan egy sötét elf harcost pillantasz meg. {egyik sebzési módja: 4x 40d9+100.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy energiapajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod árnyak segítsége varázslatot rak magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Egy Asylux csapdája varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a sötét elf harcos bal vállát. (13 támadással 1551 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány ében nyílvessző. A becsapódástól 502 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a sötét elf harcos bal lábát. (16 támadással 4030 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1226 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a sötét elf harcos testét. Kritikus ütés! (12 támadással 3150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 511 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a sötét elf harcos nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 480 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyengén megütögeted a sötét elf harcos jobb oldalát. (3 támadással 740 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+371 életerő). Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a sötét elf harcos nyakát. (1 támadással 206 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja a sötét elf harcos nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 459 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) A sötét elf harcos fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 469 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 ében nyílvesszőt. 210 128 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9777, sebződés: 2421, gyógyulás: 2122, összesen: -299 ÉP}

Egy kart látsz a falon. Próba szerencse, meghúzod! Kő mozog kövön, ahogy az ősi mechanika mozgásba lendül. Vajon mi történik? (Önanalízis: +6% felderítés.) Borzalmasan éhes vagy. (-52 életerő.)
Huss, visszateleportálsz a körre! (1. referenciapontra érkezel.) Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Innen csak egy út van: előre! [20. PONT.] Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-50 életerő.)
Úgy suhansz, mint az árnyék. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [21. PONT.] Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-57 életerő.)
Mész tovább, előre. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [40. PONT.] Hangos morajlás kíséretében földrengésszerűen megmozdul alattad a padló. Aztán azt veszed észre, a mennyezet közeledik. Össze akar préselni! Már nincs időd menekülni, beszorulsz a falak közé. Csontjaid ropognak, nyöszörögnek, lábad és kezed fájdalmas pozícióba görbül. Szerencsére még mielőtt elpatkolnál, a mennyezet újra emelkedni kezd, lélegzetvételhez juttatva téged. (Fokozott érzékelés védelmez.) Szerencsédnek köszönhetően csak 824 életpontot vesztettél.
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-55 életerő.)
Haladsz előre. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [41. PONT.] Hirtelen egy sötét elf harcost veszel észre magad előtt. {mágikus sebezhetőség: 30%.} {egyik sebzési módja: 4x 40d9+100.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már energiapajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled árnyak segítsége varázslattal készül a csatára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux csapdája varázslatot. (-25 támadás.). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 14 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a sötét elf harcos bal karját. (14 támadással 1674 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány ében nyílvessző. A becsapódástól 534 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Bénító csapásra készülsz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a sötét elf harcos testét. (14 támadással 3546 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1773 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a sötét elf harcos bal karját. (12 támadással 1435 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+717 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a sötét elf harcos nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 468 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a sötét elf harcos nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 470 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a sötét elf harcos bal karját. (13 támadással 3198 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+851 életerő). Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a sötét elf harcos testét. (1 támadással 204 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 469 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 488 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 ében nyílvesszőt. 210 128 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10135, sebződés: 2429, gyógyulás: 3754, összesen: +1325 ÉP}

Hirtelen egy sötét elf harcost veszel észre magad előtt. {mágikus sebezhetőség: 30%.} {támadása: 320.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy energiapajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod árnyak segítsége varázslatot rak magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 3 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Egy Asylux csapdája varázslattal köszönt csatapartnered. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 14 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a sötét elf harcos fejét. (14 támadással 1650 életpontot sebezve.) A lény néhány ében nyílvesszőt lő feléd. A becsapódástól 563 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a sötét elf harcos jobb lábát. (16 támadással 3952 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1299 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a sötét elf harcos bal vállát. (12 támadással 1423 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a sötét elf harcos újra meg újra lecsap. (4 támadástól 485 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Sajnos nem sikerült a sötét elf harcos minden csapását hárítanod. (4 támadástól 487 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel néhányszor megcsapod a sötét elf harcos testét. (9 támadással 2817 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+772 életerő). Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a sötét elf harcos bal lábát. (1 támadással 203 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) A sötét elf harcos fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 493 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 547 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 ében nyílvesszőt. 210 128 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+400 varázspont.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10131, sebződés: 2575, gyógyulás: 2513, összesen: -62 ÉP}

Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-55 életerő.)
A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [42. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy sötét elf harcos lakik itt. {védettsége: 340 szúró, 340 vágó, 340 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy energiapajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat árnyak segítsége varázst lök magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux csapdája varázslatot, majd rád küldi. (-25 támadás.). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 14 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod a sötét elf harcos bal oldalát. (14 támadással 1657 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Elszántan ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a sötét elf harcos fejét. (16 támadással 4000 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+853 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a sötét elf harcos fejét. (12 támadással 2530 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a sötét elf harcos nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 513 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 477 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel párszor keményen megütöd a sötét elf harcos testét. (4 támadással 1232 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+616 életerő). Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a sötét elf harcos jobb vállát. (1 támadással 208 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A sötét elf harcos fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 520 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a sötét elf harcos újra meg újra lecsap. (4 támadástól 486 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.)
A sötét elf harcos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 ében nyílvesszőt. 210 128 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Összetörsz 1 varázskövet. (+400 varázspont.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9711, sebződés: 1996, gyógyulás: 2007, összesen: +11 ÉP}

Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-50 életerő.)
Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [43. PONT.] Borzalmasan éhes vagy. (-53 életerő.)
Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [44. PONT.] Borzalmasan éhes vagy. (-54 életerő.)
A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [45. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy sötét elf harcos az. {mágikus sebezhetőség: 30%.} {védettsége: 340 szúró, 340 vágó, 340 ütő ellen.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy energiapajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy árnyak segítsége varázslatot. Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux csapdája. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 14 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod a sötét elf harcos bal karját. (14 támadással 1668 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a sötét elf harcos testét. (16 támadással 3966 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+999 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a sötét elf harcos testét. (12 támadással 1454 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a sötét elf harcos nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 514 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a sötét elf harcos nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 473 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a sötét elf harcos testét. (9 támadással 2192 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+784 életerő). Ököllel gyengén megütöd a sötét elf harcos fejét. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 448 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a sötét elf harcos újra meg újra lecsap. (4 támadástól 477 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.)
A sötét elf harcos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 ében nyílvesszőt. 210 128 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9485, sebződés: 1912, gyógyulás: 2201, összesen: +289 ÉP}

Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-51 életerő.)
Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [46. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy sötét elf harcos az. {mágikus sebezhetőség: 30%.} {támadása: 320.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy árnyak segítsége varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux csapdája. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 14 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod a sötét elf harcos jobb karját. (14 támadással 1674 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány ében nyílvessző. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 536 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a sötét elf harcos testét. Kritikus ütés! (14 támadással 5222 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1313 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a sötét elf harcos testét. (12 támadással 2506 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a sötét elf harcos minden csapását hárítanod. (4 támadástól 608 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a sötét elf harcos nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 607 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor megpöccinted a sötét elf harcos bal oldalát. (4 támadással 955 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+477 életerő). Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a sötét elf harcos bal vállát. (1 támadással 166 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a sötét elf harcos újra meg újra lecsap. (4 támadástól 632 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a sötét elf harcos újra meg újra lecsap. (4 támadástól 580 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A sötét elf harcos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 ében nyílvesszőt. 210 128 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Manára van szükséged, elhasználod a következő tárgyat: manakristály. (+800 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10594, sebződés: 2963, gyógyulás: 2373, összesen: -590 ÉP}

Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-59 életerő.)
Belépsz a térképen is jelölt szobába. [47. PONT.] Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-58 életerő.)
Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [48. PONT.] Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-56 életerő.)
A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [49. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy sötét elf harcos. {szintje: 80.} {védettsége: 340 szúró, 340 vágó, 340 ütő ellen.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy energiapajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled árnyak segítsége varázslattal készül a csatára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Egy Asylux csapdája varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 14 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a sötét elf harcos testét. (14 támadással 1655 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a sötét elf harcos jobb oldalát. (16 támadással 4046 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1524 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a sötét elf harcos testét. Kritikus ütés! (12 támadással 3150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a sötét elf harcos újra meg újra lecsap. (4 támadástól 459 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Kritikus az ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Sajnos nem sikerült a sötét elf harcos minden csapását hárítanod. (4 támadástól 482 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel csak érinted a sötét elf harcos testét. (1 támadással 232 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a sötét elf harcos fejét. (1 támadással 206 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) A sötét elf harcos fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 549 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) A sötét elf harcos fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 501 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.)
A sötét elf harcos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 ében nyílvesszőt. 210 128 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9386, sebződés: 1991, gyógyulás: 2180, összesen: +189 ÉP}

Hirtelen egy ében kardművészt veszel észre magad előtt. (ld. enc.) {mágikus sebezhetőség: 30%.} {védettsége: 360 szúró, 360 vágó, 360 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy energiapajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy árnyak segítsége rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Egy Asylux csapdája varázslatot dob rád a másik. (-25 támadás.). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 14 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod az ében kardművész testét. (14 támadással 1670 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány ében nyílvesszőt lő ki rád. A becsapódástól 525 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az ében kardművész bal lábát. (16 támadással 3928 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1860 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod az ében kardművész testét. (12 támadással 1470 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, az ében kardművész újra meg újra lecsap. (4 támadástól 425 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Az ében kardművész fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 432 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja az ében kardművész nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 428 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ében kardművész testét. (14 támadással 3437 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1022 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd az ében kardművész jobb karját. (1 támadással 211 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 425 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Az ében kardművész fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 443 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Az ében kardművész fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 420 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 5 ében nyílvesszőt. 210 128 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Lenyeled a tleikan manakövet (+15265 varázspont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10807, sebződés: 3098, gyógyulás: 3432, összesen: +334 ÉP}

A falból egy kar áll ki. Valamire biztosan jó! Magabiztosan meghúzod. Először nem történik semmi, majd tompa morajt hallasz nem is olyan messziről. (Önanalízis: +6% felderítés.) Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-52 életerő.)
[72 pontot használtál fel, van még 806. Kapsz 20 VP-t.]

lm 205 59 205 mozogsz 205 59 205
Huss, visszateleportálsz a körre! (1. referenciapontra érkezel.) Mész tovább, előre. Az egyenes folyosó közepén vagy. [20. PONT.] Szörnyen éhezel. (-54 életerő.)
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [21. PONT.] Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-52 életerő.)
Haladsz az ellenséges labirintusban. Innen csak egy út van: előre! [40. PONT.] Hirtelen a mennyezet süllyedni kezd, a padló meg mintha emelkedni kezdene. Már nincs időd menekülni, beszorulsz a falak közé. Csontjaid ropognak, nyöszörögnek, lábad és kezed fájdalmas pozícióba görbül. Szerencsére még mielőtt elpatkolnál, a mennyezet újra emelkedni kezd, lélegzetvételhez juttatva téged. (Fokozott érzékelés védelmez.) Szerencsédnek köszönhetően csak 827 életpontot vesztettél.
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-51 életerő.)
Nincs megállás - továbbtotyogsz. A folyosót egy másik járat keresztezi. [41. PONT.] Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-59 életerő.)
Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [50. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy sötét elf harcos az. {szintje: 80.} {egyik sebzési módja: 4x 40d9+100.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy energiapajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] A csata nem lesz könnyű: célpontod árnyak segítsége varázslatot rak magára. Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Egy Asylux csapdája varázslattal köszönt csatapartnered. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 14 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod a sötét elf harcos testét. (14 támadással 1672 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Bénító csapásra készülsz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a sötét elf harcos testét. (14 támadással 3516 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1758 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a sötét elf harcos testét. (12 támadással 2523 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+338 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) A sötét elf harcos fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 492 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a sötét elf harcos nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 504 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel párszor keményen megütöd a sötét elf harcos fejét. (7 támadással 1732 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+792 életerő). Ököllel súrolod a sötét elf harcos testét. (1 támadással 118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a sötét elf harcos nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 505 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) A sötét elf harcos fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 487 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.)
A sötét elf harcos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 ében nyílvesszőt. 210 128 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9654, sebződés: 1988, gyógyulás: 3320, összesen: +1332 ÉP}

Szörnyen éhezel. (-51 életerő.)
Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [51. PONT.] Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-51 életerő.)
Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [52. PONT.] Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-53 életerő.)
Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [53. PONT.] Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-59 életerő.)
Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [54. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy sötét elf harcos az. {mágikus sebezhetőség: 30%.} {támadása: 320.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már energiapajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy árnyak segítsége rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled Asylux csapdája varázslatot lő rád. (-25 támadás.). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 14 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a sötét elf harcos jobb lábát. (14 támadással 1671 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a sötét elf harcos testét. (16 támadással 4032 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+978 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a sötét elf harcos testét. (12 támadással 2535 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja a sötét elf harcos nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 471 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) A sötét elf harcos fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 486 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel párszor keményen megütöd a sötét elf harcos testét. (9 támadással 2270 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+759 életerő). Megelőző ütés! Ököllel súrolod a sötét elf harcos testét. (1 támadással 211 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a sötét elf harcos újra meg újra lecsap. (4 támadástól 459 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a sötét elf harcos nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 458 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.)
A sötét elf harcos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 ében nyílvesszőt. 210 128 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10796, sebződés: 1874, gyógyulás: 2152, összesen: +278 ÉP}

Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-58 életerő.)
Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [55. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy sötét elf harcos van előtted! {mágikus sebezhetőség: 30%.} {támadása: 320.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy energiapajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy árnyak segítsége varázslatot. Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Egy Asylux csapdája varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 13 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a sötét elf harcos nyakát. (13 támadással 1535 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány ében nyílvessző. A becsapódástól 527 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a sötét elf harcos testét. (14 támadással 3494 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1285 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a sötét elf harcos testét. (12 támadással 2497 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a sötét elf harcos nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 492 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a sötét elf harcos nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 489 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd a sötét elf harcos jobb karját. (7 támadással 1730 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+779 életerő). Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a sötét elf harcos fejét. (1 támadással 210 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja a sötét elf harcos nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 481 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a sötét elf harcos nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 468 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 ében nyílvesszőt. 210 128 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 9561, sebződés: 2457, gyógyulás: 2486, összesen: +29 ÉP}

Borzalmasan éhes vagy. (-52 életerő.)
Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [56. PONT.] Borzalmasan éhes vagy. (-51 életerő.)
Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [57. PONT.] Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-52 életerő.)
Belépsz a térképen is jelölt szobába. [58. PONT.] Szörnyen éhezel. (-56 életerő.)
Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [59. PONT.] Hamarosan egy sötét elf harcost pillantasz meg. {mágikus sebezhetőség: 30%.} {támadása: 320.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: energiapajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat árnyak segítsége varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux csapdája varázslatot. (-25 támadás.). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 14 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a sötét elf harcos jobb lábát. (14 támadással 1680 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány ében nyílvessző. 527 életpontot sebződsz. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a sötét elf harcos jobb lábát. (14 támadással 4422 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1467 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a sötét elf harcos testét. (12 támadással 2521 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a sötét elf harcos újra meg újra lecsap. (4 támadástól 485 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Pengéjét vadul forgatva, a sötét elf harcos újra meg újra lecsap. (4 támadástól 453 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a sötét elf harcos jobb oldalát. (8 támadással 1948 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+745 életerő). Ököllel súrolod a sötét elf harcos testét. (1 támadással 121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja a sötét elf harcos nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 494 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 468 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.)
A sötét elf harcos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 ében nyílvesszőt. 210 128 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 10789, sebződés: 2427, gyógyulás: 2631, összesen: +204 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy ében kardművész van előtted! {szintje: 84.} {egyik sebzési módja: 4x 30d11+100.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: energiapajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy árnyak segítsége mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled Asylux csapdája varázslatot lő rád. (-25 támadás.). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 14 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod az ében kardművész jobb oldalát. (14 támadással 1661 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ében kardművész testét. (14 támadással 3504 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+736 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az ében kardművész bal lábát. (12 támadással 2516 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 416 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, az ében kardművész újra meg újra lecsap. (4 támadástól 439 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Az ében kardművész fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 399 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod az ében kardművész jobb oldalát. (8 támadással 2484 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+997 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted az ében kardművész jobb oldalát. (1 támadással 208 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sajnos nem sikerült az ében kardművész minden csapását hárítanod. (4 támadástól 437 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Az ében kardművész fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 464 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja az ében kardművész nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 459 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.)
Az ében kardművész szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 4 ében nyílvesszőt. 210 128 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 10480, sebződés: 2614, gyógyulás: 2292, összesen: -322 ÉP}

A falból egy kar áll ki. Valamire biztosan jó! Magabiztosan meghúzod. Kő mozog kövön, ahogy az ősi mechanika mozgásba lendül. Vajon mi történik? (Önanalízis: +6% felderítés.) Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-50 életerő.)
Huss, visszateleportálsz a körre! (1. referenciapontra érkezel.) [42 pontot használtál fel, van még 764. Kapsz 109 VP-t.]

h 697 9999 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1806 varázspont, -3612 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 764.]
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2092 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [4 pontot használtál fel, van még 760. Kapsz 10 VP-t.]

lm 60 4 5 mozogsz 60 4 5
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Egy pillanatra megállsz fülelni. [20. PONT.] Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-59 életerő.)
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [21. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +37 életerőt. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-52 életerő.)
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Innen csak egy út van: előre! [40. PONT.] Hirtelen a mennyezet süllyedni kezd, a padló meg mintha emelkedni kezdene. Már nincs időd menekülni, beszorulsz a falak közé. Csontjaid ropognak, nyöszörögnek, lábad és kezed fájdalmas pozícióba görbül. Szerencsére még mielőtt elpatkolnál, a mennyezet újra emelkedni kezd, lélegzetvételhez juttatva téged. (Fokozott érzékelés védelmez.) Szerencsédnek köszönhetően csak 635 életpontot vesztettél.
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdaészlelés). Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +37 életerőt. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-57 életerő.)
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Egy kereszteződéshez érkeztél. [41. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +37 életerőt. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-52 életerő.)
Igen, elérted a lépcsőt, ami a térképen is rajta van! Izgatottan felkapaszkodsz a felsőbb szintre. [60. PONT. --> 2. SZINT, 14. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +37 életerőt. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-59 életerő.)
Bátran haladsz tovább. Egy vastag adamantit ajtó! Valami azt súgja, hogy az ajtót varázslat védi. Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Megidézted a rúnapukkasztás varázslatot! Némi mágikus vizsgálattal megállapítod, hogy pontosan mekkora mágikus energiára lenne szükség a perfekt rúnapukkasztáshoz. Pukk! Elpukkant a rúna, megszűnt a védővarázslat. [-500 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+7% teo] Erőd TF-elődött. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +8% zárnyitás.) Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. A folyosót egy másik járat keresztezi. [10. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +37 életerőt. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-58 életerő.)
Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [4. PONT.] Hamarosan egy sötét elf árnyidézőt pillantasz meg. (ld. enc.) {mágikus sebezhetőség: 30%.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy energiapajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod lidércidézés varázslatot rak magára. Megjelenik egy lidérc! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Egy kyorg rítus varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. Távolról dezintegráció varázslatot lő rád a másik. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 14 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a sötét elf árnyidéző testét. (14 támadással 1220 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást az Esszencia teljes uralásával. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a sötét elf árnyidéző fejét. (14 támadással 2966 életpontot sebezve.) Te 370 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+1483 életerő). Ököllel többször eltalálod a sötét elf árnyidéző bal oldalát. (12 támadással 1074 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+536 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 410 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A lidérc rád támad! (3 támadással 89 ép-t sebzett.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nagyobb pajzszúzás varázslatot, majd rád küldi. 1752 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérfürdő varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. 569 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a bénítás szava varázslatot lő rád. 370 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás).
Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a sötét elf árnyidéző nyakát. (16 támadással 2945 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1473 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a sötét elf árnyidéző testét. (4 támadással 626 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+313 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a sötét elf árnyidéző újra meg újra lecsap. (4 támadástól 422 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A lidérc rád támad! (3 támadással 78 ép-t sebzett.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nagyobb pajzszúzás varázslatot. 1752 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 389 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled ősi hurrikán varázslatot lő rád. 522 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a bénítás szava varázslatot. 353 életpontot vesztettél. A sötét elf árnyidéző szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +113 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 éjkulcs. 220 145 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8920, sebződés: 6706, gyógyulás: 4378, összesen: -2328 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +37 életerőt. Kortyolsz az életvízből. Nem is kell sokáig várnod, hogy megszűnjön végre a nyomás - s eloszoljon végre az elmédre telepedett ősi sorvasztás.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2957 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-58 életerő.)
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [10. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +37 életerőt. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-54 életerő.)
Haladsz az ellenséges labirintusban. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [11. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy sötét elf harcos lakik itt. {szintje: 80.} {védettsége: 340 szúró, 340 vágó, 340 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy energiapajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy árnyak segítsége varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux csapdája varázslatot lő rád. (-25 támadás.). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 14 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a sötét elf harcos jobb lábát. (14 támadással 1665 életpontot sebezve.) A lény néhány ében nyílvesszőt lő feléd. 532 életpontot sebződsz. Elszántan ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a sötét elf harcos testét. (14 támadással 4005 életpontot sebezve.) Te 500 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+2003 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a sötét elf harcos testét. Kritikus ütés! (12 támadással 3150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+728 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a sötét elf harcos nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 455 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Sajnos nem sikerült a sötét elf harcos minden csapását hárítanod. (4 támadástól 481 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel gyengén megütöd a sötét elf harcos testét. (1 támadással 256 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod a sötét elf harcos bal karját. (1 támadással 121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 495 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Jobbra-balra szökkenve osztja a sötét elf harcos nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 435 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 ében nyílvesszőt. 210 128 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 9289, sebződés: 2398, gyógyulás: 3830, összesen: +1432 ÉP}

Borzalmasan éhes vagy. (-50 életerő.)
Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [5. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy sötét elf árnyidéző lakik itt. {szintje: 82.} {támadása: 200.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már energiapajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy lidércidézés mágia... Megjelenik egy lidérc! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg rítus varázslatot, majd rád küldi. 966 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. Ellenfeled dezintegráció varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 14 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a sötét elf árnyidéző testét. (14 támadással 1249 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a sötét elf árnyidéző testét. Kritikus ütés! (16 támadással 3712 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1856 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a sötét elf árnyidéző nyakát. (12 támadással 1881 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+427 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) A sötét elf árnyidéző fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 452 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A lidérc rád támad! (3 támadással 83 ép-t sebzett.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nagyobb pajzszúzás varázslat. 1752 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vérfürdő varázslatot. 449 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 549 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a bénítás szava varázslatot. 376 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás).
Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod a sötét elf árnyidéző testét. (9 támadással 2065 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1033 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a sötét elf árnyidéző jobb lábát. (1 támadással 150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a sötét elf árnyidéző újra meg újra lecsap. (4 támadástól 490 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A lidérc rád támad! (3 támadással 94 ép-t sebzett.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérfürdő varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 563 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a bénítás szava. 367 életpontot vesztettél. A sötét elf árnyidéző összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +113 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 220 145 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9139, sebződés: 6141, gyógyulás: 3616, összesen: -2525 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +37 életerőt. Megszünteted a gonosz ősi sorvasztást azzal, hogy kortyolsz egyet az életvízből. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-58 életerő.)
[36 pontot használtál fel, van még 724. Kapsz 93 VP-t.]

lm 6 22 23 mozogsz 6 22 23
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [11. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +37 életerőt. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-56 életerő.)
Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [12. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +37 életerőt. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-58 életerő.)
A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [6. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy ében kardművész. {mágikus sebezhetőség: 30%.} {egyik sebzési módja: 4x 30d11+100.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már energiapajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat árnyak segítsége varázst lök magára. Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-25 támadás.). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 14 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod az ében kardművész fejét. (14 támadással 1667 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány ében nyílvesszőt lő ki rád. 529 életpontot sebződsz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ében kardművész testét. (14 támadással 4271 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2135 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az ében kardművész fejét. (12 támadással 2520 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1261 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 446 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-22 védettség). Sajnos nem sikerült az ében kardművész minden csapását hárítanod. (4 támadástól 452 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Az ében kardművész fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 432 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit.
A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod az ében kardművész testét. (7 támadással 1734 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+866 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd az ében kardművész jobb vállát. (1 támadással 127 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az ében kardművész fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 455 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-22 védettség). Az ében kardművész fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 413 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 423 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Az ében kardművész most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 5 ében nyílvesszőt. 210 128 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10427, sebződés: 3150, gyógyulás: 4892, összesen: +1742 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy sötét elf árnyidéző. {fizikai sebezhetőség: 75%.} {max. életpontja: 8601-9600.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: energiapajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg rítus varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy dezintegráció varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 14 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a sötét elf árnyidéző jobb oldalát. (14 támadással 1254 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel párszor keményen megütöd a sötét elf árnyidéző jobb oldalát. (14 támadással 2628 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1314 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a sötét elf árnyidéző bal vállát. (12 támadással 1895 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+734 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) A sötét elf árnyidéző fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 446 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A lidérc rád támad! (3 támadással 88 ép-t sebzett.) Ellenfeled nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled vérfürdő varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. 492 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a bénítás szava varázslatot, majd rád küldi. 372 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás).
A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a sötét elf árnyidéző testét. (16 támadással 2977 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1304 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a sötét elf árnyidéző testét. (1 támadással 154 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 477 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 85 ép-t sebzett.) A sötét elf árnyidéző összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 220 145 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 9015, sebződés: 1960, gyógyulás: 3575, összesen: +1615 ÉP}

Majdnem elkerülte a figyelmedet egy apró gomb a falon. Megnyomod. Miért is ne? Nyekergő hang szűrődik el a füledhez a labirintus mélyéről. (Önanalízis: +6% felderítés.) Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-57 életerő.)
Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [12. PONT.] Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-51 életerő.)
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [11. PONT.] Szörnyen éhezel. (-58 életerő.)
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [13. PONT.] Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-59 életerő.)
Mész tovább, előre. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [21. PONT.] Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-50 életerő.)
Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [22. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy sötét elf árnyidéző. {mágikus sebezhetőség: 30%.} {támadása: 200.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: energiapajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy lidércidézés varázslat! Megjelenik egy lidérc! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg rítus. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: dezintegráció varázslatot lő rád. 661 életpontot vesztettél. Részlegesen megbénulsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 13 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a sötét elf árnyidéző jobb oldalát. (13 támadással 1164 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a sötét elf árnyidéző bal lábát. Kritikus ütés! (15 támadással 3480 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1369 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a sötét elf árnyidéző testét. (11 támadással 1725 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) A sötét elf árnyidéző fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 417 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 86 ép-t sebzett.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod a sötét elf árnyidéző fejét. (15 támadással 2751 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+414 életerő). Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a sötét elf árnyidéző testét. (1 támadással 152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a sötét elf árnyidéző újra meg újra lecsap. (4 támadástól 416 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 86 ép-t sebzett.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 220 145 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9346, sebződés: 1666, gyógyulás: 1985, összesen: +319 ÉP}

Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-50 életerő.)
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [21. PONT.] Szörnyen éhezel. (-54 életerő.)
Mész tovább, előre. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [24. PONT.] Szörnyen éhezel. (-58 életerő.)
Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [23. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy sötét árnylény. (ld. enc.) {mágikus sebezhetőség: 30%.} {támadása: 250.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy energiapajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg rítus varázslatot. 1041 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy dezintegráció varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 14 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod a sötét árnylény testét. (14 támadással 859 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a sötét árnylény jobb oldalát. (16 támadással 2044 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a sötét árnylény testét. (12 támadással 1284 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) A sötét árnylény leken néhány pofont. (2 támadástól 352 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A sötét árnylény Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 345 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A sötét árnylény Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 320 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a bénítás szava varázslatot lő rád. 365 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Egy nagyobb pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy vérfürdő varázslattal köszönt csatapartnered. 330 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. 429 életpontot vesztettél.
Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a sötét árnylény nyakát. (16 támadással 1992 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a sötét árnylény testét. (12 támadással 1272 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) A sötét árnylény leken néhány pofont. (2 támadástól 323 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a sötét árnylény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 328 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A sötét árnylény leken néhány pofont. (2 támadástól 319 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a bénítás szava varázslatot lő rád. 379 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nagyobb pajzszúzás varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vérfürdő varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled ősi hurrikán varázslatot lő rád. 538 életpontot vesztettél. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a sötét árnylény bal lábát. (9 támadással 1116 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a sötét árnylény bal oldalát. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) A sötét árnylény mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 344 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) A sötét árnylény mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 368 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Mielőtt észbe kapnál, a sötét árnylény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 391 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Távolról a bénítás szava varázslatot lő rád a másik. 393 életpontot vesztettél. Ellenfeled nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. 1490 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vérfürdő varázslatot, majd rád küldi. 356 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 582 életpontot vesztettél. A kreiton főzet megmenti az életed (+6267 életerő).
A sötét árnylény szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 235 561 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8816, sebződés: 8993, gyógyulás: 653, összesen: -8340 ÉP}

Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-54 életerő.)
[33 pontot használtál fel, van még 691. Kapsz 85 VP-t.]

lm 34 35 46 mozogsz 34 35 46
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [24. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +37 életerőt. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-56 életerő.)
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [33. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +37 életerőt. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-55 életerő.)
Egy kis szobába érkezel. [34. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy sötét elf árnyidéző az. {fizikai sebezhetőség: 75%.} {támadása: 200.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: energiapajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy lidércidézés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Megjelenik egy lidérc! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Távolról kyorg rítus varázslatot lő rád a másik. 1009 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy dezintegráció. 665 életpontot vesztettél. Részlegesen megbénulsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 13 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod a sötét elf árnyidéző testét. (13 támadással 1144 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Ököllel többször eltalálod a sötét elf árnyidéző bal karját. (13 támadással 2745 életpontot sebezve.) Te 343 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+1373 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a sötét elf árnyidéző testét. (11 támadással 1718 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+858 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 446 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A lidérc rád támad! (3 támadással 86 ép-t sebzett.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nagyobb pajzszúzás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vérfürdő varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy ősi hurrikán varázslatot dob rád a másik. 248 életpontot vesztettél. Ellenfeled a bénítás szava varázslatot lő rád. 351 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás).
Ököllel párszor keményen megütöd a sötét elf árnyidéző fejét. (13 támadással 2428 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1214 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a sötét elf árnyidéző testét. (9 támadással 1391 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+695 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 414 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A lidérc rád támad! (3 támadással 83 ép-t sebzett.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vérfürdő varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 559 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy a bénítás szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 362 életpontot vesztettél. A sötét elf árnyidéző szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 220 145 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9514, sebződés: 4223, gyógyulás: 4692, összesen: +469 ÉP}

Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-59 életerő.)
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [33. PONT.] Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-55 életerő.)
Haladsz az ellenséges labirintusban. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [36. PONT.] Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-53 életerő.)
Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [35. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy sötét árnylény. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {védettsége: 250 szúró, 250 vágó, 250 ütő ellen.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy energiapajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled kyorg rítus varázslatot lő rád. 940 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: dezintegráció varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hangzatos melódia kitart! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 14 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a sötét árnylény bal oldalát. (14 támadással 873 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel párszor keményen megütöd a sötét árnylény testét. (15 támadással 1925 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a sötét árnylény testét. (12 támadással 1291 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) A sötét árnylény Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 354 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A sötét árnylény leken néhány pofont. (2 támadástól 352 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Mielőtt észbe kapnál, a sötét árnylény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 342 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Ellenfeled a bénítás szava varázslatot lő rád. 187 életpontot vesztettél. Távolról nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád a másik. 1490 életpontot vesztettél. Egy vérfürdő varázslattal köszönt csatapartnered. 347 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 495 életpontot vesztettél.
Kí energiáidat fókuszálva, készen állsz egy Kabal-Sújtásra. Ököllel néhányszor megcsapod a sötét árnylény testét. (14 támadással 1776 életpontot sebezve.) Ököllel néhány helyen meghorzsolod a sötét árnylény fejét. (12 támadással 719 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) A sötét árnylény mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 373 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a sötét árnylény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 329 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A sötét árnylény Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 360 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Távolról a bénítás szava varázslatot lő rád a másik. 359 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Egy nagyobb pajzszúzás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérfürdő varázslat. 302 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +1279 életerő. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 495 életpontot vesztettél. Túl erős az ellenfeled. A mennydörgő istennyila hibernált lajhár hozzád képest. Te is meglepődsz, hogy milyen gyorsan magad mögött hagyod a lényt. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +113 életerőt. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6699, sebződés: 6725, gyógyulás: 1731, összesen: -4994 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 36. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +37 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+4629 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-55 életerő.)
Hangtalan léptekkel osonsz előre. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [45. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +37 életerőt. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-57 életerő.)
Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [46. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy sötét elf árnyidéző. {mágikus sebezhetőség: 30%.} {max. életpontja: 8601-9600.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy energiapajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg rítus varázslat. 1007 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy dezintegráció varázslatot. 656 életpontot vesztettél. Részlegesen megbénulsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 13 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a sötét elf árnyidéző testét. (13 támadással 1147 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a sötét elf árnyidéző jobb lábát. Kritikus ütés! (15 támadással 3480 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1741 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a sötét elf árnyidéző testét. (11 támadással 1711 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+855 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a sötét elf árnyidéző minden csapását hárítanod. (4 támadástól 409 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A lidérc rád támad! (3 támadással 86 ép-t sebzett.) Távolról nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád a másik. 1490 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vérfürdő varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled ősi hurrikán varázslatot lő rád. 236 életpontot vesztettél. Ellenfeled a bénítás szava varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot.
A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod a sötét elf árnyidéző testét. (14 támadással 2553 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1276 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a sötét elf árnyidéző bal karját. (1 támadással 155 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 432 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 83 ép-t sebzett.) A sötét elf árnyidéző még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +113 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 220 145 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9123, sebződés: 4399, gyógyulás: 4154, összesen: -245 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +37 életerőt. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-59 életerő.)
[28 pontot használtál fel, van még 663. Kapsz 72 VP-t.]

lm 47 64 62 mozogsz 47 64 62
Továbbsuhansz a folyosón. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [45. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +37 életerőt. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-59 életerő.)
Haladsz az ellenséges labirintusban. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [48. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +37 életerőt. Szörnyen éhezel. (-54 életerő.)
A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [47. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy sötét árnylény. {szintje: 86.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy energiapajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Üdvözlésképpen egy kyorg rítus varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 1013 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy dezintegráció varázslatot. 681 életpontot vesztettél. Részlegesen megbénulsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 13 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a sötét árnylény nyakát. (13 támadással 815 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a sötét árnylény testét. (15 támadással 1919 életpontot sebezve.) Ököllel néhány helyen meghorzsolod a sötét árnylény testét. Kritikus ütés! (11 támadással 836 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A sötét árnylény leken néhány pofont. (2 támadástól 367 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a sötét árnylény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A sötét árnylény mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 328 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ellenfeled a bénítás szava varázslatot lő rád. 362 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Egy nagyobb pajzszúzás varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vérfürdő. 380 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 515 életpontot vesztettél.
Ellenfeled lelassítása érdekében felkészülsz egy Kabal-Sújtásra. Ököllel néhányszor megcsapod a sötét árnylény jobb lábát. (13 támadással 1635 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a sötét árnylény jobb lábát. (11 támadással 1156 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) A sötét árnylény mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 350 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A sötét árnylény Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 359 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Mielőtt észbe kapnál, a sötét árnylény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 349 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a bénítás szava varázslatot, majd rád küldi. 366 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nagyobb pajzszúzás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 359 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +1273 életerő. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. 506 életpontot vesztettél. Úgy döntesz, ebből elég volt. Rohansz, ahogy csak bírsz. Áldod az eget, hogy ellenfeled lustább annál, hogy kövessen. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +113 életerőt. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6448, sebződés: 6241, gyógyulás: 1715, összesen: -4526 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 48. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +37 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+4640 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-55 életerő.)
Folytatod az utat. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [61. PONT.] Hirtelen egy sötét elf harcost veszel észre magad előtt. {mágikus sebezhetőség: 30%.} {védettsége: 340 szúró, 340 vágó, 340 ütő ellen.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy energiapajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy árnyak segítsége varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux csapdája varázslatot. (-25 támadás.). Máris repül feléd néhány ében nyílvessző. 512 életpontot sebződsz. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást az Esszencia teljes uralásával. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a sötét elf harcos bal lábát. (14 támadással 3892 életpontot sebezve.) Te 486 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+1946 életerő). Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a sötét elf harcos bal vállát. Kritikus ütés! (12 támadással 3150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+759 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja a sötét elf harcos nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 490 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Sajnos nem sikerült a sötét elf harcos minden csapását hárítanod. (4 támadástól 526 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a sötét elf harcos jobb oldalát. (13 támadással 3158 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+808 életerő). Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a sötét elf harcos jobb lábát. (1 támadással 211 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a sötét elf harcos minden csapását hárítanod. (4 támadástól 468 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 486 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.)
A sötét elf harcos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Szereztél 2 ében nyílvesszőt. 210 128 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 10498, sebződés: 2482, gyógyulás: 4432, összesen: +1950 ÉP}

Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-58 életerő.)
Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [63. PONT.] Borzalmasan éhes vagy. (-50 életerő.)
Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [64. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy ében kardművész. {max. életpontja: 10001-11000.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már energiapajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat árnyak segítsége varázst lök magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux csapdája varázslatot. (-25 támadás.). A lény gyors egymásutánban néhány ében nyílvesszőt lő ki rád. 517 életpontot sebződsz. Elszántan a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ében kardművész bal lábát. (16 támadással 3899 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1354 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az ében kardművész jobb vállát. (12 támadással 2523 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, az ében kardművész újra meg újra lecsap. (4 támadástól 464 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-22 védettség). Pengéjét vadul forgatva, az ében kardművész újra meg újra lecsap. (4 támadástól 462 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Pengéjét vadul forgatva, az ében kardművész újra meg újra lecsap. (4 támadástól 442 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Ököllel többször eltalálod az ében kardművész nyakát. (14 támadással 3231 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1088 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd az ében kardművész testét. (12 támadással 1258 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 429 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-22 védettség). Pengéjét vadul forgatva, az ében kardművész újra meg újra lecsap. (4 támadástól 490 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Sajnos nem sikerült az ében kardművész minden csapását hárítanod. (4 támadástól 414 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Szereztél 4 ében nyílvesszőt. 210 128 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 11020, sebződés: 3218, gyógyulás: 3026, összesen: -192 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy sötét elf árnyidéző az. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy energiapajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy lidércidézés mágia... Megjelenik egy lidérc! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg rítus varázslatot, majd rád küldi. 1016 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy dezintegráció varázslat. 673 életpontot vesztettél. Részlegesen megbénulsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod a sötét elf árnyidéző bal lábát. (15 támadással 2803 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1401 életerő). Ököllel gyengén megütögeted a sötét elf árnyidéző testét. (11 támadással 985 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+493 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja a sötét elf árnyidéző nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 432 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 84 ép-t sebzett.) Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel néhányszor megcsapod a sötét elf árnyidéző jobb lábát. (13 támadással 2419 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1208 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a sötét elf árnyidéző testét. Kritikus ütés! (11 támadással 2136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sajnos nem sikerült a sötét elf árnyidéző minden csapását hárítanod. (4 támadástól 525 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 88 ép-t sebzett.)
Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a sötét elf árnyidéző jobb oldalát. (7 támadással 1273 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+504 életerő). Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a sötét elf árnyidéző testét. (1 támadással 155 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja a sötét elf árnyidéző nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 441 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 86 ép-t sebzett.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
220 145 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9902, sebződés: 3345, gyógyulás: 3965, összesen: +620 ÉP}

Hah, épphogy észrevettél az egyik bemélyedésben egy elrejtett gombot! Ezt nem szabad kihagyni! Óvatosan megnyomod. Távoli dübörgést hallasz, aztán semmi. (Önanalízis: +6% felderítés.) Megszünteted a gonosz ősi sorvasztást azzal, hogy kortyolsz egyet az életvízből. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-50 életerő.)
Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [63. PONT.] Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-56 életerő.)
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. A folyosót egy másik járat keresztezi. [61. PONT.] Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-59 életerő.)
Belépsz a térképen is jelölt szobába. [62. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy sötét elf árnyidéző az. {védettsége: 200 szúró, 200 vágó, 200 ütő ellen.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy energiapajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod lidércidézés varázslatot rak magára. Megjelenik egy lidérc! Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Egy kyorg rítus varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy dezintegráció varázslatot. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a sötét elf árnyidéző jobb lábát. (16 támadással 2991 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+574 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a sötét elf árnyidéző jobb lábát. (12 támadással 1862 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a sötét elf árnyidéző újra meg újra lecsap. (4 támadástól 487 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 83 ép-t sebzett.) Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel néhányszor megcsapod a sötét elf árnyidéző jobb oldalát. (14 támadással 2616 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+467 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a sötét elf árnyidéző testét. (12 támadással 1828 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja a sötét elf árnyidéző nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 476 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 88 ép-t sebzett.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 éjkulcs. 220 145 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 9395, sebződés: 1134, gyógyulás: 1269, összesen: +135 ÉP}

Kortyolsz az életvízből. Nem is kell sokáig várnod, hogy megszűnjön végre a nyomás - s eloszoljon végre az elmédre telepedett ősi sorvasztás. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-58 életerő.)
[33 pontot használtál fel, van még 630. Kapsz 85 VP-t.]

lm 60 58 56 mozogsz 60 58 56
Haladsz előre. Egy kereszteződéshez érkeztél. [61. PONT.] Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-55 életerő.)
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [59. PONT.] Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-58 életerő.)
Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [60. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy sötét elf árnyidéző van előtted! {fizikai sebezhetőség: 75%.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy energiapajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod lidércidézés varázslatot rak magára. Megjelenik egy lidérc! Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg rítus. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy dezintegráció varázslattal köszönt csatapartnered. 697 életpontot vesztettél. Részlegesen megbénulsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a sötét elf árnyidéző testét. (15 támadással 2831 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1307 életerő). Ököllel párszor súrolva eltalálod a sötét elf árnyidéző jobb vállát. (11 támadással 970 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a sötét elf árnyidéző nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 494 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A lidérc rád támad! (3 támadással 91 ép-t sebzett.) Üdvözlésképpen egy nagyobb pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról vérfürdő varázslatot lő rád a másik. 330 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 522 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a bénítás szava varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot.
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a sötét elf árnyidéző bal lábát. (15 támadással 2799 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1333 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a sötét elf árnyidéző testét. (11 támadással 1674 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja a sötét elf árnyidéző nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 454 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A lidérc rád támad! (3 támadással 83 ép-t sebzett.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nagyobb pajzszúzás varázslatot. 1258 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. 568 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy a bénítás szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 376 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor megpöccinted a sötét elf árnyidéző testét. Kritikus ütés! (4 támadással 916 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+458 életerő). Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a sötét elf árnyidéző jobb vállát. (1 támadással 148 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) A sötét elf árnyidéző fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 443 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A lidérc rád támad! (3 támadással 90 ép-t sebzett.) Ellenfeled nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. 1258 életpontot vesztettél. Egy vérfürdő varázslattal köszönt csatapartnered. 330 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 527 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy a bénítás szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 375 életpontot vesztettél.
A sötét elf árnyidéző összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +113 életerőt. 220 145 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 9459, sebződés: 7896, gyógyulás: 3493, összesen: -4403 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +37 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2235 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-55 életerő.)
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [59. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +37 életerőt. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-56 életerő.)
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [57. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +37 életerőt. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-58 életerő.)
Belépsz a térképen is jelölt szobába. [58. PONT.] Hirtelen egy sötét elf árnyidézőt veszel észre magad előtt. {fizikai sebezhetőség: 75%.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy energiapajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy lidércidézés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Megjelenik egy lidérc! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg rítus varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy dezintegráció varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a sötét elf árnyidéző testét. (14 támadással 3284 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1642 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a sötét elf árnyidéző testét. (12 támadással 1886 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+943 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a sötét elf árnyidéző újra meg újra lecsap. (4 támadástól 415 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 87 ép-t sebzett.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a sötét elf árnyidéző testét. (16 támadással 2914 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+549 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a sötét elf árnyidéző testét. (7 támadással 1071 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a sötét elf árnyidéző újra meg újra lecsap. (4 támadástól 454 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 88 ép-t sebzett.)
A sötét elf árnyidéző összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 éjkulcs. 220 145 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9238, sebződés: 1044, gyógyulás: 3341, összesen: +2297 ÉP}

Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-50 életerő.)
Mész tovább, előre. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [57. PONT.] Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-54 életerő.)
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [55. PONT.] Hirtelen egy sötét elf harcost veszel észre magad előtt. {mágikus sebezhetőség: 30%.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy energiapajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod árnyak segítsége varázslatot rak magára. Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Ellenfeled Asylux csapdája varázslatot lő rád. (-25 támadás.). Máris repül feléd néhány ében nyílvessző. 538 életpontot sebződsz. Elszántan a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a sötét elf harcos jobb lábát. (16 támadással 3988 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1064 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a sötét elf harcos bal karját. (12 támadással 2521 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja a sötét elf harcos nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 482 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) Az ütés kritikus! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A sötét elf harcos fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 492 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Bénító csapásra készülsz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a sötét elf harcos jobb oldalát. (14 támadással 3466 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+773 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a sötét elf harcos testét. (1 támadással 224 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) A sötét elf harcos fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 492 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a sötét elf harcos újra meg újra lecsap. (4 támadástól 517 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.)
A sötét elf harcos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Szereztél 2 ében nyílvesszőt. 210 128 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10289, sebződés: 2521, gyógyulás: 2274, összesen: -247 ÉP}

Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-51 életerő.)
A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [56. PONT.] Hamarosan egy sötét elf árnyidézőt pillantasz meg. {mágikus sebezhetőség: 30%.} {védettsége: 200 szúró, 200 vágó, 200 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy energiapajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Egy lidércidézés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Megjelenik egy lidérc! Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Üdvözlésképpen egy kyorg rítus varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 973 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Ököllel párszor keményen megütöd a sötét elf árnyidéző testét. (14 támadással 2642 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1321 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a sötét elf árnyidéző bal oldalát. (12 támadással 1856 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+476 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja a sötét elf árnyidéző nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 453 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 85 ép-t sebzett.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a sötét elf árnyidéző bal vállát. (16 támadással 2953 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+443 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a sötét elf árnyidéző testét. (12 támadással 1061 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a sötét elf árnyidéző újra meg újra lecsap. (4 támadástól 446 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 90 ép-t sebzett.)
Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor súrolva eltalálod a sötét elf árnyidéző bal oldalát. Kritikus ütés! (2 támadással 458 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+228 életerő). Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a sötét elf árnyidéző jobb oldalát. (1 támadással 152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sajnos nem sikerült a sötét elf árnyidéző minden csapását hárítanod. (4 támadástól 441 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 84 ép-t sebzett.) A sötét elf árnyidéző összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 éjkulcs. 220 145 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 9257, sebződés: 2572, gyógyulás: 2851, összesen: +279 ÉP}

Itt az ideje, hogy igyál az élet vizéből. A hatás nem marad el: nem kínoz többé ősi sorvasztás varázs. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-58 életerő.)
[32 pontot használtál fel, van még 598. Kapsz 83 VP-t.]

lm 54 52 41 mozogsz 54 52 41
Nincs megállás - továbbtotyogsz. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [55. PONT.] Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-54 életerő.)
Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [53. PONT.] Szörnyen éhezel. (-54 életerő.)
Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [54. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy ében kardművész van előtted! {mágikus sebezhetőség: 30%.} {egyik sebzési módja: 4x 30d11+100.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy energiapajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy árnyak segítsége varázst. Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux csapdája varázslatot. (-25 támadás.). Máris repül feléd néhány ében nyílvessző. 534 életpontot sebződsz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az ében kardművész bal lábát. (14 támadással 3534 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1245 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod az ében kardművész bal lábát. (12 támadással 1463 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, az ében kardművész újra meg újra lecsap. (4 támadástól 441 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-22 védettség). Jobbra-balra szökkenve osztja az ében kardművész nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 492 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Sajnos nem sikerült az ében kardművész minden csapását hárítanod. (4 támadástól 439 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az ében kardművész testét. (15 támadással 3472 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1091 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az ében kardművész jobb vállát. (9 támadással 1601 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, az ében kardművész újra meg újra lecsap. (4 támadástól 470 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-22 védettség). Sajnos nem sikerült az ében kardművész minden csapását hárítanod. (4 támadástól 453 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Jobbra-balra szökkenve osztja az ében kardművész nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 490 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe.
Az ében kardművész most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 éjkulcs. Szereztél 5 ében nyílvesszőt. 210 128 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 10144, sebződés: 3319, gyógyulás: 2937, összesen: -382 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy sötét elf árnyidéző lakik itt. {mágikus sebezhetőség: 30%.} {max. életpontja: 8601-9600.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy energiapajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Egy kyorg rítus varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Ellenfeled dezintegráció varázslatot lő rád. 648 életpontot vesztettél. Részlegesen megbénulsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a sötét elf árnyidéző jobb oldalát. (13 támadással 2986 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1493 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a sötét elf árnyidéző jobb oldalát. (11 támadással 1743 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+248 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a sötét elf árnyidéző újra meg újra lecsap. (4 támadástól 486 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A lidérc rád támad! (3 támadással 87 ép-t sebzett.) Egy nagyobb pajzszúzás varázslatot dob rád a másik. 996 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vérfürdő varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled ősi hurrikán varázslatot lő rád. 565 életpontot vesztettél. Egy a bénítás szava varázslatot dob rád a másik. 354 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel néhányszor megcsapod a sötét elf árnyidéző bal lábát. (13 támadással 2441 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1221 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a sötét elf árnyidéző testét. (11 támadással 1697 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+848 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a sötét elf árnyidéző újra meg újra lecsap. (4 támadástól 499 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A lidérc rád támad! (3 támadással 89 ép-t sebzett.) Távolról nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy vérfürdő varázslattal köszönt csatapartnered. 306 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled ősi hurrikán varázslatot lő rád. 496 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a bénítás szava. 366 életpontot vesztettél.
Ököllel néhány helyen meghorzsolod a sötét elf árnyidéző jobb karját. (2 támadással 372 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+186 életerő). Ököllel megpöccinted a sötét elf árnyidéző fejét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a sötét elf árnyidéző újra meg újra lecsap. (4 támadástól 441 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A lidérc rád támad! (3 támadással 92 ép-t sebzett.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nagyobb pajzszúzás varázslatot, majd rád küldi. 996 életpontot vesztettél. Egy vérfürdő varázslattal köszönt csatapartnered. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 561 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a bénítás szava. 364 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a sötét elf árnyidéző száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +113 életerőt. 220 145 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9487, sebződés: 7346, gyógyulás: 4367, összesen: -2979 ÉP}

Hah, épphogy észrevettél az egyik bemélyedésben egy elrejtett gombot! Ezt nem szabad kihagyni! Óvatosan megnyomod. Először nem történik semmi, majd tompa morajt hallasz nem is olyan messziről. (Önanalízis: +6% felderítés.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +37 életerőt. Kortyolsz az életvízből. Nem is kell sokáig várnod, hogy megszűnjön végre a nyomás - s eloszoljon végre az elmédre telepedett ősi sorvasztás.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1294 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-50 életerő.)
Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [53. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +37 életerőt. Szörnyen éhezel. (-56 életerő.)
Úgy suhansz, mint az árnyék. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [55. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +37 életerőt. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-50 életerő.)
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [51. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +37 életerőt. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-58 életerő.)
A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [52. PONT.] Hamarosan egy sötét árnylényt pillantasz meg. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {támadása: 250.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy energiapajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg rítus varázslatot. 939 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Távolról dezintegráció varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod a sötét árnylény testét. (16 támadással 2029 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a sötét árnylény jobb lábát. (12 támadással 1296 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A sötét árnylény leken néhány pofont. (2 támadástól 317 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A sötét árnylény Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 351 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A sötét árnylény mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 376 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +2% vitalitás.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a bénítás szava varázslatot, majd rád küldi. 370 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nagyobb pajzszúzás. 996 életpontot vesztettél. Távolról vérfürdő varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy ősi hurrikán varázslatot dob rád a másik. 586 életpontot vesztettél.
Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel néhányszor megcsapod a sötét árnylény jobb vállát. (14 támadással 1778 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a sötét árnylény fejét. (12 támadással 1275 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) A sötét árnylény mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 324 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a sötét árnylény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 303 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A sötét árnylény mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 387 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Ellenfeled lelassítása érdekében felkészülsz egy Kabal-Sújtásra. Ököllel párszor keményen megütöd a sötét árnylény testét. (14 támadással 1753 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor súrolva eltalálod a sötét árnylény testét. (3 támadással 309 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A sötét árnylény mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 352 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A sötét árnylény leken néhány pofont. (2 támadástól 360 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A sötét árnylény mancsával végső csapást mér koponyádra. (2 támadástól 322 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A halhatatlanság varázslat megment: +1143 életerő. A sötét árnylény összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +113 életerőt. 235 561 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8571, sebződés: 5983, gyógyulás: 1798, összesen: -4185 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +37 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+4134 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Szörnyen éhezel. (-53 életerő.)
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [51. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +37 életerőt. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-52 életerő.)
Mész tovább, előre. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [42. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +37 életerőt. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-55 életerő.)
A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [41. PONT.] Hamarosan egy sötét elf árnyidézőt pillantasz meg. {mágikus sebezhetőség: 30%.} {max. életpontja: 8601-9600.} Itt csata lesz.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már energiapajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Egy lidércidézés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Megjelenik egy lidérc! Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Távolról kyorg rítus varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: dezintegráció varázslatot lő rád. 628 életpontot vesztettél. Részlegesen megbénulsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel többször eltalálod a sötét elf árnyidéző fejét. (13 támadással 2443 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1221 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a sötét elf árnyidéző fejét. (11 támadással 1720 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+861 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a sötét elf árnyidéző minden csapását hárítanod. (4 támadástól 444 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 89 ép-t sebzett.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod a sötét elf árnyidéző bal oldalát. (15 támadással 2765 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1383 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a sötét elf árnyidéző fejét. (11 támadással 1702 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+313 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a sötét elf árnyidéző nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 466 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 83 ép-t sebzett.)
A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyengén megütögeted a sötét elf árnyidéző testét. (5 támadással 900 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+451 életerő). Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a sötét elf árnyidéző jobb karját. (1 támadással 155 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 474 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 83 ép-t sebzett.) A sötét elf árnyidéző összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 éjkulcs. 220 145 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9829, sebződés: 2267, gyógyulás: 4544, összesen: +2277 ÉP}

Borzalmasan éhes vagy. (-54 életerő.)
[39 pontot használtál fel, van még 559. Kapsz 101 VP-t.]

lm 40 29 28 mozogsz 40 29 28
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [42. PONT.] Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-57 életerő.)
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [39. PONT.] Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-54 életerő.)
Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [40. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy sötét árnylény van előtted! {szintje: 86.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy energiapajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg rítus. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy dezintegráció varázslattal köszönt csatapartnered. 685 életpontot vesztettél. Részlegesen megbénulsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a sötét árnylény bal lábát. (15 támadással 1885 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor épp csak megérinted a sötét árnylény testét. (11 támadással 675 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mielőtt észbe kapnál, a sötét árnylény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 330 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a sötét árnylény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 358 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Mielőtt észbe kapnál, a sötét árnylény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 369 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Távolról a bénítás szava varázslatot lő rád a másik. 365 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Ellenfeled nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. 996 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vérfürdő varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. 491 életpontot vesztettél.
Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel párszor keményen megütöd a sötét árnylény jobb lábát. (13 támadással 1628 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a sötét árnylény testét. (11 támadással 1179 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) A sötét árnylény Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 316 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A sötét árnylény mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 364 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A sötét árnylény mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 368 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel párszor keményen megütöd a sötét árnylény jobb karját. (14 támadással 1767 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor súrolod a sötét árnylény nyakát. (11 támadással 659 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) A sötét árnylény mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 365 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A sötét árnylény Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 350 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A sötét árnylény mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 344 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel néhányszor megcsapod a sötét árnylény jobb oldalát. (7 támadással 1100 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel súrolod a sötét árnylény testét. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) A sötét árnylény Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 357 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A sötét árnylény leken néhány pofont. (2 támadástól 349 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a sötét árnylény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 362 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.)
A sötét árnylény most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +113 életerőt. 235 561 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9193, sebződés: 6769, gyógyulás: 886, összesen: -5883 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +37 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3703 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-56 életerő.)
Úgy suhansz, mint az árnyék. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [39. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +37 életerőt. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-59 életerő.)
Haladsz az ellenséges labirintusban. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [30. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +37 életerőt. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-55 életerő.)
Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [29. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy sötét elf árnyidéző van előtted! {fizikai sebezhetőség: 75%.} {egyik sebzési módja: 4x 30d11+100.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy energiapajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg rítus varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a sötét elf árnyidéző jobb lábát. Kritikus ütés! (16 támadással 3712 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1856 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a sötét elf árnyidéző testét. (12 támadással 1862 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+864 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a sötét elf árnyidéző minden csapását hárítanod. (4 támadástól 475 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A lidérc rád támad! (3 támadással 92 ép-t sebzett.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nagyobb pajzszúzás varázslat. 996 életpontot vesztettél. Távolról vérfürdő varázslatot lő rád a másik. 382 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 539 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a bénítás szava varázslat. 388 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás).
Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a sötét elf árnyidéző testét. (16 támadással 2942 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1471 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a sötét elf árnyidéző jobb oldalát. (7 támadással 1086 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+543 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sajnos nem sikerült a sötét elf árnyidéző minden csapását hárítanod. (4 támadástól 488 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A lidérc rád támad! (3 támadással 90 ép-t sebzett.) Ellenfeled nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Távolról vérfürdő varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 573 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a bénítás szava. 367 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 éjkulcs. 220 145 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9667, sebződés: 4390, gyógyulás: 4963, összesen: +573 ÉP}

Lassan megszabadul az elméd egy ártó varázslattól, ahogy egy korty az életvízből megszünteti a régóta tartó ősi sorvasztást. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-57 életerő.)
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [30. PONT.] Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-52 életerő.)
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [27. PONT.] Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-55 életerő.)
A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [28. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy sötét árnylény lakik itt. {szintje: 86.} {támadása: 250.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy energiapajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Egy kyorg rítus varázslattal köszönt csatapartnered. 935 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Távolról dezintegráció varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a sötét árnylény testét. (16 támadással 2027 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a sötét árnylény bal oldalát. (12 támadással 1288 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) A sötét árnylény mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 351 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a sötét árnylény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 339 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A sötét árnylény mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 369 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +2% vitalitás.) Egy a bénítás szava varázslatot dob rád a másik. 368 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nagyobb pajzszúzás varázslatot. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Távolról vérfürdő varázslatot lő rád a másik. 421 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 490 életpontot vesztettél.
Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a sötét árnylény bal lábát. (16 támadással 1993 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a sötét árnylény jobb oldalát. (12 támadással 1281 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) A sötét árnylény Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 367 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A sötét árnylény mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 351 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A sötét árnylény Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 371 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a sötét árnylény bal lábát. (16 támadással 2007 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a sötét árnylény testét. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) A sötét árnylény Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 390 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) A sötét árnylény leken néhány pofont. (2 támadástól 367 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A sötét árnylény mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 357 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Véres nyál csordul ki a sötét árnylény száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +113 életerőt. 235 561 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8845, sebződés: 5476, gyógyulás: 689, összesen: -4787 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +37 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+4320 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-54 életerő.)
[36 pontot használtál fel, van még 523. Kapsz 93 VP-t.]

lm 17 1 2 mozogsz 17 1 2
Továbbsuhansz a folyosón. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [27. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +37 életerőt. Szörnyen éhezel. (-56 életerő.)
Mész tovább, előre. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [18. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +37 életerőt. Szörnyen éhezel. (-59 életerő.)
Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [17. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy sötét elf árnyidéző van előtted! {szintje: 82.} {támadása: 200.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már energiapajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy lidércidézés varázslat! Megjelenik egy lidérc! Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled kyorg rítus varázslatot lő rád. 983 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Egy dezintegráció varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel többször eltalálod a sötét elf árnyidéző fejét. (14 támadással 2628 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1314 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a sötét elf árnyidéző bal karját. (12 támadással 1897 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+948 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) A sötét elf árnyidéző fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 453 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A lidérc rád támad! (3 támadással 92 ép-t sebzett.) Távolról nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vérfürdő varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 499 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a bénítás szava. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a sötét elf árnyidéző jobb oldalát. (16 támadással 2922 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1461 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a sötét elf árnyidéző testét. (8 támadással 1244 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+622 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) A sötét elf árnyidéző fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 492 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 81 ép-t sebzett.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 éjkulcs. 220 145 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8782, sebződés: 2600, gyógyulás: 4571, összesen: +1971 ÉP}

Kortyolsz az életvízből. Nem is kell sokáig várnod, hogy megszűnjön végre a nyomás - s eloszoljon végre az elmédre telepedett ősi sorvasztás. Szörnyen éhezel. (-50 életerő.)
Úgy suhansz, mint az árnyék. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [18. PONT.] Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-52 életerő.)
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [16. PONT.] Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-54 életerő.)
Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [7. PONT.] Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-58 életerő.)
Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [1. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy ében kardművész az. {mágikus sebezhetőség: 30%.} {védettsége: 360 szúró, 360 vágó, 360 ütő ellen.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy energiapajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod árnyak segítsége varázslatot rak magára. Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Távolról Asylux csapdája varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A lény gyors egymásutánban néhány ében nyílvesszőt lő ki rád. 557 életpontot sebződsz. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az ében kardművész testét. (16 támadással 4008 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1519 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az ében kardművész testét. (12 támadással 2514 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 486 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-22 védettség). Sajnos nem sikerült az ében kardművész minden csapását hárítanod. (4 támadástól 477 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Jobbra-balra szökkenve osztja az ében kardművész nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 476 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ében kardművész jobb lábát. (16 támadással 3914 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1144 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd az ében kardművész testét. (1 támadással 204 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült az ében kardművész minden csapását hárítanod. (4 támadástól 477 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-22 védettség). Sajnos nem sikerült az ében kardművész minden csapását hárítanod. (4 támadástól 488 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Pengéjét vadul forgatva, az ében kardművész újra meg újra lecsap. (4 támadástól 477 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt?
Az ében kardművész összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Szereztél 4 ében nyílvesszőt. 210 128 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10742, sebződés: 3438, gyógyulás: 3285, összesen: -153 ÉP}

Hirtelen egy sötét elf árnyidézőt veszel észre magad előtt. {mágikus sebezhetőség: 30%.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy energiapajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled kyorg rítus varázslatot lő rád. 970 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled dezintegráció varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel többször eltalálod a sötét elf árnyidéző testét. (14 támadással 2604 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1302 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a sötét elf árnyidéző jobb vállát. (12 támadással 1890 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+783 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 469 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 87 ép-t sebzett.) Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a sötét elf árnyidéző testét. Kritikus ütés! (14 támadással 3240 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+458 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a sötét elf árnyidéző testét. (10 támadással 1524 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a sötét elf árnyidéző nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 542 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 92 ép-t sebzett.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
220 145 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9345, sebződés: 2160, gyógyulás: 2779, összesen: +619 ÉP}

Majdnem elkerülte a figyelmedet egy apró gomb a falon. Megnyomod. Miért is ne? Nyekergő hang szűrődik el a füledhez a labirintus mélyéről. (Önanalízis: +6% felderítés.) Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-56 életerő.)
Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [7. PONT.] Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-55 életerő.)
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [8. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy sötét elf harcos van előtted! {mágikus sebezhetőség: 30%.} {védettsége: 340 szúró, 340 vágó, 340 ütő ellen.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy energiapajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod árnyak segítsége varázslatot rak magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux csapdája varázslatot, majd rád küldi. (-25 támadás.). A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a sötét elf harcos bal vállát. (16 támadással 4042 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+607 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a sötét elf harcos bal karját. (12 támadással 2518 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a sötét elf harcos újra meg újra lecsap. (4 támadástól 538 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) A sötét elf harcos fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 512 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a sötét elf harcos bal lábát. (12 támadással 2954 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+834 életerő). Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a sötét elf harcos testét. (1 támadással 204 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a sötét elf harcos nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 542 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) A sötét elf harcos fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 591 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Szereztél 2 ében nyílvesszőt. 210 128 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9793, sebződés: 2183, gyógyulás: 1914, összesen: -269 ÉP}

Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-50 életerő.)
Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [2. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy sötét elf árnyidéző van előtted! {mágikus sebezhetőség: 30%.} {max. életpontja: 8601-9600.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy energiapajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy lidércidézés mágiát. Megjelenik egy lidérc! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Távolról kyorg rítus varázslatot lő rád a másik. 983 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról dezintegráció varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a sötét elf árnyidéző testét. (16 támadással 2982 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1491 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a sötét elf árnyidéző jobb oldalát. Kritikus ütés! (12 támadással 2352 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+418 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a sötét elf árnyidéző minden csapását hárítanod. (4 támadástól 487 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 89 ép-t sebzett.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a sötét elf árnyidéző nyakát. (16 támadással 2942 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+474 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod a sötét elf árnyidéző testét. (3 támadással 463 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sajnos nem sikerült a sötét elf árnyidéző minden csapását hárítanod. (4 támadástól 504 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 86 ép-t sebzett.)
A sötét elf árnyidéző összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
220 145 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 8829, sebződés: 2149, gyógyulás: 2615, összesen: +466 ÉP}

Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-50 életerő.)
[31 pontot használtál fel, van még 492. Kapsz 80 VP-t.]

lm 3 25 20 mozogsz 3 25 20
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [8. PONT.] Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-50 életerő.)
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [9. PONT.] Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-59 életerő.)
Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [3. PONT.] Hirtelen egy sötét elf árnyidézőt veszel észre magad előtt. {fizikai sebezhetőség: 75%.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: energiapajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod lidércidézés varázslatot rak magára. Megjelenik egy lidérc! Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Üdvözlésképpen egy kyorg rítus varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy dezintegráció varázslatot, majd rád küldi. 618 életpontot vesztettél. Részlegesen megbénulsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Elszántan a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a sötét elf árnyidéző testét. Kritikus ütés! (15 támadással 3480 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1237 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a sötét elf árnyidéző jobb lábát. (11 támadással 1709 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja a sötét elf árnyidéző nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 519 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A lidérc rád támad! (3 támadással 88 ép-t sebzett.) Egy nagyobb pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled vérfürdő varázslatot lő rád. 329 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Egy ősi hurrikán varázslatot dob rád a másik. 523 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a bénítás szava varázslatot. 352 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás).
Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel párszor keményen megütöd a sötét elf árnyidéző testét. (13 támadással 2391 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1195 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a sötét elf árnyidéző jobb lábát. (7 támadással 1099 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+507 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 521 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A lidérc rád támad! (3 támadással 86 ép-t sebzett.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 423 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 514 életpontot vesztettél. Egy a bénítás szava varázslattal köszönt csatapartnered. 360 életpontot vesztettél. A sötét elf árnyidéző most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
220 145 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8771, sebződés: 4333, gyógyulás: 3185, összesen: -1148 ÉP}

Borzalmasan éhes vagy. (-51 életerő.)
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [9. PONT.] Borzalmasan éhes vagy. (-56 életerő.)
Továbbmész. Egy vastag adamantit ajtó jelent átmeneti akadályt. Az ajtóra egy gyanús, nagyon gyanús rúna van rajzolva. Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Befejezted a rúnapukkasztás varázslatot! Némi mágikus vizsgálattal megállapítod, hogy pontosan mekkora mágikus energiára lenne szükség a perfekt rúnapukkasztáshoz. Pukk! Elpukkant a rúna, megszűnt a védővarázslat. [-500 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+7% teo] Erőd TF-elődött. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő éjkulcs nyitja az ajtót. A törékeny mágikus kulcs összeroppan! Egy kis szobába érkezel. [15. PONT.] Szörnyen éhezel. (-55 életerő.)
A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [19. PONT.] Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-58 életerő.)
Bekukkantasz a kis terembe. [26. PONT.] Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-53 életerő.)
Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [31. PONT.] Klikk! Döbbenten nézel a lábad alá, a kőlapra, amire elővigyázatlanul ráléptél. A következő pillanatban már nyílvesszők repülnek feléd. 503 nyílvessző talált el. (Fokozott érzékelés védelmez.) 1816 életpontot vesztettél. A különösen maró fájdalom oka a nyílvesszők hegyére kent méreg lehetett.
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +37 életerőt. Szörnyen éhezel. (-57 életerő.)
Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [38. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +37 életerőt. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-50 életerő.)
Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [43. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +37 életerőt. Szörnyen éhezel. (-50 életerő.)
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1270 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [50. PONT.] Hirtelen egy sötét elf harcost veszel észre magad előtt. {mágikus sebezhetőség: 30%.} {egyik sebzési módja: 4x 40d9+100.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: energiapajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy árnyak segítsége varázslatot. Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux csapdája. (-25 támadás.). Máris repül feléd néhány ében nyílvessző. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 557 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a sötét elf harcos fejét. (16 támadással 4000 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2001 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a sötét elf harcos bal karját. (12 támadással 2506 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1180 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) A sötét elf harcos fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 517 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) A sötét elf harcos fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 554 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a sötét elf harcos jobb oldalát. (11 támadással 2686 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+852 életerő). Ököllel meghorzsolod a sötét elf harcos jobb lábát. (1 támadással 121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a sötét elf harcos újra meg újra lecsap. (4 támadástól 512 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Sajnos nem sikerült a sötét elf harcos minden csapását hárítanod. (4 támadástól 567 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Szereztél 2 ében nyílvesszőt. 210 128 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 9391, sebződés: 2707, gyógyulás: 4502, összesen: +1795 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy sötét árnylény az. {mágikus sebezhetőség: 30%.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy energiapajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Egy kyorg rítus varázslattal köszönt csatapartnered. 927 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Egy dezintegráció varázslatot dob rád a másik. 711 életpontot vesztettél. Részlegesen megbénulsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel néhányszor megcsapod a sötét árnylény testét. (14 támadással 1793 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor épp csak megérinted a sötét árnylény bal vállát. (11 támadással 685 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) A sötét árnylény mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A sötét árnylény leken néhány pofont. (2 támadástól 380 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A sötét árnylény mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 357 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Távolról a bénítás szava varázslatot lő rád a másik. 374 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Üdvözlésképpen egy nagyobb pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 764 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vérfürdő varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. 561 életpontot vesztettél.
Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel párszor keményen megütöd a sötét árnylény jobb vállát. (13 támadással 1641 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a sötét árnylény testét. (11 támadással 1177 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, a sötét árnylény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 374 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A sötét árnylény leken néhány pofont. (2 támadástól 387 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A sötét árnylény mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 334 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Üdvözlésképpen egy a bénítás szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 362 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nagyobb pajzszúzás. 764 életpontot vesztettél. Egy vérfürdő varázslatot dob rád a másik. 300 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. 525 életpontot vesztettél. Túl erős az ellenfeled. Olyan gyorsan futsz el, hogy ellenfeled csak döbbenten áll és bambán bámul utánad. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +113 életerőt. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5393, sebződés: 7426, gyógyulás: 458, összesen: -6968 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 43. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +37 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+5019 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-51 életerő.)
Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [50. PONT.] Hirtelen egy sötét árnylényt veszel észre magad előtt. {mágikus sebezhetőség: 30%.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: energiapajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg rítus varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy dezintegráció varázslattal köszönt csatapartnered. 715 életpontot vesztettél. Részlegesen megbénulsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Ököllel többször eltalálod a sötét árnylény jobb karját. (13 támadással 1680 életpontot sebezve.) Ököllel párszor megpöccinted a sötét árnylény fejét. (11 támadással 674 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, a sötét árnylény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 346 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A sötét árnylény Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 350 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A sötét árnylény leken néhány pofont. (2 támadástól 367 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Üdvözlésképpen egy a bénítás szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 362 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nagyobb pajzszúzás varázslat. 764 életpontot vesztettél. Egy vérfürdő varázslattal köszönt csatapartnered. 434 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Egy ősi hurrikán varázslatot dob rád a másik. 506 életpontot vesztettél.
Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel többször eltalálod a sötét árnylény testét. (13 támadással 1641 életpontot sebezve.) Ököllel gyengén megütögeted a sötét árnylény jobb karját. (11 támadással 679 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) A sötét árnylény Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 380 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a sötét árnylény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 370 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Mielőtt észbe kapnál, a sötét árnylény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 357 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Üdvözlésképpen egy a bénítás szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 371 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy vérfürdő varázslatot dob rád a másik. 434 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +1055 életerő. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled ősi hurrikán varázslatot lő rád. 575 életpontot vesztettél. Túl erős az ellenfeled. A lábizmaid talán még segíthetnek. Megindulsz, mint a tájfun, és reménykedsz. Sikerült! Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +113 életerőt. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4776, sebződés: 6331, gyógyulás: 1519, összesen: -4812 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 43. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +37 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+4709 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-55 életerő.)
[48 pontot használtál fel, van még 444. Kapsz 124 VP-t.]

* 1. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Visszadátumoztunk 5 játékhéttel. [0 pontot használtál fel, van még 444.]

* 2. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [5 pontot használtál fel, van még 439. Kapsz 13 VP-t.]

* 3. BP: vv 172 83 460 elmormolod a 172. varázslatot a 83. varázslatot a 460. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 439.]
Mivel nincs érvényben SZK parancsod, a Szörnycsábításnak sem lenne sok értelme. [0 pontot használtál fel, van még 439.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 varányszemet.) Felrajzolod a mágikus rúnát a táborodat védő csapda egyik alkatrészére. (-61 csapdaészlelés a tolvajoknak.) [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 437. Kapsz 5 VP-t.]

* 4. BP: tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +3% testépítés.) Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-52 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 427. Kapsz 26 VP-t.]

* 5. BP: h 1398 292 0 használod az 1398. tárgyat
Zafórion esszenciájába mártasz egy sárkánypikkelyt, minek hatására az idő folyása teljesen átalakul. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 437.]

* 6. BP: kre 326 1221 6 kreálsz a 326. tárggyal az 1221. tárgyat (6 darabot)
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Egy végső mozdulattal előhívod a kreáció varázslatot! (Spóroltál 3 ezüstdarabot.) Kreáltál 6 vámpírfogat. [-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [12 pontot használtál fel, van még 425. Kapsz 31 VP-t.]

* 7. BP: h 949 16 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Profi, a zene minden ágazatában jártas bárd módjára játszol hangszereden. (Önanalízis: +24% zene.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). [16 pontot használtál fel, van még 409. Kapsz 41 VP-t.]

* 8. BP: le 839 0 0 leveszed/lerakod a 839. tárgyat
Kiveszed a füledből az ősplazmát. [0 pontot használtál fel, van még 409.]

* 9. BP: kf 511 1158 821 kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat az 1158. tárggyal a 821. tárgyat
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 409.]
Leveszed a Sztázisköpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 409.]
Leveszed a ryuku kalózkalapot, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 409.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 1 9 fejleszted az 1. tulajdonságodat 9 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +4% testépítés.) [9 pontot használtál fel, van még 400. Kapsz 23 VP-t.]
(Önanalízis: +11% csapdakészítés.) Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 4, 19, 13.
Etetési idő! Sajnos egy szem kajád sincsen, amit kioszthatnál az éhes szörnyeid között! Kimerülve a megpróbáltatásoktól, egy helyet keresel, ahol aránylag biztonságban pihenhetsz. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnygyűrű hatása csökken (a következő fordulóban már csak 14 pluszt ad).
Ennek eredményeképp, karaktered a következő fejlődést tapasztalja: +110 max. varázspont, +14 max. életerő, +1 támadás, eloszthatsz 4 tulajdonság-pontot, és 4 képesség-pontot.
Figyelem! Célszerű mielőbb elköltened a tulajdonságpontjaidat, hiszen nem gyűlhetnek a végtelenségig (125-nél többje nem lehet egy karakternek)! Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vasszervezet hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt az alku hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a szélkeltés hatása. Elmúlt a fokozott érzékelés hatása.
Ebben a körben 400 pontod maradt, ebből a következő körre 400 pontot vihetsz át. Kapsz még 934 pontot. A következő körben tehát 1334 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


TEKTONIKUS GÖMB (1827. TÁRGY)
Ez a kőgolyó úgy néz ki, mintha hosszadalmas és fárasztó munkával szorgos kezek csiszolták volna tökéletesen simára, de a benne pulzáló, és szinte tapintható energia mást sugall. Elég nehéz, és mintha még mozogna is benne valami! Talán mégiscsak egy tojás lehet? Inkább ne találgass, elárulom a titkát: a tektonikus gömb valóban a kvatánstól származik, de sokkal inkább lehetne könnycsepphez, mintsem tojáshoz hasonlítani. Az eredete nem annyira fontos, mint inkább a beléje zárt hatalom. Ha ugyanis a gömböt a földhöz vágod a H 1827 paranccsal (1 TVP árán), a benne rejtőző földrengés varázslat menten elszabadul, és romba dönti a körülötted létező világot! Nagyon vigyázz tehát, hogy el ne ejtsd, mert könnyen pórul járhatsz! A tektonikus gömb nem adható át másnak.

KENTAURUSZ SZŐTTES (1641. TÁRGY)
Közönséges vászon - gondolhatnád, hisz első pillantásra semmi különlegeset nem látsz ezen a tiritarka mintás, kezdetleges technikával készült, keskeny szőttes-csíkon, bár nagyon tetszetős, azt meg kell hagyni. (Az ében vágtázók a vállukon átvetve, közvetlenül a tegezük alatt hordják, az átellenes oldalon lelógó végét derékmagasságban megkötve). Mivel minden szőttes egyedi mintázatú, talán még a törzsi hierarchia kialakításában is van némi szerepe, ki tudhatja? Ha sikerül egy ilyet, többé-kevésbé egy darabban lehámoznod egy megölt vágtázóról, kipróbálhatod, vajon hordoz-e mágiát. Sajnos hamar kiderül, hogy páncélon és ruhán keresztül nem igazán érzékeled a szőttes erejét, ezért legjobb lesz, ha inkább takaróként a hátasodra teríted!
[A szőttest nyeregként KF-elheted, ha van hátasod. Ekkor - azon kívül, hogy nagyon jól mutat - a távfegyver fázisban +6 támadást biztosít neked.]

SÁMÁNDOB (1868. TÁRGY)
Egy egyszerű csörgődob - mondaná egy nyegle városlakó, s talán egy gyakorlott udvari zenész sem látna benne egyebet silány minőségű zeneszerszámnál. Persze tévednek. Ez a kéttenyérnyi hangszer minden nerub sámán legféltettebb kincse. Varázserő lakozik benne, amit más nem tud igazán kiaknázni, csak a természettel furcsa, közvetlen kapcsolatban álló sámán. A dob alaphangját a fa keretre feszített állathólyag szolgáltatja, amihez furcsa, zsongító hátteret ad a körös-körül ráfűzött számtalan csont, kövecske, gyöngy és fémdarabka. Elkészítésének titkát a nerub öregsámánok csakis a kiválasztott utódjuknak adják át, kívülálló számára hozzáférhetetlenül. Különös, szimpátiás mágia köti a dobot a sámánhoz, épp ezért el nem lopható, és a fizikai sérülésekkel szemben is hihetetlenül ellenálló. Ha te mégis a birtokába jutottál, annak csak az lehet a magyarázata, hogy a tulajdonosa távozott az anyagi síkról, s megtért a szellemvilágba. Ha meg akarod szólaltatni, akkor először is a zene szakértelemhez kell értened minimum 40. szinten. Közönséges zeneszerszámként is funkcionál, de ha legalább 20 TVP-ért használod, komoly transzba segít, és ez a fordulód hátra lévő részére kihatással lesz. (Az élőholtak, és az Ellenség fürkészei ellen +20 támadást kapsz a köröd végéig.)

SÖTÉT ELF HARCOS (7281. SZÖRNY)
A sötét elfek titokzatos, hegymélyi világát csak kevesen ismerik a felszínjárók közül. Ha pedig valakinek sikerül betekintést nyernie egy sötét elf város mindennapjaiba, nem fogja senkinek elárulni, milyen titkokat tudott meg róluk, hisz soha többé nem hagyhatja el élve az alagutak, járatok, barlangok labirintusát. A sötét elfekkel vigyázni kell, mert alattomos mérgekkel, és sunyi orvtechnikákkal operálnak a közelharcban. A harcos szerencsére emellett csak néhány egyszerű, bár tökélyre fejlesztett rúnát ismer, amiket azonban előszeretettel alkalmaz is, ha küzdeni kényszerül. Jó még, ha tudod, hogy a sötét elfek velük született képességükkel képesek elvezetni a rájuk lőtt varázslatok energiáit, és a legtöbb varázslat semmilyen kárt nem okoz bennük. Mivel képesek akár egyetlen ütéssel kivégezni, ezért csak T paranccsal támadod meg őket.

ÉBEN KARDMŰVÉSZ (7280. SZÖRNY)
A kardművészek a sötét elfek gyilkológépei. Agresszívebb, és elszántabb bármelyik harcosnál. Ha összetalálkoztok, a harc elkerülhetetlen, ezért nincs idő ezen elmélkedni. Mivel a legfontosabb feladata elpusztítani a városa ellenségeit, valószínűleg hiába próbálnád meggyőzni a barátságos szándékaidról. Nem hiszem, hogy szót tudnál vele érteni. A kardművész is használja azokat a rúnákat, amiket egy közönséges harcos ismer, de emellett sok egyéb trükköt is fel tud vonultatni a harcban, ha szükséges. Pengéi szinte mindig mérgezettek, és mivel képesek akár egyetlen ütéssel kivégezni, ezért csak T paranccsal támadod meg őket.

SÖTÉT ELF ÁRNYIDÉZŐ (7283. SZÖRNY)
A sötét elfek varázslómesterei az árnyidézők. Eddig még csak nem is hallottál róluk, és most lám, itt áll előtted, teljes életnagyságban! Bár ez a teljes életnagyság nem jelent különösebben nagy testméretet, hisz a sötét elfek csak egy csenevész gnóm magasságával érnek fel, de ez ne tévesszen meg! Az alatt a több ezer év alatt, amíg a tudását csiszolgatta, az árnyidéző komoly ellenféllé nőtte ki magát! Az őt körülvevő árnyékaura miatt csak mágikus fegyverrel lehet megsebezni, és ez a védőmező a legtöbb varázslat erejéből is jócskán elvesz. Ha azonban sikerül közel kerülnöd hozzá, már nyert ügyed van. Könnyen kivégezheted. Arra azért felhívnám még a figyelmed, hogy az árnyidéző erősen kötődik a túlvilághoz. Hogy ez mit is jelent, azt hamarosan magad is megtapasztalhatod.

SÖTÉT ÁRNYLÉNY (7284. SZÖRNY)
A sötét elfek varázsmestereit nem lehet véglegesen elpusztítani. Halála után az árnyidéző szellemlényként kísért tovább, és ha ez egyáltalán lehetséges, még erősebb, még hatalmasabb, mint életében volt. A test sebezhetősége immár nem gyengíti, és a varázserejük is kiteljesedhet. Csak mágikus fegyverrel sebezhető, de az így kapott sebeket is villámgyorsan visszagyógyulja. A varázslatok többsége ártalmatlanul csorog le árnytestéről, és szellemkarmaival képes egészen a legbelsőbb esszenciádig nyúlni. Ezek után mit mondhatnék? Én nem harcolnék vele, de te tudod... Ha mégis a harcot választod, ne feledd a T parancsot az öregítő érintése miatt.

KARAKTERLAP

Padló Picasso, egy világoskék, rövid hajú, szemüveget viselő, kecskeszakállas ember férfi vagy. Bőröd bronzként csillog. Fairlight követe vagy. Papi hited: 1043. Az Ezüst Kígyó Szövetsége (#9107) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 793. fordulód.

Erő: 123 (177) Szint: 94 Merészség: 99/5 Magasság: 166 cm
IQ: 120 (176) Támadás: 227 (251) Agresszió: 3 Testsúly: 94 kg
Ügyesség: 118 (159) Védekezés: 313 (331) Menekülés: 10 % Életkor: 40/50 év
Egészség: 118 (175) Életpont: 5253/5212 Jellem: semleges (-3) Tul. pont: 119
Szerencse: 130 (211) Varázspont: 15334/433 Pénz: 194522 arany Kép. pont: 103
Tudatpont: 107/101 Pszi pont: 4259/8250 Halhatatlanság: 83 % EFejl: 30
Eddig összesen 23405 szörnyet (89 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 18 939 022 TP-t kaptál. Jelenleg 1 993 093 949 TP-d van. A következő szinthez még 65 906 051 TP szükséges. Trófeáid: agyagúr, gránitúr, Deassgum. A 768. fordulódban 1813651 arany került a bankszámládra. 1949674 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 33 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 27/19 ökölvívás: 81/34 (+7%) szúrófegyverek: 44/14 (+3%)
vágófegyverek: 43/34 ütőfegyverek: 1/91 lőfegyverek: 67/60 (+9%)
dobófegyverek: 9/68

Feltételes fegyverváltás: cápafog (#833) (666%) << moa ravatalozó (#1328) (666%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -14.); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (15 -35.); vashegyű nyíl (#176) max. 2 db (36 -49.); vashegyű nyíl (#176) max. 3 db (50 -75.); vashegyű nyíl (#176) (76 -164.); ezüsttöltény (#1350) (165 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
592,99 mezőn táborozol, a 237. labirintusban, 2. szinten, 43. ponton
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 621
A Végzet Vermében a 23. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 602,24
Kisebb kívánság: legutóbb 2017. évben 6. hónapban.
Esszenciamágnes: legutóbb 792. fordulóban.
Legfeljebb 60 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia az öklödre van kenve.
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.
A hegymélyi varázskővel erősített varázslataid: fekete energia, fekete energia.
ezüst varázskr.: vámpirizáció.
platina varázskr.: Morgan rúnája.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 50 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 84, 86, 83, 92, 89, 85, 88, 93, 237

SZÁMLÁLÓK
Kék golyó 20/14 (támadás:14 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Földanya gyümölcse 20/20 Földanya nektárja 10/10
Pszi katalizátor 50/50 Örökkévalóság 20/20 Max életkor 247 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 365 645 TVP Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 1, 2, 3, 4, 6, 7, 8.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 96/35 2. nyomkövetés: 151/38 (+6%) 3. mászás: 43/31
4. hajózás: 32/91 5. csapdakészítés: 75/21 (+11%) 6. csapdaészlelés: 69/7 (+30%)
7. gyógyítás: 41/41 8. titkosírás: 33/45 9. felderítés: 84/97 (+77%)
10. szörnyidomítás: 54/45 11. teológia: 526/73 (+113%) 12. taumaturgia: 532/71 (+219%)
13. szerencsejáték: 22/84 14. versengés: 59/28 15. harcművészetek: 80/40
16. zene: 106/17 (+38%) 17. szörnyismeret: 164/46 18. pszi: 290/38 (+7%)
19. zárnyitás: 74/61 (+24%) 20. vadászat: 43/55 (+11%) 21. vitalitás: 45/63 (+14%)
22. bányászat: 57/58 (+8%) 23. testépítés: 226/39 (+28%) 24. úszás: 50/78
25. főzés: 49/99 26. ősteológia: 138/4 (+87%) 27. őstaumaturgia: 145/48 (+4%)
28. csapatmunka: 18/22

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 558
1. sebzés bónusz: 10(12) 2. támadás bónusz: 10(12) 3. védekezés: 10 4. max. életpont: 10
5. varázslat sebzés: 10(12) 6. regeneráció: 10(13) 7. tulajdonságpont: 10 9. gyors fejlődés: 10(12)
10. vp regeneráció: 10(13) 11. kincskeresés: 10(12) 12. halhatatlanság: 10 13. tárgymentő: 10
14. plusz tp: 10(12) 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10(12) 17. mágiaerő: 10(12)
18. ganüid-rezisztencia: 10 19. ganüidvadászat: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 39 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 75% életpont alatt (felsőbb vitalizáció (#399))
kutatsz max. 600 TVP-ért
ásol max. 40 TVP-ért
készítesz erőserkentőt (#1405) (max. 99 darabot ), agyértágítót (#1406) (max. 99 darabot ), reflexélesítőt (#1407) (max. 99 darabot ), sejtfiatalítót (#1408) (max. 99 darabot ), esélynövelőt (#1409) (max. 99 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot )
elfogod dombi yetit (#366) fedett veremmel (#219)
mászol max. 500 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, labirintus (19)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály fekete energia elleni védelemre állítva.
Szörnykeresés: bálnavadász tájolóval sárkánylovast.
Feltételes támadás (aktív: 12, max: 50)
aranyfecske (#283), szintszívó lények (#9097), öregedést okozó lények (#9095), Handastye gyermeke (#7399), vércápa sámán (#281), zafír sárkány (#329), manaelementál (#290), armageddont lövő lények (#9099), északi tűzsárkány (#219), halált okozó lények (#9098), uchako (#308), légelementál herceg (#7367)
Barátságosság (aktív: 3, max: 50)
szellemszolga (#7404), ml'othag szürcsölő (#415), bűbájlidérc (#761)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) mágiatörés (#35, 10 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) varázslatlopás (#154, 20 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP)
nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP)
jégvihar (#353, 45 VP) holtak szava (#354, 180 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP)
varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP)
vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) mentesség (#387, 40 VP)
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) vérfürdő (#392, 80 VP) hhaar burka III (#405, 35 VP)
fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP) dezintegráció (#407, 100 VP) városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP)
sivatagi vihar II (#419, 150 VP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP)
varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) villámsújtás (#89, 15 VP) agyburok (#90, 11 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) energiapajzs (#103, 20 VP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP)
alku (#139, 20 VP, 5 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP)
túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
fürkésző szemek (#213, 25 VP) aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP)
energiaburok (#239, 15 VP) meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) időutazás (#356, 1000 VP)
isteni hatalom (#357, 500 VP, 50 TVP) szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP)
fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP)
halhatatlanság (#317, 0 VP) fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP)
isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP)
felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) kristály formázás (#396, 800 VP)
felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP) nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP) isteni átok II (#401, 100 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP) rezisztencia (#313, 70 VP)
őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP)
káoszportál (#323, 150 VP) fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP)
általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) a bénítás szava (#402, 150 VP)
adamantit bőr (#403, 80 VP) manacsapolás (#404, 300 VP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 550 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (9925,150) áldomás II (#169) (9908,40) méregsemlegesítés (#14) szürkeáll. aktiv (#71)
általános komponens (#361) nagyobb agypajzs (#120) elme dominanciája (#247) pszi-ernyő III (#297)
önanalízis III (#303) mentálturbó (#478) Symulf rúnája (#182) villámmágia (#227)
Morgan rúnája (#363) csupasz izom (#28) óriáserő (#53) erőpajzs III (#127)
szemmelverés (#137) esszenciavédelem (#165) hatalomvarázs (#220) isteni bölcsesség (#319)
tolvajvér (#364) varázsvédő varázs (#370) harci induló (#443) tulajdonságpajzs (#26)
tárgyvédelem (#178) hadiszerencse III (#59) esszenciavédelem 2 (#188) hangzatos melódia (#345)
Pörhemór köre (#205) (237,1,1) planetáris őrdémon (#172) csapda álcázása (#460)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
30. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 4, max: 20)
isteni átok II (#401), dezintegráció (#407), izomernyesztés (#33), éjfattyak végzete (#260)
Védekező varázslatok (aktív: 11, max: 20)
energiapajzs (#103), mentesség (#387), védelem tűz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), tükörpajzs (#101), pszi-acéltorony (#98), ongóliant tombolás (#146), fizikai pajzs II (#327), oldás (#372), gázpajzs (#467)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 117, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku kalandozó (#829) direkt kontaktus I (#121) >> yuong tűzsárkány (#864)
direkt kontaktus I (#121) >> topáz draklen (#811) direkt kontaktus I (#121) >> sárkánylovas (#831)
direkt kontaktus I (#121) >> bíbor anguaxin (#875) direkt kontaktus I (#121) >> ryuku ősszellem (#7026)
direkt kontaktus I (#121) >> árnyékfoltozó (#932) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar vajákos (#690) direkt kontaktus I (#121) >> uchako (#308)
agybénítás III (#302) >> quwarg b.háborító (#850) tűzgolyó (#155) >> quwarg bölcs (#7131)
agybénítás III (#302) >> quwarg ölész (#855) tűzgolyó (#155) >> quwarg harcmágus (#851)
direkt kontaktus I (#121) >> északi tűzsárkány (#219) halálos érintés (#271) >> ódon vízköpő (#954)
agybénítás II (#246) >> füstherceg (#7261) nagyobb pajzszúzás (#290) >> őssárkány (#7163)
bo'adhun csapás (#266) >> káoszgömböc (#7211) a bénítás szava (#402) >> Rogg a varkaudar (#7162)
őstűz (#310) >> zafír sárkány (#329) őstűz (#310) >> Tguarkhan (#212)
őstűz (#310) >> uchako (#308) direkt kontaktus I (#121) >> Tguarkhan (#212)
ősi hurrikán (#312) >> ganüid kultivátor (#7157) izomernyesztés (#33) >> férfiak (#998)
izomernyesztés (#33) >> nők (#999) ősi hurrikán (#312) >> férfiak (#998)
a bénítás szava (#402) >> nők (#999) dezintegráció (#407) >> ganüidek (#9094)
agybénítás II (#246) >> csodálatos remete (#7269) agybénítás II (#246) >> halálbaziliszkusz (#7300)
agybénítás III (#302) >> Kabazuka (#7248) agybénítás III (#302) >> nerub fősámán (#7249)
agybénítás III (#302) >> nerub méregmester (#7231) holtak szava (#354) >> nerub sámán (#7234)
agybénítás III (#302) >> quwarg hóhér (#7388) agybénítás III (#302) >> quwarg kamikáze (#7273)
agybénítás III (#302) >> quwarg mágusherceg (#7307) holtak szava (#354) >> quwarg ölészmester (#7301)
agybénítás III (#302) >> quwarg portyázó (#7276) agybénítás III (#302) >> térhasító (#7348)
agybénítás III (#302) >> üszökpók (#7329) agybénítás III (#302) >> yeti matróna (#7361)
dezintegráció (#407) >> nukleárförmedvény (#7408) direkt kontaktus I (#121) >> délceg árnylény (#7322)
direkt kontaktus I (#121) >> napkóros sziránusz (#7334) direkt kontaktus I (#121) >> óriás hópárduc (#7290)
direkt kontaktus I (#121) >> sziránusz diplomata (#7335) fekete energia (#325) >> iszonyatos sárgólem (#7260)
fekete energia (#325) >> moa szellem (#7356) fekete energia (#325) >> szánalmas vérmedve (#7266)
isteni átok II (#401) >> yeti matróna (#7361) fekete energia (#325) >> yeti nagymogul (#7360)
fekete energia (#325) >> yeti vadász (#7274) háló (#186) >> elmefagyasztó yeti (#7295)
háló (#186) >> félelemzabáló (#7245) háló (#186) >> moa szellem (#7356)
háló (#186) >> Naso-thin szelleme (#7357) háló (#186) >> ősöreg yeti (#7362)
háló (#186) >> szing. szaggató (#7246) háló (#186) >> ulkor jégisten (#7289)
háló (#186) >> yeti nagymogul (#7360) holtak szava (#354) >> iszonyatos sárgólem (#7260)
holtak szava (#354) >> quwarg falanxharcos (#7271) isteni átok II (#401) >> Dakotuka (#7355)
isteni átok II (#401) >> elementalista yeti (#7294) isteni átok II (#401) >> felhők asszonya (#7244)
isteni átok II (#401) >> Kabazuka (#7248) isteni átok II (#401) >> nerub védelmező (#7354)
isteni átok II (#401) >> Qurqumma, a kapuőr (#7350) isteni átok II (#401) >> quwarg kamikáze (#7273)
isteni átok II (#401) >> quwarg mágusherceg (#7307) isteni átok II (#401) >> quwarg ölészmester (#7301)
isteni átok II (#401) >> quwarg portyázó (#7276) isteni átok II (#401) >> üszökpók (#7329)
izomernyesztés (#33) >> térfaló (#783) jégvihar (#353) >> Qurqumma, a kapuőr (#7350)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> kőszalamandra (#7296) nagyobb pajzszúzás (#290) >> szánalmas vérmedve (#7266)
puha ütés (#60) >> időhasító (#7347)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 117, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
adamantit bőr (#403) >> óriás szövőpók (#7243) adamantit bőr (#403) >> Khorrrn (#7328)
rezisztencia (#313) >> quwarg mágusherceg (#7307) adamantit bőr (#403) >> quwarg hóhér (#7388)
rezisztencia (#313) >> nerub sámán (#7234) rezisztencia (#313) >> nerub fősámán (#7249)
ongóliant tombolás (#146) >> légelementál herceg (#7367) ongóliant tombolás (#146) >> halálos morf (#7618)
ongóliant tombolás (#146) >> éltető morf (#7625) adamantit bőr (#403) >> nők (#999)
fizikai pajzs II (#327) >> férfiak (#998) ongóliant tombolás (#146) >> nők (#999)
ongóliant tombolás (#146) >> férfiak (#998) ongóliant tombolás (#146) >> ganüidek (#9094)
elnyelés (#236) >> ryuku kalandozó (#829) ongóliant tombolás (#146) >> őssárkány (#7163)
rezisztencia (#313) >> quwarg harcmágus (#851) ongóliant tombolás (#146) >> quwargok (#9093)
tükörpajzs (#101) >> kővarangy (#860) rezisztencia (#313) >> quwarg bölcs (#7131)
ongóliant tombolás (#146) >> Rogg a varkaudar (#7162) rezisztencia (#313) >> varkaudar katona (#691)
rezisztencia (#313) >> ryuku kalandozó (#829) rezisztencia (#313) >> hoarián sámán (#834)
rezisztencia (#313) >> quwarg gigász (#7128) rezisztencia (#313) >> varkaudar vajákos (#690)
tompítás (#40) >> ősöreg taalruherceg (#718) pszi-acéltorony (#98) >> aranyfecske (#283)
rezisztencia (#313) >> draklen családfő (#820) elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329)
elnyelés (#236) >> ryuku ősszellem (#7026) rezisztencia (#313) >> topáz draklen (#811)
rezisztencia (#313) >> yuong tűzsárkány (#864) elnyelés (#236) >> ősöreg Tharg. mágus (#728)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
ősi szilmill (#7455) (-12 mentődobás ellenfeleidnek a varázslataid ellen) státusz: OK
gothag döglidérc (#429) (őrzi a holmidat: +47 lopás ellen) státusz: OK
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +148 kg teher) státusz: OK
uchako (#308) státusz: OK
haragvó pegazus (#7333) (hátas: 13 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +25 védettség; +4 támadás;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A nerub vadmágia és a tűzvihar különös mutációkat teremtett, ideje lenne ritkítani őket. Végezz 30 torz ekindával! (számláló: 0)
2.) A viharhomok hasznos varázskomponens. Áldozz nekem 200-at!
3.) Áldozd fel az eddig szerzett kristályszilánkok egy részét (azaz 50 darabot) oltáramnál. Ha még nincs ennyid, hát tegyél róla, hogy legyen!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): kész. kastély (528): kész. városháza (Shaddar) (539): 19. labirintus (53,38). szürke kastély (547): kész. cseréptetős torony (549): kész. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. bányászház (700): kész. cirkuszi fősátor (713): 762. szörnyet kell befognod. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): kész. tündérpalota (754): kész. csontvár (756): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): kész. Thargodan könyvtár (768): kész. Fősátor (770): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. tűzmágus barlang (821): új. tündérpalota (830): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
2, 5, 6, 8, 9, 10, 19, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 33, 34, 35, 36, 41, 42, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 83, 84, 85, 86, 88, 89, 92, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 167, 168, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 183, 185, 186, 187, 188, 189, 190, 191, 192, 195, 197, 198, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 237, 244, 245, 246, 247.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 12, 22, 25, 34, 35, 36, 40, 41, 43, 46, 49, 50, 62, 63.
Kész: 1, 3, 4, 7, 8, 9, 10, 11, 13, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 23, 24, 26, 27, 28, 31, 32, 33, 37, 39, 42, 44, 47, 48, 51, 52, 56.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Megölt ganüidek száma: 78
A II. toronyháborúban összesen 4 győzelmet arattál, ezzel 141 pontot szereztél.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 1405, a megölt vezérek száma: 27, a pontszámod: 196 270.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 400, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 77, a pontszámod: 94 673.
Részt vettél a ryuku III. quwarg rajzás végső bezárásában.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2108, pontszámod: 54 153.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 1. Legjobb pontszámod: 226.

MAKRÓID (jelenleg 7 lehet)
1. makró parancsai: vv 71 361 120, ek 275, vv 247 297 303, vv 478 182 224, vv 227 243 363, vv 28 53 86, vv 88 127 137, vv 138 139 165, v 1 9999 150, v 169 9999 40.
2. makró parancsai: vv 209 214 220, vv 309 319 70, vv 364 370 443, hh 745 1101 841, hh 1269 1253 916, v 14 1, v 84 329, hh 1554 1509 1501, vv 11 326 345, v 15 1253 6.
3. makró parancsai: h 211, h 1755 2750, vv 112 365 309, v 1 9999 160, v 14 1, v 169 9999 40, v 84 329, h 949 1, h 892 99, h 883 99.
4. makró parancsai: vv 299 299 299, h 949 1, ek 503 602 24, tf 1 10, e 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, tf 1 14, m 4.
5. makró parancsai: h 211, h 949 1, vv 299 299 299, v 1 9999 160, tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, tf 1 14, v 84 329.
6. makró parancsai: h 949 1, h 211, vv 299 299 299, v 84 329, le 823, kf 1831, v 323 1781, le 1831, kf 823, hh 979 2237 1497.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
villámrúna (124)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
a mágia rúnája (179)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
meditálás II. (250)
mentális fölény (270)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
vallási öntudat (290)
magiometer (314)
harci mágia (334)
varázspárbaj (352)
a mágia szeretete (393)
az ősmágus köpenye (416)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 500 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1084 TU szükséges.)
elmemester (552) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
varázslómester V (557) OK
tudatáthelyezés (559) OK
kincsvadászat (561) OK

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
2007 kábító nyilacska (#1590) 1350 viharhomok (#1919) 2 éjfekete diszkosz (#1944)
13 hollókristály (#1102) 90 Sheran főzete (#286) 1 hosszú íj (#111)
$28 moa kártya ($1349) 100 jégszilánk (#1128) 250 áldott kő (#642)
$485 lidércesszencia ($1074) 1 tűztagadó (#1979) 40 dögevő csőr (#1866)
580 ezüstdarab (#326) 560 fokhagyma (#403) 296 fülemüle agyar (#267)
$172 kígyónyelv ($1473) 10300 quwarg tojás (#360) 141 deus ex machina (#1)
$6 lélekkulcs ($718) 57 kulcsszilánk (#942) 194 teriád kobak (#1461)
4100 madártoll (#112) 990 vízionár szem (#102) 920 isteni könnycsepp (#260)
$439 púderkő ($119) $300 dözmöng szív ($122) 311 mutáns csont (#331)
600 őskristály-szilánk (#1525) 1326 sallank karom (#128) 400 borkonyó bibe (#312)
$370 amniosz ($203) 150 kapuőr életnedv (#1996) 120 dűneelf arckendő (#1920)
1 ásó (#34) 265 kaktuszbogyó (#429) 6448 tükör (#43)
12843 kaja (#2) 124 éjkristály (#958) $54 mithril ($352)
401 Thargodan csont (#1181) 2 moa varázsdoboz (#1133) 7 súlyzó (#347)
40 ködvessző (#1647) 6 kristálynyíl (#1784) 1874 spiritusz (#170)
1750 tinta (#101) 600 toxyl (#591) 450 kővirág gyümölcs (#1956)
Figyelmeztetés: Nagyon éhes vagy! A következő körben adj ki legalább két E 40 parancsot!

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
37 acéltűz nyílvessző (#1126) 19 anguaxin váladék (#1382) 14 angyalok gyűrűje (#529)
14 deus ex machina (#1) 8 életvíz (#1500) 2 ezüstdarab (#326)
14 ezüsttöltény (#1350) 2 fekete immunitáskő (#1362) 1 fülemüle agyar (#267)
4 isteni könnycsepp (#260) 2 kajmánhús (#1457) 1 kreiton főzet (#1145)
1 manakristály (#500) 1076 púderkő (#119) 1 quwarg igazgyöngy (#912)
1 quwarg tojás (#360) 1 rum (#1419) 1 sáfránykő (#979)
4 tinta (#101) 1 tleikan manakő (#1144) 94 víz (#27)
1 ytterium kőzet (#965)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
4855 arany (#50) 1 áldott kő (#642) 1 árnygyűrű (#1617)
5 csillezsályalevél (#1253) 97 ében nyílvessző (#848) 2 ében toboz (#578)
7 éjkulcs (#1777) 1 Eldereth szilánk (#512) 1 ezüstshuriken (#327)
7 fokhagyma (#403) 1 ganüid származék (#1814) 7 kábító nyilacska (#1590)
2 kapuőr életnedv (#1996) 2 kristályszilánk (#1673) 37 madártoll (#112)
3 mérgezett csonttű (#1889) 2 nerub szemfog (#1871) 28 ősmatéria (#1254)
2 precíziós vetőtű (#1522) 4 purifikátor háj (#269) 8 ragasztó (#83)
2 sáfránypor (#211) 10 sárkánypikkely (#292) 1 szent kehely (#257)
3 teriád kobak (#1461) 8 teriád méreg (#1379) 2 vámpírfog (#1221)
1 varázskő (#305) 1 vörös immunitáskő (#978) 2 vörös zyel (#606)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

591 592 593
98
99
100
101
102
(592,99) a 237. labirintus bejárata, mínosz-kúp (#178), nekrofun (#173), óriás dehidrátor (#7407), sötét elf harcos (#7281), ében kardművész (#7280), sötét elf árnyidéző (#7283), sötét árnylény (#7284)
(592,100) elfeledett öldöklők (#7340), vaskohó (#155), Tharr oltár, érclelőhely
(592,101) quwarg katona (#7272), quwarg kapuőr (#7349), Quttaqrua (#7308), quwarg szuperboly (#1961), Tharr oltár, nekrofun (#173), törpe bánya (#435), 41. jellempróba, érclelőhely, Sir Basil (2920. kalandozó)

Üzenet küldése a karakternek