Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2010. dec. 20. 9h:40' EZ A 858. JÁTÉKHETED, 792. FORDULÓD 859. játékheted kezdete: dec. 26. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. E-mail! |
KALANDOZÓ: #1490 SZÁMLA : XXXX |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat fizikai pajzs II varázst lök magára. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat sebezhetőség varázst lök magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 589 életpontot sebeztél. Ellenfeled -24 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszönt csatapartnered. 716 életpontot vesztettél. (-37 védekezés.) Egy ryuku átokvarázs varázslatot dobsz ellenfeledre. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy puha ütés varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 14 vashegyű nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Alaposan megsorozod Joe Crusher jobb lábát. (14 támadással 1042 életpontot sebezve.) (bőre védelmezi.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Mielőtt közelharcba bocsátkozna, vas dobónyilat ragadva megsoroz ellenfeled. Feléd repül 4 vas dobónyíl. Pár lövedéke átjárja a bal lábadat. Valami ismeretlen mozgástechnikát vetett be. (4 támadástól 230 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Vízelementálja rád támad. 31 életpontot sebződsz. Elszántan a másikra ugrasz. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd Joe Crusher bal lábát. (16 támadással 2078 életpontot sebezve.) (bőre védelmezi.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (8 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod Joe Crusher testét. (14 támadással 1018 életpontot sebezve.) (bőre védelmezi.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (39 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Ököllel Joe Crusher többször kegyetlenül megüti a bal oldaladat. A támadás közben egy fura trükköt mutatott be. (14 támadástól 1617 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +324 ÉP.) Vízelementálja kiszívja a nedvességet sejtjeidből. 62 életpontot sebződsz. Ököllel Joe Crusher néhányszor megcsapja a testedet. (11 támadástól 680 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +136 ÉP.) Teljesen kiszáradsz, ahogy vízelementálja táplálkozik belőled. 59 életpontot sebződsz. Ellenfelednek segítsége akadt, egy szellempárduc harcol az oldalán! (37 ép-t sebzett rajtad.) Ellenfeled fényaurája 16 sebzést okoz. Pusztító lándzsával jól megszurkálod Joe Crusher bal lábát. (16 támadással 1053 életpontot sebezve.) (bőre védelmezi.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd Joe Crusher bal lábát. (14 támadással 1053 életpontot sebezve.) (bőre védelmezi.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ököllel Joe Crusher többször kegyetlenül megüti a testedet. Valamilyen buta harcművész-trükköt alkalmazott. (14 támadástól 1621 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +325 ÉP.) Vízelementálja rád támad. 13 életpontot sebződsz. Megelőző ütés! Ököllel Joe Crusher többször kegyetlenül megüti a testedet. (11 támadástól 1384 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +277 ÉP.) Vízelementálja kiszívja a nedvességet sejtjeidből. 65 életpontot sebződsz. Váratlanul egy szellempárduc bukkan elő az oldalán, hogy aztán rád rontson! (45 ép-t sebzett rajtad.) A fényaura 15 ép-t sebez rajtad. Te itt életveszélyben vagy. A lábizmaid talán még segíthetnek. Megindulsz, mint a tájfun, és reménykedsz. Sikerült! {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 7072, sebződés: 6591, gyógyulás: 1128, összesen: -5463 ÉP}
* 1. KP: | elmormolod a 71. varázslatot a 11. varázslatot az 53. varázslatot |
* 2. KP: | elmormolod a 359. varázslatot a 177. varázslatot a 70. varázslatot |
* 3. KP: | elmormolod a 88. varázslatot a 28. varázslatot a 165. varázslatot |
* 4. KP: | elmormolod a 210. varázslatot a 178. varázslatot a 319. varázslatot |
* 5. KP: | elmormolod a 363. varázslatot a 383. varázslatot a 279. varázslatot |
hh 1760 1501 1819 | használod az 1760. tárgyat az 1501. tárgyat az 1819. tárgyat |
|
lépcsõk hova visznek: 1: bejárat/kijárat |
A következő pillanatban a ganüid tájológömb köddé válik. [11 pontot használtál fel, van még 1097.]
fkt 1145 30 1 | felt. készítesz az 1145. tárgyat (30 darabot) |
fkt 1443 10 | felt. készítesz az 1443. tárgyat (10 darabot) |
fkt 1447 5 | felt. készítesz az 1447. tárgyat (5 darabot) |
fkt 1479 10 | felt. készítesz az 1479. tárgyat (10 darabot) |
kt 1303 10 | elkészíted az 1303. tárgyat (10 darabot) |
h 1460 325 | használod az 1460. tárgyat |
hu 1465 1536 1382 | hulladék: 1465 1536 1382 |
hu 36 1348 273 | hulladék: 36 1348 273 |
hu 1310 1198 1305 | hulladék: 1310 1198 1305 |
hu 1308 1447 1306 | hulladék: 1308 1447 1306 |
hu 1186 1443 1307 | hulladék: 1186 1443 1307 |
hh 1162 504 | használod az 1162. tárgyat az 504. tárgyat |
t 7193 1 | támadod a 7193. szörnyet |
vv 361 192 | elmormolod a 361. varázslatot a 192. varázslatot |
v 320 20 | elmormolod a 320. varázslatot |
ek 7 19 10 | t. energia kisütése: 7 19 10 |
be 745 8 | bemész a 745. épületbe |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a planktonmester testét. (12 támadással 1231 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (35 életpontot sebezve.) Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a planktonmester kemény hátpáncélját. (15 támadással 3547 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (13 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével kicsit megsebzed a planktonmester testét. (1 támadással 143 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (57 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) A planktonmester kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 333 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 362 életpontot vesztettél. A planktonmester összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 55451 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; össz: 1%}
{Csatastatisztika; sebzés: 5075, sebződés: 695, gyógyulás: 75, összesen: -620 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 1 vizet.) Sajnos nem hatott ellenfeledre. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a vérhabzs. rozsomák testét. (12 támadással 1238 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (24 életpontot sebezve.) Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vérhabzs. rozsomák bal első lábát. (15 támadással 3498 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+874 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (17 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a vérhabzs. rozsomák bal első lábát. (12 támadással 1603 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+401 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (31 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) A vérhabzs. rozsomák mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A vérhabzs. rozsomák mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A vérhabzs. rozsomák még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 12 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP] 70129 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; össz: 1%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6457, sebződés: 288, gyógyulás: 1353, összesen: +1065 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Egy isteni átok varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Semmi hatás! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a mélytengeri polip testét. (12 támadással 1249 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (56 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a mélytengeri polip nyálkás tömegét. (15 támadással 3524 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+881 életerő). Vízelementálod támad. (26 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a mélytengeri polip nyálkás tömegét. Kritikus ütés! (12 támadással 1872 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+468 életerő). Vízelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig). A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. A hatalmas karok iszonyú erővel ragadnak meg, és préselni kezdenek. 2721 életpontot vesztettél. A mélytengeri polip összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP] 73899 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6833, sebződés: 2972, gyógyulás: 1421, összesen: -1551 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fürgülés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat elnyelés varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 917 életpontot sebeztél. Ellenfeled -24 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról ryuku átokvarázs varázslatot lősz a másikra. 1374 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 268 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzgolyó varázslat. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzgolyó. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (157 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ködsárkány jobb hátsó lábát. (16 támadással 3752 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+938 életerő). Vízelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével néhány helyen meghorzsolod a ködsárkány ködlő végtagjait. Kritikus ütés! (4 támadással 624 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+156 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (41 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) A ködsárkány kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 137 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A ködsárkány farka bal karodra és kezedre csap le. (3 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A ködsárkány többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó, 2 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 96188 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6788, sebződés: 671, gyógyulás: 1163, összesen: +492 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fürgülés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 958 életpontot sebeztél. Ellenfeled -24 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Egy ryuku átokvarázs varázslattal köszöntöd a másikat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy lángtenger varázslatot. A körülötted feszülő jégburok megvédi testedet. Távolról tűzgolyó varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy direkt kontakt. II pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A szörny tüzet lehel! Nincs időd félrehajolni. (610 életpontot vesztettél.) Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a yuong tűzsárkány testét. (16 támadással 3704 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+926 életerő). Vízelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a yuong tűzsárkány testét. (7 támadással 943 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+236 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (45 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A yuong tűzsárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A yuong tűzsárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP], 3 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (448,19)-> 24 arany, -2 ÉP], 21 arany, egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (450,19)-> 52 arany, -2 ÉP] és egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 3 yuong tűzpikkelyt. [yuong tűzpikkely ládikóba-> (448,19)-> 75 arany, -2 ÉP] 92631 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5716, sebződés: 1099, gyógyulás: 1278, összesen: +179 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod elnyelés varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 908 életpontot sebeztél. Ellenfeled -24 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ryuku átokvarázs varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1335 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégoszlop. 72 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősjég varázslat. 105 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. 279 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a cseng hósárkány jobb oldalát. (13 támadással 1349 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Borzalmas fagyvihar kerekedik körülötted. Dideregni kezdesz, állkapcsodon jégcsapok nőnek. Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a cseng hósárkány testét. (10 támadással 2300 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+576 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (30 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megkarcolod a cseng hósárkány testét. (1 támadással 133 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Vízelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) (Tested törékeny:) A cseng hósárkány kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 375 életpontot vesztettél. (Tested törékeny:) A cseng hósárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) (Tested törékeny:) Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 249 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A cseng hósárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 3 cseng hópikkelyt. [cseng hópikkely ládikóba-> (448,19)-> 75 arany, -2 ÉP] 81821 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; össz: 1%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6194, sebződés: 1392, gyógyulás: 742, összesen: -650 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fürgülés. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 423 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy ryuku átokvarázs varázslatot dobsz ellenfeledre. 1374 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled savhurrikán II varázslatot lő rád. 313 életpontot vesztettél. Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. 490 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A lény tüzet köp rád. Telibe kapod a lángcsóvát. (624 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a yuong tűzsárkány bal oldalát. (16 támadással 3719 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+929 életerő). Vízelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a yuong tűzsárkány jobb szárnyát. (10 támadással 1346 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+337 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (34 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) A yuong tűzsárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 209 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A yuong tűzsárkány belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a yuong tűzsárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A yuong tűzsárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (450,19)-> 28 arany, -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (448,19)-> 60 arany, -2 ÉP] és egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 3 yuong tűzpikkelyt. [yuong tűzpikkely ládikóba-> (448,19)-> 75 arany, -2 ÉP] 92631 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6994, sebződés: 1884, gyógyulás: 1376, összesen: -508 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod elnyelés varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 856 életpontot sebeztél. Ellenfeled -24 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Egy ryuku átokvarázs varázslattal köszöntöd a másikat. 1215 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 287 életpontot vesztettél. Egy széllöket varázslattal köszönt csatapartnered. 366 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 239 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a cseng hósárkány testét. (13 támadással 1339 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (40 életpontot sebezve.) Fagyvihar kezd tombolni körülötted. Dideregni kezdesz, állkapcsodon jégcsapok nőnek. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával többször eltalálod a cseng hósárkány testét. (8 támadással 1841 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+461 életerő). Vízelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a cseng hósárkány vakítófehér testét. (1 támadással 127 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Vízelementálod támad. (82 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) (Tested törékeny:) A cseng hósárkány harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 374 életpontot vesztettél. (Húsod fagyott:) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) (Tested törékeny:) A cseng hósárkány farka bal karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 261 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 3 cseng hópikkelyt. [cseng hópikkely ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 81821 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
{Csatastatisztika; sebzés: 5575, sebződés: 1770, gyógyulás: 619, összesen: -1151 ÉP}
m 4 4 2 | mozogsz délre, délre, keletre |
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy energiapajzs rúnavarázst mormol el ellenfeled. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy méregfelhő III varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Máris repül feléd néhány precíziós vetőtű. A becsapódástól 70 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre rohansz. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az idegenvadász jobb oldalát. (15 támadással 3483 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+871 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (33 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével néhányszor teljesen átdöföd az idegenvadász könnyűvértes testét. (13 támadással 1749 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+437 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (66 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ütések érik a válladat és a karodat. (8 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (8 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A 8 idegenvadász ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (8 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A 8 idegenvadász kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (8 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A 8 idegenvadász ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (8 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (450,19)-> 10 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy fűszertartó és egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (448,19)-> 8 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku menetpajzs [ryuku menetpajzs ládikóba-> (447,18)-> 125 arany, -2 ÉP]. Szereztél 4 katonai kötszert. 57086 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5382, sebződés: 248, gyógyulás: 1364, összesen: +1116 ÉP}
(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[451,6] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy Gonemutlan. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy Gonemutlan hálója varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a Gonemutlan bal oldalát. (12 támadással 1243 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (45 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány teriád nyílvessző. 215 életpontot sebződsz. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a Gonemutlan testét. (14 támadással 3280 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+821 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (64 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megérinted a Gonemutlan jobb lábát. (1 támadással 143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (46 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A Gonemutlan csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (6 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A Gonemutlan szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád vadászöv. Szereztél 3 teriád férget. 68381 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4858, sebződés: 242, gyógyulás: 883, összesen: +641 ÉP}
Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a féregtenyészet bal lábát. (12 támadással 741 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (38 életpontot sebezve.) Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a féregtenyészet jobb oldalát. (15 támadással 2101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+271 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (34 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a féregtenyészet fejét. (10 támadással 809 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Öregedtél 4 évet. Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ez kronoérintés volt (-8 TVP). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A féregtenyészet összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 11 teriád férget. 42145 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3796, sebződés: 66, gyógyulás: 291, összesen: +225 ÉP}
Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: bo'adhun csapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a teriád íjász testét. (12 támadással 1251 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (68 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány teriád nyílvessző. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 294 életpontot vesztettél. Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád íjász jobb lábát. Kritikus ütés! (10 támadással 2730 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+340 életerő). Vízelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével meghorzsolod a teriád íjász bal oldalát. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (72 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) Több csapást kapsz a teriád íjász farkától. (2 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Véres nyál csordul ki a teriád íjász száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (447,18)-> 35 arany, -2 ÉP] és 1 íjászkence. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 3 teriád férget. 41549 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4339, sebződés: 458, gyógyulás: 378, összesen: -80 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy isteni átok varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled Tharr haragja varázslatot lő rád. 57 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Tharr haragja. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Tharr haragja varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a teriád harcos jobb karját. (12 támadással 1254 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (15 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (199 életpontot vesztettél.) Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a teriád harcos testét. (15 támadással 3461 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+366 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (58 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével gyengén megszurkálod a teriád harcos bal oldalát. (3 támadással 394 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A teriád harcos csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Ajjaj! Darabokra tört a birtokodban levő zsizsikcsapda! A teriád harcos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád kobak. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 1 teriád férget. 66680 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; össz: 1%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5280, sebződés: 394, gyógyulás: 416, összesen: +22 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 vizet.) A támadás sajnos hatástalan volt. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról pusztító végzet varázslatot lő rád a másik. 1979 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád nekromanta fekete bőrét. (12 támadással 1234 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a teriád nekromanta testét. (15 támadással 3452 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (43 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a teriád nekromanta fekete bőrét. (6 támadással 822 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (42 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) A teriád nekromanta csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 71 ép-t sebzett.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy negatív csapás varázslatot. 355 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 2 teriád férget. 76055 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 5674, sebződés: 2615, gyógyulás: 58, összesen: -2557 ÉP}
(Továbbmész...) [452,6] Még mindig bozótos. Hirtelen elhallgatnak a qwargok állandó ciripelése. Vajon mi történhetett? Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy quwarg ölész. Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg ölész jobb oldalát. (12 támadással 1246 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (47 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a quwarg ölész testét. (12 támadással 2802 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+701 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (90 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével meghorzsolod a quwarg ölész nyakát. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (47 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csáprágójával a quwarg ölész megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölész minden csapását hárítanod. (2 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 52852 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4422, sebződés: 405, gyógyulás: 837, összesen: +432 ÉP}
m 3 2 2 | mozogsz délkeletre, keletre, keletre |
Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg b.háborító testét. (12 támadással 1244 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (40 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a quwarg b.háborító jobb hátsó lábát. (9 támadással 2077 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+519 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (38 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével kicsit megsebzed a quwarg b.háborító testét. (1 támadással 135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (43 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 268 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 282 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34263 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3622, sebződés: 550, gyógyulás: 611, összesen: +61 ÉP}
(Továbbmész...) [454,7] A terület, amelyre érkezel, kiégett pusztaság. Egy-két nyomorultul élni próbáló bokron kívül semmi élőt nem látsz. Ahogy keletre nézel, látod, hogy egyre gyakoribbak a zöld foltok. Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. Egy csapat ryuku sorkatona nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Egy isteni átok varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégoszlop varázslat. 74 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a ryuku sorkatona nyakát. (12 támadással 1237 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (60 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány ryuku harci dárdát hajít feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 259 életpontot vesztettél. Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a ryuku sorkatona testét. (15 támadással 3516 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+879 életerő). Vízelementálod támad. (70 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a ryuku sorkatona bal karját. (13 támadással 1757 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+439 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (37 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a 10 ryuku sorkatona nehezen védhető csapásait. (10 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Félig megúsztad. 22 életpontot vesztettél. Nem vagy felkészülve a 10 ryuku sorkatona gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (10 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Ellenfeled jégoszlop varázslatot lő rád. 79 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Nem sikerült a 10 ryuku sorkatona ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (10 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Pusztító lándzsával néhányszor megkarcolod a ryuku sorkatona jobb oldalát. (3 támadással 683 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+171 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (35 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a ryuku sorkatona jobb oldalát. (1 támadással 134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Vízelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Félig megúsztad. 18 életpontot vesztettél. Kisebb sebet ejt oldaladon az 1 ryuku sorkatona. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Ellenfeled méregfelhő III varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.)
Az 1 ryuku sorkatona most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (450,19)-> 40 arany, -2 ÉP], 2 sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (448,19)-> 50 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (450,19)-> 40 arany, -2 ÉP], egy arany, egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP] és 4 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (450,19)-> 24 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku védőkenőcs. Szereztél 4 katonai kötszert. 92496 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7693, sebződés: 505, gyógyulás: 1551, összesen: +1046 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Távolról isteni átok varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 1 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled Tharr haragja varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról Tharr haragja varázslatot lő rád a másik. 67 életpontot vesztettél. Egy Tharr haragja varázslatot dob rád a másik. 57 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád harcos jobb lábát. (12 támadással 1236 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (36 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (207 életpontot vesztettél.) Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád harcos testét. (15 támadással 3553 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+847 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (58 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megkarcolod a teriád harcos fejét. (1 támadással 135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (41 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) A teriád harcos hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A teriád harcos többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád kobak. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 3 teriád férget. 66680 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; össz: 1%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5100, sebződés: 477, gyógyulás: 898, összesen: +421 ÉP}
Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a féregtenyészet fejét. (12 támadással 749 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (42 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a féregtenyészet bal lábát. (15 támadással 2058 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (45 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a féregtenyészet testét. (9 támadással 721 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) A féregtenyészet megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A féregtenyészet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Öregedtél 3 évet. Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Ez kronoérintés volt (-8 TVP). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 12 teriád férget. 42145 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3706, sebződés: 80, gyógyulás: 134, összesen: +54 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+4 életpont). Egy Tharr haragja varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Tharr haragja varázslatot lő rád. 54 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Tharr haragja. 57 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a teriád harcos jobb lábát. (12 támadással 1252 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (36 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (203 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a teriád harcos fejét. (15 támadással 3586 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+355 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (57 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével gyengén megszurkálod a teriád harcos testét. (3 támadással 407 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (57 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több csapást kapsz a teriád harcos farkától. (2 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A teriád harcos többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Mocsok lény! Megsemmisült a nálad levő ryuku harmatgyűjtő. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád kobak. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 2 teriád férget. 66680 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; össz: 1%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5450, sebződés: 460, gyógyulás: 406, összesen: -54 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fürgülés. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 933 életpontot sebeztél. Ellenfeled -24 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-200 életerő.) Egy ryuku átokvarázs varázslatot dobsz ellenfeledre. 1374 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-45 életerő.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szerencsétlenség varázslat. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a Kyeli Intluka fejét. (13 támadással 998 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (33 életpontot sebezve.) A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Te csak nevetve legyintesz, és megrohamozod. Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a Kyeli Intluka testét. (16 támadással 2803 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével kicsit megbökdösöd a Kyeli Intluka ősöreg tagjait. (5 támadással 497 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (33 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) A Kyeli Intluka pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 260 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy őselemi savcsapás varázslatot, majd rád küldi. 220 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 Kyeli kulcsa. 92994 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 6756, sebződés: 725, gyógyulás: 68, összesen: -657 ÉP}
(Továbbmész...) [455,7] A halott tájat végérvényesen felváltja az élettel teli, zöld bokrokkal és cserjékkel benőtt síkság. A hőségtől a távolban meg-megremeg a levegő. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nagyobb phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) A találós kérdés a phua-kúp oldalán az orrod előtt materializálódik.
Látsz egy oltárt. Leah hívei emelték. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy fényfaló galócát. Északnyugatra nézve látsz egy Leah oltárt. Északra egy fényfaló galóca van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Egy hozzád hasonló profinak igazán gyerekjáték ebben a sűrűben elbújni. Szerencsére sikerült észrevétlennek maradnod. Kiváncsian kinézel, mi is zavarta meg nyugalmadat. Ez nem lehet más, mint egy gyökérszellem. Amikor már eltűnt szem elől, előbújsz.
m 3 3 2 | mozogsz délkeletre, délkeletre, keletre |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok varázslat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Egy armageddon varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a bíbor anguaxin bal oldalát. (15 támadással 3416 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+854 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (47 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a bíbor anguaxin testét. (9 támadással 1203 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (28 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Karmait felemelve, a bíbor anguaxin meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 232 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A bíbor anguaxin még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 1 anguaxin váladékot. 46411 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4726, sebződés: 232, gyógyulás: 939, összesen: +707 ÉP}
(Továbbmész...) [457,9] A fák sűrűsödnek, az erdő fenyegetőbbé válik. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy teriád vadász lehet. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról isteni átok varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy háló varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád vadász bal lábát. (12 támadással 1251 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (22 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány nyílvessző. 138 életpontot sebződsz. Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád vadász jobb karját. (11 támadással 2537 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+358 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (49 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megbököd a teriád vadász testét. (1 támadással 145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (53 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A teriád vadász néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (6 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A teriád vadász most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád dobóháló és 1 teriád kobak. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 1 teriád férget. 54864 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4112, sebződés: 158, gyógyulás: 383, összesen: +225 ÉP}
(Továbbmész...) [458,9] Az utolsó fák is mögötted maradnak. Feltárul előtted a hullámzó, zöld füves síkság. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy fehér szikla. Ananászvirág illatát hozza a szél. Megmozdul alattad a föld! Valamilyen szörny jön fölfelé! Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy amőbaszerű gyík közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok varázslat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az amőbaszerű gyík jobb hátsó lábát. (12 támadással 1231 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (52 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (140 életpontot vesztettél.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Üres a gyomrod, nem tudsz hányni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd az amőbaszerű gyík bal hátsó lábát. (15 támadással 3477 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+185 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (71 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével gyengén megszurkálod az amőbaszerű gyík jobb hátsó lábát. (2 támadással 270 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (71 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) Érdes nyelvével az amőbaszerű gyík néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (2 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 55807 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5223, sebződés: 331, gyógyulás: 245, összesen: -86 ÉP}
m 1 | mozogsz északkeletre |
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Sajnos nem hatott ellenfeledre. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a széleshátú bahrot nyakát. (12 támadással 1253 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (52 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a széleshátú bahrot testét. (15 támadással 3499 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+190 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (42 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megkarcolod a széleshátú bahrot nyakát. (1 támadással 132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (66 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Beléd öklel a széleshátú bahrot! jobb karodat és kezedet találja el. (2 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 130 életpontot vesztettél. A széleshátú bahrot rúgásaival megsorozza a jobb lábadat. (2 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 134 életpontot vesztettél. A széleshátú bahrot összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 2 bahrot bőrt. [bahrot bőr ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP] 52830 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5098, sebződés: 548, gyógyulás: 268, összesen: -280 ÉP}
Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Máris repül feléd néhány teriád nyílvessző. 290 életpontot sebződsz. Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád íjász testét. (15 támadással 3483 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+776 életerő). Vízelementálod támad. (18 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével néhány helyen meghorzsolod a teriád íjász fejét. (3 támadással 410 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (67 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) A teriád íjász hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A teriád íjász még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (447,18)-> 35 arany, -2 ÉP], 1 teriád méreg és 1 íjászkence. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 3 teriád férget. 41549 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4021, sebződés: 487, gyógyulás: 820, összesen: +333 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Tharr haragja. 57 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Tharr haragja varázslat. 56 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Tharr haragja varázslatot lő rád. 61 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád harcos jobb lábát. (12 támadással 1245 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (50 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (206 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a teriád harcos testét. (15 támadással 3472 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+519 életerő). Vízelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével kicsit megsebzed a teriád harcos testét. (1 támadással 135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) A teriád harcos farka bal karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Karmával néhányszor a teriád harcos megcsapja a fejedet. (2 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád kobak. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 2 teriád férget. 66680 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5026, sebződés: 522, gyógyulás: 569, összesen: +47 ÉP}
Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a féregtenyészet bal lábát. (12 támadással 743 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (38 életpontot sebezve.) Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (15 támadással 2030 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (39 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a féregtenyészet jobb karját. (7 támadással 560 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Nem öregedsz. Csápjaival a féregtenyészet lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ez kronoérintés volt (-8 TVP). Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 11 teriád férget. 42145 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3479, sebződés: 66, gyógyulás: 127, összesen: +61 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Semmi hatás! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról őselemi savcsapás varázslatot lő rád a másik. 427 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád főmágus fejét. (12 támadással 996 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (39 életpontot sebezve.) A teremtmény rád emeli fekete szemét, és meghozza a döntést. ÁRTATLAN! Hehe, ez az! Ellenfelednek már nem lesz esélye, hogy tévedésére ráébredjen. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a teriád főmágus fejét. (15 támadással 2758 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a teriád főmágus testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1364 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (70 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy fekete energia varázslatot. 327 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 265 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 ősmatéria. 73692 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 5330, sebződés: 1019, gyógyulás: 16, összesen: -1003 ÉP}
vv 342 | elmormolod a 342. varázslatot |
kut 100 | kutatsz 100 pontért |
Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a féregtenyészet fejét. (12 támadással 733 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a féregtenyészet bal lábát. (15 támadással 2083 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+521 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (64 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével tökéletesen perforálod a féregtenyészet testét. Kritikus ütés! (13 támadással 1209 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+302 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (11 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Öregedtél 5 évet. Csápjaival a féregtenyészet lecsap a bal karodra. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Kronoérintette aurádat (-7 TVP). A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A féregtenyészet szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 15 teriád férget. 42145 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; össz: 1%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4199, sebződés: 66, gyógyulás: 842, összesen: +776 ÉP}
Távolról bo'adhun csapás varázslatot lő rád a másik. 350 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A lény gyors egymásutánban néhány teriád nyílvesszőt lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 290 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád íjász testét. (15 támadással 3563 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+891 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével párszor épp hogy megérintgeted a teriád íjász testét. (2 támadással 263 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Vízelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A teriád íjász szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (447,18)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 1 íjászkence. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 3 teriád férget. 41549 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3955, sebződés: 791, gyógyulás: 991, összesen: +200 ÉP}
A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a féregtenyészet testét. (12 támadással 738 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (45 életpontot sebezve.) Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a féregtenyészet nyakát. (15 támadással 2060 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (28 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a féregtenyészet testét. (8 támadással 618 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Csápjaival a féregtenyészet lecsap a bal karodra. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A féregtenyészet megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Öregedtél 5 évet. Csápjaival a féregtenyészet lecsap a bal karodra. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Ez kronoérintés volt (-10 TVP). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 12 teriád férget. 42145 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3581, sebződés: 66, gyógyulás: 153, összesen: +87 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy isteni átok varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 1 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád törzsfő jobb vállát. (12 támadással 1257 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (27 életpontot sebezve.) Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a teriád törzsfő testét. (15 támadással 3451 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Vízelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a teriád törzsfő bal lábát. (10 támadással 1318 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (29 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) A teriád törzsfő csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 72 életpontot vesztettél. Siralmas támadást intéz farkával a teriád törzsfő, épp csak megsuhint. (1 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A teriád törzsfő most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád kobak. Felhasználva a biethlan kardot, szereztél 3 teriád férget. 66610 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6172, sebződés: 295, gyógyulás: 96, összesen: -199 ÉP}
v 198 485 73 | elmormolod a 198. varázslatot |
[485,73] Homokos tengerpartra érkeztél. Délről a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt.
v 205 1 | elmormolod a 205. varázslatot |
kf 964 1 | kézbeveszed/felveszed a 964. tárgyat a jobb kezedbe |
p 298 60 | használod a 298. pszi képességet |
v 75 359 | elmormolod a 75. varázslatot |
lm 905 25 25 | mozogsz 905 25 25 |
Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+40 támadás, +20 sebzés, -201 védekezés a csata időtartamára.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fürgülés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy elnyelés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 137 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy ryuku átokvarázs varázslatot dobsz ellenfeledre. 429 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 355 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. 612 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 408 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az Obarraan testét. (13 támadással 908 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (47 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a tleikan nyársat ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Tleikan nyárssal nagy lendületekkel át- meg átszúrod az Obarraan jobb lábát. (16 támadással 1828 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+457 életerő). Vízelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) Egy jégcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 27 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével többször eltalálod az Obarraan botot markoló kezét. (14 támadással 1259 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+314 életerő). A seb azonnal beforr! Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (39 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) Az Obarraan pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (4 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 677 életpontot vesztettél. Egy nagyobb pajzszúzás varázslatot dob rád a másik. 10 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzgolyó varázslat. Semmi hatás! (Az immunitáskő védett meg.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 118 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult.
Tleikan nyárssal néhányszor teljesen átdöföd az Obarraan fejét. (16 támadással 1809 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+452 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (35 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégcsóva varázslatot. 27 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével valamennyire megsebezgeted az Obarraan bal oldalát. (4 támadással 362 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). A seb azonnal beforr! Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (32 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az Obarraan újból meg újból lesújt rád. (4 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 359 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy nagyobb pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 10 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzgolyó varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lő rád. 93 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Tleikan nyárssal néhány helyen meghorzsolod az Obarraan bal karját. (3 támadással 338 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (44 életpontot sebezve.) Távolról jégcsóva varázslatot lősz a másikra. 25 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével kicsit megsebzed az Obarraan bal lábát. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A seb azonnal beforr! Vízelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az Obarraan pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (4 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfeled ősi hurrikán varázslatot lő rád. 685 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nagyobb pajzszúzás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 135 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Véres nyál csordul ki az Obarraan száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 Obarran köpenye (ld. enc.). Magad mögé lököd a pitiáner Mahiro Keisuke trófeát, és kiszedsz egy Obarraan trófeát. 215601 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; össz: 1%} Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5942, sebződés: 3471, gyógyulás: 1444, összesen: -2027 ÉP}
p 195 50 | használod a 195. pszi képességet |
ef 50 504 | energia fejlesztése 50 |
* 1. BP: | használod az 1450. tárgyat |
* 2. BP: | visszadátumozás kérelem |
* 3. BP: | elmormolod a 326. varázslatot a 126. varázslatot |
* 4. BP: | elmormolod a 208. varázslatot |
* 5. BP: | beraksz a bankba a 957. tárgyat (211 darabot) |
OBARRAAN KÖPENYE (1845. TÁRGY) Ez a köpeny maga a csoda egy mágus számára. Anyaga nyers mágia, melyen kékes alapon cikáznak a villámok fel s alá. Úgy néz ki, Obrarraan hatalmának töredékét ehhez a tárgyhoz kötötte, így rengeteg hasznos tulajdonsággal bír egy varázsló számára. Különleges anyagának köszönhetően súlytalan, más köpenyt is hordhatsz mellette. Egyéb, nem elhanyagolható képességei közé tartozik, hogy minden ősi varázslatod 10%-al többet sebez, valamint a varázslat sebzés és mágiaerő FNO-s képességeid is 2-vel növekszenek. Emellett 250 VP-vel többet regenerálsz minden köröd elején. A köpenyt nem lehet ellopni, és a világ minden kincséért meg nem válnál tőle. |
Erő: | 105 (144) | Szint: | 69 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 106 cm |
IQ: | 104 (134) | Támadás: | 142 (151) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 39 kg |
Ügyesség: | 103 (121) | Védekezés: | 181 (194) | Menekülés: | 15 % | Életkor: | 41/946 év |
Egészség: | 103 (127) | Életpont: | 3819/3819 | Jellem: | gonosz (666) | Tul. pont: | 5 |
Szerencse: | 103 (142) | Varázspont: | 8334/2490 | Pénz: | 36162 arany | Kép. pont: | 34 |
Vérpont: | 99/58 | Pszi pont: | 1722/1142 | Halhatatlanság: | 72 % | EFejl: | 20 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 11/96 | ökölvívás: | 2/15 | szúrófegyverek: | 76/47 (+8%) |
vágófegyverek: | 24/62 | ütőfegyverek: | 39/70 | lőfegyverek: | 60/41 (+8%) |
dobófegyverek: | 19/54 |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); vashegyű nyíl (#176) (10 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 5 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
A negatív esszencia épp pusztító lándzsa fegyverre kenve. |
A páncélfényező teknős mágiapáncél felületére kenve. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 80/31 (+16%) | 2. nyomkövetés: | 241/42 (+45%) | 3. lopás: | 26/80 |
4. mászás: | 51/66 | 5. hajózás: | 27/81 | 6. csapdakészítés: | 54/89 (+6%) |
7. csapdaészlelés: | 47/86 (-594%) | 8. gyógyítás: | 135/87 | 9. titkosírás: | 19/78 |
10. felderítés: | 43/41 (+46%) | 11. szörnyidomítás: | 39/25 | 12. teológia: | 411/83 (+53%) |
13. taumaturgia: | 210/60 (+139%) | 14. szerencsejáték: | 9/50 | 15. versengés: | 17/41 |
16. zene: | 8/36 | 17. szörnyismeret: | 86/11 | 18. pszi: | 201/95 (+2%) |
19. zárnyitás: | 50/74 | 20. vadászat: | 8/92 | 21. vitalitás: | 21/88 (+25%) |
22. bányászat: | 45/99 | 23. úszás: | 14/27 | 24. főzés: | 5/47 |
25. ősteológia: | 93/82 (+16%) | 26. őstaumaturgia: | 49/66 (+18%) | 27. csapatmunka: | 18/33 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 1702 | |||
1. sebzés bónusz: 8(10) | 5. varázslat sebzés: 10 | 6. regeneráció: 10(13) | 9. gyors fejlődés: 3 |
10. vp regeneráció: 10(14) | 11. kincskeresés: 10(12) | 12. halhatatlanság: 4 | 14. plusz tp: 10 |
15. rezisztencia: 10 | 16. tulajdonságpajzs: 8 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 8 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 90% életpont alatt (katonai kötszer (#1508)) |
kutatsz max. 500 TVP-ért |
készítesz tüskét (#22) (max. 10 darabot ), fáklyát (#36) (max. 20 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 10 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 30 darabot ) |
mászol max. 500 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde (1) |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Az immúnitáskristály varázslatlopás elleni védelemre állítva. |
Feltételes támadás (aktív: 14, max: 16) |
szintszívó lények (#9097) (csak egyszer), halált okozó lények (#9098) (csak egyszer), armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), Dl'orkhaugruk (#425), élőholt drakolder (#628), manaelementál (#290), agyfröccsentő (#666), teriád varázsló (#798), kreiton átokmester (#537) (csak egyszer), Gronarr (#7180), Mahiro Keisuke (#7183), Quinthyn Hwrx (#7184), Obarraan (#7193) |
Barátságosság (aktív: 3, max: 16) |
Nagyseggű Marcsa (#4943), Goachan, a Bíbor (#821), agyrém (#7141) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 5 VP) |
hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) | varázsvédelem (#34, 8 VP) |
mágiatörés (#35, 10 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) |
jégcsóva (#41, 15 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) |
elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) |
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) |
tükörpajzs (#101, 26 VP) | savhurrikán (#107, 40 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) |
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) | a halál szava (#152, 20 VP) |
varázslatlopás (#154, 20 VP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) | tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) |
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) |
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) |
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | jégoszlop (#231, 24 VP) |
Asylux csapdája (#233, 20 VP) | elnyelés (#236, 35 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) |
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | tl'urlang formázás (#262, 500 VP) |
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) |
ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) | ősi harcmodor (#287, 120 VP) |
nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | sebfertőzés (#333, 100 VP) |
emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) | benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) | hangcsapás (#344, 95 VP) |
keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) | jégvihar (#353, 45 VP) | holtak szava (#354, 180 VP) |
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | sebezhetőség (#366, 50 VP) |
lappangó méreg (#371, 80 VP) | oldás (#372, 15 VP) | távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) |
böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP) | tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) | vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) |
földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) | felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) | vérfürdő (#392, 80 VP) |
kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP) | ||
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) |
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) | varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) |
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) |
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | beszéd a holtakkal (#17, 10 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) |
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) |
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) |
éhínség (#39, 7 VP) | sötét halál (#45, 18 VP) | vérbeli borzongás (#46, 9 VP) |
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) | Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) |
a lélek védelme (#57, 32 VP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) |
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP) |
szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) |
fürgülés (#92, 22 VP) | halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) |
sorvasztás (#102, 20 VP) | energiapajzs (#103, 20 VP) | pusztító végzet (#106, 30 VP) |
halálvarázslat (#124, 50 VP) | szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) | halálkapu (#126, 50 VP, 5 TVP) |
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) |
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) |
infralátás (#171, 8 VP) | szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) | túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) |
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) |
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 18 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) |
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) |
pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) |
armageddon (#218, 100 VP) | lidércidézés (#219, 30 VP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) |
mágia megértése (#226, 0 VP) | méregfelhő III (#229, 25 VP) | nekromanta csókja (#230, 22 VP) |
meditáció (#250, 0 VP) | pajzszúzás (#251, 24 VP) | avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) |
enyészet (#256, 21 VP, 5 TVP) | vámpírvér (#257, 0 VP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) |
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) |
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) | istenítélet (#284, 50 VP) |
különcség vonzása (#286, 0 VP) | hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) | szortírozás (#358, 0 VP) |
avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) | ||
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) | szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) |
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) | molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) |
agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) | tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) |
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) | tudatrombolás (#111, 25 PP) |
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) | agybénítás (#114, 10 PP) |
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) | szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) |
teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) | nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) |
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) | az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) |
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) | ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) |
gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) | az agy kifacsarása (#197, 14 PP) |
agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) | fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) |
spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) | önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) |
pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) | pszi meditáció (#299, 100 PP) |
önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) | elmehártya (#301, 30 PP) | agybénítás III (#302, 25 PP) |
önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) | tudatháló (#304, 35 PP) | belső idő (#305, 0 PP) |
mentális tükör (#306, 40 PP) | ||
Ősteológia varázslataid | ||
isteni átok (#307, 50 VP) | manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) | megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) |
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) | örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) | halhatatlanság (#317, 0 VP) |
isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) | isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) | isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) |
fizikai pajzs II (#327, 75 VP) | ||
Őstaumaturgia varázslataid | ||
őstűz (#310, 50 VP) | ősjég (#311, 100 VP) | ősi hurrikán (#312, 150 VP) |
rezisztencia (#313, 70 VP) | őselemi védelem (#314, 50 VP) | őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) |
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) | káoszportál (#323, 150 VP) | fekete energia (#325, 200 VP) |
általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) | redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) | |
Butaság ára beállítás: taumaturgia: +84 vp 7 költség alatt; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 370 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
vámpirizáció (#1) | Pörhemór köre (#205) (208,20,3) | halálkapu (#126) | szürkeáll. aktiv (#71) |
óriáserő (#53) | túlvilág lehelete (#177) | csupasz izom (#28) | esszenciavédelem (#165) |
tárgyvédelem (#178) | isteni bölcsesség (#319) | Morgan rúnája (#363) | jégmágia (#279) |
általános komponens (#361) | méregsemlegesítés (#14) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
50. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 10) | ||||||
izomernyesztés (#33), isteni átok (#307) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 9, max: 10) | ||||||
elektromos pajzs (#51), védelem tűz ellen (#38), energiapajzs (#103), fizikai pajzs II (#327), tükörpajzs (#101), hhaar burka (#32), oldás (#372), fehér glóbusz (#47), fürgülés (#92) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 11, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
fekete energia (#325) | >> | 60. szintű lényekre | ryuku átokvarázs (#280) | >> | 60. szintű lényekre | |
fekete energia (#325) | >> | ódon vízköpő (#954) | izomernyesztés (#33) | >> | nagy manaelementál (#7186) | |
nagyobb pajzszúzás (#290) | >> | animált páncél (#7187) | ||||
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 11, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
fehér glóbusz (#47) | >> | fehér m. förmedvény (#7191) | védelem sav ellen (#36) | >> | lila m. förmedvény (#7190) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | vörös m. förmedvény (#7189) | elektromos pajzs (#51) | >> | kék mág. förmedvény (#7188) | |
fürgülés (#92) | >> | téfea gigaflux (#7185) | fürgülés (#92) | >> | 60. szintű lényekre |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
smaragd őrsárkány (#344) státusz: éhes |
gothag döglidérc (#429) (őrzi a holmidat: +40 lopás ellen) státusz: OK |
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +24 védettség; +8 támadás;) státusz: éhes |
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +90 kg teher) státusz: éhes |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Remélem hírneved továbbra is a hőstetteiddel arányosan nő! Áldozz 50 kristályszilánkot, hogy bizonyítsd ezt! |
2.) Halál az árulókra! Végezz 5 halálapostollal! (számláló: 0) |
3.) Lássam, mennyire vagy bátor! Tölts egy teljes fordulót a ryuku Császárvárosban! (Először persze rá kell jönnöd, hogyan juthatnál be oda.) |
HŐSTETTEID |
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 13 élőholt, 13 vadász, 6 nagymester, 3 parafenomén, 3 rohamosztagos. |
A varkaudarokat támogatva ennyiszer csaptál össze Borax király katonáival a második varkaudar invázió alatt: 59 |
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 1. Legjobb pontszámod: 193. |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: gyógyító totem (116) kaszt.kiteljesedés (166) kasztrop.kitágulás (197) a hatalom rúnája (215) önismeret (236) vámpír születése (241) a butaság ára (273) csepp a vérteng. (281) fejleszt.gyümölcse (292) halandóság álcája (325) a vámpír álma (347) halhatatlanság ára (358) vérmágia (366) a Szörny érintése (375) hármas szövetség (383) a mágia szeretete (393) Tudati képességfa: tudati portya (501) OK auraerősítés (502) OK kedvenc táborhely (503) OK elmetágítás (504) belefejlesztettél: 36 TU. szükséges még: 14 TU. tudatforrás (505) OK tudati gyorsítás (506) OK kőbőr (507) OK közös ima (509) belefejlesztettél: 70 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 156 TU szükséges.) mentális felfrissülés (512) OK tudati gyorsítás II (513) OK tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. tudati gyorsítás III (520) OK |
Figyelmeztetés: Nagyon éhes vagy! A következő körben adj ki legalább két E 40 parancsot!
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
11 | angolna szálka (#1465) | 33 | aszott drakpikkely (#1310) | 1 | at'htlab esszencia (#1198) | |||
50 | bíbor drakpikkely (#1305) | 9 | draklen relikvia (#1300) | 12 | fáklya (#36) | |||
22 | fekete drakpikkely (#1308) | 4 | galóca kalap (#1447) | 1 | ganüid tájológömb (#1819) | |||
1 | hegymélyi varázskő (#1460) | 17 | isteni könnycsepp (#260) | 26 | jáde drakpikkely (#1306) | |||
1 | jégszilánk (#1128) | 1 | kaktuszbogyó (#429) | 1 | magányos zsizsik (#1441) | |||
26 | mérg. teriád nyíl (#1380) | 1 | moa fogaskerék (#1348) | 1 | nt'lagod esszencia (#1186) | |||
1 | quwarg tojás (#360) | 1 | ryuku harmatgyűjtő (#1159) | 1 | sallank karom (#128) | |||
2 | szuper dobóháló (#273) | 10 | terrathua levél (#1443) | 29 | topáz drakpikkely (#1307) | |||
1 | trikornis nyereg (#1536) | 2 | varázskő (#305) | 2 | vashegyű nyíl (#176) | |||
1 | vörös immunitáskő (#978) | 9 | zöld drakpikkely (#1309) | 1 | zsizsikcsapda (#1439) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
9777 | arany (#50) | 1 | anguaxin váladék (#1382) | 1 | barna immunitáskő (#976) | |||
3 | csillezsályalevél (#1253) | 5 | deus ex machina (#1) | 9 | draklen talizmán (#1303) | |||
3 | fűszertartó (#210) | 3 | íjászkence (#1225) | 1 | jokonbia ág (#1477) | |||
1 | Kyeli kulcsa (#1293) | 1 | Obarran köpenye (#1845) | 12 | ősmatéria (#1254) | |||
1 | ryuku védőkenőcs (#1154) | 6 | sárkánypikkely (#292) | 1 | szaké (#1295) | |||
1 | teriád dobóháló (#1281) | 87 | teriád féreg (#1276) | 6 | teriád kobak (#1461) | |||
1 | teriád méreg (#1379) | 1 | teriád vadászöv (#1389) | 1 | titanitdukát (#1480) | |||
146 | víz (#27) |