Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2011. jún. 14. 12h:13' EZ A 893. JÁTÉKHETED, 787. FORDULÓD 894. játékheted kezdete: jún. 15. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. E-mail! |
KALANDOZÓ: #1952 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: | elmormolod a 71. varázslatot a 26. varázslatot a 361. varázslatot |
* 2. KP: | elmormolod a 359. varázslatot a 377. varázslatot a 363. varázslatot |
* 3. KP: | elmormolod a 165. varázslatot a 224. varázslatot a 72. varázslatot |
* 4. KP: | elmormolod a 11. varázslatot a 319. varázslatot a 192. varázslatot |
* 5. KP: | elmormolod a 88. varázslatot a 178. varázslatot a 168. varázslatot |
* 6. KP: | elmormolod az 53. varázslatot a 28. varázslatot a 220. varázslatot |
* 7. KP: | elmormolod a 209. varázslatot a 243. varázslatot a 213. varázslatot |
* 8. KP: | kézbeveszed/felveszed a 996. tárgyat az 1289. tárggyal |
* 9. KP: | elmormolod a 84. varázslatot |
* 10. KP: | használod a 841. tárgyat az 1253. tárgyat a 147. tárgyat |
h 1755 3000 | használod az 1755. tárgyat |
v 1 9999 | elmormolod az 1. varázslatot |
ek 40 40 | t. energia kisütése: 40 40 |
p 195 49 | használod a 195. pszi képességet |
fno 6 3 | fejl. pont elköltés 6 3 |
m 5 5 | mozogsz délnyugatra, délnyugatra |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: varázsvédelem II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 241 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy banshee-sikoly varázslat. 33 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a mélytengeri polip fejét. (10 támadással 758 életpontot sebezve.) Az élőholt sullár is bekapcsolódik a harcba. (9 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Elszántan a másikra támadsz. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a mélytengeri polip nyálkás tömegét. (12 támadással 2448 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+490 életerő). A mutáns hegyitroll támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (13 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a mélytengeri polip hadonászó karjait. (10 támadással 1054 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+211 életerő). Az élőholt sullár megmarja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a mélytengeri polip fejét. (12 támadással 2366 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+474 életerő). A mutáns hegyitroll megcsócsálja ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével valamennyire megsebezgeted a mélytengeri polip nyálkás tömegét. (3 támadással 313 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). A mutáns hegyitroll is bekapcsolódik a harcba. (19 életpontot sebezve.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-7 támadás.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. A hatalmas karok iszonyú erővel ragadnak meg, és préselni kezdenek. 2136 életpontot vesztettél.
Véres nyál csordul ki a mélytengeri polip száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP] 80375 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 85) {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
{Csatastatisztika; sebzés: 7298, sebződés: 2871, gyógyulás: 1413, összesen: -1458 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: varázsvédelem II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy banshee-sikoly. 26 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a ryuku kalóz testét. (10 támadással 790 életpontot sebezve.) Az élőholt sullár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (8 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány ryuku harci dárdát hajít feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 589 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a ryuku kalóz testét. (12 támadással 2337 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+468 életerő). Az élőholt sullár megcsócsálja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a ryuku kalóz bal lábát. (10 támadással 1041 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+209 életerő). Az élőholt sullár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Pengéjét vadul forgatva, a 9 ryuku kalóz újra meg újra lecsap. (27 támadástól 276 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Sajnos nem sikerült a 9 ryuku kalóz minden csapását hárítanod. (18 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a 9 ryuku kalóz újra meg újra lecsap. (9 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Pusztító lándzsával többször eltalálod a ryuku kalóz testét. (7 támadással 1436 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+288 életerő). Az élőholt sullár megcsócsálja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megkarcolod a ryuku kalóz könnyűvértes testét. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Az élőholt sullár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (12 életpontot sebezve.) A 3 ryuku kalóz fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (9 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Sajnos nem sikerült a 3 ryuku kalóz minden csapását hárítanod. (6 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a 3 ryuku kalóz nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.)
A 3 ryuku kalóz most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy vasérc [vasérc ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP], 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 3 aranylánc [aranylánc ládikóba-> 60 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 hajóács szerszám. 51544 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 49) {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5757, sebződés: 1085, gyógyulás: 1105, összesen: +20 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 153 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy banshee-sikoly varázslat. 30 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. Zenélni kezdesz, hogy ellensúlyozd a gyilkos hanghullámokat. Szépen zenélsz, és a lény végül abbahagyja a sivítást. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a méregzsák jobb lábát. (12 támadással 2394 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+479 életerő). A mutáns hegyitroll megcsócsálja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a méregzsák testét. (8 támadással 827 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+166 életerő). A mutáns hegyitroll segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (47 életpontot sebezve.) Belecsipked a méregzsák a bal karodba és a nyakadba. (2 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-730 életerő). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37322 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3459, sebződés: 773, gyógyulás: 674, összesen: -99 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy életpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy isteni átok varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy banshee-sikoly. 14 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról a halál szava varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az esszenciavámpír bal oldalát. (10 támadással 780 életpontot sebezve.) Az élőholt sullár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (15 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd az esszenciavámpír bal lábát. (12 támadással 2413 életpontot sebezve.) Az élőholt sullár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (7 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd az esszenciavámpír testét. (10 támadással 1044 életpontot sebezve.) Az élőholt sullár is bekapcsolódik a harcba. (9 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 183 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A csapás nyakadat éri, akadály nélkül metszi át fültőtől fültőig. Már nem láthatod, amint fejed arrébb gurul... 3584 életpontot vesztettél. Az esszenciavámpír átharapja a torkodat! (1 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Ellenfeled regenerálódik!
{Csatastatisztika; sebzés: 4282, sebződés: 3939, gyógyulás: 88, összesen: -3851 ÉP}
(Továbbmész...) [459,3] A szél kitart, a vitorlásod himbálózva szeli tovább a tenger hullámait. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Néhány mérföldre délnyugatra megpillantasz egy világítótornyot. Nyugatra nézve látsz egy ryuku kereskedőhajót. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Ajjaj, fel kell függesztened a napfürdőzést, mert valami megtámadta a hajód! Egy tengeri parazita nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy banshee-sikoly varázslatot. 10 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pusztító végzet varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a tengeri parazita testét. (10 támadással 772 életpontot sebezve.) Az élőholt sullár megmarja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tengeri parazita nyakát. (12 támadással 2350 életpontot sebezve.) Az élőholt sullár nagyot harap ellenfeledbe. (3 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a tengeri parazita nyakát. (10 támadással 1032 életpontot sebezve.) Az élőholt sullár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (1 életpontot sebezve.) Csápjaival a tengeri parazita lecsap a bal karodra. (4 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A tengeri parazita szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 57143 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 53) {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 4170, sebződés: 130, gyógyulás: 43, összesen: -87 ÉP}
h 1477 4 5 | használod az 1477. tárgyat |
[459,8] Az Utazók Gyűrűjét felhasználva elcsomagolod a hajód. Füves síkságra érkeztél. Nemrég eshetett, mert a fűszálak végén még imitt-amott megcsillan egy esőcsepp. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Rövid felderítés után találsz egy bejáratot a teriád települést körbevevő sziklafalon. Fegyvereidet előkészítve, Óvatosan átléped a küszöböt. Sziklafalak mindenütt. A teriád települést nagyon egyszerűre építették, majdhogynem minden épület ugyanolyan. Könnyű lesz eltévedni, gondolod, miközben elindulsz előre. Egy távoli épület árnyékában megpillantasz egy görnyedő alakot. A sziluettje alapján egyértelműnek tűnik, hogy teriád az illető. Apró mágikus szikrák ölelik körbe a testét. Csak mikor egyik pillanatról a másikra eltűnik a szemed elől, jössz rá, hogy elteleportált valahova. Ekkor megpillantod a település egyik lakóját. Közvetlen előtted! Viselkedéséből ítélve úgy tűnik, nem lesztek jóbarátok! Egy teriád harcos intéz feléd kihívást.
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 86 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy banshee-sikoly. 27 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Tharr haragja varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról Tharr haragja varázslatot lő rád a másik. 68 életpontot vesztettél. Egy Tharr haragja varázslattal köszönt csatapartnered. 61 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a teriád harcos testét. (10 támadással 766 életpontot sebezve.) Az élőholt sullár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (8 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (199 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a teriád harcos testét. (12 támadással 2341 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+469 életerő). Az élőholt sullár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a teriád harcos bal oldalát. (10 támadással 1043 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+209 életerő). Az élőholt sullár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (5 életpontot sebezve.) Több csapást kapsz a teriád harcos farkától. (2 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A teriád harcos néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Mocsok lény! Megsemmisült a nálad levő vékony ryuku kulcs. Pusztító lándzsával megdöfködöd a teriád harcos testét. (6 támadással 1200 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+241 életerő). A mutáns hegyitroll megmarja ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megbököd a teriád harcos jobb lábát. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A mutáns hegyitroll nagyot harap ellenfeledbe. (10 életpontot sebezve.) Ütéseket mér a teriád harcos a farkával a jobb válladra. (2 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Karmával néhányszor a teriád harcos megcsapja a fejedet. (2 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták!
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (448,19)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 72522 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; (rnd: 24) {Lőfegyver fejlődés: össz: 1%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5643, sebződés: 740, gyógyulás: 1044, összesen: +304 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy életpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 72 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy banshee-sikoly. 26 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszönt csatapartnered. 350 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Máris repül feléd néhány teriád nyílvessző. A becsapódástól 600 életpontot vesztettél. Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád íjász izmos karját. (12 támadással 2447 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+490 életerő). A mutáns hegyitroll nagyot harap ellenfeledbe. (42 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a teriád íjász testét. (10 támadással 1024 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+205 életerő). A mutáns hegyitroll is bekapcsolódik a harcba. (3 életpontot sebezve.) A teriád íjász hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Pusztító lándzsával épp hogy megszúrod a teriád íjász testét. (1 támadással 210 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Az élőholt sullár is bekapcsolódik a harcba. (5 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével meghorzsolod a teriád íjász testét. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A mutáns hegyitroll segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (22 életpontot sebezve.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A teriád íjász összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád nyílvessző és 1 mérg. teriád nyíl [mérg. teriád nyíl ládikóba-> (447,18)-> 65 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 45192 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3958, sebződés: 1272, gyógyulás: 845, összesen: -427 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 166 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy banshee-sikoly varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a féregtenyészet nyakát. (10 támadással 460 életpontot sebezve.) Az élőholt sullár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (15 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a féregtenyészet jobb karját. (12 támadással 1433 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+287 életerő). A mutáns hegyitroll nagyot harap ellenfeledbe. (3 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a féregtenyészet jobb lábát. (10 támadással 613 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). A mutáns hegyitroll is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 55 életpontot vesztettél. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Csápjaival a féregtenyészet lecsap a bal karodra. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Egy mikronnyit öregedtél (-11 TVP). Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-69 varázspont.) Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a féregtenyészet jobb lábát. (10 támadással 1209 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+242 életerő). Az élőholt sullár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Az élőholt sullár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) A féregtenyészet megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A féregtenyészet megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Elszenveded a kronoérintést (-17 TVP). A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 11 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 45839 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 37) {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4017, sebződés: 280, gyógyulás: 735, összesen: +455 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy életpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 144 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy banshee-sikoly varázslatot dobsz ellenfeledre. 29 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról őselemi savcsapás varázslatot lő rád a másik. 462 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a teriád főmágus jobb lábát. (10 támadással 620 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll megmarja ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) A lény felemeli kezét, hogy döntést hozzon. ÁRTATLAN! Elmosolyodsz. Meg kell mutatnod, mennyire hálás vagy a kedvező ítéletért! Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a teriád főmágus tekintélyes testét. (12 támadással 1890 életpontot sebezve.) Az élőholt sullár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (1 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a teriád főmágus testét. (10 támadással 841 életpontot sebezve.) Az élőholt sullár nagyot harap ellenfeledbe. (5 életpontot sebezve.) Egy fekete energia varázslattal köszönt csatapartnered. 664 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Ellenfeled ősi hurrikán varázslatot lő rád. 251 életpontot vesztettél. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a teriád főmágus tekintélyes testét. (11 támadással 1778 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll is bekapcsolódik a harcba. (32 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a teriád főmágus jobb oldalát. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. 649 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 584 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 ősmatéria. 80152 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; (rnd: 5) {Lőfegyver fejlődés: össz: 1%}
{Csatastatisztika; sebzés: 5492, sebződés: 2610, gyógyulás: 16, összesen: -2594 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat fizikai pajzs varázst lök magára. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Öregedett 2 évet. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 156 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 107 életpontot vesztettél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy banshee-sikoly. 31 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küld Feléd ellenfeled. Feléd repül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéke átjárja a testedet. (11 támadástól 1065 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +213 ÉP.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd Askim Grumir bal lábát. (13 támadással 2111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+423 életerő). (bőre védelmezi.) Az élőholt sullár megmarja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod Askim Grumir jobb lábát. (11 támadással 923 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+185 életerő). (bőre védelmezi.) Az élőholt sullár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Ököllel Askim Grumir borzalmas ütéseket mérve rá összetöri a jobb oldaladat. Valamilyen fura harcművész-technikát használt. (10 támadástól 1717 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +344 ÉP.) Váratlanul egy szellempárduc bukkan elő az oldalán, hogy aztán rád rontson! (36 ép-t sebzett rajtad.) Ellenfeled meggondolta a dolgot, inkább menekül. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 86) össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 3241, sebződés: 2925, gyógyulás: 1185, összesen: -1740 ÉP}
h 1607 | használod az 1607. tárgyat |
ek 503 490 111 | t. energia kisütése: 503 490 111 |
[490,111] A síkságot sűrű erdő váltja fel.
be 726 | bemész a 726. épületbe |
m 8 5 7 | mozogsz északra, délnyugatra, északnyugatra |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. A szilánk működik (+4 életpont). Egy életpajzs rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok varázslat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy banshee-sikoly varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 26 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy agyroppantás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a shintar pásztor nyakát. (10 támadással 774 életpontot sebezve.) Az élőholt sullár nagyot harap ellenfeledbe. (13 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a shintar pásztor nyakát. (12 támadással 2425 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+486 életerő). A mutáns hegyitroll is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a shintar pásztor bal oldalát. (7 támadással 738 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). A mutáns hegyitroll is bekapcsolódik a harcba. (27 életpontot sebezve.) A shintar pásztor nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 411 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 60013 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 78) {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4050, sebződés: 411, gyógyulás: 737, összesen: +326 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy varázsvédelem II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 80 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy banshee-sikoly varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a féregtenyészet jobb lábát. (10 támadással 458 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll megmarja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a féregtenyészet testét. (12 támadással 1452 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+291 életerő). Az élőholt sullár megcsócsálja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (10 támadással 613 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). A mutáns hegyitroll megmarja ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A féregtenyészet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 61 életpontot vesztettél. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Egy mikronnyit öregedtél (-17 TVP). A féregtenyészet megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-78 varázspont.) Pusztító lándzsával jól megszurkálod a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (9 támadással 1068 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+214 életerő). Az élőholt sullár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megérinted a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Az élőholt sullár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (6 életpontot sebezve.) A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Kronoérintette aurádat (-10 TVP). A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 15 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 45839 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; (rnd: 1) {Lőfegyver fejlődés: össz: 1%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3803, sebződés: 282, gyógyulás: 709, összesen: +427 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. (10 támadással 780 életpontot sebezve.) Az élőholt sullár nagyot harap ellenfeledbe. (10 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a teriád őrgólem bal oldalát. (12 támadással 2450 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+491 életerő). Az élőholt sullár megcsócsálja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. (8 támadással 828 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+166 életerő). A mutáns hegyitroll megmarja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) A teriád őrgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A teriád őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A teriád őrgólem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37341 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; (rnd: 21) {Lőfegyver fejlődés: össz: 1%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4086, sebződés: 293, gyógyulás: 729, összesen: +436 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már életpajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 80 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy banshee-sikoly varázslatot dobsz ellenfeledre. 27 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszönt csatapartnered. 350 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád íjász fejét. (10 támadással 768 életpontot sebezve.) Az élőholt sullár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (8 életpontot sebezve.) A lény néhány teriád nyílvesszőt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 591 életpontot vesztettél. Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a teriád íjász jobb oldalát. (12 támadással 2390 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+479 életerő). Az élőholt sullár megcsócsálja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a teriád íjász testét. (6 támadással 627 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). Az élőholt sullár nagyot harap ellenfeledbe. (12 életpontot sebezve.) A teriád íjász farka bal karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A teriád íjász összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád nyílvessző és 1 íjászkence. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 45192 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 75) {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3914, sebződés: 1111, gyógyulás: 659, összesen: -452 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 76 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról banshee-sikoly varázslatot lősz a másikra. 24 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád törzsfő bal lábát. (12 támadással 2348 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+470 életerő). Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a teriád törzsfő bal karját. (10 támadással 1049 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+210 életerő). A teriád törzsfő néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a teriád törzsfő, épp csak megsuhint. (1 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a teriád törzsfő testét. (12 támadással 2376 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+476 életerő). Gonemutlan tőrével gyengén megszurkálod a teriád törzsfő testét. (2 támadással 220 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 129 életpontot vesztettél. A teriád törzsfő farkával megérint. (1 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (448,19)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 72447 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6093, sebződés: 779, gyógyulás: 1352, összesen: +573 ÉP}
(Továbbmész...) [458,9] Szűnni nem akar a zöld síkság. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Leah hívei emelték. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Amikor keletre nézel, észreveszel egy Dornodon oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy Leah oltárt. Elteszed a látcsövet. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy szőrös azuka. Egymásra bámultok, aztán mindenki megy a maga útján.
(Továbbmész...) [457,8] A síkság itt véget ér, és egy sűrű erdő kezdődik. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy bíbor anguaxin került az utadba. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Egy isteni átok varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy banshee-sikoly varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 18 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a bíbor anguaxin testét. (12 támadással 2416 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+484 életerő). A mutáns hegyitroll roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (23 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a bíbor anguaxin testét. (10 támadással 1051 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A mutáns hegyitroll megcsócsálja ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Félrehajolsz, de a bíbor anguaxin karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 268 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Pusztító lándzsával jól megszurkálod a bíbor anguaxin testét. (3 támadással 600 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). A mutáns hegyitroll segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (45 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megbököd a bíbor anguaxin bal oldalát. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Az élőholt sullár megmarja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Félrehajolsz, de a bíbor anguaxin karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 260 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A bíbor anguaxin szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 anguaxin váladékot. 50478 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4292, sebződés: 528, gyógyulás: 768, összesen: +240 ÉP}
h 697 9999 | használod a 697. tárgyat |
m 7 6 | mozogsz északnyugatra, nyugatra |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már életpajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Egy isteni átok varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy banshee-sikoly varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 29 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A szörny mérgező gázt lehel! Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (242 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a magh-goth párduc testét. (12 támadással 2390 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+479 életerő). Gonemutlan tőrével többször eltalálod a magh-goth párduc testét. (10 támadással 1015 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+204 életerő). A magh-goth párduc harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 296 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A magh-goth párduc csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 632 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.) Pusztító lándzsával többször eltalálod a magh-goth párduc fejét. (3 támadással 606 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). Gonemutlan tőrével megérinted a magh-goth párduc bal középső lábát. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A magh-goth párduc többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 510 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) A magh-goth párduc még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 párducszemet. [párducszem ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP] 61449 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4149, sebződés: 1856, gyógyulás: 1171, összesen: -685 ÉP}
(Továbbmész...) [455,7] A fák ritkulnak, az aljnövényzet sűrűsödik - ez már csak bozótos. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Megpróbálsz beolvadni a környezetedbe. Ezt megúsztad. Miután rendezted légzésedet és szívverésedet, megszemléled a szörnyet. Ez nem lehet más, mint egy gyökérszellem. Amikor már eltűnt szem elől, előbújsz.
vv 199 161 | elmormolod a 199. varázslatot a 161. varázslatot |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy banshee-sikoly varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-2 életerő.) A dolgot még 38 aranyad bánja. A lény mereven rádnéz. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd az óriásmassza testét. (12 támadással 2118 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-1652 életpont.) Vámpirizálsz (+424 életerő). Gonemutlan tőrével jól megszurkálod az óriásmassza testét. (10 támadással 798 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-622 életpont.) Vámpirizálsz (+160 életerő). Patájával az óriásmassza többször megrúgja az oldaladat. (2 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 320 életpontot vesztettél. A lény mereven rádnéz. Agyadat megfeszítve, ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Az óriásmassza megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Agyadat megfeszítve, ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Annihiláló csapás! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Agyadat megfeszítve, ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-57 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 31 aranyad. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod az óriásmassza testét. (11 támadással 1921 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-1498 életpont.) A halhatatlanság varázslat megment: +1333 életerő. Vámpirizálsz (+385 életerő). Gonemutlan tőrével megkarcolod az óriásmassza testét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-60 életpont.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (2 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 265 életpontot vesztettél. A lény mereven rádnéz. Agyadat megfeszítve, ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. Karmával néhányszor az óriásmassza megcsapja a fejedet. (2 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Megsemmisítő csapás! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A lény mereven rádnéz. Ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-53 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 18 aranyad.
A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-513 életerő).
Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 4914, sebződés: 5690, gyógyulás: 2466, összesen: -3224 ÉP}
m 6 6 7 | mozogsz nyugatra, nyugatra, északnyugatra |
(Továbbmész...) [453,7] A bokrok megritkulnak, most sík terepen vagy. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Dornodon híveié. A távcsővel lassan körülnézel. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Dornodon oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy Raia oltárt. Északnyugatra egy jokonbia fa van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Csak egy csapat ryuku sorkatona. Megvető mosollyal várod a találkozást. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 133 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy banshee-sikoly. 31 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról energiaspirál varázslatot lő rád a másik. 113 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a ryuku sorkatona jobb lábát. (10 támadással 758 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (4 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány ryuku harci dárdát. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 505 életpontot vesztettél. Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a ryuku sorkatona testét. (12 támadással 2373 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+475 életerő). A mutáns hegyitroll roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (12 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a ryuku sorkatona bal vállát. (10 támadással 1031 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+207 életerő). A mutáns hegyitroll megcsócsálja ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) A 10 ryuku sorkatona fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (10 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 16 életpontot vesztettél. Nem vagy felkészülve a 10 ryuku sorkatona gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (10 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiaspirál varázslatot, majd rád küldi. 111 életpontot vesztettél. Nem sikerült a 10 ryuku sorkatona ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (10 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Ellenfeled pusztító végzet varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ryuku sorkatona testét. (12 támadással 2428 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+486 életerő). Az élőholt sullár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (6 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével párszor épp hogy megérintgeted a ryuku sorkatona könnyűvértes testét. (6 támadással 611 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). Az élőholt sullár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (4 életpontot sebezve.) Jobbra-balra szökkenve osztja az 5 ryuku sorkatona nehezen védhető csapásait. (5 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (5 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégoszlop varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Az 5 ryuku sorkatona nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (5 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Távolról ryuku átokvarázs varázslatot lő rád a másik. 572 életpontot vesztettél.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP], egy vas dobónyíl, egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> 28 arany, -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP], 2 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (448,19)-> 4 arany, -2 ÉP], 19 arany és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku menetpajzs [ryuku menetpajzs ládikóba-> (447,18)-> 125 arany, -2 ÉP], 1 ryuku vállvédő és 1 ryuku védőkenőcs. Szereztél 4 katonai kötszert. 100597 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 83) {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7421, sebződés: 1519, gyógyulás: 1347, összesen: -172 ÉP}
(Továbbmész...) [452,6] A sík vidéket bozótos váltja fel. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy jokonbia fát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Felfedeztél egy csillezsályát. Egy quwargot látsz odébb iparkodni. Rálépsz, és mész tovább. 1 tapasztalati pontot kaptál. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Fairlight oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy Leah oltárt. Nyugatra egy teriád település van. Északnyugatra egy fényfaló galóca van. Északra egy fényfaló galóca van. Elrakod a távcsövet. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy teriád vadász. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre banshee-sikoly varázslatot lősz. 29 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy háló varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád vadász bal lábát. (10 támadással 753 életpontot sebezve.) Az élőholt sullár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (4 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány nyílvesszőt lő ki rád. 303 életpontot sebződsz. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a teriád vadász jobb vállát. (12 támadással 2414 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+483 életerő). Az élőholt sullár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (14 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a teriád vadász testét. (5 támadással 522 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). A mutáns hegyitroll is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (6 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 60 életpontot vesztettél. Nem vagy felkészülve a teriád vadász gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (4 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád dobóháló [teriád dobóháló ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] és 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (448,19)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 59672 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 64) {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3783, sebződés: 594, gyógyulás: 654, összesen: +60 ÉP}
m 6 | mozogsz nyugatra |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 124 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre banshee-sikoly varázslatot lősz. 24 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pusztító végzet varázslatot. Semmi eredménye! (életpajzs védett meg.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád gyilkos bal lábát. (10 támadással 779 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (2 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány teriád tőrt hajít feléd. 350 életpontot sebződsz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád gyilkos jobb lábát. (12 támadással 2438 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+488 életerő). A mutáns hegyitroll is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a teriád gyilkos testét. (8 támadással 825 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+166 életerő). A mutáns hegyitroll is bekapcsolódik a harcba. (25 életpontot sebezve.) Siralmas támadást intéz farkával a teriád gyilkos, épp csak megsuhint. (1 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Karmával néhányszor a teriád gyilkos megcsapja a fejedet. (3 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A teriád gyilkos többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 43 életpontot vesztettél. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-570 életerő). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád tőr, 1 mérg. teriád tőr [mérg. teriád tőr ládikóba-> (447,18)-> 65 arany, -2 ÉP] és 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (448,19)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 64070 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 77) {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4224, sebződés: 1299, gyógyulás: 741, összesen: -558 ÉP}
h 1755 1500 | használod az 1755. tárgyat |
v 198 463 84 | elmormolod a 198. varázslatot |
[463,84] A bozótos után most hegyek között vagy.
be 733 | bemész a 733. épületbe |
v 181 450 19 | elmormolod a 181. varázslatot |
[450,19] Lakott területre érkeztél. A városi börtön épülete félreismerhetetlen, csak itt nem bitó áll az udvaron, hanem vérpad.
be 724 | bemész a 724. épületbe |
ezüst nyaklánc (#117) 20 ap /db, | koponya szimbólum (#139) 20 ap /db, | denevér szimbólum (#140) 20 ap /db, | ezüst karkötő (#158) 28 ap /db, |
borostyán függő (#162) 12 ap /db, | ezüst gyűrű (#180) 12 ap /db, | aranylánc (#191) 40 ap /db, | gyöngysor (#192) 96 ap /db, |
aranygyűrű (#193) 24 ap /db, | arany karperec (#194) 52 ap /db, | obszidián függő (#195) 20 ap /db, | trófea nyaklánc (#196) 60 ap /db, |
igazgy. fülbevaló (#197) 40 ap /db, | smaragd védőgyűrű (#223) 600 ap /db, | obszidián karkötő (#229) 60 ap /db, | pszi kő (#248) 1000 ap /db, |
regeneráló gyűrű (#254) 1600 ap /db, | kristálygömb (#265) 20 ap /db, | ametiszt medál (#275) 56 ap /db, | sárga erőöv (#276) 250 ap /db, |
umbatari karkötő (#278) 200 ap /db, | Tharr Keresztje (#287) 1000 ap /db, | bíbor erőöv (#291) 600 ap /db, | varázskő (#305) 150 ap /db, |
réz papi karkötő (#307) 200 ap /db, | ezüst papi karkötő (#308) 300 ap /db, | arany papi karkötő (#309) 800 ap /db, | shinai gömb (#348) 240 ap /db, |
káosz szimbólum (#361) 40 ap /db, | szerencsetalizmán (#366) 400 ap /db, | Eldaran karkötője (#373) 500 ap /db, | rájabőr úszógatya (#405) 30 ap /db, |
réz masszariasztó (#436) 16 ap /db, | arany masszariasztó (#437) 28 ap /db, | ónix masszavadító (#438) 24 ap /db, | roxati üvegszem (#443) 540 ap /db, |
zafír fülbevaló (#477) 750 ap /db, | zafír medallion (#514) 50 ap /db, | Rughar gyűrűje (#518) 3000 ap /db, | zafír védőgyűrű (#532) 1200 ap /db, |
Urgod fétise (#561) 18000 ap /db, | ősmágus fülbevalója (#608) 4000 ap /db, | Ovgun nyaklánca (#615) 6000 ap /db, | rubin fülbevaló (#673) 22500 ap /db, |
ryuku karvédő (#687) 170 ap /db, | ryuku nadrág (#691) 170 ap /db, | háború gyűrűje (#722) 1200 ap /db, | gyémánt védőgyűrű (#726) 1200 ap /db, |
Zu'lit fülkarikája (#727) 7500 ap /db, | gyémánt karperec (#728) 240 ap /db, | smaragd orrkarika (#730) 200 ap /db, | topáz erényöv (#731) 220 ap /db, |
jegygyűrű (#736) 100 ap /db, | Natharion karkötő (#738) 1110 ap /db, | Natharion amulett (#742) 1170 ap /db, | bo'adhun gyűrű (#743) 1050 ap /db, |
natharion opál (#747) 100 ap /db, | esthari rubin (#748) 100 ap /db, | jáde rakshallion (#749) 100 ap /db, | türkiz karika (#750) 100 ap /db, |
rítusónix (#751) 100 ap /db, | nyers zafír (#752) 100 ap /db, | jácint díszkő (#753) 100 ap /db, | csavart smaragd (#754) 100 ap /db, |
malachit füzér (#755) 100 ap /db, | obszidián kereszt (#756) 100 ap /db, | bo'adhun aranygömb (#757) 100 ap /db, | gyémánt fétisrúd (#758) 100 ap /db, |
ezüstlevél (#759) 100 ap /db, | to'aghan orrkarika (#760) 100 ap /db, | bronz nyakörv (#761) 100 ap /db, | adamantit érme (#762) 200 ap /db, |
ro'galhal lánc (#763) 100 ap /db, | mihlanil érme (#764) 160 ap /db, | káosztiara (#765) 140 ap /db, | aranyfétis (#766) 100 ap /db, |
Sshreakza amulettje (#836) 5000 ap /db, | kreiton fókusz (#853) 160 ap /db, | natharion gömb (#865) 70 ap /db, | agvari manafókusz (#890) 1500 ap /db, |
troglodita gyűrű (#907) 8000 ap /db, | ében talizmán (#944) 9900 ap /db, | sziréngyűrű (#948) 2040 ap /db, | Xanathal karkötője (#956) 2200 ap /db, |
éjkristály (#958) 60 ap /db, | dramoan kő (#967) 150 ap /db, | drakolder gyűrű (#969) 15000 ap /db, | jégisten amulett (#1087) 10000 ap /db, |
hollókristály (#1102) 1000 ap /db, | törpe védőgyűrű (#1104) 1440 ap /db, | derit láncszem (#1129) 12 ap /db, | csigakagyló (#1131) 50 ap /db, |
torz fülkarika (#1148) 750 ap /db, | Hatalom Karkötője (#1210) 28000 ap /db, | csodálatos nyaklánc (#1211) 20000 ap /db, | teriádbőr karkötő (#1297) 3900 ap /db, |
ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 420 ap /db, | ryuku függő (#1322) 675 ap /db, | ryuku nyaklánc (#1325) 360 ap /db, | moa csiptető (#1330) 162 ap /db, |
hoarián bőrnadrág (#1345) 24 ap /db, | hakama (#1369) 1200 ap /db, | kote (#1375) 1200 ap /db, | hoarián drágakő (#1449) 195 ap /db, |
fűzött kagylósor (#1493) 310 ap /db, | ryuku talizmán (#1506) 345 ap /db, | Arsa potrohgyűrűje (#1541) 1080 ap /db, | Blounther gyűrűje (#1548) 3000 ap /db, |
balkezes gyűrű (#1549) 600 ap /db, | Huddens alkarvédője (#1550) 510 ap /db, | hősiesítő medál (#1558) 540 ap /db, | életköves gyűrű (#1572) 1110 ap /db, |
ryuku pecsétgyűrű (#1580) 900 ap /db, | fénytelen gyöngy (#1698) 12 ap /db, | tengerszín smaragd (#1700) 28 ap /db, | vérkristály (#1732) 900 ap /db, |
törpe ékkő (#1842) 200 ap /db, | gyémánt gyűrű (#1854) 1000 ap /db. |
angyalok gyűrűje (#529) 150 ap /db, | Blounther gyűrűje (#1548) 600 ap /db, | drakolder gyűrű (#969) 1000 ap /db, | dramoan kő (#967) 30 ap /db, |
dramoan talizmán (#968) 100 ap /db, | éjkristály (#958) 30 ap /db, | esthari rubin (#748) 50 ap /db, | fűzött kagylósor (#1493) 62 ap /db, |
hakama (#1369) 400 ap /db, | hoarián ujjkarika (#1347) 60 ap /db, | mópat token (#585) 15 ap /db, | Natharion amulett (#742) 390 ap /db, |
ősmágus fülbevalója (#608) 400 ap /db, | pókkarmok (#886) 300 ap /db, | rítusónix (#751) 50 ap /db, | rogalhal csuklópánt (#891) 400 ap /db, |
ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 140 ap /db, | ryuku pecsétgyűrű (#1580) 300 ap /db, | Sshreakza amulettje (#836) 1000 ap /db, | tengerszín smaragd (#1700) 14 ap /db, |
teriádbőr karkötő (#1297) 1300 ap /db, | to'aghan orrkarika (#760) 50 ap /db, | türkiz karika (#750) 50 ap /db, | vortex amulettje (#607) 50 ap /db áron. |
vi 10 10 | viselkedésed: 10 10 |
be 724 | bemész a 724. épületbe |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy életpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy banshee-sikoly varázslat. 15 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tisztítótűz varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tisztítótűz. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Több lövedéked átfúrja a ryuku jobb oldalát. (10 támadással 618 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a ryuku bal lábát. (12 támadással 1910 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+383 életerő). Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a ryuku bal oldalát. (10 támadással 835 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+168 életerő). Sajnos nem sikerült a 10 ryuku minden csapását hárítanod. (10 támadástól 252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Ellenfeled tisztítótűz varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Pusztító lándzsával többször eltalálod a ryuku jobb vállát. (7 támadással 1094 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+219 életerő). Gonemutlan tőrével megkarcolod a ryuku testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Pengéjét vadul forgatva, a 3 ryuku újra meg újra lecsap. (3 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Egy tisztítótűz varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 ryuku pecsétgyűrű. 49851 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 95) {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4556, sebződés: 315, gyógyulás: 871, összesen: +556 ÉP}
vi 10 5 | viselkedésed: 10 5 |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
ef 45 513 | energia fejlesztése 45 |
h 1 50 | használod az 1. tárgyat |
* 1. BP: | t. energia kisütése: 215 99 |
* 2. BP: | elmormolod a 15. varázslatot |
* 3. BP: | elmormolod a 323. varázslatot |
* 4. BP: | elmormolod a 168. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
* 5. BP: | elmormolod a 326. varázslatot a 309. varázslatot a 316. varázslatot |
* 6. BP: | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
* 7. BP: | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
* 8. BP: | kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat a 821. tárggyal |
* 9. BP: | elmormolod a 84. varázslatot |
* 10. BP: | használod az 1268. tárgyat |
ELMETÁGÍTÁS (504. TUDATI KÉPESSÉG) Közismert tény, hogy a tudati energiák sok mindenben hasonlítanak az elmédben termelődő pszi-hez. Hasonló alapelveket követve működik, és hasonlóan irányítható mindkettő. Számos pszi-technika ki is használja ezt a hasonlóságot, talán nem kell ezekre külön kitérnem. A tudati entitással kapcsolatos erőfeszítésetek még inkább megmutatta, hogy ez az alaptézis mennyire helytálló! A siker, és ahogy a lehetőségek megnyíltak előttetek, felnyitotta a szemeteket. Te és tudattársaid rájöttetek, hogy amit eddig tudtatok a pszi-ről az csak a jéghegy csúcsa. Olyan perspektíva tárult fel előttetek, amiről eddig még csak álmodni sem mertetek! Elmétek mindeddig nem volt képes tökéletesen befogadni a végtelent, hiszen félő volt, hogy ebbe beleőrülnétek! Most azonban, mintha egy láthatatlan gát szakadt volna át, az elmétek kitágult, felszabadult, és ezzel együtt a pszi-energia befogadására szolgáló kapacitása is megnövekedett. (Ha már birtokában vagy a pszi-gyűjtés metódusának, akkor a maximális pszi pontjaid ötszörösét (de minimum 500 pszi pontot) leszel képes elmédben egyszerre befogadni, és amíg a maximális pszi pontod háromszorosánál kevesebb z aktuális pszi pontjaid száma, addig maximális lesz a kör eleji regenerációd.) |
TUDATI GYORSÍTÁS II. (513. TUDATI KÉPESSÉG) Gratulálok! Felléptetek hát a következő lépcsőfokra a közös tudati energiák harcban való kihasználása terén! Komoly teljesítmény volt, elhiheted! Csak igen keveseknek adatik meg az az erő, amit immár te is birtokolsz. Régen, még a lovagrendek idejében, ezt a képességet a legszentebb titkukként vigyázták a tudóik. A kifecsegőkre általában halál, száműzetés, vagy legenyhébb esetben is a rendből való kizáratás várt. Ma már nem léteznek a rendek. A kasztroplanáris térben felszabadult területeket a közös tudatok vették birtokukba, és a kalandozók közt messze nincsenek ilyen kemény rendszabályok. Ki tudja? Talán így derülhetett ki ez a titok is, de persze neked ezzel nem kell törődnöd. Elég annyit tudnod, hogy egy új, különleges támadó technikát sajátítottál el. [Eztán a távfegyvereddel eggyel több támadást adsz majd le, mint eddig. A képesség hatása permanens, energia kisütést nem igényel.] |
Erő: | 108 (139) | Szint: | 62 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 155 cm |
IQ: | 106 (132) | Támadás: | 116 (122) | Agresszió: | 5 | Testsúly: | 52 kg |
Ügyesség: | 106 (124) | Védekezés: | 154 (166) | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 188/21 év |
Egészség: | 108 (121) | Életpont: | 3163/3256 | Jellem: | semleges (-10) | Tul. pont: | 0 |
Szerencse: | 107 (164) | Varázspont: | 7495/3224 | Pénz: | 52379 arany | Kép. pont: | 12 |
Tudatpont: | 49/3 | Pszi pont: | 1151/454 | Halhatatlanság: | 54 % | EFejl: | 30 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 16/6 | ökölvívás: | 1/0 | szúrófegyverek: | 72/96 (+8%) |
vágófegyverek: | 44/5 | ütőfegyverek: | 44/74 | lőfegyverek: | 26/32 |
dobófegyverek: | 62/88 (+4%) |
Feltételes fegyverváltás: pusztító lándzsa (#1805) (140%) << Daramoula pálcája (#950) (140%) << Shengoroth karma (#1520) (140%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); bumeráng (#249) (10 -15.); vas dobónyíl (#189) (16 -23.); vas dobónyíl (#189) (24 -29.); vas dobónyíl (#189) (30 -45.); vas dobónyíl (#189) (46 -996.); ezüstshuriken (#327) (997 .); bűvös shuriken (#562) (998 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 40/27 (+24%) | 2. nyomkövetés: | 310/7 (+66%) | 3. lopás: | 1/12 |
4. mászás: | 56/68 | 5. hajózás: | 22/71 (+18%) | 6. csapdakészítés: | 39/65 (+6%) |
7. csapdaészlelés: | 28/73 | 8. gyógyítás: | 112/0 | 9. titkosírás: | 15/41 (+12%) |
10. felderítés: | 46/35 (+25%) | 11. szörnyidomítás: | 24/9 | 12. teológia: | 341/45 (+118%) |
13. taumaturgia: | 219/88 (+41%) | 14. szerencsejáték: | 9/13 | 15. versengés: | 26/10 |
16. zene: | 33/1 | 17. szörnyismeret: | 150/79 | 18. pszi: | 80/76 |
19. zárnyitás: | 43/93 | 20. vadászat: | 19/28 | 21. vitalitás: | 7/89 |
22. bányászat: | 51/48 (+1%) | 23. úszás: | 19/44 | 24. főzés: | 16/49 |
25. ősteológia: | 65/27 (+37%) | 26. őstaumaturgia: | 40/46 (+26%) | 27. csapatmunka: | 10/86 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 34 | |||
1. sebzés bónusz: 3 | 5. varázslat sebzés: 3 | 6. regeneráció: 9(10) | 7. tulajdonságpont: 1 |
9. gyors fejlődés: 3 | 10. vp regeneráció: 10(14) | 11. kincskeresés: 10 | 12. halhatatlanság: 3 |
14. plusz tp: 10 | 15. rezisztencia: 10 | 16. tulajdonságpajzs: 10 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 5 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 70% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133)) |
gyógyítasz 50% életerő alatt 36 TVP-ért |
kutatsz max. 300 TVP-ért |
ásol max. 32 TVP-ért |
készítesz smirglilevelet (#29) (max. 3 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 25 darabot ), bűvös shurikent (#562) (max. 7 darabot ), tűzbimbót (#623) (max. 100 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 100 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 1 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 100 darabot ) |
mászol max. 400 TVP-ért |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 15, max: 16) |
szintszívó lények (#9097), armageddont lövő lények (#9099), halált okozó lények (#9098), öregedést okozó lények (#9095), purifikátor császár (#393), éjfattyak (#9096), jók (#990), manaelementál (#290), aranyfecske (#283), Raia angyala (#333), élőholt drakolder (#628), teriád varázsló (#798), zafír sárkány (#329), bosszúálló (#562), fokozott burjánzás (#715) (csak egyszer) |
Barátságosság (aktív: 5, max: 16) |
elf (#2), Dl'orkhaugruk (#425), ml'othag szürcsölő (#415), bűbájlidérc (#761), hoarián sárkánybébi (#830), Igaz Barátok (9141. KT) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) |
mágiatörés (#35, 10 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) |
jégcsóva (#41, 15 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) |
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) |
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) |
varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) |
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) |
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) |
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) |
háló (#186, 24 VP) | állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) |
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | jégoszlop (#231, 24 VP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) |
elnyelés (#236, 35 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) |
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | tl'urlang formázás (#262, 500 VP) |
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) |
időcsere (#285, 5 VP) | ősi harcmodor (#287, 120 VP) | varázspajzs (#288, 55 VP) |
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) | benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) |
hangcsapás (#344, 95 VP) | keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) | jégvihar (#353, 45 VP) |
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) |
lappangó méreg (#371, 80 VP) | oldás (#372, 15 VP) | banshee-sikoly (#373, 20 VP) |
analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) | tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) | vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) |
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) | ||
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) |
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) |
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) |
tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) |
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) |
éhínség (#39, 7 VP) | szárazság (#48, 6 VP) | revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) |
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) |
puha ütés (#60, 18 VP) | éber vadászkutya (#62, 12 VP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) |
szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) |
restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) |
fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) |
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) |
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) | természet haragja (#141, 25 VP) |
életpajzs (#142, 16 VP) | növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) |
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) |
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) | áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) | gömbvillám (#176, 20 VP) |
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) |
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 18 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) |
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) |
menekülés (#212, 12 VP) | fürkésző szemek (#213, 25 VP) | öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP) |
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) | hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) |
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) | ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) |
energiaburok (#239, 15 VP) | Solisar aurája (#240, 18 VP) | meditáció (#250, 0 VP) |
pajzszúzás (#251, 24 VP) | avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) |
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) |
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) | istenítélet (#284, 50 VP) |
különcség vonzása (#286, 0 VP) | időutazás (#356, 1000 VP) | avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) |
papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) | fájdalomtükör (#379, 130 VP) | |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) | szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) |
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) | molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) |
agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) | tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) |
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) | tudatrombolás (#111, 25 PP) |
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) | agybénítás (#114, 10 PP) |
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) | szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) |
teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) | nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) |
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) | az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) |
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) | ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) |
gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) | az agy kifacsarása (#197, 14 PP) |
agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) | fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) |
spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) | önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) |
pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | ||
Ősteológia varázslataid | ||
isteni átok (#307, 50 VP) | manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) | megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) |
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) | örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) | halhatatlanság (#317, 0 VP) |
fizikai pajzs (#318, 50 VP) | isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) | isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) |
fizikai pajzs II (#327, 75 VP) | felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP) | isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) |
Őstaumaturgia varázslataid | ||
őstűz (#310, 50 VP) | ősjég (#311, 100 VP) | ősi hurrikán (#312, 150 VP) |
rezisztencia (#313, 70 VP) | őselemi védelem (#314, 50 VP) | őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) |
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) | szingulár. védelem (#322, 50 VP) | káoszportál (#323, 150 VP) |
fekete energia (#325, 200 VP) | relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) | általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) |
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) | ||
Butaság ára beállítás: teológia: +15 vp 9 költség alatt; taumaturgia: +15 vp 9 költség alatt; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 420 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
állatvédelem (#192) | Pörhemór köre (#205) (144,8,3) | szürkeáll. aktiv (#71) | tulajdonságpajzs (#26) |
papi aura (#377) | Morgan rúnája (#363) | esszenciavédelem (#165) | mentális pajzs (#72) |
isteni bölcsesség (#319) | tárgyvédelem (#178) | óriáserő (#53) | csupasz izom (#28) |
hatalomvarázs (#220) | fürkésző szemek (#213) | vámpirizáció (#1) | méregsemlegesítés (#14) |
varázsenergia (#161) | feltámadás (#168) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
24. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 10) | ||||||
banshee-sikoly (#373), őstűz (#310) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 6, max: 10) | ||||||
életpajzs (#142), védelem sav ellen (#36), védelem tűz ellen (#38), tompítás (#40), fizikai pajzs (#318), varázsvédelem II (#108) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 41, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
direkt kontaktus I (#121) | >> | pszi elementál lord (#272) | armageddon (#218) | >> | greén örvény (#443) | |
háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | háló (#186) | >> | tleikan főbíra (#512) | |
háló (#186) | >> | káoszdémon (#547) | bo'adhun csapás (#266) | >> | pszionikus entitás (#553) | |
Asylux csapdája (#233) | >> | kreiton átokmester (#537) | direkt kontaktus I (#121) | >> | fényhozó (#602) | |
Asylux csapdája (#233) | >> | rothadó borzalom (#633) | halálos érintés (#271) | >> | végzetes szójer (#631) | |
istenítélet (#284) | >> | élőholt drakolder (#628) | Asylux csapdája (#233) | >> | 38. szintű lényekre | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | armageddon (#218) | >> | baljós árny (#588) | |
armageddon (#218) | >> | árnygólem (#586) | isteni átok (#307) | >> | élőholt drakolder (#628) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | éjfattyak végzete (#260) | >> | éjfattyak (#9096) | |
istenítélet (#284) | >> | ítélethozó (#731) | halálos érintés (#271) | >> | zg'umrad facsaró (#738) | |
isteni átok (#307) | >> | 48. szintű lényekre | őstűz (#310) | >> | 40. szintű lényekre | |
háló (#186) | >> | teriád főmágus (#808) | halálos érintés (#271) | >> | ódon vízköpő (#954) | |
ősi hurrikán (#312) | >> | 55. szintű lényekre | fekete energia (#325) | >> | 60. szintű lényekre | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | teriád nekromanta (#806) | direkt kontaktus I (#121) | >> | gnomori rémszolga (#589) | |
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 41, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
tükörpajzs (#101) | >> | kővarangy (#860) | tükörpajzs (#101) | >> | hallgatag térdeplő (#888) | |
fizikai pajzs (#318) | >> | 48. szintű lényekre | védelem tűz ellen (#38) | >> | élőholt drakolder (#628) | |
életpajzs (#142) | >> | Dl'orkhaugruk (#425) | elnyelés (#236) | >> | fertőzött dr.lárva (#630) | |
elnyelés (#236) | >> | ködmágus (#597) | elektromos pajzs (#51) | >> | vérszomjas karvaly (#555) | |
fürgülés (#92) | >> | férfiak (#998) | fürgülés (#92) | >> | nők (#999) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | vortexmágus (#418) | védelem tűz ellen (#38) | >> | armageddont lövő lények (#9099) | |
tompítás (#40) | >> | lidérctűz (#457) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
élőholt sullár (#216) (hátas: 11 lépés/kör; +8 védettség; +5 támadás;) státusz: OK |
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +90 kg teher) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) A ryuku patakok szennyezettek, hulladékkal telik. Tisztíts meg tizet közülük! (számláló: 1) |
2.) Mutasd, hogy a kihívások közepette is megállod helyed! Vészelj át D.E.M.-ezés (ill. halálkapu, feltámadás) és halál nélkül legalább 10 fordulót! (számláló: 6) |
3.) Csupán hatszor kell győznöd a ryukuk valamelyik szörnyarénájában ahhoz, hogy hírneved mindenhová eljusson ryuku honban, és az elismerésem is kivívd. (számláló: 2) |
HŐSTETTEID |
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
Olimpiai helyezéseid: második hely az 5. kategóriában a XV. olimpián. |
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 9. Legjobb pontszámod: 189. |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: gyógyító totem (116) keményebb bicepsz (149) kaszt.kiteljesedés (166) kasztrop.kitágulás (197) a hatalom rúnája (215) önismeret (236) a butaság ára (273) düh (289) vallási öntudat (290) Valentin napja (328) harci mágia (334) földmágia (357) a mágia szeretete (393) időfolyamok (394) Tudati képességfa: tudati portya (501) OK auraerősítés (502) OK kedvenc táborhely (503) OK elmetágítás (504) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 50 TU. tudatforrás (505) OK tudati gyorsítás (506) OK kőbőr (507) OK közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. mentális felfrissülés (512) OK tudati gyorsítás II (513) OK tudati ismétlés (519) OK tudati gyorsítás III (520) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1700 TU szükséges.) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
4228 | arany (#50) | 3 | angyalok gyűrűje (#529) | 5 | borkonyó bibe (#312) | |||
1 | császári parancs (#1359) | 1 | deus ex machina (#1) | 11 | isteni könnycsepp (#260) | |||
3 | kaja (#2) | 1 | nyílvessző (#108) | 1 | ősmatéria (#1254) | |||
7 | sáfránypor (#211) | 1 | sallank karom (#128) | 1 | teriád fétis (#1296) | |||
1 | vámpírfog (#1221) | 9 | vas dobónyíl (#189) | 1 | vékony ryuku kulcs (#1343) | |||
1 | vízionár szem (#102) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
1 | anguaxin váladék (#1382) | 5 | csillezsályalevél (#1253) | 1 | fehér immunitáskő (#1361) | |||
1 | Fekete Kehely (#283) | 1 | hajóács szerszám (#1475) | 1 | íjászkence (#1225) | |||
4 | katonai kötszer (#1508) | 1 | ryuku pecsétgyűrű (#1580) | 1 | ryuku vállvédő (#1323) | |||
2 | ryuku védőkenőcs (#1154) | 1 | teriád ékszer (#1279) | 2 | teriád nyílvessző (#1287) | |||
2 | teriád tőr (#1277) | 5 | víz (#27) |