Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2011. máj. 23. 10h:04' EZ A 890. JÁTÉKHETED, 786. FORDULÓD 891. játékheted kezdete: máj. 25. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. E-mail! |
KALANDOZÓ: #1952 SZÁMLA : XXXX |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy rezisztencia mágiát. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem sav ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dob rád a másik. 88 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ryuku átokvarázs varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becéloz ellenfeled. Feléd repül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozza a bal oldaladat. (6 támadástól 249 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd Deafblind Dumb jobb lábát. (11 támadással 2142 életpontot sebezve.) (bőre védelmezi.) Az élőholt sullár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (9 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével tökéletesen perforálod Deafblind Dumb testét. (10 támadással 1040 életpontot sebezve.) (bőre védelmezi.) A mutáns hegyitroll is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Durghal pörölyével Deafblind Dumb többször kegyetlenül megüti a testedet. (13 támadástól 1567 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +314 ÉP.) Fagyott kalapáccsal Deafblind Dumb párszor keményen megüti a jobb lábadat. (11 támadástól 718 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +144 ÉP.) Váratlanul egy szellempárduc bukkan elő az oldalán, hogy aztán rád rontson! (55 ép-t sebzett rajtad.) Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod Deafblind Dumb testét. (11 támadással 2192 életpontot sebezve.) (bőre védelmezi.) Az élőholt sullár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (1 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével több döféssel felnyársalod Deafblind Dumb testét. (10 támadással 1022 életpontot sebezve.) (bőre védelmezi.) Az élőholt sullár is bekapcsolódik a harcba. (15 életpontot sebezve.) Durghal pörölyével Deafblind Dumb gyilkos csapásokat szórva összezúzza a bal válladat. (13 támadástól 1615 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +323 ÉP.) Fagyott kalapáccsal Deafblind Dumb többször eltalálja a jobb válladat. (11 támadástól 678 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +136 ÉP.) Ellenfeled a kísértetek ura, oldalán egy szellempárduc küzd! (50 ép-t sebzett rajtad.) Amikor a másik a földre zuhan, egy pillanatig hitetlenkedve bámulsz. Sikerült megölnöd! Már majdnem elmosolyodsz, amikor valami furcsa történik: a hulla egyszerűen köddé válik! Sunyi mágia! Dühödten továbbmész. 19910 tapasztalati pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 60) össz: 0%} {Csatastatisztika; sebzés: 6429, sebződés: 5020, gyógyulás: 975, összesen: -4045 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 195 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre banshee-sikoly varázslatot lősz. 27 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a menekülő rabszolga testét. (10 támadással 755 életpontot sebezve.) Az élőholt sullár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a menekülő rabszolga jobb oldalát. (11 támadással 2165 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll megmarja ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével meghorzsolod a menekülő rabszolga fejét. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Az élőholt sullár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (8 életpontot sebezve.) A menekülő rabszolga újból meg újból lesújt rád. (3 támadástól 199 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Nem sikerült a menekülő rabszolga ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (3 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 97 aranyat. 33732 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 75) {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 3281, sebződés: 379, gyógyulás: 92, összesen: -287 ÉP}
* 1. KP: | elmormolod a 71. varázslatot a 26. varázslatot a 361. varázslatot |
* 2. KP: | elmormolod a 359. varázslatot a 377. varázslatot a 363. varázslatot |
* 3. KP: | elmormolod a 165. varázslatot a 224. varázslatot a 72. varázslatot |
* 4. KP: | elmormolod a 11. varázslatot a 319. varázslatot a 192. varázslatot |
* 5. KP: | elmormolod a 88. varázslatot a 178. varázslatot a 168. varázslatot |
* 6. KP: | elmormolod az 53. varázslatot a 28. varázslatot a 220. varázslatot |
* 7. KP: | elmormolod a 209. varázslatot a 243. varázslatot a 213. varázslatot |
* 8. KP: | kézbeveszed/felveszed a 996. tárgyat az 1289. tárggyal |
* 9. KP: | elmormolod a 84. varázslatot |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 143 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 60 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a zafír sárkány pikkelyes testét. (10 támadással 732 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (21 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (94 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a zafír sárkány bal szárnyát. (3 támadással 604 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll megmarja ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével meghorzsolod a zafír sárkány óriási karmát. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll is bekapcsolódik a harcba. (43 életpontot sebezve.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a zafír sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A zafír sárkány farkával megérint. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A zafír sárkány csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A zafír sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP], egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP] és egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; (rnd: 24) {Lőfegyver fejlődés: össz: 1%}
{Csatastatisztika; sebzés: 1680, sebződés: 197, gyógyulás: 20, összesen: -177 ÉP}
* 10. KP: | használod a 841. tárgyat az 1253. tárgyat a 147. tárgyat |
h 1755 2000 | használod az 1755. tárgyat |
hu 1385 729 1495 | hulladék: 1385 729 1495 |
ek 40 40 | t. energia kisütése: 40 40 |
ek 116 70 133 | t. energia kisütése: 116 70 133 |
v 14 1 | elmormolod a 14. varázslatot |
p 195 40 | használod a 195. pszi képességet |
v 1 9999 | elmormolod az 1. varázslatot |
be 745 6 | bemész a 745. épületbe |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 42 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy banshee-sikoly varázslattal köszöntöd a másikat. 11 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Hosszú sugárban hányod ki a legutóbbi étkezés tárgyát. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kajmánevő gargantua testét. (12 támadással 1952 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+391 életerő). Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a kajmánevő gargantua fejét. (10 támadással 850 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+171 életerő). A kajmánevő gargantua belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A kajmánevő gargantua ostorszerű nyelve véres csíkot hagy maga után bőrödön. (1 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 340 életpontot vesztettél. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kajmánevő gargantua testét. (12 támadással 1881 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+377 életerő). Gonemutlan tőrével megérinted a kajmánevő gargantua testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A kajmánevő gargantua nyelvét kilökve, kisebb sebet ejt bal kezeden. (1 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 344 életpontot vesztettél. A kajmánevő gargantua összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 kajmánhúst. [kajmánhús ->eldobod] 63113 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4824, sebződés: 1362, gyógyulás: 1113, összesen: -249 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy életpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy elnyelés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 120 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy banshee-sikoly varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 291 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy elemi fagyförgeteg. 162 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 548 életpontot vesztettél. Borzalmas fagyvihar kerekedik körülötted. Hátad korcsolyapályává válik, bőröd összefagy. Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a cseng hósárkány testét. (12 támadással 2376 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+476 életerő). Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a cseng hósárkány szörmebundáját. (10 támadással 1060 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+213 életerő). (Húsod fagyott:) A cseng hósárkány kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 482 életpontot vesztettél. (Tested törékeny:) A cseng hósárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) (Húsod fagyott:) Ütéseket mér a cseng hósárkány a farkával a bal válladra. (2 támadástól 351 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-16 védettség). Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a cseng hósárkány vakítófehér testét. (11 támadással 2220 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+445 életerő). Gonemutlan tőrével megkarcolod a cseng hósárkány vakítófehér testét. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). (Tested törékeny:) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 214 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 429 életpontot vesztettél. (Ellenállsz mint az üveg:) A cseng hósárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 183 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) (Ellenállsz mint az üveg:) A cseng hósárkány farka bal karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 321 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-16 védettség).
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a kőkést, szereztél 3 cseng hópikkelyt. 88992 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5884, sebződés: 3394, gyógyulás: 1476, összesen: -1918 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem sav ellen varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy isteni átok varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy banshee-sikoly varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Nem tudod leküzdeni a hányingert: kábán könnyítesz magadon. A lény bűzfelhőt lő rád! Hosszú sugárban hányod ki a legutóbbi étkezés tárgyát. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd az amőbaszerű gyík bal oldalát. (12 támadással 2444 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+489 életerő). Gonemutlan tőrével többször eltalálod az amőbaszerű gyík ráncos bőrét. (10 támadással 1056 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+212 életerő). Nyelvével az amőbaszerű gyík úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (2 támadástól 246 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Az amőbaszerű gyík csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 324 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Rosszullét fog el. Számítottál erre, még jó, hogy időben meggyújtottad a füstölőt! Gyorsan felülemelkedsz a rosszulléten. Pusztító lándzsával megdöfködöd az amőbaszerű gyík testét. (7 támadással 1423 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+285 életerő). Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed az amőbaszerű gyík ráncos bőrét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Az amőbaszerű gyík bal combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 239 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Az amőbaszerű gyík csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 289 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Rosszullét fog el. A füstölő aromás illata szerencsére gyorsan semlegesíti a rossz szagokat. Az amőbaszerű gyík most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
60698 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5027, sebződés: 1098, gyógyulás: 1248, összesen: +150 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 78 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy banshee-sikoly varázslatot. 30 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a gigantoszaurusz testét. (10 támadással 771 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a gigantoszaurusz vastag oszloplábát. (12 támadással 2365 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+474 életerő). Gonemutlan tőrével megdöfködöd a gigantoszaurusz vastag oszloplábát. (10 támadással 1041 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+209 életerő). A gigantoszaurusz farka ostorként csattan az arcodon! (1 támadástól 317 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A gigantoszaurusz beléd rúg patájával. (1 támadástól 355 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A lény összetapos! 155 életpontot vesztettél. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a gigantoszaurusz testét. (12 támadással 2385 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+478 életerő). Gonemutlan tőrével néhányszor megkarcolod a gigantoszaurusz jobb hátsó lábát. (3 támadással 334 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Farkával végigüt a gigantoszaurusz a hátadon. (1 támadástól 367 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A gigantoszaurusz beléd rúg patájával. (1 támadástól 333 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 153 életpontot vesztettél. A gigantoszaurusz összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 dinó szarut. [dinó szaru ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 78301 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 86) 2066% esély:+1; össz: 1%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7004, sebződés: 1682, gyógyulás: 1524, összesen: -158 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy életpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 149 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy banshee-sikoly varázslatot. 20 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. 248 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzgolyó varázslatot lő rád. 110 életpontot vesztettél. Távolról tűzgolyó varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szörny villámokat lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (173 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a ködsárkány ködlő végtagjait. (12 támadással 2421 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+485 életerő). Gonemutlan tőrével megdöfködöd a ködsárkány nyakát. (10 támadással 1058 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+212 életerő). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A ködsárkány hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (3 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A ködsárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a ködsárkány bal vállát. (12 támadással 2429 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+486 életerő). Gonemutlan tőrével megdöfködöd a ködsárkány testét. (10 támadással 1063 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+213 életerő). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A ködsárkány farka jobb karodra és kezedre csap le. (3 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik!
Pusztító lándzsával néhány helyen meghorzsolod a ködsárkány testét. (3 támadással 609 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a ködsárkány testét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A ködsárkány megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 235 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A ködsárkány hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (3 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A ködsárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 8 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (448,19)-> 48 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP] és 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 104615 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7849, sebződés: 1899, gyógyulás: 1835, összesen: -64 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 149 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre banshee-sikoly varázslatot lősz. 31 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy inst.szingularitás varázslatot dob rád a másik. Szörnyűség, egészség és szerencse tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a tengeri kígyó testét. (10 támadással 778 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. Agyadat megfeszítve, ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a tengeri kígyó testét. (12 támadással 2407 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+482 életerő). Gonemutlan tőrével többször eltalálod a tengeri kígyó jobb oldalát. (10 támadással 1034 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+207 életerő). A tengeri kígyó beleharap a kezedbe. (1 támadástól 359 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A tengeri kígyó belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a tengeri kígyó testét. (10 támadással 2034 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+407 életerő). Gonemutlan tőrével megkarcolod a tengeri kígyó testét. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 320 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Előremozdulva, a tengeri kígyó kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a tengeri kígyó, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 249 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 kígyónyelvet. [kígyónyelv ládikóba-> (448,19)-> 6 arany, -2 ÉP] 77264 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 61) {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Sikerült elmondanod a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
{Csatastatisztika; sebzés: 6545, sebződés: 1601, gyógyulás: 1465, összesen: -136 ÉP}
m 7 | mozogsz északnyugatra |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 78 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy banshee-sikoly varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 33 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a menekülő rabszolga jobb karját. (10 támadással 765 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll nagyot harap ellenfeledbe. (13 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a menekülő rabszolga testét. (10 támadással 2049 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+410 életerő). Az élőholt sullár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megérinted a menekülő rabszolga bal lábát. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A mutáns hegyitroll megcsócsálja ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) A menekülő rabszolga újból meg újból lesújt rád. (3 támadástól 187 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A menekülő rabszolga újból meg újból lesújt rád. (3 támadástól 237 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A menekülő rabszolga most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 94 aranyat. 33732 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 49) {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3078, sebződés: 424, gyógyulás: 537, összesen: +113 ÉP}
vi 10 10 | viselkedésed: 10 10 |
be 722 | bemész a 722. épületbe |
deus ex machina (#1) 50 ap /db, | kaja (#2) 2 ap /db, | sünmedve tüske (#14) 2 ap /db, | bordacsont (#16) 4 ap /db, |
ormánygőte csont (#21) 6 ap /db, | kavadu lebeny (#24) 4 ap /db, | kavadu iszák (#25) 4 ap /db, | gyenge méreg (#26) 2 ap cseppje, |
varányszem (#30) 2 ap /db, | szeksztáns (#32) 40 ap /db, | lapockacsont (#33) 8 ap /db, | ásó (#34) 10 ap /db, |
drótszőr (#37) 4 ap /db, | zárnyitó készlet (#39) 24 ap /db, | grákóbőr (#41) 6 ap /db, | távcső (#42) 32 ap /db, |
tükör (#43) 1 ap /db, | tigroszlán fog (#63) 2 ap /db, | kék orchidea (#68) 8 ap /db, | rézdarab (#70) 2 ap /db, |
csontkulcs (#74) 8 ap /db, | lapkorong (#80) 4 ap /db, | mérleg (#81) 16 ap /db, | ragasztó (#83) 2 ap cseppje, |
óndarab (#85) 4 ap /db, | kötél (#92) 2 ap /db, | bakkura bőr (#95) 4 ap /db, | rákpáncél (#97) 8 ap /db, |
fekete gyöngy (#99) 12 ap /db, | vízionár szem (#102) 6 ap /db, | magszim bél (#103) 10 ap /db, | fémrúd (#104) 16 ap /db, |
evaporőr háj (#105) 10 ap /db, | fabontó (#106) 10 ap /db, | vapár ág (#110) 20 ap /db, | madártoll (#112) 2 ap /db, |
rókafarok (#124) 6 ap /db, | mandibulapenge (#125) 6 ap /db, | sallank karom (#128) 4 ap /db, | hebrencs állkapocs (#130) 8 ap /db, |
csuklyavirág (#133) 2 ap /db, | gyöngymangó (#135) 4 ap /db, | hebrencs csapda (#147) 30 ap /db, | mocsári penke (#148) 2 ap /db, |
szent jogar (#150) 100 ap /db, | szvó-ektoplazma (#151) 20 ap /db, | vasérc (#152) 4 ap /db, | pirkit (#153) 4 ap /db, |
karócsapda (#163) 24 ap /db, | ugh méreg (#166) 4 ap cseppje, | sullár hólyag (#168) 14 ap /db, | uzbány csőr (#169) 12 ap /db, |
spiritusz (#170) 2 ap cseppje, | téfea-agy (#172) 16 ap /db, | grifftojás (#179) 20 ap /db, | vaskulcs (#183) 20 ap /db, |
ezüst kulcs (#184) 24 ap /db, | nagy bronzkulcs (#185) 28 ap /db, | nagy vaskulcs (#186) 32 ap /db, | karbin plazma (#199) 20 ap /db, |
gyíkfű (#201) 2 ap /db, | amniosz (#203) 2 ap /db, | kazmár gyökér (#205) 8 ap /db, | fűszertartó (#210) 12 ap /db, |
dorony tüdő (#212) 16 ap /db, | xirnox szív (#213) 20 ap /db, | manifeszt.nyúlvány (#214) 20 ap /db, | praglonc hártya (#215) 400 ap /db, |
ketrec (#216) 152 ap /db, | dobóháló (#221) 16 ap /db, | ramit kő (#226) 6 ap /db, | acélpengőke (#231) 6 ap /db, |
ilkin érc (#232) 6 ap /db, | furulya (#233) 14 ap /db, | tatu dob (#234) 8 ap /db, | lajhár csont (#236) 6 ap /db, |
lant (#238) 30 ap /db, | pular kristály (#239) 16 ap /db, | kis aranykulcs (#240) 32 ap /db, | smaragd kulcs (#241) 48 ap /db, |
tüskecsapda (#242) 16 ap /db, | nyílcsapda (#243) 44 ap /db, | kvazár (#244) 22 ap /db, | márványkulcs (#245) 32 ap /db, |
remák szív (#264) 24 ap /db, | kristálygömb (#265) 20 ap /db, | gromak bőr (#268) 16 ap /db, | purifikátor háj (#269) 36 ap /db, |
aranytű (#272) 8 ap /db, | szuper dobóháló (#273) 16 ap /db, | sárga erőöv (#276) 250 ap /db, | rejtőköpeny (#277) 28 ap /db, |
tyrex csont (#280) 60 ap /db, | jégszív (#282) 30 ap /db, | Fekete Kehely (#283) 1100 ap /db, | Szent Kulacs (#285) 1000 ap /db, |
bíbor erőöv (#291) 600 ap /db, | sárkánypikkely (#292) 40 ap /db, | arx formázó minta (#298) 50 ap /db, | bev formázó minta (#299) 50 ap /db, |
cru formázó minta (#300) 50 ap /db, | din formázó minta (#301) 50 ap /db, | Fairlight köpenye (#303) 800 ap /db, | kőszem (#304) 10 ap /db, |
galachmit (#310) 300 ap /db, | borkonyó bibe (#312) 10 ap /db, | gyógykenőcs (#313) 10 ap /db, | roxati zárfaló (#314) 800 ap /db, |
Thargodan esszencia (#328) 60 ap /db, | huhogó bibe (#332) 16 ap /db, | rákfatty váladék (#333) 2 ap cseppje, | pukkanó tűcsapda (#336) 12 ap /db, |
alkímiázó üst (#341) 800 ap /db, | súlyzó (#347) 18 ap /db, | shinai gömb (#348) 240 ap /db, | mithril (#352) 16 ap /db, |
kinemfogyó tegez (#368) 700 ap /db, | moa smaragd (#377) 50 ap /db, | moa gyöngy (#378) 40 ap /db, | moa rubin (#379) 60 ap /db, |
moa obszidián (#380) 24 ap /db, | moa zafír (#381) 80 ap /db, | moa jádekő (#382) 32 ap /db, | moa üveggömb (#383) 10 ap /db, |
moa burát (#384) 24 ap /db, | moa gyémánt (#385) 160 ap /db, | halcsont (#390) 4 ap /db, | polip szívóka (#391) 4 ap /db, |
álompor (#396) 2 ap /db, | zafír erőöv (#397) 15000 ap /db, | fokhagyma (#403) 8 ap /db, | rájabőr (#404) 6 ap /db, |
teknőcteknő (#416) 24 ap /db, | era formázó minta (#418) 50 ap /db, | fpi formázó minta (#419) 50 ap /db, | kaktuszbogyó (#429) 8 ap /db, |
gránátcsapda (#431) 40 ap /db, | gór formázó minta (#444) 50 ap /db, | lótuszfőzet (#448) 10 ap /db, | kristályfolyadék (#449) 8 ap /db, |
mágusköpeny (#453) 3200 ap /db, | kholden kulcs (#470) 40 ap /db, | norgat kulcs (#471) 48 ap /db, | dizen kulcs (#472) 70 ap /db, |
fiatalság itala (#473) 400 ap /db, | manakristály (#500) 500 ap /db, | Morgan pálcája (#503) 4500 ap /db, | Krugrog terítője (#507) 500 ap /db, |
ostromlétra (#510) 10 ap /db, | drakolder kulcs (#524) 200 ap /db, | moa töltő (#525) 200 ap /db, | mihlanil (#539) 50 ap /db, |
őselemek köpenye (#560) 28000 ap /db, | amul kulcs (#565) 100 ap /db, | árnyékkulcs (#566) 120 ap /db, | kátrány (#580) 2 ap cseppje, |
csalánvirág (#582) 16 ap /db, | toxyl (#591) 16 ap cseppje, | toxyl üvegcse (#592) 50 ap /db, | jégkristály (#593) 40 ap /db, |
hro formázó minta (#601) 50 ap /db, | rémplazma (#616) 100 ap /db, | sárkányfog (#617) 40 ap /db, | pszi kristály (#618) 60 ap /db, |
tűzbimbó (#623) 10 ap /db, | adamantit (#627) 50 ap /db, | arkog kő (#632) 2 ap /db, | törpe őskő (#633) 1000 ap /db, |
áldott kő (#642) 40 ap /db, | küklopsz szem (#643) 60 ap /db, | kulcskarika (#648) 160 ap /db, | darázsszárny (#652) 8 ap /db, |
darázsfarok (#654) 28 ap /db, | aurach fog (#657) 2 ap /db, | elf csont (#664) 8 ap /db, | nektoraf faggyú (#667) 6 ap /db, |
sáska amulett (#668) 30 ap /db, | rakolits por (#669) 14 ap /db, | szulfagor agyar (#677) 8 ap /db, | smaragdkő (#678) 100 ap /db, |
orvosságos zacskó (#682) 600 ap /db, | rinóbőr öv (#685) 600 ap /db, | ryuku köpeny (#693) 170 ap /db, | teknősesszencia (#702) 90 ap /db, |
troll csont (#704) 8 ap /db, | kobudera csont (#705) 8 ap /db, | gnóm csont (#706) 8 ap /db, | berzerker tüske (#713) 24 ap /db, |
kij formázó minta (#717) 50 ap /db, | lélekkulcs (#718) 100 ap /db, | topáz erényöv (#731) 220 ap /db, | gyöngyberakásos öv (#732) 260 ap /db, |
bunthar bőr (#733) 10 ap /db, | kyorg köpeny (#741) 4800 ap /db, | bo'adhun idol (#745) 1200 ap /db, | tl'urlang fiola (#788) 100 ap /db, |
tl'urlang erőkő (#825) 200 ap /db, | dlathog kőzet (#829) 100 ap /db, | ogre öv (#834) 1140 ap /db, | hótarantula köpeny (#842) 4500 ap /db, |
Mindabala pikkelye (#845) 2400 ap /db, | Éjvadász karma (#847) 300 ap /db, | Éjvadász bundája (#850) 5000 ap /db, | rasáth orrkarika (#859) 1400 ap /db, |
vörös zselé (#862) 10 ap /db, | yetifog (#863) 8 ap /db, | ünnepi övsál (#874) 1400 ap /db, | halgar kulcs (#877) 100 ap /db, |
kitintüske (#879) 8 ap /db, | káoszkulcs (#884) 100 ap /db, | szürke briliáns (#908) 60 ap /db, | skorpiókarom (#911) 8 ap /db, |
quwarg igazgyöngy (#912) 8 ap /db, | nothar bogyó (#923) 8 ap /db, | artikula bélhólyag (#927) 8 ap /db, | cápazsír (#932) 8 ap /db, |
bahrot bőr (#938) 10 ap /db, | keselyűmirigy (#941) 10 ap /db, | kulcsszilánk (#942) 14 ap /db, | tl'urlang méreg (#946) 396 ap cseppje, |
Salamon esszenciája (#952) 1880 ap /db, | párducbőr (#1066) 20 ap /db, | jegesmedve bunda (#1067) 20 ap /db, | rozmárfog (#1069) 6 ap /db, |
yetiszív (#1070) 16 ap /db, | féregbél (#1071) 8 ap /db, | párducszem (#1073) 4 ap /db, | lidércesszencia (#1074) 14 ap /db, |
cetuszony (#1075) 20 ap /db, | mammutbőr (#1078) 12 ap /db, | jégtörő korong (#1079) 16 ap /db, | szélgömb (#1080) 60 ap /db, |
behemótköröm (#1081) 20 ap /db, | hósárkány szív (#1082) 40 ap /db, | varkaudar látógömb (#1107) 600 ap /db, | varkaudar csont (#1113) 8 ap /db, |
varkaudar pálinka (#1137) 44 ap /db, | sámán gyógykenőcs (#1139) 300 ap /db, | tenger gyümölcse (#1155) 32 ap /db, | őscápa fog (#1164) 160 ap /db, |
Thargodan csont (#1181) 30 ap /db, | Thargodan koponya (#1182) 60 ap /db, | ektoplazma (#1185) 93 ap /db, | hattyútoll (#1222) 2 ap /db, |
sólyomcsőr (#1223) 10 ap /db, | ryuku tájoló (#1224) 900 ap /db, | íjászkence (#1225) 48 ap /db, | ork csodaszer (#1228) 54 ap /db, |
mösze hátpáncél (#1229) 22 ap /db, | pondróvér (#1232) 8 ap /db, | holdbőr (#1236) 28 ap /db, | aranyrög (#1251) 24 ap /db, |
gyilkos méreg (#1265) 120 ap kortyonként, | teriád edény (#1278) 140 ap /db, | teriád ékszer (#1279) 2000 ap /db, | teriád dobóháló (#1281) 80 ap /db, |
szaké (#1295) 51 ap /db, | bíbor drakpikkely (#1305) 120 ap /db, | jáde drakpikkely (#1306) 120 ap /db, | topáz drakpikkely (#1307) 120 ap /db, |
fekete drakpikkely (#1308) 120 ap /db, | zöld drakpikkely (#1309) 120 ap /db, | aszott drakpikkely (#1310) 120 ap /db, | ryuku derékszíj (#1324) 195 ap /db, |
molitár dob (#1327) 570 ap /db, | moa kulcsmásoló (#1332) 1050 ap /db, | moa kémlelő (#1333) 285 ap /db, | Horsa hagyatéka (#1337) 2400 ap /db, |
hoarián bőröv (#1341) 20 ap /db, | vékony ryuku kulcs (#1343) 27 ap /db, | vastag ryuku kulcs (#1344) 36 ap /db, | hoarián bőrnadrág (#1345) 24 ap /db, |
moa fogaskerék (#1348) 42 ap /db, | extra takarmány (#1360) 36 ap /db, | véka rizs (#1364) 2 ap /db, | ryuku tál (#1365) 10 ap /db, |
tradicionális öv (#1368) 1200 ap /db, | hakama (#1369) 1200 ap /db, | ogwawa kulcs (#1376) 240 ap /db, | draklen kulcs (#1377) 120 ap /db, |
pókláb (#1378) 2 ap /db, | teriád méreg (#1379) 24 ap cseppje, | anguaxin váladék (#1382) 28 ap /db, | aranycsináló csáp (#1383) 60 ap /db, |
dinó szaru (#1385) 22 ap /db, | pöfeteg tojás (#1386) 26 ap /db, | teriád vadászöv (#1389) 5000 ap /db, | Mg'thorath feje (#1397) 6000 ap /db, |
halálfejes zászló (#1416) 4000 ap /db, | halálfej szimbólum (#1417) 126 ap /db, | rum (#1419) 34 ap /db, | zsizsikcsapda (#1439) 75 ap /db, |
térdeplő tülök (#1440) 24 ap /db, | galóca kalap (#1447) 14 ap /db, | gourry tojás (#1455) 6 ap /db, | teriád kobak (#1461) 39 ap /db, |
azuka vese (#1462) 18 ap /db, | ősi kígyóbőr öv (#1467) 2088 ap /db, | kígyónyelv (#1473) 12 ap /db, | hajóács szerszám (#1475) 108 ap /db, |
füstölő (#1494) 24 ap /db, | yuong tűzpikkely (#1495) 75 ap /db, | cseng hópikkely (#1496) 75 ap /db, | katonai kötszer (#1508) 108 ap /db, |
rozsomákszőr (#1510) 2 ap /db, | teknőstojás (#1514) 30 ap /db, | nyerskulcs (#1517) 60 ap /db, | őskristály-szilánk (#1525) 99 ap /db, |
kígyótoll (#1543) 60 ap /db, | varázskorsó (#1546) 1350 ap /db, | Napsörény szarva (#1569) 1320 ap /db, | aranymosó serpenyő (#1612) 440 ap /db, |
fenőkő (#1618) 300 ap /db, | medvebőr öv (#1675) 1000 ap /db, | ork sör (#1701) 32 ap /db, | trix gyógypálca (#1704) 20 ap /db, |
esthari gyöngykulcs (#1710) 560 ap /db, | jégkulcs (#1715) 200 ap /db, | Snafall jeges öve (#1716) 1650 ap /db, | Zortac méregfoga (#1722) 12500 ap /db, |
Kudral feje (#1738) 100 ap /db, | iz'gribbor karom (#1769) 400 ap /db, | krg'humán fullánk (#1770) 280 ap /db, | manadefilátor (#1810) 2000 ap /db, |
kristály kulcs (#1818) 165 ap /db, | ganüid tájológömb (#1819) 3000 ap /db, | nerub szemfog (#1871) 6 ap /db. |
áldott kő (#642) 20 ap /db, | alkímiázó üst (#341) 80 ap /db, | amniosz (#203) 1 ap /db, | anguaxin váladék (#1382) 14 ap /db, |
aranyfaló ládikó (#1755) 2000 ap /db, | aranyló ugarhéj (#100) 4 ap /db, | aranytermő ládikó (#504) 250 ap /db, | artikula bélhólyag (#927) 4 ap /db, |
aszott drakpikkely (#1310) 40 ap /db, | bíbor drakpikkely (#1305) 40 ap /db, | borkonyó bibe (#312) 5 ap /db, | csalánvirág (#582) 8 ap /db, |
csillezsályalevél (#1253) 10 ap /db, | dentor szüttyő (#590) 38 ap /db, | destabilizátor (#1275) 250 ap /db, | deus ex machina (#1) 25 ap /db, |
dlathog kőzet (#829) 50 ap /db, | dözmöng szív (#122) 3 ap /db, | draklen kulcs (#1377) 40 ap /db, | ében toboz (#578) 5 ap /db, |
extra takarmány (#1360) 12 ap /db, | ezüstdarab (#326) 4 ap /db, | fekete drakpikkely (#1308) 40 ap /db, | Fekete Kehely (#283) 110 ap /db, |
fokhagyma (#403) 4 ap /db, | füstölő (#1494) 12 ap /db, | fűszerkeverék (#1170) 10 ap /db, | fűszertartó (#210) 6 ap /db, |
hakama (#1369) 400 ap /db, | hebrencs csapda (#147) 15 ap /db, | holdbőr (#1236) 14 ap /db, | hollókrist. prizma (#1268) 2100 ap /db, |
Horsa lámpása (#1338) 1900 ap /db, | Hulcarhud öve (#1466) 1700 ap /db, | jáde drakpikkely (#1306) 40 ap /db, | kaja (#2) 1 ap /db, |
karbin plazma (#199) 10 ap /db, | katonai kötszer (#1508) 36 ap /db, | kátrány (#580) 1 ap cseppje, | kinemfogyó tegez (#368) 70 ap /db, |
küklopsz szem (#643) 30 ap /db, | kulcsgenerátor (#1665) 250 ap /db, | kyorg köpeny (#741) 960 ap /db, | lélekharang (#1607) 800 ap /db, |
lótuszvirág (#447) 4 ap /db, | madártoll (#112) 1 ap /db, | manakristály (#500) 100 ap /db, | manifeszt.nyúlvány (#214) 10 ap /db, |
moa kártya (#1349) 65 ap /db, | moa kémlelő (#1333) 95 ap /db, | moa kulcsmásoló (#1332) 350 ap /db, | moa szemlencse (#1331) 12 ap /db, |
moa távcső (#1355) 280 ap /db, | moa varázsdoboz (#1133) 410 ap /db, | nyerskulcs (#1517) 30 ap /db, | Ouitmlen esszencia (#1606) 190 ap /db, |
papagájsíp (#1415) 22 ap /db, | pirkit (#153) 2 ap /db, | pókláb (#1378) 1 ap /db, | pszi kő (#248) 100 ap /db, |
purifikátor háj (#269) 18 ap /db, | quwarg tojás (#360) 2 ap /db, | remák szív (#264) 12 ap /db, | roxati zárfaló (#314) 100 ap /db, |
rum (#1419) 17 ap /db, | ryuku amfora (#1153) 20 ap kortyonként, | ryuku harmatgyűjtő (#1159) 29 ap /db, | ryuku köpeny (#693) 85 ap /db, |
ryuku tál (#1365) 5 ap /db, | ryuku vadászing (#1158) 400 ap /db, | ryuku védőkenőcs (#1154) 24 ap /db, | sáfránypor (#211) 20 ap cseppje, |
sallank karom (#128) 2 ap /db, | sárga gyöngy (#1392) 2500 ap /db, | sárkánypikkely (#292) 20 ap /db, | sötét ital (#284) 50 ap kortyonként, |
sullár hólyag (#168) 7 ap /db, | súlyzó (#347) 9 ap /db, | szeksztáns (#32) 20 ap /db, | szent kehely (#257) 16 ap /db, |
térdeplő tülök (#1440) 8 ap /db, | teriád ékszer (#1279) 1000 ap /db, | teriád fétis (#1296) 100 ap /db, | teriád méreg (#1379) 12 ap cseppje, |
tl'urlang fiola (#788) 50 ap /db, | tl'urlang kereső (#1608) 800 ap /db, | tl'urlang méreg (#946) 99 ap cseppje, | topáz drakpikkely (#1307) 40 ap /db, |
toxyl üvegcse (#592) 25 ap /db, | tradicionális öv (#1368) 400 ap /db, | trikornis szarv (#198) 12 ap /db, | tűzbimbó (#623) 5 ap /db, |
uzbány csőr (#169) 6 ap /db, | vámpírfog (#1221) 3 ap /db, | varányszem (#30) 1 ap /db, | varázskorsó (#1546) 270 ap /db, |
vastag ryuku kulcs (#1344) 12 ap /db, | véka rizs (#1364) 1 ap /db, | vékony ryuku kulcs (#1343) 9 ap /db, | vizestömlő (#3) 7 ap /db, |
vízionár szem (#102) 3 ap /db, | xirnox szív (#213) 10 ap /db, | zöld drakpikkely (#1309) 40 ap /db, | zöld üveg (#82) 3 ap /db, |
zsizsikcsapda (#1439) 25 ap /db, | zyel katalizátor (#896) 500 ap /db, | cseng hópikkely (#1496) 25 ap /db áron. |
m 7 | mozogsz északnyugatra |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy életpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 107 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy banshee-sikoly varázslatot. 14 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról sötét rítus varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. (köszönhetően életpajzs védelmednek.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Máris repül feléd néhány precíziós vetőtű. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 133 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra támadsz. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod az idegenvadász bal oldalát. (12 támadással 2408 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+482 életerő). Az élőholt sullár nagyot harap ellenfeledbe. (3 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod az idegenvadász bal karját. (10 támadással 1062 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+213 életerő). Az élőholt sullár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (12 életpontot sebezve.) A 8 idegenvadász a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (8 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, a 8 idegenvadász sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (8 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (8 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A 8 idegenvadász újból meg újból lesújt rád. (8 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A 8 idegenvadász a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (8 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Sajnos nem sikerült a 8 idegenvadász minden csapását hárítanod. (8 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod az idegenvadász testét. (8 támadással 1601 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+321 életerő). A mutáns hegyitroll támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (47 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megérinted az idegenvadász jobb lábát. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A mutáns hegyitroll megcsócsálja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) A 3 idegenvadász a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (3 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Nem vagy felkészülve a 3 idegenvadász gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (3 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (3 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Nem sikerült a 3 idegenvadász ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (3 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Ütések érik a mellkasodat. (3 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a 3 idegenvadász újra meg újra lecsap. (3 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.)
A 3 idegenvadász összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> 52 arany, -2 ÉP], 3 vasérc [vasérc ládikóba-> (448,19)-> 6 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (447,18)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku vállvédő és 1 ryuku derékszíj [ryuku derékszíj ládikóba-> (448,19)-> 65 arany, -2 ÉP]. Szereztél 3 katonai kötszert. 62088 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5371, sebződés: 1510, gyógyulás: 1337, összesen: -173 ÉP}
be 723 | bemész a 723. épületbe |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már életpajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok varázslat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy banshee-sikoly varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 20 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy gyóntatás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tisztítótűz varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Lövedékeiddel perforálod a ryuku jobb oldalát. (10 támadással 615 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a ryuku testét. (12 támadással 1885 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+378 életerő). Gonemutlan tőrével megdöfködöd a ryuku bal oldalát. (10 támadással 837 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+168 életerő). Pengéjét vadul forgatva, a 10 ryuku újra meg újra lecsap. (10 támadástól 407 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy becsületjel varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Pusztító lándzsával megdöfködöd a ryuku testét. (6 támadással 975 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+196 életerő). Gonemutlan tőrével megkarcolod a ryuku testét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Üdvözlésképpen egy tisztítótűz varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 ryuku pecsétgyűrű (ld. enc.). 49851 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 34) {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4415, sebződés: 537, gyógyulás: 887, összesen: +350 ÉP}
m 7 | mozogsz északnyugatra |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy életpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 78 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre banshee-sikoly varázslatot lősz. 22 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nagyobb pajzszúzás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. 814 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a ryuku lovas jobb lábát. (10 támadással 773 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (2 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a ryuku lovas bal lábát. (12 támadással 2409 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+482 életerő). Az élőholt sullár megcsócsálja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a ryuku lovas testét. (10 támadással 1030 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+207 életerő). A mutáns hegyitroll segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (7 életpontot sebezve.) Bár ügyesen védekezel, a 4 ryuku lovas sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (8 támadástól 320 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). Távolról pajzszúzás varázslatot lő rád a másik. 151 életpontot vesztettél. Pusztító lándzsával többször eltalálod a ryuku lovas testét. (3 támadással 602 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). Az élőholt sullár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (5 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével meghorzsolod a ryuku lovas jobb oldalát. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Az élőholt sullár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (11 életpontot sebezve.) Nem vagy felkészülve az 1 ryuku lovas gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pajzszúzás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 ryuku kopja [ryuku kopja ládikóba-> (447,18)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 64366 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; (rnd: 6) {Lőfegyver fejlődés: össz: 1%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5051, sebződés: 1369, gyógyulás: 932, összesen: -437 ÉP}
kut 5 | kutatsz 5 pontért |
vv 199 | elmormolod a 199. varázslatot |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy életpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-50 életerő.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy banshee-sikoly varázslatot. 24 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-20 életerő.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiacsóva varázslatot lő rád. 305 életpontot vesztettél. Egy energiacsóva varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy tudatrombolás pszi támadással. Semmi eredménye! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-71 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 54 aranyad. Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az óriásmassza testét. (12 támadással 2302 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+461 életerő). Az élőholt sullár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (3 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd az óriásmassza jobb oldalát. (10 támadással 1054 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+211 életerő). Az élőholt sullár is bekapcsolódik a harcba. (4 életpontot sebezve.) Az óriásmassza harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+7 vp). A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (2 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Ellenfeled regenerálódik! A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-4 életerő.) A dolgot még 55 aranyad bánja.
Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod az óriásmassza testét. (11 támadással 2190 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+439 életerő). A mutáns hegyitroll támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (35 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod az óriásmassza testét. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A mutáns hegyitroll megcsócsálja ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Az óriásmassza harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Csiklandozó az érintés (+9 vp). A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Az óriásmassza csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 183 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Patájával az óriásmassza többször megrúgja az oldaladat. (2 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-72 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 24 aranyad. Véres nyál csordul ki az óriásmassza száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 pirkitet. 47782 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5765, sebződés: 1342, gyógyulás: 1320, összesen: -22 ÉP}
h 1168 1 | használod az 1168. tárgyat |
bb 976 2 | beraksz a bankba a 976. tárgyat (2 darabot) |
v 181 476 94 | elmormolod a 181. varázslatot |
[476,94] Egy kisebb településhez érkeztél. Kíváncsian a környező házakra nyitod a harmadik szemed. Elszörnyedsz. Mennyi őrszellem?!
be 742 | bemész a 742. épületbe |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már életpajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy isteni átok varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy banshee-sikoly varázslat. 20 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy átok varázslattal köszönt csatapartnered. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ryuku átokvarázs varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Alaposan megsorozod a ryuku bal lábát. (10 támadással 609 életpontot sebezve.) Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a ryuku bal vállát. (12 támadással 1902 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+190 életerő). Gonemutlan tőrével többször eltalálod a ryuku fejét. (10 támadással 835 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). Jobbra-balra szökkenve osztja a 10 ryuku nehezen védhető csapásait. (10 támadástól 393 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy átok varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Pusztító lándzsával többször eltalálod a ryuku testét. (6 támadással 956 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a ryuku testét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Pengéjét vadul forgatva, a 3 ryuku újra meg újra lecsap. (3 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ryuku átokvarázs varázslatot lő rád. 499 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 ryuku pecsétgyűrű és 1 ryuku rúnatekercs. 49851 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 48) {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4408, sebződés: 1007, gyógyulás: 501, összesen: -506 ÉP}
vi 10 5 | viselkedésed: 10 5 |
m 1 | mozogsz északkeletre |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már életpajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok varázslat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy banshee-sikoly varázslat. 24 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy háló varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a teriád vadász jobb vállát. (10 támadással 769 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (17 életpontot sebezve.) A lény néhány nyílvesszőt lő feléd. A becsapódástól 252 életpontot vesztettél. Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a teriád vadász testét. (12 támadással 2361 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+236 életerő). Az élőholt sullár megcsócsálja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a teriád vadász testét. (6 támadással 627 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). A mutáns hegyitroll segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (16 életpontot sebezve.) A teriád vadász csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (6 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (4 támadástól 209 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Véres nyál csordul ki a teriád vadász száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 teriád dobóháló [teriád dobóháló ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] és 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (448,19)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 59672 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 69) {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3822, sebződés: 590, gyógyulás: 386, összesen: -204 ÉP}
ek 503 490 111 | t. energia kisütése: 503 490 111 |
[490,111] Egyre több a fa. Sűrű erdőben vagy. Cifra szitkot eresztesz meg, mikor majdnem felbuksz egy hangyabolyban. Csak ekkor derül ki, hogy amit te hangyabolynak néztél, az egy földbe ásott hulla feje volt! Teljesen ellepték ezek a kis ízeltlábú ragadozók. Vajon a hoariánok veled is ilyen rémes dolgokat művelnének, ha sikerülne elkapniuk? Utad során felfedezel egy teljesen lerombolt oltárt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy Chara-din monolitját. Találsz egy nekrofunt. Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog Hayamu Oyabura előtt. Észreveszel egy szent tölgyfát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy barátság szent tüzét.
be 726 | bemész a 726. épületbe |
m 2 2 2 | mozogsz keletre, keletre, keletre |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy isteni átok varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy banshee-sikoly varázslattal köszöntöd a másikat. 14 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a nyálkás genoid egyik csápját. (10 támadással 756 életpontot sebezve.) Az élőholt sullár megmarja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Elsápadsz: a nálad levő 9 holdbőr úgy összeragadt, hogy használhatatlanná vált! Itt a bosszú ideje... Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a nyálkás genoid testét. (12 támadással 2401 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+240 életerő). Az élőholt sullár is bekapcsolódik a harcba. (12 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a nyálkás genoid testét. (10 támadással 1040 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). Az élőholt sullár megmarja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Csápjaival a nyálkás genoid csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Csápjaival a nyálkás genoid lecsap a bal karodra. (2 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Csápjaival a nyálkás genoid csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Pusztító lándzsával megdöfködöd a nyálkás genoid testét. (6 támadással 1201 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+120 életerő). A mutáns hegyitroll is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a nyálkás genoid testét. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A mutáns hegyitroll támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (3 életpontot sebezve.) Csápjaival a nyálkás genoid csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A nyálkás genoid csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.)
A nyálkás genoid még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 58943 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; (rnd: 24) {Lőfegyver fejlődés: össz: 1%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5559, sebződés: 488, gyógyulás: 594, összesen: +106 ÉP}
(Továbbmész...) [451,6] A terep továbbra is bokrokkal, bozóttal teli. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. A szerencsédben bízva csendesen meglapulsz egy bokor tövében. Még szerencse, hogy az elrejtőzés mellett döntöttél. Ahogy ellépked a rejtekhelyed mellett, megismered. Egy gyökérszellem. Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről.
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 152 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról banshee-sikoly varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a féregtenyészet bal lábát. (10 támadással 463 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (27 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a féregtenyészet testét. (12 támadással 1421 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). Az élőholt sullár megcsócsálja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a féregtenyészet nyakát. (10 támadással 625 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). A mutáns hegyitroll is bekapcsolódik a harcba. (16 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 66 életpontot vesztettél. A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Csápjaival a féregtenyészet lecsap a bal karodra. (2 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Ez kronoérintés volt (-16 TVP). A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-79 varázspont.) Pusztító lándzsával jól megszurkálod a féregtenyészet bal lábát. (9 támadással 1060 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). A mutáns hegyitroll megcsócsálja ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a féregtenyészet testét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). A mutáns hegyitroll nagyot harap ellenfeledbe. (15 életpontot sebezve.) A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A féregtenyészet csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A féregtenyészet csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Egy mikronnyit öregedtél (-19 TVP). A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 14 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 45839 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; (rnd: 1) {Lőfegyver fejlődés: össz: 1%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3873, sebződés: 552, gyógyulás: 438, összesen: -114 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem II. A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 76 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról banshee-sikoly varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a féregtenyészet testét. (10 támadással 450 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll is bekapcsolódik a harcba. (10 életpontot sebezve.) Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a féregtenyészet bal lábát. (12 támadással 1438 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerő). Az élőholt sullár megmarja ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a féregtenyészet jobb oldalát. (10 támadással 627 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). Az élőholt sullár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (5 életpontot sebezve.) A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 53 életpontot vesztettél. A féregtenyészet megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Elszenveded a kronoérintést (-13 TVP). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-41 varázspont.) Pusztító lándzsával megdöfködöd a féregtenyészet jobb karját. (8 támadással 952 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). A mutáns hegyitroll támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (18 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a féregtenyészet testét. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). A mutáns hegyitroll nagyot harap ellenfeledbe. (38 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A féregtenyészet csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A féregtenyészet csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Elszenveded a kronoérintést (-13 TVP). A féregtenyészet megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.)
A féregtenyészet még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 15 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 45839 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 70) {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3688, sebződés: 518, gyógyulás: 426, összesen: -92 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: varázsvédelem II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád őrgólem testét. (10 támadással 765 életpontot sebezve.) Az élőholt sullár megcsócsálja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a teriád őrgólem testét. (12 támadással 2364 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+236 életerő). A mutáns hegyitroll is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a teriád őrgólem bal lábát. (8 támadással 819 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). A mutáns hegyitroll megmarja ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) A teriád őrgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A teriád őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A teriád őrgólem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37341 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 82) {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4041, sebződés: 316, gyógyulás: 394, összesen: +78 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Megjelenik egy lidérc! Távolról banshee-sikoly varázslatot lősz a másikra. 28 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy pusztító végzet varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. (kiválóan működik felrakott életpajzs védelmed.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a teriád nekromanta farkát. (10 támadással 773 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a teriád nekromanta jobb oldalát. (12 támadással 2357 életpontot sebezve.) Az élőholt sullár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (10 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a teriád nekromanta fekete bőrét. (10 támadással 1044 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll megcsócsálja ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) A teriád nekromanta csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 298 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 66 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 74 ép-t sebzett.) Üdvözlésképpen egy negatív csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! (kiválóan működik felrakott életpajzs védelmed.) Pusztító lándzsával többször eltalálod a teriád nekromanta fekete bőrét. (7 támadással 1368 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (50 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a teriád nekromanta jobb vállát. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (21 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a teriád nekromanta megcsapja a fejedet. (2 támadástól 300 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 74 ép-t sebzett.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy negatív csapás varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (mivel életpajzs van rajtad.)
A teriád nekromanta szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 82719 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; (rnd: 2) {Lőfegyver fejlődés: össz: 1%}
{Csatastatisztika; sebzés: 5805, sebződés: 812, gyógyulás: 132, összesen: -680 ÉP}
(Továbbmész...) [452,6] A terep továbbra is bokrokkal, bozóttal teli. Valahonnan csengő madárdal száll feléd. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy jokonbia fát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Dornodon híveié. Találsz egy csillezsályát. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Messze északkeletre látsz egy Fairlight oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Dornodon oltárt. Délnyugatra egy Leah oltár van. Északnyugatra egy fényfaló galóca van. Északra egy fényfaló galóca van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Megpróbálsz beolvadni a környezetedbe. Szörny esélytelen veled szemben, sehol sem talál. Kicsit később óvatosan kilesel. Azonnal rájössz, hogy egy gyökérszellem ijesztett meg. A szörny távoztával előkerülsz búvóhelyedről.
Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Gonemutlan hálója varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a Gonemutlan bal vállát. (10 támadással 769 életpontot sebezve.) Az élőholt sullár nagyot harap ellenfeledbe. (15 életpontot sebezve.) A lény néhány teriád nyílvesszőt lő feléd. A becsapódástól 446 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a Gonemutlan testét. (12 támadással 2409 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+241 életerő). A mutáns hegyitroll is bekapcsolódik a harcba. (46 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a Gonemutlan nyakát. (10 támadással 1017 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Az élőholt sullár is bekapcsolódik a harcba. (10 életpontot sebezve.) A Gonemutlan néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (6 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 148 életpontot vesztettél. A Gonemutlan megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (4 támadástól 251 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Pusztító lándzsával néhányszor megkarcolod a Gonemutlan bal karját. (2 támadással 395 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). A mutáns hegyitroll támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (35 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megbököd a Gonemutlan testét. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A mutáns hegyitroll is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a Gonemutlan megcsapja a fejedet. (6 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, a Gonemutlan sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (4 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A Gonemutlan még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád vadászöv [teriád vadászöv ládikóba-> (448,19)-> 2500 arany, -2 ÉP]. Szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 74375 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 39) {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Elmúlt a vámpirizáció hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 4799, sebződés: 1391, gyógyulás: 554, összesen: -837 ÉP}
h 697 9999 | használod a 697. tárgyat |
m 3 2 2 | mozogsz délkeletre, keletre, keletre |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy banshee-sikoly varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 53 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a magányos küklopsz testét. (10 támadással 774 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll megcsócsálja ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Ellenfeled követ hajít feléd. Jól célzott! (244 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a magányos küklopsz szőrös lábát. (12 támadással 2415 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll megmarja ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a magányos küklopsz testét. (10 támadással 1004 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll nagyot harap ellenfeledbe. (54 életpontot sebezve.) A magányos küklopsz mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 364 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Pusztító lándzsával megérinted a magányos küklopsz testét. (1 támadással 195 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll megmarja ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megérinted a magányos küklopsz bal lábát. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Az élőholt sullár megmarja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) A magányos küklopsz Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 374 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 küklopsz szemet. 46884 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 33) {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 4717, sebződés: 982, gyógyulás: 164, összesen: -818 ÉP}
(Továbbmész...) [454,7] A sík vidéket bozótos váltja fel. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Felismered a közeledőt. Csak egy smaragd griff. Nem jelenthet különösebb problémát. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy banshee-sikoly varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled Asylux csapdája varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a smaragd griff bal oldalát. (10 támadással 776 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll nagyot harap ellenfeledbe. (26 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (253 életpontot vesztettél.) Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a smaragd griff bal hátsó lábát. (12 támadással 2396 életpontot sebezve.) Az élőholt sullár is bekapcsolódik a harcba. (3 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével kicsit megbökdösöd a smaragd griff testét. (3 támadással 324 életpontot sebezve.) Az élőholt sullár megmarja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) A smaragd griff fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-13 védettség). A smaragd griff belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 65 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A smaragd griff szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 50374 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 26) {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 3540, sebződés: 704, gyógyulás: 95, összesen: -609 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád őrgólem jobb lábát. (10 támadással 767 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll megcsócsálja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a teriád őrgólem testét. (12 támadással 2376 életpontot sebezve.) Az élőholt sullár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a teriád őrgólem nyakát. (9 támadással 931 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll nagyot harap ellenfeledbe. (46 életpontot sebezve.) A teriád őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A teriád őrgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Véres nyál csordul ki a teriád őrgólem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37341 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 53) {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 4126, sebződés: 306, gyógyulás: 70, összesen: -236 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 85 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy banshee-sikoly varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a féregtenyészet testét. (10 támadással 453 életpontot sebezve.) Az élőholt sullár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (2 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a féregtenyészet jobb oldalát. (12 támadással 1448 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a féregtenyészet fejét. (10 támadással 634 életpontot sebezve.) Az élőholt sullár megcsócsálja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 55 életpontot vesztettél. A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Kronoérintette aurádat (-20 TVP). A féregtenyészet megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-69 varázspont.) Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (12 támadással 1427 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (9 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a féregtenyészet jobb karját. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Az élőholt sullár megmarja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A féregtenyészet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Egy mikronnyit öregedtél (-15 TVP). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.)
A féregtenyészet összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 14 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 45839 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 71) {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 4163, sebződés: 516, gyógyulás: 112, összesen: -404 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már életpajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 137 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy banshee-sikoly varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 25 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dob rád a másik. 350 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Máris repül feléd néhány teriád nyílvessző. A becsapódástól 587 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre támadsz. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a teriád íjász testét. (12 támadással 2376 életpontot sebezve.) Az élőholt sullár nagyot harap ellenfeledbe. (13 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a teriád íjász testét. (10 támadással 1003 életpontot sebezve.) Az élőholt sullár is bekapcsolódik a harcba. (1 életpontot sebezve.) A teriád íjász farka jobb karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Pusztító lándzsával gyengén megszurkálod a teriád íjász fejét. (2 támadással 391 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll is bekapcsolódik a harcba. (13 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megkarcolod a teriád íjász bal lábát. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Az élőholt sullár nagyot harap ellenfeledbe. (13 életpontot sebezve.) Ütéseket mér a teriád íjász a farkával a bal válladra. (2 támadástól 193 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád nyílvessző és 1 teriád méreg. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 45192 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4079, sebződés: 1337, gyógyulás: 97, összesen: -1240 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 161 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy banshee-sikoly varázslat. 27 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy őselemi savcsapás varázslatot dob rád a másik. 874 életpontot vesztettél. Hideg veríték folyik végig a hátadon - ez a támadás egy öngyilkos vállalkozás volt!
{Csatastatisztika; sebzés: 188, sebződés: 874, gyógyulás: 16, összesen: -858 ÉP}
(Továbbmész...) [455,7] Még mindig bozótos. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Megpróbálsz beolvadni a környezetedbe. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 rejtőzködés). Miután meguntad a bújócskát, megszemléled az ellenfelet. Amint meglátod, rögtön rájössz, hogy ez egy gyökérszellem. Hamarosan elmúlik a veszély. Megnyugodva ugrasz elő.
h 1755 2000 | használod az 1755. tárgyat |
vv 199 | elmormolod a 199. varázslatot |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok varázslat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-50 életerő.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy banshee-sikoly. 26 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-20 életerő.) Üdvözlésképpen egy szélkeltés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Pár lövedéked átjárja az óriásmassza testét. (10 támadással 524 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (17 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd az óriásmassza testét. (12 támadással 2064 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (45 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod az óriásmassza testét. (10 támadással 799 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll is bekapcsolódik a harcba. (50 életpontot sebezve.) Az óriásmassza nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (2 támadástól 244 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Az éles penge kis híján elválasztja fejedet a testedtől. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Félig megúsztad. 24 életpontot vesztettél. Húsodat át- meg átjárja az óriásmassza szarva. (2 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod az óriásmassza jobb oldalát. (12 támadással 2051 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (45 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed az óriásmassza testét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Az élőholt sullár is bekapcsolódik a harcba. (15 életpontot sebezve.) Az óriásmassza jobb combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 205 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A fájdalom iszonytató, ahogy a pengék lemetszik a fejed! 2167 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +665 életerő. Marásokat ejt rajtad az óriásmassza. (2 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 22 életpontot vesztettél. Az óriásmassza sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (2 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig).
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 óndarabot. [óndarab ládikóba-> (448,19)-> 4 arany, -2 ÉP] 47782 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; (rnd: 19) {Lőfegyver fejlődés: össz: 1%}
{Csatastatisztika; sebzés: 5714, sebződés: 3535, gyógyulás: 933, összesen: -2602 ÉP}
h 1477 1 5 | használod az 1477. tárgyat |
[460,2] Kezedbe veszed az Utazók Gyűrűjét, és elmormolod a varázsigéket, utána már minden megy a maga útján: a vitorlás hajód rendben megjelenik előtted. Pompás szerkezetnek tűnik, ahogy a tengerpartot mosó hullámokon ringatózik - állapítod meg. Felcuccolsz rá, majd a vitorlát felvonva nekivágsz a tengernek.
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy banshee-sikoly. 24 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a ryuku kalóz könnyűvértes testét. (10 támadással 771 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll megcsócsálja ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány ryuku harci dárdát. 556 életpontot sebződsz. Elszántan a másikra ugrasz. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a ryuku kalóz nyakát. (12 támadással 2359 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (51 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a ryuku kalóz bal karját. (10 támadással 1035 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll megcsócsálja ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) A 10 ryuku kalóz fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (30 támadástól 682 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +137 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a 10 ryuku kalóz nehezen védhető csapásait. (20 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A 10 ryuku kalóz fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (10 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Pusztító lándzsával többször eltalálod a ryuku kalóz bal vállát. (7 támadással 1397 életpontot sebezve.) Az élőholt sullár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (10 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a ryuku kalóz bal lábát. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll megmarja ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) Sajnos nem sikerült a 3 ryuku kalóz minden csapását hárítanod. (9 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a 3 ryuku kalóz újra meg újra lecsap. (6 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A 3 ryuku kalóz fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (3 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> 42 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (448,19)-> 50 arany, -2 ÉP], egy vas dobónyíl és 4 arany, ezenkívül 1 rum és 1 hajóács szerszám. 51544 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 45) {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 5853, sebződés: 1744, gyógyulás: 256, összesen: -1488 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról banshee-sikoly varázslatot lősz a másikra. 32 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az esszenciavámpír bal karját. (10 támadással 774 életpontot sebezve.) Az élőholt sullár megmarja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod az esszenciavámpír testét. (12 támadással 2407 életpontot sebezve.) Az élőholt sullár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (5 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod az esszenciavámpír testét. (10 támadással 1047 életpontot sebezve.) Az élőholt sullár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (1 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor az esszenciavámpír megcsapja a fejedet. (4 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Ha nincs ekkora szerencséd, a szörny éles pengéi már megfosztották volna testedet a fejedtől. Az esszenciavámpír belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Az esszenciavámpír szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 vámpírfogat. 59245 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 80) {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 4269, sebződés: 311, gyógyulás: 79, összesen: -232 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 79 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy banshee-sikoly varázslatot. 16 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a bámulatos zombi fejét. (10 támadással 455 életpontot sebezve.) Az élőholt sullár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (8 életpontot sebezve.) Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a bámulatos zombi rotható húsát. (12 támadással 1414 életpontot sebezve.) Az élőholt sullár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a bámulatos zombi testét. (10 támadással 621 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll megmarja ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Félrehajolsz, de a bámulatos zombi karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. Számítottál erre, még jó, hogy időben meggyújtottad a füstölőt! Gyorsan felülemelkedsz a rosszulléten. Pusztító lándzsával jól megszurkálod a bámulatos zombi testét. (7 támadással 824 életpontot sebezve.) Az élőholt sullár is bekapcsolódik a harcba. (4 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a bámulatos zombi testét. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (35 életpontot sebezve.) A bámulatos zombi karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 193 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. A füstölődben bízhatsz! Kellemes illata győzedelmeskedik a szörnyből áradó bűz felett. A bámulatos zombi még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26978 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 76) {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 3566, sebződés: 401, gyógyulás: 97, összesen: -304 ÉP}
vv 342 320 320 | elmormolod a 342. varázslatot a 320. varázslatot a 320. varázslatot |
kut 60 | kutatsz 60 pontért |
kre 292 1221 6 | kreálsz a 292. tárggyal az 1221. tárgyat (6 darabot) |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
v 198 445 119 | elmormolod a 198. varázslatot |
be 743 | bemész a 743. épületbe |
m 1 | mozogsz északkeletre |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy életpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod életpajzs varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 474 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy banshee-sikoly varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 37 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy háló varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az ében triton jobb karját. (10 támadással 439 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (37 életpontot sebezve.) Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd az ében triton bal vállát. (12 támadással 1986 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll megcsócsálja ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod az ében triton nyakát. (10 támadással 704 életpontot sebezve.) Az élőholt sullár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (15 életpontot sebezve.) Bár ügyesen védekezel, az ében triton sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (4 támadástól 533 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hullámkeltés varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Pusztító lándzsával megdöfködöd az ében triton testét. (3 támadással 528 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll is bekapcsolódik a harcba. (10 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed az ében triton testét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll nagyot harap ellenfeledbe. (44 életpontot sebezve.) Bár ügyesen védekezel, az ében triton sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (4 támadástól 374 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Egy hullámkeltés varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az ében triton összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 62339 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 44) {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 4402, sebződés: 907, gyógyulás: 198, összesen: -709 ÉP}
szk 829 | keresed a 829. szörnyet |
ef 84 513 | energia fejlesztése 84 |
* 1. BP: | t. energia kisütése: 215 99 |
* 2. BP: | elmormolod a 15. varázslatot |
* 3. BP: | elmormolod a 323. varázslatot |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem II. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 107 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy banshee-sikoly. 13 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A szörny hősugarat lő ki rád! Villámgyorsan félrepördülsz. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a shokara bogár testét. (8 támadással 1451 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megbököd a shokara bogár összetett szemét. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Marásokat ejt rajtad a shokara bogár. (2 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A shokara bogár összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
21190 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1662, sebződés: 160, gyógyulás: 48, összesen: -112 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 72 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre banshee-sikoly varázslatot lősz. 29 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a tleikan amazon testét. (10 támadással 762 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a tleikan amazon testét. (7 támadással 1353 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megérinted a tleikan amazon testét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) A tleikan amazon csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A tleikan amazon csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25070 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 53) {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 2316, sebződés: 142, gyógyulás: 45, összesen: -97 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 63 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy banshee-sikoly varázslat. 30 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kreiton átokmester ráncos csápját. (10 támadással 761 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a kreiton átokmester egyik csápját. (7 támadással 1379 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével meghorzsolod a kreiton átokmester jobb oldalát. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Rosszullét fog el. Meggyújtod a füstölőt, ellensúlyozandó az iszonyatos bűzt. Használ! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kreiton átokmester szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30420 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; (rnd: 41) {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 2341, sebződés: 78, gyógyulás: 32, összesen: -46 ÉP}
* 4. BP: | elmormolod a 168. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
* 5. BP: | elmormolod a 326. varázslatot a 309. varázslatot a 316. varázslatot |
* 6. BP: | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
* 7. BP: | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
* 8. BP: | kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat a 821. tárggyal |
* 9. BP: | elmormolod a 84. varázslatot |
* 10. BP: | használod az 1268. tárgyat |
KATEGÓRIÁK AZ OLIMPIÁN Az idei Olimpián a kategóriabesorolás rendszere megegyezik az előző olimpián használttal. Ezúttal is 7 kategória lesz, plusz 1 kategória azoknak, akik már benne voltak az első háromban a legfelső kategóriában egy korábbi olimpián. Nincsenek előre meghatározott kategóriák, amelyekre optimalizálgatnod kell a karakteredet, védettség korlátok meg hasonlók. Egyszerűen csak készülj fel az Olimpiára legjobb tudásod szerint, és kész. Rakd fel a legjobb páncélzatot, fegyvert, stb. Az Olimpiai bizottság speciális teszt elé fog majd állítani, harci tudásod összessége fogja eldönteni, hogy végül melyik kategóriában fogsz indulni a nyolc közül. Minden egyes párviadal előtt pontosan ugyanúgy indulsz, mint ahogy beneveztél. Tehát ha az előző harcban lemágiatörték rólad a varázslatokat, megsemmisült a páncélod, nem számít, minden újra meglesz a következő csatában. Ezenkívül a varázspontod és a lőfegyvered sem fog így elfogyni, tehát nem szükséges 20 varázskővel vagy 40 mérgezett vasnyíllal rendelkezned ahhoz, hogy esélyed legyen. Elindulhatsz tehát a kedvenc lőfegyvereddel, a legbrutálisabb varázslataiddal, nem fogysz ki az erőforrásokból. Következménye azonban, hogy a lőfegyverek közül tiltott az esszenciakristály használata. Itt említjük még meg, hogy a menekülés varázslat az olimpián nem működik, és a háló varázslat hatékonyságát csakis a verseny időtartamára csökkentettük, a lőfegyver használat helyett a hálóból mindenképp kikászálódsz. Az Istenek Talizmánja nevű tárgy agytaposás nevű képessége nem működik. Megjegyzés: Az Olimpia során a Tudatturbó tudati képesség nem használható, ha ilyen van rajtad, leoldják rólad. Nem szeretnénk, ha a Közös Tudatok vezetői jogtalan előnyhöz jutnának. Az Olimpián azt a lő/dobófegyvert fogod használni, amelyet a KF <lő/dobófegyver> paranccsal bekészítettél. Az FLH 999 parancsnak nincs jelentősége. FONTOS!!! Az idei olimpián is lehetőség van arra, hogy többször jelentkezhess, ha esetleg a korábbi jelentkezésedet elrontod. Az újabb jelentkezéshez ugyanazt a parancsot kell kiadni, és ugyanúgy aranyba kerül. Az olimpián a legutolsó jelentkezésedet fogjuk figyelembe venni. |
RYUKU KÖZEMBEREK (795. ELLENFÉL) A ryuku városban jártadban gyakran találkozhatsz ryuku közemberekkel. Általában ártalmatlanok, de bizony - főképp ha agresszívan közelítesz feléjük - sokszor előfordulhat, hogy alaposan elszámítod magad velük kapcsolatban. A ryuku kereskedésekben, hivatalokban ugyanis visszavonult ryuku kalandozók dolgoznak, akik már elég alaposan kivették a részüket a világ történéseiből. Kalózokként távoli tengereken jártak és megismerkedtek az arra élő civilizációkkal (majd kifosztották őket). Vagy a császár seregébe verbuvált elit katonákként bejártak más szigeteket, földrészeket (majd miután végeztek a helyi tiltakozókkal, gyarmatosították őket). Aztán egyszercsak úgy érezték elég, a világ már nem tartogat több kihívást nekik, a visszavonulás mellett döntöttek, letelepedtek, és valamilyen kevesebb vesződséggel teli hivatalt választottak életük céljául. Persze a múltjukat soha nem tagadhatják meg, és ez nem is áll szándékukban. Vérük akkor forr fel igazán, ha a magadfajta beképzelt rablókat, kik nagy arccal a boltjukban árult kincsek elrablására érkeztek, vagy a söntéspult előtt velük kikezdő kocsmai kötekedőket móresre taníthatják. Ennek kedvéért örömmel veszik elő tejfölös szájú ifjúként elsajátított és azóta teljes tökélyre fejlesztett harci képzettségeiket. |
RYUKU PECSÉTGYŰRŰ (1580. TÁRGY) Mikor egy hivatal császári parancsra megkezdi működését, és vezetője átveszi megbízatását, vagy egy új üzlet nyit ki valahol a tágas Birodalomban, avagy egy iparos legény, vagy egy letelepedni vágyó, kétkezi munkára vágyó kalandozó sikeres mestervizsgát tesz, a hozzáértés, és a lojalitás bizonyítékaként egyszer-egyszer ezzel együtt elnyerhetik ezt a csicsás, és nehéz ékszert is. Az uralkodó képmásával díszített, köves pecsétgyűrűt csak hozzá tapadt vér árán szerezheted meg, s jogtalan birtoklása főben járó bűn. Habár, ha akarod, akár viselheted is. Ha ezt teszed, a Császár egyik legodaadóbb hívének látszol majd, ám a súlyos arany ékszernek ezen kívül más haszna nincs. |
Erő: | 108 (139) | Szint: | 62 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 155 cm |
IQ: | 106 (132) | Támadás: | 116 (122) | Agresszió: | 5 | Testsúly: | 52 kg |
Ügyesség: | 106 (124) | Védekezés: | 154 (166) | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 188/20 év |
Egészség: | 108 (121) | Életpont: | 3163/3085 | Jellem: | semleges (-5) | Tul. pont: | 0 |
Szerencse: | 107 (164) | Varázspont: | 7495/1036 | Pénz: | 56607 arany | Kép. pont: | 12 |
Tudatpont: | 49/0 | Pszi pont: | 1151/1134 | Halhatatlanság: | 54 % | EFejl: | 30 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 16/6 (+3%) | ökölvívás: | 1/0 | szúrófegyverek: | 72/88 (+8%) |
vágófegyverek: | 44/5 | ütőfegyverek: | 44/74 | lőfegyverek: | 26/32 |
dobófegyverek: | 62/84 (+7%) |
Feltételes fegyverváltás: pusztító lándzsa (#1805) (140%) << Daramoula pálcája (#950) (140%) << Shengoroth karma (#1520) (140%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); bumeráng (#249) (10 -15.); vas dobónyíl (#189) (16 -23.); vas dobónyíl (#189) (24 -29.); vas dobónyíl (#189) (30 -45.); vas dobónyíl (#189) (46 -996.); ezüstshuriken (#327) (997 .); bűvös shuriken (#562) (998 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 40/3 (+36%) | 2. nyomkövetés: | 309/41 (+48%) | 3. lopás: | 1/12 |
4. mászás: | 56/68 | 5. hajózás: | 22/53 (+18%) | 6. csapdakészítés: | 39/59 (+6%) |
7. csapdaészlelés: | 28/73 | 8. gyógyítás: | 112/0 | 9. titkosírás: | 15/29 (+24%) |
10. felderítés: | 46/10 (+27%) | 11. szörnyidomítás: | 24/9 | 12. teológia: | 340/27 (+125%) |
13. taumaturgia: | 219/47 (+64%) | 14. szerencsejáték: | 9/13 | 15. versengés: | 26/10 |
16. zene: | 33/1 | 17. szörnyismeret: | 150/79 (+37%) | 18. pszi: | 80/76 (+2%) |
19. zárnyitás: | 43/93 | 20. vadászat: | 19/28 | 21. vitalitás: | 7/89 |
22. bányászat: | 51/47 | 23. úszás: | 19/44 (+14%) | 24. főzés: | 16/49 (+11%) |
25. ősteológia: | 64/90 (+53%) | 26. őstaumaturgia: | 40/20 (+50%) | 27. csapatmunka: | 10/86 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 315 | |||
1. sebzés bónusz: 3 | 5. varázslat sebzés: 3 | 6. regeneráció: 6(7) | 7. tulajdonságpont: 1 |
9. gyors fejlődés: 3 | 10. vp regeneráció: 10(14) | 11. kincskeresés: 10 | 12. halhatatlanság: 3 |
14. plusz tp: 10 | 15. rezisztencia: 10 | 16. tulajdonságpajzs: 10 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 5 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 70% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133)) |
gyógyítasz 50% életerő alatt 36 TVP-ért |
kutatsz max. 300 TVP-ért |
ásol max. 32 TVP-ért |
készítesz smirglilevelet (#29) (max. 3 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 25 darabot ), bűvös shurikent (#562) (max. 7 darabot ), tűzbimbót (#623) (max. 100 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 100 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 1 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 100 darabot ) |
mászol max. 400 TVP-ért |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 15, max: 16) |
szintszívó lények (#9097), armageddont lövő lények (#9099), halált okozó lények (#9098), öregedést okozó lények (#9095), purifikátor császár (#393), éjfattyak (#9096), jók (#990), manaelementál (#290), aranyfecske (#283), Raia angyala (#333), élőholt drakolder (#628), teriád varázsló (#798), zafír sárkány (#329), bosszúálló (#562), fokozott burjánzás (#715) (csak egyszer) |
Barátságosság (aktív: 5, max: 16) |
elf (#2), Dl'orkhaugruk (#425), ml'othag szürcsölő (#415), bűbájlidérc (#761), hoarián sárkánybébi (#830), Igaz Barátok (9141. KT) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) |
mágiatörés (#35, 10 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) |
jégcsóva (#41, 15 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) |
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) |
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) |
varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) |
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) |
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) |
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) |
háló (#186, 24 VP) | állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) |
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | jégoszlop (#231, 24 VP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) |
elnyelés (#236, 35 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) |
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | tl'urlang formázás (#262, 500 VP) |
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) |
időcsere (#285, 5 VP) | ősi harcmodor (#287, 120 VP) | varázspajzs (#288, 55 VP) |
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) | benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) |
hangcsapás (#344, 95 VP) | keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) | jégvihar (#353, 45 VP) |
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) |
lappangó méreg (#371, 80 VP) | oldás (#372, 15 VP) | banshee-sikoly (#373, 20 VP) |
analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) | tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) | vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) |
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) | ||
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) |
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) |
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) |
tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) |
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) |
éhínség (#39, 7 VP) | szárazság (#48, 6 VP) | revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) |
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) |
puha ütés (#60, 18 VP) | éber vadászkutya (#62, 12 VP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) |
szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) |
restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) |
fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) |
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) |
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) | természet haragja (#141, 25 VP) |
életpajzs (#142, 16 VP) | növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) |
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) |
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) | áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) | gömbvillám (#176, 20 VP) |
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) |
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 18 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) |
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) |
menekülés (#212, 12 VP) | fürkésző szemek (#213, 25 VP) | öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP) |
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) | hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) |
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) | ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) |
energiaburok (#239, 15 VP) | Solisar aurája (#240, 18 VP) | meditáció (#250, 0 VP) |
pajzszúzás (#251, 24 VP) | avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) |
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) |
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) | istenítélet (#284, 50 VP) |
különcség vonzása (#286, 0 VP) | időutazás (#356, 1000 VP) | avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) |
papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) | fájdalomtükör (#379, 130 VP) | |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) | szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) |
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) | molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) |
agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) | tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) |
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) | tudatrombolás (#111, 25 PP) |
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) | agybénítás (#114, 10 PP) |
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) | szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) |
teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) | nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) |
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) | az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) |
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) | ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) |
gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) | az agy kifacsarása (#197, 14 PP) |
agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) | fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) |
spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) | önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) |
pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | ||
Ősteológia varázslataid | ||
isteni átok (#307, 50 VP) | manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) | megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) |
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) | örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) | halhatatlanság (#317, 0 VP) |
fizikai pajzs (#318, 50 VP) | isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) | isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) |
fizikai pajzs II (#327, 75 VP) | felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP) | isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) |
Őstaumaturgia varázslataid | ||
őstűz (#310, 50 VP) | ősjég (#311, 100 VP) | ősi hurrikán (#312, 150 VP) |
rezisztencia (#313, 70 VP) | őselemi védelem (#314, 50 VP) | őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) |
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) | szingulár. védelem (#322, 50 VP) | káoszportál (#323, 150 VP) |
fekete energia (#325, 200 VP) | relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) | általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) |
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) | ||
Butaság ára beállítás: teológia: +15 vp 9 költség alatt; taumaturgia: +15 vp 9 költség alatt; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 420 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
állatvédelem (#192) | Pörhemór köre (#205) (144,8,3) | szürkeáll. aktiv (#71) | tulajdonságpajzs (#26) |
papi aura (#377) | Morgan rúnája (#363) | esszenciavédelem (#165) | mentális pajzs (#72) |
isteni bölcsesség (#319) | tárgyvédelem (#178) | óriáserő (#53) | csupasz izom (#28) |
hatalomvarázs (#220) | fürkésző szemek (#213) | méregsemlegesítés (#14) | feltámadás (#168) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
24. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 10) | ||||||
banshee-sikoly (#373), őstűz (#310) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 6, max: 10) | ||||||
életpajzs (#142), védelem sav ellen (#36), védelem tűz ellen (#38), tompítás (#40), fizikai pajzs (#318), varázsvédelem II (#108) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 41, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
direkt kontaktus I (#121) | >> | pszi elementál lord (#272) | armageddon (#218) | >> | greén örvény (#443) | |
háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | háló (#186) | >> | tleikan főbíra (#512) | |
háló (#186) | >> | káoszdémon (#547) | bo'adhun csapás (#266) | >> | pszionikus entitás (#553) | |
Asylux csapdája (#233) | >> | kreiton átokmester (#537) | direkt kontaktus I (#121) | >> | fényhozó (#602) | |
Asylux csapdája (#233) | >> | rothadó borzalom (#633) | halálos érintés (#271) | >> | végzetes szójer (#631) | |
istenítélet (#284) | >> | élőholt drakolder (#628) | Asylux csapdája (#233) | >> | 38. szintű lényekre | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | armageddon (#218) | >> | baljós árny (#588) | |
armageddon (#218) | >> | árnygólem (#586) | isteni átok (#307) | >> | élőholt drakolder (#628) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | éjfattyak végzete (#260) | >> | éjfattyak (#9096) | |
istenítélet (#284) | >> | ítélethozó (#731) | halálos érintés (#271) | >> | zg'umrad facsaró (#738) | |
isteni átok (#307) | >> | 48. szintű lényekre | őstűz (#310) | >> | 40. szintű lényekre | |
háló (#186) | >> | teriád főmágus (#808) | halálos érintés (#271) | >> | ódon vízköpő (#954) | |
ősi hurrikán (#312) | >> | 55. szintű lényekre | fekete energia (#325) | >> | 60. szintű lényekre | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | teriád nekromanta (#806) | direkt kontaktus I (#121) | >> | gnomori rémszolga (#589) | |
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 41, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
tükörpajzs (#101) | >> | kővarangy (#860) | tükörpajzs (#101) | >> | hallgatag térdeplő (#888) | |
fizikai pajzs (#318) | >> | 48. szintű lényekre | védelem tűz ellen (#38) | >> | élőholt drakolder (#628) | |
életpajzs (#142) | >> | Dl'orkhaugruk (#425) | elnyelés (#236) | >> | fertőzött dr.lárva (#630) | |
elnyelés (#236) | >> | ködmágus (#597) | elektromos pajzs (#51) | >> | vérszomjas karvaly (#555) | |
fürgülés (#92) | >> | férfiak (#998) | fürgülés (#92) | >> | nők (#999) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | vortexmágus (#418) | védelem tűz ellen (#38) | >> | armageddont lövő lények (#9099) | |
tompítás (#40) | >> | lidérctűz (#457) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
élőholt sullár (#216) (hátas: 11 lépés/kör; +8 védettség; +5 támadás;) státusz: OK |
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +90 kg teher) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) A ryuku patakok szennyezettek, hulladékkal telik. Tisztíts meg tizet közülük! (számláló: 1) |
2.) Mutasd, hogy a kihívások közepette is megállod helyed! Vészelj át D.E.M.-ezés (ill. halálkapu, feltámadás) és halál nélkül legalább 10 fordulót! (számláló: 6) |
3.) Csupán hatszor kell győznöd a ryukuk valamelyik szörnyarénájában ahhoz, hogy hírneved mindenhová eljusson ryuku honban, és az elismerésem is kivívd. (számláló: 2) |
HŐSTETTEID |
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
Olimpiai helyezéseid: második hely az 5. kategóriában a XV. olimpián. |
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 9. Legjobb pontszámod: 189. |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: gyógyító totem (116) keményebb bicepsz (149) kaszt.kiteljesedés (166) kasztrop.kitágulás (197) a hatalom rúnája (215) önismeret (236) a butaság ára (273) düh (289) vallási öntudat (290) Valentin napja (328) harci mágia (334) földmágia (357) a mágia szeretete (393) időfolyamok (394) Tudati képességfa: tudati portya (501) OK auraerősítés (502) OK kedvenc táborhely (503) OK elmetágítás (504) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 50 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 2 TU szükséges.) tudatforrás (505) OK tudati gyorsítás (506) OK kőbőr (507) OK közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. mentális felfrissülés (512) OK tudati gyorsítás II (513) belefejlesztettél: 45 TU. szükséges még: 45 TU. tudati ismétlés (519) OK tudati gyorsítás III (520) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
9 | borkonyó bibe (#312) | 5 | dinó szaru (#1385) | 9 | holdbőr (#1236) | |||
19 | isteni könnycsepp (#260) | 10 | kaja (#2) | 1 | manakristály (#500) | |||
1 | nyílvessző (#108) | 6 | rubin fejék (#729) | 1 | sallank karom (#128) | |||
1 | teriád fétis (#1296) | 2 | varázskő (#305) | 4 | vas dobónyíl (#189) | |||
5 | víz (#27) | 1 | vízionár szem (#102) | 6 | yuong tűzpikkely (#1495) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
6259 | arany (#50) | 1 | alligátorfog (#663) | 3 | cseng hópikkely (#1496) | |||
5 | csillezsályalevél (#1253) | 5 | deus ex machina (#1) | 1 | hajóács szerszám (#1475) | |||
1 | kamikáze fejfedő (#1592) | 3 | katonai kötszer (#1508) | 1 | küklopsz szem (#643) | |||
1 | ősmatéria (#1254) | 1 | pirkit (#153) | 1 | rum (#1419) | |||
2 | ryuku pecsétgyűrű (#1580) | 1 | ryuku rúnatekercs (#1162) | 1 | ryuku vállvédő (#1323) | |||
3 | sáfránypor (#211) | 4 | sárkánypikkely (#292) | 1 | teriád méreg (#1379) | |||
1 | teriád nyílvessző (#1287) | 8 | vámpírfog (#1221) |