778. forduló, Aad-Shaar Asyn összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2024. jún. 13. 17h:31'
EZ A 1593. JÁTÉKHETED, 779. FORDULÓD
1594. játékheted kezdete: jún. 16.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 35 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #3611
SZÁMLA : XXXX

AAD-SHAAR ASYN KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [279,99] koordinátán.
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+25 tvp ). Reggelizés közben különös látomásod támad, mikor csak nézed a halott húst kezedben. Mennyivel elegánsabb, tisztább módja a táplálkozásnak a vérszívás! Talán egyszer téged is magukhoz ölelnek Gazdáid. Zu'lit tarsolya termel 7 spirituszt. Az aranytermő erszény 76 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 nyílvesszőt. A teremtés zsákja létrehozott 1 aranytűt. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 1 tl'urlang fiolát. [tl'urlang fiola ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+506 életerő.) Megöntözöd a szent tölgyet (-5 korty víz). Varázserőd regenerálódik. (+2256 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+187 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+8 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.

* 1. KP: vv 71 28 53 elmormolod a 71. varázslatot a 28. varázslatot az 53. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1013. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+24 erő). [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1011. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+20 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1009. Kapsz 2 VP-t.]

* 2. KP: vv 26 165 188 elmormolod a 26. varázslatot a 165. varázslatot a 188. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1007. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1005. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1003. Kapsz 2 VP-t.]

* 3. KP: vv 120 137 182 elmormolod a 120. varázslatot a 137. varázslatot a 182. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1001. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz a szemmelverésre. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 999. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 997. Kapsz 2 VP-t.]

* 4. KP: vv 157 227 279 elmormolod a 157. varázslatot a 227. varázslatot a 279. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 995. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 993. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 991. Kapsz 2 VP-t.]

* 5. KP: vv 127 209 220 elmormolod a 127. varázslatot a 209. varázslatot a 220. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 989. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 987. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 985. Kapsz 2 VP-t.]

* 6. KP: vv 88 172 178 elmormolod a 88. varázslatot a 172. varázslatot a 178. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 985.]
Beizzik a turbómágia. Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 985.]
Beizzik a turbómágia. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 983. Kapsz 2 VP-t.]

* 7. KP: vv 224 64 247 elmormolod a 224. varázslatot a 64. varázslatot a 247. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Munkád gyümölcsözni fog! [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 983.]
Gyorsvarázsolsz! [-6 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 981. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 979. Kapsz 2 VP-t.]

* 8. KP: le 511 0 0 leveszed/lerakod az 511. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 979.]

* 9. KP: kf 839 1041 1037 kézbeveszed/felveszed a 839. tárgyat az 1041. tárggyal az 1037. tárgyat
A füledre akasztod az ősplazmát. [0 pontot használtál fel, van még 979.]
Leveszed a mágusköpenyt, majd felöltöd az arany sárkányköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 979.]
Leveszed a lidérckoronát, majd a fejedre teszed az arany sárkánysisakot. [0 pontot használtál fel, van még 979.]

ek 302 4 t. energia kisütése: 302 4
Megidézed a fegyvermestert! Egy darabig döbbenten pislog, de aztán látja, ki is hívta, és rád mosolyog. Hozzálát oktatásodhoz, a tudást minden részecskéddel próbálod magadba szívni. Sikerült! A következő szintre léptél a megadott fegyverszakértelemben! [-2 TU.] [50 pontot használtál fel, van még 929. Kapsz 70 VP-t.]

ef 10 506 energia fejlesztése 10
Nem sajnálva az áldozatot, tudati energiáidat a KT elmetavába döntöd, az új tudati képesség kifejlesztése végett. [-10 TU.] [70 pontot használtál fel, van még 859. Kapsz 98 VP-t.]

vv 443 364 214 elmormolod a 443. varázslatot a 364. varázslatot a 214. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+5 támadás). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 857. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 855. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Aláhullik az égből 1746 arany! Gyorsan összeszeded. [-12 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 853. Kapsz 2 VP-t.]

vv 161 377 184 elmormolod a 161. varázslatot a 377. varázslatot a 184. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 851. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 849. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 847. Kapsz 2 VP-t.]

hh 1253 841 979 használod az 1253. tárgyat a 841. tárgyat a 979. tárgyat
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Nem volt maradandó hatása.) [6 pontot használtál fel, van még 841. Kapsz 8 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Egészséged TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 840. Kapsz 1 VP-t.]
Összemorzsolod a sáfránykövet. 100 tevékenységpontot kaptál! [1 pontot használtál fel, van még 939. Kapsz 1 VP-t.]

h 1168 16 használod az 1168. tárgyat
Lefőzöl egy adag ropogós rókafarkat. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. Rögtön találsz 4 aranyat a lábaidnál! Ez aztán a szerencse! (+4 szerencse.) 2 418 tapasztalati pontot kaptál. [1 pontot használtál fel, van még 938. Kapsz 1 VP-t.]

v 21 60 elmormolod a 21. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Befejezted a korgó gyomor, huss varázslatot! Terülj, terülj, asztalkám! És íme, előtted van 60 kaja. [-180 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 933. Kapsz 7 VP-t.]

bb 2 20 beraksz a bankba a 2. tárgyat (20 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 20 kaját. [0 pontot használtál fel, van még 933.]

v 15 403 6 elmormolod a 15. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Egy végső mozdulattal előhívod a szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 6 új fokhagyma. [-42 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [30 pontot használtál fel, van még 903. Kapsz 42 VP-t.]

hh 1133 1534 1554 használod az 1133. tárgyat az 1534. tárgyat az 1554. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) Nocsak, most fedezed csak fel, hogy a jelenlegi ismereteid elegendőek egy vitorlás hajó elkészítéséhez. (ld. enc.) [21 pontot használtál fel, van még 882. Kapsz 29 VP-t.]
Használatba hozod a quwarg teleportgömböt, valahogy ösztönösen érzed, hogyan is kell. Az történik, amire számítani lehet, a teleport egy quwarg boly kellős közepébe repít. Alig szűrődik be fény, úgyhogy a quwarg-hegyek zsezsgő mocorgása még félelmetesebbnek tűnik. Most látod, hogy jónéhány sebből vérzel már (-9 életerő). Egyszercsak megmozdul valami nagy. Valami ÓRIÁSI. Valami, ami lényegesen nagyobb, mint egy átlag quwarg. Egy quwarg harcos! {egyik sebzési módja: 2x 4d6+6.}

A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg harcos nyakát. (4 támadással 226 életpontot sebezve.) A quwarg harcos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +63 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 683 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 226, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy quwarg szabotőr! {támadása: 18.}

Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gigaököl varázslatot, majd rád küldi. 12 életpontot vesztettél. Ezüstshurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 3 ezüstshuriken. Alaposan megsorozod a quwarg szabotőr testét. (3 támadással 176 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a quwarg szabotőr száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +63 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 1 216 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 176, sebződés: 12, gyógyulás: 0, összesen: -12 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy quwarg szabotőr! {egyik sebzési módja: 2x 2d6+8.}

Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vérbeli borzongás varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ezüstshurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 3 ezüstshuriken. Több lövedéked átfúrja a quwarg szabotőr fekete torát. (3 támadással 174 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +63 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 1 216 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 174, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Haha, büdös quwargok! Bőszen taposod őket, miközben kincsre bukkansz. Találtál 1 varkaudar lándzsát [varkaudar lándzsa ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Újabb kavargó, teleportérzés lesz úrrá rajtad, ahogy megtörténik a visszaút. A következő pillanatban a kimerült teleportgömböt a kezedben tartva térsz magadhoz. [41 pontot használtál fel, van még 841. Kapsz 57 VP-t.]
Előbányászod hátizsákodból a csavart, füstszínű ködkürtöt, Leoneydeas hagyatékát, majd megfújod. Csupán az első traktusig jutsz a szívhezszóló melódiában, amikor meglepő dolog történik. A tér szövete közvetlen előtted szétnyílik, és egy lidércherceg hömpölyög keresztül az anyagi és a túlvilág között húzódó kapun. A szörny nem tűnik barátságosnak, sőt mi több, megidézőjére támad! {max. életpontja: 3989-4354.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 482 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled energiaspirál varázslatot lő rád. 219 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a lidércherceg testét. (9 támadással 514 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Elkiáltod magad: "Nem fog fájni!" Marokra fogva a Romboló kalapácsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a lidércherceg testét. (10 támadással 1812 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a lidércherceg bal karját. (7 támadással 699 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 315 életpontot vesztesz.) A lidércherceg fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 395 életpontot vesztesz.) Szerencsére nem öregszel. Véres nyál csordul ki a lidércherceg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +63 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 lidércesszenciát. 34 493 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3547, sebződés: 929, gyógyulás: 6, összesen: -923 ÉP}

Elpakolod Leoneydeas kürtjét, majd elégedetten továbbindulsz. [16 pontot használtál fel, van még 825. Kapsz 22 VP-t.]

v 96 187 59 elmormolod a 96. varázslatot
Varázsolni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Sikerült elmondanod a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

278 279 280
98
99
100
(279,99) quwarg harcos (#201), quwarg szabotőr (#301), lidércherceg (#929)

[187,59] Egy kisebb településhez érkeztél. Észreveszel egy templomot. Dornodon hívői építették. Észreveszel egy nagyobb monolitot. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 9 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +63 életerő.

Van itt egy fekete mágustorony (642. épület.).
Összefutsz Thak Groberrel. Övére tűzve több tucat fűszertartót, kisebb reverziós prizmát és téridő stabilizátort fedezel fel, valamint egy kisebb zsáknyi sáfránykövet. Nem igazán érted a dolgot, de nem is nagyon érdekel egy Időmágus hóbortja. Vértezetére pillantva Kronopáncéljának folyamatosan változó ébenfekete örvénye rabul ejti tekinteted, mintha látnád benne a múltadat. Talán a jövődet is? Rémülten és zavartan pillantasz a Holtidős szemébe, akinek csak megvető, gúnyos mosolyát látod, amint épp egy kisebb rev. prizmát tűz az övére a többi mellé. Vajon hogyan kerülhetett a kezébe ilyen hirtelen, és vajon te miért markolászod a saját készleted? Gyanakvóan veszed jobban szemügyre az alakot. Ő Fortuna férje! Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy A Végzet gyűrűjét, egy arany éjmedált, egy arany morférmet, egy arany morfjelvényt, egy arany morfmedált, egy arany vadászmedált, egy arany végzetmedált, egy bársony övsálat, egy beholderfej medált, egy Blounther gyűrűjét, egy boszorkánykendőt, egy csontamulettet, egy díszes fegyvertokot, egy drakolder gyűrűt, egy dramoan talizmánt, egy Eldereth kristályt, egy Élet gyűrűjét, egy ezüst emlékérmet, egy ezüst végzetéremt, egy ezüst végzetmedált, egy gárdista övcsatot, egy Harcosok érmét, egy hatalom fülbevalóját, egy Hatalom Karkötőjét, egy Hulcarhud övét, egy jáde ékszert, egy jegygyűrűt, egy klasszikus kitűzőt, egy kreiton palástot, egy kyorg köpenyt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy Luthius karkötőjét, egy mind. igazgyöngyét, egy moa harci nadrágot, egy moa nyakláncot, egy olimpiai aranymedált, egy óriás fülbevalót, egy ősi csillagfókuszt, egy ősi vállvédőt, egy purifikátor övet, egy quwarg nyakpántot, egy réztornyot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy szerencsekockát, egy taalrugyalázó éremet, egy Thargodan karkötőt, egy tirik-hun medált, egy tőrvető vállszíjat, egy troglodita gyűrűt és egy varkaudar ékkövet visel. Ruházatát egy quwarg ölészmester trófea, egy Tutupama trófea és egy sztatikus gólem trófea színesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: Táguló téridő kontinuum. Övén 21 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Kronoérintőt, bal kezében egy fagyott kalapácsot tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd pikkelyes ptog. Teherhordója is van: egy eszement trappoló! Szegény állat majd megszakad. {max. varázspontja: 13966; max. pszije: 10874.}
Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. A vallásra, és azon belül a teológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
Ahogy tovább gyalogolsz, észreveszed Ryushi táborát. Kíséretét alkotja egy élőholt élőholt drakolder, egy árnytündér csontváz csontváz, egy ősi szellem szellem. Leah érseke. Egy árnygyűrűt, egy bársony övsálat, egy Blounther gyűrűjét, egy bozontfonatot, egy bronz éjmedált, egy bronz emlékérmet, egy bronz morférmet, egy csodálatos nyakláncot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy ezüst morfjelvényt, egy Hulcarhud övét, egy Iniac nyakláncát, egy inváziós amulettet, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy koponya szimbólumot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Lucius szerencsep.ét, egy Luthius karkötőjét, egy moa harci nadrágot, egy natharion talizmánt, egy örökkéval. zafírját, egy ősmágus fülbevalóját, egy ősplazmát, egy q. demoralizátort, egy q. irtó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy Rettegés Köpenyét, egy réz varkaudar éremet, egy rizspapír-vértet, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Teremtő koronáját, egy tirik-hun medált, egy tőrvető vállszíjat, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy vámpírkesztyűt, egy vámpírvértet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy yiang sapkát és egy yiang vállvédőt visel. Felszerelését egy triklem drakolder trófea, egy élőholt drakolder trófea és egy élőholt teriád trófea díszíti. Furcsa jelvénye van: egy kasza. Lőfegyvere egy kábító nyilacska. Egy élőholt sullár a hátasa. Teherhordója is van: egy Thargodan csontváz! Szegény állat majd megszakad. {max. varázspontja: 5934; max. pszije: 1248.} Érzékeled auráját: sötét, mert gonosz. Erősnek, nagy hatalmúnak látszik - nincs értelme leöletni magadat vele. Vigyázva elkerülöd a veszélyes kalandozó táborhelyét.
Találkozol Sestunnal. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. A Halál, a Tűz és a Káosz Angyala kíséri. Egy A Végzet gyűrűjét, egy agori szegecscsizmát, egy Amélia nyakláncát, egy beholderfej medált, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy bronz éjmedált, egy bronz végzetmedált, egy Bropxat vállvédőjét, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy drakolit páncélt, egy életköves gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüst emlékérmet, egy ezüst morférmet, egy ezüst morfmedált, egy Fairlight nyakláncát, egy futóbajnok övét, egy gárdista övcsatot, egy Hatalom Karkötőjét, egy Hulcarhud övét, egy Iniac nyakláncát, egy káosz szimbólumot, egy kisebb napkorongot, egy klasszik rézmedált, egy klasszikus kitűzőt, egy lánghordozó kitűzőt, egy lordok övét, egy Lucius szerencsep.ét, egy mentát koronát, egy mind. igazgyöngyét, egy moa harci nadrágot, egy nemesi ruhadíszt, egy ősmágus fülbevalóját, egy ősplazmát, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. taposó medált, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy roxati üvegszemet, egy Rughar gyűrűjét, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy Sshreakza amulettjét, egy teknős mágiapáncélt, egy tépett lobogót, egy Teremtő koronáját, egy tirik-hun medált, egy trix amulettet és egy vámpírkesztyűt visel. Felszerelését egy Trixlizzxkit trófea, egy triklem drakolder trófea és egy élőholt drakolder trófea teszi egyedivé. Furcsa jelvénye van: egy koponya, mely szemüregében haláltusádat látod. Övén 9 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy inkvizítori korbácsot, bal kezében egy mágikus hentesbárdot tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Hátasállata egy pikkelyes ptog! {támadása: 154.}
Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. A vallásra, és azon belül a teológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
[-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Egészséged TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 815. Kapsz 14 VP-t.]

zip 7777 nemes céllal pusztítod a 7777. tárgyat

A monolitot Chara-din egy elvakult szimpatizánsa védelmezi, először vele kell végezned. Egy fekete, tüsi hajú, égszínkék szemű kobudera férfi. Bőre bronzként csillog. Kíséretét alkotja egy élőholt élőholt drakolder, egy árnytündér csontváz csontváz, egy ősi szellem szellem. Leah érseke. Egy árnygyűrűt, egy bársony övsálat, egy Blounther gyűrűjét, egy bozontfonatot, egy bronz éjmedált, egy bronz emlékérmet, egy bronz morférmet, egy csodálatos nyakláncot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy ezüst morfjelvényt, egy Hulcarhud övét, egy Iniac nyakláncát, egy inváziós amulettet, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy koponya szimbólumot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Lucius szerencsep.ét, egy Luthius karkötőjét, egy moa harci nadrágot, egy natharion talizmánt, egy örökkéval. zafírját, egy ősmágus fülbevalóját, egy ősplazmát, egy q. demoralizátort, egy q. irtó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy Rettegés Köpenyét, egy réz varkaudar éremet, egy rizspapír-vértet, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Teremtő koronáját, egy tirik-hun medált, egy tőrvető vállszíjat, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy vámpírkesztyűt, egy vámpírvértet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy yiang sapkát és egy yiang vállvédőt visel. Ruházatát egy triklem drakolder trófea, egy élőholt drakolder trófea és egy élőholt teriád trófea színesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: egy kasza. Lőfegyvere egy kábító nyilacska. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd élőholt sullár. Teherhordója is van: egy Thargodan csontváz! Szegény állat majd megszakad.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy agytaposás varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Öregedett 2 évet. Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 643 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: puha ütés varázslatot lő rád. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mielőtt összecsapnátok, a bo'adhun nyílpuskával ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 csillaglövedék. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Többször meglövöd Ryushi jobb vállát. (8 támadással 323 életpontot sebezve.) (bőre védelmezi.) Hófehér dobónyilat küld Feléd ellenfeled. Feléd repül 12 hófehér dobónyíl. Alaposan megsorozza a testedet. Valamilyen számodra ismeretlen technikát alkalmazott. (12 támadástól 1522 életpontot vesztesz.) Túl erős az ellenfeled. Megpróbálsz lelécelni. Ellenfeled jó kedvében lehet, mert negyedórányi üldözés után úgy dönt, hogy vége a reggeli tornának, és megáll. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 966, sebződés: 1522, gyógyulás: 6, összesen: -1516 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2467 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. Visszavonulsz, ez a támadás most sikertelen volt. [15 pontot használtál fel, van még 800. Kapsz 21 VP-t.]

m 1 5 4 mozogsz északkeletre, délnyugatra, délre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[279,99] A síkság itt véget ér, és egy ritka erdő kezdődik. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Egy gnomori rémszolga nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {max. életpontja: 2601-2700.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem sav ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sunyi ellenfeled, egy pszi-acéltorony pszi felrakásával szöszmötöl! Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 579 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: puha ütés varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a gnomori rémszolga jobb lábát. (9 támadással 597 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Búcsúzz az életedtől!" 76 életpontot sebeztél. Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gnomori rémszolga fejét. (8 támadással 1199 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+240 életerő). Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a gnomori rémszolga jobb karját. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) A gnomori rémszolga kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 115 életpontot vesztesz.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 18 életpontot vesztettél. Romboló kalapácsával gyengén megütöd a gnomori rémszolga testét. (1 támadással 147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Mágikus hentesbárddal súrolod a gnomori rémszolga szörnyű pofáját. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Nem sikerült a gnomori rémszolga ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 169 életpontot vesztesz.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 22 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 gór tekercs [gór tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 23 650 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2734, sebződés: 326, gyógyulás: 292, összesen: -34 ÉP}

Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog Rhiannon előtt. Felfedeztél egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mocsári penke ládikóba-> 1 arany, -2 ÉP] [mákrózsa virág ->eldobod] Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy morgud hagymatövet. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy szent tölgyfát.
Összefutsz Liriannal. Fairlight sekrestyése. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy A Végzet gyűrűjét, egy angyalok gyűrűjét, egy arany morfmedált, egy arany sárk. kesztyűt, egy arany sárkánynadrágot, egy arany sárkánysisakot, egy arany sárkányvállapot, egy arany sárkányvértet, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy drag'kór fülkarikát, egy értépő sarkantyút, egy ezüst éjmedált, egy fejvadász medált, egy koponya gyűrűt, egy kráken gyűrűt, egy Luthius karkötőjét, egy mind. tűzopálját, egy natharion talizmánt, egy nemesi ruhadíszt, egy párducbőr övtáskát, egy q. demoralizátort, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy regeneráló övet, egy rogalhal csuklópántot, egy roxati üvegszemet, egy ryuku futárcsizmát, egy ryuku vadászinget, egy saválló fülbevalót, egy Snafall jeges övét, egy szerencsekockát, egy szerencsetalizmánt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan karkötőt, egy topáz erényövet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy villám szimbólumot és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Ruházatát egy ryuku sorkatona trófea, egy mélytengeri polip trófea és egy triklem drakolder trófea díszíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: végtelen hómezőről visszatükröződő jéghideg éj. Hátasa egy idomított szőrös azuka. {legmagasabb egyéb szakértelme: teológia (337).}
Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.

(Továbbmész...) [278,100] Egyre nagyobb szúnyogfelhők, lápos talaj jelzi, hogy az erdő egy mocsárba vezetett. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy mocsári penkét. Gyanús csobbanást hallasz a latyakból. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy szenzoros lápi rém. {max. életpontja: 2251-2350.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy védelem tűz ellen varázslatot. Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 965 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzvihar varázslatot lő rád. 58 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a szenzoros lápi rém testét. (9 támadással 294 életpontot sebezve.) Az árnyak megnyúlnak, megelevenednek, életre kelnek körülötted! A hideg, fekete, anyagtalan karmok érintése hideg, mint a kripták lehellete. Életerődet úgy szívják el, mint a grákó denevér a véredet... Mentális energiáidat összegyűjtve, az agykérgedet védetté teszed a külső beavatkozással szemben. A következő pillanatban a kép kitisztul, az illúzió eltűnik! Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Ghalláért!" Meglengetve a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a szenzoros lápi rém testét. (10 támadással 951 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+191 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor megpöccinted a szenzoros lápi rém láthatatlan testét. (2 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) A szenzoros lápi rém fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 60 életpontot vesztesz.) A szenzoros lápi rém csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 48 életpontot vesztesz.) A szenzoros lápi rém karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) A szenzoros lápi rém csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 44 életpontot vesztesz.) A szenzoros lápi rém most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +40 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 mul tekercs [mul tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. [xirnox szív ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP] 23 100 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2338, sebződés: 259, gyógyulás: 219, összesen: -40 ÉP}

Ezt a szerencsét. 1 aranyérme fekszik előtted. Nem egy nagy összeg, de azért elteszed.

(Továbbmész...) [278,101] Neem akar véget érni a dögletes bűzű mocsár. A Köd-mocsár széléhez érkeztél. Nevét egyértelműen arról kapta, hogy az orrodig sem látni, olyan állott a levegő. Felfedeztél egy nekrofunt. Remegést érzel a föld alól... Valami jön föl! Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy ősféreg került az utadba. {támadása: 60.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 965 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Elkiáltod magad: "Harcra fel, ma győzni kell!" 75 életpontot sebeztél. Meglengetve a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ősféreg ocsmány fejét. (10 támadással 1855 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+372 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd az ősféreg testét. (7 támadással 677 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az ősféreg állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod az ősféreg farkát. (4 támadással 764 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd az ősféreg bal oldalát. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Az ősféreg megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
29 538 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4541, sebződés: 0, gyógyulás: 687, összesen: +687 ÉP}

[27 pontot használtál fel, van még 773. Kapsz 37 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Befejezted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {védettsége: 62 szúró, 62 vágó, 62 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. A szilánk működik (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod elektromos pajzs varázslatot rak magára. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 90 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! (Kiválóan működik felrakott elektromos pajzs védelmed.) A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a zafír sárkány farkát. (9 támadással 546 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Azt üvöltöd: "Gyere és halj meg!" 76 ép-nyi sebzést okoztál. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a zafír sárkány testét. (4 támadással 714 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). Mágikus hentesbárddal súrolod a zafír sárkány testét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) A zafír sárkány belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) Karmait felemelve, a zafír sárkány meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (187,107)-> 80 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP] és egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (187,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1456, sebződés: 139, gyógyulás: 165, összesen: +26 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 763. Kapsz 14 VP-t.]

m 4 4 1 mozogsz délre, délre, északkeletre
[278,102] Változik a terep: ritka erdőben vagy. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy gnomori rémszolga. {védettsége: 80 szúró, 80 vágó, 200 ütő ellen.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem sav ellen varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony pszi felhúzásával. Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 579 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy puha ütés varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a gnomori rémszolga bal vállát. (9 támadással 605 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Elüvöltöd magad: "Dögölj meg!" 78 életpontot sebeztél. Meglengetve a Romboló kalapácsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gnomori rémszolga jobb karját. (9 támadással 1195 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+240 életerő). Mágikus hentesbárddal gyengén megütögeted a gnomori rémszolga jobb oldalát. (2 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Nem sikerült a gnomori rémszolga ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 141 életpontot vesztesz.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 18 életpontot vesztettél. Romboló kalapácsával épp hogy eltalálod a gnomori rémszolga nyakát. (1 támadással 123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Mágikus hentesbárddal csak érinted a gnomori rémszolga szörnyű pofáját. (1 támadással 31 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Nem sikerült a gnomori rémszolga ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 170 életpontot vesztesz.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Félig megúsztad. 21 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 650 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2737, sebződés: 350, gyógyulás: 292, összesen: -58 ÉP}


(Továbbmész...) [278,103] Az erdőt dombvidék váltja fel. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy csillagbozótost. Egy hajléktalan troll csörtet feléd, megszólít: - Haver, aggyá egy aranyat! Három hónapig ispotályba' vótam, nincsen pénzem. - Ha megszánod, adjál neki egy aranyat, ez nem kerül TVP-be (39. jellempróba). Bányászat képességeddel fémet (vasérc) érzel a föld alatt.
(Feltételes ásás:) Leásol elég mélyre. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 vasércet! Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. A feléd közeledő eldüeni vándor mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {támadása: 90.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy védelem sav ellen mágiát. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 1447 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról méregfelhő III varázslatot lő rád a másik. 85 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az eldüeni vándor testét. (9 támadással 298 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Teli tüdőből elordítod: "Gyere és halj meg!" 73 életpontot sebeztél. Marokra fogva a Romboló kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered az eldüeni vándor jobb oldalát. Kritikus ütés! (8 támadással 880 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd az eldüeni vándor testét. Kritikus ütés! (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, az eldüeni vándor újra meg újra lecsap. (2 támadástól 94 életpontot vesztesz.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Miután megvédett, a kristály teljesen elfeketedik, ezzel jelezve, hogy kimerült az energiája, nem tud tovább védeni téged. El is dobod az immár haszontalanná vált holmit. Pengéjét vadul forgatva, az eldüeni vándor újra meg újra lecsap. (2 támadástól 160 életpontot vesztesz.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 éjkristály. 25 203 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2817, sebződés: 339, gyógyulás: 6, összesen: -333 ÉP}


(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 8 szögletes követ. Egészséged TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 10 kerek követ. Egészséged TF-elődött. (+1 egészség.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 10 csillagbotot. Egészséged TF-elődött.

(Továbbmész...) [279,102] Vége a fárasztó fel-le mászásnak: a dombságot síkság váltja fel. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy littara bozótos. Fehér mandula illatát hozza a szél. Valakinek nem tetszett a vikócmajmok kibicelése, ugyanis közéjük dobott egy nagy követ. Az egyiket el is találta, és most ott nyöszörög előtted egy nagy sebbel a feje tetején. Ha segíteni akarsz rajta, 10 TVP-t kell elköltened (25. jellempróba). Felfedeztél egy teljesen lerombolt oltárt. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. A feléd közeledő varkaudar őslich mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: agytaposás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat védelem tűz ellen varázst lök magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 965 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy savhurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 47 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: éhínség varázslatot lő rád. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a varkaudar őslich testét. (9 támadással 588 életpontot sebezve.) Hatalmasat kiáltasz: "Ezt kapd ki!" Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a varkaudar őslich bal vállát. (10 támadással 1936 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+388 életerő). Mágikus hentesbárddal gyengén megütögeted a varkaudar őslich testét. (3 támadással 301 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy éhínség. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 44 életpontot vesztesz.) A varkaudar őslich szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32 306 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3845, sebződés: 91, gyógyulás: 457, összesen: +366 ÉP}

Találsz 1 aranyat! Ez aztán a szerencse! [91 pontot használtál fel, van még 672. Kapsz 127 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Kántálni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Befejezted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 1x 8d8+22.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elektromos pajzs varázslatot. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 86 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Köszönhetően elektromos pajzs védelmednek.) A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány testét. (9 támadással 563 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. A villámok csak csiklandoznak. Elkiáltod magad: "A PÖRÖLY nevében!" 68 ép-nyi sebzést okoztál. Meglengetve a Romboló kalapácsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a zafír sárkány fejét. (4 támadással 765 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+154 életerő). Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a zafír sárkány testét. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A zafír sárkány belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) Feléd sújt a zafír sárkány a farkával, de elhibázta! A zafír sárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 20 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP], 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (187,107)-> 40 arany, -2 ÉP], egy aranytű és egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (187,107)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1540, sebződés: 131, gyógyulás: 182, összesen: +51 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 662. Kapsz 14 VP-t.]

m 8 8 8 mozogsz északra, északra, északra
[279,101] A sík vidék mocsarassá válik. Ösztönöd hamarabb jelzi a feléd közeledőt, mint ahogy a szemeddel észrevehetnéd. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy ködmágus. {max. életpontja: 2401-2500.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy agytaposás varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 1447 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vérbeli borzongás. Szerencsére nem hatott rád. (Mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a ködmágus testét. (9 támadással 307 életpontot sebezve.) Csatakiáltást hallatsz: "Éljen a Pöröly Rend!" Marokra fogva a Romboló kalapácsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ködmágus bal vállát. (9 támadással 826 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal megpöccinted a ködmágus átlátszó alakját. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 132 életpontot vesztesz.) Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 mul tekercs [mul tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 24 282 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2686, sebződés: 134, gyógyulás: 4, összesen: -130 ÉP}

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nekrofunt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy mocsári penkét. Mr. Vadászmester, elejtett egy zebrát. Ez a húsmennyiség jó ideig elég lesz! (+5 kaja.)

(Továbbmész...) [279,100] Neem akar véget érni a dögletes bűzű mocsár. Megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy szenzoros lápi rém. {max. életpontja: 2251-2350.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy védelem tűz ellen mágiát. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 965 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy tűzvihar varázslattal köszönt csatapartnered. 59 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a szenzoros lápi rém testét. (9 támadással 301 életpontot sebezve.) A föld hirtelen megelevenedik alattad, és borzalmas testű kő-föld elementállá válik. Oszlopnyi karjai felemelkednek, hogy összezúzzák parányi testedet! Akaratodat összpontosítva mondogatod magadban: - nem hiszem el, nem hiszem el! - És sikerült! Az illúzió szertefoszlik. Mögötte megpillantod az illuzió keltőjét. Csatakiáltást hallatsz: "Pokolra veled!" Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a szenzoros lápi rém testét. (10 támadással 936 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+188 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor súrolva eltalálod a szenzoros lápi rém testét. (2 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) A szenzoros lápi rém belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) Csápjával megérint a szenzoros lápi rém. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) Félrehajolsz, de a szenzoros lápi rém karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 39 életpontot vesztesz.) Csápjával megérint a szenzoros lápi rém. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) A szenzoros lápi rém még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. [xirnox szív ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP] 23 100 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2354, sebződés: 209, gyógyulás: 216, összesen: +7 ÉP}

Érett fürtöktől rogyadozó vajbanán-bokorra bukkansz! Szüret. (+4 kaja.)

(Továbbmész...) [279,99] Ritka erdőbe érkeztél. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy gnomori rémszolga. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Alattomos ellenfeled pszi-acéltorony pszivel bohóckodik. Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 579 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: puha ütés varázslatot lő rád. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a gnomori rémszolga fejét. (9 támadással 590 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (64 életpontot vesztettél.) Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Már megint nincs rajtad sapja!" 73 életpontot sebeztél. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a gnomori rémszolga bal vállát. (9 támadással 1320 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+265 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor súrolod a gnomori rémszolga bal vállát. (2 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Nem sikerült a gnomori rémszolga ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 230 életpontot vesztesz.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Alig pörkölődsz. 19 életpontot vesztettél. Romboló kalapácsával épp hogy eltalálod a gnomori rémszolga testét. (1 támadással 132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) A gnomori rémszolga nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 210 életpontot vesztesz.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 18 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 iti tekercs [iti tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 23 650 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2838, sebződés: 543, gyógyulás: 312, összesen: -231 ÉP}

Érdekes dolgot veszel észre a távolban: Chara-din egyik hitvány szolgáját látod, amint éppen kegyelemért könyörög Rhiannon előtt. Mikor közelebb érsz, akkor veszed csak észre, hogy mindez egy művészien megformált szobor. Pár pillanat erejéig azon spekulálsz, hogy te milyen jelenetet építenél. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mocsári penke ládikóba-> 1 arany, -2 ÉP] [mákrózsa virág ->eldobod] Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy morgud hagymatövet. Utad során felfedezel egy szent tölgyfát. Lábánál kapsz el két tízcentis remetepókot. Zamatos, ízletes csemegék. (+2 kaja.) Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Friss alakváltó nyomok vezetnek délnyugatra. [27 pontot használtál fel, van még 635. Kapsz 37 VP-t.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. A földből energia áramlik testedbe. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 4x 1d3+1.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Ezüstshurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 ezüstshuriken. Lövedékeiddel perforálod a manaelementál testét. (5 támadással 264 életpontot sebezve.) Teli tüdőből elordítod: "A PÖRÖLY nevében!" 77 ép-nyi sebzést okoztál. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ordítás). Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a manaelementál testét. (10 támadással 1843 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+369 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a manaelementál testét. (7 támadással 693 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) A manaelementál elhibázza az ütést csápjával. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a manaelementál hullámzó masszáját. (10 támadással 1802 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+361 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor megpöccinted a manaelementál hullámzó masszáját. (3 támadással 281 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) Csápjaival a manaelementál lecsap a bal karodra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Csiklandozó az érintés (+6 vp). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5063, sebződés: 2, gyógyulás: 928, összesen: +926 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 625. Kapsz 14 VP-t.]

tk 23 3611 többszemélyes kaland 23 3611
Lássuk, kik értek ide nálad is korábban: Csonttörő Shaden, Azumi. Táborozásod alatt együtt kalandoztok majd. [0 pontot használtál fel, van még 625.]

ef 10 energia fejlesztése 10
Hosszan meditálsz, a többi tudattaggal egyesülve dolgozol egy új tudati képesség kifejlesztésén. [-10 TU.] [100 pontot használtál fel, van még 525. Kapsz 140 VP-t.]

* 1. BP: h 949 2 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. "Szó bennszakad, hang fennakad, lehelet megszegik..." mondanák egyesek, ha hallanák, milyen gyönyörűen játszol. [2 pontot használtál fel, van még 523. Kapsz 2 VP-t.]

* 2. BP: v 75 293 0 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 523.]

* 3. BP: v 208 2 0 elmormolod a 208. varázslatot
Még nem telt el fél év a legutóbbi kisebb kívánság óta. (Legutóbb 2024. év 2. havában használtad a varázslatot!) [0 pontot használtál fel, van még 523.]

* 4. BP: tf 2 40 0 fejleszted a 2. tulajdonságodat 40 pontért
Komplex elméleti feladványokon gondolkodsz, logikai feladványokat próbálsz kiötleni, és rögtön meg is oldani. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az IQ-d észrevehetően fejlődjön. [Még 417 TVP-t kell elköltened.] Gyanús mozgást látsz a fák között. Egy fertőzött ent közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {max. életpontja: 3401-3600.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 965 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: természet haragja varázslatot lő rád. 31 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Nem találtad el. Teli tüdőből elordítod: "Nem fog fájni!" 87 ép-nyi sebzést okoztál. Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a fertőzött ent testét. (10 támadással 1867 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+146 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a fertőzött ent rothadó kérgét. Kritikus ütés! (6 támadással 732 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Csápjával megérint a fertőzött ent. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A fertőzött ent összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 iti tekercs [iti tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 25 396 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3697, sebződés: 59, gyógyulás: 155, összesen: +96 ÉP}

Ezt a szerencsét. 5 aranyérme fekszik előtted. Nem egy nagy összeg, de azért elteszed. [40 pontot használtál fel, van még 483. Kapsz 56 VP-t.]

* 5. BP: h 336 10 0 használod a 336. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [10 pontot használtál fel, van még 473. Kapsz 14 VP-t.]

* 6. BP: e 16 0 0 élelemszerzés 16 pontért
Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Egy tlopedmuk közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {max. életpontja: 2301-2400.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy agytaposás varázst. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy védelem sav ellen varázslat! Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 847 életpontot sebeztél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy rovarfelhő. 34 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a tlopedmuk véres pofáját. (9 támadással 606 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Teli tüdőből elordítod: "Gyere és halj meg!" 73 életpontot sebeztél. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tlopedmuk sötét ruháját. (5 támadással 936 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor súrolva eltalálod a tlopedmuk fejét. (2 támadással 209 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) Megnyirbálja a tlopedmuk ollója a jobb karodat. (2 támadástól 139 életpontot vesztesz.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A tlopedmuk fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 97 életpontot vesztesz.) 37 életpontot vesztettél. A tlopedmuk még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21 230 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2723, sebződés: 307, gyógyulás: 62, összesen: -245 ÉP}

Elejtettél egy kövér zebrát. Finom sült lesz belőle! (+8 kaja.) Hopp, egy nyákalma-bokor! Egy fél kiló érett gyümölcsöt aratsz le. (+2 kaja.) A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy fertőzött ent. {egyik sebzési módja: 2x 10d12+50.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 965 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy természet haragja varázslatot, majd rád küldi. 27 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. A célpont mellett süvít el a lövedéked. Azt üvöltöd: "Nem fog fájni!" 82 ép-nyi sebzést okoztál. Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a fertőzött ent rothadó kérgét. (10 támadással 1889 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+291 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a fertőzött ent testét. (7 támadással 686 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Csápjaival a fertőzött ent csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 50 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A fertőzött ent összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 iti tekercs [iti tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 25 396 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3679, sebződés: 79, gyógyulás: 300, összesen: +221 ÉP}

[16 pontot használtál fel, van még 457. Kapsz 22 VP-t.]

* 7. BP: e 16 0 0 élelemszerzés 16 pontért
Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Felismered a közeledőt. Csak egy sötét kaszás. Nem jelenthet különösebb problémát. {védettsége: 85 szúró, 85 vágó, 85 ütő ellen.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy elektromos pajzs varázslat! Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Ellenfeled halálvarázs II varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a sötét kaszás fekete csuháját. (9 támadással 586 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (32 életpontot vesztettél.) Teli tüdőből elordítod: "Már megint nincs rajtad sapja!" Marokra fogva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a sötét kaszás bal lábát. (10 támadással 1864 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal csak érinted a sötét kaszás testét. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 198 életpontot vesztesz.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Egy sötét rítus varázslattal köszönt csatapartnered. 98 életpontot vesztettél. A sötét kaszás összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24 928 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2592, sebződés: 328, gyógyulás: 4, összesen: -324 ÉP}

Hatalmas strucctojásokat találtál. A mama átrázása nem gond egy ilyen tapasztalt kajagyűjtőnek, mint Te vagy. (+6 kaja.) Elég a vegetáriánus kosztból! A kupánvert zsákgyík talán másképp vélekedik, de hát őt senki sem kérdezte. (+4 kaja.) Találsz 1 aranyat! Ez aztán a szerencse! Gyanús mozgást látsz a fák között. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy gnomori rémszolga lehet. {védettsége: 80 szúró, 80 vágó, 200 ütő ellen.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony pszi felhúzásával. Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 579 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy puha ütés varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a gnomori rémszolga fejét. (9 támadással 580 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (42 életpontot vesztettél.) Csatakiáltást hallatsz: "Ezt kapd ki!" 79 életpontot sebeztél. Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gnomori rémszolga jobb lábát. (9 támadással 1232 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+247 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor épp csak megérinted a gnomori rémszolga jobb vállát. (2 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) A gnomori rémszolga újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 178 életpontot vesztesz.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. Romboló kalapácsával gyengén megütöd a gnomori rémszolga testét. (1 támadással 127 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Mágikus hentesbárddal súrolod a gnomori rémszolga testét. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) A gnomori rémszolga kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 150 életpontot vesztesz.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 22 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 650 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2790, sebződés: 412, gyógyulás: 301, összesen: -111 ÉP}

[16 pontot használtál fel, van még 441. Kapsz 22 VP-t.]

* 8. BP: kf 453 511 531 kézbeveszed/felveszed a 453. tárgyat az 511. tárggyal az 531. tárgyat
Leveszed az arany sárkányköpenyt, majd felöltöd a mágusköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 441.]
Kiveszed a füledből az ősplazmát, majd a füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 441.]
Leveszed az arany sárkánysisakot, majd a fejedre teszed a lidérckoronát. [0 pontot használtál fel, van még 441.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 4 40 fejleszted a 4. tulajdonságodat 40 pontért
Hosszú időt töltesz azzal, hogy egészséges, tápláló étrendet állíts össze magadnak. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az egészséged komolyan megnőjön. [40 pontot használtál fel, van még 401. Kapsz 56 VP-t.]

tf 4 40 fejleszted a 4. tulajdonságodat 40 pontért
Légzőgyakorlatokat, a szervezetet megedző tornagyakorlatokat végzel. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az egészséged érezhetően megnövekedjen. [40 pontot használtál fel, van még 361. Kapsz 56 VP-t.]

tf 4 40 fejleszted a 4. tulajdonságodat 40 pontért
Átszortírozod a kajatartalékaidat, kidobva a zsíros részeket, feldúsítva a vitaminban gazdag, fehérjedús porciókat. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az egészséged érezhetően megnövekedjen. [40 pontot használtál fel, van még 321. Kapsz 56 VP-t.]

tf 4 40 fejleszted a 4. tulajdonságodat 40 pontért
Légzőgyakorlatokat, a szervezetet megedző tornagyakorlatokat végzel. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az egészséged észrevehetően fejlődjön. [40 pontot használtál fel, van még 281. Kapsz 56 VP-t.]

tf 4 40 fejleszted a 4. tulajdonságodat 40 pontért
Átszortírozod a kajatartalékaidat, kidobva a zsíros részeket, feldúsítva a vitaminban gazdag, fehérjedús porciókat. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az egészséged komolyan megnőjön. Ezt a szerencsét. 5 aranyérme fekszik előtted. Nem egy nagy összeg, de azért elteszed. [40 pontot használtál fel, van még 241. Kapsz 56 VP-t.]

tf 4 40 fejleszted a 4. tulajdonságodat 40 pontért
Alaposan átválogatod a kajakészletedet, törekedve az egészségesebb életmódra. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az egészséged érezhetően megnövekedjen. [40 pontot használtál fel, van még 201. Kapsz 56 VP-t.]

tf 4 1 fejleszted a 4. tulajdonságodat 1 pontért
Átszortírozod a kajatartalékaidat, kidobva a zsíros részeket, feldúsítva a vitaminban gazdag, fehérjedús porciókat. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az egészséged észrevehetően fejlődjön. [1 pontot használtál fel, van még 200. Kapsz 1 VP-t.]
Elmúlik az üstben főzött étel hatása. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 24, 22, 3.
Küzdelmes kalandjaid után megpihensz táborhelyeden, és felkészülsz a Szertartásra, melyet talán még őseid sem ismertek... ám hiába próbálsz tudatod legmélyére férkőzni, hogy meríts az Élet Forrásából, de az ott talált Tudás már nem képes tovább tágítani létezésed korlátait. Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 3 kaját habzsol be az ezoterikus mardel. Egy kaját nyel le a smaragd őrsárkány. 3 kaját fal föl a sivatagi doareg. 4 kaját fal föl a pikkelyes ptog. 2 kaját fal föl a hordóagyú mameluk. Lestrapálva a nap eseményeitől, találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (+1 max. életerő.) Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása.
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebből a következő körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 780 pontot. A következő körben tehát 980 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


VITORLÁS HAJÓ (1245. TÁRGY)
A tenger hullámainak legyűréséhez igazán nagy hajót kell építened. Akkorát azért talán nem, mint a hadosztályokat szállító ryuku hajók, de a tutajnál, csónaknál, ladiknál mindenesetre nagyobbat. A ryuku hajók ötlete ehhez egész jó támpontot nyújthat.
Hogy hajódat a széllel hajthasd, először is egy vitorlára lesz szükséged. Ezt a bahrotok ellenálló bőréből varrhatod meg magadnak (10 darab kell). A bőr kicserzéséhez 40 csepp spirituszra, összevarrásukhoz pedig 1 aranytűre lesz szükséged. Ha a vitorla kész, fát kell vágnod a hajótörzsnek - ehhez fejsze kell és erdős terep. Ezután 20 vaspánttal egymáshoz rögzíteni kell a méretre vágott farudakat, egyet árbócként a hajó közepébe állítani, majd 20 szuperkötéllel felvonni a vitorlát. Nem árt, ha a vitorlás hajó öblös rakterébe 2 ryuku evezőt is elhelyezel, arra az esetre, ha netán gond lenne a széllel a nyílt tengeren.
A vitorlás hajó teljes elkészítése 600 TVP-nyi időt igényel, de nem szükséges ezt egy huzamban ledolgozni. Az EP 1245 <rászánt TVP> parancsot add ki az építéshez. A tökéletes munkához legalább 16. szintű hajózás szakértelemre lesz szükséged. Az építési költségek az építés megkezdésekor kellenek (bahrot bőr, spiritusz, aranytű, vaspánt, szuperkötél, ryuku evező), de ha egy megkezdett vitorlás hajó építését folytatnád, fejsze akkor is legyen nálad.

KARAKTERLAP

Sutor Kragoru, egy meghatározhatatlan színű, rövid hajú, piros szemű sötét gnóm férfi vagy. A bőröd sötétbarna. Fairlight kegyeltje vagy. A Pöröly Rend (#9114) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 779. fordulód.

Erő: 92 (135) Szint: 57 Merészség: 6/5 Magasság: 182 cm
IQ: 98 (140) Támadás: 104 (109) Agresszió: 4 Testsúly: 63 (133) kg
Ügyesség: 86 (114) Védekezés: 176 (187) Menekülés: 30 % Életkor: 52/57 év
Egészség: 98 (133) Életpont: 2750/3822 Jellem: semleges (+7) Tul. pont: 0
Szerencse: 91 (127) Varázspont: 5089/1872 Pénz: 62195 arany Kép. pont: 103
Tudatpont: 42/10 Pszi pont: 1329/1814 Halhatatlanság: 23 % EFejl: 10
Eddig összesen 12061 szörnyet (21 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 390 105 TP-t kaptál. Jelenleg 106 376 149 TP-d van. A következő szinthez még 9 623 851 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, mhufexi mészáros, élőholt teriád. A 766. fordulódban 148076 arany került a bankszámládra. 150910 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 4 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 17/58 szúrófegyverek: 36/93 vágófegyverek: 37/87
ütőfegyverek: 58/10 (+10%) lőfegyverek: 47/53 (+4%) dobófegyverek: 27/15 (+2%)

Feltételes fegyverváltás: Romboló kalapácsa (#1804) << Shengoroth karma (#1520) << biami kvazárlándzsa (#568)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -4.); ezüstshuriken (#327) (5 -17.); vashegyű nyíl (#176) (18 -); ezüsttollú nyíl (#363) (997 .); csillaglövedék (#931) (998 .);
Óvatosság (labirintusokban): 5 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
279,99 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 424
Kedvenc táborhely: 293,95
Kisebb kívánság: legutóbb 2024. évben 2. hónapban.
Legfeljebb 60 TU-t válthatsz TVP-re.
Feltételes varázskő használat: 2 százalék varázspont alatt.
JLKzott minoszkúpok: 83, 85, 91, 92, 86, 87, 90, 84

SZÁMLÁLÓK
Pszi katalizátor 50/50 Max életkor 162 év Átcsoportosítási és instabil keret: 401 079 TVP
Csodák kútjából max. támadás: 1
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 50/58 2. nyomkövetés: 202/75 (+25%) 3. lopás: 10/10
4. mászás: 30/43 5. hajózás: 1/0 6. csapdakészítés: 52/76 (+10%)
7. csapdaészlelés: 30/10 8. gyógyítás: 127/32 9. titkosírás: 19/7
10. felderítés: 42/94 11. szörnyidomítás: 24/84 12. teológia: 418/44 (+65%)
13. taumaturgia: 205/13 (+28%) 14. szerencsejáték: 10/36 15. versengés: 23/24
16. zene: 55/97 (+9%) 17. szörnyismeret: 35/70 18. pszi: 100/57 (+6%)
19. zárnyitás: 16/32 20. vadászat: 85/74 (+40%) 21. vitalitás: 12/30 (+2%)
22. bányászat: 47/48 (+3%) 23. testépítés: 11/11 24. úszás: 29/23
25. főzés: 20/31 (+11%) 26. ordítás: 117/6 (+23%) 27. csapatmunka: 4/11

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 44
1. sebzés bónusz: 3 3. védekezés: 2 4. max. életpont: 5 5. varázslat sebzés: 5
6. regeneráció: 5(6) 10. vp regeneráció: 5(7) 11. kincskeresés: 5

FELTÉTELES PARANCSOK (még 33 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 50% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
gyógyítasz 40% életerő alatt 40 TVP-ért
kutatsz max. 180 TVP-ért
ásol max. 80 TVP-ért
készítesz szögletes követ (#17) (max. 10 darabot ), kerek követ (#19) (max. 20 darabot ), kaktuszbogyót (#429) (max. 20 darabot ), tűzbimbót (#623) (max. 100 darabot, csak egyszer), nyílvesszőt (#108) (max. 15 darabot ), vashegyű nyilat (#176) (max. 20 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 90 darabot, csak egyszer), Huddens elixírjét (#830) (max. 5 darabot ), csillaglövedéket (#931) (max. 20 darabot ), csillagbotot (#929) (max. 10 darabot ), pézsmatökmagot (#934) (max. 10 darabot ), fejszét (#1240) (max. 1 darabot, csak egyszer)
mászol max. 300 TVP-ért
cirkusz: céllövölde (1)
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 18, max: 50)
Raia szent lovagja (#239), trikornis herceg (#261), aranyfecske (#283), bávatag golombár (#165), Raia angyala (#333), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), halált okozó lények (#9098) (csak egyszer), manaelementál (#290), ezerszemű bestia (#288), rubin sárkány (#330), elemi pulzátor (#440), Ekhnagorhu (#291), purifikátor császár (#393), halálmadár (#351), tesh alligátor (#353), animált tűzbestia (#709), kronoelementál (#287), zafír sárkány (#329)
Barátságosság (aktív: 3, max: 50)
semlegesek (#989), jók (#990), bűbájlidérc (#761)
Feltételes pajzshasználat (aktív: 1, max: 30)
arany sárkánypajzs(1038):gyökérszellem(856)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP) mágiatörés (#35, 10 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP)
kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP)
elnyelés (#236, 35 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP)
varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) villámsújtás (#89, 15 VP) agyburok (#90, 11 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP) aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) Solisar aurája (#240, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP)
pajzszúzás (#251, 24 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) hősi babérok (#263, 500 VP, 50 TVP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP)
papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
spirituális ext. (#249, 0 PP)
Alakváltó és tudati képességeid
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP)
Butaság ára beállítás: taumaturgia: 60 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 200 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
felejtés (#68) (988) Pörhemór köre (#205) (245,61,2) vámpirizáció (#1) (9697,50) áldomás (#6) (9553,30)
méregsemlegesítés (#14) feltámadás (#168) szürkeáll. aktiv (#71) csupasz izom (#28)
óriáserő (#53) tulajdonságpajzs (#26) esszenciavédelem (#165) esszenciavédelem 2 (#188)
nagyobb agypajzs (#120) szemmelverés (#137) Symulf rúnája (#182) tűzmágia (#157)
villámmágia (#227) jégmágia (#279) erőpajzs III (#127) hatalomvarázs (#220)
planetáris őrdémon (#172) tárgyvédelem (#178) pszi-ernyő (#64) elme dominanciája (#247)
harci induló (#443) tolvajvér (#364) varázsenergia (#161) papi aura (#377)
varázsszem (#184) hadiszerencse III (#59)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
20. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 11, max: 20)
villámsújtás (#89), jégcsóva (#41), izomernyesztés (#33), tűzgolyó (#155), méregfelhő II (#193), méregfelhő (#37), pajzszúzás (#251), villámcsapás (#50), az agy kifacsarása (#197), nagyobb tűzlehelet (#150), bo'adhun csapás (#266)
Védekező varázslatok (aktív: 8, max: 20)
varázsvédelem II (#108), agytaposás (#180), tompítás (#40), védelem sav ellen (#36), védelem tűz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), pszi-acéltorony (#98)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 70, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
háló (#186) >> pszi elementál (#221) direkt kontakt. II (#122) >> zoloboo sámán (#230)
direkt kontakt. II (#122) >> őrült varázsló (#255) háló (#186) >> kronotapír (#286)
izomernyesztés (#33) >> kultúrmasztodon (#227) villámsújtás (#89) >> szutykos remák (#191)
izomernyesztés (#33) >> halálhozó (#419) villámsújtás (#89) >> noth szellem (#250)
izomernyesztés (#33) >> kisebb quwarg isten (#213) direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243)
háló (#186) >> molgan (#284) háló (#186) >> kronokukac (#285)
háló (#186) >> pszi őselementál (#258) háló (#186) >> pszi elementál lord (#272)
armageddon (#218) >> őrjáratozó katona (#274) fehérál.roncsolása (#248) >> ezerszemű bestia (#288)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) armageddon (#218) >> magnetikus praglonc (#200)
az agy kifacsarása (#197) >> ében hadúr (#294) az agy kifacsarása (#197) >> árnylord (#342)
teljes őrület (#118) >> Thargodan mágus (#318) istenítélet (#284) >> smaragd sárkány (#326)
istenítélet (#284) >> manaelementál (#290) háló (#186) >> mösze uralkodó (#789)
háló (#186) >> 20. szintű lényekre istenítélet (#284) >> 43. szintű lényekre
fehérál.roncsolása (#248) >> 35. szintű lényekre éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096)
jégoszlop (#231) >> férfiak (#998) jégoszlop (#231) >> nők (#999)
jégoszlop (#231) >> quwarg agyfürkész (#745) fehérál.roncsolása (#248) >> quwarg gigász (#7128)
pajzszúzás (#251) >> natharion gólem (#428) pajzszúzás (#251) >> greén örvény (#443)
istenítélet (#284) >> trakuun lidérc (#576) bo'adhun csapás (#266) >> quwarg harcmágus (#851)
fehérál.roncsolása (#248) >> quwarg b.háborító (#850) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
halálos érintés (#271) >> quwarg ölész (#855) teljes őrület (#118) >> quwarg bölcs (#7131)
háló (#186) >> bányászvorthag (#593) fehérál.roncsolása (#248) >> pszionikus entitás (#553)
fehérál.roncsolása (#248) >> kronoelementál (#287) armageddon (#218) >> baljós árny (#588)
háló (#186) >> tarajos khazdar (#913) háló (#186) >> gömbpók (#845)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 70, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
tompítás (#40) >> sötét kaszás (#591) agytaposás (#180) >> quwarg harcmágus (#851)
agytaposás (#180) >> quwarg bölcs (#7131) Solisar aurája (#240) >> rubin sárkány (#330)
elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329) Solisar aurája (#240) >> márvány sárkány (#328)
védelem sav ellen (#36) >> ében sárkány (#327) agytaposás (#180) >> smaragd sárkány (#326)
agytaposás (#180) >> aranyfecske (#283) fehér glóbusz (#47) >> Notermanthi báró (#323)
tompítás (#40) >> varkaudar vajákos (#690) agytaposás (#180) >> ezerszemű bestia (#288)
fehér glóbusz (#47) >> Sötétség Hercege (#296) agytaposás (#180) >> őrjáratozó katona (#274)
elektromos pajzs (#51) >> viharóriás (#278) védelem tűz ellen (#38) >> tűzelementál (#276)
védelem tűz ellen (#38) >> kisebb quwarg isten (#213) agytaposás (#180) >> nők (#999)
agytaposás (#180) >> férfiak (#998) agytaposás (#180) >> élőholt ősmágus (#179)
védelem tűz ellen (#38) >> Orkhan Thai (#238) védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)
tompítás (#40) >> éjkornis (#228) tompítás (#40) >> őrült varázsló (#255)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
ezoterikus mardel (#184) (őrzi a holmidat: +18 lopás ellen) státusz: OK
hordóagyú mameluk (#254) (építő: +102% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +10 védettség;) státusz: OK
sivatagi doareg (#240) (málhás: +46 kg teher) státusz: OK
smaragd őrsárkány (#344) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Avatárom készen áll, hogy felkutassa Zarknod börtönét, de ehhez először a Síkok Kulcsára lenne szüksége. Hozd el nekem!
2.) Nem tetszik, hogy egyesek teljes védelmet élveznek villámaimmal szemben... Hozz 3 kék immunitáskövet, és áldozd fel oltáromnál!
3.) Imádkozz le egy körben sikeresen két tőlem kapott isteni küldetést (ezt nem beleértve), hogy lássam, képes vagy még a fejlődésre!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. városháza (Qvill) (527): 5. labirintus (41,60). törpe házikó (532): kész. kobudera lak (533): kész. városháza (Gatin) (540): új. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): kész. cseréptetős torony (549): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): 50. labirintus (98,19). fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 113. labirintus (286,116). Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod. cirkuszi fősátor (713): többek közt 203. tárgyat kell leadnod. vályogviskó (739): 163. labirintus (186,30). kémhálózat (744): 3. lépésnél tartasz. tündérpalota (750): új. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. Toborzóiroda (762): új. tündérpalota (830): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 5, 15, 16, 17, 18, 21, 22, 25, 27, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 46, 47, 48, 49, 50, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 65, 67, 68, 69, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 134, 163, 165, 166, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 245, 246.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 3, 23, 24, 33, 34, 35, 36, 44, 46, 49, 51.
Kész: 11, 47, 52, 83.

HŐSTETTEID
Jelvényeid: Naprend (a Chara-din elleni harcért).
A harmadik morf invázióban megölt morfok száma: 46, az összesen kapott pontszám: 4600.
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 91, az összesen kapott pontszám: 10155.
Olimpiai helyezéseid: első hely a 3. kategóriában a(z) 54. olimpián.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 2 élőholt, 4 vadász, 3 nagymester, 3 parafenomén, 3 rohamosztagos, 1 ősmágus.
Részt vettél a 220-as II. quwarg rajzás végső bezárásában.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 1016, pontszámod: 11916.
2023. évi Kalandozók versenyében elért pontszámod: 12824
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény: Yaurri titkosítás verseny
Megölt szörnyek: 0. Szerzett pont: 0. Beállított erő: 0 Összpont: 19733
Sötét kor statisztikák
Karakter csaták: 3. Monolit rombolás: 2.

MAKRÓID (jelenleg 2 lehet)
1. makró parancsai: kb 347 1, tf 1 40, tf 1 36, tf 1 32, tf 1 28, tf 1 24, tf 1 20, tf 1 12, tf 1 8, bb 347 1.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
csatakiáltás (111)
gyógyító totem (116)
hangcsapás (130)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kp. varázsenergia (191)
gaztett büntetése (196)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
csatakiáltás II. (223)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
fegyvermester (302)
az élet forrása (337)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 50 TU.
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) belefejlesztettél: 60 TU. szükséges még: 10 TU.
kőbőr (507) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati gyorsítás III (520) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1 TU szükséges.)
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 borkonyó bibe (#312) 8 csillaglövedék (#931) 1 csillezsályalevél (#1253)
1 ezüstdarab (#326) 2 fekete gyöngy (#99) 6 isteni könnycsepp (#260)
1 jégszilánk (#1128) 1 kerek kő (#19) 1 quwarg tojás (#360)
2 rézdarab (#70) 1 rókafarok (#124) 1 sáfránykő (#979)
1 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128) 3 tinta (#101)
1 tükör (#43) 1 varányszem (#30) 1 vashegyű nyíl (#176)
1 védőkristály (#2240) 12 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
2899 arany (#50) 2 aranytű (#272) 10 csillagbot (#929)
1 éjkristály (#958) 6 fokhagyma (#403) 16 kaja (#2)
1 lidércesszencia (#1074) 9 spiritusz (#170) 7 szögletes kő (#17)
3 varázskő (#305) 1 vasérc (#152)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

277 278 279 280
98
99
100
101
102
103
104
(278,100) mocsári penke (#148), szenzoros lápi rém (#594)
(278,101) nekrofun (#173), ősféreg (#608), zafír sárkány (#329)
(278,102) gnomori rémszolga (#589)
(278,103) csillagbozótos (#928, belőle készíthető: #929), 39. jellempróba, érclelőhely, eldüeni vándor (#601)
(279,99) quwarg harcos (#201), quwarg szabotőr (#301), lidércherceg (#929), gnomori rémszolga (#589), művészi porolit (#720), tündöklő szobor (#1587), morgud hagymatő (#402, belőle készíthető: #403), szent tölgyfa (#393), Lirian (4521. kalandozó), manaelementál (#290), fertőzött ent (#403), tlopedmuk (#584), sötét kaszás (#591)
(279,100) szenzoros lápi rém (#594)
(279,101) ködmágus (#597), nekrofun (#173), mocsári penke (#148)
(279,102) 25. jellempróba, oltár, varkaudar őslich (#402), zafír sárkány (#329)

Üzenet küldése a karakternek