Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2010. nov. 24. 15h:06' EZ A 865. JÁTÉKHETED, 776. FORDULÓD 866. játékheted kezdete: dec. 1. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. E-mail! |
KALANDOZÓ: #1952 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: | elmormolod a 71. varázslatot a 26. varázslatot a 361. varázslatot |
* 2. KP: | elmormolod a 359. varázslatot a 377. varázslatot a 363. varázslatot |
* 3. KP: | elmormolod a 165. varázslatot a 224. varázslatot a 72. varázslatot |
* 4. KP: | elmormolod a 11. varázslatot a 319. varázslatot a 192. varázslatot |
* 5. KP: | elmormolod a 88. varázslatot a 178. varázslatot a 168. varázslatot |
* 6. KP: | elmormolod az 53. varázslatot a 28. varázslatot a 220. varázslatot |
* 7. KP: | elmormolod a 209. varázslatot a 243. varázslatot a 213. varázslatot |
* 8. KP: | kézbeveszed/felveszed a 996. tárgyat az 1289. tárggyal |
* 9. KP: | elmormolod a 84. varázslatot |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tompítás. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 66 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 75 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. 75 életpontot vesztettél. A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (95 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a zafír sárkány pikkelyes testét. (7 támadással 1404 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+281 életerő). A mutáns hegyitroll roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (20 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megbököd a zafír sárkány jobb vállát. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Az élőholt sullár nagyot harap ellenfeledbe. (5 életpontot sebezve.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A zafír sárkány farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A zafír sárkány karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Véres nyál csordul ki a zafír sárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP], 4 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP], 2 pular kristály [pular kristály ládikóba-> 16 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP], 5 arany és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. Jutalmad nem marad el (+150 varázspont). (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1588, sebződés: 277, gyógyulás: 321, összesen: +44 ÉP}
* 10. KP: | használod a 841. tárgyat az 1253. tárgyat a 147. tárgyat |
kb 2 20 | kiveszel a bankból a 2. tárgyat (20 darabot) |
h 1168 1 | használod az 1168. tárgyat |
be 726 | bemész a 726. épületbe |
m 8 | mozogsz északra |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 36 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy banshee-sikoly varázslattal köszöntöd a másikat. 14 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az uszonyos kagyló testét. (10 támadással 308 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll megcsócsálja ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (57 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd az uszonyos kagyló testét. (12 támadással 1085 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+218 életerő). A mutáns hegyitroll nagyot harap ellenfeledbe. (40 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod az uszonyos kagyló testét. (10 támadással 443 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). A mutáns hegyitroll megmarja ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) A 11 uszonyos kagyló kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (11 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A szörny mérgező gázt lehel! Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (76 életpontot vesztettél.) A 11 uszonyos kagyló nyelvével fájdalmas sebeket ejt a bal karodon. (11 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (67 életpontot vesztettél.) A 11 uszonyos kagyló harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (11 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A szörny mérgező gázt lehel! Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (76 életpontot vesztettél.) Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd az uszonyos kagyló testét. (12 támadással 1081 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+217 életerő). A mutáns hegyitroll is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével kicsit megbökdösöd az uszonyos kagyló pattogó testét. (6 támadással 257 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). A mutáns hegyitroll megmarja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Az 5 uszonyos kagyló harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (5 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny mérgező gázt lehel! Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (72 életpontot vesztettél.) Érdes nyelvével az 5 uszonyos kagyló néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (5 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (64 életpontot vesztettél.) Az 5 uszonyos kagyló harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (5 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény zöld felhőt fúj rád. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (69 életpontot vesztettél.)
Az 5 uszonyos kagyló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Jutalmad nem marad el (+150 varázspont). 30865 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3387, sebződés: 581, gyógyulás: 620, összesen: +39 ÉP}
v 181 448 20 | elmormolod a 181. varázslatot |
[448,20] Az Utazók Gyűrűjét a vitorlás felületéhez érintve elcsomagolod a hajót. Épületek tűnnek fel. Ritkán járhatnak erre állig felfegyverzett veteránok, mert a közrendű ryukuk jól megnéznek.
be 725 2 | bemész a 725. épületbe |
m 5 3 4 | mozogsz délnyugatra, délkeletre, délre |
(Továbbmész...) [478,82] Tovább hajózol a háborgó tengeren. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 hajózás). Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Amikor délnyugatra nézel, észreveszel egy ryuku őrtornyot. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Víz permetez az arcodra. Egy szokásosnál nagyobb hullám? Az nem lehet, ennyire nem háborog alattad a tenger. Akkor mi lehet? Nocsak! Ijedtedben hasra vágod, és halottnak tetteted magad. Hátha ez a szörny nem eszik dögöt. Nem mozdulsz, még a lélegzeted is visszafojtod... No, igen a profizmus. Teljesen észrevehetetlen voltál. Nos, lássuk mi volt az ellenfél. Ó! Hiszen ez egy Bölcs Aurgir. (ld. enc.) A szörny távoztával előkerülsz búvóhelyedről.
(Továbbmész...) [478,83] A hajód tovább szeli a vizeket. Mindenütt csak víz, akármerre nézel. A szörny előtt, és a szörny után is. Héhéhé! Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy csapat uszonyos kagyló. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 63 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre banshee-sikoly varázslatot lősz. 13 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az uszonyos kagyló pattogó testét. (10 támadással 295 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (18 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (71 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az uszonyos kagyló testét. (12 támadással 1105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+222 életerő). Az élőholt sullár megmarja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod az uszonyos kagyló testét. (10 támadással 444 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Az élőholt sullár megmarja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (11 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny mérgező gázt lehel! Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (66 életpontot vesztettél.) Nyelvével a 11 uszonyos kagyló úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (11 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (72 életpontot vesztettél.) A 11 uszonyos kagyló harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (11 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny mérgező gázt lehel! Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (80 életpontot vesztettél.) Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod az uszonyos kagyló pattogó testét. (12 támadással 1079 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+216 életerő). A mutáns hegyitroll támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (36 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével néhányszor megkarcolod az uszonyos kagyló testét. (7 támadással 307 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). A mutáns hegyitroll megcsócsálja ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) A 6 uszonyos kagyló megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (6 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny mérgező gázt lehel! Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (86 életpontot vesztettél.) Érdes nyelvével a 6 uszonyos kagyló néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (6 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny mérgező gázt lehel! Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (63 életpontot vesztettél.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (6 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (71 életpontot vesztettél.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Jól harcoltál! (+150 varázspont.) 30865 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Ezért méltán várhatsz dicséretet istenedtől. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3394, sebződés: 602, gyógyulás: 630, összesen: +28 ÉP}
m 3 4 | mozogsz délkeletre, délre |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy életpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 392 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 545 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy inst.szingularitás varázslattal köszönt csatapartnered. Szörnyűség, erő és IQ tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a tengeri kígyó sikamlós pikkelyeit. (10 támadással 757 életpontot sebezve.) Az élőholt sullár megmarja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Vörösen izzó szemű csontváz-herceg lép be a látóteredbe. Kezében élesre köszörült kaszát tart. - Nem, nem lehet - mondogatod magadban - lehetetlen, hogy maga a halál jött értem... - Tudomást sem véve a halálos veszélyről, szülőhelyedre, valamilyen jó emlékre koncentrálsz. Ahogy tudatod tovaszáll a békés gondolatok világa felé, úgy foszlik semmivé a szörnyű illúzió. Leküzdötted a tudatodat ért támadást! Most már talán a fegyvereké a szó. Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a tengeri kígyó testét. (12 támadással 2415 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+484 életerő). A mutáns hegyitroll támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (51 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a tengeri kígyó testét. (10 támadással 1026 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). A mutáns hegyitroll megcsócsálja ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) A tengeri kígyó fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A tengeri kígyó fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A tengeri kígyó belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 244 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A tengeri kígyó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 kígyónyelvet. [kígyónyelv ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP] Varázserőd töltődik (+150 varázspont). 77264 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; {Lőfegyver fejlődés: össz: 1%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Sikerült elmondanod a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
{Csatastatisztika; sebzés: 5235, sebződés: 603, gyógyulás: 705, összesen: +102 ÉP}
(Továbbmész...) [479,85] Tajtékos hullámokon lovagolsz, hajód egyelőre jól bírja a terhelést. Nocsak, mintha ez a hullám a szokottnál is nagyobb volna! Csak nem egy szörny közelítette meg a hajód? Hmm, csak egy fekete albatrosz. Ettől nincs semmi félnivalód. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 34 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy banshee-sikoly varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 24 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a fekete albatrosz testét. (10 támadással 748 életpontot sebezve.) Az élőholt sullár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (14 életpontot sebezve.) A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. Gyorsan zenével próbálod a dolgot ellensúlyozni. A tehetség! A harmonikus zene legyőzi és elhallgattatja a szörnyet. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a fekete albatrosz jobb lábát. (12 támadással 2394 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+458 életerő). Az élőholt sullár is bekapcsolódik a harcba. (12 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a fekete albatrosz testét. (4 támadással 410 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A mutáns hegyitroll segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (9 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. Megcsipkedi a fekete albatrosz a jobb válladat. (4 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 madártollat. Jutalmad nem marad el (+150 varázspont). 46008 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3645, sebződés: 226, gyógyulás: 525, összesen: +299 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már életpajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy banshee-sikoly. 27 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: puha ütés varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a teishin keselyű jobb lábát. (10 támadással 768 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (9 életpontot sebezve.) Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a teishin keselyű testét. (12 támadással 2331 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+159 életerő). Az élőholt sullár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (2 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a teishin keselyű testét. (10 támadással 1059 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az élőholt sullár megmarja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) A teishin keselyű néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (2 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 296 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Pusztító lándzsával többször eltalálod a teishin keselyű csupasz nyakát. (4 támadással 791 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+159 életerő). A mutáns hegyitroll is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megkarcolod a teishin keselyű testét. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Az élőholt sullár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (12 életpontot sebezve.) Megcsipkedi a teishin keselyű a bal válladat. (2 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 315 életpontot vesztettél.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 keselyűmirigyet. [keselyűmirigy ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP] Varázserőd töltődik (+2 varázspont). 47155 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5131, sebződés: 934, gyógyulás: 424, összesen: -510 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy életpajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 kaját.) 545 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az esszenciavámpír bal vállát. (10 támadással 772 életpontot sebezve.) Az élőholt sullár nagyot harap ellenfeledbe. (11 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd az esszenciavámpír bal oldalát. (12 támadással 2390 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (6 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével gyengén megszurkálod az esszenciavámpír testét. (4 támadással 426 életpontot sebezve.) Az élőholt sullár is bekapcsolódik a harcba. (11 életpontot sebezve.) Az esszenciavámpír többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 239 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Szerencsére az éles pengék további kárt nem okoznak. Az esszenciavámpír fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 vámpírfogat. 59245 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 4161, sebződés: 359, gyógyulás: 88, összesen: -271 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 39 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre banshee-sikoly varázslatot lősz. 19 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a bámulatos zombi testét. (10 támadással 457 életpontot sebezve.) Az élőholt sullár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (11 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a bámulatos zombi fejét. (12 támadással 1464 életpontot sebezve.) Az élőholt sullár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (13 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a bámulatos zombi testét. (10 támadással 626 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) A bámulatos zombi karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Pusztító lándzsával többször eltalálod a bámulatos zombi foszladozó testét. (7 támadással 846 életpontot sebezve.) Az élőholt sullár megcsócsálja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megérinted a bámulatos zombi rotható húsát. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Az élőholt sullár nagyot harap ellenfeledbe. (12 életpontot sebezve.) Karmait felemelve, a bámulatos zombi meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) A bámulatos zombi összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26978 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 3571, sebződés: 262, gyógyulás: 69, összesen: -193 ÉP}
Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Gonemutlan tőrével néhányszor teljesen átdöföd a nagyobb kaktuszhal hegyes tüskéit. (4 támadással 396 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-990 életpont.) Gonemutlan tőrével megdöföd a nagyobb kaktuszhal testét. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-255 életpont.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 halcsontot. [halcsont ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 17301 tapasztalati pontot kaptál. A gyakorlástól megnőtt tudásod (+1 víziharc).
{Csatastatisztika; sebzés: 498, sebződés: 1247, gyógyulás: 0, összesen: -1247 ÉP}
hh 1607 1133 | használod az 1607. tárgyat az 1133. tárgyat |
kut 60 | kutatsz 60 pontért |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem II vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok varázslat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. (Spóroltál 1 kaját.) 545 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a ryuku kalóz bal lábát. (10 támadással 778 életpontot sebezve.) Az élőholt sullár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (6 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány ryuku harci dárdát. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 583 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a ryuku kalóz testét. (12 támadással 2376 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+476 életerő). A mutáns hegyitroll roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (18 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a ryuku kalóz testét. (10 támadással 1032 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+207 életerő). A mutáns hegyitroll is bekapcsolódik a harcba. (14 életpontot sebezve.) Pengéjét vadul forgatva, a 9 ryuku kalóz újra meg újra lecsap. (27 támadástól 451 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) A 9 ryuku kalóz fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (18 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a 9 ryuku kalóz nehezen védhető csapásait. (9 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Pusztító lándzsával jól megszurkálod a ryuku kalóz fejét. (5 támadással 1009 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+202 életerő). A mutáns hegyitroll nagyot harap ellenfeledbe. (5 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a ryuku kalóz testét. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Az élőholt sullár nagyot harap ellenfeledbe. (3 életpontot sebezve.) Jobbra-balra szökkenve osztja a 2 ryuku kalóz nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A 2 ryuku kalóz fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP], 2 ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> 56 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP] és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 hajóács szerszám. Jutalmad nem marad el (+13 varázspont). 51544 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5891, sebződés: 1371, gyógyulás: 1086, összesen: -285 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 130 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy banshee-sikoly varázslatot dobsz ellenfeledre. 20 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. Zenélni kezdesz, hogy ellensúlyozd a gyilkos hanghullámokat. Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád győzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a méregzsák testét. (12 támadással 2386 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+478 életerő). A mutáns hegyitroll is bekapcsolódik a harcba. (46 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a méregzsák bal oldalát. (9 támadással 917 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+184 életerő). Az élőholt sullár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (14 életpontot sebezve.) Megcsipkedi a méregzsák a jobb válladat. (2 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-664 életerő). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37322 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3513, sebződés: 762, gyógyulás: 702, összesen: -60 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 63 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Egy banshee-sikoly varázslatot dobsz ellenfeledre. 31 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. Gyorsan zenével próbálod a dolgot ellensúlyozni. Szépen zenélsz, és a lény végül abbahagyja a sivítást. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a méregzsák hosszú nyakát. (12 támadással 2398 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+480 életerő). A mutáns hegyitroll is bekapcsolódik a harcba. (47 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a méregzsák jobb lábát. (9 támadással 939 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+188 életerő). A mutáns hegyitroll is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Néhány csípés eltalálja a jobb lábadat. (2 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-682 életerő). Véres nyál csordul ki a méregzsák száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37322 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3486, sebződés: 822, gyógyulás: 716, összesen: -106 ÉP}
Megmarkolva a Gonemutlan tőrét a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Gonemutlan tőrével néhányszor teljesen átdöföd a nagyobb kaktuszhal testét. (4 támadással 398 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-995 életpont.) Gonemutlan tőrével néhányszor teljesen átdöföd a nagyobb kaktuszhal testét. (2 támadással 188 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-470 életpont.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 halcsontot. [halcsont ládikóba-> 2 arany, -2 ÉP] 17301 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 586, sebződés: 1467, gyógyulás: 0, összesen: -1467 ÉP}
h 1477 2 4 | használod az 1477. tárgyat |
h 697 9999 | használod a 697. tárgyat |
v 198 454 7 | elmormolod a 198. varázslatot |
[454,7] Tengerpartot értél. Szakértő mozdulatokkal bezárod a vitorlást az Utazók Gyűrűjébe, hogy a zsebedben folytathassa szárazföldi útját. A terület, amelyre érkezel, kiégett pusztaság. Életnek ugyan alig, de van jele. Ahogy keletre nézel, látod, hogy egyre gyakoribbak a zöld foltok.
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy életpajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 59 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre banshee-sikoly varázslatot lősz. 27 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszönt csatapartnered. 350 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A lény néhány teriád nyílvesszőt lő feléd. 617 életpontot sebződsz. Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a teriád íjász jobb lábát. (12 támadással 2392 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+479 életerő). Az élőholt sullár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a teriád íjász testét. (10 támadással 1055 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+212 életerő). A mutáns hegyitroll nagyot harap ellenfeledbe. (35 életpontot sebezve.) Több csapást kapsz a teriád íjász farkától. (2 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Pusztító lándzsával gyengén megszurkálod a teriád íjász bal vállát. (2 támadással 397 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). A mutáns hegyitroll is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a teriád íjász testét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A mutáns hegyitroll megcsócsálja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) A teriád íjász farka bal karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A teriád íjász szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád nyílvessző és 1 íjászkence. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 45192 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4101, sebződés: 1337, gyógyulás: 886, összesen: -451 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 139 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy banshee-sikoly. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a féregtenyészet testét. (10 támadással 455 életpontot sebezve.) Az élőholt sullár megcsócsálja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a féregtenyészet testét. (12 támadással 1434 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+287 életerő). Az élőholt sullár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a féregtenyészet testét. (10 támadással 616 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). A mutáns hegyitroll roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (38 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 48 életpontot vesztettél. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Elszenveded a kronoérintést (-17 TVP). A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-8 varázspont.) Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a féregtenyészet jobb karját. (12 támadással 1421 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+285 életerő). A mutáns hegyitroll megcsócsálja ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megbököd a féregtenyészet fejét. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Az élőholt sullár nagyot harap ellenfeledbe. (7 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A féregtenyészet csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Maga az idő szivárog el (-17 TVP). A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.)
A féregtenyészet összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 12 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 45839 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; {Lőfegyver fejlődés: össz: 1%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4220, sebződés: 396, gyógyulás: 802, összesen: +406 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád őrgólem jobb vállát. (10 támadással 764 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (29 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. (12 támadással 2416 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+484 életerő). Az élőholt sullár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (13 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a teriád őrgólem bal vállát. (8 támadással 816 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+164 életerő). Az élőholt sullár megmarja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) A teriád őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A teriád őrgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 155 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37341 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4046, sebződés: 299, gyógyulás: 720, összesen: +421 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem II. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 417 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 545 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád törzsfő farkát. (10 támadással 762 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád törzsfő bal lábát. (12 támadással 2438 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+488 életerő). Gonemutlan tőrével megdöfködöd a teriád törzsfő bal lábát. (10 támadással 1054 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+211 életerő). Karmával néhányszor a teriád törzsfő megcsapja a fejedet. (4 támadástól 193 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 154 életpontot vesztettél. A teriád törzsfő farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 137 életpontot vesztettél. Pusztító lándzsával jól megszurkálod a teriád törzsfő bal lábát. (5 támadással 1008 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+202 életerő). Gonemutlan tőrével megbököd a teriád törzsfő testét. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A teriád törzsfő farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 137 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 72447 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6331, sebződés: 1141, gyógyulás: 1087, összesen: -54 ÉP}
m 2 | mozogsz keletre |
vv 199 79 167 | elmormolod a 199. varázslatot a 79. varázslatot a 167. varázslatot |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Egy isteni átok varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy banshee-sikoly. 31 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy átok varázslatot dob rád a másik. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-11 életerő.) A dolgot még 37 aranyad bánja. A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. Zenélni kezdesz, hogy ellensúlyozd a gyilkos hanghullámokat. Hamisak, hamisak a hangok! Nem maradhatsz tovább, mert szétrobban a dobhártyád.
{Csatastatisztika; sebzés: 31, sebződés: 11, gyógyulás: 16, összesen: +5 ÉP}
bb 260 200 | beraksz a bankba a 260. tárgyat (200 darabot) |
im | imádkozol |
m 3 2 2 | mozogsz délkeletre, keletre, keletre |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 545 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy háló varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Máris repül feléd néhány nyílvessző. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 255 életpontot vesztettél. Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád vadász hosszú karjait. (12 támadással 2326 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+233 életerő). A mutáns hegyitroll megcsócsálja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a teriád vadász hosszú karjait. (8 támadással 832 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). A mutáns hegyitroll megcsócsálja ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (6 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (4 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Véres nyál csordul ki a teriád vadász száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád dobóháló [teriád dobóháló ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP] és 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] Jól harcoltál! (+2 varázspont.) 59672 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3727, sebződés: 552, gyógyulás: 396, összesen: -156 ÉP}
(Továbbmész...) [457,8] Fák, mindenütt csak fák. Látsz egy gerdraban fát. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Ráismersz a lényre. Egy teriád vadász. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már életpajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 545 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról háló varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A lény néhány nyílvesszőt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 294 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a teriád vadász nyakát. (12 támadással 2397 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+240 életerő). A mutáns hegyitroll nagyot harap ellenfeledbe. (16 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a teriád vadász fejét. (7 támadással 728 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). A mutáns hegyitroll támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (45 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a teriád vadász megcsapja a fejedet. (6 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (4 támadástól 193 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád dobóháló [teriád dobóháló ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP] és 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 59672 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3731, sebződés: 605, gyógyulás: 395, összesen: -210 ÉP}
(Továbbmész...) [458,8] Fák, mindenütt csak fák. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Egy bíbor anguaxin nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok varázslat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 kaját.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 223 életpontot vesztettél. A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a bíbor anguaxin testét. (12 támadással 2365 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+237 életerő). A mutáns hegyitroll is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a bíbor anguaxin testét. (10 támadással 1020 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). A mutáns hegyitroll is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) A bíbor anguaxin éles karmai végigszántják a bal combodat. (1 támadástól 268 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Pusztító lándzsával többször eltalálod a bíbor anguaxin testét. (5 támadással 986 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). A mutáns hegyitroll segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (34 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megbököd a bíbor anguaxin testét. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A mutáns hegyitroll nagyot harap ellenfeledbe. (49 életpontot sebezve.) A bíbor anguaxin karmait belevágja a jobb lábszáradba. (1 támadástól 308 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A bíbor anguaxin szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 anguaxin váladékot. 50478 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4649, sebződés: 799, gyógyulás: 584, összesen: -215 ÉP}
m 2 | mozogsz keletre |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy életpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 133 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre banshee-sikoly varázslatot lősz. 31 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dob rád a másik. 350 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! A lény néhány teriád nyílvesszőt lő feléd. 598 életpontot sebződsz. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a teriád íjász testét. (12 támadással 2394 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+239 életerő). Az élőholt sullár megmarja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a teriád íjász testét. (10 támadással 1036 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). Az élőholt sullár is bekapcsolódik a harcba. (6 életpontot sebezve.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Pusztító lándzsával megérinted a teriád íjász bal karját. (1 támadással 196 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A mutáns hegyitroll nagyot harap ellenfeledbe. (50 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megérinted a teriád íjász bal oldalát. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A mutáns hegyitroll nagyot harap ellenfeledbe. (50 életpontot sebezve.) A teriád íjász hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A teriád íjász most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád nyílvessző, 1 teriád méreg és 1 íjászkence. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 45192 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4015, sebződés: 1308, gyógyulás: 466, összesen: -842 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy életpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 137 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy banshee-sikoly. 33 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dob rád a másik. 350 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a teriád íjász testét. (10 támadással 755 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll megmarja ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány teriád nyílvesszőt lő ki rád. A becsapódástól 561 életpontot vesztettél. Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a teriád íjász fejét. (12 támadással 2356 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+236 életerő). A mutáns hegyitroll megmarja ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a teriád íjász izmos karját. (5 támadással 519 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). A mutáns hegyitroll nagyot harap ellenfeledbe. (17 életpontot sebezve.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A teriád íjász most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 teriád nyílvessző. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 45192 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; {Lőfegyver fejlődés: össz: 1%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3889, sebződés: 1080, gyógyulás: 342, összesen: -738 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a teriád őrgólem fejét. (10 támadással 760 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll is bekapcsolódik a harcba. (26 életpontot sebezve.) Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a teriád őrgólem bal lábát. (12 támadással 2422 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+242 életerő). Az élőholt sullár megcsócsálja ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a teriád őrgólem fejét. (8 támadással 831 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). A mutáns hegyitroll nagyot harap ellenfeledbe. (16 életpontot sebezve.) A teriád őrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A teriád őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 155 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Véres nyál csordul ki a teriád őrgólem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37341 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4069, sebződés: 329, gyógyulás: 403, összesen: +74 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy életpajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 461 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre banshee-sikoly varázslatot lősz. 35 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: őselemi savcsapás varázslatot lő rád. 438 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a teriád főmágus bal lábát. (10 támadással 607 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll megcsócsálja ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) A teremtmény rád emeli fekete szemét, és meghozza a döntést. BŰNÖS! A következő pillanatban lesújt rád a büntetés (-204 életerő). Bűnbánatod mélységes, nem akarsz már harcolni. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 1134, sebződés: 642, gyógyulás: 16, összesen: -626 ÉP}
szk 798 | keresed a 798. szörnyet |
ef 30 512 | energia fejlesztése 30 |
* 1. BP: | t. energia kisütése: 215 99 |
* 2. BP: | elmormolod a 15. varázslatot |
* 3. BP: | elmormolod a 323. varázslatot |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 103 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy banshee-sikoly varázslattal köszöntöd a másikat. 24 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Villámgyorsan félrepördülsz. Elszántan ellenfeledre rohansz. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a shokara bogár testét. (9 támadással 1601 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+160 életerő). Gonemutlan tőrével meghorzsolod a shokara bogár fejét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Csáprágó csattan csípőd közelében. A shokara bogár összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
21190 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1820, sebződés: 0, gyógyulás: 189, összesen: +189 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 127 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy banshee-sikoly varázslatot dobsz ellenfeledre. 31 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a tleikan ölőművész rusnya testét. (10 támadással 762 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (71 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a tleikan ölőművész testét. (7 támadással 1330 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megérinted a tleikan ölőművész rusnya testét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) A tleikan ölőművész néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25695 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 2348, sebződés: 198, gyógyulás: 42, összesen: -156 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy életpajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 66 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre banshee-sikoly varázslatot lősz. 29 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiaspirál varázslatot, majd rád küldi. 90 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a kreiton jótündér világító csápját. (10 támadással 775 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Agyadat megfeszítve, ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a kreiton jótündér testét. (7 támadással 1396 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerő). Gonemutlan tőrével meghorzsolod a kreiton jótündér bal lábát. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Energia áramlik beléd (+5 vp). A kreiton jótündér csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Csiklandozó az érintés (+4 vp). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 áldott kő. 33304 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2366, sebződés: 184, gyógyulás: 190, összesen: +6 ÉP}
* 4. BP: | elmormolod a 168. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
* 5. BP: | elmormolod a 326. varázslatot a 309. varázslatot a 316. varázslatot |
* 6. BP: | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
* 7. BP: | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
* 8. BP: | kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat a 821. tárggyal |
* 9. BP: | elmormolod a 84. varázslatot |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 75 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 75 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 50 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány jobb szárnyát. (10 támadással 724 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (1 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (101 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a zafír sárkány jobb szárnyát. (3 támadással 557 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Az élőholt sullár megcsócsálja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a zafír sárkány jobb hátsó lábát. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Az élőholt sullár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (15 életpontot sebezve.) A zafír sárkány fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A zafír sárkány farkával megérint. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Karmával néhányszor a zafír sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A zafír sárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó, egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy vasérc [vasérc ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP], 3 aranylánc [aranylánc ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. Jutalmad nem marad el (+8 varázspont). (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1489, sebződés: 281, gyógyulás: 93, összesen: -188 ÉP}
* 10. BP: | használod az 1268. tárgyat |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat energiaburok varázst lök magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 143 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy banshee-sikoly varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 23 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy inst.szingularitás varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A szörny ragacsos lét öklend rád. Rémülten félrehajolsz. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az élőholt pöffeteg gömböctestét. (11 támadással 2188 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+219 életerő). A mutáns hegyitroll is bekapcsolódik a harcba. (3 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod az élőholt pöffeteg rücskös bőrét. (4 támadással 410 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Az élőholt sullár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Az élőholt pöffeteg fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Az élőholt pöffeteg nyelvét kilökve, kisebb sebet ejt bal kezeden. (1 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Az élőholt pöffeteg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 35488 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2775, sebződés: 138, gyógyulás: 309, összesen: +171 ÉP}
BÖLCS AURGIR (7223. SZÖRNY) Aurgir, a Jáde már többször elpusztult a kincssóvár kalandozók fegyverei által. Zuon azonban mérhetetlen hatalmával többször feltámasztotta a bukott draklen vezért, aki minden halál után bölcsebben és erősebben tért vissza e világra, mint korábban. Jelenlegi hatalma olya nagy, hogy még az Éjsárkány vezette sárkányok legyőzőjére is komoly veszélyt jelent. |
MANAKÚT (1774. TEREPTÁRGY) Sokat töprengtél rajta, hogy miként lehetne bezárni, végleg megsemmisíteni a Sötét Földre nyílt dimenzióréseket, hogy a belőlük áradó fenyegetés megszűnjön végre. Nos, van rá mód, de nem egyszerű, és bizony áldozatot kíván mindenkitől, aki a szívén viseli az ilyen "nagy" ügyeket. A manakút egy rég elfeledett mágiafókusz, amit már évezredek óta nem használt senki, hiszen sosem volt rá szükség. A működését felesleges volna elmagyaráznom, valószínűleg nem értenéd. Lássuk hát inkább a gyakorlati teendőket! A manakút valójában nem hasonlít egy közönséges kúthoz, hiszen nem lefelé való ásással készül, sokkal inkább tartálynak, vagy kádnak lehetne nevezni, ha épp találóbb kifejezést keresnénk a kinézetére. Ezt a tárolót azon mezőkön tudod felépíteni, ahol van dimenziórés. A kutat közvetlenül a rés alatt, az EP 1774 <TVP> paranccsal éptítheted és 1000 TVP árán készül el teljesen. (Nem szükséges egyedül, egyetlen nekifutásból feléptítened, mások is segíthetnek, és a korábban félbehagyott munkát bármikor folytathatod. Fontos azonban megjegyezni, hogy egyszerre legalább 20 TVP-t költs el, mert ennél kevesebbért az éptítés egyáltalán nem halad.) A manakutat csakis a kisebb dimenziórések közelében lehet, és érdemes feléptíteni, másutt ezzel kár próbálkoznod. (Sajnos vannak olyan dimenziórések is, amelyeket méretük okán ezzel a módszerrel sem lehet bezárni.) A kút alapszerkezetét a mindenütt megtalálható anyagokból, kőből és földből készítheted el, ezért kőkalapácsra, és ásóra is szükséged lesz a művelethez. Ha elkészült a nagy mű, akkor megkezdheted a kút feltöltését. Ehhez a H 1774 <varázspont> parancsot add ki. A kút feltöltésére is ugyanaz a szabály érvényes, mint a megépítésére: bárki besegíthet neked, és te is folytathatod később, a korábban elkezdett munkát. A kút 20000 VP-vel tölthető fel teljesen. Ha befejeződött a feltöltés, az utolsó cseppnyi mana bekerülésekor a kútban tárolt mágikus energia felszabadul, és bezárja a dimenziórést, az (remélhetőleg örökre) megszűnik. Aki hozzájárul a kutak feltöltéséhez, az a rés bezáródásakor hősként ünnepelheti magát és tettét a világ sosem fogja elfelejteni. |
ISTENI HATALOM (357. VARÁZSLAT) Az isteni hatalom egy halandók által csupán egyetlen egyszer elmondható varázslat, melyet istened most megosztott veled. Hatására megérzed, milyen is a tökéletes halhatatlanság, még ha csak egy pillanatra is. A pozitív változás, ami még e pillanat után is megmarad, hogy egyik véletlenszerűen választott tulajdonságod öttel nő. Az isteni hatalom elmondásához 500 VP-re és 50 TVP-re lesz szükséged, valamint anyagi komponensként 50 isteni könnycseppre. |
Erő: | 106 (137) | Szint: | 62 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 155 cm |
IQ: | 106 (147) | Támadás: | 116 (122) | Agresszió: | 10 | Testsúly: | 52 kg |
Ügyesség: | 106 (124) | Védekezés: | 160 (172) | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 188/20 év |
Egészség: | 105 (118) | Életpont: | 3119/2701 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 1 |
Szerencse: | 105 (166) | Varázspont: | 7421/454 | Pénz: | 32854 arany | Kép. pont: | 12 |
Tudatpont: | 48/0 | Pszi pont: | 1151/659 | Halhatatlanság: | 53 % |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 16/3 (+6%) | ökölvívás: | 1/0 | szúrófegyverek: | 72/8 (+8%) |
vágófegyverek: | 41/5 | ütőfegyverek: | 44/74 | lőfegyverek: | 26/32 |
dobófegyverek: | 62/19 (+3%) |
Feltételes fegyverváltás: pusztító lándzsa (#1805) (140%) << Daramoula pálcája (#950) (140%) << Shengoroth karma (#1520) (140%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); bumeráng (#249) (10 -15.); vas dobónyíl (#189) (16 -23.); vas dobónyíl (#189) (24 -29.); vas dobónyíl (#189) (30 -45.); vas dobónyíl (#189) (46 -996.); ezüstshuriken (#327) (997 .); bűvös shuriken (#562) (998 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 38/83 (+36%) | 2. nyomkövetés: | 306/35 (+36%) | 3. lopás: | 1/12 |
4. mászás: | 56/68 | 5. hajózás: | 22/35 (+54%) | 6. csapdakészítés: | 38/99 (+6%) |
7. csapdaészlelés: | 28/13 | 8. gyógyítás: | 111/12 | 9. titkosírás: | 14/45 (+12%) |
10. felderítés: | 42/73 (+38%) | 11. szörnyidomítás: | 24/9 | 12. teológia: | 329/18 (+123%) |
13. taumaturgia: | 214/61 (+45%) | 14. szerencsejáték: | 9/13 | 15. versengés: | 26/10 |
16. zene: | 33/1 | 17. szörnyismeret: | 149/42 (+22%) | 18. pszi: | 80/13 (+9%) |
19. zárnyitás: | 42/95 | 20. vadászat: | 19/28 | 21. vitalitás: | 7/89 |
22. bányászat: | 51/44 | 23. úszás: | 19/30 (+28%) | 24. főzés: | 16/16 (+11%) |
25. ősteológia: | 61/20 (+44%) | 26. őstaumaturgia: | 36/24 (+45%) | 27. csapatmunka: | 10/86 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 71 | |||
1. sebzés bónusz: 3 | 5. varázslat sebzés: 3 | 6. regeneráció: 6(7) | 7. tulajdonságpont: 1 |
9. gyors fejlődés: 3 | 10. vp regeneráció: 10(11) | 11. kincskeresés: 10 | 12. halhatatlanság: 3 |
14. plusz tp: 10 | 15. rezisztencia: 10 | 16. tulajdonságpajzs: 10 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 6 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 75% életpont alatt (katonai kötszer (#1508)) |
gyógyítasz 50% életerő alatt 36 TVP-ért |
kutatsz max. 300 TVP-ért |
ásol max. 32 TVP-ért |
készítesz smirglilevelet (#29) (max. 3 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 25 darabot ), bűvös shurikent (#562) (max. 7 darabot ), tűzbimbót (#623) (max. 100 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 100 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 1 darabot ) |
mászol max. 400 TVP-ért |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 15, max: 16) |
szintszívó lények (#9097), armageddont lövő lények (#9099), halált okozó lények (#9098), öregedést okozó lények (#9095), purifikátor császár (#393), éjfattyak (#9096), Dl'orkhaugruk (#425), manaelementál (#290), aranyfecske (#283), Raia angyala (#333), élőholt drakolder (#628), teriád varázsló (#798), zafír sárkány (#329), bosszúálló (#562), fokozott burjánzás (#715) (csak egyszer) |
Barátságosság (aktív: 5, max: 16) |
elf (#2), jók (#990), ml'othag szürcsölő (#415), bűbájlidérc (#761), hoarián sárkánybébi (#830), Igaz Barátok (9141. KT) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) |
mágiatörés (#35, 10 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) |
jégcsóva (#41, 15 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) |
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) |
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) |
varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) |
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) |
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) |
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) |
háló (#186, 24 VP) | állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) |
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | jégoszlop (#231, 24 VP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) |
elnyelés (#236, 35 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) |
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | tl'urlang formázás (#262, 500 VP) |
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) |
ősi harcmodor (#287, 120 VP) | varázspajzs (#288, 55 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) |
emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) | benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) | hangcsapás (#344, 95 VP) |
keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) | jégvihar (#353, 45 VP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) |
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) | lappangó méreg (#371, 80 VP) |
oldás (#372, 15 VP) | banshee-sikoly (#373, 20 VP) | analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) |
tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) | vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) | felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) |
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) |
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) |
tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) |
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) |
éhínség (#39, 7 VP) | szárazság (#48, 6 VP) | revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) |
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) |
puha ütés (#60, 18 VP) | éber vadászkutya (#62, 12 VP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) |
szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) |
restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) |
fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) |
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) |
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) | természet haragja (#141, 25 VP) |
életpajzs (#142, 16 VP) | növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) |
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) |
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) | gömbvillám (#176, 20 VP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) |
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) |
méregfelhő II (#193, 18 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) |
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) |
fürkésző szemek (#213, 25 VP) | öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) |
armageddon (#218, 100 VP) | hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) |
mágia megértése (#226, 0 VP) | ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) | energiaburok (#239, 15 VP) |
Solisar aurája (#240, 18 VP) | meditáció (#250, 0 VP) | pajzszúzás (#251, 24 VP) |
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) |
kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) |
kyorg tudás (#273, 0 VP) | istenítélet (#284, 50 VP) | különcség vonzása (#286, 0 VP) |
időutazás (#356, 1000 VP) | isteni hatalom (#357, 500 VP, 50 TVP) | avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) |
papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) | fájdalomtükör (#379, 130 VP) | |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) | szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) |
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) | molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) |
agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) | tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) |
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) | tudatrombolás (#111, 25 PP) |
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) | agybénítás (#114, 10 PP) |
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) | szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) |
teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) | nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) |
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) | az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) |
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) | ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) |
gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) | az agy kifacsarása (#197, 14 PP) |
agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) | fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) |
spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) | önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) |
pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | ||
Ősteológia varázslataid | ||
isteni átok (#307, 50 VP) | manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) | megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) |
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) | örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) | halhatatlanság (#317, 0 VP) |
fizikai pajzs (#318, 50 VP) | isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) | isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) |
fizikai pajzs II (#327, 75 VP) | felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP) | isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) |
Őstaumaturgia varázslataid | ||
őstűz (#310, 50 VP) | ősjég (#311, 100 VP) | ősi hurrikán (#312, 150 VP) |
rezisztencia (#313, 70 VP) | őselemi védelem (#314, 50 VP) | őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) |
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) | szingulár. védelem (#322, 50 VP) | káoszportál (#323, 150 VP) |
fekete energia (#325, 200 VP) | relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) | általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) |
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) | ||
Butaság ára beállítás: teológia: +15 vp 9 költség alatt; taumaturgia: +15 vp 9 költség alatt; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 420 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
állatvédelem (#192) | vámpirizáció (#1) | feltámadás (#168) | szürkeáll. aktiv (#71) |
általános komponens (#361) | avatári áldás (#359) | papi aura (#377) | Morgan rúnája (#363) |
esszenciavédelem (#165) | mentális pajzs (#72) | isteni bölcsesség (#319) | tárgyvédelem (#178) |
óriáserő (#53) | csupasz izom (#28) | hatalomvarázs (#220) | fürkésző szemek (#213) |
méregsemlegesítés (#14) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
24. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 10) | ||||||
banshee-sikoly (#373), őstűz (#310) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 6, max: 10) | ||||||
életpajzs (#142), védelem sav ellen (#36), védelem tűz ellen (#38), tompítás (#40), fizikai pajzs (#318), varázsvédelem II (#108) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 46, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
bo'adhun csapás (#266) | >> | nők (#999) | bo'adhun csapás (#266) | >> | férfiak (#998) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | pszi elementál lord (#272) | armageddon (#218) | >> | greén örvény (#443) | |
háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | háló (#186) | >> | tleikan főbíra (#512) | |
háló (#186) | >> | káoszdémon (#547) | bo'adhun csapás (#266) | >> | pszionikus entitás (#553) | |
Asylux csapdája (#233) | >> | kreiton átokmester (#537) | armageddon (#218) | >> | árnytündér csontváz (#629) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | fényhozó (#602) | Asylux csapdája (#233) | >> | rothadó borzalom (#633) | |
halálos érintés (#271) | >> | végzetes szójer (#631) | istenítélet (#284) | >> | élőholt drakolder (#628) | |
Asylux csapdája (#233) | >> | 38. szintű lényekre | direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | |
armageddon (#218) | >> | baljós árny (#588) | armageddon (#218) | >> | árnygólem (#586) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | eldüeni vándor (#601) | isteni átok (#307) | >> | élőholt drakolder (#628) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | éjfattyak végzete (#260) | >> | éjfattyak (#9096) | |
istenítélet (#284) | >> | ítélethozó (#731) | halálos érintés (#271) | >> | zg'umrad facsaró (#738) | |
isteni átok (#307) | >> | 48. szintű lényekre | őstűz (#310) | >> | 40. szintű lényekre | |
háló (#186) | >> | teriád főmágus (#808) | halálos érintés (#271) | >> | ódon vízköpő (#954) | |
ősi hurrikán (#312) | >> | 55. szintű lényekre | fekete energia (#325) | >> | 60. szintű lényekre | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | 50. szintű lényekre | bo'adhun csapás (#266) | >> | teriád nekromanta (#806) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | gnomori rémszolga (#589) | ||||
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 46, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
tükörpajzs (#101) | >> | kővarangy (#860) | tükörpajzs (#101) | >> | hallgatag térdeplő (#888) | |
fizikai pajzs (#318) | >> | 48. szintű lényekre | védelem tűz ellen (#38) | >> | élőholt drakolder (#628) | |
életpajzs (#142) | >> | Dl'orkhaugruk (#425) | elnyelés (#236) | >> | fertőzött dr.lárva (#630) | |
elnyelés (#236) | >> | ködmágus (#597) | elektromos pajzs (#51) | >> | vérszomjas karvaly (#555) | |
fürgülés (#92) | >> | férfiak (#998) | fürgülés (#92) | >> | nők (#999) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | vortexmágus (#418) | védelem tűz ellen (#38) | >> | armageddont lövő lények (#9099) | |
tompítás (#40) | >> | lidérctűz (#457) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
élőholt sullár (#216) (hátas: 11 lépés/kör; +8 védettség; +5 támadás;) státusz: OK |
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +90 kg teher) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) A ryuku patakok szennyezettek, hulladékkal telik. Tisztíts meg tizet közülük! (számláló: 1) |
2.) Mutasd, hogy a kihívások közepette is megállod helyed! Vészelj át D.E.M.-ezés (ill. halálkapu, feltámadás) és halál nélkül legalább 10 fordulót! (számláló: 1) |
3.) Csupán hatszor kell győznöd a ryukuk valamelyik szörnyarénájában ahhoz, hogy hírneved mindenhová eljusson ryuku honban, és az elismerésem is kivívd. (számláló: 0) |
HŐSTETTEID |
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
Olimpiai helyezéseid: második hely az 5. kategóriában a XV. olimpián. |
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 9. Legjobb pontszámod: 189. |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: gyógyító totem (116) kaszt.kiteljesedés (166) kasztrop.kitágulás (197) a hatalom rúnája (215) önismeret (236) ment.felfrissülés (255) a butaság ára (273) düh (289) vallási öntudat (290) varázstöltődés II. (296) Valentin napja (328) földmágia (357) a mágia szeretete (393) időfolyamok (394) Tudati képességfa: tudati portya (501) OK auraerősítés (502) OK kedvenc táborhely (503) OK tudatforrás (505) OK tudati gyorsítás (506) OK kőbőr (507) OK mentális felfrissülés (512) belefejlesztettél: 41 TU. szükséges még: 29 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 402 TU szükséges.) tudati gyorsítás II (513) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. tudati gyorsítás III (520) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
1 | kaktuszbogyó (#429) | 17 | katonai kötszer (#1508) | 5 | ősmatéria (#1254) | |||
1 | quwarg tojás (#360) | 1 | sallank karom (#128) | 1 | teriád fétis (#1296) | |||
1 | trakuun napkorong (#769) | 2 | varázskő (#305) | 23 | vas dobónyíl (#189) | |||
10 | víz (#27) | 1 | vízionár szem (#102) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
493 | arany (#50) | 1 | áldott kő (#642) | 1 | anguaxin váladék (#1382) | |||
5 | csillezsályalevél (#1253) | 2 | ezüsttollú nyíl (#363) | 1 | fűszertartó (#210) | |||
1 | hajóács szerszám (#1475) | 2 | íjászkence (#1225) | 41 | isteni könnycsepp (#260) | |||
6 | madártoll (#112) | 1 | papagájsíp (#1415) | 1 | robbanó golyóbis (#1502) | |||
1 | ryuku amfora (#1153) | 1 | ryuku rövidkard (#1418) | 10 | sárkánypikkely (#292) | |||
1 | teriád méreg (#1379) | 3 | teriád nyílvessző (#1287) | 1 | titanitdukát (#1480) | |||
2 | vámpírfog (#1221) | 1 | vörös immunitáskő (#978) |