772. forduló, 774. forduló, Weisser Riese összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2012. márc. 22. 15h:30'
EZ A 942. JÁTÉKHETED, 773. FORDULÓD
943. játékheted kezdete: márc. 29.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 41 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2221
SZÁMLA : XXXX

WEISSER RIESE KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [282,103] koordinátán.
A táborozás 1. napján összefutsz Főnix-szel. Egy árnyékpáncélt, egy bozontfonatot, egy csodálatos nyakláncot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy háború gyűrűjét, egy Hulcarhud övét, egy Istenek Talizmánját, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval.smaragdját, egy ősi kígyóbőr övet, egy ősmágus fülbevalóját, egy q. demoralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Teremtő koronáját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy uglaok harci maszkot, egy uglaok lábszárvédőt, egy uglaok lánckesztyűt, egy uglaok láncköpenyt, egy uglaok szögescsizmát, egy uglaok vállvédőt, egy virág szimbólumot és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Fegyverzetét egy Zt'tuzzarxn trófea, egy og'hlobn mészáros trófea és egy élőholt drakolder trófea színesíti. Furcsa jelvénye van: egy véres csatabárdot nyalogató Troll. Övén 6 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy véres csatabárdot, bal kezében egy fagyott kalapácsot tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Hátasa egy idomított pikkelyes ptog. Teherhordója is van: egy sivatagi doareg! Szegény állat majd megszakad. {ereje: 124.} Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: semleges jellemű, mint ahogy Te is. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
Az 1. napon összeakadsz P.Gagyimir. Egy arany sárk. kesztyűt, egy arany sárkányköpenyt, egy arany sárkánynadrágot, egy arany sárkánysisakot, egy arany sárkányvállapot, egy bársony övsálat, egy Doemon kőkarkötőjét, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy inváziós amulettet, egy Istenek Talizmánját, egy játékmesteri palástot, egy két kard szimbólumot, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy lovagi övcsatot, egy Luthius karkötőjét, egy medvebőr övet, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval. rubinját, egy ősmágus fülbevalóját, egy q. demoralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sshreakza amulettjét, egy Teremtő koronáját és egy tűzhaj diadémet visel. Fegyverzetét egy élőholt drakolder trófea, egy Zt'tuzzarxn trófea és egy triklem drakolder trófea színesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egybeolvadó szent szimbólumok. Övén 2 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy Ting Ro Ce pajzsát tart. Lőfegyvere egy mihlanil dobótőr. {támadása: 109.}
Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját. Táborozásod egyik napján egy trikornis vágtatott be a táborodba, hátán egy vadul kapaszkodó vikócmajommal. A maki kezedbe nyom egy csomagot, és iszkiri, már ott sincsenek. Kibontogatod Merlin csomagját. Találsz benne 200 vas dobónyilat. Táborozásod egyik napján egy trikornis vágtatott be a táborodba, hátán egy vadul kapaszkodó vikócmajommal. A maki kezedbe nyom egy csomagot, és iszkiri, már ott sincsenek. Kibontogatod Merlin csomagját. Találsz benne 150 purifikátor hájat. Pihenésed egyik éjszakáján lódobogásra riadsz fel, de megnyugodva látod, hogy csak a Trikornis Futárposta egy újabb küldeménye érkezett meg. Ez egy csomag Merlin tárgykészletéből és a következőt tartalmazza: 20 rókafarkat.
Merlin, amikor összefutottatok, adott neked 20 borkonyó bibét. Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+16 tvp ).
A táborhoz négy alak közelít, kék elefánton lovagolva. Az egyik egy termetes árnymanó, legalább két méter magas, a másik egy zöld hajú ember, a harmadik egy troll, akinek az arca emberfeletti intelligenciát sugároz, a negyedik egy törpe, aki lantot szorongat a kezében és lágy tenorján énekel. "Hahó Tahó!"-rikolt feléd az árnymanó és az elefántot a tábor felé irányítja. "Ha borgányabokrot keresel, Északnak tarts!"- kiáltja az ember. "Sose félj a rőtmanótól, kedvesebb, mint bárki más"-búgja gyönyörű hangján a törpe. A troll rád se néz, csak valamit súg az árnymanónak. A kék elefánt különös lovasaival lassan eltávolodik, te meg felébredsz. Ekkora badarságot sem álmodtál még. Az aranytermő erszény 89 aranyat termelt. Varázserőd regenerálódik. (+5776 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+839 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+19 tudatpont.)

* 1. KP: makró 2

vv 71 303 224 elmormolod a 71. varázslatot a 303. varázslatot a 224. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [2 pontot használtál fel, van még 1004. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 997. Kapsz 15 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 997.]

vv 19 377 213 elmormolod a 19. varázslatot a 377. varázslatot a 213. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kitartásod, fáradtságtűrésed megnövekedett! [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 995. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 993. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 993.]

vv 182 209 297 elmormolod a 182. varázslatot a 209. varázslatot a 297. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 991. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 989. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 987. Kapsz 4 VP-t.]

hh 841 1253 745 használod a 841. tárgyat az 1253. tárgyat a 745. tárgyat
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 986. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 986.]
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 985. Kapsz 2 VP-t.]

vv 28 178 53 elmormolod a 28. varázslatot a 178. varázslatot az 53. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+23 erő). [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 983. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 981. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+19 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 979. Kapsz 4 VP-t.]

vv 120 188 247 elmormolod a 120. varázslatot a 188. varázslatot a 247. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 977. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 975. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 973. Kapsz 4 VP-t.]

vv 243 127 88 elmormolod a 243. varázslatot a 127. varázslatot a 88. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 998. Kapsz 11 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 996. Kapsz 4 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 996.]

bb 347 100 0 beraksz a bankba a 347. tárgyat (100 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 996.]

h 1398 642 0 használod az 1398. tárgyat
Zafórion esszenciájába mártasz egy áldott követ, minek hatására az idő folyása teljesen átalakul. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 1006.]

kno 28 4 képesség-növelés 28
Hosszú időt töltesz gyakorlással. (+1 őstaumaturgia.)
Hosszú időt töltesz gyakorlással. (+1 őstaumaturgia.)
Hosszú időt töltesz gyakorlással. (+1 őstaumaturgia.)
Hosszú időt töltesz gyakorlással. (+1 őstaumaturgia.)
[0 pontot használtál fel, van még 1006.]

p 69 15 használod a 69. pszi képességet
Összpontosítani kezdesz. Pszi energia árad szét testedben. Az erőt egyetlen csomóba sűrítve, kilövöd a kí koncentráció pszi képességet. Érzed, hogy nagyobb a kontrollod a testedben buzgó kí felett. [-14 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1001. Kapsz 11 VP-t.]

vv 70 120 elmormolod a 70. varázslatot a 120. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1000. Kapsz 2 VP-t.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1000.]

kpb kezd. parancs berakása:

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1005.]
[A parancs tárolásra került.]

kpb kezd. parancs berakása:

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1010.]
[A parancs tárolásra került.]

kpb kezd. parancs berakása:

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1015.]
[A parancs tárolásra került.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1020.]

ek 40 30 t. energia kisütése: 40 30
Ebben a körben már csak 26 TU-t válthatsz át: Gyurmázni kezded az összespórolt tudati energiát. Előállítottál 130 TVP-t. [-26 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 1150.]

h 1168 21 használod az 1168. tárgyat
Főzőcskézésbe kezdesz, finom Gorhud quwargpörköltje készül. Az étek elfogyasztása igazi örömet okoz. (Önanalízis: +11% főzés.) 4555 tapasztalati pontot kaptál. [6 pontot használtál fel, van még 1144. Kapsz 13 VP-t.]

kut 60 kutatsz 60 pontért
Besétálsz a drakolder csatamezőre. Szerencsére a dramoan talizmán megvéd az ősi mágiák permanens pusztító erejétől. Kicsit távolabb valamilyen földöntúli tűz ég. Azért itt-ott még megcsillan a nap fénye ilyen-olyan félig ép tárgyakon. Egy kisebb energiakitörés, ami a melletted lévő kupacból tör az ég felé, majdnem a földre taszít. Egy elemi pulzátor jön feléd.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy energiaburok varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról gigaököl varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 12 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az elemi pulzátor jobb oldalát. Kritikus ütés! (12 támadással 1056 életpontot sebezve.) A lény koncentrál egy hangyányit. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Meglengetve a tleikan nyársat ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {KCC:} Tleikan nyárssal valamennyire megsebezgeted az elemi pulzátor testét. (7 támadással 1102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégcsóva varázslatot lősz. 114 életpontot sebeztél. {FM:} Wakizashival épp hogy megvágod az elemi pulzátor bal lábát. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Az elemi pulzátor csápol, de mindhiába. Az elemi pulzátor ostorszerű nyelve véres csíkot hagy maga után bőrödön. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Az elemi pulzátor még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 madártollat. 27169 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2418, sebződés: 17, gyógyulás: 144, összesen: +127 ÉP}

Még egy utolsó pillantást vetsz az imént legyőzött szörny hullájára, majd tovább indulsz. Egy csontvázra botlasz. Teljesen leolvadt testéről a bőr, a sav még a csontjait is kikezdte. Amikor arrébb gördíted, meglepődsz, miket találsz alatta. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (186,106)-> 12 arany, -2 ÉP]. Egy kristálynyálka védelmezi a vadászterületét. {szintje: 45.} {egyik sebzési módja: 1x 11d13+100.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy energiaburok varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 12 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a kristálynyálka testét. (12 támadással 1019 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-68 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 13 aranyad is. A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Te csak nevetve legyintesz, és megrohamozod. Fegyvert váltasz: előkapod a lovagi kardot. Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Lovagi karddal néhányszor megkarcolod a kristálynyálka masszatestét. (13 támadással 2780 életpontot sebezve.) {KCC:} Wakizashival kicsit megvagdalod a kristálynyálka testét. (8 támadással 925 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kristálynyálka csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-14 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 11 aranyad is. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-79 életerő). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 57911 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4769, sebződés: 361, gyógyulás: 53, összesen: -308 ÉP}

Apró sikoly hagyja el ajkaid, amikor váratlan nesz érkezik oldalról. Pár lépésre egy újabb szörny áll. Egy ködmágus védelmezi a vadászterületét. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {támadása: 95.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy energiaburok védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 975 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled vérbeli borzongás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 12 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a ködmágus átlátszó alakját. Kritikus ütés! (12 támadással 552 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a lovagi kardot. Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Lovagi karddal párszor súrolva eltalálod a ködmágus fekete csuháját. (13 támadással 1412 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival kicsit megvagdalod a ködmágus fejét. Kritikus ütés! (7 támadással 476 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Bár ügyesen védekezel, a ködmágus sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. Semmi hatás! A ködmágus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 58982 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3465, sebződés: 103, gyógyulás: 33, összesen: -70 ÉP}

Éppen folytatnád a kutatást, amikor egy újabb szörny toppan eléd. Legalább három fejjel magasabbnak és veszélyesebbnek néz ki az eddigieknél. Egy végzetes szójer készül a lemészárlásodra. {szintje: 50.} {egyik sebzési módja: 2x 33d5+1.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy energiaburok varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy természet haragja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 12 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a végzetes szójer jobb vállát. (12 támadással 1025 életpontot sebezve.) A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. A következő pillanatban egy apró pukkanás kíséretében eltűnik szeretett tárgyad, egy őskristály-szilánk! Fegyvert váltasz: előkapod a lovagi kardot. Meglengetve a lovagi kardot a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Lovagi karddal kicsit megvagdalod a végzetes szójer testét. Kritikus ütés! (13 támadással 3302 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+376 életerő). {FM:} Wakizashival párszor súrolva eltalálod a végzetes szójer szögletes fejét. (6 támadással 668 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A végzetes szójer csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. A végzetes szójer bal combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő vas dobónyíl felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 74291 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5035, sebződés: 30, gyógyulás: 400, összesen: +370 ÉP}

Tovább sétálsz, hátha változik a vidék képe, és arra épen maradt tárgyakra bukkanhatsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy pengepajzs [pengepajzs ládikóba-> (186,106)-> 150 arany, -2 ÉP], egy mérgezett vasnyíl [mérgezett vasnyíl ládikóba-> (186,106)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy szent kehely. Lejárt a kutatásra szánt időd. Ideje tovább indulni, új kalandok felé. (Önanalízis: +7% felderítés.) [60 pontot használtál fel, van még 1084. Kapsz 132 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Energia árad testedbe. Befejezted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 55.} {védettsége: 71 szúró, 71 vágó, 71 ütő ellen.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy energiaburok varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy isteni átok varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 52 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány pikkelyes testét. (11 támadással 892 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (25 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Marokra fogva a tleikan nyársat ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Tleikan nyárssal valamennyire megsebezgeted a zafír sárkány óriási karmát. (7 támadással 1144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégcsóva varázslatot lősz. 120 életpontot sebeztél. {HD:} Wakizashival kicsit megvágod a zafír sárkány pikkelyes testét. Kritikus ütés! (1 támadással 135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A zafír sárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A zafír sárkány farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy fűszertartó, 19 arany, egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (187,107)-> 50 arany, -2 ÉP], egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (186,106)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (187,107)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2338, sebződés: 92, gyógyulás: 107, összesen: +15 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1074. Kapsz 22 VP-t.]

h 1607 használod az 1607. tárgyat
Használod a lélekharangot. Az idő furcsa dimenzió. Mikor a varázslatot befejezted, olybá tűnik, mintha visszaléptél volna néhány perccel korábbra. Nocsak, és tényleg, a drakolder csatamező új lakókat kapott! Erőd TF-elődött. [20 pontot használtál fel, van még 1054. Kapsz 44 VP-t.]

kut 60 kutatsz 60 pontért
Lábujjhegyen rásétálsz az izzó homokra. Nem süllyedsz el, sőt, semmi bajod nem esik. Hihetetlen, de a dramoan talizmán valóban varázserővel bír. Borzasztóan sivár és kietlen minden. Ráadásul a csatamező fölött fojtogató füst terjeng. Belesétálsz egy kisebb füstgomolyagba. Csípni kezdi a szemed a sűrű savfelhő. Pár perc eltelik, míg magad mögött hagyhatod. Egy ro'galhal kísértet védelmezi a vadászterületét. {védettsége: 80 szúró, 80 vágó, 80 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: energiaburok létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy életpajzs rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 12 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a ro'galhal kísértet áttetsző karját. (12 támadással 968 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel párszor súrolva eltalálod a ro'galhal kísértet bal lábát. (7 támadással 1551 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). {HD:} Wakizashival megkarcolod a ro'galhal kísértet szellemtestét. Kritikus ütés! (1 támadással 135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) A ro'galhal kísértet feléd sújt, de csak horzsolja a jobb karodat. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A ro'galhal kísértet szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34592 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2713, sebződés: 40, gyógyulás: 26, összesen: -14 ÉP}

Eltöprengsz azon, vajon hogyan tud egy ilyen helyen egy ilyen szörny életben maradni?!? Valami szerszám után kutatsz a zsákodban, amivel ásni kezdhetsz. Aztán észbe kapsz! Ásni valószínűleg időpazarlás, a kincsnek a felszínen kell lennie. Már megint megzavar valami! Egy kristálynyálka készül a lemészárlásodra. {mágikus sebezhetőség: 75%.} {max. életpontja: 3334-3633.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy energiaburok varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 12 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kristálynyálka ragadós kötőizmait. Kritikus ütés! (12 támadással 1104 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-57 életerő.) A dolgot még 6 aranyad bánja. A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Te csak nevetve legyintesz, és megrohamozod. Fegyvert váltasz: előkapod a lovagi kardot. Megmarkolva a lovagi kardot ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Lovagi karddal kicsit megvagdalod a kristálynyálka ragadós kötőizmait. (13 támadással 2760 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival néhányszor megkarcolod a kristálynyálka testét. (8 támadással 896 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjával megérint a kristálynyálka. (1 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). A kristálynyálka csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-32 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 13 aranyad. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-97 életerő). Véres nyál csordul ki a kristálynyálka száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 57626 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4816, sebződés: 391, gyógyulás: 54, összesen: -337 ÉP}

Egyszer csak újabb nesz üti meg a füled. Rémülten pördülsz meg. Hogy milyen nagy az egy csatamezőre jutó népesség aránya! Ez egy újabb ellenfél! Egy ezeréves lélek jön feléd. {háló varázslat nem hat rá.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy energiaburok varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 12 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az ezeréves lélek áttetsző testét. Kritikus ütés! (12 támadással 828 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Fegyvert váltasz: előkapod a lovagi kardot. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {GYD:} Lovagi karddal néhányszor súrolod az ezeréves lélek testét. (13 támadással 2027 életpontot sebezve.) Wakizashival néhányszor megkarcolod az ezeréves lélek testét. (10 támadással 826 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 51 életpontot vesztettél. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (4 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-76 életerő). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 60938 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3723, sebződés: 172, gyógyulás: 21, összesen: -151 ÉP}

Éppen folytatnád a kutatást, amikor egy újabb szörny toppan eléd. Legalább három fejjel magasabbnak és veszélyesebbnek néz ki az eddigieknél. Egy árnytündér csontváz támad rád. {mágikus sebezhetőség: 160%.} {támadása: 90.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: energiaburok létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy istenítélet. 3726 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sötét rítus varázslat. 26 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az árnytündér csontváz bőrcsimbókos testét. (11 támadással 599 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (161 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Marokra fogva a tleikan nyársat ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Tleikan nyárssal néhányszor megkarcolod az árnytündér csontváz kiálló bordáit. (6 támadással 624 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy jégcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 102 életpontot sebeztél. {FM:} Wakizashival kissé megkarcolod az árnytündér csontváz testét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Az árnytündér csontváz megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 336 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Rosszullét fog el. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 79585 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5171, sebződés: 573, gyógyulás: 80, összesen: -493 ÉP}

Folytatod a felderítést. Törött nyílvesszők, mocskos lábbelik, és elszenesedett nyakláncok. Biztos van itt valami használható is, gondolod, és bekukkantasz minden megperzselődött fűcsomó alá is. A következő kincseket találtad: egy hro formázó minta [hro formázó minta ládikóba-> (186,106)-> 25 arany, -2 ÉP], 2 arany, egy bakkura csizma [bakkura csizma ládikóba-> (186,106)-> 11 arany, -2 ÉP] és egy éjkristály. A feltámadó szél egy savfelhőt sodor feléd a csatamező túlsó vége felől. Ideje menekülni, mielőtt még a sors keresztezné útjaitokat. [60 pontot használtál fel, van még 994. Kapsz 132 VP-t.]

h 1268 756 használod az 1268. tárgyat
Aktivizálod a hollókristály prizmát, egy obszidián keresztet dobva a belsejébe. A hollókristályok reagálnak a tűzfény által kibocsátott világosságra. Az apró neszre a hátad mögött gyorsan megfordulsz. Egy trakhon áll ott harcra készen. {szintje: 35.}

Gyorsan felraksz egy energiaburok varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled káosz szava varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 12 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Lövedékeiddel perforálod a trakhon testét. (12 támadással 982 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Meglengetve a tleikan nyársat a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Tleikan nyárssal valamennyire megsebezgeted a trakhon lóbáló ormányát. (8 támadással 1303 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+261 életerő). Ellenfeledre jégcsóva varázslatot lősz. 116 életpontot sebeztél. {FM:} Wakizashival épp hogy megvágod a trakhon lóbáló ormányát. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) A trakhon mancsával oldalba lök. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Alig pörkölődsz. 19 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pajzszúzás. 118 életpontot vesztettél. A trakhon összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34629 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2548, sebződés: 144, gyógyulás: 302, összesen: +158 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 984. Kapsz 22 VP-t.]

v 323 852 elmormolod a 323. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Egy végső mozdulattal előhívod a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy ősi rúnatorony belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. Az ősi rúnatorony tetejéről messzire ellátni, Ghalla alant elterülő tájaira. Biztosnak tűnik, hogy réges-régen őrhelyként használták ezt a helyet. Hirtelen megmozdul alattad a föld, és hangos recsegéssel beomlik alattad. A sötét teremben, ahova jutottál, már nem vagy egyedül. Egy szellemdarázs! {szintje: 33.} {védettsége: 80 szúró, 80 vágó, 80 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy energiaburok varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 12 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a szellemdarázs farkát. (12 támadással 963 életpontot sebezve.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Marokra fogva a tleikan nyársat ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {FM:} Tleikan nyárssal néhányszor megkarcolod a szellemdarázs testét. (8 támadással 1261 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+253 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégcsóva varázslatot lősz. 124 életpontot sebeztél. {KCC:} Wakizashival megkarcolod a szellemdarázs testét. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) Több csapást kapsz a szellemdarázs farkától. (2 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 bronz nyakörv [bronz nyakörv ládikóba-> (187,107)-> 50 arany, -2 ÉP]. 27918 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2499, sebződés: 106, gyógyulás: 312, összesen: +206 ÉP}

Úgy néz ki, a csatazaj egy újabb szörnynek keltette fel a figyelmét, ami dühösen neked ront. Egy tleikan házőrző! {mágikus sebezhetőség: 50%.} {támadása: 60.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy energiaburok varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 12 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a tleikan házőrző testét. (12 támadással 953 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel gyengén megütögeted a tleikan házőrző testét. (11 támadással 2403 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+626 életerő). {HD:} Wakizashival kissé megkarcolod a tleikan házőrző testét. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjával megérint a tleikan házőrző. (1 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A tleikan házőrző fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 jen tekercs [jen tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 37491 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3516, sebződés: 192, gyógyulás: 682, összesen: +490 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy tleikan hadúr! {szintje: 38.} {max. életpontja: 1701-1750.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy energiaburok varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a halál szava varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a tleikan hadúr ősöreg testét. (11 támadással 907 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel gyengén megütögeted a tleikan hadúr bal lábát. (8 támadással 1756 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival megkarcolod a tleikan hadúr fejét. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 arx tekercs [arx tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 40333 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2818, sebződés: 196, gyógyulás: 51, összesen: -145 ÉP}

Módszeresen végigkutatod a termet ősi relikviák utáni vágyakozással, és úgy néz ki, nagy szerencse ért. Rövid idő elteltével kincsre lelsz. Találtál 2 sötét italt. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [40 pontot használtál fel, van még 944. Kapsz 88 VP-t.]

ff 28 28 28 felt. fegyverváltás: 28 28 28
Felt. fegyverváltás: << ököl << ököl << ököl. [0 pontot használtál fel, van még 944.]

le 1370 leveszed/lerakod az 1370. tárgyat
Elrakod a wakizashit. [0 pontot használtál fel, van még 944.]

vv 157 365 220 elmormolod a 157. varázslatot a 365. varázslatot a 220. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 942. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Sikerült leoldani ártó hatásokat magadról: +2 minden tulajdonságodra, +2 erő. [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 940. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 938. Kapsz 4 VP-t.]

tv 248 327 310 támadó/véd. varázslat a 248. varázslatot a 327. varázslatot a 310. varázslatot
Támadó varázslatok listájára került: fehérál.roncsolása. Védekező varázslatok listájára került: fizikai pajzs II. Támadó varázslatok listájára került: őstűz. [0 pontot használtál fel, van még 938.]

m 1 4 7 mozogsz északkeletre, délre, északnyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[283,110] A bozótos után most hegyek között vagy. Ezek Garm hegyének lankái. A magasabban fekvő területek rendkívül szokatlan sötétségbe burkolóznak. A föld süppedős: alattad újabb és újabb járatokat rágtak a földbe a quwargok. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-294 életpont).
(Feltételes támadás:) Egy quwarg bölcs! Ezt kerested. {szintje: 163.} {támadása: 163.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy energiaburok varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 303 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg bölcs testét. (11 támadással 956 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg bölcs bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 2990 életpontot sebezve.) Ököllel párszor súrolva eltalálod a quwarg bölcs bal első lábát. (10 támadással 926 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a quwarg bölcs csáprágójával. (2 támadástól 561 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) A lény összetapos! 412 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a quwarg bölcs testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2982 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg bölcs testét. (10 támadással 1840 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 47 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg bölcs többször is megmar! (2 támadástól 533 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 403 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik!
Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel párszor súrolva eltalálod a quwarg bölcs fejét. (5 támadással 1143 életpontot sebezve.) Ököllel gyengén megütöd a quwarg bölcs testét. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 49 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Marásokat ejt rajtad a quwarg bölcs. (2 támadástól 557 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 410 életpontot vesztettél. A quwarg bölcs még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 138994 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11431, sebződés: 3328, gyógyulás: 360, összesen: -2968 ÉP}

Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog Analotha előtt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy vaskohót. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Sheran hívői építették. Megpillantasz a földön egy csúszó-mászó quwargot. Gyorsan agyontaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (rézdarab) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délkeletre egy Tharr oltárt. Nyugatra nézve látsz egy csillezsályát. Északnyugatra egy csillezsálya van. Északra egy Leah oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.
(Feltételes támadás:) Egy quwarg b.háborító! Ezt kerested. { mérgező varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 8d20+521.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1022 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégvihar varázslat. 218 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken 30-cal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 12 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg b.háborító jobb oldalát. (12 támadással 1024 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a quwarg b.háborító nyakát. (13 támadással 2260 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1018 életerő). Ököllel néhányszor épp csak megérinted a quwarg b.háborító testét. Kritikus ütés! (10 támadással 937 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+422 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Marásokat ejt rajtad a quwarg b.háborító. (2 támadástól 745 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +149 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 930 életpontot vesztettél. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel párszor súrolva eltalálod a quwarg b.háborító testét. (13 támadással 2971 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1337 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted a quwarg b.háborító testét. (10 támadással 1814 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+816 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a quwarg b.háborító. (2 támadástól 750 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +150 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 909 életpontot vesztettél. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel párszor megpöccinted a quwarg b.háborító testét. (12 támadással 2762 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1243 életerő). Ököllel megpöccinted a quwarg b.háborító testét. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Marásokat ejt rajtad a quwarg b.háborító. (2 támadástól 767 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +154 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 938 életpontot vesztettél.
A quwarg b.háborító most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 143195 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13239, sebződés: 5039, gyógyulás: 5354, összesen: +315 ÉP}


(Feltételes támadás:) Egy quwarg gigász! Ezt kerested. {szintje: 175.} {védettsége: 157 szúró, 355 vágó, 98 ütő ellen.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: energiaburok létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy isteni átok varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. Sajnos nem hatott ellenfeledre. (Önanalízis: +1% pszi.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 12 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg gigász testét. (12 támadással 606 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel néhányszor súrolod a quwarg gigász bal oldalát. (13 támadással 2959 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1331 életerő). Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg gigász fejét. (10 támadással 921 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+415 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 51 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) A quwarg gigász rávág a derekadra. (1 támadástól 706 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +142 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 422 életpontot vesztettél. Ocsmány csáprágóját a quwarg gigász hasadba mélyeszti. (1 támadástól 692 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +139 ÉP.) Megpróbál megragadni. A hatalmas karok iszonyú erővel ragadnak meg, és préselni kezdenek. 1370 életpontot vesztettél. Elmegy a kedved a harctól. Rohansz, ahogy csak bírsz. Áldod az eget, hogy ellenfeled lustább annál, hogy kövessen. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4595, sebződés: 3190, gyógyulás: 2051, összesen: -1139 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2631 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [283,111] A vidék továbbra is alacsonyhegység. A föld süppedős: alattad újabb és újabb járatokat rágtak a földbe a quwargok. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-207 életpont).
(Feltételes támadás:) Egy quwarg harcmágus! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 2x 8d16+702.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy árnyak segítsége varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Megjelenik egy lidérc! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 260 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 581 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +2% pszi.) Távolról rovarfelhő II varázslatot lő rád a másik. 246 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Ellenfeled átkot varázsol, de a qwarg pörkölt adta immunitásnak köszönhetően a varázslat nem hat rád. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégoszlop varázslatot lő rád. 51 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 12 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg harcmágus jobb első lábát. (12 támadással 1028 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel gyengén megütögeted a quwarg harcmágus bal vállát. (13 támadással 2924 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1316 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a quwarg harcmágus testét. (10 támadással 1848 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+832 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 45 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Csípések, marások zuhognak védtelen testedre! (2 támadástól 1016 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +204 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 171 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 141 ép-t sebzett.) 246 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: rovarfelhő II varázslatot lő rád. 273 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a quwarg harcmágus testét. (13 támadással 2974 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1338 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a quwarg harcmágus testét. (10 támadással 1836 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+369 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 49 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) A quwarg harcmágus rágószerve borzalmas sebeket váj hasadba. (2 támadástól 1005 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +201 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 179 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 142 ép-t sebzett.) Egy méregfelhő III varázslatot dob rád a másik. 98 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-15 támadás). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy rovarfelhő II varázslatot, majd rád küldi. 250 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!)
Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg harcmágus testét. (5 támadással 1130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+509 életerő). Ököllel megpöccinted a quwarg harcmágus testét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 54 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny frontális támadást indít a jobb lábad és kezed ellen csáprágójával. (2 támadástól 983 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +197 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 131 ép-t sebzett.) Egy jégoszlop varázslatot dob rád a másik. 49 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy rovarfelhő II varázslat. 241 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) A quwarg harcmágus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 190632 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12971, sebződés: 5222, gyógyulás: 5040, összesen: -182 ÉP}

A földön meglátsz egy quwargot. Rálépsz, és mész tovább. 1 tapasztalati pontot kaptál. Bányászat képességeddel fémet (rézdarab) érzel a föld alatt. (Önanalízis: +2% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy Tharr oltárt. Délre nézve látsz egy törpe bányát. Északnyugatra egy csillezsálya van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Kifosztod egy törpemarabu fészkét. A zsákmány: két zöld tojás. (+1 kaja.)
(Feltételes támadás:) Egy quwarg széltáncos! Ezt kerested. {fizikai sebezhetőség: 85%.} {egyik sebzési módja: 2x 15d12+507.} Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már energiaburok vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 311 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 510 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sivatagi vihar varázslatot, majd rád küldi. 46 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 11 vas dobónyíl. A célpont mellett süvít el a lövedéked. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel gyengén megütögeted a quwarg széltáncos jobb lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 2505 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1128 életerő). Ököllel párszor súrolva eltalálod a quwarg széltáncos bal oldalát. (10 támadással 776 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+350 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 49 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 748 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +150 ÉP.) Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel gyengén megütögeted a quwarg széltáncos fejét. Kritikus ütés! (13 támadással 2563 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1153 életerő). Ököllel gyengén megütögeted a quwarg széltáncos bal vállát. (10 támadással 781 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+110 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 50 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg széltáncos többször is megmar! (2 támadástól 758 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +152 ÉP.)
Ököllel néhányszor súrolod a quwarg széltáncos jobb karját. Kritikus ütés! (13 támadással 1924 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+602 életerő). Ököllel párszor súrolva eltalálod a quwarg széltáncos vörös páncélját. (3 támadással 235 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 49 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 767 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +154 ÉP.) A quwarg széltáncos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 quwarg igazgyöngy [quwarg igazgyöngy ládikóba-> (186,106)-> 4 arany, -2 ÉP]. 148572 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9889, sebződés: 2321, gyógyulás: 3832, összesen: +1511 ÉP}


(Feltételes támadás:) Egy quwarg gigász! Ezt kerested. {szintje: 175.} {támadása: 273.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy energiaburok varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 12 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg gigász testét. (12 támadással 631 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel párszor megpöccinted a quwarg gigász testét. (13 támadással 2979 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+590 életerő). Ököllel gyengén megütögeted a quwarg gigász jobb első lábát. (10 támadással 926 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 45 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) A quwarg gigász egyik ütését nem sikerült hárítanod. (1 támadástól 690 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +138 ÉP.) A quwarg gigász megcsípi a jobb combodat. (1 támadástól 641 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +129 ÉP.) Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel néhányszor súrolod a quwarg gigász jobb hátsó lábát. (13 támadással 2976 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1059 életerő). Ököllel párszor súrolva eltalálod a quwarg gigász testét. Kritikus ütés! (10 támadással 940 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 49 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg gigász rávág a derekadra. (1 támadástól 671 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +135 ÉP.) A quwarg gigász csáprágójával a bal karodba mar! (1 támadástól 654 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.) Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg gigász testét. (13 támadással 2926 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1054 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a quwarg gigász testét. (10 támadással 1868 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 51 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg gigász támadást kezd balról, aztán váratlanul jobbról sújt le, a lábadra. (1 támadástól 708 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +142 ÉP.) Ocsmány csáprágóját a quwarg gigász hasadba mélyeszti. (1 támadástól 702 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +141 ÉP.)
A quwarg gigász összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 201445 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13519, sebződés: 4066, gyógyulás: 3554, összesen: -512 ÉP}

Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (186,106)-> 35 arany, -2 ÉP]. Jóízűen falatozol. (-1 kaja.) Alaposan körülnézel a földön. Még egész friss troll nyomok vezetnek északnyugatra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [282,110] A hegyek egyre magasabbak, meredekebbek. Magashegységben vagy. Kellemetlen érzésed támad, ahogy körülnézel: mintha ezernyi bogár figyelne! Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-244 életpont).
(Feltételes támadás:) Egy quwarg széltáncos! Ezt kerested. {fizikai sebezhetőség: 85%.} {egyik sebzési módja: 2x 15d12+502.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már energiaburok vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 290 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 580 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sivatagi vihar varázslatot lő rád. 46 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 11 vas dobónyíl. Ez mellément. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg széltáncos bal szárnyát. (13 támadással 2507 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1128 életerő). Ököllel párszor megpöccinted a quwarg széltáncos hártyás szárnyát. (10 támadással 784 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+266 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 45 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg széltáncos többször is megmar! (2 támadástól 729 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +146 ÉP.) Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel párszor súrolva eltalálod a quwarg széltáncos bal lábát. (13 támadással 2505 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+579 életerő). Ököllel párszor megpöccinted a quwarg széltáncos jobb oldalát. Kritikus ütés! (10 támadással 791 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 49 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 739 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +148 ÉP.) Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel párszor megpöccinted a quwarg széltáncos vörös páncélját. Kritikus ütés! (11 támadással 2159 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+586 életerő). Ököllel csak érinted a quwarg széltáncos hártyás szárnyát. Kritikus ütés! (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 51 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 743 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +149 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 quwarg igazgyöngy [quwarg igazgyöngy ládikóba-> (186,106)-> 4 arany, -2 ÉP]. 147172 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9951, sebződés: 2259, gyógyulás: 3036, összesen: +777 ÉP}

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy elpusztított csillezsályát. Hoppsz, egy quwarg! Gyorsan eltaposod a kártevőt. 1 tapasztalati pontot kaptál. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (pular kristály) van a föld alatt! (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Leah oltárt. Keletre nézve látsz egy művészi porolitot. Délnyugatra egy Dornodon oltár van. Nyugatra egy Raia oltár van. Északnyugatra egy Dornodon oltár van. Északra egy csillezsálya van. Jól kivehetőek a távolban.
(Feltételes támadás:) Egy quwarg lázhozó! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 2x 6d15+168.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy energiaburok varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 298 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 1139 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +2% pszi.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg lázhozó testét. (11 támadással 946 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (128 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel párszor megpöccinted a quwarg lázhozó testét. (13 támadással 2934 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+699 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted a quwarg lázhozó bal oldalát. (9 támadással 1652 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A quwarg lázhozó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 to'aghan orrkarika [to'aghan orrkarika ládikóba-> (187,107)-> 50 arany, -2 ÉP]. 72016 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Varázsolni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
{Csatastatisztika; sebzés: 7017, sebződés: 306, gyógyulás: 760, összesen: +454 ÉP}


(Feltételes támadás:) Egy quwarg lázhozó! Ezt kerested. {szintje: 125.} {védettsége: 137 szúró, 332 vágó, 137 ütő ellen.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: energiaburok létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 318 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 1191 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg lázhozó fejét. (11 támadással 946 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (131 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel párszor megpöccinted a quwarg lázhozó jobb lábát. (13 támadással 2999 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+248 életerő). Ököllel gyengén megütögeted a quwarg lázhozó csáprágóját. (8 támadással 733 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 73084 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6242, sebződés: 299, gyógyulás: 303, összesen: +4 ÉP}

Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy cru tekercs [cru tekercs ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Megvizsgálod a talajt. Friss troll nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss troll nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [26 pontot használtál fel, van még 912. Kapsz 57 VP-t.]

m 6 6 6 mozogsz nyugatra, nyugatra, nyugatra
[281,110] Elmaradoznak a meredek ormok, sziklák. Alacsonyhegységre váltott a terep. Egy szemtelen quwarg ugrik az arcodra, de gyorsan lesöpröd. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-303 életpont). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Raia híveié. Látsz egy quwargot. Gyorsan agyontaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (rézdarab) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy csillezsályát. Délre nézve látsz egy Dornodon oltárt. Nyugatra egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy gránátkaktusz van. Északra egy Dornodon oltár van. Jól kivehetőek a távolban.
(Feltételes támadás:) Egy quwarg harcmágus! Ezt kerested. {támadása: 378.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Megjelenik egy lidérc! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 296 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 654 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled ősi hurrikán varázslatot lő rád. 222 életpontot vesztettél. Egy energiaspirál varázslattal köszönt csatapartnered. 78 életpontot vesztettél. Ellenfeled méregfelhő III varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 12 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg harcmágus testét. (12 támadással 1020 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel gyengén megütögeted a quwarg harcmágus fejét. (13 támadással 2929 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+718 életerő). Ököllel néhányszor súrolod a quwarg harcmágus jobb hátsó lábát. (10 támadással 922 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 46 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg harcmágus rágószerve borzalmas sebeket váj hasadba. (2 támadástól 1024 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +205 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 174 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 137 ép-t sebzett.) Ellenfeled átkot varázsol, de a qwarg pörkölt adta immunitásnak köszönhetően a varázslat nem hat rád. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a quwarg harcmágus testét. (13 támadással 2931 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1125 életerő). Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg harcmágus testét. (10 támadással 917 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 52 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) Képtelen vagy védeni a quwarg harcmágus minden támadását! Harapásai a legérzékenyebb pontokat találják. (2 támadástól 1029 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +206 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 158 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 133 ép-t sebzett.) Távolról energiaspirál varázslatot lő rád a másik. 74 életpontot vesztettél.
A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel gyengén megütögeted a quwarg harcmágus testét. (13 támadással 2951 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1183 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a quwarg harcmágus testét. (2 támadással 372 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 42 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg harcmágus rágószerve borzalmas sebeket váj hasadba. (2 támadástól 1012 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +203 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 138 ép-t sebzett.) Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 50 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) A quwarg harcmágus összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 193101 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13281, sebződés: 4229, gyógyulás: 3675, összesen: -554 ÉP}


(Feltételes támadás:) Egy quwarg harcmágus! Ezt kerested. { fizikai varázslat nem hat rá.} {védettsége: 196 szúró, 196 vágó, 196 ütő ellen.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy árnyak segítsége. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Megjelenik egy lidérc! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 296 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 638 életpontot sebeztél. Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Ellenfeled méregfelhő III varázslatot lő rád. Semmi hatás! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy rovarfelhő II varázslat. 265 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 51 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 12 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg harcmágus bal vállát. (12 támadással 1030 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel párszor súrolva eltalálod a quwarg harcmágus jobb hátsó lábát. (13 támadással 2938 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1288 életerő). Ököllel néhányszor épp csak megérinted a quwarg harcmágus nyakát. (10 támadással 918 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 48 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) A quwarg harcmágus rágószerve borzalmas sebeket váj hasadba. (2 támadástól 1055 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +211 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 187 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 138 ép-t sebzett.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 246 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy rovarfelhő II varázslat. 242 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a quwarg harcmágus testét. (13 támadással 2958 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1331 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a quwarg harcmágus testét. (10 támadással 1872 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+321 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 50 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) A quwarg harcmágus rágószerve borzalmas sebeket váj hasadba. (2 támadástól 1038 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +208 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 173 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 137 ép-t sebzett.) Üdvözlésképpen egy savhurrikán II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 213 életpontot vesztettél. Távolról rovarfelhő II varázslatot lő rád a másik. 256 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!)
Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel néhányszor súrolod a quwarg harcmágus bal oldalát. (11 támadással 2518 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1133 életerő). Ököllel megpöccinted a quwarg harcmágus testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 45 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Csípések, marások zuhognak védtelen testedre! (2 támadástól 1045 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +209 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 144 ép-t sebzett.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 66 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Távolról rovarfelhő II varázslatot lő rád a másik. 250 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Véres nyál csordul ki a quwarg harcmágus száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 197554 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13518, sebződés: 5506, gyógyulás: 4774, összesen: -732 ÉP}


(Feltételes támadás:) Egy quwarg széltáncos! Ezt kerested. {fizikai sebezhetőség: 85%.} {egyik sebzési módja: 2x 15d12+502.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy energiaburok varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 302 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 612 életpontot sebeztél. Ellenfeled sivatagi vihar varázslatot lő rád. 46 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 11 vas dobónyíl. A célpont mellett süvít el a lövedéked. Elszántan a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel gyengén megütögeted a quwarg széltáncos jobb lábát. (13 támadással 2517 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1133 életerő). Ököllel párszor súrolva eltalálod a quwarg széltáncos bal vállát. (10 támadással 782 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+352 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 54 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a quwarg széltáncos. (2 támadástól 754 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +151 ÉP.) Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel néhányszor súrolod a quwarg széltáncos hártyás szárnyát. (13 támadással 2495 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+864 életerő). Ököllel néhányszor épp csak megérinted a quwarg széltáncos jobb lábát. Kritikus ütés! (10 támadással 790 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 45 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 776 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +156 ÉP.) Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel néhányszor súrolod a quwarg széltáncos vörös páncélját. (11 támadással 2107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+615 életerő). Ököllel gyengén megütöd a quwarg széltáncos testét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 56 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg széltáncos többször is megmar! (2 támadástól 759 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +152 ÉP.)
A quwarg széltáncos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 idézőszőnyeg [idézőszőnyeg ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP] és 1 quwarg igazgyöngy [quwarg igazgyöngy ládikóba-> (186,106)-> 4 arany, -2 ÉP]. 147099 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9969, sebződés: 2339, gyógyulás: 3457, összesen: +1118 ÉP}

Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy áldott kő. Észreveszel valamit a földön. Nem túl régi (maximum néhány napos) troll nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss troll nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [280,110] Laposodnak a hegyek, most már dombok között vagy. Előtted egy kutya méretű quwarg ugrik elő a földből, majd gyorsan eliszkol. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-275 életpont).
(Feltételes támadás:) Egy quwarg gigász! Ezt kerested. { energia alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 13176-13275.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy energiaburok varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy isteni átok varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 12 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg gigász testét. (12 támadással 625 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel párszor súrolva eltalálod a quwarg gigász testét. (13 támadással 2960 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+861 életerő). Ököllel néhányszor épp csak megérinted a quwarg gigász testét. (10 támadással 924 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 44 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) A quwarg gigász egyik ütését nem sikerült hárítanod. (1 támadástól 734 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +147 ÉP.) A quwarg gigász csáprágójával a bal karodba mar! (1 támadástól 666 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.) Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg gigász testét. (13 támadással 2937 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1114 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a quwarg gigász fejét. (10 támadással 1842 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 49 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg gigász rávág a derekadra. (1 támadástól 722 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +145 ÉP.) A quwarg gigász megcsípi a jobb combodat. (1 támadástól 684 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +137 ÉP.) Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel néhányszor súrolod a quwarg gigász bal oldalát. (13 támadással 2947 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1119 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor súrolva eltalálod a quwarg gigász jobb első lábát. Kritikus ütés! (10 támadással 1854 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 45 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg gigász egyik ütését nem sikerült hárítanod. (1 támadástól 650 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) A quwarg gigász megcsípi a bal combodat. (1 támadástól 672 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +135 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 201220 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14353, sebződés: 4128, gyógyulás: 3957, összesen: -171 ÉP}

Egy kisebb csoportosulást pillantasz meg. Hét törpe és egy alakváltó herceg álldogál egy üvegkoporsó mellett. Mindnyájan könnyeznek, mintha gyászolnának. A koporsóban egy gyönyörűséges ember nő fekszik. Nyilvánvalóan halott. Ha segíteni akarsz, 24 TVP-t kell elköltened (45. jellempróba). Felfedeztél egy oltárt. Tharr hívei emelték. Látsz egy quwargot. Megtaposod, majd megtörlöd a talpad. 1 tapasztalati pontot kaptál. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (rézdarab) jelenlétét érzed a föld alól. (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Dornodon oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Dornodon oltárt. Nyugatra egy Dornodon oltár van. Északnyugatra egy raaba-fa van. Északra egy gránátkaktusz van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.
(Feltételes támadás:) Egy quwarg harcmágus! Ezt kerested. { energia alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 193 szúró, 193 vágó, 193 ütő ellen.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy árnyak segítsége varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Megjelenik egy lidérc! Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 284 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 596 életpontot sebeztél. Ellenfeled savhurrikán II varázslatot lő rád. 208 életpontot vesztettél. Távolról energiaspirál varázslatot lő rád a másik. 78 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy rovarfelhő II. 252 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg harcmágus testét. (11 támadással 957 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a quwarg harcmágus jobb vállát. (13 támadással 2935 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1321 életerő). Ököllel gyengén megütögeted a quwarg harcmágus jobb vállát. (10 támadással 933 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+249 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 53 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) A quwarg harcmágus rágószerve borzalmas sebeket váj hasadba. (2 támadástól 1036 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +208 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 159 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 130 ép-t sebzett.) Távolról energiaspirál varázslatot lő rád a másik. 70 életpontot vesztettél. Egy rovarfelhő II varázslattal köszönt csatapartnered. 250 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel néhányszor súrolod a quwarg harcmágus jobb hátsó lábát. (13 támadással 2969 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1336 életerő). Ököllel párszor súrolva eltalálod a quwarg harcmágus bal oldalát. (10 támadással 910 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 47 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) Csípések, marások zuhognak védtelen testedre! (2 támadástól 1010 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +202 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 178 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 135 ép-t sebzett.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 253 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy rovarfelhő II varázslatot. 286 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!)
Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg harcmágus jobb oldalát. (13 támadással 2899 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1304 életerő). Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg harcmágus testét. (3 támadással 272 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 51 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) Csípések, marások zuhognak védtelen testedre! (2 támadástól 1014 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +203 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 140 ép-t sebzett.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 62 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Üdvözlésképpen egy rovarfelhő II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 248 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 192597 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13042, sebződés: 5509, gyógyulás: 5075, összesen: -434 ÉP}


(Feltételes támadás:) Egy quwarg agyfürkész! Ezt kerested. {szintje: 159.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 294 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 354 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy agyroppantás varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agybénítás pszit. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 12 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg agyfürkész testét. (12 támadással 1078 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg agyfürkész nyakát. (13 támadással 2993 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1347 életerő). Ököllel néhányszor épp csak megérinted a quwarg agyfürkész testét. (10 támadással 930 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 47 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy agybénítás pszi hatás. Semmi eredménye! (pszi-acéltorony védett meg.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. (pszi-acéltorony védelmez.) Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel gyengén megütögeted a quwarg agyfürkész bal oldalát. (13 támadással 3042 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ököllel párszor megpöccinted a quwarg agyfürkész testét. Kritikus ütés! (10 támadással 951 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 46 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. (pszi-acéltorony védelmez.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott!
Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg agyfürkész testét. (4 támadással 927 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ököllel meghorzsolod a quwarg agyfürkész testét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 50 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy agybénítás pszi hatás. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. Semmi hatás! (pszi-acéltorony védett meg.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 159117 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10939, sebződés: 0, gyógyulás: 1502, összesen: +1502 ÉP}

Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy manakristály. Körbevizsgálódsz. Még egész friss troll nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss troll nyomokat, amelyek keletre, kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [279,110] Vége a fárasztó fel-le mászásnak: a dombságot síkság váltja fel. Szikrázóan süt a nap. A türkizkék égen csak néhány bárányfelhő bóklászik. Előtted egy kutya méretű quwarg ugrik elő a földből, majd gyorsan eliszkol. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-312 életpont). Látsz egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Valakinek nem tetszett a vikócmajmok kibicelése, ugyanis közéjük dobott egy nagy követ. Az egyiket el is találta, és most ott nyöszörög előtted egy nagy sebbel a feje tetején. Ha segíteni akarsz rajta, 10 TVP-t kell elköltened (25. jellempróba). Ahogy lenézel, egy quwargot látsz, amint éppen azon iparkodik, hogy megcsípjen. Undorodva lépsz rá. 1 tapasztalati pontot kaptál. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze északkeletre látsz egy gránátkaktuszt. Északra nézve látsz egy raaba-fát. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.
(Feltételes támadás:) Egy quwarg b.háborító! Ezt kerested. { sav alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 236 szúró, 236 vágó, 236 ütő ellen.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1071 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégvihar varázslatot. 193 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken 30-cal. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 12 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg b.háborító fejét. Kritikus ütés! (12 támadással 1116 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel párszor súrolva eltalálod a quwarg b.háborító testét. (13 támadással 2958 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+272 életerő). Ököllel gyengén megütögeted a quwarg b.háborító testét. Kritikus ütés! (10 támadással 936 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg b.háborító többször is megmar! (2 támadástól 726 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +146 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 1010 életpontot vesztettél. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a quwarg b.háborító testét. (13 támadással 2971 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1337 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a quwarg b.háborító bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (10 támadással 1844 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+252 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg b.háborító többször is megmar! (2 támadástól 765 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +153 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 896 életpontot vesztettél. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a quwarg b.háborító bal hátsó lábát. (9 támadással 2053 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+924 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod a quwarg b.háborító testét. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg b.háborító többször is megmar! (2 támadástól 753 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +151 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 970 életpontot vesztettél.
A quwarg b.háborító még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 143204 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13365, sebződés: 5120, gyógyulás: 3300, összesen: -1820 ÉP}


(Feltételes támadás:) Egy quwarg lázhozó! Ezt kerested. {szintje: 124.} {támadása: 204.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy energiaburok varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 147 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 1245 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg lázhozó jobb lábát. (11 támadással 957 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (132 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel néhányszor súrolod a quwarg lázhozó testét. (13 támadással 2968 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1336 életerő). Ököllel néhányszor épp csak megérinted a quwarg lázhozó csáprágóját. (9 támadással 832 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+375 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 ro'galhal lánc [ro'galhal lánc ládikóba-> (187,107)-> 50 arany, -2 ÉP]. 72481 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6202, sebződés: 341, gyógyulás: 1773, összesen: +1432 ÉP}


(Feltételes támadás:) Egy quwarg lázhozó! Ezt kerested. {szintje: 125.} {egyik sebzési módja: 2x 6d15+170.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy energiaburok varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 304 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 1181 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg lázhozó jobb vállát. (11 támadással 945 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (125 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel gyengén megütögeted a quwarg lázhozó bal oldalát. Kritikus ütés! (13 támadással 2982 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+789 életerő). Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg lázhozó testét. (8 támadással 747 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A quwarg lázhozó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 káosztiara [káosztiara ládikóba-> (187,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 72832 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6205, sebződés: 324, gyógyulás: 850, összesen: +526 ÉP}

Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 borkonyó bibe. Körbevizsgálódsz. Friss troll nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss troll nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [21 pontot használtál fel, van még 891. Kapsz 46 VP-t.]

tv 310 312 támadó/véd. varázslat a 310. varázslatot a 312. varázslatot
310. varázslat listáról törölve. Támadó varázslatok listájára került: ősi hurrikán. [0 pontot használtál fel, van még 891.]

h 697 9000 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+2512 varázspont, -5024 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 891.]
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3446 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 886. Kapsz 11 VP-t.]

m 6 mozogsz nyugatra
[278,110] Szűnni nem akar a zöld síkság. Előtted egy kutya méretű quwarg ugrik elő a földből, majd gyorsan eliszkol. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-207 életpont).
(Feltételes támadás:) Egy quwarg agyfürkész! Ezt kerested. {pusztító végzet varázslat nem hat rá.} {védettsége: 168 szúró, 168 vágó, 168 ütő ellen.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 887 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 354 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy inst.szingularitás. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy inst.szingularitás. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 12 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg agyfürkész testét. (12 támadással 1079 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel gyengén megütögeted a quwarg agyfürkész testét. (13 támadással 2979 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1340 életerő). Ököllel gyengén megütögeted a quwarg agyfürkész jobb lábát. Kritikus ütés! (10 támadással 959 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+431 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 46 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. (pszi-acéltorony védett meg.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (pszi-acéltorony védelmez.) Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel gyengén megütögeted a quwarg agyfürkész bal lábát. (13 támadással 3044 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerő). Ököllel párszor súrolva eltalálod a quwarg agyfürkész jobb karját. (10 támadással 950 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 38 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy agybénítás pszi támadást. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott!
Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel gyengén megütöd a quwarg agyfürkész testét. (1 támadással 238 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a quwarg agyfürkész testét. (1 támadással 188 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 47 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Üdvözlésképpen egy agyroppantás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. Semmi hatás! (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) A quwarg agyfürkész összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 156294 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10950, sebződés: 0, gyógyulás: 1950, összesen: +1950 ÉP}

Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba). Egy quwarg mozdul a földön. Rálépsz, és mész tovább. 1 tapasztalati pontot kaptál. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy raaba-fát. Délnyugatra nézve látsz egy nothar cserjét. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.
(Feltételes támadás:) Egy quwarg lázhozó! Ezt kerested. {szintje: 125.} {egyik sebzési módja: 2x 6d15+171.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy energiaburok védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 925 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 1104 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg lázhozó bal lábát. (11 támadással 943 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (130 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel gyengén megütögeted a quwarg lázhozó testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2972 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Ököllel párszor megpöccinted a quwarg lázhozó csáprágóját. (3 támadással 280 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A quwarg lázhozó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 73022 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Létrehoztad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
{Csatastatisztika; sebzés: 6268, sebződés: 296, gyógyulás: 158, összesen: -138 ÉP}


(Feltételes támadás:) Egy quwarg b.háborító! Ezt kerested. {támadása: 447.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már árnyak segítsége vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1095 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégvihar varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 219 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken 30-cal. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 12 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg b.háborító bal oldalát. (12 támadással 1042 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg b.háborító testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2976 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). Ököllel párszor súrolva eltalálod a quwarg b.háborító bal oldalát. (10 támadással 915 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg b.háborító többször is megmar! (2 támadástól 758 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +152 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 969 életpontot vesztettél. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel gyengén megütögeted a quwarg b.háborító testét. (13 támadással 2953 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1329 életerő). Ököllel néhányszor súrolod a quwarg b.háborító jobb hátsó lábát. (10 támadással 912 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+245 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg b.háborító többször is megmar! (2 támadástól 753 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +151 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 954 életpontot vesztettél. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg b.háborító testét. (13 támadással 2984 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1343 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted a quwarg b.háborító testét. (2 támadással 364 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+164 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 780 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +156 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 1011 életpontot vesztettél.
A quwarg b.háborító összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 145627 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13578, sebződés: 5225, gyógyulás: 3668, összesen: -1557 ÉP}

Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 sötét ital. Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.) Oppsz, itt járt már valaki! Még egész friss troll nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss troll nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.) [7 pontot használtál fel, van még 879. Kapsz 15 VP-t.]

t 7131 támadod a 7131. szörnyet
FT 7131 parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 879.]

m 4 6 mozogsz délre, nyugatra
[278,111] Szűnni nem akar a zöld síkság. Mindenfelé állati csontokat látsz: sok állat nem volt képes idejében elmenekülni az előözönlő quwargok elől. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-245 életpont). Egy embert látsz, aki egy spagulárt próbál megközelíteni. Látva téged, elmondja, hogy a bátyjától kapta kölcsön a hátast, de az ledobta magáról. Sajnos nem ért az állatokhoz, hiába mondja neki, hogy hő, ahogy a bátyjától látta. Ahhoz, hogy segíthess rajta, idomítás szakértelemre és 25 TVP-re van szükség (35. jellempróba). Észreveszel egy quwargot. Rálépsz, és mész tovább. 1 tapasztalati pontot kaptál. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Dornodon oltárt. Nyugatra nézve látsz egy nothar cserjét. Jól kivehetőek a távolban. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Gyorsan lelapulsz a fűbe, mielőtt az ellenfeled észrevehetne. (Önanalízis: +12% rejtőzködés.) Ismét melléd szegődött a szerencse. Picit később kikémlelsz, hogy megtudhasd, mi elől bújtál el. Ez nem lehet más, mint egy quwarg bölcs. {szintje: 197.} {egyik sebzési módja: 2x 2d50+394.} Amikor már eltűnt szem elől, előbújsz.

A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Gyorsan lelapulsz a fűbe, mielőtt az ellenfeled észrevehetne. (Önanalízis: +12% rejtőzködés.) Kíváncsiságod nagyobb a félelmednél. Úgy döntesz, óvatosan megvizsgálod a szörnyet. Ez nem lehet más, mint egy quwarg bölcs. {szintje: 200.} {egyik sebzési módja: 2x 2d50+400.} Amint megtisztul a terep, Te is előkerülsz.


(Feltételes támadás:) Egy quwarg széltáncos! Ezt kerested. {fizikai sebezhetőség: 85%.} {támadása: 280.} Itt csata lesz.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy energiaburok varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 876 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 556 életpontot sebeztél. Egy sivatagi vihar varázslattal köszönt csatapartnered. 46 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. A célpont mellett süvít el a lövedéked. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel gyengén megütögeted a quwarg széltáncos jobb karját. (13 támadással 2482 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1117 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a quwarg széltáncos vörös páncélját. (10 támadással 1552 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+699 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 45 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Képtelen vagy védeni a quwarg széltáncos minden támadását! Harapásai a legérzékenyebb pontokat találják. (2 támadástól 937 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +188 ÉP.) Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg széltáncos bal lábát. (13 támadással 2528 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+884 életerő). Ököllel néhányszor súrolod a quwarg széltáncos hártyás szárnyát. Kritikus ütés! (10 támadással 784 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 50 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) A quwarg széltáncos rágószerve borzalmas sebeket váj hasadba. (2 támadástól 951 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +191 ÉP.) Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel néhányszor súrolod a quwarg széltáncos vörös páncélját. Kritikus ütés! (13 támadással 2569 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+755 életerő). Ököllel néhányszor épp csak megérinted a quwarg széltáncos testét. (9 támadással 708 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 46 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Csípések, marások zuhognak védtelen testedre! (2 támadástól 925 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +185 ÉP.)
A quwarg széltáncos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 184886 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12296, sebződés: 2859, gyógyulás: 4053, összesen: +1194 ÉP}

Körbevizsgálódsz. Nem túl régi (maximum néhány napos) troll nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss troll nyomokat, amelyek északra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [277,111] Még mindig füves síkságon vagy. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy szomorúfűz. Kihalt területre érkezel. Itt már a növények sem a természet törvényei szerint nőnek, elcsökevényesedett indáik rémülten meredeznek a különböző égtájak irányaiba. Szinte érezhető a levegőt átható gonoszság. A föld meg-megremeg, a quwargok keményen dolgoznak alattad. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-311 életpont). Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy elpusztított nothar cserjét. Egy quwargot látsz odébb iparkodni. Megtaposod, majd megtörlöd a talpad. 1 tapasztalati pontot kaptál.
(Feltételes támadás:) Egy quwarg agyfürkész! Ezt kerested. {pusztító végzet varázslat nem hat rá.} {védettsége: 197 szúró, 197 vágó, 197 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 890 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 376 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy inst.szingularitás varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 12 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg agyfürkész testét. (12 támadással 1066 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a quwarg agyfürkész testét. (13 támadással 2986 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1026 életerő). Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg agyfürkész fejét. (10 támadással 937 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 51 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Üdvözlésképpen egy agyroppantás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a quwarg agyfürkész csáprágóját. (13 támadással 2976 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg agyfürkész testét. (10 támadással 953 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 45 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy inst.szingularitás varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. A támadása szerencsére hatástalan volt. (mivel pszi-acéltorony van rajtad.)
A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel gyengén megütögeted a quwarg agyfürkész csáprágóját. (13 támadással 2982 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a quwarg agyfürkész fejét. (1 támadással 188 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 42 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agybénítás pszit. Semmi hatás! (pszi-acéltorony védelmez.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A quwarg agyfürkész összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 199181 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13634, sebződés: 0, gyógyulás: 1063, összesen: +1063 ÉP}


(Feltételes támadás:) Egy quwarg agyfürkész! Ezt kerested. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 445 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 359 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy agybénítás pszi támadást. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled végigsöpör rajtad egy agybénítás pszi támadással. Szerencsére nem hatott rád. (pszi-acéltorony védett meg.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 12 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg agyfürkész jobb lábát. (12 támadással 1078 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel néhányszor súrolod a quwarg agyfürkész fejét. (13 támadással 2931 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ököllel néhányszor súrolod a quwarg agyfürkész bal vállát. (10 támadással 946 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 48 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) Egy inst.szingularitás varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. Semmi hatás! (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel párszor megpöccinted a quwarg agyfürkész testét. (13 támadással 2934 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted a quwarg agyfürkész bal lábát. (10 támadással 1900 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 48 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott!
Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel párszor súrolva eltalálod a quwarg agyfürkész csáprágóját. (12 támadással 2742 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ököllel meghorzsolod a quwarg agyfürkész testét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 54 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) Egy agyroppantás varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. Semmi eredménye! (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) A quwarg agyfürkész összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 199310 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13728, sebződés: 0, gyógyulás: 38, összesen: +38 ÉP}


(Feltételes támadás:) Egy quwarg lázhozó! Ezt kerested. {max. életpontja: 7446-7545.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: energiaburok létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 893 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 1242 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg lázhozó testét. (11 támadással 929 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (155 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel néhányszor súrolod a quwarg lázhozó bal oldalát. (13 támadással 2960 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a quwarg lázhozó bal vállát. (10 támadással 1852 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 48 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 254 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Véres nyál csordul ki a quwarg lázhozó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 90470 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Kántálni kezdesz. Energia árad testedbe. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
{Csatastatisztika; sebzés: 7957, sebződés: 409, gyógyulás: 160, összesen: -249 ÉP}

Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 katonai kötszer [katonai kötszer ládikóba-> (186,106)-> 108 arany, -2 ÉP]. Oppsz, itt járt már valaki! Nem túl régi (maximum néhány napos) troll nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss troll nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [14 pontot használtál fel, van még 865. Kapsz 30 VP-t.]

vv 168 elmormolod a 168. varázslatot
Ezt a varázslatot már elmondtad egyszer! [0 pontot használtál fel, van még 865.]

m 6 4 mozogsz nyugatra, délre
[276,111] Szűnni nem akar a zöld síkság. Egy csontig lerágott holttestet pillantasz meg: elfintorodva fordulsz el. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-349 életpont). Egy öregasszonyt pillantasz meg. Egy rakás fát próbál a hátára emelni, de nem sikerül neki. Ha segítesz neki, 6 TVP-t kell elköltened (32. jellempróba). Nocsak, egy quwarg! Megtaposod, majd megtörlöd a talpad. 1 tapasztalati pontot kaptál. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert északnyugatra fordítod, megpillantasz egy púdersziklát. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.
(Feltételes támadás:) Egy quwarg b.háborító! Ezt kerested. { sav alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 556.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy árnyak segítsége varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 962 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 204 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken 30-cal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 12 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg b.háborító fejét. (12 támadással 1033 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel néhányszor súrolod a quwarg b.háborító testét. (13 támadással 2921 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+521 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted a quwarg b.háborító fejét. (10 támadással 1832 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 52 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg b.háborító rágószerve borzalmas sebeket váj hasadba. (2 támadástól 975 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +195 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 1154 életpontot vesztettél. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg b.háborító testét. (13 támadással 2926 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1317 életerő). Ököllel néhányszor épp csak megérinted a quwarg b.háborító fejét. (10 támadással 933 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+420 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 50 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Csípések, marások zuhognak védtelen testedre! (2 támadástól 951 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +191 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 1138 életpontot vesztettél. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel párszor súrolva eltalálod a quwarg b.háborító testét. (13 támadással 2883 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1297 életerő). Ököllel néhányszor súrolod a quwarg b.háborító testét. (10 támadással 925 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+417 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 51 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny frontális támadást indít a bal lábad és kezed ellen csáprágójával. (2 támadástól 961 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +193 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 1181 életpontot vesztettél.
A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel párszor megpöccinted a quwarg b.háborító testét. (7 támadással 1596 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+719 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a quwarg b.háborító testét. (1 támadással 180 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 52 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny frontális támadást indít a bal lábad és kezed ellen csáprágójával. (2 támadástól 928 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +186 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 1107 életpontot vesztettél. A quwarg b.háborító most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 181080 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16785, sebződés: 8395, gyógyulás: 5579, összesen: -2816 ÉP}


(Feltételes támadás:) Egy quwarg agyfürkész! Ezt kerested. {pusztító végzet varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 12730-13129.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 815 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 357 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy agybénítás pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (pszi-acéltorony védett meg.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 12 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg agyfürkész bal lábát. (12 támadással 1069 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel párszor súrolva eltalálod a quwarg agyfürkész jobb karját. (13 támadással 2995 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1348 életerő). Ököllel néhányszor súrolod a quwarg agyfürkész nyakát. (10 támadással 951 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+428 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 52 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: inst.szingularitás varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel párszor megpöccinted a quwarg agyfürkész bal karját. Kritikus ütés! (13 támadással 2998 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1349 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a quwarg agyfürkész bal karját. (10 támadással 1924 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+212 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 46 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy agybénítás pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.)
Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel párszor súrolva eltalálod a quwarg agyfürkész jobb karját. (9 támadással 2074 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ököllel súrolod a quwarg agyfürkész jobb oldalát. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 51 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Ellenfeled inst.szingularitás varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (pszi-acéltorony védelmez.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 196100 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13561, sebződés: 0, gyógyulás: 3371, összesen: +3371 ÉP}


(Feltételes támadás:) Egy quwarg b.háborító! Ezt kerested. { mérgező varázslat nem hat rá.} {támadása: 567.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy árnyak segítsége varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1055 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégvihar. 202 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken 30-cal. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 12 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg b.háborító jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 1116 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel párszor súrolva eltalálod a quwarg b.háborító testét. (13 támadással 2927 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ököllel néhányszor súrolod a quwarg b.háborító bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (10 támadással 944 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 47 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) A szörny frontális támadást indít a bal lábad és kezed ellen csáprágójával. (2 támadástól 1025 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +205 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 1253 életpontot vesztettél. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel párszor súrolva eltalálod a quwarg b.háborító testét. (13 támadással 2907 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1308 életerő). Ököllel néhányszor épp csak megérinted a quwarg b.háborító testét. (10 támadással 924 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+416 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 51 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csípések, marások zuhognak védtelen testedre! (2 támadástól 965 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +193 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 1259 életpontot vesztettél.
Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel párszor megpöccinted a quwarg b.háborító bal első lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 2929 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1318 életerő). Ököllel gyengén megütögeted a quwarg b.háborító testét. Kritikus ütés! (10 támadással 926 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+417 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 51 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Pusztító szélvészként veti rád magát a quwarg b.háborító. Harapásai nyomán ömlik a véred. (2 támadástól 997 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +200 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 1178 életpontot vesztettél. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel gyengén megütögeted a quwarg b.háborító testét. (12 támadással 2696 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1214 életerő). Ököllel gyengén megütöd a quwarg b.háborító fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 50 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) Csípések, marások zuhognak védtelen testedre! (2 támadástól 989 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +198 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 1253 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a quwarg b.háborító száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 184798 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17124, sebződés: 8919, gyógyulás: 5555, összesen: -3364 ÉP}

Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (186,106)-> 50 arany, -2 ÉP].
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1620 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Alaposan körülnézel a földön. Még egész friss troll nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra, friss troll nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [276,112] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. Egy csontig lerágott holttestet pillantasz meg: elfintorodva fordulsz el. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-242 életpont).
(Feltételes támadás:) Egy quwarg széltáncos! Ezt kerested. {fizikai sebezhetőség: 85%.} {támadása: 278.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy energiaburok varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 828 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 626 életpontot sebeztél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sivatagi vihar. 46 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 11 vas dobónyíl. A célpont mellett süvít el a lövedéked. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel párszor megpöccinted a quwarg széltáncos vörös páncélját. (13 támadással 2492 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1122 életerő). Ököllel néhányszor épp csak megérinted a quwarg széltáncos testét. (10 támadással 779 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+350 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 51 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pusztító szélvészként veti rád magát a quwarg széltáncos. Harapásai nyomán ömlik a véred. (2 támadástól 956 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +192 ÉP.) A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a quwarg széltáncos jobb szárnyát. Kritikus ütés! (13 támadással 2535 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1141 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted a quwarg széltáncos testét. (10 támadással 1526 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+147 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 49 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) Csípések, marások zuhognak védtelen testedre! (2 támadástól 941 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +189 ÉP.) Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a quwarg széltáncos hártyás szárnyát. (13 támadással 2497 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+748 életerő). Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg széltáncos vörös páncélját. (8 támadással 620 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 43 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Képtelen vagy védeni a quwarg széltáncos minden támadását! Harapásai a legérzékenyebb pontokat találják. (2 támadástól 916 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +184 ÉP.)
A quwarg széltáncos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 quwarg igazgyöngy [quwarg igazgyöngy ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 183684 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12170, sebződés: 2861, gyógyulás: 4106, összesen: +1245 ÉP}

Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Megpillantasz a földön egy csúszó-mászó quwargot. Rálépsz, és mész tovább. 1 tapasztalati pontot kaptál. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy nothar cserjét. Délnyugatra nézve látsz egy Sheran oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Egy hozzád hasonló profinak igazán gyerekjáték ebben a sűrűben elbújni. (Önanalízis: +12% rejtőzködés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 rejtőzködés). Előkandikálsz, és megpillantod a szörnyet. Azonnal tudod, hogy egy quwarg bölcs volt a rémület okozója. {szintje: 193.} {védettsége: 122 szúró, 122 vágó, 122 ütő ellen.} Hamarosan elmúlik a veszély. Megnyugodva ugrasz elő.

Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Megpróbálsz beolvadni a környezetedbe. (Önanalízis: +12% rejtőzködés.) Hál istennek, ezt megúsztad. Amikor már úgy érzed, a szörny nem vehet észre, kikukkantasz. Már jellegzetes szagáról is megismered, hogy ez egy quwarg bölcs. {szintje: 197.} {védettsége: 124 szúró, 124 vágó, 124 ütő ellen.} Amikor már eltűnt szem elől, előbújsz.

(Önanalízis: +1% szörnyidomítás.) [19 pontot használtál fel, van még 846. Kapsz 41 VP-t.]

h 1755 1500 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+1500 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 841. Kapsz 11 VP-t.]

tv 248 327 312 támadó/véd. varázslat a 248. varázslatot a 327. varázslatot a 312. varázslatot
248. varázslat listáról törölve. 327. varázslat listáról törölve. 312. varázslat listáról törölve. [0 pontot használtál fel, van még 841.]

ff 964 28 1809 felt. fegyverváltás: 964 28 1809
Felt. fegyverváltás: << tleikan nyárs << ököl << lovagi kard. [0 pontot használtál fel, van még 841.]

kf 1370 2 kézbeveszed/felveszed az 1370. tárgyat a bal kezedbe
Mostantól a wakizashit fogod balkezes fegyverként használni. [0 pontot használtál fel, van még 841.]

v 198 270 63 elmormolod a 198. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Sikerült elmondanod a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(276,111) 32. jellempróba, quwarg b.háborító (#850), quwarg agyfürkész (#745)
(276,112) quwarg széltáncos (#540), 47. jellempróba, quwarg bölcs (#7131)
(277,111) nothar cserje (#922, belőle készíthető: #923), quwarg agyfürkész (#745), quwarg lázhozó (#478)
(278,110) quwarg agyfürkész (#745), 46. jellempróba, quwarg lázhozó (#478), quwarg b.háborító (#850)
(278,111) 35. jellempróba, quwarg bölcs (#7131), quwarg széltáncos (#540)
(279,110) Dornodon oltár, 25. jellempróba, quwarg b.háborító (#850), quwarg lázhozó (#478)
(280,110) quwarg gigász (#7128), 45. jellempróba, Tharr oltár, érclelőhely, quwarg harcmágus (#851), quwarg agyfürkész (#745)
(281,110) Raia oltár, érclelőhely, quwarg harcmágus (#851), quwarg széltáncos (#540)
(282,110) quwarg széltáncos (#540), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), érclelőhely, quwarg lázhozó (#478)
(283,110) quwarg bölcs (#7131), művészi porolit (#720), vaskohó (#155), Sheran oltár, érclelőhely, quwarg b.háborító (#850), quwarg gigász (#7128)
(283,111) quwarg harcmágus (#851), érclelőhely, quwarg széltáncos (#540), quwarg gigász (#7128)

[270,63] Még mindig bozótos. Határvidékre érkeztél. A terület fölött táborozó felhőkből könnyű megállapítani: innen délre húzódnak az árnybirodalom félhomályos vidékei.

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Teszel egy óvatos lépést a drakolder csatamező kietlen térségei felé. Látva, hogy nem süppedsz el az iszamlós talajban, bátrabban folytatod a csatamező felderítését. Hát nem semmi pusztulást végeztek itt az ősi háborúk. Szinte semmi nem maradt épen. Belesétálsz egy kisebb füstgomolyagba. Csípni kezdi a szemed a sűrű savfelhő. Pár perc eltelik, míg magad mögött hagyhatod. Egy elemi pulzátor támad rád. {támadása: 54.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már energiaburok vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gigaököl varázslatot lő rád. 9 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 12 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az elemi pulzátor furcsa alakját. (12 támadással 969 életpontot sebezve.) A teremtmény hunyorít egyet. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Elszántan a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Tleikan nyárssal néhányszor megkarcolod az elemi pulzátor testét. Kritikus ütés! (6 támadással 1188 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+238 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégcsóva. 124 életpontot sebeztél. Wakizashival épp hogy eltalálod az elemi pulzátor jobb vállát. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) Az elemi pulzátor csápol, de mindhiába. Az elemi pulzátor nyelvét a nyakad köré tekeri, de Te gyorsan kiszabadítod magad. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Az elemi pulzátor szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 madártollat. 26859 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2423, sebződés: 25, gyógyulás: 280, összesen: +255 ÉP}

Ruhád ujjába törlöd izzadt tenyered. Remélhetőleg egyedül volt az imént legyőzött rusnyaság. Megbotlasz valamiben. Nocsak, egy épen maradt ládikát löktél fel figyelmetlenségeddel. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (186,61)-> 26 arany, -2 ÉP] és 11 arany. Egy rothadó borzalom jön feléd. {szintje: 45.} {egyik sebzési módja: 1x 12d9+50.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy energiaburok varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szerencsétlenség varázslatot, majd rád küldi. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 12 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a rothadó borzalom kuszaságát. Kritikus ütés! (12 támadással 1104 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a rothadó borzalom testét. (13 támadással 2959 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+460 életerő). {FM:} Wakizashival kissé megkarcolod a rothadó borzalom testét. Kritikus ütés! (1 támadással 137 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. A támadása szerencsére hatástalan volt. A rothadó borzalom meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a rothadó borzalom, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Siralmas támadást intéz farkával a rothadó borzalom, épp csak megsuhint. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A rothadó borzalom karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A lény összetapos! 146 életpontot vesztettél. A rothadó borzalom most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 59557 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4231, sebződés: 232, gyógyulás: 496, összesen: +264 ÉP}

Egyszer csak újabb nesz üti meg a füled. Rémülten pördülsz meg. Egy újabb ellenfél! Egy kristálynyálka védelmezi a vadászterületét. {mágikus sebezhetőség: 75%.} {támadása: 110.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy energiaburok varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 12 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kristálynyálka masszatestét. Kritikus ütés! (12 támadással 1104 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-31 életerő.) A dolgot még 15 aranyad bánja. A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Molekulákra dezintegrálódik kedvenc tárgyad, egy őskristály-szilánk. Ezért megfizetsz, rém! Fegyvert váltasz: előkapod a lovagi kardot. Elszántan a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Lovagi karddal néhányszor meglegyinted a kristálynyálka testét. (13 támadással 2832 életpontot sebezve.) {FM:} Wakizashival néhányszor megkarcolod a kristálynyálka ragadós kötőizmait. (7 támadással 787 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Csápjával megérint a kristálynyálka. (1 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). A kristálynyálka csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-41 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 13 aranyad is. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-64 életerő). A kristálynyálka még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 58110 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4781, sebződés: 357, gyógyulás: 57, összesen: -300 ÉP}

Egy sárgás-vöröses savfelleg közeledik feléd. Meglepődve tapasztalod, hogy amikor a közeledbe ér, egy lény lép elő belőle. Egy árnytündér csontváz készül a lemészárlásodra. {mágikus sebezhetőség: 160%.}

Gyorsan felraksz egy energiaburok varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy istenítélet varázslatot. 3649 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy sötét rítus varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 26 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az árnytündér csontváz bőrcsimbókos testét. (11 támadással 597 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (126 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Tleikan nyárssal néhányszor megkarcolod az árnytündér csontváz testét. (5 támadással 555 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 72 életpontot sebeztél. {HD:} Wakizashival épp hogy eltalálod az árnytündér csontváz fejét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 400 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Rosszullét fog el. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) Az árnytündér csontváz szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 77824 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5002, sebződés: 602, gyógyulás: 92, összesen: -510 ÉP}

Tovább sétálsz, hátha változik a vidék képe, és arra épen maradt tárgyakra bukkanhatsz. A következő kincseket találtad: egy din formázó minta [din formázó minta ládikóba-> (185,60)-> 25 arany, -2 ÉP], egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (186,61)-> 50 arany, -2 ÉP] és egy sáfránykő. A jobb lábad egyszer csak belesüpped a talajba. Lehet, hogy gyengül a dramoan talizmán hatása? Ideje tovább indulni, és magad mögött hagyni a csatamezőt.
Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Tharr hívei emelték. Egy elkínzott arcú gnóm közeledik feléd. Megszólít: - Testvér! Nincsen nálad véletlenül egy felesleges móri gyümölcs? Nagyon sürgős lenne! - Hogy segíthess rajta, egy móri gyümölcsre és 3 TVP-re van szükség (40. jellempróba). Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelődés után inkább mégis. Látod, hogy Bodobács egy győztes csata után jóízűen falatozik egy Thargodan hercegből. Az étvágygerjesztő alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a művész.
(Vándorcirkusz:) Hirtelen rengeteg összekeveredett lábnyomra leszel figyelmes az út porában. Nagyon nagy lehetett itt a forgalom az utóbbi órákban! Mikor felnézel, megérted miért. A vándorcirkusz épp az út mellé telepedett, színes sátrai hívogatóan állnak előtted. Mielőtt belépnél, egy törpe lép eléd. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Leah oltárt. Keletre nézve látsz egy Raia oltárt. Délkeletre egy kristálypalota van. Délre egy Tharr oltár van. Délnyugatra egy tükörtorony van. Nyugatra egy Sheran oltár van. Északnyugatra egy ősi rúnatorony van. Északra egy Chara-din oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Mint béka a lesben, úgy ülsz egy órán át, mozdulatlanul. Az eredmény: négy óvatlan szitakötő. (+1 kaja.) Jóízűen falatozol. (-1 kaja.) Nocsak, itt van valami érdekes! Elég régi (kb. 3 hetes) emberi nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 3 hetes mutáns nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes mutáns nyomokat, amelyek északnyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek északra, kb. 3 hetes emberi nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 3 hetes emberi nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [70 pontot használtál fel, van még 771. Kapsz 154 VP-t.]

vv 112 elmormolod a 112. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-18 életpont.] (Önanalízis: +1% pszi.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+18 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 756. Kapsz 33 VP-t.]

mak 1 makró 1

hh 248 248 248 használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-60 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +17% pszi.) [6 pontot használtál fel, van még 750. Kapsz 13 VP-t.]
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-61 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +17% pszi.) [6 pontot használtál fel, van még 744. Kapsz 13 VP-t.]
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-62 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +17% pszi.) [6 pontot használtál fel, van még 738. Kapsz 13 VP-t.]

vv 112 0 0 elmormolod a 112. varázslatot
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 738.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 743.]

kf 519 0 0 kézbeveszed/felveszed az 519. tárgyat
Lecsatolod a játékmesteri palástot, majd magadra öltöd a tükörpáncélt. [0 pontot használtál fel, van még 743.]

le 1200 0 0 leveszed/lerakod az 1200. tárgyat
Leveszed az Istenek Talizmánját. [0 pontot használtál fel, van még 743.]

v 84 919 0 elmormolod a 84. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy tengeri kígyót! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy tengeri kígyó! Ezt kerested. {szintje: 72.} {védettsége: 85 szúró, 85 vágó, 85 ütő ellen.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy energiaburok varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat rezisztencia varázst lök magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled inst.szingularitás varázslatot lő rád. Szörnyűség, erő és IQ tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 12 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a tengeri kígyó testét. (12 támadással 966 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. (A tükörpáncél védett meg.) Fegyvert váltasz: előkapod a lovagi kardot. Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {KCC:} Lovagi karddal néhányszor meglegyinted a tengeri kígyó nyakát. (13 támadással 2557 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+512 életerő). {FM:} Wakizashival párszor súrolva eltalálod a tengeri kígyó testét. (10 támadással 1082 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) A tengeri kígyó fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 338 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A tengeri kígyó belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 183 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-3 erő forduló végéig). Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 263 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {FM:} Lovagi karddal kissé megkarcolgatod a tengeri kígyó sikamlós pikkelyeit. (13 támadással 2620 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+525 életerő). {HD:} Wakizashival néhányszor megkarcolod a tengeri kígyó testét. (5 támadással 532 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) A tengeri kígyó fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 330 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A tengeri kígyó fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-3 erő forduló végéig). A tengeri kígyó fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 175 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 kígyónyelvet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Sikerült elmondanod a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
{Csatastatisztika; sebzés: 7873, sebződés: 1436, gyógyulás: 1542, összesen: +106 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 733. Kapsz 22 VP-t.]

kf 1200 824 0 kézbeveszed/felveszed az 1200. tárgyat a 824. tárggyal
A nyakadba akasztod az Istenek Talizmánját. [0 pontot használtál fel, van még 733.]
Lecsatolod a tükörpáncélt, majd magadra öltöd a játékmesteri palástot. [0 pontot használtál fel, van még 733.]

h 1477 8 4 használod az 1477. tárgyat
Rápattansz a jokonbia ágra, és szemöldököd borzolva, erősen összpontosítasz. Meghatározod a hozzávetőleges irányt és a távolságot, aztán elrugaszkodsz. Hopp! Az arcodba vág a szél. Nem tudsz az alattad elsuhanó tájra figyelni, a landolásra koncentrálsz. Hiába, nem születtél madárnak, így megütöd magad érkezéskor. (-109 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 723. Kapsz 22 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED


(270,63) elemi pulzátor (#440), rothadó borzalom (#633), kristálynyálka (#632), árnytündér csontváz (#629), drakolder csatamező (#966), Tharr oltár, 40. jellempróba, művészi porolit (#720), tengeri kígyó (#919)

[270,59] Egyre több a fa. Ritka erdőben vagy. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Lábujjhegyen rásétálsz az izzó homokra. Nem süllyedsz el, sőt, semmi bajod nem esik. Hihetetlen, de a dramoan talizmán valóban varázserővel bír. Beljebb feketére szenesedett hullák tarkítják a megolvadt homoktenger világos felszínét. Egy kettétört drakolder pórázra bukkansz. Hoppá, minden bizonnyal az elszabadult szörnyeteg ölte le a csatamezőn felsorakozott seregeket. Egy szellemdarázs készül a lemészárlásodra. {egyik sebzési módja: 2x 14d18+40.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már energiaburok vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 12 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a szellemdarázs áttetsző fullánkját. (12 támadással 969 életpontot sebezve.) A lény koncentrál egy hangyányit. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Elszántan ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Tleikan nyárssal kicsit megbökdösöd a szellemdarázs áttetsző fullánkját. (8 támadással 1251 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+251 életerő). Üdvözlésképpen egy jégcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 110 életpontot sebeztél. {FM:} Wakizashival kissé megkarcolod a szellemdarázs jobb szárnyát. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szellemdarázs farka jobb karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 to'aghan orrkarika [to'aghan orrkarika ládikóba-> (186,61)-> 50 arany, -2 ÉP]. 27800 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2478, sebződés: 93, gyógyulás: 308, összesen: +215 ÉP}

Rövid imát vetsz a szörny hullája fölött, majd folytatod a felderítést. Rémülten nézel körül. Bár sima a talaj, a csatamező fölé telepedett köd meggátolja, hogy messzire elláss. Miért ez az érzés, hogy nem vagy egyedül? Egy ezeréves lélek intéz feléd kihívást. {háló varázslat nem hat rá.} {támadása: 85.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy energiaburok. A szilánk működik (+4 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 12 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az ezeréves lélek testét. (12 támadással 768 életpontot sebezve.) Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Fegyvert váltasz: előkapod a lovagi kardot. Meglengetve a lovagi kardot a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Lovagi karddal kissé megkarcolgatod az ezeréves lélek áttetsző testét. (13 támadással 2020 életpontot sebezve.) {FM:} Wakizashival kicsit megvagdalod az ezeréves lélek testét. Kritikus ütés! (8 támadással 808 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Nem vagy felkészülve az ezeréves lélek gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (4 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-95 életerő). Az ezeréves lélek most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 60751 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3638, sebződés: 143, gyógyulás: 22, összesen: -121 ÉP}

Rémülten tapasztalod, hogy megmozdult a lábad alatt a föld, mintha valami a felszínre törne. Pár lépésre egy újabb szörny áll. Egy kristálynyálka készül a lemészárlásodra. {háló varázslat nem hat rá.} {védettsége: 20 szúró, 20 vágó, 20 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy energiaburok varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 12 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kristálynyálka testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1104 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-3 életerő.) A dolgot még 12 aranyad bánja. A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. Megvonod a vállad... Mit akart ez? Harcoljunk inkább! Fegyvert váltasz: előkapod a lovagi kardot. Megmarkolva a lovagi kardot ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Lovagi karddal kissé megkarcolgatod a kristálynyálka masszatestét. (13 támadással 2732 életpontot sebezve.) {GYD:} Wakizashival néhányszor súrolod a kristálynyálka bal oldalát. Kritikus ütés! (7 támadással 945 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kristálynyálka csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). A kristálynyálka csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-11 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 6 aranyad. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-87 életerő). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 57455 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4837, sebződés: 291, gyógyulás: 50, összesen: -241 ÉP}

Éppen folytatnád a kutatást, amikor egy újabb szörny toppan eléd. Legalább három fejjel magasabbnak és veszélyesebbnek néz ki az eddigieknél. Egy végzetes szójer jön feléd. {támadása: 100.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy energiaburok varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy természet haragja varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 12 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a végzetes szójer bal első lábát. (12 támadással 1026 életpontot sebezve.) A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Molekulákra dezintegrálódik kedvenc tárgyad, egy draklentojás. Ezért megfizetsz, rém! Fegyvert váltasz: előkapod a lovagi kardot. Marokra fogva a lovagi kardot a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Lovagi karddal néhányszor meglegyinted a végzetes szójer testét. (13 támadással 2721 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+545 életerő). {HD:} Wakizashival néhányszor súrolod a végzetes szójer szögletes fejét. Kritikus ütés! (10 támadással 1350 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+271 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) A végzetes szójer csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. A végzetes szójer bal combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő fejsze felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A végzetes szójer harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. {GYD:} Lovagi karddal párszor súrolva eltalálod a végzetes szójer bal hátsó lábát. (2 támadással 405 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). {HD:} Wakizashival megkarcolod a végzetes szójer testét. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Csápjaival a végzetes szójer csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. A végzetes szójer nyelvével fájdalmas sebeket ejt a bal karodon. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő vas dobónyíl felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A végzetes szójer megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak.
A végzetes szójer most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 81281 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5710, sebződés: 59, gyógyulás: 951, összesen: +892 ÉP}

Tovább kutakodsz: itt egy lecsonkolt láb, amott egy penge nélküli kard. Alaposabban körbenézel, milyen használható dolgokra bukkanhatsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy varkaudar lándzsa [varkaudar lándzsa ládikóba-> (185,60)-> 5 arany, -2 ÉP], egy mérg. vas dobónyíl [mérg. vas dobónyíl ládikóba-> (185,60)-> 10 arany, -2 ÉP], 12 arany és egy sáfránykő. A feltámadó szél egy savfelhőt sodor feléd a csatamező túlsó vége felől. Ideje menekülni, mielőtt még a sors keresztezné útjaitokat.
Látsz egy borkonyó cserjét. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Oldalt pillantva, meglátsz egy álomvirágot. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy félig kész tutajt. (Ahhoz, hogy felépüljön, még 3 pontot kell rákölteni.) Hűha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy egy őstenyészet orrából hatalmas mennyiségű zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy pézsmatököt. Keletre nézve látsz egy csillagbozótost. Délkeletre egy pézsmatök van. Délre egy tükörtorony van. Délnyugatra egy raaba-fa van. Nyugatra egy pézsmatök van. Északnyugatra egy nekrofun van. Északra egy vaskohó van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.

Nyomok után kutatsz, sikeresen! Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek délre. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) (Önanalízis: +2% szörnyidomítás.)
[60 pontot használtál fel, van még 663. Kapsz 132 VP-t.]

mak 1 makró 1

hh 248 248 248 használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-70 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +17% pszi.) [6 pontot használtál fel, van még 657. Kapsz 13 VP-t.]
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-55 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +17% pszi.) [6 pontot használtál fel, van még 651. Kapsz 13 VP-t.]
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-61 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [6 pontot használtál fel, van még 645. Kapsz 13 VP-t.]

vv 112 0 0 elmormolod a 112. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-28 életpont.] (Önanalízis: +1% pszi.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+18 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 630. Kapsz 33 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 635.]

kf 519 0 0 kézbeveszed/felveszed az 519. tárgyat
Lecsatolod a játékmesteri palástot, majd magadra öltöd a tükörpáncélt. [0 pontot használtál fel, van még 635.]

le 1200 0 0 leveszed/lerakod az 1200. tárgyat
Leveszed az Istenek Talizmánját. [0 pontot használtál fel, van még 635.]

v 84 919 0 elmormolod a 84. varázslatot
Varázsolni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy tengeri kígyót! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy tengeri kígyó! Ezt kerested. {szintje: 76.} {egyik sebzési módja: 1x 1d300+285.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: energiaburok létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Egy rezisztencia rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy inst.szingularitás varázslatot, majd rád küldi. Szörnyűség, erő és ügyesség tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 12 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a tengeri kígyó fejét. (12 támadással 970 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. (A tükörpáncél védett meg.) Fegyvert váltasz: előkapod a lovagi kardot. Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Lovagi karddal párszor súrolva eltalálod a tengeri kígyó testét. (13 támadással 2582 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). {FM:} Wakizashival párszor súrolva eltalálod a tengeri kígyó testét. (10 támadással 1058 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) A tengeri kígyó fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A tengeri kígyó fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 339 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-3 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! {FM:} Lovagi karddal néhányszor súrolod a tengeri kígyó fejét. (13 támadással 2517 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+384 életerő). {FM:} Wakizashival kicsit megvagdalod a tengeri kígyó testét. Kritikus ütés! (8 támadással 1032 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 308 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-3 erő forduló végéig).
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 kígyónyelvet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Befejezted a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
{Csatastatisztika; sebzés: 8238, sebződés: 937, gyógyulás: 674, összesen: -263 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 625. Kapsz 22 VP-t.]

kf 1200 824 0 kézbeveszed/felveszed az 1200. tárgyat a 824. tárggyal
A nyakadba akasztod az Istenek Talizmánját. [0 pontot használtál fel, van még 625.]
Lecsatolod a tükörpáncélt, majd magadra öltöd a játékmesteri palástot. [0 pontot használtál fel, van még 625.]

* 1. BP: elmormolod a 88. varázslatot a 88. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 625.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 625.]

* 2. BP: kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 625.]

* 3. BP: használod a 336. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [1 pontot használtál fel, van még 624. Kapsz 2 VP-t.]

* 4. BP: elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 624.]

* 5. BP: t. energia kisütése: 215 30
156 varázspont felhasználásával előállítasz 13 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 624.]

* 6. BP: használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 629.]

* 7. BP: használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 634.]

* 8. BP: használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 639.]

* 9. BP: leveszed/lerakod a 608. tárgyat
Ez a tárgy már nem is volt a kezedben, ezért eleve nincs szükség erre a parancsra. [0 pontot használtál fel, van még 639.]

* 10. BP: kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 639.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +16% testépítés.) [40 pontot használtál fel, van még 599. Kapsz 88 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 447 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +16% testépítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy kyorg álomherceg. {mágikus sebezhetőség: 60%.} {egyik sebzési módja: 2x 25d3+130.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: energiaburok létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat fehér glóbusz varázst lök magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a halál szava varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kyorg álomherceg fegyvertfogó karját. (11 támadással 887 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (40 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel párszor megpöccinted a kyorg álomherceg testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2540 életpontot sebezve.) {KCC:} Wakizashival kicsit megvágod a kyorg álomherceg jobb vállát. Kritikus ütés! (1 támadással 131 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy negatív csapás varázslat. 117 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 kyorg övcsat [kyorg övcsat ládikóba-> (185,60)-> 300 arany, -2 ÉP]. 58728 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3602, sebződés: 259, gyógyulás: 32, összesen: -227 ÉP}

[40 pontot használtál fel, van még 559. Kapsz 88 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 279 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +16% testépítés.) Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. A feléd közeledő vérszomjas karvaly mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {védettsége: 113 szúró, 113 vágó, 113 ütő ellen.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már energiaburok vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a vérszomjas karvaly testét. (11 támadással 893 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (30 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a vérszomjas karvaly testét. (13 támadással 2732 életpontot sebezve.) {FM:} Wakizashival megkarcolod a vérszomjas karvaly tollas nyakát. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) A vérszomjas karvaly belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 183 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A vérszomjas karvaly belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 81 életpontot vesztettél. A vérszomjas karvaly most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 trakuun napkorong [trakuun napkorong ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 madártollat. 52036 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3772, sebződés: 460, gyógyulás: 82, összesen: -378 ÉP}

[40 pontot használtál fel, van még 519. Kapsz 88 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 111 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +16% testépítés.) Gyanús mozgást látsz a fák között. A feléd közeledő vérszomjas karvaly mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {egyik sebzési módja: 1x 20d8+187.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy energiaburok varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a vérszomjas karvaly bal oldalát. (11 támadással 890 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (36 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel párszor megpöccinted a vérszomjas karvaly fejét. (13 támadással 2718 életpontot sebezve.) {FM:} Wakizashival néhányszor meglegyinted a vérszomjas karvaly szürke hátát. Kritikus ütés! (2 támadással 264 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) A vérszomjas karvaly belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A vérszomjas karvaly belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 83 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 madártollat. 53369 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3929, sebződés: 491, gyógyulás: 88, összesen: -403 ÉP}

[40 pontot használtál fel, van még 479. Kapsz 88 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Ah! Micsoda eredménye volt a gyakorlásnak! (+1 erő.) (Önanalízis: +16% testépítés.) [40 pontot használtál fel, van még 439. Kapsz 88 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +16% testépítés.) Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy troglodita harcos. {védettsége: 111 szúró, 192 vágó, 111 ütő ellen.} Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: energiaburok létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 12 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Lövedékeiddel perforálod a troglodita harcos sárgás bőrét. (12 támadással 976 életpontot sebezve.) A lény egy savdárdát dob rád. Nem talált! Elszántan a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a troglodita harcos fejét. Kritikus ütés! (13 támadással 2742 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1234 életerő). Wakizashival épp hogy eltalálod a troglodita harcos napbarnított lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a troglodita harcos nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). Véres nyál csordul ki a troglodita harcos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 52875 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3897, sebződés: 167, gyógyulás: 1311, összesen: +1144 ÉP}

[40 pontot használtál fel, van még 399. Kapsz 88 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +16% testépítés.) Jóízűen falatozol. (-1 kaja.) [40 pontot használtál fel, van még 359. Kapsz 88 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +16% testépítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Úgy gondolod, hogy a közeledő kyorg álomherceg nem jelenthet komoly veszélyt. {mágikus sebezhetőség: 60%.} {védettsége: 195 szúró, 103 vágó, 103 ütő ellen.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy energiaburok varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy fehér glóbusz mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról a halál szava varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kyorg álomherceg bal lábát. (11 támadással 903 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (57 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a kyorg álomherceg testét. (13 támadással 2708 életpontot sebezve.) {GYD:} Wakizashival kissé megkarcolod a kyorg álomherceg fegyvertfogó karját. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) A kyorg álomherceg megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Egy negatív csapás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 raskhiir talizmán [raskhiir talizmán ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 1 kyorg övcsat [kyorg övcsat ládikóba-> (185,60)-> 300 arany, -2 ÉP]. 62041 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3770, sebződés: 192, gyógyulás: 39, összesen: -153 ÉP}

[40 pontot használtál fel, van még 319. Kapsz 88 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 411 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +16% testépítés.) Gyanús mozgást látsz a fák között. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy troglodita hadvezér. {puha ütés varázslat nem hat rá.} {védettsége: 119 szúró, 192 vágó, 119 ütő ellen.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy energiaburok varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 12 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Pár lövedéked átjárja a troglodita hadvezér sárgás bőrét. (12 támadással 979 életpontot sebezve.) Ellenfeled savdárdát hajít feléd. Eltrafált a lövedék. (27 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel néhányszor súrolod a troglodita hadvezér testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2742 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+982 életerő). {FM:} Wakizashival kicsit megvagdalod a troglodita hadvezér jobb lábát. Kritikus ütés! (4 támadással 528 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a troglodita hadvezér minden csapását hárítanod. (2 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A troglodita hadvezér hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). A troglodita hadvezér összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 troglodita fúvócső [troglodita fúvócső ládikóba-> (185,60)-> 450 arany, -2 ÉP]. 61201 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4290, sebződés: 369, gyógyulás: 1068, összesen: +699 ÉP}

[40 pontot használtál fel, van még 279. Kapsz 88 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 243 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +16% testépítés.) [40 pontot használtál fel, van még 239. Kapsz 88 VP-t.]

tf 1 39 fejleszted az 1. tulajdonságodat 39 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 79 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +16% testépítés.) Gyanús mozgást látsz a fák között. Hmm, csak egy troglodita harcos. Ettől nincs semmi félnivalód. {puha ütés varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3580-3841.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy energiaburok varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 12 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Alaposan megsorozod a troglodita harcos sárgás bőrét. (12 támadással 965 életpontot sebezve.) A szörny egy savból formált csóvát vet feléd! Nem talált! Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a troglodita harcos jobb lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 2692 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+256 életerő). Wakizashival néhányszor súrolod a troglodita harcos testét. (2 támadással 209 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja a troglodita harcos nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A troglodita harcos farka bal karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 53870 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3899, sebződés: 181, gyógyulás: 310, összesen: +129 ÉP}

[39 pontot használtál fel, van még 200. Kapsz 85 VP-t.]
(Önanalízis: +6% csapdakészítés.) A sötét tekercsek szaporodnak. Micsoda öröm! Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 28, 27, 21.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját töm magába az eszement trappoló. Kezd sötétedni, ideje lepihenni. Kiliheged magad, majd táborhelyet keresel. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (+1 max. életerő.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a kitartó ló hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása.
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebből a következő körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 780 pontot. A következő körben tehát 980 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Weisser Riese, egy kopasz, szürke szemű troll nő vagy. Bőröd teljesen fehér! Sheran személyes testőrként szolgáló avatárja vagy. Papi hited: 983. A Holtidő Társaság (#9165) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 773. fordulód.

Erő: 113 (160) Szint: 67 Merészség: 10/10 Magasság: 231 cm
IQ: 111 (149) Támadás: 142 (158) Agresszió: 3 Testsúly: 446 kg
Ügyesség: 111 (139) Védekezés: 155 (174) Menekülés: 30 % Életkor: 35/21 év
Egészség: 110 (144) Életpont: 3457/5050 Jellem: semleges Tul. pont: 23
Szerencse: 113 (173) Varázspont: 8392/2076 Pénz: 17555 arany Kép. pont: 0
Tudatpont: 92/31 Pszi pont: 3968/1660 Halhatatlanság: 50 %
Eddig összesen 18320 szörnyet (58 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 5728555 TP-t kaptál. Jelenleg 388179101 TP-d van. A következő szinthez még 27820899 TP szükséges. Trófeáid: élőholt drakolder, triklem drakolder, Zt'tuzzarxn. A 761. fordulódban 153509 arany került a bankszámládra. 161184 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 14 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 15/85 ökölvívás: 73/15 (+8%) szúrófegyverek: 58/35 (+10%)
vágófegyverek: 68/90 (+9%) ütőfegyverek: 5/64 lőfegyverek: 16/96
dobófegyverek: 65/98 (+9%)

Feltételes fegyverváltás: tleikan nyárs (#964) (210%) << ököl (#28) (100%) << lovagi kard (#1809) (140%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -39.); vas dobónyíl (#189) (40 -69.); kábító nyilacska (#1590) max. 12 db (70 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
düh vérvörös köde: 40 százalék;
Kedvenc táborhely: 282,103
A negatív esszencia az öklödre van kenve.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 46/12 (+48%) 2. nyomkövetés: 292/74 (+55%) 3. lopás: 1/33
4. mászás: 82/2 5. hajózás: 16/74 6. csapdakészítés: 139/60 (+6%)
7. csapdaészlelés: 33/10 8. gyógyítás: 34/22 9. titkosírás: 8/5
10. felderítés: 24/80 (+7%) 11. szörnyidomítás: 33/72 (+8%) 12. teológia: 500/2
13. taumaturgia: 375/1 (+133%) 14. szerencsejáték: 15/95 15. versengés: 36/6
16. harcművészetek: 70/1 17. zene: 20/29 18. szörnyismeret: 60/35
19. pszi: 266/2 (+124%) 20. zárnyitás: 46/10 21. vadászat: 12/46
22. vitalitás: 7/65 23. bányászat: 46/57 (+6%) 24. testépítés: 291/57 (+176%)
25. úszás: 21/36 26. főzés: 23/57 (+11%) 27. ősteológia: 77/14 (+12%)
28. őstaumaturgia: 88/36 (+420%) 29. csapatmunka: 12/5

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 462
1. sebzés bónusz: 10 2. támadás bónusz: 10 3. védekezés: 3 5. varázslat sebzés: 10
6. regeneráció: 10(13) 9. gyors fejlődés: 10 10. vp regeneráció: 10(11) 11. kincskeresés: 10
13. tárgymentő: 10 14. plusz tp: 10 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10
17. mágiaerő: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 42 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 80% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
udvarolsz az 1666. karakternek az 1954. karakternek
kutatsz max. 600 TVP-ért
elfogod goldugart (#65) fedett veremmel (#219), pikkelyes ptogot (#470) teriád háló-csapdával (#1280), élőholt sullárt (#216) teriád háló-csapdával (#1280)
mászol max. 500 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, kártyabarlang, szellemkastély (41)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 23, max: 50)
halált okozó lények (#9098) (csak egyszer), armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), szintszívó lények (#9097) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), zafír sárkány (#329), Dl'orkhaugruk (#425), élőholt drakolder (#628), magh-goth párduc (#871) (csak egyszer), manaelementál (#290), tengeri kígyó (#919), ud'mroag tépő (#741), éjfattyak (#9096) (csak egyszer), rd'alv lélektipró (#413), Katrac (#7102), Napsörény (#7004) (csak egyszer), aranyfecske (#283), quwarg agyfürkész (#745), quwarg b.háborító (#850), quwarg széltáncos (#540), quwarg lázhozó (#478), quwarg gigász (#7128), quwarg ölész (#855), quwarg harcmágus (#851)
Barátságosság (aktív: 7, max: 50)
semlegesek (#989), jók (#990), Raia szent lovagja (#239), elmeszonda (#487), bűbájlidérc (#761), vércápa sámán (#281), ml'othag szürcsölő (#415)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) jégvihar (#353, 45 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP)
varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP)
földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP) szárazság (#48, 6 VP)
revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP)
természet haragja (#141, 25 VP) életpajzs (#142, 16 VP) növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 18 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP) öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) méregfelhő III (#229, 25 VP)
ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) energiaburok (#239, 15 VP) Solisar aurája (#240, 18 VP)
meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) hősi babérok (#263, 500 VP, 50 TVP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP)
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP) rezisztencia (#313, 70 VP)
őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP)
káoszportál (#323, 150 VP) fekete energia (#325, 200 VP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP)
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: taumaturgia: +12 vp 10 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthető: 350 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
állatvédelem (#192) Pörhemór köre (#205) (181,5,1) vámpirizáció (#1) áldomás II (#169)
feltámadás (#168) szürkeáll. aktiv (#71) önanalízis III (#303) papi aura (#377)
fürkésző szemek (#213) Symulf rúnája (#182) pszi-ernyő III (#297) hadiszerencse III (#59)
tulajdonságpajzs (#26) csupasz izom (#28) tárgyvédelem (#178) óriáserő (#53)
nagyobb agypajzs (#120) esszenciavédelem 2 (#188) elme dominanciája (#247) erőpajzs III (#127)
kí koncentráció (#69) tűzmágia (#157) hatalomvarázs (#220) méregsemlegesítés (#14)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
10. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
éjfattyak végzete (#260), Asylux csapdája (#233)
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 20)
energiaburok (#239)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 55, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508) bo'adhun csapás (#266) >> mösze uralkodó (#789)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) bo'adhun csapás (#266) >> lidérctűz (#457)
bo'adhun csapás (#266) >> greén örvény (#443) bo'adhun csapás (#266) >> pszionikus entitás (#553)
háló (#186) >> káoszdémon (#547) halálos érintés (#271) >> sötét kaszás (#591)
kiszáradás (#268) >> ősi matéria (#600) istenítélet (#284) >> árnytündér csontváz (#629)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) isteni átok (#307) >> zafír sárkány (#329)
háló (#186) >> tleikan áruló (#606) méregfelhő III (#229) >> fényhozó (#602)
bo'adhun csapás (#266) >> ködmágus (#597) bo'adhun csapás (#266) >> nekromanta kóborló (#596)
istenítélet (#284) >> élőholt drakolder (#628) tűzgolyó (#155) >> baljós árny (#588)
halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738) isteni átok (#307) >> élőholt drakolder (#628)
halálos érintés (#271) >> ml'othag szürcsölő (#415) izomernyesztés (#33) >> tengeri kígyó (#919)
fekete energia (#325) >> ud'mroag tépő (#741) fekete energia (#325) >> férfiak (#998)
halálos érintés (#271) >> ud'mroag tépő (#741) fekete energia (#325) >> nők (#999)
isteni átok (#307) >> Arutac (#7101) istenítélet (#284) >> Arutac (#7101)
agybénítás III (#302) >> quwarg gigász (#7128) fekete energia (#325) >> quwarg b.háborító (#850)
jégvihar (#353) >> quwarg b.háborító (#850) tűzgolyó (#155) >> quwarg agyfürkész (#745)
isteni átok (#307) >> quwarg gigász (#7128)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 55, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
árnyak segítsége (#270) >> quwarg harcmágus (#851) árnyak segítsége (#270) >> quwarg b.háborító (#850)
rezisztencia (#313) >> quwarg bölcs (#7131) rezisztencia (#313) >> quwarg agyfürkész (#745)
pszi-acéltorony (#98) >> quwarg agyfürkész (#745) fizikai pajzs II (#327) >> nők (#999)
fizikai pajzs II (#327) >> tengeri kígyó (#919) rezisztencia (#313) >> Iniac (#7103)
fizikai pajzs II (#327) >> férfiak (#998) pszi-acéltorony (#98) >> og'hlobn mészáros (#742)
életpajzs (#142) >> kreiton lich (#536) pszi-acéltorony (#98) >> pszionikus entitás (#553)
védelem tűz ellen (#38) >> Folrang (#331) fehér glóbusz (#47) >> márvány drakón (#322)
fehér glóbusz (#47) >> Notermanthi báró (#323) életpajzs (#142) >> halottidéző (#391)
életpajzs (#142) >> zombi mágus (#389) életpajzs (#142) >> halálelementál (#279)
tompítás (#40) >> Tguarkhan (#212) tompítás (#40) >> őrült varázsló (#255)
fehér glóbusz (#47) >> fagymágus (#650) védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
eszement trappoló (#549) (málhás: +60 kg teher) státusz: OK
élőholt sullár (#216) (hátas: 11 lépés/kör; +4 védettség; +1 támadás;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Druidáim hatalma az erdők határain kívül is legyen legendás! Írd be magad Ghalla történelmébe az olimpián elért eredményeddel. Legyél az első háromban a legfelső kategóriák valamelyikében! (Ha már volt ilyen sikerben részed korábban, próbáld meg egy imádkozással meggyőzni erről istened!)
2.) Ideje, hogy fordíts egy kis időt hírneved növelésére. Legyél dobogós az Alanorban rendezett íjászversenyen! Ha ez túl nehéz lenne számodra, egy 180 pontos eredménnyel is megelégszem. (A küldetés az eredményhirdetés után imádkozható le! Korábbi eredményeidet is leimádkozhatod.)
3.) A következő cél a 60. Tapasztalati Szint legyen! Imádkozz hozzám, ha már azon jársz!

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 430, pontszámod: 15905.
Olimpiai helyezéseid: első hely a futás-versenyen a XXX. olimpián, első hely a mászás-versenyen a XXXIII. olimpián.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 2 harcos, 20 királynő, 50 élőholt, 39 vadász, 38 nagymester, 44 parafenomén, 32 rohamosztagos, 2 anyakirálynő.
2009 I. félévének Vlagyimir díjas csapdamestere vagy.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 1. Legjobb pontszámod: 202.

MAKRÓID (jelenleg 2 lehet)
1. makró parancsai: hh 248 248 248, vv 112, h 211, kf 519, le 1200, v 84 919, kf 1200 824.
2. makró parancsai: vv 71 303 224, vv 19 377 213, vv 182 209 297, hh 841 1253 745, vv 28 178 53, vv 120 188 247, vv 243 127 88, bb 347 100, h 1398 642.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
düh (289)
vallási öntudat (290)
Valentin napja (328)
harci mágia (334)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 660 TU szükséges.)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 borkonyó bibe (#312) 2 deus ex machina (#1) 1 draklentojás (#1516)
8 éjkristály (#958) 1 fűszerkeverék (#1170) 7 isteni könnycsepp (#260)
5 jégkristály (#593) 1 jokonbia ág (#1477) 6 kaja (#2)
1 nyílvessző (#108) 1 obszidián kereszt (#756) 1 őskristály-szilánk (#1525)
13 ősmatéria (#1254) 6 pszi kő (#248) 2 purifikátor háj (#269)
3 quwarg tojás (#360) 9 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128)
5 teriád féreg (#1276) 24 tinta (#101) 1 tükör (#43)
2 vámpírfog (#1221) 21 vas dobónyíl (#189) 11 víz (#27)
1 vízionár szem (#102)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
639 arany (#50) 1 fűszertartó (#210) 10 madártoll (#112)
1 manakristály (#500) 2 sáfránykő (#979) 5 sötét ital (#284)
1 sötét tekercs (#535) 1 szent kehely (#257)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(270,59) szellemdarázs (#481), ezeréves lélek (#634), kristálynyálka (#632), végzetes szójer (#631), drakolder csatamező (#966), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), oltár, álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), tutaj (#1242), művészi porolit (#720), tengeri kígyó (#919), kyorg álomherceg (#550), vérszomjas karvaly (#555), troglodita harcos (#556), troglodita hadvezér (#571)

ÜZENET A JÁTÉKVEZETŐTŐL


2012.03.22 12:01 Változások a számládon! 80 zseton átutalása a(z) 5463. számlára!
˙

Üzenet küldése a karakternek