770. forduló, 772. forduló, Glanga Dor Blazeer összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2010. aug. 25. 15h:04'
EZ A 852. JÁTÉKHETED, 771. FORDULÓD
853. játékheted kezdete: szept. 1.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
E-mail!
KALANDOZÓ: #1952
SZÁMLA : XXXX

GLANGA DOR BLAZEER KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [450,6] koordinátán.
A táborozás 1. napján találkozol Raimunddal. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. A kalandozót mágikus örvények veszik körbe. Sheran minden ügyének intézője földi és égi dolgokban. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. A druidák rendjének ősmágus reinkarnáció rangú tagja. Egy arany sárk. kesztyűt, egy arany sárkánynadrágot, egy árnyékpáncélt, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy éjsötét rémcsizmát, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy kamikáze fejfedőt, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kristálypáncélt, egy Kyeli maszkját, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy Luthius karkötőjét, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy örökkéval.gyémántját, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy vámpír talizmánt, egy varkaudar szimbólumot, egy virág szimbólumot, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zekhartax köpenyét visel. Fegyverzetét egy magmaköpő trófea, egy kaptárparancsnok trófea és egy Zekhartax trófea teszi egyedivé. Furcsa jelvénye van: egy mágikus viharban meditáló varázsló. Jobb kezében egy kristálykardot, bal kezében egy sárkánypengét tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Egy hoarián sárkánybébi a hátasa. Tárgyainak egy részét egy mutáns hegyitroll viszi. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
Az 1. napon találkozol Falgeronnal . A kalandozót mágikus örvények veszik körbe. Tharr félisten hatalmú személyes tanácsadója. A harci mágusok rendjének ősmágus reinkarnáció rangú tagja. Egy árnyékpáncélt, egy árnyszőttest, egy Doemon kőkarkötőjét, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy halálfejes köpenyt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Hulcarhud övét, egy Istenek Talizmánját, egy játékmesteri palástot, egy kamikáze fejfedőt, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy Luthius karkötőjét, egy nemesi ruhadíszt, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval.kristályát, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan amulettet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy uglaok harci maszkot, egy uglaok lábszárvédőt, egy uglaok vállvédőt, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat és egy Zarknod fülbevalóját visel. Felszerelését egy Genyuku trófea, egy Szakamó trófea és egy ryuku káoszhívő trófea színesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: egy mágikus viharban meditáló varázsló. Jobb kezében egy kristálybuzogányt, bal kezében egy fagyott kalapácsot tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasa egy idomított hoarián sárkánybébi. Teherhordója is van: egy mutáns hegyitroll! Szegény állat majd megszakad. Auráját érzékelve máris tudod, ő is semleges.
Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
Az 1. napon összeakadsz Médzsik Hórsszal. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Fairlight esszenciájának örököse. Homlokán a mágia ezüstszínű rúnáját látod. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy árnyékpáncélt, egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy csodálatos nyakláncot, egy díszes fegyvertokot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy drakolder kesztyűt, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy kamikáze fejfedőt, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lovagi sisakforgót, egy mélybíbor álarcot, egy mélybíbor köpenyt, egy mélybíbor lábvédőt, egy mélybíbor vállpántot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkévaló holdkőjét, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szamurájvértet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy törpe bakancsot, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy villám szimbólumot, egy Yuin gyöngysorát és egy Zarknod fülbevalóját visel. Ruházatát egy Quinthyn Hwrx trófea, egy Obarraan trófea és egy zg'vzung zsarnokúr trófea díszíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: két kört formázó ezüst kígyó. Jobb kezében egy lovagi kardot, bal kezében egy sárkánypengét tart. Egy hoarián sárkánybébi a hátasa. Teherhordója is van: egy mutáns hegyitroll! Szegény állat majd megszakad. Időmúlatás gyanánt mágikus párviadalt vívtok. Gyűlik és formálódik az energia, míg végül megjelenik két manaelementál, és küzdeni kezdenek. Régóta harcoltok, lényeitek alig élnek. Végül elementálodat hatalmas ütés éri, eltűnik - vesztettél! Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
Az 1. napon összeakadsz Xsaschelraise-Xinx-szel. Szeme fehérje aranyszínű, pillantása pedig mély és átható. Raia első számú avatárja. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy gárdista övcsatot, egy hősi övcsatot, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy mágusgyűrűt, egy moa nyakláncot, egy nap szimbólumot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkévaló holdkőjét, egy ősmágus fülbevalóját, egy quwarg nyakpántot, egy Rettegés Köpenyét, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Teremtő koronáját, egy törpe bakancsot, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy védőtalizmánt, egy yiang csuklópántot, egy yiang kesztyűt, egy yiang mellényt, egy yiang nadrágot, egy yiang sapkát, egy yiang vállvédőt és egy Yuin gyöngysorát visel. Büszkén hordja a varkaudar invázió bronz emlékérmét. Felszerelését egy ódon vízköpő trófea, egy álomosztó őrszellem trófea és egy Genyuku trófea díszíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: Aranysárkány. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd hoarián sárkánybébi. Tárgyainak egy részét egy sivatagi doareg viszi. Eddig úgy tudtad, hogy a sárkányok hatalmas, félelmetes állatok. A vele levő példány viszont alig egy arasz, és ráadásul egészen barátságosnak tűnik. No né! Egyszer csak átröppen hozzád, és vidáman üdvözöl! Érzékeled auráját: tisztán tündököl. Egy jó jelleművel állsz szemben!
Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
Az 1. napon ismét összeakadsz Falgeronnal . Elég egy mentális pillantás aurájára: az ő jelleme is semleges. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
Az 1. napon összeakadsz Ved-Smillonnal. Raia lényeként az univerzum felett uralkodó ősistenség. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy árnyékpáncélt, egy Arutac mithrilövét, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüsttölgy kesztyűt, egy ezüsttölgy nadrágot, egy ezüsttölgy vállvédőt, egy Fagyor övsálját, egy gron vállvédőt, egy Hantas karperecét, egy hősiesítő medált, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy Kyeli maszkját, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy Lucius szerencsep.ét, egy Luthius karkötőjét, egy nap szimbólumot, egy nemesi ruhadíszt, egy Obarran köpenyét, egy olimpiai gyémántot, egy opál karkötőt, egy örökkéval.tűzopálját, egy quwarg nyakpántot, egy Rettegés Köpenyét, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Toyaki csuklópántját, egy tűzhaj diadémet, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Yuin gyöngysorát és egy Zarknod fülbevalóját visel. Büszkén hordja a varkaudar invázió vas emlékérmét. Felszerelését egy Wadnax trófea, egy Obarraan trófea és egy Quinthyn Hwrx trófea ékesíti. Ugyanabba a K.T.-be tartozik, mint te. Övén 2 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Hátasállata egy hoarián sárkánybébi! Holmiját egy mutáns hegyitroll cipeli. Tisztán érzed auráját: fehér, jelezve, hogy jó. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
Az 1. napon összefutsz King Gregoryval. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Ő Rowena férje! Raia esszenciájának örököse. Egy árnyszőttest, egy bársony övsálat, egy Doemon kőkarkötőjét, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy értépő sarkantyút, egy hűbéresi gyűrűt, egy Hulcarhud övét, egy jegygyűrűt, egy kabutót, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy nap szimbólumot, egy natharion talizmánt, egy örökkévaló ametiszét, egy ősi nyakláncot, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku függőt, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy szerencse gyűrűjét, egy szerencsetalizmánt, egy Teremtő koronáját, egy törpe bakancsot, egy troglodita gyűrűt, egy vámpírkesztyűt, egy yiang csuklópántot, egy yiang köpenyt, egy yiang mellényt, egy yiang nadrágot és egy yiang vállvédőt visel. Ruházatát egy ködsárkány trófea, egy triklem drakolder trófea és egy ryuku sorkatona trófea teszi egyedivé. Ő is a te K.T.-dbe tartozik. Övén 3 kalandozóskalp fityeg! Lőfegyvere egy hosszú íj. Egy szőrös azuka a hátasa. Tisztán érzed auráját: tiszta fehérrel ragyog, jelezve, hogy ő jó.
Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
Az 1. napon megintcsak összefutsz Falgeronnal . Mentális auráját felismered, az ő jelleme is semleges. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
Az 1. napon újból összefutsz Médzsik Hórsszal. Auráját érzékelve máris tudod, színtelen semleges, mint Neked. Időmúlatás gyanánt mágikus párviadalt vívtok. Gyűlik és formálódik az energia, míg végül megjelenik két manaelementál, és küzdeni kezdenek. Hosszú a küzdelem. Fejed már majd szétrobban, amikor végül elementálod megadja magát, és szétrobban. Gratulálsz ellenfelednek. Köszöntitek egymást, aztán tovább. Verejtékes homlokkal riadsz fel álmodból, még mindig levegő után kapkodva az ijedtségtől. Épp azelőtt sikerült kitörnöd, mielőtt Sunyi Sarolta teljesen kifosztott volna, ám ahogy felemelkedsz fekhelyedről, ismét megpillantod, amint holmidban matat. Dühödt mordulással vetődsz felé, amit épphogy elkerül, és hátravetődve átkot szór rád: - Legyen gyakori vendéged az acélkolosszus! -, majd sebesen elrohan.
Az 1. napon Sunyi Sarolta lopni próbált tőled, szerencsére sikertelenül. Látva felsülését, elinalt a gyáva.
King Gregory, amikor összefutottatok, adott neked 50 isteni könnycseppet és 50 borkonyó bibét. A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+18 tvp ). A moa tértorzító mintha lelassítaná az idő folyását. (+10 tvp ). Az aranytermő erszény 81 aranyat termelt.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+222 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+2888 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+162 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+7 tudatpont.)
A táborozás ideje alatt hosszú időt töltöttél azzal, hogy teriád vadász nyomok után kutattál. Már majdnem feladod, amikor egy kifejlett példányra bukkansz!

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy életpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy isteni átok varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 545 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád vadász testét. (10 támadással 799 életpontot sebezve.) Az élőholt sullár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (15 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány nyílvessző. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 279 életpontot vesztettél. Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád vadász fejét. (11 támadással 2179 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (50 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megkarcolod a teriád vadász jobb lábát. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Az élőholt sullár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (3 életpontot sebezve.) A teriád vadász csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (6 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 115 életpontot vesztettél. Nem vagy felkészülve a teriád vadász gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (4 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 188 életpontot vesztettél. A teriád vadász most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád dobóháló [teriád dobóháló ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (448,19)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] Kiváló munka volt (+150 varázspont). 59672 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 3690, sebződés: 966, gyógyulás: 93, összesen: -873 ÉP}

[7 pontot használtál fel, van még 817. Kapsz 15 VP-t.]

* 1. KP: elmormolod a 71. varázslatot a 26. varázslatot a 361. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 815. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 813. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 807. Kapsz 13 VP-t.]

* 2. KP: elmormolod a 359. varázslatot a 377. varázslatot a 363. varázslatot
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 792. Kapsz 33 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 790. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 26 aranyat.) Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. (+1 erő.) [16 pontot használtál fel, van még 774. Kapsz 35 VP-t.]

* 3. KP: elmormolod a 165. varázslatot a 224. varázslatot a 72. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 772. Kapsz 4 VP-t.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 772.]
Fürgén varázsolsz! Agyad köré mentális pajzsot vonsz. [-9 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 770. Kapsz 4 VP-t.]

* 4. KP: elmormolod a 11. varázslatot a 319. varázslatot a 192. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 768. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 766. Kapsz 4 VP-t.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 766.]

* 5. KP: elmormolod a 88. varázslatot a 188. varázslatot a 86. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 766.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 766.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 766.]

* 6. KP: elmormolod az 53. varázslatot a 28. varázslatot a 220. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+21 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 764. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+25 erő). [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 762. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 760. Kapsz 4 VP-t.]

* 7. KP: elmormolod a 209. varázslatot a 243. varázslatot a 213. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 760.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 6 aranyat.) Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 785. Kapsz 11 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 785.]

* 8. KP: elmormolod a 182. varázslatot a 178. varázslatot a 168. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 785.]
Gyorsvarázsolsz! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 783. Kapsz 4 VP-t.]
Ezt a varázslatot már elmondtad egyszer! [0 pontot használtál fel, van még 783.]

* 9. KP: kézbeveszed/felveszed a 996. tárgyat az 1289. tárggyal
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd az ezüsttölgy köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 783.]
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a Kyeli maszkját. [0 pontot használtál fel, van még 783.]

* 10. KP: elmormolod a 84. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Itt csata lesz.
Hideg veríték folyik végig a hátadon - ez a támadás egy öngyilkos vállalkozás volt! Túl sok sebet kaptál. Úgy gondolod, jót tenne egy erős sprint. Szerencsédre üldöződ hamarabb elfáradt mint te.

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 773. Kapsz 22 VP-t.]

h 1168 16 használod az 1168. tárgyat
Főzőcskézésbe kezdesz, finom ropogós rókafarok készül. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. Finom! Nocsak, mi ez itt az üst tövében: 6 arany! (+4 szerencse.) 2970 tapasztalati pontot kaptál. [1 pontot használtál fel, van még 772. Kapsz 2 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2801 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 767. Kapsz 11 VP-t.]

v 14 1 elmormolod a 14. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 762. Kapsz 11 VP-t.]

kpk 5 kezd. parancs kivétele: 5
VV 88 188 86 parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 762.]

kpk 7 kezd. parancs kivétele: 7
VV 182 178 168 parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 762.]

kpb 5 kezd. parancs berakása: 5

vv 88 178 168 elmormolod a 88. varázslatot a 178. varázslatot a 168. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 762.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 762.]
Ezt a varázslatot már elmondtad egyszer! [0 pontot használtál fel, van még 762.]
[A parancs tárolásra került.]

kpb kezd. parancs berakása:

hh 841 1253 147 használod a 841. tárgyat az 1253. tárgyat a 147. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 762.]
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Nem volt maradandó hatása.) [6 pontot használtál fel, van még 756. Kapsz 13 VP-t.]
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [4 pontot használtál fel, van még 752. Kapsz 8 VP-t.]
[A parancs tárolásra került.]

p 195 35 használod a 195. pszi képességet
Hozzákezdesz az agyi energia gyűjtéséhez. Megtelsz energiával. Elcsattintod a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 35 Tudatpontot. [-700 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 737. Kapsz 33 VP-t.]

ek 40 40 t. energia kisütése: 40 40
Iszonyúan koncentrálsz, ahogy az energiákat transzformálod. Előállítottál 200 TVP-t. [-40 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 937.]

fno 15 3 fejl. pont elköltés 15 3
Elköltesz 300 fejlesztés pontot a rezisztencia képesség növelésére. (a rád lőtt varázslatok sebzése 9%-kal csökken.) [0 pontot használtál fel, van még 937.]

v 1 9999 1 elmormolod az 1. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Elmondtad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 1 életpontot tudsz így gyógyulni. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 932. Kapsz 11 VP-t.]

kut 5 kutatsz 5 pontért
Nagyon óvatosan körbejárod a phua-kúpot. Hamarosan rábukkansz a bejáratra, és mellette a találós kérdésre:

[5 pontot használtál fel, van még 927. Kapsz 11 VP-t.]

vv 67 370 199 elmormolod a 67. varázslatot a 370. varázslatot a 199. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Hosszas böngészésbe kezdesz, hogy megfejthesd a kezed ügyébe került ryuku rúnatekercset. Böngészgeted a sorokat, hasonlítgatod az idegen ábrákat, de nem tudod megfejteni, mit is akart vele készítője. Csüggedten adod fel, az egyetlen érthető mondat kevés lesz a ryuku rúnatekercs megfejtéséhez. Meglepetten tapasztalod, hogy miután az ábrák szétfolytak a kezedben tartott tekercsen, a papiros darabokra szakadva hull ki a kezedből. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 917. Kapsz 22 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 915. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Lesz ami lesz! Kimondod a jelszót, készen arra, hogy beleülj a mészárszékbe. Ujjongasz, ahogy látod, a varázsszó hatott: kinyílik az ajtó. Megilletődve lépsz be a tökéletesen tisztának tűnő belső terembe. Fentről fényforrás világítja meg a kívülről jóval kisebbnek tűnő phua-kúpot. Hohó, felzümmög a szörnygenerátor, és máris egy ocsmány massza pattan eléd! Hú, hogy ez mekkora massza!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már életpajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy banshee-sikoly varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 28 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégoszlop varázslatot. 70 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod az óriásmassza testét. (12 támadással 2466 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-739 életpont.) Vámpirizálsz (+494 életerő). Gonemutlan tőrével megdöfködöd az óriásmassza testét. (9 támadással 982 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-294 életpont.) Vámpirizálsz (+197 életerő). Többször megcsíp az óriásmassza. (2 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Mellkasodba bök az óriásmassza néhányszor agyarával! (2 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Az óriásmassza nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (2 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 72 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP] Varázserőd töltődik (+149 varázspont). 47782 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3476, sebződés: 1709, gyógyulás: 819, összesen: -890 ÉP}

Keresgélni kezdesz, hátha képes vagy valamiféle táp detektálására. Egy fantasztikus moa burát! [moa burát ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP] Van itt még valami! Egy fantasztikus moa zafír! No, elég volt a phua-kúpból! Elhagyod. Mögötted az ajtó bezárul. [15 pontot használtál fel, van még 900. Kapsz 33 VP-t.]
[-28 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 900.]

vv 79 167 67 elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot a 67. varázslatot
Sajnos ezen a mezőn nincs olyan felszentelt oltár, amit elpusztíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 900.]
Beizzik a turbómágia. Sikeresen létrehoztál egy felszentelt oltárt! Áldott legyen az istened! [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 895. Kapsz 11 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Hosszas böngészésbe kezdesz, hogy megfejthesd a kezed ügyébe került ryuku rúnatekercset. Bárhogy is koncentrálsz, a ryuku rúnatekercs készítőjének bonyolult észjárását nem tudod követni, így azt sem sikerül megfejteni, egy új varázslat elsajátításának módjait, vagy egy eldugott labirintus térképének titkos helyét vésték ide. Hangosan felszisszensz, amikor a ryuku rúnatekercs elfüstöl a kezedből. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 885. Kapsz 22 VP-t.]

bb 260 200 beraksz a bankba a 260. tárgyat (200 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 34 isteni könnycseppet. [0 pontot használtál fel, van még 885.]

im imádkozol
Az oltárra helyezel 17 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy ryuku sorkatona.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tompítás vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 419 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 545 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy ryuku átokvarázs varázslattal köszönt csatapartnered. 359 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a ryuku sorkatona fejét. (10 támadással 802 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll megmarja ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként ryuku harci dárdát használ. Már repül is belőlük feléd pár. 478 életpontot sebződsz. Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a ryuku sorkatona jobb lábát. (12 támadással 2421 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+485 életerő). A mutáns hegyitroll roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (22 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a ryuku sorkatona jobb oldalát. (9 támadással 967 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+194 életerő). Az élőholt sullár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (5 életpontot sebezve.) Jobbra-balra szökkenve osztja a 9 ryuku sorkatona nehezen védhető csapásait. (9 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 18 életpontot vesztettél. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (9 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiaspirál varázslatot lő rád. 116 életpontot vesztettél. A 9 ryuku sorkatona újból meg újból lesújt rád. (9 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ryuku átokvarázs. 282 életpontot vesztettél. Pusztító lándzsával megdöfködöd a ryuku sorkatona jobb lábát. (9 támadással 1829 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+366 életerő). Az élőholt sullár megmarja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a ryuku sorkatona testét. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Az élőholt sullár megcsócsálja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Pengéjét vadul forgatva, a 3 ryuku sorkatona újra meg újra lecsap. (3 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 18 életpontot vesztettél. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (3 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Egy ryuku átokvarázs varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A 3 ryuku sorkatona újból meg újból lesújt rád. (3 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégoszlop varázslatot. 83 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.)
A 3 ryuku sorkatona összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP], egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP], 3 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (448,19)-> 18 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 17 arany, egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP] és egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku védőkenőcs. Szereztél 3 katonai kötszert. Kiváló munka volt (+149 varázspont). 100597 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; 2033% esély:+1; össz: 2%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7153, sebződés: 1661, gyógyulás: 1149, összesen: -512 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1372 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Erőd TF-elődött. [35 pontot használtál fel, van még 850. Kapsz 77 VP-t.]

bb 260 200 beraksz a bankba a 260. tárgyat (200 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 168 isteni könnycseppet. [0 pontot használtál fel, van még 850.]

im imádkozol
Az oltárra helyezel 17 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy quwarg ölész.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 545 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg ölész testét. (10 támadással 811 életpontot sebezve.) Az élőholt sullár megmarja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a quwarg ölész jobb hátsó lábát. (12 támadással 2455 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+492 életerő). Az élőholt sullár megmarja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével néhányszor megkarcolod a quwarg ölész bal hátsó lábát. (2 támadással 213 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). A mutáns hegyitroll roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (29 életpontot sebezve.) A quwarg ölész megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölész minden csapását hárítanod. (2 támadástól 360 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A quwarg ölész összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Varázserőd töltődik (+149 varázspont). 57484 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4075, sebződés: 562, gyógyulás: 664, összesen: +102 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 820. Kapsz 66 VP-t.]

m 2 2 3 mozogsz keletre, keletre, délkeletre
[451,6] Bozótok, bokrok, cserjék továbbra is mindenütt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Lenyűgöző építészeti remekműnek tűnik ez a teriád település, gondolod magadban, miközben megközelíted bejáratát. Tulajdonképpen azt tekinted bejáratnak, ahol a sziklafalban egy épp akkora rést találsz, amin átférsz minden cuccoddal együtt. Egy keskeny, de rendkívül magas, ívelt mennyezetű folyosóra érkezel. A járatot mágikus segítséggel csiszolt sziklafalak határolják mindkét oldalról. Bizonytalanul indulsz el az északi irányba. Egy holttestet látsz a földön, s amikor lehajolsz hozzá, azt is megállapíthatod, egy ryuku teteme az. Teste még meleg, sebei még mindig véreznek. Az összes tárgyait elvették, csupán a ruháját hagyták meg. Attól nincs hangulatod megfosztani. Gyilkosai még itt lehetnek a közelben. Hirtelen pördülsz meg a hátad mögött felhangzó váratlan neszre. Egy féregtenyészet jön feléd.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 131 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy banshee-sikoly varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a féregtenyészet testét. (10 támadással 477 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll megcsócsálja ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a féregtenyészet bal lábát. (12 támadással 1462 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+293 életerő). A mutáns hegyitroll is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a féregtenyészet testét. (9 támadással 571 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). Az élőholt sullár nagyot harap ellenfeledbe. (14 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 50 életpontot vesztettél. A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Kronoérintette aurádat (-17 TVP). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-12 varázspont.) Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (11 támadással 1338 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+268 életerő). A mutáns hegyitroll megmarja ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megkarcolod a féregtenyészet testét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Az élőholt sullár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (4 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Elszenveded a kronoérintést (-15 TVP). A féregtenyészet megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.)
A féregtenyészet összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 14 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] Jól harcoltál! (+149 varázspont.) 45839 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; 2033% esély:+1; össz: 1%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4150, sebződés: 484, gyógyulás: 795, összesen: +311 ÉP}

Rövid pihenőt engedélyezel magadnak, majd folytatod a település felderítését. Egy nyitott épület belsejében találsz végre valami szuvenírt, amit innen magaddal vihetsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy teriád méreg. Egy teriád íjász készül a lemészárlásodra.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy életpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 70 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre banshee-sikoly varázslatot lősz. 28 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy bo'adhun csapás. 350 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! A lény néhány teriád nyílvesszőt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 564 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a teriád íjász bal oldalát. (12 támadással 2447 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+490 életerő). Az élőholt sullár megmarja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a teriád íjász testét. (9 támadással 982 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+197 életerő). Az élőholt sullár is bekapcsolódik a harcba. (14 életpontot sebezve.) Több csapást kapsz a teriád íjász farkától. (2 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Pusztító lándzsával gyengén megszurkálod a teriád íjász bal lábát. (2 támadással 407 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). A mutáns hegyitroll is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével meghorzsolod a teriád íjász jobb vállát. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Az élőholt sullár megcsócsálja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A teriád íjász összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád nyílvessző és 1 teriád méreg. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] Jól harcoltál! (+1 varázspont.) 45192 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4087, sebződés: 1271, gyógyulás: 884, összesen: -387 ÉP}

Hirtelen több teriád is köréd gyűlik. Ebből a szorult helyzetből már csak harcolva vághatod ki magad. Egy teriád őrgólem készül a lemészárlásodra.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád őrgólem testét. (10 támadással 805 életpontot sebezve.) Az élőholt sullár megmarja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a teriád őrgólem testét. (12 támadással 2407 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+482 életerő). Az élőholt sullár is bekapcsolódik a harcba. (2 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a teriád őrgólem testét. (8 támadással 858 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+172 életerő). Az élőholt sullár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) A teriád őrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A teriád őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A teriád őrgólem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37341 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4093, sebződés: 314, gyógyulás: 726, összesen: +412 ÉP}

Úgy tűnik, még egy megmérettetés vár rád. Valahogy ez másnak tűnik, mint az előzőek. A település urával, egy képzett teriáddal lesz dolgod. Egy teriád főmágus intéz feléd kihívást.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elnyelés varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 209 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy banshee-sikoly varázslatot dobsz ellenfeledre. 33 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy őselemi savcsapás varázslatot, majd rád küldi. 455 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád főmágus farkát. (10 támadással 647 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (12 életpontot sebezve.) A lény szigorúan végimér téged, majd döntést hoz. ÁRTATLAN! Nocsak, erre nem számítottál! Ideje köszönetet mondanod. Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád főmágus bal karját. (12 támadással 1937 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (24 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a teriád főmágus bal oldalát. (9 támadással 767 életpontot sebezve.) Az élőholt sullár is bekapcsolódik a harcba. (10 életpontot sebezve.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 640 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 227 életpontot vesztettél. Pusztító lándzsával többször eltalálod a teriád főmágus testét. (9 támadással 1431 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll megcsócsálja ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megérinted a teriád főmágus jobb lábát. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Az élőholt sullár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. 648 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Egy ősi hurrikán varázslatot dob rád a másik. 279 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 ősmatéria. 80152 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 5176, sebződés: 2249, gyógyulás: 16, összesen: -2233 ÉP}

Rövid kóborlás után egy teleportkapuhoz érkezel. Nyelsz egy nagyot, majd átlépsz rajta. Az egyik teriád épület belsejében találod magad. Jól berendezett, főúrinak tűnő szobában, valószínűleg a település törzsfőnöke lakott itt. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 40 arany, egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (448,19)-> 8 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy fűzött kagylósor, egy teriád edény [teriád edény ládikóba-> (448,19)-> 70 arany, -2 ÉP] és 4 deus ex machina. Nincs értelme tovább maradni, ez a hely csak ennyi jót tartogatott számodra.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1797 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
Érdekes dolgot veszel észre a távolban: Chara-din egyik hitvány szolgáját látod, amint éppen kegyelemért könyörög egy szánalmas pondró előtt. Mikor közelebb érsz, akkor veszed csak észre, hogy mindez egy művészien megformált szobor. Pár pillanat erejéig azon spekulálsz, hogy te milyen jelenetet építenél. Oldalt pillantva, meglátsz egy Chara-din monolitját. Látsz egy teljesen lerombolt oltárt. A távcsővel lassan körülnézel. Messze északkeletre látsz egy fényfaló galócát. Keletre nézve látsz egy jokonbia fát. Délre egy Fairlight oltár van. Délnyugatra egy Raia oltár van. Északnyugatra egy térkapu van. Északra egy fényfaló galóca van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. A feléd közeledő Trixlizzxkit mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 187 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 545 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a Trixlizzxkit testét. (10 támadással 807 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a Trixlizzxkit jobb oldalát. (12 támadással 2452 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+491 életerő). Az élőholt sullár megmarja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a Trixlizzxkit jobb hátsó lábát. (7 támadással 754 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+151 életerő). A mutáns hegyitroll is bekapcsolódik a harcba. (12 életpontot sebezve.) Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a Trixlizzxkit újra meg újra lecsap. (2 támadástól 449 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Az éles penge kis híján elválasztja fejedet a testedtől. A Trixlizzxkit szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 sárga gyöngy. Szereztél 3 dlathog kőzetet. 64208 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4780, sebződés: 683, gyógyulás: 795, összesen: +112 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Még egész friss árnymanó nyomok vezetnek nyugatra.
(láthatatlan észlelése:)
Összefutsz Mirtill Maximával. A kalandozót mágikus örvények veszik körbe. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. A druidák rendjének ősmágus reinkarnáció rangú tagja. Egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy drakolder kesztyűt, egy Élet gyűrűjét, egy Fagyor övsálját, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó gyűrűt, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy lovagi övcsatot, egy Luthius karkötőjét, egy moa nadrágot, egy moa nyakláncot, egy moa vállapot, egy nemesi ruhadíszt, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai aranymedált, egy olimpiai rubinmedált, egy opál karkötőt, egy örökkéval.tűzopálját, egy quwarg nyakpántot, egy Rettegés Köpenyét, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szamurájvértet, egy Teremtő koronáját, egy törpe bakancsot, egy tűzhaj diadémet, egy Vlagyimir-díjat és egy Zarknod fülbevalóját visel. Fegyverzetét egy Quinthyn Hwrx trófea, egy Obarraan trófea és egy Wadnax trófea ékesíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: egy mágikus viharban meditáló varázsló. Jobb kezében egy lovagi kardot, bal kezében egy sárkánypengét tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Hátasa egy idomított hoarián sárkánybébi. Tárgyainak egy részét egy mutáns hegyitroll viszi. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
A manád lassacskán a cheloniciták anyagtalan testébe vándorol. (-17 VP.)

(Továbbmész...) [452,6] Bozótok, bokrok, cserjék továbbra is mindenütt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy jokonbia fát. Utad során felfedezel egy oltárt. Raia híveié. Észreveszel egy csillezsályát. A távcsővel lassan körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Fairlight oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Leah oltárt. Délnyugatra egy Fairlight oltár van. Északnyugatra egy fényfaló galóca van. Északra egy fényfaló galóca van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy smaragd griff lehet. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok varázslat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. (Spóroltál 1 kaját.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Egy méregfelhő III varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux átka varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a smaragd griff testét. (10 támadással 807 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (49 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (268 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a smaragd griff testét. (12 támadással 2467 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+494 életerő). Az élőholt sullár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével néhányszor megkarcolod a smaragd griff fénylő testét. (3 támadással 335 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). A mutáns hegyitroll is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) A smaragd griff fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Apró csípést ejt rajtad a smaragd griff csőrével. (1 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 116 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 50374 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3667, sebződés: 787, gyógyulás: 664, összesen: -123 ÉP}

Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Friss árnymanó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek délkeletre, friss árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre, friss elf nyomokat, amelyek nyugatra, friss mutáns nyomokat, amelyek nyugatra, friss gnóm nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. Értékes varázserőd a rusnya chelonicitákat táplálja. (-17 VP.)

(Továbbmész...) [453,7] A bozótos vidéket zöld síkság váltja fel. Egyszercsak megmozdul alattad a talaj! Egy szívfaló közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 545 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A szörny mentális energiáit összegyűjtve megpróbálja összeroppantani a szívedet. Húscafatok repülnek mindenfelé, amikor szerterobban 1 xirnox szív a hátizsákodban! Te legalább megúsztad! Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a szívfaló testét. (12 támadással 2466 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+494 életerő). Az élőholt sullár megcsócsálja ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a szívfaló testét. (9 támadással 953 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+191 életerő). Az élőholt sullár is bekapcsolódik a harcba. (5 életpontot sebezve.) Előremozdulva, a szívfaló kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 533 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) Pusztító lándzsával többször eltalálod a szívfaló testét. (4 támadással 832 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+167 életerő). A mutáns hegyitroll megcsócsálja ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével meghorzsolod a szívfaló bal oldalát. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A mutáns hegyitroll roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (9 életpontot sebezve.) A szívfaló fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 533 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
49935 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4969, sebződés: 1066, gyógyulás: 1103, összesen: +37 ÉP}

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Leah híveié. A távcsővel lassan körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Leah oltárt. Keletre nézve látsz egy teriád települést. Délnyugatra egy Leah oltár van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Tehetetlenül tűröd, hogy a cheloniciták belezabálnak mentális tartalékaidba. (-17 VP.) Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Még egész friss árnymanó nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek keletre, friss árnymanó nyomokat, amelyek keletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek keletre, friss elf nyomokat, amelyek északnyugatra, friss gnóm nyomokat, amelyek északnyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek keletre, friss kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. [119 pontot használtál fel, van még 669. Kapsz 261 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tompítás varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Távolról isteni átok varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 81 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gömbvillám varázslatot lő rád. 74 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a zafír sárkány óriási karmát. (10 támadással 789 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (18 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (96 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a zafír sárkány testét. (3 támadással 626 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). Az élőholt sullár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (6 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a zafír sárkány testét. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Az élőholt sullár nagyot harap ellenfeledbe. (10 életpontot sebezve.) A zafír sárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A zafír sárkány farkával megérint. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A zafír sárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> 60 arany, -2 ÉP], egy aranytű [aranytű ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1560, sebződés: 294, gyógyulás: 173, összesen: -121 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 659. Kapsz 22 VP-t.]

p 195 35 használod a 195. pszi képességet
Mélyen koncentrálni kezdesz. Megtelsz pszi energiával! Kiengeded magadból a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 35 Tudatpontot. [-700 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 644. Kapsz 33 VP-t.]

h 1755 2000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+2000 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 639. Kapsz 11 VP-t.]

m 2 2 mozogsz keletre, keletre
[454,7] A terület, amelyre érkezel, kiégett pusztaság. Néhol azonban már élet jele mutatkozik: egy-egy légy, egy fűszál. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Valahol előtted széles lyuk tátong a teriád települést övező sziklafalon, ez lehet a bejárat! Mindenfelé sasolva, a falak közé lépsz. Egy keskeny, de rendkívül magas, ívelt mennyezetű folyosóra érkezel. A járatot mágikus segítséggel csiszolt sziklafalak határolják mindkét oldalról. Bizonytalanul indulsz el az északi irányba. Egyszercsak egy teriád nyílvessző csapódik be melletted. Ha nem mozdulsz előre épp abban a pillanatban, hegye a válladba szúródik. Így azonban ártalmatlanul csapódik a közeli sziklafalnak, ahol aztán több darabba törik. Fedezéket keresel, majd körbenézel. Nem találod szemeddel az íjászt. A közvetlen támadás hirtelen érkezik ugyan, de a reflexeidnek hála nem ér készületlenül. Egy féregtenyészet intéz feléd kihívást.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 68 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy banshee-sikoly varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (10 támadással 476 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a féregtenyészet fejét. (12 támadással 1479 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+296 életerő). Az élőholt sullár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (9 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a féregtenyészet jobb vállát. (9 támadással 580 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). A mutáns hegyitroll megcsócsálja ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 64 életpontot vesztettél. A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A féregtenyészet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Elszenveded a kronoérintést (-17 TVP). A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-13 varázspont.) Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (10 támadással 1246 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+250 életerő). Az élőholt sullár is bekapcsolódik a harcba. (15 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megérinted a féregtenyészet jobb oldalát. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A mutáns hegyitroll megmarja ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Csápjaival a féregtenyészet lecsap a bal karodra. (2 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Csápjaival a féregtenyészet lecsap a bal karodra. (2 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Ez kronoérintés volt (-18 TVP). A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.)
A féregtenyészet még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 15 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 45839 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4025, sebződés: 459, gyógyulás: 776, összesen: +317 ÉP}

Rövid pihenőt engedélyezel magadnak, majd folytatod a település felderítését. Egy idő után rájössz, hogy körbe-körbe jársz. Ez aztán teljesen elszomorít. Átok teriádok, átlátható város helyett kész labirintust terveztek ide! Csak amikor megbotlasz valamiben, derülsz ismét jobb kedvre. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy teriád pöröly [teriád pöröly ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP]. Egy teriád őrgólem támad rád.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. (10 támadással 826 életpontot sebezve.) Az élőholt sullár megmarja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. (12 támadással 2411 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+483 életerő). A mutáns hegyitroll támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a teriád őrgólem jobb karját. (8 támadással 817 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+164 életerő). A mutáns hegyitroll támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (33 életpontot sebezve.) Mielőtt észbe kapnál, a teriád őrgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a teriád őrgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A teriád őrgólem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37341 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4099, sebződés: 315, gyógyulás: 719, összesen: +404 ÉP}

Alig pihegted ki magad az előző csata után, máris egy újabb van kilátásban! Egy teriád íjász intéz feléd kihívást.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 122 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy banshee-sikoly varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 19 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lő rád a másik. 350 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! A lény néhány teriád nyílvesszőt lő feléd. A becsapódástól 643 életpontot vesztettél. Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a teriád íjász nyakát. (12 támadással 2455 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+492 életerő). A mutáns hegyitroll megcsócsálja ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a teriád íjász fejét. (9 támadással 970 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+195 életerő). A mutáns hegyitroll megmarja ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) A teriád íjász farka jobb karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Pusztító lándzsával kicsit megsebzed a teriád íjász bal vállát. (1 támadással 202 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Az élőholt sullár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (14 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megkarcolod a teriád íjász testét. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Az élőholt sullár nagyot harap ellenfeledbe. (12 életpontot sebezve.) A teriád íjász farka bal karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád nyílvessző és 1 teriád méreg. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 45192 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3950, sebződés: 1336, gyógyulás: 840, összesen: -496 ÉP}

A levegő meghűl, ahogy a település ura eléd lép. Egy teriád főmágus védelmezi a vadászterületét.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy életpajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat elnyelés varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 202 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre banshee-sikoly varázslatot lősz. 22 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról őselemi savcsapás varázslatot lő rád a másik. 923 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád főmágus farkát. (10 támadással 647 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) A lény szigorúan végimér téged, majd döntést hoz. BŰNÖS! Korbácsként sújt rajtad végig a fájdalom (-848 életerő). Az ítéletet lehajtott fejjel fogadod, távozol. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 916, sebződés: 1771, gyógyulás: 16, összesen: -1755 ÉP}

Ebben a helyzetben a menekülés a legbölcsebb lépés. Szerencsére ellenfeled nem követett.
Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nekrofunt. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy fényfaló galócát. Keletre nézve látsz egy nagyobb phua-kúpot. Északra egy Leah oltár van. Elrakod a távcsövet. Mozgást észlelsz oldalról. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy csapat ryuku lovas került az utadba. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. Gyógyulsz (+4 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 176 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy banshee-sikoly varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 34 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 408 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pajzszúzás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a ryuku lovas hátasának lábát. (10 támadással 810 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll megmarja ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a ryuku lovas hátasának lábát. (12 támadással 2416 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+484 életerő). A mutáns hegyitroll is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a ryuku lovas hátasának lábát. (9 támadással 997 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+200 életerő). A mutáns hegyitroll nagyot harap ellenfeledbe. (16 életpontot sebezve.) Nem vagy felkészülve a 4 ryuku lovas gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (8 támadástól 322 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 372 életpontot vesztettél. Pusztító lándzsával jól megszurkálod a ryuku lovas hátasának lábát. (3 támadással 614 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). A mutáns hegyitroll támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (52 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megkarcolod a ryuku lovas fejét. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Az élőholt sullár megmarja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Az 1 ryuku lovas megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Egy pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 ryuku mellvért és 1 ryuku kopja [ryuku kopja ládikóba-> 70 arany, -2 ÉP]. 64366 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; {Lőfegyver fejlődés: össz: 1%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5291, sebződés: 1177, gyógyulás: 931, összesen: -246 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1865 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Oppsz, itt járt már valaki! Friss mutáns nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss árnymanó nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. A cheloniciták egymással versengve habzsolják a manatartalékodat. (-17 VP.) Néhány tárgyat pillantasz meg a földön: 120 teriád féreg[*]. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.)

(Továbbmész...) [455,7] A halott tájat végérvényesen felváltja az élettel teli, zöld bokrokkal és cserjékkel benőtt síkság. Látsz egy nagyobb phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Nagyon óvatosan körbejárod a phua-kúpot. Hamarosan rábukkansz a bejáratra, és mellette a találós kérdésre:

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Tharr hívei emelték. Hoppsz, egy quwarg! Átgyalogolsz rajta. 1 tapasztalati pontot kaptál. A távcsővel lassan körülnézel. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy fényfaló galócát. Északnyugatra nézve látsz egy Leah oltárt. Északra egy fényfaló galóca van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Egy teriád vadász nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy isteni átok varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy banshee-sikoly varázslatot. 23 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy háló varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád vadász jobb oldalát. (10 támadással 818 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll megmarja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány nyílvessző. 264 életpontot sebződsz. Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a teriád vadász bal lábát. (12 támadással 2484 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+497 életerő). A mutáns hegyitroll is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével valamennyire megsebezgeted a teriád vadász bal lábát. (3 támadással 327 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). A mutáns hegyitroll roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (52 életpontot sebezve.) A teriád vadász többször végigkarmolja a derekadat. (6 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A teriád vadász megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (4 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A teriád vadász még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád dobóháló [teriád dobóháló ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] és 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (448,19)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 59672 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3755, sebződés: 629, gyógyulás: 656, összesen: +27 ÉP}

Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Nem túl régi (maximum néhány napos) mutáns nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még friss gnóm nyomokat, amelyek nyugatra, friss troll nyomokat, amelyek keletre, friss kobudera nyomokat, amelyek nyugatra, friss árnymanó nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. Inkább a véredet szívnák a nyavalyás cheloniciták, de ezek a manádat eszik! (-17 VP.) [116 pontot használtál fel, van még 488. Kapsz 255 VP-t.]

a 102 5197 15 átadod a 102. tárgyat az 5197. kalandozónak (15 darabot)
Tudatkinézist hajtasz végre! Ok, sikeresen átadtál 15 vízionár szemet Ved-Smillon részére. [5 pontot használtál fel, van még 483. Kapsz 11 VP-t.]

vv 199 elmormolod a 199. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Hangosan, érthetően kimondod a találós kérdés megfejtését. Hrshhhsrrr! Félrecsusszan a kúp ajtaja, igazolva, hogy a jelszót tökéletesen fejtetted meg. Megilletődve lépsz be a tökéletesen tisztának tűnő belső terembe. Fentről fényforrás világítja meg a kívülről jóval kisebbnek tűnő phua-kúpot. Huk, valami zümmög! Á, csak a szörnygenerátor! A szörny... ááá, egy massza jön! Óriási, ekkorát még sosem láttál!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy banshee-sikoly varázslat. 27 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról sebfertőzés varázslatot lő rád a másik. (Az ártó varázslat hatása alatt az ellenfél csapásai nyomán nyíló sebek sokkal fájdalmasabbak lesznek majd.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az óriásmassza testét. (10 támadással 556 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll is bekapcsolódik a harcba. (11 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod az óriásmassza testét. (12 támadással 2129 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+426 életerő). A mutáns hegyitroll nagyot harap ellenfeledbe. (35 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod az óriásmassza testét. (9 támadással 741 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+149 életerő). Az élőholt sullár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Beléd öklel az óriásmassza! jobb karodat és kezedet találja el. (3 támadástól 321 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Az óriásmassza rúgásaival megsorozza a bal lábadat. (3 támadástól 372 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Az óriásmassza sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (3 támadástól 296 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az óriásmassza testét. (9 támadással 1613 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+323 életerő). A mutáns hegyitroll megmarja ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed az óriásmassza testét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A mutáns hegyitroll roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (6 életpontot sebezve.) Agyarával az óriásmassza a combodat és az oldaladat döfködi. (3 támadástól 293 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Patájával az óriásmassza többször megrúgja az oldaladat. (3 támadástól 330 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Az óriásmassza többször beléd döfi a szarvát. (3 támadástól 313 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.)
Az óriásmassza szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 lapockacsontot. [lapockacsont ládikóba-> (448,19)-> 4 arany, -2 ÉP] 47782 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5244, sebződés: 1927, gyógyulás: 1324, összesen: -603 ÉP}

Hozzálátsz a kúp módszeres átkutatásához, hogy megszerezhesd a TREZSÖRT. Egy csodálatos moa üveggömb! [moa üveggömb ládikóba-> (448,19)-> 5 arany, -2 ÉP] Van itt még valami! Egy csodálatos moa gyémánt! Elhagyod a phua-kúpot. [15 pontot használtál fel, van még 468. Kapsz 33 VP-t.]
[-28 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 468.]

m 1 2 3 mozogsz északkeletre, keletre, délkeletre
[456,6] A bokrok megritkulnak, árnyékba vonja őket az új terep, a ritka erdő. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy teriád vadász. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy életpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy isteni átok varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre banshee-sikoly varázslatot lősz. 34 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy háló varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád vadász fejét. (10 támadással 805 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (54 életpontot sebezve.) A lény néhány nyílvesszőt lő feléd. 274 életpontot sebződsz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a teriád vadász jobb vállát. (12 támadással 2422 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+485 életerő). Az élőholt sullár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (1 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a teriád vadász jobb lábát. (4 támadással 424 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). A mutáns hegyitroll megcsócsálja ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) A teriád vadász néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (6 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (4 támadástól 276 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A teriád vadász még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád dobóháló [teriád dobóháló ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] és 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (448,19)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 59672 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3757, sebződés: 824, gyógyulás: 700, összesen: -124 ÉP}

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy fényfaló galócát. A távcsővel lassan körülnézel. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy Fairlight oltárt. Nyugatra nézve látsz egy fényfaló galócát. Elrakod a távcsövet. Találsz 3 aranyat! Ez aztán a szerencse! Értékes varázserőd a rusnya chelonicitákat táplálja. (-17 VP.) Oppsz, itt járt már valaki! Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 3 hetes troll nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek keletre, kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 3 hetes elf nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek.

(Továbbmész...) [457,6] A fák eltünedeznek, ismét síkságon vagy. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Úgy gondolod, hogy a közeledő szőrös azuka nem jelenthet komoly veszélyt. A szörny közelebbről nem is tűnik olyan rettenetesnek. Még az is lehet, hogy barátságos. No, ezt azért nem mutatja, csak tüntetően hátat fordítva Neked továbbmegy.

Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Fairlight híveié. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy Leah oltárt. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. A manád lassacskán a cheloniciták anyagtalan testébe vándorol. (-17 VP.) Észreveszel valamit a földön. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) troll nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 3 hetes elf nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek.

(Továbbmész...) [458,7] Egy sejtelmes, baljós sűrű erdőbe érsz a síkságot elhagyva. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy tojásrakó pöfeteg került az utadba. (ld. enc.) Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 63 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy banshee-sikoly. 14 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ragasztót köp! Még idejében félreszökkensz. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a tojásrakó pöfeteg testét. (12 támadással 1928 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+386 életerő). Az élőholt sullár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (5 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a tojásrakó pöfeteg bal oldalát. (9 támadással 770 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+155 életerő). A mutáns hegyitroll megcsócsálja ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Karmait felemelve, a tojásrakó pöfeteg meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. A tojásrakó pöfeteg karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Mocsok lény! Megsemmisült a nálad levő szaké. Pusztító lándzsával többször eltalálod a tojásrakó pöfeteg jobb szárnyát. (5 támadással 799 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+160 életerő). A mutáns hegyitroll segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (8 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a tojásrakó pöfeteg nyakát. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A mutáns hegyitroll segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (32 életpontot sebezve.) A tojásrakó pöfeteg karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! A tojásrakó pöfeteg karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 155 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Mocsok lény! Megsemmisült a nálad levő deus ex machina. A tojásrakó pöfeteg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 pöfeteg tojást. (ld. enc.) 38937 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3749, sebződés: 661, gyógyulás: 868, összesen: +207 ÉP}

Nocsak, itt van valami érdekes! Nem túl friss (kb. 1 hetes) mutáns nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még friss gnóm nyomokat, amelyek nyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre, friss troll nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek délkeletre, friss elf nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. Nocsak, valaki itt elvesztett 2 aranyat. Szuper, te még biztos használni tudod valamire! Értékes varázserőd a rusnya chelonicitákat táplálja. (-17 VP.) [24 pontot használtál fel, van még 444. Kapsz 52 VP-t.]

m 3 mozogsz délkeletre
[459,8] Az erdő fái mögötted maradnak, bozótos terepen vagy. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy nyálkás genoid lehet. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy isteni átok varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy banshee-sikoly varázslatot. 14 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a nyálkás genoid egyik csápját. (10 támadással 810 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll megmarja ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Elsápadsz: a nálad levő 10 lótuszvirág annyira összeragadt, hogy akár most el is dobhatod. Ezt megkeserülöd, kiáltod a szörnynek. Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a nyálkás genoid testét. (12 támadással 2413 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+483 életerő). A mutáns hegyitroll megmarja ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a nyálkás genoid testét. (9 támadással 968 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+194 életerő). Az élőholt sullár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (3 életpontot sebezve.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A nyálkás genoid csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Csápjaival a nyálkás genoid lecsap a bal karodra. (2 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Pusztító lándzsával többször eltalálod a nyálkás genoid bal oldalát. (3 támadással 604 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). A mutáns hegyitroll is bekapcsolódik a harcba. (2 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megbököd a nyálkás genoid testét. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A mutáns hegyitroll is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Csápjaival a nyálkás genoid lecsap a bal karodra. (2 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.)
A nyálkás genoid összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 58943 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5014, sebződés: 684, gyógyulás: 977, összesen: +293 ÉP}

Felfedeztél egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Valahol előtted széles lyuk tátong a teriád települést övező sziklafalon, ez lehet a bejárat! Mindenfelé sasolva, a falak közé lépsz. Keskeny utcák húzódnak odabent, melyeket épületek falai keretezik. A házakon nem látsz bejáratot. Talán nem is hétköznapi, hanem mágikus segítséggel jutnak a belsejébe a teriádok. Némi séta eredményeképp megtalálod a település főterét. Hatalmas bronz totemoszlop áll itt, melyen függőleges irányban elolvashatatlan jelek sorakoznak. Némi szemlélődés után felfedezed, hogy a szobor körül szabályos távolságra a földön is megtalálhatóak ugyanezek a szimbólumok. Mintha valamiféle csoportos imádkozóhely lenne ez itt. Na de miféle istent tisztelnének a teriádok? Esetleg egy eddig még ismeretlen halhatatlan entitást, aki nem tartozik a Ghallát óvó istenek közé. A települést védő őrszemek egyike hirtelen bukkan fel előtted. Egy teriád íjász készül a lemészárlásodra.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már életpajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 119 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy banshee-sikoly varázslattal köszöntöd a másikat. 22 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy bo'adhun csapás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! A lény néhány teriád nyílvesszőt lő feléd. 600 életpontot sebződsz. Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a teriád íjász bal oldalát. (12 támadással 2423 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+485 életerő). A mutáns hegyitroll is bekapcsolódik a harcba. (49 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a teriád íjász testét. (9 támadással 955 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+192 életerő). Az élőholt sullár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Több csapást kapsz a teriád íjász farkától. (2 támadástól 221 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Pusztító lándzsával kicsit megsebzed a teriád íjász fejét. (1 támadással 200 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). A mutáns hegyitroll roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (4 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a teriád íjász testét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Az élőholt sullár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (2 életpontot sebezve.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Véres nyál csordul ki a teriád íjász száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád nyílvessző és 1 íjászkence. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 45192 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3891, sebződés: 1046, gyógyulás: 849, összesen: -197 ÉP}

Ez a csata pont megfelelt bemelegítésül. Ha minden ellenség csak ennyit tud a teriád településen, nem lesz gond a hely kikutatásával. Hamarosan megjelenik egy újabb ellenfél. Egy teriád harcos készül a lemészárlásodra.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 180 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról banshee-sikoly varázslatot lősz a másikra. 34 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy Tharr haragja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 56 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Tharr haragja varázslatot, majd rád küldi. 64 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Tharr haragja varázslatot. 56 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a teriád harcos fejét. (10 támadással 818 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll is bekapcsolódik a harcba. (8 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (206 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a teriád harcos bal lábát. (12 támadással 2435 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+488 életerő). Az élőholt sullár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (14 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a teriád harcos testét. (9 támadással 952 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+191 életerő). A mutáns hegyitroll támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (42 életpontot sebezve.) A teriád harcos hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Karmával néhányszor a teriád harcos megcsapja a fejedet. (2 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. Pusztító lándzsával megdöfködöd a teriád harcos bal oldalát. (5 támadással 1005 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+202 életerő). A mutáns hegyitroll megcsócsálja ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a teriád harcos bal lábát. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A mutáns hegyitroll megmarja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Több csapást kapsz a teriád harcos farkától. (2 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Karmával néhányszor a teriád harcos megcsapja a fejedet. (2 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak.
A teriád harcos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (448,19)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 72522 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5613, sebződés: 1064, gyógyulás: 1059, összesen: -5 ÉP}

Az életben maradásért meg kell küzdened: ezt egy újabb ellenfél legyőzésével érheted el. Egy teriád íjász intéz feléd kihívást.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy életpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 130 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy banshee-sikoly varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 26 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Máris repül feléd néhány teriád nyílvessző. 571 életpontot sebződsz. Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a teriád íjász fejét. (12 támadással 2491 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+499 életerő). Az élőholt sullár nagyot harap ellenfeledbe. (13 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a teriád íjász testét. (9 támadással 962 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerő). Az élőholt sullár megcsócsálja ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) A teriád íjász hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 209 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Pusztító lándzsával párszor épp hogy megérintgeted a teriád íjász jobb lábát. (2 támadással 419 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). A mutáns hegyitroll támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (19 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megkarcolod a teriád íjász testét. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A mutáns hegyitroll megmarja ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 239 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A teriád íjász még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád nyílvessző és 1 íjászkence. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 45192 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4212, sebződés: 1019, gyógyulás: 909, összesen: -110 ÉP}

Úgy tűnik, a település ura megunta, hogy fajtársait öldöklöd. Most teljes harci pompájában ő is megjelenik a színen. Egy teriád törzsfő intéz feléd kihívást.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 413 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre banshee-sikoly varázslatot lősz. 23 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a teriád törzsfő testét. (10 támadással 821 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád törzsfő bal lábát. (12 támadással 2508 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+502 életerő). Gonemutlan tőrével megdöfködöd a teriád törzsfő testét. (9 támadással 991 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+199 életerő). A teriád törzsfő néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 279 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 223 életpontot vesztettél. A teriád törzsfő farkával a kezedre csap. (1 támadástól 193 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 154 életpontot vesztettél. Pusztító lándzsával megdöfködöd a teriád törzsfő jobb karját. (6 támadással 1183 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+237 életerő). Gonemutlan tőrével megérinted a teriád törzsfő fejét. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 288 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A teriád törzsfő farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 193 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A teriád törzsfő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (448,19)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 72447 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6051, sebződés: 1332, gyógyulás: 1169, összesen: -163 ÉP}

Rövid kóborlás után egy teleportkapuhoz érkezel. Nyelsz egy nagyot, majd átlépsz rajta. Az egyik teriád épület belsejében találod magad. Jól berendezett, főúrinak tűnő szobában, valószínűleg a település törzsfőnöke lakott itt. A következő kincseket találtad: egy smaragd védőgyűrű [smaragd védőgyűrű ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP], egy díszes tunika, egy mérg. teriád nyíl [mérg. teriád nyíl ládikóba-> 65 arany, -2 ÉP] és egy mágikus bizsu (ld. enc.). Ekkor megpillantasz egy nagyobb csapat teriádot, akik vérben forgó szemekkel indulnak meg feléd. Úgy néz ki, mégis maradt még élő teremtmény ezen a településen. Már nincs értelme velük küzdeni, inkább futólépésben távozol a helyről.
Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy teljesen lerombolt oltárt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nekrofunt. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy Tharr oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délre egy Leah oltár van. Délnyugatra egy Leah oltár van. Elteszed a látcsövet. Egy igazi vadász kitartását mindig siker koronázza: három zsíros pocok a zsákmány. (+1 kaja.) A földbe nyomódva 1 aranyra bukkansz. Gazdag ugyan nem lettél, de biztos jól fog jönni! Értékes varázserőd a rusnya chelonicitákat táplálja. (-17 VP.) Nyomok után kutatsz, sikeresen! Kicsit régi (kb. 1 hetes) mutáns nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek keletre, friss elf nyomokat, amelyek északnyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek délre, friss gnóm nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. [98 pontot használtál fel, van még 346. Kapsz 215 VP-t.]

h 1477 8 5 használod az 1477. tárgyat
Felülsz a jokonbia ágra. A szárát magad előtt markolod, míg a levéltelen, száraz gally mögötted a földet sepri. Nagyot ugrasz, és akarod, nagyon erősen AKAROD, hogy pont arra repülj, amerre indultál. A koncentráció kitölti a tudatod, ezért a tájra nincs érkezésed figyelni. Egy közelben pislogó gourry ijedten rebben odébb, amikor a földbe csapódsz. (-142 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 336. Kapsz 22 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED


(450,6) teriád vadász (#796), zafír sárkány (#329), óriásmassza (#840), ryuku sorkatona (#828), quwarg ölész (#855)
(451,6) féregtenyészet (#803), teriád íjász (#802), teriád őrgólem (#801), teriád főmágus (#808), teriád település (#1286), művészi porolit (#720), Chara-din monolitja (#534), oltár, Trixlizzxkit (#878), Mirtill Maxima (4689. kalandozó)
(452,6) jokonbia fa (#1476, belőle készíthető: #1477), Raia oltár, csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), smaragd griff (#853)
(453,7) szívfaló (#826), Leah oltár, zafír sárkány (#329)
(454,7) féregtenyészet (#803), teriád őrgólem (#801), teriád íjász (#802), teriád főmágus (#808), teriád település (#1286), nekrofun (#173), Dornodon oltár, ryuku lovas (#835)
(455,7) nagyobb phua-kúp (#1410), Tharr oltár, teriád vadász (#796), óriásmassza (#840)
(456,6) teriád vadász (#796), fényfaló galóca (#1446, belőle készíthető: #1447)
(457,6) szőrös azuka (#903), Fairlight oltár
(458,7) tojásrakó pöfeteg (#873)
(459,8) nyálkás genoid (#854), teriád íjász (#802), teriád harcos (#804), teriád törzsfő (#805), teriád település (#1286), oltár, nekrofun (#173)

[459,3] Elővarázsolod az Utazók Gyűrűjéből a vitorlásod. Vigyorral arcodon lépsz a fedélzetre. A vitorlát könnyedén felhúzod az árbocrúdra, majd a szél szárnyán nekivágsz a tengernek. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy ryuku kereskedőhajót. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy elhagyott kalózhajót. Délnyugatra nézve látsz egy világítótornyot. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész.

Tehetetlenül tűröd, hogy a cheloniciták belezabálnak mentális tartalékaidba. (-17 VP.)
[0 pontot használtál fel, van még 336.]

ek 116 75 1508 t. energia kisütése: 116 75 1508
Katonai kötszer gyógyító tárgyat fogsz használni, ha életerőd 75 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 336.]
A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+555 életerő.) [1 pontot használtál fel, van még 335. Kapsz 2 VP-t.]

m 8 2 mozogsz északra, keletre
[459,2] A szél kitart, a vitorlásod himbálózva szeli tovább a tenger hullámait. A tengeri betegség hullámokban támad rád... tenger, hullámok, támad... de hisz ez egy szörny! Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy ében triton közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy életpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy életpajzs mágiát. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 215 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre banshee-sikoly varázslatot lősz. 30 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled széllöket varázslatot lő rád. 338 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az ében triton testét. (10 támadással 480 életpontot sebezve.) Az élőholt sullár nagyot harap ellenfeledbe. (7 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod az ében triton testét. (12 támadással 2037 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+408 életerő). Az élőholt sullár megmarja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod az ében triton testét. (9 támadással 676 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). A mutáns hegyitroll is bekapcsolódik a harcba. (49 életpontot sebezve.) Az ében triton megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (4 támadástól 584 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) Egy hullámkeltés varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Pusztító lándzsával jól megszurkálod az ében triton bal oldalát. (3 támadással 509 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Az élőholt sullár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (15 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod az ében triton testét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A mutáns hegyitroll nagyot harap ellenfeledbe. (35 életpontot sebezve.) Az ében triton megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (4 támadástól 562 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) Egy hullámkeltés varázslatot dob rád a másik. 235 életpontot vesztettél. Az ében triton összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 62339 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4130, sebződés: 1719, gyógyulás: 911, összesen: -808 ÉP}

A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+555 életerő.) Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy elhagyott kalózhajót. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Ezt a szerencsét. 5 aranyérme fekszik előtted. Nem egy nagy összeg, de azért elteszed. A manád lassacskán a cheloniciták anyagtalan testébe vándorol. (-17 VP.)

(Továbbmész...) [460,2] Hajód vígan szeli a habokat. Nocsak, mintha ez a hullám a szokottnál is nagyobb volna! Csak nem egy szörny közelítette meg a hajód? Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy bálnarák. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 145 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy banshee-sikoly. 27 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a bálnarák testét. (10 támadással 311 életpontot sebezve.) Az élőholt sullár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával megdöfködöd a bálnarák testét. (12 támadással 1177 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+236 életerő). A mutáns hegyitroll megmarja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével néhány helyen meghorzsolod a bálnarák testét. (9 támadással 409 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). Az élőholt sullár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (7 életpontot sebezve.) Itt is, ott is célba talál a bálnarák ollója. (2 támadástól 252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Hajód a támadás során megsérül. (-1% használhatóság.) Pusztító lándzsával megdöfködöd a bálnarák testét. (12 támadással 1142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+229 életerő). Az élőholt sullár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (1 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével párszor épp hogy megérintgeted a bálnarák ollóját. (9 támadással 405 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). A mutáns hegyitroll támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (36 életpontot sebezve.) Itt is, ott is célba talál a bálnarák ollója. (2 támadástól 283 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A fedélzetet megrongálja a támadás. (-2% használhatóság.) Pusztító lándzsával megdöfködöd a bálnarák testét. (9 támadással 871 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+175 életerő). A mutáns hegyitroll is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megbököd a bálnarák ollóját. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). A mutáns hegyitroll nagyot harap ellenfeledbe. (6 életpontot sebezve.) Kemény ollójával a bálnarák végigsebzi a bal combodat és lábszáradat. (2 támadástól 285 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A támadás rongálja hajód állapotát is. (-1% használhatóság.)
A bálnarák most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 38805 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4638, sebződés: 820, gyógyulás: 993, összesen: +173 ÉP}

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy elhagyott kalózhajót. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy ryuku kereskedőhajót. Délnyugatra nézve látsz egy ryuku kereskedőhajót. Elrakod a távcsövet. A manád lassacskán a cheloniciták anyagtalan testébe vándorol. (-17 VP.) [19 pontot használtál fel, van még 316. Kapsz 41 VP-t.]

v 198 490 111 elmormolod a 198. varázslatot
Túl nagy távolságot adtál meg. [0 pontot használtál fel, van még 316.]

ba 830 nem támadod a 830. szörnyet
BA 830 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 316.]

be 726 bemész a 726. épületbe
Sajnálom, de ezen a helyszínen nincs ilyen sorszámú épület. [0 pontot használtál fel, van még 316.]

ek 503 t. energia kisütése: 503
Ez a terep nem alkalmas táborhelynek. [0 pontot használtál fel, van még 316.]

ef 30 506 energia fejlesztése 30
Hosszan meditálsz, a többi tudattaggal egyesülve dolgozol egy új tudati képesség kifejlesztésén. [-30 TU.] Befejlesztetted a képességbe a szükséges mennyiséget, mostantól használhatod! Közös Tudatotok új képességet fejlesztett ki. (ld. enc.) [210 pontot használtál fel, van még 106. Kapsz 462 VP-t.]

bpk 3 bef. parancs kivétele: 3
H 147 parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 106.]

ftv 307 329 felt. tám/véd. varázslat a 307. varázslatot a 329. szörnyet
Ok, a megadott támadó varázslat-lény feltétel törölve. [0 pontot használtál fel, van még 106.]

h 341 292 70 használod a 341. tárgyat
A tárgyaid lassan átváltoznak, és a helyükön 1400 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 106.]

v 320 20 elmormolod a 320. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 20 ősmatéria. [-600 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 101. Kapsz 11 VP-t.]

* 1. BP: elmormolod a 15. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Elmormoltad a szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 6 új csillezsályalevél. [-42 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [30 pontot használtál fel, van még 71. Kapsz 66 VP-t.]

* 2. BP: elmormolod a 323. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy tükörtorony belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. Bekukkantasz. Egy sötét folyosó vezet egy tágas, kivilágított terembe. Közelebbről is szemügyre veszed: de az ismeretlen fényforrást nem sikerül felfedezned. Nézelődsz egy darabig a különös helyiségben, míg meg nem érzed, hogy veszély leselkedik rád. Ez egy tüskés totemblarg!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 126 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy banshee-sikoly varázslattal köszöntöd a másikat. 22 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a tüskés totemblarg testét. (10 támadással 812 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-26 életerő.) A dolgot még 8 aranyad bánja. A szörny ragacsos lét öklend rád. Kecsesen félreugrasz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a tüskés totemblarg fejét. (4 támadással 778 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+156 életerő). Gonemutlan tőrével megérinted a tüskés totemblarg testét. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Csáprágó csattan csípőd közelében. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-36 életerő.) A dolgot még 12 aranyad bánja. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 kitintüskét. [kitintüske ládikóba-> (448,19)-> 4 arany, -2 ÉP] 19611 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1841, sebződés: 64, gyógyulás: 193, összesen: +129 ÉP}

Hangos pukkanás kíséretében - mintha teleporttal érkezett volna - egy újabb szörnyeteg bukkan fel előtted. Ez egy tleikan hajadon!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 63 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre banshee-sikoly varázslatot lősz. 23 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a tleikan hajadon jobb lábát. (10 támadással 841 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a tleikan hajadon jobb lábát. (7 támadással 1458 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+292 életerő). Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a tleikan hajadon bal lábát. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A tleikan hajadon karmai majdnem eltalálnak! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 fiatalság itala [fiatalság itala ládikóba-> (448,19)-> 80 arany, -2 ÉP]. 25695 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2490, sebződés: 2, gyógyulás: 330, összesen: +328 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Ez egy kreiton lich!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy életpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 61 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre banshee-sikoly varázslatot lősz. 24 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kreiton lich fejét. (10 támadással 808 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a kreiton lich testét. (7 támadással 1376 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+276 életerő). Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a kreiton lich foszladozó testét. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A kreiton lich csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 94 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sötét halál varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! (mivel életpajzs van rajtad.) A kreiton lich összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31046 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2374, sebződés: 141, gyógyulás: 328, összesen: +187 ÉP}

Jobban szemügyre veszed az idegen létesítmény idegen belsejét. Ez igen, kincsre bukkansz, találsz 2 varázskövet. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [50 pontot használtál fel, van még 21. Kapsz 110 VP-t.]

* 3. BP: elmormolod a 168. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Ezt a varázslatot már elmondtad egyszer! [0 pontot használtál fel, van még 21.]
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 21.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 21.]

* 4. BP: elmormolod a 326. varázslatot a 309. varázslatot a 316. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 18. Kapsz 6 VP-t.]
Ennek a varázslatnak most nem lenne értelme. [0 pontot használtál fel, van még 18.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A varázslat hatástalan marad. [-300 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 8. Kapsz 22 VP-t.]

* 5. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 8.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 8.]
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 8.]

* 6. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 8.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 8.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 8.]

* 7. BP: kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat a 821. tárggyal
Leveszed az ezüsttölgy köpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 8.]
Leveszed a Kyeli maszkját, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 8.]

* 8. BP: elmormolod a 84. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 8.]

* 9. BP: használod az 1268. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 8.]
Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 16, 8, 30.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját bezabál a mutáns hegyitroll. Az elviselhetetlen kiszolgáltatottság érzését éled át, mikor néhány chelonicita osztódásba fog. Meg kell szabadulnod tőlük! Távoli, ütemes halfarkas rikoltozás mellett versz tábort a hajófedélzeten. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnyszőttes hatása csökken (a következő fordulóban már csak 22 pluszt ad).
Ebben a körben 8 pontod maradt, ebből a következő körre 8 pontot vihetsz át. Kapsz még 790 pontot. A következő körben tehát 798 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


TOJÁSRAKÓ PÖFETEG (873. SZÖRNY)
Az erdők mélyén, a buja és sűrű aljnövényzetben ocsmány dolgok tenyésznek. Nem véletlen, hogy a ryukuk csak a kitaposott ösvények használják. A derékig, nyakig érő növények között halálos dolgok élnek. A tojásrakó pöfeteg egy állattanilag (szörnytanilag?) besorolhatatlan lény, csápok és egyéb undorító végtagok kusza összevisszasága. Tojásait számolatlanul rakja, azért, hogy mégsem képes annyira elszaporodni, a még nálánál is erősebb ragadozók felelősek. Ha képes is vagy megmenekülni a tojásrakó pöfeteg érintésétől, felszerelésed minden bizonnyal akkor is bánni fogja.

PÖFETEG TOJÁS (1386. TÁRGY)
Nocsak, a tojásrakó pöfeteg egyik trónörököse! Na, ez sem fog már soha kikelni a tojásából, még akkor sem, ha ráülsz... A tojás nem látszik túl törékenynek, de azért nem tudod, mit kezdj vele. Megenni inkább talán nem kéne...

MÁGIKUS BIZSU (1285. TÁRGY)
Ez a mágikus bizsu ott feküdt a teriád település egyik koszos fülkéjében. Alig vetted észre! Leginkább egy igazgyöngyökből fűzött nyakláncnak tűnik, nyakadba mégsem akaszthatod, hiszen nem rögzíthető össze a két vége. De akkor mire használható? Csak úgy buzog benne a mágikus energia. Ha úgy mormolsz el egy gyors imát istenedhez, hogy a mágikus bizsut előtte a kezedre tekerted, szenzációs hatásban részesülhetsz. Ehhez a H 1285 parancsot add ki 3 TVP-ért. A tárgy nem átadható.

TUDATI GYORSÍTÁS (506. TUDATI KÉPESSÉG)
A közös tudatok első, és legfontosabb képessége egymás gondolatainak érzékelése. Ezúton tudtok egymásnak üzeneteket, instrukciókat és kéréseket küldeni, amelyek - legyetek akár a világmindenség két egymáshoz képest legtávolabbi pontján is - azonnal célba érnek. Ezt a különleges kapcsolatot a Tűzvihar előtt létező lovagrendek már-már a tökéletességig fejlesztették. Sajnos azonban a félszigeten senki sem maradt, aki ezt a tudást megoszthatná veletek, így nem marad más, mint a kísérletezgetés. Az alapelvekre már ti is rájöttetek, de még csak most kezditek kapizsgálni a lényeget! Ha sikerül a közös tudatod energiáit a saját harci képességeid javítására fordítanod, előbb-utóbb legyőzhetetlenné válsz! Ez a képesség a legalsó foka ennek a különleges hatalomnak. (Eztán közelharcban, balkézzel eggyel több támadást adsz majd le, mint eddig. A képesség hatása permanens, energia kisütést nem igényel.)

KARAKTERLAP

Glanga Dor Blazeer, egy fekete, hosszú hajú, csillogó szemű elf férfi vagy. Fekete a bőröd. Sheran istenné kikiáltott személyes barátja vagy. Papi hited: 2005. A Káosz Harmóniája (#9170) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 771. fordulód.

Erő: 108 (139) Szint: 61 Merészség: 10/5 Magasság: 155 cm
IQ: 104 (130) Támadás: 119 (125) Agresszió: 3 Testsúly: 52 kg
Ügyesség: 106 (124) Védekezés: 165 (177) Menekülés: 30 % Életkor: 188/20 év
Egészség: 105 (122) Életpont: 3167/3674 Jellem: semleges Tul. pont: 2
Szerencse: 105 (151) Varázspont: 7318/1748 Pénz: 21199 arany Kép. pont: 7
Tudatpont: 42/7 Pszi pont: 1134/142 Halhatatlanság: 51 % EFejl: 30
Eddig összesen 14215 szörnyet (30 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 1512140 TP-t kaptál. Jelenleg 208496663 TP-d van. A következő szinthez még 3503337 TP szükséges. Trófeáid: ködsárkány, Zt'tuzzarxn, ódon vízköpő. A 742. fordulódban 16328 arany került a bankszámládra. 18695 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 16 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 15/91 ökölvívás: 1/0 szúrófegyverek: 71/68 (+8%)
vágófegyverek: 41/5 ütőfegyverek: 44/74 lőfegyverek: 26/32
dobófegyverek: 61/95 (+4%)

Feltételes fegyverváltás: pusztító lándzsa (#1805) (140%) << Daramoula pálcája (#950) (140%) << Shengoroth karma (#1520) (140%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); bumeráng (#249) (10 -15.); vas dobónyíl (#189) (16 -23.); vas dobónyíl (#189) (24 -29.); vas dobónyíl (#189) (30 -45.); vas dobónyíl (#189) (46 -996.); ezüstshuriken (#327) (997 .); bűvös shuriken (#562) (998 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 37/75 2. nyomkövetés: 303/83 (+54%) 3. lopás: 1/12
4. mászás: 56/68 5. hajózás: 21/54 (+27%) 6. csapdakészítés: 38/69 (+6%)
7. csapdaészlelés: 28/13 8. gyógyítás: 111/12 9. titkosírás: 13/49 (+24%)
10. felderítés: 40/51 (+38%) 11. szörnyidomítás: 24/9 12. teológia: 322/99 (+144%)
13. taumaturgia: 212/27 (+39%) 14. szerencsejáték: 9/13 15. versengés: 26/10
16. zene: 33/1 17. szörnyismeret: 148/83 (+37%) 18. pszi: 79/50 (+3%)
19. zárnyitás: 42/95 20. vadászat: 19/28 21. vitalitás: 7/89
22. bányászat: 51/42 23. úszás: 18/72 24. főzés: 15/83 (+11%)
25. ősteológia: 59/4 (+49%) 26. őstaumaturgia: 33/72 (+50%) 27. csapatmunka: 10/86

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 38
1. sebzés bónusz: 3 5. varázslat sebzés: 3 6. regeneráció: 5(6) 7. tulajdonságpont: 1
9. gyors fejlődés: 3 10. vp regeneráció: 10(11) 11. kincskeresés: 10 12. halhatatlanság: 3
14. plusz tp: 10 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 6 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 75% életpont alatt (katonai kötszer (#1508))
gyógyítasz 50% életerő alatt 36 TVP-ért
kutatsz max. 300 TVP-ért
ásol max. 32 TVP-ért
készítesz smirglilevelet (#29) (max. 3 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 25 darabot ), bűvös shurikent (#562) (max. 7 darabot ), tűzbimbót (#623) (max. 100 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 100 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 1 darabot )
mászol max. 400 TVP-ért
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 15, max: 16)
szintszívó lények (#9097), armageddont lövő lények (#9099), halált okozó lények (#9098), öregedést okozó lények (#9095), purifikátor császár (#393), éjfattyak (#9096), Dl'orkhaugruk (#425), manaelementál (#290), aranyfecske (#283), Raia angyala (#333), élőholt drakolder (#628), teriád varázsló (#798), zafír sárkány (#329), bosszúálló (#562), fokozott burjánzás (#715) (csak egyszer)
Barátságosság (aktív: 5, max: 16)
elf (#2), jók (#990), ml'othag szürcsölő (#415), bűbájlidérc (#761), hoarián sárkánybébi (#830), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP)
elnyelés (#236, 35 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) hangcsapás (#344, 95 VP)
keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) jégvihar (#353, 45 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) lappangó méreg (#371, 80 VP)
oldás (#372, 15 VP) banshee-sikoly (#373, 20 VP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP)
tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
éhínség (#39, 7 VP) szárazság (#48, 6 VP) revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) természet haragja (#141, 25 VP)
életpajzs (#142, 16 VP) növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 18 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
fürkésző szemek (#213, 25 VP) öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) energiaburok (#239, 15 VP)
Solisar aurája (#240, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP) pajzszúzás (#251, 24 VP)
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP)
időutazás (#356, 1000 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP)
pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP)
fizikai pajzs II (#327, 75 VP) felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP)
fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP)
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: +15 vp 9 költség alatt; taumaturgia: +15 vp 9 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthető: 420 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
állatvédelem (#192) feltámadás (#168) szürkeáll. aktiv (#71) általános komponens (#361)
avatári áldás (#359) papi aura (#377) Morgan rúnája (#363) esszenciavédelem (#165)
mentális pajzs (#72) isteni bölcsesség (#319) óriáserő (#53) csupasz izom (#28)
hatalomvarázs (#220) fürkésző szemek (#213) tárgyvédelem (#178) méregsemlegesítés (#14)
vámpirizáció (#1) varázsvédő varázs (#370) sebfertőzés (#333)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
24. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 10)
banshee-sikoly (#373), őstűz (#310)
Védekező varázslatok (aktív: 5, max: 10)
életpajzs (#142), védelem sav ellen (#36), védelem tűz ellen (#38), tompítás (#40), fizikai pajzs (#318)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 46, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt)
bo'adhun csapás (#266) >> nők (#999) bo'adhun csapás (#266) >> férfiak (#998)
direkt kontaktus I (#121) >> pszi elementál lord (#272) armageddon (#218) >> greén örvény (#443)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508) háló (#186) >> tleikan főbíra (#512)
háló (#186) >> káoszdémon (#547) bo'adhun csapás (#266) >> pszionikus entitás (#553)
Asylux csapdája (#233) >> kreiton átokmester (#537) armageddon (#218) >> árnytündér csontváz (#629)
direkt kontaktus I (#121) >> fényhozó (#602) Asylux csapdája (#233) >> rothadó borzalom (#633)
halálos érintés (#271) >> végzetes szójer (#631) istenítélet (#284) >> élőholt drakolder (#628)
Asylux csapdája (#233) >> 38. szintű lényekre direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
armageddon (#218) >> baljós árny (#588) armageddon (#218) >> árnygólem (#586)
bo'adhun csapás (#266) >> eldüeni vándor (#601) isteni átok (#307) >> élőholt drakolder (#628)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096)
istenítélet (#284) >> ítélethozó (#731) halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738)
isteni átok (#307) >> 48. szintű lényekre őstűz (#310) >> 40. szintű lényekre
háló (#186) >> teriád főmágus (#808) halálos érintés (#271) >> ódon vízköpő (#954)
ősi hurrikán (#312) >> 55. szintű lényekre fekete energia (#325) >> 60. szintű lényekre
bo'adhun csapás (#266) >> 50. szintű lényekre bo'adhun csapás (#266) >> teriád nekromanta (#806)
direkt kontaktus I (#121) >> gnomori rémszolga (#589)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 46, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
tükörpajzs (#101) >> kővarangy (#860) tükörpajzs (#101) >> hallgatag térdeplő (#888)
fizikai pajzs (#318) >> 48. szintű lényekre védelem tűz ellen (#38) >> élőholt drakolder (#628)
életpajzs (#142) >> Dl'orkhaugruk (#425) elnyelés (#236) >> fertőzött dr.lárva (#630)
elnyelés (#236) >> ködmágus (#597) elektromos pajzs (#51) >> vérszomjas karvaly (#555)
fürgülés (#92) >> férfiak (#998) fürgülés (#92) >> nők (#999)
védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418) védelem tűz ellen (#38) >> armageddont lövő lények (#9099)
tompítás (#40) >> lidérctűz (#457)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
élőholt sullár (#216) (hátas: 11 lépés/kör; +8 védettség; +5 támadás;) státusz: OK
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +90 kg teher) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A ryuku patakok szennyezettek, hulladékkal telik. Tisztíts meg tizet közülük! (számláló: 1)
2.) Mutasd, hogy a kihívások közepette is megállod helyed! Vészelj át D.E.M.-ezés (ill. halálkapu, feltámadás) és halál nélkül legalább 10 fordulót! (számláló: 3)
3.) Egy kagyló legyen moccanatlan teremtmény, amely egész életét a tengerfenéken tölti! Az uszonyos kagylók mégsem engedelmeskednek akaratomnak. Végezz 5 csapattal közülük, csökkentve a viselkedésük okozta káoszt! (számláló: 2)

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Olimpiai helyezéseid: második hely az 5. kategóriában a XV. olimpián.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 9. Legjobb pontszámod: 189.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
ment.felfrissülés (255)
a butaság ára (273)
düh (289)
vallási öntudat (290)
varázstöltődés II. (296)
Valentin napja (328)
földmágia (357)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
tudati gyorsítás II (513) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati gyorsítás III (520) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1270 TU szükséges.)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
4 borkonyó bibe (#312) 1 jokonbia ág (#1477) 17 kaja (#2)
1 kaktuszbogyó (#429) 10 lótuszvirág (#447) 1 quwarg tojás (#360)
1 rókafarok (#124) 2 ryuku rúnatekercs (#1162) 1 sallank karom (#128)
67 sárkánypikkely (#292) 1 szaké (#1295) 13 vas dobónyíl (#189)
16 vízionár szem (#102) 1 xirnox szív (#213)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
205 arany (#50) 5 csillezsályalevél (#1253) 3 deus ex machina (#1)
1 díszes tunika (#1488) 3 dlathog kőzet (#829) 1 fűzött kagylósor (#1493)
2 íjászkence (#1225) 115 isteni könnycsepp (#260) 1 katonai kötszer (#1508)
1 mágikus bizsu (#1285) 1 moa gyémánt (#385) 1 moa zafír (#381)
11 ősmatéria (#1254) 1 pöfeteg tojás (#1386) 1 ryuku mellvért (#689)
1 ryuku védőkenőcs (#1154) 1 sárga gyöngy (#1392) 3 teriád méreg (#1379)
4 teriád nyílvessző (#1287) 3 víz (#27)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(459,2) ében triton (#920)
(459,3) ryuku kereskedőhajó (#1437)
(460,2) bálnarák (#923), elhagyott kalózhajó (#1434), tüskés totemblarg (#482), tleikan hajadon (#533), kreiton lich (#536)

Üzenet küldése a karakternek