Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2010. aug. 18. 9h:06' EZ A 851. JÁTÉKHETED, 767. FORDULÓD 852. játékheted kezdete: aug. 25. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. E-mail! |
KALANDOZÓ: #1952 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: | elmormolod a 71. varázslatot a 26. varázslatot a 361. varázslatot |
* 2. KP: | elmormolod a 359. varázslatot a 377. varázslatot a 363. varázslatot |
* 3. KP: | elmormolod a 165. varázslatot a 224. varázslatot a 72. varázslatot |
* 4. KP: | elmormolod a 11. varázslatot a 319. varázslatot a 192. varázslatot |
* 5. KP: | elmormolod a 88. varázslatot a 188. varázslatot a 86. varázslatot |
* 6. KP: | elmormolod az 53. varázslatot a 28. varázslatot a 220. varázslatot |
* 7. KP: | elmormolod a 209. varázslatot a 243. varázslatot a 213. varázslatot |
* 8. KP: | elmormolod a 182. varázslatot a 178. varázslatot a 168. varázslatot |
* 9. KP: | kézbeveszed/felveszed a 996. tárgyat az 1289. tárggyal |
* 10. KP: | elmormolod a 84. varázslatot |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tompítás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Egy isteni átok varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 81 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (95 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a zafír sárkány testét. (7 támadással 1408 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+282 életerő). Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a zafír sárkány testét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A zafír sárkány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A zafír sárkány farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A zafír sárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 7 vas dobónyíl, egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (475,94)-> 12 arany, -2 ÉP], 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP], 24 arany és egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (475,94)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. Jutalmad nem marad el (+149 varázspont). (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1512, sebződés: 205, gyógyulás: 328, összesen: +123 ÉP}
v 320 20 | elmormolod a 320. varázslatot |
hh 1253 1133 1295 | használod az 1253. tárgyat az 1133. tárgyat az 1295. tárgyat |
v 15 312 6 | elmormolod a 15. varázslatot |
h 1168 1 | használod az 1168. tárgyat |
v 198 450 6 | elmormolod a 198. varázslatot |
[450,6] A sziklák elmaradoznak mögötted. Bozótos területre érkeztél.
vv 199 73 73 | elmormolod a 199. varázslatot a 73. varázslatot a 73. varázslatot |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy banshee-sikoly varázslatot. 31 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy sötét halál varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 396 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az óriásmassza testét. (7 támadással 573 életpontot sebezve.) A lény őstüzet köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (130 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod az óriásmassza testét. (12 támadással 2412 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+483 életerő). Gonemutlan tőrével megdöfködöd az óriásmassza testét. (9 támadással 974 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+195 életerő). Csápok szívnak vért a combjaidból. (3 támadástól 227 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Energia áramlik beléd (+5 vp). Mellkasodba bök az óriásmassza néhányszor agyarával! (3 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 65 életpontot vesztettél. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az óriásmassza testét. (8 támadással 1652 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+331 életerő). Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod az óriásmassza testét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Csápjaival az óriásmassza csapásokat mér a hasadra. (3 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Mágikus energia árad beléd (+9 vp). Sikeres döféseket ejt testeden az óriásmassza. (3 támadástól 356 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Az óriásmassza megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 240 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 ormánygőte csontot. [ormánygőte csont ládikóba-> (448,19)-> 3 arany, -2 ÉP] Varázserőd töltődik (+152 varázspont). 47782 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5746, sebződés: 1950, gyógyulás: 1329, összesen: -621 ÉP}
m 2 2 | mozogsz keletre, keletre |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 113 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy banshee-sikoly varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a féregtenyészet jobb karját. (6 támadással 290 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a féregtenyészet bal karját. (12 támadással 1464 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+293 életerő). Gonemutlan tőrével többször eltalálod a féregtenyészet testét. (9 támadással 576 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). A féregtenyészet megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 47 életpontot vesztettél. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Csápjaival a féregtenyészet lecsap a bal karodra. (2 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Egy mikronnyit öregedtél (-18 TVP). A féregtenyészet megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-8 varázspont.) Pusztító lándzsával jól megszurkálod a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (9 támadással 1106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+222 életerő). Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a féregtenyészet bal oldalát. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A féregtenyészet megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Kronoérintette aurádat (-19 TVP). A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.)
A féregtenyészet összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 14 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] Jól harcoltál! (+152 varázspont.) 45839 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3615, sebződés: 489, gyógyulás: 757, összesen: +268 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. (6 támadással 499 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a teriád őrgólem jobb vállát. (12 támadással 2435 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+488 életerő). Gonemutlan tőrével megdöfködöd a teriád őrgólem bal lábát. (9 támadással 973 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+195 életerő). Mielőtt észbe kapnál, a teriád őrgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A teriád őrgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Pusztító lándzsával megérinted a teriád őrgólem fejét. (1 támadással 198 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Gonemutlan tőrével megkarcolod a teriád őrgólem bal lábát. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A teriád őrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a teriád őrgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kiváló munka volt (+152 varázspont). 37341 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4207, sebződés: 653, gyógyulás: 888, összesen: +235 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád őrgólem bal lábát. (6 támadással 491 életpontot sebezve.) Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a teriád őrgólem fejét. (12 támadással 2492 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+499 életerő). Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a teriád őrgólem bal lábát. (9 támadással 964 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerő). A teriád őrgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A teriád őrgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Pusztító lándzsával megkarcolod a teriád őrgólem bal karját. (1 támadással 197 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Gonemutlan tőrével megkarcolod a teriád őrgólem fejét. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). A teriád őrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A teriád őrgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A teriád őrgólem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Varázserőd töltődik (+152 varázspont). 37341 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4261, sebződés: 659, gyógyulás: 901, összesen: +242 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy életpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Megjelenik egy lidérc! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 190 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 545 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled pusztító végzet varázslatot lő rád. Semmi hatás! (köszönhetően életpajzs védelmednek.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád nekromanta fekete bőrét. (5 támadással 417 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a teriád nekromanta testét. (12 támadással 2446 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a teriád nekromanta fekete bőrét. (9 támadással 957 életpontot sebezve.) A teriád nekromanta csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 294 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 67 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 74 ép-t sebzett.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy negatív csapás varázslatot. Semmi eredménye! (kiválóan működik felrakott életpajzs védelmed.) Pusztító lándzsával többször eltalálod a teriád nekromanta testét. (5 támadással 1034 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével meghorzsolod a teriád nekromanta testét. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 287 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 76 ép-t sebzett.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: negatív csapás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. (köszönhetően életpajzs védelmednek.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] Varázserőd töltődik (+3 varázspont). 82719 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5705, sebződés: 798, gyógyulás: 137, összesen: -661 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy banshee-sikoly varázslattal köszöntöd a másikat. 28 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg ölész bal hátsó lábát. (5 támadással 416 életpontot sebezve.) Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a quwarg ölész testét. (12 támadással 2431 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+487 életerő). Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a quwarg ölész testét. (9 támadással 982 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+197 életerő). Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 209 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölész minden csapását hárítanod. (2 támadástól 354 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Pusztító lándzsával kicsit megbökdösöd a quwarg ölész testét. (2 támadással 403 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a quwarg ölész fejét. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A quwarg ölész megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 356 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 57484 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4373, sebződés: 1123, gyógyulás: 1034, összesen: -89 ÉP}
(Továbbmész...) [452,6] Még mindig bozótos. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy jokonbia fát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Raia hívei emelték. Látsz egy csillezsályát. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Fairlight oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Leah oltárt. Délnyugatra egy Fairlight oltár van. Északnyugatra egy fényfaló galóca van. Északra egy fényfaló galóca van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Úgy teszel, mintha te is csak egy lennél a bokrok közül. Kíváncsiságod nagyobb a félelmednél. Úgy döntesz, óvatosan megvizsgálod a szörnyet. Azonnal rájössz, hogy egy gyökérszellem ijesztett meg. Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről.
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy életpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 396 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy banshee-sikoly varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 34 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 450 életpontot vesztettél. Ellenfeled pajzszúzás varázslatot lő rád. 450 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a ryuku lovas jobb oldalát. (5 támadással 402 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ryuku lovas hátasának lábát. (12 támadással 2401 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+481 életerő). Gonemutlan tőrével többször eltalálod a ryuku lovas bal lábát. (9 támadással 989 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+198 életerő). Nem vagy felkészülve a 4 ryuku lovas gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (8 támadástól 310 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pajzszúzás varázslatot, majd rád küldi. 414 életpontot vesztettél. Pusztító lándzsával jól megszurkálod a ryuku lovas nyakát. (4 támadással 822 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+165 életerő). Gonemutlan tőrével megbököd a ryuku lovas testét. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Nem vagy felkészülve az 1 ryuku lovas gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Ellenfeled pajzszúzás varázslatot lő rád. 414 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 64366 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5154, sebződés: 2107, gyógyulás: 967, összesen: -1140 ÉP}
v 84 290 | elmormolod a 84. varázslatot |
Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a manaelementál testét. (12 támadással 2450 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+491 életerő). Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a manaelementál egyik csápját. (9 támadással 988 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+198 életerő). A manaelementál csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Varázsenergiát kapsz (+4 vp). Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a manaelementál hullámzó masszáját. (8 támadással 1595 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+320 életerő). Gonemutlan tőrével megbököd a manaelementál lebernyegét. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A manaelementál csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A manaelementál most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a kőkést, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5134, sebződés: 1, gyógyulás: 1038, összesen: +1037 ÉP}
m 2 3 2 | mozogsz keletre, délkeletre, keletre |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy életpajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 174 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre banshee-sikoly varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy rovarfelhő II varázslatot, majd rád küldi. 243 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az ent kertész testét. (5 támadással 264 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az ent kertész testét. (12 támadással 2078 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod az ent kertész testét. (9 támadással 735 életpontot sebezve.) Az ent kertész beleharap a kezedbe. (1 támadástól 411 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) A szörny megtipor. 145 életpontot vesztettél. Ellenfeled rovarfelhő II varázslatot lő rád. 228 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd az ent kertész testét. (12 támadással 2028 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod az ent kertész testét. (9 támadással 696 életpontot sebezve.) Az ent kertész fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 405 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A szörny megtipor. 136 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy rovarfelhő II varázslat. 233 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Pusztító lándzsával néhány helyen meghorzsolod az ent kertész lomhamozgású lábait. (2 támadással 343 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megbököd az ent kertész testét. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 428 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 148 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy rovarfelhő II varázslat. 190 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!)
Az ent kertész szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 78521 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6392, sebződés: 2567, gyógyulás: 270, összesen: -2297 ÉP}
(Továbbmész...) [454,7] A terület, amelyre érkezel, kiégett pusztaság. Életnek ugyan alig, de van jele. A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy csapat ryuku sorkatona. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 170 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról banshee-sikoly varázslatot lősz a másikra. 22 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy energiaspirál varázslatot dob rád a másik. 108 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a ryuku sorkatona jobb lábát. (5 támadással 402 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány ryuku harci dárdát. 518 életpontot sebződsz. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a ryuku sorkatona fejét. (12 támadással 2361 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+473 életerő). Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a ryuku sorkatona testét. (9 támadással 933 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+187 életerő). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (11 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Alig pörkölődsz. 21 életpontot vesztettél. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (11 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pusztító végzet. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A 11 ryuku sorkatona pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (11 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a ryuku sorkatona testét. (12 támadással 2396 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+480 életerő). Gonemutlan tőrével többször eltalálod a ryuku sorkatona bal oldalát. (9 támadással 946 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+190 életerő). Sajnos nem sikerült az 5 ryuku sorkatona minden csapását hárítanod. (5 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 19 életpontot vesztettél. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (5 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Nem sikerült az 5 ryuku sorkatona ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (5 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pusztító végzet varázslatot lő rád. Semmi hatás!
Az 5 ryuku sorkatona összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 45 arany, 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> 96 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó és egy vas dobónyíl, ezenkívül 1 ryuku vállvédő és 1 ryuku védőkenőcs. Szereztél 4 katonai kötszert. 100597 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7230, sebződés: 1155, gyógyulás: 1453, összesen: +298 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy életpajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 188 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy banshee-sikoly. 16 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy Tharr haragja varázslatot dob rád a másik. 50 életpontot vesztettél. Ellenfeled Tharr haragja varázslatot lő rád. 55 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Tharr haragja varázslat. 60 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád harcos testét. (6 támadással 481 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (198 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a teriád harcos testét. (12 támadással 2520 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+505 életerő). Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a teriád harcos testét. (9 támadással 956 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+192 életerő). Ütéseket mér a teriád harcos a farkával a bal válladra. (2 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Mocsok lény! Megsemmisült a nálad levő ryuku evező. Pusztító lándzsával jól megszurkálod a teriád harcos testét. (5 támadással 1046 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+210 életerő). Gonemutlan tőrével megbököd a teriád harcos testét. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A teriád harcos hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A teriád harcos csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Mocsok lény! Megsemmisült a nálad levő küklopsz szem.
Véres nyál csordul ki a teriád harcos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (448,19)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 72522 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; {Lőfegyver fejlődés: össz: 1%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5316, sebződés: 875, gyógyulás: 1057, összesen: +182 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 118 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy banshee-sikoly varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a féregtenyészet testét. (6 támadással 288 életpontot sebezve.) Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a féregtenyészet jobb lábát. (12 támadással 1438 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+288 életerő). Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a féregtenyészet jobb karját. (9 támadással 569 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Csápjaival a féregtenyészet lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 60 életpontot vesztettél. A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Csápjaival a féregtenyészet lecsap a bal karodra. (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A lény idődet lopja (-15 TVP). Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-13 varázspont.) Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a féregtenyészet testét. (12 támadással 1458 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+292 életerő). Gonemutlan tőrével párszor épp hogy megérintgeted a féregtenyészet jobb lábát. (4 támadással 254 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A féregtenyészet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A lény idődet lopja (-13 TVP). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.)
A féregtenyészet szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 15 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 45839 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4125, sebződés: 513, gyógyulás: 860, összesen: +347 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád őrgólem fejét. (6 támadással 485 életpontot sebezve.) Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a teriád őrgólem jobb lábát. (12 támadással 2441 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+489 életerő). Gonemutlan tőrével többször eltalálod a teriád őrgólem testét. (9 támadással 976 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+196 életerő). A teriád őrgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A teriád őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Pusztító lándzsával megkarcolod a teriád őrgólem testét. (1 támadással 197 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Gonemutlan tőrével megkarcolod a teriád őrgólem bal oldalát. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Mielőtt észbe kapnál, a teriád őrgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A teriád őrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 179 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37341 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4207, sebződés: 648, gyógyulás: 890, összesen: +242 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy életpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Megjelenik egy lidérc! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 177 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy banshee-sikoly varázslatot dobsz ellenfeledre. 33 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. (életpajzs védelmez.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a teriád nekromanta testét. (6 támadással 491 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a teriád nekromanta fekete bőrét. (12 támadással 2359 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a teriád nekromanta testét. (9 támadással 989 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a teriád nekromanta megcsapja a fejedet. (2 támadástól 299 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 68 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 66 ép-t sebzett.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy negatív csapás varázslat. Semmi eredménye! (mivel életpajzs van rajtad.) Pusztító lándzsával többször eltalálod a teriád nekromanta fekete bőrét. (7 támadással 1440 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a teriád nekromanta testét. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a teriád nekromanta megcsapja a fejedet. (2 támadástól 288 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 72 ép-t sebzett.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy negatív csapás varázslat. Semmi eredménye! (életpajzs védelmez.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 82719 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; {Lőfegyver fejlődés: össz: 1%} Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5592, sebződés: 793, gyógyulás: 138, összesen: -655 ÉP}
(Továbbmész...) [455,7] A halott tájat végérvényesen felváltja az élettel teli, zöld bokrokkal és cserjékkel benőtt síkság. Egyelőre csak a szél susogása töri meg a csendet. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Úgy gondolod, hogy a közeledő smaragd griff nem jelenthet komoly veszélyt. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy életpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy banshee-sikoly varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a smaragd griff bal szárnyát. (6 támadással 484 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (266 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a smaragd griff jobb hátsó lábát. (12 támadással 2453 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+491 életerő). Gonemutlan tőrével megdöfködöd a smaragd griff bal vállát. (9 támadással 960 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerő). A smaragd griff belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A smaragd griff belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Karmával néhányszor a smaragd griff megcsapja a fejedet. (2 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Pusztító lándzsával gyengén megszurkálod a smaragd griff testét. (2 támadással 404 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Gonemutlan tőrével megbököd a smaragd griff jobb hátsó lábát. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a smaragd griff, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A smaragd griff belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Karmával néhányszor a smaragd griff megcsapja a fejedet. (2 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 108 életpontot vesztettél.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 50374 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; {Lőfegyver fejlődés: össz: 1%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4409, sebződés: 1174, gyógyulás: 973, összesen: -201 ÉP}
vv 199 112 73 | elmormolod a 199. varázslatot a 112. varázslatot a 73. varázslatot |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Távolról isteni átok varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy banshee-sikoly varázslatot. 33 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy rovarfelhő II varázslatot, majd rád küldi. 406 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az óriásmassza testét. (6 támadással 338 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd az óriásmassza testét. (12 támadással 2165 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+434 életerő). Gonemutlan tőrével jól megszurkálod az óriásmassza testét. (9 támadással 754 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+151 életerő). Nyelvével az óriásmassza úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (2 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Maga az idő szivárog el (-18 TVP). Az óriásmassza kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A lény huhog! 82 életpontot vesztettél. Húsodat át- meg átjárja az óriásmassza szarva. (2 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Üdvözlésképpen egy rovarfelhő II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 421 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Pusztító lándzsával jól megszurkálod az óriásmassza testét. (4 támadással 709 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). Gonemutlan tőrével megérinted az óriásmassza testét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Érdes nyelvével az óriásmassza néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (2 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Elszenveded a kronoérintést (-17 TVP). Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 83 életpontot vesztettél. Vad döféseivel az óriásmassza nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (2 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy rovarfelhő II varázslatot, majd rád küldi. 423 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!)
Véres nyál csordul ki az óriásmassza száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 jégszivet. [jégszív ládikóba-> (448,19)-> 15 arany, -2 ÉP] 47782 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; {Lőfegyver fejlődés: össz: 1%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4084, sebződés: 2398, gyógyulás: 967, összesen: -1431 ÉP}
h 1268 779 | használod az 1268. tárgyat |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 104 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról banshee-sikoly varázslatot lősz a másikra. 26 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy mágiatörés varázslatot. Semmi hatás! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a smaragdvámpír testét. (6 támadással 511 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a smaragdvámpír testét. (9 támadással 1850 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+371 életerő). Gonemutlan tőrével megbököd a smaragdvámpír testét. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A smaragdvámpír csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. A smaragdvámpír most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34918 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2603, sebződés: 168, gyógyulás: 452, összesen: +284 ÉP}
v 84 290 | elmormolod a 84. varázslatot |
Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a manaelementál lebernyegét. (12 támadással 2389 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+478 életerő). Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a manaelementál lebernyegét. (9 támadással 963 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerő). A manaelementál csápol, de mindhiába. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a manaelementál hullámzó masszáját. (8 támadással 1672 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+335 életerő). Gonemutlan tőrével megérinted a manaelementál hullámzó masszáját. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Csápjaival a manaelementál csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Bizsergető érzésed van (+7 vp). A manaelementál összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a kőkést, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5141, sebződés: 1, gyógyulás: 1038, összesen: +1037 ÉP}
h 697 9999 | használod a 697. tárgyat |
h 1477 1 5 | használod az 1477. tárgyat |
[460,2] A vitorlás pillanatok alatt előkerül az Utazók Gyűrűjéből. Imbolyog csöppet alattad, amikor a fedélzetre lépsz, de semmi baj, hamar megszokod. Na indulás, neki a tengernek! Látsz egy elhagyott kalózhajót.
(Feltételes kutatás:) Cirkuszi akrobatákat megszégyenítő ügyességgel kúszol fel a kötéllétrán, aztán fegyvered bőszen markolva átlendülsz a fedélzetre. Lomok és holttestek mindenütt! Talán valami titokzatos járvány, vagy betegség végzett velük? Jobb, ha nem nyúlsz semmihez! A padlóba itt is, ott is, rövid, fekete tollú számszeríjvesszők fúródtak. Némi vizsgálódás után feltűnik, hogy a kalózokba is jócskán jutott belőlük. Valami megmoccant mögötted, de nem fogsz bedőlni, csak azért se fordulsz meg! - döntöd el, de úgy tűnik, muszáj lesz. Egy tengeri parazita védelmezi a vadászterületét.
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy életpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy banshee-sikoly varázslatot dobsz ellenfeledre. 9 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pusztító végzet varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a tengeri parazita testét. (6 támadással 488 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a tengeri parazita testét. (12 támadással 2437 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a tengeri parazita nyakát. (9 támadással 1000 életpontot sebezve.) Csápjaival a tengeri parazita lecsap a jobb karodra. (4 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A tengeri parazita harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 68 életpontot vesztettél. Pusztító lándzsával többször eltalálod a tengeri parazita fejét. (3 támadással 593 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a tengeri parazita testét. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Csápjaival a tengeri parazita lecsap a jobb karodra. (4 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A tengeri parazita kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A tengeri parazita összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 57143 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4629, sebződés: 545, gyógyulás: 117, összesen: -428 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 70 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy banshee-sikoly varázslatot. 16 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a bámulatos zombi bal karját. (6 támadással 287 életpontot sebezve.) Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a bámulatos zombi rotható húsát. (12 támadással 1456 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a bámulatos zombi rotható húsát. (9 támadással 568 életpontot sebezve.) A bámulatos zombi karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a bámulatos zombi bal lábát. (12 támadással 1421 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megérinted a bámulatos zombi rotható húsát. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) A bámulatos zombi karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26978 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3879, sebződés: 275, gyógyulás: 72, összesen: -203 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 57 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy banshee-sikoly varázslattal köszöntöd a másikat. 30 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. Szép muzsikával próbálod a kibírhatatlan hangot kivédeni. A tehetség! A harmonikus zene legyőzi és elhallgattatja a szörnyet. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a méregzsák bal lábát. (12 támadással 2531 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+507 életerő). Gonemutlan tőrével többször eltalálod a méregzsák bal vállát. (7 támadással 757 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerő). Többször megcsíp a méregzsák. (2 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-733 életerő). A méregzsák még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37322 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3375, sebződés: 832, gyógyulás: 699, összesen: -133 ÉP}
A lény tintát köp! A fenébe, így aztán nem sok esélyed van! Meglengetve a Gonemutlan tőrét ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Gonemutlan tőrével nagy lendületekkel át- meg átszúrod a méretes oktopusz legközelebbi karját. (4 támadással 396 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Öregedtél 5 évet. Csápjaival a méretes oktopusz lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 183 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Ellenfeled regenerálódik! Gonemutlan tőrével néhányszor teljesen átdöföd a méretes oktopusz nyakát. (4 támadással 397 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). A méretes oktopusz csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Öregedtél 4 évet. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Csápjaival a méretes oktopusz csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Ellenfeled regenerálódik! Gonemutlan tőrével több döféssel felnyársalod a méretes oktopusz legközelebbi karját. (4 támadással 404 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). A méretes oktopusz csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Öregedtél 3 évet. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A méretes oktopusz csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP] 56203 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1197, sebződés: 1428, gyógyulás: 538, összesen: -890 ÉP}
h 1607 | használod az 1607. tárgyat |
kut 65 | kutatsz 65 pontért |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy életpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról banshee-sikoly varázslatot lősz a másikra. 24 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: puha ütés varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a teishin keselyű tollas testét. (6 támadással 476 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a teishin keselyű tollas testét. (12 támadással 2414 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+483 életerő). Gonemutlan tőrével többször eltalálod a teishin keselyű tollas testét. (9 támadással 947 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+190 életerő). Belecsipked a teishin keselyű a bal karodba és a nyakadba. (2 támadástól 214 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 357 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Pusztító lándzsával megdöfködöd a teishin keselyű tollas testét. (6 támadással 1223 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+245 életerő). Gonemutlan tőrével megbököd a teishin keselyű jobb lábát. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A teishin keselyű néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (2 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 315 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 keselyűmirigyet. [keselyűmirigy ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP] 47155 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; {Lőfegyver fejlődés: össz: 1%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5195, sebződés: 1091, gyógyulás: 1049, összesen: -42 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 67 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy banshee-sikoly varázslatot dobsz ellenfeledre. 21 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a bámulatos zombi rotható húsát. (6 támadással 289 életpontot sebezve.) Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a bámulatos zombi bal lábát. (12 támadással 1453 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a bámulatos zombi jobb lábát. (9 támadással 573 életpontot sebezve.) A bámulatos zombi karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Rosszullét fog el. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a bámulatos zombi foszladozó testét. (9 támadással 1071 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével meghorzsolod a bámulatos zombi foszladozó testét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Félrehajolsz, de a bámulatos zombi karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) A bámulatos zombi szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26978 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3535, sebződés: 375, gyógyulás: 92, összesen: -283 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 70 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy banshee-sikoly varázslatot. 14 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a bámulatos zombi fejét. (6 támadással 290 életpontot sebezve.) Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a bámulatos zombi testét. (12 támadással 1450 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a bámulatos zombi foszladozó testét. (9 támadással 578 életpontot sebezve.) A bámulatos zombi karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Pusztító lándzsával többször eltalálod a bámulatos zombi fejét. (7 támadással 851 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megbököd a bámulatos zombi rotható húsát. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) A bámulatos zombi karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Rosszullét fog el. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) A bámulatos zombi összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26978 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3316, sebződés: 296, gyógyulás: 76, összesen: -220 ÉP}
A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. A pszi sugarakat képtelen vagy kivédeni: lábaid megroggyannak. (-30500 TP.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Gonemutlan tőrével néhányszor teljesen átdöföd a zugkígyó testét. (4 támadással 390 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Előremozdulva, a zugkígyó kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 316 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Előremozdulva, a zugkígyó kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 316 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). Gonemutlan tőrével több döféssel felnyársalod a zugkígyó testét. (2 támadással 197 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 316 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A zugkígyó fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 316 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
44837 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 587, sebződés: 1264, gyógyulás: 383, összesen: -881 ÉP}
v 181 451 20 | elmormolod a 181. varázslatot |
[451,20] Az Utazók Gyűrűjét a vitorlás felületéhez érintve elcsomagolod a hajót. Lakott területre érkeztél. Kopácsolás hangját hallod. Utad során felfedezel egy nekrofunt.
be 148 | bemész a 148. titkos labirintusba |
lm 4 7 11 | mozogsz 4 7 11 |
lm 13 15 18 | mozogsz 13 15 18 |
lm 20 22 23 | mozogsz 20 22 23 |
lm 25 28 28 | mozogsz 25 28 28 |
lm 28 28 1 | mozogsz 28 28 1 |
ek 40 10 | t. energia kisütése: 40 10 |
ef 20 506 | energia fejlesztése 20 |
szk 796 7024 918 | keresed a 796. szörnyet a 7024. szörnyet a 918. szörnyet |
* 1. BP: | elmormolod a 15. varázslatot |
* 2. BP: | elmormolod a 323. varázslatot |
* 3. BP: | használod a 147. tárgyat |
* 4. BP: | elmormolod a 168. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
* 5. BP: | elmormolod a 326. varázslatot a 309. varázslatot a 316. varázslatot |
* 6. BP: | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
* 7. BP: | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
* 8. BP: | kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat a 821. tárggyal |
* 9. BP: | elmormolod a 84. varázslatot |
* 10. BP: | használod az 1268. tárgyat |
TUDATI GYORSÍTÁS II. (513. TUDATI KÉPESSÉG) Gratulálok! Felléptetek hát a következő lépcsőfokra a közös tudati energiák harcban való kihasználása terén! Komoly teljesítmény volt, elhiheted! Csak igen keveseknek adatik meg az az erő, amit immár te is birtokolsz. Régen, még a lovagrendek idejében, ezt a képességet a legszentebb titkukként vigyázták a tudóik. A kifecsegőkre általában halál, száműzetés, vagy legenyhébb esetben is a rendből való kizáratás várt. Ma már nem léteznek a rendek. A kasztroplanáris térben felszabadult területeket a közös tudatok vették birtokukba, és a kalandozók közt messze nincsenek ilyen kemény rendszabályok. Ki tudja? Talán így derülhetett ki ez a titok is, de persze neked ezzel nem kell törődnöd. Elég annyit tudnod, hogy egy új, különleges támadó technikát sajátítottál el. [Eztán a távfegyvereddel eggyel több támadást adsz majd le, mint eddig. A képesség hatása permanens, energia kisütést nem igényel.] |
MIHLANIL ÖV (604. TÁRGY) Talán az egyik legjobb, mihlanilból készíthető tárgy, nem csoda, hogy legutoljára szokták feltalálni. Megmunkálásához a mihlanil esszenciával való belsőséges viszony szükséges, azaz legalább 25-ös bányászat. A mihlanil öv elkészítése mindössze négy mihlanilt, négy csepp kátrányt, egy Bev, egy Gór és egy Hro formázó mintát igényel, valamint 40 TVP-t. És a végeredmény egy csodálatos fémöv, amely nemcsak 3-mal növeli a védettségedet, hanem eggyel mind az öt alaptulajdonságodat is! Természetesen, mint minden mihlanilból készült tárgyat, nem tudod átadni másnak. |
BIETHLAN LÁNDZSA (1290. TÁRGY) A savas biethlan kőzet mélyen, nagyon mélyen van a föld alatt. Még a legügyesebb törpe kezébe adott, legtökéletesebb bányászfelszerelés segítségével sem lehet a felszínre hozni. Vajon azok a teriád kovácsok, akik a történelem hajnalán elkészítették ezeket a biethlan fegyvereket, hogyan tették meg mégis? Soha nem tudjuk meg biztosan. Nagy valószínűséggel - a teriád krónikák ezt írják - egy ősi teriád varázslat segítette őket ebben. A biethlant ezután csak az Örök Fagy Létsíkján, iszonyatos hidegben lehet megmunkálni, különben a savas érc azonnal átmarna mindent, és végezne a közelben tartózkodókkal. Az amúgy törhetetlen biethlan kőzet elsőosztályú strapabírással ruházza fel a kezedben tartott fegyvert. Sebzése 7d6+13, kapsz +7 támadást, és eggyel többször támadhatsz, ha ezzel a fegyverrel harcolsz. A fegyverben buzgó molekulák hatására vészhelyzetben egy különös varázslatra számíthatsz, egy őselemi savcsapásra, amely úgy morzsol szét minden sav ellen védővarázslatot, mintha az egy darab falevél lenne a széllel szemben. A fegyver használatához legalább 50-es szintű szúrófegyver szakértelemre lesz szükséged. |
RYUKU HÜVELYKGYŰRŰ (1321. TÁRGY) A ryuku hüvelykgyűrű attól lesz különleges, hogy olyan ujjadra húzhatod, amelyre amúgy eszedbe sem jutott volna gyűrűt húzni (ezáltal nem foglalja a helyet más gyűrűk elől). De hát ha a ryukuk ott hordják, és oda tervezték, miért ne vehetnéd fel te is. Ha megteszed, +1 támadást, +1 védekezést, +1 sebzést kapsz. A hüvelykgyűrű viseléséhez legalább 25. tapasztalati szintűnek kell lenned. |
MOA KÉMLELŐ (1333. TÁRGY) A moa kémlelő fémes anyagból készült, lapos tárgy. Ha megtapintod a felületét, megakadhat kezed egy apró gombon, mely színében semmiben sem tér el a tárgy anyagának szürke színétől. Ha megnyomod, a fémes felület elsötétül, és egy térkép jelenik meg az eszközön. Ha intelligenciád elég magas (legalább 100), meg tudod fejteni a rajta lévő jeleket, sőt arra is rájöhetsz, hogyan tudod rábírni, hogy a neked megfelelő térképet mutassa. A kémlelőt akkor érdemes működésre bírnod, mielőtt belépnél egy ismeretlen labirintusba. Ilyenkor az abban található csapdák helyét azonnal megismered. Ezeket koordinátákkal jelöljük, ahol a koordináta-rendszer (0,0) pontja az adott térkép-szint bal felső sarka. (A koordinátáknak nincs köze a referenciapontokhoz.) A moa kémlelő használata a H 1333 <labirintus száma> paranccsal történik, és a művelet 20 TVP-nyi időbe kerül. A sikeres használatához a labirintusban, vagy a labirintus mezőjén kell állnod. |
RYUKU RÖVIDKARD (1418. TÁRGY) Igazából nem is kard, hanem szablya, hiszen pengéje tompa hegyű, széles és ívelt. Csupán a ryuku köztudatban terjedt el ilyen néven, megkülönböztetendő a császári kovácsok által készített remekművektől. E fegyver a ryuku kalózok legjellegzetesebb vágófegyvere, amit akár bal kézben is használhatsz. Borotvaéles, és rendkívül jól kiegyensúlyozott, sebzése 6D4. Forgatásához minimum 25-ös szintű vágófegyver szakértelem szükséges, de arra vigyázz, hogy ha a császári haderő tisztjei meglátják nálad, azonnal kalóznak bélyegeznek, és a helyi törvények szerint ez halálos ítéletnek számít. |
RYUKU KÁOSZHÍVŐ (7208. SZÖRNY) A ryukuk természetét alapvetően a rend és törvény határozza meg. Éppen ezért a Chara-din követői által terjesztett káosznak nehezen sikerül gyökeret verni a szigetvilágban. Ha azonban megfertőz egy ryukut, akkor az a káosz oly elkötelezett híve lesz, mint ahogy előtte a rendé volt. Éppen ezért veszélyesek az ilyen káoszhívők. Főleg akkor, ha csapatban találkozol velük. Érintésükkel csökkentik istenedbe vetett szilárd hitedet, és még ki tudja milyen elvetemült dolgokra képesek. Vigyázz velük! |
Erő: | 107 (138) | Szint: | 61 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 155 cm |
IQ: | 104 (145) | Támadás: | 122 (128) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 52 kg |
Ügyesség: | 106 (124) | Védekezés: | 164 (176) | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 188/32 év |
Egészség: | 105 (122) | Életpont: | 3167/3360 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 2 |
Szerencse: | 105 (151) | Varázspont: | 7312/5406 | Pénz: | 18383 arany | Kép. pont: | 7 |
Tudatpont: | 42/0 | Pszi pont: | 1134/560 | Halhatatlanság: | 51 % | EFejl: | 30 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 15/88 (+6%) | ökölvívás: | 1/0 | szúrófegyverek: | 71/36 (+8%) |
vágófegyverek: | 41/5 | ütőfegyverek: | 44/74 | lőfegyverek: | 26/32 |
dobófegyverek: | 61/77 (+5%) |
Feltételes fegyverváltás: pusztító lándzsa (#1805) (140%) << Daramoula pálcája (#950) (140%) << Shengoroth karma (#1520) (140%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); bumeráng (#249) (10 -15.); vas dobónyíl (#189) (16 -23.); vas dobónyíl (#189) (24 -29.); vas dobónyíl (#189) (30 -45.); vas dobónyíl (#189) (46 -996.); ezüstshuriken (#327) (997 .); bűvös shuriken (#562) (998 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 5 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 37/27 (+24%) | 2. nyomkövetés: | 302/27 (+30%) | 3. lopás: | 1/12 |
4. mászás: | 56/68 | 5. hajózás: | 20/55 (+9%) | 6. csapdakészítés: | 38/45 (+6%) |
7. csapdaészlelés: | 28/13 | 8. gyógyítás: | 108/92 | 9. titkosírás: | 12/65 (+24%) |
10. felderítés: | 39/2 (+41%) | 11. szörnyidomítás: | 24/9 | 12. teológia: | 316/13 (+160%) |
13. taumaturgia: | 211/2 (+34%) | 14. szerencsejáték: | 9/13 | 15. versengés: | 26/10 |
16. zene: | 33/1 | 17. szörnyismeret: | 148/2 | 18. pszi: | 79/16 (+11%) |
19. zárnyitás: | 42/95 | 20. vadászat: | 19/28 | 21. vitalitás: | 7/89 (+18%) |
22. bányászat: | 51/42 | 23. úszás: | 18/57 (+30%) | 24. főzés: | 15/50 (+11%) |
25. ősteológia: | 57/28 (+37%) | 26. őstaumaturgia: | 32/7 (+30%) | 27. csapatmunka: | 10/86 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 232 | |||
1. sebzés bónusz: 3 | 5. varázslat sebzés: 3 | 6. regeneráció: 5(6) | 7. tulajdonságpont: 1 |
9. gyors fejlődés: 3 | 10. vp regeneráció: 10(11) | 11. kincskeresés: 10 | 12. halhatatlanság: 3 |
14. plusz tp: 10 | 15. rezisztencia: 7 | 16. tulajdonságpajzs: 10 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 6 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 70% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133)) |
gyógyítasz 50% életerő alatt 36 TVP-ért |
kutatsz max. 300 TVP-ért |
ásol max. 32 TVP-ért |
készítesz smirglilevelet (#29) (max. 3 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 25 darabot ), bűvös shurikent (#562) (max. 7 darabot ), tűzbimbót (#623) (max. 100 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 100 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 1 darabot ) |
mászol max. 400 TVP-ért |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 15, max: 16) |
szintszívó lények (#9097), armageddont lövő lények (#9099), halált okozó lények (#9098), öregedést okozó lények (#9095), purifikátor császár (#393), éjfattyak (#9096), Dl'orkhaugruk (#425), manaelementál (#290), aranyfecske (#283), Raia angyala (#333), élőholt drakolder (#628), teriád varázsló (#798), zafír sárkány (#329), bosszúálló (#562), fokozott burjánzás (#715) (csak egyszer) |
Barátságosság (aktív: 4, max: 16) |
elf (#2), jók (#990), ml'othag szürcsölő (#415), bűbájlidérc (#761), Igaz Barátok (9141. KT) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) |
mágiatörés (#35, 10 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) |
jégcsóva (#41, 15 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) |
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) |
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) |
varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) |
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) |
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) |
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) |
háló (#186, 24 VP) | állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) |
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | jégoszlop (#231, 24 VP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) |
elnyelés (#236, 35 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) |
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | tl'urlang formázás (#262, 500 VP) |
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) |
ősi harcmodor (#287, 120 VP) | varázspajzs (#288, 55 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) |
emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) | benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) | hangcsapás (#344, 95 VP) |
keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) | jégvihar (#353, 45 VP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) |
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) | lappangó méreg (#371, 80 VP) |
oldás (#372, 15 VP) | banshee-sikoly (#373, 20 VP) | analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) |
tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) | vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) | felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) |
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) |
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) |
tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) |
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) |
éhínség (#39, 7 VP) | szárazság (#48, 6 VP) | revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) |
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) |
puha ütés (#60, 18 VP) | éber vadászkutya (#62, 12 VP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) |
szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) |
restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) |
fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) |
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) |
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) | természet haragja (#141, 25 VP) |
életpajzs (#142, 16 VP) | növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) |
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) |
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) | gömbvillám (#176, 20 VP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) |
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) |
méregfelhő II (#193, 18 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) |
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) |
fürkésző szemek (#213, 25 VP) | öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) |
armageddon (#218, 100 VP) | hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) |
mágia megértése (#226, 0 VP) | ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) | energiaburok (#239, 15 VP) |
Solisar aurája (#240, 18 VP) | meditáció (#250, 0 VP) | pajzszúzás (#251, 24 VP) |
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) |
kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) |
kyorg tudás (#273, 0 VP) | istenítélet (#284, 50 VP) | különcség vonzása (#286, 0 VP) |
időutazás (#356, 1000 VP) | avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) | papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) |
fájdalomtükör (#379, 130 VP) | ||
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) | szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) |
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) | molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) |
agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) | tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) |
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) | tudatrombolás (#111, 25 PP) |
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) | agybénítás (#114, 10 PP) |
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) | szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) |
teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) | nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) |
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) | az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) |
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) | ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) |
gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) | az agy kifacsarása (#197, 14 PP) |
agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) | fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) |
spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) | önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) |
pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | ||
Ősteológia varázslataid | ||
isteni átok (#307, 50 VP) | manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) | megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) |
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) | örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) | halhatatlanság (#317, 0 VP) |
fizikai pajzs (#318, 50 VP) | isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) | isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) |
fizikai pajzs II (#327, 75 VP) | felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP) | isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) |
Őstaumaturgia varázslataid | ||
őstűz (#310, 50 VP) | ősjég (#311, 100 VP) | ősi hurrikán (#312, 150 VP) |
rezisztencia (#313, 70 VP) | őselemi védelem (#314, 50 VP) | őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) |
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) | szingulár. védelem (#322, 50 VP) | káoszportál (#323, 150 VP) |
fekete energia (#325, 200 VP) | relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) | általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) |
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) | ||
Butaság ára beállítás: teológia: +15 vp 9 költség alatt; taumaturgia: +15 vp 9 költség alatt; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 420 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
vámpirizáció (#1) | áldomás (#6) | állatvédelem (#192) | feltámadás (#168) |
méregsemlegesítés (#14) | szürkeáll. aktiv (#71) | avatári áldás (#359) | papi aura (#377) |
Morgan rúnája (#363) | esszenciavédelem (#165) | mentális pajzs (#72) | isteni bölcsesség (#319) |
óriáserő (#53) | csupasz izom (#28) | hatalomvarázs (#220) | fürkésző szemek (#213) |
tárgyvédelem (#178) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
24. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 10) | ||||||
banshee-sikoly (#373), őstűz (#310) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 5, max: 10) | ||||||
életpajzs (#142), védelem sav ellen (#36), védelem tűz ellen (#38), tompítás (#40), fizikai pajzs (#318) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 47, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
bo'adhun csapás (#266) | >> | nők (#999) | bo'adhun csapás (#266) | >> | férfiak (#998) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | pszi elementál lord (#272) | armageddon (#218) | >> | greén örvény (#443) | |
háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | háló (#186) | >> | tleikan főbíra (#512) | |
háló (#186) | >> | káoszdémon (#547) | bo'adhun csapás (#266) | >> | pszionikus entitás (#553) | |
Asylux csapdája (#233) | >> | kreiton átokmester (#537) | armageddon (#218) | >> | árnytündér csontváz (#629) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | fényhozó (#602) | Asylux csapdája (#233) | >> | rothadó borzalom (#633) | |
halálos érintés (#271) | >> | végzetes szójer (#631) | istenítélet (#284) | >> | élőholt drakolder (#628) | |
Asylux csapdája (#233) | >> | 38. szintű lényekre | direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | |
armageddon (#218) | >> | baljós árny (#588) | armageddon (#218) | >> | árnygólem (#586) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | eldüeni vándor (#601) | isteni átok (#307) | >> | élőholt drakolder (#628) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | éjfattyak végzete (#260) | >> | éjfattyak (#9096) | |
istenítélet (#284) | >> | ítélethozó (#731) | halálos érintés (#271) | >> | zg'umrad facsaró (#738) | |
isteni átok (#307) | >> | 48. szintű lényekre | őstűz (#310) | >> | 40. szintű lényekre | |
isteni átok (#307) | >> | zafír sárkány (#329) | háló (#186) | >> | teriád főmágus (#808) | |
halálos érintés (#271) | >> | ódon vízköpő (#954) | ősi hurrikán (#312) | >> | 55. szintű lényekre | |
fekete energia (#325) | >> | 60. szintű lényekre | bo'adhun csapás (#266) | >> | 50. szintű lényekre | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | teriád nekromanta (#806) | direkt kontaktus I (#121) | >> | gnomori rémszolga (#589) | |
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 47, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
tükörpajzs (#101) | >> | kővarangy (#860) | tükörpajzs (#101) | >> | hallgatag térdeplő (#888) | |
fizikai pajzs (#318) | >> | 48. szintű lényekre | védelem tűz ellen (#38) | >> | élőholt drakolder (#628) | |
életpajzs (#142) | >> | Dl'orkhaugruk (#425) | elnyelés (#236) | >> | fertőzött dr.lárva (#630) | |
elnyelés (#236) | >> | ködmágus (#597) | elektromos pajzs (#51) | >> | vérszomjas karvaly (#555) | |
fürgülés (#92) | >> | férfiak (#998) | fürgülés (#92) | >> | nők (#999) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | vortexmágus (#418) | védelem tűz ellen (#38) | >> | armageddont lövő lények (#9099) | |
tompítás (#40) | >> | lidérctűz (#457) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
élőholt sullár (#216) (hátas: 11 lépés/kör; +8 védettség; +5 támadás;) státusz: OK |
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +90 kg teher) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) A ryuku patakok szennyezettek, hulladékkal telik. Tisztíts meg tizet közülük! (számláló: 1) |
2.) Mutasd, hogy a kihívások közepette is megállod helyed! Vészelj át D.E.M.-ezés (ill. halálkapu, feltámadás) és halál nélkül legalább 10 fordulót! (számláló: 4) |
3.) Egy kagyló legyen moccanatlan teremtmény, amely egész életét a tengerfenéken tölti! Az uszonyos kagylók mégsem engedelmeskednek akaratomnak. Végezz 5 csapattal közülük, csökkentve a viselkedésük okozta káoszt! (számláló: 1) |
HŐSTETTEID |
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
Olimpiai helyezéseid: második hely az 5. kategóriában a XV. olimpián. |
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 9. Legjobb pontszámod: 189. |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: gyógyító totem (116) kaszt.kiteljesedés (166) kasztrop.kitágulás (197) a hatalom rúnája (215) önismeret (236) ment.felfrissülés (255) a butaság ára (273) düh (289) vallási öntudat (290) varázstöltődés II. (296) Valentin napja (328) földmágia (357) a mágia szeretete (393) időfolyamok (394) Tudati képességfa: tudati portya (501) OK auraerősítés (502) OK kedvenc táborhely (503) OK tudatforrás (505) OK tudati gyorsítás (506) belefejlesztettél: 31 TU. szükséges még: 39 TU. kőbőr (507) OK tudati gyorsítás II (513) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. tudati gyorsítás III (520) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1573 TU szükséges.) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
1 | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | cru tekercs (#779) | 1 | csillezsályalevél (#1253) | |||
1 | fáklya (#36) | 23 | isteni könnycsepp (#260) | 1 | jokonbia ág (#1477) | |||
4 | kaja (#2) | 1 | kaktuszbogyó (#429) | 1 | küklopsz szem (#643) | |||
1 | quwarg tojás (#360) | 1 | ryuku evező (#1152) | 1 | sallank karom (#128) | |||
1 | szaké (#1295) | 1 | vízionár szem (#102) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
75 | arany (#50) | 1 | biethlan lándzsa (#1290) | 20 | csigakagyló (#1131) | |||
5 | deus ex machina (#1) | 1 | fűszertartó (#210) | 2 | kampós acélszigony (#455) | |||
4 | katonai kötszer (#1508) | 2 | kincses térkép (#1413) | 1 | moa kémlelő (#1333) | |||
1 | nyerskulcs (#1517) | 14 | ősmatéria (#1254) | 1 | ryuku harmatgyűjtő (#1159) | |||
1 | ryuku hüvelykgyűrű (#1321) | 1 | ryuku rövidkard (#1418) | 2 | ryuku vállvédő (#1323) | |||
1 | ryuku védőkenőcs (#1154) | 4 | sárkánypikkely (#292) | 1 | szeksztáns (#32) | |||
1 | titanitdukát (#1480) | 5 | varázskő (#305) | 6 | vas dobónyíl (#189) |