Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2010. jún. 7. 9h:54' EZ A 840. JÁTÉKHETED, 758. FORDULÓD 841. játékheted kezdete: jún. 9. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. E-mail! |
KALANDOZÓ: #1952 SZÁMLA : XXXX |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont).
Ellenfeled életpajzs varázslattal készül a csatára.
Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: inst.szingularitás varázslatot lő rád. Szörnyűség, ügyesség és IQ tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)!
Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a shintar pásztor jobb oldalát. (11 támadással 2122 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+382 életerő). Gonemutlan tőrével többször eltalálod a shintar pásztor jobb vállát. (9 támadással 914 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Nem sikerült a shintar pásztor ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 471 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást).
Pusztító lándzsával megdöfködöd a shintar pásztor testét. (5 támadással 962 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerő). Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a shintar pásztor testét. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A shintar pásztor pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 439 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A shintar pásztor most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Kiváló munka volt (+112 varázspont). 63014 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 4097, sebződés: 910, gyógyulás: 803, összesen: -107 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: varázsvédelem létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Limorr fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormol. Limorr egy árnyak segítsége varázslattal készül a csatára. King Gregory egy fizikai pajzs védekező rúna felrakásával nyit. King Gregory felhúz egy hhaar burka varázslatot.
Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot. [ent kertész:] 36 életpontot sebeztél. [Limorr:] 42 életpontot vesztett. [King Gregory:] 72 életpontot vesztett. [Xsaschelraise-Xinx:] 29 életpontot vesztett. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 545 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont).
Limorr néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is az ellenfél felé egy őstűz. 110 életpontot sebzett. Limorr létrehoz egy armageddon varázslatot. [ent kertész:] 447 életpontot sebzett. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. [King Gregory:] 414 életpontot vesztett. [Xsaschelraise-Xinx:] 164 életpontot vesztett. King Gregory néhány elegáns kézmozdulata után már létre is jött egy banshee-sikoly. [ent kertész:] A lény immúnis erre a varázslatra! A lény immúnis erre a varázslatra! [Limorr:] Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. [Xsaschelraise-Xinx:] Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy rovarfelhő II varázslatot hoz létre az ellenfeled. 59 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) [Limorr:] Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. [King Gregory:] 63 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Xsaschelraise-Xinx:] 58 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) King Gregory - mint akit a csata már abszolút nem érdekel - gyorsan lelép.
Pusztító lándzsával többször eltalálod az ent kertész lomhamozgású lábait. (11 támadással 1815 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével kicsit megbökdösöd az ent kertész fejét. (9 támadással 618 életpontot sebezve.) Durghal pörölyével Limorr párszor keményen megüti az ent kertész jobb oldalát. (11 támadással 1639 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal Limorr néhányszor épp csak megérinti az ent kertész lomhamozgású lábait. (9 támadással 669 életpontot sebezve.) Ököllel Xsaschelraise-Xinx néhányszor súrolja az ent kertész lomhamozgású lábait. (2 támadással 323 életpontot sebezve.) Ököllel Xsaschelraise-Xinx épp hogy eltalálja az ent kertész lomhamozgású lábait. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Az ent kertész fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 429 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A lény összetapos! 165 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: rovarfelhő II varázslatot használ. 82 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) [Limorr:] 94 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Xsaschelraise-Xinx:] 73 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) Az ent kertész összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
27481 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Úgy döntötök, Limorr kutassa át a szörnyet. Gyorsan elrakja, amit talál Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 3014, sebződés: 735, gyógyulás: 106, összesen: -629 ÉP, összes sebzés: 6371, összes sebződés: 1744}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy varázsvédelem varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 176 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 545 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont).
Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a teriád törzsfő testét. (11 támadással 2092 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+419 életerő). Gonemutlan tőrével többször eltalálod a teriád törzsfő nyakát. (9 támadással 898 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+180 életerő). A teriád törzsfő csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 153 életpontot vesztettél. A teriád törzsfő farkával a kezedre csap. (1 támadástól 175 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 140 életpontot vesztettél.
Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a teriád törzsfő fejét. (11 támadással 2116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+424 életerő). Gonemutlan tőrével gyengén megszurkálod a teriád törzsfő bal lábát. (3 támadással 297 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). A teriád törzsfő néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 150 életpontot vesztettél. A teriád törzsfő farkával a kezedre csap. (1 támadástól 175 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 140 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
76069 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád kobak. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 6124, sebződés: 1313, gyógyulás: 1254, összesen: -59 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Limorr elmormol egy tükörpajzs varázslatot. Mos-Oi fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormol. Mos-Oi felhúz egy agytaposás varázslatot. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy csendvarázs varázslatot.
Hirtelen minden elnémul körülötted. (Varázsolni sem tudsz.) A szörny szemeivel rád bámul. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt.
Felkészülsz a spirituális extenzióra.
Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a hallgatag térdeplő testét. (11 támadással 2123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+425 életerő). Gonemutlan tőrével többször eltalálod a hallgatag térdeplő bal lábát. (9 támadással 908 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+182 életerő). Durghal pörölyével Limorr többször eltalálja a hallgatag térdeplő lábát. Kritikus ütés! (2 támadással 442 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal Limorr épp hogy eltalálja a hallgatag térdeplő nyakát. Kritikus ütés! (1 támadással 132 életpontot sebezve.) Ököllel Xsaschelraise-Xinx csak érinti a hallgatag térdeplő bal karját. (1 támadással 189 életpontot sebezve.) Ököllel Xsaschelraise-Xinx súrolja a hallgatag térdeplő testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Romboló kalapácsával Mos-Oi csak érinti a hallgatag térdeplő lábát. (1 támadással 222 életpontot sebezve.) Nem sikerült a hallgatag térdeplő ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (4 támadástól 562 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
13538 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Mindannyian egyetértetek, hogy Xsaschelraise-Xinx kutat át a szörnyet. Talál valamit (egy térdeplő tülköt). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 3031, sebződés: 562, gyógyulás: 736, összesen: +174 ÉP, összes sebzés: 4271, összes sebződés: 562}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy energiapajzs varázslatot.
Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 376 életpontot sebeztél. Ellenfeled -13 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 kaját.) 545 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. 283 életpontot vesztettél.
A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a fekete draklen fejét. (11 támadással 1694 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a fekete draklen pikkelyes testét. (9 támadással 716 életpontot sebezve.) A fekete draklen belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A fekete draklen csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 350 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-97 varázspont.) A fekete draklen farkával megérint. (1 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik!
Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a fekete draklen testét. (11 támadással 1711 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a fekete draklen testét. (7 támadással 550 életpontot sebezve.) A fekete draklen fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 201 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Karmával néhányszor a fekete draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 326 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A fekete draklen farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A fekete draklen összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
83355 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 vas dobónyíl, egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (494,66)-> 12 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP] és 7 arany. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 fekete drakpikkelyt. (ld. enc.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 5592, sebződés: 1816, gyógyulás: 328, összesen: -1488 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy varázsvédelem varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy védelem tűz ellen varázslatot.
Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 183 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 545 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősjég varázslat. 273 életpontot vesztettél. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. 322 életpontot vesztettél.
A lény jeget köp rád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (289 életpontot vesztettél.) Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a topáz draklen bal lábát. (11 támadással 1710 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a topáz draklen testét. (9 támadással 725 életpontot sebezve.) A topáz draklen belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 209 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Karmával néhányszor a topáz draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 288 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-93 varázspont.) A topáz draklen farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 158 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik!
Ideje félteni az irhádat, inkább futásnak indulsz. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 3163, sebződés: 1737, gyógyulás: 160, összesen: -1577 ÉP}
* 1. KP: | elmormolod a 71. varázslatot a 26. varázslatot a 361. varázslatot |
* 2. KP: | elmormolod a 377. varázslatot a 363. varázslatot a 383. varázslatot |
* 3. KP: | elmormolod a 165. varázslatot a 224. varázslatot a 72. varázslatot |
* 4. KP: | elmormolod a 11. varázslatot a 319. varázslatot a 192. varázslatot |
* 5. KP: | elmormolod a 88. varázslatot a 188. varázslatot a 86. varázslatot |
* 6. KP: | elmormolod az 53. varázslatot a 28. varázslatot a 220. varázslatot |
* 7. KP: | elmormolod a 209. varázslatot a 243. varázslatot a 213. varázslatot |
* 8. KP: | elmormolod a 182. varázslatot a 178. varázslatot a 168. varázslatot |
* 9. KP: | kézbeveszed/felveszed az 527. tárgyat a 996. tárggyal a 466. tárgyat |
* 10. KP: | elmormolod a 84. varázslatot |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok varázslat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gömbvillám varázslatot lő rád. 78 életpontot vesztettél. Ráébredsz, hogy ez a csata öngyilkosság lenne. Te itt életveszélyben vagy. Rohansz, ahogy csak bírsz. Áldod az eget, hogy ellenfeled lustább annál, hogy kövessen.
{Csatastatisztika; sebzés: 0, sebződés: 78, gyógyulás: 12, összesen: -66 ÉP}
vv 147 19 73 | elmormolod a 147. varázslatot a 19. varázslatot a 73. varázslatot |
kb 128 10 | kiveszel a bankból a 128. tárgyat (10 darabot) |
kb 1189 808 977 | kiveszel a bankból az 1189. tárgyat (808 darabot) |
hu 1186 808 | hulladék: 1186 808 |
hh 1253 1225 504 | használod az 1253. tárgyat az 1225. tárgyat az 504. tárgyat |
bb 993 798 802 | beraksz a bankba a 993. tárgyat (798 darabot) |
h 1168 1 | használod az 1168. tárgyat |
v 198 450 6 | elmormolod a 198. varázslatot |
[450,6] A fák ritkulnak, az aljnövényzet sűrűsödik - ez már csak bozótos. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nagyobb phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) A találós kérdés a phua-kúp oldalán az orrod előtt materializálódik.
Felfedeztél egy oltárt. Raia híveié. Utad során felfedezel egy nekrofunt. A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló szoborcsoportot látsz. A részleteket is alaposan kiértékelve feltűnik a nagy kavarodás közepén egy apró alak. Ez nem más, mint Shiva Shavti, amint Chara-din hordáit szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyűrni, mert Ghalla hét valódi istene támogatja. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy szent tölgyfát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy pézsmatököt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy csillagbozótost. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy csillezsályát.
vv 199 | elmormolod a 199. varázslatot |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Egy isteni átok varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-50 életerő.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy banshee-sikoly. 30 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-20 életerő.) Üdvözlésképpen egy átok varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 278 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-93 életerő.) A dolgot még 58 aranyad bánja. A lény ítéletet hirdet fölötted. ÁRTATLAN! Nocsak, erre nem számítottál! Ideje köszönetet mondanod. Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az óriásmassza jobb oldalát. (12 támadással 2370 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-805 életpont.) Vámpirizálsz (+237 életerő). Gonemutlan tőrével megdöfködöd az óriásmassza testét. (9 támadással 923 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-313 életpont.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Az óriásmassza leken néhány pofont. (2 támadástól 201 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A lény felemeli kezét, hogy döntést hozzon. ÁRTATLAN! Elmosolyodsz. Meg kell mutatnod, mennyire hálás vagy a kedvező ítéletért! Belecsipked az óriásmassza a bal karodba és a nyakadba. (2 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Ha nincs ekkora szerencséd, a szörny éles pengéi már megfosztották volna testedet a fejedtől. A lény felemeli kezét, hogy döntést hozzon. ÁRTATLAN! Elmosolyodsz. Meg kell mutatnod, mennyire hálás vagy a kedvező ítéletért! Karmával néhányszor az óriásmassza megcsapja a fejedet. (2 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A szörny megtipor. 120 életpontot vesztettél. A teremtmény mereven rádbámul, majd ítéletet hirdet. ÁRTATLAN! Nocsak, erre nem számítottál! Ideje köszönetet mondanod. Ellenfeled regenerálódik! A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-118 életerő.) A dolgot még 46 aranyad bánja.
Pusztító lándzsával valamennyire megsebezgeted az óriásmassza testét. (2 támadással 380 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-129 életpont.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Gonemutlan tőrével meghorzsolod az óriásmassza testét. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-29 életpont.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Az óriásmassza Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A teremtmény mereven rádbámul, majd ítéletet hirdet. ÁRTATLAN! Hehe, ez az! Ellenfelednek már nem lesz esélye, hogy tévedésére ráébredjen. Néhány csípés eltalálja a jobb lábadat. (2 támadástól 298 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Szerencsére az éles pengék további kárt nem okoznak. A lény ítéletet hirdet fölötted. ÁRTATLAN! Nocsak, erre nem számítottál! Ideje köszönetet mondanod. Az óriásmassza csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A szörny megtipor. 121 életpontot vesztettél. A lény ítéletet hirdet fölötted. BŰNÖS! Korbácsként sújt rajtad végig a fájdalom (-220 életerő). Az ítéletet lehajtott fejjel fogadod, távozol. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-123 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 14 aranyad is. Véres nyál csordul ki az óriásmassza száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 vasércet. [vasérc ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP] Jól harcoltál! (+112 varázspont.) 50171 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 3790, sebződés: 3449, gyógyulás: 608, összesen: -2841 ÉP}
m 8 3 2 | mozogsz északra, délkeletre, keletre |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 545 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy háló varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád vadász bal lábát. (10 támadással 766 életpontot sebezve.) A lény néhány nyílvesszőt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 267 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád vadász jobb lábát. (12 támadással 2358 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+236 életerő). Gonemutlan tőrével megérinted a teriád vadász bal lábát. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A teriád vadász néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (6 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Nem vagy felkészülve a teriád vadász gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (4 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 179 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád dobóháló és 1 teriád kobak. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 62654 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3768, sebződés: 784, gyógyulás: 338, összesen: -446 ÉP}
(Továbbmész...) [451,6] Az erdő fái mögötted maradnak, bozótos terepen vagy. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy Gonemutlan. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 172 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 545 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy Gonemutlan hálója varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a Gonemutlan jobb lábát. (10 támadással 751 életpontot sebezve.) A lény néhány teriád nyílvesszőt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 442 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a Gonemutlan fejét. (12 támadással 2344 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+234 életerő). Gonemutlan tőrével megdöfködöd a Gonemutlan jobb vállát. (8 támadással 817 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). A Gonemutlan többször végigkarmolja a derekadat. (6 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 124 életpontot vesztettél. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (4 támadástól 229 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 183 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a Gonemutlan száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 Gonemutlan tőre. Szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 78090 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4629, sebződés: 1134, gyógyulás: 418, összesen: -716 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 318 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy banshee-sikoly. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Tharr haragja varázslatot. 66 életpontot vesztettél. Ellenfeled Tharr haragja varázslatot lő rád. 63 életpontot vesztettél. Egy Tharr haragja varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád harcos farkát. (10 támadással 745 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (201 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a teriád harcos testét. (12 támadással 2352 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+235 életerő). Gonemutlan tőrével megdöfködöd a teriád harcos jobb lábát. (9 támadással 916 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). A teriád harcos farka jobb karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A teriád harcos csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. Pusztító lándzsával megdöfködöd a teriád harcos testét. (5 támadással 958 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a teriád harcos jobb lábát. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A teriád harcos hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Alávaló! Érintése nyomán szétfolyt drága kincsed, egy jégkristály!
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 teriád kobak. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 76146 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; {Lőfegyver fejlődés: össz: 1%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5388, sebződés: 838, gyógyulás: 560, összesen: -278 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy varázsvédelem varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 162 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy banshee-sikoly varázslattal köszöntöd a másikat. 29 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Tharr haragja. 56 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Tharr haragja varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy Tharr haragja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a teriád harcos jobb lábát. (10 támadással 765 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (205 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a teriád harcos bal oldalát. (12 támadással 2347 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+235 életerő). Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a teriád harcos testét. (9 támadással 925 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). A teriád harcos hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! Pusztító lándzsával megdöfködöd a teriád harcos fejét. (6 támadással 1171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a teriád harcos jobb lábát. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A teriád harcos farka bal karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Karmával néhányszor a teriád harcos megcsapja a fejedet. (2 támadástól 137 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Ajjaj! Darabokra tört a birtokodban levő teriád kobak!
A teriád harcos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád kobak. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 76146 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5498, sebződés: 773, gyógyulás: 583, összesen: -190 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 42 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy banshee-sikoly varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a féregtenyészet bal vállát. (10 támadással 446 életpontot sebezve.) Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a féregtenyészet testét. (12 támadással 1414 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a féregtenyészet jobb vállát. (9 támadással 543 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). A féregtenyészet megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 62 életpontot vesztettél. A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Egy mikronnyit öregedtél (-23 TVP). A féregtenyészet megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-13 varázspont.) Pusztító lándzsával többször eltalálod a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (9 támadással 1041 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). Gonemutlan tőrével megérinted a féregtenyészet bal karját. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). A féregtenyészet megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A féregtenyészet megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Csápjaival a féregtenyészet lecsap a bal karodra. (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A lény idődet lopja (-14 TVP). A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.)
A féregtenyészet most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 13 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 48129 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3549, sebződés: 533, gyógyulás: 427, összesen: -106 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 305 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy banshee-sikoly varázslatot dobsz ellenfeledre. 38 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. 949 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád nekromanta bal oldalát. (10 támadással 740 életpontot sebezve.) Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a teriád nekromanta testét. (12 támadással 2337 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a teriád nekromanta fejét. (9 támadással 923 életpontot sebezve.) A teriád nekromanta csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 310 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 81 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 65 ép-t sebzett.) Egy negatív csapás varázslatot dob rád a másik. 401 életpontot vesztettél. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4343, sebződés: 1806, gyógyulás: 82, összesen: -1724 ÉP}
(Továbbmész...) [452,6] Még mindig bozótos. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy jokonbia fát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Sheran híveié. Látsz egy csillezsályát. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy teriád vadász. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: varázsvédelem létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy isteni átok varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy banshee-sikoly varázslatot. 39 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról háló varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád vadász testét. (10 támadással 743 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány nyílvesszőt lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 285 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a teriád vadász jobb lábát. (12 támadással 2359 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+236 életerő). Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a teriád vadász jobb oldalát. (6 támadással 602 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). A teriád vadász csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (6 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A teriád vadász megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (4 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A teriád vadász most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád dobóháló és 1 teriád kobak. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 62654 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3743, sebződés: 673, gyógyulás: 398, összesen: -275 ÉP}
m 2 3 2 | mozogsz keletre, délkeletre, keletre |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 369 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy banshee-sikoly varázslattal köszöntöd a másikat. 32 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 218 életpontot vesztettél. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a ryuku kalandozó fejét. (10 támadással 756 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ryuku kalandozó jobb karját. (12 támadással 2338 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+234 életerő). Gonemutlan tőrével megdöfködöd a ryuku kalandozó bal oldalát. (9 támadással 917 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Sajnos nem sikerült az 5 ryuku kalandozó minden csapását hárítanod. (10 támadástól 647 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-99 varázspont.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 207 életpontot vesztettél. Pusztító lándzsával jól megszurkálod a ryuku kalandozó jobb vállát. (4 támadással 805 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a ryuku kalandozó fejét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Az 1 ryuku kalandozó fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 86 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Az 1 ryuku kalandozó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (448,19)-> 80 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy smaragd védőgyűrű [smaragd védőgyűrű ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku függő és 1 császári parancs. Szereztél 5 katonai kötszert. 68110 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5317, sebződés: 1292, gyógyulás: 597, összesen: -695 ÉP}
(Továbbmész...) [454,7] Félig kiégett területen vagy. Fekete, élettelen foltok tűnnek fel a zöld növényzetben. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) A teriádok települése teljes csöndbe burkolózik, talán nincs is itt senki. Az lenne a legjobb, gondolod magadban, hiszen akkor nem kellene megmérkőznöd senkivel a hely kifosztása előtt. Már persze ha hagytak ugyan itt valamit akik utoljára távoztak. Gyorsan megkeresed a bejáratot, hogy ne spekulációkra kelljen hagyatkoznod, hanem saját szemeddel megbizonyosodhass róla, mi is a helyzet. Sziklafalak mindenütt. A teriád települést nagyon egyszerűre építették, majdhogynem minden épület ugyanolyan. Könnyű lesz eltévedni, gondolod, miközben elindulsz előre. Nem messze, az egyik téren embernyi méretű managömböt találsz. Felülete folyamatosan pulzál. Valamiféle energiaforrás lehet. Esetleg minden teriád mágia forrása? Még ha úgy is van, semmit nem tudsz kezdeni vele. A közvetlen támadás hirtelen érkezik ugyan, de a reflexeidnek hála nem ér készületlenül. Egy teriád íjász készül a lemészárlásodra.
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: varázsvédelem létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 60 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy banshee-sikoly. 33 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy bo'adhun csapás varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A lény néhány teriád nyílvesszőt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 562 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a teriád íjász bal karját. (12 támadással 2343 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+234 életerő). Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a teriád íjász testét. (9 támadással 910 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). Ütéseket mér a teriád íjász a farkával a jobb válladra. (2 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Pusztító lándzsával jól megszurkálod a teriád íjász jobb karját. (3 támadással 579 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a teriád íjász jobb lábát. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A teriád íjász hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád nyílvessző és 1 íjászkence. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 47451 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4027, sebződés: 952, gyógyulás: 496, összesen: -456 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: varázsvédelem létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 337 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre banshee-sikoly varázslatot lősz. 23 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról Tharr haragja varázslatot lő rád a másik. 59 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Tharr haragja varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy Tharr haragja varázslattal köszönt csatapartnered. 57 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád harcos testét. (10 támadással 752 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (203 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád harcos testét. (12 támadással 2374 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+237 életerő). Gonemutlan tőrével megdöfködöd a teriád harcos jobb lábát. (9 támadással 927 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). Több csapást kapsz a teriád harcos farkától. (2 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A teriád harcos néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. Pusztító lándzsával megdöfködöd a teriád harcos jobb oldalát. (3 támadással 567 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a teriád harcos jobb karját. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A teriád harcos csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád kobak. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 76146 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5080, sebződés: 833, gyógyulás: 526, összesen: -307 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem. A szilánk működik (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád őrgólem bal oldalát. (10 támadással 753 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a teriád őrgólem bal karját. (12 támadással 2256 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+226 életerő). Gonemutlan tőrével többször eltalálod a teriád őrgólem testét. (9 támadással 904 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). A teriád őrgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A teriád őrgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Pusztító lándzsával megkarcolod a teriád őrgólem testét. (1 támadással 188 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Gonemutlan tőrével megkarcolod a teriád őrgólem jobb karját. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A teriád őrgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A teriád őrgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A teriád őrgólem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 39209 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4206, sebződés: 637, gyógyulás: 492, összesen: -145 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 177 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre banshee-sikoly varázslatot lősz. 14 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád törzsfő testét. (10 támadással 740 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a teriád törzsfő testét. (12 támadással 2346 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+235 életerő). Gonemutlan tőrével megdöfködöd a teriád törzsfő testét. (9 támadással 923 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Karmával néhányszor a teriád törzsfő megcsapja a fejedet. (4 támadástól 219 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a teriád törzsfő, épp csak megsuhint. (1 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád törzsfő jobb lábát. (10 támadással 1958 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+196 életerő). Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a teriád törzsfő nyakát. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 180 életpontot vesztettél. Siralmas támadást intéz farkával a teriád törzsfő, épp csak megsuhint. (1 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád kobak. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 76069 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; {Lőfegyver fejlődés: össz: 1%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6261, sebződés: 980, gyógyulás: 718, összesen: -262 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 162 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy banshee-sikoly varázslat. 26 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi eredménye! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ryuku átokvarázs varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a ryuku kalandozó jobb karját. (10 támadással 745 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a ryuku kalandozó testét. (12 támadással 2351 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+235 életerő). Gonemutlan tőrével megdöfködöd a ryuku kalandozó testét. (9 támadással 920 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Sajnos nem sikerült az 5 ryuku kalandozó minden csapását hárítanod. (10 támadástól 636 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-71 varázspont.) Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Pusztító lándzsával jól megszurkálod a ryuku kalandozó testét. (4 támadással 745 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). Gonemutlan tőrével megbököd a ryuku kalandozó fejét. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Sajnos nem sikerült az 1 ryuku kalandozó minden csapását hárítanod. (2 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi eredménye! Az 1 ryuku kalandozó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP], 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP], egy aranytű [aranytű ládikóba-> (448,19)-> 4 arany, -2 ÉP], 10 arany, egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> 28 arany, -2 ÉP], egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> 125 arany, -2 ÉP], 2 réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP] és egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku nyaklánc [ryuku nyaklánc ládikóba-> 120 arany, -2 ÉP]. Szereztél 5 katonai kötszert. 68110 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; {Lőfegyver fejlődés: össz: 1%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5059, sebződés: 772, gyógyulás: 589, összesen: -183 ÉP}
(Továbbmész...) [455,7] A halott tájat végérvényesen felváltja az élettel teli, zöld bokrokkal és cserjékkel benőtt síkság. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nagyobb phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Odasétálsz a phua-kúphoz, és megvizsgálod. Á, megvan a feladvány az oldalán!
Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Sheran hívői építették. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy teriád gyilkos. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 256 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Egy banshee-sikoly varázslattal köszöntöd a másikat. 20 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy a halál szava varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád gyilkos testét. (10 támadással 746 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány teriád tőrt. 350 életpontot sebződsz. Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a teriád gyilkos véres karját. (12 támadással 2363 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+236 életerő). Gonemutlan tőrével megdöfködöd a teriád gyilkos jobb lábát. (9 támadással 909 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). Siralmas támadást intéz farkával a teriád gyilkos, épp csak megsuhint. (1 támadástól 238 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). A teriád gyilkos néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Karmával néhányszor a teriád gyilkos megcsapja a fejedet. (3 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 75 életpontot vesztettél. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-558 életerő). A teriád gyilkos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 teriád tőr és 1 teriád kobak. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 67274 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4294, sebződés: 1409, gyógyulás: 437, összesen: -972 ÉP}
h 1268 780 | használod az 1268. tárgyat |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 50 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy banshee-sikoly varázslattal köszöntöd a másikat. 42 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy halálvarázs II varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a sötét kaszás fekete csuháját. (10 támadással 787 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (63 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a sötét kaszás jobb lábát. (9 támadással 1812 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a sötét kaszás fejét. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Jobbra-balra szökkenve osztja a sötét kaszás nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sötét rítus varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 38602 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; {Lőfegyver fejlődés: össz: 1%} Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2792, sebződés: 285, gyógyulás: 65, összesen: -220 ÉP}
v 84 290 | elmormolod a 84. varázslatot |
Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a manaelementál testét. (12 támadással 2329 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+233 életerő). Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a manaelementál lebernyegét. (9 támadással 927 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). Csápjaival a manaelementál csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+6 vp). Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a manaelementál testét. (9 támadással 1747 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+175 életerő). Gonemutlan tőrével megbököd a manaelementál testét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Csápjaival a manaelementál csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Varázsenergiát kapsz (+8 vp). A manaelementál összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a kőkést, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5097, sebződés: 6, gyógyulás: 520, összesen: +514 ÉP}
h 697 9999 | használod a 697. tárgyat |
ek 40 10 | t. energia kisütése: 40 10 |
vv 199 73 73 | elmormolod a 199. varázslatot a 73. varázslatot a 73. varázslatot |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok varázslat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról banshee-sikoly varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy lassulás. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az óriásmassza testét. (10 támadással 465 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-56 életerő.) A dolgot még 19 aranyad bánja. A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az óriásmassza testét. (12 támadással 1983 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+198 életerő). Gonemutlan tőrével többször eltalálod az óriásmassza testét. (9 támadással 674 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Energia áramlik beléd (+7 vp). A lény koncentrál egy hangyányit. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Az óriásmassza többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A lény koncentrál egy hangyányit. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Megcsipkedi az óriásmassza a bal válladat. (2 támadástól 205 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-98 varázspont.) A lény koncentrál egy hangyányit. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Ellenfeled regenerálódik! A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-6 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 10 aranyad is. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod az óriásmassza testét. (10 támadással 1673 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+167 életerő). Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed az óriásmassza testét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Karmával néhányszor az óriásmassza megcsapja a fejedet. (2 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+7 vp). A teremtmény hunyorít egyet. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Az óriásmassza néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Az óriásmassza néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (2 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A teremtmény hunyorít egyet. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-26 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 31 aranyad.
Az óriásmassza összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 11 kaktusztüskét. 50171 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4868, sebződés: 898, gyógyulás: 626, összesen: -272 ÉP}
im 0 2 | imádkozol |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról banshee-sikoly varázslatot lősz a másikra. 21 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy háló varázslat. Teljesen körbeölel a ragacsos háló. Megpróbálsz kibújni a hálóból. Huh, végre sikerült! A lény néhány nyílvesszőt lő feléd. 267 életpontot sebződsz. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a teriád vadász jobb vállát. (12 támadással 2369 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+237 életerő). Gonemutlan tőrével többször eltalálod a teriád vadász testét. (9 támadással 916 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). A teriád vadász csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (6 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 148 életpontot vesztettél. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (4 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 177 életpontot vesztettél. Pusztító lándzsával megdöfködöd a teriád vadász hosszú karjait. (3 támadással 578 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Gonemutlan tőrével meghorzsolod a teriád vadász jobb oldalát. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A szörny több karmával is a lábadra csap. (6 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 79 életpontot vesztettél. Nem vagy felkészülve a teriád vadász gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (4 támadástól 214 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 171 életpontot vesztettél. A teriád vadász még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád dobóháló és 1 teriád kobak. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 62654 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3987, sebződés: 1563, gyógyulás: 567, összesen: -996 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tompítás vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 182 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy banshee-sikoly varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled jégoszlop varázslatot lő rád. 70 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a ryuku sorkatona fejét. (10 támadással 728 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány ryuku harci dárdát. 454 életpontot sebződsz. Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a ryuku sorkatona jobb oldalát. (12 támadással 2329 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+233 életerő). Gonemutlan tőrével megdöfködöd a ryuku sorkatona fejét. (9 támadással 910 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). A 10 ryuku sorkatona fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (10 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Alig pörkölődsz. 19 életpontot vesztettél. A 10 ryuku sorkatona megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (10 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Egy méregfelhő III varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Nem sikerült a 10 ryuku sorkatona ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (10 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Egy méregfelhő III varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a ryuku sorkatona jobb karját. (12 támadással 2287 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+229 életerő). Gonemutlan tőrével gyengén megszurkálod a ryuku sorkatona bal oldalát. (7 támadással 710 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Az 5 ryuku sorkatona fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (5 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 20 életpontot vesztettél. Az 5 ryuku sorkatona megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (5 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Ellenfeled energiaspirál varázslatot lő rád. 113 életpontot vesztettél. Az 5 ryuku sorkatona nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (5 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Egy méregfelhő III varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt.
Az 5 ryuku sorkatona összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (448,19)-> 25 arany, -2 ÉP], 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP], 22 arany, egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP] és egy aranytű [aranytű ládikóba-> (448,19)-> 4 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku védőkenőcs. Szereztél 4 katonai kötszert. 105628 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; {Lőfegyver fejlődés: össz: 1%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7146, sebződés: 1163, gyógyulás: 746, összesen: -417 ÉP}
h 1477 1 5 | használod az 1477. tárgyat |
[460,2] Minden mintaszerűen megy: az Utazók Gyűrűjéből előkerül a vitorláshajó, a fedélzetre lépsz, a vitorlát felhúzod, és már neki is vághatsz a tengernek.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy varázsvédelem varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy banshee-sikoly varázslatot. 29 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a ryuku kalóz fejét. (10 támadással 759 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként ryuku harci dárdát használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 536 életpontot vesztettél. Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a ryuku kalóz fejét. (12 támadással 2307 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+231 életerő). Gonemutlan tőrével megdöfködöd a ryuku kalóz testét. (9 támadással 914 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). Pengéjét vadul forgatva, a 10 ryuku kalóz újra meg újra lecsap. (30 támadástól 653 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.) Sajnos nem sikerült a 10 ryuku kalóz minden csapását hárítanod. (20 támadástól 205 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a 10 ryuku kalóz nehezen védhető csapásait. (10 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a ryuku kalóz könnyűvértes testét. (10 támadással 1941 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+194 életerő). Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a ryuku kalóz testét. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Sajnos nem sikerült a 4 ryuku kalóz minden csapását hárítanod. (12 támadástól 260 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A 4 ryuku kalóz fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (8 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 hajóács szerszám. 54120 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 6051, sebződés: 1821, gyógyulás: 808, összesen: -1013 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról isteni átok varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy banshee-sikoly varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 28 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az esszenciavámpír bal oldalát. (10 támadással 762 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az esszenciavámpír fejét. (12 támadással 2332 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod az esszenciavámpír bal oldalát. (9 támadással 909 életpontot sebezve.) Az esszenciavámpír néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Ha nincs ekkora szerencséd, a szörny éles pengéi már megfosztották volna testedet a fejedtől. Az esszenciavámpír fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Ellenfeled regenerálódik! Pusztító lándzsával többször eltalálod az esszenciavámpír bal lábát. (3 támadással 582 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megkarcolod az esszenciavámpír testét. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Az esszenciavámpír többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 243 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Az esszenciavámpír fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Az esszenciavámpír most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 vámpírfogat. 62207 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4718, sebződés: 739, gyógyulás: 170, összesen: -569 ÉP}
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -7.]
[0 pontot használtál fel, van még -7.]
[0 pontot használtál fel, van még -7.]
v 181 448 19 | elmormolod a 181. varázslatot |
ve 938 16 | megveszed a 938. tárgyat 16 |
ve 1152 8 | megveszed az 1152. tárgyat 8 |
m 3 | mozogsz délkeletre |
v 84 290 | elmormolod a 84. varázslatot |
be 745 5 | bemész a 745. épületbe |
ef 20 | energia fejlesztése 20 |
szk 796 896 7024 | keresed a 796. szörnyet a 896. szörnyet a 7024. szörnyet |
* 1. BP: | elmormolod a 15. varázslatot |
* 2. BP: | elmormolod a 323. varázslatot |
* 3. BP: | használod a 147. tárgyat |
* 4. BP: | elmormolod a 168. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
* 5. BP: | elmormolod a 326. varázslatot a 309. varázslatot a 316. varázslatot |
* 6. BP: | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
* 7. BP: | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
* 8. BP: | kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat a 821. tárggyal |
* 9. BP: | elmormolod a 84. varázslatot |
* 10. BP: | használod az 1268. tárgyat |
HAKAMA (1369. TÁRGY) A szamurájok szoknyaszerű bő nadrágját hakamának hívják. A szürkéskék színű holmi remekül passzol a harcosok sötét felsőruházatához. Ha a hakamát viselni szeretnéd, legalább 40. tapasztalati szintre lesz szükséged. Az általa adott bónuszok: +8 védelem, +8 támadás, +2 sebzés. |
NUNCHAKU (1372. TÁRGY) A nunchaku (két bot egy lánccal összekötve) a szamurájok kedvenc ütőfegyvere. A nyeleket külön-külön vagy összefogva egyaránt jó védekezni, vagy támadni. Emellett, az egyik véget meglendítve láncra vagy ostorra jellemző csapásokra is lehet használni, az ellenfél nagy örömére. Most, hogy már ez a fegyver a kezedbe jutott, megpróbálkozhatsz a használatával. Ez nem fog könnyen menni, 40. szintű ütőfegyver szakértelem alatt járva állandóan csak magadat sebeznéd meg vele. Ha azonban már elég kiforrott vagy a használatához, 5D9+3, nem mágikus sebzést kapsz. Persze még így sem érhetsz nyomába annak, ahogy a képzett szamurájok csinálják, így a fegyver forgatásához -3 támadás is párosul, valamint előfordulhat az is, hogy megsebzed magad a használatakor. A nunchakut akár a balkezedbe is veheted. |
FEKETE DRAKLEN (812. SZÖRNY) A draklen citadella félhomályos termében alig tudod beazonosítani következő ellenfeledet, a fekete draklent, amely pikkelyeinek sötétségbe olvadó színéről kapta nevét. A feje tetején sorakozó három-négy, enyhén megcsillanó szem árulta el a bestia közelségét, talán épp azért, mert a draklen azt akarta, hogy észrevedd. Utána azonban nem sok időt ad felkészülni a becses halálra, hiszen rögtön a pillantásával ölni tudna. Ha ezt sikerül is elkerülnöd, még ne lélegezz fel, hiszen a harc java még rád vár! |
FEKETE DRAKPIKKELY (1308. TÁRGY) A draklenek gyíktestét jókora pikkelyek fedik, melyből egyet, ha nagy nehezen sikerül legyőznöd gazdáját, egy vágófegyver segítségével te is kimetszhetsz. Hogy később mire használhatod az így szerzett komponenst, annak csak további sorsod a megmondhatója. |
Erő: | 105 (136) | Szint: | 61 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 155 cm |
IQ: | 106 (132) | Támadás: | 115 (121) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 52 kg |
Ügyesség: | 104 (122) | Védekezés: | 151 (163) | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 187/21 év |
Egészség: | 105 (122) | Életpont: | 3166/2407 | Jellem: | semleges (-2) | Tul. pont: | 1 |
Szerencse: | 105 (147) | Varázspont: | 7232/975 | Pénz: | 7505 arany | Kép. pont: | 7 |
Tudatpont: | 42/0 | Pszi pont: | 1068/577 | Halhatatlanság: | 51 % | EFejl: | 3 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 15/64 | ökölvívás: | 1/0 | szúrófegyverek: | 70/71 (+3%) |
vágófegyverek: | 41/5 | ütőfegyverek: | 44/74 | lőfegyverek: | 26/32 |
dobófegyverek: | 61/45 (+5%) |
Feltételes fegyverváltás: pusztító lándzsa (#1805) (140%) << Daramoula pálcája (#950) (140%) << Shengoroth karma (#1520) (140%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); bumeráng (#249) (10 -15.); vas dobónyíl (#189) (16 -23.); vas dobónyíl (#189) (24 -29.); vas dobónyíl (#189) (30 -45.); vas dobónyíl (#189) (46 -996.); ezüstshuriken (#327) (997 .); bűvös shuriken (#562) (998 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 5 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 35/11 | 2. nyomkövetés: | 299/45 (+42%) | 3. lopás: | 1/12 |
4. mászás: | 56/68 | 5. hajózás: | 19/51 (+9%) | 6. csapdakészítés: | 37/91 (+6%) |
7. csapdaészlelés: | 28/13 | 8. gyógyítás: | 106/50 | 9. titkosírás: | 11/57 (+24%) |
10. felderítés: | 36/85 (+33%) | 11. szörnyidomítás: | 24/9 | 12. teológia: | 302/16 (+140%) |
13. taumaturgia: | 207/58 (+65%) | 14. szerencsejáték: | 9/13 | 15. versengés: | 26/10 |
16. zene: | 33/1 | 17. szörnyismeret: | 146/55 (+22%) | 18. pszi: | 75/88 (+13%) |
19. zárnyitás: | 42/95 | 20. vadászat: | 19/28 | 21. vitalitás: | 7/53 |
22. bányászat: | 51/26 | 23. úszás: | 17/32 | 24. főzés: | 14/73 (+11%) |
25. ősteológia: | 54/12 (+34%) | 26. őstaumaturgia: | 28/10 (+47%) | 27. csapatmunka: | 7/99 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 53 | |||
1. sebzés bónusz: 3 | 5. varázslat sebzés: 3 | 6. regeneráció: 5(6) | 7. tulajdonságpont: 1 |
9. gyors fejlődés: 3 | 10. vp regeneráció: 10(11) | 11. kincskeresés: 10 | 12. halhatatlanság: 3 |
14. plusz tp: 10 | 15. rezisztencia: 7 | 16. tulajdonságpajzs: 10 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 6 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 70% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133)) |
gyógyítasz 50% életerő alatt 36 TVP-ért |
kutatsz max. 300 TVP-ért |
ásol max. 32 TVP-ért |
készítesz smirglilevelet (#29) (max. 3 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 25 darabot ), bűvös shurikent (#562) (max. 7 darabot ), tűzbimbót (#623) (max. 100 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 100 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 1 darabot ) |
mászol max. 400 TVP-ért |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 15, max: 16) |
szintszívó lények (#9097), armageddont lövő lények (#9099), halált okozó lények (#9098), öregedést okozó lények (#9095), purifikátor császár (#393), éjfattyak (#9096), Dl'orkhaugruk (#425), manaelementál (#290), aranyfecske (#283), Raia angyala (#333), élőholt drakolder (#628), teriád varázsló (#798), zafír sárkány (#329), bosszúálló (#562), fokozott burjánzás (#715) (csak egyszer) |
Barátságosság (aktív: 4, max: 16) |
elf (#2), jók (#990), ml'othag szürcsölő (#415), bűbájlidérc (#761), Igaz Barátok (9141. KT) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) |
varázsvédelem (#34, 8 VP) | mágiatörés (#35, 10 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) |
tompítás (#40, 8 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) |
elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) |
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) |
varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) |
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) |
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) |
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) |
háló (#186, 24 VP) | állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) |
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | jégoszlop (#231, 24 VP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) |
elnyelés (#236, 35 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) |
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | tl'urlang formázás (#262, 500 VP) |
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) |
ősi harcmodor (#287, 120 VP) | varázspajzs (#288, 55 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) |
emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) | benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) | hangcsapás (#344, 95 VP) |
keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) | jégvihar (#353, 45 VP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) |
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) | lappangó méreg (#371, 80 VP) |
oldás (#372, 15 VP) | banshee-sikoly (#373, 20 VP) | analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) |
tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) | vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) | felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) |
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) |
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) |
tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) |
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) |
éhínség (#39, 7 VP) | szárazság (#48, 6 VP) | revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) |
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) |
puha ütés (#60, 18 VP) | éber vadászkutya (#62, 12 VP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) |
szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) |
restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) |
fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) |
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) |
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) | természet haragja (#141, 25 VP) |
életpajzs (#142, 16 VP) | növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) |
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) |
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) | gömbvillám (#176, 20 VP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) |
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) |
méregfelhő II (#193, 18 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) |
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) |
fürkésző szemek (#213, 25 VP) | öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) |
armageddon (#218, 100 VP) | hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) |
mágia megértése (#226, 0 VP) | ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) | energiaburok (#239, 15 VP) |
Solisar aurája (#240, 18 VP) | meditáció (#250, 0 VP) | pajzszúzás (#251, 24 VP) |
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) |
kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) |
kyorg tudás (#273, 0 VP) | istenítélet (#284, 50 VP) | különcség vonzása (#286, 0 VP) |
időutazás (#356, 1000 VP) | papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) | fájdalomtükör (#379, 130 VP) |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) | szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) |
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) | molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) |
agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) | tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) |
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) | tudatrombolás (#111, 25 PP) |
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) | agybénítás (#114, 10 PP) |
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) | szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) |
teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) | nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) |
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) | az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) |
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) | ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) |
gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) | az agy kifacsarása (#197, 14 PP) |
agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) | fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) |
spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) | önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) |
pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | ||
Ősteológia varázslataid | ||
isteni átok (#307, 50 VP) | manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) | megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) |
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) | örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) | halhatatlanság (#317, 0 VP) |
fizikai pajzs (#318, 50 VP) | isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) | isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) |
fizikai pajzs II (#327, 75 VP) | felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP) | isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) |
Őstaumaturgia varázslataid | ||
őstűz (#310, 50 VP) | ősjég (#311, 100 VP) | ősi hurrikán (#312, 150 VP) |
rezisztencia (#313, 70 VP) | őselemi védelem (#314, 50 VP) | őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) |
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) | szingulár. védelem (#322, 50 VP) | káoszportál (#323, 150 VP) |
fekete energia (#325, 200 VP) | relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) | általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) |
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) | ||
Butaság ára beállítás: teológia: +15 vp 9 költség alatt; taumaturgia: +15 vp 9 költség alatt; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 420 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
vámpirizáció (#1) | áldomás (#6) | állatvédelem (#192) | lassulás (#291) |
méregsemlegesítés (#14) | szürkeáll. aktiv (#71) | tulajdonságpajzs (#26) | általános komponens (#361) |
papi aura (#377) | Morgan rúnája (#363) | esszenciavédelem (#165) | mentális pajzs (#72) |
isteni bölcsesség (#319) | esszenciavédelem 2 (#188) | óriáserő (#53) | csupasz izom (#28) |
hatalomvarázs (#220) | fürkésző szemek (#213) | Symulf rúnája (#182) | tárgyvédelem (#178) |
mágikus ütés (#147) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
24. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 10) | ||||||
banshee-sikoly (#373), őstűz (#310) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 6, max: 10) | ||||||
varázsvédelem (#34), életpajzs (#142), védelem sav ellen (#36), védelem tűz ellen (#38), tompítás (#40), fizikai pajzs (#318) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 45, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
bo'adhun csapás (#266) | >> | nők (#999) | bo'adhun csapás (#266) | >> | férfiak (#998) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | pszi elementál lord (#272) | armageddon (#218) | >> | greén örvény (#443) | |
háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | háló (#186) | >> | tleikan főbíra (#512) | |
háló (#186) | >> | káoszdémon (#547) | bo'adhun csapás (#266) | >> | pszionikus entitás (#553) | |
Asylux csapdája (#233) | >> | kreiton átokmester (#537) | armageddon (#218) | >> | árnytündér csontváz (#629) | |
armageddon (#218) | >> | fényhozó (#602) | Asylux csapdája (#233) | >> | rothadó borzalom (#633) | |
halálos érintés (#271) | >> | végzetes szójer (#631) | istenítélet (#284) | >> | élőholt drakolder (#628) | |
Asylux csapdája (#233) | >> | 38. szintű lényekre | direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | |
armageddon (#218) | >> | baljós árny (#588) | armageddon (#218) | >> | árnygólem (#586) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | eldüeni vándor (#601) | isteni átok (#307) | >> | élőholt drakolder (#628) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | éjfattyak végzete (#260) | >> | éjfattyak (#9096) | |
istenítélet (#284) | >> | ítélethozó (#731) | halálos érintés (#271) | >> | zg'umrad facsaró (#738) | |
isteni átok (#307) | >> | 48. szintű lényekre | őstűz (#310) | >> | 40. szintű lényekre | |
isteni átok (#307) | >> | zafír sárkány (#329) | háló (#186) | >> | teriád főmágus (#808) | |
halálos érintés (#271) | >> | ódon vízköpő (#954) | ősi hurrikán (#312) | >> | 55. szintű lényekre | |
fekete energia (#325) | >> | 60. szintű lényekre | bo'adhun csapás (#266) | >> | 50. szintű lényekre | |
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 45, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
tükörpajzs (#101) | >> | kővarangy (#860) | tükörpajzs (#101) | >> | hallgatag térdeplő (#888) | |
fizikai pajzs (#318) | >> | 48. szintű lényekre | védelem tűz ellen (#38) | >> | élőholt drakolder (#628) | |
életpajzs (#142) | >> | Dl'orkhaugruk (#425) | elnyelés (#236) | >> | fertőzött dr.lárva (#630) | |
elnyelés (#236) | >> | ködmágus (#597) | elektromos pajzs (#51) | >> | vérszomjas karvaly (#555) | |
fürgülés (#92) | >> | férfiak (#998) | fürgülés (#92) | >> | nők (#999) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | vortexmágus (#418) | védelem tűz ellen (#38) | >> | armageddont lövő lények (#9099) | |
tompítás (#40) | >> | lidérctűz (#457) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
élőholt sullár (#216) (hátas: 11 lépés/kör; +8 védettség; +5 támadás;) státusz: OK |
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +90 kg teher) státusz: éhes |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) A ryuku patakok szennyezettek, hulladékkal telik. Tisztíts meg tizet közülük! (számláló: 0) |
2.) Most egy egyszerű feladatot kapsz: sajátíts el 12-t a ryukuk kolostoraiban oktatott varázslatok közül! (számláló: 11) |
3.) Egy kagyló legyen moccanatlan teremtmény, amely egész életét a tengerfenéken tölti! Az uszonyos kagylók mégsem engedelmeskednek akaratomnak. Végezz 5 csapattal közülük, csökkentve a viselkedésük okozta káoszt! (számláló: 0) |
HŐSTETTEID |
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
Olimpiai helyezéseid: második hely az 5. kategóriában a XV. olimpián. |
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 9. Legjobb pontszámod: 189. |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: gyógyító totem (116) kaszt.kiteljesedés (166) kasztrop.kitágulás (197) a hatalom rúnája (215) önismeret (236) ment.felfrissülés (255) a butaság ára (273) düh (289) vallási öntudat (290) varázstöltődés II. (296) Valentin napja (328) földmágia (357) a mágia szeretete (393) időfolyamok (394) Tudati képességfa: tudati portya (501) OK auraerősítés (502) OK kedvenc táborhely (503) OK tudatforrás (505) OK tudati gyorsítás (506) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 0 TU szükséges.) kőbőr (507) OK Az új képesség készen van, de még 1 nap szükséges, hogy használhassátok. |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
1 | angolna szálka (#1465) | 10 | borkonyó bibe (#312) | 1 | csillezsályalevél (#1253) | |||
1 | ezüsttölgy pajzs (#993) | 1 | fáklya (#36) | 2 | gh'raiton esszencia (#798) | |||
1 | gór tekercs (#780) | 1 | jégkristály (#593) | 1 | jokonbia ág (#1477) | |||
7 | kaja (#2) | 5 | nt'lagod esszencia (#1186) | 3 | og'lhobn esszencia (#1202) | |||
12 | ősmatéria (#1254) | 1 | purifikátor háj (#269) | 1 | quwarg tojás (#360) | |||
1 | sárkánypikkely (#292) | 11 | vas dobónyíl (#189) | 4 | vg'axtol esszencia (#802) | |||
4 | víz (#27) | 1 | vízionár szem (#102) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
3409 | arany (#50) | 1 | császári parancs (#1359) | 4 | deus ex machina (#1) | |||
1 | Gonemutlan tőre (#1390) | 1 | hajóács szerszám (#1475) | 1 | íjászkence (#1225) | |||
15 | isteni könnycsepp (#260) | 11 | kaktusztüske (#114) | 17 | katonai kötszer (#1508) | |||
1 | moa töltő (#525) | 3 | nyílvessző (#108) | 1 | ryuku függő (#1322) | |||
2 | ryuku védőkenőcs (#1154) | 10 | sallank karom (#128) | 3 | teriád dobóháló (#1281) | |||
7 | teriád kobak (#1461) | 1 | teriád nyílvessző (#1287) | 1 | teriád tőr (#1277) | |||
1 | vámpírfog (#1221) | 3 | varázskő (#305) |