Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2010. máj. 3. 12h:13' EZ A 835. JÁTÉKHETED, 746. FORDULÓD 836. játékheted kezdete: máj. 5. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. E-mail! |
KALANDOZÓ: #1952 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: | elmormolod a 71. varázslatot a 26. varázslatot a 361. varázslatot |
* 2. KP: | elmormolod a 377. varázslatot a 363. varázslatot a 383. varázslatot |
* 3. KP: | elmormolod a 165. varázslatot a 224. varázslatot a 72. varázslatot |
* 4. KP: | elmormolod a 11. varázslatot a 319. varázslatot a 192. varázslatot |
* 5. KP: | elmormolod a 88. varázslatot a 188. varázslatot a 86. varázslatot |
* 6. KP: | elmormolod az 53. varázslatot a 28. varázslatot a 220. varázslatot |
* 7. KP: | elmormolod a 209. varázslatot a 243. varázslatot a 213. varázslatot |
* 8. KP: | elmormolod a 182. varázslatot a 178. varázslatot a 168. varázslatot |
* 9. KP: | kézbeveszed/felveszed az 527. tárgyat a 996. tárggyal a 466. tárgyat |
* 10. KP: | elmormolod a 84. varázslatot |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 92 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a zafír sárkány pikkelyes testét. (10 támadással 728 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (97 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a zafír sárkány bal oldalát. (3 támadással 604 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). Gonemutlan tőrével meghorzsolod a zafír sárkány bal vállát. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A zafír sárkány fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 20 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 4 pular kristály [pular kristály ládikóba-> 32 arany, -2 ÉP] és egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. Jutalmad nem marad el (+145 varázspont). (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1429, sebződés: 266, gyógyulás: 161, összesen: -105 ÉP}
h 1168 16 | használod az 1168. tárgyat |
vv 147 19 73 | elmormolod a 147. varázslatot a 19. varázslatot a 73. varázslatot |
hh 1296 1618 1253 | használod az 1296. tárgyat az 1618. tárgyat az 1253. tárgyat |
be 733 | bemész a 733. épületbe |
kf 1336 | kézbeveszed/felveszed az 1336. tárgyat |
v 15 1477 6 | elmormolod a 15. varázslatot |
v 198 450 6 | elmormolod a 198. varázslatot |
[450,6] Egy meredek lejtő után véget ér a hegy - bozótos vidéken vagy. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nagyobb phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) A találós kérdés a phua-kúp oldalán az orrod előtt materializálódik.
Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy teljesen lerombolt oltárt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nekrofunt. Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog Shiva Shavti előtt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy szent tölgyfát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy pézsmatököt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy csillagbozótost. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy csillezsályát.
vv 199 | elmormolod a 199. varázslatot |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy banshee-sikoly. 31 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy sebfertőzés varázslatot dob rád a másik. (Az ártó varázslat hatása alatt az ellenfél csapásai nyomán nyíló sebek sokkal fájdalmasabbak lesznek majd.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy teljes őrület pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az óriásmassza testét. (10 támadással 753 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az óriásmassza testét. (12 támadással 2320 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-904 életpont.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd az óriásmassza testét. (9 támadással 879 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-342 életpont.) Az óriásmassza csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 77 életpontot vesztesz.) A szörny tüzet lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 163 életpontot vesztesz.) A szörny tüzet lehel! A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (2 támadástól 277 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ellenállnak. A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Fürdesz a piros lángnyelvekben. Pusztító lándzsával többször eltalálod az óriásmassza testét. (5 támadással 947 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-369 életpont.) Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod az óriásmassza testét. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-40 életpont.) Csápjaival az óriásmassza lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 290 életpontot vesztesz.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Fürdesz a piros lángnyelvekben. Az óriásmassza kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 250 életpontot vesztesz.) A szörny tüzet lehel! A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Az óriásmassza rúgásaival megsorozza a bal lábadat. (2 támadástól 222 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ezúttal megúszták! Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson.
A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-456 életerő). A halhatatlanság varázslat megment: +929 életerő. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 pular kristályt. [pular kristály ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] Kiváló munka volt (+145 varázspont). 47782 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5033, sebződés: 3392, gyógyulás: 949, összesen: -2443 ÉP}
m 2 2 3 | mozogsz keletre, keletre, délkeletre |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy banshee-sikoly. 38 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy háló varázslatot, majd rád küldi. Teljesen körbeölel a ragacsos háló. Megpróbálsz kibújni a hálóból. Huh, végre sikerült! A lény gyors egymásutánban néhány nyílvesszőt lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 260 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a teriád vadász fejét. (12 támadással 2410 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+483 életerő). Gonemutlan tőrével megdöfködöd a teriád vadász testét. (9 támadással 921 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+185 életerő). A teriád vadász néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (6 támadástól 288 életpontot vesztesz.) Bár ügyesen védekezel, a teriád vadász sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (4 támadástól 342 életpontot vesztesz.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 342 életpontot vesztettél. Pusztító lándzsával megdöfködöd a teriád vadász bal karját. (3 támadással 578 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a teriád vadász hosszú karjait. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A szörny több karmával is a lábadra csap. (6 támadástól 292 életpontot vesztesz.) Az ütés kábító erejű. 292 életpontot vesztettél. A teriád vadász megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (4 támadástól 331 életpontot vesztesz.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 331 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 teriád dobóháló és 1 teriád kobak. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. Kiváló munka volt (+145 varázspont). 59672 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4045, sebződés: 2478, gyógyulás: 828, összesen: -1650 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a teriád őrgólem testét. (10 támadással 754 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád őrgólem testét. (12 támadással 2377 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+476 életerő). Gonemutlan tőrével megdöfködöd a teriád őrgólem testét. (9 támadással 907 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+182 életerő). A teriád őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 239 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 212 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Jól harcoltál! (+145 varázspont.) 37341 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4038, sebződés: 451, gyógyulás: 674, összesen: +223 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 120 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre banshee-sikoly varázslatot lősz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). Egy Tharr haragja varázslattal köszönt csatapartnered. 54 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Tharr haragja varázslatot lő rád. 59 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Tharr haragja varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a teriád harcos fejét. (10 támadással 756 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (199 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a teriád harcos jobb karját. (12 támadással 2337 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+468 életerő). Gonemutlan tőrével megdöfködöd a teriád harcos jobb vállát. (9 támadással 916 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+184 életerő). Több csapást kapsz a teriád harcos farkától. (2 támadástól 174 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A teriád harcos néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 213 életpontot vesztesz.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. Pusztító lándzsával megdöfködöd a teriád harcos testét. (4 támadással 770 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+155 életerő). Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a teriád harcos fejét. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A teriád harcos hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 191 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 199 életpontot vesztesz.) Mocsok lény! Megsemmisült a nálad levő teriád kobak. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 teriád kobak. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. Jól harcoltál! (+145 varázspont.) 72522 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5001, sebződés: 1089, gyógyulás: 852, összesen: -237 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 136 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy banshee-sikoly varázslatot dobsz ellenfeledre. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled Tharr haragja varázslatot lő rád. 58 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Tharr haragja varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Tharr haragja varázslatot. 71 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád harcos nyakát. (10 támadással 761 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (196 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a teriád harcos bal lábát. (12 támadással 2291 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+459 életerő). Gonemutlan tőrével megdöfködöd a teriád harcos bal karját. (9 támadással 923 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+185 életerő). Ütéseket mér a teriád harcos a farkával a jobb válladra. (2 támadástól 178 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A teriád harcos többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 205 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ellenállnak. Pusztító lándzsával többször eltalálod a teriád harcos jobb oldalát. (4 támadással 786 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+158 életerő). Gonemutlan tőrével megkarcolod a teriád harcos jobb oldalát. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A teriád harcos hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 192 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 194 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ellenállnak. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 teriád kobak. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. Jól harcoltál! (+3 varázspont.) 72522 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5000, sebződés: 1094, gyógyulás: 847, összesen: -247 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Megjelenik egy lidérc! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 140 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre banshee-sikoly varázslatot lősz. 28 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pusztító végzet varázslatot, majd rád küldi. 1182 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád nekromanta farkát. (10 támadással 731 életpontot sebezve.) Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád nekromanta fekete bőrét. (12 támadással 2360 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a teriád nekromanta fekete bőrét. (9 támadással 917 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a teriád nekromanta megcsapja a fejedet. (2 támadástól 361 életpontot vesztesz.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 76 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 74 ép-t sebzett.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy negatív csapás. 423 életpontot vesztettél. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4176, sebződés: 2116, gyógyulás: 20, összesen: -2096 ÉP}
(Továbbmész...) [452,6] Bozótok, bokrok, cserjék továbbra is mindenütt. Utad során felfedezel egy jokonbia fát. Találsz egy oltárt. Raia hívei emelték. Utad során felfedezel egy csillezsályát. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Megpróbálsz beolvadni a környezetedbe. Miután meguntad a bújócskát, megszemléled az ellenfelet. Amint meglátod, rögtön rájössz, hogy ez egy gyökérszellem. Amint megtisztul a terep, Te is előkerülsz.
(Továbbmész...) [453,7] A bozótost újra a nyílt síkság váltja fel. Vad szamóca illatát hozza a szél. Látsz egy oltárt. Tharr hívei emelték. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Csak egy széleshátú bahrot. Megvető mosollyal várod a találkozást. (ld. enc.) Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 119 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról banshee-sikoly varázslatot lősz a másikra. 23 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a széleshátú bahrot testét. (10 támadással 739 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. Agyadat megfeszítve, ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a széleshátú bahrot testét. (12 támadással 2312 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+463 életerő). Gonemutlan tőrével megdöfködöd a széleshátú bahrot testét. (9 támadással 897 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+180 életerő). Beléd öklel a széleshátú bahrot! bal karodat és kezedet találja el. (2 támadástól 344 életpontot vesztesz.) A lény összetapos! 148 életpontot vesztettél. A széleshátú bahrot rúgásaival megsorozza a bal lábadat. (2 támadástól 297 életpontot vesztesz.) A teremtmény rád tapos. 141 életpontot vesztettél. Pusztító lándzsával többször eltalálod a széleshátú bahrot testét. (4 támadással 820 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+165 életerő). Gonemutlan tőrével megérinted a széleshátú bahrot testét. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Sikeres döféseket ejt testeden a széleshátú bahrot. (2 támadástól 339 életpontot vesztesz.) A lény összetapos! 144 életpontot vesztettél. Patájával a széleshátú bahrot többször megrúgja az oldaladat. (2 támadástól 316 életpontot vesztesz.) Összetipor lábával. 140 életpontot vesztettél. A széleshátú bahrot most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 bahrot bőrt. 57461 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; {Lőfegyver fejlődés: össz: 1%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5009, sebződés: 1869, gyógyulás: 852, összesen: -1017 ÉP}
v 84 290 | elmormolod a 84. varázslatot |
Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a manaelementál hullámzó masszáját. (12 támadással 2369 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+474 életerő). Gonemutlan tőrével többször eltalálod a manaelementál hullámzó masszáját. (9 támadással 905 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+182 életerő). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Bizsergető érzésed van (+6 vp). Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a manaelementál testét. (10 támadással 1904 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+381 életerő). Gonemutlan tőrével megérinted a manaelementál lebernyegét. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A manaelementál meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Mágikus energia árad beléd (+9 vp). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva a kőkést, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5275, sebződés: 3, gyógyulás: 1065, összesen: +1062 ÉP}
h 697 9999 | használod a 697. tárgyat |
m 2 2 | mozogsz keletre, keletre |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád őrgólem jobb karját. (10 támadással 752 életpontot sebezve.) Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a teriád őrgólem testét. (12 támadással 2364 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+473 életerő). Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a teriád őrgólem testét. (9 támadással 908 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+182 életerő). A teriád őrgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 215 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 233 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37341 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4024, sebződés: 448, gyógyulás: 671, összesen: +223 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 48 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy banshee-sikoly varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a féregtenyészet jobb oldalát. (10 támadással 450 életpontot sebezve.) Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a féregtenyészet jobb karját. (12 támadással 1385 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+278 életerő). Gonemutlan tőrével megdöfködöd a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (9 támadással 535 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 99 életpontot vesztesz.) Csápjaival a féregtenyészet lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 84 életpontot vesztesz.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 65 életpontot vesztettél. A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 90 életpontot vesztesz.) Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 105 életpontot vesztesz.) Maga az idő szivárog el (-20 TVP). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 88 életpontot vesztesz.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-8 varázspont.) Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a féregtenyészet bal vállát. (12 támadással 1400 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+281 életerő). Gonemutlan tőrével néhányszor megkarcolod a féregtenyészet testét. (2 támadással 119 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). A féregtenyészet megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 105 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 101 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 99 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) Kronoérintette aurádat (-14 TVP). A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 87 életpontot vesztesz.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 11 teriád férget. 45839 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3937, sebződés: 1031, gyógyulás: 715, összesen: -316 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 266 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy banshee-sikoly varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 34 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Tharr haragja. 55 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Tharr haragja varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy Tharr haragja varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád harcos jobb oldalát. (10 támadással 737 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (207 életpontot vesztettél.) Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a teriád harcos testét. (12 támadással 2286 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+458 életerő). Gonemutlan tőrével többször eltalálod a teriád harcos jobb oldalát. (9 támadással 932 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+187 életerő). Ütéseket mér a teriád harcos a farkával a bal válladra. (2 támadástól 195 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Karmával néhányszor a teriád harcos megcsapja a fejedet. (2 támadástól 202 életpontot vesztesz.) Ajjaj! Darabokra tört a birtokodban levő jégkristály! Pusztító lándzsával többször eltalálod a teriád harcos bal vállát. (3 támadással 570 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). Gonemutlan tőrével megbököd a teriád harcos testét. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 190 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 205 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ezúttal megúszták! A teriád harcos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád kobak. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. 72522 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4930, sebződés: 1054, gyógyulás: 806, összesen: -248 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat elnyelés varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 120 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy banshee-sikoly varázslat. 38 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy őselemi savcsapás. 600 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád főmágus tekintélyes testét. (9 támadással 543 életpontot sebezve.) A lény ítéletet hirdet fölötted. ÁRTATLAN! Hehe, ez az! Ellenfelednek már nem lesz esélye, hogy tévedésére ráébredjen. Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a teriád főmágus testét. (12 támadással 1885 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a teriád főmágus fejét. (9 támadással 735 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 779 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 328 életpontot vesztettél. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a teriád főmágus testét. (11 támadással 1684 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megérinted a teriád főmágus jobb vállát. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 379 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 556 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 ősmatéria. 80152 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5093, sebződés: 2642, gyógyulás: 20, összesen: -2622 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 120 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy banshee-sikoly. 30 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy varázslatlopás varázslatot. Távolról káosz szava varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Végleg elfelejtetted fehér glóbusz nevű varázslatodat. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a Démoni Horsa nyakát. (8 támadással 602 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (307 életpontot vesztettél.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Füstöl és szikrázik még a hajad is! (636 életpontot vesztettél.) A következő tárgyaid semmisültek meg az elektromos tűzben: artikula bélhólyag, pirkit, 11 madártoll. Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a Démoni Horsa bal karját. (12 támadással 2394 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+479 életerő). Gonemutlan tőrével többször eltalálod a Démoni Horsa testét. (9 támadással 911 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+183 életerő). A Démoni Horsa nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (4 támadástól 702 életpontot vesztesz.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: varázslatlopás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled regenerálódik! Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a Démoni Horsa testét. (8 támadással 1553 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+311 életerő). Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a Démoni Horsa bal karját. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A Démoni Horsa újból meg újból lesújt rád. (4 támadástól 724 életpontot vesztesz.) Egy káosz szava varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ezüst nyaklánc, egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> 16 arany, -2 ÉP], 49 arany, 6 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP] és 2 vasérc [vasérc ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 hoarián nyereg. Szereztél 3 sárkánypikkelyt. 81512 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Ezzel a tetteddel minden bizonnyal elvesztetted a hoariánok barátságát. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5711, sebződés: 2377, gyógyulás: 1018, összesen: -1359 ÉP}
(Továbbmész...) [455,7] A halott tájat végérvényesen felváltja az élettel teli, zöld bokrokkal és cserjékkel benőtt síkság. Egyelőre csak a szél susogása töri meg a csendet. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nagyobb phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Megközelíted a fémkúpot, és elolvasod az oldalán a találós kérdést:
Látsz egy oltárt. Sheran híveié. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy quwarg ölész. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy isteni átok varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre banshee-sikoly varázslatot lősz. 22 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg ölész bal vállát. (8 támadással 604 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a quwarg ölész testét. (12 támadással 2350 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+471 életerő). Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a quwarg ölész testét. (9 támadással 916 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+184 életerő). A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 200 életpontot vesztesz.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 404 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 57484 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3892, sebződés: 604, gyógyulás: 679, összesen: +75 ÉP}
v 84 290 | elmormolod a 84. varázslatot |
Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a manaelementál hullámzó masszáját. (12 támadással 2372 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+475 életerő). Gonemutlan tőrével megdöfködöd a manaelementál hullámzó masszáját. (9 támadással 892 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+179 életerő). Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Mágikus energia árad beléd (+8 vp). Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a manaelementál testét. (10 támadással 1873 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+375 életerő). Gonemutlan tőrével megbököd a manaelementál lebernyegét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A manaelementál csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) Bizsergető érzésed van (+5 vp). Véres nyál csordul ki a manaelementál száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a kőkést, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5229, sebződés: 7, gyógyulás: 1056, összesen: +1049 ÉP}
ek 40 10 | t. energia kisütése: 40 10 |
v 84 290 | elmormolod a 84. varázslatot |
vv 199 | elmormolod a 199. varázslatot |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-50 életerő.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy banshee-sikoly varázslatot. 43 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-20 életerő.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-33 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 11 aranyad. A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod az óriásmassza testét. (12 támadással 2336 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-1845 életpont.) Vámpirizálsz (+468 életerő). Gonemutlan tőrével jól megszurkálod az óriásmassza testét. (9 támadással 897 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-708 életpont.) Vámpirizálsz (+180 életerő). Több marást ejt rajtad az óriásmassza csáprágójával. (2 támadástól 129 életpontot vesztesz.) Belecsipked az óriásmassza a bal karodba és a nyakadba. (2 támadástól 336 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Az óriásmassza többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 244 életpontot vesztesz.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-55 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 13 aranyad is. Pusztító lándzsával többször eltalálod az óriásmassza testét. (3 támadással 595 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-470 életpont.) Vámpirizálsz (+120 életerő). Gonemutlan tőrével megbököd az óriásmassza testét. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-82 életpont.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Marásokat ejt rajtad az óriásmassza. (2 támadástól 321 életpontot vesztesz.) Többször megcsíp az óriásmassza. (2 támadástól 160 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 121 életpontot vesztesz.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-18 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 9 aranyad is.
A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-505 életerő). A halhatatlanság varázslat megment: +663 életerő. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 grifftojást. 47782 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3976, sebződés: 5097, gyógyulás: 1477, összesen: -3620 ÉP}
h 1477 1 5 | használod az 1477. tárgyat |
[460,2] Kezedbe veszed az Utazók Gyűrűjét, és elmormolod a varázsigéket, utána már minden megy a maga útján: a vitorlás hajód rendben megjelenik előtted. Pompás szerkezetnek tűnik, ahogy a tengerpartot mosó hullámokon ringatózik - állapítod meg. Felcuccolsz rá, majd a vitorlát felvonva nekivágsz a tengernek.
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy banshee-sikoly varázslatot. 28 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a ryuku kalóz testét. (7 támadással 527 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként ryuku harci dárdát használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 514 életpontot vesztettél. Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a ryuku kalóz testét. (12 támadással 2357 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+472 életerő). Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a ryuku kalóz testét. (9 támadással 920 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+185 életerő). A 10 ryuku kalóz védhetetlen csapásai kegyetlenséggel vegyes precizitásról árulkodnak. (30 támadástól 1432 életpontot vesztesz.) A 10 ryuku kalóz fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (20 támadástól 722 életpontot vesztesz.) Sajnos nem sikerült a 10 ryuku kalóz minden csapását hárítanod. (10 támadástól 287 életpontot vesztesz.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; {Lőfegyver fejlődés: össz: 1%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3832, sebződés: 2955, gyógyulás: 681, összesen: -2274 ÉP}
v 181 449 21 | elmormolod a 181. varázslatot |
[449,21] Az Utazók Gyűrűjébe rejted a vitorlás hajód, már nem lesz szükség rá. Egy kisebb településhez érkeztél. A tenger moraját teljesen elnyomja a sosem nyugvó, nyüzsgő-mozgó kikötő hangzavara.
kld 6 | küldetés végrehajtása 6 |
be 735 | bemész a 735. épületbe |
m 8 | mozogsz északra |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 92 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre banshee-sikoly varázslatot lősz. 36 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a menekülő rabszolga bal lábát. (12 támadással 2337 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+468 életerő). Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a menekülő rabszolga testét. (8 támadással 820 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+165 életerő). A menekülő rabszolga pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (3 támadástól 316 életpontot vesztesz.) Nem sikerült a menekülő rabszolga ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (3 támadástól 319 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 ryuku buzogány. Szereztél 94 aranyat. 33732 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3285, sebződés: 635, gyógyulás: 657, összesen: +22 ÉP}
be 745 6 | bemész a 745. épületbe |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: varázsvédelem létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 86 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy banshee-sikoly. 15 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ragasztót köp! Kecsesen félreugrasz. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a kajmánevő gargantua nyakát. (12 támadással 1904 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+381 életerő). Gonemutlan tőrével többször eltalálod a kajmánevő gargantua testét. (9 támadással 750 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+151 életerő). Előremozdulva, a kajmánevő gargantua kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 293 életpontot vesztesz.) A kajmánevő gargantua nyelvét kilökve, kisebb sebet ejt bal kezeden. (1 támadástól 169 életpontot vesztesz.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 380 életpontot vesztettél. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a kajmánevő gargantua nyakát. (12 támadással 1867 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+374 életerő). Gonemutlan tőrével megkarcolod a kajmánevő gargantua testét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A kajmánevő gargantua beleharap a kezedbe. (1 támadástól 268 életpontot vesztesz.) A kajmánevő gargantua ostorszerű nyelve véres csíkot hagy maga után bőrödön. (1 támadástól 184 életpontot vesztesz.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 393 életpontot vesztettél. A kajmánevő gargantua még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 kajmánhúst. (ld. enc.) 63113 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 4698, sebződés: 1687, gyógyulás: 946, összesen: -741 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem sav ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok varázslat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy banshee-sikoly varázslattal köszöntöd a másikat. 28 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Hatalmasat okádsz: semmi sem marad a gyomrodban! Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a tangi óriásféreg testét. (12 támadással 2327 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+466 életerő). Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a tangi óriásféreg testét. (9 támadással 902 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+181 életerő). Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 430 életpontot vesztesz.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tangi óriásféreg jobb oldalát. (10 támadással 1921 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+385 életerő). Gonemutlan tőrével megbököd a tangi óriásféreg bal vállát. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A tangi óriásféreg beleharap a kezedbe. (1 támadástól 535 életpontot vesztesz.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. A tangi óriásféreg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
51105 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5279, sebződés: 965, gyógyulás: 1077, összesen: +112 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem sav ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy banshee-sikoly varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Nem tudod leküzdeni a hányingert: kábán könnyítesz magadon. A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Fürdesz a fekete savcsóvában. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod az amőbaszerű gyík testét. (12 támadással 2359 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+472 életerő). Gonemutlan tőrével megdöfködöd az amőbaszerű gyík testét. (9 támadással 934 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+187 életerő). Az amőbaszerű gyík nyelvével fájdalmas sebeket ejt a jobb karodon. (2 támadástól 276 életpontot vesztesz.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Karmával néhányszor az amőbaszerű gyík megcsapja a fejedet. (2 támadástól 403 életpontot vesztesz.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd az amőbaszerű gyík ráncos bőrét. (9 támadással 1766 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+354 életerő). Gonemutlan tőrével megbököd az amőbaszerű gyík testét. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Érdes nyelvével az amőbaszerű gyík néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (2 támadástól 291 életpontot vesztesz.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Az amőbaszerű gyík néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 358 életpontot vesztesz.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Az amőbaszerű gyík még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
60698 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5165, sebződés: 1328, gyógyulás: 1059, összesen: -269 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 160 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy banshee-sikoly varázslatot. 35 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy inst.szingularitás varázslatot. Szörnyűség, egészség és ügyesség tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! A szörny szemeivel rád bámul. Ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a tengeri kígyó bal oldalát. (12 támadással 2339 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+468 életerő). Gonemutlan tőrével többször eltalálod a tengeri kígyó jobb oldalát. (9 támadással 885 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+178 életerő). A tengeri kígyó a jobb karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 364 életpontot vesztesz.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-7 támadás.) A tengeri kígyó a jobb karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 328 életpontot vesztesz.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). A tengeri kígyó fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 391 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tengeri kígyó testét. (10 támadással 1995 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+400 életerő). Gonemutlan tőrével megkarcolod a tengeri kígyó testét. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A tengeri kígyó belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 203 életpontot vesztesz.) A tengeri kígyó fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 179 életpontot vesztesz.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 256 életpontot vesztesz.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 kígyónyelvet. 77264 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Varázsolni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Befejezted a méregsemlegesítés varázslatot! Semlegesíted a szervezetedbe jutott mérget. A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
{Csatastatisztika; sebzés: 5523, sebződés: 1721, gyógyulás: 1096, összesen: -625 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 272 életpontot sebeztél. Ellenfeled -11 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre banshee-sikoly varázslatot lősz. 23 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. 595 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy lángtenger. 4250 életpontot vesztettél. Távolról tűzgolyó varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. (mivel védelem tűz ellen van rajtad.) Ráébredsz, hogy ez a csata öngyilkosság lenne.
{Csatastatisztika; sebzés: 295, sebződés: 4845, gyógyulás: 16, összesen: -4829 ÉP}
h 1268 784 | használod az 1268. tárgyat |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 46 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy banshee-sikoly. 34 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A szörny ragacsos lét öklend rád. Rémülten félrehajolsz. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Marokra fogva a Daramoula pálcáját a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Daramoula pálcájával többször eltalálod a Ssszissszenő fejét. (9 támadással 856 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+172 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 93 életpontot sebeztél. 93 életpontot gyógyultál. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 316 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez. Daramoula pálcájával néhányszor megcsapod a Ssszissszenő nyakát. (9 támadással 832 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+167 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 110 életpontot sebeztél. 110 életpontot gyógyultál. A Ssszissszenő megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 309 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez. Daramoula pálcájával többször eltalálod a Ssszissszenő szárnyképződményét. (9 támadással 843 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 110 életpontot sebeztél. 110 életpontot gyógyultál. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 251 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez. Nem akarsz kinyúlni. A lábizmaid talán még segíthetnek. Megindulsz, mint a tájfun, és reménykedsz. Sikerült! Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2924, sebződés: 876, gyógyulás: 845, összesen: -31 ÉP}
ef 14 505 | energia fejlesztése 14 |
ef 20 502 | energia fejlesztése 20 |
szk 796 896 7024 | keresed a 796. szörnyet a 896. szörnyet a 7024. szörnyet |
* 1. BP: | elmormolod a 323. varázslatot |
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 50 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre banshee-sikoly varázslatot lősz. 33 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A lény zöld felhőt fúj rád. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (51 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az algaleioda bal lábát. (9 támadással 1761 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+353 életerő). Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod az algaleioda fejét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Néhány csípés eltalálja a bal lábadat. (2 támadástól 123 életpontot vesztesz.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Az algaleioda szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva a kőkést, szereztél 3 madártollat. 21303 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1940, sebződés: 174, gyógyulás: 397, összesen: +223 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 30 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy banshee-sikoly varázslattal köszöntöd a másikat. 31 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A lény elbűvölően rád mosolyog! Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Elszántan a másikra rohansz. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a tleikan hajadon bal lábát. (12 támadással 2322 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+465 életerő). Gonemutlan tőrével meghorzsolod a tleikan hajadon testét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A tleikan hajadon többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 193 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 iti tekercs és 1 fiatalság itala [fiatalság itala ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 25695 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2487, sebződés: 195, gyógyulás: 510, összesen: +315 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 96 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy banshee-sikoly varázslat. 35 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy éhínség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a kreiton jótündér világító csápját. (11 támadással 2127 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+426 életerő). Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a kreiton jótündér jobb oldalát. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A kreiton jótündér csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 164 életpontot vesztesz.) Bizsergető érzésed van (+5 vp). A kreiton jótündér csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 69 életpontot vesztesz.) Varázsenergiát kapsz (+8 vp). A kreiton jótündér összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 áldott kő. 33304 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2369, sebződés: 233, gyógyulás: 473, összesen: +240 ÉP}
* 2. BP: | használod a 147. tárgyat |
* 3. BP: | elmormolod a 168. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
* 4. BP: | elmormolod a 326. varázslatot a 309. varázslatot a 316. varázslatot |
* 5. BP: | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
* 6. BP: | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
* 7. BP: | kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat a 821. tárggyal |
* 8. BP: | elmormolod a 84. varázslatot |
* 9. BP: | használod az 1268. tárgyat |
TERRORTEKNŐS (862. SZÖRNY) A mocsárban élő, mágiára teljesen immúnis, intelligens teknőskolónia egyik legfélelmetesebb képviselője a terrorteknős. A teknősökről kialakított mindenféle elképzelésed (lassú, ártalmatlan stb.) köddé foszlik, amikor betévedsz arra a területre, amelyet a terrorteknősnek kell védelmeznie. Tombolása közben gyakran a varázstárgyaid inkább jelentenek célpontot, mint a tested. Ha teheted, kerüld el a teknősök haragját! |
ZARKNOD FÜLBEVALÓJA (1304. TÁRGY) A ryuku remete mutat neked egy bájos ékszert, melyre ki tudja, hogyan tette rá a kezét. Elmondása szerint a csillogó fülbevalót valaha maga Zarknod viselte. Az éjfattyakkal vívott, gigászi csata helyszínén vesztette el, és kész csoda, hogy egyáltalán megkerült. Zarknod persze nem tud minderről, és a ryuku remete szerint jobb is, ha ez a jövőben is így marad. Még ellenségének sem kívánja, hogy e fülbevalóval a fülében fusson össze a jövőben a hírhedt triklem drakolderrel. A varázstárgyat nem kaphatod meg ingyen, sőt igenis tenned kell érte. Alig tudod meggyőzni a ryuku remetét arról, hogy tegyen egy ajánlatot, hiszen ő is csak vonakodva válna meg egy ekkora értékű ékszertől. Csereajánlata egyenesen felháborító, de nagyon úgy néz ki, hogy nem hajlandó engedni belőle: a fülbevalóért cserébe Aurgir lándzsájára, Méniach kardjára, Durghal pörölyére és egy draklen talizmánra lenne szüksége. Nevetséges! Nincs kalandozó, aki ezt mind össze tudná neki szedni! Neki sem sikerült annak idején... Ha a tárgyakat mégis megszerzed valahogy, a KT 1304 parancsot add ki a ryuku remetelaknál. Ha Zarknod fülbevalóját viseled, egyrészt varázsolni tudsz a mágiaimmúnis lényekre is, ezen felül varázslataid +30% sebzést okoznak (ez nem adódik össze más, hasonló effektet produkáló, legalább 20% pluszt adó tárgyak hatásával). Ezenkívül +50 max. ÉP-t, +50 max. VP-t, +5 IQ-t és +5 védekezést kapsz. A tárgy természetesen nem átadható. |
SZÉLESHÁTÚ BAHROT (7013. SZÖRNY) Mikor először pillantod meg ezt a hegy méretű szörnyet, csak dörzsölöd a szemed, azt hiszed, rosszul látsz! A törzse egy gigantikus méretű, elfektetett lencseszemre hasonlít leginkább, amiből ház nagyságú, oszlopszerű lábak nyúlnak a földig. Tömzsi nyakán egy szintén lapított fej ül, amit majdnem teljesen körbefut a folyton őrlő, mozgó száj. A széleshátú, a dübörgő bahrot távoli rokona. Keveset mozog, jobbára inkább fekszik, és körbeforogva megeszik mindent maga körül. Bár kiválóan úszik, a tengerbe mégiscsak táplálkozni jár, mert igen nagy szeretettel habzsolja a part menti hínárrengeteget. A tengerparton, és a szárazföld belsejében zöldellő, érintetlen bozótosokban futhatsz össze vele, és jól vigyázz, ha taposásra emeli a lábát, mert ha sikerül rád lépnie, nincs az a páncél, ami megvédhetne egy kétszáz tonnás prés nyomásától! |
RYUKU HARCI DÁRDA (1318. TÁRGY) Ez a hosszú, vékony, a ryuku páncéldarabokkal megegyező anyagból kovácsolt dárda a ryukukéhoz hasonló testfelépítésű kobuderák kedvence lesz. E remek fegyver súlyozását pont úgy alakították ki, hogy a ryuku harcosok alacsony termetéhez tökéletesen igazodjon. Persze ha annak idején más fajba nemzettek, akkor is megpróbálkozhatsz a fegyver használatával. A ryuku harci dárda sebzése nem mágikus, számszerűleg 2D10+10. A kobudera kalandorok gyakran (kb. minden második csatában) eggyel többet hajíthatnak belőle ellenfelükre, mint egyébként. A tárgy nem átadható. |
MÉRGEZETT TERIÁD NYÍLVESSZŐ (1380. TÁRGY) A teriádok nyílvesszőiket speciális méregbe mártva íjaikhoz különösen hatékony, 3D11+12 sebzésű mágikus lövedékhez jutnak. Ha sikerül egy íjat, egy csepp mérget és pár nyílvesszőt szerezned, te is kipróbálhatod, mire leszel vele képes, ilyenkor +3 támadást is kapsz. A mérgezett teriád nyílvessző előállításához tehát a következő kell: 1 teriád nyílvessző, 1 csepp teriád méreg és 3 TVP-nyi idő, míg a nyúlós anyagot felviszed a fegyverre. |
MOA FOGASKERÉK (1348. TÁRGY) Ez a kicsi, tökéletesen csiszolt fémtárgy a moák keze munkája. Anyaga valamilyen finom fémöntvény tűnik, sem a vasércből, sem egyéb fémekből kovácsolthoz nem hasonlít. Hogy mire használhatnád, arra egyelőre ötleted sincs. |
KAJMÁNEVŐ GARGANTUA (901. SZÖRNY) Nagy, nagyobb, még nagyobb, óriási, gargantua... Egy óriási lábascsiga, amely ha kimászik a tengerpartra, olyan tömegű vizet tol maga előtt, hogy azt hiszik, valamiféle rendellenes dagály van folyamatban. A nevét onnan kapta, hogy az első példányt amikor egy ryuku halász meglátta, épp a parton sütkérező tucatnyi kajmánt falta fel. Később persze evett ez minden mást is, ami mozgott, és emészthetőnek tűnt... Azért, egy hatalmas csiga, legyen bármilyen nagy is, nem jelenthet kihívást egy igazán tapasztalt kalandozó-mágusnak. |
KAJMÁNHÚS (1457. TÁRGY) Kajmánhúst vágófegyvered felhasználásával szerezhetsz, ha sikerül legyőznöd egyet a bálnaevő fenevadak közül. Vagy az elejtett gargantua emésztőszervéből is előkerülhet egy-két félig megemésztett kajmánhús-darab. Bár a gyomrod sok mindent kibír, ez azért még neked is sok. Eszedben sincs ételként gondolni erre a rothadó húscafatra! Hogy aztán mi másra lehetne még felhasználni, az majd tán idővel kiderül. |
TANGI ÓRIÁSFÉREG (865. SZÖRNY) A tüskés gigaférgek csak apró gilisztáknak tűnhetnek ezekhez a gigantikus, a sivatagot naphosszat méltóságteljesen rovó óriásférgekhez képest. Óriási szájukkal befalnak mindent, majd átszűrik, ami ehető, és hátrahagyják a homokot. A tüskés gigaférgekhez hasonlóan megpróbálhatod őket meglovagolni, de készülj fel, hogy kudarc esetén a béred azonnali halál. És ne feledkezz meg arról, hogy a tangi óriásférgekre a yuong tűzsárkányok örömmel vadásznak, ha egy ilyenen lovagolsz, magad is az eledel része leszel... |
AMŐBASZERŰ GYÍK (852. SZÖRNY) Már eddig is találkoztál olyan gyíkokkal, amelyek képesek voltak színüket, bőrük mintázatát megváltoztatni, hogy jobban beleolvadjanak a környezetbe. Ez a lény azonban több, jóval több. Képes testét is átalakítani, hogy alkalmazkodjon. Akár egy tócsává is át tud alakulni, vagy egy korhadt fává... Az álcázás igazi mesterei, hiába nagy testűek, általában csak akkor veszed észre, ha már egész közel értél hozzá, ezért aztán lehetetlen lőfegyvert alkalmazni vele szemben. |
TENGERI KIGYÓ (919. SZÖRNY) A tengeri kígyóknak igazándiból igen-igen sok fajtája van. Olyan zavarba ejtően sok, hogy mindet fel sem lehetne sorolni. Ezért aztán ezzel az összefoglaló névvel illetik a hajósok őket. Van közöttük hosszú, és gyors, rövid, és halálos mérgű, két- és háromfejű, sőt! Varázsolni képes egyed is akad. Néhány faj pedig még ezeknél is különlegesebb támadási formákat használ. Ha egy tengeri kígyó szemet vet rád, jobb, ha nem gondolkodsz, úgysem tudhatod, mire készülj, és épp melyik alfaj útjába sodort a vak véletlen. Valami közös azért mégiscsak van bennük: veszedelmes húsevő mindahány! Ha heves a szél, és átcsapnak a hajókorláton a hullámok, jobb, ha résen vagy, mert a víz akár egy tengeri kígyót is a fedélzetre sodorhat. |
YUONG TŰZSÁRKÁNY (864. SZÖRNY) A yuong tűzsárkányok rettegettek és hatalmasak. Szerencsére, csak a különösen forró helyeken érzik magukat, ezért többnyire csak a birodalom legforróbb, sivatagos részein akadhatsz össze velük. Szeretnek a homokban sütkérezni, kedvenc csemegéjük a tangi óriásféreg, amely szakadatlanul túrja a földet. A ryuku birodalom feljegyzéseiben nem szerepel olyan hős vagy kalandor, akinek sikerült volna yuong tűzsárkányt legyőznie. |
TUDATFORRÁS (505. TUDATI KÉPESSÉG) A tudati entitás legyőzése felbátorított, és magabiztossá tett titeket. Már olyan helyekre is elmerészkedtek a mindennapi tudati meditációtok során, ahová eddig - merő óvatosságból - inkább nem mentetek. Hamar rájössz majd, hogy amit eddig ismertél a kasztroplanáris síkból, az csak egy picinyke zuga volt ennek a fura, szinte felfoghatatlan dimenziónak. Vannak itt például furcsa szellemlények, gondolatfoszlányokból, érzelmekből képződött entitások, amelyek rád ugyan nem veszélyesek, de csodálatosan szépek, vagy épp fordítva, kimondhatatlanul rondák. Akadnak itt olyan jelenségek, amiket leginkább a ghallai időjáráshoz lehetne hasonlítani. Ezek néha viharként tombolnak, máskor pedig kellemesen bizsergetik az idetévedt látogatót. No, és persze vannak elképesztő képződmények, amiket gyorsan feltérképezhetsz, és kiismerhetsz, ha szánsz rá egy kis időt. Az egyik legismertebb ilyen kasztro-képződmény a tudatforrás. Nagyon sok van belőle, szinte bárhol megtalálható. Leginkább talán a Sötét Világ gejzíreihez hasonlatos, de ugyanúgy hajaz egy gusztustalan, épp felfakadó keléshez is. Időről-időre sűrű masszaként buggyan fel belőle a nyers tudati energia, ami aztán szétoszlik a környezetben. Ha ügyes vagy, némi koncentrálás árán könnyedén szipolyozhatsz ebből az energiából, ezáltal erősítve fel a tudatpont regenerációdat. (Ha kifejlesztitek ezt a képességet, a kör elején kapott tudatpont regeneráció alapját már nem a maxTU/7, hanem a maxTU/6 képletből számítjuk. Ha már rendelkezel ezzel a képességgel, akkor az arány tovább javul, és maxTU/5 lesz. A regenerációdat módosító, egyéb tudati képességek, az ott leírt szabályok szerint működnek továbbra is.) |
Erő: | 102 (133) | Szint: | 60 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 155 cm |
IQ: | 104 (130) | Támadás: | 114 | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 52 kg |
Ügyesség: | 100 (118) | Védekezés: | 149 | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 187/86 év |
Egészség: | 107 (124) | Életpont: | 2996/3047 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 1 |
Szerencse: | 108 (145) | Varázspont: | 6876/660 | Pénz: | 44660 arany | Kép. pont: | 2 |
Tudatpont: | 30/0 | Pszi pont: | 1052/1247 | Halhatatlanság: | 46 % | EFejl: | 30 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 15/58 | ökölvívás: | 1/0 | szúrófegyverek: | 69/72 (+9%) |
vágófegyverek: | 41/5 | ütőfegyverek: | 44/74 (+1%) | lőfegyverek: | 26/32 |
dobófegyverek: | 60/79 (+2%) |
Feltételes fegyverváltás: pusztító lándzsa (#1805) (140%) << Daramoula pálcája (#950) (140%) << Shengoroth karma (#1520) (140%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); bumeráng (#249) (10 -15.); vas dobónyíl (#189) (16 -23.); vas dobónyíl (#189) (24 -29.); vas dobónyíl (#189) (30 -45.); vas dobónyíl (#189) (46 -996.); ezüstshuriken (#327) (997 .); bűvös shuriken (#562) (998 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 5 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 33/67 (+12%) | 2. nyomkövetés: | 294/95 (+36%) | 3. lopás: | 1/12 |
4. mászás: | 56/68 | 5. hajózás: | 18/34 (+9%) | 6. csapdakészítés: | 35/4 (+6%) |
7. csapdaészlelés: | 28/13 | 8. gyógyítás: | 106/50 | 9. titkosírás: | 9/17 (+24%) |
10. felderítés: | 33/39 (+34%) | 11. szörnyidomítás: | 18/97 | 12. teológia: | 284/49 (+169%) |
13. taumaturgia: | 200/57 (+67%) | 14. szerencsejáték: | 9/13 | 15. versengés: | 26/10 |
16. zene: | 33/1 | 17. szörnyismeret: | 145/30 | 18. pszi: | 74/27 (+1%) |
19. zárnyitás: | 42/95 | 20. vadászat: | 19/28 | 21. vitalitás: | 7/53 |
22. bányászat: | 51/6 | 23. úszás: | 16/82 | 24. főzés: | 13/63 (+11%) |
25. ősteológia: | 48/91 (+82%) | 26. őstaumaturgia: | 22/24 (+61%) | 27. csapatmunka: | 7/31 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 119 | |||
1. sebzés bónusz: 3 | 5. varázslat sebzés: 3 | 6. regeneráció: 4(5) | 7. tulajdonságpont: 1 |
9. gyors fejlődés: 3 | 10. vp regeneráció: 10(11) | 11. kincskeresés: 10 | 12. halhatatlanság: 3 |
14. plusz tp: 10 | 15. rezisztencia: 5 | 16. tulajdonságpajzs: 10 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 6 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 70% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133)) |
gyógyítasz 50% életerő alatt 36 TVP-ért |
kutatsz max. 300 TVP-ért |
ásol max. 32 TVP-ért |
készítesz smirglilevelet (#29) (max. 3 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 25 darabot ), bűvös shurikent (#562) (max. 7 darabot ), tűzbimbót (#623) (max. 100 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 100 darabot ) |
elfogod szőrös azukát (#903) teriád háló-csapdával (#1280) |
mászol max. 400 TVP-ért |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 15, max: 16) |
szintszívó lények (#9097), armageddont lövő lények (#9099), halált okozó lények (#9098), öregedést okozó lények (#9095), purifikátor császár (#393), éjfattyak (#9096), Dl'orkhaugruk (#425), manaelementál (#290), aranyfecske (#283), Raia angyala (#333), élőholt drakolder (#628), teriád varázsló (#798), zafír sárkány (#329), bosszúálló (#562), fokozott burjánzás (#715) (csak egyszer) |
Barátságosság (aktív: 4, max: 16) |
elf (#2), jók (#990), ml'othag szürcsölő (#415), bűbájlidérc (#761), Igaz Barátok (9141. KT) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) |
varázsvédelem (#34, 8 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) |
jégcsóva (#41, 15 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) |
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) |
varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) |
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) |
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) |
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) |
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) |
jégoszlop (#231, 24 VP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) | elnyelés (#236, 35 VP) |
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) |
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) |
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) | ősi harcmodor (#287, 120 VP) |
varázspajzs (#288, 55 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | jégvihar (#353, 45 VP) |
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) | oldás (#372, 15 VP) |
banshee-sikoly (#373, 20 VP) | tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) | vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) |
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) | ||
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) |
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) |
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) |
tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) |
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) |
éhínség (#39, 7 VP) | szárazság (#48, 6 VP) | revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) |
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) |
puha ütés (#60, 18 VP) | éber vadászkutya (#62, 12 VP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) |
szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) |
restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) |
fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) |
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) |
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) | természet haragja (#141, 25 VP) |
életpajzs (#142, 16 VP) | növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) |
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) |
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) | gömbvillám (#176, 20 VP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) |
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) |
méregfelhő II (#193, 18 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) |
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) |
fürkésző szemek (#213, 25 VP) | öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) |
armageddon (#218, 100 VP) | hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) |
mágia megértése (#226, 0 VP) | ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) | energiaburok (#239, 15 VP) |
Solisar aurája (#240, 18 VP) | meditáció (#250, 0 VP) | pajzszúzás (#251, 24 VP) |
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) |
kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) |
kyorg tudás (#273, 0 VP) | istenítélet (#284, 50 VP) | különcség vonzása (#286, 0 VP) |
időutazás (#356, 1000 VP) | papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) | fájdalomtükör (#379, 130 VP) |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) | szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) |
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) | molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) |
agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) | tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) |
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) | tudatrombolás (#111, 25 PP) |
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) | agybénítás (#114, 10 PP) |
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) | szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) |
teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) | nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) |
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) | az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) |
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) | ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) |
gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) | az agy kifacsarása (#197, 14 PP) |
agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) | fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) |
spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) | önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) |
pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | ||
Ősteológia varázslataid | ||
isteni átok (#307, 50 VP) | manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) | megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) |
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) | örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) | halhatatlanság (#317, 0 VP) |
fizikai pajzs (#318, 50 VP) | isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) | isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) |
fizikai pajzs II (#327, 75 VP) | felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP) | isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) |
Őstaumaturgia varázslataid | ||
őstűz (#310, 50 VP) | ősjég (#311, 100 VP) | ősi hurrikán (#312, 150 VP) |
rezisztencia (#313, 70 VP) | őselemi védelem (#314, 50 VP) | őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) |
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) | szingulár. védelem (#322, 50 VP) | káoszportál (#323, 150 VP) |
fekete energia (#325, 200 VP) | relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) | általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) |
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) | ||
Butaság ára beállítás: teológia: +15 vp 9 költség alatt; taumaturgia: +15 vp 9 költség alatt; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 390 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
vámpirizáció (#1) | áldomás (#6) | állatvédelem (#192) | szürkeáll. aktiv (#71) |
tulajdonságpajzs (#26) | általános komponens (#361) | papi aura (#377) | Morgan rúnája (#363) |
esszenciavédelem (#165) | mentális pajzs (#72) | isteni bölcsesség (#319) | esszenciavédelem 2 (#188) |
óriáserő (#53) | csupasz izom (#28) | hatalomvarázs (#220) | fürkésző szemek (#213) |
Symulf rúnája (#182) | tárgyvédelem (#178) | mágikus ütés (#147) | sebfertőzés (#333) |
méregsemlegesítés (#14) | feltámadás (#168) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
24. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 10) | ||||||
banshee-sikoly (#373), őstűz (#310) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 7, max: 10) | ||||||
varázsvédelem (#34), életpajzs (#142), fehér glóbusz (#47), védelem sav ellen (#36), védelem tűz ellen (#38), tompítás (#40), fizikai pajzs (#318) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 44, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
bo'adhun csapás (#266) | >> | nők (#999) | bo'adhun csapás (#266) | >> | férfiak (#998) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | pszi elementál lord (#272) | armageddon (#218) | >> | greén örvény (#443) | |
háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | háló (#186) | >> | tleikan főbíra (#512) | |
háló (#186) | >> | káoszdémon (#547) | bo'adhun csapás (#266) | >> | pszionikus entitás (#553) | |
Asylux csapdája (#233) | >> | kreiton átokmester (#537) | armageddon (#218) | >> | árnytündér csontváz (#629) | |
armageddon (#218) | >> | fényhozó (#602) | Asylux csapdája (#233) | >> | rothadó borzalom (#633) | |
halálos érintés (#271) | >> | végzetes szójer (#631) | istenítélet (#284) | >> | élőholt drakolder (#628) | |
Asylux csapdája (#233) | >> | 38. szintű lényekre | direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | |
armageddon (#218) | >> | baljós árny (#588) | armageddon (#218) | >> | árnygólem (#586) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | eldüeni vándor (#601) | isteni átok (#307) | >> | élőholt drakolder (#628) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | éjfattyak végzete (#260) | >> | éjfattyak (#9096) | |
istenítélet (#284) | >> | ítélethozó (#731) | halálos érintés (#271) | >> | zg'umrad facsaró (#738) | |
isteni átok (#307) | >> | 48. szintű lényekre | őstűz (#310) | >> | 40. szintű lényekre | |
isteni átok (#307) | >> | zafír sárkány (#329) | háló (#186) | >> | teriád főmágus (#808) | |
halálos érintés (#271) | >> | ódon vízköpő (#954) | ősi hurrikán (#312) | >> | 55. szintű lényekre | |
fekete energia (#325) | >> | 60. szintű lényekre | ||||
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 44, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
tükörpajzs (#101) | >> | kővarangy (#860) | tükörpajzs (#101) | >> | hallgatag térdeplő (#888) | |
fizikai pajzs (#318) | >> | 48. szintű lényekre | védelem tűz ellen (#38) | >> | élőholt drakolder (#628) | |
életpajzs (#142) | >> | Dl'orkhaugruk (#425) | elnyelés (#236) | >> | fertőzött dr.lárva (#630) | |
elnyelés (#236) | >> | ködmágus (#597) | elektromos pajzs (#51) | >> | vérszomjas karvaly (#555) | |
fürgülés (#92) | >> | férfiak (#998) | fürgülés (#92) | >> | nők (#999) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | vortexmágus (#418) | védelem tűz ellen (#38) | >> | armageddont lövő lények (#9099) | |
tompítás (#40) | >> | lidérctűz (#457) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
élőholt sullár (#216) (hátas: 11 lépés/kör; +8 védettség; +5 támadás;) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) A természet leghatalmasabb urává váláshoz nagyon jó ösvényt választottál! Csak így tovább! Imádkozz, ha már félhalhatatlanná váltál! |
2.) A terrorteknősök nem tisztelik a természet adományait. Áldozz fel oltáromnál egyet közülük, majd én jobb belátásra térítem őket! |
3.) A moa technika téged is le kell nyűgözzön. Készíts az ősi alkatrészekből távcsövet először nekem, majd magadnak is! |
HŐSTETTEID |
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
Olimpiai helyezéseid: második hely az 5. kategóriában a XV. olimpián. |
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 9. Legjobb pontszámod: 189. |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: gyógyító totem (116) kaszt.kiteljesedés (166) kasztrop.kitágulás (197) a hatalom rúnája (215) önismeret (236) ment.felfrissülés (255) a butaság ára (273) düh (289) vallási öntudat (290) varázstöltődés II. (296) Valentin napja (328) földmágia (357) a mágia szeretete (393) időfolyamok (394) Tudati képességfa: tudati portya (501) OK auraerősítés (502) belefejlesztettél: 2 TU. szükséges még: 48 TU. kedvenc táborhely (503) OK tudatforrás (505) OK tudati gyorsítás (506) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 741 TU szükséges.) kőbőr (507) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
498 | arany (#50) | 1 | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | artikula bélhólyag (#927) | |||
8 | borkonyó bibe (#312) | 1 | fáklya (#36) | 20 | isteni könnycsepp (#260) | |||
1 | jégkristály (#593) | 1 | kij tekercs (#784) | 8 | madártoll (#112) | |||
1 | nyílvessző (#108) | 11 | ősmatéria (#1254) | 1 | pirkit (#153) | |||
1 | purifikátor háj (#269) | 1 | quwarg tojás (#360) | 1 | rókafarok (#124) | |||
1 | sallank karom (#128) | 1 | teriád fétis (#1296) | 20 | vas dobónyíl (#189) | |||
1 | vízionár szem (#102) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
1 | áldott kő (#642) | 2 | bahrot bőr (#938) | 1 | destabilizátor (#1275) | |||
1 | ezüst nyaklánc (#117) | 1 | grifftojás (#179) | 1 | hoarián nyereg (#1336) | |||
1 | iti tekercs (#782) | 5 | jokonbia ág (#1477) | 1 | kaja (#2) | |||
1 | kajmánhús (#1457) | 1 | kígyónyelv (#1473) | 1 | mérg. teriád nyíl (#1380) | |||
1 | moa fogaskerék (#1348) | 1 | ryuku buzogány (#696) | 1 | ryuku harci dárda (#1318) | |||
1 | ryuku védőkenőcs (#1154) | 9 | sárkánypikkely (#292) | 3 | sötét ital (#284) | |||
1 | teriád dobóháló (#1281) | 20 | teriád féreg (#1276) | 3 | teriád kobak (#1461) | |||
1 | teriád tőr (#1277) | 7 | varázskő (#305) |