Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2007. júl. 16. 9h:10' EZ A 741. JÁTÉKHETED, 739. FORDULÓD 742. játékheted kezdete: júl. 18. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. E-mail! |
KALANDOZÓ: #2351 SZÁMLA : XXXX |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont).
Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 194 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+2 életpont).
Dzsumbujharcos bólát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 4 dzsumbujharcos bóla. Pár lövedéked átjárja a veszett gorilla fejét. (4 támadással 306 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Visszafojtod lélegzetedet. Felkészülsz a spirituális extenzióra.
Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a veszett gorilla jobb karját. (8 támadással 1538 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+308 életerő). Gonemutlan tőrével meghorzsolod a veszett gorilla testét. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 5 sebzést okoz. A veszett gorilla mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A veszett gorilla állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 dzsumbujharcos bólát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17485 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 2204, sebződés: 0, gyógyulás: 340, összesen: +340 ÉP}
* 1. KP: | elmormolod a 88. varázslatot a 26. varázslatot a 224. varázslatot |
* 2. KP: | elmormolod a 71. varázslatot az 53. varázslatot a 161. varázslatot |
* 3. KP: | elmormolod a 182. varázslatot a 165. varázslatot a 188. varázslatot |
* 4. KP: | elmormolod az 59. varázslatot a 127. varázslatot a 211. varázslatot |
* 5. KP: | elmormolod a 28. varázslatot a 157. varázslatot |
* 6. KP: | elmormolod a 147. varázslatot a 261. varázslatot a 209. varázslatot |
* 7. KP: | elmormolod a 120. varázslatot a 64. varázslatot a 70. varázslatot |
* 8. KP: | elmormolod a 11. varázslatot a 164. varázslatot a 178. varázslatot |
* 9. KP: | kézbeveszed/felveszed a 872. tárgyat a 989. tárggyal a 983. tárgyat |
* 10. KP: | használod a 983. tárgyat |
fkt 1411 1 | felt. készítesz az 1411. tárgyat (1 darabot) |
bb 1281 1741 1336 | beraksz a bankba az 1281. tárgyat (1741 darabot) |
le 913 1158 | leveszed/lerakod a 913. tárgyat az 1158. tárgyat |
kf 1489 1194 | kézbeveszed/felveszed az 1489. tárgyat az 1194. tárggyal |
vv 361 168 363 | elmormolod a 361. varázslatot a 168. varázslatot a 363. varázslatot |
vv 247 326 319 | elmormolod a 247. varázslatot a 326. varázslatot a 319. varázslatot |
vv 243 370 185 | elmormolod a 243. varázslatot a 370. varázslatot a 185. varázslatot |
vv 364 76 299 | elmormolod a 364. varázslatot a 76. varázslatot a 299. varázslatot |
vv 299 299 299 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
kre 292 1161 6 | kreálsz a 292. tárggyal az 1161. tárgyat (6 darabot) |
h 1271 1477 | használod az 1271. tárgyat |
hh 1133 1253 1269 | használod az 1133. tárgyat az 1253. tárgyat az 1269. tárgyat |
hh 1501 1295 1403 | használod az 1501. tárgyat az 1295. tárgyat az 1403. tárgyat |
v 84 798 | elmormolod a 84. varázslatot |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. (Spóroltál 1 kaját.) 575 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ősi hurrikán varázslatot lő rád. 247 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 281 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád varázsló farkát. (8 támadással 473 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (55 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Megmarkolva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a teriád varázsló fejét. (13 támadással 2009 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+402 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (16 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a teriád varázsló mágiavédett testét. (11 támadással 955 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+192 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (3 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) A fényaura 7 ép-t sebez. Ellenfeled őstűz varázslatot lő rád. 135 életpontot vesztettél. Egy ősjég varázslatot dob rád a másik. 124 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a teriád varázsló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4141, sebződés: 787, gyógyulás: 604, összesen: -183 ÉP}
m 4 | mozogsz délre |
Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzgolyó varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy tűzvihar varázslattal köszönt csatapartnered. 30 életpontot vesztettél. Teli erőből dzsumbujharcos bólát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 3 dzsumbujharcos bóla. Alaposan megsorozod az őrült varázsló bal karját. Kritikus ütés! (3 támadással 294 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (27 életpontot sebezve.) Az őrült varázsló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 dzsumbujharcos bólát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 7 spiritusz és egy karbin plazma [karbin plazma ládikóba-> (185,60)-> 10 arany, -2 ÉP]. 3101 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 321, sebződés: 32, gyógyulás: 4, összesen: -28 ÉP}
be 763 | bemész a 763. épületbe |
|
lépcsõk hova visznek: 1: bejárat/kijárat |
Búcsút intesz a tisztnek és elhagyod az irodát. [5 pontot használtál fel, van még 926. Kapsz 14 VP-t.]
m 4 2 | mozogsz délre, keletre |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 273 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 402 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Az ellenfél néhány ryuku harci dárdát hajít feléd. A becsapódástól 179 életpontot vesztettél. Megmarkolva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre támadsz. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a ryuku őrjáratos bal oldalát. (13 támadással 2542 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+509 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (16 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a ryuku őrjáratos bal vállát. Kritikus ütés! (11 támadással 1386 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+278 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Ütések érik a mellkasodat. (9 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +4 ÉP.) A 9 ryuku őrjáratos megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (9 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +5 ÉP.) A 9 ryuku őrjáratos ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (9 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +7 ÉP.) A 9 ryuku őrjáratos pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (9 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +5 ÉP.) A 9 ryuku őrjáratos ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (9 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +3 ÉP.) A 9 ryuku őrjáratos fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (9 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +3 ÉP.) Aurgir lándzsájával megdöfködöd a ryuku őrjáratos testét. (7 támadással 1427 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+286 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (2 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a ryuku őrjáratos bal lábát. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (47 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Ütések érik a válladat és a karodat. (3 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +2 ÉP.) Nem vagy felkészülve a 3 ryuku őrjáratos gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (3 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +1 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (3 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +1 ÉP.) A 3 ryuku őrjáratos nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (3 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +2 ÉP.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (3 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +1 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +2 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (476,94)-> 8 arany, -2 ÉP], 5 vasérc, 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP], egy szent jogar, egy rejtőköpeny, egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (476,95)-> 50 arany, -2 ÉP] és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku menetpajzs [ryuku menetpajzs ládikóba-> (476,94)-> 125 arany, -2 ÉP], 1 ryuku vállvédő [ryuku vállvédő ládikóba-> (476,94)-> 110 arany, -2 ÉP], 1 ryuku derékszíj [ryuku derékszíj ládikóba-> (475,94)-> 65 arany, -2 ÉP] és 1 ryuku védőkenőcs. Szereztél 2 katonai kötszert. [katonai kötszer ládikóba-> (475,94)-> 72 arany, -2 ÉP] 46444 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6345, sebződés: 356, gyógyulás: 1142, összesen: +786 ÉP}
(Továbbmész...) [433,125] A tengerpartot elhagyva, egy sűrű erdőbe érkeztél. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. A feléd közeledő bíbor anguaxin mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {támadása: 155.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 361 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy armageddon varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Meglengetve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a bíbor anguaxin testét. Kritikus ütés! (13 támadással 3055 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+612 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (36 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a bíbor anguaxin testét. (9 támadással 972 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+165 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (45 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. A bíbor anguaxin karmait belevágja a jobb lábszáradba. (1 támadástól 312 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +63 ÉP.) A bíbor anguaxin most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 anguaxin váladékot. [anguaxin váladék ládikóba-> (475,94)-> 14 arany, -2 ÉP] 40818 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4518, sebződés: 314, gyógyulás: 850, összesen: +536 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 414 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 582 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A lény néhány teriád nyílvesszőt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 279 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a teriád íjász fejét. (13 támadással 2527 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+506 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével kicsit megbökdösöd a teriád íjász jobb oldalát. (2 támadással 219 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) A fényaura 7 ép-t sebez. Ütéseket mér a teriád íjász a farkával a bal válladra. (2 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +36 ÉP.) A teriád íjász összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád nyílvessző és 1 íjászkence. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. 36542 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3859, sebződés: 459, gyógyulás: 566, összesen: +107 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a teriád őrgólem fejét. Kritikus ütés! (13 támadással 3055 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (4 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a teriád őrgólem nyakát. (9 támadással 983 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (5 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) A fényaura 26 ép-t sebez. A teriád őrgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +26 ÉP.) A teriád őrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 155 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +31 ÉP.) A teriád őrgólem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
30195 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4104, sebződés: 281, gyógyulás: 204, összesen: -77 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a teriád őrgólem bal oldalát. Kritikus ütés! (13 támadással 3055 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+217 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (54 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a teriád őrgólem testét. (9 támadással 982 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (12 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Ellenfeled 29 pontot sebződik a fényaurától. A teriád őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +29 ÉP.) A teriád őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +32 ÉP.) A teriád őrgólem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
30195 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4182, sebződés: 299, gyógyulás: 285, összesen: -14 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy halálos érintés varázslatot. 10075 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy őselemi savcsapás varázslatot dob rád a másik. 433 életpontot vesztettél. A teriád főmágus összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 ősmatéria. 64811 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10075, sebződés: 433, gyógyulás: 8, összesen: -425 ÉP}
v 198 454 117 | elmormolod a 198. varázslatot |
[454,117] Hatalmas hegyek közé érsz. Ez magashegység. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy draklen citadellát.
(Feltételes mászás:) Szerencsére a pókkarmok elég jól megtapadnak az előtted magasodó göcsörtös sziklafalon, így mászni kezdhetsz felfelé. Kb. félúton jársz, amikor megcsúszik a lábad. Két, a mélybe zuhanó nagyobb szikladarab jelzi, hogy korántsem veszélytelen az elfoglaltság, amit most űzöl. Pillanatokon belül megjelenik két draklen medúza, és kutatólag körbelebegi a testedet. Szerencsére nem látnak! Miután távoztak, folytatod a mászást, most már óvatosabban. Óráknak tűnik az eltelt idő, mire végre felérsz a peremre. A citadella belsejében káprázatos dolgokat látsz. Egyrészt egy színarany kupolájú helyiségbe jutottál, másrészt valamilyen döngicsélő, cseppet sem kellemetlen zaj tölti be az amúgy remek akusztikájú termet. Ha már minden ilyen ideálisan szép, kell itt lennie kincsnek is! Valaki álnokul megzavar a terep felmérésében. Úgy néz ki, átlát a láthatatlanságodon! Ez egy ginzerg élősködő! {támadása: 140.}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 194 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 609 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a ginzerg élősködő mocskos száját. (8 támadással 609 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ginzerg élősködő testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2820 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+565 életerő). Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a ginzerg élősködő testét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. Belecsipked a ginzerg élősködő a jobb karodba és a nyakadba. (3 támadástól 530 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +106 ÉP.) A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-552 életerő). Véres nyál csordul ki a ginzerg élősködő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 38605 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4396, sebződés: 1082, gyógyulás: 702, összesen: -380 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy varázsvédelem II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy isteni átok varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+2 életpont). Egy ryuku átokvarázs varázslattal köszöntöd a másikat. 882 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. 252 életpontot vesztettél. Teli erőből dzsumbujharcos bólát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 4 dzsumbujharcos bóla. Több lövedéked átfúrja a fekete draklen testét. (4 támadással 250 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a fekete draklen testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2444 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a fekete draklen bal lábát. Kritikus ütés! (11 támadással 1100 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a fekete draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 179 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +36 ÉP.) A fekete draklen csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 252 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +51 ÉP.) A fekete draklen farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 175 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +35 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 140 életpontot vesztettél. A fekete draklen még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 dzsumbujharcos bólát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 44 arany, egy rejtőköpeny, 2 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (475,94)-> 4 arany, -2 ÉP] és egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (475,94)-> 6 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen buborék. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 fekete drakpikkelyt. [fekete drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] 64193 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4727, sebződés: 1004, gyógyulás: 132, összesen: -872 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: varázsvédelem II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled elnyelés varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok varázslat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ryuku átokvarázs varázslatot. 1018 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nagyobb pajzszúzás varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled elemi fagyförgeteg varázslatot lő rád. 214 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy nagyobb pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 657 életpontot vesztettél. Dzsumbujharcos bólát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 4 dzsumbujharcos bóla. Lövedékeiddel perforálod a draklen családfő testét. (4 támadással 264 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a draklen családfő jobb lábát. (13 támadással 2001 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a draklen családfő testét. (11 támadással 958 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A draklen családfő kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (4 támadástól 511 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +103 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled regenerálódik! Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a draklen családfő bal lábát. (12 támadással 1884 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megbököd a draklen családfő jobb karját. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Nem sikerült a draklen családfő ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (4 támadástól 461 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +93 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. 326 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. 66 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 dzsumbujharcos bólát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy pszi kő, 3 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (475,94)-> 6 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (476,95)-> 48 arany, -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (476,95)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen buborék. 73737 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6312, sebződés: 2243, gyógyulás: 206, összesen: -2037 ÉP}
m 6 7 6 | mozogsz nyugatra, északnyugatra, nyugatra |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. (Spóroltál 1 kaját.) A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról manarobbantás varázslatot lő rád a másik. 309 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a fényes griff testét. Kritikus ütés! (8 támadással 688 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Meglengetve az Aurgir lándzsáját a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a fényes griff jobb szárnyát. (13 támadással 2571 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+515 életerő). Gonemutlan tőrével megdöfködöd a fényes griff testét. (5 támadással 540 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Fényaurád 12 sebzést okoz. Távolról vakító fény varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Apró csípést ejt rajtad a fényes griff csőrével. (1 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +15 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-14 védettség). A fényes griff néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +21 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a fényes griff, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +26 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 madártollat. 50702 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3843, sebződés: 615, gyógyulás: 698, összesen: +83 ÉP}
(Továbbmész...) [452,116] Homokos tengerpartra érkeztél. Délről a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy Chara-din oltárt. Nyugatra nézve látsz egy elhagyott kalózhajót. Elteszed a látcsövet. VALAMIT megpillantasz egy parti bokor mögött. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy Ghudd'zilla. {támadása: 200.} Itt csata lesz.
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ryuku átokvarázs. 1037 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Dzsumbujharcos bólát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 4 dzsumbujharcos bóla. Alaposan megsorozod a Ghudd'zilla testét. (4 támadással 314 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Meglengetve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a Ghudd'zilla testét. (13 támadással 2547 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+510 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a Ghudd'zilla testét. (11 támadással 1180 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+237 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (7 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 30 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 332 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +67 ÉP.) A Ghudd'zilla hosszú farka lesújt a mellkasodra. (1 támadástól 442 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +89 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 144 életpontot vesztettél. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a Ghudd'zilla testét. (13 támadással 2508 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+502 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (5 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével kicsit megbökdösöd a Ghudd'zilla testét. (3 támadással 324 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (35 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Fényaurád 15 sebzést okoz. A Ghudd'zilla fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 375 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +75 ÉP.) Nagyot húz a Ghudd'zilla farka a lábadra! (1 támadástól 414 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +83 ÉP.) A szörny megtipor. 151 életpontot vesztettél.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 dzsumbujharcos bólát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 rémbőr kesztyű (ld. enc.). 75175 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8168, sebződés: 1858, gyógyulás: 1640, összesen: -218 ÉP}
(Továbbmész...) [451,116] A vitorlás pillanatok alatt előkerül az Utazók Gyűrűjéből. Imbolyog csöppet alattad, amikor a fedélzetre lépsz, de semmi baj, hamar megszokod. Na indulás, neki a tengernek! Észreveszel egy elhagyott kalózhajót.
(Feltételes kutatás:) Megkapaszkodsz a repedésnél, kitámasztod magad, és mászni kezdesz. Nagy huppanással érkezel a fedélzetre. Lomok és holttestek mindenütt! Talán valami titokzatos járvány, vagy betegség végzett velük? Jobb, ha nem nyúlsz semmihez! A padlóba itt is, ott is, rövid, fekete tollú számszeríjvesszők fúródtak. Némi vizsgálódás után feltűnik, hogy a kalózokba is jócskán jutott belőlük. Valami megmoccant mögötted, de nem fogsz bedőlni, csak azért se fordulsz meg! - döntöd el, de úgy tűnik, muszáj lesz. Egy teishin keselyű intéz feléd kihívást. {max. életpontja: 3848-4747.}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: varázsvédelem II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod fehér glóbusz varázslatot rak magára. Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 395 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 581 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy puha ütés varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teishin keselyű jobb lábát. (8 támadással 605 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (45 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teishin keselyű csupasz nyakát. (13 támadással 2548 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+510 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (30 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a teishin keselyű testét. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (29 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Megcsipkedi a teishin keselyű a jobb válladat. (2 támadástól 199 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +40 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 296 életpontot vesztettél. A teishin keselyű összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 keselyűmirigyet. [keselyűmirigy ládikóba-> (475,94)-> 10 arany, -2 ÉP] 38131 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4405, sebződés: 497, gyógyulás: 583, összesen: +86 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok varázslat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy teljes őrület pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kaotikus ősvégzet jobb oldalát. (8 támadással 387 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a kaotikus ősvégzet testét. (13 támadással 2207 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a kaotikus ősvégzet testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1067 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). Csápjaival a kaotikus ősvégzet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +20 ÉP.) Rosszullét fog el. (-3 minden tulajdonságodra kör végéig.) A kaotikus ősvégzet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +27 ÉP.) Az idő néhány momentumig visszafelé halad (+24 TVP). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +16 ÉP.) Aurgir lándzsájával megdöfködöd a kaotikus ősvégzet bal oldalát. (5 támadással 809 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével meghorzsolod a kaotikus ősvégzet testét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Ellenfeled 19 pontot sebződik a fényaurától. Csápjaival a kaotikus ősvégzet lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +22 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. A mákrózsa illata körbeleng, így legyűröd a bűzt. Csápjaival a kaotikus ősvégzet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +21 ÉP.) Pár pillantással visszább kúsztok az időben (+17 TVP). A kaotikus ősvégzet csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +21 ÉP.)
A kaotikus ősvégzet szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 65291 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4677, sebződés: 622, gyógyulás: 135, összesen: -487 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: varázsvédelem II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 371 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 8 vashegyű nyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. Szép muzsikával próbálod a kibírhatatlan hangot kivédeni. Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád győzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Megmarkolva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a méregzsák testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2808 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+562 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megbököd a méregzsák testét. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (13 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Belecsipked a méregzsák a jobb karodba és a nyakadba. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +1 ÉP.) A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-669 életerő). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30179 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3378, sebződés: 672, gyógyulás: 595, összesen: -77 ÉP}
Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Angolna szálkával tökéletesen perforálod a nagyobb kaktuszhal hegyes tüskéit. (5 támadással 531 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-1327 életpont.) Fegyvered 7 ép-t sebzett rajtad. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámsújtás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 63 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Fényaurád 17 sebzést okoz. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 halcsontot. 13989 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 643, sebződés: 1334, gyógyulás: 0, összesen: -1334 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem II. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 104 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy puha ütés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az uszonyos kagyló bal oldalát. (8 támadással 228 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (49 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (67 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az uszonyos kagyló testét. (13 támadással 1127 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+226 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (49 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd az uszonyos kagyló testét. Kritikus ütés! (11 támadással 594 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (28 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) Ellenfeled 4 pontot sebződik a fényaurától. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (11 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +2 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-7 támadás.) A szörny mérgező gázt lehel! Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (75 életpontot vesztettél.) A 11 uszonyos kagyló nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (11 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +2 ÉP.) A szörny mérgező gázt lehel! Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (67 életpontot vesztettél.) A 11 uszonyos kagyló harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (11 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +2 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A lény zöld felhőt fúj rád. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (66 életpontot vesztettél.) Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd az uszonyos kagyló pattogó testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1090 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+219 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (6 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megérinted az uszonyos kagyló testét. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (4 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +1 ÉP.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (72 életpontot vesztettél.) Érdes nyelvével a 4 uszonyos kagyló néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (4 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +1 ÉP.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (74 életpontot vesztettél.) A 4 uszonyos kagyló kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (4 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +1 ÉP.) A szörny mérgező gázt lehel! Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (78 életpontot vesztettél.)
A 4 uszonyos kagyló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24957 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 3456, sebződés: 535, gyógyulás: 592, összesen: +57 ÉP}
h 1477 5 4 | használod az 1477. tárgyat |
[447,120] Tajtékos hullámokon lovagolsz, hajód egyelőre jól bírja a terhelést.
m 7 7 | mozogsz északnyugatra, északnyugatra |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 248 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 402 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány ryuku harci dárdát. 159 életpontot sebződsz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a ryuku őrjáratos jobb lábát. (13 támadással 2508 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+502 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a ryuku őrjáratos testét. (11 támadással 1182 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+237 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (4 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (9 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +4 ÉP.) Nem vagy felkészülve a 9 ryuku őrjáratos gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (9 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +3 ÉP.) Ütések érik a mellkasodat. (9 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +5 ÉP.) A 9 ryuku őrjáratos pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (9 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +5 ÉP.) A 9 ryuku őrjáratos a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (9 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +4 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (9 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +5 ÉP.) Aurgir lándzsájával többször eltalálod a ryuku őrjáratos jobb karját. (8 támadással 1538 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+308 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (39 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megkarcolod a ryuku őrjáratos bal karját. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (50 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Ütések érik a mellkasodat. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +1 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, a 3 ryuku őrjáratos sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (3 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +2 ÉP.) A 3 ryuku őrjáratos a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (3 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +3 ÉP.) A 3 ryuku őrjáratos nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (3 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +2 ÉP.) A 3 ryuku őrjáratos a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (3 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +1 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a 3 ryuku őrjáratos újra meg újra lecsap. (3 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +2 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy pszi kő, egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (476,95)-> 50 arany, -2 ÉP] és egy rejtőköpeny, ezenkívül 1 ryuku derékszíj [ryuku derékszíj ládikóba-> (475,94)-> 65 arany, -2 ÉP] és 1 ryuku védőkenőcs. Szereztél 2 katonai kötszert. [katonai kötszer ládikóba-> (475,94)-> 72 arany, -2 ÉP] 46444 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6211, sebződés: 331, gyógyulás: 1116, összesen: +785 ÉP}
(Továbbmész...) [445,118] Fokozatosan vált a terep: ez magashegység. Egy sziklaoromra kiállva, fantasztikus szivárványban gyönyörködhetsz. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy jáde draklen. {max. életpontja: 4201-4700.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok varázslat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról ryuku átokvarázs varázslatot lősz a másikra. 908 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 418 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiacsóva varázslatot, majd rád küldi. 185 életpontot vesztettél. Dzsumbujharcos bólát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 4 dzsumbujharcos bóla. Több lövedéked átfúrja a jáde draklen testét. (4 támadással 255 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (48 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Meglengetve az Aurgir lándzsáját a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a jáde draklen fejét. (13 támadással 2002 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (7 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a jáde draklen jobb karját. (11 támadással 939 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a jáde draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +31 ÉP.) A jáde draklen csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +45 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-62 varázspont.) A jáde draklen farkával a kezedre csap. (1 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +30 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 118 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Aurgir lándzsájával jól megszurkálod a jáde draklen testét. (8 támadással 1256 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével meghorzsolod a jáde draklen testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (9 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 7 sebzést okoz. A jáde draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +38 ÉP.) A jáde draklen csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +45 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a jáde draklen, épp csak megsuhint. (1 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +32 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 124 életpontot vesztettél.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 dzsumbujharcos bólát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (476,95)-> 40 arany, -2 ÉP], 3 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (476,95)-> 36 arany, -2 ÉP] és egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (476,94)-> 7 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 jáde drakpikkelyt. [jáde drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] 64193 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5705, sebződés: 1942, gyógyulás: 231, összesen: -1711 ÉP}
v 84 798 | elmormolod a 84. varázslatot |
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 kaját.) 575 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. 247 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 248 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a teriád varázsló testét. (8 támadással 471 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (7 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a teriád varázsló fejét. (13 támadással 2039 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+408 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (1 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a teriád varázsló bal karját. (9 támadással 771 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+155 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (27 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy őstűz varázslatot. 58 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősjég varázslatot, majd rád küldi. 122 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3959, sebződés: 675, gyógyulás: 573, összesen: -102 ÉP}
v 367 830 | elmormolod a 367. varázslatot |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Egy isteni átok varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 575 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a hoarián sárkánybébi pikkelyeit. (8 támadással 599 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (1 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (236 életpontot vesztettél.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. A villámok csak csiklandoznak. A szörny tüzet lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (240 életpontot vesztettél.) Megmarkolva az Aurgir lándzsáját a másikra ugrasz. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a hoarián sárkánybébi bal szárnyát. (13 támadással 2478 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+496 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (38 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a hoarián sárkánybébi testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1375 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+276 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (12 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (8 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +7 ÉP.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (8 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +2 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (16 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +4 ÉP.) Aurgir lándzsájával megdöfködöd a hoarián sárkánybébi bal szárnyát. (7 támadással 1342 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+269 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (46 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a hoarián sárkánybébi jobb első lábát. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (24 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) A fényaura 6 ép-t sebez. A 2 hoarián sárkánybébi harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +3 ÉP.) Több csapást kapsz a 2 hoarián sárkánybébi farkától. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A 2 hoarián sárkánybébi többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +1 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 9 sárkánypikkelyt. 51034 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Egyre gyűlöltebb ellensége vagy a hoariánoknak! A legjobb, ha nem is mész falvaik közelébe. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6702, sebződés: 558, gyógyulás: 1091, összesen: +533 ÉP}
h 1268 784 | használod az 1268. tárgyat |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy életpajzs varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 562 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 895 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a takarító fejét. Kritikus ütés! (8 támadással 360 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (56 életpontot sebezve.) Megmarkolva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával megdöfködöd a takarító bal oldalát. (6 támadással 598 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (51 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével meghorzsolod a takarító jobb lábát. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (3 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 27 pontot sebződik a fényaurától. Bár ügyesen védekezel, a takarító sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 137 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +28 ÉP.) Aurád tisztul. (+0 gonoszság.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiafolyam varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A takarító még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 kij tekercs. 30578 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2645, sebződés: 137, gyógyulás: 36, összesen: -101 ÉP}
v 84 290 | elmormolod a 84. varázslatot |
Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a manaelementál lebernyegét. (13 támadással 2504 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+501 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (48 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a manaelementál testét. (11 támadással 1182 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+237 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. A manaelementál elhibázza az ütést csápjával. Aurgir lándzsájával többször eltalálod a manaelementál testét. (7 támadással 1333 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+267 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (55 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével meghorzsolod a manaelementál hullámzó masszáját. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (35 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. A manaelementál csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Véres nyál csordul ki a manaelementál száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a kőkést, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5375, sebződés: 0, gyógyulás: 1030, összesen: +1030 ÉP}
h 697 9999 | használod a 697. tárgyat |
m 7 | mozogsz északnyugatra |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok varázslat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy manarobbantás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a fényes griff jobb hátsó lábát. (8 támadással 603 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Meglengetve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a fényes griff bal első lábát. (13 támadással 2515 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+504 életerő). Gonemutlan tőrével megdöfködöd a fényes griff testét. (11 támadással 1176 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+236 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény. Megvakultál! (Gyengébben fogsz támadni.) Csőrével a fényes griff belemar kézfejedbe. (1 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +16 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-14 védettség). A fényes griff csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +22 ÉP.) A fényes griff fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +27 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 105 életpontot vesztettél. Aurgir lándzsájával megérinted a fényes griff testét. (1 támadással 204 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a fényes griff bal első lábát. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A fényes griff belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +17 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-14 védettség). A fényes griff csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +24 ÉP.) A fényes griff fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +28 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 110 életpontot vesztettél.
A fényes griff összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 madártollat. 50702 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4710, sebződés: 868, gyógyulás: 948, összesen: +80 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 36 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a draklen medúza testét. (8 támadással 732 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a draklen medúza nedvedző csápjait. (11 támadással 2524 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+505 életerő). Gonemutlan tőrével meghorzsolod a draklen medúza nedvedző csápjait. (1 támadással 132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Csápjaival a draklen medúza lecsap a bal karodra. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A draklen medúza csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A draklen medúza csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A draklen medúza szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30287 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3464, sebződés: 5, gyógyulás: 542, összesen: +537 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem II vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról ryuku átokvarázs varázslatot lősz a másikra. 944 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. 264 életpontot vesztettél. Dzsumbujharcos bólát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 4 dzsumbujharcos bóla. Pár lövedéked átjárja a fekete draklen nyakát. (4 támadással 251 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a fekete draklen bal oldalát. (13 támadással 2065 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a fekete draklen fejét. (11 támadással 926 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Fényaurád 7 sebzést okoz. A fekete draklen fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +33 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 76 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 240 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +48 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-112 varázspont.) A fekete draklen farkával a kezedre csap. (1 támadástól 201 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +41 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 160 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a fekete draklen fejét. (9 támadással 1418 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megkarcolod a fekete draklen bal lábát. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +38 ÉP.) A fekete draklen néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 264 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +53 ÉP.) A fekete draklen farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +36 ÉP.)
A fekete draklen összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 dzsumbujharcos bólát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (475,94)-> 25 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 fekete drakpikkelyt. [fekete drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] 64193 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5802, sebződés: 1744, gyógyulás: 259, összesen: -1485 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elnyelés varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy ryuku átokvarázs varázslattal köszöntöd a másikat. 1037 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 100 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 656 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Dzsumbujharcos bólát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 4 dzsumbujharcos bóla. Több lövedéked átfúrja az élőholt draklen bal oldalát. (4 támadással 251 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod az élőholt draklen jobb karját. (13 támadással 2023 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod az élőholt draklen fejét. (11 támadással 931 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 183 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +37 ÉP.) Az élőholt draklen csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +40 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: halálvarázs II varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled regenerálódik! Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd az élőholt draklen testét. (13 támadással 2010 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megbököd az élőholt draklen pikkelyes testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Az élőholt draklen megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +40 ÉP.) Karmával néhányszor az élőholt draklen megcsapja a fejedet. (4 támadástól 229 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +46 ÉP.) Távolról halálvarázs II varázslatot lő rád a másik. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Semmi hatás!
Az élőholt draklen szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 dzsumbujharcos bólát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (475,94)-> 14 arany, -2 ÉP], 3 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (476,95)-> 28 arany, -2 ÉP], 7 arany, egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (476,95)-> 10 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (476,95)-> 14 arany, -2 ÉP], 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (476,95)-> 24 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (476,94)-> 8 arany, -2 ÉP]. 70781 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6458, sebződés: 1581, gyógyulás: 173, összesen: -1408 ÉP}
vv 342 365 168 | elmormolod a 342. varázslatot a 365. varázslatot a 168. varázslatot |
h 886 | használod a 886. tárgyat |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 376 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 580 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A szörny ragacsos lét öklend rád. Rémülten félrehajolsz. Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a képlékeny otaa testét. (13 támadással 2511 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+503 életerő). Gonemutlan tőrével valamennyire megsebezgeted a képlékeny otaa testét. (3 támadással 317 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 11 ép-t sebez. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +44 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő rövid kard felszínére. Szerencsére semmi hatása sincs. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +11 ÉP.) A képlékeny otaa mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +12 ÉP.) A lény érintése felzavarja körülötted az idő szövetét (+11 TVP). Véres nyál csordul ki a képlékeny otaa száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
36779 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3842, sebződés: 330, gyógyulás: 644, összesen: +314 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ryuku átokvarázs. 948 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy őstűz. 128 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. 163 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Teli erőből dzsumbujharcos bólát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 4 dzsumbujharcos bóla. Lövedékeiddel perforálod a bíbor draklen testét. (4 támadással 242 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a bíbor draklen pikkelyes testét. (13 támadással 2016 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a bíbor draklen bíbor pikkelyeit. (11 támadással 965 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 14 ép-t sebez. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a bíbor draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +34 ÉP.) A bíbor draklen néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +43 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-64 varázspont.) A bíbor draklen farkával megérint. (1 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +32 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a bíbor draklen testét. (9 támadással 1381 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a bíbor draklen testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). A bíbor draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +34 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 187 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +38 ÉP.) A bíbor draklen farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +31 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 120 életpontot vesztettél.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 dzsumbujharcos bólát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (475,94)-> 28 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb, egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (476,95)-> 28 arany, -2 ÉP] és egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (475,94)-> 12 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen kulcs [draklen kulcs ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 bíbor drakpikkelyt. [bíbor drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] 64193 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5753, sebződés: 1467, gyógyulás: 222, összesen: -1245 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled elnyelés varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ryuku átokvarázs varázslat. 1037 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. 326 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szerencsétlenség. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. 326 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, dzsumbujharcos bólát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 4 dzsumbujharcos bóla. Pár lövedéked átjárja a draklen családfő jobb karját. (4 támadással 242 életpontot sebezve.) Marokra fogva az Aurgir lándzsáját a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a draklen családfő testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2444 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a draklen családfő pikkelyes testét. (11 támadással 943 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. A draklen családfő nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (4 támadástól 561 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +113 ÉP.) Üdvözlésképpen egy elemi fagyförgeteg varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 235 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled regenerálódik! Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a draklen családfő testét. (11 támadással 1674 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével meghorzsolod a draklen családfő testét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Nem sikerült a draklen családfő ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (4 támadástól 520 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +104 ÉP.) Ellenfeled nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott!
A draklen családfő összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 dzsumbujharcos bólát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (475,94)-> 24 arany, -2 ÉP], egy szent jogar, egy fűszertartó, 2 réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 40 arany, -2 ÉP], 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy rejtőköpeny és egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen buborék. 73737 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6542, sebződés: 1976, gyógyulás: 227, összesen: -1749 ÉP}
m 4 3 | mozogsz délre, délkeletre |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem II. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 372 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. (Spóroltál 1 kaját.) 575 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a mutáns hegyitroll testét. Kritikus ütés! (8 támadással 688 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) A szörny egy savdárdát formál a semmiből, majd feléd hajítja. Eltalált téged. (371 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a mutáns hegyitroll testét. (13 támadással 2506 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+502 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (33 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megérinted a mutáns hegyitroll fejét. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (39 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). A mutáns hegyitroll nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +21 ÉP.) Aurád tisztul. (+0 gonoszság.) A mutáns hegyitroll leken néhány pofont. (2 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +25 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +21 ÉP.) Összetipor lábával. 144 életpontot vesztettél. A mutáns hegyitroll összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 48306 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4393, sebződés: 846, gyógyulás: 602, összesen: -244 ÉP}
(Továbbmész...) [445,119] Magad mögött hagyod a hófödte csúcsokat. A terep már csak alacsonyhegység. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Felismered a közeledőt. Csak egy mutáns hegyitroll. Nem jelenthet különösebb problémát. {védettsége: 110 szúró, 110 vágó, 160 ütő ellen.} Itt csata lesz.
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 417 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 575 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a mutáns hegyitroll fejét. Kritikus ütés! (8 támadással 688 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (28 életpontot sebezve.) A szörny egy savból formált csóvát vet feléd! Eltrafált a lövedék. (739 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a mutáns hegyitroll bal lábát. (13 támadással 2514 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+503 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (5 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a mutáns hegyitroll fejét. Kritikus ütés! (8 támadással 1008 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+202 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (39 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A mutáns hegyitroll nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +20 ÉP.) Purifikálódsz. (+0 gonoszság.) Mielőtt észbe kapnál, a mutáns hegyitroll megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +18 ÉP.) Csápjaival a mutáns hegyitroll lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +26 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 129 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 48306 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5339, sebződés: 1181, gyógyulás: 779, összesen: -402 ÉP}
kld 10 | küldetés végrehajtása 10 |
|
lépcsõk hova visznek: 1: bejárat/kijárat |
[50 pontot használtál fel, van még 358. Kapsz 140 VP-t.]
m 1 | mozogsz északkeletre |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 399 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 575 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a mutáns hegyitroll jobb oldalát. (8 támadással 600 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (5 életpontot sebezve.) A szörny egy savból formált csóvát vet feléd! Eltalált téged. (495 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a mutáns hegyitroll jobb oldalát. Kritikus ütés! (13 támadással 3055 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+612 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével párszor épp hogy megérintgeted a mutáns hegyitroll jobb lábát. (4 támadással 427 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (36 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. A mutáns hegyitroll kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +23 ÉP.) Purifikálódsz. (+0 gonoszság.) A mutáns hegyitroll leken néhány pofont. (2 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +18 ÉP.) Csápjaival a mutáns hegyitroll lecsap a bal karodra. (2 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +24 ÉP.) Összetipor lábával. 132 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 48306 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5173, sebződés: 946, gyógyulás: 773, összesen: -173 ÉP}
im 2 4 | imádkozol |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 kaját.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy manarobbantás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a fényes griff ragyogó tollait. (8 támadással 596 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Megmarkolva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a fényes griff ragyogó tollait. (13 támadással 2524 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+505 életerő). Gonemutlan tőrével megdöfködöd a fényes griff bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (5 támadással 630 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). Ellenfeled vakító fény varázslatot lő rád. Megvakultál! (Gyengébben fogsz támadni.) A fényes griff belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +16 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-14 védettség). A fényes griff többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +23 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 91 életpontot vesztettél. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +22 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 86 életpontot vesztettél. A fényes griff összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 madártollat. 50702 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3794, sebződés: 477, gyógyulás: 705, összesen: +228 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról ryuku átokvarázs varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 azúrharmatot.) 962 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 246 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiacsóva. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, dzsumbujharcos bólát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 4 dzsumbujharcos bóla. Több lövedéked átfúrja a jáde draklen bal lábát. (4 támadással 244 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Meglengetve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a jáde draklen jáde pikkelyeit. (13 támadással 2026 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a jáde draklen pikkelyes testét. (11 támadással 948 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (43 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 7 ép-t sebez. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 187 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +38 ÉP.) A jáde draklen csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 221 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +45 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-105 varázspont.) A jáde draklen farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +33 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 129 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a jáde draklen testét. (10 támadással 1551 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megkarcolod a jáde draklen jobb lábát. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) Ellenfeled 3 pontot sebződik a fényaurától. A jáde draklen fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +36 ÉP.) A jáde draklen néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 237 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +48 ÉP.) A jáde draklen farkával megérint. (1 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +35 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 dzsumbujharcos bólát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (475,94)-> 100 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 jáde drakpikkelyt. [jáde drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] 64193 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6062, sebződés: 1538, gyógyulás: 245, összesen: -1293 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: varázsvédelem II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok varázslat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 575 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a zsákmányvadász sunyi fejét. (13 támadással 2524 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+505 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a zsákmányvadász sunyi fejét. (11 támadással 1197 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+240 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (53 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (14 ép-t sebezve). A zsákmányvadász csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (10 támadástól 205 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +41 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 386 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Aurgir lándzsájával megdöfködöd a zsákmányvadász testét. (4 támadással 789 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+158 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megkarcolod a zsákmányvadász nyakát. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Karmával néhányszor a zsákmányvadász megcsapja a fejedet. (10 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +42 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 359 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 57781 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5472, sebződés: 1157, gyógyulás: 1020, összesen: -137 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 575 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról ryuku átokvarázs varázslatot lő rád a másik. 728 életpontot vesztettél. Ellenfeled ryuku átokvarázs varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (pszi-acéltorony védett meg.) Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Szikrázó energialény suhan feléd veszett gyorsasággal. Félreugrani próbálsz, de mozgásod szánalmas lassított felvételnek tűnik az élő villámcsapással szemben. Akaratodat összpontosítva mondogatod magadban: - nem hiszem el, nem hiszem el! - És sikerült! Az illúzió szertefoszlik. Mögötte megpillantod az illuzió keltőjét. Marokra fogva az Aurgir lándzsáját a másikra ugrasz. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a ryuku kalandozó bal vállát. (13 támadással 2560 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+513 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (37 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a ryuku kalandozó testét. (11 támadással 1214 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+243 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (9 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Jobbra-balra szökkenve osztja az 5 ryuku kalandozó nehezen védhető csapásait. (10 támadástól 447 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +90 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-114 varázspont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Szerencsére nem hatott rád. (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Aurgir lándzsájával párszor épp hogy megérintgeted a ryuku kalandozó jobb oldalát. (2 támadással 392 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (33 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével meghorzsolod a ryuku kalandozó jobb oldalát. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (47 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 10 ép-t sebez. Pengéjét vadul forgatva, az 1 ryuku kalandozó újra meg újra lecsap. (2 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +17 ÉP.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Az 1 ryuku kalandozó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (476,95)-> 48 arany, -2 ÉP], egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 80 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (475,94)-> 25 arany, -2 ÉP], egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (476,94)-> 7 arany, -2 ÉP], egy szent jogar, egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (476,95)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (476,95)-> 28 arany, -2 ÉP]. Szereztél 4 katonai kötszert. [katonai kötszer ládikóba-> (475,94)-> 144 arany, -2 ÉP] 52453 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5098, sebződés: 1274, gyógyulás: 974, összesen: -300 ÉP}
kf 972 475 | kézbeveszed/felveszed a 972. tárgyat a 475. tárggyal |
be 164 | bemész a 164. titkos labirintusba |
lm 3 14 17 | mozogsz 3 14 17 |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 375 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a halál szava. Semmi hatás! A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az esszenciavámpír testét. Kritikus ütés! (8 támadással 648 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Megmarkolva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod az esszenciavámpír bal karját. (13 támadással 2430 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod az esszenciavámpír bal lábát. (9 támadással 940 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 14 sebzést okoz. Az esszenciavámpír csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +36 ÉP.) Alig tudod elkerülni, hogy a szörny le ne metssze a fejed. Az esszenciavámpír fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +20 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 vámpírfogat. 49356 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4446, sebződés: 277, gyógyulás: 64, összesen: -213 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 399 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. A támadás sajnos hatástalan volt. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a halál szava varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az esszenciavámpír testét. Kritikus ütés! (8 támadással 648 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Megmarkolva az Aurgir lándzsáját a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod az esszenciavámpír bal oldalát. (13 támadással 2497 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd az esszenciavámpír testét. (11 támadással 1120 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) Ellenfeled 15 pontot sebződik a fényaurától. Az esszenciavámpír néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +28 ÉP.) Alig tudod elkerülni, hogy a szörny le ne metssze a fejed. Az esszenciavámpír belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +20 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Az esszenciavámpír még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 vámpírfogat. 49356 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4710, sebződés: 237, gyógyulás: 56, összesen: -181 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 370 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy a halál szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az esszenciavámpír jobb lábát. (8 támadással 547 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Megmarkolva az Aurgir lándzsáját a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd az esszenciavámpír fejét. (13 támadással 2459 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod az esszenciavámpír fejét. (11 támadással 1119 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 19 sebzést okoz. Az esszenciavámpír néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +27 ÉP.) Szerencsére az éles pengék további kárt nem okoznak. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az esszenciavámpír, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +20 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 vámpírfogat. 49356 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4570, sebződés: 233, gyógyulás: 55, összesen: -178 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy varázsvédelem II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 337 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 64 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az esszenciavámpír testét. Kritikus ütés! (8 támadással 648 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Meglengetve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod az esszenciavámpír nyakát. (13 támadással 2492 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod az esszenciavámpír jobb vállát. Kritikus ütés! (7 támadással 847 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) Fényaurád 15 sebzést okoz. Az esszenciavámpír többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +22 ÉP.) Ha nincs ekkora szerencséd, a szörny éles pengéi már megfosztották volna testedet a fejedtől. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az esszenciavámpír, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +19 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Az esszenciavámpír szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 vámpírfogat. 49356 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4398, sebződés: 267, gyógyulás: 49, összesen: -218 ÉP}
lm 20 7 24 | mozogsz 20 7 24 |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 216 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 tintát.) Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből dzsumbujharcos bólát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 4 dzsumbujharcos bóla. Pár lövedéked átjárja a bámulatos zombi rotható húsát. (4 támadással 175 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a bámulatos zombi rotható húsát. (13 támadással 1495 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a bámulatos zombi testét. (11 támadással 690 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). A bámulatos zombi karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 155 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +31 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a bámulatos zombi foszladozó testét. (10 támadással 1138 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a bámulatos zombi rotható húsát. Kritikus ütés! (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Fényaurád 12 sebzést okoz. Karmait felemelve, a bámulatos zombi meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +29 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) A bámulatos zombi még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 dzsumbujharcos bólát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22476 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3906, sebződés: 298, gyógyulás: 68, összesen: -230 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 212 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Dzsumbujharcos bólát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 4 dzsumbujharcos bóla. Pár lövedéked átjárja a bámulatos zombi rotható húsát. (4 támadással 170 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a bámulatos zombi testét. (13 támadással 1479 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a bámulatos zombi rotható húsát. (11 támadással 679 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. A bámulatos zombi karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +40 ÉP.) Rosszullét fog el. Pár pillanat múlva a szörny bűzét elűzi az illatós mákrózsaszál. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a bámulatos zombi foszladozó testét. (10 támadással 1144 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megérinted a bámulatos zombi rotható húsát. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. A bámulatos zombi karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +33 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 dzsumbujharcos bólát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22476 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3856, sebződés: 360, gyógyulás: 81, összesen: -279 ÉP}
lm 21 37 29 | mozogsz 21 37 29 |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem II vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 238 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Dzsumbujharcos bólát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 4 dzsumbujharcos bóla. Lövedékeiddel perforálod a bámulatos zombi rotható húsát. (4 támadással 163 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a bámulatos zombi foszladozó testét. (13 támadással 1462 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a bámulatos zombi testét. Kritikus ütés! (11 támadással 792 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) A fényaura 12 ép-t sebez. A bámulatos zombi karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 179 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +36 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. Gyorsan beleszippantasz az illatos rózsába, hogy ne kábulj el a bűztől. Aurgir lándzsájával megdöfködöd a bámulatos zombi foszladozó testét. (9 támadással 1004 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a bámulatos zombi testét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. A bámulatos zombi karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +30 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 dzsumbujharcos bólát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22476 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3840, sebződés: 327, gyógyulás: 72, összesen: -255 ÉP}
Teli erőből dzsumbujharcos bólát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 4 dzsumbujharcos bóla. Lövedékeiddel perforálod a bámulatos zombi rotható húsát. (4 támadással 188 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a bámulatos zombi foszladozó testét. (13 támadással 1469 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a bámulatos zombi foszladozó testét. (11 támadással 662 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 12 sebzést okoz. A bámulatos zombi karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +24 ÉP.) Rosszullét fog el. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a bámulatos zombi bal vállát. (11 támadással 1247 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megbököd a bámulatos zombi testét. Kritikus ütés! (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Félrehajolsz, de a bámulatos zombi karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +22 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) A bámulatos zombi szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 dzsumbujharcos bólát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22476 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3752, sebződés: 226, gyógyulás: 46, összesen: -180 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem II. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, dzsumbujharcos bólát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 4 dzsumbujharcos bóla. Lövedékeiddel perforálod a bámulatos zombi foszladozó testét. (4 támadással 179 életpontot sebezve.) Megmarkolva az Aurgir lándzsáját a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a bámulatos zombi rotható húsát. Kritikus ütés! (13 támadással 1768 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a bámulatos zombi testét. (11 támadással 673 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) A fényaura 14 ép-t sebez. Félrehajolsz, de a bámulatos zombi karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +39 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Aurgir lándzsájával néhány helyen meghorzsolod a bámulatos zombi testét. (3 támadással 361 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megkarcolod a bámulatos zombi rotható húsát. Kritikus ütés! (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Karmait felemelve, a bámulatos zombi meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +31 ÉP.) Rosszullét fog el. Pár pillanat múlva a szörny bűzét elűzi az illatós mákrózsaszál. A bámulatos zombi összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 dzsumbujharcos bólát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22476 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3149, sebződés: 348, gyógyulás: 74, összesen: -274 ÉP}
Gyorsan felraksz egy varázsvédelem II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Dzsumbujharcos bólát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 4 dzsumbujharcos bóla. Több lövedéked átfúrja a bámulatos zombi rotható húsát. (4 támadással 167 életpontot sebezve.) Marokra fogva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a bámulatos zombi testét. (13 támadással 1437 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a bámulatos zombi foszladozó testét. (11 támadással 690 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Fényaurád működik (14 ép-t sebezve). A bámulatos zombi karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +38 ÉP.) Rosszullét fog el. Pár pillanat múlva a szörny bűzét elűzi az illatós mákrózsaszál. Aurgir lándzsájával megdöfködöd a bámulatos zombi foszladozó testét. (8 támadással 899 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megkarcolod a bámulatos zombi jobb lábát. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 6 ép-t sebez. A bámulatos zombi karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +21 ÉP.) Rosszullét fog el. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 dzsumbujharcos bólát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22476 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3351, sebződés: 293, gyógyulás: 61, összesen: -232 ÉP}
Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Egy pszi ragyogás varázslatot dob rád a másik. 72 életpontot vesztettél. Kábán tántorogsz (-4 támadás). Dzsumbujharcos bólát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 4 dzsumbujharcos bóla. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A szörny álmot lehel rád. A támadás csak nyomokban eredményes. Lelassulsz ugyan (-20 TVP), de teljesen nem alszol el. Meglengetve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre támadsz. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd az álomosztó őrszellem testét. (13 támadással 2422 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod az álomosztó őrszellem láthatatlan csápját. (11 támadással 1108 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) Ellenfeled 23 pontot sebződik a fényaurától. Csápok szívnak vért a combjaidból. (6 támadástól 579 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +116 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (6 támadástól 342 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +69 ÉP.) Üdvözlésképpen egy pszi ragyogás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 57 életpontot vesztettél. Kábán tántorogsz (-4 támadás). Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod az álomosztó őrszellem bal oldalát. Kritikus ütés! (7 támadással 1596 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed az álomosztó őrszellem testét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Ellenfeled 22 pontot sebződik a fényaurától. Az álomosztó őrszellem csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (6 támadástól 648 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +130 ÉP.) Az álomosztó őrszellem csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (6 támadástól 316 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +64 ÉP.) Ellenfeled pszi ragyogás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Véres nyál csordul ki az álomosztó őrszellem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 dzsumbujharcos bólát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 5 lidércesszenciát. Elhajítod a vacak ködsárkány trófeát, és diadalmasan beszerzel egy álomosztó őrszellem trófeát. 91906 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5366, sebződés: 2014, gyógyulás: 381, összesen: -1633 ÉP}
lm 36 26 28 | mozogsz 36 26 28 |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem II. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy puha ütés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. Zenélni kezdesz, hogy ellensúlyozd a gyilkos hanghullámokat. Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád győzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a méregzsák jobb oldalát. (13 támadással 2347 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+470 életerő). Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a méregzsák testét. (10 támadással 962 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Belecsipked a méregzsák a bal karodba és a nyakadba. (2 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +11 ÉP.) A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-687 életerő). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30179 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3355, sebződés: 739, gyógyulás: 682, összesen: -57 ÉP}
Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Semmi eredménye! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy teljes őrület pszi támadást. Semmi eredménye! (pszi-acéltorony védett meg.) A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a kaotikus ősvégzet testét. (8 támadással 350 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kaotikus ősvégzet testét. (13 támadással 1998 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a kaotikus ősvégzet testét. (11 támadással 765 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Fényaurád működik (16 ép-t sebezve). Csápjaival a kaotikus ősvégzet lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +30 ÉP.) Rosszullét fog el. (-3 minden tulajdonságodra kör végéig.) Csápjaival a kaotikus ősvégzet lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 155 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +31 ÉP.) Pár pillantással visszább kúsztok az időben (+23 TVP). Csápjaival a kaotikus ősvégzet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +33 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +26 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. Aurgir lándzsájával megdöfködöd a kaotikus ősvégzet testét. (10 támadással 1470 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megérinted a kaotikus ősvégzet bal oldalát. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 26 sebzést okoz. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +32 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. Pár pillanat múlva a szörny bűzét elűzi az illatós mákrózsaszál. Csápjaival a kaotikus ősvégzet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +30 ÉP.) Az idő visszafordul (+23 TVP). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +32 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +35 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak.
A kaotikus ősvégzet összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 65291 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4768, sebződés: 1231, gyógyulás: 253, összesen: -978 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pszi ragyogás varázslatot lő rád. 60 életpontot vesztettél. Kábán tántorogsz (-4 támadás). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, dzsumbujharcos bólát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 4 dzsumbujharcos bóla. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Rögvest szembenézhetsz a szörny álomleheletével. Szerencsére jól fel vagy vértezve a mentális hatások ellen. Csupán 20 TVP-nyi időt töltesz a kábulatban. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod az álomosztó őrszellem bal oldalát. (13 támadással 2273 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd az álomosztó őrszellem jobb oldalát. (11 támadással 1080 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) Fényaurád 26 sebzést okoz. Csápjaival az álomosztó őrszellem csapásokat mér a hasadra. (6 támadástól 566 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +114 ÉP.) Csápjaival az álomosztó őrszellem csapásokat mér a hasadra. (6 támadástól 351 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +71 ÉP.) Üdvözlésképpen egy pszi ragyogás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 65 életpontot vesztettél. Kábán tántorogsz (-4 támadás). Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az álomosztó őrszellem láthatatlan csápját. Kritikus ütés! (8 támadással 1744 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével meghorzsolod az álomosztó őrszellem testét. Kritikus ütés! (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 22 sebzést okoz. Az álomosztó őrszellem csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (6 támadástól 634 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +127 ÉP.) Csápjaival az álomosztó őrszellem lecsap a jobb karodra. (6 támadástól 338 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +68 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pszi ragyogás varázslatot, majd rád küldi. 58 életpontot vesztettél. Kábán tántorogsz (-4 támadás). Az álomosztó őrszellem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 dzsumbujharcos bólát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 6 lidércesszenciát. 91906 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt az áldomás hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 5360, sebződés: 2072, gyógyulás: 382, összesen: -1690 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+2 életpont). Dzsumbujharcos bólát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 4 dzsumbujharcos bóla. Lövedékeiddel perforálod a bámulatos zombi bal lábát. (4 támadással 181 életpontot sebezve.) Meglengetve az Aurgir lándzsáját a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a bámulatos zombi rotható húsát. (13 támadással 1362 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a bámulatos zombi rotható húsát. (11 támadással 649 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). A bámulatos zombi karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +18 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a bámulatos zombi jobb vállát. (12 támadással 1231 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megkarcolod a bámulatos zombi rotható húsát. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Karmait felemelve, a bámulatos zombi meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +31 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) A bámulatos zombi összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 dzsumbujharcos bólát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22700 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3606, sebződés: 241, gyógyulás: 55, összesen: -186 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. (Spóroltál 1 tintát.) Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Dzsumbujharcos bólát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 4 dzsumbujharcos bóla. Pár lövedéked átjárja a bámulatos zombi rotható húsát. (4 támadással 180 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a bámulatos zombi testét. (13 támadással 1382 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a bámulatos zombi rotható húsát. (11 támadással 643 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 9 ép-t sebez. A bámulatos zombi karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +21 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. Pár pillanat múlva a szörny bűzét elűzi az illatós mákrózsaszál. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a bámulatos zombi foszladozó testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1430 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével meghorzsolod a bámulatos zombi foszladozó testét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) A fényaura 6 ép-t sebez. A bámulatos zombi karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +42 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 dzsumbujharcos bólát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22700 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3810, sebződés: 313, gyógyulás: 67, összesen: -246 ÉP}
Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, dzsumbujharcos bólát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 4 dzsumbujharcos bóla. Lövedékeiddel perforálod a bámulatos zombi rotható húsát. Kritikus ütés! (4 támadással 228 életpontot sebezve.) Meglengetve az Aurgir lándzsáját a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a bámulatos zombi rotható húsát. Kritikus ütés! (13 támadással 1690 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a bámulatos zombi foszladozó testét. (11 támadással 636 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). A bámulatos zombi karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +32 ÉP.) Rosszullét fog el. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Aurgir lándzsájával megdöfködöd a bámulatos zombi foszladozó testét. Kritikus ütés! (7 támadással 910 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével meghorzsolod a bámulatos zombi rotható húsát. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Fényaurád 6 sebzést okoz. A bámulatos zombi karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +37 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) A bámulatos zombi összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 dzsumbujharcos bólát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22700 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3625, sebződés: 340, gyógyulás: 69, összesen: -271 ÉP}
A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy teljes őrület pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a kaotikus ősvégzet testét. (8 támadással 342 életpontot sebezve.) Megmarkolva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a kaotikus ősvégzet testét. (13 támadással 1906 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a kaotikus ősvégzet testét. (11 támadással 716 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 24 sebzést okoz. Csápjaival a kaotikus ősvégzet lecsap a bal karodra. (2 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +35 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-3 minden tulajdonságodra kör végéig.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +36 ÉP.) A reverziós prizma visszafordítja a kronoöregedést (+24 TVP). Eldobod a kimerült reverziós prizmát. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +33 ÉP.) Csápjaival a kaotikus ősvégzet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +30 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! Aurgir lándzsájával jól megszurkálod a kaotikus ősvégzet testét. (10 támadással 1458 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével meghorzsolod a kaotikus ősvégzet testét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) A fényaura 29 ép-t sebez. Csápjaival a kaotikus ősvégzet lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +33 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-3 minden tulajdonságodra kör végéig.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +40 ÉP.) Kronoérintette aurádat (-18 TVP). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +27 ÉP.) A kaotikus ősvégzet csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +24 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták!
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 65943 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4638, sebződés: 1274, gyógyulás: 258, összesen: -1016 ÉP}
Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy teljes őrület pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kaotikus ősvégzet testét. (8 támadással 335 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a kaotikus ősvégzet testét. (13 támadással 1910 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a kaotikus ősvégzet testét. (11 támadással 715 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) Fényaurád 16 sebzést okoz. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +30 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-3 minden tulajdonságodra kör végéig.) A kaotikus ősvégzet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +38 ÉP.) Ez kronoérintés volt (-24 TVP). A kaotikus ősvégzet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +29 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +30 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a kaotikus ősvégzet jobb oldalát. Kritikus ütés! (11 támadással 2024 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megérinted a kaotikus ősvégzet testét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 18 ép-t sebez. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +31 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-3 minden tulajdonságodra kör végéig.) Csápjaival a kaotikus ősvégzet lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 179 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +36 ÉP.) Elszenveded a kronoérintést (-24 TVP). A kaotikus ősvégzet csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +30 ÉP.) Csápjaival a kaotikus ősvégzet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +28 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 65943 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5168, sebződés: 1243, gyógyulás: 252, összesen: -991 ÉP}
Dzsumbujharcos bólát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 4 dzsumbujharcos bóla. Lövedékeiddel perforálod a bámulatos zombi testét. (4 támadással 173 életpontot sebezve.) Marokra fogva az Aurgir lándzsáját a másikra rontasz. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a bámulatos zombi testét. (13 támadással 1340 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a bámulatos zombi fejét. (11 támadással 615 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. A bámulatos zombi karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +15 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Aurgir lándzsájával többször eltalálod a bámulatos zombi foszladozó testét. (9 támadással 895 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megkarcolod a bámulatos zombi bal lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 14 pontot sebződik a fényaurától. A bámulatos zombi karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 227 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +46 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. Gyorsan beleszippantasz az illatos rózsába, hogy ne kábulj el a bűztől. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 dzsumbujharcos bólát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22700 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3194, sebződés: 301, gyógyulás: 61, összesen: -240 ÉP}
Dzsumbujharcos bólát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 4 dzsumbujharcos bóla. Pár lövedéked átjárja a bámulatos zombi testét. (4 támadással 175 életpontot sebezve.) Meglengetve az Aurgir lándzsáját a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a bámulatos zombi testét. (13 támadással 1324 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a bámulatos zombi rotható húsát. (11 támadással 611 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. A bámulatos zombi karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +23 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a bámulatos zombi jobb oldalát. (12 támadással 1232 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével meghorzsolod a bámulatos zombi testét. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Félrehajolsz, de a bámulatos zombi karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +10 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. A mákrózsa illata körbeleng, így legyűröd a bűzt. A bámulatos zombi még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 dzsumbujharcos bólát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22700 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3489, sebződés: 160, gyógyulás: 33, összesen: -127 ÉP}
Dzsumbujharcos bólát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 4 dzsumbujharcos bóla. Alaposan megsorozod a bámulatos zombi testét. (4 támadással 183 életpontot sebezve.) Meglengetve az Aurgir lándzsáját a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a bámulatos zombi nyakát. Kritikus ütés! (13 támadással 1651 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a bámulatos zombi foszladozó testét. (11 támadással 611 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. A bámulatos zombi karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +42 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Aurgir lándzsájával megdöfködöd a bámulatos zombi rotható húsát. (10 támadással 1024 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megbököd a bámulatos zombi foszladozó testét. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Karmait felemelve, a bámulatos zombi meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +23 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. A mákrózsa illata körbeleng, így legyűröd a bűzt. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 dzsumbujharcos bólát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22700 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3621, sebződés: 321, gyógyulás: 65, összesen: -256 ÉP}
vv 316 316 316 | elmormolod a 316. varázslatot a 316. varázslatot a 316. varázslatot |
* 1. BP: | elmormolod a 83. varázslatot a 168. varázslatot a 324. varázslatot |
* 2. BP: | kézbeveszed/felveszed a 913. tárgyat az 531. tárggyal az 511. tárgyat |
* 3. BP: | kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat |
* 4. BP: | használod a 336. tárgyat |
* 5. BP: | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
* 6. BP: | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
* 7. BP: | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
* 8. BP: | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
ELŐNY AZ ELŐNYBŐL Ha több társaddal az oldaladon kell szembenézned egyetlen rusnya szörnyeteggel, eddig sem féltél. Most, hogy már rutinosan veted bele magad a többszemélyes csatákba, tudod, hogyan helyezkedj úgy, hogy oldalad mások védik, épp ezért +5 védekezést kapsz ezekben a harcokban. |
BIETHLAN KARD (1291. TÁRGY) A savas biethlan kőzet mélyen, nagyon mélyen csücsül a föld alatt. Még a legügyesebb törpe kezébe adott, legtökéletesebb bányászfelszerelés segítségével sem lehet a felszínre hozni. Vajon azok a teriád kovácsok, akik a történelem hajnalán elkészítették ezeket a biethlan fegyvereket, hogyan tették meg mégis? Soha nem tudjuk meg biztosan. Nagy valószínűséggel - a teriád krónikák ezt írják - egy ősi teriád varázslat segítette őket ebben. A biethlant ezután csak az Örök Fagy Létsíkján, iszonyatos hidegben lehet megmunkálni, különben a savas érc azonnal átmarna mindent, és végezne a közelben tartózkodókkal. Az amúgy törhetetlen biethlan kőzet elsőosztályú strapabírással ruházza fel a kezedben tartott fegyvert. Sebzése 7d6+13, kapsz +7 támadást, és eggyel többször támadhatsz, ha ezzel a fegyverrel harcolsz. A fegyverben buzgó molekulák hatására vészhelyzetben egy különös varázslatra számíthatsz, egy őselemi savcsapásra, amely úgy morzsol szét minden sav ellen védővarázslatot, mintha az egy darab falevél lenne a széllel szemben. A fegyver használatához legalább 50-es szintű vágófegyver szakértelemre lesz szükséged. |
RÉMBŐR KESZTYŰ (1468. TÁRGY) A legendás godzillák mindent megemésztenek, ami a gyomrukba kerül. Fát, fémet, követ egyszóval bármit. Csupán egyvalami tud dacolni a mindent szétbontó savval: a rémbőr. Létezik egy ryuku legenda, amiben Dhoi-me-pah, az egyik tartományúr fia, megbocsáthatatlan bűnéért vezeklendő, Ghudd'zilla vadászatra indul. A rege szerint teste minden porcikáját rémbőr vértezet borította, és a kor legjobb fegyvereivel a kézben, egyszál egymagában hajózott ki a szörnyeteg felkutatására. A mesében úgy áll, hogy megtalálta ugyan a legendás szörnyet, de legyőzni nem tudta, és a lény egészben nyelte el őt. Dhoi-me-pah egy teljes héten keresztül szenvedett a godzilla gyomrában, mire szomjan halt. Hogy igaz-e a mese, nem tudjuk, de ne csodálkozz, ha egy rémbőr kesztyűre lelsz a szörny gyomrában. Ha felpróbálod, a következő előnyöket élvezheted: +11 védettség, +70 max. Ép, +5 sebzés, +3 szerencse. Az egyetlen megkötés, hogy légy legalább 52. szintű, mivel a tapasztalatlan kalandozók figyelmét folyton elvonja a harctól az itt-ott azért roncsolódott kesztyűből áradó bűz. |
GYÓGYEREJŰ TALIZMÁN (1582. TÁRGY) Hogyan kerül ez a becses teriád ékszer a ryuku kalózok kezébe? Kyeli Intluka, a teriád mágustanács vezetője minden bizonnyal nem önként adományozta nekik varázstárgyainak ékességét, a gyógyerejű talizmánt. Ha ezzel a piciny teriád falu (az átkozott kínzómesterek!) tisztában lenne, minden bizonnyal semmiféle paktum nem jöhetett volna létre a kalózok és köztük. Na de fordítsd figyelmed e tárgy felé: ha a gyógyerejű talizmán nálad van, onnantól minden gyógyító erejű tárgyad (gyógykenőcs, ryuku katonai kötszer, stb.) dupla annyi ÉP-t lesz képes regenerálni rajtad, mint annak előtte. A maximális életerőre gyógyító tárgyaknál természetesen nem látsz majd változást. A tárgyat nem adhatod át másik kalandozónak. |
RÚNAKRISTÁLY (1481. TÁRGY) Órákig, sőt, napokig el tudnál gyönyörködni ennek a színtelen, csiszolt kristálynak a tökéletességében. Ha a fény felé tartod, alapszínekre bontja azt, akár egy közönséges prizma, és akkor még nem is beszéltem a sokszögű oldalakra felrótt alig-alig látható, tűhegynyi varázsrúnákról! Fogalmad sincs, honnan, és főképp hogyan meríti erejét, de szinte minden mozdulatodra kifejti hatását! Olyan más, olyan tökéletes minden, ha a birtokodban van egy rúnakristály! Mikor belegondolsz, hogy mire lehet képes két, három vagy még több, hasonló drágaság, teljesen beleborzongsz a lehetőségekbe! [A játék nyelvére lefordítva: a kristály +1% Tapasztalati Pontot ad minden alkalommal, amikor egyébként is TP-t kapnál (kivéve a shinai gömb összetörését, és egyéb szintvisszanyerést, amikor is hatástalan).] A rúnakristály már az első érintéskor a szívedhez nő, ezért soha nem válsz meg tőle. |
LÉNYEGFORMÁZÓ GYŰRŰ (1581. TÁRGY) Ezt a törékeny, vékonyka karikát nagy tudású ryuku szerzetesek itatták át tömény mágiával, s mint ilyen, bizony igen-igen értékes holmi! Már puszta érintése is érdekes tapasztalatot tartogat a számodra, hát még, ha az ujjadra húzod (ezt akkor is megteheted, ha már maximális számú gyűrű lenne ott)! Valahogy minden élesebb, és tisztább lesz. A világ értelme, és lényege egyszeriben kézzelfoghatóvá válik számodra, mintha te magad is egyike lennél e gyűrű megteremtőinek. Bár nem igazán tudod, hogy miképp lehetne ezt a hirtelen jött áldást a javadra fordítani, azért van kézzel fogható haszna is. Ha viseled, minden esetben esélyed lesz fejlesztési pontot gyűjteni, ha egyébként a megölt szörny után az nem járna. Ez az esély annál nagyobb, minél több tapasztalati pontot ért eredetileg a bestia. [A szörnyért járó tapasztalati pontot növelő hatások ezt az esélyt nem növelik, és egy bizonyos TP szint alatt ez az esély már nullára csökken.] Ha a lényegformázó gyűrű sikeresen fejlesztési pontot gerjeszt, a megölt szörnyért valamivel kevesebb TP-t kapsz majd, mint egyébként. Természetesen nem adhatod át másnak. |
A HOLTAK SZAVA (354. TÁMADÓ VARÁZSLAT) Annyi, de annyi halált láttál, és osztottál már ki eddigi kalandjaid során, hogy a túlvilággal való kapcsolatod mára igen szorossá vált. Ezzel a nagyhatalmú igével közvetlenül az általad megölt lények lelkét szólíthatod meg! A varázslat elmondása 180 VP-be kerül, anyagi komponense pedig egy lélekesszencia. Igaz, hogy az áldozatnak lehetősége van mentődobásra, de ha azt elvéti, a holtak - felelve hívásodra -, árnyak formájában sereglenek elő, és elevenen tépik szét az ellenfeled! [Siker esetén hatod annyi ÉP-t sebződik, mint ahány szörnyet a varázslat elmondásáig összesen megöltél! Sikertelenség esetén, és kalandozók ellen a varázslat sajnos nem okoz sebzést.] |
Erő: | 105 (108) | Szint: | 62 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 174 cm |
IQ: | 97 (134) | Támadás: | 130 (134) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 64 kg |
Ügyesség: | 97 (110) | Védekezés: | 146 (154) | Menekülés: | 15 % | Életkor: | 38/34 év |
Egészség: | 98 (126) | Életpont: | 3467/3732 | Jellem: | jó (777) | Tul. pont: | 1 |
Szerencse: | 98 (141) | Varázspont: | 6448/28 | Pénz: | 215582 arany | Kép. pont: | 12 |
Tudatpont: | 49/18 | Pszi pont: | 1370/825 | Halhatatlanság: | 64 % | EFejl: | 30 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 13/81 (+3%) | ökölvívás: | 1/69 | szúrófegyverek: | 74/8 (+8%) |
vágófegyverek: | 39/76 | ütőfegyverek: | 35/38 | lőfegyverek: | 56/14 (+5%) |
dobófegyverek: | 27/73 (+14%) |
Feltételes fegyverváltás: ősi kard (#810) (240%) << vámpírölő (#951) (210%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -19.); dzsumbujharcos bóla (#1458) (20 -29.); dzsumbujharcos bóla (#1458) (30 -39.); vashegyű nyíl (#176) (40 -48.); vashegyű nyíl (#176) (49 -59.); gránátlövedék (#526) (60 -); vashegyű nyíl (#176) ( kalandozókra); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
A negatív esszencia épp Aurgir lándzsája fegyverre kenve. |
A páncélfényező teknős mágiapáncél felületére kenve. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 60/41 (+300%) | 2. nyomkövetés: | 240/91 (+22%) | 3. mászás: | 42/98 (+18%) |
4. hajózás: | 29/50 (+16%) | 5. csapdakészítés: | 41/46 | 6. csapdaészlelés: | 36/36 (+860%) |
7. gyógyítás: | 29/17 | 8. titkosírás: | 14/7 | 9. felderítés: | 44/83 (+37%) |
10. szörnyidomítás: | 26/50 (+18%) | 11. teológia: | 437/69 (+121%) | 12. taumaturgia: | 245/65 (+104%) |
13. szerencsejáték: | 9/6 | 14. versengés: | 20/32 | 15. zene: | 15/40 |
16. szörnyismeret: | 69/95 | 17. pszi: | 140/8 (+5%) | 18. zárnyitás: | 39/98 (+620%) |
19. vadászat: | 10/62 | 20. vitalitás: | 6/80 | 21. bányászat: | 45/18 (+9%) |
22. úszás: | 20/93 (+11%) | 23. főzés: | 21/11 | 24. ősteológia: | 77/37 (+19%) |
25. őstaumaturgia: | 56/5 (+43%) | 26. csapatmunka: | 9/32 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 336 | |||
1. sebzés bónusz: 3 | 2. támadás bónusz: 1 | 3. védekezés: 4 | 5. varázslat sebzés: 5 |
6. regeneráció: 10(12) | 9. gyors fejlődés: 3 | 10. vp regeneráció: 10(14) | 11. kincskeresés: 10 |
14. plusz tp: 10 | 15. rezisztencia: 10 | 16. tulajdonságpajzs: 6 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 5 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 80% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133)) |
kutatsz max. 500 TVP-ért |
készítesz lótuszvirágot (#447) (max. 99 darabot, csak egyszer), kreommat szirmot (#925) (max. 99 darabot, csak egyszer), azúrharmatot (#1161) (max. 99 darabot ), galóca kalapot (#1447) (max. 99 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 99 darabot ), zergenye tölcsért (#1445) (max. 10 darabot ), édesmoha csomót (#1479) (max. 8 darabot ), kulcsoskönyvet (#1411) (max. 1 darabot, csak egyszer) |
mászol max. 999 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde (1) |
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled |
Az immúnitáskristály varázslatlopás elleni védelemre állítva. |
Feltételes támadás (aktív: 16, max: 16) |
armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), halált okozó lények (#9098) (csak egyszer), szintszívó lények (#9097) (csak egyszer), ezerszemű bestia (#288), Strissha (#528) (csak egyszer), eszement trappoló (#549), trakuun lidérc (#576), ősi szellem (#422), élőholt drakolder (#628), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), agyfröccsentő (#666), ősöreg taalruherceg (#718), manaelementál (#290), zafír sárkány (#329), hoarián sárkánybébi (#830), teriád varázsló (#798) |
Barátságosság (aktív: 5, max: 16) |
trikornis (#104), Ramirez Crashed (#5451), őrjáratozó katona (#274), Goachan, a Bíbor (#821), bűbájlidérc (#761) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 5 VP) |
hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) | varázsvédelem (#34, 8 VP) |
mágiatörés (#35, 10 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) |
örvénykerítés (#42, 10 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) | gigaököl (#49, 12 VP) |
villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) |
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) |
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) |
tükörpajzs (#101, 26 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) |
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) | var.tárgy készítés (#153, 300 VP) | varázslatlopás (#154, 20 VP) |
tűzgolyó (#155, 25 VP) | varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) | tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) |
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) |
hhaar burka II (#162, 10 VP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) |
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) |
háló (#186, 24 VP) | állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) |
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) | jégoszlop (#231, 24 VP) |
Asylux csapdája (#233, 20 VP) | elnyelés (#236, 35 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) |
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) |
Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) | tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) |
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) | időcsere (#285, 5 VP) |
ősi harcmodor (#287, 120 VP) | varázspajzs (#288, 55 VP) | nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) |
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) | benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) |
hangcsapás (#344, 95 VP) | szélkeltés (#346, 45 VP, 2 TVP) | keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) |
manaégetés (#348, 80 VP) | jégvihar (#353, 45 VP) | holtak szava (#354, 180 VP) |
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) |
múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) | varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) | oldás (#372, 15 VP) |
távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) | tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) | légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) |
földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) | felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) | |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) |
gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) |
esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) |
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) |
vakító fény (#43, 7 VP) | tisztítótűz (#44, 13 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) |
gyóntatás (#56, 10 VP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) |
puha ütés (#60, 18 VP) | tűzeső (#61, 16 VP) | éber vadászkutya (#62, 12 VP) |
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) |
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) |
vasszervezet (#86, 8 VP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | fürgülés (#92, 22 VP) |
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) |
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) |
energiafolyam (#136, 24 VP) | fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) | életpajzs (#142, 16 VP) |
mágikus ütés (#147, 18 VP) | kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) | becsületjel (#158, 14 VP) |
égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) |
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) | isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) | planetáris őrdémon (#172, 18 VP) |
szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) | szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) | tűzvihar (#175, 24 VP) |
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) |
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 18 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) |
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) |
fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) | aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) |
lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) |
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) | energiaspirál (#232, 32 VP) |
Solisar aurája (#240, 18 VP) | fénypajzs (#241, 18 VP) | meditáció (#250, 0 VP) |
pajzszúzás (#251, 24 VP) | avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) |
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) |
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) | istenítélet (#284, 50 VP) |
különcség vonzása (#286, 0 VP) | avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) | |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) | szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) |
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) | molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) |
agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) | tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) |
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) | tudatrombolás (#111, 25 PP) |
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) | agybénítás (#114, 10 PP) |
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) | szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) |
teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) | nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) |
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) | az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) |
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) | ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) |
gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) | az agy kifacsarása (#197, 14 PP) |
agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) | fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) |
spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) | önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) |
pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) | pszi meditáció (#299, 100 PP) |
Ősteológia varázslataid | ||
isteni átok (#307, 50 VP) | manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) | megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) |
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) | örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) | halhatatlanság (#317, 0 VP) |
isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) | isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) | isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) |
fizikai pajzs II (#327, 75 VP) | ||
Őstaumaturgia varázslataid | ||
ősjég (#311, 100 VP) | rezisztencia (#313, 70 VP) | őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) |
általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) | redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) | |
Butaság ára beállítás: taumaturgia: +8 vp 16 költség alatt; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 370 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
Pörhemór köre (#205) (162,24,1) | állatvédelem (#192) | vámpirizáció (#1) | méregsemlegesítés (#14) |
feltámadás (#168) | tulajdonságpajzs (#26) | szürkeáll. aktiv (#71) | óriáserő (#53) |
varázsenergia (#161) | Symulf rúnája (#182) | esszenciavédelem (#165) | esszenciavédelem 2 (#188) |
hadiszerencse III (#59) | erőpajzs III (#127) | fényaura (#211) | tűzmágia (#157) |
mágikus ütés (#147) | Techiulan aurája (#261) | nagyobb agypajzs (#120) | pszi-ernyő (#64) |
égető tekintet (#164) | tárgyvédelem (#178) | általános komponens (#361) | Morgan rúnája (#363) |
elme dominanciája (#247) | isteni bölcsesség (#319) | tolvajvér (#364) | láthatatlanság (#76) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
25. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 10) | ||||||
éjfattyak végzete (#260), bo'adhun csapás (#266), ősjég (#311) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 9, max: 10) | ||||||
varázsvédelem II (#108), életpajzs (#142), védelem tűz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), védelem sav ellen (#36), elektromos pajzs (#51), pszi-acéltorony (#98), tükörpajzs (#101), rezisztencia (#313) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 58, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
armageddon (#218) | >> | greén örvény (#443) | armageddon (#218) | >> | lidérctűz (#457) | |
háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | háló (#186) | >> | tleikan főbíra (#512) | |
pajzszúzás (#251) | >> | pszionikus entitás (#553) | háló (#186) | >> | elfajzott enkala (#564) | |
háló (#186) | >> | káoszdémon (#547) | bo'adhun csapás (#266) | >> | kyorg őrgólem (#567) | |
háló (#186) | >> | jégdémon (#652) | istenítélet (#284) | >> | árnygólem (#586) | |
istenítélet (#284) | >> | fertőzött ent (#403) | Asylux csapdája (#233) | >> | 10. szintű lényekre | |
istenítélet (#284) | >> | garmhegyi szerzetes (#599) | halálos érintés (#271) | >> | tojásrakó pöfeteg (#873) | |
armageddon (#218) | >> | férfiak (#998) | bo'adhun csapás (#266) | >> | smaragdgólem (#417) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | vortexmágus (#418) | bo'adhun csapás (#266) | >> | kék rothasztó (#421) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | ősi szellem (#422) | bo'adhun csapás (#266) | >> | csontváz hadúr (#423) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | kísértetvarázsló (#424) | puha ütés (#60) | >> | 40. szintű lényekre | |
istenítélet (#284) | >> | baljós árny (#588) | háló (#186) | >> | tleikan áruló (#606) | |
éjfattyak végzete (#260) | >> | éjfattyak (#9096) | istenítélet (#284) | >> | nők (#999) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | tűzgolyó (#155) | >> | 45. szintű lényekre | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | 52. szintű lényekre | halálos érintés (#271) | >> | teriád főmágus (#808) | |
ryuku átokvarázs (#280) | >> | 60. szintű lényekre | armageddon (#218) | >> | ent kertész (#872) | |
fehérál.roncsolása (#248) | >> | zöld draklen (#813) | armageddon (#218) | >> | több ellenfél elleni harcban (#985) | |
puha ütés (#60) | >> | társak oldalán harcolva (#986) | istenítélet (#284) | >> | féregtenyészet (#803) | |
háló (#186) | >> | esszenciavámpír (#895) | izomernyesztés (#33) | >> | kaotikus ősvégzet (#894) | |
háló (#186) | >> | agyfröccsentő (#666) | háló (#186) | >> | fekete albatrosz (#915) | |
isteni átok (#307) | >> | 55. szintű lényekre | isteni átok (#307) | >> | féregtenyészet (#803) | |
halálos érintés (#271) | >> | ódon vízköpő (#954) | ryuku átokvarázs (#280) | >> | vérhabzs. rozsomák (#906) | |
jégvihar (#353) | >> | brutalizátor (#7129) | ||||
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 58, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
rezisztencia (#313) | >> | draklen családfő (#820) | rezisztencia (#313) | >> | kithszaki orgyilkos (#843) | |
rezisztencia (#313) | >> | ryuku varázsmondó (#868) | fizikai pajzs II (#327) | >> | 52. szintű lényekre | |
fürgülés (#92) | >> | nők (#999) | fürgülés (#92) | >> | férfiak (#998) | |
életpajzs (#142) | >> | Dl'orkhaugruk (#425) | fehér glóbusz (#47) | >> | sötét kaszás (#591) | |
elnyelés (#236) | >> | fertőzött dr.lárva (#630) | elnyelés (#236) | >> | ködmágus (#597) | |
tükörpajzs (#101) | >> | kreiton jótündér (#538) | tükörpajzs (#101) | >> | dübörgő bahrot (#479) | |
tompítás (#40) | >> | őrült varázsló (#255) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
Rughar familiárisa (#245) státusz: OK |
ezoterikus mardel (#184) (őrzi a holmidat: +16 lopás ellen) státusz: OK |
tüskés harci gromak (#156) (tejet ad) státusz: OK |
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +14 védettség;) státusz: OK |
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +135 kg teher) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Harcos papom, az igazság védelmezője! Fejleszd harci tudásod az új irányba, ryuku eszközökkel. Eddz 10 alkalommal egy ryuku akadálypályán! (számláló: 1) |
2.) A következő küldetésedet az élet adja. Nem árt, ha visszatekintesz, őseid honnan is indultak annak idején. A nép soraiból! Segíts tíz molnáron, ezzel is terjesztve hitemet és növelve saját hírnevedet. (számláló: 0) |
3.) Gonoszság és kegyetlenség dolgában jártas szörnyekben a ryukuk földje is bővelkedik. Tedd a dolgod, és végezz 5 ében tritonnal! (számláló: 3) |
HŐSTETTEID |
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
Büszkén hordod a varkaudar invázió vas emlékérmét. |
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 3 ősmágus, 9 ősquwarg. |
Olimpiai helyezéseid: második hely a 7. kategóriában a XXVII. olimpián. |
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 1. Legjobb pontszámod: 203. |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
1 | angyalok gyűrűje (#529) | 11 | azúrharmat (#1161) | 8 | borkonyó bibe (#312) | |||
1 | csillezsályalevél (#1253) | 1 | fáklya (#36) | 4 | hoarián nyereg (#1336) | |||
74 | kaja (#2) | 1 | magányos zsizsik (#1441) | 1 | manifeszt.nyúlvány (#214) | |||
1 | mutáns csont (#331) | 1 | nyílvessző (#108) | 24 | ősmatéria (#1254) | |||
1 | purifikátor háj (#269) | 1 | quwarg tojás (#360) | 4 | ragasztó (#83) | |||
1 | reverziós prizma (#1498) | 1 | rókafarok (#124) | 1 | sáfránypor (#211) | |||
1 | sallank karom (#128) | 1 | szaké (#1295) | 1 | teriád dobóháló (#1281) | |||
6 | tinta (#101) | 1 | tükör (#43) | 2 | vashegyű nyíl (#176) | |||
4 | zöld üveg (#82) | 1 | extra takarmány (#1360) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
2132 | arany (#50) | 1 | biethlan kard (#1291) | 4 | csontkulcs (#74) | |||
7 | dlathog kőzet (#829) | 3 | draklen buborék (#1326) | 1 | ezüstdarab (#326) | |||
1 | fűszertartó (#210) | 1 | gyógyerejű talizmán (#1582) | 4 | íjászkence (#1225) | |||
22 | isteni könnycsepp (#260) | 1 | jokonbia ág (#1477) | 1 | kincses térkép (#1413) | |||
1 | kristálygömb (#265) | 1 | lényegformázó gyűrű (#1581) | 11 | lidércesszencia (#1074) | |||
12 | madártoll (#112) | 4 | manakristály (#500) | 2 | pszi kő (#248) | |||
1 | ramit kő (#226) | 4 | rejtőköpeny (#277) | 1 | rémbőr kesztyű (#1468) | |||
1 | rúnakristály (#1481) | 1 | ryuku harmatgyűjtő (#1159) | 1 | ryuku tál (#1365) | |||
2 | ryuku védőkenőcs (#1154) | 5 | sárkánypikkely (#292) | 7 | spiritusz (#170) | |||
6 | szent jogar (#150) | 9 | teriád féreg (#1276) | 2 | teriád nyílvessző (#1287) | |||
8 | vámpírfog (#1221) | 1 | varázskő (#305) | 5 | vasérc (#152) | |||
10 | víz (#27) |