Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2012. jún. 1. 12h:22' EZ A 954. JÁTÉKHETED, 739. FORDULÓD 955. játékheted kezdete: jún. 7. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 31 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #2099 SZÁMLA : XXXX |
Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 486 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az eszement trappoló jobb lábát. (7 támadással 514 életpontot sebezve.) Ajjaj! A szörny kputtyintott egyet! Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Aurgir lándzsájával gyengén megszurkálod az eszement trappoló jobb oldalát. (8 támadással 1498 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánytőrrel megbököd az eszement trappoló testét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Időben félreugrasz az eszement trappoló rúgása elől. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +79 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23333 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2592, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}
Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 500 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az eszement trappoló testét. (7 támadással 513 életpontot sebezve.) Egek! Mekkorát kputtyintott ez a mocsok! Egy pillanatig megdermedsz, de aztán megnyugodva látod, hogy megúsztad a borzalmas kputtyintást. Elszántan ellenfeledre rontasz. {HD:} Aurgir lándzsájával gyengén megszurkálod az eszement trappoló testét. (8 támadással 1487 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánytőrrel épp hogy megszúrod az eszement trappoló bal lábát. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Az eszement trappoló feléd rúg, de nem talál el. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 szürke briliáns [szürke briliáns ládikóba-> (185,60)-> 30 arany, -2 ÉP]. 23333 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2592, sebződés: 2, gyógyulás: 2, összesen: +0 ÉP}
* 1. KP: | elmormolod a 71. varázslatot a 26. varázslatot a 28. varázslatot |
* 2. KP: | elmormolod a 165. varázslatot a 188. varázslatot a 182. varázslatot |
* 3. KP: | t. energia kisütése: 145 2 |
* 4. KP: | elmormolod a 209. varázslatot az 53. varázslatot a 178. varázslatot |
* 5. KP: | elmormolod a 70. varázslatot a 127. varázslatot a 112. varázslatot |
* 6. KP: | elmormolod a 220. varázslatot a 88. varázslatot a 120. varázslatot |
* 7. KP: | elmormolod a 157. varázslatot a 224. varázslatot a 11. varázslatot |
* 8. KP: | beraksz a bankba a 347. tárgyat (1 darabot) |
* 9. KP: | elmormolod a 123. varázslatot a 24. varázslatot a 377. varázslatot |
* 10. KP: | használod a 841. tárgyat a 348. tárgyat az 1534. tárgyat |
Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Visszafojtod lélegzetedet. Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. {FM:} Mágusölővel kicsit megvagdalod a quwarg nagymester bal oldalát. (2 támadással 244 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+24 varázspont.) {FM:} Sárkánytőrrel kicsit megsebzed a quwarg nagymester testét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+8 varázspont.) A quwarg nagymester feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg nagymester feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg nagymester feléd sújt csáprágóival, de mellé! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 fekete gyöngyöt. 2597 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 326, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy vakító fény varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény varázslat. Semmi eredménye! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény varázslatot. Semmi eredménye! Egy vakító fény varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. A parafenomén sejtelmes mosollyal rádnéz, majd tekintetével gúzsba köti a holmidat! Egy másodpercnyi erőlködés után a parafenomén dühödten megrázza a fejét: kudarcot vallott, hehe! Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Marokra fogva a mágusölőt ellenfeledre rohansz. {FM:} Mágusölővel néhányszor súrolod a quwarg parafenomén testét. (2 támadással 272 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+27 varázspont.) {FM:} Sárkánytőrrel kicsit megsebzed a quwarg parafenomén jobb oldalát. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+9 varázspont.) A quwarg parafenomén csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg parafenomén nyelve nem tudott sebet ejteni Rajtad. Véres nyál csordul ki a quwarg parafenomén száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
2712 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 368, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Távolról jégcsóva varázslatot lő rád a másik. 20 életpontot vesztettél. Távolról éhínség varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Meglengetve a mágusölőt a másikra rohansz. {HD:} Mágusölővel párszor súrolva eltalálod a quwarg ősmágus testét. (2 támadással 274 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+27 varázspont.) {HD:} Sárkánytőrrel meghorzsolod a quwarg ősmágus bal oldalát. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+9 varázspont.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégcsóva varázslat. 18 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzeső varázslatot, majd rád küldi. 21 életpontot vesztettél. A quwarg ősmágus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +40 életerő. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 fekete gyöngy és 2 csuklyavirág [csuklyavirág ládikóba-> (185,60)-> 2 arany, -2 ÉP]. 3912 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 372, sebződés: 61, gyógyulás: 0, összesen: -61 ÉP}
vv 57 67 25 | elmormolod az 57. varázslatot a 67. varázslatot a 25. varázslatot |
kf 960 | kézbeveszed/felveszed a 960. tárgyat |
v 1 9999 | elmormolod az 1. varázslatot |
ek 273 30 436 | t. energia kisütése: 273 30 436 |
fno 200 2 | fejl. pont elköltés 200 2 |
v 84 291 | elmormolod a 84. varázslatot |
Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Távolról tűzgolyó varázslatot lő rád a másik. 20 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hajító csillagot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod az Ekhnagorhu lángoló testét. (7 támadással 567 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 9 pirkitet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 567, sebződés: 20, gyógyulás: 0, összesen: -20 ÉP}
m 4 4 4 | mozogsz délre, délre, délre |
Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 513 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg lázhozó jobb karját. (7 támadással 551 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (64 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Ököllel gyengén megütögeted a quwarg lázhozó testét. (6 támadással 849 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+186 életerő). Transzformálsz! (+42 varázspont.) {HD:} Sárkánytőrrel néhány helyen meghorzsolod a quwarg lázhozó nyakát. (5 támadással 491 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Transzformálsz! (+24 varázspont.) A quwarg lázhozó csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg lázhozó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17528 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2404, sebződés: 64, gyógyulás: 298, összesen: +234 ÉP}
Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 239 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy inst.szingularitás varázslatot. Szörnyűség, egészség és IQ tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy inst.szingularitás varázslatot. Szörnyűség, IQ és egészség tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg agyfürkész bal lábát. (7 támadással 581 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rohansz. {FM:} Aurgir lándzsájával néhányszor megkarcolod a quwarg agyfürkész csáprágóját. (9 támadással 1787 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+393 életerő). Transzformálsz! (+89 varázspont.) {GYD:} Sárkánytőrrel néhányszor megkarcolod a quwarg agyfürkész testét. (7 támadással 674 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). Transzformálsz! (+33 varázspont.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy agyroppantás varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) {FM:} Aurgir lándzsájával néhány helyen meghorzsolod a quwarg agyfürkész testét. (4 támadással 783 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+172 életerő). Transzformálsz! (+39 varázspont.) {FM:} Sárkánytőrrel megbököd a quwarg agyfürkész bal lábát. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Transzformálsz! (+4 varázspont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. A támadása szerencsére hatástalan volt. (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. Semmi hatás! (pszi-acéltorony védelmez.) A quwarg agyfürkész összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 38190 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4159, sebződés: 0, gyógyulás: 738, összesen: +738 ÉP}
Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 493 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg b.háborító jobb vállát. (7 támadással 524 életpontot sebezve.) Meglengetve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre támadsz. {KCC:} Aurgir lándzsájával néhányszor megkarcolod a quwarg b.háborító testét. (9 támadással 1729 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+246 életerő). Transzformálsz! (+86 varázspont.) {HD:} Sárkánytőrrel kicsit megbökdösöd a quwarg b.háborító testét. (7 támadással 663 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+33 varázspont.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg b.háborító többször is megmar! (2 támadástól 452 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 295 életpontot vesztettél. {HD:} Aurgir lándzsájával párszor épp hogy megérintgeted a quwarg b.háborító jobb első lábát. (7 támadással 1336 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+294 életerő). Transzformálsz! (+66 varázspont.) {GYD:} Sárkánytőrrel meghorzsolod a quwarg b.háborító testét. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Transzformálsz! (+4 varázspont.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg b.háborító többször is megmar! (2 támadástól 456 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 225 életpontot vesztettél. A quwarg b.háborító szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32689 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4842, sebződés: 1428, gyógyulás: 749, összesen: -679 ÉP}
(Továbbmész...) [286,117] Magad mögött hagyod a hófödte csúcsokat. A terep már csak alacsonyhegység. Ezek Garm hegyének lankái. A magasabban fekvő területek rendkívül szokatlan sötétségbe burkolóznak. Furcsa és nagyon büdös szagot érzel. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-54 életpont). Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy vaskohót. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Raia hívei emelték. Észreveszel egy quwargot. Eltaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (rézdarab) rejt! Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy pézsmatököt. Keletre nézve látsz egy csillezsályát. Délkeletre egy Raia oltár van. Délre egy Elenios oltár van. Délnyugatra egy Leah oltár van. Nyugatra egy púderszikla van. Északnyugatra egy művészi porolit van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Ráismersz a lényre. Egy quwarg lázhozó. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.
Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 484 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg lázhozó testét. (7 támadással 551 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (64 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg lázhozó jobb karját. (6 támadással 846 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+186 életerő). Transzformálsz! (+42 varázspont.) {HD:} Sárkánytőrrel néhány helyen meghorzsolod a quwarg lázhozó testét. (5 támadással 479 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). Transzformálsz! (+23 varázspont.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg lázhozó többször is megmar! (2 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A quwarg lázhozó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17724 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Nekilátsz a varázslat elmondásának. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Elmormoltad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2360, sebződés: 126, gyógyulás: 310, összesen: +184 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy agytaposás varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy istenítélet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1638 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sivatagi vihar varázslatot, majd rád küldi. 66 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Nem találtad el. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Ököllel párszor súrolva eltalálod a quwarg széltáncos vörös páncélját. (6 támadással 720 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+159 életerő). Transzformálsz! (+36 varázspont.) Több marást ejt rajtad a quwarg széltáncos csáprágójával. (2 támadástól 476 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor megpöccinted a quwarg széltáncos testét. (8 támadással 946 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+208 életerő). Transzformálsz! (+47 varázspont.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 377 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A másik úgy érzi veszélyben van, jobbnak látja, ha eltűnik a színről. Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3304, sebződés: 969, gyógyulás: 545, összesen: -424 ÉP}
Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 478 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg b.háborító testét. (7 támadással 507 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. {FM:} Aurgir lándzsájával kicsit megbökdösöd a quwarg b.háborító testét. (9 támadással 1756 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+387 életerő). Transzformálsz! (+35 varázspont.) {FM:} Sárkánytőrrel párszor épp hogy megérintgeted a quwarg b.háborító testét. (7 támadással 641 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Transzformálsz! (+12 varázspont.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 473 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 232 életpontot vesztettél. {GYD:} Aurgir lándzsájával kicsit megbökdösöd a quwarg b.háborító testét. (7 támadással 1372 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+302 életerő). Transzformálsz! (+27 varázspont.) {HD:} Sárkánytőrrel épp hogy megszúrod a quwarg b.háborító fejét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Transzformálsz! (+1 varázspont.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg b.háborító többször is megmar! (2 támadástól 488 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 247 életpontot vesztettél. A quwarg b.háborító szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +81 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33008 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4831, sebződés: 1440, gyógyulás: 1044, összesen: -396 ÉP}
(Továbbmész...) [286,118] Fellélegzel, lazíthatsz egy kicsit. A hegységnek vége, dombok közt vagy. A távolban füstoszlop kígyózik az ég felé. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-42 életpont). Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy quwarg b.háborító nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.
Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 481 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg b.háborító bal oldalát. (7 támadással 546 életpontot sebezve.) Marokra fogva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rontasz. {HD:} Aurgir lándzsájával néhányszor megkarcolod a quwarg b.háborító testét. (9 támadással 1772 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+390 életerő). Transzformálsz! (+35 varázspont.) {FM:} Sárkánytőrrel kicsit megbökdösöd a quwarg b.háborító testét. (7 támadással 676 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+149 életerő). Transzformálsz! (+13 varázspont.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 452 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 300 életpontot vesztettél. {HD:} Aurgir lándzsájával néhányszor megkarcolod a quwarg b.háborító testét. (5 támadással 1014 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+223 életerő). Transzformálsz! (+20 varázspont.) {FM:} Sárkánytőrrel megérinted a quwarg b.háborító testét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Transzformálsz! (+1 varázspont.) Több marást ejt rajtad a quwarg b.háborító csáprágójával. (2 támadástól 435 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 288 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +81 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31761 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4587, sebződés: 1475, gyógyulás: 965, összesen: -510 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy agytaposás varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. 1656 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sivatagi vihar varázslatot. 66 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 vas dobónyíl. Ez mellément. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a quwarg széltáncos vörös páncélját. (6 támadással 726 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+160 életerő). Transzformálsz! (+14 varázspont.) Több marást ejt rajtad a quwarg széltáncos csáprágójával. (2 támadástól 487 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel párszor megpöccinted a quwarg széltáncos jobb lábát. (6 támadással 940 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+207 életerő). Transzformálsz! (+18 varázspont.) Több marást ejt rajtad a quwarg széltáncos csáprágójával. (2 támadástól 427 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Ellenfeled menekül, te pedig túl fáradt vagy, hogy kövesd. Gyorsan ellátod a sebeidet: +81 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3322, sebződés: 1030, gyógyulás: 557, összesen: -473 ÉP}
v 84 291 | elmormolod a 84. varázslatot |
A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzgolyó varázslatot lő rád. 22 életpontot vesztettél. Hajító csillagot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja az Ekhnagorhu testét. (7 támadással 557 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +81 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 9 pirkitet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 557, sebződés: 22, gyógyulás: 0, összesen: -22 ÉP}
m 4 4 6 | mozogsz délre, délre, nyugatra |
Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 488 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg lázhozó csáprágóját. (7 támadással 548 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (70 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rohansz. {FM:} Aurgir lándzsájával valamennyire megsebezgeted a quwarg lázhozó testét. (7 támadással 1382 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+304 életerő). Transzformálsz! (+27 varázspont.) {FM:} Sárkánytőrrel épp hogy megszúrod a quwarg lázhozó testét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Transzformálsz! (+1 varázspont.) Marásokat ejt rajtad a quwarg lázhozó. (2 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A quwarg lázhozó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +81 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18103 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2513, sebződés: 132, gyógyulás: 342, összesen: +210 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Megjelenik egy lidérc! Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 251 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról rovarfelhő II varázslatot lő rád a másik. 316 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégoszlop. 107 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Egy energiaspirál varázslatot dob rád a másik. 170 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg harcmágus testét. (7 támadással 550 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. {KCC:} Aurgir lándzsájával valamennyire megsebezgeted a quwarg harcmágus jobb vállát. (9 támadással 1719 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+378 életerő). Transzformálsz! (+22 varázspont.) {GYD:} Sárkánytőrrel párszor épp hogy megérintgeted a quwarg harcmágus jobb oldalát. (7 támadással 657 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+145 életerő). Marásokat ejt rajtad a quwarg harcmágus. (2 támadástól 528 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 73 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 73 ép-t sebzett.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégoszlop. 62 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy rovarfelhő II varázslatot, majd rád küldi. 337 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) {GYD:} Aurgir lándzsájával kicsit megbökdösöd a quwarg harcmágus testét. (5 támadással 977 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+215 életerő). {HD:} Sárkánytőrrel meghorzsolod a quwarg harcmágus jobb hátsó lábát. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 510 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 68 ép-t sebzett.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled rovarfelhő II varázslatot lő rád. 356 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +81 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 40467 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4249, sebződés: 2600, gyógyulás: 973, összesen: -1627 ÉP}
Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 468 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg lázhozó testét. (7 támadással 555 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (64 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Ököllel párszor megpöccinted a quwarg lázhozó csáprágóját. (6 támadással 856 életpontot sebezve.) Te 107 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+189 életerő). {GYD:} Sárkánytőrrel párszor épp hogy megérintgeted a quwarg lázhozó bal oldalát. (5 támadással 487 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg lázhozó többször is megmar! (2 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A quwarg lázhozó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +81 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17561 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Sikerült elmondanod a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2366, sebződés: 121, gyógyulás: 421, összesen: +300 ÉP}
(Továbbmész...) [286,120] Még mindig füves síkságon vagy. Mindenhonnan intenzív ciripelést hallasz. Mik ezek, tücskök? Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-40 életpont). Csatazajra leszel figyelmes. Közelebb lopózva látod, hogy egy iszonytató ragyás burástya magasodik egy kalandozó fölé. Pajzsát az elf a feje fölé emeli, de látod, hogy nem sok esélye van, mivel a hátizsákjából egy szopókő kandikál ki, amit bizonyára még észre sem vett. Egy módon segíthetsz: ha odarohansz, és elveszed tőle a szopókövet! [ettől a szerencséd 1 lesz!] Ez 5 TVP-be kerül (44. jellempróba). Észreveszel egy quwargot. Rátaposol. 1 tapasztalati pontot kaptál. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze északkeletre látsz egy Raia oltárt. Délre nézve látsz egy Raia oltárt. Nyugatra egy Tharr oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +81 életerő. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy quwarg harcmágus közeledik. Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy agytaposás varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Megjelenik egy lidérc! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 245 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról savhurrikán II varázslatot lő rád a másik. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. 379 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg harcmágus jobb hátsó lábát. (7 támadással 549 életpontot sebezve.) Marokra fogva az Aurgir lándzsáját a másikra támadsz. {HD:} Aurgir lándzsájával néhányszor megkarcolod a quwarg harcmágus testét. (9 támadással 1725 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+380 életerő). {FM:} Sárkánytőrrel kicsit megbökdösöd a quwarg harcmágus testét. (7 támadással 667 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+147 életerő). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 499 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 62 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 70 ép-t sebzett.) Egy energiaspirál varázslatot dob rád a másik. 179 életpontot vesztettél. {GYD:} Aurgir lándzsájával valamennyire megsebezgeted a quwarg harcmágus testét. (5 támadással 944 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+207 életerő). {FM:} Sárkánytőrrel megérinted a quwarg harcmágus testét. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg harcmágus többször is megmar! (2 támadástól 522 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 61 ép-t sebzett.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 410 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a quwarg harcmágus száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +81 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 40001 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4227, sebződés: 2182, gyógyulás: 966, összesen: -1216 ÉP}
Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 487 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg b.háborító nyakát. (7 támadással 507 életpontot sebezve.) Megmarkolva az Aurgir lándzsáját a másikra támadsz. {FM:} Aurgir lándzsájával néhányszor megkarcolod a quwarg b.háborító fejét. (9 támadással 1704 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+375 életerő). {HD:} Sárkánytőrrel gyengén megszurkálod a quwarg b.háborító testét. (7 támadással 663 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+146 életerő). Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg b.háborító többször is megmar! (2 támadástól 440 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 273 életpontot vesztettél. {GYD:} Aurgir lándzsájával kicsit megbökdösöd a quwarg b.háborító bal oldalát. (8 támadással 1532 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+337 életerő). {HD:} Sárkánytőrrel meghorzsolod a quwarg b.háborító nyakát. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg b.háborító többször is megmar! (2 támadástól 460 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 312 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +81 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33498 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4988, sebződés: 1485, gyógyulás: 1063, összesen: -422 ÉP}
(Továbbmész...) [285,120] Síkság, továbbra is csak síkság. A föld süppedős: alattad újabb és újabb járatokat rágtak a földbe a quwargok. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-62 életpont). Egy kisebb csoportosulást pillantasz meg. Hét törpe és egy alakváltó herceg álldogál egy üvegkoporsó mellett. Mindnyájan könnyeznek, mintha gyászolnának. A koporsóban egy gyönyörűséges ember nő fekszik. Nyilvánvalóan halott. Ha segíteni akarsz, 24 TVP-t kell elköltened (45. jellempróba). Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Tharr hívei emelték. Egy quwarg mozdul a földön. Gyorsan agyontaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze délkeletre látsz egy Raia oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy Tharr oltárt. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +81 életerő. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy quwarg lázhozó. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.
Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 501 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg lázhozó bal lábát. (7 támadással 551 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (70 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját a másikra rohansz. {KCC:} Aurgir lándzsájával gyengén megszurkálod a quwarg lázhozó bal lábát. (9 támadással 1727 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+380 életerő). {HD:} Sárkánytőrrel épp hogy megszúrod a quwarg lázhozó csáprágóját. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Több marást ejt rajtad a quwarg lázhozó csáprágójával. (2 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +61 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20971 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2873, sebződés: 155, gyógyulás: 421, összesen: +266 ÉP}
Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 486 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg gigász testét. (7 támadással 402 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre támadsz. {FM:} Aurgir lándzsájával kicsit megbökdösöd a quwarg gigász nyakát. (9 támadással 1588 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+349 életerő). {HD:} Sárkánytőrrel néhány helyen meghorzsolod a quwarg gigász jobb vállát. (7 támadással 520 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). Könnyedén félreszökkensz a quwarg gigász csapása elől. A quwarg gigász csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. {FM:} Aurgir lándzsájával gyengén megszurkálod a quwarg gigász nyakát. (9 támadással 1542 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+339 életerő). {KCC:} Sárkánytőrrel kicsit megbökdösöd a quwarg gigász nyakát. (7 támadással 513 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerő). A quwarg gigász rávág a derekadra. (1 támadástól 338 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 112 életpontot vesztettél. A quwarg gigász feléd sújt csáprágóival, de mellé! A másik úgy érzi veszélyben van, jobbnak látja, ha eltűnik a színről. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5051, sebződés: 450, gyógyulás: 988, összesen: +538 ÉP}
Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 467 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg lázhozó testét. (7 támadással 545 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (74 életpontot vesztettél.) Meglengetve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre ugrasz. {FM:} Aurgir lándzsájával valamennyire megsebezgeted a quwarg lázhozó jobb karját. (9 támadással 1749 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+384 életerő). {HD:} Sárkánytőrrel épp hogy megszúrod a quwarg lázhozó testét. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg lázhozó többször is megmar! (2 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A quwarg lázhozó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21337 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Varázsolni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Befejezted a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2858, sebződés: 250, gyógyulás: 447, összesen: +197 ÉP}
v 84 291 | elmormolod a 84. varázslatot |
Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Egy tűzgolyó varázslattal köszönt csatapartnered. 20 életpontot vesztettél. Hajító csillagot hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja az Ekhnagorhu lángoló testét. (7 támadással 566 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 10 pirkitet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 566, sebződés: 20, gyógyulás: 0, összesen: -20 ÉP}
m 6 6 7 | mozogsz nyugatra, nyugatra, északnyugatra |
Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 483 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg gigász jobb oldalát. (7 támadással 412 életpontot sebezve.) Megmarkolva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rontasz. {KCC:} Aurgir lándzsájával valamennyire megsebezgeted a quwarg gigász nyakát. (9 támadással 1575 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+347 életerő). {FM:} Sárkánytőrrel gyengén megszurkálod a quwarg gigász testét. (7 támadással 533 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). A quwarg gigász lendületes ütése célt téveszt. Csáprágó csattan csípőd közelében. Aurgir lándzsájával gyengén megszurkálod a quwarg gigász testét. (9 támadással 1536 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). {FM:} Sárkánytőrrel néhányszor megkarcolod a quwarg gigász jobb első lábát. (7 támadással 524 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A quwarg gigász csapása csak a levegőt találja. Ocsmány csáprágóját a quwarg gigász hasadba mélyeszti. (1 támadástól 313 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 49469 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5063, sebződés: 313, gyógyulás: 661, összesen: +348 ÉP}
(Továbbmész...) [283,120] Síkság, továbbra is csak síkság. Itt már jól látható a quwarg invázió jele: csonkára rágott bokrok, állatok sehol. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-102 életpont). Egy feneketlen tóhoz érkeztél. (ld. enc.) Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Tharr hívői építették. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy elpusztított nekrofunt. Ideje lenne véget vetni ennek a rajzásnak, különben Ghallán hamarosan nem lesz más, csak quwarg. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Találsz egy barátság szent tüzét. Észreveszel egy quwargot. Gyorsan agyontaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor délkeletre nézel, észreveszel egy Tharr oltárt. Északnyugatra nézve látsz egy Fairlight oltárt. Jól kivehetőek a távolban. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy quwarg harcmágus került az utadba. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 231 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled átok varázslatot lő rád. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 62 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégoszlop varázslat. 116 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg harcmágus testét. (7 támadással 555 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját a másikra rontasz. {FM:} Aurgir lándzsájával párszor épp hogy megérintgeted a quwarg harcmágus testét. (9 támadással 1752 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+386 életerő). {HD:} Sárkánytőrrel kicsit megbökdösöd a quwarg harcmágus testét. (7 támadással 674 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 615 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 56 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 78 ép-t sebzett.) 354 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: rovarfelhő II varázslatot lő rád. 345 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) {GYD:} Aurgir lándzsájával kicsit megbökdösöd a quwarg harcmágus bal vállát. (9 támadással 1674 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+368 életerő). {FM:} Sárkánytőrrel megbököd a quwarg harcmágus testét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 618 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 77 ép-t sebzett.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 68 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy rovarfelhő II varázslatot. 361 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +81 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 47892 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4978, sebződés: 2750, gyógyulás: 1164, összesen: -1586 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: agytaposás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Megjelenik egy lidérc! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 237 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy savhurrikán II varázslatot. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy átok varázslatot, majd rád küldi. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: átok varázslatot lő rád. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg harcmágus testét. (7 támadással 549 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját a másikra ugrasz. {FM:} Aurgir lándzsájával kicsit megbökdösöd a quwarg harcmágus bal első lábát. (9 támadással 1723 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+189 életerő). {GYD:} Sárkánytőrrel párszor épp hogy megérintgeted a quwarg harcmágus bal hátsó lábát. (7 támadással 661 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 601 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 55 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 65 ép-t sebzett.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: átok varázslatot lő rád. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) {FM:} Aurgir lándzsájával néhány helyen meghorzsolod a quwarg harcmágus jobb hátsó lábát. (9 támadással 1792 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+197 életerő). {FM:} Sárkánytőrrel meghorzsolod a quwarg harcmágus fejét. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Marásokat ejt rajtad a quwarg harcmágus. (2 támadástól 590 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 71 ép-t sebzett.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy savhurrikán II varázslat. 286 életpontot vesztettél. A quwarg harcmágus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +81 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 49262 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5053, sebződés: 1668, gyógyulás: 714, összesen: -954 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Megjelenik egy lidérc! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 239 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 72 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy átok varázslat. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: savhurrikán II varázslatot lő rád. 294 életpontot vesztettél. Hideg veríték folyik végig a hátadon - ez a támadás egy öngyilkos vállalkozás volt! Túl sok sebet kaptál. Szerencsédre a futás jobban megy a bújócskánál. Gyorsan ellátod a sebeidet: +81 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 239, sebződés: 366, gyógyulás: 4, összesen: -362 ÉP}
(Továbbmész...) [282,119] Továbbra is síkságon vagy. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy littara bozótos. A föld süppedős: alattad újabb és újabb járatokat rágtak a földbe a quwargok. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-86 életpont). Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Fairlight hívei emelték. Ahogy kalandozol, valamin megakad a szemed. Egy zöld bőrű, sovány troll férfi áll egy tuskón a fák között, nyakára egy kötél van kötve, a kötél meg egy fára. Hoppá, ez öngyilkos akar lenni! Talán ha mesélnél neki az élet szépségeiről 5 TVP-ért, nem csinálna ilyen meggondolatlanságot (50. jellempróba). Nini, egy quwarg! Mély undorral taposod el. 1 tapasztalati pontot kaptál. Gyorsan ellátod a sebeidet: +81 életerő. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Gyorsan lelapulsz a fűbe, mielőtt az ellenfeled észrevehetne. Amatőr voltál. A szörny észrevett. Egy quwarg agyfürkész közeledik feléd! Egy pillanat alatt kereket oldasz. A másik úgy dönt, még hagy élni egy kicsit, és nem követ.
Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 467 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg gigász testét. (7 támadással 393 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rohansz. Aurgir lándzsájával valamennyire megsebezgeted a quwarg gigász testét. (9 támadással 1591 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+175 életerő). {HD:} Sárkánytőrrel néhányszor megkarcolod a quwarg gigász testét. (7 támadással 530 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Könnyedén félreszökkensz a quwarg gigász csapása elől. Csáprágó csattan csípőd közelében. {FM:} Aurgir lándzsájával valamennyire megsebezgeted a quwarg gigász testét. (9 támadással 1575 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+173 életerő). {HD:} Sárkánytőrrel néhány helyen meghorzsolod a quwarg gigász fejét. (7 támadással 521 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Könnyedén félreszökkensz a quwarg gigász csapása elől. A quwarg gigász feléd sújt csáprágóival, de mellé! Ellenfeled menekül, te pedig túl fáradt vagy, hogy kövesd. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5077, sebződés: 0, gyógyulás: 467, összesen: +467 ÉP}
vv 185 25 25 | elmormolod a 185. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
kf 1707 | kézbeveszed/felveszed az 1707. tárgyat |
usz 40 | úszol 40 pontért |
v 198 266 112 | elmormolod a 198. varázslatot |
[266,112] A síkságot sűrű erdő váltja fel. Hűha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy Skinhead orrából hatalmas mennyiségű zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó...
be 694 | bemész a 694. épületbe |
m 7 | mozogsz északnyugatra |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 484 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy rovarfelhő varázslattal köszönt csatapartnered. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Megmarkolva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rohansz. Aurgir lándzsájával párszor épp hogy megérintgeted a tlopedmuk testét. (9 támadással 1701 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+187 életerő). {KCC:} Sárkánytőrrel kicsit megbökdösöd a tlopedmuk jobb lábát. (3 támadással 280 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Gyengül a védelmed - a tlopedmuk ollója véres sebeket ejt a testeden. (2 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Maga az idő szivárog el (-5 TVP). A tlopedmuk fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
24608 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2465, sebződés: 202, gyógyulás: 265, összesen: +63 ÉP}
A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi hatás! (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Marokra fogva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre ugrasz. {KCC:} Aurgir lándzsájával néhányszor megkarcolod a tleikan áruló tapogatózó csápjait. (9 támadással 1730 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+190 életerő). {GYD:} Sárkánytőrrel néhányszor megkarcolod a tleikan áruló tapogatózó csápjait. (7 támadással 670 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). A tleikan áruló csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A tleikan áruló meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A tleikan áruló csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A tleikan áruló meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Isteni hited kicsit megrendült! {FM:} Aurgir lándzsájával párszor épp hogy megérintgeted a tleikan áruló tapogatózó csápjait. (4 támadással 762 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). {GYD:} Sárkánytőrrel megkarcolod a tleikan áruló bal karját. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A tleikan áruló csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A tleikan áruló csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A tleikan áruló meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A tleikan áruló csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Papi rangod egy IMádkozásnyit csökkent. Véres nyál csordul ki a tleikan áruló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
29421 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3257, sebződés: 214, gyógyulás: 408, összesen: +194 ÉP}
ep 1242 100 | építed az 1242. tárgyat 100 pontért |
ek 503 269 64 | t. energia kisütése: 503 269 64 |
[269,64] A terep bozótos - világosabb, de nehezebb a mozgás. Határvidékre érkeztél. A terület fölött táborozó felhőkből könnyű megállapítani: innen délre húzódnak az árnybirodalom félhomályos vidékei. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Hmm, csak egy legyengült tleikan áruló. Ettől nincs semmi félnivalód. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.
Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. A támadása szerencsére hatástalan volt. (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a tleikan áruló robusztus termetét. (7 támadással 536 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor súrolod a tleikan áruló robusztus termetét. (7 támadással 971 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). {FM:} Sárkánytőrrel megkarcolod a tleikan áruló testét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A tleikan áruló meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A tleikan áruló csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Csápjával megérint a tleikan áruló. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A tleikan áruló meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Papi rangodon csekély repedés keletkezett! A tleikan áruló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 kij tekercs [kij tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 22066 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1600, sebződés: 129, gyógyulás: 148, összesen: +19 ÉP}
Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 347 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Villámgyorsan félrepördülsz. Megmarkolva az Aurgir lándzsáját a másikra rohansz. {FM:} Aurgir lándzsájával párszor épp hogy megérintgeted a shokara bogár testét. (8 támadással 1388 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerő). {HD:} Sárkánytőrrel megbököd a shokara bogár jobb oldalát. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A shokara bogár csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 türkiz karika [türkiz karika ládikóba-> (186,61)-> 50 arany, -2 ÉP]. 16164 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1818, sebződés: 2, gyógyulás: 165, összesen: +163 ÉP}
Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 439 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a tleikan hajadon egyik csápját. (7 támadással 533 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Marokra fogva az Aurgir lándzsáját a másikra támadsz. {GYD:} Aurgir lándzsájával párszor épp hogy megérintgeted a tleikan hajadon bal vállát. (8 támadással 1534 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+168 életerő). {FM:} Sárkánytőrrel meghorzsolod a tleikan hajadon jobb lábát. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A tleikan hajadon karmai majdnem eltalálnak! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 fiatalság itala. 19604 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2598, sebződés: 0, gyógyulás: 182, összesen: +182 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy agytaposás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 478 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Hajító csillagot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja a kreiton lich bal vállát. (7 támadással 570 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyengén megütögeted a kreiton lich foszladozó testét. (8 támadással 1087 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). {HD:} Sárkánytőrrel épp hogy megszúrod a kreiton lich testét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Csápjával megérint a kreiton lich. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 55 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Egy sötét halál varázslattal köszönt csatapartnered. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A kreiton lich most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24401 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2231, sebződés: 87, gyógyulás: 142, összesen: +55 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy agytaposás varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kreiton átokmester ráncos csápját. (7 támadással 504 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Marokra fogva az Aurgir lándzsáját a másikra rohansz. {FM:} Aurgir lándzsájával párszor épp hogy megérintgeted a kreiton átokmester jobb vállát. (9 támadással 1665 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+176 életerő). {FM:} Sárkánytőrrel kicsit megsebzed a kreiton átokmester egyik csápját. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A kreiton átokmester csápol, de mindhiába. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux átka varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23205 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2260, sebződés: 0, gyógyulás: 190, összesen: +190 ÉP}
im 2 5 | imádkozol |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy agytaposás. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy istenítélet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1776 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szerencsétlenség. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Hajító csillagot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod a nekromanta kóborló testét. (7 támadással 293 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyengén megütögeted a nekromanta kóborló nyakát. (8 támadással 553 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánytőrrel épp hogy megszúrod a nekromanta kóborló fekete csuháját. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Nem vagy felkészülve a nekromanta kóborló gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 242 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 68 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 76 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A nekromanta kóborló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34555 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2670, sebződés: 436, gyógyulás: 53, összesen: -383 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy mágiatörés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a smaragdvámpír áttetsző testét. (7 támadással 541 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját a másikra támadsz. {HD:} Aurgir lándzsájával néhányszor megkarcolod a smaragdvámpír testét. (9 támadással 1797 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+197 életerő). {HD:} Sárkánytőrrel gyengén megszurkálod a smaragdvámpír áttetsző testét. (3 támadással 284 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). A smaragdvámpír többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 161 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) A smaragdvámpír fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. A smaragdvámpír összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27445 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Elmormoltad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2622, sebződés: 240, gyógyulás: 283, összesen: +43 ÉP}
Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). Egy agyroppantás varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a tleikan áruló tapogatózó csápjait. (7 támadással 552 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. {FM:} Aurgir lándzsájával valamennyire megsebezgeted a tleikan áruló tapogatózó csápjait. (9 támadással 1812 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+199 életerő). Sárkánytőrrel néhányszor megkarcolod a tleikan áruló testét. (6 támadással 559 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). A tleikan áruló meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A tleikan áruló csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A tleikan áruló csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Isteni hited kicsit megrendült! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29421 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2923, sebződés: 219, gyógyulás: 309, összesen: +90 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy agytaposás varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról szerencsétlenség varázslatot lő rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Hajító csillagot hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja a nekromanta kóborló bal lábát. (7 támadással 289 életpontot sebezve.) Megmarkolva az Aurgir lándzsáját a másikra támadsz. {FM:} Aurgir lándzsájával néhányszor megkarcolod a nekromanta kóborló testét. (9 támadással 874 életpontot sebezve.) Sárkánytőrrel valamennyire megsebezgeted a nekromanta kóborló testét. (7 támadással 326 életpontot sebezve.) Nem vagy felkészülve a nekromanta kóborló gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 64 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 64 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. {FM:} Aurgir lándzsájával gyengén megszurkálod a nekromanta kóborló testét. (9 támadással 864 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánytőrrel néhányszor megkarcolod a nekromanta kóborló fekete csuháját. (7 támadással 330 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 64 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 67 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A nekromanta kóborló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34555 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2683, sebződés: 546, gyógyulás: 60, összesen: -486 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy agytaposás varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: halálvarázs II varázslatot lő rád. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Semmi hatás! Teli erőből hajító csillagot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 hajító csillag. Alaposan megsorozod a sötét kaszás jobb oldalát. (7 támadással 593 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (55 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rohansz. {FM:} Aurgir lándzsájával valamennyire megsebezgeted a sötét kaszás fekete csuháját. (9 támadással 1759 életpontot sebezve.) Sárkánytőrrel kicsit megbökdösöd a sötét kaszás testét. (3 támadással 284 életpontot sebezve.) Sajnos nem sikerült a sötét kaszás minden csapását hárítanod. (2 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Papi rangodon csekély repedés keletkezett! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sötét rítus varázslatot, majd rád küldi. 30 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. A sötét kaszás most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28896 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2636, sebződés: 355, gyógyulás: 56, összesen: -299 ÉP}
* 1. BP: | használod a 243. tárgyat |
* 2. BP: | elmormolod a 172. varázslatot a 83. varázslatot a 220. varázslatot |
* 3. BP: | kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1 darabot) |
* 4. BP: | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
* 5. BP: | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy agytaposás varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 480 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a smaragdvámpír fejét. (7 támadással 546 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Meglengetve az Aurgir lándzsáját a másikra rontasz. Aurgir lándzsájával valamennyire megsebezgeted a smaragdvámpír áttetsző testét. (8 támadással 1524 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+167 életerő). {FM:} Sárkánytőrrel megérinted a smaragdvámpír testét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A smaragdvámpír többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. A smaragdvámpír szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27445 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2645, sebződés: 219, gyógyulás: 228, összesen: +9 ÉP}
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy agytaposás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 482 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő III varázslatot, majd rád küldi. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Teli erőből hajító csillagot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja a sötét kaszás testét. (7 támadással 595 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (57 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre támadsz. {FM:} Aurgir lándzsájával kicsit megbökdösöd a sötét kaszás bal lábát. (9 támadással 1760 életpontot sebezve.) {KCC:} Sárkánytőrrel épp hogy megszúrod a sötét kaszás jobb oldalát. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) A sötét kaszás fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 287 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Papi rangod egy leheletnyit visszaesett. Ellenfeled sötét rítus varázslatot lő rád. 20 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. A sötét kaszás összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +81 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28896 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2937, sebződés: 364, gyógyulás: 62, összesen: -302 ÉP}
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
tf 1 20 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 20 pontért |
Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: agyroppantás varázslatot lő rád. Semmi hatás! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a tleikan áruló fejét. (7 támadással 538 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Marokra fogva az Aurgir lándzsáját a másikra rohansz. {FM:} Aurgir lándzsájával néhányszor megkarcolod a tleikan áruló bal karját. (9 támadással 1727 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+190 életerő). {FM:} Sárkánytőrrel néhányszor megkarcolod a tleikan áruló robusztus termetét. (6 támadással 572 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). A tleikan áruló meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A tleikan áruló meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A tleikan áruló csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Papi rangod egy leheletnyit visszaesett. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29421 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2837, sebződés: 108, gyógyulás: 280, összesen: +172 ÉP}
KATEGÓRIÁK AZ OLIMPIÁN Az idei Olimpián a kategóriabesorolás rendszere megegyezik az előző olimpián használttal. Ezúttal is 7 kategória lesz, plusz 1 kategória azoknak, akik már benne voltak az első háromban a legfelső kategóriában egy korábbi olimpián. Nincsenek előre meghatározott kategóriák, amelyekre optimalizálgatnod kell a karakteredet, védettség korlátok meg hasonlók. Egyszerűen csak készülj fel az Olimpiára legjobb tudásod szerint, és kész. Rakd fel a legjobb páncélzatot, fegyvert, stb. Az Olimpiai bizottság speciális teszt elé fog majd állítani, harci tudásod összessége fogja eldönteni, hogy végül melyik kategóriában fogsz indulni a nyolc közül. Minden egyes párviadal előtt pontosan ugyanúgy indulsz, mint ahogy beneveztél. Tehát ha az előző harcban lemágiatörték rólad a varázslatokat, megsemmisült a páncélod, nem számít, minden újra meglesz a következő csatában. Ezenkívül a varázspontod és a lőfegyvered sem fog így elfogyni, tehát nem szükséges 20 varázskővel vagy 40 mérgezett vasnyíllal rendelkezned ahhoz, hogy esélyed legyen. Elindulhatsz tehát a kedvenc lőfegyvereddel, a legbrutálisabb varázslataiddal, nem fogysz ki az erőforrásokból. Következménye azonban, hogy a lőfegyverek közül tiltott az esszenciakristály használata. Itt említjük még meg, hogy a menekülés varázslat az olimpián nem működik, és a háló varázslat hatékonyságát csakis a verseny időtartamára csökkentettük, a lőfegyver használat helyett a hálóból mindenképp kikászálódsz. Az Istenek Talizmánja nevű tárgy agytaposás nevű képessége nem működik. Megjegyzés: Az Olimpia során a Tudatturbó tudati képesség nem használható, ha ilyen van rajtad, leoldják rólad. Nem szeretnénk, ha a Közös Tudatok vezetői jogtalan előnyhöz jutnának. Az Olimpián azt a lő/dobófegyvert fogod használni, amelyet a KF <lő/dobófegyver> paranccsal bekészítettél. Az FLH 999 parancsnak nincs jelentősége. FONTOS!!! Az idei olimpián is lehetőség van arra, hogy többször jelentkezhess, ha esetleg a korábbi jelentkezésedet elrontod. Az újabb jelentkezéshez ugyanazt a parancsot kell kiadni, és ugyanúgy aranyba kerül. Az olimpián a legutolsó jelentkezésedet fogjuk figyelembe venni. |
FENEKETLEN TÓ (1702. TEREPTÁRGY) A csatornától keletre a kalandozásaid során már korábban is láttál nagyobb tavakat, de eddig még nem mertél kísérletet tenni arra, hogy lemerülj mélyebbre bennük. Ezek a nyugati kis tavacskákra hasonlítanak, de azoknál lényegesen hatalmasabbak - akár több mérföld szélességűek - és mélyebbek. Mélységükre nem is tudsz becslést adni igazán, mert a ghallai átlagnép a közelükbe se merészkedik és pár méter után már olyan zavarosak a kavargó üledéktől, hogy alig lehet látni olyan mélységben. Ráadásul az is előfordulhat, hogy a nagyobb tavak a föld alatt - barlangrendszereken keresztül - összeköttetésben állnak egymással. Minden bizonnyal nem veszélytelenek, mert a vízpart közelében élő falusiak közül már páran odavesztek titokzatos körülmények között. Ha eléggé bátor vagy, lemerülhetsz a tó színe alá. Ehhez az USZ parancsot kell használnod, második paraméterként azt kell magadnod, mennyi TVP-t költesz az úszásra. Minél többet, annál mélyebbre merülsz az úszkálás során. Ha 20 TVP-nél többet költesz az úszásra, akkor már vízlélegzés varázslatra is szükséged lesz (hiszen olyan mélyre merülsz, ahonnan már nem tudsz feljönni levegőt venni). Ha úszás szakértelmed 5-ös alatt van, nem úszhatsz a feneketlen tóban, és az, hogy milyen mélyre merülhetsz, szintúgy a szakértelmed szintjétől függ. A feneketlen tóban való úszkálás úgy kimerít, hogy egy fordulóban csak egyszer vagy erre hajlandó (akkor is, ha egy másik feneketlen tavat találnál a közelben-távolban). |
Erő: | 106 (142) | Szint: | 56 | Merészség: | 8/5 | Magasság: | 180 cm |
IQ: | 104 (112) | Támadás: | 92 (102) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 65 kg |
Ügyesség: | 105 (108) | Védekezés: | 190 (211) | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 39/36 év |
Egészség: | 106 (112) | Életpont: | 2441/2443 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 0 |
Szerencse: | 106 (128) | Varázspont: | 5302/110 | Pénz: | 13819 arany | Kép. pont: | 0 |
Tudatpont: | 23/8 | Pszi pont: | 637/480 | Halhatatlanság: | 25 % |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 19/30 | ökölvívás: | 40/91 (+11%) | szúrófegyverek: | 63/53 (+9%) |
vágófegyverek: | 33/69 (+3%) | ütőfegyverek: | 21/18 | lőfegyverek: | 23/19 |
dobófegyverek: | 48/45 (+4%) |
Feltételes fegyverváltás: mágusölő (#422) (180%) << ököl (#28) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -29.); vas dobónyíl (#189) (30 -997.); hajító csillag (#939) (998 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
269,64 mezőn táborozol |
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 265,111 |
Kedvenc táborhely: 269,64 |
Szkander vereségeid: 0 győzelmeid: 26 |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 46/12 (+22%) | 2. nyomkövetés: | 215/76 (+26%) | 3. mászás: | 45/62 (+4%) |
4. hajózás: | 3/30 (+115%) | 5. csapdakészítés: | 46/41 (+6%) | 6. csapdaészlelés: | 29/6 |
7. gyógyítás: | 162/37 | 8. titkosírás: | 4/67 | 9. felderítés: | 49/24 |
10. szörnyidomítás: | 17/98 | 11. teológia: | 327/11 (+95%) | 12. taumaturgia: | 214/38 (+48%) |
13. szerencsejáték: | 7/37 | 14. versengés: | 21/70 | 15. harcművészetek: | 36/30 |
16. szkanderozás: | 37/7 | 17. zene: | 28/82 | 18. szörnyismeret: | 76/81 (-148%) |
19. pszi: | 49/38 (+10%) | 20. zárnyitás: | 5/79 | 21. vadászat: | 11/50 (-200%) |
22. vitalitás: | 8/41 | 23. bányászat: | 51/28 (+4%) | 24. úszás: | 30/97 |
25. főzés: | 14/53 | 26. ősteológia: | 22/87 (+24%) |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 259 | |||
1. sebzés bónusz: 5 | 2. támadás bónusz: 5 | 3. védekezés: 5 | 4. max. életpont: 5 |
9. gyors fejlődés: 5 | 10. vp regeneráció: 5(6) | 11. kincskeresés: 7 | 13. tárgymentő: 5 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 37 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 75% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324)) |
gyógyítasz 40% életerő alatt 40 TVP-ért |
kutatsz max. 9999 TVP-ért |
készítesz kaktuszbogyót (#429) (max. 30 darabot ), kerek követ (#19) (max. 40 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 300 darabot ), pézsmatökmagot (#934) (max. 40 darabot ), csillagbotot (#929) (max. 40 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 50 darabot ), hajító csillagot (#939) (max. 40 darabot ), kazmár gyökeret (#205) (max. 1 darabot, csak egyszer), tükröt (#43) (max. 30 darabot ) |
mászol max. 9999 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63) |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 13, max: 50) |
halált okozó lények (#9098), öregedést okozó lények (#9095), smaragd sárkány (#326), purifikátor császár (#393), vadász tatu (#10) (csak egyszer), armageddont lövő lények (#9099), szintszívó lények (#9097), manaelementál (#290), Ekhnagorhu (#291), zafír sárkány (#329), ezerszemű bestia (#288), aranyfecske (#283), élőholt drakolder (#628) |
Barátságosság (aktív: 2, max: 50) |
semlegesek (#989), jók (#990) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | hhaar burka (#32, 6 VP) |
izomernyesztés (#33, 6 VP) | varázsvédelem (#34, 8 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) |
tompítás (#40, 8 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) |
villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) |
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) |
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) | tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) |
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) |
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) |
háló (#186, 24 VP) | állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) |
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | ősvillám (#235, 45 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) |
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) |
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) | időcsere (#285, 5 VP) |
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | ||
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) |
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) |
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) |
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) |
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) |
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | a lélek védelme (#57, 32 VP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) | tűzeső (#61, 16 VP) |
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) |
szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) |
vasszervezet (#86, 8 VP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | agyburok (#90, 11 VP) |
fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) |
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) |
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) | Tharr haragja (#145, 16 VP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) |
mágikus ütés (#147, 18 VP) | becsületjel (#158, 14 VP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) |
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) | isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) |
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) |
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | agytaposás (#180, 12 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) |
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 18 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) |
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) |
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) | földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) |
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) | meditáció (#250, 0 VP) |
pajzszúzás (#251, 24 VP) | avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) |
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) |
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) | istenítélet (#284, 50 VP) |
kitartás (#362, 25 VP) | papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) | |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | ||
Ősteológia varázslataid | ||
megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) | isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) | isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) |
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) | ||
Butaság ára beállítás: taumaturgia: +36 vp 30 költség alatt; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 160 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
állatvédelem (#192) | szürkeáll. aktiv (#71) | tulajdonságpajzs (#26) | csupasz izom (#28) |
esszenciavédelem (#165) | esszenciavédelem 2 (#188) | Symulf rúnája (#182) | óriáserő (#53) |
tárgyvédelem (#178) | erőpajzs III (#127) | hatalomvarázs (#220) | nagyobb agypajzs (#120) |
tűzmágia (#157) | az elme hatalma (#123) | papi aura (#377) | hadiszerencse III (#59) |
a lélek védelme (#57) | vámpirizáció (#1) | átok (#294) | méregsemlegesítés (#14) |
planetáris őrdémon (#172) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
30. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20) | ||||||
tűzgolyó (#155) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 6, max: 20) | ||||||
varázsvédelem II (#108), agytaposás (#180), elektromos pajzs (#51), védelem sav ellen (#36), védelem tűz ellen (#38), pszi-acéltorony (#98) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 47, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
izomernyesztés (#33) | >> | tüskés totemblarg (#482) | izomernyesztés (#33) | >> | dübörgő bahrot (#479) | |
izomernyesztés (#33) | >> | szellemdarázs (#481) | háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | |
izomernyesztés (#33) | >> | ro'galhal kísértet (#463) | puha ütés (#60) | >> | keyrasi démonlidérc (#788) | |
izomernyesztés (#33) | >> | dögbűzös liliom (#455) | puha ütés (#60) | >> | chaktra vadászeb (#459) | |
istenítélet (#284) | >> | zseléféreg (#453) | izomernyesztés (#33) | >> | tleikan házőrző (#507) | |
izomernyesztés (#33) | >> | tleikan behemót (#511) | istenítélet (#284) | >> | ködmágus (#597) | |
istenítélet (#284) | >> | manaelementál (#290) | istenítélet (#284) | >> | kristálynyálka (#632) | |
izomernyesztés (#33) | >> | rothadó borzalom (#633) | istenítélet (#284) | >> | fertőzött dr.lárva (#630) | |
háló (#186) | >> | tleikan főbíra (#512) | direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | |
istenítélet (#284) | >> | varkaudar őslich (#402) | istenítélet (#284) | >> | tl'urlang vadász (#610) | |
istenítélet (#284) | >> | nekromanta kóborló (#596) | halálos érintés (#271) | >> | pszionikus entitás (#553) | |
pajzszúzás (#251) | >> | greén örvény (#443) | éjfattyak végzete (#260) | >> | éjfattyak (#9096) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | direkt kontakt. II (#122) | >> | részeg kalandozó (#187) | |
istenítélet (#284) | >> | kyorg álomherceg (#550) | kiszáradás (#268) | >> | kyorg őrgólem (#567) | |
istenítélet (#284) | >> | élőholt drakolder (#628) | istenítélet (#284) | >> | hártyás dermesztő (#585) | |
háló (#186) | >> | tleikan áruló (#606) | tűzgolyó (#155) | >> | sötét kaszás (#591) | |
istenítélet (#284) | >> | fertőzött ent (#403) | istenítélet (#284) | >> | ősi matéria (#600) | |
halálos érintés (#271) | >> | baljós árny (#588) | halálos érintés (#271) | >> | tlopedmuk halálbáró (#621) | |
halálos érintés (#271) | >> | ml'othag szürcsölő (#415) | halálos érintés (#271) | >> | tleikan rémeb (#626) | |
háló (#186) | >> | troll (#5) | istenítélet (#284) | >> | quwarg széltáncos (#540) | |
istenítélet (#284) | >> | árnygólem (#586) | ||||
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 47, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
kitartás (#362) | >> | garmhegyi szerzetes (#599) | tompítás (#40) | >> | sötét kaszás (#591) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | rd'alv lélektipró (#413) | pszi-acéltorony (#98) | >> | pszionikus entitás (#553) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | káoszdémon (#547) | védelem tűz ellen (#38) | >> | keyrasi démonlidérc (#788) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
eszement trappoló (#549) (málhás: +60 kg teher) státusz: OK |
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +6 védettség;) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Várlak audenciára - kerülj hozzám olyan közel, mint még soha életedben! |
2.) Immunitáskövek? Bah, ilyesmire nincs szükségünk! Áldozz fel hármat a szívemtől legmesszebb állóból oltáromnál! |
3.) Imádkozz le egy körben sikeresen két tőlem kapott isteni küldetést (ezt nem beleértve), hogy lássam, képes vagy még a fejlődésre! |
HŐSTETTEID |
Büszkén hordod a varkaudar invázió ezüst emlékérmét. |
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 197, pontszámod: 2682. |
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 1 harcos, 2 vadász, 8 nagymester, 17 parafenomén, 15 rohamosztagos, 13 ősmágus. |
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 8. Legjobb pontszámod: 169. |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: gyógyító totem (116) szkanderozás (129) kasztropl. trafó (145) szkanderozás II (161) kaszt.kiteljesedés (166) isteni kapcsolat (168) kasztrop.kitágulás (197) önismeret (236) tolvajfelismerés (243) a butaság ára (273) vallási öntudat (290) kőbőr (299) földmágia (357) Tudati képességfa: tudati portya (501) OK auraerősítés (502) OK kedvenc táborhely (503) OK tudatforrás (505) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 50 TU. tudati gyorsítás (506) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. kőbőr (507) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 35 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 321 TU szükséges.) mentális felfrissülés (512) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. Maradék TU, amit a következő fejlesztéseknél használhattok el: 684. |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
2 | deus ex machina (#1) | 1 | halcsont (#390) | 2 | kaja (#2) | |||
5 | kerek kő (#19) | 1 | mocsári penke (#148) | 1 | nyílvessző (#108) | |||
2 | pirkit (#153) | 3 | purifikátor háj (#269) | 1 | quwarg tojás (#360) | |||
4 | ragasztó (#83) | 1 | sallank karom (#128) | 8 | szuperkötél (#209) | |||
1 | tükör (#43) | 1 | vas dobónyíl (#189) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
206 | arany (#50) | 3 | fekete gyöngy (#99) | 1 | fiatalság itala (#473) | |||
1 | kreiton esszencia (#892) | 20 | víz (#27) |