Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2012. máj. 14. 9h:06' EZ A 951. JÁTÉKHETED, 736. FORDULÓD 952. játékheted kezdete: máj. 17. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Számládon a zsetonok száma 64 alá esett! Ez a forduló 31 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #2099 SZÁMLA : XXXX |
Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 462 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az eszement trappoló vastag alkarját. (7 támadással 512 életpontot sebezve.) Egek! Mekkorát kputtyintott ez a mocsok! Egy pillanatig megdermedsz, de aztán megnyugodva látod, hogy megúsztad a borzalmas kputtyintást. Megmarkolva az Aurgir lándzsáját a másikra rontasz. Aurgir lándzsájával párszor épp hogy megérintgeted az eszement trappoló testét. (9 támadással 1687 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). {FM:} Sárkánytőrrel megbököd az eszement trappoló jobb lábát. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Patájával az eszement trappoló kissé megtaszít. (1 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A szörny megtipor. 95 életpontot vesztettél. Az eszement trappoló szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 szürke briliáns [szürke briliáns ládikóba-> (185,60)-> 30 arany, -2 ÉP]. 19445 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2752, sebződés: 196, gyógyulás: 202, összesen: +6 ÉP}
Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az eszement trappoló vastag alkarját. (7 támadással 524 életpontot sebezve.) Ajjaj! A szörny kputtyintott egyet! Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Marokra fogva az Aurgir lándzsáját a másikra rontasz. {FM:} Aurgir lándzsájával néhányszor megkarcolod az eszement trappoló jobb lábát. (9 támadással 1715 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+172 életerő). {FM:} Sárkánytőrrel néhányszor megkarcolod az eszement trappoló bordás testét. (3 támadással 280 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Időben félreugrasz az eszement trappoló rúgása elől. Véres nyál csordul ki az eszement trappoló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 szürke briliáns [szürke briliáns ládikóba-> (185,60)-> 30 arany, -2 ÉP]. 19445 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2519, sebződés: 2, gyógyulás: 202, összesen: +200 ÉP}
* 1. KP: | elmormolod a 71. varázslatot a 26. varázslatot a 28. varázslatot |
* 2. KP: | elmormolod a 165. varázslatot a 188. varázslatot a 182. varázslatot |
* 3. KP: | t. energia kisütése: 145 2 |
* 4. KP: | elmormolod a 209. varázslatot az 53. varázslatot a 178. varázslatot |
* 5. KP: | elmormolod a 70. varázslatot a 127. varázslatot a 112. varázslatot |
* 6. KP: | elmormolod a 220. varázslatot a 88. varázslatot a 120. varázslatot |
* 7. KP: | elmormolod a 157. varázslatot a 224. varázslatot a 11. varázslatot |
* 8. KP: | beraksz a bankba a 347. tárgyat (1 darabot) |
* 9. KP: | elmormolod a 123. varázslatot a 24. varázslatot a 377. varázslatot |
* 10. KP: | használod a 841. tárgyat a 348. tárgyat az 1534. tárgyat |
Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 3 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg harcos testét. (3 támadással 207 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1232 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 207, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled vakító fény varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg parafenomén testét. (2 támadással 152 életpontot sebezve.) A quwarg parafenomén most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2260 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 152, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gigaököl. 6 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg szabotőr csíkos potrohát. (2 támadással 158 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a quwarg szabotőr száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 929 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 158, sebződés: 6, gyógyulás: 0, összesen: -6 ÉP}
vv 57 25 25 | elmormolod az 57. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
kf 960 | kézbeveszed/felveszed a 960. tárgyat |
ef 11 502 | energia fejlesztése 11 |
ek 273 30 442 | t. energia kisütése: 273 30 442 |
ff | felt. fegyverváltás: |
ff 422 28 | felt. fegyverváltás: 422 28 |
flh 30 189 | felt. lőfegyver haszn. 30 a 189. tárggyal |
flh 998 939 | felt. lőfegyver haszn. 998 a 939. tárggyal |
hh 392 970 | használod a 392. tárgyat a 970. tárgyat |
v 84 291 | elmormolod a 84. varázslatot |
v 22 161 | elmormolod a 22. varázslatot |
m 8 | mozogsz északra |
Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A támadás sajnos hatástalan volt. (védelem tűz ellen van rajta.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gigaököl varázslat. 6 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az elemi pulzátor furcsa alakját. (7 támadással 513 életpontot sebezve.) A teremtmény hunyorít egyet. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel néhányszor épp csak megérinted az elemi pulzátor furcsa alakját. (6 támadással 1091 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+120 életerő). Transzformálsz! (+109 varázspont.) {FM:} Sárkánytőrrel megbököd az elemi pulzátor furcsa alakját. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Transzformálsz! (+9 varázspont.) Az elemi pulzátor csápol, de mindhiába. Az elemi pulzátor nyelve feléd kap, de Te félrehajolsz! Az elemi pulzátor most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 madártollat. 10911 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1696, sebződés: 6, gyógyulás: 136, összesen: +130 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a rothadó borzalom testét. (7 támadással 538 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. {GYD:} Aurgir lándzsájával valamennyire megsebezgeted a rothadó borzalom testét. (9 támadással 1764 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+194 életerő). Transzformálsz! (+88 varázspont.) {FM:} Sárkánytőrrel párszor épp hogy megérintgeted a rothadó borzalom kuszaságát. (7 támadással 671 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Transzformálsz! (+33 varázspont.) Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mancsával a rothadó borzalom megpöcköli a bal válladat. (1 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A rothadó borzalom fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Rosszullét fog el. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A rothadó borzalom farkával megérint. (1 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24505 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2973, sebződés: 215, gyógyulás: 317, összesen: +102 ÉP}
Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 462 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az ezeréves lélek éjfekete köpenyét. (7 támadással 406 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Meglengetve az Aurgir lándzsáját a másikra rohansz. {FM:} Aurgir lándzsájával kicsit megbökdösöd az ezeréves lélek testét. (9 támadással 1269 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánytőrrel néhány helyen meghorzsolod az ezeréves lélek áttetsző testét. (5 támadással 348 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 65 életpontot vesztettél. Bár ügyesen védekezel, az ezeréves lélek sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (4 támadástól 243 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-116 életerő). Az ezeréves lélek szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24771 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2485, sebződés: 424, gyógyulás: 53, összesen: -371 ÉP}
Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 472 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy természet haragja varázslatot dob rád a másik. 28 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a végzetes szójer testét. (7 támadással 530 életpontot sebezve.) A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. Megvonod a vállad... Mit akart ez? Harcoljunk inkább! Marokra fogva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rontasz. {HD:} Aurgir lándzsájával gyengén megszurkálod a végzetes szójer testét. (9 támadással 1735 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+191 életerő). Transzformálsz! (+86 varázspont.) {FM:} Sárkánytőrrel gyengén megszurkálod a végzetes szójer bal első lábát. (7 támadással 657 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Transzformálsz! (+32 varázspont.) A végzetes szójer csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. A végzetes szójer jobb combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő ezüst nyaklánc felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. {FM:} Aurgir lándzsájával gyengén megszurkálod a végzetes szójer testét. (2 támadással 386 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Transzformálsz! (+19 varázspont.) {FM:} Sárkánytőrrel meghorzsolod a végzetes szójer testét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Transzformálsz! (+4 varázspont.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. A végzetes szójer nyelvével fájdalmas sebeket ejt a jobb karodon. (2 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő ezüst nyaklánc felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták!
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +81 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31543 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3873, sebződés: 617, gyógyulás: 441, összesen: -176 ÉP}
Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 475 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a vérszomjas karvaly testét. (7 támadással 515 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (105 életpontot vesztettél.) Meglengetve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rontasz. {FM:} Aurgir lándzsájával néhány helyen meghorzsolod a vérszomjas karvaly tollas nyakát. (9 támadással 1714 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánytőrrel megérinted a vérszomjas karvaly szürke hátát. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) A vérszomjas karvaly belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A vérszomjas karvaly belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 183 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 99 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +81 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 madártollat. 20759 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2799, sebződés: 533, gyógyulás: 69, összesen: -464 ÉP}
v 84 291 | elmormolod a 84. varázslatot |
Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzgolyó varázslatot lő rád. 18 életpontot vesztettél. Hajító csillagot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod az Ekhnagorhu testét. (7 támadással 566 életpontot sebezve.) Az Ekhnagorhu szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +81 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 10 pirkitet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 566, sebződés: 18, gyógyulás: 0, összesen: -18 ÉP}
v 198 285 119 | elmormolod a 198. varázslatot |
[285,119] Fák, mindenütt csak fák. A területet néhol teljesen kopárra rágták a quwargok. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-63 életpont). Megpillantasz a földön egy csúszó-mászó quwargot. Rálépsz, és mész tovább. 1 tapasztalati pontot kaptál. Gyorsan ellátod a sebeidet: +81 életerő.
v 84 291 | elmormolod a 84. varázslatot |
Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 22 életpontot vesztettél. Hajító csillagot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja az Ekhnagorhu testét. (7 támadással 565 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +81 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 8 pirkitet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 565, sebződés: 22, gyógyulás: 0, összesen: -22 ÉP}
m 1 8 8 | mozogsz északkeletre, északra, északra |
Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 488 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg b.háborító testét. (7 támadással 543 életpontot sebezve.) Marokra fogva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre ugrasz. {FM:} Aurgir lándzsájával néhányszor megkarcolod a quwarg b.háborító testét. (9 támadással 1724 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+189 életerő). Transzformálsz! (+34 varázspont.) {HD:} Sárkánytőrrel gyengén megszurkálod a quwarg b.háborító testét. (7 támadással 655 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Transzformálsz! (+13 varázspont.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 432 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 286 életpontot vesztettél. Aurgir lándzsájával gyengén megszurkálod a quwarg b.háborító bal első lábát. (5 támadással 903 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Transzformálsz! (+18 varázspont.) {FM:} Sárkánytőrrel kicsit megsebzed a quwarg b.háborító testét. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Transzformálsz! (+1 varázspont.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg b.háborító többször is megmar! (2 támadástól 429 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 299 életpontot vesztettél. A quwarg b.háborító most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +81 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24446 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4402, sebződés: 1446, gyógyulás: 546, összesen: -900 ÉP}
Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 486 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg lázhozó csáprágóját. (7 támadással 548 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (66 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel gyengén megütögeted a quwarg lázhozó bal oldalát. (6 támadással 856 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). Transzformálsz! (+17 varázspont.) {HD:} Sárkánytőrrel kicsit megbökdösöd a quwarg lázhozó csáprágóját. (5 támadással 472 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Transzformálsz! (+9 varázspont.) Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A quwarg lázhozó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +81 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14563 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2362, sebződés: 94, gyógyulás: 156, összesen: +62 ÉP}
(Továbbmész...) [286,117] A dombvidék átvált alacsonyabb hegyekbe. Ezek Garm hegyének lankái. A magasabban fekvő területek rendkívül szokatlan sötétségbe burkolóznak. A távolban hatalmas rovarfelhőt látsz. Atyaisten, mik lehetnek ezek? Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-38 életpont). Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Hmm, csak egy quwarg széltáncos. Ettől nincs semmi félnivalód. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy istenítélet varázslat. 1665 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról sivatagi vihar varázslatot lő rád a másik. 66 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Nem találtad el. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a quwarg széltáncos hártyás szárnyát. (6 támadással 723 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Transzformálsz! (+14 varázspont.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg széltáncos többször is megmar! (2 támadástól 439 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor súrolva eltalálod a quwarg széltáncos testét. (8 támadással 923 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Transzformálsz! (+18 varázspont.) Marásokat ejt rajtad a quwarg széltáncos. (2 támadástól 424 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Ellenfeled meggondolta a dolgot, inkább menekül. Gyorsan ellátod a sebeidet: +81 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3311, sebződés: 979, gyógyulás: 359, összesen: -620 ÉP}
Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 487 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg b.háborító bal hátsó lábát. (7 támadással 537 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. {FM:} Aurgir lándzsájával néhány helyen meghorzsolod a quwarg b.háborító jobb hátsó lábát. (9 támadással 1729 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+190 életerő). Transzformálsz! (+34 varázspont.) {FM:} Sárkánytőrrel párszor épp hogy megérintgeted a quwarg b.háborító fejét. (7 támadással 651 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Transzformálsz! (+13 varázspont.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 442 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 316 életpontot vesztettél. {FM:} Aurgir lándzsájával néhány helyen meghorzsolod a quwarg b.háborító jobb oldalát. (5 támadással 925 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Transzformálsz! (+18 varázspont.) {KCC:} Sárkánytőrrel épp hogy megszúrod a quwarg b.háborító testét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Transzformálsz! (+1 varázspont.) Több marást ejt rajtad a quwarg b.háborító csáprágójával. (2 támadástól 400 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 270 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a quwarg b.háborító száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +81 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24942 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4421, sebződés: 1428, gyógyulás: 547, összesen: -881 ÉP}
(Továbbmész...) [286,116] Már a hóhatár közelében jársz! A hegyek itt már nagyon magasak. Furcsa és nagyon büdös szagot érzel. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-43 életpont). Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy Emella a Bombázó hatalmának elenyésző morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes műalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy Chara-din monolitját. Látsz egy quwargot. Rálépsz - reccs! Vége. 1 tapasztalati pontot kaptál. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (pular kristály) van a föld alatt! A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze északkeletre látsz egy Sheran oltárt. Keletre nézve látsz egy pézsmatököt. Délkeletre egy csillezsálya van. Délnyugatra egy púderszikla van. Nyugatra egy művészi porolit van. Északnyugatra egy csillezsálya van. Északra egy hóhérbimbó van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +81 életerő. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy quwarg harcmágus. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Megjelenik egy lidérc! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 244 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 349 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy rovarfelhő II varázslat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy savhurrikán II varázslatot. 293 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg harcmágus bal oldalát. (7 támadással 545 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. {HD:} Aurgir lándzsájával párszor épp hogy megérintgeted a quwarg harcmágus testét. (9 támadással 1772 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+195 életerő). Transzformálsz! (+35 varázspont.) {FM:} Sárkánytőrrel néhány helyen meghorzsolod a quwarg harcmágus nyakát. (7 támadással 660 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Transzformálsz! (+13 varázspont.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 533 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 48 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 70 ép-t sebzett.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő III varázslatot, majd rád küldi. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! {KCC:} Aurgir lándzsájával néhány helyen meghorzsolod a quwarg harcmágus testét. (5 támadással 966 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). Transzformálsz! (+19 varázspont.) {FM:} Sárkánytőrrel megkarcolod a quwarg harcmágus testét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Transzformálsz! (+1 varázspont.) Több marást ejt rajtad a quwarg harcmágus csáprágójával. (2 támadástól 502 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 72 ép-t sebzett.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégoszlop varázslatot, majd rád küldi. 57 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Véres nyál csordul ki a quwarg harcmágus száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +81 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33525 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4281, sebződés: 1924, gyógyulás: 598, összesen: -1326 ÉP}
Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 470 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg lázhozó bal vállát. (7 támadással 535 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (66 életpontot vesztettél.) Meglengetve az Aurgir lándzsáját a másikra ugrasz. {HD:} Aurgir lándzsájával néhány helyen meghorzsolod a quwarg lázhozó bal lábát. (8 támadással 1562 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+172 életerő). Transzformálsz! (+31 varázspont.) {FM:} Sárkánytőrrel épp hogy megszúrod a quwarg lázhozó nyakát. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Transzformálsz! (+1 varázspont.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +81 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15068 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A forró energia testedbe áramlik. Elmondtad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2663, sebződés: 127, gyógyulás: 201, összesen: +74 ÉP}
m 8 8 8 | mozogsz északra, északra, északra |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy agytaposás varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Megjelenik egy lidérc! Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 240 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 613 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. 148 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-15 támadás). Ellenfeled átok varázslatot lő rád. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg harcmágus nyakát. (7 támadással 539 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. {GYD:} Aurgir lándzsájával gyengén megszurkálod a quwarg harcmágus jobb hátsó lábát. (9 támadással 1765 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+194 életerő). Transzformálsz! (+35 varázspont.) {FM:} Sárkánytőrrel párszor épp hogy megérintgeted a quwarg harcmágus bal oldalát. (7 támadással 667 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Transzformálsz! (+13 varázspont.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 504 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 58 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 71 ép-t sebzett.) 381 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Távolról rovarfelhő II varázslatot lő rád a másik. 352 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Úgy döntesz, ebből elég volt. Ennél jobb véget szánsz magadnak, ezért futni kezdesz, mint egy őrült. Gyorsan ellátod a sebeidet: +81 életerő. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3211, sebződés: 2127, gyógyulás: 374, összesen: -1753 ÉP}
(Továbbmész...) [286,114] Laposodnak a hegyek, most már dombok között vagy. A levegő csak úgy zizeg az ide-oda röpködő quwargoktól. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-42 életpont). Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy quwarg harcmágus lehet. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: agytaposás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Megjelenik egy lidérc! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 245 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: átok varázslatot lő rád. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy átok varázslatot, majd rád küldi. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 343 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg harcmágus jobb hátsó lábát. (7 támadással 539 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rohansz. {FM:} Aurgir lándzsájával kicsit megbökdösöd a quwarg harcmágus fejét. (9 támadással 1724 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+189 életerő). Transzformálsz! (+34 varázspont.) {FM:} Sárkánytőrrel gyengén megszurkálod a quwarg harcmágus testét. (7 támadással 666 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Transzformálsz! (+13 varázspont.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg harcmágus többször is megmar! (2 támadástól 494 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 65 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 77 ép-t sebzett.) Egy átok varázslattal köszönt csatapartnered. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! {KCC:} Aurgir lándzsájával párszor épp hogy megérintgeted a quwarg harcmágus jobb oldalát. (5 támadással 927 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Transzformálsz! (+18 varázspont.) Sárkánytőrrel kicsit megsebzed a quwarg harcmágus jobb első lábát. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Transzformálsz! (+1 varázspont.) Marásokat ejt rajtad a quwarg harcmágus. (2 támadástól 516 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 66 ép-t sebzett.) Egy jégoszlop varázslattal köszönt csatapartnered. 121 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Véres nyál csordul ki a quwarg harcmágus száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +81 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32615 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4192, sebződés: 1682, gyógyulás: 583, összesen: -1099 ÉP}
Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 483 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg b.háborító jobb oldalát. (7 támadással 521 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. {KCC:} Aurgir lándzsájával néhány helyen meghorzsolod a quwarg b.háborító bal első lábát. (9 támadással 1629 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+179 életerő). Transzformálsz! (+32 varázspont.) {FM:} Sárkánytőrrel kicsit megbökdösöd a quwarg b.háborító testét. (7 támadással 646 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Transzformálsz! (+12 varázspont.) Marásokat ejt rajtad a quwarg b.háborító. (2 támadástól 370 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 266 életpontot vesztettél. {GYD:} Aurgir lándzsájával néhány helyen meghorzsolod a quwarg b.háborító bal oldalát. (5 támadással 969 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). Transzformálsz! (+19 varázspont.) {FM:} Sárkánytőrrel épp hogy megszúrod a quwarg b.háborító jobb első lábát. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Transzformálsz! (+1 varázspont.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg b.háborító többször is megmar! (2 támadástól 403 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 250 életpontot vesztettél. A quwarg b.háborító összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +81 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24393 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4339, sebződés: 1289, gyógyulás: 525, összesen: -764 ÉP}
(Továbbmész...) [286,113] Dombra fel, dombra le. A táj nem változik. Egy quwarg pottyan a nyakadba. Gyorsan lesöpröd. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-38 életpont). Találsz egy pézsmatököt. Találsz egy oltárt. Sheran híveié. Csatazajra leszel figyelmes. Közelebb lopózva látod, hogy egy iszonytató ragyás burástya magasodik egy kalandozó fölé. Pajzsát az elf a feje fölé emeli, de látod, hogy nem sok esélye van, mivel a hátizsákjából egy szopókő kandikál ki, amit bizonyára még észre sem vett. Egy módon segíthetsz: ha odarohansz, és elveszed tőle a szopókövet! [ettől a szerencséd 1 lesz!] Ez 5 TVP-be kerül (44. jellempróba). Nocsak, egy quwarg! Mély undorral taposod el. 1 tapasztalati pontot kaptál. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (rézdarab) rejt! A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy nothar cserjét. Délkeletre nézve látsz egy nothar cserjét. Délnyugatra egy Dornodon oltár van. Nyugatra egy törpe bánya van. Északnyugatra egy Raia oltár van. Északra egy hóhérbimbó van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +81 életerő. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Megpróbálsz néhány hegyi kecske mögött meglapulni. A szörny profibb nyomkereső, mint amilyen rejtőzködő Te vagy. A szörny észrevett. Egy quwarg agyfürkész közeledik feléd! Úgy döntesz, hogy ellenfeled lusta lesz futni. Te villámgyorsan megindulsz.
Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 246 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: agyroppantás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy agybénítás pszi támadással. Semmi hatás! (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg agyfürkész csáprágóját. (7 támadással 568 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Aurgir lándzsájával néhány helyen meghorzsolod a quwarg agyfürkész fejét. (9 támadással 1727 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+190 életerő). Transzformálsz! (+32 varázspont.) {FM:} Sárkánytőrrel párszor épp hogy megérintgeted a quwarg agyfürkész csáprágóját. (7 támadással 688 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: inst.szingularitás varázslatot lő rád. Szörnyűség, IQ és egészség tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) {KCC:} Aurgir lándzsájával néhány helyen meghorzsolod a quwarg agyfürkész csáprágóját. (4 támadással 800 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). {FM:} Sárkánytőrrel kicsit megsebzed a quwarg agyfürkész testét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. Semmi hatás! (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +81 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31478 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4124, sebződés: 0, gyógyulás: 367, összesen: +367 ÉP}
Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 478 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg b.háborító jobb első lábát. (7 támadással 532 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. {HD:} Aurgir lándzsájával kicsit megbökdösöd a quwarg b.háborító testét. (9 támadással 1689 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+185 életerő). {KCC:} Sárkánytőrrel néhányszor megkarcolod a quwarg b.háborító testét. (7 támadással 661 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg b.háborító többször is megmar! (2 támadástól 418 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 287 életpontot vesztettél. {HD:} Aurgir lándzsájával gyengén megszurkálod a quwarg b.háborító testét. (6 támadással 1136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+125 életerő). {FM:} Sárkánytőrrel meghorzsolod a quwarg b.háborító testét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Marásokat ejt rajtad a quwarg b.háborító. (2 támadástól 435 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 272 életpontot vesztettél. A quwarg b.háborító összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +81 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25539 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4576, sebződés: 1412, gyógyulás: 567, összesen: -845 ÉP}
m 8 8 8 | mozogsz északra, északra, északra |
Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 475 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg lázhozó fejét. (7 támadással 542 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (64 életpontot vesztettél.) Marokra fogva az Aurgir lándzsáját a másikra ugrasz. {GYD:} Aurgir lándzsájával gyengén megszurkálod a quwarg lázhozó csáprágóját. (8 támadással 1515 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+167 életerő). Sárkánytőrrel meghorzsolod a quwarg lázhozó csáprágóját. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A quwarg lázhozó csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +81 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15085 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2629, sebződés: 87, gyógyulás: 186, összesen: +99 ÉP}
(Továbbmész...) [286,111] Homokdűnék tűnnek fel: sivatagba érkeztél. Ez a Hartablea-sivatag széle. Bár az égen komor felhők gyülekeznek, a hőség még így is elviselhetetlennek tűnik. Furcsa és nagyon büdös szagot érzel. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-45 életpont). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nothar cserjét. Látsz egy quwargot. Rátaposol. 1 tapasztalati pontot kaptál. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy oázist. Délnyugatra nézve látsz egy Raia oltárt. Nyugatra egy krómkaktusz van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +81 életerő. A homokdűne alján megpillantasz egy élőlényt. Reménykedsz, hogy az éppen most megpillantott sivatagi ló csontváza alkalmas rejtekhely lesz. Már megint nem voltál elég gyors. A szörny észrevett. Egy quwarg agyfürkész közeledik feléd! Beintesz neki, majd olajra lépsz. Ellenfeled egy darabig üldöz, de aztán ráun a dologra.
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy agytaposás varázst. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy istenítélet. 1662 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled sivatagi vihar varázslatot lő rád. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 vas dobónyíl. Ez mellément. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg széltáncos fejét. (8 támadással 930 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Több marást ejt rajtad a quwarg széltáncos csáprágójával. (2 támadástól 454 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel párszor megpöccinted a quwarg széltáncos vörös páncélját. (6 támadással 709 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 476 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) A másik úgy érzi veszélyben van, jobbnak látja, ha eltűnik a színről. Gyorsan ellátod a sebeidet: +81 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3301, sebződés: 980, gyógyulás: 373, összesen: -607 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy agytaposás. A szilánk működik (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Egy istenítélet varázslattal köszöntöd a másikat. 1670 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+2 életpont). Egy sivatagi vihar varázslatot dob rád a másik. 66 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 vas dobónyíl. A célpont mellett süvít el a lövedéked. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg széltáncos testét. (8 támadással 926 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg széltáncos többször is megmar! (2 támadástól 460 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel gyengén megütögeted a quwarg széltáncos hártyás szárnyát. (6 támadással 700 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 506 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) Ellenfeled menekül, te pedig túl fáradt vagy, hogy kövesd. Gyorsan ellátod a sebeidet: +81 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3296, sebződés: 1082, gyógyulás: 379, összesen: -703 ÉP}
(Továbbmész...) [286,110] Folytatod a gyaloglást a sivatag forró homokjában. Itt is, ott is quwargok mászkálnak fűben. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-38 életpont). Egy lény bukkan fel a szomszédos dűnén. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy quwarg b.háborító lehet. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.
Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 464 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg b.háborító bal vállát. (7 támadással 518 életpontot sebezve.) Megmarkolva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre támadsz. Aurgir lándzsájával néhányszor megkarcolod a quwarg b.háborító testét. (9 támadással 1658 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+182 életerő). {HD:} Sárkánytőrrel néhányszor megkarcolod a quwarg b.háborító jobb vállát. (7 támadással 660 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Több marást ejt rajtad a quwarg b.háborító csáprágójával. (2 támadástól 445 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 295 életpontot vesztettél. {HD:} Aurgir lándzsájával kicsit megbökdösöd a quwarg b.háborító fejét. (5 támadással 955 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). {FM:} Sárkánytőrrel meghorzsolod a quwarg b.háborító bal első lábát. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Marásokat ejt rajtad a quwarg b.háborító. (2 támadástól 453 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 295 életpontot vesztettél. A quwarg b.háborító összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +81 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25067 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4351, sebződés: 1488, gyógyulás: 554, összesen: -934 ÉP}
Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 473 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg lázhozó jobb karját. (7 támadással 539 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (62 életpontot vesztettél.) Meglengetve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre támadsz. {HD:} Aurgir lándzsájával gyengén megszurkálod a quwarg lázhozó testét. (8 támadással 1540 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). {HD:} Sárkánytőrrel épp hogy megszúrod a quwarg lázhozó bal lábát. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Több marást ejt rajtad a quwarg lázhozó csáprágójával. (2 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Véres nyál csordul ki a quwarg lázhozó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +81 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15016 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Kántálni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Egy végső mozdulattal előhívod a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2643, sebződés: 129, gyógyulás: 199, összesen: +70 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Megjelenik egy lidérc! Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 230 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy savhurrikán II. 296 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: savhurrikán II varázslatot lő rád. 304 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy savhurrikán II varázslatot, majd rád küldi. 310 életpontot vesztettél. Hideg veríték folyik végig a hátadon - ez a támadás egy öngyilkos vállalkozás volt! Túl sok sebet kaptál. Megpróbálsz lelécelni. Ellenfeled jó kedvében lehet, mert negyedórányi üldözés után úgy dönt, hogy vége a reggeli tornának, és megáll. Gyorsan ellátod a sebeidet: +81 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 230, sebződés: 910, gyógyulás: 4, összesen: -906 ÉP}
ek 503 269 64 | t. energia kisütése: 503 269 64 |
[269,64] Egyre több bokor tűnik fel, az aljnövényzet sűrűsödik. Határvidékre érkeztél. A terület fölött táborozó felhőkből könnyű megállapítani: innen délre húzódnak az árnybirodalom félhomályos vidékei. Látsz egy tükörtornyot. Ritka errefelé a fekete manógyerek, de te mégis találtál egyet. Találkozott egy tintacsigával és az leköpte. Feketén nem mer hazamenni, mert fél, hogy otthon el fogják verni. Ha van nálad púderkő, azzal újra kifehérítheted a bőrét, megmentve a veréstől. Ehhez 8 TVP-t kell elköltened (28. jellempróba). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Elenios hívei emelték. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy smirglibokrot. Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, Pug lábát masszírozza. Oldalt pillantva, meglátsz egy szent tölgyfát. Látsz egy bíborcserjét. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nothar cserjét. Oldalt pillantva, meglátsz egy nekrofunt. Utad során felfedezel egy borkonyó cserjét. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy gránátkaktuszt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy csillagbozótost. Találsz egy pézsmatököt. Látsz egy Chara-din monolitját. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy barátság szent tüzét.
(Feltételes mászás:) Miután a pókkarmokat a végtagjaidra csatoltad, rátapadsz a torony gyorsan forgó oldalára. Hosszú órákig izzadsz a falon, és sok-sok kört megteszel, míg felérsz a bejáratig. Bekukkantasz. Egy sötét folyosó vezet egy tágas, kivilágított terembe. Közelebbről is szemügyre veszed: de az ismeretlen fényforrást nem sikerül felfedezned. A terem belsejében szinte nem is érezni a tükörtorony forgását, merengsz el a fizika tudományában, amíg meg nem hallod az előtted álló lény fújtatását. Ez egy algaleioda!
Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 486 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az algaleioda fejét. (7 támadással 516 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (56 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Meglengetve a mágusölőt a másikra rohansz. {FM:} Mágusölővel néhányszor meglegyinted az algaleioda testét. (5 támadással 625 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). {KCC:} Sárkánytőrrel megérinted az algaleioda testét. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Az algaleioda feléd csap csőrével, de sikertelenül. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +81 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 madártollat. 13542 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1718, sebződés: 56, gyógyulás: 83, összesen: +27 ÉP}
Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 495 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a tleikan ölőművész bal oldalát. (7 támadással 503 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (65 életpontot vesztettél.) Marokra fogva az Aurgir lándzsáját a másikra támadsz. {GYD:} Aurgir lándzsájával gyengén megszurkálod a tleikan ölőművész egyik csápját. (7 támadással 1259 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánytőrrel épp hogy megszúrod a tleikan ölőművész rusnya testét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) A tleikan ölőművész karma a fejed mellett suhan el! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +81 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16336 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2347, sebződés: 65, gyógyulás: 2, összesen: -63 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy agytaposás. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kreiton átokmester egyik csápját. (7 támadással 524 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Elszántan a másikra rontasz. {GYD:} Aurgir lándzsájával valamennyire megsebezgeted a kreiton átokmester ráncos csápját. (9 támadással 1715 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+189 életerő). {FM:} Sárkánytőrrel meghorzsolod a kreiton átokmester ráncos csápját. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A kreiton átokmester csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Egy Asylux átka varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +81 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19338 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2329, sebződés: 0, gyógyulás: 203, összesen: +203 ÉP}
Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. Semmi hatás! (védelem tűz ellen védte meg a nyomorultat.) Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiaspirál. 82 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a kreiton jótündér egyik csápját. (7 támadással 517 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Agyadat megfeszítve, ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját a másikra támadsz. {KCC:} Aurgir lándzsájával párszor épp hogy megérintgeted a kreiton jótündér bal oldalát. (9 támadással 1656 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+182 életerő). {FM:} Sárkánytőrrel megérinted a kreiton jótündér világító csápját. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A kreiton jótündér elhibázza az ütést csápjával. A kreiton jótündér csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A kreiton jótündér most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 áldott kő. 21171 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2265, sebződés: 82, gyógyulás: 198, összesen: +116 ÉP}
szk 493 | keresed a 493. szörnyet |
* 1. BP: | használod a 243. tárgyat |
* 2. BP: | elmormolod a 172. varázslatot a 83. varázslatot a 220. varázslatot |
* 3. BP: | kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1 darabot) |
* 4. BP: | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
* 5. BP: | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
AURAERŐSÍTÉS (502. TUDATI KÉPESSÉG) Az entitással folytatott gigászi küzdelem nem csak a nehézségei miatt vált emlékezetessé a számotokra, de számos, nem várt felfedezéshez is elvezetett. Kiderült például, hogy a kasztroplanáris tér tökéletesen végtelen. Kiterjedésére nem is használható a hétköznapi értelemben vett "tér" kifejezés, hiszen ezen a síkon nincsenek sem irányok, sem pedig mennyiségek, sőt, itt még az "idő" is elveszíti jelentőségét. Az általatok eddig birtokba vett aprócska terület, mintha csak egyetlen homokszemcse volna egy irdatlan sivatagban! Ha nem állna a hátad mögött ilyen sok évnyi kalandozó tapasztalat, talán bele is őrülnél a váratlanul feltárult lehetőségek megismerésébe! Szerencsére ehelyett inkább a felfedezés gyakorlati haszna felé irányult a Közös Tudatotok figyelme, és hamar rátaláltatok az egyik alapvető újításra: a tudati erődítményre. Hogy ezzel a vadonatúj tudati technikával formálni tudjátok a kasztroplanáris anyagot, és abból falak, tornyok emelhetők. Nos, innen már csak egy kurta lépés, hogy magatokba szíva a nyers tudati energiát, azt a saját, személyes aurátok erősítésére használjátok fel. Minél tapasztaltabb vagy, annál hatékonyabban tudod ezt megtenni. Ha az auraerősítés képességét kifejlesztettétek, támadásodra a tapasztalati szinted tizedének megfelelő, míg a védekezésedre ennek a dupláját, a tapasztalati szinted egyötödének megfelelő bonuszt kapsz. (A képesség aktiválás nélkül, állandóan működik, és mindkét érték számolásánál lefelé kerekítünk.) |
NYÍLPUSKA LÖVEDÉK (547. TÁRGY) A számszeríjhoz a szükségesnél nehezebb lövedék szükséges, ezt egy vasércből tudod kőkalapáccsal elkészíteni egy pirkittel felfűtött vaskohónál, 2 TVP árán. A nyílpuska lövedéket csak akkor tudod elkészíteni, ha a bányászat szakértelmed legalább 3-as, és van a birtokodban egy nyílpuska (hogy a lövedéket méretezhesd). A nyílpuska lövedék irtózatos erővel csapódik be a célpontba, 4D6 sebzést okozva. A nyílpuska lövedék megtalálásának esélye 80%, plusz a felderítésből adódó bónuszok. |
Erő: | 105 (141) | Szint: | 56 | Merészség: | 8/5 | Magasság: | 180 cm |
IQ: | 104 (110) | Támadás: | 92 (102) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 65 kg |
Ügyesség: | 105 (108) | Védekezés: | 196 (217) | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 39/35 év |
Egészség: | 106 (112) | Életpont: | 2438/2481 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 0 |
Szerencse: | 106 (128) | Varázspont: | 5290/87 | Pénz: | 8566 arany | Kép. pont: | 0 |
Tudatpont: | 23/8 | Pszi pont: | 637/229 | Halhatatlanság: | 25 % |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 19/30 | ökölvívás: | 40/69 (+9%) | szúrófegyverek: | 63/26 (+9%) |
vágófegyverek: | 33/64 (+2%) | ütőfegyverek: | 21/18 | lőfegyverek: | 23/19 |
dobófegyverek: | 48/28 (+7%) |
Feltételes fegyverváltás: mágusölő (#422) (180%) << ököl (#28) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -29.); vas dobónyíl (#189) (30 -997.); hajító csillag (#939) (998 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
269,64 mezőn táborozol |
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 286,110 |
Kedvenc táborhely: 269,64 |
Szkander vereségeid: 0 győzelmeid: 25 |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 45/35 (+33%) | 2. nyomkövetés: | 214/96 (+37%) | 3. mászás: | 45/44 (+5%) |
4. hajózás: | 2/15 | 5. csapdakészítés: | 46/23 (+6%) | 6. csapdaészlelés: | 29/6 |
7. gyógyítás: | 162/14 | 8. titkosírás: | 4/67 | 9. felderítés: | 49/10 (+7%) |
10. szörnyidomítás: | 17/98 | 11. teológia: | 324/78 (+68%) | 12. taumaturgia: | 212/76 (+59%) |
13. szerencsejáték: | 7/26 (+11%) | 14. versengés: | 21/61 (+8%) | 15. harcművészetek: | 36/30 |
16. szkanderozás: | 37/6 (+1%) | 17. zene: | 28/82 | 18. szörnyismeret: | 75/75 (-148%) |
19. pszi: | 49/11 (+6%) | 20. zárnyitás: | 5/79 | 21. vadászat: | 11/50 (-200%) |
22. vitalitás: | 8/41 | 23. bányászat: | 51/16 (+8%) | 24. úszás: | 30/97 |
25. főzés: | 14/33 | 26. ősteológia: | 21/40 (+89%) |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 143 | |||
1. sebzés bónusz: 5 | 2. támadás bónusz: 5 | 3. védekezés: 5 | 4. max. életpont: 5 |
9. gyors fejlődés: 5 | 10. vp regeneráció: 5(6) | 11. kincskeresés: 7 | 13. tárgymentő: 5 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 37 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 75% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324)) |
gyógyítasz 40% életerő alatt 40 TVP-ért |
kutatsz max. 9999 TVP-ért |
készítesz kaktuszbogyót (#429) (max. 30 darabot ), kerek követ (#19) (max. 40 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 60 darabot ), pézsmatökmagot (#934) (max. 40 darabot ), csillagbotot (#929) (max. 40 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 50 darabot ), hajító csillagot (#939) (max. 40 darabot ), kazmár gyökeret (#205) (max. 1 darabot, csak egyszer), tükröt (#43) (max. 30 darabot ) |
mászol max. 9999 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63) |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 13, max: 50) |
halált okozó lények (#9098), öregedést okozó lények (#9095), smaragd sárkány (#326), purifikátor császár (#393), vadász tatu (#10) (csak egyszer), armageddont lövő lények (#9099), szintszívó lények (#9097), manaelementál (#290), Ekhnagorhu (#291), zafír sárkány (#329), ezerszemű bestia (#288), aranyfecske (#283), élőholt drakolder (#628) |
Barátságosság (aktív: 2, max: 50) |
semlegesek (#989), jók (#990) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | hhaar burka (#32, 6 VP) |
izomernyesztés (#33, 6 VP) | varázsvédelem (#34, 8 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) |
tompítás (#40, 8 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) |
villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) |
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) |
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) | tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) |
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) |
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) |
háló (#186, 24 VP) | állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) |
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | ősvillám (#235, 45 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) |
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) |
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) |
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) |
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) |
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) |
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) |
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | a lélek védelme (#57, 32 VP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) | tűzeső (#61, 16 VP) |
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) |
szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) |
vasszervezet (#86, 8 VP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | agyburok (#90, 11 VP) |
fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) |
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) |
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) | Tharr haragja (#145, 16 VP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) |
mágikus ütés (#147, 18 VP) | becsületjel (#158, 14 VP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) |
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) | isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) |
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) |
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | agytaposás (#180, 12 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) |
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 18 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) |
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) |
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) | földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) |
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) | meditáció (#250, 0 VP) |
pajzszúzás (#251, 24 VP) | avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) |
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) |
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) | istenítélet (#284, 50 VP) |
kitartás (#362, 25 VP) | papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) | |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | ||
Ősteológia varázslataid | ||
megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) | isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) | isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) |
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) | ||
Butaság ára beállítás: taumaturgia: +42 vp 30 költség alatt; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 160 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
állatvédelem (#192) | vámpirizáció (#1) | átok (#294) | szürkeáll. aktiv (#71) |
tulajdonságpajzs (#26) | csupasz izom (#28) | esszenciavédelem (#165) | esszenciavédelem 2 (#188) |
Symulf rúnája (#182) | óriáserő (#53) | tárgyvédelem (#178) | erőpajzs III (#127) |
hatalomvarázs (#220) | nagyobb agypajzs (#120) | tűzmágia (#157) | az elme hatalma (#123) |
papi aura (#377) | hadiszerencse III (#59) | a lélek védelme (#57) | méregsemlegesítés (#14) |
planetáris őrdémon (#172) | szörnycsábítás (#83) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
30. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20) | ||||||
tűzgolyó (#155) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 6, max: 20) | ||||||
varázsvédelem II (#108), agytaposás (#180), elektromos pajzs (#51), védelem sav ellen (#36), védelem tűz ellen (#38), pszi-acéltorony (#98) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 47, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
izomernyesztés (#33) | >> | tüskés totemblarg (#482) | izomernyesztés (#33) | >> | dübörgő bahrot (#479) | |
izomernyesztés (#33) | >> | szellemdarázs (#481) | háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | |
izomernyesztés (#33) | >> | ro'galhal kísértet (#463) | puha ütés (#60) | >> | keyrasi démonlidérc (#788) | |
izomernyesztés (#33) | >> | dögbűzös liliom (#455) | puha ütés (#60) | >> | chaktra vadászeb (#459) | |
istenítélet (#284) | >> | zseléféreg (#453) | izomernyesztés (#33) | >> | tleikan házőrző (#507) | |
izomernyesztés (#33) | >> | tleikan behemót (#511) | istenítélet (#284) | >> | ködmágus (#597) | |
istenítélet (#284) | >> | manaelementál (#290) | istenítélet (#284) | >> | kristálynyálka (#632) | |
izomernyesztés (#33) | >> | rothadó borzalom (#633) | istenítélet (#284) | >> | fertőzött dr.lárva (#630) | |
háló (#186) | >> | tleikan főbíra (#512) | direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | |
istenítélet (#284) | >> | varkaudar őslich (#402) | istenítélet (#284) | >> | tl'urlang vadász (#610) | |
istenítélet (#284) | >> | nekromanta kóborló (#596) | halálos érintés (#271) | >> | pszionikus entitás (#553) | |
pajzszúzás (#251) | >> | greén örvény (#443) | éjfattyak végzete (#260) | >> | éjfattyak (#9096) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | direkt kontakt. II (#122) | >> | részeg kalandozó (#187) | |
istenítélet (#284) | >> | kyorg álomherceg (#550) | kiszáradás (#268) | >> | kyorg őrgólem (#567) | |
istenítélet (#284) | >> | élőholt drakolder (#628) | istenítélet (#284) | >> | hártyás dermesztő (#585) | |
háló (#186) | >> | tleikan áruló (#606) | tűzgolyó (#155) | >> | sötét kaszás (#591) | |
istenítélet (#284) | >> | fertőzött ent (#403) | istenítélet (#284) | >> | ősi matéria (#600) | |
halálos érintés (#271) | >> | baljós árny (#588) | halálos érintés (#271) | >> | tlopedmuk halálbáró (#621) | |
halálos érintés (#271) | >> | ml'othag szürcsölő (#415) | halálos érintés (#271) | >> | tleikan rémeb (#626) | |
háló (#186) | >> | troll (#5) | istenítélet (#284) | >> | quwarg széltáncos (#540) | |
istenítélet (#284) | >> | árnygólem (#586) | ||||
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 47, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
kitartás (#362) | >> | garmhegyi szerzetes (#599) | tompítás (#40) | >> | sötét kaszás (#591) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | rd'alv lélektipró (#413) | pszi-acéltorony (#98) | >> | pszionikus entitás (#553) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | káoszdémon (#547) | védelem tűz ellen (#38) | >> | keyrasi démonlidérc (#788) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
eszement trappoló (#549) (málhás: +60 kg teher) státusz: OK |
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +6 védettség;) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Várlak audenciára - kerülj hozzám olyan közel, mint még soha életedben! |
2.) Immunitáskövek? Bah, ilyesmire nincs szükségünk! Áldozz fel hármat a szívemtől legmesszebb állóból oltáromnál! |
3.) Imádkozz le egy körben sikeresen két tőlem kapott isteni küldetést (ezt nem beleértve), hogy lássam, képes vagy még a fejlődésre! |
HŐSTETTEID |
Büszkén hordod a varkaudar invázió ezüst emlékérmét. |
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 159, pontszámod: 2118. |
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 1 harcos, 2 vadász, 8 nagymester, 17 parafenomén, 15 rohamosztagos, 13 ősmágus. |
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 8. Legjobb pontszámod: 169. |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: gyógyító totem (116) szkanderozás (129) kasztropl. trafó (145) szkanderozás II (161) kaszt.kiteljesedés (166) isteni kapcsolat (168) kasztrop.kitágulás (197) önismeret (236) tolvajfelismerés (243) a butaság ára (273) vallási öntudat (290) kőbőr (299) földmágia (357) Tudati képességfa: tudati portya (501) OK auraerősítés (502) OK kedvenc táborhely (503) OK tudatforrás (505) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 50 TU. tudati gyorsítás (506) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. mentális felfrissülés (512) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 45 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 50 TU szükséges.) Maradék TU, amit a következő fejlesztéseknél használhattok el: 1234. |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
1 | deus ex machina (#1) | 3 | isteni könnycsepp (#260) | 2 | kaja (#2) | |||
1 | mocsári penke (#148) | 1 | nagy vaspajzs (#161) | 1 | nyílvessző (#108) | |||
3 | purifikátor háj (#269) | 1 | quwarg tojás (#360) | 1 | sallank karom (#128) | |||
1 | tükör (#43) | 1 | varázskő (#305) | 10 | vas dobónyíl (#189) | |||
1 | ytterium kőzet (#965) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
202 | arany (#50) | 1 | áldott kő (#642) | 32 | csillagbot (#929) | |||
2 | gyógykenőcs (#313) | 1 | kaktuszbogyó (#429) | 3 | kerek kő (#19) | |||
1 | kreiton esszencia (#892) | 9 | madártoll (#112) | 32 | pézsmatökmag (#934) | |||
8 | pirkit (#153) | 3 | spiritusz (#170) | 1 | szent kehely (#257) | |||
8 | vasérc (#152) | 8 | víz (#27) |