Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2023. jan. 5. 10h:52' EZ A 832. JÁTÉKHETED, 733. FORDULÓD 833. játékheted kezdete: jan. 11. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 25 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #1427 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: v 84 261 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 910 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy gyóntatás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzeső varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Egy energiafolyam varázslattal köszönt csatapartnered. 42 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva a csatabárdot, szereztél 3 trikornis szarvat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Végeztél egy jó lénnyel. (+2 gonoszság.)
{Csatastatisztika; sebzés: 910, sebződés: 42, gyógyulás: 0, összesen: -42 ÉP}
* 2. KP: v 185 0 0 | elmormolod a 185. varázslatot |
* 3. KP: vv 4 23 297 | elmormolod a 4. varázslatot a 23. varázslatot a 297. varázslatot |
* 4. KP: vv 209 301 303 | elmormolod a 209. varázslatot a 301. varázslatot a 303. varázslatot |
* 5. KP: h 1534 0 0 | használod az 1534. tárgyat |
Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 920 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 5 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP] 3 325 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 920, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}
Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 787 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Véres nyál csordul ki a quwarg királynő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 5 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP] 3 458 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 787, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}
Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 818 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Távolról sötét halál varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Egy éhínség varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! A quwarg ősmágus összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
A következő kincseket találtad: egy manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP] és 2 púderkő. 8 163 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 818, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}
Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 893 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gigaököl. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 2 161 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 893, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
* 6. KP: hh 1133 2306 1253 | használod az 1133. tárgyat a 2306. tárgyat az 1253. tárgyat |
* 7. KP: hh 1271 447 0 | használod az 1271. tárgyat a 447. tárgyat |
* 8. KP: hh 1398 292 0 | használod az 1398. tárgyat a 292. tárgyat |
* 9. KP: mak 1 0 0 | makró 1 |
vv 71 138 295 | elmormolod a 71. varázslatot a 138. varázslatot a 295. varázslatot |
vv 287 53 243 | elmormolod a 287. varázslatot az 53. varázslatot a 243. varázslatot |
vv 443 26 24 | elmormolod a 443. varázslatot a 26. varázslatot a 24. varázslatot |
vv 57 127 209 | elmormolod az 57. varázslatot a 127. varázslatot a 209. varázslatot |
vv 165 188 210 | elmormolod a 165. varázslatot a 188. varázslatot a 210. varázslatot |
vv 120 363 72 | elmormolod a 120. varázslatot a 363. varázslatot a 72. varázslatot |
vv 8 303 185 | elmormolod a 8. varázslatot a 303. varázslatot a 185. varázslatot |
vv 4 23 297 | elmormolod a 4. varázslatot a 23. varázslatot a 297. varázslatot |
v 6 9999 0 | elmormolod a 6. varázslatot |
v 1 9999 0 | elmormolod az 1. varázslatot |
ero 1 | minieseményben max. szörnyerősség 1 |
ft 330 326 415 | támadod a 330. szörnyet a 326. szörnyet a 415. szörnyet |
ft 7103 1 | támadod a 7103. szörnyet |
ftv 280 7103 | felt. tám/véd. varázslat a 280. varázslatot a 7103. szörnyet |
ba 415 | nem támadod a 415. szörnyet |
kf 1040 | kézbeveszed/felveszed az 1040. tárgyat |
hu 1320 1318 1536 | hulladék: 1320 1318 1536 |
h 504 | használod az 504. tárgyat |
h 1387 143 61 | használod az 1387. tárgyat |
446 | 447 | 448 | |
5 | |
|
|
6 | |
|
|
7 | |
|
|
[143,61] Épületek tűnnek fel. Áldod az előrelátásodat, hogy annak idején megtanultál valamennyire olvasni. Most legalább ki tudod böngészni, hogy mi van a táblára írva, amit találtál: " Harcosok klubja. Belépés csak rengeteg DEM birtokában! Fürge Gyopi " Észreveszel egy főutcát. Utad során felfedezel egy sárkánytanyát. Látsz egy pusztulás sírjait. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy gyöngymangó bokrot. Találsz egy házat. (no:1. építését el Condor Pasa kezdte, eddig 2500 TVP épült bele.) Oldalt pillantva, meglátsz egy szent tölgyfát. (Feltételes vásárlás:) 2 db tarantulakarom 80 aranyért;
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 12 aranyat.
be 701 | bemész a 701. épületbe |
be 701 | bemész a 701. épületbe |
be 701 | bemész a 701. épületbe |
be 701 | bemész a 701. épületbe |
be 701 | bemész a 701. épületbe |
be 701 | bemész a 701. épületbe |
be 701 | bemész a 701. épületbe |
be 701 | bemész a 701. épületbe |
be 701 | bemész a 701. épületbe |
be 701 | bemész a 701. épületbe |
be 701 | bemész a 701. épületbe |
be 701 | bemész a 701. épületbe |
be 701 | bemész a 701. épületbe |
be 701 | bemész a 701. épületbe |
be 701 | bemész a 701. épületbe |
be 701 | bemész a 701. épületbe |
be 701 | bemész a 701. épületbe |
be 701 | bemész a 701. épületbe |
be 701 | bemész a 701. épületbe |
be 701 | bemész a 701. épületbe |
be 701 | bemész a 701. épületbe |
m 8 | mozogsz északra |
Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 906 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) A szörny szemeivel rád bámul. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra rontasz. {GYD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a széleshátú bahrot fejét. (12 támadással 2652 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+663 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Néhány döfést ejt rajtad a széleshátú bahrot agyarával. (2 támadástól 309 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A lény összetapos! 136 életpontot vesztettél. Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (2 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 135 életpontot vesztettél. {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a széleshátú bahrot testét. (5 támadással 1101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+276 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Néhány döfést ejt rajtad a széleshátú bahrot agyarával. (2 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 139 életpontot vesztettél. Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (2 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 147 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva a csatabárdot, szereztél 2 bahrot bőrt. 57 812 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4744, sebződés: 1441, gyógyulás: 1125, összesen: -316 ÉP}
v 96 449 20 | elmormolod a 96. varázslatot |
be 745 8 | bemész a 745. épületbe |
m 8 8 8 | mozogsz északra, északra, északra |
Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 91 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra rohansz. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a rezisztens zsizsik nagyját. (12 támadással 2723 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+681 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) Csípések, marások zuhognak védtelen testedre! (1260 támadástól 1260 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +252 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Miután megvédett, a kristály teljesen elfeketedik, ezzel jelezve, hogy kimerült az energiája, nem tud tovább védeni téged. El is dobod az immár haszontalanná vált holmit. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a rezisztens zsizsik testét. (11 támadással 2419 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+604 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (571 támadástól 571 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
47 236 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5325, sebződés: 1831, gyógyulás: 1660, összesen: -171 ÉP}
(Továbbmész...) [447,4] Vége a fárasztó fel-le mászásnak: a dombságot síkság váltja fel. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy szomorúfűz. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Tharr hívői építették. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy tavacskát. Délkeletre nézve látsz egy Fairlight oltárt. Délnyugatra egy Sheran oltár van. Nyugatra egy rizsföld van. Északnyugatra egy Sheran oltár van. Északra egy Sheran oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Hirtelen mozogni kezd a föld! Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy amőbaszerű gyík került az utadba. (ld. enc.) {szintje: 54.} {max. életpontja: 4221-5420.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem sav ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! (Önanalízis: +1% pszi.) A lény savat köp rád. Fürdesz a fekete savcsóvában. Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Kiöklendezel mindent, amit az elmúlt időszakban ettél. Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod az amőbaszerű gyík bal hátsó lábát. (12 támadással 2687 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+672 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) Az amőbaszerű gyík nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (2 támadástól 281 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Az amőbaszerű gyík többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 242 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Rosszullét fog el. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az amőbaszerű gyík bal hátsó lábát. (11 támadással 2382 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+596 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) Az amőbaszerű gyík nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (2 támadástól 241 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Az amőbaszerű gyík többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 300 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Az amőbaszerű gyík összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
61 071 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5157, sebződés: 1064, gyógyulás: 1495, összesen: +431 ÉP}
(Továbbmész...) [447,3] Továbbra is síkságon vagy. Az apróbb rovarok ijedten szaladnak szét a lábad elől. Megmozdul alattad a föld! Valamilyen szörny jön fölfelé! Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy amőbaszerű gyík. { őselemi varázslat nem hat rá.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem sav ellen varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. A sav csiklandozón, de ártalmatlanul ölel körül. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az amőbaszerű gyík nyakát. (12 támadással 2669 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+667 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Érdes nyelvével az amőbaszerű gyík néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (2 támadástól 232 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod az amőbaszerű gyík testét. Kritikus ütés! (11 támadással 2739 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+437 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) Érdes nyelvével az amőbaszerű gyík néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (2 támadástól 302 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Az amőbaszerű gyík összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
61 071 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5492, sebződés: 534, gyógyulás: 1228, összesen: +694 ÉP}
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a bámulatos zombi nyakát. (10 támadással 390 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a bámulatos zombi rotható húsát. (12 támadással 1596 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) A bámulatos zombi karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a bámulatos zombi testét. (12 támadással 1562 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Félrehajolsz, de a bámulatos zombi karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. Pár pillanat múlva a szörny bűzét elűzi az illatós mákrózsaszál. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27 140 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3622, sebződés: 281, gyógyulás: 65, összesen: -216 ÉP}
h 1755 1000 | használod az 1755. tárgyat |
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
m 4 4 6 | mozogsz délre, délre, nyugatra |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pajzszúzás. 144 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy nagyobb pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra rontasz. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a ryuku lovas hátasának lábát. (12 támadással 2697 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+585 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Nem vagy felkészülve az 5 ryuku lovas gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (10 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a ryuku lovas testét. (12 támadással 2604 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (6 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). A 3 ryuku lovas összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 ryuku kopja [ryuku kopja ládikóba-> (447,18)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 64 767 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5383, sebződés: 356, gyógyulás: 747, összesen: +391 ÉP}
(Továbbmész...) [447,5] Dombos terepre érkeztél. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy olvasztókemencét. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy vaskohót. Felfedeztél egy oltárt. Sheran hívei emelték. Oldalt pillantva, meglátsz egy nekrofunt. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (ezüstdarab) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál.
(Feltételes ásás:) Egy jó nagy lukat ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 ezüstdarabot! (Önanalízis: +3% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy tavacskát. Keletre nézve látsz egy Fairlight oltárt. Délkeletre egy Dornodon oltár van. Délre egy Raia oltár van. Nyugatra egy Sheran oltár van. Északnyugatra egy rizsföld van. Jól kivehetőek a távolban. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Felismered a közeledőt. Csak egy kvazárgólem. Nem jelenthet különösebb problémát. (ld. enc.) {szintje: 53.} {max. életpontja: 4845-5410.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.
Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kvazárgólem bal lábát. (12 támadással 2639 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kvazárgólem megüti a bal karodat a mancsával. (1 támadástól 698 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +140 ÉP.) Megpróbál megragadni. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 2370 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a kvazárgólem fejét. (12 támadással 2621 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+656 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kvazárgólem mancsával eltalálja a bal lábadat. (1 támadástól 700 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +140 ÉP.) Megpróbál megragadni. A hatalmas karok iszonyú erővel ragadnak meg, és préselni kezdenek. 1234 életpontot vesztettél. A kvazárgólem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Felhasználva a kőkalapácsot, szereztél 7 kvazárt. [kvazár ládikóba-> (448,19)-> 77 arany, -2 ÉP] 60 043 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5339, sebződés: 5004, gyógyulás: 1004, összesen: -4000 ÉP}
(Továbbmész...) [446,5] Elmaradoznak a dombok, újra sík vidéken vagy. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Sheran hívei emelték. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Tharr oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Raia oltárt. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Nyugatra egy Sheran oltár van. Északra egy rizsföld van. Jól kivehetőek a távolban.
szk 7022 7025 7027 | keresed a 7022. szörnyet a 7025. szörnyet a 7027. szörnyet |
* 1. BP: h 2107 0 0 | használod a 2107. tárgyat |
* 2. BP: h 1167 1 0 | használod az 1167. tárgyat |
* 3. BP: v 84 330 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
* 4. BP: e 10 0 0 | élelemszerzés 10 pontért |
* 5. BP: ef 3 0 0 | energia fejlesztése 3 |
* 6. BP: e 10 0 0 | élelemszerzés 10 pontért |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a shintar pásztor testét. (12 támadással 2561 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+641 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 221 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a shintar pásztor testét. (6 támadással 1292 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+323 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) A shintar pásztor egy felső támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a bal válladon. (1 támadástól 214 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
60 381 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3935, sebződés: 435, gyógyulás: 1068, összesen: +633 ÉP}
* 7. BP: v 88 10 0 | elmormolod a 88. varázslatot |
* 8. BP: v 84 261 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gyóntatás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy tűzeső varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! (Az immunitáskő védett meg.) Távolról energiafolyam varázslatot lő rád a másik. 44 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a trikornis herceg fehér hátát. (5 támadással 335 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 3 trikornis szarvat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Végeztél egy jó lénnyel. (+2 gonoszság.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 335, sebződés: 44, gyógyulás: 12, összesen: -32 ÉP}
Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] A szörny egy nagy követ hajít feléd. Jól célzott! (197 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a magányos küklopsz szőrös lábát. (12 támadással 2678 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+669 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) A magányos küklopsz mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 242 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a magányos küklopsz testét. (9 támadással 1935 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+484 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) A magányos küklopsz Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (3 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A magányos küklopsz még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a csatabárdot, szereztél 1 küklopsz szemet. 47 181 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4720, sebződés: 664, gyógyulás: 1259, összesen: +595 ÉP}
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Egy pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. 144 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pajzszúzás varázslatot, majd rád küldi. 144 életpontot vesztettél. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel többször eltalálod a ryuku lovas hátasának lábát. (9 támadással 1296 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+324 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) Az 5 ryuku lovas megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (10 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a ryuku lovas testét. (11 támadással 1516 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+379 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) A 3 ryuku lovas megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (6 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod a ryuku lovas testét. (11 támadással 1503 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (4 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel csak érinted a ryuku lovas hátasának lábát. (1 támadással 137 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Bár ügyesen védekezel, az 1 ryuku lovas sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig).
Véres nyál csordul ki az 1 ryuku lovas száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
64 767 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4607, sebződés: 595, gyógyulás: 959, összesen: +364 ÉP}
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ryuku átokvarázs varázslatot lő rád. 450 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a teriád ámokfutó testét. (12 támadással 2681 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+458 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád ámokfutó testét. (9 támadással 1871 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+305 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) A teriád ámokfutó megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A teriád ámokfutó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A teriád ámokfutó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a csatabárdot, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 72 876 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4638, sebződés: 1223, gyógyulás: 936, összesen: -287 ÉP}
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
tf 1 25 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 25 pontért |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem sav ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Fürdesz a fekete savcsóvában. A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod az amőbaszerű gyík testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2844 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+295 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az amőbaszerű gyík jobb combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az amőbaszerű gyík fejét. (11 támadással 2395 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+163 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az amőbaszerű gyík bal combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 219 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Az amőbaszerű gyík összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
61 071 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5326, sebződés: 423, gyógyulás: 559, összesen: +136 ÉP}
A MESTER MEDITÁCIÓJA Ezúttal nem kapsz újabb kí képességet, hanem hosszas meditációba kezdesz, felkészülsz kí energiád abszolút fókuszálására, hogy készen állj azon képességek elsajátítására, amelyre csak néhány legendás harcművész mester volt előtted képes. Amikor befejezed a meditációt, mentálisan felfrissülve érzed magad, és tudod, hogy megértél arra, hogy életed egy új szakaszába lépj. Ennek eredményeképp mostantól képes vagy arra, hogy elsajátítsd a kobudera ősmesterek tudását, ha találkozol egy ilyennel, és felajánlja neked valamilyen küldetés elvégzéséért cserébe, hogy tanítson. Ezenkívül felkészültnek érzed magad, hogy némi továbbképzés után elméd befogadja és megértse a harcművészet csúcstechnológiáját, a Haláltáncot. |
REZISZTENS ZSIZSIK (890. SZÖRNY) A rezisztens zsizsik egyetlen példánya semmiféle veszélyt nem jelent nemhogy rád, de egy már járni képes gyermekre sem. Ez a rejtelmes pókfajta alig nagyobb az öklödnél, nem sző hálót, és még csak mérget sem választ ki. Ellentétben a közismert pókokkal, a zsizsiknek kitinpáncélja is van, ami alatt ehető, fehér húst találsz, ezért nem véletlen, hogy a dombvidék szörnyei előszeretettel fogyasztják ezt az ártalmatlan lényt. S hogy mégis miért nem lehet egy pöccintéssel arrébb hessegetni a zsizsiket? Mert ritkán jár egyedül. Leginkább ezer-ezerötszáz fős hordákban portyázik, minden ehetőt fellegelve, ami csak az útjukba esik, legyen az fű, fa, vagy menekülni képtelen kalandozó! Hogy miért nevezik zsizsiknek, az nyilvánvaló, de hogy miért kapta a "rezisztens" jelzőt, az majd csak akkor fog kiderülni, ha varázsolni próbálsz rá. |
AMŐBASZERŰ GYÍK (852. SZÖRNY) Már eddig is találkoztál olyan gyíkokkal, amelyek képesek voltak színüket, bőrük mintázatát megváltoztatni, hogy jobban beleolvadjanak a környezetbe. Ez a lény azonban több, jóval több. Képes testét is átalakítani, hogy alkalmazkodjon. Akár egy tócsává is át tud alakulni, vagy egy korhadt fává... Az álcázás igazi mesterei, hiába nagy testűek, általában csak akkor veszed észre, ha már egész közel értél hozzá, ezért aztán lehetetlen lőfegyvert alkalmazni vele szemben. |
BÁMULATOS ZOMBI (896. SZÖRNY) A nekromancia egzakt tudomány. Alapigazságokra és a tapasztalatra épül. Az egyik ilyen alaptétel, hogy az élőholtakat mindig mágia mozgatja, függetlenül attól, hogy az igét a test egykori gazdája, avagy egy kívülálló idézi meg. A bámulatos zombira egy Weasel nevű, ghallai halálpap akasztotta ezt a jelzőt, mivel a legyőzése után hosszasan tanulmányozta a tetemet, és abban semmiféle mágikus lenyomatot nem talált. Ez a furcsa zombi varázshasználat nélkül újra, és újra, spontán életre kelt, egészen addig, amíg a leahita fizikailag teljesen meg nem semmisítette azt. (Weasel idevágó jegyzeteit a Holtak Harmadik Könyve tartalmazza, amit a Csontok Templomában Leah főpapjai szabadon tanulmányozhatnak.) Mindezek után ne csodálkozz, ha a legváratlanabb helyeken bukkan fel ez az élőhalott, és egyáltalán nem egyszerű elpusztítani. |
RYUKU LOVASSÁG (835. ELLENFÉL) A ryukuk éjfekete csataménjei délceg testtartásban, felvetett fejjel közlekednek, s a rajtuk csücsülő lovas könnyen eltörpül méreteik mellett. Az alacsony termetű ryukuknak adódhatnak is gondjaik erre a több mint kétméteres paripára való felszálláskor, de ez legyen az ő gondjuk. A ryuku lovasok kopjájukat előretartva, felszegett állal közlekednek, így válik ló és lovasa a délcegség igazi mintaképévé. Máshogy talán nem is lehetne a csataméneket megülni, hiszen aki túl előre-, vagy hátrahajol, az menthetetlenül kiesik a nyeregből. A ryukuk hátasaikat rövid mentális üzenetekkel irányítják. Nem is pattanhat bárki nyeregbe, hiszen az alapfokú pszi ismeretek nélkül a lovak nem tűrnék meg őket hátukon. Láthatsz ugyan ryuku lovasokat magányosan vágtázni valamerre (pl. egy hírnök, aki fontos híreket visz egyik városból a másikba, vagy egyik hadosztálytól a másikig), most azonban nincs ekkora szerencséd. Több ryuku lovassal egyszerre megküzdeni, még a magadfajta sokat tapasztalt kalandozónak is kihívást jelenthet. |
KVAZÁRGÓLEM (838. SZÖRNY) A kvazárgólem létrehozásához több száz kvazárra, és töménytelen mágikus esszenciára volt szüksége a ryuku tudósoknak. A gólembe több fogságban tartott vadállat előnyös tulajdonságát plántálták, kitűnő szaglása, éles látása, agresszív jelleme, és a bezártságtól való irtózása mind-mind ennek köszönhető. Zabolátlan természetét csupán a formázás során, a készítői által elhelyezett mágikus béklyó tartja féken, ennek köszönhető, hogy ryuku katonára ő sosem támadna. Draklenekre annál inkább, hiszen ezt a gólemtípust pont az ellenük való védekezésre fejlesztették ki. Neked a kvazárgólem mindenképp egy ellenség, hiszen olyan tökéletesen ryukunak álcázni magad, hogy a kvazárgólemet és a benne mélyen elhelyezett béklyóvarázst átverhesd, nem vagy képes. Szerencse, hogy a kvazárgólemek szállítása hajóval túl körülményes lenne, ezek a lények valószínűleg győzelemre vihették volna a ryuku inváziót. |
Erő: | 141 (182) | Szint: | 64 | Merészség: | 5/5 | Magasság: | 160 cm |
IQ: | 81 (136) | Támadás: | 145 (155) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 71 kg |
Ügyesség: | 78 (120) | Védekezés: | 188 (200) | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 49/1188 év |
Egészség: | 78 (128) | Életpont: | 3162/4523 | Jellem: | gonosz (666) | Tul. pont: | 9 |
Szerencse: | 91 (154) | Varázspont: | 5431/456 | Pénz: | 462 arany | Kép. pont: | 23 |
Tudatpont: | 96/30 | Pszi pont: | 1775/12 | Halhatatlanság: | 39 % | EFejl: | 34 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 28/67 | ökölvívás: | 44/63 (+2%) | szúrófegyverek: | 71/47 (+8%) |
ütőfegyverek: | 2/98 | dobófegyverek: | 54/36 (+2%) |
Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) << csatabárd (#555) << pusztító lándzsa (#1805) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); vas dobónyíl (#189) (10 -44.); mérg.mihlan.dobótőr (#600) (45 -57.); ében dobónyíl (#849) (58 -); jégpasztilla (#1566) ( kalandozókra); |
Óvatosság (labirintusokban): 1 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
446,5 mezőn táborozol |
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 490 |
Kedvenc táborhely: 490,111 |
Kisebb kívánság: legutóbb 2020. évben 4. hónapban. |
Legfeljebb 135 TU-t válthatsz TVP-re. |
A negatív esszencia épp pusztító lándzsa fegyverre kenve. |
JLKzott minoszkúpok: 63 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Tapasztalatkő 20/1 | Földanya gyümölcse 20/3 | Max életkor 1781 év |
Átcsoportosítási és instabil keret: 400 319 TVP | E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/1 | |
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 115/26 (+12%) | 2. nyomkövetés: | 133/44 (+12%) | 3. mászás: | 48/78 |
4. hajózás: | 17/68 | 5. csapdakészítés: | 83/33 (+11%) | 6. csapdaészlelés: | 63/66 |
7. gyógyítás: | 59/59 | 8. titkosírás: | 8/42 | 9. felderítés: | 56/89 |
10. szörnyidomítás: | 22/85 | 11. teológia: | 353/54 (+51%) | 12. taumaturgia: | 258/73 (+25%) |
13. szerencsejáték: | 7/79 | 14. versengés: | 31/68 | 15. harcművészetek: | 38/53 (+252%) |
16. zene: | 107/4 | 17. szörnyismeret: | 57/96 | 18. pszi: | 149/14 (+14%) |
19. zárnyitás: | 55/41 | 20. vadászat: | 115/50 (+24%) | 21. vitalitás: | 12/90 |
22. bányászat: | 61/89 (+7%) | 23. testépítés: | 118/18 (+202%) | 24. úszás: | 63/74 |
25. főzés: | 35/36 (+11%) | 26. ősteológia: | 1/9 | 27. őstaumaturgia: | 1/8 |
28. csapatmunka: | 6/10 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 79 | |||
1. sebzés bónusz: 5 | 2. támadás bónusz: 4 | 3. védekezés: 3 | 4. max. életpont: 3 |
6. regeneráció: 10(11) | 9. gyors fejlődés: 3 | 10. vp regeneráció: 3(4) | 11. kincskeresés: 10 |
14. plusz tp: 7 | 15. rezisztencia: 10 | 16. tulajdonságpajzs: 10 | 17. mágiaerő: 10 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 31 lehet) |
deus ex machinád 8 mezőre repítsen |
totem 50% életpont alatt (sötét ital (#284)) |
kutatsz max. 600 TVP-ért |
ásol max. 120 TVP-ért |
készítesz kazmár gyökeret (#205) (max. 9999 darabot, csak egyszer), csillezsályalevelet (#1253) (max. 9999 darabot, csak egyszer), fáklyát (#36) (max. 1 darabot, csak egyszer), árvalányhajat (#1909) (max. 999 darabot, csak egyszer), nothar bogyót (#923) (max. 1 darabot, csak egyszer), lótuszvirágot (#447) (max. 9999 darabot, csak egyszer), borkonyó bibét (#312) (max. 3 darabot, csak egyszer), azúrharmatot (#1161) (max. 9999 darabot, csak egyszer), Éjvadász karmát (#847) (max. 20 darabot, csak egyszer) |
elfogod hoarián sárkánybébit (#830) fedett veremmel (#219) |
mászol max. 400 TVP-ért |
úszol max. Feltételes úszás max. 261 TVP-ért. |
vásárolsz tarantulakarmot (#887) (max. 10 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 200 darabot ), Éjvadász karmát (#847) (max. 30 darabot ), rémplazmát (#616) (max. 10 darabot ), xirnox szivet (#213) (max. 20 darabot ) |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 48, max: 50) |
zombi mágus (#389), vérkeszeg (#407), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), rothadó borzalom (#633), fényhozó (#602), tleikan ölőművész (#535), kreiton átokmester (#537), fertőzött dr.lárva (#630), trix harcos (#7089), élőholt drakolder (#628), quwarg ölész (#855), trikornis herceg (#261), Notermanthi báró (#323), kreiton idéző (#510), kreiton lich (#536), smaragdvámpír (#605), inváziós ellenfelek (#9089), xenomorfok (#9091), őscápa (#719), ősöreg Zinthurg (#724), gh'raiton ölész (#412), rd'alv lélektipró (#413), kr'uagon pusztító (#414), vg'axtol torzító (#416), Éjvadász (#502), árnytündér messiás (#730), ítélethozó (#731), halál csatlósa (#732), negatív elementál (#734), nt'lagod csámcsogó (#735), dr'thanox vérivó (#736), bn'oxrad szaggató (#737), zg'umrad facsaró (#738), nekromanta kóborló (#596), kereszteslovag (#729), sötétségszellem (#733), sötét kaszás (#591), Ekhnagorhu (#291), kronotapír (#286), tleikan főbíra (#512), kyorg őrgólem (#567), éjfattyak (#9096), sötét ölész (#314), széleshátú bahrot (#7013), Virotac (#7099), kronoelementál (#287), sikolyféreg (#7256), Iniac (#7103) |
Barátságosság (aktív: 2, max: 50) |
bűbájlidérc (#761), ml'othag szürcsölő (#415) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
izomernyesztés (#33, 6 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) |
jégcsóva (#41, 15 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) |
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) |
varázsital főzése (#100, 30 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | var.tárgy készítés (#153, 300 VP) |
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) |
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) |
háló (#186, 24 VP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) |
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) |
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) |
ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) | ősi harcmodor (#287, 120 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) |
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | oldás (#372, 15 VP) | harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) |
gázpajzs (#467, 20 VP) | ||
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) |
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) | varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) |
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) |
beszéd a holtakkal (#17, 10 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) |
jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) | éhínség (#39, 7 VP) |
sötét halál (#45, 18 VP) | vérbeli borzongás (#46, 10 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) |
kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) | Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) | a lélek védelme (#57, 32 VP) |
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) |
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP) | szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) |
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | fürgülés (#92, 22 VP) |
halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) |
sorvasztás (#102, 20 VP) | energiapajzs (#103, 20 VP) | pusztító végzet (#106, 30 VP) |
halálvarázslat (#124, 50 VP) | szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) | halálkapu (#126, 50 VP, 5 TVP) |
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP) | széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) |
mágikus ütés (#147, 18 VP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) |
infralátás (#171, 8 VP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) |
kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 20 VP) |
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) |
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) |
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) | lidércidézés (#219, 30 VP) |
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) | avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) |
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) |
árnyak segítsége (#270, 24 VP) | fájdalomtükör (#379, 130 VP) | |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | kapcs. azonosítás (#276, 0 PP) |
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) | önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) |
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) | pszi meditáció (#299, 100 PP) | önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) |
elmehártya (#301, 30 PP) | agybénítás III (#302, 25 PP) | önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) |
Alakváltó és tudati képességeid | ||
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) | nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) | pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP) |
Ősteológia varázslataid | ||
isteni átok (#307, 50 VP) | fizikai pajzs (#318, 50 VP) | isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) |
Őstaumaturgia varázslataid | ||
őstűz (#310, 50 VP) | őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) | |
Butaság ára beállítás: teológia: 50 vp; taumaturgia: 50 vp; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 90 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
feltámadás (#168) | Pörhemór köre (#205) (144,4,3) | áldomás (#6) (9986,0) | vámpirizáció (#1) (9988,0) |
vízlélegzés (#185) | jellemrejtés (#23) | pszi-ernyő III (#297) | önanalízis III (#303) |
Techiulan aurája (#261) | szürkeáll. aktiv (#71) | óriáserő (#53) | harci induló (#443) |
tulajdonságpajzs (#26) | hadiszerencse II (#24) | a lélek védelme (#57) | esszenciavédelem (#165) |
esszenciavédelem 2 (#188) | nagyobb agypajzs (#120) | Morgan rúnája (#363) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
5. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 20) | ||||||
izomernyesztés (#33), ryuku átokvarázs (#280), fehérál.roncsolása (#248) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 4, max: 20) | ||||||
fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), védelem sav ellen (#36), tompítás (#40) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 46, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
halálvarázslat (#124) | >> | greén örvény (#443) | halálvarázslat (#124) | >> | zafír drakón (#320) | |
halálos érintés (#271) | >> | fertőzött dr.lárva (#630) | halálos érintés (#271) | >> | lidérctűz (#457) | |
halálos érintés (#271) | >> | baljós árny (#588) | halálos érintés (#271) | >> | quwarg széltáncos (#540) | |
éjfattyak végzete (#260) | >> | rd'alv lélektipró (#413) | éjfattyak végzete (#260) | >> | gh'raiton ölész (#412) | |
éjfattyak végzete (#260) | >> | kr'uagon pusztító (#414) | éjfattyak végzete (#260) | >> | ml'othag szürcsölő (#415) | |
éjfattyak végzete (#260) | >> | vg'axtol torzító (#416) | direkt kontaktus I (#121) | >> | pszi elementál lord (#272) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | direkt kontaktus I (#121) | >> | kisebb quwarg isten (#213) | |
armageddon (#218) | >> | mágiamorfáló (#7623) | armageddon (#218) | >> | bűbájlidérc (#761) | |
kiszáradás (#268) | >> | ősi matéria (#600) | ryuku átokvarázs (#280) | >> | kereszteslovag (#729) | |
ryuku átokvarázs (#280) | >> | halál csatlósa (#732) | ryuku átokvarázs (#280) | >> | ítélethozó (#731) | |
ryuku átokvarázs (#280) | >> | árnytündér messiás (#730) | ryuku átokvarázs (#280) | >> | sötétségszellem (#733) | |
ryuku átokvarázs (#280) | >> | negatív elementál (#734) | fehérál.roncsolása (#248) | >> | halálos morf (#7618) | |
halálos érintés (#271) | >> | zg'umrad facsaró (#738) | éjfattyak végzete (#260) | >> | dr'thanox vérivó (#736) | |
éjfattyak végzete (#260) | >> | bn'oxrad szaggató (#737) | éjfattyak végzete (#260) | >> | nt'lagod csámcsogó (#735) | |
éjfattyak végzete (#260) | >> | éjfattyak (#9096) | ryuku átokvarázs (#280) | >> | ősöreg vérfarkas (#7046) | |
ryuku átokvarázs (#280) | >> | ősvámpír (#7056) | ryuku átokvarázs (#280) | >> | gnorrathi vérfarkas (#7047) | |
ryuku átokvarázs (#280) | >> | veszett vérfarkas (#7048) | ryuku átokvarázs (#280) | >> | vámpír őrszem (#7057) | |
armageddon (#218) | >> | Virotac (#7099) | ryuku átokvarázs (#280) | >> | császári gárdista (#7112) | |
ryuku átokvarázs (#280) | >> | Iniac (#7103) | ||||
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 46, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
fürgülés (#92) | >> | éjfattyak (#9096) | pszi-acéltorony (#98) | >> | og'hlobn mészáros (#742) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | quwarg ölész (#855) | gázpajzs (#467) | >> | smaragd drakón (#321) | |
gázpajzs (#467) | >> | smaragd sárkány (#326) | elektromos pajzs (#51) | >> | zafír sárkány (#329) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | quwarg széltáncos (#540) | fehér glóbusz (#47) | >> | márvány sárkány (#328) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | márvány drakón (#322) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +8 védettség;) státusz: OK |
eszement trappoló (#549) (málhás: +65 kg teher) státusz: OK |
bumshir óriásmacska (#492) státusz: OK |
ősi szilmill (#7455) (-10 mentődobás ellenfeleidnek a varázslataid ellen) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) A kiégett föld a halál szimbóluma. Változtass egy mezőt kiégett földdé! (számláló: 0) |
2.) Az életet jelentő áldott okerónok, semmisíts meg ötöt ezekből a szent kérődzőkből, ne mentsék meg senkinek az irháját áldásukkal! (számláló: 0) |
3.) Imádkozz, amikor már a plébánosom vagy! |
ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
szürke mágustorony (500): 1. labirintus (26,47). városháza (Shaddar) (539): új. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): 52. labirintus (98,19). fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): többek közt 499. tárgyat kell leadnod. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. cirkuszi fősátor (713): új. hoarián falu (726): többek közt 1322. tárgyat kell leadnod. nemesi palota (728): 144. labirintus (446,19). kikötő (729): többek közt 1370. tárgyat kell leadnod. vályogviskó (739): kész. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): új. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászcéh (758): új. Toborzóiroda (759): új. Toborzóiroda (762): új. Thargodan könyvtár (768): többek közt 1762. tárgyat kell leadnod. Fősátor (770): kész. nemesi ház (772): új. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. fejvadász központ (847): új. |
ISMERT LABIRINTUSOK |
1, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 63, 67, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 137, 138, 139, 140, 141, 144, 148, 163, 167, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 245. |
TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
Folyamatban: 3, 6, 11, 12, 13, 15, 16, 20, 22, 24, 26, 27, 28, 35, 36, 38, 42, 43, 46, 49, 50, 51, 52. |
Kész: 4, 7, 8, 10, 23, 40, 44. |
HŐSTETTEID | ||
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. | ||
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 920, az összesen kapott pontszám: 120526. | ||
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 4 élőholt, 3 vadász, 4 nagymester, 3 parafenomén, 1 rohamosztagos. | ||
A második Végzet Vermében 23 szintet teljesítettél. | ||
Az első morf invázióban megölt morfjaid száma: 1656, az összesen kapott pontszám: 175250. | ||
Miniesemény statisztikák | ||
Jelenlegi miniesemény: | ||
Megölt szörnyek: 373. Szerzett pont: 15383. Beállított erő: 1 Összpont: 49222 |
MAKRÓID (jelenleg 1 lehet) |
1. makró parancsai: vv 71 138 295, vv 287 53 243, vv 443 26 24, vv 57 127 209, vv 165 188 210, vv 120 363 72, vv 8 303 185, vv 4 23 297, v 6 9999, v 1 9999. |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: |
gyógyító totem (116) |
keményebb bicepsz (149) |
kaszt.kiteljesedés (166) |
tudati őrjárat (183) |
kasztrop.kitágulás (197) |
a hatalom rúnája (215) |
önismeret (236) |
a butaság ára (273) |
vallási öntudat (290) |
fegyvermester (302) |
magiometer (314) |
harci mágia (334) |
vadászidény (351) |
a mágia szeretete (393) |
időfolyamok (394) |
holtidő fűrkészése (420) |
kronoérintő (422) |
kronopáncél (423) |
Tudati képességfa: |
tudati portya (501) OK |
auraerősítés (502) OK |
kedvenc táborhely (503) OK |
elmetágítás (504) OK |
tudatforrás (505) OK |
tudati gyorsítás (506) OK |
kőbőr (507) OK |
varázslómester (508) OK |
közös ima (509) OK |
tudati retesz (510) OK |
tudatkinézis II (511) OK |
mentális felfrissülés (512) OK |
tudati gyorsítás II (513) OK |
tudati kitérés I (514) OK |
manaszívás (515) OK |
a hit ereje (516) OK |
tudati kontaktus I (517) OK |
tudati kincstár (518) OK |
tudati ismétlés (519) OK |
tudati gyorsítás III (520) OK |
tudati kitérés II (521) OK |
taumaturgia mentor (522) OK |
hitbéli mentor (523) OK |
pszi regeneráció II (524) OK |
tudati ostrom (525) OK |
vakmerőség (526) OK |
tudati erősítés (527) OK |
regeneráció (528) OK |
manaretesz (529) OK |
isteni védelem (530) OK |
mentális roncsolás (531) OK |
tudati segítség (532) OK |
gyűjtögető életmód (533) OK |
tudati erősítés II (534) OK |
pajzshasználat I (535) OK |
varázslómester II (536) OK |
a hit ereje II (537) OK |
tudati kontaktus II (538) OK |
tudati ostrom II (539) OK |
halhatatlanság (540) OK |
a düh vérvörös köde (541) OK |
pajzshasználat II (542) OK |
mágikus vámpirizáció (543) OK |
gyógyítómester (544) OK |
elmerombolás (545) OK |
tudati védelem (546) OK |
nyakláncviselés (547) OK |
kritikus találat (548) OK |
pajzshasználat III (549) OK |
varázslómester IV (550) OK |
isteni ítélet (551) OK |
elmemester (552) OK |
totemmester (553) OK |
tudati cserkészés (554) OK |
bénító sebzés (555) OK |
pajzshasználat IV (556) OK |
varázslómester V (557) OK |
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 47 TU. szükséges még: 163 TU. |
tudatáthelyezés (559) OK |
tudatunk hatalma (560) OK |
kincsvadászat (561) OK |
redukálás (564) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. |
tudati segítség II (567) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 3849 TU szükséges.) |
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. |
manaretesz II (571) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. |
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. |
varázslómester VI (578) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. |
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. |
varázslómester VII (585) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU. |
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU. |
teleportmester (592) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU. |
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU. |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN | 150 | álompor (#396) | 5 | fejsze (#1240) | $350 | gyöngymangó ($135) | 250 | kaktusztüske (#114) | 183 | mihlanil (#539) | 2 | olló (#335) | 250 | quwarg tojás (#360) | $250 | sárkánypikkely ($292) | 360 | tükör (#43) | 1 | tűzsárkány ital (#1400) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
1342 | arany (#50) | 1 | csillezsályalevél (#1253) | 1 | halcsont (#390) | |||
2 | isteni könnycsepp (#260) | 1 | madártoll (#112) | 1 | mocsári penke (#148) | |||
21 | purifikátor háj (#269) | 1 | ryuku harci dárda (#1318) | 1 | ryuku menetpajzs (#1320) | |||
1 | sallank karom (#128) | 1 | sötét ital (#284) | 3 | trikornis nyereg (#1536) | |||
2 | vámpírfog (#1221) | 1 | vas dobónyíl (#189) | 1 | védőkristály (#2240) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
2 | bahrot bőr (#938) | 1 | ezüstdarab (#326) | 1 | fiatalság itala (#473) | |||
27 | kaja (#2) | 1 | küklopsz szem (#643) | 2 | púderkő (#119) | |||
10 | spiritusz (#170) | 2 | tarantulakarom (#887) | 4 | trikornis szarv (#198) | |||
3 | víz (#27) |
445 | 446 | 447 | 448 | |
2 | |
|
|
|
3 | |
|
|
|
4 | |
|
|
|
5 | |
|
|
|
6 | |
|
|
|
7 | |
|
|
|