717. forduló, 719. forduló, Szittya összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2018. dec. 13. 12h:09'
EZ A 930. JÁTÉKHETED, 718. FORDULÓD
931. játékheted kezdete: dec. 16.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 33 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4187
SZÁMLA : XXXX

SZITTYA KALANDJAI


Morgan hatalma gyengült. Csak így tovább, pusztítsátok az élőholtakat, és a Negatív létsíkra nyíló rések bezáródnak.
4 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [491,66] koordinátán.
A táborozás 1. napján találkozol Lauranával. Chara-din pásztora. Egy Amélia nyakláncát, egy Arutac mithrilövét, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy drakolder kesztyűt, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy fekete karvédőt, egy fekete vállvédőt, egy hatalom fülbevalóját, egy hűbéresi gyűrűt, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy káosz szimbólumot, egy Khór maszkját, egy lánghordozó kitűzőt, egy Luthius karkötőjét, egy moa harci nadrágot, egy mordaith álarcot, egy mordaith köpenyt, egy Muezli érdemérmét, egy Natharion amulettet, egy nekromanta övcsatot, egy Notermanthi amulettet, egy örökkéval.gyémántját, egy ősmágus fülbevalóját, egy q. demoralizátort, egy q. irtó éremet, egy q. ölő medált, egy réztornyot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy szerencse gyűrűjét, egy szerencsekockát, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy tirik-hun medált, egy tolvaj klánjelvényt, egy törpe bakancsot, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját és egy varkaudar szimbólumot visel. Ruházatát egy Ting Ro Ce trófea, egy Genyuku trófea és egy ködsárkány trófea színesíti. Furcsa jelvénye van: Árnymanó feje felett tündöklő glória. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Romboló kalapácsát, bal kezében egy mágikus hentesbárdot tart. Hátasa egy idomított hoarián sárkánybébi. Holmiját egy bámulatos zombi cipeli. Lát téged! Vajon hogyan? Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: éjfekete, akárcsak a Tiéd. Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% taumaturgia.) Mindkettőtöknek kockázni támad kedve. A tét 10 arany lesz, ez neked is, neki is megfelel. Ellenfeled dob először, ötös. Te egy hatost gurítasz. Nyertél! Besöpröd a pénzt: 10 aranyat. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
Az 1. napon ismét találkozol Lauranával. Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Tisztán érzed auráját: éjfekete, akárcsak a Tiéd. Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% taumaturgia.)
Kockázni fogtok! Gyorsan megegyeztek a tétben: 10 arany lesz a nyertesé. Ellenfeled dob először, kettes. Te egy ötöst gurítasz. Nyertél! Ideje bezsebelni a hasznot, 10 arannyal lettél gazdagabb. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját. Laurana (1040) szinte a semmiből előbukkanva, elemelt tőled 845 aranyat.
A 2. napon találkozol Fearoft Hedarkkal. Kíséretébe tartozik egy élőholt Raia angyala. Leah prófétája. Egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüst végzetmedált, egy Fagyor övsálját, egy fejvadász medált, egy felleggyűrűt, egy füst övet, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy gron vállvédőt, egy halálfejes köpenyt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kisebb napkorongot, egy koponya gyűrűt, egy koponya szimbólumot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy Luthius karkötőjét, egy mahagóni koronát, egy mihlanil medált, egy mind. topázát, egy moa harci nadrágot, egy moa nyakláncot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy q. demoralizátort, egy q. irtó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy roxati üvegszemet, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy tanítvány övet, egy taumaturgikus övet, egy teknős mágiapáncélt, egy tépett lobogót, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy tirik-hun medált, egy Toyaki csuklópántját, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy varkaudarölő éremet, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy Zarknod fülbevalóját visel. Ruházatát egy magmaköpő trófea, egy ryuku káoszutazó trófea és egy Obarraan trófea ékesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: egy kasza. Jobb kezében egy ganüid gyilokot, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasállata egy hoarián sárkánybébi! Teherhordója is van: egy sivatagi doareg! Szegény állat majd megszakad. Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Mentális auráját felismered, ő is gonosz.
Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% taumaturgia.) Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
A 2. napon megintcsak összeakadsz Lauranával. Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Érzékeled auráját: jelleme gonosz, akárcsak Neked. Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% taumaturgia.) Mindkettőtöknek kockázni támad kedve. Gyorsan megegyeztek a tétben: 10 arany lesz a nyertesé. Kezdődhet a játék, ellenfeled kezd: kettes. Koncentrálsz, majd gurítasz: ötös. Nyertél! Ideje bezsebelni a hasznot, 10 arannyal lettél gazdagabb. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
A 2. napon ismét összefutsz Lauranával. Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Auráját érzékelve máris tudod, ugyanolyan sötét, mint a Tied. Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% taumaturgia.) Itt az ideje előkapni a szerencsekockákat. Még eldöntitek, hogy a győztes a vesztes 10 aranyát viszi majd. Kezdődhet a játék, ellenfeled kezd: ötös. Koncentrálsz, majd gurítasz: hatos. Nyertél! Besöpröd a pénzt: 10 aranyat. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
A 3. napon ismét találkozol Lauranával. Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Auráját érzékelve máris tudod, gonosz, mint Te. Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% taumaturgia.) Mindkettőtöknek kockázni támad kedve. Gyorsan megegyeztek a tétben: 10 arany lesz a nyertesé. Ellenfeled dob először, hármas. Te egy kettest gurítasz. Vesztettél! 10 aranyad bánta a dolgot. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
A 3. napon újból összeakadsz Lauranával. Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Érzékeled auráját: ugyanolyan sötét, mint a Tied. Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% taumaturgia.) Kockázni fogtok! A tét 10 arany lesz, ez neked is, neki is megfelel. Kezdődhet a játék, ellenfeled kezd: hármas. Koncentrálsz, majd gurítasz: hatos. Nyertél! Ideje bezsebelni a hasznot, 10 arannyal lettél gazdagabb. Köszöntitek egymást, aztán tovább.
A 4. napon ismét összeakadsz Lauranával. Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Tisztán érzed auráját: éjfekete, akárcsak a Tiéd.
Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Itt az ideje előkapni a szerencsekockákat. Gyorsan megegyeztek a tétben: 10 arany lesz a nyertesé. Kezdődhet a játék, ellenfeled kezd: kettes. Koncentrálsz, majd gurítasz: hatos. Nyertél! Ideje bezsebelni a hasznot, 10 arannyal lettél gazdagabb. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
A 4. napon megintcsak összeakadsz Lauranával. Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Tisztán érzed auráját: ugyanolyan sötét, mint a Tied. Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudásod észrevehetően gyarapodott. Mindkettőtöknek kockázni támad kedve. Gyorsan megegyeztek a tétben: 10 arany lesz a nyertesé. Kezdődhet a játék, ellenfeled kezd: hármas. Koncentrálsz, majd gurítasz: négyes. Nyertél! Ideje bezsebelni a hasznot, 10 arannyal lettél gazdagabb. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+25 tvp ). Működik a moa tértorzítód, kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). A teremtés zsákja létrehozott 1 fáklyát. A teremtés zsákja létrehozott 1 vasércet. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 1 tl'urlang fiolát. [tl'urlang fiola ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 kreommat szirmot. Városi pihenésed alatt nem tudtál ellenállni a csábításnak, így meglátogattál egy szerencsejátékbarlangot. Vagy te vagy a világ legszerencsésebb embere, vagy csak nagyon értesz a kockához (esetleg mindkettő), mert ismét 104 arannyal gazdagabban távoztál.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+177 életerő.) Minden varázserőd visszatért. (+129 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+1016 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+17 tudatpont.) A lottó 1315. hetének nyerőszámai: 23, 2, 4. 2 db 0 találatos szelvényed volt. 1 db 1 találatos szelvényed volt. Erre összesen 11 arany nyereményt kapsz. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda. Vajon hogyan képes szinte a semmiből gyógykenőcsöt készíteni a felcsermanó? Nem tudsz rájönni, de azért megköszönöd, és elteszed az újabb 2 darabot.
Sokat keresgéltél, hátha találsz egy kithszaki nindzsa fészket vagy búvóhelyet. Úgy látszik, ilyen szörny nem él a környező néhány négyzetmérföldes területen. (Önanalízis: +20% szörnyismeret.) [7 pontot használtál fel, van még 1055.]

* 1. KP: mak 2 0 0 makró 2

vv 71 247 120 elmormolod a 71. varázslatot a 247. varázslatot a 120. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1053.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1051.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1049.]

vv 478 70 224 elmormolod a 478. varázslatot a 70. varázslatot a 224. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! [-50 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1047.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1046.]
Szupersebesen mormolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-105 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1046.]

vv 182 243 370 elmormolod a 182. varázslatot a 243. varázslatot a 370. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-105 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1044.]
Szupersebesen mormolsz. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-105 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1069.]
Gyorsvarázsolsz! Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1067.]

vv 363 279 0 elmormolod a 363. varázslatot a 279. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-105 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Egészséged TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1051.]
Beizzik a turbómágia. [-105 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1049.]

h 1269 0 0 használod az 1269. tárgyat
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Fel sem tűnik, mikor veszett oda az elmúlt pár perc. (-8 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [3 pontot használtál fel, van még 1038.]

h 916 0 0 használod a 916. tárgyat
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bőröd. Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1038.]

h 745 0 0 használod a 745. tárgyat
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1038.]

h 841 0 0 használod a 841. tárgyat
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1038.]

h 2306 0 0 használod a 2306. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1038.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1038.]

* 2. KP: mak 3 0 0 makró 3

h 1133 0 0 használod az 1133. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [20 pontot használtál fel, van még 1018.]

h 1509 0 0 használod az 1509. tárgyat
Használod az Időjósok Könyvét. Most már képes leszel megidézni a kedvező szelet a tengeren. Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1018.]

h 1153 0 0 használod az 1153. tárgyat
Előkotorászol egy ryuku amforát a táskádból, majd rövid vizsgálgatás után úgy döntesz: lesz, ami lesz, felhajtod a tartalmát. És igen... mintha egy bizonyos oldaladról megérintett volna a szerencse (+3% kincskeresés a forduló végéig). [0 pontot használtál fel, van még 1018.]

h 1228 0 0 használod az 1228. tárgyat
Felhajtasz 1 adag ork csodaszert. Megszédülsz ugyan tőle, de a hatás nem marad el: +1 támadás a forduló végéig. [2 pontot használtál fel, van még 1016.]

h 1253 0 0 használod az 1253. tárgyat
Beszippantod a csillezsálya levelének illatát, mely rövid ideig különösen intenzív hatást kelt benned. De aztán a bódulat elmúlik. (Hatása a kör végéig maradandó: +21 szerencse.) [5 pontot használtál fel, van még 1011.]

le 511 1212 0 leveszed/lerakod az 511. tárgyat az 1212. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt.
Leveszed a moa nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 1011.]

kf 441 1432 1322 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1432. tárggyal az 1322. tárgyat
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1011.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a halálfejes köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1011.]
A füledre akasztod a ryuku függőt. [0 pontot használtál fel, van még 1011.]

kf 1395 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1395. tárgyat
A nyakadba akasztod a védőtalizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 1011.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1011.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Amikor előveszed a hangszert, bámész tömeg gyűlik köréd. Furulyázni kezdesz. Saját megítélésed szerint kiválóan játszol, igazi virtuóz módjára adod elő a dolgokat. Sajnos nincs elég idő, hogy a közönséget megfelelően elszórakoztasd, hamarabb abba kell hagynod, mint szeretnéd. [Legalább 15 TVP-ért kell játszanod, hogy a produkció értékelhető legyen a közönség által.] (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 1010.]

* 3. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1010.]

* 4. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1010.]

* 5. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1010.]

* 6. KP: h 2373 0 0 használod a 2373. tárgyat
(+677 VP.) [5 pontot használtál fel, van még 1005.]

* 7. KP: h 1398 1495 0 használod az 1398. tárgyat
A múltba utazol Zafórion esszenciája segítségével: a tárgy működésbe hozatalához egy yuong tűzpikkelyt használsz. Persze csak pár percet nyersz így. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 1015.]

ek 273 2 114 t. energia kisütése: 273 2 114
Ezentúl minden taumaturgia varázslatod, amelynek költsége 114 VP-nél kevesebb, 114 VP-be fog kerülni. [0 pontot használtál fel, van még 1015.]

bb 2369 152 153 beraksz a bankba a 2369. tárgyat (152 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 22 éjkövet. Beraksz a bank széfjébe 27 vasércet. Beraksz a bank széfjébe 107 pirkitet. [0 pontot használtál fel, van még 1015.]

hh 2372 1618 1145 használod a 2372. tárgyat az 1618. tárgyat az 1145. tárgyat
Összetörsz egy halálkristályt. Lila energianyalábok csapdosnak körülötted, de szerencsére nem tesznek kárt benne. Előtte azonban egy hasadék jelenik meg a levegőben. Benne egy élettelen, kifakult világ részletét látod. Nincs időd azonban sokáig nézelődni, mert egy félelmetes élőholt máris átgyömöszöli magát a résen. Azt még konstatálod, hogy a hasadék azonnal bezárul a förmedvény mögött, de neked most az előtted álló ellenféllel kell foglalkoznod, ami egy halálapostol!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Megjelenik egy lidérc! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy végső enyészet. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: istenítélet varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 12 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a halálapostol testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1140 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Lovagi karddal néhányszor megcsapod a halálapostol jobb oldalát. Kritikus ütés! (12 támadással 2880 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a halálapostol csuklyás testét. (12 támadással 1355 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a halálapostol újra meg újra lecsap. (5 támadástól 587 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 86 ép-t sebzett.) {HD:} Lovagi karddal néhányszor megcsapod a halálapostol testét. (12 támadással 2629 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a halálapostol testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1524 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (5 támadástól 622 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) A lidérc rád támad! (2 támadással 57 ép-t sebzett.) {HD:} Lovagi karddal épp hogy eltalálod a halálapostol csuklyás testét. Kritikus ütés! (1 támadással 251 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével épp hogy megvágod a halálapostol testét. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (5 támadástól 556 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 83 ép-t sebzett.)
Véres nyál csordul ki a halálapostol száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +150 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 éjkristály [éjkristály ládikóba-> (494,62)-> 30 arany, -2 ÉP] és 1 Morgan kristálya. 302 176 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10062, sebződés: 1993, gyógyulás: 363, összesen: -1630 ÉP}

Találsz nála 1 ősi csillagfókuszt. (ld. enc.) Morgan hatalma gyengült.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1600 (limit: 1655), a megölt főholtak száma: 20, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 296767.
Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+1302 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) [12 pontot használtál fel, van még 1003.]
Itt az ideje a fenőköved használatának, hogy végre pompázatos formában hozhasd fegyvereidet. (+1 sebzés minden szúró-, vágó- és vízifegyverre a forduló végéig.) [9 pontot használtál fel, van még 994.]
Felhajtasz egy adag kreiton főzetet. Ebben a körben, ha meghalnál egy szörny elleni csatában, teljesen visszagyógyulsz és folytathatod a harcot. [1 pontot használtál fel, van még 993.]

kb 2369 21 kiveszel a bankból a 2369. tárgyat (21 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 21 éjkövet. [0 pontot használtál fel, van még 993.]

h 979 használod a 979. tárgyat
Összemorzsolod a sáfránykristályt. 100 tevékenységpontot kaptál! [0 pontot használtál fel, van még 1093.]

m 8 3 8 mozogsz északra, délkeletre, északra
[491,65] Még mindig a városban vagy. Hatodik érzéked veszélyt jelez. A feléd közeledő csapat kithszaki nindzsa mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy árnyak segítsége rúnavarázst mormol el ellenfeled. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux csapdája varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégoszlop varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy átok varázslatot, majd rád küldi. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 12 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kithszaki nindzsa testét. (12 támadással 961 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (50 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány mérg. teriád tőrt hajít feléd. A becsapódástól 484 életpontot vesztettél. Megmarkolva a lovagi kardot ellenfeledre támadsz. {HD:} Lovagi karddal végigvagdosod a kithszaki nindzsa bal karját. (12 támadással 2600 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor súrolod a kithszaki nindzsa fejét. (12 támadással 1291 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) A 6 kithszaki nindzsa megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (12 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Nem vagy felkészülve a 6 kithszaki nindzsa gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (12 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) kithszaki nindzsa a csuklód után kap, de te szerencsére résen vagy. Még időben sikerül kikapnod a mancsod acélos szorításából. Nem vagy felkészülve a 6 kithszaki nindzsa gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (12 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) {GYD:} Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a kithszaki nindzsa testét. (12 támadással 2441 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kicsit megvagdalod a kithszaki nindzsa jobb lábát. (12 támadással 1277 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (11 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (8 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-25 védettség). Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (8 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Mielőtt felfoghatnád, mire készül, kithszaki nindzsa hirtelen megragadja a csuklód, egyet tekerint rajta, és máris repülsz! Úgy a földhöz vág, hogy csillagokat látsz! 508 életpontot vesztettél. A 4 kithszaki nindzsa megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (8 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.)
{HD:} Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a kithszaki nindzsa testét. (12 támadással 2567 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével párszor súrolva eltalálod a kithszaki nindzsa jobb karját. Kritikus ütés! (12 támadással 1476 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (45 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Nem vagy felkészülve a 3 kithszaki nindzsa gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (6 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, a 3 kithszaki nindzsa sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (6 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A 3 kithszaki nindzsa megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (6 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Lovagi karddal végigvagdosod a kithszaki nindzsa testét. (10 támadással 1982 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (58 életpontot sebezve.) Sárkánypengével kicsit megvágod a kithszaki nindzsa jobb vállát. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (31 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, az 1 kithszaki nindzsa sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Nem vagy felkészülve az 1 kithszaki nindzsa gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Az 1 kithszaki nindzsa szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +150 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 mérg. teriád tőr és 1 gyilkos méreg. Felhasználva a ryuku harmatgyűjtőt, szereztél 3 azúrharmatot. 305 532 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15229, sebződés: 1805, gyógyulás: 866, összesen: -939 ÉP}

Itt az ideje, hogy igyál az élet vizéből. A hatás nem marad el: nem kínoz többé átok varázs. A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+789 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 45 aranyat. (Önanalízis: +2% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [492,66] Továbbmész a város utcáján. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Egy csapat kithszaki nindzsa nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy árnyak segítsége varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux csapdája varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Egy jégoszlop varázslatot dob rád a másik. 84 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy átok varázslatot, majd rád küldi. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 12 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kithszaki nindzsa bal lábát. (12 támadással 961 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (35 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként mérg. teriád tőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 457 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Lovagi karddal megvagdalod a kithszaki nindzsa testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2952 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (19 életpontot sebezve.) Sárkánypengével néhányszor megcsapod a kithszaki nindzsa jobb oldalát. Kritikus ütés! (12 támadással 1404 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (23 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Nem vagy felkészülve az 5 kithszaki nindzsa gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (10 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-22 védettség). Az 5 kithszaki nindzsa megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (10 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) kithszaki nindzsa a csuklód után kap, de te szerencsére résen vagy. Még időben sikerül kikapnod a mancsod acélos szorításából. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (10 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a kithszaki nindzsa jobb oldalát. (12 támadással 2543 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (45 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kicsit megvagdalod a kithszaki nindzsa bal lábát. (12 támadással 1282 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (36 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (8 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (8 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (8 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.)
{GYD:} Lovagi karddal végigvagdosod a kithszaki nindzsa testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2832 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megkarcolod a kithszaki nindzsa jobb oldalát. (8 támadással 871 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (42 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (4 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A 2 kithszaki nindzsa megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (4 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (4 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +150 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 mérg. teriád tőr és 1 gyilkos méreg. Felhasználva a ryuku harmatgyűjtőt, szereztél 4 azúrharmatot. 266 940 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13235, sebződés: 1060, gyógyulás: 716, összesen: -344 ÉP}

Nincs többé átok, a torkodon leeresztett egy kortynyi életvíz gyorsan megteszi hatását. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 35 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +150 életerőt. Morcona megjelenésed és fegyverzeted elegendő, hogy elijesszed a kanálfarkast zsákmánya mellől. Harc nélkül jutottál egy jól megtermett növényevő janóla húsához! (+5 kaja.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [492,65] Folytatod sétádat a házak közt. Remegést érzel a föld alól... Valami jön föl! Egy kamikáze orgyilkos nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Itt csata lesz.

Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 12 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a kamikáze orgyilkos bal lábát. (12 támadással 964 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (42 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány mérg.mihlan.dobótőrt hajít feléd. 485 életpontot sebződsz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kamikáze orgyilkos testét. (13 támadással 1956 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+685 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a kamikáze orgyilkos testét. (12 támadással 1271 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (8 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) Nem vagy felkészülve a kamikáze orgyilkos gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (5 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) kamikáze orgyilkos előre lendül, és megpróbálja elkapni a csuklód, de briliáns reflexeidnek hála, ez nem sikerül neki. Ököllel párszor keményen megütöd a kamikáze orgyilkos testét. Kritikus ütés! (5 támadással 820 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+288 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (46 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével épp hogy eltalálod a kamikáze orgyilkos fejét. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Bár ügyesen védekezel, a kamikáze orgyilkos sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (5 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) kamikáze orgyilkos megpróbál a csuklódnál fogva megragadni, de te számítottál valami hasonlóra, és visszarántod a kezed. A kamikáze orgyilkos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 149 391 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5379, sebződés: 587, gyógyulás: 1141, összesen: +554 ÉP}

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy halálbokort. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 50 aranyat. Mr. Vadászmester, elejtett egy zebrát. Ez a húsmennyiség jó ideig elég lesz! (+5 kaja.) Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy szörnyaréna (783. épület.).
(láthatatlan észlelése:)
Találkozol Alealillával. Kíséretébe tartozik egy energiaelementál varázsló, egy pszi elementál lord mágus, egy kronoelementál varázsló. Elenios prófétája. Az elementalisták rendjének ősmágus reinkarnáció rangú tagja. Egy A Végzet gyűrűjét, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy cirkuszi kitűzőt, egy csontamulettet, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy éjsötét rémcsizmát, egy Eldereth kristályt, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy ezüst végzetmedált, egy Fagyor övsálját, egy fejvadász medált, egy fekete karvédőt, egy ganüid masszapáncélt, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy kígyóbőr övet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy Luthius karkötőjét, egy moa csiptetőt, egy moa harci nadrágot, egy moa nyakláncot, egy nefil-rin medált, egy nemesi ruhadíszt, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpia kvazármedált, egy olimpiai aranymedált, egy örökkév. igazgyöngét, egy párducbőr övtáskát, egy q. demoralizátort, egy q. ölő éremet, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szamurájvértet, egy szem szimbólumot, egy szerencsekockát, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy Yuin gyöngysorát és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Fegyverzetét egy lhinami fagyszellem trófea, egy szellemszolga trófea és egy vámpírsárkány trófea teszi egyedivé. Jelet látsz a ruhájára festve: egy mágikus viharban meditáló varázsló. Jobb kezében egy éjsötét vortexpálcát, bal kezében egy sárkánypengét tart. Lőfegyvere egy rövid íj. Hátasa egy idomított hoarián sárkánybébi. Holmiját egy mutáns hegyitroll cipeli. Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Mentális auráját felismered, fehér, mint minden jónak. Pfuj!
Komoran végigmér Téged, de nem üdvözöl. {Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy Fehér Özvegy (ld. enc.)} Otthagyod a másik kalandozót.
(Önanalízis: +1% szörnyidomítás.) [18 pontot használtál fel, van még 1075.]

be 783 8 bemész a 783. épületbe
Belépsz a ryukuk olimpiai arénájába. A tömeggel teli tribünök, az ütemes buzdítás, és a vívótérben zajló ádáz csata hamar felpezsdítenek. A legszívesebben már te is ott harcolnál, csak hogy megmutasd a ryuku csőcseléknek, hogyan vív egy igazi, Ghalláról érkezett hősszerzet. Yudangi szerencsére a közelben van, intesz neki, hogy megérkeztél, harcra fel.
- 8 ellenfelet vállalni, bátor lenni - mondja a ferdeszemű, majd int, hogy kövesd. Hamar meg is érkeztek egy kisebb öltözőbe. - Gong jelezni, te következni - mondja még kísérőd, majd magadra hagy.
Szíved tombol, miközben várakozol, a percek ólomlassúsággal telnek. Ezután nem is kell sokáig várnod, megszólal a gong, és indulhatsz a csatába...
A nézőtér őrjöng, új hős (vagy húscafat) érkezett a kedvenc arénájukba. A kiabálástól részegen a magasba emeled a kezed, s nem is marad el jutalmad, a lelátóról a halálbaindulóknak kijáró üdvrivalgással köszöntenek. Rendben, már csak az ellenfél hiányzik. Nyitják is a kiskaput a túloldalon, te pedig elborzadva figyeled, mi lép ki rajta: egy bíbor anguaxin!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 522 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled armageddon varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 12 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a bíbor anguaxin testét. (12 támadással 985 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a bíbor anguaxin testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+751 életerő). {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a bíbor anguaxin testét. (12 támadással 1292 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) A bíbor anguaxin karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 370 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod a bíbor anguaxin testét. Kritikus ütés! (8 támadással 1296 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+454 életerő). {HD:} Sárkánypengével kicsit megvágod a bíbor anguaxin testét. Kritikus ütés! (1 támadással 123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmait felemelve, a bíbor anguaxin meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 243 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A bíbor anguaxin most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 anguaxin váladékot. 103 700 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6471, sebződés: 613, gyógyulás: 1479, összesen: +866 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy kajmánevő gargantua képében!

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 12 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kajmánevő gargantua testét. (12 támadással 782 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Még idejében félreszökkensz. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Lovagi karddal megvagdalod a kajmánevő gargantua fejét. (12 támadással 2092 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+210 életerő). {GYD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a kajmánevő gargantua testét. (12 támadással 1002 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) A kajmánevő gargantua fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 272 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal néhányszor megcsapod a kajmánevő gargantua testét. (12 támadással 2048 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+205 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a kajmánevő gargantua testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1176 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) A kajmánevő gargantua fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 278 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal néhányszor megkarcolod a kajmánevő gargantua farkát. Kritikus ütés! (4 támadással 776 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). {HD:} Sárkánypengével súrolod a kajmánevő gargantua fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 276 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A kajmánevő gargantua összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 kajmánhúst. [kajmánhús ->eldobod] 148 180 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8113, sebződés: 826, gyógyulás: 897, összesen: +71 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy bíbor anguaxin képében!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 500 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 148 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 12 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a bíbor anguaxin testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1032 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ököllel párszor keményen megütöd a bíbor anguaxin testét. (11 támadással 1678 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+587 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a bíbor anguaxin testét. (12 támadással 1226 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) A bíbor anguaxin karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 307 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel többször eltalálod a bíbor anguaxin testét. (11 támadással 1655 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+579 életerő). {GYD:} Sárkánypengével épp hogy megvágod a bíbor anguaxin testét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) A bíbor anguaxin karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 342 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) A bíbor anguaxin még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 anguaxin váladékot. 102 810 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6278, sebződés: 797, gyógyulás: 1439, összesen: +642 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy cseng hósárkány képében!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Egy varázslatlopás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 254 életpontot vesztettél. Távolról varázslatlopás varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 12 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a cseng hósárkány farkát. Kritikus ütés! (12 támadással 1032 életpontot sebezve.) A lény lehel egyet, és a következő másodpercben fagyvihar kezd tombolni. Hátad korcsolyapályává válik, bőröd összefagy. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a cseng hósárkány bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 2145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+697 életerő). {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a cseng hósárkány farkát. (12 támadással 1285 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) (Ellenállsz mint az üveg:) A cseng hósárkány megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 474 életpontot vesztettél. (Ellenállsz mint az üveg:) Karmával néhányszor a cseng hósárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a cseng hósárkány vakítófehér testét. (13 támadással 1909 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+565 életerő). {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a cseng hósárkány fejét. (12 támadással 1280 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) (Húsod fagyott:) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 491 életpontot vesztettél. (Tested törékeny:) A cseng hósárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.)
A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod a cseng hósárkány vakítófehér testét. (6 támadással 897 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+314 életerő). {HD:} Sárkánypengével épp hogy megvágod a cseng hósárkány bal hátsó lábát. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) (Tested törékeny:) A cseng hósárkány megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 543 életpontot vesztettél. (Húsod fagyott:) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A cseng hósárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 cseng hópikkelyt. [cseng hópikkely ládikóba-> (494,66)-> 75 arany, -2 ÉP] 181 060 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8799, sebződés: 2126, gyógyulás: 1681, összesen: -445 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy ködsárkány!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 280 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gömbvillám varázslatot. 76 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzgolyó varázslatot, majd rád küldi. 110 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 12 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a ködsárkány testét. (12 támadással 1098 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (182 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Lovagi karddal párszor kilyukasztod a ködsárkány farkát. Kritikus ütés! (12 támadással 3060 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+307 életerő). {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a ködsárkány bal szárnyát. (12 támadással 1320 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Ütéseket mér a ködsárkány a farkával a jobb válladra. (3 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Lovagi karddal megvagdalod a ködsárkány jobb szárnyát. (12 támadással 2634 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+264 életerő). {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a ködsárkány ködlő végtagjait. (12 támadással 1286 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) A ködsárkány harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A ködsárkány hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (3 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Lovagi karddal párszor súrolva eltalálod a ködsárkány bal oldalát. (4 támadással 887 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor súrolod a ködsárkány jobb vállát. (2 támadással 224 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) A ködsárkány harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Ütéseket mér a ködsárkány a farkával a jobb válladra. (3 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.)
A ködsárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (494,66)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (494,62)-> 80 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (494,66)-> 120 arany, -2 ÉP] 247 260 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10659, sebződés: 1033, gyógyulás: 1036, összesen: +3 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy yuong tűzsárkány!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 522 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzgolyó varázslatot lő rád. 108 életpontot vesztettél. Egy savhurrikán II varázslattal köszönt csatapartnered. 329 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy lángtenger varázslatot. A körülötted feszülő jégburok megvédi testedet. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 12 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az yuong tűzsárkány testét. (12 támadással 980 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (324 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel párszor keményen megütöd az yuong tűzsárkány pikkelyes testét. (11 támadással 1696 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+594 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod az yuong tűzsárkány testét. (12 támadással 1258 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Az yuong tűzsárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Az yuong tűzsárkány belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Az yuong tűzsárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd az yuong tűzsárkány farkát. (13 támadással 1924 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+674 életerő). {GYD:} Sárkánypengével megvagdalod az yuong tűzsárkány testét. (12 támadással 1187 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az yuong tűzsárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 245 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Az yuong tűzsárkány fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Az yuong tűzsárkány farkával megérint. (1 támadástól 199 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.)
A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod az yuong tűzsárkány fejét. Kritikus ütés! (8 támadással 1296 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+454 életerő). {HD:} Sárkánypengével súrolod az yuong tűzsárkány nyakát. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) Az yuong tűzsárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 246 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Az yuong tűzsárkány farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 179 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (494,66)-> 8 arany, -2 ÉP], 4 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (494,66)-> 24 arany, -2 ÉP], egy pszi kő, egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (494,62)-> 50 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (494,62)-> 28 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (494,66)-> 40 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (494,62)-> 6 arany, -2 ÉP] és 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (494,62)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 yuong tűzpikkelyt. 203 945 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9084, sebződés: 2502, gyógyulás: 2335, összesen: -167 ÉP}


Következő ellenfeled, egy tengeri kígyó, már rád is veti magát. Csurom víz! Valószínűleg egyenest a színfalak mögötti medencéből szalajtották!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled inst.szingularitás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 12 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a tengeri kígyó testét. (12 támadással 978 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a tengeri kígyó farkát. Kritikus ütés! (12 támadással 2952 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+296 életerő). Sárkánypengével néhányszor megcsapod a tengeri kígyó testét. (12 támadással 1163 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) A tengeri kígyó fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 254 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A tengeri kígyó belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 296 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-3 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a tengeri kígyó sikamlós pikkelyeit. Kritikus ütés! (12 támadással 2904 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+291 életerő). {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a tengeri kígyó testét. (12 támadással 1260 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a tengeri kígyó, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 276 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A tengeri kígyó a jobb karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 426 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-3 erő forduló végéig).
A tengeri kígyó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 kígyónyelvet. [kígyónyelv ládikóba-> (494,66)-> 6 arany, -2 ÉP] 185 002 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9337, sebződés: 1254, gyógyulás: 1100, összesen: -154 ÉP}


A szemközti kapu homályából most egy tengeri kígyó nyargal elő, s máris újra harcolnod kell. A bőre még nedves! Hm... ezek szerint egy hatalmas medence rejlik a színfalak mögött.

Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: inst.szingularitás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 12 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a tengeri kígyó testét. (12 támadással 972 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Elszántan ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a tengeri kígyó sikamlós pikkelyeit. (12 támadással 2491 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+250 életerő). {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a tengeri kígyó farkát. (12 támadással 1276 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) A tengeri kígyó fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 279 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A tengeri kígyó fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 288 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 248 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a tengeri kígyó testét. (12 támadással 2543 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+255 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor meglegyinted a tengeri kígyó testét. (7 támadással 723 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) A tengeri kígyó fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 137 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A tengeri kígyó belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a tengeri kígyó, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 334 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 kígyónyelvet. [kígyónyelv ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 157 425 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8095, sebződés: 1460, gyógyulás: 1016, összesen: -444 ÉP}


Vége, az utolsó ellenfél is legyőzetett. Yudangi hozzádugrik és megrázza a kezed.
- Kiérdemelni 10000 arany - mondja, majd a háta mögül előlép egy bájosan mosolygó ryuku hölgyemény, s két puszi kíséretében átadja nyereményed. Aztán ő eltűnik, Yudangi pedig újra megrázza a kezed: - Gratulálni, jönni máskor is!
Motyogsz valami olyasmit, hogy "ezt megígérni", aztán élvezve a tömeg végtelen éljenzését, kivonulsz az arénából, átadva helyed az utánad jövőknek. [85 pontot használtál fel, van még 990.]

m 7 mozogsz északnyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[474,80] Elővarázsolod az Utazók Gyűrűjéből a vitorlásod. Vigyorral arcodon lépsz a fedélzetre. A vitorlát könnyedén felhúzod az árbocrúdra, majd a szél szárnyán nekivágsz a tengernek. (Önanalízis: +8% hajózás.) Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy ryuku kereskedőhajót. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északra egy halálbokort. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Ajjaj, fel kell függesztened a napfürdőzést, mert valami megtámadta a hajód! Felismered a közeledőt. Csak egy sárkánylovas. Nem jelenthet különösebb problémát. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 518 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy direkt kontakt. II pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 12 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a sárkánylovas testét. (12 támadással 975 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (14 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (314 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel néhányszor megcsapod a sárkánylovas hátasának szárnyait. (12 támadással 1795 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+628 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a sárkánylovas bal karját. Kritikus ütés! (12 támadással 1476 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Nem sikerült a sárkánylovas ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 416 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Ellenfeled regenerálódik! Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel többször eltalálod a sárkánylovas nyakát. (12 támadással 1760 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+617 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (45 életpontot sebezve.) {GYD:} Sárkánypengével néhányszor megkarcolod a sárkánylovas testét. (4 támadással 391 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) A sárkánylovas nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 369 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást).
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (475,94)-> 100 arany, -2 ÉP], 2 fűszertartó és egy arany. Szereztél 3 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (475,94)-> 60 arany, -2 ÉP] 139 380 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Egyre gyűlöltebb ellensége vagy a hoariánoknak! A legjobb, ha nem is mész falvaik közelébe. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7166, sebződés: 1105, gyógyulás: 1595, összesen: +490 ÉP}

Mindenfelé nyüzsögnek az élőholtak, így te is rövidesen találkozol párral. Az első ellenfél egy kalózszellem.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A támadás sajnos hatástalan volt. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiacsóva varázslat. 147 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 12 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kalózszellem testét. (12 támadással 1082 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Lovagi karddal megvagdalod a kalózszellem testét. Kritikus ütés! (12 támadással 3024 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+303 életerő). {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a kalózszellem testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1524 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kalózszellem néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 309 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal végigvagdosod a kalózszellem testét. (12 támadással 2634 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+264 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a kalózszellem testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1512 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) A kalózszellem néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 256 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal néhányszor megkarcolod a kalózszellem testét. Kritikus ütés! (3 támadással 747 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). {HD:} Sárkánypengével épp hogy eltalálod a kalózszellem jobb oldalát. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 255 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A kalózszellem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 219 805 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10765, sebződés: 967, gyógyulás: 1136, összesen: +169 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. A következő ellenfél egy sötétségszellem.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 12 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a sötétségszellem testét. (12 támadással 1088 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (9 életpontot sebezve.) Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a sötétségszellem testét. (13 támadással 2031 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (13 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a sötétségszellem jobb lábát. (12 támadással 1292 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (53 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) A sötétségszellem csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (10 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod a sötétségszellem láthatatlan törzsét. Kritikus ütés! (13 támadással 2184 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (23 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével párszor súrolva eltalálod a sötétségszellem sötét részeit. (5 támadással 548 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) A sötétségszellem néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (10 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (475,94)-> 31 arany, -2 ÉP] 189 122 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7382, sebződés: 20, gyógyulás: 12, összesen: -8 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Találsz nála 2 fenőkövet.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1602 (limit: 1655), a megölt főholtak száma: 20, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 297177.
Víz permetez az arcodra. Egy szokásosnál nagyobb hullám? Az nem lehet, ennyire nem háborog alattad a tenger. Akkor mi lehet? Nocsak! A feléd közeledő csapat ryuku kalóz mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 12 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a ryuku kalóz fejét. (12 támadással 978 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a ryuku kalóz jobb vállát. (12 támadással 2607 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+261 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (35 életpontot sebezve.) {GYD:} Sárkánypengével megvagdalod a ryuku kalóz testét. (12 támadással 1218 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a 15 ryuku kalóz minden csapását hárítanod. (45 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A 15 ryuku kalóz fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (30 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a ryuku kalóz testét. (12 támadással 2552 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+256 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (10 életpontot sebezve.) Sárkánypengével megvagdalod a ryuku kalóz testét. (10 támadással 995 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (25 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a 7 ryuku kalóz minden csapását hárítanod. (21 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (14 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A 7 ryuku kalóz most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (475,94)-> 50 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (476,95)-> 28 arany, -2 ÉP] és 3 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (475,94)-> 6 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 rum és 1 hajóács szerszám. 118 751 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8565, sebződés: 115, gyógyulás: 771, összesen: +656 ÉP}

Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.)
[5 pontot használtál fel, van még 985.]

h 1477 1 3 használod az 1477. tárgyat
Felülsz a jokonbia ágra. A szárát magad előtt markolod, míg a levéltelen, száraz gally mögötted a földet sepri. Nagyot ugrasz, és akarod, nagyon erősen AKAROD, hogy pont arra repülj, amerre indultál. A koncentráció kitölti a tudatod, ezért a tájra nincs érkezésed figyelni. Egy közelben pislogó gourry ijedten rebben odébb, amikor a földbe csapódsz. (-86 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 975.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

473 474 475
79
80
81
(474,80) ryuku kereskedőhajó (#1437), sárkánylovasok (#831), kalózszellem (#7071), sötétségszellem (#733), ryuku kalóz (#891)

[477,77] Vége a hajóútnak! Vitorlásod gyorsan elrejted az Utazók Gyűrűjében, majd zsebre vágod. A terep változik: ismét síkságon vagy. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Egy quwarg harcmágus nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Egy savhurrikán II varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiaspirál. 122 életpontot vesztettél. Távolról energiaspirál varázslatot lő rád a másik. 119 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 12 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg harcmágus jobb első lábát. (12 támadással 1024 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (19 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Lovagi karddal végigvagdosod a quwarg harcmágus testét. (12 támadással 2586 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+259 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (27 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a quwarg harcmágus bal vállát. (12 támadással 1260 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg harcmágus többször is megmar! (2 támadástól 916 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +184 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 135 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 109 ép-t sebzett.) Ellenfeled savhurrikán II varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. {HD:} Lovagi karddal végigvagdosod a quwarg harcmágus nyakát. (12 támadással 2626 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+263 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a quwarg harcmágus testét. (12 támadással 1279 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 904 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +181 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 131 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 116 ép-t sebzett.) Üdvözlésképpen egy rovarfelhő II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) 385 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) 364 életpontot vesztettél.
{HD:} Lovagi karddal néhányszor megcsapod a quwarg harcmágus testét. (7 támadással 1540 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+155 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (40 életpontot sebezve.) {GYD:} Sárkánypengével súrolod a quwarg harcmágus fejét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 900 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +180 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 122 ép-t sebzett.) Ellenfeled energiaspirál varázslatot lő rád. 121 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) 384 életpontot vesztettél. A quwarg harcmágus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +150 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 209 987 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10779, sebződés: 4828, gyógyulás: 1500, összesen: -3328 ÉP}

Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+1075 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Mindenfelé nyüzsögnek az élőholtak, így te is rövidesen találkozol párral. Első ellenfeled egy toronyőrszellem.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A támadás sajnos hatástalan volt. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy mágiatörés varázslattal köszönt csatapartnered. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 12 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a toronyőrszellem testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1140 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány ködvesszőt lő ki rád. A becsapódástól 410 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a toronyőrszellem testét. (12 támadással 2659 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+266 életerő). {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a toronyőrszellem testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1524 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) A toronyőrszellem néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 617 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal megvagdalod a toronyőrszellem testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2988 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+299 életerő). {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a toronyőrszellem testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1512 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) A toronyőrszellem többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 655 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal kicsit megvágod a toronyőrszellem testét. (1 támadással 215 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). {HD:} Sárkánypengével épp hogy megvágod a toronyőrszellem testét. Kritikus ütés! (1 támadással 126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) A toronyőrszellem néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 712 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +143 ÉP.)
A toronyőrszellem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +150 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 5 ködvesszőt. 218 130 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10318, sebződés: 2394, gyógyulás: 1315, összesen: -1079 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+929 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Második ellenfeled egy árnyékfoltozó.

A mészárlásra kiszemelt áldozat árnyak segítsége varázst lök magára. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2076 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 12 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az árnyékfoltozó testét. (12 támadással 428 életpontot sebezve.) Megmarkolva a lovagi kardot ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Lovagi karddal megvagdalod az árnyékfoltozó kinyúló csápkezeit. (12 támadással 1000 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megkarcolod az árnyékfoltozó testét. (12 támadással 517 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Csápjaival az árnyékfoltozó lecsap a jobb karodra. (5 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) {GYD:} Lovagi karddal végigvagdosod az árnyékfoltozó testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1152 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megkarcolod az árnyékfoltozó kinyúló csápkezeit. (12 támadással 518 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Az árnyékfoltozó csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Lovagi karddal végigvagdosod az árnyékfoltozó testét. (12 támadással 991 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével párszor súrolva eltalálod az árnyékfoltozó jobb oldalát. (4 támadással 168 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Csápjaival az árnyékfoltozó lecsap a bal karodra. (5 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Kritikus az ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Az árnyékfoltozó csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Az árnyékfoltozó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> (475,94)-> 7 arany, -2 ÉP] 166 811 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6970, sebződés: 142, gyógyulás: 31, összesen: -111 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 1 ryuku védőkenőcsöt.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1604 (limit: 1655), a megölt főholtak száma: 20, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 297587.
Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy halálbokort. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délre egy világítótornyot. Délnyugatra nézve látsz egy nagyobb phua-kúpot. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +2 életerőt. Hopp, egy nyákalma-bokor! Egy fél kiló érett gyümölcsöt aratsz le. (+2 kaja.) (Önanalízis: +2% szörnyidomítás.)
[2 pontot használtál fel, van még 973.]

kb 858 1 kiveszel a bankból a 858. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 sziklozug combot. [0 pontot használtál fel, van még 973.]

h 2229 15 használod a 2229. tárgyat
Ma egy adag sziklozug ragut támad kedved főzni. Profi módra készíted el. Nyami-fali, nagyon finomra sikeredett! Az ínyenc fogás megnyitotta elmédet a tudományok felé. (Önanalízis: +20% főzés.) 14 328 tapasztalati pontot kaptál. [7 pontot használtál fel, van még 966.]

h 248 2 használod a 248. tárgyat
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-67 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-65 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [10 pontot használtál fel, van még 956.]

h 248 3 használod a 248. tárgyat
Gyorsvarázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-17 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+18 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 941.]
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-60 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-70 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-58 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [15 pontot használtál fel, van még 926.]

h 248 3 használod a 248. tárgyat
Fürgén varázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-24 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+19 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 911.]
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-56 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-68 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-70 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [15 pontot használtál fel, van még 896.]
A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+555 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) [1 pontot használtál fel, van még 895.]

h 248 3 használod a 248. tárgyat
Fürgén varázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-25 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+18 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 880.]
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-63 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-63 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-60 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [15 pontot használtál fel, van még 865.]

h 248 3 használod a 248. tárgyat
Fürgén varázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-18 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+18 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. (+1 egészség.) [15 pontot használtál fel, van még 850.]
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-70 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-62 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-63 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [15 pontot használtál fel, van még 835.]

mak 1 makró 1
Beizzik a turbómágia. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-17 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+19 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 820.]

fog 283 1280 0 elfogod a 283. szörnyet az 1280. tárggyal
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 820.]

v 84 283 0 elmormolod a 84. varázslatot
Mormolni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes foglyul ejtés:) Vigyázva körülkémlelsz: aranyfecske szagot érzel! Előkészíted a teriád dobóhálót, majd a szörny keresésére indulsz. Amikor rábukkansz, megpróbálsz minél közel lopódzni (ez rendkívül nehéz a böhömnagy hálóval a kezedben), és rádobni. (Önanalízis: +20% csapdakészítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdakészítés). A háló az aranyfecske köré tekeredik, hiába próbál szabadulni. Ujjé, sikerült elfogni! Biztosítod, hogy a szörny ne tudjon elszökni, aztán megvizsgálod közelebbről. (Önanalízis: +11% csapdakészítés.) Halvány fogalmad sincs, hogy be lehet-e ezt a lényt bármi értelmes dologra tanítani. Kifújod magad, megveregeted a lény hátát, és továbbindultok. [2 TVP-t emésztett fel ez a móka.]

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [12 pontot használtál fel, van még 808.]

szm 283 0 0 megölöd a 283. szörnyet
Unod már, hogy ez az aranyfecske állandóan az oldaladhoz dörgölődzik: itt az ideje, hogy levágjad. Nocsak, hát nem védekezik a nyomorult!

Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 514 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az aranyfecske jobb lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 79 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (46 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírtőrt ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel tökéletesen perforálod az aranyfecske nyakát. (3 támadással 366 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megcsapod az aranyfecske aranyszárnyát. Kritikus ütés! (1 támadással 123 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +150 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 93 aranyat. 23 668 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1288, sebződés: 1, gyógyulás: 37, összesen: +36 ÉP}

[0 pontot használtál fel, van még 808.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 808.]

vv 299 0 0 elmormolod a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 828.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Tökéletesen játszol! Ha fellépnél a városban [H <zeneszerszám> parancs lakott területen], biztos, hogy kereshetnél néhány aranyat. (Önanalízis: +14% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 827.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Egy bokorban egy fészekbe rejtve, jókora, lila pettyes tojásokat találsz. Ebből lesz a rántotta! (+2 kaja.) (Önanalízis: +5% vadászat.) (Önanalízis: +3% nyomkövetés.) [2 pontot használtál fel, van még 825.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Terméstől roskadozó kenyérfa gondoskodik arról, hogy hosszú távon ne kelljen az éhhalálra koncentrálnod. (+3 kaja.) (Önanalízis: +9% vadászat.) (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [4 pontot használtál fel, van még 821.]

e 6 0 0 élelemszerzés 6 pontért
Mint nagy ínyenc, kellőképpen becsülöd a zazi gyökerének tápértékét. Egy óra munkával egy maréknyit sikerül előásni. (+5 kaja.) (Önanalízis: +14% vadászat.) (Önanalízis: +7% nyomkövetés.) [6 pontot használtál fel, van még 815.]

e 8 0 0 élelemszerzés 8 pontért
Minden szárnyas krokodil, amelyik lassan manőverezik, úgy jár, mint a legutóbbi zsákmányod: vagyis leves lesz belőle. (+5 kaja.) (Önanalízis: +18% vadászat.) (Önanalízis: +9% nyomkövetés.) [8 pontot használtál fel, van még 807.]

mak 4 makró 4

h 248 3 0 használod a 248. tárgyat
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-57 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-60 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-62 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [15 pontot használtál fel, van még 792.]

hh 1 248 9999 használod az 1. tárgyat a 248. tárgyat a 9999. tárgyat
Fürgén varázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-24 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+19 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 777.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 777.]
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-69 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 771.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 771.]
A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+523 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) [1 pontot használtál fel, van még 770.]

hh 248 1 9999 használod a 248. tárgyat az 1. tárgyat a 9999. tárgyat
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-56 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 764.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 764.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 764.]

hh 2 248 9999 használod a 2. tárgyat a 248. tárgyat a 9999. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 764.]
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-70 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [6 pontot használtál fel, van még 758.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 758.]

hh 248 2 9999 használod a 248. tárgyat a 2. tárgyat a 9999. tárgyat
Gyorsvarázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-26 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+19 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 743.]
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-65 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 737.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 737.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 737.]

hh 3 248 9999 használod a 3. tárgyat a 248. tárgyat a 9999. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 737.]
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-60 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 731.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 731.]

hh 248 3 9999 használod a 248. tárgyat a 3. tárgyat a 9999. tárgyat
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-57 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [6 pontot használtál fel, van még 725.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 725.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 725.]

hh 4 248 9999 használod a 4. tárgyat a 248. tárgyat a 9999. tárgyat
Szupersebesen mormolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-11 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+19 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 710.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 710.]
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-65 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 704.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 704.]

hh 248 4 9999 használod a 248. tárgyat a 4. tárgyat a 9999. tárgyat
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-58 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 698.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 698.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 698.]
A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+468 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) [1 pontot használtál fel, van még 697.]

hh 5 248 9999 használod az 5. tárgyat a 248. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 697.]
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-66 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [6 pontot használtál fel, van még 691.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 691.]

ek 559 487 97 t. energia kisütése: 559 487 97
Szupersebesen mormolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-16 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+19 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 676.]
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

476 477 478
76
77
78
(477,77) quwarg harcmágusok (#851), toronyőrszellem (#7072), árnyékfoltozó (#932), halálbokor (#2370, belőle készíthető: #2371), aranyfecske (#283)

[487,97] A síkság nyíltsága után valamivel bátrabban érzed magad egy ritka erdőbe belépve. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy fényfaló galócát. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy Tharr oltárt. Északra nézve látsz egy fényfaló galócát. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +82 életerőt. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy csapat ryuku kalandozó. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 503 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ryuku átokvarázs varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 12 vas dobónyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A föld hirtelen megelevenedik alattad, és borzalmas testű kő-föld elementállá válik. Oszlopnyi karjai felemelkednek, hogy összezúzzák parányi testedet! Mentális energiáidat összegyűjtve, az agykérgedet védetté teszed a külső beavatkozással szemben. A következő pillanatban a kép kitisztul, az illúzió eltűnik! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd a ryuku kalandozó jobb karját. Kritikus ütés! (13 támadással 2106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+737 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a ryuku kalandozó testét. (12 támadással 1274 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (60 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja a 9 ryuku kalandozó nehezen védhető csapásait. (18 támadástól 555 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a ryuku kalandozó testét. (13 támadással 1905 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+667 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (48 életpontot sebezve.) {GYD:} Sárkánypengével végigvagdosod a ryuku kalandozó bal karját. Kritikus ütés! (12 támadással 1416 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (8 támadástól 249 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.)
A 4 ryuku kalandozó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (476,95)-> 96 arany, -2 ÉP], 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (476,95)-> 52 arany, -2 ÉP], egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (475,94)-> 10 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 3 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy fűszertartó, ezenkívül 1 ryuku nyaklánc [ryuku nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> 120 arany, -2 ÉP]. Szereztél 4 katonai kötszert. 144 355 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7497, sebződés: 818, gyógyulás: 1839, összesen: +1021 ÉP}

Összefutsz két élőholttal. Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Egy ködsárkány áll veled szemben.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A támadás sajnos hatástalan volt. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. 240 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gömbvillám varázslatot. 98 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 12 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a ködsárkány jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 1140 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (214 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a lovagi kardot a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Lovagi karddal megvagdalod a ködsárkány jobb szárnyát. (12 támadással 2640 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+265 életerő). {HD:} Sárkánypengével kicsit megvagdalod a ködsárkány fejét. Kritikus ütés! (12 támadással 1524 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (3 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Lovagi karddal néhányszor megcsapod a ködsárkány ködlő végtagjait. (12 támadással 2733 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+274 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor megkarcolod a ködsárkány bal szárnyát. (12 támadással 1274 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A ködsárkány kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Több csapást kapsz a ködsárkány farkától. (3 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik!
{HD:} Lovagi karddal néhányszor megcsapod a ködsárkány ködlő végtagjait. Kritikus ütés! (12 támadással 2988 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+299 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor súrolod a ködsárkány bal szárnyát. Kritikus ütés! (12 támadással 1512 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Ütéseket mér a ködsárkány a farkával a jobb válladra. (3 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Karmával néhányszor a ködsárkány megcsapja a fejedet. (4 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {GYD:} Lovagi karddal megvagdalod a ködsárkány testét. (8 támadással 1693 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+170 életerő). {HD:} Sárkánypengével megkarcolod a ködsárkány jobb szárnyát. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A ködsárkány harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A ködsárkány hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (3 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Karmával néhányszor a ködsárkány megcsapja a fejedet. (4 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A ködsárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (475,94)-> 14 arany, -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (476,95)-> 26 arany, -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (475,94)-> 50 arany, -2 ÉP] és egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (475,94)-> 16 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (475,94)-> 120 arany, -2 ÉP] 377 181 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15803, sebződés: 1213, gyógyulás: 1599, összesen: +386 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Második ellenfeled egy kalózszellem.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A támadás sajnos hatástalan volt. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiacsóva varázslatot lő rád. 149 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 12 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kalózszellem testét. (12 támadással 1075 életpontot sebezve.) Marokra fogva a lovagi kardot ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a kalózszellem testét. Kritikus ütés! (12 támadással 3024 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+303 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a kalózszellem testét. (12 támadással 1319 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kalózszellem néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 261 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal megvagdalod a kalózszellem testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2988 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+299 életerő). {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a kalózszellem testét. (12 támadással 1330 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) A kalózszellem néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 402 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal néhányszor megkarcolod a kalózszellem testét. Kritikus ütés! (3 támadással 747 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). {HD:} Sárkánypengével épp hogy eltalálod a kalózszellem testét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmával néhányszor a kalózszellem megcsapja a fejedet. (4 támadástól 461 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Véres nyál csordul ki a kalózszellem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 219 805 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10726, sebződés: 1273, gyógyulás: 1193, összesen: -80 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 2 iknegurint.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1606 (limit: 1655), a megölt főholtak száma: 20, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 297997.
Nyomok után kutatsz, sikeresen! Nem valami friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek délkeletre. (Önanalízis: +9% nyomkövetés.) (Önanalízis: +2% szörnyidomítás.)
[-100 pszi pont.] [-5 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 666.]

mak 1 makró 1

fog 283 1280 0 elfogod a 283. szörnyet az 1280. tárggyal
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 666.]

v 84 283 0 elmormolod a 84. varázslatot
Mormolni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes foglyul ejtés:) Valahol a közelben egy aranyfecske van - állapítod meg a nyomokból. Teriád dobóhálóval a kezedben a szörny keresésére indulsz. Amikor rábukkansz, csendben odalopódzol, és megpróbálod rádobni. (Önanalízis: +20% csapdakészítés.) A háló az aranyfecske köré tekeredik, hiába próbál szabadulni. Ujjé, sikerült elfogni! Biztosítod, hogy a szörny ne tudjon elszökni, aztán megvizsgálod közelebbről. (Önanalízis: +11% csapdakészítés.) Semmi értelmes ötleted nincs, hogy mire lehetne ezt a szörnyet idomítani. Büszkén indulsz tovább. [2 TVP-t emésztett fel ez a móka.]

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [12 pontot használtál fel, van még 654.]

szm 283 0 0 megölöd a 283. szörnyet
Nem hajt elég hasznot az aranyfecske: leölöd. Úgy látszik azonban, hogy érzi a vesztét, mert védi magát!

Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 505 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi hatás! A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi az aranyfecske jobb szárnyát. Kritikus ütés! (1 támadással 79 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (13 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírtőrt ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel néhányszor teljesen átdöföd az aranyfecske aranyszárnyát. Kritikus ütés! (3 támadással 375 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (61 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megcsapod az aranyfecske testét. Kritikus ütés! (1 támadással 123 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 93 aranyat. 23 311 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1210, sebződés: 0, gyógyulás: 38, összesen: +38 ÉP}

[0 pontot használtál fel, van még 654.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 654.]

vv 299 0 0 elmormolod a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 674.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Profi, a zene minden ágazatában jártas bárd módjára játszol hangszereden. (Önanalízis: +14% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 673.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Zsupsz, nyakon csípsz egy kövér békát! (+1 kaja.) (Önanalízis: +5% vadászat.) (Önanalízis: +3% nyomkövetés.) [2 pontot használtál fel, van még 671.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Egy mayuto-bokrot találsz. Sajna, a különösen tápláló gyümölcs csak néhány érett példánnyal képviselteti magát. (+3 kaja.) (Önanalízis: +9% vadászat.) (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) [4 pontot használtál fel, van még 667.]

e 6 0 0 élelemszerzés 6 pontért
A repülő majom elejtéséhez szükség volt némi ügyességre, a megevéshez legfeljebb némi üres gyomorra lesz szükség. (+4 kaja.) (Önanalízis: +14% vadászat.) (Önanalízis: +7% nyomkövetés.) [6 pontot használtál fel, van még 661.]

e 8 0 0 élelemszerzés 8 pontért
A repülő majom elejtéséhez szükség volt némi ügyességre, a megevéshez legfeljebb némi üres gyomorra lesz szükség. (+4 kaja.) Szerelmi nászuk közben válik élelemtartalékoddá két levelibéka. (+2 kaja.) (Önanalízis: +18% vadászat.) (Önanalízis: +9% nyomkövetés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés). [8 pontot használtál fel, van még 653.]

m 4 mozogsz délre
[487,98] A terep továbbra is ritka erdő. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Egy magh-goth párduc közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy izomernyesztés varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 12 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a magh-goth párduc prémes bundáját. Kritikus ütés! (12 támadással 1032 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a magh-goth párduc jobb hátsó lábát. (11 támadással 2172 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+761 életerő). {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a magh-goth párduc prémes bundáját. Kritikus ütés! (12 támadással 1476 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) A magh-goth párduc megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 193 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A magh-goth párduc csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 378 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a magh-goth párduc jobb első lábát. (8 támadással 1152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+404 életerő). {HD:} Sárkánypengével épp hogy megvágod a magh-goth párduc jobb első lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 223 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A magh-goth párduc néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 341 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 párducszemet. [párducszem ládikóba-> (475,94)-> 2 arany, -2 ÉP] 131 746 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6030, sebződés: 1137, gyógyulás: 1567, összesen: +430 ÉP}

Mindenfelé nyüzsögnek az élőholtak, így te is rövidesen találkozol párral. Elsőnek egy csapat apró lidércfi száll szembe veled.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 12 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az apró lidércfi testét. (12 támadással 1075 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod az apró lidércfi testét. (13 támadással 2050 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod az apró lidércfi testét. (12 támadással 1318 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (42 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 101 életpontot vesztettél. A 21 apró lidércfi többször végigkarmolja a derekadat. (42 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A 21 apró lidércfi ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (42 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 97 életpontot vesztettél. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod az apró lidércfi testét. (13 támadással 2002 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod az apró lidércfi jobb karját. (12 támadással 1291 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) A 12 apró lidércfi harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (24 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 115 életpontot vesztettél. A 12 apró lidércfi csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (24 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (24 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 100 életpontot vesztettél.
A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod az apró lidércfi testét. (9 támadással 1393 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével épp hogy eltalálod az apró lidércfi testét. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) A 4 apró lidércfi megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (8 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (8 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ütések érik a mellkasodat. (8 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 4 apró lidércfi most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> (475,94)-> 21 arany, -2 ÉP] 154 096 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9388, sebződés: 619, gyógyulás: 53, összesen: -566 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy csapat apró lidércfi.

A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 12 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az apró lidércfi bal karját. (12 támadással 1074 életpontot sebezve.) Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Lovagi karddal végigvagdosod az apró lidércfi testét. (12 támadással 2679 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod az apró lidércfi testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1524 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A 21 apró lidércfi megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (42 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 107 életpontot vesztettél. A 21 apró lidércfi csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (42 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A 21 apró lidércfi a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (42 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 99 életpontot vesztettél. {HD:} Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod az apró lidércfi testét. (12 támadással 2612 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod az apró lidércfi testét. Kritikus ütés! (9 támadással 1134 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (20 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Karmával néhányszor a 10 apró lidércfi megcsapja a fejedet. (20 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Ütések érik a mellkasodat. (20 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 95 életpontot vesztettél. A 10 apró lidércfi összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> (475,94)-> 21 arany, -2 ÉP] 154 096 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9105, sebződés: 471, gyógyulás: 44, összesen: -427 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 2 ryuku védőkenőcsöt.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1608 (limit: 1655), a megölt főholtak száma: 20, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 298407.
A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Tharr oltárt. Délkeletre nézve látsz egy nagyobb phua-kúpot. Délnyugatra egy világítótorony van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Elég a vegetáriánus kosztból! A kupánvert zsákgyík talán másképp vélekedik, de hát őt senki sem kérdezte. (+3 kaja.) Egy mayuto-bokrot találsz. Sajna, a különösen tápláló gyümölcs csak néhány érett példánnyal képviselteti magát. (+3 kaja.) [5 pontot használtál fel, van még 648.]

mak 1 makró 1

fog 283 1280 0 elfogod a 283. szörnyet az 1280. tárggyal
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 648.]

v 84 283 0 elmormolod a 84. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Befejezted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes foglyul ejtés:) Valahol a közelben egy aranyfecske van - állapítod meg a nyomokból. Előkészíted a teriád dobóhálót, majd a szörny keresésére indulsz. Amikor rábukkansz, megpróbálsz minél közel lopódzni (ez rendkívül nehéz a böhömnagy hálóval a kezedben), és rádobni. (Önanalízis: +20% csapdakészítés.) Tökéletesen belegabalyodik az ügyesen dobott hálóba az aranyfecske. No, ez megvolna! Rövid időt töltesz azzal, hogy biztosítsad, a szörny se kárt ne tudjon benned okozni, se megszökni ne tudjon, majd kiszabadítod, és megnézed, mit is tudsz kezdeni vele. (Önanalízis: +11% csapdakészítés.) Halvány fogalmad sincs, hogy be lehet-e ezt a lényt bármi értelmes dologra tanítani. Ideje menni! [2 TVP-t emésztett fel ez a móka.]

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [12 pontot használtál fel, van még 636.]

szm 283 0 0 megölöd a 283. szörnyet
Eleged van belőle, hogy az aranyfecske csak az ételt pusztítja, ahelyett, hogy hasznot hajtana. A kivégzése mellett döntesz. Legnagyobb meglepetésedre, intenzíven védekezik!

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 523 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi eredménye! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi az aranyfecske csillogó testét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (11 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Marokra fogva a vámpírtőrt a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Vámpírtőrrel több döféssel felnyársalod az aranyfecske fejét. (3 támadással 361 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (29 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megcsapod az aranyfecske csillogó testét. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (33 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő bányászcsákány felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 99 aranyat. 18 496 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1194, sebződés: 2, gyógyulás: 37, összesen: +35 ÉP}

[0 pontot használtál fel, van még 636.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 636.]

vv 299 0 0 elmormolod a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 656.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Tökéletesen játszol! Ha fellépnél a városban [H <zeneszerszám> parancs lakott területen], biztos, hogy kereshetnél néhány aranyat. (Önanalízis: +14% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 655.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Micsoda szerencséd van! Tucatnyi húsos imádkozósáskát kapsz el a déli imádság közben. (+2 kaja.) (Önanalízis: +5% vadászat.) (Önanalízis: +2% nyomkövetés.) [2 pontot használtál fel, van még 653.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Belebotlasz néhány érett sárgadinnyébe. Be a zsákba! (+3 kaja.) (Önanalízis: +9% vadászat.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vadászat). (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) [4 pontot használtál fel, van még 649.]

e 6 0 0 élelemszerzés 6 pontért
Mandarinszüretet tartasz egy mandarinfánál. Kicsit sárga, kicsit savanyú, de a Tied. (+4 kaja.) (Önanalízis: +14% vadászat.) (Önanalízis: +7% nyomkövetés.) Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Egy csapat ryuku kalandozó nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 532 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 77 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 12 vas dobónyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Borzalmas méretű, vörös bőrű lebegő gomba nő ki előtted a földből. Mérgező spórákból álló, sárga gáz indul feléd. Menekülni szeretnél, de lábad a földbe gyökerezett! Mentális energiáidat összegyűjtve, az agykérgedet védetté teszed a külső beavatkozással szemben. A következő pillanatban a kép kitisztul, az illúzió eltűnik! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel néhányszor megcsapod a ryuku kalandozó bal vállát. (11 támadással 1679 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+587 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (22 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a ryuku kalandozó testét. (12 támadással 1239 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (61 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) A 9 ryuku kalandozó fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (18 támadástól 664 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +133 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 79 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a ryuku kalandozó bal karját. Kritikus ütés! (13 támadással 2067 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+723 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (54 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a ryuku kalandozó bal lábát. (12 támadással 1233 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (40 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja az 5 ryuku kalandozó nehezen védhető csapásait. (10 támadástól 369 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 76 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult.
Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd a ryuku kalandozó testét. Kritikus ütés! (5 támadással 795 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+278 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (30 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével épp hogy megvágod a ryuku kalandozó bal lábát. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, az 1 ryuku kalandozó újra meg újra lecsap. (2 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy pszi kő, 7 arany, 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (476,95)-> 24 arany, -2 ÉP], 8 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (475,94)-> 48 arany, -2 ÉP], egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (475,94)-> 2 arany, -2 ÉP], 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (475,94)-> 16 arany, -2 ÉP], 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (476,95)-> 12 arany, -2 ÉP], 2 vasérc és egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (475,94)-> 8 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku függő. Szereztél 5 katonai kötszert. 148 935 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8012, sebződés: 1356, gyógyulás: 2074, összesen: +718 ÉP}

[6 pontot használtál fel, van még 643.]

e 8 0 0 élelemszerzés 8 pontért
Oppsz, egy kenyérfa! Sajna, már csak egy kenyér van rajta. (+2 kaja.) Mandarinszüretet tartasz egy mandarinfánál. Kicsit sárga, kicsit savanyú, de a Tied. (+4 kaja.) (Önanalízis: +18% vadászat.) (Önanalízis: +9% nyomkövetés.) Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy bíbor anguaxin. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nagyobb pajzszúzás varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 12 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a bíbor anguaxin testét. (12 támadással 947 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (48 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a bíbor anguaxin testét. (13 támadással 1922 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+673 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (32 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a bíbor anguaxin jobb oldalát. (12 támadással 1273 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (21 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Félrehajolsz, de a bíbor anguaxin karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 297 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a bíbor anguaxin testét. Kritikus ütés! (11 támadással 2277 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+405 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (50 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével súrolod a bíbor anguaxin testét. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmait felemelve, a bíbor anguaxin meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 344 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 anguaxin váladékot. 110 855 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6820, sebződés: 641, gyógyulás: 1348, összesen: +707 ÉP}

[8 pontot használtál fel, van még 635.]

h 1387 142 61 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

486 487 488
96
97
98
99
(487,97) fényfaló galóca (#1446, belőle készíthető: #1447), ryuku kalandozók (#829), ködsárkány (#947), kalózszellem (#7071), aranyfecske (#283)
(487,98) magh-goth párduc (#871), apró lidércfi (#930), aranyfecske (#283), ryuku kalandozó (#829), bíbor anguaxin (#875)

[142,61] Lakott területre érkeztél. Oldalt pillantva, meglátsz egy főutcát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy villát. (no:1. építését el Condor Pasa kezdte, eddig 3850 TVP épült bele.) Észreveszel egy halálbokort. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy rát-fát. Észreveszel egy gyöngymangó bokrot. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy amniosz-fát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy gyilkos csalánt. Találsz egy szent tölgyfát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy házat. (no:2. építését Sötét Inkvizíció Apostolai kezdte, eddig 50 TVP épült bele.) Megpillantasz egy csinos tekerős kutat. A polgárőrség strázsál mellette. Feltöltöd a vizestömlőt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy házat. (no:3. építését sir Criminal kezdte, eddig 50 TVP épült bele.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 51 aranyat.

Leszüretelsz egy bozótra való mákvirágot (most már csak egy kis tészta kéne...). (+1 kaja.) Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy Káoszkatedrális (833. épület.).
[10 pontot használtál fel, van még 625.]

be 833 209 bemész a 833. épületbe
Mindig jóleső érzéssel tölt el, amikor megbámulhatod a Káoszkatedrális szédületes méreteit. Ismét itt vagy, most sincs másként...
Elindulsz az egyik csuhás alak felé és elmondod, mire lenne szükséged. Ez 200 arany lesz. Szó nélkül kinyújtja a tenyerét, melybe leszámolod a csengő érméket. Az alak felemeli karjait és mély, torokhangú mormogásba kezd. Érzed a mágia lüktetését, mely egyetlen mozdulattal csapódik testedbe, ahogy a varázslat befejeződik! Aktivizálódik rajtad egy vadászat [Felkészülsz a vadászatra. Egészséged TF-elődött.] varázslat! [5 pontot használtál fel, van még 620.]

m 1 2 mozogsz északkeletre, keletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[487,98] A síkságot ritka erdő váltja fel. Gyanús mozgást látsz a fák között. A feléd közeledő bíbor anguaxin mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy armageddon varázslatot, majd rád küldi. 253 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 12 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a bíbor anguaxin testét. (12 támadással 973 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (11 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel néhányszor megcsapod a bíbor anguaxin testét. (12 támadással 1798 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+515 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a bíbor anguaxin testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1476 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (17 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) Karmait felemelve, a bíbor anguaxin meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 303 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a bíbor anguaxin testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2067 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+241 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (32 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor súrolod a bíbor anguaxin testét. (5 támadással 510 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) A bíbor anguaxin karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 316 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A bíbor anguaxin még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 anguaxin váladékot. 114 893 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7002, sebződés: 872, gyógyulás: 895, összesen: +23 ÉP}

A környék hemzseg az élőholtaktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Első ellenfeled egy árnyékfoltozó.

Ellenfeled árnyak segítsége varázslattal készül a csatára. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 1050 életpontot sebeztél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 12 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az árnyékfoltozó testét. (12 támadással 435 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Lovagi karddal végigvagdosod az árnyékfoltozó testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1200 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor meglegyinted az árnyékfoltozó kinyúló csápkezeit. Kritikus ütés! (12 támadással 600 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Az árnyékfoltozó csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal végigvagdosod az árnyékfoltozó testét. (12 támadással 1054 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolgatod az árnyékfoltozó testét. (12 támadással 527 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Csápjaival az árnyékfoltozó csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod az árnyékfoltozó testét. (12 támadással 1045 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolgatod az árnyékfoltozó testét. Kritikus ütés! (12 támadással 600 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Csápjaival az árnyékfoltozó csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Csápjaival az árnyékfoltozó csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal kicsit megvagdalod az árnyékfoltozó testét. (4 támadással 356 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével épp hogy megvágod az árnyékfoltozó testét. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival az árnyékfoltozó csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.)
Az árnyékfoltozó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> (475,94)-> 7 arany, -2 ÉP] 166 811 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7080, sebződés: 169, gyógyulás: 36, összesen: -133 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy lidércherceg.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról istenítélet varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 12 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a lidércherceg nyakát. (12 támadással 1085 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Megmarkolva a lovagi kardot a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Lovagi karddal megvagdalod a lidércherceg jobb vállát. (12 támadással 2679 életpontot sebezve.) {GYD:} Sárkánypengével megvagdalod a lidércherceg jobb vállát. (12 támadással 1282 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a lidércherceg nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A lidércherceg fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal végigvagdosod a lidércherceg testét. (12 támadással 2696 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a lidércherceg fejét. (11 támadással 1193 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sajnos nem sikerült a lidércherceg minden csapását hárítanod. (2 támadástól 241 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A lidércherceg fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A lidércherceg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> (475,94)-> 7 arany, -2 ÉP] 227 376 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9057, sebződés: 772, gyógyulás: 164, összesen: -608 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 6 sáfrányport.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1610 (limit: 1655), a megölt főholtak száma: 20, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 298817.
A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze északkeletre látsz egy Tharr oltárt. Délkeletre nézve látsz egy nagyobb phua-kúpot. Délnyugatra egy világítótorony van. Északra egy fényfaló galóca van. Jól kivehetőek a távolban. Jóízűen falatozol. (-1 kaja.) (Önanalízis: +3% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [488,98] A terep továbbra is ritka erdő. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze északkeletre látsz egy Tharr oltárt. Keletre nézve látsz egy Raia oltárt. Délre egy nagyobb phua-kúp van. Északnyugatra egy fényfaló galóca van. Északra egy Tharr oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyanús mozgást látsz a fák között. Egy magh-goth párduc nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.
Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+200 varázspont.)

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 12 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a magh-goth párduc fejét. Kritikus ütés! (12 támadással 1032 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a magh-goth párduc testét. (11 támadással 2160 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+757 életerő). {GYD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a magh-goth párduc bal első lábát. (12 támadással 1229 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) A magh-goth párduc harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A magh-goth párduc csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 473 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod a magh-goth párduc fejét. Kritikus ütés! (9 támadással 1431 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+501 életerő). {HD:} Sárkánypengével épp hogy eltalálod a magh-goth párduc bal első lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 214 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Karmával néhányszor a magh-goth párduc megcsapja a fejedet. (2 támadástól 375 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A magh-goth párduc összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 párducszemet. [párducszem ládikóba-> (475,94)-> 2 arany, -2 ÉP] 132 531 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6039, sebződés: 1227, gyógyulás: 1652, összesen: +425 ÉP}

Mindenfelé nyüzsögnek az élőholtak, így te is rövidesen találkozol párral. Elsőnek egy kalózszellem száll szembe veled.
Porrá zúzol 1 varázskövet. (+200 varázspont.)

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiacsóva varázslatot. 140 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 12 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kalózszellem testét. (12 támadással 1058 életpontot sebezve.) Meglengetve a lovagi kardot a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Lovagi karddal megvagdalod a kalózszellem jobb oldalát. (12 támadással 2627 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+263 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a kalózszellem testét. (12 támadással 1337 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) A kalózszellem néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 336 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a kalózszellem testét. (12 támadással 2611 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+262 életerő). {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a kalózszellem testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1512 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) A kalózszellem többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 412 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a kalózszellem testét. (6 támadással 1342 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). {HD:} Sárkánypengével kicsit megvágod a kalózszellem testét. Kritikus ütés! (1 támadással 126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmával néhányszor a kalózszellem megcsapja a fejedet. (4 támadástól 396 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 219 805 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10730, sebződés: 1284, gyógyulás: 1202, összesen: -82 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. A következő ellenfél egy toronyőrszellem.
Felhasználod egy manakristály varázserejét. (+2814 varázspont.)

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: mágiatörés varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az immunitáskristály védelmez. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 12 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a toronyőrszellem testét. (12 támadással 1059 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Elszántan a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a toronyőrszellem testét. (12 támadással 2617 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+262 életerő). {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a toronyőrszellem testét. (12 támadással 1296 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) A toronyőrszellem csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 765 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +153 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a toronyőrszellem testét. (12 támadással 2658 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+266 életerő). {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a toronyőrszellem testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1512 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmával néhányszor a toronyőrszellem megcsapja a fejedet. (4 támadástól 597 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) {GYD:} Lovagi karddal néhányszor súrolod a toronyőrszellem testét. (5 támadással 1039 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). Sárkánypengével megkarcolod a toronyőrszellem testét. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) A toronyőrszellem néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 581 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 4 ködvesszőt. 218 130 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10405, sebződés: 1943, gyógyulás: 1327, összesen: -616 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 2 Huddens elixírjét. (Nincs mibe rakni 2 Huddens elixírjét.)
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1612 (limit: 1655), a megölt főholtak száma: 20, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 299227.
Körbevizsgálódsz. Nem valami friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek délkeletre. (Önanalízis: +9% nyomkövetés.) (Önanalízis: +2% szörnyidomítás.) [10 pontot használtál fel, van még 610.]

mak 4 makró 4

h 248 3 0 használod a 248. tárgyat
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-56 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-59 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-70 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [15 pontot használtál fel, van még 595.]

hh 1 248 9999 használod az 1. tárgyat a 248. tárgyat a 9999. tárgyat
Szupersebesen mormolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-12 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+19 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 580.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 580.]
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-55 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 574.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 574.]

hh 248 1 9999 használod a 248. tárgyat az 1. tárgyat a 9999. tárgyat
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-65 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 568.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 568.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 568.]

hh 2 248 9999 használod a 2. tárgyat a 248. tárgyat a 9999. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 568.]
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-69 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [6 pontot használtál fel, van még 562.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 562.]

hh 248 2 9999 használod a 248. tárgyat a 2. tárgyat a 9999. tárgyat
Gyorsvarázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-25 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+19 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 547.]
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-63 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 541.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 541.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 541.]

hh 3 248 9999 használod a 3. tárgyat a 248. tárgyat a 9999. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 541.]
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-59 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 535.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 535.]

hh 248 3 9999 használod a 248. tárgyat a 3. tárgyat a 9999. tárgyat
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-60 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [6 pontot használtál fel, van még 529.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 529.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 529.]

hh 4 248 9999 használod a 4. tárgyat a 248. tárgyat a 9999. tárgyat
Fürgén varázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-23 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+19 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 514.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 514.]
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-69 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 508.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 508.]

hh 248 4 9999 használod a 248. tárgyat a 4. tárgyat a 9999. tárgyat
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-55 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 502.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 502.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 502.]

hh 5 248 9999 használod az 5. tárgyat a 248. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 502.]
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-64 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [6 pontot használtál fel, van még 496.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 496.]

ek 503 480 68 t. energia kisütése: 503 480 68
Szupersebesen mormolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-18 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+19 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 481.]
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

486 487 488 489
97
98
99
(487,98) magh-goth párduc (#871), apró lidércfi (#930), aranyfecske (#283), ryuku kalandozó (#829), bíbor anguaxin (#875), árnyékfoltozó (#932), lidércherceg (#929)
(488,98) magh-goth párduc (#871), kalózszellem (#7071), toronyőrszellem (#7072)

[480,68] Az erdő fái mögötted maradnak, bozótos terepen vagy. Egy színváltó pille libben el az orrod előtt, de mire utánafordulsz, már el is tűnt. Felfedeztél egy ryuku akadálypályát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Sheran hívői építették. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Elenios oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Chara-din monolitját. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. A szerencsédben bízva csendesen meglapulsz egy bokor tövében. (Önanalízis: +23% rejtőzködés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 rejtőzködés). Szerencsére sikerült észrevétlennek maradnod. Kiváncsian kinézel, mi is zavarta meg nyugalmadat. Ez nem lehet más, mint egy gyökérszellem. A szörny távoztával előkerülsz búvóhelyedről.

Összefutsz két élőholttal. Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Egy kalózszellem áll veled szemben.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A támadás sajnos hatástalan volt. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled energiacsóva varázslatot lő rád. 148 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 12 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kalózszellem testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1140 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Lovagi karddal végigvagdosod a kalózszellem testét. (12 támadással 2704 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+271 életerő). {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a kalózszellem testét. (12 támadással 1329 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) A kalózszellem többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 307 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Lovagi karddal néhányszor megcsapod a kalózszellem testét. (12 támadással 2444 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+245 életerő). {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a kalózszellem testét. (12 támadással 1304 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal néhányszor megcsapod a kalózszellem testét. (7 támadással 1560 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+157 életerő). {HD:} Sárkánypengével kicsit megvágod a kalózszellem testét. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmával néhányszor a kalózszellem megcsapja a fejedet. (4 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A kalózszellem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 219 805 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10703, sebződés: 891, gyógyulás: 1110, összesen: +219 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy ködsárkány.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 266 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled tűzgolyó varázslatot lő rád. 113 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 12 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a ködsárkány fejét. Kritikus ütés! (12 támadással 1140 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (212 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Lovagi karddal megvagdalod a ködsárkány jobb első lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 3024 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+303 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor meglegyinted a ködsárkány ködlő végtagjait. (12 támadással 1344 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) A ködsárkány harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A ködsárkány farka bal karodra és kezedre csap le. (3 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Lovagi karddal néhányszor megcsapod a ködsárkány bal első lábát. (12 támadással 2636 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+264 életerő). {HD:} Sárkánypengével néhányszor súrolod a ködsárkány ködlő végtagjait. (12 támadással 1287 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) A ködsárkány harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A ködsárkány farka jobb karodra és kezedre csap le. (3 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik!
{HD:} Lovagi karddal megvagdalod a ködsárkány ködlő végtagjait. (12 támadással 2611 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+262 életerő). {HD:} Sárkánypengével kicsit megvagdalod a ködsárkány bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 1512 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) A ködsárkány megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Ütéseket mér a ködsárkány a farkával a bal válladra. (3 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Lovagi karddal megvagdalod a ködsárkány bal szárnyát. (10 támadással 2063 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+207 életerő). {HD:} Sárkánypengével párszor súrolva eltalálod a ködsárkány ködlő végtagjait. (2 támadással 222 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) A ködsárkány harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Ütéseket mér a ködsárkány a farkával a bal válladra. (3 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (494,62)-> 14 arany, -2 ÉP], egy vas dobónyíl, egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (494,66)-> 14 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (494,62)-> 28 arany, -2 ÉP] és egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (494,62)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (494,66)-> 120 arany, -2 ÉP] 377 181 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16009, sebződés: 1177, gyógyulás: 1605, összesen: +428 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Találsz nála 1 sáfránykövet.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1614 (limit: 1655), a megölt főholtak száma: 20, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 299637.
Mandarinszüretet tartasz egy mandarinfánál. Kicsit sárga, kicsit savanyú, de a Tied. (+4 kaja.) (Önanalízis: +2% szörnyidomítás.)
[-1 TU.] [5 pontot használtál fel, van még 476.]

be 1511 bemész az 1511. épületbe
Végigjárod a gazzal benőtt gyakorlópályát, de most valahogy egyik próbatételhez sem fűlik a fogad. Na jó, egy kis mászóka igazán nem árthat - gondolod, és a rafináltan elhelyezett állványok, és girbegurba oszlopok kombinációjából álló faépítmény felél veszed az irányt. Nekivetkőzöl, és felkapaszkodsz. Hamar belemelegedsz, és a végén már úgy visongsz, mint egy eszement vikócmajom! Nagyszerű érzés a rengeteg megpróbáltatás közepette kicsit gyerekké változni megint! Mikor alaposan átizzadva, de csillogó szemekkel összeszedelőzködsz, hálás köszönettel intesz búcsút a légiós akadálypályának. A gyakorlásnak meglett az eredménye: +1 IQ. [30 pontot használtál fel, van még 446.]

m 2 2 mozogsz keletre, keletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[488,98] A bozótost ritka erdő váltja fel. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy ent kertész közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy rovarfelhő II varázslatot. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) 294 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 12 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az ent kertész jobb lábát. (12 támadással 560 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (30 életpontot sebezve.) Marokra fogva a lovagi kardot a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Lovagi karddal megvagdalod az ent kertész testét. (12 támadással 2558 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (17 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod az ent kertész lomhamozgású lábait. (12 támadással 1210 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (53 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) Előremozdulva, az ent kertész kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 590 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) 288 életpontot vesztettél. {HD:} Lovagi karddal megvagdalod az ent kertész testét. (12 támadással 2518 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod az ent kertész lomhamozgású lábait. (12 támadással 1271 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (61 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Előremozdulva, az ent kertész kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 566 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) 252 életpontot vesztettél. {HD:} Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod az ent kertész testét. Kritikus ütés! (6 támadással 1440 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (32 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével épp hogy eltalálod az ent kertész testét. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 567 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) 258 életpontot vesztettél.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +150 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 181 232 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10102, sebződés: 2815, gyógyulás: 354, összesen: -2461 ÉP}

A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+1207 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Összefutsz két élőholttal. Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Ellenfeled ezúttal egy csapat apró lidércfi.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 12 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az apró lidércfi testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1140 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel párszor keményen megütöd az apró lidércfi fejét. (11 támadással 1776 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod az apró lidércfi testét. (12 támadással 1310 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (42 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 102 életpontot vesztettél. A 21 apró lidércfi többször végigkarmolja a derekadat. (42 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (42 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 95 életpontot vesztettél. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod az apró lidércfi testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2184 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod az apró lidércfi piciny testét. (12 támadással 1325 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) A 13 apró lidércfi megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (26 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 105 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (26 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Ütések érik a válladat és a karodat. (26 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 95 életpontot vesztettél.
Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod az apró lidércfi fejét. (9 támadással 1382 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kicsit megvágod az apró lidércfi testét. Kritikus ütés! (1 támadással 126 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) A 4 apró lidércfi harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (8 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (8 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Ütések érik a mellkasodat. (8 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 100 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +150 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> (475,94)-> 21 arany, -2 ÉP] 154 096 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9378, sebződés: 709, gyógyulás: 53, összesen: -656 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+506 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.) A következő ellenfél egy lidércherceg.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy istenítélet. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 12 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a lidércherceg testét. (12 támadással 1075 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod a lidércherceg jobb karját. (13 támadással 2016 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a lidércherceg testét. (12 támadással 1306 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sajnos nem sikerült a lidércherceg minden csapását hárítanod. (2 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Sajnos nem sikerült a lidércherceg minden csapását hárítanod. (2 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel néhányszor megcsapod a lidércherceg testét. (11 támadással 1724 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a lidércherceg fejét. (12 támadással 1308 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 229 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Sajnos nem sikerült a lidércherceg minden csapását hárítanod. (2 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a lidércherceg testét. (9 támadással 1389 életpontot sebezve.) Sárkánypengével kicsit megvágod a lidércherceg testét. Kritikus ütés! (1 támadással 119 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a lidércherceg nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 223 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a lidércherceg újra meg újra lecsap. (2 támadástól 187 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.)
A lidércherceg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +150 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> (475,94)-> 7 arany, -2 ÉP] 227 376 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9114, sebződés: 1169, gyógyulás: 244, összesen: -925 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Találsz nála 1 titkos teleportkövet.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1616 (limit: 1655), a megölt főholtak száma: 20, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 300047.
A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+775 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze északkeletre látsz egy Tharr oltárt. Keletre nézve látsz egy Raia oltárt. Délre egy nagyobb phua-kúp van. Északnyugatra egy fényfaló galóca van. Északra egy Tharr oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Egy bokorban egy fészekbe rejtve, jókora, lila pettyes tojásokat találsz. Ebből lesz a rántotta! (+2 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Nem valami friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek délkeletre. (Önanalízis: +9% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [489,98] A terep bozótos - világosabb, de nehezebb a mozgás. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Raia híveié. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy Elenios oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy nagyobb phua-kúpot. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy Tharr oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Egy csapat ryuku lovas közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról pajzszúzás varázslatot lő rád a másik. 288 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 12 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a ryuku lovas hátasának lábát. (12 támadással 963 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (38 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku lovas jobb lábát. Kritikus ütés! (11 támadással 2310 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+809 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (14 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a ryuku lovas testét. (12 támadással 1248 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+125 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) Bár ügyesen védekezel, a 6 ryuku lovas sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (12 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel többször eltalálod a ryuku lovas bal lábát. (11 támadással 1620 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+568 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (18 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a ryuku lovas testét. (12 támadással 1241 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+125 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (49 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Nem vagy felkészülve a 3 ryuku lovas gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (6 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 137 358 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7645, sebződés: 360, gyógyulás: 1654, összesen: +1294 ÉP}

Mindenfelé nyüzsögnek az élőholtak, így te is rövidesen találkozol párral. Ellenfeled ezúttal egy csapat apró lidércfi.

A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 12 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az apró lidércfi testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1140 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel többször eltalálod az apró lidércfi fejét. Kritikus ütés! (12 támadással 2076 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod az apró lidércfi testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1524 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (42 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 109 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a 21 apró lidércfi megcsapja a fejedet. (42 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Ütések érik a válladat és a karodat. (42 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 97 életpontot vesztettél. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd az apró lidércfi testét. (13 támadással 1999 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod az apró lidércfi testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1512 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (24 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 100 életpontot vesztettél. A 12 apró lidércfi csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (24 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (24 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 99 életpontot vesztettél.
Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel párszor súrolva eltalálod az apró lidércfi testét. (4 támadással 805 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kicsit megvágod az apró lidércfi jobb karját. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) A 2 apró lidércfi harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A 2 apró lidércfi néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Ütések érik a mellkasodat. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 95 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a 2 apró lidércfi száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> (475,94)-> 21 arany, -2 ÉP] 154 096 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9297, sebződés: 694, gyógyulás: 50, összesen: -644 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy esszenciavámpír.

Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. 533 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Üdvözlésképpen egy a halál szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 12 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az esszenciavámpír testét. (12 támadással 1082 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (47 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Lovagi karddal megvagdalod az esszenciavámpír bal vállát. (12 támadással 2652 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (51 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod az esszenciavámpír nyakát. (12 támadással 1289 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) Az esszenciavámpír többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Az esszenciavámpír belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az esszenciavámpír bal vállát. Kritikus ütés! (12 támadással 2988 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (41 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megkarcolod az esszenciavámpír jobb lábát. (9 támadással 957 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az esszenciavámpír néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Az esszenciavámpír még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 vámpírfogat. 213 562 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9802, sebződés: 265, gyógyulás: 58, összesen: -207 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Találsz nála 1 keg gombát.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1618 (limit: 1655), a megölt főholtak száma: 20, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 300457.
Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy tündérpalota (754. épület.). [13 pontot használtál fel, van még 433.]

kld 39 küldetés végrehajtása 39
Bármennyire is utálod az efféle tutyimutyi munkákat, nagy nehezen azért rászánod magad a tündérgúnya varrásra. Előkapod az aranytűt, és befűzöd a szinte láthatatlan fonalat. Majd kigúvad a szemed a nagy összpontosítástól, de aztán megtalálod a icuri-picuri szakadást a ruhácskán, és végtelen türelemmel, óvatosan összeöltöd azt. Hullafáradt vagy, mikor órák múlva végzel a művelettel, és jobban leizzadtál tőle, mint az olimpai futóversenyen. [100 pontot használtál fel, van még 333.]

mak 4 makró 4

h 248 3 0 használod a 248. tárgyat
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-64 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-64 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-63 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [15 pontot használtál fel, van még 318.]

hh 1 248 9999 használod az 1. tárgyat a 248. tárgyat a 9999. tárgyat
Gyorsvarázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-21 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+19 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 303.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 303.]
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-67 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 297.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 297.]

hh 248 1 9999 használod a 248. tárgyat az 1. tárgyat a 9999. tárgyat
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-60 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 291.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 291.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 291.]

hh 2 248 9999 használod a 2. tárgyat a 248. tárgyat a 9999. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 291.]
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-58 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [6 pontot használtál fel, van még 285.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 285.]

hh 248 2 9999 használod a 248. tárgyat a 2. tárgyat a 9999. tárgyat
Beizzik a turbómágia. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-26 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+19 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 270.]
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-70 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 264.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 264.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 264.]

hh 3 248 9999 használod a 3. tárgyat a 248. tárgyat a 9999. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 264.]
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-59 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 258.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 258.]

hh 248 3 9999 használod a 248. tárgyat a 3. tárgyat a 9999. tárgyat
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-55 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [6 pontot használtál fel, van még 252.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 252.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 252.]

hh 4 248 9999 használod a 4. tárgyat a 248. tárgyat a 9999. tárgyat
Gyorsvarázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-13 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+19 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 237.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 237.]
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-59 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 231.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 231.]

hh 248 4 9999 használod a 248. tárgyat a 4. tárgyat a 9999. tárgyat
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-60 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 225.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 225.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 225.]

hh 5 248 9999 használod az 5. tárgyat a 248. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 225.]
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-59 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [6 pontot használtál fel, van még 219.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 219.]

v 198 467 100 elmormolod a 198. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-24 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+19 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 204.]
Nekilátsz a varázslat elmondásának. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Megidézted a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

487 488 489 490
97
98
99
(488,98) magh-goth párduc (#871), kalózszellem (#7071), toronyőrszellem (#7072), ent kertész (#872), apró lidércfi (#930), lidércherceg (#929)
(489,98) tündérpalota (#754), Raia oltár, ryuku lovas (#835), apró lidércfi (#930), esszenciavámpír (#895)

[467,100] A terep továbbra is bokrokkal, bozóttal teli. Néhol hólyagkaktuszok emelkednek ki a zöld tengerből. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. A feléd közeledő csapat ryuku sorkatona mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pusztító végzet. Semmi eredménye! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 12 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a ryuku sorkatona jobb vállát. (12 támadással 966 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (50 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a ryuku sorkatona testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2916 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+292 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a ryuku sorkatona könnyűvértes testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1476 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a 15 ryuku sorkatona újra meg újra lecsap. (15 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A mágus kezéből láng csap feléd. Félig megúsztad. 15 életpontot vesztettél. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (15 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégoszlop varázslatot, majd rád küldi. 82 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Nem sikerült a 15 ryuku sorkatona ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (15 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pusztító végzet varázslatot lő rád. Semmi eredménye! {HD:} Lovagi karddal végigvagdosod a ryuku sorkatona könnyűvértes testét. (12 támadással 2527 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+253 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (8 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a ryuku sorkatona testét. (12 támadással 1227 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (32 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja a 8 ryuku sorkatona nehezen védhető csapásait. (8 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 16 életpontot vesztettél. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (8 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ryuku átokvarázs varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) A 8 ryuku sorkatona kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (8 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Egy méregfelhő III varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.)
{HD:} Lovagi karddal végigvagdosod a ryuku sorkatona testét. Kritikus ütés! (5 támadással 1200 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolod a ryuku sorkatona testét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (53 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 17 életpontot vesztettél. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ryuku átokvarázs. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Nem sikerült a 2 ryuku sorkatona ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő III varázslatot, majd rád küldi. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP], egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (475,94)-> 100 arany, -2 ÉP], 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (476,95)-> 6 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (476,95)-> 12 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku menetpajzs [ryuku menetpajzs ládikóba-> (476,94)-> 125 arany, -2 ÉP] és 1 ryuku védőkenőcs. Szereztél 4 katonai kötszert. 222 233 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10781, sebződés: 216, gyógyulás: 982, összesen: +766 ÉP}

A környék hemzseg az élőholtaktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Elsőnek egy árnyékfoltozó száll szembe veled.

A mészárlásra kiszemelt áldozat árnyak segítsége varázst lök magára. Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 2142 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 12 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az árnyékfoltozó testét. (12 támadással 425 életpontot sebezve.) Marokra fogva a lovagi kardot ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod az árnyékfoltozó testét. (12 támadással 1055 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kicsit megvagdalod az árnyékfoltozó testét. (12 támadással 517 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) Csápjaival az árnyékfoltozó lecsap a bal karodra. (5 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Csápjaival az árnyékfoltozó csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal néhányszor megcsapod az árnyékfoltozó testét. (12 támadással 1034 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor súrolod az árnyékfoltozó testét. Kritikus ütés! (12 támadással 600 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod az árnyékfoltozó jobb oldalát. (12 támadással 1044 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével épp hogy megvágod az árnyékfoltozó kinyúló csápkezeit. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) Az árnyékfoltozó csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Csápjaival az árnyékfoltozó lecsap a bal karodra. (5 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Az árnyékfoltozó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> (475,94)-> 7 arany, -2 ÉP] 166 811 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6991, sebződés: 135, gyógyulás: 30, összesen: -105 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy sötétségszellem.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled méregfelhő III varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 12 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a sötétségszellem testét. (12 támadással 1080 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a sötétségszellem láthatatlan törzsét. Kritikus ütés! (11 támadással 2409 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a sötétségszellem bal oldalát. (12 támadással 1314 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (11 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmával néhányszor a sötétségszellem megcsapja a fejedet. (10 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel párszor keményen megütöd a sötétségszellem bal lábát. (11 támadással 1711 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (7 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével párszor súrolva eltalálod a sötétségszellem sötét részeit. (6 támadással 647 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (10 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (475,94)-> 31 arany, -2 ÉP] 189 122 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7455, sebződés: 20, gyógyulás: 12, összesen: -8 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Találsz nála 5 adamantitot. [adamantit ládikóba-> (475,94)-> 125 arany, -2 ÉP]
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1620 (limit: 1655), a megölt főholtak száma: 20, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 300867.
Észreveszel egy teljesen lerombolt oltárt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy Chara-din monolitját. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Chara-din monolitját. Keletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délkeletre egy Sheran oltár van. Délre egy Sheran oltár van. Délnyugatra egy vaskohó van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy Sheran oltár van. Északra egy Dornodon oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Egy jól irányzott csapással a másvilágra (és a déli ebédlőasztalra) küldesz egy mikrostruccot. (+4 kaja.) Rajzanak a repülőhalak (no de itt?). Nem sokat töprengesz a természet csodáin, lerugdosol néhány alacsonyan szállót. Ebből villásreggeli lesz! (+4 kaja.) Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.)
[-114 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 194.]

m 2 mozogsz keletre
[468,100] Vált a terep, bozótos után most hegyvidéken vagy. Ezt a hegyvonulatot Loudana-hiiro-nak nevezik a helybéliek. Egy harcművészről kapta ezt a nevet, aki által alapított kolostor az idő hajnalán épp itt, ezeken a szirteken állt. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Sheran hívői építették. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (ramit kő) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. (Önanalízis: +2% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy törpe bányát. Keletre nézve látsz egy törpe bányát. Délre egy Sheran oltár van. Délnyugatra egy Sheran oltár van. Északnyugatra egy Dornodon oltár van. Északra egy Chara-din monolitja van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy zsákmányvadász. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 12 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a zsákmányvadász bal első lábát. (12 támadással 973 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd a zsákmányvadász testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+737 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (43 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a zsákmányvadász bal első lábát. (12 támadással 1263 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (9 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 491 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel néhányszor megcsapod a zsákmányvadász jobb vállát. (11 támadással 1634 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+572 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (58 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a zsákmányvadász nyakát. (12 támadással 1246 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+125 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (46 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A zsákmányvadász csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (9 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 512 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor megpöccinted a zsákmányvadász bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (2 támadással 318 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (8 életpontot sebezve.) {GYD:} Sárkánypengével kicsit megvagdalod a zsákmányvadász sunyi fejét. Kritikus ütés! (2 támadással 236 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (9 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 503 életpontot vesztettél.
A zsákmányvadász most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 156 762 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8145, sebződés: 1606, gyógyulás: 1725, összesen: +119 ÉP}

Összefutsz két élőholttal. Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Egy kalózszellem áll veled szemben.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Semmi eredménye! Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Egy energiacsóva varázslattal köszönt csatapartnered. 125 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 12 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kalózszellem testét. (12 támadással 1077 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Lovagi karddal végigvagdosod a kalózszellem testét. Kritikus ütés! (12 támadással 3024 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+303 életerő). {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a kalózszellem testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1524 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) A kalózszellem csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 331 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) {GYD:} Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a kalózszellem jobb oldalát. (12 támadással 2547 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+255 életerő). {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a kalózszellem testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1512 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Karmával néhányszor a kalózszellem megcsapja a fejedet. (4 támadástól 321 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal néhányszor meglegyinted a kalózszellem testét. (4 támadással 905 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). {HD:} Sárkánypengével kicsit megvágod a kalózszellem testét. Kritikus ütés! (1 támadással 126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 369 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 219 805 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10862, sebződés: 1146, gyógyulás: 1185, összesen: +39 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy ködsárkány.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ősi hurrikán varázslatot lő rád. 280 életpontot vesztettél. Távolról gömbvillám varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról tűzgolyó varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 12 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a ködsárkány ködlő végtagjait. (12 támadással 1093 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (198 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a lovagi kardot a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a ködsárkány ködlő végtagjait. (12 támadással 2674 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+268 életerő). {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolgatod a ködsárkány nyakát. (12 támadással 1311 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Több csapást kapsz a ködsárkány farkától. (3 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Lovagi karddal néhányszor megcsapod a ködsárkány testét. (12 támadással 2647 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+265 életerő). {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolgatod a ködsárkány ködlő végtagjait. (12 támadással 1287 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) A ködsárkány harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Több csapást kapsz a ködsárkány farkától. (3 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Lovagi karddal végigvagdosod a ködsárkány bal oldalát. Kritikus ütés! (12 támadással 2988 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+299 életerő). {HD:} Sárkánypengével kicsit megvagdalod a ködsárkány farkát. (12 támadással 1316 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A ködsárkány hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (3 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik!
{HD:} Lovagi karddal végigvagdosod a ködsárkány nyakát. (10 támadással 2173 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+218 életerő). {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolod a ködsárkány fejét. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A ködsárkány farka jobb karodra és kezedre csap le. (3 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A ködsárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (475,94)-> 100 arany, -2 ÉP] 377 181 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15759, sebződés: 1127, gyógyulás: 1599, összesen: +472 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 2 sötét italt. (Nincs mibe rakni 2 sötét italt.)
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1622 (limit: 1655), a megölt főholtak száma: 20, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 301277.
(Önanalízis: +2% szörnyidomítás.) [5 pontot használtál fel, van még 189.]

h 1387 308 65 használod az 1387. tárgyat
Elhelyezel egy Thargodan illúziót magadon. Megnézed magad egy tükörben - fúj, de ocsmány módon nézel ki! Egészséged TF-elődött. Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

466 467 468 469
99
100
101
(467,100) ryuku sorkatonák (#828), árnyékfoltozó (#932), sötétségszellem (#733), oltár, Chara-din monolitja (#534)
(468,100) Sheran oltár, érclelőhely, zsákmányvadász (#953), kalózszellem (#7071), ködsárkány (#947)

[308,65] Lakott területre érkeztél. Óriási gödör mellett sétálsz el, melynek nem látod az alját. Elfontorodsz, ahogy a mélyből feltörő bűz megcsapja az orrodat.

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nekrofunt. Ahogy könyvtár monumentális épületegyüttesének közelébe érsz, egy ősöreg Thargodan mágust veszel észre. Ez még a kisebbik baj, de ő is észrevesz téged. Gyorsan végignézel magadon, és próbálsz megnyugodni. Semmi gond, született Notermanthinak látszol.
- Hé, te ott! Ide, hozzám! - üvölti feléd rém. Nem kétséges, hogy neked szólt, ezért játszod a szereped, és közelebb ügetsz hozzá.
- Rendelkezz velem - hajtasz fejet, ahogy rémségéknél illik. A mágus megvetően néz rád. Látszik, hogy a Thargodanok hierarchiájában valahol legalul foglalsz helyet. Legalábbis látszólag. A mágus nem is méltat egy-két mondatnál többre:
- Erősnek látszol. Tekintélyes az aurád, egy szolgáéhoz képest. Nagy megtiszteltetésben lesz részed. Elpusztulhatsz értem. Holnap megjelensz a huszonkettes számú dimenziórésnél. Ha tudsz, hozz magaddal még több szolgát. Pihenten gyere! Most pedig takarodj!
- Értettem - hebeged, miközben azon tűnődsz, hogy egyetlen csapásoddal hogyan tudnád szétvágni a rém fejét.
- Nagyuram! Bocsásd meg a tudatlanságomat, de pontosan hol van a huszonkettes dimenziórés? - kérded, mikor már épp hátat fordítana neked.
- Ostoba szolga! Innen 48 mérföldre keletre, és 18 mérföldre északra lesz a gyülekező. Meg ne próbálj elkésni! - üvölti, és azzal faképnél hagy. (50. többszemélyes kaland, 120 TVP szükséges hozzá, innen keletre 48, északra 18 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 50 aranyat. A Borzalom Fellegvárának árnyékában egy szerényebb méretű, de nem kevésbé félelmetes építményt pillantasz meg. A bejárat előtt négy Zinthurg strázsál, ami már önmagában is igen figyelemreméltó tény, hiszen a Thargodanonk nem félnek az illetéktelen behatolóktól. Közelebb somfordálsz, hogy körbeszaglássz egy kicsit. Váratlanul két hatalmas termetű taalru herceg jelenik meg az ajtóban. Tetőtől talpig páncélba öltöztek, még sosem láttál ilyet ezelőtt. Ahogy jobban megnézed őket, rájössz, hogy mitől tűnt olyan hihetetlennek az egész. Azok a páncélok szakasztott olyanok, mintha telakitból, a tleikan kovácsok által használt, titokzatos fémből készültek volna! De hiszen ez lehetetlen! Valami nagy-nagy titok lappang ekörül az épület körül. (768. épület.)
[10 pontot használtál fel, van még 179.]

be 768 bemész a 768. épületbe
Tökéletesen megbízol az álcádban, ezért egyenest az őrök felé veszed az irányt. Mikor ellépdelsz mellettük, rád vicsorognak. Talán mégsem tökéletes az illúziód? - vetődik fel benned, de aztán megnyugszol, hisz nem támadtak meg. A bejárat ovális alakú, a peremén szaggatott (fogazott?), mintha a bejáratot nem építették, hanem úgy robbantották volna a falba. Érdekes. Az alagútszerű átjárón át egy kerek belső udvarra jutsz. Körbekémlelsz. Legalább húsz emeletet számlálsz, de ezek rapszodikusan düledeznek minden irányban, egyetlen párhuzamos vonalat sem lehet felfedezni az egész építményben. Az emeleteken végeláthatatlan sorban nyílások húzódnak körbe-körbe, mint egy méhkaptár sejtjei. Nagyon titokzatos hely, azt meg kell hagyni, és igen komoly mágikus sugárzást érzékelsz minden felől. Felfelé, az emeletekre egy keskeny csigalépcső vezet, ami spirálisan körbefut a központi udvar körül, korlátja nincs, és szinte képlékenynek látszik, olyannyira szabálytalan az alakja. Mindenütt Thargodan mágusok mozognak, jó sokan. Ott vannak a lépcsőkön, az emeletek nyitott karzatain, és az udvaron, közvetlenül melletted is akad belőlük néhány. Mindnek van valami sürgős dolga, rád se hederítenek.
-Mit akarsz itt, fattyú? - förmed rád egy Thargodan, mire sarkon pördülsz. Ohó! Egy ősöreg Thargodan mágus áll előtted! Jó lesz vigyázni!
- Világunk veszélyben forog. Harcolni akarok az idegenek ellen! - improvizálsz gyorsan. Szerencsére pont fején találtad a szeget, a szörny értékeli bátorságod.
- Nem vagy rá alkalmas! Eridj innét! - legyint, miután végigmér. Az illúziód kitart, de minden idegszálad beleborzong a nézésébe! Mintha a zsigereidbe látna. - De igen! Alkalmas vagyok! Tégy próbára! - erősködsz.
A szörny elgondolkodik, és miközben hátát fordítva neked, legyintve egyet magadra hagy, még a válla fölött azért visszaszól.
-Bizonyítsd! Hozz egy kr'uagon, egy ml'othag és egy vg'axtol származékot. Ha élve visszatérsz, talán kicsivel több időt szánok rád. Most pedig tűnj el! Magad sem tudod, hogy mi ütött beléd, de nem bocsátkozol harcba egyetlen Thargodannal sem, miközben búcsúszó nélkül elhagyod a könyvtár épületét. Amint eltávolodsz valamennyire, mosolyogva előveszed a kért tárgyakat. Vársz egy ideig, aztán visszafelé indulsz. Ez könnyű feladat volt!
A Thargodan könyvtár ura türelmesen végighallgat.
- Helyes! Nem is rossz egy magadfajta pondrótól! Bár a java még csak ezután jön. Jól figyelj, elmondom, hogy mit kell tenned. [44 192 tapasztalati pontot kaptál.] Világunkban egy új fenyegetés ütötte fel a fejét. Nem elég, hogy a gyűlöletes halandók irtják a népünket, földünkön a tl'urlangok egy teljesen új generációja is megtelepedett. Nagyobbak, erősebbek, és veszedelmesebbek az eddig is ismerteknél. Felzabálják a prédáinkat, feldúlják a vermeinket, és megtizedelik népünket. Mutasd meg, hogy mennyire bátor harcosunk vagy! Hozz nekem egy og'khor és egy krg'humán esszenciát, hogy tanulmányozhassuk a fattyak lényegét, és hatékonyabb varázslatokat dolgozhassunk ki ellenük. Most menj, és szolgáld meg bizalmamat! - mondja az ősöreg szörny, és magadra hagy. Magad sem tudod, hogy mi ütött beléd, de nem bocsátkozol harcba egyetlen Thargodannal sem, miközben búcsúszó nélkül elhagyod a könyvtár épületét. [5 pontot használtál fel, van még 174.]

m 5 8 mozogsz délnyugatra, északra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[468,100] Vált a terep: alacsonyhegységben vagy. Észreveszel egy oltárt. Sheran híveié.
(Vándorcirkusz:) Már messziről megpillantod a cirkuszos sátrakat, és izgatottan, de határozott léptekkel feléjük indulsz. Mielőtt azonban közéjük léphetnél, egy izgága törpe állja utad, aki jegyet osztogat. De aztán feltűnik neki a kitűződ, így ingyen beenged a sátrak közé.
Az egyik sátorban különleges szörnyekkel való harcra hívják fel figyelmed. A céllövölde tulajdonosa, aki egy óriás, könnyedén rábeszél a sátorba lépésre, hiszen feltámadt kíváncsiságodat el sem tudod titkolni előle. Tehát belépsz. A korinthai amőba csak a pillanatra várt, hogy belépj hozzá.
Lenyeled a tleikan manakövet (+5440 varázspont).

Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 12 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a korinthai amőba hullámzó testét. Kritikus ütés! (12 támadással 996 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (44 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírtőrt ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Vámpírtőrrel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a korinthai amőba testét. (9 támadással 1089 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (39 életpontot sebezve.) {GYD:} Sárkánypengével néhányszor megkarcolod a korinthai amőba jobb oldalát. (2 támadással 199 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (6 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A korinthai amőba csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 korinthai talizmán. 29 517 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2413, sebződés: 3, gyógyulás: 114, összesen: +111 ÉP}

(Önanalízis: +9% versengés.)
Egy eldugott sátor előtt egy kis asztal fölé görnyedő alakot pillantasz meg. Az árnymanó felnéz közeledtedre, és kihívó tekintettel feléd mutatja a kezében szorongatott kártyapaklit. Játszani akar. Bólintasz, majd leülsz vele szemben az asztal túloldalára. Ellenfeled közli veled, a játék 100 aranyról indul.
- Rendben - mondod, és leszámolod a pénzt az asztalra. 1. kör: Remegő kézzel veszed szemügyre a leosztott lapokat: 2 Déja vu, 1 Illúziópalota, 1 Kaszabolósáska, 1 Aranyeső. Ez egy pár! Egyikőtök sem hajlandó licitálni, jöhet a lapcsere. 3 lapot cserélsz. Izgatottan megnézed mi van most a kezedben: 3 Déja vu, 1 Illúziósárkány, 1 Aranyeső. Ez terc! Terítitek a lapjaitokat. Ellenfeled lapjai a következők voltak: 2 Illúziósárkány, 1 Vérfürdető magszim, 1 Tisztítótűz, 1 Déja vu. Ez csak egy pár! Nyertél. 2. kör: Remegő kézzel veszed szemügyre a leosztott lapokat: 2 Szerencsejáték, 2 A bajnok manifesztációja, 1 Sötét motyogó. Ez két pár! Rövid licitálás után a lapcsere mellett döntetek. 1 lapot cserélsz. Rövid tétovázás után szemügyre veszed, milyen kártyák vannak most nálad: 2 Szerencsejáték, 2 A bajnok manifesztációja, 1 Illúziósárkány. Semmi változás. Rövid licitálás után megmutatjátok a lapjaitokat. A következő lapok voltak ellenfeled kezében: 1 Sötét motyogó, 2 A bajnok manifesztációja, 1 Vérfürdető magszim, 1 Déja vu. Ez csak egy pár! Nyertél. 3. kör: Kíváncsian megvizsgálod, mi került a kezedbe: 2 Orzag bilincse, 1 Influenza, 1 Kisebb quwarg istenség, 1 Déja vu. Ez egy pár! Az árnymanó szája szegletében apró ráncok jelennek meg.
- Talán ez az idegesség jele? - gondolod, és bátran emelsz a téten. Az árnymanó némi töprengés után úgy dönt, nem adja meg. Nyertél. (Önanalízis: +23% szerencsejáték.) 7 147 tapasztalati pontot kaptál. Bezsebeled az árnymanó tétként feltett 85 aranyát. Az árnymanó elismerően megrázza a kezed.
- Gratulálok, megnyerted a fődíjat - mondja, és a batyujából egy aranytermő erszényt húz elő. - Megérdemled! - Megköszönöd, majd lelkesen továbbállsz. [aranytermő erszény ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +9% versengés.)
A hangok alapján gyorsan a szirén sátrához találsz. A férfi, aki a szabályokat közli a belépőkkel, most is a sátornál áll, és vonakodó kalandozókat biztat a labirintus kipróbálására. Amikor közlöd vele, hogy bemennél, felvidul az arca, elveszi tárgyaid, majd bevezet a nyíláson. Határozott léptekkel indulsz meg a két továbbvezető folyosó közül az egyiken, de amikor visszaérkezel abba a terembe, ahonnan elindultál, kicsit elkeseredsz. Aztán egy kósza ötlettől vezérelve tüzetesebben átvizsgálod a helyet, még egy eldugott járatra leszel figyelmes. Alaposságodat áldva ezen folytatod utad. Hirtelen tör rád az éhség. Az orrod előtti járatban egy kistestű madár vergődésére leszel figyelmes. Közelebb érve megállapítod, hogy egy sérült mirgről van szó, akinek zamatos húsa remekül szolgálhatná étkeztetésedet. Először lefogod az állatot, majd miután a nyakát kitekerted, tollaitól megfosztottad, bekebelezed. (Önanalízis: +23% vadászat.) Kellemes énekszó tölti be a folyosó légterét. Örömmel hallgatod, de nem hagyod, hogy bűvereje hatása alá kerülj. (Önanalízis: +23% zene.) Az egyik kanyarban egy fehérruhás női alak bontakozik ki előtted. Oldalán lévő sebére mutatva a segítségedet kéri. Közelebb lépsz és minden tudásodat elővéve megdörzsölöd a seb környékét. Örömmel tapasztalod, hogy a vérzés abbamarad, a szirén pedig elmosolyodik. (Önanalízis: +23% gyógyítás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 gyógyítás).
- Már csak egy dolgot kell megtenned, hogy tied lehessen az ajándékom - mondja neked a szirén. - Egy oltárt kell építened. - Elkeseredve gondolsz arra, hogy egy oltár felépítése mennyi időbe telik, de amikor megpillantod az összehordott kövekből félig kirakott építményt, megnyugodsz. Innen már könnyű dolgod lesz. Fél óra megfeszített munkával a helyére rakod a hiányzó alkotórészeket, majd elégedetten fogadod a szirén méltató szavait. 7 147 tapasztalati pontot kaptál.
- Sikerült - örül sikerednek a szirén. - Végre valaki végigküszködte magát a próbákon. - Ajándékul a szirén köpenyét kapod, boldogan indulsz vele utadra. [szirén köpenye ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +9% versengés.)
Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (ramit kő) jelenlétét érzed a föld alól. (Önanalízis: +3% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze északkeletre látsz egy törpe bányát. Keletre nézve látsz egy törpe bányát. Délre egy Sheran oltár van. Délnyugatra egy Sheran oltár van. Nyugatra egy Chara-din monolitja van. Északnyugatra egy Dornodon oltár van. Északra egy Chara-din monolitja van. Jól kivehetőek a távolban. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Felismered a közeledőt. Csak egy jáde draklen. Nem jelenthet különösebb problémát. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Egy ősi hurrikán varázslatot dob rád a másik. 292 életpontot vesztettél. Távolról energiacsóva varázslatot lő rád a másik. 148 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 12 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a jáde draklen jáde pikkelyeit. Kritikus ütés! (12 támadással 816 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (294 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a lovagi kardot a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a jáde draklen testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2328 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a jáde draklen testét. (12 támadással 984 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (9 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a jáde draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 232 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A jáde draklen néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 295 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Lovagi karddal párszor kilyukasztod a jáde draklen pikkelyes testét. (12 támadással 2018 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a jáde draklen fejét. (12 támadással 1008 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a jáde draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 261 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +150 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (476,95)-> 12 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP] és 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (476,95)-> 52 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen buborék [draklen buborék ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 1 draklen kulcs. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 jáde drakpikkelyt. [jáde drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] 174 617 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7356, sebződés: 1734, gyógyulás: 208, összesen: -1526 ÉP}

Összefutsz két élőholttal. Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Elsőnek egy lidércherceg száll szembe veled.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Egy istenítélet varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 12 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a lidércherceg testét. (12 támadással 1074 életpontot sebezve.) A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. A következő pillanatban egy apró pukkanás kíséretében eltűnik szeretett tárgyad, egy hajóács szerszám! Meglengetve a lovagi kardot a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Lovagi karddal néhányszor megcsapod a lidércherceg testét. (12 támadással 2665 életpontot sebezve.) Sárkánypengével végigvagdosod a lidércherceg fejét. (12 támadással 1229 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) A lidércherceg fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a lidércherceg újra meg újra lecsap. (2 támadástól 252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a lidércherceg testét. (12 támadással 2629 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a lidércherceg testét. (12 támadással 1299 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a lidércherceg újra meg újra lecsap. (2 támadástól 257 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A lidércherceg fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A lidércherceg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +150 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 227 376 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9056, sebződés: 827, gyógyulás: 175, összesen: -652 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+865 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Második ellenfeled egy lidércherceg.

Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Egy istenítélet varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 12 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a lidércherceg jobb oldalát. (12 támadással 1081 életpontot sebezve.) A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Molekulákra dezintegrálódik kedvenc tárgyad, egy őskristály-szilánk. Ezért megfizetsz, rém! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a lidércherceg nyakát. Kritikus ütés! (13 támadással 2223 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a lidércherceg bal karját. (12 támadással 1295 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 266 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A lidércherceg fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 279 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel párszor keményen megütöd a lidércherceg fejét. (11 támadással 1725 életpontot sebezve.) Sárkánypengével végigvagdosod a lidércherceg testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1428 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) A lidércherceg fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A lidércherceg fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 263 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a lidércherceg bal oldalát. Kritikus ütés! (7 támadással 1176 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével súrolod a lidércherceg testét. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sajnos nem sikerült a lidércherceg minden csapását hárítanod. (2 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a lidércherceg újra meg újra lecsap. (2 támadástól 246 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +150 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> (475,94)-> 7 arany, -2 ÉP] 227 376 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9213, sebződés: 1470, gyógyulás: 305, összesen: -1165 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Találsz nála 1 titanitdukátot.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1624 (limit: 1655), a megölt főholtak száma: 20, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 301687.
A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+1015 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.)

(Továbbmész...) [468,99] Már a hóhatár közelében jársz! A hegyek itt már nagyon magasak. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy mutáns hegyitroll. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. 509 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 12 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a mutáns hegyitroll testét. (12 támadással 985 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (33 életpontot sebezve.) Ellenfeled savdárdát hajít feléd. Eltrafált a lövedék. (277 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel többször eltalálod a mutáns hegyitroll testét. (11 támadással 1668 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+584 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (31 életpontot sebezve.) {GYD:} Sárkánypengével megvagdalod a mutáns hegyitroll fejét. (12 támadással 1216 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) A mutáns hegyitroll újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A mutáns hegyitroll mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod a mutáns hegyitroll testét. (13 támadással 1891 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+662 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) {GYD:} Sárkánypengével végigvagdosod a mutáns hegyitroll bal lábát. (10 támadással 1002 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mutáns hegyitroll nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A mutáns hegyitroll mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Csápjaival a mutáns hegyitroll csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.)
A mutáns hegyitroll most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 129 106 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7576, sebződés: 781, gyógyulás: 1576, összesen: +795 ÉP}

A környék hemzseg az élőholtaktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Ellenfeled ezúttal egy csapat apró lidércfi.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 12 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az apró lidércfi testét. (12 támadással 1067 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod az apró lidércfi testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2223 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod az apró lidércfi testét. (12 támadással 1342 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (42 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 110 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a 21 apró lidércfi megcsapja a fejedet. (42 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (42 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 96 életpontot vesztettél. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel néhányszor megcsapod az apró lidércfi testét. (12 támadással 1861 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod az apró lidércfi bal karját. (12 támadással 1299 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (24 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 102 életpontot vesztettél. A 12 apró lidércfi csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (24 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (24 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 96 életpontot vesztettél.
A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod az apró lidércfi piciny testét. (8 támadással 1234 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével épp hogy eltalálod az apró lidércfi piciny testét. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) A 4 apró lidércfi kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (8 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (8 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Ütések érik a mellkasodat. (8 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 100 életpontot vesztettél. A 4 apró lidércfi még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> (475,94)-> 21 arany, -2 ÉP] 154 096 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9250, sebződés: 710, gyógyulás: 53, összesen: -657 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 1 éjkövet. Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy esszenciavámpír.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a halál szava. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 12 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az esszenciavámpír bal karját. Kritikus ütés! (12 támadással 1140 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Lovagi karddal végigvagdosod az esszenciavámpír bal vállát. (12 támadással 2658 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (11 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod az esszenciavámpír testét. (12 támadással 1292 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (22 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Az esszenciavámpír többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Az esszenciavámpír belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {GYD:} Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az esszenciavámpír fejét. Kritikus ütés! (12 támadással 2904 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (39 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod az esszenciavámpír fejét. (12 támadással 1303 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (39 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) Az esszenciavámpír néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Az esszenciavámpír belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik!
{HD:} Lovagi karddal kicsit megvagdalod az esszenciavámpír fejét. (3 támadással 674 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (18 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével épp hogy megvágod az esszenciavámpír bal lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 126 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (35 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) Az esszenciavámpír néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Az esszenciavámpír összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 vámpírfogat. 218 806 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10403, sebződés: 313, gyógyulás: 69, összesen: -244 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 1 ryuku védőkenőcsöt.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1626 (limit: 1655), a megölt főholtak száma: 20, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 302102.
Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy Chara-din monolitját. Bányászat képességeddel fémet (pular kristály) érzel a föld alatt. (Önanalízis: +2% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy nekrofunt. Keletre nézve látsz egy törpe bányát. Délkeletre egy törpe bánya van. Délnyugatra egy Chara-din monolitja van. Nyugatra egy Dornodon oltár van. Északnyugatra egy Sheran oltár van. Északra egy törpe bánya van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy ryuku kolostor (732. épület.). (Önanalízis: +2% szörnyidomítás.) [36 pontot használtál fel, van még 138.]

be 732 bemész a 732. épületbe
A kapu még azelőtt kinyílik, hogy megérinthetnéd a sárkányfejes kopogtatót. Beljebb óvakodsz. Ekkor tárul fel előtted a különlegesebb látvány, amit valaha láttál. Az ismeretlen szimbólumokkal tarkított udvarban bordó köpönyeges, fiatal férfiakat látsz. A többségük a ryuku fajhoz tartozik, de akad köztük ghallai vonású ember, troll, kobudera és még néhány furcsa fickó. Mindannyian meditációs pózba meredve ülnek, szabályossá rendezett sorokban, arccal a napfény felé fordulva. Fegyvertelenek. A velük szemben ülő idősebb férfi is az, aki előtt egy ezüstszín fóliáns fekszik, és félhangosan mormol. Szavait a növendékek egyszerre visszhangozzák. Milyen dilinyós banda! - gondolod. Ahogy körbefordulva nézelődsz, egy vidám tekintetű szerzetes lép hozzád, a frászt hozva rád. Bármiben megesküdnél, hogy egy pillanattal korábban még nem volt sehol.
- Jöjjeni bátran utána máguska, én segít neki tanulni - mondja, kissé törve a ghallai közöst, aztán válaszra sem várva megindul az épületegyüttes zegzugos átjáróin, és zsebkendőnyi udvarain keresztül, te pedig bátortalanul lépkedsz a nyomában. Hamarosan egy csarnokba vezet, ahol semmi más nincs, csak egy emelvény, rajta egy felnyitott, vaskos könyvvel, meg egy fém üst, amiben egy egész halom aranypénz vigyorog. Megrökönyödve ismered fel köztük a Thargodanok szögletesre nyírt ezer dukát értékű érméit, és az alanori, ovális százdukátosokat. Körbepislogsz. A falakat hatalmas, festett rúnák díszítik, párat te is azonosítani tudsz. A szerzetes rád mosolyog, s közben erőteljes tapogatózást érzel az agyadban. - Kevéske tudó máguska tanulhatni varázslását csak ezeknek... (Még hogy máguska, meg csekélyke tudás! Hrrrrr! Legszívesebben kitekernéd a nyakát ennek a vigyori, bordóköpenyes, kis... - fortyogsz magadban, de azért végighallgatod, mit tud ajánlani, még mielőtt távozol):
energiatüskék (#29) 36 aranyért, lángcsóva (#31) 50 aranyért, hhaar burka (#32) 84 aranyért, varázsvédelem (#34) 70 aranyért,
tompítás (#40) 76 aranyért, örvénykerítés (#42) 160 aranyért, fehér glóbusz (#47) 128 aranyért, gigaököl (#49) 112 aranyért,
villámcsapás (#50) 200 aranyért, láthatatlanság (#76) 124 aranyért, fúzió (#77) 188 aranyért, láth. észlelése (#78) 84 aranyért,
savhurrikán (#107) 2200 aranyért, inst.szingularitás (#129) 8400 aranyért, varázslatfelejtés (#130) 700 aranyért, a halál szava (#152) 1600 aranyért,
var.tárgy készítés (#153) 32000 aranyért, varázspáncél (#156) 1400 aranyért, tűzmágia (#157) 1020 aranyért, varázsszem (#184) 130 aranyért,
a hatalom szava (#196) 24000 aranyért, villámmágia (#227) 924 aranyért, jégoszlop (#231) 10400 aranyért, Asylux csapdája (#233) 9000 aranyért,
Asylux átka (#234) 11600 aranyért, ősvillám (#235) 14000 aranyért, elnyelés (#236) 14200 aranyért, sivatagi vihar (#244) 13400 aranyért,
Techiulan aurája (#261) 32000 aranyért, nagyobb pajzszúzás (#290) 10000 aranyért, speciális védelem (#292) 8000 aranyért, savhurrikán II (#336) 6000 aranyért,
emléktörlés (#338) 1600 aranyért, hangcsapás (#344) 6000 aranyért, szélkeltés (#346) 10000 aranyért, keltetés (#347) 1200 aranyért,
manaégetés (#348) 2600 aranyért, éberség (#355) 3400 aranyért, tolvajvér (#364) 180 aranyért, sebezhetőség (#366) 10800 aranyért,
szívküldi (#368) 20 aranyért, múltidézés (#369) 12000 aranyért, lappangó méreg (#371) 7200 aranyért, oldás (#372) 320 aranyért,
banshee-sikoly (#373) 480 aranyért, távolbalátás (#374) 960 aranyért, analízis (#375) 140 aranyért, böfögtető átok (#380) 280 aranyért,
gyógyító aura (#386) 7000 aranyért, pukk (#389) 10000 aranyért, fegyvertánc (#391) 7000 aranyért, helyreállítás (#398) 6000 aranyért,
harci induló (#443) 400 aranyért, filofaxáció II. (#444) 1600 aranyért, gázpajzs (#467) 150 aranyért, savmágia (#477) 1000 aranyért,
fekete mágia (#479) 1000 aranyért, méregmágia (#480) 1000 aranyért, energiaformázás (#481) 2000 aranyért, kinematurgia (#482) 2000 aranyért.
Érdekes, hogy eddig egészen mást gondoltál a ryuku mágusokról. Biztos, hogy más szemmel fogsz eztán rájuk tekinteni. A kapu hangtalanul feltárul, és mikor átlépsz a faragványokkal túldíszített kőív alatt, döngve be is csukódik mögötted. [5 pontot használtál fel, van még 133.]

h 248 3 használod a 248. tárgyat
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-61 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-59 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-70 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [15 pontot használtál fel, van még 118.]

h 248 3 használod a 248. tárgyat
Beizzik a turbómágia. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-21 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+19 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 103.]
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-70 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-66 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-67 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [15 pontot használtál fel, van még 88.]

szk 811 keresed a 811. szörnyet
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-25 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+19 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 73.]
A táborozás ideje alatt majd megpróbálsz nyomokat kutatni, hátha találsz egy topáz draklent. [0 pontot használtál fel, van még 73.]

* 1. BP: h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Nincs nálad elég isteni könnycsepp, pedig az feltétlenül szükséges lenne a növény csíráztatásához! [0 pontot használtál fel, van még 73.]

* 2. BP: le 1322 1395 0 leveszed/lerakod az 1322. tárgyat az 1395. tárgyat
Kiveszed a füledből a ryuku függőt.
Leveszed a védőtalizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 73.]

* 3. BP: kf 511 1158 1212 kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat az 1158. tárggyal az 1212. tárgyat
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 73.]
Leveszed a halálfejes köpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 73.]
A nyakadba akasztod a moa nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 73.]

* 4. BP: h 337 0 0 használod a 337. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [2 pontot használtál fel, van még 71.]
(Önanalízis: +20% csapdakészítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdakészítés). Szerencsére van még víz a kulacsodban. Csillapítod szomjadat. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-21 szerencse). Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. Nocsak, a sunyin vigyorgó Orgazda meghozta a zsoldot! Megszámolod: ma 820 arany fejpénzt kaptál. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 21, 6, 26.
A mindenségit, ez aztán kemény nap volt! Sebaj, egy veterán zsoldos mindenből kihozza a legjobbat! (+1 max. életerő.) Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 8 kaját töm magába a hoarián sárkánybébi. 4 kaját habzsol be az uchako. Egy kaját töm magába a felcsermanó. 4 kaját töm magába a mutáns hegyitroll. Egy kaját bezabál a szellő szilmill. Alaposan elfáradva, táborhelyet keresel. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.) Figyelem! Célszerű mielőbb elköltened a képességpontjaidat, hiszen nem gyűlhetnek a végtelenségig (125-nél többje nem lehet egy karakternek)! Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a szélkeltés hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a Thargodan illúzió hatása.
Ebben a körben 71 pontod maradt, ebből a következő körre 71 pontot vihetsz át. Kapsz még 859 pontot. A következő körben tehát 930 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


ŐSI CSILLAGFÓKUSZ (2376. TÁRGY)
Ez az apró, pislákoló csillagot idéző, világító kő segít abban, hogy a varázslás folyamán jobban fókuszáld a mindenhol jelenlevő manát. Mindez +5 teológia és taumaturgia szakértelemben nyilvánul meg. Ráadásul ellenfeleid ellen a varázslataid sokkal hatékonyabbak lesznek: -5 szerencse a varázslataid ellen, +5 % (max. 250) sebzés a sebző varázslatokkal. Mindehhez elég, ha kitűzöd a ruhádra, nem foglal el nagy helyet.

FEHÉR ÖZVEGY (500. SZÖRNY)
A Fehér Özvegy a hótarantulák legnagyobbika. Már a bo'adhun időkben is számtalan kísérletet tettek az elpusztítására: pl. megpróbálták a barlangjától távol csapdába csalni, mindhiába, a Fehér Özvegy megérezte a veszélyt, és óvatosságból hátulról cserkészte be a sziklák közt elbújt to'aghan lövészeket, majd egyesével végzett velük. Ez volt az utolsó kísérlet az ártatlanná tételére, azóta minden épeszű teremtmény messzire elkerüli barlangjának sötét járatait.

KARAKTERLAP

Szittya, egy barna, göndör hajú, barna szemű ember férfi vagy. A Szabad Kompánia (#9161) K.T. tagjai közé tartozol. Rangod a Kompániában: hadúr (920). Ez a 718. fordulód.

Erő: 106 (148) Szint: 82 Merészség: 99/5 Magasság: 172 cm
IQ: 102 (151) Támadás: 228 (251) Agresszió: 3 Testsúly: 92 kg
Ügyesség: 101 (124) Védekezés: 255 (271) Menekülés: 1 % Életkor: 36/37 év
Egészség: 109 (144) Életpont: 5233/4644 Jellem: gonosz (10) Tul. pont: 42
Szerencse: 111 (216) Varázspont: 5788/4744 Pénz: 144772 arany Kép. pont: 111
Tudatpont: 100/40 Pszi pont: 4654/2045 Halhatatlanság: 49 % EFejl: 30
Eddig összesen 22419 szörnyet (57 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 10 431 825 TP-t kaptál. Jelenleg 1 228 353 108 TP-d van. A következő szinthez még 14 646 892 TP szükséges. Trófeáid: Handastye gyermeke, délceg árnylény, dűneelf zombi. A 641. fordulódban 10097 arany került a bankszámládra. 13429 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 23 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 26/9 ökölvívás: 64/90 (+9%) szúrófegyverek: 46/78 (+7%)
vágófegyverek: 74/48 (+8%) ütőfegyverek: 1/65 lőfegyverek: 37/15 (+2%)
dobófegyverek: 66/87 (+9%)

Feltételes fegyverváltás: vámpírtőr (#364) (400%) << ököl (#28) (200%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -19.); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (20 -54.); vas dobónyíl (#189) (55 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
düh vérvörös köde: 50 százalék;
468,99 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 496
A Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
Kedvenc táborhely: 480,68
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2018. évben 11. hónapban.
Esszenciamágnes: legutóbb 713. fordulóban.
Legfeljebb 140 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia az öklödre van kenve.
A páncélfényező rizspapír-vért felületére kenve.
Feltételes varázskő használat: 10 százalék varázspont alatt.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 30 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 64, 60, 62, 56, 88, 90, 83, 84, 82, 92, 87, 93, 89, 91, 85, 86

SZÁMLÁLÓK
Kék golyó 20/9 (támadás:9 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Pszi katalizátor 50/50 Max életkor 117 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 402 010 TVP Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 2, 4.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 61/19 (+23%) 2. nyomkövetés: 267/48 (+96%) 3. lopás: 70/98
4. mászás: 53/47 5. hajózás: 29/34 (+8%) 6. csapdakészítés: 185/8 (+113%)
7. csapdaészlelés: 221/79 8. gyógyítás: 137/9 (+46%) 9. titkosírás: 30/26
10. felderítés: 66/96 11. szörnyidomítás: 63/54 (+19%) 12. taumaturgia: 241/1 (+617%)
13. szerencsejáték: 29/63 (+23%) 14. versengés: 40/41 (+27%) 15. harcművészetek: 55/1
16. zene: 36/79 (+72%) 17. szörnyismeret: 137/62 (+20%) 18. pszi: 325/3 (+1866%)
19. zárnyitás: 77/87 20. vadászat: 96/62 (+161%) 21. vitalitás: 24/88
22. bányászat: 50/14 (+7%) 23. úszás: 44/56 24. főzés: 50/45 (+20%)
25. csapatmunka: 14/84

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 4855
1. sebzés bónusz: 10(12) 2. támadás bónusz: 10(12) 3. védekezés: 10 4. max. életpont: 10
6. regeneráció: 10(18) 9. gyors fejlődés: 10(12) 11. kincskeresés: 10(12) 13. tárgymentő: 10
14. plusz tp: 10(12) 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10(12) 17. mágiaerő: 10(14)

FELTÉTELES PARANCSOK (még 44 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 90% életpont alatt (katonai kötszer (#1508))
gyógyítasz 80% életerő alatt 40 TVP-ért (max. 3 alkalommal)
kutatsz max. 800 TVP-ért
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 500 darabot ), halálkristályt (#2372) (max. 30 darabot )
mászol max. 400 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, kártyabarlang, labirintus (25)
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály mágiatörés elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 12, max: 50)
quwargok (#9093), öregedést okozó lények (#9095), éjfattyak (#9096), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), uchako (#308), szőrös azuka (#903), Genyuku (#847), Szakamó (#936), ősöreg taalruherceg (#718), Wadnax (#7199)
Barátságosság (aktív: 4, max: 50)
Szabad Kompánia (#9161), White Nor Wacak (#6106), bűbájlidérc (#761), kithszaki nindzsa (#7201)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
tüskepajzs (#30, 4 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) mágiatörés (#35, 10 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) jégcsóva (#41, 15 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) holtak szava (#354, 180 VP)
manók idézése (#360, 60 VP, 60 TVP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP)
varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) mentesség (#387, 40 VP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP)
vérfürdő (#392, 80 VP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) puha ütés (#60, 18 VP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) időutazás (#356, 1000 VP)
fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP)
Butaság ára beállítás: taumaturgia: 114 vp;

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (643,100) méregsemlegesítés (#14) Pörhemór köre (#205) (216,43,3) szürkeáll. aktiv (#71)
elme dominanciája (#247) nagyobb agypajzs (#120) mentálturbó (#478) Symulf rúnája (#182)
varázsvédő varázs (#370) Morgan rúnája (#363) jégmágia (#279) esszenciavédelem 2 (#188)
tulajdonságpajzs (#26) hadiszerencse III (#59) Techiulan aurája (#261) láthatatlanság (#76)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
52. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
izomernyesztés (#33)
Védekező varázslatok (aktív: 3, max: 20)
mentesség (#387), pszi-acéltorony (#98), tükörpajzs (#101)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 45, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) agybénítás II (#246) >> quwarg orákulum (#7554)
agybénítás III (#302) >> quwarg széltáncos (#540) agybénítás III (#302) >> quwarg b.háborító (#850)
agybénítás III (#302) >> quwarg ölész (#855) agybénítás III (#302) >> quwarg gigász (#7128)
agybénítás III (#302) >> smaragdgólem (#417) direkt kontaktus I (#121) >> topáz draklen (#811)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku kalandozó (#829) direkt kontaktus I (#121) >> sárkánylovas (#831)
direkt kontaktus I (#121) >> yuong tűzsárkány (#864) direkt kontaktus I (#121) >> bíbor anguaxin (#875)
agybénítás III (#302) >> elkóborolt rémeb (#7023) agybénítás III (#302) >> mutáns hegyitroll (#859)
fehérál.roncsolása (#248) >> árnyékfoltozó (#932) agybénítás III (#302) >> Kjotoannam (#928)
fehérál.roncsolása (#248) >> délceg árnylény (#7322) fehérál.roncsolása (#248) >> aszott draklen (#814)
fehérál.roncsolása (#248) >> draklen családfő (#820) fehérál.roncsolása (#248) >> bíbor draklen (#809)
fehérál.roncsolása (#248) >> fekete draklen (#812) fehérál.roncsolása (#248) >> zöld draklen (#813)
fehérál.roncsolása (#248) >> Kyeli Intluka (#807) direkt kontaktus I (#121) >> ryuku lovas (#835)
fehérál.roncsolása (#248) >> füstherceg (#7261) agybénítás III (#302) >> teriád harcos (#804)
agybénítás III (#302) >> lótusz-manó (#846) direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213)
direkt kontaktus I (#121) >> ősquwarg (#300) direkt kontaktus I (#121) >> quwarg őrparancsnok (#677)
direkt kontaktus I (#121) >> quwarg lázhozó (#478) direkt kontaktus I (#121) >> quwarg bölcs (#7131)
halálos érintés (#271) >> ódon vízköpő (#954) fehérál.roncsolása (#248) >> quwarg agyfürkész (#745)
fehérál.roncsolása (#248) >> Szakamó (#936) agybénítás III (#302) >> nekrobestia (#933)
agybénítás III (#302) >> esszenciavámpír (#895) fehérál.roncsolása (#248) >> szolgalidérc (#931)
agybénítás III (#302) >> id. sangin yeti (#7182) izomernyesztés (#33) >> gron berserker (#7176)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 45, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
pszi-acéltorony (#98) >> Fagyor, a topáz (#823) pszi-acéltorony (#98) >> délceg árnylény (#7322)
mentesség (#387) >> szolgalidérc (#931) pszi-acéltorony (#98) >> ryuku gólemtudós (#837)
elmehártya (#301) >> quwarg agyfürkész (#745)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
szellő szilmill (#7458) (+5 sebzés távolsági fegyverrel, +10 támadás távolsági fegyverrel, szörnyek nem tudják elfújni a lövedékeidet) státusz: OK
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +150 kg teher) státusz: OK
felcsermanó (#7020) státusz: OK
uchako (#308) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +28 védettség;) státusz: OK

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. kastély (528): 10. labirintus (32,22). apró gnómlak (531): 13. labirintus (34,53). városháza (Shaddar) (539): új. szürke kastély (547): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): többek közt 539. tárgyat kell leadnod. kőtorony (664): új. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): többek közt 715. tárgyat kell leadnod. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): kész. bányászház (700): kész. cirkuszi fősátor (713): kész. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): kész. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): kész. csontvár (756): kész. Toborzóiroda (762): kész. Thargodan könyvtár (768): többek közt 1762. tárgyat kell leadnod. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): többek közt 1860. tárgyat kell leadnod. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. tündérpalota (830): kész. fejvadász központ (847): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 8, 9, 10, 13, 25, 26, 27, 28, 33, 34, 35, 36, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 55, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 65, 67, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 117, 118, 119, 120, 121, 122, 123, 125, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 165, 166, 167, 168, 171, 172, 173, 174, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 185, 186, 188, 193, 206, 207, 208, 209, 213, 214, 215, 216, 245, 246, 247.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 4, 10, 16, 24, 36, 44, 46, 49, 50, 52.
Kész: 3, 7, 8, 11, 12, 13, 15, 19, 20, 23, 26, 27, 28, 30, 31, 33, 34, 40, 41, 42, 43, 48, 51.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1626 (limit: 1655), a megölt főholtak száma: 20, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 302102.
Olimpiai helyezéseid: második hely a tolvaj-versenyen a XLVII. olimpián.
2006 II. félévének Vlagyimir díjas tolvaja vagy.
2006 II. félévének Vlagyimir díjas csapdamestere vagy.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2098, pontszámod: 34 157.
Az első Végzet Vermében 44 szintet teljesítettél.

MAKRÓID (jelenleg 5 lehet)
1. makró parancsai: fog 283 1280, v 84 283, szm 283, h 211, vv 299, h 949 1, e 2, e 4, e 6, e 8.
2. makró parancsai: vv 71 247 120, vv 478 70 224, vv 182 243 370, vv 363 279, h 1269, h 916, h 745, h 841, h 2306, h 211.
3. makró parancsai: h 1133, h 1509, h 1153, h 1228, h 1253, le 511 1212, kf 441 1432 1322, kf 1395, h 211, h 949 1.
4. makró parancsai: h 248 3, hh 1 248 248, hh 248 1 248, hh 2 248 248, hh 248 2 248, hh 3 248 248, hh 248 3 248, hh 4 248 248, hh 248 4 248, hh 5 248 248.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
kasztropl. trafó (145)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
fekete bugyor (180)
kasztrop.kitágulás (197)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
egyenruha (364)
a rang kötelez (368)
tábori kiképzés (380)
fejpénz (385)
a mágia szeretete (393)
mászás határ nélkül (406)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) OK
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) OK
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 2418 TU szükséges.)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
9 aenouth ködkürt (#1554) 80 áldott kő (#642) $1 Aurgir lándzsája ($1314)
6 avenir (#1706) $4 che-vállszalag ($1114) 11 Dendeitren gyűrűje (#1713)
3 destabilizátor (#1275) 5 draklen csizma (#1301) $3 Durghal pörölye ($1311)
2 Élet gyűrűje (#1166) 1 ezüstveretes pajzs (#1669) 1 feneketlen bugyor (#570)
4 féregnyereg (#1532) 30 fiatalság itala (#473) $3 hakama ($1369)
6 haramaki (#1367) 1 hollókrist. prizma (#1268) 4 hópelyhes kupa (#1660)
$5 hósárkánybőr csizma ($1088) 2 jégisten amulett (#1087) 2 jégkorona (#1978)
$2 kabuto ($1373) 5 Krough fejdísze (#1570) 5 légiós hátizsák (#1560)
1 lidérckorona (#531) $6 mágusköpeny ($453) 2 Mallon botja (#1526)
$5 Méniach kardja ($1312) 4 méregfog (#1553) $4 pengepajzs ($425)
$1 pszi katalizátor ($610) 6 quwarg katalizátor (#1535) 1 Ramirez feszítővasa (#1261)
$1 ryuku mellvért ($689) $1 saválló fülbevaló ($1552) 1 Ssszissszenő csizma (#954)
$230 szárnyas hernyó ($69) 1 szívkereső (#423) $8 szürke briliáns ($908)
5 teriád íj (#1288) $6 teriád kard ($1284) $6 teriád lándzsa ($1282)
6 teriád pöröly (#1283) 1 Thór pörölye (#640) 1 törpe bakancs (#475)
17 trikornis nyereg (#1536) $8 tükörpáncél ($519) 3 tűztagadó (#1979)
$3 tűzúr csizmája ($533) 1 univerzum nektárja (#634) 1 Urgod fétise (#561)
$7 varkaudar che-kard ($1112) 4 varkaudar szimbólum (#1528)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
496 isteni könnycsepp (#260)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 angyalok gyűrűje (#529) 1 csillezsályalevél (#1253) 2 életvíz (#1500)
1 fűszerkeverék (#1170) 1 halálkristály (#2372) 1 jégszilánk (#1128)
1 jokonbia ág (#1477) 1 kr'uagon származék (#791) 1 kreiton főzet (#1145)
1 manakristály (#500) 1 ml'othag származék (#792) 1 ork csodaszer (#1228)
1 őskristály-szilánk (#1525) 107 pirkit (#153) 54 pszi kő (#248)
1 quwarg tojás (#360) 1 ryuku amfora (#1153) 1 tleikan manakő (#1144)
2 varányszem (#30) 2 varázskő (#305) 6 vas dobónyíl (#189)
24 vasérc (#152) 1 vg'axtol származék (#793)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
13796 arany (#50) 4 anguaxin váladék (#1382) 7 azúrharmat (#1161)
26 bomló esszencia (#2367) 1 draklen kulcs (#1377) 1 fáklya (#36)
2 fenőkő (#1618) 3 fűszertartó (#210) 2 gyilkos méreg (#1265)
2 gyógykenőcs (#313) 2 iknegurin (#541) 56 kaja (#2)
1 katonai kötszer (#1508) 1 keg gomba (#1615) 9 ködvessző (#1647)
1 korinthai talizmán (#814) 1 kreommat szirom (#925) 2 mérg. teriád tőr (#1381)
1 Morgan kristálya (#659) 1 ősi csillagfókusz (#2376) 1 rum (#1419)
1 ryuku függő (#1322) 5 ryuku védőkenőcs (#1154) 6 sáfránypor (#211)
1 titanitdukát (#1480) 1 titkos teleportkő (#1387) 2 vámpírfog (#1221)
2 víz (#27) 2 yuong tűzpikkely (#1495)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

467 468 469
98
99
100
101
(468,99) mutáns hegyitroll (#859), apró lidércfi (#930), esszenciavámpír (#895), ryuku kolostor (#732), Chara-din monolitja (#534), érclelőhely
(468,100) Sheran oltár, érclelőhely, zsákmányvadász (#953), kalózszellem (#7071), ködsárkány (#947), korinthai amőba (#420), jáde draklen (#810), lidércherceg (#929)

Üzenet küldése a karakternek