705. forduló, 707. forduló, Szittya összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2018. okt. 14. 12h:26'
EZ A 922. JÁTÉKHETED, 706. FORDULÓD
923. játékheted kezdete: okt. 21.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 37 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4187
SZÁMLA : XXXX

SZITTYA KALANDJAI


Morgan hatalma gyengült. Csak így tovább, pusztítsátok az élőholtakat, és a Negatív létsíkra nyíló rések bezáródnak.
7 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [494,64] koordinátán.
A táborozás 2. napján találkozol Alealillával. Kíséretét alkotja egy energiaelementál varázsló, egy pszi elementál lord mágus, egy kronoelementál varázsló. Elenios plébánosa. Az elementalisták rendjének ősmágus reinkarnáció rangú tagja. Egy bozontfonatot, egy cirkuszi kitűzőt, egy csodálatos nyakláncot, egy díszes fegyvertokot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy drakolder kesztyűt, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy ezüst végzetmedált, egy Fagyor övsálját, egy fejvadász medált, egy gron vállvédőt, egy halálfejes köpenyt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy Luthius karkötőjét, egy moa csiptetőt, egy moa nadrágot, egy moa vállapot, egy nefil-rin medált, egy nemesi ruhadíszt, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpia kvazármedált, egy olimpiai aranymedált, egy örökkéval. topázát, egy párducbőr övtáskát, egy q. demoralizátort, egy q. ölő éremet, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szamurájvértet, egy szem szimbólumot, egy szerencsekockát, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy törpe bakancsot, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy vámpír talizmánt, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy védőtalizmánt, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Fegyverzetét egy lhinami fagyszellem trófea, egy szellemszolga trófea és egy vámpírsárkány trófea díszíti. Furcsa jelvénye van: egy mágikus viharban meditáló varázsló. Jobb kezében egy éjsötét vortexpálcát, bal kezében egy sárkánypengét tart. Lőfegyvere egy rövid íj. Hátasállata egy hoarián sárkánybébi! Teherhordója is van: egy mutáns hegyitroll! Szegény állat majd megszakad. Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: ocsmány fehér a nyomorult jónak. Nincs beszédes kedvében, csak mosolytalanul rádnéz. Odébbállsz.
A 2. napon összeakadsz egy hófehér, tüsi hajú, izzóan vörös szemű drow férfival. Fekete a bőre. Leah felszentelt papja. Egy árnyszőttest, egy bozontfonatot, egy bronz zinthurg éremet, egy csodálatos nyakláncot, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy éjsötét rémcsizmát, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy ezüsttölgy köpenyt, egy Fagyor övsálját, egy felleggyűrűt, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Iniac nyakláncát, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy kamikáze fejfedőt, egy koponya szimbólumot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy Luthius karkötőjét, egy mind. topázát, egy moa lábszárvédőt, egy nemesi ruhadíszt, egy nodonrod kitűzőt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai aranymedált, egy opál karkötőt, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. taposó medált, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy Romboló kesztyűjét, egy roxati üvegszemet, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy Sárkány Amulettjét, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy tirik-hun medált, egy Toyaki csuklópántját, egy tünde tegezt, egy tűzhaj diadémet, egy tűztagadót, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Fegyverzetét egy Rhomtbior trófea, egy Fadabama trófea és egy Démonparázs trófea teszi egyedivé. Furcsa jelvénye van: egy csillogó szemű obszidián pók. Övén 3 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy lovagi kardot, bal kezében egy sárkánypengét tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Hátasa egy idomított hoarián sárkánybébi. Málhásállata egy árnytündér csontváz. Érzékeled auráját: ugyanolyan sötét, mint a Tied. Bemutatkoztok egymásnak. Az ő neve Cad Cannibal. Kölcsönösen engedélyezitek egymás számára a további mentális kapcsolatot. Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudásod észrevehetően gyarapodott.
Az 5. napon összeakadsz Fearoft Hedarkkal. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Kíséretébe tartozik egy élőholt Raia angyala. Leah plébánosa. Egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüst végzetmedált, egy Fagyor övsálját, egy fejvadász medált, egy felleggyűrűt, egy füst övet, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy gron vállvédőt, egy halálfejes köpenyt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kisebb napkorongot, egy koponya gyűrűt, egy koponya szimbólumot, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy Luthius karkötőjét, egy mahagóni koronát, egy mahagóni vállvédőt, egy mihlanil medált, egy mind. topázát, egy moa harci nadrágot, egy moa nyakláncot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy q. demoralizátort, egy q. irtó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy réztornyot, egy rogalhal csuklópántot, egy roxati üvegszemet, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy taumaturgikus övet, egy teknős mágiapáncélt, egy tépett lobogót, egy Teremtő koronáját, egy tirik-hun medált, egy Toyaki csuklópántját, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy varkaudarölő éremet, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy Zarknod fülbevalóját visel. Felszerelését egy Wadnax trófea, egy Quinthyn Hwrx trófea és egy Obarraan trófea teszi egyedivé. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: egy kasza. Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy teriád tőr. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd hoarián sárkánybébi. Teherhordója is van: egy sivatagi doareg! Szegény állat majd megszakad. Érzékeled auráját: ő is gonosz. Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% taumaturgia.)
Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
Az 5. napon összeakadsz Borzas Ámlinnal. Tharr érseke. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy angyalok gyűrűjét, egy árnyékpáncélt, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy drakolit kesztyűt, egy drakolit köpenyt, egy drakolit lábvédőt, egy drakolit páncélt, egy drakolit vállvédőt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy fekete karvédőt, egy gron vállvédőt, egy hatalom fülbevalóját, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lényegformázó gyűrűt, egy mentát koronát, egy Natharion amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy óriások övét, egy örökkéval.tűzopálját, egy q. ölő éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy regeneráló övet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy Sárkány Amulettjét, egy szerencsekockát, egy tépett lobogót, egy Teremtő koronáját, egy Tharr Keresztjét, egy törpe bakancsot, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy Zarknod fülbevalóját és egy zinthurgirtó éremet visel. Felszerelését egy Wadnax trófea, egy Obarraan trófea és egy óriás hópárduc trófea színesíti. Furcsa jelvénye van: bézs alapon édeskés illatú halálsikoly. Övén 2 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Durghal pörölyét, bal kezében egy mágikus hentesbárdot tart. Egy hoarián sárkánybébi a hátasa. Auráját érzékelve máris tudod, semleges a nyomorult. Nincs beszédes kedvében, csak mosolytalanul rádnéz. Folytatod utadat.
A 6. napon ismét találkozol Fearoft Hedarkkal. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Auráját érzékelve máris tudod, ő is gonosz. Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Köszöntitek egymást, aztán tovább.
A 7. napon összefutsz egy hosszú ősz hajú, zöld szemű drow férfival. Fekete a bőre. Sheran pásztora. Egy A Végzet gyűrűjét, egy arany végzetmedált, egy árnyékpáncélt, egy bársony övsálat, egy beholderfej medált, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy drakolder kesztyűt, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy ezüsttölgy vállvédőt, egy Fagyor övsálját, egy füst övet, egy fűzött kagylósort, egy gron vállvédőt, egy halálfejes köpenyt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Iniac nyakláncát, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy kígyóbőr övet, egy kisebb napkorongot, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy Krough fejdíszét, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy Luthius karkötőjét, egy mind. tűzopálját, egy moa harci nadrágot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy roxati üvegszemet, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szerencsekockát, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy törpe bakancsot, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy tünde tegezt, egy varkaudar szimbólumot, egy virág szimbólumot, egy Yuin gyöngysorát és egy Zarknod fülbevalóját visel. Büszkén hordja a varkaudar invázió vas emlékérmét. Felszerelését egy ryuku káoszutazó trófea, egy óriás hópárduc trófea és egy Obarraan trófea teszi egyedivé. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: egy csillogó szemű obszidián pók. Övén 19 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Hátasállata egy hoarián sárkánybébi! Holmiját egy mutáns hegyitroll cipeli. Auráját érzékelve máris tudod, színtelen, jelezve a pártatlan semlegest.
Megbarátkoztok egymással. Az ő neve Oriens Mae'ana. Kölcsönösen engedélyezitek egymás számára a további mentális kapcsolatot. Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% taumaturgia.) Itt az ideje előkapni a szerencsekockákat. A tét 10 arany lesz, ez neked is, neki is megfelel. Kezdődhet a játék, ellenfeled kezd: ötös. Koncentrálsz, majd gurítasz: hatos. Nyertél! Besöpröd a pénzt: 10 aranyat.
Keelorn Darkmount, amikor összefutottatok, adott neked 50 isteni könnycseppet. A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+25 tvp ). Működik a moa tértorzítód, kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Nocsak, kaptál egy sötét tekercset! A teremtés zsákja létrehozott 1 csuklyavirágot. A teremtés zsákja létrehozott 1 ezüstdarabot. A teremtés zsákja létrehozott 1 moa üveggömböt. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 2 tl'urlang fiolát. [tl'urlang fiola ládikóba-> (494,66)-> 100 arany, -2 ÉP] Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 varázskövet. Városi pihenésed alatt nem tudtál ellenállni a csábításnak, így meglátogattál egy szerencsejátékbarlangot. Vagy te vagy a világ legszerencsésebb embere, vagy csak nagyon értesz a kockához (esetleg mindkettő), mert ismét 94 arannyal gazdagabban távoztál.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+2 életerő.) Minden varázserőd visszatért. (+1140 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+899 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+17 tudatpont.) A lottó 1306. hetének nyerőszámai: 14, 27, 19. 1 db 0 találatos szelvényed volt. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda. Vajon hogyan képes szinte a semmiből gyógykenőcsöt készíteni a felcsermanó? Nem tudsz rájönni, de azért megköszönöd, és elteszed az újabb 3 darabot.

* 1. KP: mak 2 0 0 makró 2

vv 71 247 120 elmormolod a 71. varázslatot a 247. varázslatot a 120. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1089.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1087.]
Gyorsvarázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1085.]

vv 478 70 224 elmormolod a 478. varázslatot a 70. varázslatot a 224. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! [-50 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1083.]
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1082.]
Fürgén varázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1082.]

vv 182 243 370 elmormolod a 182. varázslatot a 243. varázslatot a 370. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1080.]
Gyorsvarázsolsz! Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1105.]
Gyorsvarázsolsz! Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1103.]

vv 363 279 0 elmormolod a 363. varázslatot a 279. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Öregedtél 1 évet. Egészséged TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1087.]
Fürgén varázsolsz! [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1085.]

h 1269 0 0 használod az 1269. tárgyat
Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Bőröd egy leheletnyit ruganyosabbá vált. Fiatalodtál 2 évet. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [3 pontot használtál fel, van még 1082.]

h 916 0 0 használod a 916. tárgyat
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bőröd. Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1082.]

h 745 0 0 használod a 745. tárgyat
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1082.]

h 841 0 0 használod a 841. tárgyat
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1082.]

h 2306 0 0 használod a 2306. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1082.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1087.]

* 2. KP: mak 3 0 0 makró 3

h 1133 0 0 használod az 1133. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [20 pontot használtál fel, van még 1067.]

h 1509 0 0 használod az 1509. tárgyat
Használod az Időjósok Könyvét. Most már képes leszel megidézni a kedvező szelet a tengeren. Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1067.]

h 1153 0 0 használod az 1153. tárgyat
Elkortyolgatod egy ryuku amfora tartalmát. Finom, édes lötty ez, elfogyasztását mégis különös borzongás kíséri. Reméled a hatása sem marad el, ami a palackon írva vagyon (+2% kincskeresés a forduló végéig). [0 pontot használtál fel, van még 1067.]

h 1228 0 0 használod az 1228. tárgyat
Felhajtasz 1 adag ork csodaszert. Megszédülsz ugyan tőle, de a hatás nem marad el: +2 támadás a forduló végéig. [2 pontot használtál fel, van még 1065.]

h 1253 0 0 használod az 1253. tárgyat
Beszippantod a csillezsálya levelének illatát, mely rövid ideig különösen intenzív hatást kelt benned. De aztán a bódulat elmúlik. (Hatása a kör végéig maradandó: +21 szerencse.) [5 pontot használtál fel, van még 1060.]

le 511 1212 0 leveszed/lerakod az 511. tárgyat az 1212. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt.
Leveszed a moa nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 1060.]

kf 441 1432 1322 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1432. tárggyal az 1322. tárgyat
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1060.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a halálfejes köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1060.]
A füledre akasztod a ryuku függőt. [0 pontot használtál fel, van még 1060.]

kf 1395 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1395. tárgyat
A nyakadba akasztod a védőtalizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 1060.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1065.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Előhúzod a hangszert, és a pillanat tört része alatt zenére kiéhezett bámészkodók állnak körbe. Játszani kezdesz a furulyán. Tudásod magját, minden zenei képzettséged csúcsát igyekszed produkálni a műértő közönség előtt. Sajnos nincs elég idő, hogy a közönséget megfelelően elszórakoztasd, hamarabb abba kell hagynod, mint szeretnéd. [Legalább 15 TVP-ért kell játszanod, hogy a produkció értékelhető legyen a közönség által.] (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 1064.]

* 3. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1069.]

* 4. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1074.]

* 5. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1079.]

* 6. KP: h 2373 0 0 használod a 2373. tárgyat
(+452 VP.) [5 pontot használtál fel, van még 1074.]

kf 2030 1677 1581 kézbeveszed/felveszed a 2030. tárgyat az 1677. tárggyal az 1581. tárgyat
A ruhádra illeszted a mestertolvaj érmét. [0 pontot használtál fel, van még 1074.]
Hátasodra teríted a díjnyertes nyerget. [0 pontot használtál fel, van még 1074.]
Az ujjadra húzod a lényegformázó gyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 1074.]

tv 33 248 támadó/véd. varázslat a 33. varázslatot a 248. varázslatot
Támadó varázslatok listájára került: izomernyesztés. 248. varázslat listáról törölve. [0 pontot használtál fel, van még 1074.]

ek 541 50 t. energia kisütése: 541 50
Szörny ellenfeleid 50%-kal erősebbek lesznek. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1064.]

ff 364 28 felt. fegyverváltás: 364 28
Felt. fegyverváltás: << vámpírtőr << ököl. [0 pontot használtál fel, van még 1064.]

ffk 400 200 felt.fv.kozkázata: 400 200
Ok, a 1. fegyverre a kockázat 400 % lesz. Ok, a 2. fegyverre a kockázat 200 % lesz. [0 pontot használtál fel, van még 1064.]

ek 273 2 84 t. energia kisütése: 273 2 84
Ezentúl minden taumaturgia varázslatod, amelynek költsége 84 VP-nél kevesebb, 84 VP-be fog kerülni. [0 pontot használtál fel, van még 1064.]

h 2372 használod a 2372. tárgyat
Összetörsz egy halálkristályt. Lila energianyalábok csapdosnak körülötted, de szerencsére nem tesznek kárt benne. Előtte azonban egy hasadék jelenik meg a levegőben. Benne egy élettelen, kifakult világ részletét látod. Nincs időd azonban sokáig nézelődni, mert egy félelmetes élőholt máris átgyömöszöli magát a résen. Azt még konstatálod, hogy a hasadék azonnal bezárul a förmedvény mögött, de neked most az előtted álló ellenféllel kell foglalkoznod, ami egy halálapostol!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Megjelenik egy lidérc! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy végső enyészet varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Távolról istenítélet varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 12 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a halálapostol jobb oldalát. (12 támadással 1022 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Lovagi karddal néhányszor megcsapod a halálapostol testét. (12 támadással 2635 életpontot sebezve.) {GYD:} Sárkánypengével megvagdalod a halálapostol testét. (12 támadással 1258 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a halálapostol minden csapását hárítanod. (5 támadástól 644 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +129 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 99 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 85 ép-t sebzett.) {HD:} Lovagi karddal megvagdalod a halálapostol csuklyás testét. (12 támadással 2642 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a halálapostol csuklyás testét. (12 támadással 1273 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A halálapostol fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (5 támadástól 637 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 83 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 85 ép-t sebzett.) {HD:} Lovagi karddal megvagdalod a halálapostol testét. (5 támadással 1097 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével épp hogy megvágod a halálapostol csuklyás testét. Kritikus ütés! (1 támadással 124 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja a halálapostol nehezen védhető csapásait. (5 támadástól 576 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 80 ép-t sebzett.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +144 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 éjkristály és 1 Morgan kristálya. 249 708 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10231, sebződés: 2289, gyógyulás: 381, összesen: -1908 ÉP}

Találsz nála 1 vérkristályt. Morgan hatalma gyengült.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1277 (limit: 1355), a megölt főholtak száma: 8, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 225394.
A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+1548 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) [11 pontot használtál fel, van még 1053.]

kb 2369 21 kiveszel a bankból a 2369. tárgyat (21 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 21 éjkövet. [0 pontot használtál fel, van még 1053.]

be 787 bemész a 787. épületbe
Friss hatamotói rangodban bízva bátran veszed az irányt a palotakomplexum egyik őrzött kapuja felé. A kapuőr szemmel láthatólag megismer téged. Nyilván nincs túl sok hozzád hasonló alak a Császárvárosban. A bálon történt események valószínűleg már az egész városban ismertek. Pár perc várakozás után két őr szegődik melléd, és beljebb kísérnek az épületkomplexumba. [110 483 tapasztalati pontot kaptál.] Elindulsz a palotakomplexumban, hogy a kapott útmutatás alapján megtaláld azt a császári parancsnokot, aki a merénylet után beszélt veled. A palota egyik szárnyában, egy eldugott szobában kötsz ki, egy hivatalnok ruhájú és kinézetű ryuku előtt. Ahogy jobban megnézed, meglepődve ismered fel a parancsnokot.
- Üdvözöllek kalandozó! Mint bizonyára rájöttél már, nem vagyok katona, hanem a császári hírszerző szolgálat egyik tisztje. Szólíts Kazakinak. Először is hadd fejezzem ki a császár és udvarának köszönetét a múltkori gyors és hatékony közbelépésed miatt. Sajnos nem az első és nem is az utolsó merénylet volt Isteni Urunk ellen. Ami azonban felettébb aggasztó, hogy a korábban mindig voltak értesüléseink a készülő merényletekről, vagy legrosszabb esetben a merénylet után vissza tudtuk követni annak nyomait. Most azonban a sötétben tapogatózunk. Lord Toyaki úgy tájékoztatott, hogy te felettébb jártas vagy az ilyen nyomozásokban, és az egyszemélyes "probléma megoldásokban". Dolgozz ezúttal magának a Végtelenhatalmú, Istenibölcsességű, Fényestekintetű Császárnak. Jutalmad nem marad el.
- Persze... - hebeged megdöbbenve. Remélhetőleg a jutalom ezúttal nagyobb lesz, mint amit legutoljára Lord Toyakitól kaptál, hiszen a falvakat nem lehet ősi, mágikus relikviákra váltani, és egy magadfajta kalandozó nem sokat tud kezdeni sohasem látott falvakkal.
- Nagyszerű. Egyelőre sajnos nincs túl sok nyomunk. A merénylők füle mögött apró, titokzatos jelet találtak, ami egy nindzsa klánra utal. A birodalom nindzsa klánjai, minden titkolózásuk ellenére lajstromba vannak véve a szolgálat által. Azonban ezzel a jellel még nem találkoztunk, ami vagy azt jelenti, hogy egy új klánnal van dolgunk, vagy a mítikus, évtizedenként egyszer dolgozó csak hírből ismert klánok egyikével. Talán mondanom sem kell, hogy a második eset a veszélyesebb és sajnos a valószínűbb is. A császári méregmester megállapította, hogy a mérget egyenesen a császár számára készítették, ez is az oka annak, hogy rád nem volt túl nagy hatása. Ebből két dolog következik. Mivel az ilyen méreghez magának a Minden Szelek és Égtájak Urának, Minden Mennyek és Földek Parancsolójának hajszála kellett, így az orgyilkosoknak belső kapcsolatuk van a császári palota személyzetében, vagy a császári udvar egy magas rangú tagja is érintett a dologban. Ráadásul az ilyen mérgek nagyon rövid ideig hatásosak csak, így a mérget itt a városban kellett, hogy készítsék. Javaslom, hogy itt a Halhatatlan Városban nézzél körbe, hátha neked, idegennek sikerül találnod valamit. Ha bármi érdemlegesre bukkantál, jelentsd nekem. Amint kilépsz a palotakomplexum kapuján, az őr barátságosan tiszteleg neked. [5 pontot használtál fel, van még 1048.]

m 3 3 3 mozogsz délkeletre, délkeletre, délkeletre
[495,65] Folytatod sétádat a házak közt. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy csapat kithszaki nindzsa. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy árnyak segítsége mágiát. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Semmi eredménye! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy jégoszlop varázslatot dob rád a másik. 75 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy átok varázslatot. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 12 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a kithszaki nindzsa testét. (12 támadással 965 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (39 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként mérg. teriád tőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 448 életpontot vesztettél. Marokra fogva a lovagi kardot ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Lovagi karddal néhányszor megcsapod a kithszaki nindzsa jobb lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 2760 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (42 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor meglegyinted a kithszaki nindzsa bal vállát. (12 támadással 1260 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (46 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Bár ügyesen védekezel, a 6 kithszaki nindzsa sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (12 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-23 védettség). Bár ügyesen védekezel, a 6 kithszaki nindzsa sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (12 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A következő pillanatban tótágast áll veled a világ, mert kithszaki nindzsa hirtelen elkapva a csuklód úgy a földhöz vág, hogy a szemed szikrákat hány! 481 életpontot vesztettél. Bár ügyesen védekezel, a 6 kithszaki nindzsa sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (12 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő III varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.)
{HD:} Lovagi karddal végigvagdosod a kithszaki nindzsa jobb lábát. (12 támadással 2505 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (57 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével párszor súrolva eltalálod a kithszaki nindzsa testét. (12 támadással 1233 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (33 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Bár ügyesen védekezel, a 4 kithszaki nindzsa sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (8 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A 4 kithszaki nindzsa megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (8 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Bármilyen óvatos vagy, elkésel a reakcióval, kithszaki nindzsa megragadja a csuklód, és máris repülsz, mint a győzelmi lobogó! Nagyot nyekkensz a földön. 481 életpontot vesztettél. Bár ügyesen védekezel, a 4 kithszaki nindzsa sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (8 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) {HD:} Lovagi karddal néhányszor megcsapod a kithszaki nindzsa bal karját. (12 támadással 2507 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével párszor súrolva eltalálod a kithszaki nindzsa jobb karját. (12 támadással 1255 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (34 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) A 2 kithszaki nindzsa megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (4 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-23 védettség). Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (4 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) kithszaki nindzsa megpróbál a csuklódnál fogva megragadni, de te számítottál valami hasonlóra, és visszarántod a kezed. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (4 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő III varázslatot, majd rád küldi. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) {HD:} Lovagi karddal párszor súrolva eltalálod a kithszaki nindzsa jobb lábát. (4 támadással 805 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolod a kithszaki nindzsa testét. Kritikus ütés! (1 támadással 122 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Bármilyen óvatos vagy, elkésel a reakcióval, kithszaki nindzsa megragadja a csuklód, és máris repülsz, mint a győzelmi lobogó! Nagyot nyekkensz a földön. 481 életpontot vesztettél. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Ellenfeled méregfelhő III varázslatot lő rád. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +144 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 gyilkos méreg. Felhasználva a ryuku harmatgyűjtőt, szereztél 4 azúrharmatot. 254 640 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 13972, sebződés: 2655, gyógyulás: 150, összesen: -2505 ÉP}

Megszünteted a gonosz átkot azzal, hogy kortyolsz egyet az életvízből. Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+1548 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+851 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Utad során felfedezel egy halálbokort. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 44 aranyat. Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.) Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy Fogadó a Jóllakott Krákenhez. (780. épület.). (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[472,100] A síkság után kisebb hegyek következnek. Ezt a hegyvonulatot Loudana-hiiro-nak nevezik a helybéliek. Egy harcművészről kapta ezt a nevet, aki által alapított kolostor az idő hajnalán épp itt, ezeken a szirteken állt. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy csapat ryuku kalandozó közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 568 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 107 életpontot vesztettél. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. A támadása szerencsére hatástalan volt. (pszi-acéltorony védelmez.) Üdvözlésképpen egy ryuku átokvarázs varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 12 vas dobónyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod a ryuku kalandozó testét. (13 támadással 1960 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (28 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a ryuku kalandozó bal lábát. (12 támadással 1291 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (23 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a 9 ryuku kalandozó minden csapását hárítanod. (18 támadástól 702 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +141 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 106 életpontot vesztettél. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a ryuku kalandozó fejét. (13 támadással 1908 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a ryuku kalandozó testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1464 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, az 5 ryuku kalandozó újra meg újra lecsap. (10 támadástól 389 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.)
Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a ryuku kalandozó jobb oldalát. (3 támadással 446 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével súrolod a ryuku kalandozó testét. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (50 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az 1 ryuku kalandozó fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Az 1 ryuku kalandozó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +144 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (475,94)-> 2 arany, -2 ÉP], egy vas dobónyíl, egy smaragd védőgyűrű [smaragd védőgyűrű ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP], egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP], egy aranytű és egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (476,95)-> 48 arany, -2 ÉP]. Szereztél 5 katonai kötszert. 138 057 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8090, sebződés: 1396, gyógyulás: 236, összesen: -1160 ÉP}

Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+1016 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Mindenfelé nyüzsögnek az élőholtak, így te is rövidesen találkozol párral. Egy kalózszellem áll veled szemben.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A támadás sajnos hatástalan volt. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiacsóva varázslatot, majd rád küldi. 149 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 12 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a kalózszellem testét. (12 támadással 1021 életpontot sebezve.) Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Lovagi karddal néhányszor megcsapod a kalózszellem testét. (12 támadással 2602 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a kalózszellem testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1512 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) A kalózszellem csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 486 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal néhányszor megcsapod a kalózszellem testét. (12 támadással 2612 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a kalózszellem testét. (12 támadással 1304 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) A kalózszellem többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 316 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a kalózszellem testét. Kritikus ütés! (6 támadással 1476 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megkarcolod a kalózszellem testét. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kalózszellem csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 275 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +144 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 181 653 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10785, sebződés: 1226, gyógyulás: 225, összesen: -1001 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+857 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy kalózszellem.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Semmi hatás! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Egy energiacsóva varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 12 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kalózszellem testét. (12 támadással 1010 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Lovagi karddal megvagdalod a kalózszellem testét. (12 támadással 2653 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a kalózszellem testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1512 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kalózszellem csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 315 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal megvagdalod a kalózszellem testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2952 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a kalózszellem testét. (12 támadással 1278 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kalózszellem néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 395 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal néhányszor meglegyinted a kalózszellem testét. (5 támadással 1052 életpontot sebezve.) {GYD:} Sárkánypengével kicsit megvágod a kalózszellem testét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) A kalózszellem többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 282 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +144 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 181 653 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10662, sebződés: 992, gyógyulás: 207, összesen: -785 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Találsz nála 1 tapasztalatkövet.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1279 (limit: 1355), a megölt főholtak száma: 8, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 225804.
Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+641 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nekrofunt. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (ezüstdarab) rejt! (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy nagyobb phua-kúpot. Délkeletre nézve látsz egy Elenios oltárt. Délre egy Elenios oltár van. Nyugatra egy törpe bánya van. Északnyugatra egy törpe bánya van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.

(Továbbmész...) [473,101] A sziklák elmaradoznak, ismét füves síkságon vagy. A derűs napsütésben vidáman csicseregnek az énekesmadarak. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Hmm, csak egy teriád ámokfutó. Ettől nincs semmi félnivalód. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy ryuku átokvarázs varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 12 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a teriád ámokfutó farkát. Kritikus ütés! (12 támadással 1020 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a teriád ámokfutó bal karját. Kritikus ütés! (13 támadással 2132 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (6 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a teriád ámokfutó farkát. (12 támadással 1260 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (26 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 187 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a teriád ámokfutó farkát. Kritikus ütés! (13 támadással 2093 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolod a teriád ámokfutó farkát. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (24 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) A teriád ámokfutó kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A teriád ámokfutó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.)
A teriád ámokfutó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +144 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 teriád férget. 155 698 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6798, sebződés: 769, gyógyulás: 164, összesen: -605 ÉP}

A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+461 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Mindenfelé nyüzsögnek az élőholtak, így te is rövidesen találkozol párral. Első ellenfeled egy élőholt draklen.

Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Semmi eredménye! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy jégoszlop varázslatot dob rád a másik. 82 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy fekete energia varázslatot. 324 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 12 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az élőholt draklen testét. (12 támadással 805 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (19 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Megmarkolva a lovagi kardot ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed az élőholt draklen jobb lábát. (12 támadással 2094 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (48 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod az élőholt draklen bal lábát. (12 támadással 1053 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) Az élőholt draklen harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Üdvözlésképpen egy halálvarázs II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Lovagi karddal párszor kilyukasztod az élőholt draklen testét. (12 támadással 2096 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (51 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod az élőholt draklen testét. (8 támadással 675 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Az élőholt draklen csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Egy halálvarázs II varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +144 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 vasérc, 4 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (475,94)-> 24 arany, -2 ÉP], 2 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (475,94)-> 16 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (475,94)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (476,94)-> 8 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 jáde drakpikkely [jáde drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] és 1 draklen buborék. 123 470 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6955, sebződés: 828, gyógyulás: 91, összesen: -737 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+593 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Második ellenfeled egy toronyőrszellem.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Semmi eredménye! A szilánk működik (+4 életpont). Egy mágiatörés varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az immunitáskristály védelmez. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 12 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a toronyőrszellem testét. (12 támadással 1017 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány ködvessző. 423 életpontot sebződsz. Megmarkolva a lovagi kardot ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {GYD:} Lovagi karddal végigvagdosod a toronyőrszellem testét. (12 támadással 2515 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a toronyőrszellem testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1512 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) A toronyőrszellem néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 711 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +143 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal megvagdalod a toronyőrszellem testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2952 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a toronyőrszellem testét. (12 támadással 1280 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) A toronyőrszellem többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 789 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +158 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal néhányszor megkarcolod a toronyőrszellem testét. Kritikus ütés! (3 támadással 738 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolod a toronyőrszellem testét. Kritikus ütés! (1 támadással 124 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) A toronyőrszellem többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 598 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) A toronyőrszellem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +144 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 4 ködvesszőt. 180 246 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10269, sebződés: 2521, gyógyulás: 429, összesen: -2092 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Találsz nála 1 mágusok italát.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1281 (limit: 1355), a megölt főholtak száma: 8, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 226214.
A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+1548 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Elenios híveié. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délkeletre egy Fairlight oltárt. Nyugatra nézve látsz egy Elenios oltárt. Északra egy nagyobb phua-kúp van. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +144 életerőt. (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.) [24 pontot használtál fel, van még 1024.]

h 2229 6 használod a 2229. tárgyat
Lefőzöl egy adag omlós szerencsemasszát. Nyami-fali, nagyon finomra sikeredett! Máris megérzed a kincsek bódító szagát a levegőben! (Bár a hatás nem tűnik annyira intenzívnek, mint amilyen a korábban fogyasztott szerencsemasszáknál volt.) (Önanalízis: +10% főzés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 főzés). 13 138 tapasztalati pontot kaptál. [6 pontot használtál fel, van még 1018.]

mak 1 makró 1

fog 283 1280 0 elfogod a 283. szörnyet az 1280. tárggyal
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 1018.]

v 84 283 0 elmormolod a 84. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes foglyul ejtés:) Félreismerhetetlen aranyfecske nyomokra bukkansz! Kezed ügyében tartod a teriád dobóhálót, miközben a lény keresésére indulsz. Hamarosan meg is találod! A teriád dobóhálót felé dobod. (Önanalízis: +10% csapdakészítés.) A háló az aranyfecske köré tekeredik, hiába próbál szabadulni. Ujjé, sikerült elfogni! Biztosítod, hogy a szörny ne tudjon elszökni, aztán megvizsgálod közelebbről. (Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Halvány fogalmad sincs, hogy be lehet-e ezt a lényt bármi értelmes dologra tanítani. Ideje menni! [2 TVP-t emésztett fel ez a móka.]

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [12 pontot használtál fel, van még 1006.]

szm 283 0 0 megölöd a 283. szörnyet
Unod már, hogy ez az aranyfecske állandóan az oldaladhoz dörgölődzik: itt az ideje, hogy levágjad. Nocsak, hát nem védekezik a nyomorult!

A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 545 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az aranyfecske farkát. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Megmarkolva a vámpírtőrt ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Vámpírtőrrel több döféssel felnyársalod az aranyfecske bal szárnyát. (4 támadással 452 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megcsapod az aranyfecske bal lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 123 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő vasérc felszínére. Mázli! Semmi baja sem esett. Az aranyfecske belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A lény elhuhogja magát. 107 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +144 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 100 aranyat. 22 936 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1291, sebződés: 110, gyógyulás: 46, összesen: -64 ÉP}

[0 pontot használtál fel, van még 1006.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1011.]

vv 299 0 0 elmormolod a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1031.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Rutinos, öreg bárd módjára muzsikálsz gyakorlásképp. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 1030.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Nagyot bukik egy óriás ugróegér a kirakott lábadon, és ez lett a veszte. Főfogás lesz őkelme! (+2 kaja.) (Önanalízis: +2% vadászat.) (Önanalízis: +1% nyomkövetés.) Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy teriád ámokfutó. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Egy ryuku átokvarázs varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 12 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád ámokfutó testét. (12 támadással 974 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (60 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a teriád ámokfutó testét. (13 támadással 1942 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (11 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a teriád ámokfutó bal karját. (12 támadással 1313 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (44 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) A teriád ámokfutó kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a teriád ámokfutó nyakát. Kritikus ütés! (13 támadással 2093 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (28 életpontot sebezve.) Sárkánypengével épp hogy megvágod a teriád ámokfutó testét. Kritikus ütés! (1 támadással 115 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (17 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) A teriád ámokfutó harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Karmával néhányszor a teriád ámokfutó megcsapja a fejedet. (4 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.)
A teriád ámokfutó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +144 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 teriád férget. 151 517 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6688, sebződés: 706, gyógyulás: 151, összesen: -555 ÉP}

[2 pontot használtál fel, van még 1028.]
Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+583 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) [1 pontot használtál fel, van még 1027.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Csak gyorsaság, ügyesség, no meg némi szerencse kell a mézszerzéshez. Ezúttal megúsztad kevés csípéssel, de a vadméhek nem felejtenek! (+3 kaja.) (Önanalízis: +5% vadászat.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vadászat). (Önanalízis: +2% nyomkövetés.) [4 pontot használtál fel, van még 1023.]

e 6 0 0 élelemszerzés 6 pontért
Hopp, egy ananászbokor! Ezt nem hagyod ki! (+4 kaja.) (Önanalízis: +7% vadászat.) (Önanalízis: +3% nyomkövetés.) [6 pontot használtál fel, van még 1017.]

e 8 0 0 élelemszerzés 8 pontért
Hopp, egy nyákalma-bokor! Egy fél kiló érett gyümölcsöt aratsz le. (+2 kaja.) Levadászol két vaddisznókölyköt. Aztán iszkiri, mert jön az anyjuk! (+4 kaja.) (Önanalízis: +9% vadászat.) (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [8 pontot használtál fel, van még 1009.]

h 1387 142 61 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

471 472 473 474
99
100
101
102
(472,100) ryuku kalandozók (#829), kalózszellem (#7071), oltár, nekrofun (#173), érclelőhely
(473,101) teriád ámokfutó (#797), élőholt draklen (#819), toronyőrszellem (#7072), Elenios oltár, aranyfecske (#283)

[142,61] Épületek tűnnek fel.

Utad során felfedezel egy főutcát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy villát. (no:1. építését el Condor Pasa kezdte, eddig 3850 TVP épült bele.) Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy halálbokort. Találsz egy rát-fát. Felfedeztél egy gyöngymangó bokrot. Találsz egy amniosz-fát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy gyilkos csalánt. Látsz egy szent tölgyfát. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy házat. (no:2. építését Sötét Inkvizíció Apostolai kezdte, eddig 50 TVP épült bele.) Megpillantasz egy csinos tekerős kutat. A polgárőrség strázsál mellette. Miután ittál, megtöltöd a vizestömlődet is. Oldalt pillantva, meglátsz egy házat. (no:3. építését sir Criminal kezdte, eddig 50 TVP épült bele.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 35 aranyat. Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy Káoszkatedrális (833. épület.).
Találkozol egy vörös, hosszú hajú, csillogó szemű törpe férfival. Hosszú szakálla és harcsabajsza van. A bőre sötétebb az átlagosnál. Sheran kántora. Egy gólem talizmánt, egy gyémántsisakot, egy hatalom fülbevalóját, egy Huddens alkarvédőjét, egy kvazár kesztyűt, egy mágusköpenyt, egy nefil-rin medált, egy nekrofun medált, egy örökkéval. éjkövét, egy q. pusztító medált, egy ritualista övet, egy ryuku futárcsizmát, egy saválló fülbevalót, egy smaragd védőgyűrűt, egy tükörpáncélt, egy umbatari karkötőt, egy varkaudar szimbólumot, egy virág szimbólumot, egy zafír védőgyűrűt és egy zinthurgirtó éremet visel. Fegyverzetét egy kisebb quwarg isten trófea, egy élőholt ősmágus trófea és egy aranyfecske trófea ékesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: Bíborhold előtt álló trikornis herceg. Jobb kezében egy teriád lándzsát, bal kezében egy agyartőrt tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Mentális auráját felismered, színtelen, jelezve a pártatlan semlegest.
Nem tűnik túl barátságosnak. {Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy Chara-din avatárja (ld. enc.)} Továbbmész.
(Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)
[10 pontot használtál fel, van még 999.]

be 833 209 bemész a 833. épületbe
Mindig jóleső érzéssel tölt el, amikor megbámulhatod a Káoszkatedrális szédületes méreteit. Ismét itt vagy, most sincs másként...
Elindulsz az egyik csuhás alak felé és elmondod, mire lenne szükséged. Ez 200 arany lesz. Szó nélkül kinyújtja a tenyerét, melybe leszámolod a csengő érméket. Az alak felemeli karjait és mély, torokhangú mormogásba kezd. Érzed a mágia lüktetését, mely egyetlen mozdulattal csapódik testedbe, ahogy a varázslat befejeződik! Aktivizálódik rajtad egy vadászat [Felkészülsz a vadászatra. Egészséged TF-elődött.] varázslat! [5 pontot használtál fel, van még 994.]

m 1 3 4 mozogsz északkeletre, délkeletre, délre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[473,101] Szűnni nem akar a zöld síkság. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Elenios híveié. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy Fairlight oltárt. Nyugatra nézve látsz egy Elenios oltárt. Északnyugatra egy nekrofun van. Északra egy nagyobb phua-kúp van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Egyszercsak megmozdul alattad a talaj! Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy amőbaszerű gyík lehet. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 12 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az amőbaszerű gyík ráncos bőrét. (12 támadással 957 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (49 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (150 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd az amőbaszerű gyík testét. (13 támadással 1956 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (38 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod az amőbaszerű gyík épp átalakuló fejét. (12 támadással 1289 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Érdes nyelvével az amőbaszerű gyík néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (2 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd az amőbaszerű gyík fejét. (13 támadással 1903 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (27 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod az amőbaszerű gyík testét. (7 támadással 748 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (57 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Az amőbaszerű gyík nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (2 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Az amőbaszerű gyík összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +144 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 113 757 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7165, sebződés: 488, gyógyulás: 72, összesen: -416 ÉP}

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi élőholt pusztításnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Az első ellenfél egy élőholt teriád.

Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 12 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az élőholt teriád jobb lábát. (12 támadással 1031 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (15 életpontot sebezve.) Marokra fogva a lovagi kardot ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Lovagi karddal végigvagdosod az élőholt teriád elkínzott fejét. (12 támadással 2560 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (22 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor meglegyinted az élőholt teriád elkínzott fejét. (12 támadással 1307 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (26 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) Az élőholt teriád többször végigkarmolja a derekadat. (5 támadástól 711 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +143 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal megvagdalod az élőholt teriád nyakát. (12 támadással 2611 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (52 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kicsit megvagdalod az élőholt teriád jobb karját. (12 támadással 1230 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (19 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) Az élőholt teriád csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (5 támadástól 722 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +145 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal megvagdalod az élőholt teriád jobb karját. Kritikus ütés! (12 támadással 2952 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) Sárkánypengével néhányszor megkarcolod az élőholt teriád bal karját. Kritikus ütés! (4 támadással 468 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (6 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmával néhányszor az élőholt teriád megcsapja a fejedet. (5 támadástól 734 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +147 ÉP.) Az élőholt teriád még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +144 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 teriád férget. 216 560 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 12461, sebződés: 2167, gyógyulás: 439, összesen: -1728 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+1548 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 gyógyítás). Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy esszenciavámpír.

Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Üdvözlésképpen egy a halál szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 12 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az esszenciavámpír jobb vállát. (12 támadással 1018 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (38 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal végigvagdosod az esszenciavámpír bal oldalát. (12 támadással 2529 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod az esszenciavámpír bal vállát. (12 támadással 1255 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) Az esszenciavámpír csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Az esszenciavámpír fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az esszenciavámpír testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2952 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (53 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod az esszenciavámpír testét. (12 támadással 1275 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (22 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az esszenciavámpír többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Lovagi karddal néhányszor súrolod az esszenciavámpír jobb lábát. Kritikus ütés! (3 támadással 738 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (20 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kicsit megvágod az esszenciavámpír fejét. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (31 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) Az esszenciavámpír többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Az esszenciavámpír belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +145 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 vámpírfogat. 176 506 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10193, sebződés: 296, gyógyulás: 65, összesen: -231 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Találsz nála 2 iknegurint.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1283 (limit: 1355), a megölt főholtak száma: 8, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 226624.
(Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [474,102] Még mindig füves síkságon vagy.
(Feltételes támadás:) Egy szőrös azuka! Ezt kerested. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 12 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a szőrös azuka testét. (12 támadással 948 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (35 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a szőrös azuka testét. (11 támadással 2194 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (51 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével többször mélyen végigmetszed a szőrös azuka fejét. Kritikus ütés! (12 támadással 1476 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (30 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szőrös azuka most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +145 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 azuka vesét. [azuka vese ládikóba-> (475,94)-> 9 arany, -2 ÉP] 57 877 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+2 gonoszság.)
{Csatastatisztika; sebzés: 4781, sebződés: 13, gyógyulás: 7, összesen: -6 ÉP}

Két élőholtba botlasz. Ebből csata lesz! Első ellenfeled egy sötétségszellem.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő III varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 12 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a sötétségszellem jobb lábát. (12 támadással 1031 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (46 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ököllel többször eltalálod a sötétségszellem sötét részeit. Kritikus ütés! (11 támadással 1881 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (29 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a sötétségszellem fejét. Kritikus ütés! (12 támadással 1512 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (55 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (10 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A sötétségszellem csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (10 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel néhányszor megcsapod a sötétségszellem testét. (12 támadással 1844 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor meglegyinted a sötétségszellem sötét részeit. (7 támadással 765 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (11 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) A sötétségszellem csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (10 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A sötétségszellem csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (10 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a sötétségszellem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +145 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 156 297 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7334, sebződés: 39, gyógyulás: 16, összesen: -23 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy lidércherceg.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy istenítélet varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 12 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a lidércherceg testét. (12 támadással 1028 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ököllel többször eltalálod a lidércherceg testét. (11 támadással 1726 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a lidércherceg bal karját. (12 támadással 1302 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) A lidércherceg fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 214 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Sajnos nem sikerült a lidércherceg minden csapását hárítanod. (2 támadástól 278 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a lidércherceg bal karját. Kritikus ütés! (13 támadással 2158 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a lidércherceg testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1488 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Pengéjét vadul forgatva, a lidércherceg újra meg újra lecsap. (2 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel néhányszor megcsapod a lidércherceg testét. Kritikus ütés! (6 támadással 1296 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével épp hogy megvágod a lidércherceg nyakát. Kritikus ütés! (1 támadással 124 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) A lidércherceg fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 331 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +145 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> (475,94)-> 7 arany, -2 ÉP] 187 906 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9294, sebződés: 1425, gyógyulás: 295, összesen: -1130 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 38 aranyat.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1285 (limit: 1355), a megölt főholtak száma: 8, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 227034.
Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+1118 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Fairlight hívői építették. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy nyeldeklő fűzet. Keletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délre egy Sheran oltár van. Délnyugatra egy vaskohó van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [474,103] Síkság, továbbra is csak síkság. Nagy vartyogás közepette egy csapat szárnyas gömböc húz el a magasban. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Sheran hívői építették.
(Vándorcirkusz:) Már messziről megpillantod a cirkuszos sátrakat, és izgatottan, de határozott léptekkel feléjük indulsz. Mielőtt azonban közéjük léphetnél, egy izgága törpe állja utad, aki jegyet osztogat. Tiszteletet látsz megcsillanni a szemében, amikor a kitűzőre téved a pillantása. Természetesen ingyen bemehetsz.
A céllövölde felé tartasz. Az óriás, aki a hely tulajdonosa, rád mosolyog és maga előtt tolva a sátor belsejébe lökdös. Mire magadhoz térsz, már egyedül állsz a furcsa levegőjű helyiségben. Az odabent lapuló smaragdgólem harciasan megindul feléd.

Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 12 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a smaragdgólem bal lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 984 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (61 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírtőrt a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Vámpírtőrrel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a smaragdgólem testét. (7 támadással 843 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (49 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével súrolod a smaragdgólem smaragd testét. Kritikus ütés! (1 támadással 123 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, a smaragdgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +23 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 gólem talizmán. 30 855 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2133, sebződés: 135, gyógyulás: 112, összesen: -23 ÉP}

(Önanalízis: +5% versengés.)
Egy eldugott sátor előtt egy kis asztal fölé görnyedő alakot pillantasz meg. Az árnymanó felnéz közeledtedre, és kihívó tekintettel feléd mutatja a kezében szorongatott kártyapaklit. Játszani akar. Bólintasz, majd leülsz vele szemben az asztal túloldalára. Az árnymanó felszólít, hogy rakj 100 aranyat az asztalra. 1. kör: Remegő kézzel veszed szemügyre a leosztott lapokat: 2 Temető, 1 Déja vu, 1 Orzag bilincse, 1 Kisebb quwarg istenség. Ez egy pár! Egyikőtök sem hajlandó licitálni, jöhet a lapcsere. 3 lapot cserélsz. Faarccal megvizsgálod, mi változott a kezedben: 2 Temető, 1 Sötét motyogó, 1 Orzag bilincse, 1 Aranyeső. Semmi változás. Terítitek a lapjaitokat. Ellenfeled lapjai a következők voltak: 1 Garokk, 1 Tisztítótűz, 1 Influenza, 1 Orzag bilincse, 1 Szerencsejáték. Nyertél. 2. kör: Megnézed a kezedbe kerülő lapokat: 1 Vérfürdető magszim, 1 Illúziópalota, 1 Orzag bilincse, 1 Kisebb quwarg istenség, 1 Orbitális mackósajt. Ez sajnos semmit nem ér. Rövid licitálás után a lapcsere mellett döntetek. 5 lapot cserélsz. Fél szemmel az árnymanót, a másik felével a lapokat vizslatod a kezedben: 1 Tisztítótűz, 1 Orbitális mackósajt, 1 Orzag bilincse, 1 Illúziósárkány, 1 Kisebb quwarg istenség. Semmi változás. Megmutatjátok a lapjaitokat. Az árnymanó lapjai a következők: 2 Kisebb quwarg istenség, 2 Influenza, 1 Ellenvarázslat. Ez két pár! Vesztettél. (Önanalízis: +11% szerencsejáték.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szerencsejáték). 6 913 tapasztalati pontot kaptál. Az árnymanó nevetve söpri be a 71 aranyad, ami most már az övé. (Önanalízis: +4% versengés.)
Hirtelen a szirén labirintusát rejtő sátor bukkan fel az orrod előtt. Kedved támad újra próbára tenni tudásod és szerencséd. Átadod az ajtónál álló férfinak a tárgyaidat, majd belépsz az útvesztőbe. A továbbvezető utat három ajtó zárja le. Egyesével kinyitogatod őket, és bekukkantasz a mögöttük húzódó sötét átjárókba. Végül úgy döntesz, mindig az első megérzés a jó, úgyhogy a baloldali járatban folytatod utad. Korgó gyomrod alapvető szükségleteid egyikére figyelmeztet. Keresgélni kezdesz, a folyosók azonban üresek, te pedig egyre éhesebbé válsz. Végső elkeseredésedben letérdelsz, és a földet kezded túrni. Tetszetős kis gödröd ásol, mire sikerül megcsípned az első gilisztát. Tenyeredben morzsolgatva eltávolítod róla a kevésbé zamatos földdarabkákat, majd belakmározod. Még egy tucat hasonló állatkát találsz. (Önanalízis: +11% vadászat.) Hirtelen énekszóra leszel figyelmes. Úgy találod, a dal forrása a folyosó végéről érkezhet. Arra indulsz, de nem látsz semmit, ami a kellemes hang tulajdonosára utalna. Ez csakis a szirén lehet! Megpróbálsz tudomást sem venni az énekről, de ekkor az hirtelen magától elhallgat. (Önanalízis: +11% zene.) Az egyik folyosón egy fekvő alakba botlasz. Kiderül, hogy maga a szirén az, megsérült, és a segítségedért könyörög. Legnagyobb megrökönyödésére, selyemruhájának szegélyéből letépsz egy csíkot, majd bekötözöd vele vérző lábszárát. Aztán hatásosságod láttán elmosolyodik. (Önanalízis: +11% gyógyítás.)
- Egy oltár? - csodálkozol az építményre, ami elé a szirén vezet.
- Igen, de még nincs kész. Neked kell befejezned. - mondja, majd kényelmesen elhelyezkedik a terem közepén álló trónon, hogy figyelhesse ügyködésed. Elszántan fogsz az építéshez, minden eszedbe jut a múltból, amit erről tanultál. Gyorsan végzel. 6 913 tapasztalati pontot kaptál.
- Sikerült - örül sikerednek a szirén. - Végre valaki végigküszködte magát a próbákon. - Ajándékul a szirén köpenyét kapod, boldogan indulsz vele utadra. [szirén köpenye ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +5% versengés.)
A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Tharr oltárt. Délre nézve látsz egy Tharr oltárt. Nyugatra egy vaskohó van. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +2 életerőt. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Egy kronopók közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a kronopók bal vállát. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (32 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kronopók testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1992 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a kronopók testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1476 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (50 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csáprágójával a kronopók megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kronopók testét. Kritikus ütés! (8 támadással 1688 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (30 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolod a kronopók jobb első lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 122 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csáprágójával a kronopók megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A kronopók csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A kronopók összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +8 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 póklábat. [pókláb ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 66 036 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5622, sebződés: 18, gyógyulás: 8, összesen: -10 ÉP}

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi élőholt pusztításnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Az első ellenfél egy toronyőrszellem.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Semmi hatás! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: mágiatörés varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 12 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a toronyőrszellem testét. (12 támadással 1025 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Marokra fogva a lovagi kardot a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a toronyőrszellem testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2988 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a toronyőrszellem testét. (12 támadással 1279 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 766 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +154 ÉP.) {GYD:} Lovagi karddal végigvagdosod a toronyőrszellem testét. (12 támadással 2494 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a toronyőrszellem testét. (12 támadással 1281 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) A toronyőrszellem néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 659 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal végigvagdosod a toronyőrszellem testét. (5 támadással 1094 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével súrolod a toronyőrszellem testét. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) A toronyőrszellem csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 594 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) A toronyőrszellem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +145 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 4 ködvesszőt. 180 246 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10411, sebződés: 2019, gyógyulás: 413, összesen: -1606 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+1463 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Második ellenfeled egy élőholt draklen.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Semmi eredménye! Gyógyulsz (+4 életpont). Egy jégoszlop varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. 323 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 12 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az élőholt draklen testét. (12 támadással 798 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed az élőholt draklen pikkelyes testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2388 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (15 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod az élőholt draklen jobb lábát. (12 támadással 1038 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) Az élőholt draklen harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Az élőholt draklen csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Egy halálvarázs II varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed az élőholt draklen bal lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 2352 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (20 életpontot sebezve.) {GYD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod az élőholt draklen farkát. (8 támadással 677 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (10 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Karmával néhányszor az élőholt draklen megcsapja a fejedet. (4 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy halálvarázs II. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Az élőholt draklen összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +145 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (476,94)-> 8 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP], egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (475,94)-> 100 arany, -2 ÉP], 7 arany, 6 vasérc, egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (476,95)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy aranytű. 123 470 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7458, sebződés: 740, gyógyulás: 92, összesen: -648 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Találsz nála 1 térdeplő tülköt.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1287 (limit: 1355), a megölt főholtak száma: 8, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 227444.
Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+503 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.)
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 halálkristályt. [Rahn ékkő:] 6 223 tapasztalati pontot kaptál. Egészséged TF-elődött. (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.) [52 pontot használtál fel, van még 942.]

mak 1 makró 1

fog 283 1280 0 elfogod a 283. szörnyet az 1280. tárggyal
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 942.]

v 84 283 0 elmormolod a 84. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes foglyul ejtés:) Hatodik érzéked egy aranyfecske jelenlétét jelzi. Előkészíted a teriád vadásztól zsákmányolt dobóhálót, és megpróbálod a közelben hűsölő lényre rádobni. (Önanalízis: +10% csapdakészítés.) Dobóhálódba teljesen belegabalyodik az aranyfecske. No, ez megvolna! Rövid időt töltesz azzal, hogy biztosítsad, a szörny se kárt ne tudjon benned okozni, se megszökni ne tudjon, majd kiszabadítod, és megnézed, mit is tudsz kezdeni vele. (Önanalízis: +6% csapdakészítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdakészítés). Halvány fogalmad sincs, hogy be lehet-e ezt a lényt bármi értelmes dologra tanítani. Büszkén indulsz tovább. [2 TVP-t emésztett fel ez a móka.]

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [12 pontot használtál fel, van még 930.]

szm 283 0 0 megölöd a 283. szörnyet
Unod már, hogy ez az aranyfecske állandóan az oldaladhoz dörgölődzik: itt az ideje, hogy levágjad. Nocsak, hát nem védekezik a nyomorult!

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 548 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi az aranyfecske jobb szárnyát. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (10 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel több döféssel felnyársalod az aranyfecske bal vállát. Kritikus ütés! (3 támadással 372 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (21 életpontot sebezve.) Sárkánypengével felnyitod az aranyfecske csillogó testét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 99 aranyat. 21 525 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1201, sebződés: 1, gyógyulás: 38, összesen: +37 ÉP}

[0 pontot használtál fel, van még 930.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 935.]

vv 299 0 0 elmormolod a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 955.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Kiválóan képzett, tehetségét teljes mértékben kihasználó zenész módjára játszol. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 954.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Egy pillanatig bambán bámuljátok egymást egy mucugróval, aztán gyorsan elkapod, mielőtt alámerülhetne a pocsolyában. (+1 kaja.) (Önanalízis: +2% vadászat.) (Önanalízis: +1% nyomkövetés.) [2 pontot használtál fel, van még 952.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Csak gyorsaság, ügyesség, no meg némi szerencse kell a mézszerzéshez. Ezúttal megúsztad kevés csípéssel, de a vadméhek nem felejtenek! (+3 kaja.) (Önanalízis: +5% vadászat.) (Önanalízis: +3% nyomkövetés.) A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Csak egy teriád gyilkos. Megvető mosollyal várod a találkozást. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled a halál szava varázslatot lő rád. Semmi hatás! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 12 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád gyilkos testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1020 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (22 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány teriád tőrt hajít feléd. 350 életpontot sebződsz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel többször eltalálod a teriád gyilkos bal lábát. (12 támadással 1825 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a teriád gyilkos jobb lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 1476 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (25 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) A teriád gyilkos farkával megérint. (1 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A teriád gyilkos csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A teriád gyilkos néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a teriád gyilkos jobb oldalát. Kritikus ütés! (13 támadással 2093 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (23 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolod a teriád gyilkos testét. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (55 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) A teriád gyilkos farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Karmával néhányszor a teriád gyilkos megcsapja a fejedet. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.)
A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-524 életerő). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +145 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 teriád tőr és 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (475,94)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 teriád férget. 138 855 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6747, sebződés: 1302, gyógyulás: 96, összesen: -1206 ÉP}

[4 pontot használtál fel, van még 948.]
A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+1020 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) [1 pontot használtál fel, van még 947.]

e 6 0 0 élelemszerzés 6 pontért
Érett fürtöktől rogyadozó vajbanán-bokorra bukkansz! Szüret. (+4 kaja.) (Önanalízis: +7% vadászat.) (Önanalízis: +3% nyomkövetés.) Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy csapat ryuku sorkatona. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 81 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 12 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a ryuku sorkatona testét. (12 támadással 966 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (11 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány ryuku harci dárdát hajít feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 495 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Lovagi karddal megvagdalod a ryuku sorkatona bal karját. Kritikus ütés! (12 támadással 2928 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (58 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a ryuku sorkatona könnyűvértes testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1476 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (6 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) A 16 ryuku sorkatona fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (16 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A 16 ryuku sorkatona megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (16 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A 16 ryuku sorkatona nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (16 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a ryuku sorkatona könnyűvértes testét. (12 támadással 2533 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (60 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a ryuku sorkatona könnyűvértes testét. (12 támadással 1275 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (23 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sajnos nem sikerült a 9 ryuku sorkatona minden csapását hárítanod. (9 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, a 9 ryuku sorkatona sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (9 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Nem sikerült a 9 ryuku sorkatona ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (9 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.)
{HD:} Lovagi karddal végigvagdosod a ryuku sorkatona jobb lábát. (9 támadással 1880 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (11 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolod a ryuku sorkatona könnyűvértes testét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) A 3 ryuku sorkatona fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Nem sikerült a 3 ryuku sorkatona ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A 3 ryuku sorkatona most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +145 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (476,95)-> 40 arany, -2 ÉP], egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (475,94)-> 8 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP], 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (476,95)-> 12 arany, -2 ÉP], 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (476,95)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 molitár dob (ld. enc.) és 1 ryuku védőkenőcs. Szereztél 3 katonai kötszert. 218 236 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 11488, sebződés: 669, gyógyulás: 26, összesen: -643 ÉP}

[6 pontot használtál fel, van még 941.]
A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+498 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) [1 pontot használtál fel, van még 940.]

e 8 0 0 élelemszerzés 8 pontért
Morcona megjelenésed és fegyverzeted elegendő, hogy elijesszed a kanálfarkast zsákmánya mellől. Harc nélkül jutottál egy jól megtermett növényevő janóla húsához! (+5 kaja.) (Önanalízis: +9% vadászat.) (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [8 pontot használtál fel, van még 932.]

ek 503 480 68 t. energia kisütése: 503 480 68
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

472 473 474 475
100
101
102
103
104
(473,101) teriád ámokfutó (#797), élőholt draklen (#819), toronyőrszellem (#7072), Elenios oltár, aranyfecske (#283), amőbaszerű gyík (#852), élőholt teriád (#799), esszenciavámpír (#895)
(474,102) szőrös azuka (#903), sötétségszellem (#733), lidércherceg (#929), Fairlight oltár
(474,103) Sheran oltár, smaragdgólem (#417), kronopók (#848), toronyőrszellem (#7072), élőholt draklen (#819), aranyfecske (#283), teriád gyilkos (#800), ryuku sorkatona (#828)

[480,68] A sík vidék bozótos terepbe vált át.

Mindenfelé nyüzsögnek az élőholtak, így te is rövidesen találkozol párral. Ellenfeled ezúttal egy ködsárkány.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A támadás sajnos hatástalan volt. A szilánk működik (+4 életpont). Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 602 életpontot vesztettél. Ellenfeled gömbvillám varázslatot lő rád. 89 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzgolyó varázslatot, majd rád küldi. 113 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 12 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a ködsárkány bal hátsó lábát. (12 támadással 1022 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Lovagi karddal végigvagdosod a ködsárkány bal oldalát. (12 támadással 2483 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolgatod a ködsárkány ködlő végtagjait. (12 támadással 1303 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) A ködsárkány kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A ködsárkány hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (3 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a ködsárkány bal oldalát. (12 támadással 2569 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével párszor súrolva eltalálod a ködsárkány jobb szárnyát. (12 támadással 1279 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A ködsárkány harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Ütéseket mér a ködsárkány a farkával a jobb válladra. (3 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A ködsárkány többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik!
{HD:} Lovagi karddal megvagdalod a ködsárkány ködlő végtagjait. Kritikus ütés! (12 támadással 2952 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kicsit megvagdalod a ködsárkány ködlő végtagjait. Kritikus ütés! (12 támadással 1488 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A ködsárkány hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (3 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Lovagi karddal végigvagdosod a ködsárkány ködlő végtagjait. (11 támadással 2391 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolgatod a ködsárkány ködlő végtagjait. Kritikus ütés! (2 támadással 248 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Ütéseket mér a ködsárkány a farkával a jobb válladra. (3 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A ködsárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +145 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (494,62)-> 20 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (494,66)-> 40 arany, -2 ÉP], 15 arany, egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (494,66)-> 2 arany, -2 ÉP] és 3 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (494,66)-> 18 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (494,66)-> 100 arany, -2 ÉP] 311 721 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 15888, sebződés: 1495, gyógyulás: 148, összesen: -1347 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+1202 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy kalózszellem.

Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról energiacsóva varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 12 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kalózszellem testét. (12 támadással 1017 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a kalózszellem testét. (12 támadással 2693 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a kalózszellem testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1512 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 293 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) {GYD:} Lovagi karddal végigvagdosod a kalózszellem testét. (12 támadással 2476 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a kalózszellem testét. (12 támadással 1297 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kalózszellem többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 396 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a kalózszellem testét. Kritikus ütés! (6 támadással 1476 életpontot sebezve.) Sárkánypengével megkarcolod a kalózszellem testét. Kritikus ütés! (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) Karmával néhányszor a kalózszellem megcsapja a fejedet. (4 támadástól 336 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +145 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 181 653 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10727, sebződés: 1025, gyógyulás: 215, összesen: -810 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 1 kristálynyilat.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1289 (limit: 1355), a megölt főholtak száma: 8, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 227854.
Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+665 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy ryuku akadálypályát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Sheran hívei emelték. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Elenios oltárt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Nyomok után kutatsz, sikeresen! Nem valami friss (kb. 1 hetes) törpe nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[-1 TU.] [7 pontot használtál fel, van még 925.]

be 1511 bemész az 1511. épületbe
Minden újdonsággal szemben gyanakvó vagy egy kicsit, de talán ezek a fabábok nem fognak megelevenedni, és darabokra cincálni. Leállsz az egyik, fura bábbal szemben, és megpróbálsz rájönni, vajon hogyan kell vele gyakorolni. Négy keze a négy égtáj felé mutat, és két lába is akad, az egyik nyújtva, a másik térben behajlítva... Hm. Megütöd az egyik kezet, a báb kilendül, és a másik kéztől irtózatos pofont kapsz! Ahaaa! Szóval így! Elszántan, összeszorított fogakkal veselkedsz neki, hogy kifogj a rafinált szerkentyűn. Jókora tapasztalattal, és pár kék-zöld folttal gazdagabban, de legalább kellemesen kimerülve hagyod el az akadálypályát. [30 pontot használtál fel, van még 895.]

m 1 5 1 mozogsz északkeletre, délnyugatra, északkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[474,103] A bozótost újra a nyílt síkság váltja fel. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy facsoport. Valahonnan csengő madárdal száll feléd. Találsz egy oltárt. Sheran hívői építették. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Tharr oltárt. Délre nézve látsz egy Tharr oltárt. Nyugatra egy vaskohó van. Északra egy Fairlight oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy quwarg b.háborító. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 12 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg b.háborító testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1020 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (9 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Lovagi karddal megvagdalod a quwarg b.háborító testét. (12 támadással 2627 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg b.háborító jobb oldalát. (12 támadással 1266 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 645 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +129 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal végigvagdosod a quwarg b.háborító nyakát. (12 támadással 2507 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (49 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a quwarg b.háborító bal első lábát. (12 támadással 1258 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (40 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a quwarg b.háborító csáprágójával. (2 támadástól 640 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg b.háborító testét. (6 támadással 1293 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (16 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megkarcolod a quwarg b.háborító testét. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Több marást ejt rajtad a quwarg b.háborító csáprágójával. (2 támadástól 650 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.)
A quwarg b.háborító összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +145 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 136 436 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10414, sebződés: 1935, gyógyulás: 387, összesen: -1548 ÉP}

A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+1403 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Mindenfelé nyüzsögnek az élőholtak, így te is rövidesen találkozol párral. Egy toronyőrszellem áll veled szemben.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A támadás sajnos hatástalan volt. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy mágiatörés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Az immunitáskristály védelmez. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 12 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a toronyőrszellem bal oldalát. (12 támadással 1021 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány ködvesszőt lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 521 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Lovagi karddal megvagdalod a toronyőrszellem testét. (12 támadással 2648 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a toronyőrszellem testét. (12 támadással 1285 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) A toronyőrszellem néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 687 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +138 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal megvagdalod a toronyőrszellem testét. (12 támadással 2576 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a toronyőrszellem testét. (12 támadással 1262 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) A toronyőrszellem csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 642 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +129 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal néhányszor megcsapod a toronyőrszellem testét. (6 támadással 1290 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével épp hogy megvágod a toronyőrszellem testét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A toronyőrszellem csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 677 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +145 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 4 ködvesszőt. 180 246 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10308, sebződés: 2527, gyógyulás: 411, összesen: -2116 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+1560 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy ködsárkány.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Semmi hatás! A szilánk működik (+4 életpont). Egy ősi hurrikán varázslatot dob rád a másik. 293 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gömbvillám varázslat. 89 életpontot vesztettél. Egy tűzgolyó varázslatot dob rád a másik. 120 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 12 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a ködsárkány ködlő végtagjait. (12 támadással 1010 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (215 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Lovagi karddal néhányszor megcsapod a ködsárkány bal oldalát. (12 támadással 2680 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor meglegyinted a ködsárkány jobb szárnyát. (12 támadással 1302 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A ködsárkány hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (3 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A ködsárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Lovagi karddal megvagdalod a ködsárkány bal első lábát. (12 támadással 2566 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével párszor súrolva eltalálod a ködsárkány jobb hátsó lábát. (12 támadással 1279 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) A ködsárkány kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (3 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A ködsárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik!
{HD:} Lovagi karddal megvagdalod a ködsárkány ködlő végtagjait. (12 támadással 2497 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megkarcolod a ködsárkány fejét. Kritikus ütés! (12 támadással 1488 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) A ködsárkány harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Ütéseket mér a ködsárkány a farkával a jobb válladra. (3 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A ködsárkány többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Lovagi karddal végigvagdosod a ködsárkány jobb oldalát. (12 támadással 2606 életpontot sebezve.) {GYD:} Sárkánypengével néhányszor súrolod a ködsárkány nyakát. Kritikus ütés! (2 támadással 242 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A ködsárkány megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Ütéseket mér a ködsárkány a farkával a bal válladra. (3 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Karmával néhányszor a ködsárkány megcsapja a fejedet. (4 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A ködsárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +145 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (476,95)-> 24 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (475,94)-> 16 arany, -2 ÉP], egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (475,94)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (475,94)-> 100 arany, -2 ÉP] 311 721 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 15842, sebződés: 1413, gyógyulás: 151, összesen: -1262 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Találsz nála 1 keg gombát.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1291 (limit: 1355), a megölt főholtak száma: 8, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 228264.
A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+1528 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [473,104] Fokozatosan vált a terep: ez magashegység. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (mithril) találsz. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy Tharr oltárt. Délkeletre nézve látsz egy halálbokort. Délre egy draklen citadella van. Északnyugatra egy feneketlen tó van. Északra egy vaskohó van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy sárkánylovas. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 559 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy direkt kontakt. II pszi támadást. Semmi hatás! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 12 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a sárkánylovas nyakát. (12 támadással 958 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (30 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (319 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a sárkánylovas hátasának szárnyait. Kritikus ütés! (12 támadással 1992 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (59 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a sárkánylovas fejét. (12 támadással 1244 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (7 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) Nem sikerült a sárkánylovas ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 396 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Ellenfeled regenerálódik! Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a sárkánylovas jobb karját. (11 támadással 2176 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (21 életpontot sebezve.) {GYD:} Sárkánypengével kissé megkarcolod a sárkánylovas hátasának szárnyait. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) A sárkánylovas pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 332 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.)
A sárkánylovas szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +145 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (475,94)-> 14 arany, -2 ÉP], 4 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (476,95)-> 24 arany, -2 ÉP], egy pszi kő, egy arany, egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy vas dobónyíl, ezenkívül 1 hoarián drágakő [hoarián drágakő ládikóba-> (476,95)-> 65 arany, -2 ÉP]. Szereztél 3 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (475,94)-> 60 arany, -2 ÉP] 124 160 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Kiérdemelted a hoariánok hírhedt gyilkosa címet. Ne lepődj meg, ha a barbárok csapatostul indulnak a likvidálásodra.
{Csatastatisztika; sebzés: 7239, sebződés: 1057, gyógyulás: 147, összesen: -910 ÉP}

Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+765 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Összefutsz két élőholttal. Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Első ellenfeled egy élőholt teriád.

Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Semmi eredménye! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 12 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az élőholt teriád bal karját. (12 támadással 1022 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (22 életpontot sebezve.) Megmarkolva a lovagi kardot ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Lovagi karddal végigvagdosod az élőholt teriád fejét. (12 támadással 2531 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (17 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kicsit megvagdalod az élőholt teriád nyakát. (12 támadással 1316 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (16 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az élőholt teriád néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (6 támadástól 890 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +178 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal néhányszor megcsapod az élőholt teriád testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2952 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) {GYD:} Sárkánypengével kicsit megvagdalod az élőholt teriád elkínzott fejét. (12 támadással 1223 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmával néhányszor az élőholt teriád megcsapja a fejedet. (6 támadástól 837 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +168 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal megvagdalod az élőholt teriád bal lábát. (12 támadással 2566 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (27 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor súrolod az élőholt teriád bal lábát. (5 támadással 520 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) Karmával néhányszor az élőholt teriád megcsapja a fejedet. (6 támadástól 891 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +179 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +145 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 teriád férget. 216 560 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 12418, sebződés: 2618, gyógyulás: 529, összesen: -2089 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+1560 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A következő ellenfél egy sötétségszellem.

Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő III varázslatot lő rád. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 12 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a sötétségszellem láthatatlan törzsét. (12 támadással 1023 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a sötétségszellem jobb karját. (13 támadással 2024 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (61 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a sötétségszellem testét. (12 támadással 1292 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) A sötétségszellem többször végigkarmolja a derekadat. (10 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a sötétségszellem sötét részeit. (13 támadással 1965 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a sötétségszellem sötét részeit. (8 támadással 858 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) A sötétségszellem néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (10 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A sötétségszellem összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +145 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (475,94)-> 31 arany, -2 ÉP] 156 297 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7427, sebződés: 20, gyógyulás: 12, összesen: -8 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Találsz nála 2 kreiton esszenciát.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1293 (limit: 1355), a megölt főholtak száma: 8, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 228674.
Oppsz, itt járt már valaki! Friss gnóm nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [474,103] A hegység kopársága után üdítő a szemnek az élettel teli síkság. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy teriád ámokfutó. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy ryuku átokvarázs varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 12 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád ámokfutó testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1020 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (34 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a teriád ámokfutó testét. (13 támadással 1943 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (22 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a teriád ámokfutó testét. (12 támadással 1260 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (50 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a teriád ámokfutó bal karját. (13 támadással 1917 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével épp hogy megvágod a teriád ámokfutó testét. Kritikus ütés! (1 támadással 122 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) A teriád ámokfutó harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A teriád ámokfutó többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.)
Véres nyál csordul ki a teriád ámokfutó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +145 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 teriád férget. 150 927 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6516, sebződés: 729, gyógyulás: 155, összesen: -574 ÉP}

A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+676 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Két élőholtba botlasz. Ebből csata lesz! Elsőnek egy csapat apró lidércfi száll szembe veled.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 12 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az apró lidércfi jobb oldalát. Kritikus ütés! (12 támadással 1080 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Lovagi karddal végigvagdosod az apró lidércfi jobb karját. (12 támadással 2626 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod az apró lidércfi bal oldalát. Kritikus ütés! (12 támadással 1512 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) A 21 apró lidércfi kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (42 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Karmával néhányszor a 21 apró lidércfi megcsapja a fejedet. (42 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A 21 apró lidércfi a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (42 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal párszor kilyukasztod az apró lidércfi piciny testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2952 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megkarcolod az apró lidércfi piciny testét. Kritikus ütés! (6 támadással 744 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) A 10 apró lidércfi kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (20 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A 10 apró lidércfi néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (20 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (20 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +128 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> (475,94)-> 21 arany, -2 ÉP] 127 342 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9005, sebződés: 170, gyógyulás: 40, összesen: -130 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy élőholt teriád.

Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 12 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az élőholt teriád elkínzott fejét. (12 támadással 1004 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (12 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod az élőholt teriád bal lábát. (12 támadással 2653 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (12 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolgatod az élőholt teriád elkínzott fejét. (12 támadással 1286 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az élőholt teriád többször végigkarmolja a derekadat. (5 támadástól 738 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +148 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal végigvagdosod az élőholt teriád jobb karját. Kritikus ütés! (12 támadással 2952 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kicsit megvagdalod az élőholt teriád jobb lábát. (12 támadással 1249 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (5 támadástól 729 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +146 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal végigvagdosod az élőholt teriád testét. (12 támadással 2617 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (12 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével párszor súrolva eltalálod az élőholt teriád bal lábát. (4 támadással 432 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (57 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az élőholt teriád néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (5 támadástól 738 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +148 ÉP.) Az élőholt teriád összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +145 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 teriád férget. 216 560 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 12512, sebződés: 2205, gyógyulás: 446, összesen: -1759 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Találsz nála 1 ében manakövet.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1295 (limit: 1355), a megölt főholtak száma: 8, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 229084.
A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+1560 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Felfedeztél egy oltárt. Sheran hívői építették. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Tharr oltárt. Délre nézve látsz egy Tharr oltárt. Nyugatra egy vaskohó van. Északra egy Fairlight oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +56 életerőt. Alaposan körülnézel a földön. Nem túl régi (maximum néhány napos) emberi nyomok vezetnek délnyugatra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés). (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.) [22 pontot használtál fel, van még 873.]

mak 1 makró 1

fog 283 1280 0 elfogod a 283. szörnyet az 1280. tárggyal
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 873.]

v 84 283 0 elmormolod a 84. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van. [-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 863.]

szm 283 0 0 megölöd a 283. szörnyet
Sajnálom, de nincs ilyen sorszámú szörny a fogságodban. [0 pontot használtál fel, van még 863.]
[0 pontot használtál fel, van még 863.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 868.]

vv 299 0 0 elmormolod a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 888.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Tökéletesen játszol! Ha fellépnél a városban [H <zeneszerszám> parancs lakott területen], biztos, hogy kereshetnél néhány aranyat. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 887.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Zsupsz, nyakon csípsz egy kövér békát! (+1 kaja.) (Önanalízis: +3% vadászat.) (Önanalízis: +1% nyomkövetés.) [2 pontot használtál fel, van még 885.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Micsoda szerencséd van! Tucatnyi húsos imádkozósáskát kapsz el a déli imádság közben. (+2 kaja.) (Önanalízis: +5% vadászat.) (Önanalízis: +2% nyomkövetés.) [4 pontot használtál fel, van még 881.]

e 6 0 0 élelemszerzés 6 pontért
Mandarinszüretet tartasz egy mandarinfánál. Kicsit sárga, kicsit savanyú, de a Tied. (+4 kaja.) (Önanalízis: +7% vadászat.) (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) [6 pontot használtál fel, van még 875.]

e 8 0 0 élelemszerzés 8 pontért
Egy kakaócserjét találtál. Rajta finom, kocka alakú termés, íze jobb, mint a Mars csokié. (+5 kaja.) (Önanalízis: +9% vadászat.) (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) [8 pontot használtál fel, van még 867.]

h 1387 143 61 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

472 473 474 475
102
103
104
105
(473,104) érclelőhely, sárkánylovasok (#831), élőholt teriád (#799), sötétségszellem (#733)
(474,103) Sheran oltár, smaragdgólem (#417), kronopók (#848), toronyőrszellem (#7072), élőholt draklen (#819), aranyfecske (#283), teriád gyilkos (#800), ryuku sorkatona (#828), quwarg b.háborító (#850), ködsárkány (#947), teriád ámokfutó (#797), apró lidércfi (#930), élőholt teriád (#799)

[143,61] Épületek tűnnek fel. Egy fekete tintával bemázolt fatábla bukkan fel előtted. Megpróbálod kibogarászni a kusza betűket: " Harcosok klubja. Belépés csak rengeteg DEM birtokában! Fürge Gyopi " Felfedeztél egy főutcát. Utad során felfedezel egy sárkánytanyát. Felfedeztél egy pusztulás sírjait. Észreveszel egy gyöngymangó bokrot. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy házat. (no:1. építését el Condor Pasa kezdte, eddig 2500 TVP épült bele.) Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy szent tölgyfát. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 48 aranyat.

Van itt egy jáde sárkány kolostor (701. épület.), egy Vérvörös Lángok Oktató Központ (702. épület.), egy Zan fogadó a Rövidlátó Drakolderhez. (703. épület.) és egy Serény Múmiák Shop (704. épület.).
[10 pontot használtál fel, van még 857.]

be 702 2 bemész a 702. épületbe
Beljebb merészkedsz az ajtón. A háttérben egy brutális troll emeli Thór pörölyét egy megszeppent árnymanóra. A teremben még néhány páros gyakorol, ki tyrex bunkóval, ki Raia pallosával harcol, de észreveszel egy Daramoula pálcáját szorongató hölgyet is. Odasétál hozzád egy fegyvermester. Az övére pillantva láthatod, hogy a Vérvörös Légió KT tagja. Megkérdezi, miben segíthet. Elmondod, hogy szeretnél néhány professzionális trükköt ellesni szúrófegyverek szakértelem terén. A hátsó terembe vezetnek, és megkezdődik a tanulás. A fegyvermester elismeri, hogy nagyon profi a technikád, majd megtanít néhány új trükkre, amelyet még te sem ismertél! (+1 szúrófegyverek.) Felmutatod a kiképzői érdemérmedet. Hálásan megköszönöd a segítséget, majd átnyújtod a most már nevetségesen kevésnek tűnő 198 aranyat fizetségképp. Köszönsz és távozol. [45 pontot használtál fel, van még 812.]

m 1 mozogsz északkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[474,103] Szűnni nem akar a zöld síkság. Észreveszel egy oltárt. Sheran hívei emelték. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Tharr oltárt. Délre nézve látsz egy Tharr oltárt. Nyugatra egy vaskohó van. Északra egy Fairlight oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Összefutsz két élőholttal. Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Az első ellenfél egy sötétségszellem.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 12 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a sötétségszellem láthatatlan törzsét. (12 támadással 1010 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (43 életpontot sebezve.) Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Ököllel párszor keményen megütöd a sötétségszellem testét. (11 támadással 1742 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (46 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a sötétségszellem sötét részeit. Kritikus ütés! (12 támadással 1512 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (37 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) A sötétségszellem csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (10 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A sötétségszellem csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (10 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel többször eltalálod a sötétségszellem jobb lábát. (11 támadással 1720 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (29 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a sötétségszellem testét. Kritikus ütés! (9 támadással 1116 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) A sötétségszellem többször végigkarmolja a derekadat. (10 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Karmával néhányszor a sötétségszellem megcsapja a fejedet. (10 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.)
A sötétségszellem összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +17 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (475,94)-> 31 arany, -2 ÉP] 156 297 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7377, sebződés: 40, gyógyulás: 17, összesen: -23 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy élőholt draklen.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled jégoszlop varázslatot lő rád. 80 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. 312 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 12 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az élőholt draklen testét. (12 támadással 811 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (58 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod az élőholt draklen jobb karját. Kritikus ütés! (12 támadással 2388 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (11 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod az élőholt draklen jobb lábát. (12 támadással 1050 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az élőholt draklen megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy halálvarázs II varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Lovagi karddal párszor kilyukasztod az élőholt draklen fejét. Kritikus ütés! (12 támadással 2352 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod az élőholt draklen testét. (8 támadással 672 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (38 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Az élőholt draklen csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Az ütés kritikus! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy halálvarázs II. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Semmi hatás!
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +145 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy smaragd védőgyűrű [smaragd védőgyűrű ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP] és egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 fekete drakpikkely [fekete drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP]. 123 470 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7560, sebződés: 843, gyógyulás: 99, összesen: -744 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 1 mágusok italát.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1297 (limit: 1355), a megölt főholtak száma: 8, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 229494.
Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+601 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Friss emberi nyomok vezetnek délnyugatra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[6 pontot használtál fel, van még 806.]

ek 559 473 102 t. energia kisütése: 559 473 102
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

473 474 475
102
103
104
(474,103) Sheran oltár, smaragdgólem (#417), kronopók (#848), toronyőrszellem (#7072), élőholt draklen (#819), aranyfecske (#283), teriád gyilkos (#800), ryuku sorkatona (#828), quwarg b.háborító (#850), ködsárkány (#947), teriád ámokfutó (#797), apró lidércfi (#930), élőholt teriád (#799), sötétségszellem (#733)

[473,102] Ritkul a növényzet, és meredek kaptató áll előtted. Hegyvidéken vagy. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy zsákmányvadász került az utadba. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 12 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a zsákmányvadász bal első lábát. (12 támadással 965 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (27 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel többször eltalálod a zsákmányvadász testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1992 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a zsákmányvadász jobb első lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 1476 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (40 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) A zsákmányvadász csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (9 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod a zsákmányvadász bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 2093 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (47 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod a zsákmányvadász bal oldalát. (9 támadással 931 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) A zsákmányvadász többször végigkarmolja a derekadat. (9 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 139 675 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7709, sebződés: 43, gyógyulás: 13, összesen: -30 ÉP}

Összefutsz két élőholttal. Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Egy esszenciavámpír áll veled szemben.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 12 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az esszenciavámpír testét. (12 támadással 1022 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (51 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod az esszenciavámpír jobb vállát. (12 támadással 2673 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod az esszenciavámpír testét. (12 támadással 1282 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) Az esszenciavámpír csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {GYD:} Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed az esszenciavámpír jobb lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 2868 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod az esszenciavámpír bal oldalát. (12 támadással 1308 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Az esszenciavámpír néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Az esszenciavámpír fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Lovagi karddal néhányszor megkarcolod az esszenciavámpír bal vállát. (2 támadással 435 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (25 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kicsit megvágod az esszenciavámpír testét. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (34 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Az esszenciavámpír néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az esszenciavámpír, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +145 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 vámpírfogat. 176 506 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10079, sebződés: 390, gyógyulás: 84, összesen: -306 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy ködsárkány.
Porrá zúzol 1 varázskövet. (+200 varázspont.)

Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Semmi hatás! A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 272 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gömbvillám varázslatot. 81 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzgolyó varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 12 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a ködsárkány farkát. (12 támadással 1012 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Marokra fogva a lovagi kardot a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Lovagi karddal végigvagdosod a ködsárkány testét. (12 támadással 2523 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolgatod a ködsárkány jobb oldalát. Kritikus ütés! (12 támadással 1512 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Több csapást kapsz a ködsárkány farkától. (3 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A ködsárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {GYD:} Lovagi karddal végigvagdosod a ködsárkány ködlő végtagjait. (12 támadással 2519 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolgatod a ködsárkány jobb szárnyát. Kritikus ütés! (12 támadással 1488 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Ütéseket mér a ködsárkány a farkával a jobb válladra. (3 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A ködsárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Lovagi karddal megvagdalod a ködsárkány nyakát. (12 támadással 2557 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megkarcolod a ködsárkány ködlő végtagjait. (12 támadással 1299 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) A ködsárkány harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Ütéseket mér a ködsárkány a farkával a bal válladra. (3 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A ködsárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik!
{HD:} Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a ködsárkány testét. (12 támadással 2647 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megkarcolod a ködsárkány ködlő végtagjait. (2 támadással 223 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) A ködsárkány kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A ködsárkány hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (3 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A ködsárkány többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A ködsárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +145 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (475,94)-> 10 arany, -2 ÉP], 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (476,95)-> 12 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP], 3 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (475,94)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (475,94)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (475,94)-> 120 arany, -2 ÉP] 311 721 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 15929, sebződés: 1114, gyógyulás: 162, összesen: -952 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Találsz nála 46 aranyat.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1299 (limit: 1355), a megölt főholtak száma: 8, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 229904.
Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+968 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Bányászat képességeddel fémet (ezüstdarab) érzel a föld alatt. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy Fairlight oltárt. Délre nézve látsz egy vaskohót. Délnyugatra egy feneketlen tó van. Északnyugatra egy Elenios oltár van. Északra egy Elenios oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.
[-5 pszi pont.] [-1 TU.] [11 pontot használtál fel, van még 795.]

v 198 485 34 elmormolod a 198. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Létrehoztad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

472 473 474
101
102
103
(473,102) zsákmányvadászok (#953), esszenciavámpír (#895), ködsárkány (#947), érclelőhely

[485,34] A váltás hirtelen, de nem kellemetlen: újra sík terepen vagy. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy quwarg b.háborító. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.
Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+200 varázspont.)

Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 12 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg b.háborító testét. (12 támadással 963 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Megmarkolva a lovagi kardot a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg b.háborító nyakát. (12 támadással 2394 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (57 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a quwarg b.háborító bal első lábát. (12 támadással 1265 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (34 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 648 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg b.háborító jobb első lábát. (12 támadással 2534 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) {GYD:} Sárkánypengével megvagdalod a quwarg b.háborító jobb hátsó lábát. (12 támadással 1187 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (56 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a quwarg b.háborító csáprágójával. (2 támadástól 622 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal végigvagdosod a quwarg b.háborító bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (6 támadással 1446 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (37 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével súrolod a quwarg b.háborító bal oldalát. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (12 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 597 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.)
A quwarg b.háborító összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +145 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 136 037 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10329, sebződés: 1867, gyógyulás: 375, összesen: -1492 ÉP}

A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+1347 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi élőholt pusztításnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Egy csapat apró lidércfi áll veled szemben.

Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 12 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az apró lidércfi testét. (12 támadással 1030 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel párszor keményen megütöd az apró lidércfi testét. (11 támadással 1728 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod az apró lidércfi piciny testét. (12 támadással 1312 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (42 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 113 életpontot vesztettél. A 21 apró lidércfi csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (42 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (42 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 100 életpontot vesztettél. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel néhányszor megcsapod az apró lidércfi fejét. (11 támadással 2192 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod az apró lidércfi jobb vállát. (12 támadással 1266 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (26 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 108 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (26 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Ütések érik a válladat és a karodat. (26 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 95 életpontot vesztettél. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod az apró lidércfi testét. (10 támadással 1478 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével épp hogy eltalálod az apró lidércfi testét. Kritikus ütés! (1 támadással 124 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) A 4 apró lidércfi kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (8 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (8 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A 4 apró lidércfi a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (8 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 99 életpontot vesztettél.
A 4 apró lidércfi összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +145 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> (494,66)-> 21 arany, -2 ÉP] 127 342 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9295, sebződés: 727, gyógyulás: 49, összesen: -678 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 1 éjkövet. A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+533 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Második ellenfeled egy árnyékfoltozó.
Kinyered egy manakristály energiáját. (+3057 varázspont.)

A másik mormol valamit: egy árnyak segítsége varázslat! Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2088 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 12 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az árnyékfoltozó testét. (12 támadással 404 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Lovagi karddal végigvagdosod az árnyékfoltozó kinyúló csápkezeit. (12 támadással 1050 életpontot sebezve.) Sárkánypengével néhányszor meglegyinted az árnyékfoltozó testét. (12 támadással 475 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival az árnyékfoltozó csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Csápjaival az árnyékfoltozó csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal néhányszor megcsapod az árnyékfoltozó testét. (12 támadással 1028 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megkarcolod az árnyékfoltozó testét. (12 támadással 487 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) Csápjaival az árnyékfoltozó csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal végigvagdosod az árnyékfoltozó testét. (12 támadással 1039 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor meglegyinted az árnyékfoltozó testét. Kritikus ütés! (10 támadással 490 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Csápjaival az árnyékfoltozó csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Az ütés kritikus! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> (494,66)-> 7 arany, -2 ÉP] 141 218 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7183, sebződés: 137, gyógyulás: 29, összesen: -108 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 1 hibátlan tűzopált. [hibátlan tűzopál ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1301 (limit: 1355), a megölt főholtak száma: 8, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 230319.
Észreveszel egy quwargot. Megtaposod, majd megtörlöd a talpad. 1 tapasztalati pontot kaptál. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze északkeletre látsz egy tavacskát. Délre nézve látsz egy halálbokort. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +4 életerőt.
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [12 pontot használtál fel, van még 783.]

h 1477 2 4 használod az 1477. tárgyat
Felülsz a jokonbia ágra. A szárát magad előtt markolod, míg a levéltelen, száraz gally mögötted a földet sepri. Nagyot ugrasz, és akarod, nagyon erősen AKAROD, hogy pont arra repülj, amerre indultál. A koncentráció kitölti a tudatod, ezért a tájra nincs érkezésed figyelni. Nagyot nyekkenve, bukfencezve érsz földet. (-120 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 773.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

484 485 486
33
34
35
(485,34) quwarg b.háborítók (#850), apró lidércfi (#930), árnyékfoltozó (#932)

[489,34] Kisebb hegyek emelkednek itt. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy csapat ryuku kalandozó nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 549 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 89 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Üdvözlésképpen egy ryuku átokvarázs varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 12 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Lövedékeiddel perforálod a ryuku kalandozó testét. (12 támadással 965 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel párszor keményen megütöd a ryuku kalandozó testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1992 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a ryuku kalandozó testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1476 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (53 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a 8 ryuku kalandozó újra meg újra lecsap. (16 támadástól 648 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ryuku átokvarázs varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod a ryuku kalandozó testét. (13 támadással 1923 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (17 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a ryuku kalandozó testét. (8 támadással 847 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja a 4 ryuku kalandozó nehezen védhető csapásait. (8 támadástól 320 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ryuku átokvarázs varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.)
A 4 ryuku kalandozó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +145 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (494,62)-> 40 arany, -2 ÉP], 2 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (494,62)-> 60 arany, -2 ÉP], egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (494,62)-> 50 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (494,62)-> 30 arany, -2 ÉP], 2 vasérc, egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (494,62)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (494,66)-> 2 arany, -2 ÉP]. Szereztél 5 katonai kötszert. 139 556 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8029, sebződés: 1069, gyógyulás: 194, összesen: -875 ÉP}

Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+846 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Mindenfelé nyüzsögnek az élőholtak, így te is rövidesen találkozol párral. Első ellenfeled egy kalózszellem.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A támadás sajnos hatástalan volt. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiacsóva varázslatot lő rád. 147 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 12 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kalózszellem testét. (12 támadással 1023 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Lovagi karddal végigvagdosod a kalózszellem testét. (12 támadással 2609 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a kalózszellem testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1512 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kalózszellem többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 459 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal megvagdalod a kalózszellem testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2952 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a kalózszellem testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1488 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmával néhányszor a kalózszellem megcsapja a fejedet. (4 támadástól 351 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a kalózszellem bal oldalát. (6 támadással 1272 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megkarcolod a kalózszellem testét. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kalózszellem csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 375 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A kalózszellem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +145 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 186 073 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 11102, sebződés: 1332, gyógyulás: 246, összesen: -1086 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+941 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy lidércherceg.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Távolról istenítélet varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 12 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a lidércherceg bal oldalát. (12 támadással 1020 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a lidércherceg testét. (12 támadással 2648 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod a lidércherceg bal vállát. (12 támadással 1278 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A lidércherceg fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 297 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Jobbra-balra szökkenve osztja a lidércherceg nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 261 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal végigvagdosod a lidércherceg testét. (12 támadással 2577 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a lidércherceg testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1488 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a lidércherceg minden csapását hárítanod. (2 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Sajnos nem sikerült a lidércherceg minden csapását hárítanod. (2 támadástól 293 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal kicsit megvágod a lidércherceg testét. (1 támadással 218 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megkarcolod a lidércherceg testét. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 283 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.)
A lidércherceg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +145 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> (494,66)-> 7 arany, -2 ÉP] 192 516 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9477, sebződés: 1501, gyógyulás: 311, összesen: -1190 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 1 ősi esszenciát.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1303 (limit: 1355), a megölt főholtak száma: 8, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 230739.
A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+1045 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Felfedeztél egy oltárt. Sheran hívei emelték. Nocsak, egy quwarg! Megtaposod, majd megtörlöd a talpad. 1 tapasztalati pontot kaptál. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (ramit kő) jelenlétét érzed a föld alól. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy teknős territóriumot. Délnyugatra nézve látsz egy fényfaló galócát. Északnyugatra egy Fairlight oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Körbevizsgálódsz. Elég régi (kb. 3 hetes) emberi nyomok vezetnek nyugatra. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)
[3 pontot használtál fel, van még 770.]

m 6 4 mozogsz nyugatra, délre
[488,34] A hegy lábánál kezdődő ritka erdőben vagy. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre délre megpillantasz egy fényfaló galócát. Délnyugatra nézve látsz egy Leah oltárt. Északra egy Fairlight oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Egy teriád vadász nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled háló varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 12 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a teriád vadász bal lábát. (12 támadással 950 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) A lény néhány nyílvesszőt lő feléd. A becsapódástól 355 életpontot vesztettél. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a teriád vadász testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1992 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (40 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod a teriád vadász jobb lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 1476 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (58 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Karmával néhányszor a teriád vadász megcsapja a fejedet. (6 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 7 életpontot vesztettél. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a teriád vadász testét. (7 támadással 1024 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) {GYD:} Sárkánypengével megkarcolod a teriád vadász bal karját. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (41 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) A teriád vadász néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (6 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A teriád vadász még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +145 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 teriád dobóháló és 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (494,66)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 teriád férget. 125 398 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5791, sebződés: 380, gyógyulás: 12, összesen: -368 ÉP}

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi élőholt pusztításnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Egy élőholt teriád áll veled szemben.

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 12 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az élőholt teriád bal lábát. (12 támadással 1018 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (38 életpontot sebezve.) Megmarkolva a lovagi kardot ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Lovagi karddal néhányszor megcsapod az élőholt teriád jobb oldalát. (12 támadással 2646 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (15 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével végigvagdosod az élőholt teriád testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1512 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (15 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) Karmával néhányszor az élőholt teriád megcsapja a fejedet. (5 támadástól 780 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +156 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal végigvagdosod az élőholt teriád testét. (12 támadással 2636 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (43 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolgatod az élőholt teriád elkínzott fejét. (12 támadással 1255 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (14 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) Az élőholt teriád csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (5 támadástól 682 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +137 ÉP.) {HD:} Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod az élőholt teriád elkínzott fejét. (12 támadással 2585 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor meglegyinted az élőholt teriád bal lábát. Kritikus ütés! (6 támadással 744 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (35 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (5 támadástól 762 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +153 ÉP.) Véres nyál csordul ki az élőholt teriád száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +145 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 teriád férget. 221 857 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 12760, sebződés: 2224, gyógyulás: 450, összesen: -1774 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+1560 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy csapat apró lidércfi.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 12 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az apró lidércfi testét. (12 támadással 987 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. {HD:} Lovagi karddal végigvagdosod az apró lidércfi testét. (12 támadással 2524 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével megvagdalod az apró lidércfi testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1444 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) A 22 apró lidércfi megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (44 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 107 életpontot vesztettél. A 22 apró lidércfi csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (44 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (44 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 99 életpontot vesztettél. {HD:} Lovagi karddal megvagdalod az apró lidércfi jobb oldalát. (11 támadással 2374 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánypengével végigvagdosod az apró lidércfi bal oldalát. (11 támadással 1067 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (24 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 102 életpontot vesztettél. A 12 apró lidércfi csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (24 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A 12 apró lidércfi ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (24 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 100 életpontot vesztettél. {HD:} Lovagi karddal néhányszor meglegyinted az apró lidércfi piciny testét. Kritikus ütés! (4 támadással 962 életpontot sebezve.) {KCC:} Sárkánypengével megkarcolod az apró lidércfi piciny testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A 3 apró lidércfi harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 3 apró lidércfi csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 97 életpontot vesztettél.
A 3 apró lidércfi még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +145 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> (494,66)-> 21 arany, -2 ÉP] 130 462 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9599, sebződés: 711, gyógyulás: 49, összesen: -662 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Találsz nála 3 megsemmisítőt.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1305 (limit: 1355), a megölt főholtak száma: 8, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 231159.
Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+809 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Kutatásodat siker koronázza, két savanyú vadnarancs képében. (+1 kaja.) Alaposan körülnézel a földön. Elég régi (kb. 3 hetes) emberi nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 3 hetes emberi nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [488,35] Tovább barangolsz a fák között. Gyanús mozgást látsz a fák között. Hmm, csak egy ent kertész. Ettől nincs semmi félnivalód. Itt csata lesz.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy rovarfelhő II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 12 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az ent kertész testét. Kritikus ütés! (12 támadással 612 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (49 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Lovagi karddal néhányszor megcsapod az ent kertész testét. (12 támadással 2554 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (14 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod az ent kertész lomhamozgású lábait. Kritikus ütés! (12 támadással 1476 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (29 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az ent kertész fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 452 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 203 életpontot vesztettél. {HD:} Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az ent kertész testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2892 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (52 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod az ent kertész jobb oldalát. Kritikus ütés! (12 támadással 1464 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (28 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) Az ent kertész a bal karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 505 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) Az ent kertész még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +145 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 153 400 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9244, sebződés: 1160, gyógyulás: 200, összesen: -960 ÉP}

A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+815 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi élőholt pusztításnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Elsőnek egy élőholt draklen száll szembe veled.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A támadás sajnos hatástalan volt. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégoszlop. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. 337 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 12 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az élőholt draklen fejét. (12 támadással 809 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (12 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed az élőholt draklen testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2388 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (16 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével néhányszor megcsapod az élőholt draklen testét. (12 támadással 1038 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Az élőholt draklen többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Távolról halálvarázs II varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az élőholt draklen bal karját. (12 támadással 2043 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (18 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánypengével épp hogy eltalálod az élőholt draklen bal oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 99 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (38 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Az élőholt draklen néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Távolról halálvarázs II varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád.
Az élőholt draklen összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +145 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 17 arany, egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (494,66)-> 14 arany, -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (494,62)-> 10 arany, -2 ÉP], egy smaragd védőgyűrű [smaragd védőgyűrű ládikóba-> (494,62)-> 100 arany, -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (494,62)-> 26 arany, -2 ÉP] és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (494,62)-> 12 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 jáde drakpikkely [jáde drakpikkely ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 123 470 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6565, sebződés: 733, gyógyulás: 85, összesen: -648 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+503 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy csapat apró lidércfi.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 12 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az apró lidércfi fejét. (11 támadással 894 életpontot sebezve.) Meglengetve a lovagi kardot a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {KCC:} Lovagi karddal végigvagdosod az apró lidércfi bal oldalát. (11 támadással 2180 életpontot sebezve.) {KCC:} Sárkánypengével kicsit megvagdalod az apró lidércfi piciny testét. (10 támadással 442 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (44 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 103 életpontot vesztettél. A 22 apró lidércfi többször végigkarmolja a derekadat. (44 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Ütések érik a mellkasodat. (44 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 97 életpontot vesztettél. {KCC:} Lovagi karddal megvagdalod az apró lidércfi testét. (8 támadással 1260 életpontot sebezve.) {KCC:} Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) A 15 apró lidércfi megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (30 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 100 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (30 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A 15 apró lidércfi ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (30 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 97 életpontot vesztettél. {KCC:} Lovagi karddal kicsit megvágod az apró lidércfi testét. (1 támadással 134 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (24 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 116 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a 12 apró lidércfi megcsapja a fejedet. (24 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Ütések érik a mellkasodat. (24 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 99 életpontot vesztettél.
{KCC:} Támadásodat elkerülte ellenfeled. {KCC:} Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (24 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 102 életpontot vesztettél. A 12 apró lidércfi néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (24 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A 12 apró lidércfi a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (24 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 100 életpontot vesztettél. {KCC:} Ezt a támadást elhibáztad! {KCC:} Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (24 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 116 életpontot vesztettél. A 12 apró lidércfi többször végigkarmolja a derekadat. (24 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (24 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 101 életpontot vesztettél. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +145 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
{Csatastatisztika; sebzés: 5109, sebződés: 1430, gyógyulás: 91, összesen: -1339 ÉP}

A menekülés az egyetlen épeszű választás. Futsz, amíg bírsz, s nem nézel hátra. Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+1194 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Észreveszel egy fényfaló galócát. Felfedeztél egy nekrofunt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy halálbokort. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy szent tölgyfát. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Sheran oltárt. Nyugatra nézve látsz egy Leah oltárt. Jól kivehetőek a távolban. Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy tündérpalota (752. épület.). Nocsak, itt van valami érdekes! Nagyon régi (kb. 3 hetes) emberi nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 3 hetes emberi nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) [15 pontot használtál fel, van még 755.]

be 752 bemész a 752. épületbe
Egyenesen a miniatűr épület irányába csörtetsz. A palotácskába ugyan nem férsz be, de erre nincs is szükség, a tündérke máris eléd röppen. A piciny tündér (alig arasznyi magas), sebesen körberepül téged, és karba font kézzel ott marad az orrod előtt függve, lebegve a levegőben. Úgy látszik megismert, mert türelmetlenül várja a beszámolód. Gyorsan beszámolsz a sikeresen elvégzett munkáról, és kicsit még büszke is vagy magadra, holott egy ilyen egyszerű feladatot még egy puhány városlakó is elvégzett volna.
- Nos rendben van... - csacsogja a serteperte tündérke, és elgondolkodva repked kicsit előtted, fel, s alá, - ...de ilyen könnyen azért nem úszod meg. Hosszú időre elkötelezem magad, ha melléd szegődöm, ezért látnom kell, hogy megbízhatok benned, és komolyan veszed kettőnk szövetségét. Még egy feladatot bízok rád. Figyelj jól! Van nekem egy tucatnyi, tüneményes tryflex bübükém. Ott legelgetnek hátul a kis drágák, a karámjukban. Nagyon megnőtt már a gyapjuk, ideje lenne megnyírni őket, de ma valahogy nincs kedvem nekifogni. Ugye megteszed helyettem? Köszönöm. Használj ollót, jó éleset! Csak nagyon vigyázz, meg ne sértsd finom kis irhájukat, mert akkor dobhatom ki az egészet!
Először azt hiszed, rosszul hallasz. Hát minek néz téged ez a kis mocsok? Közönséges bübüke pásztornak? Ráadásul sosem hallottál még ilyen röhejes nevű gyapjas jószágról, el se tudod képzelni, milyenek lehetnek. Na, mindegy, lesz, ami lesz, beleegyezel, hogy megnyírod őket.
[A küldetés teljesítéséhez a KLD 31 parancsot kell kiadnod ugyanezen a helyen.] Nincs már miről tovább beszélgetni. Elköszönsz, és máris a dolgod után nézel. A serteperte tündérke utánad kiált, sok szerencsét kíván. [5 pontot használtál fel, van még 750.]

kld 31 küldetés végrehajtása 31
A karám valóban ott húzódik a mini-palota mögött, és aprócska, alig öklömnyi, spagulárra emlékeztető, háromszemű lények legelésznek benne. Nagyon békések. Letelepszel a fűbe, hogy a karám a lábad közé essen, óvatosan felveszed az egyik bübükét, kicsit simogatod, hogy megnyugodjon, aztán nekifogsz a kényes műveletnek. A kis szörnyeteg néhányszor beleharap az ujjadba, de aztán nagy nehezen sikerül megszabadítanod a bundájától. Na egy kész. Ahogy haladsz a munkában, úgy vagy egyre gyakorlottabb. Mire az utolsóval is elkészülsz, valóságos bübükenyíró fenoménná lettél! [150 pontot használtál fel, van még 600.]

h 1387 186 60 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

487 488 489 490
33
34
35
36
(488,34) teriád vadász (#796), élőholt teriád (#799), apró lidércfi (#930)
(488,35) ent kertész (#872), élőholt draklen (#819), apró lidércfi (#930), tündérpalota (#752), fényfaló galóca (#1446, belőle készíthető: #1447), nekrofun (#173), halálbokor (#2370, belőle készíthető: #2371), szent tölgyfa (#393)
(489,34) ryuku kalandozók (#829), kalózszellem (#7071), lidércherceg (#929), Sheran oltár, érclelőhely

[186,60] Épületek tűnnek fel. Áldod az előrelátásodat, hogy annak idején megtanultál valamennyire olvasni. Most legalább ki tudod böngészni, hogy mi van a táblára írva, amit találtál: " Igyál tejet! A tej élet, erő, egészség. Keresd a tehén v. gromakfészket. -DM. " Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy templomot. Raia hívei emelték. Egy magából tiszta vizet előköpő, szépen megmunkált szökőkút van itt. Mohón iszol belőle. Feltöltöd a vizestömlőt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy félig kész királyi emlékművet. (Ahhoz, hogy felépüljön, még 27000 pontot kell rákölteni.) Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy félig kész Vlagyimir szobrát. (Ahhoz, hogy felépüljön, még 3980 pontot kell rákölteni.) Az Alanori palota felé vezető úton egy ifjú szólít le. A mágusiskola öltözetét viseli, és be is mutatkozik, hogy ő bizony tanonc, méghozzá a királyi mágusiskolában. Az egyik tanáruk küldte szét az ifjoncokat a városban, hogy hívjanak kalandozókat a palotába. No, ez érdekesen hangzik, hát közlöd a fiúval, hogy máris mész a palotába. Ott már több kalandozót is látsz, akik mind hasonló okokból jöhettek ide. A kisebbfajta gyülekezet hangosan tárgyalja kalandjait, egészen addig, míg a palota egyik erkélyén meg nem jelenik néhány udvari személy. A nagy csendben te is felnézel. Kíséretétől körülvéve maga a főmágus, Fellixus lép ki az erkélyre. Köszönt titeket, majd így szól:
- Kalandozók! A tudati teret megzavaró lény most nem jelent közvetlen veszélyt számotokra, főleg az után, hogy számtalan kisebb megtestesülését már elpusztítottátok. De a győzelem ezzel még nem teljes, és félő hogy nem is lehet az, de a lehetőség adott. Az entitás darabjaiból kinyert esszenciákat felhasználva megidézhető, és idézett formájában már le is győzhető. Az a közös tudat, amely késznek érzi magát a harcra, nálam jelentkezhet. Egy Alanorhoz közeli helyen megfelelő helyet alakítottunk ki az idézéshez. A közös tudatnak legalább öt tagja jelenjen ott meg, és hozzon magával félszázat az entitás esszenciájából. (46. többszemélyes kaland, 20 TVP szükséges hozzá, innen keletre 15, északra 3 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 49 aranyat. délre látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Synister Cane.

Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy királyi palota (651. épület.). (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)
A titkos teleportkő, ami ide repített, teljesen kimerült, nem képes többet efféle "csodára". Akkor minek cipeld tovább? Inkább eldobod. [10 pontot használtál fel, van még 590.]

kf 475 972 kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat a 972. tárggyal
Leveszed a draklen csizmát, majd felhúzod a törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 590.]
Leveszed a vámpírkesztyűt, majd felhúzod a kezedre a drakolder kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 590.]

be 213 bemész a 213. titkos labirintusba
Már messziről észreveszed az Alanori Könyvtár házak fölé magasodó épületét. Nem is tudod, hogy az Alanorban töltött időkben miért nem látogattad meg. A könyvtár ajtaja zárva van, de te magabiztosan benyitsz. [5 pontot használtál fel, van még 585.]

lm 7 66 65 mozogsz 7 66 65
A hatalmas polcok közötti kis "tisztáson" asztalok és székek szolgálnak kényelmes pihenőül a könyvtár látogatóinak. [1. SZINT 4. PONT] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy udvari mágus. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy jégcsóva varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 29 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az udvari mágus fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Meglengetve a vámpírtőrt a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Vámpírtőrrel több döféssel felnyársalod az udvari mágus bal lábát. Kritikus ütés! (3 támadással 360 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). {HD:} Sárkánypengével kilukasztod az udvari mágus testét. Kritikus ütés! (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az udvari mágus lendületes ütése célt téveszt. A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 20 életpontot vesztettél. Az udvari mágus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 285 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 610, sebződés: 49, gyógyulás: 37, összesen: -12 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy 37 királyi palotaőr. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 12 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a királyi palotaőr páncélozott testét. (12 támadással 886 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Megmarkolva a vámpírtőrt a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Vámpírtőrrel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a királyi palotaőr testét. (9 támadással 1045 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). {HD:} Sárkánypengével párszor kilyukasztod a királyi palotaőr jobb vállát. (12 támadással 1221 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) Bár ügyesen védekezel, a 28 királyi palotaőr sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (28 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) {GYD:} Vámpírtőrrel valamennyire megsebezgeted a királyi palotaőr páncélozott testét. (2 támadással 223 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolod a királyi palotaőr testét. Kritikus ütés! (1 támadással 118 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) Nem vagy felkészülve a 3 királyi palotaőr gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A 3 királyi palotaőr most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 593 aranyat. 70 763 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3581, sebződés: 29, gyógyulás: 139, összesen: +110 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy 37 királyi palotaőr. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 12 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a királyi palotaőr jobb lábát. (12 támadással 898 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Marokra fogva a vámpírtőrt ellenfeledre támadsz. {HD:} Vámpírtőrrel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a királyi palotaőr bal lábát. (9 támadással 1044 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). Sárkánypengével kegyetlenül összevagdalod a királyi palotaőr csoportot. (12 támadással 1159 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Bár ügyesen védekezel, a 28 királyi palotaőr sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (28 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) {HD:} Vámpírtőrrel néhányszor megkarcolod a királyi palotaőr testét. (3 támadással 339 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolod a királyi palotaőr testét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Véres nyál csordul ki a 3 királyi palotaőr száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 600 aranyat. 70 763 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3606, sebződés: 29, gyógyulás: 150, összesen: +121 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy 37 királyi palotaőr van előtted! Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 12 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a királyi palotaőr csoportot. (12 támadással 877 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Marokra fogva a vámpírtőrt a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel tökéletesen perforálod a királyi palotaőr bal oldalát. Kritikus ütés! (9 támadással 1074 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Sárkánypengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a királyi palotaőr testét. (12 támadással 1173 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (29 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) {HD:} Vámpírtőrrel párszor épp hogy megérintgeted a királyi palotaőr nyakát. (2 támadással 225 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). {HD:} Sárkánypengével kissé megkarcolod a királyi palotaőr jobb karját. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Véres nyál csordul ki a 3 királyi palotaőr száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 600 aranyat. 70 763 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3547, sebződés: 30, gyógyulás: 142, összesen: +112 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy 37 királyi palotaőr. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 12 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a királyi palotaőr testét. Kritikus ütés! (12 támadással 948 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírtőrt ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel tökéletesen perforálod a királyi palotaőr páncélozott testét. (9 támadással 1049 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). {HD:} Sárkánypengével kegyetlenül összevagdalod a királyi palotaőr testét. (12 támadással 1231 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) A 28 királyi palotaőr megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (28 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) {HD:} Vámpírtőrrel valamennyire megsebezgeted a királyi palotaőr testét. Kritikus ütés! (2 támadással 234 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). {HD:} Sárkánypengével épp hogy eltalálod a királyi palotaőr nyakát. Kritikus ütés! (1 támadással 118 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A 2 királyi palotaőr összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 598 aranyat. 70 763 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3644, sebződés: 28, gyógyulás: 140, összesen: +112 ÉP}


Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [1. SZINT 8. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy 37 királyi palotaőr. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 12 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a királyi palotaőr jobb lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 948 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Elszántan ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel több döféssel felnyársalod a királyi palotaőr csoportot. Kritikus ütés! (9 támadással 1080 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). {HD:} Sárkánypengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a királyi palotaőr páncélozott testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1440 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Nem vagy felkészülve a 28 királyi palotaőr gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (28 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A 28 királyi palotaőr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 600 aranyat. 70 763 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3501, sebződés: 26, gyógyulás: 119, összesen: +93 ÉP}


Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [1. SZINT 7. PONT] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy 37 királyi palotaőr az. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 12 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a királyi palotaőr csoportot. (12 támadással 899 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírtőrt a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Vámpírtőrrel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a királyi palotaőr jobb oldalát. (9 támadással 1048 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). {HD:} Sárkánypengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a királyi palotaőr testét. (12 támadással 1203 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (28 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) {HD:} Vámpírtőrrel valamennyire megsebezgeted a királyi palotaőr páncélozott testét. (2 támadással 232 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). {HD:} Sárkánypengével megkarcolod a királyi palotaőr testét. Kritikus ütés! (1 támadással 118 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) A 3 királyi palotaőr megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 594 aranyat. 70 763 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3607, sebződés: 29, gyógyulás: 140, összesen: +111 ÉP}


Haladsz tovább a hatalmas könyvespolcok között. [1. SZINT 11. PONT] Hirtelen egy bérmágust veszel észre magad előtt. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy villámsújtás. 41 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a bérmágus jobb oldalát. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírtőrt ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel tökéletesen perforálod a bérmágus testét. (3 támadással 351 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). {GYD:} Sárkánypengével alaposan megvágod a bérmágus testét. Kritikus ütés! (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A bérmágus csapása csak a levegőt találja. A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 21 életpontot vesztettél. A bérmágus összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 696 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 583, sebződés: 62, gyógyulás: 36, összesen: -26 ÉP}


Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [1. SZINT 24. PONT]
Haladsz tovább a hatalmas könyvespolcok között. [1. SZINT 25. PONT] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy udvari mágus az. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Távolról jégcsóva varázslatot lő rád a másik. 24 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az udvari mágus testét. Kritikus ütés! (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Meglengetve a vámpírtőrt a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel néhányszor teljesen átdöföd az udvari mágus testét. (3 támadással 351 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). {HD:} Sárkánypengével megcsapod az udvari mágus jobb lábát. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az udvari mágus lendületes ütése célt téveszt. A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 17 életpontot vesztettél. Az udvari mágus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 285 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 555, sebződés: 41, gyógyulás: 36, összesen: -5 ÉP}


Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [1. SZINT 38. PONT]
Haladsz tovább a hatalmas könyvespolcok között. [1. SZINT 39. PONT] Hamarosan egy harci mágust pillantasz meg. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő II varázslat. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a harci mágus girhes testét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {GYD:} Vámpírtőrrel néhányszor teljesen átdöföd a harci mágus testét. (3 támadással 336 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). {HD:} Sárkánypengével megcsapod a harci mágus bal karját. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) A harci mágus lendületes ütése célt téveszt. A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 16 életpontot vesztettél. Könnyedén félreszökkensz a harci mágus csapása elől. A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. A harci mágus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 055 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 560, sebződés: 36, gyógyulás: 34, összesen: -2 ÉP}


Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [1. SZINT 52. PONT]
Haladsz tovább a hatalmas könyvespolcok között. [1. SZINT 53. PONT] Hamarosan egy öreg varázslót pillantasz meg. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy lángcsóva varázslatot. 20 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi az öreg varázsló fejét. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel néhányszor teljesen átdöföd az öreg varázsló jobb lábát. Kritikus ütés! (2 támadással 240 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). {HD:} Sárkánypengével alaposan megvágod az öreg varázsló jobb lábát. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Az öreg varázsló lendületes ütése célt téveszt. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 515 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 464, sebződés: 20, gyógyulás: 25, összesen: +5 ÉP}


Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [1. SZINT 66. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy udvari mágus van előtted! Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Ellenfeled jégcsóva varázslatot lő rád. 29 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi az udvari mágus jobb karját. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Meglengetve a vámpírtőrt a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel nagy lendületekkel át- meg átszúrod az udvari mágus fejét. (3 támadással 349 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). {HD:} Sárkánypengével alaposan megvágod az udvari mágus fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 120 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) Az udvari mágus lendületes ütése célt téveszt. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 285 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 586, sebződés: 29, gyógyulás: 35, összesen: +6 ÉP}


Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [1. SZINT 65. PONT] Hamarosan egy udvari mágust pillantasz meg. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy lángcsóva. 24 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi az udvari mágus testét. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Megmarkolva a vámpírtőrt a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Vámpírtőrrel tökéletesen perforálod az udvari mágus bal oldalát. (3 támadással 350 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). {HD:} Sárkánypengével végigmetszed az udvari mágus jobb karját. Kritikus ütés! (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Az udvari mágus csapása csak a levegőt találja. A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 18 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki az udvari mágus száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 285 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 581, sebződés: 42, gyógyulás: 36, összesen: -6 ÉP}


[24 pontot használtál fel, van még 561.]

lm 8 13 64 mozogsz 8 13 64
Haladsz tovább a hatalmas könyvespolcok között. [1. SZINT 54. PONT] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy öreg varázsló az. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiatüskék varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja az öreg varázsló testét. Kritikus ütés! (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Vámpírtőrrel tökéletesen perforálod az öreg varázsló testét. (2 támadással 235 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). {GYD:} Sárkánypengével alaposan megvágod az öreg varázsló testét. Kritikus ütés! (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) Könnyedén félreszökkensz az öreg varázsló csapása elől. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 515 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 481, sebződés: 0, gyógyulás: 24, összesen: +24 ÉP}


Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [1. SZINT 51. PONT]
Haladsz tovább a hatalmas könyvespolcok között. [1. SZINT 40. PONT] Hamarosan egy harci mágust pillantasz meg. Itt csata lesz.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 37 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a harci mágus jobb vállát. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel néhányszor teljesen átdöföd a harci mágus jobb karját. (3 támadással 353 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). {HD:} Sárkánypengével végigvágod a harci mágus jobb vállát. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) A harci mágus lendületes ütése célt téveszt. A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 17 életpontot vesztettél. A harci mágus lendületes ütése célt téveszt. A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Alig pörkölődsz. 19 életpontot vesztettél. A harci mágus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 055 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 583, sebződés: 73, gyógyulás: 36, összesen: -37 ÉP}


Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [1. SZINT 37. PONT]
Haladsz tovább a hatalmas könyvespolcok között. [1. SZINT 26. PONT] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy udvari mágus. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Egy energiatüskék varázslattal köszönt csatapartnered. 30 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az udvari mágus testét. Kritikus ütés! (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Megmarkolva a vámpírtőrt ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Vámpírtőrrel tökéletesen perforálod az udvari mágus jobb oldalát. (3 támadással 346 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). {HD:} Sárkánypengével végigvágod az udvari mágus bal karját. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Az udvari mágus lendületes ütése célt téveszt. A mágus kezéből láng csap feléd. Alig pörkölődsz. 20 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 285 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 558, sebződés: 50, gyógyulás: 35, összesen: -15 ÉP}


Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [1. SZINT 23. PONT]
Haladsz tovább a hatalmas könyvespolcok között. [1. SZINT 12. PONT] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy bérmágus az. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégcsóva varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hosszú íjjal célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a bérmágus testét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel több döféssel felnyársalod a bérmágus jobb lábát. (3 támadással 347 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). {HD:} Sárkánypengével egy irtózatos ütéssel felvágod a bérmágus testét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) A bérmágus csapása csak a levegőt találja. A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Félig megúsztad. 18 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 696 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 567, sebződés: 18, gyógyulás: 35, összesen: +17 ÉP}


Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [1. SZINT 8. PONT]
Haladsz tovább a hatalmas könyvespolcok között. [1. SZINT 13. PONT] Nem lepődsz meg, hogy egy bérmágus lakik itt. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégcsóva. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a bérmágus girhes testét. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Meglengetve a vámpírtőrt ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel több döféssel felnyársalod a bérmágus girhes testét. (3 támadással 353 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). {HD:} Sárkánypengével egy hatalmas csapással felmetszed a bérmágus testét. Kritikus ütés! (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) Könnyedén félreszökkensz a bérmágus csapása elől. A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Alig pörkölődsz. 19 életpontot vesztettél. A bérmágus még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 696 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 585, sebződés: 19, gyógyulás: 36, összesen: +17 ÉP}


Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [1. SZINT 22. PONT]
Haladsz tovább a hatalmas könyvespolcok között. [1. SZINT 27. PONT] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy udvari mágus az. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy lángcsóva varázslattal köszönt csatapartnered. 23 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal célzol és lősz. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az udvari mágus bal lábát. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel nagy lendületekkel át- meg átszúrod az udvari mágus testét. (3 támadással 351 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). {HD:} Sárkánypengével megcsapod az udvari mágus testét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Az udvari mágus lendületes ütése célt téveszt. A mágus kezéből láng csap feléd. Félig megúsztad. 21 életpontot vesztettél. Az udvari mágus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 285 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 554, sebződés: 44, gyógyulás: 36, összesen: -8 ÉP}


Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [1. SZINT 36. PONT]
Haladsz tovább a hatalmas könyvespolcok között. [1. SZINT 41. PONT] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy harci mágus. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 40 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a harci mágus testét. Kritikus ütés! (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Elszántan ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {GYD:} Vámpírtőrrel tökéletesen perforálod a harci mágus jobb lábát. Kritikus ütés! (3 támadással 348 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Sárkánypengével végigvágod a harci mágus testét. Kritikus ütés! (1 támadással 113 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A harci mágus csapása csak a levegőt találja. Könnyedén félreszökkensz a harci mágus csapása elől. Véres nyál csordul ki a harci mágus száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 055 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 567, sebződés: 40, gyógyulás: 35, összesen: -5 ÉP}


Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [1. SZINT 50. PONT]
Haladsz tovább a hatalmas könyvespolcok között. [1. SZINT 55. PONT] Hamarosan egy öreg varázslót pillantasz meg. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy jégcsóva varázslatot dob rád a másik. 29 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal célzol és lősz. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az öreg varázsló bal lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírtőrt a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Vámpírtőrrel tökéletesen perforálod az öreg varázsló fejét. (2 támadással 230 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). {HD:} Sárkánypengével egy hatalmas csapással felmetszed az öreg varázsló testét. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Az öreg varázsló csapása csak a levegőt találja. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 515 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 450, sebződés: 29, gyógyulás: 24, összesen: -5 ÉP}


Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [1. SZINT 64. PONT] Hirtelen egy udvari mágust veszel észre magad előtt. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégcsóva varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja az udvari mágus bal lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírtőrt ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel nagy lendületekkel át- meg átszúrod az udvari mágus testét. (3 támadással 353 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). {HD:} Sárkánypengével kilukasztod az udvari mágus testét. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Az udvari mágus lendületes ütése célt téveszt. A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Félig megúsztad. 17 életpontot vesztettél. Az udvari mágus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 285 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 596, sebződés: 17, gyógyulás: 36, összesen: +19 ÉP}


[32 pontot használtál fel, van még 529.]

lm 63 4 15 mozogsz 63 4 15
Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [1. SZINT 63. PONT] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy udvari mágus az. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiatüskék varázslatot lő rád. 29 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az udvari mágus jobb oldalát. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Meglengetve a vámpírtőrt ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel tökéletesen perforálod az udvari mágus nyakát. Kritikus ütés! (3 támadással 360 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). {HD:} Sárkánypengével felnyitod az udvari mágus nyakát. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Az udvari mágus csapása csak a levegőt találja. A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 22 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 285 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 586, sebződés: 51, gyógyulás: 37, összesen: -14 ÉP}


Haladsz tovább a hatalmas könyvespolcok között. [1. SZINT 56. PONT] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy öreg varázsló az. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégcsóva varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az öreg varázsló fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Meglengetve a vámpírtőrt a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel több döféssel felnyársalod az öreg varázsló nyakát. (2 támadással 234 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Sárkánypengével végigmetszed az öreg varázsló jobb vállát. Kritikus ütés! (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Könnyedén félreszökkensz az öreg varázsló csapása elől. Az öreg varázsló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 515 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 478, sebződés: 0, gyógyulás: 24, összesen: +24 ÉP}


Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [1. SZINT 49. PONT]
Haladsz tovább a hatalmas könyvespolcok között. [1. SZINT 42. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy harci mágus van előtted! Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Ellenfeled tűzgolyó varázslatot lő rád. 38 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a harci mágus testét. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírtőrt a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel néhányszor teljesen átdöföd a harci mágus testét. (3 támadással 349 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). {GYD:} Sárkánypengével megcsapod a harci mágus testét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) A harci mágus lendületes ütése célt téveszt. Könnyedén félreszökkensz a harci mágus csapása elől. A harci mágus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 055 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 563, sebződés: 38, gyógyulás: 35, összesen: -3 ÉP}


Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [1. SZINT 35. PONT]
Haladsz tovább a hatalmas könyvespolcok között. [1. SZINT 28. PONT] Hirtelen egy udvari mágust veszel észre magad előtt. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégcsóva varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az udvari mágus testét. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Megmarkolva a vámpírtőrt ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Vámpírtőrrel több döféssel felnyársalod az udvari mágus testét. (3 támadással 354 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). {HD:} Sárkánypengével megvágod az udvari mágus nyakát. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az udvari mágus csapása csak a levegőt találja. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 285 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 566, sebződés: 0, gyógyulás: 36, összesen: +36 ÉP}


Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [1. SZINT 21. PONT]
Haladsz tovább a hatalmas könyvespolcok között. [1. SZINT 14. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy bérmágus van előtted! Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégcsóva varázslat. 31 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a bérmágus jobb lábát. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Marokra fogva a vámpírtőrt a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Vámpírtőrrel néhányszor teljesen átdöföd a bérmágus testét. (2 támadással 233 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). {HD:} Sárkánypengével kilukasztod a bérmágus bal lábát. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) Könnyedén félreszökkensz a bérmágus csapása elől. A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 16 életpontot vesztettél. A bérmágus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 696 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 454, sebződés: 47, gyógyulás: 24, összesen: -23 ÉP}


A hatalmas polcok közötti kis "tisztáson" asztalok és székek szolgálnak kényelmes pihenőül a könyvtár látogatóinak. [1. SZINT 4. PONT]
Haladsz tovább a hatalmas könyvespolcok között. [1. SZINT 15. PONT] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy bérmágus. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy jégcsóva varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 30 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a bérmágus testét. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel több döféssel felnyársalod a bérmágus girhes testét. (2 támadással 236 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). {HD:} Sárkánypengével egy hatalmas csapással felmetszed a bérmágus testét. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) A bérmágus lendületes ütése célt téveszt. A bérmágus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 696 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 455, sebződés: 30, gyógyulás: 24, összesen: -6 ÉP}


[20 pontot használtál fel, van még 509.]

lm 62 60 10 mozogsz 62 60 10
Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [1. SZINT 20. PONT]
Haladsz tovább a hatalmas könyvespolcok között. [1. SZINT 29. PONT] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy udvari mágus. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégcsóva. 24 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi az udvari mágus nyakát. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Vámpírtőrrel több döféssel felnyársalod az udvari mágus jobb karját. (3 támadással 355 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). {HD:} Sárkánypengével felnyitod az udvari mágus testét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Könnyedén félreszökkensz az udvari mágus csapása elől. A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Alig pörkölődsz. 19 életpontot vesztettél. Az udvari mágus még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 285 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 547, sebződés: 43, gyógyulás: 36, összesen: -7 ÉP}


Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [1. SZINT 34. PONT]
Haladsz tovább a hatalmas könyvespolcok között. [1. SZINT 43. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy harci mágus van előtted! Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a harci mágus fejét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírtőrt a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Vámpírtőrrel több döféssel felnyársalod a harci mágus bal lábát. (3 támadással 352 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). {HD:} Sárkánypengével megcsapod a harci mágus fejét. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) A harci mágus csapása csak a levegőt találja. A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 23 életpontot vesztettél. A harci mágus lendületes ütése célt téveszt. A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 22 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a harci mágus száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 055 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 591, sebződés: 45, gyógyulás: 36, összesen: -9 ÉP}


Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [1. SZINT 48. PONT]
Haladsz tovább a hatalmas könyvespolcok között. [1. SZINT 57. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy öreg varázsló van előtted! Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy jégcsóva varázslattal köszönt csatapartnered. 30 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal célzol és lősz. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi az öreg varázsló jobb lábát. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Megmarkolva a vámpírtőrt a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Vámpírtőrrel néhányszor teljesen átdöföd az öreg varázsló jobb karját. (2 támadással 224 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). {HD:} Sárkánypengével végigmetszed az öreg varázsló bal lábát. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) Az öreg varázsló lendületes ütése célt téveszt. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 515 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 425, sebződés: 30, gyógyulás: 23, összesen: -7 ÉP}


Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [1. SZINT 62. PONT] Hamarosan egy udvari mágust pillantasz meg. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy energiatüskék varázslatot dob rád a másik. 24 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az udvari mágus bal oldalát. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Megmarkolva a vámpírtőrt a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel nagy lendületekkel át- meg átszúrod az udvari mágus testét. Kritikus ütés! (3 támadással 360 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Sárkánypengével megcsapod az udvari mágus testét. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Az udvari mágus lendületes ütése célt téveszt. A mágus kezéből láng csap feléd. Félig megúsztad. 17 életpontot vesztettél. Az udvari mágus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 285 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 579, sebződés: 41, gyógyulás: 37, összesen: -4 ÉP}


Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [1. SZINT 61. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy udvari mágus. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy lángcsóva varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 22 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az udvari mágus jobb vállát. Kritikus ütés! (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírtőrt ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Vámpírtőrrel több döféssel felnyársalod az udvari mágus testét. (3 támadással 350 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). {HD:} Sárkánypengével felnyitod az udvari mágus jobb lábát. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) Az udvari mágus lendületes ütése célt téveszt. A mágus kezéből láng csap feléd. Alig pörkölődsz. 20 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 285 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 566, sebződés: 42, gyógyulás: 36, összesen: -6 ÉP}


Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [1. SZINT 60. PONT] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy udvari mágus az. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Távolról energiatüskék varázslatot lő rád a másik. 26 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi az udvari mágus jobb lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Elszántan a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Vámpírtőrrel nagy lendületekkel át- meg átszúrod az udvari mágus testét. (3 támadással 330 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). {HD:} Sárkánypengével megvágod az udvari mágus testét. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) Az udvari mágus lendületes ütése célt téveszt. A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Félig megúsztad. 24 életpontot vesztettél. Az udvari mágus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 285 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 553, sebződés: 50, gyógyulás: 34, összesen: -16 ÉP}


Haladsz tovább a hatalmas könyvespolcok között. [1. SZINT 59. PONT] Hirtelen egy öreg varázslót veszel észre magad előtt. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégcsóva varázslatot lő rád. 22 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az öreg varázsló bal lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Megmarkolva a vámpírtőrt a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {GYD:} Vámpírtőrrel néhányszor teljesen átdöföd az öreg varázsló bal karját. (2 támadással 224 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). {HD:} Sárkánypengével kilukasztod az öreg varázsló jobb lábát. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Könnyedén félreszökkensz az öreg varázsló csapása elől. Az öreg varázsló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 515 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 440, sebződés: 22, gyógyulás: 23, összesen: +1 ÉP}


Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [1. SZINT 46. PONT]
Haladsz tovább a hatalmas könyvespolcok között. [1. SZINT 45. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy harci mágus van előtted! Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzgolyó varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a harci mágus fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Megmarkolva a vámpírtőrt a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {GYD:} Vámpírtőrrel több döféssel felnyársalod a harci mágus girhes testét. Kritikus ütés! (3 támadással 348 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). {HD:} Sárkánypengével megvágod a harci mágus testét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Könnyedén félreszökkensz a harci mágus csapása elől. A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Félig megúsztad. 23 életpontot vesztettél. Könnyedén félreszökkensz a harci mágus csapása elől. A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Alig pörkölődsz. 22 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 055 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 560, sebződés: 45, gyógyulás: 35, összesen: -10 ÉP}


Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [1. SZINT 32. PONT]
Haladsz tovább a hatalmas könyvespolcok között. [1. SZINT 31. PONT] Hamarosan egy udvari mágust pillantasz meg. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégcsóva varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja az udvari mágus nyakát. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Vámpírtőrrel tökéletesen perforálod az udvari mágus jobb lábát. (3 támadással 351 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). {HD:} Sárkánypengével megcsapod az udvari mágus bal karját. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Könnyedén félreszökkensz az udvari mágus csapása elől. A mágus kezéből láng csap feléd. Alig pörkölődsz. 20 életpontot vesztettél. Az udvari mágus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 285 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 567, sebződés: 20, gyógyulás: 36, összesen: +16 ÉP}


Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [1. SZINT 18. PONT]
Haladsz tovább a hatalmas könyvespolcok között. [1. SZINT 17. PONT] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy bérmágus az. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégcsóva varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a bérmágus jobb lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Marokra fogva a vámpírtőrt a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel tökéletesen perforálod a bérmágus testét. (2 támadással 235 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). {GYD:} Sárkánypengével egy irtózatos ütéssel felvágod a bérmágus jobb lábát. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) A bérmágus lendületes ütése célt téveszt. A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 19 életpontot vesztettél. A bérmágus összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 696 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 464, sebződés: 19, gyógyulás: 24, összesen: +5 ÉP}


Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [1. SZINT 10. PONT] Hamarosan 37 királyi palotaőrt pillantasz meg. Itt csata lesz.

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 12 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a királyi palotaőr csoportot. (12 támadással 879 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel több döféssel felnyársalod a királyi palotaőr bal lábát. (9 támadással 1058 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). {HD:} Sárkánypengével kegyetlenül összevagdalod a királyi palotaőr testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1440 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Nem vagy felkészülve a 29 királyi palotaőr gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (29 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Véres nyál csordul ki a 29 királyi palotaőr száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 593 aranyat. 70 763 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3409, sebződés: 27, gyógyulás: 116, összesen: +89 ÉP}


[34 pontot használtál fel, van még 475.]

vv 205 elmormolod a 205. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 473.]

lm 5 58 205 mozogsz 5 58 205
Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [1. SZINT 9. PONT] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy 37 királyi palotaőr az. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 12 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a királyi palotaőr fejét. (12 támadással 886 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Meglengetve a vámpírtőrt a másikra támadsz. {HD:} Vámpírtőrrel tökéletesen perforálod a királyi palotaőr csoportot. (9 támadással 1044 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). {HD:} Sárkánypengével párszor kilyukasztod a királyi palotaőr nyakát. (12 támadással 1239 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) Nem vagy felkészülve a 28 királyi palotaőr gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (28 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) {HD:} Vámpírtőrrel néhányszor megkarcolod a királyi palotaőr bal lábát. Kritikus ütés! (2 támadással 234 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). {HD:} Sárkánypengével épp hogy eltalálod a királyi palotaőr testét. Kritikus ütés! (1 támadással 118 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A 3 királyi palotaőr összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 599 aranyat. 70 763 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3623, sebződés: 29, gyógyulás: 140, összesen: +111 ÉP}


Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [1. SZINT 5. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy öreg varázsló. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiatüskék varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az öreg varázsló testét. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Marokra fogva a vámpírtőrt ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel több döféssel felnyársalod az öreg varázsló fejét. (2 támadással 231 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). {HD:} Sárkánypengével egy irtózatos ütéssel felvágod az öreg varázsló jobb oldalát. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az öreg varázsló lendületes ütése célt téveszt. Véres nyál csordul ki az öreg varázsló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 515 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 436, sebződés: 0, gyógyulás: 24, összesen: +24 ÉP}


Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [1. SZINT 9. PONT]
Haladsz tovább a hatalmas könyvespolcok között. [1. SZINT 16. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy bérmágus van előtted! Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy villámsújtás. 36 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a bérmágus bal oldalát. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Megmarkolva a vámpírtőrt ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel néhányszor teljesen átdöföd a bérmágus testét. (3 támadással 350 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). {HD:} Sárkánypengével egy hatalmas csapással felmetszed a bérmágus fejét. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) A bérmágus lendületes ütése célt téveszt. A mágus kezéből láng csap feléd. Félig megúsztad. 18 életpontot vesztettél. A bérmágus összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 696 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 567, sebződés: 54, gyógyulás: 36, összesen: -18 ÉP}


Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [1. SZINT 19. PONT]
Haladsz tovább a hatalmas könyvespolcok között. [1. SZINT 30. PONT] Hirtelen egy udvari mágust veszel észre magad előtt. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégcsóva varázslatot lő rád. 32 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az udvari mágus testét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Marokra fogva a vámpírtőrt a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel nagy lendületekkel át- meg átszúrod az udvari mágus bal karját. Kritikus ütés! (3 támadással 360 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). {GYD:} Sárkánypengével megvágod az udvari mágus bal oldalát. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) Az udvari mágus csapása csak a levegőt találja. A mágus kezéből láng csap feléd. Félig megúsztad. 19 életpontot vesztettél. Az udvari mágus összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 285 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 582, sebződés: 51, gyógyulás: 37, összesen: -14 ÉP}


Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [1. SZINT 33. PONT]
Haladsz tovább a hatalmas könyvespolcok között. [1. SZINT 44. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy harci mágus. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy tűzgolyó varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a harci mágus bal lábát. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírtőrt ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel tökéletesen perforálod a harci mágus testét. (3 támadással 348 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). {HD:} Sárkánypengével végigvágod a harci mágus girhes testét. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A harci mágus csapása csak a levegőt találja. A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Alig pörkölődsz. 19 életpontot vesztettél. Könnyedén félreszökkensz a harci mágus csapása elől. A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 18 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a harci mágus száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 055 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 552, sebződés: 37, gyógyulás: 35, összesen: -2 ÉP}


Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [1. SZINT 47. PONT]
Haladsz tovább a hatalmas könyvespolcok között. [1. SZINT 58. PONT] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy öreg varázsló. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy jégcsóva varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 26 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az öreg varázsló jobb lábát. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Megmarkolva a vámpírtőrt ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {GYD:} Vámpírtőrrel nagy lendületekkel át- meg átszúrod az öreg varázsló testét. (2 támadással 228 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). {HD:} Sárkánypengével egy irtózatos ütéssel felvágod az öreg varázsló testét. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) Az öreg varázsló lendületes ütése célt téveszt. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 515 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 449, sebződés: 26, gyógyulás: 23, összesen: -3 ÉP}


Huss, visszateleportálsz a körre! (10. referenciapontra érkezel.) [20 pontot használtál fel, van még 453.]

lm 2 14 57 mozogsz 2 14 57
Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [1. SZINT 9. PONT]
Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [1. SZINT 5. PONT]
A hatalmas polcok közötti kis "tisztáson" asztalok és székek szolgálnak kényelmes pihenőül a könyvtár látogatóinak. [1. SZINT 4. PONT]
Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [1. SZINT 3. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy öreg varázsló. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy energiatüskék varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az öreg varázsló testét. Kritikus ütés! (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Marokra fogva a vámpírtőrt ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Vámpírtőrrel tökéletesen perforálod az öreg varázsló testét. Kritikus ütés! (2 támadással 240 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). {HD:} Sárkánypengével egy irtózatos ütéssel felvágod az öreg varázsló testét. Kritikus ütés! (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Könnyedén félreszökkensz az öreg varázsló csapása elől. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 515 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 477, sebződés: 0, gyógyulás: 25, összesen: +25 ÉP}


Elértél a felfelé vezető lépcső aljához. Felkukázol, majd lassan fellépkedsz. [2. PONT. --> 2. SZINT, 1. PONT.]
Haladsz tovább a hatalmas könyvespolcok között. [2. SZINT 14. PONT] Nem lepődsz meg, hogy egy udvari mágus lakik itt. Itt csata lesz.

Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiatüskék varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi az udvari mágus bal karját. Kritikus ütés! (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Meglengetve a vámpírtőrt a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel több döféssel felnyársalod az udvari mágus nyakát. (3 támadással 349 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). {HD:} Sárkánypengével alaposan megvágod az udvari mágus testét. Kritikus ütés! (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az udvari mágus lendületes ütése célt téveszt. A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Alig pörkölődsz. 18 életpontot vesztettél. Az udvari mágus összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 285 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 595, sebződés: 18, gyógyulás: 35, összesen: +17 ÉP}


Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [2. SZINT 15. PONT]
Haladsz tovább a hatalmas könyvespolcok között. [2. SZINT 28. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy bérmágus. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy villámsújtás varázslatot, majd rád küldi. 38 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a bérmágus girhes testét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Megmarkolva a vámpírtőrt ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel néhányszor teljesen átdöföd a bérmágus girhes testét. Kritikus ütés! (2 támadással 240 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). {GYD:} Sárkánypengével alaposan megvágod a bérmágus girhes testét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) A bérmágus lendületes ütése célt téveszt. A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 20 életpontot vesztettél. A bérmágus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 696 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 455, sebződés: 58, gyógyulás: 25, összesen: -33 ÉP}


Haladsz tovább a hatalmas könyvespolcok között. [2. SZINT 29. PONT] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy harci mágus. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzgolyó varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a harci mágus girhes testét. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Megmarkolva a vámpírtőrt ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel néhányszor teljesen átdöföd a harci mágus girhes testét. (3 támadással 352 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). {HD:} Sárkánypengével egy hatalmas csapással felmetszed a harci mágus girhes testét. Kritikus ütés! (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A harci mágus csapása csak a levegőt találja. A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 21 életpontot vesztettél. A harci mágus lendületes ütése célt téveszt. A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 22 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a harci mágus száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 055 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 572, sebződés: 43, gyógyulás: 36, összesen: -7 ÉP}


Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [2. SZINT 42. PONT]
Haladsz tovább a hatalmas könyvespolcok között. [2. SZINT 43. PONT] Hirtelen egy mestervarázslót veszel észre magad előtt. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: izomernyesztés varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy savhurrikán. 54 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a mestervarázsló testét. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Marokra fogva a vámpírtőrt a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel néhányszor teljesen átdöföd a mestervarázsló jobb karját. Kritikus ütés! (3 támadással 354 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). {HD:} Sárkánypengével végigvágod a mestervarázsló jobb vállát. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mestervarázsló lendületes ütése célt téveszt. A mestervarázsló lendületes ütése célt téveszt. A mestervarázsló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 945 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 570, sebződés: 54, gyógyulás: 36, összesen: -18 ÉP}


Haladsz tovább a hatalmas könyvespolcok között. [2. SZINT 56. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy Főmágus. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy villámcsapás. 43 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégcsóva varázslat. 22 életpontot vesztettél. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agykorbács pszi támadást. 23 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a Főmágus testét. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Meglengetve a vámpírtőrt a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {KCC:} Vámpírtőrrel néhányszor teljesen átdöföd a Főmágus testét. (6 támadással 598 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). {HD:} Sárkánypengével végigvágod a Főmágus nyakát. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gömbvillám varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy agykorbács pszi támadást. 25 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégcsóva varázslatot, majd rád küldi. 29 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 sáfránypor és 2 csuklyavirág. 20 776 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 811, sebződés: 142, gyógyulás: 60, összesen: -82 ÉP}


Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [2. SZINT 57. PONT] Hamarosan egy öreg varázslót pillantasz meg. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy lángcsóva varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 24 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az öreg varázsló jobb oldalát. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírtőrt ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel több döféssel felnyársalod az öreg varázsló fejét. (2 támadással 232 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). {HD:} Sárkánypengével végigmetszed az öreg varázsló nyakát. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az öreg varázsló lendületes ütése célt téveszt. Az öreg varázsló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 515 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 455, sebződés: 24, gyógyulás: 24, összesen: +0 ÉP}


[26 pontot használtál fel, van még 427.]

lm 58 2 3 mozogsz 58 2 3
Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [2. SZINT 58. PONT] Hamarosan egy öreg varázslót pillantasz meg. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Távolról energiatüskék varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja az öreg varázsló testét. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Elszántan ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Vámpírtőrrel nagy lendületekkel át- meg átszúrod az öreg varázsló testét. (2 támadással 236 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). {GYD:} Sárkánypengével egy hatalmas csapással felmetszed az öreg varázsló testét. Kritikus ütés! (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Az öreg varázsló lendületes ütése célt téveszt. Az öreg varázsló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 515 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 464, sebződés: 0, gyógyulás: 24, összesen: +24 ÉP}


Haladsz tovább a hatalmas könyvespolcok között. [2. SZINT 55. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy Főmágus. Itt csata lesz.

A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Távolról gömbvillám varázslatot lő rád a másik. 89 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gömbvillám. 88 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzgolyó varázslatot, majd rád küldi. 39 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a Főmágus testét. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Megmarkolva a vámpírtőrt ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {KCC:} Vámpírtőrrel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a Főmágus törékeny testét. (6 támadással 636 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). {HD:} Sárkánypengével megvágod a Főmágus testét. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) A Főmágus még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy xirnox szív és 2 sáfránypor. 20 776 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 858, sebződés: 216, gyógyulás: 64, összesen: -152 ÉP}


Haladsz tovább a hatalmas könyvespolcok között. [2. SZINT 44. PONT] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy mestervarázsló. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy savhurrikán varázslatot. 59 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a mestervarázsló fejét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Meglengetve a vámpírtőrt a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel több döféssel felnyársalod a mestervarázsló jobb karját. (4 támadással 470 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). {HD:} Sárkánypengével megcsapod a mestervarázsló fejét. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) A mestervarázsló lendületes ütése célt téveszt. A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 18 életpontot vesztettél. A mestervarázsló lendületes ütése célt téveszt. A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 17 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 945 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 667, sebződés: 94, gyógyulás: 48, összesen: -46 ÉP}


Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [2. SZINT 41. PONT]
Haladsz tovább a hatalmas könyvespolcok között. [2. SZINT 30. PONT] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy harci mágus az. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő II. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a harci mágus girhes testét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Meglengetve a vámpírtőrt a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel néhányszor teljesen átdöföd a harci mágus testét. (3 támadással 347 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). {HD:} Sárkánypengével kilukasztod a harci mágus jobb karját. Kritikus ütés! (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) A harci mágus lendületes ütése célt téveszt. A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 22 életpontot vesztettél. A harci mágus csapása csak a levegőt találja. A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 16 életpontot vesztettél. A harci mágus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 055 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 579, sebződés: 38, gyógyulás: 35, összesen: -3 ÉP}


Haladsz tovább a hatalmas könyvespolcok között. [2. SZINT 27. PONT] Nem lepődsz meg, hogy egy bérmágus lakik itt. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy villámsújtás varázslat. 38 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a bérmágus girhes testét. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Elszántan a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Vámpírtőrrel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a bérmágus girhes testét. (3 támadással 351 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). {HD:} Sárkánypengével egy irtózatos ütéssel felvágod a bérmágus jobb karját. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Könnyedén félreszökkensz a bérmágus csapása elől. A bérmágus még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 696 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 583, sebződés: 38, gyógyulás: 36, összesen: -2 ÉP}


Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [2. SZINT 16. PONT]
Haladsz tovább a hatalmas könyvespolcok között. [2. SZINT 13. PONT] Hirtelen egy udvari mágust veszel észre magad előtt. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy lángcsóva varázslatot. 16 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az udvari mágus testét. Kritikus ütés! (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírtőrt a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Vámpírtőrrel néhányszor teljesen átdöföd az udvari mágus fejét. Kritikus ütés! (3 támadással 360 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). {HD:} Sárkánypengével megcsapod az udvari mágus testét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Könnyedén félreszökkensz az udvari mágus csapása elől. A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Alig pörkölődsz. 22 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 285 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 576, sebződés: 38, gyógyulás: 37, összesen: -1 ÉP}


Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [2. SZINT 2. PONT] Nem lepődsz meg, hogy egy elit palotaőr lakik itt. Itt csata lesz.

Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja az elit palotaőr testét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírtőrt a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel néhányszor teljesen átdöföd az elit palotaőr fejét. (3 támadással 349 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). {HD:} Sárkánypengével végigvágod az elit palotaőr jobb karját. Kritikus ütés! (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) Az elit palotaőr megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Véres nyál csordul ki az elit palotaőr száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 493 tapasztalati pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy szúrófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.)
{Csatastatisztika; sebzés: 571, sebződés: 3, gyógyulás: 36, összesen: +33 ÉP}


Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [2. SZINT 3. PONT] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy elit palotaőr az. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

A hosszú íjjal célzol és lősz. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az elit palotaőr bal lábát. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Marokra fogva a vámpírtőrt ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Vámpírtőrrel több döféssel felnyársalod az elit palotaőr fejét. (3 támadással 352 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). {HD:} Sárkánypengével megvágod az elit palotaőr jobb oldalát. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az elit palotaőr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 493 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 560, sebződés: 3, gyógyulás: 37, összesen: +34 ÉP}


[20 pontot használtál fel, van még 407.]

* 1. BP: h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Elültetsz egy jokonbia ágat Sheran cserepében, majd meglocsolod vízzel és isteni könnycseppel. Némi hajtás azonnal sarjadzani kezd, de még sok idő, míg leszüretelheted. [5 pontot használtál fel, van még 402.]

* 2. BP: le 1322 1395 0 leveszed/lerakod az 1322. tárgyat az 1395. tárgyat
Kiveszed a füledből a ryuku függőt.
Leveszed a védőtalizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 402.]

* 3. BP: kf 511 1158 1212 kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat az 1158. tárggyal az 1212. tárgyat
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 402.]
Leveszed a halálfejes köpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 402.]
A nyakadba akasztod a moa nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 402.]

* 4. BP: h 337 0 0 használod a 337. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [2 pontot használtál fel, van még 400.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 4 40 fejleszted a 4. tulajdonságodat 40 pontért
Átszortírozod a kajatartalékaidat, kidobva a zsíros részeket, feldúsítva a vitaminban gazdag, fehérjedús porciókat. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az egészséged érezhetően megnövekedjen. [Még 141 TVP-t kell elköltened.] [40 pontot használtál fel, van még 360.]

tf 4 40 fejleszted a 4. tulajdonságodat 40 pontért
Amatőr jóga-gyakorlatokkal próbálod a szervezetedet még ellenállóbbá tenni. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az egészséged komolyan megnőjön. [Még 99 TVP-t kell elköltened.] [40 pontot használtál fel, van még 320.]

tf 4 40 fejleszted a 4. tulajdonságodat 40 pontért
Amatőr jóga-gyakorlatokkal próbálod a szervezetedet még ellenállóbbá tenni. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az egészséged észrevehetően fejlődjön. [Még 57 TVP-t kell elköltened.] [40 pontot használtál fel, van még 280.]

tf 4 40 fejleszted a 4. tulajdonságodat 40 pontért
Fogat mosol egy darab fával, napozol egy kicsit, és egyéb módokon növeled szervezeted ellenálló képességét. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az egészséged komolyan megnőjön. [Még 15 TVP-t kell elköltened.] [40 pontot használtál fel, van még 240.]

tf 4 40 fejleszted a 4. tulajdonságodat 40 pontért
Átszortírozod a kajatartalékaidat, kidobva a zsíros részeket, feldúsítva a vitaminban gazdag, fehérjedús porciókat. A befektetett munka meghozza eredményét. (+1 egészség.) [40 pontot használtál fel, van még 200.]
(Önanalízis: +7% csapdakészítés.) Kiszáradt torkod mohón magába fogadja a vizet, amelyet a kulacsból beletöltesz. Micsoda kellemetlen meglepetés! Meglátogat egy adószedő. Csak felmutatod neki a hűségérmedet, s ő egy fejbiccentés kíséretében máris odébb áll. 1 aranypikkely és 1 sötét tekercs megsemmisítette egymást. Hohó! Sheran cserepében termést hozott a növény. Leszüretelsz 3 jokonbia ágat. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-21 szerencse). Elmúlt a bénító méreg hatása (támadásod újra a régi). Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. Nocsak, a sunyin vigyorgó Orgazda meghozta a zsoldot! Megszámolod: ma 800 arany fejpénzt kaptál. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 6, 30, 13.
Minden új nap egy új megpróbáltatás, s talán még nehezebb, mint az előző; de kiképzésednek hála, te felkészülten fogsz szembenézni a következőkkel. (+1 max. életerő.) Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 8 kaját habzsol be a hoarián sárkánybébi. 4 kaját habzsol be az uchako. Egy kaját töm magába a felcsermanó. 4 kaját nyel le a mutáns hegyitroll. Egy kaját töm magába a szellő szilmill. Kimerülve a megpróbáltatásoktól, találsz egy pontot, ahol tábort verhetsz. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a szélkeltés hatása. Elmúlt a vadászat hatása.
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebből a következő körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 847 pontot. A következő körben tehát 1047 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


CHARA-DIN AVATÁRJA (387. LÉNY)
Mióta Chara-din az istenek közötti helyét követelve visszatért Ghalla hétköznapi életébe, számtalan hívőre és követőre talált a jelenkor nagyjai közül. Azok a kitüntetettek pedig, akik tőle kapták meg a halhatatlanságra emelkedés kiváltságát, hirtelen elérhetetlenek lettek; már csupán a legmegoldhatatlanabb helyzetekben avatkoznak az anyagi síkon történt csip-csup történésekbe - például ha egy Chara-din hívő a halandók közül, jogosan a segítségüket kéri. Ilyenkor azonban kínos precizitással számolnak le vallásuk ellenségeivel, gonosz jellemükhöz hűen, feldúlt földeket hagyva hátra emlékeztetőül.

MOLITÁR DOB (1327. TÁRGY)
A molitárok a hegymélyi barlangrendszerekben élő lomha, nagytestű növényevők. Vastag bőrüket lenyúzva, és egy nagyobb teremtmény belül üreges csontvázára húzva, speciális hangszert kapunk, a molitár dobot.
Tökéletes megszólaltatásához nagyon ügyes zenésznek kell lenned, ha nem vagy az, inkább bele se fogj. A ryuku hadsereg egységeivel mindig tart egy-egy ryuku dobos, akik a katonák megfelelően harcias hangulatba hozásáért felelős. Az ütemes, pergő zene hatása számottevő. Történetesen, ha te vagy a dobos, annál eufórikusabb állapotba kerülhetsz, minél többen állnak körülötted. A molitár dobon játszás pillanatában (ha legalább 20 TVP-ért játszol), annyi plusz sebzést kapsz, ahány kalandozó körülötted tartózkodik (de egy bizonyos szám után már nem nő a kapott plusz sebzés, és a max. lehetséges sebzés szinttől függ, tehát minél magasabb szintű vagy, annál többet jelent a dob). Ez minden csata után eggyel csökken. A fordulód közben bármikor újra előveheted a dobot, hogy a megfelelő hangulatba hozhasd magad (de a plusz sebzés ilyenkor nem összeadódik, hanem csak kiegészítődik, pl. ha épp +5 sebzésed van a molitár dobtól, és zenélsz egy tízfős hallgatóságnak, még +5 sebzést kapsz). Ez a fordulód végén, vagy ha meghalsz, vagy D.E.M.-ezel, elveszik.
A kalandozók elleni csatában nem segít a dob által okozott harci láz. Ha zene szakértelmed még nem érte el a 20. szintet, nem tudod a molitár dobot szakszerűen megszólaltatni, így meg sem próbálkozol vele.

KARAKTERLAP

Szittya, egy barna, göndör hajú, barna szemű ember férfi vagy. A Szabad Kompánia (#9161) K.T. tagjai közé tartozol. Rangod a Kompániában: hadúr (869). Ez a 706. fordulód.

Erő: 101 (140) Szint: 80 Merészség: 99/5 Magasság: 172 cm
IQ: 101 (150) Támadás: 213 (236) Agresszió: 3 Testsúly: 92 kg
Ügyesség: 101 (124) Védekezés: 240 (256) Menekülés: 1 % Életkor: 36/38 év
Egészség: 101 (136) Életpont: 4900/5403 Jellem: gonosz (8) Tul. pont: 33
Szerencse: 110 (212) Varázspont: 5218/1777 Pénz: 93677 arany Kép. pont: 103
Tudatpont: 100/14 Pszi pont: 3588/6280 Halhatatlanság: 47 % EFejl: 30
Eddig összesen 21412 szörnyet (110 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 9 055 798 TP-t kaptál. Jelenleg 1 065 614 680 TP-d van. A következő szinthez még 47 385 320 TP szükséges. Trófeáid: Handastye gyermeke, délceg árnylény, dűneelf zombi. A 641. fordulódban 10097 arany került a bankszámládra. 12823 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 22 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 26/9 ökölvívás: 63/83 (+9%) szúrófegyverek: *44/101 (+100%)
vágófegyverek: 73/54 (+8%) ütőfegyverek: 1/65 lőfegyverek: 36/84 (+20%)
dobófegyverek: 65/80 (+9%)

Feltételes fegyverváltás: vámpírtőr (#364) (400%) << ököl (#28) (200%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -19.); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (20 -54.); vas dobónyíl (#189) (55 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
düh vérvörös köde: 50 százalék;
186,60 mezőn táborozol, a 213. labirintusban, 2. szinten, 3. ponton
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 488,35
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 496
A Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
Kedvenc táborhely: 480,68
Esszenciamágnes: legutóbb 705. fordulóban.
Legfeljebb 140 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia az öklödre van kenve.
A páncélfényező rizspapír-vért felületére kenve.
Feltételes varázskő használat: 10 százalék varázspont alatt.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 30 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 64, 60, 62, 56, 88, 90, 83, 84, 82, 92, 87, 93, 89, 91, 85, 86

SZÁMLÁLÓK
Kék golyó 20/7 (támadás:7 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Pszi katalizátor 50/50 Max életkor 117 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 402 010 TVP Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 2, 4.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 60/7 2. nyomkövetés: 257/32 (+65%) 3. lopás: 70/71 (+500%)
4. mászás: 53/17 5. hajózás: 28/87 6. csapdakészítés: 178/10 (+39%)
7. csapdaészlelés: 226/12 (+1000%) 8. gyógyítás: 130/41 (+52%) 9. titkosírás: 30/26
10. felderítés: 65/94 11. szörnyidomítás: 61/78 (+11%) 12. taumaturgia: 178/27 (+386%)
13. szerencsejáték: 28/4 (+11%) 14. versengés: 38/67 (+14%) 15. harcművészetek: 55/1
16. zene: 31/90 (+39%) 17. szörnyismeret: 135/84 18. pszi: 268/38 (+14%)
19. zárnyitás: 80/81 (+500%) 20. vadászat: 86/76 (+81%) 21. vitalitás: 24/88
22. bányászat: 49/45 (+4%) 23. úszás: 44/56 24. főzés: 49/5 (+10%)
25. csapatmunka: 13/91

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 3894
1. sebzés bónusz: 10(12) 2. támadás bónusz: 10(12) 3. védekezés: 10 4. max. életpont: 10
6. regeneráció: 10(18) 9. gyors fejlődés: 10(12) 11. kincskeresés: 10(12) 13. tárgymentő: 10
14. plusz tp: 10(12) 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10(12) 17. mágiaerő: 10(14)

FELTÉTELES PARANCSOK (még 39 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen (220+ koordináta feletti területeken 0 mezőre)
totem 90% életpont alatt (katonai kötszer (#1508))
lopsz az emberektől (1) sáfrányport (#211), az elfektől (2) sáfrányport (#211), a gnómoktól (6) sáfrányport (#211), a trolloktól (5) sáfrányport (#211)
gyógyítasz 80% életerő alatt 40 TVP-ért (max. 3 alkalommal)
kutatsz max. 800 TVP-ért
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 500 darabot ), halálkristályt (#2372) (max. 30 darabot )
elfogod aranyfecskét (#283) teriád háló-csapdával (#1280)
mászol max. 400 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, kártyabarlang, labirintus (25)
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály mágiatörés elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 12, max: 50)
quwargok (#9093), öregedést okozó lények (#9095), éjfattyak (#9096), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), uchako (#308), szőrös azuka (#903), Genyuku (#847), Szakamó (#936), ősöreg taalruherceg (#718), Wadnax (#7199)
Barátságosság (aktív: 4, max: 50)
Szabad Kompánia (#9161), White Nor Wacak (#6106), bűbájlidérc (#761), kithszaki nindzsa (#7201)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
tüskepajzs (#30, 4 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) mágiatörés (#35, 10 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) jégcsóva (#41, 15 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) holtak szava (#354, 180 VP) manók idézése (#360, 60 VP, 60 TVP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP)
mentesség (#387, 40 VP) vérfürdő (#392, 80 VP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) puha ütés (#60, 18 VP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP)
Butaság ára beállítás: taumaturgia: 84 vp;

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
szürkeáll. aktiv (#71) elme dominanciája (#247) nagyobb agypajzs (#120) mentálturbó (#478)
Symulf rúnája (#182) varázsvédő varázs (#370) Morgan rúnája (#363) jégmágia (#279)
esszenciavédelem 2 (#188) tulajdonságpajzs (#26) hadiszerencse III (#59) Techiulan aurája (#261)
láthatatlanság (#76) Pörhemór köre (#205) (213,10,1)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
52. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
izomernyesztés (#33)
Védekező varázslatok (aktív: 3, max: 20)
mentesség (#387), pszi-acéltorony (#98), tükörpajzs (#101)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 45, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) agybénítás II (#246) >> quwarg orákulum (#7554)
agybénítás III (#302) >> quwarg széltáncos (#540) agybénítás III (#302) >> quwarg b.háborító (#850)
agybénítás III (#302) >> quwarg ölész (#855) agybénítás III (#302) >> quwarg gigász (#7128)
agybénítás III (#302) >> smaragdgólem (#417) direkt kontaktus I (#121) >> topáz draklen (#811)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku kalandozó (#829) direkt kontaktus I (#121) >> sárkánylovas (#831)
direkt kontaktus I (#121) >> yuong tűzsárkány (#864) direkt kontaktus I (#121) >> bíbor anguaxin (#875)
agybénítás III (#302) >> elkóborolt rémeb (#7023) agybénítás III (#302) >> mutáns hegyitroll (#859)
fehérál.roncsolása (#248) >> árnyékfoltozó (#932) agybénítás III (#302) >> Kjotoannam (#928)
fehérál.roncsolása (#248) >> délceg árnylény (#7322) fehérál.roncsolása (#248) >> aszott draklen (#814)
fehérál.roncsolása (#248) >> draklen családfő (#820) fehérál.roncsolása (#248) >> bíbor draklen (#809)
fehérál.roncsolása (#248) >> fekete draklen (#812) fehérál.roncsolása (#248) >> zöld draklen (#813)
fehérál.roncsolása (#248) >> Kyeli Intluka (#807) direkt kontaktus I (#121) >> ryuku lovas (#835)
fehérál.roncsolása (#248) >> füstherceg (#7261) agybénítás III (#302) >> teriád harcos (#804)
agybénítás III (#302) >> lótusz-manó (#846) direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213)
direkt kontaktus I (#121) >> ősquwarg (#300) direkt kontaktus I (#121) >> quwarg őrparancsnok (#677)
direkt kontaktus I (#121) >> quwarg lázhozó (#478) direkt kontaktus I (#121) >> quwarg bölcs (#7131)
halálos érintés (#271) >> ódon vízköpő (#954) fehérál.roncsolása (#248) >> quwarg agyfürkész (#745)
fehérál.roncsolása (#248) >> Szakamó (#936) agybénítás III (#302) >> nekrobestia (#933)
agybénítás III (#302) >> esszenciavámpír (#895) fehérál.roncsolása (#248) >> szolgalidérc (#931)
agybénítás III (#302) >> id. sangin yeti (#7182) izomernyesztés (#33) >> gron berserker (#7176)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 45, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
pszi-acéltorony (#98) >> Fagyor, a topáz (#823) pszi-acéltorony (#98) >> délceg árnylény (#7322)
mentesség (#387) >> szolgalidérc (#931) pszi-acéltorony (#98) >> ryuku gólemtudós (#837)
elmehártya (#301) >> quwarg agyfürkész (#745)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
szellő szilmill (#7458) (+2 sebzés távolsági fegyverrel, +4 támadás távolsági fegyverrel, szörnyek nem tudják elfújni a lövedékeidet) státusz: OK
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +150 kg teher) státusz: OK
felcsermanó (#7020) státusz: OK
uchako (#308) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +28 védettség;) státusz: OK

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. kastély (528): 10. labirintus (32,22). apró gnómlak (531): 13. labirintus (34,53). városháza (Shaddar) (539): új. szürke kastély (547): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): többek közt 539. tárgyat kell leadnod. kőtorony (664): új. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): többek közt 715. tárgyat kell leadnod. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): kész. bányászház (700): kész. cirkuszi fősátor (713): kész. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): kész. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. csontvár (756): kész. Toborzóiroda (762): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): többek közt 1860. tárgyat kell leadnod. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): 213. labirintus (186,60). tündérpalota (830): új. fejvadász központ (847): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 8, 9, 10, 13, 25, 26, 27, 28, 33, 34, 35, 36, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 55, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 65, 67, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 117, 118, 119, 120, 121, 122, 123, 125, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 165, 166, 167, 168, 171, 172, 173, 174, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 185, 186, 188, 193, 206, 207, 208, 209, 213, 245, 246, 247.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 4, 10, 16, 24, 27, 36, 44, 46, 49, 52.
Kész: 3, 7, 8, 11, 12, 13, 15, 19, 20, 23, 26, 28, 30, 31, 33, 34, 40, 41, 42, 43, 48, 51.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1306 (limit: 1355), a megölt főholtak száma: 8, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 231369.
Olimpiai helyezéseid: második hely a tolvaj-versenyen a XLVII. olimpián.
2006 II. félévének Vlagyimir díjas tolvaja vagy.
2006 II. félévének Vlagyimir díjas csapdamestere vagy.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2098, pontszámod: 34 157.
Az első Végzet Vermében 44 szintet teljesítettél.

MAKRÓID (jelenleg 3 lehet)
1. makró parancsai: fog 283 1280, v 84 283, szm 283, h 211, vv 299, h 949 1, e 2, e 4, e 6, e 8.
2. makró parancsai: vv 71 247 120, vv 478 70 224, vv 182 243 370, vv 363 279, h 1269, h 916, h 745, h 841, h 2306, h 211.
3. makró parancsai: h 1133, h 1509, h 1153, h 1228, h 1253, le 511 1212, kf 441 1432 1322, kf 1395, h 211, h 949 1.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
kasztropl. trafó (145)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
fekete bugyor (180)
kasztrop.kitágulás (197)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
egyenruha (364)
a rang kötelez (368)
tábori kiképzés (380)
fejpénz (385)
a mágia szeretete (393)
mászás határ nélkül (406)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) belefejlesztettél: 60 TU. szükséges még: 70 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 44 TU. szükséges még: 86 TU.
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) OK
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 0 TU szükséges.)
kincsvadászat (561) OK
Az új képesség készen van, de még 32 nap szükséges, hogy használhassátok.

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
17 trikornis nyereg (#1536) $16 Durghal pörölye ($1311) $14 Méniach kardja ($1312)
1 lidérckorona (#531) 1 hollókrist. prizma (#1268) 2 univerzum nektárja (#634)
$1 pszi katalizátor ($610) 2 szívkereső (#423) $10 mágusölő ($422)
$7 pengepajzs ($425) $7 varkaudar che-kard ($1112) $4 mágusköpeny ($453)
1 Ssszissszenő csizma (#954) 2 jégisten amulett (#1087) 9 aenouth ködkürt (#1554)
1 Ramirez feszítővasa (#1261) 1 Thór pörölye (#640) 1 ezüstveretes pajzs (#1669)
4 hópelyhes kupa (#1660) $17 Aurgir lándzsája ($1314) $4 hósárkánybőr csizma ($1088)
$6 teriád kard ($1284) $6 teriád lándzsa ($1282) 4 méregfog (#1553)
4 féregnyereg (#1532) 5 Krough fejdísze (#1570) $1 ryuku mellvért ($689)
3 tűzúr csizmája (#533) $2 saválló fülbevaló ($1552) 1 Urgod fétise (#561)
$4 che-vállszalag ($1114) 6 teriád pöröly (#1283) 5 draklen csizma (#1301)
6 quwarg katalizátor (#1535) 4 varkaudar szimbólum (#1528) $5 Numerinor karkötője ($1712)
689 fiatalság itala (#473) 5 légiós hátizsák (#1560) 2 Élet gyűrűje (#1166)
$10 tükörpáncél ($519) $230 szárnyas hernyó ($69) 31 Dendeitren gyűrűje (#1713)
6 avenir (#1706) 5 teriád íj (#1288) 11 energiapajzs (#290)
4 tűztagadó (#1979) 1 feneketlen bugyor (#570) 20 jégkorona (#1978)
$2 hakama ($1369) 4 destabilizátor (#1275) 1 Mallon botja (#1526)
$8 szürke briliáns ($908) 5 haramaki (#1367)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
700 gyógykenőcs (#313)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
8 angyalok gyűrűje (#529) 1 aranypikkely (#415) 21 bomló esszencia (#2367)
1 csillezsályalevél (#1253) 1 dözmöng szív (#122) 1 életvíz (#1500)
1 fűszerkeverék (#1170) 1 halálvirág (#2371) 5 isteni könnycsepp (#260)
1 jégszilánk (#1128) 24 katonai kötszer (#1508) 1 manakristály (#500)
1 ork csodaszer (#1228) 1 quwarg tojás (#360) 1 remák szív (#264)
1 ryuku amfora (#1153) 4 sáfránypor (#211) 1 titkos teleportkő (#1387)
1 varázskő (#305) 1 vas dobónyíl (#189) 1 sötét tekercs (#535)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
7515 arany (#50) 2 aranytű (#272) 4 azúrharmat (#1161)
3 csuklyavirág (#133) 1 draklen buborék (#1326) 1 ében manakő (#2047)
22 éjkő (#2369) 1 éjkristály (#958) 1 gólem talizmán (#811)
1 gyilkos méreg (#1265) 3 gyógykenőcs (#313) 2 iknegurin (#541)
1 jokonbia ág (#1477) 22 kaja (#2) 1 keg gomba (#1615)
12 ködvessző (#1647) 2 kreiton esszencia (#892) 1 kristálynyíl (#1784)
2 mágusok itala (#1610) 3 megsemmisítő (#1540) 1 moa üveggömb (#383)
1 molitár dob (#1327) 1 Morgan kristálya (#659) 1 ősi esszencia (#883)
1 pszi kő (#248) 1 ryuku védőkenőcs (#1154) 1 tapasztalatkő (#975)
1 térdeplő tülök (#1440) 1 teriád dobóháló (#1281) 19 teriád féreg (#1276)
1 teriád tőr (#1277) 3 vámpírfog (#1221) 10 vasérc (#152)
1 vérkristály (#1732) 51 víz (#27) 1 xirnox szív (#213)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

185 186 187
59
60
61
(186,60) királyi palota (#651), a 213. labirintus bejárata, Raia oltár, szökőkút, királyi emlékmű (#411), Vlagyimir szobra (#433), 46. többszemélyes kaland, udvari mágus (#142), királyi palotaőr (#220), bérmágus (#263), harci mágus (#265), öreg varázsló (#23), mestervarázsló (#267), Főmágus (#273), elit palotaőr (#133)

Változások a Túlélők Földjén a legutóbbi fordulód óta...


* - Egy hiba miatt nem volt megtanulható a fizikai pajzs II. a 259-es labiritnusban. Ezt javítottuk. Aki már bejárta a labirintust, és nincs meg neki a varázslat, az a megifjodáshoz hasonlóan jelezheti e-mailben, és beírjuk neki.
* - Ezentúl nem használhatja a VTN parancsot az a karakter, aki még nem tud varázsolni. Erről hibaüzenetet is kap az, aki megpróbálja.
* - Azok az ételek, amik szakértelmekre adtak bónuszt (pl. a fokhagymás oldalas) bizonyos esetekben (pl. kihívás tornya) nem működtek. Javítottuk a hibát.

Üzenet küldése a karakternek