Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2011. aug. 30. 15h:12' EZ A 708. JÁTÉKHETED, 697. FORDULÓD 709. játékheted kezdete: szept. 3. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló ingyenes E-mail! Számládra a legutóbbi forduló óta 500 zseton érkezett. Köszönjük. |
KALANDOZÓ: #3857 SZÁMLA : XXXX ingyenf: 0 |
* 1. KP: | elmormolod a 71. varázslatot a 224. varázslatot a 78. varázslatot |
* 2. KP: | használod az 1097. tárgyat a 841. tárgyat a 745. tárgyat |
* 3. KP: | kiveszel a bankból a 211. tárgyat (1 darabot) |
* 4. KP: | elmormolod a 182. varázslatot a 184. varázslatot a 161. varázslatot |
* 5. KP: | használod az 1629. tárgyat az 1269. tárgyat az 1101. tárgyat |
* 6. KP: | elmormolod a 28. varázslatot a 363. varázslatot a 120. varázslatot |
* 7. KP: | használod az 1760. tárgyat a 916. tárgyat |
* 8. KP: | elmormolod a 303. varázslatot a 297. varázslatot a 247. varázslatot |
bb 811 150 313 | beraksz a bankba a 811. tárgyat (150 darabot) |
kre 2 36 6 | kreálsz a 2. tárggyal a 36. tárgyat (6 darabot) |
vv 382 185 | elmormolod a 382. varázslatot a 185. varázslatot |
hh 1253 937 1474 | használod az 1253. tárgyat a 937. tárgyat az 1474. tárgyat |
lm 17 17 | mozogsz 17 17 |
Gyorsan felraksz egy varázsvédelem II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a hrutemocha inda testét. (11 támadással 1872 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+235 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 50 életpontot sebződik. Sárkánypengével megvagdalod a hrutemocha inda testét. (9 támadással 676 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). Tűzelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) A hrutemocha inda csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 137 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Csápjaival a hrutemocha inda csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Hirtelen valami csúszós, és villámgyors tekeredik a lábadra. Ügyes próbálkozás, de ennél többre nem képes, lerázod magadról. Lovagi karddal néhányszor megcsapod a hrutemocha inda testét. (4 támadással 696 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). Tűzelementálod támad. (79 életpontot sebezve.) Sárkánypengével megkarcolod a hrutemocha inda egyik csápját. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Tűzelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Csápjaival a hrutemocha inda lecsap a bal karodra. (2 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Ajjaj, valami erős, és gyors megszorítja a bokád! Ügyes próbálkozás, de ennél többre nem képes, lerázod magadról. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
19411 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3546, sebződés: 799, gyógyulás: 585, összesen: -214 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Marokra fogva a lovagi kardot a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a hrutemocha inda testét. (11 támadással 1853 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+232 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 53 életpontot sebződik. Sárkánypengével megvagdalod a hrutemocha inda testét. (9 támadással 674 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). Tűzelementálod támad. (28 életpontot sebezve.) A hrutemocha inda csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Csápjaival a hrutemocha inda csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Valami váratlanul a lábadra tekeredik, és megszorítja a bokád. Szorítani próbál, de te ellenállsz. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a hrutemocha inda egyik csápját. (7 támadással 1223 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 43 életpontot sebződik. Sárkánypengével épp hogy eltalálod a hrutemocha inda testét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 30 életpontot sebződik. A hrutemocha inda csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 219 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Csápjaival a hrutemocha inda csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Ajjaj, valami erős, és gyors megszorítja a bokád! Ügyes próbálkozás, de ennél többre nem képes, lerázod magadról. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
23084 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3983, sebződés: 926, gyógyulás: 674, összesen: -252 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Meglengetve a lovagi kardot a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a hrutemocha inda nyúlékony szárait. (11 támadással 1900 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+238 életerő). Tűzelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a hrutemocha inda nyúlékony szárait. (9 támadással 675 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 35 életpontot sebződik. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Csápjaival a hrutemocha inda lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 161 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Ajjaj, valami erős, és gyors megszorítja a bokád! Odacsapsz egyet, minek következtében a csáp elenged. Lovagi karddal megvagdalod a hrutemocha inda testét. (4 támadással 712 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 54 életpontot sebződik. Sárkánypengével megkarcolod a hrutemocha inda nyúlékony szárait. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 52 életpontot sebződik. A hrutemocha inda csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 242 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Csápjaival a hrutemocha inda csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Ajjaj, valami erős, és gyors megszorítja a bokád! Mielőtt bármit tehetnél, a szörny a felszín alá ránt. Nem esel kétségbe, hiszen a vízlégzésnek köszönhetően még kapsz levegőt. Végül a szörny unja meg fojtogatásod, és elenged.
A hrutemocha inda még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
19931 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3552, sebződés: 869, gyógyulás: 606, összesen: -263 ÉP}
vv 109 365 | elmormolod a 109. varázslatot a 365. varázslatot |
le 1872 1194 | leveszed/lerakod az 1872. tárgyat az 1194. tárgyat |
kf 1979 806 707 | kézbeveszed/felveszed az 1979. tárgyat a 806. tárggyal a 707. tárgyat |
hh 1419 1554 | használod az 1419. tárgyat az 1554. tárgyat |
v 367 341 | elmormolod a 367. varázslatot |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Egy sivatagi vihar varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Marokra fogva a lovagi kardot ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a dűnelord kígyózó csápját. (4 támadással 674 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 37 életpontot sebződik. Sárkánypengével megcsapod a dűnelord testét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 35 életpontot sebződik. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva a fűszertartót, szereztél 5 csepp sáfrányport. 5354 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 819, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}
v 347 1514 | elmormolod a 347. varázslatot |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a gigászi teknős fejét. (8 támadással 306 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 52 életpontot sebződik. Marokra fogva a lovagi kardot a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a gigászi teknős testét. (11 támadással 1572 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 43 életpontot sebződik. Sárkánypengével néhányszor megcsapod a gigászi teknős testét. (9 támadással 568 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 32 életpontot sebződik. A gigászi teknős behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 650 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) Neeeem! Nem akarom! - kiáltod, de az anyagtalan cheloniciták máris rátapadtak az agyadra. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a gigászi teknős nyakát. (11 támadással 1547 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 53 életpontot sebződik. Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a gigászi teknős jobb vállát. (9 támadással 574 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 42 életpontot sebződik. Egy tockost nyomat Neked a gigászi teknős! (1 támadástól 576 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) Váratlanul viszketni kezd a manakortexed! Aaaah! Anyagtalan cheloniciták tapadtak hozzá! Lovagi karddal kissé megkarcolgatod a gigászi teknős kemény hátpáncélját. (3 támadással 429 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Sárkánypengével épp hogy megvágod a gigászi teknős bal vállát. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 29 életpontot sebződik. A gigászi teknős megüti a bal karodat a mancsával. (1 támadástól 545 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teknősesszencia [teknősesszencia ládikóba-> (448,19)-> 45 arany, -2 ÉP]. 31583 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5360, sebződés: 1773, gyógyulás: 359, összesen: -1414 ÉP}
v 84 329 | elmormolod a 84. varázslatot |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elektromos pajzs mágia... Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 72 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gömbvillám varázslatot. Semmi hatás! (kiválóan működik felrakott elektromos pajzs védelmed.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány pikkelyes testét. (8 támadással 370 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 61 életpontot sebződik. A szörny villámokat lehel! Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a zafír sárkány jobb első lábát. (6 támadással 1037 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Tűzelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Sárkánypengével megkarcolod a zafír sárkány bal oldalát. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 54 életpontot sebződik. A zafír sárkány fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A zafír sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Félrehajolsz, de a zafír sárkány karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (448,19)-> 60 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% vágófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1652, sebződés: 105, gyógyulás: 7, összesen: -98 ÉP}
m 4 3 3 | mozogsz délre, délkeletre, délkeletre |
(Továbbmész...) [458,36] Még mindig a süppedős, szúnyogokkal teli mocsárban vagy. Ennek a lápnak a mélyén a legenda szerint Vuhtakoa, a híres kalóz elsüllyedt, titkos kikötője rejtőzik. Az átkot, ami erre a sorsra juttatta, az összerabolt mérhetetlen kincs hozta rá. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy teknős territóriumot.
(Feltételes kutatás:) Pontosan tudod, hogy az életeddel játszol, mikor átléped a territórium határát, de hát veszély nélkül nincs kockázat, ahogy mondani szokás... A környék satnya bozóttal fedett, amit csak néhány csokor pengeszélű sás, haarzas nád és trigiola káka tarkít itt-ott. Semmilyen mozgás nem jelzi a közelgő veszélyt, csupán érzed azt. Gyanútlanul nekicsörtetsz egy furcsa bokornak, és ijedten hőkölsz hátra, mikor az egész megelevenedik, és felrebben! Huh! Egyszerű leveleknek nézted a szundikáló denevéreket! Sosem hitted volna, hogy egy ekkora szörnyeteg képes lehet ilyen hangtalanul lopakodni. Csak a sokéves kalandozó-tapasztalat ment meg a hátba támadástól. Egy ryuku ostromteknős jön feléd. {szintje: 16.} {védettsége: 30 szúró, 30 vágó, 30 ütő ellen.}
Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a ryuku ostromteknős testét. (7 támadással 155 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teknősesszencia [teknősesszencia ládikóba-> (448,19)-> 45 arany, -2 ÉP]. 1435 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 195, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 266 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a páncélfoltozó bal lábát. (8 támadással 353 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 47 életpontot sebződik. Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a páncélfoltozó testét. (11 támadással 1833 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 30 életpontot sebződik. Sárkánypengével végigvagdosod a páncélfoltozó testét. (9 támadással 666 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (68 életpontot sebezve.) A páncélfoltozó nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (8 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Mágikus energia árad beléd (+8 vp). Ellenfeled regenerálódik! Lovagi karddal párszor kilyukasztod a páncélfoltozó nyakát. (7 támadással 1170 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 51 életpontot sebződik. Sárkánypengével kissé megkarcolod a páncélfoltozó nyakát. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 25 életpontot sebződik. A páncélfoltozó újból meg újból lesújt rád. (8 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Energia áramlik beléd (+6 vp). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22485 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 4318, sebződés: 402, gyógyulás: 30, összesen: -372 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a terrorteknős testét. (8 támadással 375 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 51 életpontot sebződik. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-62 életerő.) A dolgot még 35 aranyad bánja. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a terrorteknős kemény hátpáncélját. (11 támadással 1808 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 22 életpontot sebződik. Sárkánypengével néhányszor megcsapod a terrorteknős nyakát. (9 támadással 649 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 50 életpontot sebződik. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 418 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Mocsok lény! Megsemmisült a nálad levő nyerskulcs. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-89 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 15 aranyad. Lovagi karddal végigvagdosod a terrorteknős testét. (3 támadással 505 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 63 életpontot sebződik. Sárkánypengével súrolod a terrorteknős kemény hátpáncélját. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 30 életpontot sebződik. A terrorteknős megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 406 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-31 életerő.) A dolgot még 12 aranyad bánja. A terrorteknős most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21066 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3625, sebződés: 1006, gyógyulás: 168, összesen: -838 ÉP}
Egy mentális tükör felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. (Önanalízis: +1% pszi.) A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy izomernyesztés. Elernyedsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Távolról izomernyesztés varázslatot lő rád a másik. Elernyedsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. 382 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a cunami teknős testét. (7 támadással 313 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a cunami teknős testét. (10 támadással 1633 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Sárkánypengével végigvagdosod a cunami teknős testét. (8 támadással 609 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. 247 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: természet haragja varázslatot lő rád. 58 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 373 életpontot vesztettél. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a cunami teknős kemény hátpáncélját. (9 támadással 1481 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 53 életpontot sebződik. Sárkánypengével kicsit megvágod a cunami teknős jobb lábát. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 51 életpontot sebződik. Ellenfeled széllöket varázslatot lő rád. 323 életpontot vesztettél. Távolról természet haragja varázslatot lő rád a másik. 50 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Egy természet haragja varázslattal köszönt csatapartnered. 56 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36568 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4381, sebződés: 1489, gyógyulás: 2, összesen: -1487 ÉP}
(Továbbmész...) [459,37] Elővarázsolod az Utazók Gyűrűjéből a vitorlásod. Vigyorral arcodon lépsz a fedélzetre. A vitorlát könnyedén felhúzod az árbocrúdra, majd a szél szárnyán nekivágsz a tengernek. (Önanalízis: +8% hajózás.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délkeletre egy elhagyott kalózhajót. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.
m 3 | mozogsz délkeletre |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem II. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy fehér glóbusz varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy puha ütés varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a teishin keselyű bal vállát. (8 támadással 362 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 75 életpontot sebződik. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Meglengetve a lovagi kardot a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a teishin keselyű csupasz nyakát. (11 támadással 1826 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+229 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 43 életpontot sebződik. Sárkánypengével megvagdalod a teishin keselyű testét. (9 támadással 638 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 35 életpontot sebződik. Többször megcsíp a teishin keselyű. (2 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 292 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a teishin keselyű farkát. (6 támadással 1014 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 31 életpontot sebződik. Sárkánypengével súrolod a teishin keselyű farkát. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Tűzelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) Belecsipked a teishin keselyű a jobb karodba és a nyakadba. (2 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 322 életpontot vesztettél. A teishin keselyű összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 2 keselyűmirigyet. [keselyűmirigy ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP] 21234 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4161, sebződés: 1000, gyógyulás: 529, összesen: -471 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Marokra fogva a lovagi kardot a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a méregzsák hosszú nyakát. (11 támadással 1805 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+226 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 39 életpontot sebződik. Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a méregzsák jobb vállát. (9 támadással 655 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 72 életpontot sebződik. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Lovagi karddal néhányszor megcsapod a méregzsák testét. (3 támadással 503 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 43 életpontot sebződik. Sárkánypengével kissé megkarcolod a méregzsák testét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Tűzelementálod támad. (23 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-624 életerő). A méregzsák szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18804 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3212, sebződés: 624, gyógyulás: 387, összesen: -237 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról háló varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a méregzsák bal szárnyát. (11 támadással 1869 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+234 életerő). Tűzelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Sárkánypengével végigvagdosod a méregzsák jobb lábát. (9 támadással 705 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Tűzelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-657 életerő). A méregzsák még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16760 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2675, sebződés: 657, gyógyulás: 329, összesen: -328 ÉP}
A lény elbűvölően rád mosolyog! Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Marokra fogva a sárkánypengét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a tébolyodott sellő testét. (3 támadással 178 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 86 életpontot sebződik. A tébolyodott sellő hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (4 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 100 életpontot vesztettél. Sárkánypengével megvagdalod a tébolyodott sellő testét. (3 támadással 185 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (27 életpontot sebezve.) Több csapást kapsz a tébolyodott sellő farkától. (4 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Sárkánypengével megvagdalod a tébolyodott sellő testét. (3 támadással 189 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 58 életpontot sebződik. Farokcsapások csattannak a hasadon. (4 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 90 életpontot vesztettél. Sárkánypengével néhányszor megcsapod a tébolyodott sellő farkát. (3 támadással 191 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 50 életpontot sebződik. Farokcsapások csattannak a hasadon. (4 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
16729 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) A gyakorlástól megnőtt tudásod (+1 víziharc).
{Csatastatisztika; sebzés: 964, sebződés: 598, gyógyulás: 83, összesen: -515 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem II vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled széllöket varázslatot lő rád. 330 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az ében triton testét. (8 támadással 111 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 64 életpontot sebződik. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az ében triton testét. (11 támadással 1466 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Tűzelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod az ében triton testét. (9 támadással 373 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) Az ében triton megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (4 támadástól 519 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hullámkeltés. 188 életpontot vesztettél. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed az ében triton jobb oldalát. (11 támadással 1451 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 52 életpontot sebződik. Sárkánypengével épp hogy eltalálod az ében triton bal oldalát. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 29 életpontot sebződik. Nem vagy felkészülve az ében triton gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (4 támadástól 532 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) Üdvözlésképpen egy hullámkeltés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 174 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30085 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3684, sebződés: 1743, gyógyulás: 217, összesen: -1526 ÉP}
Gyorsan felraksz egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Egy vakító fény varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy hullámkeltés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 186 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a dagálydémon testét. (8 támadással 346 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Tűzelementálod támad. (68 életpontot sebezve.) A megháborodott tenger támadását a hajód egyre kevésbé képes elviselni. (-3% használhatóság.) Marokra fogva a lovagi kardot a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a dagálydémon testét. (11 támadással 1821 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+228 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 71 életpontot sebződik. Sárkánypengével néhányszor megcsapod a dagálydémon testét. (9 támadással 666 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). Tűzelementálod támad. (21 életpontot sebezve.) A dagálydémon bal combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Karmával néhányszor a dagálydémon megcsapja a fejedet. (2 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Egy hullámkeltés varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a dagálydémon tengervíz mancsát. (11 támadással 1828 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+229 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 53 életpontot sebződik. Sárkánypengével épp hogy megvágod a dagálydémon tengervíz mancsát. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Tűzelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) A dagálydémon jobb combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Karmával néhányszor a dagálydémon megcsapja a fejedet. (2 támadástól 185 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény varázslat. Megvakultál! (Gyengébben fogsz támadni.) Egy hullámkeltés varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
A dagálydémon most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 40365 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4659, sebződés: 910, gyógyulás: 705, összesen: -205 ÉP}
h 697 9999 | használod a 697. tárgyat |
v 198 440 68 | elmormolod a 198. varázslatot |
[440,68] Tengerpartot értél. Szakértő mozdulatokkal bezárod a vitorlást az Utazók Gyűrűjébe, hogy a zsebedben folytathassa szárazföldi útját. Az új terep hegyvidék.
be 1512 | bemész az 1512. épületbe |
m 5 | mozogsz délnyugatra |
h 1168 6 | használod az 1168. tárgyat |
v 84 329 | elmormolod a 84. varázslatot |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod elektromos pajzs varázslatot rak magára. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 71 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. (elektromos pajzs védelmez.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány nyakát. (8 támadással 356 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 40 életpontot sebződik. A szörny villámokat lehel! Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Marokra fogva a lovagi kardot ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a zafír sárkány farkát. (6 támadással 981 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 76 életpontot sebződik. Sárkánypengével kicsit megvágod a zafír sárkány jobb hátsó lábát. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 42 életpontot sebződik. A zafír sárkány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A zafír sárkány farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A zafír sárkány karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A zafír sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy szent jogar, egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (494,66)-> 25 arany, -2 ÉP], 2 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (494,66)-> 12 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (494,66)-> 14 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (450,19)-> 14 arany, -2 ÉP], 8 arany, 2 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (494,66)-> 4 arany, -2 ÉP], egy aranytű és 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1578, sebződés: 91, gyógyulás: 4, összesen: -87 ÉP}
m 7 | mozogsz északnyugatra |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pusztító végzet. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a tengeri parazita testét. (8 támadással 360 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 15 életpontot sebződik. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Megmarkolva a lovagi kardot ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a tengeri parazita testét. (11 támadással 1792 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 31 életpontot sebződik. Sárkánypengével végigvagdosod a tengeri parazita testét. (9 támadással 701 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 45 életpontot sebződik. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a tengeri parazita testét. (5 támadással 874 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 62 életpontot sebződik. Sárkánypengével kicsit megvágod a tengeri parazita testét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 25 életpontot sebződik. Csápjaival a tengeri parazita lecsap a jobb karodra. (4 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A tengeri parazita összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 karbin plazmát. [karbin plazma ládikóba-> (494,66)-> 10 arany, -2 ÉP] 28003 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3985, sebződés: 132, gyógyulás: 30, összesen: -102 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról ryuku átokvarázs varázslatot lősz a másikra. 907 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy teljes őrület pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kaotikus ősvégzet testét. (8 támadással 112 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Tűzelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a kaotikus ősvégzet testét. (11 támadással 1783 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 25 életpontot sebződik. Sárkánypengével néhányszor megcsapod a kaotikus ősvégzet testét. (9 támadással 656 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 35 életpontot sebződik. Csápjaival a kaotikus ősvégzet lecsap a bal karodra. (2 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. Meggyújtod a füstölőt, ellensúlyozandó az iszonyatos bűzt. Használ! A kaotikus ősvégzet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A lény idődet lopja (-25 TVP). Csápjaival a kaotikus ősvégzet lecsap a bal karodra. (2 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Csápjaival a kaotikus ősvégzet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a kaotikus ősvégzet testét. (4 támadással 672 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 68 életpontot sebződik. Sárkánypengével megkarcolod a kaotikus ősvégzet testét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 60 életpontot sebződik. Csápjaival a kaotikus ősvégzet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. Meggyújtod a füstölőt, ellensúlyozandó az iszonyatos bűzt. Használ! A kaotikus ősvégzet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 155 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Egy mikronnyit öregedtél (-30 TVP). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Csápjaival a kaotikus ősvégzet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Mocsok lény! Megsemmisült a nálad levő vastag ryuku kulcs.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36570 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4330, sebződés: 1178, gyógyulás: 244, összesen: -934 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról háló varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a bámulatos zombi foszladozó testét. (8 támadással 219 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a bámulatos zombi rotható húsát. (11 támadással 1127 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 53 életpontot sebződik. Sárkánypengével végigvagdosod a bámulatos zombi rotható húsát. (9 támadással 400 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Lovagi karddal néhányszor megcsapod a bámulatos zombi rotható húsát. (6 támadással 596 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) Sárkánypengével súrolod a bámulatos zombi foszladozó testét. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 75 életpontot sebződik. A bámulatos zombi karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Rosszullét fog el. A füstölő aromás illata szerencsére gyorsan semlegesíti a rossz szagokat. Sajnos a ryuku eszköz ezzel ki is merült. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10706 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2636, sebződés: 222, gyógyulás: 49, összesen: -173 ÉP}
A lény igéző tekintetét rád emeli. Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Sárkánypengével megvagdalod a tébolyodott sellő testét. (3 támadással 193 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 43 életpontot sebződik. A tébolyodott sellő farka jobb karodra és kezedre csap le. (4 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 55 életpontot vesztettél. Sárkánypengével megvagdalod a tébolyodott sellő testét. (3 támadással 185 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 42 életpontot sebződik. A tébolyodott sellő farka bal karodra és kezedre csap le. (4 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 60 életpontot vesztettél. Sárkánypengével néhányszor megcsapod a tébolyodott sellő fejét. (3 támadással 198 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 60 életpontot sebződik. A tébolyodott sellő hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (4 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 57 életpontot vesztettél. Sárkánypengével néhányszor megcsapod a tébolyodott sellő testét. (3 támadással 187 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 40 életpontot sebződik. Több csapást kapsz a tébolyodott sellő farkától. (4 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 61 életpontot vesztettél. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
16729 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 948, sebződés: 526, gyógyulás: 60, összesen: -466 ÉP}
h 1477 1 5 | használod az 1477. tárgyat |
[443,63] Tengerpartot értél. Szakértő mozdulatokkal bezárod a vitorlást az Utazók Gyűrűjébe, hogy a zsebedben folytathassa szárazföldi útját. Füves síkságra érkeztél. Utad során felfedezel egy oltárt. Raia híveié. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Tharr oltárt. Keletre nézve látsz egy rizsföldet. Északnyugatra egy nyeldeklő fűz van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.
v 84 329 | elmormolod a 84. varázslatot |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elektromos pajzs varázslatot. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi eredménye! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 80 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! (elektromos pajzs védett meg.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány testét. (8 támadással 365 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 45 életpontot sebződik. Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a zafír sárkány farkát. (6 támadással 1009 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 32 életpontot sebződik. Sárkánypengével épp hogy megvágod a zafír sárkány bal szárnyát. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 47 életpontot sebződik. A zafír sárkány fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A zafír sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Karmával néhányszor a zafír sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 ezüst nyaklánc, egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], 3 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (448,19)-> 18 arany, -2 ÉP] és egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (448,19)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1574, sebződés: 123, gyógyulás: 10, összesen: -113 ÉP}
m 1 1 8 | mozogsz északkeletre, északkeletre, északra |
(Továbbmész...) [445,61] Egy utolsó pillantást vetsz a part felé, majd az Utazók Gyűrűjéből elővarázsolt vitorláshajó fedélzetén magad mögött hagyod a szárazföldet. (Önanalízis: +8% hajózás.) Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy elhagyott kalózhajót.
(Feltételes kutatás:) Cirkuszi akrobatákat megszégyenítő ügyességgel kúszol fel a kötéllétrán, aztán fegyvered bőszen markolva átlendülsz a fedélzetre. Szörnyű látvány fogad. A kalózokkal kegyetlen alapossággal végeztek, de hogy a császár katonái voltak-e, vagy valami alattomos kór, azt nehéz eldönteni. A fedélközből gyanús hangok szűrődnek feléd, semmi jót nem ígérnek. Nyelsz egy nagyot, és tovább óvakodsz. Elébed áll, nem bújik el, és nem próbálkozik cselvetéssel. Ellenfeled szemtől-szembe akar harcolni veled. Egy teishin keselyű támad rád. {támadása: 140.}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy fehér glóbusz varázslat! Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy puha ütés varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a teishin keselyű bal oldalát. (8 támadással 357 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 72 életpontot sebződik. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Megmarkolva a lovagi kardot a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a teishin keselyű testét. (11 támadással 1880 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+236 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 40 életpontot sebződik. Sárkánypengével néhányszor megcsapod a teishin keselyű testét. (9 támadással 660 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 17 életpontot sebződik. Többször megcsíp a teishin keselyű. (2 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 367 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Lovagi karddal néhányszor megcsapod a teishin keselyű csupasz nyakát. (5 támadással 842 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). Tűzelementálod támad. (66 életpontot sebezve.) Sárkánypengével épp hogy eltalálod a teishin keselyű jobb oldalát. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Tűzelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) A teishin keselyű néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (2 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 317 életpontot vesztettél. A teishin keselyű most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 2 keselyűmirigyet. [keselyűmirigy ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP] 20105 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4056, sebződés: 1015, gyógyulás: 508, összesen: -507 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a bámulatos zombi testét. (8 támadással 213 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 30 életpontot sebződik. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a bámulatos zombi rotható húsát. (11 támadással 1132 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (25 életpontot sebezve.) Sárkánypengével megvagdalod a bámulatos zombi rotható húsát. (9 támadással 408 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 52 életpontot sebződik. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a bámulatos zombi nyakát. (9 támadással 890 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 43 életpontot sebződik. Sárkánypengével kissé megkarcolod a bámulatos zombi testét. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 56 életpontot sebződik. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Véres nyál csordul ki a bámulatos zombi száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11460 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2893, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: varázsvédelem II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a bámulatos zombi rotható húsát. (8 támadással 214 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 61 életpontot sebződik. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a bámulatos zombi rotható húsát. (11 támadással 1087 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 49 életpontot sebződik. Sárkánypengével néhányszor megcsapod a bámulatos zombi testét. (9 támadással 394 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a bámulatos zombi rotható húsát. (8 támadással 804 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 41 életpontot sebződik. Sárkánypengével kissé megkarcolod a bámulatos zombi foszladozó testét. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 25 életpontot sebződik. Félrehajolsz, de a bámulatos zombi karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. Meggyújtod a füstölőt, ellensúlyozandó az iszonyatos bűzt. Használ! A bámulatos zombi még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11101 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2782, sebződés: 133, gyógyulás: 31, összesen: -102 ÉP}
A szörny tintát bocsát ki magából. Ajjaj, mostmár csak vaktában tudsz csapkodni! Vad csatakiáltással, felemelve a sárkánypengét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Sárkánypengével néhányszor megcsapod a méretes oktopusz testét. (3 támadással 195 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Tűzelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) A méretes oktopusz csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +3% vitalitás.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A méretes oktopusz csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Ellenfeled regenerálódik! Sárkánypengével néhányszor megcsapod a méretes oktopusz legközelebbi karját. (3 támadással 183 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 17 életpontot sebződik. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Öregedtél 4 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Csápjaival a méretes oktopusz csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Csápjaival a méretes oktopusz csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Megpróbál megragadni. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 927 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Sárkánypengével végigvagdosod a méretes oktopusz testét. (3 támadással 193 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Öregedtél 5 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Csápjaival a méretes oktopusz lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Ellenfeled regenerálódik! (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 710, sebződés: 2011, gyógyulás: 222, összesen: -1789 ÉP}
(Továbbmész...) [445,60] A hajód tovább szeli a vizeket. (Önanalízis: +8% hajózás.) Ajjaj, fel kell függesztened a napfürdőzést, mert valami megtámadta a hajód! Egy teishin keselyű közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. { sav alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3011-3910.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.
Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy fehér glóbusz mágia... Távolról háló varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a teishin keselyű testét. (8 támadással 357 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 54 életpontot sebződik. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a teishin keselyű csupasz nyakát. (11 támadással 1852 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+232 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 82 életpontot sebződik. Sárkánypengével megvagdalod a teishin keselyű csupasz nyakát. (9 támadással 673 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 47 életpontot sebződik. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Ellenfeled regenerálódik! Lovagi karddal párszor kilyukasztod a teishin keselyű tollas testét. (7 támadással 1186 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+149 életerő). Tűzelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Sárkánypengével kicsit megvágod a teishin keselyű bal oldalát. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 23 életpontot sebződik. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. A teishin keselyű szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 2 keselyűmirigyet. [keselyűmirigy ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP] 22986 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4411, sebződés: 2, gyógyulás: 482, összesen: +480 ÉP}
m 8 8 | mozogsz északra, északra |
(Továbbmész...) [445,58] Tajtékos hullámokon lovagolsz, hajód egyelőre jól bírja a terhelést. (Önanalízis: +8% hajózás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 hajózás).
szk 920 | keresed a 920. szörnyet |
in 5411 307 369 | leírod az 5411. kalandozónak a 307. szörnyet a 369. tárgyat |
in 5411 308 382 | leírod az 5411. kalandozónak a 308. szörnyet a 382. tárgyat |
in 5411 309 384 | leírod az 5411. kalandozónak a 309. szörnyet a 384. tárgyat |
in 3130 281 397 | leírod a 3130. kalandozónak a 281. szörnyet a 397. tárgyat |
in 3130 282 404 | leírod a 3130. kalandozónak a 282. szörnyet a 404. tárgyat |
in 3130 283 409 | leírod a 3130. kalandozónak a 283. szörnyet a 409. tárgyat |
in 3130 284 413 | leírod a 3130. kalandozónak a 284. szörnyet a 413. tárgyat |
in 3130 285 414 | leírod a 3130. kalandozónak a 285. szörnyet a 414. tárgyat |
in 3130 286 421 | leírod a 3130. kalandozónak a 286. szörnyet a 421. tárgyat |
in 3130 287 422 | leírod a 3130. kalandozónak a 287. szörnyet a 422. tárgyat |
in 3130 288 424 | leírod a 3130. kalandozónak a 288. szörnyet a 424. tárgyat |
in 5888 449 711 | leírod az 5888. kalandozónak a 449. szörnyet a 711. tárgyat |
in 5888 454 725 | leírod az 5888. kalandozónak a 454. szörnyet a 725. tárgyat |
in 5888 465 728 | leírod az 5888. kalandozónak a 465. szörnyet a 728. tárgyat |
* 1. BP: | használod a 336. tárgyat |
KÖDÍJ (1646. TÁRGY) Ez a félig áttetsző rövid íj aligha létezik teljes egészében az anyagi világban, ugyanakkor mégis megfogható, és némi szakértelemmel akár használható is halandó keze által. Persze azt mondják, hogy aki ilyen fegyvert használ, előbb-utóbb maga is élőholttá válik. A ködíj felajzásához speciális lövedékre lesz szükséged (talán épp onnan szerezhetsz ilyet, ahonnan a ködíjat is szerezted), valamint legalább 50-es szintű lőfegyver szakértelemre. A tárgy nem átadható. |
DRAKLEN KOPONYA (1435. TÁRGY) Elmondhatod magadról, hogy láttál már néhány igen cifra dolgot a világban, de ez a szépen megtisztogatott, és kifehérített koponya még téged is elborzaszt. A Thargodanok bűzös trófeái meg sem közelítik a draklen halálon túl is megőrzött méltóságát. Halvány elképzelésed sincs, a ryuku kalózok vajon hogyan juthattak hozzá, mert azt minden zöldfülű kalandozó tudja, hogy egy draklent legyőzni igen kemény feladat. Persze addig nem teszed el szerzeményed, amíg meg nem próbálod kideríteni, jó-e valamire. Hamarosan megdöbbentő felfedezésre jutsz. Ha megérinted a koponyát, és sikerül ráhangolódnod a draklen elméjének lenyomatára, az összes sebed azonnal begyógyul! Szerencsére ezek az ostoba kalózok ezt nem tudták megcselekedni, így a koponya megőrizte a hatalmát. [Ha használni szeretnéd, a H 1435 parancsot add ki, 1 TVP-ért, ha azonban az IQ-d 90 alatt van, inkább ne is próbálkozz ezzel, úgysem fogsz sikerrel járni. Sajnos sosem tudhatod előre, hogy hányszor segít még rajtad, és egy idő után biztosan ki fog merülni az ereje.] |
DAGÁLYDÉMON (898. SZÖRNY) Először a szokatlan csendre fogsz felfigyelni, de persze ekkor még nem gyanakszol. Aztán a hajód váratlanul hánykolódni, rázkódni kezd. Vadul dobálják a hullámok, holott egy apró szellő se rezdül, és ekkor... kirobban a vízből a dagálydémon! Föléd tornyosul. Minden, az egész világ, eltörpülni látszik gigantikus méretei mellett. Őrjítő sikolya, és félelmetes ábrázata majd' megállítja a szíved. Alig bírsz talpon maradni imbolygó lélekvesztődön, míg az általa keltett, házméretű hullámok között a szörnyeteg rezzenetlenül, egyre csak közeledik. Nem tudom, miben bízhatsz még ezután. Ha a dagálydémon egyszer kiszemelt téged ebédre, nem utasíthatod vissza a meghívását. |
Erő: | 88 (113) | Szint: | 57 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 191 cm |
IQ: | 83 (113) | Támadás: | 115 (123) | Agresszió: | 5 | Testsúly: | 70 kg |
Ügyesség: | 88 (110) | Védekezés: | 153 (164) | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 54/80 év |
Egészség: | 74 (102) | Életpont: | 2913/2812 | Jellem: | gonosz (666) | Tul. pont: | 20 |
Szerencse: | 85 (142) | Varázspont: | 3673/941 | Pénz: | 19612 arany | Kép. pont: | 63 |
Tudatpont: | 92/90 | Pszi pont: | 1636/4168 | Halhatatlanság: | 44 % | EFejl: | 30 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 18/7 (+9%) | ökölvívás: | 12/91 | szúrófegyverek: | 3/0 |
vágófegyverek: | 68/16 (+9%) | ütőfegyverek: | 38/24 | lőfegyverek: | 23/19 |
dobófegyverek: | 49/69 (+4%) |
Feltételes fegyverváltás: Alkotó kalapács (#921) (200%) |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
A negatív esszencia épp lovagi kard fegyverre kenve. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 30/82 | 2. nyomkövetés: | 125/88 (+10%) | 3. lopás: | 1/34 |
4. mászás: | 53/97 | 5. hajózás: | 23/6 (+56%) | 6. csapdakészítés: | 47/96 (+6%) |
7. csapdaészlelés: | 36/48 | 8. gyógyítás: | 175/98 (+30%) | 9. titkosírás: | 12/63 |
10. felderítés: | 47/10 (+33%) | 11. szörnyidomítás: | 30/69 | 12. taumaturgia: | 301/2 (+106%) |
13. szerencsejáték: | 9/66 | 14. versengés: | 25/69 | 15. zene: | 16/62 |
16. szörnyismeret: | 77/85 | 17. pszi: | 153/93 (+7%) | 18. zárnyitás: | 59/68 |
19. vadászat: | 5/44 | 20. vitalitás: | 14/87 (+15%) | 21. bányászat: | 49/55 (+1%) |
22. úszás: | 27/35 (+18%) | 23. főzés: | 15/92 (+10%) | 24. őstaumaturgia: | 42/68 (+2%) |
25. csapatmunka: | 12/1 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 72 | |||
2. lépés/kör;: 3 | 5. (építő: +$% segítség ÉP parancsnál): 5 | 6. (ásó: ásás csak $ TVP-be kerül): 5(6) | 10. (vadászik): 5(9) |
11. (csicska): 5 | 14. éhes: 3 | 16. éhhalál küszöbén van: 6 | 17. ł tudatpont: ł pszi pont: ł halhatatlanság: %ł EFejl: TU ł : 1 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 1 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 50% életpont alatt (katonai kötszer (#1508)) |
gyógyítasz 70% életerő alatt 40 TVP-ért |
udvarolsz a 7. fajúaknak az 1. fajúaknak a 2. fajúaknak |
kutatsz max. 300 TVP-ért |
ásol max. 32 TVP-ért csak 326. fémet, vagy jobbat |
készítesz csalánvirágot (#582) (max. 100 darabot ), raaba-gumót (#936) (max. 100 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 200 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 100 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 100 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 100 darabot ), kulcsoskönyvet (#1411) (max. 1 darabot, csak egyszer) |
mászol max. 500 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde (1) |
maradék TVP-dből az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled |
Szörnykeresés: tl'urlang keresővel Dl'orkhaugrukot. |
Feltételes támadás (aktív: 12, max: 16) |
szintszívó lények (#9097), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), trikornis herceg (#261), zafír sárkány (#329), éjfattyak (#9096), Dl'orkhaugruk (#425), élőholt drakolder (#628), dűnelord (#341), draklen családfő (#820), élőholt draklen (#819) |
Barátságosság (aktív: 1, max: 16) |
9375. szövetség (#9375) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 5 VP) | hhaar burka (#32, 6 VP) |
izomernyesztés (#33, 6 VP) | varázsvédelem (#34, 8 VP) | mágiatörés (#35, 10 VP) |
védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) |
örvénykerítés (#42, 10 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) | gigaököl (#49, 12 VP) |
villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) |
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) |
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) |
varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) |
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) |
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) |
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) | állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) |
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) |
kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) | jégoszlop (#231, 24 VP) | elnyelés (#236, 35 VP) |
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) |
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) |
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) | ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) |
időcsere (#285, 5 VP) | ősi harcmodor (#287, 120 VP) | varázspajzs (#288, 55 VP) |
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | hangcsapás (#344, 95 VP) | keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) |
jégvihar (#353, 45 VP) | holtak szava (#354, 180 VP) | manók idézése (#360, 60 VP, 60 TVP) |
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | sebezhetőség (#366, 50 VP) |
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) | szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) | múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) |
oldás (#372, 15 VP) | távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) | analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) |
tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) | mentesség (#387, 40 VP) | felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) |
fegyvertánc (#391, 60 VP) | vérfürdő (#392, 80 VP) | |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) |
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) | puha ütés (#60, 18 VP) |
szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) |
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) | feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) |
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) |
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 18 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) |
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) |
kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) | fájdalomtükör (#379, 130 VP) |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) | szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) |
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) | molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) |
agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) | tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) |
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) | tudatrombolás (#111, 25 PP) |
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) | agybénítás (#114, 10 PP) |
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) | szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) |
teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) | nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) |
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) | az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) |
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) | ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) |
gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) | az agy kifacsarása (#197, 14 PP) |
agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) | fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) |
spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) | önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) |
pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) | pszi meditáció (#299, 100 PP) |
önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) | elmehártya (#301, 30 PP) | agybénítás III (#302, 25 PP) |
önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) | tudatháló (#304, 35 PP) | belső idő (#305, 0 PP) |
mentális tükör (#306, 40 PP) | ||
Alakváltó és tudati képességeid | ||
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) | nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) | pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP) |
Őstaumaturgia varázslataid | ||
őstűz (#310, 50 VP) | ősjég (#311, 100 VP) | őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) |
szingulár. védelem (#322, 50 VP) | redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) | |
Kire Elfogott szörnyeid: |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
vámpirizáció (#1) | áldomás (#6) | gyilkos ösztönök (#298) | Pörhemór köre (#205) (174,1,2) |
szürkeáll. aktiv (#71) | láth. észlelése (#78) | hadiszerencse III (#59) | tulajdonságpajzs (#26) |
Symulf rúnája (#182) | varázsszem (#184) | varázsenergia (#161) | a lélek védelme (#57) |
tárgyvédelem (#178) | csupasz izom (#28) | Morgan rúnája (#363) | nagyobb agypajzs (#120) |
esszenciavédelem 2 (#188) | önanalízis III (#303) | pszi-ernyő III (#297) | elme dominanciája (#247) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
21. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 10) | ||||||
ősjég (#311), háló (#186) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 10) | ||||||
varázsvédelem II (#108) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 54, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
tűzgolyó (#155) | >> | több ellenfél elleni harcban (#985) | tűzgolyó (#155) | >> | társak oldalán harcolva (#986) | |
izomernyesztés (#33) | >> | nómenklatúra (#158) | tűzgolyó (#155) | >> | férfiak (#998) | |
tűzgolyó (#155) | >> | nők (#999) | bo'adhun csapás (#266) | >> | energiaelementál (#577) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | halálos érintés (#271) | >> | rothadó borzalom (#633) | |
éjfattyak végzete (#260) | >> | éjfattyak (#9096) | méregfelhő II (#193) | >> | fényhozó (#602) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | ősöreg Orkhan Thai (#726) | halálos érintés (#271) | >> | zg'umrad facsaró (#738) | |
halálos érintés (#271) | >> | ud'mroag tépő (#741) | ryuku átokvarázs (#280) | >> | kaotikus ősvégzet (#894) | |
ryuku átokvarázs (#280) | >> | massza (#217) | ryuku átokvarázs (#280) | >> | esszenciavámpír (#895) | |
ryuku átokvarázs (#280) | >> | zöld ekinda (#907) | ryuku átokvarázs (#280) | >> | bundás yeti (#912) | |
agybénítás II (#246) | >> | arhomad varangy (#908) | agybénítás III (#302) | >> | arachnid sámán (#910) | |
agybénítás III (#302) | >> | tarajos khazdar (#913) | ryuku átokvarázs (#280) | >> | álomosztó őrszellem (#7014) | |
ryuku átokvarázs (#280) | >> | Kyeli Intluka (#807) | halálos érintés (#271) | >> | teriád főmágus (#808) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | varkaudar katona (#691) | ryuku átokvarázs (#280) | >> | draklen családfő (#820) | |
ryuku átokvarázs (#280) | >> | élőholt draklen (#819) | ryuku átokvarázs (#280) | >> | teriád törzsfő (#805) | |
ryuku átokvarázs (#280) | >> | teriád harcos (#804) | agybénítás III (#302) | >> | féregtenyészet (#803) | |
agybénítás III (#302) | >> | ryuku lovas (#835) | ||||
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 54, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
tükörpajzs (#101) | >> | kővarangy (#860) | mentális tükör (#306) | >> | cunami teknős (#944) | |
tompítás (#40) | >> | massza (#217) | tompítás (#40) | >> | kaotikus ősvégzet (#894) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | bundás yeti (#912) | elektromos pajzs (#51) | >> | teriád íjász (#802) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | ködsárkány (#947) | mentális tükör (#306) | >> | varkaudar katona (#691) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | sangin yeti (#857) | pszi-acéltorony (#98) | >> | og'hlobn mészáros (#742) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | garmhegyi szerzetes (#599) | védelem sav ellen (#36) | >> | ében sárkány (#327) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | Dl'orkhaugruk (#425) | elektromos pajzs (#51) | >> | tengeri parduan (#565) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | káoszdémon (#547) | tükörpajzs (#101) | >> | kreiton jótündér (#538) | |
elnyelés (#236) | >> | nők (#999) | elnyelés (#236) | >> | férfiak (#998) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | Nateilena úrnő (#404) | fehér glóbusz (#47) | >> | márvány sárkány (#328) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | zafír sárkány (#329) | tükörpajzs (#101) | >> | orgoró (#170) | |
tompítás (#40) | >> | teriád főmágus (#808) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
felcsermanó (#7020) lényének egy jelentős része istenné kikiáltott személyes barátja |
dűnelord (#341) lényének egy jelentős része istenné kikiáltott személyes barátja |
mutáns hegyitroll (#859) személyes testőrként szolgáló avatárja lényének egy jelentős része istenné kikiáltott személyes barátja |
hoarián sárkánybébi (#830) első számú avatárja 12 teljhatalmú megbízottja és jobbkeze 8 halandók felett uralkodó helyettese +22 földi és égi helytartója +8 támadás;) lényének egy jelentős része istenné kikiáltott személyes barátja |
HŐSTETTEID |
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
a XXIII. olimpián |
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 4. Legjobb pontszámod: 135. |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: tudati jel (109) gyógyító totem (116) kaszt.kiteljesedés (166) kp. varázsenergia (191) kasztrop.kitágulás (197) kihívás (206) önismeret (236) sötét tekercs (260) a butaság ára (273) düh (289) a halál angyala (304) inkvizítor korbács (342) hármas szövetség (383) a mágia szeretete (393) inkvizítori rangs. (402) Tudati képességfa: tudati portya (501) OK auraerősítés (502) OK kedvenc táborhely (503) OK elmetágítás (504) OK tudatforrás (505) OK tudati gyorsítás (506) OK kőbőr (507) OK mentális felfrissülés (512) OK tudati gyorsítás II (513) OK tudati ismétlés (519) OK tudati gyorsítás III (520) belefejlesztettél: 257 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 107 TU szükséges.) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
1 | angyalok gyűrűje (#529) | 2 | azúrharmat (#1161) | 1 | csillezsályalevél (#1253) | |||
3 | deus ex machina (#1) | 1 | dözmöng szív (#122) | 1 | füstölő (#1494) | |||
1 | fűszerkeverék (#1170) | 1 | galócapálinka (#1474) | 1 | gólem talizmán (#811) | |||
1 | halcsont (#390) | 1 | jokonbia ág (#1477) | 22 | kaja (#2) | |||
7 | katonai kötszer (#1508) | 1 | mutáns csont (#331) | 1 | nyerskulcs (#1517) | |||
1 | quwarg tojás (#360) | 1 | raaba-főzet (#937) | 15 | ragasztó (#83) | |||
1 | remák szív (#264) | 1 | rum (#1419) | 1 | varányszem (#30) | |||
2 | vas dobónyíl (#189) | 1 | vastag ryuku kulcs (#1344) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
154 | arany (#50) | 8 | aranyrög (#1251) | 1 | aranytű (#272) | |||
2 | csontkulcs (#74) | 1 | draklen koponya (#1435) | 3 | ezüst nyaklánc (#117) | |||
2 | fáklya (#36) | 1 | kampós kéz (#1414) | 1 | ködíj (#1646) | |||
3 | misztikus tojás (#1515) | 1 | pirkit (#153) | 2 | ryuku rövidkard (#1418) | |||
5 | sáfránypor (#211) | 13 | sárkánypikkely (#292) | 4 | teknőstojás (#1514) | |||
1 | zöld üveg (#82) |