Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2011. aug. 30. 9h:34' EZ A 708. JÁTÉKHETED, 696. FORDULÓD 709. játékheted kezdete: szept. 3. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. E-mail! |
KALANDOZÓ: #3857 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: | elmormolod a 71. varázslatot a 224. varázslatot a 78. varázslatot |
* 2. KP: | használod az 1097. tárgyat a 841. tárgyat a 745. tárgyat |
* 3. KP: | kiveszel a bankból a 211. tárgyat (1 darabot) |
* 4. KP: | elmormolod a 182. varázslatot a 184. varázslatot a 161. varázslatot |
* 5. KP: | használod az 1629. tárgyat az 1269. tárgyat az 1101. tárgyat |
* 6. KP: | elmormolod a 28. varázslatot a 363. varázslatot a 120. varázslatot |
* 7. KP: | használod az 1760. tárgyat a 916. tárgyat |
* 8. KP: | elmormolod a 303. varázslatot a 297. varázslatot a 247. varázslatot |
bb 1362 1480 313 | beraksz a bankba az 1362. tárgyat (1480 darabot) |
v 75 294 | elmormolod a 75. varázslatot |
kf 189 1041 | kézbeveszed/felveszed a 189. tárgyat az 1041. tárggyal |
id 830 109 | idomítod a 830. szörnyet 109 pontért |
kf 1336 | kézbeveszed/felveszed az 1336. tárgyat |
tv 108 387 155 | támadó/véd. varázslat a 108. varázslatot a 387. varázslatot a 155. varázslatot |
tv 186 | támadó/véd. varázslat a 186. varázslatot |
h 1586 60 | használod az 1586. tárgyat |
h 1168 2 | használod az 1168. tárgyat |
kre 2 36 6 | kreálsz a 2. tárggyal a 36. tárgyat (6 darabot) |
vv 382 | elmormolod a 382. varázslatot |
hh 1253 937 1295 | használod az 1253. tárgyat a 937. tárgyat az 1295. tárgyat |
hh 1294 1419 1554 | használod az 1294. tárgyat az 1419. tárgyat az 1554. tárgyat |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elnyelés varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre háló varázslatot lősz. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy vérbeli borzongás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. A lény néhány árnyéktőrt lő feléd. 254 életpontot sebződsz. Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a mhufexi mészáros testét. (10 támadással 1837 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 67 életpontot sebződik. Sárkánypengével megvagdalod a mhufexi mészáros testét. (8 támadással 694 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 49 életpontot sebződik. A mhufexi mészáros fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 339 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a mhufexi mészáros újra meg újra lecsap. (2 támadástól 249 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Lovagi karddal párszor kilyukasztod a mhufexi mészáros testét. (9 támadással 1593 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 52 életpontot sebződik. Sárkánypengével súrolod a mhufexi mészáros jobb lábát. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Pengéjét vadul forgatva, a mhufexi mészáros újra meg újra lecsap. (2 támadástól 326 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A mhufexi mészáros fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 304 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A mhufexi mészáros összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 lidércesszenciát. 33574 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4407, sebződés: 1472, gyógyulás: 251, összesen: -1221 ÉP}
v 367 341 | elmormolod a 367. varázslatot |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szárazság varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Marokra fogva a lovagi kardot a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a dűnelord örvénylő testét. (4 támadással 768 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Tűzelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Sárkánypengével végigvágod a dűnelord örvénylő testét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 46 életpontot sebződik. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A dűnelord szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva a fűszertartót, szereztél 5 csepp sáfrányport. 7139 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 948, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}
v 347 1514 | elmormolod a 347. varázslatot |
Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Vad csatakiáltással, felemelve az Alkotó kalapácsot ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Alkotó kalapáccsal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a sarki óriásteknős jobb első lábát. (3 támadással 370 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 56 életpontot sebződik. Sárkánypengével alaposan megvágod a sarki óriásteknős páncélos hátát. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) A sarki óriásteknős állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A sarki óriásteknős most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 teknőcteknőt. [teknőcteknő ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 1887 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 553, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}
v 84 329 | elmormolod a 84. varázslatot |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy elektromos pajzs rúnavarázst mormol el ellenfeled. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 78 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gömbvillám varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (kiválóan működik felrakott elektromos pajzs védelmed.) A szörny villámokat lehel! Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a zafír sárkány bal szárnyát. (8 támadással 1469 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Tűzelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Sárkánypengével épp hogy eltalálod a zafír sárkány testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 43 életpontot sebződik. A zafír sárkány feléd harap, de sikertelenül. A zafír sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A zafír sárkány karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A zafír sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy szent jogar, egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP], egy aranytű, egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP], 3 vasérc, egy fűszertartó, 6 arany és egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1652, sebződés: 98, gyógyulás: 6, összesen: -92 ÉP}
h 1387 143 61 | használod az 1387. tárgyat |
[143,61] Épületek tűnnek fel.
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a smaragdgólem bal oldalát. (8 támadással 431 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 47 életpontot sebződik. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a smaragdgólem testét. (5 támadással 945 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Tűzelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Sárkánypengével megkarcolod a smaragdgólem bal oldalát. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) Mielőtt észbe kapnál, a smaragdgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 183 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A smaragdgólem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 gólem talizmán. 9608 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1592, sebződés: 183, gyógyulás: 43, összesen: -140 ÉP}
be 702 3 | bemész a 702. épületbe |
m 2 | mozogsz keletre |
be 710 138 147 | bemész a 710. épületbe |
m 2 4 3 | mozogsz keletre, délre, délkeletre |
(Továbbmész...) [490,112] Az erdőt síkság váltja fel. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy csupasz kenyérfa. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Egy quwarg b.háborító nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. { mérgező varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 9054-9813.} Itt csata lesz.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg b.háborító testét. (8 támadással 430 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (12 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Marokra fogva a lovagi kardot a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal végigvagdosod a quwarg b.háborító jobb oldalát. (11 támadással 2015 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+252 életerő). Tűzelementálod támad. (18 életpontot sebezve.) Sárkánypengével néhányszor meglegyinted a quwarg b.háborító bal hátsó lábát. (9 támadással 759 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). Tűzelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Csípések, marások zuhognak védtelen testedre! (2 támadástól 836 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +168 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 277 életpontot vesztettél. Lovagi karddal megvagdalod a quwarg b.háborító fejét. (11 támadással 1995 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+250 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 50 életpontot sebződik. Sárkánypengével kicsit megvagdalod a quwarg b.háborító bal hátsó lábát. (9 támadással 757 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 27 életpontot sebződik. Csípések, marások zuhognak védtelen testedre! (2 támadástól 820 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +164 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 282 életpontot vesztettél. Lovagi karddal végigvagdosod a quwarg b.háborító testét. (11 támadással 2040 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+256 életerő). Tűzelementálod támad. (69 életpontot sebezve.) Sárkánypengével kicsit megvagdalod a quwarg b.háborító testét. (9 támadással 790 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Tűzelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) Képtelen vagy védeni a quwarg b.háborító minden támadását! Harapásai a legérzékenyebb pontokat találják. (2 támadástól 817 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +164 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 296 életpontot vesztettél.
Lovagi karddal kissé megkarcolgatod a quwarg b.háborító bal hátsó lábát. (5 támadással 919 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 73 életpontot sebződik. Sárkánypengével épp hogy megvágod a quwarg b.háborító jobb első lábát. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 48 életpontot sebződik. A quwarg b.háborító rágószerve borzalmas sebeket váj hasadba. (2 támadástól 823 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +165 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 305 életpontot vesztettél. A quwarg b.háborító összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 53984 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10174, sebződés: 4456, gyógyulás: 1842, összesen: -2614 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy teljes őrület pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a sárkánylovas hátasának szárnyait. (8 támadással 424 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 59 életpontot sebződik. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Megmarkolva a lovagi kardot a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a sárkánylovas testét. (11 támadással 1972 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+247 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 62 életpontot sebződik. Sárkánypengével végigvagdosod a sárkánylovas fejét. (9 támadással 778 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 49 életpontot sebződik. Nem sikerült a sárkánylovas ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 399 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Lovagi karddal végigvagdosod a sárkánylovas testét. (5 támadással 919 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). Tűzelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Sárkánypengével kicsit megvágod a sárkánylovas jobb lábát. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 9 életpontot sebződik. A sárkánylovas kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 432 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Véres nyál csordul ki a sárkánylovas száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> 52 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> 16 arany, -2 ÉP], 2 ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> 28 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP] és egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> 2 arany, -2 ÉP]. Szereztél 3 sárkánypikkelyt. 28950 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Pedig a hoariánokban szövetségesre lelhettél volna a ryukuk ellen, de ezzel a tetteddel a talaj ingoványossá vált a lábad alatt. Még el kell gondolkoznod rajta, melyik utat választod. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4414, sebződés: 843, gyógyulás: 648, összesen: -195 ÉP}
(Továbbmész...) [491,113] Továbbra is síkságon vagy. Néhány bennszülött kölyök tűnik fel előtted. Nem akarod az ágyékkötős, vörös bőrű gyerekeket elijeszteni, ezért inkább lekuporodsz a fűbe, és figyeled őket. Gourry-ra vadásznak! Érdekes, még alig tűnnek 4-5 évesnek, de már milyen ügyesen lopakodnak! A madarat ügyesen bekerítik, aztán az egyikük a lesben álló társai közé ijeszti azt. Kedved lenne megtapsolni őket, mikor diadalmasan elvonszolják a szerencsétlen gourry-t. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy jokonbia fát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Chara-din hívői építették. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy Raia oltárt. Délre nézve látsz egy Chara-din oltárt. Délnyugatra egy Chara-din oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.
v 84 329 | elmormolod a 84. varázslatot |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy elektromos pajzs rúnavarázst mormol el ellenfeled. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gömbvillám varázslatot. Semmi hatás! (köszönhetően elektromos pajzs védelmednek.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a zafír sárkány pikkelyes testét. (8 támadással 428 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 46 életpontot sebződik. A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. A villámok csak csiklandoznak. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a zafír sárkány bal első lábát. (5 támadással 944 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Tűzelementálod támad. (15 életpontot sebezve.) Sárkánypengével épp hogy megvágod a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 47 életpontot sebződik. A zafír sárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A zafír sárkány farkával megérint. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A zafír sárkány csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A zafír sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP], egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP] és egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (476,94)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1562, sebződés: 36, gyógyulás: 9, összesen: -27 ÉP}
m 2 3 | mozogsz keletre, délkeletre |
(Továbbmész...) [493,114] Az aljnövényzet megritkul, megszaporodnak a fák: sűrű erdőben vagy. Látsz egy nagyobb phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Nagyon óvatosan körbejárod a phua-kúpot. Hamarosan rábukkansz a bejáratra, és mellette a találós kérdésre:
(Önanalízis: +2% felderítés.)
Egy tiszta vizű tóra bukkantál. Egy kis patak táplálja vizével. Teletöltöd vízzel a kulacsodat. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Látsz egy nekrofunt.
v 84 329 | elmormolod a 84. varázslatot |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy elektromos pajzs rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi eredménye! Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 80 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gömbvillám. Szerencsére nem hatott rád. (elektromos pajzs védett meg.) A lény villámokat köp rád. A villámok csak csiklandoznak. Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a zafír sárkány pikkelyes testét. (7 támadással 1292 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 31 életpontot sebződik. Sárkánypengével kicsit megvágod a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 45 életpontot sebződik. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A zafír sárkány farkával megérint. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy pszi kő, egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% vágófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1454, sebződés: 110, gyógyulás: 7, összesen: -103 ÉP}
vv 199 | elmormolod a 199. varázslatot |
Gyorsan felraksz egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod elektromos pajzs varázslatot rak magára. Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Semmi eredménye! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 316 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-107 életerő.) A dolgot még 42 aranyad bánja. A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Megmarkolva a lovagi kardot a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal párszor kilyukasztod az óriásmassza testét. (11 támadással 2012 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+252 életerő). Tűzelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) Sárkánypengével többször mélyen végigmetszed az óriásmassza testét. (9 támadással 769 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Tűzelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Ütéseket mér az óriásmassza a farkával a jobb válladra. (2 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 314 életpontot vesztettél. Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Többször megcsíp az óriásmassza. (2 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Az óriásmassza mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 247 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Ajjaj! Érintése nyomán megváltozott egy jégkristály molekulaszerkezete. Arany lett belőle. (1 aranyat kaptál.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-71 életerő.) A dolgot még 12 aranyad bánja. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed az óriásmassza testét. (4 támadással 753 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). Tűzelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Sárkánypengével kicsit megvágod az óriásmassza testét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 17 életpontot sebződik. Több csapást kapsz az óriásmassza farkától. (2 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 299 életpontot vesztettél. A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Az óriásmassza néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (2 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 24 életpontot vesztettél. A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Mielőtt észbe kapnál, az óriásmassza megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 240 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Mocsok lény! Szemeid előtt változik arannyá egy áldott kő. (1 aranyat kaptál.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-48 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 21 aranyad.
A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-325 életerő). Véres nyál csordul ki az óriásmassza száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 óndarabot. [óndarab ládikóba-> 2 arany, -2 ÉP] 16654 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3781, sebződés: 2644, gyógyulás: 687, összesen: -1957 ÉP}
usz 20 | úszol 20 pontért |
Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Sárkánypengével egy hatalmas csapással felmetszed az opati polip testét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Tűzelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Az opati polip elhibázza az ütést csápjával. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 3 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP] 167 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 134, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}
usz 20 | úszol 20 pontért |
Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Sárkánypengével végigvagdosod az óriásmedúza nyakát. (3 támadással 345 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 63 életpontot sebződik. Csápjaival az óriásmedúza csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 67 életpontot vesztettél. Csápjaival az óriásmedúza lecsap a bal karodra. (2 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Sárkánypengével néhányszor megcsapod az óriásmedúza kocsonyás testét. (3 támadással 363 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) Csápjaival az óriásmedúza csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 237 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 67 életpontot vesztettél. Az óriásmedúza csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Csápjaival az óriásmedúza lecsap a bal karodra. (2 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod az óriásmedúza testét. (3 támadással 361 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 42 életpontot sebződik. Csápjaival az óriásmedúza lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 247 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 75 életpontot vesztettél. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Csápjaival az óriásmedúza csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 179 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Sárkánypengével végigvagdosod az óriásmedúza testét. (2 támadással 232 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 52 életpontot sebződik. Csápjaival az óriásmedúza lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Csápjaival az óriásmedúza lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.)
Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
34176 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1491, sebződés: 2110, gyógyulás: 387, összesen: -1723 ÉP}
usz 20 | úszol 20 pontért |
Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod az óriásmedúza bal oldalát. (3 támadással 356 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 33 életpontot sebződik. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 66 életpontot vesztettél. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Csápjaival az óriásmedúza csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod az óriásmedúza testét. (3 támadással 367 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 34 életpontot sebződik. Az óriásmedúza csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 67 életpontot vesztettél. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 209 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Sárkánypengével néhányszor megcsapod az óriásmedúza testét. (3 támadással 347 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 57 életpontot sebződik. Csápjaival az óriásmedúza lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 70 életpontot vesztettél. Csápjaival az óriásmedúza lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Sárkánypengével néhányszor megcsapod az óriásmedúza kocsonyás testét. (3 támadással 355 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 76 életpontot sebződik. Az óriásmedúza csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Az óriásmedúza csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Csápjaival az óriásmedúza lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.)
Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
34176 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1625, sebződés: 2292, gyógyulás: 424, összesen: -1868 ÉP}
v 198 461 38 | elmormolod a 198. varázslatot |
[461,38] Homokos tengerpartra érkeztél. Északról a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze nyugatra látsz egy elhagyott kalózhajót. Jól kivehetőek a távolban.
kf 969 | kézbeveszed/felveszed a 969. tárgyat |
m 6 7 7 | mozogsz nyugatra, északnyugatra, északnyugatra |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled fehér glóbusz varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a teishin keselyű jobb lábát. (8 támadással 384 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 19 életpontot sebződik. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a teishin keselyű tollas testét. (11 támadással 1902 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+238 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 47 életpontot sebződik. Sárkánypengével néhányszor megcsapod a teishin keselyű bal lábát. (9 támadással 716 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). Tűzelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Megcsipkedi a teishin keselyű a bal válladat. (2 támadástól 137 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 294 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a teishin keselyű csupasz nyakát. (8 támadással 1419 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+178 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 14 életpontot sebződik. Sárkánypengével épp hogy eltalálod a teishin keselyű jobb lábát. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 53 életpontot sebződik. A teishin keselyű néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (2 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 335 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 2 keselyűmirigyet. [keselyűmirigy ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP] 24091 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4670, sebződés: 849, gyógyulás: 567, összesen: -282 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: varázsvédelem II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a bámulatos zombi foszladozó testét. (8 támadással 228 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 78 életpontot sebződik. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a bámulatos zombi testét. (11 támadással 1156 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 40 életpontot sebződik. Sárkánypengével néhányszor megcsapod a bámulatos zombi rotható húsát. (9 támadással 426 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 15 életpontot sebződik. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a bámulatos zombi jobb karját. (11 támadással 1140 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 10 életpontot sebződik. Sárkánypengével kissé megkarcolod a bámulatos zombi jobb karját. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 44 életpontot sebződik. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12958 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3186, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: varázsvédelem II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról háló varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 vas dobónyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Marokra fogva a lovagi kardot ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a méregzsák jobb szárnyát. (11 támadással 1950 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+244 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 73 életpontot sebződik. Sárkánypengével végigvagdosod a méregzsák bal szárnyát. (9 támadással 721 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). Tűzelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Lovagi karddal épp hogy megvágod a méregzsák bal oldalát. (1 támadással 177 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 45 életpontot sebződik. Sárkánypengével kicsit megvágod a méregzsák jobb lábát. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 59 életpontot sebződik. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-698 életerő). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18784 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3152, sebződés: 698, gyógyulás: 374, összesen: -324 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Távolról háló varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról háló varázslatot lő rád a másik. Teljesen körbeölel a ragacsos háló. Megpróbálsz kibújni a hálóból. Huh, végre sikerült! Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Megmarkolva a lovagi kardot ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az ében triton testét. (11 támadással 1545 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 32 életpontot sebződik. Sárkánypengével megvagdalod az ében triton testét. (9 támadással 449 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 53 életpontot sebződik. Bár ügyesen védekezel, az ében triton sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (4 támadástól 626 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hullámkeltés varázslatot. 84 életpontot vesztettél. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed az ében triton testét. (11 támadással 1589 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 81 életpontot sebződik. Sárkánypengével épp hogy megvágod az ében triton bal karját. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 58 életpontot sebződik. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (4 támadástól 641 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +129 ÉP.) Üdvözlésképpen egy hullámkeltés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 99 életpontot vesztettél. Az ében triton most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
30993 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3854, sebződés: 1450, gyógyulás: 261, összesen: -1189 ÉP}
Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy mentális tükör felhúzásával. (Önanalízis: +1% pszi.) A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 409 életpontot vesztettél. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 244 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy természet haragja varázslatot. 58 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a cunami teknős nyakát. (8 támadással 377 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 41 életpontot sebződik. Megmarkolva a lovagi kardot ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a cunami teknős testét. (11 támadással 1866 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 36 életpontot sebződik. Sárkánypengével néhányszor megcsapod a cunami teknős testét. (9 támadással 745 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 59 életpontot sebződik. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. 387 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy széllöket varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 328 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: természet haragja varázslatot lő rád. 50 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a cunami teknős bal lábát. (6 támadással 1031 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 27 életpontot sebződik. Sárkánypengével megkarcolod a cunami teknős fejét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 31 életpontot sebződik. Üdvözlésképpen egy természet haragja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 52 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. A mentális tükör elnyeli a varázslatot. Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 501 életpontot sebeztél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 401 életpontot vesztettél. A cunami teknős most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37064 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5303, sebződés: 1929, gyógyulás: 2, összesen: -1927 ÉP}
(Továbbmész...) [459,37] Hajód vígan szeli a habokat. (Önanalízis: +8% hajózás.)
(Továbbmész...) [458,36] Az Utazók Gyűrűjét felhasználva elcsomagolod a hajód. Egy kisebb folyó torkolata alkotta mocsaras vidékre érkeztél. Ennek a lápnak a mélyén a legenda szerint Vuhtakoa, a híres kalóz elsüllyedt, titkos kikötője rejtőzik. Az átkot, ami erre a sorsra juttatta, az összerabolt mérhetetlen kincs hozta rá. Találsz egy teknős territóriumot.
(Feltételes kutatás:) Pontosan tudod, hogy az életeddel játszol, mikor átléped a territórium határát, de hát veszély nélkül nincs kockázat, ahogy mondani szokás... Már mélyen bent jársz a félelmetes, teknős territóriumban, de még mindig nem látsz semmi gyanúsat. Csak a mozdulatlan iszap, víz, és sár mindenütt. A sűrű iszapban érdekes gázforrásra lelsz. Az orrfacsaró bűz időről-időre, hatalmasra hízó, aztán szétpukkanó buborékokban bukkan a felszínre. Micsoda gusztustalan jelenség! Lúdbőrözni kezdesz, a szíved a torkodba ugrik, és vadul, össze-vissza verdes, mikor megérzed a szörny jelenlétét. Egy szánalmas teknős intéz feléd kihívást. {védettsége: 95 szúró, 95 vágó, 95 ütő ellen.}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: varázsvédelem II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled mágiatörés varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a szánalmas teknős fejét. (8 támadással 389 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a szánalmas teknős bal oldalát. (11 támadással 1940 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 56 életpontot sebződik. Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a szánalmas teknős testét. (9 támadással 725 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a szánalmas teknős, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Lovagi karddal súrolod a szánalmas teknős jobb lábát. (1 támadással 168 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 25 életpontot sebződik. Sárkánypengével megkarcolod a szánalmas teknős fejét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (28 életpontot sebezve.) A szánalmas teknős fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18792 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3489, sebződés: 205, gyógyulás: 44, összesen: -161 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a terrorteknős jobb vállát. (8 támadással 386 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-80 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 44 aranyad is. Marokra fogva a lovagi kardot ellenfeledre rohansz. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a terrorteknős testét. (11 támadással 1935 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (21 életpontot sebezve.) Sárkánypengével végigvagdosod a terrorteknős bal lábát. (9 támadással 746 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 49 életpontot sebződik. A terrorteknős megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 429 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-5 életerő.) A dolgot még 47 aranyad bánja. Lovagi karddal párszor súrolva eltalálod a terrorteknős testét. (2 támadással 327 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 51 életpontot sebződik. Sárkánypengével épp hogy megvágod a terrorteknős bal lábát. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 25 életpontot sebződik. Bár ügyesen védekezel, a terrorteknős sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 439 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Ajjaj! Darabokra tört a birtokodban levő Thargodan csont! A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-71 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 20 aranyad. A terrorteknős összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21646 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3676, sebződés: 1024, gyógyulás: 176, összesen: -848 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 329 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a páncélfoltozó kemény hátpáncélját. (8 támadással 377 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 43 életpontot sebződik. Marokra fogva a lovagi kardot a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a páncélfoltozó bal oldalát. (11 támadással 1922 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 64 életpontot sebződik. Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a páncélfoltozó testét. (9 támadással 729 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) A páncélfoltozó kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (8 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+7 vp). Ellenfeled regenerálódik! Lovagi karddal párszor kilyukasztod a páncélfoltozó testét. (6 támadással 1048 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Sárkánypengével kissé megkarcolod a páncélfoltozó testét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 47 életpontot sebződik. Nem sikerült a páncélfoltozó ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (8 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Energia áramlik beléd (+6 vp). A páncélfoltozó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23209 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4395, sebződés: 431, gyógyulás: 23, összesen: -408 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a teknős vezér testét. (8 támadással 386 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 62 életpontot sebződik. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-113 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 44 aranyad. Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a teknős vezér testét. (11 támadással 1966 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 72 életpontot sebződik. Sárkánypengével megvagdalod a teknős vezér testét. (9 támadással 718 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 57 életpontot sebződik. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 304 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. A teknős vezér megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 301 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-98 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 21 aranyad is. Lovagi karddal megvagdalod a teknős vezér testét. (4 támadással 669 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 20 életpontot sebződik. Sárkánypengével súrolod a teknős vezér fejét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 39 életpontot sebződik. A teknős vezér megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 276 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Mocsok lény! Megsemmisült a nálad levő deus ex machina. A teknős vezér megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 242 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-95 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 54 aranyad is. A teknős vezér szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26633 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 4067, sebződés: 1429, gyógyulás: 229, összesen: -1200 ÉP}
h 697 9999 | használod a 697. tárgyat |
m 7 8 | mozogsz északnyugatra, északra |
(Továbbmész...) [457,34] Véget nem akar érni a dögletes bűzű mocsár.
be 174 | bemész a 174. titkos labirintusba |
lm 52 | mozogsz 52 |
vv 205 | elmormolod a 205. varázslatot |
lm 11 11 | mozogsz 11 11 |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a hrutemocha inda nyúlékony szárait. (11 támadással 1876 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+235 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 40 életpontot sebződik. Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a hrutemocha inda testét. (9 támadással 732 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Tűzelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) A hrutemocha inda csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Csápjaival a hrutemocha inda lecsap a bal karodra. (2 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A hrutemocha inda csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Valami váratlanul a lábadra tekeredik, és megszorítja a bokád. Szerencsére ez nem gátol semmiben, harcolsz tovább. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a hrutemocha inda testét. (8 támadással 1319 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+165 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 48 életpontot sebződik. Sárkánypengével épp hogy megvágod a hrutemocha inda testét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 49 életpontot sebződik. Csápjaival a hrutemocha inda csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Csápjaival a hrutemocha inda csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Érzed, ahogy a bokádra valamiféle inda, vagy csáp tekeredik. Odacsapsz egyet, minek következtében a csáp elenged. A hrutemocha inda szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
23742 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4197, sebződés: 753, gyógyulás: 661, összesen: -92 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: varázsvédelem II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Megmarkolva a lovagi kardot ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a hrutemocha inda testét. (11 támadással 1905 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+239 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 27 életpontot sebződik. Sárkánypengével végigvagdosod a hrutemocha inda testét. (9 támadással 724 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 28 életpontot sebződik. Csápjaival a hrutemocha inda lecsap a bal karodra. (2 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Ajjaj, valami erős, és gyors megszorítja a bokád! Szerencsére ez nem gátol semmiben, harcolsz tovább. Lovagi karddal megvagdalod a hrutemocha inda testét. (5 támadással 825 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 30 életpontot sebződik. Sárkánypengével kicsit megvágod a hrutemocha inda testét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 21 életpontot sebződik. Csápjaival a hrutemocha inda csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 155 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Valami váratlanul a lábadra tekeredik, és megszorítja a bokád. Szorítani próbál, de te ellenállsz. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
20297 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3640, sebződés: 783, gyógyulás: 609, összesen: -174 ÉP}
vv 365 | elmormolod a 365. varázslatot |
lm 17 17 | mozogsz 17 17 |
vv 109 | elmormolod a 109. varázslatot |
* 1. BP: | használod a 336. tárgyat |
Erő: | 88 (128) | Szint: | 57 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 191 cm |
IQ: | 83 (108) | Támadás: | 115 (123) | Agresszió: | 5 | Testsúly: | 70 kg |
Ügyesség: | 88 (110) | Védekezés: | 160 (171) | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 54/71 év |
Egészség: | 74 (102) | Életpont: | 3013/2751 | Jellem: | gonosz (666) | Tul. pont: | 20 |
Szerencse: | 85 (138) | Varázspont: | 3561/1661 | Pénz: | 19458 arany | Kép. pont: | 63 |
Tudatpont: | 92/90 | Pszi pont: | 1636/3542 | Halhatatlanság: | 44 % | EFejl: | 30 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 17/98 (+9%) | ökölvívás: | 12/91 | szúrófegyverek: | 3/0 |
vágófegyverek: | 68/7 (+7%) | ütőfegyverek: | 38/24 (+1%) | lőfegyverek: | 23/19 |
dobófegyverek: | 49/65 (+2%) |
Feltételes fegyverváltás: Alkotó kalapács (#921) (200%) |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
A negatív esszencia épp lovagi kard fegyverre kenve. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 30/82 | 2. nyomkövetés: | 125/78 (+22%) | 3. lopás: | 1/34 |
4. mászás: | 53/97 | 5. hajózás: | 22/50 (+16%) | 6. csapdakészítés: | 47/90 (+6%) |
7. csapdaészlelés: | 36/48 (+12%) | 8. gyógyítás: | 175/68 (+60%) | 9. titkosírás: | 12/63 (+11%) |
10. felderítés: | 46/77 (+19%) | 11. szörnyidomítás: | 30/69 (+102%) | 12. taumaturgia: | 299/96 (+592%) |
13. szerencsejáték: | 9/66 | 14. versengés: | 25/69 (+5%) | 15. zene: | 16/62 |
16. szörnyismeret: | 77/85 | 17. pszi: | 153/86 (+4%) | 18. zárnyitás: | 59/68 (+6%) |
19. vadászat: | 5/44 | 20. vitalitás: | 14/72 | 21. bányászat: | 49/54 |
22. úszás: | 27/17 (+18%) | 23. főzés: | 15/82 (+10%) | 24. őstaumaturgia: | 42/66 (+2%) |
25. csapatmunka: | 12/1 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 50 | |||
2. támadás bónusz: 3 | 5. varázslat sebzés: 5 | 6. regeneráció: 5(6) | 10. vp regeneráció: 5(9) |
11. kincskeresés: 5 | 14. plusz tp: 3 | 16. tulajdonságpajzs: 6 | 17. mágiaerő: 1 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 1 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 50% életpont alatt (katonai kötszer (#1508)) |
gyógyítasz 70% életerő alatt 40 TVP-ért |
udvarolsz a 7. fajúaknak az 1. fajúaknak a 2. fajúaknak |
kutatsz max. 300 TVP-ért |
ásol max. 32 TVP-ért csak 326. fémet, vagy jobbat |
készítesz csalánvirágot (#582) (max. 100 darabot ), raaba-gumót (#936) (max. 100 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 200 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 100 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 100 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 100 darabot ), kulcsoskönyvet (#1411) (max. 1 darabot, csak egyszer) |
mászol max. 500 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde (1) |
maradék TVP-dből az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled |
Szörnykeresés: tl'urlang keresővel Dl'orkhaugrukot. |
Feltételes támadás (aktív: 12, max: 16) |
szintszívó lények (#9097), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), trikornis herceg (#261), zafír sárkány (#329), éjfattyak (#9096), Dl'orkhaugruk (#425), élőholt drakolder (#628), dűnelord (#341), draklen családfő (#820), élőholt draklen (#819) |
Barátságosság (aktív: 1, max: 16) |
9375. szövetség (#9375) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 5 VP) | hhaar burka (#32, 6 VP) |
izomernyesztés (#33, 6 VP) | varázsvédelem (#34, 8 VP) | mágiatörés (#35, 10 VP) |
védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) |
örvénykerítés (#42, 10 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) | gigaököl (#49, 12 VP) |
villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) |
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) |
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) |
varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) |
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) |
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) |
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) | állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) |
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) |
kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) | jégoszlop (#231, 24 VP) | elnyelés (#236, 35 VP) |
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) |
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) |
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) | ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) |
időcsere (#285, 5 VP) | ősi harcmodor (#287, 120 VP) | varázspajzs (#288, 55 VP) |
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | hangcsapás (#344, 95 VP) | keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) |
jégvihar (#353, 45 VP) | holtak szava (#354, 180 VP) | manók idézése (#360, 60 VP, 60 TVP) |
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | sebezhetőség (#366, 50 VP) |
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) | szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) | múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) |
oldás (#372, 15 VP) | távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) | analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) |
tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) | mentesség (#387, 40 VP) | felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) |
fegyvertánc (#391, 60 VP) | vérfürdő (#392, 80 VP) | |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) |
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) | puha ütés (#60, 18 VP) |
szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) |
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) | feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) |
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) |
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 18 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) |
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) |
kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) | fájdalomtükör (#379, 130 VP) |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) | szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) |
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) | molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) |
agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) | tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) |
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) | tudatrombolás (#111, 25 PP) |
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) | agybénítás (#114, 10 PP) |
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) | szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) |
teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) | nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) |
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) | az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) |
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) | ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) |
gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) | az agy kifacsarása (#197, 14 PP) |
agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) | fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) |
spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) | önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) |
pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) | pszi meditáció (#299, 100 PP) |
önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) | elmehártya (#301, 30 PP) | agybénítás III (#302, 25 PP) |
önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) | tudatháló (#304, 35 PP) | belső idő (#305, 0 PP) |
mentális tükör (#306, 40 PP) | ||
Alakváltó és tudati képességeid | ||
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) | nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) | pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP) |
Őstaumaturgia varázslataid | ||
őstűz (#310, 50 VP) | ősjég (#311, 100 VP) | őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) |
szingulár. védelem (#322, 50 VP) | redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) | |
Butaság ára beállítás: taumaturgia: +72 vp 90 költség alatt; |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
vámpirizáció (#1) | áldomás (#6) | gyilkos ösztönök (#298) | szürkeáll. aktiv (#71) |
láth. észlelése (#78) | tulajdonságpajzs (#26) | Symulf rúnája (#182) | varázsszem (#184) |
varázsenergia (#161) | tárgyvédelem (#178) | csupasz izom (#28) | Morgan rúnája (#363) |
nagyobb agypajzs (#120) | esszenciavédelem 2 (#188) | önanalízis III (#303) | pszi-ernyő III (#297) |
elme dominanciája (#247) | mágikus ütés (#147) | Pörhemór köre (#205) (174,1,2) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
21. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 10) | ||||||
ősjég (#311), háló (#186) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 10) | ||||||
varázsvédelem II (#108) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 54, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
tűzgolyó (#155) | >> | több ellenfél elleni harcban (#985) | tűzgolyó (#155) | >> | társak oldalán harcolva (#986) | |
izomernyesztés (#33) | >> | nómenklatúra (#158) | tűzgolyó (#155) | >> | férfiak (#998) | |
tűzgolyó (#155) | >> | nők (#999) | bo'adhun csapás (#266) | >> | energiaelementál (#577) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | halálos érintés (#271) | >> | rothadó borzalom (#633) | |
éjfattyak végzete (#260) | >> | éjfattyak (#9096) | méregfelhő II (#193) | >> | fényhozó (#602) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | ősöreg Orkhan Thai (#726) | halálos érintés (#271) | >> | zg'umrad facsaró (#738) | |
halálos érintés (#271) | >> | ud'mroag tépő (#741) | ryuku átokvarázs (#280) | >> | kaotikus ősvégzet (#894) | |
ryuku átokvarázs (#280) | >> | massza (#217) | ryuku átokvarázs (#280) | >> | esszenciavámpír (#895) | |
ryuku átokvarázs (#280) | >> | zöld ekinda (#907) | ryuku átokvarázs (#280) | >> | bundás yeti (#912) | |
agybénítás II (#246) | >> | arhomad varangy (#908) | agybénítás III (#302) | >> | arachnid sámán (#910) | |
agybénítás III (#302) | >> | tarajos khazdar (#913) | ryuku átokvarázs (#280) | >> | álomosztó őrszellem (#7014) | |
ryuku átokvarázs (#280) | >> | Kyeli Intluka (#807) | halálos érintés (#271) | >> | teriád főmágus (#808) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | varkaudar katona (#691) | ryuku átokvarázs (#280) | >> | draklen családfő (#820) | |
ryuku átokvarázs (#280) | >> | élőholt draklen (#819) | ryuku átokvarázs (#280) | >> | teriád törzsfő (#805) | |
ryuku átokvarázs (#280) | >> | teriád harcos (#804) | agybénítás III (#302) | >> | féregtenyészet (#803) | |
agybénítás III (#302) | >> | ryuku lovas (#835) | ||||
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 54, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
tükörpajzs (#101) | >> | kővarangy (#860) | mentális tükör (#306) | >> | cunami teknős (#944) | |
tompítás (#40) | >> | massza (#217) | tompítás (#40) | >> | kaotikus ősvégzet (#894) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | bundás yeti (#912) | elektromos pajzs (#51) | >> | teriád íjász (#802) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | ködsárkány (#947) | mentális tükör (#306) | >> | varkaudar katona (#691) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | sangin yeti (#857) | pszi-acéltorony (#98) | >> | og'hlobn mészáros (#742) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | garmhegyi szerzetes (#599) | védelem sav ellen (#36) | >> | ében sárkány (#327) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | Dl'orkhaugruk (#425) | elektromos pajzs (#51) | >> | tengeri parduan (#565) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | káoszdémon (#547) | tükörpajzs (#101) | >> | kreiton jótündér (#538) | |
elnyelés (#236) | >> | nők (#999) | elnyelés (#236) | >> | férfiak (#998) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | Nateilena úrnő (#404) | fehér glóbusz (#47) | >> | márvány sárkány (#328) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | zafír sárkány (#329) | tükörpajzs (#101) | >> | orgoró (#170) | |
tompítás (#40) | >> | teriád főmágus (#808) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
felcsermanó (#7020) státusz: OK |
dűnelord (#341) státusz: OK |
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +135 kg teher) státusz: OK |
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +22 védettség; +8 támadás;) státusz: OK |
HŐSTETTEID |
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 4. Legjobb pontszámod: 135. |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: tudati jel (109) gyógyító totem (116) kaszt.kiteljesedés (166) kp. varázsenergia (191) kasztrop.kitágulás (197) kihívás (206) önismeret (236) sötét tekercs (260) a butaság ára (273) düh (289) a halál angyala (304) inkvizítor korbács (342) hármas szövetség (383) a mágia szeretete (393) inkvizítori rangs. (402) Tudati képességfa: tudati portya (501) OK auraerősítés (502) OK kedvenc táborhely (503) OK elmetágítás (504) OK tudatforrás (505) OK tudati gyorsítás (506) OK kőbőr (507) OK mentális felfrissülés (512) OK tudati gyorsítás II (513) OK tudati ismétlés (519) OK tudati gyorsítás III (520) belefejlesztettél: 257 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 107 TU szükséges.) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
674 | arany (#50) | 1 | áldott kő (#642) | 1 | csillezsályalevél (#1253) | |||
1 | csontkulcs (#74) | 4 | deus ex machina (#1) | 1 | ezüstdarab (#326) | |||
1 | fekete immunitáskő (#1362) | 1 | grifftojás (#179) | 1 | jégkristály (#593) | |||
24 | kaja (#2) | 9 | katonai kötszer (#1508) | 1 | Kyeli jegyzetfüzete (#1294) | |||
1 | lótuszfőzet (#448) | 1 | mákrózsa virág (#56) | 1 | mutáns csont (#331) | |||
1 | quwarg tojás (#360) | 1 | raaba-főzet (#937) | 12 | ragasztó (#83) | |||
1 | rum (#1419) | 1 | szaké (#1295) | 1 | Thargodan csont (#1181) | |||
2 | titanitdukát (#1480) | 1 | varányszem (#30) | 2 | vas dobónyíl (#189) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
1 | aranytű (#272) | 1 | dözmöng szív (#122) | 1 | ében toboz (#578) | |||
1 | fáklya (#36) | 1 | fülemüle agyar (#267) | 3 | füstölő (#1494) | |||
1 | fűszertartó (#210) | 1 | gólem talizmán (#811) | 1 | jokonbia ág (#1477) | |||
1 | lidércesszencia (#1074) | 1 | misztikus tojás (#1515) | 1 | moa jádekő (#382) | |||
1 | moa üveggömb (#383) | 1 | nyerskulcs (#1517) | 1 | pszi kő (#248) | |||
1 | ryuku amfora (#1153) | 5 | sáfránypor (#211) | 17 | sárkánypikkely (#292) | |||
1 | szent jogar (#150) | 4 | teknőstojás (#1514) | 3 | vasérc (#152) | |||
5 | víz (#27) |