Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2011. aug. 24. 9h:02' EZ A 687. JÁTÉKHETED, 686. FORDULÓD 688. játékheted kezdete: aug. 27. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. E-mail! |
KALANDOZÓ: #3857 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: | elmormolod a 71. varázslatot a 224. varázslatot a 78. varázslatot |
* 2. KP: | használod az 1097. tárgyat a 841. tárgyat a 745. tárgyat |
* 3. KP: | kiveszel a bankból a 211. tárgyat (1 darabot) |
* 4. KP: | elmormolod a 182. varázslatot a 184. varázslatot a 161. varázslatot |
* 5. KP: | használod az 1629. tárgyat az 1269. tárgyat az 1101. tárgyat |
* 6. KP: | elmormolod a 28. varázslatot a 363. varázslatot a 120. varázslatot |
* 7. KP: | használod az 1760. tárgyat a 916. tárgyat |
* 8. KP: | elmormolod a 303. varázslatot a 297. varázslatot a 247. varázslatot |
ek 40 92 | t. energia kisütése: 40 92 |
tv 280 186 | támadó/véd. varázslat a 280. varázslatot a 186. varázslatot |
p 195 92 | használod a 195. pszi képességet |
a 269 5726 5 | átadod a 269. tárgyat az 5726. kalandozónak (5 darabot) |
aa 1380 1287 1225 | átadod az 1380. tárgyat az 1287. tárgyat az 1225. tárgyat |
aa 385 379 383 | átadod a 385. tárgyat a 379. tárgyat a 383. tárgyat |
bb 313 150 112 | beraksz a bankba a 313. tárgyat (150 darabot) |
kt 1474 8 | elkészíted az 1474. tárgyat (8 darabot) |
h 341 1210 | használod a 341. tárgyat |
hu 1465 327 1318 | hulladék: 1465 327 1318 |
hu 600 1366 731 | hulladék: 600 1366 731 |
hu 1093 1364 1365 | hulladék: 1093 1364 1365 |
hu 1333 112 1443 | hulladék: 1333 112 1443 |
f 122 | kísérletezel a 122. tárggyal |
f 447 | kísérletezel a 447. tárggyal |
vv 382 185 | elmormolod a 382. varázslatot a 185. varázslatot |
hh 1419 1295 1154 | használod az 1419. tárgyat az 1295. tárgyat az 1154. tárgyat |
hh 1253 1554 504 | használod az 1253. tárgyat az 1554. tárgyat az 504. tárgyat |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 295 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed az élőholt teriád elkínzott fejét. (10 támadással 1723 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 63 életpontot sebződik. Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod az élőholt teriád jobb lábát. (8 támadással 621 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Az élőholt teriád többször végigkarmolja a derekadat. (6 támadástól 663 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +133 ÉP.) Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod az élőholt teriád testét. (10 támadással 1705 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 66 életpontot sebződik. Sárkánypengével néhányszor megcsapod az élőholt teriád jobb vállát. (7 támadással 583 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 50 életpontot sebződik. Karmával néhányszor az élőholt teriád megcsapja a fejedet. (6 támadástól 698 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +140 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 37108 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5156, sebződés: 1361, gyógyulás: 281, összesen: -1080 ÉP}
kb 2 100 | kiveszel a bankból a 2. tárgyat (100 darabot) |
kre 272 1161 6 | kreálsz a 272. tárggyal az 1161. tárgyat (6 darabot) |
v 367 341 | elmormolod a 367. varázslatot |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 293 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról háló varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról sivatagi vihar varázslatot lő rád a másik. 66 életpontot vesztettél. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a dűnelord jobb oldalát. (3 támadással 513 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Tűzelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Sárkánypengével végigvágod a dűnelord egyik csápját. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A dűnelord összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a fűszertartót, szereztél 5 csepp sáfrányport. 7139 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 960, sebződés: 66, gyógyulás: 6, összesen: -60 ÉP}
v 84 329 | elmormolod a 84. varázslatot |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 138 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi eredménye! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 69 életpontot vesztettél. Ellenfeled gömbvillám varázslatot lő rád. Semmi hatás! (mivel elektromos pajzs van rajtad.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a zafír sárkány bal szárnyát. (7 támadással 1206 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 48 életpontot sebződik. Sárkánypengével épp hogy eltalálod a zafír sárkány fejét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 67 életpontot sebződik. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a zafír sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A zafír sárkány farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A zafír sárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy fűszertartó, egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (494,62)-> 30 arany, -2 ÉP], egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (494,66)-> 60 arany, -2 ÉP] és egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (494,66)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1537, sebződés: 106, gyógyulás: 11, összesen: -95 ÉP}
v 347 1514 | elmormolod a 347. varázslatot |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a planktonmester testét. (10 támadással 1711 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 20 életpontot sebződik. Sárkánypengével megvagdalod a planktonmester fejét. (8 támadással 627 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 56 életpontot sebződik. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 453 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 322 életpontot vesztettél. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a planktonmester testét. (10 támadással 1715 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Sárkánypengével épp hogy eltalálod a planktonmester kemény hátpáncélját. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 37 életpontot sebződik. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 398 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 338 életpontot vesztettél. A planktonmester összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
26561 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 4297, sebződés: 1511, gyógyulás: 173, összesen: -1338 ÉP}
m 1 3 | mozogsz északkeletre, délkeletre |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 151 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. A támadás sajnos hatástalan volt. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pajzszúzás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nagyobb pajzszúzás varázslat. 928 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a ryuku lovas bal lábát. (8 támadással 408 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 48 életpontot sebződik. Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot ellenfeledre rohansz. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a ryuku lovas jobb lábát. (10 támadással 1778 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+223 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 53 életpontot sebződik. Sárkánypengével megvagdalod a ryuku lovas hátasának lábát. (8 támadással 648 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). Tűzelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (8 támadástól 278 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). Távolról pajzszúzás varázslatot lő rád a másik. 326 életpontot vesztettél. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a ryuku lovas bal karját. (10 támadással 1731 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+217 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 50 életpontot sebződik. Sárkánypengével épp hogy eltalálod a ryuku lovas fejét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 33 életpontot sebződik. Bár ügyesen védekezel, a 2 ryuku lovas sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (4 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-4 erő forduló végéig). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pajzszúzás varázslatot. 326 életpontot vesztettél. A 2 ryuku lovas összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 ryuku sisak és 1 ryuku kopja [ryuku kopja ládikóba-> (494,66)-> 70 arany, -2 ÉP]. 31739 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5013, sebződés: 2024, gyógyulás: 629, összesen: -1395 ÉP}
(Továbbmész...) [481,71] A síkság itt véget ér, és egy ritka erdő kezdődik. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. A feléd közeledő csapat ryuku lovas mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {támadása: 175.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem II. A szilánk működik (+2 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 281 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pajzszúzás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról pajzszúzás varázslatot lő rád a másik. 348 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a ryuku lovas bal oldalát. (8 támadással 408 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (81 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a ryuku lovas testét. (10 támadással 1709 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+214 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 56 életpontot sebződik. Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a ryuku lovas bal lábát. (8 támadással 636 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). Tűzelementálod támad. (18 életpontot sebezve.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (8 támadástól 299 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pajzszúzás varázslatot. 326 életpontot vesztettél. Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a ryuku lovas bal oldalát. (6 támadással 1000 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 67 életpontot sebződik. Sárkánypengével épp hogy megvágod a ryuku lovas hátasának lábát. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Tűzelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) Az 1 ryuku lovas megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pajzszúzás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 ryuku kopja [ryuku kopja ládikóba-> (494,66)-> 70 arany, -2 ÉP]. 27874 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4387, sebződés: 1030, gyógyulás: 509, összesen: -521 ÉP}
v 198 459 106 | elmormolod a 198. varázslatot |
[459,106] Nocsak! Hiszen már ritka erdőben vagy! Felfedeztél egy húsos terrathuát. Találsz egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) A teriádok települése teljes csöndbe burkolózik, talán nincs is itt senki. Az lenne a legjobb, gondolod magadban, hiszen akkor nem kellene megmérkőznöd senkivel a hely kifosztása előtt. Már persze ha hagytak ugyan itt valamit akik utoljára távoztak. Gyorsan megkeresed a bejáratot, hogy ne spekulációkra kelljen hagyatkoznod, hanem saját szemeddel megbizonyosodhass róla, mi is a helyzet. Sziklafalak mindenütt. A teriád települést nagyon egyszerűre építették, majdhogynem minden épület ugyanolyan. Könnyű lesz eltévedni, gondolod, miközben elindulsz előre. Egy távoli épület árnyékában megpillantasz egy görnyedő alakot. A sziluettje alapján egyértelműnek tűnik, hogy teriád az illető. Apró mágikus szikrák ölelik körbe a testét. Csak mikor egyik pillanatról a másikra eltűnik a szemed elől, jössz rá, hogy elteleportált valahova. A közvetlen támadás hirtelen érkezik ugyan, de a reflexeidnek hála nem ér készületlenül. Egy féregtenyészet jön feléd. {fizikai sebezhetőség: 60%.} {védettsége: 70 szúró, 70 vágó, 70 ütő ellen.}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 286 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. A lény immúnis erre a varázslatra! Marokra fogva a lovagi kardot ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a féregtenyészet testét. (10 támadással 1005 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Tűzelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a féregtenyészet nyakát. (8 támadással 375 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 47 életpontot sebződik. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 51 életpontot vesztettél. A féregtenyészet megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Öregedtél 5 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) A féregtenyészet csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A lény érintése felzavarja körülötted az idő szövetét (+15 TVP). A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-100 varázspont.) Lovagi karddal párszor kilyukasztod a féregtenyészet bal lábát. (10 támadással 965 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 33 életpontot sebződik. Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a féregtenyészet jobb karját. (8 támadással 370 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Csápjaival a féregtenyészet lecsap a bal karodra. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 62 életpontot vesztettél. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Öregedtél 4 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) A féregtenyészet csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A kronoérintést most pozitív hatásként éled át (+20 TVP). A féregtenyészet megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-87 varázspont.)
Lovagi karddal néhányszor megcsapod a féregtenyészet testét. (5 támadással 501 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 37 életpontot sebződik. Sárkánypengével épp hogy megvágod a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 52 életpontot sebződik. A féregtenyészet megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +3% vitalitás.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Pár pillantással visszább kúsztok az időben (+15 TVP). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Szereztél 14 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 21766 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3815, sebződés: 424, gyógyulás: 71, összesen: -353 ÉP}
Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. A lény immúnis erre a varázslatra! Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (10 támadással 988 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Tűzelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Sárkánypengével megvagdalod a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (8 támadással 373 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 57 életpontot sebződik. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 46 életpontot vesztettél. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +2% vitalitás.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Az idő néhány momentumig visszafelé halad (+17 TVP). A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-86 varázspont.) Lovagi karddal párszor kilyukasztod a féregtenyészet testét. (10 támadással 1008 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 45 életpontot sebződik. Sárkánypengével végigvagdosod a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (8 támadással 365 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 74 életpontot sebződik. A féregtenyészet megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 66 életpontot vesztettél. A féregtenyészet megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Öregedtél 5 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Az idő visszafordul (+17 TVP). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.)
Lovagi karddal megvagdalod a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (5 támadással 528 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 55 életpontot sebződik. Sárkánypengével épp hogy eltalálod a féregtenyészet jobb vállát. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 63 életpontot sebződik. A féregtenyészet megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +2% vitalitás.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Az idő néhány momentumig visszafelé halad (+19 TVP). A féregtenyészet megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Véres nyál csordul ki a féregtenyészet száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Szereztél 14 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 21367 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3647, sebződés: 424, gyógyulás: 68, összesen: -356 ÉP}
Egy bo'adhun csapás varázslattal köszönt csatapartnered. 333 életpontot vesztettél. A lény néhány teriád nyílvesszőt lő feléd. 549 életpontot sebződsz. Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a teriád íjász fejét. (10 támadással 1644 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+206 életerő). Tűzelementálod támad. (27 életpontot sebezve.) Sárkánypengével néhányszor megcsapod a teriád íjász bal vállát. (8 támadással 649 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 36 életpontot sebződik. Ütéseket mér a teriád íjász a farkával a bal válladra. (2 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a teriád íjász izmos karját. (6 támadással 996 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+125 életerő). Tűzelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) Sárkánypengével kissé megkarcolod a teriád íjász jobb lábát. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Tűzelementálod támad. (26 életpontot sebezve.) A teriád íjász hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A teriád íjász most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 teriád nyílvessző. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 22268 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Felhasználod egy manakristály varázserejét. (+200 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3486, sebződés: 1259, gyógyulás: 501, összesen: -758 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 144 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-100 életerő.) Egy szerencsétlenség varázslattal köszönt csatapartnered. (-40 szerencse a harc időtartamára.) A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. Megvonod a vállad... Mit akart ez? Harcoljunk inkább! Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal végigvagdosod a Kyeli Intluka testét. (10 támadással 1285 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) Sárkánypengével párszor súrolva eltalálod a Kyeli Intluka jobb karját. (8 támadással 474 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 37 életpontot sebződik. Nem sikerült a Kyeli Intluka ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 357 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Mágikus esszenciád csökken! (-5 max. varázspont.) Egy őselemi savcsapás varázslatot dob rád a másik. 572 életpontot vesztettél. Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a Kyeli Intluka testét. (10 támadással 1248 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 47 életpontot sebződik. Sárkánypengével néhányszor meglegyinted a Kyeli Intluka testét. (8 támadással 466 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (74 életpontot sebezve.) Egy pontos és nagy erejű ütéssel a Kyeli Intluka bezúzza koponyádat. (2 támadástól 420 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Manakortexed sérült! (-3 max. varázspont.) Távolról őselemi savcsapás varázslatot lő rád a másik. 315 életpontot vesztettél. Elmúlt az áldomás hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 3806, sebződés: 1764, gyógyulás: 160, összesen: -1604 ÉP}
m 4 4 5 | mozogsz délre, délre, délnyugatra |
(Továbbmész...) [459,108] A terep bozótos - világosabb, de nehezebb a mozgás. Nemrég eshetett, mert a fűszálak végén még imitt-amott megcsillan egy esőcsepp.
(Továbbmész...) [458,109] A bozótost újra a nyílt síkság váltja fel. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy szomorúfűz. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy csapat ryuku lovas lehet. {szintje: 56.} {védettsége: 125 szúró, 125 vágó, 125 ütő ellen.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 162 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. A támadás sajnos hatástalan volt. (Önanalízis: +1% pszi.) Egy pajzszúzás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pajzszúzás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a ryuku lovas jobb oldalát. (8 támadással 413 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 35 életpontot sebződik. Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot a másikra támadsz. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a ryuku lovas jobb lábát. (10 támadással 1714 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+215 életerő). Tűzelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Sárkánypengével végigvagdosod a ryuku lovas testét. (8 támadással 633 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). Tűzelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Bár ügyesen védekezel, a 4 ryuku lovas sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (8 támadástól 277 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pajzszúzás varázslatot lő rád. 326 életpontot vesztettél. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a ryuku lovas jobb oldalát. (7 támadással 1141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). Tűzelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) Sárkánypengével megkarcolod a ryuku lovas bal karját. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 42 életpontot sebződik. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-4 erő forduló végéig). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pajzszúzás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az 1 ryuku lovas még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27476 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4346, sebződés: 657, gyógyulás: 521, összesen: -136 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 341 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pusztító végzet varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a ryuku sorkatona fejét. (8 támadással 402 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 71 életpontot sebződik. Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány ryuku harci dárdát. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 502 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre rontasz. Lovagi karddal néhányszor megcsapod a ryuku sorkatona testét. (10 támadással 1669 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+209 életerő). Tűzelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Sárkánypengével néhányszor meglegyinted a ryuku sorkatona testét. (8 támadással 612 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 60 életpontot sebződik. A 9 ryuku sorkatona fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (9 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 24 életpontot vesztettél. Nem vagy felkészülve a 9 ryuku sorkatona gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (9 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Távolról méregfelhő III varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A 9 ryuku sorkatona újból meg újból lesújt rád. (9 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Egy jégoszlop varázslatot dob rád a másik. 53 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a ryuku sorkatona könnyűvértes testét. (10 támadással 1633 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+205 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 54 életpontot sebződik. Sárkánypengével párszor súrolva eltalálod a ryuku sorkatona testét. (8 támadással 642 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 30 életpontot sebződik. Pengéjét vadul forgatva, a 6 ryuku sorkatona újra meg újra lecsap. (6 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. Nem vagy felkészülve a 6 ryuku sorkatona gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (6 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-7 támadás.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiaspirál. 98 életpontot vesztettél. A 6 ryuku sorkatona újból meg újból lesújt rád. (6 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégoszlop varázslatot. 61 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.)
Lovagi karddal végigvagdosod a ryuku sorkatona könnyűvértes testét. (7 támadással 1187 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+149 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 38 életpontot sebződik. Sárkánypengével épp hogy eltalálod a ryuku sorkatona fejét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 72 életpontot sebződik. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Alig pörkölődsz. 21 életpontot vesztettél. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pusztító végzet varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A 2 ryuku sorkatona kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Egy energiaspirál varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A 2 ryuku sorkatona most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (475,94)-> 4 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (475,94)-> 25 arany, -2 ÉP], 3 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (476,95)-> 78 arany, -2 ÉP] és egy pszi kő, ezenkívül 1 ryuku vállvédő és 1 ryuku védőkenőcs. Szereztél 4 katonai kötszert. 51693 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6929, sebződés: 1044, gyógyulás: 792, összesen: -252 ÉP}
h 697 9999 | használod a 697. tárgyat |
m 6 | mozogsz nyugatra |
h 1477 5 4 | használod az 1477. tárgyat |
[453,113] Homokos tengerpartra érkeztél. Délről a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délnyugatra egy nyeldeklő fűzet. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Jelez a hatodik érzéked! Egy szörny közeledik feléd. Meglapulsz néhány bucka mögött. (Önanalízis: +11% rejtőzködés.) Még szerencse, hogy az elrejtőzés mellett döntöttél. Már jellegzetes szagáról is megismered, hogy ez egy sebesült sárkánylovas. {szintje: 55.} {védettsége: 132 szúró, 132 vágó, 132 ütő ellen.} Hamarosan elmúlik a veszély. Megnyugodva ugrasz elő.
m 7 8 | mozogsz északnyugatra, északra |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 285 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pajzszúzás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a ryuku lovas hátasának lábát. (8 támadással 408 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 44 életpontot sebződik. Marokra fogva a lovagi kardot a másikra rontasz. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a ryuku lovas nyakát. (10 támadással 1681 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+211 életerő). Tűzelementálod támad. (17 életpontot sebezve.) Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a ryuku lovas testét. (8 támadással 609 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 58 életpontot sebződik. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (8 támadástól 311 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pajzszúzás varázslatot, majd rád küldi. 326 életpontot vesztettél. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a ryuku lovas jobb lábát. (9 támadással 1481 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+186 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 48 életpontot sebződik. Sárkánypengével kissé megkarcolod a ryuku lovas jobb lábát. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 55 életpontot sebződik. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (4 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pajzszúzás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Véres nyál csordul ki a 2 ryuku lovas száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 ryuku sisak és 1 ryuku kopja [ryuku kopja ládikóba-> (476,94)-> 70 arany, -2 ÉP]. 30395 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4763, sebződés: 770, gyógyulás: 580, összesen: -190 ÉP}
(Továbbmész...) [452,111] A bozótos vidéket zöld síkság váltja fel. Virágzó orchidea illatát hozza a szél.
usz 20 | úszol 20 pontért |
A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vad csatakiáltással, felemelve a sárkánypengét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Sárkánypengével megvagdalod az Ifjú Radelf jobb lábát. (3 támadással 192 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (69 életpontot sebezve.) Ütések érik a válladat és a karodat. (6 támadástól 541 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod az Ifjú Radelf kifejlett páncélját. (3 támadással 184 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (68 életpontot sebezve.) Ütések érik a mellkasodat. (6 támadástól 497 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) Sárkánypengével végigvagdosod az Ifjú Radelf kifejlett páncélját. (3 támadással 184 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 44 életpontot sebződik. Az Ifjú Radelf a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (6 támadástól 570 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod az Ifjú Radelf testét. (3 támadással 186 életpontot sebezve.) Tűzelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása emberfeletti módon felgyorsul, ahogy a Sziklazuhatag kí-képességet használja. (6 támadástól 607 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teknősbőr nadrág (ld. enc.). 42671 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 976, sebződés: 2215, gyógyulás: 445, összesen: -1770 ÉP}
usz 20 | úszol 20 pontért |
Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Sárkánypengével egy hatalmas csapással felmetszed a trosnyogó szakóca testét. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 35 életpontot sebződik. A trosnyogó szakóca elhibázza az ütést csápjával. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
30 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 99, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
usz 20 | úszol 20 pontért |
Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Sárkánypengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a galléros gránátrák szelvényes testét. (3 támadással 180 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 55 életpontot sebződik. Itt is, ott is célba talál a galléros gránátrák ollója. (4 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Sárkánypengével kegyetlenül összevagdalod a galléros gránátrák testét. (3 támadással 192 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 45 életpontot sebződik. Túlbuzgó szabó módjára a galléros gránátrák összevagdalja az oldaladat. (4 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-1578 életerő). Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
8624 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 472, sebződés: 1767, gyógyulás: 39, összesen: -1728 ÉP}
usz 20 | úszol 20 pontért |
A szörny tintát bocsát ki magából. Gyorsan kiúszol a tintafelhőből. Vad csatakiáltással, felemelve a sárkánypengét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Sárkánypengével egy hatalmas csapással felmetszed a kacagó szépia testét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 72 életpontot sebződik. A kacagó szépia csápol, de mindhiába. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva a kőkést, szereztél 4 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (475,94)-> 8 arany, -2 ÉP] 474 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 133, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}
usz 20 | úszol 20 pontért |
Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod az óriásmedúza testét. (3 támadással 283 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Tűzelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Csápjaival az óriásmedúza lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 65 életpontot vesztettél. Csápjaival az óriásmedúza csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Csápjaival az óriásmedúza csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Sárkánypengével végigvagdosod az óriásmedúza testét. (3 támadással 283 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 27 életpontot sebződik. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 69 életpontot vesztettél. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Sárkánypengével néhányszor megcsapod az óriásmedúza fejét. (3 támadással 293 életpontot sebezve.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 38 életpontot sebződik. Csápjaival az óriásmedúza csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 256 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 62 életpontot vesztettél. Csápjaival az óriásmedúza csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Csápjaival az óriásmedúza csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) (Önanalízis: +3% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 978, sebződés: 1728, gyógyulás: 311, összesen: -1417 ÉP}
m 8 | mozogsz északra |
vv 199 | elmormolod a 199. varázslatot |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy örvénykerítés varázslatot. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ryuku átokvarázs varázslatot, majd rád küldi. 437 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az óriásmassza testét. (8 támadással 421 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Tűzelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. Molekulákra dezintegrálódik kedvenc tárgyad, egy ryuku sisak. Ezért megfizetsz, rém! Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod az óriásmassza testét. (10 támadással 1709 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-1162 életpont.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 29 életpontot sebződik. Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod az óriásmassza testét. (8 támadással 613 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-416 életpont.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 37 életpontot sebződik. Több csapást kapsz az óriásmassza farkától. (2 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 54 életpontot vesztettél. A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. A következő pillanatban egy apró pukkanás kíséretében eltűnik szeretett tárgyad, egy hajóács szerszám! Marásokat ejt rajtad az óriásmassza. (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Öregedtél 5 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. Molekulákra dezintegrálódik kedvenc tárgyad, egy őskristály-szilánk. Ezért megfizetsz, rém! Agyarával az óriásmassza a combodat és az oldaladat döfködi. (2 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. Molekulákra dezintegrálódik kedvenc tárgyad, egy draklen kulcs. Ezért megfizetsz, rém! Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed az óriásmassza testét. (10 támadással 1636 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-1112 életpont.) Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 58 életpontot sebződik. Sárkánypengével néhányszor megcsapod az óriásmassza testét. (6 támadással 449 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-305 életpont.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 58 életpontot sebződik. Az óriásmassza farkával halálos csapást mér a fejedre! (2 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 121 életpontot vesztettél. A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. A következő pillanatban egy apró pukkanás kíséretében eltűnik szeretett tárgyad, egy teriád nyílvessző! Az óriásmassza csáprágójával feltépi a torkodat. (2 támadástól 242 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +2% vitalitás.) A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Molekulákra dezintegrálódik kedvenc tárgyad, egy ryuku sisak. Ezért megfizetsz, rém! Az óriásmassza agyarát szívedbe döfi. (2 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. Molekulákra dezintegrálódik kedvenc tárgyad, egy kábító nyilacska. Ezért megfizetsz, rém!
{Csatastatisztika; sebzés: 4619, sebződés: 4557, gyógyulás: 194, összesen: -4363 ÉP}
ek 503 479 36 | t. energia kisütése: 503 479 36 |
[479,36] Egy sejtelmes, baljós sűrű erdőbe érsz a síkságot elhagyva.
Gyorsan felraksz egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 287 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ryuku átokvarázs varázslatot. 1899 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled Tharr haragja varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Tharr haragja varázslatot, majd rád küldi. 40 életpontot vesztettél. Egy Tharr haragja varázslatot dob rád a másik. 44 életpontot vesztettél. A szörny mérgező gázt lehel! Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (178 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a teriád harcos fejét. (10 támadással 1606 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+201 életerő). Tűzelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Sárkánypengével néhányszor megcsapod a teriád harcos nyakát. (8 támadással 615 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 50 életpontot sebződik. A teriád harcos hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Megpróbál megragadni. A hatalmas karok iszonyú erővel ragadnak meg, és préselni kezdenek. 1651 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. Lovagi karddal megkarcolod a teriád harcos bal oldalát. (1 támadással 165 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 61 életpontot sebződik. Sárkánypengével kicsit megvágod a teriád harcos farkát. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 71 életpontot sebződik. Ütéseket mér a teriád harcos a farkával a jobb válladra. (2 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Karmával néhányszor a teriád harcos megcsapja a fejedet. (2 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták!
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád kobak. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 35352 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4882, sebződés: 2377, gyógyulás: 413, összesen: -1964 ÉP}
Gyorsan felraksz egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 298 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy ryuku átokvarázs varázslatot dobsz ellenfeledre. 1960 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Tharr haragja varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Tharr haragja varázslat. 43 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Tharr haragja varázslatot. 41 életpontot vesztettél. A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (173 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a lovagi kardot ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a teriád harcos farkát. (10 támadással 1673 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+210 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 31 életpontot sebződik. Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a teriád harcos jobb oldalát. (8 támadással 631 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 63 életpontot sebződik. Több csapást kapsz a teriád harcos farkától. (2 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Karmával néhányszor a teriád harcos megcsapja a fejedet. (2 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. Lovagi karddal súrolod a teriád harcos bal lábát. (1 támadással 153 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Tűzelementálod támad. (83 életpontot sebezve.) Sárkánypengével kissé megkarcolod a teriád harcos bal karját. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Tűzelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Ütéseket mér a teriád harcos a farkával a bal válladra. (2 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg.
A teriád harcos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád kobak. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 36638 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5018, sebződés: 721, gyógyulás: 422, összesen: -299 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem II vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 291 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ryuku átokvarázs varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 870 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról Tharr haragja varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy Tharr haragja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 36 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Tharr haragja varázslatot lő rád. 47 életpontot vesztettél. A lény zöld felhőt fúj rád. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (165 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a teriád harcos jobb lábát. (10 támadással 1591 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+199 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 40 életpontot sebződik. Sárkánypengével néhányszor megcsapod a teriád harcos bal lábát. (8 támadással 616 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). Tűzelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A teriád harcos csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Alávaló! Érintése nyomán szétfolyt drága kincsed, egy jégkristály! Lovagi karddal végigvagdosod a teriád harcos jobb lábát. (5 támadással 852 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 28 életpontot sebződik. Sárkánypengével kissé megkarcolod a teriád harcos bal lábát. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 49 életpontot sebződik. A teriád harcos farka jobb karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Megpróbál megragadni. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 510 életpontot vesztettél. A teriád harcos néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták!
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 teriád kobak. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 32293 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4457, sebződés: 1115, gyógyulás: 477, összesen: -638 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem II vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 287 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ryuku átokvarázs varázslat. 1100 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Marokra fogva a lovagi kardot ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal végigvagdosod a teriád törzsfő nyakát. (10 támadással 1581 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+198 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 49 életpontot sebződik. Sárkánypengével végigvagdosod a teriád törzsfő farkát. (8 támadással 626 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 54 életpontot sebződik. A teriád törzsfő többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A teriád törzsfő farkával megérint. (1 támadástól 219 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 175 életpontot vesztettél. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a teriád törzsfő bal vállát. (10 támadással 1683 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+211 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 49 életpontot sebződik. Sárkánypengével súrolod a teriád törzsfő testét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 54 életpontot sebződik. A teriád törzsfő csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 140 életpontot vesztettél. A teriád törzsfő farkával halálos csapást mér a fejedre! (1 támadástól 219 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.)
Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 5560, sebződés: 1102, gyógyulás: 663, összesen: -439 ÉP}
h 473 20 | használod a 473. tárgyat |
kf 1336 | kézbeveszed/felveszed az 1336. tárgyat |
* 1. BP: | használod a 336. tárgyat |
OMLÓS SZERENCSEMASSZA (6. RECEPT) Az omlós szerencsemassza elkészítéséhez két szív kell: 1 frissen leölt remák és egy legalább 1 hete kimúlt dözmöng szíve. A két alapanyagot alaposan össze kell gyúrni - ehhez a tenyeredre és számtalan körkörös mozdulatra lesz szükség. Ezután szórj rá egy tasak fűszerkeveréket, majd gyúrd még egy darabig. Ha ez megvan, már bedobhatod az üstbe, és a saját levében sütheted a kutyulékot. A teljesen összesült étel azonnal fogyasztható, és hamar kiderül, nem véletlenül nevezik szerencsemasszának: aki ebből eszik, a fordulója végéig +10% eséllyel fog kincset találni szörnyekben. Az olyan kincseknél, melyek kiesési esélye 10%-nál kevesebb, az esély csupán megduplázódik. A főzés ideje 10 TVP. Az étel elkészítéséhez legalább 6-os szintű főzés szakértelemre van szükség. |
ZSELÉS LÓTUSZSZIRUP (12. RECEPT) Az étel alapját 3 lótuszvirág fogja alkotni, melynek szirmait fel kell aprítani, majd jól megforgatni egy adag vörös zselében. A zselé üstben felmelegített, képlékeny anyaga körbe fogja folyni a szirmokat és végezetül egy olyan édes szirupot kapunk majd, melyet élmény lesz elfogyasztani. A főzés ideje 8 TVP. A lótuszszirup hatásaként a következő köröd elejéig immúnissá válsz az instabil szingularitás varázslatra. Az étel elkészítéséhez legalább 4-es szintű főzés szakértelemre van szükség. Az ételt csak Rodger profiknak szánt üstjében készítheted el. Próbálták már kezdőknek szánt üstben lefőzni a zselés lótuszszirupot, de sajnos az egész főzet ráragadt az üst oldalára, így nem csak az ételképződményt, de az üstöt is ki kellett dobni a próbálkozás végén. |
IFJÚ RADELF (941. SZÖRNY) Létezik egy hoarián mese, ami valahogy így szól (persze nehéz tökéletesen lefordítani): Egyszer régen, a sárkánykirályok összevitáztak, hogy melyikük a legtökéletesebb. Soká veszekedtek ezen, de nem tudtak megegyezni. Aztán egyikük, egy vénséges-vén gyöngysárkány azzal állt elő, hogy aki olyat tud, amit közülük más nem, az a legtökéletesebb. Ezt meghallotta Radelf, az agyafúrt gyémántsárkány, és elhatározta, hogy akkor ő lesz majd a mindenható gyíkkirály! Mert bizony, ő megtanul úszni! (Tudvalévő, hogy a sárkányok gyűlölik a vizet). A történetet innentől ahány bennszülött törzs létezik, annyiféleképp meséli. A lényeg, hogy Radelf sok évet töltött a szigetvilág tavainál, és hogy-hogy nem, egy szép napon az egyik tojásból furcsa teknőskölyök bújt elő. Páncélján nem volt semmi különleges, ám fejformája kiköpött a sárkányúré volt, és tömzsi, oszlop-lábak helyett erős, pikkelyes karmokkal rendelkezett. A történet akkor válik dajkameséből szörnyű valósággá, ha pihentető fürdőzés közepette szembetalálod magad ezzel a különös szörnyeteggel, akiben sikeresen egyesült a teknőcök mágiataszító tulajdonsága és a sárkányok sebezhetetlensége. |
TEKNŐSBŐR NADRÁG (1504. TÁRGY) Ifjú Radelf, a különös sárkány-teknős, az apjától örökölte a kincsek utáni olthatatlan vágyat, ezért szüntelenül gyűjtöget és harácsol. Valahol, mélyen a víz alatt, létezik egy titkos rejtekhely is, egy fészek, ami telis-tele van zsákmányolt drágaságokkal. Ifjú Radelf itt tölti, szerzeményein fekve, újabb kincsek utáni sóvárgással telt napjait. Ez a +12 védettséget biztosító bőrgatya (ami a max. ÉP-det 140-nel növeli, és minden tulajdonságodra ad 2-t) is így tapadhatott a teknőc hasi páncélján. Sajnos a bestia erős antimágikus hatása átsugárzódott rá, ami (hacsak nem érted már el az 50. szintet) téged is gátol a varázslásban, ezért ez esetben fel sem veszed. |
ÓRIÁSMEDÚZA (940. SZÖRNY) A mélyvizű tavacskákban bőven akad táplálék minden ragadozónak, legyen az rák, hal vagy egy ilyen áttetsző, puhatestű szörnyeteg, mint az óriásmedúza. Legtöbbször a felszínközeli, melegebb vízrétegben vadászik, maga alá lógatva két méter hosszú, vékonyka csápjait. A csápfonalak végén iszonyú erős bénító méreg van. Olyan hatékony, hogy egy nálánál akár húszszor nehezebb lényt is képes ártalmatlanná tenni, egyetlen mérgező érintéssel. Ha egy csápfonal célba ér, és sikeresen befecskendezi mérgét az áldozatba, azonnal sok száz hasonló nyúlvány tekeredik a szerencsétlenre, halálos szorításban rögzítve, és az emésztőszervbe juttatva azt. Felesleges túlságosan megbíznod varázslásra is képes fegyvereidben, mert az óriásmedúzára az elektromosság egyáltalán nincs hatással. |
Erő: | 88 (108) | Szint: | 57 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 191 cm |
IQ: | 80 (110) | Támadás: | 111 (119) | Agresszió: | 5 | Testsúly: | 70 kg |
Ügyesség: | 88 (110) | Védekezés: | 155 (166) | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 54/84 év |
Egészség: | 74 (102) | Életpont: | 2983/1641 | Jellem: | gonosz (666) | Tul. pont: | 20 |
Szerencse: | 85 (137) | Varázspont: | 3695/838 | Pénz: | 22852 arany | Kép. pont: | 69 |
Tudatpont: | 92/89 | Pszi pont: | 1542/2559 | Halhatatlanság: | 43 % | EFejl: | 30 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 17/17 (+12%) | ökölvívás: | 12/91 | szúrófegyverek: | 3/0 |
vágófegyverek: | 67/43 (+9%) | ütőfegyverek: | 38/15 | lőfegyverek: | 23/19 |
dobófegyverek: | 49/42 (+1%) |
Feltételes fegyverváltás: Alkotó kalapács (#921) (200%) |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
A negatív esszencia épp lovagi kard fegyverre kenve. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 30/71 (+11%) | 2. nyomkövetés: | 123/5 (+56%) | 3. lopás: | 1/34 |
4. mászás: | 53/92 | 5. hajózás: | 22/26 | 6. csapdakészítés: | 46/55 (+6%) |
7. csapdaészlelés: | 35/55 | 8. gyógyítás: | 166/68 (+150%) | 9. titkosírás: | 11/64 (+11%) |
10. felderítés: | 45/10 (+2%) | 11. szörnyidomítás: | 25/81 | 12. taumaturgia: | 293/25 (+73%) |
13. szerencsejáték: | 9/66 | 14. versengés: | 25/64 | 15. zene: | 16/62 |
16. szörnyismeret: | 77/85 | 17. pszi: | 147/9 (+7%) | 18. zárnyitás: | 59/37 |
19. vadászat: | 5/44 | 20. vitalitás: | 13/85 (+33%) | 21. bányászat: | 49/46 |
22. úszás: | 25/43 (+30%) | 23. főzés: | 15/32 | 24. őstaumaturgia: | 40/86 (+28%) |
25. csapatmunka: | 12/1 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 82 | |||
2. támadás bónusz: 3 | 5. varázslat sebzés: 5 | 6. regeneráció: 5(6) | 10. vp regeneráció: 5(9) |
11. kincskeresés: 5 | 14. plusz tp: 3 | 16. tulajdonságpajzs: 4 | 17. mágiaerő: 1 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 2 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 50% életpont alatt (katonai kötszer (#1508)) |
gyógyítasz 70% életerő alatt 40 TVP-ért |
udvarolsz a 7. fajúaknak az 1. fajúaknak a 2. fajúaknak |
kutatsz max. 300 TVP-ért |
ásol max. 32 TVP-ért csak 326. fémet, vagy jobbat |
készítesz csalánvirágot (#582) (max. 100 darabot ), raaba-gumót (#936) (max. 100 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 200 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 100 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 100 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 100 darabot ) |
mászol max. 500 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde (1) |
maradék TVP-dből az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled |
Szörnykeresés: tl'urlang keresővel Dl'orkhaugrukot. |
Feltételes támadás (aktív: 12, max: 16) |
szintszívó lények (#9097), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), trikornis herceg (#261), zafír sárkány (#329), éjfattyak (#9096), Dl'orkhaugruk (#425), élőholt drakolder (#628), dűnelord (#341), draklen családfő (#820), élőholt draklen (#819) |
Barátságosság (aktív: 2, max: 16) |
9375. szövetség (#9375), hoarián sárkánybébi (#830) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 5 VP) | hhaar burka (#32, 6 VP) |
izomernyesztés (#33, 6 VP) | varázsvédelem (#34, 8 VP) | mágiatörés (#35, 10 VP) |
védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) |
örvénykerítés (#42, 10 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) | gigaököl (#49, 12 VP) |
villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) |
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) |
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) |
tükörpajzs (#101, 26 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) |
tűzgolyó (#155, 25 VP) | tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) |
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) |
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) |
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) |
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) |
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) | kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) | jégoszlop (#231, 24 VP) |
elnyelés (#236, 35 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) |
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) |
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) |
ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) | ősi harcmodor (#287, 120 VP) |
varázspajzs (#288, 55 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | hangcsapás (#344, 95 VP) |
keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) | jégvihar (#353, 45 VP) | holtak szava (#354, 180 VP) |
manók idézése (#360, 60 VP, 60 TVP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) |
sebezhetőség (#366, 50 VP) | klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) | szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) |
múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) | oldás (#372, 15 VP) | távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) |
analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) | tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) | felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) |
fegyvertánc (#391, 60 VP) | vérfürdő (#392, 80 VP) | |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) |
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) | puha ütés (#60, 18 VP) |
szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) |
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) | feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) |
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) |
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 18 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) |
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) |
kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) | fájdalomtükör (#379, 130 VP) |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) | szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) |
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) | molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) |
agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) | tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) |
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) | tudatrombolás (#111, 25 PP) |
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) | agybénítás (#114, 10 PP) |
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) | szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) |
teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) | nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) |
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) | az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) |
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) | ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) |
gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) | az agy kifacsarása (#197, 14 PP) |
agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) | fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) |
spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) | önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) |
pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) | pszi meditáció (#299, 100 PP) |
önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) | elmehártya (#301, 30 PP) | agybénítás III (#302, 25 PP) |
önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) | tudatháló (#304, 35 PP) | belső idő (#305, 0 PP) |
mentális tükör (#306, 40 PP) | ||
Alakváltó és tudati képességeid | ||
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) | nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) | pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP) |
Őstaumaturgia varázslataid | ||
őstűz (#310, 50 VP) | ősjég (#311, 100 VP) | őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) |
szingulár. védelem (#322, 50 VP) | redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) | |
Butaság ára beállítás: taumaturgia: +70 vp 88 költség alatt; |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
Pörhemór köre (#205) (164,29,1) | vámpirizáció (#1) | gyilkos ösztönök (#298) | szürkeáll. aktiv (#71) |
láth. észlelése (#78) | hadiszerencse III (#59) | tulajdonságpajzs (#26) | Symulf rúnája (#182) |
varázsenergia (#161) | esszenciavédelem (#165) | tárgyvédelem (#178) | csupasz izom (#28) |
Morgan rúnája (#363) | nagyobb agypajzs (#120) | esszenciavédelem 2 (#188) | önanalízis III (#303) |
pszi-ernyő III (#297) | elme dominanciája (#247) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
21. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 10) | ||||||
ősjég (#311), háló (#186) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 10) | ||||||
varázsvédelem II (#108) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 53, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
tűzgolyó (#155) | >> | több ellenfél elleni harcban (#985) | tűzgolyó (#155) | >> | társak oldalán harcolva (#986) | |
izomernyesztés (#33) | >> | nómenklatúra (#158) | tűzgolyó (#155) | >> | férfiak (#998) | |
tűzgolyó (#155) | >> | nők (#999) | bo'adhun csapás (#266) | >> | energiaelementál (#577) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | halálos érintés (#271) | >> | rothadó borzalom (#633) | |
éjfattyak végzete (#260) | >> | éjfattyak (#9096) | méregfelhő II (#193) | >> | fényhozó (#602) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | ősöreg Orkhan Thai (#726) | halálos érintés (#271) | >> | zg'umrad facsaró (#738) | |
halálos érintés (#271) | >> | ud'mroag tépő (#741) | ryuku átokvarázs (#280) | >> | kaotikus ősvégzet (#894) | |
ryuku átokvarázs (#280) | >> | massza (#217) | ryuku átokvarázs (#280) | >> | esszenciavámpír (#895) | |
ryuku átokvarázs (#280) | >> | zöld ekinda (#907) | ryuku átokvarázs (#280) | >> | bundás yeti (#912) | |
agybénítás II (#246) | >> | arhomad varangy (#908) | agybénítás III (#302) | >> | arachnid sámán (#910) | |
agybénítás III (#302) | >> | tarajos khazdar (#913) | ryuku átokvarázs (#280) | >> | álomosztó őrszellem (#7014) | |
ryuku átokvarázs (#280) | >> | Kyeli Intluka (#807) | halálos érintés (#271) | >> | teriád főmágus (#808) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | varkaudar katona (#691) | ryuku átokvarázs (#280) | >> | draklen családfő (#820) | |
ryuku átokvarázs (#280) | >> | élőholt draklen (#819) | ryuku átokvarázs (#280) | >> | teriád törzsfő (#805) | |
ryuku átokvarázs (#280) | >> | teriád harcos (#804) | agybénítás III (#302) | >> | féregtenyészet (#803) | |
agybénítás III (#302) | >> | ryuku lovas (#835) | ||||
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 53, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
mentális tükör (#306) | >> | cunami teknős (#944) | tompítás (#40) | >> | massza (#217) | |
tompítás (#40) | >> | kaotikus ősvégzet (#894) | fehér glóbusz (#47) | >> | bundás yeti (#912) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | teriád íjász (#802) | elektromos pajzs (#51) | >> | ködsárkány (#947) | |
mentális tükör (#306) | >> | varkaudar katona (#691) | fehér glóbusz (#47) | >> | sangin yeti (#857) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | og'hlobn mészáros (#742) | elektromos pajzs (#51) | >> | garmhegyi szerzetes (#599) | |
védelem sav ellen (#36) | >> | ében sárkány (#327) | elektromos pajzs (#51) | >> | Dl'orkhaugruk (#425) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | tengeri parduan (#565) | elektromos pajzs (#51) | >> | káoszdémon (#547) | |
tükörpajzs (#101) | >> | kreiton jótündér (#538) | elnyelés (#236) | >> | nők (#999) | |
elnyelés (#236) | >> | férfiak (#998) | elektromos pajzs (#51) | >> | Nateilena úrnő (#404) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | márvány sárkány (#328) | elektromos pajzs (#51) | >> | zafír sárkány (#329) | |
tükörpajzs (#101) | >> | orgoró (#170) | tompítás (#40) | >> | teriád főmágus (#808) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +10 védettség; +4 támadás;) státusz: éhes |
felcsermanó (#7020) státusz: éhes |
dűnelord (#341) státusz: éhes |
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +135 kg teher) státusz: éhes |
HŐSTETTEID |
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 4. Legjobb pontszámod: 135. |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: tudati jel (109) gyógyító totem (116) kaszt.kiteljesedés (166) kp. varázsenergia (191) kasztrop.kitágulás (197) kihívás (206) önismeret (236) sötét tekercs (260) a butaság ára (273) düh (289) a halál angyala (304) inkvizítor korbács (342) hármas szövetség (383) a mágia szeretete (393) inkvizítori rangs. (402) Tudati képességfa: tudati portya (501) OK auraerősítés (502) OK kedvenc táborhely (503) OK elmetágítás (504) OK tudatforrás (505) OK tudati gyorsítás (506) OK kőbőr (507) OK mentális felfrissülés (512) OK tudati gyorsítás II (513) OK tudati ismétlés (519) OK tudati gyorsítás III (520) belefejlesztettél: 257 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 221 TU szükséges.) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
9184 | arany (#50) | 1 | bunthar bőr (#733) | 1 | fűszertartó (#210) | |||
8 | galócapálinka (#1474) | 88 | kaja (#2) | 1 | kaktuszbogyó (#429) | |||
1 | pszi kő (#248) | 1 | ryuku sisak (#688) | 1 | ryuku vállvédő (#1323) | |||
5 | sáfránypor (#211) | 5 | sárkánypikkely (#292) | 1 | teknősbőr nadrág (#1504) | |||
3 | teriád kobak (#1461) |