Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2006. nov. 29. 9h:10' EZ A 697. JÁTÉKHETED, 684. FORDULÓD 698. játékheted kezdete: dec. 6. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. E-mail! |
KALANDOZÓ: #3396 SZÁMLA : XXXX ingyenf: 2 |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 243 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A támadás sajnos hatástalan volt. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. 656 életpontot vesztettél. Egy energiacsóva varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy pszi ragyogás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A teriád íjjal célzol és lősz. Elrepül 11 teriád nyílvessző. Pár lövedéked átjárja az Aurgir, a Jáde pikkelyes testét. (11 támadással 842 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! A villámok csak csiklandoznak. Megmarkolva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod az Aurgir, a Jáde bal oldalát. (12 támadással 1900 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod az Aurgir, a Jáde pikkelyes testét. (10 támadással 795 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Az Aurgir, a Jáde belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 203 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor az Aurgir, a Jáde megcsapja a fejedet. (2 támadástól 271 életpontot vesztesz.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-101 varázspont.) Az Aurgir, a Jáde farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 256 életpontot vesztesz.) Az ütés kábító erejű. 256 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiacsóva varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled regenerálódik! Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az Aurgir, a Jáde fejét. (12 támadással 1914 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével valamennyire megsebezgeted az Aurgir, a Jáde testét. (7 támadással 556 életpontot sebezve.) A fényaura 9 ép-t sebez. Az Aurgir, a Jáde fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 220 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor az Aurgir, a Jáde megcsapja a fejedet. (2 támadástól 297 életpontot vesztesz.) Az Aurgir, a Jáde farkával megérint. (1 támadástól 239 életpontot vesztesz.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 239 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pszi ragyogás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Az Aurgir, a Jáde összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (476,95)-> 48 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> 10 arany, -2 ÉP] és 2 vasérc [vasérc ládikóba-> (475,94)-> 4 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 Aurgir lándzsája. Szereztél 1 jáde drakpikkelyt. 70521 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6267, sebződés: 2647, gyógyulás: 10, összesen: -2637 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 490 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A támadás sajnos hatástalan volt. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 688 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiacsóva. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ráébredsz, hogy ez a csata öngyilkosság lenne. Túl sok sebet kaptál. Beintesz neki, majd olajra lépsz. Ellenfeled egy darabig üldöz, de aztán ráun a dologra.
{Csatastatisztika; sebzés: 490, sebződés: 688, gyógyulás: 8, összesen: -680 ÉP}
* 1. KP: | elmormolod a 71. varázslatot a 26. varázslatot a 138. varázslatot |
* 2. KP: | elmormolod a 28. varázslatot a 165. varázslatot a 224. varázslatot |
* 3. KP: | elmormolod az 53. varázslatot a 211. varázslatot a 147. varázslatot |
* 4. KP: | elmormolod a 88. varázslatot a 137. varázslatot a 188. varázslatot |
* 5. KP: | elmormolod a 261. varázslatot az 59. varázslatot a 90. varázslatot |
* 6. KP: | elmormolod a 161. varázslatot a 182. varázslatot a 209. varázslatot |
* 7. KP: | elmormolod a 243. varázslatot az 57. varázslatot a 363. varázslatot |
* 8. KP: | elmormolod a 178. varázslatot a 4. varázslatot a 112. varázslatot |
* 9. KP: | elmormolod a 213. varázslatot a 319. varázslatot a 70. varázslatot |
* 10. KP: | kézbeveszed/felveszed az 1482. tárgyat az 1489. tárggyal |
hh 1154 1253 1137 | használod az 1154. tárgyat az 1253. tárgyat az 1137. tárgyat |
vv 364 279 168 | elmormolod a 364. varázslatot a 279. varázslatot a 168. varázslatot |
vv 299 299 247 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 247. varázslatot |
hu 30 226 525 | hulladék: 30 226 525 |
hu 1488 1458 1418 | hulladék: 1488 1458 1418 |
fno 17 2 | fejl. pont elköltés 17 2 |
ftv 92 814 | felt. tám/véd. varázslat a 92. varázslatot a 814. szörnyet |
ftv 268 814 | felt. tám/véd. varázslat a 268. varázslatot a 814. szörnyet |
ek 7 1 10 | t. energia kisütése: 7 1 10 |
h 341 1289 1 | használod a 341. tárgyat |
h 341 1288 2 | használod a 341. tárgyat |
h 341 1394 1 | használod a 341. tárgyat |
h 341 1402 1 | használod a 341. tárgyat |
h 1398 292 | használod az 1398. tárgyat |
h 1268 754 | használod az 1268. tárgyat |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az Iszonyat testét. (9 támadással 517 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Fegyvert váltasz: előkapod az Alkotó kalapácsot. Megmarkolva az Alkotó kalapácsot ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Alkotó kalapáccsal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az Iszonyat ködös testét. (9 támadással 1210 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+243 életerő). Gonemutlan tőrével kicsit megbökdösöd az Iszonyat testét. (2 támadással 163 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Fényaurád 8 sebzést okoz. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) Csápjával megérint az Iszonyat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 Iszonyat csápja. 16725 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1898, sebződés: 16, gyógyulás: 284, összesen: +268 ÉP}
v 84 290 | elmormolod a 84. varázslatot |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok varázslat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a manaelementál hullámzó masszáját. (13 támadással 2394 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+479 életerő). Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a manaelementál hullámzó masszáját. (11 támadással 1014 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+203 életerő). Fényaurád 6 sebzést okoz. A manaelementál csápol, de mindhiába. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a manaelementál lebernyegét. (9 támadással 1614 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+323 életerő). Gonemutlan tőrével megérinted a manaelementál jobb oldalát. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A fényaura 5 ép-t sebez. A manaelementál csápol, de mindhiába. Véres nyál csordul ki a manaelementál száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a kőkést, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5132, sebződés: 0, gyógyulás: 1033, összesen: +1033 ÉP}
v 308 300 | elmormolod a 308. varázslatot |
hh 1137 1137 886 | használod az 1137. tárgyat az 1137. tárgyat a 886. tárgyat |
Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy melletted levő bokor indái megnyúlnak, megnőnek, nyálkától csöpögve köréd tekerednek. Borzalmas erővel szorítják testedet. Nem menekülhetsz, csontjaid ropogni kezdenek... Tudomást sem véve a halálos veszélyről, szülőhelyedre, valamilyen jó emlékre koncentrálsz. Ahogy tudatod tovaszáll a békés gondolatok világa felé, úgy foszlik semmivé a szörnyű illúzió. Leküzdötted a tudatodat ért támadást! Most már talán a fegyvereké a szó. Marokra fogva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a képlékeny otaa testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2899 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). Gonemutlan tőrével megdöfködöd a képlékeny otaa változékony testét. (9 támadással 840 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Csápjaival a képlékeny otaa csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 109 életpontot vesztesz.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő ezüstdarab felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 23 életpontot vesztesz.) A képlékeny otaa még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
33189 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3746, sebződés: 132, gyógyulás: 66, összesen: -66 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 240 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Semmi hatás! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy őstűz varázslatot dob rád a másik. 157 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. 233 életpontot vesztettél. Elmúlt a manapajzs hatása. Összeaszalódsz. A közelharc előtt még megeresztesz a teriád íjjal néhány lövedéket. Elrepül 9 teriád nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a bíbor draklen testét. Kritikus ütés! (9 támadással 810 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a bíbor draklen fejét. Kritikus ütés! (13 támadással 2470 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a bíbor draklen testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1034 életpontot sebezve.) Ellenfeled 15 pontot sebződik a fényaurától. A bíbor draklen fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 207 életpontot vesztesz.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 279 életpontot vesztesz.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-112 varázspont.) A bíbor draklen farkával megérint. (1 támadástól 229 életpontot vesztesz.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 229 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Aurgir lándzsájával megdöfködöd a bíbor draklen bíbor pikkelyeit. (8 támadással 1283 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a bíbor draklen nyakát. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. A bíbor draklen belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 198 életpontot vesztesz.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 277 életpontot vesztesz.) A bíbor draklen farkával a kezedre csap. (1 támadástól 175 életpontot vesztesz.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 175 életpontot vesztettél.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (475,94)-> 25 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (476,95)-> 6 arany, -2 ÉP], 11 arany, egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (476,94)-> 8 arany, -2 ÉP] és 3 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 bíbor drakpikkelyt. 57926 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5947, sebződés: 2167, gyógyulás: 10, összesen: -2157 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 525 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ryuku átokvarázs varázslat. 1283 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. 466 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy elemi fagyförgeteg. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A közelharc előtt még megeresztesz a teriád íjjal néhány lövedéket. Elrepül 9 teriád nyílvessző. Alaposan megsorozod a draklen családfő pikkelyes testét. (9 támadással 678 életpontot sebezve.) Megmarkolva az Aurgir lándzsáját a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a draklen családfő bal lábát. (13 támadással 2057 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a draklen családfő testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1034 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). A draklen családfő pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (4 támadástól 396 életpontot vesztesz.) Ellenfeled nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. 64 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (476,95)-> 50 arany, -2 ÉP], egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (475,94)-> 100 arany, -2 ÉP] és 5 arany. 66538 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5587, sebződés: 930, gyógyulás: 10, összesen: -920 ÉP}
m 1 | mozogsz északkeletre |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról isteni átok varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 tünde nyíl. Lövedékeiddel perforálod a mutáns hegyitroll jobb lábát. (9 támadással 571 életpontot sebezve.) A szörny egy savdárdát formál a semmiből, majd feléd hajítja. Eltalált téged. (314 életpontot vesztettél.) Megmarkolva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a mutáns hegyitroll testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2899 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+580 életerő). Gonemutlan tőrével megdöfködöd a mutáns hegyitroll bal karját. (11 támadással 991 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+199 életerő). Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. A mutáns hegyitroll újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 152 életpontot vesztesz.) Purifikálódsz. (+0 gonoszság.) A mutáns hegyitroll Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 126 életpontot vesztesz.) Csápjaival a mutáns hegyitroll csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 101 életpontot vesztesz.) Összetipor lábával. 128 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a mutáns hegyitroll száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 43591 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4473, sebződés: 821, gyógyulás: 791, összesen: -30 ÉP}
v 84 290 | elmormolod a 84. varázslatot |
Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy isteni átok varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Marokra fogva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a manaelementál hullámzó masszáját. Kritikus ütés! (13 támadással 2899 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+580 életerő). Gonemutlan tőrével megdöfködöd a manaelementál testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1210 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+243 életerő). A fényaura 10 ép-t sebez. A manaelementál csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Mágikus energia árad beléd (+7 vp). Aurgir lándzsájával megdöfködöd a manaelementál egyik csápját. Kritikus ütés! (4 támadással 892 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+179 életerő). Gonemutlan tőrével megbököd a manaelementál hullámzó masszáját. Kritikus ütés! (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Csápjaival a manaelementál lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Varázsenergiát kapsz (+5 vp). A manaelementál most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a kőkést, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5130, sebződés: 2, gyógyulás: 1033, összesen: +1031 ÉP}
v 308 300 | elmormolod a 308. varázslatot |
h 886 | használod a 886. tárgyat |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy isteni átok varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a draklen medúza testét. (9 támadással 691 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a draklen medúza testét. (11 támadással 2369 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+363 életerő). Gonemutlan tőrével megkarcolod a draklen medúza nedvedző csápjait. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A fényaura 12 ép-t sebez. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Csápjaival a draklen medúza lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápjaival a draklen medúza lecsap a bal karodra. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A draklen medúza csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) A draklen medúza most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27331 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Létrehoztad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3182, sebződés: 9, gyógyulás: 374, összesen: +365 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. A szilánk működik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 269 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Semmi hatás! A szilánk működik (+2 életpont). Egy őstűz varázslattal köszönt csatapartnered. 81 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A teriád íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 teriád nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a bíbor draklen pikkelyes testét. (9 támadással 673 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a bíbor draklen bíbor pikkelyeit. (13 támadással 2031 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a bíbor draklen fejét. (11 támadással 876 életpontot sebezve.) A fényaura 8 ép-t sebez. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a bíbor draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 174 életpontot vesztesz.) A bíbor draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 252 életpontot vesztesz.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-118 varázspont.) Elmúlt a manapajzs hatása. A bíbor draklen farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 219 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a bíbor draklen jobb lábát. (12 támadással 1876 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével meghorzsolod a bíbor draklen bal oldalát. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a bíbor draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 205 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor a bíbor draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 261 életpontot vesztesz.) A bíbor draklen farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 188 életpontot vesztesz.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 188 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (475,94)-> 6 arany, -2 ÉP], 2 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (475,94)-> 12 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (476,95)-> 48 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (476,95)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 bíbor drakpikkelyt. 57926 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5815, sebződés: 1578, gyógyulás: 10, összesen: -1568 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy elnyelés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 253 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Semmi eredménye! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégoszlop varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. 420 életpontot vesztettél. A teriád íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 teriád nyílvessző. Alaposan megsorozod az élőholt draklen nyakát. (9 támadással 683 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Elszántan ellenfeledre rohansz. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod az élőholt draklen foszló pikkelyeit. (13 támadással 2101 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod az élőholt draklen fejét. Kritikus ütés! (11 támadással 1034 életpontot sebezve.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Az élőholt draklen kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 201 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor az élőholt draklen megcsapja a fejedet. (4 támadástól 193 életpontot vesztesz.) Ellenfeled halálvarázs II varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled regenerálódik! Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az élőholt draklen pikkelyes testét. (13 támadással 2014 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd az élőholt draklen testét. (8 támadással 643 életpontot sebezve.) A fényaura 10 ép-t sebez. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 196 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor az élőholt draklen megcsapja a fejedet. (4 támadástól 173 életpontot vesztesz.) Ellenfeled halálvarázs II varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az élőholt draklen most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (475,94)-> 60 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP], 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy szent jogar. 63872 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6745, sebződés: 1189, gyógyulás: 10, összesen: -1179 ÉP}
m 4 4 | mozogsz délre, délre |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 263 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 9 tünde nyíl. Alaposan megsorozod a sangin yeti testét. Kritikus ütés! (9 támadással 675 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Fürdesz a hópelyhek özönében. Marokra fogva az Aurgir lándzsáját a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a sangin yeti jobb vállát. (13 támadással 2392 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+479 életerő). Gonemutlan tőrével megdöfködöd a sangin yeti fejét. (11 támadással 1019 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+204 életerő). Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A sangin yeti megüti a jobb karodat a mancsával. (1 támadástól 529 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Aurgir lándzsájával többször eltalálod a sangin yeti fejét. (8 támadással 1446 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+290 életerő). Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a sangin yeti testét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Fényaurád működik (4 ép-t sebezve). A sangin yeti behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 356 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A sangin yeti szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 53133 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5898, sebződés: 885, gyógyulás: 1004, összesen: +119 ÉP}
(Továbbmész...) [485,91] A vidék továbbra is alacsonyhegység. Megpillantasz egy tiszta vizű patakot, amely nyugatról folyik északkeletre. Nocsak! A gyorsfolyású vízben megcsillant valami! Egy ryuku harci dárda! Féltérdre ereszkedsz, hogy megpróbáld elkapni. Sajnos túl lassú voltál. A tárgyat már elsodorta a víz. Mohón iszol belőle. Miután ittál, megtöltöd a vizestömlődet is. Találsz egy oltárt. Tharr híveié. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (ramit kő) találsz. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert délnyugatra fordítod, megpillantasz egy ryuku remetelakot. Északnyugatra nézve látsz egy Leah oltárt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy fényes griff. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 296 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Semmi hatás! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy manarobbantás varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 9 tünde nyíl. Alaposan megsorozod a fényes griff testét. (9 támadással 593 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. A villámok csak csiklandoznak. Meglengetve az Aurgir lándzsáját a másikra rohansz. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a fényes griff testét. (13 támadással 2398 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+480 életerő). Gonemutlan tőrével többször eltalálod a fényes griff testét. (9 támadással 835 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+168 életerő). Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vakító fény varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Apró csípést ejt rajtad a fényes griff csőrével. (1 támadástól 74 életpontot vesztesz.) Végtagjaid lefagynak (-14 védettség). A fényes griff csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 109 életpontot vesztesz.) A fényes griff fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 126 életpontot vesztesz.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 126 életpontot vesztettél. A fényes griff most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 madártollat. 45753 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4133, sebződés: 435, gyógyulás: 660, összesen: +225 ÉP}
v 198 477 33 | elmormolod a 198. varázslatot |
[477,33] Már a hóhatár közelében jársz! A hegyek itt már nagyon magasak. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy draklen citadellát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nekrofunt. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (pular kristály) jelenlétét érzed a föld alól. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délkeletre egy Dornodon oltárt. Délre nézve látsz egy Dornodon oltárt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.
v 84 290 | elmormolod a 84. varázslatot |
Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a manaelementál testét. (13 támadással 2404 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+481 életerő). Gonemutlan tőrével többször eltalálod a manaelementál lebernyegét. (11 támadással 1024 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+205 életerő). Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Csápjaival a manaelementál csapásokat mér a hasadra. (3 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Energia áramlik beléd (+9 vp). Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a manaelementál lebernyegét. (9 támadással 1665 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+334 életerő). Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a manaelementál lebernyegét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. A manaelementál csápol, de mindhiába. A manaelementál most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a kőkést, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5201, sebződés: 2, gyógyulás: 1047, összesen: +1045 ÉP}
v 308 300 | elmormolod a 308. varázslatot |
h 886 | használod a 886. tárgyat |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a draklen medúza testét. (9 támadással 703 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a draklen medúza testét. (12 támadással 2658 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). Gonemutlan tőrével meghorzsolod a draklen medúza testét. Kritikus ütés! (1 támadással 132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A fényaura 7 ép-t sebez. Csápjaival a draklen medúza csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Csápjaival a draklen medúza csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A draklen medúza csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az ütés kritikus! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A draklen medúza szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27331 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3500, sebződés: 5, gyógyulás: 96, összesen: +91 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fürgülés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 511 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy kiszáradás varázslatot. 499 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! A szilánk működik (+2 életpont). Egy isteni átok varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy negatív csapás varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mielőtt összecsapnátok, a teriád íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 10 teriád nyílvessző. Pár lövedéked átjárja az aszott draklen pikkelyes testét. (10 támadással 759 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (278 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod az aszott draklen testét. (14 támadással 2245 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod az aszott draklen bal karját. (12 támadással 957 életpontot sebezve.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Az aszott draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 216 életpontot vesztesz.) Elmúlt a manapajzs hatása. Karmával néhányszor az aszott draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 270 életpontot vesztesz.) Az aszott draklen farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 226 életpontot vesztesz.) Az ütés kábító erejű. 226 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy fűszertartó. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 aszott drakpikkelyt. 57926 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4978, sebződés: 1222, gyógyulás: 10, összesen: -1212 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fehér glóbusz. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elnyelés mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 261 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Sajnos nem hatott ellenfeledre. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szerencsétlenség. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nagyobb pajzszúzás varázslatot, majd rád küldi. 757 életpontot vesztettél. Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lő rád a másik. 143 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a teriád íjjal célba találj. Elrepül 9 teriád nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a draklen családfő testét. (9 támadással 690 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a draklen családfő jobb oldalát. (13 támadással 2052 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a draklen családfő jobb lábát. (11 támadással 868 életpontot sebezve.) Ellenfeled 4 pontot sebződik a fényaurától. A draklen családfő újból meg újból lesújt rád. (4 támadástól 371 életpontot vesztesz.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nagyobb pajzszúzás varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled regenerálódik! Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a draklen családfő testét. (13 támadással 2037 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a draklen családfő pikkelyes testét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) A fényaura 14 ép-t sebez. A draklen családfő nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (4 támadástól 417 életpontot vesztesz.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szerencsétlenség varázslatot, majd rád küldi. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 70 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (448,19)-> 100 arany, -2 ÉP], egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 80 arany, -2 ÉP] és egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen relikvia és 1 draklen buborék. 66538 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5999, sebződés: 1764, gyógyulás: 10, összesen: -1754 ÉP}
m 3 3 4 | mozogsz délkeletre, délkeletre, délre |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 307 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Gyógyulsz (+2 életpont). A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 tünde nyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. Marokra fogva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a zsákmányvadász fejét. Kritikus ütés! (13 támadással 2899 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+580 életerő). Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a zsákmányvadász testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1210 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+243 életerő). Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Karmával néhányszor a zsákmányvadász megcsapja a fejedet. (10 támadástól 84 életpontot vesztesz.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 366 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Aurgir lándzsájával jól megszurkálod a zsákmányvadász testét. (7 támadással 1280 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+257 életerő). Gonemutlan tőrével megbököd a zsákmányvadász bal oldalát. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Fényaurád működik (14 ép-t sebezve). Karmával néhányszor a zsákmányvadász megcsapja a fejedet. (10 támadástól 98 életpontot vesztesz.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 388 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 52141 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5810, sebződés: 936, gyógyulás: 1111, összesen: +175 ÉP}
(Továbbmész...) [479,35] A hegy lábánál kezdődő ritka erdőben vagy. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy gigantoszaurusz. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 295 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Semmi hatás! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 tünde nyíl. Alaposan megsorozod a gigantoszaurusz jobb első lábát. (9 támadással 599 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a gigantoszaurusz vastag bőrét. (13 támadással 2387 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+478 életerő). Gonemutlan tőrével többször eltalálod a gigantoszaurusz fejét. Kritikus ütés! (11 támadással 1210 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+243 életerő). Fényaurád 12 sebzést okoz. Farkával végigüt a gigantoszaurusz a hátadon. (1 támadástól 343 életpontot vesztesz.) A gigantoszaurusz beléd rúg patájával. (1 támadástól 381 életpontot vesztesz.) A szörny megtipor. 148 életpontot vesztettél. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a gigantoszaurusz vastag bőrét. (13 támadással 2429 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+486 életerő). Gonemutlan tőrével néhány helyen meghorzsolod a gigantoszaurusz bal oldalát. (5 támadással 460 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Farkával végigüt a gigantoszaurusz a hátadon. (1 támadástól 359 életpontot vesztesz.) Egy rúgást kapsz a bal combodba. (1 támadástól 382 életpontot vesztesz.) Összetipor lábával. 157 életpontot vesztettél. A gigantoszaurusz még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 dinó szarut. [dinó szaru ládikóba-> (448,19)-> 11 arany, -2 ÉP] 57134 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7400, sebződés: 1772, gyógyulás: 1312, összesen: -460 ÉP}
(Továbbmész...) [479,36] Még mindig az erdőben vagy. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) A teriádok települése teljes csöndbe burkolózik, talán nincs is itt senki. Az lenne a legjobb, gondolod magadban, hiszen akkor nem kellene megmérkőznöd senkivel a hely kifosztása előtt. Már persze ha hagytak ugyan itt valamit akik utoljára távoztak. Gyorsan megkeresed a bejáratot, hogy ne spekulációkra kelljen hagyatkoznod, hanem saját szemeddel megbizonyosodhass róla, mi is a helyzet. Sziklafalak mindenütt. A teriád települést nagyon egyszerűre építették, majdhogynem minden épület ugyanolyan. Könnyű lesz eltévedni, gondolod, miközben elindulsz előre. Szisztematikusan végigjárod a teriád település utcáit. Nem vennél ugyan mérget erre a kijelentésre, de mintha spirálban befelé haladnának. Vajon mi lehet a középpontjában? A települést védő őrszemek egyike hirtelen bukkan fel előtted. Egy teriád íjász jön feléd.
Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: bo'adhun csapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 9 tünde nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a teriád íjász testét. (13 támadással 2396 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+480 életerő). Gonemutlan tőrével megdöfködöd a teriád íjász fejét. (11 támadással 1019 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+204 életerő). A fényaura 5 ép-t sebez. Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 156 életpontot vesztesz.) Aurgir lándzsájával megdöfködöd a teriád íjász testét. (3 támadással 580 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). Gonemutlan tőrével megbököd a teriád íjász bal lábát. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A fényaura 11 ép-t sebez. Több csapást kapsz a teriád íjász farkától. (2 támadástól 138 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a teriád íjász száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád nyílvessző, 1 mérg. teriád nyíl és 1 teriád méreg [teriád méreg ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 32976 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4098, sebződés: 296, gyógyulás: 829, összesen: +533 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Egy isteni átok varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 9 tünde nyíl. Lövedékeiddel perforálod a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (9 támadással 339 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a féregtenyészet testét. (13 támadással 1446 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+290 életerő). Gonemutlan tőrével többször eltalálod a féregtenyészet bal lábát. (11 támadással 616 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). A fényaura 21 ép-t sebez. A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 61 életpontot vesztettél. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápjaival a féregtenyészet lecsap a bal karodra. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Varázsenergiád szökik! (-13 varázspont.) Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a féregtenyészet testét. (13 támadással 1414 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+283 életerő). Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a féregtenyészet jobb lábát. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A fényaura 20 ép-t sebez. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 15 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 33448 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3913, sebződés: 71, gyógyulás: 719, összesen: +648 ÉP}
Ellenfeled bo'adhun csapás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 tünde nyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád íjász testét. (9 támadással 594 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány teriád nyílvesszőt lő ki rád. 586 életpontot sebződsz. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a teriád íjász jobb karját. (13 támadással 2400 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+481 életerő). Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a teriád íjász jobb lábát. (9 támadással 830 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+167 életerő). A fényaura 5 ép-t sebez. Ütéseket mér a teriád íjász a farkával a bal válladra. (2 támadástól 139 életpontot vesztesz.) A teriád íjász most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád nyílvessző. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 32976 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3829, sebződés: 725, gyógyulás: 652, összesen: -73 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 tünde nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád törzsfő jobb oldalát. (9 támadással 574 életpontot sebezve.) Megmarkolva az Aurgir lándzsáját a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a teriád törzsfő testét. (13 támadással 2396 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+480 életerő). Gonemutlan tőrével többször eltalálod a teriád törzsfő bal lábát. (11 támadással 987 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+198 életerő). Fényaurád 8 sebzést okoz. A teriád törzsfő néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 104 életpontot vesztesz.) Az ütés kábító erejű. 104 életpontot vesztettél. A teriád törzsfő farkával a kezedre csap. (1 támadástól 172 életpontot vesztesz.) Az ütés kábító erejű. 172 életpontot vesztettél. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád törzsfő jobb karját. (11 támadással 2020 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+405 életerő). Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a teriád törzsfő testét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A fényaura 5 ép-t sebez. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 90 életpontot vesztesz.) A teriád törzsfő farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 172 életpontot vesztesz.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 172 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (448,19)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 52863 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6075, sebződés: 988, gyógyulás: 1107, összesen: +119 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled rovarfelhő II varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 9 tünde nyíl. Több lövedéked átfúrja az ent kertész testét. (9 támadással 304 életpontot sebezve.) Marokra fogva az Aurgir lándzsáját a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával jól megszurkálod az ent kertész testét. (13 támadással 1891 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével néhányszor megkarcolod az ent kertész lomhamozgású lábait. (11 támadással 654 életpontot sebezve.) A fényaura 9 ép-t sebez. Az ent kertész a bal karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 505 életpontot vesztesz.) A lény összetapos! 151 életpontot vesztettél. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod az ent kertész lomhamozgású lábait. (13 támadással 1984 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével gyengén megszurkálod az ent kertész jobb vállát. (11 támadással 674 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Előremozdulva, az ent kertész kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 451 életpontot vesztesz.) A lény összetapos! 136 életpontot vesztettél. Aurgir lándzsájával megdöfködöd az ent kertész bal lábát. (6 támadással 897 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megbököd az ent kertész bal lábát. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Az ent kertész fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 442 életpontot vesztesz.) A szörny megtipor. 147 életpontot vesztettél. Az ent kertész most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 57296 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt az áldomás hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 6497, sebződés: 1832, gyógyulás: 4, összesen: -1828 ÉP}
h 697 8000 | használod a 697. tárgyat |
h 1477 4 3 | használod az 1477. tárgyat |
[479,39] Vége az erdőnek. Hegyvidéken vagy. Vízcsobogást hallasz! Közelebb érve, látod, hogy ez egy patak, amely északról folyik délnyugatra. Teletöltöd vízzel a kulacsodat. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (ezüstdarab) találsz. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor keletre nézel, észreveszel egy rizsföldet. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.
m 7 7 | mozogsz északnyugatra, északnyugatra |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 135 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy ryuku átokvarázs varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ryuku átokvarázs varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 tünde nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A föld hirtelen megelevenedik alattad, és borzalmas testű kő-föld elementállá válik. Oszlopnyi karjai felemelkednek, hogy összezúzzák parányi testedet! Tudatodat megacélozva, legyőzöd az illúzióvarázst! A következő pillanatban már a valódi ellenfeled áll előtted. Elszántan a másikra rontasz. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a ryuku kalandozó testét. (13 támadással 2370 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+475 életerő). Gonemutlan tőrével többször eltalálod a ryuku kalandozó testét. (11 támadással 1027 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+206 életerő). A fényaura 11 ép-t sebez. Jobbra-balra szökkenve osztja a 6 ryuku kalandozó nehezen védhető csapásait. (12 támadástól 21 életpontot vesztesz.) Varázsenergiád szökik! (-105 varázspont.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Aurgir lándzsájával jól megszurkálod a ryuku kalandozó bal oldalát. (7 támadással 1290 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+259 életerő). Gonemutlan tőrével megbököd a ryuku kalandozó testét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Sajnos nem sikerült a 2 ryuku kalandozó minden csapását hárítanod. (4 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (450,19)-> 52 arany, -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (450,19)-> 10 arany, -2 ÉP], egy shinai gömb, egy aranytű [aranytű ládikóba-> (448,19)-> 4 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP], egy pszi kő, 2 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (450,19)-> 60 arany, -2 ÉP] és egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku nyaklánc [ryuku nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 120 arany, -2 ÉP]. Szereztél 5 katonai kötszert. 47334 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4920, sebződés: 42, gyógyulás: 967, összesen: +925 ÉP}
(Továbbmész...) [477,37] Hegyre fel, hegyről le. Mászol, mászol, de a hegység nem akar véget érni. Vékony, de tiszta vizű patakra bukkansz, amely nyugatról folyik keletre. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (ramit kő) találsz. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy tavacskát. Nyugatra nézve látsz egy patakot. Északra egy nagyobb phua-kúp van. Jól kivehetőek a távolban. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy sangin yeti. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 304 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 tünde nyíl. Lövedékeiddel perforálod a sangin yeti bal karját. Kritikus ütés! (9 támadással 675 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a sangin yeti jobb oldalát. Kritikus ütés! (13 támadással 2899 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+580 életerő). Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a sangin yeti bal vállát. (11 támadással 1017 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+204 életerő). Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A sangin yeti mancsával eltalálja a jobb lábadat. (1 támadástól 396 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Aurgir lándzsájával jól megszurkálod a sangin yeti testét. (9 támadással 1582 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+317 életerő). Gonemutlan tőrével meghorzsolod a sangin yeti testét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Egy tockost nyomat Neked a sangin yeti! (1 támadástól 276 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A sangin yeti most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 53133 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6591, sebződés: 672, gyógyulás: 1131, összesen: +459 ÉP}
m 6 5 | mozogsz nyugatra, délnyugatra |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy isteni átok varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 tünde nyíl. Alaposan megsorozod a kvazárgólem jobb oldalát. Kritikus ütés! (9 támadással 675 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a kvazárgólem érctestét. (13 támadással 2374 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+346 életerő). Gonemutlan tőrével többször eltalálod a kvazárgólem érctestét. Kritikus ütés! (11 támadással 1210 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A fényaura 9 ép-t sebez. A kvazárgólem mancsával eltalálja a jobb lábadat. (1 támadástól 612 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 2511 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Aurgir lándzsájával többször eltalálod a kvazárgólem érctestét. Kritikus ütés! (6 támadással 1338 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+268 életerő). Gonemutlan tőrével megérinted a kvazárgólem bal lábát. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). A kvazárgólem behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 627 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 1093 életpontot vesztettél. A kvazárgólem összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkalapácsot, szereztél 8 kvazárt. 43540 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5706, sebződés: 4843, gyógyulás: 644, összesen: -4199 ÉP}
(Továbbmész...) [475,38] A vidék továbbra is alacsonyhegység. Vékony, de tiszta vizű patakra bukkansz, amely délről folyik északkeletre. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (ramit kő) van! Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert délnyugatra fordítod, megpillantasz egy világítótornyot. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Egy sangin yeti nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 142 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 9 tünde nyíl. Több lövedéked átfúrja a sangin yeti testét. (9 támadással 573 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a sangin yeti testét. (13 támadással 2402 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+481 életerő). Gonemutlan tőrével megdöfködöd a sangin yeti testét. (11 támadással 1023 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+205 életerő). Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. A sangin yeti megüti a jobb karodat a mancsával. (1 támadástól 379 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a sangin yeti jobb karját. (11 támadással 2023 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+405 életerő). Gonemutlan tőrével megbököd a sangin yeti bal karját. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). A sangin yeti lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 436 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 53133 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6275, sebződés: 815, gyógyulás: 1121, összesen: +306 ÉP}
v 181 449 20 | elmormolod a 181. varázslatot |
[449,20] Épületek tűnnek fel. A túldíszített paloták között itt-ott feltűnik néhány egyszerű, közönséges hivatalépület is.
a 1375 1343 2 | átadod az 1375. tárgyat az 1343. kalandozónak (2 darabot) |
be 745 4 | bemész a 745. épületbe |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem sav ellen vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). A lény savat köp rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. A lény bűzfelhőt lő rád! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Megmarkolva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a tangi óriásféreg testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2899 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+580 életerő). Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a tangi óriásféreg bal oldalát. Kritikus ütés! (11 támadással 1210 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+243 életerő). Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). A tangi óriásféreg a bal karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 456 életpontot vesztesz.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Aurgir lándzsájával megdöfködöd a tangi óriásféreg testét. (3 támadással 573 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a tangi óriásféreg testét. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. A tangi óriásféreg beleharap a kezedbe. (1 támadástól 437 életpontot vesztesz.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
37290 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4794, sebződés: 893, gyógyulás: 964, összesen: +71 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 tünde nyíl. Pár lövedéked átjárja a holdkóros rozsomák vastagszálú szőrét. Kritikus ütés! (9 támadással 675 életpontot sebezve.) Megmarkolva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a holdkóros rozsomák testét. (13 támadással 2363 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+473 életerő). Gonemutlan tőrével megdöfködöd a holdkóros rozsomák kiálló metszőfogait. Kritikus ütés! (11 támadással 1210 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+243 életerő). A fényaura 8 ép-t sebez. A holdkóros rozsomák Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 85 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Aurgir lándzsájával megdöfködöd a holdkóros rozsomák testét. (8 támadással 1462 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+293 életerő). Gonemutlan tőrével megbököd a holdkóros rozsomák testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Fényaurád 8 sebzést okoz. A holdkóros rozsomák leken néhány pofont. (2 támadástól 78 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A holdkóros rozsomák összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 8 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 44139 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5810, sebződés: 165, gyógyulás: 1036, összesen: +871 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 273 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Semmi eredménye! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 9 tünde nyíl. Alaposan megsorozod a széleshátú bahrot széles hátát. (9 támadással 593 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a széleshátú bahrot bal oldalát. Kritikus ütés! (13 támadással 2899 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+416 életerő). Gonemutlan tőrével többször eltalálod a széleshátú bahrot testét. (11 támadással 1015 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád 9 sebzést okoz. Sikeres döféseket ejt testeden a széleshátú bahrot. (2 támadástól 217 életpontot vesztesz.) A lény összetapos! 132 életpontot vesztettél. A széleshátú bahrot rúgásaival megsorozza a bal lábadat. (2 támadástól 216 életpontot vesztesz.) A lény összetapos! 136 életpontot vesztettél. Aurgir lándzsájával néhányszor megkarcolod a széleshátú bahrot testét. (2 támadással 360 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Gonemutlan tőrével meghorzsolod a széleshátú bahrot testét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A fényaura 8 ép-t sebez. Néhány döfést ejt rajtad a széleshátú bahrot agyarával. (2 támadástól 251 életpontot vesztesz.) A szörny megtipor. 133 életpontot vesztettél. Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (2 támadástól 167 életpontot vesztesz.) Összetipor lábával. 135 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 bahrot bőrt. [bahrot bőr ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP] 41928 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5247, sebződés: 1389, gyógyulás: 519, összesen: -870 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 139 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A támadás sajnos hatástalan volt. Gyógyulsz (+2 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 9 tünde nyíl. Pár lövedéked átjárja a gigantoszaurusz vastag oszloplábát. Kritikus ütés! (9 támadással 675 életpontot sebezve.) Meglengetve az Aurgir lándzsáját a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a gigantoszaurusz vastag bőrét. (13 támadással 2366 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+474 életerő). Gonemutlan tőrével többször eltalálod a gigantoszaurusz testét. (11 támadással 1011 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+203 életerő). A fényaura 9 ép-t sebez. Farkával végigüt a gigantoszaurusz a hátadon. (1 támadástól 350 életpontot vesztesz.) Egy jól irányzott rúgással a gigantoszaurusz hátrataszít. (1 támadástól 375 életpontot vesztesz.) Összetipor lábával. 133 életpontot vesztettél. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a gigantoszaurusz vastag oszloplábát. Kritikus ütés! (13 támadással 2899 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+580 életerő). Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a gigantoszaurusz vastag oszloplábát. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. A gigantoszaurusz hosszú farka lesújt a mellkasodra. (1 támadástól 327 életpontot vesztesz.) Patájával a gigantoszaurusz hasadba tapos. (1 támadástól 384 életpontot vesztesz.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 153 életpontot vesztettél. A gigantoszaurusz összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 dinó szarut. [dinó szaru ládikóba-> (448,19)-> 11 arany, -2 ÉP] 57134 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7208, sebződés: 1724, gyógyulás: 1287, összesen: -437 ÉP}
m 3 | mozogsz délkeletre |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy gyóntatás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 9 tünde nyíl. Pár lövedéked átjárja a ryuku ősszellem bal vállát. (9 támadással 581 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd elemi tüzed okád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (120 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a ryuku ősszellem bal lábát. (13 támadással 2325 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+466 életerő). Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a ryuku ősszellem szellemtestét. (11 támadással 1027 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+206 életerő). A fényaura 21 ép-t sebez. A ryuku ősszellem többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 232 életpontot vesztesz.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Aurgir lándzsájával kicsit megsebzed a ryuku ősszellem jobb karját. (1 támadással 167 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Gonemutlan tőrével meghorzsolod a ryuku ősszellem testét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Fényaurád működik (24 ép-t sebezve). A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 244 életpontot vesztesz.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 ektoplazmát. 52467 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4241, sebződés: 596, gyógyulás: 736, összesen: +140 ÉP}
kre 244 1221 6 | kreálsz a 244. tárggyal az 1221. tárgyat (6 darabot) |
v 367 859 | elmormolod a 367. varázslatot |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy isteni átok varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 9 tünde nyíl. Több lövedéked átfúrja a mutáns hegyitroll jobb lábát. Kritikus ütés! (9 támadással 675 életpontot sebezve.) A szörny egy savdárdát formál a semmiből, majd feléd hajítja. Eltrafált a lövedék. (422 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a mutáns hegyitroll bal oldalát. (13 támadással 2338 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+468 életerő). Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a mutáns hegyitroll testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1210 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+243 életerő). Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A mutáns hegyitroll kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 123 életpontot vesztesz.) Purifikálódsz. (+0 gonoszság.) A mutáns hegyitroll leken néhány pofont. (2 támadástól 94 életpontot vesztesz.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 94 életpontot vesztesz.) A lény összetapos! 119 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Aurgir lándzsájával megdöfködöd a mutáns hegyitroll testét. (7 támadással 1259 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+252 életerő). Gonemutlan tőrével megbököd a mutáns hegyitroll testét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Fényaurád 5 sebzést okoz. A mutáns hegyitroll nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 63 életpontot vesztesz.) Purifikálódsz. (+0 gonoszság.) A mutáns hegyitroll leken néhány pofont. (2 támadástól 111 életpontot vesztesz.) Csápjaival a mutáns hegyitroll csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 101 életpontot vesztesz.) A teremtmény rád tapos. 132 életpontot vesztettél. A mutáns hegyitroll szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 43591 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5590, sebződés: 1259, gyógyulás: 993, összesen: -266 ÉP}
kld 8 | küldetés végrehajtása 8 |
szk 7025 | keresed a 7025. szörnyet |
* 1. BP: | használod az 1271. tárgyat |
* 2. BP: | használod a 336. tárgyat |
* 3. BP: | VP spórolása: 150 |
* 4. BP: | elmormolod a 83. varázslatot a 320. varázslatot a 320. varázslatot |
* 5. BP: | elmormolod a 320. varázslatot a 320. varázslatot a 320. varázslatot |
* 6. BP: | elmormolod a 320. varázslatot a 320. varázslatot a 320. varázslatot |
* 7. BP: | elmormolod a 320. varázslatot a 320. varázslatot a 320. varázslatot |
* 8. BP: | elmormolod a 320. varázslatot a 320. varázslatot a 320. varázslatot |
* 9. BP: | elmormolod a 320. varázslatot a 320. varázslatot a 320. varázslatot |
* 10. BP: | kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat |
TENGERSZÍN SMARAGD (1700. TÁRGY) A tengerszín smaragdot valószínűleg a hullámok sodorták a part közelébe, mert ilyen ritkaságok erre bizony nem teremnek csak úgy. Persze az is lehet, hogy valamelyik ryuku kalandor szerezte valahol teljesen máshol, majd elhagyta itt, hogy te megtalálhasd. Így vagy úgy, egy biztos, most már a tied, akár meg is próbálhatnád értékesíteni egy ékszerésznél. |
TANGI ÓRIÁSFÉREG (865. SZÖRNY) A tüskés gigaférgek csak apró gilisztáknak tűnhetnek ezekhez a gigantikus, a sivatagot naphosszat méltóságteljesen rovó óriásférgekhez képest. Óriási szájukkal befalnak mindent, majd átszűrik, ami ehető, és hátrahagyják a homokot. A tüskés gigaférgekhez hasonlóan megpróbálhatod őket meglovagolni, de készülj fel, hogy kudarc esetén a béred azonnali halál. És ne feledkezz meg arról, hogy a tangi óriásférgekre a yuong tűzsárkányok örömmel vadásznak, ha egy ilyenen lovagolsz, magad is az eledel része leszel... |
Erő: | 97 (146) | Szint: | 62 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 165 cm |
IQ: | 87 (111) | Támadás: | 110 | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 40 kg |
Ügyesség: | 88 (104) | Védekezés: | 177 | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 167/342 év |
Egészség: | 94 (110) | Életpont: | 3348/3190 | Jellem: | jó (777) | Tul. pont: | 1 |
Szerencse: | 96 (169) | Varázspont: | 6283/178 | Pénz: | 132294 arany | Kép. pont: | 8 |
Tudatpont: | 21/11 | Pszi pont: | 830/628 | Halhatatlanság: | 65 % | EFejl: | 30 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 9/65 | ökölvívás: | 1/67 | szúrófegyverek: | 71/85 (+8%) |
vágófegyverek: | 32/36 | ütőfegyverek: | 38/47 (+1%) | lőfegyverek: | 58/74 (+6%) |
dobófegyverek: | 30/80 |
Feltételes fegyverváltás: Alkotó kalapács (#921) (130%) << Aurgir lándzsája (#1314) (120%) << Alkotó kalapács (#921) (120%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); vas dobónyíl (#189) (10 -34.); vashegyű nyíl (#176) (35 -44.); tünde nyíl (#554) (45 -60.); teriád nyílvessző (#1287) (61 -); gránátlövedék (#526) ( kalandozókra); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
A negatív esszencia épp Aurgir lándzsája fegyverre kenve. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 62/18 (+1011%) | 2. nyomkövetés: | 281/94 (+24%) | 3. mászás: | 53/15 (+13%) |
4. hajózás: | 17/83 | 5. csapdakészítés: | 56/6 (+6%) | 6. csapdaészlelés: | 28/93 |
7. gyógyítás: | 63/79 | 8. titkosírás: | 10/56 | 9. felderítés: | 39/1 (+10%) |
10. szörnyidomítás: | 23/5 | 11. teológia: | 396/32 (+121%) | 12. taumaturgia: | 265/97 (+88%) |
13. szerencsejáték: | 4/60 | 14. versengés: | 19/20 | 15. zene: | 65/6 |
16. szörnyismeret: | 106/27 (+52%) | 17. pszi: | 99/60 (+2%) | 18. zárnyitás: | 46/78 |
19. vadászat: | 28/36 | 20. vitalitás: | 9/48 | 21. bányászat: | 42/82 (+9%) |
22. úszás: | 5/86 | 23. ősteológia: | 60/38 (+18%) | 24. őstaumaturgia: | 57/66 (+50%) |
25. csapatmunka: | 6/80 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 34 | |||
1. sebzés bónusz: 10 | 4. max. életpont: 1 | 5. varázslat sebzés: 6 | 6. regeneráció: 10(16) |
8. képességpont: 4 | 9. gyors fejlődés: 3 | 10. vp regeneráció: 10(14) | 11. kincskeresés: 10 |
13. tárgymentő: 1 | 14. plusz tp: 10 | 16. tulajdonságpajzs: 6 | 17. mágiaerő: 2 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 5 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 80% életpont alatt (szent jogar (#150)) |
kutatsz max. 600 TVP-ért |
ásol max. 40 TVP-ért csak 352. fémet, vagy jobbat |
készítesz tüskét (#22) (max. 80 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 150 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 12 darabot ), galóca kalapot (#1447) (max. 3 darabot ), zergenye tölcsért (#1445) (max. 4 darabot ), édesmoha csomót (#1479) (max. 9 darabot ), draklen talizmánt (#1303) (max. 5 darabot ) |
elfogod tojásrakó pöfeteget (#873) teriád háló-csapdával (#1280) |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63) |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 15, max: 16) |
armageddont lövő lények (#9099), halált okozó lények (#9098), szintszívó lények (#9097), öregedést okozó lények (#9095), élőholt drakolder (#628), zombi mágus (#389), agyfröccsentő (#666) (csak egyszer), szőrös azuka (#903), leleplezett teriád (#7025), teriád íjász (#802), zafír sárkány (#329), manaelementál (#290), Genyuku (#847), viharrája (#917), mutáns hegyitroll (#859) |
Barátságosság (aktív: 2, max: 16) |
hoarián barbár (#833), ml'othag szürcsölő (#415) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 5 VP) |
hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) | varázsvédelem (#34, 8 VP) |
mágiatörés (#35, 10 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) |
jégcsóva (#41, 15 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) |
elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) |
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) |
varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) |
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) | a halál szava (#152, 20 VP) |
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) | varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) |
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) |
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) |
háló (#186, 24 VP) | állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) |
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | jégoszlop (#231, 24 VP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) |
elnyelés (#236, 35 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) |
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) |
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) |
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) | időcsere (#285, 5 VP) | ősi harcmodor (#287, 120 VP) |
varázspajzs (#288, 55 VP) | speciális védelem (#292, 50 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) |
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) |
szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) | banshee-sikoly (#373, 20 VP) | analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) |
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | csábmosoly (#16, 9 VP, 5 TVP) |
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | bűvölés (#20, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) |
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) |
tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) |
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) |
vakító fény (#43, 7 VP) | tisztítótűz (#44, 13 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) |
kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) | gyóntatás (#56, 10 VP) | a lélek védelme (#57, 32 VP) |
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) |
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) |
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | bájital kreálása (#87, 25 VP, 5 TVP) |
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | agyburok (#90, 11 VP) | agyroppantás (#91, 16 VP) |
fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) |
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) |
energiafolyam (#136, 24 VP) | szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) | széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) |
alku (#139, 20 VP, 5 TVP) | fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) |
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | pszi ragyogás (#166, 21 VP) |
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) | planetáris őrdémon (#172, 18 VP) |
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) |
kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 18 VP) |
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) |
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) |
fürkésző szemek (#213, 25 VP) | lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) |
armageddon (#218, 100 VP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) |
energiaspirál (#232, 32 VP) | Solisar aurája (#240, 18 VP) | meditáció (#250, 0 VP) |
pajzszúzás (#251, 24 VP) | avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) |
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) |
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) | istenítélet (#284, 50 VP) |
különcség vonzása (#286, 0 VP) | isteni hatalom (#357, 500 VP, 50 TVP) | avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) |
kitartás (#362, 25 VP) | ||
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) | szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) |
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) | molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) |
agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) | tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) |
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) | tudatrombolás (#111, 25 PP) |
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) | agybénítás (#114, 10 PP) |
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) | szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) |
teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) | nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) |
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) | az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) |
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) | ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) |
gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) | az agy kifacsarása (#197, 14 PP) |
agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) | fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) |
spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) | önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) |
pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) | pszi meditáció (#299, 100 PP) |
Ősteológia varázslataid | ||
isteni átok (#307, 50 VP) | manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) | megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) |
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) | örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) | halhatatlanság (#317, 0 VP) |
isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) | isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) | isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) |
Őstaumaturgia varázslataid | ||
őstűz (#310, 50 VP) | ősjég (#311, 100 VP) | rezisztencia (#313, 70 VP) |
őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) | ||
Butaság ára beállítás: teológia: +15 vp 15 költség alatt; taumaturgia: +14 vp 15 költség alatt; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 360 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
állatvédelem (#192) | Pörhemór köre (#205) (147,6,1) | vámpirizáció (#1) | szürkeáll. aktiv (#71) |
tulajdonságpajzs (#26) | csupasz izom (#28) | esszenciavédelem (#165) | óriáserő (#53) |
fényaura (#211) | mágikus ütés (#147) | szemmelverés (#137) | esszenciavédelem 2 (#188) |
Techiulan aurája (#261) | hadiszerencse III (#59) | agyburok (#90) | varázsenergia (#161) |
Symulf rúnája (#182) | a lélek védelme (#57) | Morgan rúnája (#363) | tárgyvédelem (#178) |
fürkésző szemek (#213) | isteni bölcsesség (#319) | tolvajvér (#364) | jégmágia (#279) |
feltámadás (#168) | elme dominanciája (#247) | láthatatlanság (#76) | méregsemlegesítés (#14) |
szörnycsábítás (#83) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
1. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 10) | ||||||
izomernyesztés (#33), isteni átok (#307) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 6, max: 10) | ||||||
fehér glóbusz (#47), tükörpajzs (#101), védelem sav ellen (#36), elektromos pajzs (#51), védelem tűz ellen (#38), hhaar burka (#32) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 55, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
puha ütés (#60) | >> | nők (#999) | puha ütés (#60) | >> | férfiak (#998) | |
tűzgolyó (#155) | >> | teriád harcos (#804) | háló (#186) | >> | teriád íjász (#802) | |
halálos érintés (#271) | >> | teriád főmágus (#808) | armageddon (#218) | >> | ent kertész (#872) | |
puha ütés (#60) | >> | ryuku sorkatona (#828) | puha ütés (#60) | >> | ryuku lovas (#835) | |
kiszáradás (#268) | >> | quwarg ölész (#855) | puha ütés (#60) | >> | smaragd griff (#853) | |
istenítélet (#284) | >> | apró lidércfi (#930) | kiszáradás (#268) | >> | árnyékfoltozó (#932) | |
háló (#186) | >> | szolgalidérc (#931) | háló (#186) | >> | nyálkás genoid (#854) | |
puha ütés (#60) | >> | teriád ámokfutó (#797) | tűzgolyó (#155) | >> | teriád törzsfő (#805) | |
puha ütés (#60) | >> | ryuku tolvaj (#883) | puha ütés (#60) | >> | idegenvadász (#7027) | |
kiszáradás (#268) | >> | leleplezett teriád (#7025) | isteni átok (#307) | >> | nők (#999) | |
isteni átok (#307) | >> | férfiak (#998) | ősjég (#311) | >> | Kyeli Intluka (#807) | |
kiszáradás (#268) | >> | Kyeli Intluka (#807) | puha ütés (#60) | >> | élőholt teriád (#799) | |
puha ütés (#60) | >> | ryuku kalandozó (#829) | puha ütés (#60) | >> | féregtenyészet (#803) | |
puha ütés (#60) | >> | zsákmányvadász (#953) | izomernyesztés (#33) | >> | fényes griff (#952) | |
izomernyesztés (#33) | >> | bíbor draklen (#809) | izomernyesztés (#33) | >> | kronopók (#848) | |
isteni átok (#307) | >> | zafír sárkány (#329) | direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | |
ősjég (#311) | >> | 61. szintű lényekre | őstűz (#310) | >> | 55. szintű lényekre | |
halálos érintés (#271) | >> | ódon vízköpő (#954) | isteni átok (#307) | >> | mélytengeri polip (#916) | |
ryuku átokvarázs (#280) | >> | draklen családfő (#820) | ryuku átokvarázs (#280) | >> | fekete draklen (#812) | |
puha ütés (#60) | >> | ginzerg élősködő (#815) | armageddon (#218) | >> | Méniach, a Zöld (#824) | |
kiszáradás (#268) | >> | zöld draklen (#813) | isteni átok (#307) | >> | vérhabzs. rozsomák (#906) | |
kiszáradás (#268) | >> | aszott draklen (#814) | ||||
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 55, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
fürgülés (#92) | >> | aszott draklen (#814) | fürgülés (#92) | >> | fekete draklen (#812) | |
fürgülés (#92) | >> | zöld draklen (#813) | kitartás (#362) | >> | Kyeli Intluka (#807) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | teriád íjász (#802) | rezisztencia (#313) | >> | 53. szintű lényekre | |
varázsvédelem II (#108) | >> | ryuku ősszellem (#7026) | elnyelés (#236) | >> | ryuku sorkatona (#828) | |
varázsvédelem II (#108) | >> | teriád nekromanta (#806) | elnyelés (#236) | >> | teriád harcos (#804) | |
fürgülés (#92) | >> | férfiak (#998) | fürgülés (#92) | >> | nők (#999) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
smaragd őrsárkány (#344) státusz: éhes |
szőrös azuka (#903) (hátas: 11 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +4 védettség;) státusz: éhes |
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +90 kg teher) státusz: éhes |
Famulusod egy erdei tündér. |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Hívem, most halászatra hívlak. Pecázz ki tizet a ryuku patakokban úszó különös tárgyak közül! (számláló: 6) |
2.) A ryuku harci játékok során győzni kellő hírnevet jelent. Győzedelmeskedj legalább hat alkalommal a ryukuk valamelyik szörnyarénájában! (teljesítve) |
3.) Szervezz meg egy közös imádkozást öt másik hívemmel! (Imádkozz úgy, hogy öt másik Elenios hívő is a mezőn táborozik, s te legyél közülük a legmagasabb szintű!) |
HŐSTETTEID |
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
Lelked kockáztatásával segítetted a Hóvihar ellen fellépő csapatot a dimenziókapu bezárásakor. |
Olimpiai helyezéseid: első hely a 2. kategóriában az I. olimpián, második hely a 7. kategóriában a XX. olimpián. |
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 7. Legjobb pontszámod: 183. |
Figyelmeztetés: Kezdesz éhes lenni. Nem árt a következő körben legalább egy É 30 vagy É 40 parancs.
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
1 | angyalok gyűrűje (#529) | 2 | azúrharmat (#1161) | 1 | csavart smaragd (#754) | |||
1 | csillezsályalevél (#1253) | 1 | fáklya (#36) | 1 | fekete drakpikkely (#1308) | |||
1 | hósárkány pajzs (#1394) | 9 | isteni könnycsepp (#260) | 1 | jégszilánk (#1128) | |||
5 | kaja (#2) | 2 | kote (#1375) | 1 | Kyeli maszkja (#1289) | |||
1 | manifeszt.nyúlvány (#214) | 1 | mocsári penke (#148) | 1 | mutáns csont (#331) | |||
1 | nothar bogyó (#923) | 1 | nyílvessző (#108) | 1 | purifikátor háj (#269) | |||
1 | quwarg tojás (#360) | 1 | ragasztó (#83) | 1 | rókafarok (#124) | |||
1 | ryuku védőkenőcs (#1154) | 1 | sáfránypor (#211) | 1 | sárkánypikkely (#292) | |||
6 | szent jogar (#150) | 1 | teknős csapda (#1402) | 1 | teriád fétis (#1296) | |||
2 | teriád íj (#1288) | 3 | tinta (#101) | 1 | topáz drakpikkely (#1307) | |||
1 | tünde nyíl (#554) | 3 | varkaudar pálinka (#1137) | 1 | vashegyű nyíl (#176) | |||
1 | vízionár szem (#102) | 1 | zöld drakpikkely (#1309) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
5975 | arany (#50) | 1 | aranyló ugarhéj (#100) | 1 | Aurgir lándzsája (#1314) | |||
1 | bíbor drakpikkely (#1305) | 1 | draklen buborék (#1326) | 1 | draklen talizmán (#1303) | |||
4 | draklentojás (#1516) | 1 | ektoplazma (#1185) | 1 | fűszertartó (#210) | |||
1 | Iszonyat csápja (#838) | 1 | jokonbia ág (#1477) | 5 | katonai kötszer (#1508) | |||
2 | kvazár (#244) | 1 | madártoll (#112) | 1 | mérg. teriád nyíl (#1380) | |||
1 | ősmatéria (#1254) | 1 | pirkit (#153) | 1 | pszi kő (#248) | |||
1 | ryuku amfora (#1153) | 1 | ryuku függő (#1322) | 1 | ryuku harmatgyűjtő (#1159) | |||
1 | sallank karom (#128) | 1 | shinai gömb (#348) | 1 | tengerszín smaragd (#1700) | |||
1 | teriád nyílvessző (#1287) | 6 | vámpírfog (#1221) | 7 | varázskő (#305) | |||
1 | víz (#27) | 1 | zyel katalizátor (#896) |