Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2012. okt. 17. 9h:11' EZ A 834. JÁTÉKHETED, 675. FORDULÓD 835. játékheted kezdete: okt. 25. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 29 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #5661 SZÁMLA : XXXX |
Üdvözlésképpen egy sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás!
A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Ököllel csak érinted a kocsmai verekedő bal lábát. (1 támadással 147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a kocsmai verekedő bal karját. (1 támadással 144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). A fényaura 9 ép-t sebez. Ellenfeled úgy látszik, képtelen áthatolni a védelmeden. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
1287 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 300, sebződés: 0, gyógyulás: 61, összesen: +61 ÉP}
Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mihlanil dobótőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 7 mihlanil dobótőr. Alaposan megsorozod a roxati terrier bal hátsó lábát. (7 támadással 434 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (80 életpontot vesztettél.) Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz.
A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel néhányszor súrolod a roxati terrier bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (4 támadással 936 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+188 életerő). Ököllel megpöccinted a roxati terrier testét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Ellenfeled 23 pontot sebződik a fényaurától. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 33 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9077 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 1466, sebződés: 192, gyógyulás: 221, összesen: +29 ÉP}
MalEvil hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormol. Alattomos ellenfeled pszi-acéltorony pszivel bohóckodik.
MalEvil mentális támadást alkalmaz: bevet egy fehérál.roncsolása pszit. A támadásnak semmi eredménye sem volt. Távolról háló varázslatot lő MalEvil irányába a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
MalEvil vas dobónyilat ragadva megsorozza az ellenfelet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozza a besurranó jobb karját. (7 támadással 340 életpontot sebezve.) Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz.
Durghal pörölyével MalEvil párszor megpöccinti a besurranó lábát. (4 támadással 665 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal MalEvil gyengén megüti a besurranó testét. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel megpöccinted a besurranó bal lábát. (1 támadással 189 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a besurranó testét. Kritikus ütés! (1 támadással 190 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). A fényaura 13 ép-t sebez. Az ellenfél nagyon fürge: döféseket kap MalEvil a lábába és a lábfejébe. (3 támadástól 37 életpontot vesztett.) A besurranó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
3743 tapasztalati pontot kaptál. Úgy döntötök, te kutasd át a szörnyet. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 27 aranyat. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 392, sebződés: 0, gyógyulás: 79, összesen: +79 ÉP, összes sebzés: 1525, összes sebződés: 37}
A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy árnyak segítsége varázst.
Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 485 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy átok varázslattal köszönt csatapartnered. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.)
Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mihlanil dobótőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 7 mihlanil dobótőr. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket!
Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány teriád tőrt. A becsapódástól 296 életpontot vesztettél. Felkészülsz a spirituális extenzióra.
A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel gyengén megütögeted a kithszaki orgyilkos álruhás testét. (9 támadással 1486 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+149 életerő). Ököllel néhányszor súrolod a kithszaki orgyilkos bal lábát. Kritikus ütés! (8 támadással 666 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). Nem vagy felkészülve a kithszaki orgyilkos gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 317 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. Bár ügyesen védekezel, a kithszaki orgyilkos sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 329 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.)
Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a kithszaki orgyilkos testét. (9 támadással 1553 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+155 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a kithszaki orgyilkos testét. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Fényaurád 9 sebzést okoz. Bár ügyesen védekezel, a kithszaki orgyilkos sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 315 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 325 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A kithszaki orgyilkos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +56 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 47079 tapasztalati pontot kaptál. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád tőr. Szereztél 1 rejtőköpenyt. [rejtőköpeny ládikóba-> (186,106)-> 14 arany, -2 ÉP] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 4264, sebződés: 1584, gyógyulás: 638, összesen: -946 ÉP}
* 1. KP: | elmormolod a 71. varázslatot a 112. varázslatot a 28. varázslatot |
* 2. KP: | elmormolod a 296. varázslatot a 297. varázslatot a 123. varázslatot |
* 3. KP: | használod a 69. pszi képességet |
* 4. KP: | elmormolod a 188. varázslatot a 224. varázslatot a 86. varázslatot |
* 5. KP: | elmormolod a 88. varázslatot a 211. varázslatot a 182. varázslatot |
* 6. KP: | elmormolod az 53. varázslatot a 443. varázslatot a 120. varázslatot |
* 7. KP: | használod az 1269. tárgyat az 1101. tárgyat a 745. tárgyat |
* 8. KP: | t. energia kisütése: 145 2 |
* 9. KP: | kézbeveszed/felveszed az 560. tárgyat |
* 10. KP: | használod az 1253. tárgyat a 841. tárgyat az 1534. tárgyat |
Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel néhányszor súrolod a quwarg királynő testét. (2 támadással 402 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Transzformálsz! (+40 varázspont.) Ököllel megpöccinted a quwarg királynő jobb oldalát. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Transzformálsz! (+7 varázspont.) Fényaurád 14 sebzést okoz. Csáprágó csattan csípőd közelében. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +56 életerő. 2903 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 494, sebződés: 0, gyógyulás: 50, összesen: +50 ÉP}
Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 997 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tisztítótűz varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sötét halál varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +56 életerő. A következő kincseket találtad: 4 gyöngymangó és 5 gyenge méreg [gyenge méreg ládikóba-> (186,106)-> 5 arany, -2 ÉP]. 6011 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 997, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}
A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 1096 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy villámcsapás varázslat. 26 életpontot vesztettél. Egy tűzeső varázslattal köszönt csatapartnered. 18 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +56 életerő. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy karbin plazma [karbin plazma ládikóba-> (186,106)-> 10 arany, -2 ÉP] és 8 madártoll. 6161 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1096, sebződés: 46, gyógyulás: 0, összesen: -46 ÉP}
ek 273 2 371 | t. energia kisütése: 273 2 371 |
le 511 | leveszed/lerakod az 511. tárgyat |
kf 839 | kézbeveszed/felveszed a 839. tárgyat |
v 84 283 | elmormolod a 84. varázslatot |
Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi eredménye! (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel párszor megpöccinted az aranyfecske bal oldalát. (4 támadással 753 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). Transzformálsz! (+75 varázspont.) Ököllel csak érinted az aranyfecske testét. Kritikus ütés! (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Transzformálsz! (+9 varázspont.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A lény elhuhogja magát. 88 életpontot vesztettél. Az aranyfecske most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +56 életerő. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 95 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 857, sebződés: 89, gyógyulás: 87, összesen: -2 ÉP}
m 7 | mozogsz északnyugatra |
v 84 283 | elmormolod a 84. varázslatot |
Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel párszor megpöccinted az aranyfecske bal oldalát. (4 támadással 747 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). Transzformálsz! (+74 varázspont.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd az aranyfecske bal lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 190 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Transzformálsz! (+19 varázspont.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő vasérc felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 95 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 950, sebződés: 1, gyógyulás: 96, összesen: +95 ÉP}
h 1168 16 | használod az 1168. tárgyat |
m 1 | mozogsz északkeletre |
v 84 283 | elmormolod a 84. varázslatot |
Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! (pszi-acéltorony védett meg.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel gyengén megütögeted az aranyfecske bal vállát. (4 támadással 736 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Transzformálsz! (+73 varázspont.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd az aranyfecske csillogó testét. (1 támadással 142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Transzformálsz! (+14 varázspont.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A lény huhog! 87 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a Démonölőt, szereztél 94 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 887, sebződés: 88, gyógyulás: 90, összesen: +2 ÉP}
vv 112 | elmormolod a 112. varázslatot |
m 7 5 4 | mozogsz északnyugatra, délnyugatra, délre |
(Továbbmész...) [183,92] A terep továbbra is bokrokkal, bozóttal teli.
Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a drasmólyom pikkelyes lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 234 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Transzformálsz! (+11 varázspont.) Ököllel iszonyatosan megcsapod a drasmólyom bal oldalát. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. Csőrével a drasmólyom nem tudott megsebezni. A drasmólyom összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a Démonölőt, szereztél 6 madártollat. 182 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 312, sebződés: 0, gyógyulás: 32, összesen: +32 ÉP}
Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a drasmólyom testét. (1 támadással 188 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Transzformálsz! (+9 varázspont.) Ököllel iszonyatosan megcsapod a drasmólyom testét. Kritikus ütés! (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Transzformálsz! (+4 varázspont.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A drasmólyom feléd csap csőrével, de sikertelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva a Démonölőt, szereztél 6 madártollat. 182 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 292, sebződés: 0, gyógyulás: 31, összesen: +31 ÉP}
(Továbbmész...) [183,93] A bozótos terep dombvidékbe megy át. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Elenios hívői építették. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (vasérc) van!
(Feltételes ásás:) Kiásol egy nagy gödröt. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 2 vasércet! (Önanalízis: +3% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze északkeletre látsz egy hóhérbimbót. Keletre nézve látsz egy Raia oltárt. Délkeletre egy épület van. Délre egy hóhérbimbó van. Délnyugatra egy hóhérbimbó van. Északnyugatra egy kristálypalota van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.
v 96 144 61 | elmormolod a 96. varázslatot |
[144,61] Épületek tűnnek fel.
be 497 8 1 | bemész a 497. épületbe |
Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (22 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel néhányszor súrolod az ongóliant hadúr testét. Kritikus ütés! (5 támadással 1170 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). Transzformálsz! (+58 varázspont.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod az ongóliant hadúr hatalmas bokáját. (1 támadással 150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Transzformálsz! (+7 varázspont.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Az ongóliant hadúr kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (3 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Összetipor lábával. 75 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 2 szent jogar, egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (143,61)-> 8 arany, -2 ÉP], 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (143,61)-> 12 arany, -2 ÉP], 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (143,61)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (143,61)-> 14 arany, -2 ÉP]. 7562 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 1329, sebződés: 176, gyógyulás: 149, összesen: -27 ÉP}
Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 864 életpontot sebeztél. Mihlanil dobótőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 7 mihlanil dobótőr. Lövedékeiddel perforálod a csataremák egyik csápját. (7 támadással 431 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel súrolod a csataremák testét. (1 támadással 189 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Transzformálsz! (+9 varázspont.) Ököllel meghorzsolod a csataremák testét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) A fényaura 10 ép-t sebez. A csataremák csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (12 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Egyet pislantasz, és ellenfeled sehol sincs! El-deus-ex-machinázott, vagy mifene?
Túl erős az ellenfeled. Egy pillanat alatt kereket oldasz. A másik úgy dönt, még hagy élni egy kicsit, és nem követ. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1567, sebződés: 21, gyógyulás: 33, összesen: +12 ÉP}
A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy káosz szava. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-11 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 8 aranyad is. Elszántan a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel párszor súrolva eltalálod a kronotapír tekergő ormányát. (4 támadással 678 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Transzformálsz! (+33 varázspont.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a kronotapír pörsenéses hátát. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Transzformálsz! (+5 varázspont.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Elszenveded a kronoérintést (-7 TVP). A kronotapír nyelve nem tudott sebet ejteni Rajtad. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-17 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 7 aranyad. A kronotapír összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a fűszertartót, szereztél 3 csepp sáfrányport. 3842 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 797, sebződés: 32, gyógyulás: 82, összesen: +50 ÉP}
Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy agyroppantás varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel épp hogy eltalálod a borzalmas varkaudar rücskös bőrét. (1 támadással 188 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Ököllel csak érinted a borzalmas varkaudar testét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Transzformálsz! (+1 varázspont.) Fényaurád 26 sebzést okoz. A borzalmas varkaudar feléd döf, de csak ijesztésképp. Véres nyál csordul ki a borzalmas varkaudar száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (143,61)-> 7 arany, -2 ÉP] és egy vasérc. 2233 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 287, sebződés: 2, gyógyulás: 28, összesen: +26 ÉP}
Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy lángcsóva varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 2 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ököllel kegyetlenül megütöd a varkaudar mágus bal lábát. (1 támadással 142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Transzformálsz! (+2 varázspont.) Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a varkaudar mágus testét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Transzformálsz! (+1 varázspont.) Ellenfeled 31 pontot sebződik a fényaurától. A varkaudar mágus csapása csak a levegőt találja. A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 4 életpontot vesztettél. A varkaudar mágus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
273 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 248, sebződés: 6, gyógyulás: 24, összesen: +18 ÉP}
Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiatüskék. 4 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel iszonyatosan megcsapod a varkaudar mágus bal karját. (1 támadással 183 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a varkaudar mágus jobb oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Transzformálsz! (+1 varázspont.) Fényaurád működik (20 ép-t sebezve). Könnyedén félreszökkensz a varkaudar mágus csapása elől. A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Félig megúsztad. 5 életpontot vesztettél. A varkaudar mágus összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
273 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 298, sebződés: 9, gyógyulás: 30, összesen: +21 ÉP}
A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1027 életpontot sebeztél. Egy háló varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Mihlanil dobótőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 7 mihlanil dobótőr. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel néhányszor súrolod a varkaudar böllér testét. Kritikus ütés! (4 támadással 936 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). Transzformálsz! (+18 varázspont.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a varkaudar böllér testét. (1 támadással 150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Ellenfeled 23 pontot sebződik a fényaurától. A varkaudar böllér meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 2 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (143,61)-> 8 arany, -2 ÉP] 16372 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2136, sebződés: 182, gyógyulás: 147, összesen: -35 ÉP}
Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeled pusztító végzet varázslatot lő rád. Semmi hatás! Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel meghorzsolod a varkaudar varázsló bal karját. Kritikus ütés! (1 támadással 234 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Transzformálsz! (+4 varázspont.) Ököllel épp hogy eltalálod a varkaudar varázsló jobb oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Transzformálsz! (+1 varázspont.) Ellenfeled 24 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled pusztító végzet varázslatot lő rád. Semmi eredménye! A varkaudar varázsló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
2498 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 353, sebződés: 0, gyógyulás: 35, összesen: +35 ÉP}
m 8 4 1 | mozogsz északra, délre, északkeletre |
Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 1014 életpontot sebeztél. Teli erőből mihlanil dobótőrt dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 5 mihlanil dobótőr. Alaposan megsorozod a smaragdgólem jobb lábát. (5 támadással 333 életpontot sebezve.) A smaragdgólem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14899 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1347, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
(Továbbmész...) [183,94] A dombság átmegy hegységbe. Észreveszel egy hóhérbimbót. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy olvasztókemencét. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (vasérc) közelében vagy.
(Feltételes ásás:) Egy szép, mély gödröt ástál. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 vasércet! (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze északkeletre látsz egy Raia oltárt. Keletre nézve látsz egy épületet. Délkeletre egy sziklafészek van. Délre egy mély szakadék van. Délnyugatra egy kazmár van. Nyugatra egy hóhérbimbó van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.
(Továbbmész...) [184,93] A vidék továbbra is alacsonyhegység.
kf 625 475 | kézbeveszed/felveszed a 625. tárgyat a 475. tárggyal |
im 0 1 | imádkozol |
Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Elszántan a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Démonölővel néhányszor megkarcolod a hordóagyú mameluk farkát. Kritikus ütés! (4 támadással 524 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Ököllel meghorzsolod a hordóagyú mameluk testét. Kritikus ütés! (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A fényaura 7 ép-t sebez. A hordóagyú mameluk mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A hordóagyú mameluk farkával melletted a levegőbe suhint. Véres nyál csordul ki a hordóagyú mameluk száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a Démonölőt, szereztél 25 aranyat. 3024 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 626, sebződés: 0, gyógyulás: 64, összesen: +64 ÉP}
kf 868 2 | kézbeveszed/felveszed a 868. tárgyat a bal kezedbe |
be 121 | bemész a 121. titkos labirintusba |
lm 4 10 12 | mozogsz 4 10 12 |
Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 463 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből mihlanil dobótőrt dobsz az ellenfeledre. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 1 mihlanil dobótőr. Becsapódva, megdöfi a quwarg harcos fejét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 4524 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 514, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}
Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 473 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mihlanil dobótőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 1 mihlanil dobótőr. Becsapódva, megdöfi a quwarg harcos fejét. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a quwarg harcos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 4524 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 532, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}
Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 495 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról rovarfelhő varázslatot lő rád a másik. 31 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Mihlanil dobótőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 6 mihlanil dobótőr. Pár lövedéked átjárja a quwarg szellem testét. (6 támadással 408 életpontot sebezve.) A quwarg szellem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7148 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 903, sebződés: 31, gyógyulás: 2, összesen: -29 ÉP}
Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 505 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mihlanil dobótőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 mihlanil dobótőr. Becsapódva, megdöfi a quwarg felderítő testét. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) A quwarg felderítő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 1 gyöngymangót. 4466 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 561, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}
A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 491 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiatüskék varázslatot. 13 életpontot vesztettél. Teli erőből mihlanil dobótőrt dobsz az ellenfeledre. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 7 mihlanil dobótőr. Pár lövedéked átjárja a quwarg őrparancsnok egyik szabad kezét. (7 támadással 471 életpontot sebezve.) Meglengetve a Démonölőt ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Démonölővel kicsit megvagdalod a quwarg őrparancsnok egyik karját. (2 támadással 237 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Transzformálsz! (+4 varázspont.) {FM:} Kyorgölő késsel kicsit megsebzed a quwarg őrparancsnok egyik szabad kezét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Transzformálsz! (+1 varázspont.) A fényaura 25 ép-t sebez. A quwarg őrparancsnok fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A quwarg őrparancsnok összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9197 tapasztalati pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy vágófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1293, sebződés: 66, gyógyulás: 46, összesen: -20 ÉP}
Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 507 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mihlanil dobótőrt hajítasz a másik védtelen testébe. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 7 mihlanil dobótőr. Alaposan megsorozod a quwarg tűzköpő testét. (7 támadással 471 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-30 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 9 aranyad is. A szörny tüzet lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (1 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Démonölőt ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {GYD:} Démonölővel kicsit megvágod a quwarg tűzköpő vörös bőrét. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Transzformálsz! (+2 varázspont.) Kyorgölő késsel kicsit megsebzed a quwarg tűzköpő egyik karját. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Transzformálsz! (+1 varázspont.) A fényaura 27 ép-t sebez. Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-29 életerő.) A dolgot még 12 aranyad bánja. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7040 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1186, sebződés: 81, gyógyulás: 27, összesen: -54 ÉP}
Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 474 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből mihlanil dobótőrt dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 5 mihlanil dobótőr. Lövedékeiddel perforálod a quwarg harcos testét. (5 támadással 248 életpontot sebezve.) A quwarg harcos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 6333 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 722, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}
lm 15 18 30 | mozogsz 15 18 30 |
Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 487 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mihlanil dobótőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 2 mihlanil dobótőr. Alaposan megsorozod a quwarg harcos testét. Kritikus ütés! (2 támadással 124 életpontot sebezve.) A quwarg harcos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5066 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 611, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}
Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 478 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mihlanil dobótőrt küldesz ellenfeled felé. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 7 mihlanil dobótőr. Pár lövedéked átjárja a quwarg tűzköpő egyik karját. (7 támadással 472 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 6301 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 950, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}
Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 461 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy rovarfelhő varázslatot, majd rád küldi. 31 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Mihlanil dobótőrt hajítasz a másik védtelen testébe. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 6 mihlanil dobótőr. Alaposan megsorozod a quwarg szellem jobb vállát. (6 támadással 415 életpontot sebezve.) A quwarg szellem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7010 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 876, sebződés: 31, gyógyulás: 2, összesen: -29 ÉP}
Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 460 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy rovarfelhő varázslat. 31 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Mihlanil dobótőrt hajítasz a másik védtelen testébe. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 5 mihlanil dobótőr. Pár lövedéked átjárja a quwarg szellem kísértetauráját. (5 támadással 342 életpontot sebezve.) A quwarg szellem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 6512 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 802, sebződés: 31, gyógyulás: 2, összesen: -29 ÉP}
Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 502 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy rovarfelhő varázslatot dob rád a másik. 33 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Mihlanil dobótőrt küldesz ellenfeled felé. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 6 mihlanil dobótőr. Több lövedéked átfúrja a quwarg szellem bal oldalát. (6 támadással 403 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7352 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 905, sebződés: 33, gyógyulás: 2, összesen: -31 ÉP}
Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 481 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy rovarfelhő varázslatot, majd rád küldi. 33 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Mihlanil dobótőrt küldesz ellenfeled felé. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 6 mihlanil dobótőr. Pár lövedéked átjárja a quwarg szellem ködlő potrohát. (6 támadással 420 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7250 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 901, sebződés: 33, gyógyulás: 2, összesen: -31 ÉP}
Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 483 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiatüskék varázslatot, majd rád küldi. 15 életpontot vesztettél. Mihlanil dobótőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 7 mihlanil dobótőr. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Alaposan megsorozod a quwarg őrparancsnok testét. (7 támadással 479 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Démonölővel néhányszor meglegyinted a quwarg őrparancsnok jobb lábát. (2 támadással 251 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Transzformálsz! (+5 varázspont.) {HD:} Kyorgölő késsel meghorzsolod a quwarg őrparancsnok bal oldalát. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Transzformálsz! (+1 varázspont.) Fényaurád működik (30 ép-t sebezve). Sajnos nem sikerült a quwarg őrparancsnok minden csapását hárítanod. (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Véres nyál csordul ki a quwarg őrparancsnok száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +24 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9587 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1316, sebződés: 69, gyógyulás: 47, összesen: -22 ÉP}
Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 479 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mihlanil dobótőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 3 mihlanil dobótőr. Több lövedéked átfúrja a quwarg királynő potrohát. (3 támadással 151 életpontot sebezve.) A quwarg királynő összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5588 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 630, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}
lm 32 35 60 | mozogsz 32 35 60 |
Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 508 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mihlanil dobótőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 7 mihlanil dobótőr. Lövedékeiddel perforálod a quwarg tűzköpő testét. (7 támadással 480 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-26 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 7 aranyad is. A lény tüzet köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (1 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Démonölővel megkarcolod a quwarg tűzköpő vörös bőrét. (1 támadással 121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Transzformálsz! (+2 varázspont.) {FM:} Kyorgölő késsel épp hogy megszúrod a quwarg tűzköpő jobb lábát. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Transzformálsz! (+1 varázspont.) Ellenfeled 29 pontot sebződik a fényaurától. A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-11 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 12 aranyad. A quwarg tűzköpő most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 6986 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1210, sebződés: 61, gyógyulás: 28, összesen: -33 ÉP}
Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 495 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy rovarfelhő varázslatot, majd rád küldi. 35 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Mihlanil dobótőrt hajítasz a másik védtelen testébe. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 5 mihlanil dobótőr. Pár lövedéked átjárja a quwarg szellem kísértetauráját. Kritikus ütés! (5 támadással 390 életpontot sebezve.) A quwarg szellem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7474 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 885, sebződés: 35, gyógyulás: 2, összesen: -33 ÉP}
Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 481 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiatüskék. 13 életpontot vesztettél. Mihlanil dobótőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 7 mihlanil dobótőr. Alaposan megsorozod a quwarg őrparancsnok bal oldalát. Kritikus ütés! (7 támadással 546 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Démonölőt ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Démonölővel épp hogy eltalálod a quwarg őrparancsnok egyik karját. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Transzformálsz! (+2 varázspont.) {HD:} Kyorgölő késsel épp hogy megszúrod a quwarg őrparancsnok egyik szabad kezét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Transzformálsz! (+1 varázspont.) Fényaurád működik (17 ép-t sebezve). A quwarg őrparancsnok fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A quwarg őrparancsnok összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8971 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1237, sebződés: 50, gyógyulás: 31, összesen: -19 ÉP}
Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Démonölővel kicsit megvagdalod a quwarg harcos testét. (3 támadással 318 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Transzformálsz! (+6 varázspont.) {FM:} Kyorgölő késsel kicsit megsebzed a quwarg harcos potrohát. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Transzformálsz! (+1 varázspont.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Csáprágó csattan csípőd közelében. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
2568 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 384, sebződés: 0, gyógyulás: 40, összesen: +40 ÉP}
lm 39 47 52 | mozogsz 39 47 52 |
Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 497 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vakító fény varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Egy vakító fény varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény. Semmi eredménye! Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! A quwarg parafenomén összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
5897 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 497, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}
Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 479 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiatüskék varázslatot. 16 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mihlanil dobótőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 mihlanil dobótőr. Több lövedéked átfúrja a quwarg őrparancsnok testét. (7 támadással 466 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Démonölővel néhányszor megkarcolod a quwarg őrparancsnok fejét. (2 támadással 222 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Transzformálsz! (+4 varázspont.) Kyorgölő késsel meghorzsolod a quwarg őrparancsnok bal lábát. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Transzformálsz! (+1 varázspont.) Ellenfeled 20 pontot sebződik a fényaurától. A quwarg őrparancsnok fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9053 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1258, sebződés: 53, gyógyulás: 41, összesen: -12 ÉP}
Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 474 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mihlanil dobótőrt küldesz ellenfeled felé. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 7 mihlanil dobótőr. Lövedékeiddel perforálod a quwarg tűzköpő testét. (7 támadással 469 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-38 életerő.) A dolgot még 8 aranyad bánja. A lény tüzet köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (1 életpontot vesztettél.) Meglengetve a Démonölőt ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Démonölővel megkarcolod a quwarg tűzköpő jobb oldalát. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Transzformálsz! (+2 varázspont.) {FM:} Kyorgölő késsel épp hogy megszúrod a quwarg tűzköpő jobb vállát. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Transzformálsz! (+1 varázspont.) Fényaurád 22 sebzést okoz. A quwarg tűzköpő megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-29 életerő.) A dolgot még 5 aranyad bánja. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +51 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 6780 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1153, sebződés: 95, gyógyulás: 29, összesen: -66 ÉP}
Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 467 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy rovarfelhő varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 32 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Mihlanil dobótőrt küldesz ellenfeled felé. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 6 mihlanil dobótőr. Több lövedéked átfúrja a quwarg szellem fejét. (6 támadással 402 életpontot sebezve.) A quwarg szellem összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +28 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 6926 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 869, sebződés: 32, gyógyulás: 2, összesen: -30 ÉP}
Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 487 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mihlanil dobótőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 3 mihlanil dobótőr. Alaposan megsorozod a quwarg felderítő bal szárnyát. (3 támadással 151 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 1 gyöngymangót. 4965 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 638, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}
Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 480 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy rovarfelhő varázslatot, majd rád küldi. 39 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Mihlanil dobótőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 7 mihlanil dobótőr. Lövedékeiddel perforálod a quwarg szellem testét. (7 támadással 476 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (47 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Démonölőt a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {KCC:} Démonölővel néhányszor megkarcolod a quwarg szellem kísértetauráját. (3 támadással 344 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Transzformálsz! (+6 varázspont.) {HD:} Kyorgölő késsel megbököd a quwarg szellem kísértetauráját. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Transzformálsz! (+1 varázspont.) Fényaurád 29 sebzést okoz. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy rovarfelhő varázslatot, majd rád küldi. 36 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +56 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10286 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1401, sebződés: 136, gyógyulás: 48, összesen: -88 ÉP}
Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 492 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény varázslat. Semmi eredménye! Ellenfeled vakító fény varázslatot lő rád. Semmi eredménye! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
5242 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 492, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}
A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 457 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiatüskék varázslat. 16 életpontot vesztettél. Mihlanil dobótőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 7 mihlanil dobótőr. Lövedékeiddel perforálod a quwarg őrparancsnok testét. (7 támadással 479 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {GYD:} Démonölővel kissé megkarcolgatod a quwarg őrparancsnok nyakát. (2 támadással 233 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Transzformálsz! (+4 varázspont.) {FM:} Kyorgölő késsel épp hogy megszúrod a quwarg őrparancsnok testét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Transzformálsz! (+1 varázspont.) A fényaura 22 ép-t sebez. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A quwarg őrparancsnok összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8825 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1261, sebződés: 55, gyógyulás: 42, összesen: -13 ÉP}
Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 499 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mihlanil dobótőrt hajítasz a másik védtelen testébe. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 6 mihlanil dobótőr. Lövedékeiddel perforálod a quwarg tűzköpő testét. Kritikus ütés! (6 támadással 468 életpontot sebezve.) A quwarg tűzköpő most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 6450 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 967, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}
Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 497 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mihlanil dobótőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 6 mihlanil dobótőr. Pár lövedéked átjárja a quwarg tűzköpő testét. (6 támadással 403 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a quwarg tűzköpő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 6052 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 900, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}
Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 465 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled rovarfelhő varázslatot lő rád. 30 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Mihlanil dobótőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 5 mihlanil dobótőr. Több lövedéked átfúrja a quwarg szellem testét. (5 támadással 335 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +24 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 6529 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 800, sebződés: 30, gyógyulás: 2, összesen: -28 ÉP}
le 625 868 | leveszed/lerakod a 625. tárgyat a 868. tárgyat |
vv 109 | elmormolod a 109. varázslatot |
kf 1049 | kézbeveszed/felveszed az 1049. tárgyat |
ek 40 15 | t. energia kisütése: 40 15 |
ek 503 267 111 | t. energia kisütése: 503 267 111 |
[267,111] A sziklák elmaradoznak, ismét füves síkságon vagy. Virágzó maghóla illatát hozza a szél. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy raaba-fát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nekrofunt. Utad során felfedezel egy oltárt. Raia hívei emelték. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert északnyugatra fordítod, megpillantasz egy borkonyó cserjét. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.
h 697 4000 | használod a 697. tárgyat |
vv 161 | elmormolod a 161. varázslatot |
im 0 5 | imádkozol |
Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 474 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből mihlanil dobótőrt dobsz az ellenfeledre. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 7 mihlanil dobótőr. Pár lövedéked átjárja a patás tanough testét. (7 támadással 479 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (1 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a patás tanough éjsötét bőrét. (10 támadással 1927 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerő). Transzformálsz! (+38 varázspont.) Ököllel néhány helyen meghorzsolod a patás tanough jobb első lábát. (6 támadással 433 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Transzformálsz! (+8 varázspont.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A patás tanough meglök agyarával. (1 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Egy hibás mozdulat, és máris a patás tanough belerúg a kezedbe! (1 támadástól 242 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +56 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24352 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3322, sebződés: 370, gyógyulás: 315, összesen: -55 ÉP}
Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 299 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy puha ütés varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) Teli erőből mihlanil dobótőrt dobsz az ellenfeledre. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 7 mihlanil dobótőr. Lövedékeiddel perforálod a gnomori rémszolga jobb karját. Kritikus ütés! (7 támadással 539 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (78 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Majdnem találtál. De csak MAJDNEM. Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). A gnomori rémszolga nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 266 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 16 életpontot vesztettél. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Nem találtad el! Fényaurád 12 sebzést okoz. A gnomori rémszolga nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Félig megúsztad. 21 életpontot vesztettél. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Fürge ellenfeled elegánsan elkerülte támadásodat. A fényaura 8 ép-t sebez. A gnomori rémszolga pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 253 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Alig pörkölődsz. 22 életpontot vesztettél. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ezt a támadást elhibáztad! Fényaurád 15 sebzést okoz. Nem sikerült a gnomori rémszolga ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 245 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 23 életpontot vesztettél. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Támadásodat elkerülte ellenfeled. Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A gnomori rémszolga újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 245 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 23 életpontot vesztettél.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +56 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz.
{Csatastatisztika; sebzés: 892, sebződés: 1414, gyógyulás: 250, összesen: -1164 ÉP}
Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 288 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy puha ütés varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Teli erőből mihlanil dobótőrt dobsz az ellenfeledre. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 7 mihlanil dobótőr. Alaposan megsorozod a gnomori rémszolga bal oldalát. (7 támadással 471 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (43 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Fürge ellenfeled elegánsan elkerülte támadásodat. Fényaurád 14 sebzést okoz. A gnomori rémszolga kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Félig megúsztad. 22 életpontot vesztettél. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Majdnem találtál. De csak MAJDNEM. Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A gnomori rémszolga nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 17 életpontot vesztettél. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Fürge ellenfeled elegánsan elkerülte támadásodat. Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Nem sikerült a gnomori rémszolga ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 227 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 18 életpontot vesztettél. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Fürge ellenfeled elegánsan elkerülte támadásodat. Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A gnomori rémszolga pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 245 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 20 életpontot vesztettél.
Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Támadásodat elkerülte ellenfeled. Fényaurád 11 sebzést okoz. A gnomori rémszolga pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 205 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A mágus kezéből láng csap feléd. Alig pörkölődsz. 18 életpontot vesztettél. Gyorsan ellátod a sebeidet: +56 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz.
{Csatastatisztika; sebzés: 811, sebződés: 1246, gyógyulás: 225, összesen: -1021 ÉP}
Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 473 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mihlanil dobótőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 7 mihlanil dobótőr. Pár lövedéked átjárja a patás tanough testét. (7 támadással 474 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (1 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a patás tanough rövid lábát. Kritikus ütés! (9 támadással 2142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+214 életerő). Transzformálsz! (+42 varázspont.) Ököllel gyengén megütöd a patás tanough éjsötét bőrét. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Transzformálsz! (+1 varázspont.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Kisebb sebet ejt a patás tanough agyarával a testeden. (1 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Egy rúgást kapsz a jobb combodba. (1 támadástól 280 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A patás tanough szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +56 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24352 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3174, sebződés: 458, gyógyulás: 317, összesen: -141 ÉP}
Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. Sajnos nem hatott ellenfeledre. (védelem tűz ellen védte meg a nyomorultat.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pusztító végzet varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Mihlanil dobótőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 7 mihlanil dobótőr. Több lövedéked átfúrja a varkaudar őslich testét. (7 támadással 467 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a varkaudar őslich testét. Kritikus ütés! (10 támadással 2380 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+238 életerő). Transzformálsz! (+47 varázspont.) Ököllel párszor megpöccinted a varkaudar őslich bal lábát. (8 támadással 595 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). Transzformálsz! (+11 varázspont.) A fényaura 20 ép-t sebez. Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A varkaudar őslich összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34367 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3462, sebződés: 127, gyógyulás: 328, összesen: +201 ÉP}
vv 25 25 25 | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
vv 25 25 25 | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
h 949 1 | használod a 949. tárgyat |
h 949 1 | használod a 949. tárgyat |
h 949 1 | használod a 949. tárgyat |
h 949 1 | használod a 949. tárgyat |
h 949 1 | használod a 949. tárgyat |
h 949 1 | használod a 949. tárgyat |
h 949 1 | használod a 949. tárgyat |
h 949 1 | használod a 949. tárgyat |
* 1. BP: | használod a 147. tárgyat |
* 2. BP: | kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat |
* 3. BP: | elmormolod a 326. varázslatot |
* 4. BP: | kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat |
ROXATI TERRIER (7017. SZÖRNY) Ha volt már dolgod zangrózi terrierrel, akkor minden bizonnyal megvan a véleményed a régiek kutyatenyésztői hagyományairól. Gyilkos, elvadult, vérengző fenevadak! Na most, elegendő csupán még annyit tudnod mindehhez, hogy a zangrózi terrierek a roxati fajtársaik szelídített változatai! Azt hiszem, ezzel mindent elárultam. Ezek a bestiák sosem menekülnek el, és még akkor is marcangolják az áldozataikat, amikor saját maguk már végzetes sebet kaptak. Nem egy történet kering a roxati terrier által elkapott besurranóról, és az együtt megtalált holttestükről. A kutya szívében tolvajtőr, a bestia állkapcsa pedig a tolvaj torkára merevedve. Nem valami bizalomgerjesztő gondolat, ugye, hogy te is így végezheted? |
KITHSZAKI ORGYILKOS (843. SZÖRNY) A kithszaki nindzsa klán alaposan kiképzi orgyilkosait. Nem csak a fegyverforgatáshoz értenek jól, hanem a lopakodás és elvegyülés művészetét is uralják. A célpont ritkán élheti túl egy-egy ilyen nindzsa bevetését, mert még ha valamilyen csoda folytán ez is történne, a kithszakik addig küldenek újabb embert, míg az ügy örökre el nem lesz intézve. A lord Toyaki életére törő orgyilkost sem lehet másképp megállítani, csak ha te győzedelmeskedsz az életre-halálra menő párharcban. Csak nehogy később megbánd, hogy beavatkoztál mások dolgába. |
TITANIT (1412. TÁRGY) A titanit minden bizonnyal a régmúlt legrejtélyesebb ércfajtája. Eredete az ősi istenek korszakára vezethető vissza, mikor a fajok még egymástól elszigetelten, jól védett városaikban építgették saját civilizációikat. Mint annyi más, különös fémet, a titanitot is a törpék mesterbányászai fedezték fel. Eleinte valamiféle megkövesedett gyantának nézték, mert a kőzetrétegek közt kanyargó telér a borostyánra emlékeztetett leginkább. Az olvasztásnál aztán kiderült, hogy igenis fém, mégpedig nem akármilyen! A vasnál jóval keményebbnek, a kvazárnál jóval ellenállóbbnak, az adamantitnál pedig sokkal könnyebben alakíthatónak bizonyult. A törp kovácsok lelkesen fogtak a különös érc megmunkáláshoz. Egymással versengve készítették a különbnél-különb remekműveket, hogy a dicső törp királyok elé halmozva azokat, bőséggel részesüljenek áldásban és jutalomban. Az ősi istenek eltűntek az idő sodrában, és velük eltűntek a törp városok is. Ghallán már a titanit is rég feledésbe merült, csak néhány kincseskamra ajtaján találni belőle egy-egy páncéllemeznyit itt-ott, de a Ryuku Császárság, úgy tűnik, máig megőrizte a törpe bányák titkát. A titanitból mesés dolgok kovácsolhatók, de ezen tárgyak feltalálásához nem elegendő a csavaros észjárás, figyelned kell némiképp a ryuku legendákra is. Ha csak egyetlen rögöt is szereztél már, nagyon vigyázol rá, és semmiképp sem adod át másnak! |
MEGTANULHATÓ VARÁZSLATOK Eléggé sokat tudsz már ahhoz a többszemélyes kalandozásról, hogy sejthesd, léteznek varázslatok a meglévőkön kívül is, melyek pont az ilyesféle kalandokban lehetnek segítségedre. Csak hát ha nem érdeklődsz konkrétan ezek iránt a varázslótornyokban, soha nem jut eszükbe maguktól ilyesmit tanítani neked. Most, hogy ezzel tisztában vagy, a többszemélyes kalandokról is eleget tudsz, hogy tudd, mit kérj, ideje felkeresned a varázslattanító épületeket, és megtanulni az eddig rejtett varázslatokat. |
HOLLÓKRISTÁLY (1102. TÁRGY) Ez a fekete színű drágakő szinte árasztja magából a sötétséget. Leglátványosabban úgy bizonyosodhatsz meg róla, ha egy meggyújtott fáklyát a közelébe tartasz. A fáklya által kibocsátott fény elhalványul, sőt, ha elég közel rakod a kristályhoz, teljesen ki is alszik, míg újra el nem távolítod ettől a különös anyagtól. Hogy az öklömnyi csoda hogyan került a föld alá, ismerték-e a múlt legendás gnóm tudósai, használták-e valaha is valamire, egyáltalán, használható-e valamire, azt sajnos nem tudni. Mégis, ahogy egy nemes kisasszonyt elvakít egy csillogó nyakék ragyogása, úgy bűvöl el mindenkit a hollókristályból sugárzó sötétség. Talán csak az elhivatottan jó jelleműek érezhetnek némi kételyt ezzel az ismeretlen feketeséggel kapcsolatban. |
Erő: | 93 (135) | Szint: | 56 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 149 cm |
IQ: | 93 (117) | Támadás: | 98 (107) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 54 kg |
Ügyesség: | 93 (115) | Védekezés: | 165 (182) | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 42/47 év |
Egészség: | 93 (121) | Életpont: | 2171/2236 | Jellem: | jó (777) | Tul. pont: | 0 |
Szerencse: | 94 (131) | Varázspont: | 4112/121 | Pénz: | 13796 arany | Kép. pont: | 66 |
Tudatpont: | 71/0 | Pszi pont: | 1092/2 | Halhatatlanság: | 17 % | EFejl: | 22 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 16/44 | ökölvívás: | 60/35 (+7%) | szúrófegyverek: | 26/12 (+4%) |
vágófegyverek: | *31/100 (+3%) | lőfegyverek: | 3/55 | dobófegyverek: | 42/92 (+11%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -29.); hajító csillag (#939) (30 -); hajító csillag (#939) ( kalandozókra); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
267,111 mezőn táborozol |
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 184,93 |
Kedvenc táborhely: 267,111 |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 47/55 | 2. nyomkövetés: | 176/79 (+10%) | 3. lopás: | 1/24 |
4. mászás: | 34/24 (+1%) | 5. csapdakészítés: | 41/84 (+6%) | 6. csapdaészlelés: | 21/30 (+30%) |
7. gyógyítás: | 112/18 | 8. titkosírás: | 16/23 | 9. felderítés: | 32/34 (+3%) |
10. szörnyidomítás: | 12/15 | 11. teológia: | 281/69 (+89%) | 12. taumaturgia: | 209/9 (+134%) |
13. szerencsejáték: | 9/53 | 14. versengés: | 27/7 (+9%) | 15. harcművészetek: | 68/7 |
16. zene: | 66/30 (+56%) | 17. szörnyismeret: | 79/4 | 18. pszi: | 82/6 (+6%) |
19. zárnyitás: | 27/9 (+12%) | 20. vadászat: | 16/64 | 21. vitalitás: | 6/5 |
22. bányászat: | 50/30 (+18%) | 23. testépítés: | 116/62 | 24. úszás: | 17/68 |
25. főzés: | 28/69 (+10%) | 26. ősteológia: | 3/17 (+7%) | 27. csapatmunka: | 6/21 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 39 | |||
2. támadás bónusz: 4 | 3. védekezés: 3 | 5. varázslat sebzés: 3 | 6. regeneráció: 1(3) |
10. vp regeneráció: 5(6) | 11. kincskeresés: 1 | 15. rezisztencia: 5 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 36 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 66% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133)) |
gyógyítasz 35% életerő alatt 40 TVP-ért |
kutatsz max. 400 TVP-ért |
ásol max. 50 TVP-ért |
készítesz hajító csillagot (#939) (max. 20 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 15 darabot ), mihlanil dobótőrt (#599) (max. 8 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 50 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 150 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot, csak egyszer), csalánvirágot (#582) (max. 30 darabot, csak egyszer), csillagbotot (#929) (max. 60 darabot ), pézsmatökmagot (#934) (max. 60 darabot ) |
mászol max. 900 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63) |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 37, max: 50) |
halálelementál (#279), bűbájlidérc (#761), átokosztó (#372), zombi mágus (#389) (csak egyszer), bolyongó lidérc (#388) (csak egyszer), zafír sárkány (#329), öregedést okozó lények (#9095), Strissha (#528) (csak egyszer), tüskés gigaféreg (#256), halálmadár (#351), élőholt quwarg (#202), kisebb quwarg isten (#213), quwarg nagymester (#214), qwarg rohamosztagos (#242), quwarg anyakirálynő (#269), quwarg felderítő (#299), ősquwarg (#300), quwarg szabotőr (#301), quwarg lázhozó (#478), quwarg széltáncos (#540), quwarg szellem (#676), quwarg őrparancsnok (#677), quwarg tűzköpő (#678), Quwaxotix (#961), aranyfecske (#283), Quwargamanga (#963), quwarg parafenomén (#248), Alkotó (#578), kyorg őrgólem (#567), Teremtő (#579), Rém (#315), sötét ölész (#314), nekromanta kóborló (#596), halált okozó lények (#9098), quwarg ősmágus (#302), quwarg agyfürkész (#745), quwarg harcmágus (#851) |
Barátságosság (aktív: 7, max: 50) |
fagymágus (#650), semlegesek (#989), jók (#990), bűbájlidérc (#761), elmeszonda (#487), vg'axtol torzító (#416), varkaudar pusztító (#7134) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | lángcsóva (#31, 5 VP) | hhaar burka (#32, 6 VP) |
izomernyesztés (#33, 6 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) |
jégcsóva (#41, 15 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) |
elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) |
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) |
tükörpajzs (#101, 26 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) |
tűzgolyó (#155, 25 VP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) |
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) |
háló (#186, 24 VP) | állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) |
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) | kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) |
Asylux csapdája (#233, 20 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) |
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) |
légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) | földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) | harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) |
gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) |
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) |
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) |
tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) |
méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | vakító fény (#43, 7 VP) |
tisztítótűz (#44, 13 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | gyóntatás (#56, 10 VP) |
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) |
tűzeső (#61, 16 VP) | éber vadászkutya (#62, 12 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) |
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) |
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) |
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) |
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) |
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | energiafolyam (#136, 24 VP) |
fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) | életpajzs (#142, 16 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) |
becsületjel (#158, 14 VP) | égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) |
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) | isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) |
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) | szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) |
tűzvihar (#175, 24 VP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) |
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 18 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) |
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) |
fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) | aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) |
lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) |
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) | Solisar aurája (#240, 18 VP) |
meditáció (#250, 0 VP) | pajzszúzás (#251, 24 VP) | avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) |
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) |
kyorg tudás (#273, 0 VP) | ||
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) |
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) |
pszi meditáció (#299, 100 PP) | ||
Ősteológia varázslataid | ||
megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) | isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) | |
Butaság ára beállítás: teológia: +171 vp 2 költség alatt; taumaturgia: +99 vp 26 költség alatt; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 170 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
állatvédelem (#192) | Pörhemór köre (#205) (111,50,1) | vámpirizáció (#1) | szürkeáll. aktiv (#71) |
csupasz izom (#28) | önanalízis (#296) | pszi-ernyő III (#297) | az elme hatalma (#123) |
kí koncentráció (#69) | esszenciavédelem 2 (#188) | fényaura (#211) | Symulf rúnája (#182) |
óriáserő (#53) | harci induló (#443) | nagyobb agypajzs (#120) | tárgyvédelem (#178) |
tulajdonságpajzs (#26) | hadiszerencse III (#59) | varázsenergia (#161) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
32. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 20) | ||||||
fehérál.roncsolása (#248), tűzgolyó (#155), háló (#186) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 20) | ||||||
életpajzs (#142), pszi-acéltorony (#98) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 31, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
puha ütés (#60) | >> | massza (#217) | izomernyesztés (#33) | >> | taalru (#249) | |
háló (#186) | >> | Chara-din fattya (#236) | háló (#186) | >> | noth szellem (#250) | |
élőholt pozdorja (#134) | >> | élőholt ősmágus (#179) | tűzgolyó (#155) | >> | quwarg parafenomén (#248) | |
izomernyesztés (#33) | >> | taalru herceg (#307) | armageddon (#218) | >> | Notermanthi báró (#323) | |
háló (#186) | >> | öregedést okozó lények (#9095) | direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | lidérctűz (#457) | bo'adhun csapás (#266) | >> | greén örvény (#443) | |
háló (#186) | >> | káoszdémon (#547) | bo'adhun csapás (#266) | >> | pszionikus entitás (#553) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | animált korall (#445) | fehérál.roncsolása (#248) | >> | quwarg ősmágus (#302) | |
fehérál.roncsolása (#248) | >> | quwarg nagymester (#214) | fehérál.roncsolása (#248) | >> | varkaudar őslich (#402) | |
fehérál.roncsolása (#248) | >> | fényhozó (#602) | izomernyesztés (#33) | >> | quwarg b.háborító (#850) | |
fehérál.roncsolása (#248) | >> | quwarg harcmágus (#851) | tűzgolyó (#155) | >> | quwarg agyfürkész (#745) | |
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 31, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
pszi-acéltorony (#98) | >> | quwarg agyfürkész (#745) | elektromos pajzs (#51) | >> | zafír sárkány (#329) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | rubin sárkány (#330) | fehér glóbusz (#47) | >> | márvány sárkány (#328) | |
védelem sav ellen (#36) | >> | ében sárkány (#327) | pszi-acéltorony (#98) | >> | aranyfecske (#283) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | tűzelementál (#276) | tompítás (#40) | >> | őrült varázsló (#255) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | vortexmágus (#418) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
smaragd őrsárkány (#344) státusz: OK |
sivatagi doareg (#240) (málhás: +40 kg teher) státusz: OK |
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +6 védettség;) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Szabadítsd meg egy kalandozótársadat szopókövétől! |
2.) Semmisíts meg 10 Rémet, a gonoszság megelevenedett teremtményeit! (számláló: 4) |
3.) Fejlesztési pontjaidat használva, növeld védekezés képességedet legalább 4-es szintre! |
HŐSTETTEID |
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2001, pontszámod: 32806. |
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 2 felderítő, 2 szabotőr, 8 harcos, 4 királynő, 1 élőholt. |
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 14. Legjobb pontszámod: 153. |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: gyógyító totem (116) kasztropl. trafó (145) keményebb bicepsz (149) kaszt.kiteljesedés (166) kasztrop.kitágulás (197) a hatalom rúnája (215) sárkánybölcsesség (230) önismeret (236) kritikus ütés (240) tisztelet a mest. (246) a butaság ára (273) harcművész iskolák (317) az élet forrása (337) földmágia (357) a mágia szeretete (393) Tudati képességfa: tudati portya (501) OK auraerősítés (502) OK kedvenc táborhely (503) OK tudatforrás (505) OK tudati gyorsítás (506) OK kőbőr (507) OK varázslómester (508) OK tudatkinézis II (511) OK mentális felfrissülés (512) OK tudati gyorsítás II (513) OK tudati ismétlés (519) OK tudati gyorsítás III (520) OK vakmerőség (526) belefejlesztettél: 143 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 675 TU szükséges.) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
3 | borkonyó bibe (#312) | 1 | csillezsályalevél (#1253) | 8 | kaja (#2) | |||
18 | pirkit (#153) | 1 | sallank karom (#128) | 1 | vérvörös rózsa (#1622) | |||
2 | víz (#27) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
2574 | arany (#50) | 2 | áldott kő (#642) | 1 | angyalok gyűrűje (#529) | |||
3 | ezüstdarab (#326) | 1 | fiatalság itala (#473) | 1 | gyógykenőcs (#313) | |||
6 | gyöngymangó (#135) | 16 | hollókristály (#1102) | 1 | ilkin érc (#232) | |||
7 | isteni könnycsepp (#260) | 20 | madártoll (#112) | 9 | quwarg tojás (#360) | |||
3 | rézdarab (#70) | 1 | ryuku kesztyű (#690) | 2 | sáfránypor (#211) | |||
2 | szent jogar (#150) | 4 | vasérc (#152) |